PROLOGO
C'era una brezza glaciale quella notte, gli alberi vedevano soccombere le proprie foglie al peso della neve.
La luna splendeva alta nel cielo, tra quei monti era sempre stata uno spettacolo irrinunciabile..o forse no.
Un fuocherello ardeva ai piedi di due figure, di grigio vestite, in piedi una di fronte all'altra. La grotta appariva calda e stretta, ma allo stesso tempo un alone spettrale aleggiava nell'aria, cosi' come nuovi possibili avvenimenti.*
Figura 1: Allora..lo hai trovato??
Figura 2: Stai forse dubitando di me? Ecco qua..
Figura 1: Funzionerà??
Figura 2: Si..si...SIIII! Meraviglioso!! AAHHAHAHAHAAHA
NELL'ADE
*Le anime erano in fila, formando una coda immensa, sotto la supervisione degli Scheleton, per entrare al Tribunale.
Quello era un luogo sacro, adibito al controllo dei dannati per sottoporli alle più dure e perfide pene infernali. Non c'era nemmeno uno spiffero, all'interno della struttura, e questo perchè tutti sapevano quanto quel giudice potesse essere malvagio.
Lo spectre di Balrog si trovava chino sul suo libro, dove ogni cosa era scritta in maniera talmente perfetta e precisa, che un'espressione stupita sul suo volto poteva significare solamente una cosa per chiunque gli si trovasse davanti: guai, guai grossi.*
- Maledizione non è possibile!! Dobbiamo porre subito fine a questo scempio!..
..Scheleton...SCHELETON!! Dove diamine sono quando ti servono quegli stupidi ammassi di ossa?!?!?!?
*In uno schiocco di dita uno spaventato e tremante soldato entrò nella sala, si inchinò e quasi per poco non cadde al suolo..*
-Av..avete chiamato, mio signore??
-Vammi a chiamare immediatamente due Spectre, e bada di fare in fretta se non vuoi finire al posto di queste anime in fila!!
*Lo scheleton cosi' si allontanò in fretta e furia, sperando di non dover sentire ancora la voce terrificante del suo signore, andando a cercare gli Spectre..*
Spoiler
Bene signori siamo pronti a partire :ok:
Postate la vostra convocazione dove vi recate al Tribunale
*I due Spectre arrivarono ben presto al cospetto del Balrog all'interno del tribunale.
La prima ad arrivare fu la Driade Oscura, dalle apparenze bellissima seppur inquietante e spettrale. Dopo poco arrivò invece la Chimera, riconosciuto come uno dei migliori e da tutti temuto, prossimo al passaggio a Luogotenente infernale.
Il signore del tribunali li scrutò per qualche attimo, vedendoli li inginocchiati dinanzi a lui, con i loro elmi sottobraccio, e si crogiolò nel terrore che la sua figura emanava..non c'era cosa più bella nel veder dei valorosi Spectre prostrarsi ai suoi piedi, ma ovviamente non poteva assolutamente mostrar loro alcun tipo di sorpresa..*
-Cosi' lo Skeleton ha trovato voi due eh?? Certo che nelle nostre fila minori non è rimasto granchè..beh Lord Hades dovrà accontentarsi..
*Elaborò l'ultima frase a voce bassa ma perfettamente udibile, e restò visibilmente compiaciuto nel vedere che entrambi non batterono ciglio. Amava terribilmente prendersi gioco di chi gli era inferiore, dopotutto lui era una delle figure più importanti di tutto l'inferno.
Continuò spiegando il motivo della loro convocazione..*
-Siete qui poichè stanno accadendo misteriosi avvenimenti..le anime di alcuni dannati sono state rubate e spogliate dalla loro eternità di supplizi e dolori infernali.. una dopo l'altra..e ciò è assolutamente inammissibile!
Secondo le nostre informazioni il movimento delle anime è stato ricondotto ad una cittadina dell'Austria, Halstatt..un vecchio possedimento di Lord Hades. Dovrete recarvi li e scoprire che cosa sta accadendo..
Non ho alcuna intenzione di perdere ancora il mio tempo dietro questa storia, quindi badate bene di non tornare a mani vuote se non volete che la mia ira si abbatta su di voi!! Mi avete capito bene?!?!?
E adesso MUOVETEVI!!
*Dopo la spiegazione piuttosto "movimentata", il Balrog ritornò alla stesura del suo libro. Era ancora compiaciuto per com'erano andate le cose, ma teneva sempre uno sguardo duro fin quando i due Spectre non uscirono dalla sala..*
Spoiler
Un post sull'accaduto e dove prendete il portale, scegliete chi di voi farà il leader, adesso posto gli obiettivi della missione
OBIETTIVI DI GIOCO
- nessun giocatore viene sconfitto in missione
- la missione si conclude senza lunghe pause prima dei termini di regolamento
OBIETTIVI SULLE STATISTICHE:
4-nessun giocatore sfrutta l'attivazione BRUCIARE IL COSMO ne alcuna attivazione di recupero
LIMITAZIONI SULLE TECNICHE:
2-non utilizzare le abilità particolari dell'armatura durante la missione
Spoiler
Set 1: 2, 3
Set 2: 1, 4
Set 3: 3, 4
Set 4: 2, 4
Set 5: 2, 3
Set 6: 2, 4
Set 7: 3, 4
Set 8: 3, 4
Set 9: 2, 4
Set 10: 2, 3
Set 11: 1, 4
Set 12: 1, 2
Timestamp: 2015-02-17 19:09:26 UTC
Set 1: 2, 3
Set 2: 2, 3
Set 3: 2, 3
Set 4: 1, 2
Set 5: 1, 2
Set 6: 1, 4
Set 7: 1, 2
Set 8: 3, 4
Set 9: 2, 4
Set 10: 3, 4
Set 11: 1, 2
Set 12: 1, 4
Timestamp: 2015-02-17 19:10:44 UTC
*Dopo essere usciti dal Tribunale delle Anime, Jane e Gorgarr decisero di comune accordo che sarebbe stato quest'ultimo a prendere la guida di questa nuova missione.
Una volta attraversati i portali, i giovani si ritrovarono nel bel mezzo di una foresta completamente piena di neve, il distacco di temperatura fu talmente elevato che non poterono far altro che ben coprirsi nei loro mantelli, nonostante probabilmente la Chimera fosse già abituato a quelle temperature.
Non sapendo dove andare, decisero di proseguire dritto tra quegli alberi bianchi fin quando non intravidero in lontananza un sentiero che presentava delle impronte nella neve, probabilmente di un carro trainato da cavalli, secondo le deduzioni dei due Spectre.
Continuando per quel sentiero dove la neve arrivava fin sopra gli stinchi, il duo arrivò alle mura della città: un fitto sistema di sorveglianza era in atto, sentinelle erano presenti ad ogni angolo della città, e due guardie erano piazzate davanti al portone principale.*
- E voi chi siete?? Che cosa ci fate qui??
Spoiler
Che cosa fate? Siete liberissimi di fare quello che vi pare per entrare in città :D
*Entrati in città i due Spectre notarono subito che qualcosa davvero non andava, davanti a loro c'era soltanto il nulla.
Si fermarono a riflettere, osservando ogni minimo dettaglio utile, ma davvero non c'era niente che potesse spiegare quella situazione paradossale, cosi' decisero di rivolgersi alla guardia che prima avevano sorpassato.
Quella li guardò in maniera quasi divertita, prima di ascoltare le loro domande..*
-Buon uomo, perdonate l'incomodo...ma mi è difficile non notare che codeste contrade sembrano essere sottoposte a legge marziale. Eppure non mi risulta vi siano guerre in corso...ditemi, cosa deve fare un gentiluomo per svolgere i propri affari in città in sicurezza? Cosa accade fra codeste mura?
-Mi scusi ma non ci sono locande dove potermi esibire? MI guadagno da vivere facendo divertire le persone
*L'espressione negli occhi della guardia cambiò radicalmente nel sentire i due rivolgersi a lui in quel modo..forse erano davvero cosi' sciocchi come pensava??
Aveva uno sguardo molto serio adesso, forse il modo di parlare del duca non lo aveva del tutto convinto, ma ciò nonostante non aveva capito quasi niente di ciò che aveva detto, quindi decise che avrebbe spiegato la situazione..*
-Beh io sono solamente una guardia, ma date retta a me che di cose strane ne ho viste tante in vita mia, dovete andarvene subito. Una visita di piacere qui ad Halstatt non è assolutamente ciò che fa per voi..anche se a te potrei pensarci io bella..
*Guardò con desiderio la rossa e folta chioma della giovane, ma osservando lo sguardo di Gorgarr il soldato cedette a qualsiasi pensiero e continuò a spiegare..*
- Sul serio, dovete andare via, e alla svelta anche! Misteriose morti e sparizioni avvengono in questo luogo da qualche tempo..
Se cercate ristoro comunque, vi consiglio di dirigervi alla locanda situata ad ovest, in questo periodo di difficoltà probabilmente vi faranno anche un buon prezzo..sempre più persone stanno lasciando questo villaggio. Ora se volete scusarmi, ma devo tornare al mio giro di ronda..
*Cosi' la guardia si diresse verso i suoi compagni e i due restarono a guardarsi interdetti..*
Spoiler
Post sull'accaduto e decidete se seguire il consiglio della guardia oppure dirigervi altrove
*La chiacchierata con la guardia si era dimostrata più interessante di quanto si potesse immaginare.
Sia Gorgarr che Jane erano stati impassibili, profondamente capaci di celare le loro oscure identità e avevano ottenuto informazioni nuove, che potevano dimostrarsi molto utili. Ancora nei panni delle loro figure fittizie, si diressero in direzione ovest, dove il soldato aveva indicato loro la posizione di una locanda che certamente li avrebbe accolti per la notte.
Mentre attraversavano la piazza, Jane non potè fare a meno di rimproverare il suo maestro, avrebbe voluto saperne di più, avrebbe voluto iniettare il veleno della Driade nelle carni di un pover uomo che come suo ultimo atto non avrebbe potuto fare altro che arrendersi al suo volere. Ben compiaciuto di ciò, Gorgarr si stava apprestando a rispondere alla compagna ma improvvisamente si ammutoli', guardandosi intorno.
La giovane non aveva capito cosa stesse accadendo, ma di fatto anche lei rimase in silenzio, in attesa. Eppure soltanto il rumore del vento si udiva in quella buia notte, ma la Chimera poteva contare su una vista e un udito fuori dal comune..poco ci mise ad inquadrare la fonte della stranezza: la statua del demone.
I suoi occhi avevano cominciato a brillare, e la pietra divenne di un colore giallastro, come se vi fosse una luce interna ad illuminarli. La cosa più pazzesca però fu che improvvisamente dai numerosi aguzzi della creatura cominciò a fuoriuscire del sangue, che piano piano colava sulla statua, fino a raggiungere il suolo.
Lo sguardo della Driade era diventato impietrito, ma il suo compagno non sarebbe rimasto a guardare, cosi provò a mettere una mano sulla statua e senti' il calore del sangue, come se stesse scorrendo da una ferita umana.
Dopo che Gorgarr l'ebbe toccata, tutto svani', persino il sangue sulla mano dello Spectre era scomparso; ritornando dalla compagna non riusciva a darsi una spiegazione, provarono ad attendere ancora ma nulla più accadde, allora decisero che avrebbero cercato informazioni alla locanda..
..Camminarono velocemente, la situazione non era per nulla ideale, nemmeno per degli abitanti degli Inferi come loro. Arrivarono alla locanda e qui vi trovarono dei piccoli tavolini con delle sedie, in fondo vi era il bancone. Un solo uomo era seduto li, portava un cappello che gli copriva il volto, sul suo tavolo aveva una bottiglia e dalla posa a braccia incrociate sembrava proprio essersi addormentato.
In fondo al locale videro una donna che stava lavando con uno straccio logoro, qui avrebbero potuto scoprire quel che cercavano??..*
Spoiler
Post sull'accaduto, decidete cosa fare all'interno della locanda. Ricordate che in base a cosa farete adesso la storia si modificherà leggermente, se in positivo o in negativo dipenderà solo da voi :ok:
*Nella taverna c'era un aria di assoluto degrado, solamente una persona seduta ai tavolini ed un'umile oste che si apprestava nelle sue faccende.
Fu Gorgarr ad entrare per primo, come insegna la cavalleria, e bisbigliò parole alla sua rossa accompagnatrice. Cosi' si sedette ad un tavolo e chiese da bere, mentre lei si rivolse all'uomo che stava dormendo seduto a qualche tavolo più in la..*
-Messere si svegli, so di essere alquanto impudente ma sono appena giunta in questa città
*L'uomo ci mise un pò per muoversi..si sistemò meglio nella sedia, si alzò il cappello ed apri' un solo occhio. Vide davanti a se il volto di Jane e un grande sorriso gli si stampo' in volto, creando nella ragazza la sensazione che le cose sarebbero andate bene per loro..*
-Signorina, lei non è una visitatrice non è vero??
*E senza lasciare a Jane nemmeno il tempo di rispondere l'uomo spiccò un balzo dalla sedia e diresse un potente calcio diretto al volto della giovane, poi si abbassò e concentrando il suo cosmo generò un'onda d'urto con il braccio che diresse verso Gorgarr..*
Attacco
Atk vs Jane: 75
Atk vs Gorgarr: 80
Spoiler
Difendetevi e pensate bene a come agire, tenete in considerazione ogni cosa, sia dove vi trovate che possibili conseguenze di ogni azione :ok:
Un gesto improvviso da parte dell'oste tentò di prendere di sorpresa i due alfieri degli inferi in incognito...et invero, non fu un attacco comune. Quell'uomo rivolse ai due giovani due colpi in rapida successione caratterizzati da una tecnica ed una potenza che mal si conciliavano con lo stato di comune essere umano che sulle prime gli si sarebbe attribuito...quell'uomo, seppure in modo grezzo, possedeva primitive tracce di cosmo.
Gorgarr si chiese qual guisa di malintenzionati si attendesse quel figuro...non certamente due spettri dell'inframundo, ma comunque qualcosa lo teneva sulle spine. E come biasimarlo? In quella città stava accadendo qualcosa di inquietante ed innaturale. Tuttavia, quelle misure difensive, per quanto fuori dal comune, non erano certamente sufficienti ad impensierire l'avatar dell'ira. Con un gesto fluido quanto rapido, egli si levò in piedi, e lasciò che l'onda d'urto lo colpisse in pieno. Apparentemente, nulla accadde...fu come se una lieve brezza primaverile si abbattesse su una colonna marmorea secolare. Ad uno sguardo più attento, era possibile intravedere una lievissima aura luminosa coprire l'intera sua figura...
fase difensiva
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57
Cosmo: 103
Stamina: 125
Difesa personale- Cosmo ardente
stm 2 cosmo 4 def: +25
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari. Se specializzato e se la difesa ha successo l'utilizzatore assorbe l'energia cosmica utilizzata dagli attacchi a distanza#
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57+25=82 ATTACCO RESPINTO...quanto cosmo assorbo?
Cosmo: 103-4=99
Stamina: 125-2=123
La flemma del giovane non venne minimamente intaccata da quella reazione inconsulta, proprio come non lo era stata la sua persona. Soltanto un cipiglio corrucciato ne incorniciava ora il volto...egli non si curò di verificare lo stato della sua allieva a seguito dell'attacco subito, non l'avrebbe certo insultata con un tale affronto. La sua voce, a dispetto del mutare della di lui espressione, rimase calma e misurata, e dalle sue parole non trapelava alcuna emozione...
Nonostante quel che possiate pensare, sir...siamo visitatori, proprio quali ci siamo presentati...non vi abbiamo mentito. Forse siamo più di quel che sembriamo...ma lo stesso potrebbe dirsi di voi. Potete credermi se vi dico che non intendiamo farvi alcun male, se non vi professate nostro nemico. Tuttavia, vi diffiderei dal tentare nuovamente la fortuna come avete appena fatto...perchè ci avete attaccato? Chi pensate di avere di fronte?
Il sembiante del giovane era immoto...tuttavia, il suo cosmo ora trapelava liberamente dal suo spirito, e pur essendo ben lungi dalla sua piena espressione, esso faceva sì che la sua presenza riempisse ogni anfratto della stanza, pur non superandone i confini, e rivelando parte della propria identità...benchè gli astanti non potessero sapere ancora chi fosse, v'erano ormai pochi dubbi su COSA fosse...
Le parole della ragazza vennero accolte con un certo riserbo iniziale, dovuto al fatto che costui ancora non era sveglio, quando ebbe inquadrato bene chi aveva di fronte sul viso esplose un sorriso cordiale che mal si accompagnava con quello che cercò di fare dopo. Un salto sulla sedia e cercò di aventare a Jane un calcio sul viso
def
Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo
def 56+30=86 + malus x tecnica a distanza
stm 112-4=108
csm 110-3=107
Anche se sembrava una sprovveduta Jane non aveva mai abbassato la guardia e ciò le permise di riuscire a schivare il colpo dell'uomo. Anche Gorgarr non ebbe problemi a bloccare il colpo a lui diretto e si rivolse all'uomo
Nonostante quel che possiate pensare, sir...siamo visitatori, proprio quali ci siamo presentati...non vi abbiamo mentito. Forse siamo più di quel che sembriamo...ma lo stesso potrebbe dirsi di voi. Potete credermi se vi dico che non intendiamo farvi alcun male, se non vi professate nostro nemico. Tuttavia, vi diffiderei dal tentare nuovamente la fortuna come avete appena fatto...perchè ci avete attaccato? Chi pensate di avere di fronte?
Jane invece ignorò l'offesa e controllò che nessun danno fosse stato rivolto alla donna.
Non so chi pensiate noi fossimo, ma siamo comunque viaggiatori, e ben poca cortesia trovo in questa locanda.
Con piglio severo la ragazza guardò l'oste aspettando una reazione da questo.
*L'uomo che fino ad un secondo prima dormiva si era svegliato ed aveva assaltato i due visitatori della locanda.
Ovviamente i due Spectre non restarono li a guardare e si difesero in maniera egregia contro gli assalti dell'uomo, che dopo aver notato la forza degli avversari, fece un piccolo sorriso e ancora in ginocchio commentò la scena..*
-Sento una forza grandissima dentro di voi..
*Si alzò in piedi e prese tutto ciò che aveva fatto volare via a causa delle sue azioni e cominciò a rimettere a posto, mentre con sguardo fiero guardava i due e continuò..*
-Perdonate la maleducazione, non era mia intenzione farvi del male, volevo solo capire se foste dei nemici oppure no..in caso contrario credo che a quest'ora sarei già morto.
Il mio nome è Andron, e adesso che il nostro governatore è scomparso ho assunto il momentaneo controllo del paese. La situazione non è assolutamente delle migliori, se volete seguirmi, vi condurrò nell'ufficio del palazzo e li vi spiegherò meglio tutto..credo che voi possiate aiutarci, vedo in voi degli enormi potenziali..
*Dette queste parole Andron andò dalla proprietaria e posò un sacchetto di monete per pagare i danni, poi condusse i due fuori dalla locanda verso il palazzo del Governatore.
Non riusci' in alcun modo a capire cosa i due stessero pensando mentre camminavano, sembravano piuttosto taciturni, ma non vi fu un gran periodo di silenzio in quanto il palazzo era situato a pochi passi dalla locanda dalla quale erano appena usciti.
Li fuori trovarono delle guardie che alla vista di Andron si fecero da parte e poterono cosi' accedere in un grande salone ornato dalle più disparate piante e cianfrusaglie, mobili antichi e grandi candelabri d'oro che reggevano tutta l'illuminazione del posto. Vennero condotti in una stanza poco più avanti sulla sinistra e qui vennero fatti accomodare..*
Andron:- Non siete due stupidi, quindi avrete certamente capito che in città stanno accadendo cose davvero assurde. Il governatore nella ricerca di scoprirne di più è scomparso appena qualche giorno fa, e siamo riusciti a capire soltanto che nelle sue ricerche si fosse diretto sulle montagne situate a nord di qui.
Non vorrei avesse fatto la fine della moltitudine di persone del luogo che sta morendo sempre più di frequente..non siamo riusciti a capire in che modo, ma ogni volta che quella maledetta statua comincia ad illuminarsi..quasi se fosse.. umana.. si ritrova un corpo privo di vita in città.. questa faccenda è assolutamente preoccupante.
