Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa

Palazzo dei tornei => Il Grande Tempio => GDR Saint Seiya - La Guerra Sacra => Addestramenti => Topic aperto da: Anto di Gemini - 08 Luglio, 2015, 13:47:38 pm

Titolo: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
Inserito da: Anto di Gemini - 08 Luglio, 2015, 13:47:38 pm
COME DA REGOLAMENTO QUESTA E' LA TUA SCHEDA DI ADDESTRAMENTO:

Spoiler
Nome: Set-Luta
Statistiche

30 atk
30 def
60 csm
60 stm
Tecniche
Attacco ravvicinato- Carica
Stm 3 atk: +20
#Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante.#

Attacco ravvicinato- Pugno
Stm 2 atk: +18
#Un potente pugno diretto al viso dell'avversario.#

Attacco ravvicinato- Calcio
Stm 1 atk: +15
#Un abile calcio diretto contro avversario.#

Difesa Personale- Parata
Stm 1 def: +10
#Ci si ripara con le proprie braccia difronte ad un attacco nemico.#
[close]

raccontaci di come il tuo personaggio è arrivato a chiedere il cloth dell'Orsa ( quello che scriverai qui corrisponderà poi al secondo post della tua scheda, il Background)

Titolo: Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
Inserito da: maurocirx123x - 08 Luglio, 2015, 23:20:45 pm
Set-Luta , che vuol dire Orso Rosso in lingua Apache
 nacque il 31 Dicembre 1673 in una Tribu'
 Apache ai confini con le colonie Spagnole
 conosciute come Nuova Spagna, che in seguito sarebbero diventate il Messico.
Figlio del miglior cacciatore della tribu' e della figlia del Capotribu'
 crebbe addestrato dal padre, a cacciare, a piedi e a cavallo,
per deserti, praterie e boschi.
Era un ragazzino agile e forte.
 Questo ragazzino crebbe diventanto sempre piu' alto e forte.
 Il suo fisico era fortificato dalle cacce e lotte all'aperto contro altre tribu'
 e contro gli Spagnoli che spesso facevano razzie nelle loro zone.
Era dotato di forza fisica, agilita',velocita',resistenza e precisione senza pari.
Gli stregoni delle tribu' Apaches e Navajos
erano convinti  che egli possedeva la forza di un Orso,
 l' agilita' di un Puma, la velocita' di un Cavallo,
resistenza di un Bisonte e precisione di un Aquila,
 abile con le armi , con l'arco,
prediligeva pero' cacciare e combattere a mani nude.
Prese il suo nome quando a quattordici anni,
 da solo,uccise un orso a mani nude e ne porto' il corpo al villaggio.
Lui era totalmente coperto dal sangue della fiera,
 e cosi' venne chiamato da tutti Set-Luta,
che significa ORSO ROSSO.
Sembrava destinato a grandi cose,
cosi' dicevano gli stregoni, avrebbe probabilmente comandato su molte tribu' Apaches
 e forse avrebbe potuto riunire tutte le tribu' un giorno.
Ma le scorrerie degli spagnoli divenivano sempre piu' frequenti
 e soverchianti in numero ed in tecnologia,
armati con armi da fuoco contro archi e frecce degli apaches,
collezzionavano vittorie su vittorie.
Un giorno mentre era a caccia con altri guerrieri, i
l suo villaggio venne attaccato.
Vedendo il fumo i cacciatori tornarono in fretta indietro,
ma quando arrivarono trovarono morte e disperazione.
Tutto era stato distrutto, e moltissime persone,
tra cui i genitori di Orso Rosso, erano stati uccisii.
Il gruppo di cacciatori giuro' vendetta ed insegui gli spagnoli,
 ma quando li raggiunsero, videro che avevano preso molti prigionieri, s
opprattutto donne e alcuni ragazzini,
 tra cui la sorella ed il fratello minori di Orso Rosso.
Lo scontro fu breve ed intenso,
 i cacciatori vennero tutti massacrati,a Orso stava uccidendo,
A MANI NUDE, molti avversari.
Venne colpito da alcune pallottole,
ma continuava a combattere in preda ad una grande furia.
A quel punto il capo degli spagnoli minaccio' di uccidere le ragazze
 se lui non si fosse arreso.
Vedendo gli occhi di sua sorella si fermo'
e venne cosi' catturato.
Il capitano degli Spagnoli aveva un' idea in serbo per Orso Rosso.
Era stato infatti rimasto colpito dal suo modo di combattere
 e dal suo fisico , muscoloso ,ma asciutto, forte ed agile.
Arrivarono dopo un vaggio abbastanza lungo a Chihuahua,
la citta' piu' grande della Nuova Spagna di quella regione.
Qui il capitano vendette alcuni ragazzi e ragazze e Orso Rosso
 ad un mercante di Uomini.
Orso Rosso aveva adeso 17 anni.
Tale mercante di uomini aveva un traffico clandestino di uomini,
le ragazze le faceva prostituire, i ragazzi invece
li faceva partecipare ad attrazzioni clandestine,
combattimenti a corpo a corpo tra uomini.
Combattimenti in arene, fosse, vicoli,
boschi, sempre quasi senza regole,
ma erano organizzati sopprattutto per intrattenere alcuni uomini facoltosi,
e volevano soprattutto vedere pettacolo e divertirsi,
non sangue e morte.
Quindi i combattenti venivano addestrati
 in modo da non uccidersi l un l altro,
ma comunque combattendo seriamente,
colpendo gli avversari in punti da metterli al tappeto
o per renderli impossibilitati a colpire alla meglio,
od afferrarsi e scaraventarsi a terra, o immobilizarsi,
torcersi gli arti e cosi' via.
Allo stesso tempo combattevano anche in modo spettacolare,
spiccando balzi e facendo capriole ,
salti mortali e mosse agili e veloci,
spesso persino acrobatiche.
Erano allenamenti ed addestramenti durissimi,
 che temprarono  ancora di piu' il fisico
gia' eccezzionale di Orso Rosso
e che miglioranono motlissimo la sua tecnica di combattimento,
portandola da puramente  fisica , a tecnica.
Egli doveva sottostare a tale umiliazione
perche' il loro padrone aveva acquistato anche suo fratello e sua sorella minori,
e li teneva come suoi personali schiavi,
in modo da costringere Orso Rosso ad obbedirgli ciecamente,
minacciandolo spesso di ucciderli.
Passarono gli anni, e la sua fama nell'ambiente era incredibile,
come era diventata la sua abilita' di combattente.
Non aveva mai perduto uno scontro, se non quelli pilotati
 (alcuni scontri venivano pilotati per fare piu' spettacolo
e crare piu' interesse per questo particolare tipo di combattimenti).
Continuava a combattere ed allenarsi giorno dopo giorno,
quando un giorno venne organizzato un viaggio via mare.
I migliori di questi combattenti sarebbero stati portati in Europa,
 piu precisamente a Madrid, la capitale del Regno di Spagna,
per promuovere questo tipo di combattimenti anche in Europa
e per il sollazzo della Corte Spagnola.
Il vaggio fu lungo e gli allenamenti continuarono anche sulla nave.
Vennero portati anche suo  fratelo e la sorella ,
che erano ormai diventati i servi personali del loro padrone,
che li trattava si come schiavi ,
ma neanche troppo male.
Arrivati a Madrid, attesero alcuni mesi che lo spettacolo fosse pronto
e continuarono gli allenamenti.
Lo spettacolo fu pero' diverso da quello che si aspettavano i combattenti,
infatti dopo aver fatto alcuni combattimenti nel solito modo,
con spettacolo e con un po di finzione,
venne chiesto da alcuni nobili di vedere piu' sangue.
Vennero fatti combattere quindi contro alcuni tori inferociti,
che uccisero l uno dopo la altro tutti i combattenti,
escluso pero' Orso Rosso
che riusci ad uccidere alcuni dei tori ed evitare gli attacchi di altri.
A quel punto lo spettacolo venne concluso e lui proclamato vincitore
Ma il gusto della vittoria fu diverso questa volta,
non fu estasiante e galvanizzante come era abituato,
ma il suo animo era scosso dalla rabbia
per la morte dei suoi compagni.
Comunque venne riportato nella villa fuori citta'
dove veniva ospitato il suo padrone.
Da li a poco alcuni nobili vennero a parlare
con il padrone di Orso Rosso
per parlare di affari e anche dei combattiemnti appena avvenuti.
Lui come al solito era incatenato
ed osservaav cosa succedeva,
mentre sua sorella e suo fratello
versavano da bere agli ospiti.
Molto vino venne bevuto ed ad un certo punto
un nobile incomincio' a molestare
pesantemente la sorella di Orso Rosso,
che sopportava, ma le moleste diventarono sempre piu insistenti
 e si aggiunsero anche gli altri nobili
 ed anche il mercante questa volta,
forse per compiacere i nobili incomincio'
ad essere ben piu pressante del solito.
Questo fece infuriare il fratelllo minore di Orso Rosso,
ceh si lancio' contro il primo nobile,
aggredendolo alla gola.
A quel punto le guardie intervenirono e lo uccisero sparandogli.
La sorella mentre questo accadeva
 cerco' a sua volta di proteggerlo
e venne anche lei colpita, perendo accanto al fratello.
Tale vista fece scattare qualcosa in Orso Rosso,
egli senti' crescere dentro di se un'ondata di furia,
che si tramuto' in energia.
Il suo corpo venne lentamente attorniato
da una luminescenza cremisi, come un'aura di energia.
 Con un urlo ferino tese i muscoli
e spezzo' senza fatica le catene
 che lo legavano e si avvento' contro le guardie
 abbattendole con rapidita'  ed a quel punto
si avvento' contro i nobili
e contro quello che era stato il suo padrone sino a quel momento,
uccidendolo spezzandogli il collo
 con un colpo della mano dato di taglio,
abbatte' anche qualceh nobile che pero'
si diedero alla fuga dando l'allarme.
A quel punto si giro'
 verso i corpi esanimi di suo fratello
 e sua sorella e caricandoseli sulle spalle
 spicco' un bazlo giu' dalla finestra.
Atterro' con veemenza nel cortile,
 e tenendo i due corpi sulle spalle fuggi velocemente.
Corse perdifiato nelle campagne cirostanti,
mentre sentiva grida dietro di se di coloro che lo inseguivano
Corse come non mai,e nonostante i fardelli che portava
 riusci' a seminare i suoi inseguitori e nascondersi.
Poso' i due corpi a terra, e li esamino'...
Nessuno dei due respirava, erano entrambi morti.
La rabbia lascio' il posto alla disperazione,
ed un altro grido, simile ad un ruggito, usci' dalle sue labbra,
l'aura cremisi aleggiava ancora attorno al suo corpo,
con veemenza e con furia, scaglio un pugno
contro il terreno causando un'esplosione.
Dopo che i detriti e la polvere si erano dissipati,
noto' di aver creato un cratere attorno a lui con quel pugno.
Ansante alzo' lo sguardo,
e vide una figura incappucciata,
qualcuno lo stava guardando
E quel qualcuno gli stava per rivolgere la parola
Correva l'anno 1700
e Set-Luta aveva appena incontrato
 chi gli avrebbecambiato per sempre la vita.
Il suo Maestro!!!


