Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa

Palazzo dei tornei => Il Grande Tempio => GDR Saint Seiya - La Guerra Sacra => Missioni => Topic aperto da: Anto di Gemini - 04 Gennaio, 2015, 14:29:45 pm

Titolo: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: Anto di Gemini - 04 Gennaio, 2015, 14:29:45 pm
Missione per saint

master evil

postate qui la vostra iscrizione
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: president - 04 Gennaio, 2015, 17:35:58 pm
Ecco la  scheda (http://saintseiyags.altervista.org/index.php/topic,9891.msg590702.html#msg590702)
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: Urborg - 04 Gennaio, 2015, 23:36:03 pm
Mi iscrivo Scheda (http://saintseiyags.altervista.org/index.php/topic,9968.0.html)
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: LuEvil - 05 Gennaio, 2015, 12:14:11 pm
*Il solo sorgeva nella grande Atena, L'inverso era giunto in Grecia portando con sé freddo e malumore ovunque. Nel grande tempio erano tutti nella fase di allenamento, per essere sempre pronti a qualsiasi convocazione del Grande sacerdote.
Mente i due giovani saint Logan dell'Idra e Kyros di Andromeda si allenavano duramente nei pressi del grande tempio, un loro pari li chiamò per una urgente convocazione dal grande sacerdote.  


-Scusate il disturbo fratelli mie, ma il grande sacerdote vi vuole immediatamente al suo cospetto per riferivi una cosa. Mi spiace ancora di avervi disturbato, ma ora mi devo congedare, alla prossima fratelli..

*Dopo aver finito il discorso il Bronz saint scomparve verso l'orizzonte.  


OBIETTIVI DI GIOCO:

Ogni missione avrà i seguenti obiettivi sempre fissi:
OBIETTIVI DI GIOCO
- nessun giocatore viene sconfitto in missione
- la missione si conclude senza lunghe pause prima dei termini di regolamento



LIMITAZIONI SULLE TECNICHE

3-non utilizzare tecniche di altre specializzazioni ( gli specializzati in illusione non possono avere questo obiettivo )



Spoiler
Set 1: 2, 3
Set 2: 2, 3
Set 3: 1, 3
Set 4: 1, 4
Set 5: 2, 3
Set 6: 3, 4
Set 7: 1, 3
Set 8: 1, 2
Set 9: 3, 4
Set 10: 2, 4
Timestamp: 2015-01-05 11:24:25 UTC
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LIMITAZIONI SULLE TECNICHE

4-nessun giocatore sfrutta l'attivazione BRUCIARE IL COSMO ne alcuna attivazione di recupero


Spoiler
Set 1: 3, 4
Set 2: 1, 3
Set 3: 1, 4
Set 4: 2, 4
Set 5: 3, 4
Set 6: 1, 4
Set 7: 3, 4
Set 8: 2, 3
Set 9: 2, 4
Set 10: 2, 3
Timestamp: 2015-01-05 11:28:44 UTC
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Spoiler
Bene ragazzi queste sono le vostre limitazioni, rispettatele per avere il massimo dei punti. Buona fortuna, per qualsiasi cose fatemi sapere  :ok: :ok: :ok:  
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Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: president - 07 Gennaio, 2015, 15:26:43 pm
La missione in terra sicula era ormai passata da tempo e Kyros aveva fatto tesoro di quel'esperienza. Il cavaliere infatti aveva visto come la sua potenza offensiva non era stata sufficiente e che la sola abilità difensiva senza un buon attacco non è sufficiente. §Devo imparare a sfruttare meglio la catena d'attacco.§

Kyros si stava sottoponendo ad un allenamento molto particolare, il cavaliere provava a penetrare più bersagli consecutivi con la catena. Lì nei pressi anche Logan, il cavaliere dell'Idra, si allenava. Durante una pausa i due vennero raggiunti da un terzo cavaliere inviato dal grande sacerdote. La presenza dei due cavalieri era richiesta al Grande Tempio.
- Il tempo di darmi una ripulita e sarò subito al grande tempio, ci vediamo lì Logan.
Congedati Kyros si recò a casa per un bagno e una volta indossata l'armatura si presentò al cospetto del grande sacerdote inginocchiandosi.

-Kyros d'Andromeda è qui, c'è qualcosa che posso fare?
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: Urborg - 08 Gennaio, 2015, 22:31:40 pm
*I giorni trascorrevano rapidi e sereni al Grande Tempio ma coloro che lo abitavano sapevano perfettamente che il tempo a loro concesso fuori dai campi di battaglia non andava sprecato e l'allenamento era parte costante della loro vita. Persino in quel giorno d'inverno, con il vento che soffiava gelido dal nord e nubi grigie cariche di pioggia e neve, molti saint o aspiranti tali di stavano allenando duramente nei campi di addestramento. Logan e Kyros non erano da meno, sempre pronti ad allenamenti estremi per affinare le loro tecniche. Tra una pausa e l'altra i due ragazzi si incontravano per condividere consigli e scambiare due parole. Fù proprio durante una di quelle pause che un bronze saint, loro pari, li chiamò da parte per avvertirli che erano stati convocati al cospetto del Gran Sacerdote. Un nuovo incarico richiedeva il loro intervento ed i due si congedarono per prepararsi all'incontro. Logan ripose il suo cloth nella pandora box e cambio i suoi vestiti, ormai sporchi e logorati dall'allenamento, coprendosi con degli abiti pesanti per tenere a bada il freddo. Terminati i preparativi, il saint si diresse a passo rapido verso il tempio del Gran Sacerdote dove tutti i suoi dubbi avrebbero avuto conferma. Le guardie all'ingresso gli concessero il transito e l'enorme portone della costruzione si aprì permettendo l'ingresso alla sala principale. Ad attendere il Saint erano presenti Kyros di Andromeda e il Gran Sacerdote seduto sul suo trono. Logan prese posto di fianco al suo compagno e si inginocchiò porgendo i suoi omaggi.*

-Sono Logan dell'Idra. Al vostro servizio.-
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: LuEvil - 09 Gennaio, 2015, 08:38:51 am
Spoiler
(http://diegomaryo.cdz.com.br/wp-content/uploads/2011/08/10151311903240223.jpg)
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*Pochi minuti dopo la convocazione del bronz saint al grande tempio, i due compagni erano già al cospetto del Grande sacerdote, curiosi di sapere di tale convocazione. Dopo un piccolo inchino di entrambi, il Grande sacerdote cominciò il suo discorso riguardo la loro chiamata.  

-Eccovi qui finalmente, ho bisogno del vostro aiuto mie cavalieri. Nella città di Mileto da molto tempo alcuni briganti attaccano e scheggiano tutti l'abitanti, creando morto e disordine. La cosa strana che molti di essi usano alcuni manufatti che potenziano notevolmente la loro forza fisica, rendendoli  potenti quanto un bronz saint. Il vostro compito consiste nel sconfiggere questi briganti e scoprire di più su questi strani manufatti. Ora andate al porto vi aspetta una nave che vi porterà a destinazione, se non sbaglio si dovrebbe chiamare Rose. Appena arrivati nella città andate nella taverna ''Logora'', Lì troverete la vostra guida.  

*Ringraziando il Grande Sacerdote per l'incarico, i due cavalieri sì incamminarono verso il porto della città.

Spoiler
Bene un post sull'accaduto  poi andate verso il porto e salite sulla nave. Scegliete il vostro Leader non vi scordate.  :ok: :ok:
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Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: president - 10 Gennaio, 2015, 13:21:39 pm
Una volta congedatisi dal grande sacerdote i due saint partirono alla volta del porto. Kyos prese la parola dicendo a Logan.

- Questa volta almeno partiremo insieme fin dall'inizio. Può darsi che questi manufatti siano in qualche modo collegati con il calice?! La conversazione durò giusto il tempo di arrivare al porto, qui infatti la nave li attendeva. Giunti davanti il capitano Kyros si rivolse a Logan dicendo.

- A te l'onore, stavolta sarai tu a guidarci, l'ultima volta è toccato a me. Concluse sorridendo verso il compagno.
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: Urborg - 11 Gennaio, 2015, 09:50:49 am
*Il Gran Sacerdote fù breve ma esaustivo, dei briganti che operavano nei pressi della città nota come Mileto stavano compiendo razzie e causando disordine senza che nessuno riuscisse a fermarli poiché potenziati da alcuni manufatti di cui non era nota la provenienza. I due cavalieri presero congedo ed insieme si avviarono verso il porto, Kyros fù il primo a prendere parola.*

- Questa volta almeno partiremo insieme fin dall'inizio. Può darsi che questi manufatti siano in qualche modo collegati con il calice?!

*Logan dovette riflettere qualche secondo prima di rispondere.*

-E' possibile, non sappiamo ancora da dove provenga il calice, chi là creato e quale sia il suo fine ultimo. Ci sono molti artefatti che possono ingannare le menti umane con facilità promettendo potere e se scopriremo che l'artefice di questi oggetti è lo stesso che ha creato il calice allora lo fermeremo e non gli permetteremo di fare altri danni.-

*Il tempo passò ratto mentre i due camminavano per le vie del paese e ben presto si trovano alle banchine dove molte navi erano ormeggiate e tra queste vi era anche la nave che attendeva i due cavalieri, un massiccio vascello a tre ponti che normalmente faceva da scorta al convoglio di un ricco mercante Greco. Mentre salivano a bordo Kyros si rivolse nuovamente a Logan concedendogli la leadership della missione.*

-Molto bene, Kyros, spero che con la benedizione di Atena le mie decisioni ci conducano al nostro successo e non esiterò a chiederti consiglio quando ce ne sarà bisogno.-

*Arrivati al cospetto del capitano, un uomo robusto dalla pelle bronzea e un fisico segnato dai viaggi per mare ed un abbigliamente raffinato, Logan si fece avanti e parlò per entrambi.*

-Il mio nome è Logan, cavaliere dell'Idra, e costui è Kyros, cavaliere di Andromeda. Siamo in missione per contro dal Gran Sacerdote del Grande Tempio. Ci è stato detto che sarà la vostra nave a portarci a destinazione, è corretto?-

-Corretto! Benvenuti a bordo prodi cavalieri. Il mio nome è Tarachos e sono il capitano di questo umile vascello. Fate pure come foste a casa vostra. Per quanto riguarda i vostri alloggi, vi sono già stati preparati due letti nella mia stanza spero che siano di vostro gradimento.-

*La nave prese il mare di prima mattina dirigendosi a vele spiegate verso la sua destinazione.*
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: LuEvil - 12 Gennaio, 2015, 08:50:34 am
*Il viaggio verso la grande Mileto fu veloce e tranquillo, senza grande soste. Il tempo era sempre  ideale per andare in mare, in quattro giorni di viaggio neppure l'ombra di un temporale , la fortuna girava per i due giovani Saint di Atena.
La ciurma del capitano era cordiale e molto aperta con Logan e Kyros, durante il viaggio i due cavalieri sì divertirono molto nel fare gare di forza con la ciurma , e giocare a carte per ammazzare il tempo. Giunti a destinazione i giovani salutarono tutti , ma il capitano aveva qualcosa da dire prima di lasciarli andare.


-Senti mi giovani amici, io resterò qui circa tre settimane per ordine del Grande sacerdote, se entro tre settimane non siete tornati tornerò in patria.. visto che questo posto e veramente poco sicuro .. questi briganti sono  terribili.. se al vostro ritorno non vedete la nave non vi preoccupate, la nasconderemo nel nostro porto segreto.. che si trova qui vicino,  così non attireremo occhi indesiderati. Speriamo di rivederci ragazzi mie, buona fortuna.  

*Separandosi dal capitano i due cavalieri si ritrovano soli nella sconfinata Mileto. Non sapendo dove si trovasse la taverna logora  decisero di chiedere informazioni nel grande mercato della città.  

Spoiler
Bene ragazzi sei giunti nella grande Mileto, ora andate verso il mercato, avete due scelte Fabbro , sarta, solo una di loro vi porterà nella taverna l'altra vi darà malus in futuro.. non sbagliate  :ok: :ok:
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Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: president - 12 Gennaio, 2015, 21:46:31 pm
Un'enorme mercato che iniziava poco dopo i moli terminavano e si estendeva per tutta la piazza che dava sul porto. Venditori di spezie, cibi, animali, gioielli e altre stranezze da chissà dove. Questo fu quello che i cavalieri ebbero davanti una volta salutato il capitano.

- Avevo sentito voci sulla grandezza di Mileto ma non immaginavo tutto questo. E' uno dei mercati più grandi che abbia visto, trovare la taverna non sarà semplice.

Disse Kyros a Logan mentre continuava a guardarsi intorno. Guarda lì quanti animali disse indicando una tenda sotto la quale vi erano diversi  uccelli in gabbia e anche qualche cane e gatto.

-Dovremo iniziare a chiedere informazioni da qualche parte, che ne dici?
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: Urborg - 13 Gennaio, 2015, 19:05:47 pm
*Viaggiare per mare, per alcuni, è un'impresa ardua, il continuo dondolio delle onde e la salsedine potevano rendere il viaggio decisamente scomodo ma non fù così per i due cavalieri. Vennero accolti in modo cordiale dalla ciurma che era composta per lo più da ragazzi della loro età o giù di lì. Bastarono 4 giorni di viaggio per raggiungere la città di Mileto. Prima di scendere a terra, il capitano della nave salutò i due ragazzi dandogli dei consigli e informazioni su come ritrovare la nave in futuro a missione compiuta. Ora, i due cavalieri erano rimasti soli e camminavano per i vicoli della grande città turca, la loro priorità era trovare la taverna "Logora" ma le vie erano molte e il tempo poco così decisero di dirigersi verso il mercato  dove molte erano le persone che facevano compere e a cui chiedere informazioni. Arrivati sul luogo non poterono fare a meno di notare la grande varietà di mercanzie che erano esposte per le bancarelle, un giorno intero non sarebbe bastato a visitarle tutte. La ricerca di informazioni incominciò subito ma i due ragazzi non ebbero fortuna chiedendo ai passanti in modo casuale così decisero di cambiare tattica. Mentre passeggiavano tra la folla notarono che due botteghe di artigiani erano aperte sulla piazza: una sartoria e una fucina.*

-Kyros, proviamo a chiedere ad uno dei due artigiani, avrendo entrambi una bottega che da sulla piazza devono avere sicuramente più informazioni rispetto ad un passante che non magari non è neanche nativo di Mileto. Direi di provare prima con la sarta. Se ciò che ci ha detto il Gran Sacerdote è vero qui abbiamo a che fare con qualcuno che sta forgiando artefatti pericolosi e persino dietro ad un fabbro qualsiasi potrebbe celarsi un potenziale nemico...o magari sono io che ci stò pensando troppo, ma vorrei tentare prima con la sarta se non ti dispiace.-

*I due si diressero dunque verso la bottega della sarta che si trovava sul lato est della piazza che ospitava il mercato. Molte erano la stoffe che ornavano il locale ed alcune di esse sembravano provenire da territori asiatici. L'unica donna all'interno stava cucendo una toppa sù di un paio di pantaloni e proprio ad essa Logan si rivolse per chiedere informazioni.*

§Forse è meglio restare sul vago e non svelare subito il motivo del nostro viaggio...§

-Buongiorno Signora, il mio nome è Logan e costui è Kyros, siamo viaggiatori provenienti dalla Grecia e volevo chiederle informazioni su come trovare una locanda, la locanda "Logora", abbiamo chiesto in giro ma nessuno sembra conoscerla.-

Spoiler
Hai ragione, finire il post così non aveva molto senso ma avevo poco tempo quando l'ho scritto e mi sono dimenticato di editare in seguito xD
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Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: LuEvil - 15 Gennaio, 2015, 14:30:10 pm
Spoiler
figurati stai tranquillo, può capire  :ok: :ok:

Ragazzi Mileto si trova in Turchia, ma esiste pure quella Italiana.. perdonatemi se non ho specificato , ma mi sembrava ovvio.. scusate ancora   :nuu: :nuu:
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*Visto che era impossibile trovare informazioni in giro per il mercato, i due giovani saint decisero di chiedere alla sarta della città. Entrati dentro una giovane fanciulla accolse i ragazzi con grande gentilezza, poi li chiese cosa volessero comprare, ma loro avevano ben altro da chiedere  

-Ah non volete comprare nulla, peccato.. comunque cercate la Locanda ''Logora '' Eh ?? Conosco benissimo quel posto non dista molto da qui, bene uscite fuori dal mercato, poi andate verso nord la prima a desta no la seconda, poi proseguiti diritti e arriverete li in pochissimo tempo.
Volete sapere altro ??  

*La donna fu estremamente dettaglia nel suo discorso, i due giovani sembravano essere soddisfatti delle informazioni, ma la fanciulla voleva sapere se Logan e Kyros  avevano altro da chiedere prima che tornasse al suo lavoro.
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: Urborg - 15 Gennaio, 2015, 18:36:22 pm
*La sarta fù lieta di accogliere i due ragazzi considerandoli clienti, cosa che in effetti non erano ma non sembrò turbata da questo fatto. La donna sembrava conoscere bene la taverna e le sue indacazioni furono semplici e precise e lieta fù la reazione dei cavalieri.*

Grazie mille, signora, ci è stata di grande aiuto.