Per questo vorrei il vostro aiuto, penso che siate abbastanza forti da potermi aiutare a trovare Elros..io purtroppo non posso muovermi da qui altrimenti si scatenerebbe il panico, devo controllare che sia tutto in ordine, anche se fortunatamente la statua non si illumina da un paio di giorni..
Spoiler
Bravi ragazzi, mi state dando soddisfazioni :D
Un post sull'accaduto, ovviamente ricordate che la trama la costruite voi, sarà semplice continuare :ok:
*Andron ascoltò con attenzione le parole di che diceva di essere il duca di Symkaria, insieme alla sua accompagnatrice, che gli raccontarono l'accaduto..*
-Messere non si preoccupi noi faremo il possibile.
-Il mio nome è Gorgarr Van Drannor, sir...duca di Symkaria. Ed alla luce di quanto mi avete detto...credo desideriate sapere che io e la mia compagna abbiamo assistito con i nostri occhi ad una delle manifestazioni soprannaturali della statua in questione. E' accaduto meno di un'ora fa...al nostro passaggio nella piazza centrale, mentre ci dirigevamo in taverna. Ditemi...avete avuto notizia di qualche nuovo delitto nelle ultime ore? Oppure dobbiamo desumere che la statua abbia reagito a...qualcos'altro?
*Uno sguardo di terrore estremo trapelò sul volto di Andron, che alle parole di Gorgarr balzò all'indietro e quasi fini' nel fuoco. Cominciò a prendere a schiaffi i suoi abiti per non farli bruciacchiare e con parole di incredulità si rivolse allo Spectre..*
-Avete visto la statua attivarsi e lo dite solamente adesso?!?!?
La situazione è critica! Aspettatemi qui..
*Corse fuori, lasciando i due soli nella stanza. Si chiesero dove fosse corso cosi' in fretta, forse stava andando a controllare la statua??..
Tornò pochi minuti dopo, ancora col fiatone, e si rivolse ad entrambi i suoi ospiti..*
-Sono andato a far chiamare il capo delle guardie, mi ha spiegato che controlleranno da cima a fondo la città per scoprire se un'altra vita è stata attentata. Ora però il tempo stringe, quindi ve lo chiederò di nuovo..aiutereste me e tutta la città a trovare il Governatore??
Dirigetevi a nord di qui, troverete delle montagne..ai piedi di queste vi sono numerosi pericoli, sia per il territorio particolarmente insidioso e sia per gli animali selvatici..non saprei indicarvi con precisione il luogo in cui il Governatore potrebbe essere..per quanto ne so potreste anche non trovarlo affatto..
Io resterò qui e aiuterò nelle ricerche del villaggio per scoprire se c'è stata un'altra vittima..per favore fate in fretta..ogni minuto potrebbe allontanarci da questi misteriosi assassini!
Spoiler
Post sull'accaduto e dove vi dirigete verso nord, per il futuro ricordate sempre che la missione la stabilite voi, mi adatto ad ogni vostra scelta e la trama diventa più facile o difficile a seconda dell'occasione :ok:
*Jane e Gorgarr presero cosi' la direzione verso nord e si diressero fuori città.
Non fu complicato per loro addentrarsi nei meandri di quelle foreste gelide, l'oscurità li accompagnava fin dentro lo spirito e l'ambiente era sicuramente congeniale ad entrambi gli Spectre.
Camminarono per quelle che sembrarono poche decine di minuti, forse perchè le difficoltà del sentiero riuscivano in qualche modo a tenerli occupati nella spettralità di quei luoghi.
Passarono però almeno un paio d'ore, e dopo aver ispezionato la bellezza di tre pendici il duo cominciò a dubitare della presenza del Governatore..
Purtroppo si sa che spesso nei momenti in cui meno si aspetta qualcosa, è proprio li che qualcosa accade.
Si alzò un forte vento, i loro mantelli quasi stavano per volare via, e improvvisamente Jane si immobilizzò. Non riusciva ben a capire come mai quella sensazione, ma qualcosa stava richiamando le sue attenzioni. Bastarono pochi secondi e la Driade capi', le piante la stavano chiamando, c'era del sangue in quei luoghi.
Fece un gesto al suo compagno e cominciarono a correre, la strada non fu difficile poichè erano gli alberi a guidarla, e dopo pochi minuti furono condotti all'entrata di una grotta.
Le luci dei loro cosmi sarebbero state sufficienti ai due per poter avere un'adeguata visione della caverna, e nell'avanzare verso le profondità di essa, l'odore del sangue si fece sempre più forte..
Un uomo era al suolo, a braccia larghe e con il volto biancastro, gli occhi che stavano per spegnersi..immerso in una pozza del suo stesso sangue, una ferita all'addome molto profonda lo stava allontanando dal mondo..*
-..A..ai..aiut...
*Null'altro riusci' a pronunciare, svenne all'istante. Le sue condizioni dovevano essere controllate immediatamente, o sarebbe spirato a momenti.
I due però non riuscirono a fare un solo passo, che una risata malvagia, fredda, surreale si espanse per tutta l'area..*
-AHAHAHHAHAHAHAHAHAHA
*Nemmeno il tempo di rabbrividire, che una lunga spada andò ad appoggiarsi sulla spalla della Driade. Un solo movimento fulmineo le bastò per liberarsene, ma dovette sottostare all'attacco a sorpresa di una figura vestita con un enorme mantello grigio, della quale non si riusciva a vedere nulla, nemmeno il volto..*
(http://2.bp.blogspot.com/-mIfV8na8FbY/T-ocsY_dybI/AAAAAAAAA5Q/witQ_mM6o3w/s1600/mantello_elfico.jpg)
Atk vs Jane
Attacco ravvicinato- Attacco di spada rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di stoccate mirate verso l'addome nemico. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 alla difesa perchè è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#
Attivazione- Spada assassina
Stm 1 cosmo 1
#La spada smussata spesso sporca del sangue dei nemici è l'arma principale. La sua lama può essere allungata o rinforzata a seconda della necessità. Potenzia tutti gli attacchi.#
Livello D: atk+5
Atk: 60+25+5= 90 (se a segno +3 def al prossimo turno)
Csm: 100-3-1= 96
Stm: 110-3-1= 106
*E contemporaneamente un assalto con una lancia attentò alla vita della Chimera..*
Atk vs Gorgarr
Attacco ravvicinato- Spezzata e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un possente affondo della sua lancia. Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#
Atk: 55+32= 87 (se a segno -3atk)
Csm: 105-4= 101
Stm: 105-3= 102
Spoiler
Si parte con il primo combattimento :ok:
Le schede dei nemici al prossimo turno, ho provato a modificare un pò le solite mosse per renderle più interessanti :D
Ho anche una novità..
MINIGIOCO: Dal prossimo turno in poi avete 4 turni per sconfiggere i nemici e salvare il Governatore, la sua stamina a causa della ferita scenderà poco a poco.
La vostra ricompensa vi sarà attribuita a seconda se riuscite o meno :ok:
Le piante la stavano chiamando, non più un semplice avvertimento, ma un grido di aiuto, stavano assorbendo sangue, e loro odiavano il sangue. La ragazza non si fece pregare dalle sue amiche e fece cenno a Gorgarr di seguirla, gli alberi non avrebbero chiesto aiuto per del sangue versato per la legge della natura, c'era altro in quei luoghi e sicuramente aveva a che fare con loro.
Arrivarono all'entrata di una grotta l'odore di sangue adesso era ben discernibile dai tipici umori che si potevano trovare dentro un anfratto del genere e loro seguirono quella scia fino a trovarsi di fronte ad un uomo disteso nel suo stesso sangue. Un piccolo gemito per invocare aiuto, ma svenne e non riuscì a dire altro. Jane si abbassò per controllare le sue condizioni, era solo svenuto, ma una risata riempì quelle umide pareti, insieme a quella una lama si poggiò sulla spalla della ragazza. Stolto colui che ci provava, di lame sporche di sangue ne aveva avuto abbastanza, non le sarebbero mai piaciute. Una capriola e si allontanò dal suo assalitore, che però non le diede il tempo di rialzarsi attaccandola con la stessa lama con cui l'aveva silenziosamente minacciata
def
def 56
stm 112
csm 110
llusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 cosmo 2 costo mantenimento 1 cosmo
#L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene.Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma nonostante ciò l'illusione gli procura un malus di 3 alla difesa e 3 all'attacco.#
Speciale Elementare- Withered tree
Stm 4 cosmo 6 def: +40
#Due alberi la cui corteccia è oramai marcia vengono evocati difronte allo spectre per proteggerlo dagli attacchi nemici. Tali alberi propagano nell'aria una sostanza nociva che viene esalata al momento dell'impatto con la tecnica avversaria. Se con questa tecnica viene parato con successo un attacco avversario questi subirà automaticamente un avvelenamento di livello 1 ( -4 stm a turno ).#
def 56+40+2(pred.)= 98 attacco parato malus veleno e -3atk -6def
stm 112-4-1=107
csm 110-6-2=102
Il suo avversario mal aveva interpretato la natura degli avversari che aveva di fronte e Jane non si fece certo cogliere impreparata, Le radici si alzarono dal sottosuolo e andarono a bloccare la lama e il braccio che la brandiva, lasciando un ricordo bruciante sull'aggressore. Se i nemici volevano le maniere forti allora ella non si sarebbe fatta attendere.
Certe persone dovrebbero imparare un po' di educazione
Parole mormorate, ma mal si accompagnavano al sorriso feroce che era apparso sul viso della ragazza, un sorriso che rispose al cosmo che risplendeva.
atk
atk 46
stm 107
csm 102
Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4 costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#
Speciale- Deadwood
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Lunghi ed esili rami vengono creati dallo spectre per attaccare l'avversario. Tali rami, fini e veloci sono in grado di infilzare e trapassare qualunque cosa. Questa tecnica nel caso colpisca con successo il nemico fa recuperare allo spectre 3 punti stm.#
atk 46+40+2(pred)=88 se colpisco -7def -6atk
stm 107-4-1=102
csm 102-4-6=92
Le stesse radici che prima si erano posto a difesa della rossa adesso si scagliarono contro l'avversario intrise del potere della ragazza, che si girò un momento a vedere la situazione alle sue spalle.
Spoiler
mmm...carinissima l'idea del minigioco! Un unico appunto...se non abbiamo le schede dei nemici, non sappiamo nemmeno come attaccarli al meglio...in questo turno i nostri attacchi saranno alla cieca! eh, monello :P
La brumosa notte dei monti teutonici...talora, Gorgarr ne aveva sentito la mancanza. Il gelo che permeava quelle foreste non faceva nulla per mascherarne la quiete e la maestà, ed il giovane si ribellò istintivamente al pensiero che qualcosa di efferato poteva svolgersi al loro interno proprio in quel frangente. Il cammino fu lungo ed infruttuoso, tuttavia...all'improvviso, le fronde sembrarono parlare a Jane, la quale ravvisò un segnale d'allarme di un qualche tipo. Lungi dal suo maestro dubitare della sua comunione con il mondo vegetale...non ebbe che seguirla. I due si gettarono a capofitto nel pieno del bosco...non v'era alcun sentiero, eppure il passo di Jane era sicuro come se stessero battendo una strada di mattoni di marmo...alla fine, approdarono all'entrata di una tetra caverna, dal cui interno provenivano mugolii di dolore...un uomo. Riverso al suolo, esangue...gravemente ferito. Non vi fu tempo di accertarsi di chi fosse o di cosa lo avesse straziato in cotal guisa...egli perse i sensi. Necessitava di cure immediate, o sarebbe presto spirato, non v'era dubbio. Ma non vi fu tempo nemmeno per porsi interrogativi di sorta...un individuo, accompagnando il suo gesto con una risata tronfia quanto sadica, poggiò la spada sulla spalla di Jane, a minacciarla...ella se ne liberò in un istante, ma ecco seguire un attacco...come dal nulla, ad esso fece eco un colpo di lancia. Due armigeri...un proditorio attacco alle spalle che avrebbe anche poturo sortire effetti diversi...se i due, agli occhi degli alfieri degli inferi, non si stessero muovendo come se fossero immersi sino al collo nella melassa...
Un unico, fluido gesto, e la lancia colpì il vuoto alle spalle della Chimera. Il suo assalitore tentò di ritrarre l'arma, approntandosi a portare un altro attacco...essa, tuttavia, non si mosse di una spanna, stretta com'era nella morsa dell'avatar dell'ira. Uno scatto del polso, ed essa si spezzò come un grissino...colui che la brandiva avrebbe avuto i suoi problemi a tentare di usarla di nuovo...lo sguardo del giovane si piantò nel volto del suo assalitore, come se volesse trapassarlo da parte a parte...quegli occhi...quegli occhi di bragia...l'uomo misterioso che stava attentando alla sua vita non aveva ancora un nome o un'identità, ma il giovane sorrise ferocemente nel constatare che il suo cuore, alla di lui vista, per qualche secondo aveva cessato di battere...
fase difensiva
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57
Cosmo: 103
Stamina: 125
Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.
Illusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 cosmo 2 costo mantenimento 1 cosmo
#L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene.Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma nonostante ciò l'illusione gli procura un malus di 3 alla difesa e 3 all'attacco.#
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57+30=87 ATTACCO EVITATO, infliggo malus -3 def -3 atk ed un ulteriore -4 atk alla prossima tecnica a distanza
Cosmo: 103-3-2=98
Stamina: 125-4-1=120
A quel gesto seguirono parole che, se possibile, furono ancora più terrificanti...
Tradimento. Disgustoso. Non so chi sei, avanzo di suburra, ma so COSA sei. Infingardo, meschino, vigliacco et codardo, ecco cosa...attaccare alle spalle? Nemmeno nell'Ade una cosa simile è considerata lecita, cane...non mi interessa conoscere il tuo nome. Non so chi sei, ma so chi sarai. Sarai l'oggetto del mio sollazzo, allorquando per distendere i nervi visiterò di nuovo il cocito, ed userò la tua anima annerita per lucidare i miei schinieri. Non ti sembra che sia il caso di festeggiare, inutile relitto? Ecco un assaggio del mio veleno...orsù, brinda con me!
A quelle minacciose parole fi dato immediato seguito...dalla cappa che copriva il sembiante del giovane saettò in avanti una coda scorpide adorna di un aculeo aguzzo come un ago, che si conficcò in pieno nel torace del malcapitato...il quale, se da qualche parte nella sua semplice mente aveva avuto sentore della necessità di accertarsi della natura della propria preda prima di attaccarla, ora sostituiva quel pensiero con un concetto ancor più semplice: troppo poco e troppo tardi. Talora, non v'e alcuna seconda occasione.
fase offensiva vs sconosciuto con la lancia
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57
Cosmo: 98
Stamina: 120
Speciale- Poisonous tail
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Proprio come l'animale mitologico la coda della chimera è velenosa quanto le spire del serpente.Causa status veleno (4 danni a turno) se colpisce con successo il nemico.#
Ab. Combattiva: 65+40+10=105 + status veleno se colpisco
Difesa: 57
Cosmo: 98-6=92
Stamina: 1204=116
Spoiler
Ahah vi ho dato elementi a sufficienza per capire quasi totalmente le schede nemiche, e poi se le avessi scritte dov'era la difficoltà?? :XD:
Cmq tranquilli il primo combattimento sarà assolutamente alla vostra portata ;)
*Una famigerata imboscata aveva condotto gli Spectre alla lotta.
Un uomo svenuto e due figure assetate di sangue, questo era ciò che i guerrieri infernali avevano trovato all'interno di quella grotta congelata.
Gli attacchi però non andarono a buon fine, la spada prima e la lancia dopo fendettero solamente l'aria, mentre Gorgarr e Jane si prepararono al contrattacco. La Driade attraverso le sue arti illusorie aveva chiesto aiuto alle sue mortali amiche piante, e contemporaneamente la Chimera stava attaccando con il suo pungiglione, pronto ad iniettare veleno e sofferenza.
Attacchi assolutamente degni dei più potenti seguaci di Hades, ma ci fu qualcosa che non andava.
I rami e la coda, avrebbero dovuto andare a conficcarsi dentro le carni dei nemici, ma dopo aver bucato i mantelli avversari, sembravano libere..come se non ci fosse niente da colpire..*
AHAHAHAHAHAHAHAHA
*Un'altra risata spettrale, come se i colpi non fossero un loro problema. La potenza degli attacchi però fece cadere i mantelli, e cosi' riuscirono a scoprire cosa effettivamente stesse accadendo..*
Spoiler
(https://lh4.googleusercontent.com/_2Q3rBnsFxKk/TUplMns7pgI/AAAAAAAABH0/bQ5pWMpwLX8/s144/revoltech.sci-fi.020.scheletro.spadaccino.versione.2_img_uff_00.jpg)
(http://s1.postimage.org/qfkfJ.jpg)
Def Scheletro 1 vs Jane
Atk: 57
Def: 39
Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
Def: 39+38+5= 82 vs 88 (5 danni + malus)
Csm: 96-4= 92
Stm: 106-4-5= 97
Def Scheletro 2 vs Gorgarr
Atk: 52
Def: 47
Attivazione-Turbine Difensivo
stm 1 csm 1
#Lo spectre utilizza l'elemento vento di cui è sovrano per creare una barriera protettiva attorno alla propria persona, aumentando di conseguenza le sue capacità difensive. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno.#
Livello C: def+10
Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#
Def: 47+10+35= 92 vs 105 (13 danni + veleno)
Csm: 101-4-1= 96
Stm: 102-3-1-13= 85
*Tra le gabbie toraciche gli attacchi degli Spectre erano andati a colpire, e nonostante la grande potenza sembrava che gli scheletri non sentissero il minimo dolore. Sguardi stupiti seguirono quella scena, dopotutto come potevano farne a meno: erano abituati agli Skeleton questo è vero, ma vederne alcuni nel mondo dei vivi non era qualcosa di propriamente usuale.
Come se nulla fosse accaduto, gli scheletri tornarono all'attacco..*
Scheda Scheletro 1
Scheletro con la spada
Atk: 60
Def: 45
Csm: 100
Stm: 110
Specializzato in Velocità
Attivazione- Spada assassina
Stm 1 cosmo 1
#La spada smussata spesso sporca del sangue dei nemici è l'arma principale. La sua lama può essere allungata o rinforzata a seconda della necessità. Potenzia tutti gli attacchi.#
Livello D: atk+5
Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#Se specializzati contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di 2 def aggiuntivi.#
Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 alla difesa perchè è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#
Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 3 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#
Predisposizione: Spada maledetta
Ogni volta che si effettua con successo un attacco o una difesa l'avversario perde 2 stm
Scheda Scheletro 2
Scheletro con la lancia
Atk: 55
Def: 50
Csm: 105
Stm: 105
Specializzato in contrattacco
Attivazione-Turbine Difensivo
stm 1 csm 1
#Lo spectre utilizza l'elemento vento di cui è sovrano per creare una barriera protettiva attorno alla propria persona, aumentando di conseguenza le sue capacità difensive. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno.#
Livello C: def+10
Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Solo specializzati controattacco.#
Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#
Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +25
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
Attacco ravvicinato- Spezzata e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un possente affondo della sua lancia.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#
Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#
Attivazione Base- Esecuzione senza errori
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#L'allenamento e la dedizione fanno dello specializzato in controattacco un guerriero abile e capace, le cui tecniche se eseguite con precisione possono far volgere a proprio favore qualsiasi battaglia. Il malus temporaneo delle tecniche "Difesa Ragionata" e "Fianco difensivo" dura un ulteriore turno in più.Utilizzabile solo da specializzati controattacco.#
Predisposizione: Lancia maledetta
Ogni volta che si effettua con successo un attacco o una difesa l'avversario perde 2 csm
Atk Scheletro 1 vs Jane
Atk: 51
Def: 32
Attivazione- Spada assassina
Stm 1 cosmo 1
#La spada smussata spesso sporca del sangue dei nemici è l'arma principale. La sua lama può essere allungata o rinforzata a seconda della necessità. Potenzia tutti gli attacchi.#
Livello D: atk+5
Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 alla difesa perchè è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#
Atk: 51+5+25= 81 (se a segno perdi ulteriori -2 stm)
Csm: 92-1-3= 88
Stm: 97-1-3= 93
Atk Scheletro 2 vs Jane
Attacco ravvicinato- Spezzata e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un possente affondo della sua lancia.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#
Atk: 52+32= 84 (se a segno -3 atk e -2 csm)
Csm: 96-4= 92
Stm: 85-3= 82
*Ancora i loro attacchi, portati quasi per inerzia..ma questa volta i cavalieri oscuri notarono che nei loro movimenti uno strano cosmo violaceo compariva come a guidarli, quasi a costringerli alla lotta.