Spoiler
Adesso potrebbe toccare al mio maestro!   :XD:  spero che vada tutto bene!
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
Inserito da: Onira - 09 Luglio, 2015, 09:34:54 am
*Un grido straziante aveva rotto il silenzio che regnava in quel bosco. Un'enorme cosmo era penetrato fin nei meandri più profondi, li dove Raffaele si stava riposando. Egli era li per assolvere ad un compito affidatogli dal Sacerdote, un compito della massima segretezza.

Il cavaliere decise di verificare cosa stesse succedendo. Si diresse verso la fonte di tanto trambusto ed arrivò in tempo per osservare la nuvola di polvere causata da un'esplosione di cosmo posarsi. Il padrone di quel cosmo era un uomo grosso e possente. Aveva caratteri tipici dei popoli indiani del nuovo mondo e due corpi giacevano esanimi vicino a lui. L'aura di cosmo che lo avvolgeva andava affievolendosi, ma era chiaro come il sole che se ben indirizzata quel cosmo poteva tramutare quell'uomo in un cavaliere, del bene o del male.

Raffaele però aveva percepito una nota di tristezza in quel cosmo, che si era rivelato caldo e confortante. Vi erano ottime probabilità che fosse un candidato per una cloth più che per una surplice.*


-Complimenti. Non sentivo una tale potenza da molto tempo. Si vede che il tuo cosmo è davvero intenso. Si, quell'aura rossa è senz'altro cosmo. Se vuoi posso insegnarti a dominarlo, in modo che tu lo possa utilizzare per te ma sopratutto per la giustizia. Il mio nome è Raffaele e se mi seguirai ti farò diventare un guerriero senza pari, un saint di Atena!-

Titolo: Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
Inserito da: maurocirx123x - 09 Luglio, 2015, 10:47:18 am
*La figura incappucciata rivelo' il volto ed il nome,
si chiamava Raffaele, ed asseri' che avrebbe potuto insegnare
ad Orso Rosso a controllare e svilupare quell'aura,
quel potere che misteriosamente era emerso dentro di lui.
 Lo straniero chiamava quell'aura "Cosmo",
e disse che lo avrebbe potuto far diventare un "Saint di Athena"
L'Apache non capiva bene di cosa stesse parlando questo ragazzo,
ma sapeva di voler acquisire piu' potere e piu' forza,
 soprattutto per evitare che altre persone innocenti soffrissero
e perissero come sua sorella e suo fratello.
Quindi rispose a Raffaele*


-Farmi diventare un guerriero senza pari?
 Lo sono gia' Raffaele!
Ma si , io desidero diventere sempre piu' forte, l'ho sempre voluto.
 Ed ho sempre pensato che chi ha forza e potere
 dovrebbe difendere coloro che sono piu' deboli!
 Ed io non ci sono riuscito, non sono riuscito a salvare
 mia sorella e mio fratello. Il mio corpo, pur veloce, forte,
robusto che sia, ha alla fine salvato solo me, non loro..quindi si,
 se posso utilizzare questa energia per avere
 ancora piu' forza per difendere gli oppressi, allora si.
Accetto, insegnami come fare, fammi diventare un Saint di Athena ,
 qualunque cosa esso sia. Il mio nome e' Set-Lúta,
che nella lingua di voi Visi Pallidi significa Orso Rosso.-

*Dicendo cosi' alzo la mano sinistra in segno di saluto,
la piego' sul petto e chino' leggermente il capo in segno di rispetto.
Quindi si mise al fianco di Raffaele, superandolo di una buona testa,
e guardandolo dall'alto verso il basso disse*


-Che aspettiamo? Iniziamo!!!-
Titolo: Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
Inserito da: Onira - 09 Luglio, 2015, 17:44:12 pm
*L'indiano si presentò a Raffaele come Set-Luta, che nella lingua corrente vuol dire Orso Rosso. E accettava la proposta di Raffaele. Scambiatisi i convenevoli Set voleva subito iniziare l'addestramento ma Raffaele volle prima assolvere ad un altro compito.*

-Prima di iniziare Set bisogna fare una cerimonia funebre ai tuoi fratelli. Non so come funziona nella tua tribù quindi dimmi tu cosa fare.

*Risolto questo triste compito il suo rimase in silenzio per qualche tempo. Con un cenno Raffaele esorto il nuovo compagno a muoversi. Il loro viaggio stava per iniziare.
Arrivati in una macchia libera dagli alberi il saint arrestò la loro avanzata e si rivolse al suo discepolo.*


-Prima hai asserito di essere già un guerriero senza pari. Ciò potrà essere vero per i comuni mortali, ma un saint va oltre ogni immaginazione. Te ne darò immediatamente una prova. Attaccami, qui, ora!-

*Il Cigno arretrò di qualche metro rispetto la posizione di Set, rimanendo immobile, con un'espressione calma e serena. Come si sarebbe comportato il discepolo? *


Spoiler
La tua scheda è quella postata da anto, attaccami pure come preferisci. Se hai qualche problema mandami pure un pm
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
Inserito da: maurocirx123x - 10 Luglio, 2015, 05:15:02 am
*Raffaele si offri' di aiutare Orso Rosso a praticare il rito funebre
 per sua sorella e suo fratello, e questo colpi' molto l'Apache,
 capi' che il cuore e l'animo del suo maestro erano veramente carichi di purezza e bonta'.
Dopo aver acceso le pire funerarie ed aver aspettato che le fiamme si spegnessere,
Orso Rosso fece un silente giuramento, procurandosi una ferita
 sul braccio lascio' cadere gocce del suo sangue a terra*


§Giuro su tutti gli Spiriti celesti e terreni, che combattero'
sempre per far si che i deboli e gli inermi non subiscano piu' cio' che i mei cari hanno subito.
Con la mia Forza ed il mio Corpo difendero' tutti coloro che non possono difendersi!§

*Dopodiche' lui e Raffaele incominciarono a camminare
ed arrivati ad una radura Raffaele si fermo' ed esorto' l'Apache ad attaccarlo,
 dicendogli che la forza de Saint di Athena va oltre ad ogni immaginazione
Quindi si posiziono' al centro della radura ed attese l'attacco dell'Apache
Orso Rosso osservo' il suo maestro, aveva un buon fisico
ma non poteva certamente competere con il suo,
 era probabilemente un guerriero che si basava su velocita' ed agilita'.
Questo non preoccupava Orso Rosso, era infatti abituato
 a scontrarsi anche con fiere agili e feroci come puma.
Ma era il potere che lui aveva mostrato casualmente, l'aura rossa,
 il Cosmo,che Raffaele asseriva di poter usare a suo piacimento,
questo Cosmo avrebbe probabilmente fatto la vera differenza tra loro due.
Comunque decise di non usare tecniche particolari,
probabilmente Raffaele voleva insegnarli tutto dalle basi
Quindi con un rapido movimento verso sinistra si avvicino' al suo Maestro,
per poi abbassarsi fintando verso destra, ma per poi rialzarsi per
attaccare con un pugno diretto al volto*


Attacco
Spoiler

Attacco ravvicinato- Pugno
Stm 2 atk: +18
#Un potente pugno diretto al viso dell'avversario.#


30 atk+18= 48
30 def
60 csm
60 stm-2= 58
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
Inserito da: Onira - 10 Luglio, 2015, 12:18:05 pm
*La richiesta di Raffaele non aveva procurato particolari turbamenti in Set-Luta. Anzi il discepolo sembrava aspettarsi una richiesta del genere.
 Egli si prese una piccola pausa per studiare il maestro. Il mantello non gli permetteva di vederne ottimamente il fisico, ma ad un'analisi sommaria sembrava aver deciso cosa aspettarsi. Una piccola ombra passò nei suoi occhi un attimo prima di iniziare a muoversi. Raffaele interpretò tale ombra come il timore che il proprio discepolo avesse dell'uso del cosmo, cosa di cui egli era all'oscuro.*


-Forza Set, attacca.-

*L'indiano scattò verso sinistra coprendo in breve tempo gran parte della distanza che li separava. Arrivato ad un passo da Raffaele, fece un repentino movimento verso sinistra. Tale movimento era però una finta, infatti egli scattò in avanti ed assestò un pugno al volto del maestro.*

Difesa
Ab. combattiva 63
Difesa 54 difesa base attacco parato
Cosmo 109
Stamina 116
[close]

*Raffaele aveva seguito tutto l'attacco del suo discepolo senza muovere nemmeno un muscolo. Set-Luta aveva ragione nel dire che era un guerriero formidabile, quella velocità unita alla velocità di esecuzione erano sicuramente eccezionali per gli uomini comuni. Ma per un saint erano poca cosa. Infatti egli, nonostante avesse previsto la finta, ebbe tutto il tempo di decidere come difendersi da pugno. Ma semplicemente decise di non farlo.
Il pugno lo colpì in pieno sul volto. Ma non solo il saint non fece una piega, ma non si mosse nemmeno di un millimetro. Sorpreso dall'inefficacia dell'attacco Set fece un balzo indietro istintivamente.*


-Sorpreso Set? Eppure te lo avevo detto che i saint sono uomini che vanno oltre l'immaginazione umana. E per tua informazione non ho ancora usato il cosmo, ma rimedio subito.-

*Raffaele iniziò a concentrare il cosmo in una mano, che iniziò a brillare di un intenso blu. Dopo poco egli aveva creato una piccola sfera di cosmo di colore bluastro tendente al bianco. Con un debole movimento fece in modo che la sfera si mantenesse sospesa a mezz'aria prima di rivolgersi di nuovo al proprio discepolo.*

-Ecco cosa puoi fare con il cosmo. Esistono varie scuole di specializzazione nell'utilizzo del cosmo, ognuna delle quali ne fa un uso diverso. Io lo manipolo per attaccare direttamente con esso, ma c'è chi lo utilizza per potenziare la mente o il corpo e per gli usi più svariati. Ma bando alle ciance. Difenditi da questo attacco e se riesci attaccami nuovamente!-

Attacco
Attacco 45
Cosmo 109-5=104
Stamina 116

Sfera singola di cosmo- Attacco a distanza
cosmo 5 atk 45
#Una sfera di cosmo animata dal cosmo del suo creatore. Attacca sfruttando esclusivamente il proprio potere e non il potere offensivo di chi la usa#
[close]

