Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa


Autore Topic: Missione Spectre 36 Livello D2 "Il Cacciatore"  (Letto 8506 volte)

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Re: Missione Spectre 36 Livello D2 "Il Cacciatore"
« Risposta #30 il: 22 Luglio, 2015, 22:39:41 pm »
*L'anziana,molto agitatamente, rispose a Nefas*

Pa...Pavlev...lui spesso esce alla mattina all'alba ....per...per essere il primo ad entrare alla Taverna per bere un bicchiere...quello sciagurato
ma..ma...stamattina e' uscito qualche minuto prima che albeggiasse, era ancora buio...io..io mi sono svegliata, come sempre quando lui va fuori, e...vedendo che era ancora scuro fuori...io ,preoccupata, che ho fatto...?...l'ho seguito per riportarlo a casa...e...e...e...
e sono arrivata a meta' strada vicino uno dei magazzini....e....e.....
la preeeeego, sono corsa indietro qui a chiederle aiuto, la prego venga con me giovanotto...


*tra le lacrime e singhiozzi la donna tese la mano all'albino speranzosa che lo accompagnasse*
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Re: Missione Spectre 36 Livello D2 "Il Cacciatore"
« Risposta #31 il: 24 Luglio, 2015, 14:02:27 pm »
*L'anziana signora cominciò a narrare una strana vicenda che riguardava la figura di Pavlev. A quanto pareva, oggi il vecchio ubriacone era uscito prima del solito per recarsi in taverna e dedicarsi così al suo passatempo preferito. Un'esistenza davvero miserevole la sua, unicamente dedita al bere. Tuttavia il cielo era ancora coperto dalle tenebre della notte, quindi c'era il serio rischio di imbattersi in uno spiacevole contrattempo fino all'arrivo delle prime luci dell'alba. La donna, molto preoccupata, era partita all'inseguimento di Pavlev con l'intento di riportarlo subito a casa.
Da qui in avanti, il racconto si faceva sempre più confuso e disperato. L'anziana signora doveva aver assistito in prima persona ad una scena molto sconvolgente, si vedeva bene che era ancora troppo scossa per parlarne. Implorava l'albino di seguirlo fino al magazzino, perché da sola non era in grado di affrontare la situazione. Nefas, dal canto suo, era comunque sia intenzionato ad uscire di casa durante le ore più tarde della notte, così da poter andare a caccia di altri preziosi indizi sul serial killer. Nefas si fece dunque guidare verso il luogo convenuto.*
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

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Re: Missione Spectre 36 Livello D2 "Il Cacciatore"
« Risposta #32 il: 25 Luglio, 2015, 00:36:44 am »
*L'anziana guido' Nefas fuori, tra poco sarebbe arrivata l'alba, dopo aver camminato qualche minuto, la vecchia indico' un angolo, tra le mura della citta' e il muro di un altro edificio, uno dei magazzini della citta' a detta della donna.
Lo Specter guardo' e vide che in terra si trovava il corpo senza vita di Pavlev! Dopo una veloce osservazione noto' che aveva una ferita, un foro perfetto, all altezza del cuore come se un oggetto molto acuminato od una pallottola lo avesse trapassato da parte a parte.
Vide anche che vi era molto sangue in giro, e dopo un' attenta osservazione noto' che vi erano come delle tracce nel sangue, delle orme, che pero' sembravano svanire nel nulla vicino all'angolo tr i due muri*
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Re: Missione Spectre 36 Livello D2 "Il Cacciatore"
« Risposta #33 il: 27 Luglio, 2015, 15:01:38 pm »
*L'anziana signora guidò il norvegese nei pressi di un magazzino posto a ridosso delle mura perimetrali della città di Timisoara. Fra non molto tempo sarebbe sorta l'alba di un nuovo giorno, ma Pavlev non avrebbe mai più potuto ammirare tale incredibile spettacolo della natura. Il suo cadavere giaceva riverso al suolo in un lago di sangue. Presentava un foro "perfetto" all'altezza del cuore, lo stesso tipo di ferita descritta accuratamente dalle parole di Lord Wimber all'inizio della sua missione.
Non c'era alcun dubbio in merito, si trattava del killer serial che andava tanto cercando. Nefas doveva "battere il ferro finché caldo", quindi partire all'inseguimento del criminale prima che riuscisse a far perdere completamente le proprie traccie. La orme di sangue fresco lo avrebbero condotto nelle vicinanze di un angolo fra due muri, per poi sparire nel nulla. Che cosa diavolo stava a significare? Si era improvvisamente messo a volare o che altro?
L'albino si mise a guardare verso l'alto con la speranza di trovare una corda o altre traccie di sangue sulle pareti. Magari il nemico si era rifugiato all'interno di una struttura dove potersi nascondere fino alla sera successiva. Nel frattempo aveva detto alla donna di andare subito ad avvisare le guardie cittadine e di levare subito le tende da quel posto pericoloso. Ci sarebbe voluto un po' di tempo prima del loro arrivo, così da consentire allo specter di agire senza alcun tipo di seccatura in mezzo ai piedi.*
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
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Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

