Missione per saint
Master Anto di Gemini
Postate qui la vostra adesione
OBIETTIVI DI GIOCO
- nessun giocatore viene sconfitto in missione
- la missione si conclude senza lunghe pause prima dei termini di regolamento
OBIETTIVI SULLE STATISTICHE
5 -non consumare più dei 3/4 del cosmo posseduto
LIMITAZIONI SULLE TECNICHE
4-non utilizzare illusioni se non si è specializzati
Estrazioni
Spoiler
Set 1: 4
Set 2: 5
Set 3: 5
Set 4: 5
Set 5: 3
Set 6: 1
Set 7: 4
Set 8: 5
Set 9: 3
Set 10: 5
Set 11: 1
Set 12: 5
Set 13: 1
Set 14: 2
Set 15: 2
Set 16: 5
Set 17: 2
Set 18: 3
Set 19: 3
Timestamp: 2015/08/02 06:45:02 UTC
Ecco i vostri set:
Set 1: 2
Set 2: 3
Set 3: 4
Set 4: 4
Set 5: 4
Set 6: 3
Set 7: 5
Set 8: 1
Set 9: 4
Set 10: 5
Set 11: 2
Set 12: 4
Set 13: 1
Set 14: 4
Set 15: 1
Set 16: 2
Set 17: 4
Set 18: 1
Set 19: 5
Timestamp: 2015/08/02 06:46:23 UTC
Atticus stava percorrendo la strada che lo avrebbe portato alla Quinta Casa del Leone, quando un soldato lo fermo cosegnandogli una missiva del Grande Sacerdote. Il Gold saint prese la missiva e la lesse
-inconcepibile non si ha più rispetto di nulla...ma se è vero ciò che succede lì non bisogna perdere tempo-
poi Atticus si rivolse al soldato
-Soldato fai venire da me tre o quattro bronze saint ho bisogno di loro, digli che li aspetterò al piazzale degli addestramenti-
il soldato eseguendo l'ordine parti subito alla ricerca dei bronze saint.
Spoiler
postate la vostra convocazione e il vostro arrivo al piazzale
I saint era giunti a una decisione Set-Luta, sarebbe stato il leader del gruppo, e a quel punto Atticus prese parola
-Bene allora Set tu sarai il leader, tu avrai l'ultima parola sulle decisioni, e gli altri due dovranno seguirti, ora se non avete altri domande e avete bisogno di chiarimenti potete partire, che la dea Athena vi sia propizia ci rivedremo al vostro ritorno-
Spoiler
Se non avete domande partite Faselide un post a testa nel descrivere il viaggio verso la città
*I Tre erano giunti nel porto, vi erano cosi' tante persone, la cosa piu' importante era ora trovare il Tempio. Si incominciarono a guardare in giro, e tutti e tre notarono che vi era un gruppo di Sacerdoti del Tempio che stavano camminando da un lato della strada!
Contattarli sarebbe stata la cosa piu' semplice, avrebbero saputo sicuramente indicare loro la strada giusta! Ma allo stesso tempo, nel punto opposto della via un ladruncolo aveva appuna rubato una bora ad una turista e stava fuggendo, inseguito a distanza da una guardia
La giovane Van Anh non poteva sopportare tali comportamenti e guardo' in volto Set-Luta, in cerca di approvazione.
Il colossale Saint la guardo' di rimando, sorridendo e annunedo con la testa.
La giovane quindi osservo' il ladruncolo che fuggiva. Lei era ancora ammantata con il mantello che tutti e tre portavanao e senza esitare scatto' con tutta la rapidita' delle sue gambe, che riuscivano a farla correre alla velocita' del Suono e corse in mezzo alla folla, ma praticamente non vista da nessuno, tanto elevata era la sua velocita'*
Corsa a velocita' del Suono verso il ladro
Spoiler
Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
*Van Anh come un lampo fu improvvisamente di fianco al ladro, si abbasso' quindi con elevata rapidita' e sferro' un calcio rotato dal basso,
Sgambetto velocissimo al ladruncolo
Spoiler
Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 nella sua prossima difesa perché è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#
Caratteristiche aggiornate
Spoiler
Atk 50
Def 43
Csm 107-4--3= 100
Stm 106-4-3=99
Spoiler
PUPPA povera Van Anh, lo scippatore era in realta un superuomo, vabbe chissa che c era nella borsetta della turista!
non e' possibile neanche cercare di pararlo? mi sa che e veramente un pezzo grosso
ma una cosa, direi che , tra pugno, onda d urta e sfracellamento su nave dovrei aver subito parecchi danni, Anto mi dici quanti danni ho subito
in totale, che dovrebbero essere uno sproposito, che li segno e aggiorno le mie caratteristiche?
*Mentre la giovane Van Anh stava sferrando il suo calcio per far cadere lo scippatore, qualcosa di veramente inatteso successe.Egli non era infatti un normale ladruncolo, ma bensi' qualcuno dotato di immensi poteri, superiori persino a quelli di un Saint! Infatti paro' senza problemi il calcio alla velocita' del Suoni di Van Anh e rispose con un attacco violentissimo, un pugno al corpo della ragazzina , talmente forte che causo' persino un' onda d'urto che feri' molti passanti e che scaravento' la Sacerdotessa della Fenice contro una nave, facendogliela squarciare. Nonostante i riflessi fulminei della giovane Bronz Saint il colpo fu cosi' veloce che lei non ebbe neanche la possibilita' di provare ad evitarlo! Chi o COSA era quel furfante? Che cosa avrebbe mai potuto trovare di interessante un essere cosi' potente dentro la borsetta di una turista?*
-Non intrometterti nel mio gioco, ragazzina-
*Queste furono le parole bisbigliate a Van Anh dall'uomo misterioso che l'aveva colpita.
La ragazza si stava cercando di riprendere, ed in mezzo a grida di dolore e di spavento, noto' che il ladro era sfuggito, proprio mentre che alcune guardie stavano arrivando*
§Per fortuna...le guardie....aaaihaa che dolore...§
*Ma purtroppo le guardie non erano risucite a capire la scena a casua della velocita' dello scambio di colpi e pensarono bene, invece di seguire il ladro, di accerchiare Van Anh intimandole la resa*
-vieni avanti con le mani in alto sei in arresto ragazzina-
*In quell'istante Hyperion si fece strada tra le guardie e si interpose tra loro e Van Anh apostrofandole*
-Calma calma, non c'è ragione arrabbiarsi...io ho visto tutto e non è lei la persona che cercate. Mentre questa ragazza stava facendo il VOSTRO lavoro tentando di fermare un ladro quest'ultimo l'ha colpita...in maniera anche troppo pesante oserei dire...-
*La Saint della Fenice, dolorante einnervosita dal comportamento delle guardie, si rialzo' lentamente e disse*
-A cosa state pensando??? Il colpevole di tutto cio' ,che e' anche colui che ha derubato quella donna la!...
E se ne e' fuggito in quella direzione! Io stavo solo cercando di fermarlo! Su ora, che ci sono cose ben piu; importanti da fare! Che alcuni di voi lo seguano , e che gli altri MI AIUTINO!!! ...CI SONO DI FERITI! Bando alle ciance e prestiamo soccorso a coloro che sono stati feriti!!-
*Mentre parlava la giovane Van Anh stava anche puntando le direzioni della donna scippata, poi quella in cui il ladro era fuggito, e poi infine indico' i feriti nelle vicinanze, si mise in piedi vicino ad Hyperion, pronta piu' che mai ad andare a prestare soccorso ai feriti*
Spoiler
danni Van Ahn -20 stm
Avevate tre scelta
Il ladro, la signora con le valigie e i sacerdoti
Il ladro avete visto cosa è successo, la signora con le valigie vi avrebbe dato un oggetto bonus da utilizzare nella missione, e i sacerdoti vi avrebbero condotti direttamente al tempio
Fortuna che qualcuno si era ricordato di dire che siete dei saint hihi
I tre saint cominciarono a fare ordini ai soldati che li guardarono in malo modo, uno dei soldati si fece avanti e rispose ai saint
-Sappiamo benissimo che è stato, il ladro a fare tutto ciò e non è la prima volta che accade, noi lo stavamo seguendo per capire dove fosse il suo nascondiglio, e tu ti sei introvmessa ragazzina, quindi prima di agire pensa la prosdima volta...-
il soldato dtava continuando ad accanirsi sulla ragazza quando il capitano lo fermo
-Ora basta il danno e fatto ora pensiamo ai feriti, e a riportare l'ordine, ora muivetevi-
dopo quelle parole i soldati eseguirono gli ordini, poi si rivolse ai saint
-voi tre seguitemi-
il capitano, si giro e inizio a camminare verso la città, seguito dai tre saint, e non proferi parola fino a giungere nelle prossimità del tempio, dopo una mezz'ora di cammino. Una volta giunti il capitano chiamo un sacerdote, e conferì con lui, poi il sacerdote si avvicino ai saint
-a si vi attendevamo, venite il gran sacerdote sarà presto da voi-
i tre saint seguirono il sacerdote dentro il tempio, fino s una sala nella quale era posta una statua della dea Athena, li il gran sacerdote li accolse
-benvenuti prodi guerrieri e andato bene il viaggio? ?-
*I compagni di Van Anh le fecero scudo e fecero capire ai soldati che vi era stato un errore.
Nonostante cio' alcuni erano un poco testardi e non capirono, ma il loro comandante capi,' , e dopo aver ordinato di prestare soccorsi ai feriti fece accompagnare i tre Bronze Saint al tempio di Atena
Li attesero il Gran Sacerdote vicino la statua di Atena
Quando egli giunse diede loro il benvenuto e chiese come era stato il viaggio
La giovane Van Anh, ancora dolorante dal violentissimo colpo ricevuto al porto, fu la prima a rispondere al Sacerdote*
-Mi presento , sono Van Anh della Fenice, la ringraziamo per il benvenuto!
Il viaggio e' stato tranqullo, a parte quando siamo arrivati al porto , ma lascero' parlare al nostro Leader, Set-Luta dell'Orsa Maggiore....
*Disse la ragazza girandosi verso l'Apache*
Stat aggiornate
Spoiler
Atk 50
Def 43
Csm 100
Stm 99-20=79
il sacerdote ascolto le parole di Set-Luta poi rispose
-per quanto mi hanno riferito è la tua compagna che si è intromessa nella missione dei soldati, quindi giustamente hanno pensato che fosse un complice, dato che ultimamente quel ladro ha radunato intorno a sé un gruppo di persone, con capacità straordinaree come avete visto... e il fatto che quel ladro sia implicato nel tentivo di furto della lacia e una cosa ovvia, altrimenti non ci sarebbe motivo della vostra presenza qui. ..-
il sacerdote si fermo un attimo, poi guardo la ragazza
-non mi sembra messa male, se per un piccolo scontro si lamenta, non credo che dovrebbe continuare a fare il saint, ma non sta a me decidere ciò, se ha avuto la sua cloth ci sarà pure un motivo.
Ma ora veniamo alle cose serie. La lancia si trova nella cripta di questo tempio, e circa due settimane fa c'è stato un tetantivo di furto da parte di uomini da capacità fuori dal comune, ora venite con me vi mostro da dove sono entrati-
i saint seguirono i sacerdoti nella sala accanto dove vi era un luogo corridoio che una volta percorso, finì in un'altra sala, dove vi era in enorme squarcio nella parte,
-vedete sono entrati da li, dopo che hanno hanno fatto quell'apertura nella parete, e si sono diretti nella sala dove eravamo prima, naturalmente lo squarcio creato ci ha messi in allarme, e subito le guardie sono accorse, ma i ladri con le loro facoltà ne hanno fatti fuori a decine giungendo al basamento della statua di Atena dove eravamo prima. I ladri che in questo caso erano 9 stavano entrando nella cripta, quando dei soldati valorosi, e consapevoli di morire si sono lasciati all'attacco distraendo i soldati, e permettendo a un soldato di entrare nella cripta per far scattare la trappola dell'immobilita. Così facendo i ladri vennero bloccati dalla trappola, e costatarono che non potevano proseguire si sono allontanati, ma hanno detto che sarebbero venuti a riposarsi la lancia. Ed ecco il motivo per cui siete qui. Secondo alcuni informazioni poco attendibili, ci proveranno domani notte, che nel cielo non ci sarà la luna in modo da essere protetti dell'oscurità. Voi cosa avete intenzione di fare? ? -
Spoiler
Decidete cosa fare preparere un piano? Andare in cerca di altre informazioni, oppure Attendete l'arrivo dei ladri senza far nulla. ..
i tre saint seguirono il soldato, che correndo li stava conducendo fuori città, nel luogo di avvistamento. Dopo una corsa di qualche minuto, il gruppo giunse nei pressi della collina, e a quel punto il soldato fece cenno di rallentare e di non fare movimenti bruschi, in modo da non farsi scoprire da i ladri. Piano piano si avvinavano s una serie fi cespugli e li videro che c'era un'altro soldato che stava tenri d'occhio la situazione. I saint e l'altro soldato silenziosamente si accovaciarono vicino al soldato che li raguaglio sulla situazione.
-Eccoli quello grosso e uno dei ladri, e come vedete sta avendo una discussione con quei due forse sono gli altri complici-
il soldato mentre parlava indico un trio di uomini, uno grosso e nerboluto, e altri due di media stazza che parlavano animatamente, ma erano troppo lontani per per capire ciò che dicevano
Spoiler
Che fate tentate di avvicinarvi oppure attaccate???
*I tre ladri stavano discutendo tra loro.
I tre Cavalieri capirono che in qualche modo i ladri avevano acquisito poteri sovrumani
Ad un tratto uno dei ladri mentre stavano discutendo animamente sembrava volersene andare ed un altro lo blocco'
Era giunto forse il momento di attaccare per non perdere la sorpresa
Set-Luta con un cenno della testa indico' ai suoi compagni il ladro piu' muscoloso e balzo' fuori del nascondiglio con un grido ferino, attaccando il ladro furiosamente*
-RAAAHHHHHHHH!!!!
Spoiler
Ordine combattimento (scusate non son pratico dei combat di gruppo.
prima di postare il mio attacco, anche se di sorpresa ,devo postare l ordine di combattimento, giusto?
e quindi devo fare attaccare il primo dell'ordine
di solito il PG con piu' difese di squadra va messo per primo
va bene?
