Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa

Palazzo dei tornei => Meikai => GDR Saint Seiya - La Guerra Sacra => Missioni => Topic aperto da: Chris0311 - 05 Febbraio, 2017, 23:31:00 pm

Titolo: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: Chris0311 - 05 Febbraio, 2017, 23:31:00 pm
Missione per Luogotenenti

Master: Lu Re

Postate qui sotto la vostra adesione
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 07 Febbraio, 2017, 23:19:49 pm
Presente

http://saintseiyags.altervista.org/index.php/topic,9605.0.html (http://saintseiyags.altervista.org/index.php/topic,9605.0.html)
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 08 Febbraio, 2017, 17:09:20 pm

OBIETTIVI DI GIOCO
Spoiler
- nessun giocatore viene sconfitto in missione
- la missione si conclude senza lunghe pause prima dei termini di regolamento
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OBIETTIVI SULLE STATISTICHE
Spoiler

1-non consumare più dei 3/4 della stm posseduta

Here are your sets:

    Set 1: 5
    Set 2: 2
    Set 3: 1
    Set 4: 3
    Set 5: 1
    Set 6: 6
    Set 7: 4
    Set 8: 3
    Set 9: 1
    Set 10: 5
    Set 11: 6
    Set 12: 2
    Set 13: 1
    Set 14: 4
    Set 15: 1

Timestamp: 2017-02-18 08:25:17 UTC
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LIMITAZIONI SULLE TECNICHE
Spoiler

Here are your sets:

3-non utilizzare tecniche di altre specializzazioni ( gli specializzati in illusione non possono avere questo obiettivo )

    Set 1: 3
    Set 2: 1
    Set 3: 5
    Set 4: 3
    Set 5: 4
    Set 6: 1
    Set 7: 2
    Set 8: 3
    Set 9: 5
    Set 10: 4
    Set 11: 3
    Set 12: 4
    Set 13: 3
    Set 14: 6
    Set 15: 3

Timestamp: 2017-02-18 08:28:16 UTC
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*Lord Winder ripone la statuetta del Quetzal portatagli da Nefas del Basilisco sulla sua scrivania e la fissa pensieroso, quindi con un sorriso , lancia un urlo alla guardia di sentinella alla porta del suo studio.*

SOLDATO! Rapido! Muoviti! Va a chiamarmi il Luogotenente del Basilisco! Riferiscigli di venire da me, e che ho novita' sulla statua da lui portata alla fine della sua missione precedente!-

*Il Soldato Skeleton corse via veloce a cercare il Norvegese, mentre il Luogotente dell'Arpia continuava a fissare la statua, dentro di se era compiaciuto, di avere come "collega" un guerriero abile come il basilisco, e che il destino avesse fatto si che egli fu ,in passato, collegato al Seprente Piumato, stava di gran lunga facilitando le cose. Anche per la prossima missione, di ricognizione e pulizia, Winder consideraza l albino come la persona giusta. Inoltre il Luogotenente era anche ben contento del nuovo acquisto portato proprio dal basilisco. Quel ragazzino proveniente dal nuovo mondo, semrbava affamato di conoscenza, l'aveva messo al servizio diretto di Nefas, e prometteva davvero bene.
Lord Winder dell'Arpia continuava ad osservare la statua di Smeraldo, mentre attendeva che giungesse il Basilisco di Ade*


Spoiler
Posta la tua convocazione da Lord Winder, inotlre se hai voglia, spendi due parole sull operato di Rodriguez, recluta eccellente. Ricordati che ora lopuoi usare come PNG nelle tue ruolate qui in Ade
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Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 08 Febbraio, 2017, 19:52:12 pm
*Nella parte più profonda del regno degli inferi si erge il famigerato Muro del Pianto. Si tratta di un artefatto divino che non può essere distrutto in nessun modo se non con l'ausilio dei raggi solari. Ovviamente è impossibile che possa accadere un evento di tale portata, ma Hades aveva ugualmente predisposto dei guardiani in questa locazione fin dai lontani tempi del mito per scongiurare ogni eventuale minaccia di invasione dei Campi Elisi. Solo una stella malefica delle tre previste si è ridestata a nuova vita, ossia quella appartenente allo specter di Basilisk.

...

Un soldato skelton stava avanzando a grandi passi in direzione del Muro del Pianto. Il suo sguardo trafelato era un chiaro sintomo di quanto fosse urgente il suo compito. I suoi occhi vagavano da una parte all'altra alla disperata ricerca di qualcuno. Considerando che in tempi moderni vi fosse un solo cavaliere infernale a presiedere questa locazione, era lampante chi era la persona a cui volesse rivolgersi l'uomo. Nonostante ciò, il servo di Lord Wimber venne fermato nel suo rapido incedere da qualcuno equipaggiato nella stessa identica maniera. Gli era arrivato alle spalle puntandogli la lama della sua enorme falce alla gola. Nel suo sguardo si leggeva una notevole determinazione ad impedire all'estraneo di procedere oltre, verso i tre scranni situati a difesa dell'ampia sala dedicata al dio degli inferi.*


Soldato skelton della Giudecca: Chi sei e che cosa ci fai in questo luogo? Bada bene a ciò che dirai, potrebbe costarti la vita. Adesso girati lentamente verso di me e parla.

*L'uomo si girò lentamente come gli era stato richiesto accorgendosi subito di un fondamentale dettaglio, il suo interlocutore era molto più giovane di lui. Dopo aver risposto in merito alla sua venuta in questo luogo, parve ottenere il permesso di restare da parte del suo collega, anche se il suo sguardo rimaneva ben fisso su di lui. Chi era costui? Questo fu il primo pensiero del servo di Lord Wimber che non aveva ricevuto alcuna notifica sulla presenza di un soldato skelton dislocato da queste parti. Tuttavia, al ritorno del norvegese in sede capì come stavano veramente le cose. Quel tale di nome Rodriguez, si era unito da poco all'esercito avernale in veste di primo attendente di fiducia del guardiano del Muro del Pianto. Le abilità di un bravo guerriero non gli mancavano di certo, non lo si doveva sottovalutare solo per via della giovane età.

...

Dopo essere stato messo al corrente della nuova chiamata di Lord Wimber, lo scandinavo si diresse verso il suo palazzo a grande velocità. Ora che aveva affidato a Rodriguez il compito di stare di vedetta al Muro del Pianto durante i suoi forzati periodi di assenza, lo specter di Basilisk si era levato un grosso peso dalle spalle. La sua ex guida con il passare del tempo si era rivelata di un'efficienza impeccabile, quindi il cavaliere degli inferi poteva focalizzarsi sulle missioni che di volta in volta gli venivano affidati dai suoi pari grado senza temere che qualche insetto molesto osasse profanare la sua zona di competenza. Il messicano era stato davvero un acquisto di valore. Giunto al cospetto del compagno di schieramento, l'albino si presentò a lui con poche cerimonie. Ormai si conoscevano molto bene tra di loro e non c'era bisogno di inutili formalismi.*


Nefas, il luogotenente infernale di Basilisk è giunto al tuo cospetto. Ci sono state dunque delle novità sulla statuetta del Quetzal?

*Il guardiano del Muro del Pianto andò subito al punto. Dopotutto vi erano dei precisi accordi fra i due cavalieri in armatura violacea, quindi non poteva che trattarsi di una discussione relativa al suo ultimo ritrovamento nelle terre del Nuovo Mondo. Forse era giunto il tempo di dirigersi alla volta della Valle Perduta.*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 10 Febbraio, 2017, 05:58:10 am
*Nefas giunge al cospetto del Luogotenente dell'Arpia e con il tono a cui ci si rivolge ad un pari grado,ma piu anziano e con piu' esperienza, chiede senza giri di parole, se e' stato convocato per qualcosa riguardante la statua del Quetzal di smeraldo da lui recuperata durante la sua ultima missione e se ci sia qualche novita' su quel mistico artefatto. Lord Winder, con voce neutra, ma dentro di se compiaciuto, risponde all Albino*



-Benritrovato , Luogotenente della Stella del Cielo Agile. Prima di tutto volevo parlarti del tuo nuovo attendente, un buon elemento dev ammettere, ma mi raccomando, seguilo con attenzione, ma fai anche si che sappia stare al suo posto. -


*Dopo un istante di pausa Lord Winder riprende a parlare, dpiegando la motivazione della convocazione del Norvegese*





-Comunque,come hai giustamente supposto, si ci sono stati sviluppi su qesta statuetta-


*Afferma il Luogotenente indicando la statua di Smeraldo posta sulla sua scrivania*



-Dopo alcuni rituali divinatori eseguiti da Lady Pandora su questo manufatto , ho potuto continuari i mie stud su di essa e, consderando la visione da te avuta e le informazioni ricavate da un oggetto riportatomi tempo addietro dallo Specter del Pipistrello, possiamo dire con certezza che questa statua rivela la via segreta, celata da una potente illusione, che porta ad uno degli ultimi luoghi ove quell infame del Cacciatore uso' come rifgio: la Citta Perduta di Xilotoqui. Per raggiungere tale citta' apparentememte inaccessibile bisogma infatti avere l oggetto che svela l inganno illusorio posto all ingresso di uno stretto passaggio tra i monti, ove si trovano anche potenti guardiani e subdoli trabocchetti, quindi superato questo cunicolo si dovrebbe giungere ad una valle lusdureggiante nascosta all interno dei monti. La valle e' abitata da belve ed esseri soprannaturali , con fitta vegetazione ed al centro di essa si trova un piccolo lago che pare avere poteri mistici di sconosciuta natura. Quindi all estremita' opposta della valle sorge la cosiddetta Citta Perduta di Xilotoqui. La tua missione consiste di prendere con te la statua,tornare in quei luoghi, penetrare nel cunicolo e ripulirlo da guardiani e trappole, dopodiche' avventurarti nella valle per prendere piu informazioni possibili per giungere alla citta'  Avanza finche' riesci, ma non varcare i cancelli di Xilotoqui, per far cio' ci penseremo in futuro, ti chiedo solo di aprire la strad ad una futura nostra invasione nella citta'! Ovviamente tenta di eseguire questo compito senza farti notare troppo, so che questo e' un tuo pregio, conto quindi su di te! Ora vai, prendi la statua del Serpente Piumato con te,ovviamente fai in modo che non le succeda nulla.-



*Cosi dicendo Lord Winder congeda il Norvegese che afferra la statua di smeraldo per porla all interno della sua Surplice. Nel momento stesso che tocca il manufatto per afferrarlo, egli ha come una sensazione di formicolio lungo il braccio, segno che l oggetto non e' inerte, ma cio' dura solo per un istante e nulla piu. Il Basilisco di Ade esce quindi dalle stanze di Lord Winder per poi dirgersi al Mur del Pianto, per dare le ultime istruzioni al suo sottoposto prima di partire
 Quando e' ormai nei pressi del Muro del Pianto vede Rodriguez venirgli incontro ed inchinarsi dinanzi a lui in modo perfettamente marziale*


-O valoroso Lord Nefas. Siete quindi in procinto di partire per una nupva missione? Vi prego di accettare questa chiave se siete diretto nuovamente nel Vicereame di Nuova Spagna! Essa apre uan cassetta di sicurezza della banca Centrale di Citta' del Messico, che ho aperto a mio nome...ed a SUO nome, il giorno che abbiamo lasciato la Capitale. Diedi istruzini all inserviente di mio fratello di depositare nella cassetta di sicurezza un sacchetto delle erbe con cui vi feci l infuso corroborante , vi ricordate? Vi saranno utili immagino, ricordatevi che dovete metter ele erbe a bollire in acqua, quindi bere l infuso e porre le foglie calde sulle ferite e far passare qualche tempo. Spero accettiate questo mio piccolo aiuto! Siate cauto, ve ne prego, e che il Sommo Ade vi assista!-


*Rimanendo inchinato Rodriguez porge la chiave al Norvegese, e sorridendo attende che eglia la prenda e che poi parta per la sua gloriosa missione in nome del Grade Hades*


Spoiler
Shiiiin, scus ail ritardo, ora posta pure, puoi decidere ono se prendere la chiave, poi se vuoi parla un po con Rodriguez, dopodiche posta il tuo viaggio, attraverso il portale che ti fara' apparire nella crotta funeraria sui monti vicino a Sant Eulalia, da li scendi nel peasino in via dicostruzione e ti puoi avviare , con carovana a Citta' Del Messico.  La carovana puoi viaggiare come passeggero e postare cio', se no puoi arruolarti come guardia. Dopodiche io postero' il tuo viaggio sino a Citta' del Messico a seconda se ti sei arruolato o se sei passeggero
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Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 10 Febbraio, 2017, 21:45:40 pm
*Le ragioni della convocazione del guardiano del Muro del Pianto da parte di Lord Wimber furono ben presto chiare. Come giustamente supposto dal norvegese, la statuetta del Quetzal era stata analizzata per mezzo di alcune complesse arti divinatorie realizzate dalle attendenti della Celebrante Oscura. Quanto da loro scoperto era un sistema per dissipare la potente illusione lanciata sull'ingresso della Valle Perduta, uno dei luoghi visitati in passato dal famoso Cacciatore. Adesso serviva che uno specter del calibro di Nefas si recasse fin li per perlustrare la zona e sgombrarla da eventuali insidie, cercando di spingersi quanto più vicino possibile all'antica città di Xilotoqui. Soltanto in un secondo momento l'armata dei cavalieri violacei avrebbe tentato l'invasione del sito per farlo proprio.
L'albino aveva ben inteso i suoi doveri, pertanto non aveva particolari domande da porre al suo collega di schieramento. Una volta tornato in possesso della statua del serpente piumato, il Luogotenente Infernale di Basilisk era libero di lasciare il palazzo e partire in missione. Prima di ciò, lo scandinavo si recò al Muro del Pianto per informare il suo sottoposto delle novità. Questa volta non lo avrebbe preso Rodriguez con sé, anche perché gli appunti di suo fratello maggiore si fermavano alla Torre del Quetzal senza proseguire oltre. Difatti nessun comune essere umano si era spinto fino alla Valle Perduta, anche a causa dell'illusione ivi eretta per tenere alla larga gli intrusi, quindi Nefas sarebbe stato costretto ad agire alla cieca. Non dovendo badare alla protezione del messicano, il giovane albino si sarebbe comunque sia mosso con maggiore rapidità e disinvoltura.
Il cavaliere in armatura violacea indossò il solito lungo tabarro di colorazione scura, poi accettò con gratitudine la chiave che gli era stata offerta da Rodriguez. Gli infusi medicamentosi del ragazzo si sarebbero rivelati molto utili in una missione di sterminio e di bonifica dalle trappole come quella che gli era stata affidata ora da Lord Wimber. Il norvegese promise di riportare indietro dal suo viaggio qualche souvenir o qualsiasi altro oggetto desiderato dall'ex guida come forma di scambio, quindi si incamminò di buona lena verso il relativo portale dimensionale. Quest'ultimo era stato posizionato nel medesimo luogo della scorsa volta, cioè all'interno di una buia caverna sita tra i monti che si affacciavano al centro abitato di Sant Eulalia. Per lo specter di Basilisk non vi erano particolari problemi di visuale, anche la discesa fino a valle fu un gioco da bambini per chi come Nefas poteva disporre di ali metalliche con cui planare dolcemente a terra.
Rimesso in ordine il proprio travestimento da viaggiatore, l'albino si diresse verso il luogo in cui si preparavano le carovane dirette alla capitale. Qui avrebbe agito alla stessa identica maniera della missione precedente, poiché non intendeva correre il rischio di rivelare troppo delle sue abilità combattive se avesse scelto l'opzione di svolgere il lavoro di scorta. Magari avrebbe potuto ottenere nuove informazioni dai suoi potenziali compagni di viaggio e avrebbe conservato intatte le proprie forze in vista del raggiungimento dell'ingresso della Valle Perduta, la vera meta del suo lungo pellegrinaggio.*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 11 Febbraio, 2017, 09:52:00 am
*Nefas accetta la chiave dal giovane Rodriguez e quindi si accinge a passare il Portale Infernale, che lo teletrasporta nel Nuovo Mondo , facendolo sbucare nell esatto posto ove comparve la missione scorsa. Uscito dalla caverna funeraria, discende dai monti planando sulle ali del Basilisco di Ade, quindi dopo aver indossato i giusti vestiti, si reca a Sant'Eulalia, raggiunge il luogo di aggregamento delle carovane e si unisce, come passeggero, alla prima in partenza per la Capitale. L'attesa e' , come al solito, abbastanza lunga, ma dopo aver pagato cio' che deve, puo' sedersi comodo sul terzo dei quattro carri. Il viaggio inizia, e non ha intoppi, ma per nulla tranquillo, infatti il Norvegese deve dar fondo a tutta la sua pazienza e freddezza per non dare in escandescenze. I suoi compagni di viaggio sono infatti due famiglie, ognuna compsta da padre, madre e ben tre bambini l'una. Quindi gli tocca passare il viaggio con ben sei ragazzini schiamazzanti, spesso costretto a tenere la testa fuori dalla vettura perche' non gli scoppi. I quattero genitori si scusano, ogni tanto, ma sono del tutto intenti a tenere a bada le sei belve in miniatura. Quindi, dopo un viaggio acusticamente parlando terribile, il Luogotenente Infernale giunge, quasi provato, a Citta' del Messico. Quando esce dalla vettura, nella stessa piazza della volta scorsa, si guard aintorno ove altre carovane si stanno formando e nota che ad una di esse si deve essere unito, probabilmente ancora come capo della scorta, l'ex-mercenario, Diego Cortizas del Valle, che aveva incontrato nella precedente missione. Diego non ha notato il Luogotenente, impegnato a preparare la partenza, quindi per l Albino sarebbe meglio svicolare via per non essere riconosciuto e non incappare in noiose domande personali. Il Basilisco di Ade deve quindi scegliere come comprtarsi nella grande Citta' del Messico*

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Sei a Citta' del Messico..con una forte emicrania  :XD: cosa fai? cerchi un posto per pernottare? O la banca? O avvicini Diego Del Valle? Oppure fai altro?  A TE CARISSIMO!
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Titolo: Re:Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 13 Febbraio, 2017, 18:46:54 pm
Trattandosi di pratiche già conosciute, il giovane dalla pelle diafana non ebbe troppe difficoltà ad unirsi alla carovana in partenza per la capitale. Il vero affare per Nefas fu quello di riuscire a sopportare la compagnia delle due famiglie che si ritrovavano nel suo stesso carro. Ogni coppia possedeva ben tre bambini e quest'ultimi erano dotati di una vivacità eccessiva. Il risultato finale per lo scandinavo fu quello di non conseguire alcuna informazione utile per la sua missione, ma solo una tremenda emicrania. Giunti sul luogo di destinazione, l'albino si avvide della presenza dell'invadente capo della scorta della volta precedente, pertanto fece il possibile per passare inosservato e dirigersi subito alla volta della banca per ottenere le erbe medicamentose lasciate in deposito.
A dirla tutta, il norvegese intendeva poi far esaminare l'intruglio da un erborista locale così da farsi dire con precisione da quali piante erano composte, saperle riconoscere, così da poterle quindi raccogliere lungo il cammino nella giungla e farsene una piccola scorta personale. La prudenza non era mai troppa in certi casi. Inoltre, il guardiano del Muro del Pianto non voleva sentirsi in debito nei confronti di Rodriguez, quindi voleva restituire la parte prelevata alla casetta di sicurezza non appena avesse terminato i propri doveri da specter.
Ci sarebbe stato tempo anche per un'altra piccola deviazione prima della partenza, dato che Nefas voleva recarsi a casa del fratello maggiore della sua ex guida per verificarne la reperibiità. In fin dei conti, gli interessava reclutare anche l'avventuriero in quanto i suoi appunti si erano dimostrati di fondamentale importanza per la buona riuscita della precedente missione.
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 15 Febbraio, 2017, 12:09:50 pm
*Il Norvegese decide di evitare l invadente Diego del Valle e di dirigersi direttamente alla Banca Centrale. Facilmente raggiunta la banca sbriga le pratiche di ritiro senza nessun problema grazie al buon Rodroguez che aveva aperto la cassetta di sicurezza a nome di entrambi. Quindi a parte una lunga attesa causata dalla fila di persone, il Luogotenente riesce a mettere le mani sulla borsa contenente una porzione di erbe medicinali. Inoltre nella cassetta di sicurezza Nefas trova  anche uno schizzo di mappa con appunti scritti dalla mano del giovane Rodriguez dell area da loro percorsa durante la precedente missione, un ulteriore utile dono da parte del Messicano per l albino. Concluse la pratiche in Banca, con mappa ed erbe in tasca, Nefas si dirige verso il miglior Erborista della Capitale, dopo aver chiesto informazioni su di esso agli impiegati della Banca. La bottega dell erborista e' piccola ed antica, pregna di odori e profumi d'ogni sorta. L anziano erborista accoglie Nefas con un gentile sorriso semi sdentato ed il Norvegese gli chiede di poter esaminare le erbe donategli da Rodriguez per poi poter cosi replicare l infuso in futuro. L erborista acconsente e richiede al Basilisco di lasciargli un cpione di erbe per qualche ora per poterle esaminare con cura. L albino accetta di nuon grado trovando cosi il tempo per recarsi alla magione del fratello maggiore del suo nuovo attendente. Arriva quindi alla casa del fratello di Ramirez, sperando di poter arruolare anche lui tra le fila dell Armata del Sommo Ade, percio bussa, piu volte, ma la casa pare essere ancora disabitata. Egli attende quindi un poco nei dintorni, per provare nuovamente a bussare, senza pero ricevere risposta alcuna, pare quindi che l esperto esploratore sia spesso impegnato in viaggi che lo trattengono a lungo lontano da Citta' del Messico. Lo Scandinavo  fa quindi ritorno alla bottega dell erborista, che lo accoglie pero' scuotendo la testa con fare sconsolato*


-Bentornato o mio giovane messere! Purtroppo non sono in grado di saperi dire tutti i componenti delle erbe da te possedute...alcune di esse sono rarissime erbe di queste zone si, ma alcune anche della Foresta delle Amazzoni ed ho timore che anche quelle che.non conosco prvengano da quell immensa foresta ancor per gran parte sconoscita ed inesplorata! Chi ha composto tale mistura deve essede sicuramente uno che ha viaggiato assai, la prego di perdonare questo povero vecchio, ma pare che le mie conoscdnze non siano cosi vaste come pensavo...-