*Con un inchino, Logan ringraziò e fece per uscire dalla bottega ma appena compiuti due passi si fermò e si rivolse nuovamente alla donna.*

-Avrei un'altra domanda se non le dispiace, abbiamo sentito in giro che un gruppo di briganti molto pericolosi ed attivi si aggirano per le vie di questa città. E' forse vero oppure si tratta dei soliti furfanti di poco conto? Sapete abbiamo pochi soldi con noi ma quei pochi ci sevono per il viaggio che stiamo compiendo e vorremo essere sicuri che nessuno ci assalisse mentre siamo qui.-

*Logan continuava a celare alla donna il vero scopo del loro viaggio non sapendo se si poteva fidare di lei o meno.*

Spoiler
Scusa, non avevo capito che si trattasse della città turca, nella scorsa missione eravamo in Italia e mi ero abituato a quell'ambiente :XD: :XD: modifico il post precedente così torniamo sulla retta via :ok:
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Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: president - 17 Gennaio, 2015, 15:24:33 pm
Kyros ascoltò in silenzio la conversazione tra la sarta e il suo compagno. Il cavaliere buttava anche occhiate distratte alla mercanzia esposta. -Ah non volete comprare nulla, peccato.. comunque cercate la Locanda ''Logora '' Kyros penso tra se e se. § Beh veramente alcune di queste stoffe sono di pregevole fattura, magari al ritorno prima di tornare in Grecia potrei rifermarmi qui.

Il cavaliere seguì il suo compagno nell'uscire dalla bottega quando questi improvvisamente si voltò verso la donna porgendo un'ulteriore domanda. §Bravo Logan! Dovevo pensarci io invece di stare qui a guardare sta roba.
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: LuEvil - 19 Gennaio, 2015, 11:33:20 am
*Il volto della donna cambiò dopo che il giovane Logan li rivolse la seconda domanda riguardo i briganti, esitando alcuni secondi la giovane  balbettò quello che sapeva  su di loro.  

-Mi spiace .. ma non so nulla riguardo questi briganti .. ora andate che devo finire alcuni vestiti per dei clienti molto esigenti.
Alla prossima

*Uscendo fuori i due giovani cavalieri sentirono la donna ridere. Dopo essere usciti dal mercato, i cavalieri di Atena seguirono le indicazioni della sarta per raggiungere la locanda dove li avrebbero trovato la loro guida. Il viaggio fu estremamente rapido, in pochissimi minuti i due erano già davanti alla locanda, entrati dentro si avvicinarono al barista per ordire da bere, appena serviti i due giovani decisero di scegliere un tavolo per aspettare la loro guida.
I minuti passavano le ora pure ma della guida nemmeno l'ombra, fin quando due uomini robusti entrarono dentro chiamando i nomi dei due cavalieri , pensando che fossero la guida i due giovali si alzarono in piedi attirando l'attenzione dei due uomini.


-Ah sieste voi eh ?? bene allora preparatevi a morire, tutti fuori non voglio nessuno qui dentro andate via, Samir preparati al combattimento questi due devo morire qui.

-Certo Omar...

Scheda di Samir

(http://i61.tinypic.com/16bkduc.jpg)

Natura:Fuoco

Atk:55
Def:40
Csm:95
Stm:110


Attivazione- Attacco spezza difese
Stm 1 cosmo 1
#Il behemot viene temuto per la sua difesa ma anche venerato per la sua forza che viene fedelmente potenziata dall surplice per permettere anche all'utilizzatore di giovare di questo potere.Il bonus vale per qualsiasi tecnica offesiva# Liv:D
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10
Livello B: atk+15
Livello A: atk+20


Tempra Incrollabile

Nota: la normale resistenza ai danni non previene gli effetti speciali di attacchi che abbiano colpito un personaggio, ad esempio se un attacco doato di illusione colpisce il personaggio ed il danno dell'attacco viene ridotto a 0 dalla resistenza al danno il personaggio subisce comunque appieno gli effetti dell'illusione.

Livello D: Resistenza ai danni 2
Livello C: Resistenza ai danni 4
Livello B: Resistenza ai danni 6
Livello A: Una volta per combattimento il personaggio può dichiarare durante la sua fase difensiva che un singolo attacco da cui sta difendendo sia inefficace contro di lui.
L'attacco infficace subisce un malus di -50atk, non applica illusioni agganciate all'attacco se questi dovesse riuscire, non può abbassare statisiche, nè causare veleno, nè altro.
Se anche l'attacco avesse dovuto avere alcuni effetti quando mancava il bersaglio quegli effetti non si applicano. Il personaggio dovrà comunque difendere normalmente da tutti gli altri attacchi a cui dovesse essere sottoposto.



Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 

Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#


Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#

Attacco ravvicinato- Hangry stomp
Stm 4 cosmo 2 atk: +28
#Ci si lancia verso l'avversario fintando di colpirlo con un pungo mentre in realtà l'obbiettivo sono gli stinchi dell'avversario che vengono colpiti con attacchi ripetuti. Se specializzati, l'attacco di questa tecnica aumenta di 2 punti per ogni volta che va a segno#

Attacco a Distanza- Rock Slam
Stm 4 cosmo 2 atk: +25
#Fendendo il terreno con un calcio si prende il più grande ammasso di detriti e lo si lancia contro l'avversario con forza inaudita.Se specializzati e se la tecnica va a segno per due volte di fila l'avversario avrà un malus di -3 alla difesa nel suo prossimo turno#


Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti
 

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Attacco ravvicinato- Carica
Stm 3 atk: +20
#Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante.#
 
Attacco ravvicinato- Pugno
Stm 2 atk: +18
#Un potente pugno diretto al viso dell'avversario.#
 
Attacco ravvicinato- Calcio
Stm 1 atk: +15
#Un abile calcio diretto contro avversario.#


 
[close]


Scheda di Omar

(http://i62.tinypic.com/2d0xh00.jpg)

Natura Oscurità

Atk:40
Def:55
Csm:100
Stm:105



Attivazione- Difesa imponente
Stm 1 cosmo 1
#Una dellequalità dellospectre è quella di avere una coriacea difesa da ogni tipo di attacco grazie al potere della sua surplice. I bonus valgono per qualsiasi tecnica di difesa utilizzata nel turno.#
Livello D: def+5
Livello C: def+10
Livello B: def+15
Livello A: def+20


Fisico Preparato

Livello D: +5  Stamina totale
Livello C: +10 Stamina totale (+5 dal precedene livello)
Livello B: +20 Stamina totale (+10 dal precedene livello)
Livello A: Una volta per combattimeno il personaggio può dichiarare uno sforzo straordinario all'inizio del suo turno d'azione. Durante il turno di sforzo straordinario tutti i costi in Stamina di tecniche, attivazioni e mantenimenti vengono ridotti a 0 sia nella fase difensiva sia in quella offensiva.
Il personaggio subisce comunque regolarmente danni alla Stamina, sia dagli attacchi avversari, sia da altre fonti (come ad esempio il veleno).




Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
 

Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#


Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

 
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#


Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#Se specializzati contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di 2 def aggiuntivi.#


Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 alla difesa perchè è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

 
Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 3 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#


Attacco ravvicinato- Carica
Stm 3 atk: +20
#Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante.#
 
Attacco ravvicinato- Pugno
Stm 2 atk: +18
#Un potente pugno diretto al viso dell'avversario.#
 
Attacco ravvicinato- Calcio
Stm 1 atk: +15
#Un abile calcio diretto contro avversario.#
[close]

Fase tattica
Omar
Samir
[close]


Fase offensiva Vs Logan


Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 alla difesa perchè è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

Atk:40+25=65 se colpito avrò un bonus + 3 Def il prossimo turno
Csm:100-3=97
Stm:105-3=102
[close]


Fase offensiva Vs Logan

Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Attivazione- Attacco spezza difese
Stm 1 cosmo 1
#Il behemot viene temuto per la sua difesa ma anche venerato per la sua forza che viene fedelmente potenziata dall surplice per permettere anche all'utilizzatore di giovare di questo potere.Il bonus vale per qualsiasi tecnica offesiva# Liv:D
Livello D: atk+5

Atk:55+5+5+38=103 + 3 danni se colpito
csm:95-2-1-3=89
Stm:110-1-5=104

[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: Urborg - 19 Gennaio, 2015, 15:12:39 pm
Fase Tattica
1-Kyros di Andromeda
2-Logan dell'Idra
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: president - 19 Gennaio, 2015, 17:14:02 pm
L'atteggiamento della donna alla domanda di Logan lasciò perplesso Kyros, la donna balbettò una risposta di circostanza e liquidò i ragazzi, con la quale era stata prima molto gentile, in fretta e furia. I due cavalieri, inoltre, sentirono chiaramente la stessa ridere una volta che furono fuori.

-Ma vedi questa, non mi sembra per niente normale il suo atteggiamento... e pensare che volevo anche comprare qualcosa al mio ritorno. Bah!
Particolarmente seccato dall'accaduto Kyros seguì Logan alla taverna. Finalmente i due uscirono dalle affollate strade del mercato e giunsero al luogo designato per l'appuntamento con la loro guida. La taverna non era poi così male, il luogo era accogliente e l'odore dei narghilè che impregnava le pareti lo rendeva molto caratteristico, ma le figure che lo frequentavano erano molto raccomandabili.
- Che brutti ceffi, prendiamo da bere e non diamo molto nell'occhio.  §Appena viene la guida voglio andare via da qui.
Tuttavia le attese di Kyros furono disattese, passò diverso tempo e della guida nemmeno l'ombra. Kyros si chiese più volte se era ancora il caso di restare in quel luogo, ma gli ordini del grande sacerdote erano chiari.

-Prima quella sarta, ora questa guida.... inizio a cambiare idea su questa città...  

Le cose per i due cavalieri ebbero una svolta, se possibile, ancor peggiore. I due saint sentirono qualcuno chiamare i loro nomi ma, con gran sorpresa, non si trattava della loro guida ma di due briganti che li assalirono.

-Ah sieste voi eh ?? bene allora preparatevi a morire, tutti fuori non voglio nessuno qui dentro andate via, Samir preparati al combattimento questi due devo morire qui.

-Certo Omar...

Beh ora è ufficiale, odio questa città! Kyros disse rivolto al suo compagno Logan, poi indirizzandosi verso i due disse.
Ci avete risparmiato una gran fatica venendo direttamente voi da noi!

Kyros liberò subito le sue catene all'interno del locale sbalzando in aria tavoli, boccali piatti e quant'altro era d'impiccio.  Il cavaliere infatti ricorse alla sua mossa difensiva per fermare l'attacco di quello che doveva essere, data la breve conversazione iniziale, Samir che insieme al suo compare si era scagliato contro Logan.

 def x Logan vs samir

Speciale di Squadra- Rolling defence
Stm 5 cosmo 6 def: +45
#La tecnica di difesa più efficace del cavaliere consiste nel disposrre a spirale la catena intorno al campo di battaglia per poi bloccare l'attacco nemico da qualunque parte arrivi. Se specializzato in controattacco ottiene un bonus di +5def.#

Difesa 58+45+5=108 parato
Cosmo 111-6=105
Stamina 97-5=92
[close]

Le catene avvolsero le braccia del malcapitato brigante fermandone l'attacco e mettendo in parte al sicuro Logan. Non così in fretta... Subito dopo Kyros passò alla controffensiva, sfruttando il momento il cavaliere provò a colpire Samir con il proprio colpo elementare. Una bella scarica di fulmini si sarebbe scagliata intorno all'uomo. - Due come voi non posso nulla contro dei cavalieri di Atena, non sapete in che guaio vi siete cacciati. Arrendetevi finchè siete in tempo.

atk vs samir

Speciale Elementare - Fulmine intimidatorio
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Invece che utilizzare le proprie catene il cavaliere sfrutta il proprio elemento fulmine per attaccare l'avversario circondandolo con una serie di fulmini dall'alto verso il basso.#

attacco 40+40=80
Cosmo 105-6= 99
Stamina 92-5=87
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: Urborg - 20 Gennaio, 2015, 19:14:36 pm
La reazione della donna alla domanda di Logan fece insospettire il ragazzo. Sembrava sapere qualcosa ma non sembrava voler rivelare nulla ai due Saint ed essi se ne andarono lasciandola al suo mestiere.

-Ma vedi questa, non mi sembra per niente normale il suo atteggiamento... e pensare che volevo anche comprare qualcosa al mio ritorno. Bah!

-Probabilmente sà qualcosa, ma non vuole dircelo...restiamo in guardia.-

*Seguendo le indicazioni appena ricevute, Logan e Kyros si misero in marcia per le vie della città, impiegarono solo pochi minuti per raggiungere la locanda. All'interno molte persone erano già sedute ai tavoli o sdraiati a terra sù dei gradi tappeti fumando qualche strana erba locale. I saint decisero di prendere qualcosa da bere al bancone e di sedersi ad uno dei tavoli lontani dalla zona più affollata.*

§Ora dobbiamo solo attendere la guida ed andarcene, speriamo arrivi in fretta.§

*Il tempo passava inesorabile e la guida era in ritardo. I due cavalieri cominciarono a diventare impazienti, ogni miti che passavano lì dentro era un minuto in meno che poteva essere dedicato a combattere quei briganti che affliggevano la città. Due uomini entrarono con arroganza all'interno del locale cominciando a chiamare per nome i due cavalieri che si alzarono aspettandosi di incontrare finalmente la loro guida.*

-Ah sieste voi eh ?? bene allora preparatevi a morire, tutti fuori non voglio nessuno qui dentro andate via, Samir preparati al combattimento questi due devo morire qui.

-Certo Omar...

*Logan spalancò gli occhi per la sorpresa.*

§Ma sono tutti così nervosi in questa città?§

*Kyros fù il primo a muoversi posizionandosi tra i due briganti e Logan pronto a combattere. Ma la prima mossa spetto ai due uomini che senza perdere tempo si scagliarono contro l'avversario più lontano, Logan. Ma Kyros era sulla loro strada e grazie alla sua catena riuscì ad attestare l'avanzata del tizio più grosso e a contrattaccare con un potente attacco elettrico. Il secondo uomo era più agile e veloce e superò le catene di Andromeda pronto a colpire il cavaliere dell'Idra con un calcio.*

Fase di Contrattacco contro Omar
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:100
Stm:113

Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Solo specializzati controattacco.#


Attivazione- Veleno dell'Hydra

Stm 1 cosmo 1
#L'armatura dell'Hydra è in grado di secernere un potente veleno che può essere utilizzato al meglio dal cavaliere. Ogni attacco non speciale del saint andato a buon fine causa status veleno ed i danni saranno in base al livello del talento.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno ad eccezione di quelle del cloth #
Livello D: il veleno causa 4 danni alla stm per turno


Attivazione- Astuzia della Serpe

Stm 1 cosmo 1
#Grazie alla sua astuzia e alle sue capacità di mimetismo il cavaliere riesce a trovare sempre la miglior soluzione contro ogni avversario.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Atk:50+32+3=85-65=20 danni
Csm:100-2-1-1-4=92
Stm:113-2-1-1-3=106
Malus -6atk +Avvelenamento Livello D: il veleno causa 4 danni alla stm per turno
[close]

*Il Saint aspettò l'ultimo istante per colpire la gamba del suo avversario con un colpo di taglio all'altezza del ginocchio, l'impatto fù secco e deciso ed alcuni muscoli e tendini erano stati recisi ed avrebbero provocato all'uomo non pochi problemi. Ora Logan cambiò bersaglio e si scagliò contro l'uomo incatenato da Kyros.*


Fase Offensiva contro Samir
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:92
Stm:106

Speciale- Attacco speciale della serpe
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Un attacco simile agli artigli della serpe se non fosse che il cavaliere attacca prima con una ginocchiata seguita da un colpo con il taglio della mano. Ad entrambi gli attacchi seguono le fuoriuscite degli artigli che causano uno status di avvelamento potenziato. Causa status avvelenamento di un livello superiore al livello del talento posseduto dal cavaliere#

Speciale illusione offensiva- Serpe stritolatrice
Stm 2 cosmo 4  mantenimento 2 cosmo
#L'illusione della serpe stritolatrice viene lanciata contro l'avversario che subisce un malus di 8 all'attacco finchè l'illusione non viene sconfitta.#

Atk:50+45+3=98
Csm:92-6-4=82
Stm:106-5-2=99

Malus se colpisco -8atk +Avvelenamento Livello C: il veleno causa 5 danni alla stm per turno
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: LuEvil - 22 Gennaio, 2015, 23:10:08 pm
*L'attacco dei due misterioso uomini non prese alla sprovvista i due saint, al contrario la loro reazione fu devastante. Con tanta velocità i due guerrieri attaccarono Logan visto che era quello più scoperto dei due saint, ma l'improvviso intervento Kyros salvò il compagno da un duro colpo, poi senza  pensandoci due volte attaccò Samir seguito a ruota dal giovane saint dell'idra. 

-Omar - § Accidenti questi due non scherzano, meglio non sottovalutarli..

