Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa


Autore Topic: Missione Spectre 37 livello D3 "il frate folle"  (Letto 11569 volte)

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Re: Missione Spectre 37 livello D3 "il frate folle"
« Risposta #45 il: 20 Novembre, 2015, 10:16:59 am »
Jane era pronta a qualsiasi cosa potesse uscir fuori da quelle mura, ma oltre ad un flebile rumore di scatto altro non successe. Nefas invece nonostante le poche gocce di sangue versate cominciò ad essere instabile e Jane lo aiutò a riprendersi. Probabilmente qualche forza a loro oscura era all'opera sullo spectre.

Passarono pochi secondi e Nefas fu in grado nuovamente di ritrovare la sua stabilità, la ragazza lo lasciò andare e per controllare meglio le statue.

Nella sua mente ritornarono le parole che avevano letto all'altare


§L'Elemento che la Vita da', toccato da Mano Sacra puo' sempre

Scacciare il Sacrilego e Schiacciare il sibilante Istigatore§


Era una sua idea, aveva con se ancora l'acqua che aveva recuperato e voleva provare ad usarla

E se usassimo l'acqua che abbiamo trovato di sopra?

Si girò verso Nefas con l'ampolla contenente l'acqua raccolta e l'aprì versandone qualche goccia prima sulla mano del compagno che aveva sparso il sangue, e poi sempre poce gocce in bocca alla statua. Non ne aveva molta e voleva conservarla il più possibile.
"tu colui che catturò una stella cadente
oh uomo senz'anima
il tuo cuore è una mia proprietà"

Ogni istante che si ripete è eterno. Questa è la libertà!
La via ti si può aprire solo se credi in te stesso. Saranno le esperienze fatte a dirti qual era la scelta giusta.
Trattenni il respiro vedendo quei capelli neri danzare, mentre la neve scendeva illuminata dalla Luna. Era come un ciliegio che sboccia fuori stagione

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Re: Missione Spectre 37 livello D3 "il frate folle"
« Risposta #46 il: 20 Novembre, 2015, 10:51:57 am »
*La Driade Oscura dopo aver aiutato Nefas a rilassarsi ebbe un'idea, invece che far scorrere il prorpio sangue dentro le fauci del serpente di pietra, decise di metterci qualche goccia di acqua benedetta, e ne spruzzo' qualche gioccia anche addosso al suo compagno di missione.
La statua non sembro' reagire a tale gesto, solo un occhio del seprente ed uno del caprone erano "accesi", ma gli altri rimanevano spenti-
In ogni caso fu lo Specter a sentire qualcosa... come un formicolio' su tutta la pelle sotto la Surplice e alla punta dei prorpi capelli, duro' pochi econdi e non piu',ma non capi' esattamente cosa stesse succedendo.
I minuti passarono, ma niente altro accadde *


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Re: Missione Spectre 37 livello D3 "il frate folle"
« Risposta #47 il: 21 Novembre, 2015, 10:18:27 am »
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Stm 111 - 2 = 109
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*La specter della Driade tentò una diversa strada da quella intrapresa dal norvegese. Invece della propria linfa vitale, Jane impiegò alcune gocce della sostanza liquida rinvenuta all'ingresso della chiesa abbandonata. Tuttavia, non ci fu alcuna reazione da parte della statua, pertanto Nefas ne dedusse di aver visto giusto. Soltanto per mezzo di un "sacrificio di sangue" si era in grado di aprire un nuovo percorso. Se questo non era subito avvenuto con quanto fatto dall'albino, significava solo una cosa: la quantità non era stata sufficiente o bisognava che vi fosse un secondo donatore. Infine, lo specter di Quetzal venne bagnato dallo stesso misterioso liquido simile all'acqua. Perché la rossa aveva compiuto tale azione? Forse pensava che fosse una sottospecie di acqua miracolosa o qualcosa del genere? A parte un leggero quanto temporaneo prurito cutaneo però, il giovane dalla pelle diafana non riscontrò cambiamenti di sorta nella sua persona. Jane non poteva far altro che sacrificare a sua volta del sangue e sperare che vi fosse un definitivo cambiamento nella statua.*
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

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Re: Missione Spectre 37 livello D3 "il frate folle"
« Risposta #48 il: 23 Novembre, 2015, 10:00:37 am »
Aveva provato un altra via rispetto al norvegese, ma non sortì nessun effetto visibile. Beh aveva pur tentato, quindi non le rimase altro da fare che procurarsi un taglio pure lei e versare il sangue nella bocca della statua
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Re: Missione Spectre 37 livello D3 "il frate folle"
« Risposta #49 il: 24 Novembre, 2015, 09:46:03 am »
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Jane perdi -2 stm