*Sconsolato l erborista rida un poco delle erbe campione a Nefas che comprende come possa essere difficoltoso capire l origine di tutte le erbe in suo possesso. Ora al Luogotenente della Stella del Cielo Agile non resta che pianificare la sua prossima mossa. Con una dose di erbe curative e la mappa fatta da Rodriguez potrebbe essere pronto a tornare nei pressi della Torre del Quetzal per poi avventurarsi attraverso il passaggio nascosto*
Titolo: Re:Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 16 Febbraio, 2017, 23:35:13 pm
*Il guardiano del Muro del Pianto si dirige alla volta della Banca Centrale per prelevare una parte delle erbe medicamentose li depositate. A parte la lunga fila, egli non incorre in grossi problemi e può dunque mettere con successo le mani su di una piccola borsa contenente una certa porzione di erbe guaritrici. Inoltre, ottiene una mappa redatta da Rodriguez durante la missione precedente, così lo scandinavo può garantirsi ampie possibilità di evitare le tante trappole e le fastidiose ronde degli indios dispiegate nel fitto della giungla. Questo ricorda a Nefas di recuperare un souvenir per il suo nuovo sottoposto, così da premiarlo per i suoi eccellenti servigi.
Prima di espletare questo semplice compito, l'albino si reca dal più bravo erborista della capitale. Il suo intento è di far analizzare la mistura medicamentosa così da poterne replicarne la ricetta, ma alcune delle piante ivi presenti risultano essere originarie della lontana foresta amazzonica, quindi ben al di la delle conoscenze dell'anziano negoziante da sempre residente in questa città. A questa delusione, lo scandinavo deve presto aggiungere il buco nell'acqua rimediato nella dimora del fratello maggiore di Rodriguez. Si dovrò attendere un altro momento per cercare di reclutarlo tra le fila dell'esercito avernale, visto che l'avventuriero sembra dare l'impressione di non essere mai rincasato da lungo tempo.
Alle luce di questi sfavorevoli eventi, il Luogotenente Infernale di Basilisk decide di fare un salto dal vecchio Pedro, lo stesso mercante della volta precedente che lui non ha però avuto modo di incontrare a causa della solerzia della sua guida, per acquistare una montatura e tutto l'occorrente per la sua lunga traversata nella giungla. In più, Nefas cerca di strappare ad un prezzo di favore una spada ad una mano di pregevole fattura da donare al proprio sottoposto al termine della missione. Dopotutto le falci in dotazione ai soldati semplici dell'Ade appaiono fin troppo ingombranti per sostenere un combattimento in spazi ristretti o nelle mischie più furibonde.
Se non vi fossero state altre complicazioni, lo specter del Cielo Agile sarebbe stato nelle condizioni di partire in direzione della Torre del Quetzal, per poi cercare di imboccare la via nascosta.*
Titolo: Re:Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 17 Febbraio, 2017, 10:27:10 am
*Prima di partire il Luogotenente si reca dal mercante di fiducia di Ramirez, il ben fornito mercante, Pedro. Il suo intento e' quello di acquistare una spada di buona fattura da donare prorpio al suo sottoposto, per premiarlo per la sua dedizione ed il suo buon operato. Giunto dal mercante, a parte una fastidiosa trattativa, riesce a comprare una buona lama , ad un prezzo accettabile, insieme ad una buona cavalcatura, da utilizzare per la prossima parte del suo viaggio. Sbrigate tutte le faccende nella Capitale, Nefas si dirige quindi a cavallo ad Est  Veracruz. Munito di una mappa, una dose di erbe medicinali, un buon cavallo e la sua fida Surplice ben celata sotto un lungo mantello, insieme alla nuova spada affilata per Rodriguez. Giunto a Veracruz, un piccolo porto, prosegue il suo viaggio costeggiando il mare, sempre in direzione Est, sino a giungere a  Coatzacoalcos. Tutto procede tranquillo e senza intoppi ed arriva sano e salvo a Coatzacoalcos. Dopo una giornata di riposo, l 'albino prosegue verso Sud,nell entroterra , costeggiando il Rio Tonala , seguendo la mappa donatagli da Rodriguez. Dopo varie ore deve abbandonare il cavallo a se setsso e continuare a piedi a causa della vegetazione fin troppo fitta per cavalcare. In ogni caso, grazie alla mappa ed agli appunti del giovane attendente, il basilisco Avernale evita vari trabocchetti e muovendosi con cautela , riesce ad evitare anche di fare incontri di sorta. Dopo un lungo peregrinare, seguendo le indicazioni della mappa, ecco che il Norvegese ritorna finalmente alla Torre del Quetza, che pare essere esattamente come l'aveva lasciata, con il grande portone di smeraldo ben chiuso , subito fuori dalla giungla e con una muraglia montuosa dietro di essa. Ora l'albino sa che deve dissibare la potente illusione per trovare il passaggio tra i monti.*

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A te carissimo, sei di fronte alla torre, cosa fai?
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Titolo: Re:Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 17 Febbraio, 2017, 19:20:01 pm
*La contrattazione con il mercante Pedro si rivelò essere abbastanza difficoltosa, mentre la traversata della giungla non rappresentò un grosso problema per lo specter del Cielo Agile. In men che non si dica il norvegese si ritrovò esattamente nel medesimo luogo dove aveva terminato la sua precedente missione, ossia ai piedi della torre del Quetzal. Adesso bisognava capire in che modo si potesse spezzare la potente illusione eretta a difesa della Valle Perduta. La statuetta del serpente piumato nell'atto di spiccare il volo era di certo la chiave per svelare l'arcano. In ragione di ciò, il Luogotenente Infernale di Basilisk sollevò in aria con ambo le mani il prezioso manufatto in direzione della cima della struttura, cercando di attirare le attenzioni del suo custode, ovvero il suo vecchio compagno di un tempo, così da farsi indicare da lui la via da seguire.*

Sommo Quetzal, il qui presente Nefas, il legittimo erede dei tuoi grandiosi poteri venefici, invoca il tuo aiuto. Dissipa l'illusione che è stata gettata tra le montagne che si ergono dietro la maestosità della tua torre, mostrami il cammino da seguire per accedere alla Valle Perduta, io ti imploro.

*Il giovane dalla pelle diafana provò ad intonare una supplica da rivolgere al Quetzal, usò un tono di voce forte e deciso, sperando che questo atto fosse sufficiente per ottenere un'altra rivelazione dal custode dell'antico edificio come già si era verificato in passato.*
Titolo: Re:Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 18 Febbraio, 2017, 09:24:09 am
*Nefas , Luogotenente Infernale della Stella del Cielo Agile, Guardiano del Muro del Pianto, e' ora in piedi, ritto e fiero, di fronte alla Torre del Quetzal, il Sacro Serpente Piumato che era stato suo compagno un tempo. Impugna la statuetta sacra, la chiave per dissipare la potente illusione che nasconde il segreto passaggio tra le montagne rocciose dietro la Torre ed invoca il potere del Quetzal. Per qualche istante nulla accade, ma ecco che la statua incomincia ad emettere una luce smeraldina, un'aura che si epsande avvolgendo totalemente l'albino, poi , improvvisamente scompare, ed e'l'aura Violacea di Luogotenente che prorompe fuori dal corpo del Norvegese, senza che lui l'abbia evocata, la sua aura esplode , per poi venir risucchiata dalla Statua del Quetzal. In pochi istanti nefas si sente come svuotato, stanco, ma i suoi occhi hanno una visione: la muraglia di roccia non esiste piu', vi e' un passaggio tra le montagne, stretto ed angusto, proprio dietro la Torre Sacra. Il Luogotenente sbatte le palpebre, chiudendo ed aprendo gli occhi e la visione scompare, ma ecco, davanti a lui, subito dietro la Torre del Quetzal, ecco prorpio li' , scorge un angusto e stretto passaggio. La via' e' quindi rivelata, al Basilisco di Ade non resta altro che inoltrarsi nella fessura tra i monti appena rivelata.*

Consumo di Cosmo, assorbito dalla Statua di Smeraldo per rivelare la via=
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Perdi -15 Csm
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Titolo: Re:Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 18 Febbraio, 2017, 19:04:57 pm
*Il tentativo dello specter del Cielo Agile di ottenere i favori del guardiano della torre, si rivelò essere un completo successo per sua fortuna. Tuttavia, vi era stato un pesante dazio da pagare in termini di cosmo violaceo per far sì che il Quetzal dissipasse la potente illusione situata tra le montagne. La statuetta che rappresentava la serpe piumata aveva difatti assorbito una sostanziosa parte delle energie di Nefas, fungendo quindi da insospettabile catalizzatore. Non per nulla Lord Wimber gli aveva permesso di riprenderla con sé, ben sapendo che si potesse verificare un evento del genere.
L'albino non poteva far altro che accettare in serenità questo stato delle cose, poiché altrimenti non gli sarebbe mai stato possibile proseguire nell'adempimento della sua importante missione di esplorazione della Valle Perduta. Chinando il capo in segno di riconoscenza verso il suo vecchio compagno di un tempo, il norvegese riprese il proprio rapido cammino in direzione della catena montuosa, pronto ad affrontare le vere prove che da li in avanti si sarebbero parate di fronte a lui per impedirgli l'accesso alla mitica città di Xilotoqui.*


 Spesa cosmica per dissipare l'illusione
Nefas

Csm 149 - 15 = 134
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Titolo: Re:Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 19 Febbraio, 2017, 04:18:27 am
*Il Norvegese si inoltra nello stretto passaggio tra le pareti rocciose delle alte montagne che fungono da entrata per la valle ove si torva la città' nascosta di Xilotoqui. Il percorso e' arduo ed accidentato. In alto a volte e' possibile intravedere sprazzi di cielo, a volte solo roccia, mentre ai lati spesso il passaggio e' difficoltoso persino per una sola persona, l albino si chiede come sara' possibile per l esercito di Ade tentare un invasione in massa passando per quello stretto budello, ma comunque, a volte, la strettoia lascia spazio a slarghi tra le rocce. Durante il primo slargo il Norvegese tira un attimo il fiato e poi riprende per la strettoia subito dinanzi a lui, quindi ecco raggiungere un secondo allargamento , ci si inoltra cautamente , quando, proveniente d poco in alto, ode un sonoro ringhio. Egli si ferma all imboccatura dello spiazzo , e dal alto, un energumeno balza al centro dello slargo. Un Indio di altezza e corporatura al di fuori della norma, alto più' di due metri, con muscoli enormi, capelli crespi e folta barba neri. L'uomo fissa minacciosamente il Luogotenente, impugnando una grossa clava ed indossando pelli di orso, si avvicina facendo guizzare i giganteschi bicipiti.*

-GGGRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
INVASORE OSA ENTRARE NEL PASSAGGIO, IO SENTITO! IO UCCIDE!
GRRRRROOOOAAARRRRR!!-


*Con un ruggito ferino, il bestione si scaglia contro l'albino roteando la sua enorme clava. Nefas, grazie ai suoi riflessi e la sua fulminea velocita' puo' tentare di anticipare l'assalto, oppure rimanere saldo sul posto e difendersi al meglio*

Spoiler
A te, puoi decidere di attaccare per primo senza sapere scheda avversaria oppure difenderti , conoscendo così la scheda. A te la scleta
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Titolo: Re:Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 19 Febbraio, 2017, 11:10:44 am
*Esattamente come da previsione iniziale, la "via nascosta" situata tra le montagne era un percorso molto difficile da affrontare perfino per un cavaliere devoto al sommo Hades. Se era vero che in un prossimo futuro si sarebbe tentata un'invasione in forze della Valle Perduta e di conseguenza dell'antica città di Xilotoqui, lo specter del Cielo Agile si chiese come avrebbero fatto a superare in breve tempo questo fastidioso ostacolo naturale. Questa era comunque una preoccupazione che andava rivolta a Lady Pandora. Il compito dell'albino era di limitarsi ad "aprire la strada" dalla presenza di eventuali nemici.
Detto fatto, un indio era in agguato in uno dei tanti slarghi presenti lungo il percorso. Doveva trattarsi di un guerriero di grande potenza e valore per essere stato assegnato a questa zona di competenza, pertanto Nefas volle agire con estrema prudenza lasciando che fosse l'indigeno a compiere la prima mossa. Avrebbe testato le esatte capacità belliche del nemico, confidando nella sua proverbiale velocità di spostamento. La diplomazia non avrebbe mai funzionato, quindi per il guardiano del Muro del Pianto era inutile sprecar fiato per tentare di far ragionare il barbaro uomo delle giungla.*
Titolo: Re:Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 19 Febbraio, 2017, 11:30:55 am
*Il Custode del Muro del Pianto si mette in posizione di difesa, attendendo l'assalto del gigantesco guerriero Indio, confidando nei suoi proverbiali riflessi e grande velocita' per evitare il violentissimo assalto dell'avversario. Con un ruggito simile a quellod i un Orso infuriato, l'Indio vestito di pelli d'orso rotea la sua enorme clava a due mani per poi abbatterla contro l'albino con una violenza inaudita*

--RRRRRAAAAAAAAARRRRHHH!!! IO SPACCAAAA!!!!

Scheda Guerriero Orso Superiore=

Spoiler
Guerriero Orso Superiore:

avversario da 470
185 tra atk e def e 285 tra csm e stm

Atk  115
Def    70
Stm  170
Csm  115

Specializz FORZA: uno specializzato ottiene un bonus di +5atk a tutte le tecniche di questa specializzazione quando le utilizza.

Elemento: TERRA OFFENSIVO

Attivazione=
Forza Smisurata-Il Guerriero Orso e' dotato di una forza sovrumana, ogni suo attacco' e' estremamente pericolos. Bonus valido per TUTTE le tecniche di attacco
Stm 1   Csm 1
Lvl B: +15 atk

TECNICHE SPECIALI:
Speciale Elementare - Pelle di Pietra
Stm 9 cosmo 10 def: +65
#Attingendo energie dall Elemento Terra il Guerriero Orso Superiore rende la sua pelle dura come roccia, riuscendo cosi' a difendersi alla perfezione dagli attacchi più potenti#

FORZA SILVER=

Attacco ravvicinato- Combinazione di pugni
Stm 8 cosmo 6 atk: +58
#Una potentissima combinazione di pugni colpisce l'avversario in ogni parte del corpo senza lasciargli il tempo di organizzare una difesa.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 
 
Attacco ravvicinato- Soffocamento e testata
Stm 8 cosmo 5 atk: +55
#L'avversario viene ghermito dal guerriero che con le braccia gli blocca il collo per poi scaricare una testata senza possibilità che l'avversario sfugga al suo colpo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 5 danni stm aggiuntivi.#

Attacco a Distanza- Spaccaterreno
Stm 7 cosmo 5 atk: +50
#Con un pugno ben assestato l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno l'avversario perderà 4 stm per la fatica di restare in equilibrio.
 
Attacco ravvicinato- Sgambetto e spazzata
Stm 5 cosmo 4 atk: +45
#Con uno sgambetto a piena potenza si attacca l'avversario che tramortito subisce anche una spazzata in pieno addome.#Se specializzato e se il colpo va a segno, nella prossima difesa si avrà un +4 dif
 

Difesa Personale- Smash away
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Se un attacco non può essere difeso non vuol dire che non sia distruttibile, infatti l'utilizzatore sfrutta al meglio la propria forza per colpire il colpo nemico in una sorta di contrattacco.#Se specializzato e si difende con successo contro un attacco ravvicinato si infligge 4 danni all'avversario
 

Attivazione di Recupero- Niente Panico
#L'adrenalina da forti scosse e da nuovi stimoli al guerriero limitando al meglio i danni subiti. Se si sono subiti danni alla stm nel turno si recupera in automatico 10 stm.Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solo da specializzati in forza.#

FORZA BRONZE=

Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#

 

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

COMUNI SILVER=

Attacco ravvicinato- Gomitata
Stm 4 atk: +28
#Un colpo di gomito molto preciso può causare seri danni su chi non ha adeguate protezioni.#
 
Attacco ravvicinato- Doppio calcio
Stm 3 atk: +25
#Con uno slancio ci si para difronte all'avversario attaccandolo con un rapido doppiocalcio.#
 
Difesa personale- Difesa Aerea
Stm 3 def: +20
#Con un balzo si tenta di evitare l'attacco avversario limitando i danni con una difesa a braccia incrociate.#

Padronanza Forza LVL B

Livello D :Ogni tipo di tecnica di attacco di questa specializzazione infligge altri 4 danni aggiuntivi
Livello C :Ogni attacco della specializzazione oltre all'effetto precedente al primo utilizzo infligge 6 danni diretti
Livello B :Ogni difesa di questa specializzazione aumenta il  bonus di resistenza dei danni di +8

TERRA OFFENSIVO= LVL D
Livello D Pugno di Pietra Csm1 Stm1: L'utilizzatore ricopre il proprio pugno di uno strato di roccia, che aumenta i danni inflitti da tecniche non speciali di +3.


PREDISPOSIVIONE LVL C

Tempra Incrollabile

Nota: la normale resistenza ai danni non previene gli effetti speciali di attacchi che abbiano colpito un personaggio, ad esempio se un attacco doato di illusione colpisce il personaggio ed il danno dell'attacco viene ridotto a 0 dalla resistenza al danno il personaggio subisce comunque appieno gli effetti dell'illusione.

Livello D: Resistenza ai danni 4


[close]

Fase Offensiva vs Nefas=
Spoiler

Atk  115
Def    70
Stm  170
Csm  115

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Padronanza Forza=
Livello D :Ogni tipo di tecnica di attacco di questa specializzazione infligge altri 4 danni aggiuntivi
Livello C :Ogni attacco della specializzazione oltre all'effetto precedente al primo utilizzo infligge 6 danni diretti

TERRA OFFENSIVO= LVL D
Livello D Pugno di Pietra Csm1 Stm1: L'utilizzatore ricopre il proprio pugno di uno strato di roccia, che aumenta i danni inflitti da tecniche non speciali di +3.

Attacco ravvicinato- Combinazione di pugni
Stm 8 cosmo 6 atk: +58
#Una potentissima combinazione di pugni colpisce l'avversario in ogni parte del corpo senza lasciargli il tempo di organizzare una difesa.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#

Forza Smisurata-Il Guerriero Orso e' dotato di una forza sovrumana, ogni suo attacco' e' estremamente pericolos. Bonus valido per TUTTE le tecniche di attacco
Stm 1   Csm 1
Lvl B: +15 atk

Specializz FORZA: uno specializzato ottiene un bonus di +5atk a tutte le tecniche di questa specializzazione quando le utilizza.

Atk  115+15+58+5= 193 anche se non colpisco subisci 6 Danni diretti. Se colpisco ti causo =10 danni aggiuntivi
Def    70
Csm  115-1-1-2-6= 105
Stm  170-1-1-8= 160


[close]

*Persino la terra e le rocce circostanti sembrano trmare mentre il colossale Indio sferra il suo terribile attacco*
Titolo: Re:Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 19 Febbraio, 2017, 22:33:48 pm
*Il combattente indio armato di clava stava davvero dando fondo a tutta la sua potenza pur di respingere l'odiato invasore. Dal canto suo l'albino aveva commesso un brutto errore di valutazione nel voler concedere al nemico l'iniziativa, poiché dovette subire la sua carica travolgente. Per quanto fosse rapido nei suoi spostamenti, Nefas si rese immediatamente conto di non poter eludere il colpo in arrivo, pertanto cercò di minimizzare i danni quanto più gli fosse possibile.*

 Difesa VS Guerriero Orso Superiore
Nefas
Atk 96
Def 95
Csm 134
Stm 150

Difesa personale - Dislocazione rapida
Stm 7 Csm 7 Def: +58
# Concentrando la propria energia cosmica, si è in grado di muoversi così velocemente da superare la velocità del suono e lasciare un immagine di se stessi anche dopo essersi spostati. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 95 + 58 + 5 (spec. vel.) + 5 (vel. grado B) = 163 - 193 (Non Parato)
Csm 134 - 7 = 127
Stm 150 - 7 - 46 (danni diretti) = 97
[close]

*L'impatto fu qualcosa di tremendo. Il Luogotenente Infernale di Basilisk venne proiettato con violenza contro il muro situato alle proprie spalle, riportando nell'intero processo un grande quantitativo di danni. Tuttavia l'indio doveva essere un tipo specializzato in forza, questo doveva significare che le sue capacità difensive erano assai carenti. Era dunque giunto il tempo di contrattaccare e quindi di restituirgli il favore. Nefas sopportò il forte dolore avvertito in ogni parte del suo corpo, riassumendo in breve una posizione di guardia. Espanse il suo cosmo violaceo, lo convogliò nelle braccia e infine lo scagliò sul bersaglio sotto forma di vento venefico.*

 Attacco Vs Guerriero Orso Superiore
Nefas
Atk 96
Def 95
Csm 127
Stm 97

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello B: Atk +15

Attivazione - Veleno del Basilisco
Stm 1 Csm 1
# Il vento generato dallo spectre non nasconde soltanto dei poteri pestilenziali, ma anche venefici quando si tratta di sconfiggere un nemico grazie alle sue tecniche offensive speciali. #
Livello D: Il veleno causa status veleno II (5 danni alla Stm per turno)

Illusione Offensiva - Natura ostile
Stm 2 Csm 5 (costo mantenimento: Csm 2)
# L'ambiente intorno all'avversario muta di forma continuamente. Si materializzano creature dalle più svariate dimensioni che appaiono improvvisamente intorno al nemico, distraendolo dalla lotta in corso. L'illusione da un malus di -7 Atk e -3 Def. #

Speciale Elementare – Vento Venefico
Stm 9 Csm 10 Atk: +65
# Il solo battito delle ali della surplice causa una forte raffica di vento in grado di corrodere qualsiasi materia con cui entri a contatto, grazie all'elemento veleno di cui lo spectre è sovrano. #

Atk 96 + 15 + 65 = 176 (se colpisco, infliggo un malus di -7 Atk e -3 Def, inoltre gli causo status veleno di -5 Stm a turno)
Csm 127 - 1 - 1 - 5 - 10 = 117
Stm 97 - 1 - 1 - 2 - 9 = 84
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 20 Febbraio, 2017, 17:21:36 pm
*nefas viene sbattuto con violenza contro la parete rocciosa dalla potente mazzata del Guerriero Orso, che sorride soddisfattto, ma il Norvegese e' un osso duro e si rialza avocando il suo Cosmo Oscuro, generando un letale attacco venefico che inonda il grosso guerriero Indio. Il Guerriero Orso indurisce i prorpi muscoli tendendoli allo spasmo e richiamando il potere della Terra a cui li e' legato aumenta la durezza della sua pelle rendendola simile alla roccia, ma il colpo del Luogotenente riece comunque a penetrare le sue difese, aprendogli una profonda ferita sul petto e facendogli sputare sangue. La pelle attorno allo squarcio sul petto incomincia a diventare verdognola, segno del potente veleno del Basilico, e l'energumeno ringia di rabbia, maledicendo l albino*

-GGGRRROOOOOOAAR! Maaledetto! Cosa hai tu fatto a me?!?!?! IO UCCIDE!!!-

fase Mantenimento=

Spoiler

Atk  115
Def    70
Csm 105-1=104
Stm  160
[close]


fase Difensiva=
Spoiler
Atk  115
Def    70
Csm 104
Stm  160


TECNICHE SPECIALI:
Speciale Elementare - Pelle di Pietra
Stm 9 cosmo 10 def: +65
#Attingendo energie dall Elemento Terra il Guerriero Orso Superiore rende la sua pelle dura come roccia, riuscendo cosi' a difendersi alla perfezione dagli attacchi più potenti#

Atk  115
Def    70+65=135
Csm 104-10=94
Stm  160-9-37=114
 
176-135= 41 danni -4 resistenza= 37 danni
[close]


Fase di Recupero=

Spoiler

Atk  115-7=108
Def    70-3=67
Csm 94
Stm 114

Attivazione di Recupero- Niente Panico
#L'adrenalina da forti scosse e da nuovi stimoli al guerriero limitando al meglio i danni subiti. Se si sono subiti danni alla stm nel turno si recupera in automatico 10 stm.Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solo da specializzati in forza.#

Atk  108
Def    67
Csm 94
Stm 114+10=124
[close]

*Sbuffando e tendnedo i muscoli il Guerriero Orso riesce a non sentire il dolore, grazie all adrenalina che gli scorre in corpo ed alla sete di sangue causata dalla rabbia per essere stato ferito. QUindi, ingorando il dolore causato dalal ferita, si avventa con un balzo contro Nefas, tentando di afferrargli ilcollo con la mano sinistra, per poi, con la mano destra, abbattere usando tutta la sua forza, la sua enorme clava sulla testa del Luogotenente Avernale*

-IO UCCIDEEEEE!!!-

Fase Offensiva=
Spoiler
Atk  108
Def    67
Csm 94
Stm 124



Padronanza Forza=
Livello D :Ogni tipo di tecnica di attacco di questa specializzazione infligge altri 4 danni aggiuntivi
Livello C :Ogni attacco della specializzazione oltre all'effetto precedente al primo utilizzo infligge 6 danni diretti

TERRA OFFENSIVO= LVL D
Livello D Pugno di Pietra Csm1 Stm1: L'utilizzatore ricopre il proprio pugno di uno strato di roccia, che aumenta i danni inflitti da tecniche non speciali di +3.