Nel frattempo l'uomo al tappeto perdeva sempre più sangue..*
Stm Governatore
100-20= 80
La sensazione che le piante le trasmisero non era normale... no, quelle due figure nascondevano qualcosa e dall'attacco succesivo l'arcano fu presto svelato. Due scheletri stavano dinanzi a loro. Due scheletri che combattevano non al servizio del loro Signore.
Decisamente avevano trovato il posto adatto, adesso mancava da capire chi fosse l'uomo a terra, ma dovevano li berarsi dei due scheletri altrimenti non avrebbero fatto in tempo a capire chi fosse e cosa ci facesse lì.
Gli scheletri non si fecero intimidire dagli attacchi portati dagli spectre e continuarono a combattere nonostante il veleno che scorreva in loro. Stavolta spada e lancia cercarono la fulva Jane.
def vs scheletro 1
def 56
stm 102+3=105
csm 92-1(mantenimento illusione)-2(mantenimento illusione)=89
Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo
def 56+30=86 vs 81 attacco parato
stm 105-4=101
csm 89-3=86
La spada aversaria venne facilmente schivata e la ragazza era già pronta per il prossimo avversario
def scheletro 2
Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3 costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#
Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo
def 56+30=86 vs 84 attacco parato malus -6 def e 4 atk
stm 101-1-4=96
csm 86-3-3=80
Anche l'attacco con la lancia era stato deviato e adesso la rossa si preparava a contrattaccare.
Parlare con voi è inutile, prima troviamo colui che vi comanda e poi spediremo le vostre anime nei luoghi spettanti
La ragazza aveva notato un alone circondare i due scheletri, sicuramente erano comandati da qualcuno, e quel qualcuno era colui che stava rubando le anime agli inferi. Presto questi due scheletri avrebbero trovato la pace che meritavano nelle loro giuste dimore e lei avrebbe cantato per conciliare la loro dipartita dal mondo terreno, ma intanto doveva concentrarsi e far si che la loro agonia fosse breve.
attacco scheletro 1
atk 46
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
atk 46+35=81
stm 96-3=93
csm 80-4=76
Un lama d'aria fendette il terreno della caverna e si diresse verso il primo scheletro cercando di portare un taglio ove prima c'erano teneri carni, sperando di colpire almeno i fili di cosmo che lo obbligava a combattere
Un semplice mortale avrebbe trasalito a quella macabra vista...non fu questo il caso dell'avatar dell'ira, che alla presenza dei due scheletri ghignanti alzò un sopracciglio, perplesso e vagamente disturbato...quanto aveva detto in precedenza per schernire ed insultare i suoi avversari non era caduto nel vuoto, ma era dunque diretto a chiunque tirasse i fili di quei due burattini da derelitti. Quella tetra risata doveva forse far gelare il sangue nelle sue vene? Non certo nelle vene di colui che frequenta il cocito per dare libero sfogo alla sua rabbia...l'attacco delle due creature, nel frattempo, si rinnovò, concentrandosi su Jane...il giovane sorrise. Non avrebbero mai e poi mai potuto oltrepassare le difese della sua allieva con assalti come quelli...tutt'al più, avrebbero potuto continuare a fungere da facile veicolo per il di lei veleno e per le illusioni che strisciavano lungo i colpi fallaci del nemico...alle parole della giovane di fulvo chiomata, egli fece eco...
Invero...provo quasi pena per queste due grottesche creature, vittime delle altrui smanie di potere...quasi. Restituiamole al loro eterno riposo...che chi le ha disturbate paghi per la sua violazione!
Attacco vs Scheletro 1
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57
Cosmo: 92
Stamina: 116
mantenimento illusione -1 csm
Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +35
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#
Ab. Combattiva: 65+35+5(spec)=105
Difesa: 57
Cosmo: 92-1-5=86
Stamina: 116-3=113
Una valanga di dischi lattiginosi latori di morte promanò dal pugno dell'avatar dell'ira, pronto a frantumare qualunque osso avesse osato sbarrarne il cammino, fosse esso vivo, morto o qualunque altra cosa stia nel mezzo...
*Le carte in tavola furono tutte scoperte, i nemici si erano mostrati per la loro reale natura: scheletri animati.
Animati da qualcosa di profondamente oscuro, probabilmente. Un alone spettrale li ricopriva e sembrava infonder loro enorme forza.
Evidentemente però questa grande forza non era sufficiente per degli Spectre come lo erano quei due. L'oscura Dryad Jane venne attaccata da entrambi gli scheletri, ma con grande maestria e sagacia riusci' ad evitare gli attacchi attraverso movimenti ragionati e studiati..era evidente quanto fosse legata alle basi del combattimento. E quel tocco di inganno era qualcosa di leggiadro.*
Def Scheletro 1
Difesa vs Jane
Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
Def: 32+38+5= 75 vs 81 (6 danni)
Csm: 88-4= 84
Stm: 93-4-6-4= 79
Difesa vs Gorgarr
Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
Def: 32+38+5= 75 vs 105 (30 danni)
Csm: 84-4= 80
Stm: 79-4-30= 45
*Dopo le eccelse difese della giovane, era arrivato il momento per passare al contrattacco.
Una lama psionica e dei dischi di cosmo oscuro, furono queste le armi utilizzate dagli adepti dell'Ade che andarono a schiantarsi contro lo scheletro con la spada, incrinando vertiginosamente le numerose ossa che lo componevano. Ma non c'era verso, gli scheletri non si fermavano in nessun modo, e dopo essersela presa con Jane questa volta mirarono alla Chimera..*
Atk Scheletro 1 vs Gorgarr
Attivazione- Spada assassina
Stm 1 cosmo 1
#La spada smussata spesso sporca del sangue dei nemici è l'arma principale. La sua lama può essere allungata o rinforzata a seconda della necessità. Potenzia tutti gli attacchi.#
Livello D: atk+5
Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 alla difesa perchè è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#
Atk: 51+5+25= 81 (se a segno perdi ulteriori -2 stm)
Csm: 80-3-1= 76
Stm: 50-3-1= 46
Atk Scheletro 2 vs Gorgarr
Atk: 48
Def: 44
Attacco ravvicinato- Spezzata e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un possente affondo della sua lancia.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#
Atk: 48+32= 80 (se a segno -3 atk e -2 csm)
Csm: 92-4= 88
Stm: 82-3= 79
*Il sangue scorreva sempre più dalle profonde ferite, presto sarebbe arrivato ai piedi degli Specter..*
Quella maledetta spada non voleva cedere, il suo possessore cadeva a pezzi, ma ancora mosso da una volontà non propria continuò ad attaccare, attaccare e basta senza rendersi conto neanche di quello che stava succedendo.
Stavolta la vittima dei colpi dei due scheletri era la Chimera, stolti, pensavano di aver vita facile prima con lei, ma visto gli attacchi parati con niente il loro manovratore aveva provato a cambiare soggetto, non sapendo che tra i due lui era ancora più potente. Non sarebbe certo stata lei ad avvertirlo, un sorriso apparve sul volto della ragazza che lanciò nuovamente il suo colpo verso quello che era poco più di ossa che stavano per frntumarsi
Tu che stai manovrando questi due esseri preparati, arriveremo anche da te
un sussurro lasciato vagare tra la nuda roccia di quella caverna, se raggiunse o no colui a cui era destinato non ebbe modo di saperlo, ma l'aria di fronte a lei tornò lama per dirigersi verso lo scheletro con la spada
attacco scheletro 1
atk 46
stm 93
csm 76 -1-1-2 (mantenimento illusioni)=72
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
atk 46+35=81
stm 93-3=90
csm 72-4=68
Uno sguardo veloce all'uomo che stava lì per terra per sincerarsi delle sue condizioni, non avrebbe resistito per molto, dovevano sbrigarsi a prestargli soccorso.. anche se... un minimo di tentennamento si ebbe nella ragazza, valeva la pena salvare un appartenente a quella razza infame che sono gli uomini? Forse no, ma forse poteva rivelare delle informazioni importanti, in quel caso farlo perire lì non sarebbe stato conveniente... avrebbe aspettato per emettere un giudizio... non era un boia in quel momento, doveva per prima cosa eseguire degli ordini, poi avrebbe deciso se le sue piante velenose avebbero soffocato la vita degli uomini della città
Gorgarr osservò quelle due tristi e grottesche figure rivolgere le loro attenzioni verso la di lui persona...il suo sguardo in quel frangente era difficile da interpretare, ed il giovane lo sapeva. Le emozioni che si alternavano nell'animo suo si accavallavano come onde e marosi...ribrezzo ed alterigia nei confronti di un assalto che giammai avrebbe potuto ledere le sue difese...pena profonda per l'umiliazione che quelle due anime senza nome stavano subendo senza un vero motivo di castigo...ma soprattutto, rabbia. Una marea montante che obnubilava progressivamente i suoi sensi, cercando il proprio bersaglio su cui scatenarsi. Rabbia verso il perpetratore di quello scempio. Ciò che l'Ade rappresenta è il castigo eterno dei colpevoli...ma anche il riposo degli innocenti. Non era forse lord Ade stesso il custode dell'Elisio? Adunque, chi pensava di essere quel misterioso burattinaio per sottrarre all'oltretomba ciò che è suo? Gorgarr già pregustava il momento in cui la sua anima avrebbe dovuto confrontare quelle di coloro che aveva osato strappare al proprio eterno destino, nella città di Dite, di cui il maestro suo era custode...e sarebbe stato lui stesso a condurla in loco. Qualunque cosa avesse sbarrato loro il passo, sarebbe stata ridotta in cenere.
Sdegnato, il giovane rimase immobile. Ancora una volta, un sottile strato di cosmo ricoprì la sua figura...e da sembiante umano, egli divenne oggetto inamovibile, su cui le miserande armi dei due ritornanti si infransero come fuscelli...
fase difensiva
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57
Cosmo: 86
Stamina: 113
mantenimento illusione -1 csm
Difesa personale- Cosmo ardente PER DUE
stm 2 cosmo 4 def: +25
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari. Se specializzato e se la difesa ha successo l'utilizzatore assorbe l'energia cosmica utilizzata dagli attacchi a distanza#
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57+25=82 ENTRAMBI GLI ATTACCHI PARATI
Cosmo: 86-1-8=77
Stamina: 113-4=109
Uno sguardo d'intesa venne scambiato con la di lui allieva, che ben intendeva quanto stava accadendo...ella proseguì nello sferzare la malmessa carcassa di uno dei due nemici, e lo stesso fece lui...il braccio teso in avanti, promanante lattiginosi messaggi di morte, non conobbe nemmeno un fremito. Il martellamento era incessante, come la sua irrefrenabile ira devastatrice.
attacco vs Scheletro 1
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57
Cosmo: 77
Stamina: 109
Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +35
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#
Ab. Combattiva: 65+35+5(spec)=105
Difesa: 57
Cosmo: 77-5=72
Stamina: 109-2=107
*La battaglia continuò, furiosa e micidiale nei suoi colpi devastanti.
Due scheletri richiamati a nuova vita e due adepti dell'Ade, sicuramente poteva definirsi un'incontro molto interessante.
Era giunto il momento di una svolta, e coloro che riuscirono a deviare le sorti del match furono senza dubbio gli Spectre infernali. Nuovamente con una lama di cosmo violacea e dei dischi di cosmo neri infuriarono contro lo scheletro con la spada, che non riusci' più a reggere il peso di quegli attacchi e fu fatto a pezzi..*
Def Scheletro 1
Difesa personale- Spostamento veloce X2
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
Def: 32+38+5= 75 vs 81 (6 danni) / 75 vs 105 (30 danni)
Csm: 76-4-4= 68
Stm: 46-4-4-6-30-4= morto
*Lo scricchiolio delle ossa e l'espressione di una morte veloce ma estremamente dolorosa furono gli unici rumori che si udirono all'interno di quell'antro, ma ciò che davvero richiamò l'attenzione dei presenti fu l'aura viola che si separò da quello scheletro e restò per un attimo in aria, illuminando violentemente la grotta, per poi volare via lasciando solo lo scheletro con la lancia.
La perdita del compagno non sembrava affatto averlo turbato, si comportò quasi come se non se ne fosse reso conto, e ovviamente ritornò all'attacco..*
Atk Scheletro 2 vs Jane
Attacco ravvicinato- Spezzata e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un possente affondo della sua lancia.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#
Atk: 48+32= 80 (se a segno -3 atk e -2 csm)
Csm: 88-4= 84
Stm: 79-3= 76
*Nel frattempo i due Spectre rivolsero i loro sguardi al suolo, e ciò che poterono notare fu del sangue che oramai era arrivato alla loro posizione..mancava davvero poco...*
Alla fine i colpi degli spectre raggiunsero il loro primo intento... uno scheletro era caduto... l'alone che lo circondava illuminò per un attimo l'antro per poi volare via... probabilmente tornava dal buraattinaio di quelle due anime. Poco male presto lo avrebbero raggiunto e avrebbero scoperto chi si celava dietro a quel patetico spettacolo di scheletri danzanti.
Il suo compagno stavolta riprovò a colpire la ragazza... poco male, un sorriso diabolico apparve su quello che era stato un dolce viso, avrebbero imparato presto che la di lei difesa comportava sempre dei rischi anche per chi aveva attaccato
def
def 56
Illusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 cosmo 2 costo mantenimento 1 cosmo
#L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene.Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma nonostante ciò l'illusione gli procura un malus di 3 alla difesa e 3 all'attacco.#
ontrattacco
Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
def 56+30=86 vs 80 attacco parato malus -3atk e -6 def
stm 90-4-1=85
csm 68-1(mantenimento illusione precedente)-3-2=62
Libera come era senza le illusioni che aveva precedentemente castato sul primo avversario potè concentrare quello che aveva affinato sul secondo scheletro che tentava di ferirla con una lancia. Lancia che le appariva lenta e smussata, senza la volontà di combattere del vero proprietario.
Quello ch eperò la preoccupava era quella pozza di sangue che li stava raggiungendo, non potevano permettersi di sprecare altro tempo se volevano provare a ricavare qualche informazione dall'uomo a terra, meglio cercare di colpire con colpi potenti e distruggere quell'utimo oscatolo.
Finiamo velocemente questa farsa, quell'uomo non vivrà a lungo... sempre che vogliamo raccogliere informazioni anche da costui
Parole fredde come la neve che poco prima avevano abbandonato, ma che racchiudevano quanto per lei avesse importanza la persona a terra. Un cenno solamente dal suo maestro per capire che lui voleva sapere cosa poteva offrire l'uomo prima di incontrarlo nuovamente come anima nelgi inferi.
atk
Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4 costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#
Speciale- Damn Oak
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Dalla surplice creascono a dismisura delle radici giganti che sotto il comando dello spectre attaccano e avvolgono il nemico per poi trafiggerlo mortalmente.Questa tecnica anche nel caso non colpisca con successo il nemico fa recuperare allo spectre 4 punti stm.#
atk 46+45=91 malus -4 atk -9 def
stm 85-1-5+4=83
csm 62-6-4=52
La terra prese a ribollire e le radici spuntarono maligne dal sottosuolo dirigendosi verso l'unico nemico rimasto che avrebbe fatto i conti adesso con la furia dei due spectre e l'urla delle anime che erano tornate dal mondo dei morti per riportarlo a casa.
a lei il colpo di grazia maestro
Sembrava una cortesia, ma era solo un modo per dar sfogo anche alla rabbia che la Chimera portava sempre dentro la sua fgura
La prima di quelle grottesche figure era caduta...in cuor suo, il giovane sperava che la sua anima fosse tornata al riposo oltremondano che le spettava, e non nelle grinfie dello scellerato che aveva osato strapparvela...al momento, comunque, non c'era modo di saperlo. Ciò che era chiaro era il fatto che l'uomo riverso al suolo non avrebbe potuto attendere ancora a lungo, ed un avversario era ancora in piedi. Gorgarr non sapeva con esattezza chi fosse quel derelitto, ma di conseguenza non aveva neanche motivo di pensare che avesse meritato il suo destino, specie dato che esso era stato impartito da quelle due creature...quindi, istintivamente, desiderava salvarlo. L'ultimo attacco di Jane cedette il nemico alle fauci spalancate dell'avatar dell'ira su un piatto d'argento...ed egli aveva sete di vendetta, quindi non esità a servirsi. Le sue parole furono al contempo gelide e cariche di rabbia...
Ti ringrazio, mia cara...l'ora di cena si approssima...e le fiere...sono affamate!
A quel dire seguì un gesto, e la figura della Chimera si perse in quella di un gigantesco leone cosmico, che avventandosi sullo scheletro restante lo spinse con il suo impeto direttamente nelle tenebre retrostanti...le quali, con un ruggito assordante, si rivelarono essere le fauci spalancate di un drago d'ombra, infestato da spettri ed orride visioni oltremondane che profetizzavano quel che presto sarebbe stato...
Fase offensiva
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57
Cosmo: 72
Stamina: 107
lascio cadere l'illusione difensiva, dato che Jane ne ha lanciata una uguale ma più potente
Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3 costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#
Speciale- Dragon Nest
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Uno dei segreti della surplice è la possibilità di evocare una testa di dragone proprio dietro quella del leone manipolando a piacimento la conformazione della surplice. L'avversario è quindi costretto a difendersi dall'emanazione cosmica di un drago e di un leone che cercano di sbranarlo nelle loro fauci. Se specializzato in manipolazione del cosmo ottiene un bonus di +5atk.#
Ab. Combattiva: 65+45+5(spec)=115 e malus -2 def -5 atk se colpisco
Difesa: 57
Cosmo: 72-3-6=63
Stamina: 107-1-6=100
*Il primo nemico era caduto.
Solamente un avversario era rimasto per i due cavalieri oscuri, che poterono sbizzarrirsi in tutta la loro ferocia.
La prima fu Jane della Driade, che dopo aver difeso con estrema eleganza il tentativo di attacco nemico, utilizzò le sue capacità per far sbucare dal terreno delle enormi piante, dei rampicanti che bloccarono lo scheletro e lo stritolarono fino a far scricchiolare tutte le sue ossa. Poi fu il turno di Gorgar della Chimera, che con la sua offensiva più potente si trasformò in un gigantesco leone cosmico che nel suo ruggito celava le fauci di un dragone rosso fuoco..*
Def Scheletro 2
Def vs Jane
Atk 45
Def 41
Attivazione-Turbine Difensivo
stm 1 csm 1
#Lo spectre utilizza l'elemento vento di cui è sovrano per creare una barriera protettiva attorno alla propria persona, aumentando di conseguenza le sue capacità difensive. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno.#
Livello C: def+10
Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#
Def: 41+10+35= 86 vs 91 (5 danni + malus)
Csm: 84-1-4= 79
Stm: 76-1-3-5-4= 63
Def vs Gorgarr
Atk 41
Def 32
Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#
Def 32+10+35= 77 vs 115 (38 danni + malus)
Csm: 79-4= 75
Stm: 63-3-38= 22
*Gli attacchi combinati dei due Spectre fecero si che le ossa dello scheletro a stento riuscissero a mantenere il peso di se stesso.
