Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa

Palazzo dei tornei => Il Grande Tempio => GDR Saint Seiya - La Guerra Sacra => Missioni => Topic aperto da: Anto di Gemini - 13 Ottobre, 2015, 11:19:25 am

Titolo: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 13 Ottobre, 2015, 11:19:25 am
missione per i saint

Master Anto di Gemini




OBIETTIVI DI GIOCO
- nessun giocatore viene sconfitto in missione
- la missione si conclude senza lunghe pause prima dei termini di regolamento


OBIETTIVI SULLE STATISTICHE

6- tutte le attivazioni di recupero hanno l'effetto dimezzato

LIMITAZIONI SULLE TECNICHE

3-non utilizzare tecniche di altre specializzazioni ( gli specializzati in illusione non possono avere questo obiettivo )
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D1 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 13 Ottobre, 2015, 12:03:21 pm
Iscrivo Orso Rosso / Set-Luta

ecco la scheda

http://saintseiyags.altervista.org/index.php/topic,10431.0.html
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D1 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 13 Ottobre, 2015, 21:39:37 pm
Van Anh partecipa!  :yea:

http://saintseiyags.altervista.org/index.php/topic,10299.0.html
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D1 "La fanciulla fugace"
Inserito da: president - 14 Ottobre, 2015, 11:36:36 am
partecipo

http://saintseiyags.altervista.org/index.php/topic,9891.0.html
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D1 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 14 Ottobre, 2015, 16:09:47 pm
Atticus era nella biblioteta del grande tempio a svolgere delle indagini, dopo il rapporto ricevuto da i due bronze saint: Set-Luta dell'Orsa Maggiore, e Van Ahn della fenice. infatti non si spiegava come gli spectre fossero a conoscenza della collocazione della Lancia di Achille, in quanto era un segreto di cui ne erano a conoscenza solo il grande Sacerdote del Grande tempio, e il sacerdote di Faselide.

§Come è possibile che Acconito della Madragola si a conoscenza di tali informazioni, da chi le aveva ricevute??? C'è un traditore??? E se si chi puo essere??? Non posso fare aleggiare la diffidenza nel grande tempio non ho prove certe che ci sia un traditore... Devo saperne di più su questa storia...§

i pensieri del gold saint furono interrotti, dall'entrata di un soldato nella biblioteca

-nobile Attius scusate l'interruzione, ma il rapporto che avete richiesto dai nostri infirmatori è arrivato-

-Grazie soldato-

Atticus prese il rapporto e comincioa a guardarlo velocemente, mentre il soldato se ne stava andando, ma qualcosa colpi la sua attenzione, e cosi fermo il soldato.

-Fermo soldato, vai a chiamarmi dei saint che sono liberi ho bisogno di loro per una missione, li attendo all'entrata delle dodici case-

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postate la vostra convocazione
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Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 14 Ottobre, 2015, 22:41:59 pm
*Van Anh si stava riposando, era tornata da poco dalla sua seconda missione. Aveva evitato, assieme a Set Luta e Hyperion, che la Lancia di Achille venisse trafugata.
Si stava chiedendo come potesse qualcuno "donare" il potere di utlizzare il Cosmo a qualcun altro, come questo misterioso Acconito aveva fatto con Alex, Maleno e gli altri ladroni In quel momento qualcuno busso' alla porta della sua abitazione*


-Eccomi! Che succede?-

*La ragazza apri' la porta, un soldato del Grande Tempio era li davanti*

-Sacerdotessa Guerriera Van ANh?...Il nobile Atticus la attende all'entrata delle Dodici Case-

*Disse il soldato cercando di evitare di guardare in faccia Van Anh*

-Non ti preoccupare soldato, non ti mangio mica...eheheh ok corro dal prode Atticus!-

*La giovane Vietnamita corse come il vento nel luogo dell'appuntamneto. Quando giunse all'entrata delle Dodice Case, vide Atticus che la stava aspettando. Sarebbe stata una missione in solitario o in gruppo? Altri Saint erano stati convocati?
Lo avrebbe scoperto presto*


-Van Anh della Fenice e' giunta o nobile Atticus!-
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 14 Ottobre, 2015, 23:05:45 pm
*Orso Rosso si stava allenando, come sempre.
Aveva portato a termine con successo la sua prima missione, evitare che la Lancia Sacra di Achille venisse rubata da un gruppo di ladri a cui era stato donato il potere di usare il Cosmo da un' eminenza grigia chiamato Acconito.
Non era il tipo che si mettesse a riposare, quindi era nelle vicinanze della citta' ad allenarsi ai limite delle sue possibilita'
Una voce interruppe la sua concentrazione*


-Set-Luta dell'Orsa Maggiore! Lei e' convocato da sua signoria Lord Atticus alle Dodici Caze dello Zodiaco, il piu' presto possibile la prego-

*L'Apache interruppe l'allenamento, si volse verso il soldato e gli rispose*

-Whoa! Vado in un lampo!
Grazie soldato!-

*Veloce come non mai arrivo' in un battibaleno all'entrata delle Dodici Case dello Zodiaco.
Il Cavaliere d'Oro del Leone era li che lo stava aspettando, e vi era anche Van Anh, la giovane Vietnamita.
Volveva dire che sarebbero stati in mission insieme di nuovo!
Perfetto, quella ragazzina era un portento.
Portandosi il pugno al petto saluto' sia Atticus che Van Anh*


-Atticus del Leone, eccomi qui, come tu hai comandato.
Van! E' un piacere rivederti , e' passato veramente poco tempo, siamo di nuovo in partenza per un'altra missione?
Sono pronto ovviamente!-
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: president - 15 Ottobre, 2015, 11:28:51 am
Kyros con l'armatura in spalla arrivò all'entrata delle dodici case, lì un messaggero del grande tempio gli aveva detto di incontrare Atticus. Con sua sorpresa non era solo, i suoi compagni erano già lì ad attenderlo. Kyros salutò tutti i conoscenti calorosamente e si presentò all'unico cavaliere lì presente che ancora non aveva mai visto.

Piacere, io sono Kyros di Andromeda.
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 15 Ottobre, 2015, 17:50:34 pm
Al mometo si erano presentati solo tre saint che a quanto pare erano liberi da altre incombeze, quindi Atticus si rivolse a loro

-Kyros, Van Ahn, Set-Luta felice di rivedervi.. vio ho fatto co0nvocare qui per una missione urgente, secodo un nostro informatore ci sono stati dei movimenti, sospetti di alcuni spectre nella Zona di Parigi in Fracia, hai creato chaos e scopiglio nella loro prgione principale, ma non abbimo potuto sapere la motivazione... ma un nostro informatore vi fara un rapporto dettagliato, ed è appunto questo il vostro copito, dovrete recarvi nel luogo dell'incotro con in nostro informatore di nome Gaetano Casanova, vi incontrerete con lui a Venezia, ha scelto lui il luogo dell'incontro, ed ha delle informazioni importati per che devono giungere al piu presto al grande tempio, ma state attenti non vorrei che ci fossero sorprese, in quella città puo capitare di tutto, anche li ci sono stati degli avvistamenti di spectre qui state in guardi. Comunque la vostra priorità rimane contattare Gaetano e prendere le informazioni. Lu è un noto Attore ed è molto famoso nei teatri europei, non mi ha detto come lo trovere, ha detto che vi trovera lui, voi recatevi a Venezia e attendete finche non si fara vivo, al porto c' una nave che vi attende. Ci sono domande???

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se avete domande fatele, decidete chi è il leader
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Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 16 Ottobre, 2015, 21:57:21 pm
*Van Anh ascolto' le parole di Atticus e rispose*


-No, prode Atticus, io non ho domande.
Per il Leader io non mi sento pronta.
Per me va bene Set come leader, e' stato un ottimo leader nella nostra missione precedente insieme. Ma anche Kyros puo' essere un buon leader! Lui e' quello con piu' esperienza tra noi!-

*Con un radioso sorriso, la giovane vietnamita attese che i suoi compagni rispondessero*
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 16 Ottobre, 2015, 22:15:02 pm
*Dopo aver ascoltato Atticus e Van Anh, Orso Rosso porto' il pugno al petto  e dopo aver chinato un poco la testa pronuncio' queste parole*

-WHOA!
Sarebbe un onore per me essere ancora il Leader di una missione, ma essendo Kyros piu' esperto questo onore dovrebbe toccare a lui-

*Quindi si volto' verso Kyros*

-Salute a Te giovane Kyros!
Che il Grande Spirito e Athena Misericordiosa siano con te!
Noto dalla tua armatura , dotata di armi particolari, che sei un guerriero, che come me, si basa piu' sulla tecnica e sulla strategia che sulla mera forza bruta!
Sara' un piacere combattere al tuo fianco!-

*Quindi Set-Luta si rivolse di nuovo ad Atticus*

-Ah Si! Una domanda!
Hai detto che il nostro contatto ci trovera' lui, come e' possibile? Ci conosce forse? Oppure sa che dei Cavalieri stanno andando a cercarlo?
Se cosi' fosse dobbiamo far capire alla gente che siamo Cavalieri dello Zodiaco ed indossare le nostre armature durante il viaggio!
Se no non potra' riconoscerci!
Dico bene?-

*L'Apache rimase a quel punto in attesa di una risposta*
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 17 Ottobre, 2015, 09:57:25 am
Attiucs ascoltò il questio del saint dell'Orsa, e con un sorriso rispose

-Non ti preoccupare co faccia a riconoscervi lui ha i sauoi metodi. E un nostro informatore da parecchio tempo, ed è una persona fidata, si è al quanto stravagante, ma ci si può contare su di lui. Come intedente muovervi, decidetelo voi, con o senza cloth, l'importante che il Rapporto di Gaetano giunga al grande tempio, preferibilmente cercate di combinare gorssi guai nella republica Veneziana, anche se sono neutrali nei nostri confronti, sono continuamente sottoposti alla pressione del regno austriaco ad allearsi con loro, quindi non dategli motivo di accettare un alleanza con l'austria e gli spectre-

Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 17 Ottobre, 2015, 19:47:59 pm
-Ho capito Atticus, Grazie! Comunque una cosa, io sono piu' un uomo d'azione, sono piu' portato ai combattimenti e strategie di battaglia, non sono un buon diplomatico.
Forse sarebbe meglio se il leader fosse Kyros, anche per la sua esperienza.
Ma se lui non se la sente o se pensiate che debba essere io , non mi tirero' sicuramente indietro, come ho detto e' un onore per me esserlo.
Kyros che ne dici?
 E tu Atticus?
E' comunque tua l'ultima parola , nobile Atticus!-

*Fini' cosi' Orso Rosso, attendendo risposta sia da Kyros che da Atticus*
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: president - 18 Ottobre, 2015, 10:51:44 am
Atticus, come sempre, aveva fornito ai cavalieri tutte le informazioni di cui avevano bisogno. Set e Vah Ahn proposero a Kyros di guidarli nella missione vista la sua esperienza. I due non potevano sapere che nel profondo di Kyros bruciava ancora il peso di alcune sue decisioni prese, che costarono la vita ad un loro alleato. Il giovane cavaliere di Andromeda non si sentiva pronto a guidare nuovamente dei compagni così declino e lasciò il peso delle decisioni al più anziano Set.

Apprezzo le tue parole, ma trovo più giusto che sia tu a guidarci. Detto questo io non ho altro da aggiungere, sono pronto a partire.
E tirando le bretelle della pandora box  aggiustò il pesante scrigno sulle sue spalle.
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 18 Ottobre, 2015, 11:18:39 am
Atticus vide che la deciosne era presa Set sarebbe stato il leader di questa missione. Atticus noto il filo di tristezza chealbergava nelle parole del saint di andromeda, poi prese parola

-Allora è deciso Set sara il leader, ricordate è un compito importante, è puo captatare di sbagliare, io stesso in alcune missioni di cui era il Leader, ho perso dei compagni di battaglia, e la cosa può ferire una persona ma per fare in modo che la perdita di queste persone non si vano, bisogna farsi coraggio e miglirarsi, in mdo da onorare la loro memoria. Ora partite la nave al porto vi aspetta.


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postare il viaggio in barca verso Venezia
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Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 18 Ottobre, 2015, 12:53:52 pm
*Orso Rosso venne eletto per la seconda volta Leader di una missione, nonostante la sua inesperienza come Cavaliere, ne fu onorato , ma percepi' un velo di tristezza nelle parole di Kyros. Chino' la testa verso Atticus in segno di rispetto, e con il pugno sul cuore prefori' queste parole*

-WHOA!
E cosi' sia, se tutti insieme abbiamo cosi' deciso, allora saro' io ad essere il Leader di questa missione.
Atticus ne sono onorato' e faro' di tutto per adempiere al meglio questo compito che mi avete affidato!
Kyros, comunque spero che mi potrai consigliare, la tua maggiore esperienza sul campo ci sara' d'aiuto in missione.
Ora andiamo ragazzi, la nave ci aspetta per iniziare il nostro viaggio.
Andiamo al porto
Torneremo con le informazioni che necessitate prode Atticus!


*Dopo aver salutato il Cavaliere d'Oro, i tre Cavalieri di Bronzo si avviarono verso il porto
Li una nave era gia' stata preparata per loro e li avrebbe portati a Venezia.
Durante il viaggio Set-Luta non si perse d'animo ed organizzo' un poco di allenamenti tra i tre Cavalieri
Coosceva gia' lo stile di combatimento di Van Anh, veloce e focosa, in grado di generare fiamme devastanti, che ovviamente non uso' sulla nave, ma sopprattutto si allenarono a farla muovere sempre piu' veloce.
La ragazzina inoltre aveva una forte predisposizione sula manipolazione mentale, ma nella precdente missione non ne fece quasi mai uso, forse non le piaceva quel modo di combattere.
Quindi L Apache esamino' anche il modo di cobattere di Kyros, ci aveva visto giusto, era un combattente tecnico, che conosceva i punti deboli degli avversari, un po come lui , ed usava la sua Catena per sfryttare al meglio le sue capacita'.
Ma al contrario dell'Apache, Kyros era un guerriero prettamente difensivo.
Chissa' forse insieme si sarbbero compensati a vicenda
Durante gli allenamenti provo' anche ad intavolare un po di discorso con Kyros, chiedendogli perche' aveva visto tristezza nei suoi occhi quando egli rifiuto' di essere il leader
Il viaggio procedette serenamente, ed arrivarono senza problemi a Venezia*
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 18 Ottobre, 2015, 13:01:30 pm
*Alla fine venne scelto Set Luta come leade della missione, e Van Anh ne fu contenta, si era rivelato un buon leader in quella precedente. Quindi si congedarono da Atticus e si diressero al porto*

-Stai tranquillo Atticus! Non faremo danni a Venzia e torneremo sani e salvi!
Ok Set, dai Kyros, muoviamoci! Al porto!!!-

*Arrivati al porto i tre Bronze Saint salirono sulla nave ed incominciarono il loro viaggio per Venezia. Durante il viaggio Set Luta organizzo' di nuovo degli allenamenti tra loro per conoscersi meglio e per non stare con le mani in mano. Infine si mise a parlare con Kyros, e quindi la giovane Van Anh ne approfitto' per sedersi a guardare il mare scorrere sotto di loro, cosa che la faceva andare in visibilio come sempre. La senzazione di liberta' che il mare le dava era impagabile. Sospirando passo' cosi' l'ultima parte del viaggio.
Ed infine, ecco apparire al bellissima e misteriosa citta' di Venezia! Ne aveva sentito parlare moltissimo ed ora era curiosissima di visitarla*
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: president - 18 Ottobre, 2015, 20:00:58 pm
Kyros seguì i due compagni al porto, la sacerdotessa era partita con la sua solita energia mentre Set sembrava molto più posato. Il cavaliere dell'Orsa Maggiore propose di allenarsi a bordo, Kyros non si tirò indietro e si unì ai compagni. Conoscere le proprie abilità a vicenda poteva essere fondamentale in battaglia. Approfittando della situazione creatasi Set ne approfitto per chiedere al cavaliere qualche informazione sul suo passato e su come mai aveva esitato quando gli era stato proposto di guidarli. Kyros però non ne voleva parlare ed evitò l'argomento, con una scusa disse che sarebbe andato a controllare la stiva per vedere se tutto era in ordine.
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 18 Ottobre, 2015, 23:21:19 pm
i tre sainbt dopo due giorni di viaggio giunsero a Venezia, e subito si sentirono un po fuori posto. Venezia nonostante non fosse piu la signora dei mari come nel trecento e quattrocento era pur sempre rimasta indipendete, la mecca del lusso e dello sfarzo. Tutti i cittadini vestivano elegantemente e sfarzosamente. Persino al porto, ogni marinai originari della città era vestito elegantemente, facendo sentire, in imbarazzo gli altri marinai che giungevano da altre città e porti, alcuni scendevano solamente per scaricare le merci per poi risalire nuovamente sulla nave, altri invece si recavano, nella modesta taverna nei pressi, del porto. Poteva sembrare un po fuori luogo come Palazzo, in confronto a quelli circostanti, ma almeno li i marinai potevano scendere a svagarsi senza che le stravaganze dei veneziani, li mettessero in inbarazzo. Passata la locanda vi ereno palazi in stile barocco e Canal Grande dove vi erano dei gondolieri pronti a trasportare i visitatori per i canali della città

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che fate??? andate alla locanda??? prendete una gondola??? oppure fate dell'altro???
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Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 19 Ottobre, 2015, 11:07:07 am
*Dopo tre giorni di viaggio serenamente trascorsi, la nave arrivo' a Venezia.
I tre Cavalieri dello Zodiaco sbarcarono e videro come era variopinta e stravagante la citta'.
La maggioranza dei Veneziani indossavano abiti sgargianti.
VI era una Taverna li vicino al Porto
Alcune piccole imbarcazioni trasportavano i turisti.*


-WHOA!
Che buffe imbarcazioni, cosi' piccole e leggere.
Hahaha secondo me non io non ci riuscrei nemmeno a starci dentro, grande come sono!
Hahaha, ma non abbiamo tempo per divertirci, su andiamo in taverna, dobbiamo chiedere informazioni su dove si trovanoi teatri, li potremmo trovare il nostro uomo-

*Orso Rosso fece segno ai suoi compagni di seguirlo , e con lo scrigno di Pandora ben fissato sulle spalle si appresto' ad entrare nella locanda li vicino*
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 19 Ottobre, 2015, 11:17:49 am
*la Nave attracco' al porto di Venezia! La giovane Van Anh, eccitatissima, fu la prima a saltar giu sul molo d'attracco. La citta' era meravigliosa, e le persone che camminavano indaffarate erano incredibili. La ragazzina guardava tutto a bocca aperta, mai avrebbe pensato che esistesse una citta come quella. verstiti pittoreschi, canali, barche, mercanti, navi, gente di ogni genere.
Lunge e strette imbarcazioni nere portavano i viaggiatori ovunque, la giovane vietnamita avrebbe voluto fare un giro su quelle deliziose barchette, ma il suo compagno Set Luta disse il contrario*



-WHOA!
Che buffe imbarcazioni, cosi' piccole e leggere.
Hahaha secondo me non io non ci riuscrei nemmeno a starci dentro, grande come sono!
Hahaha, ma non abbiamo tempo per divertirci, su andiamo in taverna, dobbiamo chiedere informazioni su dove si trovanoi teatri, li potremmo trovare il nostro uomo-

*Van Anh un poco abbacchiata, chino'la testa e sospiro'*

-Sigh...aahhh ok, va bene, hai ragione tu Set, ok pensiamo alla missione...andiamo su!
Hmm..si in effetti avresti fatto sprofondare quelle barchette come se fossero di carta hihihihi-

*Con un sorrisetto di scherno verso il compagno, Van Anh si mise in spalla il suo Pandora Box e lo segui'*
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: president - 20 Ottobre, 2015, 16:10:26 pm
Kyros si guardava intorno, la gente con quei vesti lussuosi e stravaganti, i palazzi enormi costruiti a ridosso dei canali. Quella città ricca ed elegante non poteva che destare meraviglia al cavaliere proveniente da un'isola di pescatori sperduta nell'egeo. Di Venezia aveva soltanto sentito qualche racconto dai marinai, ma mai poteva immaginarsi tanto. Silenzioso continuava ad osservare mentre seguiva i suoi compagni.
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 22 Ottobre, 2015, 20:24:20 pm
il trio dei saint si diresse alla locanda,  e una volta entrati videro che l'ambiente era molto rozzo e spartano,  tutto l'opposto dell'atmosfera della città e dei suoi cittadini. Ma nonostante ciò il locale ers pieno di marinai delle navi approdate al porto.  Il locandiere vide i tre saint e si rivolse loro

-Stranieri cosa vi porto? ??-
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 22 Ottobre, 2015, 21:26:33 pm
*La taverna era rude, spartana, l'opposto della citta', ma piena di avventori.
L'oste chiese ai tre Cavalieri cosa volevano ordinare*


-Oh! Benissimo, noi vorremmo consumare un pasto caldo, ci porti la specialita' della casa buon uomo.
Siamo abbastanza affamati! Intanto ci sediamo li, va bene?-

*Dopo aver ordinato da mangiare , Orso Rosso si sedette*
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 22 Ottobre, 2015, 21:44:43 pm
*Appena entrarono nella locanda il locandiere accolse i Bronze Saint*

-Stranieri cosa vi porto? ??-

*Quindi Set Luta rispose, chiedendo il pasto migliore della casa e dirigendosi verso i posti liberi piu' vicini. La giovane vietnamita segui' il suo compagno e si appresto' a sedersi. Intanto si guardava in giro, e noto' una grande differenza tra l;interno del locale e l'esterno della citta'. La citta' era ricca e sfarzosa, mentre la taverna era abbastanza rozza, ma sembrava accogliente, infatti era piena di tutti i vari marinai che attraccavano nel  porto*
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: president - 24 Ottobre, 2015, 22:09:43 pm
All'interno della locanda l'oste chiese cosa desiderassero. Set ordinò del cibo per tutti, Kyros non poteva essere che d'accordo, il suo stomaco brontolava e con qualcosa sotto i denti si poteva ragionare con più lucidità.  In attesa del pasto Kyros chiese qualcosa ai suoi compagni. Pensate che l'informatore sia già qui?! Potrebbe essere chiunque, anche uno dei marinai seduti ai tavoli.
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 25 Ottobre, 2015, 09:01:28 am
dopo che i saint si furono seduti, i locandiere gli porto la specialita della casa uno stufato di carne, con del vino bianco. Una volta serviti i saint il locandiere torno al suo bancone. Intano nella locanda gli astanti parlavano tra di loro, alcuni giocavano a carte e altri ancora storditi dai loro viaggi si erano appisolati sul tavolo.

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che fate???
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Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 26 Ottobre, 2015, 08:57:38 am
. Pensate che l'informatore sia già qui?! Potrebbe essere chiunque, anche uno dei marinai seduti ai tavoli.

-Allora, Atticusci ha detto che il nostro informatore, Casanova, ci torvera'lui.Si potrebbe essere anche qui, sarebbe una coincidenza fortunata, ma potrebbe essere troppo semplice.
Per ora mangiamo, cerchiamo un posto dove alloggiare ed aspettiamo.
Questi sono gli ordini.
Potremmo anche chiedereinformazioni sui Teatri della citta' essendoil nostro informatore un Attore potremmo trovarlo nei pressi di qualche Teatro
Ma ci e' stato detto di attendere e cosi'noi faremo-

*Queste furono le parole che Orso Rosso e Kyros si scambiarono , attendendo il cibo. Orso Rosso parlo' in tono normale, senza urlare pernon farsi notare troppo e senza parlare sottovoce per non dare l'impressione di fare qualcosa di losco.
Un discorso normalissimo, tra amici.
Poi le vivande arrivarono, cibo delizioso per il tipo di locale.
Quindidopo aver finito, Set-Luta chiamo' di nuovo il Taverniere*


-Buon uomo , ci puo' portare il conto?
Sarebbe anche cosi' gentile da darci  qualche suggerimento su dove alloggiare per qualche notte qui in  citta'?-
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 26 Ottobre, 2015, 12:19:23 pm
*Van Anh si accinse a mangiare. Questa missione prevedeva di essere calmi ed attendere. La giovane ci avrebbe provato ma fremeva comunque per un po di azine. Set disse comunque ad entrambi di aspettare mangiare cercare un alloggio e anche chiedere informazioni sui teatri veneziani perche il contatto era un attore di teatro. Comunque gli accordi erano che li avrebbe cercati lui. Quindi i tre Bronze Saint attesero* ci
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: president - 26 Ottobre, 2015, 21:06:26 pm
Kyros ascoltò Set mentre i tre consumavano quel delizioso pasto. Infondo il cavaliere aveva ragione, gli ordini erano di aspettare il contatto quindi tanto valeva gustarsi il cibo in tranquillità.
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 27 Ottobre, 2015, 20:22:49 pm
il saint dell'orsa chiese dove ci fosse un buon alloggio da quelle parti al locandiere, il qualr li squadro per un momento e vide che in trio non sembrava aver molti soldi

-non sembra che abbondino con voi zecchini e ducati quindi vimandero, in una locanda che costi poco è modesta, ma i proprietari sono bravi e la loro cucina è buona... Andate a Calla dell'Orso, e troverete la locanda di Bartolomeo dite che vi manda la Volpe... Il conto sono 2 ducati...-


intanto alla porta della taverna venne spalancata da un uomo che gridava divertito

 E' arrivato il giullare di Venezia... venite a farvi du risate...-

a quelle parole la maggior parte degli astanti usci a vedere cosa combinava il giullare e a farsi quattro risate

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che fate andata a dare un occhioata al giullare oppure andata direttemante alla locanda di bartolomeo in gondola???
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Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 28 Ottobre, 2015, 20:43:43 pm
*L'oste diede le informazioni richeste da Set Luta. Quindi i Bronze Saitn pagarono e mentre stavano per andare la porta della taverna venne spalancata da un uomo che gridava divertito*

-E' arrivato il giullare di Venezia... venite a farvi du risate...-

*Van Anh si giro' verso il Saint dell'Orsa e gli chiese*

-Chi pensi che sia questo giullare? Andiamo a vedere oppure andiamo alla taverna?-

*La giovane Vietnamita avrebbe seguito cio' che il leader della missione avrebbe deciso*
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 28 Ottobre, 2015, 20:56:08 pm
-non sembra che abbondino con voi zecchini e ducati quindi vimandero, in una locanda che costi poco è modesta, ma i proprietari sono bravi e la loro cucina è buona... Andate a Calla dell'Orso, e troverete la locanda di Bartolomeo dite che vi manda la Volpe... Il conto sono 2 ducati...-

*Questa fu la risposta del taverniere.
Orso Rosso pago' il dovuto ed all'improvviso la porta si spalanco' ed un uomo entro' ridendo ed esclamo'*


-E' arrivato il giullare di Venezia... venite a farvi du risate...-

*A quel punto Van Anh si rivolse a Set-Luta*

-Chi pensi che sia questo giullare? Andiamo a vedere oppure andiamo alla taverna?-

*L'Apache non era uno a cui piacevano i buffoni, ma comunque dovevano uscire per dirigersi verso Calla dell'Orso quindi decise cosi'*

-Hmmmm
Io non sono uno che ama perdere tempo con buffonate.
Ma questa citta' sembra essere fatta per questo
Comunque noi dobbiamo andare a trovare il nostro alloggio
Quindi usciamo, vediamo che succede e poi cerchiamo un'imbarcazione che ci porti dove a Calle dell'Orso
Usciamo allora ragazzi, tutti d'accordo?
Oh un'ultima cosa, se vi e' folla, state attenti all vostre prorpieta!-
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: president - 03 Novembre, 2015, 01:25:29 am
-Hmmmm
Io non sono uno che ama perdere tempo con buffonate.
Ma questa citta' sembra essere fatta per questo
Comunque noi dobbiamo andare a trovare il nostro alloggio
Quindi usciamo, vediamo che succede e poi cerchiamo un'imbarcazione che ci porti dove a Calle dell'Orso
Usciamo allora ragazzi, tutti d'accordo?
Oh un'ultima cosa, se vi e' folla, state attenti all vostre prorpieta!-

Beh non ho che qualche moneta con me e la mia armatura fortunatamente non è d'oro.
Disse Kyros ridendo mentre si alzava dal tavolo insieme ai suoi compagni. Il cavaliere dovette farsi un pò di largo tra la folla per riuscire a vedere l'esibizione del giullare e di tanto in tanto si voltava per non perdere i suoi compagni in quella calca di gente.
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 03 Novembre, 2015, 17:21:19 pm
i tre saint uscirono dalla taverna, e facendosi largo tra la gente, assistettero allo spettacolo del giullare,  che con lanciava fuoco la bocca,  oppure inscenava delle scenette con le sue marionette,  oppure improvvisava strani balli.  Durante uno di questi balli tiro Van Anh in mezzo alla piazza facendo un ballo con lei, per poi salutarla con un inchino, per poi inscenare nuovamente una scena divertente. Poi Set-Luta decise che era il momento di andare e facendo cenno a gli altri due il trio si diresse verso una gondola.  Al primo impatto il gobsoliere fu intimorito dall'avvicinarsi del trio ma poi si calmo.  Purtroppo c'era un problema tutti e tre non entravano nella gondola, perciò Set-Luta fu costretto a prenderne un'altra.  Durante il trasporto a Calle dell'Orso,  mentre erano nei pressi di Canal Grande,  mentre le gondole passavano sotto un ponte i saint assistettero alla scena di una donna che scappava da tre inseguitori dal mantello rosso


Spoiler
Che fate?  Aiutate la donna oppure continuate fino alla taverna?


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Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 03 Novembre, 2015, 21:55:26 pm
*Van Anh , Kyros e Set Luta assistettero allo spettacolo del "GIullare di Venezia, e si divertirono abbastanza, sopprattutto Van Anh che venne tirata in mezzo alla piazza per fare un ballo con lui, ma dopo poco Set Luta decise che era il momento di pensare al dovere e non piu' al piacere ed andare al loro alloggio per la notte.
I tre si diressero quindi verso un canale per prendere uan di quelle lunghe barche chiamate Gondole. Erano pero' in troppi per salire su una sola gondola, e quindi l"Apache sali' su una da solo e la giovane vietnamita e Kyros su un'altra.
Durante il viaggio verso  Calle dell'Orso,  mentre erano vicini al Canal Grande,  mentre le gondole passavano sotto un ponte assistettero alla scena di una donna che scappava da tre inseguitori ammantati con delle cappe  rosso.
Van Anh sgrano' gli occhi! Erano tre Saint di Atena in missione, non dovevano far altro che aspettare il loro contatto senza mettersi nei guai, ma qui erano d'innanzi tre malviventi che inseguivano una povera ragazza sola! Si volto' verso i suoi compagni per dire
*


-RAGAZZI! Dobbiamo fare qualcosa! Non possiamo ignorare quella ragazza! Andiamo!-

*Poi d'un tratto, memore di cosa era successo nella precedente missione, si volse verso il conducente della gondola*

-Scusi gondoliere! Ma chi sono quegli uomini con mantelli rossi che inseguono quella ragazza? Non saranno malviventi? O sono forse i poliziotti della citta?-
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 04 Novembre, 2015, 15:01:20 pm
il gondoliere rispose prontamente alla domanda della ragazza

-Non so chi siano è la prima volta che li vedo-
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 04 Novembre, 2015, 19:21:48 pm
*il gondoliere rispose prontamente alla domanda di Van Anh*

-Non so chi siano è la prima volta che li vedo-

-Allora cosa aspettiamo ragazzi! Dobbiamo salvare quella ragazza! Non possiamo permettere che tre loschi figuri possano recar danno ad una fanciulla sola!-

*Esclamo' Van Anh, per poi dire sottovoce*

-...Siamo o non siamo....Saint di Athena?...-

*La ragazzina era pronta all' inseguimento, se i suoi compagni fossero stati d'accordo*

Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 04 Novembre, 2015, 22:38:32 pm
*Mentre le gondole si muovevano i tre Cavalieri notarono alcuni uomini ammantati inseguire una ragazza
Van Anh si propose pronta a scattare per fermarli, ma prima chiese al gondoliere se avesse mai visto quei figuri
Egli rispose che non aveva mai visto costoro.
Era quindi giunto il momento di salvare la fanciulla
Set-Luta estrasse alcune monete e le lancio' ai gondolieri
Poi si rivolse ai suoi compagni*


-Queste sono per i vostri servigi!

WOHA!
Ragazzi, andiamo!-

Spoiler
Stiamo postando che inseguiamo gli ammantati
Anto per favore dicci se dobbiamo usare tencniche, siamo pronti a farlo
Solo non so quali vanno usate in questi casi
magari velocita' per inseguirli, o forza per un balzo, o entrambe?
president fai il tuo post, poi Anto ci dira' se dobbiamo usare teniche
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Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: president - 07 Novembre, 2015, 00:06:03 am
Kyros assistette al veloce susseguirsi di avvenimenti, Vah chiese informazioni al gondoliere che dal canto suo non sapeva nulla. Set, che sembrava il più risoluto lanciò delle monete al suo gondoliere e partì all'inseguimento.

Beh Vah hai sentito il capo.