Forza Smisurata-Il Guerriero Orso e' dotato di una forza sovrumana, ogni suo attacco' e' estremamente pericolos. Bonus valido per TUTTE le tecniche di attacco
Stm 1   Csm 1
Lvl B: +15 atk

Specializz FORZA: uno specializzato ottiene un bonus di +5atk a tutte le tecniche di questa specializzazione quando le utilizza.

Attacco ravvicinato- Soffocamento e testata
Stm 8 cosmo 5 atk: +55
#L'avversario viene ghermito dal guerriero che con le braccia gli blocca il collo per poi scaricare una testata senza possibilità che l'avversario sfugga al suo colpo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 5 danni stm aggiuntivi.#

Atk  108+55+5+15= 183 anche se non colpisco subisci 6 Danni diretti. Se colpisco ti causo =15 danni aggiuntivi
Def    67
Csm 94-5-1-1= 87
Stm 124-8-1-1= 114


[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 20 Febbraio, 2017, 19:19:42 pm
*Esattamente come aveva immaginato Nefas, il suo opponente possedeva notevoli lacune in chiave difensiva. In ragione di ciò, il Guerriero Orso Superiore non poteva fare nulla per evitare di subire la mossa pregna di veleno dello specter del Cielo Agile. Lo scontro era diventato dunque una sfiancante gara di resistenza, visto che ogni loro attacco era destinato ad andare a segno. L'albino poteva godere di due importanti vantaggi tattici, ma questo non doveva fargli abbassare il livello di concentrazione. Un singolo errore di valutazione durante la lotta in corso e l'avrebbe pagata con la propria vita. Nel frattempo, il secondo attacco dell'indio armato di clava giunse implacabilmente sul guardiano del Muro del Pianto.*

 Difesa VS Guerriero Orso Superiore
Nefas
Atk 96
Def 95
Csm 117 - 2 = 115
Stm 84

Difesa personale - Fly High
Stm 6 Csm 5 Def: +55
# Evitare il nemico e spostarsi verso l'alto, lascia un grande vantaggio allo specializzato in velocità per attaccare poi con maggiore successo. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico, contro tale nemico e solo nel turno in corso, si ottiene un bonus di +5 Atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento. #

Def 95 + 55 + 5 (spec. vel.) + 5 (vel. grado B) = 160 - 183 (Non Parato)
Csm 115 - 5 = 110
Stm 84 - 6 - 44 (danni diretti) = 36
[close]

*Il Luogotenente Infernale di Basilisk venne travolto da un durissimo colpo, ma a differenza della volta precedente, riuscì a non farsi completamente spazzare via. Una leggere perdita di sangue si verificò da alcuni punti non protetti dall'armatura. Nefas non si sarebbe però arreso per così poco, la sua forte determinazione interiore lo spinse a continuare il furibondo duello con il Guerriero Orso Superiore. Convogliando altro cosmo violaceo nelle braccia, Nefas avrebbe scagliato la sua tecnica principale, confidando nel fatto che l'indio sembrava ancor più vulnerabile rispetto a prima. Chi avrebbe ceduto per primo?**

 Attacco Vs Guerriero Orso Superiore
Nefas
Atk 96
Def 95
Csm 110
Stm 36

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello B: Atk +15

Speciale - Annihilation Rush
Stm 10 Csm 11 Atk: +70
# Lo spectre si lancia contro l'avversario a pugno proteso, lanciando una folata di cosmo nella quale è visibile l'emanazione della propria stella infernale. La raffica è carica del cosmo letale dello spectre ed è in grado di scagliare l'avversario ben lontano dal campo di battaglia. Contro questa tecnica, ogni difesa non della specializzazione velocità, ottiene un malus di -5 Def. #

Atk 96 + 15 + 70 = 181 / 186 se non si usano difese di velocità (il veleno comincia a fare effetto)
Csm 110 - 1 - 11 = 98
Stm 36 - 1 - 10 = 25
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 22 Febbraio, 2017, 08:13:03 am
Fase Mantenimento=
Spoiler
Atk  108
Def    67
Csm  87-1=86
Stm 114-5=109
[close]


*Nefas, sanguinante e stremato, non demorde e scatena sul Guerriero Orso il suo attacco massimo, sfruttando la sua velocita' ecco che sferra il temibile Annihilation Rush con tutta la sua forza. Il colpo e' devastante e scaglia lontano il corpulento avversario, rompendogli anche varie ossa*

-AAAAAAAARRGGGHH!-

*Il Guerriro Orso , ora in ginocchio scaraventato lontano dall'albino,grida di dolore, mentre il sangue zampilla dalle numerose ferite riportate*

fase difensiva=
Spoiler

Atk  108
Def    67
Csm  86
Stm 109


Difesa Personale- Smash away
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Se un attacco non può essere difeso non vuol dire che non sia distruttibile, infatti l'utilizzatore sfrutta al meglio la propria forza per colpire il colpo nemico in una sorta di contrattacco.#Se specializzato e si difende con successo contro un attacco ravvicinato si infligge 4 danni all'avversario


ivello B :Ogni difesa di questa specializzazione aumenta il  bonus di resistenza dei danni di +8


PREDISPOSIVIONE LVL C

Tempra Incrollabile

Livello D: Resistenza ai danni 4


Atk  108
Def    67+45=112
Csm  86-4=82
Stm 109-5-62= 42

186-112= 74-4-8 resist danni= 62 danni



[close]

*Il dolore immenso causato dall ultimo colpo rallenta il colossale Indio, che decide di attaccare da distanza, con un violento colpo della sua enorme clava inferto al terreno, scatena un piccolo sisma ed una fenditura nella roccia si forma sino a raggiungere il Luogotenente investendolo assieme ad una tremenda onda d'urto*

-IO MAAAAALEEEE!!! IO UCCIDE TE!-

*Con un lamento di dolore il Guerriero Orso scatena le sue ultime energie contro il Norvegese, facendo tremare la terra stessa*

Fase Offensiva=

Spoiler
Atk  108
Def    67
Csm  82
Stm 42

adronanza Forza=
Livello D :Ogni tipo di tecnica di attacco di questa specializzazione infligge altri 4 danni aggiuntivi
Livello C :Ogni attacco della specializzazione oltre all'effetto precedente al primo utilizzo infligge 6 danni diretti

TERRA OFFENSIVO= LVL D
Livello D Pugno di Pietra Csm1 Stm1: L'utilizzatore ricopre il proprio pugno di uno strato di roccia, che aumenta i danni inflitti da tecniche non speciali di +3.


Forza Smisurata-Il Guerriero Orso e' dotato di una forza sovrumana, ogni suo attacco' e' estremamente pericolos. Bonus valido per TUTTE le tecniche di attacco
Stm 1   Csm 1
Lvl B: +15 atk

Specializz FORZA: uno specializzato ottiene un bonus di +5atk a tutte le tecniche di questa specializzazione quando le utilizza.

Attacco a Distanza- Spaccaterreno
Stm 7 cosmo 5 atk: +50
#Con un pugno ben assestato l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno l'avversario perderà 4 stm per la fatica di restare in equilibrio.

Atk  108+15+50= 173 anche se non colpisco subisci 6 Danni diretti. Se colpisco ti causo =10 danni aggiuntivi
Def    67
Csm  82-5-1-1= 75
Stm 42-7-1-1= 33


[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 22 Febbraio, 2017, 15:27:50 pm
*Il terrificante colpo massimo della Stella Demoniaca del Cielo Agile si abbatté con violenza contro l'indio facendogli riportare numerosi danni fisici, mentre il veleno del Basilisco agiva dall'interno del suo organismo. Eppure l'uomo non volle saperne di arrendersi. Egli possedeva energie sufficienti per rialzarsi in piedi e continuare questo duello all'ultimo sangue contro l'albino. Il Guerriero Orso Superiore oscillò nuovamente la sua grande clava a due mani così da tentare di infliggere il colpo di grazia all'invasore. Stavolta non sarebbe andato a segno, poiché il cosmo violaceo del norvegese si stava potenziando al suo massimo.*

 Difesa VS Guerriero Orso Superiore
Nefas
Atk 96
Def 95
Csm 98 - 2 = 96
Stm 25

Attivazione - Bruciare il cosmo II:
Bruciando il proprio cosmo si riescono a compiere gesta incredibili. Lo Spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di 15 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 15 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 20 con un costo di 20 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 25 ma con una spesa di 25 Csm .

Attivazione Speciale, Illusione Difensiva - Gaze of the Basilisk
Stm 9 Csm 10 (costo mantenimento: Csm 2)
# Il volto dello spectre diviene minaccioso e prende una insolita colorazione. L'avversario su cui lo sguardo è puntato tentenna di fronte ad una visione che il cosmo dello spectre rende appositamente intimidatoria. Ogni istinto di guerra si spegne, facendo parte della paura di morire a causa dello sguardo, che si dice essere in grado di trasformare in pietra qualunque cosa. Causa un malus di -10 Atk e -8 Def. Se specializzato in illusioni, la tecnica ottiene un ulteriore malus di 3 in una delle due statistiche. Se agganciata con successo, l'avversario crederà che una parte del suo corpo sia stata pietrificata. #

Speciale - Ali di Drago
Stm 6 Csm 6 Def: +60
# La surplice del basilisco mantiene fede alla figura mitologica che la vede come un gallo dotato di ali non dissimili da quelle dei draghi. Con un solo battito è possibile liberare il letale veleno, ma anche librarsi in aria e farsi gioco dei nemici. Se specializzato in velocità la tecnica ottiene un bonus di +5 Def. #

Def 95 + 65 + 25 = 185 - 183 (Parato, infliggo al nemico un -2 Csm, inoltre gli infliggo un malus di -10 Atk e di - 8 Def)
Csm 96 - 25 - 10 - 6 = 55
Stm 25 - 9 - 6 - 6 (danni diretti) = 4
[close]

*Il Guardiano del Muro del Pianto eluse splenditamente la mossa dell'avversario, nonostante fosse ormai dolorante e in estremo affanno fisico. La sua forte determinazione interiore gli trasmise un guizzo di energia in più che fece recuperare al prode Nefas una minuscola parte delle sue energie vitali e cosmiche.*

 Attivazione di recupero di casta
Attivazione – Sete di sangue:
Gli Spectre detestano non portare a termine il loro obiettivo che è sempre la sconfitta del nemico. Il loro spirito indomabile fa ritrovare loro le energie per continuare la lotta. Se il valore di Stm è inferiore a 15, una volta a combattimento lo spectre recupera 10 Csm e 10 Stm.

Csm 55 + 10 = 65
Stm 4 + 10 = 14
[close]

Barbaro che non sei altro, scendi in Ade e fatti giudicare da Lord Luxiferre per i tuoi crimini contro un rappresentante del divino Hades.

*Dopo questa spietata affermazione, il Luogotenente Infernale di Basilisk scagliò la propria devastante "tecnica ultimate". Per il povero Guerriero Orso Superiore non ci sarebbe stata la benché minima possibilità di sopravvivenza a fronte di una folata di vento venefico di quelle spaventevoli proporzioni. L'albino stava dunque per ipotecare la sua prima vittoria in questo suo periglioso viaggio attraverso la via nascosta.*

 Attacco Vs Guerriero Orso Superiore
Nefas
Atk 96
Def 95
Csm 65
Stm 14

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello B: Atk +15

Speciale - Annihilation Flap
Stm 1 Csm 12 Atk: +80
# Il volo finale per l'avversario. L'orgoglio dello spectre di Basilisk che con questa tecnica vuol dimostrare la superiorità della sua stella. Con un potentissimo movimento del braccio dal basso verso l'alto lo spectre colpisce l'avversario, facendolo volare in aria ed attaccandolo infine con un vento di energia cosmica capace di logorare qualsiasi armatura. Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base. #

Atk 96 + 15 + 80 = 191 (il veleno prosegue a fare effetto)
Csm 65 - 1 - 12 = 53
Stm 14 - 1 - 1 =12
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 23 Febbraio, 2017, 12:16:41 pm
*Nefas, nonostante le terribili ferite causategli dal mastodontico avversario, riesce a difendersi con successo espandendo al massimo il suo Cosmo Oscuro. Quindi l albino , con le sue ultime forze, scatena il suo colpo piu' potente, LAnnihilatio Flap, che scaraventa in alto l Indio , mandandolo a schiantarsi contro le rocce sovrastanti. Il corpo del Guerriero Orso ormai srnza vita, ricade al suolo riducendosi ad un mero ammasso di carne e frattaglie sanguinolente. Il Custode del Muro del Pianto cade quindi in ginocchio, stremato dall estenuante combattimento appena sostenuto. Con il fiato corto ed il sangue che gli sgorga dalle ferite subite, il Norvegese deve decidere se proseguire per la stretta via tra le rocce oppure fermarsi a riposare*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 23 Febbraio, 2017, 19:44:25 pm
*Il giovane dalla pelle diafana aveva scagliato un colpo poderoso verso il Guerriero Orso Superiore, la sua "tecnica finale", con cui aveva letteralmente devastato il proprio antagonista. I suoi resti giacevano a terra inerti, ora per Nefas non restava altro da fare che trovare un luogo tranquillo dove poter riposare e recuperare così la maggior parte delle energie perdute durante l'intenso scontro con l'indio. Restare nel medesimo posto era sconsigliabile, il fragore della battaglia appena finita di consumare poteva aver allertato qualcuno, pertanto lo scandinavo avrebbe ripiegato all'indietro per cercare un posto abbastanza riparato dove potersi celare alla vista di ulteriori nemici. Fatto ciò, bisognava preparare l'infuso di erbe... il gentile dono di Rodriguez per il suo padrone.*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 23 Febbraio, 2017, 20:22:24 pm
*Nefas decide di ritirarsi leggermente tornando sui suoi passi , per trovare un posto sicuro per riposarsi per qualche tempo e preparare l infuso donatogli da Rodriguez. Dopo un po' di cammino il Norvegese ritorna al precedente slargo dello stretto passaggio, ed imboccando la seguente strettoia trova un anfratto nelle rocce ben occultato, li si siede ed incomincia preparare il decotto scaldando l'acqua della sua borraccia e stando attento che il vapore lo tradisca. Passato qualche minuto beve il caldo liquido e cosparge le ferite con le foglie umide e calde, che gli procurano una piacevole sensazione rigenerante per tutto il corpo. Dopo un riposo di qualche ora si sente rinfrancato e puo' pensare di ritornare ad avanzare. In ogni caso il sole e' calato e l'oscurità' si sta infittendo. L'albino deve quindi decidere se rimanere in quel punto sino alla mattina seguente oppure avanzare inoltrandosi nello stretto passaggio nascosto di notte*

Spoiler
Recuperi il 50% delle Stats
Poi cosa decidi di fare? rimani nell anfratto per la notte o avanzi incurante del buio?
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 23 Febbraio, 2017, 21:16:35 pm
*Il Luogotenente Infernale di Basilisk comincia a retrocedere lungo la via nascosta alla ricerca di un punto abbastanza riparato dove poter celare la sua presenza, ben lontano da occhi indiscreti. Riesce in breve a trovare un slargo che sembra soddisfare ogni sua aspettative, pertanto il norvegese vi si installa e comincia preparare gli impacchi caldi con le erbe fornitegli dalla sua ex guida. L'effetto guaritore non tarda a farsi sentire sulle esauste membra dello specter del Cielo Agile, il quale può dunque tirare un grosso sospiro di sollievo. Il tempo così trascorso a recuperare le energie spese durante il combattimento con l'indio, permette al Sole di tramontare dietro l'orizzonte della vasta catena montuosa. Le tenebre discendono rendendo molto più difficoltosa e pericolosa la traversata dello stretto passaggio. In ragione di ciò, l'albino decide di restare nascosto nel luogo in cui si trova fino al mattino successivo. Nefas preferisce evitare di imbattersi in fastidiose sorprese o bestie carnivore attive nelle ore della notte.*


 Recupero del 50% delle stats
Nefas
Csm 53 + 75 = 128
Stm 12 + 75 = 87
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 24 Febbraio, 2017, 07:58:16 am
*Rigenerato e ristorato dalle erbe medicamentose di Rodriguez, Nefas preferisce passare la notte nell anfratto per evitare spiacevoli incontri notturni. La notte passa senza nessun particolare problema ed il Luogotenente ha dormito con il classico "occhio solo" mantenendo all'erta tutti i sensi, quando, giunta l alba, decide di alzarsi e lasciare il suo naacondiglio incamminandosi nuovamente per lo stretto budello tra le montagne rocciose. Dopo varie ore di lento cammino tra curve e slarghi tra le rocce grezze, Nefas giunge ad un punto ove la roccia diventa levigata e lavorata lasciando poi spazio a pietre palesemente messe da manu umana. Lo stretto passaggio naturale  tra i monti diventa quindi un tunnel ricavato dall umomo che continua in avanti. Il Norvegese deve decidere se continuare in avanti ,non essendoci altre direzioni apparenti  da prendere, ma di farlo con maggior cautela, memore della Torre del Quetzal, coloro che hanno abitato queste lande han provato gia' di essere buoni piazzatori di trappole e trabocchetti.*

Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 24 Febbraio, 2017, 17:33:08 pm
*Il cavaliere devoto al sommo Hades decise di seguire una linea d'azione prudente e si accampò nella sicurezza della nicchia da lui prescelta per tutte le ore notturne. Anche se il Luogotenente Infernale di Basilisk rimase con un "occhio spalancato" in caso di problemi, in realtà non si verificò nulla che potesse turbare il suo breve riposo. L'alba di un nuovo giorno fece capolino tra i monti, dando il chiaro segnale a Nefas per far ripartire la sua missione. La marcia dell'albino rimase lenta, ma implacabile. Ben presto raggiunse un tratto di strada completamente modellato da mano umana, quindi ciò lo mise sul chi vive. Ci potevano essere molti indigeni presenti in questa zona, quindi il Guardiano del Muro del Pianto aguzzò al massimo ogni suo senso per rivelare la presenza di potenziali nemici o di infami trappole. Egli era ancora memore di quanto avvenuto nella giungla e nella torre del Quetzal, pertanto il norvegese cercò di tanto in tanto usare delle pietre raccolte da terra per capire se il percorso era effettivamente sicuro.*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 25 Febbraio, 2017, 10:42:44 am
*Il Norvegese si addentra nel tunnel scavato nella roccia che man mano diventa piu' elaborato, con acneh piccole statue, piastrelle e cosi; via. nell avanzare getta spesso alcune pietre prima di avanzare, per scoprire eventuali trappole. Difatti il Luogotenente fa attivare piu' di un trabocchetto, vedendoli attivare una prima volta a vuoto, riesce a studiarli e quindi oltrepassarli senza troppi problemi, dopo una lunga avanzata raggiunge quella che sembra una porta, semi aperta. Il Guardiano del Muro del Pianto ha, per un istante, un piccolo capogiro e la vista gli si offusca, per poi tornare ad essere normale ed in forze, ed ecco che nota che dalla porta semi aperta pare che fuoriesca del pantano, fango ed erbacce umide, come se ci fosse una palude dentro una porta in uno stretto cunicolo scavato tra le montagne. L'albino deve decidere cosa fare di fronte a queste strane anomalie*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 25 Febbraio, 2017, 19:52:40 pm
*Tutto sembra procedere per il meglio per lo specter del Cielo Agile che continua indisturbato la propria esplorazione della via nascosta. Il tunnel lavorato da mano umana tende sempre più ad impreziosirsi di nuovi dettagli e ghirigori, come se la civiltà di un tempo si fosse preoccupata di fornire un degno benvenuto a tutti coloro che desideravano accedere alla Valle Perduta... e quindi alla mitica città di Xilotoqui. Eppure le occasionali trappole poste lungo la strada, smentivano nettamente questo modo di pensare, pertanto l'albino rimase con la guardia ben sollevata senza farsi distrarre dal progressivo abbellimento del cunicolo.
Una volta giunto nei pressi di una porta socchiusa, Nefas avvertì un leggero malessere che lo costrinse ad arrestarsi sul posto. Si trattava tuttavia di qualcosa di passeggero, nulla che impedisse al Luogotenente Infernale di Basilisk di compiere il proprio dovere. Agendo con estrema prudenza, il norvegese cercò di avvicinarsi notando una bizzarra fuoriuscita di liquame, di fango e di erbacce... come se ci fosse la presenza di una palude oltre quella soglia. Il giovane dalla pelle diafana cercò di trovare qualcosa di lungo con cui spalancare la porta dalla distanza, magari un ramo di un albero o un bastone. Se non avesse trovato nulla del genere, non avrebbe potuto fare altro che mettersi spalle al muro sul lato dell'uscio aperto e tentare di verificare la presenza di nemici o di bestie feroci.*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 28 Febbraio, 2017, 12:53:29 pm
*L albino cerca un bastone per tastare il terreno, ma non trovando niente non gli resta che avanzare e,stando spalle al muro, guardare di sottecchio dentro la porta per evitare indesiderate bestie feroci di palude. Appena il Luogotenente butta l'occhio dentro la porta semiaperta prova ancora una volta un senso passeggero di vertigini,che passa subito, lasciandolo pero' al centro di una fitta mefitica palude aquitrinosa. Le sue gambe sono immerse nel liquame e l aria e umida e pregna di odori nauseabondi ed il cielo e' terso. Il cielo , questo fa sobbalzare Nefas, come puo' egli vedere il cielo? E la porta? E la parete a cui si era appena appoggiato per stare al sicuro? Il cunicolo dietro di lui? Nulla, tutto scomparso ora si trova nel bel mezzo di una misteriosa palide. Al Norvegese balzano alla mente i poteri mistificatori della sua vecchia compagna di missioni, la rossa Jane! Che tutto cio' si trattasse di un' illusione? Lo Scandinavo deve agire in fretta, perche' il suo Sesto Senso gli fa percepire come una presenza che lo sta osservando. Come si muovera' quindi il giovanr Luogtenente Avernale?*

Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 01 Marzo, 2017, 17:19:26 pm
*La situazione si era fatta surreale. Per quanto ne sapesse il giovane dalla pelle diafana, era impossibile che vi fosse un acquitrino nel bel mezzo di uno stretto passaggio tra le montagne. Tutto questo doveva essere il frutto di una sapiente illusione operato da qualche nuovo antagonista nascosto negli immediati dintorni. La palude stagnante era una delle tecniche illusorie di campo presente nel vasto repertorio bellico della rossa Jane, quindi pure lo sconosciuto figuro doveva appartenere alla sua medesima specializzazione. Il guardiano del Muro del Pianto ne ebbe la riprova poco tempo più tardi, quando tentò con ogni mezzo di verificare cosa vi fosse oltre la porta spalancata per metà, ritrovandosi invece nel bel mezzo di uno stagno a cielo aperto. Nefas fece la cosa più logica di tutte, tentò di distruggere questa immagine fittizia per mezzo di una devastante carica offensiva.*


 Attacco Vs Illusione di campo
Nefas
Atk 96
Def 95
Csm 128
Stm 87

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello B: Atk +15

Attacco ravvicinato - Carica
Stm 3 Atk: +20
# Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante. #

Atk 96 + 15 + 65 = 176
Csm 128 - 1 = 127
Stm 87 - 1 - 3 = 83
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 01 Marzo, 2017, 20:51:47 pm
*Nefas carica contro la palude, capendo che essa non e' altro che un illusione di campo e difatti la dissipa distruggendola, proprio nel momento in cui un Indio molto magro dal naso aquilino ed i capelli sparuti gli sta balzando addosso.*

-Kikikikiiii! Maledetto invasore! Devi essere forte se hai oltrepassato Xalotchi, o l'hai forse raggirato? Quel bestione non e' molto sveglio in effetti, ma non potrai nulla contro di me! Io sono un genio e ti annienterò' con le mie arti oscurerete kikikikiiiiiii -

*Mentre l'Indio si abbatte contro l albino, il suo corpo ha una mutazione, le sue orecchie ed il nuo naso si allungano così' come le sue fauci, ed una rada peluria gli cresce su tutto il corpo, mentre sotto le sue braccia si formano come delle membrane che gli permettono di planare. Con un urlo disumano acutissimo l'uomo bestia sferra il suo attacco sonico contro il Guardiano del Muro del Pianto, che si rende conto ora di trovarsi in una stanza scavata nella roccia, arredata con un tavolo e vari scaffali, sui quali si trovano varie ampolle ed alambicchi-[/color]

-KHHIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIiiiiiiiii !!!!!!!!!!-

Scheda Uomo Pipistrello Superiore=
Spoiler

Uomo Pipistrello Superiore:

avversari da 470
185 tra atk e def e 285 tra csm e stm

Atk    85
Def   100
Stm  135
Csm  150

Specializzazione: ILLUSIONE Illusione: uno specializzato aumenta i malus di 3 di tutte le illusioni non speciali che causano malus all'avversario ad attacco, difesa, o entrambe. Il malus è di massimo 3 anche se l'illusione colpisce più statistiche, saranno sempre e solo 3 quindi i punti totali da aggiungere.


Attivazione- Movimento infernale
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità e la rapidità di movimento sono propri dello spectre che ne abusa grazie all'aiuto dei suoi
perfidi compagni.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#
Livello B: def +15


Speciale- Nightmatre Sonar
Stm 10 Csm 11 Atk: +70
#I pipistrelli lanciano potentissimi ultrasuoni in grado di agire direttamente sui nervi dell'avversario che se colpito viene colto da un torpore che ne impedisce la capacità di movimento. Questa tecnica,anche se parata con successo, fa subire al nemico un malus di -4 atk fino alla fine del combattimento.#


ILLUSIONE SILVER=

Illusione inibitoria- Vista Sfuocata
Stm 4 cosmo 5 atk: +40
#L'avversario colpito da questa tecnica ha un improvviso bruciore agli occhi che gli impedisce di guardare verso il nemico se non per fugaci momenti. Se la tecnica colpisce con successo l'avversario non sarà in grado di attaccare al meglio con tecniche a distanza subendo un malus di -15 ad ognuno di questi attacci, questo malus è potenziabile con qualsiasi bonus che potenzi le normali Illusioni offensive e difensive. Utilizzabile solo da specializzati in illusioni.#

Attivazione di Recupero- Illusioni tangibili
#Le illusioni create sono talemente veritiere da risultabili persino tangibili al tatto mentre l'illusionista scompare dalla vista del nemico fondendosi con l'illusione stessa. Se il giocatore non ha dovuto compiere difese in questo turno recupera 10 csm. Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solamente da specializzati in illusioni.#

Illusione di campo- Palude stagnante
Stm 2 cosmo 6  - resistenza 100 stm
#Una palude si forma nel campo di combattimento crescendo esponenzialmente di dimensioni bloccando i movimenti degli avversari.L'illusione da un malus di 8 all'attacco e 8 alla difesa a tutti gi avversari. Massimo una volta a combattimento. Solo per specializzati in illusioni.#

Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#
 
Illusione Difensiva- Moltiplicazione nemica
Stm 4 cosmo 4 mantenimento 2 cosmo
#I nemici per l'avversario non sembrano mai avere fine, infatti appaiono sul campo di battaglia nuovi avversari che danno l'apparente visione di una inferiorità numerica costringendo alla difesa chi subisce tale illusione. L'illusione da un malus di 8 ad attacco e 5 alla difesa.#
 
Illusione Offensiva- Natura ostile
Stm 2 cosmo 5 mantenimento 2 cosmo
#L'ambiente intorno all'avversario muta di forma continuamente creando creature dalle più svariate dimensioni che appaiono improvvisamente intorno all'avversario distraendolo dalla lotta. L'illusione da un malus di 3 in difesa e 7 attacco.#

Illusione Difensiva- Eccessiva foga
Stm 2 cosmo 5 mantenimento 2 cosmo
#L'avversario viene colto da una strana sensazione, come se quello che stesse facendo fosse una corsa contro il tempo che in quel momento sta perdendo. L'illusione da un malus di 7 in difesa e 3 attacco.#

ILLUSIONI BRONZE=

Illusione di campo- Gelo perfido
Stm 2 cosmo 4  - resistenza 65 stm
#Il gelo circonda il campo di battaglia, i movimenti si fanno molto più lenti mentre ghiaccia le parti non coperte dalle armature.L'illusione da un malus di 6 all'attacco e 6 alla difesa a tutti gi avversari. Massimo una volta a combattimento. Solo per specializzati in illusioni.#

Attivazione Base- Eccessiva prudenza
Stm 3 cosmo 2     costo mantenimento 1 stm
#L'avversario viene colto da una strana sensazione, la vista si sfuoca e si rende necessaria molta prudenza per via del vantaggio nemico. L'avversario che subisce un illusione offensiva o difensiva subisce un malus che lo costringe a spendere 2 punti cosmo in più ad ogni costo che abbia il cosmo come spesa (unica o insieme alla stm) per difendersi (con tecniche speciali o normali) poichè pensa che l'emissione normale non sia del tutto sufficiente.Utilizzabile solo da specializzati in illusione. I 2 punti cosmo che da l'illusione non possono essere mai potenziati da alcuna attivazione ne da qualsiasi altra cosa.#


COMUNI SILVER=

Attacco ravvicinato- Gomitata
Stm 4 atk: +28
#Un colpo di gomito molto preciso può causare seri danni su chi non ha adeguate protezioni.#
 
Attacco ravvicinato- Doppio calcio
Stm 3 atk: +25
#Con uno slancio ci si para difronte all'avversario attaccandolo con un rapido doppiocalcio.#
 
Difesa personale- Difesa Aerea
Stm 3 def: +20
#Con un balzo si tenta di evitare l'attacco avversario limitando i danni con una difesa a braccia incrociate.#

ELEMENTO VENTO DIFENSIVO= D
Livello D Folata di Vento Squadra Csm1 Stm1: L'utilizzatore genera una folata di vento che lo protegge. Aumenta qualsiasi difesa non speciale di +3 def, questo effetto può essere usato anche sui propri compagni se non è usato per se stessi.

PREDISPOSIZIONE C
Potere delle Stelle
Livello C: +4 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali


PADRONANZA ILLUSIONE= B


Livello D :Per ogni illusione non speciale subita dall'avversario, esso dovrà spendere 2 csm a turno nella fase difensiva
Livello C : Le illusioni inibitorie aumentano il loro valore di attacco di +10, ed ogni illusione riduce il proprio mantenimento di 2 csm. Il mantenimento non può essere zero, il minimo di mantenimento è sempre 1 altrimenti illusione decade
Livello B : La stamina delle illusioni di campo aumenta 100 punti per ogni illusione a cui gli avversari sono soggetti, e le illusioni di campo possono essere usati un'altra volta
[close]


Fase Offensiva=
Spoiler
Atk    85
Def   100
Stm  135
Csm  150


PREDISPOSIZIONE C
Potere delle Stelle
Livello C: +4 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali

Speciale- Nightmatre Sonar
Stm 10 Csm 11 Atk: +70
#I pipistrelli lanciano potentissimi ultrasuoni in grado di agire direttamente sui nervi dell'avversario che se colpito viene colto da un torpore che ne impedisce la capacità di movimento. Questa tecnica,anche se parata con successo, fa subire al nemico un malus di -4 atk fino alla fine del combattimento.#

Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#

Atk    85+70+4= 159 se ti colpisco subisci -9 atk e - 9 def. anche se pari subisci -4 atk
Def   100
Stm  135-10-3= 122
Csm  150-11-6= 133


[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 02 Marzo, 2017, 16:13:39 pm
*Il Luogotenente Infernale di Basilisk aveva effettivamente distrutto un'illusione di campo, quindi ora il paesaggio circostante era ritornato alla normalità. L'albino non si trovava più in un acquitrino a cielo aperto, ma dentro una stanza ricavata dalla nuda roccia e arredata con alcuni vecchi mobili. Perfino il suo antagonista si era materializzato, palesandosi come un indio dal fisico gracilino. Era fatto di una pasta ben differente dall'energumeno incontrato in precedenza da Nefas, eppure non si doveva commettere il grossolano errore di sottovalutarlo. Perfino quell'uomo era capace di mutare il proprio corpo in quello di un animale, in questo caso di un pipistrello, così da rendersi ancora più pericoloso nel combattimento.  Il tipo dal naso aquilino si scagliò verso il norvegese con l'intento di farlo a pezzi.*

 Difesa VS Uomo Pipistrello Superiore
Nefas
Atk 96
Def 95
Csm 127
Stm 83

Attivazione Speciale, Illusione Difensiva - Gaze of the Basilisk
Stm 9 Csm 10 (costo mantenimento: Csm 2)
# Il volto dello spectre diviene minaccioso e prende una insolita colorazione. L'avversario su cui lo sguardo è puntato tentenna di fronte ad una visione che il cosmo dello spectre rende appositamente intimidatoria. Ogni istinto di guerra si spegne, facendo parte della paura di morire a causa dello sguardo, che si dice essere in grado di trasformare in pietra qualunque cosa. Causa un malus di -10 Atk e -8 Def. Se specializzato in illusioni, la tecnica ottiene un ulteriore malus di 3 in una delle due statistiche. Se agganciata con successo, l'avversario crederà che una parte del suo corpo sia stata pietrificata. #

Attivazione Base - Fulmine di guerra
Stm 2 (costo mantenimento: Stm 1)
# Allenarsi in velocità, significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finché questa attivazione verrà mantenuta, qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato, farà perdere all'avversario automaticamente -3 Csm. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione, basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 Stm. #

Speciale - Ali di Drago
Stm 6 Csm 6 Def: +60
# La surplice del basilisco mantiene fede alla figura mitologica che la vede come un gallo dotato di ali non dissimili da quelle dei draghi. Con un solo battito è possibile liberare il letale veleno, ma anche librarsi in aria e farsi gioco dei nemici. Se specializzato in velocità la tecnica ottiene un bonus di +5 Def. #

Attivazione di Recupero - Guizzo improvviso
#Allenandosi negli spostamenti si ottengono le massime prestazioni in un combattimento. Al fine di muoversi velocemente, al di sopra delle proprie possibilità e in una sola frazione di secondo, il guerriero necessita di ottimi riflessi. Se ci si difende con successo in questo turno, l'attivazione fornirà un bonus di +4 Stm e +4 Csm. Massimo una volta a combattimento. Utilizzabile solamente da specializzati in velocità. #

Def 95 + 65 = 160 - 159 (Parato, infliggo al nemico un malus di -10 Atk e -8 Def, inoltre gli fo perdere -3 Csm)
Csm 127 - 10 - 6 + 4 = 115
Stm 83 - 9 - 2 - 6 + 4 = 70
[close]

*Il Guardiano del Muro del Pianto era riuscito a schivare il colpo del nemico senza dover bruciare al massimo il proprio cosmo violaceo. Allo stesso tempo lo aveva centrato con la sua potente illusione difensiva, così aveva finito con l'indebolire di netto le sue capacità belliche. Il resto della lotta sembrava essere in discesa per lo scandinavo, che ora doveva preoccuparsi di portare almeno una delle sue offensive di stampo velenoso.*

 Attacco Vs Uomo Pipistrello Superiore
Nefas
Atk 96 - 4 = 92
Def 95
Csm 115
Stm 70

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello B: Atk +15

Attivazione - Veleno del Basilisco
Stm 1 Csm 1
# Il vento generato dallo spectre non nasconde soltanto dei poteri pestilenziali, ma anche venefici quando si tratta di sconfiggere un nemico grazie alle sue tecniche offensive speciali. #
Livello D: Il veleno causa status veleno II (5 danni alla Stm per turno)

Illusione Offensiva - Natura ostile
Stm 2 Csm 5 (costo mantenimento: Csm 2)
# L'ambiente intorno all'avversario muta di forma continuamente. Si materializzano creature dalle più svariate dimensioni che appaiono improvvisamente intorno al nemico, distraendolo dalla lotta in corso. L'illusione da un malus di -7 Atk e -3 Def. #

Speciale Elementare – Vento Venefico
Stm 9 Csm 10 Atk: +65
# Il solo battito delle ali della surplice causa una forte raffica di vento in grado di corrodere qualsiasi materia con cui entri a contatto, grazie all'elemento veleno di cui lo spectre è sovrano. #

Atk 92 + 15 + 65 = 172 (se colpisco, infliggo un malus di -7 Atk e -3 Def, inoltre gli causo status veleno di -5 Stm a turno)
Csm 115 - 1 - 1 - 5 - 10 = 98
Stm 70 - 1 - 1 - 2 - 9 = 57
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 03 Marzo, 2017, 10:35:37 am
*Il basilisco di Ade evita con facilita' l'attacco del bestiale avversario, per poi evocare il potere venefico della sua Stella e scatenarlo contro l' Uomo Pipistrello Superiore, che tenta di evitarlo, ma ne viene investito in pieo. Scaraventato con violenza all indiero, l;avversario di Nefas si schianta contro gli scaffali posti sul muro della stanza, abbattendoli. La maggior parte delle boccette ed alambicchi riposte sugli scaffali rovina al suolo andando in frantumi e spargendo il loro contenuto ovunque*


-Khhhiiiiiiaaaaaaaaaaa   
kkkkaaaaaaaaiiiiii

Maaaledeeeeettttoooooooooo mi fai maaaaleee!

KHIIIIIIIIIIII!!!!-

*Con un urlo di dolore e di stizza, l'Uomo Pipistrello si rialza, barcollante e sanguinante , si gaurda in giro e con sguardo furioso si rivolge nuovamebnte all'abino*


fase Difensiva=

Spoiler
Atk    85-10=75
Def   100-8=92
Stm  122
Csm  133-3=130

Attivazione- Movimento infernale
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità e la rapidità di movimento sono propri dello spectre che ne abusa grazie all'aiuto dei suoi
perfidi compagni.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#
Livello B: def +15

ELEMENTO VENTO DIFENSIVO= D
Livello D Folata di Vento Squadra Csm1 Stm1: L'utilizzatore genera una folata di vento che lo protegge. Aumenta qualsiasi difesa non speciale di +3 def, questo effetto può essere usato anche sui propri compagni se non è usato per se stessi.

Difesa personale- Difesa Aerea
Stm 3 def: +20
#Con un balzo si tenta di evitare l'attacco avversario limitando i danni con una difesa a braccia incrociate.#

Atk    75
Def   92+20+15+3= 130
Csm  130-1-1=128
Stm  122-1-1-3-42=75

172 vs 130= 42 danni
[close]


-Seeeiiii foooorteeee maledeeettoooo! Forse ben piu' forte di Xalotchi! Potresti pure averlo uccciiiiiiisooooo maleeedeeetttoooooo! Ed hai rovinaaaato i meiii lavoooriiiiiiiihhhhiiiiiiii 
Khiiiiiiii! Ma io sono un geeeeniooooooo Non mi batteraii! Non puoi colpire cio' che non vediiiiiii HIHIHIHIHI!!!!!!!!!!-

*Con un gesto delle braccia , sbattendo le membrane simili ad ali di pipistrello, lo smilzo avversario genera una nuova illusione di campo. La palude stagnante torna a ricorpire l'intera zona, prendendo il posto della pizzola stanza. Il furibondo avversario si nasconde quindi dietro alla vegetazioen illusioria, fondendosi in essa*

-KIHIHIHIHIHIIHIHIHHHIIIIIIIHJIHHIIHIHIIHIIII!!! Ora non miii veeeedraaaaiiiiiii piuuuuuuhihihihiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!-

Fase Offensiva=

Spoiler
Atk    75-7=68
Def   92-3=89
Csm  128
Stm  75

Illusione di campo- Palude stagnante
Stm 2 cosmo 6  - resistenza 100 stm
#Una palude si forma nel campo di combattimento crescendo esponenzialmente di dimensioni bloccando i movimenti degli avversari.L'illusione da un malus di 8 all'attacco e 8 alla difesa a tutti gi avversari. Massimo una volta a combattimento. Solo per specializzati in illusioni.#

Specializzazione: ILLUSIONE Illusione: uno specializzato aumenta i malus di 3 di tutte le illusioni non speciali che causano malus all'avversario ad attacco, difesa, o entrambe. Il malus è di massimo 3 anche se l'illusione colpisce più statistiche, saranno sempre e solo 3 quindi i punti totali da aggiungere.



Atk    68
Def   89
Csm  128-6=122
Stm  75-2=73

Subisci -11 atk e -8 def




[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 03 Marzo, 2017, 16:32:52 pm
*Il Guardiano del Muro del Pianto aveva inflitto un durissimo colpo al proprio avversario, riuscendo a debilitarlo e avvelenarlo nel medesimo tempo. Il contraccolpo fu tale da spedire l'Uomo Pipistrello Superiore contro gli scaffali dietro di lui, distruggendo la gran parte delle ampolle li depositate. Questo era un vero peccato, Nefas avrebbe potuto individuare fra di esse qualche intruglio che poteva fare al caso suo per recuperare tutte le energie spese fino a quel momento, ma forse era meglio così... almeno non ne avrebbe potuto beneficiare nemmeno il suo opponente. Il tipo dal naso aquilino cercò di erigere una nuova illusione di campo, forse cercava di guadagnare tempo per cercare una via d'uscita.*

Non credere di poter fuggire da me. Nemmeno la morte potrà salvarti dal giusto castigo.

*L'albino si apprestava a distruggere immediatamente la fastidiosa creazione del suo nemico, così da non concedergli la chance di scappare dall'ira dello specter del Cielo Agile. Un colpo rapido sarebbe stato più che sufficiente a tal scopo.*

 Attacco Vs Illusione di Campo
Nefas
Atk 92 - 11 = 81
Def 95 - 8 = 87
Csm 98 - 2 - 2 = 94
Stm 57

Attacco ravvicinato - Attacco rapido
Stm 3 Csm 3 Atk: +25
# La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avrà un bonus di +3 Def, perché è già pronto a difendersi dall'attacco avversario. #

Atk 81 + 25 + 5 (bonus vel. grado D) = 111 (il veleno comincia a fare effetto sul nemico)
Csm 94 - 3 = 91
Stm 57 - 3 = 54
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 03 Marzo, 2017, 20:13:38 pm
*Nefas , con una serie di colpi rapidissimi, dissipa l'illusione che generava la palude, in quel momento l Uomo Pipistrello ne approfitta per balzare allo scoperto dal suo nascondiglio spettrale per attaccare il Luogotenente Avernale*

-KHIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!! Ti sei scopertoooooo! Prendiiiiiihhhiiiiiii-

*Con un urlo animalesco l'Indio utilizza i suoi poteri mistici per generare un forte bruciore agli occhi del basilisco dell'Ade, sperando di ferirlo ed abbassargli la visuale*


Fase Offensiva=
Spoiler
Atk    68
Def   89
Csm  122
Stm  73-5=68

Illusione inibitoria- Vista Sfuocata
Stm 4 cosmo 5 atk: +40
#L'avversario colpito da questa tecnica ha un improvviso bruciore agli occhi che gli impedisce di guardare verso il nemico se non per fugaci momenti. Se la tecnica colpisce con successo l'avversario non sarà in grado di attaccare al meglio con tecniche a distanza subendo un malus di -15 ad ognuno di questi attacci, questo malus è potenziabile con qualsiasi bonus che potenzi le normali Illusioni offensive e difensive. Utilizzabile solo da specializzati in illusioni.#

Specializzazione: ILLUSIONE Illusione: uno specializzato aumenta i malus di 3 di tutte le illusioni non speciali che causano malus all'avversario ad attacco, difesa, o entrambe. Il malus è di massimo 3 anche se l'illusione colpisce più statistiche, saranno sempre e solo 3 quindi i punti totali da aggiungere.