Hyperion
Van Anh
Set-Luta
*I ladri non si erano accorti della presenza di Hyperion e dei suoi compagni e continuarono a parlare e bisticciare tra loro. Dalle loro parole i tre Saints capirono che non erano nati con capacità superiori al normale ma le avevano ottenute da un tizio chiamato Alxor, che probabilmente era anche il loro capo. Uno di loro stava per andarse ma un suo compagno lo fermò prima di lasciarglielo fare. Set-Luta capì che non c'era più tempo da perdere e con un cenno del capo segnalò ai suoi compagni di attaccare. Il loro bersaglio era il tipo nerboruto. *
Fase Offensiva vs Uomo Nerboruto
Statistiche
Atk:55
Def:40
Csm:100
Stm:105
Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#
Atk:55+38+5=98 +3 danni se colpisco
Csm:100-3-2=95
Stm:105-5=100
*Hyperion si gettò attraverso il gruppo di nemici portandosi a distanza ravvicinata in un istante. Era abituato a combattere contro avversari dal fisico possente, non aveva paura.*
*Van Anh, Hyperion e Set Luta stavano ascoltando attentamente i tre ladri, quando uno di loro fece per andarse ,ma un suo compagno lo fermò. Set-Luta capì che non c'era più tempo da perdere e con un cenno del capo segnalò di attaccare tutti insieme il ladro piu' nerboruto
Set-Luta usci' dal nascondiglio emanando un ruggito bestiale, mentre Hyperion scatto' velocemente verso l'obbiettivo con l'intento di afferrane il braccio e scaraventarlo al suolo.*
-Dammi il tuo braccio Hyperion!-
*Esclamo' la giovane Van Anh che corse rapida come il vento, per spiccare un balzo. Approffittando del braccio di Hyperion teso verso l'avversario per effettuare il suo colpo, la giovane Sacerdotessa Guerriera uso' lo Scudo del Dragone come un trampolino per darsi un ulteriore elevazione, e leggera come una farfalla salto' cosi' ancora piu' im alto,e mentre eseguiva una capriola in aria espanse il suo Cosmo, richiamando le Fiamme che erano sopite dentro di lei. Il suo intero corpo prese fuoco, ed atterro' dietro l'energumeno avvolta dalle Fiamme della Fenice. In un istante concentro' tale energia incandescente nel suo pungo destro, e sferro' un colpo rapidissimo contro l'avversario*
Fase Offensiva contro Ladro Nerboruto=
Spoiler
Atk 50
Def 43
Csm 100
Stm 79
Attivazione- Fuoco inestinguibile
Stm 1 cosmo 1
#Il fuoco della fenice risorge sempre dalle proprie ceneri più ardente che mai. Ogni tecnica speciale all'infuori del Genma Ken viene potenziata da questo talento.#
Punti:0 Livello D
Livello D: atk+5
Speciale Elementare - Fiamme della Fenice
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Il cosmo di fuoco viene pervaso nel pugno del cavaliere che colpisce l'avversario con un colpo di violenza inaudita, simile all'eruzione di un vulcano lasciandolo in preda alle fiamme.#
Atk 50+5+40=95
Def 43
Csm 100-6-1=93
Stm 79 -4-1=74
*Orso Rosso aveva dato il via all'attacco. E come prestabilito Hyperion attacco' con forza il ladro piu' grosso.
Veloce come un fulmine anche la piccola Van Anh attacco' con una prodezza acrobatica.
Sfruttando la sua velocita' balzo' sullo scudo di Hyperion per darsi una spinta maggiore, ed atterro' dietro l'avversario
In quel momento la giovane scateno' tutta la sua furia evocando un fuoco mistico che avvolse il suo pugno ed attacco'
L'Apache capi' ora le parole di Hyperion sulla nave.
Quella ragazzina non era per nulla da sottovalutare.
Era comunque il momento per lui di sferrare un attacco.
Mentre ascoltavano i ladri parlare, Set-Luta aveva anche osservato i loro modi di muoversi ed il loro fisico.
Il bersaglio era il Ladro piu' muscoloso, probabilemente quello con piu' forza fisica
Quindi Orso Rosso decise di attaccare l'avversario alle braccia, colpendolo nelle giunture ed ai nervi in modo da indebolirlo, e rendere i suoi colpi meno pericolosi.
Con precisione sferro' il suo attacco mirando alle spalle ed ai gomiti*
Fase Atk vs Ladro Muscoloso
Spoiler
Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#
Atk 60+5+32= 97 se colpisco ti causo -3 atk ,- 3 atk per specializz = -6 atk
Difesa 35
Cosmo 98-1-4=93
Stamina 107-1-3=103
Spoiler
Un piccolo appunto teoricamente sareste senza cloth le avete lasciate nel carro hihi ma va bene per questa volta e come se le aveste indosso. Hihih
i tre saint si lanciano all'attacco avevano deciso di agire. Al segnale di Set, Hyperion inizio l'assalto seguito da Van Ahn e lo stesso Set, tutti e tre con lo stesso obbiettivo Attaccare l'uomo nerboluto.
Uomo di media stazza 1
Atk 40
Def 55
Csm80
Stm125
Specializzato in velocità
Attivazione: ladro agile
Stm 1 Csm 1
Def + 5 per tutte le difese
Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#Se specializzati contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di 2 def aggiuntivi.#
Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 nella sua prossima difesa perché è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#
Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 3 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#
Tempra Incrollabile
Nota: la normale resistenza ai danni non previene gli effetti speciali di attacchi che abbiano colpito un personaggio, ad esempio se un attacco doato di illusione colpisce il personaggio ed il danno dell'attacco viene ridotto a 0 dalla resistenza al danno il personaggio subisce comunque appieno gli effetti dell'illusione.
Livello D: Resistenza ai danni 2
Uomo di media stazza 2
Atk 50
Def 45
Csm 100
Stm 105
Attivazione: attacco incisivo
Stm 1 Csm 1
Atk + 5 a tutti gli attacchi
Specializzazione Manipolazione del cosmo
Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 9 atk: +25
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, perfetti per indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#
Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +35
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#
Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#
Attacco a Distanza- Sfera di energia cosmica
stm 1 cosmo 5 atk: +28
#Una delle basi nell'utilizzo del cosmo è quella di saper creare una sfera di energia tanto piccola quanto pericolosa. Se specializzato la sfera di energia causa 3 danni aggiuntivi al cosmo#
Difesa personale- Cosmo ardente
stm 2 cosmo 4 def: +25
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari. Se specializzato e se la difesa ha successo l'utilizzatore assorbe l'energia cosmica utilizzata dagli attacchi a distanza#
Attacco ravvicinato- Impact
Stm 2 cosmo 3 atk: +25
#Da distanza zero si crea davanti all'addome nemico una sfera di energia pronta ad esplodere causando indicibili danni. Se specializzati e se la tecnica va a segno, e nel turno successivo l'avversario viene colpito da una tecnica di manipolazione del cosmo dello stesso livello di questa, il danno di quella tecnica verrà detratta dal cosmo avversario. queste effetto è utilizzabile una sola volta a combattimento#
Tempra Incrollabile
Nota: la normale resistenza ai danni non previene gli effetti speciali di attacchi che abbiano colpito un personaggio, ad esempio se un attacco doato di illusione colpisce il personaggio ed il danno dell'attacco viene ridotto a 0 dalla resistenza al danno il personaggio subisce comunque appieno gli effetti dell'illusione.
Livello D: Resistenza ai danni 2
Uomo Nerboluto
Atk 55
Def40
Csm 60
Stm145
Specializzazione Forza
Fisico possente
Stm 1 Csm 1
Def + 5 a tutte le difese
Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#
Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#
Attacco ravvicinato- Hangry stomp
Stm 4 cosmo 2 atk: +28
#Ci si lancia verso l'avversario fintando di colpirlo con un pungo mentre in realtà l'obbiettivo sono gli stinchi dell'avversario che vengono colpiti con attacchi ripetuti. Se specializzati, l'attacco di questa tecnica aumenta di 2 punti per ogni volta che va a segno#
Attacco a Distanza- Rock Slam
Stm 4 cosmo 2 atk: +25
#Fendendo il terreno con un calcio si prende il più grande ammasso di detriti e lo si lancia contro l'avversario con forza inaudita.Se specializzati e se la tecnica va a segno per due volte di fila l'avversario avrà un malus di -3 alla difesa nel suo prossimo turno#
Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti
Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#
Tempra Incrollabile
Nota: la normale resistenza ai danni non previene gli effetti speciali di attacchi che abbiano colpito un personaggio, ad esempio se un attacco doato di illusione colpisce il personaggio ed il danno dell'attacco viene ridotto a 0 dalla resistenza al danno il personaggio subisce comunque appieno gli effetti dell'illusione.
Livello D: Resistenza ai danni 2
Mentre i saint andavano all'attacco in primo uomo di media stazza avendo visto Hyperion avanzare cerco di deviare il suo attacco
-maledizione ci hanno scoperti-
def da Hyperion per l'uomo nerboluto
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
Attivazione: ladro agile
Stm 1 Csm 1
Def + 5 per tutte le difese
Def 55+ 5 + 25+5 = 90 vs 98, 8-2 6 danni all'uomo 1 e 9 a l'uomo nerboluto
Stm125-3-1-6=115
Csm80-1-3=76
-attenti agli altri attacchi-
L'attacco di Hyperion fu per la maggior parte deviato, ma gli attacchi di Van Ahn e Set-Luta si scagliarono sull'uomo nerboluto
Uomo Nerboluto difesa
Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti
Fisico possente
Stm 1 Csm 1
Def + 5 a tutte le difese
Def 40+5+25=70 vs 95 25-5=20 danni 70 vs 97 27-5=22 danni
Csm60-1-2-2=55
Stm145-1-4-4-9-20-22=80
-maledetti ficcanaso, vi sistemeremo come meritate-
i tre ladri si dopo qualche secondo passarono alla controffensiva, si lanciano all'attacco per liberarsi prima possibile dei saint.
Uomo di media stazza 1 atk vs Set
Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 nella sua prossima difesa perché è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#
Atk 40+25=65
Csm76-3=76
Stm115-3=112
Uomo di media stazza 2 atk vs tutti
Attivazione: attacco incisivo
Stm 1 Csm 1
Atk + 5 a tutti gli attacchi
Specializzazione Manipolazione del cosmo
Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 9 atk: +25
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, perfetti per indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#
Atk50+25+5+5=85 vs tutti anche se parata non subisce malus
Csm100-1-9=90
Stm105-1=104
Uomo Nerboluto atk vs Set
Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#
Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#
Atk 49+35+5=89 +3 danni
Csm55-3-2=50
Stm80-4=76
Fase di Mantenimento
Statistiche
Atk:55
Def:40
Csm:95-1(spezzafiato)=94
Stm:100
*Hyperion fù sorpreso nel vedere uno dei ladri gettarsi di fronte a lui per proteggere il suo compagno dal fisico possente. Non si aspettava di vedere un tale comportamento all'interno di un gruppo di malviventi, soprattutto dopo la discussione che aveva udito poco prima, inoltre, la velocità dell'uomo era altissima, forse persino superiore a quella di Van Anh. L'attacco del cavaliere del Dragone riuscì a passare ma la maggior parte della sua forza fù smorzata ed i danni furono ridotti al minimo, tuttavia, gli attacchi di Van e Set centrarono il bersaglio infliggendo pesanti danni. Il bestione si riprese in fretta ed insieme ai suoi compagni partì all'attacco.*
Fase Difensiva vs Uomo 2
Statistiche
Atk:55
Def:40
Csm:94
Stm:100
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
Attivazione- Difesa del Dragone
Stm 1 cosmo 1
#La migliore delle difese del cavaliere, lo scudo color smeraldo che porta al braccio sinistro in grado di difendere da qualsiasi
attacco.Potenzia qualsiasi difesa effettuata nel turno.#
Livello D: def+5
Def:40+32+5=77vs85 8danni
Csm:94-4-1=89
Stm:100-3-1-8=88
*Alcuni aghi di cosmo penetrarono all'interno dell'armatura di Hyperion causandogli una miriade di piccoli e fastidiosi tagli, nulla di grave. Con lo sguardo seguì i movimenti del ladro più grosso, sembrava voler colpire Set-Luta che ora era impegnato a difendersi dagli aghi di cosmo così Hyperion andò in aiuto del compagno.*
Fase Difensiva per Set-Luta vs Uomo Nerboruto
Statistiche
Atk:55
Def:40
Csm:89
Stm:88
Speciale di Squadra- Scudo del Dragone
Stm 5 cosmo 6 def: +45
#Lo scudo del dragone posto sul bracco sinistro del cavaliere si dice sia in grado di difendere da qualsiasi attacco grazie alla sua
impenetrabilità.Se l'attacco è di tipo ravvicinato ottiene un bonus di +5def.#
Def:40+45+5=90vs89 parato
Csm:89-6=83
Stm:88-5=83
*Hyperion si interpose tra Set e il ladro, il suo scudo era abbastanza resistente da sopportare quel genere di attacchi e in un attimo i due pugni dell'uomo furono deviati. Sfruttando la vicinanza con il nemico, il cavaliere del Dragone tentò di colpirlo a sua volta con una combo di due pugni al viso e al costato.*
Fase Offensiva vs Uomo Nerboruto
Statistiche
Atk:55
Def:40
Csm:83
Stm:83
Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#
Atk:55+35+5(spec.)=95 +6danni se colpisco
Csm:83-3=80
Stm:83-4=79
*Le Fiamme dell Fenice avevano colpito il bersaglio, cosi' come il colpo di Set Luta alle braccia del ladro muscoloso. L'attacco di Hyperion era invece stato leggermente deviato dal ladro piu' agile, ma aveva ferito il bersaglio lo stesso.
Dopodiche' i tre ladri passaroono all'offensiva, concentrando gli attacci su Set Luta. Mentre uno di loro riusci' ad emeanre il cosmo generando aghi di cosmo che attaccarono tutti e tre i Bronze Saint. Hyperion riusci' a fermare il colpo del ladro muscoloso diretto contro Set-Luta e Van Anh cerco' di schivare gli aghi sfruttando la sua velocita'*
Fase Difensiva VS uomo medio 2
Spoiler
Atk 50
Def 43
Csm 93
Stm 74
Atk 50
Def 43
Csm 93
Stm 74
1 Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.
Con un movimento talmente veloce da quasi non essere vista, Van Anh cerca di evitare l'attacco avversario#
Atk 50
Def 43+5+38=86
Csm 93-4=89
Stm 74-4=70
85 vs 86 = SCANSATO!
Tecniche Specializzazione usate totale=1
Punti Esperienza= 0
*La giovane Bronze Saint scanso' gli aghi che le erano piovuti contro e rapida come una saetta si preparo' ad attaccare. Decise di attaccare di nuovo il ladro piu' grosso, e di imitare Set Luta attaccandolo di nuovo alle braccia, per diminuirne l'abilita' offensiva. Con un balzo leggero sali' sulla schiena del Cavaliere dell'Orsa che nemmeno la senti' e utilizzando il suo corpo come un tramolino balzo' con un salto mortale di fianco al Ladro piu' grosso e lo cerco' di colpire alla spalla gia' ferita con un calcio laterale velocissimo*
-GRAZIE SET!!!-
Fase Offensiva Vs Uomo Nerboruto=
Spoiler
Atk 50
Def 43
Csm 89
Stm 70
10 Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.
Grazie alla sua velocita' ed analizzando l'avversario Van Anh riesce ad individuare alcune falle nella difese nemiche ed è in grado di sfruttarle con delle rapide sequenze di attacchi di taglio.#
Atk 50+32=82 se colpito SUBISCI - 3 ATK
Def 43
Csm 89-4=85
Stm 70-3=67
*I colpi di Set-Luta erano andati a segno ed avevano pesantemente indebolito il ladro nerboruto.
Ma comunque lui ed i suoi compagni ribatterono pronti
Sebravano essere abbastanza esperti nel combattimento
Il ladro piu' agile e quello nerboruto attaccarono entrambi Orso Rosso, mentre il terzo genero' una miriade di aghi di cosmo con cui attacco' tutti e tre i Cavalieri
Il Cavaliere del Dragone uso' il suo scudo per parare il colpo del ladro nerboruto diretto verso Set-Luta
e Van Anh dopo aver evitato gli aghi balzo' sulla schiena dell'Apache per darsi la spinta per poter attaccare meglio il suo bersaglio.
Il ladro piu' agile attacco' Set-Luta con una serie di colpi veloci,
ma non aveva considerato che Orso Rosso non era solo un guerriero tutto muscoli, ma era anche estremamente veloce ed agile
Infatti Set-Luta fermo' la serie di colpi del ladro sferrandogli un calcio violentissimo al ginocchio.
