Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa


Autore Topic: Missione 26 Spectre livello D1 " Isola di Oland"  (Letto 9908 volte)

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Offline genesis

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Re: Missione 26 Spectre livello D1 " Isola di Oland"
« Risposta #75 il: 13 Settembre, 2014, 10:52:18 am »
Gli attacchi furono parati, ma inflissero comunque qualche danno, non sembravano particolarmente intimoriti dai tre spectre di fronte a loro, anzi ne sembravano ridere, ma colui che aveva assaggiato il veleno della driade presto avrebbe capito che non era il caso di scherzare con loro.

i tre soldati furono nuovamente pronti ad attaccare e ognuno scelse il proprio bersaglio, alla ragazza toccò quello con l'enorme scudo che si avventò verso di lei caricando la sua energia e chiamandola donnicciola.

§bene adesso proverai anche te cosa significa sottovalutare una donna§
Jane si preparò ad assorbire il colpo sorridendo tranquilla, pronta a far assaggiare all'uomo il suo veleno.
def
def 51
csm 95
stm 104+3=107

Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#

Attivazione Base- Eccessiva prudenza
Stm 3 cosmo 2     costo mantenimento 1 stm
#L'avversario viene colto da una strana sensazione, la vista si sfuoca e si rende necessaria molta prudenza per via del vantaggio nemico. L'avversario che subisce un illusione offensiva o difensiva subisce un malus che lo costringe a spendere 2 punti cosmo in più ad ogni costo che abbia il cosmo come spesa (unica o insieme alla stm) per difendersi (con tecniche speciali o normali) poichè pensa che l'emissione normale non sia del tutto sufficiente.Utilizzabile solo da specializzati in illusione. I 2 punti cosmo che da l'illusione non possono essere mai potenziati da alcuna attivazione ne da qualsiasi altra cosa.#

Speciale Elementare- Withered tree
Stm 4 cosmo 6 def: +40
#Due alberi la cui corteccia è oramai marcia vengono evocati difronte allo spectre per proteggerlo dagli attacchi nemici. Tali alberi propagano nell'aria una sostanza nociva che viene esalata al momento dell'impatto con la tecnica avversaria. Se con questa tecnica viene parato con successo un attacco avversario questi subirà automaticamente un avvelenamento di livello 1 ( -4 stm a turno ).#
def 51+40+2=93 attacco parato malus veleno, -3 def e -7 atk e -2 csm per ogni difesa
csm 95-2-3-6=84
stm 107-3-4-1=99-4danni=95
[close]
La foresta che ella comandava si posizionò a sua difesa, ma l'energia sprigionata dal colpo fece qualche graffio sulla candida pelle della ragazza.
Ma bene caro.... come ti chiami? scusa ma tendo a dimenticare i nomi di coloro che non suscitano il mio interesse
La ragazza lo guardava con occhi di scherno, era una piccola vendetta per il donnicciola, quella parola non gli era mai andata giù, lei non aveva la forza fisica dei suo colleghi, ma aveva altre armi al suo arsenale e le avrebbe sfruttate tutte per riuscire nel suo intento.

Come per dimostrare che per lei lui non valeva nulla lo ignorò e si concentrò nuovamente su Jollo che aveva lanciato il suo attacco contro lo spectre dell'angelo oscuro.

atk vs Jollo
atk 42
stm 95
csm 84

Attivazione- Natura Selvaggia
Stm 1 cosmo 1
#Danneggiare il nemico e rinforzare tramite la sua energia vitale lo spectre sono le peculiarità della surplice tuttavia i rami,resi maledetti, aiutano lo spectre in qualsiasi attacco rendendolo decisamente più pericoloso e difficile da schivare.#
Punti: 2 livello D
Livello D: atk+5

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
atk 42+35+5=82
stm 95-1-3=91
csm 84-1-4=79
[close]
Date le spalle a colui che l'aveva attaccata lanciò una lama d'aria contro il suo primo avversario e e aspettò la sua risposta e quella di colui a cui aveva voltato le spalle, certa che sarebbe arrivata una mossa anche da quella parte, conosceva gli uomini e sapeva che avrebbero preferito attaccare colui che sembra più indifeso. A quel pensiero una rabbia esplose in lei ricordi di una vita mortale finita non troppo tempo fa le tornarono in mente e il suo desiderio di vendetta scorse nuovamente potente in lei.
"tu colui che catturò una stella cadente
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La via ti si può aprire solo se credi in te stesso. Saranno le esperienze fatte a dirti qual era la scelta giusta.
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Re: Missione 26 Spectre livello D1 " Isola di Oland"
« Risposta #76 il: 19 Settembre, 2014, 18:46:35 pm »
Post per Sphinx