Spoiler
Set guadagna le seguenti tecniche

Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Illusione Offensiva- Natura ostile
Stm 2 cosmo 5 mantenimento 2 cosmo
#L'ambiente intorno all'avversario muta di forma continuamente creando creature dalle più svariate dimensioni che appaiono improvvisamente intorno all'avversario distraendolo dalla lotta. L'illusione da un malus di 3 in difesa e 7 attacco.#
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
Inserito da: maurocirx123x - 10 Luglio, 2015, 12:33:24 pm
*Raffaele aveva incassato il pugno di Orso Rosso senza battere ciglio,
istintivamente l'Apache balzo' indietro portandosi a distanza di sicurezza*


§SORPRENDENTE!§

*Raffaele ribadi' la superiorita' dei Cavalieri sugli uomini normali
e ne diede prova , quindi sembro' concentrarsi e creo' dal nulla un globo d'energia ,
di Cosmo, di colore azzurrognolo, e lo lancio' contro Orso Rosso.
La sfera energetica sfreccio' rapida contro l'Apache
lasciando una scia azzurra di energia dietro di essa,
il guerriero Apache doveve difendersi da questo attacco imprevisto.
La sfera era velocissima, l'unico gesto che Orso Rosso
 riusci' ad eseguire fu quello di interporre le due braccia chiuse a difesa davanti al suo petto ed il suo volto*


Difesa
Spoiler
Difesa Personale- Parata
Stm 1 def: +10
#Ci si ripara con le proprie braccia difronte ad un attacco nemico

30 atk
30 def+10=40
60 csm
58 stm-1= 57

tu hai 45 io 40 quindi mi causi 5 danni
mia stamina va a 52
[close]

*L'Apache paro' la sfera, ma il colpo gli causo' comunque danni,
 egli senti' un freddo pungente, ne fu quasi ustionato,
era questo il potere del suo Maestro? Sfruttare il cosmo
per attaccare con attacchi che creavano gelido pungente?
Comunque  non un gemito usci' dalle labbra di Set-Luta,
anzi abbozzo' un sorriso, era felice di potersi scontrare con qualcuno di cosi' forte.
Osservo' un attimo la postura di Raffaele e noto' che
 le sue braccia erano aperte durante la guardia, quindi capi' dove colpire.
Scatto' in avanti e con un balzo si proietto' alle spalle del suo maestro,
 e voltandosi di scatto attacco' l'interno del braccio destro,
 un colpo con il taglio della mano all interno dell'ascella
era di solito uno dei modi migliori per ridurre il potenziale offensivo dell'avversario,
 grazie al dolore lancinante che questo colpo portava.
Mentre sferrava il colpo, senti' l'adrenalina pervadere il suo corpo,
 ed ancora, una lieve aura scarlatta fuoriusci' dalla sua mano.
Stava forse inconsciamente richiamando il Cosmo ?
Contemporaneamente momento ebbe la visione di alcune belve
che aveva ucciso nella sua vita, non capi' perche',
ma era troppo tardi per pensare, la sua mano stava per colpire Raffaele*


Attacco
Spoiler
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Illusione Offensiva- Natura ostile
Stm 2 cosmo 5 mantenimento 2 cosmo
#L'ambiente intorno all'avversario muta di forma continuamente creando creature dalle più svariate dimensioni che appaiono improvvisamente intorno all'avversario distraendolo dalla lotta. L'illusione da un malus di 3 in difesa e 7 attacco.#

30 atk+32=62
30 def
60 csm-5-4=51
52 stm-2-3=47
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
Inserito da: Onira - 13 Luglio, 2015, 17:20:07 pm
*Set-Luta con una buona dose di riflessi riusci a parare l'attacco di Raffaele e a minimizzare i danni. Sul suo voltò però era leggibile la sorpresa per il potere mostratogli dal maestro. Set però non si perse d'animo e continuò la sua offensiva. Scattò in direzione dell'italiano, gli atterrò alle spalle e, sicuro di colpire, mosse la mano come una mannaia in direzione di un punto lasciato scoperto dalla difesa di Raffaele.

Il cavaliere però con un sorriso si oppose all'offensiva del discepolo. In un attimo una barriera di cosmo lucente si frappose tra Set e il suo bersaglio, impedendo che l'attacco andasse a segno.*


 Difesa
Ab. combattiva 63
Difesa 54+25=79 parato
Cosmo 104-4=100
Stamina 116-2=114

Difesa personale- Cosmo ardente
stm 2 cosmo 4 def: +25
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari. Se specializzato  e se la difesa ha successo l'utilizzatore assorbe l'energia cosmica utilizzata dagli attacchi a distanza#
[close]

-Forza Orso, mostrami la tua forza!-

*Sfruttando lo sbilanciamento provocato dal fallimento del'attacco Raffaele si gettò contro l'indiano, pronto a colpirlo con un violento pugno all'altezza della bocca dello stomaco. Decise di unire anche un'illusione a quell'offensiva, per mettere ancora di più sotto pressione il suo allievo.*

Attacco
Prima di tutto un appunto: quando i tuoi attacchi provocano dei malus, o hanno comunque effetti secondari, è bene segnarli vicino all'indicazione dell'attacco, in modo da semplificare il lavoro di lettura dell'attacco.

Ab. combattiva 63 infliggo -5 atk e -2 def se colpisco
Difesa 54
Cosmo 100-3=97
Stamina 114-1=115

 Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#
[close]


Spoiler
Set ottiene le seguenti mosse

Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore

Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
Inserito da: maurocirx123x - 13 Luglio, 2015, 21:50:38 pm
*Il preciso colpo di Set-Luta ando' a colpire una barriera
di energia lucente che era appena apparsa attorno a Raffaele*


-Sorprendente veramente! E' questo il potere del Cosmo?!
Incredibile!

*L'Apache esclamo' di sorpresa e subito dopo il suo Maestro
 attacco' con un pugno all'altezza dello stomaco, incitando
 pero' allo stesso tempo il discepolo a fare del suo meglio*


-Forza Orso, mostrami la tua forza!-

*Esclamo' Raffaele mentre sferrava il suo attacco.
Il pugno dell'Italiano sfrecciava verso il corpo del possente Apache.
In quel momento Set-Luta diede sfoggio di tutta la sua tecnica,
 era il momento di fare sul serio. Tante volte nei suoi combattimenti
 durante il periodo di schiavitu' si trovava a combattere contrattaccando
all'ultimo secondo gli assalti degli avversari.
Riusciva spesso ad eseguire tali contrattacchi grazie
alla sua velocita', unita alla sua forza fisica impressionante.
Segui' con lo sguardo la traiettoria del colpo avversario
 e con una mano lo fece scivolare via ,
mentre con l'altra mano di taglio sferro'
un fendente potentissimo mirando alla spalla dell'avversario.
I muscoli delle sue braccia si flettero, gonfiandosi,
 durente questa contromossa, mostrando tutto il loro vigore*


Difesa
Spoiler
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore

Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5


30 atk+5+32= 67
30 def
51 csm-1-2-4=44
47 stm-1-2-3=41

67 io, 63 tu, non subisco danni e ne subisci TU 4 avendo io usato il contrattacco
[close]

-Come tu hai richiesto Raffaele!-

*Rispose Orso Rosso.
Aveva ferito il suo Maestro alla spalla, ed in un lampo cambio'
il contrattacco che aveva appena portato in un nuovo attacco.
La sua mano che aveva appena colpito la spalla di Raffaele
si mosse rapida lungo il braccio dell'Italiano, e si chiuse come una morsa sull'avambraccio.
Era una presa fortissima, degna di un Orso.
Se la presa avesse avuto successo Orso Rosso
avrebbe quindi scaraventato il suo Maestro contro il terreno con tutta la sua forza
L'Apache tese quindi i muscoli al massimo
 e si accinse a sbattere il suo avversario al suolo*


Attacco
Spoiler
Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.

Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5

30 atk+5+38= 73
30 def
44 csm-1-3=40
41 stm-1-5=35
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
Inserito da: Onira - 13 Luglio, 2015, 23:48:39 pm
*L'attacco di Raffaele fu respinto con maestria da Set, che trasformò l'azione da difensiva in offensiva, riuscendo addirittura a ferirlo ad una spalla. Non contento lo rinchiuse in una stretta fortissima e sfruttò un gioco di leve per proiettarlo in avanti. Tutto questo era stato possibile grazie al supporto del cosmo che l'Apache aveva risvegliato.*

-Bene, basta cosi.-

*Disse l'italiano. Con uno scatto improvviso si liberò dalla mossa del suo avversario atterrando in piedi. Il combattimento poteva dirsi concluso. Raffaele aveva raggiunto il suo scopo. Il cosmo si era risvegliato in Set definitivamente. Ora andava addestrato.*

-Bene Set, sei riuscito a risvegliare il tuo cosmo una seconda volta. Quello era il momento più difficile, perchè più ci si prova meno possibilità si hanno di riuscirvi. Invece preso dalla foga del combattimento ci sei riuscito perfettamente. Ora seguimi, ti condurrò in Grecia, dove potrai competere per un'armatura.-

*I due quindi ripresero il viaggio. Uscirono dalla foresta verso ora di cena, si fermarono in una locanda sera inoltrata per un rapido pasto. Al porto si incontrarono con il contatto di Raffaele, che lo aspettava per ricondurlo in Grecia. Passò una settimana, nella quale l'addestramento di Raffaele fu estenuante per Set.

Arrivati al Grande Tempio scoprirono che era stato indetto un torneo per assegnare la cloth dell'Orsa Maggiore.*


-Questo è senz'altro un segno della dea Atena, Set. Direi che la tua preparazione è completa. Ora devi solo risvegliare tutto il tuo cosmo in un vero combattimento. Quello del nostro primo incontro non era che un antipasto del tuo potenziale.-

*Set, accompagnato dal suo maestro, si iscrisse al torneo. Nella settimana successiva sconfisse agevolmente tutti gli avversari che gli si pararono davanti. Arrivò cosi il giorno della finale. Raffaele presiedeva il torneo come messo ufficiale del Grande Sacerdote, il quale era impossibilitato a partecipare.*

-Signore e signori. Benvenuti allo scontro finale di questo torneo. Al vincitore verrà assegnata la cloth dell'Orsa Maggiore. Da una parte troviamo l'indomito Apache, Set-Luta. Dall'altra abbiamo il diavolo della Sicilia, Roberto. Siete pronti? Combattete!-

 Scheda Roberto
atk 35
def 35 
stm 50

attacco a distanza-  Impatto sonico
stm 5 atk +35

attacco ravvicinato- Combinazione di pugni
stm 4 atk +30

Difesa personale- Scatto rotante
stm 4 dif +30
[close]

Spoiler
Attenzione: Quando usi un'attivazione della cloth, il suo effetto è valido per l'intero turno, quindi non hai bisogno di ripagare una seconda volta i costi per usarne l'effetto nuovamente dove è possibile.

Set guadagna:

Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.

Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco.

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa.

Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm.
[close]

*I due combattenti si presentarono al pubblico quando Raffaele chiamò i loro nomi. L'arena era piena, non capitava spesso che si organizzasse un torneo per una cloth. Gli aspiranti si mossero non appena fu dato loro il via. Roberto fu il più rapido e sfruttando il proprio cosmo mosse rapidamente il pugno in avanti, generando un'onda d'urto diretta verso il tuo avversario.*

-Vediamo come te la cavi con questo, indiano.-

Attacco
atk 35+35=70
def 35 
stm 50-5=45

attacco a distanza-  Impatto sonico
stm 5 atk +35
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
Inserito da: maurocirx123x - 15 Luglio, 2015, 10:08:45 am
Spoiler
A=Presuppongo che mi siano tornate la stm e la csm a livelli nornmali, e anche che posso disporre di tutte le tecniche e attivazioni ecc che mi hai dato fino ora.
B=non ho capito, quali sono le attivazioni della cloth? io non ho ancora cloth, dici il potenziamento +5 braccia? ok quindi lo uso UNA VOLTA PER TURNO e vale tutto il turno
C=altra domanda, se nel contrattacco , durante l attivazione, io uso un colpo che in attacco causerebbe un malus, come apertura e taglio, causo il malus anche se sto difendendo? non sono sicuro di cio
[close]


Mia Scheda per il combattimento finale
Spoiler
Nome: Set-Luta
Statistiche

30 atk
30 def
60 csm
60 stm
Tecniche
Attacco ravvicinato- Carica
Stm 3 atk: +20
#Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante.#

Attacco ravvicinato- Pugno
Stm 2 atk: +18
#Un potente pugno diretto al viso dell'avversario.#

Attacco ravvicinato- Calcio
Stm 1 atk: +15
#Un abile calcio diretto contro avversario.#

Difesa Personale- Parata
Stm 1 def: +10
#Ci si ripara con le proprie braccia difronte ad un attacco nemico.#

Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Illusione Offensiva- Natura ostile
Stm 2 cosmo 5 mantenimento 2 cosmo
#L'ambiente intorno all'avversario muta di forma continuamente creando creature dalle più svariate dimensioni che appaiono improvvisamente intorno all'avversario distraendolo dalla lotta. L'illusione da un malus di 3 in difesa e 7 attacco.#

Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore

Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5

Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.

Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco.

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa.

Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm.
[close]

Raffaele e Set-Luta partirono per la Grecia
Fu un viaggio in nave abbastanza lungo e movimentato.
Infatti i due non smisero mai di allenarsi
Raffaele continuava ad addestrare all uso del cosmo l'Apache,
e nei momenti di riposo gli insegnava storia, geografia
ed altre cose che lui non sapeva. In fondo l'Apache era un cacciatore ed un guerriero,
aveva passato la maggior parte del suo tempo a cacciare o in arena, non sapeva molto sul mondo
Ma la cosa piu' importante per lui fu la spiegazione su cosa erano i Cavalieri di Athena,
e che cosa erano le Armature che indossavano.
Arrivati in terra di grecia, scorpirono che stava per essere indetto
 un Torneo per assegnare l' Armatura dell'Orsa, sembrava un segno del Destino.
In pochi giorni Raffaele fece un addestramento intensivo ad Orso Rosso,
che divento' ogni gionro piu' abile nell'uso del Cosmo ed in altre tecniche, sia fisiche che spirituali
Il Torneo inizio' e nei primi giorni si svolsero i combattimenti preliminari, poi le eliminatorie.
Erano semrpe combattimenti al chiuso, senza pubblico.
Arrivo' il giorno della finale e fu tutto diverso.
La finale si sarebbe tenuta nell'Arena Dei Tornei nel Grande Tempio di Atene!
I contendenti entrarono nell Arena, era gremita di spettatori,
e Raffaele stava facendo le veci del Gran Sacerdote che era in viaggio.
Il Cavaliere del Cigno presento' i due combattenti
al pubblico e diede il Via al combattimento.


-Signore e signori. Benvenuti allo scontro finale di questo torneo.
 Al vincitore verrà assegnata la cloth dell'Orsa Maggiore.
Da una parte troviamo l'indomito Apache, Set-Luta.
 Dall'altra abbiamo il diavolo della Sicilia, Roberto. Siete pronti? Combattete!-

*I due contendenti si presentarono al pubblico, vi era una gran folla,
Orso Rosso era abituato a combattere per il divertimento del pubblico,
ed era amato per le sue prodezze quando faceva il lottatore da schiavo,
come era anche amato per il suo fisico e il suo saper fare con la folla.
Egli stava infatti ancora presentandosi quando l avversario lo attacco'
 con un'attacco a distanza, con il suo cosmo aveva infatti creato
un'onda d'urto sonica e l'aveva scagliata contro l'Apache *



-Vediamo come te la cavi con questo, indiano.-

Difesa
Spoiler

Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco.

30 atk
30 def+35= 65
60 csm-4=56
60 stm-3-5=52

70-65= 5 danni a me
[close]

*Quasi preso alla sprovvista il Guerriero Apache uso'
tutta la sua velocita' per evitare il colpo, ma putroppo fu colpito di striscio al fianco.
A Questo punto, Set-Luta, che Raffaele aveva sempre visto
 combattere in modo serio, riflessivo e concentrato, cambio' quasi totalmente.
Con un gran sorriso, si rivolse al pubblico i suoi bellissimi
 occhi e i denti perfetti sembravano scintillare sotto il sole.
Con una rapida corsa si porto' sotto gli spettatori e con un balzo felino salto' sugli spalti.
Alzo' le braccia al cielo e mentre il sole colpiva il suo corpo
 perfetto come la statua di un Dio Greco si rivolse al pubblico*


-Popolo di Atene! Siete qui' oggi
per assistere alla nascita del nuovo Cavaliere dell'Orsa!
Siete qui oggi anche per vedere chi sara' couli che
 vi difendera' dalle forze dell'oscurita', colui che vi fara' fare sonni tranquilli!
Ma siete qui riuniti anche per assistere ad un combattimento
tra grandi esperti, e godere delle loro prodezze divertendovi!
E quindi ora IO! L'ORSO ROSSO! Vi prometto che avrete un grande combattimento!
Spettacolare come non avete mai visto!
ORSO ROSSO!
Gridate con me
ORSO ROSSOOO!!!-

*Man mano che L'Apache parlava la folla
ando' sempre piu' in visibilio e fini' a gridare a gran voce il suo nome.
A questo punto con un altro grande sorriso splendente
flette' i muscoli perfetti e si lancio' con un balzo contro il suo avversario.
Esegui' prima uno poi un altro avvitamento in aria, uno spettacolare doppio salto mortale,
 per poi piombare sul suo avversario con una gomitata sopra la spalla.
Nessuno si aspetterebbe una tecnica ed un attacco simile da uno della stazza di Orso Rosso, ,
 ma egli non e' infatti un combattente di sola forza bruta.
Un colpo del genere era di gran spettacolo e di gran impatto fisico,
 e nello stesso tempo avrebbe debilitato non poco i prossimi attacchi di Roberto
Come un' Aquila in picchiata  Set-Luta piombo' sul suo avversario
In qualche modo infine, forse il suo discorso, o forse il suo incredibile balzo ,
 o forse entrambi, avevano socsso  Roberto nel profondo, sembrava infatti spaventato, rallentato nei movimenti*


Attacco
Spoiler
Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa.

Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm

30 atk+5+32 =67 se ti colpisco avrai -3 atk permanente e -4 atk e -4 def per illusione
30 def
56 csm-3-4-4-1= 44
52 stm-2-1-3-1= 45
inoltre hai -5 atk se non pagi 10 csm
[close]

Titolo: Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
Inserito da: Onira - 19 Luglio, 2015, 22:42:25 pm
*Raffaele era sorpreso per le doti di intrattenimento che Set-Luta stava dimostrando. Oltre ad essere un guerriero formidabile, come aveva avuto modo di vedere durante il loro addestramento. Avrebbe voluto poter essere al suo angolo per consigliarlo, ma il ruolo impostogli era di assoluta imparzialità. Conservava uno sguardo neutro anche se osservava con vivo interesse lo scontro tra i due.*

Spoiler
Roberto guadagna 40 cosmo

Attivazioni di Recupero - Resistenza dell'orsa
cosmo 1
#La resistenza è una delle armi migliori del cavaliere, egli riesce ad effettuare più attacchi senza risentire troppo della fatica.Il bonus si può utilizzare dopo aver effettuato un attacco prima di finire il post se la propria stm è superiore a 1. Massimo 2 volte a combattimento.#
Livello D: stm+3
[close]

Difesa
atk 35
def 35+30=65 2 danni e malus
csm 40-1=39
stm 45-4+3-2=42

Difesa personale- Scatto rotante
stm 4 dif +30

Attivazioni di Recupero - Resistenza dell'orsa
cosmo 1
#La resistenza è una delle armi migliori del cavaliere, egli riesce ad effettuare più attacchi senza risentire troppo della fatica.Il bonus si può utilizzare dopo aver effettuato un attacco prima di finire il post se la propria stm è superiore a 1. Massimo 2 volte a combattimento.#
Livello D: stm+3

Speciale- Carica dell'orso
Stm 4 cosmo 4 atk: +35
#Il cavaliere attacca a testa bassa il nemico sfruttando la stazza del suo cloth.
[close]

*Roberto con uno scatto improvviso era riuscito a disperdere gran parte dell'impatto generato dal colpo del suo avversario. Egli mostrava un'attitudine alla lotta senza eguali tra le reclute del Grande Tempio. Ma anche lui si era allenato per anni e non era da meno. Con uno sforzo richiamò il proprio cosmo, che lo ricopri di luce rossa e gli infuse nuovo vigore. Era ora di contrattaccare.*

-Non sarò bravo come te nell'aizzare la folla, ma nel combattimento non ti sono affatto inferiore!-

*Grazie al cosmo appena risvegliato Roberto poté fare suo uno degli attacchi tipici dell'armatura messa in palio la carica dell'orso. Come si sarebbe comportato ora l'Orso Rosso?*

Attacco
atk 35-7=28+35=63
def 35-4=31
csm 39-10-4=25
stm 42-4=38

Speciale- Carica dell'orso
Stm 4 cosmo 4 atk: +35
#Il cavaliere attacca a testa bassa il nemico sfruttando la stazza del suo cloth.
[close]

Spoiler
Piccolo appunto: l'intorpidimento poteva essere usato anche in fase difensiva per abbassare l'attacco avversario

Set guadagna
 Speciale Elementare- Rock Crush
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Grazie all'abilità con l'elemento terra il cavaliere solleva dal terreno due grandi massi rocciosi ai lati del nemico per poi farli scontrare per stritolare l'avversario in una morsa implacabile.#
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
Inserito da: maurocirx123x - 20 Luglio, 2015, 21:28:56 pm
*Roberto subi' il colpo di Orso Rosso, che non gli causo' molto danno,
 ma lo indeboli' alla spalla.
Era quello il modo di combattere dell' Apache infatti,
colpire l'avversario con forza nei punti piu sensibili per diminuire la potenza di attacco di ogni avversario.
Comunque Roberto reagi' con tenacia, sprigiono' d'un tratto
anche lui una grande energia, stava sfruttando il suo Cosmo
infatti per utilizzare prorpio una delle tecniche della costellazione dell'Orsa!
L'Italiano si lancio' con tutta la sua velocita' e la sua forza
contro Set-Luta in'una possente carica.
Ma il Guerriero Apache era abituato a quel genere di attacchi fin da bambino,
 cacciando fiere come Bisonti e simili ,ed  una carica non era affatto difficile per lui da evitare.
Si concentro osservando con attenzione l'avversario sino all'ultimo per poi evitarlo con destrezza.*


difesa
Spoiler
Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco.