Kyros mise delle monete in mano al gondoliere e balzò via dalla gondola facendola oscillare. § Beh non si può certo lasciare una donzella in pericolo.§
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 07 Novembre, 2015, 12:13:24 pm
i tre saint  saltando dalle gondole, le fecero traballare, e i due gongolieri dovettero tenersi forte per non cadere nel canale.
I saint con i loro salti arrivarono sopra il ponte, giusto in tempo prima che gli uomini con il mantello rosso catturassero la donna, la quale vedendoli si nascose dietro di loro. Dal canto loro gli uomini con il mantello rosso vedondo arrivare i saint si arrabbiarono e subito gli intimarono di andare via


-ehi impiccioni andate a farvi i fatti vostri da un'altra parte, o potreste farvi male-
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 09 Novembre, 2015, 11:20:38 am
*La donna si nascose dietro i tre Saint e i tre inseguitori minacciarono Kyros,Van Anh e Set Luta*

-ehi impiccioni andate a farvi i fatti vostri da un'altra parte, o potreste farvi male-

*Van Anh senti' cresere dentro di lei una rabbia infinita! Tre uomini volevano molestare una ragazza sola? Beh, questo lei non l'avrebbe MAI permesso. Troppi ricordi le si affollarono nella mente, troppe volte sua madre e lei stessa erano state molestate da uomini della peggior risma. D'un tratto lascio cadere la sua Pandora Box a terra, la apri' con rapidita' ed in un baleno le vestigia della Fenice la vestirono. I suoi occhi diventarono rossi come braci ardenti, e la giovane richiamo' le fiamme che sopivano dentro di lei, evocandole. Le sue mani divamparono e strinse i pugni fiammeggianto, mostrandoli ai tre in rosso grido'*

-NOI SIAMO SAINT DI ATENA! E se insistete a voler catturare questa ragazza sarete VOI a farvi male! Ve lo assicuro! Ritiratevi o subirete la mia collera!-

*Con i pugni fiammeggianti la giovane Vietnamita si interpose fiera tra la donna ed i tre mascalzoni*

Spoiler

Atk   52
Def   46
Csm 109
Stm  107

Speciale- Pugno della Fenice
Stm 4 cosmo 4 atk: +35

Atk   52
Def   46
Csm 109-4=105
Stm  107 -4=103
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 09 Novembre, 2015, 19:58:12 pm
*Con un balzo i tre Cavalieri dello Zodiaco arrivarono di fronte ai criminali che inseguivano la donna.
Costei si nascose dietro i Cavalieri di Atena, ed i tre uomini con i mantelli rossi li intimarono di anarsene*



-ehi impiccioni andate a farvi i fatti vostri da un'altra parte, o potreste farvi male-

*Queste parole fecero infuriare la giovane Fenice.
La giovane Van Anh infatti indosso' velocemente la sua Armatura ed infiammiando i propri pugni per intimidire i tre individui misteriosi si pose a difesa della donna *


-NOI SIAMO SAINT DI ATENA! E se insistete a voler catturare questa ragazza sarete VOI a farvi male! Ve lo assicuro! Ritiratevi o subirete la mia collera!-

*Queste furono le dure parole dell'infuriata Van Anh.
Con un lieve sorriso Orso Rosso osservo' la giovane guerriera, ed apri' il suo Scrigno di Pandora.
L'Armatura dello Zodiaco della Costellazione dell'Orsa Maggiore si uni' al suo corpo.
Set-Luta quindi si posiziono' di fianco a Van Anh, a braccia conserte, gonfiando i pettorali.
Due metri e venti di muscoli e prestanza fisica, ricoperti dalla spessa Armatura dell Orsa Maggiore torreggiavano sui tre loschi figuri
I lunghi capelli corvini dell'Apache si muovevano seguendo la brezza di Venezia, ricadendo sulle possenti spalle dalla pelle rossa di Orso Rosso
Con un grande sorriso Set-Luta disse con voce possente*


-Calmati Van!
 E calmi anche voi!
Nessuno tocchera' questa donna, e' ora sotto la nostra protezione e quindi sotto la protezione della Dea Atena!
Se volete comuqnue, possiamo discutere e voi potete dirci le motivazioni che vi hanno spinto ad inseguire IN TRE questa donna sola.
Invece se volete potetreste scusarvi per averci minacciato.
Oppure...-

*Concluse il Guerriero Apache con un sorriso*

-Se preferite potete benissimo provare a confrontarvi con noi, ma non penso che sia salutare per voi!-
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: president - 10 Novembre, 2015, 12:46:44 pm
La situazione si fece incandescente, Vah e Set indossarono le loro armature, I due si frapposero tra la ragazza e i tre malviventi. Kyros ne approfittò per avvicinarsi alla ragazza per tranquillizzarla e chiedere direttamente a lei cosa fosse successo e perchè quei tre la stessero inseguendo.
Tranquilla adesso sei al sicuro, conosci questi tre individui? perchè ti stanno inseguendo?
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 11 Novembre, 2015, 11:00:03 am
i saint cercarono di intirmare i tre uomini, e kyros chiese alla donna se conoscesse quei tre uomini che la sstavano inseguendo

Donna: - non son chi siano, stavo uscendo dal mio alloggio quando questi brutti ceffi mi hanno circondata e mi hanno detto che dovevo andare con loro, io mi sono rifiutata, poi grazie ha un gatto che li ha distratti sono fuggita....-

i tre soldati videro che Set aveva indossato la sua corazza, ma cio non li impauri minimamente

-ancora dei saint... Ma voi siete sempre tra i piedi??? Anvanti ragazzi sistemiamoli..-

a quelle parole tutti e tre gli uomini si lancoiarono all'attacco

uomo 1
uomo 1

atk 40
def 60
csm 90
stm120

attivazione - scatto
csm1 stm1
livello D: +5 def a tutte le difese

Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Durante l'utilizzo di questa attivazione, le attivazione delle cloth/surplici che aumentano l'attacco non hanno effetto. Solo specializzati controattacco.#

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
 
Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +25
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#

Attivazione Base- Esecuzione senza errori
Stm 2   costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#L'allenamento e la dedizione fanno dello specializzato in controattacco un guerriero abile e capace, le cui tecniche se eseguite con precisione possono far volgere a proprio favore qualsiasi battaglia. Il malus temporaneo delle tecniche "Difesa Ragionata" e "Fianco difensivo" dura un ulteriore turno in più.Utilizzabile solo da specializzati controattacco.#
[close]

uomo 2

Uomo 2

atk50
def 50
csm 105
stm105

Attivazione- duttilità
csm1 stm1
Livello D: atk +3 e def +3

Attivazione Base- Difesa della mente
Stm 2 cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Il guerriero riesce ad utilizzare una parte dei propri poteri per difendersi al meglio dalle illusioni, proteggendo la mente dagli inganni nemici. Questa tecnica è utilizzabile per diminuire i malus dell' illusione nemica che ha colpito l'utilizzatore togliendo quindi 5 punti di malus in attacco oppure togliendo 5 punti di malus in difesa. Fintanto che questa attivazione viene mantenuta i malus sono quindi ridotti ma se l'utilizzatore non dovesse mantenerla i malus torneranno normali. Non è possibile usare questa attivazione su più di una illusione.Solo per specializzati psicocinesi.Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo al primo 1 stm.#



Attivazione Base- Paralisi momentanea
Stm 2 cosmo 2
#Una delle abilità migliori di un combattente psionico è quella di riuscire a rallentare l'azione nemica inibendone i movimenti e seppur per pochi istanti il corpo. Se con una tecnica di tipo psicocinesi si è colpito l'avversario questi non potrà utilizzare alcun attacco speciale nel corso del suo prossimo turno.Utilizzabile soltanto da specializzati psicocinetici.Massimo una volta a combattimento.#



Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm. Utilizzabile una volta a combattimento e solo da specializzati in psicocinesi.#



Difesa Personale- Campo di difesa
Stm 2 cosmo 3 def: +25
#Le tecniche psioniche permettono anche di creare piccoli campi di difesa attorno alla propria persona per difendersi al meglio disperdendo gli attacchi nemici.Se specializzati in psicocinesi e l'avversario utilizza un illusione insieme al suo attacco la tecnica avrà un bonus ulteriore di +5def diventando Difesa di Squadra.#



Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#


Attacco ravvicinato- Psionic Blast
Stm 2 cosmo 3 atk: +25
#Avvicinandosi al nemico lo si prova a colpire con un pugno che ha solo lo scopo di creare un vuoto d'aria alla base del torace avversario facendo in modo che l'utilizzatore lasci esplodere l'aria difronte al nemico sbalzandolo lontano.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno si avrà +3 def contro attacchi ravvicinati.


Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att
[close]

uomo 3
Uomo 3

atk 60
def 40
csm 120
stm90

attivazione- scomposizione
csm1 stm 1
livello D: +5 atk

Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 9 atk: +25
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, perfetti per indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#


Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +35
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#


Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#


Attacco a Distanza- Sfera di energia cosmica
stm 1 cosmo 5 atk: +28
#Una delle basi nell'utilizzo del cosmo è quella di saper creare una sfera di energia tanto piccola quanto pericolosa. Se specializzato la sfera di energia causa 3 danni aggiuntivi al cosmo#
 

Difesa personale- Cosmo ardente
stm 2 cosmo 4 def: +25
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari. Se specializzato  e se la difesa ha successo l'utilizzatore assorbe l'energia cosmica utilizzata dagli attacchi a distanza#


Attacco ravvicinato- Impact
Stm 2 cosmo 3 atk: +25
#Da distanza zero si crea davanti all'addome nemico una sfera di energia pronta ad esplodere causando indicibili danni. Se specializzati e se la tecnica va a segno, e nel turno successivo l'avversario viene colpito da una tecnica di manipolazione del cosmo dello stesso livello di questa, il danno di quella tecnica verrà detratta dal cosmo avversario. queste effetto è utilizzabile una sola volta a combattimento#

Attivazione Base- Concentrazione
Stm 3
#Allenarsi ad utilizzare il proprio cosmo può dare risultati molto soddisfacenti quando si tratta di governarlo in battaglia. Nel caso si utilizzi l'abilità Bruciare il cosmo la spesa in cosmo sarà inferiore di 5 punti rispetto al suo valore normale ( diventando quindi: 5-10-15 nei rispettivi 3 livelli ).Utilizzabile solo da chi è specializzato in manipolazione del cosmo..#
[close]

 Uomo 1 atk vs Van Anh
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

atk40+32=72 se va a segno infligge 6 malus atk
csm90-4=86
stm120-3=117
[close]

uomo 2 atk vs kyros
Attivazione- duttilità
csm1 stm1
Livello D: atk +3 e def +3

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk 50+35+3=88
csm105-1-3=104
stm105-1-2=103


[close]


uomo 3 atk vs tutti

attivazione- scomposizione
csm1 stm 1
livello D: +5 atk

Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 9 atk: +25
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, perfetti per indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#

atk 60+25+5+5=95
csm120-1-9=110
stm90-1=89

[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 16 Novembre, 2015, 21:11:29 pm
POST PER PRESIDENT

Fase Tattica=

Spoiler
Kyros
Van An
Set-Luta
[close]

*I tre uomini misteriosi riconobbero Kyros, Set-Luta e Van Anh come Cavalieri dello Zodiaco e li attaccarono
Con mossa felina Kyros fece cadere il suo Box di Pandora a terra e lo apri' con rapidita'.
In un istante l'Armatura di Andromeda si dispose a sua difesa
Con rapidi movimenti, aiutato dalle sue catene Kyros devio' facilmente i due attacchi rivolti verso di lui
Inoltre riusci' a fermare anche il colpo sferrato contro Orso Rosso.
*


Difesa per Kyros vs Uomo 2=
Spoiler
Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

    Ab. combattiva 42
    Difesa 61+35= 96 se ti paro ti causo -3 def, -3 def x specializz tot  - 6 def
    Cosmo 111-4= 107
    Stamina 100-3= 97

88 vs 96= Parato! ti causo - 6 def
[close]

Difesa per Kyros vs Uomo 3=
Spoiler

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

    Ab. combattiva 42
    Difesa 61+35= 96
    Cosmo 107-4= 103
    Stamina 97-3= 94

95 vs 96 = Parato!
[close]

Difesa per Set-Luta vs Uomo 3=

Spoiler
Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Attivazione +5 def  -1 -1 csmstm
   Ab. combattiva 42
    Difesa 61+30+5= 96
    Cosmo 103-3-1=99
    Stamina 94-4-1=89
[close]

*Dopo aver fermato ben tre attacchi Kyros  si lancio' contro l'avversario che aveva scagliato aghi di cosmo contro tutti,
 cercando di colpirlo alle gambe*


Attacco vs Uomo 3=
Spoiler

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

   Ab. combattiva 42+32=74 se ti colpisco ti causo -3 atk, - 3 atk per special tot = -6 atk
    Difesa 61
    Cosmo 100-4=96
    Stamina 90-3=87
[close]

POST PER PRESIDENT
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 16 Novembre, 2015, 21:37:34 pm
Fase Mantenimento=

Spoiler
Onore:Punti 1 Livello D +3 Csm a inizio scontro

    Atk   52
    Def   46
    Csm 105+3= 108
    Stm  103
[close]

*La donna si nascose dietro Kyros, e disse ai tre Bronze Saint che non conosceva i tre inseguitori, i quali, dopo aver riconosciuto di essere di fronte a dei Saint di Atena esclamarono*

-ancora dei saint... Ma voi siete sempre tra i piedi??? Anvanti ragazzi sistemiamoli..-

*Ed attaccarono con impeto. La giovane Sacerdotessa Guerriera della fenice a quel punto si scateno'!
*


-Sistemarci??? Vedremo come farete! Siete di fronte tre SAINT DI ATENA!
E pagherete caro i vostri insulti e le vostre molestie nei confronti di questa donna!
PREPARATEVI A SOFFRIRE!!-

*Van Anh scanso' agilmente balzando in aria l'attacco del primo avversario, ma fu ferita di striscio da uno degli aghi di cosmo lanciati dal terzo avversario.
La giovane guerriera atterro' dietro a quest' ultimo e si preparo' ad attaccare*


Fase Difensiva vs Uomo 1=

Spoiler


    Atk   52
    Def   46
    Csm 108
    Stm  103

4 Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Se specializzati , si ha un bonus di 2 def aggiuntivi  contro attacchi ravvicinati- SI-
#Utilizzando i suoi punti di forza, le sue forti gambe e la sua velocita', Van Anh si carica di cosmo e salta rapidissima verso l'alto per evitare ogni attacco.#

6 Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#  Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 3 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm
Van Anh e' altamente allenata  in velocità e quindi e' in grado di  effettuare movimenti  più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Ogni avversario che prova a seguire le sue mosse infatti si sfianca ben presto.#

    Atk   52
    Def   46+28+2+5= 81 se ti paro perdi 3 csm
    Csm 108-4= 104
    Stm  103-2-2=99

81 vs 72= Scansato, perdi 3 csm

Tecniche Specializzasione usate in combat= 2
Punti Padronanza missione=0
[close]


Fase Difensiva vs Uomo 3=
Spoiler
    Atk   52
    Def   46
    Csm 104
    Stm  99


1 Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.
Con un  movimento talmente veloce da quasi non essere vista, Van Anh cerca di evitare l'attacco avversario#

    Atk   52
    Def   46+5+38= 89
    Csm 104-4=100
    Stm  99-4-6= 89

Tecniche Specializzasione usate in combat= 3
Punti Padronanza missione=1

89 vs 95, mi hai Colpito, mi causi 6 danni stm
[close]

Da dietro l'avversario Van Anh alzo' il braccio destro e puntando il dito contro la nuca del misterioso inseguitore, lancio' il suo colpo piu' insidioso, il FANTASMA DIABOLICO!
Se l'avversario avesse subito tale attacco, la sua mente avrebbe subito un'illusione tremenda, avrebbe creduto di essere dilaniato da un gigantesco rapace demoniaco infuocato


(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Foi60.tinypic.com%2F260qrfa.jpg&hash=332d8a49eed658490bbab27e5c13c88e3de7672e)

Fase Offensiva vs Uomo 3=

Spoiler

    Atk   52
    Def   46
    Csm 100
    Stm   89

Speciale- Phoenix Houou Gemna Ken
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Il colpo più terrificante del cavaliere consiste nel colpire l'avversario facendogli credere di vivere la propria morte.L'avversario se colpito subisce nella sua prossima difesa e nel suo prossimo attacco un malus di 10.Se specializzato in illusioni il colpo otterà un bonus di +5atk#

    Atk   52+40= 92 se ti colpisco subisci -10 atk e -10 def per tuo prox att e prox def
    Def   46
    Csm 100-6= 94
    Stm   89-4= 85
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 16 Novembre, 2015, 21:48:01 pm
Mantenimento=
Spoiler
   Ab. combattiva 63
    Difesa 35
    Cosmo 100+3=103
    Stamina 108
[close]

*La donna si difese dietro i tre Cavalieri, e gli inseguitori decisero di attaccarli
Kyros si difese egregiamente e paro' anche il colpo rivolto contro Orso Rosso, dopodiche' attacco' alle gambe il terzo avversario
Van An dal canto suo scanso' un colpo e fu ferita di striscio da un altro, quindi lancio' il suo Fantasma Diabolico.
Set-Luta quindi attacco' all'unisono lo stesso avversario, utilizzando lo stesso attacco di Kyros.
Ma l'Apache attacco'  addirittura con piu' forza e piu' precisione.
Le gambe del malvivente stavano subendo un doppio attacco pericolosissimo*


Attacco vs Uomo 3=

Spoiler

   attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Punti: 2 Livello D
Livello D: atk+5

Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#
PRIMA TECNICA

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#
SECONDA TECNICA

   Ab. combattiva 63+5+32= 100 se ti colpisco subisci -3 atk (x2 per attivazione= -6) -3 x specializz, Tot -9 atk
    Difesa 35
    Cosmo 103-4-10-1= 88
    Stamina 108-3-1=104

[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 17 Novembre, 2015, 17:15:14 pm
i tre saint si diefero dagli attacchi nemici per poi contrattaccare. I tre uomini tentarono di difendersi, al meglio delle loro possibilità. l'attacco di Van Ahn fu intercettato dal primo dei tre uomini che la spinse verso il cornicione del ponte.

uomo 1 difesa da Van Ahn
attivazione - scatto
csm1 stm1
livello D: +5 def a tutte le difese

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
 
def 60+5+30=95 parato infligge un malus di -7 atk se usa una tecnica di attacco a distanza
csm86-3-1-3=79
stm117-4-1=112

[close]

ma gli altri due attacchi colpiro in pieno il terzo dei tre uomini

uomo 3 difesa

Difesa personale- Cosmo ardente
stm 2 cosmo 4 def: +25
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari. Se specializzato  e se la difesa ha successo l'utilizzatore assorbe l'energia cosmica utilizzata dagli attacchi a distanza#

def 40 +25=65 vs 100 = 35 danni. vs 74 9 danni
csm110-4-4=102
stm89-2-2-35-9=41
[close]

i danni al terzo uomo furono ingenti ma i tre uomini non si arresero, volevano la loro preda quindi si lanciarono nuovamente all'attacco contro i saint


uomo 1 atk vs Van
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

atk40+32=72 se va a segno infligge 6 malus atk
csm79-4=75
stm112-3=109
[close]

uomo 2 atk vs Set
Attivazione- duttilità
csm1 stm1
Livello D: atk +3 e def +3

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk 50+35+3=88
csm101-1-3=97
stm102-1-2=99

[close]

uomo 3 atk vs Set
attivazione- scomposizione
csm1 stm 1
livello D: +5 atk


Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +35
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#

atk 45+35+5+5=90
csm 102-1-5=96
stm 41-1-2=38

[close]

Mentre i tre uomini si lanciarono all'attacco i saint udirono la voce della donna dietro di loro pronuciare parole particolari

O stirpe che protegge la luce...
L'ombra degli occhi di rubino e dei paramenti rossi
 cala su di voi....
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 18 Novembre, 2015, 09:43:17 am
POST PER PRESIDENT

*I tre Cavalieri dello zodiaco ferirono in modo grave l'avversario che aveva una grande abilità nel manipolare il cosmo
Comunque gli avversari non si diedero per vinti e contrattaccarono con furia.

Nel frattempo la donna, alle spalle di Kyros incomincio' a sussurrare alcune strane parole.
Sembravano essere una benedizione, o una maledizione.
Una cosa era certa, non era sicuramente qualcosa contro i tre Cavalieri,
perche' le miracolose Catene di Andromeda non avevano percepito' nessun nemico in questa donna fuggitiva.
Quindi di sicuro non stava provando a tradirli o giocare loro qualche brutto scherzo
La Catena di Andromeda infatti ha la capacita' di scovare il nemico dovunque esso sia
e di percepire le intenzioni ostili in anticipo, avvertendo il suo proprietario!

Il Cavaliere di Andromeda mentre ascoltava tali parole difese con successo l'attacco rivolto verso Orso Rosso, ed allo stesso tempo lo tocco' sulla spalla, infondendogli parte del suo cosmo*



Difesa per Set-Luta vs Uomo 3=
Spoiler

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

    Ab. combattiva 42
    Difesa 61+30= 91 se paro causo -7 atk alla prossima tecnica distanza avversario
    Cosmo 96-3= 93
    Stamina 87-4= 83

90 vs 91 = Parato , subisci -7atk per tua prossima tecnica a DISTANZA
[close]

*Dopo aver bloccato il disco energetico lanciato contro il suo compagno , Kyros attinse energia dal proprio Cosmo
 e sfruttando il suo Elemento scaglio' una tempesta di fulmini contro lo stesso avversario attaccato in precedenza*


Attacco vs Uomo 3=

Spoiler
Speciale Elementare - Fulmine intimidatorio
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Invece che utilizzare le proprie catene il cavaliere sfrutta il proprio elemento fulmine per attaccare l'avversario circondandolo con una serie di fulmini dall'alto verso il basso.#

    Ab. combattiva 42+40= 82
    Difesa 61
    Cosmo  93-6=87
    Stamina 83-4= 79
[close]

Recupero per Set-Luta=
Spoiler
Attivazione Recupero di Squadra- Cosmo curativo
cosmo 1
#Il cavaliere di andromeda è in grado di ripristinare la propria energia e quella dei compagni grazie al suo cosmo protettivo.Ogni personaggio può essere curato al massimo una volta a combattimento mentre l'utilizzatore può curararsi massimo 2 volte a combattimento. Non si può curare un giocatore con 0 stm.#
Livello D: stm+3

    Ab. combattiva 42
    Difesa 61
    Cosmo  87-1= 86
    Stamina 79

Il Cavaliere Set-Luta viene curato di 2 stm, NON 3 a causa degli obiettivi
[close]

*Infine il Cavaliere di Atena si rivolse alla donna che stava proteggendo*

-Ma scusa, cosa significano le tue parole?-

POST PER PRESIDENT
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 18 Novembre, 2015, 10:05:33 am
Fase Mantenimento=
Spoiler
    Atk   52
    Def   46
    Csm 100
    Stm  89-1= 88
[close]

*La giovane Van Anh era stata leggermente ferita, ma uno dei tre avversari era ormai sul punto di cedere. Con agilità e destrezza la Sacerdotessa Guerriera si abbasso' e dopo essersi mossa lievemente verso sinistra , alzo' rapida la mano e devio' il colpo sferratole dallo stesso avversario che la aveva attaccato prima. Quel guerriero semrbava essere estremamente abile e cauto nel combattere, quindi Van Anh decise dopo di attaccare il secondo combattente, lasciando finire il terzo a Set Luta e Kyros*

Fase Difensiva vs Uomo 1=
Spoiler
    Atk   52
    Def   46
    Csm 100
    Stm  88

3 Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.
Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento Van Anh puo' deviare la maggior parte degli attacchi diretti contro di lei e contro i suoi compagni.#

    Atk   52
    Def   46+25+5= 76, se parato perdi 3 csm
    Csm 100-3= 97
    Stm  88-3= 85

72 vs 76= Deviato!, perdi 3 csm!

Tecniche Specializzasione usate in combat= 4
Punti Padronanza missione=1
[close]

*La giovane si preparo' all'attacco, richiamando le Fiamme della Fenice che sono sopite in lei e invocando la Dea Atena*

-O Dea, Madre , Sorella e Compagna! Dammi la forza per abbattere questi malfattori! Lasciami scatenare le Fiamme della fenice contro chi attaccano i piu' deboli!  FIAMME DELLA FENICE!!!-

*Ancora una volta il colore dei suoi occhi cambio' diventando rossi come braci ardenti. La ragazzina venne totalemnte avvolta da alte fiamme, che poi si concentrarono nel suo pugno destro. Van Anh scaglio' quindi il suo assalto con grande velocita'*

Fase Offensiva vs Uomo 2=
Spoiler
    Atk   52
    Def   46
    Csm 97
    Stm  85

Attivazione- Fuoco inestinguibile
Stm 1 cosmo 1
#Il fuoco della fenice risorge sempre dalle proprie ceneri più ardente che mai. Ogni tecnica speciale all'infuori del Genma Ken viene potenziata da questo talento.#
Punti:0 Livello D
Livello D: atk+5

Speciale Elementare - Fiamme della Fenice
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Il cosmo di fuoco viene pervaso nel pugno del cavaliere che colpisce l'avversario con un colpo di violenza inaudita, simile all'eruzione di un vulcano lasciandolo in preda alle fiamme.#

    Atk   52+5+40= 97
    Def   46
    Csm 97-1-6=90
    Stm  85-4-1= 80
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 18 Novembre, 2015, 10:26:02 am
Mantenimento=
Spoiler
   Ab. combattiva 63
    Difesa 35
    Cosmo  88
    Stamina 104+2  per recupero dato da Kyros=106
[close]

*Il combattimento era entrato nel vivo.
I tre Cavalieri dello Zodiaco avevano danneggiato gravemente un avversario.
I misteriosi individui contrattaccarono e Kyros e Van Anh si difesero egregiamente, per poi contrattaccare
Ma Orso Rosso, distratto dalle strane parole pronunicate dalla donna venne colpito *



O stirpe che protegge la luce...
L'ombra degli occhi di rubino e dei paramenti rossi
 cala su di voi....

*Che significato potevano avere quelle parole?
Ma a non c'era tempo per distrarsi ulteriormente.
Bisognava al piu' presto sbarazzarsi di quei tre*


Difesa vs Uomo 2=
Spoiler

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#
TERZA TECNICA= 1 PUNTO

    Ab. combattiva 63
    Difesa 35+35= 70 se ti paro subisci -6 def
    Cosmo  88-4= 84
    Stamina 106-16-3= 87

88 vs 70 = mi hai colpito! mi causi 18 danni -2 per resistenza danni = 16 danni
[close]

*La ferita di Set-Luta grondava sangue
Egli si passo' le dita sul sangue che gli colava sul corpo e quindi si dipinse tre linee rosse sulle guance
A quel punto gonfio' i possenti muscoli del torace e delle braccia, balzo' in avanti ed afferro' il terzo uomo alla gola
Le sue braccia si strinsero come morse d'acciao attorno alla gola del poveretto.
Ma l'Apache questa volta non voleva uccidere il suo avevrsario,
quindi prima che le ossa del collo si spezzassero lo getto' a terra, facendo attenzione che non cadesse nel canale.
Sarebbe rimasto incosciente a lungo , ma non morto
Con un profondo respiro Orso Rosso sent' un po di pace interiore e recupero' anche un poco di energie*


Attacco vs Uomo 3=
Spoiler
Speciale- Stretta dell'Orsa
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Una stretta al collo di inaudita potenza viene effettuata dal cavaliere con l'intento di strozzare l'avversario. Le sue braccia diventano dure come l'acciaio e rompere la presa risulta quasi impossibile. Se colpisce con successo questa tecnica fa guadagnare 5 punti stm all'utilizzatore e fa perdere 5 punti stm a chi la subisce

Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Punti: 2 Livello D

    Ab. combattiva 63+5+45=113 se ti colpisco subisci ulteriore -5 stm ed io mi curo di + 5 stm
    Difesa 35
    Cosmo  84-6-1= 77
    Stamina 87-5-1= 81
[close]

Recupero=
Spoiler
Attivazioni di Recupero - Resistenza dell'orsa
cosmo 1
#La resistenza è una delle armi migliori del cavaliere, egli riesce ad effettuare più attacchi senza risentire troppo della fatica.Il bonus si può utilizzare dopo aver effettuato un attacco prima di finire il post se la propria stm è superiore a 1. Massimo 2 volte a combattimento.#
Livello D: stm+3

    Ab. combattiva 63
    Difesa 35
    Cosmo  77-1= 76
    Stamina 81+2= 83

recupero solo 2 stm a causa degli obiettivi
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 18 Novembre, 2015, 23:05:42 pm
il trio dei saint dovette fermare la nuova contronfensiva dei uomini dal mantello rosso, e Set subi nuovamente  dei sei danni da quell'assalto, se non ci fosse stato il saint di  Andromeda a quest'ora serbbe morto. Una volta evitato l'attacco i saint lanciarono una nuova contro offensiva, e il terzo uomo ne fece le spese, l'assalto dei saint lo colpi e lo fece finire nel canale. Mentre il l'attacco di van Ahn fu quasi del tutto annulato dalla primo dei tre uomini.

uomo 1 difesa da Van Anh
attivazione - scatto
csm1 stm1
livello D: +5 def a tutte le difese

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
 
def 60+5+30=95 vs 97 2 danni
csm75-3-1-3=69
stm109-4-1-2=102

uomo 2 sm99-2 = 97
[close]


-Maledetti impiccioni ci avete fatto perdere la donna...-

i due uomini rimasti erano piu preoccupari delle scomparsa della donna dietro ai saint che del loro amico che era appena caduto nel canale. I saint si girarono un attimo e videro che effetivamente la donna era sparita, i due uomini approfittarono del momento di distrazione ed attaccaro i saint


uomo 1 atk vs van Ahn
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

atk40+32=72 se va a segno infligge 6 malus atk
csm69-4=65
stm102-3=99
[close]

uomo 2 atk vs set
Attivazione- duttilità
csm1 stm1
Livello D: atk +3 e def +3

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk 50+35+3=88
csm97-1-3=93
stm97-1-2=94

[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 20 Novembre, 2015, 10:27:25 am
POST PER PRESIDENT

*Uno degli avversari fu sconfitto e cadde per sbaglio nel canale.
Ma gli altri non si diedero per vinti e continuarono a combattere,
 infuriati anche perche' la fuggitiva era scomparsa
Kyros difese il prorpio compagno di missione Orso Rosso con estrema facilità*


Difesa per Set-Luta=

Spoiler

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

    Ab. combattiva 42
    Difesa 61+30= 91 se paro causo -4-3 tot -7 attacco prossima tecnica a distansa avversario
    Cosmo  86-3= 83
    Stamina 79-4= 75

88 vs 91= Parato, ti causo - 7 atk tua prossima tecnica distanza

[close]


*trovandosi vicino all' amico, Kyros decise di attaccare di nuovo in combinazione con lui,
attaccando il secondo uomo alla gamba sinistra, mentre Set-Luta avrebbe attaccato alla gamba destra
Esattamente come avevavno fatto contro il poveretto finito nel canale.
Con una scivolata il Cavaliere di Andromeda si lancio' all'attacco*


Attacco vs Uomo 2
Spoiler

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

    Ab. combattiva 42+32= 74 se ti colpisco ti causo -3 -3 atk , tot -6 atk
    Difesa 61
    Cosmo   83-4= 79
    Stamina 75-3 = 72
[close]


POST PER PRESIDENT

Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 20 Novembre, 2015, 11:07:08 am
Fase Mantenimento=
Spoiler

    Atk   52
    Def   46
    Csm 90
    Stm  80-1= 79
[close]


*Il combattimento stava volgendo a favore dei tre Bronze Saint, infatti uno dei tre misteriosi individui ammantati di rosso era stato sconfitto e cadde' in acqua. La fanciulla inoltre sembrava d'un tratto sparita. Non rispose neanche alla domanda posta da Kyros. In ogni caso i due guerrieri rimasti attaccarono ancora, e quindi i Saint si dovettero difendere. Kyros paro' il colpo sferrato contro Set-Luta e si lancio' in scivolata contro il secondo uomo. Van Anh quindi con un movimento velocissimo evito' l'attacco diretto a lei*

Fase Difensiva=

Spoiler

    Atk   52
    Def   46
    Csm 90
    Stm  79

2 Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
# Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. S
Con una mossa fulminea Van Anh usa la sua incredibile velocita' per evitare l'attacco nemico e portarsi in posizione di vantaggio per sferrare un attacco di sorpresa subito dopo.#

    Atk   52
    Def   46+35+5= 86 se ti paro perdi 3 csm
    Csm 90-4=86
    Stm  79-3=76

72 vs 86 = SCANSATO , perdi 3 csm


Tecniche Specializzazione usate in combat= 5
Punti Padronanza missione=2
[close]


*Dopo aver evitato l'attacco la giovane Vietnamita, ancora circondata dalle Fiamme sferro' un attacco infuocato contro il secondo uomo. Balzo' di lato portandosi di fianco a Set Luta, e con un altro salto si porto' sulle sua spalle, leggera come una libellula esegui' un apiroetta aerea ed atterro' al fianco del secondo uomo.
E con un grido lancio' il suo colpo lasciando una scia infuocata nell'aria*


RRAAAAHHHHHHH!!!!

Fase Offensiva vs Uomo 2=

Spoiler
   Atk   52
    Def   46
    Csm 86
    Stm  76

Attivazione- Fuoco inestinguibile
Stm 1 cosmo 1
#Il fuoco della fenice risorge sempre dalle proprie ceneri più ardente che mai. Ogni tecnica speciale all'infuori del Genma Ken viene potenziata da questo talento.#
Punti:0 Livello D
Livello D: atk+5

Speciale- Pugno della Fenice
Stm 4 cosmo 4 atk: +35
#L'aria intorno al cavaliere si scalda ed il cavaliere la fa convergere contro il nemico con un potente pugno di fuoco.Se specializzato in forza questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.