Jollo voleva vendicarsi di Stephan l'angelo oscuro, ma lo spectre vedeva avvicinarsi l'attacco nemico sicuro di riuscire ad evitarlo, nonostante i suoi movimenti erano stati rallentarti da Tormund

-mh guerriero dell'ariete travolgente credi di potermi fermare con delle tecniche simili alle mie, so benissimo come fermare questo attacco, e ora ti faro vedere come si usa al meglio contro il tuo povero compagno -

Stephan Brucio il suo cosmo e si libero dalla morsa di Tormund , per poi immettere il proprio comso nelle ali della su surplice che annullarono l'attacco di Jollo

difesa
Speciale di Squadra- Ali del tradimento
Stm 4 cosmo 6 def: +40
#Le ali non offrono solamente la possibilità di librarsi in aria ma fungono anche da scudo quando lo spectre vi immette il suo cosmo per neutralizzare le offensive nemiche. Se specializzato in velocità la tecnica ottiene un bonus di +5def.

Attivazione- Volo oscuro
Stm 1 cosmo 1
#Nere come le tenebre le ali della surplice permettono allo spectre di volare rendendo le offensive di terra nemiche meno efficaci, aumentando invece le proprie.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Punti:1 livello D
Livello D: def+5

Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm. Utilizzabile una volta a combattimento e solo da specializzati in psicocinesi.#

def 51+5+40=96 vs 99-5  parato
csm95-10-2-2-1-6=74
stm105-1-1-4=99
[close]

la tecnica dell'angelo aveva nullificato l'attacco di jollo ora era pronto alla contro offensiva

-i tuoi attacchi non valgono niente, vediamo cosa mi dici delle tue difese-

atk va jollo
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk 46+35=81
csm74-3=71
stm99-2=97
[close]


post per glen

Glen invece doveva affrontare l'attacco dello scudo d'acciaio, la suo lancia perforante stava per colpirlo, ma con uno scatto veloce riusci ad evitare l'attacco

Spoiler
Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

def 43+38+5=86 parato
csm97-4-2=91
stm107-4=103
[close]

pur avendo evitato il colpo Glen fu investito da una lucen sacra che indeboli le sue capacità offensive

§maledizione ma che razza di armi possiedono???§

-bene credi che la tua luce sacra sia un grande vantaggio per voi?? bene ora a te e ai tuoi compagni faro assaggiare, immenso potere dell'oscurità ahahhahahahha, Jane intanto tu cerca di diminuire le difese dello scudo d'acciaio e poi lancia una illusione di campo cosi da indebolire tutte le difese avversarie-

Glen aumento al massimo il suo cosmo nero e subito in pochi secondi i tre generali furono ricoperti da una cupola di oscurita che diminuiva le loro capacita difensive

atk vs jollo
Speciale Elementare- Preda notturna
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Lo spectre richiama a se il potere dell'elemento oscuro al fine di confondere gli avversari lasciandoli inermi difronte agli attacchi ravvicinati.Dopo questo attacco alla prima difesa di ogni avversario da un attacco ravvicinato si subisce un malus di -10 Def.#

Attivazione- Oscurità infernale
Stm 1 cosmo 1
#L'oscurità è il miglior alleato dello spectre che ne fa un utilizzo mirato ad ogni suo colpo offensivo.Potenzia le tecniche speciali di attacco#
Punti: 3 Livello D

Livello D: atk+5
atk52+5+40=97
csm91-1-6=84
stm103-1-4=98 dopo questa attacco tutti gli avversari hanno un malus di -10 def per difendersi da un attacco ravvicinato
[close]
« Ultima modifica: 19 Settembre, 2014, 21:39:03 pm da Anto di Gemini »
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Re: Missione 26 Spectre livello D1 " Isola di Oland"
« Risposta #77 il: 19 Settembre, 2014, 19:45:31 pm »
i tre generali dovettero vedersela con la contro offensiva degli spectre e questa volta  pero Jollo rischiava molto, se le sue difese non avrebbero retto, soprattutto contro l'attacco dello spectre di dhuran, perciò Rotgar genero uno scudo d'acqua per poter difendere il suo compagno

difesa per Jollo
Speciale Elementare di Squadra- Water Wall
Stm 4 cosmo 6 def: +40
#Un imponente muro d'acqua simile ad una cascata ascendente protegge il cavaliere ed i suoi compagni contro qualsiasi iniziativa avversaria.#