La velocita' di quel ladro sarebbe stata comporomessa per tutto il combattimento
Set-Luta non era un avversario da sottovalutare, MAI!*
Fase Def vs Ladro velocita'
Spoiler
Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#
Atk 60
Difesa 35+35 = 70 se paro causo -3 def e -3 def x special tot= -6 DEF
Cosmo 93-4=89
Stamina 103-3=100
65 vs 70 = Parato e subisci -6 def
*Orso Rosso cerco' anche di proteggersi dagli aghi di cosmo che piovevano da ovunque, ma ne fu colpito da alcuni*
Fase Difensiva vs Ladro cosmo
Spoiler
Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#
Atk 60
Difesa 35+35 = 70
Cosmo 89-4=85
Stamina 100-13-3=84
85 vs 70 = mi causi 15 danni -2 per mia resistenza danni= 13
-Grazie Hyperion! Perfetto!
Ora tocca a me!-
*Nonostante alcuni aghi lo avevano ferito, il colossale Apache si preparo' ad attaccare di nuovo il ladro piu' grosso, mirando questa volta agli occhi.
Se il colpo fosse andato a segno, la capacita' offensiva di quel guerriero sarebbe diminutia moltissimo*
Fase Offensiva vs Ladro Nerboruto
Spoiler
Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#
Atk 60+5+32=97 se colpisco causo -3 atk e - 3 atk per specializz tot=-6 ATK
Difesa 35+35 = 70
Cosmo 85-1-4=80
Stamina 84-1-3=80
i tre saint continuarono il loro assalto contro il ladro nerboluto, mentre gli altri ladri abnozzarono una difesa per poi contrattaccare i saint
difesa da Hyperion per l'uomo nerboluto
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
Attivazione: ladro agile
Stm 1 Csm 1
Def + 5 per tutte le difese
Def 49+ 5 + 25+5 = 84 vs 95 10-2 8 danni all'uomo 1 e 14 a l'uomo nerboluto
Stm112-3-1-8=100
Csm73-1-3=69
Uomo Nerboluto difesa da Van Ahn e Set-Luta
Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti
Fisico possente
Stm 1 Csm 1
Def + 5 a tutte le difese
Def 40+5+25=70 vs 82 12-5=7danni 70 vs 97 27-5=22 danni
Csm50-1-2-2=55
Stm76-1-4-4-14-7-22=25
- questi rompiscatole non si vogliono levare di torno ma vedremo come si comporteranno dopo-
dopo quelle parole i tre ladri tornarono nuovamente all'assalto contro il saint dell'orsa
Uomo di media stazza 1 atk vs Set
Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 nella sua prossima difesa perché è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#
Atk 40+25=65
Csm69-3=66
Stm100-3=97
Uomo di media stazza 2 atk vs Set e Hyperion
Attivazione: attacco incisivo
Stm 1 Csm 1
Atk + 5 a tutti gli attacchi
Specializzazione Manipolazione del cosmo
Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 9 atk: +25
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, perfetti per indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#
Atk50+25+5+5=85 vs Set e Hyperion anche se parata non subisce malus
Csm 90-1-9=80
Stm104-1=103
Uomo Nerboluto atk vs Set
Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
Atk 40+38+5=83
Csm55-3=52
Stm25-5=20
Fase di Mantenimento
Statistiche
Atk:55
Def:40
Csm:80-1=79
Stm:79
*I banditi sembravano essersi ripresi dallo stupore iniziale e ora i loro movimenti erano più coordinati e lo scontro stava entranto nel vivo, la loro offensiva non si fece attendere ma i tre Saints erano pronti a riceverla.*
Fase Difensiva vs Uomo 2
Statistiche
Atk:55
Def:40
Csm:79
Stm:79
Attivazione- Difesa del Dragone
Stm 1 cosmo 1
#La migliore delle difese del cavaliere, lo scudo color smeraldo che porta al braccio sinistro in grado di difendere da qualsiasi
attacco.Potenzia qualsiasi difesa effettuata nel turno.#
Livello D: def+5
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
Def:40+32+5=77 vs 85 8danni
Csm:79-1-4=74
Stm:79-1-3-8=67
Fase Difensiva per Set-Luta vs Uomo 2
Statistiche
Atk:55
Def:40
Csm:74
Stm:67
Attivazione- Difesa del Dragone
Stm 1 cosmo 1
#La migliore delle difese del cavaliere, lo scudo color smeraldo che porta al braccio sinistro in grado di difendere da qualsiasi
attacco.Potenzia qualsiasi difesa effettuata nel turno.#
Livello D: def+5
Speciale Elementare di Squadra- Meikyo Shisui
Stm 4 cosmo 6 def: +40
#Sfruttando l'elemento acqua lo Scudo del Dragone aumenta esponenzialmente il suo diametro diventando una spirale d'acqua in grado di difendere il cavaliere dagli attacchi nemici.#
Def:40+40+5=85vs85 Parato
Csm:74-1-6=67
Stm:67-1-4=62
Una nuova pioggia di aghi cosmici stava per abbattarsi su Hyperion e Set-Luta ad altissima velocità. Il cavaliere del Dragone scattò lateralmente verso il compagno evitando parte degli aghi e difendendo Set sfruttando nuovamente il suo scudo. L'uomo nerboruto sembrava sul punto di cedere così il ragazzo decise di scagliarsi sul ladro che attaccava dalla distanza. Con un paio di balzi si portò alla giusta distanza e tentò di afferrarlo e sbatterlo a violentemente a terra.
Fase Offensiva vs Uomo 2
Statistiche
Atk:55
Def:40
Csm:67
Stm:62
Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
Atk:55+38+5=98 +3danni se colpisco
Csm:67-3=64
Stm:62-5=57
Spoiler
Scusate per il mega ritardo, ho ricominciato a lavorare e non sono riuscito a trovare tempo per postare :muro:
*I banditi subirono gli attacchi dei tre Bronze Saint, ma nonostante le ferite reagirono attaccando con determinazione. Il ladro piu' muscoloso attacco' di nuovo Set Luta, assieme al ladro piu' svelto. Mentre il brigante che riusciva a generare aghi di cosmo scaglio' di nuovo una salva di frecce cosmiche contro Set Luta e Hyperion.
Il Saint del Dragone uso' il suo scudo per difendere il Cavaliere dell'Orsa , quindi tento' di scansare gli aghi di cosmo, evitandone alcuni , ma venendo colpito da alcune; quindi balzo' addosso al brigante che aveva appena scagliato gli aghi di cosmo per cercare di fargli una presa al braccio
Invece Van Anh,non essendo stata attaccata da nessunodi provare a deviare il colpo del brigante Nerboruto scagliato contro il suo compagno Apache, ma ne fu travolta dalla potenza. Il cavaliere dell'Orsa ne fu pure colpito seppur con minore intensita', grazie prorpio al tentativo di deviazione eseguito dalla giovane Vietnamita *
Fase difensiva per Set vs Uomo Nerboruto=
Spoiler
Atk 50
Def 43
Csm 85
Stm 67
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.
Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento Van Anh puo' deviare la maggior parte degli attacchi diretti contro di lei e contro i suoi compagni
6 Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
# Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 3 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm
Van Anh e' altamente allenata in velocità e quindi e' in grado di effettuare movimenti più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Ogni avversario che prova a seguire le sue mosse infatti si sfianca ben presto.#
Atk 50
Def 43+25+5=73
Csm 85-3=82
Stm 67-3-2-10=52
83 vs 73 = 10 danni a me e 10 danni a Set
Tecniche Specializzazione usate totale=3
Punti Esperienza= 1
*A causa della ferita subita, la giovane Sacerdotessa Guerriera cadde in ginocchio, ma senza pensarci due volte si rialzo' rapida come una saetta e scartando di lato si porto' alle spalle dello stesso brigante attaccato da Hyperion accerchiandolo.
La giovane Bronze Saint alzo' il dito indice della sua mano destra puntandolo contro la fronte dell'avversario e richiamando la parte oscura del suo Cosmo scaglio' il suo colpo piu' insidioso, il Fantasma DIabolico!
Tale tecnica se andata a segno avrebbe causato nella mente del birgante l'illusione che Van Anh , trasformata in un colossale rapace demoniaco infuocato, lo dilaniasse con i suoi artiglia ardenti!*
(http://oi60.tinypic.com/260qrfa.jpg)
Fase Attacco vs Uomo specializzato in Cosmo=
Spoiler
Atk 50
Def 43
Csm 82
Stm 52
Speciale- Phoenix Houou Gemna Ken
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Il colpo più terrificante del cavaliere consiste nel colpire l'avversario facendogli credere di vivere la propria morte.L'avversario se colpito subisce nella sua prossima difesa e nel suo prossimo attacco un malus di 10.
Atk 50+40=90 se lo colpisco subisce -10 Atk e -10 Def per il suo prox Att e prox Def
Def 43
Csm 82-6=76
Stm 52-4=48
Tecniche Specializzazione usate totale=3
Punti Esperienza= 1
*Dopo l'attacco dei Cavalieri , fu il turno dei briganti ad attaccare.
Uno dei lestofanti genero' nuovamente una pioggia di frecce di Cosmo contro Hyperion e Orso Rosso.
Mentre riusci' a parare tutte quelle lanciate contro l'Apache, non fu in grado di evitare tutte quelle lanciate contro di lui.
Sanguinante ma comunque determinato, scaglio' il suo attacco.
La giovane Van Anh invece , non essendo stata attaccata provo' ,ma senza grande successo, a deviare il tremendo colpo sferrato dal ladro nerboruto ai danni di Set-Luta.
Ferita e sanguinante la ragazzina si rialzo' e rapidissima supporto' l'attacco del Cavaliere del Dragone.
Orso Rosso quindi intercetto' nuovamente l'attacco del ladro piu' veloce, colpendolo con un calcio frustato al ginocchio sinistro, ormai la velocita' di quel combattente era totalmente compromessa*
Difesa vs Uomo medio 1
Spoiler
Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#
Attacco 60
Difesa 35+35=70 se paro causo -3 def e -3 def x special tot= -6 DEF
Cosmo 80-4=76
Stamina 80-3=77 -10 danni attacco da uomo nerboruto +2 mia resistenza danni quindi -8 stamina= Stamina 69
65 vs 70 = Parato e subisci -6 def
*La giovane guerriera fu colpita con violenza, mentre Orso Rosso , grazie al suo fisico possente, non ne risenti' molto, ma il vedere la sua giovane amica in ginocchio lo fece infuriare*
-Ragazzina, stai attenta!
Non ti preoccupare per me!
Non saranno certo i colpi di costui a farmi cadere!
...Ed ora ...tocca a TE! MALEDETTO!-
*Set-Luta evoco' il cosmo massimo della sua Costellazione!
Lo spirito della Grande Orsa lo pervase, sembro' addirittura crescere, diventare ancora piu' alto e muscoloso.
I bicipiti delle sue braccia si gonfiarono ,cosi'come i suoi enormi pettorali.
Come una furia si avvento' sul ladro piu muscoloso, che comunque, in confronto a lui ,non era poi cosi' grosso.
Afferro' il collo dell'avversario e lo sollevo' senza difficolta' da terra con il solo braccio destro, e la sua mano divenne una morsa d'acciaio.
Il collo di quel malfattore si sarebbe spezzato come un fuscello sotto la stretta mortale di Orso Rosso*
Attacco vs ladro muscoloso
Spoiler
Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5
Attivazioni di Recupero - Resistenza dell'orsa
cosmo 1
#La resistenza è una delle armi migliori del cavaliere, egli riesce ad effettuare più attacchi senza risentire troppo della fatica.Il bonus si può utilizzare dopo aver effettuato un attacco prima di finire il post se la propria stm è superiore a 1. Massimo 2 volte a combattimento.#
Livello D: stm+3
Speciale- Stretta dell'Orsa
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Una stretta al collo di inaudita potenza viene effettuata dal cavaliere con l'intento di strozzare l'avversario. Le sue braccia diventano dure come l'acciaio e rompere la presa risulta quasi impossibile. Se colpisce con successo questa tecnica fa guadagnare 5 punti stm all'utilizzatore e fa perdere 5 punti stm a chi la subisce
Attacco 60+5+45= 110 se colpisco causo 5 danni Stamina aggiuntivi e io guadagno 5 Stamina
Difesa 35
Cosmo 76-1-1-6=68
Stamina 69-1-5+3= 66
Lo scontro infuriava, i tre saint resistettero al nuovo assalto dei ladri, e con un azione precisa e compatta contrattaccarono, e il primo dei tre ladri cadde in battaglia
uomo 1 difesa da hyperion per l'uomo 2
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
Attivazione: ladro agile
Stm 1 Csm 1
Def + 5 per tutte le difese
Def 43+ 5 + 25+5 = 78 vs 98 20-2 18 danni all'uomo 1 e 21 a l'uomo 2
Stm97-3-1-20=74
Csm66-1-3=62
il primo ladro devio l'attacco del saint del dragone la la potenza del colpo era elevata, e subi lo stesso dei danni nel proteggere il compagno,mentre Van Ahn aveva lanciato una delle sue tecniche piu potenti contro il secondo uomo, che tento di difendersi dall'assalto della ragazza
Spoiler
Difesa personale- Cosmo ardente
stm 2 cosmo 4 def: +25
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari. Se specializzato e se la difesa ha successo l'utilizzatore assorbe l'energia cosmica utilizzata dagli attacchi a distanza#
def 45+25=70 vs 90 20 danni piu i malus
csm80-4=76
stm103-2-21-20=40
Poi fu la volta dell'attacco del saint dell'orsa, che si lancio contro l'uomo nerboluto con la sua tecnica piu potente pezzandogli osso del collo
Spoiler
Uomo nerboluto MORTO
-Ecco ha vuto quello che si meritava tradendoci, ma ora dobbiamo sbrigarci a finirla con questi tre...-
Il primo ladro non ebbe il tempo di finire la frase che in lontananza si senti un enorme boato, poi subito dopo si vide una colonna di fumo provenire dalla città.
-ecco a già cominciato, imprevedibile come sempre, avanti daimoci una mossa-
i due ladri rimasti attaccarono i saint
uomo 1 atk vs set
Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 nella sua prossima difesa perché è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#
Atk 40+25=65
Csm62-3=59
Stm74-3=71
uomo2 atk vs set
Attivazione: attacco incisivo
Stm 1 Csm 1
Atk + 5 a tutti gli attacchi
Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +35
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#
atk 40+35+5+5=85
csm76-1-5=70
stm40-1-2=37
Fase Mantenimento
Spoiler
Statistiche
Atk:55
Def:40
Csm:64-1= 63
Stm:57
*Il Ladro Muscoloso venne sconfitto da Set-Luta, e mentre un'improvvisa esplosione scuoteva la citta', i rimanenti due ladri attaccarono il Cavaliere dell'Orsa.
Urborg si giro' verso l'avversario piu' veloce pronto ad affrontarlo, lasciando il combattente usufruitore di Cosmo allo stesso Set-Luta*
Fase Offensiva vs Ladro Velocita'
Spoiler
Statistiche
Atk:55
Def:40
Csm:63
Stm:57
Speciale- Rozan Ryuhishou
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Dopo un salto mortale il cavaliere effettua un calcio volante potentissimo diretto al volto dell'avversario. Se specializzato in forza
questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#
Attivazione- Furia del Dragone
Cosmo 1
#Quando la battaglia infuria il cavaliere lascia spazio alla furia della sua costellazione infliggendo maggiori danni ogni qual volta le
sue i suoi colpi migliori vanno a segno.Il bonus vale per qualsiasi tecnica Rozan.#
Livello D: danni+4
Statistiche
Atk:55+5+40= 100 se colpisco causo 3+4= 7 danni in piu
Def:40
Csm:63-6-1= 56
Stm:57-4= 53
*Il ladro nerboruto cadde sotto i colpi di Set Luta, il guerriero Apache sembrava dotato di una forza immensa. A quel puto i due ladri soppravvissuti attaccarono di nuovo il Saint dell'Orsa, mentre Hyperion e Van Anh attaccarono il ladro piu' rapido, Set Luta si preparo' ad attaccare l'altro.