    Atk   52
    Def   46
    Csm 86-1-4= 81
    Stm  76-1-4=71
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 20 Novembre, 2015, 11:17:09 am
Mantenimento=
Spoiler

    Ab. combattiva 63
    Difesa 35
    Cosmo  76
    Stamina 83+5 per mia tecica precedente= 88
[close]

*Il colossale Apache abbatte' il suo avversario, sbattendolo al suolo,
 ma stranamente il corpo svenuto rotolo' e cadde nel canale.
Set-Luta rimase un attimo allibito,
ma non vi era tempo per pensare a questo,
il combattimento infuriava piu' che mai
anche perche' i due superstiti erano infuriati a causa dell'imporvvisa scomparsa della donna
Kyros paro' il colpo che era stato sferrato contro l'Apache ed attacco' il secondo uomo alle gambe, attendendo che Set-Luta facesse lo stesso.
Quindi Orso Rosso attacco' lo stesso avversario allo stesso modo
Con un balzo si porto' di fianco al suo avversario , si abbasso' e sferro' un attacco di taglio con la mano contro il ginocchio avversario
Anche la giovane Van dopo aver parato l'attacco diretto verso di lei attacco' il secondo avversario.
Quindi nuovamente i tre Cavalieri dello Zodiaco concentrarono i loro colpi contro un unico avversario*


Attacco vs Uomo 2=

Spoiler

Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Punti: 2 Livello D

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

    Ab. combattiva 63+5+32= 100 se ti colpisco ti subisci -6 atk
    Difesa 35
    Cosmo  76-4=72
    Stamina  88-3=85
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 20 Novembre, 2015, 21:51:09 pm
i tre saint concentrarono i loro attacchi contro il secondo uomo, e il rpimo uomo si frappose tra l'attacco di Set e il suo compagno limitnado al minimo i danni

uomo 1 difesa da set
attivazione - scatto
csm1 stm1
livello D: +5 def a tutte le difese

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
 
def 60+5+30=95 vs 100 5 danni
csm65-3-1-3=58
stm99-4-1-5=89

uomo 2 sm94-5 = 89
[close]

uomo 2 difesa
Attivazione- duttilità
csm1 stm1
Livello D: atk +3 e def +3

Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att

Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm. Utilizzabile una volta a combattimento e solo da specializzati in psicocinesi.#

def 44+30+3=77 vs 92-5=87 10 danni vah han ha un malus all'attacco di -5atk. def 77 vs 74 parato
csm93-3-1-2-3=84
stm89-1-1-1-10-1=75
[close]

il triplice attacco non aveva auto forse l'effetto sperato. I due uomini rimasti era coriacei, e la tattica die saint non aveva procurato loro gossi danni, e senza indugio il duo si lancio all'attacco contro i saint

uomo 1 atk vs Van
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

atk40+32=72se va a segno infligge 6 malus atk
csm58-4=54
stm89-3=86

[close]

uomo 2 atk vs set
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk 44+35+3=82
csm84-1-3=80
stm75-1-2=72

[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 21 Novembre, 2015, 21:09:37 pm
POST PER PRESIDENT

*L'attacco precedente di Kyros era stato deviato
Ed i due nemici sferrarono il loro attacco
Di nuovo Kyros paro' il colpo sferrato verso Set-Luta*



Difesa vs Uomo 2 per Set-Luta=

Spoiler

 Esecuzione senza errori -2 stm

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

    Ab. combattiva 42
    Difesa 61+30= 91 se ti paro ti causo -7 alla tua prox tecnica a distanza
    Cosmo  79-3=76
    Stamina 72-4=68-2=66
91 vs 82, Parato, subisci - 7 atk tua prossimo attacco a distanza
[close]

*Dopo aver annullato l'attacco diretto verso Orso Rosso,
 Kyros lancio' le sue catene contro lo stesso avversario*


Attacco vs Uomo 2=
Spoiler

Speciale- Tunder Wave
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Le catene elettrizzate dal cosmo del cavaliere cercano il nemico e lo attaccano ovunque esso si trovi. Se la specializzato in manipolazione del cosmo essa da un malus di -3 def all'avversario se colpisce con successo.#

 Ab. combattiva 42+40=82
    Difesa 61
    Cosmo  76-6=70
    Stamina 66-4=62
[close]

POST PER PRESIDENT
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 21 Novembre, 2015, 21:25:40 pm
Fase Mantenimento=
Spoiler

    Atk   52
    Def   46
    Csm 81-10=71
    Stm  71-1=70
[close]


*I due uomini ammantati di rosso continuavano ad attaccare i tre Bonze Saint, ed uno di essi era dotato di potenti energie psicocinetiche, con esse tento' di paralizzare Van Anh,ma la giovane Sacerdotessa Guerriera della Fenice, attingendo energie dal suo Cosmo Fiammeggiante riusci' a rompere le catene mentali che erano state create attorno a lui, ed allo stesso tempo  devio' con la mano destra l'attacco sferratole contro*

Fase  Difensiva vs Uomo1=
Spoiler



    Atk   52
    Def   46
    Csm 71
    Stm  70


3 Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.
Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento Van Anh puo' deviare la maggior parte degli attacchi diretti contro di lei e contro i suoi compagni.#

    Atk   52
    Def   46+25+5= 76 se ti paro perdi 3 csm
    Csm 71-3=68
    Stm  70-3=67

76 vs 72 = Deviato! perdi 3 csm
[close]

*Nuovamente completamente libera nei suoi movimenti Van Anh scarico' una miriade di calci rapidissimi contro il secondo avversario, tentarlo di colpirlo da tutte le direzioni*

Yaah Yaaah Yahhh YYAAAAAHHH!!!

Fase Attacco vs Uomo 2=

Spoiler

    Atk   52
    Def   46
    Csm 68
    Stm  67


5 Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 alla difesa perchè è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario -SI-
La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, Van Anh  muovendosi incredibilmente velocemente attacca l'avversario con una serie di calci da ogni parte. #


    Atk   52+25= 77
    Def   46
    Csm 68-3=65
    Stm  67-3=64
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 21 Novembre, 2015, 21:34:28 pm
*Set-Luta era riuscito a colpire il secondo uomo
ma gli attacchi dei suoi compagni erano stati vanificati
Quindi i due malfattori attaccarono Van Anh e Set-Luta stesso.
La ragazzina si difese e contrattacco' utilizzando la sua incredibile velocita'
Dal canto suo Kyros con le sue catene blocco' l'attacco che avrebbe dovuto colpire l'Apache
e dopo le scaglio' contro il secondo avversario.
Set-Luta balzo' in avanti verso il secondo uomo.
FInto' abbassandosi a sinistra per poi , ruotando su se stesso, rialzarsi di scatto ed attaccare da destra, sferrando un colpo di taglio con la mano alla spalla
La mano dell'Apache traccio' un semicerchio nell'aria
raggiungendo con la potenza di un'ascia, la spalla del nemico*


Attacco vs Uomo 2=

Spoiler

Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Punti: 2 Livello D

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

    Ab. combattiva 63+5+32= 100 se ti colpisco ti subisci -6 atk
    Difesa 35
    Cosmo 72-1-4= 67
    Stamina  85-3-1= 81
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 22 Novembre, 2015, 21:46:27 pm
il trio dei saint tento un nuovo assalto contro i due uomini, ma le loro abilita li rendevano avversari coriacei, e con la loro tattica stavano sfiancando i cavalieri di Atena

uomo 1 difesa da set
attivazione - scatto
csm1 stm1
livello D: +5 def a tutte le difese

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
 
def 60+5+30=95 vs 100 5 danni
csm54-3-1-3=47
stm86-4-1-5=76

uomo 2 sm72-5 = 67
[close]

uomo 2 difesa
Attivazione- duttilità
csm1 stm1
Livello D: atk +3 e def +3

Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att


def 44+30+3=77 vs 77 atk di van ahn parato  def 77 vs 82  5 dannida kyros
csm80-3-1-3=73
stm67-1-1-1-5=59

[close]


i due uomini del mantello rosso, iniziarono a rassicurarsi, vedendo le abilita dei saint, con una astuata strategia potevano liberarsi di loro

Uomo 1:- non sono poi un granche questi saint...non hanno nulla a che fare con quello dell'altra volta...-

Uomo 2: -Si l'altro era una furia.. ma la sua corazza mi sembrava argenteaa, quella di questi tre non gli somiglia proprio-

uomo 2 atk vs Van Ahn
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

atk40+32=72se va a segno infligge 6 malus atk
csm47-4=43
stm76-3=73



[close]

Uomo 2 atk vs Set
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk38 +35+3=76-7=69
csm73-1-3=69
stm59-1-2=56
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 23 Novembre, 2015, 09:00:58 am
POST PER PRESIDENT

*Il combattimento stava andando come previsto dai tre Cavalieri
Kyros abbozzo' un sorriso sentendo i commenti dei dueignari avversari
Ora uno di loro sarebbe stato sconfitto, e l'unico superstite si sarebbe arreso o no?
Kyros sciolse le sua Catene e le scaglio' contro il secondo uomo
Anche Van Anh,. sicuramente istigata dalle parole dei due avversari avrebbe dato tutta se stessa,
espoldendo in un suo solito moto d'ira
Infine Orso Rosso avrebbe abbattuto l'avversario,
e Kyros con le sue Catene era pronto a far si che anche questo cadesse nel canale.*


Attacco Vs Uomo 2=

Spoiler

Speciale- Nebula Chain
Stm 4 cosmo 4 atk: +35
#Il cavaliere ordina alle catene di attaccare un nemico anche se distante poichè le catene lo troveranno ovunque egli si trovi.Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 4 danni diretti alla stm avversaria.#

    Ab. combattiva 42+35 =77 anche se pari ti causo 4 danni stm
    Difesa 61
    Cosmo 70-4=66
    Stamina 62-4=58

[close]

*Infetti il Cavaliere di Andromeda diede un comando mentale alle sue Catene.
Attaccare e poi legare l'avversario se oer caso fosse caduto dopo il colpo di Set-Luta
Non avrebbero permesso al fato di perdere un altro avversario in acqua.
Era necessario interrogarli*


POST PER PRESIDENT
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 24 Novembre, 2015, 09:09:25 am
Fase Mantenimento=
Spoiler

    Atk   52
    Def   46
    Csm 65
    Stm  64-1=63
[close]

 -non sono poi un granche questi Saint...non hanno nulla a che fare con quello dell'altra volta...-

 -Si l'altro era una furia.. ma la sua corazza mi sembrava argenteaa, quella di questi tre non gli somiglia proprio-

*Van Anh ascolto' allibita e divertita lo scambio di parole tra i due lestofanti e rispose ridendo mentre deviava con estrema facilità l'attacco del primo uomo*

-AHAHAHAHHA! le vostre sono prorpio parole da stolti! Considerando che ora ne rimarra' soltanto uno di voi a combattere! Oh, certo ,sempre che non si voglia arrendere... dato che i suoi colpi non sono per nulla efficaci contro di noi...ehehhehe-

*E con un blando gesto la ragazzina devio' il colpo a lei rivolto*

Fase Difensiva vs UOMO 1 (hai scritto 2, ma mi hai attaccato con uomo 1=

Spoiler


    Atk   52
    Def   46
    Csm 65
    Stm  63


3 Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.
Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento Van Anh puo' deviare la maggior parte degli attacchi diretti contro di lei e contro i suoi compagni.#

    Atk   52
    Def   46+25+5= 76 se paro perdi 3 csm
    Csm 65-3= 62
    Stm  63-3=60

72 vs 76 parato, perdi 3 csm
[close]

-Ora vedremo chi non e' un granche'!
 AAAAAALIIIII DELLLAAAA FENICEEEEEE!

*Con l'agitilita' di un gatto la giovane Sacerdotessa Guerriera balzo' all'indietro portandosi esattamente sul braccio destro di Set Luta, che prontamente le diede una spinta in avanti con le sue possenti braccia. La ragazzina, ancora circondata da fiamme dal precedente attacco , divampo' ancora piu' ardentemente , e sfrecciando nell'aria al pari di un rapace in picchiata contro la sua preda, lei scaglio' il suo colpo piu' potente contro lo stesso avversario che anche i suoi compagni stavano attaccando*

(https://imageshack.com/a/img911/6855/nMWUfB.gif)

Fase Attacco vs Uomo 2=

Spoiler

    Atk   52
    Def   46
    Csm 62
    Stm  60

Speciale- Houyoku Tensho
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Il colpo più potente della fenice consiste nel aumentare il calore dell'aria per poi concentrare tutto il suo cosmo lanciandolo in una vampata incandescente contro il nemico.Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 6 danni diretti alla stm avversaria.#

Attivazione- Fuoco inestinguibile
Stm 1 cosmo 1
#Il fuoco della fenice risorge sempre dalle proprie ceneri più ardente che mai. Ogni tecnica speciale all'infuori del Genma Ken viene potenziata da questo talento.#
Punti:0 Livello D
Livello D: atk+5

    Atk   52+45+5= 102 anche se pari ti causo 6 danni Stm diretti
    Def   46
    Csm 62-1-6= 55
    Stm  60-1-5= 54

Tecniche Specializzazione usate in combat= 5
Punti Padronanza missione=2
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 24 Novembre, 2015, 22:27:19 pm
Difesa vs Uomo 2=

*I due uomini ammantati di rosso parlarono tra loro, e quindi eseguirono i loro attacchi
Van Anh evito' facilmente il suo avversario
Mentre Set-Luta subi' solo un leggero graffio.
I due avversari non costituivano certo un problema per i tre Cavalieri dello Zodiaco
Kyros attacco' con le sue catene
Van con un'acrobazia si porto' sul braccio di Orso Rosso , che con potenza la fece volare contro il suo avversario avvolta dalle fiamme.
*


Spoiler


Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

    Ab. combattiva 63
    Difesa 35+35=70 se paro subisci - 6 def
    Cosmo 67-4=63
    Stamina  81-3= 78
69 vs 70= parato! subisci - 6 defi
[close]

*Il poveretto che aveva subito i due attacchi ricevette anche l'assalto di Orso Rosso.
L'Apache con un guizzo gli si avvento' contro e con le sue enormi braccia lo intrappolo' in una morsa serrata.
Quella presa al torace poteva spezzare in due persino un Grizzly.
Ma anche questa volta Set-Luta, esperto di tecnica, esegui' una variante, trasformandola in una presa di sottomissione.
Orso Rosso avrebbe stretto l'avversario sino a farlo svenire,
Quando i sensi avessero abbandonato il misterioso individuo Orso Rosso lo avrebbe appoggiato al suolo
dove Kyros lo avrebbe poi legato con la Catena di Andromeda per evitare che cadesse nel canale*


Attacco vs Uomo 2=
Spoiler

Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Punti: 2 Livello D
Livello D: atk+5

Speciale- Cosmic Bearhug
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Una presa al busto che stritola l'avversario sino a rompergli la schiena. Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 6 danni diretti alla stm avversaria.#

    Ab. combattiva 63+5+ 40= 108 anche se pari ti causo 6 danni stam diretti
    Difesa 35
    Cosmo 63-1-6= 56
    Stamina  78-4-1= 73
[close]

*Nel fare cio' Orso Rosso si rivolse al primo uomo con un sorriso. smagliante*

-Farsi deridere da una ragazzina! Complimenti!
Ma comunque la mia compagna ha ragione.
Quando avro' finito con il tuo compagno non ti sara' sicuramente piu' di nessun aiuto.
E cosa pensi di fare da solo contro noi tre?
Ti ho osservato , e sei sicuramente il meno forte del tuo gruppo, non hai speranze contro di noi
Ti do un consiglio, Arrenditi!
Non hai abbastanza fiato e sei troppo lento per riuscire a colpire questa giovane.
E....ci vogliono almeno cento anni prima che tu riesca a colpire il guerriero con le catene!
Quindi...non ti rimane che provare ad attaccare me...ehhehe
Puoi provarci hmmf....-

*Orso Rosso trattenne una risata*

-Diciamo che provero' a non farti troppo male!-
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 25 Novembre, 2015, 10:15:03 am
i tre saint infastiditi dalla precendenti commenti dei due uomini attaccarono con piu forza, in secondo dei tre uomini, credendo di essere in vantaggio anche se numerico, ma il secondo uomo scanso il suo compagno che voleva difenderlo e con sorriso malevolo, si fece colpire dai tre saint, per poi restare in piedi e una volta liberatosi salto nel canale.

-Sei piu sciocco di quanto appari...ahahha... Credi veramente che siate voi a vincere??? O pori stolti... La donna è fuggita e noi siamo ancora qui, credete davvere che siate voi a trattenerci qui...siete prorpio sciocchi ahahhah....-


atk vs van ahn
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

atk40+32=72se va a segno infligge 6 malus atk
csm43-4=39
stm73-3=70

[close]



intanto dal tetto del palazzo dall'altro lato del ponte, era giunto un uomo con degli abiti da gillare che osservo cio che accadeva sul ponte
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 27 Novembre, 2015, 09:55:44 am
POST PER PRESIDENT

*Il secondo uomo stranamente si fece colpire volontariamente dai tre Cavalieri.
Nonostante le ingenti ferite non svenne,
riusci' a svicolarsi dalla presa di Set-Luta che rimase a bocca aperta.
Ma ancora piu' stupito fu Kyros!
L'uomo infatti si lancio' nel canale tuffandosi in modo acrobatico per poter sfuggire alle sue Catene di Andromeda!
Che le cayene mancassero il bersaglio era una cosa assai rara e questo stupi' il assai Cavaliere
L'unico soppravvissuto, il piu' debole dei tre, continuo' comunque ad attaccare Van Anh
Kyros quindi lo attacco' per aiutare la sua compagna di missione*


Attacco=

Spoiler

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

    Ab. combattiva 42+32 =74 se ti colpisco subisci - 6 def
    Difesa 61
    Cosmo 66-4=62
    Stamina 58-3= 55
[close]

POST PER PRESIDENT
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 27 Novembre, 2015, 10:12:13 am
Spoiler
Ti avevo parato, perdi 3 cosmo, ti paro anche questo turno, perdi 6 vosmo in totale
[close]


Fase Mantenimento=

   
Spoiler
Atk   52
    Def   46
    Csm 55
    Stm  54-1=53
[close]

*Un altro uomo ammantato cadde in acqua, nonostante le precauzioni di Kyros, che non riusci' a catturarlo con la sua Catena. Anche Set Luta rimase un attimo sconcertato, perche'  quel tizio aveva subito senza difendersi tutti e tre gli attacchi scagliatoli contro dai tre Bronze Saint e rimase in grado di liberarsi dalla sua presa, scansare la Catena di Kyros e tuffarsi in Acqua. Ormai era andata cosi' si doveva comunque finire di sconfiggere anche l'ultimo soppravvissuto, cosa da poco , perche' era ormai palesemente sfiancato dal cercare di colpire Van Anh. La ragazzina era troppo veloce per lui! La Sacerdotessa Guerriera della Fenice infatti devio' di nuovo con facilita' l'attacco del malvivente, che grido' ancora frasi senza senso*

-Sei piu sciocco di quanto appari...ahahha... Credi veramente che siate voi a vincere??? O pori stolti... La donna è fuggita e noi siamo ancora qui, credete davvere che siate voi a trattenerci qui...siete prorpio sciocchi ahahhah....-

Fase Difensiva=

   
Spoiler


    Atk   52
    Def   46
    Csm 55
    Stm  53



3 Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.
Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento Van Anh puo' deviare la maggior parte degli attacchi diretti contro di lei e contro i suoi compagni.#

    Atk   52
    Def   46+25+5= 76 se paro perdi 3 csm
    Csm 55-3=52
    Stm  53-3=50
72 vs 76+ deviato! perdi 3 csm

Tecniche Specializzazione usate in combat= 5
Punti Padronanza missione=2
[close]

-Noi saremo anche sciocchi, ma tu non sei da meno! Stai per soccombere e fare la fine dei tuoi compagni! E' meglio se ti arrendi!
KYAYA YAAH YAAH YAAAHHH

*Cosi' dicendo la giovane Vietnamita scaglio' una serie rapidissima di calci al volto dell'avversario superstite*

Fase Offensiva=

Spoiler
    Atk   52
    Def   46
    Csm 52
    Stm  50

5 Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 alla difesa perchè è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario -SI-
La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, Van Anh  muovendosi incredibilmente velocemente attacca l'avversario con una serie di calci da ogni parte. #

    Atk   52+25= 77
    Def   46
    Csm 52-3=49
    Stm  50-3=47
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 27 Novembre, 2015, 11:23:58 am
*I tre cavalieri colpirono in pieno l'avversario prescelto
Anzi egli si fece colpire
Sarebbe dovuto svenire, a causa della presa di Orso Rosso,
Ma invece si divincolo'
E appena rimesso piene sul terreno si tuffo' nel canale di Venezia con una capriola
evitando di un soffio le catene lanciate da Kyros che lo stavano per avvolgere.
Fini' in acqua e le catene lo seguirono in acqua, ma non furono in grado di catturarlo.
L unico soppravvissuto dopo aver insultato i tre Cavalieri continuo' ad attaccare Van Anh, che con poco sforzo evito' l'attacco
muovendosi cosi' velocemente da far stancare incredibilemtne l'avversario
Quindi tutti e tre lo attaccarono.
Kyros con una potente testata, Van Anh con una miriadi di calci
Mentre l'Apache si concentro' ed effettuo' una carica poderosa contro il misterioso uomo,
con il mero scoo, questa volta, di scaraventarlo nel canale e chiudere questo combattimento
una volta per tutte.
Nel muoversi cosi' di scatto noto' come una figura che li osservava da lontano
Semrbava un uomo vestito da giullare!
*



Attacco=

Spoiler

Speciale- Carica dell'orso
Stm 4 cosmo 4 atk: +35
#Il cavaliere attacca a testa bassa il nemico sfruttando la stazza del suo cloth. Se specializzato in forza questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#


    Ab. combattiva 63+5+ 35= 103
   Difesa 35
    Cosmo 56-4=52
    Stamina  73-4=69

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Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 30 Novembre, 2015, 20:47:42 pm
i tre saint attaccarono l'ultimo degli inseguitori, con i loro Attacchi e anche lui si fece colpire dsi loro attacchi,  e questa volta i saint notarono una luce rossa , attorno alle sue mani. E dopo essersi difeso dai loro attacchi sorrise ai tre saint con un sorriso malevolo.


-AHAHHA grazie con questa ho fatto il pieno ora posso andare, ora sarà ancora più facile liberarci di quei spettri-

dopo quelle parole l'uomo si getto nel canale. Il giullare che aveva assistito alla scena con dei agili salti scese dal tetto e si avvicino ai saint, i quali si accorsero che era lo stesso giullare del porto.   

-Mi chiedevo cosa vi fosse successo, vi stavo aspettando alla locanda di Bartolomeo,  ma ci stavavate mettendo troppo così sono venuto a controllare cosa vi fosse successo,  ma a quanto pare sono arrivato tardi,  gli Alchimisti dell'Aureos hanno rubato i vostri poteri.... male male le cose si stanno mettendo male. ..  A non mi sono presentato io sono Gaetano Casanova. .. vi stavo aspettando. . su andiamo alla locanda e spiegatemi cosa è successo...-

il quartetto prese due gondole, e si diresse alla locanda di Bartolomeo,  li il locandiere saluto Gaetano,  e il quartetto si mise a sedere

- Avanti raccontatemi cosa è successo sul ponte anche se in parte credo di aver capito. ..-

Spoiler
Raccontate a Gaetano cosa è successo sul ponte


gli Alchimisti hanno rubato tutte le tecniche speciali che avete utilizzato nello scontro, se li doveste incontrare nuovamente le tecniche speciali che avete usato non avranno effetto, saranno considerate come già usate quindi non daranno più il bonus o malus e avranno un malus di -15
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Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 01 Dicembre, 2015, 09:16:41 am
*I colpi dei tre Bronza Saint raggiungono il nemico sopravvissuto, egli non si difende neanche, sembra anzi gioire di quell'attacco, e subito dopo averli subiti si lancia nel canale, aggiungendo questa frase con un sorriso beffardo*

-AHAHHA grazie con questa ho fatto il pieno ora posso andare, ora sarà ancora più facile liberarci di quei spettri-

*Cosa vogliono dire quelle parole? Di quali spettru sta parlando ? Queste domande dovranno attendere le loro risposte, perche' all'improvviso il giullare che stava osservando il combattiment, con due  agili balzi si viene a trovare di fronte ai tre Saint di Atena che notano che e' lo stesso buffone dello spettacolo al porto*

-Mi chiedevo cosa vi fosse successo, vi stavo aspettando alla locanda di Bartolomeo,  ma ci stavavate mettendo troppo così sono venuto a controllare cosa vi fosse successo,  ma a quanto pare sono arrivato tardi,  gli Alchimisti dell'Aureos hanno rubato i vostri poteri.... male male le cose si stanno mettendo male. ..  A non mi sono presentato io sono Gaetano Casanova. .. vi stavo aspettando. . su andiamo alla locanda e spiegatemi cosa è successo...-

*I quattro prendono due gondole e si dirigono alla locanda, dove, appena arrivati , vengono salutati dall'oste. Quindi Gaetano chiede ai tre Guerrieri Sacri di raccontaro cosa stava succedendo al porto. La giovane Sacerdotessa Guerriera della Fenice prende la parola, anticipando i suoi compagni*

-Quindi sei tu Gaetano Casanova! Benissimo! Siamo stati inviati dal Grande Tempio proprio per incontrarti. Che stava succedendo prima dici? Oh , in realta' non eravamo in ritardo! Hahaha, stavamo venendo qui con due gondole, quando abbiamo visto una donna inseguita da tre tizi ammantati di rosso, siamo quindi saltati sulla terraferma per aiutarla, abbiamo intimato ai tre energumeni di arrendersi, ma loro nulla, anzi ci hanno attaccato! Il combattimento, furioso e rapido si e' concluso con loro che si sono gettati uno ad uno nel canale dopo aver subito i nostri colpi, dicendo che "avevano fatto il pieno" e che grazie a noi avrebbero potuto "sconfiggere gli spettri".
Chi hai detto che sono? Alchimisti dell'Aureos? Spiegaci chi sono! E secondo te chi sarebbero tali "spettri" che questi Alchimisti vogliono sconfiggere? -

*Van Anh conclude cosi' il suo discorso, osservando con curiosità il cosiddetto "Giullare di Venezia" attendendo risposte alle sue domande*
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 01 Dicembre, 2015, 11:29:35 am
*Anche l'ultimo degli avversari subi' i colpi dei tre Cavalieri dello Zodiaco senza nemmeno difendersi.
Dopo aver ringraziato i Cavalieri per averlo colpito si tutto' nel canale
I cavalieri rimasero allbiti, main quel momento il giullare che li stava osservando balzo' giu' dal suo nascondiglio e si presento'
Era proprio lui colui che stavano sercando!
Si presento' come Gaetano e spinse i tre alla Locanda
Dopo che si furono seduti , il loro contatto disse loro che avevano combattuto contro gli Alchimisti
e che probabilmente avevano rubato in qualche modo le loro tecniche
dopodiche' chiese ai tre cosa era successo.
Van Anh rispose per prima,
la sua  risposta fu abbastanza esauriente e , come solito
piena di nuove domande
Appena la ragazzina tacque, in attesa di rsiposte, fu Set-Luta a continuare*


-Tutto giusto Van,
 ma ti sei dimenticata di un fatto importante!
Mentre combattevamo la la donna e' sparita!
I tre loschi figuri sembravano contrariati da cio',
comuqnue lei semrbava prorpio svanita nel nulla.
Oh, nello svanire ha proferito alcune parole
qualcosa su ...la " stirpe che protegge la luce..."
e "l'ombra dagli occhi di rubino"
ragazzi voi vi ricordate meglio le parole?-

*L'Apache chiese ai suoi compagni di ricordarsi le parole che a lui non venivano in mente sul momento*
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 01 Dicembre, 2015, 11:37:12 am
POST PER PRESIDENT

*I tre avversari furoni sconfitti
Ma in strano modo, semrbarono infatti contenti e dissero che avevano assorbito ;'energia dei Cavalieri dello Zodiaco,
 per poi poter battere gli "spettri"
Subito dopo aver battuto l'ultimo avversario, l'uomo vestito da giullare balzo' giu;, vicino ai tre Cavalieri
Si presento' come Gaetano Casanova, l'uomo che stavano cercando.
Insieme andarono via gondola alla locanda prescelta.
Li Casanova chiese che cosa fosse successo e spiego' anche che i loro avversari erano
gli Alchimisti dell' Aureus, e che avevano sottratto ai Cavalieri i loro poteri
Van Anh e Set-Luta risposero a Gaetano, fu poui il turno di Kyros ad aggiungere qualcosa,
 completando anche la risposta di Orso Rosso*


-O stirpe che protegge la luce...
L'ombra degli occhi di rubino e dei paramenti rossi
 cala su di voi....

Queste furono le parole della donna prima di psarire,
 me le ricordo perche' era dietro di me
e mi semrbarono una psecia di scongiuro o maledizione
oppure benedizione...non so rivolta verso chi
ma direi NOn verso di noi,
 perche' le mie catene non hanno rilevato nessuna ostilita' nei nostri confronti
 da parte della donna, ed alla Catena di Andromeda non sfugge NULLA!
Comunque i poteri di quegli alchimisti sono grandi,
infatti uno di loro ha evitato sin troppo facilmente che la mia catena lo imprigionasse!
E , scusa Gaetano, ma che significa che "hanno rubato i nostri poteri" ???-

*Chiese Kyros confuso
Ora era il momento per  Gaetano di rispondere ai quesiti dei tre*


POST PER PRESIDENT
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 01 Dicembre, 2015, 19:11:48 pm
Gaetano ascolto i racconto dei saint, e dopo aver ascoltato le parore che la donna aveva pronunciato, in suo volto si fece scuro per qualche secondo, poi dopo qualche secondo si rivolse ai tre saint.

-Allora una cosa per volta... Gli uomini che avete incontrato gli alchimisti dell'Aureos sono una potente organizzazione di alchimisti, che si è infitratta in tutta Europa, la loro base pricipale si trova a Gineva, cosa strana in qunato in genere molti ptenti alchimisti hanno sede a Praga, sono abili potenti sfutta la massimo le loro conosceze dell'alchimia, e non si fanno scrupoli. come vi ho detto sfutta la massimo le loro conoscenze alchemiche, e di recente hanno sviluppato questa nuova abilita di rubare le tecniche avvesarie per poi usarle a proprio piacimento. Istigano l'avversario a colpirli, poi incanalano le lenergie nemica in dei cristalli, che poi usano contro i loro stessi avvesari, quindi credo che anche nell scontro che avete avuto voi si accaduto questo, quindi se doveste incontrarli di nuovo state attanti usarenno le vostre stette tecniche contro di voi...-  

Gaetano si fermo un attimo, mentre l'oste aveva portato un boccale di vino con dei bicchieri sul tavolo. Il Veneziano verso il vino in tutte le coppe poi ne bevve un sorso per dissetarsi, per poi continuare la sua spigazione

-allora dove ero simasto....a si si... gli alchimisti vi attaccareanno con le vostre stesse tecniche, e sicuramente le hanno rubate per potersi potenziare, per quello che hanno in mente di fare ho hanno tentato di fare oggi se non fosse stato per voi, o forse non ci sarebbe riusciti comunque... chi lo sa??? Ma torniamo al discorso pricipale, il loro obbiettivo e sconfiggere gli spettri i qualsi sono in possesso di una cosa che loro vogliono, ovvero la donna che avete visto oggi, che è anche il motivo perche voi siete qui...La fanciulla che avete visto si chiama Cassandra, ed è la leggendaria Cassandra figlia di re Priamo re di Troia... e si è immortale, in piu ha la facoltà di predire il futuro, ma la sua maledizione è di rimanere inascoltata anche se i suo presagi si avverano sempre... e a quanto pare dalle parore di questa giovane ragazza...-

Gaetano aveva indicato la giovane Van Ahn

-...La maledizione iniza a fare effetto.... di sicuro i guerrieri che proteggo la luce siete voi, ma il resto della profezia non lo comprendo... qualche tempo fa lei era prigioniera in Francia nella bastglia, fino a quando degli spettri non l'hanno libera, oppure rapita questo non mi era chiaro, ed ora è in mano a quei spettri o per meglio dire Spectre... non vi dice nulla... Ora si trova qui in citta con una piccola scorta di spectre, ma gli aureos l'anno scoperta e voglino rapirla per portarla dalla loro parte, ora sta a voi decidere cosa fare... tornate in terra di grecia oppure volete dei chiarimenti da quella donna???-

Spoiler
in pratica potrete incontrare o uno spectre o un alchimista tutto dipende dalle vostre decisioni
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Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 01 Dicembre, 2015, 19:27:20 pm
*Van Anh ascoltando  la spiegazione di Gaetano divento' piuttosto confusa, quindi decide di formulare altre domande*

-Specter? Quindi sono i seguaci di Hades il nostro grande nemico! In questo caso se Hades e' contro gli Alchimisti, noi dovremmo essere CON gli alchimisti! Oppure? Sai quali sono i rapporti tra il Grande Tempio e questi Alchmisti di Aureos?
In ogni caso io direi che dovremmo tentare di salvare la ragazza, e portarla con noi al Grande Tempio! Alchimisti o Specter, mi sa che sono della stessa risma, se minacciano una fanciulla maledetta!
Io sono per tentare di liberare la donna e portarla in terra di Grecia!-
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 01 Dicembre, 2015, 19:36:24 pm
POST PER PRESIDENT

*Gaetano rispose alle varie domande postogli dai Cavalieri
Sembrava che ci fossero ora tre Fazioni in gioco
Atena, Ade e questi Alchimisti
Bisognava fare il gioco di Atena, ovviamente
Ed in effetti la giovane Van Anh, con la sua impulsivita'
forse ci aveva visto giusto
Se Specter e Alchimisti lottavano tra loro per catturare Cassandra,
allora era giunto il momento che anche i Cavalieri di Atena facessero lo stesso.
Strappare Cassandra dalle grinfiie di quelle due malvagie fazioni,
per salvarla, aiutarla e difenderla
E anche per rompere i piani dei nemici di Atena
Kyros quindi annui alla ragazzina, mostrandosi d'accordo con lei*


POST PER PRESIDENT
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 01 Dicembre, 2015, 19:44:40 pm
*Gaetano rispose alle domande dei Cavalieri dello Zodiaco
Quindi Van Anh ne fece della altre e propose di intromettersi nella disputa tra Specter e Alchimisti
E portare Cassandra ad Atene
Ma bisognava sapere che cosa ne pensasse il Grande Tempio di tale disputa
E in che posizione si metteva
Orso Rosso quindi parlo'*


-SI, giusto Van Anh,
portare in salvo Cassandra mi sembra la cosa miglire da fare,
per tutti!
Ma in effetti dobbiamo sapere quale sia la posizione del Grande Tempio
Tu sai qualcosa Gaetano?
A proposito, sono queste le informazioni per cui il Grande Tempio ci ha mandati qui da te?
O vi e' altro?
In teroia noi dovremmo tornare ad Atene per riferire le tue informazioni,
ma non possiamo lasciare Cassandra nelle mani di quelle canaglie.
Ora e' in mano agli Specter , giusto?
Hmm...quindi gli Alchimisti l'avevano a loro sottratta!
Dobbiamo cercare di rintracciarla!
Allora adesso e' libera anche dagli Specter!
Dove sara'?
Hai qualche informazione Gaetano?
Per Atena,, attendiamo con ansia le tue risposte ed i tuoi suggerimenti!-
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 02 Dicembre, 2015, 22:28:36 pm
Gaetano ascolto le parole dei saint e le loro domande

- Nei confronti degli Alchimisti la posizione del Grande tempio , e di cercare di impedire che creino disastri con i loro poteri,  e smettano di utilizzare persone innocenti per i loro esperimenti...Ma questo gruppo di Alchimisti è molto potente e pericoloso a già creato molti problemi in passato,  quindi state attenti se vorrete affrontarli...Cassandra al momento sembra essere in mano agli spectre,  forse si era allontana un attimo da loro e gli Alchimisti dell'Aureos hanno tentato di catturarla... mhmh forse potremmo avere una possibilità di incontrarla stasera al teatro. Secondo le mie informazioni lei è un'amante del teatro, e soprattutto delle tragedie greche, infatti stasera qui al teatro Goldoni stasera mettono in scena "Le Surplici",  di sicuro stasera ci sarà anche lei... se volete liberarla stasera potrebbe essere la vostra occasione... se vi volete riposare potente usare le camere di questa locanda lo spettacolo inizia alle 21:30 se volete agire questa è l'occasione perfetta - 
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 03 Dicembre, 2015, 07:11:50 am
POST PER PRESIDENT