Attivazione- Difesa invalicabile
Stm 1 cosmo 1
#Abilità e armatura di elevata competenza e fattura.#
Livello D: def+5

def 60+40+5=105vs97 parato subisce un malus di - 10 contro la prossima tecnica di attacco ravvicinato
csm90-1-6=83
stm97-1-4=92
[close]

il colpo di Glen fu parato ma i suoi effetti rimase ora il campo di battaglia era circondato da una cupola oscura che avvantaggiava gli spectre, ma Jollo e  Turmund  dovevano far i conti con il veleno che la Driade aveva iniettato in loro

statistiche  Turmund e jollo
 Turmund
stm 97-3=94

Jollo
stm 103-5=98
[close]

ma non era tutto ora jollo doveva difendersi dagli attacchi di due spectre, in piu era indeboliti dalla tecnica dell'angelo oscuro

Jollo X 2
Attivazione- Astuzia della vichingo
Stm 1 cosmo 1
#Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

def 34+3+38+5=80 vs 81 e vs 82
csm73-1-4-4-10=54
stm98-1-4-4-1-2=86

[close]

i tre generali ora andarono alla controffensiva, ed attaccarono nuovamente gli spectre con tutte le loro forze

rotgard atk vs Jane
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk 40+35=75
csm83-4=79
stm92-3=89

[close]

Tormund atk vs glen

Speciale- Pugno prorompente
Stm 4 cosmo 6 atk: +40

atk48+40=88
csm90-6=84
stm94-4=90
[close]

Jollo vs Stephan
Speciale- Whips Fox Combo
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Il generale inizia a far roteare vorticosamente le proprie asce dopo di che inizia ad attaccare il nemico con una serie di colpi in rapidissima successione tanto che appaiono lingue di fuoco. La velocità e il grande raggio d'azione rendono impossibile al nemico evitare la tempesta di fuoco che pare crearsi. Se utilizzata dopo la tecnica Doppie Asce ottiene un bonus di +5atk.#

 atk 51+45+5+3=99
csm54-6=48
stm86-5=81
[close]
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Re: Missione 26 Spectre livello D1 " Isola di Oland"
« Risposta #78 il: 19 Settembre, 2014, 23:29:14 pm »
Il colpo anche se di poco era andato a segno e un piccolo rivolo di sangue presto asciutto dimostrava ciò, la ragazza sorrise e si preparò ad affrontare l'offensiva dei tre generali che non si fece attendere, colui che si faceva chiamare Rotgard si avventò su Jane usando la stessa tecnica della ragazza, un fendente d'aria partì dal difensore contro la ragazza
def
def 51
stm 91-1=90
csm 79

Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#


Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
def 51+32=84 parato malus -6 def e -4atk
stm 90-3-1=86
csm 79-3-4=72
[close]
Con un agile mossa lasciò passare il colpo accanto spostandosi quel tanto che basta per non lasciarsi colpire
Orbene adesso tocca a te mio prode generale avventarti contro una povera ragazza
Il sorriso di scherno tradiva quanto poco avesse in considerazione il suo attacco
Vuoi provare l'ebrezza dello sconfiggere un facile avversario? ma ricorda non fidarti mai delle apparenze
Un avvertimento? un consiglio? Le parole di lei si persero nel fragore della battaglia il pavimento era diventato difficle da calcare e ciò rallentava i movimenti del suo avvdersario. Ma la ragazza non si fermò neppure a pensare, la battaglia ancora infuriva e se il suo collega era riuscito a racchiuderli tutti in una coltre oscura adesso stava a lei diminuire il loro impeto
atk
atk 42
stm 86
csm 72

Illusione di campo- Gelo perfido
Stm 2 cosmo 4  - resistenza 65 stm
#Il gelo circonda il campo di battaglia, i movimenti si fanno molto più lenti mentre ghiaccia le parti non coperte dalle armature.L'illusione da un malus di 6 all'attacco e 6 alla difesa a tutti gi avversari. Massimo una volta a combattimento. Solo per specializzati in illusioni.#

malus 6 atk e 9 def
[close]
Sfruttando l'oscurità amplificò il suo cosmo e una brina coprì tutto il campo, un gelo che non conosceva difesa di armature, che divennero lucide di una patina fredda, ma non sui suoi compagni che continuarono ad attaccare e difendersi
« Ultima modifica: 21 Settembre, 2014, 19:12:38 pm da Anto di Gemini »
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Re: Missione 26 Spectre livello D1 " Isola di Oland"
« Risposta #79 il: 22 Settembre, 2014, 11:11:26 am »
Post per Sphinx

il generale jollo ora mai aveva preso di mira lo spectre dell'Angelo Oscuro, che doveva difendersi da un attacco con la doppia ascia del generale, la cui potenza era notevole infatti fu travolto dall'attacco