Gli occhi della giovane Vietnamita mutarono di nuovo in un color rosso , era il presagio che stava richiamando di nuovo le Fiamme che covavano dentro di lei! Concentro' tutta la sua furia nel suo pugno destro e scaglio' un attacco rapidissimo contro il suo avversario*
Fase Offensiva vs Ladro spec. in velocita=
Spoiler
Atk 50
Def 43
Csm 76
Stm 48
Attivazione- Fuoco inestinguibile
Stm 1 cosmo 1
#Il fuoco della fenice risorge sempre dalle proprie ceneri più ardente che mai. Ogni tecnica speciale all'infuori del Genma Ken viene potenziata da questo talento.#
Speciale- Pugno della Fenice
Stm 4 cosmo 4 atk: +35
#L'aria intorno al cavaliere si scalda ed il cavaliere la fa convergere contro il nemico con un potente pugno di fuoco.Se specializzato in forza questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#
Atk 50+5+35= 90
Def 43
Csm 76-4-1= 71
Stm 48-4-1= 43
Tecniche Specializzazione usate totale=3
Punti Esperienza= 1
Mantenimento
Spoiler
Attacco 60
Difesa 35
Cosmo 68
Stamina 66+5 per stretta orsa= 71
*Orso Rosso aveva appena stroncato il ladro nerboruto quando si senti' una grande esplosione.
Qualcosa stava succedendo in citta'*.
I due furfanti rimasti concentrarono i loro attacci contro Set-Luta ed allo stesso tempo Hyperion e Van Anh attaccarono simultaneamente il piu' veloce dei due avversari.
Set-Luta evito' di misura il veloce attacco del primo avversario*
Difesa vs uomo veloce
Spoiler
Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
Attivazione Base- Esecuzione senza errori
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#L'allenamento e la dedizione fanno dello specializzato in controattacco un guerriero abile e capace, le cui tecniche se eseguite con precisione possono far volgere a proprio favore qualsiasi battaglia. Il malus temporaneo delle tecniche "Difesa Ragionata" e "Fianco difensivo" dura un ulteriore turno in più.Utilizzabile solo da specializzati controattacco.#
Attacco 60
Difesa 35+30= 65 se paro subisci -4 atk tua prox tecnica distanza
Cosmo 68-3+65
Stamina 71-4-2=65
65 vs 65= parato
*L'Apache inoltre noto' che l'altro ladro stava generando una specie di lama di energia cosmica, e quindi rispose generando una lama d'energia mentale e scagliandola contro l'avversario ad una velocita' incredibile'.
La lama mentale colpi' il ladro prima ancora che riuscisse a completare il suo colpo, lasciandolo sanguinante e stordito.*
Difesa vs uomo abile con cosmo
Spoiler
Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Solo specializzati controattacco.#
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
Attacco 60+35= 95
Difesa 35
Cosmo 65-2-4= 59
Stamina 65-2-3= 60
85 vs 95= parato e ti causo 10 danni
*Orso rosso a quel punto' con un solo balzo percorse la distanza che li separava ed atterro' di fronte al ladro, si inginocchio' e ettinse energie dal suo Cosmo, tocco' il terreno con entrambe le mani e le spinse all'interno facendole sprofondare.
Quindi estrasse due colossali rocce e si rialzo', tenendole una in ogni mano.
I suoi muscoli si tesero allo spasimo e mentre il suo avversario guardava in altp le due rocce con aria disperata, il Bronze Saint le calo' contemporanemente sulle spalle dell'avversario, come due gigantesche clave.
Colpi' cosi' il ladro e lo seppelli letteralmente sotto i due macigni*
Attacco vs uomo abile con cosmo
Spoiler
Speciale Elementare- Rock Crush
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Grazie all'abilità con l'elemento terra il cavaliere solleva dal terreno due grandi massi rocciosi ai lati del nemico per poi farli scontrare per stritolare l'avversario in una morsa implacabile.#
Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5
Attivazioni di Recupero - Resistenza dell'orsa
cosmo 1
#La resistenza è una delle armi migliori del cavaliere, egli riesce ad effettuare più attacchi senza risentire troppo della fatica.Il bonus si può utilizzare dopo aver effettuato un attacco prima di finire il post se la propria stm è superiore a 1. Massimo 2 volte a combattimento.#
Livello D: stm+3
Attacco 60+40+5=105
Difesa 35
Cosmo 59-6-1-1= 51
Stamina 60-4-1+3= 58
il combattimento stava volgendo in favore dei saint, che con le loro tecniche superarono le difese dei ladri uno dopo l'altra, e il secondo ladro fu schiacciato da due potenti rocce scagliate da Set,, e dopo qualche istante i saint udirono una nuova esplosione provenire nuovamente dalla città, e questa volta l'esplosione proveniva dal centro della città.
difesa ladro 1
Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
Attivazione: ladro agile
Stm 1 Csm 1
Def + 5 per tutte le difese
Def 43+ 5 + 38+5 = 91 vs 100 16 danni 91vs 90 parato
Stm71-4-1416=50
Csm59-1-4-4=50
con uno movimento veloce il ladro evito l'attacco della giovane Van Ahn
-Ragazzina con una tale potenza, non nuocerai a una mosca.... e poi sembra che in città la festa sia cominciata...-
poi con un altro movimento veloce il ladro attacco nuovamente Set
Spoiler
Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 nella sua prossima difesa perché è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#
Atk 40+25=65
Csm50-3=47
Stm50-3=47
Fase Mantenimento
Spoiler
Statistiche
Atk:55
Def:40
Csm:56-1=55
Stm 53
*Set Luta schiaccio' in mezzo a due enormi macigni l'altro ladro, ed Hyperion colpi' violentemente quello piu' agile che, per un soffio, riusci' ad evitare l'attacco fiammeggiante di Van Anh.
Quindi fu di nuovo il turno del Cavaliere del Dragone, che afferro' il ladro soppravvissuto per un braccio e lo scaglio' a terra*
Fase offensiva vs Ladro Velocita
Spoiler
Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
Atk:55+5+38= 98 se colpisco causo 3 danni in piu
Def:40
Csm:55-3=52
Stm 53-5=48
*Un altro ladro venne sconfitto dal Bronze Saint dell'Orsa, mentre l'altro fu colpito da un colpo potentissimo di Hyperion e allo stesso tempo scanso' di un soffio il colpo della giovane Van Anh. Sanguinante e dolorante comunque sbeffeggio' la ragazza*
-Ragazzina con una tale potenza, non nuocerai a una mosca.... e poi sembra che in città la festa sia cominciata...-
*Sentendo quella frase, la giovane Sacerdotessa Guerriera non riusci' a trattenere una sonora risata*
-AHAHHAHAHAHAHA!! Devi essere proprio un folle! Non vedi come i tuoi compagni sono stati sfonfitti? Non capisci che hai evitato il mio colpo solo perche' mi sono trattenuta? Non vedi che sarebbe meglio che ti arrendessi? O comunque vuoi vedere da vicino le fiamme dell'inferno? Se e' cosi' ti ACCONTENTO SUBITO! Prendi il battito d'ali che infrange le stelle!
AAAAALI DELLLA FENICEEEEEEE!!!
(https://imageshack.com/a/img911/6855/nMWUfB.gif)
*Dopo queste parole la giovane Van Anh evoco' la piena potenza dell'energia di cui era custode! Le Fiamme della Fenice si riversarono all'esterno del suo corpo,, i suoi occhi diventarono rossi come braci ardenti, e con la velocita' di una saetta sferro' un colpo talmente potente da creare un cratere!*
Fase Offensiva vs Ladro specializzato in Velocita'=
Spoiler
Atk 50
Def 43
Csm 71
Stm 43
Speciale- Houyoku Tensho
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Il colpo più potente della fenice consiste nel aumentare il calore dell'aria per poi concentrare tutto il suo cosmo lanciandolo in una vampata incandescente contro il nemico.Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 6 danni diretti alla stm avversaria.#
Attivazione- Fuoco inestinguibile
Stm 1 cosmo 1
#Il fuoco della fenice risorge sempre dalle proprie ceneri più ardente che mai. Ogni tecnica speciale all'infuori del Genma Ken viene potenziata da questo talento.#
Punti:0 Livello D
Livello D: atk+5
Atk 50+5+45=100 anche se parato causo 6 danni aggiuntivi a Stm
Def 43
Csm 71-1-6= 64
Stm 43-1-5= 37
Tecniche Specializzazione usate totale=3
Punti Esperienza= 1
*Il possente Apache , scatenando tutta la sua forza bruta ed il suo Cosmo aveva annientato anche il ladro che manipolava il Cosmo, seppellendolo sotto due enormi macigni.
Ne rimaneva solo uno, e nel frattempo si erano udite alcune esplosioni provenienti dalla citta', bisognava fare presto a finire quel combattimento.
Il soppravvissuto scherni' la giovane Van Anh, che gli rispose intimandogli la resa, ma anche con un colpo a tutta potenza.
Contemporaneamente il ladro attacco' con tutta la sua velocita' il guerriero Apache, che distratto dalle parole della ragazza, venne leggermente ferito.
Ma i suoi muscoli d'acciaio gli fecero da scudo, e ricevette solo un leggero taglio sul petto.*
Difesa
Spoiler
Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +25
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
Attacco 60
Difesa 35+25=60
Cosmo 51-2=49
Stamina 58-3-3=52
65 vs 60= colpito, mi causi 5 danni -2 resistenza danni= 3 danni
*Un rivolo di sangue fuoriusci' dalla ferita.
Orso Rosso passo' le dita sulla ferita, e quindi se le passo' sulle guance, disegnando alcune strisce di sangue simili alle pitture di guerra tribali Apache.
Quindi sgranando gli occhi, alzo' il braccio e punto' l'indice verso il ladro.
Con voce tonante esclamo'*
-ARRENDITI! Ha ragione la ragazza! Sei senza cervello a prenderti gioco di noi nella tua situazione! Non hai visto con quale facilita' mi sono sbarazzato dei tuoi compagni, di gran lunga piu forti di te? Arrenditi se non vuoi che ti distrugga con un sol colpo!
ORA!-
*Il ladro soppravissuto era veramente un folle .
Decise di non arrendersi, e quindi subi' tutta la potenza dell'attacco di Orso Rosso
L'Apache si avvento' verso il suo avversario ed esegui' una presa al corpo , stritolandolo con le sue possenti braccia*
Attacco
Spoiler
Speciale- Cosmic Bearhug
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Una presa al busto che stritola l'avversario sino a rompergli la schiena. Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 6 danni diretti alla stm avversaria.#
Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5
Attacco 60+5+40=105. anche se pari ti causo 6 danni in piu' alla Stm
Difesa 35
Cosmo 49-1-6= 42
Stamina 52-1-4= 47
i tre saint effettuarono un nuovo assalto, ma prima che Set attaccasse Van Anh aveva intimato al Ladro di arrendersi dopo averlo attacco con il suo attacco piu potente, ma il Ladro gli rise in faccia
- AHHA SI FORSE SONO FOLLA MA LIGIO AL MIO DOVERE IL NOSTRO ERA UN COMPITO SEMPLICE TENERI OCCUPATI, AHAHAHappena arrivati avete subito attirato l'attenzione, ahahha sciocchhi, non avete sentito, ahha l'esplosioni metre voi eravate qui a gingillarvi con noi la citta era in fiamme e percossa dalle esplosioni, ahhahah chi è lo stolto noi o voi sciocchi sciocchi saint ahahahha aventi che avete paure di infliggere il colpo ferale.... ahhahaio ho fatto il mio compito e ne vado fiero ahahhaha-
dopo quelle parole un'altra esplosione provenire dalla città questa volta era nei pressi del tempio, Set Attacco allora il Ladro per infliggere il colpo fatale, e il ladro venne scaraventato contro la parete di roccia, e cadde senza vita riverso al suolo. poi dall'alto della roccia i tre saint udirono la voce di una donna
-eccovi siete qui a perdere tempo-
I saint guardarono in alto per vedere chi fosse, e videre che era una donna bellissima dai capelli violacei, due di loro non la riconobbero, ma Van Ahn si. Era Selene la Compagna del Gold Saint Atticus del Leone
-Ciao Van tutto bene??? Ero venuta a cercavi, perche Hyperion deve venire con me al grande tempio e sarete solo voi due a concludere la missione, ma a quanto pare, invece di risolvere eravate qui ad azzuffarvi...., avanti prendete queste vi ridaranno un po di energie...-
Selene lancio ai saint delle ampolle contenente un liquido violaceo
Spoiler
bevete le pozioni e recuperate tutte le energie
post sull'accaduto
i due saint in compagnia dei soldati si diressero verso la città e piu si avvicinavano più vedevano che tre colonne di fumo si ergevano dalla citta, pi avanzavano e più udivano le urla terrorizzate dei cittadini che correvano a destra e a manca per salvarsi la vita. Giunto al confine della città un altro soldato li raggiunse.