quindi in totale per ora dovreste aver usato
Nefas -2 csm, -2 stm
Jane -2 csm , -2 stm e -4 stm -3 csm x tecnica, tot =-6 stm  -4 csm
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*Non appena la Driade Oscura verso' qualche goccia del suo sangue dentro le fauci aperte della serpe di pietra, i duo occhi "spenti" si accesere anch'essi di un rosso acceso. La rossa ebbe un attimo di capogiro e fu Nefas questa volta a sorreggerla.
Dopo qualche secondo un secondo "CLICK" spezzo' il silenzio della stanza , seguito da un sordo ronzio. Delle fessure si aprirono sulla parete circondando la strana effige. Il contorno di una porta era apparso e tale porta si apri' lentamente. Un odore mefitico usci' dall'apertura ceh si era creata, talemnte fastidioso da far storcere il naso persono a due guerrieri dell' Averno!
Una nuova sala si apri' davanti a loro, colma di polvere, ragnatele, ma anche ossa e cadaveri! Ecco spiegato il terribile odore!
I due Specter entrarono. Cio' che  videro era alquanto inquietante. La stanza era come solito piena di polvere, ma questa volta la polvere copriva mucchi sparsi in qua e la di ossa. Le ossa erano di esseri di vario tipo,  sia vari animali come umani. Vi erano pile di ossa piu' grandi e  mucchi piu' piccoli. Altre due cose attirarono l'attenzione dei due combattenti. Al centro della stanza vi era un altro altare! Ed in fondo alla stanza vi era una grossa statua!
I due compagni erano entrati nella stanza con le loro torce accese, e si erano avvicinati all altare per guardarsi in giro. Nell'entrare e nell avvicinarsi pero'  Jane  senti' ceh qualcosa non andava, si stava sentendo sempre piu' debole, mentre l'albino  senti' di nuovo quel formicolio sulla pelle e sulle punte dei capelli, ma , a parte il puzzo , non aveva problemi di alcun genere
Arrivati vicino all'altare notarono che anche la zona attorno ad esso di questa stanza era priva di polvere! Segno che qualcuno lo utilizzava. E vi erano corpi in decomposizione ed ossa persino attorno all'altare e sopra di esso! I corpi dall'altare erano sicuramente piu' recenti di quelli negli altri punti della stanza, avevano ancora carne putrefatta che penzolava da essi, ed inoltre l'altare, privo si di polvere , era pero' ben sporco di sangue, rappreso in alcuni punti, e piu' fresco al centro dove vi era in effetti un gallo squartato , probabilmente di recente, non piu' di uno o due giorni! Inoltre sul pavimento al bordo destro dell'altare, accanto vari corpi in decomposizione vi era un sacco di cuoio.
Questo era quello che videro dando una rapida occhiata, ma non dimentichiamoci della statua. Essa raffigurava una specie di uomo bestia, alto sui due metri e mezzo, muscoloso e vestito di stracci, con la testa di un caprone dalle lunge corna  con la bocca aperta da cui fuorusciva una lingua biforcuta. Da in mezzo le gambe di questa bestia si innalzava, sollevando le laceri vesti, un seprente di pietra anch'esso con le fauci aperte. La posizione di tale serpente lungo piu' di um metro potreva far semrbare che fosse stato scolpito in modo da raffigurare il membro dell'essere caprino
Esattamente alle spalle della statua vi era un enorme portone che semrbava sigillato da due enormi catene incrociate tra loro
Anche la statua , il portone e l'enorme catena erano piene di polvere e ragnatele*


Spoiler
In sostanza la statua sembra il mostro caprone di Berserk affrontato da Gatsu mentre i cultisti avevano scambiato la sua bella per una straga! Vi ricordate? Anche li vi era un serpente-fallo che veniva fatto baciare agli accoliti
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« Ultima modifica: 14 Dicembre, 2015, 21:22:13 pm da LU RE »
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Re: Missione Spectre 37 livello D3 "il frate folle"
« Risposta #50 il: 24 Novembre, 2015, 15:13:43 pm »
*Jane ripeté le medesima azioni svolte in precedenza dall'albino, ossia donare alcune gocce del proprio sangue al serpente con le fauci spalancate. Un meccanismo scattò di rimando permettendo ai due servitori di Hades di procedere oltre la porta segreta posta subito dietro la statua caprina. Tuttavia, quello che trovarono all'interno della nuova stanza era così raccapricciante e al tempo stesso così nauseabondo da far impallidire perfino la maggior parte delle prigioni avernali. Abituato alla morte ancor prima di percorrere la via delle tenebre, Nefas assunse il ruolo di battistrada, illuminando per mezzo del suo cero quei poveri resti disseminati in ogni dove. Ossa che non appartenevano soltanto alla razza degli umani.
Nel giro di qualche istante, l'albino si sentiva di nuovo pizzicare la pelle alla stessa identica maniera di quando venne bagnato da Jane con il liquido misterioso da lei prelevato all'ingresso della chiesa. A parte ciò, il norvegese si sentiva in buona salute al contrario della specter della Driade, che invece appariva maggiormente pallida e debilitata. Che cosa stava succedendo? C'era qualche correlazione fra le due cose? Se la risposta era affermativa, a cosa era dovuto tutto questo? Dipendeva dall'ambiente malsano in cui erano penetrati? Vi erano molti quesiti che frullavano all'interno della testa dello scandinavo, ma nessuna risposta certa. Di certo, sembrava che in quella stanza vi fosse stato qualcuno in tempi recenti, poiché una ulteriore "zona pulita" si trovava vicino l'ennesimo altare.*


Cominciamo ad essere inutilmente ripetitivi e prolissi. A che servono tante misure di sicurezza? Il mondo è pieno di luoghi dove si praticano sacrifici al demonio, anche a cielo aperto. Cosa stanno cercando di nascondere in questo tempio abbandonato di così tanto importante?

