Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa


Autore Topic: Bug/imprecisioni/dubbi  (Letto 8541 volte)

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Offline LU RE

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Re: Bug/imprecisioni/dubbi
« Risposta #15 il: 19 Ottobre, 2016, 12:22:15 pm »
Dubbio su attivazioni che danno BONUS AI MALUS delle ILLUSIONI

Ho un dubbio

Di solito, a tutti i gradi, silver, bronze gold, un attivazione che da dei BONUS ai MALUS ILLUSORI ha questa dicitura

Esempio GOLD , GEMINI

Citazione
Attivazione- Potere di Castore
Stm 1 cosmo 1
#Il potere degli altri è proprio del saint della costellazione dei gemelli, per questo il suo carisma è sempre molto potente così come le sue illusioni.
Il bonus vale per qualsiasi illusione effettuata nel turno.#
Livello D: malus+3
Livello C: malus+5
Livello B: malus+7
Livello A: malus+10


Vi e' CATH SITH che pero' ha una dicitura diversa
Citazione
Attivazione- Cheshire
Stm 1 cosmo 1
#Lo spectre possiede la surplice dello stregatto, in grado di ingannare qualsiasi avversario con un sapiente uso delle sue doti illusorie.Il bonus vale per qualsiasi illusione speciale utilizzata nel turno. #
Livello D: malus+3
Livello C: malus+5
Livello B: malus+7
Livello A: malus+10

quindi vuol dire, che ha una limitazione, usabile solo per le ILLUSIONI SPECIALI. ma ha la stessa "scaletta di bonus"

Pero' vi e' solo FANTASO che ha questa scaletta (più' alta degli altri)e dicitura
Citazione
Attivazione – Maestro dell’irreale
Stm 1 cosmo 1
#La divinità è talmente abile che le sue illusioni sembrano possedere una vita donandogli maggiori effetti. Le sue illusioni divine non hanno eguali nell'altro mondo. Il bonus è valido per tutte le illusioni non speciali.#
Livello D: malus+5
Livello C: malus+8
Livello B: malus+10
Livello A: malus+12


Come mai?  Uno potrebbe dire, PERCHE POTENZIA SOLO LE NON SPECIALI e' quindi "limitata" ma allora tale ragionamente non dovrebbe essere usato anche per CATH SITH dato che la sua attivazione  potenzia SOLO le illusioni SPECIALI e quindi "limitata pure essa"

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Re: Bug/imprecisioni/dubbi
« Risposta #16 il: 25 Ottobre, 2016, 05:07:36 am »
AGGIORNARE

TOPIC DEI MASTER


 ecco una lista di master attualmente disponibili:

SAINT

Jan - libero- NON ATTIVO
Anto -Event,   concluso   assalto alla fortezza spectre-
Onira - libero-  NON ATTIVO
Chris -libero- errato   Missione Spectre 48 livello C3 "Il ghiaccio di Ederglow"  GIUSTO
president - Libero- NON ATTIVO
LU RE -Missione spectre 56- errato   Missione Saint 57 livello C2 ""La fiammeggiante Citta' d'ottone " GIUSTO
maurocirx123x - libero - errato     Missione Saint 58 livello A3 "Il Furioso Assalto Divino"  GIUSTO

SPECTRE


Blood Poisoning -libero-
Gorgarr - missione 45 spectre-
ShinAnslasax -Missione spectre 47-
Evil -LIBERO-
genesis -Missione saint 51- errato   Libera   GIUSTO
Fishnojura -libero-
Sirio79 -libero  errato    Missione Saint 59 Livello D3 "L'acqua della vittoria e il nuovo guardiano"  GIUSTO


Aggiornato

Il Topic dei Master e' da aggiornare, inoltre proporrei di aprire un topic con il sommario delle Missioni IN CORSO, con scritto I master, i giocatori, CHI DEVE POSTARE, da quanto tempo tale utente non posta ecc....in modo da tener traccia dell andamento delle missioni e di aiutare i Mod /altri utenti ad intervenire per SOSTITUIRE l eventuale riatrdatario o solo per ricordare di postare a chi deve postare , xche sopprattutto quando ci sono POCHI mod attivi con frequenza, si rischia che le varie missioni si fermino, sia per dimenticanza, che per motivi personali che per sviste o altro, a volte non si posta, facendo attendere tutti gli altri
« Ultima modifica: 10 Novembre, 2016, 18:48:00 pm da Sirio79 »
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Re: Bug/imprecisioni/dubbi
« Risposta #17 il: 26 Ottobre, 2016, 12:09:34 pm »
Dubbio (forse già chiesto, ma nel regolamento non ne trovo la risposta): Ogni avanzamento di Livello della Padronanza della Specializzazione risente degli effetti anche dei livelli precedentemente passati?