-saint la città è in subbuglio, si sono susseguite tre esplosioni, una al porto, una nel centro della città e una nei pressi del tempio, i cittadini corrono impauriti per salvarsi la vita, noi stiamo cercando di farli calmare e di portare al sicuro i feriti, ma non siamo ancora riusci a capire dove sono i responsabili di tutto questo putiferio..-
Spoiler
dove andate?? al porto, al tempio, o nel centro della città
i saint corsero al tempio, metre i soldadi andavano ad aiutare i cittadini nelle altre zone. Una volta giunti al tempio i saint videre che vin era un enorme cratere difronte al tempio, ma il tempio era misteriosamente illeso, non aveva ne una inscrinatura, eppure l'esplosione, che aveva colpito la zona aveva causato molti danni alla zona circostante. Poi dietro di loro udirono delle voci provenire dal tetto di un palazzo
-ma di che diavolo è fatto quel tempio??? La volta scorsa non ci sono stati problemi nel fare irruzione...-
-Qualcosa deve essere cambiato.. dobbiamo trovare chi sa cosa sia successo in modo da intervenire...-
-mhmhmhm fammi pesnare, che ne dici del sacerdote? Prendiamo lui e sapremo tutto...-
-Certo hai ragione vediamo un po.... hanno detto che era al porto ad aiutare i feriti..-
-Ok andiamo li...-
-Va bene, ma ho anche un'altra idea, informo gli altri e ti raggiungo-
poi le due voci si allontanaronoda quel posto,
Spoiler
-Cambiate posto oppure fate un giro di perlustrazione della zona , oppure fate altro
Spoiler
per muovervi rapidamente dovete usare le tecniche della specializzazione velocità se le possedete, altrimenti correte normamente come tutti
il suo dei saint sio diresse al porto,, lui vi era una moltitudine di persone ferite. L'esplosione a quanto pareva aveva distrutto 3 navi e una darsena, cuasando gravissimi danni al porto , molte persone erano ferite, e alcuni soldati cercavano di trasportarli in un luogo sicuro, altri si prendevano cura dei feriti che al momento non si potevano sposatere, insieme ai sacerdoti e alle vestali, altri aiutavano i bambine a trovare i propri familiari. e in questo tranbusto generale vi era il sacerdote che al momento si stava occupando di un ferito nel centro della piazza, e dopo qualche secondo vide i saint avvicinarsi a lui
-E voi cosa ci fate qui??? Non eravate andati a trovare i ladri?? In vostra assenza qui è successo un putiferio come potete vedere, ora se non avete nulla da fare aiutate gli altri feriti opppure andatevene io ho da fare devo curare quest'uomo-
Spoiler
che fate??
suggermineto, tenete conto del posto in cuoi vi trovate c'è molta gente in giro, uno scontro in quel luogo potreppe causare molte vitte attenti a quello che fate
i due saint parlarono al sacerdote, e il sacerdote fu sorpreso è infastidito di quello ceh gli avevano detto i saint, e i dal modo di fare del saint dell'orsa. A quel punto si alzo dal capezzale dell'uomo, e si rivolse ai saint
-Non so di cosa state parlando, io vi ho detto tutto cio che sapevo sulle diefese del tempio, e il vostro modo di fare è molto fastidioso, io sono una sacerdote della dea athena ed è il mio compito proteggere gli indifesi e prendermene cura, ora se non avete visto qui ci sono molte persone che hanno bisogno di aiuto, ed è il mio compito aiutarli, ora dandatevenio io ho molto da fare...-
mentre diceva quelle parole un soldato si avvicino al sacerdote
-Sacerdote, abbiamo trovato dei feriti nelle macerie della darsena, venite con noi ad aiutarli, sembrano molto gravi-
-Arrivo subito soldato, ehi tu vestale occupati di quest'uomo-
e subito una vestale si avvicino al capzzale dell'uomo di cui si stava prendendo cura il sacercote, metre questo andava alla darsena con il soldato
INTNTO DA QUALCHE PARTE IN CITTA
tre uomini, dopo aver sitemato dei barili vicino alla parete di quella che sembrava una galleria,iniziarono a discutere tra di loro
-questo dovrebbe furzionare-
-si tentare non nuoce, per modo di dire.. ahahhahah-
-di certo io non ho intenzione di fallire e rimetterci le penne quindi prima finiamo e meglio è...-
il sacedote vedeva l'insistenza dei saint, ma all'improvviso ci fu una esplosione provenire dalla darsena, dove il sacerdote si stava dirigendo. Il sacerdote fu innorridito da quella visione, pensanda agli uomini feririti li intrappolati che erano morti, ma cio lo convise a prendere la situazione in mano.
-Ora basta non posso permettere che ci siamo altre esplosioni, voi due veniche con me-
Rivolgendosi ai saint con tono autoritario, poi si avvio verso il tempio passando per la pizza principale, li i saint notarono una cosa che la prima volta che ci passarono non videro, forse per la moltitudine di gente che vi era prima. In mezzo alla piazza vi erano tre statue, una di una donna che porgeva delle vesti, ad un uomo inchinato davanti a lei e accanto l'uomo vi era un'altra statua di un uomo con una lancia in mano. Ma mentre i saint si soffermaron a contelplare la statua, udirono delle voci alle loro spalle, si girarono e videre c'erano due uomini.
-eccolo era qui che stava scappando...-
-Ma lo abbiamo trovato lo stesso, avanti prendiamolo..-
Spoiler
che fate ? Attaccate? vi date alla fua verso il tempio?? o altro???
cosa sarebbe successo:
se avreste seguito il sacerdote nella dasena sareste sti coinvoti nell'esplosione, e il sacerdote sarebbe morto
se aveste, preso con la forza il sacerdote, avreste evitato l'esplosione, ma sareste sareste stati attaccati dai ladri subito
*I due Cavalieri convisero il Sacerdote ad andare con loro al Tempio
Ma quando arrivarono alla Piazza Principale comparvero due dei Ladroni soppravvissuti decisi a catturare il Sacerdote.
Orso Rosso allora grido'*
-MELANDRO! Corra al Tempio!
A questi due ci pensiamo noi!
Van , tu a sinistra, io a destra!
-
*Con un balzo l'Apache percorse lo spazio che separava lui ed il brigante piu' a destra.
Tese i suoi possenti muscoli e cerco' di afferrare il suo bersaglio per stritolarlo in una morsa letale*
Attacco contro Ladro a destra
Spoiler
Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5
Speciale- Cosmic Bearhug
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Una presa al busto che stritola l'avversario sino a rompergli la schiena. Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 6 danni diretti alla stm avversaria.#
Attivazioni di Recupero - Resistenza dell'orsa
cosmo 1
#La resistenza è una delle armi migliori del cavaliere, egli riesce ad effettuare più attacchi senza risentire troppo della fatica.Il bonus si può utilizzare dopo aver effettuato un attacco prima di finire il post se la propria stm è superiore a 1. Massimo 2 volte a combattimento.#
Livello D: stm+3
Ab. combattiva 60+5+40=105 anche se parato causo 6 danni addizzionali a stm
Difesa 35
Cosmo 98-1-6-1= 90
Stamina 107-1-4+3= 105
Spoiler
abbiamo postato cosi per ruolaggio. Ma sequenza di combat sara. Van Anh prima e Set secondo
*Van Anh e Set Luta, stavano cercando di convincere il Sacerdote a seguirli, quando un'altra esplosione avvenne li vicino. Quest'ultimo fatto terribile convinse il Sacerdote a tornare al Tempio, scortato dai due Bronze Saint. Mentre si muovevano veloci verso il Tempio, i tre passarono per la piazza Maggiore, dove , er la prima volta, Van Anh noto' tre bellissime statue. Proprio mentre le stava contemplando , le voci di due dei ladri ancora in liberta' si fecero sentire *
-eccolo era qui che stava scappando...-
-Ma lo abbiamo trovato lo stesso, avanti prendiamolo..-
:-[
*Due dei malvagi erano prorpio li' davanti a loro. A quel punto Set Luta esclamo'*
-MELANDRO! Corra al Tempio!
A questi due ci pensiamo noi!
Van , tu a sinistra, io a destra!
*In un lampo il Saint dell' Orsa si avvento' contro uno dei due Ladri, e subito dopo, mentre il Sacerdote correva verso il Tempio, la giovane Van Anh richiamo' le potenti Fiamme che si celavano dentro il suo animo. L'aria attorno a se si riscaldo' e come sempre in quei frangenti i suoi occhi tra il blu ed il nero mutarono di colore diventando rosso acceso. Con un grido, la giovane Sacerdotessa Guerriera lancio' il suo colpo piu' potente!*
-AAAAALII DEEEELLA FEENICEEEEEEE!!!!!
*Una fiamma si libero' dal suo pugno e prese la forma dell'uccello mitologico dal corpo infuocato e si avvento' contro l'avversario prescelto*
(https://imageshack.com/a/img911/6855/nMWUfB.gif)
Attacco contro ladro piu' a Sinistra=
Spoiler
Atk 50
Def 43
Csm 107
Stm 106
Speciale- Houyoku Tensho
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Il colpo più potente della fenice consiste nel aumentare il calore dell'aria per poi concentrare tutto il suo cosmo lanciandolo in una vampata incandescente contro il nemico.Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 6 danni diretti alla stm avversaria.#
Attivazione- Fuoco inestinguibile
Stm 1 cosmo 1
#Il fuoco della fenice risorge sempre dalle proprie ceneri più ardente che mai. Ogni tecnica speciale all'infuori del Genma Ken viene potenziata da questo talento.#
Punti:0 Livello D
Livello D: atk+5
Atk 50+5+45=100 subisci IN OGNI CASO -6 stm in piu'
Def 43
Csm 107-1-6= 100
Stm 106-1-5= 100
per impedire che i due ladri catturassero il sacerdote Melandro, i due saint attaccarono i due ladri. Ognuno dei due saint punto su un avversario differente
schede ladri
Ladro 1
atk 45
def 50
csm 70
stm 135
specializzato in psicocinesi
potere della mente
csm1 stm1
+5 atk valido per tutti gli attacchi
Attivazione Base- Difesa della mente
Stm 2 cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Il guerriero riesce ad utilizzare una parte dei propri poteri per difendersi al meglio dalle illusioni, proteggendo la mente dagli inganni nemici. Questa tecnica è utilizzabile per diminuire i malus dell' illusione nemica che ha colpito l'utilizzatore togliendo quindi 5 punti di malus in attacco oppure togliendo 5 punti di malus in difesa. Fintanto che questa attivazione viene mantenuta i malus sono quindi ridotti ma se l'utilizzatore non dovesse mantenerla i malus torneranno normali. Non è possibile usare questa attivazione su più di una illusione.Solo per specializzati psicocinesi.Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo al primo 1 stm.#
Attivazione Base- Paralisi momentanea
Stm 2 cosmo 2
#Una delle abilità migliori di un combattente psionico è quella di riuscire a rallentare l'azione nemica inibendone i movimenti e seppur per pochi istanti il corpo. Se con una tecnica di tipo psicocinesi si è colpito l'avversario questi non potrà utilizzare alcun attacco speciale nel corso del suo prossimo turno.Utilizzabile soltanto da specializzati psicocinetici.Massimo una volta a combattimento.#
Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm. Utilizzabile una volta a combattimento e solo da specializzati in psicocinesi.#
Difesa Personale- Campo di difesa
Stm 2 cosmo 3 def: +25
#Le tecniche psioniche permettono anche di creare piccoli campi di difesa attorno alla propria persona per difendersi al meglio disperdendo gli attacchi nemici.Se specializzati in psicocinesi e l'avversario utilizza un illusione insieme al suo attacco la tecnica avrà un bonus ulteriore di +5def diventando Difesa di Squadra.#
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
Attacco ravvicinato- Psionic Blast
Stm 2 cosmo 3 atk: +25
#Avvicinandosi al nemico lo si prova a colpire con un pugno che ha solo lo scopo di creare un vuoto d'aria alla base del torace avversario facendo in modo che l'utilizzatore lasci esplodere l'aria difronte al nemico sbalzandolo lontano.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno si avrà +3 def contro attacchi ravvicinati.
Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att
Ladro 2
atk 50
def 45
csm 80
stm 125
specializzato in contrattacco
Attivazione- Attacco furtivo
csm1 stm1
+5 atk
Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Solo specializzati controattacco.#
Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#
Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +25
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#
Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#
Attivazione Base- Esecuzione senza errori
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#L'allenamento e la dedizione fanno dello specializzato in controattacco un guerriero abile e capace, le cui tecniche se eseguite con precisione possono far volgere a proprio favore qualsiasi battaglia. Il malus temporaneo delle tecniche "Difesa Ragionata" e "Fianco difensivo" dura un ulteriore turno in più.Utilizzabile solo da specializzati controattacco.#
i due ladri vedendo l'assato dei due saint cercarono di difendersi dagli attacchi mentre Melandro scappava via dalla piazza per dirigersi verso il tempio
difesa Ladro 1 difesa da Van Ahn
Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att
Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm. Utilizzabile una volta a combattimento e solo da specializzati in psicocinesi.#
def 50+30=80 vs 100-5=95 subisce 15 danni e infligge un malus di -5 atk ameno che non spenda 10 csm per liberarsi dalla mossa
csm70-3-2=65
stm135-1-1-15-6=112
difesa ladro 2
Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#
def 45+35=80 vs 105=25 danni
csm80-4=76
stm125-3-25-6=91
gli attacchi dei saint erano molto potenti, e i due ladri subirono molti danni, ma Van ahn fu paralizzata, da uno dei due ladri che possedeva poteri mentali
-Dannazione questi due si sono messi in mezzo, dobbimo liberracene e catturare il sacerdote. non voglio essere punito da Acconito...-
-se per questo neanche io ci tengo a vederlo arrabbiato, su andaimo all'attacco-
dopo quel brevve scambio di battute i due Ladri si lanciarono all'attacco
Attacco
Ladro 1 atk vs Van anh
potere della mente
csm1 stm1
+5 atk valido per tutti gli attacchi
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
atk 45 +5+35=85
csm65-3-1=61
stm112-2-1=109
Ladro 2 atk vs set
Attivazione- Attacco furtivo
csm1 stm1
+5 atk
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#
atk 50+5+32=87
csm76-1-4=71
stm91-1-3=87
Fase Mantenimento
Spoiler
Atk 45
Def 43
Csm 100-10= 90
Stm 98
*I potenti attacchi dei due Bronze Saint erano andati a segno, ed avendo ingaggiato enrtrambi i ladroni stavano dando la possibilita' a Melandro di fuggire al Tempio.
Comunque i due ladri nonostante le gravi ferite subite contrattaccarono con forza! La giovane Van Anh con una mossa fulminea si porto' al fianco del suo avversario*
Fase Difensiva=
Spoiler
Atk 45
Def 43
Csm 90
Stm 98
1 Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38+5 special
#Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.
Con un movimento talmente veloce da quasi non essere vista, Van Anh cerca di evitare l'attacco avversario#
6 Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
# Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 3 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm
Van Anh e' altamente allenata in velocità e quindi e' in grado di effettuare movimenti più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Ogni avversario che prova a seguire le sue mosse infatti si sfianca ben presto.#
Atk 50
Def 43+5+38= 86
Csm 90-4=86
Stm 98-4-2=92
82 vs 85= SCANSATO! tu perdi 3 csm
Tecniche Specializzazione usate totale=2
Punti Esperienza questo combat= 0
Punti Esperienza Totali= 1
*La giovane Sacerdotessa Guerriera della Fenice, grazie alla sua velocita' sovrumana aveva evitato il colpo a lei diretta, e si preparo' a sferrare il suo attacco. Dalla posizione favorevole in cui si trovava alzo' il braccio e punto' il dito verso le tempie dell'avversario, pronta a sferrare il colpo piu' insidioso della costellazione della Fenice, il FANTASMA DIABOLICO*
Fase Offensiva=
Spoiler
Atk 50
Def 43
Csm 86
Stm 92
Speciale- Phoenix Houou Gemna Ken
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Il colpo più terrificante del cavaliere consiste nel colpire l'avversario facendogli credere di vivere la propria morte.L'avversario se colpito subisce nella sua prossima difesa e nel suo prossimo attacco un malus di 10.
Atk 50+40= 90 se ti colpisco ti causo -10 atk e -10 def per tuoprossimo atk e dif
Def 43
Csm 86-6= 80
Stm 92-4= 88
*L'attacco fulmineo di Orso Rosso e Van Anh aveva abbattuto le difese degli avversari.
Il sangue scorreva copioso dai corpi degli avversari
Ora era il loro momento di fare la loro mossa, e la fecero, attaccando Set-Luta e Van
Van scanso' facilmente la lama mentale generata dal primo avversario, mentre il secondo tento' di colpire il ginocchio di Set-Luta per ridurgli la mobilita'.
Putroppo per lui, quel colpo era proprio una specialita' dell'Apache.
Orso Rosso conosceva infatti quel tipo di attacco alla perfezione, e rispose colpendo sul tempo con forza il ginocchio del brigante
Il colpo fu violentissimo e si senti' un rumore come se l'osso della gamba si fosse rotto.
*
Difesa
Spoiler
Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Solo specializzati controattacco.#
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#
Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5
Ab. combattiva 60+5+32=97
Difesa 35
Cosmo 90-1-2-4= 83
Stamina 104-1-2-3= 98
87 vs 97= Mi sono difeso e tu subisci 10 danni
*Quindi , approffittando della sorpresa dell'avversario, Set-Luta ri attacco' di nuovo, mirando di nuovo allo stesso punto, per spezzare definitivamente la gamba del maledetto ladrone
I due Cavalieri dello Zodiaco, stavano combattendo in modo meno strategico del solito, senza concentrarsi su un solo avversario, ma lo facevano per lasciare il tempo al Sacerdote di mettersi al sicuro al Tempio.