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Re: Missione Spectre 36 Livello D2 "Il Cacciatore"
« Risposta #34 il: 28 Luglio, 2015, 20:53:40 pm »
*L'Albino mando' a casa l'anziana e si mise ad esaminare le mura, vicino dove finizano le tracce do sangue, guardo' in alto ma nulla, nessuna corda, e soprattutto nessuna traccia di sangue sulle mura, o il responsabile poteva volare oppure....
Lo Specter abbasso' lo sguardo, segui, le tracce di sangue e vide come qualcosa sul terreno, una linea, vicino l'intersezione tra le mura della citta' ed il muro del magazzino.
Provo' a toccare, esaminra, velocemente prima che le guardie arrivassero, e vide che la linea tra il terreno era una scanalatura,tocco per terra, fece scorrere le dita nella scanalatura, quando ad un tratto un piccolo rumore , uno scatto.
Ed una botola mimetizzata si apri' mostrando un passaggio che scendeva con delle scale, sembrava scavato nella roccia da tempi immemori, ma si vedeva che era stato usato da poco.
Non si spiegava come aveva fatto a trovarlo od ad aprirlo, forse il destino, ma ora il passaggio si apriva sotto di lui, doveva decidere cosa fare, se seguirlo, o rimanere li, dove le guardie sarebbero arrivate a breve.
Se lo avesse seguito avrebbe dovuto probabilmente anche trovare il modo di richiuderselo alle spalle
In pochi secondi decise di scendere nel passaggio, quando fu entrato vide una piccola leva, la mosse e la botola si richiuse sopra la sua testa.
Era buio fitto, ma lui come Specter Infernale era abituato alle tenebre e scese, scese per vari metri e tocco' il fondo
A quel punto vide nelle tenebre che il cunicolo continuava orrizontalmente
Sarebbe stato pericoloso comunque continuare, lui riusciva a muoversi al buio , ma non a vedere perfettamente, se avesse incontrato qualche avversario sarebbe stato pericoloso.
Quindi tasto' il muro, e trovo' quello che cercava, in effetti vi era posta sul muro, una torcia spenta.
La prese, e l'accese con la pietra focaia che aveva tra le varie cose nel suo zaino.
Il cunicolo illuminato era ora facilmente percorribile, si incammino' per vari minuti, in questo cunicolo che lo avrebbe probabilmente portato fuori citta', forse un'antica via di fuga. Dopo minuti che pero' parveor ore arrivo' a delle altre scale che salivano di nuovo, vide in cima che era chiuso, forse da un' altra botola, ed in effetti noto' dal fondo , grazie alla sua acuta vista,  che in cima vi era la stessa leva che aveva chiuso la botola precedente.
Guardando verso l'alto afferro' la scala a pioli che saliva per saggiarne la resistenza e quindi.....*