Spoiler
Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att#

Attivazione- Volo oscuro
Stm 1 cosmo 1
#Nere come le tenebre le ali della surplice permettono allo spectre di volare rendendo le offensive di terra nemiche meno efficaci, aumentando invece le proprie.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Punti:1 livello D
Livello D: def+5

def 51+5+30=86 vs 99=13 danni
csm71-1-4-2=64
stm97-1-1-13=82
[close]

la potenza del colpo fu micidiale Stephan ricevette un grosso taglio sul pettorale della surplice, e una grossa ferita da cui fuorisci una grande quantità di sangue

-Ahhhhhhhhhhhh stolto essere, come hai osato colpirmi e deciso sarai tu il primo a cadere, patendo enormi agonia, per mano dello spectre dell'angelo oscuro, assaggia la mia spada della disperazione-

dopo quelle parole lo spectre  creo una spada nera con riflessi rossi e con essa colpi con un fendente il Generale Jollo espandendone al massimo la portata con il suo cosmo

aatk vs Jollo
Speciale- Sword of Despair
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#La tecnica micidiale dello spectre consiste nel creare una spada nera con riflessi rossi ed utilizzarla espandendone al massimo la portata con il suo cosmo. Se la tecnica colpisce con successo infligge 6 danni aggiuntivi alla stm.#

Attivazione- Unholy Strenght
Stm 1cosmo 1
#Le spade create dello spectre diventano sempre più potenti ed efficaci grazie al cosmo dell'utilizzatore che le rende ancora più taglienti. Potenzia le tecniche offensive speciali.#
Punti:1 livello D
Livello D: atk+5

atk 46+5+45=96 se va a segno causa 6 danni aggiuntivi
csm64-1-6=57
stm82-1-5=76
[close]

Post per Glen

il piano du glen iniziava a prendere forma, i preparativi erano stati fatti, ma prima di passare alla controffensiva lo spectre doveva resistere all'assalto del generale Turmund, ma cio non preoccupo Glen che con un veloce spostamento laterale evito l'assalto del generale senza problemi, attacco dell'avversario

Spoiler
Attivazione- Movimento all'ombra
Stm 1 cosmo 1
#Un alone oscuro accompagna lo spectre rendendolo sempre meno visibile grazie alla sua particolare abilità.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno# livello D
Livello D: def+5

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

Attivazione Base- Fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 3 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#
 
def 43+5+38+5=91 parato ifliggo un malus di -3 csm
csm84-1-4-2=77
stm98-1-4-2=91
[close]

-hahhahah bravissima Jane ora che l'oscurità è diventa gelo, sarò il vostro peggiore incubo-

Lo spectre si celo silenziosamente nell'oscurità, cercando la sua preda, poi quando la vide gli si avvicinò silenziosamente e lo attacco con forza

atk vs Jollo
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#
 atk 52+32=84 se va a segno infliggo un malus di -3 atk
csm77-4=73
stm91-3=88
[close]

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Re: Missione 26 Spectre livello D1 " Isola di Oland"
« Risposta #80 il: 22 Settembre, 2014, 11:55:56 am »
i tre generali stavano cercando di resistere ai vari assalti degli spectre,  e il combattimento era giunto al culmine, nessuno dei sue schieramenti voleva cedere, e nessun combattente dei due schieramenti era caduto; da entrambi i lati i guerrieri davano il loro meglio ma piano piano si iniziava a vedere uno sbilanciamento di forze, gli spectre avevano astutamente messo in atta una strategia corrosiva e debilitante, e il fulcro di questa strategia era lo spectre della driade. Ma i generali era ostinati e comunque cercarono di resistere ed imporsi.

rotgard difesa per Jollo da Glen
Attivazione- Difesa invalicabile
Stm 1 cosmo 1
#Abilità e armatura di elevata competenza e fattura.#
Livello D: def+5

Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

def45+5+25+5=80-10=70 vs84 14 danni a rotgard e jollo
csm79-1-3=75
stm89-1-3-14=71
[close]

Rotgard fu il primo a lanciarsi in difesa dei suoi compagni all'ultimo momento cerco di intercettare l'attacco di Glen ma l'oscurità, e le illusioni lanciata dello spectre della driade gli avevano impedito di effettuare una difesa efficace, ricevendo molti danni, ma non era finita Tormund vide appena in tempo che il fendente di spada cosmica si stava abbattendo su Jollo, cosi prese il suo scudo a forma di ariete tento di difende il proprio compagno

difesa per jollo da Stephan
stm 90-3(veleno)=87

Attivazione- Scudo rinforzato
Stm 1 cosmo 1
#Potenzia qualsiasi difesa effettuata nel turno.#
Punti:12 livello C
Livello D: def+5