*Kyros ascolto' con attenione le parole di Gaetano
Quindi, si la cosa migliore era tentare di salvare Cassandra andando al teatro quella sera stessa
I tre Cavalieri si sarebbero riposati e poi sarebbero andati al teatro
Cosa ne pensavano Van e Set-Luta?*


-Allora si!
 Direi che la cosa migliore da fare sia prorpio
riposarsi qui sino a stasera,
 poi andare al teatro per cercare Cassandra!
Van! Set! Voi siete d'accordo?-

POST PER PRESIDENT
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 03 Dicembre, 2015, 18:19:03 pm
*Questa e' la risposta e la proposta di Gaetano*


- Nei confronti degli Alchimisti la posizione del Grande tempio , e di cercare di impedire che creino disastri con i loro poteri,  e smettano di utilizzare persone innocenti per i loro esperimenti...Ma questo gruppo di Alchimisti è molto potente e pericoloso a già creato molti problemi in passato,  quindi state attenti se vorrete affrontarli...Cassandra al momento sembra essere in mano agli spectre,  forse si era allontana un attimo da loro e gli Alchimisti dell'Aureos hanno tentato di catturarla... mhmh forse potremmo avere una possibilità di incontrarla stasera al teatro. Secondo le mie informazioni lei è un'amante del teatro, e soprattutto delle tragedie greche, infatti stasera qui al teatro Goldoni stasera mettono in scena "Le Surplici",  di sicuro stasera ci sarà anche lei... se volete liberarla stasera potrebbe essere la vostra occasione... se vi volete riposare potente usare le camere di questa locanda lo spettacolo inizia alle 21:30 se volete agire questa è l'occasione perfetta -

*E questa l'opinione di Kyros*

-Allora si!
 Direi che la cosa migliore da fare sia prorpio
riposarsi qui sino a stasera,
 poi andare al teatro per cercare Cassandra!
Van! Set! Voi siete d'accordo?-

*Quindi la giovane Van Anh prende la parola*

-Si Kyros, io sono d'accordo! Non DOBBIAMO lasciare quella povera donna nelle mani degli Specter,  e nemmeno in quelle degli Alchimisti! Portiamola ad Atene! Quindi riposiamoci e poi andiamo al teatro questa sera! Gaetano, ci sarai anche tu? E tu Set? Tu sei il nostro Leader! Tuche ne pensi? -
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 03 Dicembre, 2015, 18:23:46 pm
*Tutti dissero la loro
L'ultima parola sarebbe stat di Orso Rosso
L'Apache era d'accordo con i suoi compagni di missione*


-E cosi' sia
Ci riposeremo e poi andremo al teatro
libereremo Cassandra e la porteremo al Grande Tempio!!!
E si, Gaetano sara' dei nostri?-

*Cosi' parlo' Set-Luta guardando i suoi compagni e poi l'attore*
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 03 Dicembre, 2015, 21:21:34 pm
i saint era tutti e tre d'accordo nell'andare a salvare Cassandra, e chiesero a Gaetano se li avrebbe aiutati

-Bhe io vi posso condurre nel lugo e farvi entrare ma non sono un combattente, il mio compito e remperire informazioni senza destare sospetti è in questo sono bravo.. Bene ora andate a riposarvi nelle camere ci vedremo qui alle 20 poi avremo al teatro, io ora ho un po di faccende da sbrigare...-

con una inchino Gaetano li saluto, e usci dalla locanda. Intanto Bartolomeo il locandiere, mostro ai saint le proprie camere

Spoiler
un post a testa mentre vi riposate e vi preparate al salvataggio
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Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 04 Dicembre, 2015, 09:57:13 am
-Bhe io vi posso condurre nel lugo e farvi entrare ma non sono un combattente, il mio compito e remperire informazioni senza destare sospetti è in questo sono bravo.. Bene ora andate a riposarvi nelle camere ci vedremo qui alle 20 poi avremo al teatro, io ora ho un po di faccende da sbrigare...-

*Ecco le parole di Gaetano, e quindi la risposta di Van Anh*

-Benissimo! E grazie di tutto Gaetano! Ora ci riposiamo e mettiamo sotto i denti qualcosa per rimetterci in forze. Ci vediamo qui alle 20,00!Inoltre sono curiosa di vedere come e' un teatro...non ci somo mai stata! Hahahahahh!
Oh!  Signor Bartolomeo, ci puo' portare anche un pasto? Qualcosa di semplice, ma energetico.
Ecco qui qualche moneta come pagamento.
Ora riposiamoci un poco, va bene ragazzi? Ne abbiamo bisogno-
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 04 Dicembre, 2015, 10:17:42 am
POST PER PRESIDENT

*Kyros ando' con gli altri a riposarsi
e sfrutto' il suo Cosmo per far recuperare le forze ai suoi compagni ed a lui stesso
La giovane Van ordino' anche un po di cibarie, non era una cattiva idea!*


Spoiler

Attivazione Recupero di Squadra- Cosmo curativo
cosmo 1
#Il cavaliere di andromeda è in grado di ripristinare la propria energia e quella dei compagni grazie al suo cosmo protettivo.Ogni personaggio può essere curato al massimo una volta a combattimento mentre l'utilizzatore può curararsi massimo 2 volte a combattimento. Non si può curare un giocatore con 0 stm.#
Livello D: stm+3

3 volte, 1 su Set-Luta, 1 su Kyros, 1 su Van Anh

    Cosmo 62-1-1-1=59
    Stamina 55+2=57
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*Poi il Cavaliere di Andromeda rispose alla ragazzina*

-I Teatri sono grandi locali,
dove moltissime persone si radunano per assistere a spettacoli
Spettacoli imbastiti da attori, come Gaetano.
E poi aggiungono scenografie, e modi di parlare esteremamente particolari
A volte ti puoi emozionare, e pensare che tutto sia reale.
A proposito, un avvertimento, i teatri sono spesso affollati.
Dovremmo evitare ogni azione all interno di esso
Limitiamoci ad osservare Cassandra
Per poi passare all azione all esterno del teatro,
per evitare di coinvolgere persone innocenti
D'accordo??-




*Kyros ammoni' cosi' il Cavaliere della Fenice e guardo' Set-Luta per una conferma*

POST PER PRESIDENT
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 04 Dicembre, 2015, 10:25:14 am
*Set-Luta ascolto' le parole di gaetano, Van Anh e Kyros.
Egli non aveva esperienze di teatri, ma bensi di arene,
 gremite di folla intenta ad osservare combattimenti,
ma sostanzialmente era d'accordo con Kyros,
non avrebbero dovuto coinvolgere la gente comune negli scontri*


-Buona idea Van!
Ci vuole proprio qualcosa per riempire lo stomaco,
Grazie Bartolomeo!
Direi che hai ragione Kyros,
limitiamoci a tenere sott'occhio Cassandra,
per poi agire alla fine dello spettacolo,
all'esterno, in modo da non recare danno alcuno agli spettatori.
Portiamoci dietro gli Scrigni di Pandora
in modo da poter eseguire la vestizione in qualsiasi momento.
Ora siposiamoci e mangiamo un boccone.


Haaaaa.....-

*Disse Orso Rosso stiracchiandosi*

-Eseguiamo anche qualche esercizio! Ed attendiamo Gaetano-
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 05 Dicembre, 2015, 15:31:27 pm
Spoiler
recuperate il 100 % delle statistiche


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il tre saint erano pronti alle 20 in punto erano tutti riuniti davanti il bancone della locanda. Dopo qualche istante, la porta del locale si apri, e Gaetano vorco la soglia del locale, vestito elegantemente e con una maschera in volto.

-Sapete, devo mantenere l'anonimanto o il mio lavoro di informatore ne risentirebbe... se è tutto apposto, andiamo le gondole ci aspettano.-

il quartetto, usci dalla locanda e la sali a bordo delle gondole, dopo qualche minuto di navicgazione, i gruppetto arrivo all'approdo che portava al teatro Goldoni. In pochi minuti i saint accompagnati da Gaetano giunsero davanti al teatro, e li iniziarono a vedere che gli spettatori iniziavano a mettersi in fila per entrare a godersi lo specttacolo.

Tra quella moltitudine di persone un gruppetto di 6 persone ammantate di rosso erano facilmente riconoscibili. Erano gli alchimisti dell'Aureos che parlavano tra di loro, ma erano troppo lontani per essere uditi e anche le voci degli spettatori davanti al teatro non erano d'aiuto. Improvvisamente uno degli usceri del teatro inizio a fare spazio tra la folla, e a stendere un tappeto rosso sul terreno. Quando ebbe finito un gurppo di persone inzio a percorrelo, per entrare nel teatro.


-ecco a quanto pare abbiamo ospiti imoprtanti stasere, Il doge e sua moglie vedranno lo spettacolo... ah forse voi non lo sapete il doge è la massima autorità qui a Venezia, ma chi saranno quelli che li seguono... un momento ma quella è Cassandra...-

Cassandra con un bellismo abito viola stava percorrendo il tappeto rosso, dietro al Doge e a sua moglie, e dietro di lei vi erano tre uomini vestiti elegantemente, ma il loro volto non era molto rassicurante. Poi dopo che Cassandra e il suo seguoto furono entrati gli altri spettatori entrarono, e tra di loro 3 alchimisti entrarno nel teatro, mentre gli altri tre iniziarono a controllare il perimetro intorno al teatro

-dannazione ora ci mancava solo il doge... potrebbe creare dei problemi se verra coinvolto... cosa volte fare entriamo o aspettiamo qui la fine dello spettacolo?..-
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 06 Dicembre, 2015, 09:22:57 am
*i tre Bronze Saint accompagnati da Gaetano arrivano al Teatro, dove una srpresa li attende. Oltre a 6 alchisti che parlottano lontani da loro, assistono all entrata in scena di Cassandra, elegantemente vestita, accompagnata da tee loschi figuri, al seguito del Doge di Venezia! La personalita piu importante ed influente della citta era giunta al teatro con la moglie, e nel suo seguito vi e proprio Cadsandra! Subito dopo che il Foge ed il suo seguito entra, anche tre deisei alchisti decidono di entrare.
Che fare ora? Rimanere fuori in attesa della fine dello spettacolo rischiando di essere scoperti dagli alchistimisti rimarasti fuori? Od entrare per cobtrollare le mosse di Cassandra, ma rischiando che eventuali colluttazioni possano coinvolgere il Doge stesso. Van Anh dopo aver riflettuto un attimo decide di dare la sua opinione*


-Hmmm secondo me sarebbe meglio rimanere fuori. Entrare e rischiare di portare scompiglio con quel pezzo grosso nel teatro potrebbe non essere una buona idea. Ricordatevi che hanno detto al Grande Tempio!
Dobbiamo evitare di causare "danni" con la citta' di Venezia! -

*Dopo queste parole la fanciulla guarda i suoi due compagni di missione per sentire cosa ne pensano*
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 06 Dicembre, 2015, 18:19:14 pm
POST PER PRESIDENT

*Kyros,Van Anh e Set-Luta incontrarono Gaetano all'ora decisa
Egli si era maschrato perche' doveva mantenere l'anominato,
ma li condusse a teatro senza problemi.
Arrivati a teatro videro prima sei alchimisti
e subito dopo arrivo' il Doge di Venezia con la moglie
seguiti da Cassandra in un bellissimo abito viola
e tre uomini dall'aspetto poco rassicurante
Dopo che questo gruppo entro' in teatro
tre degli alchimisti decisero di entrare
e tre rimasero fuori come per controllare i dintorni
a quel punto bisognava decidere il da farsi*


-ecco a quanto pare abbiamo ospiti imoprtanti stasere, Il doge e sua moglie vedranno lo spettacolo... ah forse voi non lo sapete il doge è la massima autorità qui a Venezia, ma chi saranno quelli che li seguono... un momento ma quella è Cassandra...-
-dannazione ora ci mancava solo il doge... potrebbe creare dei problemi se verra coinvolto... cosa volte fare entriamo o aspettiamo qui la fine dello spettacolo?..-

*Disse Gaetano
E subito dopo ,come al solito, Van Anh fu la prima a dire la sua*


-Hmmm secondo me sarebbe meglio rimanere fuori. Entrare e rischiare di portare scompiglio con quel pezzo grosso nel teatro potrebbe non essere una buona idea. Ricordatevi che hanno detto al Grande Tempio!
Dobbiamo evitare di causare "danni" con la citta' di Venezia! -

*Kyros non era in realta' d'accordo con la giovane  questa volta*

-In realta' essendo quei tre Alchimisti gia' entrati
io penso che dei disordini ci saranno in ogni caso
Probabilmente cercheranno di rapire Cassandra
E qualcosa di pericoloso potrebbe accadere al Doge
Se noi siamo dentro potremmo anche aiutarlo se succedesse qualche imprevisto
Io sono per entrare Van Anh!
E tu Set-Luta?
A questo punto sei tu, come nostro leader
 che devi prendere questa  decisione-

POST PER PRESIDENT
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 06 Dicembre, 2015, 20:47:12 pm
*Dopo aver incontrato Gaetano alla locanda
i tre Cavalieri di Atena andarono con lui al teatro
per cercare di trovare Cassandra
Li giunti videro che tra la folla vi erano alcuni Alchimisti
che parlavamo, ma troppo lontani per sentirli.
Quindi arrivo' una  delle persone piu' importanti della citta', il Doge
che entro' nel teatro seguito prorpio da Cassandra!
Dopodiche' gli alchimisti si divisero, alcuni entrarono altri rimasero fuori
Quindi Gaetano si interrogo' sul da farsi
e Van Anh propose di rimanere fuori,
mentre Kyros era per entrare
Quindi la decisione finale spettava ad Orso Rosso
Van Anh fece notare che gli ordini dal Grande Tempio*
eano di non creare disordini con le autorita' Veneziane,
quindi era meglio non invischiarsi con il Doge
D'altra part Kyros pensava che se fosse sccesso qualcosa all'interno
mentre loro erano all'esterno, non avrebbero ne potuto recuperare Cassandra,
ne aiutare prorpio il Doge se fosse stato in pericolo'
Comunque nella mente dell'Apache ora vi era una sola priorita'
non perdere di vista Cassandra*


-Le vostre ragioni sono entrambe valide
Ma dal mio punto di vista
ora NON DOBBIAMO perdere di vista Cassandra,
ora che l'abbiamo trovata
Quindi rimanere fuori e' ,per me, da escludere.
Quindi entriamo e stiamo in un angolo dove sia possibile osservare Cassandra
Ma senza far nulla se non succed nulla, a parte  seguirla quando esce.
Interveniamo all'interno SOLAMENTE se succede qualcosa
Quindi andiamo!
Sei d'accordo Gaetano?
A proposito come si entra? Dobbiamo acquistare un biglietto?-

*Il colossale Apache fece per entrare,
 facendo quell'ultima domanda a Gaetano,
la loro guida Veneziana*
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 07 Dicembre, 2015, 21:16:33 pm
La discussinone tra i saint aveva portato ad una decisone, sarebbero entrati. Quindi dopo pochi secondi Gaetano si allonano dal gruppo, per poi tornare in dopo qualche minuto.

-Ho preso i biglietti per noi quattro ma il problema essenziale è uno... non vi faranno mai entrare con quei scrigni sopra le spalle, oppure con indosso le armature... ua soluzione sarebbe che uno o due di voi entrinon con me senza corazza e l'altro rimanga qui con le corazze e a tenere d'occhio gli alchimisti, in caso di pericolo dentro i teatro cercheremo di portare fuori Cassandra, con qualche espediente, se ci mostrimo gentili con lei non credo che scappera da noi... Che ne dite?? Avete qualche altra idea???

Gaetano aspettava la risposta dei saint
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 07 Dicembre, 2015, 21:39:09 pm
*La decisione e' presa, i Saint entreranno  nel teatro, ma Gaetano, andato a prendere i biglietti, torna con una novita', ed una proposta di modifica al piano*

--Ho preso i biglietti per noi quattro ma il problema essenziale è uno... non vi faranno mai entrare con quei scrigni sopra le spalle, oppure con indosso le armature... ua soluzione sarebbe che uno o due di voi entrinon con me senza corazza e l'altro rimanga qui con le corazze e a tenere d'occhio gli alchimisti, in caso di pericolo dentro i teatro cercheremo di portare fuori Cassandra, con qualche espediente, se ci mostrimo gentili con lei non credo che scappera da noi... Che ne dite?? Avete qualche altra idea???-

*La giovane Van Anh da la sua risposta a Gaetano*

-In effetti hai ragione Gaetano, bisogna anche controllare questi qui fuori! Poi se non ci fanno entrare con le Pandora Box, ci vuole comunque qualcuno che le custodisca. Allora come ci dividiamo? Forse e' meglio che rimanga fuori io, sono la piu' veloce e posso quindi correre dentro rapidamente se occorre!-

Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 07 Dicembre, 2015, 21:45:27 pm
*Dopo che la decisione di entrare fu presa
Gaetano ando' a recuperare i biglietti per entrare
e porto' la notizia che non si sarebbe riusciti ad entrare con gli scrigni
propse quindi di dividersi,
E Van Anh si disse pronta a rimanere fuori da sola.
Ma Orso Rosso sveva un diversa idea*


-WHOA!
No  Van, tu andrai dentro
con la tua velocita' puoi muoverti dentro e fuori
se ve ne e' bisogno.
Ed io sono quello che da' piu' nell occhio
Allora rimango fuori io, che posso anche portare facilmente i tre scrigni
Tu Van che puoi fare da "spola" dentro e fuori
entrerai con  Kyros  a controllare Cassandra
Tutti d'accordo?
Puo' andare bene Gaetano?-
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 07 Dicembre, 2015, 21:49:22 pm
POST PER PRESIDENT

*Il piano era ormai concluso
Gaetano avefa fornito i biglietti
Orso Rosso sarebbe rimasto fuori
per controllare gli alchimisti
e custodire le Armature
Kyros sarebbe entrata
e Van Anh sarebbe entrata con lui,
ma pronta a muoversi dentro e fuori
se fosse stato necessario
*


-Si Set-Luta, sono d'accordo
Allora Gaetano, se ti sembra tutto ok noi entriamo!
E voi ragazzi, occhi aperti qui fuori!
-

POST PER PRESIDENT
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 09 Dicembre, 2015, 11:23:40 am
Spoiler
Van Ahn e kyros sono senza cloth, hanno un malus di -35 alla difesa, ma possono usare le attivazioni e le tecniche delle cloth.
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Set decise di rimanere fuori con i pandora box di Van Ahn e Kyros, i quali entrarono nel teatro insieme a Gaetano.

NEL TEATRO

I due saint accompagni da Gaetano entrarono nel teatro, e all'entrata Gaetano presento i biglietti, ma ilcontrollore fece una smorfia vedendo i vestiti, dei due saint consi Gaetano prese in mano la situazione.

-Sa come è sono stranieri, è la prima volta che vengono a teatro, non credo che non si possa fare uno strappo al regolamento per il loro abbigliamento-

Il controllore fece una smorfia, ma conoscendo la fama di Gaetano decise di soprassedere sull'abbigliamento dei due saint, e li fece entrare. Una volta dentro i trio senti che l'opera era cominciata, ora mai tutti gli spettatori dovevano essere al loro posto, ma la cosa urgente al momento era trovare doffe fosse Cassandra.

-mhmh vediamo ci vuole un posto con una ottima visuale... dovremmo vedere se uno dei palchi superiori e libero... forse abbiamo fortuna-

cosi il trio sali le scalinate che portano ai palchi, ed ebbero fortuna al quinto piano. Vedendo una delle porte dei palchi aperta, sbirciarono per vedere se qualcuno era dentro, ma fortunatamente al momento era vuoto, cosi il trio entro e prendendo i binocoli iniziarono a cercare Cassandra. Dopo qualche minuto di ricerva videre che la donna si trovava nel palco accanto a quello del Doge, al terzo piano, e con lei vi erano i suo tre misteriosi accopangantori, due dei quali erano addormentanti, evidentemente l'opera non era di loro interesse.

-Trovataaaa... E' li vicino al palco del Doge, li al terzo piano ma comunque la sua scorta è presente.. anche se mezza addormentata....-

Improvvisamente Kyros vide che ci potevano essere dei problemi. Uno degli uomini degli aureos di stava aggirando nei pressi del palco scenico, mentre Van vide un secondo uomo dell'Aureos era all'entrata della platea... ne mancava uno... chissa che fine aveva fatto...

Spoiler
cosa volte fare??
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ALL'ESTERNO DEL TEATRO

Set era rimasto fuori e stava conltrollando la situazione, e vide che i tre alchimisti aveva fatto un sopralluogo dell'area intorno al teatro e dopo essersi assicurati che non ci fosse nessuno, (almeo nessuno che avevano notato), si erano riuniti alla facciata destra del teatro, e mentre due guardavano se qualcuno si stava avvicnando , il terzo si avvicino alla parete del teatro e improvvisamente si svilupparno dei lampi viola, e in pochi secondi una apertura si apri nella parete permettendo un accesso o una via di fuaga dal teatro.

Spoiler
che fai???
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Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 12 Dicembre, 2015, 11:37:01 am
*Con la guida e l'aiuto di gaetano Kyros e Van Anh arrivano al loro posto, un palco sopraelevato, al quinti piano, per osservare bene i dintorni. L'Opera era gia iniziata e guardandosi in giro Gaetano nota Cassandra e la sua scorta in un palco al terzo piano vicino a quello del Doge, mentre Kyros avvista uno degli Alchimisti nei pressi del palcoscenico, e dopo qualche istante la Sacerdotessa Guerriera della Fenice vede un altro Alchimista all'entrata della platea*

-Un Alchimista e' li , vicino all'entrata della platea! Che facciamo? Dovremmo intervenire? Oh...ma se interveniamo contro gli Alchimisti la scorta di Cassandra, che probabilmente e' collegata all'esercito di Ade, ci notera'!
Ma sembrano abbastanza addormentati, che razza di scorta.. OH! IDEA! Perche' non avvertiamo in qualche modo la scorta di Cassandra che vi sono Alchimisti nel teatro? Cosi'ci penseranno loro e probabilmente si scontreranno tra loro...e come si dice:" tra i due litiganti il terzo gode"!
Gaetano! Tu che sai tutto del teatro , vi e' possibilita' di mandare un avvertimento al palco di Cassandra? Magari un messaggio anonimo, portato da uno degli inservienti del teatro! Dove li avvertiamo che vi sono Aureos fuori e DENTRO il teatro! Puo' essere un'idea? -

*Dice Van Anh rivolta a Gaetano, attendendo una risposta sperando che la sua idea sia accettata dall'esperto informatore*
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 12 Dicembre, 2015, 12:24:45 pm
Van Ahn voleva mandare un messaggio anonimo a Cassandra, e chiese a Gaetano cosa poteva fare per mandargli un messaggio, e dopo aver pensato un po Gaetano rispose

-Possimao chiere al controllore di fargli recapiteare il messaggio, ma non sappimo quale sara la reazione degli spectre, doppiamo pensare anche a un piano B-

disse calmo Gaetano mentre continuava ad osservare i movimentei degli alchimisti e Cassandra
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 14 Dicembre, 2015, 20:33:56 pm
*Mentre Kyros, Van Anh e Gaetano entrarono in teatro
Orso Rosso rimase all esterno per controllare le mosse dei tre Alchimsti
e per fare da guardiano alle Armature dei tre Cavalieri.
I tre alchimisti generarono un portale avvolto da luce violacea
Forse un'entrata o una via di fuga, od entrambe.
Set-Luta decise di attendere e vedere cosa avrebbero fatto
Se Avessero semplicemente atteso iloro compagni all'esterno,
egli sarebbe rimasto li nascosto, pronto ad intervenire
Se invece fossero entrati, avrebbe atteso qualche secondo e li avrebbe seguiti
Se invece si fossere divisi ulteriormente, magari entrando in uno o due
e il o i rimanenti fosserorimasti fuori a controllare il portale,
Allora l'Apache avrebbe assalito quelli rimasti a fare da guardia,
per poi entrare*
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 14 Dicembre, 2015, 20:48:20 pm
POST PER PRESIDENT

*Set-Luta rimase fuori
Mentre Kyros entro' con Van Anh e la loro guida, il famoso Gaetano
Trovarono posto in un palco nei piani alti
ed incominciarono a controllare i paraggi
Gaetano vide Cassandra e la sua scorta, in un palco affiancato a quello del Doge
Mentre Van Anh e Kyros trovarono dove si erano posizionati due dei tre alchimisti all'interno del teatro
Subito Van Anh ebbe un'idea e Gaetano le rispose*


-Un Alchimista e' li , vicino all'entrata della platea! Che facciamo? Dovremmo intervenire? Oh...ma se interveniamo contro gli Alchimisti la scorta di Cassandra, che probabilmente e' collegata all'esercito di Ade, ci notera'!
Ma sembrano abbastanza addormentati, che razza di scorta.. OH! IDEA! Perche' non avvertiamo in qualche modo la scorta di Cassandra che vi sono Alchimisti nel teatro? Cosi'ci penseranno loro e probabilmente si scontreranno tra loro...e come si dice:" tra i due litiganti il terzo gode"!
Gaetano! Tu che sai tutto del teatro , vi e' possibilita' di mandare un avvertimento al palco di Cassandra? Magari un messaggio anonimo, portato da uno degli inservienti del teatro! Dove li avvertiamo che vi sono Aureos fuori e DENTRO il teatro! Puo' essere un'idea? -

-Possimao chiere al controllore di fargli recapiteare il messaggio, ma non sappimo quale sara la reazione degli spectre, doppiamo pensare anche a un piano B-

-Buona indea Van Anh!
Possiamo scrivere queste parole

O nobile Cassandra, i malvagi che la stavano inseguendo nel porto , gli Alchimisti di Aureos
sono qui nei dintorni.
Tre di loro sono ancora fuori dal teatro
Altri tre sono all'interno
Due li potete vedere anche voi,
sono posizionati rispettivamente all'entrata della platea
e nei pressi del palcoscenico
Presto mettetevi in salvo
Un amico


Poi come piano B...
Potremmo causare un diversivo,
ma un diversivo UTILE
potremmo scrivere un biglietto anche diretto AL DOGE
informando che dei loschi individui che poco fa stavano cercando di rapire una fanciulla
,la nobile Cassandra,
si stanno ora aggirando nei pressi del teatro e anche all,interno
e che sarebbe il caso di chiamare le guardie, o sospendere lo spettacolo stesso.
Pensateci, facendo in questo modo, oltre a creare un diversivo,
contribuiamo ad aumentare anche la sicurezza del posto
ed anche ad evitare che il Doge venga coinvolto in qualche sconvienente scontro
Che ne pensate?
Tu Gaetano magari puoi scrivere questo avviso al Doge,
perche' lo conosci meglio e sai meglio tu di noi
come rivolgersi a questo pezzo grosso'
Scriviamo queste due missive anonime
e aspettiamo che gli eventi prendano la loro strada. -

POST PER PRESIDENT

Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 14 Dicembre, 2015, 21:09:59 pm
*Van Anh ha ascoltato sia la risposta di Gaetano, che sembra approvare la sua proposta, sia quella di Kyros, che propone inoltre di avvertire anche Sua Eminenza il Doge, e Van Anh ne e' entusiasta*

-Giustissimo Kyros! Avvertendo anche il Doge contribuiamo alla sua sicurezza!
Perfetto, allora scriviamo alla svelta questi due messaggi e facciamoli consegnare al piu' presto possibile!
Ci stai Gaetano? Dai scrivi tu quello al Doge, che lo conosci sicuramente meglio di noi ehehhe
Per quello a Cassandra, cio' che ha proposta Kyros mi sembra vada bene!-
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 15 Dicembre, 2015, 16:34:37 pm
NEL TEATRO

i saint decisero di inviare due biglietti, uno a Cassandra e l'altro al Doge, cosi Gaetano apri la sua bisaccia e scrisse i due biglietti. Qaundo ebbe finito, Gaetano usci e appean vide un controllore che si aggirava per i corridoi del teatro gli chiese di consegnare i due messaggi, poi torno al suo palco, ad osservaregli accadimenti. Guardndo in direzione del Palco di Cassandra , uno dei suoi accopagnatori si veglio ed ando ad aprire la porta del palchetto, prese il biglietto lo consegno a Cassandra che lo lesse e lo strappo, continuandon a vedre tranquillamente l'opera. Poi uno dei suoi accompagnatori si stiracchio un po chino ed usci dal palco tranquillamente come se nulla foesse accaduto. Invace al palco del Doge, dopo che quest'ultimo ricevvette il messaggio, si agito un po, poi chiamo il controllore per riferigli qualcosa. Il controllore usci di gran fretta dal palco, intanto il doge controllava la situaione in platea.

-Non è sevito a nulla, cassandra con i suoi poteri avra gia sicuramente previsto cosa succedera stasera, ecco perche è tranquilla, il doge d'altro canto sta guardando la platea, forse ha mandato a chiamare dei soldati, sempre se il messo non vine intercettato prima...sarebbe meglio fare qualcosa di più incisivo invece di stare qui ad aspettare e non fare nulla.... Vediamo mhmhm sfruttiamo la pausa che ci sara tra poco alla fine del primo atto sicuramente gli spettatori si alzeranno per sgranchirsi le gambe e confondendoci tra di loro passeremo più inosservati. Allora appena finirà il primo atto della commedia, tu Van Ahn ti dirigerai al palco di Cassandra, e con una scusa chiederari di parlare con lei... vediamo a si usa questo a suoi accompagnatori, che devi restituirle questo fazzoletto che gli è caduto.... i suoi accompagnatori anche se fossero spectre non ti riconosceranno, in quanto non porti con te la cloth , e per di più non sei ancora famosa tra le loro fila, essendo che sei diventata un saint da poco... quindi una volta che ti sarai avvicinato la trascini fuori, io intanto faro in modo che la folla del terzo piano si addensi davanti all'uscita del palco di Cassanda appena subito tu uscirai di li in modo da fermare gli eventuali inseguitori... -

dopo quelle parole Gaetano consegno un fazzoletto in raso riccamente decorato a Van Ahn

-tu invece Kyros sfruttando la folla, ti avvicinerai all'alchimista che si trova all'entrata della platea, e tra uno spintone e l'altro lo trascini fuori da teatro... tutto chiaro???

Spoiler
che fate ??? non avete risolto un granché solo agitato il doge.
[close]


ALL'ESTERNO DEL TEATRO
fuori dal teatro i tre alchimisti faceva la guardia al passaggio, poi uno di loro vide un che qualcuno stava uscendo di corsa dal teatro,e decise che doveva fermarlo non c'èra bisogno che i soldati intervenissero. Cosi L'alchimista attacco l'uomo per fermarlo, e impedirgli di andare dai soldati, mentre gli altri due stavano di guardia al passaggio

Spoiler
che fai??
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Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 18 Dicembre, 2015, 23:11:14 pm
-Ma come e' possibile?!?!?! Ci ha ignorato? Ma perche' la nobile Cassandra ci ha ignorato? E perche' le seu guardie non si sono allarmate? Lei puo' si aver predetto qualcosa! Ma non e' maledetta in modo che nessuno le creda? AAAAARGH! Si Gaetano, hai ragione tu! Dobbiamo fare qualcosa e alla svelta!!   Kyros ! Ora che una guardia se ne e' andata dobbiamo dirigerci l palco di Cassandra, e liberarla dalle due guardie del corpo rimaste e portarla con noi al Grande Tempio! Andiamo!!!!-

*Van Anh, agitata e delusa, si rivolge cosi a Gaetano e Kyros, attendendo una loro reazione*
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 19 Dicembre, 2015, 22:29:41 pm
*Un uomo usci' dal teatro di corsa
sembrava uno di controllori che lavoravano nel teatro
pareva trafelato ed agitato
ma i tre alchimisti lo notarono ed uno si lancio' contro di lui
attaccandolo per fermarlo
Orso Rosso non poteva permettere che un innocente venisse abbattuto da tali malvagi
Era contro i suoi principi che i piu' deboli venissero oppressi da malvagi
Quindi l'Apache , con la sua Armatura indosso
 e con i tre Scrigni legati saldamente sulle spalle,
scatto' in avanti con rapidita' intercettando l'alchimista*


Spoiler


Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#Se specializzati contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di 2 def aggiuntivi.#


 Ab. combattiva 63
   Difesa 35
    Cosmo 100-4=96
    Stamina  108-2=106
[close]

*Appena Orso Rosso si interpose tra l'Alchimista ed il fuggitivo
assali' con potenza l'Alchimista per evitare che ferisse colui che stava difendendo*


-WHOA!
Misurati con qualcuno di piu' impegnativo,
 codardo!-
  

*Set-Luta tese i suoi bicipiti d'acciaio
e attacco' l'avversario con un colpo violentissimo
mirando agli occhi
*


Attacco vs Alchimista inseguitore

Spoiler

Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Punti: 2 Livello D
Livello D: atk+5

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#
PRIMA TECNICA

 Ab. combattiva 63+5+32= 100 se ti colpisco ti causo -6 atk
   Difesa 35
    Cosmo 96-1-4= 91
    Stamina  106-1-3=102

[close]

Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 19 Dicembre, 2015, 22:40:55 pm
POST PER PRESIDENT

*L'idea del biglietto non aveva funzionato
Cassandra strappo' il biglietto a lei mandato
ed una delle sue guardie usci'
mentre il Doge incomincio' ad osservare in giro
La giovane Van Anh ando' in escandescenza e spinse per andare al palco
Ma Gaetano ebbe un'idea e la propose ai due Cavalieri dello Zodiaco
Kyros, con voce pacata, rispose prima a Van Anh e poi a Gaetano*


-Calma i bollenti spiriti Van Anh!
Non dobbiamo buttarci cosi' a testa bassa!
Io sarei infatti per attendere e vedere come si sviluppano gli eventi
Infatti non penso che tenteranno subito qualcosa con questa folla.
Quindi la porposta di Gaetano mi sembra la migliore
Attendiamo con calma la pausa
e quindi tu ti dirigi da Cassandra con il fazzoletto
ed io cerco di intercettare almeno uno degli Alchimisti!
E' deciso Gaetano! Faremo come hai proposto
Van , siamo in due contro uno.
Quindi si fara' come diciamo noi, devi accettarlo con maturita'
-

*Detto cosi' Kyros sorrise alla ragazzina
ed a Gaetano, e si sedette attendendo la pausa,
ma sempre guardandosi intorno vigile
Controllando sia le mosse degli alchimisti
che del palco di cassandra*



POST PER PRESIDENT
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 20 Dicembre, 2015, 14:24:08 pm
Spoiler
avete recuperato le sta nella taverne, quindi mauro edita le tue statistiche
[close]

NEL TEATRO

Quando tutti furono d'accordo, andarono alle loro postazioni, Kyros scese nella platea e con fare non curante si avvicino piano piano all'alchimista, attendendo il momento giusto per spingerlo fuori. Mentre Gaetano e Van Ahn si diressero al 3 piano, dove vi era il palco di Pandora. Una volta giunti nel corridoio del terzo piano, Gaetano intanto chiude la porta del lato sinistro del corridoio, in modo che gli spettatori non possano usarla per andare ai piani inferiori durante la pausa tra il primo e il secondo atto della commedia. Poi Gaetano accompagno la giovane saint davanti alla porta del Palco di Cassandra. una volta li Gaetano si allontano. Van Ahn rimasta sola, busso alla porta, e dopo qualche istante uno dei accompagnatori di pandora apri la porta scrutandola 

-Cosa vuoi ragazzina...?-

Spoiler
nel prossimo turno Kyros è inattivo, ora LU RE attento a cosa dici è a come ti comporti, se fai tutto giusto tu è Kyros potreste saltare uno scontro.
[close]


ALL'ESTERNO DEL TEATRO

Set si era lanciato contro l'alchimista che si vide bloccato dal bronze saint. Immediatamente il bronze attacco l'alchimista per impedirgli di colpire, il controllore del teatro. L'alchimista immediatamente tento una manovra difensiva.

scheda alchimista
atk 60
def 40
csm 90
stm120
specializzato in forza

attivazione - scatto
csm1 stm1
livello D: +5 def a tutte le difese

Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 

Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#


Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#

Attacco ravvicinato- Hangry stomp
Stm 4 cosmo 2 atk: +28
#Ci si lancia verso l'avversario fintando di colpirlo con un pungo mentre in realtà l'obbiettivo sono gli stinchi dell'avversario che vengono colpiti con attacchi ripetuti. Se specializzati, l'attacco di questa tecnica aumenta di 2 punti per ogni volta che va a segno#

Attacco a Distanza- Rock Slam
Stm 4 cosmo 2 atk: +25
#Fendendo il terreno con un calcio si prende il più grande ammasso di detriti e lo si lancia contro l'avversario con forza inaudita.Se specializzati e se la tecnica va a segno per due volte di fila l'avversario avrà un malus di -3 alla difesa nel suo prossimo turno#


Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti
 

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Tempra Incrollabile

Nota: la normale resistenza ai danni non previene gli effetti speciali di attacchi che abbiano colpito un personaggio, ad esempio se un attacco doato di illusione colpisce il personaggio ed il danno dell'attacco viene ridotto a 0 dalla resistenza al danno il personaggio subisce comunque appieno gli effetti dell'illusione.