Spoiler
Sali su o fai qualcosa prima di salire?
Ho velocizzato un attimo la ricerca del passaggio dato che stavi guardano in alto
[close]
« Ultima modifica: 28 Luglio, 2015, 21:05:41 pm da LU RE »
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Re: Missione Spectre 36 Livello D2 "Il Cacciatore"
« Risposta #35 il: 29 Luglio, 2015, 17:12:21 pm »
*Una volta assicuratosi di essere veramente solo, Nefas procedette nel seguire la pista di sangue lasciate a terra, ritrovandosi ben presto di fronte ad un vicolo cieco. Tuttavia, lo specter di Quetzal non era tipo da arrendersi tanto facilmente, quindi fece una scrupolosa quanto minuziosa ricerca nei dintorni per capire con quale sistema l'assassino fu in grado di scomparire nel nulla. L'arrivo delle guardie cittadine incalzava il norvegese, il quale dovette far appello ad una buona dose di "self control" per riuscire a non farsi cogliere dall'agitazione. I suoi sforzi vennero infine coronati dal successo.
Un passaggio segreto molto ben mimetizzato nel terreno. Ecco l'espediente adottato dal misterioso criminale per sfuggire alla sua giusta cattura. Era possibile che vi fosse una botola segreta nelle vicinanze di ogni scena del delitto perpetrata in questa città, così da rendere molto più agevole il lavoro del serial killer. Sotto il centro abitato di Timisoara vi era dunque un intricato dedalo di cunicoli e gallerie in grado di far arrivare una persona ovunque desiderasse e senza che nessuno se ne rendesse conto? Non restava altro da fare che appurarlo in prima persona, quindi di calarsi con determinazione nel buio antro sotterraneo.
La vista di uno specter nelle tenebre era abbastanza buona. Nefas non poteva discendere tutti i dettagli, ma ci vedeva a sufficienza per consentirgli di non sbattere o di inciampare da nessuna parte strada facendo. Ovviamente si era prima preoccupato di richiudere dietro le sue spalle il passaggio segreto, così da evitarsi il fastidio di ritrovarsi con le guardie cittadine al suo diretto inseguimento. Loro lo avrebbero di certo scambiato per il vero criminale, essendo un devoto servitore del dio degli inferi. Vano sarebbe stato ogni tentativo del ragazzo dalla pelle diafana di scagionarsi.
Per quanto fosse azzardata la scelta di cercare una fonte di illuminazione, Nefas fu costretto a compiere questo passo a causa dell'esigenza di non farsi cogliere alla sprovvista. Al nemico bastava un solo colpo per uccidere con precisione chirurgica la propria vittima, quindi era molto meglio annunciare la propria presenza con la luce di una torcia, piuttosto che fornirgli su di un piatto d'argento un facile assist per eliminarlo dai giochi. In capo a diversi minuti di sfibrante cammino, il norvegese raggiunse una nuova botola segreta. Chissà in quale punto della città sarebbe riemerso.
Lo specter di Quetzal era stato attento a non lasciare le spalle "troppo scoperte" durante il viaggio, quindi anche in quel breve frangente in cui avrebbe dovuto salire la scale a pioli per tornare in superficie, decise di farlo con estrema cautela e solo dopo essersi assicurato di essere ancora solo in quel tunnel. La scala avrebbe di certo retto il suo peso, ne aveva saggiato la resistenza preventivamente. Ora non restava altro da fare che creare soltanto una piccola apertura del passaggio segreto, per poter spiare indisturbato il luogo di destinazione senza farsi accorgere da eventuali persone site nelle vicinanze.
Che cosa attendeva Nefas?*
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« Risposta #36 il: 31 Luglio, 2015, 02:56:06 am »
*Nefas sali' la scala, dopo averne saggiato la robustezza e arrivato in cima, fece si che la luce della torcia non fuoriuscisse troppo e mosse la leva per aprire la botola, solo a meta', per non aprirla completamente.
Infatti la botola si apri' lentamente e non del tutto. Tenendo la torcia verso il basso in modo da non farsi notare , spinse un poco la testa fuori dalla botola per vedere, era comunque ormai l'alba, in pochissimi minuti sarebbe sorto il sole, ma la torcia avrebbe comuqneu attirato l'attenzione.
Quel poco che vedeva attorno alui era come uno spiazzo, una radura con un edificio in rovina, forse un vecchio posto di guardia o qualcosa di simile.
Poi vide tre figure, che si muovevano, sembravano tre uomini che ,avvolti da qualche cencio, si stessero svegliando dopo aver dormito all'aperto.
Anzi solo due di loro si stavano svegliando, il terzo era gia sveglio ma gli dava le spalle.
Erano molto vicini, ma sembravano non averlo notato , le sue precauzioni erano state premiati
Cosa avrebbe dovuto fare ora? *
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Re: Missione Spectre 36 Livello D2 "Il Cacciatore"
« Risposta #37 il: 31 Luglio, 2015, 13:30:37 pm »
*Con estrema cautela, il norvegese aprì la botola segreta che lo avrebbe ricondotto in superficie. Lo spazio era soltanto di una fessura, quel tanto che bastava per riuscire a distinguere al meglio la situazione dall'altra parte. La torcia era stata saggiamente distanziata, così da consentire a Nefas di non allertare con la sua luce dei potenziali nemici. Gli "sforzi" fatti, vennero ben presto ripagati. Difatti, l'albino poteva ora vedere una radura e un edificio in rovina nelle vicinanze, probabilmente un vecchio posto di guardia o qualcosa di molto simile. Cosa ancora più importante di tutte, era la presenza di tre individui sul posto, due dei quali in procinto di svegliarsi dai loro giacigli mentre il terzo gli stava dando le spalle.
Pur essendo un guerriero infernale, il norvegese non era così stolto da provare ad ingaggiare battaglia senza sapere nulla sul conto di quelle persone ed in condizioni di inferiorità numerica. Le probabilità che il tizio già "in piedi" fosse il tanto temuto killer seriale, erano piuttosto elevate. Non poteva sottovalutarlo, doveva prima capire che razza di arma fosse in grado di infliggere delle ferite così precise e perfette. In ragione di ciò, la strategia del ragazzo dalla pelle diafana fu di mettere via la torcia, in quanto stava per sorgere il sole, e di continuare ad osservare per un po' la situazione dal proprio nascondiglio. Se uno di quei tizi fosse stato lasciato da solo dai compagni, Nefas avrebbe subito colto l'occasione propizia per catturarlo.*
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« Risposta #38 il: 31 Luglio, 2015, 22:12:09 pm »
*Messa via la torcia Nefas rimase ad osservare, e da li a poco arrivo' l'alba ed i tre incominciarono a parlottare tra loro*