Speciale di Squadra- Scudo del Ariete
Stm 5 cosmo 6 def: +45
#Lo scudo del ariete posto sul braccio sinistro difende qualsiasi attacco grazie alla sua impenetrabilità.Se l'attacco è di tipo ravvicinato ottiene un bonus di +5def.#

def 36+5+45=86 vs 96 10 danni a Turmund e 16 a jollo
csm84-1-6-3 (malus inflitto da Glen)=74
stm87-1-5-10=71
[close]

nonostante questa volta gli assalti fossero solo due il generale Jollo ricevette ingenti danni e debilitazioni. gravi che lo stavano mettendo in grave difficoltà

stitistiche Jollo
atk51-3-6=42
def 34-9=25
csm48
stm86-5(veleno)-16-14=51
[close]

Rotgard:- maledetti spectre non ci lasceremo sconfiggere da i servitori di un dio oscuro-

Turmund:-gia vi rispediremo nel baratro oscuro da cui provenite-

Jollo:-e cio sara da monita pure per tutti gli atri esseri come voi, avanti compagno all'attacco-

Rotgard atk vs Jane
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk 30+35=65
csm75-4=71
stm71-3=68
[close]

Tormund vs Glen
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk49+35=84
csm74-4=70
stm71-3=68
[close]

jollo vs Stephan
Attivazione- Astuzia della vichingo
Stm 1 cosmo 1
#Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3

Speciale Elementare - Lingue di fuoco
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Invece che le proprie asce il generale evoca con il proprio elemento fuoco diverse asce di fuoco che vengono utilizzate per attaccare l'avversario.#

atk 42+3+40=85
csm48-6=42
stm51-4=47
[close]
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Re: Missione 26 Spectre livello D1 " Isola di Oland"
« Risposta #81 il: 23 Settembre, 2014, 17:02:26 pm »
I generali si stavano decisamente arrabbiando, i loro colpi venivano man mano parati e le forze in campo stavano decisamente volgendo a favore degli spectre, il gelido freddo che la ragazza aveva fatto scendere in campo rallentava i movimenti dei difensori e i loro attacchi erano sempre meno incisivi.Il solito generale attaccò con una lama d'aria la Driade che si limitò a guardarlo
def
def 51
stm 70-1=69
csm 82-1=81

Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att
def 51+30=81 parato
stm 69-2=67
csm 81-4=77
[close]
La lama d'aria sembrò colpirla, ma in realtà solo un ombra era rimasta al posta di Jane che continuava a sorridere poco distante.
Ma povero piccolo generale non hai di meglio da offrirmi?
Lo canzonò la ragazza aspettandosi un prossimo attaccò e decise di prendersela con quello che aveva la difesa minore dei tre, volgendosi verso il generale con le due asce
atk vs Jollo
atk 42

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#
atk 42+32=74 +malus se colpisco -3atk
stm 67-3=64
csm 77-4=73
[close]
Sfruttando la sua agilità Jane cerca di colpire il suo bersaglio
Allora siete sempre pronti a fare gli sbruffoni? oppure alla fine ammettete che solo uno di voi non ci può neanche impensierire?
Parole di scherno verso coloro che all'inizio li avevano etichettati come dei semplici passatempi non degni neanche di uno sforzo congiunto
« Ultima modifica: 23 Settembre, 2014, 22:01:08 pm da genesis »
"tu colui che catturò una stella cadente
oh uomo senz'anima
il tuo cuore è una mia proprietà"

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La via ti si può aprire solo se credi in te stesso. Saranno le esperienze fatte a dirti qual era la scelta giusta.
Trattenni il respiro vedendo quei capelli neri danzare, mentre la neve scendeva illuminata dalla Luna. Era come un ciliegio che sboccia fuori stagione

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Re: Missione 26 Spectre livello D1 " Isola di Oland"
« Risposta #82 il: 24 Settembre, 2014, 11:30:24 am »
Post per Sphinx

lo spectre dell'angelo oscuro aveva in ferto un grosso danno al generale Jollo e a Tormund, infatti gli attacchi multipli degli spectre stavno causando molti problemi ai general,i che vedevano le loro energie scender rapidamente, ma cio non li fermo infatti il generale Jollo si stava lanciando all'attacco contro di lui e si preparava a difendersi