Un mite e disperato attacco fu probabilmente l'ultimo atto che quella strana forma di "esistenza" volle compiere nella sua terribile tenacia. La Driade fu il suo obiettivo..*
Atk vs Jane
Attacco ravvicinato- Spezzata e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un possente affondo della sua lancia.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#
Atk: 36+38= 74
Csm: 75-4= 71
Stm: 22-3= 19
*Purtroppo però un piccolo momento di distrazione per il duo infernale era inevitabile..oramai quella grotta stava per trovarsi in un lago di sangue, dovevano fare il più presto..*
Entrambi gli attacchi colpirono violentemente lo scheletro e rumore di ossa scricchiolanti riempì la caverna. Ancora non cadeva, solo l'ostinazione di colui che non combatte con il proprio corpo, o la disperazione potevano far continuare quell'insensato duello. Un attacco suicida, l'ultimo respiro di quel mucchio d'ossa o l'ultimo moto di orgoglio di un guerriero, erano tutte belle parole, ma la verità era altra, qualcuno syava manovrando quelle ossa e avrebbe fatto di tutto per far sì che l'uomo a terra spirasse senza rivelare niente. Lo scheletro puntò la sua lancia contro la ragazza, nuovamente e al solito questa fu deviata
def
Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#
def 56+30=86 attacco parato
Stm 83-2=81
Csm 52-4-1-1-2(mantenimento illusioni)=44
La ragazza guardò lo scheletro nel suo sguardo solo il gelido dovere, l'immagine residua di lei tremolo' e senza attendere altro un colpo puramente fisico si abbatte' sul nemico provocando altri sinistri scricchiolii
Spoiler
Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#
atk 46+32=78
csm 44-3=41
Stm 81-4=77
un lieve canto cominciò a diffondersi per l'antro, Jane stava cantando un requiem per i due scheletri e forse anche per l'uomo a terra
Esiste differenza fra il coraggio e la cieca ostinazione. E la completa noncuranza di sè stessi, d'altro canto, è cosa ancora diversa. Quanto rimaneva di quella grottesca figura dopo l'assalto dell'infereo duo era più degno di compassione che di un colpo di grazia. Nella mente di Gorgarr balenò l'immagine della povera anima legata a quelle spoglie, costretta a proseguire in un tormento senza alcun senso soltanto per assecondare le mire di un pazzo...cosa mai avrebbe potuto fare per quell'anima? Nulla, se non restituirla al suo riposo come il suo compagno...un gesto violento, e pur tuttavia carico di molta più umana pietà di quanto le ultime vicissitudini avessero dimostrato nei confronti di quello sconosciuto..."l'eterno riposo", così era noto fra i mortali il trapasso. Che si trattasse di premio o punizione, la violazione della sacralità di quell'eternità aveva il sapore della blasfemia. Qualcuno avrebbe pagato. Ed il prezzo sarebbe stato ben più salato della miserabile vita che aveva da tributare all'Ade...per intanto, comunque, rimanevano da recidere i fili che legavano ancora lo scheletro ad un'esistenza innaturale e penosa, ed un uomo che probabilmente non meritava di morire. Con un gesto che tracimava un misto di compassione e ribrezzo, l'avatar dell'ira tornò a sollevare la sua mano...egli fu tentato di scagliare sullo scheletro la stessa valanga di morte che aveva stroncato il suo compagno, ma...no. Un colpo secco, soltanto uno. Un gesto di pietà. Che riposasse in pace.
fase offensiva
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57
Cosmo: 63
Stamina: 100
mantenimento illusione -1 csm
Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#
Ab. Combattiva: 65+32+5(spec)=102
Difesa: 57
Cosmo: 63-1-5=57
Stamina: 100-2=98
*L'ora degli scheletri era ormai giunta, gli Spectre infernali li avevano spazzati via senza pietà.
Alcun ostacolo si era sovrapposto sulla loro strada, la lotta era stata veloce e assolutamente tranquilla, se non fosse stato per l'uomo che stava morendo dissanguato.
Jane utilizzò i suoi rampicanti per creare una sorta di barella dal quale alzarlo, e Gorgar si occupò di fermare il sangue grazie alla sua capacità di muovere il cosmo. Dopo alcuni istanti il sangue cominciò a fermarsi, e il respiro dell'uomo si fece più rapido, erano ottimi segni.
Ritornarono velocemente in città, trasportando il corpo sempre attraverso le piante della Driade coprendolo con i propri mantelli che si inzupparono di sangue, e dopo un pò arrivarono al palazzo. Incontrarono due soldati di guardia i cui occhi trasalirono dall'orrore..*
-Ma..ma quello..è il Governatore!! CHIAMATE AIUTO..IL GOVERNATORE E' FERITO A MORTE!!!
*Scappò dentro un soldato urlando e cercando un medico. Dopo pochi istanti alla porta si affacciò Andron, che vedendo i due e il Governatore si immobilizzò ma poi tirò un sospiro di sollievo..*
-Il vostro arrivo qui con il Governatore mi riempie il cuore di gioia. Evidentemente è rimasto coinvolto in qualcosa di grosso..cavolo la ferita sembra molto seria..tutto ciò è spaventoso..
Venite, entrate..aspetteremo insieme che il Governatore si riprenda..sono davvero preoccupato..
*Entrarono e si sedettero alla scrivania, in attesa.
Il tempo passò molto molto lentamente, Jane se ne stava seduta fissando fuori alla finestra, guardando le bellissime piante nella zona, mentre Gorgar era concentrato sul fuoco, che non si stancava mai di veder ardere. Andron nel frattempo compilava delle scartoffie in maniera silenziosa tranne per qualche piccolo calcolo a mente, che però pronunciava a voce bassa senza rendersene conto, e dall'esterno non si riusciva ad udire nulla.
Dopo quelle che sembrarono molte ore, Andron venne chiamato da una guardia, e scomparve per poi riapparire dopo pochi istanti. Nel frattempo i due poterono esprimere tutto il loro disprezzo nel restar li senza fare nulla..del resto si sapeva che degli Spectre non amavano aspettare..*
-Miei cari, sono felice di annunciarvi che il Governatore è fuori pericolo. Per questa notte però non vogliamo che si sforzi, quindi potremo parlare con lui e scoprire cosa è successo solamente domani. Per stanotte andate pure alla locanda..domattina vi aspetterò qui..
Spoiler
MINIGIOCO VINTO!
Ovviamente la vostra ricompensa è il 100% delle statistiche riprestinate, che otterete andando alla locanda e passandoci la notte. Postate inoltre il risveglio e il ritorno a palazzo :ok:
P.S. Non ho fatto il conteggio delle difese perchè sinceramente era inutile :XD:
*La notte passò molto tranquilla per il duo Spectre.
Alle prime luci del mattino, fu Jane a svegliarsi per prima e ad andare a bussare alla porta di Gorgar, che trovò già in piedi. Entrambi poi scesero a far colazione, ai tavolini sempre vuoti della locanda, dove forse grazie al sole o al fatto che il Governatore era tornato, sembrava esserci un'aria meno pesante del giorno precedente.
Dopo essersi saziati la Driade e la Chimera andarono a bussare alle porte del palazzo, che questa volta trovarono senza guardie, dove vi era Andron ad attenderli, con un grande sorriso..*
-Buongiorno miei cari amici, il Governatore è sveglio ed è pronto a ricevervi. Seguitemi pure, vi condurrò nella sua stanza..
*Cosi' fu Andron a guidarli, dirigendosi al piano superiore, alle stanze dove il capo della città poteva riposare in modo adeguato dopo gli avvenimenti della sera precedente.
Una volta entrati, Gorgarr e Jane presero delle sedie e si sedettero al fianco del letto, mentre il Governatore, con voce molto roca, si rivolse ai due nuovi arrivati..*
-Vo..voi..mi avete salvato..
I..io..non..non so chi siete..ma volevo..volevo dirvi..gr..grazie.
Do..dovete..dovete..fermare..questa follia..
*Cominciò a tossire, sembrava quasi che al posto di stare riprendendosi stesse sul punto di svenire ancora, ma cercò di continuare. Vedere un uomo in quelle condizioni, con gli occhi stanchi e ricolmi di terrore, non causava certo emozioni forti negli Spectre, che ovviamente erano abituati a ben altre visioni di supplizi e sofferenze di anime nell'Ade, ma comunque in un certo senso provarono parecchia pena..*
-Per..perdonate..mi..non riesco..a..parlare bene..
Dovete..andare..nelle miniere..li..si trovano..i Predatori..dell'Ombra..sono..loro..evocano..gli scheletri..rubano..le anime..uccidono..per..avere..più scheletri..
*Respirava sempre in maniera molto lenta, e a quel punto interveni' Andron, che aveva capito che il Governatore era più in difficoltà del previsto..*
-Governatore Elros..allora c'è un gruppo di persone..questi Predatori dell'Ombra..sono loro a compiere tutti questi omicidi??
*Il silenzio e lo sguardo spaventato di Elros dicevano tutto. Allora Andron sbuffò, per l'evidente nervosismo, e si rivolse a Gorgar e Jane..*
-Le cose si fanno complicate. Ma almeno adesso sappiamo a cosa andremo incontro..troverete per noi queste "persone"??
Spoiler
Post sull'accaduto, potete fare tutte le domande che volete :ok:
*Andron ed Elros ascoltarono molto attentamente le parole di quelli che all'apparenza erano soltanto un duca e la sua accompagnatrice.
Il primo a prender parola fu Gorgar, che palesava molto la sua volontà di fermare questi individui, in quanto ovviamente stavano creando non pochi problemi giù nell'Ade..*
-Predatori dell'Ombra, dite...orbene, ecco i colpevoli. Diteci di più...come sapete della loro esistenza? Cosa vogliono costoro...e di quali poteri dispongono?
*Il Governatore fece un eccessivo sforzo per cercare di mettersi quantomeno appoggiato al cuscino. Con delle smorfie di dolore riusci' a posizionarsi leggermente in maniera migliore..questa volta aveva uno sguardo deciso, probabilmente avrebbe fatto di tutto per dare il maggior numero di informazioni possibili agli Spectre..*
-I..Pr..Predatori.. sono una..setta maligna..
Cercano..corpi..per formare..eserciti..di scheletri.. non so..come fanno..sembra...una magia.
Ho ri..riconosciuto..i loro..mantelli...studiando..antichi manuali..in passato..
So..sono..una setta..molt..molto antica..pensavo..fosse..solo..una leggenda... Sono..in gra..grado..di strap..strappare..le anime..ai corpi..che..uccidono..
*Nuovamente degli sguardi di terrore. Era molto evidente quanto si impegnasse a parlare, quindi Jane, che era comunque una donna molto delicata, decise di passare direttamente all'azione e domandò il miglior modo per agire..*
-Quanta è la loro forza armata? Avete una mappa della zona con le entrate alle miniere?
*Si prese alcuni istanti, poi Elros come se stesse facendo uno sforzo sovrumano rispose con poche e purtroppo semplici parole..*
-Non...non lo so..mi..mi hanno fa..fatto questo..solo quei..quei due lassù..
*Sembrava non ce la facesse più a respirare, quindi interveni' Andron, anch'egli visibilmente preoccupato..*
-Governatore..non si sforzi più..grazie per le vostre parole..
Per quanto riguarda la posizione delle miniere, c'è ne sono quattro in tutto, a nord, sud, est ed ovest del villaggio. Non sappiamo cosa potreste trovare..quindi per favore siate molto cauti.
Direi che non c'è molto tempo da perdere..non temete baderò personalmente ad Elros..
*Con queste parole il duo capi' di essere stato congedato, quindi non restava altro che andare a cercare nelle miniere fuori la città..*
Spoiler
Post sull'accaduto, postate inoltre il viaggio e l'entrata nella prima miniera, la direzione la scegliete voi
Vediamo quanto siete fortunati :ok:
Spoiler
chriss ti odio abbiamo dovuto tirare a sorte perchè entrambi siamo sfortunati con le scelte *zitto
L'uomo almeno aveva saputo dire chi erano i loro nemici e cosa dovevano aspettarsi da loro, altre armate di scheletri combattenti... davvero poco invitante combattere con altre marionette... ma quello sarebbe stato solo l'inizioi e lei non vedeva l'ora di mettere le mani su chi realmente tirava le fila del gioco, chi osava far sì che i morti non ricevessero il giusto riposo. Era un affronto personale qualcosa che andava estirpata alla radice.
Salutarono il governatore e si diressero fuori città, adesso dovevano scegliere in quale direzione andare.nel bosco le piante sussurravano, ma non davano segni di un terrore preciso ne un odore di sangue da seguire. Covavano un desiderio di respirare nuovamente aria pulita e senza la morte in essa.
Maestro, so che in alcune civiltà i morti riposano ad aovest, perchè non tentare quella strada?
Chiese Jane mentre si scuoteva la neve che era caduta da un ramo sul suo mantello.
ma una strada vale comunque un altra non conoscendo la zona...
Sospirò e avanzò di qualche passo tra la neve fino ad arrivare ad un grande abete che offriva riparo agli animali. Un uccellino stava cercando da mangiare e lei lasciò qualche briciola sotto l'albero, girandosi poi ad aspettare le parole di colui che guidava quella missione
*Gli spectre una volta usciti si diressero fuori dalla cittadina.
Ora ben quattro miniere erano da controllare, quindi non avendo alcuna informazione, non restava loro altro da fare se non controllarle tutte.
Si consultarono per decidere quale dovesse essere la prima, Jane cercò aiuto nelle sue amate piante, ma non riuscendo a trovare alcun indizio decisero una locazione casuale: ovest.
Il viaggio non fu molto lungo, la miniera nella direzione ovest era quella più vicina. Durante il tragitto il duo era abbastanza silenzioso, ma sempre in allerta e concentrato sul proprio obiettivo.
Superarono un piccolo valico pieno di neve e piccola erbetta che fuoriusciva da qualche roccia, e alla bocca della miniera poterono notare dall'esterno che era come abbandonata, forse a causa delle continue morti che stavano perseguitando quei luoghi da lungo tempo. Si fermarono un attimo a controllare l'esterno, poi i due si guardarono come per farsi coraggio a vicenda, ed entrarono nella prima miniera. All'interno vi trovarono tutti gli attrezzi del mestiere per poter scavare e lavorare al meglio, ma le cose sembravano un pò strane..quasi come se qualcuno non ci passasse da troppo tempo. C'erano ragnatele e la maggior parte degli oggetti era stata come allontanata via, come se fosse stato una sorta di fenomeno naturale, in quanto alcuni picconi e vanghe erano conficcate nelle pareti. Troppo strano per la normalità, qualcosa in quel luogo era accaduto.
Cosi' Driade e Chimera si misero a controllare in lungo e in largo, e alla fine nella parte più interna della cava, su un muro vi erano delle strane incisioni, ma alcune di queste avevano delle parti cancellate..non riuscirono a capirci nulla. Non c'era molto altro da fare, dovevano cercarne un'altra..*
Spoiler
Mi dispiace alla prima avete mancato, post sull'accaduto e decidete la prossima miniera :ok:
*La prima miniera si rivelò inutile.
Una nuova decisione fu presa dagli adepti dell'Ade, la prossima meta sarebbe stata la direzione nord. Il cammino questa volta fu molto più lungo, il duo dovette sorpassare più volte numerosi ettari di una foresta come sempre gelida e molto difficoltosa da attraversare. Le condizioni non erano semplici e la voglia era molto poca, mentre invece l'attenzione e l'allerta erano davvero tante.
Una volta arrivati, come in precedenza si ritrovarono in un cunicolo stretto e poco illuminato, con la solita impressione di essere stato abbandonato per una sorta di fenomeno che aveva causato profondo soqquadro. Questa volta non vi era nessuna incisione, ma le lampade erano state spente da molto poco..erano ancora calde..erano vicini.
Gli spectre si rallegrarono per questo dettaglio, probabilmente i loro nemici avevano lasciato la miniera da molto poco..quindi uscirono ai piedi della grotta e ricominciarono ad interagire per decidere la prossima direzione..*
Spoiler
Post sull'accaduto e decidete dove andare..preparatevi :ok:
*Una nuova scelta errata per gli spectre..
I due stavano per mettersi in cammino, decisero in breve di dirigersi ad est, ovvero la miniera più vicina. La discussione durò pochi istanti ma quei pochi istanti furono decisivi, un enorme boato e delle ombre oscure attaccarono alle loro spalle..*
Scheda Scheletro 1
Atk 50
Def 50
Csm 70
Stm 140
specializzato in forza
Corpo possente
csm1 stm1
def +10
Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#
Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#
Attacco ravvicinato- Hangry stomp
Stm 4 cosmo 2 atk: +28
#Ci si lancia verso l'avversario fintando di colpirlo con un pungo mentre in realtà l'obbiettivo sono gli stinchi dell'avversario che vengono colpiti con attacchi ripetuti. Se specializzati, l'attacco di questa tecnica aumenta di 2 punti per ogni volta che va a segno#
Attacco a Distanza- Rock Slam
Stm 4 cosmo 2 atk: +25
#Fendendo il terreno con un calcio si prende il più grande ammasso di detriti e lo si lancia contro l'avversario con forza inaudita.Se specializzati e se la tecnica va a segno per due volte di fila l'avversario avrà un malus di -3 alla difesa nel suo prossimo turno#
Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti
Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#
Predisposizione: Fisico Maledetto
Per ogni danno inflitto all'avversario si guadagnano automaticamente 2 stm
Scheda Scheletro 2
Atk 60
Def 40
Csm 90
Stm 120
specializzato in Manipolazione del Cosmo
Abilità tattica
csm1 stm1
def +10
Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 9 atk: +25
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, perfetti per indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#
Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +35
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#
Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#
Attacco a Distanza- Sfera di energia cosmica
stm 1 cosmo 5 atk: +28
#Una delle basi nell'utilizzo del cosmo è quella di saper creare una sfera di energia tanto piccola quanto pericolosa. Se specializzato la sfera di energia causa 3 danni aggiuntivi al cosmo#
Difesa personale- Cosmo ardente
stm 2 cosmo 4 def: +25
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari. Se specializzato e se la difesa ha successo l'utilizzatore assorbe l'energia cosmica utilizzata dagli attacchi a distanza#
Attacco ravvicinato- Impact
Stm 2 cosmo 3 atk: +25
#Da distanza zero si crea davanti all'addome nemico una sfera di energia pronta ad esplodere causando indicibili danni. Se specializzati e se la tecnica va a segno, e nel turno successivo l'avversario viene colpito da una tecnica di manipolazione del cosmo dello stesso livello di questa, il danno di quella tecnica verrà detratta dal cosmo avversario. queste effetto è utilizzabile una sola volta a combattimento#
Attivazione Base- Concentrazione
Stm 3
#Allenarsi ad utilizzare il proprio cosmo può dare risultati molto soddisfacenti quando si tratta di governarlo in battaglia. Nel caso si utilizzi l'abilità Bruciare il cosmo la spesa in cosmo sarà inferiore di 5 punti rispetto al suo valore normale ( diventando quindi: 5-10-15 nei rispettivi 3 livelli ).Utilizzabile solo da chi è specializzato in manipolazione del cosmo..#
Predisposizione: Cosmo Maledetto
Ogni volta che attacca o difende con successo, lo scheletro fa perdere automaticamente 2 csm al nemico
Atk Scheletro 1 vs Gorgarr
Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#
Atk: 50+35+5=90 (se a segno +2 stm per me)
Csm: 70-3=67
Stm: 140-4=136
Atk Scheletro 2 vs Gorgarr
Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +35
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#
Atk: 60+35+5= 100 (se a segno -2 csm)
Csm: 90-5= 85
Stm: 120-2= 118
-AHAHAHAHAHAHAHAHAHA
*Nuovamente mantelli grigi e risate spettrali..l'armata dei Predatori era tornata all'attacco.