-Su pelandroni, svegliatevi su, che dobbiamo raggiungere Adber!-

-MMMFFF...aaahh..si si, ma ancora pochi minuti dai, sono stanchissimo-

-Aaaugh no dai dobbiamo muoverci, raggiungiamo Adber al covo, su-

-Si , muoviamoci, Adber e quel malato di Verolav avranno gia' messo a sicuro "quel coso"...certo che fa impressione , una vera e prorpia macchina da guerra!-

-Aaaah....che palle, alla fine noi siamo solo delle pezze da piedi  per loro, io spero che non  daranno in pasto a "quell'affare" anche noi...a incute un gran timore, i suoi arti, la testa senza volto, certo che Verolav poteva farlo un po' meglio!-

-E' una macchina assassina, deve UCCIDERE, non fare l'attore, non deve essere "carino", ma si, deve incutere terrore, raccapriccio, uccidere, uccidere , e se Verolav dice il vero, diventare sempre piu' potente e cosi' far diventare ricchi Verolav e Abder! E loro due faranno vedere il colore dell'oro anche a noi ed agli altri!-

-Verissimo! Nulla toglie che noi e gli altri siamo solo le ultime ruote del carro...e che "quel coso" fa venire i brividi veramente!-

-Anche Verolav fa venire i brividi a volte...si lui semrba un folle...come il vecchio sacerdote del Tempietto vicino al maniero in rovina!-

-Ahhh buono quello! Certo comunque che quello e' bel che terrorizzato! Hahaha sfruttare la leggenda del "Cacciatore" e' stata una bella mossa da parte di quel malato di Verolav e di Abder! Hahahaha!-

-Leggenda....il nonno mi diceva sempre che le storie riguardanti "Il Cacciatore" erano vere....ma vabbe' ora il Cacciatore lo abbiamo noi! Hahahah e ci portera' alla ricchezza! Su andiamo!-