Fase difensiva per Samir

Atk:40-6=34
Def:55

Attivazione- Difesa imponente
Stm 1 cosmo 1
#Una dellequalità dellospectre è quella di avere una coriacea difesa da ogni tipo di attacco grazie al potere della sua surplice. I bonus valgono per qualsiasi tecnica di difesa utilizzata nel turno.#
Livello D: def+5

 
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

 
Fisico Preparato

Livello D: +5  Stamina totale
Livello C: +10 Stamina totale (+5 dal precedene livello)
Livello B: +20 Stamina totale (+10 dal precedene livello)
Livello A: Una volta per combattimeno il personaggio può dichiarare uno sforzo straordinario all'inizio del suo turno d'azione. Durante il turno di sforzo straordinario tutti i costi in Stamina di tecniche, attivazioni e mantenimenti vengono ridotti a 0 sia nella fase difensiva sia in quella offensiva.
Il personaggio subisce comunque regolarmente danni alla Stamina, sia dagli attacchi avversari, sia da altre fonti (come ad esempio il veleno).


Def:55+5+5+25=90 vs 98 colpo non parato passano 8 danni
Csm:97-2-1-3=91
Stm:102-1-3-8+5=95
[close]

Fase difensiva da Kyros

Stm:104-20=84+2(predisposizione)=86

Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti

Def:40+25=65vs80 colpo non parato passano 15 danni + 8 + 8 Malus Atk
Csm:89-1(mantenimento spezza fiato)-2=86
Stm:86-4-15-8=59+2=61 ( grazie alla mia predisposizione)
[close]

*Studiando un po' l'avversario i due saint capirono che la minaccia era samir , visto che era dotato di grande potenza fisica, ecco perché senza pietà i due si fiondarono contro samir per ucciderlo il prima possibile.
Come previsto i due attacchi colpirono il povero Samir mettendolo in ginocchio, ma serviva ben altro per sconfiggere i due abiliti combattenti. Ora era il turno dei due nemici contrattaccare per non essere schiacciati dai due cavalieri di Atena. 
     


Fase offensiva Logan

Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Attivazione- Attacco spezza difese
Stm 1 cosmo 1
#Il behemot viene temuto per la sua difesa ma anche venerato per la sua forza che viene fedelmente potenziata dall surplice per permettere anche all'utilizzatore di giovare di questo potere.Il bonus vale per qualsiasi tecnica offesiva# Liv:D
Livello D: atk+5

Atk:47+5+5+38=95 + 3 danni se colpito
Csm:86-1-3=82
St:61-1-5=55




Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 alla difesa perchè è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

Atk:34+25=59 se colpito avrò un bonus + 3 Def il prossimo turno
Csm:91-3=88
Stm:95-3-20=72
[close]


La locanda stava cadendo a pezzi per il duro combattimento che stava coinvolgendo l'intera struttura. Un piccolo pubblicò di passanti stava osservando curiosa e impaurita allo stesso tempo quello che stava accadendo dentro la locanda, questa via era riconosciuta per essere una delle più tranquille della intera città, vedere un trambusto cosi senza preavviso stuzzicava l'interesse di tutti.
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: president - 23 Gennaio, 2015, 13:07:24 pm
Combattere all'interno del locale non era certo agevole, tavoli e arredamento erano lanciati in ogni direzione. Kyros si prodigo ancora nel tentativo di coprire le spalle a Logan, intento ad attaccare uno dei due brutti ceffi, ma non riuscì a pieno nel suo intento.

def per logan da samir
Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Attivazione- Catena di difesa
Stm 1 cosmo 1
#La tecnica Rolling Defence ha una moltitudine di possibili utilizzi che possono essere sfruttati contro ogni offensiva nemica adattandosi allo stile di difesa migliore.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#
Punti:3 Livello D
Livello D: def+5

def 58+5+30=93 vs 95 subisco 2 danni
csm 99-3-1=95
stm 87-4-1-2=80
[close]

stat Logan
stm 99-2-3=94
[close]

Sfruttando la posizione ravvicinata con il suo avversario il cavaliere di andromeda provò a colpirlo con un colpo di taglio. Le abilità del cavaliere avevano visto infatti una falla nella difesa dell'uomo. §E' molto forte, ma ciò non gli permette di difendersi da i miei rapidi attacchi, vediamo fino a quanto resisterà. Dopo il primo scambio di colpi Kyros stava mettendo a punto la sua strategia fatta di rapidi attacchi coperti dalla solida difesa della catena di andromeda con l'obbiettivo di sfinire completamente il suo avversario già provato dai primi colpi.

atk vs samir
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Atk 40+32= 72 -6 atk se colpisco
csm 95-4=91
stm 80-3=77
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: Urborg - 23 Gennaio, 2015, 21:43:17 pm
Fase di Mantenimento
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:82-2(illusione)=80
Stm:99-2-3=94
[close]

*Il combattimento era appena iniziato e già l'intera locanda mostrava dei cedimenti nella sua struttura. Colpi violenti e rapiti erano stati scagliati da ambo le parti ma i due cavalieri sembravano essere in vantaggio. Kyros sfruttò nuovamente la sua notevole abilità difensiva per proteggere Logan ma l'attacco avversario fù talmente violento che riuscì a superare le catene e a procurare qualche danno ad entrambi i Saint. Anche il secondo bandito scattò all'attacco tentando di colpire nuovamente il cavaliere dell'Idra che ora era sbilanciato.*


Fase Difensiva
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:80
Stm:94

Attivazione- Astuzia della Serpe
Stm 1 cosmo 1
#Grazie alla sua astuzia e alle sue capacità di mimetismo il cavaliere riesce a trovare sempre la miglior soluzione contro ogni avversario.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Punti:3 Livello D
Livello D: atk e def + 3

Difesa personale- Blocco repentino

Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

Attivazione Base- Conoscenza letale

Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#

Def:43+35+3=81vs59 Parato
Csm:80-1-4-10=65
Stm:94-1-3=90
Malus -9def
[close]

*I calci di Omar furono facilmente parati da Logan che riuscì subito ad intuirne la sequenza. Il contrattacco fù istantaneo, Logan non voleva perdere l'occasione di infliggere ulteriori danni a Samir che tra i due sembrava quello più goffo in difesa.*

Fase Offensiva contro Samir
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:75
Stm:90

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio

Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Atk:50+32+3=85
Csm:65-4=61
Stm:90-3=87
Malus se colpisco -9atk
[close]

*Il colpo del cavaliere dell'idra era indirizzato alla clavicola del bandito col preciso obiettivo di spaccargli l'osso ed abbassare la sua abilità offensiva*

§Tra poco il veleno dell'Idra comincerà a fare effetto su entrambi, lo scontro non durerà ancora a lungo.§

Spoiler
Evil, mi sà che ti sei dimenticato di contare i danni che ho fatto ad Omar con il contrattacco nel post precedente :uhm:
Citazione
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:100
Stm:113

Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Solo specializzati controattacco.#


Attivazione- Veleno dell'Hydra
Stm 1 cosmo 1
#L'armatura dell'Hydra è in grado di secernere un potente veleno che può essere utilizzato al meglio dal cavaliere. Ogni attacco non speciale del saint andato a buon fine causa status veleno ed i danni saranno in base al livello del talento.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno ad eccezione di quelle del cloth #
Livello D: il veleno causa 4 danni alla stm per turno


Attivazione- Astuzia della Serpe
Stm 1 cosmo 1
#Grazie alla sua astuzia e alle sue capacità di mimetismo il cavaliere riesce a trovare sempre la miglior soluzione contro ogni avversario.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Atk:50+32+3=85-65=20 danni
Csm:100-2-1-1-4=92
Stm:113-2-1-1-3=106
Malus -6atk +Avvelenamento Livello D: il veleno causa 4 danni alla stm per turno
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: LuEvil - 26 Gennaio, 2015, 12:04:29 pm
Statistiche per  Veleno - Malus

Samir

Stm:55-5=59

Omar

Def:55-9=46
Stm:72-4=68
[close]

*Il duello era sempre più accesso, le due parti erano entrambe determinata a vincere, ma i due cavalieri di Atena possedevano un leggero vantaggio rispetto ai due misteriosi guerrieri.
Il veleno dell'idra stava già avendo effetto su entrambi i malcapitati, il veleno del Saint era estremamente letale, uno dei più pericoli di tutto il grande tempio.
l'attacco di Samir colpi entrambi i giovani, disintegrando le solide difese di Andromeda, Ma l'attacco del compagno era troppo debole per il giovane Saint dell'idra, infatti con un piccolo movimento alla sua destra evitto il colpo con una certa eleganza, lasciando Omar senza parole.
Ora era il turno di Logan e kayros contrattaccare.       


Fase difensiva per Samir

Attivazione- Difesa imponente
Stm 1 cosmo 1
#Una dellequalità dellospectre è quella di avere una coriacea difesa da ogni tipo di attacco grazie al potere della sua surplice. I bonus valgono per qualsiasi tecnica di difesa utilizzata nel turno.#
Livello D: def+5

 
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

Def:46+5+25+5=81 vs 85 colpo non parato passano 4 danni + Malus
Csm:88-3=85
Stm:68-3=65
[close]

Fase difensiva da Kyros


Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti



Def:40+25=65vs72 colpo non parato passano 7 danni più Malus
Csm:82-2=80
Stm:55-4-11=40+2=42
[close]

*La micidiale coppia di saint stava disintegrando piano piano i due guerrieri, la sequenza di attacchi combinati era estremamente efficace contro le mediocri difese di Samir e Omar, Ma questo non buttava giù di morale i due uomini, infatti subito si rialzarono per riaffrontare i giovani cavalieri di Atena.

Fase offensiva Logan

Attacco base: 34




Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Attivazione- Attacco spezza difese
Stm 1 cosmo 1
#Il behemot viene temuto per la sua difesa ma anche venerato per la sua forza che viene fedelmente potenziata dall surplice per permettere anche all'utilizzatore di giovare di questo potere.Il bonus vale per qualsiasi tecnica offesiva# Liv:D
Livello D: atk+5


Atk:32+38+5+5=80 + 3 danni se colpito
Csm:80-1-3-1(spezza fiato)=75
Stm:42-5=37
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: president - 26 Gennaio, 2015, 23:54:44 pm
Il due giovani si rialzarono nel tentativo vano di fronteggiare ancora i due cavalieri. Entrambi presero nuovamente di mira Logan e come consuetudine Kyros non aveva intenzione di permettere ciò.  L'attacco di Omar però sembrava totalmente folle, l'uomo si scagliò contro Logan senza alcuna strategia. §Va incontro a morte certa Il cavaliere di andromeda, impugnando saldamente le sue catene, decise quindi di contrastare l'attacco di Samir e dare così un pò di respiro al compagno. 

 difesa per Logan vs samir
Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +25
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

def 58+25=83vs 80 parato -4 prossima tecnica ravvicinata
csm 91-2=89
stm 77-3=74
[close]

Il fluido movimento di Kyros non solo gli permise di intercettare l'attacco diretto a Logan e di neutralizzarlo completamente, ma lo mise in un'ottima posizione per controattaccare il suo avversario. Sfruttando l'apertura che si era creata nella difesa di Samir il giovane cavaliere provò a colpirlo con un colpo di taglio al fianco.

atk vs Samir
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Atk 40+32= 72 -6 atk se colpisco
csm 89-4=85
stm 74-3=71
[close]

-Dov'è finita tutta la vostra spavalderia adesso?! Ve lo ripeto un ultima volta, siete ancora in tempo per arrendervi.
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: Urborg - 30 Gennaio, 2015, 12:33:32 pm
Fase di Mantenimento
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:61-2=59
Stm:87
[close]

*La battaglia infuriava all'interno della taverna dove ormai tutto cadeva a pezzi compreso il morale dei due banditi. Avevano compreso che anche agendo insieme non sarebbero usciti vittoriosi dallo scontro ma guidati dall'istinto di sopravvivenza continuavano a sferrare attacchi, oramai inefficaci, contro i due Saint che ora tenevano la situazione in pugno.*


Fase Difensiva da Omar
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:59
Stm:87

Difesa personale- Blocco repentino

Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

Def:43+35=78vs34 parato
Csm:59-4=55
Stm:87-3=84
Malus -6def
[close]

*Il colpo del bandito più agile non sorbì alcun effetto contro il Saint dell'Idra che anzi ne approfittò per studiare a fondo il suo stile di difesa per renderlo meno efficace. Il bandito chiamato Samir sembrava essere ormai allo stremo delle forze, deabilitato dal veleno dell'Idra, e così Logan concentrò nuovamente l'attacco su di lui.*

Fase Offensiva
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:55
Stm:84


Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Atk:50+32=82
Csm:55-4=51
Stm:84-3=81
Malus se colpisco -6atk
[close]

Spoiler
Scusate il ritardo, questa settimana non ho avuto proprio tempo per postare e la prossima sarà probabilmente uguale, proverò a postare non appena ho un momento libero, scusate ancora :grazie: :grazie:
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: LuEvil - 02 Febbraio, 2015, 12:31:48 pm
*Ormai il duello era veramente alle fine , i cavalieri erano nettamente più forti dei due uomini, i loro sforzi erano vani visto che la solida catena di Andromeda annullava ogni tentativo di attacco della coppia di guerrieri.
Rialzandosi dal terreno Samir e Omar riattaccarono i giovani, però questa volta Omar sembrava aver perso il senno.


-Basta ora vi ucciderò con le mie stesse MANI !!

*Stessa scena di ogni volta, l'attacco di Samir venne annullato con le catena di Andromeda, invece Logan schivò semplicemente l'affronto di Omar che sembrava aver perso la ragione.
Con un semplice cenno di Logan, i due cavalieri sì scagliarono con grande velocità verso la loro preda Samir, Però questa volta Omar rimase immobile vedendo il suo compagno trafitto con i colpi dei due giovani.
.


Fase difensiva Samir

Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti



Def:40+25=65vs72 colpo non parato passano 7 danni più Malus
Csm:75-2=73
Stm:37-4-5(veleno)-7=21

Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti


Def:40+25=65vs82 colpo non parato passano 17 danni + Malus
Csm:73-2=71
Stm:21-4-17=0 MORTO
[close]

*La morto fu istantanea, il veleno di Logan e le potenti catene di Andromeda annientarono il povero Samir, intanto Omar era rimasto solo, vendo il compagno morto decise di fuggire per non fare la sue stessa fine.  

Spoiler
Bene bravissimi, siete una bomba   :XD: :XD: :yea:, un posto sull'accaduto,   poi fate  scappare omar ,  o lo uccidete mente scappa?? poi decidete cosa farne della sua vita   :yea: :yea: se lo lasciate vivo .
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: Urborg - 07 Febbraio, 2015, 22:15:32 pm
*Lo scontro era giunto al termine, concluso con la morte di uno dei due banditi. Il ragazzo tentò di difendersi dai colpi dei due cavalieri ma la loro potenza era troppa per un tipo come lui. Il suo compagno sembrò incapace di porsi alla sua difesa, forse paralizzato dalla paura aveva capito che la battaglia non poteva più essere vinta. Una volta ripresosi dallo shock della morte si Samir, Omar si voltò e fece per scappare dalla locanda ma Logan e Kyros gli furono subito addosso. Afferrandolo per i vestiti lo sbatterono a terra e cominciarono ad interrogarlo, Logan fù il primo a prendere parola.*

-Chi è il vostro capo e dove avete ottenuto questi artefatti? Parlate ora ed avrete salva la vita.-

*Logan pressò lo sterno dell'uomo con il piede inchiodandolo al terreno ed impedendogli così di fuggire.*

Spoiler
Rinnovo le mie scuse per la scarsa presenza, dalla prossima settimana dovrei riuscire a tornare attivo come prima :ok:
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Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: president - 09 Febbraio, 2015, 22:54:52 pm
Una volta preso il fuggiasco Kyros diede man forte al suo compagno, benchè fossero cavalieri d'Atena i due saints sapevano anche essere alquanto rudi qualora fosse necessario. Mentre Logan premeva sul petto del malcapitato Kyros stringeva i suoi arti con le catene.

Parla se non vuoi finire come il tuo amico, non hai altra via di scampo!

Mentre Logan continuava ad interrogarlo Kyros dava occhiate in giro per controllare la situazione.
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: LuEvil - 16 Febbraio, 2015, 09:36:33 am
*Nulla da fare per omar , la grande velocità di Logna e le rapidissime catena di Kyros, fermarono il tentativo di fuga del bandito. Con manieri poco educate, i due cavalieri interrogarono Omar per saperne di più sulla loro setta, Ma tutto ciò non bastava per fargli aprire bocca, Omar non aveva intenzione di svelare nessun segreto della loro setta. Fin quando Logan notò che dai tetti della città stava venendo verso di loro una figura completamente coperta da un mantello nero.
Senza perdita  di tempo Logan si mise in posizione di combattimento, ma l'uomo aveva altere intenzioni.


-Come avete già trovato due banditori, wow non mi aspettavo proprio di vedervi già con due banditi presi ahahhaha bravissimi.

*I due giovani guardavano l'uomo molto stano non capivano chi fosse questo strano individuo.