*Nefas fece le sue considerazioni personali ad alta voce, non tanto per sapere l'opinione della proprio compagna di squadra sull'argomento, quanto per il semplice fatto che ciò lo aiutava a concentrarsi meglio sulle proprie indagini. Lo specter di Quetzal aveva notato che in questo luogo si svolgevano dei veri e propri rituali sacrificali al demonio. Aighor era dunque un personaggio legato alla religione cristiana ed era un attivo praticante del culto del satanismo? Inoltre, pareva esserci un secondo rompicapo da risolvere e una diversa statua dalle fattezze equivoche da analizzare per avanzare oltre. Prima di ciò, lo scandinavo avrebbe riversato fuori il contenuto della sacca di cuoio. Dato l'abiente malsano in cui si trovavano i due alfieri dell'averno, il norvegese preferì non toccare in prima persona la sacca, ma usare un vecchio e lungo osso per mantenere le dovute distanze di sicurezza.
Nel frattempo, l'albino suggerì alla rossa di provare ad applicare su stessa alcune gocce di liquido misterioso e di versarne altre sulla testa di serpente che fungeva da inusuale membro per il colossale umanoide caprino di pietra.*
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Re: Missione Spectre 37 livello D3 "il frate folle"
« Risposta #51 il: 26 Novembre, 2015, 10:54:48 am »
I gusti di coloro che avevano arredato questo secondo altare erano alquanto discutibili, potevano anche disfarsi dei corpi in decomposizione.

Con disgusto si guardò intorno notando la polvere che copriva le varie zone, man mano che si addentrava nella stanza si sentiva sempre più debole, probabilmente lo stesso effetto che aveva avuto Nefas per il quale lei aveva dovuto sorreggerlo. Lo notò anche il suo compagno che le suggerì di versarsi alcune gocce di acqua che aveva preso di sopra, probabilmente anche lui ne aveva tratto beneficio.

Non appena versate sentì un formicolomio, ma non più la spossatezza che aveva percepito fino ad allora.

Nel contempo che Nefas controllava con un lungo osso il contenuto di un sacco le versò alcune gocce di quell'acqa sopra la testa del serpente.
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Re: Missione Spectre 37 livello D3 "il frate folle"
« Risposta #52 il: 27 Novembre, 2015, 11:05:04 am »
*Nefas decise di aprire il sacco di cuoio posto vicino all altare usando un lungo osso, e quando lo apri' ne fuoriuscirono alcuni altri sacchi in pelel piu' piccoli. Uno di essi era semi aperto e lo Specter del Quetzal, con un brivido di disgusto, noto' che al suo interno sembrava esserci uno dei "panetti benedetti" che Aighor dono' all'alfiere Avernale nella precedente missione! ma mentre si stava avvicinare per esaminarne meglio il contenuto, qualcosa di ben piu' "urgente" attiro' la sua attanzione.
Infatti mentre lui si occupava del sacco, Jane si era cosparsa la fronte con alcune gocce del liquido che stava conservando, e subito dopo un lieve formicolio su tutta la cute e alla punta die capelli, senti' la spossatezza che la stava attanagliando svanire come d'incanto.
Fatto cio' si era diretta verso la statua posta di fronte al portone. Fece cedere le ultime gocce sulla testa del serpente/fallo della statua ed successe il finimondo.
In un istante la statua si frantumo, e da essa ne fuoriuscirono due creature aprendo la pietra della statua come un guscio. La prima era un serpente di notevoli dimensioni, che spezzata la "pelle di roccia" che lo rivestiva si contorse sibilando, cen la testa fumante, probabilemnte a causa di quel liquido,mentre dalle fauci colava un liquido verdastro. L'altra creatura era invece l'enorme essere meta' capra e meta' uomo, che gonfio' i muscoli ed urlo' di rabbia, un urlo inumano che sconquasso' la stanza. La bestia era alta piu'di due metri e mezzo, senza contare le lunghe corna, dotata di possenti muscoli e peluria marrone su tutto il corpo. Tutto successe in un attimo, e i due Specter furono presi alla sprovvista, quindi la bestia caprina tento' di afferrare la Driade Oscura per poi sferrarle una testata. La bestia si muoveva e combatteva in preda ad una cieca furia, sembrava essere totalemnte animalesca , istinto e forza bruta, nessuna ragione o strategia in essa, ma solo un'ammasso di muscoli e forza bruta creati per portar distruzione. Intanto, per fortuna, il seprente sembrava non essere in grado per il momento di attaccare, in preda a spasmi di  dolore causato dal liquido che sfrigolava sulla sua testa sibilava contorcendosi*



Demone Caprone Distruttore=
Spoiler
avversario da 330 punti
110 punti da dividere tra atk e def e 220 tra stm e csm

Atk 70
Def 40
Stm 140
Csm 80

Specializzazione= Forza
Forza: uno specializzato ottiene un bonus di +5atk a tutte le tecniche di questa specializzazione quando le utilizza.