-Sono solo vecchie storie per spaventare i bambini! Figuratevi se esiste uno che vaga per il mondo ad uccidere Demoni e Dei da secoli! Hehehe!
Si  dai, andiamo! Muoversi!
Oh, aspetta, controlliamo bene la botola prima di tutto e poi ce ne andiamo!-


*Dopo aver detto queste parole l'uomo che era gia' veglio prima degli altri, probabilmente di vedetta, si alzo' e si inizio' a girare per andare in direzione della botola! Che cosa avrebbe fatto Nefas a quel punto?*
« Ultima modifica: 31 Luglio, 2015, 22:14:10 pm da LU RE »
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Re: Missione Spectre 36 Livello D2 "Il Cacciatore"
« Risposta #39 il: 04 Agosto, 2015, 17:43:49 pm »
*Il norvegese preferì rimanere nascosto dentro la botola ad osservare la scena per un altro po' di tempo, cosa che gli fruttò una notevole quantità di informazioni. Aveva trovato i responsabili degli omicidi, anche se si trattava di semplici pedine alle dipendenze di una figura di maggior spicco. Inoltre, l'esecuzione materiale veniva affidata ad una sorta di "macchina". Ciò spiegava in maniera logica il sistema con cui venivano inflitte quelle ferite mortali. Adesso non restava altro da fare che rintracciare il loro covo e vedere di persona quel dannato marchingegno per capirne l'esatto funzionamento. Fatto ciò, Nefas avrebbe passato la "patata bollente" ai piani alti dell'esercito infernale, visto che a lui non era stato affidato il compito di combattere, ma solo di ottenere delle informazioni da tutta questa vicenda.*

§ Accidenti, stanno venendo da questa parte. §

*Lo specter di Quetzal era uno dei guerrieri più silenziosi e rapidi dell'intero esercito delle tenebre, quindi fece in fretta e furia a defilarsi dai pressi della botola, così da non farsi sorprendere dai nemici. L'albino non poteva ingaggiare battaglia in regime di inferiorità numerica. Pertanto, egli decise di prendere le distanze e di rimanere nelle tenebre, aspettando di vedere che cosa avrebbero fatto i tre lestofanti. Se avessero optato per un viaggio nei cunicoli sotterranei, Nefas li avrebbe pedinati da lontano, basandosi sul rumore prodotti dai loro passi. Altrimenti, avrebbe contato un minuto e sarebbe riemerso in superficie per seguire le loro tracce all'aperto, dimostrandogli chi era il vero cacciatore fra di loro.*
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« Risposta #40 il: 04 Agosto, 2015, 22:51:50 pm »
*Radipo come una saetta l'albino scese rapido dalla botola per non farsi scoprire, defilandosi nel cunicolo sottostante a distanza di sicurezza per non essere visto.
I lestofanti dopo poco aprirono un attimo la botola, come per controllare, e lui li senti' bisbigliare qualcosa, ma egli era troppo lontano per udire esattamente, comunque la botola venne richiusa quasi subito.
Al volo egli risali', silenzioso come un gatto, rimanendo pero' sotto la botola chiusa, origliando per ascoltare i passi dei malviventi che se ne andavano, senza pero' aprirla per non evitare di essere scoperto.
Attese un minuto, dove in effetti senti' i passi dei tre allontanarsi e solo in quel momento con cautela apri' di nuovo la botola.
Ormai all'esterno vi era gia luce quindi svicolo' rapidissimo dietro uno dei muri dell' edificio in rovina, continuando a non perdere d'occhio i tre.
Loro gli davano le spalle e stavano andandosene, era ormai certo di poterli pedinare senza problemi , quando il Fato si mise contro di lui.
La parete dietro la quale si era nascosta era infatti macilenta , e qualcosa della struttura cedette, facendo franare buona parte della costruzione.
Avrebbe potuto scattare velocemente, ma i detriti lo ostacolarono , ed i tre si erano girati, per fortuna a loro volta sorpresi, e gridarono estrassero le sciabole e si prepararono ad affrontarlo*


-Chi diavolo sei? Morirai maledetto!-
-Ma cosa? che succede? Un intruso! Ma come e' possibile? Attacchiamolo!
-Ma che......presto all'attacco!-