Sembrava che questa strategia stesse funzionando*
-Vai cosi' Van! Stiamo andando alla grande!-
Attacco
Spoiler
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#
Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#
Ab. combattiva 60+5+32= 97 se ti colpisco subisci -3 atk,-3atk e -3 atk x specialzz. Tot -9 atk
Difesa 35
Cosmo 83-4-10=69
Stamina 98-3=95
il duo dei saint voleva finire lo scontro velocemente, e liberarsi dei ladri per poter raggiungere Melendo al tempio. Cos decisero di usare le loro tecniche piu potenti per attaccare i due ladri, che tentarono di diferndersi ma ricevettero ingenti danni.
difesa Ladro 1
Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att
def 50+30=80 vs 90 10 danni
csm61-3=58
stm109-1-10=98
difesa ladro 2
Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#
def 45+35=80 vs 97=27 danni
csm71-4=67
stm87-3-27=57
i due ladri si trovanono in grande difficoltà contro il potere dei due saint, ma non demosero, fecero uno scambio di battute per pii attaccare nuovamente i saint
Questi impiccioni sono veremente potenti, ma non possiamo permetterci di perdere o la furia di Acconicto si abbattera su di noi-
- si hai ragione su forza andaimo all'attacco-
ladro 1 atk vs Van
potere della mente
csm1 stm1
+5 atk valido per tutti gli attacchi
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
atk 45 +5+35=85-10=75
csm58-1-3=55
stm98-1-2=95
ladro 2 atk vs set
Attivazione- Attacco furtivo
csm1 stm1
+5 atk
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#
atk 50+5+32-9=78
csm67-1-4=64
stm57-1-3=54
mentre venivano attaccati i due saint notarono che i ladri avevano un marchio di un fiore su braccio destro
*I due Bronze Saint causarono ingenti danni agli avversari che comunque cercarono di contrattaccare
Inoltre i nostri eroi notarono un curioso tatuaggio di un fiore su ogni polso dei ladroni
L'Avversario di Van Anh genero' una lama psionica che scaglio' contro la ragazza, ma lei prontissima la evito' con un balzo, e si porto' esattamente alle spalle del malvagio*
Fase Difensiva=
Spoiler
Atk 50
Def 43
Csm 80
Stm 88
2 Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
# Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattiment
Con una mossa fulminea Van Anh usa la sua incredibile velocita' per evitare l'attacco nemico e portarsi in posizione di vantaggio per sferrare un attacco di sorpresa subito dopo
Atk 50
Def 43+35+5 SPEC= 83
Csm 80-4=76
Stm 88-3=85
75 VS 83= SCANSATO! guadagno +3 atk mio prox attacco contro te
Tecniche Specializzazione usate totale=3
Punti Esperienza questo combat= 1
Punti Esperienza Totali= 2
*Trovamdosi alle spalle del ladro, Van Anh dcise di attaccarlo violentemente alle ginocchia per limitargli i movimenti*
Fase Attacco=
Spoiler
Atk 50+3=53
Def 43
Csm 76
Stm 85
10 Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.
Grazie alla sua velocita' ed analizzando l'avversario Van Anh riesce ad individuare alcune falle nella difese nemiche ed è in grado di sfruttarle con delle rapide sequenze di attacchi di taglio.#
Atk 53+32= 85 se colpisco subisci -3 atk
Def 43
Csm 76-4= 72
Stm 85-3=82
*Nonostante la gamba quasi spezzata il brigante riusci' a contrattaccare e ferire Orso Rosso prorpio alla gamba*
Difesa
Spoiler
Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco
Ab. combattiva 60-6=54
Difesa 35+35=70
Cosmo 69-4=65
Stamina 95-3-6= 86
78vs 70= 8 danni -2 resistenza= 6 danni mi colpisci e io subisco -6 atk e-6 stm
*Il dolore alla gamba e la rabbia per non essere riuscito a difendersi con successo diedero una gran carica all'Apache
Set-Luta attacco' di nuovo con violenza la gamba ferita del suo avversario.
Il cavaliere dell'Orsa si stava accanendo furiosamente, avrebbe probabilmente causato un danno cosi' grave che quell'uomo non sarebbe piu' stato in grado di camminare.
Con un calcio basso rotato Orso Rosso attacco'!!!*
Attacco
Spoiler
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#
Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5
Ab. combattiva 54+5+32= 91 se ti colpisco subisci -6 atk
Difesa 35
Cosmo 65-4-1=60
Stamina 84-1-3=80
i due ladri anche se avevano ferito uno dei due saint, continuarono atorvarsi in difficoltà data l'elevata potenza che i due combattenti di atena possedevano, rivevendo anche questa volta ingenti danni.
-questi due sono molto forti, Acconito non ci parlato di questi soldati...-
- hai ragione non ne sapevano nulla, poi sembrama che loro possegano un potere pi grande del nostro simile ad Alexander...-
-Hai ragione ed Alexxander è molto potente.... io non ho voglia di rimetterci le penne....-
- neanche io diamocela a gambe...-
i due ladri con uno sguardo d'intesa, corsero via dalla battaglia ma mentre tentavano la fuga, il marchio del fiore sui loro bracci si illumino, e dal machio emrsero dei rami che iniziarono a stritolare i due ladri, e li ricoprirono completamente poi spuntarono dei dei patali da qule bozzolo di rami, e ci fu una fioritura di une enormi grossi fiori rossi, che avevano inghiottito i due ladri.
Spoiler
un post sull'accaduto e poi postate il vostro viaggio verso il tempio.
i due saint dopo qulche minuto di corsa giunsero al tempio, e videro che stranamente era tutto tranquillo vi era un silenzio innaturare, rispetto a tutto cio che succedeva nelle altre oarti della città. I due saint una volta varcata la soglia del tempio andarono alla ricerca del sacerdote Melandro, ma il tempio sembrva vuoto, e il silenzio vi regnava. I saint continuarono la ricerca fino ad arrivare alla sala pricipale dove vi era la statua di Athena, e videre che il basamento che conduceva alla cripta era aperto. Poi udirono un rumore provenire dalla sala accanto, come se quache oggetto fosse caduto a terra.
Spoiler
che fate? entrate nella cripta oppure andate nell'a sala accanto a crontrollare??? oppure fate altro???
*Arrivati nell'altra sala Orso Rosso e Van Anh videro un'ancella mezza sepolta sotto una statua caduta.
La poverina stava chiedendo aiuto, ed era anche spaventata dall'arrivo dei due Cavalieri*
-Aiuto qualcuno mi aiuti, vi prego non uccidetemi!!!-
-AIUTOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-
*Set-Luta si mosse d'istinto verso la statua per salvare la giovane e disse*
-Siamo qui per aiutarti! Non preoccuparti!
Van! Io sollevo la statua, tu muovi la ragazza da la sotto non appena io sollevo la statua!
VAI!-
*Il Colossale APache si chino' ed afferro' la statua, tese i suoi possenti muscoli e incomincio' a sollevare la statua, mentre Van Anh si apprestava a trarre in salvo l'ancella*
Spoiler
Attacco ravvicinato- Hangry stomp
Stm 4 cosmo 2 atk: +28
#Ci si lancia verso l'avversario fintando di colpirlo con un pungo mentre in realtà l'obbiettivo sono gli stinchi dell'avversario che vengono colpiti con attacchi ripetuti. Se specializzati, l'attacco di questa tecnica aumenta di 2 punti per ogni volta che va a segno#
Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5
Cosmo 60-1-2=57
Stamina 80-4-1=75
L'ancella fu liberata dai due saint, ma era ancora scossa dall'accaduto, e con la voce tremante si rivolse ai saint
-Sal....vate il sacerdote.... e stato catturato dai ladri che ora sono nella cripta... era malcoconcio temo che lo uccidranno... fate il fretta vi prego....-
l'ancella stanca si appoggio alla parete e si sedette a terra. Intanto dai sotterranei si sentivano provenire dei stani rumori, nella cripta stava succedendo qualcosa di grosso
Spoiler
che fate chiedete piu info all'ancella, oppure anda nella cripta???
Spoiler
non sperate di essere curati dopo ogni combattimento, le cure possono pure non venire se non fare una determinata azione in una missione. Tale azione dipende dalle decisioni che prendente durante il corso della missione che state svolgendo
i due saint cosero verso la crpita dopo che l'ancella li aveva avvisati che vi erano 4 ladri con il sacerdote. Una volta giunti al basamanto della statua di Athena, dove vi era l'accesso della cripta, i saint avanzanono stando attenti a ogni piccolo rumore, e cercando di fare attenzione, ad non essere individuati, la cosa assai difficile dato che una volta varcata l'accesso alla cripta vi era un corridoio in pietra illuminato da delle torce. Dopo qualche minuto i due saint videro che il corridoio stava per finire, allora cercano di avanzare silenziosamente, e una volta giunti alla fine del corridoio, si ritrovarno in una sala scavata nella roccia nella quale vi erano due sorgenti d'acqua, una a destra e una a sinistra, e un corridoio di pietra che passava in mezzo alle acque. Alla fine del corridoio di pietra, vi erano due statue di una figura femminile, e dietro le statue vi era una porta antica, a sopra di essa sebrava esserci una sfera rossa incastonata nella roccia. avvicinandosi piano piano senza essere visti i due sint videre che accanto al portone vi erano i 4 ladri intenti ad aprirlo, e poco piu a destra vi era il sacerdote Melandro, evidentemente ferito.
Spoiler
decidete come agire vi ho diviso il post se no sarebbe stato piu lungo
i due saint indugiarono all'entrata della sala, cercando un modo per avvicinarsi senza essere visti, ma la cosa sembrava quasi impossibile l'ambiente non lo permetteva. I sue sant stavano pensando al da farsi, quandouno dei ladri si accorse della loro arrivo, e subito avviso quello che sempbrava il suo capo, che subuto si giro e si rivolse ai saint con un sorriso
- HAHAHAH BENVENUTI, miei cari saint incosapevoli aiutanti, in questa difficile impresa hahhahah grazie di cuore, hahhahha-
i due saint sembravano perplessi da quelle parole, non capivano come avessero potuto aiutare quei ladri, allora il capo dei ladri continuo
-ma che sbadato mi presento il mio nome è Alexader, e sono il capo di questa banda, ma vedo la perplessita nei vostri occhi... Turbati dalle mie precedenti parole??.... Evidentemente si hihihih...
va ben vi spieghero cio che avete fatto per noi.... allora da dove posso iniziare... a si certo... dopo che vi siete allontanati dal tampio grazie alle false informazione, che abbiamo fatto pervenire al sacerdote, quelle riguardanti il giorno del nostro secondo assalto, il quale doveva avvenire domani notte, voi vi siete allonatanati dalla città per cercare di inseguire gli altri miei seguaci che hanno fatto il loro dovere tenendovi occupati per un bel pò, cosi da permetterci di assdaltare la citta indisturbati, ma la nostra avventatezza avrebbe potuto mandare a monte il piano, in quanto non sapevamo dell'esistenza del secondo effetto della trappola dell'immobilità, ovvero la barriera magnetica che protegge il tempio in assenza del sacerdote...
Vedo meraviglia sul vostro volto, e anche noi evano sconcertatidall'accaduto, devo dire che questa lancia è ben protetta, ma c' sempre un mod per sbloccarla, e tutto stava andando in fumo, infatti pieno di rabbia aveva dato l'ordine di uccidere il sacerdote, e i miei uomini aveva fatto in mod che morisse nell'esplosione alla darsena, e mentre stavo andando ad assistere allo spettacolo, incrociai la statua nella piazza principale, e li ebbei l'illuminazione... secondo il mio informatore, la alncia fu portata qui da Neottolemo il figlio di achille, che nella statua era rappresentato dall'uomo con la lancia, ma chi erano quelle due figure??? La cosa mi incuriosiva cosi cercai di pensare, ed ad osservare la statua, una donna che da delle vesti, ad un uomo inchinato a lei... Quindi la donna doveva essere una figura venerata, e importate legata ad Achille, allora pensai alla leggenda, quale donna legata ad achille poteva essere venerata, e dopo qualche attimo ebbi l'illuminazione, ma certo sua madre la Ninfa Teti.... e cosa stava donando quella ninfa a quell'uomo???, mi avvicinai meglio alla stauta per controlalre meglio, e vidi che quelle non erano delle vesti normali, ma i paramenti di un sacerdote, cosi capìì tutto , il sacerdote era la chiave... ma avevo appena dato l'ordine di ucciderlo, cosi corsi velocemente alla darsena per fermare i miei uomini, e mentre stavo per giunger al porto senti l'esplosione...
A quel punto credetti che tutto fosse perduto, ma una volta giunto al porto, vidi che voi avevate impedito al sacerdote di recarsi alla darsena, e a quel punto dissi che uesta volta la fortuna era dalla mia parte ahhahah, grazie saint mi avete permesso di aver una nuova occasione per giungere qui ahahhaha, ma non è tutto ora doveva fare in modo di prendere il sacerdote, quindi vi mandai contro due dei miei unomi, che a quanto pare hanno tentato di scappare, ma grazie a lor abbiamoraggiunto il nostro scopo, vi siente separati dal sacerdote, che si stava dirigendo qui al tempio, e noi lo abbiamo catturato.. ahhahaha -
tutti i ladri, si misero a ridere all'unisono, poi Alexander continuò la spiegazione
-una volta nelle nostre mani, dopo aver persuaso il sacerdote a venire con noi, sapete com'è voleva fuggire ahhahaha, siamo riusciti a disattivare la barriera, che alla presenza del sacerdote si è dissolta, poi senza prboblemi siamo giuti qui, ora ci manca solo di aprire questa porta poi la lancia sara nostra ahahha... forza Alec, Maleno occupatevi di loro ,il rituale di apertura richiede tempo-
subito due dei ladri avanzarono verso i saint pronti alla lotta
scheda Alec
atk 60
def40
csm105
stm105
elemento terra
specializzato in contrattacco
Elemento: Terra
abilità particolari
Attivazione- tattica difensiva
Stm 1cosmo 1
#Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#
Livello D: def+5
Attivazione- muscoli di roccia
Stm 1 cosmo 1
#I bonus valgono solo per le tecniche speciali#
Livello D: def+5
Speciale- Palmo di roccia
Stm 4 cosmo 4 def: +35
Anche se questa difesa non viene eseguita con successo l'attacco avversario subirà un malus di -4 atk.
Speciale- Braccio possente
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
Speciale Elementare- Clone di pietra
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
Speciale di Squadra- copertura di pietra
Stm 5 cosmo 6 def: +45
Speciale - scossa tellurica
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
#Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#
Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Durante l'utilizzo di questa attivazione, le attivazione delle cloth/surplici che aumentano l'attacco non hanno effetto. Solo specializzati controattacco.#
Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#
Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +25
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#
Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#
Attivazione Base- Esecuzione senza errori
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#L'allenamento e la dedizione fanno dello specializzato in controattacco un guerriero abile e capace, le cui tecniche se eseguite con precisione possono far volgere a proprio favore qualsiasi battaglia. Il malus temporaneo delle tecniche "Difesa Ragionata" e "Fianco difensivo" dura un ulteriore turno in più.Utilizzabile solo da specializzati controattacco.#
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3 costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#
Illusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 cosmo 2 costo mantenimento 1 cosmo
#L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene.Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma nonostante ciò l'illusione gli procura un malus di 3 alla difesa e 3 all'attacco.#
Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#
Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#
scheda Maleno
atk50
def 50
csm120
stm 90
elemento fulmine
specializzato in illusione
Attivazione- manipolatore della mente
Stm 1 cosmo 1
#Il bonus vale per qualsiasi illusione effettuata nel turno anche speciale#
Livello D: malus+3
Attivazione- tattica offensiva
Stm 1 cosmo 1
#Potenzia gli attacchi speciali .#
Livello D: atk+5
Speciale illusione difensiva- moltiplicazione
Stm 2 cosmo 4 mantenimento 2 cosmo
Il malus è di 8 alla difesa.