Il bersaglio questa volta fu la Chimera, che dovette vedersela contro la potenza di questi scheletri, molto diversi dai precedenti..non avevano armi e sembravano molto più potenti e grossi..la loro aura violacea risplendeva possente e illuminava completamente tutta la zona..*
Spoiler
Pensavate di avere sbagliato eh?!? E invece no!! *zitto
Buon combattimento :D
Aveva appena volto i suoi passi verso est ritornando ad affondare le gambe nella alta neve quando un boato riempì l'angustio spazio della caverna. NUovamente la risata che forse serviva ad intimidire persone con meno spina dorsale del duo che adesso si apprestava ad uscire. Altri due scheletri fecero la loro comparsa, stavolta l'aura era molto più "spessa" l'antro era completamente illuminato da questa e i bagliori che mandava si confondevano con quelli delle surplici. La chimera fu la loro prima preda, ma si dimenticarono di lei, forse volevano uccidere prima il più forte... non lo sapeva, ma avrebbe ricordato loro che gli spectre erano due ed entrambi letali se sottovalutati.
atk scheletro 2
Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4 costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#
Attivazione Base- Eccessiva prudenza
Stm 3 cosmo 2 costo mantenimento 1 stm
#L'avversario viene colto da una strana sensazione, la vista si sfuoca e si rende necessaria molta prudenza per via del vantaggio nemico. L'avversario che subisce un illusione offensiva o difensiva subisce un malus che lo costringe a spendere 2 punti cosmo in più ad ogni costo che abbia il cosmo come spesa (unica o insieme alla stm) per difendersi (con tecniche speciali o normali) poichè pensa che l'emissione normale non sia del tutto sufficiente.#
Speciale- Damn Oak
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Dalla surplice creascono a dismisura delle radici giganti che sotto il comando dello spectre attaccano e avvolgono il nemico per poi trafiggerlo mortalmente.Questa tecnica anche nel caso non colpisca con successo il nemico fa recuperare allo spectre 4 punti stm.#
atk 46+45+2=93 +malus se colpisco -6atk -7def e-2csm ad ogni difesa
csm 110-6-2-4=98
stm 112-5-3-1+4=107
Dai piedi della ragazza il terreno ribollì ed enormi radici cariche di odio si diressero verso lo scheletro. Non sapeva chi fosse, ma presto i fantasmi lo avrebbero perseguitato fino a portarlo alla disfatta... e presto sarebbe toccata anche a chi manovrava quelle povere anime
L'infereo duo non ebbe modo di uscire da quell'ultimo cunicolo...un boato dal nulla, ed ecco una risata sprezzante ad annunciare l'arrivo di altri due scheletri...ancora. Altre due anime tormentate, strappate all'inframundo per le mire di potere di una congrega di stolti che presto avrebbe imparato una dolorosa lezione. Questi nuovi avversari parean animati da maggiore baldanza, financo...non importava. Il filo preternaturale che manteneva il loro spirito penosamente ancorato a questa miseranda esistenza sarebbe stato presto reciso. I due ammassi di ossa si scagliarono entrambi proprio sulla figura della Chimera...la minaccia appariva significativa, ed il giovane avrebbe dovuto rispondere da par suo. Forse non ne sarebbe uscito indenne, ma con la coda dell'occhio egli osservava le movenze della sua allieva...ella avrebbe colpito, e duramente. Ora stava a lui...
fase difensiva
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57
Cosmo: 103
Stamina: 125
vs. Scheletro 1:
Speciale- Multivisione
Stm 4 cosmo 4 def: +35
#La chimera formata da tre animali differenti non era solo potente ma era anche ingrado di difensersi al meglio dagli attacchi grazie alle sue due teste che riducono a 0 gli angoli cechi. Se specializzato in velocità questa tecnica ottiene un bonus di +5def.#
Illusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 cosmo 2 costo mantenimento 1 cosmo
#L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene.Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma nonostante ciò l'illusione gli procura un malus di 3 alla difesa e 3 all'attacco.#
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57+35=92 ATTACCO PARATO, infliggo malus -3 atk -3 def
Cosmo: 103-2-4=97
Stamina: 125-4-1=120
vs Scheletro 2:
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57+32=89 ATTACCO SUBITO
Cosmo: 97-4=93-2=91
Stamina: 120-3=117-11=106
La figura del giovane sembro curvarsi e piegare allo stesso tempo verso ogni direzione...le sue movenze si fecero innaturali, e quasi fastidiose alla vista...il poderoso colpo del primo scheletro era tale da non poter mancare il bersaglio, eppure fendette l'aria senza incontrare alcun ostacolo...ma non bastava. Una raffica di dischi cosmici minacciò la nuova positura dell'avatar dell'ira, il quale tentò di scansarla con un rapido movimento di risposta...tuttavia, due miracoli nello spazio di un istante sarebbero forse stati chiedere troppo, ed alcune delle sferze nemiche trapassarono le difese del giovane...egli, tuttavia, detergendo una goccia di sangue che colava da un angolo della sua bocca, sorrise...giacchè era ben consapevole che persino in una di quelle figure grottesche prive di cuore l'agire suo aveva instillato un sentimento in grado di generare esitazione...
...da questo, il passaggio all'attacco fu un sol gesto. La figura del giovane, d'improvviso, scomparve alla vista, per ricomparire a diretto contatto con lo scheletro che ne aveva offeso la figura...e la coda scorpide della propria armatura era già piantata nella di lui figura, senza nemmeno dare adito ad una qualunque possibilità di difesa. Non venne proferito nemmeno un fiato. Non ve n'era alcun bisogno.
fase offensiva vs Scheletro 2
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57
Cosmo: 91
Stamina: 106
Speciale- Poisonous tail
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Proprio come l'animale mitologico la coda della chimera è velenosa quanto le spire del serpente.Causa status veleno (4 danni a turno) se colpisce con successo il nemico.#
Ab. Combattiva: 65+40=105 ed effetto veleno se colpisco
Difesa: 57
Cosmo: 91-6=85
Stamina: 106-4=102
*Gli Spectre vennero attaccati a sorpresa, ma non si potè dire che si lasciarono cogliere impreparati.
L'obiettivo dell'offensiva fu Gorgar, che riusci' molto abilmente ad eludere il primo attacco fisico grazie alle abilità delle varie teste della sua Surplice, ma nel difendersi non fece in tempo ad accorgersi dei dischi di cosmo che nel frattempo l'altro scheletro gli lanciava; in questo modo nonostante un tentativo rapido di spostamento all'ultimo secondo, la Chimera venne colpita e l'attacco nonostante fosse solamente superficiale, fece improvvisamente stancare lo Spectre..molto strano per un guerriero come lui.
Nel frattempo la potente Jane non restò certo a guardare con le mani in mano, il suo compagno era stato attaccato e lei avrebbe risposto pan per focaccia. Con l'aiuto delle piante, sue mortali amiche, fece fuoriuscire dal terreno delle radici giganti che andarono a fermare uno scheletro che tentò invano di difendersi..*
Difesa Scheletro 2
Difesa vs Jane
Abilità tattica
csm1 stm1
def +10
Difesa personale- Cosmo ardente
stm 2 cosmo 4 def: +25
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari. Se specializzato e se la difesa ha successo l'utilizzatore assorbe l'energia cosmica utilizzata dagli attacchi a distanza#
Def: 40+10+25= 75 vs 93 (18 danni; -6 atk e -7def)
Csm: 85-1-4-2= 78
Stm: 118-1-2-18= 97
Difesa vs Gorgarr
Difesa personale- Cosmo ardente
stm 2 cosmo 4 def: +25
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari. Se specializzato e se la difesa ha successo l'utilizzatore assorbe l'energia cosmica utilizzata dagli attacchi a distanza#
Def: 33+10+25= 68 vs 105 (37 danni + status veleno)
Csm: 78-4-2= 72
Stm: 97-2-37= 58
*Dopo la Driade, anche Gorgar decise di mirare allo stesso scheletro, che nulla potè contro i potentissimi attacchi del duo, le sue ossa già cominciarono a scricchiolare.
L'altro non morto però come se volesse aiutare il suo amico, mirò alla Chimera, per cercare di liberarlo dal pungiglione del guerriero oscuro. Gli corse contro e cercò di prenderlo per il braccio..*
Attacco Scheletro 1 vs Jane
Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
Atk: 47+5+38= 90 (se a segno +2stm)
Csm: 67-3= 64
Stm: 136-5= 131
*Infine anche l'altro Scheletro riusci' a liberarsi dalla morsa della rossa Driade, e puntò nuovamente i suoi dischi di cosmo contro Gorgar..*
Attacco Scheletro 2 vs Gorgarr
Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +35
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#
Atk: 54+35+5= 94 (se a segno -2 csm)
Csm: 72-5= 67
Stm: 58-2= 56
Il primo attacco era andato a buon fine adesso aspettava l'offensiva dei due scheletri che non si fece attendere troppo.
Il primo scheletro contando sulla forza bruta provò a forza la presa alla ragazza che non si fece cogliere impreparata
def
csm 98-2=96
stm 107-1=106
Attivazione Base- Eccessiva prudenza
Stm 3 cosmo 2 costo mantenimento 1 stm
#L'avversario viene colto da una strana sensazione, la vista si sfuoca e si rende necessaria molta prudenza per via del vantaggio nemico. L'avversario che subisce un illusione offensiva o difensiva subisce un malus che lo costringe a spendere 2 punti cosmo in più ad ogni costo che abbia il cosmo come spesa (unica o insieme alla stm) per difendersi (con tecniche speciali o normali) poichè pensa che l'emissione normale non sia del tutto sufficiente.
Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3 costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#
Speciale Elementare- Withered tree
Stm 4 cosmo 6 def: +40
#Due alberi la cui corteccia è oramai marcia vengono evocati difronte allo spectre per proteggerlo dagli attacchi nemici. Tali alberi propagano nell'aria una sostanza nociva che viene esalata al momento dell'impatto con la tecnica avversaria. Se con questa tecnica viene parato con successo un attacco avversario questi subirà automaticamente un avvelenamento di livello 1 ( -4 stm a turno ).#
def 56+40+2=98 attacco parato + malus veleno -2csm per ogni difesa e -6def -4 atk
csm 96-6-3-2=85
stm106-4-1-3=98
Le sue piante si misero a copertura della sua figura facendo infrangere la forza buta dell'altro... ma la grotta adesso non era più un terreno facile per i due scheletri, prima uno e poi l'altro erano caduti vittima delle illusioni della ragazza. Era l'ora attaccare e lo scheletro che per primo aveva subito l'offensiva dei due si accinse a dover parare anche questa volta
atk scheletro 2
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
atk 46+35=81
csm85-4=81
stm98-3=95
Una lama d'aria fendette l'antro e si diresse verso il nemico
Il nemico vacillava, ed iniziava già ad affidarsi a manovre di risposta ai poderosi assalti degli alfieri dell'inframundo...tali manovre, tuttavia, risultavano affannate e fallaci, anche se non prive di una certa rozza efficacia. Uno dei due scheletri cercò di scrollarsi di dosso le illusioni di Jane ed allo stesso tempo di aiutare il compagno, attaccando fisicamente la Driade...povera, stolta creatura. Un assalto del genere non avrebbe mai potuto ledere le difese della sua allieva. Il secondo, invece, seguendo una tattica che il giovane ben conosceva, tentò di perseverare nel suo assalto verso la figura della Chimera, confidando nel fatto che la pioggia martellante di dischi di cosmo avrebbe presto o tardi sfiancato le sue difese. L'avatar dell'ira rispose da par suo, scattando fulmineamente a schivare la maggior parte degli assalti nemici...non poteva uscire del tutto indenne da quella sferza incessante, questo ben lo sapeva...ma sapeva anche che essa non sarebbe durata ancora a lungo...
fase difensiva
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57
Cosmo: 85
Stamina: 102
mantenimento illusione -1 csm
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57+32=89 ATTACCO SUBITO
Cosmo: 85-1-4=80-2=78
Stamina: 102-3=99-5=94
Come previsto, alcuni dischi giusero comunque a destinazione, esigendo il loro prezzo dal giovane, il quale tuttavia risultava vieppiù sprezzante...con un sorriso feroce, egli ghignò...
Deludente, amico mio...deludente. Lascia che ti mostri come va impiegata codesta tecnica...in mano tua, essa è come un delicato fioretto nelle mani di un orango...
attacco vs Scheletro 2
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57
Cosmo: 78
Stamina: 94
Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +35
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#
Ab. Combattiva: 65+35+5(spec)=105
Difesa: 57
Cosmo: 78-5=73
Stamina: 94-2=92
L'ironia del giovane, nel lanciare il suo speculare assalto, appariva malposta...lo scheletro verso cui essa era rivolta non poteva certo comprenderla, allo stesso modo in cui esso non era responsabile delle sue stesse azioni. Tuttavia, in quelle parole l'avatar dell'ira celava il suo astio verso colui che perpetrava quello scempio, verso il quale l'offesa che si preparava non si limitava a semplici per quanto caustiche parole...
*Lo scontro era nel vivo, e le fiamme dell'inferno richiamavano le anime di quegli scheletri tornati a nuova vita.
La Driade oscura evocò due alberi maledetti a protezione della sua figura, attraverso i quali la potenza dello scheletro fu domata e in pochi istanti delle terribili spore venefiche attorniarono la figura tutt'ossa che diede un grido di dolore.
Nel frattempo però la rossa guerriera, insieme alla Chimera dalle due teste che nel frattempo aveva rimediato qualche graffio dall'altro attacco, si concentrò sullo scheletro che oramai era quasi al tappeto. Una lama di cosmo più rosso del fuoco e sfere di cosmo nero pece andarono a schiantarsi contro il povero scheletro mandandolo in frantumi, non potè nemmeno muoversi.
Alla vista delle ceneri del compagno che volavano nel vento, l'altro non morto emise un grido diverso, questa volta sembrava di odio, e la sua aura violacea cominciò a propagarsi a dismisura. Un forte vento costrinse i suoi avversari a coprirsi gli occhi dalla polvere, lo scheletro stava diventando più grande: le sue osse cominciarono a gonfiarsi e la sua espressione si faceva sempre più maligna e oscura..*
Attacco
Decade ogni tipo di illusione e malus sullo Scheletro 1
Lo scheletro 1 guadagna la seguente predisposizione:
Predisposizione - Vendetta esplosiva
Ogni attacco messo a segno dallo scheletro causa 6 danni da shock a turno
Atk vs Gorgarr
Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
Atk: 50+5+38= 93 (se a segno +2stm e infliggo -6 danni a turno)
Csm: 64-3= 61
Stm: 131-5= 126
*Il sorriso malvagio non si fece attendere, mirò nuovamente a Gorgarr e tentò di afferrarlo per il braccio per scaraventarlo al suolo..*
Spoiler
Mettiamo un pò di pepe in questa battaglia :ok: :ok:
La polvere delle ossa del suo compagno schiacciato dai colpi degli spectre si era appena posata quando qualcosa mutò, la ragazza senti' venir meno le illusioni che aleggiavano sullo scheletro rimasto. Ma non era l'unico cambiamento, questi mutò in aspetto diventando più minaccioso, non sapeva come o perché ma sapeva di non doversi far colpire assolutamente, un sesto senso che difficilmente sbaglia i questi casi. Ma allo stesso tempo la sfida le piaceva, non si sarebbe tirata indietro per nessun .
attacco
Attivazione Base- Eccessiva prudenza
Stm 3 cosmo 2 costo mantenimento 1 stm
#L'avversario viene colto da una strana sensazione, la vista si sfuoca e si rende necessaria molta prudenza per via del vantaggio nemico. L'avversario che subisce un illusione offensiva o difensiva subisce un malus che lo costringe a spendere 2 punti cosmo in più ad ogni costo che abbia il cosmo come spesa (unica o insieme alla stm) per difendersi (con tecniche speciali o normali) poichè pensa che l'emissione normale non sia del tutto sufficiente.
Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4 costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#
Speciale- Deadwood
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Lunghi ed esili rami vengono creati dallo spectre per attaccare l'avversario. Tali rami, fini e veloci sono in grado di infilzare e trapassare qualunque cosa. Questa tecnica nel caso colpisca con successo il nemico fa recuperare allo spectre 3 punti stm.#
Atk 46+40+2= 88 + malus -2csm a difesa -6def -7 atk
csm81-6-4-2=69
Stm 95-4-1-3=87
Le piante si levarono nuovamente al comando della ragazza andando a colpire lo scheletro, cariche del potere della rossa. Non sapeva ciò che avrebbe visto lo scheletro, se i suoi cari o i suoi amici, ma avrebbe incontrato coloro che lo attendevano nell'ade.
tu che manovri questi scheletri come fossero burattini hai tanta paura di noi da non farti neanche vedere? Oppure preferisci che siano le mie piante a trovarti? Cos' è ti piace essere oggetto di desiderio di una donna?
Polovere e detriti...poetico, et invero triste. Questo era quanto rimaneva dello scheletro che era a sua volta tornato alla terra, come quelli che lo avevano preceduto. E come indubbiamente sarebbe accaduto anche a quello ancora in piedi, non v'era dubbio...tuttavia, qualcosa accadde. Un'esplosione di energia necromantica...donde venisse...impossibile dirlo. Perpetrata dall'occulto burattinaio, senza dubbio veruno...improvvisamente, lo scheletro ancora in piedi sembrò espandere il suo cosmo come un vero e proprio cavaliere...lo spostamento d'aria fece quasi vacillare l'infereo duo che fu colto di sorpresa, e costretto a riparare il volto dalla polvere sollevata onde non rimanere acciecato...quell'attimo di distrazione fu fatale. Il giovane avvertì chiaramente una morsa d'acciaio serrarsi sulla di lui mancina...a nulla valse il tentativo di divincolarsi con un movimento repentino...egli si trovò a volteggiare nell'aere, e poi giunse fatale lo schianto sul terreno...
fase difensiva
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57
Cosmo: 73
Stamina: 92
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57+32=89 ATTACCO SUBITO
Cosmo: 73-4=69
Stamina: 92-3=89-4=85 ed effetto shock
Lo schianto fu penoso, per quanto mitigato dalle movenze dell'avatar dell'ira...ma v'era dell'altro. Le membra del giovane furono percorse da una strana energia, ed un crampo di dolore lo attraversò facendolo contorcere al suolo...in quell'attacco vi era anche di più di quel che sembrava. D'improvviso, egli comprese che il tempo non era più dalla loro parte. Codesta epifania fece corrucciare il di lui sembiante, ed il suo sguardo assunse il colorito delle braci di un camino ardente...qualcosa dentro di lui, reagendo al potere necromantico che era stato dispiegato, si agitò furiosamente cercando una via d'uscita...per un attimo, il giovane pensò di dare libero sfogo a quella forza misteriosa di cui aveva solo una comprensione superficiale ed istintiva...ma...no. Non ancora. Per adesso, le fiere cosmiche al suo comando erano affamate...e quello scheletro, all'improvviso, ebbe l'aspetto di un boccone succulento...parole furono sussurrate, e le fiere ebbero il loro pasto...
...vivo o morto, colpevole o innocente...tristo è colui che per fuggire dalle fauci del leone si avventura nel nido del drago...
fase offensiva
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57
Cosmo: 69
Stamina: 85
Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3 costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#
Speciale- Dragon Nest
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Uno dei segreti della surplice è la possibilità di evocare una testa di dragone proprio dietro quella del leone manipolando a piacimento la conformazione della surplice. L'avversario è quindi costretto a difendersi dall'emanazione cosmica di un drago e di un leone che cercano di sbranarlo nelle loro fauci. Se specializzato in manipolazione del cosmo ottiene un bonus di +5atk.#
Ab. Combattiva: 65+45+5(spec)=115 + malus -2 def - 5 atk se colpisco
Difesa: 57
Cosmo: 69-3-6=60
Stamina: 85-1-5=79
Lo schianto causato dalla collisione delle due fiere cosmiche venne accompagnato dall'ululato furente di mille spettri, che tramite lo scheletro stesso andarono ad infestare la mente del suo burattinaio...l'esplosione che ne derivò creò l'apertura nella quale il giovane sperava...digrignando i denti nell'opporsi all'elettricità che ne torturava le membra, egli esclamò verso l'allieva sua...
Jane...adesso. INSIEME!!
*La situazione si era modificata, lo scheletro riusci' a colpire Gorgarr.