Brigante 1
Spoiler
Ab. combattiva 40
Difesa 40
Stamina 50

Attacco ravvicinato - Fendente
Stm 3 Atk: +20

Attacco a distanza - Freccia
Stm 2 Atk: +15.
bonus +10 atk se i briganti sono i primi ad attaccare

Difesa personale - Parata
Stm 3 Atk: +22
[close]

Brigante 2
Spoiler
Ab. combattiva 35
Difesa 35
Stamina 45

Attacco ravvicinato - Fendente
Stm 3 Atk: +20

Attacco a Distanza - Freccia
Stm 2 Atk: +15.
bonus +10 atk se i briganti sono i primi ad attaccare

Difesa personale - Parata
Stm 3 Def: +20
[close]

Brigante 3
Spoiler
Ab. combattiva 45
Difesa 35
Stamina 60

Attacco ravvicinato - Fendente
Stm 3 Atk: +22

Attacco a Distanza - Freccia
Stm 2 Atk: +15.
bonus +10 atk se i briganti sono i primi ad attaccare

Difesa personale - Parata
Stm 3 Def: +20

[close]

Spoiler
Tu sei sorpreso dalla caduta del tuo nascondigli , ma loro lo sono anche piu' di te,
 tu inoltre disponi di una velocita' estremamente superiore come sei dotato di riflessi di combattimento estremamente migliori
Puoi quindi SCEGLIERE se ATTACCARE TU PER PRIMO
o se FAR ATTACCARE LORO , tipo osservandoli e preparandoti alla difesa
A te la scelta
[close]
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« Risposta #41 il: 05 Agosto, 2015, 13:25:20 pm »
*Il norvegese era stato molto abile e scrupoloso come suo solito, tuttavia quando anche il fato ci metteva il suo zampino per remargli contro, allora c'era ben poco che potesse fare per evitare lo scontro con i tre briganti. Si trattava soltanto di "pesci piccoli", gente che i piani alti della loro organizzazione criminale avrebbe potuto rimpiazzare in ogni momento, quindi la loro eliminazione sarebbe stata del tutto inutile in quel frangente. A Nefas serviva che lo conducessero almeno fino al loro nascondiglio, mentre ora sarebbe stato costretto a disfarsi di questa marmaglia prima del tempo, cosa che lo stava riccamente infastidendo.*

Folli... privi di senno. Non sapete proprio con chi avete a che fare.

*Il crollo delle macerie portò al confronto diretto fra lo specter di Quetzal e i tre banditi. L'albino non era sicuro della forza degli avversari, ma non volle concedere loro la possibilità di iniziare per primi. La miglior difesa consisteva nell'attaccare. Nefas si era allenato fino allo stremo per potenziare le proprie virtù offensive, quindi questa si sarebbe trasformata nell'ennesima buona occasione per dimostrarlo. Prese in contropiede i briganti, ugualmente confusi dall'accaduto, e riversò sul terzo (che sembrava il più robusto di costituzione fisica in apparenza) la furia dei suoi attacchi velenosi più micidiali.*

 Attacco Vs Brigante 3
Nefas
57 Atk
53 Def
110 Csm
110 Stm

Attivazione - Veleno urticante
Stm 1 Csm 1
# Un particolare veleno è in dote a qualsiasi attacco speciale dello spectre, un veleno che provoca macchie e bruciore portando tra sofferenze alla morte del malcapitato. #
Livello D: il veleno causa 4 danni alla stm per turno

Speciale - Morso volante
Stm 4 Csm 6 Atk: +40
# Lo spectre attacca concentrando il suo cosmo che si materializza sotto forma di serpente alato che attacca l'avversario. Questa tecnica, anche se parata con successo, infligge 6 danni diretti alla Stm avversaria. #

Atk 57 + 40 = 97 (se colpisco il nemico, gli infliggo un -4 Stm per turno per via del veleno. Anche in caso di parata, gli infliggo ugualmente -6 Stm)
Csm 110 - 1 - 6 = 103
Stm 110 - 1 - 4 = 105
[close]
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

