Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa

Palazzo dei tornei => Meikai => GDR Saint Seiya - La Guerra Sacra => Missioni => Topic aperto da: Anto di Gemini - 24 Febbraio, 2015, 21:05:22 pm

Titolo: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 24 Febbraio, 2015, 21:05:22 pm
missione per i luogo e spectre più esperti

master Anto

postate qui l'adesione
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 24 Febbraio, 2015, 23:59:34 pm
Evil del Ciclope Partecipa

Scheda
http://saintseiyags.altervista.org/index.php/topic,7508.0.html
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Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 25 Febbraio, 2015, 13:12:54 pm
anche Blood di acheron non si tira indietro  :D (scheda in firma)
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 26 Febbraio, 2015, 13:24:10 pm
I due spectre blood ed Evil, stavano facendo pratica delle abilità delle loro reali surplici, dopo i fatti accaduti sui monti Rodopi. Durante il loro allenamento, davanti ai loro occhi apparve, nell'aria una sigillo famigliare, che rispendeva di luce violacea. Era il sigillo del conte di Saint German, che dopo qualche secondo lascio il posto a una missiva. i due spectre la presero e la lessero

Miei cari spectre,
non so se vi ricordate
ma io ho ancora un affare il sospeso da risolvere a Rouen.
Gradirei che mi accompagnaste in questa impresa
ma non vi costringo.
in caso di vostra risposta affermativa
vi attendo nuovamente alla  villaggio di Bonsecours nei pressi di Rouen  
per i prossimi tre giorni, a presto il conte di Saint German


Spoiler
io ho scritto che vi allenate ora decidete voi se è insieme oppure separatamente
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Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 27 Febbraio, 2015, 11:49:01 am
Una altro gancio possento saettò molto vicino alla faccia di Blood. Solo i suoi pronti riflessi riuscirono ad evitargli una scomoda rottura della mascella.
Asciugandosi con il dorso della mano il sudore che gli imperlava la fronte, l' Acheronte vestito della sua baldanzosa surplice afferrò ancora più stretto il suo remo impugnandolo a due mani e chiamando a sè il suo cosmo.

-Mio caro ciclope, forse con due occhi mi avresti colpito, ma con uno solo non mi colpirai mai. Al contrario il mio remo non fallirà
Proprio quando il luogotenente stava per scagliarsi contro il suo allievo, una luce violacea rischiarò il pavimento vicino ai suoi piedi.
-Il sigillo del Conte.
Il singolare lord non fece la sua comparsa. solamente una lettera si svolse davanti agli occhi dei due luogotenenti.
-Come si potrebbe dimenticare la forza di quel drago acquatico che ci scaraventò lontano da Rouen. Il saint della croce, i Gargoyle..... la Francia ci aspetta . Mi cimenterò in questa avventura, Evil verrai con me? mi seguirai e mi sosterrai con la tua forza?
Blood era già in fermento, quella missione lo aveva reso fremente d' attesa specialmente dopo la conclusione che la prima spedizione aveva riservato loro...
Non gli restava altro che aspetare la conferma del suo compagno per poi dirigersi a Bonsecours entro tre giorni
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 27 Febbraio, 2015, 17:34:13 pm
*Erano ormai ora che i luogotenenti si allenavano senza sosta, la loro potenza sembra essere migliorata con il passaggio di stella, finalmente i compagni sfruttavano al massimo le loro potenzialità nel combattimento.    

-Ahahha, forse potresti avere ragione, ma il mio unico occhio vede tutto.. mio caro Blood, il tuo remo dici..?? vedremo se resisterà a tutti i mie potenti colpi..

*Mentre i due parlavano dal terreno un grande sigillo comparve con una lettere che chiamava i due luogotenenti di tornare nella grande Francia.  

Miei cari spectre,
non so se vi ricordate
ma io ho ancora un affare il sospeso da risolvere a Rouen.
Gradirei che mi accompagnaste in questa impresa
ma non vi costringo.
in caso di vostra risposta affermativa
vi attendo nuovamente alla  villaggio di Bonsecours nei pressi di Rouen  
per i prossimi tre giorni, a presto il conte di Saint German

-Certo Blood, sarò la tua spada tuo il mio scudo.. andiamo fratello !!
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 02 Marzo, 2015, 12:02:09 pm
i due luogotenenti, decisero di raggiungere il conte di Saint German, allora si avviarono vero il portale infernale che li porto in una foresta. I due spectre furono un pò sorpresi di essere in quel posto e non alla loro destinazione, allora iniziarono a guardarsi intorno, ma non videro nulla di interessante, ma poi una vampata di aria calda li travolse, e ciò li stupi ancora di più poi Evi casualmente, alzo gli occhi verso il cielo e nonostante gli alberi riusci a scorgere uno scorcio di cielo notturno, ma non fu quello a d attirare la sua attenzione, ciò che lo colpi di piu fu i bagliori rossastri che provenivano dal nord della foresta. I due spectre con un gesto di intesa si diressero verso nord. dopo qualche minuto i due giunsero al limitare della foresta, e videro che davanti a loro c'era il villaggio di  Bonsecours in fiamme e tutti i cittadini correvano a destra e a manca..., i due spectre poi intravidero alcune persone con il mantello rosso che urlavano

Uomo:- svelti dobbiamo trovarlo, uccidete tutti quelli che vi intralciano, ma trovatelo-

Spoiler
che fate?? vi addentrate da soli nella città in fiamme?? seguite gli uomini??? Oppure altro??
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Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 03 Marzo, 2015, 14:19:03 pm
Una foresta accolse i due luogotenenti emersi dal portale. Era notte ma un bagliore rossastro illuminava la foresta dando un' immagine spettrale degli alberi che li circondavano.
Uscendo dal verde manto di pini, i due spectre si trovarono davanti a Bonsecours in fiamme, le case ammantate dal rosso vivo del fuoco che inesorabilmente  divorava i tetti e le murate.
Alcuni uomini ammantati di rosso si aggiravano fra gli edifici e poco fuori dal paese. Tendendo l' orecchio Blood ne carpì le parole.
Sottovoce informò il ciclope delle sue supposizioni.

-Evil credo che quelli là siano alla ricerca del Conte.... i loro mantelli, l' essere disposti a dar fuoco ad un' intero paesino.... questa per me è opera degli Aureos. Propongo di seguirli, il conte non è certo uno che non sappia badare a sè stesso e cercarlo fra le macerie della città mi sembra una perdita di tempo. Però voglio sapere anche la tua opinione Evil.

Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 03 Marzo, 2015, 20:48:05 pm
*I due  vennero teletrasportati in una fitta foresta invece di arriva dal conta,   -§ Accidenti sembra che abbiamo sbagliato portale.. , poi guardando un po' in torno il giovane ciclope notò una fumata nera proveniente da Nord, allora senza perdersi in chiacchiere inutili i due spectre deciso di dirigersi verso nord. Giunti a destinazione il ragazzo si trovò d'avanti una villaggio in fiamme con tante persone che cercavano di scappare  per non soccombere dalla fiamme. Oltre al villaggio in fiamme Evil vide che un gruppo di uomini con un mantello rosso stavano cercando una cosa nelle macerie del villaggio. -Mhhmhh cosa cercano quel gruppo di stolti.. sono molto curioso.!!

-Tranquillo Blood, non c'è problema mi piace il tuo piano, visto che ora siamo d'accordo possiamo anche andare.  

*Senza farti notare il gruppo di spectre cominciarono nel avvicinarsi piano piano verso i mantelli rossi .
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 05 Marzo, 2015, 13:54:32 pm

OBIETTIVI DI GIOCO
- nessun giocatore viene sconfitto in missione
- la missione si conclude senza lunghe pause prima dei termini di regolamento

OBIETTIVI SULLE STATISTICHE

4-nessun giocatore sfrutta l'attivazione BRUCIARE IL COSMO ne alcuna attivazione di recupero

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Set 1: 3
Set 2: 3
Set 3: 1
Set 4: 1
Set 5: 4
Set 6: 4
Set 7: 2
Set 8: 4
Set 9: 4
Set 10: 4
Set 11: 2
Set 12: 1
Set 13: 4
Set 14: 1
Set 15: 3
Set 16: 4
Set 17: 4
Set 18: 1
Set 19: 3
Timestamp: 2015/03/05 00:29:53 UTC
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LIMITAZIONI SULLE TECNICHE

2-non utilizzare le abilità particolari dell'armatura durante la missione
Spoiler
Ecco i vostri set:

Set 1: 2
Set 2: 2
Set 3: 2
Set 4: 2
Set 5: 1
Set 6: 3
Set 7: 2
Set 8: 2
Set 9: 2
Set 10: 1
Set 11: 1
Set 12: 3
Set 13: 2
Set 14: 3
Set 15: 3
Set 16: 4
Set 17: 2
Set 18: 4
Set 19: 4
Timestamp: 2015/03/05 00:32:44 UTC
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[/b]

Mentre le fiamme del Villaggio divampavano, e gli abitanti correvano a destra e a manca per salvarsi, i due luogotenenti avevano deciso di seguire gli uomini degli Aureos. Un gruppo di 5 adepti si stava dirigendo a nord del villaggio; a quanto pare avevano trovato il loro obbiettivo, cosi uno di loro andò a chiamare rinforzi mentre gli altri quattro circondavano l'uomo incappucciato. 

adepto dell'Aureos:- Arrenditi ti abbiamo circondato e presto verranno anche i rinforzi... quindi seguici e non fare storie il nostro gran maestro vuole vederti-

uomo:- non so chi sia il vostro maestro e non ho intenzione di seguirvi!!!-

a quelle parole l'adepto dell'aureos si infuriò

-va bene se non vuoi venire con le buone, verrai con noi con le cattive, avanti uomini attaccate-

a quelle parole tutti e quattro gli adepti dell'Aureos attaccarono l'uomo incappucciato

atk soldati
sodati X 4

atk 100
def 60
stm 260
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Spoiler
Che cosa fate? Aiutate l'uomo?  Restate a guardare? Andate altrove??
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Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 07 Marzo, 2015, 12:49:05 pm
Osservando meglio Blood vide che i quattro malfattori stavano tormentando un uomo e dalle parole che gli rivolsero capì di aver detto il vero: si trattava di adepti dell' Aureos.
Sottovoce si rivolse ad Evil:

-Non siamo certo cavalieri di atena, ma aiutando quell' uomo potremmo ricevere gratitudine e quindi informazioni su dove si trovi il Conte o sul perchè questo paesino sia stato dato alle fiamme.
Blood capì che anche il suo compare la pensava allo stesso modo, perciò intervenne quando vide che i quattro soldati stavano per attaccare l' uomo incappucciato.

difesa di squadra per l' uomo misterioso
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

def:119+30=149
csm:136-3=133
stm:157-3=154
[close]
-Quattro contro uno? non si può di certo dire che voi Aureos siate degli intrepidi guerrieri! ahahhaha!
Poi inarcando le gambe, Blood si diede uno slancio avvicinandosi ai quattro uomini per colpirli duramente a grandissima velocità

atk vs soldati
Attacco ravvicinato- Impatto Multiplo
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#Muovendosi ad una velocità strepitosa l'utilizzatore attacca il nemico con calci e pugni precisi e letali.#Se specializzato l'attacco se andato a segno produrrà 4 danni aggiuntivi

atk:83+45= 128
csm:133-5=128
stm:154-4=150
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 07 Marzo, 2015, 17:16:31 pm
*Il ragazzo era estremamente contrario nel aiutare quella persona in difficoltà, ma era l'unico modo per raccogliere un po' d'informazioni riguardo il villaggio in fiamme e sul conte se era possibile.  
-Anche se non fa parte del mio stile, sono costretto a farlo.. andiamo non perdiamo altro tempo

*Senza nemmeno presentarsi il ciclope attaccò i 4 uomini con le sue fiamme ardenti!!


Attacco ravvicinato- Soffocamento e testata
Stm 8 cosmo 5 atk: +55
#L'avversario viene ghermito dal guerriero che con le braccia gli blocca il collo per poi scaricare una testata senza possibilità che l'avversario sfugga al suo colpo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 5 danni stm aggiuntivi.#

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#





Atk:117+55+5=177 + 8 danni se colpiti
Csm:131-2-5=124
Stm:160-8-=152
[close]


Spoiler
ANTO, neppure la mia attivazione speciale posso usare ?? dimmi se devo modificare il post.. domanda due non posso nemmeno usare ''niente panico '' ???  
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Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 08 Marzo, 2015, 11:04:48 am
Spoiler
evi non puoi usare queste attivazioni

Occhio ceco
cosmo 1
#Il ciclope possiede un solo occhio facilmente accecabile dalla rabbia e dall'ira, sentimenti che rendono la surplice ancora più potente potenziando ogni attacco dello spectre#.  Punti: 15 livello C


Livello D: danni+5
Livello C: danni+7
Livello B: danni+9
Livello A: danni+10


Braccia del gigante
Stm 1 cosmo 1
#Le braccia dello spectre sono il suo punto di forza e d'orgoglio, è con esse che finisce i nemici del suo signore. Potenzia gli attacchi speciali dello spectre.#
Punti: 0 livello D 

Livello D: atk+5
Livello C: atk+10
Livello B: atk+15
Livello A: atk+20

Attivazione - Bruciare il cosmo: Bruciando il proprio cosmo si riescono a compiere gesta incredibili. Lo Spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di 15 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 15 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 20 con un costo di 20 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 25 ma con una spesa di 25 Csm.


Attivazione- Istinto di sopravvivenza:Attivazione di Recupero - Sete di sangue:
Gli Spectre detestano non portare a termine il loro obbiettivo che è sempre la sconfitta del nemico.Il loro spirito indomabile ritrova loro le energie per continuare la lotta.Se il valore di stm è inferiore a 15 una volta a combattimento lo spectre recupera 10 cosmo e 10 stm. 

Attivazione di Recupero- Niente Panico
#L'adrenalina da forti scosse e da nuovi stimoli al guerriero limitando al meglio i danni subiti. Se si sono subiti danni alla stm nel turno si recupera in automatico 10 stm. Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solo da specializzati in forza.#
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i due spectre decisero di dare manforte all'uomo, blood devio uno degli attacchi e poi attacco uno degli uomini degli aureos e lo stesso fece Evil, ma altri due uomini stavano attaccando l'uomo, che mise le mani avanti a se facendo apparire due globi di fuoco che lancio contro i due uomini, che vennero colpito in pieno, e i loco corpi iniziarono a prendere fuoco, la situazione stava volgendo al loro vantaggio, quando un verso innaturale riempi l'aria. tutti si girarono a controllare  da dove provenisse e nel farlo all'uomo incappucciato cadde il cappuccio

(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi59.tinypic.com%2F2ppc553.jpg&hash=70b41a8683736ff6f5852e0e794bdc269f6ba31b)

poi mentre tutti guardavano verso l'alto un enorme bestia fatta d'acqua, dalla sembianze simili a quelle di un Drago volava sulle loro teste, per poi emettere il suo ruggito, che spavento i soldati dell'Aureos

-Dannazione i drago Gargohul si e svegliato scappiamo.....-

a quelle parole, i soldati dell'aureos stavano scappando, ora il drago aveva visto i suoi obbiettivi, i due spectre e l'uomo vestito di nero. Stava preparando il suo potente attacco quando improvvisamente le fiamme del villaggio, si accumulavano in una potente spirale che colpi la bestia scacciandola. Il trio si giro per vedere chi fosse giunto in loro soccorso, e i due spectre videro la figura familiare del conte di Saint German avvicinarsi tranquillamente a loro, blood ed Evil fecero un cenno di intesa, e notarono che l'uomo vestito di nero era sparito.

-Ben trovati Blood ed Evil, vi stavo aspettando alla locanda, visto che stavate tardando, mi stava preoccupando, cosi sono uscito fuori a cercarvi-

Spoiler
post sull'accaduto

avete domande da fare al conte Fatele
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Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 09 Marzo, 2015, 11:23:03 am
La difesa dell' uomo andò a buon fine . L' uomo incappucciato ebbe salva la vita e gli aureos scapparono a gambe levate nel vedere sopraggiungere il drago acquatico che tempo prima gli spectre avevano liberato dalle catacombe di Rouen .
Nella frazione di qualche secondo i luogotenenti temettero per la propria incolumità, difatti il drago sembrò bersagliarli, ma ad un tratto le fiamme che avvolgevano il villaggio crebbero in un turbinio che riuscì ad allontanare la bestia.
Voltandosi per vedere chi li avesse tratti in salvo, Blood vide il Conte di saint Germain con le braccia ancora protese.

-Salve Conte, dopo i Monti Rodopi rieccoci qui...  a quanto vedo il drago di Gargohul imperversa nei dintorni da quando lo abbiamo destato dal sonno. Ci spiace per il ritardo, ma siamo corsi in aiuto di quest' uomo per scoprire come mai questo paesino sia stato dato alle fiamme dagli aureos..
voltandosi Blood rise vedendo che non vi era più alcuna traccia dell' uomo.
-Strano.... quell' uomo incappucciato di nero se n' è andato. Conte lei sa di chi si possa trattare? aveva un cipiglio severo e baffi lunghi, capelli sbarazzini tendenti al grigiastro...
Comunque cerchiamo un posto più tranquillo, vorrei sapere se ci sono delle novità riguardanti gli Aureos e la leggenda del cavaliere della Croce o sul manufatto protetto dal drago....
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 10 Marzo, 2015, 20:14:52 pm
*La situazione si stava complicando, nuove minacce stavano per colpire i due giovani spectre, dall'alto del cielo un drago acquatico si stava preparando per attaccare i due giovani, non era la prima volta  che Evil e Blood videro il drago, infatti  l'ultima volta erano con il  conte Saint German. I soldati di dell'aureos vedendo il drago decisero di darsela a gambe levate per non soccombere, ora nelle rovina del villaggio rimanevo solamente Evil Blood e l'uomo con il mantello nero, allora senza troppi pensieri i due giovani si preparavano per attaccare il drago, ma dalle loro spalle una potente sfera di cosmo colpi il drago facendolo scappare con la coda dietro le gambe.   [-§Ma io conosco questo cosmo.. conte!!
*Girandosi Evil vide il conte che si avvicinava abbastanza velocemente verso il trio.
-Eccovi conte finalmente, pensavamo fossi rimasto coinvolto in questo terribile incidente.. ma come stiamo vedendo sei vivo e vegeto!! haha, Ecco conte vi presentiamo il nostro amic...
*Dell'uomo neppure la tracia, sembra essere svanito nel nulla.. alla velocità della luce..
..Blood visto nulla ?? .. assurdo ma era qui due secondi fa .. vabbè andiamo lontano da qui.. meglio non riaffrontare quella bestia demoniaca
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 10 Marzo, 2015, 20:56:12 pm
Il conte stava ascoltando quello che i specte dicevano

-Qualcuno era con voi??? Io non ho notato nessuno.... a parte gli uomini dell'Aureos.. che ultimamente sono diventati molto fastidiosi uff... ma Evil ha ragione togliamoci da qui andiamo in un posto piu tranquillo a parlare-

dopo quelle parole, il conte fece cenno a gli spectre di seguirlo, si giro e guardandosi intorno, per evitare di essere seguito da ospiti sgraditi, avanzo verso la Senna. Il trio avanza verso l'imponente fiume, fino a giungere a quella che sembrava una piccola Caverna scavata nei pressi dell'argine dl fiume. Il trio si intrufolo nella grotta, e dopo qualche metro i due spectre videro che era ammobiliata come una casa.

-Qui staremo tranquilli, per un po...-

dopo quelle parole, il conte prese una bottiglia di vino, e indico ai due spectre due poltrone

-Sedetevi... Allora il drago Garghoul infesta questi luoghi si ma quello che avete visto non è il drago in carne ossa, ma una sua emanazione cosmica, il reale drago si trova nelle profondità della città di Rouen, ma l'unico modo per entrarvi e il gorgo sotto il ponte al centro della città, ma sta di fatto che quel dragone d'acqua attacca chiunque si avvicini... e una situazione stressate... per di più se si fa fuori un drago d'acqua ne spunta subito un'altro dopo qualche secondo...-

il conte dopo aver versato in tre calici il vino ne bevve un sorso

-voi avete qualche idea per pter giungere al gorgo?-

Spoiler
avete un piano per raggiungere il gorgo???
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Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 11 Marzo, 2015, 12:17:00 pm
Il conte ascoltò i due luogotenenti scortandoli in una caverna insolitamente arredata a dimora nel quale l' uomo li invitò a sedersi per discutere sul da farsi.
Egli spiegò loro che il vero drago si trovava al di sotto della città di Rouen e l' accesso alla città sotterranea era il gorgo ovvero il mulinello acquatico che avevano causato tempo prima nella loro prima spedizione.
Necessitava loro quindi un piano per raggiungere il mulinello acquatico nel minor tempo possibile e nel modo più sicuro.
L' acheronte restò in silenzio per qualche tempo, poi propose :


-Bonsecours era una paesino fluviale, giusto? Anche se gli Aureos hanno dato alle fiamme le abitazioni è possibile che qualche piccola imbarcazione di qualche pescatore sia ancora ormeggiata lungo la riva qui attorno. Potremmo proseguire in quel modo sull' acqua per raggiungere Rouen più rapidamente. Certo saremo privi di nascondigli lungo il tragitto ma ora è notte e se riuscissimo a raggiungere Rouen prima dell' alba, il drago acquatico non dovrebbe scorgerci fino ad allora.  Inoltre potrei sfruttare in caso di bisogno le mie capacità per far procedere la barca più rapidamente e muovere le correnti a nostro favore  Blood scrutò gli sguardi degli altri due attendendo risposta
Questo però sempre se troviamo una barca. Altrimenti se avete altre idee  fatevi pure avanti
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 13 Marzo, 2015, 10:17:31 am
*Dopo la scomparsa dell'uomo misterioso e il drago, i tre decisero di allontanarsi dal campo di battaglia per non essere nuovamente coinvolti in nuovi scontri. Dopo pochi metri i due spectre arrivano in quella che doveva essere una piccola caverna, proseguendo dentro  i due notarono che era una dimora allestita con il minimo indispensabile per vivere.
Il conte invitò i due a sedersi per spiegare un po' la situazione, il primo a rispondere fu Blood proponendo un piano assai interessante.   


-Conte per me il piano di Blood piace molto, anche se un po' rischioso.. ma noi amiamo il rischio.. , se non dovessimo trovare una barca potrei benissimo costruirla io in pochissimo tempo, mi basterebbe meno di 30 minuti.. nella mia vecchia reincarnazione ero abile nelle costruzione di oggetti di legno.. non dovrei trovare difficoltà con una piccola imbarcazione.. lei conte cosa ne pensa del nostro piano?? ..