Spoiler
Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att#

Attivazione- Volo oscuro
Stm 1 cosmo 1
#Nere come le tenebre le ali della surplice permettono allo spectre di volare rendendo le offensive di terra nemiche meno efficaci, aumentando invece le proprie.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Punti:1 livello D
Livello D: def+5

def 51+30+5=86 parato
csm57-1-3=53
stm76-1-1=74
[close]

-ahahhaha generale vichingo dove è finita la tua baldanza ora non sei piu in grado di far male a una mosca, ora mai la tua fine e vicina, sarai il primo a perire-

lo spectre concentro il suo cosmo, e grazie al campo difensivo che aveva creato in precedenza riusci a generare una potenza maggiore, generando una lama psichica contro Jollo

atk vs Jollo
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk46+3+35=84
csm53-1-3-2=47
stm74-1-2=71
[close]


Post per Glen

Glen intanto con un movimento veloce evito l'attacco del generale Tormund

Spoiler
Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

def 43+38+5=86 parato ingliggo un malus di -3 csm
csm73-4-2=67
stm88-4=84
[close]

-si ha ragione il mio compagno, dopo questo assalto uno di voi cadrà, e il primo sara proprio il generale vichingo  ahahhahah-

anche Glen come il suo compagno genero una lama psichica contro il generale Jollo

Spoiler
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk 52+35=87
csm67-4=63
stm84-3=81
[close]
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Re: Missione 26 Spectre livello D1 " Isola di Oland"
« Risposta #83 il: 24 Settembre, 2014, 11:59:23 am »
i generali erano scherniti dagli spectre, che si avventarono sul generale vichingo, al quale avevano predetto la sua morte morte, ma si ma i suoi compagni tentarono di aiutarlo, e l'unico che riusci in qualche modo a deviare un attacco fu Rotgard, che con il suo scudo tento di deviare l'attacco dello spectre di durahan

Spoiler
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

def45+5+25=75 vs86 11 danni a rotgard e jollo
csm71-3=68
stm68-3-11=54
[close]

il generale dallo scudo d'acciaio aveva tenta di difendere il compagno, ma l'attacco dello spectre era molto potente, e causo danni ad entrambi i generali

stat Tormund
atk 49
def 36
csm70-3=67
stm68-3=65
[close]

intanto gli attacchi di Jane e di Stephan si abbatterono sul Generale Jollo, sconfiggendo definitivamente

jollo
atk 42
def 25
csm42
stm47-5(veleno)-11=31

difesa da Jane

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
 
def25+38+5-10=58 vs 74 16 danni
csm42-4=38
stm31-4-16=11

difesa da Stephan

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
 
def25+38+5=68 vs 84 16 danni
csm38-4=34
stm11-4-16=morto
[close]

il generale vichingo, colpito dagli attacchi degli spectre fu scaraventato contro la parete della sala; i generale rimanenti erano sconvolti dall'accaduto

Rotgard:-Jollo noooooooooooooooooooooooo-

Tormund:- e colpa mia che non sono riuscito a difenderlo da quell'attacco, ora spectre la pagherete-

i due generali furenti si avventarono sugli spectre

rotgard vs Glen
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk 30+35=65
csm68-4=64
stm54-3=51
[close]

Tormund vs Stephan
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk49+35=84
csm68-4=64
stm65-3=62
[close]
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Re: Missione 26 Spectre livello D1 " Isola di Oland"
« Risposta #84 il: 24 Settembre, 2014, 15:17:39 pm »
Il primo era caduto, i suoi attacchi potenti adesso niente più potevano, erano rimasti solo in due e loro erano ancora in tre, avevano un vantaggio numerico che dovevano sfruttare. La Driade rivolse il suo sguardo verso i due rimasti, non lasciando neanche finire di cadere il primo generale, non si perse un secondo delle urla di dolore per la perdita del compagno, coloro che minacciano di uccidere devono essere pronti loro stessi a cadere, era un amara verità.
Fa così male perdere un compagno? E allora perchè continuare a combattere?
Chiese la ragazza ignorata dai due generali nei loro attacchi. Curiosità unita ad una punta di disapprovazione si mescolavano nelle sue parole
chiamate oscuro colui che governa negli inferi, ma secondo me è solo la vostra paura che vi fa parlare
La ragazza guardò negli occhi i due difensori e si volse contro rotgard,che ancora stava subendo la sua illusione, pronta a scagliare nuovamente il suo attacco
atk
atk 42
stm 64-1=63
csm 73-1=72

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
atk 42+35=77
stm 63-3=60
csm 72-4=68
[close]