Attivazione=

Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il Demone Caprone Distruttore ha muscoli d'acciao in grado di spezzare anche la roccia piu' dura.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5

 Tecniche Forza

Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 

Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#


Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#

Attacco ravvicinato- Hangry stomp
Stm 4 cosmo 2 atk: +28
#Ci si lancia verso l'avversario fintando di colpirlo con un pungo mentre in realtà l'obbiettivo sono gli stinchi dell'avversario che vengono colpiti con attacchi ripetuti. Se specializzati, l'attacco di questa tecnica aumenta di 2 punti per ogni volta che va a segno#

Attacco a Distanza- Rock Slam
Stm 4 cosmo 2 atk: +25
#Fendendo il terreno con un calcio si prende il più grande ammasso di detriti e lo si lancia contro l'avversario con forza inaudita.Se specializzati e se la tecnica va a segno per due volte di fila l'avversario avrà un malus di -3 alla difesa nel suo prossimo turno#


Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti
 

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Tecniche Comuni=

Attacco ravvicinato- Carica
Stm 3 atk: +20
#Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante.#
 
Attacco ravvicinato- Pugno
Stm 2 atk: +18
#Un potente pugno diretto al viso dell'avversario.#

Difesa Personale- Parata rigida
Stm 2 def: +18
#Piegando le ginocchia e incrociando le braccia ci si ripara con un attacco nemico.#

Attacco ravvicinato- Calcio
Stm 1 atk: +15
#Un abile calcio diretto contro avversario.#

Predisposizione=

Tempra Incrollabile

Nota: la normale resistenza ai danni non previene gli effetti speciali di attacchi che abbiano colpito un personaggio, ad esempio se un attacco doato di illusione colpisce il personaggio ed il danno dell'attacco viene ridotto a 0 dalla resistenza al danno il personaggio subisce comunque appieno gli effetti dell'illusione.

Livello D: Resistenza ai danni 2


[close]


Demone Serpente Venefico=

Spoiler
avversario da 330 punti
110 punti da dividere tra atk e def e 220 tra stm e csm

Atk 40
Def 70
Stm 120
Csm 100

Specializzazione= Contrattacco
Controattacco: uno specializzato aumenta i malus di 3 di tutte le tecniche di questa specializzazione che causano malus all'avversario quando le utilizza. Il malus è di massimo 3 anche se la tecnica colpisce più statistiche, saranno sempre e solo 3 quindi i punti totali da aggiungere.

Attivazione=

Attivazione - Veleno urticante
Stm 1 Csm 1
# Un particolare veleno è in dote a qualsiasi attacco del Demone Serpente Venefico, un veleno che provoca macchie e bruciore portando tra sofferenze alla morte del malcapitato. #
Livello D: il veleno causa 4 danni alla stm per turno


Tecniche Contrattacco

Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Durante l'utilizzo di questa attivazione, le attivazione delle cloth/surplici che aumentano l'attacco non hanno effetto. Solo specializzati controattacco.#

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
 
Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +25
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#

Attivazione Base- Esecuzione senza errori
Stm 2   costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#L'allenamento e la dedizione fanno dello specializzato in controattacco un guerriero abile e capace, le cui tecniche se eseguite con precisione possono far volgere a proprio favore qualsiasi battaglia. Il malus temporaneo delle tecniche "Difesa Ragionata" e "Fianco difensivo" dura un ulteriore turno in più.Utilizzabile solo da specializzati controattacco.#

Tecniche comuni=

Attacco ravvicinato- Carica
Stm 3 atk: +20
#Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante.#
 
Attacco ravvicinato- Sfondamento
Stm 2 atk: +18
#Un potente assalto come una testata diretto al viso dell'avversario.#

Difesa Personale- Parata rigida
Stm 2 def: +18
#Piegandosi su se stessi ci si ripara con un attacco nemico.#

Attacco ravvicinato- Codata
Stm 1 atk: +15
#Un abile sferzata di coda diretta contro avversario.#

Predisposizione=
Signore del veleno. Quest' essere e' la impersonificazioen dell'elemento Veleno, e' quindi IMMUNE a TUTTI i tipi di Veleni!

[close]

Fase Tattica=
Spoiler
Demone Serpente

Demone Caprone
[close]

Attacco Demone Serpente=
Esso salta il suo attacco in predo al dolore
e subisce 10 danni!!!

Spoiler
Atk 40
Def 70
Stm 120-10= 110
Csm 100
[close]

Attacco Demone Caprone vs Jane=

Spoiler

Atk 70
Def 40
Stm 140
Csm 80

Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5

Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#


Atk 70+5+38+5= 118 , se ti colpisco ti causo 3 danni in piu
Def 40
Stm 140-5-1= 134
Csm 80-2-3-1= 74
[close]


BONUS DATI DALL' ACQUA SANTA=

Spoiler

Essendo voi cosparsi di Acqua Santa contro questi due Demoni Ricevete , entrambi, alcuni Bonus
 
1=  contro ENTRAMBI  i Demoni
Per tutte le vostre  Difese del Primo turno di Combat avete= +6 def, + 4 resistenza ai danni
Per tutte le vostre  Difese del Secondo turno di Combat avete = +3 def , +2 resistenza ai danni
Per tutte le vostre  Difese del Terzo turno di Combat  avete = +2 resistenza ai danni

2= Contro il Demone Serpente=

Avete SEMPRE  +2 Resistenza al suo veleno
La sua Predisposizione CAMBIA, esso NON E' PIU' IMMUNE AI VOSTRI VELENI, ma ha solo +2 resistenza al Veleno
Ha saltato il primo attacco e SUBITO 10 danni a stm!
subira' altri 5 danni a stm durante il suo secondo attacco