Livello D: Resistenza ai danni 2
[close]

difesa

attivazione - scatto
csm1 stm1
livello D: +5 def a tutte le difese

Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti
 
def 40+5+25=70 vs 100  25 danni + i malus
csm90-1-2=87
stm120-1-4-25=90
[close]

-chi diavolo sei tu per intrommetterti??-

Ma senza aspettare la risposta del saint, l'alchimista lo aggancio per un braccio il saint per farlo volare via dalla sua strada, in modo da poter inseguire il controllore.

Spoiler

Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 

atk 54+38+5=97
csm87-3=84
stm90-5=85



[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 21 Dicembre, 2015, 11:43:44 am
Mantenimento=

Spoiler

Onore:Punti 1 Livello D +3 Csm a inizio scontro

    Ab. combattiva 63
     Difesa 35
    Cosmo  91+3=94
    Stamina  102
[close]

*L'alchimista non riusci' a difendersi dal colpo di Set-Luta,
ma si riprese ed attacco' l'apache con violenza
Lo afferro' al braccio per poi scaraventarlo lontano.
Ma Set-Luta tento' di opporsi e venne si afferrato,
ma l'avversario nonostante la sua forza non riusci' a scaraventarlo lontano
ma solo a terra accanto a lui
Infatti l'Apache sfruttando la sua mole ed anche la sua stretta ferrea
aveva afferrato allo stesso tempo il braccio dell'avversario,
 evitando cosi di essere proiettato troppo lontano*


Difesa=

Spoiler

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

SECONDA TECNICA

    Ab. combattiva 63
     Difesa 35+35=70
    Cosmo  94-4=90
    Stamina  102-3-25= 74

97 vs 70= mi causi 27 -2 per resistenza= 25 danni
[close]

*Ancora avvinghiato all'avversario
Set-Luta lo attacco con un potente colpo di taglio della mano
Sfruttando la loro posizione ravvicinata
l'Apache colpi' all'interno dell'ascella,
un punto sensibilissimo ,
un colpo potentissimo
che avrebbe debilitato enormemente
il braccio destro dell'Alchimista*


Attacco=

Spoiler

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#

TERZA TECNICA = 1 PUNTO
Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Punti: 2 Livello D

     Ab. combattiva 63+5+32= 100  se ti colpisco ti causo -9 atk
     Difesa 35
    Cosmo  90-10-1-4= 75
    Stamina  74-3= 71

[close]


Recupero=

Spoiler


Attivazioni di Recupero - Resistenza dell'orsa
cosmo 1
#La resistenza è una delle armi migliori del cavaliere, egli riesce ad effettuare più attacchi senza risentire troppo della fatica.Il bonus si può utilizzare dopo aver effettuato un attacco prima di finire il post se la propria stm è superiore a 1. Massimo 2 volte a combattimento.#
Livello D: stm+3

     Ab. combattiva 63
     Difesa 35
    Cosmo  75-1=74
    Stamina  71+2=73

[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 21 Dicembre, 2015, 11:50:58 am
*Il piano di gaetano si stava sviluppando,Kyros stava andando alla sua postazione, mentre Gaetano accompagna Van Anh ad incontrare Cassandra. Dopo averla portata davanti alla porta del palco se ne va alla sua postazione. A quel punto la giovane Vietnamita bussa alla porta. Dopo pochissimo una delle guardie del corpo di Cassandra apre la porta*

-Cosa vuoi ragazzina...?-

*Van Anh si era preparata, sapeva ceh avrebbe dovuto parlare con le guardie del corpo. Quindi sgrano' gli occhi, un modo da semrbare una delicata ed intimidita ragazzina. E con voce tremante si rivolge alla guardia*

-Scu...scusi...scusi se la disturbo. Sono stata incaricata di portare una cosa a questo palco.....
La bella signora con il lungo abito elegante viola ha perso una sua proprieta' , e mi hanno mandato a riportalo a lei....e' molto importante.....
scusi posso ridarglielo?-

*Con languidi occhiono la giovane Sacerdotessa Guerriera imp[lora la guardia di poter entrare e consegnare cio' che era stato perso*
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 22 Dicembre, 2015, 21:12:49 pm
NEL TEATRO

Lo spectre senti le parole della ragazza, poi guardo Cassandra per chiedere conferma del fatto, e se avesse perso veramente quel fazzoletto. Cassandra controllo nella sua borsetta e confermo di aver perso il fazzoletto, quindi lo spectre la fece entrare, e mentre Van ahn stava consegnado il fazzoletto, da corridoio si udi un gran trambusto, e i due spectre si guradarono

Spectre 1:- che diavolo succede??-

Spectre 2: -Io vado a controllare, tu resta qui...-

Il primo spectre usci dal palco, e la'tro controllava la situazione fuori dalla porta. Improvvisamente Van Ahn udì la voce lieve di Cassandra

-allora giovane Saint cosa vogliamo fare??? Rimaniamo qui oppure andiamo via??-

Spoiler
Cosa Fai???
[close]

ALL'ESTERNO DEL TEATRO

Set subi un urto violento dal colpo dell'alchimista, ma non aveva intenzione di farlo passare, e quindi contrattacco nuovamente, ma il colpo, inflisse gravi danni all'alchimista

Spoiler
attivazione - scatto
csm1 stm1
livello D: +5 def a tutte le difese

Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti
 
def 40+5+25=70 vs 100  25 danni + i malus
csm84-1-2=82
stm85-1-4-25=55
[close]

-impiccione fastidioso ti ho detto di levarti dai piedi...-

L'alchimista arrabbiato attacco con due potenti pugni

Spoiler
Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#

atk 45+35+5=85 + 3 danni aggiuntivi
csm82-3=79
stm55-4=51
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 23 Dicembre, 2015, 06:28:31 am
*Il colpo dell' Alchimista ando' a segno
Ma Set-Luta stava riuscendo a non farlo inseguire il fuggitivo
che ormai doveva essere in salvo
L Alchimista sferro' un altro attacco mentre erano avvinghiati
un doppio pugno
Set-Luta studio' le sue mosse e decise
di subire questo attacco per poi abbattere l'avversario
la prossima volta che avesse effettuato un attacco*



Difesa=

Spoiler

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#


   Ab. combattiva 63
     Difesa 35+35= 70
    Cosmo  74-4=70
    Stamina  73-3-16= 54

85 vs 70= Mi hai colpito, mi causi 15 +3-2= 16 danni
[close]

*Il Colpo fu forte
E Orso Rosso subi' molto danno
Ma l'Apache rispose con un altro attacco
al collo
Inoltre la sua posizione era di vantaggio
Aveva studiato le mosse del nemico
Il prossimo attacco del Alchimista sarebbe stato l'ultimo*


Attacco=

Spoiler

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#


Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Punti: 2 Livello D
Livello D: atk+5

   Ab. combattiva 63+5+32= 100 se ti colpisco ti causo -6 atk
     Difesa 35
    Cosmo  70-1-4= 65
    Stamina  54-1-3= 50
[close]


Recupero=

Spoiler

Attivazioni di Recupero - Resistenza dell'orsa
cosmo 1
#La resistenza è una delle armi migliori del cavaliere, egli riesce ad effettuare più attacchi senza risentire troppo della fatica.Il bonus si può utilizzare dopo aver effettuato un attacco prima di finire il post se la propria stm è superiore a 1. Massimo 2 volte a combattimento.#
Livello D: stm+3

  Ab. combattiva 63
     Difesa 35
    Cosmo  65-1=64
    Stamina 50+2=52
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 23 Dicembre, 2015, 19:12:16 pm
-allora giovane Saint cosa vogliamo fare??? Rimaniamo qui oppure andiamo via??-

*Queste sono le parole di Cassandra rivolte alla giovane Van Anh, che risponde pronta*

-Nobile Cassandra sono qui per strapparla dalle grinfie dei servitori di Ade, e per portarla in salvo al Grande Tempio di Atena! E vi sono anche gli Alchimisti di Aureos che la stanno inseguendo e sono gia' qui nel Teatro...,ma immagino che lei sappia gia' tutto cio', grazie ai suoi poteri!! Quindi si fidi di me, Van Anh della Fenice!.... Presto!-


*La giovane Sacerdotessa Guerriera della Fenice con un sorriso sincero tende la mano alla bellissima Cassandra, per aiutarla ad issarsi sulla sua schiena.
Se Cassandra accettera' l'aiuto di Van Anh, la giovane Vietnamita, usando il suo Cosmo, potenziera' la sua forza fisica, e con la sua velocita' e la sua precisione , sfruttera' il suo punto di forza, ovvero le gambe, per spiccare un lungo balzo con la donna in spalla, diretta al palco dove stava in precedenza con Kyros e Gaetano, in modo da portarsi lontano dagli aguzzini di Cassandra, per poi andarsene dal teatro*



Tecniche usate se cassandra accetta=

Spoiler

    Atk   52
    Def   46
    Csm 109
    Stm  107

Forza per darmi la spinta e portare Cassandra in Spalla balzando
Contrattacco per avere piu' precisione nel balzo
Velocita' per avere velocita' e spinta durante il balzo

 Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Se specializzati , si ha un bonus di 2 def aggiuntivi  contro attacchi ravvicinati- SI-
#Utilizzando i suoi punti di forza, le sue forti gambe e la sua velocita', Van Anh si carica di cosmo e salta rapidissima verso l'alto per evitare ogni attacco.#

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.
Grazie alla sua velocita' ed analizzando l'avversario Van Anh riesce ad individuare alcune falle nella difese nemiche ed  è in grado di sfruttarle con delle rapide sequenze di attacchi di taglio.#

12 Attacco ravvicinato- Hangry stomp
Stm 4 cosmo 2 atk: +28
#Se specializzati, l'attacco di questa tecnica aumenta di 2 punti per ogni volta che va a segno -NO-
Van Anh si lancia velocemente verso l'avversario fintando di colpirlo con un pungo mentre in realtà l'obbiettivo sono gli stinchi dell'avversario, con destrezza lei infatti si abbassa e li colpisce con una raffica veloce di calci ripetuti.#

    Atk   52
    Def   46
    Csm 109-4-4-2= 99
    Stm  107-2-3-4= 98

[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 24 Dicembre, 2015, 12:00:19 pm
Spoiler

Difesa ragionata non viene conteggiata

difesa senza senso hai tecnica che ti permette di ridurre i danni ricevuti
[close]



Cassandra si aggrappo al saint della fenice, il quale si concentro e con un balzo veloce e preciso ,salto sul palco accanto. Quando lo spectre si giro per vedere cosa stesse succedendo vide, tutta la scena e corse verso la balconata per fermare Cassandra, e Van Ahn ma non fece in tempo. Intanto Cassandra e Van Ahn uscirono dal palco in cui si trovano ed arrivarono al corridoio del terzo piano, e intravidero Gaetano che fece cenno loro di mettersi accanto al muro. non Capendo cosa volesse dire le due donna fecero che aveva detto, mentre lo spectre usci dal palco dove si trovava, per inseguire Cassandra, ma fu improvvisamente investito dalla folla di persone che usciva dai loro palchi, per sgranchirsi le gambe durante la pausa dell'opera teatrale. Mentre i corridoio era pieno Gaetano con dei movimenti sinuosi, riusci a usare a proprio vantaggio, il flusso di persone nel corridoio, conducendo fuori dal teatro Cassandra e Van Ahn.
Kyros intanto aveva seguito il piano ed era riuscito a trascinare fuori uno degli alchimisti.

La gente ora mai era radunata davanti il teatro c'era confusione, e tutti stavano guardando quello che era successo li davanti. Due uomini che combattevano. L'alchimista vedendo che il piano era fallito scappo, intanto tra la folla emersero i tre spectre, pronti alla lotta per riprendere Cassandra


Spoiler
combattete o vi date alla fuga??'
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 27 Dicembre, 2015, 17:14:16 pm
*Set-Lua stava leggermente in vantaggio,
quando dal teatro usci' una gran folla,
che si mise a guardare incuriosita il combatimento
Anche Van Anh con Gaetano e Cassandra uscirono,
cosi' come Kyros che aveva portao fuori anche un Alchimista
D'un tratto dalla folla arrivarono anche
i tre aguzzini di Cassandra, alquano innervositi
Gli alchimisti , vedendo che il loro piano era fallito
si diedero alla fuga
Lasciando i tre Cavalieri dello Zodiaco,
Gaetano e Cassandra
faccia a fccia con i tre aguzzini.
Erano quelli i nuovi avversari per i tre Cavalieri.
Orso Rosso con un lngo balzo si porto' di fronte ai suoi compagni
Cassandra era dietro di loro,
mentre Gaetano era tra la folla
.In un attimo l'Apache lascio' gli scrigni dei suoi amici
ed esclamo'*



-WHOA!
Ben Arrivati ragazzi!
Ora indossate le vostre armature!
Tu Kyros prendi in spalla Cassandra
e corriamo via da questa folla!
Non possiamo permetterci che qualche innocente
venga ferito!
Allontaniamoci giusto un attimo
ed appena vi e' un luogo piu' isolato
affrontiamo questi maledetti!-

*Detto cosi' Set-Luta utilizzo'
il suo Cosmo per effettuare un veloce scatto
Dirigendosi verso un luogo meno affollato *


Spoiler


Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#Se specializzati contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di 2 def aggiuntivi.#

  Ab. combattiva 63
     Difesa 35
    Cosmo  64-4=60
    Stamina 52-2=50
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 28 Dicembre, 2015, 04:56:49 am
*Van Anh e Cassandra riescono ad effettuare il balzo , e dopo, aiutate da Gaetano, fuggono dal Teatro. Appena uscite dal tatro vedono pero' che si e' formata grossa folla , intenta ad osservare il combattimento tra Set Luta ed uno degli alchimisti. Giunge anche Kyros, ed improvvisamente tra la folla si ergono i tre loschi figuri che controllavano Cassandra. Visto che il suo piano e' fallito, l'Alchimista si da' allla fuga. Quindi con un balzo Set Luta si para dinnanzi ai suoi compagni riuniti e rida' loro le loro Pandora Box. Quindi dopo aver velocementwe detto di portarsi velocemente in un luog meno affollato per affrontare i tre avversari, esegue uno scatto repentino. Nel frattempo la giovane Viuetnamita ha aperto il suo Pandora Box e la Cloth della Fenice si e' unita al suo giovane corpo. Lasciando cassandra nelle mani di Kyros scatta seguendo il suo Leader *

-Andiamo Kyros!-


Spoiler

    Atk   52
    Def   46
    Csm 99
    Stm  98

 Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Se specializzati , si ha un bonus di 2 def aggiuntivi  contro attacchi ravvicinati- SI-
#Utilizzando i suoi punti di forza, le sue forti gambe e la sua velocita', Van Anh si carica di cosmo e salta rapidissima verso l'alto per evitare ogni attacco.#

    Atk   52
    Def   46
    Csm 99-4=95
    Stm  98-2=96
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 28 Dicembre, 2015, 05:22:32 am
POST PER PRESIDENT

*Kyros era riuscito nel suo intento
aveva portato fuori uno degli alchimisti
Usciti fuori pero' videro che un altro alchimista
stava combattendo contro Set-Luta
ed una folla curiosa guardava il tutto
Anche Van Anh con Cassabndra e Gaetano uscirono dal Teatro
Seguiti pero' dai tre aguzzini di Cassandra
Quindi gli Alchimisti fuggirono
Set-Luta con un salto si pose vicino a loro
E pose gli scrigni delle Armature in terra
Velocemente Kyros effettuo' la vestizione,
Mentre Set-Luta e Van dissero di correre in un posto meno frequentato
ed affidarono a Kyros Cassandra*


-Nobile Cassandra non si preoccupi, la difenderemo noi! Presto, sulle mie spalle!-

*Caricata la nobildonna sulle spalle
il Cavaliere di Andromeda uso' il suo cosmo
per correre veloce come il vento*


Spoiler
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#


Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#

Ab. combattiva 42
Difesa 61
Cosmo 111-3-4= 104
Stamina 100-4-3=93
[close]


POST PER PRESIDENT
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 28 Dicembre, 2015, 20:54:31 pm
i tre saint si allontanarono dal teatro insieme a Cassandra inseguiti dagli spectre, e dopo che i saint sio furono allontanati abbastanza entrarono in un vicolo, e subito furono seguiti dagli spectre, che una volta che li videro fermi non persero tempo e li assalirono

Spoiler
spectre 1

atk55
def45
csm90
stm120

Specializzato in illusioni

Attacco ravvicinato- Carica
Stm 3 atk: +20
#Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante.#
 
Attacco ravvicinato- Pugno
Stm 2 atk: +18
#Un potente pugno diretto al viso dell'avversario.#

Difesa Personale- Parata rigida
Stm 2 def: +18
#Piegando le ginocchia e incrociando le braccia ci si ripara con un attacco nemico.#

Attacco ravvicinato- Calcio
Stm 1 atk: +15
#Un abile calcio diretto contro avversario.#

Illusione di campo- Gelo perfido
Stm 2 cosmo 4  - resistenza 65 stm
#Il gelo circonda il campo di battaglia, i movimenti si fanno molto più lenti mentre ghiaccia le parti non coperte dalle armature.L'illusione da un malus di 6 all'attacco e 6 alla difesa a tutti gi avversari. Massimo una volta a combattimento. Solo per specializzati in illusioni.#

Attivazione Base- Eccessiva prudenza
Stm 3 cosmo 2     costo mantenimento 1 stm
#L'avversario viene colto da una strana sensazione, la vista si sfuoca e si rende necessaria molta prudenza per via del vantaggio nemico. L'avversario che subisce un illusione offensiva o difensiva subisce un malus che lo costringe a spendere 2 punti cosmo in più ad ogni costo che abbia il cosmo come spesa (unica o insieme alla stm) per difendersi (con tecniche speciali o normali) poichè pensa che l'emissione normale non sia del tutto sufficiente.Utilizzabile solo da specializzati in illusione. I 2 punti cosmo che da l'illusione non possono essere mai potenziati da alcuna attivazione ne da qualsiasi altra cosa.#

Illusione inibitoria- Egoismo
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#L'avversario viene per un attimo circondato dal cosmo dell'utilizzatore il quale aumenta notevolmente l'egoismo insito in ogni persona. Se la tecnica colpisce con successo l'avversario non sarà in grado di difendere al meglio i propri compagni subendo un malus di -10 ad ogni difesa di squadra, potenziabile con qualsiasi bonus che potenzi le normali Illusioni offensive e difensive. Utilizzabile solo da specializzati in illusioni.#

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#
 
Illusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 cosmo 2     costo mantenimento 1 cosmo
#L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene.Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma nonostante ciò l'illusione gli procura un malus di 3 alla difesa e 3 all'attacco.#

Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#

Tempra Incrollabile

Nota: la normale resistenza ai danni non previene gli effetti speciali di attacchi che abbiano colpito un personaggio, ad esempio se un attacco doato di illusione colpisce il personaggio ed il danno dell'attacco viene ridotto a 0 dalla resistenza al danno il personaggio subisce comunque appieno gli effetti dell'illusione.

Livello D: Resistenza ai danni 2



[close]

spectre 2

atk 50
def 50
csm105
stm105

specializzato in velocità

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
 

Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#


Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

 
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#


Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#Se specializzati contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di 2 def aggiuntivi.#


Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 nella sua prossima difesa perché è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

 
Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 3 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#


Leadership Carismatica

Livello D: Può cambiare la formazione 1 volta a combattimento se è il Leader del suo gruppo


[close]

spectre 3

atk 60
def 40
csm105
stm105

Attivazione Base- Difesa della mente
Stm 2 cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Il guerriero riesce ad utilizzare una parte dei propri poteri per difendersi al meglio dalle illusioni, proteggendo la mente dagli inganni nemici. Questa tecnica è utilizzabile per diminuire i malus dell' illusione nemica che ha colpito l'utilizzatore togliendo quindi 5 punti di malus in attacco oppure togliendo 5 punti di malus in difesa. Fintanto che questa attivazione viene mantenuta i malus sono quindi ridotti ma se l'utilizzatore non dovesse mantenerla i malus torneranno normali. Non è possibile usare questa attivazione su più di una illusione.Solo per specializzati psicocinesi.Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo al primo 1 stm.#


Attivazione Base- Paralisi momentanea
Stm 2 cosmo 2
#Una delle abilità migliori di un combattente psionico è quella di riuscire a rallentare l'azione nemica inibendone i movimenti e seppur per pochi istanti il corpo. Se con una tecnica di tipo psicocinesi si è colpito l'avversario questi non potrà utilizzare alcun attacco speciale nel corso del suo prossimo turno.Utilizzabile soltanto da specializzati psicocinetici.Massimo una volta a combattimento.#



Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm. Utilizzabile una volta a combattimento e solo da specializzati in psicocinesi.#



Difesa Personale- Campo di difesa
Stm 2 cosmo 3 def: +25
#Le tecniche psioniche permettono anche di creare piccoli campi di difesa attorno alla propria persona per difendersi al meglio disperdendo gli attacchi nemici.Se specializzati in psicocinesi e l'avversario utilizza un illusione insieme al suo attacco la tecnica avrà un bonus ulteriore di +5def diventando Difesa di Squadra.#



Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#


Attacco ravvicinato- Psionic Blast
Stm 2 cosmo 3 atk: +25
#Avvicinandosi al nemico lo si prova a colpire con un pugno che ha solo lo scopo di creare un vuoto d'aria alla base del torace avversario facendo in modo che l'utilizzatore lasci esplodere l'aria difronte al nemico sbalzandolo lontano.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno si avrà +3 def contro attacchi ravvicinati.


Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 at

Fisico Preparato

Livello D: +5  Stamina totale
[close]


Spectre 2:- bene bene dei saint impiccioni prendiamo ciò che nostro ragazzi facciali fuori-

Spoiler
Fase tattica

Spectre 1
Spectre 2
Spectre 3


Attacco spectre 1 vs tutti

Illusione di campo- Gelo perfido
Stm 2 cosmo 4  - resistenza 65 stm
#Il gelo circonda il campo di battaglia, i movimenti si fanno molto più lenti mentre ghiaccia le parti non coperte dalle armature.L'illusione da un malus di 6 all'attacco e 6 alla difesa a tutti gi avversari. Massimo una volta a combattimento. Solo per specializzati in illusioni.#

infliggo malus di -9 atk -6 def


Spetre 2

Attacco vs Van Ahn

Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 nella sua prossima difesa perché è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

atk50+25=75
csm105-3=102
stm105-3=102

Livello D: Può cambiare la formazione 1 volta a combattimento se è il Leader del suo gruppo

nuova fase tattica nel prossimo turno
Fase tattica


Spectre 2
Spectre 3
Spectre 1


Spetre 3 Attacco Set

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk60+35=95
csm105-3=102
stm105-2=103
[close]

I tre spectre con una tattica precisa andarono all'attacco contro i saint
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 28 Dicembre, 2015, 21:38:22 pm
POST PER PRESIDENT

*Appena Kyros, Van e Set-Luta ,
assieme a Cassandra
si furono allontanati dalla folla
si fermarono in un vicolo e
furono raggiunti dai tre Specter
che ingaggiarono battaglia*



Tattica=

Spoiler

Kyros
Van Anh
Set-Luta
[close]

Mantenimento=

Spoiler

Ab. combattiva 42-9=33
Difesa 61-6=55
Cosmo 104
Stamina 93
[close]

*Uno Specter creo' un'illusione congelante
un altro attacco Van Anh e l'ultimo Set-Luta
Kyros, dopo aver gentilemnte lasciato scendere Cassandra  dalle sue spalle,
con le sue catene si prodigo' per difendere l'attacco diretto
contro Orso Rosso, per poi lenire le sue ferite
del precedente combattimento con il suo Cosmo.
Infine genero' una moltitudine di saette
con cui dissipo' l'illusione*


Difesa per Set-Luta=

Spoiler


Speciale di Squadra- Rolling defence
Stm 5 cosmo 6 def: +45
#La tecnica di difesa più efficace del cavaliere consiste nel disposrre a spirale la catena intorno al campo di battaglia per poi bloccare l'attacco nemico da qualunque parte arrivi. Se specializzato in controattacco ottiene un bonus di +5def.#

Ab. combattiva 33
Difesa 55+5+45= 105
Cosmo 104-6=98
Stamina 93-5= 88

95 vs 105= PARATO
[close]

Attacco vs illusione=

Spoiler

Speciale Elementare - Fulmine intimidatorio
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Invece che utilizzare le proprie catene il cavaliere sfrutta il proprio elemento fulmine per attaccare l'avversario circondandolo con una serie di fulmini dall'alto verso il basso.#

Ab. combattiva 33+40=73
Difesa 55
Cosmo 98-6=92
Stamina 88-4=84

65 vs 73= distrutto
[close]


Recupero per Set-Luta=

Spoiler

Attivazione Recupero di Squadra- Cosmo curativo
cosmo 1
#Il cavaliere di andromeda è in grado di ripristinare la propria energia e quella dei compagni grazie al suo cosmo protettivo.Ogni personaggio può essere curato al massimo una volta a combattimento mentre l'utilizzatore può curararsi massimo 2 volte a combattimento. Non si può curare un giocatore con 0 stm.#
Livello D: stm+3

Ab. combattiva 42
Difesa 61
Cosmo 92-1=91
Stamina 84

Set-Luta guadagna 2 stm
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 28 Dicembre, 2015, 22:07:59 pm
Fase Mantenimento=

Spoiler

    Atk   52-9=43
    Def   46-6= 40
    Csm 95+3=98
    Stm  96
[close]

*I tre Bronze Saint sfrecciando rapidi, arrivano in un vicolo senza nessuna persona, i tre Specter li stanno inseguendo. I Saint di Atena quindi si fermano, pronti a fronteggiarli. Il gentile Kyros lascia cassandra scendere dalle sue spalle, e subito i tre eroi si dispongono a sua difesa.
Gli avversari scagliano i loro attacchi e malefici, che vengono sventati uno ad uno dai tre Saint!*


Fase Difensiva=

Spoiler
   Atk   43
    Def   40
    Csm 98
    Stm  96

4 Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Se specializzati , si ha un bonus di 2 def aggiuntivi  contro attacchi ravvicinati- SI-
#Utilizzando i suoi punti di forza, le sue forti gambe e la sua velocita', Van Anh si carica di cosmo e salta rapidissima verso l'alto per evitare ogni attacco.#

6 Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#  Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 3 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm
Van Anh e' altamente allenata  in velocità e quindi e' in grado di  effettuare movimenti  più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Ogni avversario che prova a seguire le sue mosse infatti si sfianca ben presto.#

    Atk   52
    Def   40+28+2+5= 75 se ti paro perdi 3 csm
    Csm 98-4=94
    Stm  96-2-2=92

75 vs 75= Scansato, perdi 3 csm

tecniche usate 2
punti quseto combat=0
[close]

*La giovane Van Anh dopo aver evitato agilmente l'attacco rivolto verso di lei, richiama le Fiamme della fenice che dormono sopite in lei. Ondate di fiamme fuoriescono dal suo corpo, i suoi bellissimi occhi cambiano colore diventando rossi come braci ardenti, quindi incamnala tutta la sua furia in un colpo fiammeggiante, rivolto verso lo specter che aveva attaccato il suo compagno*

-Maledetti Specter! Subite ora le ardenti
  FIAMME DELLA FENICE!!!!!-

Fase Attacco vs Specter 3=

Spoiler

    Atk   43+9=52
    Def   40+6=46
    Csm 94
    Stm  92

Attivazione- Fuoco inestinguibile
Stm 1 cosmo 1
#Il fuoco della fenice risorge sempre dalle proprie ceneri più ardente che mai. Ogni tecnica speciale all'infuori del Genma Ken viene potenziata da questo talento.#
Punti:0 Livello D
Livello D: atk+5

Speciale Elementare - Fiamme della Fenice
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Il cosmo di fuoco viene pervaso nel pugno del cavaliere che colpisce l'avversario con un colpo di violenza inaudita, simile all'eruzione di un vulcano lasciandolo in preda alle fiamme.#

    Atk   52+5+40= 97
    Def   46
    Csm 94-1-6=87
    Stm  92-1-4=87
[close]

Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 29 Dicembre, 2015, 06:02:19 am
*Giunti in un luogo senza folla
i tre Cavalieri dello Zodiaco,
dopo essersi schierati a difesa di Cassandra
Ingaggiarono combattimento
contro i tre inseguitori.
Kyros difese l'attacco scagliato contro Orso Rosso
e la giovane Van Anh si difese ed attacco'
lo specter abile nelle arti mentali
cos' fece anche Set-Luta
con un possente colpo diretto al collo
in modo da rovinare definitivamente
la respirazione dell'avversario*


Mantenimento=

Spoiler

    Ab. combattiva 63
     Difesa 35
    Cosmo  60+3=63
    Stamina 50+2=52
[close]

Attacco vs Specter 3=

Spoiler

Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Punti: 2 Livello D
Livello D: atk+5

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#
PRIMA TECNICA

Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#
SECONDA TECNICA


   Ab. combattiva 63+5+32=100 se ti colpisco subisci -9 atk
     Difesa 35
    Cosmo  63-10-1-4= 48
    Stamina 52-3-1= 48
[close]


Recupero=
Spoiler

Attivazioni di Recupero - Resistenza dell'orsa
cosmo 1
#La resistenza è una delle armi migliori del cavaliere, egli riesce ad effettuare più attacchi senza risentire troppo della fatica.Il bonus si può utilizzare dopo aver effettuato un attacco prima di finire il post se la propria stm è superiore a 1. Massimo 2 volte a combattimento.#
Livello D: stm+3

   Ab. combattiva 63
     Difesa 35
    Cosmo  48-1=47
    Stamina 48+2=50
recupero solo 2 a causa di obiettivo missione

[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 29 Dicembre, 2015, 19:30:15 pm
nota per lu re
illusione di campo è stata lanciata a inizio turno, e l'attacco dopo che era rivolto verso di te quindi dovestri contare nella tua difesa anche l'effeto dell'illusione, la cosa non cambia molto perche pari, me è per spiegare la cronologia degli avvenimenti
[close]

i saint resistettero al primo assalto degli spectre, e mentre Kyros distruggeva l'illusione creata dal primo di loro gli altri due saint attaccarono uno degli spectre, che con i suo poteri mentali riusci a limitare i danni

spectre 3 difesa

difesa da van ahn

Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 at

def 40+30=75 vs97
csm102-3=99
stm103-1-22=80


difesa da set
Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm. Utilizzabile una volta a combattimento e solo da specializzati in psicocinesi.#

Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 at

def 40+30=75 vs100-5=95 infliggo un malus di -5 atk
csm99-3=96
stm80-1-20=59

[close]

gli spectre senza indugio si lanciarono nello scontro sfrenato il loro contrattacco, dovevano recuperara Cassandra o per loro ci sarebbe stata una punizione ben piu spaventosa della morte

spectre 2
Spectre2 atk vs set

Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 nella sua prossima difesa perché è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

atk50+25=75
csm102-3=99
stm102-3=99
[close]

spectre 3
atk vs set

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk51+35=86
csm96-3=93
stm59-2=57