-Su su cosa sono quelle facie giovani cavalieri di Atena, proprio non lo capite hahahaha! , sono la vostra guida Sulimano Akir  al vostro servizio!!,comunque tornado sulla faccenda dei banditi, portiamo alla nostra base se stiamo qui attireremo troppa attenzione.. visto che voi siete anche abbastanza provati dal duello, portate  sia il cadavere che il secondo bandito.. viaggiamo via tetto .. sapete girare con un cadavere  spaventerebbe ogni singolo passante hahahhaha.. seguitemi se riuscite ahahhaha!

Spoiler
scusate il mega ritardo.. ok ragazzi un post su quello successo.. poi viaggiate fino al covo di Sulimano Akir via tetto  :yea: :yea: :XD: :XD: , appena arrivati entrare con lui poi aspettate
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Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: Urborg - 16 Febbraio, 2015, 17:32:06 pm
*L'interrogatorio si rivelò essere più complicato del previsto. Il bandito non aveva alcuna intenzione di tradire i propri compagni, un comportamento nobile benché rivolto a meno nobili fini. Logan sollevò l'uomo da terra e lo lanciò contro il muro della locanda per spaventarlo, l'impatto fù violento ma il bandito sembrava essere ancora cosciente. Nell'avvicinarsi a lui, il giovane cavaliere notò fuori dalla finestra una figura scura che con agilità si muoveva di tetto in tetto avvicinandosi a loro.*

§Abbiamo appena concluso un combattimento e subito ci mandano contro un altro avversario? Di questo passo non arriveremo mai al nucleo della setta nei tempi previsti..§

*I pensieri cinici del cavaliere furono presto smentiti dallo stesso uomo giunto sulla scena, egli era infatti la loro guida che con un ritardo titanico era ora giunto all'appuntamento. Sotto suo consiglio i cavalieri sollevarono da terra il prigioniero e il suo compagno deceduto e saltando di tetto in tetto si diressero verso la base operativa allestita per loro. Arrivati sul luogo i due cavalieri entrarono all'interno dell'edificio ed attesero ulteriori spiegazioni da parte di Sulimano.*
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: president - 17 Febbraio, 2015, 21:45:05 pm
L'interrogatorio venne interrotto da Sulimano, la guida attesa dai suoi cavalieri. Benchè l'uomo fece un'entrata ad effetto Kyros, grazie all'abilità della sua catena,  sapeva già che non si trattava di un nemico. Sulimano, saggiamente, consiglio ai due saints di spostarsi dalla taverna e di continuare la discussione con il soppravvissuto alla base. §Ma di che base parla?! Kyros inbracò in una stretta serratissima il bandito sopravvisuto. Le catene lo stringevano anche intorno alla bocca e alla gola per non dargli modo di urlare, con queste attente precauzioni Il cavaliere di Andromeda seguì gli altri due compagni su per i tetti. §Che fatica muoversi con questo peso sulla schiena. La fatica di Kyros non durò molto, finalmente i tre arrivarono all'interno del ritrovo di Sulimano e subito il peso che Kyros portava sulla schiena venne scaraventato al suolo senza nemmeno tanta grazia.
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: LuEvil - 23 Febbraio, 2015, 23:05:47 pm
*In poco tempo i tre erano già giunti nella base di Sulimano, dove altri come lui cercavano di fermare la tirannia dei banditi usurpatori. Senza perdere tempo Sulimano spiegò un po' la situazione che stavano vivendo da parecchio tempo. 

-Benvenuti nella nostra base, siamo un piccolo gruppo di abili guerrieri che cercano di fermare questi maledetti banditi, vi ringraziamo del vostro aiuto, siamo sotto attacco da molto tempo, molti dei nostri compagni sono caduti per mano di questa feccia. Ragazzi porta via questo qui interrogatelo fin quando non avrete risposte, usate ogni tipo di mezzo, appena finto liberatevi di lui. 

*Le urla di Omar erano strazianti, l'uomo non voleva morire ecco perché decise di parlare subito, visto che non voleva subire le atroci torture dei compagni di Sulimano. intanto i due saint guardavano la scena abbastanza divertiti. 

-Ok parlerò ma risparmiate la mia vita vi prego ..

-Parla non esitare feccia, voglio sapere dove si trova la vostra maledetta base, abbiamo girato ogni singolo angolo di questa città senza trovare nulla.. 

-Chiedo perdono, la nostra base si trova sotto terra dentro il negozio della sarta Fatima, la moglie del nostro capo Abdel fakir.. vicino al suo bancone di lavoro verso destra si trova una battola che conduce verso i sotterrai, proseguendo sempre dritti si raggiunge la nostra base.. ecco qui ora sapete tutto.. risparmiate la mia vita la prego .. grande Sulimano .. 

-ORA CHIEDETE DI RISPARMIARE LA VOSTRA VITA!! EH !! , MAI!! portatelo via uccidetelo senza pietà.

*L'espressione di Omar da essere disperata diventò estremamente infuriata, visto che Sulimano non mantenne la sua promessa, poi urlando più forte che poteva Omar sfogò tutta la sua abbia contro il capo della combriccola. 

-Il mio signore vi annienterà maledetti, vederete la nostra vera FORZA!!

*Ignorando completamente Omar, Sulimano si volto per  parlare un po' con i due giovani saint, spiegando come agire nelle prossime ore.

-Bene ragazzi ora che sappiamo come raggiungere la loro base dobbiamo escogitare un piano, ora come ora voi non siete in condizioni per affrontare nuovi duelli, aspettiamo alcuni giorni per tranquillizzare la città avete attirato molte persone nella locanda, qui le voci girano molto velocemente, il nemico noterà sicuramente la mancanza dei due che avete catturato.. un motivo in più per aspettare..riposate per tre giorni e tre notti , ci rivediamo in questa sala dopo il termine dei tre giorni.. potete anche esplorare la città per passare il tempo e recuperare l'energie.. però girate con questi mantelli .. ma soprattuto non usate le vostre armature.. ora l'intera città saperà di voi.. estrema prudenza.. AH dimenticavo presentatevi mie giovani saint siete rimasti zitti tutto il viaggio hahahah. 

*Dopo aver spiegato il piano, sulimano attendeva risposte dai due.
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: president - 24 Febbraio, 2015, 18:19:00 pm
Kyros non era molto favorevole ai metodi utilizzati da Sulimano per far parlare il bandito ma purtroppo dovette fare buon viso a cattivo gioco. Il giovane cavaliere non aveva certo ancora l'autorità di opporsi ai metodi del Grande Tempio, benchè questi a volte si avvicinavano molto a quelli dei criminali che loro stesso combattevano. §La mia missione è dare aiuto a Sulimano, per ora chiuderò un occhio, ma bisognerebbe sempre dare una possibilità di pentimento ai propri nemici. E andrebbe mantenuta la parola data qualora questi si pentissero davvero.§ Il cavaliere di Andromeda non aspettò un secondo, quando Sulimano terminò di parlare diede un cennò di intesa e con pochè parole lasciò la stanza; non aveva tanta voglia di parlare con quell'uomo. - Ci vediamo tra tre giorni.  Rivolgendosi a Logan disse:  - Mi trovi sulla spiaggia a farmi una nuotata, devo rilassarmi un pò. Ti aspetto lì.  Detto questo Kyros si incamminò fino alla spiaggia di Mileto per smaltire un po' della collera accumulata.
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: Urborg - 27 Febbraio, 2015, 18:06:32 pm
*Non appena il gruppo arrivò alla base di Sulimano quest'ultimo cominciò con l'interrogazione del prigioniero. Il giovane bandito sembrava spaventato e in effetti aveva tutti i motivi per esserlo, probabilmente fù proprio quella paura che fece sciorglierli la lingua. Gli bastarono poche frasi per descrivere la via d'accesso alla base dei banditi ma ciò non bastò a salvargli la vita. Sulimano lo sentenziò a morte non appena ottenute le informazioni. Ciò era in netto contrastro con gli insegnamenti con cui Logan era cresciuto e la Dea Atena non avrebbe mai perdonato qualcuno che uccide un uomo disarmato che si è addirittura arreso. Il cavaliere dell'Idra strinse forte il pugno per evitare di colpira la loro "guida". In quel luogo erano "ospiti" e senza il supporto della fazione di Sulimano la loro missione si sarebbe protratta più al lungo del previsto. Kyros visibilmente contrariato dall'accaduto decise di lasciare la base e di dirigersi verso la spiaggia della città con il consenso di Logan. Il cavaliere dell'Idra si rivolse ora a Sulimano.*

-Il mio nome è Logan mentre il ragazzo che è appena uscito è Kyros. Come ben saprai siamo cavalieri a servizio della Dea Atena ed in quanto tali non possiamno tollerare comportamenti come il vostro. Quel bandito si era arreso ed aveva deciso di collaborare, non doveva essere giustiziato. Per ora chiuderemo un occhio e consideremo l'accaduto come uno "spiacevole incidente" per onorare gli accordi che avete preso con il Grande Tempio ma se accadranno nuovi "spiacevoli incidenti" la nostra collaborazione terminerà e vi lasceremo in pasto ai banditi.-

*Ovviamente Logan non voleva abbandonare la città prima che i banditi che la infestavano fossero stati eliminati. Il cavaliere prese il mantello offertogli da Sulimano e lasciò la base per dirigersi alla spiaggia ed incontrare Kyros.*

§Quando torneremo ad Atene segnalerò Sulimano al Gran Sacerdote...sarà l'ultima volta che collaborerà con il Grande Tempio.§
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: LuEvil - 01 Marzo, 2015, 12:02:39 pm
*I due giovani non erano d'accordo con le manieri rudi della loro guida, la morte di Omar li creò un grande odio verso Sulimano e il suo gruppo. L'unico che accolse l'appello di Sulimano fu solamente Logan, visto che Kyros uscì dalla stanza senza nemmeno degnare di uno sguardo la loro guida.  

-Aspetta dove vai?? Piacere di conoscerti giovane cavalieri dell'Idra, io rispetto molto i vostri ideali da brave persone.. ma non osare dire cosa devo fare.. tu non conosci la loro crudeltà , tu non conosci cosa hanno fatto a tutti i nostri fratelli.. tu non conosci veramente nulla.. la morte per loro non basta.. per quello che hanno fatto alla nostra gente.. spero che dopo la morte soffrono come hanno fatto soffrire la nostra gente.. Tch maledetti.. mi raccomando puntuali ci vediamo giovane Saint dell'idra..

*Ora i due ragazzi avevo tre giorni di svago prima di andare nella base nemica con sulimano. Giunto alla spiaggia Logan trovò il compagno sdraiato sopra il mantello che Sulimano li offrì per nascondersi da occhi indesiderati. Dopo circa due ore di chicchere e insulti verso Sulimano i due decisero di trovarsi una Locanda per trascorrere  i due giorni rimanesti. Con aiuti di vari passanti i due trovarono una piccola locanda non troppo distante dalla spiaggia, il prezzo era anche abbastanza economico per i due Saint. I giorni passavano, mancava poco al giorno X, intatto i due per mantenersi in forma per lo scontro finale, si allenavano tutte le mattine nella spiaggia posto ideale per fare attività fisiche.
I tre giorni trascorsero abbastanza velocemente era finalmente giunto il giorno della verità, pagano l'ultima somma alla locandiera i due compagni si fiondarono nella base di Sulimano per scoprire il piano d'azione. Arrivati alla base, Sulimano li stava già aspettando.  


-Siete di parola bene, procediamo con il piano per uccidere questi maledetti banditi, nella loro base entreremo soltanto noi tre, non voglio avere altre perdite.. i banditi sanno essere molto perfidi.. quasi senza cuore, l'entrata della lor base si trova nel mercato precisamente dentro in negozio della sarta Fatima moglie del capo dei banditi Abdel Fakir.. come agiremo?? uno di voi due entra e sistema per bene la donna.. ma non la deve uccidere, la useremo come ostaggio se dovessimo essere in difficoltà nel combattimento.. perché loro sono molto forti fisicamente .Entrati nella base troviamo il loro capo.. è sistemiamo questa faccenda una volta per tutte.. io userò l'arma di Omar.. ormai lui non li servirà più  Domande??

Spoiler
-Se avete domante fatele, poi decidete chi andrà dentro la sarta Fatima.. potete anche mandare Sulimano.. poi seguite il piano fin quando non entrare dentro la base..
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: Urborg - 01 Marzo, 2015, 20:25:18 pm
*I due Saint trascorsero il loro tempo libero allenandosi sulla spiagga tenendosi pronti ad entrare in azione. Alloggiarono presso una locanda vicino al mare spendendo poco. Logan ebbe il tempo di riflettere sull'incontro con Sulimano: in un primo momento gli era sembrato della stessa pasta dei banditi che terrorizzavano la città, arrogante e pronto ad uccidere in qualsiasi momento ma lui ed i suoi uomini dovevano aver sofferto molto le angherie di quegli stessi banditi che stavano ora combattendo e non doveva essere facile tollerarne la presenza. Due giorni passarono in fretta e all'alba del terzo i due Saint si diressero verso la base per cominciare l'operazione.*

-Siete di parola bene, procediamo con il piano per uccidere questi maledetti banditi, nella loro base entreremo soltanto noi tre, non voglio avere altre perdite.. i banditi sanno essere molto perfidi.. quasi senza cuore, l'entrata della lor base si trova nel mercato precisamente dentro in negozio della sarta Fatima moglie del capo dei banditi Abdel Fakir.. come agiremo?? uno di voi due entra e sistema per bene la donna.. ma non la deve uccidere, la useremo come ostaggio se dovessimo essere in difficoltà nel combattimento.. perché loro sono molto forti fisicamente .Entrati nella base troviamo il loro capo.. è sistemiamo questa faccenda una volta per tutte.. io userò l'arma di Omar.. ormai lui non li servirà più  Domande?? -

-Nessuna da parte mia. Kyros puoi occuparti tu della donna? Con la tua catena sarà facile neutralizzarla senza fargli del male e sotto la nostra custodia sarà più facile evitare che venga coinvolta nella battaglia.-
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: president - 02 Marzo, 2015, 23:44:21 pm
Smaltita un pò di collera in quei giorni Kyros, con puntualità, si presentò all'appuntamento con Sulimano insieme a Logan. Fu il cavaliere dell'Idra a chiarire la situazione con la loro guida mentre Kyros ascoltava attento e intervenì solo quando interpellato. -Nessuna da parte mia. Kyros puoi occuparti tu della donna? Con la tua catena sarà facile neutralizzarla senza fargli del male e sotto la nostra custodia sarà più facile evitare che venga coinvolta nella battaglia.- Ok Logan, della donna me ne occuperò io.  Disse con voce sicura al compagno e poi aggiunse. La legherò con le catene, in questo modo non potrà fuggire, ma non potrà nemmeno essere uccisa degli uomini di Sulimano, non voglio che questa operazione diventi un bagno di sangue. Definito il piano i cavalieri si mossero alla volta del negozio. Kyros aveva architettato un strategia alquanto semplice, ma al contempo efficace, per neutralizzare la donna senza dare a quest'ultima la possibilità di lanciare l'allarme. Giunti in prossimità dell'ingresso il cavaliere disse ai suoi due compagni: - Per non destare sospetti andrò da solo, restate in zona ed entrate non appena vedrete la porta riaprirsi.  Detto questo diede una pacca sulla spalla a Logan e si separò da loro. § Se l'entrata del covo è dentro il negozio non devo dare modo a Fatima di avvisare gli altri nascosti al suo interno.§ Kyros entrò nel negozio della sarta con aria disinvolta mentre la porta si chiuse alle sue spalle, il cavaliere prese a guardare i tessuti esposti  dopo aver salutato la signora. -Salve, sono tornato a prendere qualche stoffa da riportarmi a casa. Il cavaliere afferrò un rotolo di finissima seta e lo poggiò sul bancone alla signora insieme ad un sacchetto di monete.    -Penso che queste dovrebbero bastare. Certamente!  Rispose con un ghigno beffardo la signora. Kyros, poi, indicando alle spalle della signora aggiunse: -Guardi, prendo anche quel copricapo. La sarta si voltò, in un istante il cavaliere la colpi con il taglio della mano alla nuca facendola svenire. Le catene furono subito pronte ad afferrare il corpo della donna prima che esso cadesse al suolo e a circondarlo. Kyros fu attentissimo a non fare alcun rumore sospetto. Con la donna legata e priva di sensi, il cavaliere andò a riaprire la porta per dare il segnale ai suoi compagni; fatto ciò con del tessuto rimediato nel negozio e qualche cintura legò la donna. Ora che si fa? Disse a Sulimano.
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: LuEvil - 07 Marzo, 2015, 16:37:49 pm
*Il primo step del semplice piano di Sulimano riuscì senza troppi problemi, ora sistemata la moglie di Abdel, il trio poteva intrufolarsi nella base per eliminare ogni singolo bandito. Come aveva detto Omar, la botola si trovava proprio sotto la scrivania di Fatima, cercando di limitare il rumore della botola per non farsi sentire, il gruppo di giovani entrò senza tanti sforzi, proseguirono dritti come aveva detto Omar, giunsero dinanzi ad un grosso portone con due guardie sedute al suolo.   -Accidenti ragazzi, ci sono due guardie.. non mi aspettavo di trovarli già cosi presto.. tch che seccatura... allora cambio di piano.. voi create un diversivo.. poi io continuerò senza di voi.. non vi preoccupate per me, sono molto abile nel combattimento.. poi ora con lo spadone di Omar sono ancora più forte.. conto molto nel vostro successo.. andiamo ora non perdiamo altro tempo prezioso.!! a dopo.