3= Contro il Demone Caprone=

Per il vostro Attacco del Primo turno di Combat la sua Resistenza ai danni e' ridotta a ZERO. e voi guadagnate +6 ATTACCO


Contro il Demone Serpente avete piu' bonus perche' lo avete colpito direttamente con l'acqua santa, ora ESAURITA. Del resto gli altri bonus li avete perche'' vi siete bagnati in essa , oltre non avere problemi in questa stanza
[close]
« Ultima modifica: 28 Novembre, 2015, 13:04:49 pm da LU RE »
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Re: Missione Spectre 37 livello D3 "il frate folle"
« Risposta #53 il: 28 Novembre, 2015, 16:56:46 pm »
*L'ispezione della borsa di cuoio da parte di Nefas rivelò qualcosa di sconcertante. All'interno vi erano altre sacche più piccole e, da alcune di esse, si poteva scorgere il loro contenuto. Qualcosa di familiare per l'albino. Difatti, si trattava dei disgustosi panetti benedetti di Aighor. Ora lo specter di Quetzal non fece molta fatica a capire quale fosse l'ingrediente principale di quel "cibo". Bastava dare un'occhiata in giro per farsene un'idea, pertanto il norvegese fu quasi sul punto di inveire contro il vecchio pazzo che glieli aveva fatti mangiare come se si trattasse di una cosa assolutamente normale. Prese a calci la borsa in un moto di stizza, ma lo scandinavo dovette subito preoccuparsi di ben altro.
La sua compagna di squadra aveva messo in movimento ciò che era sopito all'interno della statua di pietra. Si trattava di due distinte creature demoniache, un enorme caprone umanoide e un viscido serpente, entrambe dall'aria molto poco amichevole. La lotta era inevitabile per gli alfieri dell'averno, che assunsero immediatamente una posizione di battaglia. Per loro fortuna, sembrava che la misteriosa sostanza liquida versata in via preventiva sulla testa della serpe, provocasse lancinanti dolori fisici al demone dalle sembianze di rettile. Solo il caprone caricò in avanti, puntando con decisione verso la figura di Jane. Stando così le cose, il giovane dalla pelle diafana era libero di agire come meglio preferiva.
Lo specter di Quetzal espanse con forza il suo empio cosmo violaceo, decidendo di scagliare una delle sue più potenti tecniche di lotta in direzione del demone capra. Nefas pensava che quella creatura fosse si molto forte, ma dotata di scarse capacità difensive, pertanto sarebbe stata una mossa molta saggia quella di cercare subito di ridurre il numero di nemici di fronte a lui. L'amante della natura avrebbe di certo compreso e si sarebbe subito adeguata a quella strategia d'azione.*



 Attacco Vs Demone Caprone
Nefas
Atk 63
Def 55
Csm 112 + 3 (bonus onore) = 115
Stm 111

Illusione Offensiva - Visioni spettrali
Stm 1 Csm 3 (costo mantenimento: Csm 1)
# Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obiettivo. L'illusione da un malus -2 Def e -5 Atk. #

Speciale - Morso volante
Stm 4 Csm 6 Atk: +40
# Lo spectre attacca concentrando il suo cosmo che si materializza sotto forma di serpente alato che attacca l'avversario. Questa tecnica, anche se parata con successo, infligge 6 danni diretti alla Stm avversaria. #

Atk 63 + 40 + 6 (bonus dell'acquasanta) = 109 (se colpisco il nemico, subisce un malus di -2 Def e -5 Atk per via dell'illusione. Anche se il colpo dovesse essere parato, subisce ugualmente un -6 Stm.)
Csm 115 - 3 - 6 = 106
Stm 111 - 1 - 4 = 106
[close]
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

Lode a te Siegfried, il valente guerriero del nord messo in ginocchio da uno Shiryu esausto alla faccia della sua invulnerabilità e potenza cosmica senza uguali.

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Re: Missione Spectre 37 livello D3 "il frate folle"
« Risposta #54 il: 28 Novembre, 2015, 17:50:00 pm »
L'acqua aveva svegliato le statue di pietra, un demone caprone è un demone serpente nacquero dalle statue. Il serpente sembrava dolorante dall'acqua, probabilmente aveva un qualche potere che dava noia a quegli esseri peccato che era finita.

Beh però adesso non aveva tempo di preoccuparsi del serpente, aveva una capra da cui occuparsi 


 
Spoiler
attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Lo Spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#

Speciale Elementare- Withered tree
Stm 4 cosmo 6 def: +40
#Due alberi la cui corteccia è oramai marcia vengono evocati difronte allo spectre per proteggerlo dagli attacchi nemici. Tali alberi propagano nell'aria una sostanza nociva che viene esalata al momento dell'impatto con la tecnica avversaria. Se con questa tecnica viene parato con successo un attacco avversario questi subirà automaticamente un avvelenamento di livello 1 ( -4 stm a turno ).#

Def.60+40+2+10+6=118 parato status veleno, malus -4atk -6def
Csm 112-3-6-10=93
Stm 108-4-3=101
[close]
Aveva bruciato il suo cosmo, e richiamato le sue piante grazie a questo era riuscita a parare il colpo che stava per esserle inferto... però aveva notato che non era solo la sua forza, c'era qualcos'altro, probabilmente quel l'acqua santa di cui si era bagnata che aveva reso dolorante il serpente aveva avuto un qualche effetto. Non sapeva a chi dare il merito di quella parata fortuita, ma ne avrebbe approfittato anche per lanciare le sue illusioni e per attaccare quell'essere. Anche Nefas che non era stato colpito, aveva indirizzato la sua offensiva contro quella capra e lei non avrebbe certo fatto aspettare il suo avversario.

