Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa

Palazzo dei tornei => Meikai => GDR Saint Seiya - La Guerra Sacra => Missioni => Topic aperto da: Anto di Gemini - 21 Aprile, 2015, 13:12:28 pm

Titolo: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 21 Aprile, 2015, 13:12:28 pm
Missione per gli spectre infernali

Master anto di Gemini

postate qui una copia della vostra scheda come iscrizione alla missione


OBBIETTIVI

OBIETTIVI DI GIOCO
- nessun giocatore viene sconfitto in missione
- la missione si conclude senza lunghe pause prima dei termini di regolamento

OBIETTIVI SULLE STATISTICHE
1-non consumare più dei 3/4 della stm posseduta

Spoiler
Set 1: 1
Set 2: 4
Set 3: 2
Set 4: 3
Set 5: 3
Set 6: 3
Set 7: 2
Set 8: 2
Set 9: 2
Set 10: 2
Set 11: 3
Set 12: 1
Set 13: 4
Set 14: 1
Set 15: 1
Set 16: 1
Set 17: 4
Set 18: 1
Set 19: 4
Timestamp: 2015/04/27 17:18:19 UTC
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LIMITAZIONI SULLE TECNICHE

4-non utilizzare illusioni se non si è specializzati

Spoiler
Set 1: 4
Set 2: 4
Set 3: 1
Set 4: 4
Set 5: 2
Set 6: 4
Set 7: 4
Set 8: 1
Set 9: 2
Set 10: 1
Set 11: 4
Set 12: 1
Set 13: 3
Set 14: 4
Set 15: 4
Set 16: 3
Set 17: 2
Set 18: 1
Set 19: 3
Timestamp: 2015/04/27 17:21:25 UTC
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Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 21 Aprile, 2015, 13:25:06 pm
Si ritorna in gioco. Nefas di Quetzal partecipa. u.u

Scheda Nefas di Quetzal (http://saintseiyags.altervista.org/index.php/topic,9605.0.html)
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Balindor - 21 Aprile, 2015, 17:36:50 pm
Aeglos di Erinni partecipa ecco la scheda:

http://saintseiyags.altervista.org/index.php/topic,10312.new.html#new
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 21 Aprile, 2015, 22:16:03 pm
Winder dell'Arpia, che dopo qualche tempo era uscito dall'ombra, era tornato a prendere possesso del suo territorio, e vide con enorme disdegno che qualcuno aveva messo sotto sopra il suo palazzo. un soldato skeleton che era in quella zona lo vide e al primo impatto non lo riconobbe

-EHII TU QUI E' VIETATO L'ACCESSO VATTENE A BIGHELLONARE DA QUALCHE ALTRA PARTE!!!-

Winder si giro verso il soldato e lo fulmino con lo sguardo. il voldato appena lo vide meglio lo riconobbe e si inginocchio davanti a lui, tremante

-Mi scuso enormemente per l'accaduto, e per il malinteso, ma sapete da quando siete scomparso Akenathon e venuto qui e a fatto razzia di tutto, poi gli altri spectre se ne sono approfittati... la prego non mi uccida...-

Winder guardo il suo palazzo in disordine, e poi vide un foglio ai suoi piedi e lo raccolse sorridendo

-so benissimo cosa ha fatto Akenathon... e per le sue manie ha pagato, ma solo ora ho potuto tornare a prendere possesso del mio palazzo, ora vammi a chiamare due spectre mentre faccio dare qui una sistemata-

il soldato corse vie eseguendo gli ordini

Spoiler
postate l'incontro con il soldato e dirigetevi verso il palazzo di winder
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Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 22 Aprile, 2015, 12:13:37 pm
*Lo specter di Quetzal era tornato ad occupare la sua abituale locazione sita nel girone dei Violenti, più precisamente nella zona dedicata ai suicidi. Era passato un lungo periodo di tempo e molte cose erano cambiate. Tuttavia, i cambiamenti riguardavano soltanto lui stesso, non la selva oscura dove aveva deciso di risiedere. Quel luogo sinistro era difatti destinato a restare immutabile per l'eternità per effetto dei poteri divini del Re dell'Oltretomba.
Il norvegese sedeva su di una roccia piatta, intento a rimettere in ordine gli importanti eventi che si erano velocemente succeduti a partire dalla liberazione delle terrificanti lamie. Quelle esperienze, positive e negative, avevano temprato l'animo dell'ex soldato dell'esercito scandinavo, consentendogli di raggiungere una più ampia consapevolezza cosmica. Si, Nefas era diventato di fatto molto più forte e sicuro di sé, ma ciò non gli bastava... anzi, non poteva bastargli.*


Miro ad un potere più vasto... almeno pari a quello detenuto da un luogotenente avernale.

*Un'affermazione che sarebbe potuta suonare come molto ambiziosa, perfino arrogante, se udita dalle persone sbagliate. In un esercito come quello degli specter, non sarebbe apparso come un fatto strano di assistere ad uccisioni fra compagni della medesima casta, pur di accaparrarsi una posizione di maggior pregio o i favori personali del divino Hades. Bisognava sempre guardarsi le spalle in ogni genere circostanza, per evitare di essere "accidentalmente" pugnalati da un collega troppo maldestro.
Il norvegese odiava restare con le mani in mano per troppo tempo, perché sapeva che ciò non lo avrebbe aiutato a raggiungere i suoi scopi. Accolse quindi con un certo interesse l'improvvisa venuta di uno skelton al suo cospetto. Vi poteva essere un solo ed unico motivo a spingerlo fino al centro della terrificante selva dei suicidi. Lo specter di Quetzal fiutava aria di missione, uno dei mezzi più efficaci per riuscire ad ottenere una maggiore consapevolezza cosmica... sempre ammesso che si riuscisse a tornare indietro "vivi" da essa.*


Lord Winder mi manda a chiamare? Molto bene soldato, portami da lui in fretta.

*Nefas venne dunque scortato fino a destinazione senza tanti preamboli. La sede del luogotenente infernale non si presentava in condizioni ottimali, sembrava esserci stato un vero e proprio putiferio al suo interno. Non era difficile stabilirne le cause, ma il rappresentante della serpe alata dell'averno decise saggiamente di tenersi per sé stesso i propri pensieri e di non guardare con troppo interesse lo spazio circostante. Era preferibile non fornire al suo superiore in grado alcun genere di motivo per farsi punire da lui.*

Nefas, lo specter di Quetzal, è qui per servirla sommo Winder.

*Con un tono di voce asciutto e assai rispettoso della gerarchia interna, seguito da un breve inchino cerimonioso, lo scandinavo si presentò al cospetto di quel luogotenente. Il norvegese restò quindi in tranquilla attesa delle sue prossime istruzioni. Per esperienza personale diretta, egli sapeva bene che ci sarebbe stato almeno un altro collega di pari grado che doveva ancora raggiungerlo, prima di poter pensare di partire per la prossima missione. Di chi si sarebbe trattato? Forse del solito maestro Gorgarr?*
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 24 Aprile, 2015, 17:53:05 pm
Mentre Winder assisteva al rassettamento del suo palazzo, un spectre giunse al suo cospetto. Winder si giro verso lo spectre poi lo guardo attentamente

-solo uno ha risposto alla mia convocazione!!! Dovrò sistemare le cose in fretta ahhahah... Bene non perdiamo altro tempo ti chiami Nefas allora dovrai dirigerti all'isola di Eea nel mar tirreno, li devi trovare  l'antro della antichissima e potentissima Maga Circe sono sicuro che tu ne abbia sentito parlare... e quando l'avrai trovato dovrai chiederle se può darti l'anello della costrizione, e sicuramente ti dira di fare qualcosa per lei tu acconsenti alle sue richieste pur di ottenere l'anello.... a ti avviso lei è immortale quindi ti dico già di risparmiati qualunque tipo di minaccia alla sua vita-

Winder controllo che i servitori stessero facendo il loro dovere, poi vide che Nefas era ancora li

-bhe che ci fai ancora qui hai qualche altra domanda????-

Winder guardo lo spectre aspettando la risposta dello spectre
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 25 Aprile, 2015, 12:24:59 pm
*Il norvegese rimase oltremodo sorpreso nel constatare che nessun altro dei suoi presunti compagni di casta avesse deciso di rispondere alla convocazione di Lord Winder. Cosa era successo in Ade durante la sua assenza prolungata? Non vi erano più dei guerrieri infernali o erano già tutti partiti in missione? Il luogotenente prese immediatamente ad illustrare al rappresentante della serpe volante dell'averno il compito di cui si sarebbe dovuto occupare senza perdere altro tempo prezioso.*

La maga Circe? Quindi non si tratta soltanto di una figura appartenente al mito... inoltre... è ancora viva e vegeta nonostante i secoli trascorsi?

*Per quanto fosse stato il suo superiore in grado a parlargliene, Nefas stentava ancora a credere all'esistenza di quella strega. Il suo sguardo fece trasparire una certa incredulità generale, ma lo specter riacquistò in men che non si dica il controllo sulle proprie emozioni. Perché dubitare di questo fatto, quando gli stessi Hades ed Athena (e le loro schiere di cavalieri) erano dai più trattati come delle mere figure fantastiche? Presto avrebbe incontrata la famigerata maga Circe di persona.*

Nessuna Lord Winder, partirò immediatamente in missione. Con il vostro permesso...

*Lo scandinavo si congedò con un inchino cerimonioso dal proprio superiore in grado, dirigendosi verso il mondo della superficie. Appena uscito dal palazzo del sommo Winder, indossò l'elmo della sua armatura sulla bianca chioma di cui era adesso il portatore, insieme ad altri significativi cambiamenti estetici presenti sulla sua intera persona. Era giunto il momento di far vedere a tutti, specialmente al divino Hades, il frutto dei severi addestramenti a cui il norvegese si era sottoposto durante quei lunghi mesi di latitanza.

Essere da solo o in compagnia di altri compagni specter, per lui non faceva alcuna differenza. Avrebbe ugualmente assolto al suo compito, tornando in Ade vincitore.*
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 25 Aprile, 2015, 19:17:13 pm
Nefas conclusa la conversazione con il luogotenente, si diresse al portale infernale, ma questa volta il portale non si apri. Un soldato skeleton si avvicino al norvegese, e chiari lo strano evento

soldato:- mi spiace ma i portali sono chiusi per ordine di Lady Pandora tutti i portali sono chiusi, e aperto solo quello del castello in Austria quindi se dovete uscire, quella è l'unica via-

il messaggio era chiaro lo spectre, al momento non aveva la possibilità di raggiungere immediatamente l'isola di Eea, quindi doveva trovare un modo per raggiungere l'isola una volta uscito dal portale. Il soldato vide che lo spectre aveva urgenza di uscire quindi tento di essergli d'aiuto

-Vi serve qualche informazione??? O aiuto ???


Spoiler
decidi se lo spectre puo aiutarti o fai da solo per raggiungere l'isola
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Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 25 Aprile, 2015, 22:04:46 pm
*Il guerriero infernale si stava incamminando di buon passo verso uno dei tanti portali che lo avrebbero ricondotto sul mondo della superficie. Da bravo soldato quale era in origine, prima che diventasse uno specter al servizio del Re dell'Oltretomba, Nefas apparteneva a quella schiera di persone che preferiva puntare dritto al proprio obiettivo senza mai deviare di una virgola dai suoi propositi. Lo scandinavo non era affatto intenzionato a perdere del tempo prezioso in stupidi tentennamenti dell'ultima ora, poca gli importava se aveva di fronte una maga leggendaria o l'ultimo degli spazzini di corte. Il compimento della missione aveva l'assoluta priorità su ogni altra cosa.
Con l'assenza del suo maestro Gorgarr a frenarne in parte l'irruenza, il rappresentante della serpe volante dell'averno sembrava proiettato a battere ogni record di velocità in fatto di spostamenti. Tuttavia i piani di Nefas naufragarono qualche istante più tardi, quando egli si rese conto che la quasi totalità dei varchi dimensionali che conducevano sulla Terra erano stati chiusi per ordine di Lady Pandora. Fu un soldato semplice a comunicarglielo. L'unica alternativa era di uscire fuori in prossimità dell'Austria e poi tentare di raggiungere l'abitazione della strega della Colchide con mezzi rinvenuti sul posto. Insomma, vi era un primo importante ostacolo tra Nefas ed il successo della sua missione.*


Soldato se hai qualche informazione o suggerimento utile da darmi per raggiungere in breve tempo i dintorni della città di Roma, sarò ben disposto ad ascoltare le tue parole. Potresti essere adeguatamente ricompensato per i tuoi servigi.

*Il norvegese non volle essere troppo specifico nel dichiarare l'esatta meta del suo viaggio. Dopotutto, non era una buona idea che riferisse a dei perfetti estranei quanto stava apprestandosi a svolgere per conto di Lord Winder. C'era pure il rischio che venisse severamente punito per una leggerezza di questo genere. Nefas decise però di dare un'occasione a quello skelton. Magari lui possedeva una conoscenza maggiore di quella parte di territorio e pungolandolo con l'idea di una ricompensa, avrebbe fatto in modo di sciogliere ancora di più la sua lingua. La cosa non avrebbe comunque sia richiesto che un minuto o due al massimo del tempo dello scandinavo. Se lo poteva tranquillamente permettere.*
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 26 Aprile, 2015, 09:55:08 am
lo spectre chiese informazioni al soldato,  il quale si mise a pensare  alla richiesta del norvegese.  Dopo qualche secondo il soldato rispose allo spectre.

-mhmh vediamo,  se dovete andare a Roma dovete innanzitutto prendere un cavallo e recarvi a Venezia,  da li avrete due vie, una piu lunga e una più corta. Quella più corta consiste nel dirigersi a Bologna dopo essere arrivato a Venezia,  li dovrete superare i controlli per poter entrare nello stato pontificio, poi una volta superato i controlli potrete dirigervi a Roma. L'altra via passa per Genova,  ovvero da Venezia vi dovete dirigere a Genova e li prendere una nave per Roma... spero di esservi stato utile...-
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 26 Aprile, 2015, 12:36:20 pm
*Era stata una saggia decisione la sua. I pochi minuti che Nefas aveva perso ad ascoltare le informazioni elargite dal soldato skelton, erano stati spesi bene. Se lo scandinavo si fosse trovato nelle condizioni di doversi arrangiare con le proprie forze una volta giunto in terra austriaca, quanto tempo avrebbe perduto per racimolare le medesime alternative di viaggio? Non voleva nemmeno pensarci. Il rappresentante della serpe volante dell'averno consegnò alcune monete nelle mani del soldato, così che più tardi potesse recarsi nell'unica locanda presente in Ade e farsi una bella bevuta alla sua salute.*

Quale percorso dovrei scegliere?

*Una volta rimasto solo, l'uomo dalla chioma bianca prese a meditare con attenzione sulle due possibili strade dirette a Roma. La più corta prevedeva il superamento di un fastidioso "punto di controllo" sito in prossimità della città di Bologna, mentre la più lunga sembrava non comportare alcun genere di problema. Per il buon proseguimento della sua missione, Nefas non doveva commettere l'errore di far scoprire la propria reale identità di guerriero avernale, altrimenti a cosa sarebbe servito risparmiare del tempo prezioso? Inoltre, questa volta, il norvegese non avrebbe avuto la possibilità di appoggiarsi ad alcun compagno di schieramento in caso di scontri imprevisti.*

Non credo di avere molte alternative, anche se è piuttosto seccante.

*Lo specter di Quetzal desiderava arrivare dalla leggendaria maga Circe nel minor tempo possibile, ma non era disposto a sacrificare la prudenza e la segretezza per raggiungere questo fine. La scelta dell'uomo dalla carnagione candida ricadde dunque sul percorso via mare. Una volta giunto sul mondo della superficie, avrebbe subito cercato di confermare le informazioni che gli erano state riferite dallo skelton e verificato che non vi fossero sgradite novità dell'ultima ora. Prima di lasciare l'Ade tramite l'unico portale attualmente funzionante, Nefas si avvolse in lungo tabarro color marrone in grado di occultare la sua surplice, così avrebbe dato meno nell'occhio.*
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 26 Aprile, 2015, 22:21:30 pm
lo spectre decise di seguire la via marittima,  quindi dopo aver indossato un mantello marrone per coprire la surplice,  attraverso il portale e si ritrovo nel castello di Hades in Austria da li prese un cavallo e inizio il suo viaggio verso Venezia. Dopo un giorno di viaggio, il norvegese arrivo alla Serenissima poi da li prese un'altro cavallo, e di diresse verso Genova,  una volta li si fermo alla taverna per ristorarsi e poi andò alla ricerca di una nave per Roma.

Spoiler
posta il tuo viaggio e dirigiti al porto in cerca di una nave
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Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 27 Aprile, 2015, 10:40:49 am
*Nefas raggiunse velocemente il portale, l'unico aperto in tutto l'Ade in quel preciso frangente, e lo attraversò con una grande determinazione interiore dipinta sul suo volto. Si, il giovane dalla chioma bianca si era posto il quesito del perché Lady Pandora avesse deciso di chiudere la quasi totalità dei varchi dimensionali, ma preferì non indagare oltre su faccende che non avevano nulla a che vedere con la sua missione. Forse di quel problema se ne stavano già occupando altri suoi colleghi di schieramento. Quando il norvegese giunse nel "mondo della superficie", constatò di ritrovarsi esattamente dove desiderava, ossia nel castello austriaco del divino Hades. Se non altro, l'unico portale funzionante nell'averno, aveva dimostrato di essere "ben calibrato" con le giuste coordinate.
I soldati skelton di stanza presso l'avamposto infernale avevano già predisposto dei cavalli freschi pronti all'uso. Dopotutto, gli specter dovevano essere messi nelle condizioni di svolgere rapidamente i loro spostamenti. Vi era in gioco la buona riuscita delle loro missioni. Lo scandinavo prese uno degli stalloni migliori messi a sua disposizione e qualche razione di cibo, quindi procedette a coprire la prima parte del suo lungo viaggio verso la capitale pontificia. Non vi furono incidenti di rilievo lungo il tragitto. Nefas arrivò nella città marinara di Venezia in tutta tranquillità, pur obbligando il proprio cavallo a sostenere un rapido ritmo di cavalcata. Poco male, l'animale avrebbe potuto riposare quanto desiderava, poiché sarebbe stato sostituito da un altro stallone per la seconda parte di viaggio.
Lo specter di Quetzal sapeva in anticipo cosa cercare li a Venezia, quindi confermò in breve tempo che le informazioni date dal soldato skelton furono corrette e che non vi erano sostanziali novità di cui doversi preoccupare. Questo fece tirare un sospiro di sollievo allo scandinavo, poiché detestava gli ostacoli imprevisti. Grazie alla lunga cappa marrone indossata sopra la surplice d'ordinanza, nessuno gli diede noia. Nefas portò avanti i suoi piani originari e si diresse di gran carriera verso l'altra città marinara di Genova per mezzo di un altro cavallo. Anche in questo caso, il lungo tragitto si rilevò privo di particolari difficoltà. Una volta giunto a destinazione, il ragazzo dalla pelle diafana ebbe bisogno di prendersi almeno una notte di riposo.
Egli trovò una taverna adatta allo scopo e ordinò del buon cibo fresco con cui sfamarsi. Dovendo viaggiare via mare per i prossimi giorni a seguire, il norvegese non aveva la necessità di rinnovare le proprie razioni alimentari, ma si fece ugualmente preparare qualcosa dall'oste in caso di emergenza. La notte la passò al secondo piano di quella stessa locanda, perché funzionava anche da ostello per i viandanti. All'alba del giorno seguente, il rappresentante della serpe volante dell'averno si diresse verso il porto di Genova con l'intento di trovare una nave diretta verso lo stato pontificio. Sulla carta non doveva trattarsi di un compito troppo gravoso, visto che la città portuale viveva di commercio e gli scambi di risorse erano più che frequenti perfino con i paesi più distanti. Inoltre era disposto ad incentivare i capitani con una lauta ricompensa.*
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 27 Aprile, 2015, 19:50:02 pm
NEGLI INFERI

Winder non era tranquillo, mandare un solo spectre per recuperare quell'anello...

-...mhmmh non sono tranquillo andrò a cercare un'altro spectre da mandare dalla maga Circe...-

Spectre dell'arpia, allora si reco velocemente alle porte del tribunale infernale dove aveva avvertito la presenza di due spectre infernali, e subito in me che non si dica si paleso davanti a loro. Osservandoli per qualche secondo scelse lo spectre della driade

-Tu spectre della Driade raggiungerai un'altro spectre, Nefas di Quetzacol nel recuperare dell'anello della costrizione in possesso della maga Circe sull'isola di Eea, tu andrai a Genova dove ora si trova il tuo compagno, e aiutalo a raggiungere lo scopo, prendi questa pergamena con il sigillo di Lady pandora ti autorizzerà ad usare i portali infernali che attualmente sono bloccati-

dopo quelle parole Winder consegno la pergamena con il sigillo a Jane

GENOVA

Nefas era giunto al porto in cerca di una imbarcazione, e li udi i vari capitani urlare le loro destinazioni

-MARSIGLIA... QUI SI VA A MARSIGLIA..-

-LIVORNO... MUOVERSI QUI TRA POCO SI PARTE-

-BARCELLONA... SI VA IN IBERIA-

-NAPOLI...NAPOLI.. MUOVERSI HO FRETTA...-

purtroppo nel varie possibilità ancora non aveva trovato una nave per Roma, ma qualcosa attiro la sua attenzione improvvisamente avverti l'apparizione di una emanazione cosmica a lui famigliare, la Driade era giunta a Genova

Spoiler
postate il vostro incontro e scambiatevi le informazioni, potete usare anche più di un post, poi decidete se imbarvcarvi in una delle navi oppure ne cercate altre
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Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 28 Aprile, 2015, 09:32:56 am
Le forze le stavano tornando, ogni momento passato nell'Ade rinfrancava il suo corpo stanco, polvere e graffi non sarebbero spariti prima di un bel bagno però... ma ciò a quanto pare le era precluso per il momento. Uno spectre a lei sconosciuto si parò dinanzi al duo mentre uscivano dal tribunale
-Tu spectre della Driade raggiungerai un'altro spectre, Nefas di Quetzacol nel recuperare dell'anello della costrizione in possesso della maga Circe sull'isola di Eea, tu andrai a Genova dove ora si trova il tuo compagno, e aiutalo a raggiungere lo scopo, prendi questa pergamena con il sigillo di Lady pandora ti autorizzerà ad usare i portali infernali che attualmente sono bloccati-
Dalle parole dedusse che era un suo superiore e con un leggero inchino prese la pergamena e si avviò verso i portali chiusi.

Gli skelthon non volevano saperne di ascoltarla ma la pergamena con il sigillo di Lady Pandora fece l'effetto desiderato... in men che non si dica le aprirono un varco verso Genova dove ella comparve.

Certo non si era preoccupata di nascondere la sua armatura negli inferi, ma qui era necessario e preso il suo mantello se lo drappeggiò in maniera tale da nasconderla. Adesso si doveva mettere alla ricerca di Nefas e del porto... decise di andare verso questo, sicuramente anche il suo compagno si stava recando là, sarebbe stato più facile incontrarlo. Mentre camminava si fermò a qualche fontanella per ripulirsi la faccia dalla polvere della battaglia precedente, non poteva permettersi di ripulire anche il resto del corpo adesso, ma almeno sarebbe stata più presentabile.

Era giunta al porto... i capitani urlavano le destinazioni delle loro navi per prendere nuovi clienti a bordo, ora non le rimaneva che trovare Nefas, ed una figura incappucciata attirò la sua attenzione... non nascose il suo cosmo e aspettò che l'altro la notasse.
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 28 Aprile, 2015, 11:09:01 am
*Il porto di Genova era brulicante di vita e di attività. Non poteva essere diversamente, trattandosi di una delle due città marinare più importanti della penisola italica. Nefas ebbe diverse complicazioni nel farsi largo tra la folla di persone, ma riuscì comunque sia ad avvicinare ad un certo numero di capitani di mare e sentire ciò che avevano da offrire in termini di destinazioni. Vennero citate le quattro città di Marsiglia, Livorno, Barcellona e Napoli.
Il norvegese fece schioccare la lingua nel disappunto, poiché non vi era una sola nave in grado di fargli raggiungere direttamente lo stato pontificio. Sarebbe stato costretto a fare un primo scalo a Livorno e sperare che da li vi fosse un secondo vascello capace di condurlo nei pressi di Roma. Sempre ammesso che il giovane dalle pelle diafana non avesse intenzione di prendere la rotta per Napoli e di tuffarsi in mare in corrispondenza dell'isola di Eea. Con una pesante armatura indosso, sarebbe stato un vero atto di follia.*


§ Eh? Questo cosmo oscuro... uno specter di Hades è qui? Inoltre, questa particolare aura di potere mi sembra di conoscerla. §

*Il rappresentante della serpe volante dell'averno aveva improvvisamente percepito il potere delle stelle emanato da un suo compagno di schieramento. Se si trovava qui a Genova, poteva esserci un solo ed unico motivo dietro: Lord Winder era riuscito a trovare un rinforzo da inviargli. Era abbastanza seccante che il nuovo arrivato lo avesse raggiunto così in fretta, quando lui si era dovuto spaccare la schiena a cavallo prima di raggiungere questo punto della missione, ma non aveva alcuna valida ragione per prendersela con Jane. Si, si trattava dello specter della Driade, poiché la sua emanazione cosmica era per certi versi simile a quella posseduta dallo scandinavo. Entrambi maneggiavano le arti velenose, anche se vi era nella realtà una sostanziale differenza fra loro due.*

Salute a voi, Jane della Driade. Suppongo siate giunta fin qui per affiancarmi in questa missione, dico bene?

*Vi fu un breve scambio di convenevoli. Nefas non apparteneva a quel genere di individui che amava perdersi in futili chiacchiere, a maggior ragione quando vi era di mezzo la buona riuscita di una missione. Inoltre, a differenza di altri guerrieri infernali attualmente presenti in Ade, il fatto che l'altra fosse una donna non lo condizionava minimamente nelle sue decisioni. Il norvegese l'avrebbe trattata al pari di un semplice compagno di squadra. Forse era un poco più ben disposto nei suoi confronti unicamente perché già aveva avuto modo di conoscerla in passato, non per altri particolari o strani motivi.
Il giovane dai folti capelli bianchi descrisse in breve quella che era la situazione attuale. Illustrò a beneficio di Jane le quattro alternative loro proposte dai capitani di mare e gli chiese se era d'accordo con l'idea di imbarcarsi sulla nave diretta a Livorno, tentando poi da li di trovare un secondo vascello che facesse scalo nello stato pontificio o comunque sia un mezzo alternativo che li esonerasse dall'imbattersi nei fastidiosi controlli di confine. Dopotutto, era per quella ragione che lo specter di Quetzal aveva deciso di scartare l'opzione della via più breve.*
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 28 Aprile, 2015, 19:27:06 pm
Alcuni cambiamenti solcavano il corpo ed il viso del guerriero, ma le sue maniere non erano cambiate, e come lei si aspettava ricevette un rapporto dettegliato della loro missione e delle alternative che avevano.
Le sue maniere fredde non le diedero fastidio, tutt'altro apprezzava molto quel suo modo di fare molto diretto e pratico senza inutili convenevoli e fronzoli.

Hai avuto modo di riflettere più a lungo di me sul percorso quindi ti seguirò
Disse semplicemente la ragazza. Anche lei era di poche parole, si tirò nuovamente il cappuccio sulla testa nascondendo il suo sesso al mondo, sapeva che alcuni marinai mal apprezzavano che le donne salissero sulle navi perchè pensavano che portassero sfortuna... sperava che quella vecchia storia fosse superata, ma non si poteva sapere del tutto e quindi meglio evitare di attirare troppo l'antipatia di coloro che li avrebbero dovuti portare al porto di Livorno.
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 28 Aprile, 2015, 23:03:23 pm
i due spectre scelsero di imbarcarsi sulla nave per Livorno, e quindi approfittando della furia del capitano riuscirono ad intrufolarsi nella nave senza farsi vedere, e si nascosero nella stiva. E dopo qualche minuto la nave parti levando l'ancora, per mezza girnata il viaggio fu tranquillo gli spectre che erano nascosti nella stiva, parlarono tra di loro e per passare il tempo curiosavano sul carico della nave, la quale portava varie mercanzie. Poi al crepuscolo, uno dei marinai stava scendendo nella stiva e vide i due spectre

-ALLARME CI SONO DEI CLANDESTINI A BORDO..... UNA DONNNAAAAAAAAAAA.....-

dopo quella parola si ud' un enorme frastuono, e la nave iniziò a sbandare e a dondolare violentemente, da ponte si urino le urla deglia altri marinai

-UNA TEMPESTAAAAAAAAAA, UNA TEMPESTA CI STA VENENDO INCOTROOOO... TUTTI SUL PONTE AMMAINATE LE VELE...

allora il marinaio corse sul ponte per andare ad aiutare gli altri marinai, ma in breve tempo la tempesta travolse la nave sballottandola a destra e manca, e in pochi attimi venne distrutta e gli spectre travolti dalla acque persero i sensi. Quando si rivegliarono si ritrovarono su una spiaggia. Davanti a loro vi era una folta foresta e un alta montagna.

Spoiler
un post sull'accaduto, potete anche dire cosa è successo sulla nave prima che il marinaio vi scoprisse, potete usare tutti i post che volete quando posterete che siete sulla spiaggia posto io
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Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 29 Aprile, 2015, 11:25:58 am
La fretta del capitano era troppa per prestare loro attenzione e non visti salirono a bordo di quella che doveva essere il loro passaggio fino a Livorno. Parte della navigazione fu molto tranquilla, una mezza giornata riuscirono a non farsi neanche vedere dai marinai, ma la noia era troppa e nessuno dei due troppo avvezzo a lunghe chiaccherate, alla fine si misero a curiosare sul carico che quella nave portava, poteva essere qualcosa che poteva tornare utile ad entrambi, l'esperienza insegnava che a volte le cose più utili si trovavano nei posti più strani.
Ma non in quel caso, non trovarono niente, anzi furono visti dai marinai che erano venuti a controllare il carico... e quel che è peggio gridarono alla scandalo... una DONNA era salita a bordo, non solo clandestini, ma una donna...

Se gli spectre non dovettero vedersela con i marinai fu per una tempesta in arrivo. Il marinaio di prima era sceso per controllare il carico in modo tale da fissarlo per la bufera, ma era stato distratto dai due spectre.

UNA TEMPESTAAAAAAAAAA, UNA TEMPESTA CI STA VENENDO INCOTROOOO... TUTTI SUL PONTE AMMAINATE LE VELE...
Queste urla richiamarono l'attenzione dell'uomo e lasciò i due clandestini al loro destino, c'era altro a cui pensare adesso.

La tempesta fu pù potente del previsto, la nave all'inizio provò a resistere alla furia delle onde ma presto cominciò a soccombere... fasci di legname volarono distrutti dal mare e i due spectre si trovarono in balia di una forza maggiore di loro. Il mare distrusse completamente la barca e nessuno dei due poteva ricorrere ai propri poteri per resistere a quella furia. La ragazza svenne colpita da un pezzo di nave caricato dalla forza delle onde e prima di cadere incosciente si chiese se avesse fatto ritorno da una missione per morire nelle scure acque del mediterraneo.