30 atk
30 def+35=65
44 csm-2 illusione -4 =38
45 stm-3= 42

65 vs 63 = parato
[close]


*L'Italiano era pero' lanciatissimo e fini' la sua carica contro gli spalti dell'Arena
 causando un frattura nel muro e grosse crepe si diramarono,
 facendo cadere anche alcuni calcinacci.
A quel punto l'espressione di Orso Rosso, rimasta seria ed impassibile
durante l'attacco cambio' di nuovo, sfoggiando ancora un magnifico sorriso
e puntando il dito verso Roberto parlo' a voce sonante rivolto alla folla*


-ECCO! Guardate! Siamo NOI coloro che vi difenderanno, coloro che saranno i vostri Paladini! Guardate che POTENZA!
Ma Ehi, non vogliamo fare del male ai nostri spettatori vero? Fai Attenzione Roberto!

E attenzione anche a voi tutti! Imparate!
La sola forza bruta non e' nulla se non la si unisce  alla tecnica!-

*Con un balzo felino l'Apache si avvento' verso l'Italiano.
Tese i possenti muscoli delle braccia ed effettuo' una presa fortissima
 al braccio dell'avversario, l'avrebbe poi sollevato da terra con tutta la sua forza
 per poi scaraventarlo contro il terreno *


attacco

Spoiler

Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.

Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5

30 atk+5+38=73
30 def
38 csm-3-1=34
42 stm-5-1=36
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
Inserito da: Onira - 20 Luglio, 2015, 22:33:51 pm
*Roberto vide Set evitare agilmente la propria carica. Nemmeno con il potere del cosmo era riuscito a colpire il proprio avversario. Ma non era finita li, avrebbe tentato fino alla fine, la posta in gioco era troppo alta. Aveva lavorato duramente per anni per conquistare la cloth dell'Orsa e diventare Saint.

Dopo aver spostato i detriti cadutigli addosso dopo che la sua corsa si er conclusa contro il muro, l'aspirante cavaliere dovette confrontarsi con il nuovo attacco di Set-Luta. Con un'abile presa prese Roberto e lo scaraventò violentemente al suolo.*


Difesa
atk 28
def 3130=61 12 danni
csm 25-1=24
stm 38+3-4-12=25

Difesa personale- Scatto rotante
stm 4 dif +30

Attivazioni di Recupero - Resistenza dell'orsa
cosmo 1
#La resistenza è una delle armi migliori del cavaliere, egli riesce ad effettuare più attacchi senza risentire troppo della fatica.Il bonus si può utilizzare dopo aver effettuato un attacco prima di finire il post se la propria stm è superiore a 1. Massimo 2 volte a combattimento.#
Livello D: stm+3

[close]

*Questa volta la manovra difensiva di Roberto fallì a causa del dolore alla spalla. Set completò la proiezione schiantandolo al suolo. Sputando un grumo di sangue il giovane si rialzò immediatamente, allontanandosi dal suo avversario. Come poteva colpirlo?*

Attacco
atk 28+0=58
def 31
csm 24
stm 25-4=21

attacco ravvicinato- Combinazione di pugni
stm 4 atk +30
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
Inserito da: maurocirx123x - 20 Luglio, 2015, 23:17:06 pm
*L'Apache aveva scaraventato violentemente l'avversario al suolo.
 Aveva utilizzato una superba presa al braccio e quindi con tutta la sua forza lo aveva abbattuto.
Lavversario sputo' sangue , ma non si arrese, si alzo' rapidamente
nonostante le ferite ed attacco' Orso Rosso con una raffica di pugni .
L'Apache provava rispetto per questo indomito avversario,
e si concentro' seriamente su evitare il suo attacco
Comuqneu la ferita iniziale alla spalla gravava sugli attacchi dell'Italiano,
 infatti Set-Luta riusciva a seguire ogni sua mossa ed anticiparla , scansando ogni suo colpo*


Difesa
Spoiler

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.

30 atk
30 def+30= 60 ti causo -4 atk tua prox tecnica distanza
34 csm -1 illusione-3=30
36 stm-4=32

60 vs 58 parato, subisci -4atk tuo prox att distanza
[close]

*Era arrivato probabilmente il momento per l'attacco decisivo.
Durante il combattimento nell'Arena Orso Rosso aveva sentito una senzazione venire dal terreno.
Egli fin da bambino era abituato a cacciare nella natura, in praterie, montagne, deserti, tra canyon rocciosi.
Aveva sempre sentito una grande affinita' con lanatura, gli animali e la Terra stessa.
Ed ora era il terreno stesos che lo chiamava, sentiva come delle voci sussurargli alle orecchie, sentiva come un energia immensa salirgli dai piedi sulle gambe sino al corpo e alle braccia
Allora desicse di assecondare tali voci, e gettarsi nella corrente di tale energia.
Espanse il suo cosmo, flette' i muscoli, con le braccia  sollevate, sentendo a malapena le grida di incitazioni del pubblico.
Ora l'Apache sorrivedeva ad occhi chiusi, ma non al pubblico, ma alla Terra stessa.
Assorbi' tale energia ed esplose il Suo cosmo in un colpo straordinario.!
Due rocce immense , guidate dalla Volonta' di Orso Rosso ,
si sollevarono dal terreno e si scaraventarono addosso a Roberto
 prendendolo ai due fianchi, schiacciandolo in una pressa di roccia!!!
Con voce tonante, come estasiato, pronuncio' queste parole al vento
ed a tutti coloro che lo potevano sentire*


-Ecco a VOI!  THE ROCK!-

attacco
Spoiler
Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5


Set guadagna
 Speciale Elementare- Rock Crush
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Grazie all'abilità con l'elemento terra il cavaliere solleva dal terreno due grandi massi rocciosi ai lati del nemico per poi farli scontrare per stritolare l'avversario in una morsa implacabile.#

30 atk+5+40= 75
30 def
30 csm-1-6 =23
32 stm-1-4=27
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
Inserito da: Onira - 21 Luglio, 2015, 15:24:41 pm
*La spalla pulsava mandando scariche elettriche di violento dolore al cervello di Roberto. Ma egli incurante continuava a scagliare colpi contro l'indiano. Il dolore però aveva rallentato il suo attacco, che fu facilmente evitato.

Set si allontanò dall'avversario e con un'enorme esplosione di cosmo sollevò due rocce dal terreno, usandole come mazze contro il povero italiano.*


difesa
atk 28
def 31+30=61 14 danni
csm 24
stm 21-4-14=3

Difesa personale- Scatto rotante
stm 4 dif +30
[close]

*Le due rocce si infransero l'una contro l'altra, con al centro Roberto. L'incontro tra le due sviluppò una scura nube di polvere. Una volta posata a terra lo sguardo del pubblico si posò sul giovane aspirante cavaliere che si stagliava ancora in piedi, respirando a fatica.*

-La dea ha deciso. Lo scontro può considerarsi concluso. Propongo un applauso al prode Roberto, che nonostante tutto ha fatto un'ottimo combattimento. Ed ora ecco a voi il cloth dell'Orsa Maggiore. E il suo proprietario, Set-Luta!-

(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi58.tinypic.com%2F2r7n0ci.jpg&hash=95c602741f30d22d31403806f64669169067a7a9)

Spoiler
Bene l'addestramento è finito, ora puoi fare la scheda. Tieni presente nel farla se vuoi essere offensivo, difensivo o equilibrato come personaggio e ricorda che dovrai cambiare altre 2 cloth (si spera  ;) ) quindi non ti basare troppo su questa, ok? dopo averla completata postala qui che la proviamo
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
Inserito da: maurocirx123x - 22 Luglio, 2015, 21:30:43 pm
*L'Italiano subi' in pieno l'attacco micidiale di Orso Rosso.
Grazie alla sua tempra non crollo' esanime al suolo,
ma ormai l'esito del combattimento era scontato.
Infatti Raffaele dichiaro' subitamente il vincitore dello scontro.
L'Apache aveva vinto!*


--La dea ha deciso. Lo scontro può considerarsi concluso.
Propongo un applauso al prode Roberto, che nonostante tutto
ha fatto un'ottimo combattimento. Ed ora ecco a voi il cloth dell'Orsa Maggiore.
E il suo proprietario, Set-Luta!-
-

*Un brillio fuoriusci' dallo Scrigno contenente l'Armatura in palio, ed esso si apri'.
L'armatura si scompose in varie parti e volo' unendosi al suo nuovo proprietario.
Set-Luta / Orso Rosso dell'Orsa Maggiore calcava ora la terra dell Arena!
Le sue braccia possenti si alzarono al cielo , vestite della spessa Armatura dell'Orsa
Con un grande sorriso e gli occhi scintillanti, lancio' un grido di esultanza verso il pubblico,
 che estasiato incomincio' a gridare a gran voce il suo nome*


-RRRHAAAAAAAAAAAA!!-

- ORSO ROSSO! ORSO ROSSO! ORSO ROSSO!!!-

*A quel punto l'Apache abbasso' le braccia e si rivolse
verso il suo avversario sconfitto, ma in piedi ed ansante.
Gli ando' in contro tendendogli la mano.
L'altro la afferro' ed a quel punto Set-Luta alzo' di nuovo le sue braccia al cielo,
tenendo anche un braccio dell'Italiano esclamando le lodi dell'avversario battuto,
e la folla ando' in visibilio urlando a gran voce i nomi dei due combattenti*


-Non dimenticate anche il prode Roberto
che ha combattuto con ardore e con onore! SU UN APPLAUSO A NOI!!!-

-ORSO ROSSO! ORSO ROSSO! ROBERTO! ROBERTO! ORSO ROSSO!!!!!-

*Fra le grida e gli applausi i due si avviarono all'uscita dell'arena.
L'Apache si giro' un attimo indietro e lancio' uno sguardo al suo Maestro sugli spalti,
gli sorrise e strizzando un occhio, si volto' di nuovo e usci' dall'Arena sotto una doccia di applausi*