Spoiler

Attivazione- Natura Selvaggia
Stm 1 cosmo 1
#Danneggiare il nemico e rinforzare tramite la sua energia vitale lo spectre sono le peculiarità della surplice tuttavia i rami,resi maledetti, aiutano lo spectre in qualsiasi attacco rendendolo decisamente più pericoloso e difficile da schivare.#
Punti: 10 livello D
Livello D: atk+5

Speciale- Damn Oak
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Dalla surplice creascono a dismisura delle radici giganti che sotto il comando dello spectre attaccano e avvolgono il nemico per poi trafiggerlo mortalmente.Questa tecnica anche nel caso non colpisca con successo il nemico fa recuperare allo spectre 4 punti stm.#
Atk 51+45+2+6+5=109
Stm 101-5-1=95+4=99
Cosmo 93-6-1=86
[close]

Le piante che le avevano difesa, non erano scomparsi ed attaccarono il caprone
"tu colui che catturò una stella cadente
oh uomo senz'anima
il tuo cuore è una mia proprietà"

Ogni istante che si ripete è eterno. Questa è la libertà!
La via ti si può aprire solo se credi in te stesso. Saranno le esperienze fatte a dirti qual era la scelta giusta.
Trattenni il respiro vedendo quei capelli neri danzare, mentre la neve scendeva illuminata dalla Luna. Era come un ciliegio che sboccia fuori stagione

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Re: Missione Spectre 37 livello D3 "il frate folle"
« Risposta #55 il: 30 Novembre, 2015, 09:00:20 am »
*Entrambi gli specter , dopo essersi difesi con successo,avevano attaccato con violenza il deomen dalle fattezze caerpine. Il Demone Serpente con la sua coda devio' oparte dell'attacco di Jane, mentre Nefas riusci' a passare le difese del Demone Caprone causandogli ingenti danni*

Fase Difensiva=
Spoiler

Difesa Demone Serpente  per Demone Caprone vs Jane

Atk 40
Def 70
Stm 110-5=105
Csm 100

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Atk 40
Def 70+30=100
Stm 105-4-9= 92
Csm 100-3=97

109-100= colpisci e causi 9 danni a serpente e 9 a caprone

Difesa  Demone Caprone vs Nefas=

Atk 70-4=66
Def 40-6=34
Stm 134-9= 125
Csm 74

Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti

Atk 66
Def 34+25= 59
Stm 125-4-50-6= 65
Csm 74-2=72

109-59= mi colpisci e mi causi 50 danni + 6 diretti piu' malus
[close]

*Con un urlo di rabbia il Demone Caprone, sanguinante, cambio' il suo bersaglio, tentando questa volta di afferrare Nefas. Il Demone Serpente quindi si diresse sullo stesso bersaglio, addirittura anticipando il Caprone. La velocita' del Demone Serpente era sorprendente e combatteva come in sibiosi con quello dalle fatteZze caprine. Il Demone Caprone non semrbava in effetti combattere con startegia, ma solo con istinto, ferocia ed odio. Quindi scarico' la sua violenza su chi gli aveva causato piu' dolore!
*


Fase Offensiva=

Spoiler

Demone Serpente vs Nefas=

Atk 40
Def 70
Stm 92
Csm 97

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Attivazione - Veleno urticante
Stm 1 Csm 1
# Un particolare veleno è in dote a qualsiasi attacco del Demone Serpente Venefico, un veleno che provoca macchie e bruciore portando tra sofferenze alla morte del malcapitato. #
Livello D: il veleno causa 4 danni alla stm per turno

Atk 40+32= 72 se ti colpisco ti causo -6 atk
Def 70
Stm 92-1-3=88
Csm 97-1-4= 92


Demone Caprone vs Nefas=

Atk 66-5=61
Def 34-2=32
Stm 65
Csm 72

Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5

Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#


Atk 61+38+5+5= 109 se ti colpisco ti causo 3 danni in piu
Def 32
Stm 65-5-1= 59
Csm 72-2-1-3= 66

[close]

« Ultima modifica: 30 Novembre, 2015, 09:05:12 am da LU RE »
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Re: Missione Spectre 37 livello D3 "il frate folle"
« Risposta #56 il: 30 Novembre, 2015, 14:44:54 pm »
*Nefas schioccò la lingua in fastidio quando si rese conto dell'inopportuna intromissione del serpente nei loro attacchi combinati al demone caprone. Lo scontro si sarebbe protratto molto più del previsto e le grandi doti offensive del mostro umanoide sarebbero state un problema per i due alfieri dell'averno. Il lato positivo della vicenda consisteva nel fatto che ambo i nemici si lanciarono contro il norvegese, convinti di avere facile gioco su di lui. Presto avrebbero rimpianto questa loro infelice scelta strategica.*