Ma Ade aveva a cuore i suoi soldati, o semplicemente non li voleva nei suoi regni finchè non avessero portato a termine la missione e Jane si svegliò su una spiaggia. La botta era stata forte, la missione precedente e la tempesta avevano fiaccato la sua capacità di ripresa e nonostante fosse sveglia non riusciva amuoversi ancora bene... lentamente si era messa a sedere ed osservava il paesaggio che la circondava, una foresta e una montagna sovrastavano quel lembo di spiaggia... ma dove erano di preciso? Una domanda a cui lei non aveva risposta, sperava che il suo comagno l'avesse anche se dubitava... avrebbe soddisfatto la sua curiosità più tardi, adesso doveva trovare Nefas... o almeno provarci, era ancora un po' insicura sulle gambe, ma la presenza degli alberi la rincuorava.

Nefas!!!
Provò a gridare per attirare l'attenzione dell'altro
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 29 Aprile, 2015, 13:59:09 pm
*Lo specter della Driade si trovò d'accordo con la linea d'azione pensata dal norvegese, pertanto i due guerrieri al servizio di Hades decisero di imbarcarsi clandestinamente sulla nave diretta nella città portuale di Livorno. Essi avrebbero anche potuto scegliere di pagare il pedaggio e di venire trattati a bordo come degli ospiti di riguardo, ma ciò presentava due possibili inconvenienti. Il primo era di subire una perquisizione ad opera dell'equipaggio della nave con il rischio di essere denunciati alle autorità giudiziarie in quanto servi di un dio oscuro. La seconda era da attribuire all'antica diceria secondo la quale le donne portassero una grande sfortuna durante i viaggi via mare.
Nefas schioccò la lingua in fastidio, preferiva muoversi in incognito ed evitare altre inutili perdite di tempo a contrattare con il capitano di mare. Se in quella missione ci fosse stato anche il loro maestro Gorgarr, forse con la sua parlantina cortese e affabile si sarebbe potuto optare per questa scelta, certi alla fine di ottenere un risultato positivo. Il giovane dai capelli bianchi fece spallucce, non poteva stare a recriminare su tutti i "se" ed i "ma" incontrati strada facendo. Bisognava agire a modo proprio, prendere delle decisioni vitali in maniera indipendente, dimostrando a tutti quanti gli abitanti degli inferi di non avere bisogno di alcuna balia. Perché diamine il norvegese si sarebbe allenato tanto altrimenti?

...

I due specter erano riusciti nei loro intento. Ora si trovavano a bordo della nave diretta a Livorno e nessuno dei membri dell'equipaggio se ne era accorto duranti le faticose fasi di carico. Quantomeno, non lo fecero per tutta la prima parte della giornata. Per ammazzare il tempo, Nefas fece un accurato controllo della stiva, impadronendosi di altre razioni di cibo. Si rifiutò invece di toccare la preziosa mercanzia li presente, poiché un marinaio "troppo scrupoloso" poteva sempre farsi venire in mente l'idea di effettuare ulteriori verifiche, nonostante fosse un'azione palesemente stupida e superflua. Chi mai si poteva mettere a rubare qualcosa nel bel mezzo della navigazione, pur sapendo bene di non avere poi alcuna via di fuga in caso fosse stato scoperto? Gli alferi degli inferi dovevano lasciare tutto in ordine per evitare sospetti, mentre loro si sarebbero ben tenuti nascosti durante l'intera fase dei controlli.*


Visto che ci troviamo costretti a restare chiusi in questa stiva per un lungo periodo di tempo, posso chiederti come stanno il maestro Gorgarr ed il resto dei nostri compagni specter? Mi piacerebbe sapere anche tutte le novità accadute in Ade durante la mia assenza... sempre non ti è di troppo disturbo.

*Il rappresentante della serpe volante dell'averno volle cogliere la palla al balzo per chiedere alla propria compagna di schieramento cosa fosse successo durante la sua lunga assenza dalle scene. Avere un preciso quadro della situazione delle missioni svolte e degli eventi speciali trascorsi, avrebbe permesso al norvegese di ottenere delle informazioni di un certo peso sul conto degli altri abitanti dell'Ade. Non si poteva mai dire quando sarebbero tornati utili.
In ultima istanza, era curioso di sapere che fine avesse fatto il suo maestro. Ormai doveva quasi aver raggiunto una consapevolezza cosmica tale da insidiare la posizione di luogotenente avernale. Chi ne avrebbe fatto le spese fra quelli attualmente in carica? Gli altri colleghi erano tutti vivi ed in buona salute? Era da tantissimo tempo che lo scandinavo non aveva più notizie di Stephan di Black Angel, colui che aveva affrontato nel secondo turno dello scorso torneo. Nefas lavorò pure in team con Glen di Duhallan e gli avrebbe fatto piacere sentire come se la stava passando.*


Accidenti... questa non ci voleva.

*Il rappresentante della serpe volante dell'averno si era dunque lasciato distrarre dalle chiacchiere? Fatto stava che la discussione con Jane ebbe termine prima ancora di cominciare per via dell'improvviso arrivo di un marinaio che li sorprese a bordo. La nave, da un po' di tempo a quella parte, stava ondeggiando in misura sempre maggiore, dando quindi al capitano un valido pretesto per far scendere uno dei membri dell'equipaggio nella stiva per verificare la situazione ed eventualmente fissare il carico.
Il marinaio si fece prendere dal panico. Corse di nuovo verso il ponte della nave, prima che il giovane dai capelli bianchi avesse avuto l'opportunità di mettergli le mani addosso e di rompergli l'osso del collo pur di metterlo subito a tacere. I due guerrieri infernali erano stati scoperti. Le grida dell'uomo riecheggiarono per tutto il vascello, ponendo una grande enfasi sulla presenza a bordo di una donna. Era stato commesso un imperdonabile tabù secondo il loro ridicolo metro di giudizio.*


Resta il fatto che ci troviamo veramente in pericolo e abbiamo poco tempo per tentare di trovare una soluzione a questo dannato problema.

*Il pragmatico norvegese non dava alcun peso alle stupide superstizioni, cercò invece di ragionare a mente fredda per cercare una via d'uscita. Per prima cosa doveva raggiungere il ponte della nave, sarebbe stato molto più agevole per lui combattere in un luogo aperto. Nefas vide con i proprio occhi la verità. Una tempesta si stava abbattendo come una furia sopra le loro teste, con il rischio di far colare a picco l'intera nave. Era strano che in un mare chiuso come quello del Mar Mediterraneo vi fossero tempeste di tale violenza e proporzioni, sembrava davvero opera di una maledizione o qualcosa di questo genere.
Il capitano e i diversi membri dell'equipaggio si erano completamente disinteressati dei due clandestini presenti a bordo, quindi non ci fu il bisogno di ingaggiare alcuna lotta. La loro assoluta priorità era quella di riottenere il controllo della nave. Di fatto non ci riuscirono, il vascello affondò miseramente in capo ad una decina di minuti più tardi. Perfino i valenti condottieri degli inferi non poterono far nulla di fronte ad un cataclisma naturale di quella entità. Le scure e fredde acque del mare inghiottirono sia Nefas sia Jane, facendo poi perdere loro i sensi. Era dunque la fine?

...

Lo scandinavo si ridestò qualche tempo dopo. La sua mente, ancora vittima di un profondo stato confusionale, fece molta fatica a capire in che razza di posto fosse finito. I suoi occhi azzurri scrutarono con estrema lentezza i dintorni, cercando di mettere via via sempre più a fuoco i dettagli. Nefas sostava su di una larga spiaggia composta principalmente da fine sabbiolina bianca. Più in la vi era la presenza di una folta foresta verdeggiante di cui non possedeva alcuna memoria. Al di sopra degli alberi, troneggiava una montagna. Sarebbe stato utile arrampicarsi fin sulla cima di quest'ultima, così da capire in quale locazione geografica si ritrovasse.*


Jane?

*Il giovane dai capelli bianchi si volse non appena udì il proprio nome pronunciato dalla sua compagna di missione. Anche lei si trovava qui ed era viva e vegeta. Si trattava di una fortuna nella sfortuna per via di quel terribile naufragio. Nefas si levò in piedi per raggiungerla. Le gambe facevano fatica a sorreggerlo, ma data la situazione... non era davvero nella condizione di potersene lamentare. Del capitano della nave e dei membri del suo equipaggio invece, non vi era nessuna traccia, forse periti tra i flutti.*

Hai idea di dove ci troviamo per caso? Perché se nemmeno tu lo sai, allora non ci resta che scalare quella dannata montagna per capirlo.

*Nefas attese la risposta di lei, temendone l'esito. I due specter sarebbero stati nelle condizioni di potersi muovere dopo essere appena riusciti a sfuggire alla morte per annegamento?*
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 30 Aprile, 2015, 11:48:42 am
i due specre una volta risvegliatisi sulla spiaggia dopo il naufragio, decisero di avventurasi nella foresta per poter arrivare alla montagna e scalarla. Ma mentre era al limitare della foresta, i due spectre notarono, che una figura femminile con una veste purpurea si stava avvicinando verso di loro. Quando la figura fu abbastanza vicina si rivolse agli spectre

-Chi siete? Cosa fate sulla mia isola? Non siete persone comuni altrimenti non avreste avuto accesso a quest'isola!!! L'isola di Circe, figlia della progenie dei titani!!-

a quel punto gli spectre percepirono un enorme quantità di cosmo provenire dalla donna

-Avanti presentatevi oppure vi trasmormo in maiali!!!-

Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 30 Aprile, 2015, 14:56:18 pm
Nefas rispose al suo appello e pose prima di lei la domanda che l'arrovellava... dove erano? Lui non lo sapeva e dall'espressione del viso di lui sapeva che anche lei ne era all'oscuro... come infatti confermò la ragazza
Mi hai anticipato Nefas, volevo farti la stessa domanda e credo che tu non abbia bisogno della mia risposta, ma credo che seguirò il suggerimento che hai appena dato
Finì la risposta la ragazza indicando anche lei la montagna alle sue spalle.
quando avremmo un po' di tempo ti aggiornerò su tutti i compagni spectre... sei stato a lungo fuori... temevamo per te, ma adesso partiamo

Finalmente in piedi e sicura sulle sue gambe Jane guardò nuovamente il paesaggio... sarebbe stato un posto interessante da visitare, se mai avrebbe scoperto dove si trovasse... e seguendo il suo compagno si avviarono verso la foresta per cominciare ad esplorare il luogo del loro naufragio. Un rosso figuro si avvicinava però, una donna per la precisione vestita con un abito color cremisi... di strana foggia, inusuale per quel tempo... e si avvicinava sempre di più ai due
-Chi siete? Cosa fate sulla mia isola? Non siete persone comuni altrimenti non avreste avuto accesso a quest'isola!!! L'isola di Circe, figlia della progenie dei titani!!-
-Avanti presentatevi oppure vi trasmormo in maiali!!!-
Il cosmo avvampò in lei dopo quelle minacce rivolte ai due. La ragazza volse uno sguardo al suo compagno, avevano trovato ciò che cercavano, un colpo di fortuna in quella sfortunata tempesta. Ma era era meglio palesarsi a colei che era ritenuta una leggenda e da tutti creduta un mito senza vertià. La ragazza fece un inchino in segno di rispetto ed a capo ancora basso cominciò a presentarsi
Jane è il mio nome, provengo da un antica stirpe di sacerdotesse, ma il mio retaggio è assai inferiore al vostro, ed è stato stroncato dal sangue versato nel mio paese, adesso servo il signore dell'Oltretomba finchè i nostri propositi coincideranno, siamo qui per suo volere
La presentazione fin ed ella rialzò la testa dall'inchino formale che aveva fatto per presentarsi, lasciando campo libero al suo compagno
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 30 Aprile, 2015, 17:53:45 pm
*Jane confermò il fatto di non riconoscere il luogo in cui erano approdati. Questo era davvero un grosso problema per i due alfieri dell'averno, a cui restava solo la scelta di scalare l'alta montagna, pur di scoprire in quale misteriosa locazione geografica si ritrovassero. Nefas e compagna si concessero del tempo per riprendersi dallo stato confusionale e di debolezza, poi si incamminarono in direzione della fitta foresta senza nome. L'esplorazione stava per avere il suo inizio, quando una figura abbigliata di viola si interpose all'improvviso fra gli specter e la loro meta. Si trattava di una donna per essere maggiormente precisi.
Ella dimostrò di non temerli affatto, anzi si poteva dire che era l'esatto contrario. Pur godendo della superiorità numerica e di un ragguardevole livello cosmico, i servitori del Re dell'Oltretomba vennero minacciati di essere trasformati in maiali, se non avessero rivelato al più presto le loro reciproche identità. Si, a quanto pareva, lo scandinavo e la sua partner si ritrovarono (per una pura coincidenza del fato) di fronte a colei che andavano tanto cercando... ossia la famigerata maga Circe. Un'energia immensa si sprigionò dal corpo della strega della Colchide, segno indiscutibile della bontà delle sue affermazioni.*


Io sono semplicemente un guerriero degli inferi al servizio del divino Hades. Il mio nome è Nefas, lo specter di Quetzal. Ci è stato assegnato il compito di giungere fino al suo cospetto, per richiederle l'anello della costrizione che sappiamo essere in suo possesso. Non vogliamo che si privi di tale prezioso manufatto senza guadagnarci nulla in cambio. Siamo dunque disposti ad esaudire tutte le sue richieste come sorta di "equa forma di scambio".

*Il giovane dai capelli bianchi fece il possibile per perorare nei giusti modi la causa del proprio dio. Aveva leggermente chinato il capo di fronte alla potente maga Circe in segno di profonda educazione e rispetto verso una personalità proveniente dai tempi del mito. Al tempo stesso, il norvegese le aveva rivolto la parola con un tono di voce fermo e risoluto, cercando comunque sia di mantenere alto il buon nome degli specter. Dimostrarsi pavidi al cospetto della strega, avrebbe di certo finito con l'indispettire la donna, facendo passare la schiera degli eserciti infernali come un gruppo di buoni a nulla e dunque immeritevoli di offrirgli alcun tipo di servigio.*
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 30 Aprile, 2015, 22:34:01 pm
I due spectre si presentarono per quello che erano in realtà, ovvero emissari di Hades. La maga li guardo con il suo sguardo penetrante per alcuni secondi, poi si rivolse nuovamente a loro

-Mhmhm bene sembrate dire la verità... Cosi Hades vuole l'anello della costrizione... mi di spiace solo per chi dovra indossarlo... ma va bene se volete quell'anello farete ciò che vi dico....-

la Maga continuava a guardare gli spectre per poter valutare le loro capacità,ma dopo continuo a parlare con loro

-Qualche ora fa ho generato una enorme tempesta cosmica per riportare su quest'isola le anime di sei antichi guerrieri, voi gli affronterete, una volta che li avrete sconfitti al loro posto ci sara un cristallo, che non è altro  che la cristallizzazione dei loro sentimenti, ed è proprio quello che voi mi dovrete portare, ed è ciò di cui ho bisogno.-

data quella prima spiegazione, ma maga fece qualche passo alla sua sinistra e alzando il braccio destro indico con la mano la scogliera alle spalle degli spectre

-Li ci sono i primi due avversari, quando li avrete sconfitti ci rivedremo-

gli spectre si erano giranti un momento per vedere la direzione indicata dalla maga, ma quando tornarono per dare conferma alla maga lei era sparita

Spoiler
post sull'accaduto poi andate alla scogliera
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Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 01 Maggio, 2015, 11:50:11 am
*I due alfieri dell'Ade si erano rivelati per quello che erano in realtà. Sarebbe stato un'azione ingenua il tentativo di ingannare la famigerata strega della Colchide. Ella vantava chissà quanti secoli di esperienza in trucchi ed inganni, nessun umano poteva sperare di raggirarla senza pagarne lo scotto. Dopo aver constatato con una sola occhiata come stavano effettivamente le cose, Circe sembrò apprezzare la linea di condotta intrapresa degli specter. Come c'era da aspettarsi, la donna in abiti purpurei volle chiedere qualcosa in cambio per la cessione dell'anello della costrizione.
Tuttavia, qual'era il significato celato dietro quella sua affermazione? A quali spaventose ripercussioni andava incontro la persona che avrebbe dovuto indossare il manufatto? Lord Winder era al corrente di questo dettaglio? Se la risposta era affermativa, come intendeva servirsi dell'anello? Il giovane dalla chioma bianca poteva anche provare a rimuginarci sopra quanto desiderava, ma non sarebbe servito a nulla. Sapeva solo di dover ubbidire alle direttive imposte dal luogotenente degli inferi e che doveva soddisfare al meglio delle proprie capacità le prossime richieste della strega.*


Dobbiamo combattere gli spiriti di alcuni valorosi guerrieri del passato e riportare nelle vostre mani questo fantomatico cristallo? Molto bene, sarà fatto.

*Lo specter di Quetzal preferiva di gran lunga i compiti che prevedevano di sostenere delle intense battaglie contro dei formidabili nemici allo sbattimento di effettuare lunghe quanto tediose ricerche da una parte all'altra del globo o la risoluzione di improbabili enigmi di cui soltanto il suo creatore era al corrente. Lui era un soldato, lo era stato ancor prima di diventare un servo del divino Hades, quindi era in qualche maniera grato alla strega della Colchide di avere l'opportunità di mettere alla prova il risultato dei suoi duri allenamenti. Tuttavia Nefas aveva ancora un dubbio che gli ronzava per la testa, perché la donna non affrontava da sola questi esseri? Forse, molto semplicemente, non voleva affannarsi in prima persona nella loro eliminazione.
Lo scandinavo apprese che i primi due avversari, si trovavano proprio dietro la scogliera che si vedeva in lontananza dalla sua attuale posizione. Quando il norvegese si voltò verso Circe per riconfermare l'obiettivo della missione, noto che ella era sparita nel nulla. Si trattava di un sortilegio? Poco importava, lui e Jane dovevano comunque affrontare e sconfiggere questi sei antichi guerrieri, così da ottenere il cristallo richiesto dalla donna in abiti purpurei. Soltanto così avrebbero potuto ricevere in cambio l'anello della costrizione e la possibilità di ritornarsene in Ade da trionfatori. Il giovane dalla pelle diafana fece un cenno di intesa alla compagna, incamminandosi con circospezione in direzione della scogliera.*
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 02 Maggio, 2015, 19:22:14 pm
Il loro dir la verità li aveva ricompensati facendo in modo che la maga li accettasse di buon grado sulla sua isola. Come aveva previsto Lord Winder per avere quell'anello dovevano fare qualcosa per lei, a quello che aveva capito riuscire a sconfiggere 6 spiriti eroici... lei aveva generato quegli spiriti con una tempesta, probabilmente la stessa che li aveva sbattuti su quell'isola quasi a costo delle loro rstesse vite, ed ora dovevano sconfingerli... il suo compagno sembrò accettare di buon grado quel compito, se onn ricordava male lui era avvezzo alle campagne militari, aveva avuto un educazione marziale, si sarebbe trovato meglio in quell'ambito. In lei invece albergavano istinti diversi, si sarebbe fermata volentieri a parlare con quegli spiriti eroici, potevano insegnarle molte cose, ma allo stesso tempo il dovere la spingeva a non intrattenersi troppo con loro... quale dei due istinti avrebbe prevalso? Già sapeva la risposta, ma avrebbe tentato.

I primi due spiriti da affrontare erano sulla scogliera alle loro spalle, si girarono per confermare la posizione e la maga era sparita, sarebbe tornata da loro a combattimento finito, come ciò era possibile? quali incantesimi ella conosceva... e magari poteva conoscere anche molte delle erbe che popolavano quella foresta, le poteva indicare nuove cure e nuovi veleni... se ne avesse avuto l'occasione si sarebbe fermata volentieri a parlare con lei.

Nefas la guardò e con un cenno le indicò le scogliere, non avrebbero aspettato altro, la prima battaglia sarebbe infiammata da lì a poco ed era inutile far attendere i primi due eroi che avrebbero assaggiato la forza dei due spectre.

La battaglia abbia inizio
Mormorò a se stessa e intonò un piccolo canto con un ritmo molto simile alle onde del mare che si infrangevano sulla spiaggia.
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 03 Maggio, 2015, 12:18:01 pm
i due spectre si incamminarono verso la scogliera, e dopo qualche minuto di cammino arrivano nei pressi degli scogli dove le onde del  mare si infrangevano su di essi. In quel luogo ad attirare la loro attenzione, fu il battibecco tra due uomini vestiti da soldati che era li sugli scogli.

-Tersite fermati hai sentito la maga,  se l'aiutiamo potrebbe farci rivedere i nostri cari...-

- E tu gli Mecaone le credi.... E' una maga... E io non mi fido di quelle come lei e  faccio di testa mia. Costruisco una zattera e me ne vado da quest'isola-

-ma non vuoi rivedere i tuoi cari??-

-Io non ho nessuno che mi aspetta a casa quindi sono libero di andare ovunque-

dopo quelle parole i due soldati si accorsero della presneza degli spectre

-E voi chi siete cosa volete??-

Spoiler
cosa fate??
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Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 04 Maggio, 2015, 11:35:55 am
Due uomini stavano discutendo nel luogo indicata dalla maga, un trucco di questa per ingannare anche loro spectre? Non era dato loro sapere... ne avrebbero avuto l'ardire di chiedere almeno per il momento, ma costoro erano gli spiriti che la maga aveva richiamato... ecco cosa interessava ai due spectre
-E voi chi siete cosa volete??-
I bisticci finirono non appena si accorsero della presenza degli altri ospiti della spiaggia, Nefas poco incline per le vie diplomatiche fece un cenno alla ragazza che si avvicinò ai due
Potrei farvi la stessa domanda, siamo stati sbattuti qui da una tempesta e vorremmo sapere dove siamo.
Non era del tutto vero, ma neanche falso adesso stava a loro interpretare le parole che Jane gli rivolgeva, cercando di rimanere il più vaga possibile
-Vi abbiamo sentito parlare di una maga, potete dirci di più?
Non poteva certo primeggiare come attrice, non lo era mai stata, ma sapeva usare il suo corpo, nonostante fosse una guerriera poteva ancora apparire come una fanciulla nel fiore degli anni che non aveva mai toccato un arma
Dimenticavo le buone maniere, scusatemi ma la tempesta ci ha enormemente sconvolto. Io mi chiamo Jane e questo è Nefas, mio fratello, scusatelo se non vi rivolge parola ma non si fida molto degli estranei
Aveva guardato il suo compagno mentre pronunciava queste parole con un sorriso sperando che gli reggesse il gioco
§speriamo regga il gioco, non sono credibili altre soluzioni per un uomo e una donna essere insieme in questi luoghi sperduti§
La ragazza era abituata a trattare con estranei di ogni genere... anche se si mostrava cordiale e affabile non per questo poteva dirsi completamente inerme e se avessero provato ad attaccare di sorpresa lo avrebbero scoperto da soli
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 04 Maggio, 2015, 12:38:51 pm
*Superata la scogliera in capo ad una manciata di minuti, gli alfieri dell'averno ebbero l'occasione di scorgere i primi due spiriti guerrieri senza che quest'ultimi avessero inizialmente modo di accorgersi a loro volta di una presenza estranea nei dintorni. La discussione udita fra gli uomini del passato, portò a far riflettere il norvegese. A quanto pareva, gli obiettivi da eliminare non erano consci della loro reale identità. Agivano e si comportavano come "persone vive", incuranti di essere invece un ammasso di rimasugli spirituali provenienti da un'epoca remota. Anche questo fatto rientrava tra i calcoli della strega della Colchide?
In circostanze normali, il giovane dalla pelle diafana non si sarebbe ugualmente fermato dal combattere quella battaglia. Egli apparteneva ad un esercito oscuro. L'uccisione di individui inconsapevoli, rientrava dunque nella sua personale "zona di tollerabilità", fintanto gli avesse permesso di portare a compimento la propria missione. Il fine giustificava sempre i mezzi. Eppure, ora la situazione sembrava diversa. Ci si poteva realmente fidare delle parole di Circe? O stava sfruttando l'operato degli specter per un fine poco chiaro?*


§ Forse non è veramente importante che siano i due antichi spiriti a perire in questa battaglia, ma basta il sacrificio complessivo di sei persone per la materializzazione del fantomatico cristallo. Sempre ammesso che anche questa parte di storia sia vera. Magari la strega vuole solo divertirsi alle nostre spalle, godendosi lo spettacolo di gente costretta ad uccidersi a vicenda. §

*Lo scandinavo non era un tipo a cui piacesse perdere tempo in stupide congetture prive di fondamento. Una volta che la sua presenza fu scoperta, era comunque dell'idea di "eliminare" i due spiriti antichi e completare la sua parte di accordo con la strega della Colchide. Nefas si sarebbe preoccupato in seguito di un suo mancato atto di sincerità. Tuttavia, in questa specifica missione era accompagnato dalla rossa Jane.
La specter della Driade, sembrava voler intraprendere almeno un tentativo per capirci qualcosa in più di tutta quella strana vicenda. Il guerriero dai capelli bianchi la lasciò fare, rimanendosene in disparte con la guardia sollevata. Resse l'abile recita della partner, limitandosi a stare in silenzio e ad annuire di rimando quando fu etichettato come il fratello di lei. Sperava che gli spiriti del passato fossero abbastanza ingenui da rilevare tutto quel che sapevano, così da ottenere un quadro più completo della situazione. Magari avrebbero finito con il dare una forma ai suoi sospetti.
Al primo caso di mossa sospetta da parte loro, il rappresentante della serpe volante dell'averno li avrebbe attaccati senza alcuna pietà. Dopotutto, forse anche quegli antichi guerrieri erano intenzionati a raggirarli per mezzo di una finta sceneggiata, per poi provare ad assalire i servitori del Re dell'Oltretomba una volta visto uno spiraglio tra le loro difese. Non ci si poteva fidare di niente e di nessuno in questo luogo.*
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 04 Maggio, 2015, 18:10:00 pm
Jane, invento una scusa per tentare un primo approccio con i due guerrieri, sperando di sapere ciò che li turbava il primo a sorprendersi per le sue parole fu Tersite che alla parola Tempesta inizio a scrutare il mare e l'orizzonte

Tersite: -Tempesta??? qui non c'è stata nessuna tempesta, non vedete qui il cielo e limpido, ma che fandonie raccontate?? avete battuto la testa forse?? Oppure vi ha mandato quella strega a impedirmi di andarmene??-

Mecaone:- Tersite calmati, certo che non c'è stata nessuna tempesta, da quando siamo gli il tempo e sempre stato limpido, forse sono sotto l'effetto di qualche incantesimo della maga Circe, e sono un po confusi??... Tu donna mi hai chiesto chi è... ma mi sembra strano che tu non la conosca, le è la figlia di Helios, che a suo volta è figlio di Iperione il nero, uno dei dodici titani progenie di Gea la dea madre della terra...Ella dispone di molti poteri magici ed è immortale, ci ha chiesto di affrontare delle prove, e se le avremmo superate, ci avrebbe permesso di incontrare i nostri cari..e da molti anni che non li vedo...-

Tersite:- Basta Mecaon io non ho tempo da perdere ho mi aiuti a costruire la mia zattera oppure va da quella strega..-

quelle parole fecero apparire un velo di tristezza sul volto di Mecaone

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che fate ora???
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Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 05 Maggio, 2015, 14:35:48 pm
Le parole dei due diedero conferma dei sospetti della ragazza, loro non sapevano di essere già morti, la maga aveva dato loro la libertà di tornare in questo mondo sfruttando le persone care che vi avevano lasciato, ma presto uno si sarebbe allontanato mandando in fumo le prove che dovevano sostenere per avere quell'anello... si girò verso il suo compagno, ma non gli era molto di aiuto, lui era già pronto a combattere, poco avvezzo alle parole preferiva l'azione, ma era indicata in quel caso? Non lo sapeva ancora e provò nuovamente a dissuaderli dall'andar per mare.

-Sì adesso non ci sono tempeste e il cielo è limpido, non sappiamo quanti giorni siamo rimasti incoscienti nel mare prima di approdare su quest'isola, fossi in voi buon uomo non mi fiderei a partire solo con codesta zattera, so anche di mostri marini che presidiano alcuni passaggi... e da solo non riuscireste mai ad oltrepassarli-

La ragazza si rivolse verso Mecaone che sembrava quello più incline al dialogo
Possiamo aiutarvi se volete, non siamo sotto l'effetto di un incantesimo della maga tranquilli, adesso so anche di chi state parlando, purtroppo siete le prime due persone che vediamo. Perchè prima non ci raccontate un po' di voi e delle prove che colei che domina su quest'isola vi ha chiesto?