*Ora la palla era nuovamente nelle mani del conte.
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 13 Marzo, 2015, 14:55:33 pm
lo spectre di Acheron azzardò un piano d'azione, e lo spectre del Cyclops gli diede il suo sostegno... il conte soppeso l'idea, e dopo qualche secondo di attesa si alzo

-Va bene facciamolo, una barca la troveremo, lungo la'rgen del fiume appena usciti di qui c'è un porticciolo, li c'è una barca, ma dovremo stare Attenti anche agli Aureos, potrebbero vederci e seguirci...e attaccarci, e anche se è notte se ingaggiamo battaglia il drago potrebbe trovarci... quindi massima discrezione...-

dopo quelle parole il conte fece cenno a gli spectre di seguirlo. Il trio si guardo intorno per assicurarsi di non essere visto, e fugacemente giunsero al porticciolo, dove trovarono una piccola imbarcazione, ma abbastanza  capiente per contenere tutti e tre. Una volta saliti a bordo, il trio inizio a remare contro corrente verso la città di Rouen, la notte buia e senza stelle copriva le loro figure. Mentre remavano, si potevano vedere dei uomini con delle torce  che erano in giro a perlustrare la zona, ma non li avevano ancora notati. Dopo un ora di remata, finalmente i tre giunsero nei pressi delle città, e continuando a remare seguendo il percorso del fiume videro un bagliore di fuochi, e tenendosi debitamente a distanza videro che c'erano 4 uomini sul ponte con le torce accese, che sorvegliavano il gorgo, che si trovava dall'altro lato del ponte risposto a dove si trovavano gli spectre.

-Dannazione ci mancavano loro anche qui...-

ponte stm 500

uomini
uomo 1 atk 100  200 stm
uomo 2 atk 100  200 stm
uomo 3 atk 100  200 stm
uomo 4 atk 100  200 stm

Spoiler
che fate?? attraccate poco lontano e poi assalite gli uomini, tentate di creare un diversivo, tentate di far saltare il ponte... oppure??
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Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 16 Marzo, 2015, 14:24:37 pm
Il piano di Blood venne accettato dai suoi due complici. I tre cercarono etrovarono un imbarcazione abbastanza capiente per trasportarli tutti insieme, poi remarono risalendo la corrente fino a Rouen.
Quando nell' oscurità giunsero nei pressi del gorgo, scorsero però quattro uomini di guardia sul ponte che li divideva dalla loro meta.
La mente di Blood viaggiò veloce cercando un modo per giungere a destinazione senza cercare lo scontro diretto e perdere così tempo prezioso.
Alla fine decise che un diversivo avrebbe fatto al caso loro.

-Evil, Conte ascoltatemi: potremmo abbattere il ponte per porre così fine a quelle quattro miserabili vite in una volta sola, ma questo metterebbe in allarme troppe persone e potrebbero arrivare altri rinforzi. io ho in mente un piano poi ditemi se è di vostro gradimento:
Ora attracchiamo sulla riva del fiume, una volta a terra creerò un turbine acquatico da questa parte del ponte, questo dovrebbe attirare l' attenzione delle guardie sul fiume mentre noi proseguiamo a terra aggirandole e raggiungendo il mulinello. cosa ne pensate?
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 17 Marzo, 2015, 12:55:18 pm
*IL piano di Blood venne accolto con un sì da entrambi compagni dello spectre. Cercando tra le sponde del fiume il trio trovò una piccola imbarcazione di legno, dopo essersi sistemati sopra partirono verso Rouen.
Mancava poco alla meta ma un piccolo problema ostacolava il trio, quattro uomini facevano da guardi al ponte che collegava il fiume alla città di Rouen. Come al solito a parlare fu Blood proponendo un piano interessante. 

-Mhh io concordo con Blood abbiamo veramente le mani legate, non possiamo attirare troppi sguardi .. poi dobbiamo assolutamente evitare di fronteggiare il drago.
*Ora mancava solo il conte.
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 18 Marzo, 2015, 14:59:36 pm
Era stato tutto deciso. Il ciclope diede il suo assenso e Blood cominciò a raccogliere il suo cosmo.
Facendo fluire le energie nelle mani sentiva un lieve formicolio intensificarsi sempre più. Quella sensazione non più nuova gli dava sempre un certo piacere .
In pochi secondi agitando le mani, il luogotenente realizzò un gigantesco mulinello quasi simmetrico all' altro rispetto al ponte.
Solo quando fu certo della stabilità del fenomeno sussurrò agli altri:

tecnica diversiva
Speciale- Vortice dell'Acheronte
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
#Il remo è in grado di girare alla massima velocità non solo per la sua abilità nel muoverlo velocemente ma anche grazie al cosmo infuso nella sua stella malefica che richiama il potere del fiume Acheronte generando un turbine acquatico in grado di travolgere qualsiasi cosa. Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 10 danni diretti alla stm avversaria.#

csm:128-11=117
stm:150-10=140
[close]
-non perdiamo tempo, seguitemi.
Mantenendosi all' ombra delle sterpaglie e di ogni elemento del paesaggio il trio si mosse rapidamente cercando di rimanere celato il più possibile.
Blood sperava in cuor suo che le guardie non li notassero, ma nel caso fosse avvenuto il peggio sarebbe stato pronto all' azione.
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 18 Marzo, 2015, 17:48:32 pm
il Gruppo attuò il piano dello spectre di Acheron, attraccarono la barca un po distante dal ponte poi avvicinandosi nell'oscurità, blod creo un Mulinello dall'altra parte del ponte, e Due uomini di guardia lo videro,  allora con un cenno di intesa si avviarono dai lati opposti del ponte mentre urlavano qualcosa ai loro compagni

Uomo 1 - CI SONO CAMBIAMENTI IO VADO AD AVVISARE IL CAPITANO JUOLE-

Uomo 2 - IO INVECE CHIAMO IL CAPITANO XAVIER-

ora sul ponte rimanevano solo 2 soldati di guardia, a controllare l'entrata del vortice

Conte:- bene ne sono rimasti solo 2 io suggerire di utilizzare un diversivo per allontanare gli altri due-

Spoiler
Utilizzate un attacco a distanza per creare scompiglio dall'altro lato del ponte cosi potete tuffarvi ne mulinello
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 19 Marzo, 2015, 11:21:50 am
il mulinello sortì l' effetto sperato... o almeno in parte. Blood fu scocciato nel vedere che solo due guardie avevano perso di vista la loro destinazione
§ è quasi stato uno spreco di forze.... ma ora rimediamo subito §
Il conte gli lesse nel pensiero proponendo un secondo diversivo.
-usiamo degli attacchi dalla distanza dall' altra parte del ponte così ci possiamo tuffare nel mulinello.
Raccogliendo una piccola parte del suo cosmo, Blood creò due dischi cosmici che mandò ad abbattersi contro una grondaia in rame di un' abitazione dall' altra parte del ponte mandandola a terra con un fracasso notevole
Spoiler
Attacco a Distanza- Cosmo cut
stm 3 cosmo 8 atk: +50
#Accumulando il cosmo nel taglio della mando si riesce a generare due dischi che vengono lanciati all'unisono verso il nemico la cui peculiarità è quella di tagliare quasiasi cosa incontrino.#Se specializzato e se il colpo è andato a segno l'avversario perderà 6 di cosmo

csm:117-8=109
stM:140-3=137
[close]
Aspettò che anche il ciclope facesse la sua mossa prima di tuffarsi nel mulinello.
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 19 Marzo, 2015, 11:48:07 am
*Non era ancora fatta solo due delle quattro guardie cascarono nel piano di Blood, ora ne mancano solo due.
Va bene blood non problem.. userò il mio Rock Slam
*frenando il terreno il terreno il ragazzo creò dei piccoli detriti che avrebbe scagliato oltre il poste per attirare l'attenzione delle ultime due guardie.  
Spoiler

Attacco a Distanza- Rock Slam
Stm 4 cosmo 2 atk: +25
#Fendendo il terreno con un calcio si prende il più grande ammasso di detriti e lo si lancia contro l'avversario con forza inaudita.Se specializzati e se la tecnica va a segno per due volte di fila l'avversario avrà un malus di -3 alla difesa nel suo prossimo turno#
[close]
*Subito dopo i due giovani si tuffarono nel mulinello il più velocemente possible.  
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 19 Marzo, 2015, 19:34:59 pm
i trio dopo aver distratto i rimanenti due soldati, colpendo cio che rimaneva dei palazzi dall'altro lato del canale, il trio si tuffo nel gorgo. Il vorticare delle acque, sballottava il trio a desta e a manca sempre più in profondità. Il trio perse i sensi, e quando si risveglio si ritrovo in una enorme caverna sotterranea.

-Bene questo e l'antro sotterraneo..bene vediamo di trovare una via d'accesso, alla vera tana del Drago....-

dopo quelle parole il trio comincio a guardarsi intorno, e nella perlustrazione si trovarono davanti, a una enorme statua di pietra intagliata nella roccia, di una Gargolye. Il trio avanzo verso la statua e gli occhi della statua si illuminarono, e dall'acqua si elevarono due figure semi umanoide fatte di acqua che attaccarono gli spectre

uomo d'acqua 1
uomo d'acqua 1

atk 90
def70
csm100
stm160
 
specializzazione contrattacco

attivazione- acque fluide
csm1 stm1
def +15 valido per tutte le difesa

Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Solo specializzati controattacco.#

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
 
Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +25
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#

Attivazione Base- Esecuzione senza errori
Stm 2   costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#L'allenamento e la dedizione fanno dello specializzato in controattacco un guerriero abile e capace, le cui tecniche se eseguite con precisione possono far volgere a proprio favore qualsiasi battaglia. Il malus temporaneo delle tecniche "Difesa Ragionata" e "Fianco difensivo" dura un ulteriore turno in più.Utilizzabile solo da specializzati controattacco.#

Attivazione- Controattacco avanzato
Stm 1 cosmo 1
#Grazie alla velocità di esecuzione ed un movimento improvviso lo specializzato riesce ad infliggere danni maggiori all'avversario quando il controattacco ha successo. L'attacco utilizzato come controattacco in fase difensiva ottiene un bonus di +10.Solo specializzati controattacco.#


Difesa Personale- Difesa avvolgente
Stm 6 cosmo 6 def: +55
#Il guerriero è in grado di controbattere al meglio qualsiasi tecnica grazie alla propria abilità nel diminuire il flusso di cosmo proveniente verso di lui riconvogliandolo in una scia potenzialmente dannosa per il suo avversario.Causa un malus di 5 def al nemico nel caso ci si difenda con successo. Solo per specializzati in controattacco.#


Difesa personale- Difesa con presa
Stm 5 cosmo 6 def: +50
#Il combattente blocca l'attacco avversario afferrandolo per poi colpirlo in diversi punti prima di rilasciare la presa. Causa un malus di -7 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

 
Attacco ravvicinato- Finto sbilanciamento
Stm 5 cosmo 5 atk: +50
#.Il combattente riesce a studiare non solo il corpo dell'avversario ma anche la sua psiche. Quando lo ritiene adatto lancia un innoqua offensiva ritardata da un falso sbilanciamento che porta l'avversario a credersi in posizione favorevole. Se colpito con successo da uno specializzato in controattacco il prossimo attacco dello specializzato contro di lui ottiene un bonus di +5atk.#


Attacco ravvicinato- Attacco mirato
Stm 4 cosmo 4 atk: +45
#.Il combattente sa bene che colpire l'avversario dove la sua corazza è meno solida o totalmente assente può garantirgli un ottimo vantaggio in combattimento. Causa un malus di 5 atk se colpisce con successo.#

 
Attivazione Recupero di Squadra- Pressione dei Seimeiten
#Lottare contro dei nemici è molto più arduo quando questi sono in grado di utilizzare attacchi velenosi. Se un compagno è soggetto ad uno o più effetti di veleno il guerriero può annullare uno di questi effetti facendo anche recuparare a tale compagno 2 stm e 2 csm. Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solamente da specializzati in controattacco.#

Predisposizione - acque sincronizzate
se  uomo acqua 2 è sul campo mentre questo uomo acqua 1 viene sconfitto, uomo acqua 1 ritorna in vita con la meta dei punti stm e cosmo originari
[close]

uomo d'acqua 2

atk 80
def 80
csm100
def 160

specializzato in velocità

acqua pericolose
csm 1 stm1
atk +10 valido per tutte le tecniche difensive

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
 

Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#


Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

 
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#


Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#Se specializzati contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di 2 def aggiuntivi.#


Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 alla difesa perchè è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

 
Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 3 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#

Difesa personale- Schivata rapida
Stm 7 cosmo 7 def: +58
#Concentrando la propria energia cosmica si è in grado di muoversi così velocemente da lasciare un immagine di se anche dopo essersi spostati.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#


Difesa personale- Fly High
Stm 6 cosmo 5 def: +55
#Evitare il nemico e spostarsi verso l'alto lascia un grande vantaggio allo specializzato in velocità per riattaccare con maggior successo. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +5atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#


Difesa personale- Risposta multipla
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Concentrando il proprio cosmo nelle mani o nelle gambe è possibile smorzare l'efficacia di un attacco nemico colpendolo ripetutamente prima che giunga a destinazione ed infligga danno. Se utilizzata da uno specializzato in velocità diventa Difesa di Squadra..#
 

Difesa personale- Movimento veloce
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Con la propria energia cosmica e un corpo scattante è possibile evitare qualsiasi attacco scattando in una direzione.#Se specializzato contro attacchi a distanza si ha un +4 dif

 
Attacco ravvicinato- Impatto Multiplo
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#Muovendosi ad una velocità strepitosa l'utilizzatore attacca il nemico con calci e pugni precisi e letali.#Se specializzato l'attacco se andato a segno produrrà 4 danni aggiuntivi

 

Attivazione di Recupero- Guizzo improvviso
#Allenandosi negli spostamenti si ottengono massime prestazioni in un combattimento, al fine di muoversi velocemente al di sopra delle proprie possibilità in una frazione di secondo il guerriero necessita di ottimi riflessi. L'attivazione fornisce un bonus di +4stm e +4csm se ci si è difesi con successo in questo turno. Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solamente da specializzati in velocità.#

Predisposizione - acque sincronizzate
se  uomo acqua 1 è sul campo mentre questo uomo acqua 2 viene sconfitto, uomo acqua 2 ritorna in vita con la meta dei punti stm e cosmo originari
[close]

fase Tattica
Uomo d'acqua 2
uomo d'acqua 1
[close]

uomo d'acqua 2 atk vs blood
Attacco ravvicinato- Impatto Multiplo
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#Muovendosi ad una velocità strepitosa l'utilizzatore attacca il nemico con calci e pugni precisi e letali.#Se specializzato l'attacco se andato a segno produrrà 4 danni aggiuntivi

acqua pericolose
csm 1 stm1
atk +10 valido per tutte le tecniche difensive

atk 80 +10+45=135 + 4 danni aggiuntivi
csm100-1-5=94
stm160-1-4=155
[close]

uomo d'acqua 1 atk vs evil
Attacco ravvicinato- Finto sbilanciamento
Stm 5 cosmo 5 atk: +50
#.Il combattente riesce a studiare non solo il corpo dell'avversario ma anche la sua psiche. Quando lo ritiene adatto lancia un innoqua offensiva ritardata da un falso sbilanciamento che porta l'avversario a credersi in posizione favorevole. Se colpito con successo da uno specializzato in controattacco il prossimo attacco dello specializzato contro di lui ottiene un bonus di +5atk.#

atk 90+50=140
csm100-5=95
stm160-5=155
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 20 Marzo, 2015, 13:13:37 pm
Il tuffo avvenne con successo. I tre vennero inghiottiti dal gorgo con una forza impressionante al punto da far perdere loro i sensi.
Quando Blood aprì gli occhi si guardò attorno vedendo pareti di roccia possenti come se fossero state ricavate da una qualche forza (non poteva  dedurre se naturale o arcana)
Il Conte spiegò loro dove si trovavano


-Bene ragazzi ora facciamoci strada fino alla tana del drago e poniamo la parola fine a questa storia

Mentre camminavano ad un tratto una statua di un gargoyle emise un lampo dagli occhi.
Dall' acqua che scorreva al fianco del percorso, si levarono due figure umanoidi formate unicamente da acqua. Blood nizialmente rimase impressionato dalla natura delle due creature, ma pensando poi alla proiezione del drago gli parve più che logico. Mettendo un piede dietro l' altro Blood si mise in allerta pronto all' azione, ma le prime ad attaccare furono le due figure.

difesa personale
Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#

Illusione Difensiva- Moltiplicazione nemica
Stm 4 cosmo 4 mantenimento 2 cosmo
#I nemici per l'avversario non sembrano mai avere fine, infatti appaiono sul campo di battaglia nuovi avversari che danno l'apparente visione di una inferiorità numerica costringendo alla difesa chi subisce tale illusione. L'illusione da un malus di 8 ad attacco e 5 alla difesa.#
 
def:119+40= 159 vs 135 Parato infliggo malus di -8 atk -5 def   acquisto bonus +3 prossimo attacco
csm:109-4-4=101
stm:137-4-3=130
[close]

La situazione si era movimentata in un battito di ciglia. Blood dopo aver protetto sè stesso si rese conto del pericolo al quale era esposto anche il suo complice perciò si mosse rapido a sua difesa
difesa per evil
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

def:119+30=149 vs 140 Parato
csm:101-3=98
stm:130-3=127
[close]

Utilizzando le braccia Blood riuscì a respingere ogni colpo, i suoi riflessi si erano potenziati durante gli allenamenti che aveva fatto da solo e con il suo allievo.
Quando gli attacchi delle due creature si conclusero, Blood raccolse il suo cosmo per dimostrare a quelle creature chi era sovrano dell' elemento acquatico.

atk vs uomo acqua 2
Speciale Elementare- Fiume in piena
Stm 9 cosmo 10 atk: +65
#Anche senza il remo lo spectre non è sprovvisto di armi infatti grazie all'elemento acqua è in grado di attaccare l'avversario lasciando straripare dalla sua surplice due flutti gemelli, che attaccano l'avversario da due diverse direzioni.#

atk 83+65+3(bonus tecnica vel.)= 151
csm:98-10=88
stm:127-9=118
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 23 Marzo, 2015, 10:07:12 am
fase tattica

Blood
Evil
[close]

fase offensiva uomo acqua 2

Attacco ravvicinato- Soffocamento e testata
Stm 8 cosmo 5 atk: +55
#L'avversario viene ghermito dal guerriero che con le braccia gli blocca il collo per poi scaricare una testata senza possibilità che l'avversario sfugga al suo colpo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 5 danni stm aggiuntivi.#

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Atk:117+55+5=177 + 8 danni se colpito
csm:124-2-5=117
stm:152-8=144
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 23 Marzo, 2015, 18:35:44 pm
i due spectre dovettero affrontare, i due uomini d'acqua. Blood con le sue abilità difese il suo compagno e poi entrambi si lanciarono all'attacco del secondo uomo fatto d'acqua

Spoiler
difesa da blood

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
 
def 75+5+58=138 vs 165=27 danni
csm94-4=90
stm155-4-27=124

difesa da evil

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
 
def 75+5+58=138 vs 177=39+8 danni
csm94-4=90
stm155-4-47=77


[close]

gli attacchi dei due spectre passarono attraverso il corpo dell'essere fatto d'acqua indebolendolo, ma i due uomini d'acqua non di fermarono, attaccarono con forza lo spectre di cyclops, che aveva scatenanto la loro ira colpendo con forza l'uomo d'acqua 2 poi si sarebbero occupati dello sepctre di Acheron

uomo 2 atk vs evil
Attacco ravvicinato- Impatto Multiplo
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#Muovendosi ad una velocità strepitosa l'utilizzatore attacca il nemico con calci e pugni precisi e letali.#Se specializzato l'attacco se andato a segno produrrà 4 danni aggiuntivi

acqua pericolose
csm 1 stm1
atk +10 valido per tutte le tecniche difensive

atk 72 +10+45=127+ 4 danni aggiuntivi
csm90-1-5=84
stm77-1-4=72
[close]

uomo 1 atk vs evil
Attacco ravvicinato- Attacco mirato
Stm 4 cosmo 4 atk: +45
#.Il combattente sa bene che colpire l'avversario dove la sua corazza è meno solida o totalmente assente può garantirgli un ottimo vantaggio in combattimento. Causa un malus di 5 atk se colpisce con successo.#

atk 90 +45=135 se va a segno infligge un malus di -8atk
csm95-4=91
stm155-4=151
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 24 Marzo, 2015, 15:20:59 pm
I due nemici non parvero fisicamente compromessi dai colpi dei due luogotenenti, ma Blood capì dai loro movimenti che comunque l' energia da cui erano mossi stava diminuendo.
Le due liquide minacce attaccarono all' unisono il ciclope, Blood perciò si fiondò in suo aiuto decidendo di schermarso da un colpo che pareva molto pericoloso.


difesa per evil da uomo 1
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

def:119+30=149 parato
csm:88-2(mantenimento)-3=83
stm:118-3=115
[close]
-Mi dispiace ma con l' altro  te la dovrai vedere tu
Muovendo con precisione e rapidità le braccia Blood riuscì a neutralizzare l' attacco dell' uomo acquatico. Poi con lo sguardo deciso ed il cosmo in ebollizione si concentrò sul suo prossimo bersaglio

atk vs uomo d' acqua 2
Speciale- Oar Blow
Stm 6 cosmo 6 atk: +60
#Il remo presente nella surplice viene comunemente utilizzato dallo spectre come arma per un attacco fisico.La sua durezza e consistenza lo rendono molto più pericoloso di una semplice arma. Se specializzato in forza questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#


atk:83+60=143
csm:83-6=77
stm:115-6=109
[close]
Impugnando con decisione il remo Blood vi infuse tutta la sua energia trasformandolo in un arma formidabile
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 25 Marzo, 2015, 12:07:04 pm
Spoiler
Difesa personale- Difesa con presa
Stm 5 cosmo 6 def: +50
#Il combattente blocca l'attacco avversario afferrandolo per poi colpirlo in diversi punti prima di rilasciare la presa. Causa un malus di -7 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Def:73+50=123vs127 passano 8 danni - 2 ( attivazione) = 6
Csm:117-6=111
Stm:144-5-6=133
[close]

fase offensiva uomo 2
Attacco ravvicinato- Sgambetto e spazzata
Stm 5 cosmo 4 atk: +45
#Con uno sgambetto a piena potenza si attacca l'avversario che tramortito subisce anche una spazzata in pieno addome.#Se specializzato e se il colpo va a segno, nella prossima difesa si avrà un +4 dif
 
Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#

Atk:117+5+5(affinità con blood) +45 = 172 + 3 danni se il colpo va a segno prossima difesa + 4 + 6 malus atk def
Csm:111-1(spezza fiato)-6-4=100
Stm:133-3-5=125
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 26 Marzo, 2015, 18:17:06 pm
lo scontro continuava in un susseguirsi, di attacchi da parte entrambe le parti, gli sepctre resistettero agli assalti degli esseri fatti d'acqua, ma non riuscivano a proseguire il loro cammino. Infatti nonostante i loro sforzi gli spectre erano ancora fermi all'entrata , i due uomini d'acqua erano ancora in piedi nonostante gli assalti dei due spectre

Spoiler
difesa da blood

Difesa personale- Schivata rapida
Stm 7 cosmo 7 def: +58
#Concentrando la propria energia cosmica si è in grado di muoversi così velocemente da lasciare un immagine di se anche dopo essersi spostati.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

def 75+5+58=138 vs 143=5 danni
csm84-7=77
stm72-7-5=60

difesa da evil

Difesa personale- Schivata rapida
Stm 7 cosmo 7 def: +58
#Concentrando la propria energia cosmica si è in grado di muoversi così velocemente da lasciare un immagine di se anche dopo essersi spostati.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

def 75+5+58=138 vs 172=37 danni
csm77-7=70
stm60-7-37=16
[close]

Stavano assaltando sempre lo stesso, effere d'acqua che imperterrito si faceva attraversare da lodo attacchi, senza far trasparire emozioni, continuava nel suo compito. "Non far passare nessuno in quel luogo" infatti i due esseri contrattaccarono nuovamente gli spectre senza timore alcuno, per gli essere d'acqua gli spectre erano solo intrusi quindi non potevano passare


 uomo d'acqua 2 Atk vs Blood
Attacco ravvicinato- Impatto Multiplo
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#Muovendosi ad una velocità strepitosa l'utilizzatore attacca il nemico con calci e pugni precisi e letali.#Se specializzato l'attacco se andato a segno produrrà 4 danni aggiuntivi

acqua pericolose
csm 1 stm1
atk +10 valido per tutte le tecniche difensive

atk 66 +10+45=121+ 4 danni aggiuntivi
csm70-1-5=84
stm16-1-4=11

[close]

uomo d'acqua 2 Atk vs evil
Attacco ravvicinato- Attacco mirato
Stm 4 cosmo 4 atk: +45
#.Il combattente sa bene che colpire l'avversario dove la sua corazza è meno solida o totalmente assente può garantirgli un ottimo vantaggio in combattimento. Causa un malus di 5 atk se colpisce con successo.#

atk 90 +45=135 se va a segno infligge un malus di -8atk
csm91-4=87
stm151-4=147
[close]


Intanto il conte era molto incuriosito dalla, statua con la testa a forma di gargoyle, e la stava studiano nei minimi dettagli
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 27 Marzo, 2015, 13:30:38 pm
Mentre lo scontro imperversava  il Conte pareva essere attratto dalla statua del gargoyle.
Uno dei due esseri d' acqua non aveva compreso l' invulnerabilità dello spectre dell' acheronte e gli si era fiondato contro, Blood decise di sfruttare quella situazione a suo vantaggio.


difesa personale
Difesa personale- Fly High
Stm 6 cosmo 5 def: +55
#Evitare il nemico e spostarsi verso l'alto lascia un grande vantaggio allo specializzato in velocità per riattaccare con maggior successo. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +5atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#

def:119+60=179 (parato bonus +5 atk)
csm:77-5-2(mantenimento)=70
stm:109-6=103
[close]

Per evitare un indebolimento del suo compagno, Blood decise di sacrificare ancora una volta parte delle sue energie. Attenzione evil!
difesa per evil
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

def:119+30=149 PARATO
csm:70-3=67
stm:103-3=100
[close]

Sfruttando la posizione sopraelevata che si era guadagnato dalla difesa precedente, l' acheronte fece imperversare il suo elemento creando un vortice degno di nota.

atk vs uomo acqua 1
Speciale- Vortice dell'Acheronte
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
#Il remo è in grado di girare alla massima velocità non solo per la sua abilità nel muoverlo velocemente ma anche grazie al cosmo infuso nella sua stella malefica che richiama il potere del fiume Acheronte generando un turbine acquatico in grado di travolgere qualsiasi cosa. Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 10 danni diretti alla stm avversaria.#

atk:83+5+70=158+10 danni
csm:67-11=56
stm:100-10=90
[close]
Blood intendeva porre fine a quello scontro eliminando assieme le due creature poichè esse sembravano legate l' uno all' altra . Un legame arcano e misterioso
-evil seguimi dobbiamo attaccare quell' altro adesso!
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 27 Marzo, 2015, 17:45:35 pm
*Il duello stava procedendo estremamente bene per i due giovani spectre, il muro difensivo di Blood era sempre più difficile da superare, ogni volta che i due nemici cercavano di aumentare i lori attacchi Blood aumentava la sua rocciosa difesa. Intanto Evil attaccava più forte che poteva  i due soldati d'acqua. Ma il ciclope stava notando che non riusciva più ad utilizzare le fiamme della sua surplice  come nel torneo di pandora, sembrava che qualcosa o qualcuno lo trattenesse nel usarlo.  -§Che stana sensazione ..
Ora era giunto il momento della fase offensiva contro i due uomini d'acqua. 
-Ok Blood , ora procedo.

Fase offensiva uomo 1


Speciale- Big Knukle
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
#Attaccare l'avversario con una serie di colpi alla bocca dello stomaco è solo la prima parte dell'attacco speciale dello spectre che finisce l'opera creando una sfera di cosmo da distanza zero e scagliandola verso il nemico già debilitato. Contro questa tecnica tutte le difese non speciali subiscono un malus di -5def.#

atk:117+70=187+3danni + se non usi una difesa speciale - 5 def
csm:100-11=89-1-3=85
stm:125-10=115
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 28 Marzo, 2015, 21:58:01 pm
Spoiler
allora ragazzi attaccando per prima l'uomo 2 mi permettete di fare quello che farò ora, ovvero utilizzare la sua difesa speiale per difendere l'uomo 1 e quindi farlo resuscitare con la meta delle stat, e senza malus, avete sottovalutato la fase tattica, che è importantissima anche per i nemici.

se attaccavate prima l'uomo 1 per prima e lo indebolivate, 1 indebolivate anche l'uomo 2 perché lo difendeva, e 2 non potevo usare la strategia che uso ora, comunque fate il prossimo turno poi al prossimo turno succederà qualcosa non usate illusioni
[close]

i due spectre dopo aver indebolito uno dei due esseri fatti d'acqua, attaccarono anche l'altro, sicuri del successo della loro strategia, ma avevano sottovalutato, le potenzialità delle creature, l'uomo d'acqua 2 si lancio contro l'attacco di Blood, per difendere il proprio compagno d'arme

Spoiler
Difesa personale- Risposta multipla
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Concentrando il proprio cosmo nelle mani o nelle gambe è possibile smorzare l'efficacia di un attacco nemico colpendolo ripetutamente prima che giunga a destinazione ed infligga danno. Se utilizzata da uno specializzato in velocità diventa Difesa di Squadra..#

def 75+5+45=125 vs 158= -33 danni +10 all'uomo 1
csm64-5=58
stm11-5-33=0
[close]

uomo d'acqua 1
Difesa Personale- Difesa avvolgente
Stm 6 cosmo 6 def: +55
#Il guerriero è in grado di controbattere al meglio qualsiasi tecnica grazie alla propria abilità nel diminuire il flusso di cosmo proveniente verso di lui riconvogliandolo in una scia potenzialmente dannosa per il suo avversario.Causa un malus di 5 def al nemico nel caso ci si difenda con successo. Solo per specializzati in controattacco.#

attivazione- acque fluide
csm1 stm1
def +15 valido per tutte le difesa

def70+15+55=140 vs 187 +3 danni =55 danni
csm 87-1-6=80
stm147-1-6- 43-55=42
[close]

i due spectre credevano di aver fatto fuori almeno uno dei due esseri d'acqua, ma all'improvviso l'uomo 2 che aveva sconfitto torno in vita

uomo 2 stat
atk 80
def 80
csm50
def 80
[close]

i due essei d'acqua si lanciarono contro Evil che era il più vicino

uomo d'acqua 2 atk vs evil

Attacco ravvicinato- Impatto Multiplo
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#Muovendosi ad una velocità strepitosa l'utilizzatore attacca il nemico con calci e pugni precisi e letali.#Se specializzato l'attacco se andato a segno produrrà 4 danni aggiuntivi

acqua pericolose
csm 1 stm1
atk +10 valido per tutte le tecniche difensive

atk 80 +10+45=135+ 4 danni aggiuntivi
csm50-1-5=44
stm80-1-4=75
[close]


Spoiler
Attacco ravvicinato- Finto sbilanciamento
Stm 5 cosmo 5 atk: +50
#.Il combattente riesce a studiare non solo il corpo dell'avversario ma anche la sua psiche. Quando lo ritiene adatto lancia un innoqua offensiva ritardata da un falso sbilanciamento che porta l'avversario a credersi in posizione favorevole. Se colpito con successo da uno specializzato in controattacco il prossimo attacco dello specializzato contro di lui ottiene un bonus di +5atk.#

atk 90+50=140
csm80-5=75
stm42-5=37
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 30 Marzo, 2015, 11:44:30 am
Accadde l' imprevisto. Blood aveva fatto male i suoi calcoli poichè non credeva che quelle creature fossero tanto argute da difendersi a  vicenda addirittura sacrificandosi. Ma dalla disfatta dell' essere non trassero alcun vantaggio. Qualche secondo e la creatura si ridestò.
Il nuovo attacco delle creature si incentrava su evil, perciò il dovere chiamò l' acheronte a barriera del suo compagno d' arme.

def per evil da atk di 140
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

def:119+30=149 vs 140 parato
csm:56-3=53
stm:90-3=87
[close]
Allarmato Blood esternò i suoi timori. -Queste creature ci stanno prosciugando le energie. dobbiamo porre fine a questa follia.
Evil attacchiamo sempre lo stesso, non credo che possa rigenerarsi in eterno!  Conte se hai qualche idea non tacere 
attacco vs uomo acqua 2
Attacco a Distanza- Spaccaterreno
Stm 7 cosmo 5 atk: +50
#Con un pugno ben assestato l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno l'avversario perderà 4 stm per la fatica di restare in equilibrio.
 
atk:83+50+5(affinità)= 138
csm:53-5=48
stm:87-7=80
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 30 Marzo, 2015, 13:11:26 pm
*L'uomo d'acqua era caduto d'avanti alla grande potenza dei due spectre, ma stranamente pochi minuti dalla sua caduta l'uomo sì rialzò in piedi come generato da un nuovo potere. Senza perdersi in battute i due attaccarono il ciclope con due attacchi combinati.

Fase difensiva

 

Difesa personale- Difesa con presa
Stm 5 cosmo 6 def: +50
#Il combattente blocca l'attacco avversario afferrandolo per poi colpirlo in diversi punti prima di rilasciare la presa. Causa un malus di -7 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#


Def:72+50=122 vs 135 colpo non parato passano 17 -2 = 15 danni
Csm:85-79
Stm:115-15-5=95
[close]

*Sembra essere rinato pienamente, infatti con un semplice attacco l'uomo d'acqua rinato colpì in pieno viso il ciclope facendoli volare l'elmo dalla testa, ma con uno sguardo quasi da omicidio Evil contrattacco l'uomo rinato con una potenza inaudita.


Fase offensiva Uomo d'acqua 2


Speciale- Cyclops Hold
Stm 9 cosmo 10 atk: +65
#Lo spectre placca l'avversario e stritolandogli il torso lo pressa sino a spaccarlo. Uscirne vivi è ardua impresa poichè sono proprio le braccia il punto più carico di cosmo dello spectre.Se specializzato in forza la tecnica ottiene un bonus di +5 atk.#

Atk:117+65+5=187+3 danni
Csm:79-10=69-1(spezza fiato)=68
Stm:95-9=86
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 30 Marzo, 2015, 21:29:53 pm
gli spectre rimasero sorpresi della rigenerazione improvvisa di uno dei loro avversari, li fece sentire come se tutt  i loro sforzi fino a quel momento fossero stati vani. Ma imperterriti continuarono nella loro contro offensiva , mentre il conte stava studiando l'enorme statua del Gargoyle ed a un certo punto si rivolse agli spectre

-EUREKAAAA.... dobbiamo distruggere questa statua, oppure quegli esseri rinasceranno ogni volta.... aaa vedo che siete occupati...-

vedendo che i due spectre erano ancora impegnati nel violento scontro con gli esseri fatti d'acqua, allora il conte cinse le mani davanti a se poi le poggio a terra, e una scarica di  lampi viola si dirigeva verso i due esseri fatti d'acqua colpendoli, e dopo pochi secondi divennero delle statue di ghiaccio

-Avanti sbrigatevi distruggete quella statua, non rimarranno per sempre in quello stato.. non posso usare al massimo i miei poteri oppure gli Aureos ci scopriranno, già questo è stato un azzardo...-

stm statua 300

Spoiler
distruggete la stutua poi fate un post sull'accaduto
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 31 Marzo, 2015, 13:37:16 pm
La battaglia stava continuando a stancare il luogotenente dell' Acheronte, ma il Conte esordì con un esclamazione di giubilo.
Aveva scoperto infatti che era quella statua a conferire agli esseri d' acqua il potere di rigenerarsi. Quindi voltandosi verso lo scontro scatenò una furia elementale che congelò i due esseri momentaneamente dando così la possibilità agli spectre di distruggere il gargoyle di pietra. Blood non perse tempo innalzando il suo cosmo
 

atk vs statua
Attacco a Distanza- Spaccaterreno
Stm 7 cosmo 5 atk: +50
#Con un pugno ben assestato l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno l'avversario perderà 4 stm per la fatica di restare in equilibrio.
 
atk:83+50=133
csm  48-5=43
stm 80 -7=73
[close]

Guardando il suo compagno Blood lo esortò:
-Su Evil non perdiamo tempo! questa statua mi sembra piuttosto solida e dei due sai bene chi è il forzuto
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 31 Marzo, 2015, 14:41:00 pm
*Quelle due creature, erano immortali grazie alla statua che li rigenerava ogni volta che morivano, con l'intervento del conte i due uomini vennero congelati per pochi secondi dando cosi tempo al ciclope di distruggere la statua e placare la loro immortalità.  -§senza il conte siamo persi.. dobbiamo guardare meglio il territorio quando combattiamo.. accidenti.

-Va bene Blood ora procedo.

Fase offensiva statua


Attacco ravvicinato- Sgambetto e spazzata
Stm 5 cosmo 4 atk: +45
#Con uno sgambetto a piena potenza si attacca l'avversario che tramortito subisce anche una spazzata in pieno addome.#Se specializzato e se il colpo va a segno, nella prossima difesa si avrà un +4 dif


Atk:117+45+5=167
Csm:68-4=64
Stm:91-5=86
[close]

*Il colpo combinato dei due era scagliato contro la statua con grande velocità.
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 31 Marzo, 2015, 14:47:46 pm
Quando il colpo del ciclope si abbattè sulla statua, del gargoyle erano rimaste solo polvere e pietre.
Blood si congratulò con lui poi si rivolse al Conte:

-Credo che anch più avanti ci saranno trappole del genere di natura arcana e non, meglio stare attenti e proseguire con cautela. Ma dobbiamo affrettarci perchè se abbiamo attirato l' attenzione di qualcuno sarà meglio non farsi trovare con le mani nel sacco.

Blood si guardò attorno ora il fiume sotterraneo sembrava calmo e mansueto. Scrutando la strada davanti a sè mise un piede davanti all' altro facendo attenzione a non perdere l' equilibrio e fare una mera figura cadendo nel fiume.

-Conte ora come dovremmo procedere? io ed evil non sappiamo come si sviluppi la caverna quindi se sa qualcosa di utile condivida queste informazioni con noi in modo da non incappare in alcuna trappola
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 01 Aprile, 2015, 11:25:16 am
la distruzione della statua del Gargoyle, fece in modo che anche i due esseri fatti d'acqua tornassero ad essere acqua. Gli spectre erano affaticati dalla battaglia, Lo spectre di Achern chiese al conte se sapeva cosa avrebbero trovato proseguendo

-Mi spiace Blood ma anche io sono allo scuro di cosa ci troveremo davanti, sicuramente come hai dedotto troveremo altre trappole fino alla tana del drago, ma di che genere di trappola si trattano lo ignoro completamente... quindi occhi aperti....-

il conte stava per continuare quando, udi dei rumori provenire da lontano, sembravano rumori dei passi ed alcune voci

-Credo che qualcuno si entrato, è meglio muoversi non è il momento per uno scontro...-

il conte si guardo in torno in cerca di una via, e vide che dietro la statua del Gargoyle vi era un passaggio

-su forza andiamo da questa parte...-

gli spectre seguirono il conte nel passaggio, e dopo che tutti furono entrati il conte fece crollare il passaggio

-questo dovrebbe rallentarli su proseguiamo-

il trio avanzò nell'oscurità, poi lo spectre di Cyclos genero nella sua mano una picco la palla di fuoco per illuminare il cammino, in modo da poter proseguire. Dopo qualche minuto di cammino, gli spectre si ritrovarono un antro con 5 statua di Gargoyle, la rpiam teneva in mano una spada, la seconda un'anfora, la terza un anello di pietra, la quarta una lancia, la quinta un corno con una ciotola.

-mhmhm credo che dovremmo toccare in un ordine preciso le statue prima di poter proseguire-

Spoiler
scegliete in che ordine toccare le statue, avrete 5 tentativi, ad ogni tentativo perderete tempo quindi gli uomi di prima vi raggiungeranno, se dopo il quinto non ce la fate afrete uno scontro
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 02 Aprile, 2015, 11:48:43 am
Spoiler
il primo tentativo lo faccio io, mentre il prossimo evil e così via. perchè se io scrivo che tocco le statue evil non potrebbe scrivere altro che se ne sta lì a guardare   :XD: 
[close]

Il Conte individuò un passaggio proprio dietro alla statua del gargoyle distrutta e questo permise ai due luogotenenti di proseguire sulla loro strada allontanandosi così dai soldati dell' Aureos che erano appena entrati nelle catacombe.
Proprio come Blood aveva creduto, altri enigmi e trappole li aspettavano. Nella stanza seguente infatti si trovarono davanti a 5 statue di altri gargoyle ciascuno con in pugno oggetti diversi.
Il Conte suggerì di toccare le statue in un ordine preciso per sbloccare il prossimo passaggio. Blood era già pensieroso

-mmmmmmmh...  vediamo. Spada, anfora, anello di pietra,lancia  e per ultimo corno con ciotola...   quale significato possono avere questi oggetti? un legame fra loro tipo origine/conseguenza? oppure un significato celato nella leggenda di San romano di Rouen? direi che dovremmo fare un primo tentativo immediato per riscontrare eventuali reazioni degli oggetti al nostro tocco.
Sospirando in tensione Blood cominciò la sessione
-Ok cominciamo.

-lancia
-anello di pietra
- spada
-corno e ciotola
-anfora


toccando gli oggetti Blood sentì formicolare il suo cosmo, segno tangibile della loro origine magica
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 02 Aprile, 2015, 13:46:42 pm
gli spectre se la dovevano vedere con un'altro trabocchetto, indovinare la combinazione giusta di Gargoyle per poter trovare l'uscita. Il primo a cimentarsi fu Blood che decise di toccare per prima la statua con la Lancia che divenne di un colore rosso, poi quella dell'anello di pietra, e anche quella divenne rossa, poi in successione quella con la spada, quella con il corno e la ciotola e infine quella con l'anfora. Tutte le statua avevano preso una tonalità rossa, ed iniziarono ad illuminarsi, e piano piano il bagliore divenne più intenso, fino ad illuminare l'intero antro. Dopo qualche secondo la stanza torno come prima, ma guardandosi intorno gli spectre non videre nessuna via aperta, ma si sentivano un po più carichi

il primo tentativo era stato fatto


Spoiler
Attivazione -foga della battaglia
in caso di scontro, con vostro primo attacco non speciale avrete un bonus di +5 atk

[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 02 Aprile, 2015, 19:49:43 pm
Il tentativo di Blood fu un fallimento, l'ordine delle statuette era sbagliato, ma i compagni d'armi avevano ancora 4 tentativi, senza perdere tempo il ciclope si apprestò nel toccare le statue, ma molto in lontananza il giovane sentiva dei cosmi provenire verso di loro.


-Spada
-Lancia
- anfora
-corno e ciotola
-anello di pietra



-§ Speriamo bene! ...
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 03 Aprile, 2015, 09:01:30 am
la seconda volta ci provo lo spectre di Cyclos, ma questa volta tocco per primala statua con la spada, poi quella con la lanci poi l'anfora, e quella con il corno e la ciotola, e in fine l'anello di pietra, ma questa volta le statue emisero un bagliore verde, che illumino la stanza, gli spectre si sentirono rinvigoriti e la fatica degli scontro precedenti svani. Ma purtroppo anche questa volta nessuna passaggio era apparso

Spoiler
recuperate il 50% delle stat
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 03 Aprile, 2015, 11:04:16 am
Il secondo tentativo era stato fatto dal ciclope e stavolte le stuatue emisero un bagliore verde rinvigorendo i due luogotenenti. Nessun passaggio però si era palesato, perciò Blood si fece avanti con la prossima combinazione che gli balenava per la mente.
Le voci intanto erano sempre più distinguibili , il potere degli Aureos sempre più vicino

-Che sia questa la combinazione adeguata?

-anello
-lancia
-anfora
-corno
-spada
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 04 Aprile, 2015, 13:26:53 pm
la nuova combinazione fu provata nuovamente da blood,  ma questa volta le statue non si illuminaro per niente. Ci fu un momento di silenzio che nessuno violo, poi improvvisamente il conte provo a toccare le statue

-mhmh siamo nella tana di un essere che controlla l'acqua proviamo cosi-

il conte tocco prr prima la statua con l'anfora che si illumino di una luce blu, poi tocco in successione le statue dell'anello, la lancia , la spada e infine quella con il corno e la ciotola,  e anche questa si illumino di blu [\b]

anche in questo caso non accadde nulla, ma una cosa cambio, la statua dell'anfora e quella del corno con la ciotola rimasero illuminate di blu,  le altre restarono inerenti

 - sembra che siamo sulla strada giusta-

Spoiler
Avete altri 2 tentativi sposte solo le tre statue inerenti
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 04 Aprile, 2015, 14:40:12 pm
*Il tempo era poco, rimanevano solo due tentativi per trovare la combinazione giusta che avrebbe fatto proseguire il trio di compagni. Ora era giusto l'ennesimo turno del ciclope, ma questa volta il ragazzo era sicuro di farcela con un turno d'anticipo.   
-Blood io vado, spero di farcela senza il tuo intervento..