Speciale- spada illusoria
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
Speciale Elementare- fendente fulminante
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
Speciale- fendente poderoso
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
Speciale- fendente multiplo
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
#Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#
Illusione di campo- Gelo perfido
Stm 2 cosmo 4 - resistenza 65 stm
#Il gelo circonda il campo di battaglia, i movimenti si fanno molto più lenti mentre ghiaccia le parti non coperte dalle armature.L'illusione da un malus di 6 all'attacco e 6 alla difesa a tutti gi avversari. Massimo una volta a combattimento. Solo per specializzati in illusioni.#
Attivazione Base- Eccessiva prudenza
Stm 3 cosmo 2 costo mantenimento 1 stm
#L'avversario viene colto da una strana sensazione, la vista si sfuoca e si rende necessaria molta prudenza per via del vantaggio nemico. L'avversario che subisce un illusione offensiva o difensiva subisce un malus che lo costringe a spendere 2 punti cosmo in più ad ogni costo che abbia il cosmo come spesa (unica o insieme alla stm) per difendersi (con tecniche speciali o normali) poichè pensa che l'emissione normale non sia del tutto sufficiente.Utilizzabile solo da specializzati in illusione. I 2 punti cosmo che da l'illusione non possono essere mai potenziati da alcuna attivazione ne da qualsiasi altra cosa.#
Illusione inibitoria- Egoismo
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#L'avversario viene per un attimo circondato dal cosmo dell'utilizzatore il quale aumenta notevolmente l'egoismo insito in ogni persona. Se la tecnica colpisce con successo l'avversario non sarà in grado di difendere al meglio i propri compagni subendo un malus di -10 ad ogni difesa di squadra, potenziabile con qualsiasi bonus che potenzi le normali Illusioni offensive e difensive. Utilizzabile solo da specializzati in illusioni.#
Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4 costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#
Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3 costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#
Illusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 cosmo 2 costo mantenimento 1 cosmo
#L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene.Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma nonostante ciò l'illusione gli procura un malus di 3 alla difesa e 3 all'attacco.#
Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3 costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#
Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#
nota
Sotto misisone se sconfiggete questi due ladri in 6 turni ovvero sei attacchi da parte vostra, i ladri non ruberanno la lancia, se ci mettete di più i ladri scappano con la lancia, il fallimento di questo obbiettivo non vertera sul risultato della missione per quando riguarda il punteggio che riceverete alla fine, ma cambiera il finale della missione
a voi il primo attacco
*I due Saint cercarono di torvare un modo di passare inosservati e salvare Melandro, ma i briganti li notarono.
A quel punto il loro capo, di nome Alexander, spiego' loro cosa era successo, e sbeffeggio' piu' volte i due Bronze Saint chiamandoli anche "inconsapevoli aiutanti". Dopodiche' diede l'ordine a due dei suoi, Alec e Maleno, di ingaggiare battaglia con i due Saint di Atena, mentre lui e l'altro ladro avrebbero continuato a cercare di aprire il portone. Dovevano cercare di creare un diversivo, usare l'ambiente a loro favore.
Van Anh osservo' le acque al loro fianco de decise di provare ad usare le sue fiamme. Richiamo' il suo fuoco interno, i suoi occhi diventarono di un rosso acceso, pose le mani sulla superfice dell'acqua e lascio' che le fiamme divampassero*
Spoiler
Speciale Elementare - Fiamme della Fenice
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Il cosmo di fuoco viene pervaso nel pugno del cavaliere che colpisce l'avversario con un colpo di violenza inaudita, simile all'eruzione di un vulcano lasciandolo in preda alle fiamme.#
Atk 50
Def 43
Csm 72-6= 66
Stm 82-4=78
*I ladri si accorsero dei Cavalieri
Alexander,il capo dei ladri si presento'*
- HAHAHAH BENVENUTI, miei cari saint incosapevoli aiutanti, in questa difficile impresa hahhahah grazie di cuore, hahhahha-
-ma che sbadato mi presento il mio nome è Alexader, e sono il capo di questa banda, ma vedo la perplessita nei vostri occhi... Turbati dalle mie precedenti parole??.... Evidentemente si hihihih...
va ben vi spieghero cio che avete fatto per noi.... allora da dove posso iniziare... a si certo... dopo che vi siete allontanati dal tampio grazie alle false informazione, che abbiamo fatto pervenire al sacerdote, quelle riguardanti il giorno del nostro secondo assalto, il quale doveva avvenire domani notte, voi vi siete allonatanati dalla città per cercare di inseguire gli altri miei seguaci che hanno fatto il loro dovere tenendovi occupati per un bel pò, cosi da permetterci di assdaltare la citta indisturbati, ma la nostra avventatezza avrebbe potuto mandare a monte il piano, in quanto non sapevamo dell'esistenza del secondo effetto della trappola dell'immobilità, ovvero la barriera magnetica che protegge il tempio in assenza del sacerdote...
Vedo meraviglia sul vostro volto, e anche noi evano sconcertatidall'accaduto, devo dire che questa lancia è ben protetta, ma c' sempre un mod per sbloccarla, e tutto stava andando in fumo, infatti pieno di rabbia aveva dato l'ordine di uccidere il sacerdote, e i miei uomini aveva fatto in mod che morisse nell'esplosione alla darsena, e mentre stavo andando ad assistere allo spettacolo, incrociai la statua nella piazza principale, e li ebbei l'illuminazione... secondo il mio informatore, la alncia fu portata qui da Neottolemo il figlio di achille, che nella statua era rappresentato dall'uomo con la lancia, ma chi erano quelle due figure??? La cosa mi incuriosiva cosi cercai di pensare, ed ad osservare la statua, una donna che da delle vesti, ad un uomo inchinato a lei... Quindi la donna doveva essere una figura venerata, e importate legata ad Achille, allora pensai alla leggenda, quale donna legata ad achille poteva essere venerata, e dopo qualche attimo ebbi l'illuminazione, ma certo sua madre la Ninfa Teti.... e cosa stava donando quella ninfa a quell'uomo???, mi avvicinai meglio alla stauta per controlalre meglio, e vidi che quelle non erano delle vesti normali, ma i paramenti di un sacerdote, cosi capìì tutto , il sacerdote era la chiave... ma avevo appena dato l'ordine di ucciderlo, cosi corsi velocemente alla darsena per fermare i miei uomini, e mentre stavo per giunger al porto senti l'esplosione...
A quel punto credetti che tutto fosse perduto, ma una volta giunto al porto, vidi che voi avevate impedito al sacerdote di recarsi alla darsena, e a quel punto dissi che uesta volta la fortuna era dalla mia parte ahhahah, grazie saint mi avete permesso di aver una nuova occasione per giungere qui ahahhaha, ma non è tutto ora doveva fare in modo di prendere il sacerdote, quindi vi mandai contro due dei miei unomi, che a quanto pare hanno tentato di scappare, ma grazie a lor abbiamoraggiunto il nostro scopo, vi siente separati dal sacerdote, che si stava dirigendo qui al tempio, e noi lo abbiamo catturato.. ahhahaha -
-una volta nelle nostre mani, dopo aver persuaso il sacerdote a venire con noi, sapete com'è voleva fuggire ahhahaha, siamo riusciti a disattivare la barriera, che alla presenza del sacerdote si è dissolta, poi senza prboblemi siamo giuti qui, ora ci manca solo di aprire questa porta poi la lancia sara nostra ahahha... forza Alec, Maleno occupatevi di loro ,il rituale di apertura richiede tempo-
*In quel momento Van e Orso Rosso capirono di dover far qualcosa
La ragazza tocco' l'acqua della sorgente e utilizzo le Fiamme della Fenice.
Contemporaneamente Set-Luta utilizzo la sua tecnica Rock Crush toccando il pavimento di pietra*
Spoiler
Speciale Elementare- Rock Crush
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Grazie all'abilità con l'elemento terra il cavaliere solleva dal terreno due grandi massi rocciosi ai lati del nemico per poi farli scontrare per stritolare l'avversario in una morsa implacabile.#
Cosmo 60-6=54
Stamina 80-4=76
i due saint sapevano che non potevano facela se tutti e quattro i ladri li avessero attaccati, cosi idearono un piano. Sfruttando l'ambiente circostante cercarono di creare una situazione vantaggiosa per loro. Van Ahn per prima utilizzo la sua tecnica elementare sulle acqua generando un intenso vapore che limitava la visibilità, intanto Set richiamondo a se il potere dell'elemento terra colpi violentemnte i terreno, generando un piccolo sisma
Alec:- Ma che succede??-
Maleno:- attento vorranno attaccarci di sorpresa-
Spoiler
Utilizzando cosi le vostre tecniche elementari avete i seguenti bonus,
per via del vapore, i vostri avversari saltano 2 turni di attacco diretti verso di voi, le illusione di camopo e gli attacchi ad ampio raggio possono essere usati
per via della scossa i vostri avversari hanno un malus alòa def di -10 in questo turno, e nel prossimo turno solo di -5
imparate a sfuttare l'ambiente circostante, potrete avere dei grandi vantaggi nelle varie situazioni
*I due Bronze Saint avevano causato un bel scompiglio usando le loro tecniche elementali sull'ambiente circostante
Il getto di vapore creato da Van Anh avrebbe sicuramente oscurato la vista dei due ladri per un po, mentre la scossa tellurica creata dalla forza inumana di Set aveva smosso le piastre del pavimento, impedendo i movimenti degli avversari dei Saint.
Ora era il momento di attaccare con rapidita' i due tirapiedi , prima che Alexander e l'altro potessero forzare il portone e rubare la Lancia Sacra. Sia la giovane Sacerdotessa Guerriera che il guerriero Apache si scagliarono contro lo stesso avversario
Van Anh ancora adornata dalle Fiamme della Fenice, le concentro' nel suo pugno destro e scaglio' un attacco talmente veloce da ensere invisibile contro Maleno*
Fase Attacco vs Maleno
Spoiler
Atk 50
Def 43
Csm 66
Stm 78
Speciale- Pugno della Fenice
Stm 4 cosmo 4 atk: +35
#L'aria intorno al cavaliere si scalda ed il cavaliere la fa convergere contro il nemico con un potente pugno di fuoco.Se specializzato in forza questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#
Attivazione- Fuoco inestinguibile
Stm 1 cosmo 1
#Il fuoco della fenice risorge sempre dalle proprie ceneri più ardente che mai. Ogni tecnica speciale all'infuori del Genma Ken viene potenziata da questo talento.#
Punti:0 Livello D
Livello D: atk+5
Atk 50+35+5= 90
Def 43
Csm 66-1-4= 61
Stm 78-1-4= 73
*Sia Alec che Maleno semrbavano essere particolarmente penalizzati dagli effetti delle tecniche dei due Cavalieri dello Zodiaco.
Quindi sia Van Anh che Orso Rosso decisero di attaccare.
Il pugno avvolto da fiamme della ragazzina si diresse verso il volto di Maleno
E cosi' fece anche l'Apache
Con un balzo fu di fronte a Maleno, lo afferro' alla gola con le sue possenti braccia, tendendo i muscoli allo spasimo*
Attacco vs Maleno
Spoiler
Speciale- Stretta dell'Orsa
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Una stretta al collo di inaudita potenza viene effettuata dal cavaliere con l'intento di strozzare l'avversario. Le sue braccia diventano dure come l'acciaio e rompere la presa risulta quasi impossibile. Se colpisce con successo questa tecnica fa guadagnare 5 punti stm all'utilizzatore e fa perdere 5 punti stm a chi la subisce.#
Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5
Attivazioni di Recupero - Resistenza dell'orsa
cosmo 1
#La resistenza è una delle armi migliori del cavaliere, egli riesce ad effettuare più attacchi senza risentire troppo della fatica.Il bonus si può utilizzare dopo aver effettuato un attacco prima di finire il post se la propria stm è superiore a 1. Massimo 2 volte a combattimento.#
Livello D: stm+3
Attacco 60+5+45= 110 se ti colpisco subisci -5 stm ed io guadagno +5 stm
Difesa 35
Cosmo 54-1-1-6= 47
Stamina 76-1-5+3= 73
Ordine Attacchi
i due saint approfinttando della confusione creata si lanciarono all'attacco contro i due ladri, ma il primo loro obbiettivo fu il ladro Maleno. La prima ad attaccare fu Van ahn che si lancio contro Maleno avvicinandosi al porvero ladro che fu preso di sorpresa dalla ragazza.
Maleno difesa
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
def 40+32=72 vs 90 18 danni
csm120-4=116
stm90-3-18=69
Maleno non era riuscito a vedere la ragazza per colpa della nebbia, ma le minacce non erano finite, anche set si era avvicinato a lu e ora lo stava stringendo in una morsa poderosa
Maleno difesa
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
def 40+32=72 vs 110 43 danni
csm116-4=112
stm69-3-43=23
nell'avvicinarsi al ladro i due saint avevano superato le due statue di donna che vi erano nella stanza, dopo il loro attacco udirono delle parole provenire dalla statua
voi che vi prodigate per salvare una cosa a me cara
avete la mia benedizione
improvvisamenmte i due saint si sentirono rinvigoriti
Spoiler
Van recupera
54 cosmo
53 stamina
Set recupera
49 cosmo
54 stamina
Maleno:- dannati ficcanoso dove diavolo sono???-
-Se non ci fosse questa dannata nebbia li copiremo senza problemi-
-Vorra dire che se la vedranno con le mie illusioni-
Maleno Illusione di Campo
Attivazione- manipolatore della mente
Stm 1 cosmo 1
#Il bonus vale per qualsiasi illusione effettuata nel turno anche speciale#
Livello D: malus+3
Illusione di campo- Gelo perfido
Stm 2 cosmo 4 - resistenza 65 stm
#Il gelo circonda il campo di battaglia, i movimenti si fanno molto più lenti mentre ghiaccia le parti non coperte dalle armature.L'illusione da un malus di 6 all'attacco e 6 alla difesa a tutti gi avversari. Massimo una volta a combattimento. Solo per specializzati in illusioni.#
subite un malsu di -9 atk -9 def
csm 112-1-4=107
stm23-1-2=20
*I colpi dei due Bronze Saint ferirono Maleno gravemente, che reagi' gelando tutta la stanza. Mentre Alec sembrava non poter far nulla*
-Que...questo gelo...ma, ho gia' provato gelo acuto, lottando in Arena contro Raffaele del Cigno...e questo gelo e' diverso! Anche le nostre Cloth...no deve essere un'illusione! un'illusione cosi' potente da modificare tutto l'ambiente! Ci penso vio Set!
YAAAAHHHH!
*Veloce come una saetta, la giovane Vietnamita sfreccio' a destra e sinistra nella stanza, colpendo ogni parte di quel luogo con calci in sequenza rapidissimi, per tentare di dissipare l'illusione che era stata creata nella caverna
Mentre saettava nella stanza passo' vicino le due statue e senti' una voce nella mente, ed allo stesso tempo si senti' rinvigorita*
-voi che vi prodigate per salvare una cosa a me cara
avete la mia benedizione-
Spoiler
Ho visto che recuperiamo stats, ovviamente non superiamo il nostro massimale, giusto?