Voleva capire, chi erano nel passato e da quale passato venivano, a quali prove dovevano sottoporsi per rivedere delle facce care e perchè chiedere quelle prove se poi li avrebbe usati per costruire l'anello... come li aveva evocati poteva distruggerli... che li servisse qualcos altro? troppe domande senza risposta ed essere a corto di informazioni non era mai un vantaggio tattico.
Tersite se non mi sbaglio vi dovreste chiamare... io so quale piante in quest'isola possono offrirvi le migliori corde per tenere ferma la zattera e quali invece vi serviranno per costruire anche una specie di vela... e se vi interessa il mio aiuto posso fornirvelo, conosco molte piante ed erbe che possono far comodo anche in una traversata.
Si stava offrendo per aiutarli, cordialmente senza secondi fini apparenti, ma non poteva permettersi di far scappare anche uno solo degli spiriti, pena il mancato recupero delle gemme per la maga e dell'anello per gli inferi.
§voglio informazioni, poi possono anche morire§
Un sorriso sincero aleggiava sul volto della ragazza... ma capiva che non avrebbe conquistato la fiducia così e basta e quindi alzandosi si diresse verso la foresta e tornò con bacche commestibili che offrì ai due prendendone alcune lei stessa per far vedere che non erano avvelenate
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 05 Maggio, 2015, 17:53:19 pm
*La conversazione con gli spiriti antichi procedeva senza grossi intoppi; quantomeno non si era ancora arrivati al punto di dover sostenere uno scontro. Jane stava cercando di ottenere la loro fiducia e, al tempo stesso, di racimolare ulteriori informazioni. Il norvegese restava in disparte, evitando di compiere un gesto o un'azione in grado di irritare i guerrieri. Lanciava di tanto in tanto una fugace occhiata verso la zona circostante, per verificare la presenza di altri esseri viventi. Dopotutto, dovevano esserci ben altri quattro spiriti su quell'isola e, al contrario di questi due, potevano essere aggressivi.
Il giovane dai capelli bianchi prestava orecchio alla conversazione in corso, notando che la specter della Driade cercava di capire a quali prove dovessero prestarsi i guerrieri, pur di ricevere i favori della strega della Colchide. Quello era il punto focale dell'intera vicenda, ciò che con ogni probabilità avrebbe permesso di svelare i piani architettati da Circe. Bastava poco... e i due alfieri dell'averno avrebbero di fatto compreso se anche loro erano stati vittima di un raggiro oppure meno. Lo scandinavo supportò la compagna di missione, cercando di rendersi utile con il trasporto della legna necessaria per la costruzione della zattera.
Il rappresentante della serpe volante dell'Ade agiva però con una certa lentezza generale. Era chiaro che doveva solo cercare di sconfiggere la diffidenza di Tersite nei loro confronti, non desiderava realmente aiutarlo nel lasciare prima quell'isola. Inoltre, l'impiego di una forza superiore a quella di un comune essere umano, avrebbe finito con l'insospettire gli spiriti antichi, rovinando ogni cosa. Nefas proseguì nella sua finta opera di collaborazione per la costruzione della zattera, verificando la sicurezza dei dintorni.*
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 05 Maggio, 2015, 22:00:50 pm
Jane si era proposta di aiutare Tersite, ma il soldato rispose offeso

-Ehi ragazzina per chi mi hai preso io sono un soldato del nobile esercito degli Achei so riconoscere un buon albero per costruire un'imbarcazione...-

dopo quelle parole il soldato inizio a scrutare in malo modo i due spectre, mentre Mecaone prese la parola

-bhe la prova che ci ha chiesto d'affrontare e quella di sconfiggere altri 100 soldati, oppure da quel che ho potuto costatare affrontare voi...-

i due spectre sembravano un po sorpresi delle parole di Mecaone, forse pensavano di non essere scoperti, ma il soldato era un buo osservatore

-pensavate davvero che questa farsa sarebbe durata a lungo, due fratelli che a quanto dicono si sono smarriti su un'isola sconosciuta, e che invece di accettare subito l'idea di scappare di Tersite, insistono a fare domande su di noi è molto strano...in più la sabbia avrà anche attutito il rumore dei vostri passi con, le orme che avete lascito sono troppo profonde e si capisce subito che siete pesantemente vestiti... o forse dovrai dire pesantemente armati!!! Tersite la nostra prova c'è venuta a cercare non abbiamo scelta andiamo all'attacco-

-Va bene a quanto pare non abbiamo scelta-

a quel punto i due soldati si lanciaron all'attacco degli spectre

scheda
Tersite

atk 55
def 40
csm100
stm105

specializzato in velocità

attivazione abilita di spada
csm1 stm 1
+5 atk a tutte le tecniche

Difesa personale - Spostamento veloce
Stm 4 Csm 4 Def: +38
# Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #
 
Difesa personale - No Hit
Stm 3 Csm 4 Def: +35
# Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico, contro tale nemico e solo nel turno in corso, si ottiene un bonus di +3 Atk. Questa possibilità è utilizzabile al massimo una volta a combattimento. #

Difesa di Squadra - Deviazione
Stm 3 Csm 3 Def: +25
# Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Difesa personale - Seed Shift
Stm 2 Csm 4 Def: +28
# Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco. Se specializzati, contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di +2 Def aggiuntivi. #

Attacco ravvicinato - Attacco rapido
Stm 3 Csm 3 Atk: +25
# La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avrà un bonus di +3 Def, perché è già pronto a difendersi dall'attacco avversario. #
 
Attivazione Base - Fulmine di guerra
Stm 2 (costo mantenimento: Stm 1)
# Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finché questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente -3 Csm. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione, basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 Stm. #

pred fuga rapida
e veloce a schivare gli attacchi +3 def per ogni difesa
[close]

scheda Mecaone

atk 50
def 45
csm 100
stm105

specializzazione psicocinesi

attivazione spirito di osservazione
csm1 stm1
def +5 valido per tutte le difese

Attivazione Base- Difesa della mente
Stm 2 cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Il guerriero riesce ad utilizzare una parte dei propri poteri per difendersi al meglio dalle illusioni, proteggendo la mente dagli inganni nemici. Questa tecnica è utilizzabile per diminuire i malus dell' illusione nemica che ha colpito l'utilizzatore togliendo quindi 5 punti di malus in attacco oppure togliendo 5 punti di malus in difesa. Fintanto che questa attivazione viene mantenuta i malus sono quindi ridotti ma se l'utilizzatore non dovesse mantenerla i malus torneranno normali. Non è possibile usare questa attivazione su più di una illusione.Solo per specializzati psicocinesi.Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo al primo 1 stm.#



Attivazione Base- Paralisi momentanea
Stm 2 cosmo 2
#Una delle abilità migliori di un combattente psionico è quella di riuscire a rallentare l'azione nemica inibendone i movimenti e seppur per pochi istanti il corpo. Se con una tecnica di tipo psicocinesi si è colpito l'avversario questi non potrà utilizzare alcun attacco speciale nel corso del suo prossimo turno.Utilizzabile soltanto da specializzati psicocinetici.Massimo una volta a combattimento.#

Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm. Utilizzabile una volta a combattimento e solo da specializzati in psicocinesi.#

Difesa Personale- Campo di difesa
Stm 2 cosmo 3 def: +25
#Le tecniche psioniche permettono anche di creare piccoli campi di difesa attorno alla propria persona per difendersi al meglio disperdendo gli attacchi nemici.Se specializzati in psicocinesi e l'avversario utilizza un illusione insieme al suo attacco la tecnica avrà un bonus ulteriore di +5def diventando Difesa di Squadra.#

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Attacco ravvicinato- Psionic Blast
Stm 2 cosmo 3 atk: +25
#Avvicinandosi al nemico lo si prova a colpire con un pugno che ha solo lo scopo di creare un vuoto d'aria alla base del torace avversario facendo in modo che l'utilizzatore lasci esplodere l'aria difronte al nemico sbalzandolo lontano.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno si avrà +3 def contro attacchi ravvicinati.

Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att

pred taumaturgo
se viene ferito recupera 3 stm dopo ogni attacco subito
[close]


tersite atk vs nefas
attivazione abilita di spada
csm1 stm 1
+5 atk a tutte le tecniche

Attacco ravvicinato - Attacco rapido
Stm 3 Csm 3 Atk: +25
# La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avrà un bonus di +3 Def, perché è già pronto a difendersi dall'attacco avversario. #

atk 55+25++5=85
csm100-1-3=96
stm105-1-3=101
[close]

Mecaone atk vs Jane
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk 50+35=85
csm100-3=97
stm105-2=103
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 06 Maggio, 2015, 11:06:20 am
Spoiler
Ordine di postaggio

- Nefas
- Jane
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 06 Maggio, 2015, 12:31:46 pm
*I due specter al servizio del divino Hades avevano provato a celare le loro reali identità, così da poter ottenere maggiori informazioni su tutta quella strana vicenda. Eppure, i loro piani sfumarono in breve tempo a causa dell'acuta capacità d'osservazione posseduta da Mecaone. Era stato un grosso errore di valutazione quello di non saper calcolare a dovere il peso delle rispettive surplice. I passi sulla spiaggia di Nefas e compagna risultavano fin troppo "calcati" per poter millantare di essere soltanto delle persone comuni.
Il norvegese mostrò un ghigno ironico sul proprio volto e alzò le mani in segna di resa. Non si doveva però fraintendere questa sua azione, stava solo ad indicare il fatto che avrebbe messo da parte i subdoli stratagemmi, per passare a qualcosa di molto più piacevole... ossia il combattimento. Gli spiriti antichi avevano ugualmente finito per rivelare il tipo di patto che la strega della Colchide aveva offerto loro per riportarli a casa. Il giovane dai capelli bianchi sorrise, perché sapeva bene che era tutto un vile inganno.*


La maga Circe vi ha teso un tranello. Su quest'isola non riuscirete mai a trovare altre cento persone da affrontare, quindi è chiaro che voi siate soltanto un "sacrificio"... esattamente come ci era stato comunicato.

*Nefas ipotizzò quali dovessero essere i "piani originari" della strega. I tre distinti gruppi di spiriti antichi sarebbero stati messi l'uno contro l'altro per mezzo di una qualche scusa creata sul momento (nel caso di Tersite e Mecaone era la promessa di farli tornare a casa), poi l'astuta maga Circe avrebbe provveduto a dare il "colpo di grazia" agli eventuali sopravvissuti. Prendersela con gente ormai stanca e gravemente ferita, sarebbe stato un "gioco da ragazzi". Il fastidio per la strega sarebbe stato minimo, così come il consumo delle proprie risorse magiche.
Evocare le anime di sei spiriti eroici del passato in questo preciso tempo e luogo, doveva aver verosimilmente finito con il prosciugare la maggior parte del mana posseduto dalla maga Circe. Il trattamento del cristallo poteva rappresentare un ulteriore grosso sforzo mentale per lei, quindi la presenza imprevista del due guerrieri infernali sull'isola, poteva accelerare e rendere più sicuro l'intero processo. Si, il norvegese ritenne che non vi fosse alcun motivo per dubitare della parola della strega della Colchide nei loro confronti... almeno per ora.*


Ora che avete avuto l'ardire di attaccarci per primi, non sperate di passarla liscia.

*Il giovane dalla pelle diafana espanse il proprio empio cosmo per rispondere al rapido colpo di spada sferratogli da Tersite. Il lungo tabarro color marrone si lacerò ed i suoi resti finirono per essere spazzati via dal vento, rivelando agli spiriti antichi le fattezze della surplice del Quetzal. Il tempo della segretezza era giunto alla conclusione. Lo scandinavo avrebbe fatto a pezzi tutti i suoi bersagli, così da poter ottenere il famigerato cristallo. Con velocità e precisione, Nefas procedette a schivare l'attacco in corso.*

 Difesa Vs Tersite
Nefas
54 Atk
53 Def
107 Csm
110 Stm

Difesa personale - Seed Shift
Stm 2 Csm 4 Def: +28
# Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco. Se specializzati, contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di +2 Def aggiuntivi. #

Def 53 + 28 + 2 (bonus vs atk ravvicinati) + 5 (Bonus spec. velocità) = 88 VS 85 (Parato)
Csm 107 - 4 = 103
Stm 110 - 2 = 108
[close]

*Dalla fase difensiva si passa a quella offensiva in un battito di ciglia. Il norvegese odiava sprecare il proprio tempo e gli specter ne avevano consumato troppo in quella recita. Bisognava recuperare terreno, pertanto il rappresentante della serpe volante dell'averno scagliò uno dei suoi attacchi migliori contro Tersite, cercando al tempo stesso di infliggergli lo status veleno. L'antico spirito eroico se la sarebbe cavata in qualche maniera?*

 Attacco Vs Tersite
Nefas
54 Atk
53 Def
103 Csm
108 Stm

Attivazione - Veleno urticante
Stm 1 Csm 1
# Un particolare veleno è in dote a qualsiasi attacco speciale dello spectre, un veleno che provoca macchie e bruciore portando tra sofferenze alla morte del malcapitato. #
Livello D: il veleno causa 4 danni alla stm per turno

Speciale - Morso volante
Stm 4 Csm 6 Atk: +40
# Lo spectre attacca concentrando il suo cosmo che si materializza sotto forma di serpente alato che attacca l'avversario. Questa tecnica, anche se parata con successo, infligge 6 danni diretti alla Stm avversaria. #

Atk 54 + 40 = 94 (se colpisco il nemico, gli infliggo un -4 Stm per turno per via del veleno. Anche in caso di parata, gli infliggo ugualmente -6 Stm)
Csm 103 - 1 - 6 = 96
Stm 108 - 1 - 4 = 103
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 06 Maggio, 2015, 14:16:16 pm
La loro maschera era stata presto scoperta, ma non le importava avevano avuto anche loro le informazioni che servivano... non avrebbe avuto senso continuare questa farsa ancora per molto e il suo compagno alzò le mani in segno di resa... resa nel fingere ciò che non erano... e lei si tolse quella maschera di cordialità che aveva indossato fin'ora, il suo sguardo tornò di ghiaccio e si accinse a parare il colpo che stava arrivando
def
Illusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 cosmo 2     costo mantenimento 1 cosmo
#L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene.Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma nonostante ciò l'illusione gli procura un malus di 3 alla difesa e 3 all'attacco.#

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
def 59+30=89 attacco parato malus -6def e -3atk
stm 112-4-1=107
csm 113-3-2=108
[close]
Jane schivò senza problemi il colpo che Macaone le voleva infliggere, la sabbia alzata dal colpo non ridusse la visibilità della ragazza, ma ella la sfruttò preparandosi poi a colpire lei stessa.
Se volete incontrare i vostri cari non avete che da chiedere, questi vi stanno aspettando negli inferi dove riposano coloro che ormai non calcano più queste terre
Disse rivolgendosi ad entrambi. Non conosceva esattamente chi fossero, ma aveva abbastanza chiaro il periodo da cui venivano... e non erano di questa epoca... ma avevano calcato queste terre secoli prima, ormai tutti coloro che conoscevano abitavano nelle terre dalle quali i due spectre provenivano... l'Ade.

Non attese una reazione dai due... che le sue parole venissero prese come una bugia o verità non avrebbe poi cambiato la sorte che gli toccava, anche loro sarebbero tornati da dove provenivano.

Ultimamente aveva a che fare un po' troppo spesso con anime che tornano in vita per volere di altri, nemmeno i morti lasciavano riposare in pace... volse il suo sguardo pietoso contro Tersite e lo attaccò

atk
atk 46
stm 107
csm 108

Attivazione- Natura Selvaggia
Stm 1 cosmo 1
#Danneggiare il nemico e rinforzare tramite la sua energia vitale lo spectre sono le peculiarità della surplice tuttavia i rami,resi maledetti, aiutano lo spectre in qualsiasi attacco rendendolo decisamente più pericoloso e difficile da schivare.#
Punti: 6 livello D
Livello D: atk+5

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Speciale- Deadwood
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Lunghi ed esili rami vengono creati dallo spectre per attaccare l'avversario. Tali rami, fini e veloci sono in grado di infilzare e trapassare qualunque cosa. Questa tecnica nel caso colpisca con successo il nemico fa recuperare allo spectre 3 punti stm.#

atk 46+5+40+2=93 se colpisco malus -4atk -9def
stm 107-4-1-1=101
csm 108-1-4-6=97
[close]
Colui che l'aveva derisa come se lei non avesse le conoscenze delle piante sarebbe caduta vittima della ferocia degli alberi che lui aveva troncato per fuggire da quel luogo... nessuno poteva distruggere una pianta in presenza della ragazza senza pagarne lo scotto... ma si astenne dall'usare il veleno, aveva già visto il suo compagno preparare il suo pungiglione... altro veleno avrebbe infettato quell'anima letale quanto il suo
Che le piante che tu hai preso con foga per la tua fuga ti si ritorcano contro e che tu possa vedere coloro a cui brami tornare
Una preghiera semplice che però nascondeva molto... la spiaggia venne scossa, e la sabbia si alzò al comando della Driade Oscura la foresta a loro vicino si scagliò contro il suo avversario alzando la fine sabbia che giaceva tranquilla vicino agli scogli da cui i due volevano dipartire
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 06 Maggio, 2015, 23:10:36 pm
Tersite e Mecaone aveva attaccato gli spectre, i quali si erano prontamente difesi ed erano passati al contrattacco, ed entrambi gli spectre attaccarono Tersite, che tento di difendersi come meglio poteva

tersite difesa da nefas e da Jane
Difesa personale - Spostamento veloce
Stm 4 Csm 4 Def: +38
# Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #
 
pred fuga rapida
e veloce a schivare gli attacchi +3 def per ogni difesa

def 40+38+5+3=86 vs 94 8 danni +6
csm96-4=92
stm101-4-14=83

difesa da Jane
Difesa personale - Spostamento veloce
Stm 4 Csm 4 Def: +38
# Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #
 
pred fuga rapida
e veloce a schivare gli attacchi +3 def per ogni difesa

def 40+38+5+3=86 vs 93 7 danni + malus
csm92-4=88
stm83-4-7=72
[close]

Tersite tento di difendersi dagli attacchi dei due spectre ma alla fine fu colpito anche se ricevette lievi ferite, ma la cosa peggiore furono le illusioni, lanciata dallo spectre della driade

-dannazione non solo durante la guerra ma anche qui devo essere preso in giro dai guerrieri me... non lo sopprto-

mentre T€ersite imprecava, Mecanone si rivolse agli spectre

-sarete anche guerrieri ma siete stolti... credete davvero che quest'isola sia una normale isola?? Certo che vi sono centinaia di guerrieri qui tutto può accadere se è la sua padrona a volerlo... e a quanto pare non vi siete fatti un giretto nella foresta??? Ma ora basta parlare se per vedere i miei cari dovrò sconfiggervi lo faro-

i due soldati Achei attaccarano nuovamente gli spectre

tersite atk vs jane
attivazione abilita di spada
csm1 stm 1
+5 atk a tutte le tecniche

Attacco ravvicinato - Attacco rapido
Stm 3 Csm 3 Atk: +25
# La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avrà un bonus di +3 Def, perché è già pronto a difendersi dall'attacco avversario. #

atk 55+25+5-3=81
csm88-1-3=84
stm72-1-3=68
[close]

atk vs jane
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk 50+35-3=82
csm97-3=94
stm103-2=101

[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 07 Maggio, 2015, 00:23:57 am
*La battaglia sulla spiaggia infuriava senza esclusioni di colpi. Gli alfieri dell'averno avevano messo a segno i loro distruttivi attacchi sul povero Tersite, ma questi non si perse d'animo e smorzò la maggior parte del danno. Il suo compagno di squadra rimbrottò al norvegese che l'isola sulla quale erano finiti, poteva essere plasmato a completa discrezione della strega della Colchide. Mecaone lasciò inoltre sottinteso il fatto che nella foresta ci fossero delle strane presenze.
Lo specter di Quetzal sbuffò divertito. Nemmeno i poteri di Circe potevano essere illimitati... o almeno così credeva lui. La maga non avrebbe detto ai guerrieri infernali di eliminare soltanto sei anime eroiche per la formazione del cristallo, se in realtà nel bosco aleggiassero molte più spiriti in pena di quanti ne avesse richiesto. Quantomeno si sarebbe preoccupata di specificare quali spiriti andavano sconfitti e quali altri tralasciare, sintomo che bastava comunque sia ucciderne un totale di sei per rispettare la loro parte di accordo.*


Sarà pure come dici "guerriero di una diversa era", ma a noi basta poco per soddisfare i desideri della strega. Fatto quello ce ne andremo subito da qui. Quel che vuole fare di quest'isola, non ci riguarda.

*Il rappresentante della serpe volante dell'averno finì con il controbattere con ironia alle parole di Mecaone. Dopotutto, loro erano soltanto degli spiriti del passato evocati di proposito dalla maga per l'ottenimento di uno scopo ben preciso, mentre Nefas e partner di missione erano persone "vive", di "questa era", che oltretutto beneficiavano della protezione personale del Re dell'Oltretomba. Nemmeno la strega della Colchide poteva permettersi il lusso di far infuriare un dio. Nefas si preparò ad attaccare con grande potenza cosmica, visto che era stato ignorato dai nemici.*

 Attacco Vs Tersite
Nefas
54 Atk
53 Def
96 Csm
103 Stm

Speciale Elementare- Folgore Venefica
Stm 4 Csm 6 Atk: +40
# Una saetta dal colore violaceo viene sfruttata dallo spectre combinando i suoi poteri a quelli dell'elemento veleno di cui è maestro. La folgore infatti assume tale colorazione proprio in virtù del veleno di cui è intrisa. #

Atk 54 + 40 = 94 (il veleno comincia a fare effetto ad ogni turno)
Csm 96 - 6 = 90
Stm 103 - 4 = 99
[close]

Spoiler
Mecaone sta attaccando Jane? In caso stia attaccando me, edito.
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 07 Maggio, 2015, 08:39:57 am
I primi scambi volsero in favore degli spectre, il duo acheo non riuscì a penetrare le difese dei guerrieri dell'oltretomba, mentre questi passarono con facilità le loro. Macaone sembrava essere quello incline ad elaborare strategie e capire la situazione, ma qualcosa gli sfuggiva, loro erano morti, riponevano tanta fiducia nella maga ma ad ella mancava la voglia per far sì che apparissero i loro familiari, nessuno usciva dal regno dei morti sotto forma di carne mortale una volta che il suo spirito riposi lì da tempo.

Nefas molto più pratico aveva detto quello che anche lei pensava

Sarà pure come dici "guerriero di una diversa era", ma a noi basta poco per soddisfare i desideri della strega. Fatto quello ce ne andremo subito da qui. Quel che vuole fare di quest'isola, non ci riguarda.
mentre Tersite si lamentava delle sue parole credendole prese in giro... ma lei non lo stava prendendo in giro... era una preghiera che aveva rivolto dopo che aveva visto gli alberi abbattuti... avrebbe presto capito non c'era fretta... intanto però i due guerrieri Achei rivolsero i suoi attacchi ocntro la ragazza che era già pronta per riceverli
def Tersite
csm 97-2-1(mantenimento illusioni)=94
stm 101+3=104

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
def 59+30=89 attacco parato malus -4 tecnica a distanza
csm 94-3=91
stm 104-4=100
[close]
La spada calò, ma colpì la sabbia, Jane era già fuori vista pronta per difendersi dal prossimo attacco di Macaone che fece alzare nuovamente la sebbia co una lama d'aria
def macaone
Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
def 59+30=89 attacco parato malus -4 tecnica a distanza
stm 100-4=96
csm 91-3=87
[close]
La sabbia non si era ancora posata quando Jane ripartì all'attacco di Tersite
atk tersite
Attivazione- Natura Selvaggia
Stm 1 cosmo 1
#Danneggiare il nemico e rinforzare tramite la sua energia vitale lo spectre sono le peculiarità della surplice tuttavia i rami,resi maledetti, aiutano lo spectre in qualsiasi attacco rendendolo decisamente più pericoloso e difficile da schivare.#
Punti: 6 livello D
Livello D: atk+5

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
atk 46+35+5=86
stm 96-3-1=92
csm 87-4-1=82
[close]
La ragazza usò lo stesso attaccò che Macaone le rivolse contro Tersite ed aspettò, aspettò che i due piano piano si rendessero conto di non poter andare oltre con quella farsa di gioco... ma dubitava che si sarebbero arresi nonostante la chiara superiorità degli spectre
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 08 Maggio, 2015, 17:02:37 pm
i due spectre ora mai avevano trovato le informazioni che cercavo e senza indugi attaccarono i guerrieri Achei, e nuovamente l'obbiettivo del loro attacco fu Tersite

Spoiler
Difesa personale - Spostamento veloce
Stm 4 Csm 4 Def: +38
# Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #
 
pred fuga rapida
e veloce a schivare gli attacchi +3 def per ogni difesa

def 31+38+5+3=77 vs  94
csm84-4=80
stm68-4-4-17=43
[close]

mentre il soldato Acheo si difendeva dall'attacco del norvegese il veleno inizio a fare effeto

-Mecaone tu che sei un medico curarmi da questo veleno oppure anche tu mi hai abbandonato come hanno fatto i nostri compagni al tempo della guerra di Troia?-

ma non ci fu tempo per le  risposte, lo spectre della driade stava gia attaccando di nuovo Tersite

Spoiler
Difesa personale - Spostamento veloce
Stm 4 Csm 4 Def: +38
# Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #
 
pred fuga rapida
e veloce a schivare gli attacchi +3 def per ogni difesa

def 31+38+5+3=77 vs 86 9 danni
csm80-4= 76
stm 43-4-9 = 30
[close]

le ferie dei due attacchi non erano gravi ma Tersite continuava a lamentarsi cosi Mecaone gli rispose


-smettila di lamentarti come al solito, quando la battaglia sarà finita curero le tue ferite-

Tersite imbronciato attacco nuovamente gli spectre

 atk vs nefas
attivazione abilita di spada
csm1 stm 1
+5 atk a tutte le tecniche

Attacco ravvicinato - Attacco rapido
Stm 3 Csm 3 Atk: +25
# La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avrà un bonus di +3 Def, perché è già pronto a difendersi dall'attacco avversario. #

atk 55+25+5-3=81
csm76-3= 73
stm30-3=27
[close]

atk vs nefas
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk 50+35-3-4=78
csm94-3=91
stm101-2=99
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 08 Maggio, 2015, 23:37:02 pm
*Gli specter proseguirono senza indugio nell'esecuzione della loro perfetta strategia di lotta. Il povero Tersite stava riportando un numero sempre maggiore di ferite, inoltre era stato avvelenato dalla serpe volante dell'averno, quindi il suo livello di nervosismo salì alle stelle. La sua lamentevole richiesta d'aiuto si concluse però con un nulla di fatto. Mecaone era troppo impegnato a gestire la propria situazione personale per poter sperare di salvare l'amico da un destino ormai scritto.*

 Difesa Vs Tersite e Mecaone
Nefas
54 Atk
53 Def
90 Csm
99 Stm

Difesa di Squadra - Deviazione x2
Stm 3 Csm 3 Def: +25
# Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 53 + 25 + 5 (Bonus spec. velocità) = 83 VS 81 e 78 (Parati entrambi)
Csm 90 - 6 = 84
Stm 99 - 6 = 93
[close]

*Il norvegese schivò abilmente ambo gli attacchi in arrivo. Questi antichi spiriti guerrieri erano davvero troppo carenti in "potenza offensiva" per poterlo impensierire.*

Non darti pensiero, anima in pena. Fra poco sarà tutto finito.

*Il giovane dalle pelle diafana fece questa sardonica dichiarazione ai danni di Tersite, mentre si scambiava un cenno di intesa con la specter della Driade sua compagna di missione. A lei veniva dunque lasciato il compito di dare il cosiddetto "colpo di grazia" all'irascibile eroe di un'altra epoca. Mecaone, giunto a quel punto, avrebbe dovuto decidere se arrendersi o tentare un'improbabile fuga.*

Attacco Vs Tersite
Nefas
54 Atk
53 Def
84 Csm
93 Stm

Attacco a Distanza - Taglio psionico
Stm 3 Csm 4 Atk: +35
# Un colpo di taglio fende l'aria proprio di fronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa. #

Atk 54 + 35 = 89
Csm 84 - 4 = 80
Stm 93 - 4 = 89
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 09 Maggio, 2015, 14:23:55 pm
Tersite si lamentava del veleno, ma non sapeva che ben presto non gli sarebbe rimasta la forza per lamentarsi di altro, voleva che Macaone lo curasse... che fosse un medico? o un esperto di erbe... sarebbe stato curioso parlare con lui in altre occasioni, prese nota mentalmente di andare a cercarlo negli inferi a missione finita per farsi raccontare tutto quello che sapeva sulle piante della Grecia, regione che lei non aveva mai visitato, ma adesso non era certo tempo di preoccuparsi di ciò le anime dei guerrieri concentrarono i loro attacchi sul suo compagno, che senza sforzo alcuno li schivò, non sarebbero stati quell'attacchi ad impensierirlo, aveva solide difese, lo aveva provato lei stessa ed aveva fiducia nelle sue capacità... i suoi gesti si fermarono un attimo, aveva fiducia in un suo compagno, quanto era cambiata da quel giorno in cui le Oscure Driadi gli fecero dono di quella armatura che adesso portava con orgoglio, non poteva certo dire di aver dimenticato il suo voto di vendetta, ma riusciva ad accettare almeno i suoi compagni di missione...

Non continuò altro a riflettere, un cenno di Nefas le fece capire che ormai il veleno in Tersite era ormai ben diffuso e non avrebbe retto molto altro, a lei adesso spettava il colpo di grazia, che si accinse a dirigere verso quell'anima.

atk vs tersite
Attivazione- Natura Selvaggia
Stm 1 cosmo 1
#Danneggiare il nemico e rinforzare tramite la sua energia vitale lo spectre sono le peculiarità della surplice tuttavia i rami,resi maledetti, aiutano lo spectre in qualsiasi attacco rendendolo decisamente più pericoloso e difficile da schivare.#
Punti: 6 livello D
Livello D: atk+5

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
atk 46+5+35=86
stm 92-3-1=88
csm 82-2-1(mantenimento illusioni) -4-1=74
[close]
Sapeva di non avere colpi molto potenti, ma il guerriero sarebbe morto comunque anche se avesse parato il colpo che stava arrivando, la sabbia si era sollevata e correva veloce verso il guerriero, se avesse deciso di parare il colpo avrebbe allungato solo la sua agonia quel tanto che basta per lanciare il prossimo colpo probabilmente altrimenti avrebbe accettato con rassegnazione ciò che il destino aveva in serbo per lui e sarebbe tornato nell'oltretomba a riposare dalle fatiche della guerra.
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 10 Maggio, 2015, 22:37:26 pm
i due spectre continuavano i loro assalto contro Tersite che stanco e affaticato dal veleno venne preso di sorpresa dagli assalti dei due spectre, che lo travolsero in pieno. Dopo essere stato colpito dal doppio attacco il corpo del soldato acheo si attornio di una luce marrone, e dopo alcuni secondi spari del tutto lasciando solo un cristallo di colore marrone al suo posto.

-Tersite come in guerra hai fatto un fine indegna, non eri fatto per la guerra ma sei voluto venire lo stesso...sono rimasto solo ma non  mi arrendo... scappare in battaglie è un disonore che non darò alla mia famiglia-


atk vs nefas
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk 50+35-4=81
csm91-3=88
stm99-2=97
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 11 Maggio, 2015, 10:27:23 am
*Un ennesimo attacco congiunto da parte degli specter avernali e la temporanea vita di Tersite finì con lo spegnersi definitivamente. Al suo posto apparve un cristallo di colore marrone che, secondo quanto raccontato dalla strega della Colchide, era la rappresentazione dei suoi sentimenti. A fine battaglia andava prelevato insieme a quello di Mecaone, così ne sarebbero mancati soltanto altri quattro per il completamento della loro missione. Il norvegese non avevi più il minimo dubbio in proposito.*

Abbiamo avuto la riprova che quanto affermato da Circe corrisponde al vero. Ora tocca a te Mecaone.

*Il giovane dai capelli bianchi dovette inizialmente difendersi dall'attacco dello spirito eroico, ma ci sarebbe voluto ben altro per poterlo impensierire. Compiendo un'abile manovra elusiva, lo specter di Quetzal avrebbe schivato il colpo di Mecaone ponendosi nel medesimo tempo in una posizione di vantaggio da cui avrebbe scagliato una delle sue tecniche speciali più potenti. Come se tutto ciò non fosse stato ancora sufficiente, l'aura di Nefas si sarebbe impregnata di veleno per la seconda volta nel corso di quella battaglia.*

 Difesa Vs Mecaone
Nefas
54 Atk
53 Def
80 Csm
89 Stm

Difesa personale - No Hit
Stm 3 Csm 4 Def: +35
# Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico, contro tale nemico e solo nel turno in corso, si ottiene un bonus di +3 Atk. Questa possibilità è utilizzabile al massimo una volta a combattimento. #

Def 53 + 35 + 5 (Bonus spec. velocità) = 93 VS 81 (Parato, ottengo un +3 atk)
Csm 80 - 4 = 76
Stm 89 - 3 = 86
[close]

*Fulmini e saette si formarono sul campo di battaglia. La serpe volante dell'averno comparve dietro la figura del norvegse. Egli voleva concludere in breve tempo quello scontro.*

 Attacco Vs Mecaone
Nefas
54 Atk
53 Def
76 Csm
86 Stm

Attivazione - Veleno urticante
Stm 1 Csm 1
# Un particolare veleno è in dote a qualsiasi attacco speciale dello spectre, un veleno che provoca macchie e bruciore portando tra sofferenze alla morte del malcapitato. #
Livello D: il veleno causa 4 danni alla stm per turno

Speciale - Tempesta di saette
Stm 5 Csm 6 Atk: +45
# Lo spectre richiama a se il potere proprio della surplice, la possibilità di comandare le tempeste per scatenare contro l'avversario saette e tuoni ad alto voltaggio. Se colpisce con successo a causa dello shock elettrico l'avversario subirà un malus di -3 Stm all'inizio di ogni turno. #

Atk 54 + 45 + 3 (bonus precedente) = 102 (se colpisco il nemico, gli infliggo un -4 Stm per turno per via del veleno e un -3 Stm per turno per via dello shock)
Csm 76 - 1 - 6 = 69
Stm 86 - 1 - 5 = 80
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 11 Maggio, 2015, 14:53:32 pm
Il primo era stato abbattuto, il corpo luccicando si trasformò in cristallo, chissà quali sentimenti vi erano rinchiusi, dolore, rabbia codardia... non aveva modo di poterlo sapere, ma l'altro spirito non era così benevolo... fine indegna l'aveva chiamata, come se a lui spettasse qualcosa di diverso, meglio mettere subito in chiaro come stavano le cose. Nefas unì i suoi poteri, fulmine e veleno in quello che sarebbe stato uno degli attacchi più letali del repertorio della serpe e diresse il suo colpo verso Macaone non prima di essersi difeso.