[close]

spectre 1
atk vs set
Illusione inibitoria- Egoismo
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#L'avversario viene per un attimo circondato dal cosmo dell'utilizzatore il quale aumenta notevolmente l'egoismo insito in ogni persona. Se la tecnica colpisce con successo l'avversario non sarà in grado di difendere al meglio i propri compagni subendo un malus di -10 ad ogni difesa di squadra, potenziabile con qualsiasi bonus che potenzi le normali Illusioni offensive e difensive. Utilizzabile solo da specializzati in illusioni.#

atk 55+25=80
csm86-3=83
stm118-3=115



[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 29 Dicembre, 2015, 22:02:58 pm
POST PER PRESIDENT

*I tre Specter subirono gli attacchi
dei tre Cavalieri dello Zodiaco
subento ingenti danni,
ma non domi risposero con furia
attaccando tutti insieme Set-Luta
Kyros difese il suo compagno
per poi attaccare lo specter con poteri mentali
con un colpo dato con il taglio della mano*


Difesa per Set-Luta vs Specter 3=

Spoiler

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Attivazione Base- Esecuzione senza errori
Stm 2   costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#L'allenamento e la dedizione fanno dello specializzato in controattacco un guerriero abile e capace, le cui tecniche se eseguite con precisione possono far volgere a proprio favore qualsiasi battaglia. Il malus temporaneo delle tecniche "Difesa Ragionata" e "Fianco difensivo" dura un ulteriore turno in più.Utilizzabile solo da specializzati controattacco.#

Ab. combattiva 42
Difesa 61+30= 91 se paro subisci -7 prox att distanza
Cosmo 91-3=88
Stamina 84-4-2= 78
86 vs 91= Parato subisci -7 prox att distanza
[close]

Attacco vs Specter 3

Spoiler

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Ab. combattiva 42+32=74 se ti colpisco subisci -6 atk
Difesa 61
Cosmo 88-4=84
Stamina 78-3=75
[close]

Recupero per Kyros=

Spoiler

Attivazione Recupero di Squadra- Cosmo curativo
cosmo 1
#Il cavaliere di andromeda è in grado di ripristinare la propria energia e quella dei compagni grazie al suo cosmo protettivo.Ogni personaggio può essere curato al massimo una volta a combattimento mentre l'utilizzatore può curararsi massimo 2 volte a combattimento. Non si può curare un giocatore con 0 stm.#
Livello D: stm+3

Ab. combattiva 42
Difesa 61
Cosmo 84-1=83
Stamina 75+2=77
[close]



POST PER PRESIDENT
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 29 Dicembre, 2015, 22:17:52 pm
Fase Mantenimento=
Spoiler

    Atk   52
    Def   46
    Csm 87
    Stm  87-1=86
[close]

*Gli Specter ,dopo essere stati colpiti da Van Anh e Set Luta decidono di concentrare tutti i loro attacchi contro il Saint dell'Orsa. Kyros para con successo il primo dei tre attacchi, ed anche Van Anh si prodiga per aiutare il compagno, deviando il colpo illusorio lanciatogli contro riduce considerevolmente i danni che Set avrebbe subito*

Fase Difensiva per Set-Luta vs Specter 1=

Spoiler

    Atk   52
    Def   46
    Csm 87
    Stm  86



3 Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.
Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento Van Anh puo' deviare la maggior parte degli attacchi diretti contro di lei e contro i suoi compagni.#

    Atk   52
    Def   46+5+25= 76
    Csm 87-3=84
    Stm  86-3-4= 79
80 vs 76= causi 4 danni a me e 4 a Set Luta

tecniche usate questo combat =3
punti quseto combat=1
[close]

*Un leggero rivolo di sangue scorre sul braccio della giovane Vietnamita, che svelta come un fulmine, sferra un colpo sfruttando le ardenti fiamme che ancora la circondano, concentrandole nel suo pugno destro colpisce lo stesso avversario che aveva attaccato in precedenza *

-YYAAAAAHHHHHH!!!-

Fase Offensiva vs Specter 3=

Spoiler
    Atk   52
    Def   46
    Csm 84
    Stm  79

Attivazione- Fuoco inestinguibile
Stm 1 cosmo 1
#Il fuoco della fenice risorge sempre dalle proprie ceneri più ardente che mai. Ogni tecnica speciale all'infuori del Genma Ken viene potenziata da questo talento.#
Punti:0 Livello D
Livello D: atk+5

Speciale- Pugno della Fenice
Stm 4 cosmo 4 atk: +35
#L'aria intorno al cavaliere si scalda ed il cavaliere la fa convergere contro il nemico con un potente pugno di fuoco.Se specializzato in forza questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#


    Atk   52+5+35= 92
    Def   46
    Csm 84-1-4= 79
    Stm  79-1-4= 74
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 29 Dicembre, 2015, 22:32:45 pm
Mantenimento=

Spoiler
 
   Ab. combattiva 63
     Difesa 35
    Cosmo  47-10=37
    Stamina 50-2 danni (4-2 per rsistenza danni)=48
[close]

*Orso Rosso fu colpito da una tecnica mentale
che gli rallentava i movimenti,
ma con un grosso sforzo Cosmico si libero'
Inoltre tutti e tre gli avversari lo attaccarono
Grazie ad i suoi compagni che lo difesero
l'Apache non subi' danni ingenti.
E contrattacco' uno degli Specter
troncando il suo attacco sul nascere
colpendolo con violenza inaudita
allo stomaco*


Difesa vs Specter 2=

Spoiler


Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Durante l'utilizzo di questa attivazione, le attivazione delle cloth/surplici che aumentano l'attacco non hanno effetto. Solo specializzati controattacco.#

TERZA TECNICA= 1 PUNTO

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

    Ab. combattiva 63+32= 95
     Difesa 35
    Cosmo  37-4-2= 31
    Stamina 48-3-2= 43

75 vs 95 ti PARO e ti causo 20 danni

[close]

*Quindi Set-Luta gonfio' i possenti muscoli
e si avvento' sullo specter dotato di poteri mentali
stringendolo in una morsa mortale al collo*


Attacco vs Specter 3=

Spoiler

Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Punti: 2 Livello D
Livello D: atk+5

Speciale- Stretta dell'Orsa
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Una stretta al collo di inaudita potenza viene effettuata dal cavaliere con l'intento di strozzare l'avversario. Le sue braccia diventano dure come l'acciaio e rompere la presa risulta quasi impossibile. Se colpisce con successo questa tecnica fa guadagnare 5 punti stm all'utilizzatore e fa perdere 5 punti stm a chi la subisce.#

   Ab. combattiva 63+5+45= 113 se ti colpisco ti causo 5 danni in piu a stm ed io mi curo 5 stm
     Difesa 35
    Cosmo  31-1-6= 24
    Stamina 43-5-1=37
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 30 Dicembre, 2015, 18:35:08 pm
i tre saint attaccarono nuovamente il leader del gruppo, che un cenno impedi al suo compagno di aiutarlo. Quindi fu travolto dagli attacchi dei saint, ma gli altri due spectre continuavano la loro missione, recuperare Cassandra, e lo avrebbero fatto al costo della vita, se cosi di puoi dire per degli spectre dotati di immortalità. Intanto gli spectre rimanenti si lanciarono all'attacco contro i saint

spectre 2
Spectre2 atk vs set

Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 nella sua prossima difesa perché è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

atk50+25=75
csm96-3=93
stm79-3=76

[close]

spectre 1
atk vs set
Illusione inibitoria- Egoismo
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#L'avversario viene per un attimo circondato dal cosmo dell'utilizzatore il quale aumenta notevolmente l'egoismo insito in ogni persona. Se la tecnica colpisce con successo l'avversario non sarà in grado di difendere al meglio i propri compagni subendo un malus di -10 ad ogni difesa di squadra, potenziabile con qualsiasi bonus che potenzi le normali Illusioni offensive e difensive. Utilizzabile solo da specializzati in illusioni.#



atk 55+25=80
csm83-3=80
stm115-3=112



[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 30 Dicembre, 2015, 20:19:16 pm
POST PER PRESIDENT

*I tre Cavalieri dello Zodiaco
abbattero quello che sembrava essere stato
il leader degli Specter.
Che anch'esso si lascio' in qualche modo colpire senza provare a difenersi,
sembrava questo un modo di agire comune tra gli Alchimisti e gli Specter.
In ogni caso i due restanti avversari
continuarono ad attaccare Set-Luta
Kyros devio' ancora con facilita' uno dei due attacchi
per poi rilasciare le sue catene
in un attacco che avrebbe sicuramente colpito
il suo bersaglio, ovunque si trovasse*


Difesa per Set-Luta vs Specter 1=

Spoiler
Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Ab. combattiva 42
Difesa 61+30=91
Cosmo 83-3= 80
Stamina 77-4=73

80 vs 91= Parato!
[close]

Attacco vs Specter 1=

Spoiler
Speciale- Tunder Wave
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Le catene elettrizzate dal cosmo del cavaliere cercano il nemico e lo attaccano ovunque esso si trovi. Se la specializzato in manipolazione del cosmo essa da un malus di -3 def all'avversario se colpisce con successo.#

Ab. combattiva 42+40=82 se ti colpisco subisci -3 def
Difesa 61
Cosmo 80-6= 74
Stamina 73-4= 69
[close]

Recupero per Kyros=

Spoiler
Attivazione Recupero di Squadra- Cosmo curativo
cosmo 1
#Il cavaliere di andromeda è in grado di ripristinare la propria energia e quella dei compagni grazie al suo cosmo protettivo.Ogni personaggio può essere curato al massimo una volta a combattimento mentre l'utilizzatore può curararsi massimo 2 volte a combattimento. Non si può curare un giocatore con 0 stm.#
Livello D: stm+3

Ab. combattiva 42
Difesa 61
Cosmo 74-1=73
Stamina 69+2=71
[close]

POST PER PRESIDENT
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 30 Dicembre, 2015, 20:40:28 pm
Fase Mantenimento=

Spoiler
  Atk   52
    Def   46
    Csm 79
    Stm  74-1=73
[close]

*Lo scontro volge a favore dei Bronze Saints, che abbattono uno degli Specter. Gli altri due continuano ad attaccare Set-Luta,tempestandolo di colpi. Ma i Saint, al contrario degli Specter, collaborano perfettamente tra loro. Infatti sia Kyros che Van Anh riescono a bloccare i colpi che bersagliano il loro Leader.*

Fase Difensiva per Set Luta vs Specter 2
Spoiler

    Atk   52
    Def   46
    Csm 79
    Stm  73

3 Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.
Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento Van Anh puo' deviare la maggior parte degli attacchi diretti contro di lei e contro i suoi compagni.#

    Atk   52
    Def   46+5+25=76
    Csm 79-3=76
    Stm  73-3=70

75 vs 76 = deviato

tecniche usate questo combat =3
punti questo combat=1
Punti missione totali= 3

[close]

*Dopo aver deviato con rapido gesto il colpo rivolto verso Set Luta, Van Anh effettua un alto balzo all'indietro, andando a poggiarsi, leggera come una libellula, sulle spalle del Saint dell'Orsa, per poi spiccare un balzo con ancora piu' elevazione in direzione degli Specter*

-Grazie dell' aiuto Set!-

*Dice la giovane con un sorriso, rivolta verso il colossale compagno di missione, mentre effettua quella splendida manovra acrobatica, che la porta esattamente alle spalle dello Specter apiu' veloce. Con una piroetta si volta e punta il dito della mano destra verso la tempia del suo avversario ed ecco che scaglia il suo temibile colpo, il FANTASMA DIABOLICO! Nonostante lo Specter sia rapido non lo sara' piu della Sacerdotessa Guerriera della Fenice che brucia il suo Cosmo al massimo! Se colpito, lo Specter subira' una lacerazione alla mente, a causa di questo colpo, che lo forzera' a credere che la minuta Van Anh si trasformi in un gigantesco rapace demoniaco infuocato.*

-Prendi questo!...

*Sussurra la ragazzina mentre sferra il suo pericoloso attacco*

(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Foi60.tinypic.com%2F260qrfa.jpg&hash=332d8a49eed658490bbab27e5c13c88e3de7672e)

Fase Offensiva vs Specter 2=

Spoiler

   Atk   52
    Def   46
    Csm 76
    Stm  70

Speciale- Phoenix Houou Gemna Ken
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Il colpo più terrificante del cavaliere consiste nel colpire l'avversario facendogli credere di vivere la propria morte.L'avversario se colpito subisce nella sua prossima difesa e nel suo prossimo attacco un malus di 10.Se specializzato in illusioni il colpo otterà un bonus di +5atk#

Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo

   Atk   52+40+10= 102 se ti colpisco subisci -10 atk e -10 def per tuo pros def e pros atk
    Def   46
    Csm 76-6-10=60
    Stm  70-4= 66

[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 30 Dicembre, 2015, 20:50:02 pm
Mantenimento=

Spoiler

   Ab. combattiva 63
     Difesa 35
    Cosmo  24
    Stamina 37+5=42
[close]

*Il primo avversario era caduto
ne rimanevano soltanto due da abbattere
Questi comunque continuarono a combattere
attaccando nuovamente entrambi
l'ormai stanco Orso Rosso
che grazie ai suoi compagni non subi' alcun danno.
Le difese di Kyros erano infatti sempre superbe,
ma anche la giovane Van Anh si stava prodigando
per difenderlo.
La ragazzina era veramente rapidissima,
si muoveva con velocita' da una parte all'altra
del campo di battaglia, come una fiamma,
una fiamma selvaggia che tocca e brucia ogni cosa
L'Apache decise di attaccare lo Specter agile e veloce,
assieme a Van, dopo averla aiutata con il suo corpo,
ad eseguare un favoloso balzo acrobatico.
Nel frattempo Kyros stava anche lui cobatendo
con tutte le sue forze.
Il colpo dell'Apache venne quindi sferrato
con il proposito di rallentare il rapido avversario.
Tendendo al massimo i muscoli ed ignorando la stanchezza
Set-Luta si abbasso' e sferro un colpo micidiale
alle gambe dello Specter*


Attacco vs Specter 2=

Spoiler

Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Punti: 2 Livello D
Livello D: atk+5

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

   Ab. combattiva 63+5+32= 100 se ti colpisco subisci -6 atk
     Difesa 35
    Cosmo  24-1-4= 19
    Stamina 42-1-3= 38
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 01 Gennaio, 2016, 11:11:33 am
i saint si stavano facendo valere, ma gli spectre non demordevano combattevano come delle furie. Ad ogni contrattacco saint, vi era un contrattacco da parte degli spectre.

spectre 2 difesa

da Van Ahn

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
 
def 50+38+5=93 vs 102 9 danni
csm93-4-3=86
stm76-4-9=63

da set

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
 
def 50+38+5=93 -10 vs 100 17 danni
csm86-4=82
stm63-4-17=42


spectre 2 difesa da kyros

Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#


def 50+25+5=80 parato
csm82-3=79
stm42-3=39


[close]

Con la sua velocità e abilita difensiva lo spectre era riuscito a resistere e a nullificare tutti gli attacchi dei saint. Cosi immediatamentegli spectre passarono al contrattacco

attacco spectre vs set
Spectre2 atk vs set

Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 nella sua prossima difesa perché è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

atk44+25=69
csm79-3=76
stm39-3=36

spectre 1 atk vs set
Illusione inibitoria- Egoismo
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#L'avversario viene per un attimo circondato dal cosmo dell'utilizzatore il quale aumenta notevolmente l'egoismo insito in ogni persona. Se la tecnica colpisce con successo l'avversario non sarà in grado di difendere al meglio i propri compagni subendo un malus di -10 ad ogni difesa di squadra, potenziabile con qualsiasi bonus che potenzi le normali Illusioni offensive e difensive. Utilizzabile solo da specializzati in illusioni.#



atk 55+25=80
csm80-3=77
stm112-3=109


[close]

Intanto Cassandra proferì alcune parole

-Luce, Oscurità, Fuoco distruttore... uno scontro di intenti.. l'ago della bilancia, per ora volge a favore della luce, ma per quanto???...

La battaglia era serrata, e vedeva i saint in vantaggio ma l'imprevisto si cela ovunque, da una a destra del saint di Andromeda si apri un varco e ne fuoriuscì un alchimista che attacco il saint di Andromeda per poter rapire Cassandra


scheda Alchimista
atk 55
def 45
csm 90
stm120

attivazione- scomposizione
csm1 stm 1
livello D: +5 atk

Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 

Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#


Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#

Attacco ravvicinato- Hangry stomp
Stm 4 cosmo 2 atk: +28
#Ci si lancia verso l'avversario fintando di colpirlo con un pungo mentre in realtà l'obbiettivo sono gli stinchi dell'avversario che vengono colpiti con attacchi ripetuti. Se specializzati, l'attacco di questa tecnica aumenta di 2 punti per ogni volta che va a segno#

Attacco a Distanza- Rock Slam
Stm 4 cosmo 2 atk: +25
#Fendendo il terreno con un calcio si prende il più grande ammasso di detriti e lo si lancia contro l'avversario con forza inaudita.Se specializzati e se la tecnica va a segno per due volte di fila l'avversario avrà un malus di -3 alla difesa nel suo prossimo turno#


Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti
 

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#
[close]


alchimista atk vs Kyros
Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#

attivazione- scomposizione
csm1 stm 1
livello D: +5 atk

atk55+5+38+5=103
csm90-1-3=76
stm120-1-5=114
[close]


Gaetano: -Dannazione se arrivano anche altri alchimisti, qui ci rimettiamo la pelle...-
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 02 Gennaio, 2016, 07:40:58 am
POST PER PRESIDENT

*I tre Cavalieri stavano vincendo contro gli Specter
che comunque continuavano a combattere,
ma all'improvviso un'alchimista
comparve dalle ombre,
vicino a Cassandra
ed attacco' Kyros per poterla rapire
Ma le difese del Cavaliere di Andromeda erano estremamente solide.
E l'energumeno non riusci'
a fargli altro che un graffietto.
Di fianco a lui intanto
Cassandra proferiva misteriose parole
relative probabilmente all'andamento della lotta*


Difesa per Kyros vs Alchimista=

Spoiler



Attivazione- Catena di difesa
Stm 1 cosmo 1
#La tecnica Rolling Defence ha una moltitudine di possibili utilizzi che possono essere sfruttati contro ogni offensiva nemica adattandosi allo stile di difesa migliore.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#
Punti:6 Livello D
Livello D: def+5

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#



Ab. combattiva 42
Difesa 61+5+35= 101
Cosmo 73-4-1= 68
Stamina 71-3-1-2= 65

103 vs 101=  mi causi 2 danni

[close]

*Kyros quindi contrattacco'
lanciando le sue Catene
contro la fronte del forzuto Alchimista
In modo da tagliarlo sopra gli occhi
e farlo sanguinare copiosamente
per ridurgli la visuale e
la precisione per poi riprendere in spalla
Cassandra e correre via velocemente.
Set-Luta e Van Anh avrebbero intanto abbattuto
lo specter piu' agile,
lasciando in piedi solo quello abile con le illusioni
che si sarebbe probabilmente scontrato con l'Alchimista*



Attacco vs Alchimista=

Spoiler

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#


Ab. combattiva 42+32= 74 se ti colpisco ti causo -6 atk
Difesa 61
Cosmo 68-4=64
Stamina 65-3=62

[close]

Tecniche per prendere in spalle Cassandra
 e correre via veloci
mentre l'Alchimista ha occhi coperti di sangue
 causato dal sanguinamento fatto dalla mia ferita

Spoiler


Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#


Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#

Ab. combattiva 42
Difesa 61
Cosmo 64-3-4= 57
Stamina 62-4-3= 55

[close]

-Andiamo ora nobile Cassandra!
E' il momento di lasciare l'Alchimista e lo Specter
ad azzuffarsi tra loro!-

POST PER PRESIDENT
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 02 Gennaio, 2016, 11:51:48 am
*I Saint riescono a tener testa senza problemi agli Specter, ma accade un fatto inaspettato. Uno degli alchimisti giunge ad intromettersi nel combattiemnto, attaccando Kyros con l,intento di portare via la Profetessa. Kyros riesce a fermare il colpo dell'Alchimista senza riportare gravi danni, e lo contrattacca mirando agli occhi, in modo da quindi portar via Cassandra sulle spalle, quel posto sta diventando troppo pericoloso, altri potrtebbero giungere, quindi la cosa migliore da farsi e' eliminare l;avversario piu' rapido, l'unico che potrebbe inseguire i Saint e ritirarsi, lasciando uno Specter e l'Alchimista ad azzuffarsi tra loro.
Quindi Van Anh, che e' vicina a Set Luta, lo aiuta deviando parte di un colpo a lui diretto, per poi prepararsi a finire lo Specter piu' veloce *


Fase Difensiva per Set-Luta contro Specter Illusioni=

Spoiler

  Atk   52
    Def   46
    Csm 60
    Stm  66

3 Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.
Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento Van Anh puo' deviare la maggior parte degli attacchi diretti contro di lei e contro i suoi compagni.#
    
   Atk   52
    Def   46+25+5= 76
    Csm 60-3=57
    Stm  66-3-4= 59

80 vs 76 + causi 4 danni a Set ed a Van Anh
[close]

*Con un balzo Van Anh si posa sul braccio teso di Set-Luta, che con una spintta sovrumana la scaglia contro il suo avversario, unendo tale spinta con la forza delle sue gambe, la giovane Vietnamita sfreccia ad incredibile velocita' nell'aria.Evocando le fiamme piu' ardenti sopite dentro di lei, sferra il suo colpo piu' potente. I suoi occhi diventano rossi come braci ardenti, mentre il suo corpo viene avvolto da fiamme che prendono la forma di ali. Ecco le ALI DELLA FENICE*

-AAAAAALI DEEELLLAAAA FEEENICEEEE!!!!!!!!!!

(https://imageshack.com/a/img911/6855/nMWUfB.gif)

Fase Offensiva vs Specter Velocita'=

Spoiler

   Atk   52
    Def   46
    Csm 57
    Stm  59

Attivazione- Fuoco inestinguibile
Stm 1 cosmo 1
#Il fuoco della fenice risorge sempre dalle proprie ceneri più ardente che mai. Ogni tecnica speciale all'infuori del Genma Ken viene potenziata da questo talento.#
Punti:0 Livello D
Livello D: atk+5


Speciale- Houyoku Tensho
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Il colpo più potente della fenice consiste nel aumentare il calore dell'aria per poi concentrare tutto il suo cosmo lanciandolo in una vampata incandescente contro il nemico.Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 6 danni diretti alla stm avversaria.#

   Atk   52+5+45= 102 e ti causo 6 danni diretti a stm anche se pari
    Def   46
    Csm 57-1-6=50
    Stm  59-1-5= 53
[close]


Tecnica usata per fuggire con gli altri=

Spoiler
  Atk   52
    Def   46
    Csm 50
    Stm  53



4 Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Se specializzati , si ha un bonus di 2 def aggiuntivi  contro attacchi ravvicinati- SI-
#Utilizzando i suoi punti di forza, le sue forti gambe e la sua velocita', Van Anh si carica di cosmo e salta rapidissima verso l'alto per evitare ogni attacco.#

Atk   52
    Def   46
    Csm 50-4=46
    Stm  53-2=51
[close]


-Andiamo ragazzi! -
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 02 Gennaio, 2016, 20:50:24 pm
*Un nuovo problema
Mentre Kyros, Set-Luta e Van Anh
ingaggiavano battaglia contro gli specter
un Alchimista apparve dalle tenebre
ed assali' Kyros per poter portar via Cassandra
Ma il Cavaliere di Andromeda si difese egregiamente
subendo solo una lieve ferita
e subito contrattacco' mirando agli occhi del nemico,
in modo da poi poter eseguire una veloce ritirata
portando Cassandra sulle spalle.
Intanto Van Anh aiuto' Orso Rosso a difendersi
e quindi balzo' sul braccio del colossale Apache
che , con tutta la sua forza,
la scaglio' contro lo Specter piu' veloce.
La giovane avvampo' in aria,
ed avvolta da fiamme incandescenti
si abbatte' contro il suo avversario.
L'impatto fu tremendo e lo Specter rimase alquanto ferito.
Quella fanciulla era una vera e prorpia furia
quando si scatenava sembrava
prorpio una fiamma scatenata.
*


Difesa vs Specter spec Velocita=
Spoiler
Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +25
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

4 TECNICA

Attivazione Base- Esecuzione senza errori
Stm 2   costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#L'allenamento e la dedizione fanno dello specializzato in controattacco un guerriero abile e capace, le cui tecniche se eseguite con precisione possono far volgere a proprio favore qualsiasi battaglia. Il malus temporaneo delle tecniche "Difesa Ragionata" e "Fianco difensivo" dura un ulteriore turno in più.Utilizzabile solo da specializzati controattacco.#
5 TECNICA = 2 PUNTI

    Ab. combattiva 63
     Difesa 35+25= 60 se ti paro subisci -7 att tua prox tecnica ravvicinata
    Cosmo  19-2=17
    Stamina 38-3-2=33

59 (hai scritto 69 , ma ti sei dimenticato -10 atk dal fantasma diabolico) vs 60 = Parato! Subisci -7 atk tua prox tecn ravv

[close]

*A quel punto Set-Luta, dopo aver schivato
un altro colpo sferrato contro di lui flettendosi su un fianco,
si abbasso' sempre su un lato e sfreccio'
contro lo Specter ancora ustionato
dalle fiamme di Van Anh.
Arrivatogli di fronte si sollevo'
e tendendo gli enormi bicipiti
lo strinse al petto in una morsa che,
senza altre sorprese,
sarebbe stata mortale.
Infatti , se nessun'altro imprevisto fosse avvenuto,
lo avrebbe stretto sino a spezzargli la spina dorsale
e quindi sarebbe corso con tutta velocita'
con i suoi compagni, nonostante l'enorme fatica.
Ptpbabilmente i loro avversari superstiti
non erano abbastanza veloci per seguirli.*


Attacco vs Specter Velocita=

Spoiler

Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Punti: 2 Livello D
Livello D: atk+5

Speciale- Cosmic Bearhug
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Una presa al busto che stritola l'avversario sino a rompergli la schiena. Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 6 danni diretti alla stm avversaria.#

   Ab. combattiva 63+40+5=108 subisci 6 danni a stm anche se pari
     Difesa 35
    Cosmo  17-6-1=10
    Stamina 33-4-1=28
[close]

-Ci si vede alla Taverna Gaetano!-

*Avrebbe sussurrato
Orso Rosso alla loro guida
sfrecciandogli vicino
se tutto fosse andato come pianificato*


Tecnica per fuggire veloce=

Spoiler


Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#Se specializzati contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di 2 def aggiuntivi.#

   Ab. combattiva 63
     Difesa 35
    Cosmo  10-4=6
    Stamina 28-2=26
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 03 Gennaio, 2016, 11:57:29 am
i saint attuarono un piano di fuga, con la convinzione sbagliata che gli spectre e gli alchimisti si sarebbe messi i bastono fra le ruote fra di loro. Nulla di pù sbagliato. L'obbiettivo di entrambi erano i saint non avevano ne tempo ne motivazione per combattersi fra di loro, quindi dopo aver avvisato i loro compagni si lanciarono all'inseguimento. Era facilissimo per gli spectre e gli alchimisti percepire dove si trovavano, i saint e Cassadra. l'utilizzo del loro cosmo li tradiva. Presto li avrebbero raggiunti e soverchiati. Intanto i saint durante la fuga raggiunsero il porto dove erano sbarcati.

Spoiler
Che fate?? dalla vostra decisione dipenderà dove si svolgerà lo scontro finale
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 03 Gennaio, 2016, 18:17:44 pm
*I tre Bronze Saint stavano correndo velocissimi lontano dai 2 avversari rimasti, l'alchimista forzuto e l'alchimista maestro di illusioni. Forse quei due non si sarebbero scontrati tra loro come i Saint speravano, ma sicuramente ci avrebbero messo un bel pezzo a raggiungere i Guerrieri di Atena, non andando alla  velocita' del suono grazie al Cosmo come invece possono Van Anh, Kyros e Set Luta. Inoltre probabilemtne si erano divisi per andare a chiamare i loro rispettivi compagni, dando ai Saint di Atena ancora piu' tempo. Dopo pochissimo i Saint arrivarono al porto da dove erano sbarcati quando arrivarono a Venezia. Ora un bivio si apriva davanti ai loro occhi. Tornare alla taverna, o imbarcarsi in fretta in furia per allontanarsi dalla citta'?*

-Cosa facciamo?-

*Esclama interrogativa come al solito la giovane Sacerdotessa Guerriera della Fenice*

-Magari se siamo fortunati troviamo una nave che salpa per la Grecia prorpio ora! Se la Dea ci assiste...
Voi che ne dite? Proviamo a chiedere?-

*Cosi' chiede la giovane Saint guardando speranzosa il porto*
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 03 Gennaio, 2016, 19:57:43 pm
POST PER PRESIDENT

*i tre Cavalieri dello Zodiaco riuscirono a fuggire
dall'Alchimista e dallo Specter soppravissuto.
Sfrecciarono velocissimi tra le strade ed i vicoli
della bellissima Venezia, in direzione della taverna
sino a quando arrivarono al porto.
Li la giovane Van Anh ,
con il suo solito modo di fare
fece alcune domande*



-Cosa facciamo?
Magari se siamo fortunati troviamo una nave che salpa per la Grecia prorpio ora! Se la Dea ci assiste...
Voi che ne dite? Proviamo a chiedere?-

*Kyros la guardo' e rispose*

-Si , mi sembra una buona idea
e tentar non nuoce!
Oppure potrebbe esserci ancora la nave
che ci ha sbarcato qui
controlliamo.
Non mi semrba comunque il caso
di tornare in taverna
meglio salpare il prima possibile
Tu che dici Set-Luta?-


POST PER PRESIDENT
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 03 Gennaio, 2016, 20:04:08 pm
*La fuga porto' i Cavalieri dello Zodiaco
direttamente al porto.
Qui si interrogarono sul da farsi
Sia Van Anh che Kyros erano concordi
su cercare una nave che salpasse verso Atene
o cercare quella che li aveva portati a Venezia
Anche Orso Rosso disse la sua opinione*


-
WHOA!
Si , E; sicuramente meglio lasciare Venezia
il piu' presto possibile.
Cerchiamo la nostra nave od un'altra
che salpi per la Grecia.
Gaetano, tu sei piu' esperto di questo porto
come possiamo fare per salpare al piu' presto,
o meglio
immediatamente?
Prima partiamo,
meglio e'!

Oh, Nobile Cassandra!
Le assicuriamo,
al Grande Tempio di Atene
Lei sara' al sicuro!-

*Orso Rosso attese una risposta
da Gaetano, indi tutto il gruppo fu pronto
a cercare una nave che salpasse al piu' presto*
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 04 Gennaio, 2016, 19:54:28 pm
i saint chiesero consiglio a Gaetano che rispose con tranquillità

-bhe cercate una nave che vada in Grecia no?! Oppure prendete dei cavalli e vi fate un bell viaggio attraverso l'impero austro-ungarico... ma non credo che vi convenga....-

le parole d gaetano furono interrotte dalle urla provenienti dall'entrata del porto, gli lachimisti erano giunti in quel luogo e questa volta erano in 50, tutti pronti a dar battaglia per prendere pandora, ma al momento non sembrava esserci in vista nessuno spectre. Ma il notevole numero di alchimisti avrebbe sicuramente sconfitto i saint, che iniziarono a guardarsi intorno in ceca di una nave. Ma purtroppo non videro più la nave che li aveva portati a Venezia a quanto para era già ripartita. Ma non potevano stare li fermi gli alchimisti si stavano avvicinando, allora il gruppo inizo a muoversi su e giu per la banchina in cerca di una nave, ma ben presto furono circondati dagli alchimisti, che ora mai avevano intrappolato i saint. Una bambina intanto si era avvicinata a Cassandra e le aveva preso la mano

-Bella signora vieni con me, andiamo nel più bel posto al mondo-

-Va bene sono incuriosita da questo posto-


La bambina stava portando con se Cassandra verso una delle navi, mentre sorpresi dell'accaduto tenevano alta la guardia, in caso gli alchimisti li attaccassero, e quindi non riuscirono a fermarla, poi improvvisamente uno degli alchimisti si lancio all'attacco. Ma mentre l'alchimista stava attaccando Van Ahn, si udì uno sparo, e dopo qualche secondo l'alchimista era a terra con una mano sulla spalla sanguinante. Gli alchimisti e i saint si voltarono e videro un uomo con un fucile in mano che ava appena sparato all'alchimista, e con grande velocita aveva nuovamente caricato il fucile pronto a sparare di nuovo

(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi68.tinypic.com%2F28kq6gz.png&hash=0a6be20a528c889fdd631dc2a53a19b33bbe0aaf)

-Ehi belle statuine vi muovete e venite qui oppure... oppure vi lascio qui con quei tipacci...-

I saint sembrava che non capissero che si stava rivolgendo a loro, ma intanto un'altro alchimista avanzo nuovamente verso i saint, e subito fu colpito dal fucile dell'uomo sulla barca

-Allora lattine ambulanti avete deciso.. venite o restate??...-

Questa volta i saint capirono che si stava rivolgendo a loro, e con un cenno d'intesa si accordarono per andare dall'uomo sulla barca. Gli alchimisti che vedevano i saint allontanarsi si lanciarono tutti all'attacco

-E no voi non siete invitati..... i su forza muovetevi lattine di latta o vi farete male...-

dopo quelle parole l'uomo, lancio una bomba  sulla banchina contro gli alchimisti, che spiazzati vennero coinvolti dall'esplosione.  I saint dovettero effetuare un salto per salire sulla nave che si stava allontando per non essere coinvolta dall'esplosione. Una volta a bordo della nave dell'uomo, i saint si guardarono intorno e videro che c'erano Cassandra e la bambina. Intanto la nave avvea preso il largo.