Credo di no, perché in alcuni casi
Citazione
Livello C :Ogni attacco della specializzazione oltre all'effetto precedente al primo utilizzo infligge 6 danni diretti
viene proprio specificato
« Ultima modifica: 05 Giugno, 2017, 15:26:32 pm da Sirio79 »
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Re: Bug/imprecisioni/dubbi
« Risposta #18 il: 26 Ottobre, 2016, 12:14:15 pm »
Perche in quel caso si parla di DANNI come nel livello precedente quindi vuol dire che si sommano diciamo
ed e l unoco caso in cui dei livelli diano del bonus ad una cosa uguale
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Re: Bug/imprecisioni/dubbi
« Risposta #19 il: 02 Novembre, 2016, 09:30:46 am »
Ragazzi forse bisognerebbe fare un REPULISTI delle schede NON utlizzate da giocatori non attivi

si potrebbero scrivere dei PARAMETRI con cui rendere ATTIVE le chede o rendere tali PG degli NPG (in attesa che i giocatori tornino) come e' gia stato fatto con Luxiferre e Alucard per esempio

Allora
Parametri TEMPO e MISSIONI COMPLETATE
Se non ci si CONNETTE DA PIU DI 6 MESI ( o NON POSTA DA 12 MESI) La propria CLot/Surplice TORNA ad essere disponibile per altri giocatori, A MENO CHE non si abbiano GIA FINITO 3 MISSIONI a quel punto si diventa PNG (Personaggi NON giocanti)

QUESTO VALE PER SILVER E BRONZE, dove vi e' un ampia disponibilita di CLoth, invece per GOLD/GIUDICI andrebbero ripuliti piu velocemente dato che CI SONO POCHE CLOTH/SURPLICI DISPONIBILI

Abbiamo allora
"Glen di Durahan"- Di Vernier, che non si connette da piu di 6 mesi e non posta da piu di un anno (molto di piu in gdr) - Missioni concluse DUE , andrebbe quindi messa di nuovo disponibile la sua Surplice

Luxifer e Alucard, sono da tanto che non si connettono/postano , ma i loro PG hao fatto piu' di due missioni e sono gia diventati NPG, andrebbero TENUTE ed usati come NPG

Raffaele del CIgno e Jan del PErseo non si conettono e postano da tanto, ma hanno fatto molte missioni, andrebbero usati come NPG

Urborg non ha fatto completato nessuna missione  e non si logg aormai da un anno andrebbe forse ripulito

President: ha finito due missioni (in scheda) ma anche una terza (che non e' stata aggiornata, ma lha finita), secondo me andrebbe tenuto come NPG


Icaro di Bruschetta sembra sparito e non ha mai completato missioni....ma si puo asepttare forse

Anyol, ultimamente non si fa vedere, ma ha competato varie missioni e anche event, andrebe passato a NPG (in attesa che torni a giocare)

Jetstream...si puo' aspettare ancora qualche mese


Che ne dite?
« Ultima modifica: 17 Febbraio, 2017, 12:09:18 pm da genesis »
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Re: Bug/imprecisioni/dubbi
« Risposta #20 il: 02 Novembre, 2016, 10:16:39 am »
che hai sbagliato luogo dove postare questa cosa LOL ma per stavolta te la lascio *plego
"tu colui che catturò una stella cadente
oh uomo senz'anima
il tuo cuore è una mia proprietà"

Ogni istante che si ripete è eterno. Questa è la libertà!
La via ti si può aprire solo se credi in te stesso. Saranno le esperienze fatte a dirti qual era la scelta giusta.
Trattenni il respiro vedendo quei capelli neri danzare, mentre la neve scendeva illuminata dalla Luna. Era come un ciliegio che sboccia fuori stagione

>:D sempre Lode alla Sorellanza Stregonesca >:D

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L' umanità de tutte le creature soccomberanno davanti agli indicibili poteri della leggendaria e mutevole Mystic Force degli occhi sbirulini