La ragazza gratificò con un gelido sguardo il generale e sussussrò al vento che lei stessa aveva creato
temete la morte? sappiate che c'è qualcosa di molto peggio di essa
« Ultima modifica: 24 Settembre, 2014, 21:20:38 pm da genesis »
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La via ti si può aprire solo se credi in te stesso. Saranno le esperienze fatte a dirti qual era la scelta giusta.
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Re: Missione 26 Spectre livello D1 " Isola di Oland"
« Risposta #85 il: 25 Settembre, 2014, 22:07:12 pm »
Post per Sphinx

il primo generale era caduto e presto sarebbe successo anche al prossimo, lo spectre dell'angelo oscuro si difese dall'attacco del Generale Turmund preso dall'ira di aver perso il suo compagno

Spoiler
Attivazione- Volo oscuro
Stm 1 cosmo 1
#Nere come le tenebre le ali della surplice permettono allo spectre di volare rendendo le offensive di terra nemiche meno efficaci, aumentando invece le proprie.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Punti:1 livello D
Livello D: def+5

Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att#

Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#

def 51+5+30=86 parato infliggo un malus di -3 def .4 atk
csm47-1-3-3=40
stm71-1-1-1=67
[close]

-mhm misero essere tanta pena per aver perso il tuo compagno, bene ti faro un regalo ti permetterò di raggiungerlo-

lo spectre dell'angelo oscuro si concentro e lancio una lama di enrgia psichica contro Tormund

Spoiler
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk46+3+35=84
csm40-3=37
stm67-2=65
[close]

Glen

anche Glen dovette difendersi dall'attacco rabbioso dell'altro generale, e nuovamente con dei spostamenti veloci lo spectre evitò l'attacco

Spoiler
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

Illusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 cosmo 2     costo mantenimento 1 cosmo
#L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene.Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma nonostante ciò l'illusione gli procura un malus di 3 alla difesa e 3 all'attacco.#

def 43+25+5=73 parato
csm63-3-2=58
stm81-3-1=77
[close]

-sara come dice il mio compagno, ora tu sarai il prossimo-

Glen attacco di soppiatto nascosto dalle tenebre, il generale Tormund

Spoiler
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

atk 52+32=84
csm58-4=54
stm77-3=74
[close]
« Ultima modifica: 25 Settembre, 2014, 22:14:01 pm da Anto di Gemini »
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Re: Missione 26 Spectre livello D1 " Isola di Oland"
« Risposta #86 il: 25 Settembre, 2014, 22:24:12 pm »
i due generali furiosi abbassarono la guardia e ciò costo la vita all'altro generale come aveva predetto stephan

rotgard
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

def42+5+25=72 vs86 12 danni a rotgard e tormund
csm64-3=61
stm51-3-12=36
[close]

tormund
stm62-3-12=47

def  da Jane

Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att#

def33+30=63 vs 77= 14
csm64-2=62
stm47-1-1432

def da Glen

Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
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def33+30=63 -10vs 84= 31
csm62-2=60
stm32-1-31=0 morto
[close]

-noooooooooooooooo Tormund anche tu dannati spectre non mi arrendero vi uccidero, anche se dovessi darlo da solo-

l'ultimo generale rimasto in preda alla disperazione attacco Jane per poterla uccidere

atk vs Jane
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk 27+35=62
csm61-4=57
stm36-3=33
[close]
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Re: Missione 26 Spectre livello D1 " Isola di Oland"
« Risposta #87 il: 25 Settembre, 2014, 23:54:56 pm »
Ed anche il secondo generale era caduto, non rimaneva che l'ultimo, Tormundo il suo nome, ma presto si sarebbero dimenticati anche di costui, la disperazione aveva fatto perdere tutte le precauzioni all'ultimo rimasto, e come una furia si gettò sulla ragazza dimentico dei compagni di lei, un attacco cieco, senza speranza di una vera riuscita
def
def 51
stm 60
csm 68

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

def 51+32=83 attacco parato
stm 60-3=57
csm 68-4=64
[close]
l'attacco del generale si perse nel vuoto, ormai Jane era riuscita molto facilmente ad evitare l'attacco, spostandosi di lato fece passare la lama d'aria che si infranse contro il muro dietro di lei.
Sempre la solita storia, volete vendicare i compagni morti ma non siete pronti voi stessi a morire
la ragazza scosse la testa scocciata di quell'inutile ipocrisia, per lei il regno degli inferi non aveva mai avuto un aspetto oscuro, e adesso che ci viveva lo era ancora meno
atk
atk 42