*Con un piccolo cenno i due accettarono di agire come aveva detto Sulimano. Con la sua potente catena Andromeda colpì in pieno viso una delle due guardie.. attirando la loro attenzione verso i due saint, intanto come un gatto Sulimano proseguì il suo cammino senza farsi notare dai due banditi.  

Uomo 1 -Accidenti voi chi siete ?? cosa siete venuti a fare qui!! parlate!!

Uomo 2 -Esatto!! non fateci perdere tempo.. feccia!!

*Senza nemmeno rispondere i due giovani sì scagliarono contro di loro.
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: Urborg - 08 Marzo, 2015, 00:10:40 am
Fase Tattica
1-Kyros
2-Logan
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: president - 09 Marzo, 2015, 12:39:31 pm
Kyros si scagliò contro uno dei due banditi posti di guardia lasciando l'altro a Logan. Feccia a chi!? Muovendo violentemente la sua catena provò a colpirlo nuovamente al volto. Bel piano, lasciarci qui a combattere mentre lui va via da solo.

atk vs uomo 2
Speciale- Nebula Chain
Stm 4 cosmo 4 atk: +35
#Il cavaliere ordina alle catene di attaccare un nemico anche se distante poichè le catene lo troveranno ovunque egli si trovi.Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 4 danni diretti alla stm avversaria.#

atk  40+35=75
csm 111 -4=107
stm 97-4=93
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: Urborg - 10 Marzo, 2015, 19:52:24 pm
*I giovani Saint decisero di seguire la direttiva di Sulimano e rimanere indietro e fronteggiare le due guardie mentre lui poseguiva all'interno della base nemica. Kyros fù il primo a lanciarsi all'attacco contro una delle guardie mentre Logan si concentrava sull'altra.*

Fase Offensiva vs Uomo 1
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:100
Stm:113

Attivazione- Astuzia della Serpe
Stm 1 cosmo 1
#Grazie alla sua astuzia e alle sue capacità di mimetismo il cavaliere riesce a trovare sempre la miglior soluzione contro ogni avversario.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3

Speciale- Attacco speciale della serpe
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Un attacco simile agli artigli della serpe se non fosse che il cavaliere attacca prima con una ginocchiata seguita da un colpo con il taglio della mano. Ad entrambi gli attacchi seguono le fuoriuscite degli artigli che causano uno status di avvelamento potenziato. Causa status avvelenamento di un livello superiore al livello del talento posseduto dal cavaliere#

Speciale illusione offensiva- Serpe stritolatrice

Stm 2 cosmo 4  mantenimento 2 cosmo
#L'illusione della serpe stritolatrice viene lanciata contro l'avversario che subisce un malus di 8 all'attacco finchè l'illusione non viene sconfitta. Se specializzato in illusioni questa illusione causa se colpisce con successo l'avversario un danno di 1 stm a turno a causa di un veleno illusorio fintanto che questa tecnica viene mantenuta.#

Atk:50+45+3=98
Csm:100-1-6-4=89
Stm:113-1-5-2=105
Malus se colpisco -8atk +Livello C: il veleno causa 5 danni alla stm per turno
[close]

§spero che Sulimano sappia cosa sta facendo, questi banditi sono forti e non vanno sottovalutati...§
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: LuEvil - 11 Marzo, 2015, 11:54:31 am
*Con tanta velocità i due cavalieri di Atena si scagliarono verso i due banditi sorpresi di vedere gente estrania nella loro base segreta.

Uomo 1


(http://i57.tinypic.com/24xnztj.jpg)

Elemento : Aria


Atk:35
Def:60
Csm:100
Stm:105




Attivazione- Attacco spezza difese
Stm 1 cosmo 1
#Il behemot viene temuto per la sua difesa ma anche venerato per la sua forza che viene fedelmente potenziata dall surplice per permettere anche all'utilizzatore di giovare di questo potere.Il bonus vale per qualsiasi tecnica offesiva# Liv:D
Livello D: def+5
Livello C: def+10
Livello B: def+15
Livello A: def+20


Tempra Incrollabile

Nota: la normale resistenza ai danni non previene gli effetti speciali di attacchi che abbiano colpito un personaggio, ad esempio se un attacco doato di illusione colpisce il personaggio ed il danno dell'attacco viene ridotto a 0 dalla resistenza al danno il personaggio subisce comunque appieno gli effetti dell'illusione.

Livello D: Resistenza ai danni 2
Livello C: Resistenza ai danni 4
Livello B: Resistenza ai danni 6
Livello A: Una volta per combattimento il personaggio può dichiarare durante la sua fase difensiva che un singolo attacco da cui sta difendendo sia inefficace contro di lui.
L'attacco infficace subisce un malus di -50atk, non applica illusioni agganciate all'attacco se questi dovesse riuscire, non può abbassare statisiche, nè causare veleno, nè altro.
Se anche l'attacco avesse dovuto avere alcuni effetti quando mancava il bersaglio quegli effetti non si applicano. Il personaggio dovrà comunque difendere normalmente da tutti gli altri attacchi a cui dovesse essere sottoposto.


Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
 

Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#


Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

 
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#


Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#Se specializzati contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di 2 def aggiuntivi.#


Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 alla difesa perchè è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

 
Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 3 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#






Attacco ravvicinato- Carica
Stm 3 atk: +20
#Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante.#
 
Attacco ravvicinato- Pugno
Stm 2 atk: +18
#Un potente pugno diretto al viso dell'avversario.#
 
Attacco ravvicinato- Calcio
Stm 1 atk: +15
#Un abile calcio diretto contro avversario.#
[close]

Uomo 2

(http://i57.tinypic.com/213njh1.jpg)

Atk:60
Def:35
Csm:95
Stm:110

Elemento: Terra





Attivazione- Difesa imponente
Stm 1 cosmo 1
#Una dellequalità dellospectre è quella di avere una coriacea difesa da ogni tipo di attacco grazie al potere della sua surplice. I bonus valgono per qualsiasi tecnica di difesa utilizzata nel turno.#
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10
Livello B: atk+15
Livello A: atk+20


Tempra Incrollabile

Nota: la normale resistenza ai danni non previene gli effetti speciali di attacchi che abbiano colpito un personaggio, ad esempio se un attacco doato di illusione colpisce il personaggio ed il danno dell'attacco viene ridotto a 0 dalla resistenza al danno il personaggio subisce comunque appieno gli effetti dell'illusione.

Livello D: Resistenza ai danni 2
Livello C: Resistenza ai danni 4
Livello B: Resistenza ai danni 6
Livello A: Una volta per combattimento il personaggio può dichiarare durante la sua fase difensiva che un singolo attacco da cui sta difendendo sia inefficace contro di lui.
L'attacco infficace subisce un malus di -50atk, non applica illusioni agganciate all'attacco se questi dovesse riuscire, non può abbassare statisiche, nè causare veleno, nè altro.
Se anche l'attacco avesse dovuto avere alcuni effetti quando mancava il bersaglio quegli effetti non si applicano. Il personaggio dovrà comunque difendere normalmente da tutti gli altri attacchi a cui dovesse essere sottoposto.


Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Solo specializzati controattacco.#

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
 
Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +25
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#

Attivazione Base- Esecuzione senza errori
Stm 2   costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#L'allenamento e la dedizione fanno dello specializzato in controattacco un guerriero abile e capace, le cui tecniche se eseguite con precisione possono far volgere a proprio favore qualsiasi battaglia. Il malus temporaneo delle tecniche "Difesa Ragionata" e "Fianco difensivo" dura un ulteriore turno in più.Utilizzabile solo da specializzati controattacco.#

Attacco ravvicinato- Carica
Stm 3 atk: +20
#Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante.#
 
Attacco ravvicinato- Pugno
Stm 2 atk: +18
#Un potente pugno diretto al viso dell'avversario.#
 
Attacco ravvicinato- Calcio
Stm 1 atk: +15
#Un abile calcio diretto contro avversario.#
[close]


*La visibilità era al minimo, infatti l'unico punto abbastanza illuminato era d'avanti al portone, dove i due banditi erano i guardiani prescelti.
Con estrema velocità i due uomini si preparano per affrontare i due saint sotto comando di Sulimano. 


Fase tattica
Uomo 1
Uomo 2
[close]

Fase difensiva

Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#

def:60+35+5=100 vs 98 colpo parato prossimo mio attacco + 3 Atk
Csm:95-4=91
Stm:110-3=107

 
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

Def:60+25+5=90 vs 75 colpo parato
csm:91-3=88
stm:107-3=104


[close]

Fase offensiva vs Logan

Attacco Base: 35 +3=38



Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#


Attivazione- Attacco spezza difese
Stm 1 cosmo 1
#Il behemot viene temuto per la sua difesa ma anche venerato per la sua forza che viene fedelmente potenziata dall surplice per permettere anche all'utilizzatore di giovare di questo potere.Il bonus vale per qualsiasi tecnica offesiva# Liv:D
Livello D: atk+5

Atk:60+32+5=97 + 12 Malus Atk
Csm:95-10-1-3=81
Stm:110-1-3=106
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: president - 12 Marzo, 2015, 12:11:01 pm
I due attacchi dei cavalieri si infransero contro uno dei due guardiani. §Che abilità, è riuscito a deviare la mia catena e a ferma l'attacco di Logan § Sfruttando la protezione del compagno l'altro bandito si lanciò all'attacco di Logan. Beh non credere di essere l'unico qui a sapersi difendere.

def per logan vs uomo 2

Speciale di Squadra- Rolling defence
Stm 5 cosmo 6 def: +45
#La tecnica di difesa più efficace del cavaliere consiste nel disposrre a spirale la catena intorno al campo di battaglia per poi bloccare l'attacco nemico da qualunque parte arrivi. Se specializzato in controattacco ottiene un bonus di +5def.#

def 58+50= 108 parato
csm 107-6=101
stm 93-5=88
[close]

Le catene bloccarono completamente l'attacco di una guardia lasciando Logan a dover fronteggiare solamente l'attacco dell'altro guerriero. Logan  è tutto tuo!!! Kyros poi, concentrando il proprio cosmo, attaccò a  distanza sfruttando il suo attacco elementare.

atk vs uomo 2

Speciale Elementare - Fulmine intimidatorio
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Invece che utilizzare le proprie catene il cavaliere sfrutta il proprio elemento fulmine per attaccare l'avversario circondandolo con una serie di fulmini dall'alto verso il basso.#

atk 40+40
csm 101-6=95
stm 88-4=84
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: Urborg - 13 Marzo, 2015, 19:00:46 pm
*Le abilità difensive di uno dei due banditi erano decisamente fuori dal comune, entrambi gli attacchi dei Saint si infransero sulle sue difese. Le loro armi erano le fonti di quel potere e non esitarono ad usarle scattando all'attacco. Kyros era già pronto e bastò un gesto per far scattare le sua catene a difesa del cavaliere dell'Idra bloccando la lancia del bandito prima che arrivasse a bersaglio. La seconda offensiva era più fiacca e a Logan bastò un semplice moviemento della mano destra per deviare lo spadone del suo avversario.*

Fase Difensiva contro Uomo1
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:89
Stm:105

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#

Def:43+35=78 Parato
Csm:89-4-10=75
Stm:105-3=102
Malus causati -9def
[close]

*Logan seguì l'esempio di Kyros e decise di attaccare il bandito armato di lancia con una delle sue tecniche preferite.*

Fase Offensiva contro Uomo2
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:75
Stm:102

Speciale illusione offensiva- Serpe stritolatrice
Stm 2 cosmo 4  mantenimento 2 cosmo
#L'illusione della serpe stritolatrice viene lanciata contro l'avversario che subisce un malus di 8 all'attacco finchè l'illusione non viene sconfitta. Se specializzato in illusioni questa illusione causa se colpisce con successo l'avversario un danno di 1 stm a turno a causa di un veleno illusorio fintanto che questa tecnica viene mantenuta.#

Attivazione- Astuzia della Serpe
Stm 1 cosmo 1
#Grazie alla sua astuzia e alle sue capacità di mimetismo il cavaliere riesce a trovare sempre la miglior soluzione contro ogni avversario.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3

Speciale- Artigli della Serpe
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Il cavaliere attacca l'avversario con un pugno apparentemente inoffensivo dal quale però si staccano 3 artigli intrisi di veleno che si attaccano all'armatura avversaria.Causa automaticamente status veleno in base al livello del talento posseduto dal saint, Gli effetti di questa tecnica sono cumulativi.#

Atk:50+40+3=93
Csm:75-1-6-4=64
Stm:102-1-4-2=95
Malus se colpisco Veleno Livello D: il veleno causa 4 danni alla stm per turno -8atk
[close]

Spoiler
Non sono sicuro se posso o no riutilizzare l'illusione speciale, se ho sbagliato ditemelo e modificherò il post asap :ok:
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: LuEvil - 16 Marzo, 2015, 12:07:19 pm
*I primi due attacchi di Logan e Andromeda vennero neutralizzati senza grossi problemi da uno dei banditi, ma senza troppi complimenti i duo decise di contrattaccare usando una strana tecnica con le loro possenti armi. Il bersaglio scelto fu Logan, perché i due uomini lo vedevo come l'anello debole del duetto di saint, ma con una certa eleganza Logan evito l'affronto dei uno dei due banditi, ma non si aspettava pure un secondo attacco consecutivo, però  l'intervento Kyros evitò il peggio perché il colpo del bandito era diretto verso il cuore di Logan..  

-Uomo 2- sei stato fortunato.. la prossima volta sarei trafitto dalla mia lama..

*Senza nemmeno risponde i due contrattaccarono  nuovamente i banditi, ma uno dei due banditi sembrava essere ferito dopo l'attacco contro Logan.

Fase difensiva



Attivazione- Attacco spezza difese
Stm 1 cosmo 1
#Il behemot viene temuto per la sua difesa ma anche venerato per la sua forza che viene fedelmente potenziata dall surplice per permettere anche all'utilizzatore di giovare di questo potere.Il bonus vale per qualsiasi tecnica offesiva# Liv:D
Livello D: def+5

 
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

Def:51+5+25=81 vs 93 passano 12 danni - 2 ( attivazione ) sono 10 danni per me 12 per Uomo 2 + 4 veleno a turno + 8 Malus Atk
Csm:88-3=85
Stm:104-3-10=91



Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#


Def:35+35=70 vs 80 passano 10 + 12 = 22 + 2 ( attivazione ) = 20
Csm:81-4=77
Stm:106-20-3=83  
[close]

*La situazione si ribaltò subito, i due banditi erano già sotto il comando dei saint di Atena, che in pochissimo tempo avevano già capito il loro punto debole. Ricompattandosi i banditi decisero di riattaccare i  saint con la stessa mossa di prima.  


Fase offensiva vs Logan


Atk:Base 35




Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#



Attivazione- Attacco spezza difese
Stm 1 cosmo 1
#Il behemot viene temuto per la sua difesa ma anche venerato per la sua forza che viene fedelmente potenziata dall surplice per permettere anche all'utilizzatore di giovare di questo potere.Il bonus vale per qualsiasi tecnica offesiva# Liv:D
Livello D: atk+5

Atk:52+32+5=89 + 6 Malus Atk
Csm:77-1-4=72
Stm;83-1-3=79
[close]


Spoiler
Siete troppo bravi, i boss finali non saranno cosi fattibili vederete  >:D >:D
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: president - 17 Marzo, 2015, 13:50:02 pm
I due guardiani incassarono il colpo e nuovamente partirono alla carica, la loro determinazione era ammirevole ma purtroppo non sufficiente a scalfire le difese dell'armatura di andromeda, distendendo le braccia Kyros lanciò nuovamente le sue catene a difesa di Logan avvolgendo l'intero corpo del guerriero con l'alabarda e con una veste blu che ricordava lontanamente un Drago. §Si dice che un colpo non funzioni mai due volte, ma questa volta sarà un'eccezione §

def per Logan

Attivazione- Catena di difesa
Stm 1 cosmo 1
#La tecnica Rolling Defence ha una moltitudine di possibili utilizzi che possono essere sfruttati contro ogni offensiva nemica adattandosi allo stile di difesa migliore.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#
Punti:3 Livello D
Livello D: def+5

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

def 58+30+5= 93 parato
csm 95-3-1=91
stm 84-4-1=79
[close]

approfittando della presa il cavaliere tirò a se il suo avversario per tentare di colpirlo con un colpo in pieno stomaco.

 atk vs uomo2
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

atk 40+32= 72
csm 91-4=87
stm 79-3= 76
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: Urborg - 17 Marzo, 2015, 19:05:04 pm
Fase di Mantenimento
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:64-2=62
Stm:95
[close]

*I due banditi sembravano avere una buona affinità tra loro e questo permise loro di subire gli attacchi dei due Saint senza grossi danni. Logan e Kyros non erano da meno e in lampo il cavaliere di Andromeda intercettò l'attacco di taglio del bandito armato di lancia lasciando il compagno ad accoparsi del secondo attacco.*


Fase Difensiva
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:62
Stm:95

Attivazione- Astuzia della Serpe

Stm 1 cosmo 1
#Grazie alla sua astuzia e alle sue capacità di mimetismo il cavaliere riesce a trovare sempre la miglior soluzione contro ogni avversario.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Punti:3 Livello D
Livello D: atk e def + 3

Difesa personale- Blocco repentino

Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

Def:43+35+3=81
Csm:62-1-4=57
Stm:95-1-3=91
Malus inflitti -6def
[close]

*Il bandito con la lancia sembrava essere in difficoltà così Logan decise di concentrare il suo attacco nuovamente su di lui.*

Fase Offensiva
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:57
Stm:91

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Atk:50+32+3=85
Csm:57-4=53
Stm:91-3=88
Malus se colpisco -6atk
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: LuEvil - 19 Marzo, 2015, 11:31:51 am
*Il duello era sempre a ritmi alti, nessuno voleva perdere, ma il comando dello scontro erano in mano al gruppo dei saint. Stessa storia i colpi dei due banditi vennero  annullati con molto facilità, ora era il momento di Logan e il suo compagno.     