Adesso toccava a lei supportare il suo compagno, stavolta il suo veleno se ne sarebbe stato al suo posto aspettando l'occasione giusta per uscir fuori.

Spoiler
csm 74-1=73

Attivazione- Natura Selvaggia
Stm 1 cosmo 1
#Danneggiare il nemico e rinforzare tramite la sua energia vitale lo spectre sono le peculiarità della surplice tuttavia i rami,resi maledetti, aiutano lo spectre in qualsiasi attacco rendendolo decisamente più pericoloso e difficile da schivare.#
Punti: 6 livello D
Livello D: atk+5

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Attivazione Base- Eccessiva prudenza
Stm 3 cosmo 2     costo mantenimento 1 stm
#L'avversario viene colto da una strana sensazione, la vista si sfuoca e si rende necessaria molta prudenza per via del vantaggio nemico. L'avversario che subisce un illusione offensiva o difensiva subisce un malus che lo costringe a spendere 2 punti cosmo in più ad ogni costo che abbia il cosmo come spesa (unica o insieme alla stm) per difendersi (con tecniche speciali o normali) poichè pensa che l'emissione normale non sia del tutto sufficiente.Utilizzabile solo da specializzati in illusione. I 2 punti cosmo che da l'illusione non possono essere mai potenziati da alcuna attivazione ne da qualsiasi altra cosa.#

Speciale- Damn Oak
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Dalla surplice creascono a dismisura delle radici giganti che sotto il comando dello spectre attaccano e avvolgono il nemico per poi trafiggerlo mortalmente.Questa tecnica anche nel caso non colpisca con successo il nemico fa recuperare allo spectre 4 punti stm.#
atk 46+45+5+2=98 se colpisco malus -4atk -9def e -2csm ad ogni difesa
csm 73-6-4-1-2=60
stm 88-5-1-1+4-3=82
[close]
La spiaggia si oscurò nuovamente degli alberi della foresta che cercarono il loro nemico, una marea crescente di radici e rami si diressero contro Macaone intrinsi di oscuro potere.
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 12 Maggio, 2015, 12:14:52 pm
Tersite era stato sconfitto, perciò i due spectre concentrarono i loro attacchi su Mecaone, ma il guerriero Acheo era resistente, da prima resistette alle folgori generate dal norvegese, poi ai rami delle driade


Spoiler

difesa da nefas

attivazione spirito di osservazione
csm1 stm1
def +5 valido per tutte le difese

Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att

Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm. Utilizzabile una volta a combattimento e solo da specializzati in psicocinesi.#

Attivazione Base- Difesa della mente
Stm 2 cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Il guerriero riesce ad utilizzare una parte dei propri poteri per difendersi al meglio dalle illusioni, proteggendo la mente dagli inganni nemici. Questa tecnica è utilizzabile per diminuire i malus dell' illusione nemica che ha colpito l'utilizzatore togliendo quindi 5 punti di malus in attacco oppure togliendo 5 punti di malus in difesa. Fintanto che questa attivazione viene mantenuta i malus sono quindi ridotti ma se l'utilizzatore non dovesse mantenerla i malus torneranno normali. Non è possibile usare questa attivazione su più di una illusione.Solo per specializzati psicocinesi.Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo al primo 1 stm.#

pred taumaturgo
se viene ferito recupera 3 stm dopo ogni attacco subito

def 45-6+5+30=79 vs 102-5=97 18 danni + status shock e infliggo un malsu di -5 atk se non paga ha cosmo
csm88-1-3-2-1=81
stm97-1-1-1-1-18+3=78


difesa da Jane

Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att

pred taumaturgo
se viene ferito recupera 3 stm dopo ogni attacco subito

def 45-6+5+30=79 vs 98 19 danni + i malus
csm81-3=78
stm78-1-19+3=61

[close]


Mecanoe dopo aver affrontato gli attacchi dei due emissari degli inferi, si era ritrovato in uno stato confusionale, e cio era dovuto agli effetti secondari dei colpi dei due spectre


-Usate ogni mezzo in combattimento, capisco... ma cio non vuol dire che io mi arrenda...

Mecaone si lancio all'attacco contro Nefas

atk vs Nefas
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk 50+35-4-4=77
csm78-3=88
stm61-2=97
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 12 Maggio, 2015, 15:54:35 pm
*Mecaone era un tipo ostinato, fece il possibile per resistere agli attacchi congiunti dei due specter al servizio del Re dell'Oltretomba. In questo si rivelava migliore del poco compianto Tersite. Eppure, finì ugualmente per riportare diversi graffi e ferite in tutto il corpo. Al norvegese questo bastava, poiché il veleno e le scosse elettriche del Quetzal avevano raggiunto il loro bersaglio... mai più lo avrebbero abbandonato fino al completo annientamento dello spirito antico. Era diventata una mera questione di tempo. L'albino si difese dagli attacchi del suo avversario. *

 Difesa Vs Mecaone
Nefas
54 Atk
53 Def
69 Csm
80 Stm

Difesa di Squadra - Deviazione
Stm 3 Csm 3 Def: +25
# Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 53 + 25 + 5 (Bonus spec. velocità) = 83 VS 77 (Parato)
Csm 69 - 3 = 66
Stm 80 - 3 = 77
[close]

Non arrenderti, se così preferisci... il tuo destino è già segnato in ogni caso.

*Le spietate parole di Nefas anticiparono le sue prossime mosse offensive. Si sarebbe liberato dalla morsa psicocinetica in primis, poi avrebbe oltrepassato le difese dell'eroe del passato grazie alle arti illusorie della compagna, dimostrando a Mecaone la futilità della sua resistenza.*

 Attacco Vs Mecaone
Nefas
54 Atk
53 Def
66 Csm
77 Stm

Csm 66 - 10 = 56

Attacco a Distanza - Taglio psionico
Stm 3 Csm 4 Atk: +35
# Un colpo di taglio fende l'aria proprio di fronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa. #

Atk 54 + 35 = 89 (veleno e shock cominciano a fare effetto)
Csm 56 - 4 = 52
Stm 77 - 5 = 72
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 12 Maggio, 2015, 17:04:09 pm
La tua resistenza è vana
Infierì anche la rossa dopo le parole del suo compagno, ma di certo non si aspettava che lui si arrendesse, sapeva ormai che l'umanità avrebbe sempre comabttuto per un motivo o per un altro, e nessuno si sarebbe mai arreso anche alla fine certa che era scritta
Spoiler
stm 82-1=81
csm 60-2-1=57

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
atk 46+35=81
stm 81-3=78
csm 57-4=53
[close]
Una seconda lama d'aria si unì alla prima e si diresse verso l'ultimo cristallo da recuperare, perchè ormai per lei Macaone non aveva altra fine che non quella di divenire un cristallo e fare la stessa fine del suo amico da lui denigrato... chissà quale colore sarebbe apparso stavolta.. un rosso fuoco o un colore più spento quale il marrone del suo amico... non avrebbero atteso molto per scoprirlo
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 13 Maggio, 2015, 16:09:23 pm
i due spectre continuovano ad attaccare Mecaone,  e questoa volta era lui ad essere sotto gli effetti venefici degli attacchi dei due spectre,  ma il guerriero Acheo forte della sua esperienza da medico di guerra ririusci lenire le sue ferie

Spoiler

Difesa  da nefas

attivazione spirito di osservazione
csm1 stm1
def +5 valido per tutte le difese

Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att

pred taumaturgo
se viene ferito recupera 3 stm dopo ogni attacco subito

def 45-6+5+30=79 vs 89 10 danni
csm75-3-1=71
stm59-1-1-10-7+3=43

 Difesa da Jane


Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att

pred taumaturgo
se viene ferito recupera 3 stm dopo ogni attacco subito

def 45-6+5+30=79 vs 81 2 danni
csm71-3=67
stm43-1-2+3=43

[close]


-ho imparato in guerra a essere veloce nel curare le ferite,  non sarà così facile sconfiggermi -

Mecaone attacco il norvegese nuovamente

Spoiler
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk 50+35-4=81
csm 67-3= 64
stm 43-2=41

[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 13 Maggio, 2015, 17:00:24 pm
*L'antico spirito guerriero persisteva nel tirare per le lunghe uno scontro ormai deciso. Per fortuna Nefas lo aveva centrato sia con il veleno sia con le scosse elettriche, cosicché parte delle capacità di Mecaone di rigenerarsi a seguito di ogni danno riportato nel corso della battaglia, risultava futile. Inutile come le offensive perpetrate dal soldato. Nulla poteva soverchiare le solide difese e l'incredibile velocità di spostamento dello specter di Quetzal. *

 Difesa Vs Mecaone
Nefas
54 Atk
53 Def
52 Csm
72 Stm

Difesa di Squadra - Deviazione
Stm 3 Csm 3 Def: +25
# Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 53 + 25 + 5 (Bonus spec. velocità) = 83 VS 81 (Parato)
Csm 52 - 3 = 49
Stm 72 - 3 = 69
[close]

Tsk, che persona irritante.

*Lo scandinavo commentò con una nota di fastidio le azioni di Mecaone, poi procedette ad attaccarlo per l'ennesima volta. Bastava poco per concludere l'intera faccenda.*

 Attacco Vs Mecaone
Nefas
54 Atk
53 Def
49 Csm
69 Stm

Attacco a Distanza - Taglio psionico
Stm 3 Csm 4 Atk: +35
# Un colpo di taglio fende l'aria proprio di fronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa. #

Atk 54 + 35 = 89 (veleno e shock continuano i loro effetti)
Csm 49 - 4 = 45
Stm 69 - 5 = 64
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 13 Maggio, 2015, 18:39:22 pm
Ecco che le ferite sparivano, quelle superficiali, ma rendevano vano comunque parte del lavoro fatto... noioso... veramente noioso... ma ormai era il caso di continuare questo inutile scambio di colpi, Macaone evitava di colpirla, ormai aveva capito che le sue arti si basavano molto sulla sua difesa, e continuava a colpire Nefas, ma questi non era molto impensierito dal continuo susseguirsi di colpi, a veder bene sembrava solo infastidito... come quando si cerca di scacciare una fastidiosa mosca che ronza continuamente intorno.
atk
stm 78-1=77
csm 53-3=50
Attivazione- Natura Selvaggia
Stm 1 cosmo 1
#Danneggiare il nemico e rinforzare tramite la sua energia vitale lo spectre sono le peculiarità della surplice tuttavia i rami,resi maledetti, aiutano lo spectre in qualsiasi attacco rendendolo decisamente più pericoloso e difficile da schivare.#
Punti: 6 livello D
Livello D: atk+5

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
atk 46+35+5+5(affinità con Shin)=86
csm 50-1-4=45
stm 77-1-3=73
[close]
Il suo attacco si unì al quello di nefas ed antrambi volarono sulla spiaggia cercando di passare le difese dell'avversario
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 13 Maggio, 2015, 23:00:57 pm
Spoiler
avete capito chi erano Mecanoe e Tersite???
[close]

Mecanone era un abile medico, ma come era prevedibile i suoi attacchi non riuscirono a penetrare le difese degli spectre, ma il soldato acheo non si fermava, si preparo a difendersi dai due spectre , come aveva fatto in precedenza, e anche questa volta riusci a limitare i danni anche se questa volta gli attacchi degli spectre erano un po più deboli dei precedenti.


Spoiler
Difesa  da nefas

attivazione spirito di osservazione
csm1 stm1
def +5 valido per tutte le difese

Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att

pred taumaturgo
se viene ferito recupera 3 stm dopo ogni attacco subito

def 45-6+5+30=79 vs 89 10 danni
csm64-3-1=60
stm41-1-1-10-7+3=15

 Difesa da Jane


Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att

pred taumaturgo
se viene ferito recupera 3 stm dopo ogni attacco subito

def 45-6+5+30=79 vs 86 7 danni
csm60-3=57
stm15-1-5+3=12

[close]

-a quanto vedo anche voi siete stanchi,  se non fosse per questo veleno vi avrei sconfitti ma non mi cruccio di questo ho dato il massimo che potevo, e ho combattuto al massimo delle mie abilità, ora vediamo come finirà la cosa-

Mecaone diede uno sguardo ai due spectre, come stesse decidendo a chi attaccare, poi dopo qualche minuto scelse e si lancio all'attacco contro il novegese

atk vs Nefas
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk 50+35-4=81
csm 57-3= 54
stm 12-2=10

[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 14 Maggio, 2015, 09:30:05 am
Spoiler
Una breve ricerca in rete risolve tutto. u.u
[close]

*Mecaone si stava dimostrando un fiero combattente, ben diverso dal suo sfortunato compagno di lotta. Gli specter stavano facendo non poca fatica ad avere ragione di lui, nonostante vantassero la superiorità numerica. C'era anche da dire che il norvegese era solo agli inizi del suo percorso di formazione che lo avrebbe portato a sviluppare una maggiore capacità offensiva, mentre la rossa collega era da sempre stata orientata alla difesa, quindi lo spirito antico si poteva ritenere in parte favorito da queste condizioni di lotta. Se ci fosse stato anche l'avatar dell'ira, l'intera questione si sarebbe in molto meno tempo.*

 Difesa Vs Mecaone
Nefas
54 Atk
53 Def
45 Csm
64 Stm

Difesa di Squadra - Deviazione
Stm 3 Csm 3 Def: +25
# Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 53 + 25 + 5 (Bonus spec. velocità) = 83 VS 81 (Parato)
Csm 45 - 3 = 42
Stm 64 - 3 = 61
[close]

Non illuderti guerriero, non ho veramente fatto appello a tutti i miei poteri.

*Il norvegese riconobbe il valore del suo avversario, ma finì ugualmente per schernirlo a parole, poiché non voleva concedergli alcuna soddisfazione personale prima dell'inevitabile trapasso. Vi erano effettivamente degli assi nella manica aggiuntivi nel repertorio della serpe volante dell'averno, ma egli preferì conservare le proprie energie per degli scontri molto più difficoltosi.*

Mecaone siamo alla resa dei conti. Faremo buon uso della tua anima una volta sprofondata negli inferi... ho sentito dire in giro che gli antichi spiriti degli eroi si stanno radunando nella città di Dite.

*Un ulteriore commento da parte di Nefas, che precedette l'assalto finale del duo degli alfieri avernali.*

 Attacco Vs Mecaone
Nefas
54 Atk
53 Def
42 Csm
61 Stm

Attacco a Distanza - Taglio psionico
Stm 3 Csm 4 Atk: +35
# Un colpo di taglio fende l'aria proprio di fronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa. #

Atk 54 + 35 = 89 (veleno e shock continuano i loro effetti)
Csm 42 - 4 = 38
Stm 61 - 5 = 76
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 15 Maggio, 2015, 08:15:23 am
Spoiler
Avevo capito da quale "epoca" venivano, ma ho dovuto andare a cercare in rete per vedere chi fossero in realtà
[close]

Quel guerriero era una spina sul fianco, la sua capacità di guarire stava dando problemi ai due guerrieri, ma non per questo si sarebbe salvato... era allo stremo delle forze, era anche inutile continuare ad attaccarlo, ma dargli la soddisfazione di di credersi superiore? No assolutamente. Era finito, a malapena si reggeva in piedi e continuava ad insistere con la sua pantomina di guerriero invicibile

Vuoi davvero continuare a lottare in codeste condizioni? non reggerai al prossimo colpo... non è meglio chiudere gli occhi e riposarsi là dove ti aspettano le anime dei tuoi cari?

Le parole giunsero prima del colpo del bianco nefas e lei vedendo lo sguardo dell'avversario si unì al colpo.
Spoiler
stm 73-1=72
csm 45-3=42
Attivazione- Natura Selvaggia
Stm 1 cosmo 1
#Danneggiare il nemico e rinforzare tramite la sua energia vitale lo spectre sono le peculiarità della surplice tuttavia i rami,resi maledetti, aiutano lo spectre in qualsiasi attacco rendendolo decisamente più pericoloso e difficile da schivare.#
Punti: 6 livello D
Livello D: atk+5

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
atk 46+5+35=86
stm 72-3-1=68
csm 42-4-1=37
[close]
Che la tua anima riposi in pace nei campi Elisi o combatta ancora nelle schiere del signore degli inferi sarà presto l'unica scelta che dovrai fare.
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 16 Maggio, 2015, 14:44:47 pm
gli attacchi dei due spectre colpirono Mecaone, e come era successo a Tersite il suo corpo si illuminò di una luce arancione per qualche secondo, poi l'anima spari lasciando al suo posto un cristallo arancione, concretizzazione dei suoi sentimenti. I due spectre un po stanti per il combattimento si stavano avvicinando ai cristalli quando udirono una voce alle loro spalle

-Ben fatto spectre avete sconfitto i primi due guerrieri, ora questi li prendo io...-


era la Maga circe che con un gesto della sua mano invoco i cristalli che si poggiarono sulla sua mano destra.


-Ora i vostri prossimi avversari si trovano nei pressi del lago oltre la foresta,e li che dovete dirigervi-

dopo quelle parole la maga spari all'improvviso come era apparsa.

Spoiler
post sull'accaduto e dirigetevi nella foresta
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 16 Maggio, 2015, 16:23:53 pm
*L'ostinata resistenza di Mecaone ebbe termine una volta per tutte. L'ultimo attacco congiunto sferrato dai due combattenti in armatura violacea lo travolse, uccidendolo sul colpo. L'anima del guerriero finì con lo scomparire, forse si diresse nel regno dei morti, mentre l'insieme dei suoi sentimenti si tramutarono un brillante cristallo color arancione. Quindi vi era una certa differenza fra persona e persona. Prima ancora che lo specter di Quetzal avesse l'opportunità di studiare più da vicino le pietre, riapparve dal nulla la strega della Colchide.
Circe si impadronì dei cristalli con un colpo di magia e disse agli alfieri dell'averno dove poter scovare i loro successivi obiettivi di missione. Infine, ella scomparve per l'ennesima volta. L'albino non si risentì troppo per quel tipo di comportamento, anche a lui prediligeva "tagliare corto" nelle conversazioni, ma non aveva alcuna intenzione di dirigersi subito al lago senza aver prima riposato. Pure la rossa sua compagna di squadra sembrava aver bisogno di tirare il fiato, quindi le propose di prendersi una decina di minuti di tempo per recuperare il pieno della forza fisica e del cosmo.*


Bene Jane, riposiamoci un pò al limitare del bosco.... poi andremo verso il lago a confrontarci con i prossimi due spiriti eroici. Se non ti spiace, questa volta li attaccheremo a vista. Non voglio regalargli l'iniziativa come è già successo con Mecaone e Tersite, ti sta bene?

Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 18 Maggio, 2015, 08:59:40 am
La maga come era sparita era riapparsa per prendersi i due cristalli. NOn si perse in altre spiegazioni se non quello di andare nella foresta e cercare lì i prossimi avversari.

Bene Jane, riposiamoci un pò al limitare del bosco.... poi andremo verso il lago a confrontarci con i prossimi due spiriti eroici. Se non ti spiace, questa volta li attaccheremo a vista. Non voglio regalargli l'iniziativa come è già successo con Mecaone e Tersite, ti sta bene?

Propose Nefas quando la maga sparì nuovamente. Era d'accordo, le informazioni le avevano ottenute, quindi non aveva più senso aspettare per ottenere qualcosa dagli spiriti che avrebbero incontrato poi.

Nessuna obbiezione, ormai ciò che volevamo sapere c'è stato rivelato è inutile cercare di estorcere imformazioni a spiriti morti che non sanno.

Con queste parole la rossa si diresse al limitare della foresta e riprese fiato all'ombra degli alberi beandosi dell'ombra che le verdi foglie offrivano.
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 18 Maggio, 2015, 22:45:47 pm
i due spectre dopo aver ascoltato le indicazioni della maga si avviarono verso il bosco. Una volta giunti al limitare della foresta, i due spectre si sedettero per riposarsi un pò; o almeno speravano di riposarsi un po, ma dopo qualche minuto che si erano seduti ognuno accanto alle radici di un albero, un urlo attiro la loro attenzione

-OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOHHHHHHHHHHHHHOHHHHHHHHOOOOOOOOOO CADO CADO CADOOOOOOOOOO-

i due spectre si alzarono all'improvviso, per vedere da dove provenisse quell'urlo, ma dopo pochi secondi ebbero la risposta

KABUMMMMMMMM

in pochi secondi si alzo un polverone, Jane non riusci a vedere niente per qualche secondo, poi quando il polverone si diradò vide che, Nefas era a terra e sopra di lui una strana e bizzarra figura era seduta sulla sua schiena

-hhoohohoooooyoiiiii che botta....ma dove sono finito-

La figura si guardo in torno e vide Jane, poi senti dei mugugni provenire da sotto di lui ,e vide che era seduto sopra Nefas, allora improvvisamente si rialzò

(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi61.tinypic.com%2F1zwdthy.jpg&hash=3bc55c1d4433539d1b0d34c464540d5316125106)

-ahhahahah grazie per aver attutito la caduta, e scusa se ti ho fatto male-
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 19 Maggio, 2015, 17:10:02 pm
*Jane condivise l'opinione del proprio compagno di missione, quindi entrambi si diressero verso il limitare della foresta in cerca di riposo. Lo specter della Driade avrebbe visto i propri poteri amplificarsi oltremisura grazie alla vicinanza con la natura selvaggia di questa isola. In linea teorica dunque, il norvegese credette di potersi rilassare in tutta tranquillità sotto l'invitante ombra di un grosso albero sempreverde. Fu un grave errore di valutazione da parte sua. I pericoli erano in agguato ovunque e quando uno meno se lo aspettava.
"Qualcosa di strano" cadde proprio sopra il rappresentante della serpe voltante dell'averno, schiacciandolo con il suo peso. Anzi, a posteriori sarebbe stato più corretto dire che si trattava di "qualcuno". Per fortuna, si trattava di un mago dall'aspetto fisico assai gracilino. Ben altra sorte sarebbe toccata a Nefas se invece si fosse trattato di un uomo rivestito da capo a piedi da una pesante armatura in acciaio. Il giovane dalla pelle diafana non era in grado di rimettersi immediatamente in piedi a causa di quel "disgraziato", quindi dovette attendere che sloggiasse da sopra la sua schiena.*


e tu chi diavolo saresti di grazia? Cosa ci fai qui?

*Nefas era abbastanza scocciato per quanto era accaduto, quindi pretese che lo stregone si presentasse e gli fornisse una valida spiegazione. Inoltre, l'altro non sembrava essere uno spirito antico, quindi non faceva parte degli obiettivi da eliminare. Che si trattasse di un collega o un apprendista della strega della Colchide? C'era un certo margine per instaurare un dialogo con lui, ma non troppo... visto che l'umore dell'albino non era dei migliori in quel frangente.*
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 19 Maggio, 2015, 18:28:29 pm
Che l'isola fosse strana già lo avevano intuito, che la maga avesse grandi poteri e avesse la facoltà all'interno di quell'isola di apparire e scomparire a suo piacimento era ormai noto, ma che dal nulla cadessero persone questo era un po' troppo anche per quella maga. Perchè questo si ritrovò a fissare jane dopo che la polvere si fu attenuata. Un uomo, forse un ragazzo, era difficile riuscire a dare un età, era caduto dal cielo sulla schiena del suo compagno che adesso era molto infastidito... già non era tipo da avere dalla sua pazienza e diplomazia, ma qui si andava ben oltre... lo vide sforzarsi di non attaccarlo e domandargli chi fosse.

In tutto quel frnagente la ragazza non sapeva cosa fare, due istinti albergavano in lei... avrebbe voluto colpirlo per farlo spostare da lei ma allo stesso tempo una strana voglia di avvicinarsi e parlare con lui...

Di sicuro non era uno spirito, no, quei due appena incontrati erano diversi, che senso poi aveva andare sopra gli alberi e urlare di cadere se stai cercando altri nemici o un modo di fuggire? Anche Nefas pareva esprimere gli stessi dubbi della ragazza... ma si sarebbe trattenuto abbastanza per cercare di instaurare un minimo di rapporto con costui? Era il caso di prendere la parola e non sfidare troppo la sorte. Un sorriso cordiale spesso apre molte porte solevano ricordarle i suoi genitori e come gli avevano insegnato sorrise giovale rivolta al giovane

Sicuro di stare bene?
Jane porse la mano per aiutare il giovane a rialzarsi ed aspettò una sua mossa
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 20 Maggio, 2015, 22:03:46 pm
i due spectre si stavano chiedendo chi fosse questo strano individuo e chi chiesero chi fosse.

-si grazie sto bene, e soprattutto grazie al tuo amico che ha attutito la caduta ahhahah, non so come ringraziarti.. hihihi aaaaaaa avete ragione mi chiamo Xellos.... stavo raccogliendo un erba per la mia padrona che cresce soltanto su quella montagna, ma mentre mi arrampicavo sono caduto e il resto lo sapete-

mentre diceva quelle parole Xellos indico la montagna centrale dell'isola la più alta

-mhmhm vediamo che ne dite se vado a caccia per voi e poi vi preparo un bel pranzetto per ringraziarvi???-
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 21 Maggio, 2015, 09:30:17 am
Caduto dalla montagna?Mille altre domande affollavano la mente della giovane, c'era ancora qualcosa che gli tornava, troppe cose a dir il vero, tipo come era finito sulle spalle del povero Nefas... ma la ragazza per il momento non chiese altro, incuriosita dalla pianta che costui doveva cercare.

Ti ringrazio per l'offerta accettiamo volentieri, almeno poi mi parli della pianta che dovevi raccogliere, sai le piante sono la mia passione

Il sorriso aperto della ragazza all'offerta invitava alla cordialità, sapeva che il suo compagno non era portato per la parte diplomatica e se costui non era uno spirito non era il caso di attaccarlo senza indagare del perchè era in quella strana isola.

Xellos giusto? Se te vai a caccia io raccolgo qualche pianta per condire la cena, spero che rimarrai a farci compagnia

Bastò un occhiata tra i due spectre per mettersi d'accordo, per adesso costui non avrebbe subito l'offensiva del giovane albino, ma al minimo passo falso sarebbe stato pronto a non lasciargli l'iniziativa
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 21 Maggio, 2015, 14:42:25 pm
*Lo scandinavo nutriva ben poca simpatia verso il nuovo arrivato. Fu dunque una vera fortuna che vi fosse Jane al suo fianco a prendere la parola e ad agire con la dovuta diplomazia del caso. Il copione si ripeteva. Il risultato sarebbe stato il medesimo di quello avuto con i due spiriti antichi? Nefas restava in disparte ad ascoltare la conversazione in corso fra lo stregone e la rossa compagna di squadra. La guardia era alzata come al solito, pronto ad intervenire con le brutte maniere in caso di improvvisa aggressione da parte di quello Xellos. *

Quindi sei al servizio della maga Circe? Sei al corrente della presenza di altre persone su questa isola?

*Il norvegese si intromise nella discussione per porre un paio di quesiti allo sconosciuto. Se era effettivamente un collaboratore della strega della Colchide, sarebbe dovuto essere al corrente dell'esistenza di alcuni spiriti guerrieri provenienti da un'altra epoca in giro per l'isola, conoscere la loro vera natura e sapere tutti i dettagli dei piani della sua padrona. Xellos era un semplice millantatore? L'albino sperava così di scoprire la verità sul suo conto, mentre cercava di agire in modo naturale, assecondando il flusso degli eventi.*
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 23 Maggio, 2015, 09:24:55 am
Jane decise di aiutare Xellos nel preparare del cibo, mentre Nefas sempre sospettoso gli rivolse delle domande, e Xellos penso un attimo alle parole che il norvegese gli aveva posto, e grattandosi la testa ripose allo spectre

-MHMMHMH Maga Circe??? non so chi sia, la mia padrona mi aveva detto che su quest'isola c'era una maga ma non sapevo che si chiamasse Circe... e non ho idea di cosa stia succedendo qui, io ho solo un compito da svolgere prendere l'erba che cresce su quella montagna, ma ne occuperò dopo ora vado a caccia cosi cucino qualcosa per voi per ripagarvi del disturbo che vi ho creato.-

dopo quelle parole Xellos andò a caccia e dopo qualche minuto torno con tre lepri, cosi inizio ad accendere un fuoco ed dopo averele scuoiate e pulite per bene le mise ad arrostire e dopo una mezz'ora erano pronte

-ecco a voi buon'appetito-

Spoiler
mangiate e recuperate tutte le stat
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Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 23 Maggio, 2015, 19:39:08 pm
quel giovane sembrava all'oscuro di ciò che stava accadendo in quell'isola, credergli o no in questo momento non aveva molta importanza, entrambi i guerrieri infornarli erano avvezzi al veleno e se costui avesse tentato di avvelenarli fingendosi amico avrebbe trovato brutte sorprese. Ma così non fu, e i due si godettero un pasto ristoratore al limitar della foresta.

davvero ottime le lepri, tornerai subito al tuo compito?

Chiese Jane a Xellos, riconosceva qualcosa di familiare in lui, forse la solita propensione alla falsità ed all'inganno? Non indagò molto, ma attese rivolgendo altre domande

che tipo di erba stai cercando ? Come hai fatto ad arrivare qui?