Lancia
Anello
Spada


*Il cuore del ragazzo batteva più che mai, temeva di fallire deludendo i suoi compagni di squadra. intanto i cosmi che Evil aveva sentito alcuni minuti fa erano sempre più vicini.
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 04 Aprile, 2015, 19:37:37 pm
lo spectre del Cyclos provo nuovamente, tocco la statua con l'anfora, che ravvivo il suo bagliore bluastro, poi quella con la lancia, ma non successe nulla poi tocco quella con l'anello, che comincio ad emanare anche lei un bagliore blu, poi tocco quella con la spada, ma non successe niente, ed in fine tocco la statua con il corno e la ciotola.

Il bagliore delle statue aumentò poi ci fu un lieve scossone provenire da dietro le statue, ma non vi era traccia di nessun passaggio, poro dopo qualche secondo si udi un crollo, e delle voci provenire da dietro gli spectre


-Credo che abbiano liberato la via dobbiamo muoverci
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 07 Aprile, 2015, 13:52:34 pm
Sempre più prossime le voci degli inseguitori primeggiavano tonanti nella caverna.
Dopo il fallimentare tentativo di evil , Blood sapeva che non vi sarebbe stato tempo per una nuova combinazione se la sua prossima fosse stata errata.
Con il cuore in gola e tanto timore di perdere tempo in un nuovo combattimento il luogotenente dell' acheronte si mosse rapido fra le statue toccandole in successione


-spada
-anello
-lancia


Spoiler
in teoria illuminandosi di blu venendo toccata al terzo posto, la statua con l' anello dovrebbe essere giusta in terza posizione . quindi credo ch invertendo lancia e spada si ottenga il risultato sperato .  incrociamo le dita....  :XD:   
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 07 Aprile, 2015, 17:01:16 pm
l''ultimo tentativo fu quello dello spectre di Acheron, e questa volta tutte le statue si illuminarono di blu, a quel punto ci fu nuovamente un violento scossone, e dietro le statue si apri una via

-bene c'è l'abbiamo fatta ora proseguiamo-

il trio si incammino nella gallerie che si era aperta. camminando nel corridoi di pietra , gli spectre videro che le pareti era piene di statue di garloyle intarsiati. Il trio camminò per una trentina di minuti fino a ritrovarsi in un atrio con tre archi, uno portava in una stanza con un altare e su cui vi era pota una daga, quello centrale era un corridoi oscuro, e il  terzo passaggio aveva una testa di drago intarsiato

Spoiler
quale via scegliete
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Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 08 Aprile, 2015, 12:32:14 pm
Il tentativo di Blood si rivelò azzeccato. Un violento scossone preannunciò l' apertura di un passaggio lungo il quale il luogotenente si incamminò assieme ai suoi due compagni di viaggio.
Dopo qualche momento però si trovarono dinnanzi ad un crocevia sotterraneo che portava a tre destinazioni differenti .
I tre ingressi erano cinti da arcate in pietra : il primo portava ad un altare sul quale era posta una daga , il secondo all' oscurità più nera, il terzo era decorato con le fattezze di un drago .
A quel punto Blood era davvero indeciso sul da farsi.
il suo istinto gli diceva di prendere la via con il drago intarsiatovi all' ingresso, ma qualcosa in lui diceva che quella scelta poteva essere portatrice di imprevisti indesiderati dovuti ad una trappola che avrebbe atteso chi avesse compiuto una scelta scontata.
Voltandosi si rivolse al conte e al suo compagno monocolo.

Una nuova scelta. quale via prendere? il mio timore è che la via del drago possa rivelarsi trappola. Noi dobbiamo giungere però nelle profondità di queste caverne giusto? allora io propongo la via più nera e oscura che ci si palesa davanti.
il dubbio mi spinge però a prendere in considerazione anche la stanza con il pugnale , che possa essere una reliquia di grande aiuto?
no, no.... io propongo di passare attraverso l' arco oscuro. Evil tu cosa ne pensi?
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 08 Aprile, 2015, 22:47:54 pm
*Finalmente era fatta, la combinazione del  suo maestro era quella giusta, pochi attimi dopo il trio varcò il passaggio che si aprì. Con passo molto tranquillo i tre giunsero davanti ad un dilemma che non era facile da risolvere, tre vie misteriose comparvero lasciando Evil e compagni molto indecisi su quale delle tre varcare. Il primo che prese parola fu Blood.

-Il tuo ragionamento mi convince molto Blood , ma temo che potrebbe essere la nostra rovina.. ma come tu ben sai noi amiamo il rischio.. allora via oscura sia, comunque procediamo con molta cautela.

*Usando il suo elemento il ragazzo illumino la via per vedere dove mettere i piedi senza trovarsi con una trappola in faccia.
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 09 Aprile, 2015, 08:27:48 am
il trio prese la via dell'arco oscuro,  e camminando in corridoi semi buoi,  dove ll'unica luce era il globo di fuoco creato da Evil, il trio giunse in una sala dove vi erano disposte 4 armature di cavalieri, due con lo scudo e due con una grande spada.

-interessante che cosa ci faranno qui queste armature???-

il trio procedette, verso l'altro lato della sala, ma a metà strada successe l'inaspettato le spade presero vita ed attaccarono gli spectre

Spada 1  Atk vs blood

Atk 155

Spada 2 Atk vs evil

Atk 155

-deve essere un'altra trappola-

Spoiler
come uscite da questa situazione?
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 09 Aprile, 2015, 14:52:29 pm
Attraversando l' arco oscuro i due luogotenenti ed il conte si trovarono in una situazione scomoda.
La strada era illuminata però dal chiarore delle fiamme del ciclope  che rivelò la presenza di 4 armature, due delle quali presero vita al passaggio del trio, creando scompiglio e pericolo.
Evitando i fendenti delle spade, Blood cominciò a rimuginare su come uscire da quella situazione assurda.


Spoiler
Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#

def:119+35+5=159 parato
csm:43+68=111-4=107
stm:73+78=151-3=148

Difesa personale- Risposta multipla
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Concentrando il proprio cosmo nelle mani o nelle gambe è possibile smorzare l'efficacia di un attacco nemico colpendolo ripetutamente prima che giunga a destinazione ed infligga danno. Se utilizzata da uno specializzato in velocità diventa Difesa di Squadra..#
 
def per evil effettuata con successo
csm:107-5=102
stm:148-5=143
[close]

Il cosmo dell' acheronte schermò anche il ciclope dall' attacco di quegli oggetti animati.
Intanto Blood  aveva avuto un pensiero nella mente che decise di condividere con gli altri:

-Ho pensato che forse ogni simbolo sugli archi abbia un senso ben preciso. Il fatto che questa porta non abbia simboli ma che fosse la più oscura mi ha fatto pensare che probabilmente questa stanza debba essere  oltrepassata nella totale oscurità. Magari è proprio la luce che evil ha acceso ad aver attivato queste armature.
Prova ad estinguere il tuo fuoco Evil. se poi non dovesse funzionare si potrebbe provare a distruggere le altre due armature con addosso gli scudi
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 11 Aprile, 2015, 13:11:38 pm
*Forse la luce emanata dal braccio destro di Evil avrebbe quasi sicuro attivato le due armature che attaccarono i due giovani, Allora ascoltando le teoria di Blood il ragazzo decise di spegniere del tutto l'unica fonte di luce in loro possesso.  

-Boh direi di sì blood, proviamo dopo vediamo il risultato di questo esperimento.

*Con un leggero movimento delle mani Evil spense la luca che fuori usciva dal suo arto destro, poi ricominciarono la loro avanzata verso l'uscita che non sembrava essere cosi tanto lontana.  
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 12 Aprile, 2015, 09:43:05 am
i due spectre decisero di proseguire al buio sperando che le spade smettessero di attaccare, ma appena fu buoi attorno alle spade che galleggiavano per aria, apparve una aura bluastra, e le due spade cominciarono a muoversi velocemente per aria, menando fendetti a destra e a manca, poi cominciarono a girare intorno agli spectre velocemente, e quando all'improvviso si fermarono andarono nuovamente all'attacco. Il piano non aveva funzionato

Spada 1  Atk vs blood

Atk 155

Spada 2 Atk vs evil

Atk 155


Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 13 Aprile, 2015, 11:40:11 am
Blood inizialmente aveva sperato che il suo piano funzionasse: errato. Le spade non smisero di attaccare perciò si difese per poi difendere anche il ciclope.
Spoiler
Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#

def:119+35+5=159 parato
csm:102-4=98
stm:143-3=140

Difesa personale- Risposta multipla
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Concentrando il proprio cosmo nelle mani o nelle gambe è possibile smorzare l'efficacia di un attacco nemico colpendolo ripetutamente prima che giunga a destinazione ed infligga danno. Se utilizzata da uno specializzato in velocità diventa Difesa di Squadra..#
 
def per evil effettuata con successo
csm:98-5=93
stm:140-5=135
[close]

allora Blood capì di dover passare al piano B .
-Queste statue sono una vera scocciatura. Scudi e spade.... credo che se riuscissimo a distruggere le due statue con le spade, le spade smettano di attaccarci. proviamoci, non dobbiamo perdere altro tempo
atk vs statua con la spada
Attacco ravvicinato- Impatto Multiplo
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#Muovendosi ad una velocità strepitosa l'utilizzatore attacca il nemico con calci e pugni precisi e letali.#Se specializzato l'attacco se andato a segno produrrà 4 danni aggiuntivi

atk:83+45=128
csm:93-5=88
stm:135-4=131
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 13 Aprile, 2015, 13:17:06 pm
Niente da fare neppure al buio le statue smettevano di attaccare, allora dopo l'ennesima difesa di Blood, evil decise di non ascoltare il piano B del suo pari, ma proporre un secondo piano che poterebbe funzionare .  

-Blood anttichiamo le statue con le spade, sono loro il problema , se abbattiamo loro sarà fatta per me.. proviamo al massimo dopo useremo il tuo piano ok '?

*Senza nemmeno aspettare il maestro Evil attaccò le statue .

Attacco contro le due spade

Attacco a Distanza- Cosmo cut
stm 3 cosmo 8 atk: +50
#Accumulando il cosmo nel taglio della mando si riesce a generare due dischi che vengono lanciati all'unisono verso il nemico la cui peculiarità è quella di tagliare quasiasi cosa incontrino.#Se specializzato e se il colpo è andato a segno l'avversario perderà 6 di cosmo

Atk:117+50=167
Csm:131-8=123
Stm:160-3=157
[close]

*Usando l'abilità del suo cosmo, il ragazzo crea due dischi afflittissimi, che potevano pure tagliare mille collone di acciaio senza il ben che minimo di fatica.  
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 13 Aprile, 2015, 21:08:49 pm
i due spectre vedendo che il loro primo tentativo era fallito, cambiarono strategia e con due potenti attacchi tentarono di colpire le statue che prima avevano le spade, ma subito gli scudi che erano sulle altre statue si levarono in difesa delle altre statue

scudo 1 difesa da blood
def 125 vs128 =3 danni +4

stm 200-7=197

stm statua spada 1
stm 200-7=193
[close]

scudo 2 difesa da evil
def 125 vs 167 = 42 danni

stm 200-42=158

stamina statua spada 2

stmstm 200-42=158
[close]

dopo quegli attacchi, sulle statue con le spade iniziarono ad apparire crepe, e l'aura intonro alle spade da blu divenne rossa

-Credo che questa sia una trappola messa qui dal saint della croce.. e come abbiamo visto le staue sono la chiave per sciogliere l'enigma-

ma dopo le parole del conte le due spda continuarono il loro assalto contro gli spectre, attaccandoli nuovamente

Spada 1  Atk vs blood

Atk 155

Spada 2 Atk vs evil

Atk 155

Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 14 Aprile, 2015, 11:26:41 am
Le statue si adoperarono per proteggersi l' un l' altra. Gli scudi potevano solamente difendere, le spade solamente attaccare. Ma la loro resistenza era notevole e ciò comportava la necessità di abbatterne almeno una il prima possibile.
Ancora una volta le spade si librarono nell' aria attaccando i due luogotenenti, ma Blood sapeva già come comportarsi
Spoiler
Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#

def:119+35+5=159 parato
csm:93-4=89
stm:135-3=132

Difesa personale- Risposta multipla
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Concentrando il proprio cosmo nelle mani o nelle gambe è possibile smorzare l'efficacia di un attacco nemico colpendolo ripetutamente prima che giunga a destinazione ed infligga danno. Se utilizzata da uno specializzato in velocità diventa Difesa di Squadra..#
 
def per evil effettuata con successo
csm:89-5=84
stm:132-5=127
[close]
Effettuate le sue difese, l' acheronte cominciò a pensare al suo prossimo attacco.
Racchiudendo il suo cosmo nelle mani decise di muovere il suo elemento contro la statua che aveva la spada che poco prima evil aveva attaccato

-Dato che quando abbiamo colpito le statue con la spada, le spade corrispondenti si sono illuminate di rosso forse nel mio elemento si nasconde un efficacia maggiore d' attacco.
Blood fece il tentativo sperando di aver capito il significato di tutti quei bagliori
attacco vs statua con spada più indebolita
Speciale Elementare- Fiume in piena
Stm 9 cosmo 10 atk: +65
#Anche senza il remo lo spectre non è sprovvisto di armi infatti grazie all'elemento acqua è in grado di attaccare l'avversario lasciando straripare dalla sua surplice due flutti gemelli, che attaccano l'avversario da due diverse direzioni.#

atk:83+65=148
csm 84-10=74
stm:127-9=118
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 14 Aprile, 2015, 13:24:52 pm
*Finalmente la soluzione, il piano di Evil sembrava essere la soluzione alla loro frustrazione. Con i due ultimi attacchi il duo recò abbastanza danni alla statua destra, allora senza pensarci tanto Evil e Blood riattaccarono la statua più debole delle due, intanto le lame continuavano ad attaccare senza sosta i giovani, ma Blood ogni volta salvava la situazione. 

-Può darsi Blood proviamo.

Attacco statua più debole

Speciale- Cyclops Arm
Stm 6 cosmo 6 atk: +60
#Un braccio dello spectre possiede una forza inaudita specialmente quando carico di cosmo colpisce il nemico per spazzarlo lontano.Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 6 danni diretti alla stm avversaria.#


Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di
questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#


Atk:117+60=177 + 9 danni se colpito
Csm:123-2-6=115
Stm:157-6=151
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 14 Aprile, 2015, 21:40:45 pm
i due spectre ora mai avevano trovato la via da seguire, i colpi precedenti avevano lesionato le statue, e le spade avevano iniziato a menare fendenti a destra e manca irritate, l'aura intorno a loro era divenuta rossastra, ma nonostante tutto blood era riuscito a parare i colpi. Poi concentrando i loro cosmi i due spectre attaccarono con potenza la statua con la spada maggiormente danneggiata, ma come era successo precedentemente i due scudo delle altri due statue si mossero per difendere la statua.

scudo 1 difesa da evil
def 125 vs 177 =52 danni +9

stm 197-61=136

Stamina statua con la spada 2

Stm 158-61=97

[close]

scudo 2

def 125 vs 148 = 23danni

stm 158-23=135

Stamina statua con la spada 2


Stm 97-23=74
[close]

dopo questi assalti dei profondi solchi si formano sulle statue, lma le spade non indugiarono ed attaccarono gli spectre

Spada 1  Atk vs blood

Atk 155

Spada 2 Atk vs evil

Atk 155
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 15 Aprile, 2015, 11:25:47 am
La resistenza delle statue si dimostrò prodigiosa, i due attacchi dei  Luogotenenti si erano scagliati contro lo stesso bersaglio, ma la cosa procedeva a rilento dato che Blood non riusciva a colpire duramente.
Ma la sua nuova stella lo aveva reso molto più resistente e nuovamente assolse il suo compito.

Spoiler
Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#

def:119+35+5=159 parato
csm:74-4=70
stm:118-3=115

Difesa personale- Risposta multipla
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Concentrando il proprio cosmo nelle mani o nelle gambe è possibile smorzare l'efficacia di un attacco nemico colpendolo ripetutamente prima che giunga a destinazione ed infligga danno. Se utilizzata da uno specializzato in velocità diventa Difesa di Squadra..#
 
def per evil effettuata con successo
csm:70-5=65
stm:115-5=110
[close]

di nuovo Blood attaccò la stessa statua sperando che con l' attacco del ciclope essa si sbriciolasse una volta per tutte
atk vs statua con spada 2
Attacco a Distanza- Spaccaterreno
Stm 7 cosmo 5 atk: +50
#Con un pugno ben assestato l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno l'avversario perderà 4 stm per la fatica di restare in equilibrio.

atk:83+50=133
csm:65-5=60
stm:110-7=103
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 16 Aprile, 2015, 15:02:49 pm
*Era ormai diventata una sfida di sopravvivenza, le lame non si fermavano mai lo stesso faceva Blood per non perire, Intanto Evil veniva usato per i suoi imponenti attacchi. Ma una delle due state sembrava essere abbastanza crepata in molti punti, come una falco Evil contrattacco la statua con più crepe.  

-Ora sei mia maledetta statua assassina

statua Statua con la spada 2

Speciale- Big Knukle
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
#Attaccare l'avversario con una serie di colpi alla bocca dello stomaco è solo la prima parte dell'attacco speciale dello spectre che finisce l'opera creando una sfera di cosmo da distanza zero e scagliandola verso il nemico già debilitato. Contro questa tecnica tutte le difese non speciali subiscono un malus di -5def.#

Atk:117+70=187 + 3 danni se la difesa non sarà speciale subirà un Malus di -5 def
csm:115-11-1=103
Stm:151-10=141
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 17 Aprile, 2015, 10:06:57 am
i due spectre si stavano dando da fare con le due statue, ma su queste ultime cominciava ad apparire crepe profonde, e cio icnoraggio gli spectre ad attaccare nuovamente.

statua scudo 1 difesa da blood
def 125 vs 133 =8 danni

stm 136-8=128

Stamina statua con la spada 2

Stm 74-8=66
[close]

mentre Blood tento di attaccare la statua della spada gravemente danneggiata, evil la Attaccola statua con il secondo scudo con uno dei suoi attacchi più potenti

statua con lo scudo 2 difesa da Evil per la statua con la spada 2
def 125 vs 187 = 70 danni

stm 135-70=65

statua con la spada 2 distrutta

[close]

il potente attacco di evil aveva creato delle profonde crepe sullo scudo che pero resisteva ancora, ma una delle stautue con la spada era stata distrutta intato la spada rimanente attacco Evil

Spada 1  Atk vs evil

Atk 155




pero mentre gli spectre erano occupati con la trappola delle statue, dall'entrata della sala apparvero 4 adepti degli aureos, che appena videro gli spectre impegnati con quella trappola, percorsero la sala silenziosamente senza farsi notare arrivando all'uscita della sala per poi proseguire
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 17 Aprile, 2015, 13:51:46 pm
Blood ed evil erano riusciti nel loro intento. la prima statua era stata fatta fuori e come previsto la spada cessò di calare su di loro.
L' acheronte perciò si apprestò a difendere il suo compagno per poi contrattaccare alla ricerca della distruzione del loro secondo obiettivo


difesa per evil
Difesa personale- Risposta multipla
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Concentrando il proprio cosmo nelle mani o nelle gambe è possibile smorzare l'efficacia di un attacco nemico colpendolo ripetutamente prima che giunga a destinazione ed infligga danno. Se utilizzata da uno specializzato in velocità diventa Difesa di Squadra..#
 
def per evil effettuata con successo
csm 60-5=55
stm  103-5=98
[close]

Blood sapeva di non poter sperare di sferrare un attacco decisivo contro la statua, ma cercò comunque di fare del suo meglio sfruttando la velocità dei suoi colpi

atk
Attacco a Distanza- Spaccaterreno
Stm 7 cosmo 5 atk: +50
#Con un pugno ben assestato l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno l'avversario perderà 4 stm per la fatica di restare in equilibrio.

atk:83+50+5(affinità)=138
csm: 55-5=50
stm:98-7=91
[close]
questo scontro ci sta facendo perdere troppe energie.... evil confido in te per la distruzione di questa statua
Mentre lo scontro proseguiva Blood si accorse che gli uomini dell' aureos passarono oltre la stanza. Evidentemente stavano approfittando della distrazione prodotta dai luogotenenti per arrivare per primi al drago....
-§ maledetti! li fermeremo.... possono starne certi!§
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 18 Aprile, 2015, 11:48:52 am
*Fuori uno, ora il gruppo poteva stare meno attento visto che una delle due statue e crollata, di conseguenza una delle lame cessò di girare all'impazzata. Dopo che Blood evitò l'attacco della seconda lame i due concentrarono il loro cosmo per distruggere l'ultima rimanete

Fase offensiva

Speciale- Cyclops Hold
Stm 9 cosmo 10 atk: +65
#Lo spectre placca l'avversario e stritolandogli il torso lo pressa sino a spaccarlo. Uscirne vivi è ardua impresa poichè sono proprio le braccia il punto più carico di cosmo dello spectre.Se specializzato in forza la tecnica ottiene un bonus di +5 atk.#


Atk:117+65+5=187 + 3 danni
Csm:103-10-1=92
Stm:141-9=132
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 18 Aprile, 2015, 23:02:43 pm
i due spectre attaccarono con la l'altra staua con la spada, ma entrambi gli scudi si stavano parando in suo difesa, ma a quel punto il conte agi. Dopo aver visto gli aureos superarli, aveva deciso che non c'ere piu tempo da perdere

-amari estremi estremi rimedi....-

il conte con un movimento fluido e veloce si avvicino agli scudi e li tocco, al suo tocco essi andarono in frantumi, cosi gli spectre permettendogli colpire senza problemi la statua della spada rimanente, che ando in frantumi facendo cadere una boccetta contenetene un liquido verdastro


Spoiler
un post sull'accaduto e decidete cosa fare della boccetta
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 20 Aprile, 2015, 11:02:05 am
*Il conte mosse finalmente i suoi primi passi in questo tortuoso scontro contro statue assassine. Con un piccolissimo gesto sgretolò entrambe le statue trasformandole in un mucchio di polvere insulso. Intanto stesso destino toccò alla due statue con le spade, da una delle due statue cadde una piccola borraccia con uno strano liquido verde. Senza farsi troppi problemi Evil raccolse il contenuto, poi con voce perplessa sì rivolse al suo gruppo.   