 Difesa Vs Demone Serpente
Nefas
Atk 63
Def 55
Csm 106 - 1 = 105
Stm 106

Attivazione Base - Fulmine di guerra
Stm 2 (costo mantenimento: Stm 1)
# Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finché questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente -3 Csm. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione, basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 Stm. #

Difesa di Squadra - Deviazione
Stm 3 Csm 3 Def: +25
# Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 55 + 25 + 5 (spec velocità) + 3 (bonus dell'acquasanta) = 88 - 72 (Parato, infliggo un -3 Csm)
Csm 105 - 3 = 102
Stm 106 - 2 - 3 = 101
[close]

 Difesa Vs Demone Caprone
Nefas
Atk 63
Def 55
Csm 102
Stm 101

Attivazione - Serpe volante
Stm 1 Csm 1
# L'agilità propria delle serpi e le ali proprie degli uccelli si fondono in questa serpe volante pronta ad evitare qualsiasi tipo di attacco. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno. #
Livello C: Def +10

Difesa personale - Spostamento veloce
Stm 4 Csm 4 Def: +38
# Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 55 + 10 + 38 + 5 (spec velocità) + 3 (bonus dell'acquasanta) = 111 - 109 (Parato, infliggo un -3 Csm)
Csm 102 - 1 - 4 = 97
Stm 101 - 1 - 4 = 96
[close]

*La fase difensiva fu risolta senza inconvenienti dallo specter di Quetzal, che ora mirava a restituire il favore al caprone demoniaco. Il cosmo violaceo dell'albino risplendette con forza. Venne scagliata una seconda micidiale tecnica speciale verso la vittima di turno.*

 Attacco Vs Demone Caprone
Nefas
Atk 63
Def 55
Csm 97
Stm 96

Speciale Elementare- Folgore Venefica
Stm 4 Csm 6 Atk: +40
# Una saetta dal colore violaceo viene sfruttata dallo spectre combinando i suoi poteri a quelli dell'elemento veleno di cui è maestro. La folgore infatti assume tale colorazione proprio in virtù del veleno di cui è intrisa. #

Atk 63 + 40 = 103
Csm 97 - 6 = 91
Stm 96 - 4 = 92
[close]
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Re: Missione Spectre 37 livello D3 "il frate folle"
« Risposta #57 il: 03 Dicembre, 2015, 10:58:31 am »
Irritati dall'attacco dei due spectre i due demoni puntarono stavolta Nefas, Jane scosse la testa, se lei aveva una buona difesa lui ne aveva una ancora maggiore, avrebbero trovato un osso molto duro da abbattere e nel frattempo lei avrebbe continuato ad attaccare, la capra sarebbe stata anche il suo bersaglio, meglio liberarsi di quell'essere che combatte di sola forza bruta.

Spoiler
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Attivazione- Natura Selvaggia
Stm 1 cosmo 1
#Danneggiare il nemico e rinforzare tramite la sua energia vitale lo spectre sono le peculiarità della surplice tuttavia i rami,resi maledetti, aiutano lo spectre in qualsiasi attacco rendendolo decisamente più pericoloso e difficile da schivare.#
Punti: 10 livello D
Livello D: atk+5

Attivazione- Legno corroso
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzatore della surplice è in grado di creare attraverso i suoi attacchi un potente veleno in grado di corrodere l'avversario. Con questo talento attivo qualsiasi attacco speciale darà all'attacco l'attributo veleno.#
Livello D: il veleno causa 4 danni alla stm per turno

Speciale- Deadwood
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Lunghi ed esili rami vengono creati dallo spectre per attaccare l'avversario. Tali rami, fini e veloci sono in grado di infilzare e trapassare qualunque cosa. Questa tecnica nel caso colpisca con successo il nemico fa recuperare allo spectre 3 punti stm.#

atk 51+40+5+2=98 se colpisco status veleno
Stm 99-4-1-1=93
csm 85-6-1-1=77
[close]

Prima di lasciare libere le sue piante lanciò un ultimo attacco al demone caricando i rami di veleno e cosmo per renderli più appuntiti e cercare di colpire uno dei due demoni
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Re: Missione Spectre 37 livello D3 "il frate folle"
« Risposta #58 il: 03 Dicembre, 2015, 20:23:12 pm »
*Sia Nefas che Jane si sono difesi dagli attacchi dei due demoni, e quindi attaccano entrambi con furia il Demone Caprone. Il Quetzal utilizzando le sue saette venefiche, mentre la Dark Dryad continuando ad animare le piante che ha evocato in precedenza. Entrambi i Demoni erano ancora avvinghiati a Nefas, e per questo motivo il Demone Serpente tenta di deviare la folgore purpurea del albino, e ci riesce quasi totalmente, mentre il Demone Caprone, incrociando le possenti braccia, si difende alla bene e meglio dalle piante demoniache di Jane, che gli causano ferite profondissime *

Fase Difensiva=

Spoiler

Demone Serpente vs Nefas

Atk 40
Def 70
Stm 88
Csm 92

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#


Atk 40
Def 70+30=100
Stm 88-4=84-3=81
Csm 92-3=89

103 vs 100= causi 3 danni a Demone Caprone e Demone Serpente


Demone Caprone vs Jane

Atk 61
Def 32
Stm 59-3=56
Csm 66

Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti


Atk 61
Def 32+25= 57
Stm 56-36-4 = 16
Csm 66-2=64

98 vs 57= 41 danni -5 resistenza danni= 36
[close]