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Offline LU RE

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Re: Missione Spectre 36 Livello D2 "Il Cacciatore"
« Risposta #42 il: 05 Agosto, 2015, 21:58:35 pm »
*Nefas attacco' con la rapidita' che lo contrastingueva, e con la forza di un ciclone, praticamente annientando uno dei briganti che provo' a parare il colpo, ma tale attacco era stato cosi' veloce che ogni difesa sarebbe risultata vana.*

Difesa brigante 3

Spoiler
Difesa personale - Parata
Stm 3 Def: +20

Ab. combattiva 45
Difesa 35+20= 55-----97 vs 55= 42 danni
Stamina 60-3-42-6= 9
[close]

*Nonostante il feroce attacco e la ferita quasi mortale causata ad il piu' grosso di loro, i tre briganti non fermarono l'attacco dato che  gia' intenti in una carica, che finirono, cercando di colpire lo Specter.
Ma nei loro volti ormai era visibile il terrore e la paura. Ma a volte la paura si sa puo' dare forza anche al topo piu' minuscolo di fronte al leone piu' maestoso*


Attacco brigante 1

Spoiler

Attacco ravvicinato - Fendente
Stm 3 Atk: +20

Ab. combattiva 40+20=60
Difesa 40
Stamina 50-3=47
[close]

Attacco brigante 2
Spoiler


Attacco ravvicinato - Fendente
Stm 3 Atk: +20


Ab. combattiva 35+20=55
Difesa 35
Stamina 45-3=42
[close]

attacco brigante 3

Spoiler


Attacco ravvicinato - Fendente
Stm 3 Atk: +22

Ab. combattiva 45+22=67
Difesa 35
Stamina 9-4 veleno-3 att= 2
[close]

*Il brigante piu' robusto dopo aver sferrato il suo fendente capi' di essere perduto, qualcosa in lui lo faceva sentire bruciare, ed il dolore e la fatica lo fecero accasciare al suolo
Gli altri due lo guardarono esterefatti, ma rimasero con le sciabole sfoderate , pronti a cercare di parare l'imminente prossimo attacco di quel guerriero misterioso che si ergeva minaccioso di fronte a loro*
« Ultima modifica: 05 Agosto, 2015, 22:04:13 pm da LU RE »
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Re: Missione Spectre 36 Livello D2 "Il Cacciatore"
« Risposta #43 il: 06 Agosto, 2015, 13:24:23 pm »
*L'offensiva dello specter di Quetzal si rivelò essere a dir poco devastante per il povero malcapitato di turno. Quasi ad un passo dalla morte, aveva appena energie sufficienti per sferrare il suo contrattacco. I suoi due compagni di sventura, pur rendendosi conto del grosso guaio in cui si erano cacciati sfidando a duello il norvegese, decisero ugualmente di tentare una vana resistenza. Forse confidavano in un miracolo o qualcosa di simile. Eppure, potevano avere la benché minima speranza di vittoria contro un guerriero degli inferi dotato delle migliori capacità difensive tra quelli appartenenti al suo medesimo rango? *

 Difesa Vs Brigante 1
Nefas
57 Atk
53 Def
103 Csm
105 Stm

Difesa personale - No Hit
Stm 3 Csm 4 Def: +35
# Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico, contro tale nemico e solo nel turno in corso, si ottiene un bonus di +3 Atk. Questa possibilità è utilizzabile al massimo una volta a combattimento. #

Def 53 + 35 + 5 (Bonus spec. velocità) = 93 VS 60 (Parato, guadagno un +3 Atk contro questo avversario)
Csm 103 - 4 = 99
Stm 105 - 3 = 102
[close]

 Difesa Vs Brigante 2
Nefas
57 Atk
53 Def
99 Csm
102 Stm

Difesa di Squadra - Deviazione
Stm 3 Csm 3 Def: +25
# Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 53 + 25 + 5 (Bonus spec. velocità) = 83 VS 55 (Parato)
Csm 99 - 4 = 95
Stm 102 - 3 = 99
[close]

 Difesa Vs Brigante 3
Nefas
57 Atk
53 Def
95 Csm
99 Stm

Difesa personale - Seed Shift
Stm 2 Csm 4 Def: +28
# Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco. Se specializzati, contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di +2 Def aggiuntivi. #