-Grazie conte, cosa ne facciamo di questa borraccia ?? forse un premio per il nostro successo ?? boh .. nel dubbio io la terrei poi non so il vostro parere.
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 20 Aprile, 2015, 13:19:28 pm
L' intervento del conte si dimostrò efficace come sempre. Blood si chiedeva soltanto come mai quell' individuo non li avesse aiutati fin da subito.... forse aveva in mente un qualche piano che certamente inglobava i due luogotenenti come strumenti.
Facendo spallucce si accorse che il suo compagno aveva raccolto una boccetta contenente un liquido verdastro precedentemente celata da una delle statue.

-Il contenuto di quella boccetta potrebbe essere una trappola, oppure un' importante risorsa.... portarla con noi come dici tu evil mi sembra la cosa giusta da fare . vedremo cosa ci riserverà il futuro.
Conte sono certo che anche lei ha visto passare gli aureos, quindi non perdiamo tempo, sicuramente ora saranno loro ad incappare per primi nelle eventuali trappole, perciò credo che stare sulla loro scia sia conveniente da un certo punto di vista
Titolo: Re: Missione, d Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 21 Aprile, 2015, 11:34:03 am
gli spectre una volta riusciti a distruggere le statue, decisero di portare con loro la boccetta che avevano trovato, nelle macerie della statua, poi proseguirono verso l'uscita della sala, e si ritrovarono in un'altro corridoio di roccia. dopo qualche minuto di cammino gli spectre e il conte si ritrovarono in una sala, e li videro un macabro spettacolo, alcuni uomini erano stati infilzati da molteplici lance e dai loro corpi permeava ancora il loro sangue.

-non è una bella vista... si vede che gli uomini dell'Aureos hanno fatto scattare questa trappola... cron che al momento sia inattiva... possiamo prseguire-

il trio prosegui, attraversando la sala stando all'erta, una volta passati oltre quella sala il trio si ritrovarono, davanti a tre grandi laghi, oguno di un colore diverso, uno di colore nero, l'altro di colore marrone, e l'ultimo di colore verde, e tutti e tre i laghi erano divisi da dei piccoli corridoi, di roccia larghi una 40 di centimetri.

-sembra che dovremmo trovare un modo per attraversare questi laghi, che emanano dei vapori corrosivi... temo che neanche le vostre surplici resisterebbero al contatto con quei liquidi.. sembra una mistura alchemica altamente corrosiva.... che il saint della croce fosse anche un alchimista ???.... percorre i corridoi potrebbe essere pericoloso, le emanazioni venefiche potrebbero stordirci e farci cadere nei laghi-

Spoiler
che fate???
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 21 Aprile, 2015, 13:56:49 pm
Proseguendo nel tragitto in coda al Conte, Blood ebbe il tempo per rimuginare un poco su ciò che era accaduto.
La vista degli uomini dell' aureos infilzati lo fece ridere poichè la sua supposizione si era rivelata giusta.

-Bene, come avevo detto prima, un ostacolo in meno.
Continuando sulla strada, il trio giunse ad un ampia caverna con tre laghi dal contenuto corrosivo, il quale avevano tre colorazioni diverse.
Stando alle parole del conte, Blood capì che la deduzione sul fatto che il saint della croce fosse un alchimista doveva essere corretta.

-Conte anche io credo che il saint della croce fosse un alchimista. pertanto credo che avendo distrutto le precedenti statue, l' ampolla ed il liquido che essa contiene sia la chiave per oltrepassare questi laghi, in particolare quello verde.
Ora anche se il saint della croce sigillò il drago qui sotto, per ogni evenienza avrà certamente costruito un percorso che gli avrebbe permesso di raggiungere indenne il luogo di riposo del drago. La prova di ciò sono gli enigmi con delle soluzioni.
Quindi dato che quasi certamente lui era un alchimista, credo che il contenuto di questa ampolla sia un intruglio che renda immuni ai gas venefici di uno di questi laghi.
Noi abbiamo ritrovato quello verde, perciò io propongo di ingerirne un po' per ciascuno e oltrepassare il lago verde 
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 21 Aprile, 2015, 18:13:57 pm
Continuando il percorso il trio sì trovò una raccapricciante scena che coinvolgeva alcuni soldati di  dell'aureos infilzati da una infinità di lancia appuntite.
Senza farsi troppe domande Evil e bella compagnia prosegui per la loro strada,
-§Meglio loro che noi fin quando non si dovettero fermare per colpa di tre laghi molto strani.
Il primo che prese parola fu il conte seguito da Blood.


sembra che dovremmo trovare un modo per attraversare questi laghi, che emanano dei vapori corrosivi... temo che neanche le vostre surplici resisterebbero al contatto con quei liquidi.. sembra una mistura alchemica altamente corrosiva.... che il saint della croce fosse anche un alchimista ???.... percorre i corridoi potrebbe essere pericoloso, le emanazioni venefiche potrebbero stordirci e farci cadere nei laghi-

Conte anche io credo che il saint della croce fosse un alchimista. pertanto credo che avendo distrutto le precedenti statue, l' ampolla ed il liquido che essa contiene sia la chiave per oltrepassare questi laghi, in particolare quello verde.
Ora anche se il saint della croce sigillò il drago qui sotto, per ogni evenienza avrà certamente costruito un percorso che gli avrebbe permesso di raggiungere indenne il luogo di riposo del drago. La prova di ciò sono gli enigmi con delle soluzioni.
Quindi dato che quasi certamente lui era un alchimista, credo che il contenuto di questa ampolla sia un intruglio che renda immuni ai gas venefici di uno di questi laghi.
Noi abbiamo ritrovato quello verde, perciò io propongo di ingerirne un po' per ciascuno e oltrepassare il lago verde

Scuotendo il capo come per approvare Evil prese finalmente parola.

-Ragazzi il vostro ragionamento non fa una piaga, io sono assolutamente con voi per me va bene bere   la borchia con lo strano liquido verde.. tanto morti lo siamo già cosa ci costa provare no ??

Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 21 Aprile, 2015, 21:37:51 pm
il conte ascolto la proposta di Blood poi disse il suo pensiero

-Credo che su qualcosa abbiate avuto ragione, il saint della croce era un alchimista, e che quella pozione sia la chiave per proseguire, ma come ho detto prima se ci imergiamo in quel lago verde verremo sciolti... forse se apriamo l'ampolla e la gettiamo nel lago potrebbe purificare le acque??? che ne dite??-

il conte dopo aver espresso il suo pensiero attese la risposta degli spectre

Spoiler
se decidete si seguire il consiglio del conte postate direttamente l'azione di versare la boccetta o se no date un'altra idea
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 21 Aprile, 2015, 21:45:39 pm
Il conte era d'accordo parzialmente, il piano dei due era un po' rischioso visto che il lago era veramente acido sarebbe bastato una goccia per fare un buco nella pelle, allora il conte aveva un piano molto più sicuro di quello dei due spectre. 

-Versarlo eh ... non sarebbe male sai.. tu cosa ne dici Blood.. io proverei il tentativo del conte.. mi sembra molto più logica come soluzione ..

Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 21 Aprile, 2015, 23:08:28 pm
ascoltando il parere del conte Blood non potè fare a meno che essere d' accordo con lui.
-Come ci ha già dimostrato Conte le sue conoscenze alchemiche sono certamente di molto più elevate delle nostre perciò proseguirei col suo piano. La trovo un ottima idea.
evil versa l' ampolla nel lago verde

Dopo la breve discussione Evil aprì la boccetta e ne versò il contenuto come era stato deciso
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 23 Aprile, 2015, 14:23:22 pm
i due spectre decisero di seguire le indicazioni del conte, versarono il contenuto della boccetta nel lago verde, e in pochi secondi le acque del lago si schiarirono e divennero acqua pura. A quel punto il trio si immerse nelle acque e attraverso il lago sotteraneo, giungendo dall'altra parte. una volta usciti i due spectre si sentirono rinvigoriti.

Spoiler
recuperate il 100% delle stat
[close]

il trio proseguì e dopo una decina di minuti di cammini arrivarono in un antro più spazioso, e li udirono le urla di uomini che scappavano, gli ultimi adepti degli Aureos erano in fuga e spaccano da quel posto, e dopo qualche secondo gli spectre e il conte capirono il motivo.

due enormi draghi apparirono dinnanzi a loro, emettendo i loro terrificanti ruggiti


(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi62.tinypic.com%2Fhurfb6.jpg&hash=4c7dddb4338a0d6429bfa57623f891a467404ba5)
Gar-Ghoul

(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi58.tinypic.com%2F2jgmtk.jpg&hash=85c1a84a75c4f6eecdf1780d88b068cc3d6b8424)
Nordrake

-Non sapevo che i draghi fossero due... quello piu scuro deve essere Gar-ghoul, l'altro sara la sua compagna-

dopo che il conte fini di parlare i due draghi addocciarono gli spectre e li attaccarono

scheda Gar-ghoul

atk 100
def 70
csm130
stm140

specializzato in contrattacco
elemento acqua

Attivazione- resistenza selvaggia
csm1 stm1
valido per tutte le tecniche di difensive
livello B def +15

attivazione -correnti possenti
csm1 stm1
livello D +5 atk valido per le speciali

Speciale ampio raggio - mulinello
Stm 6 cosmo 6 atk: +60
#questa tecnica anche se parata imprigiona, gli avversari in un mulinello facendogli spendere 4 csm in più ad ogni tecnica che utilizzano per 2 turni#

Speciale - drago d'acqua
Stm 9 cosmo 10 atk: +65



Speciale Elementare- sfera acquatica
Stm 9 cosmo 10 atk: +65
#Gar-ghoul genera un'enorme sfera d'acqua che lancia contro gli avversari#


Speciale- idrovampata
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
#questa tecnica anche se parata infligge stuas bruciatura -3stm a turno.#


Speciale-
Stm 1 cosmo 10 atk: +80
#.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#

tecniche spectre infernale

Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Solo specializzati controattacco.#

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
 
Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +25
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#

Attivazione Base- Esecuzione senza errori
Stm 2   costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#L'allenamento e la dedizione fanno dello specializzato in controattacco un guerriero abile e capace, le cui tecniche se eseguite con precisione possono far volgere a proprio favore qualsiasi battaglia. Il malus temporaneo delle tecniche "Difesa Ragionata" e "Fianco difensivo" dura un ulteriore turno in più.Utilizzabile solo da specializzati controattacco.#

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#

Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#

Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#
 
Illusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 cosmo 2     costo mantenimento 1 cosmo
#L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene.Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma nonostante ciò l'illusione gli procura un malus di 3 alla difesa e 3 all'attacco.#

tecniche luogo

Attivazione- Controattacco avanzato
Stm 1 cosmo 1
#Grazie alla velocità di esecuzione ed un movimento improvviso lo specializzato riesce ad infliggere danni maggiori all'avversario quando il controattacco ha successo. L'attacco utilizzato come controattacco in fase difensiva ottiene un bonus di +10.Solo specializzati controattacco.#


Difesa Personale- Difesa avvolgente
Stm 6 cosmo 6 def: +55
#Il guerriero è in grado di controbattere al meglio qualsiasi tecnica grazie alla propria abilità nel diminuire il flusso di cosmo proveniente verso di lui riconvogliandolo in una scia potenzialmente dannosa per il suo avversario.Causa un malus di 5 def al nemico nel caso ci si difenda con successo. Solo per specializzati in controattacco.#


Difesa personale- Difesa con presa
Stm 5 cosmo 6 def: +50
#Il combattente blocca l'attacco avversario afferrandolo per poi colpirlo in diversi punti prima di rilasciare la presa. Causa un malus di -7 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

 
Attacco ravvicinato- Finto sbilanciamento
Stm 5 cosmo 5 atk: +50
#.Il combattente riesce a studiare non solo il corpo dell'avversario ma anche la sua psiche. Quando lo ritiene adatto lancia un innoqua offensiva ritardata da un falso sbilanciamento che porta l'avversario a credersi in posizione favorevole. Se colpito con successo da uno specializzato in controattacco il prossimo attacco dello specializzato contro di lui ottiene un bonus di +5atk.#


Attacco ravvicinato- Attacco mirato
Stm 4 cosmo 4 atk: +45
#.Il combattente sa bene che colpire l'avversario dove la sua corazza è meno solida o totalmente assente può garantirgli un ottimo vantaggio in combattimento. Causa un malus di 5 atk se colpisce con successo.#

 
Attivazione Recupero di Squadra- Pressione dei Seimeiten
#Lottare contro dei nemici è molto più arduo quando questi sono in grado di utilizzare attacchi velenosi. Se un compagno è soggetto ad uno o più effetti di veleno il guerriero può annullare uno di questi effetti facendo anche recuparare a tale compagno 2 stm e 2 csm. Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solamente da specializzati in controattacco.#

Attacco a Distanza- Stritolamento psionico
Stm 5 cosmo 5 atk: +45
#I muscoli del nemico si contraggono a tal punto da irrigidire completamente il corpo, come se qualcuno lo stesse stritolando, rendendo difficili operazioni basilari come la respirazione.#

Illusione Offensiva- Natura ostile
Stm 2 cosmo 5 mantenimento 2 cosmo
#L'ambiente intorno all'avversario muta di forma continuamente creando creature dalle più svariate dimensioni che appaiono improvvisamente intorno all'avversario distraendolo dalla lotta. L'illusione da un malus di 3 in difesa e 7 attacco.#

Illusione Difensiva- Eccessiva foga
Stm 2 cosmo 5 mantenimento 2 cosmo
#L'avversario viene colto da una strana sensazione, come se quello che stesse facendo fosse una corsa contro il tempo che in quel momento sta perdendo. L'illusione da un malus di 7 in difesa e 3 attacco.#

Attacco a Distanza- Spaccaterreno
Stm 7 cosmo 5 atk: +50
#Con un pugno ben assestato l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno l'avversario perderà 4 stm per la fatica di restare in equilibrio.
 
Attacco a Distanza- Cosmo cut
stm 3 cosmo 8 atk: +50
#Accumulando il cosmo nel taglio della mando si riesce a generare due dischi che vengono lanciati all'unisono verso il nemico la cui peculiarità è quella di tagliare qualsiasi cosa incontrino.#Se specializzato e se il colpo è andato a segno l'avversario perderà 6 di cosmo
 
Attacco ravvicinato- Sgambetto e spazzata
Stm 5 cosmo 4 atk: +45
#Con uno sgambetto a piena potenza si attacca l'avversario che tramortito subisce anche una spazzata in pieno addome.#Se specializzato e se il colpo va a segno, nella prossima difesa si avrà un +4 dif
 
predisposizione - acque sgorganti
ogni tecnica che va a segno infligge un danno ulteriore di +5 stm
[close]

scheda nordrake
nordrake

atk70
def 100
csm 150
stm 120

specializzato in manipolazione del cosmo
elemento ghiaccio

attivazione - resistenza selvaggia
csm1 stm1
def +5 valido per qualsiasi difesa

attivazione - drago del ghiaccio
csm1 stm1
valido per le speciali
livello C atk +10

Speciale- pioggia di lame
Stm 6 cosmo 6 atk: +60
#il drago genera una miriade di lame di ghiaccio che si scagliano contro l'avversario#


Speciale- valanga
Stm 9 cosmo 10 atk: +65
#Questa tecnica anche se parata da un malsu di -4 atk.#


Speciale Elementare - parete di ghiaccio
Stm 9 cosmo 10 def: +65
#Un imponente muro di ghiaccio.#


Speciale- soffio glacile
Stm 10 cosmo 11 atk: 70
#Se utilizzata da uno specializzato in manipolazione del cosmo la tecnica ottiene un +5Atk.#


Attivazione Speciale - geloni
Stm 1 cosmo 10
#. Fino alla fine del combattimento ogni qual volta un avversario viene colpito da una tecnica speciale  sarà impossibilitato ad utilizzare Difese di Squadra o Attacchi ravvicinati e qualsiasi attivazione gli permetta di interagire con i compagni sarà inutilizzabile sia nel caso sia lui ad usarlo sia nel caso la debba ricevere. Tutte le tecniche speciali d'attacco ottengono un +10atk dal secondo utilizzo in poi. Utilizzabile solo quando la propria Stm è inferiore al 30%.#

tecniche spectre infernale

Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 9 atk: +25
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, perfetti per indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#


Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +35
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#


Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#


Attacco a Distanza- Sfera di energia cosmica
stm 1 cosmo 5 atk: +28
#Una delle basi nell'utilizzo del cosmo è quella di saper creare una sfera di energia tanto piccola quanto pericolosa. Se specializzato la sfera di energia causa 3 danni aggiuntivi al cosmo#
 

Difesa personale- Cosmo ardente
stm 2 cosmo 4 def: +25
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari. Se specializzato  e se la difesa ha successo l'utilizzatore assorbe l'energia cosmica utilizzata dagli attacchi a distanza#


Attacco ravvicinato- Impact
Stm 2 cosmo 3 atk: +25
#Da distanza zero si crea davanti all'addome nemico una sfera di energia pronta ad esplodere causando indicibili danni. Se specializzati e se la tecnica va a segno, e nel turno successivo l'avversario viene colpito da una tecnica di manipolazione del cosmo dello stesso livello di questa, il danno di quella tecnica verrà detratta dal cosmo avversario. queste effetto è utilizzabile una sola volta a combattimento#

Attivazione Base- Concentrazione
Stm 3
#Allenarsi ad utilizzare il proprio cosmo può dare risultati molto soddisfacenti quando si tratta di governarlo in battaglia. Nel caso si utilizzi l'abilità Bruciare il cosmo la spesa in cosmo sarà inferiore di 5 punti rispetto al suo valore normale ( diventando quindi: 5-10-15 nei rispettivi 3 livelli ).Utilizzabile solo da chi è specializzato in manipolazione del cosmo..#

Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#


Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

tecniche luogo

Attacco ad Ampio Raggio- Sfere multiple di energia cosmica
stm 4 cosmo 10 atk: +45
#Un evoluzione della sfera di cosmo, costituita da un vasto numero di sfere di energia cosmica lanciate verso tutti i nemici in campo. Non solo ne si aumenta il numero ma anche la potenza offensiva. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#


Attacco a Distanza- Cosmo press
stm 3 cosmo 10 atk: +55
#L'utilizzatore concentra il proprio cosmo nelle mani che appaiono ingigantite ai fianchi dell'avversario. Con un lesto movimento l'utilizzatore le unisce in una pressa micidiale che si stringe intorno al nemico.Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#


Attacco a Distanza- Cosmo cut
stm 3 cosmo 8 atk: +50
#Accumulando il cosmo nel taglio della mando si riesce a generare due dischi che vengono lanciati all'unisono verso il nemico la cui peculiarità è quella di tagliare qualsiasi cosa incontrino.#Se specializzato e se il colpo è andato a segno l'avversario perderà 6 di cosmo
 
Attivazione - Explosive Impact
stm 2 cosmo 4
#Con maggiore controllo del proprio cosmo, si riesce ad aumentare la potenza delle tecniche, causando danni maggiori. Se si è specializzati in manipolazione del cosmo la tecnica Impact ha un bonus di +15 atk, in più permette di utilizzare il suo effetto se non è già stato usato anche con una tecnica silver. Massimo una volta a combattimento.#

Attacco a Distanza- Raggio di cosmo
stm 3 cosmo 6 atk: +45
#Dalla mano si concentra il cosmo per poi rilasciare un raggio di energia cosmica che viene lanciato verso l'avversario con notevole rapidità.#Se specializzato per difendersi da questo attacco il difensore dovrà usare 3 stm in più nella sua difesa


Difesa Personale- Muro di cosmo
stm 1 cosmo 6 def: +40
#L'emanazione del proprio cosmo è talmente ampio da creare un muro difensivo insuperabile attorno al guerriero.#Se specializzato, contro gli attacchi ravvicinati ottiene un bonus di +4 def


 
Attivazione Recupero di Squadra- Pressione dello Shin Oh Ten
#Grazie alla propria possibilità di espandere il cosmo il guerriero è in grado di rimettere in senso un compagno donandogli 4 punti stm nel caso fosse stato sconfitto.Eventuali danni all'armatura non vengono comunque sanati.Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#

Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#
 
Illusione Difensiva- Moltiplicazione nemica
Stm 4 cosmo 4 mantenimento 2 cosmo
#I nemici per l'avversario non sembrano mai avere fine, infatti appaiono sul campo di battaglia nuovi avversari che danno l'apparente visione di una inferiorità numerica costringendo alla difesa chi subisce tale illusione. L'illusione da un malus di 8 ad attacco e 5 alla difesa.#
 
Attacco ravvicinato- Attacco mirato
Stm 4 cosmo 4 atk: +45
#.Il combattente sa bene che colpire l'avversario dove la sua corazza è meno solida o totalmente assente può garantirgli un ottimo vantaggio in combattimento. Causa un malus di 5 atk se colpisce con successo.#

Difesa personale- Difesa con presa
Stm 5 cosmo 6 def: +50
#Il combattente blocca l'attacco avversario afferrandolo per poi colpirlo in diversi punti prima di rilasciare la presa. Causa un malus di -7 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Attacco a Distanza- Stritolamento psionico
Stm 5 cosmo 5 atk: +45
#I muscoli del nemico si contraggono a tal punto da irrigidire completamente il corpo, come se qualcuno lo stesse stritolando, rendendo difficili operazioni basilari come la respirazione.#

predisposizione -difficoltà di movimento
se un avversario viene colpito da una tecnicha di questo drago ha un malus di -4 csm
[close]


i due draghi videro gli spectre, e li attaccarono

gar-ghoul atk vs tutti
Speciale ampio raggio - mulinello
Stm 6 cosmo 6 atk: +60
#questa tecnica anche se parata imprigiona, gli avversari in un mulinello facendogli spendere 4 csm in più ad ogni tecnica che utilizzano per 2 turni#

attivazione -correnti possenti
csm1 stm1
livello D +5 atk valido per le speciali

predisposizione - acque sgorganti
ogni tecnica che va a segno infligge un danno ulteriore di +5 stm

atk100+ 60+5= se va a segno infligge un danno ulteriore di 5 stm
csm130-1-6=123
stm140-1-6=133
[close]

nordrake atk vs Evil
Speciale- valanga
Stm 9 cosmo 10 atk: +65
#Questa tecnica anche se parata da un malsu di -4 atk.#

attivazione - drago del ghiaccio
csm1 stm1
valido per le speciali
livello C atk +10

predisposizione -difficoltà di movimento
se un avversario viene colpito da una tecnicha di questo drago ha un malus di -4 csm

atk 70+10+65=145 anche se parato infligge un malus di -4 atk se va a segno infligge anche un danno di -4 csm
csm150-1-10=139
stm120-1-9=110
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 23 Aprile, 2015, 14:43:00 pm
Fase tattica

Blood
Evil
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 24 Aprile, 2015, 14:29:55 pm
I due luogotenenti ed il conte purificarono l' acqua. subito una forza mistica li avvolse ristorandoli, probabilmente un qualche effetto alchemico del quale erano all' oscuro.
Nella caverna successiva c' era un gran baccano, d' un tratto proprio quando Blood stava per fare ingresso, un manipolo di uomini dell' aureos corse loro incontro passando urlanti e noncuranti della loro presenza.
Già Blood si aspettava ciò che avrebbe veduto una volta  svoltato l' angolo, ma non potè fare a meno di condividere la sorpresa del conte quanto vide ben due draghi!!!