Spoiler
quindi facciamo uno scontro di prova? io contro chi? tu maestro?
ma sarebbe alquanto squilibrato, sei parecchio piu forte
si ho gia visto le prossime cloth...o almeno quella di argento,
eheheh il buon The Rock ha fatto il film su Ercole di colore, quindi ci potra' essere un Ercole indiano americano :D
[close]

SCHEDA DI "Set-Luta/Orso Rosso dell'Orsa Maggiore"
Statistiche
Spiegazione statistiche:
Spoiler
Totale: 300.
Base: 50 atk, 0 def, 100 csm, 100 stm
Nazionalità: +5 Atk (americhe)
Cloth: +35 Def, +5 Atk, +5 Stm
Grado: 0
Missioni:0
Eventi: 0
Punti Affinità: 0
Malus al cloth: 0
[close]

armatura: +35 def
bonus alle statistiche: stm e atk + 5
Elemento: Terra

abilità particolari

Attivazioni di Recupero - Resistenza dell'orsa
cosmo 1
#La resistenza è una delle armi migliori del cavaliere, egli riesce ad effettuare più attacchi senza risentire troppo della fatica.Il bonus si può utilizzare dopo aver effettuato un attacco prima di finire il post se la propria stm è superiore a 1. Massimo 2 volte a combattimento.#
Livello D: stm+3
Livello C: stm+5
Livello B: stm+7
Livello A: stm+10

Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10
Livello B: atk+15
Livello A: atk+20



Speciale- Carica dell'orso
Stm 4 cosmo 4 atk: +35
#Il cavaliere attacca a testa bassa il nemico sfruttando la stazza del suo cloth. Se specializzato in forza questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#

Speciale- Cosmic Bearhug
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Una presa al busto che stritola l'avversario sino a rompergli la schiena. Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 6 danni diretti alla stm avversaria.#

Speciale Elementare- Rock Crush
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Grazie all'abilità con l'elemento terra il cavaliere solleva dal terreno due grandi massi rocciosi ai lati del nemico per poi farli scontrare per stritolare l'avversario in una morsa implacabile.#

Speciale- Stretta dell'Orsa
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Una stretta al collo di inaudita potenza viene effettuata dal cavaliere con l'intento di strozzare l'avversario. Le sue braccia diventano dure come l'acciaio e rompere la presa risulta quasi impossibile. Se colpisce con successo questa tecnica fa guadagnare 5 punti stm all'utilizzatore e fa perdere 5 punti stm a chi la subisce.#

Speciale- Wild Chokeslam
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
#A differenza della Stretta dell'Orsa il cavaliere concentra tutto il suo cosmo in una mano per strozzare l'avversario sollevandolo da terra e schiacciarlo violentemente al suolo infliggendo ingenti danni alla sua colonna vertebrale.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#



Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

Attivazione- Volontà indomabile:
I saint della dea non si danno mai per vinti e spinti da una forza di volontà indomabile ritrovano le energie per continuare la lotta. Se il valore di stm è inferiore a 10 una volta a combattimento il saint recupera 8 cosmo e 5 stm.

Tecniche

TECNICHE BRONZO
Spoiler
CONTRATTACCO

Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Solo specializzati controattacco.#

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
 
Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +25
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#

Attivazione Base- Esecuzione senza errori
Stm 2   costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#L'allenamento e la dedizione fanno dello specializzato in controattacco un guerriero abile e capace, le cui tecniche se eseguite con precisione possono far volgere a proprio favore qualsiasi battaglia. Il malus temporaneo delle tecniche "Difesa Ragionata" e "Fianco difensivo" dura un ulteriore turno in più.Utilizzabile solo da specializzati controattacco.#

ILLUSIONE

Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#

Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#

PSICOCINETICHE

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

MANIPOLAZIONE COSMO

Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#

FORZA

Attacco ravvicinato- Hangry stomp
Stm 4 cosmo 2 atk: +28
#Ci si lancia verso l'avversario fintando di colpirlo con un pungo mentre in realtà l'obbiettivo sono gli stinchi dell'avversario che vengono colpiti con attacchi ripetuti. Se specializzati, l'attacco di questa tecnica aumenta di 2 punti per ogni volta che va a segno#
[close]

PREDISPOSIZIONE
iLivello D: Resistenza ai danni 2
Livello C: Resistenza ai danni 4
Livello B: Resistenza ai danni 6
Livello A: Una volta per combattimento il personaggio può dichiarare durante la sua fase difensiva che un singolo attacco da cui sta difendendo sia inefficace contro di lui.
L'attacco infficace subisce un malus di -50atk, non applica illusioni agganciate all'attacco se questi dovesse riuscire, non può abbassare statisiche, nè causare veleno, nè altro.
Se anche l'attacco avesse dovuto avere alcuni effetti quando mancava il bersaglio quegli effetti non si applicano. Il personaggio dovrà comunque difendere normalmente da tutti gli altri attacchi a cui dovesse essere sottoposto.


Punti predisposizione: 0
Titolo: Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
Inserito da: Anto di Gemini - 22 Luglio, 2015, 21:56:25 pm
io uso questa scheda per lo scontro di prova a te la prima mossa

Citazione
SCHEDA DI ATTICUS DI PEGASO
  • Nome: Atticus
  • Rango: Bronzo
  • Nazionalità: Italiana
  • Specializzazione:Velocità
  • Bonus Specializzazione:uno specializzato ottiene un bonus di +5def a tutte le tecniche di questa specializzazione quando le utilizza.
Statistiche
  • Ab. combattiva 50
  • Difesa 45
  • Cosmo 95
  • Stamina 110
Spiegazione statistiche:
Spoiler
Totale:  304
Base: 45 atk, 5 def, 90 csm, 110 stm
Nazionalità: +5def
Cloth:  +35 def,  atk e cosmo +5
Grado: 0
Missioni:
Eventi: 0
Punti Affinità:
Malus al cloth: 0
[close]

Cloth Di Pegaso

[

Armatura: +35 def
Bonus alle statistiche: atk e cosmo +5
Elemento: Luce

abilità particolari:

Attivazione- Ali di pegasus
Stm 1 cosmo 1
#il cloth di pegasus nasconde due ali che lo aiutano a librarsi in volo per difendersi dagli attacchi nemici.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#Punti: 1
Livello D: def+5
Livello C: def+10
Livello B: def+15
Livello A: def+15 atk+5


Attivazione- Fulmini di Pegasus
Stm 1 cosmo 1
#Grazie ad un particolare allenamento i pugni delle tecniche Ryuseiken e Suyseiken possono essere portati sino alla velocità della luce diventando veri e propri fulmini.Il bonus quindi è valido solo per le suddette mosse#Punti: 0
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10
Livello B: atk+15
Livello A: atk+20



Speciale- Ali di Pegasus
Stm 4 cosmo 4 def: +35
#Le ali si materializzano nella cloth del leggendario cavallo volante dando al saint la possibilità di schivare un attacco nemico volando verso l'alto. Se un attacco ravvicinato viene difeso con successo con questa tecnica il prossimo attacco otterrà un bonus di +5Atk.#

Speciale- Pegasus Rolling Crash
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Afferrando da dietro il nemico il cavaliere si lancia in aria per poi farsi cadere facendo sbattere al suolo la testa inerme del nemico. Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 4 danni diretti alla stm avversaria.#

Speciale- Pegasus Seikoken
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#L'elemento luce viene richiamato nel pugno destro del saint che attacca il nemico sfruttando il bagliore accecante.Il bagliore, intriso dell'elemento luce è in grado di ridare temporanamente le forze ai propri compagni di squadra permettendogli di attaccare come se non avessero malus alla statistica Atk. Questa facoltà è attiva solo per il primo attacco di ogni compagno dopo l'utilizzo di questo colpo.#

Speciale- Pegasus Ryuseiken
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Dopo aver disegnato le tredici stelle della sua costellazione il cavaliere lancia una scarica di pugni ad altissima velocità verso il nemico. Se specializzato in velocità questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#

Speciale- Pegasus Suiseiken
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
#Dopo aver disegnato le tredici stelle della sua costellazione il cavaliere lancia una scarica di pugni ad altissima velocità verso il nemico che si uniscono sino a formare una potentissima cometa.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#


Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

Attivazione- Volontà indomabile:
I saint della dea non si danno mai per vinti e spinti da una forza di volontà indomabile ritrovano le energie per continuare la lotta. Se il valore di stm è inferiore a 10 una volta a combattimento il saint recupera 8 cosmo e 5 stm.

Tecniche

TECNICHE BRONZO
Spoiler

Velocità
[/b]

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
 

Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#


Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

 
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#


Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#Se specializzati contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di 2 def aggiuntivi.#


Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 alla difesa perchè è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

 
Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 3 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#

Forza

Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#

Contrattacco

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
 
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Psicocinesi

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#


Manipolatore cosmo

Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#
[close]

PREDISPOSIZIONE
Cosmo Potente

Livello D: +5  Cosmo totale
Livello C: +10 Cosmo totale (+5 dal precedente livello)
Livello B: +20 Cosmo totale (+10 dal precedente livello)
Livello A: Il personaggio può scegliere di pagare con punti Cosmo i costi in Stamina delle sue tecniche ed attivazioni, ogni punto Cosmo speso a questo modo vale come un punto Stamina; se la tecnica o attivazione costava solamente punti Stamina adesso è a tutti gli effetti considerata avere un costo in Cosmo.
Il personaggio può pagare a questo modo una parte o il totale dei costi in Stamina, come preferisce, e non esiste limite al numero di volte che possa farlo.
Tutti i costi di mantenimento in Stamina devono comunque essere pagati con punti Stamina ed il personaggio subisce comunque regolarmente i danni alla Stamina.
A te il primo attacco
Titolo: Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
Inserito da: maurocirx123x - 22 Luglio, 2015, 22:19:15 pm
*Orso Rosso si stava riposando dopo il combattimento e l'investitura.
Riposandosi a suo modo, allenandosi!
Dopo aver indossato l'Armatura, sentiva una grande energia dentro di se.
Il suo Cosmo si era risvegliato al massimo, e l'Armatura amplificava tutti i suoi sensi,
la sua forza, la sua resitenza, tutto!
D'improvviso percepi' una presenza ostile, una figura incappucciata
 si era infatti mossa verso di lui e sembrava pronto ad attaccarlo.
I suoi riflessi e la sua esperienza di combattimento lo portarono pero' ad attaccare per primo.
L'Apache attacco' dove piu'avrebbe causato danni, agli occhi del nemico,
 che vedeva scintillare sotto il cappuccio*


-Ma che....pensavi di prendermi di sorpresa?
CHI SEI?

attacco

Spoiler

Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#

Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5

Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#

    Ab. combattiva 60+5+32= 97 se colpisco causo -3 atk (x2= -6 atk ) piu bonus special = -3 atk  TOT -9 atk . piu illusione da -5 atk -2 def
    Cosmo 100-10-1-3-4= 82
    Stamina 105-1-1-3= 100