Fase difensiva



Attivazione- Attacco spezza difese
Stm 1 cosmo 1
#Il behemot viene temuto per la sua difesa ma anche venerato per la sua forza che viene fedelmente potenziata dall surplice per permettere anche all'utilizzatore di giovare di questo potere.Il bonus vale per qualsiasi tecnica offesiva# Liv:D
Livello D: def+5

 
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

Def:45+5+25=75 vs 85 passano 10danni - 2 ( attivazione ) sono 8 danni per me -  10 per Uomo 2 +  6 Malus atk   
Csm:85-3=82
Stm:91-3-2=86




Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#


Def:35+35=70 vs 72 passano 2 danni + 6 Malus atk
Csm:72-4=68
Stm:79-3=76-12-2( attivazione) diventa 10 danni =66
[close]

*L'attacco combinato dei giovani mise ancora in dura prova i due banditi, ma erano ancora fiduciosi di vincere il duello . pulendosi un po' le vesta i due contrattacco nuovamente i giovani saint.

Fase offensiva Logna 


Atk:Base 35




Attivazione- Attacco spezza difese
Stm 1 cosmo 1
#Il behemot viene temuto per la sua difesa ma anche venerato per la sua forza che viene fedelmente potenziata dall surplice per permettere anche all'utilizzatore di giovare di questo potere.Il bonus vale per qualsiasi tecnica offesiva# Liv:D
Livello D: atk+5

Atk:40+32+5=77 + 6 Malus Atk
Csm:68-1-4=63
Stm:66-1-3=62-4(veleno = 58
[close]


Spoiler
due consigli primo :Urborg quando attacchi scrivi sempre che effetto avrà la tua mossa se colpisce.. la prossima volta non considererò l'effetto anche se colpito. Logan specifica chi attacchi .. non sono nella tua testa non lo posso sapere.. poi non capisci dopo questa  frase 

''*Il bandito con la lancia sembrava essere in difficoltà così Logan decise di concentrare il suo attacco nuovamente su di lui.*''

dovete essere più chiari grazie :)
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: president - 21 Marzo, 2015, 18:19:01 pm
Le due guardie mostravano ormai i primi segni di cedimento e stanchezza. §non reggeranno a lungo questo scontro § Oramai Logan a Kyros avevano raggiunto un buon livello di affiatamento e le abilità delle loro rispettive cloth si incastravano perfettamente, mentre la catena forniva una valida difesa il veleno dell'Idra sfiancava lentamente l'avversario. Non vedete che non riuscite più nemmeno a colpirci? La vostra opposizione è del tutto inutile, state solo allungando la vostra sofferenza. Kyros non ebbe nemmeno il problema di concentrarsi sulla difesa dato che Logan poteva tranquillamente fronteggiare i due attacchi, così sfruttando i movimenti del suo compagno riuscì ad individuare un'apertura nella difesa avversaria da sfruttare.

 atk vs Uomo 2
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

atk 40+32= 72 malus -6 atk se colpisco
csm 87-4= 83
stm 76-3= 73
[close]

Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: Urborg - 21 Marzo, 2015, 21:22:55 pm
Fase di Mantenimento
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:53-2=51
Stm:88
[close]

*Le armi utilizzate ai due banditi non reggevano il confronto con le sacre vestigia indossate dai due Saint. Il loro colpi si fecero sempre meno intensi e le loro difese meno organizzate ed efficaci. Da lì a poco la battaglia si sarebbe conclusa ma nessuno si era preso il disturbo di dirlo ai due manigoldi che imperterriti si scagliarono nuovamente all'attacco contro il cavaliere dell'Idra. Logan era pronto a fronteggiare entrambi ed anche Kyros aveva notato che il suo compagno era ora in grado di farlo e non si disturbò a disporre le sue catene a difesa.*

Fase di Contrattacco contro Uomo1
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:51
Stm:88

Attivazione Controattacco base

Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Solo specializzati controattacco.#

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Atk:50+32=82-35=47 Danni Diretti
Csm:51-2-4=45
Stm:88-2-3=83
Malus causati -6atk
[close]

*Logan riuscì con facilità ad evitare l'attacco del primo uomo scartando di lato e colpendolo con un colpo di taglio alla mano con la quale reggeva l'enorme spadone. Il secondo attacco non si fece attendere ma il cavaliere era pronto a difendersi.*

Fase Difensiva contro Uomo2
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:45
Stm:83

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

Def:43+35=78vs77 Parato
Csm:45-4=41
Stm:83-3=80
Malus causati -6def
[close]

Kyros ha già cominciato la sua offensiva, sfrutterò l'istante in cui il suo colpo andrà a segno per infliggere altri danni all'uomo con la lancia.

Fase Offensiva contro Uomo 2
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:41
Stm:80

Speciale Elementare- Artigli Volanti
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Il cavaliere attacca l'avversario lanciando degli artigli speciali creati con l'elemento veleno. Tali artigli hanno nella punta ricurva un'alta densità di cosmo per permettergli di colpire in profondità trapassando le armature nemiche.#

Atk:50+40=90
Csm:41-6=35
Stm:80-4=76
[close]

Spoiler
Ok, da adesso specificherò i bersagli negli spoiler dell'attacco/difesa, così dovrebbe essere più chiaro :ok:
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: LuEvil - 23 Marzo, 2015, 10:00:49 am
Spoiler

Statistiche
Atk:35-6=29
Def:45
Csm:82
Stm:86-47=39


Attivazione- Attacco spezza difese
Stm 1 cosmo 1
#Il behemot viene temuto per la sua difesa ma anche venerato per la sua forza che viene fedelmente potenziata dall surplice per permettere anche all'utilizzatore di giovare di questo potere.Il bonus vale per qualsiasi tecnica offesiva# Liv:D
Livello D: def+5

Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

Def:45+5+30=80 vs 90 passano 10 danni - 2 = 8 danni tot - 10 per uomo 2
Csm:82-3=79
Stm:39-8-3=28


Statistiche
Atk:40
Def:35-6=29
Csm:63
Stm:58-4(veleno ) =54


Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

29+35=64 vs 72 colpo non parato passano  8 danni + 10 - 2 = 16 danni
csm: 63-4=59
Stm:54-3-16=35
[close]

fase offensiva logan

Atk:base 29




Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#



Attivazione- Attacco spezza difese
Stm 1 cosmo 1
#Il behemot viene temuto per la sua difesa ma anche venerato per la sua forza che viene fedelmente potenziata dall surplice per permettere anche all'utilizzatore di giovare di questo potere.Il bonus vale per qualsiasi tecnica offesiva# Liv:D
Livello D: atk+5

Atk:34+5+32=71 se colpito 6 malus atk
Csm:59-1-4=54
Stm:35-3-1=31

[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: president - 27 Marzo, 2015, 13:29:29 pm
Gli attacchi mirati dei cavalieri stavano spezzando le armi dei due guardiani e le loro armature si sgretolavano colpo dopo colpo, negando ai due qualsiasi tipo di protezione. Kyros aveva tutto il tempo di studiare i movimenti dei due avversari, intenti entrambi ad attaccare Logan, per sferrare dei colpi molto precisi.

Spoiler
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

atk 40+32= 72 malus -6 atk se colpisco
csm 83-4= 79
stm 73-3= 70
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: Urborg - 27 Marzo, 2015, 19:36:01 pm
Fase di Mantenimento
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:35-2=33
Stm:76
[close]

I due banditi cominciarono a perdere terreno, la fatica piegava i loro corpi ed appesantiva le loro braccia, il potere intrinseco nelle loro armi stava scemando e da lì a poco sarebbero state inutilizzabili. Nonostante tutto la loro volontà non era ancora crollata e la loro disperata offensiva continuava.

Fase Difensiva contro Uomo 1
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:35
Stm:76

Def:43vs29 Parato
[close]

Fase Difensiva contro Uomo 2
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:33
Stm:76

Attivazione- Astuzia della Serpe
Stm 1 cosmo 1
#Grazie alla sua astuzia e alle sue capacità di mimetismo il cavaliere riesce a trovare sempre la miglior soluzione contro ogni avversario.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Punti:3 Livello D
Livello D: atk e def + 3

Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +25
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Def:43+25+3=71vs71 parato
Csm:33-1-2=30
Stm:76-1-3=72
Malus causati -7atk prossima tecnica ravvicinata
[close]

-Arrendentevi ora banditi, non v'è più ragione alcuna per continuare questo scontro, la vostra sconfitta è inevitabile!-

Fase Offensiva contro Uomo 2
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:30
Stm:72

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.

Atk:50+32+3=85
Csm:30-4=26
Stm:72-3=69
Malus se colpisco -6 atk
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: LuEvil - 30 Marzo, 2015, 22:03:31 pm
*Lo scontro era al termine, le parole di Logan rimbombarono nel cuore dei due banditi, erano  ancora troppo giovani per morire, con un piccolo gesto della mano destra uno dei banditi ringrazio logan per averli risparmiati, poi con una certa velocità decisero di fuggire con la coda tra le gambe.
Senza perdersi in tante chicchere i due giovani saint decisero di proseguire alla ricerca del capo dei banditi, ma dal nulla sentirono una voce maschile molto famigliare.


-AIUTO AIUTO !! SALVATEMI VI PREGO..

*Udendo le urla i giovani sì fiondarono verso il poveretto, giunti al posto i due notarono una figura incappucciata che scappava verso destra, ma le urla provenivano da sinistra.  

Spoiler
bene carissimi amici cosa fate ?? aiutare il tizio o seguite  la figura misteriosa . ??
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: Urborg - 30 Marzo, 2015, 23:21:24 pm
*Logan era pronto a sferrare l'ennesimo colpo contro le due guardie ma con suo gran stupore e sollievo queste ultime decisero di arrendersi ed abbandonare la battaglia. Il cavaliere dell'Idra non provava rancore verso di loro per questo li lasciò andare ed i due corsero via verso l'uscita. Senza indugiare i due cavalieri si fiondarono in avanti seguendo le orme di Solimano. La base nemica era molto vasta ed i suoi cunicoli sembrano appartenere ad un labirinto per quanto erano complessi. Le orecchie di Logan captarono un rumore in lontananza, sembrava la voce di un uomo e proveniva da un lungo corridoio alla loro sinistra. I Saint seguirono quel rumore ed avvicinandosi riconobbero la voce di Solimano che invocava il loro aiuto. Arrivati in fondo al corridoio la strada si divideva creando un bivio e la voce dell'Uomo proveniva dalla loro sinistra. Mentre stavano per prendeva quella via, una figura umana sfrecciò davanti ai loro occhi prendendo la direzione opposta a quella dei due Saint. Logan era tentato di partire all'inseguimento della figura incappucciata per cui si voltò verso il compagno per ottenere la sua approvazione. *

-Kyros mi secca dirlo ma dobbiamo seguire quell'ombra e lasciare Solimano, potrà sicuramente cavarsela da solo. Torneremo più tardi per lui, quando tutto sarà finito.-
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: president - 01 Aprile, 2015, 19:28:54 pm
Lo scontro era finito, le due guardie si erano date alla fuga e i cavalieri le lasciarono andare. §Purtroppo non possiamo catturarli tutti, dobbiamo prendere il loro capo § Logan e Kyros proseguirono lungo un corridoio, in lontananza si iniziavano a sentire dei rumori, poi delle urla, la voce sembrava essere quella di Sulimano che chiedeva aiuto. Una figura incappucciata sbucò fuori dal nulla scappando nella direzione opposta alle grida. Logan propose subito di inseguirla ma Kyros non era dello stesso parere, sebbene Sulimano non aveva le simpatie del cavaliere di Andromeda il giovane saints non si sentiva a suo agio nel lasciarlo ferito. Afferrando il braccio del compagno ne fermo l'eventuale corsa e disse: Lo prenderemo, ma non ora, prima sinceriamoci delle condizioni di Sulimano e poi tu ne potrai approfittare per tirare un pò il fiato.  I due saints andaro di corsa verso il luogo da cui avevano udito provenire le voci.
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: Urborg - 01 Aprile, 2015, 22:41:13 pm
*Logan era pronto a seguire la figura misteriosa che un istante prima gli era sfrecciata davanti ma qualcosa da dietro lo trattenne.*

Lo prenderemo, ma non ora, prima sinceriamoci delle condizioni di Sulimano e poi tu ne potrai approfittare per tirare un pò il fiato.

*Il cavaliere dell'Idra si volto e fissò il compagno per poi posare lo sguardo sul proprio corpo. Durante l'ultimo combattimento aveva utilizzato più energie di quanto avesse immaginato e solo ora se ne era reso conto.*

-Hai ragione Kyros, approfittiamone per riprendere fiato. L'ardore dell'ultima battaglia non si è ancora spento in me e mi ha reso cieco. Andiamo, Sulimano ci aspetta.-

*Detto questo, Logan e Kyros scattarono in direzione delle urla di Sulimano lasciando indietro l'ombra misteriosa a beneficio del loro alleato.*

Spoiler
Ok ora siamo d'accordo :ok: :ok:
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: LuEvil - 03 Aprile, 2015, 10:21:06 am
*La proprietà era salvare la vita di sulimano, visto che le sue urla erano fin troppo convincenti. Dopo essersi decisi, il duo entrò dentro il corridoio per salvare la vita di sulimano, la scena era al quanto terrificante, una gigantesca ascia era sopra Sulimano e si avvicinava piano piano verso di lui, il povero malcapitato era legato al muro con catene di ferro. Il gruppo doveva agire il prima possibile per evitare altro spargimento di sangue. 

-AIUTO RAGAZZI vi prego... non voglio morire.

Spoiler
Bene ragazzi per fermare l'ascia dovete fare un'attacco insieme di 190 per abbattere la possente arma.  ps: l'attacco può anche essere oltre tranquilli non 190 preciso.
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: Urborg - 04 Aprile, 2015, 20:00:06 pm
*I due Saint imboccarono il corridoio da cui giungevano le urla di Sulimano. Logan avrebbe preferito inseguire l'ombra che poco prima avevano incrociato ma il suo compagno lo aveva fatto tornare in sé. La stanchezza cominciava a farsi sentire ed un altro scontro lo avrebbe portato allo stremo se non alla morte. Percorse alcune decine di metri prima di giungere a cospetto del loro alleato trovandolo incatenato al muro  e in procinto di essere ucciso da un'enorme ascia che lentamente si stava avvicinando. Il primo istinto di Logan fù quello di colpire l'ascia nel tentativo di distruggerla ma le forze gli vennero meno ed il suo attacco non ebbe la forza necessaria per ottenere tale risultato.*

Fase Offensiva contro l'Ascia
Atk Base:50
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: president - 04 Aprile, 2015, 21:00:51 pm
La situazione di Sulimano era più grave del previsto, l'uomo era bloccato e una pericolosa ascia si dirigeva verso di lui. Logan, benchè stanco, tento di distruggere quell'arnese e Kyros non potè fare altro che unirsi a lui nel tentativo disperato, purtroppo il cavaliere dell'Idra non sembrava essere al meglio della condizione e il cavaliere di andromeda non brillava certo per le sue doti offensive. Kyros ripensò all'ultimo scontro e un senso di colpa attraversò la sua mente. §Forse dovevo aiutare di più Logan e non lasciar fare tutto a lui, dovevo pensare che il nostro compito non finiva certo con le due guardie. Ma di certo non potevo aspettarmi questo, non riusciremo ad abbattere l'ascia.§

Spoiler
atk base: 40
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: LuEvil - 09 Aprile, 2015, 10:41:00 am
*Senza farsi tanti scrupoli il duo di giovani lascio che la gigantesca ascia tagliasse in due la loro  indispensabile guida. Il corpo tagliuzzato di Sulimao giaceva a terra in un lago di sangue, da buon cavaliere Logan si avvicino al corpo della sua ormai ex guida, poi con il suo mantello coprì di quello che rimaneva  di sulimano. Dopo questo piccolo ma significativo gesto, il duo riprese alla ricerca del capo dei banditi, uscendo dalla stanza da dove si trovava sulimano, Logan e Kyros notarono una donna corree verso lo stesso posto dove i due precedentemente videro la strana figura corree a sua volta. Senza farsi troppe domande i cavalieri si misserò alla ricerca della donna, per terra notarono che erano presenti alcuni petali di rosa nera, continuando il sentiero i petali aumentavano notevolmente, ad un tratto i giovani si ritrovano dentro una gigantesca sala.        
Spoiler
(http://www.magrathea.it/wp-content/uploads/2013/09/fantasy_art_artwork_1920x1200_43398-1024x640.jpg)
[close]
*in mezzo alla stanza due figure erano sedute al suolo aspettando i due giovani.