Una misteriosa ed improvvisa potenza fece si che l'ultimo superstite dello scontro potesse ancora una volta mettere a dura prova gli Spectre infernali, che ovviamente non esitarono in alcun modo ad affrontarla. La prima fu Jane, che con le sue solite piante provò ad immobilizzare il nemico in modo da favorire il suo compagno, che in quel modo avrebbe potuto avere la strada spianata..*
Def vs Jane
Corpo possente
csm1 stm1
def +10
Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza avrà una riduzione dei danni subiti di 3 punti
Def: 50+10+25= 85 vs 88 (nessun danno ma -6 def e -7 atk)
Csm: 61-1-2-2= 56
Stm: 126-1-4= 121
*Le piante riuscirono nel loro scopo, adesso toccava solamente a Gorgar, il quale non si fece pregare nemmeno per un istante e si scagliò a piena potenza contro quello scheletro, facendo fuoriuscire una testa di dragone dalla sua surplice, modificando il suo cosmo come se ad attaccare fossero quello ed un leone insieme..*
Difesa vs Gorgarr
Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza avrà una riduzione dei danni subiti di 3 punti
Def: 44+10+25= 79 vs 115 (33 danni; malus -2 def e -5 atk)
Csm: 56-2-2= 52
Stm: 121-4-33= 84
*Lo scontro fu violentissimo, ancora un enorme polverone si alzò dal punto in cui lo scheletro era stato colpito. Una volta diradato però, il burattino era ancora li, non sembrava nemmeno troppo provato da quanto era appena accaduto. Concentrò ancora il proprio cosmo aumentandolo a dismisura, e ancora una volta si lanciò alla carica della Chimera avernale..*
Atk vs Gorgarr
Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
Atk: 38+5+38= 81 (se a segno +2stm)
Csm: 52-3= 49
Stm: 84-5= 79
Post per Genesis
lo scheletro anche se non subi dei danni cadde sotto l'effetto dell'illusione dello spectre della Driade, e intanto lo scheletro aveva nuovamente rivolto il suo attacco contro lo spectre della chimera
§l'importante è che sia sotto le mi illusioni, ora vediamo di sconfiggerlo, spero che il maestro riesca a resistere a questi assalti§
Jane concentro il suo cosmo e con un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto dello scheletro
Spoiler
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
atk 46+5+35=86
csm 69-2-4=63
stm 89-1-3=85
-Maestro ora tocca a voi....!!!-
Nonostante lo schianto assordante, lo scheletro proseguì nel suo inverecondo assalto, guidato da una forza che ne piegava la volontà, e che certamente non si curava della sua incolumità...l'infereo duo, tuttavia, sembrava aver intravisto le sue debolezze al di là del velo aabbacinante della sua rinnovata possanza...le illusioni delle quali il burattinaio era stato investito infestavano la sua coscienza, e la sua sanità mentale vacillava, così come la sua baldanza...l'assalto verso la Chimera venne rinnovato, con la medesima tecnica impiegata in precedenza...essa, tuttavia, era stata portata pressochè alla cieca, e le differenze erano evidenti. Le movenze dello scheletro erano lente, scomposte...inefficaci. La sua temibile presa, questa volta, ghermì soltanto il vuoto...
fase difensiva
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57
Cosmo: 60
Stamina: 79
effetto shock -6 stm
Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57+30=87 ATTACCO EVITATO
Cosmo: 60-4=56
Stamina: 79-6-2=71
Laddove si trovava l'avatar dell'ira, ora restava solo un'immagine inconsistente, residuo del fulmineo movimento che egli aveva compiuto balzando repentinamente verso l'alto...lo scheletro, per sua stessa natura, era incapace di manifestare emozioni. Tuttavia, un osservatore attento avrebbe potuto quasi cogliere nel suo sembiante una parvenza di sorpresa, nel ritrovare la figura del giovane al di sopra del proprio capo, nell'atto di sommergerne l'intera forma in una cascata di mortali dischi dall'aspetto lattescente, che si intersecavano a formare un perfetto angolo retto con il colpo psionico scagliato dalla sua allieva...
fase offensiva
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57
Cosmo: 56
Stamina: 71
mantenimento illusione -1 csm
Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +35
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#
Ab. Combattiva: 65+35+5(spec)+5(aff))=110
Difesa: 57
Cosmo: 56-5=51
Stamina: 71-2=69
*I due combattenti avernali stavano dimostrando tutto il loro potere.
La giovane Spectre della Driade riusci' ad infliggere delle potenti illusioni al suo avversario, nonostante non riusci' a fargli dei danni..questo permise loro di ottenere un importante vantaggio, ed infatti questa volta l'avatar dell'Ira ebbe la forza necessaria per sfuggire alla temibile presa dello scheletro..*
Fase Difensiva
Difesa vs Jane e Gorgarr
Corpo possente
csm1 stm1
def +10
Difesa personale- Difesa a due braccia X2
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza avrà una riduzione dei danni subiti di 3 punti
Def: 42+10+25= 77 vs 91 e 110 (11+30 danni= 41)
Csm: 49-1-2-2-2= 42
Stm: 79-1-4-4-41= 25
*Il fendente psiconico e i dischi di cosmo oscuro furono un cocktail micidiale per lo scheletro, che oramai aveva le ossa che a malapena reggevano il suo peso. L'aura violacea attorno alla sua figura però non cessava di emanare luce e potenza, e la creatura continuò dritta per la sua strada.*
Atk vs Gorgarr
Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
Atk: 38+5+38= 81 (se a segno +2stm)
Csm: 42-3= 39
Stm: 25-5= 20
POST PER GENESIS
Gli attacchi inflissero molti danni allo scheletro, e ciò mise di buon umore...
§molto bene.. manca poco presto ci liberemo anche di questo ostacolo, cosi potremo proseguire nellla nostra missione§
intanto lo scheletro stava attaccando nuovamente, lo spectre delle chimera. questo un po impensierii la driade
§dannazione di nuovo... purtroppo non dispongo delle abilità necessarie per difendere i mio maestro, l'unica cosa che posso fare è indebolire le capacita difensive con le mie illusioni, devo mantenere la concentrazione§
Jane continuo a bruciare il suo cosmo per fare in modo che le sue illusioni rimanessero efficaci, nel frattempo, lancio nuovamente un potente attacco, psicocinetico contro lo scheletro
Spoiler
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
atk 46+35=81
csm 62-2-4=56
stm 84-1-3=80
Ancora una volta. Quella visione non mancava di portare inquietudine all'avatar dell'ira...lo scheletro loro avversario ormai stava sopravvivendo a sè stesso. Un essere vivente...o quanto meno un essere pensante...avrebbe ormai ceduto il passo all'ineluttabile. Ma non era quello il caso degli abomini risvegliati dalla setta che allignava fra quei boschi...lo scheletro avrebbe continuato a combattere, ancora ed ancora, al di là di ogni ragionevolezza...un mero burattino nelle mani di qualcuno che se ne serve con noncuranza, per poi gettarlo via come un utensile usurato che ha cessato la propria utilità. Mostruoso. Ed allora, quel che si rendeva necessario era un ulteriore gesto di pietà...i fili che sorreggevano quella grottesca imitazione di vita andavano recisi per sempre. Ancora una volta venne portato il medesimo attacco...ed ancora una volta il giovane, stringendo i denti contro il dolore che attanagliava le proprie membra, lo scongiurò...questa volta l'assalto raggiunse il sembiante del giovane, ma quando lo scheletro tentò di sollevarlo per schiantarlo nuovamente al suolo, egli non si mosse di una sola spanna, come roccia secolare abbarbicata al suolo, mentre un sottile strato di energia luminescente ne avvolgeva il sembiante...
fase difensiva
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57
Cosmo: 51
Stamina: 69
effetto shock -6 stm
Difesa personale- Cosmo ardente
stm 2 cosmo 4 def: +25
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari. Se specializzato e se la difesa ha successo l'utilizzatore assorbe l'energia cosmica utilizzata dagli attacchi a distanza#
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57+25=82 ATTACCO EVITATO
Cosmo: 51-4=47
Stamina: 69-6-2=61
La figura dell'avatar dell'ira non si scompose...semplicemente, il palmo della mano serrata nella presa dello scheletro si apri...e da esso venne liberata una luminosa sfera di energia cosmica, che subitaneamente esplose all'impatto con il torace della creatura. Non una singola parola venne pronunciata...un atto di pietà.
fase offensiva
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57
Cosmo: 47
Stamina: 61
Mantenimento illusione -1 csm
Attacco a Distanza- Sfera di energia cosmica
stm 1 cosmo 5 atk: +28
#Una delle basi nell'utilizzo del cosmo è quella di saper creare una sfera di energia tanto piccola quanto pericolosa. Se specializzato la sfera di energia assorbe cosmo dall'avversario si recuperano 2 di cosmo se la tecnica è andata a segno#
Ab. Combattiva: 65+28+5(spec)=98 e +2 csm se colpisco...sayonara!!
Difesa: 57
Cosmo: 47-1-5=41
Stamina: 61-1=60
*L'incontro era finito, l'Ade aveva vinto di nuovo.
Jane aveva attaccato nuovamente lo scheletro con un fendente di cosmo, e mentre era impegnato a difendersi arrivò Gorgarr alle sue spalle che gli sparò una sfera di cosmo che andò a conficcarsi proprio tra le scapole del non morto, dopo pochi istanti con i due impatti insieme saltò in aria in un gran boato.
Il suo mantello grigio era volato insieme a lui e riatterrando al suolo la Driade osservò che effettivamente era caduto un pò troppo in fretta, cosi' decise di andare ad esaminarlo, magari per trovare qualche indizio. In una tasca interna la giovane rossa trovò un piccolo libricino, con sopra uno stemma..*
Spoiler
(http://www.nwo.it/satanismo-italia.jpg)
*Provarono ad aprirlo ma ogni pagina era bianca. Anche la Chimera provò a sfogliarlo, ma non riuscirono a trovarvi nulla.
Rimasero un bel pò a rimuginarci sopra, e alla fine a Gorgar venne in mente una cosa..andò a prendere dei rametti e quando ritornò li mise a terra e con i suoi poteri accese un piccolo fuoco, e provò a guardare le pagine alla luce delle fiamme.
Con loro sorpresa in una delle pagine poteva intravedersi qualcosa..apparivano come dei numeri..delle coordinate! Non sapevo però assolutamente come calcolarle, ma un modo per farlo c'era..*
Spoiler
Post sull'accaduto, e prendete la decisione giusta per riuscire a decifrare le coordinate nel libro :ok:
POST PER GENESIS
Jane guardando le coordinate del libricino, non sapeva cosa fare. in quel luogo non vi era nulla che gli potesse permettere di utilizzarle, e decifrarle. Quindi si rivolse al suo maestro proponendo una soluzione
-maestro non so proprio cosa fare con questi numeri, forse in città troveremo qualcuno che possa aiutarci, direi di recarci li, ma è meglio stare attenti nel viaggio di ritorno potremmo incontrare, altri scheletri forse
Spoiler
scusate in post corto ma oggi sono molto indaffarato
Non sapendo come fare per decifrare quelle scritture, la decisione più sensata fu quella di tornare a palazzo.
Il cammino non fu certo semplice, un pò per le ferite un pò perchè si era innalzata un'enorme bufera di neve, che rendeva le condizioni del viaggio ancor più dure. Gli Spectre quindi ci misero un pò di più ad arrivare in città, ed arrivati notarono con loro sorpresa che ancora una volta, la statua del demone stava cominciando ad illuminarsi. Con stizza Gorgar cominciò a correre più velocemente, era palese quanto servisse un intervento diretto.
Una volta entrati nel palazzo, il duo trovò Andron seduto su una sedia che osservava il Governatore, ancora a letto in condizioni piuttosto gravi..*
-Siete qui..ebbene, ci siete riusciti? Avete scoperto chi c'è dietro queste morti??
*Ma lo sguardo di delusione di Jane gli fece capire perfettamente che non erano riusciti a scovare nessuno.
Cosi' la ragazza prese il libricino appena trovato e glielo consegnò chiedendogli se sapevano come decifrare quella scritta. Inizialmente Andron non riusciva a leggere nulla, poi utilizzando il fuoco del camino intravide le coordinate..*
-Che strano..questo codice..non riesco a leggerlo..ma aspettate! Forse il Governatore..??
*Cosi' lo diede ad Elros, che a fatica riusciva a tenere gli occhi aperti gli istanti necessari per leggere quelle scritte, ma poi spalancò gli occhi ed emise un sonoro grido di terrore..*
-Questa..questa scritta..
Ci sono..dei..dei numeri..co..coo..coordinate..indi..indicano..la m..miniera..abbandonata..
Ma..ma..c'è..c'è..una data..co..corrisponde..ad oggi..TRA UN ORA!
*Ed improvvisamente cominciò a gridare dal dolore, urla terribili che si propagavano per i corridoi deserti del palazzo. I tre presenti si spaventarono e non riuscivano a capire cosa stesse accadendo, il Governatore urlava come se il suo letto avesse cominciato a prendere fuoco, eppure non vi era nulla di diverso rispetto a pochi istanti prima.
Andron cosi provò a togliere il lenzuolo, e con loro stupore notarono che le sue ferite si erano improvvisamente riaperte..sarebbe morto a breve..*
OH NO GOVERNATORE!!! Voi due..esiste una quinta miniera..che non è più attiva ed è stata abbandonata alcuni anni fa..in direzione sud ovest..probabilmente quel maledetto libro si riferisce a qualcosa che sta accadendo li..andate..andate per favore..ci vuole più di un'ora di cammino dovete essere velocissimi.. vi prego scovate chi è l'autore di questo terribile incubo!
Mi prenderò io cura di lui..per favore sbrigatevi!!
*La disperazione del suo sguardo consegui' una sorta di compiacimento nei due, ma non lasciarono trapelare alcunchè e si misero subito in viaggio, dovevano muoversi o l'ora sarebbe scoccata..*
Spoiler
Bene post sull'accaduto ed andate nella miniera abbandonata,la direzione la sapete..ovviamente se volete arrivare in tempo dovrete utilizzare una tecnica che vi permetterà di muovervi più velocemente :ok:
Il dolore del governatore non la coinvolse più di tanto, quanto il fatto di aver scoperto che le miniere erano cinque e non quattro come invece detto in precedenza... certo che gli uomini sapevano rendere la vita più complicata più di quello che era in realtà. Un sospiro mentale accompagnò la scoperta e la fretta con cui Andros li incitava, mancava solo un ora allo scadere dell'ultimatum che il loro simpatico scheletro gli aveva lasciato e la miniera era lontana... meglio affrettarsi e togliersi di lì, le urla erano troppo fastidiose.
Un cenno del suo maestro e si avventurarono fuori, direzione sud ovest a questo punto, e la neve accolse ancora i due spectre. La camminata era difficoltosa e non sarebbero arrivati velocemente se non facevano qualcosa
Spoiler
Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att
stm 80-2=78
csm 56-4=52
La neve ora era preda di illusioni, gli spectre non erano più solo due, ma i rossi capelli della ragazza apparivano e scomparivano velocemente lasciando dietro di se altri immagini di lei che pian piano svanivano nella foresta
Il cammino verso la cittadina non fu soltanto difficoltoso...ma anche foriero di presagi. La statua che adornava la piazza principale...stava dando nuovamente segni di vita arcana. Non poteva essere un buon segno. Il governatore era ancora là dove l'infereo duo lo aveva lasciato...ci sarebbe voluto tempo sin quando si sarebbe ripreso. Egli appariva in grado di leggere quelle coordinate misteriose, ma...d'improvviso, la necromanzia fu nuovamente all'opera. Non solo coordinate spaziali, ma anche temporali....un'ora. Un'ora di tempo, e poi sarebbe accaduto...che cosa? Qualcosa di abietto, a giudicare dalle sofferenze fra cui quell'uomo tutto d'un tratto si dibatteva...evidentemente, la presa della setta non si era mai realmente allontanata da lui. Impossibile immaginare quale maleficio fosse all'opera...v'era un'ora per scoprirlo e per allontanare da lui codesto amaro calice...come anche per infliggere il giusto castigo a chi aveva osato sfidare le forze avernali. V'era un'ora anche per coprire una distanza improba...non era tempo per riposare, e pertanto, pur provati nel corpo e nello spirito, i due spettri dell'inframundo senza pronunziar verbo alcuno si gettarono nuovamente a capofitto nella nevicata notturna. Nessun comune mortale avrebbe potuto giungere a destinazione in tempo...ma per quanto stanchi e feriti, Gorgarr e Jane mortali non erano più da tempo...
Spoiler
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57
Cosmo: 43
Stamina: 60
impiego la seguente tecnica per velocizzare lo spostamento:
Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57
Cosmo: 43-4=39
Stamina: 60-2=58
Di quando in quando, la corsa del giovane era rotta da uno scatto improvviso, che lasciava dietro di sè soltanto una diafana immagine del sembiante che v'era stato, preludendo alla sua nuova comparsa diversi metri più avanti...Jane aveva adottato la medesima strategia. Auspicabilmente, ciò avrebbe consentito di coprire la distanza che li separava dalla miniera abbandonata in tempo utile...una volta a destinazione, li avrebbe attesi un'aspra battaglia, e Gorgarr si chiese per un attimo se le loro forze residue sarebbero state sufficienti ad affrontarla. Il pensiero venne subito scacciato, in quanto ozioso...vi sarebbe stata battaglia, e sarebbe stata vittoria o morte. Ma anche la morte sarebbe stata il preludio a nuova vita...il colpevole, in un modo o nell'altro, avrebbe pagato.
*Gli Spectre non restarono con le mani in mano, e partirono alla volta della quinta miniera.
La neve era sempre più alta, il freddo più pungente e l'aria più soffocante, non erano affatto le condizioni ideali per il nulla più assoluto.
I due cavalieri oscuri però dovevano affrettarsi, una sorta di conto alla rovescia pendeva sulla testa del Governatore, un'ora sola mancava e bisognava correre, correre molto veloce. La rapidità raggiunta fu tale da non destare il minimo movimento, correvano come se quasi non toccassero il suolo.
Arrivarono dopo circa quaranta minuti, ne restavano venti. L'entrata della miniera era ricoperta da detriti che sembravano essere li da tantissimo, ma un'apertura pareva esser stata creata da molto poco, e ovviamente la sfruttarono anche loro; pian piano si addentrarono sempre più nella fittezza di quel luogo.
Dopo alcuni minuti si ritrovarono in una piccola zona che presentava un simbolo di una croce su una parete, e al di sotto vi era un tavolino con quattro ampolle. Avevano ciascuna un colore diverso: rosso, verde, blu e giallo.
Le loro conoscenze portarono i due a capire che quelle potevano essere ampolle rigeneratrici, ma avrebbero dovuto scegliere con cura o avrebbero potuto trovare anche qualcos altro..o potevano direttamente lasciar perdere ed avanzare..* /b]
Spoiler
A voi la scelta: o proseguite e restate con le statistiche cosi', oppure provate a bere un ampolla in due e in base a quella scelta succederà qualcosa di diverso, cambierò la storia a seconda di ciò che farete. :ok:
Spoiler
Ding, ding, ding scelta esatta!!!
LOL LOL :taptap: :taptap: :rotolo: :rotolo: :cuore: :cuore: :appla: :appla: :appla: :appla: :appla: :appla:
100% stats e piccolo bonus nello scontro col boss :ok: :ok:
*Il duo Spectre compi' la sua scelta, bevvero tutto d'un fiato la pozione rossa.
Piccoli attimi passarono, nei quali a nessuno dei due sembrava stesse accadendo nulla, ma improvvisamente un'enorme potenza, una complessa forza cominciò ad ardere nei due cavalieri, che si ritrovarono circondati da due aure rosse, cosi' potenti che quella piccola stanza stava per andare in frantumi.
Sorridevano compiaciuti i due, si sentivano più forti e capaci di affrontare chiunque. Avanzarono ancora nello stretto dungeon, e dopo una serie di cunicoli e gallerie si ritrovarono davanti ad un bivio, a destra vi era una porta e a sinistra vi era una grata.
I due scelsero di guardare dalla grata per vedere all'interno, e osservarono la stanza più grande di tutta la miniera: non sembrava affatto di trovarsi in un luogo adibito al lavoro, ma invece un immenso fuoco era stato acceso al centro della sala, e davanti ad esso vi erano due figure incappucciate che guardavano le fiamme..era giunto il momento di agire.*
Spoiler
A scopo informativo vi ricordo che le vostre statistiche sono troppo potenti per questo tipo di missione, quindi devo far si che questa possa rappresentare una qualche sorta di difficoltà per voi, per questo pongo alcuni "enigmi" ma sono ben più che generoso :D
Rosso: 100% stats + bonus in combattimento
Blu: 75% stats (recuperando 75% più le stats che avete già sarebbe stato cmq il 100%)
Verde: 50% stats ma il nemico sarebbe stato molto meno potente
Giallo: Non succede nulla (ma onestamente, chi lo sceglie il colore giallo da bere?!?!? :LOL:
Ecco come sarebbe andata con tutte le scelte :D
Post sull'accaduto, ovviamente entrate nella stanza e al prossimo post metto le schede nemiche :ok:
*I due Spectre entrarono in quel luogo, pronti a qualsiasi cosa.
Le fiamme ardevano in maniera lenta e decisa, rendendo la zona assolutamente spettrale. Spiccarono un salto dalla loro posizione sopraelevata e si ritrovarono davanti le due figure, che non diedero alcun segno di aver notato la loro presenza.
Il mantello grigio di destra alzò le mani improvvisamente, come se volesse abbracciare le fiamme, e questo fece scattare sull'attenti Jane e Gorgarr che però ancora una volta furono quasi non considerati..c'era qualcosa di strano.
Osservando la figura più attentamente, si poteva notare come essa fosse posta esattamente di fronte ad una sorta di legio, con sopra un enorme librone vecchio e logoro..nient'altro poteva essere se non qualche sorta di rituale..*
-Aahahahahahaahahahahah il rituale è completato!! E adesso..VIVI!!!!!!