Siamo noi ad aprire le porte del nostro destino e a proteggere quello che amiamo

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Re: Bug/imprecisioni/dubbi
« Risposta #21 il: 02 Novembre, 2016, 17:28:16 pm »
Scusa hai ragione....
Oh alcune cose

la scheda di Lyfia sarebbe da aggiornare con l addestramento in fortezza di cui ha appena postato le richiesta punti ( +3stm e +4 padronanza forza) inoltre non e stato aggiprnato il suo TOT stats...ancora a 300! Con quest ultimo +3 stm...il tot stats dovrebbe essere 321 se non erro


inoltre alcune delle varie imprecisioni e dubbi ecc andrebbero risolti xche tra poco in uso on missioni...come il Dubbio del Recupero Stm della Cloth Orsa! Lo sta usando Mauro proprio ora...sarebbe meglio sapere il timing esatto....piu le altre

bacioooottttiiiiii
« Ultima modifica: 17 Febbraio, 2017, 12:03:17 pm da genesis »
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Re: Bug/imprecisioni/dubbi
« Risposta #22 il: 25 Novembre, 2016, 21:29:16 pm »
Domanda, con il termine "Assorbimento" si intende che io infliggo tot danni al nemico e contemporaneamente quegli stessi punti ristorano il mio personaggio?
« Ultima modifica: 07 Giugno, 2017, 16:55:54 pm da genesis »
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

Lode a te Siegfried, il valente guerriero del nord messo in ginocchio da uno Shiryu esausto alla faccia della sua invulnerabilità e potenza cosmica senza uguali.

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Re: Bug/imprecisioni/dubbi
« Risposta #23 il: 26 Novembre, 2016, 08:20:31 am »
Due errori in due schede. Nei totali delle stats

Mist della Lince
totale stats Vero 306. ( in
scheda scritto 308)

Nefas del basilisco
totale stats vero 480 (in scheda scritto 477...penso non sia stato aggiornato dopo il bonus+3 dell addestrMemto)
« Ultima modifica: 26 Novembre, 2016, 15:56:06 pm da Chris0311 »
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Re: Bug/imprecisioni/dubbi
« Risposta #24 il: 27 Novembre, 2016, 16:51:31 pm »
Dubbio sull attivazione VELENO, FULMINE

Citazione
Livello D Colpo velenoso Csm1 Stm1: L'utilizzatore potenzia i suoi attacchi con l'elemento veleno. Se un attacco non speciale ha successo, esse infliggono uno status veleno -2 stm a turno.
Citazione
Livello B Conduzione Shock Csm 3 Stm 2:L'utilizzatore genera dei fulmini che colpiscono ogni avversario. Se un attacco ha successo, infligge status shock -3 stm a turno. In caso che l'attacco sia difeso con una difesa a squadra, sia il difensore sia l'obiettivo subiscono lo status shock se l'attacco va a segno.
Citazione
Livello A Rete Folgorante Squadra Csm3 Stm3: Questa attivazione crea una rete di folgori che aumenta la difesa dell'utilizzatore e della sua squadra, durante il turno difensivo in corso di +5 def. Se un attacco viene parato grazie all'ausilio di quest’attivazione, l'avversario andrà in status shock di primo livello -3 stm a turno. Quest'ultimo effetto non è applicabile, se le difese sono potenziate da attivazioni di altra natura elementare.
 

Non viene  precisato se cumilabile O NO!!!

mentre in altre attivazioni elementali viene precisato
ESEMPI:

Citazione
Livello D Velo Velenoso Csm 1 Stm1: L'utilizzatore ricopre il proprio corpo di uno strato di veleno. Se si para con successo un attacco ravvicinato, s’infligge lo status veleno -2 stm a turno cumulabile una volta sola, con lo status veleno dovuto a tecniche o attivazioni speciali.
Citazione
Livello B Vapori venefici Csm3 Stm2: L'utilizzatore avvelena il terreno di combattimento, e chiunque la attraversi utilizzando attacchi ravvicinati, subisce lo status veleno di primo livello -3 stm a turno. Se si è già in status veleno, si subisce un danno aggiuntivo di -3 stm. Questi effetti non colpiscono gli utilizzatori dell'elemento veleno. L'attivazione può essere utilizzata tre volte a combattimento.


Citazione
Livello A Tempesta Fulminante Csm3 Stm3: L'utilizzatore genera una tempesta di folgori che compliscono chiunque sia nelle vicinanze, causando un danno diretti -4 stm. Se chi viene colpito, è in status shock, esso si evolve in status shock di secondo livello causando un danno di -6 stm a turno. Utilizzabile solo due volte a combattimento.