-State all' erta sono già infuriati!
Il monito di Blood servì comunque a poco, d' istinto i due luogotenenti agirono per difendersi al meglio.
difesa personale da Gar-Ghoul
Difesa personale- Fly High
Stm 6 cosmo 5 def: +55
#Evitare il nemico e spostarsi verso l'alto lascia un grande vantaggio allo specializzato in velocità per riattaccare con maggior successo. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +5atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#

def:119+55+5= 179 vs 165 parato quindi ottengo il bonus +5 al prossimo attacco
csm:136-5=131
stm:157-6=151
[close]
vedendo che l' attacco acquatico del drago stava espandendosi, Blood capì di non essere l' unico bersaglio, doveva assolutamente proteggere il suo compare da quel temibile e poderoso attacco per giunta di elemento opposto
difesa di squadra per evil da Gar-Ghoul
Difesa personale- Risposta multipla
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Concentrando il proprio cosmo nelle mani o nelle gambe è possibile smorzare l'efficacia di un attacco nemico colpendolo ripetutamente prima che giunga a destinazione ed infligga danno. Se utilizzata da uno specializzato in velocità diventa Difesa di Squadra..#

def:119+45+5=169 vs 165 parato
csm:131-5-4(mulinello)=122
stm:151-5=146
[close]

-Evil ricordami che mi devi un favore .sorridendo al suo alleato Blood cambiò poi espressione. Concentrato al massimo stava cercando di prendere una decisione secondo ciò che aveva potuto capire dagli attacchi dei draghi e quindi sulle loro potenzialità. infine prese una decisione
-Evil non possiamo permetterci che Gar- Ghoul sopravviva per molto, la sua capacità offensiva sembra molto maggiore rispetto a quella della sua compagna. inoltre attaccando la compagna non so se riuscirei a penetrare le sue difese .Il cosmo dell' acheronte fluiva rapido spinto dall' adrenalina. Di lì a poco il temibile attacco definitivo di Blood venne lanciato
attacco vs Gar-Ghoul
Speciale- Vortice dell'Acheronte
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
#Il remo è in grado di girare alla massima velocità non solo per la sua abilità nel muoverlo velocemente ma anche grazie al cosmo infuso nella sua stella malefica che richiama il potere del fiume Acheronte generando un turbine acquatico in grado di travolgere qualsiasi cosa. Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 10 danni diretti alla stm avversaria.#

Illusione Offensiva- Natura ostile
Stm 2 cosmo 5 mantenimento 2 cosmo
#L'ambiente intorno all'avversario muta di forma continuamente creando creature dalle più svariate dimensioni che appaiono improvvisamente intorno all'avversario distraendolo dalla lotta. L'illusione da un malus di 3 in difesa e 7 attacco.#

atk:83+70+5(fly high) =158+10 danni diretti +malus
csm. 122-5-11=106
stm:146-10-2=134
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 25 Aprile, 2015, 10:42:58 am
Dopo aver purificato l'acqua del lago il trio prosegui verso la loro infinità meta. Camminando sempre più avanti il trio  giunse  dentro un grande atrio, in lontananza si sentivano le urla di un paio di uomini, le voci sì avvicinarono sempre di più fin quando i Evil vide alcuni soldati di Aureos correre a gambe levate verso i due spectre. Senza troppi pensieri il ragazzo si mise in posizione offensiva aspettando i soldi, ma essi ignorarono completamente la presenza del trio, perché qualcosa di pericolosa stava giungendo.  Infatti pochi istanti dopo due draghi abbastanza infuriati attaccarono senza motivi i due giovani spectre.
Come un falco Blood cerco di ridurre il danno al minimo, ma in questo caso pure Evil doveva mettere un po' della farina del suo sacco per essere utile alla sua fazione.  


Fase difensiva

Difesa personale- Difesa con presa
Stm 5 cosmo 6 def: +50
#Il combattente blocca l'attacco avversario afferrandolo per poi colpirlo in diversi punti prima di rilasciare la presa. Causa un malus di -7 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#


Def:72+50=122vs145 passano 23 danni + malus
Csm:131-6-4=121
Stm:160-5-23=132
[close]

I draghi non scherzavano, la loro potenza era d'ammirare emanavano un cosmo invidiabile in tutto l'ade, ecco perché i due giovani dovevano essere il più attenti possibili per non rimetterci le penne.
 


-Concordo procediamo Blood.!

Fase offensiva Gar-Ghoul

Speciale- Big Knukle
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
#Attaccare l'avversario con una serie di colpi alla bocca dello stomaco è solo la prima parte dell'attacco speciale dello spectre che finisce l'opera creando una sfera di cosmo da distanza zero e scagliandola verso il nemico già debilitato. Contro questa tecnica tutte le difese non speciali subiscono un malus di -5def.#

 
Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#



Atk:113+70=183 + 3 danni + Malus + se la tua difesa non sarà speciale la tua difesa avrà un malus di -5
Csm:121-6-11-2=102
Stm:132-3-10=119
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 25 Aprile, 2015, 21:42:08 pm
i due spectre decisero che il loro primo obbiettivo sarebbe stato proprio il Drago Gar-Ghoul, nonostante tutti e due fossero intrappolati nel vortice da lui creato. ma il drago era coriaceo e resistette all'assalto dei due spectre

gar-ghoul difesa
Attivazione- resistenza selvaggia
csm1 stm1
valido per tutte le tecniche di difensive
livello B def +15

Difesa Personale- Difesa avvolgente
Stm 6 cosmo 6 def: +55
#Il guerriero è in grado di controbattere al meglio qualsiasi tecnica grazie alla propria abilità nel diminuire il flusso di cosmo proveniente verso di lui riconvogliandolo in una scia potenzialmente dannosa per il suo avversario.Causa un malus di 5 def al nemico nel caso ci si difenda con successo. Solo per specializzati in controattacco.#

def 70 +15+55=140 vs 158= 28 danni + i malus
csm123-1-6=116
stm133-1-6-28=98

difesa da evil

Difesa Personale- Difesa avvolgente
Stm 6 cosmo 6 def: +55
#Il guerriero è in grado di controbattere al meglio qualsiasi tecnica grazie alla propria abilità nel diminuire il flusso di cosmo proveniente verso di lui riconvogliandolo in una scia potenzialmente dannosa per il suo avversario.Causa un malus di 5 def al nemico nel caso ci si difenda con successo. Solo per specializzati in controattacco.#

def 70 +15+55=137 vs 183= 59 danni + i malus
csm116-6=116
stm98-6-59=33

[close]

il drago era noncurante dei due spectre ed attacco nuovamente Blood, mentre la sua compagna attacco Evil.
Gar-ghoul emano una potente energia cosmica nella bocca, e scaglio un potentissimo getto caldo e iper- concentrato contro lo spectre


gar-ghoul atk ve blood
attivazione -correnti possenti
csm1 stm1
livello D +5 atk valido per le speciali

Speciale- idrovampata
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
#questa tecnica anche se parata infligge stuas bruciatura -3stm a turno.#

atk 87+5+70=162 anche se parato infligge lo status bruciatura -3 stm a turno
csm116-1-11=104
stm33-1-10=22
[close]

nordrake intanto concentro il suo cosmo e genero un respiro gelido che scaglio contro lo spectre del ciclope

Nordrake atk vs evil

attivazione - drago del ghiaccio
csm1 stm1
valido per le speciali
livello C atk +10

Speciale- soffio glacile
Stm 10 cosmo 11 atk: 70
#Se utilizzata da uno specializzato in manipolazione del cosmo la tecnica ottiene un +5Atk.#

atk 70+5+70+5=155
csm139-1-11=127
stm110-1-10=99
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 27 Aprile, 2015, 13:18:11 pm
Mentre il mulinello del drago di gar ghoul stava flagellando i due luogotenenti, l' assalto delle due creature continuò. Una di esse scelse proprio l' acheronte come bersaglio , inconscia del fatto di aver commesso un grave errore.
Blood era già pronto a schermarsi da quella vampata idrica.

difesa personale
Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

def:119+38+5=162 vs 162 parato ma bruciato
csm:102-2(mantenimento)-4=96
stm:134-4=130
[close]
Ma la compagna del drago aveva scelto evil come bersaglio, Blood non poteva permettersi di far colpire il suo compagno.
difesa di squadra
Difesa personale- Risposta multipla
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Concentrando il proprio cosmo nelle mani o nelle gambe è possibile smorzare l'efficacia di un attacco nemico colpendolo ripetutamente prima che giunga a destinazione ed infligga danno. Se utilizzata da uno specializzato in velocità diventa Difesa di Squadra..#
 
def:119+50=169 vs 155 parato
csm. 96-5=91-8(costi aggiuntivi)=83
stm:130-5=125
[close]
-Questi draghi più che possenti sono infidi. maledetti! ci stanno prosciugando lentamente le energie!
evil distruggi Gar Ghoul è il momento! io intanto comincerò ad occuparmi della sua compagna!
atk vs nordrake
Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 alla difesa perchè è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario

 atk:83+45=128
csm:83-3-4(aggiuntivo)=76
stm:125-3=122
[close]
Blood non sperava certo di colpire la dragonessa, ma certo avrebbe potuto tenerla impegnata e farle sprecare preziose energie mentre evil si sarebbe occupato di Gar-ghoul
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 28 Aprile, 2015, 15:16:06 pm
Lo scontro era partito bene per i due giovani spectre, i feroci draghi erano già alle corde, uno di loro rischiava già di essere cibo per l’Ade. L’assalto dei due continuava senza sosta, i nuovi poteri di ciclope e acheronte rendevano allievo e maestro una macchina da guerra perfetta. L’intervento prodigio di Blood salvò Evil da una brutta batosta, perché le abilità del ciclope difensivamente erano estremamente ridicole.

-Dai Blood facciamo vedere la nostra massima potenza.

Dopo queste parole il ragazzo si scaglio contro il suo obbiettivo, che sembra essere giusto alla fine della sua miserabile esistenza. Intanto il conte osservava compiaciuto lo scontro dei due spectre, anche se non osava intromettersi nel micidiale duello.  

fase offensivagar ghoul


Attacco ravvicinato- Sgambetto e spazzata
Stm 5 cosmo 4 atk: +45
#Con uno sgambetto a piena potenza si attacca l'avversario che tramortito subisce anche una spazzata in pieno addome.#Se specializzato e se il colpo va a segno, nella prossima difesa si avrà un +4 dif

Atk:113+45+5=167 + 3 danni se passa prossima difesa avrà + 4
Csm:102-4-4-1-3=90
Stm:119-5=114
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 28 Aprile, 2015, 22:34:43 pm
Spoiler
evil ti sei scordato i malus al cosmo devi sottrarre -4 csm per ogni tecnica che usi
[close]

i due spectre stava consumando enormi quantità di energia, per uccidere il primo drago, che ancora si ergeva in piedi. Questa volta l'attacco dello spectre di Acheron si rivolse verso il drago del ghiaccio che con un semplice colpo d'ala evito l'attacco dello spectre, mentre Evil aveva attaccato Gar-ghoul che per un attimo aveva perso i sensi ma subito si era ripreso

Nodrake difesa da Blood
attivazione - resistenza selvaggia
csm1 stm1
def +5 valido per qualsiasi difesa


Illusione Difensiva- Moltiplicazione nemica
Stm 4 cosmo 4 mantenimento 2 cosmo
#I nemici per l'avversario non sembrano mai avere fine, infatti appaiono sul campo di battaglia nuovi avversari che danno l'apparente visione di una inferiorità numerica costringendo alla difesa chi subisce tale illusione. L'illusione da un malus di 8 ad attacco e 5 alla difesa.#
 
Difesa personale- Cosmo ardente
stm 2 cosmo 4 def: +25
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari. Se specializzato  e se la difesa ha successo l'utilizzatore assorbe l'energia cosmica utilizzata dagli attacchi a distanza#

def 100+25+5=130 infliggo un malus di -5 def -8 atk
csm127-1-4-4=118
stm99-1-2-4=92

Attivazione Recupero di Squadra- Pressione dello Shin Oh Ten
#Grazie alla propria possibilità di espandere il cosmo il guerriero è in grado di rimettere in senso un compagno donandogli 4 punti stm nel caso fosse stato sconfitto.Eventuali danni all'armatura non vengono comunque sanati.Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#

[close]

nordreke dopo aver schiva l'attacco dello spectre, con il suo alito ghiacciato fece riprendere i sensi a Gar-ghoul, che emise un ruggito furioso, poi nordreake attacco lo spectre del cyclops, con una potente esplosione cosmica

nordrake atk vs evil
Attivazione - Explosive Impact
stm 2 cosmo 4
#Con maggiore controllo del proprio cosmo, si riesce ad aumentare la potenza delle tecniche, causando danni maggiori. Se si è specializzati in manipolazione del cosmo la tecnica Impact ha un bonus di +15 atk, in più permette di utilizzare il suo effetto se non è già stato usato anche con una tecnica silver. Massimo una volta a combattimento.#

Attacco ravvicinato- Impact
Stm 2 cosmo 3 atk: +25
#Da distanza zero si crea davanti all'addome nemico una sfera di energia pronta ad esplodere causando indicibili danni. Se specializzati e se la tecnica va a segno, e nel turno successivo l'avversario viene colpito da una tecnica di manipolazione del cosmo dello stesso livello di questa, il danno di quella tecnica verrà detratta dal cosmo avversario. queste effetto è utilizzabile una sola volta a combattimento#

atk 70+25+15+5=115 se va a segno i prossimo attacco di manipolazione del cosmo fara danni al cosmo
csm118-3-3=112
stm92-2-2=88
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 29 Aprile, 2015, 11:43:05 am
Gar Ghoul cedette sotto l' attacco poderoso di Evil. Mentre Nordrake trovò facile difendersi dall' attacco dell' Acheronte, ma poco importava, Blood sapeva di dover fungere unicamente da diversivo per dare spazio al suo compagno. Dopo la difesa del drago, Blood cominciò a domandarsi come mai altri draghi stavano raggiungendo il campo di battaglia. Che Nordrake avesse chiamato i rinforzi? impossibile, in quella caverna non c' era posto per così tanti draghi ciò poteva significare un unica cosa.... -Un illusione! attento evil questi draghi sono capaci di procurare allucinazioni
prendendo tempo per ritrovare i due suoi veri nemici Blood notò che Gar Ghoul si era ridestato.
Ma anche così, il drago non sembrava essere nelle sue condizioni ottimali.

§Gar ghoul anche se morente potrebbe rivelarsi un pericolo, devo abbatterlo prima che possa compiere qualche gesto disperato.§
-Evil  ci penso io a Gar Ghoul, tu concentrati sulla sua compagna!
atk vs Garghoul
Speciale- Oar Blow
Stm 6 cosmo 6 atk: +60
#Il remo presente nella surplice viene comunemente utilizzato dallo spectre come arma per un attacco fisico.La sua durezza e consistenza lo rendono molto più pericoloso di una semplice arma. Se specializzato in forza questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#

atk: 83-8=75+60=135
csm:76-6=70
stm:122-6=116
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 29 Aprile, 2015, 14:16:53 pm
Spoiler
Illusione Difensiva- Moltiplicazione nemica
Stm 4 cosmo 4 mantenimento 2 cosmo
#I nemici per l'avversario non sembrano mai avere fine, infatti appaiono sul campo di battaglia nuovi avversari che danno l'apparente visione di una inferiorità numerica costringendo alla difesa chi subisce tale illusione. L'illusione da un malus di 8 ad attacco e 5 alla difesa.#
 

Difesa personale- Difesa con presa
Stm 5 cosmo 6 def: +50
#Il combattente blocca l'attacco avversario afferrandolo per poi colpirlo in diversi punti prima di rilasciare la presa. Causa un malus di -7 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#


def:72+50+4=126vs115 colpo parato + malus 8 atk 5 def + un malus alla prossima tecnica a distanza di - 7
csm: 90-6-4-1=79
stm:114-4=110
[close]


Spoiler
Speciale- Cyclops Hold
Stm 9 cosmo 10 atk: +65
#Lo spectre placca l'avversario e stritolandogli il torso lo pressa sino a spaccarlo. Uscirne vivi è ardua impresa poichè sono proprio le braccia il punto più carico di cosmo dello spectre.Se specializzato in forza la tecnica ottiene un bonus di +5 atk.#

atk:117+5+65=187+3 danni se colpito
csm:80-10=70
stm:110-9=101
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 30 Aprile, 2015, 11:36:53 am
i due spectre andarono nuovamente all'assalto dei due draghi separatamente, Blood attacco nuovamente, Gar-ghoul che preso alla sprovvista venne nuovamente stordito, dall'attacco dello spectre, mentre evil con una delle sue potenti tecniche attacco Nordreke

difesa da Evil
attivazione - resistenza selvaggia
csm1 stm1
def +5 valido per qualsiasi difesa

Difesa personale- Difesa con presa
Stm 5 cosmo 6 def: +50
#Il combattente blocca l'attacco avversario afferrandolo per poi colpirlo in diversi punti prima di rilasciare la presa. Causa un malus di -7 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

def 95+5+50=150 vs 187 40 danni
csm112-1-6=105
stm88-1-5-40=42
[close]

il drago di ghiaccio subì un violento contraccolpo, ma riusci a resistere , poi arpi le sue facici e genero un getto gelido in direzione di entrambi gli spectre

atk vs tutti
Attacco ad Ampio Raggio- Sfere multiple di energia cosmica
stm 4 cosmo 10 atk: +45
#Un evoluzione della sfera di cosmo, costituita da un vasto numero di sfere di energia cosmica lanciate verso tutti i nemici in campo. Non solo ne si aumenta il numero ma anche la potenza offensiva. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#

atk 70+5+45=120
csm105-10=95
stm42-4=38
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 30 Aprile, 2015, 14:30:37 pm
Per Blood fu facile stordire nuovamente il drago in quanto già era morente, mentre evil effettuò una mossa molto mantaggiosa nei confronti dell' altro drago.
Anche per Nordrake si prospettava la fine, e Blood non poteva certo starsene con le mani in mano mentre il suo compagno cercava di abbattere quella bestia.

difesa da nordrake
Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#Se specializzati contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di 2 def aggiuntivi.#

def:115+28+5=148 vs 120 parato
csm. 70-4=66
stm:116-2=114
[close]

Dai evil cerchiamo di uscirne vittoriosi il prima possibile! Attacchiamo questa lucertolona come si deve
Seppur fosse conscio di dare un contributo minimo nell' attacco, Blood lanciò con convinzione il suo attacco.
atk vs nordrake
Attacco a Distanza- Spaccaterreno
Stm 7 cosmo 5 atk: +50
#Con un pugno ben assestato l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno l'avversario perderà 4 stm per la fatica di restare in equilibrio.

atk:75+50+5(affinità)=130
csm:66-5=61
stm:114-7=107
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 04 Maggio, 2015, 13:34:58 pm
fase difensiva



Difesa personale- Difesa con presa
Stm 5 cosmo 6 def: +50
#Il combattente blocca l'attacco avversario afferrandolo per poi colpirlo in diversi punti prima di rilasciare la presa. Causa un malus di -7 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#


def:72+50=122vs 120 colpo parato + prossima mossa a distanza malus -7
csm:70-6=64-1-2=61
stm:101-5=96
[close]

fase offensiva

Speciale- Cyclops Arm
Stm 6 cosmo 6 atk: +60
#Un braccio dello spectre possiede una forza inaudita specialmente quando carico di cosmo colpisce il nemico per spazzarlo lontano.Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 6 danni diretti alla stm avversaria.#


atk:117+60=177 + 6 danni subito 3 se colpito
csm:61-6=55
stm:96-6=90
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 04 Maggio, 2015, 19:25:14 pm
i due spectre  attaccarono il drago di ghiaccio, il quale questa volta non si difese anzi si fece si fece colpire in pieno per qualche strano motivo. e mentre veniva colpito il drago emise uno strano canto che fece illuminare le pietra azzurre presenti in quella grotta. Poi dopo qualche secondo il drago si accascio al suolo vicino al suo compagno.

-Strano perché mai si è fatto colpire??? non mi spiego il motivo.. la cosa non mi convince, ma sembra che ora sia tutto tranquillo-

dopo le parole del conte, si udi un movimento di una roccia dietro i corpi dei due draghi, cosi il trio si avvicino e vide che c'era un passaggio, che subito percorsero fino a giungere in una sala con le parerti fatti di un cristallo blu cobalto, e al centro della sal vi era una statua

(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi59.tinypic.com%2F1zq4u35.jpg&hash=452506d1fe82d06c304e89999b6ea9aec2023838)

Mentre il trio si avvicino per vedere meglio la statua, essa si illumino e inizio a parlare

IO SONO OCEANO COLUI CHE DOMINA LE CORRENTI...
 QUI SIETE GIUNTI PER PROSEGUIRE IL VOSTRO CAMMINO PER LA CONOSCENZA SUPREMA
AFFRONTANDO LE CREATURE DELL'ACQUA, MA IL VIAGGIO E ANCORA LUNGO E PIENO DI INSIDIE...
NELLA PROSSIMA META INCONTRERETE LE CREATURE CHE CONOSCONO LE ARTI SEGRETE...

Dopo quelle parole la statua torno a suo stato originario, il conte si avvicinò e trovo ai piedi della statua delle pagine strappate, le prese e subito ad una prima occhiata riconobbe la scrittura del suo maestro

-queste sono le pagine strappate del diario del mio maestro!!!-

subito inizio a leggere ciò che c'era scritto

...Sono giunto fin qui dopo diverse prove, ma il drago è stato sicuramente i piu pericolo e difficile da superare, egli è due in uno e uno in due... per miracolo sono scampato se non conoscessi l'arte del Chaos e dell'ordine a quest'ora sarei sicuramente morto. giunto in questa sala la statua mi parlo delle creature che conoscono le arti segrete, e l'unico indizio che ho trovato nel mio antico lirpo è "Meridiana"... che cosa mai significherà???