La curiosità verso quello strano individuo non si placava, le sue parole ed il suo comportamento non facevano che far aumentare le domande in lei, la maga aveva detto che non a tutti era dato arrivare su quest'isola e se lui non era stato richiamato da costei allora chi era in realtà è quali poteri nascondeva?
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 24 Maggio, 2015, 18:08:12 pm
*Xellos non si fece troppi problemi a rispondere ai due quesiti del norvegese, ma i misteri che avvolgevano la figura del giovane mago non facevano altro che aumentare sia in numero sia in portata. Se non era un apprendista o un collaboratore della strega della Colchide, allora per chi stava lavorando? Posssibile che le erbe presenti su quest'isola fossero per davvero le sue uniche preoccupazioni? Se Circe avesse saputo dell'esistenza di un estraneo, come l'avrebbe presa? Gli specter correvano un qualche tipo di rischio ad interagire con questo tizio?
L'albino nutriva una sempre maggiore diffidenza nei confronti dello spensierato incantatore, ma lui non gli fornì alcun valido pretesto per iniziare un'offensiva. Perfino il piatto preparato da Xellos si rilevò essere molto saporito e nutriente, tanto da riuscire a far riprendere per intero le forze dei due guerrieri infernali. Nefas aveva preventivamente controllato i conigli, senza riscontrare in loro la benché minima traccia di sostanze venefiche o altri intrugli di discutibile natura. Questo gli diede molto da pensare. Fu poi Jane a porre altre domande di una certa importanza a quel bellimbusto.
Come avrebbe reagito il giovane mago? Era disposto ad indicare il sistema con cui era giunto in queste terre protette dalla magia di Circe? Intendeva menzionare veramente i nomi delle piante che stava cercando sulla cima della montagna, correndo il rischio di farsi scoprire dalla rossa in caso di spudorata menzogna? Il ragazzo dalle pelle diafana restò in silenzio, pronto a cogliere un eventuale segnale della compagna di squadra.*
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 25 Maggio, 2015, 23:42:25 pm
finito il pasto Jane pose altre domande a Xellos per sapere le sue intenzioni, e scoprire di piu su di lui

-Si tornerò subito a prendere le erbe per la mia padrona, non vorrei deluderla, non immagini neanche come possa essere spaventosa quando si arrabbia....-

dicendo quelle parole Xellos sembrava che avesse un brivido di terrore, ma dopo qualche secondo torno normale, e continuo a rispondere alle domande che lo spectre della driade gli aveva posto

-L'erba che devo prendere si chiama Moly, e cresce come ho detto prima su quella montagna, infatti dopo il naufragio che ho fatto con la mia barca la fortuna ha voluto che giungessi qui e cosi mi sono arrampicato sulla montagna, ma ad un certo punto la roccia ha ceduto e ho cominciano a ruzzolare giù per poi finire sulla schiena del tuo amico...bene ora basta riposare mi avviro verso la montagna passando pr il lago cosi riempio la mia borraccia d'acqua-

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che fate andate con lui oppure andate per i fatti vostri?? oppure cercate la maga per dirgli che Xellos è sull'isola
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Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 26 Maggio, 2015, 18:54:45 pm
Xellos si apprestava a partire dicendo a loro quale era il suo itinerario, ma Jane e Nefas avevano già concordato di proseguire all'interno della foresta e si sarebbero discostati troppo dal loro piano originario per seguire Xellos... a malincuore la ragazza comunicò la decisione dopo aver dato uno sguardo al suo compagno di squadra che premeva per ripartire

-Mi dispiace non poter venir con voi, mi sarebbe piaciuto molto discutere di quest'erba che state cercando, le piante il tutti i loro aspetti mi interessano, ma avevamo già concordato di inoltrarci nella foresta per poi andare sulla montagna anche noi, magari possiamo ritrovarci più tardi-

La ragazza era veramente dispiaciuta non seguire il giovane, ma la missione prima di tutto e era il suo compagno che aveva avuto l'incarico, lei era stata solo un aggiunta, quindi avrebbe seguito le sue direttive.

§La maga Circe non sarà contenta di un altro intruso sulla sua isola, ma non abbiamo modo ne di trovarla ne di contattarla, sicuramente avrà percepito la sua presenza e l'aspetterà al lago§

Non voleva mentire alla maga, era troppo potente per non scoprire le loro bugie, decisamente non era il caso di farsela nemica, almeno non in quell'isola... probabilmente era legata a questo luogo, ma non avrebbe indagato oltre... non rietrava nei suoi doveri, adesso non poteva far altro che seguire Nefas e aspettare il prossimo incontro con gli spiriti.

Il suo viso cambiò e da gentile e cordiale ritornò il freddo viso di una cacciatrice e si mise in attesa della partenza
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 26 Maggio, 2015, 19:42:42 pm
*Il lauto pasto terminò e giunse il tempo di ripartire per le rispettive missioni. Xellos temeva la propria padrona, la sua espressione facciale sembrava così genuina e spontanea da risultare vera agli occhi del norvegese. Di chi accidenti si trattava? Poteva competere con la strega della Colchide? Non che fosse cosa che lo riguardasse, Nefas preferiva evitare di farsi coinvolgere in un'aspra diatriba fra maghi e pensare unicamente ai propri doveri. Per tale ragione, la sua idea fu di separarsi quanto prima dalla strada intrapresa dal giovane, dirigendosi verso il lago con la sola compagnia di Jane.*

Ti auguro una buona fortuna con la tua ricerca, ma dobbiamo separarci qui. Abbiamo i nostri impegni.

*Lo specter di Quetzal aggiunse quelle poche parole di commiato, senza badare al fatto di essere stato molto più diretto con Xellos di quanto non avesse fatto la compagna di schieramento. Dopotutto, che motivi c'erano di dargli del voi? In termini di età erano probabilmente coetanei, mente in termini di importanza, Xellos era solo un assistente e Nefas un potente guerriero degli inferi. L'albino era dell'idea che prima si fossero separati da quel tipo sospetto, prima sarebbe riuscito a rilassarsi... anche solo un pizzico di più.
Circe era consapevole di quanto accaduto? Lo scandinavo pensava che una maga leggendaria del suo calibro aveva ogni cosa sotto stretto controllo, fintanto che il tutto si consumasse all'interno della sua isola. Questo era un fatto evidente. Gli specter non avrebbero detto nulla del loro incontro accidentale con quel Xellos, almeno finché la strega della Colchide non gli avesse fatto un'esplicita richiesta in tal senso. Tanto, se pure i due alfieri avernali avessero voluto spifferare la cosa, non sarebbero stati nelle condizioni di poterla rintracciare.

Il norvegese voleva subito tornare ad occuparsi della missione. Avevano perso già diverso tempo prezioso, seppure le loro energie fisiche e cosmiche si fossero completamente ripristinate.*
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 27 Maggio, 2015, 11:18:37 am
gli spectre decisero di non seguire Xellos e di proseguire per la loro missione. Dopo aver dato un saluto di commiato il gruppo si separo, gli spectre si addentrarono nella foresta, e camminando per qualche minuto i due spectre giunsero nei pressi del lago, e li videro che vi erano soldati sporchi di sangue si si stavano lavando, e preparando qualcosa da mangiare 

Aiace:- Teucro è pronto il rancio vieni a mangiare-

Teucro:- arrivo, dopo l'ultimo scontro la mia armature si è sporcata parecchio o quasi finito di pulirla, vorra dire che continuerò dopo

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che approccio usate questa volta??
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Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 27 Maggio, 2015, 14:28:19 pm
*Il rappresentante della serpe volante dell'averno si sentiva molto più a suo agio senza la presenza di Xellos al loro fianco. Adesso lo scandinavo poteva focalizzarsi sull'adempimento della propria missione. Supportato dalla bella Jane, finalmente raggiunsero le rive del lago, trovandovi subito i prossimi bersagli da eliminare. La strega della Colchide si dimostrò sempre precisa nel dispensare la giusta locazione. Gli spiriti eroici appartenenti ad un'epoca remota non si accorsero della presenza degli araldi infernali imboscati nei dintorni, così proseguirono con tutta calma a ripulire armi e armature da ogni traccia di sangue e a preparare qualcosa da mangiare. Con chi avevano combattuto e perché? *

Jane.... prendiamo l'iniziativa e attacchiamoli di sorpresa. Non ci interessa nulla del fatto che abbiano già combattuto, nemmeno di sapere contro chi lo abbiano fatto; la missione ha l'assoluta priorità.

*Il pensiero del norvegese non si era affatto modificato dopo i fatti avvenuti con Xellos, quindi rimarcò la questione con la rossa, spingendo anch'essa all'azione immediata... prima di finire scoperti.*


Spoiler
Ordine di postaggio

- Nefas
- Jane
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 Attacco Vs Teucro
Nefas
54 Atk
53 Def
107 Csm
110 Stm

Attivazione - Veleno urticante
Stm 1 Csm 1
# Un particolare veleno è in dote a qualsiasi attacco speciale dello spectre, un veleno che provoca macchie e bruciore portando tra sofferenze alla morte del malcapitato. #
Livello D: il veleno causa 4 danni alla stm per turno

Speciale - Morso volante
Stm 4 Csm 6 Atk: +40
# Lo spectre attacca concentrando il suo cosmo che si materializza sotto forma di serpente alato che attacca l'avversario. Questa tecnica, anche se parata con successo, infligge 6 danni diretti alla Stm avversaria. #

Atk 54 + 40 = 94 (se colpisco il nemico, gli infliggo un -4 Stm per turno per via del veleno. Anche in caso di parata, gli infliggo ugualmente -6 Stm)
Csm 107 - 1 - 6 = 100
Stm 110 - 1 - 4 = 105
[close]

*Nefas balzò in avanti senza indugio, bruciò' il suo empio cosmo e procedette ad assalire uno dei due antagonisti guidato dall'istinto. Sperava di aver scelto quello dotato di meno capacità difensive.*
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 27 Maggio, 2015, 20:10:42 pm
nefas dipartito dal loro nuovo compagno sembrava più leggero, la missione prima di tutto per lui e Xellos non faceva parte della missione quindi era un diversivo non piacevole. Si erano inoltrati nella foresta fino a trovare un lago, doveva essere lo stesso dal quale era già passato o sarebbe passato il giovane. Ma i loro sguardi furono attirati da due figure in armatura, stavolta erano spiriti riportati in vita, l'abbigliamento era simile ai due che avevano già sconfitto sulla spiaggia.

Nefas era pronto all'attacco ed incitò la giovane a fare lo stesso come avevano già accordato in precedenza non volendo fermarsi a chiedere spiegazioni delle macchie di sangue, non gli interessava e sinceramente neanche a lei. Erano lì solo per recuperare l'anello e questo avrebbero fatto in un modo o in un altro.

geliamo un po' la loro voglia di combattere
Furono le parole della rossa non appena Nefas diede l'ordine di attaccare
Spoiler
Illusione di campo- Gelo perfido
Stm 2 cosmo 4  - resistenza 65 stm
#Il gelo circonda il campo di battaglia, i movimenti si fanno molto più lenti mentre ghiaccia le parti non coperte dalle armature.L'illusione da un malus di 6 all'attacco e 6 alla difesa a tutti gi avversari. Massimo una volta a combattimento. Solo per specializzati in illusioni.#
[close]
La nebbia prese ad alzarsi dal lago togliendo il calore del sole da quelle sponde dove i due spiriti aspettavano il loro pasto
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 28 Maggio, 2015, 23:50:04 pm
i due spectre questa volta non vollero perdere tempo, attaccarono subito i sue soldati. Il primo a d attaccare fu  il norvegese, che bruciando il suo cosmo genero un serpente alato che si scaglio contro Teucro, il quale con una manovra evasiva tento di evitare il colpo

scheda teucro
atk 50
def 45
csm100
stm105

specializzato in manipolazione


attivazione abilita con l'arco
csm1 stm 1
+5 atk a tutte le tecniche

Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 9 atk: +25
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, perfetti per indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#


Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +35
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#


Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#


Attacco a Distanza- Sfera di energia cosmica
stm 1 cosmo 5 atk: +28
#Una delle basi nell'utilizzo del cosmo è quella di saper creare una sfera di energia tanto piccola quanto pericolosa. Se specializzato la sfera di energia causa 3 danni aggiuntivi al cosmo#
 

Difesa personale- Cosmo ardente
stm 2 cosmo 4 def: +25
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari. Se specializzato  e se la difesa ha successo l'utilizzatore assorbe l'energia cosmica utilizzata dagli attacchi a distanza#


Attacco ravvicinato- Impact
Stm 2 cosmo 3 atk: +25
#Da distanza zero si crea davanti all'addome nemico una sfera di energia pronta ad esplodere causando indicibili danni. Se specializzati e se la tecnica va a segno, e nel turno successivo l'avversario viene colpito da una tecnica di manipolazione del cosmo dello stesso livello di questa, il danno di quella tecnica verrà detratta dal cosmo avversario. queste effetto è utilizzabile una sola volta a combattimento#

predi pioggia di frecce
anche se parato i suo attacco infligge 3 danni stm

[close]

scheda aiace
atk60
def35
csm70
stm135

specializzato in forza

attivazione abilita con la clava
csm1 stm 1
+5 atk a tutte le tecniche

Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 

Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#


Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#

Attacco ravvicinato- Hangry stomp
Stm 4 cosmo 2 atk: +28
#Ci si lancia verso l'avversario fintando di colpirlo con un pungo mentre in realtà l'obbiettivo sono gli stinchi dell'avversario che vengono colpiti con attacchi ripetuti. Se specializzati, l'attacco di questa tecnica aumenta di 2 punti per ogni volta che va a segno#

Attacco a Distanza- Rock Slam
Stm 4 cosmo 2 atk: +25
#Fendendo il terreno con un calcio si prende il più grande ammasso di detriti e lo si lancia contro l'avversario con forza inaudita.Se specializzati e se la tecnica va a segno per due volte di fila l'avversario avrà un malus di -3 alla difesa nel suo prossimo turno#


Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti
 

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

pred tempra incrollabile
resisteza ai danni +2
[close]


teucro Difesa da nefas
Difesa personale- Cosmo ardente
stm 2 cosmo 4 def: +25
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari. Se specializzato  e se la difesa ha successo l'utilizzatore assorbe l'energia cosmica utilizzata dagli attacchi a distanza#

def45+25=70 vs 94=30 danni
csm100-4=96
stm105-2-30=72
[close]

l'attacco fu violento e €Teucro subi molti danni, ma non era finita li Jan della Driade aveva scagliato una potente illusine che aveva trasformato l'ambiante circostante in un landa ghiacciata

Aiace: - ma chi diavolo siete e cosa volte??-

Teucro: -dal loro atteggiamento non mi sembrano molto pacifici-

Aiace: -facciamogli vedere come combatto dei veri soldati..-

senza altre parole i due soldati attaccarono gli spectre

teucro atk vs illusione

Attacco a Distanza- Sfera dattivazione abilita con la clava
csm1 stm 1
+5 atk a tutte le tecnichei energia cosmica
stm 1 cosmo 5 atk: +28
#Una delle basi nell'utilizzo del cosmo è quella di saper creare una sfera di energia tanto piccola quanto pericolosa. Se specializzato la sfera di energia causa 3 danni aggiuntivi al cosmo#
 
atk 44+28+5=77 illusione distrutta
csm96-5=91
stm72-1=71
[close]

aiace atk vs nefas

attivazione abilita con la clava
csm1 stm 1
+5 atk a tutte le tecniche

Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#

atk 60+35+5+5=105 + 3 danni
csm 70-1-4=65
stm 135-1-3=131
 
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 29 Maggio, 2015, 12:03:41 pm
*Il micidiale quanto devastante attacco dell'albino sortì dunque gli effetti desiderati, infliggendo un notevole ammontare di danni a Teucro. Con il senno di poi, lo specter di Quetzal avevava agito per il meglio, manipolando il suo empio cosmo violaceo per donargli l'attributo venefico. Con esso, la sorte dell'avversario diretto di Nefas si poteva già definire segnata. I guerrieri degli inferi si presero un buon vantaggio iniziale nella lotta agli spiriti eroici.
Jane aveva creato la sua illusione di campo congelante, sperando di fornire un ulteriore impedimento nelle reazioni dei loro nemici. Eppure, il soldato di nome Teucro si dimostrò molto più coriaceo del previsto. Fu lui a scagliare un potente attacco nella zona ghiacciata, distruggendo tutti gli sforzi della rossa. Nel mentre, l'altra anima di un'era passata contrattacco il ragazzo dalla pelle diafana cercando di restituirgli il favore per conto del compagno di squadra. *


Il bue che da del cornuto all'asino... come se non avessimo visto il sangue presente sulle vostre armi ed armature.

*Nefas si apprestò a schivare l'attacco in arrivo. Rispose in modo sardonico alle affermazioni dei due spiriti, colpevoli di aver provveduto ad uccidere o comunque sia ferire gravemente qualcuno durante la loro forzata permanenza sull'isola di Circe. Aveva agito per legittima difesa? Può darsi, ma nemmeno Teucro ed Aiace si potevano definire con l'appellativo di "persone pacifiche", visto lo stato delle cose.*

 Difesa Vs Aiace
Nefas
54 Atk
53 Def
100 Csm
105 Stm

Attivazione - Serpe volante
Stm 1 Csm 1
# L'agilità propria delle serpi e le ali proprie degli uccelli si fondono in questa serpe volante pronta ad evitare qualsiasi tipo di attacco. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno. #
Livello D: +5 Def

Difesa personale - Spostamento veloce
Stm 4 Csm 4 Def: +38
# Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 53 + 5 + 38 + 5 (Bonus spec. velocità) = 101 VS 105 (Non Parato)
Csm 100 - 1 - 4 = 103
Stm 105 - 1 - 4 - 4 (danni diretti) - 3 (danni aggiuntivi) = 93
[close]

Sorprendente, questi due sono molto più forti di quelli incontrati in precedenza. Fa attenzione Jane.

*Nonostante le capacità difensive possedute dal rappresentante della serpe volante dell'Ade fossero di prim'ordine, l'offensiva di Aiace riuscì comunque a scalfire la surplice di Nefas e a ferirlo in maniera leggera. L'albino ammirava una tale manifestazione di maestria. Tuttavia, vi era di sicuro un prezzo da pagare in cambio. Le difese di entrambi le anime eroiche sembravano piuttosto carenti a dispetto di quelle possedute dai pochi compianti Tersite e Mecaone. Perfino la specter della Driade non avrebbe faticato a piazzare i suoi colpi.*

 Attacco Vs Teucro
Nefas
54 Atk
53 Def
103 Csm
93 Stm

Speciale Elementare- Folgore Venefica
Stm 4 Csm 6 Atk: +40
# Una saetta dal colore violaceo viene sfruttata dallo spectre combinando i suoi poteri a quelli dell'elemento veleno di cui è maestro. La folgore infatti assume tale colorazione proprio in virtù del veleno di cui è intrisa. #

Atk 54 + 40 = 94 (il veleno comincia a fare effetto)
Csm 103 - 6 = 97
Stm 93 - 4 = 89
[close]

*Per la seconda volta in questo acceso scontro, il cosmo violaceo dello scandinavo brillava con enorme vigore e lucentezza. Devastanti folgori si dipartirono dalle mani di Nefas, ed esse avevano come bersaglio predestinato il povero spirito eroico già avvelenato in precedenza. La rossa avrebbe dovuto seguire l'esempio del collega di schieramento, così da ridurre in fin di vita il primo dei soldati nemici. La battaglia sarebbe stata vinta dalla coppia di guerrieri dotate delle capacità offensive più efficaci.*
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 29 Maggio, 2015, 15:53:42 pm
CHe i due fossero di ben altra pasta rispetto agli altri due se ne accorsero in fretta. Teucro non respinse il colpo del norvegese, incassò il colpo, fu avvelenato, ma non se ne preoccupò molto, al contrario ruppe subito l'illusione sotto la quale Jane li aveva posti lasciando al suo compare l'offensiva verso i nemici. Se la presero nuovamente con il suo compagno, lei non poteva fare molto per aiutarlo se non far perire il prima il possibile almeno uno dei due.

Un cenno del norvegese e lei capì... avrebbero concentrato il loro attacco sulla stessa persona


I veri soldati non cercano di mascherare la loro sete di sangue pulendo l'armatura

Fu la veloce risposta all'insinuazione dei due... dei veri soldati... anche per quelle parole avrebbe avuto da ridire qualcosa, ma lasciò perdere inutile parlare con i morti, sia che essi camminino sulla terra ferma sia che essi vaghino come spiriti nell'Ade.

La foresta brulicò di vita e rispose al richiamo della sua padrona

attacco Vs Teucro
Attivazione- Natura Selvaggia
Stm 1 cosmo 1
#Danneggiare il nemico e rinforzare tramite la sua energia vitale lo spectre sono le peculiarità della surplice tuttavia i rami,resi maledetti, aiutano lo spectre in qualsiasi attacco rendendolo decisamente più pericoloso e difficile da schivare.#
Punti: 6 livello D
Livello D: atk+5

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Speciale- Damn Oak
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Dalla surplice creascono a dismisura delle radici giganti che sotto il comando dello spectre attaccano e avvolgono il nemico per poi trafiggerlo mortalmente.Questa tecnica anche nel caso non colpisca con successo il nemico fa recuperare allo spectre 4 punti stm.#

atk 46+45+2+5=101 se colpisco malus -4atk -9def
stm 112-5-1-1=105+4=109
csm 113-6-4-1=102
[close]
Gli alberi scatenarono la loro furia verso lo spirito che si trovò costretto a difendersi dalla selva di rami e radici che si svilupparono e con ferocia si diressero verso il nemico che Jane aveva indicato loro caricandosi degli spiriti dei morti, non prima di aver dato parte della loro energia alla giovane ragazza

Nefas ce la fai a resistere agli attacchi?

Chiese Jane al norvegese dopo aver sferrato il suo colpo, i nemici lo stavano prendendo di mira e lei non poteva fare altro che cercare di ridurre il più possibile la loro capacità di offesa.
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 29 Maggio, 2015, 18:50:54 pm
lo spectre di Queztacol accuso il potente colpo di Aiace, ma i due spectre attaccarono nuovamente con vigore Teucro, il quale tento di difendersi degli attacchi dei due emissari dell'oltretomba

teucro difesa

difesa da nefas

Difesa personale- Cosmo ardente
stm 2 cosmo 4 def: +25
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari. Se specializzato  e se la difesa ha successo l'utilizzatore assorbe l'energia cosmica utilizzata dagli attacchi a distanza#

def45+25=70 vs 94=20
csm96-4=92
stm72-2-24-4=42

difesa da Jane

Difesa personale- Cosmo ardente
stm 2 cosmo 4 def: +25
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari. Se specializzato  e se la difesa ha successo l'utilizzatore assorbe l'energia cosmica utilizzata dagli attacchi a distanza#

def45+25=70 vs 98=28 danni
csm92-4=88
stm42-2-28=12
[close]

Aiace-sciocca donna, noi non mascheriamo niente, prendersi cura delle proprie armi e un dovere di ogni soldato d'onore, chi non lo fa non è neanche degno di essere chiamato tale-

Teucro:- Esatto prendersi cura delle proprie armi è la prima cosa che viene insegnata a un buon soldato, ma tu cosa ne vuoi sapere di queste cose-

dopo quelle parole i due soldati andarono all'attacco

Teucro=atk vs tutti

attivazione abilita con l'arco
csm1 stm 1
+5 atk a tutte le tecniche

Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 9 atk: +25
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, perfetti per indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#

atk 46+25+5+5=81
[close]

aiace atk vs Nefas
attivazione abilita con la clava
csm1 stm 1
+5 atk a tutte le tecniche

Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 
atk 60+38+5+5=108
csm65-1-3=61
stm131-1-5=125


[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 30 Maggio, 2015, 00:29:23 am
*Il secondo devastante attacco caratteristico dello specter di Quetzal si abbattè con violenza sul corpo di Teucro, seguito a breve distanza da quello emanato dalla rossa compagna di squadra. Lo spirito eroico era quasi in fin di vita, bastava un altro piccolo colpetto per sbarazzarsene. Nonostante ciò, il guerriero abile a manipolare il cosmo scagliò con fierezza il suo attacco ad area, cercando di abbattere i due alfieri avernali.
Poco dopo, Aiace volle insistere nel fiaccare le resistenze fisiche possedute del norvegese. Sapeva bene di averlo messo in seria difficoltà, quindi non aveva alcun motivo di cambiare il proprio bersaglio. Jane si stava preoccupando per le sorti dell'albino, il quale teneva ancora la situazione sotto controllo. La vera domanda da porsi era la seguente: per quanto tempo ancora ci sarebbe riuscito? Il norvegese aveva un preciso piano d'azione in mente.*


 Difesa Vs Teurco
Nefas
54 Atk
53 Def
97 Csm
89 Stm

Difesa personale - Seed Shift
Stm 2 Csm 4 Def: +28
# Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco. Se specializzati, contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di +2 Def aggiuntivi. #

Def 53 + 28 + 5 (Bonus spec. velocità) = 86 VS 81 (Parato)
Csm 97 - 4 = 93
Stm 89 - 2 = 87
[close]

 Difesa Vs Aiace
54 Atk
53 Def
93 Csm
87 Stm

Attivazione - Serpe volante
Stm 1 Csm 1
# L'agilità propria delle serpi e le ali proprie degli uccelli si fondono in questa serpe volante pronta ad evitare qualsiasi tipo di attacco. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno. #
Livello D: +5 Def

Difesa personale - Spostamento veloce
Stm 4 Csm 4 Def: +38
# Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 53 + 5 + 38 + 5 (Bonus spec. velocità) = 101 VS 108 (Non Parato)
Csm 93 - 1 - 4 = 88
Stm 87 - 1 - 4 - 7 (danni diretti) = 75
[close]

Non mi hanno ancora "spezzato". Jane pensa a dare il "colpo di grazia" a quell'imbusto... io darò una bella lezione all'altro.

*Nefas aveva patito altre leggere ferite, ma la specter della Driade non avrebbe dovuto temere per le sue sorti. Il cosmo del velenoso Quetzal stava per giocare un brutto tiro ai danni del presuntuoso Aiace. Una tremenda offensiva stava per centrare l'anima eroica. Fulmini e tempeste solcavano i cieli dell'isola della strega della Colchide.*

 Attacco Vs Aiace
Nefas
54 Atk
53 Def
88 Csm
75 Stm

Attivazione - Veleno urticante
Stm 1 Csm 1
# Un particolare veleno è in dote a qualsiasi attacco speciale dello spectre, un veleno che provoca macchie e bruciore portando tra sofferenze alla morte del malcapitato. #
Livello D: il veleno causa 4 danni alla stm per turno

Speciale - Tempesta di saette
Stm 5 Csm 6 Atk: +45
# Lo spectre richiama a se il potere proprio della surplice, la possibilità di comandare le tempeste per scatenare contro l'avversario saette e tuoni ad alto voltaggio. Se colpisce con successo a causa dello shock elettrico l'avversario subirà un malus di -3 Stm all'inizio di ogni turno. #

Atk 54 + 45 = 99 (il veleno su Teurco continua a fare effetto. Se colpisco, infliggo ad Aiace un -4 Stm per via del veleno e un -3 Stm per via dello shock a partire dal prossimo turno)
Csm 88 - 1 - 6 = 81
Stm 75 - 1 - 5 = 69
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 30 Maggio, 2015, 00:58:55 am
Teucro nonostante non avesse più energie continuò ad attaccare il duo infernale,  un offensiva a largo raggio che cercò di colpire entrambi, ma se lei non si dovette preoccupare di altri attacchi il norvegese subì anche l'ol'offensiva di Aiace.
Non ci sono soldati buoni,  i soldati sono tutti strumenti di morte...
Furono le parole che Jane sussurrò ai due prima di difendersi
Spoiler
def 59
Stm 109
Csm101-2=99
Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#

Def 59+30 =89 attacco parato
stm 109-2=107
Csm 99-4=95
[close]
Jane abilmente fece si che il colpo ferisse un immagine di lei, mentre la ragazza era già oltre e pronta a colpire ella stessa
-La morte non ha onore, ma solo sofferenza,  ... che io possa agevolare la tua dipartita e il tuo riposo nei campi dove potrai combattere quanto più ti aggrada-
Jane rivolse le ultime parole a quello spirito che si sarebbe piegato al veleno del suo compagno ed ai suoi colpi.
Spoiler
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Atk 46+35=81
Csm 95-4=91
Stm 107-3=104
[close]
che il suo colpo arrivasse a destinazione o no non le importava molto,  costui era morto comunque e si rivolse al suo compagno ignorando il suo avversario
Lasciami qualcosa anche a me, le mie piante fremono e il loro veleno ribolle
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 30 Maggio, 2015, 12:02:33 pm
nefas ricevette un duro colpo da Aiace mentre, Jane Attacco Teucro che era indebolito dai vari Attacchi e dal veleno infuso negli attacchi del norvegese.Teucro cosi ridotto non riusci a resistere alla potenza di quell'attacco della driade, e il corpo del soldato si illumino di una luce blu

-donna si vede che sei sfiduciata, un buon soldato e quello che si prende cura dei propri armamenti e della propria corazza, cosa che dovresti fare anche tu con la tua corazza, e ti protegge e ti aiuta in battaglia ma tu cosa fai per lei????-

dopo quelle parole l'anima di Teucro spari lasciando al suo posto una pietra blu, intanto Aiace dovette resistere all'assalto di Nefas

Spoiler
Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti
 
def 35+25=60 vs 91 = 31-5 resistenza ai danni=26 danni
csm61-2=59
stm125-4-26=95
[close]

Aiace: già il proprio armamentario è il compagno più fidato per un guerriero in battaglia-

Il soldato aveva accusato il colpo ma non si fermo, attacco nuovamente con potenza lo spectre norvegese

atk vs nefas
attivazione abilita con la clava
csm1 stm 1
+5 atk a tutte le tecniche

Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 
atk 60+38+5+5=108
csm59-1-3=55
stm95-1-5=89
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 30 Maggio, 2015, 12:43:52 pm
Spoiler
Anto il mio attacco era da 99atk, non 91. >.<
[close]

*Il secondo attacco più potente dello specter di Quetzal aveva colto nel segno, assestando un duro colpo al guerriero di nome Aiace. Egli si ritrovava colpito dal veleno e dalle scosse elettriche dell'albino, quindi era solo una mera questione di tempo prima che crollasse al suolo morto. La vera domanda era: chi sarebbe caduto per primo tra Nefas e lo spirito eroico?*

 Difesa Vs Aiace
54 Atk
53 Def
81 Csm
69 Stm

Attivazione - Serpe volante
Stm 1 Csm 1
# L'agilità propria delle serpi e le ali proprie degli uccelli si fondono in questa serpe volante pronta ad evitare qualsiasi tipo di attacco. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno. #
Livello D: +5 Def

Difesa personale - Spostamento veloce
Stm 4 Csm 4 Def: +38
# Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 53 + 5 + 38 + 5 (Bonus spec. velocità) = 101 VS 108 (Non Parato)
Csm 81 - 1 - 4 = 76
Stm 69 - 1 - 4 - 7 (danni diretti) = 57
[close]

Jane, se ti è possibile, cerca di diminuire le capacità offensive di questo "fiero feticista delle armi e delle armature".