Citazione
Livello C Fiamme Ardenti Csm 2 Stm1: L'utilizzatore genere delle potenti fiamme che possono bruciare l'avversario. Se l'attacco di una tecnica non speciale ha successo, causa status bruciatura -2 stm a turno, cumulabile una volta sola con lo status inflitto da tecniche speciali o attivazioni speciali.

Citazione
Livello C Corpo Rovente Csm2 Stm1: L'utilizzatore ricopre il proprio corpo di fiamme roventi che lo proteggono, e posso bruciare l'avversario. Se una difesa non speciale ha successo causa status bruciatura -2 stm a turno, cumulabile una volta sola con lo status inflitto da tecniche speciali o attivazioni speciali.

« Ultima modifica: 27 Novembre, 2016, 16:54:02 pm da LU RE »
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Re: Bug/imprecisioni/dubbi
« Risposta #25 il: 06 Dicembre, 2016, 09:57:49 am »
Nel Centro Addestramenti Ele,emtali SPECTER penso vi sia questo errore

Citazione
Dopo ogni missione si ha la facoltà di andare nel centro di addestramento della propria fazione, per poter aumentare la propria esperienza nell'utilizzo dell'elemento della propria surplicetramite degli scontri/allenamenti. Si ha la facoltà di usufruire di DUE sessioni di allenamento. Per ogni allenamento superato si guadagnano 2 punti.

 Una volta raggiunto il punteggio che consente l'accesso all'abilità, e il giocatore si dovrà recare alla fortezza spirituale degli elementi, per fare un allenamento che gli permetta di acquisire l'abilità del livello raggiunto, in caso contrario, anche se si avranno i punti necessari all'accesso di tale abilità, essa non potrà essere usata né in combattimento, né in missione.

Per ogni missione si puo' fare UNA sola sessione allenamento x elementi e si guadagnano quindi MAX 2 punti

Infatti in quello Saint e nel regolamento si dice:

Centro Elementi Saint

Citazione
propria esperienza nell'utilizzo del proprio elemento tramite degli scontri/allenamenti. Dopo ogni missione si ha la facoltà di usufruire UN allenamento. Per ogni allenamento superato si guadagnano 2 punti.

Regolamento Elementi

Citazione
Un'altro modo per aumentare la propria abilità del proprio elemento, è quella di affrontare UNA sessione di allenamento nella fortezza spirituale della propria fazione. Dopo ogni missione si potra effetuare l'allenamento è guadagnare 2 punti abilita Elementare
« Ultima modifica: 12 Maggio, 2017, 21:29:13 pm da genesis »
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Re: Bug/imprecisioni/dubbi
« Risposta #26 il: 20 Dicembre, 2016, 10:16:38 am »
Dubbio su questo punto del regolamento in Combattimenti a Squadre.

COMBATTIMENTI A SQUADRE

-nel caso venga lanciato un attacco con agganciata un illusione e una persona difenda il bersaglio dell'attacco senza riuscire a difenderlo completamente solo il bersaglio iniziale dell'illusione subirà il malus.
questa regola è valida per qualsiasi tecnica che da dei malus, solo il bersaglio originale subirà tali malus.

E nel caso di Danni Diretti? cosa succede? subisce danni solo il bersaglio oppure entrambi (Difensore e bersaglio)?
Il regolamento attuale parla solo di Malus non di danni diretti che di fatto NON sono malus.
« Ultima modifica: 20 Dicembre, 2016, 10:18:45 am da Sirio79 »
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Re: Bug/imprecisioni/dubbi
« Risposta #27 il: 05 Febbraio, 2017, 20:44:27 pm »
Ecco qualcosa di poco chiaro nella Surplice del behemoht
le sue tecniche speciali

Citazione
Speciale- Behemoth Block
Stm 4 cosmo 4 def: +35
#La potenza del mastodonte viene concentrata nella surplice dello spectre per creare difese impenetrabili tali da danneggiare il nemico che ne viene a contatto. Questa tecnica infligge un malus di 4 all'atk nemico anche se la difesa non ha successo.#

Speciale- Brutal Real
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Un colpo di rara potenza colpisce prima il terreno causando un terremoto su larga scala. Se l'utilizzatore è specializzato in forza la tecnica ottiene un bonus di 5atk.#

Speciale Elementare- Shade Barrier
Stm 4 cosmo 6 def: +40
#Una barriera creata con l'oscurità delle ombre difende lo spectre da qualsiasi attacco. Il suo effetto si disperde nel campo di battaglia dando al primo attacco a distanza di ogni nemico un malus di -12Atk #