*Improvvisamente il mantello a sinistra prese ad illuminarsi, di quel cosmo di luce violacea che tanto avevano cercato di comprendere, e dopo alcuni secondi la figura cominciò a contorcersi ed urlare..ancora e ancora..sempre più forte, probabilmente si sarebbero sentite quasi fino in città..e poi all'istante cadde..*
-Io..questo potere..NON SARA' TUO!!
*Elros fece esplodere il suo cosmo facendo andare in brandelli il suo mantello..ma anche la sua carne.
Piano piano poco a poco il suo corpo perse ogni misero brandello di pelle, era rimasto solamente il suo scheletro..ma questa volta c'era qualcosa che non andava..era completamente cosciente e non sembrava affatto un burattino nelle mani del suo signore.*
Spoiler
(http://i521.photobucket.com/albums/w335/sync2285/Soul%20Calibur/Revenant1.jpg)
Giusto per darvi un'idea, non prendete l'immagine alla lettera giusto per una questione di ruolaggio :XD:
*Estrasse le sue lame ad una velocità talmente elevata che anche gli spectre non erano riusciti a vedere nulla, e dopo alcuni istanti una spada era stata conficcata nella gola di Andron, che perse il cappuccio e cadde all'indietro ancora con un'espressione di sorpresa sul volto..*
Spoiler
Post sull'accaduto, nel prossimo post avrà inizio il combattimento.
Ho promesso che vi farò divertire e spero di riuscirci, ho inventato un giochino che credo sia simpatico e ovviamente poichè è una prova ho organizzato tutto assolutamente alla vostra portata non preoccupatevi, avete anche il bonus, purtroppo per questione di tempo ed inventarmi varie cose non sono riuscito a postarvi tutto
Un forte vento cominciò ad innalzarsi, il potente cosmo di Elros faceva smuovere i pochi stracci rimastigli e le fiamme alle sue spalle ardevano sempre più intensamente.
Il nuovo scheletro si guardò compiaciuto le mani prima e tutto il corpo poi, sembrava assolutamente soddisfatto dei suoi sforzi, e ascoltò molto attentamente ciò che lo Spectre della Chimera aveva da dirgli..*
ELROS...o qualunque cosa siate davvero, creatura immonda...cosa significa tutto questo? Gli omicidi, i furti di anime...erano forse opera vostra, e di codesto altro mendace farabutto che giace ai vostri piedi? Qual'è il significato di codesta messinscena? PARLATE, invero, giacchè sono certo del fatto che nonostante la vostra condizione sia ancora vostra facoltà...fatelo, prima che la furia dell'Ade vi faccia tacere per sempre...
-Ehehe..fa tutto parte del mio meraviglioso piano..
Vedete..siete stati convocati da me per uno scopo ben preciso..abbiamo ucciso tutte quelle persone soltanto..per arrivare alle vostre armature..
Sapevamo fin troppo bene che ciò negli Inferi non sarebbe stato affatto gradito, e nel frattempo volevamo creare il nostro esercito di scheletri..avremmo conquistato piano piano la terra..e poi saremmo scesi giù nell'Ade per la nostra guerra ad Hades..ma fin quando avrete le vostre vestigia oscure ci sarete sempre d'intralcio..
Andron stava segretamente andando contro di me...aahahahah povero sciocco..l'ho scoperto immediatamente e ho finto di stare per morire..cosi' trasformandomi in scheletro mi avrebbe donato un potere supremo..è tutto andato secondo i miei piani ahahahahaah
*Poi il Governatore ascoltò anche le parole di Jane, che si aspettava che la battaglia si sarebbe svolta solo contro di lui, e con una grande risata prese il grimario li vicino e cominciò ad espandere il suo cosmo..*
-Maestro credo che i giocatori siano tutti presenti, ma ho una strana sensazione, non abbassiamo la guardia
-Ahahahaha staremo a vedere mia cara..osservate..osservate la potenza del Predatore dell'Ombra!!!
*Venne ricoperto dalle fiamme che lo precedevano, e improvvisamente cominciò a levitare ad alcuni metri d'altezza. Il libro che aveva tra le mani si illuminò e cadde al suolo, ma c'era qualcosa che stava andando diversamente dal solito, non poteva essere..
Le pagine del libro scomparvero, vi era rimasto solo il contorno..e dal suo interno si apri' una specie di portale..proprio come uno di quelli che venivano utilizzati dagli Spectre..e da questo uscirono alcune ossa..ossa però lunghissime..lunghe più di 5 metri..prima alcune ali..poi una testa ed infine il corpo con la coda..*
Spoiler
(http://serciak.altervista.org/Fantasy/Immagini/Immagini%20Fantasy/Draghi/images/Drago%20scheletro.jpg)
-Alzati o mio Drago d'Ombra..innalzati nei cieli e uccidili..uccidili affinchè io possa impadronirmi dei poteri delle loro Surplici!!
Scheda Elros
Atk 60
Def 55
Csm 120
Stm 105
Specializzato in Psicocinesi
Elemento Aria
Doppia lama oscura
Csm 1 Stm 1
Atk +10
Ferite dall'anima
Csm 1 Stm 1
danni -4 Csm
Speciale - Fendente mortale
Csm 4 Stm 4 Atk +35
Speciale - Muro Oscuro
Csm 6 Stm 4 Def +40
Speciale Elementale - Spade Furiose
Csm 6 Stm 4 Atk +40
Speciale - Danza dell'oscurità
Csm 6 Stm 4 Atk +45
Se specializzato in psicocinesi ottiene un malus di -4 csm a turno
Speciale - Colpo segreto dell'ombra
Csm 10 Stm 1 Atk+55
Questo colpo può essere utilizzato solo quando si ha il 20% della Stm totale o meno
Attivazione Base- Difesa della mente
Stm 2 cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Il guerriero riesce ad utilizzare una parte dei propri poteri per difendersi al meglio dalle illusioni, proteggendo la mente dagli inganni nemici. Questa tecnica è utilizzabile per diminuire i malus dell' illusione nemica che ha colpito l'utilizzatore togliendo quindi 5 punti di malus in attacco oppure togliendo 5 punti di malus in difesa. Fintanto che questa attivazione viene mantenuta i malus sono quindi ridotti ma se l'utilizzatore non dovesse mantenerla i malus torneranno normali. Non è possibile usare questa attivazione su più di una illusione.Solo per specializzati psicocinesi.Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo al primo 1 stm.#
Attivazione Base- Paralisi momentanea
Stm 2 cosmo 2
#Una delle abilità migliori di un combattente psionico è quella di riuscire a rallentare l'azione nemica inibendone i movimenti e seppur per pochi istanti il corpo. Se con una tecnica di tipo psicocinesi si è colpito l'avversario questi non potrà utilizzare alcun attacco speciale nel corso del suo prossimo turno.Utilizzabile soltanto da specializzati psicocinetici.Massimo una volta a combattimento.#
Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm. Utilizzabile una volta a combattimento e solo da specializzati in psicocinesi.#
Difesa Personale- Campo di difesa
Stm 2 cosmo 3 def: +25
#Le tecniche psioniche permettono anche di creare piccoli campi di difesa attorno alla propria persona per difendersi al meglio disperdendo gli attacchi nemici.Se specializzati in psicocinesi e l'avversario utilizza un illusione insieme al suo attacco la tecnica avrà un bonus ulteriore di +5def diventando Difesa di Squadra.#
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
Attacco ravvicinato- Psionic Blast
Stm 2 cosmo 3 atk: +25
#Avvicinandosi al nemico lo si prova a colpire con un pugno che ha solo lo scopo di creare un vuoto d'aria alla base del torace avversario facendo in modo che l'utilizzatore lasci esplodere l'aria difronte al nemico sbalzandolo lontano.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno si avrà +3 def contro attacchi ravvicinati.
Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att
Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3 costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.
Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3 costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
Predisposizione: Potere dell'ombra
Per ogni danno inflitto si aggiungerà un malus di -2stm, se si subisce danno in qualsiasi modo si aggiungeranno 3 stm al danno subito
Scheda Drago D'ombra
Atk 70
Stm 500
Speciale - Eruzione di lava
Stm 4 Atk +40
Predisposizione: Potere del Grimario Oscuro
La potenza del Grimario aumenta la Stm a dismisura, ma ogni turno si perderanno 50 stm. Per ogni danno subito da attacchi avversari, 3 danni verranno inflitti ad Elros
Fase Offensiva
Atk Drago vs Jane
Speciale - Eruzione di lava
Stm 4 Atk +40
Atk: 70+40= 110
Stm: 500-4-50= 446
Atk Elros vs Gorgarr
Doppia lama oscura
Csm 1 Stm 1
Atk +10
Ferite dall'anima
Csm 1 Stm 1
danni -4 Csm
Speciale - Danza dell'oscurità
Csm 6 Stm 4 Atk +45
Se specializzato in psicocinesi ottiene un malus di -4 csm a turno
Atk: 60+45+10= 115 (se a segno -4 csm, -4 csm a turno e -2stm)
Csm: 120-1-1-6= 112
Stm: 105-1-1-4= 99
*Lo scontro era cominciato, un possente Drago era stato evocato dal Governatore, ma questo non spaventava i due Spectre che si sentivano traboccanti d'energia..*
Bonus Pozione
Guadagnate la seguente predisposizione:
Pozione del Fuoco: Per ogni attacco di tipo speciale si ottiene un bonus di +5atk, ogni volta che si infligge danno si aumentano i danni inflitti di 2 stm
-Alzati o mio Drago d'Ombra..innalzati nei cieli e uccidili..uccidili affinchè io possa impadronirmi dei poteri delle loro Surplici!!
Con queste parole le danze iniziarono, il drago di ossa evocato non ammetteva distrazioni e il suo potere era terrificante.
Tutti che vogliono questa surplice...
Sussurrò in ricordo di un fatto alquanto sgradevole che era successo dopo poco che aveva conquistato il favore delle Driadi dei Boschi, ma non lo avrebbe ceduto neanche a costui, la Surplice era sua e con essa aveva acquisito abbastanza forza per compiere i massacri che il suo cuore bramava. Il Drago si rivolse verso di lei... avrebbe assaggiato in prima persona quello che sapeva fare
def
Difesa 56
Cosmo 110
Stamina 112
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
def 56+32=88vs 110 atacco subito 22 danni
csm 110-4=106
stm 112-3-22=87
Il colpo era arrivato potente e veloce, lei non aveva fatto in tempo a spostarsi lateralmente, braccio e gamba destri riportavano i segni delle bruciature, ma nonstante il fuoco che bruciava Jane guardò dritto il Drago e si preparò ad affrontarlo con le sue forze
atk
atk 46
stm 87
csm 106
Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4 costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
atk 46+35=81 se colpisco malus -4def -9atk + 2 danni diretti + un totale di 8 danni diretti ad Elros se colpisco
csm 106-4-4=98
stm 87-1-3=83
Una lama d'aria carica di cosmo partì verso il drago, probabilmente lui non avrebbe avuto le solite visioni, ma sperava che i fantasmi da lei richiamati lo avrebbero rallentato abbastanza da ridurre il suo attacco.
Ed ecco che la sciarada si dipanava...un inganno, ovviamente, intriso di oscuro potere, e di un intento ancora più oscuro. Una trappola, sin dall'inizio, per attirare gli spettri degli inferi come mosche al miele, sottrarre loro addirittura il legittimo potere delle Stelle Malefiche...e poi? Cosa? Aveva udito bene? Quel tristo figuro...meditava di scendere in ADE? Per spodestare Sua Grazia dal proprio trono??
...il giovane non aveva mai udito una follia simile uscire da bocca mortale. Elros manipolava impressionanti poteri necromantici, si...ma la forsa necessaria per fare quello che si proponeva andava al di là della sua limitata immaginazione...Andron, suo complice, doveva averlo compreso. Doveva aver afferrato quale follia stesse attraversando la mente del suo stesso compare...ed evidentemente aveva cercato di fermarlo prima, e di salvarlo poi...pagando il fio per la propria stessa protervia, ed imparando a proprie spese una terribile lezione: accompagnarsi ad un folle non può portare che alla rovina.
L'attacco di Elros era quanto poteva immaginare, ed anche di più...il rituale al quale si era sottoposto gli aveva conferito un potere tremendo. Gorgarr tentò di schivare quelle sferzate di oscurità come meglio poteva...ma il tentativo fu vano...
fase difensiva
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57
Cosmo: 103
Stamina: 125
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57+32=89 ATTACCO SUBITO
Cosmo: 103-4=99-4=95 + malus -4 csm a turno
Stamina: 125-3=122-26-2=94
Il colpo fu terrificante...quelle lame di oscurità bruciavano quanto le fiamme stesse degli inferi, lasciando sulla figura del giovane ustioni che gli strapparono un gemito...il drago d'ombra evocato dal Elros, inoltre, stava sferzando senza pietà Jane, la quale tuttavia, da par sua, stava già contrattaccando. Il dolore non fece altro che attizzare le braci della furia dell'avatar dell'ira, il quale con tono gutturale esclamò...
Folle...pazzo scellerato. Cosa credi di fare, esaltato? Pensi forse che un qualsiasi rituale da due soldi possa conferire ad un idiota come te il potere per sconfiggere gli alfieri dell'inframundo? La tua sconfitta, come quella dei tuoi sgherri, sarà un atto di pietà...giacchè se un povero stolto come te avesse la protervia di mettere piede in Ade per muovere guerra al suo legittimo signore, egli non si limiterebbe a strappargli l'anima ed a tormentarla per l'eternità come NOI faremo con TE, oh no...egli la farebbe a brandelli brano a brano, deliziandosi alla sinfonia delle sue urla sino a ridurla alla non esistenza, solo per il proprio diletto. Adunque RINGRAZIACI, o necromante, giacchè codesto destino ti sarà risparmiato...ciò che ti attende è una SEMPLICE eternità di atroci tormenti! Iniziamo con il disfare codesto abominio che hai evocato...
Gorgarr percepiva con chiarezza il legame intercorrente fra il drago ed il suo creatore...quanto stava per fare non sarebbe stato affatto indolore per lui...e se ne compiacque grandemente. Distendendo la destra verso il drago, egli lasciò partire una scarica deflagrante di dischi lattiginosi, frammisti ad immagini di spettri ed ombre oltremondane...la vendetta degli inferi aveva inizio ORA.
fase offensiva vs drago
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57
Cosmo: 95
Stamina: 94
Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3 costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#
Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +35
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#
Ab. Combattiva: 65+35+5(spec)=105 + malus -2 def - 5 atk + 2 danni diretti + un totale di 8 danni diretti ad Elros se colpisco
Difesa: 57
Cosmo: 95-3-5=87
Stamina: 94-1-2=91
*La sfida era cominciata, l'atto finale aveva finalmente spalancato le proprie porte.
Gli avvenimenti avevano scosso i due Spectre, Jane non aveva alcuna voglia di cedere la propria Surplice a cui tanto teneva, mentre Gorgar era rimasto indignato per le parole di Elros, che addirittura era convinto di poter scendere in Ade a combattere contro il suo Dio..*
-Ahahahaha non sapete ancora di cosa sono capace..
*Dopo essersi difesi dagli attacchi il duo infernale si concentrò sul drago, ma non attaccandolo al massimo delle proprie possibilità. Che fosse tutta una strategia? Il negromante non poteva saperlo, era solo arrabbiato perchè se la stavano prendendo con la sua creatura..*
Fase Difensiva
Def vs Jane e Gorgarr
Stm 446-81-2= 363 + malus + 8 danni ad Elros
Stm 363-105-2= 256 + malus + 8 danni ad Elros
Nuovo Atk: 56
*Vi era qualcosa di strano, l'urlo di dolore della besta ma anche quello del Governatore risuonava come un'unico corpo mentre la rabbia e la frustrazione aumentavano a dismisura. C'era qualcosa di diverso in loro, un legame più profondo sembrava legarli da qualcosa di misterioso, e questo legame mano a mano cresceva..*
Avanti o mio Drago d'Ombra facciamogli vedere di cosa dovrà temere tutto l'Ade!!
*Il Drago spalancò le ali e con volando all'indietro come per prendere la rincorsa, diresse la propria folata di lava verso la Chimera, insieme ad Elros che scattò in avanti per fargli assaggiare le sue spade..*
Fase Offensiva vs Gorgarr
Drago vs Gorgarr
Speciale - Eruzione di lava
Stm 4 Atk +40
Atk: 56+40= 96
Stm: 256-4-50= 202
Elros vs Gorgarr
Speciale Elementale - Spade Furiose
Csm 6 Stm 4 Atk +40
Doppia lama oscura
Csm 1 Stm 1
Atk +10
Ferite dall'anima
Csm 1 Stm 1
danni -4 Csm
Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3 costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#
Atk: 60+40+10= 110 (se a segno -2def -5atk -4csm -2stm)
Csm: 112-1-1-3-6= 101
Stm: 99-4-1-1-1-16= 76
L'urlo del drago riecheggio insieme a quello di Elros, un legame li univa e i due spectre ne avevano avuto un vago sentore che adesso era diventato certezza, bene non avrebbero fatto passare in nessuna maniera questa occasione.
Elros era infuriato, il dolore che aveva provato lo aveva fatto infuriare e aveva visto come i suoi piani perfetti potevano cominciare ad incrinarsi, ma la sua furia era comunque inarrestabile per il momento e unendo le sue forze alle fiamme del drago caricò Gorgarr.
Altro non potette fare la ragazza che cercare di colpire il drago, sperando di riuscire a fargli perdere quel tanto che bastasse la mira per far sì che Gorgarr potesse schivarlo facilmente, ma non sapeva se il colpo sarebbe arrivato in tempo
atk vs Drago
csm 98-2(mantenimento illusione)
stm83
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
atk 46+35=81 + un totale di 8 danni diretti ad Elros se colpisco
csm 96-4=92
stm83-3=80
Non poteva attacare al massimo della potenza quel dannato drago, li ostacolava, ma non era lui il loro obbiettivo, dovevano cercare distruggere Elros il prima possibile e far tornare le anime dei morti nei luoghi che gli spettano, anche quel drago era stato chiamato lì con la forza e non riposava tra i suoi simili, non avrebbe perdonato costui... gli avrebbe fatto assaggiare le pene che solo chi conosce la sofferenza può infliggere, gli avrebbe ricordato cosa sono i dolori degli uomini e che ormai lui non può aspirare ad un attimo di gioia per alleviare quelle pene
Il drago...necromanzia nella sua espressione più sopraffina. Sarebbe a dire? Fumo ed ombre, ecco cosa...potente quanto la paura che incute nel cuore di colui che lo osserva. Ma vacuo. Elros se ne doveva essere accorto...in modo doloroso, persino. Per dare vita a quell'improbabile creatura aveva attinto alla propria stessa energia vitale...e vi era strettamente legato. Al punto che non soltanto il drago stesso sarebbe svanito anche da solo...ma parte dei colpi che esso riceveva si rifletteva su di lui in forma di dolore fisico. BENE. L'avatar dell'ira non avrebbe potuto chiedere di meglio...
Elros era consapevole del fatto che la propria posizione fosse più precaria di quanto non desse a vedere...ed evidentemente, la cosa lo faceva infuriare. Malauguratamente, l'oggetto dei suoi bambineschi capricci era proprio lo spettro della Chimera...il quale, con buona pace di ogni altra considerazione, si vide bersagliato da un fuoco di fila impressionante, e non potè fare a meno di tentare di schivare i colpi...ma questi suoi tentativi furono almeno parzialmente vani, e ne uscì quanto mai male in arnese...
fase difensiva vs drago
Ab. Combattiva: 65 ad Elros se colpisco
Difesa: 57
Cosmo: 87
Stamina: 91
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57+32=89 ATTACCO SUBITO
Cosmo: 87-4=83
Stamina: 91-3=88-7=81
fase difensiva vs Elros
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57
Cosmo: 83
Stamina: 81
malus -4 csm
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
Ab. Combattiva: 65-5=60
Difesa: 57+32+5(elem)=94 ATTACCO SUBITO nuova def 55
Cosmo: 83-4-4=75-4=71
Stamina: 81-3=78-16-2=61
Lo stato di prostrazione nel quale Gorgarr versava quando la polvere tornò a posarsi era penoso alla vista...l'assalto congiunto ne aveva fatto scempio, ed egli era curvo su sè stesso, grondando sangue da numerose ferite...era...spezzato?