*Le piante dell Ade animate da Jane riescono a passare le difese del Demone Caprone, squarciandogli il petto, ma la bestia, nonostante le terribile feirte non e' doma!
Con un ruggito di rabbia e dolore gira il capo con le fauci aperte ringhianti e torna a scagliarsi nuovamente contro la rossa. Allunga le sue enormi e mostruose braccia per afferrarla e poi scaraventarla sul terreno*


-RRRHHHAAAAAAAARRRAAAARRRRGHHH-

*Contemporaneamente, come in simbiosi, anche il Demone Serpente di scatto cambia il suo bersaglio tentando di mordere la Driade Oscura dell'Averno
Questi esseri bestiali attaccano senza ragionare chi causa loro i danni piu' gravi, ed e' quindi di nuovo Jane a dover subire il loro attacco scatenato*


Fase Offensiva=

Spoiler
Demone Serpente vs Jane

Atk 40
Def 70
Stm 81
Csm 89

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Attivazione - Veleno urticante
Stm 1 Csm 1
# Un particolare veleno è in dote a qualsiasi attacco del Demone Serpente Venefico, un veleno che provoca macchie e bruciore portando tra sofferenze alla morte del malcapitato. #
Livello D: il veleno causa 4 danni alla stm per turno

Atk 40+32=72 se colpisco causo -6 atk e status veleno 4 stm (-2 resistneza) = -2 stm veleno
Def 70
Stm 81-1-3= 77
Csm 89-1-4=84- 3 csm x attivazione Nefas = 81

Demone Caprone vs Jane

Atk 61
Def 32
Stm 16
Csm 64

Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5

Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Atk 61+38+5+5= 109 se colpisco causo 3 danni in piu
Def 32
Stm 16-1-5=10
Csm 64-2-3-1=58 -3 cosmo x attivazione Nefas= 55

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« Ultima modifica: 05 Dicembre, 2015, 09:47:33 am da LU RE »
HUNTERJ RIMARRAI PER SEMPRE NEI NOSTRI CUORI!!!



IIMO SBABBARI !!!!!

CHI E' LU RE???


Athena urina sulle Steel Cloth


SCHEDA VAN ANH ALEXANDRA

Offline ShinAnslasax

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Re: Missione Spectre 37 livello D3 "il frate folle"
« Risposta #59 il: 04 Dicembre, 2015, 14:57:26 pm »
*Lo scontro procedeva senza interruzioni in quella orrida camera. I guerrieri avernali stavano avendo la meglio sulle due creature demoniache, soprattutto per merito degli effetti dell'acqua benedetta di cui si erano cosparsi. I mostri riuscirono ad incassare la seconda micidiale sequenza di attacchi loro rivolta, tuttavia il caprone sembrava sul punto di capitolare. questa volta, sarebbe stata l'amante della natura a dovesi difendere da ambo le offensive nemiche, mentre il norvegese era libero di ragionare e di agire come meglio riteneva opportuno.*

Jane cerca di indebolire le difese del serpente demoniaco se ti è possibile, sta cominciando ad essere seccante.

*Dopo aver dato una direttiva a Jane su ciò che era giusto fare per cavarsi d'impiccio, lo specter di Quetzal decise che erano maturati i tempi di impiegare una delle sue tecniche speciali più potenti e letali di sempre. Bruciò il cosmo al massimo, apprestandosi a colpire il bersaglio. Non avrebbe rivolto il colpo all'ormai stremato demone caprone, ma al viscido rettile che tanto li stava facendo penare in quel lungo e tedioso confronto di forze.*

 Attacco Vs Demone Serpente
Nefas
Atk 63
Def 55
Csm 91 - 1 = 90
Stm 92 - 1 = 91

Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Lo spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di +10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 Csm. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di +15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di +20 ma con una spesa di 20 Csm.

Attivazione - Veleno urticante
Stm 1 Csm 1
# Un particolare veleno è in dote a qualsiasi attacco speciale dello spectre, un veleno che provoca macchie e bruciore portando tra sofferenze alla morte del malcapitato. #
Livello D: il veleno causa 4 danni alla stm per turno

Speciale - Tempesta di saette
Stm 5 Csm 6 Atk: +45
# Lo spectre richiama a se il potere proprio della surplice, la possibilità di comandare le tempeste per scatenare contro l'avversario saette e tuoni ad alto voltaggio. Se colpisce con successo a causa dello shock elettrico l'avversario subirà un malus di -3 Stm all'inizio di ogni turno. #

Atk 63 + 10 + 45 = 118 (se colpisco, infliggo un -4 Stm per via del veleno e un -3 Stm per via dello shock elettrico)
Csm 90 - 1 - 10 - 6 = 73
Stm 91 - 1 - 5 = 85
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La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

Lode a te Siegfried, il valente guerriero del nord messo in ginocchio da uno Shiryu esausto alla faccia della sua invulnerabilità e potenza cosmica senza uguali.

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Re: Missione Spectre 37 livello D3 "il frate folle"
« Risposta #59 il: 04 Dicembre, 2015, 14:57:26 pm »