[close]

Spoiler
ruoliamo?
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
Inserito da: Anto di Gemini - 22 Luglio, 2015, 22:54:15 pm
il saint dell'orsa, la figura incappucciata la quale si difese riducendo al minimo i danni
Spoiler
Attivazione- Ali di pegasus
Stm 1 cosmo 1
#il cloth di pegasus nasconde due ali che lo aiutano a librarsi in volo per difendersi dagli attacchi nemici.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#Punti: 1
Livello D: def+5

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

45+5+38+5=93 4 danni +i malus
Csm95-1-4=90
stm110-1-4-4=101
[close]

-Tutto qui? ?? C'è una enorme falla nelle tue difese. . Eccontene una prova-

Spoiler

Attivazione- Fulmini di Pegasus
Stm 1 cosmo 1
#Grazie ad un particolare allenamento i pugni delle tecniche Ryuseiken e Suyseiken possono essere portati sino alla velocità della luce diventando veri e propri fulmini.Il bonus quindi è valido solo per le suddette mosse#Punti: 0
Livello D: atk+5

Speciale- Pegasus Ryuseiken
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Dopo aver disegnato le tredici stelle della sua costellazione il cavaliere lancia una scarica di pugni ad altissima velocità verso il nemico. Se specializzato in velocità questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#

atk36+45+5+5=91
Csm90-1-6=83
stm101-1-5=95

[close]
Titolo: Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
Inserito da: maurocirx123x - 22 Luglio, 2015, 23:10:13 pm
*Lo sconosciuto si difese dall'attacco di Set-Luta,
ma subi' comunque un grosso taglio sopra l'occhio destro,
 che sanguinando copiosamente avrebbe poi ristretto il suo campo visivo.
Comunque l'avversario sembrava sicuro di se ed infatti commento' che l'Apache
 avesse deboli difese, e dopo aver agitato le braccia nel ciel,
come tracciando una traiettoria, scateno' un poderoso attacco.
Orso Rosso senti' una grande ondata cosmica provenire dall'uomo misterioso
ed una miriade di colpi velocissimi, simili a meteore, si abbatterono contro l'Apache*


difesa
Spoiler
Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.


    def 35+35= 70
91-70= 21 -2 (resist danni) = 19 danni
    Cosmo 82-4=78-1 illusione= 77
    Stamina 100-3-19= 78

[close]

*Orso Rosso riusci' a deviare alcuni colpi, ed alcuni non centrarono
 il bersaglio schiantandosi dietro il cavaliere dell'Orsa,
 forse a causa del sangue sull'occhio dello straniero che in qualche modo gli impediva la visuale.
Ma comunque alcuni colpi presero l'Apache in pieno petto, che accuso' il colpo sputando sangue
Orso Rosso fu sorpreso da tale violento e rapido attacco, ma si riprese subito.
Osservo' il suo avversario in modo serio e concentrato, cercando falle nella sua difesa
Non rispose neanche alla provocazione verbale.
Set-Luta combatteva in modo molto diverso quando combatteva
uno contro uno, senza pubblico, serio e concentrato.
Invece se combatteva con del pubblico, come in Arena
o durante i suoi scontri da schiavo, sembrava essere un'altra persona,
sempre pronto a sorridere o fare smorfie, ed a parlare con l'avversario e gli spettatori.
Aveva notato che l'avversario agitava le braccia in aria per attaccare
 e dopo cio' teneva una guardia abbastanza aperta, quindi decise di attaccare ,
 rapido come un giaguaro, esattamente all interno dell' ascella destra del figuro incappucciato.
Tale colpo non era sicuramente letale, ma come il colpo agli occhi,
era un colpo studiato per sfiancare l'avversario, indebolirlo, inibire i suoi attacchi*


attacco=

Spoiler

Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5


Attivazioni di Recupero - Resistenza dell'orsa
cosmo 1
#La resistenza è una delle armi migliori del cavaliere, egli riesce ad effettuare più attacchi senza risentire troppo della fatica.Il bonus si può utilizzare dopo aver effettuato un attacco prima di finire il post se la propria stm è superiore a 1. Massimo 2 volte a combattimento.#
Livello D: stm+3

Atk 60+5+32=97 se colpisco causo -3 atk -3 atk= -6 atk
Def 35
Csm 77-4-1-1=71
Stm 78-3-1+3=77
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
Inserito da: Anto di Gemini - 23 Luglio, 2015, 08:50:23 am
il saint dell'orsa attacco nuovamente con lo stesso attacco il guerriero incappucciata che nuovamente si difese riducendo i danni al minimo

Spoiler
Attivazione- Ali di pegasus
Stm 1 cosmo 1
#il cloth di pegasus nasconde due ali che lo aiutano a librarsi in volo per difendersi dagli attacchi nemici.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#Punti: 1
Livello D: def+5

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

45+5+38+5=91 6 danni +i malus
Csm90-1-4=85
stm101-1-4-6=90
[close]

-Ancora lo stesso attacco? ?? Certo che no se duttile in combattimento. ..-

lala figura incappucciata si lancio in un nuovo attacco contro il saint dell'orsa

Spoiler
Speciale- Pegasus Rolling Crash
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Afferrando da dietro il nemico il cavaliere si lancia in aria per poi farsi cadere facendo sbattere al suolo la testa inerme del nemico. Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 4 danni diretti alla stm avversaria.#

Atk 30+40=70 anche se parata infligge 4 danni
stm85-6=79
csm90-4=86
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
Inserito da: maurocirx123x - 23 Luglio, 2015, 18:50:17 pm
*Il colpo all'ascella aveva avuto buoni risulatati, anche se non devastante,
avrebbe rallentato i colpi dell'avversario, che stranamente continuo' a parlare,
invece che far capire quale fosse la sua identita' e le sue intenzioni, commento'
ancora sul modo di combattere di Orso Rosso.
*


-Ancora lo stesso attacco? ?? Certo che no se duttile in combattimento. ..-

*In effetti anche se portati in due punti del corpo diversi, prima gli occhi poi le ascelle,
i colpi dell'Apache erano stati alquanto simili l'uno all'altro.
 Forse non spettacolari, ma con i giusti effetti.
L'Indiano era uso a mosse spettacolari solo quando vi erano spettatori a vederlo combattere,
Ma quando si combatteva cosi, contro avversari sconosciuti o belve o nemici sanguinari,
 l'Apache non era uso a perdere tempo con futili parole o dimostrazioni di forza inutili.
L'avversario comunque, si lancio' verso Orso Rosso, rapido come una saetta
 si porto' alle spalle dell'indiano, lo afferro' per le spalle e nonostante la differenza di stazza,
si lancio' in aria, sostenuto dal suo ampio Cosmo.*


difesa

Spoiler

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.

Atk 60
Def 35+35= 70 se paro ti causo -3 def (-3 per specializzazione)= -6 def
Csm 71-1 illusione-4 =66
Stm 77-3= 74 -4 effetto tua tecnica= 70

70 vs 70 parato, tu subisci -6 def, io -4 stm
[close]

*Set-Luta capi' che quella era una tecnica acrobatica, ed era anche eseguita alla perfezione,
 se lo sconosciuto avesse completato tale attacco, lo avrebbe frantumato al suolo.
L'enorme indiano reagi' prontamente, tese i possenti muscoli del torare e delle braccia,
e riusci' a divincolare un braccio e con esso colpi' violentemente l'avversario alla spalla destra,
prorpio mentre stavano per atterrare.
Tale contromossa fece si che l'avversario lascio' la presa e arrivo' al suolo,
 quasi cadendo, ma abilmente si mise in piedi pronto al combattimento
Anche orso Rosso cadde al suolo, per fortuna non con un grande impatto,
ma comunque subi' un lieve danno alla caviglia, ma niente di serio
Entrambi i combattenti erano di nuovo a terra, uno davanti l'altro
Era ora L'apache che avrebbe portato il suo attacco.
Aveva colpito con successo gli occhi dell'avversario come l ascella e la spalla destra.
Era ora il momento di colpire uno dei punti piu sensibili del corpo umano
Veloce come una fiera Set-Luta si scaglio' contro l'avversario incappucciato,
tese il suo braccio possente, posizionandolo in modo aperto rispetto il suo corpo
 e miro' con precizione e violenza al collo dell'avversario,
un colpo del genere avrebbe compromesso la respirazione del misterioso individuo,
 diminuendogli ulteriormente le capacita' di combattimento!*


attacco

Spoiler

apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5

Atk 60+5+32= 97 se ti colpisco subisci -3 atk e -3 atk tot = -6 atk
Def 35
Csm 66-1-4= 61
Stm 70-1-3=66
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
Inserito da: Anto di Gemini - 24 Luglio, 2015, 08:42:27 am
Spoiler

Attivazione- Ali di pegasus
Stm 1 cosmo 1
#il cloth di pegasus nasconde due ali che lo aiutano a librarsi in volo per difendersi dagli attacchi nemici.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#Punti: 1
Livello D: def+5

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

37+5+38+5=85 13 danni +i malus
Csm86-1-4=85
stm79-1-4-12=62

[close]

Spoiler

Speciale- Pegasus Seikoken
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#L'elemento luce viene richiamato nel pugno destro del saint che attacca il nemico sfruttando il bagliore accecante.Il bagliore, intriso dell'elemento luce è in grado di ridare temporanamente le forze ai propri compagni di squadra permettendogli di attaccare come se non avessero malus alla statistica Atk. Questa facoltà è attiva solo per il primo attacco di ogni compagno dopo l'utilizzo di questo colpo.#

Atk 24+40=64 nel mio prossimo turno non ho nessun malus alla statistica di atk
csm85-6=79
stm62-4=58
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
Inserito da: maurocirx123x - 24 Luglio, 2015, 10:00:47 am
DOMANDA sul tuo colpo, direi che c'e' qualcosa che non va.
Spoiler
Come mai tu non avrai i malus?
Nel testo del colpo e' espressamente scritto che I PROPRI COMPAGNI DI SQUADRA non avranno malus, non l'utilizzatore
Se fosse valido anche per l'utilizzatore dovrebbe aver una ben diversa dicitura ;)

Speciale- Pegasus Seikoken
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#L'elemento luce viene richiamato nel pugno destro del saint che attacca il nemico sfruttando il bagliore accecante.Il bagliore, intriso dell'elemento luce è in grado di ridare temporanamente le forze ai propri compagni di squadra permettendogli di attaccare come se non avessero malus alla statistica Atk. Questa facoltà è attiva solo per il primo attacco di ogni compagno dopo l'utilizzo di questo colpo.#

[close]

*Il braccio teso al collo aveva avuto l'effetto deisderato!
Oltre un danno considerevole tale colpo aveva portato
 anche la quasi totale perdita della regolazione del respiro dell'avversario
Ma egli non era ancora domato, ed infatti attinse un'immensa energia dal suo Cosmo,
 e genero' un attacco di luce intensissima con il suo pugno.
Orso Rosso aveva capito ormai, che il suo avversario
era un guerriero che utilizzava soprattutto l'agilita' e la velocita' dal punti di vista fisico,
e potenziava i sui attacchi e la sua resistenza grazie al suo Cosmo intensissimo
Tale attacco confermava cio' che l'Apache aveva capito, un attacco portato con velocita' incredibile ,
potenziato da un Cosmo di luca!
Ma per fortuna gli attacchi precedenti di Set-Luta avevano minato ormai totalemtne
la velocita' di esecuzione dell'avversario, quindi lo avrebbe parato con facilita'*


difesa=
Spoiler
Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.