(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi65.tinypic.com%2F14sdu36.jpg&hash=c414c013e33b1032fb4c44f1c71b729e45e1f167)


Spoiler
un post sull'accaduto, domande dubbi fale o all'uomo o alla bambina
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 05 Gennaio, 2016, 04:24:10 am
*La ricerca per una nave che salpasse per la Grecia in fretta e furia non stava dando buoni risultati, neanche Gaetano sapeva cosa fare, forse i Saitn avrebbero dovuto pagare una grossa somma di denare per trovare quello che cercavano?
Ma tale domanda rimane senza risposta. Durante la ricerca , alcune grida salirono dal porto. Un folto gruppo di Alchimisti, attorno alla cinquantina , stava arrivando e circondo' velocemente i tre Bronze Saint. Erano troppi per i tre! E i Saint di Atena sono anche feriti e stanchi e devono anche difendere Cassandra. Ma non si tirano indietro e fanno cerchio attorno alla donna. La situazione sembra disperata, ma d'un tratto una bambina appare come dal nulla di fianco alla veggente e la prende per mano proferendo alcune strane parole*


-Bella signora vieni con me, andiamo nel più bel posto al mondo-

*Cassandra, tra lo stupore generale di Saint ed Alchimisti, accetta, le prende la mano e la segue fuori dal cerchio dell'imminente battaglia. Un alchimista prova a seguirla, ma viene freddato all'istante. Uno sparo riecheggia tra le bnanchine del porto. Un uomo, in piedi su una nave ha appena sparato ferendo gravemente l'alchimista, che ora si trova a terra sanguinante tenendosi la spalla bucata con la mano. Un bell'uomo ,prestante, che in un attimo ricarica ed e' pronto a sparare di nuovo. L'uomo quindi si rivolge ai tre Bronze Saint, spronandoli con parole di scherno, a seguuirlo sulla nave. Dapprima i Saint non capiscono , ma quindi si rendono conto che il misterioso individuo sta parlando a loro, e l'invito rivolto a loro, e' forse l'unica speranza. Cassandra sta gia' salendo sulla nave, e quindi Van Anh, Set Luta e Kyros la seguono. Gli alchimisti ripresi dallo stupore si lanciano all inseguimento, ma l'uomo li ferma lanciando una bomba sul molo. I Sait di Atena sono ora sulla nave che e' gia' salpata. Si guardano tra loro e poi guardano Cassandra ed i due misteriosi salvatori. van Anh prende la parola incuriosita da cosa e' successo, rivolgendosi ai due, dopo aver osservato un attimo estasiata il mare che sempre la rassrena.*

-GRAZIE! Ci avete salvato. Avete slavato noi e la donna che abbiamo tolto dalle grinfie di quei maldetti Alchimisti.
Oh scusatemi, mi presento , stavo dimenticando le buone maniere. Io sono Van Anh Alexandra, Bronze Saint di Atena, della costellazione della Fenice!
Posso sapere il nome del nostro salvatore?
E tu  come ti chiami? Mi puoi chiamare Van Anh, o Van come preferisci! Quanti anni hai? Io quattordici da poco compiuti!-

*Van Anh si rivolge prima all'uomo con il fucile e poi alla bambina*

-Grazie ancora di averci salvati! Ma come mai siete stati cosi' gentili? E pure pronti! Come se ci stavate aspettando! E dove ci stiamo recando? Cosa intendi per "il posto piu' bello del mondo'??-

*Dalle labbra dell'incuriositissima Van Anh sta fuoriuscendo un fiume di domande, che attendono risposte*
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 05 Gennaio, 2016, 04:33:20 am
POST PER PRESIDENT


*Una ricerca infruttuosa di una nave
o di una via di fuga
fu seguita dall'arrivo di un folto plotone di Alchimisti
che inseguirono e circondarono i Tra Cavalieri dello Zodiaco.
Vi erano poche speranze per i cavalieri di Atena,
ma un imoprevisto cambio' la loro sorte
che semrbava segnata.
Una bambina entro' nell'accerchiamento
degli alchimisti e diede la mano a Cassandra
chiedendole di seguirla.
Cassandra accetto' e si diressero verso una nave
Gli Alchimisti tentarono di fermarle,
ma un uomo sulla nave sparo' alcuni compi di fucile
abbattendo gli inseguitori.
Quindi si rivolse a Kyros e compagni*


-Ehi belle statuine vi muovete e venite qui oppure... oppure vi lascio qui con quei tipacci...-

-Allora lattine ambulanti avete deciso.. venite o restate??...-

-E no voi non siete invitati..... i su forza muovetevi lattine di latta o vi farete male...-

*Di primo acchito i tre non capirono
 se l'uomo si stesse rivolgendo a loro
Ma dopo il seocndo invito capirono
e si mossro sulla nave
Quindi gli alchimisti li seguirono infuriati
Ma il misterioso slavatore
scaglio' un oggetto esplosivo fuori dalla nave
fermando cosi' il gruppo delgi inseguitori.
I tre furono quindi in salvo sulla nave.
La giovane Van Anh inizio' quindi
con la sua solita pioggia di domande
Kyros la osservo' con un lieve sorriso
ed attese che l'uomo e la bambina
risposera alla sua compagna di missione*



POST PER PRESIDENT
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 05 Gennaio, 2016, 04:52:52 am
*Gaetano rispose alla richiesta di Set-Luta
su come cercare un mezzo di trasporto
per tornare in terra di Grecia,
ma le parole dell;attore furono interrotte bruscamente
dall'arrivo di un gruppo di Alchimisti.
Questa volta erano veramente tanti,
piu'di cinquanta probabilmente...
troppi per i tre Cavalieri.
Set-Luta , nonostante le ferite e la sanchezza,
era comunque pronto alla lotta,
ed assieme ai suoi due compagni
si pose a difesa di Cassandra.
Non vi erano possibilita' di fuga
Avrebbero dovuto combattere per la loro vita
Quando ad un tratto comparve una bambina
che allungo' la mano verso cassandra e disse*


-Bella signora vieni con me, andiamo nel più bel posto al mondo-

*Cassandra rispose*

-Va bene sono incuriosita da questo posto-

*E le due si allontanarono
come se nulla fosse.
Lo sgomento apparve sulle facce
di Kyros , Van Anh e Orso Rosso
cosi' come su quelle degli Alchimisti
uno di essi si mosse per fermare Cassandra
ma la sua mossa fu seguita' da una detonazione,
uno sparo, e l'alchimista cadde a terra.
Tutti si voltarono verso la nave
verso la quale la bambina e Cassandra
si stavano dirigendo
Sul ponte della nave si ergeva
un uomo fiero, con sgargianti vestiti
e con un fucile in mano,
pronto a sparare di nuovo.
Questi si rivolse con aspre parole
 ai Cavalieri dello Zodiaco,
invitandoli a salire sulla nave.
Dopo un istante di esitazione
decidono di seguire Cassandra.
I tre vengono prontamente
seguiti dagli Alchimisti,
ma l'uomo con il fucile
getta un congegno esplosivo
in mezzo agli inseguitori
fermando cosi'i malvagi.
Saliti sulla nave
la giovane Van Anh
si guardo' intorno estasiata
poi incomincio' a subissare
di domande l'uomo e la bambina.
Mentre Kyros la osservava divertito
Set-Luta attese che lei finisse
E quindi interveni'*


-WHOA!
Calma Van Anh! Prendi fiato, per Atena!-

*E chinando lievemente il capo
mettendo il pugno sul petto
l'Apache si rivolse al
misterioso fuciliere*


-VI ringraziamo anche noi
Ci avete tolto da una bruttisima situazione
Io Sono Set-Luta, dell'Orsa MAggiore.
E questo e' Kyros di Andromeda.
Abbiamo appena strappato questa donna
 dalle mani degli Alchimisti dell'Aureos
quel gruppo che hai fatto fuggire.
Ti siamo infinitamente grati,
come possiamo sdebitarci?
E si, possiamo sapere il nome del nostro salvatore?
E la destinazione del nostro viaggio?-

*Con un grande sorriso splendente
Orso Rosso attese che i due sallatori
risposero alle sue domande
ed a quelle di Van Anh
 *
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 05 Gennaio, 2016, 21:24:15 pm
sulla nave che ora mai era a largo della costa, i saint fecero varie domane all'uomo che li aveva salvati,e alla  bambina. Van Ahn come al solito fece una valanga di domande senza aspettare le varie risposte come al suo solito, mentre Set e Kyros erano piu tranquilli. e il capitano della nave inizio a rispondere

-Io sono Atral, capitano della Rosa dei venti questa nave.... e lei e....-

-Io sono Ilo la sua sorellina e ho sette anni...-

-Ilo perché mi devi sempre interrompere quando parlo???..-

-Perché sono la tua fantastica sorellina... dicendo quelle paroel la bambina sorrise

-quando non mi fai arrabbiare... va be passiamo oltre, essendo un commerciate era qui a venezia per lavoro quando al porto, ho sentito un gran trambusto, e poi vi o visti, e dalle corazze che portate ho capito subito che eravate dei saint. Essendo che qualche tempo fa uno di voi ha salvato mia sorella, mi sono sentito il dovere di darvi una mano e il resto lo sapete... per quanto riguarda la destinazione e naturale è Atene casa dolce casa...Ilo va nella stiva a prendere dell'acqua e qualcosa da mangiare per i nostri ospiti sembrano malconci...-

-... Agli ordini mi capitano...-

La Bambina andò nella stiva e dopo qualche minuto torno con del cibo e dell'acqua, poi mentre  servi dell'acqua a Van Ahn Ilo si rivolse a lei

-Tu volevi sapere qual'e il posto piu bello del mondo??? Semplice è questo la nave di mio fratello....-

Cassandra:- infatti è molto bella-

Ma dopo quelle parole la voce di cassandra cambio

il viaggio pericoli ha ancora in serbo e il lamento
degli spettri del mare porteranno sgomento,
dalla fitta nebbia apparirà, colei che eternamente solca i mar,
e per placarsi vorrà, colei che il futuro sà

dopo quelle parole Cassandra torno al suo normale stato

Spoiler
mangiate e recuperate le forze, poi scontro finale
[close]


Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 06 Gennaio, 2016, 07:44:56 am
*Sia il Capitano che la bambina rispondono con pazienza alle domande rivolte loro dai Bronze Saint. Lui si chiama Atral, lei Ilo, e conoscono i Saint perche' in passato Ilo e' stata salvata prorpio da dei Saint di Atena. Che coincidenza! E' questo il motivo che ha spinto Atral a salvare Van Anh e gli altri. Atena quindi e' sempre con loro.
L bambina porta qualcosa da mangiare ai tre e Atral consiglia loro di riposarsi. In qel mentre Cassandra ha un'altra delle sue visioni profetiche*



il viaggio pericoli ha ancora in serbo e il lamento
degli spettri del mare porteranno sgomento,
dalla fitta nebbia apparirà, colei che eternamente solca i mar,
e per placarsi vorrà, colei che il futuro sà

*La veggente Immortale soffre di una maledizione, infatti nessuno crede alle sue profezie. Ma per Van Anh e' diverso, sente che c'e' del vero in cio' che Cassandra dice. La ragazzina si aspetta quindi un attacco dal mare, equindi stara' sempre all;erta. Mangera' e riposera' si, ma stando sempre vigile, scrutando il mare che tanto le piace.
Mettendosi quindi a dare due morsi alle cibarie portate , appoggiata alla balaustra dle bordo della nave, esegue un piccolo inchino verso Atral e un sorriso puro ed amichevole ad Ilo*


-Grzie, grazie ancora di cuore ad entrambi, per averci salvato e rifocillato!
Allora Ilo, ti piace il mare? Tu vivi su questa nave? Io ADORO il mare, mi da un senso di liberta'....
Ah, ed un'altra cosa, Ilo, Atral, sarei curiosa di saper ela vostra storia, in che modo avete conosciuto i Saint, coda era successo a Ilo?
E da chi e' stata tratta in salvo??-

*E continuando a sorridere ad Ilo ed anche al mare, la giovan Vietnamita mangiava ed osservava il mare, attendendo anche una risposta dalla bambina*
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 06 Gennaio, 2016, 07:54:44 am
POST PER PRESIDENT

*Atral e Ilo, quesi erano i nomi del capitano della nave, La Rosa dei Venti
e della sua simpatica sorellina.
Avevano salvato i Cavalieri perche' in passato
dei Cavalieri di Atena salvarono la bimba.
Ilo porto' da mangiare
quindi Kyros , Set-Luta e Van An
accettarono l'invito e si rifocillarono con gusto
Ringraziando i due slavatori.
D'improvviso Cassandra muto' espressione
ed ebbe una delle sue preveggenze
profetizzando un qualche attacco dal mare
da parte di qualche spettro.
Van Anh prese la cosa seriamente
ed incomincio' a scrutare il mare mentre mangiava,
ma Kyros non ci diede molto peso.
Ormai per lui erano in salvo e diretti ad Atene
Cosa sarebbe potuto mai succedere?
Rilassadosi mangio' un po' del suo pasto
*


POST PER PRESIDENT
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 06 Gennaio, 2016, 08:02:25 am
*I due salvaori si presentarono a loro volta
ed il capitano,Atral, dise alla sua sorellina, Ilo
di portare qualcosa da mettere sotto i denti.
La bimba lo fece ed i tre Cavalieri di Atena
poterono riposarsi e ristorarsi.,
ma un'ombra nefasta aleggio' sulla nave.
Una profezia di Cassandra*



il viaggio pericoli ha ancora in serbo e il lamento
degli spettri del mare porteranno sgomento,
dalla fitta nebbia apparirà, colei che eternamente solca i mar,
e per placarsi vorrà, colei che il futuro sà

*Forse non era tutto finito.
Ma Orso Rosso non sapeva se credere o no
alle parole della profetessa,
In ogni caso ringrazio' di nuovo i loro salvatori*


-Whoa!
Ci voleva prorpio, un po di riposo
Sremo grati per sempre
di cio' che avete fatto per noi
Come ho gia' detto prima,
se avete necessita' di qualche cosa
non esitate a chiedreci.
Noi non ci risparmieremo per sdebitarci!
GRAZIE!-

*Disse cosi'  sorridendo l"Apache*b]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 06 Gennaio, 2016, 14:21:45 pm
Spoiler
Avete recuperato il 100% delle statistiche
[close]

Dopo qualche ora di viaggio era il crepuscolo, e una inspiegabile nebbia inizio ad alzarsi, e il mare inizio ad agitarsi. Le onede diventavano sempre più grandi poi a qualche centinaio di metri dalla Rosa dei Venti si formo un enorme gorgo dal quale incredibilmente emerse una nave.

(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi63.tinypic.com%2Fosd57a.jpg&hash=91d96f076e993e16f4f5c6f958fa4c5517251562)

Atral:- No non è possibile, questo è l'Olandese Volante...è impossibile.... che ci fa qui??? In queste acque non dovrebbe navigare...

Mano a mano che l'Olandese Volante si avvicinava, dalla sua prua si udi una voce...

-Credevate davvero di poter scappare con pandora senza che non ve lo impedissimo...-

Tre spectre con indosso le loro surplici erano pronti alla lotta contro i saint


(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi63.tinypic.com%2Fbjfref.jpg&hash=b93cd71c03b87e58f9e8ad454f98f39a4c981fb1)(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi64.tinypic.com%2F15i0sj6.jpg&hash=af1cd322487235479c70a86609ce65ae759ea143)(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi68.tinypic.com%2F2rhsawl.jpg&hash=07ad2b497f172e9b17b6abee98ed2cdf713d855c)

-Ora proverete cosa significa affrontare veramente degli spectre...-

-Non vedo l'ora di trascinarli nell'ade ahahhahahah-

Scheda Narvalo
Morgan

atk60
def50
csm100
stm120
specializzato in forza
Elemento: Acqua

abilità particolari

Attivazione- Voglia di misurarsi
Stm 1 cosmo 1
#Proprio come la specie che da luogo alla sua costellazione anche lo spectre del narvalo tende ad essere desideroso di misurarsi e il segreto della sua surplice, la zanna, ne aumenta le doti in ogni frangente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica effettuata nel turno.#
Livello D: atk e def + 3
Livello C: atk e def + 5
Livello B: atk e def + 7
Livello A: atk e def + 10

Attivazione- Zanna da combattimento
Stm 1 cosmo 1
#Gli attacchi con le zanne riescono ad essere più efficaci in base alla capacità dello spectre di far roteare al meglio su se stessa la zanna a spirale che possiede sull'elmo. Il bonus vale solo per le tecniche speciali utilizzate nel turno.#
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10
Livello B: atk+15
Livello A: atk+20

Speciale- Zanna coriacea
Stm 4 cosmo 4 atk: +35
#Lo spectre proprio come la creatura che da il nome alla surplice una zanna di narvalo posta sull'elmo.Grazie al suo cosmo tale zanna assume una caratteristica perforante in grado di trapassare le vesti nemiche.

Speciale- Spirale letale
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Lo spectre attacca l'avversario lanciandosi in un costante movimento a spirale simile a quello di un trapano in grado di trafiggere con la zanna qualsiasi difesa si ponga davanti al suo cammino. Questa tecnica se colpisce con successo da un malus di -4 atk al nemico a causa dei danni provocati dalla zanna.#

Speciale Elementare- Ciclone marino
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Grazie al potere dell'elemento acqua lo spectre può generare un ciclone marino che dopo aver travolto il nemico lo lancia in aria facendolo ricadere pesantemente al suolo.#

Speciale- Double fang
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Le braccia dello spectre accumulano una considerevole quantità di cosmo poi poi essere pervase da una forza centrifuga di cui sono l'epicentro.Le braccia vengono quindi sfruttate per attaccare il nemico la cui impressione è quella che le braccia siano del tutto diventate due zanne tipiche della costellazione.

Speciale- Impaled fang
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
#La tecnica definitva dello spectre mischia sapientemente la sua principale arma e il suo elemento, sfruttando un ciclone d'acqua che lancia in aria l'avversario che nel ricadere viene mortalmente trafitto dalla zanna dello spectre. Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#

Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 

Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#


Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#

Attacco ravvicinato- Hangry stomp
Stm 4 cosmo 2 atk: +28
#Ci si lancia verso l'avversario fintando di colpirlo con un pungo mentre in realtà l'obbiettivo sono gli stinchi dell'avversario che vengono colpiti con attacchi ripetuti. Se specializzati, l'attacco di questa tecnica aumenta di 2 punti per ogni volta che va a segno#

Attacco a Distanza- Rock Slam
Stm 4 cosmo 2 atk: +25
#Fendendo il terreno con un calcio si prende il più grande ammasso di detriti e lo si lancia contro l'avversario con forza inaudita.Se specializzati e se la tecnica va a segno per due volte di fila l'avversario avrà un malus di -3 alla difesa nel suo prossimo turno#


Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti
 

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

 
Illusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 cosmo 2     costo mantenimento 1 cosmo
#L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene.Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma nonostante ciò l'illusione gli procura un malus di 3 alla difesa e 3 all'attacco.#

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Tempra Incrollabile

Nota: la normale resistenza ai danni non previene gli effetti speciali di attacchi che abbiano colpito un personaggio, ad esempio se un attacco doato di illusione colpisce il personaggio ed il danno dell'attacco viene ridotto a 0 dalla resistenza al danno il personaggio subisce comunque appieno gli effetti dell'illusione.

Livello D: Resistenza ai danni 2
[close]

spectre kraken Oscuro
Jack
atk 50
def 60
csm110
stm110
specializzato in contrattacco

Elemento: Acqua

abilità particolari

Attivazione- Creatore di maree
Stm 1cosmo 1
#Signore incontrastato delle maree lo spectre è in grado di generarne a piacimento grazie a l suo cosmo ottenendo un potenziamento della fase offensiva con i suoi colpi speciali.#
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10
Livello B: atk+15
Livello A: atk+20

Attivazione- Tentacoli multiuso
Stm 1 cosmo 1
#I tentacoli dello spectre hanno movimenti autonomi in grado di aiutarlo a rendere insidioso qualsiasi attacco e a rendere più efficace ogni difesa.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3
Livello C: atk e def + 5
Livello B: atk e def + 7
Livello A: atk e def + 10

Speciale- Tidal wall
Stm 4 cosmo 4 def:+35
#Un muro d'acqua formato da un alta marea improvvisa difende lo spectre.#

Speciale- Tentacoli assassini
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#I sei tentacoli posti sulla surplice possono allungarsi a piacimento attaccando l'avversario da ben sei posizioni differenti.

Speciale Elementare- Onda anomala
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#La potenza della stella malefica unita all'elemento acqua è in grado di generare un onda anomala in grado di attaccare il nemico e di modificare completamente il campo di battaglia.#

Speciale- Living tsunami
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Il cosmo dello spectre si espande al massimo ricreando le dimensioni di uno tsunami che si abbatte con tutta la sua forza sull'avversario.Questa tecnica, anche se parata con successo, da un malus di -2 atk e -2 def al nemico a causa delle avverse condizioni createsi nel campo di battaglia.#

Speciale- Profondità oscure
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
#Richiamando l'oscurità presente nella propria surplice lo spectre fa sprofondare l'avversario una gigantesca pozza d'acqua nerastra nella quale  senza più aria viene stritolato a morte dai tentacoli assassini.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#

Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Durante l'utilizzo di questa attivazione, le attivazione delle cloth/surplici che aumentano l'attacco non hanno effetto. Solo specializzati controattacco.#

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
 
Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +25
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#

Attivazione Base- Esecuzione senza errori
Stm 2   costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#L'allenamento e la dedizione fanno dello specializzato in controattacco un guerriero abile e capace, le cui tecniche se eseguite con precisione possono far volgere a proprio favore qualsiasi battaglia. Il malus temporaneo delle tecniche "Difesa Ragionata" e "Fianco difensivo" dura un ulteriore turno in più.Utilizzabile solo da specializzati controattacco.#

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#

Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#

Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#


Tempra Incrollabile

Nota: la normale resistenza ai danni non previene gli effetti speciali di attacchi che abbiano colpito un personaggio, ad esempio se un attacco doato di illusione colpisce il personaggio ed il danno dell'attacco viene ridotto a 0 dalla resistenza al danno il personaggio subisce comunque appieno gli effetti dell'illusione.

Livello D: Resistenza ai danni 2

[close]

spectre dello scamandro
Jons
atk55
def55
csm120
stm100

specializzato in manipolazione del cosmo

Elemento: Acqua

abilità particolari

Attivazione- Sangue dei fuggitivi
Stm 1  cosmo 1    
#Lo spectre trae forza dal sangue di coloro che tentarono di fuggire da Troia peccando di codardia e che vennero trucidati da Achille. Utilizzabile per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno.#
Livello D: def+5
Livello C: def+10
Livello B: def+15
Livello A: def+20

Attivazione- Piattaforme cadaveriche
Stm1  cosmo1
#Lo spectre è capace di fare emergere isole di corpi di dannati, riuscendo a creare appoggi e nuove aree che gli permettono di attaccare il nemico da più angolazioni , oppure di evitare colpi tenendosi a distanza. Bonus utilizzabile per le tecniche speciali dello spectre#
Livello D: atk e def + 3
Livello C: atk e def + 5
Livello B: atk e def + 7
Livello A: atk e def + 10

Speciale- Onda difensiva
Stm 4  cosmo 4 def +35
# Lo spectre riesce a  concentrare il proprio cosmo, creando un onda che lo difende dagli attacchi avversari, ma le sue acque non sono cosi innocue. #

Speciale- Muro di arti
Stm 4  cosmo 6  def +40
# I corpi di coloro che sono stati uccisi senza pietà alcuna giacquero nel fiume alla mercè della stella della terra ricolma.Lo spectre utilizza i suoi poteri mentali per plasmare il suo cosmo e emulare la stretta di quei antichi guerrieri che rallentano i movimenti del suo avversario. .#

Speciale Elementare- Rapide indomabili
Stm 4  cosmo 6  atk +40
#Lo spectre unendo il suo cosmo con l'elemento acqua genera un fiume travolgente con i molteplici sono gli ostacoli che esso cela. Le rapide  sono causa di morte fra innumerevoli uomini.#

Speciale- Tattico acquatico
Stm 5  cosmo 6  atk+45
#Un' imponente onda si abbatte sul campo di battaglia, creando uno scenario acquatico nel quale lo spectre riesce a  muoversi con agilità e grazia. Ciò gli permette di individuare i punti deboli dell' avversario e di colpirlo con letali calci e pugni dove le sue difese lasciano spazio. Se questa tecnica colpisce con successo causa un malus di -2 alla difesa e -2 all' attacco#

Speciale- Scorrere incessante
Stm 1  cosmo 10  atk+55
# Nei momenti più critici lo spectre evoca il cosmo della sua stella malefica accumulandolo tutto nei suoi pugni che vengono avvolti da una vorticosa spirale acquatica capace di perforare qualsiasi armatura o resistenza. La forza dell' impatto è tale da ricordare quella delle rapide di un fiume in piena. Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria stamina è al di sotto del 20% del totale. #

Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 9 atk: +25
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, perfetti per indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#


Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +35
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#


Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#


Attacco a Distanza- Sfera di energia cosmica
stm 1 cosmo 5 atk: +28
#Una delle basi nell'utilizzo del cosmo è quella di saper creare una sfera di energia tanto piccola quanto pericolosa. Se specializzato la sfera di energia causa 3 danni aggiuntivi al cosmo#
  

Difesa personale- Cosmo ardente
stm 2 cosmo 4 def: +25
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari. Se specializzato  e se la difesa ha successo l'utilizzatore assorbe l'energia cosmica utilizzata dagli attacchi a distanza#


Attacco ravvicinato- Impact
Stm 2 cosmo 3 atk: +25
#Da distanza zero si crea davanti all'addome nemico una sfera di energia pronta ad esplodere causando indicibili danni. Se specializzati e se la tecnica va a segno, e nel turno successivo l'avversario viene colpito da una tecnica di manipolazione del cosmo dello stesso livello di questa, il danno di quella tecnica verrà detratta dal cosmo avversario, in più l'avversario colpito se subisce dei danni da tecniche di questa specializzazione subirà un danno aggiuntivo al cosmo di -3 per tutto il combattimento. Questo effetto è utilizzabile una sola volta a combattimento#

Attivazione Base- Concentrazione
Stm 3
#Allenarsi ad utilizzare il proprio cosmo può dare risultati molto soddisfacenti quando si tratta di governarlo in battaglia. Nel caso si utilizzi l'abilità Bruciare il cosmo la spesa in cosmo sarà inferiore di 5 punti rispetto al suo valore normale ( diventando quindi: 5-10-15 nei rispettivi 3 livelli ).Utilizzabile solo da chi è specializzato in manipolazione del cosmo..#

Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#




Tempra Incrollabile

Nota: la normale resistenza ai danni non previene gli effetti speciali di attacchi che abbiano colpito un personaggio, ad esempio se un attacco doato di illusione colpisce il personaggio ed il danno dell'attacco viene ridotto a 0 dalla resistenza al danno il personaggio subisce comunque appieno gli effetti dell'illusione.

Livello D: Resistenza ai danni 2
[close]

L'Olandese blocco la nave di Atral e i tre spectre saltarono verso i saint attaccandoli

tattica
Kraken
Scamandro
Narvalo

[close]



fase di attacco
Kraken vs set

Attivazione- Creatore di maree
Stm 1cosmo 1
#Signore incontrastato delle maree lo spectre è in grado di generarne a piacimento grazie a l suo cosmo ottenendo un potenziamento della fase offensiva con i suoi colpi speciali.#
Livello D: atk+5

Attivazione- Tentacoli multiuso
Stm 1 cosmo 1
#I tentacoli dello spectre hanno movimenti autonomi in grado di aiutarlo a rendere insidioso qualsiasi attacco e a rendere più efficace ogni difesa.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3

Speciale- Living tsunami
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Il cosmo dello spectre si espande al massimo ricreando le dimensioni di uno tsunami che si abbatte con tutta la sua forza sull'avversario.Questa tecnica, anche se parata con successo, da un malus di -2 atk e -2 def al nemico a causa delle avverse condizioni createsi nel campo di battaglia.#

atk50+45+5+3=103 anche se parato infligge un malus di -2 atk -2 def
csm110-1-1-6=102
stm110-1-1-5=103

Scamandro vs set

Speciale Elementare- Rapide indomabili
Stm 4  cosmo 6  atk +40
#Lo spectre unendo il suo cosmo con l'elemento acqua genera un fiume travolgente con i molteplici sono gli ostacoli che esso cela. Le rapide  sono causa di morte fra innumerevoli uomini.#

Attivazione- Piattaforme cadaveriche
Stm1  cosmo1
#Lo spectre è capace di fare emergere isole di corpi di dannati, riuscendo a creare appoggi e nuove aree che gli permettono di attaccare il nemico da più angolazioni , oppure di evitare colpi tenendosi a distanza. Bonus utilizzabile per le tecniche speciali dello spectre#
Livello D: atk e def + 3

Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#

atk55+3+40=98 se va a segno infligge un malus di -5 atl -2 def
csm120-1-3-6=110
stm100-1-1-4=92

Narvalo atk vs Set

Speciale- Double fang
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Le braccia dello spectre accumulano una considerevole quantità di cosmo poi poi essere pervase da una forza centrifuga di cui sono l'epicentro.Le braccia vengono quindi sfruttate per attaccare il nemico la cui impressione è quella che le braccia siano del tutto diventate due zanne tipiche della costellazione.

Attivazione- Voglia di misurarsi
Stm 1 cosmo 1
#Proprio come la specie che da luogo alla sua costellazione anche lo spectre del narvalo tende ad essere desideroso di misurarsi e il segreto della sua surplice, la zanna, ne aumenta le doti in ogni frangente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica effettuata nel turno.#
Livello D: atk e def + 3
Livello C: atk e def + 5
Livello B: atk e def + 7
Livello A: atk e def + 10

Attivazione- Zanna da combattimento
Stm 1 cosmo 1
#Gli attacchi con le zanne riescono ad essere più efficaci in base alla capacità dello spectre di far roteare al meglio su se stessa la zanna a spirale che possiede sull'elmo. Il bonus vale solo per le tecniche speciali utilizzate nel turno.#
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10
Livello B: atk+15
Livello A: atk+20


Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

atk60+45+5+3=113 se va a segno infligge un malus di 4 atk -4 def
csm100-4-1-1-6=88
stm120-1-1-1-5=112

[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 09 Gennaio, 2016, 11:21:42 am
POST PER PRESIDENT

*Il viaggio era proceduto tranquillo
quando ecco che si avvero' la profezia!
Le acque del mare crearono un gorgo
e si aprirono.
Una nave fantasma emerse da esse.
Atlrar stupito  la chiamo' "L'Olandese Volante".
E da essa , tre feroci Specter ,
 i seguaci di Ade, balzarono verso i Cavalieri dello Zodiaco
Pronti ad ingaggiar battaglia
con lo solo scopo di abbatterli e riprendersi Cassandra.
I tre Cavalieri si posizionarono a difesa
Ma un tremito persorse i loro cuori.
Specter di Ades, i loro nemici per eccellenza
Ade contro Atena, una guerra che si perpetuava da millenni.
Pregando Atena di Cavalieri si difesero come poterono*


-PER ATENA!
Difendiamoci Cavalierii!!!!
E rispediamo queste Anime Dannate
all'inferno da cui provengono!-

*Gli Specter attaccarono Set-Luta tutti insieme,
 e quindi sia Kyros che Van Anh si mossero per difenderlo.
La Catena di Andromeda blocco' l'attacco potentissimo
sferrato dallo Specter del Narvalo *


-Catena di Andromeda!
Poniti a Difesa!
ROLLING DEFENCE!-

Difesa per Set-Luta vs Narvalo=

Spoiler

Speciale di Squadra- Rolling defence
Stm 5 cosmo 6 def: +45
#La tecnica di difesa più efficace del cavaliere consiste nel disposrre a spirale la catena intorno al campo di battaglia per poi bloccare l'attacco nemico da qualunque parte arrivi. Se specializzato in controattacco ottiene un bonus di +5def.#

Attivazione- Catena di difesa
Stm 1 cosmo 1
#La tecnica Rolling Defence ha una moltitudine di possibili utilizzi che possono essere sfruttati contro ogni offensiva nemica adattandosi allo stile di difesa migliore.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#
Punti:6 Livello D
Livello D: def+5

    Ab. combattiva 42
    Difesa 61+50+5= 116
    Cosmo 111-1-6= 104
    Stamina 100-1-5= 94

113 VS 116+ Parato

[close]

*Dopo aver parato il colpo diretto al suo compagno di missione,
 Kyros attacco' lo Specter dello Scamandro.
I due combattenti basati sulla difesa
si trovarono cosi' faccia a faccia*


Fase Offensiva vs Scamandro=

Spoiler

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

    Ab. combattiva 42+32= 74
    Difesa 61
    Cosmo 104-4=100
    Stamina 94-3=91
[close]

POST PER PRESIDENT
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 09 Gennaio, 2016, 11:46:43 am
*La serenita' di Van Anh lungo il viaggio in mare si tramuta d'improvviso in shock e disperazione. Le acque davanti alla Rosa dei venti si aprono, ed ecco apparire una tetra nave fantasma*

- No non è possibile, questo è l'Olandese Volante...è impossibile.... che ci fa qui??? In queste acque non dovrebbe navigare...

*Esclama Atral*

*Tre loschi figuri , vestiti con oscure armature, balzano verso i Bronze Saint*

-Credevate davvero di poter scappare con pandora senza che non ve lo impedissimo...-

-Ora proverete cosa significa affrontare veramente degli spectre...-

-Non vedo l'ora di trascinarli nell'ade ahahhahahah-


§Specter! Dunque sono questi i nostri nemici sin dai tempi del mito!!!!  Madre, Sorella, Comagna, Dea ed Amica.  Dacci la FORZA per combattere i seguaci del tuo atavico nemico, dacci la forza per abbattere i nostri nemici! In nome tuo combattiamo, per salvaguardare la pace, per difenderi i deboli. OH ATENA! ERGITI AL NOSTRO FIANCO!§

*Invocando mentalmente Atena, la giovane Van Anh si prepara a combattere. I tre Saint si posizionano attorno ai loro salvatori ed a Cassandra. E Van Anh grida*

-PER ATENA! Difendiamo Ilo e Cassandra!
Atral, portale dentro! Qui ci pensiamo noi!-

*Il feroce assalto degli Specter ha come unico bersaglio Set Luta dell'Orsa Maggiore.  Kyros usa la sua tecnica difensiva piu' efficace e riesce a parare il colpo sferrato dallo Specter del Narvalo, mentre Van Anh cerca , ma con scarso successo, di deviare il colpo dello Scamandro *


Fase Mantenimento=

Spoiler
    Atk   52
    Def   46
    Csm 109+3=112
    Stm  107
[close]

Fase Difensiva per Set-Luta vs Scamandro=
Spoiler
    Atk   52
    Def   46
    Csm 112
    Stm  107

3 Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.
Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento Van Anh puo' deviare la maggior parte degli attacchi diretti contro di lei e contro i suoi compagni.#

    Atk   52
    Def   46+25=5= 76
    Csm 112-3=109
    Stm  107-22-3=82

98 vs 76= Causi 22 danni a me e set

Tecniche usate nel combat= 1
punti padronanza combat= 0
[close]

-Aaarghh Maledetti! Set aiutami nello slancio!-

*Noostante le ferite subite, Van Anh e Set uniscono le energie per attaccare il Narvalo. Van Anh balza all indietro sulle spalle del suo compagno, per quindi balzare con un alto salto dietro li Specter del Narvalo. RIalzandosi di scatto, brucia il suo Cosmo al massimo , alza la mano destra , e puntando l'indice alla tempia dell'avversario scatena il suo colpo piu' insidioso, IL FANTASMA DIABOLICO! Ad esso la givane unisce le sua abilita' illusorie. Non e' un modo di combattere che el aggrada, ma quel frangente e quegli avversari necessitano tutte le sue energie! Quindi tutto il suo lato Oscuro si riversa in quel colpo*

Fase Offensiva vs Narvalo=

Spoiler

    Atk   52
    Def   46
    Csm 109
    Stm  82

Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.