Attivazione- Natura Selvaggia
Stm 1 cosmo 1
#Danneggiare il nemico e rinforzare tramite la sua energia vitale lo spectre sono le peculiarità della surplice tuttavia i rami,resi maledetti, aiutano lo spectre in qualsiasi attacco rendendolo decisamente più pericoloso e difficile da schivare.#
Punti: 2 livello D
Livello D: atk+5

Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#
atk 42+32+5=79
csm 64-5-1=58
stm 57-2-1=54
[close]
La ragazza si avvicinò al generale rimasto e cercò di colpirlo con un pungo diretto verso la bocca dello stomaco aveva infuso in esso il suo cosmo lo faceva sembrare una piccola stella che rapida si muoveva
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Re: Missione 26 Spectre livello D1 " Isola di Oland"
« Risposta #88 il: 26 Settembre, 2014, 09:34:28 am »
Post per Sphinx

anche il secondo generale era caduto, ora ne rimaneva solo uno che con un attacco disperato aveva attaccato lo spectre della Driade, Stephan guardava la scena e si mise a ridere-

-tanta baldanza e poi ecco che fine avete fatto, Glen che ne dici di concludere  con il tuo colpo più potente?? manche io ti darò una mano vediamo di concludere questa storia-

lo spectre dell'angelo oscuro utilizzo il suo attacco preferito la lama di energia psichica

Spoiler
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk46+35=81
csm37-3=34
stm65-2=63

[close]

Glen

Glen incoraggiato dal suo compagno, decise di usare il suo colpo piu potente, il messaggero della morte, Brucio al massimo del suo cosmo

-hai ragione Stephan la messaggera della morta si portera con se l'ultimo dei generali rimasti

Una donna apparve nell'oscurità più profonda, sussurrando al generale parole di morte penetrando pian piano nella pelle fermando il battito del cuore del soldato

Spoiler
Attivazione- Oscurità infernale
Stm 1 cosmo 1
#L'oscurità è il miglior alleato dello spectre che ne fa un utilizzo mirato ad ogni suo colpo offensivo.Potenzia le tecniche speciali di attacco#
Punti: 3 Livello D

Livello D: atk+5

Speciale- Death Messengers
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Una donna appare nell'oscurità più profonda sussurrando all'avversario parole di morte penetrando pian piano nella pelle fermando il battito del cuore.Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 6 danni diretti alla stm avversaria.#

atk52+5+45=102
csm54-6-1=47
stm74-5=69
[close]
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Re: Missione 26 Spectre livello D1 " Isola di Oland"
« Risposta #89 il: 26 Settembre, 2014, 09:53:19 am »
il generale, oramai in balia della rabbia aveva attaccato lo spectre della driade, che aveva evitato la sua tecnica con maestria, ma ora non aveva moto scampo i tre spectre si stavano avventando contro di lui , in modo da sconfiggerlo definitivamente, la prima ad Attaccare fu Jane

difesa da Jane


Attivazione- Difesa invalicabile
Stm 1 cosmo 1
#Abilità e armatura di elevata competenza e fattura.#
Livello D: def+5

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

def42+5+38+5=90 vs 79 parato
csm61-4-1=56
stm36-4-1=31

[close]

con le ultime energie rimaste con il suo scudo resistette al primo assalto, ma non era finita lo spectre dell'angelo oscuro aveva gia lanciato la sua controffensiva, e Rotgard dovette tentare di difendersi nuovamente

difesa da Stephan
Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

def425+38=85 vs 84 parato
csm56-4=52
stm31-4=27
[close]

e anche da quell'attacco riusci a difendersi, e il generale si sentiva al sicuro, ma all'improvviso tutto attorno a lui diventò scuro, una fanciulla spettrale avanzava verso di lui, pronunciando parole mortifere, il generale tento di difendersi, ma la ragazza passo attraverso il suo scudo d'acciaio, e penetrando l'armatura del generale con la sua mano destra gli fermo il cuore uccidendolo

difesa da Glen
Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

def425+38=85 vs 102 + 6 danni= 23 danni
csm52-4=48
stm27-4-23=morto
[close]

il terzo generale cadde al suolo privo di vita la fortezza era conquistata ora ai spetre non restava altro che tornare, negli inferi a fare rapporto

Spoiler
Gen un ultimo sforzo, un post generale sull'accaduto e poi mentre fai rapporto, cosi poi posto io e concludo la missione dandoti i punti che ti spettano
[close]
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Re: Missione 26 Spectre livello D1 " Isola di Oland"
« Risposta #89 il: 26 Settembre, 2014, 09:53:19 am »