-Figura 1 finalmente siete arrivati, quanto tempo. intanto io mi sono liberata dalle catene del tuo compagno di squadra ahahah!! erano un po' arrugginite hahaha

-Figura 2 Tesero sarebbero loro i due i famosi cavalieri di Atena ?? sembrano un po' provati dai duelli.. spero di non eliminarli subito.. mi voglio divertire con loro ahahaha.
Dai fatemi vedere di che pasta siete fatti, fatevi sotto mocciosi

Scheda= Abdel Fakir


(http://i62.tinypic.com/wuf5us.jpg)

Elemento oscurità


Atk:65
Def:35
Csm:100
Stm:110

Attivazione- Difesa imponente
Stm 1 cosmo 1
#Una dellequalità dellospectre è quella di avere una coriacea difesa da ogni tipo di attacco grazie al potere della sua surplice. I bonus valgono per qualsiasi tecnica di difesa utilizzata nel turno.#
Livello D: def+5
Livello C: def+10
Livello B: def+15
Livello A: def+20

Attivazione- Attacco spezza difese
Stm 1 cosmo 1
#Il behemot viene temuto per la sua difesa ma anche venerato per la sua forza che viene fedelmente potenziata dall surplice per permettere anche all'utilizzatore di giovare di questo potere.Il bonus vale per qualsiasi tecnica speciale#
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10
Livello B: atk+15
Livello A: atk+20


Speciale- Behemoth Block
Stm 4 cosmo 4 atk: + 35
#La potenza del mastodonte viene concentrata nella surplice dello spectre per creare difese impenetrabili tali da danneggiare il nemico che ne viene a contatto.

Speciale- Brutal Real
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Un colpo di rara potenza colpisce prima il terreno causando un terremoto su larga scala.

Speciale Elementare- Shade Barrier
Stm 4 cosmo 6 def: +40
#Una barriera creata con l'oscurità delle ombre difende lo spectre da qualsiasi attacco.

Speciale- Shade Control
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Lo spectre crea una zona d'ombra intorno all'avversario impedendogli ogni movimento. In realtà a rendere il nemico in balia degli attacchi dello spectre sono degli spiriti dell'inferno nascosti nell'ombra dal cosmo dello spectre. Se colpisce con successo questa tecnica causa un malus di -4 def  al nemico a causa della difficoltà di movimento.#

Speciale- Shade Mass
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
#Lo spectre sfrutta la tecnica dello Shade Control contro per poi richiamare dalle zone d'ombra una moltitudine di spiriti che riescono a riaffiorare completamente in superficie creando un armata micidiale ed amplificano notevolmente l'effetto della tecnica.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#



 FORZA    

 Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 

Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#


Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#

Attacco ravvicinato- Hangry stomp
Stm 4 cosmo 2 atk: +28
#Ci si lancia verso l'avversario fintando di colpirlo con un pungo mentre in realtà l'obbiettivo sono gli stinchi dell'avversario che vengono colpiti con attacchi ripetuti. Se specializzati, l'attacco di questa tecnica aumenta di 2 punti per ogni volta che va a segno#

Attacco a Distanza- Rock Slam
Stm 4 cosmo 2 atk: +25
#Fendendo il terreno con un calcio si prende il più grande ammasso di detriti e lo si lancia contro l'avversario con forza inaudita.Se specializzati e se la tecnica va a segno per due volte di fila l'avversario avrà un malus di -3 alla difesa nel suo prossimo turno#


Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti
 

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

VELOCITA'  

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

ILLUSIONE

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#


 
Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#  

CONTRATTACCO

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#


Potere delle Stelle

Livello D: +2 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali
Livello C: +4 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali
Livello B: +8 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali
Livello A: La prima tecnica speciale che il personaggio adopera in ogni combattimento è difficile da analizzare.Una tecnica difficile da analizzare non subisce le comuni penalità al secondo uso per essere già stata utilizzata durante quel combattimento.
Ulteriori utilizzi successivi al secondo soffriranno tutte le normali penalità, così come le tecniche speciali dopo la prima.
[/b]
[close]

Fatima la Sarta

(http://i61.tinypic.com/vzaefr.jpg)

Terra


Atk:45
Def:55
Csm:105
Stm:105




Attivazione- Difesa da urlo
Stm 1 cosmo 1
#Il potere speciale della mandragola è quello di difendere il proprio padrone da ogni tipo di attacco migliorando le sue doti difensive grazie ad un urlo che riduce l'intensità dell'attacco nemico.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk nemico -5
Livello C: atk nemico -10
Livello B: atk nemico -15
Livello A: atk nemico -20

Attivazione- Attacco della silfide
Stm 1 cosmo 1
#L'urlo del volto posto sulla surplice può essere potenziato a piacimento dallo spectre ottenendo un notevole vantaggio in battaglia.Il bonus vale per le tecniche di attacco speciali effettuate nel turno#
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10
Livello B: atk+15
Livello A: atk+20



Speciale- Shockwave
Stm 4 cosmo 4 atk: +35
#La testa presente nella surplice apre la bocca emettendo un ondata di energia contro l'avversario.Se specializzato in manipolazione del cosmo questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#

Speciale- Defensive Shrill
Stm 4 cosmo 6 def: +40
#Il potere della mandragola è quello di emettere un grido stridente che uccide chi lo ascolta quando viene estirpata e proprio in questo modo funziona la difesa più forte dello spectre. Se con questa  tecnica ci si para con successo causa un malus di -2 atk all'avversario.#

Speciale Elementare- Urlo Agghiacciante
Stm 4 cosmo 6 def: +40
#Il potere della mandragola unito all'elemento aria è in grado di creare un urlo agghiacciante che lascia stordito qualsiasi nemico.#

Speciale- Strangle Shrill
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#La tecnica più potente dello spectre, il viso posto sulla parte sinistra della corazza emette un fortissimo grido in grado di uccidere o paralizzare chiunque ne sia il bersaglio. Questa tecnica, causa un malus di  2 def fino a fine combattimento al nemico.#

Speciale- Final Shrill
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
#Quando lo spectre è alle strette il segreto della surplice viene infine svelato. Una maschera oscura appare sull'altro lato del petto la cui potenza combinata allo Strangle Shrill rende la forza d'attacco decisamente aumentata.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#


Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
 

Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#


Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

 
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#


Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#Se specializzati contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di 2 def aggiuntivi.#


Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 nella sua prossima difesa perché è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

 
Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 3 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#

ILLUSIONE

Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#


 
Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#  

CONTRATTACCO

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
 

Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#



Tempra Incrollabile

Nota: la normale resistenza ai danni non previene gli effetti speciali di attacchi che abbiano colpito un personaggio, ad esempio se un attacco doato di illusione colpisce il personaggio ed il danno dell'attacco viene ridotto a 0 dalla resistenza al danno il personaggio subisce comunque appieno gli effetti dell'illusione.

Livello D: Resistenza ai danni 2
Livello C: Resistenza ai danni 4
Livello B: Resistenza ai danni 6
Livello A: Una volta per combattimento il personaggio può dichiarare durante la sua fase difensiva che un singolo attacco da cui sta difendendo sia inefficace contro di lui.
L'attacco infficace subisce un malus di -50atk, non applica illusioni agganciate all'attacco se questi dovesse riuscire, non può abbassare statisiche, nè causare veleno, nè altro.
Se anche l'attacco avesse dovuto avere alcuni effetti quando mancava il bersaglio quegli effetti non si applicano. Il personaggio dovrà comunque difendere normalmente da tutti gli altri attacchi a cui dovesse essere sottoposto.
[/b]
[close]

Fase tattica
Fatima
Abdel
[close]

Fase offensiva Logan




Speciale- Strangle Shrill
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#La tecnica più potente dello spectre, il viso posto sulla parte sinistra della corazza emette un fortissimo grido in grado di uccidere o paralizzare chiunque ne sia il bersaglio. Questa tecnica, causa un malus di  2 def fino a fine combattimento al nemico.#

Attivazione- Attacco della silfide
Stm 1 cosmo 1
#L'urlo del volto posto sulla surplice può essere potenziato a piacimento dallo spectre ottenendo un notevole vantaggio in battaglia.Il bonus vale per le tecniche di attacco speciali effettuate nel turno#
Livello D: atk+5

 
Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#


Atk:45+5+45+2=97 +  2 Malus Atk + 7 Def
Csm:105-3-1-6=95
Stm:105-1-1-5=98



Attivazione- Attacco spezza difese
Stm 1 cosmo 1
#Il behemot viene temuto per la sua difesa ma anche venerato per la sua forza che viene fedelmente potenziata dall surplice per permettere anche all'utilizzatore di giovare di questo potere.Il bonus vale per qualsiasi tecnica speciale#
Livello D: atk+5



Speciale- Shade Control
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Lo spectre crea una zona d'ombra intorno all'avversario impedendogli ogni movimento. In realtà a rendere il nemico in balia degli attacchi dello spectre sono degli spiriti dell'inferno nascosti nell'ombra dal cosmo dello spectre. Se colpisce con successo questa tecnica causa un malus di -4 def al nemico a causa della difficoltà di movimento.#

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#



Atk:65+45+5+2=117 + 3 danni + 8 Malus Atk + 4 def
Csm:100-1-6-4-2=87
Stm:110-1-1-5=103



[close]


Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: president - 09 Aprile, 2015, 20:52:18 pm
La morte di Sulimano scosse i due cavalieri, Logan coprì il cadavere del povero uomo. Benchè i suoi modi non erano certo piaciuti ai difensori del Grande Tempio non meritava certo quella fine.   § Mi spiace, finiremo noi quello per cui stavi lottando. § Un'altra figura passò nelle vicinanze, due saints la seguirono e in men che non si dica si ritrovarono in un'enorme sala dove ad attenderli c'era la Sarta e un altro losco figuro armati di tutto punto. §la prossima volta devo ricordarmi di avere meno pietà! § Senza tante esitazioni i due si lanciarono contro i cavalieri, vedendolo più stanco il duo prese di mira Logan.  Kyros aveva già perso Sulimano e non voleva certo che il compagno lo seguisse in quella tragica fine.   - AAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHH Bruciando il suo cosmo fino al suo massimo il cavaliere di Andromeda potenziò la sua catena in modo da fermare uno dei due assalitori.

fase difensiva per Logan vs Fatima
Speciale di Squadra- Rolling defence
Stm 5 cosmo 6 def: +45
#La tecnica di difesa più efficace del cavaliere consiste nel disposrre a spirale la catena intorno al campo di battaglia per poi bloccare l'attacco nemico da qualunque parte arrivi. Se specializzato in controattacco ottiene un bonus di +5def.#

def 58+50= 108 Parato
csm 79= -6= 73
stm 70-5= 65
[close]

Le catene immobilizzarono completamente l'avversario, Kyros approffitto di quel momento per caricare elettrostaticamente l'aria intorno all' all'altro avversario, Abdel, e con il suo cosmo scagliare contro di lui una serie di saette.

 atk vs Abdel
Speciale Elementare - Fulmine intimidatorio
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Invece che utilizzare le proprie catene il cavaliere sfrutta il proprio elemento fulmine per attaccare l'avversario circondandolo con una serie di fulmini dall'alto verso il basso.#
atk 40+40= 80
csm 63 -6=57
stm 65-4= 61
[close]

Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: Urborg - 14 Aprile, 2015, 21:36:36 pm
*Sulimano cadde sotto il peso dell'imponente ascia. Nulla era valso il tentativo dei due cavalieri di salvare il compagno. Logan coprì il cadavere con il suo mantello e giurò di vendicare l'uomo ad ogni costo. Uscendo dalla stanza una figura femminile sfrecciò davanti ai loro occhi e subito i due cavalieri partirono all'inseguimento pronti a combattere. Una scia di petali li condusse in un'enorme sala dove ad attenderli c'erano due figure un uomo e ....fatima la sarta. Doveva essersi liberata ed ora era lì pronta ad uccidere i Saint. Senza perd tempo i due scattarono all'attacco dirigendo i loro attacchi verso il Saint dell'Idra. Fatima fù bloccata con maestria dalla potente catena di Kyros mentre l'uomo, manipolando le ombre presenti nell'area colpì Logan con estrema potenza.*


Fase Difensiva contro Abdel Fakir
Statistiche
Atk:50
Def:43-2(Strangle Shrill)=41
Csm:26
Stm:69

Attivazione- Astuzia della Serpe
Stm 1 cosmo 1
#Grazie alla sua astuzia e alle sue capacità di mimetismo il cavaliere riesce a trovare sempre la miglior soluzione contro ogni avversario.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Punti:3 Livello D
Livello D: atk e def + 3

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

Def:41+35+3=79-117=38danni+3(spezzafiato) +Malus
Csm:26-1-4=21
Stm:69-1-3-38-3=24
[close]

*Il colpo fù devastante e scagliò il cavaliere contro una delle colonne alle sue spalle. All'impatto i polmoni gli si svuotarono lasciandolo privo di aria ed in preda al dolore. Il ragazzo si fece forza e si rialzò con molta fatica annaspando alla ricerca di aria. Guardando i due avversari vide Kyros caricare di energia statica l'aria con il suo cosmo pronto a colpire l'uomo con uno dei suoi colpi. Logan fece ricorso a tutte le sue forze e seguì l'esempio del compagno.*


Fase Offensiva contro Abdel Fakir e Fatima
Statistiche
Atk:50-8=42
Def:41-4=37
Csm:21
Stm:24

Speciale Ampio Raggio- Nove teste dell'Idra

Stm 1 cosmo 15 atk: +45
#L'attacco finale del cavaliere ricrea la sua costellazione a piena potenza dandogli la forza di attaccare qualunque avversario con tutte le nove teste dell'Hydra, animale mitologico dalla forza dirompente.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#

Atk:42+45+3=90
Csm:21-15=6
Stm:24-1=23
[close]

*Quello sarebbe stato probabilmente l'ultimo attacco di Logan dell'Idra, conscio delle sue condizioni il ragazzo caricò al massimo il suo cosmo e scagliò il suo colpo più potente verso entrambi i suoi avversari.*

Spoiler
Scusate per l'attesa, questi giorni ho avuto degli impegni imprevisti ed ho dovuto rimandare il post, chiedo venia :nuu:
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: LuEvil - 20 Aprile, 2015, 10:42:16 am
*La coppia di banditi era molto più forte di tutti i nemici affrontati finora dai due saint, anche se erano privi del dono del cosmo si facevano rispettare da cinque si trovasse sul loro cammino. Abdel con il suo potente attacco stesse Logan con tanta facilità, ma il ragazzo non era di certo un tipo che getta la spugna così facilmente. Anche Fatima aveva come bersaglio ancora l'idra, ma l'intervento di Kyros evitò il peggio. Con tanto coraggio il duo di amici contrattacco la possente coppia di coniugi.

fase difensiva

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
 

Def:55+38+5=98vs90 colpo parato
Csm:95-4=91
Stm:98-4=94



Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#


Attivazione- Difesa da urlo
Stm 1 cosmo 1
#Il potere speciale della mandragola è quello di difendere il proprio padrone da ogni tipo di attacco migliorando le sue doti difensive grazie ad un urlo che riduce l'intensità dell'attacco nemico.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk nemico -5

Def:55+25+5=85vs90-5=85 colpo parato
Csm:91-1-3=87
Stm:94-1-3=90




Speciale Elementare- Shade Barrier
Stm 4 cosmo 6 def: +40
#Una barriera creata con l'oscurità delle ombre difende lo spectre da qualsiasi attacco.

Attivazione- Difesa imponente
Stm 1 cosmo 1
#Una dellequalità dellospectre è quella di avere una coriacea difesa da ogni tipo di attacco grazie al potere della sua surplice. I bonus valgono per qualsiasi tecnica di difesa utilizzata nel turno.#
Livello D: def+5

Def:35+5+40=80vs80 colpo parato
Csm:87-1-6=80-2-1(mantenimento=77
Stm:103-1-4=98
[close]

*Nulla da fare le difese di entrambi erano insuperabili, i due attacchi erano troppo deboli per impensierire minimamente i  banditi, infatti dopo essersi parati i due coniugi presero nuovamente parola.

-Spero sia uno scherzo, questo sarebbe il vostro meglio ?? ridicoli.. mi fate quasi tenerezza.. tu cosa ne pensi mia cara..

-Pure io mi aspettavo di più da due saint di Atena.. ahhh peggio per loro..

*Ora Abdel e fatima avevano capito che i due non erano un grosso pericolo, allora decisero di sistemare una volta per tutto i due infiltrati, ma mentre stavano per attaccarli dall'ingresso principale della sale entrarono tre figure indossando un mantello molto famigliare ad entrambi i giovani.  

-Allora eri una di loro Sarta fatima eh.. tutti questi anni mentivi..