*Questa fu la sarcastica risposta di Nefas. Lo specter di Quetzal subì l'ennesima offensiva dello spirito eroico, riportando altri danni superficiali che piano piano si stavano accumulando sul suo fisico longilineo ed asciutto. Per quanto si fosse duramente allenato nelle profondità infernali per sostenere le fatiche delle missioni, anche il norvegese aveva dei limiti che non poteva superare. Quantomeno, Teurco era deceduto grazie all'ammirevole opera della rossa, quindi i due alfieri avernali si erano conquistati la tanto agognata superiorità numerica in quello scontro.*

 Attacco Vs Aiace
Nefas
54 Atk
53 Def
76 Csm
57 Stm

Attacco a Distanza - Taglio psionico
Stm 3 Csm 4 Atk: +35
# Un colpo di taglio fende l'aria proprio di fronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa. #

Atk 54 + 35 = 89 (il veleno e le scosse su Aiace cominciano a fare effetto)
Csm 76 - 4 = 72
Stm 57 - 3 = 54
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 30 Maggio, 2015, 13:15:22 pm
Il primo era andato adesso toccava al secondo spirito eroico subire l'attacco dei due spectre ed era di vitale importanza ridurre al minimo la sua capacità offensiva, i suoi colpi erano troppo potenti

La mia armatura? il nostro legame è ben diverso dal vostro o fieri spiriti ormai morti

Fu la risposta della rossa alla loro voglia di conoscenza... concentrandosi ora sull'ultimo spirito rimasto, lasciando che le sue piante cercassero nuovamente con forza il loro nemico
Spoiler
Attivazione- Natura Selvaggia
Stm 1 cosmo 1
#Danneggiare il nemico e rinforzare tramite la sua energia vitale lo spectre sono le peculiarità della surplice tuttavia i rami,resi maledetti, aiutano lo spectre in qualsiasi attacco rendendolo decisamente più pericoloso e difficile da schivare.#
Punti: 6 livello D
Livello D: atk+5

Attivazione Base- Eccessiva prudenza
Stm 3 cosmo 2     costo mantenimento 1 stm
#L'avversario viene colto da una strana sensazione, la vista si sfuoca e si rende necessaria molta prudenza per via del vantaggio nemico. L'avversario che subisce un illusione offensiva o difensiva subisce un malus che lo costringe a spendere 2 punti cosmo in più ad ogni costo che abbia il cosmo come spesa (unica o insieme alla stm) per difendersi (con tecniche speciali o normali) poichè pensa che l'emissione normale non sia del tutto sufficiente.Utilizzabile solo da specializzati in illusione. I 2 punti cosmo che da l'illusione non possono essere mai potenziati da alcuna attivazione ne da qualsiasi altra cosa.#

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Speciale- Deadwood
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Lunghi ed esili rami vengono creati dallo spectre per attaccare l'avversario. Tali rami, fini e veloci sono in grado di infilzare e trapassare qualunque cosa. Questa tecnica nel caso colpisca con successo il nemico fa recuperare allo spectre 3 punti stm.#
atk 46+5+40+2=92 se colpisco malus -4def -9atk e -3csm a difesa
stm 104-6-1-3-1=93
csm 91-6-4-2-1=78
[close]

I rami esili e sottili andarono a cercare il corpo del possente Aiace, cercando di infilzarlo nei suoi punti vitali, portando con loro anche le anime dei defunti... sia che fossero suoi amici o nemici.

Tranquillo Nefas, alla sua potenza ci penso io, tu cerca di resistere il più possibile

Rispose Jane all'invito del suo compagno, lo aveva visto e i graffi sul suo corpo stavano aumentando sempre di più e non sapeva se dopo avrebbe avuto la possibilità di curarlo in qualche maniera, la sua rabbia cieca si stava trasformando in qualcosa di più sordo e continuo... non rifuggeva dal contatto con i suoi compagni d'arme, anche se era ancora molto cauta nei loro confronti... per coloro invece che trovava fuori dal reame oscuro la vendetta non li avrebbe mai risparmiati

Adesso sei da solo, il tuo compagno è tornato nei reami oscuri dal quale siete stati richiamati per mano mia, tu invece come vuoi perire?

La rossa sfidò Aiace direttamente fronteggiandolo sia con lo sguardo che con le parole
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 30 Maggio, 2015, 18:12:56 pm
ora che teucro era svanito gli attacchi dei due spectre erano concentrati tutti su Aiace, il quale tento di resistere come poteva a quei poderosi attacchi ma purtroppo le sue difese erano scarse e accuso i vari colpi subiti

Spoiler
Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti
 
def 35+25=60 vs 89= 29-5 resistenza ai danni=24 danni
csm55-2=53
stm89-4-24-8-7=46

difesa da Jane

Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti
 
def 35+25=60 vs 92= 32-5 resistenza ai danni=27 danni
csm53-2=51
stm46-4-27=15


[close]

gli attacchi e le inibizioni subiti gravarono molto su Aiace che era molti indebolito ma il fieno guerriero non demordeva Attacco con la forza che gli restava, e questa volta come suo obbiettivo scelse lo spectre della driade.

Spoiler
attivazione abilita con la clava
csm1 stm 1
+5 atk a tutte le tecniche

Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 
atk 60+38+5+5=108
csm51-1-3=47
stm15-1-5=9
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 31 Maggio, 2015, 03:12:54 am
*I due alfieri avernali, chi per un motivo e chi per un altro, non ne potevano più di ritrovarsi di fronte ad Aiace. Il norvegese aveva perso un considerevole quantitativo di energia vitale, ma sembrava altresì in grado di saper gestire quella delicata situazione, chiedendo alla rossa di supportarlo con le sue micidiali tecniche illusorie.
Ora che gli attacchi congiunti di Nefas e Jane ottennero di ghermire il loro fastidioso obiettivo, per il soldato non vi era più nulla da fare. La morte lo avrebbe colto da li a poco tempo. Aiace si dimostrò un combattente fiero e testardo, sferrò dunque una nuova risoluta aggressione ai danni della specter della Driade... forse perché consapevole di non poter più cogliere impreparato l'albino.*


Ben fatto Jane, tuttavia... questo tipo ha un conto molto salato  da saldare con il sottoscritto.

*L'affermazione assi risoluta dello scandinavo non ammetteva repliche di sorta. Sarebbe stato Nefas, con le proprie mani, a dare il colpo definitivo a questo spirito eroico. Era il pesante dazio che Aiace stava per scontare per aver ferito in maniera tanto grave il rappresentante della serpe alata dell'averno.*

 Attacco Vs Aiace
Nefas
54 Atk
53 Def
72 Csm
54 Stm

Attacco a Distanza - Taglio psionico
Stm 3 Csm 4 Atk: +35
# Un colpo di taglio fende l'aria proprio di fronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa. #

Atk 54 + 35 = 89 (il veleno e le scosse su Aiace continuano a fare effetto)
Csm 72 - 4 = 68
Stm 54 - 3 = 51
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 31 Maggio, 2015, 10:20:39 am
Spoiler
Anto no hai considerato il malus per l'illusione in atk sono un -9
[close]
Stavolta il fiero soldato volse il suo sguardo e la sua potenza contro la rossa spectre che si preparò ad affrontare la sua potenza

Spoiler
def 59
csm 78-2=76
stm 93

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

def 59+30=89 vs 99 (anto ti ho considerato l'illusione da 108 ho già tolto 9)
stm 93-10-4=79
csm 76-4=72
[close]

Il colpo passò, ma lei non fece poi molto per difendersi al meglio, ormai era un uomo morto e come tale si sarebbe comportata.

Nefas dal canto suo reclamava il dazio per i colpi che aveva ricevuto... lui e solo lui avrebbe dato il colpo finale ad Aiace... e lei lo lasciò fare, acconsentì con un cenno della testa e nient'altro fece aspettando la dipartita dello spirito e la prossima apparizione della maga.
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 31 Maggio, 2015, 19:31:53 pm
Anche Aiace fu sconfitto, il veleno e il colpo del norvegese penetrarono la sua armatura, il suo spirito fu avvolto da una luce blu e al su posto come era successo nei precedenti casi, era stato preso da un cristallo. A quel punto una voce si udì nuovamente alle loro spalle

-bene anche questa volta ce l'avete fatta...-

la maga Circe era apparsa all'improvviso ma questa volta la sua voce era lievemente alterata, e aveva un ciuffo di capelli fuori posto, con un gesto della propria mano richiamo a se i due cristalli, e poi si rivolse ai due spectre

-su quest'isola c'è un intruso poco gradito... voi  sapete nulla al riguardo???-

la maga era irritata da quel fatto attendeva la risposta degli spectre

Spoiler
che fate gli parlate di Xellos???
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Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 01 Giugno, 2015, 15:25:13 pm
*Così come era già successo in passato, la strega della Colchide apparve dal nulla per reclamare quanto dovuto. Circe si impossessò immediatamente dei due cristalli colorati, ma questa volta decise di restare in compagnia degli specter, poiché aveva un'urgente domanda da porre loro. Voleva sapere se erano entrati in contatto con un intruso presente sulle proprie terre. Una presenza, quella di Xellos, che pareva essere a dir poco sgradevole per la potente maga. Come ci si doveva comportare a riguardo?
Nefas non era intenzionato a mentire alla sola sovrana di quell'isola, con il rischio di farsi così scoprire e di perdere il fruttuoso accordo stipulato con lei. L'anello della costrizione era l'obiettivo di missione dei due araldi infernali, non avrebbero mandato tutto a monte per colpa di uno sconosciuto sul cui conto sapevano poco o nulla, anche se quest'ultimo li aveva sfamati facendogli recuperare il pieno delle energie fisiche e cosmiche.
Eppure, l'astuto norvegese si sarebbe risparmiato di scendere nei minimi particolari, tenendo per se stesso una larga fetta di racconto. Un loro eccessivo coinvolgimento con Xellos, poteva procurare loro lo stesso ammontare di problemi del dire una bugia fatta e finita.*


Potente Circe... abbiamo visto l'intruso di cui parlate. In apparenza sembrava solo un giovane mago dall'aria svampita intento a dirigere i propri passi verso la montagna. Il nostro compito consisteva unicamente nel combattere gli spiriti eroici ed ottenere i loro cristalli, pertanto io e la mia collega di schieramento abbiamo stabilito di proseguire con questa linea d'azione, ben essendo consapevoli che nulla di quanto avvenuto su questa isola, sarebbe poi passato inosservato di fronte al vostro attento sguardo.

*Nefas non negò di aver visto l'intruso. Tecnicamente parlando, dunque, l'albino non aveva mentito alla strega della Colchide, ma aveva omesso di menzionare diversi particolari utili sul conto di Xellos. Questo sarebbe bastato ad accontentare la sete di informazioni di Circe, depistandola dall'approfondire ulteriormente la questione con i due specter? Il norvegese sperava di si, voleva terminare in fretta la sua parte di accordo con lei e andarsene da quell'isola il più presto possibile.*
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 01 Giugno, 2015, 16:38:16 pm
Stavolta la maga si fermò più a lingo con gli spectre, ben altre faccende premevano della sua considerazione e interrogò gli spectre a riguardo.

Il primo a rispondere fu Nefas raccontando parte di ciò che era avvenuto, aveva omesso alcune cose, non sapeva se fossero di reale importanza, ma il loro scopo primario era di avere quell'anello... e dovevano ubbidire agli ordini della maga


Confermo quanto detto dal mio compagno, potente maga, se posso aggiungere dal suo comportamento credo stesse cercando qualcosa

Con un inchino della testa la ragazza continuò dopo il capo missione.

Loro potevano essere indifferenti a Xellos, ma questo sembrava un problema per la maga e non potevano certo rischiare che per star dietro a costui ella non volesse poi rispettare l'accordo con loro.

Xellos.. chi era costui da dar problemi a quel potente essere che stava loro di frotne, la curiosità si accese nella ragazza... sarebbe stato dalla parte dell'umanità o avrebbe bramato la distruzione di essa?
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 01 Giugno, 2015, 22:57:38 pm
gli spectre raccontarono di aver incontrato Xellos, ma non furono molto precisi sul suo conto. La maga non volle proseguire oltre, e si rivolse nuovamente agli spectre

-Va bene voglio credere che questo sia tutto cio che sapete sullo straniero... mi servite ancora non mi gioverebbe trasformarvi in maiali ora... Avete detto che si sta dirigendo verso la montagna??? Molto bene quella è la vostra prossima meta gli ultimi due guerriero si trovano li.. e se incontrate l'intruso fatelo fuori... ah dimenticavo i vostri prossimi avversario sono sicuramente più forti degli altri, spero che siate in grado di sconfiggerli-

dopo quelle parole la maga speri nuovamente nel nulla
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 02 Giugno, 2015, 11:07:53 am
*Nefas disse la verità, ma non riferì nel dettaglio ogni cosa che sapeva sul conto dell'intruso. Tale mossa gli aveva consentito di non farsi scoprire dalla strega della Colchide e, al tempo stesso, di non pregiudicare oltre il dovuto la posizione del giovane apprendista mago incontrato poco prima. Il norvegese stava pericolosamente giocando sul mantenimento di un certo equilibrio fra le due parti in causa, così da non farsi nemico né Circe né la padrona di Xellos... di chiunque egli si trattasse. Per quanto ancora sarebbe durato tutto ciò?
Le minacce emanate della sovrana dell'isola erano più che fondate, tuttavia gli specter le servivano per l'ottenimento degli ultimi due cristalli. La strega della Colchide indicò il prossimo luogo di scontro. Si trattava proprio della cima della montagna verso cui anche Xellos si stava dirigendo per la raccolta delle piante. La potente maga intimò all'albino e alla rossa di sterminare l'intruso, se avessero avuto un'altra occasione di incontrarlo. Dopo aver detto quello che le pareva e piaceva, Circe scomparve nel nulla, permettendo allo scandinavo di tirare un lieve sospiro di sollievo.*


Quindi i nostri prossimi avversari sono di un livello più alto di quelli affrontati finora.... e se incontriamo di nuovo quel tipo, ci toccherà eliminare pure lui? Questa missione sta diventando sempre più complicata. Non abbiamo nemmeno la certezza che Circe rispetti la sua parte di accordo.

*Nefas esprimette in maniera chiara e concisa il suo pensiero alla compagna di squadra. Si aspettava di sentire il suo punto di vista sulla faccenda. Non avevano fretta eccessiva di recarsi subito verso la cima della montagna, molte energie erano state spese per l'abbattimento di Aiace e Teurco, quindi il ragazzo dalle pelle diafana cercò di riprendere fiato in vista dello scontro finale.*
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 03 Giugno, 2015, 08:25:26 am
Entrambi gli spectre non avevano detto tutto quello che sapevano, ma non avevano mentito, e ciò permise che la maga gli dasse ancora fiducia. Quando questa sparì Nefas tirò un sospiro di sollievo, ma anche Jane potè rilassarsi, quella donna era potente... le sue minacce non erano vane e farla arrabbiare non era indicato, ma anche vederla così scarmigliata alla ricerca di un mago le faceva capire che comunque quello Xellos non era da sottovalutare, nonostante la usa aria tranquilla nascondeva molto più di quello che voleva far credere agli altri.

Nefas espresse il dubbio che stava attanagliando anche la ragazza... Circe avrebbe rispettato la sua parte dell'accordo? Non ne era così sicura...


Riposiamoci finchè siamo lontani dalgi spiriti, prendi

La ragazza aveva trovato un frutto commestibile e lo lanciò al giovane norvegese

Non voglio scontrarmi con Xellos, è più forte di quello che possiamo immaginare, chiamala intuizione, ma riconosco le movenze di colui che inganna il prossimo... e lui nasconde qualcosa...

Riprese Jane dando voce ai suoi dubbi

e come hai detto te non è sicuro neanche che la maga rispetti la sua parte dell'accordo... questa missione piace sempre meno anche a me

Jane prese un frutto anche per se ed andò a dissetarsi al lago cercando poi l'ombra degli alberi per riprendere fiato prima di ripartire per la montagna, la natura lussureggiante poteva far dimenticare il motivo per cui erano lì, la morte si nascondeva sotto varie forme

Non tardiamo troppo però, la maga potrebbe spazientirsi ancora, anche se credo che sia impegnata a dar la caccia a quel mago
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 03 Giugno, 2015, 12:07:13 pm
I due spectre si sedettero per tentare di riposarsi, ma all'improvviso udirono un forte frastuono che proveniva dalla montagna. I due spectre si guardarono intorno per controllore se ci fosse qualcosa di strano, ma non vi era nulla, a parte un continuo rumore che si stava avvicinando verso di loro. I due spectre dovevano decidere cosa fare rimanere li e scoprie cosa stesse succedendo oppure andare via da quel luogo

Spoiler
che fate rimanente li? tornate al lago? andate sulla spiaggia o andate verso la montagna???
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Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 03 Giugno, 2015, 12:57:32 pm
*Jane si trovò d'accordo con il pensiero dell'albino, quindi si apprestarono a concedersi un breve momento di tregua per recuperare le energie durante la precedente battaglia con gli spiriti eroici. Seduto a terra all'ombra di un albero il norvegese prese al volo il frutto lanciato dalla sua compagna di missione e ne addentò la succosa polpa, grato di avere qualcosa di fresco da mandare giù in gola. Si sentiva decisamente molto meglio.*

E' possibile...

*Nefas dovette ammettere a malincuore che le argomentazioni della rossa avevano il loro fondamento. Quel giovane stregone apprendista non gli era piaciuto fin da principio... e non si trattava soltanto del modo in cui gli era caduto addosso. Nascondeva qualcosa dietro quella facciata sempre sorridente e fin troppo cortese. Lo specter di Quetzal voleva evitare un confronto diretto con Xellos, poiché non era affatto sicuro di poterlo sconfiggere. Detto da un soldato come lui, ciò era un fatto piuttosto indicativo.*

D'altronde, non siamo nelle condizioni di poter affrontare faccia a faccia nemmeno la strega della Colchide.

*Il ragazzo dalle pelle diafana era sicuro almeno di questo punto. Pur essendo in superiorità numerica, Nefas e collega di schieramento avrebbero dovuto sconfiggere una maga leggendaria, qualcuno che si presumeva essere dotata di incantesimi così potenti e terribili da poter facilmente mettere in ginocchio un'intera nazione. Inoltre, Circe era pure avvantaggiata dal fatto di potersi muovere nel proprio territorio abituale. Chissà quante trappole e creature diaboliche infestavano questa isola.*

Che sta succedendo adesso?

*Il rappresentante della serpe volante dell'averno si rese conto di un'improvvisa anomalia. Udiva distintamente dei forti rumori provenire dalla cima della montagna. Chissà, forse la strega della Colchide aveva scovato il fastidioso intruso e stava tentando di eliminarlo con le sue stesse mani, ingaggiando un mirabolante duello di magia senza esclusioni di colpi... o, forse, questa era opera di Xellos incappato casualmente nei due spiriti eroici che dovevano essere i prossimi obiettivi degli specter. Ci potevano essere altre opzioni? Non poteva essere un smottamento originatosi dal nulla, non avrebbe avuto senso.

Tuttavia, il frastruono si stava avvicinando sempre più alla posizione occupata dai guerrieri infernali e urgeva di prendere una veloce decisione in merito.*


Jane nascondiamoci nel fitto sottobosco e cerchiamo di scoprire da una posizione sicura "chi" o "che cosa" sta provocando tutto questo disordine. Sei d'accordo?

*Nefas lanciò la sua proposta all'altra, attendendo di ricevere da lei una risposta affermativa. Dopotutto, poteva trattarsi di una faccenda molto importante per loro e per il buon proseguimento della missione, non potevano ignorare la questione.*
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 03 Giugno, 2015, 17:34:29 pm
I due Spectre si trovavano d'accordo sui due esseri che al momento si trovavano su quest'isola... entrambi non erano da sottovalutare ed entrmabi molto probabilmente al di fuori della portata dei due spectre... e loro si dovevano muovere sul filo del rasoio per evitare di non dispiacere ne l'uno ne l'altro.

I pensieri di entrambi furono però interrotti, rumore di esplosioni che provenivano dalla montagna li misero in allerta seguito poi da un rombo in continua crescita... qualcosa stava scendendo giù cosa però non era ancora dato saperlo, ma secondo Jane tutto questo era causa diretta o indiretta di Xellos. La maga poteva averlo trovato ed ingaggiato battaglia con costui, oppure esso stesso aveva agevolato il lavoro dei due spectre colpendo gli spiriti richiamati dal mondo dei morti. Intanto il rumore stava diventando sempre più assordante e Nefas più veloce di lei nel dare ordini propose di nascondersi nel sottobosco ed aspettare qualunque cosa o persona stesse arrivando.

Jane con un cenno del capo acconsentì, rifugiandosi nella lussureggiante vegetazione


Cerchiamo di sopprimere il cosmo, qualcuno potrebbe avvertirlo e scovarci comunque

Fu l'unico consiglio sussurrato che la ragazza diede al norvegese, fondendosi con le larghe foglie di una pianta lì vicino
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 04 Giugno, 2015, 21:44:27 pm
i due spectre decisero di nascondersi per poter scoprire la provenienza di quel rumore, e in poco tempo ebbero la risposta, 4 grandi macigni erano crollati dalla  montagna, e stavano andando verso di loro facendo cadere gli alberi della foresta uno dietro l'altro, e presto i macigni avrebbero raggiunto gli spectre. In più da sopra i macigni si potevano intravedere delle sfere di energia che andavano verso l'alto forse con l'intento di colpire qualcuno.

Spoiler
che fate attaccate i macigni o scappate???
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Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 05 Giugno, 2015, 11:04:08 am
*A fronte di una celere attesa, i due alfieri dell'averno compresero l'origine del frastuono in avvicinamento. Si trattava di quattro enormi massi che stavano rotolando giù dalla cima della montagna e, questi, stavano distruggendo ogni cosa incontrata lungo il loro percorso. Nefas e compagna erano i prossimi bersagli delle rocce. Oltre a ciò, vi era pure la presenza di sfere di energia scagliate verso l'alto, come se qualcuno si stesse sforzando di colpire un obiettivo volante ben preciso. Una situazione di grande agitazione, che preannunciava una battaglia furibonda sulla vetta della montagna. I tempi erano ristretti, si doveva prendere un'immediata decisione.*

Via di qui... presto.

*Il norvegese stabilì che fosse meglio schivare i massi in arrivo, piuttosto che distruggerli. Se avessero optato per la seconda, era indubbio che chiunque fosse sulla cima della montagna a combattere, si sarebbe accorto della presenza dei guerrieri infernali prima del necessario. L'albino desiderava mantenere la segretezza per assicurarsi in seguito un vantaggio.*
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 05 Giugno, 2015, 11:31:01 am
Enormi massi che rotolano, ecco l'origine del forte rumore che gli spectre stavano percependo in arrivo... non sarebbero passati incolumi da quella frana.

L'origine però di quello smottamento non era naturale, sulla vetta della montagna stava infuriando una battaglia, sfere di energia venivano lanciate... Xellos o la maga sicuramente erano all'origine di ciò


Via di qui... presto.

Nefas cercò di rimanere ancora nascosti agli occhi dei combattenti

Verso la montagna

Suggerì Jane, qualsiasi cosa stava succedendo o sarebbe successa loro dovevano essere lì, non potevano più rimandare il loro avvicinarsi alla vetta, lì ci sarebbero stati ad attenderli anche gli ultimi 2 spiriti e forse la ricompensa per i servigi che la maga aveva richiesto.
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 06 Giugno, 2015, 10:28:45 am
i due spectre corsero via verso la montagna per evitare di essere schiacciati dai macigni. Dopo una rocambolesca fuga, i due spectre si ritrovarono alle pendici della montagna i due spectre, alzando la testa verso l'alto videro che c'era una costruzione posta sul lato destro del monte, poi girando la testa dall'altro lata videro che anche li vi era una costruzione. Entrambe le costruzioni avevano un sentiero che li  conduceva verso la cima della montagna, ma davanti agli spectre c'erano tre sentieri: due conducevano alle costruzioni, e il terzo ad una caverna  nel cuore della montagna

Spoiler
dove andate???
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Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 06 Giugno, 2015, 11:30:21 am
*I due alfieri dell'averno optarono per la ritirata strategica. Con destrezza e velocità riuscirono ad eludere i massi in arrivo senza essere così costretti a rivelare la loro presenza. Tuttavia, Nefas e compagna erano ancora ben lungi dal poter affermare di essere alla fase conclusiva della loro missione. Per giungere alla cima della montagna, sede degli ultimi due spiriti eroici, i combattenti dell'Ade dovevano cimentarsi in una nuova scelta. Tre erano infatti le vie che si snodavano alla loro vista, due delle quali prevedevano il passaggio di una struttura creata da mano umana, mentre l'ultimo l'attraversamento di una caverna naturale.*

Eviterei la caverna... se vi dovessero essere altri imprevedibili smottamenti del terreno, l'intera parete rocciosa potrebbe finire con il crollarci addosso, schiacciandosi. Proviamo il sentiero di destra?

*Lo specter di Quetzal preferiva giocarsi il fattore prudenza ed evitare così l'attraversamento della grotta a causa della situazione instabile presente sulla cima della montagna. Pertanto, suggerì alla rossa di incamminarsi su uno dei due sentieri laterali. Destra o sinistra non aveva molta importanza, tanto i due servitori del divino Hades non erano nelle condizioni di prevedere cosa li aspettava una volta giunti all'altezza delle strutture.*
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 07 Giugno, 2015, 11:02:45 am
I massi erano stati evitati, ma adesso un altro dilemma tre strade si dipartivano per arrivare alla cima, quale prendere

Eviterei la caverna... se vi dovessero essere altri imprevedibili smottamenti del terreno, l'intera parete rocciosa potrebbe finire con il crollarci addosso, schiacciandosi. Proviamo il sentiero di destra?

suggerì Nefas... una rapida occhiata alla battaglia che infuriava sopra per controllarne lo svolgimento e Jane rispose al suo compagno

Eviterei la caverna anche io, l'energie potrebbero provocare altre frane e rimarremmo bloccati là dentro.

Su questo era d'accordo anche lei, avevano cercato di mantenere l'anonimato e la segretezza, non aveva paura di rimanere bloccata, ma di farsi scoprire da chi stava combattendo, con il rischio di essere trascinati in una battaglia inutile alla loro missione

Destra o sinistra non vedo differenza, una vale l'altra... proviamo quello che hai suggerito, andiamo a destra

Rispose al dubbio dell'albino, e cominciarono ad incamminarsi verso l'edificio che si intravedeva
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 07 Giugno, 2015, 22:19:38 pm
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e invece ha fatto la differenza,bravi avete preso il recupero totale delle statistiche, quella di sinistra vi avrebbe dato il 50% quella centrale era un passaggio diretto verso la cima, ci sarebbe stato qualche ostacolo ma sareste arrivati dal boss con un bonus
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i due spectre scelsero il sentiero di destra, e dopo qualche minuto di cammino si ritrovarono nei pressi della costruzione. Era un palazzo con un bel giardino, e dei grandi ambienti. I due spectre vi entrarono, e videro che era riccamente ornata con arazzi e statue di ogni genera, le colonne erano i marmo. Mentre stavano ispezionando il palazzo i spectre udirono un rumore metallico provenire dalla loro destra e subito il duo andò a controllare, ritrovandosi davanti a una porta. Dopo uno sguardo d'intesa i due spectre aprirono cautamente la porta pronti ad una nuova battaglia, ma appena entrarono con grande sorpresa si ritrovarono davanti Xellos

-OOOOOOOOO Siete voi!! che spavento credevo che fosse nuovamente quella megera, che ne dite di fare uno spuntino insieme???-

Xello indico il tavolo imbandito che era al centro di quella stanza

Spoiler
Recuoerate il 100% delle stat

che fate continuate la conversazione oppure ve ne andate???
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Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 07 Giugno, 2015, 23:37:14 pm
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meno male ha scelto shin allora :XD: io non ho proprio fortuna con queste cose
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Il sentiero si inerpicava fino ad arrivare all'edificio.  Al suo interno statue e decorazioni ne indicavano la ricchezza di chi vi aveva vissuto o voluto costruirla.

Un rumore attirò l'attenzione dei due che decisero di controllare. Tutto si sarebbero aspettati se non di trovare ancora Xellos... e ce l'aveva con la maga,  i suoi commenti le fecero nascere un sorriso,  se l'avesse sentito già la sua poca simpatia per quel ragazzo sarebbe peggiorata notevolmente.

Offrì loro cibo per ristorarsi, ne avevano bisogno,  il frutto preso al limitare della foresta ormai non saziava più.

Ora però si aggiungeva un altro dilemma, continuare a fare conversazioni o no? Avevano ricevuto ordini dalla maga di uccidere quel ragazzo, ma entrambi avevano deciso di non voler combattere contro di lui


Non credo che se la continui a chiamare a quella maniera,  la padrona dell'isola mostrerà un po' più di simpatia

Appunto' la ragazza a Xellos mentre finiva di mangiare

Hai trovato l'erba che cercavi? Non possiamo darti una mano nella tua ricerca,  abbiamo altri compiti da assolvere e siamo temporaneamente sotto le dipendenze della strega, in teoria non dovremmo neanche parlarti, ma solo cercare di ucciderti.

Continuò Jane guardando il suo compagno, stava a lei la parte diplomatica della missione

Ma come ti ho detto è solo un assegnazione temporanea,  quindi non combatteremo, ne racconteremo di averti visto, proseguiremo la missione che ci è stata affidata. Spero che comprenderai le nostre ragioni.

Jane sorrideva tranquilla rialzandosi, non voleva combattere contro colui che per due volte aveva condiviso un pasto con loro e tese la mano come per stipulare un accordo

Tu nascondi più di quello che vuoi far vedere alle persone,  la tua natura è ambigua, silenziosa come un predatore che inganna le sue prede con dei sorrisi cordiali, ma sinceramente non mi interessa. Quando questo incarico sarà terminato spero che tu tenga in considerazione il fatto di raccontarci chi tu sia realmente

Con queste patole Jane aveva finito di parlare ed aspettò che Nefas prendesse la testa della salita alla cima della montagna
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 08 Giugno, 2015, 11:54:24 am
*La specter della Driade si trovò d'accordo con la decisione presa dal compagno di squadra. I due alfieri dell'averno presero il sentiero montano di destra, giungendo in breve tempo alla singolare costruzione realizzata da mano umana. L'albino si preoccupò di controllare i dintorni, per evitare di finire vittima di qualche trappola o imboscata nemica... ma non fu questo il caso. Una volta messo piede all'interno della struttura, Nefas e Jane notarono subito la ricchezza dell'arredamento e la cura immessa nei dettagli. Sembrava la reggia di un re o di una regina. Poteva essere la dimora di Circe in persona?
Un pensiero che non fece affatto la felicità del rappresentante della serpe volante dell'Ade, poiché questo significava l'aver "invaso un territorio privato senza averne ottenuto il preventivo consenso". La strega della Colchide si sarebbe potuta risentire, mandando a rotoli il loro accordo. Eppure, la situazione dei servitori del Re dell'Oltretomba era destinato a complicarsi in maggiore misura. Difatti, dentro una delle stanze più interne del palazzo li dove avevano sentito un rumore sospetto, i guerrieri degli inferi incontrarono per la seconda volta Xellos. Avevano ricevuto l'ordine di ucciderlo a vista, ma sarebbe stata una follia mettersi contro un mago esperto... se le sensazioni della rossa corrispondevano al vero.*


Ci hai cacciato davvero in un bel guaio... ma è anche vero che ci hai aiutato a recuperare le nostre energie. Siamo pari. Ce ne andremo da qui immediatamente, perché non vogliamo farci coinvolgere nei vostri battibecchi.