Speciale- Shade Control
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Lo spectre crea una zona d'ombra intorno all'avversario impedendogli ogni movimento. In realtà a rendere il nemico in balia degli attacchi dello spectre sono degli spiriti dell'inferno nascosti nell'ombra dal cosmo dello spectre. Se colpisce con successo questa tecnica causa un malus di -3 atk e -3 def al nemico a causa della difficoltà di movimento.#

Speciale- Shade Mass
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
#Lo spectre sfrutta la tecnica dello Shade Control contro per poi richiamare dalle zone d'ombra una moltitudine di spiriti che riescono a riaffiorare completamente in superficie creando un armata micidiale ed amplificano notevolmente l'effetto della tecnica.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#

Behemoth Block dice ANCHE SE LA TECNICA NON HA SUCCESSO (la difesa)
Shade Control dice SE LA TECNICA HA SUCCESSO (l attacco colpisce )

ma...Shade Barrier NON SPECIFICA!!! da come e' scritto, a mio parere , da il malus ANCHE SE LA DIFESA NON HA SUCCESSO, ma e' solamente una mia interpretazione....sarebbe meglio specificare se funzione solo se ha successo o anche se non ha successo
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Re:Bug/imprecisioni/dubbi
« Risposta #28 il: 17 Febbraio, 2017, 12:48:49 pm »
Stava vedendo i nuovi valori assegnati ai nemici per le varie missioni, quindi mi sta venendo fuori una grossa perplessità in mente... non avrete un tantinello esagerato?

Io sono uscito fuori dalla promozione a luogotenente infernale con 480 punti, quindi ora sarei stato alla pari con i normali nemici della C1, mentre il boss è da 520 punti. Non è troppo? Non c'è modo di vincerla per il giocatore, c'è troppa disparità. Si dovrebbe tenere un certo margine a favore del giocatore (e non il contrario) anche in considerazione del fatto che nel mio caso ci sono stati i punti bonus per le missioni masterate, gli eventi e i tornei. Ad esempio avrei dato ai nemici normali della C1 un punteggio di 460 mentre al boss 480. Poi da li si va a rivedere i calcoli per le missioni successive di livello C2 e C3, le B e le A.
« Ultima modifica: 17 Febbraio, 2017, 12:53:50 pm da ShinAnslasax »
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

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Re:Bug/imprecisioni/dubbi
« Risposta #29 il: 17 Febbraio, 2017, 17:04:03 pm »
Concordo con Shin.

EDIT: x shin, in realta sei passato a Luogo con stats totali 463 ! (come anche Jane mi sa)
atk 96
def 82
csm143
stam142

sono le tue stats nell EVENTO che hai fatto appena diventato Luogo! Al contempo hai fatto la liberazione fortezza, poi a 480 hai fatto la C1 (ma se non facevi fortezza avevi 463!)
quindi con queste nuove stats delle missione saresti stato spazzato via

ricordiamoci che ci sono anche altri PG inerti, tipo Pakintos da 463 punti, se torna a giocare come fa a fare una missione C?



Guardate le D1 per un bronze appena creato...quanto ha un boss?

Inoltre il passaggio a Silver si fa di solito a 360/370 ( range dell aversario da promozione)  quindi facciamo 365 aggoungete 100 fa 465....facciamo se uno e un po piu pompato come fu Chris...380+100= 480

la disparita col boss da C1 ed il pg rimane sin troppo alta

540-480= 40 punti...un enormita!


Inoltre se non erro anche il rapporto atk+def / stm+csm e molto diverso dal solito

di solit si faceva

mostro 320  = 110 /210
mostro 420 = 160/260
mostro 500 = 200/300
mostro 540 = 220/320
eccc...

o sbaglio? Ora mi sembra molto diverso


edit. In ogni caso puo aver senso in effetti alzare i tetti delle stats...ma non per le missioni " 1" cioe per i neograduati. Le 1 dovrebbero tener conto che il pg e un novizio di quel tipo di missione. Si puossono  poi alzare le stats delle" 2"e "3" lasciando cosi il pg  crescere e gravitare un po nelle "1" prima di avventurarsi a quellw successive
« Ultima modifica: 13 Marzo, 2017, 05:52:01 am da LU RE »
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Re:Bug/imprecisioni/dubbi
« Risposta #29 il: 17 Febbraio, 2017, 17:04:03 pm »