Atk 60
Def 35+35=70 se ti paro subisci -3 def -3 def = -6 def
Csm 61-1illusione-4= 56
Stm 66-3= 63

70 vs 64 = ti ho parato e subisci -6 def
[close]

*La difesa fu infatti facile per Set-Luta, che devio' il colpo avversario e allo stesso tempo ne colpi' la gamba
Era ora il momento per Set-Luta di eseguire un attacco di potenza.
Probabilmente l'avversario non se lo aspettava, ma l'Apache era questo,
un misto perfetto tra tecnica, velocita, agilita', e potenza pura
Tese i possenti muscoli delle sue braccia e si lancio' contro l'avversario,
 mirando di nuovo alla sua gola, con l'intento si eseguire una presa al collo letale
Facendo cio' chiese di nuovo al suo avversario di rivelare la sua identita'*


-Dimmi  infine quale e' il tuo nome??
E pensi ancora che la mie difese abbiano lacune?
Da come sei ridotto non credo prorpio di essere io quello che ha lacune in difesa!
Difenditi ora da quest' attacco, sempre che le tue lacune in difesa te lo permettano!-



attacco=
Spoiler
Attivazioni di Recupero - Resistenza dell'orsa
cosmo 1
#La resistenza è una delle armi migliori del cavaliere, egli riesce ad effettuare più attacchi senza risentire troppo della fatica.Il bonus si può utilizzare dopo aver effettuato un attacco prima di finire il post se la propria stm è superiore a 1. Massimo 2 volte a combattimento.#
Livello D: stm+3

Speciale- Stretta dell'Orsa
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Una stretta al collo di inaudita potenza viene effettuata dal cavaliere con l'intento di strozzare l'avversario. Le sue braccia diventano dure come l'acciaio e rompere la presa risulta quasi impossibile. Se colpisce con successo questa tecnica fa guadagnare 5 punti stm all'utilizzatore e fa perdere 5 punti stm a chi la subisce.#

Atk 60+45= 105  se ti colpisco tu subisci 5 danni in piu', ed io mi curo di 5 stm
Def 35
Csm 56-1-6= 49
Stm 63+3-5= 61
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
Inserito da: Anto di Gemini - 24 Luglio, 2015, 19:05:45 pm
Spoiler
la dicitura è errata gli effetti sono validi anche su chi la lancia
[close]

Spoiler
Attivazione- Ali di pegasus
Stm 1 cosmo 1
#il cloth di pegasus nasconde due ali che lo aiutano a librarsi in volo per difendersi dagli attacchi nemici.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#Punti: 1
Livello D: def+5

Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#


31+5+35+5=76 29danni +i malus
Csm79-1-4=85
stm58-1-4-29=24
[close]

-il mio nome che importaza ha? Sono colui che ti riduce in fin di vita e non combatto nemmeno seriamente...sei giovane è impetuoso continando così perderai la vita. .. non fissarti sul ridurre le capacità offensive e difensive dell'avversario perché se lo facesse anche il tuo avversario... basta anche di poco e tu perderai la vita alterna potenti attacchi  che procurano danni a quelli di indebolimento...

la figura incappucciata dopo quelle parole inizio a bruciare il suo cosmo al massimo e lancio un poderoso attacco contro il saint dell'orsa

-Ora guarda cosa ti poteva accadere se avessi usato le tecniche illusorie

Spoiler

Attivazione- Fulmini di Pegasus
Stm 1 cosmo 1
#Grazie ad un particolare allenamento i pugni delle tecniche Ryuseiken e Suyseiken possono essere portati sino alla velocità della luce diventando veri e propri fulmini.Il bonus quindi è valido solo per le suddette mosse#Punti: 0
Livello D: atk+5

Speciale- Pegasus Suiseiken
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
#Dopo aver disegnato le tredici stelle della sua costellazione il cavaliere lancia una scarica di pugni ad altissima velocità verso il nemico che si uniscono sino a formare una potentissima cometa.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#


Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

Atk50+55+5+20=130
Csm85-1-10-20=54
stm24-1-1=22
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
Inserito da: maurocirx123x - 24 Luglio, 2015, 22:14:23 pm
*Set-Luta rimase sorpreso,
la luce del colpo precedente sembrava
aver ridato vigore al suo avversario misterioso,
 questo l'Apache non l'aveva previsto, molto strano,
 perche' leggere le abilita' negli avversari era una sua dote,
 doveva essere successo qualcosa di strano.
Comunque il misterioso individuo dopo aver affermato
 di non combattere seriamente e di aver ridotto
 in fin di vita Orso Rosso, si concentro'.
Una grande ondata di Cosmo fuoriusci'
 dal misterioso individuo che attacco con impeto.
Un colpo energetico sfreccio' velocissimo
contro Orso Rosso, una marea di fulmini energetici
che man mano si univano in un unico immenso
 raggio simile ad una cometa.
Tutto al suo passaggio venne distrutto,
 le rocce evaporarono.
L'Apache capi' che non aveva possibilita' di schivarlo,
quindi interpose le proprie braccia
e cerco' di parare quel colpo devastante.*


difesa=
Spoiler
Atk 60
Def 35
Csm 49-1 illusione= 48
Stm 61+5 tecnica orso= 66

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.

Atk 60
Def 35+35= 70
Csm 48-4=44
Stm 66-3=63

130-70= 60 -2 resistenza= 58 danni
stm 63-58= 5

Attivazione- Volontà indomabile:
I saint della dea non si danno mai per vinti e spinti da una forza di volontà indomabile ritrovano le energie per continuare la lotta. Se il valore di stm è inferiore a 10 una volta a combattimento il saint recupera 8 cosmo e 5 stm.

Atk 60
Def 35
Csm 44+8=52
Stm 5+5=10
[close]



*L'impatto fu impressionante,che scateno'
una grande e terribile esplosione
Fumo e cenere si alzarono ed in mezzo al cratere
 si ergeva Set-Luta, bruciato e sanguinante,
 il suo corpo poderoso era pieno di ferite, ferite
che si sarebbero andate ad aggiungersi
 alle sue innumerevoli cicatrici.
Ma nonostante cio' lui era ancora in piedi, ansante,
 ma non battuto, anzi pronto ad attaccare piu' forte che mai

L'avversario si era quindi sbagliato ,
 e lo avrebbe capito subito a sue spese, f
orse pensava di combattere contro un avversario comune,
 ma Set-Luta non lo era, il suo era un corpo
 di un Guerriero nato, un cacciatore un combattente!
Lo straniero infatti anche se affermava
 di stare in posizione di vantaggio era oramai allo stremo.
Orso Rosso richiamo' tutto il suo cosmo,
 e con un urlo assordante si avvento' contro il suo avversario.
Il Cosmo dentro di lui esplose come una supernova
Egli era circondato da un'aura scarlatta
 e come una furia si abbatte'
sul suo avversario ormai spacciato
Con il braccio destro lo afferro alla gola
 lo sollevo come un fuscello, e con una forza degna di un Titano ,
lo scaravento' a terra, creando un altro cratere
Il suo avversario giaceva inerme e senza sensi
A quel punto Orso Rosso gli si avvicino per capire chi fosse veramente
Quando pero' giunse al centro del cratere
che aveva creato shiacciandolo contor il terreno
vide che l'avversario era sparito,
 forse ridotto in pulviscolo dalla sua possente mossa
Ansante si diresse verso casa per riposarsi
 e per poi riprendere i suoi soliti allenamenti*


attacco

Spoiler

Speciale- Wild Chokeslam
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
#A differenza della Stretta dell'Orsa il cavaliere concentra tutto il suo cosmo in una mano per strozzare l'avversario sollevandolo da terra e schiacciarlo violentemente al suolo infliggendo ingenti danni alla sua colonna vertebrale.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#

Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5

Atk 60+5+55+20= 140
Def 35
Csm 52-10-20=22
Stm 10-1-1=8
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
Inserito da: Anto di Gemini - 25 Luglio, 2015, 00:39:53 am
Spoiler
se ha 5 stm sei in fin di vita ricordalo quando ruoli
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il ragazzo troppo spavaldo non capi cosa era successo non aveva capito la lezione. Troppo ingenuo e frettolso.
Il colpo della figura misteriosa,  lo aveva ridotto in fin di vita,  ma il ragazzo era determinato riuscendo cosi a sprigionare il suo massimo potenziale d'attacco. 

Il ragazzo bruciando il suo cosmo si lancio contro la figura incappucciata per colpirla ma quando lo fece la figura spari nel nulla. 

Per qualche secondo ci fu un silenzio,  poi un cosmo potentissimo venne percepito da ragazzo. L'enorme cosmo piano piano si stava avvicinando a lui e dopo qualche secondo vide un bagliore dorato apparire davanti a lui e il ragazzo dovette coprirsi gli occhi per via dell'intensità di quella luce. Dopo qualche secondo il ragazzo guardo nuovamente in direzione del bagliore e vide che al suo posto vi era un uomo che indossava una corazza dorata


-Ciao mi presento io sono Atticus del Leone,  e tu sei Set l'allievo del mio allievo Raffaele del Cigno. ..Piaciuta la mia illusione. ..si la figura contro cui ai combattuto era una mia illusione...ti ho voluto mettere alla prova per il precedente possessore di quella cloth che indossi era un mio caro amico e insieme abbiamo affrontato molte battaglie e quindi volevo vedere se eri alla sua altezza... e direi che per ora non lo sei ma hai del potenziale... cerca di affinare meglio la tua tecnica di combattimento o in uno scontro reale perirari...ora ti saluto sono sicuro che ci rivedremo presto-

dette quelle parole ci fu un nuovo lampo e il Gold saint era sparito
Titolo: Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
Inserito da: maurocirx123x - 25 Luglio, 2015, 00:56:24 am
Spoiler
Grazie non sapevo dei 5 in stamina ma mi serve per ruolare

dai non e' andato male il combattinento l ho vinto bene! anche se ho avuto handicap della dicitura della tecnica

ps il mio pg ha sui 24/26 anni,  l ho fatto vecchio apposta
in fondo i gold avevano magari pure meno anni
non so il tuo gold quanti ne abbia
ma il mio non e' un ragazzo  :yea:
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