*Il norvegese aveva lasciato tutta la parte diplomatica alla rossa. Confidava nelle capacità oratorie di Jane che erano ben più sviluppate delle sue. La breve pausa servì ad entrambi per riposare e rifocillarsi a dovere in vista della battaglia finale con gli spiriti eroici. Tuttavia, la missione aveva la precedenza assoluta su ogni altra cosa, non potevano indugiare troppo in quella struttura. Vi era pure il rischio di farsi scoprire dalla potente Circe... e guai a loro se si fossero fatti vedere in compagnia dell'intruso. Era giunto il tempo di abbandonare questo luogo e dirigersi verso la cima della montagna.*
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 08 Giugno, 2015, 23:15:30 pm
Lo spectre delle Dryade pose molte domande a Xellos, mentre shin premeva per andare via da quel luogo non voleva farsi trovare in compagnia di quell'individuo dalla strega, e Xellos noto questa premura quindi rispose frettolosamente a Jane

-Bhe mi cara si ho trovato ciò che cercato, ma dato che avevo fame mi sono fermato a fare uno spuntino... ma chi sono in realtà mi dispiace ma è un segreto...ora vai svelta il tuo amico ha fretta di andarsene...-

dopo quelle parole Jane se ne andò seguendo il suo compagno, e usci dal palazzo per dirigersi verso la cima della montagna. Il sentiero era stretto e tortuoso,ed a un certo punto il sentiero si divise:

il sentiero di destra era roccioso, e più si andava avanti più sembrava che si restringesse, invece il sentiero di sinistra, sembrava che ad un certo punto, proseguisse verso il basso.


Spoiler
quale sentiero scegliete?? ultima scelta poi boss finale
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Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 09 Giugno, 2015, 11:40:41 am
*La conversazione con Xellos terminò in poche battute e senza grosse rivelazioni da parte del misterioso intruso. Da un certo punto di vista era molto meglio così. I due alfieri dell'averno poterono andarsene da quell'edificio in tutta tranquillità e con il ripristino totale delle loro energie sia fisiche sia cosmiche. La missione per conto di Circe riprese il suo corso, ma gli infaticabili specter si accorsero subito dell'esistenza di una nuova biforcazione sul loro percorso.
Per conquistare la fatidica vetta della montagna vi era o una insidiosa mulattiera rocciosa che andava restringendosi sempre più con il suo zigzagante avanzare o una più comoda stradina che però aveva il difetto di procedere verso il basso. Nefas rimuginò sulla questione per diverse decine di secondi di tempo, prima di esprimere una sua opinione in merito. Per quanto fosse molto allettante seguire un sentiero largo e privo di rischi sulla carta, se questo non lo avesse portato infine a destinazione.... era completamente inutile.*


Siamo dei valenti guerrieri al servizio del divino Hades, non ci faremo certo spaventare da una mulattiera di montagna per quanto ripida ed impervia possa sembrarci alla vista. Non ci sono altri smottamenti del terreno al momento, ne dobbiamo approfittare Jane.

*Il norvegese fece la sua coraggiosa dichiarazione. Egli non vedeva l'ora di misurarsi contro dei combattenti di un certo spessore e terminare con successo i propri doveri di specter. La rossa sarebbe stata del medesimo avviso? *
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 09 Giugno, 2015, 11:58:02 am
Ripreso il sentiero verso la cima, ma una nuova biforcazione si presentò loro... un sentiero agile ed una mulattiera... la via per la cima sembrava però preclusa nel sentiero agile dato che questo scendeva verso il basso, magari avrebbe portato all'altro edificio e poi alla cima, ma se poi non era così?

Siamo dei valenti guerrieri al servizio del divino Hades, non ci faremo certo spaventare da una mulattiera di montagna per quanto ripida ed impervia possa sembrarci alla vista. Non ci sono altri smottamenti del terreno al momento, ne dobbiamo approfittare Jane

Propose Nefas, aveva imparato che nel suo caso difficilmente le scelte che lei faceva erano "fortunate", quindi avrebbe seguito ciò che il suo compagno avrebbe suggerito. Inoltre non era certo una mulattiera per quanto in malo arnese ad impensierirli, ben altre prove avevano affrontato e avrebbero affrontato anche in futuro

Per adesso sembra tutto tranquillo concordo con te, meglio approfittarne per arrivare velocemente alla cima

Insieme i due partirono e si arrampicarono per l'impervio sentiero sperando alla fine di arrivare alla vetta e trovare gli ultimi due spiriti. Voleva andarsene il prima possibile da quell'isola, si erano congedati da Xellos, ma aveva il sentore che più rimanevano lì e più i rischi di doverlo affrontare aumentavano e lei voleva evitare questa eventualità e allo stesso tempo non affrontare la maga, anch'essa era dotata di grandi poteri che non era detto sarebbero stati in grado di contrastare.
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 09 Giugno, 2015, 22:35:53 pm
Spoiler
questa scelta serviva per vedere se avreste fatto voi il primo attacco, ma questa volta avete sbagliato e il primo attacco va ai vostri nemici
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i due spectre  decisero di percorre il sentiero roccioso. I due spectre lo percorsero e dopo una ripida e pericolosa salita si ritrovarono alle pendici della montagna, e con loro sorpresa seduti su una roccia, ad attenderli vi erano due soldati armati e pronti alla battaglia.

-HAHAH ECCO ARRIVATI GLI ULTIMI SFIDANTI E POI SAREMO LIBERI-

-Si ma stai attento, mai sottovalutare l'avversario-


-Hai ragione, Palamede, ma di certo noi non ci faremo battere. Io Aiace Oileo,  eroe delle guerra di Troia vi sconfiggerò-

scheda aiace
atk 50
def 50
csm110
stm100
specializzato in manipolazione
elemento fulmine

Attivazione- Destrezza dell'arcere
Stm 1 cosmo 1
Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco e difesa effettuata nel turno.#
Livello D: atk e def + 3


Attivazione- Lunga gittata
Stm 1 cosmo 1
Il bonus vale per le tecniche a distanza ed ampio raggio.#
Livello D: atk+5


Speciale- schivata veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +35

Speciale- freccia precisa
Stm 4 cosmo 6 atk: +40



Speciale Elementare- Frecce fulminanti
Stm 4 cosmo 6 atk: +40


Speciale- freccia penetrante
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
anche se parata infligge un malus di -2 atk -2 def anche se parato


Speciale- frecce multiple
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#

Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 9 atk: +25
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, perfetti per indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#


Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +35
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#


Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#


Attacco a Distanza- Sfera di energia cosmica
stm 1 cosmo 5 atk: +28
#Una delle basi nell'utilizzo del cosmo è quella di saper creare una sfera di energia tanto piccola quanto pericolosa. Se specializzato la sfera di energia causa 3 danni aggiuntivi al cosmo#
 

Difesa personale- Cosmo ardente
stm 2 cosmo 4 def: +25
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari. Se specializzato  e se la difesa ha successo l'utilizzatore assorbe l'energia cosmica utilizzata dagli attacchi a distanza#


Attacco ravvicinato- Impact
Stm 2 cosmo 3 atk: +25
#Da distanza zero si crea davanti all'addome nemico una sfera di energia pronta ad esplodere causando indicibili danni. Se specializzati e se la tecnica va a segno, e nel turno successivo l'avversario viene colpito da una tecnica di manipolazione del cosmo dello stesso livello di questa, il danno di quella tecnica verrà detratta dal cosmo avversario. queste effetto è utilizzabile una sola volta a combattimento#

Attivazione Base- Concentrazione
Stm 3
#Allenarsi ad utilizzare il proprio cosmo può dare risultati molto soddisfacenti quando si tratta di governarlo in battaglia. Nel caso si utilizzi l'abilità Bruciare il cosmo la spesa in cosmo sarà inferiore di 5 punti rispetto al suo valore normale ( diventando quindi: 5-10-15 nei rispettivi 3 livelli ).Utilizzabile solo da chi è specializzato in manipolazione del cosmo..#

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

 
Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#
 
Illusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 cosmo 2     costo mantenimento 1 cosmo
#L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene.Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma nonostante ciò l'illusione gli procura un malus di 3 alla difesa e 3 all'attacco.#

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
 
Potere delle Stelle

Livello D: +2 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali
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scheda Palamede

atk 40
def60
csm105
stm105
specializzato in contrattacco
elemento vento

Attivazione- previsione
Stm 1 cosmo 1
Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno.#
Livello D: def+5


Attivazione- stratega
Stm 1 cosmo 1
Il bonus vale per le tecniche speciali.#
Livello D: atk e def + 3

Speciale- rotazione della lama
Stm 4 cosmo 4 def: +35

Speciale- fendente laterale
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
# Se specializzato in contrattacco la tecnica infligge un malus di -4def all'avversario se colpisce con successo.#

Speciale Elementare - taglio del vento
Stm 4 cosmo 6 atk: +40

Speciale- fendente improvviso
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
 
Speciale- Colpo di ritorno
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
 Il secondo attacco avrà comunque un malus di -10 Atk.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 10% del valore base.

Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Solo specializzati controattacco.#

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
 
Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +25
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#

Attivazione Base- Esecuzione senza errori
Stm 2   costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#L'allenamento e la dedizione fanno dello specializzato in controattacco un guerriero abile e capace, le cui tecniche se eseguite con precisione possono far volgere a proprio favore qualsiasi battaglia. Il malus temporaneo delle tecniche "Difesa Ragionata" e "Fianco difensivo" dura un ulteriore turno in più.Utilizzabile solo da specializzati controattacco.#

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#

Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#

Tempra Incrollabile

Nota: la normale resistenza ai danni non previene gli effetti speciali di attacchi che abbiano colpito un personaggio, ad esempio se un attacco doato di illusione colpisce il personaggio ed il danno dell'attacco viene ridotto a 0 dalla resistenza al danno il personaggio subisce comunque appieno gli effetti dell'illusione.

Livello D: Resistenza ai danni 2
[close]

i due guerrieri non i prepararono all'assalto e in pochi secondi furono sopra i due spectre, attaccandoli con un delle tecniche potentissime

Fase tattica
Palamede
Aiace Olieo

Spoiler
Palamede atk vs shin

Attivazione- stratega
Stm 1 cosmo 1
Il bonus vale per le tecniche speciali.#
Livello D: atk e def + 3

Speciale- fendente improvviso
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
 
atk 40+45+3=88
csm105-1-6=98
stm105-1-5=99

Aiace atk vs tutti

Attivazione- Destrezza dell'arcere
Stm 1 cosmo 1
Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco e difesa effettuata nel turno.#
Livello D: atk e def + 3


Attivazione- Lunga gittata
Stm 1 cosmo 1
Il bonus vale per le tecniche a distanza ed ampio raggio.#
Livello D: atk+5

Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 9 atk: +25
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, perfetti per indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#

atk50+25+5+3+5=88
csm110-1-1-9=99
stm100-1-1=98
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Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 10 Giugno, 2015, 00:18:52 am
*La brutta quanto insidiosa mulattiera di montagna risultò essere abbastanza impegnativa da percorrere, ma di certo non rappresentava un pericolo mortale per due guerrieri infernali di comprovato valore. Quando la scalata ebbe termine e, pertanto, si raggiunse la cima del monte, Nefas e compagna si accorsero di uno fatto molto spiacevole: gli spiriti eroici li stavano già attendendo al varco, pronti a dare battaglia.
L'albino era stato davvero troppo ottimista. Egli aveva fermamente creduto che impiegando la stradina rocciosa al posto dell'altra più comoda via di accesso alla vetta della montagna, gli specter si sarebbero ritrovati nelle migliori condizioni per poter cogliere di sorpresa i nemici. Il norvegese dissimulò dal proprio volto quelle sensazioni di sconforto e di delusione che mal si sarebbe adattate alla sua indole battagliera.
E' vero, avevano perso l'iniziativa, ma ciò non significava che avessero perso anche lo scontro. Lo scandinavo restò concentrato. Sollevò subito la propria guardia e restò pronto a ricevere i primi colpi degli assalitori. Quest'ultimi non persero tempo in futili conversazioni dell'ultima ora, dimostrando una personalità molto incline alla lotta. Nutrivano una grande fiducia nei propri mezzi. Era evidente che questi spiriti eroici si trovassero su di un livello decisamente superiore.*


Sarà una durissima lotta.

Spoiler
Ordine di postaggio

- Nefas
- Jane
[close]

 Difesa Vs Palamede
Nefas
54 Atk
53 Def
107 Csm
110 Stm

Attivazione Base - Fulmine di guerra
Stm 2 (costo mantenimento: Stm 1)
# Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finché questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente -3 Csm. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione, basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 Stm. #

Difesa personale - Seed Shift
Stm 2 Csm 4 Def: +28
# Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco. Se specializzati, contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di +2 Def aggiuntivi. #

Def 53 + 28 +2 (bonus vs attacchi ravvicinati) + 5 (Bonus spec. velocità) = 88 VS 88 (Parato, il nemico subisce un -3 Cms)
Csm 107 - 4 = 103
Stm 110 - 2 - 2 = 106
[close]

 Difesa Vs Aiace
Nefas
54 Atk
53 Def
103 Csm
106 Stm

Difesa personale - No Hit
Stm 3 Csm 4 Def: +35
# Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico, contro tale nemico e solo nel turno in corso, si ottiene un bonus di +3 Atk. Questa possibilità è utilizzabile al massimo una volta a combattimento. #

Def 53 + 35 + 5 (Bonus spec. velocità) = 93 VS 88 (Parato, il nemico subisce un -3 Csm, al mio prossimo attacco guadagno un bonus di +3 atk)
Csm 103 - 4 = 99
Stm 106 - 3 = 103
[close]

*Il giovane dalla pelle diafana schivò di stretta misura il primo fendente di spada di Palamede, mentre impiegò una maggiore potenza cosmica per sventare la raffica dalla distanza eseguita da Aiace, così da poter guadagnare su di lui una migliore posizione d'attacco. Per fortuna, questi spiriti eroici avevano una scarsa potenza bellica, quantomeno rispetto alle anime incontrate sul lago poco tempo prima.*
Nefas bruciò il suo empio cosmo violaceo fino ai suoi limiti più estremi. La serpe volante dell'averno apparve dietro la sua figura, come a voler maggiormente intimidire quegli stolti nemici. Nubi di tempesta si formarono sopra la cima della montagna, preannunciando un infausto evento. Scosse elettriche purpuree si gettarono contro l'avversario di nome Aiace e, in esse, vi era impregnato il potere del veleno del Quetzal.*


Ora tocca a me se non vi spiace.

 Attacco Vs Aiace
Nefas
54 Atk
53 Def
99 Csm
103 Stm

Attivazione - Veleno urticante
Stm 1 Csm 1
# Un particolare veleno è in dote a qualsiasi attacco speciale dello spectre, un veleno che provoca macchie e bruciore portando tra sofferenze alla morte del malcapitato. #
Livello D: il veleno causa 4 danni alla stm per turno

Speciale - Tempesta di saette
Stm 5 Csm 6 Atk: +45
# Lo spectre richiama a se il potere proprio della surplice, la possibilità di comandare le tempeste per scatenare contro l'avversario saette e tuoni ad alto voltaggio. Se colpisce con successo a causa dello shock elettrico l'avversario subirà un malus di -3 Stm all'inizio di ogni turno. #

Atk 54 + 45 + 3 (bonus precedente) = 102 (se colpisco il nemico, gli infliggo un -4 Stm per turno per via del veleno e un -3 Stm per via dello shock)
Csm 99 - 1 - 6 = 92
Stm 103 - 1 - 5 = 97
[close]

*Dopo il violento attacco del norvegese, sarebbe toccata a Jane fare del suo meglio per debilitare il più possibile il medesimo spirito eroico.*
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 10 Giugno, 2015, 11:56:02 am
Spoiler
modificato anto,proprio non me le ero ricordata *plego
[close]
Il sentiero impervio condusse alla cima della montagna, ma gli spiriti stavolta erano stati più veloci di loro ed erano già pronti alla lotta, ne si persero in tante chiacchere.

Uno più avventato mentre l'altro più riflessivo... non sarebbe stata una lotta facile, ma non per questo il risultato sarebbe cambiato molto, li avrebbero sconfitti costi quel che costi.


def
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

def 59+32=91vs 88
csm 113-4=109
stm 112-3=109
[close]
L'attacco del soldato fu facilmente parato dalla giovane che sfruttò la sua velocità per evitare il colpo cosmico che aveva lanciato, piccoli aghi si conficcarono dove era prima.Un sorriso increspò le labbra della giovane e si preparò a contrattaccare, prendendo di mira lo stesso soldato del suo compagno

Non ti preoccupare, prima uno e poi l'alto, ma cadranno entrambi

Disse a Nefas assicurandogli che avrebbe seguito la sua strategia... il povero Aiace, quanto sarebbe sopravvissuto con il veleno della serpe infernale e le illusioni che ella avrebbe attivato? Presto l'avrebbero scoperto, e non sarebbe stato piacevole per la vittima designata di questo primo assalto

atk aiace
Attivazione- Natura Selvaggia
Stm 1 cosmo 1
#Danneggiare il nemico e rinforzare tramite la sua energia vitale lo spectre sono le peculiarità della surplice tuttavia i rami,resi maledetti, aiutano lo spectre in qualsiasi attacco rendendolo decisamente più pericoloso e difficile da schivare.#
Punti: 6 livello D
Livello D: atk+5

Attivazione Base- Eccessiva prudenza
Stm 3 cosmo 2     costo mantenimento 1 stm
#L'avversario viene colto da una strana sensazione, la vista si sfuoca e si rende necessaria molta prudenza per via del vantaggio nemico. L'avversario che subisce un illusione offensiva o difensiva subisce un malus che lo costringe a spendere 2 punti cosmo in più ad ogni costo che abbia il cosmo come spesa (unica o insieme alla stm) per difendersi (con tecniche speciali o normali) poichè pensa che l'emissione normale non sia del tutto sufficiente.Utilizzabile solo da specializzati in illusione. I 2 punti cosmo che da l'illusione non possono essere mai potenziati da alcuna attivazione ne da qualsiasi altra cosa.#

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Speciale- Deadwood
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Lunghi ed esili rami vengono creati dallo spectre per attaccare l'avversario. Tali rami, fini e veloci sono in grado di infilzare e trapassare qualunque cosa. Questa tecnica nel caso colpisca con successo il nemico fa recuperare allo spectre 3 punti stm.#
atk 46+5+40+2=93 se colpisco malus -4atk -9def e -2csm a difesa
stm 109-4-1-1-1=102
csm 109-6-4-1-1=97
[close]

La montagna si scosse dalle fondamenta e gli alberi lì vicino prestarono la loro forza alla ragazza che li circondò con il suo potere e li plasmò come lance che avrebbero trapassato le carni della vittima degli attacchi congiunti dei due emissari degli inferi.
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 10 Giugno, 2015, 22:20:43 pm
i due spectre resistettero al primo assalto dei due eroi greci e poi contrattaccarono, ed identificarono in Aiace il loro primo obbiettivo, il quale fu colpito in pieno, dall'attacco del norvegese, mentre l'attacco della driade fu bloccato da Palamede.

Palamede difesa da Jane per Aiace
Attivazione- previsione
Stm 1 cosmo 1
Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno.#
Livello D: def+5

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
 
def 60+30+5=95 parato infliggo un malus di -6 atk nella sua prossima tecnica a distanza
csm98-3=95
stm99-4=95

[close]

aiace difesa da nefas
Attivazione- Destrezza dell'arcere
Stm 1 cosmo 1
Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco e difesa effettuata nel turno.#
Livello D: atk e def + 3

Speciale- schivata veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +35

def 50+35+3=88 vs 102 14 danni + i malus
csm99-1-4=94
stm98-1-4-14=79
[close]

-argggg siete potenti, ma non basta provate la mia forza...-

-Si aiace ansiamo all'assalto-

i due guerrieri greci attaccarono lo spectre norvegese con con dei colpi molto potenti

attacco
Palamede atk vs nefas

Attivazione- stratega
Stm 1 cosmo 1
Il bonus vale per le tecniche speciali.#
Livello D: atk e def + 3

Speciale Elementare - taglio del vento
Stm 4 cosmo 6 atk: +40

atk 40+40+3=83
csm95-1-6=88
stm95-1-4=90

Aiace atk vs nefas

Speciale- freccia penetrante
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
anche se parata infligge un malus di -2 atk -2 def anche se parato

atk50+3+2+45=100 anche se parato infligge un malus di -2 atk -2 def
csm94-6=88
stm79-5=74
[close]

Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 10 Giugno, 2015, 23:37:41 pm
*Lo scontro all'ultimo sangue fra gli specter e gli spiriti eroici era entrato nel vivo. La potenza del norvegese era riuscita a scalfire la solida tempra di Aiace, innescando sopra la sua testa un letale conto alla rovescia. Tuttavia, vi era anche una pessima notizia e consisteva nel fatto che l'attacco della rossa era stato bloccato dall'altro invadente avversario. Il lavoro di squadra degli avversari era qualcosa di ammirevole. Nefas dovette ora subire gli attacchi congiunti di ambo i soldati.*

 Difesa Vs Palamede
Nefas
54 Atk
53 Def
92 Csm
97 Stm

Stm 97 - 1 = 96 mantenimento attivazione

Difesa personale - Seed Shift
Stm 2 Csm 4 Def: +28
# Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco. Se specializzati, contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di +2 Def aggiuntivi. #

Def 53 + 28 + 5 (Bonus spec. velocità) = 86 VS 83 (Parato, il nemico subisce un -3 Cms)
Csm 92 - 4 = 88
Stm 96 - 2 = 94
[close]

 Difesa Vs Aiace
Nefas
54 Atk
53 Def
88 Csm
94 Stm

Attivazione - Serpe volante
Stm 1 Csm 1
# L'agilità propria delle serpi e le ali proprie degli uccelli si fondono in questa serpe volante pronta ad evitare qualsiasi tipo di attacco. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno. #
Livello D: +5 Def

Difesa personale - Spostamento veloce
Stm 4 Csm 4 Def: +38
# Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 53 + 5 + 38 + 5 (Bonus spec. velocità) = 101 VS 100 (Parato, il nemico subisce un -3 Csm)
Csm 88 - 1 - 4 = 83
Stm 94 - 1 - 4 = 89
[close]

*L'albino era riuscito ad evitare di farsi colpire, dimostrando ancora una volta che la serpe volante dell'averno possedeva delle incredibili capacità difensive. Finché Nefas riusciva a mandare a vuoto le offensive altrui, era in grado di erodere il cosmo degli spiriti eroici un pezzetto alla volta. Sulla lunga distanza poteva rappresentare un fattore determinante per conquistare la vittoria finale. L'astuta mente dello scandinavo determinò il prossimo passo da seguire, si rivolse a Jane per ricevere il suo aiuto.*

Jane usa il tuo attacco speciale più potente su Aiace e aggancia ad essa un'illusione. Quel suo dannato arco potrebbe nascondere poteri molto più problematici di quanto visti finora.

 Attacco Vs Aiace
Nefas
52 Atk
51 Def
83 Csm
89 Stm

Attacco a Distanza - Taglio psionico
Stm 3 Csm 4 Atk: +35
# Un colpo di taglio fende l'aria proprio di fronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa. #

Atk 52 + 35 = 87 (se colpisco il nemico, gli causo un malus di -3 Atk. Veleno e shock cominciano a fare effetto)
Csm 83 - 4 = 79
Stm 89 - 3 = 86
[close]

*Il giovane dalla pelle diafana volle risparmiare parte delle sue energie e mosse migliori per circostanze più adatte. Si limitò dunque a sferrare un fendente psichico contro lo spirito eroico già prostrato dagli effetti del suo veleno, pur essendo al corrente che Palamede sarebbe intervenuto per difenderlo. Che sprecasse pure il suo prezioso cosmo in questa maniera, avrebbe portato vantaggio al duo di guerrieri infernali.*
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 11 Giugno, 2015, 15:20:32 pm
Aiace aveva accusato il colpo del compagno, ma il suo colpo venne parato invece dal suo amico Palamede. Sapeva di non aver potenza d'attacco, cosa che presto avrebbe rimediato, ma un po' le bruciava che le sue piante non fossero riuscite a raggiungere l'obbiettivo.

Ancora una volta da quando erano arrivati su quell'isola gli spiriti eroici se la presero con Nefas, come se lei non esistesse... che fossero contrari ad attaccar briga con una donna? Di sicuro si sarebbe divertita ugualmente con loro.


Jane usa il tuo attacco speciale più potente su Aiace e aggancia ad essa un'illusione. Quel suo dannato arco potrebbe nascondere poteri molto più problematici di quanto visti finora.

Fu la richiesta dell'albino e lei prontamente rispose con i fatti attaccando Aiace

Consideralo fatto

attacco Vs Aiace

Attivazione- Natura Selvaggia
Stm 1 cosmo 1
#Danneggiare il nemico e rinforzare tramite la sua energia vitale lo spectre sono le peculiarità della surplice tuttavia i rami,resi maledetti, aiutano lo spectre in qualsiasi attacco rendendolo decisamente più pericoloso e difficile da schivare.#
Punti: 6 livello D
Livello D: atk+5

Attivazione Base- Eccessiva prudenza
Stm 3 cosmo 2     costo mantenimento 1 stm
#L'avversario viene colto da una strana sensazione, la vista si sfuoca e si rende necessaria molta prudenza per via del vantaggio nemico. L'avversario che subisce un illusione offensiva o difensiva subisce un malus che lo costringe a spendere 2 punti cosmo in più ad ogni costo che abbia il cosmo come spesa (unica o insieme alla stm) per difendersi (con tecniche speciali o normali) poichè pensa che l'emissione normale non sia del tutto sufficiente.Utilizzabile solo da specializzati in illusione. I 2 punti cosmo che da l'illusione non possono essere mai potenziati da alcuna attivazione ne da qualsiasi altra cosa.#

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Speciale- Damn Oak
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Dalla surplice creascono a dismisura delle radici giganti che sotto il comando dello spectre attaccano e avvolgono il nemico per poi trafiggerlo mortalmente.Questa tecnica anche nel caso non colpisca con successo il nemico fa recuperare allo spectre 4 punti stm.#

atk 46+45+5+2=98 se colpito malus -4 def -9 atk
stm 102-5-1-1-3+4=96
csm 97-6-1-4-2=85
[close]
Stavolta non furono solo i rami delle piante lì vicino a rispondere, ma tutta la foresta accorse al richiamo della giovane e si mobilitò caricando Aiace sperando di stritolarlo nella morsa delle radici degli alberi

Prodi guerrieri decaduti non volete provare ad attaccare una fanciulla?

Li stuzzicò la giovane
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 12 Giugno, 2015, 11:38:17 am
Spoiler
allora shin aiace non subisce i -3 csmo perché ha usato l'attacco ad ampio raggio, e non puo subire malus di alcun genere quando lo usa
[close]

i due spectre provorarono una nuova strategia, la driade attacco con la sua tecnica piu potente Aiace, mentre Nefas tento di attaccarlo con una tecnica a distanza, ma Palamide lo intercetto e blocco il suo attacco

Palamide Difesa da Nefas per Aiace

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
 
def 60+30+5=95 parato infliggo un malus di -6 atk nella sua prossima tecnica a distanza
csm82-3=79
stm90-4=86

[close]

mentre Aiace, indebolita dal veleno del norvegese e dalla sua scarica di elettrica, ma con una manovra evasiva cerco di evitare il colpo ma purtroppo la driade riusci a ferirlo

aiace difesa da Jane
Attivazione- Destrezza dell'arcere
Stm 1 cosmo 1
Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco e difesa effettuata nel turno.#
Livello D: atk e def + 3

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

def50+32+3=85 vs 98 13 danni + i malus
csm85-1-4=80
stm74-7-1-13=53
[close]

i due guerrieri achei non avevano difficoltà a capirsi e si succedevano nella difesa e nell'attacco, senza proferire parola, l'uno copriva le spalle dell'altro, ed attuarono la loro strategia con fluidità e precisione senza lasciare tregua ai due spectre

Spoiler
Palamede atk vs nefas

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk 40+35=75
csm79-4=75
stm86-4=83

Aiace atk vs nefas

Speciale Elementare- Frecce fulminanti
Stm 4 cosmo 6 atk: +40

atk41+3+2+40=86
csm80-6=74
stm53-5=48
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 12 Giugno, 2015, 14:26:45 pm
*Stavolta fu l'attacco della rossa ad andare a segno al posto di quello del norvegese. Un'inversione di tendenza, che portò non pochi benefici nel ridurre il potenziale bellico del potente condottiero Aiace. Era proprio ciò che si auspicava l'albino, vittima dei continui attacchi congiunti dei nemici, anche in questo ulteriore scambi di colpi.*

 Difesa Vs Palamede
Nefas
52 Atk
51 Def
79 Csm
86 Stm

Stm 86 - 1 = 85 mantenimento attivazione

Difesa di Squadra - Deviazione
Stm 3 Csm 3 Def: +25
# Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 51 + 25 + 5 (Bonus spec. velocità) = 81 VS 75 (Parato, il nemico subisce un -3 Cms)
Csm 79 - 3 = 76
Stm 85 - 3 = 82
[close]

 Difesa Vs Aiace
Nefas
52 Atk
51 Def
76 Csm
82 Stm

Difesa personale - Spostamento veloce
Stm 4 Csm 4 Def: +38
# Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 51 + 38 + 5 (Bonus spec. velocità) = 86 VS 86 (Parato, il nemico subisce un -3 Csm)
Csm 76 - 4 = 72
Stm 82 - 4 = 78
[close]

*Nonostante il giovane soldato dalle carnagione candida fosse messo a dura prova a causa dei ripetuti assalti degli spiriti eroici, le sue formidabili abilità elusive/difensive furono in grado di sventare la minaccia con il minimo dello sforzo. Nefas sventata gli affondi di spada o il lancio delle frecce di stretta misura, senza eccedere con le sue energie e senza farsi cogliere dal panico. Era ormai abituato ai lunghi scontri di logoramento.*

 Attacco Vs Aiace
Nefas
52 Atk
51 Def
72 Csm
78 Stm

Attacco ravvicinato - Apertura e taglio
Stm 3 Csm 4 Atk: +32
# Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio. Causa un malus di -3 Atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo. #

Atk 52 + 32 = 84 (se colpisco il nemico, gli causo un malus di -3 Atk. Veleno e shock continuano a fare effetto)
Csm 72 - 4 = 68
Stm 78 - 3 = 75
[close]

*Lo scandinavo si adattò ad un diverso schema di attacco e tentò di infliggere un colpo ravvicinato ad Aiace. Come già accaduto in precedenza, lo specter della driade avrebbe dovuto fare altrettanto, così da costringere Palamede ad intervenire in difesa del suo compagno di squadra.*
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 13 Giugno, 2015, 09:43:41 am
Nefas dimostrava di non aver bisogno di un grande aiuto nel parare i colpi di quei due, ma presto sarebbe diventata una gara di resistenza e lei doveva indebolire il più possibile i nemici in modo da rendere più facile il loro compito.

Probabilmente se avesse attaccato Aiace Palmende si sarebbe intromesso nel suo attacco parandolo o in quel del suo compagno Nefas, ma il loro modo di combattere era anche quello, avrebbero portato lentamente il nemico allo sfinimento.


atk Vs Aiace
stm 96-1=95
csm85-2=83

Attivazione- Natura Selvaggia
Stm 1 cosmo 1
#Danneggiare il nemico e rinforzare tramite la sua energia vitale lo spectre sono le peculiarità della surplice tuttavia i rami,resi maledetti, aiutano lo spectre in qualsiasi attacco rendendolo decisamente più pericoloso e difficile da schivare.#
Punti: 6 livello D
Livello D: atk+5

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
atk 46+35+5=86
stm 95-3-1=91
csm 83-4-1=78
[close]
La ragazza puntò lo stesso nemico del suo compagno e aspettò che questi si allontanasse prima di lanciare il suo colpo, non era potente come quello di Nefas, ma almeno avrebbe costretto a gli avversari sulla difensiva

Non hai molta fortuna con gli scontri vero? Sarà il loro un atto di estrema cavalleria?