PADRONANZA ILLUSIONE= B


Livello D :Per ogni illusione non speciale subita dall'avversario, esso dovrà spendere 2 csm a turno nella fase difensiva
Livello C : Le illusioni inibitorie aumentano il loro valore di attacco di +10, ed ogni illusione riduce il proprio mantenimento di 2 csm. Il mantenimento non può essere zero, il minimo di mantenimento è sempre 1 altrimenti illusione decade
Livello B : La stamina delle illusioni di campo aumenta 100 punti per ogni illusione a cui gli avversari sono soggetti, e le illusioni di campo possono essere usati un'altra volta

Atk    68+40+10=118 se ti colpisco subisci -18 alla tua prossima tecnica a distanza
Def   89
Csm  122-5=117
Stm  68-4=64

[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 03 Marzo, 2017, 21:30:03 pm
*Lo scandinavo aveva infranto l'illusione di campo del proprio avversario, quindi era pronto a riprendere lo scontro dal punto in cui era stato interrotto. In ragione di ciò, lo specter del Cielo Agile non si fece minimamente cogliere di sorpresa dalla tecnica offensiva dell'altro. Rientrava tra le sue previsioni al pari del possibile tentativo di fuggire dalla lotta. Nefas si apprestò dunque a sfruttare la sua grande capacità di movimento per eludere la minaccia.*

 Difesa Vs Uomo Pipistrello Superiore
Nefas
Atk 81 + 11 = 92
Def 87 + 8 = 95
Csm 91 - 2 - 2 = 87
Stm 54

Difesa personale - No Hit
Stm 3 Csm 4 Def: +35
# Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico, contro tale nemico e solo nel turno in corso, si ottiene un bonus di +3 Atk. Questa possibilità è utilizzabile al massimo una volta a combattimento. #


Def 95 + 35 + 5 (spec vel) + 5 (bonus vel grado B) = 140 - 118 (Parato)
Csm 87 - 4 = 83
Stm 54 - 3 = 51
[close]

Forse nei tuoi sogni.

*Il Luogotenente Infernale di Basilisk sventò con grande facilità l'assalto a tradimento portato dall'Uomo Pipistrello Superiore, quindi lo sbeffeggiò senza tanti complimenti. Era tempo di far capire all'indio dal naso aquilino quale grave errore aveva commesso a mettersi sulla strada del norvegese. Il nemico andava eliminato anche per impedire che desse l'allarme al resto dei suoi compagni, forse disseminati in altri punti della via segreta. Il giovane dalla pelle diafana era come una scheggia impossibile da cogliere ad occhio nudo tanto era rapido nella sua fase offensiva. *

 Attacco Vs Uomo Pipistrello Superiore
Nefas
Atk 92
Def 95
Csm 83
Stm 51

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello B: Atk +15

Attacco ravvicinato - Impatto Multiplo
Stm 4 Csm 5 Atk: +45
# Muovendosi ad una velocità strepitosa, l'utilizzatore attacca il nemico con calci e pugni precisi quanto letali. Se specializzato, un attacco andato a segno produrrà altri 4 danni aggiuntivi. #

Atk 92 + 15 + 45 + 5 (bonus vel grado D) + 3 (bonus No Hit) = 155 (il veleno continua a fare effetto)
Csm 83 - 1 - 5 = 77
Stm 51 - 1 - 4 = 46
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 04 Marzo, 2017, 09:58:18 am
*nefas evita con estrema agilita' ;'attacco dell uomo pipistrello, quindi lo assale con una sequenza di colpi rapidissimi,  deridendolo beffardamente. Il bestiale avversario tenta invano di difendersi, ma la granuola di colpi sferratagli dal Luogotenente lo sbalza al tappeto, contro il tavolo al centro della stanza, causandone la rottura e la perdita degli alambicchi sopra di esso.*


-Kaaaaaaaaiiiiiiiiii!!!!-


Fase Difensiva=

Spoiler
Atk    68
Def   89
Csm  117
Stm 64-5=59


Attivazione- Movimento infernale
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità e la rapidità di movimento sono propri dello spectre che ne abusa grazie all'aiuto dei suoi
perfidi compagni.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#
Livello B: def +15

ELEMENTO VENTO DIFENSIVO= D
Livello D Folata di Vento Squadra Csm1 Stm1: L'utilizzatore genera una folata di vento che lo protegge. Aumenta qualsiasi difesa non speciale di +3 def, questo effetto può essere usato anche sui propri compagni se non è usato per se stessi.

Difesa personale- Difesa Aerea
Stm 3 def: +20
#Con un balzo si tenta di evitare l'attacco avversario limitando i danni con una difesa a braccia incrociate.#

Atk    68
Def   89+20+15+3= 127
Csm  117-1-1=115
Stm  59-3-1-1-32= 22

155-127= 28+4=32 danni
[close]

-Khiiiiiiiii come e' possibile! Non puooooiiiiiii battermiiiiii!!!!  KHHHHIIIIIIIIIII-

*Ferito assai gravemente, e piagnucolando, l'Uomo Pipistrello si rialza e , barcollante, tenta un altro assalto illusorio contro il Guardiano del Muro del Pianto*

Fase Offensiva=
Spoiler
Atk    68
Def   89
Csm  115
Stm  22

Illusione inibitoria- Vista Sfuocata
Stm 4 cosmo 5 atk: +40
#L'avversario colpito da questa tecnica ha un improvviso bruciore agli occhi che gli impedisce di guardare verso il nemico se non per fugaci momenti. Se la tecnica colpisce con successo l'avversario non sarà in grado di attaccare al meglio con tecniche a distanza subendo un malus di -15 ad ognuno di questi attacci, questo malus è potenziabile con qualsiasi bonus che potenzi le normali Illusioni offensive e difensive. Utilizzabile solo da specializzati in illusioni.#

Specializzazione: ILLUSIONE Illusione: uno specializzato aumenta i malus di 3 di tutte le illusioni non speciali che causano malus all'avversario ad attacco, difesa, o entrambe. Il malus è di massimo 3 anche se l'illusione colpisce più statistiche, saranno sempre e solo 3 quindi i punti totali da aggiungere.


PADRONANZA ILLUSIONE= B


Livello D :Per ogni illusione non speciale subita dall'avversario, esso dovrà spendere 2 csm a turno nella fase difensiva
Livello C : Le illusioni inibitorie aumentano il loro valore di attacco di +10, ed ogni illusione riduce il proprio mantenimento di 2 csm. Il mantenimento non può essere zero, il minimo di mantenimento è sempre 1 altrimenti illusione decade
Livello B : La stamina delle illusioni di campo aumenta 100 punti per ogni illusione a cui gli avversari sono soggetti, e le illusioni di campo possono essere usati un'altra volta


Atk    68+40+10=118 se ti colpisco subisci -18 alla tua prossima tecnica a distanza
Def   89
Csm  115-5=110
Stm  22-4=18

[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 04 Marzo, 2017, 13:10:10 pm
*Ormai si era giunti al termine di questo confronto. L'Uomo Pipistrello Superiore era stato gravemente danneggiato e non aveva più dei validi assi nella manica per poter impensierire lo scandinavo. Nonostante ciò, il suo orgoglio di guerriero indio lo spingeva a proseguire quella futile resistenza. Un nuovo assalto, uguale al precedente, venne lanciato verso Nefas.*

 Difesa Vs Uomo Pipistrello Superiore
Nefas
Atk 92
Def 95
Csm 77 - 2 - 2 = 73
Stm 46

Difesa di Squadra - Deviazione
Stm 3 Csm 3 Def: +25
# Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 95 + 25 + 5 (spec vel) + 5 (bonus vel grado B) = 130 - 118 (Parato)
Csm 73 - 3 = 73
Stm 46 - 3 = 43
[close]

Scendi in Ade, avrai buona compagnia.

*Il Guardiano del Muro del Pianto deviò la patetica tecnica del suo avversario, quindi lo incalzò con un violento contrattacco. L'albino voleva chiudere i conti in questo turno, visto che temeva il sopraggiungere di eventuali rinforzi. Con una forte espansione cosmica e attingendo ai poteri della sua stella demoniaca, il norvegese scagliò dunque il colpo di grazia all'indio dal naso aquilino. *

 Attacco Vs Uomo Pipistrello Superiore
Nefas
Atk 92
Def 95
Csm 73
Stm 43

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello B: Atk +15

Speciale - Annihilation Rush
Stm 10 Csm 11 Atk: +70
# Lo spectre si lancia contro l'avversario a pugno proteso, lanciando una folata di cosmo nella quale è visibile l'emanazione della propria stella infernale. La raffica è carica del cosmo letale dello spectre ed è in grado di scagliare l'avversario ben lontano dal campo di battaglia. Contro questa tecnica, ogni difesa non della specializzazione velocità, ottiene un malus di -5 Def. #

Atk 92 + 15 + 70 = 177 / 182 se non si usano difese di spec velocità (il veleno continua a fare effetto)
Csm 73 - 1 - 11 = 61
Stm 43 - 1 - 10 = 32
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 04 Marzo, 2017, 17:16:31 pm
*Dopo aver deviato senza sforzo l ultimo blando attacco dell Uomo Pipistrello, Nefas scatena il suo Cosmo Ultimo, sferrando il suo colpo piu' potente. La velocita' di esecuzione e la potenza del colpo sbalzano l indio in alto, mandandolo a sfracellarsi contro il soffitto della stanza. Con un grido disperato l uomo bestia lancia un ultima misteriosa minaccia all albino, prima di rompersi pgni osso del corpo contro la dura pietra*

-Khiiiiiiiiiiiiaaaaa maledeeetttooooo! Ma "Il Grande Sigillo" ti fermeraaaaa..
..-


*Il corpo dell Indio, viene ridotto ad un ammasso sanguinolento attaccato al soffitto e, mentre il corpo senza vita riprende sembianze totalmente umane ormai terribilmente sfigurate e deformate, crolla dall alto a pezzetti e brandelli su titto il pavimemto, andando cosi a mischiare sangue ed interiora con vetri rotti ed i liquidi fuoriusciti dalle varie ampolle infrante su tutto il pavimento.Il Guardiano del Muro del pianto e' ora solo nella stanza di pietra oramai ridotta ad un ammasso di detriti e sporcizia. Dalla parte opposta da dove era entrato, il Norvegese vede che vi e' un altra porta in legno, deve quindi decidere se esaminare la stanza od uscirne proprio da quella porta per cobtinuare la sua esplorazione*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 04 Marzo, 2017, 19:35:35 pm
*La battaglia era giunta al termine con la rapida vittoria del norvegese, tuttavia l'indio prima di morire aveva lanciato un enigmatico avvertimento al suo oppositore. Non sapendo cosa fosse questo "Grande Sigillo" e dove esso fosse stato posizionato, lasciava dentro l'animo del Guardiano del Muro del Pianto una sensazione di grande preoccupazione. Per il momento a Nefas non restava altro da fare che provare ad ispezionare con calma il luogo in cui si trovava, sperando di rinvenire qualche oggetto utile da portare con sé. Eppure la stanza era stata ridotta veramente in pessime condizioni a causa della lotta che si era consumata fra il giovane dalla pelle diafana e l'Uomo Pipistrello Superiore. Vi era ancora qualcosa di integro o di valore?*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 05 Marzo, 2017, 06:07:03 am
*L Oscuro Cavaliere dalla pelle diafana,uscito vittorrioso dallo scontro contto il bestiale Uomo Pipistrello , si sente preoccupato a causa della menzione di un misterioso "Grande Sigillo", ma non potendosi permettere distrazioni e ritardi si prepara per proseguire la sua missione. Per iniziare Nefas setaccia la stanza sperando di trovar qualcosa di utile, ed ancora intatto, nella disastrata stanza. Dopo un' attenta ricerca in effetti il Luogotenente del Basilisco recupera due oggetti ancora integri,essendosi per fortuna incuneatisi tra le assi spezzate degli scaffali in modo da non franrumarsi. Si trattano di un' ampolla con un liquido blu acceso al suo interno ed una fiala colma con un liquido verdastro con riflessi giallognoli, per nulla invitante, anzi disgustoso a vedersi. L'Alfiere Avernale raccoglie cio' che ha trovato e quindi ragiona sul da farsi osservando la porta chiusa dinnanzi a lui.*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 05 Marzo, 2017, 17:44:26 pm
*Rovistando con attenzione tra le macerie della stanza, il Luogotenente Infernale di Basilisk riesce a trovare due ampolle integre: una è di colorazione blu acceso, mentre l'altra di un poco invitante colore verde con riflessi giallognoli. Ignorando quali possano essere gli effetti delle pozioni rivenute, Nefas decide di ripiegare verso il primo punto sicuro lasciato alle sue spalle, così da poter stare più tranquillo durante i suoi esperimenti. Poteva sempre esserci il rischio che arrivassero altri avversari in zona. Una volta che il Guardiano del Muro del Pianto avesse soddisfatto la sua prudenza il suo primo intento era quello di verificare il contenuto delle ampolle mediante un piccolo assaggio dei rispettivi liquidi.*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 06 Marzo, 2017, 03:27:30 am
*Nefas , prese le due ampolle,ripiega indietro sino al luogo ove aveva passato la notte per recuperare le forze in precedenza, quindi , al sicuro, assaggia i liquidi contenuti dalle boccette. La prima, la fiala contenente liquido verdognolo, appena aperta, manda effluvi disgustosi, e Nefas grazie alla sua affinità' con l'elemento Veleno, comprende che quello deve trattarsi di un potente veleno acido, sicuramente non deve in nessun caso ingerirlo e probabilmente neanche toccarlo, richiude il tappo, la rimette all interno della surplice e assaggia quella blu, che gli causa un leggero pizzicottino nel palato, un gusto fresco, probabilmente una pozione dalle capacita' rigeneranti. Dopo aver capito che tipo di bevande ha in suo possesso deve decidersi sul da farsi*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 06 Marzo, 2017, 18:28:58 pm
*Trovato un luogo adatto per fare i suoi test con le due pozioni ritrovate in precedenza, l'albino si appresta dunque a capire quali effetti possano avere sul un organismo vivente una volta ingerite. L'ampolla con la sostanza color verde con riflessi giallognoli al suo interno era quella che gli destava maggiore preoccupazione. In effetti, prima ancora di portarsela alla bocca, lo specter del Cielo Agile intuì che in realtà si trattava di un letale veleno. Poteva ringraziare l'affinità con il proprio elemento nativo se questo esperimento non si era trasformato in un possibile disastro anzitempo. L'altra pozione serviva invece a ripristinare parte delle energie perdute. Tanto valeva che il norvegese ne facesse subito uso, date la grande stanchezza fisica che avvertiva dopo le due accese lotte sostenute contro gli indio. Il norvegese si sarebbe però limitato ad ingurgitare la metà del contenuto della provetta, poiché voleva preservarne una parte in vista della prova con il "Grande Sigillo" di cui gli aveva parlato l'Uomo Pipistrello Superiore. Per scrupolo, il giovane dalla pelle diafana decise di tenere anche la pozione con dentro il micidiale veleno, poiché non si sapeva mai che cosa potesse riservargli il proseguimento di missione.*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 06 Marzo, 2017, 19:45:50 pm
*L'albino decide di bere meta' dell ampolla con il liquido blu e tenere il resto per più tardi e, allo stesso tempo, di nascondere all interno della sua Surplice la fiala contenente il velenoso acido. Dopo aver bevuto parte del liquido blu il Luogotenente si sente ristorato, nel corpo e nella mente.*

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recuperi il 25% delle stats
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*Rinvigorito Nefas ritorna nella stanza ove aveva abbattuto l'Uomo Pipistrello, si avvicina alla porta e la apre con ogni precauzione, per trovarsi in un nuovo lungo ed assai stretto corridoio in pietra, ma questa volta il soffitto e' estremamente alto, varie decine di metri. Anche se stretto il passaggio e' comunque ampio abbastanza per far passare un adulto umano , quindi il Guardiano del Muro del Pianto si inoltra nel particolare passaggio, avanzando comunque con la sua solita cautela, lanciando spesso qualche pietra e detrito raccolto in precedenza, dinanzi a lui per evitare noiose trappole. Dopo una lunga camminata ed una curva, il Basilisco di Hades vede la luce dell'esterno in lontananza, probabilmente l'uscita che si fa passo passo più' vicina, quand'ecco che una delle pietre appena gettata sul pavimento di fronte a se emette un sonoro "CLICK" e dopo un fremito nelle pareti, il soffitto pare abbassarvi rapidamente. E' infatti una gigantesca lastra di roccia che scende verticale a grande velocità'. La rapidità' di movimenti del Norvegese, comunque , gli possono permettere di evitare di essere schiacciato dall'enorme roccia. Nefas puo' infatti scegliere se scattare in avanti o balzare all indietro, anche se in quel modo probabilmente la via diventerebbe, appunto "sigillata". Un'altra scelta potrebbe essere quella di usare la sua forza e  potenza per distruggere il gigantesco blocco mentre e' in discesa*

Spoiler
A te la scelta
Puoi usare una tecnica di velocità' per evitare l enorme lastrone. Se fai ciò devi decidere se balzare all indietro o in avanti
Oppure puoi usare una TECNICA DI FORZA od un ATTACCO SPECIALE per distruggere il macigno mentre sta schiantandosi sulla tua testa....a mo di come Raoul distrusse la trappola di Ryaku del Mare delle 5 Forze di Nanto :D lol
A te
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Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 07 Marzo, 2017, 15:00:43 pm
 Recupero del 25% delle stats
Nefas
Csm 61 + 37 = 98
Stm 32 + 37 = 69
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*L'albino ingurgita una parte della pozione di guarigione ritrovata in precedenza, quindi si sente immediatamente rinfrancato e pronto a proseguire nella sua missione. La via segreta attraverso le montagne si estende ben oltre la stanza dove ha brevemente lottato l'Uomo Pipistrello Superiore, ma con soffitti molto più alti rispetto a prima. Eppure in larghezza il cunicolo resta piuttosto striminzito, come se fosse stato fatto di proposito per obbligare i potenziali invasori a procedere in fila indiana, lasciandogli ben pochi margini di manovra. Non si poteva che lodare questi indios, seppure le loro trappole cominciavano ad essere ripetitive e prive di mordente. Questo valeva fin quasi al termine dell'interminabile percorso, poiché con un sordo "click", ecco che il Guardiano del Muro del Pianto dovette impegnarsi nello scattare in avanti a grande velocità. Il norvegese doveva infatti evitare di finire schiacciato vivo ad opera di una spessa lastra di pietra che gli stava letteralmente piombando addosso dall'alto. Questo spiegava il perché di soffitti tanto alti.*

 Scatto in avanti per evitare la trappola
Nefas
Atk 96
Def 95
Csm 98
Stm 69

Attacco ravvicinato - Attacco rapido
Stm 3 Csm 3 Atk: +25
# La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avrà un bonus di +3 Def, perché è già pronto a difendersi dall'attacco avversario. #

Csm 98 - 3 = 95
Stm 69 - 3 = 66
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 08 Marzo, 2017, 06:42:52 am
*Con uno scatto sovrumano, Nefas balza in avanti, evitando d'un soffio l'enorme lastra di pietra, che con un roboante boato si pianto' per terra. La strada innanzi al Luogotenente e'sgombra, mentra quella per tornare indietro sembra ben sigillata dalla gigantesca pietra. Nefas vede davanti a lui l uscita, stretta, ma la luce filtra, avanzando di qualche passo, nota che quella e' luce solare , con circospezione avanza sempre piu', sbirciando al di fuori del tunnel ha una visone magnifica, una gicantesca valle, una foresta lussureggiante, canti di uccelli, colori vividi, che contrastano il buio delle strettoie appena visitate, un senso di freschezza pervade l albino, che con fare cauto esce dal pertugio, trovandosi su un manto erboso, il una valle piena di alberi e vegetazione lussureggiante, circondata da  altissime pareti rocciose, in alto, splendente, il sole di edun cielo limpido ed azzurro. Dietro di se la via e' sigillata , ma dinanzi a se la valle perduta si espande vasta. Le cime degli alberi sono alte, ma aguzzando la vista, l Norvegese vede qualcosa ergersi dall altro capo della valle, forse qualche antica costruzione. Il suo compito e' quello di giungere alle porte della citta' nascosta, deve quindi inoltrarsi nella grande foresta. Avanzando respirando a pieni polmoni la fresca aria, entra quindi nella fitta vegetazione, puntando nella direzione ove aveva scorto quelle che potevano essere costruzioni. La foresta e' fitta e piena di animali che balzano ogni dove tra i rami e tra le radici degli alberi al passaggio del Basilisco di Ade. L albino avanza per diverse decine di metri , quando ode un sordo ruggito ed un fruscio tra le fronde, ed ecco che con un balzo strabiliante, un' enorme creatura gli si para davanti. Un giaguari di dimensioni colossali, piu' grande di un grosso toro, con un balzo felino gli balza al fianco, ma non lo assale, lo ossrva , lo fissa ed incomincia a giralgli intorno, com eper studiarlo. Una belva particolare, a parte le dimensioni, anche il pelo e' lindo e i grossi artigli perfetti e rogolari, un grosso collare uncinato al collo ed anche degli speciali gambali irti di punte metalliche gli coprono di quattro arti. Il colossale Giaguaro ringhia sonoramente e studia il suo stupito avversario per qualche istante, quindi si prepara a spiccare un balzo addosso all invasore pronto per dilaniarlo. Nefa , grazie ai suoi riflessi potrebbe attaccare per primo anticipando la belva , oppure porsi a difesa*

Spoiler
A te, un giaguarono piu' grosso di un grosso toro ti sta per balzare addosso! Decidi se attaccare per primo senza sapere le sue stats, oppure difenderti dal suo assalto scoprendo cosi' le sue abilita'
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Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 08 Marzo, 2017, 16:33:01 pm
*La micidiale trappola preparata dagli indios era dunque andata a vuoto. Il rapido scatto dello scandinavo gli era valsa sia la sopravvivenza personale sia la possibilità di non restare bloccato all'interno della via segreta proprio una volta giunto ad un solo passo dalla meta del suo lungo pellegrinaggio. Si, poiché il Guardiano del Muro del Pianto aveva difatti raggiunto la lussureggiante vallata che si estendeva al di la dell'aspra catena montuosa. Sembrava quasi di stare in un altro mondo tanta era la bellezza di questi luoghi, ma il giovane dalla pelle diafana ben sapeva di trovarsi nel pieno del territorio nemico.
In ragione di ciò, il cavaliere infernale non abbassò mai la guardia, pur inoltrandosi con risolutezza tra le fitta boscaglia che lo divideva dalla favoleggiata città di Xilotoqui. La suo atteggiamento prudente gli era valsa la chance di non farsi cogliere di sorpresa da un nuovo sfidante. Un colossoale giaguaro gli era piombato di fianco, anche se non lo aggredì nell'immediato. Forse stava studiando Nefas per capire la sua pericolosità? Poco male, lo scandinavo era abbastanza stufo di questa storia, quindi caricò il suo cosmo al massimo per sistemare in breve tempo l'ennesimo guastafeste che sembrava molto forte in attacco.*


 Attacco Vs Nemico Giaguaro
Nefas
Atk 96
Def 95
Csm 95
Stm 66

Attivazione - Bruciare il cosmo II:
Bruciando il proprio cosmo si riescono a compiere gesta incredibili. Lo Spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di 15 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 15 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 20 con un costo di 20 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 25 ma con una spesa di 25 Csm .