No, tutt'altro. Era FURIBONDO.
Furibondo per via del fatto che qualche astrusa e sconosciuta divinità avesse lasciato che un IDIOTA di tal fatta avesse occasione di brandire un simile potere...facendolo peraltro con la medesima grazia di un orco illetterato che mulina la sua clava, finendo con il farsi del male da solo. Tutto ciò costituiva una vera e propria OFFESA alla vista del giovane, che ormai desiderava soltanto cancellare quella sottospecie di cospiratore della domenica dalla faccia della terra, già pregustando il momento in cui lo avrebbe preso a CALCI nel cocito per puro diletto...a giudicare dallo sguardo gelido e feroce di Jane, ella condivideva appieno ogni stilla della sua rabbia...ma Gorgarr in questo frangente non era assolutamente in grado di cogliere simili finezze. I suoi occhi erano accesi di un colore rosso sangue...le sue mascelle erano serrate, mentre la bocca lasciava scoperti i canini, come belva feroce qual'era, da cui si dipanava un fil di fumo...non vi furono parole, ma solo un ruggito gutturale. Egli era l'avatar dell'ira. Quel che doveva essere detto era già stato detto. Ora, era il momento del massacro...ed una nube di aghi roventi riempì la caverna, inondando il nemico...era solo l'inizio.
fase offensiva vs TUTTI
Ab. Combattiva: 60
Difesa: 55
Cosmo: 71
Stamina: 61
L'illusione cade...e chi se ne frega :XD:
Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 9 atk: +25
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, perfetti per indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#
Ab. Combattiva: 60+25+5(spec)=95 vs TUTTI; se colpisco il drago, si becca altri 2 danni diretti, ed Elros si becca 8 danni diretti; se colpisco Elros, si becca ALTRI 2 danni diretti...tiè!! E tanti saluti al drago *zitto
Difesa: 55
Cosmo: 71-9=62
Stamina: 61
La battaglia infuriava in quella vecchia miniera, alla luce dei colpi di quegli arditi combattenti.
Da un lato il potere oscuro del Governatore ed il suo fedele Drago, dall'altro due Spectre infernali: fiamme, cosmo e spade..un mix mortale.
Il cavaliere della Chimera era stato la vittima designata per il nuovo attacco delle creature oscure, le loro potenti offensive gli arrecarono enormi danni, tanto da renderlo praticamente ai minimi termini. D'altro canto si sapeva però che il potere nascosto dei devoti ad Ade è qualcosa di enormemente complicato e misterioso, e i successivi attacchi al Drago ne erano la prova..*
Fase Difensiva
Def vs Jane e Gorgarr
Stm: 202-81= 121 + 8 danni ad Elros
Stm: 121-95= 26 + 8 danni ad Elros
Nuovo Atk: 61
Def Elros vs Gorarr
Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm. Utilizzabile una volta a combattimento e solo da specializzati in psicocinesi.#
Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att
Def: 55+30= 85 vs 90 (5 danni + 4 predisposizioni)
Csm: 101-2-3-1= 95
Stm: 76-1-1-8-8-9= 49
*La potente lama psionica e gli aghi di cosmo fecero si che l'enorme creatura fosse quasi sconfitta..il Drago spalancò le fauci verso l'alto come se stesse urlando, ma evidentemente il suo stato non gli permetteva di emettere alcun suono. I suoi occhi color blu zaffiro stavano come per spegnersi, esattamente come una candela nel vento, ma con quello che apparve un enorme sforzo egli puntò nuovamente contro Gorgarr e gli mirò la sua ultima palla infuocata..*
Fase Offensiva Drago
Atk Drago vs Gorgarr
Speciale - Eruzione di lava
Stm 4 Atk +40
Atk: 61+40= 101
Stm: 26-4-50= morto
*Il Drago sparò alla sua massima potenza il suo attacco, ma lo sforzo fu tale che cadde al suolo con un tonfo sordo, le pupille spalancate che fissavano il vuoto.
Adesso erano rimasti due contro uno, una situazione di netto vantaggio, ma Elros non riusciva più a muoversi. Incredibile quello che accadde, ma l'aura violacea del Governatore cominciò a brillare e lo stesso scheletro cominciò ad urlare brandendo le proprie lame, il dolore per i danni subiti dalla sua creatura, e dalla sua successiva morte, lo avevano fatto incredibilmente infuriare..ancora di più se possibile.
Gli Spectre si guardavano compiaciuti, ma il Governatore non aveva terminato le sorprese..lanciò in aria una delle sue spade e con l'altra la tranciò in due. I residui della lama non restarono però al suolo, ma si dissolsero in una nuvoletta violacea, ciò fece capire come fosse quella spada la causa del legame tra burattino e burattinaio..*
Fase Offensiva
Decade la predisposizione di Elros data dalla spada distrutta.
Finisce anche il bonus della vostra pozione, l'aura rossa su di voi scompare.
Atk Elros vs Gorgarr
Doppia lama oscura
Csm 1 Stm 1
Atk +10
Ferite dall'anima
Csm 1 Stm 1
danni -4 Csm
Speciale - Fendente mortale
Csm 4 Stm 4 Atk +35
Attivazione - Bruciare il cosmo
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Lo Spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.
Atk: 60+35+10+15= 120 (se a segno -4csm)
Csm: 95-1-1-4-15= 74
Stm: 49-1-1-4= 43
La rabbia di Elros le piaceva, bene adesso aveva capito cosa succedeva a chi osava prendere ciò che spetta agli dei, se vuoi il loro potere devi esserne pronto a pagarne le conseguenze.. e per lui era la morte e la tortura eterna dell'anima... di sicuro il giudice delle anime non gli avrebbe fatto passare liscia questo suo rubare.
Il drago stava soffrendo ma in un ultimo impeto di energia lanciò la sua sfera contro la Chimera, vittima designata del drago e di elros, per fortuna la sua illusione ancora reggeva e avrebbe limitato i danni... ma non credo che elros si sarebbe salvato dalla furia che lei stessa aveva visto e provato sulla sua pelle solo una volta... vedeva il fumo salire dalla bocca di Gorgarr, la bestia che risiedeva in lui si era svegliata e non si sarebbe placata fino alla morte di quell'essere. Beh anche lei aveva la sua vendetta da compiere, la prossima volta avrebbe dato ascolto al suo istinto e lasciato morire chiunque le si fosse parato davanti, ferito o no, uomo o donna che fosse... il tradimento è troppo insito nella natura umana, nascosto ai più, ma viene fuori nel momento in cui c'è una scelta per il potere. Basta parole era ora di compiere il suo assalto, non poteva fare niente per aiutare il suo maestro, ma poteva distogliere l'attenzione di quel maledetto da Gorgarr e cercare di limitare il suo potere... la sua illusione con la morte del drago era libera e lei non avrebbe aspettato oltre per usarla
atk
atk 46
stm 80
csm 92
Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4 costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#
Speciale- Damn Oak
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Dalla surplice creascono a dismisura delle radici giganti che sotto il comando dello spectre attaccano e avvolgono il nemico per poi trafiggerlo mortalmente.Questa tecnica anche nel caso non colpisca con successo il nemico fa recuperare allo spectre 4 punti stm.#
atk 46+45+2=93 se colpisco -4atk -9def
stm 80-1-5+4=78
csm 92-4-6=82
Il terreno ribollì come non mai, dal sottosuolo uscì un intera foresta di rami e radici che si diresse verso Elros bloccando e cercando di colpire quelle carni che ormai non c'erano più... ma le radici non si limitarono a quello, portarono con lore anche i fantasmi di coloro che lui stesso aveva conosciuto, probabilmente anche ucciso che lo chiamavano e lo volevano al loro fianco per l'eternità... a lei non era dato saperlo se per vendicarsi di ciò che gli era stato fatto... anche se lo sperava...
Uno sguardo alla Chimera e lo vide pronto ad attaccare, pregò che le sue amate piante i riuscissero a ritirare abbastanza velocemente per non subire troppi danni da quell'esplosione di potenza
La tempesta cosmica di aghi roventi aveva colto nel segno...gli assalti di Gorgarr e Jane travolsero la creatura d'ombra che Elros, nella sua cieca foia di potere, aveva creato a prezzo di parte della propria anima...l'avatar dell'ira avrebbe forse desiderato che di quell'anima fosse rimasto abbastanza da percuotere selvaggiamente nell'oltretomba...già, forse lo avrebe desiderato. Se fosse stato ancora qualcosa che ricordi sia pure alla lontana un essere umano. Ma quella parte di lui ormai era nascosta...sepolta...andata. Schiacciata dal peso di una furia roboante che non conosceva alcun limite concepibile.
Il drago, nei suoi spasmi di morte, ebbe tempo e forza per un ultimo, selvaggio attacco. Aveva sofferto? Quella parvenza di vita che la necromanzia gli aveva concesso era anche costellata da sensazioni? Il giovane si sarebbe augurato di si...perchè desiderava che il suo trapasso fosse quanto più penoso e doloroso possibile. Già, se lo sarebbe augurato. Ma ricordate? Il figuro in cui Gorgarr si era ormai trasfigurato non aveva più nulla di umano. Nessun sentimento, nessun desiderio. Solo rabbia incontrollata che iniziava a tracimare dalla sua forma fisica come un fiume in piena che rompe gli argini inondando ogni cosa. Desderio? No...qualcosa di ben più profondo. Un bisogno primigenio e selvaggio di distruzione inveterata che trascendeva ogni possibile condizione dell'essere...l'annientamento assoluto, soltanto questo lo avrebbe appagato, nulla di meno. Un necromante? Un demone? Un disperato? Un dio? Che importanza poteva mai avere cosa fosse Elros, o cosa sperasse di diventare? Entro pochi istanti sarebbe stato il nulla che precede il nulla...
...l'ultimo assalto del drago si schiantò sul sembiante del giovane, sommandosi all'attacco carico di frustrazione dello stesso Elros, che nel frantumare una delle sue spade aveva ancora una volta rinunciato a parte di sè stesso. In fondo, cosa poteva mai cambiare per lui? La sua anima non sarebbe stata integra mai più...il boato fu assordante...forse Gorgarr tentò di sottrarsi a quella furia cieca, forse no...forse si lasciò colpire, come se non avesse alcuna rilevanza...
fase difensiva vs drago
Ab. Combattiva: 60
Difesa: 55
Cosmo: 62
Stamina: 61
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
Ab. Combattiva: 60
Difesa: 55+32=87 ATTACCO SUBITO
Cosmo: 62-4=58
Stamina: 61-3=58-14=44
fase difensiva vs Elros
Ab. Combattiva: 60
Difesa: 55
Cosmo: 58
Stamina: 44
ILLUSIONE DECADUTA, nuovo atk 65; nuova def 57
malus cosmo -4
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57+32=89 ATTACCO SUBITO
Cosmo: 58-4=54-4-4=46
Stamina: 44-3=41-31=10
Fatalmente, la polvere tornò a posarsi...apparentemente, nulla era cambiato. Ancora una volta, la figura di Gorgarr era accovacciata al suolo, madida di sangue...immota.
No, qualcosa ERA cambiato, dopotutto.
Quello che ristava al suolo non era Gorgarr. Non più.
Quello era l'AVATAR DELL'IRA.
Sulle prime, l'equivoco era palese...la sua figura appariva nerastra per via delle ferite...non è così?
No. No, ma certo che no. Il sembiante del giovane non esisteva più...esso era orribilmente distorto, e ricoperto da un'ombra oltremondana che appartiene all'abisso che separa le dimensioni...la sua vista era ben più che orrida allo sguardo. Era...sbagliata, in mancanza di termini migliori. Quel che si era materializzato in quell'angusta miniera abbandonata del centro Europa non sarebbe mai dovuto esistere. Era la personificazione di una fame di devastazione che non può essere saziata. Era un rigurgito del caos ribollente dei primordi, da cui i titani del mito emersero strisciando, e sfuggendo pavidi a quel che allignava nelle sue spire. Se in Elros fosse rimasto un briciolo di senno, egli si sarebbe accucciato tremando e piangendo, ricercando l'abbraccio protettore delle tenebre...avrebbe DESIDERATO la dannazione eterna, in quanto forse...solo forse...almeno in Ade avrebbe trovato scampo dall'orrore che lo stava osservando con occhi che non erano occhi. I tormenti degli inferi sarebbero stati un balsamo rispetto al semplice essere al cospetto di quella...quella COSA.
Ma forse, se Elros avesse davvero avuto un briciolo di senno, avrebbe sperato anche dell'altro. Avrebbe disperatamente desiderato che il proprio annientamento riuscisse in qualche modo ad appagare la fame di distruzione dell'essenza della bestia...che essa, una volta liberata, non si abbandonasse alla propria sete di sangue sin quando non avesse consumato terra, Ade, Olimpo ed Elisio...ed ogni altra possibile dimensione dell'essere, sino a riportare alla vita il caos primordiale dal quale proveniva, e nel quale forse avrebbe trovato la pace.
Tutto questo, perchè Elros aveva una, ed una sola tragica certezza: qualunque cosa avesse fatto, stava vivendo l'ultimo istante della sua miseranda esistenza terrena.
Per un attimo, nulla sembrò accadere...e fu l'attimo più terribile. L'attimo in cui Elros stesso attendeva che l'ineluttabile accadesse. E solo l'attesa della fine sa essere più tremenda di una morte straziante.
Poi, quello che era un ringhio gutturale si levò in un ruggito...un grido...che poi divenne qualcosa...di diverso. Di oltremondano, almeno quanto lo era quell'essere. Jane sapeva...ella ricordava. Non poteva dimenticare ciò a cui quel ruggito preludeva, e dopo aver lanciato il suo assalto finale, si rifugiò alle spalle del sembiante di quello che in altri frangenti era stato il suo maestro, in attesa...
...le pareti della miniera iniziarono a rimbombare, di concerto con quel suono innaturale. Dapprima in modo sordo, poi sempre più forte...il rumore era assordante...ma poi, da un certo istante in poi, non fu più udibile da orecchio umano. Uo scatto della creatura al suolo, in avanti...e fu come se anche il suono stesso scattasse. Dapprima, esso era insopportabile. Da quel momento in poi, fu come se il concetto stesso di distruzione fosse divenuto tangibile, e si fosse tradotto in un'onda sonora. In città, l'espolsione fu chiaramente udibile sia pure a più di un'ora di cammino di distanza. Lo schianto fu indescrivibile, sfidando qualunque verso che il più sopraffino dei poeti potrebbe vergare...al termine del maelstrom di annichilimento che quel grido aveva prodotto, l'intera fiancata della montagna non esisteva più, e le gallerie della miniera abbandonata erano ormai a cielo aperto. L'aspetto che quel luogo aveva assunto ricordava una ferita...uno squarcio sulla facciata della terra stessa, lasciato dalla zampa della bestia. Di Elros non era rimasta neppure abbastanza polvere da poter dare a quel derelitto una qualche forma di sepoltura. D'altro canto, nessuno lo avrebbe desiderato.
fase offensiva vs Elros
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57
Cosmo: 46
Stamina: 10
Speciale- Squarcio della Chimera
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
#Lo spectre della chimera chiama a raccolta i suoi poteri, oscurando il cielo e riempiendo l'aria di energia malefica. Accumulata la potenza necessaria lo spectre la concentra in un boato assordante, a cui fa seguito un'onda d'urto in grado di ridurre in polvere ogni cosa sul suo cammino.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#
Ab. Combattiva: 65+55=120 MORTE, MASSACRO E DISTRUZIONE!!
Difesa: 57
Cosmo: 46-10=36
Stamina: 10-1=9
Gorgarr ristava ora riverso al suolo, ansimando...in posizione quasi fetale. Gorgarr, si. La bestia era scomparsa. Era stata saziata, dopotutto. Era finita...la furia aveva avuto il suo tributo, e l'Ade aveva ricevuto la sua vendetta. Il giovane, dopo diversi attimi, aprì faticosamente gli occhi...e mormorò...
Jane...Jane, stai bene?
Spoiler
E' finita esattamente come volevo, con la finisher di Gor :D
Bravi ragazzi :yea:
*Un'incredibile finale di una pirotecnica sfida.
Lo Spectre della Chimera, prontamente affiancato da quello della Driade, si era trasformato in qualcosa di profondamente inquietante, oscuro e pericoloso..persino per i combattenti dell'Ade.
I loro attacchi combinati fecero si che il Governatore Elros fosse investito da un lampo di luce nera dai fulmini rossi che andò a ridurre in polvere le sue ossa, oramai solamente i resti dei suoi abiti potevano dar prova della sua presenza in quel luogo.
Erano entrambi al suolo, con l'affanno, cercavano di riprendere un pò le energie. Lo scontro era stato molto duro ma ancora una volta Jane e Gorgar erano usciti vincitori nella loro missione, mai più avrebbero avuto problemi riguardanti il furto di anime in pena trasformate in scheletri.
Questo a patto però che avessero fermato la FONTE di tutta quella vicenda.
Gorgar era preoccupato per la sua amica che non era riuscito a vedere quando aveva perso il senno, ma la giovane donna era li al suo fianco e guardava avidamente il terreno dietro di loro.
Lo sguardo interrogativo della Chimera divenne presto di sorpresa quando la vide che la Driade si stava dirigendo verso il libro che ancora aveva una sorta di aura mistica, un'alone spettrale che forse aveva causato tutti quei problemi nell'Inferno.
Jane allungò la sua mano nel tentativo di prendere quel libro nero e misterioso..*
CONTINUA..
*I due Spectre, visibilmente provati dallo scontro, tornarono nell'Ade attraverso un portale aperto da Jane.
Impiegarono poco per arrivare al Tribunale, qui vi trovarono la solita fila di anime che stavano per esser smistate, mentre loro andarono direttamente ai piedi della cattedra del Luogotenente loro superiore: lo Spectre di Balrog.
Quando li vide fu notevolmente sorpreso, e avrebbe voluto subito cominciare a criticare il fatto che erano in un luogo sacro ma tutti in disordine, con i vestiti logori e le armature impolverate e sporche di sangue, ma i due cominciarono immediatamente a spiegare ciò che era successo durante la loro assenza..*
Le anime rapite sono state liberate dal potere oscuro che le controllava, si facevano chiamare i guerrieri Ombra e tramite un libro nero di negromanzia richiamavano e dotavano gli scheletri di enormi poteri.
...il potere di effettuare questo genere di incantesimi era stato concesso a due semplici popolani, che avevano tramato di sottrarre le anime all'inframundo e poi muovere guerra allo stesso lord Ade. Stolti invero...hanno pagato il fio delle loro azioni in modo cruento et doloroso...tuttavia, milord, una nota inquietante non manca: le capacità di mettere in pratica un piano tanto ardito derivavano loro da un tomo arcano di necromanzia, che una volta sconfitti i responsabili è stato trafugato da un misterioso figuro incappucciato, il quale si è dato prontamente a precipitosa fuga. Di sicuro avremo ancora a che fare con quel potere...anche se le anime degli inferi sono ora nuovamente nella nostra salda presa. Dobbiamo essere vigili...
*Udite queste parole il Luogotenente prese a scaldarsi e si alzò dal suo libro..*
-E voi..voi avete fatto fuggire quell'individuo??
Quel libro è la causa di enormi disagi e problemi che il sottoscritto deve risolvere, e voi ve lo siete fatto scappare come due imbecilli?!?!?
E poi..guardatevi..due Spectre dell'armata di Lord Ade ridotti in questo modo..nel mio prezioso Tribunale..questo è inammissibile..
Siete fortunati che abbia troppo lavoro da fare qui..altrimenti avrei provveduto personalmente alla vostra punizione!! E adesso via! VIA dalla mia vista!!!
*E con due enormi sorrisi, i due lasciarono quel luogo, sentendo ancora le urla del loro superiore che li malediceva..non volendo altro che tornare a riposare un pò, in vista delle prossime avventure..*
Spoiler
Missione Conclusa: COMPLETO SUCCESSO :ok: :ok:
La vostra ricompensa:
Completo Successo: 3 punti statistica da dividere tra atk e def e 3 punti statistica tra csm e stm, 2 punti abilità particolari 1 punto predisposizioni.
Un punto affinità a testa tra di voi
Spero davvero che la missione sia stata gradita, essendo alla prima esperienza come master :D