Fase Offensiva vs Illusione Campo
Spoiler
Atk 50-9=41
Def 43-9=34
Csm 107
Stm 106
5 Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 alla difesa perchè è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario -SI-
La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, Van Anh muovendosi incredibilmente velocemente attacca l'avversario con una serie di calci da ogni parte.
Atk 41+25= 66 dovrei averla distrutta vero? quindi recupero le stats atk e def, giusto?
Def 34
Csm 107-3=104
Stm 106-3=103
Tecniche Specializzazione usate totale=1
Punti Esperienza questo combat= 0
Punti Esperienza Totali= 2
#
*Sia Van Anh che Orso rosso colpirono il malvagio ladro
Dopo aver attaccato sentirono delle parole provenire dalla statua di donna
Udendo tali confortanti parole sentirono un calore rassicurante dentro il loro corpo e si sentirono come rigenerati*
Recupero
Spoiler
Cosmo 47+49= 96
Stamina 73+54+5= MAX 107
*Ancora stretto nella stretta di Set-Luta e quasi in fin di vita, Maleno genero' comunque un'illusione a tutto campo che incomincio' a gelare qualunque cosa
Van Anh si precipito' a cercare di distruggere tale illusione, mentre Orso Rosso sferro' un violento colpo di taglio con la mano diretto al collo di Maleno, con l'intento di spezzarglielo.
*
Attacco vs Maleno
Spoiler
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#
Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5
Attacco 60+5+32= 97
Difesa 35
Cosmo 96-1-4-= 91
Stamina 107-1-3=103
Spoiler
non so come avete fatto il calcolo, ma ho evitato io il tuo ppst mauro si fa prima
il vapore si stava diradando, e Van Ahn aveva colpito violentemente il terreno dissipando l'illusione creata da Maleno. Quest'ultimo, indebolito dalla morsa di Set, era stanco e ferito ma il peggio non era passato, il saint dell'orsa era ancora vicino a lui e cgli scaglio un potente calcio scaliandolo contro il muro facendogli perdere i sensi
maleno difesa da Set
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
def 45+32=77 vs 97 20danni
csm112-4=108
stm23-3-20=0
ora il vapore si era diradato del tutto la porta era nuovamente visibile, e la pietre posta sopra di essa da rossa era diventata arancione, segno che uno dei sigilli della porta era stato sciolto
alexander:- uno sigillo e stato rotto!!! Ma cosa è successo??? Maleno è stato sconfitto??Alec pensaci tu noi finamo il lavoro con gli altri due sigilli..-
-non ti preoccupare diffcilmente riusciranno a sbarazzarsi di me , ma prima mi occupo del bestione.. ora la paghera per quello che ha fatto a Maleno-
Alec Atk vs Set
Speciale- Braccio possente
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3 costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#
atk 60 +40=100 se va a segno ifligge un malus di -5 atk e 2 def
csm105-6-3=96
stm105-4-1=100
*Maleno era stato sconfitto! Ma ora il vapore si stava diradando cosi' Alec si preparo' ad attaccare i due Bronze Saint. InoltreAlexander vide cosa era successo e scambio' alcune parole con Alec*
- uno sigillo e stato rotto!!! Ma cosa è successo??? Maleno è stato sconfitto??Alec pensaci tu noi finamo il lavoro con gli altri due sigilli..-
-non ti preoccupare diffcilmente riusciranno a sbarazzarsi di me , ma prima mi occupo del bestione.. ora la paghera per quello che ha fatto a Maleno-
*Alec si scaglio' su Set Luta, mentre Alexander e l'altro stavano riuscendo ad aprire il portale! I due Saint di Atena dovevano fare il piu' presto possibile a fermare quei maledetti. Van Anh decise di utilizzare contro Alec il suo attacco piu' potente. respiro' profondamente, e richiamo' dalle profondita' del suo animo le Fiamme Della Fenice. Piu' ardenti che mai esse divamparono , adornando l'esile figura della giovane vietnamita.
Gli occhi della ragazzina divennero rossi come braci ardenti, e quando apri' la bocca per lanciare un urlo, oltre alla sua voce fuoriuscirono anche lembi di fiamma. Il battito di ali che infrange le stelle si stava per abbattere sul malvagio ladro*
-AAAAAALIIII DELLLLA FEEENICEEEE!!!!-
(https://imageshack.com/a/img911/6855/nMWUfB.gif)
Fase Offensiva=
Spoiler
Atk 50
Def 43
Csm 104
Stm 103
Speciale- Houyoku Tensho
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Il colpo più potente della fenice consiste nel aumentare il calore dell'aria per poi concentrare tutto il suo cosmo lanciandolo in una vampata incandescente contro il nemico.Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 6 danni diretti alla stm avversaria.#
Attivazione- Fuoco inestinguibile
Stm 1 cosmo 1
#Il fuoco della fenice risorge sempre dalle proprie ceneri più ardente che mai. Ogni tecnica speciale all'infuori del Genma Ken viene potenziata da questo talento.#
Punti:0 Livello D
Livello D: atk+5
Atk 50+5+45= 100 anche se parato causo 6 danni diretti a STM
Def 43
Csm 104-1-6= 97
Stm 103-1-5= 97
*Il primo avversario, Maleno, era stato abbatuto.
Ora rimaneva da sconfiggere Alec, che dopo essere stato spronato dal suo capo, si mosse contro Orso Rossa in cerca di Vendetta
Set-Luta a Van Anh dovevano agire velocemente, perche' nel mentre Alexander aveva aperto uno dei sigilli del portone sacro
Alec attacco' l'Apache con un pugno potentissimo, che Set-Luta cerco' di deviare, ma subi' comunque un danno considerevole*
Difesa=
Spoiler
Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#
Attacco 60
Difesa 35+35= 70
Cosmo 91-4= 87
Stamina 103-3-28= 72
100-70= 30-2 resist= 28 danni
*Orso Rosso sputo' sangue dopo il colpo ricevuto.
Si passo la mano sulla bocca sanguinante, e quindi si tinse la faccia con il prorpio sangue, come se fosse una tintura da guerra tipica del suo popolo.
In quel momento Van Anh esplose il cuo colpo piu' potente, le ALI DELLA FENICE. Le fiamme arsero ustionanti attorno Alec.
Quindi anche Set-Luta si mosse.
Rapidamente afferro' il suo avversario ed effettuo' una presa al tronco*
Attacco=
Spoiler
Attivazioni di Recupero - Resistenza dell'orsa
cosmo 1
#La resistenza è una delle armi migliori del cavaliere, egli riesce ad effettuare più attacchi senza risentire troppo della fatica.Il bonus si può utilizzare dopo aver effettuato un attacco prima di finire il post se la propria stm è superiore a 1. Massimo 2 volte a combattimento.#
Livello D: stm+3
Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5
Speciale- Cosmic Bearhug
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Una presa al busto che stritola l'avversario sino a rompergli la schiena. Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 6 danni diretti alla stm avversaria.#
Attacco 55+5+40= 100 e ti causo anche se pari 6 danni stm diretti
Difesa 33
Cosmo 87-1-1-6= 79
Stamina 72-1-4+3= 70
i due saint contrattaccarono e la prima a scagliarsi su Alec fu Van Ahn che lancio il suo attacco più potente cobtro il ladro che preparo le su difese per ridurre i danni che avrebbe subito
Alec difesa da Van Ahn
Attivazione- tattica difensiva
Stm 1cosmo 1
#Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#
Livello D: def+5
Attivazione- muscoli di roccia
Stm 1 cosmo 1
#I bonus valgono solo per le tecniche speciali#
Livello D: def+5
Speciale- Palmo di roccia
Stm 4 cosmo 4 def: +35
Anche se questa difesa non viene eseguita con successo l'attacco avversario subirà un malus di -4 atk.
Def 40+5+5+35=85 vs 100 15 danni+6=21 infliggo un malus di -4 Atk
CSM97-1-1-4-1=90
STM97-1-1-4-21=70
poi fu la volta di Set intrappolo Alec in una morsa simile a quella che aveva usato su Maleno
DIFESA da set
Speciale di Squadra- copertura di pietra
Stm 5 cosmo 6 def: +45
Def 40+45+5+5=95 vs 100 11 danni
Csm90-6=84
Stm 70-5-11=54
Alec riusci a resistere ai due assalti e ciò lo inebriava, poi si guardo in torno, ma la stretta di Set forse gli avera rotte qualche costola e voleva fargliela pagare cosisi lancio all'attacco contro il saint dell'orsa
-Ora preparati al mio assalto pelle rossa...-
atk vs set
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#
Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#
atk 60+32=92 se va a segno infligge un malus di -9 atk
csm84-4-10=70
stm54-3=51
*Le Ali della Fenice colpirono Alec e lo ferirono gravemente, quindi Set Luta effettuo' una presa al corpo contro il ladro. Ormai Alec era estremamente danneggiato, ma riusci' comunque ad attaccare il Saint dell'Orsa. Contemporaneamente Van Anh, prorpio mentre Alec si girava per attaccare Set Luta, bruciando il suo cosmo lo colpi' alla nuca con il suo terribile FANTASMA DIABOLICO
Il Ladrone ,se colpito, sarebbe rimasto terrorizzato nel vedere trasformata la giovane vietnamita in un orribile e gigntesco rapace demoniaco infuocato*
(http://oi60.tinypic.com/260qrfa.jpg)
Fase Offensiva=
Spoiler
Atk 50-4= 46
Def 43
Csm 97
Stm 97
Speciale- Phoenix Houou Gemna Ken
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Il colpo più terrificante del cavaliere consiste nel colpire l'avversario facendogli credere di vivere la propria morte.L'avversario se colpito subisce nella sua prossima difesa e nel suo prossimo attacco un malus di 10.Se specializzato in illusioni il colpo otterà un bonus di +5atk#
Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo.
Atk 46+10+40= 96 se ti colpisco subisci -10 atk e -10 def nella tua prox dife e atk
Def 43
Csm 97-10-6= 81
Stm 97-4= 93
*Alec nonostante le ferite attacco' Set-Luta con potenza.
Nello stesso tempo Van Anh lo attaccava alle spalle con la sua tecnica piu' particolare, il Fantasma Diabolico.
Set-Luta cerco' di deviare il pericolissimo colpo di Alec.
Putroppo non ci riusci' ed il ladrone lo colpi' al braccio*
Difesa=
Spoiler
Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
Attacco 55
Difesa 33+30= 63
Cosmo 79-3=76
Stamina 70-4-27= 39
92 vs 63 MI COLPISCI mi causi -9 atk e -27 stm ti paro ma non ti causo danni
*Il colossale Apache nonostante il braccio dolorante, spicco' un balzo all'indietro.
Quindi si concentro' e brucio' il cosmo con un grido preparandosi all'attacco*
-WHOOOOAAAAAAA!!!
*Con la potenza e la furia di un bisonte scatenato, Orso Rosso carico' il suo avversario! *
Attacco
Spoiler
Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm
Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5
Speciale- Carica dell'orso
Stm 4 cosmo 4 atk: +35
#Il cavaliere attacca a testa bassa il nemico sfruttando la stazza del suo cloth. Se specializzato in forza questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#
Attacco 46+5+35+15= 101
Difesa 35
Cosmo 76- 4 -1-15=56
Stamina 39-4-1= 34
Ale aveva colpito duramente il saint dell'orsa, ma si era distrantto concentrandosi solo su Set, e trascurando i poteri di Van Ahn segno la sua fine. Mentre era di spalle la ragazza ne approfitto per colpiro con la sua tecnica di controllo mentale. Il Povero Alec preso alla sprovvista fu colpito, e senti una paralisi dovuta alle illusioni che lo avvolgevano farsi sempre piu forti, e cio fece in modo che Set potesse intravedere un'apertura nelle difese del ladro, colpendolo con una carica impetuasa che lo scaglio contro la parete.
Nel frattempo nessuno lo aveva visto, i saint erano occupato nello scontro mentre i due ladri restanti stavano cercando di forzare, la porta della cripta. cosi approfittando di quel putiferio, il Sacerdote Melandro si era allontanato dai ladri ed era arrivato vicino alla statua di donna posta alla destra della sala e li avviso i saint
-SAINT DI ATHENA VENITE QUIIII!!!!! SVELTI MUOVETEVI....-
I saint furono presi alla sprovvista da quell'avvertemento, ma appena videro Melandro corsero subito da lui, e si misero tutti dietro la statua. Intando i ladri si girarono per vedere cosa fosse successo, ma cio fu un grave errore. l'attimo di distrazine aveva fatto scattare l'altro meccanismo di sicurezza della cripta, la pietra posta sopra la porta da Aranzione torno ad essere rossa, ma non si fermo li dopo qualche secondo divvenne nera, e subito una forte pressione si scaglio sui due ladri. La trappala dell'immobilita era dinuovo attiva ed era scattata. I due Ladri sentendo la pressione gravitazionele aumentare enormemente, tentarono di scappare, ma la pressione aumentava sempre più impedogli qualsiasi movimento, ora mai erano in trappola. Ma il tatuaggio a forma di fiore sula braccio di Alexander si illumino, di una luce rossa, e questa volta non vi uscirono rami o radici di piata ma una figura evanescente di un uomo, a cui il Ladro si rivolse
-Acconito mio signore aiutaci salva le nostre vite...-
la figura, guardo il ladro poi la porta della cripta
Acconito:- ingegnoso un meccanismo a tempo.... per questa volta lascio pedere ma la prossima volta la lancia sara mia... Per quanto riguarda voi.. avete fallito non meritate il mio aiuto-
dopo quelle parole la figura, fendette l'aria in direzione dei due ladri, e improvvisamente dai loro tatuaggi emersero delle racici che li trafissero e li uccisero. Poi la figura dell'uomo spari nel nulla. Melandro e i due saint assistettero alla scena e quando la figura fu sparita, senza proferira parola, decisero di uscure dalla cripta e di tornare al tempio. una volta giunti alla sala della stauta di Athena Melandro si rivolse ai saint
-Grazie saint per il vostro aiuto, ora io e i soldati ci impegneramo a ricostruire la città e la popolazione, che la divina athena vi protegga nel vostro viaggio di ritorno...-
Spoiler
post sull'accaduto, e di comiato dal sacerdote, poi postate il viaggio al grande tempio dove dovrete fare rapporto ad atticus
Atticus Ascolto con attenzione il rapporto che i due saint gli aveno fatto , e la cosa piu interessante per lui era il sinbolo a forma di fiore che i ladri avevano sul braccio, e che da quel tatuaggio fossero emersi delle piante ad uccidere i ladri che avevano fallito, e quelli che erano scappati
-interessante... ma nonn è nuovo il fatto che qualcuno infonda del potere in persone normali, e di sicuro cio avra avuto un prezzo....-
Poi Van Ahn, pronuncio il nome dell capo dei ladri, e quel nome fece venire in mente qualcosa al gold saint
-Hai detto Acconito???... Ora caposco se c'è lui dietro tutto cio ora si spoega tutto ma non iol motivo per cui voleva la lancia... a scusate voi non lo sapete Acconito è un luogotenente dell'armata di Hades... devo fare quelche ricerca, ora andate a riposarvi prima che veniate convocati per una missione...-
dopo quelle paroel Atticus congedo i saint
Spoiler
mssione finita ecco la ricompensa
completo successo: 3 punti statistica da dividere tra atk e def e 3 punti statistica tra csm e stm, 2 punti abilità particolari 1 punto predisposizioni.
un punto affinita a testa tra Van Anh e Set e vice versa
set guadagna 4 punti padronanza
van 2 punti padronanza
e 1 punto onore a testa