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello B: Atk +15

Attivazione - Veleno del Basilisco
Stm 1 Csm 1
# Il vento generato dallo spectre non nasconde soltanto dei poteri pestilenziali, ma anche venefici quando si tratta di sconfiggere un nemico grazie alle sue tecniche offensive speciali. #
Livello D: Il veleno causa status veleno II (5 danni alla Stm per turno)

Illusione Offensiva - Natura ostile
Stm 2 Csm 5 (costo mantenimento: Csm 2)
# L'ambiente intorno all'avversario muta di forma continuamente. Si materializzano creature dalle più svariate dimensioni che appaiono improvvisamente intorno al nemico, distraendolo dalla lotta in corso. L'illusione da un malus di -7 Atk e -3 Def. #

Speciale - Annihilation Rush
Stm 10 Csm 11 Atk: +70
# Lo spectre si lancia contro l'avversario a pugno proteso, lanciando una folata di cosmo nella quale è visibile l'emanazione della propria stella infernale. La raffica è carica del cosmo letale dello spectre ed è in grado di scagliare l'avversario ben lontano dal campo di battaglia. Contro questa tecnica, ogni difesa non della specializzazione velocità, ottiene un malus di -5 Def. #

Atk 96 + 20 + 15 + 70 = 201 / 206 se non si usano difese di vel (se colpisco, infliggo un malus di -7 Atk e -3 Def, inoltre gli causo status veleno di -5 Stm a turno)
Csm 95 - 20 - 1 - 1 - 5 - 11 = 68
Stm 66 - 1 - 1 - 2 - 10 = 52
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 08 Marzo, 2017, 17:21:04 pm

Scheda Giaguaro Colossale=

Spoiler
Giaguaro Colossale


avversario da 470
185 tra atk e def e 285 tra csm e stm

Atk   100
Def    85
Stm 160+10 pred= 170
Csm 125

Specializz= velocita +5 def tecniche veloc

Attivazione=
Predatore nato- Il giaguaro attacca con ferocia e rapidita' essendo un predatore nato. Bonus valido per TUTTE le tecniche di attacco
Stm 1   Csm 1
Lvl B: +15 atk

TECNICA SPECIALE:

Speciale- Artigli infuocati turbinanti
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
#Il Giaguaro si muove talmente velocemente da geneare fiamme ardenti a causa dell'attrito con l'aria , quindi con gli artigli circondati da fiamme brucianti assale l'avversario con una sequenza velocissima di graffi letali. L'esecuzione e' talmente veloce che ad occhio nudo si puo' vedere solo un turbinio di sottili lame infuocate. Il calore generato dalle fiamme e la furia assassina di questo assalto disorientano e spaventano anche l avversario piu' navigato. Questo colpo causa - 7 def NELLA PROSSIMA DIFESA DELL AVVERSARIO anche se parato#

COMUNI SILVER

Attacco ravvicinato- Carica e balzo
Stm 4 atk: +28
#il giaguaro carica e balza sulla sua preda assalendola con ferocia.#
 
Attacco ravvicinato- morso
Stm 3 atk: +25
#Un letale morso al collo dell avversario.#

Difesa Personale- Difesa Aerea
Stm 3 def: +20
#balzando in alt il giaguaro evita  un attacco nemico.#


----------------------------------------------------------------

Velocita

Difesa personale- Dislocazione rapida
Stm 7 cosmo 7 def: +58
#Concentrando la propria energia cosmica si è in grado di muoversi così velocemente da superare la velocità del suono e lasciare un immagine di se anche dopo essersi spostati.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
 

Difesa personale- Fly High
Stm 6 cosmo 5 def: +55
#Evitare il nemico e spostarsi verso l'alto lascia un grande vantaggio allo specializzato in velocità per riattaccare con maggior successo. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +5atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#



Difesa personale- Risposta multipla
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Concentrando il proprio cosmo nelle zampe è possibile smorzare l'efficacia di un attacco nemico colpendolo ripetutamente prima che giunga a destinazione ed infligga danno. Se utilizzata da uno specializzato in velocità diventa Difesa di Squadra..#
 

 
Difesa personale- Movimento veloce
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Con la propria energia cosmica e un corpo scattante è possibile evitare qualsiasi attacco scattando in una direzione.#Se specializzato contro attacchi a distanza si ha un +4 dif



Attacco ravvicinato- Impatto Multiplo
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#Muovendosi ad una velocità strepitosa il giaguaro muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie rapidissima di artigliate precise e letali #Se specializzato l'attacco se andato a segno produrrà 4 danni aggiuntivi


Attivazione di Recupero- Guizzo improvviso
#Allenandosi negli spostamenti si ottengono massime prestazioni in un combattimento, al fine di muoversi velocemente al di sopra delle proprie possibilità in una frazione di secondo il giaguaro necessita di ottimi riflessi. L'attivazione fornisce un bonus di +4stm e +4csm se ci si è difesi con successo in questo turno. Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solamente da specializzati in velocità.#

VELOCITA BRONZE

 
Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 3 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#

PADRONANZA VELOCITA B

Livello D :Le tecniche di attacco della specializzazione hanno un bonus di +5 atk
Livello C : Se si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario dovrà spendere 4 csm nella sua prossima difesa per stare dietro alla velocità dell'avversario
Livello B : Al primo utilizzo le tecniche difensive della specializzazione velocità hanno un bonus di +5 def, e i bonus delle tecniche: No Hit, Fly High e Back slide sono riutilizzabili una seconda volta

Elememnto FUOCO OFFENSIVO
Livello D Ardore Csm1 Stm1: Il giaguaro ricopre i propri artigli con delle fiamme generate dal proprio cosmo. Gli attacchi non speciali sono potenziati di +3atk.

Predisposizione=
Fisico Preparato

Livello C: +10 Stamina totale (+5 dal precedente livello)
[close]


*Il Guardiano del Muro del Pianto brucia al massimo il suo Cosmo Oscuro, attaccando a tutta potenza l'enorme felino, utilizzando la piena potenza del suo Annihilation Rush. Il giaguaro colossale tenta di scansare il colpo, ma troppa e' la potenza di quell assalto devastante e ne viene colpito in pieno, e sbalzato lotnano. Con un grosso tonfo, la belva, si va a schiantare contro un albero , abbattendolo*

Fase Difensiva=
Spoiler
Atk   100
Def    85
Stm 160+10 pred= 170
Csm 125

Difesa personale- Dislocazione rapida
Stm 7 cosmo 7 def: +58
#Concentrando la propria energia cosmica si è in grado di muoversi così velocemente da superare la velocità del suono e lasciare un immagine di se anche dopo essersi spostati.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

Livello B : Al primo utilizzo le tecniche difensive della specializzazione velocità hanno un bonus di +5 def, e i bonus delle tecniche: No Hit, Fly High e Back slide sono riutilizzabili una seconda volta


Specializz= velocita +5 def tecniche veloc

Atk   100
Def    85+5+5+58= 153
Csm 125-7=118
Stm  170-7-48= 115

201 vs 153 = 48 danni

[close]

*Con un ruggito di rabbia e furia primordiale, l'enorme animale si rialza e balza con agilita' fuori dal comune, sopprattutto per una belva di quella stazza. Con rapidita' e velocita' icnredibili la bestia sferra una sequenza di attacchi rapidissimi, artigliate e morsi talemtne veloci che genera fiamme grazie all'attrito con l'aria. Un turbine di muscoli e pelo,di artigli affilati come rasoi e zanne lunghe come daghe e di fuoco e fiamme ,si abbatte sul Basilisco di Ade*

-GGGRRRRRRROOOOOOOOOOOOAAAAAAARRRRRRR!!!!-

Fase Offensiva=

Spoiler
Atk   100-7=93
Def    85-3=82
Csm 118
Stm  115

Attivazione=
Predatore nato- Il giaguaro attacca con ferocia e rapidita' essendo un predatore nato. Bonus valido per TUTTE le tecniche di attacco
Stm 1   Csm 1
Lvl B: +15 atk


Speciale- Artigli infuocati turbinanti
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
#Il Giaguaro si muove talmente velocemente da geneare fiamme ardenti a causa dell'attrito con l'aria , quindi con gli artigli circondati da fiamme brucianti assale l'avversario con una sequenza velocissima di graffi letali. L'esecuzione e' talmente veloce che ad occhio nudo si puo' vedere solo un turbinio di sottili lame infuocate. Il calore generato dalle fiamme e la furia assassina di questo assalto disorientano e spaventano anche l avversario piu' navigato. Questo colpo causa - 7 def NELLA PROSSIMA DIFESA DELL AVVERSARIO anche se parato#

Atk   93+15+70= 178 anche se pari subirai una penalita' di -7 def durante la TUA PROSSIMA difesa
Def    82
Csm 118-11=107
Stm  115-10=105
[close]

Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 08 Marzo, 2017, 17:54:47 pm
*Il Luogotenente Infernale di Basilisk assestò un poderoso attacco ai danni della belva della foresta, scaraventandola contro un albero. Tuttavia lo scontro era ben lungi dal potesi definire concluso. Questi guardiani della Valle Perduta si stavano rivelando degli ossi veramente duri, quindi era normale che un singolo colpo non potesse bastare per avere ragione di loro, anche se la tecnica principale dello specter del Cielo Agile aveva trasmesso con successo il letale veleno che gli era proprio nel corpo del Giaguaro Colossale. Era diventata una mera questione di tempo prima che Nefas ne uscisse fuori vittorioso. Ora lo scandinavo doveva unicamente pensare alla difesa, poiché la fiera creatura gli balzò subito contro con gli artigli ammantati di fuoco.*

 Difesa VS Giaguaro Colossale
Nefas
Atk 96
Def 95
Csm 68 - 2 = 66
Stm 52

Speciale - Ali di Drago
Stm 6 Csm 6 Def: +60
# La surplice del basilisco mantiene fede alla figura mitologica che la vede come un gallo dotato di ali non dissimili da quelle dei draghi. Con un solo battito è possibile liberare il letale veleno, ma anche librarsi in aria e farsi gioco dei nemici. Se specializzato in velocità la tecnica ottiene un bonus di +5 Def. #

Def 95 + 65 = 160 - 178 (Non Parato)
Csm 66 - 6 = 60
Stm 52 - 6 - 18 (danni diretti) = 28
[close]

*Il Guardiano del Muro del Pianto dovette soffrire delle nuove ferite che lo misero in ginocchio. La stanchezza per la lunga traversata della via segreta, oltre ai diversi avversari con cui si era dovuto necessariamente confrontare, stavano minando non poco il fisico del giovane dalla pelle diafana. Pertanto, Nefas prese l'ampolla guaritrice e ne bevve tutto il restante contenuto prima di ricominciare a combattere con la belva della foresta.*

 Recupero del 25% delle stats
Nefas
Csm 60 + 37 = 97
Stm 28 + 37 = 65
[close]

*Lo specter del Cielo Agile si sentiva immediatamente rinfrancato nel corpo e nello spirito. Si erse di scatto in piedi, quindi lanciò dunque una delle sue tecniche preferite per cercare di accelerare il processo di avvelenamento del proprio sfidante.*

 Attacco Vs Giaguaro Colossale
Nefas
Atk 96
Def 95
Csm 97
Stm 65

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello B: Atk +15

Speciale Elementare – Vento Venefico
Stm 9 Csm 10 Atk: +65
# Il solo battito delle ali della surplice causa una forte raffica di vento in grado di corrodere qualsiasi materia con cui entri a contatto, grazie all'elemento veleno di cui lo spectre è sovrano. #

Atk 96 + 15 + 65 = 176 (il veleno comincia a fare effetto)
Csm 97 - 1 - 10 = 86
Stm 65 - 1 - 9 = 55
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 09 Marzo, 2017, 02:34:03 am
*Il furioso assalto della feroce belva penetra le solide difese del Norvegese, facendolo cadere in ginocchio, ma egli estrae la pozione recuperata poco prima e ne finisce di consumare il contenuto, riprendendo forze ed energie, preparandosi quindi per un nuovo attacco ai danni dell enorme giaguaro. Nefas attinge potere dal suo elemento e scatena un vento venefico che intossica l'animale, ormai gravemente avvelenato. La bestia emette un lamento di dolore e di nausea causatogli dal potente veleno entratogli in circolo*

-GGGGRRRUUUUUGLEEEEE-

Fase Mantenimento=
Spoiler

Atk   93
Def    82
Csm 107
Stm  105-5=100

[close]


Fase Difensiva=
Spoiler
Atk   93
Def    82
Csm 107
Stm  100


Difesa personale- Fly High
Stm 6 cosmo 5 def: +55
#Evitare il nemico e spostarsi verso l'alto lascia un grande vantaggio allo specializzato in velocità per riattaccare con maggior successo. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +5atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#

Livello B : Al primo utilizzo le tecniche difensive della specializzazione velocità hanno un bonus di +5 def, e i bonus delle tecniche: No Hit, Fly High e Back slide sono riutilizzabili una seconda volta

Specializz= velocita +5 def tecniche veloc




Atk   93
Def    82+55+5+5= 147
Csm 107-5=102
Stm  100-6-29= 65

176vs 147= 29 danni
[close]

*L'enorme bestia e' comunque dotata di un fisico assai resistente e si rialza quindi, pronta a sferrare una seconda serie di colpi velocissimi con i suoi artigli ammantati da fiamme ardenti contro il Luogotenente Avernale*

Fase Offensiva=
Spoiler

Atk   93
Def    82
Csm 102
Stm   65

PADRONANZA VELOCITA B
Livello D :Le tecniche di attacco della specializzazione hanno un bonus di +5 atk


Elememnto FUOCO OFFENSIVO
Livello D Ardore Csm1 Stm1: Il giaguaro ricopre i propri artigli con delle fiamme generate dal proprio cosmo. Gli attacchi non speciali sono potenziati di +3atk.

Attacco ravvicinato- Impatto Multiplo
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#Muovendosi ad una velocità strepitosa il giaguaro muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie rapidissima di artigliate precise e letali #Se specializzato l'attacco se andato a segno produrrà 4 danni aggiuntivi

Predatore nato- Il giaguaro attacca con ferocia e rapidita' essendo un predatore nato. Bonus valido per TUTTE le tecniche di attacco
Stm 1   Csm 1
Lvl B: +15 atk

Atk   93+5+45+3+15= 161 se ti colpisco subisci 4 danni aggiuntivi
Def    82
Csm 102-1-5-1= 95
Stm   65-1-4-1=59


[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 09 Marzo, 2017, 14:27:48 pm
*Lo scandinavo era riuscito a piazzare un altro colpo sul proprio sfidante, conducendolo sempre più vicino sull'orlo della rovina. Se avesse mantenuto questo eccellente ritmo, Nefas era sicuro di poter ipotecare la vittoria nel giro di un paio di turni. Dopotutto, il suo vero ostacolo al completamento della missione era quel "Grande Sigillo" menzionato in precedenza dall'Uomo Pipistrello Superiore, quindi doveva preservare le sue energie fisiche e cosmiche fino a quel momento. Eppure la belva della foresta aveva mostrato notevoli doti offensive, anche per il Guardiano del Muro del Pianto sarebbe stato complicato eludere il suo prossimo assalto.*

 Difesa VS Giaguaro Colossale
Nefas
Atk 96
Def 95
Csm 86 - 2 = 84
Stm 55

Difesa personale - Dislocazione rapida
Stm 7 Csm 7 Def: +58
# Concentrando la propria energia cosmica, si è in grado di muoversi così velocemente da superare la velocità del suono e lasciare un immagine di se stessi anche dopo essersi spostati. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 95 + 58 + 5 (spec vel) + 5 (bonus vel grado B) - 7 (malus precedente) = 156 - 161 (Non Parato)
Csm 84 - 7 = 77
Stm 55 - 7 - 9 (danni diretti) = 39
[close]

*Lo specter del Cielo Agile aveva mitigato i danni che gli erano stati inflitti dal Colossale Giaguaro. Adesso bisognava far capire all'animale chi era realmente a guidare le sorti di questa battaglia. Per mezzo di uno spostamento veloce, l'albino si apprestò a colpire il suo bersaglio, sopportando la fatica e le ferite fin li rimediate.*

 Attacco Vs Giaguaro Colossale
Nefas
Atk 96
Def 95
Csm 77
Stm 39

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello B: Atk +15

Attacco ravvicinato - Impatto Multiplo
Stm 4 Csm 5 Atk: +45
# Muovendosi ad una velocità strepitosa, l'utilizzatore attacca il nemico con calci e pugni precisi quanto letali. Se specializzato, un attacco andato a segno produrrà altri 4 danni aggiuntivi. #

Atk 96 + 15 + 45 + 5 (bonus vel grado D) = 161 (il veleno continua a fare effetto)
Csm 77 - 1 - 5 = 71
Stm 39 - 1 - 4 = 34
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 09 Marzo, 2017, 18:57:06 pm
Fase mantenimento=
Spoiler
Atk   93
Def    82
Csm 95
Stm   59-5=54


[close]

*Il veleno del Basilisco continua a far effetto sul grosso giaguaro ed allo stesso tempo Nefas sferra una rapidissima serie di attacchi contro la fiera, che tenta di evitarne il più' possibile grazie alla sua velocità', inusuale per una bestia della sua stazza,ma viene colpito comunque in maniera violenta*

Fase Difensiva=
Spoiler
Atk   93
Def    82
Csm 95
Stm   54


Difesa personale- Dislocazione rapida
Stm 7 cosmo 7 def: +58
#Concentrando la propria energia cosmica si è in grado di muoversi così velocemente da superare la velocità del suono e lasciare un immagine di se anche dopo essersi spostati.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

Specializz= velocita +5 def tecniche veloc

Atk   93
Def    82+58+5= 145
Csm 95-7=88
Stm   54-7-20=27

161 vs 145= 16+4= 20 danni
[close]

*Grugnendo di dolore il colossale giaguaro si riprende dall attacco subito e balza all indietro, per poi caricare come un lampo contro l'albino, sfodera nuovamente gli artigli infuocati tentando di colpire Nefas con un turbinio di colpi violenti quanto veloci*

Fase Offensiva=
Spoiler
Atk   93
Def    82
Csm 88
Stm   27

PADRONANZA VELOCITA B
Livello D :Le tecniche di attacco della specializzazione hanno un bonus di +5 atk


Elememnto FUOCO OFFENSIVO
Livello D Ardore Csm1 Stm1: Il giaguaro ricopre i propri artigli con delle fiamme generate dal proprio cosmo. Gli attacchi non speciali sono potenziati di +3atk.

Attacco ravvicinato- Impatto Multiplo
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#Muovendosi ad una velocità strepitosa il giaguaro muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie rapidissima di artigliate precise e letali #Se specializzato l'attacco se andato a segno produrrà 4 danni aggiuntivi

Predatore nato- Il giaguaro attacca con ferocia e rapidita' essendo un predatore nato. Bonus valido per TUTTE le tecniche di attacco
Stm 1   Csm 1
Lvl B: +15 atk

Atk   93+5+45+3+15= 161 se ti colpisco subisci 4 danni aggiuntivi
Def    82
Csm 88-1-1-5=81
Stm   27-1-1-4=21

[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 09 Marzo, 2017, 19:43:08 pm
*Il Giaguaro Colossale era stato pesantemente ferito dagli attacchi del norvegese e il veleno stava compiendo la sua lenta opera di logoramento, ma non c'era verso di farlo desistere dalle sue aggressioni. Si lanciò di nuovo contro il giovane dalla pelle diafana, che aveva ormai ben memorizzato il suo schema d'attacco, quindi sapeva bene come ridurre al minimo i danni.*

 Difesa VS Giaguaro Colossale
Nefas
Atk 96
Def 95
Csm 71 - 2 = 69
Stm 34

Difesa personale - Fly High
Stm 6 Csm 5 Def: +55
# Evitare il nemico e spostarsi verso l'alto, lascia un grande vantaggio allo specializzato in velocità per attaccare poi con maggiore successo. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico, contro tale nemico e solo nel turno in corso, si ottiene un bonus di +5 Atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento. #

Def 95 + 55 + 5 (spec vel) + 5 (bonus vel grado B) = 160 - 161 (Non Parato)
Csm 69 - 5 = 64
Stm 34 - 6 - 5 (danni diretti) = 23
[close]

*Mancava davvero un nulla per permettere al Guardiano del Muro del Pianto di sventare le mosse della creatura dei boschi. Se avesse prorogato la lotta per un altro scambio di colpi, l'albino sentiva di poter raggiungere questo traguardo. Nefas desiderava spingersi al limite per migliorare se stesso, quindi effettuò un attacco meno performante del precedente legato alla sfera psichica, una sua vecchia reminescenza quando vestiva la corazza del Quetzal, così da obbligare il Giaguaro Colossale a restare a corto di forze nella sua prossima fase offensiva.*

 Attacco Vs Giaguaro Colossale
Nefas
Atk 96
Def 95
Csm 64
Stm 23

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello B: Atk +15

Attacco a Distanza - Taglio psionico
Stm 3 Csm 4 Atk: +35
# Un colpo di taglio fende l'aria proprio di fronte al petto nemico, causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso in cui lo si colpisca con successo. #

Atk 96 + 15 + 35 = 146 (il veleno continua a fare effetto)
Csm 64 - 1 - 4 = 59
Stm 23 - 1 - 3 = 19
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 10 Marzo, 2017, 04:13:34 am
Fase mantenimento=
Spoiler
Atk   93
Def    82
Csm  81
Stm   21-5=16

[close]

*Entrambi i contendenti, ormai allo stremo, continuano a combattere, e' ormai una strenua lotta di resistenza, ma il letale veleno che ormai ha avvelenato la belva feroce fa pendere l ago della bilancia in favore del Luogotenente Avernale, ben presto il giaguaro soccombera' a causa dell'avvelenamento. A causa della stanchezza l albino utilizza una tecnica psicocinetica che non usava ormai da tempo, genera una lama mentale e la scaglia contro il giaguaro che non riesce a scansarla per un soffio, ricevendo un lieve taglietto. La fiera si prepara quindi a contrattaccare*

fase difensiva=
Spoiler
Atk   93
Def    82
Csm  81
Stm   16

Difesa personale- Dislocazione rapida
Stm 7 cosmo 7 def: +58
#Concentrando la propria energia cosmica si è in grado di muoversi così velocemente da superare la velocità del suono e lasciare un immagine di se anche dopo essersi spostati.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

Specializz= velocita +5 def tecniche velocita


Atk   93
Def    82+58+5= 145
Csm  81-7=74
Stm   16-7-1=8

146 vs 145 = 1 danno

[close]

*Stanco e debilitato, il giaguaro non demorde e balza nuovamente addosso al Guardiano del Muro del Pianto con gran velocita' lasciando una scia infuocata al passaggio dei suoi artigli che mirano alla gola del Norvegese.*

-RRROOOOOOOOOOOAAAAAAAARRRRR!!!-

*Con un ruggito il giaguaro colossale sferra quello che probabilmente sara' il suo ultimo attacco*

Fase Offensiva=
Spoiler

Atk   93
Def    82
Csm  74
Stm    8


PADRONANZA VELOCITA B
Livello D :Le tecniche di attacco della specializzazione hanno un bonus di +5 atk


Elememnto FUOCO OFFENSIVO
Livello D Ardore Csm1 Stm1: Il giaguaro ricopre i propri artigli con delle fiamme generate dal proprio cosmo. Gli attacchi non speciali sono potenziati di +3atk.