Def 53 + 28 + 5 (Bonus spec. velocità) + 2 (contro attacchi ravvicinati) = 88 VS 55 (Parato)
Csm 95 - 4 = 91
Stm 99 - 3 = 96
[close]

*Forse il ragazzo dalla pelle diafana aveva un po' ecceduto con le sue risorse fisiche e cosmiche per far fronte ai miseri attacchi dei suoi oppositori, ma lui sentiva che questo "esercizio fuori programma" avrebbe potuto stimolare le sue capacità, facendogli così raggiungere nuove vette di maestria nell'arte della velocità. Inoltre, far vedere ai briganti con quanta semplicità era in grado di schivare i loro colpi, gli avrebbe inferto un notevole danno psicologico. Non che Nefas fosse minimamente intenzionato a lasciarli arrendere o a farli scappare via. La sua intenzione era di ucciderne un paio e mandare soltanto KO l'ultimo così da fargli confessare poi ogni cosa sul conto dei suoi misteriosi mandanti. *

 Attacco Vs Brigante 2
Nefas
57 Atk
53 Def
91 Csm
96 Stm

Attivazione - Veleno urticante
Stm 1 Csm 1
# Un particolare veleno è in dote a qualsiasi attacco speciale dello spectre, un veleno che provoca macchie e bruciore portando tra sofferenze alla morte del malcapitato. #
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Speciale - Tempesta di saette
Stm 5 Csm 6 Atk: +45
# Lo spectre richiama a se il potere proprio della surplice, la possibilità di comandare le tempeste per scatenare contro l'avversario saette e tuoni ad alto voltaggio. Se colpisce con successo a causa dello shock elettrico l'avversario subirà un malus di -3 Stm all'inizio di ogni turno. #

Atk 57 + 45 = 102 (se colpisco il nemico, gli infliggo un -4 Stm per turno per via del veleno e un -3 Stm per turno per via dello shock elettrico)
Csm 91 - 1 - 6 = 84
Stm 96 - 1 - 4 = 91
[close]

*Il terzo brigante era ormai deceduto, mentre il secondo lo sarebbe stato a breve. La serpe volante dell'averno non avrebbe mai perdonato questi stolti criminali. La sua figura si era dipinta dietro Nefas, incutendo probabilmente un genuino terrore sul bersaglio disegnato. A questo punto, che cosa avrebbe tentato di fare l'unico superstite di questa crudele mattanza a senso unico?*
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


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Re: Missione Spectre 36 Livello D2 "Il Cacciatore"
« Risposta #44 il: 06 Agosto, 2015, 21:44:41 pm »
*Dopo aver evitato tutti gli attacchi dei briganti con grande facilita' ,Nefas si scaglio' con furia demoniaca contro un altro brigante che provo' a parare quel colpo talmente rapido da essere difficile da vedere*

Difesa brigante 2

Spoiler
Difesa personale - Parata
Stm 3 Def: +20

Ab. combattiva 35
Difesa 35+20=55 -----102-55=47
Stamina 42-3=39-47= MORTO
[close]

brigante 3=
Spoiler
Ab. combattiva 45
Difesa 35
Stamina  2-4 veleno=morto
[close]

*Il brigante venne ucciso dall'impressionante colpo dello Specter. Il Quetzal, il Serpente Alato, si stagliava dietro la figura maestosa dell'albino in armatura, con la chioma bianca mossa dalla brezza dell'alba.
La scena era sia terrorizzante che suggestiva, degna di un quadro.
Mentre il secondo brigante moriva folgorato dalle saette oscure di Nefas, l'altro , che giaceva a terra, emise un rantolo e spiro' sputando sangue
Quello soppravvissuto grido' in preda al terrore balbetto qualcosa, poi si giro' e si diede alla fuga gridando a squarciagola*


-Tu...tu...tu sei come quel folle di Verolav!!!! AIUTOOOOOO!!!! AIUTOOOOOOOOO!!!! AIUUUUTOOOOOOOO!!!!!! UN DEMOOOONEEEEEE!!!-
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Re: Missione Spectre 36 Livello D2 "Il Cacciatore"
« Risposta #44 il: 06 Agosto, 2015, 21:44:41 pm »