Spoiler
post sull'accaduto
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 05 Maggio, 2015, 12:20:27 pm
I due draghi erano sconfitti, un nuovo passaggio aperto.
Blood scrutò sospettoso un ultima volta i corpi dei draghi prima di proseguire ma poi se ne fece una ragione e seguì il resto del gruppo nella prossima stanza.
Al centro della stanza una statua si ergeva fiera ed imperiosa. Poi questa parlò.
Leggermente stupito Blood ascoltò le parole dell' oggetto animato che si stava definendo Oceano il dominatore dell' acqua  e parlò di una prossima meta...

Poi quando il bagliore si dissolse dalla statua , il Conte raccolse da terra alcune pagine strappate che erano appartenute al diario del suo maestro. Lesse ad alta voce la sua testimonianza, poi Blood vi riflettette su.

Questa storia si fa sempre più arcana. Gli Aureos, Oceano il dominatore delle correnti, la Gargolla che è due in uno e uno in due... poi le pagine del suo maestro.... Conte lei sa qualcosa riguardo ad una meridiana particolare nella zona? non so... una particolare simbologia una leggenda legata ad essa....    oppure... arti segrete che Oceano si riferisse ai cavalieri del Grande tempio? dopotutto colui che ha imprigionato il drago era il saint della croce ed al grande tempio vi è la meridiana dello zodiaco...
Evil tu cosa ne pensi?
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 06 Maggio, 2015, 14:17:03 pm
Finalmente i draghi erano morti, la potenza dei due giovani era schiacciante. Dietro il cadavere dell’ultimo drago si aprì un passaggio segreto, incuriositi da questo avvenimento Evil e compagni varcarono il passaggio per vedere dove conduceva. Il tortuoso passaggio portava dentro una immensa sala con una statua in mezzo, senza un valido motivo la statua comincio un discorso che gli avvertiva di fare attenzione se volvano ancora proseguire per questo passaggio. Il conte incuriosito da questo avvenimento decise di avvicinarsi per capirne di più, non troppo distante dalla statua alcuni fogli strappati giacevano al suolo.

...Sono giunto fin qui dopo diverse prove, ma il drago è stato sicuramente i piu pericolo e difficile da superare, egli è due in uno e uno in due... per miracolo sono scampato se non conoscessi l'arte del Chaos e dell'ordine a quest'ora sarei sicuramente morto. giunto in questa sala la statua mi parlo delle creature che conoscono le arti segrete, e l'unico indizio che ho trovato nel mio antico lirpo è "Meridiana"... che cosa mai significherà???

Come al solito il primo a prendere parola fu Blood, seguito da Evil.

-Non saprei Blood, sono molto confuso. Tutti questi avvenimenti sono difficili da capire, l’unico modo per capirne di più è proseguire per questo passaggio. 
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 06 Maggio, 2015, 22:25:38 pm
il trio stava facendo le sue deduzioni su ciò che era stato scoperto, il conte dopo aver riflettuto un po espose il suo parere

-anche nel viaggio precedente a Santiago di Compostela, nelle rovine nei pressi della città con Canann trovammo la statua di un titano o meglio dire una delle Titanidi , in quel caso era Mnemosine, e ci diede l'indizio per giungere fin qui, e ora la statua di Oceano ha fatto lo stesso... credo che dovrò consultare i vari manoscritti... per scoprire la prossima meta, ma non credo che gli indizi di Oceano si riferiscano alla meridiana del grande tempio... Direi che qui non abbiamo altro da fare, possiamo andare..-

dopo quelle parole il trio lascio la sala della statua per tornare nell'antro dove vi era svolta la battaglia con i draghi. I due spectre pero sembravano al quanto affaticati, allora il conte diete loro una delle pozioni che avena nella sua borsa


-ecco bevete non è molto potente ma vi ridare un po di forze-

Spoiler
recuperate il 50% delle stat
[close]

dopo che i due spectre ebbero finito di bere, si udi una voce provenire dall'uscita

-eccovi finalmente vi abbiamo raggiunto ora spectre voi morirete e il conte verrà con noi-

gli Aureos era li ad attendere gli spectre,e subito si lanciarono all'attacco

soldato aureos 1
atk 70
def90
csm130
stm130
specializzato in psciocinesi
elemento terra

attivazione
istinto
csm1 stm1
livello C: +10 def

livello bronze
Attivazione Base- Difesa della mente
Stm 2 cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Il guerriero riesce ad utilizzare una parte dei propri poteri per difendersi al meglio dalle illusioni, proteggendo la mente dagli inganni nemici. Questa tecnica è utilizzabile per diminuire i malus dell' illusione nemica che ha colpito l'utilizzatore togliendo quindi 5 punti di malus in attacco oppure togliendo 5 punti di malus in difesa. Fintanto che questa attivazione viene mantenuta i malus sono quindi ridotti ma se l'utilizzatore non dovesse mantenerla i malus torneranno normali. Non è possibile usare questa attivazione su più di una illusione.Solo per specializzati psicocinesi.Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo al primo 1 stm.#



Attivazione Base- Paralisi momentanea
Stm 2 cosmo 2
#Una delle abilità migliori di un combattente psionico è quella di riuscire a rallentare l'azione nemica inibendone i movimenti e seppur per pochi istanti il corpo. Se con una tecnica di tipo psicocinesi si è colpito l'avversario questi non potrà utilizzare alcun attacco speciale nel corso del suo prossimo turno.Utilizzabile soltanto da specializzati psicocinetici.Massimo una volta a combattimento.#



Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm. Utilizzabile una volta a combattimento e solo da specializzati in psicocinesi.#



Difesa Personale- Campo di difesa
Stm 2 cosmo 3 def: +25
#Le tecniche psioniche permettono anche di creare piccoli campi di difesa attorno alla propria persona per difendersi al meglio disperdendo gli attacchi nemici.Se specializzati in psicocinesi e l'avversario utilizza un illusione insieme al suo attacco la tecnica avrà un bonus ulteriore di +5def diventando Difesa di Squadra.#



Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#


Attacco ravvicinato- Psionic Blast
Stm 2 cosmo 3 atk: +25
#Avvicinandosi al nemico lo si prova a colpire con un pugno che ha solo lo scopo di creare un vuoto d'aria alla base del torace avversario facendo in modo che l'utilizzatore lasci esplodere l'aria difronte al nemico sbalzandolo lontano.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno si avrà +3 def contro attacchi ravvicinati.


Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att

livello silver

Difesa personale- Teletrasporto inferiore
Stm 5 cosmo 7 def: +50
#Un abilità prettamente psicocinetica è la telecinesi ovvero la possibilità di teletrasportare a piacimento il proprio corpo o altri oggetti composti da materia. Contro attacchi a distanza o speciali il bonus di questa tecnica sale a +60.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici.#

Attivazione Base - Preveggenza
Stm 3 cosmo 3 mantenimento 2 csm.
#L'utilizzatore penetra nella mente del nemico e leggendone il pensiero comprende quali siano e come funzionino le sue mosse migliori. L'utilizzatore annulla i bonus della specializzazione avversaria quando questi attacca o si difende dallo specializzato psicocinetico. Utilizzabile su un nemico per combattimento. Solo per specializzati in psicocinesi.#

Attivazione Recupero di Squadra- Empatia
#I migliori guerrieri psicocinetici possiedono una forte empatia verso i loro compagni e comprendono quando essi si sentono fragili a causa di qualche tecnica nemica.Se un compagno è soggetto a una o più tecniche che diminuiscono le statistiche di attacco e/o difesa è possibile annullare il malus di una di queste tecniche.Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici.#

Attivazione Base- Muovere gli oggetti
Stm 1 cosmo 2
#L'utilizzatore crea un campo magnetico in grado di sollevare massi o utilizzare elementi del territorio come armi per attaccare al meglio il nemico. Se si attacca l'avversario con una tecnica di questa specializzazione quella stessa tecnica ottiene un bonus di +5 atk.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici#
 
Attivazione Base- Difficoltà di Movimento
Stm 3 cosmo 3
#Oltre a bloccare per qualche istante il nemico uno specializzato in psicocinesi è in grado di rallentare notevolmente i movimenti dell'avversario. Se con una tecnica di tipo psicocinesi si è colpito l'avversario questi non potrà utilizzare alcuna difesa di squadra nel corso del suo prossimo turno.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici. Massimo una volta a combattimento.#
 
Difesa personale- Telepatia
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Leggere nella mente del nemico può essere un vantaggio non indifferente per poter vincere uno scontro e gli specializzati in psicocinesi sono i migliori in questo campo. Se utilizzata da uno specializzato in psicocinesi diventa Difesa di Squadra ed ottiene un bonus di +5def contro attacchi combinati alle illusioni.#

Attacco a Distanza- Stritolamento psionico
Stm 5 cosmo 5 atk: +45
#I muscoli del nemico si contraggono a tal punto da irrigidire completamente il corpo, come se qualcuno lo stesse stritolando, rendendo difficili operazioni basilari come la respirazione.#

Predisposizione
manipolazione alchemica
livello C 4 danni aggiuntivi per ogni tecnica di attacco
[close]

soldato aureos 2
Atk 80
Def 80
Csm 100
Stm 160

Specializzato in velocità

Attivazione - distruzione
csm1 stm1
Atk+15

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
 

Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#


Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

 
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#


Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#Se specializzati contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di 2 def aggiuntivi.#


Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 alla difesa perchè è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

 
Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 3 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#

Difesa personale- Schivata rapida
Stm 7 cosmo 7 def: +58
#Concentrando la propria energia cosmica si è in grado di muoversi così velocemente da lasciare un immagine di se anche dopo essersi spostati.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#


Difesa personale- Fly High
Stm 6 cosmo 5 def: +55
#Evitare il nemico e spostarsi verso l'alto lascia un grande vantaggio allo specializzato in velocità per riattaccare con maggior successo. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +5atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#


Difesa personale- Risposta multipla
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Concentrando il proprio cosmo nelle mani o nelle gambe è possibile smorzare l'efficacia di un attacco nemico colpendolo ripetutamente prima che giunga a destinazione ed infligga danno. Se utilizzata da uno specializzato in velocità diventa Difesa di Squadra..#
 

Difesa personale- Movimento veloce
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Con la propria energia cosmica e un corpo scattante è possibile evitare qualsiasi attacco scattando in una direzione.#Se specializzato contro attacchi a distanza si ha un +4 dif

 
Attacco ravvicinato- Impatto Multiplo
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#Muovendosi ad una velocità strepitosa l'utilizzatore attacca il nemico con calci e pugni precisi e letali.#Se specializzato l'attacco se andato a segno produrrà 4 danni aggiuntivi

 

Attivazione di Recupero- Guizzo improvviso
#Allenandosi negli spostamenti si ottengono massime prestazioni in un combattimento, al fine di muoversi velocemente al di sopra delle proprie possibilità in una frazione di secondo il guerriero necessita di ottimi riflessi. L'attivazione fornisce un bonus di +4stm e +4csm se ci si è difesi con successo in questo turno. Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solamente da specializzati in velocità.#

pred dissolvenza,
ogni tecnica di difesa o di attacco infligge un malus di -3 atk questo effetto è applicabile per ogni avversario o in fase difensiva o in fase offensiva, il malus è cumulabile
[close]


aureos 1 atk vs blood
Attivazione Base- Muovere gli oggetti
Stm 1 cosmo 2
#L'utilizzatore crea un campo magnetico in grado di sollevare massi o utilizzare elementi del territorio come armi per attaccare al meglio il nemico. Se si attacca l'avversario con una tecnica di questa specializzazione quella stessa tecnica ottiene un bonus di +5 atk.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici#
 
Attacco a Distanza- Stritolamento psionico
Stm 5 cosmo 5 atk: +45
#I muscoli del nemico si contraggono a tal punto da irrigidire completamente il corpo, come se qualcuno lo stesse stritolando, rendendo difficili operazioni basilari come la respirazione.#

Predisposizione
manipolazione alchemica
livello C 4 danni aggiuntivi per ogni tecnica di attacco

atk 70+45+5=120 + 4 danni
csm130-4-1=125
stm130-4-1=125
[close]

aureos 2 atk vs Evil
Attivazione - distruzione
csm1 stm1
Atk+15

Attacco ravvicinato- Impatto Multiplo
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#Muovendosi ad una velocità strepitosa l'utilizzatore attacca il nemico con calci e pugni precisi e letali.#Se specializzato l'attacco se andato a segno produrrà 4 danni aggiuntivi

pred dissolvenza,
ogni tecnica di difesa o di attacco infligge un malus di -3 atk questo effetto è applicabile per ogni avversario o in fase difensiva o in fase offensiva, il malus è cumulabile

atk 80+45+15=140 + 4 danni se va a segno infligge un malus di -3 atk e 4 danni aggiuntivi
csm100-5-1=94
stm160-4-1=155
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 09 Maggio, 2015, 12:14:19 pm
recupero
csm 129
stm 157
[close]

Le deduzioni del conte preannunciavano una ulteriore spedizione sulle tracce del suo maestro. Blood ed evil si rinvigorirono ingollando le pozioni che questi passò loro.
-Grazie Conte ora abbiamo nuovo vigore
ma il gesto del conte si rivelò preannunciatore di nuovi ostacoli. difatti gli aureos che poco prima erano fuggiti dai draghi avevano fatto ritorno cercando di approfittare della mancanza dei guardiani.
-nuovi ostacoli da superare.... sembra che non debbano avere mai fine.

uno dei due attaccò immediatamente l' acheronte
difesa personale
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

def:119+30=149 parato
csm:129-3=126
stm:157-3=154
[close]
Blood non ebbe nemmeno necessità di muoversi, gli bastò deviare l' attacco dell' aureos con le braccia e sfruttando l' occasione riuscì ad intrappolare l' uomo in un illusione.
poi volse lo sguardo e vedendo evil preso di mira si mosse a sua difesa


difesa per evil
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

def:149
csm. 126-3=123
stm:154-3=151
[close]
Blood aveva potuto saggiare solo la potenza d' attacco dei due avversari perciò non conoscendo ancora le loro capacità difensive era solo una questione di prenderci con il suo primo attacco.
Ma scelse il suo bersaglio e lo attaccò con grande convinzione con uno dei suoi attacchi più potenti


atk vs aureos 2
Speciale- Vortice dell'Acheronte
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
#Il remo è in grado di girare alla massima velocità non solo per la sua abilità nel muoverlo velocemente ma anche grazie al cosmo infuso nella sua stella malefica che richiama il potere del fiume Acheronte generando un turbine acquatico in grado di travolgere qualsiasi cosa. Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 10 danni diretti alla stm avversaria.#

Illusione Offensiva- Natura ostile
Stm 2 cosmo 5 mantenimento 2 cosmo
#L'ambiente intorno all'avversario muta di forma continuamente creando creature dalle più svariate dimensioni che appaiono improvvisamente intorno all'avversario distraendolo dalla lotta. L'illusione da un malus di 3 in difesa e 7 attacco.#

atk:83+70=153+10 danni +malus
csm 123-5-11=107
stm 151-2-10=139
[close]
-Evil focalizziamoci entrambi sullo stesso bersaglio, credo che in questo caso vacillerà più velocemente
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 12 Maggio, 2015, 14:26:40 pm
fase offensiva aureos 2

 
Attacco ravvicinato- Soffocamento e testata
Stm 8 cosmo 5 atk: +55
#L'avversario viene ghermito dal guerriero che con le braccia gli blocca il collo per poi scaricare una testata senza possibilità che l'avversario sfugga al suo colpo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 5 danni stm aggiuntivi.#

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#

atk:117+5+55+5(affinità blood) =182 + 7 danni + illusione offensiva malus 6 atk 6 def
csm:131-6-2-5=118
stm:160-3-8=149
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 13 Maggio, 2015, 14:48:23 pm
Questa volta i due spectre decisero di attuare una strategia molto tenace. Entrambi si lanciarono all'attacco su secondo Aureos, con degli attacchi potentissimi, ma l'alchimista dal canto suo era resistente, nonostante quei due feroci attacchi, era ancora in piedi

difesa da Blood
Difesa personale- Schivata rapida
Stm 7 cosmo 7 def: +58
#Concentrando la propria energia cosmica si è in grado di muoversi così velocemente da lasciare un immagine di se anche dopo essersi spostati.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

def 80 +58+5=143 vs 153 20 danni + i malus
csm100-7=93
stm160-7-20=133


[close]

difesa da Evil
Difesa personale- Schivata rapida
Stm 7 cosmo 7 def: +58
#Concentrando la propria energia cosmica si è in grado di muoversi così velocemente da lasciare un immagine di se anche dopo essersi spostati.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

def 77 +58+5=140 vs 182 = 49 danni + i malus
csm93-7=86
stm133-7-49=77

[close]

L'alchimista che era si era mosso velocemente, aveva limitato i danni, e insieme al suo compagno si prepararono ad un nuovo assalto

-Certo siete potenti ma, la fatica e una cosa che colpisce tutti anche voi spectre, e non crediate che i vostri giochetti illusori ci spaventino, siamo preparati a tutto cio-

aureos 1 atk vs evil


Attivazione Recupero di Squadra- Empatia
#I migliori guerrieri psicocinetici possiedono una forte empatia verso i loro compagni e comprendono quando essi si sentono fragili a causa di qualche tecnica nemica.Se un compagno è soggetto a una o più tecniche che diminuiscono le statistiche di attacco e/o difesa è possibile annullare il malus di una di queste tecniche.Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici.#

annullo l'illusione di evil sull'aureos 2

Attivazione Base- Muovere gli oggetti
Stm 1 cosmo 2
#L'utilizzatore crea un campo magnetico in grado di sollevare massi o utilizzare elementi del territorio come armi per attaccare al meglio il nemico. Se si attacca l'avversario con una tecnica di questa specializzazione quella stessa tecnica ottiene un bonus di +5 atk.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici#
 
Attacco a Distanza- Stritolamento psionico
Stm 5 cosmo 5 atk: +45
#I muscoli del nemico si contraggono a tal punto da irrigidire completamente il corpo, come se qualcuno lo stesse stritolando, rendendo difficili operazioni basilari come la respirazione.#

Predisposizione
manipolazione alchemica
livello C 4 danni aggiuntivi per ogni tecnica di attacco

atk 70+45+5=120 + 4 danni
csm125-4-1=120
stm125-4-1=120

[close]

aureos 2 atk vs evil
Attivazione - distruzione
csm1 stm1
Atk+15

Attacco ravvicinato- Impatto Multiplo
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#Muovendosi ad una velocità strepitosa l'utilizzatore attacca il nemico con calci e pugni precisi e letali.#Se specializzato l'attacco se andato a segno produrrà 4 danni aggiuntivi

pred dissolvenza,
ogni tecnica di difesa o di attacco infligge un malus di -3 atk questo effetto è applicabile per ogni avversario o in fase difensiva o in fase offensiva, il malus è cumulabile

atk 73+45+15=133 + 4 danni se va a segno infligge un malus di -3 atk e 4 danni aggiuntivi
csm86-5-1=80
stm77-4-1=72

[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 15 Maggio, 2015, 10:59:08 am
Blood non avrebbe mai immaginato che il componente degli aureos potesse reggere tanto bene quei colpi tanto potenti.
Ma l' acheronte sapeva che  Evil non aveva ancora svelato tutta la sua potenza, perciò decise di proteggerlo da uno dei due attacchi a lui diretti in modo da diminuire le sue preoccupazioni.

difesa per evil da aureos 2
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

def:119+30=149 parato
csm 107-3-2(mantenimento)=102
stm 139-3=136
[close]
questi due sono robusti devo ammetterlo, ma il mio remo li spezzerà in due se tu, mio caro ciclope, mi presterai il tuo pugno.
Bastò poco per comandare il proprio cosmo e dirigerlo nell' arma che Blood stringeva in pugno.
il nero metallo cominciò a brillare di una luce sfavillante, poi agitandolo verso l' uomo davanti a sè, ne scaturì un turbine gemello di acqua sospinta ad una pressione talmente elevata che avrebbe potuto recidere la roccia


atk vs aureos 2
Speciale Elementare- Fiume in piena
Stm 9 cosmo 10 atk: +65
#Anche senza il remo lo spectre non è sprovvisto di armi infatti grazie all'elemento acqua è in grado di attaccare l'avversario lasciando straripare dalla sua surplice due flutti gemelli, che attaccano l'avversario da due diverse direzioni.#

atk:83+65=148
csm:102-10=92
stm:136-9=127
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Gorgarr - 15 Maggio, 2015, 15:21:09 pm
Spoiler
POST IN NOME E PER CONTO DI EVIL
[close]

Uno dei due assalti nemici si era miseramente infranto contro il remo del traghettatore infernale...rimaneva il secondo, il più subdolo ed infido...si trattava tuttavia di una tecnica elementare, al punto che anche il giovane ed irruento ciclope, tutt'altro che versato nelle arti psioniche, ne conosceva i rudimenti...egli dunque ben sapeva come difendersi al meglio. Egli dunque mosse rapidamente la sua gigantesca figura in avanti, prima ancora che l'assalto potesse essere portato a termine, ed afferrò l'Aureos per un braccio, spezzandone la concentrazione...naturalmente, egli sperò che la gragnuola di colpi alla quale lo sottopose in quel frangente spezzasse anche qualcos'altro...

difesa vs Aureos 1
atk:117
def: 72
csm: 118
stm: 149

Difesa personale- Difesa con presa
Stm 5 cosmo 6 def: +50
#Il combattente blocca l'attacco avversario afferrandolo per poi colpirlo in diversi punti prima di rilasciare la presa. Causa un malus di -7 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

atk:117
def: 72+50+4(pred)=126 ATTACCO PARATO, infliggo malus -7 atk al prossimo attacco a distanza
csm: 118-6=112
stm: 149-5=144
[close]

Sorridendo poi alle parole del suo maestro, il ragazzone bofonchiò una risposta sprezzante...

Il mio pugno? Traghettatore, sei sin troppo poco pretenzioso...perchè non ringraziamo il nostro amico con un bell'abbraccio, cosa ne dici?