Attacco ravvicinato- Impatto Multiplo
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#Muovendosi ad una velocità strepitosa il giaguaro muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie rapidissima di artigliate precise e letali #Se specializzato l'attacco se andato a segno produrrà 4 danni aggiuntivi

Predatore nato- Il giaguaro attacca con ferocia e rapidita' essendo un predatore nato. Bonus valido per TUTTE le tecniche di attacco
Stm 1   Csm 1
Lvl B: +15 atk

Atk   93+5+45+3+15= 161 se ti colpisco subisci 4 danni aggiuntivi
Def    82
Csm  74-1-1-5= 67
Stm    8-1-1-4=2


[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 10 Marzo, 2017, 12:21:36 pm
*Si verificò dunque un altro scambio di colpi, questa volta era presumibile che si trattasse dell'ultimo, fra lo specter del Cielo Agile e la fiera della foresta. L'attacco della belva era abbastanza potente da continuare a rappresentare una minaccia per Nefas. In ragione di ciò, contro ogni previsione, l'albino non ebbe modo di poter dare pieno sfoggio dei suoi talenti come velocista e sfruttarne così i molteplici vantaggi.*

 Difesa VS Giaguaro Colossale
Nefas
Atk 96
Def 95
Csm 59 - 2 = 57
Stm 19

Difesa personale - Dislocazione rapida
Stm 7 Csm 7 Def: +58
# Concentrando la propria energia cosmica, si è in grado di muoversi così velocemente da superare la velocità del suono e lasciare un immagine di se stessi anche dopo essersi spostati. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 95 + 58 + 5 (spec vel) = 158 - 161 (Non Parato)
Csm 57 - 5 = 52
Stm 19 - 6 - 7 (danni diretti) = 6
[close]

*Malconcio come raramente gli era capitato di essere nel corso delle sue innumerevoli avventure in giro per il mondo, il norvegese venne però supportato dalla forte adrenalina rilasciata durante la battaglia con il Giaguaro Colossale. Ciò gli permise di recuperare parte delle sue energie fisiche e cosmiche.*

 Recupero delle stats
Nefas

Attivazione – Sete di sangue:
Gli Spectre detestano non portare a termine il loro obiettivo che è sempre la sconfitta del nemico. Il loro spirito indomabile fa ritrovare loro le energie per continuare la lotta. Se il valore di Stm è inferiore a 15, una volta a combattimento lo spectre recupera 10 Csm e 10 Stm.

Csm 52 + 10 = 62
Stm 6 + 10 = 16
[close]

*Ora che aveva guadagnato un poco di sollievo, il Luogotenente Infernale di Basilisk era intenzionato a chiudere qui il lungo confronto con la belva. Per mezzo di un attacco rapido, il giovane dalle pelle diafana si lanciò dunque sul nemico per infliggergli il colpo di grazia.*

 Attacco Vs Giaguaro Colossale
Nefas
Atk 96
Def 95
Csm 62
Stm 16

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello B: Atk +15

Attacco ravvicinato - Attacco rapido
Stm 3 Csm 3 Atk: +25
# La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avrà un bonus di +3 Def, perché è già pronto a difendersi dall'attacco avversario. #

Atk 96 + 15 + 25 + 5 (bonus vel grado D) = 141 (il veleno continua a fare effetto)
Csm 62 - 1 - 3 = 58
Stm 16 - 1 - 3 = 12
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 11 Marzo, 2017, 09:24:56 am
*Malconcio come non mai, Nefas riesce ad eludere l'ennesimo assalto dell enorme felino, per poi attaccarlo con attacchi rapidissimi e precisi che, congiunti al veleno del Basilisco, uccidono finalmente la resistente bestia che crolla al suolo fragosamente. Anche Nefas, nonostante il supporto del suo Cosmo Oscuro, e' comunque assai ferito e stanco e quindi si inginocchia per tirar fiato e tentare di pulire le ferie causate dagli affilati artigli del colossale giaguaro. Le sue membra sono doloranti e si appoggia quindi ad un grosso albero, tentando di riposare, quand'ecco che, attirate forse dal richiamo del sangue o dai rumori bestiali di lotta emessi dal defunto giaguaro, appaiono da vari lati della radura, un numero consistente di fiere, giaguari per l'esattezza, ma fortunatamente, di normali dimensioni. I feroci gattoni si avvicinano con circospezione al Luogotenente annusando l'aria e con le vibrisse frementi. Sanno di avere davanti a loro una preda potenzialemnte pericolosa, ma assai ferita lo percepiscono, e da buoni predatori sanno che questa preda puo' essere ora abbattuta. L'albino deve cercare un modo di abbatterle o farle allontanare senza ingaggiare una battaglia vera e prorpia, anche se pur semplici animali, sono dotati di artigli e zanne realmente pericolose. In passato nella giungla ha fatto esplodere alcune volte il suo Cosmo Violaceo per allontanare belve troppo insistenti, potrebbe essere una soluzione, ma vede il prorpio sangue scorrere copioso e le belve probabilmente non si lascerebbero intimidire solo da un ruggito colorato od un abbiaiare a caso. In questa situazione la bestia ferita deve comunque mostrare le zanne e far capire di essere ancora ing rado di lacerare carni ed uccidere! La soluzione migliore quindi quella di usare una delle sue tecniche speciali piu' devastanti , ferendo le belve e forse uccidendone alcune, in modo da far capire chi e' il piu' forte, questa e' la legge della giungla.*


Spoiler
Per far fuggire le belve devi usare una tua TECNICA SPECIALE DI ATTACCO, in questo modo ne uccidereai alcuen e ferirai altre, ed in questo modo le sopravvissute fuggiranno ...a zampe levate e con la coda tra le gambe! MIAO!
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 13 Marzo, 2017, 18:43:44 pm
*Il logorante confronto con la belva della foresta era infine giunto al termine. Nefas ne ero uscito vincitore, ma a quale prezzo? Le sue energie fisiche, in special modo, si erano ridotte ad un tenue lumicino. Sarebbe bastato un'inezia per consegnare alla morte lo specter del Cielo Agile. Doveva trovare un luogo sicuro dove poter recuperare le forze, ma si trovava nel pieno del territorio nemico e le altre creature presenti all'interno della valle segreta, erano accorsi in massa a verificare la situazione. Forse desideravano vendicare la triste sorte riservata al loro compagno o forse volevano provare ad uccidere l'invasore per ottenere così il comando della regione; quale che fosse la reale motivazione, il norvegese si vide costretto a spaventarli sferrando una delle sue mosse migliori. Aggiungendo un po' di veleno a questa fase offensiva, si sarebbe di certo garantito la possibilità di metterli in rotta pure se non li avesse colpiti in pieno.*

 Attacco Vs Animali della Valle Segreta
Nefas
Atk 96
Def 95
Csm 58
Stm 12

Speciale Elementare – Vento Venefico
Stm 9 Csm 10 Atk: +65
# Il solo battito delle ali della surplice causa una forte raffica di vento in grado di corrodere qualsiasi materia con cui entri a contatto, grazie all'elemento veleno di cui lo spectre è sovrano. #

Atk 96 + 65 = 161
Csm 58 - 10 = 48
Stm 12 - 9 = 3
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 13 Marzo, 2017, 19:01:12 pm


*Nefas, nonostante le ferite e la stanchezza, scatena tutto il suo potere venefico controllo belve che lo stanno circondando. Il suo' potere e' immenso, alcune fiere vengono uccise dalla potenza del colpo ed altre dal letale veleno del Basilisco, alcune vengono sbattute contro gli alberi attorno, subendo ferite gravissime, e le più' fortunate fuggono a zampe levate. La stanchezza prende il sopravvento , ed  il valoroso Luogotenente deve  inginocchiarsi esatto nuovamente. Nonostante il dolore gli offuschi la vista, l albino nota comunque un fatto particolare. Mentre le belve fuggitive si sono date alla fuga in direzioni disparate, in preda al terrore , quelle ferite, si sono man mano rialzate e, lasciando stare il Basilisco d Ade, si sono mosse tutte nella stessa direzione verso l'interno della foresta, lasciando svariate tracce di sangue, un fatto inusuale per predatori come quelli, usi ad  essere solitari e gelosi dei loro territori. Questa volta invece quei giaguari sembrano essersi diretti, pieni di ferite, sanguinanti ed avvelenati, tutti praticamente nella stessa direzione. A parte questo particolare, il Norvegese e' ora solo nella foresta, tra cadaveri di giaguari e uccellini che cantano tra le fronde degli alberi*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 13 Marzo, 2017, 19:45:42 pm
*Ad un solo passo dal perdere conoscenza, Nefas era infine riuscito ad avere ragione di quella massa di animali selvaggi. Molti erano periti, diversi altri erano stati feriti e avvelenati dal colpo dello scandinavo. Quelli che erano riusciti a sopravvivere, si stavano ora dirigendo nella medesima direzione. Questo era un fatto bizzarro, sembravano come agli ordini di una volontà superiore che li obbligava a collaborare fra loro, seppure fossero bestie solitarie per natura. Tale fatto era degno di essere tenuto in grande considerazione dal Luogotenente Infernale di Basilisk, il quale aveva però un altro genere di urgenza per la testa. Doveva trovare un luogo sicuro dove recuperare le forze, quindi si trascinò in giro nella foresta finché non avesse trovato una caverna o un incavo dove potersi rifugiare fino all'ottenimento del suo scopo. Sarebbe stato problematico affrontare la sfida del "Grande Sigillo" in condizioni fisiche imperfette.*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 14 Marzo, 2017, 11:03:29 am
*Nefas si rimette in piedi, mentre le belve soppravissute se ne sono romai andate, lasciando una scia di suangue deitro di esse. Il Luogotenente deve trovare un luogo dove provare a riposarsi e recuperare le energie. Cerca quindi una caverna od un anfratto. Prima si reca da dove ea giunto, cercando di entrare nella strettoia della via nascosta, ma essa e 'quasi impraticabile, ormai sigillata dall'enorme lastra della trappola fatta scattare dal Norvegese in precedenza. Questo e' comunque un altro problema a cui avrebbe pensato piu' avanti, come uscire da quel luogo! Ma ora doveva cercare un rifugio ed un metodo per recuperare energie, costeggio quindi dall'interno le alte pareti rocciose, cercando qualche grotta, ma nulla, esse sono solo alte , ripide e quesi senza appigli, nessun tipo di foro o strettoia dove riposarsi. Quindi si inoltra nuovamente nella foresta, tenendosi comunque ben distante dalle costruzioni in lontananza. Girovagav nella foresta quasi senza meta, quando si accorge che, ogni tanto, alcuni animaletti, un cervo prima, poi uno scoiattolo ed infine anche un piccolo volatile, feriti, invece che stare in un punto, leccarsi le ferite o altro, sembrano muoversi in una predeterminata direzione, verso il centro della foresta, esattamente come si erano comportati i giaguari soppravvissuti al suo potente assalto venefico in precedenza. Il Luogotenente decide quindi di seguire le tracce di questi animali feriti e dopo un lungo girare nella foresta giunge ad un'ampia radura ove si trova un lago dalle chiare acque. Attorno al lago sono posizionate otto statue, raffiguranti un Orso, un Giaguaro, un Pipistrello, un Aquila, un Serpente a sonagli, uno Scorpione,una Farfalla ed un Coyote, una verso Nord, una verso Nord-Est, un'altra verso Est , Ovest e cosi' via tutt' intorno al lago. GLi animali , Nefas ricorda di alcune discussioni fatte con il giovane Rodriguez sui popoli antichi di quei luoghi, rappresentavano le otto caste di guerrieri degli antichi Aztechi, ed erano anche alcuni guerrieri che egli aveva affrontato. Otto caste ognuna con differenti specialita' ed i piu' forti di ogni casta, dicevano le leggende, erano in grado di mutare la loro forma in uomini-bestie, non leggende invero, dato che lui stesso aveva assistito a quei fenomeni.
Rodriguez gli aveva detto infine che vi era poi una nona casta, superiore alle altre otto, quella dei "Rasati", potenti guerrieri che si radevano il capo, e si tatuavano di blu meta' del corpo e l'altra meta' di altri colori. A parte le statue, il Luogotenente vede che vi sono anche vari animali, acluni feriti, altri visibilmente deboli, che si abbeverano con le acque del lago e vi si immergono, uscendone dopo poco ristorati ed in piena forza. In lontananza l' albino nota anche infatti anche due giaguari, forse parte del gruppo di quelli da lui feriti, ma ora soavemente accucciati all ombra di un albero, senza alcuna ferita apparente. Ora Nefas di Basilisk deve decidere come comportarsi in quello strano luogo*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 14 Marzo, 2017, 12:55:10 pm
*La situazione si era fatta parecchio problematica per il Guardiano del Muro del Pianto che giaceva in condizioni fisiche assai molto critiche a causa del lungo viaggio attraverso lo stretto passaggio tra le montagne e di tutti gli scontri sostenuti per giungere fino alla valle segreta. Per quanto il giovane dalla pelle diafana si fosse poi prodigato per cercare un anfratto dove potersi riposare, il risultato fu di un completo fallimento. Cosa poteva fare? In questo momento di smarrimento, Nefas notò di nuovo la presenza di quieti animali della foresta che si spostavano verso la medesima direzione. Tutti avevano in comune il fatto di essere stati feriti per un motivo o per un altro.
Non avendo più nulla da perdere, lo specter del Cielo Agile decise di provare a seguire le bestie, sperando che potessero condurlo verso una locazione favorevole per poter riposare e... così fu. Davanti agli occhi dell'albino si apriva una vasta radura con al centro un lago dalla chiare acque. Il perimetro di tale zona situata al centro della valle era delimitato da otto statue, ognuno di essi rappresentava una diversa bestia sacra venerata dai guerrieri indios, poiché per sprigionare tutta la loro indomita forza sovrannaturale, questa gente si ispirava ad un preciso animale. Questo spiegava le eccentriche metamorfosi a cui aveva già assistito lo stesso Luogotenente Infernale di Basilisk durante i suoi ultimi due viaggi nel nuovo mondo. In realtà vi era una nona casta, superiore alle altre, ossia quella appartenente ai combattenti rasati.
Nefas si avvide che tutte le creature del bosco ferite, non perdevano tempo nell'abbeverarsi alle fresche acque del lago, traendone subito un immediato giovamento. Lo scandinavo decise di emularli, perché non vi era motivo di pensare che tale effetto miracoloso non potesse avere effetto pure su di lui. Aveva una missione da portare a termine e non poteva concedersi il lusso di aspettare altre occasioni. Con prudenza, lo scandinavo cercò di immergersi in un punto del lago ben distante dalle bestie delle foresta, così da non doverle mettere in stato di allarme. Sembrava una futile precauzione dato che perfino i giaguari incontrati in precedenza sembravano aver cessato ogni tipo di ostilità nei suoi confronti, ma perché rischiare?*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 15 Marzo, 2017, 08:10:41 am


*Il Norvegese, decide infine di provare ad immergersi nel lago circondato dalle statue raffigurante le caste guerriere degli Indios, trovando un punto pero' piu' distante dai vari animali. Nefas si immerge e non esita anche a bere qualche sorso della freschissima e limpida acqua di quel lego cristallino. Mentre si lascia cullare dalle acque leggermente mossa dalla brezza si ricorda che Lord Winder gli disse che al centro della Valle vi era in effetti un lago dagli sconosciuti poteri mistici ed in effetti in pochi istanti sente un formicolio su tutto il corpo ed il senso di stanchezza e dolore che lo affliggeva sembra scomparire totalmente. Le sue ferite si rimarginano velocemente ed il corpo e lo spirito traggono un grandioso giovamento dalle acque del lago costellato da statue. Lentamente il giovane Nefas esce dall'acqua e nell'uscire sente come una vibrazione provenire dall interno della sua Surplice, ove aveva riposto la statua del Quetzal. Sospettoso la estrae per esaminarla e nota che essa emana ora una tenue luce smeraldina pulsante, come se anch'essa fosse stata rinvigorita dallle misteriose prorpieta' di quelle acque*



Recupero Stats:
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Recuperi il 100% delle Stats
[close]



*Ripreso totalmente e nel pieno delle sue forze il Luogotenente , riproponendosi di esaminare la statuetta piu' tardi,si guarda attorno e vede che tra gli alberi oltre il lago vi e' una sorta di passaggio, formato dalle fronde degli alberi intrecciate tra loro, come un lungo corridoio, che passa in mezzo alla foresta, quindi si avvia verso l'imboccatura del passaggio. Giunto all'inizio del curioso tunnel vegetale, con il lago alle spalle vede che in lontanazna vi sono chiaramente mura di qualche edificio, sicuramente le mura cittadine della fantomatica Xilotoqui. Il suo viaggio semrba quindi essere giunto quasi al termine, gli ordini che ha ricevuto erano chiari, giungere poco prima della citta' e sgombrare la strada e carpire informazioni sui luoghi attorno ad essa. La strada sembra ora essere sgombra e l albino fa per avanzare lungo la curiosa via, quando percepisce un movimento alle sue spalle, tra lui ed il lago. Si volta e vede che vi e' un uomo, che sta scendendo dal cielo, come levitando, a braccia conserte, con un lungo mantello blu ed oro, dal volto severo ed impassibile, fissa l'albino mentre lentamente posa i piedi sul terreno. Egli non ha capelli, la testa totalmente calva, con la meta' destra della testa e del volto tatuati di blu acceso, cosi' come la meta' sinistra di tutto il corpo, riccamente vestito. La parte sinistra del volto e la destra del cospo sono invece tatuati di arancione ed oro, cosi' come il lungo mantello blu ha bordi di colore arancio e venature dorate. Gli occhi dell'Indio tatuato sono fissi sul volto del Norvegese ed ecco che, senza aprire bocca, ma mandandogli un messaggio telepatico, l'uomo intima Nefas a fermarsi ed ad arrendersi*



§Fermati Straniero, non puoi proseguire oltre! Per essere giunto sino a qui sei condannato alla distruzione di spirito e corpo! L'unica tua via di salvezza e' la RESA!§



*Con un lento gesto, quasi teatrale, l'uomo muove le braccia e indica con il dito della mano destra il Luogotenente, poi lo abbassa puntanto il terreno, come per esortare Nefas ad inchinarsi a lui*



§Prostati ora , ed arrenditi! Inchinati a me , Gran Maestro Xalachi ,e cedi tutti i tuoi beni ORA! Ed avrai salva la vita!§



*L'uomo tatuato, probabilmente appartenente alla casta dei Rasati, parlando direttamente nella testa dello Scandinavo lo intima alla resa, mentre i suoi occhi emanano d improvviso leggeri bagliori azzurrognoli , simili a scariche elettriche. Nefas deve quindi decidere come comportarsi*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 15 Marzo, 2017, 16:17:28 pm
*Nefas aveva agito con la massima cautela, ma era altresì convinto della possibilità che gli era stata offerta. Ne venne ben presto ripagato. Le cristalline acque del lago operarono il miracolo sul martoriato corpo del Luogotenente Infernale di Basilisk, restituendogli il pieno vigore. Perfino la statuetta che rappresentava la serpe alata sembrò beneficiare di quella situazione, emettendo ora un fulgido colore smeraldino.
Rinfrancato e pronto a proseguire nella sua importante missione, lo scandinavo si avvide di uno stretto passaggio naturale sito oltre le rive di questo benevolo specchio d'acqua. Composto dalle innumerevoli piante che crescevano a profusione in questa valle sperduta, sembrava che la via fosse diretta proprio verso le rovine della città di Xilotoqui, la meta ultima del lungo viaggio esplorativo dello specter del Cielo Agile.
Il giovane dalle pelle diafana decise di approfittare di quella gentile concessione, quindi si inoltrò nel cunicolo vegetale stando comunque sia ben attento a non farsi cogliere impreparato dalla presenza di eventuali nemici celati nell'ombra. Non ce ne fu il bisogno, poiché il guardiano di questa regione comparve alle spalle di Nefas senza occultare affatto la sua presenza. Era molto sicuro di se stesso o era semplicemente un idiota?
A ben guardarlo, l'indio doveva appartenere alla casta dei rasati, i guerrieri di élite dotati dei maggiori poteri combattivi fra tutti quelli della sua fazione. Insomma doveva trattarsi di un "pezzo grosso". La sua teatrale entrata in scena faceva già presagire un duro confronto di forze con il norvegese che aveva osato invadere le sue sacre terre. Tuttavia, l'albino non era giunto fin qui solo per prostrarsi a terra in segno di resa, ma per aprire la strada ai cavalieri devoti al Re dell'Oltretomba.*


Arrendermi? Non ci penso nemmeno per sogno a chiedere la resa, con chi pensi di avere a che fare? Fareste molto meglio voi ad arrendervi di fronte ai temibili specter e a supplicare che le vostre anime vengano risparmiate dal castigo infernale.

*Il Guardiano del Muro del Pianto incrociò le braccia di fronte a sé e assunse una postura irrispettosa quanto impavida. Non temeva il proprio avversario, anzi lo stava provocando per spingerlo a colpire per primo. Nefas stava confidando nelle sue grandi abilità di velocista per riuscire a trarne un piccolo vantaggio iniziale con cui poi mettere l'indio a mal partito nel proseguimento della lotta. Sarebbe riuscito a parare il primo gravoso assalto del rasato o avrebbe pagato molto caro il suo ardire?*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 16 Marzo, 2017, 05:33:22 am


*Nefas non cede alle minacce dell Indio tatuato, appartenente alla casta dei Tosati i piu forti tra i guerrieri degli antichi Aztechi, anzi è lui stesso a schernirlo d minacciarlo di rimando. Il guerriero tatuato di blu,impassibile, risponde allora direttamente nella mente del Luogotenente*



§STOLTO! Pensi forse di poter minacciare ME! Un Tosato Gran Maestro, discentente degli Aztaya, coloro da cui si divisero i grandi Imperi dej Maya e degli Aztechi? Se é questa la tua scelta la rispetteró abbattendoti con il Potere della mi mente! Subisci ora la tempesta di fulmini mentali che ogni cosa distrugge al suo passaggio!§



Scheda Tosato Gran Maestro=
Spoiler


BOSS

Tosato  Gran Maestro

avversari da 490 punti
195 tra atk e def e 295 tra csm e stm

Atk   100
Def    95
Csm 145
Stm  150


Tecniche Psicocinetiche: uno specializzato riduce di 1 csm e 1 stm tutti i costi per tecniche della specializzazione

ELEMENTO FULMINE OFFENSIVO

Attivazione- Conoscienza della psicocinesi
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità del Tosato con le abilità psicocinetiche sono sviluppatissime e rendono più incisiva ogni sua tecnica psicocinetica.#
Livello A: tecniche psicocinetiche di attacco+25

Attivazione- Shock Mentale
Stm 1 cosmo 1
#Il Tosato padroneggia i poteri della mente e quelli del Fulmine, fondendoli in unici attacchi devastanti e debilitanti per il corpo e la mente degli avversari. Quando un attacco speciale di un Tosato va a segno danneggia irrimediabilmente la mente dell avversario.Valido solo per i colpi speciali. L'effetto NON E' cumulabile con i più utilizzi..#
Livello D: Status Shock da 5 danni alla stm per turno


TECNICHE SPECIALI

peciale- lampo mentale
Stm 6 cosmo 6 atk: +60
#Il Tosato genera una freccia di forza con i suoi poteri psicocinetici e la imbeve dell elemento Fulmine, scagliandola cosi' come una saetta contro il nemico.#


Speciale- Scudo Mentale
Stm 10 cosmo 11 Def:+65
Il Tosato , con il potere della sua mente genera uno scudo di forza mentale che lo difende da ogni attacco.