Commentò poi la ragazza guardando i due nemici. Loro dovevano essere anni che comabatteva insieme, era in sintonia... ma anche loro presto avrebbero avuto quel tipo di affiatamento.
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 14 Giugno, 2015, 20:41:36 pm
i due spectre continuavano i loro assalto contro Aiace, ma Palamide che ra un astuto guerriero cercava di avere una visione globale della battaglia, si preparo a difendere il compagno dall'attacco se sembrava più pericoloso, e svantaggioso per i guerrieri Achei, e individuo il pericolo maggiore nell'attacco del norvegese, cosi intercetto lo spectre e devio il suo attacco.

Palamide difesa nefas per Aiace
Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
 
def 60+30=95 parato infliggo un malus di -6 atk nella sua prossima tecnica a distanza quindi il malus diventa di -12
csm75-3-3=69
stm83-4=79


[close]

-sarete pure potenti ma in quanto a strategia non siete un granché, ti sei giocato tuttel e tue carte contro un solo avversario è ora sei inerme, e tu mi sembra che tu abbia le facoltà di inibire i sensi del tuo avversario... allora insisti e sii piu incisiva, la tecnica passiva non ha sempre effetto...-

mentre Palamide, esprimeva il suo parere sui suoi avversari aiace si difendeva dall'attacco di Jane

Spoiler
Attivazione- Destrezza dell'arcere
Stm 1 cosmo 1
Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco e difesa effettuata nel turno.#
Livello D: atk e def + 3

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

def46+32+3=81 vs 86 4 danni
csm74-1-4=69
stm48-7-1-6-3=31
[close]

-Palamide, ma ora che fai dai consigli ai tuoi avversari???-

-sai come sono giovani è inesperti, ma hanno delle potenzialità...ma hai ragione ora basta consigli andiamo all'attacco-


i due achei attaccarono gli spectre, con i loro assalti

Spoiler
Palamede atk vs nefas

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk 40+35=75
csm79-4=75
stm86-4=83

Aiace atk vs nefas

Attivazione- Lunga gittata
Stm 1 cosmo 1
Il bonus vale per le tecniche a distanza ed ampio raggio.#
Livello D: atk+5

Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +35
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#

atk41+5+35+5=86
csm69-6=63
stm31-3=28
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 14 Giugno, 2015, 21:46:41 pm
*Si ripeteva il medesimo copione già visto nel turno precedente. Vi era un'unica e sola differenza, ossia che a Palamede sembrava essersi improvvisamente sciolta la lingua. Lo spirito eroico stava dispensando consigli non richiesti ai suoi due giovani avversari, tanto che perfino Aiace finì per rimbrottargli contro a muso duro per questo tipo di comportamento poco consono. Nefas si limitò a stringersi nelle spalle con assoluta indifferenza, poiché sapeva di non essersi affatto giocato tutte le risorse a propria disposizione. Stava risparmiando le sue energie per quando il prode Palamede sarebbe rimasto senza l'aiuto del compagno, ormai prossimo a cedere per gli effetti del veleno del Quetzal.*

 Difesa Vs Palamede
Nefas
52 Atk
51 Def
68 Csm
75 Stm

Stm 75 - 1 = 74 mantenimento attivazione

Difesa di Squadra - Deviazione
Stm 3 Csm 3 Def: +25
# Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 51 + 25 + 5 (Bonus spec. velocità) = 81 VS 75 (Parato, il nemico subisce un -3 Cms)
Csm 68 - 3 = 65
Stm 74 - 3 = 71
[close]

 Difesa Vs Aiace
Nefas
52 Atk
51 Def
65 Csm
71 Stm

Difesa personale - Spostamento veloce
Stm 4 Csm 4 Def: +38
# Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 51 + 38 + 5 (Bonus spec. velocità) = 86 VS 86 (Parato, il nemico subisce un -3 Csm)
Csm 65 - 4 = 61
Stm 71 - 4 = 67
[close]

*La sequenza difensiva dell'albino si ripeté con precisione millimetrica. Era come assistere alle movenze di una sofisticata macchina, piuttosto che alle movenze di un essere umano. L'allenamento estremo sopportato negli inferi dal norvegese, stava dispensando i suoi frutti. Agli spiriti eroici non restava altro che assistere all'ennesima disfatta delle loro proverbiali strategie di lotta.*

 Attacco Vs Aiace
Nefas
52 Atk
51 Def
61 Csm
67 Stm

Attacco ravvicinato - Apertura e taglio
Stm 3 Csm 4 Atk: +32
# Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio. Causa un malus di -3 Atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo. #

Atk 52 + 32 = 84 (se colpisco il nemico, gli causo un malus di -3 Atk. Veleno e shock continuano a fare effetto)
Csm 61 - 4 = 57
Stm 67 - 3 = 64
[close]

*Il giovane dalla pelle diafana strinse i denti e attaccò Aiace dalla corta distanza. Lui e Jane stavano facendo del loro meglio per fargli spendere ulteriori energie, mentre la resistenza fisica dello spirito di un tempo passato si stava ormai approssimando al termine.*
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 16 Giugno, 2015, 07:52:51 am
-sarete pure potenti ma in quanto a strategia non siete un granché, ti sei giocato tuttel e tue carte contro un solo avversario è ora sei inerme, e tu mi sembra che tu abbia le facoltà di inibire i sensi del tuo avversario... allora insisti e sii piu incisiva, la tecnica passiva non ha sempre effetto...-

Fu la risposta di Palmide alla provocazioni della rossa, continuando ad attaccare allo stesso tempo Nefas che si parò con naturalezza

Grazie per la lezione

Si inchinò la ragazza alle parole

C'è sempre da apprendere da ogni nemico incontrato, purtroppo il mio errore primario è stato quello di sottovalutare il vostro gioco di squadra

Sorrise amichevole la ragazza come se conversasse in un giardino con un amico e non combattendo per uccidere.

Se avete altre lezioni da impartirci io sono qui pronta ad ascoltarvi guerrieri decaduti

L'aria intorno a Jane frullò di nuovo dirigendosi verso aiace, la ragazza continuava a tenere un sorriso cordiale sul volto, un piccolo cambiamento dato dal loro precedente incontro con Xellos.

atk Vs Aiace
stm 91-1=90
csm 78-2=76

Attivazione- Natura Selvaggia
Stm 1 cosmo 1
#Danneggiare il nemico e rinforzare tramite la sua energia vitale lo spectre sono le peculiarità della surplice tuttavia i rami,resi maledetti, aiutano lo spectre in qualsiasi attacco rendendolo decisamente più pericoloso e difficile da schivare.#
Punti: 6 livello D
Livello D: atk+5

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
atk 46+35+5=86
csm 76-1-4=71
stm 90-3-1=86
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 16 Giugno, 2015, 20:59:06 pm
i due spectre continuavano la loro strategia, senza utilizzare i consigli del soldato acheo, e continuarono ad attaccare con la stessa strategia i su soldati Achei, e nuovamente Palamite paro l'attacco del novergese con estrema facilità


Palamide difesa nefas per Aiace
Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
 
def 60+30=95 parato infliggo un malus di -6 atk nella sua prossima tecnica a distanza quindi il malus diventa di -18
csm65-3-3=59
stm73-4=69

[close]

poi Aiace si difesa dall'offensiva dello spectre della driade, nonostante il veleno continuasse ad indebolirlo il soldato acheo, resistette nuovamente all'assalto nemico.
Spoiler
Attivazione- Destrezza dell'arcere
Stm 1 cosmo 1
Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco e difesa effettuata nel turno.#
Livello D: atk e def + 3

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

def46+32+3=81 vs 86 4 danni
csm63-1-4=58
stm28-7-1-6-3=11
[close]

-Agh dannato veleno ma questo tipetto qui mi ha stufato ora vediamo come si comporta contro questo attacco, poi al resto ci penserai tu Palamide-

-non ti preoccupare penso a tutto io-

Aiace lancio in aria la sua faretra e le sue freccia iniziarono a cadere su di lui, il quale con un a velocità impressionante le scaglio tutte contro lo spectre di Queztacol
Spoiler
Palamede atk vs nefas

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk 40+35=75
csm59-4=55
stm69-4=65

Aiace atk vs nefas

Speciale- frecce multiple
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#

atk41+55+3+2=101
csm58-10=48
stm11-1=10
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 17 Giugno, 2015, 11:14:51 am
*Un altro scambio di colpi si era consumato fra i guerrieri della fazione avernale e quella degli spiriti eroici. Tuttavia, il logorante scontro era destinato a subire un'improvvisa svolta ad opera della prossima defezione di Aiace. Quest'ultimo era ormai giunto ai suoi limiti fisici per via del veleno e delle scosse elettriche rimediate dallo specter di Quetzal. Palamede avrebbe poi dovuto sostenere il peso degli attacchi congiunti di Nefas e compagna da solo. Non si poteva cantar vittoria prima del tempo. L'albino doveva scansare l'ultima disperata offensiva a piena potenza del combattente armato di arco e frecce.*

 Difesa Vs Palamede
Nefas
52 Atk
51 Def
57 Csm
64 Stm

Stm 64 - 1 = 63 mantenimento attivazione

Difesa di Squadra - Deviazione
Stm 3 Csm 3 Def: +25
# Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 51 + 25 + 5 (Bonus spec. velocità) = 81 VS 75 (Parato, il nemico subisce un -3 Cms)
Csm 57 - 3 = 54
Stm 63 - 3 = 60
[close]

 Difesa Vs Aiace
Nefas
52 Atk
51 Def
54 Csm
60 Stm

Attivazione - Serpe volante
Stm 1 Csm 1
# L'agilità propria delle serpi e le ali proprie degli uccelli si fondono in questa serpe volante pronta ad evitare qualsiasi tipo di attacco. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno. #
Livello D: +5 Def

Difesa personale - Spostamento veloce
Stm 4 Csm 4 Def: +38
# Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 51 + 5 + 38 + 5 (Bonus spec. velocità) = 99 VS 101 (Non Parato)
Csm 54 - 1 - 4 = 49
Stm 60 - 1 - 4 - 2 (danni diretti) = 53
[close]

*Le molteplici frecce di Aiace riuscirono in qualche maniera a fare breccia tra le solide difese dello scandinavo, colpendolo di striscio sul fianco sinistro. Tuttavia era un danno misero, del tutto insufficiente a rendere inabile al combattimento un fiero araldo degli inferi. Adesso, lo spirito eroico aveva davvero dato fondo a tutte le sue forze e lasciò il testimone a Palamede. Pur trovandosi in una situazione di grande stanchezza e affaticamento fisico, il giovane dalla pelle diafana puntò la sua preda, desideroso di dargli il cosiddetto "colpo di grazia".*

Jane inizia ad occuparti dello spadaccino.

 Attacco Vs Aiace
Nefas
52 Atk
51 Def
49 Csm
53 Stm

Attacco ravvicinato - Carica
Stm 3 Atk: +20
# Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante. #

Atk 52 + 20 = 72 (Veleno e shock continuano a fare effetto)
Csm 49
Stm 53 - 3 = 50
[close]

*Nefas diede istruzione alla sua collega di schieramento sul da farsi, mentre lui procedeva a caricare Aiace, sperando così di scrivere la parola fine sulla sua esistenza. Quale tipo di cristallo sarebbe uscito fuori dal suo corpo?*
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 17 Giugno, 2015, 11:57:39 am
L'offensiva di Aiace era giunta al termine, stava lasciando il testimone al suo compagno ed amico, ma non per questo l'albino era soddisfatto, decise comunque di caricare per assistere lui stesso alla sua trasformazione in cristallo mentre lei ancor prima che egli proferisse parola puntava la sua prossima preda

Ti dispiace se io comincio a giocare con te?

Sorrise Jane a Palamide pronta a sferrare il suo primo attacco contro lo spirito eroico dalla grande difesa, non prima di aver sciolto le illusioni che tenevano vincolato il primo caduto

atk Vs Palamide

Attivazione- Natura Selvaggia
Stm 1 cosmo 1
#Danneggiare il nemico e rinforzare tramite la sua energia vitale lo spectre sono le peculiarità della surplice tuttavia i rami,resi maledetti, aiutano lo spectre in qualsiasi attacco rendendolo decisamente più pericoloso e difficile da schivare.#
Punti: 6 livello D
Livello D: atk+5

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk 46+35+5=86
csm 71-4-1=66
stm 86-3-1=82
[close]
Prendendo energia dalla foresta caricò il suo colpo e lo diresse verso Palimede, sapeva di non poter penetrare la sua difesa, ma almeno lo avrebbe sfiancato poco per volta.
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 18 Giugno, 2015, 11:21:04 am
lo spectre di Quetzacol, credeva che con questo assalto avrebbe sconfitto Aiace ma ebbe un'amara sorpresa, Palamide Abile trattico devio prontamente l'attacco della driade, e indebolì molto le sue difese, capendo i suo punti deboli

difesa Da Jane, e difesa per Aiace

difesa da Jane
Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

def 60 +35=95 parato infliggo un malus alla difesa di -6
csm55-4=51
stm65-3=62

difesa per aiace

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
 
def 60+30=95 parato infliggo un malus di -6 atk nella sua prossima tecnica a distanza quindi il malus diventa di -24
csm51-3-3=45
stm62-4=58

[close]

-che ti avevo detto sono inesperti nell'ater del combattimento!!! Mancano ancora molto in tattica-

-e la tattica in Battaglia puo segnare la vittorio o la sconfitta-

i due soltati achei pronti alla battaglia , lanciarono i loro attacchi nuovamente su due spectre, troppo sicuri della loro vittoria


fase di attacco

Palamede atk vs nefas

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk 40+35=75
csm45-4=41
stm58-3=55

Aiace Atk vs Jane

Attivazione- Destrezza dell'arcere
Stm 1 cosmo 1
Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco e difesa effettuata nel turno.#
Livello D: atk e def + 3


Attivazione- Lunga gittata
Stm 1 cosmo 1
Il bonus vale per le tecniche a distanza ed ampio raggio.#
Livello D: atk+5


Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 9 atk: +25
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, perfetti per indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#

atk50+25+5+3=83
csm48-3-9=36
stm10-7-1-1=1

[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 18 Giugno, 2015, 12:37:07 pm
*Quasi tutto secondo previsioni. Nefas era cosciente della possibilità che l'arciere proveniente da un tempo passato si sarebbe potuto intromettere nel mezzo della sua offensiva finale, nel disperato tentativo di prolungare l'esistenza terrena del compagno di squadra, ma si trovava proprio li il punto della situazione... il norvegese desiderava che accadesse questo. Palamede doveva sprecare quanta più energia cosmica possibile in "atti futili", così da ritrovarsi in seguito senza avere più risorse da giocarsi per la parte conclusiva dello scontro.
Era vero che Aiace ebbe l'opportunità di colpire duro la rossa amante della natura in questo suo ultimo alito di vita, ma non essendo mai stata presa di mira fino adesso dal duo di spiriti eroici, Jane era nelle condizioni di poter sostenere questo svantaggio senza il minimo problema. L'albino poteva invece tirare il fiato e risucchiare via altro prezioso cosmo dall'incauto spadaccino. Peccato che egli non volle sfruttare le sue doti mentali per infliggere delle illusioni sullo specter della Driade. Stava dando di certo un maggior peso allo scandinavo.*


Hai salvato la vita di un moribondo, quando avresti fatto molto meglio a conservare le tue energie per affrontare i nostri prossimi attacchi congiunti... oh si, sei davvero un abilissimo stratega Palamede. Meglio per noi, la tua futile resistenza sarà molto più breve del previsto.

*Lo scandinavo prese ad irridere le capacità tattiche dell'Acheo, pure se sapeva bene di non poter superare con facilità le sue incredibili difese. Nel frattempo però, il ragazzo dalla carnagione pallida dovette provvedere a difendersi da lui.*

 Difesa Vs Palamede
Nefas
52 Atk
51 Def
49 Csm
50 Stm

Stm 50 - 1 = 49 mantenimento attivazione

Difesa di Squadra - Deviazione
Stm 3 Csm 3 Def: +25
# Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 51 + 25 + 5 (Bonus spec. velocità) = 81 VS 75 (Parato, il nemico subisce un -3 Cms)
Csm 49 - 3 = 46
Stm 49 - 3 = 46
[close]

*Aiace era praticamente morto. L'unico nemico rimasto, lo spirito eroico della spada, doveva aver perso molto del suo smalto durante il lungo combattimento, quindi si poteva sfruttare questa sua debolezza per infliggergli un attacco di una certa entità per poterlo mettere in seria crisi. Nefas aveva conservato le sue altre tecniche speciali in previsione di questo momento, alla faccia della sua incapacità tattica. Bruciò il suo empio cosmo purpureo e la serpe volante dell'averno apparve direttamente alle sue spalle, minaccioso come sempre. Il letale veleno del Quetzal scorreva in esso.*

E' giunto il tempo di chiudere quella tua dannata boccaccia, signor-so-tutto-io..

 Attacco Vs Palamede
Nefas
52 Atk
51 Def
46 Csm
46 Stm

Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Lo spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di +10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 Csm. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di +15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di +20 ma con una spesa di 20 Csm.

Attivazione - Veleno urticante
Stm 1 Csm 1
# Un particolare veleno è in dote a qualsiasi attacco speciale dello spectre, un veleno che provoca macchie e bruciore portando tra sofferenze alla morte del malcapitato. #
Livello D: il veleno causa 4 danni alla stm per turno

Speciale - Morso volante
Stm 4 Csm 6 Atk: +40
# Lo spectre attacca concentrando il suo cosmo che si materializza sotto forma di serpente alato che attacca l'avversario. Questa tecnica, anche se parata con successo, infligge 6 danni diretti alla Stm avversaria. #

Atk 52 + 15 + 40 = 107 (se colpisco il nemico, gli infliggo un -4 Stm per turno per via del veleno. Anche se parato, gli infliggo comunque un -6 Stm)
Csm 46 - 15 - 1 - 6 = 24
Stm 46 - 1 - 4 = 41
[close]

*Nefas scagliò dunque la sua nuova offensiva speciale, la prima diretta verso lo spirito eroico della spada. Sarebbe riuscito nell'intento di zittirlo una volta per tutte? La rossa avrebbe contribuito con un attacco congiunto teso a sfiancarlo.*
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 18 Giugno, 2015, 17:59:37 pm
Lo schema si era riproposto ed entrambi i guerrieri infernali sapevano che poteva accadere, ne erano coscienti, avevano cercato di indurre Palamide a sprecare energia e c'erano riusciti, adesso non rimaneva che concentrarsi su quest'ultimo spirito, non prima però di essersi difesa dall'ultimo soffio di vita di Aiace

def
def 59-6=53

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

def 53+32=85 attacco parato
stm 82-3=79
csm 66-4=62
[close]
Evitò agilmente gli aghi di cosmo che questi mandava nella sua direzione, aveva dato ormai fondo a tutte le sue energie e sarebbe caduto sfiancato dal veleno dell'albino, non c'era spazio per lei di insistere su quello spirito, ma si concentrò su Palimede, spina sul fianco di entrambi, aveva difeso il suo compagno fino all'ultimo ed aveva impartito lezioni di tattica ai due giovani... cosa che l'abino non aveva molto gradito a dire il vero... a lei non importava era dell'idea di dover sempre imparare... il suo essere una discepola era qualcosa che le era stato tramandato dalla sua perduta famiglia e non le pesava molto.


Hai altri consigli di tattica per noi?

Chiese invece gentile la rossa, aveva deciso di scegliere la strada dell'illusione e la falsità e questo era un buon inizio

atk Palamide
Attivazione- Natura Selvaggia
Stm 1 cosmo 1
#Danneggiare il nemico e rinforzare tramite la sua energia vitale lo spectre sono le peculiarità della surplice tuttavia i rami,resi maledetti, aiutano lo spectre in qualsiasi attacco rendendolo decisamente più pericoloso e difficile da schivare.#
Punti: 6 livello D
Livello D: atk+5

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk 46+35+5=86
stm 79-3=76
csm 62-4=58
[close]

Non diede tempo però di rispondere allo spirito eroico e cercò di colpirlo con una lama d'aria, attacco il suo volto solo a sfiancarlo ed indebolirlo ulteriormente, altri avrebbero causati maggior danni, aveva visto caricarsi di cosmo il suo compagno e lanciare il suo attacco
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 21 Giugno, 2015, 23:14:00 pm
lo scontro si stava prolungando, e i due spectre tentavano di far stancare il soldato acheo, mentre Aiace si stava trasformando il un cristallo, il suo corpo venne avvolto da una luce vermiglia, e in pochi secondi spari lasciando al suo posto un cristallo vermiglio, mentre Palamide, si difese dall'attacco dei sue spectre.


Spoiler
Attivazione- previsione
Stm 1 cosmo 1
Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno.#
Livello D: def+5

Attivazione- stratega
Stm 1 cosmo 1
Il bonus vale per le tecniche speciali.#
Livello D: atk e def + 3

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

def 60+35+5+3=103  8 danni + il veleno
csm 41-1-1-4=35
stm55-1-1-3-8=42


Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

def 60+35+5+3=103  infliggo un malus di -6 def
csm 35-4=31
stm42-3=39
[close]

-tutto quiii?? certo ci sarebbe molto da insegnarvi, ma a quanto pare non siete pronti, non riuscite a fare un granché in due... aaa sono stufo me ne vado-

Palamide aveva riposto la sua spada e se ne stava andando, quando all'improvviso un raggio di energia cosmica lo attraverso da parte a parte. Il guerriero guardo dietro di se e vide che vi era una, figura di uomo con un bastone che sorrideva.  I due spectre riconobbero la figura, era Xellos, che li saluto da lontano per poi sparire misteriosamente nel nulla. Dopo qualche secondo la maga Circe appari improvvisamente.

-Bene ecco fatto avete sconfitto tutti i guerrieri, anche se l'ultimo scontro non mi ha convinto...hmhmhm va bhe prendente questo, e andatevene c'è già stata molta confusione in quest'isola oggi.-

La maga Circe, prese il cristallo di Aiace e lo frantumo, da li estrasse un anello con una pietra vermiglia incastonata e lo lancio agli spectre.

Spoiler
un post sull'accaduto e poi tornate nell'ade
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: genesis - 22 Giugno, 2015, 10:05:08 am
Palimede non amava la tattica dei due spectre, entrambi erano dediti allo sfiancamento dell'avversario e poco inclini a colpi possenti ridurre drasticamente le energie di coloro che affrontavano e questo sembrava non essere di gradimento allo spirito eroico, poco importa... quello invece che colpì la sua attenzione fu l'arrivo di Xellos e il suo colpire quello spirito con un potente raggio che lo distrusse... sentiva che quel ragazzo nascondeva qualcosa e questa ne era la riprova, come il fatto di sparire subito dopo prima ancora che la maga arrivasse.

-Bene ecco fatto avete sconfitto tutti i guerrieri, anche se l'ultimo scontro non mi ha convinto...hmhmhm va bhe prendente questo, e andatevene c'è già stata molta confusione in quest'isola oggi.-

Con queste parole li liquidò mantenendo fede alla promessa dell'anello, lanciandolo verso i due. La ragazza fece un inchino di congedo e aprì il portale per il ritorno negli inferi, lasciando al suo compagno il compito di portare ciò che erano stato chiesto di recuperare.

A portale richiuso proferì finalmente parola


Meno male non ci siamo inimicati quello Xellos, ma mi piacerebbe davvero sapere cosa ci faceva su quell'isola...

Mormorò a se stessa ed a Nefas

Intanto consegnamo l'anello nelle mani del luogotenente degli inferi e poi ti offro un giro al boccale

Nel frattempo erano giunti davanti al castello dell'Arpia, dove ancora si affaccendavano skelethon per farlo ritornare in auge dal ritorno del suo legittimo padrone. Attraversarono le stanze fino a giungere davanti a Winder dell'Arpia, inchinandosi

Jane della Dark Driade dal ritorno dalla missione

Lasciando l'onore della consegna del reperto al bianco compagno.
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: ShinAnslasax - 22 Giugno, 2015, 11:44:17 am
*Con la defezione di Aiace, ecco comparire al suo posto l'ennesimo cristallo colorato, stavolta di un intenso colore vermiglio. Palamede stava intanto subendo il furibondo contrattacco dei due guerrieri avernali. Era stato nelle condizioni di poter rispondere a quello della rossa, ma non alla potenza sprigionata dalla micidiale serpe volante. Il veleno avrebbe fatto il suo lento decorso, portandolo alla morte. Lo scontro era ormai segnato.
Lo spirito eroico superstite, stanco di quel combattimento che si era ormai prolungato per diversi scambi di colpi, cercò di sottrarsi dalla lotta e andarsene. Nefas non era assolutamente intenzionato a permetterglielo, non dopo tutte le critiche sulla strategia che aveva dovuto sopportare fino a li. L'albino si lanciò al suo inseguimento, ma accadde qualcosa che scombinò i piani di tutti i presenti. Palamede venne trafitto da un raggio di energia e cadde a terra morto.
Voltandosi in fretta nella direzione di origine dell'attacco, il norvegese scorse la figura sorniona di Xellos. Il giovane apprendista mago sparì poi nel nulla, come fosse stato solo un fantasma inconsistente. Questo fece capire ai due araldi infernali che quell'uomo era molto astuto e pericoloso di quanto dassero ad intendere le sue semplici apparenze. Era stato un bene che avessero scelto di non provocarlo. non sarebbero mai stata in grado di sconfiggerlo.
Il secondo spirito eroico si era trasformato in un cristallo. Qualche secondo dopo, Circe si materializzò per reclamare i suoi manufatti, scambiandoli con il famigerato anello della costrizione. Gli accordi iniziali erano stati dunque rispettati, seppure la strega della Colchide nutrisse qualche sospetto sulla repentina conclusione di quello scontro. Il giovane ragazzo dalla pelle diafana poté tirare un sospiro di sollievo, la loro missione aveva avuto successo e potevano andarsene da quella dannata isola con il consenso della sua padrona.*


In qualche modo siamo riusciti a sbrigarcela, ma ammetto che non è stato affatto una passeggiata. Accetterò volentieri di trascorrere del tempo a bere della birra in tua compagnia, ma non posso permettere che tu vada a pagare anche la mia parte. Siamo compagni di missione Jane, abbiamo contribuito entrambi all'ottenimento di questo importante traguardo... pertanto, le spese per i festeggiamenti del successo di questa missione, andranno equamente ripartiti in parti uguali.

*L'albino fu assai chiaro e risoluto su questo punto. Inoltre, intendeva rivedersi con quel soldato skelton che lo aveva aiutato ad ottenere delle buone informazioni per il suo lungo viaggio.*

...

*Tornati in Ade, Nefas e Jane si diressero di gran carriera verso il palazzo del luogotenente infernale a fare rapporto. La situazione all'interno della struttura era decisamente migliorata rispetto all'ultima volta che il rappresentante della serpe volante vi aveva messo piede, segno che in quei giorni gli skelton al servizio di Lord Wimber non avevano battuto la fiacca. Il norvegese consegnò l'anello della costrizione nella mani di un servitore del signore di questa prigione e procedette ad enunciare il suo rapporto, subito dopo essersi educatamente inginocchiato di fronte al suo superiore in grado.*

Potente Lord Wimber... io, Nefas di Quetzal, sono lieto di annunciarvi il buon adempimento della nostra missione e dunque il recupero del manufatto richiesto come potete ben vedere. Tuttavia, vi sono stati diversi fatti "strani e misteriosi" che forse varrà la pena di raccontarle. Potrebbero un giorno tornare molto utili alla nostra causa. L'isola della strega della Colchide pare essere ben protetta da ogni genere di invasori; noi stessi siamo stati in grado di raggiungerla soltanto per mezzo di un "caso fortuito". Abbiamo stabilito un patto con Circe, visto che altrimenti non saremmo mai stati nelle condizioni di poterla sconfiggere in un combattimento tenuto all'interno del suo regno. Lei ci avrebbe consegnato l'anello della costrizione in cambio dell'uccisione di sei diversi spiriti eroici provenienti da un'epoca passata, che la maga stessa aveva richiamato in questa era per mezzo dell'uso di un complesso incantesimo evocativo. Gli eroi sconfitti si mutavano in cristalli colorati, per poi venire subito acquisiti da Circe. Cosa volesse esattemente farne la maga di questi cristalli, non siamo stati in grado di stabilirlo. Pare vi fossero comunque sia ben più di sei soli spiriti eroici all'interno dell'isola. Ingannati dalle false promesse di libertà della strega della Colchide, venivano costretti a combattersi ferocemente e all'ultimo sangue fra di loro. Inoltre, vi era un altro individuo sospetto all'interno delle magiche terre di Circe. Le sue apparenze fisiche ricordavano quello di un giovane apprendista mago, ma noi stessi siamo stati testimoni di una parte della sua vera potenza. Ha ucciso con un singolo colpo un potente spirito eroico. Si, lo ha preso di sorpresa e alle spalle, ma tale eroe ci aveva dato parecchi grattacapi durante lo scontro per via delle sue alte difese fisiche. Inoltre, questo uomo che si fa chiamare Xellos, vanta un modo di porsi con il prossimo assai ambiguo e sfuggevole. Egli era intento nella ricerca e nella raccolta di specifiche erbe sull'isola di Eea. Un compito che gli è stato affidato dalla sua padrona, o almeno così sostiene lui, ma non ci ha voluto rivelare il nome di questa persona. Di certo, Circe non era molto contenta della presenza di un intruso non autorizzato nella propria isola; nonostanti le sue incredibili doti di incantatrice e il vantaggio di muoversi nella propria terra, la strega non è mai riuscito a rintracciare Xellos per poterlo eliminare. Questo è tutto, Lord Wimber.

*Nefas attese la risposta del luogotenente infernale, dopo aver detto tutto ciò che pensava potesse essere ritenuto di un certo interesse. Si, aveva raccontato anche di Xellos, poiché poteva rivelarsi come una futura minaccia per l'esercito delle tenebre.*
Titolo: Re: Missione Spectre 32 Livello D1 "Antro di Circe"
Inserito da: Anto di Gemini - 23 Giugno, 2015, 15:12:09 pm
gli spectre fecero rapporto a Lord Winder, ascolto con attenzione il resoconto, la cosa che lo interessava di piu era la presenza di quello strano individuo di nome Xellos.

-interessante... Mi stai dicendo che questo Xellos era li per prendere delle erbe, per conto della sua Padrona... E che non vi ha detto chi era... interessante, molto interessante...bene ora andate vi chiamerò in caso di bisogno, ora vado a portare l'anello a Lady Pandora nella nostra fortezza in Austria ne ha urgente bisogno-

Il Luogotenente congedo i due spectre e si reco da Lady Pandora

Spoiler
missione conclusa

completo successo: 3 punti statistica da dividere tra atk e def e 3 punti statistica tra csm e stm, 2 punti abilità particolari 1 punto predisposizioni.
[close]