Attivazione- Manipolatore mentale
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere della fenice è in grado di manipolare le menti degli avversari. L'esperienza ottenuta migliora costantemente i malus delle proprie illusioni ed l'attacco del colpo speciale Phoenix Gemna Ken.#
Punti:6 Livello D
Livello D: malus+3

Speciale- Phoenix Houou Gemna Ken
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Il colpo più terrificante del cavaliere consiste nel colpire l'avversario facendogli credere di vivere la propria morte.L'avversario se colpito subisce nella sua prossima difesa e nel suo prossimo attacco un malus di 10.Se specializzato in illusioni il colpo otterà un bonus di +5atk#


8 Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
# L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.
Van Anh dopo un estenuante allenamento e' riuscita a far si che le proprie paure e le proprie disgrazie passate prendano come vita diventando visioni di fantasmi e spettri malefici che infestano il campo di battaglia rendendo difficile all'avversario a concentrarsi sull'obbiettivo#

    Atk   52+10+40= 102 se ti colpisco subisci -10 atk e - 10 def per il tuo PROX ATT E DEF ed inoltre -8 atk e- 2 def  sino alla fine del combat
    Def   46
    Csm 109-10-1-3-6= 89
    Stm  82-1-1-4= 76

[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 09 Gennaio, 2016, 12:01:28 pm
Fase Mantenimento=

Spoiler
   Ab. combattiva 63
    Difesa 35
    Cosmo 100+3 onore= 103
    Stamina 108

[close]

*All'improvviso un gorgo si formo' nel mare
e dalle acque inquiete emerse una nave fantasma
Ho huL'Olandese Volante
Tre Specte di Ade balzarono dalla nave fantasma
contro i Cavalieri dello Zodiaco
Assalendo tutti insieme Orso Rosso.
Kyros blocco' un colpo,
mentre van Anh difese con il prorpio sangue
il Cavaliere dell'Orsa Maggiore.
Soppraffatto da tali assalti Set-Luta
non riusci- a difendersi con successo
Ed il sangue scorse copioso sul suo corpo*


§WHOA!
Per Atena!
Per il grande Spirito!
E questo il potere dei seguaci di Ade?
Devo dare fondo a tutte le mie energie
 per contrastarli§

Fase Difensiva vs Kraken =

Spoiler

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

PRIMA TECNICA

    Ab. combattiva 63
    Difesa 35+35= 70
    Cosmo 103-3= 100
    Stamina 108-4-51= 53

103 vs 70 = 33-2 resist = 31 danni + 22-2 resist= 20 danni da scamandro = 51 danni\
subisco -7 atk e -4 def da Scamandro e Kraken
[close]
*Nonostante le gravi ferite
lApache sfreccio' contro lo Specter del Narvalo
per strignerlo in una poderosa stretta
tendendo i muscoli allo spasimo
afferro' l;avversario alla gola*


-PER ATENA!!!!!-

Attacco vs Narvalo=
Spoiler

Speciale- Stretta dell'Orsa
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Una stretta al collo di inaudita potenza viene effettuata dal cavaliere con l'intento di strozzare l'avversario. Le sue braccia diventano dure come l'acciaio e rompere la presa risulta quasi impossibile. Se colpisce con successo questa tecnica fa guadagnare 5 punti stm all'utilizzatore e fa perdere 5 punti stm a chi la subisce

Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Punti: 2 Livello D
Livello D: atk+5

llusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

    Ab. combattiva 63-7= 56+5+45= 106, se ti colpisco  subusci -4 atk e -4 def e Mi curo di 5 stm e ti causo 5 danni stm addizzionali
    Difesa 35-4= 31
    Cosmo 100-1-6-4= 89
    Stamina 53-1-5 -1= 46
[close]

Recupero=

Spoiler

Attivazioni di Recupero - Resistenza dell'orsa
cosmo 1
#La resistenza è una delle armi migliori del cavaliere, egli riesce ad effettuare più attacchi senza risentire troppo della fatica.Il bonus si può utilizzare dopo aver effettuato un attacco prima di finire il post se la propria stm è superiore a 1. Massimo 2 volte a combattimento.#
Livello D: stm+3

    Ab. combattiva  52
    Difesa 31
    Cosmo 89-1= 88
    Stamina 46 +3= 49
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 09 Gennaio, 2016, 13:53:23 pm
l'attacco degli spectre fu brutale. I maggiori danni li subirono il saint della Fenice e quello dell'Orsa. Ma lo spirito dei saint era forte, e subito si lanciarono al contrattacco contro gli spectre. Intanto Gaetano si era parato in difesa di Cassandra per tenerla al sicuro dalla lotta, e Ilo era andata a nascondersi dietro Atral per la paura.

Kraken difesa da Set
Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Attivazione- Tentacoli multiuso
Stm 1 cosmo 1
#I tentacoli dello spectre hanno movimenti autonomi in grado di aiutarlo a rendere insidioso qualsiasi attacco e a rendere più efficace ogni difesa.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3

def 60+30+3=93 vs 106 = 13 danni -2=11 danni al kraken e 11 al narvalo + i malus
csm102-1-4=97
stm103-1-3-11=88
[close]

scamandro difesa da kyros

Difesa personale- Cosmo ardente
stm 2 cosmo 4 def: +25
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari. Se specializzato  e se la difesa ha successo l'utilizzatore assorbe l'energia cosmica utilizzata dagli attacchi a distanza#

def 55+25=80 parato assorbo 4 cosmo
csm110-4+4=110-1(mantenimento illusione)=109
stm92-1=90
[close]

Narvalo difesa da Van Ahn
Attivazione- Voglia di misurarsi
Stm 1 cosmo 1
#Proprio come la specie che da luogo alla sua costellazione anche lo spectre del narvalo tende ad essere desideroso di misurarsi e il segreto della sua surplice, la zanna, ne aumenta le doti in ogni frangente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica effettuata nel turno.#
Livello D: atk e def + 3

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

def50+32+3=85 vs 102 =17 danni -2=15 danni + i malus
csm88-1-4=83
stm112-1-3-11-15-5=77

statistiche
60-8-4=48-10 nel prossimo atk
def50-2-4=44-10 nella prossima def
[close]

L'offensiva dei saint era stata concentrata sullo spestre del Narvalo, ma gli spectre con una tattica astuta riuscirono a limitare i danni il più possibile

-Hhahah bambinetta non ti invervorare piu di tanto la prossima sarai tu....-

-..gia il tuo amico ha gia un piede nella fossa ora tocca a te...

-...Esatto presto su tuo viso ci sara una espressione di terrore...-

i tre spectre dopo aver deriso Van Ahn l attaccarono con tre potenti attacchi

Kraken atk vs Van ahn
Attivazione- Creatore di maree
Stm 1cosmo 1
#Signore incontrastato delle maree lo spectre è in grado di generarne a piacimento grazie a l suo cosmo ottenendo un potenziamento della fase offensiva con i suoi colpi speciali.#
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10
Livello B: atk+15
Livello A: atk+20

Attivazione- Tentacoli multiuso
Stm 1 cosmo 1
#I tentacoli dello spectre hanno movimenti autonomi in grado di aiutarlo a rendere insidioso qualsiasi attacco e a rendere più efficace ogni difesa.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3
Livello C: atk e def + 5
Livello B: atk e def + 7
Livello A: atk e def + 10

Speciale Elementare- Onda anomala
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#La potenza della stella malefica unita all'elemento acqua è in grado di generare un onda anomala in grado di attaccare il nemico e di modificare completamente il campo di battaglia.#

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

atk50 +5+3+40+5(elemento acqua)=103 se va a segno infligge un malus di 4 atk -4 def
csm97-1-1-6-4=85
stm88-1-1-4-1=81

[close]

scamandro atk vs van ahn
Attivazione- Piattaforme cadaveriche
Stm1  cosmo1
#Lo spectre è capace di fare emergere isole di corpi di dannati, riuscendo a creare appoggi e nuove aree che gli permettono di attaccare il nemico da più angolazioni , oppure di evitare colpi tenendosi a distanza. Bonus utilizzabile per le tecniche speciali dello spectre#
Livello D: atk e def + 3

Speciale- Tattico acquatico
Stm 5  cosmo 6  atk+45
#Un' imponente onda si abbatte sul campo di battaglia, creando uno scenario acquatico nel quale lo spectre riesce a  muoversi con agilità e grazia. Ciò gli permette di individuare i punti deboli dell' avversario e di colpirlo con letali calci e pugni dove le sue difese lasciano spazio. Se questa tecnica colpisce con successo causa un malus di -2 alla difesa e -2 all' attacco#


atk55+45+3=103 se va a segno infligge un malus di - 2 atk e -2 def
csm109-1-6=102
stm90-1-5=84

[close]

Narvalo atk vs Van Ahn
Attivazione- Voglia di misurarsi
Stm 1 cosmo 1
#Proprio come la specie che da luogo alla sua costellazione anche lo spectre del narvalo tende ad essere desideroso di misurarsi e il segreto della sua surplice, la zanna, ne aumenta le doti in ogni frangente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica effettuata nel turno.#
Livello D: atk e def + 3
Livello C: atk e def + 5
Livello B: atk e def + 7
Livello A: atk e def + 10

Attivazione- Zanna da combattimento
Stm 1 cosmo 1
#Gli attacchi con le zanne riescono ad essere più efficaci in base alla capacità dello spectre di far roteare al meglio su se stessa la zanna a spirale che possiede sull'elmo. Il bonus vale solo per le tecniche speciali utilizzate nel turno.#
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10
Livello B: atk+15
Livello A: atk+20

Speciale Elementare- Ciclone marino
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Grazie al potere dell'elemento acqua lo spectre può generare un ciclone marino che dopo aver travolto il nemico lo lancia in aria facendolo ricadere pesantemente al suolo.#

atk38+5+3+40+5(elemento acqua)=91
csm83-1-1-6=75
stm77-1-1-4=71
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 11 Gennaio, 2016, 07:18:57 am
POST PER PRESIDENT


*Il combattimento era in parita'
I Cavalieri attaccarono con veemenza
e gli Specter si difesero bene,
per poi contrattaccare ,
qeusta volta assalendo con furia
la giovane Van An,
dopo averla schernita.
Kyros utilizzo' le sua catene
per difendere la ragazza,
che subi solo una lieve ferita
dall attacco sferratole
dallo Specter dello Scamando
Inoltre con il suo Cosmo
allievo' leggemrente
il dolore della giovane*


Difesa per Van Anh vs Scamandro=

Spoiler

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Attivazione- Catena di difesa
Stm 1 cosmo 1
#La tecnica Rolling Defence ha una moltitudine di possibili utilizzi che possono essere sfruttati contro ogni offensiva nemica adattandosi allo stile di difesa migliore.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#
Punti:6 Livello D
Livello D: def+5

    Ab. combattiva 42
    Difesa 61+30+5= 96
    Cosmo 100-3-1=96
    Stamina 91-4-1-7= 79

103 vs 96 = Causi 7 danni a me e 7 danni piu malus a Van
[close]

*Dopo aver aiutato la sua compagna di missione
il Cavaliere di Andromeda
brucio' il suo Cosmo
e scaglio' la sua Catena
in tutta la sua potenza
contro lo Specter del Narvalo*


Attacco vs Narvalo=

Spoiler

Speciale- Tunder Wave
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Le catene elettrizzate dal cosmo del cavaliere cercano il nemico e lo attaccano ovunque esso si trovi. Se la specializzato in manipolazione del cosmo essa da un malus di -3 def all'avversario se colpisce con successo.#

Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo
    
    Ab. combattiva 42+10+40 = 92
    Difesa 61
    Cosmo 96-6-10= 80
    Stamina 79-4=75
[close]


Recupero per Van Anh=

Spoiler
Attivazione Recupero di Squadra- Cosmo curativo
cosmo 1
#Il cavaliere di andromeda è in grado di ripristinare la propria energia e quella dei compagni grazie al suo cosmo protettivo.Ogni personaggio può essere curato al massimo una volta a combattimento mentre l'utilizzatore può curararsi massimo 2 volte a combattimento. Non si può curare un giocatore con 0 stm.#
Livello D: stm+3

    Ab. combattiva 42
    Difesa 61
    Cosmo 80-1=79
    Stamina 75
[close]


POST PER PRESIDENT
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 11 Gennaio, 2016, 11:39:07 am
Fase Mantenimento= *???

Spoiler
  Atk   52-2=50
    Def   46-2=44
    Csm  89-1=88
    Stm  76+3-7=72

[close]

*I tre guerrieri infernali, dopo essersi difesi, passano alla controoffensiva, attaccando questa volta la giovane Sacerdotessa Guerriera della Fenice. *


-Hhahah bambinetta non ti invervorare piu di tanto la prossima sarai tu....-

-..gia il tuo amico ha gia un piede nella fossa ora tocca a te...

-...Esatto presto su tuo viso ci sara una espressione di terrore...-

*Kyros riesce a bloccare il colpo dello Scamandro, mentrwe Van Anh cerca di Evitare il colpo del Narvalo, che le causa solo un graffio leggero, e tenta di scansare quello del Kraken, che la ferisce, ma non cosi' gravemente.*

Fase Difensiva vs Narvalo=

Spoiler

   Atk   50
    Def   44
    Csm  88
    Stm  72

1 Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.
Con un  movimento talmente veloce da quasi non essere vista, Van Anh cerca di evitare l'attacco avversario#


    Atk   50
    Def   44+5+38= 87
    Csm  88-4=84
    Stm  72-4-4= 64

91-87=  mi causi 4 danni
[close]

Fase difensiva vs Kraken=

Spoiler

    Atk   50
    Def   44
    Csm  84
    Stm  64


1 Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.
Con un  movimento talmente veloce da quasi non essere vista, Van Anh cerca di evitare l'attacco avversario#


    Atk   50
    Def   44+5+38= 87
    Csm  84-4=80
    Stm  64-4-16= 44

103  vs 87= mi causi 16 danni
[close]

*E' il momento della giovane, che con un sorriso beffardo si rivolge ai tre Specter*

-E' tutto qui' il vostro TERRORE? Non riuscirete sicuramente a spegnere le mie fiamme con piccoli spruzzi d'acqua come questi !  Sara' ora il VOSTRO TURNO DI PROVARE TERRORE!-

*Con queste parole la giovane esegue uno scatto rapidissimo rimaendo chinata verso lo Specter del Narvalo, ed appena gli e' sotto si rialza, alza entrambe le braccia e aprendo i palmi delle mani, mentre i suoi occhi dievntano di un color rosso acceso, concentra tutto il calore delle Fiamme della Fenice in un' ondata di calore ceh esplode direttamente nel volto del Narvalo. In questo modo la giovane usa solo il calore del Cosmo a lei porpria, ma non pure fiamme, per evitare di danneggiare la nave su cui si trova.*

-Prova allora il calore che puo' far evaporare l'intero Oceano, il calore delle Fiamme delle Ali della Fenice!!!-



Fase Offensiva vs Narvalo=

Spoiler

    Atk   50-4=46
    Def   44-4=40
    Csm  80
    Stm  44

Attivazione- Fuoco inestinguibile
Stm 1 cosmo 1
#Il fuoco della fenice risorge sempre dalle proprie ceneri più ardente che mai. Ogni tecnica speciale all'infuori del Genma Ken viene potenziata da questo talento.#
Punti:0 Livello D
Livello D: atk+5

Speciale- Houyoku Tensho
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Il colpo più potente della fenice consiste nel aumentare il calore dell'aria per poi concentrare tutto il suo cosmo lanciandolo in una vampata incandescente contro il nemico.Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 6 danni diretti alla stm avversaria.#

    Atk   46+5+45= 96 e subisci 6 danni dirwetti a stm anche se pari
    Def   44-4=40
    Csm  80-1-6= 73
    Stm  44-1-5= 38-2 danni ulteriori per errore precedente= 36
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 11 Gennaio, 2016, 11:51:19 am
Mantenimento=

Spoiler


    Ab. combattiva  52
    Difesa 31
    Cosmo 88-2=86
    Stamina 49+5= 54
[close]

*Il combattimento ardeva
i tre Specter si avventarono su Van Anh
che , grazie alla sua velocita',
ed alla grande abilita' difensiva
di Kyros, subi' poche ferite.
Sia Kyros che Van Anh scagliarono quindi
colpi potentissimi contro
lo Specter del Narvalo.
Orso Rosso , ammirando la giovane
Van Anh,m vedendo come dava tutta se stessa
per gli altri e per abbattere gli avversari,
decise di dare anche egli tutto se stesso.
COn una rapida mossa, si porto' vicino al Narvalo
che ancora era sotto shock dal colpo di Van
e quindi , con le sue possenti braccia,
lo strinse in una morsa letale al corpo.
mentre stringeva espanse il suo Cosmo
 come mai aveva fatto,
Set-Luta avrebbe stretto
sino a spezzare la schiena
 del malvagio Specter.
Ed avrebbe rilasciato il corpo sulla nave
tentando di catturare la Corazza
oscura dell' avversario*


Attacco vs Narvalo=

Spoiler

Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Punti: 2 Livello D
Livello D: atk+5


Speciale- Cosmic Bearhug
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Una presa al busto che stritola l'avversario sino a rompergli la schiena. Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 6 danni diretti alla stm avversaria.#


Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm

    Ab. combattiva  52+40+5+15=  112 e anche se non pari subisci -6 stm
    Difesa 31
    Cosmo 86-1-6-15= 64
    Stamina  54-1-4= 49

[close]


Recupero=

Spoiler

Attivazioni di Recupero - Resistenza dell'orsa
cosmo 1
#La resistenza è una delle armi migliori del cavaliere, egli riesce ad effettuare più attacchi senza risentire troppo della fatica.Il bonus si può utilizzare dopo aver effettuato un attacco prima di finire il post se la propria stm è superiore a 1. Massimo 2 volte a combattimento.#
Livello D: stm+3

    Ab. combattiva  52
    Difesa 31
    Cosmo 64-1=63
    Stamina  49+3=52
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 12 Gennaio, 2016, 21:18:05 pm
i tre saint continuarono la loro strenua resistenza, ma la fatica dall battaglia era evidente il loro nonostante le loro tracotanti parole. I tre saint si lanciarono al contrattacco, contro gli spectre e presero come obbiettivo lo spectre del Narvalo, che venne colpito dalle tecniche dei tre saint, e sorridendo rispose alle parole di Van Ahn

-Bambinette forse no hai capito che non potete nulla contro di noi hahhahahah-

Dall'olandese Volante si senti provenire un fortissimo ululato, ed una enorme emanazione cosmica attornio la nave, e in pochi secondi il cosmo oscuro circondò  anche agli spectre, che si nutrirono di quell'energia tornando in piena forma

statistiche spectre
ogni illusione e malus decade

Morgan spectre del Narvalo

atk60
def50
csm100
stm120


Jack spectre del kraken oscuro
atk 50
def 60
csm110
stm110

Jons spectre dello scamandro
atk55
def55
csm120
stm100
[close]

-ahhahaha visto bambinatte ora morirai ahahhaha-


Gli spectre erano tornati in piena forma, mentre i saint erano sempre più deboli. Ora mia sembrava che la fine fosse giunta per i saint e tutti i passeggeri della Rosa dei Venti. Gli spectre ora erano nuovamente i forma e stavano preparando un nuovo assalto contro i siant, la il loro assalto fu interrotto improvvisamente  da un fulmine che li colpi.

-Ma cosa è stato chi ha osato colpirci????

Davanti ai saint era apparso un uomo attorniato dai fulmini.

(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi67.tinypic.com%2F33nkqon.jpg&hash=045869764a334ded8a5b80dccf58170e0c31e42f)

Atticus il gold saint del Leone era giunto in soccorso dei bronze saint

-Vio ho dato un anticipo di cio che vi aspetta, per aver attaccato i miei compagni saint, e i miei amici...-

-UN UN GOLD SAINT.....-

-Deve essere di sicuro Atticus del Leone... ma non temete compagni noi non possiamo essere sconfitti-

Atticus ascolto le parole dei spectre, poi si rivolse agli spectre

-Dite che non potete essere sconfitti eh...nessuno ha tale abilità... tutti possono essere sconfitti se sin conosce il suo punto debole... e io ho capito qual'e il vostro....-

-Sciocco gold noi non abbiamo punti deboli... -

-E ne siete sicuri?? e pure e bello grande e sempre in vista.... ma basta chicchere ora sparite... LIGHTINING PLASMA-

Atticus lancio una miriade di colpi alla velocità della luce, contro gli spectre e L'Olandese Volante che fini in pezzi ed affondo per i colpi subiti dal gold saint, mentre  i tre spectre caddero in acqua in fin di vita, con le surplici distrutte. Dopo qualche secondo Atticus si rivolese ai saint

-State tutti bene mi sembra... Atral continuiamo verso Atene...-

Spoiler
post sull'accaduto
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 13 Gennaio, 2016, 21:46:40 pm
POST PER PRESIDENT

*Il combattimento era ardente
le due parti erano equilibrate
ma lo Specter del Narvalo cedette.
In quel momento dall Olandese Volante
si senti' un ululato
Ed i tre Specter tornarono
al massimo del loro potere
E si prepararono ad abbattere
i Cavalieri dello Zodiaco.
Mentre li stavano assalendo
Un lampo dorato si abbatte'
sui guerrieri infernali.
I tre malvagi e la nave fantasma
vennero distrutti in un battito di ciglia
Ed ecco che comparve
Atticus , il Cavaliere D'Oro del Leone.
Era giunto a salvare i suoi compagni*


-State tutti bene mi sembra... Atral continuiamo verso Atene...-

-Grazie nobile Atticus!
Il combattimento stava volgendo a nostro favore
ma quello strano ululato
ha rigenerato tutte
le loro ferite ed energie!
Se tu non fossi arrivato
ci avrebbero abbattuto...
E non avremmo potuto portare
in salvo Cassandra!
SI ora ragazzi andiamo!
Ad Atene!-

POST PER PRESIDENT
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 13 Gennaio, 2016, 21:53:34 pm
*Kyros, Van An ed Orso Rosso
attaccarono lo Specter del Narvalo
e lo abbatterono, ma d'un tratto
dalla misteriosa nave fantasma
un ululato seguito da una grande
emanazione cosmica,
fece recuperare ai tre
Specter tutte le forze.
Rialzatisi si lanciarono contro
i tre Cavalieri,
che ormai stremati si preparaono
a vendere cara la pelle.
Improvvisiamente un fulmine,
un lampo dorato
colpi' i guerrieri infernali.
Atticus del Leone era giunto
e con il suo colpo speciale
il LIGHTNING PLASMA
distrusse contemporaneamnte
l'Olandese Volante
ed i tre spettri
Orso Rosso, ferito e stremato
inchino' il capo in segno di rispetto
e si rivolse al potente Cavaliere d'Oro*


-WHOA!
Per Atena ,
e per il Grande Spitrito!
GRAZIE ATTICUS LAMPO DORATO!
Senza di te ci avrebbero soppraffatto.
Ora si, portiamo Cassandra al grande Tempio!
Ma Atticus, come mai sei qui giunto?
Cosa ti ha guidato fin qui?-

*Disse Set-Luta
Sedendosi soppraffatto
dalla stanchezza
causata dalle ferite subite*
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 13 Gennaio, 2016, 22:12:33 pm
*Sangue, furia, sudore, lampi, fiamme, saette. L'inferno si era scatenato sulla Rosa dei Venti, Un combattimento furioso che vedeva i Bronze Saint in vantaggio, sopprattutto grazie al fatto che lo Specter del Narvalo stava per essere spezzato in due da Set Luta. Ma un orribile ululato ferale scaturisce dalla lugubre nave fantasma, seguito da un'ondata di energia cosmica oscura di inaudita potenza. Appena quel cosmo raggiunge gli Specter, essi riprendono piene forze e balzano con furia contro i Saint di Atena. Tale assalto viene fermato da un fulmine dorato, e da una miriade di saette fuoriesce...ATTICUS DEL LEONE!  Il Gold Saint della Quinta Casa e' giunto in aiuto dei suoi compagni Bronze.*


-Ma cosa è stato chi ha osato colpirci????


-Vio ho dato un anticipo di cio che vi aspetta, per aver attaccato i miei compagni saint, e i miei amici...-

-UN UN GOLD SAINT.....-

-Deve essere di sicuro Atticus del Leone... ma non temete compagni noi non possiamo essere sconfitti-


-Dite che non potete essere sconfitti eh...nessuno ha tale abilità... tutti possono essere sconfitti se sin conosce il suo punto debole... e io ho capito qual'e il vostro....-

-Sciocco gold noi non abbiamo punti deboli... -

-E ne siete sicuri?? e pure e bello grande e sempre in vista.... ma basta chicchere ora sparite... LIGHTINING PLASMA-

*Il colpo del Leone, di inaudita potenza, si schianta contro l'Olandese Volante e gli Specter, annientandoli entrambi. I tre malvagi e la nave maledetta si inabissano cosi' tornando da dove erano giunti. Atticus si rivolge quindi ai suoi compagni*

-State tutti bene mi sembra... Atral continuiamo verso Atene...-

-ATTICUS!!!!!
Waaaaa come stai??? Grazie di cuore! E Selene? E' qui anche lei?? QUesti maledetti Specter! Li stavamo per abbattere! Ma qualcosa ha ridato loro tutte le energie e riportato in vita quello che avevamo abbattuto! Senza di te saremmo stait perduti!!!
YAAAAAHHHH!!! Graaaazieeeeeee!!!-

*Gli occhi di Van Anh sono colmi di ammirazione mentre si rivolge ad Atticus*

-Sei sempre FORTISSIMO!!!
Si ora finiamo il viaggio! AD ATENE!-
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 14 Gennaio, 2016, 16:24:15 pm
Atticus vide con piacere che tutti stavano bene, poi Set e Van Ahn posero alcune domande al gold saint

-son qui perché mi stavo preoccupando per voi, ci stavate mettendo troppo per una semplice missione di scambio di informazioni, perciò mi sono recato dal grande sacerdote per chiedergli il permesso di venirvi incontro, e una volta giunto nelle sue sale, egli mi disse che stava per chiamarmi, in quanto era appena tornato dallo Star Hill, e aveva rilevato un enorme potere oscuro nei pressi di Venezia, cosi ho colto l'occasione di investigare e venirvi incotro, e a quanto pare ho fatto bene, quella nave a quanto pare vi avrebbe causato delle difficoltà...

Poi Atticus si rivolse a Van Ahn e poi a Gaetano

-No Selene non è qui, e andata a controllare una cosa nei pressi dei monti Caucaso... aaaa Salve Gaetano è un piacere rivederti sano e salvo... e chi è questa dama vicino a te....-

-Set... hai detto Cassandra??? avanti voi tre spiegatemi cosa è successo a Venezia-

Spoiler
post conclusivo fate rapporto ad Atticus, poi posto nuovamente io e abbiamo finito
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: LU RE - 15 Gennaio, 2016, 06:05:01 am
*Atticus dopo essersi assicurato che  tutti stanno bene, e dopo aver risposto alel domande di van Anh e Set Luta, saluta Gaetano ed in un attimo la sua espressione muta , la sorpresa si dipinge nel suo volto quando realizza il nome di Cassandra! Quindi chiede ai Bronze Saint cosa e’ successo a Venezia. Van Anh super eccitata come sempre iniza a parlare velocemente descrivendo cosa era successo*


-Allora Atticus, mentre stavamo per andare ad incontrare Gaetano, eravamo sulle gondola se non erro, abbiamo assistito alla scena di tre figure ammantati di rosso che inseguivano ed assalivano una donna. Quindi siamo balzati a terra ,per aiutarla ed abbiamo ingaggiato battaglia con questi tre, che si sono rivelati essere ossi duri, quasi immortali, degli Alchimisti dell Aureos! Hanno subito molti dei nostril colpi uscenone incolumi. E la donna in questione eccola qui, Dama Cassandra!  Ma durante la lotta lei e’ sparita. Abbiamo quindi raggiunto gaetano che ci ha spiegato chi sono gli Alchimisti e chi e’ Cassandra. Ci ha ditto che lei era prigioniera degli Specter di Ade, e che gli Alchimisti la volevano per lei. Quindi ci siamo recati a Teatro dove anche Cassandra era usa ad andare, ed infatti labbiamo vista , scortata da trea Aguzzini, tre Specter! Ma anche gli Alchimisti erano al Teatro. Abbiamo fatto in modo di far fuggire Cassandra ed evitare gli Alchimisti.
Usciti fuori , con Cassandra in spalla, abbiamo ingaggiato battaglia con gli Specter, ma dopo poco gli Alchimisti hanno incominciato ad arrivare! Quindi ci siamo ritirati verso il molo, dove pero’ si sono riversati ben una cinquantina di Alchimisti!!! Eravamo messi malino, ma per fortuna li’ vi era Atral, che ci ha fatto salire sulla Rosa dei Venti ed abbiamo salpato per Atene in modo da portar Cassandra al grande Tempio…..e qui nel mare, e’ emerso l Olandese Volante con I tre Specter che ci hanno assalito…ed alla fine sei giunto tu.
Ecco qui, ho dimenticato qualcosa ragazzi?-
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 15 Gennaio, 2016, 06:16:23 am
POST PER PRESIDENT



*Kyros Sorrise ascoltando la ragazzina,
 che senza prendere fiato
 raccontava cosa era successo a Venezia
Sembrava che la fanciulla avesse gia’ ditto
Tutto cio’ che era da dire
Quindi Kyros annui’
E confermo’ le parole
Della compagna di missione*


-Direi che e’ tutto!
Si Van An direi che hai riferito
Tutto in modo esauriente!
Adesso non ci resta
Che arrivare ad Atene!
Atticus, tu conosci
La qui presente Cassandra?
A parte il mito e le leggende su di lei
Tu sai qualcos’altro?-

*Kyros attese la risposta di Atticus*



POST PER PRESIDENT
Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: maurocirx123x - 15 Gennaio, 2016, 06:17:39 am
*Orso Rosso ascolto’ divertito
Van An mentre raccontava tutto
Ed era anche lui curioso di sapere
Qualcosa di piu’ su Cassandra.
Era quindi interessato alla domanda
Posta da Kyros.
Ma si ricordo’ di un aprticolare e pose
Anche lui una domanda*

-WHOA!
 Si tutto qui direi,
AH!, ma ci e’ stato detto
da Gaetano,
che gli Alchimisti hanno
ASSORBITO le nostre tecniche!
Che cosa vuol dire esattamente?
Ci dai dare delucidazioni su cio’
O nobile Atticus?-

*Anche Set-Luta
Rimase in attesa di una risposta
Da parte del cavaliere d’Oro*

Titolo: Re: Missione Saint 47 Livello D2 "La fanciulla fugace"
Inserito da: Anto di Gemini - 15 Gennaio, 2016, 18:45:58 pm
Atticus ascolto il resoconto dei saint, e capi cosa era successo, poi si rivolse a Cassandra

-Principessa Cassandra è un onore incontrarvi, so che nell'antichità tra Greci e Troiani non scorreva buon sangue, ma quello ora è il passato, la prago di accettare in nostro invito di soggiorno ad Athene ed al Grande Tempio, oppure secondo i vostri desideri vi scorteremo dove voi volgiate-

-Nobile Gold Saint, epoca della guerra di Troia è ornai lontana, e quindi non vi è più ragione di provare odio, e poi la mia casa ora mai non  c'è piu, e dal quella fatidica notte in cui i greci espugnarono la città, io ho perso molte case, ma ora voi me ne offrite una, in cui posso vivere serena e libera certo che accetto il vostro invito-

Dopo che Cassandra ebbe accettato l'invito dei saint, Atticus si rivolse a Set per rispondere alle sue domande, mentre la Rosa dei Venti, nevigava dritta e sicura verso Athene

-Set.. Allora la principessa Cassandra, dopo che fu portata a Micene si fece credere morta, durante l'agguato al Re Agamennone, ma in realtà lei era fuggita dal palazzo prima che l'assassinio venne compiuto. Rifugiatasi in una grotta, incontro un pastore, che l'aiuto, e dopo qualche tempo si imbarco per la magna Grecia, li visse libera finché nessuno scoprisse chi lei fosse in realtà. Vago per le terre italiche fino a giungere in Francia, dove cambio nome e si fece chiamare Giovanna D'arco, riuscendo a fare delle profezie, vaghe e molto sibilline, in modo da aggirare la maledizione che su di lei incombe.... ma dopo qualche tempo, fee perdere le sue tracce fino a questo momento...-

Poi improvvisamente Cassandra intervenne

-Vedo che siente molto informato cavaliere del leone... il quel periodo fui rinchiusa fino a qualche tempo fa nelle segrete della Bastiglia, per ordine del re di francia, fiche degli spectre non mi liberarono e mi portarono da Pandora, che volle sapere da me dove si trovasse la lancia di Achille, Poi riusci a convicerla a farmi andare a Venezia, fino a giungere a questo punto-

-e con questo mi sembra che abbiamo chiarito tutto-

Dopo quelle parole il viaggio continuo tranquillo e felice. Dopo un giorno di viaggio, la nave attracco al porto di Athene dove i saint salutarono Gaetano, Atral e sua sorella. Poi i saint e Cassandra tornarono al grande tempio, dove Cassandra venne sistemanta in una bella abbitazione nel villaggio alle pendici del grande tempio.


Premi
missione compiuta: 2 punti statistica da dividere tra atk e def e 2 punti statistica tra csm e stm, 1 punto abilità particolare 1 punto predisposizioni.
 
Set e Van prendo un punto affinità con Kyros

punti padronanza
Set 4
Van 3
Kyros 2
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