-Che delusione..

-Ora la pagherai cara.. maledetti.. come state voi ragazzi ??

-Pochi secondi di silenzio poi uno dei tre riprese la parola.

-Voi riposate amici mie, per fatima e il suo compagno ci penseranno loro due.. intanto io vi curerò..

Scheda compagni

(https://lalungarincorsa.files.wordpress.com/2011/11/wpid-attachment.jpeg)


Per due

Atk:50
Def:50
Csm:100
Stm:100


Attacco ravvicinato- Gomitata
Stm 4 atk: +35
#Un colpo di gomito molto preciso può causare seri danni su chi non ha adeguate protezioni.#
 
Attacco ravvicinato- Doppio calcio
Stm 3 atk: +40
#Con uno slancio ci si para difronte all'avversario attaccandolo con un rapido doppiocalcio.#
 
Difesa personale- Difesa Aerea
Stm 3 def: +35
#Con un balzo si tenta di evitare l'attacco avversario limitando i danni con una difesa a braccia incrociate.#
[close]

-Come osate voi.. ora morirete per mano mia e di mio marito.. andiamo caro.

Spoiler
Bene ragazzi ora avete due nuovi compagni che vi aiuteranno nella vostra impressa, per due turni voi siete indisponibili perché vi curano, fate la vostra fase offensiva con i due pg nuovi. vi do questo lusso. dopo due turni Logan e Kyros saranno come nuovi!!   :ok: :ok: :ok: :ok:
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: president - 21 Aprile, 2015, 00:33:47 am
L'attaco dell'Idra non ebbe successo, i due cavalieri per la prima volta si vedevano impotenti davanti ai loro avversari che riuscivano a bloccare qualsiasi loro offensiva. Logan era ormai allo stremo delle forze, con l'ultimo attacco aveva quasi consumato tutto il suo cosmo. Kyros, che aveva ancora più energie in corpo, si preparava a fronteggiare i due avversari con l'ausilio delle catene quando sul campo di battagli apparvero tre individui. Il gruppo faceva parte dei compagni di Sulimano, due di essi decisero di tenere a bada i Abdel e Fatima mentre un terzo si occupava dei due Saints.
Grazie mille ragazzi! Siete arrivati al momento giusto.

Non ringraziarmi, non serve.
 Detto questo parti all'attacco di Fatima.

 atk vs Fatima
Attacco ravvicinato- Doppio calcio
Stm 3 atk: +40
#Con uno slancio ci si para difronte all'avversario attaccandolo con un rapido doppiocalcio.#

atk 50+40=90
csm 100
stm 100-3=97
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: Urborg - 28 Aprile, 2015, 20:25:16 pm
*Nonostante i loro sforzi, Logan e Kyros sembravano impotenti di fronte ad i due banditi. I loro attacchi furono bloccati dalle loro imponenti difese e ormai la battaglia sembrava volgere al termine. Il silenzio prima della fine fù interrotto da alcune voci provenienti dall'entrata della sala. I due cavalieri si voltarono e i loro cuori si riempirono di speranza alla vista dei loro alleati. La morte di Sulimano aveva dato loro vigore ed ora la vendetta era ciò che li guidava. Uno di loro cominciò a curare i due cavalieri mentre i due uomini dal fisico più possente si fecero avanti pronti ad affrontare i due coniugi.*

Fase Offensiva contro Abdel
Statistiche
Atk:50
Def:50
Csm:100
Stm:100

Attacco ravvicinato- Doppio calcio
Stm 3 atk: +40
#Con uno slancio ci si para difronte all'avversario attaccandolo con un rapido doppiocalcio.#

Atk:50+40=90
Csm:100
Stm:100-3=97
[close]

Spoiler
Mi scuso nuovamente per il ritardo tremendo, ho avuto degli impegni che mi hanno portato fuori casa e non ho avuto tempo di connettermi :nuu: d'ora in poi sarò nuovamente attivo come prima.
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: LuEvil - 29 Aprile, 2015, 14:41:35 pm
salute Logan - Andromeda

50% recuperate metà di stm - csm

Non avete più nessun genere di malus  :ok:

- 1 turno alla vostra completa guarigione
[close]

fase difensiva

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
 

Def:55+38+5=98vs90 colpo parato
csm:87-4=83
stm:90-4=86


DIFESA X ABDEL

Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

Attivazione- Difesa da urlo
Stm 1 cosmo 1
#Il potere speciale della mandragola è quello di difendere il proprio padrone da ogni tipo di attacco migliorando le sue doti difensive grazie ad un urlo che riduce l'intensità dell'attacco nemico.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk nemico -5


def:55+25+5=85vs90-5=85 colpo parato
csm:83-1-3=79
stm:86-1-3=82
[close]


fase offensiva verso i due soldati



Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 nella sua prossima difesa perché è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

atk:45+25=70
csm:79-3=76
stm:82-3=79


Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#

atk:65+38+5=108 + 3 danni
csm:87-3=84
stm:103-5=98



[close]


Spoiler
scusate il post senza roling ma sono senza connessione per 20 giorni, sto postando da casa di blood, ma non riesco a fare tante cose perché non posso essere a casa sua tutti i giorni 24 su 24  :XD: :XD: ma dopo già dal prossimo posto provvederò nel scrivere qualcosina per farvi capire cosa postare poi in che punto della storia siamo  :yea: :yea:  
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: president - 05 Maggio, 2015, 16:03:17 pm
Kyros aveva già recuperato buona parte delle sue forze mentre i due guerrieri continuavano a guadagnare tempo. Uno di essi venne preso e scaraventato al suo mentre tentava di difendersi.
Spoiler
Difesa personale- Difesa Aerea
Stm 3 def: +35
#Con un balzo si tenta di evitare l'attacco avversario limitando i danni con una difesa a braccia incrociate.#

def 50 +35= 85 subisco 23 danni
csm 100
stm 97-3-23=71
[close]
Nonostante cadde malamente al suolo il giovane ebbe subito la prontezza di riflessi necessaria per rialzarsi e lanciarsi stavolta all'attacco di ABdel
Spoiler
Attacco ravvicinato- Doppio calcio
Stm 3 atk: +40
#Con uno slancio ci si para difronte all'avversario attaccandolo con un rapido doppiocalcio.#

atk 50+40=90
csm 100
stm 71-3=68
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: Urborg - 07 Maggio, 2015, 21:21:58 pm
*I compagni di Sulimano erano uomini che a lungo avevano subito le angherie di quegli stessi banditi che stavano ora affrontando e questo dava loro la forza di rialzarsi dopo ogni colpo subito e di contrattaccare con estrema ferocia.*

Fase Difensiva vs Fatima
Statistiche
Atk:50
Def:50
Csm:100
Stm:97

Difesa personale- Difesa Aerea
Stm 3 def: +35
#Con un balzo si tenta di evitare l'attacco avversario limitando i danni con una difesa a braccia incrociate.#

Def:50+35=85 Parato
Csm:100
Stm:97-3=94
[close]

Fase Offensiva vs Abdel
Statistiche
Atk:50
Def:50
Csm:100
Stm:94

Attacco ravvicinato- Doppio calcio
Stm 3 atk: +40
#Con uno slancio ci si para difronte all'avversario attaccandolo con un rapido doppiocalcio.#

atk: 50+40=90
csm: 100
stm: 94-3=91=68
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: LuEvil - 12 Maggio, 2015, 14:17:26 pm
Le cure erano finite, i potenti infusi d’erbe turche facevano miracoli, i giovani sembravano essere come rinati. Intanto i due guerrieri combattevano contro Fatima e Abdel al massimo della loro possibilità, ma i banditi era sempre un gradino sopra. Ringraziando Karim i due saint si scagliarono contro Fatima e Abdel, ma una cosa inaspettata accade, i due guerrieri che combattevano contro i banditi bloccarono entrambi i coniugi in una stretta micidiale, poi uno di loro prese parola.


Saint di Atena, neppure le vostre cure possono nulla contro questi due mostri, dobbiamo sacrificare le nostre vite per fermare questo male che avvelena la nostra città da troppo tempo, non esitate attaccate più forte che potete questi due infami. Muovetevi.. vi prego non possiamo reggere ancora per molto.

La situazione era critica, neppure le cure potevano battere i banditi, ora i due saint avevano la vittoria in pugno ma per questo dovevano sacrificare la vita di due eroi, che sicuramente verranno ricordarti per questo grande gesto.
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: president - 13 Maggio, 2015, 14:51:04 pm
Kyros era finalmente tornato al pieno delle sue forze, il cavaliere era di nuovo pronto a combattere. I due immobilizzarono i due banditi mettendo a rischio la loro sicurezza. In quell'istante nella mente di Kyros tornò in mente il corpo senza vita di Sulimano. Il cavaliere di Andromeda non se la sentiva di sacrificare altri due innocenti in quella battaglia, troppo sangue era già stato versato.
Saint di Atena, neppure le vostre cure possono nulla contro questi due mostri, dobbiamo sacrificare le nostre vite per fermare questo male che avvelena la nostra città da troppo tempo, non esitate attaccate più forte che potete questi due infami. Muovetevi.. vi prego non possiamo reggere ancora per molto.
Kyros non aveva intenzione di utilizzare il suo colpo  più potente, la Nebulosa di Andromeda, bensì si volle affidare nuovamente alla sua catena. Quell'arma aveva la capacità di andare sempre a segno ovunque fosse il bersaglio, in questo modo il cavaliere voleva essere sicuro di colpire solo i banditi. Kyros concentrò in quel colpo tutte le sue energie.

atk vs Abdel
Speciale- Tunder Wave
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Le catene elettrizzate dal cosmo del cavaliere cercano il nemico e lo attaccano ovunque esso si trovi. Se la specializzato in manipolazione del cosmo essa da un malus di -3 def all'avversario se colpisce con successo.#

Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

Ab. combattiva 40 +40+10
Cosmo 111-6-10=95
Stamina 97-4=93
[close]


Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: Urborg - 13 Maggio, 2015, 20:43:53 pm
*I compagni di Sulimano stavano dimostrando il loro valore in battaglia ma contro quei formidabili avversari un semplice umano non poteva nulla. Decisi a portare a termine la loro missione i due guerrieri non esitarono a mettere a rischio le loro stesse vite nel tentativo di dare l'occasione di concludere lo scontro ai due Saint di Atena che era ora in grado di sostenere uno scontro diretto. Kyros lanciò la sua formidabile catena all'attacco e Logan ne seguì l'esempio.*

Fase Offensiva vs Abdel
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:100
Stm:113

Speciale- Attacco speciale della serpe
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Un attacco simile agli artigli della serpe se non fosse che il cavaliere attacca prima con una ginocchiata seguita da un colpo con il taglio della mano. Ad entrambi gli attacchi seguono le fuoriuscite degli artigli che causano uno status di avvelamento potenziato. Causa status avvelenamento di un livello superiore al livello del talento posseduto dal cavaliere#

Attivazione- Astuzia della Serpe

Stm 1 cosmo 1
#Grazie alla sua astuzia e alle sue capacità di mimetismo il cavaliere riesce a trovare sempre la miglior soluzione contro ogni avversario.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Punti:3 Livello D
Livello D: atk e def + 3

Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

Speciale illusione offensiva- Serpe stritolatrice
Stm 2 cosmo 4  mantenimento 2 cosmo
#L'illusione della serpe stritolatrice viene lanciata contro l'avversario che subisce un malus di 8 all'attacco finchè l'illusione non viene sconfitta. Se specializzato in illusioni questa illusione causa se colpisce con successo l'avversario un danno di 1 stm a turno a causa di un veleno illusorio fintanto che questa tecnica viene mantenuta.#

Atk:50+45+3+10=108
Csm:100-6-1-10-4=79
Stm:113-5-1-2=105
Malus se colpisco -8atk +Livello C: il veleno causa 5 danni alla stm per turno
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Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: Anto di Gemini - 19 Maggio, 2015, 11:04:55 am
i due saint  concentrarono i propri cosmi al massimo, non potevano perdere l'opportunità a loro data. lanciarono i propri colpi contro Fatima e Abel, creando una grande esplosione. I due saint vennero travolti dall'onda d'urto che per poco non li fece cadere, in piu si era levato un enorme polverone, e molte domande balenavano intesta ai due saint. Erano riusci a sconfiggere i propri nemici??? I compagni di Sulimano erano ancora vivi??? La dea Atena era stata Benevola con con quei prodi guerrieri??? queste è altre domande rendevano ansiosi i saint, nell'aspettare che la polvere si diradasse.

Dopo qualche secondo, la polvere si dirado e  i due saint videro che i loro colpi erano riusciti a perforare le corazze di Abel e Fatima, riversi al suolo senza vita, e accanto a loro c'erano i corpi dei compagni di Sulimano. non erano riusciti a salvarli?? Sorse questa impresa aveva richiesto il loro sacrificio??? Questi timori vennero dissolti quando i due saint udirono dei mugugni provenire dai loro corpi, dopo qualche secondo i due uomini rivennero, si guardarono intorno e videro che erano riusciti nel loro intento Abel e Fatima erano sconfitti, ma non si spiegavano come fossero ancora vivi. Poi gli venne in mente che mentre i due saint stavano colpendo Abel e Fatima che i due uomini avevano bloccato, questi ultimi ebbero una visione di una lucente figura femminile che gli diceva di lasciare la presa in quell'istante poi non ricordarono più nulla.

Una volta raccontato il fatto ai Saint, il quartetto cerco la pergamena con la ricetta delle armi


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post sull'accaduto poi prendete la ricetta e dirigetevi al grande tempio
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Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: president - 22 Maggio, 2015, 16:30:10 pm
Kyros non si spiegava come, ma con sua grande sorpresa i due compagni di Sulimano erano sani e salvi mentre Fatima e Abel erano gli unici ad essere rimasti coinvolti dai colpi dei cavalieri. I due sopravvissuti raccontarono ai cavalieri quanto era accaduto e di come Atena era venuta loro in soccorso. Kyros fu sollevato da quanto avvenuto, successivamente Kyros si avvicinò ai corpi dei suo avversari per recuperare la pergamena con le indicazioni sulla fabbricazione delle armi. Il gruppo perlustrò l'area e frugò anche nelle vesti dei due poveri sconfitti e alla finee trovò il prezioso artefatto. La loro missione lì era finita, i compagni di Sulimano si sarebbero occupati di ripulire e sigillare quel luogo. Logan credo che la nostra missione qui sia terminata, possiamo tornare al Grande Tempio.
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: Urborg - 26 Maggio, 2015, 20:38:16 pm
*Il cosmo bruciante dei due cavalieri di Atena si scagliò contro Abdel e Fatima trattenuti a forza dai due compagni di Sulimano. L'esplosione causato dall'impatto del cosmo contro le armi dei due briganti fù talmente potente da scagliare via i due Saint e causando una gran polverone che ricopri gran parte della sala. Una volta in piedi, la prima cosa che entrò nel campo visivo d Logan furono i corpi di Abdel e Fatima, esanimi, e vicino a loro i compagni di Sulimano giacevano immobili. Le paure del ragazzo furono ben presto acquietate quando i due cominciarono a muoversi e ad alzarsi. Cercando tra gli averi di Abdel i due cavalieri riuscirono a trovare la pergamena con la quale il gruppo di briganti era riuscita a fabbricare le loro potenti armi. La loro missione era dunque finita.*

Logan credo che la nostra missione qui sia terminata, possiamo tornare al Grande Tempio.

-Concordo con te, ma prima mi sento di dovere di dare una degna sepoltura a Sulimano che ha dato la sua vita per perseguire la sua giusta causa.-
   
I due Saint si diressero verso l'uscita della sala seguiti a poca distanza dai compagni di Sulimano.
Titolo: Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
Inserito da: LuEvil - 26 Maggio, 2015, 21:40:27 pm
*Finalmente la città di Mileto era libera da anni di tirannia, Fatima e Abdel erano orami un brutto ricordo, ma il caro prezzo pagato per questo tale previlegio faceva molto male. La perdita di Sulimano e compagni bruciava ancora, ma grazie al loro coraggio ora la città di Mileto avrà una futuro più radioso con tanta gioia e tranquillità senza più demoni che inquinavano tutto e tutti.   Dopo il funerale Logan e Andromeda decisero di tornare nella loro amata Grecia per riportare l'importante ricetta al Gran sacerdote. Dopo un giorni di viaggio il duo era già al cospetto del loro signore con il premio della loro faticosa spedizione in terra turca.

-Mi fa piacere rivedervi Idra, Andromeda.. ero sicuro del vostro successo, siete cosi giovani ma già così affidabili continuate su questa strada, ora andate vi meritate una pausa ci vediamo alla prossima missione.  

-Dopo quelle parole Logan consegno la pergamene al suo signore poi con un piccolo inchino  lascio la sale con il suo compagni d'armi.


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MISSIONE CONCLUSA
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Complimenti completo successo nulla da dire meritato bravissimi continuate così mie cari ecco il vostro premio fatene buon uso  :XD: :XD:

Completo successo: 3 punti statistica da dividere tra atk e def e 3 punti statistica tra csm e stm, 2 punti abilità particolari 1 punto predisposizioni. 1 punto affinità con Logan viceversa :yea: :ok:  
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