A quel dire, Evil sfruttò la posizione avanzata che aveva guadagnato per cingere con le braccia il torso del nemico...non v'era difesa possibile da quella tecnica...ben presto, la presa fu serrata, e le braccia del Ciclope vennero avvolte da una sinistra nube di cosmo violaceo. Pochi istanti, e la schiena dell'Aureos produsse un sinistro schiocco che lasciava ben poco spazio all'immaginazione...probabilmente, se al suo posto vi fosse stata un'intera montagna, non avrebbe avuto maggior fortuna...

attacco vs Aureos
atk:117
def: 72
csm: 112
stm: 144

mantenimento spezzafiato -1 csm

Speciale- Cyclops Hold
Stm 9 cosmo 10 atk: +65
#Lo spectre placca l'avversario e stritolandogli il torso lo pressa sino a spaccarlo. Uscirne vivi è ardua impresa poichè sono proprio le braccia il punto più carico di cosmo dello spectre.Se specializzato in forza la tecnica ottiene un bonus di +5 atk.#

atk:117+65+5(spec)+3(att)=190...adesso abbiamo due mezzi Aureos!
def: 72
csm: 112-10-1=101
stm: 144-9=135
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 16 Maggio, 2015, 16:47:13 pm
l'attacco dei due aureos non intaccarono minimamente le difese dei due spectre che con un nuovo assalto si avventarono sui due alchimisti con le loro poderose tecniche, ma l'alchimista dell'auros tento di evitare i colpi, inizialmente fu travolto dal potente attacco acquatico dello spectre di Acheron, che lo spinse tra le grinfie di evil, il quale con una poderosa presa che stritolo l'alchimista


-maledetti spectre vi faro fuori!!!-

L'altro alchimista lanciava parole sprezzanti nei confronti dei due spectre, ma cio era dettato dalla follia oppure era coraggio??? La realtà era un mistero, ma senza alcun indugio l'alchimista attacco lo spectre di Cyclos

atk vs evil
Attivazione Base- Muovere gli oggetti
Stm 1 cosmo 2
#L'utilizzatore crea un campo magnetico in grado di sollevare massi o utilizzare elementi del territorio come armi per attaccare al meglio il nemico. Se si attacca l'avversario con una tecnica di questa specializzazione quella stessa tecnica ottiene un bonus di +5 atk.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici#
 
Attacco a Distanza- Stritolamento psionico
Stm 5 cosmo 5 atk: +45
#I muscoli del nemico si contraggono a tal punto da irrigidire completamente il corpo, come se qualcuno lo stesse stritolando, rendendo difficili operazioni basilari come la respirazione.#

Predisposizione
manipolazione alchemica
livello C 4 danni aggiuntivi per ogni tecnica di attacco

atk 70+45+5-7=113 + 4 danni
csm120-4-1=115
stm120-4-1=115

[close]

Ma qualcosa di strano era nell'aria, unn atmosfera cupa e inquietante si stava levando, l'attenzione del conte andò sui corpi dei due draghi che giacevano poco distante da lui; i quali si illuminarono improvvisamente, emandando una luce bluastra.
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 19 Maggio, 2015, 13:31:43 pm
Il guerriero rimasto stava ostinatamente ingaggiando battaglia col ciclope. Avendo ormai capito le scarse capacità offensive dell' uomo, Blood lasciò che il ciclope si proteggesse da solo .
-Evitare di difenderti è un privilegio che raramente posso permettermi compare
Ma qualcosa sul campo di battaglia cominciò a confondere l' Acheronte.
Il conte sta avvicinandosi ai corpi dei due draghi che per motivi misteriosi avevano cominciato a risplendere di una luce blu.
Blood era impegnato nello scontro con l' alchimista ma non potette fare a meno di cominciare a preoccuparsi.

-Conte, che cosa sta accadendo ai due draghi?
Non potendo attendere risposta  disimpegnandosi dalla battaglia, Blood continuò ad attaccare l' uomo assieme al ciclope.

atk
Attacco ravvicinato- Attacco mirato
Stm 4 cosmo 4 atk: +45
#.Il combattente sa bene che colpire l'avversario dove la sua corazza è meno solida o totalmente assente può garantirgli un ottimo vantaggio in combattimento. Causa un malus di 5 atk se colpisce con successo.#

atk:83+45=128
csm: 92-4=88
stm:127-4=123
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Gorgarr - 19 Maggio, 2015, 16:59:04 pm
Spoiler
Post in nome e per conto di Evil
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L'assalto nemico colpì in pieno il Ciclope, che appariva sorpreso...tuttavia, ben presto nella mente dell'unico aureos superstite balenò un quesito...QUALE ciclope aveva colpito?? D'improvviso, il campo di battaglia appariva disseminato di mille duplicati dello stesso Evil...uno di essi si era dissolto nell'aria, ma tutti gli altri lo rimiravano con aria sbeffeggiante. Fu allora che l'aureos comprese di essere vittima di un'illusione del gigantesco guerriero che stava fronteggiando...e chi ancora una volta lo teneva serrato a sè, tempestando il suo costato di una gragnuola di colpi che ne fiaccavano la resistenza...

fase difensiva
atk:117
def: 72
csm: 101
stm: 135

Illusione Difensiva- Moltiplicazione nemica
Stm 4 cosmo 4 mantenimento 2 cosmo
#I nemici per l'avversario non sembrano mai avere fine, infatti appaiono sul campo di battaglia nuovi avversari che danno l'apparente visione di una inferiorità numerica costringendo alla difesa chi subisce tale illusione. L'illusione da un malus di 8 ad attacco e 5 alla difesa.#

Difesa personale- Difesa con presa
Stm 5 cosmo 6 def: +50
#Il combattente blocca l'attacco avversario afferrandolo per poi colpirlo in diversi punti prima di rilasciare la presa. Causa un malus di -7 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

atk:117
def: 72+50+4(pred)=126 ATTACCO PARATO, infliggo malus -8 atk - 5 def ed un ulteriore -7 atk alla prossima tecnica a distanza
csm: 101-10=91
stm: 135-9=126
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A quel punto, il giovane guerriero si concesse la libertà di rispondere al motto di spirito dell'Acheronte, beffardo a sua volta...

E' vero, amico...ma cosa posso dirti? Questi nemici sono così pateticamente deboli che posso divertirmi un poco anch'io...tuttavia, sai bene qual'è il mio problema...ogni volta che un gioco mi diverte, esagero sempre e tendo a ROMPERLO...

Quelle parole sancirono l'attuarsi di un evento spaventoso alla vista...lasciando defluire liberamente il suo cosmo, l'immane figura del giovane venne interamente avvolta dalle fiamme, all'interno delle quali allignava qual fosse semplice brezza primaverile...quando la vampata si esaurì, i suoi occhi non parean più avere nulla di umano. Erano gli occhi di un folle...un avatar della distruzione nel quale la luce della ragione si era spenta, forse per non riaccendersi mai più. Il grido con il quale si scagliò in avanti fu vieppiù agghiacciante in quanto accompagnato da un sembiante distorto et rabido...una raffica di montanti più violenti di colpi di cannone si abbattè sull'addome del nemico, et alfine a distanza ravvicinata un'esplosione di cosmo sembrò esaurire tutta la rabbia che ancora era rimasta nel corpo del ciclope. Tutta? Forse no...qualora il suo nemico fosse stato ancora in vita dopo codesto trattamento, vi sarebbe stato dell'altro ad attenderlo...

fase offensiva
atk:117
def: 72
csm: 91
stm: 126

mantenimento attivazione -1 csm

Speciale Elementare- Fire Berseker
Stm 4 cosmo 6 mantenimento 4 cosmo
#Un enorme vampata di fuoco divampa dentro la surplice fondendosi con essa in un unica grande fiamma che pian piano scompare per riapparire negli occhi dello spectre, trasformandolo in un berseker. Tutti gli attacchi non a distanza dello spectre ottengono un bonus di +5 atk e ogni suo danno infligge automaticamente 3 danni alla stm nemica.#

Speciale- Big Knukle
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
#Attaccare l'avversario con una serie di colpi alla bocca dello stomaco è solo la prima parte dell'attacco speciale dello spectre che finisce l'opera creando una sfera di cosmo da distanza zero e scagliandola verso il nemico già debilitato. Contro questa tecnica tutte le difese non speciali subiscono un malus di -5def.#

atk:117+70+5(att)=192; - 5 def per questo turno ed un totale di 6 danni diretti se colpisco (doppia attivazione)
def: 72
csm: 91-1-6-11=73
stm: 126-4-10=112
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Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 20 Maggio, 2015, 21:43:09 pm
i due spectre procedevano con i loro assalti, ma la stanchezza si sentiva infatti gli attacchi dello spectre di Acheron era diventati molto fiacchi, mentre la foga della battaglia stava oppostamente potenziando quelle di Evil

difesa da blood

attivazione
istinto
csm1 stm1
livello C: +10 def

Difesa personale- Telepatia
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Leggere nella mente del nemico può essere un vantaggio non indifferente per poter vincere uno scontro e gli specializzati in psicocinesi sono i migliori in questo campo. Se utilizzata da uno specializzato in psicocinesi diventa Difesa di Squadra ed ottiene un bonus di +5def contro attacchi combinati alle illusioni.#

def 90+10+45-5=140 parato
stm115-1-4=110
csm115-1-4=110
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difesa da Evil
Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm. Utilizzabile una volta a combattimento e solo da specializzati in psicocinesi.#

Difesa personale- Teletrasporto inferiore
Stm 5 cosmo 7 def: +50
#Un abilità prettamente psicocinetica è la telecinesi ovvero la possibilità di teletrasportare a piacimento il proprio corpo o altri oggetti composti da materia. Contro attacchi a distanza o speciali il bonus di questa tecnica sale a +60.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici.#

Attivazione Base- Difesa della mente
Stm 2 cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Il guerriero riesce ad utilizzare una parte dei propri poteri per difendersi al meglio dalle illusioni, proteggendo la mente dagli inganni nemici. Questa tecnica è utilizzabile per diminuire i malus dell' illusione nemica che ha colpito l'utilizzatore togliendo quindi 5 punti di malus in attacco oppure togliendo 5 punti di malus in difesa. Fintanto che questa attivazione viene mantenuta i malus sono quindi ridotti ma se l'utilizzatore non dovesse mantenerla i malus torneranno normali. Non è possibile usare questa attivazione su più di una illusione.Solo per specializzati psicocinesi.Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo al primo 1 stm.#

def 90+10+60-5=155 vs 192-5=187=32 danni +6 infliggo un malus di - 5 atk per liberarsi deve spendere 10 csm
csm110-1-6-2=101
stm110-1-4-3-38=64

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le abilita dell'alchimista gli permisero si evitare la maggior parte dei danni ma l'attacco dello spectre del ciclope era molto ponte, infatti l'alchimista risentiva degli effetti secondari del colpo, e la fatica iniziava a sentirsi anche per lui, ma l'alchimista attacco nuovamente ma questa volta indirizzò il suo attacco contro lo spectre di Acheron

Spoiler
Attivazione Base- Muovere gli oggetti
Stm 1 cosmo 2
#L'utilizzatore crea un campo magnetico in grado di sollevare massi o utilizzare elementi del territorio come armi per attaccare al meglio il nemico. Se si attacca l'avversario con una tecnica di questa specializzazione quella stessa tecnica ottiene un bonus di +5 atk.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici#
 
Attacco a Distanza- Stritolamento psionico
Stm 5 cosmo 5 atk: +45
#I muscoli del nemico si contraggono a tal punto da irrigidire completamente il corpo, come se qualcuno lo stesse stritolando, rendendo difficili operazioni basilari come la respirazione.#

Predisposizione
manipolazione alchemica
livello C 4 danni aggiuntivi per ogni tecnica di attacco

atk 70+45+5-7-8=105 + 4 danni
csm120-4-1=115
stm120-4-1=115
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intanto i corpi dei due draghi che si erano illuminati si trasformarono in due grandi globi, e iniziarono a muoversi in cerchio uno accanto all'altro

Conte:- ho un sospetto ma spero che non si avveri o saremo veramente nei guai-

mentre il conte parlava i globi aumentarono la loro forza di rotazione avvicinandosi sempre piu
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 21 Maggio, 2015, 11:35:03 am


Blood era frustrato nel non riuscire nemmeno a scalfire l' aureos rimasto in vita, ma non si diede per vinto. Mentre il bagliore dei due globi lucenti diveniva sempre più potente, dovette difendersi dall' attacco dell' alchimist nei suoi confronti.
difesa
Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#

def base:119 parato infliggo malus
csm:88-3=85
stm:123-1=122
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-Direi che qui non sono l' unico carente sul piano offensivo . ahahahha! ma ognuno ha i suoi assi nella manica.
Evil sei proprio uno spasso! facendo roteare il suo remo a grande velocità, Blood spiccò in un balzo e si fiondò sull' avversario
attacco vs Aureos
Speciale- Oar Blow
Stm 6 cosmo 6 atk: +60
#Il remo presente nella surplice viene comunemente utilizzato dallo spectre come arma per un attacco fisico.La sua durezza e consistenza lo rendono molto più pericoloso di una semplice arma. Se specializzato in forza questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#

atk:83+60=143
csm:85-6=79
stm:122-6=116
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Dai due globi di luce non sapeva proprio cosa aspettarsi, ma certamente non sarebbe stato nulla di buono. Ne aveva il sentore
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Gorgarr - 24 Maggio, 2015, 14:47:42 pm
Il traghettatore degli inferi mostrava di gradire i motti di spirito del suo gigantesco compagno...ma egli, tuttavia, non era più in grado di apprezzare le sue risposte. Nella sua mente, tutto ormai era divenuto di un colore rosso vivido, ed un rumore di fondo come di mille api impazzite copriva ogni cosa...l'unica cosa che l'imponente giovane poteva ancora vedere era il suo avversario...ed il fatto che, sia pure male in arnese, esso fosse ancora in piedi lo riempiva di una furia omicida possibilmente ancora più ottenebrante di quella provata in precedenza. La rabbia lo tormentava nell'intimo del suo essere, ed egli sapeva che l'unico modo di far cessare quel tormento sarebbe stato contemplare le spoglie senza vita di quel soldato aureos riverso al suolo...la sua sola vista gli era insopportabile. Egli dunque si scagliò nella sua direzione animato da una cieca foia devastatrice, scrollandosi di dosso la presa psionica che tentava di ostacolarlo come mero e trascurabile fastidio, sferrando nella sua direzione un pugno carico di frustrazione e di puro potere cosmico, che avrebbe potuto senza sforzo ridurre in briciole un palazzo di cinque piani...

fase offensiva
atk:117
def: 72
csm: 73
stm: 112

Liberazione stritolamento -10 csm
mantenimento complessivo attivazioni -1-4 csm
mantenimento illusione -3 csm

Speciale- Cyclops Arm
Stm 6 cosmo 6 atk: +60
#Un braccio dello spectre possiede una forza inaudita specialmente quando carico di cosmo colpisce il nemico per spazzarlo lontano.Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 6 danni diretti alla stm avversaria.#

atk: 117+60+5(att)=182+un totale di 12 danni diretti se colpisco
def: 72
csm: 73-10-1-4-3-6=49
stm: 112-6=106
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Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 25 Maggio, 2015, 15:04:39 pm
Spoiler
Blood per usare le illusioni devi usare una tecnica, il valore di difesa base non va bene, è una cosa sempre detta negli addestramenti
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mentre gli spectre si stavano scagliando contro l'alchimista dell'Aureos tutto cambio all'improvviso una potente energia rossa annullo completamente i loro attacchi, e dopo che il bagliore fu scomparso, al suo posto vi era un a figura cosmica rossa dalle fattezze di un uomo. Appena l'alchimista dell'Aureos lo vide chino la testa

-Gran Maestro grazie per il vostro intervento...-

la figura si guardo verso l'alchimista, poi con si rivolse lo sguardo al suo vero obbiettivo ovvero il conte

-non son qui per te ma ho percepito che qui stava per succedere qualcosa di interessante, non e vero conte??? -

il conte si rivolse alla figura cosmica rossa


- si  e cosi ma la cosa non giovera ne a me ne a voi..-

dopo quelle parole  i globi in cui si erano trasformati i draghi si unirono in uno solo generando una grande luce indaco, e dpo che la luce fu dissipata al posto del globo vi era un enorme drago

(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi61.tinypic.com%2F2irm1b8.jpg&hash=355f93378c20813d08d7ab7ce54069d6e4dcc9a2)

Quest'ultimo emise un grande ruggito

-ecco coa intendeva il mio maestro quando parlava di difficolta nell'affrontare il drago...-

Il guardiano supremo della caverna aveva preso finalmente il suo aspetto definitivo ed era pronto ad attaccare, ma il conte si avvicino agli spectre e li prese per un braccio per poi generare un cerchio mogico, e in pochi secondi il trio si ritrovò alla periferia della città di Rouen.

-non avevamo piu nulla da fare in quel luogo lasciamo che siano gli Aureos a pensare al Drago-

ma dopo quelle parole la terra tremo, e subito dopo ci fu un grande boato. il centro della città era sprofondato e da quelle macerie emerse il Drago che emise il suo ruggito per poi volare via


-credo non credo che gli aureos abbiano retto molto...-

Spoiler
un post sull'accaduto poi un'altro post e finiamo
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Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 25 Maggio, 2015, 21:34:21 pm
In pochi istanti accadde l' imprevisto. Blood si aspettava qualcosa di grandioso ma non a tal punto.
i due globi si fusero assieme impattando con un gran rombo.
Mentre una figura avvolta di un bagliore rosso si rivelò essere il capo degli Aureos, il Conte preannunciò la catastrofe. Dalle sfere nacque il drago.
Le parole iscritte sul diario del maestro del Conte avevano tentato di avvisare i due luogotenenti del pericolo imminente, ma non erano bastate.

Adoperandosi di gran fretta per fuggire da quel luogo, il Conte afferrò Blood per il polso e subito l' Acheronte sentì una sensazione di vuoto allo stomaco.
Riaprendo gli occhi si ritrovò nella periferia di Rouen, solo dopo qualche istante riuscì a mettere a fuoco ciò che lo circondava e a parlare senza rimettere.

Conte ma che diamine è successo laggiù? Abbiamo infine risvegliato la Gargolla nella sua pienezza? ci siamo avvicinati al suo maestro oppure no? e quell' uomo.... si trattava certamente del capo degli Aureos, quel soldato l' ha chiamato Maestro....
Le parole del luogotenente vennero interrotte da una grande esplosione e dal seguente ruggito del drago che spiccando il volo si levò in cielo oltre le nubi
-Evil tu invece sei tutto intero?
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 26 Maggio, 2015, 13:56:28 pm
*Entrami i potenti attacchi di Evil e Blood vennero annullati da un faccio di luce rossastro, poi una voce interruppe il silenzio dopo il boato dell'esplosione, era il capo incontrastato dell'Aureos, i due giovani non aprirono bocca lasciando il resto al conte, visto che la situazione stava diventando critica, il cosmo del capo era particolarmente potente, un altro duello era impossibile i due spectre erano provati da tutti i precedenti scontri. Poi dopo pochi attimi i due globi dei draghi sconfitti precedentemente presero nuovamente a brillare poi si unirono per formare un drago imponente con fuchi enormi. Senza nemmeno aspettare il suo primo attacco il conte teletrasporto i giovani fuori dalla grotta dove si trovavano, perché Evil e Blood non avevano le forze per un tale scontro.   

-Grazie conte non avrei mai battuto il drago in queste condizioni, Tranquillo maestro tutto bene invece te come stai ?? bene ragazzi ora cosa facciamo ?? torniamo dalla nostra Lady ??? 
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 26 Maggio, 2015, 22:50:30 pm
Gli spetre avevano un po di domande ciò che era accaduto nella catacomba, e il conte gli rispose per quello che poteva

-Mio caro Blood quello che abbiamo visto era il vero aspetto di Gar-ghoul, se l'avessimo dovuto affrontare ci saremmi trovati nei guai, e ciò è confermato dall'appunto lasciato in quella sala da mio maestro, il quale recava un'altro indizio sulla prossima meta da seguire, infatti credo che a piccoli passi ci stiamo avvicinando a lui. Andremmo più veloci se l'aureos non ci stesse alle calcagna, e comunque si quello era il loro capo, con Caanan lo abbiamo incontrato a Santiago, ed abbiamo avuto prova della sua potenza è molto forte per questo vi ho portato via.... uno scontro diretto con lui, anche se quella era una sua emanazione, vi avrebbe uccisi-

dopo quelle parole il conte si prese una pausa, poi si rivolse ai due spectre

-Ora credo che sia meglio che vi andiate a riposare, ci rivedremo quando avrò decifrato l'indizio del mio maestro-

dopo quelle parole il conte si allontano per poi sparire nel nulla

Spoiler
fate un post conclusivo mentre tornate negli inferi e poi abbiamo finito
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Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: LuEvil - 26 Maggio, 2015, 23:06:48 pm
*Il conte spiegò tutti i dilemmi che i giovani ragazzi avevano in mente, con semplici parole senza giri .

-Quella era la vera forma del drago ?? vuol dire he noi l'abbiamo battuto nella sua forma divisa in due draghi giusto?? Immagino  il  capo non scherza emanava un cosmo spaventoso, non avevo mi visto nulla dl genere meglio non scherzare con gente cosi, ma la prossima volta sarà lui a scappare per non rimetterci la vita. 

Dopo le parole di Evil il conte riprese parola ma queste erano quelle finali di una avvincente avventura.

-Grazie conte senza di lei saremmo morti , speriamo di rivederci  molto presto.

Dopo aver salutato il conte, il ciclope di girò verso il suo mentore per tornar a casa.

-Torniamo a casa qui abbiamo finito il nostro compito, prepara il cerchio per tornare.

Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Blood Poisoning - 27 Maggio, 2015, 11:52:14 am
Blood ascoltò attentamente le parole del Conte. Molte risposte fecero luce su zone fino ad ora oscure nella lunga vicenda del conte.
Ringraziando profondamente l' uomo enigmatico assieme ad evil, i due luogotenenti si congedarono mentre il nobile si era già dileguato.

Ok evil torniamo in Ade. Questa avventura mi ha messo davvero alla prova, un po' di riposo non potrà che giovarmi.

Con il manico del so lungo remo, Blood tracciò a terra il cerchio con la stella, simbolo di Hades . Immediatamente dal suolo cominciò a spandersi l' oscurità che piano piano diveniva sempre più profonda: il portale era aperto.
Senza alcun timore e con passo deciso i due luogotenenti vi passarono attraverso ritrovandosi in un battito di ciglia davanti ad un placido fiume a loro molto familiare

-Casa dolce casa...
Titolo: Re: Missione Spectre 30 Livello C2 "Le Catacombe dei Gargoyle " 2 parte
Inserito da: Anto di Gemini - 27 Maggio, 2015, 22:32:45 pm
eccovi il premio

completo successo: 5 punti statistica da dividere tra atk e def e 5 punti statistica tra csm e stm, 3 punti abilità particolari 2 punti predisposizioni.