Speciale Elementare - Fulmine Psichico
Stm 9 cosmo 10 Atk:+65
#Il Tosato fonde i suoi poteri Psichici con l elemento Fulmine, generando un Fulmine Psichico di inaudita potenza che carbonizza ogni cosa con cui viene a contatto#


Speciale- Tempesta Mentale
Stm 10 cosmo 11 atk:+70
#Il Tosato genera una Tempesta di Fulmini con i suoi poteri mentali che scatena contro il suo avversario. Anche se non parata questa tecnica causa 5 danni diretti alla Stm.#

Speciale- Barriera Mentale Impenetrabile
Stm 1 cosmo 12 Def:+80
#Se messo alle strette il Tosato puo' generare un campo di forza resistentissimo che lo circonda come una barriera e che lo puo' difendere dagli attacchi piu'potenti.Usabile solo quando si ha il 20% della Stm#

PSICOCINETICHE SILVER

Difesa personale- Teletrasporto inferiore
Stm 5 cosmo 7 def: +50
#Un abilità prettamente psicocinetica è la telecinesi ovvero la possibilità di teletrasportare a piacimento il proprio corpo o altri oggetti composti da materia. Contro attacchi a distanza o speciali il bonus di questa tecnica sale a +60.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici.#

Attivazione Base - Preveggenza
Stm 3 cosmo 3 mantenimento 2 csm.
#L'utilizzatore penetra nella mente del nemico e leggendone il pensiero comprende quali siano e come funzionino le sue mosse migliori. L'utilizzatore annulla i bonus della specializzazione avversaria quando questi attacca o si difende dallo specializzato psicocinetico. Utilizzabile su un nemico per combattimento. Solo per specializzati in psicocinesi.#

Attivazione Base- Muovere gli oggetti
Stm 1 cosmo 2
#L'utilizzatore crea un campo magnetico in grado di sollevare massi o utilizzare elementi del territorio come armi per attaccare al meglio il nemico. Se si attacca l'avversario con una tecnica di questa specializzazione quella stessa tecnica ottiene un bonus di +5 atk.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici#
 
Attivazione Base- Difficoltà di Movimento
Stm 3 cosmo 3
#Oltre a bloccare per qualche istante il nemico uno specializzato in psicocinesi è in grado di rallentare notevolmente i movimenti dell'avversario. Se con una tecnica di tipo psicocinesi si è colpito l'avversario questi non potrà utilizzare alcuna difesa di squadra nel corso del suo prossimo turno.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici. Massimo una volta a combattimento.#
 
Difesa personale- Telepatia
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Leggere nella mente del nemico può essere un vantaggio non indifferente per poter vincere uno scontro e gli specializzati in psicocinesi sono i migliori in questo campo. Se utilizzata da uno specializzato in psicocinesi diventa Difesa di Squadra ed ottiene un bonus di +5def contro attacchi combinati alle illusioni.#

Attacco a Distanza- Stritolamento psionico
Stm 5 cosmo 5 atk: +45
#I muscoli del nemico si contraggono a tal punto da irrigidire completamente il corpo, come se qualcuno lo stesse stritolando, rendendo difficili operazioni basilari come la respirazione.#

PSICOCINETICHE BRONZE

ttivazione Base- Difesa della mente
Stm 2 cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Il guerriero riesce ad utilizzare una parte dei propri poteri per difendersi al meglio dalle illusioni, proteggendo la mente dagli inganni nemici. Questa tecnica è utilizzabile per diminuire i malus dell' illusione nemica che ha colpito l'utilizzatore togliendo quindi 5 punti di malus in attacco oppure togliendo 5 punti di malus in difesa. Fintanto che questa attivazione viene mantenuta i malus sono quindi ridotti ma se l'utilizzatore non dovesse mantenerla i malus torneranno normali. Non è possibile usare questa attivazione su più di una illusione.Solo per specializzati psicocinesi.Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo al primo 1 stm.#


Attivazione Base- Paralisi momentanea
Stm 2 cosmo 2
#Una delle abilità migliori di un combattente psionico è quella di riuscire a rallentare l'azione nemica inibendone i movimenti e seppur per pochi istanti il corpo. Se con una tecnica di tipo psicocinesi si è colpito l'avversario questi non potrà utilizzare alcun attacco speciale nel corso del suo prossimo turno.Utilizzabile soltanto da specializzati psicocinetici.Massimo una volta a combattimento.#


Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm. Utilizzabile una volta a combattimento e solo da specializzati in psicocinesi.#

ILLUSIONI SILVER

Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#
 
Illusione Difensiva- Moltiplicazione nemica
Stm 4 cosmo 4 mantenimento 2 cosmo
#I nemici per l'avversario non sembrano mai avere fine, infatti appaiono sul campo di battaglia nuovi avversari che danno l'apparente visione di una inferiorità numerica costringendo alla difesa chi subisce tale illusione. L'illusione da un malus di 8 ad attacco e 5 alla difesa.#

CONTRATTACCO SILVER

Attacco ravvicinato- Finto sbilanciamento
Stm 5 cosmo 5 atk: +50
#.Il combattente riesce a studiare non solo il corpo dell'avversario ma anche la sua psiche. Quando lo ritiene adatto lancia un innoqua offensiva ritardata da un falso sbilanciamento che porta l'avversario a credersi in posizione favorevole. Se colpito con successo da uno specializzato in controattacco il prossimo attacco dello specializzato contro di lui ottiene un bonus di +5atk.#


FULMINE OFFENSIVO LIVELLO D

Livello D Fulmine Penetrante Csm1 Stm1: L'utilizzatore genera dei fulmini che potenziano i suoi attacchi. Quest’attivazione aumenta i danni inflitti di +2 delle tecniche non speciali, e riduce l'effetto della resistenza dei danni di -3.

PREDISPOSIZIONE LVL D
Mente Superiore:

Grazie alla loro mente ferrea sono piu' resistenti alle illusioni. Infatti:
Il Malus subito dalla PRIMA Illusione subita in un combattimento e' ridotto di 3, in UNA stats a scelta del Tosato
Esempio se si subisce -4 atk -4 def , il Tosato puo' scegliere di subire solo -1 Atk -4 def o viceversa.
Oppure se subisce -6 atk allora subisce solamente -3 atk

PADRONANZA PSICOCINESI : LVL B

Livello D : Il potere di attacco delle tecniche di questa specializzazione aumentano di +4atk
Livello C :Se si colpisce con una tecnica della specializzazione psicocinesi nel prossimo turno l'avversario sarà costretto ad usare un attacco a distanza
Livello B : Se si colpisce o ci si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario va in status confusione e subisce 6 danni per autolesionismo
[close]



* Gli occhi del Tosato emettono scintille azzurrine, mentre apre le braccia e le olleva al cielo, evocando con i suoi poteri mentali un infinita di fulmini azzurri che scaglia unit come una tempesta dalla furia distruttrice contro l albino. I fulmini crepitanti di energia sfrecciano contro il Guardiano del Muro del Pianto che si prepara alla difesa, egli percepisce pero che l Indio , dotato di grandi poteri me tali, gli è lenetrato nella mente, carpendo alcuni dei segreti della sua velocitá. *




§MUORI!!!§   




Fase offensiva=
Spoiler


Atk   100
Def    95
Csm 145
Stm  150

Speciale- Tempesta Mentale
Stm 10 cosmo 11 atk:+70
#Il Tosato genera una Tempesta di Fulmini con i suoi poteri mentali che scatena contro il suo avversario. Anche se non parata questa tecnica causa 5 danni diretti alla Stm.#

Attivazione- Shock Mentale
Stm 1 cosmo 1
#Il Tosato padroneggia i poteri della mente e quelli del Fulmine, fondendoli in unici attacchi devastanti e debilitanti per il corpo e la mente degli avversari. Quando un attacco speciale di un Tosato va a segno danneggia irrimediabilmente la mente dell avversario.Valido solo per i colpi speciali. L'effetto NON E' cumulabile con i più utilizzi..#
Livello D: Status Shock da 5 danni alla stm per turno


Attivazione Base - Preveggenza
Stm 3 cosmo 3 mantenimento 2 csm.
#L'utilizzatore penetra nella mente del nemico e leggendone il pensiero comprende quali siano e come funzionino le sue mosse migliori. L'utilizzatore annulla i bonus della specializzazione avversaria quando questi attacca o si difende dallo specializzato psicocinetico. Utilizzabile su un nemico per combattimento. Solo per specializzati in psicocinesi


Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#

Atk   100+70=170 anche se pari subisci 5 danni stm e perdi tuo bonus specializzazione, se non pari subisci anche -6atk -6 def e stats shock-5 stm/turno
Def    95
Csm 145-11-1-3-6= 124
Stm  150-10-1-3-3=133
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 16 Marzo, 2017, 15:56:08 pm
*Il Luogotenente Infernale di Basilisk restò a fissare il proprio antagonista, convinto di averlo provocato a puntino così da invitarlo a prendere l'iniziativa in questa lotta... e così fu. Il rasato possedeva enormi virtù guerriere. Egli maneggiava i fulmini e vantava abilità nel campo della psicocinesi, eppure Nefas riuscì a mantenere la sua lucidità di fronte alla mossa operata dal difensore delle porte della fantomatica città di Xilotoqui. Bruciando il cosmo con fulgida intensità, il giovane dalla carnagione pallida dispiegò le ali della sua surplice pronto a spiccare il volo.*

 Difesa VS Tosato Gran Maestro
Nefas
Atk 96
Def 95
Csm 149
Stm 150

Attivazione - Bruciare il cosmo II:
Bruciando il proprio cosmo si riescono a compiere gesta incredibili. Lo Spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di 15 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 15 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 20 con un costo di 20 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 25 ma con una spesa di 25 Csm .

Attivazione Speciale, Illusione Difensiva - Gaze of the Basilisk
Stm 9 Csm 10 (costo mantenimento: Csm 2)
# Il volto dello spectre diviene minaccioso e prende una insolita colorazione. L'avversario su cui lo sguardo è puntato tentenna di fronte ad una visione che il cosmo dello spectre rende appositamente intimidatoria. Ogni istinto di guerra si spegne, facendo parte della paura di morire a causa dello sguardo, che si dice essere in grado di trasformare in pietra qualunque cosa. Causa un malus di -10 Atk e -8 Def. Se specializzato in illusioni, la tecnica ottiene un ulteriore malus di 3 in una delle due statistiche. Se agganciata con successo, l'avversario crederà che una parte del suo corpo sia stata pietrificata. #

Attivazione Base - Fulmine di guerra
Stm 2 (costo mantenimento: Stm 1)
# Allenarsi in velocità, significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finché questa attivazione verrà mantenuta, qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato, farà perdere all'avversario automaticamente -3 Csm. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione, basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 Stm. #

Speciale - Ali di Drago
Stm 6 Csm 6 Def: +60
# La surplice del basilisco mantiene fede alla figura mitologica che la vede come un gallo dotato di ali non dissimili da quelle dei draghi. Con un solo battito è possibile liberare il letale veleno, ma anche librarsi in aria e farsi gioco dei nemici. Se specializzato in velocità la tecnica ottiene un bonus di +5 Def. #

Attivazione di Recupero - Guizzo improvviso
#Allenandosi negli spostamenti si ottengono le massime prestazioni in un combattimento. Al fine di muoversi velocemente, al di sopra delle proprie possibilità e in una sola frazione di secondo, il guerriero necessita di ottimi riflessi. Se ci si difende con successo in questo turno, l'attivazione fornirà un bonus di +4 Stm e +4 Csm. Massimo una volta a combattimento. Utilizzabile solamente da specializzati in velocità. #

Def 95 + 15 + 65 = 175 - 170 (Parato, infliggo al nemico un malus di -10 Atk e -8 Def, inoltre gli fo perdere -3 Csm)
Csm 149 - 15 - 10 - 6 + 4 = 122
Stm 150 - 9 - 2 - 6 + 4 - 5 (danni diretti) = 128
[close]

L'ho sentito... giusto un pochino.

*Il Guardiano del Muro del Pianto balzò in aria giusto in tempo per riuscire ad eludere con pieno successo l'offensiva dell'indio, rispondendogli con del dovuto sarcasmo. L'illusione di venire pietrificato poco alla volta dal potere del basilisco, avrebbe reso le sue prossime azioni molto più deboli e prevedibili. Insomma, lo specter del Cielo Agile si era costruito un certo vantaggio, ma era giunto il tempo per lui di "rispondere al fuoco"... anzi con il veleno. Sempre per mezzo delle ali della sua surplice, l'albino scatenò un impetuoso vento pregno del proprio elemento nativo, così da impartire una dura lezione di vita all'arrogante rasato.*

 Attacco Vs Rasato Gran Maestro
Nefas
Atk 96
Def 95
Csm 122
Stm 128

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello B: Atk +15

Attivazione - Veleno del Basilisco
Stm 1 Csm 1
# Il vento generato dallo spectre non nasconde soltanto dei poteri pestilenziali, ma anche venefici quando si tratta di sconfiggere un nemico grazie alle sue tecniche offensive speciali. #
Livello D: Il veleno causa status veleno II (5 danni alla Stm per turno)

Illusione Offensiva - Natura ostile
Stm 2 Csm 5 (costo mantenimento: Csm 2)
# L'ambiente intorno all'avversario muta di forma continuamente. Si materializzano creature dalle più svariate dimensioni che appaiono improvvisamente intorno al nemico, distraendolo dalla lotta in corso. L'illusione da un malus di -7 Atk e -3 Def. #

Speciale Elementare – Vento Venefico
Stm 9 Csm 10 Atk: +65
# Il solo battito delle ali della surplice causa una forte raffica di vento in grado di corrodere qualsiasi materia con cui entri a contatto, grazie all'elemento veleno di cui lo spectre è sovrano. #

Atk 96 + 15 + 65 = 176 (se colpisco, infliggo un malus di -7 Atk e -3 Def, inoltre gli causo status veleno di -5 Stm a turno)
Csm 122 - 1 - 1 - 5 - 10 = 105
Stm 128 - 1 - 1 - 2 - 9 = 115
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 16 Marzo, 2017, 18:58:04 pm


Fase Mantenimento=
Spoiler
Atk   100-10+3(per mia predisposizione)=93
Def    95-8=87
Csm 124-3-2=119
Stm  133

[close]



*Il potente colpo fulminante del Tosato viene evitato dal rapidissimo Basilisco di Ade, che lo irretisce nella sua illusione pietrificate, ma la mente ferrea ed altamente addestrata dell Indio fa si che egli subisca pochi effetti dalle illusioni, quindi Nefas scaglia il suo assalto venefico con tutta la sua forza. Il Tosato Gran Maestro utilizza i suoi incredibili poteri Psionici per teletrasportarsi in un istante evitando la maggioranza dei danni, ,ma il letale colpo lo ferisce lo stesso, iniettandogli il temibile veleno. Con una smorfia , tra dolore e disprezzo, l'Indio fissa il Norvegese comunicando con lui mentalmente*



§Hai evitato i miei fulmini...e sei riuscito a ferirmi, non sei male ragazzo allora! Ma sappi che la tua vita finisce ORA!§



Fase Difensiva=
Spoiler
Atk    93
Def    87
Csm 119
Stm  133


Difesa personale- Teletrasporto inferiore
Stm 5 cosmo 7 def: +50
#Un abilità prettamente psicocinetica è la telecinesi ovvero la possibilità di teletrasportare a piacimento il proprio corpo o altri oggetti composti da materia. Contro attacchi a distanza o speciali il bonus di questa tecnica sale a +60.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici.#

Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm. Utilizzabile una volta a combattimento e solo da specializzati in psicocinesi.#

Atk    93
Def    87+60=147
Csm 119-6-2=111
Stm  133-4-1-24=104

176-5=171 vs 147= 24 danni più veleno più malus
tu subisci -5 atk sino a che non spendi 10 Csm
[close]



*Gli occhi del Tosato emanano scintille di energia, mentre alzando entrambe le mani e puntandole verso il Guardiano del Muro del Pianto, l'Indio scatena tutta la sua maestria nei poteri Piscocinetici, afferrando il Luogotenente in una potentissima morsa psichica e scaraventandolo violentemente lontano. Il corpo del Norvegese viene schiacciato dal potere mentale del Tosato, mentre viene scagliato con violenza contro un grosso albero *



§Ora capirai cosa vuol dire combattere contro qualcuno che ti e' estremamente superiore! SOFFRI ORA RAGAZZINO! SOFFRI!§


*La voce mentale del combattente Psionico riecheggia nella mente dello Scandinavo, colpendola come un maglio, Nefas si sente stordito ed intorpidito a causa del tremendo assalto mentale subito*


Fase Offensiva=
Spoiler
Atk    93-7=86
Def    87-3=84
Csm 111
Stm  104


ttivazione Base- Difesa della mente
Stm 2 cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Il guerriero riesce ad utilizzare una parte dei propri poteri per difendersi al meglio dalle illusioni, proteggendo la mente dagli inganni nemici. Questa tecnica è utilizzabile per diminuire i malus dell' illusione nemica che ha colpito l'utilizzatore togliendo quindi 5 punti di malus in attacco oppure togliendo 5 punti di malus in difesa. Fintanto che questa attivazione viene mantenuta i malus sono quindi ridotti ma se l'utilizzatore non dovesse mantenerla i malus torneranno normali. Non è possibile usare questa attivazione su più di una illusione.Solo per specializzati psicocinesi.Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo al primo 1 stm.#

PADRONANZA PSICOCINESI : LVL B

Livello D : Il potere di attacco delle tecniche di questa specializzazione aumentano di +4atk
Livello C :Se si colpisce con una tecnica della specializzazione psicocinesi nel prossimo turno l'avversario sarà costretto ad usare un attacco a distanza
Livello B : Se si colpisce o ci si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario va in status confusione e subisce 6 danni per autolesionismo

Livello D Fulmine Penetrante Csm1 Stm1: L'utilizzatore genera dei fulmini che potenziano i suoi attacchi. Quest’attivazione aumenta i danni inflitti di +2 delle tecniche non speciali, e riduce l'effetto della resistenza dei danni di -3.

Attivazione- Conoscienza della psicocinesi
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità del Tosato con le abilità psicocinetiche sono sviluppatissime e rendono più incisiva ogni sua tecnica psicocinetica.#
Livello A: tecniche psicocinetiche di attacco+25


Attivazione Base- Muovere gli oggetti
Stm 1 cosmo 2
#L'utilizzatore crea un campo magnetico in grado di sollevare massi o utilizzare elementi del territorio come armi per attaccare al meglio il nemico. Se si attacca l'avversario con una tecnica di questa specializzazione quella stessa tecnica ottiene un bonus di +5 atk.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici#


Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#


Attacco a Distanza- Stritolamento psionico
Stm 5 cosmo 5 atk: +45
#I muscoli del nemico si contraggono a tal punto da irrigidire completamente il corpo, come se qualcuno lo stesse stritolando, rendendo difficili operazioni basilari come la respirazione.#

Atk    86+5(rimuovo 5 malus in atk da gaze of basilisk)=91+4+25+5+45=170 se ti colpisco subisci 8 danni aggiuntivi , - 6 atk e -6 def e mi puoi attaccare solo con ATTACCHI A DISTANZA ( o Speciali )
Def    84
Csm 111-1-1-1-1-6-4=97
Stm  104-1-1-1-1-3-4=93

[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 17 Marzo, 2017, 16:09:29 pm
*La tecnica venefica dello specter del Cielo Agile aveva dunque centrato il suo bersaglio, avvelenandolo e debilitandolo nel medesimo tempo. Lo scontro era ben lungi dal potersi considerare concluso a favore dell'albino, poiché il Rasato Gran Maestro dimostrò di possedere notevoli facoltà mentali e, con esse, riuscì a smorzare parte degli effetti negativi subiti ad opera dell'invasore. Successivamente l'indio sferrò il suo deciso contrattacco, sicuro di poter incontrare sorte maggiormente favorevole.*

 Difesa VS Tosato Gran Maestro
Nefas
Atk 96
Def 95
Csm 105 - 2 - 2 = 101
Stm 115

Difesa personale - Dislocazione rapida
Stm 7 Csm 7 Def: +58
# Concentrando la propria energia cosmica, si è in grado di muoversi così velocemente da superare la velocità del suono e lasciare un immagine di se stessi anche dopo essersi spostati. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 95 + 58 + 5 (bonus vel grado b) = 158 - 170 (Non Parato)
Csm 101 - 7 = 94
Stm 115 - 7 - 20 (danni diretti) = 88
[close]

Dannato guastafeste.

*Nefas stavolta non ce la fece ad evitare il colpo in arrivo, seppure fosse stato abbastanza lesto di riflessi da non prenderlo in pieno. Nonostante questo, il cavaliere degli inferi ne venne irrimediabilmente fiaccato, comprendendo subito di essere stato fatto oggetto anch'egli di un fastidioso potere illusorio. Entrambe le loro abilità difensive sembravano ora inutili di fronte alle mosse scagliate dal rivale. Avrebbe vinto il guerriero più resistente e ostinato fra i due, ma il giovane dalla pelle diafana godeva di un enorme vantaggio tattico, visto che il suo micidiale veleno era ormai entrato in circolo nel corpo del rasato. Stringendo i denti e serrando i pugni, il norvegese evocò un devastante vento in grado di spazzare via ogni cosa incontrata sul suo cammino di distruzione. Era il suo colpo massimo... il suo orgoglio personale.*

 Attacco Vs Rasato Gran Maestro
Nefas
Atk 96 - 6 = 90
Def 95 - 6 = 89
Csm 94 - 10 = 84
Stm 88

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello B: Atk +15

Speciale - Annihilation Rush
Stm 10 Csm 11 Atk: +70
# Lo spectre si lancia contro l'avversario a pugno proteso, lanciando una folata di cosmo nella quale è visibile l'emanazione della propria stella infernale. La raffica è carica del cosmo letale dello spectre ed è in grado di scagliare l'avversario ben lontano dal campo di battaglia. Contro questa tecnica, ogni difesa non della specializzazione velocità, ottiene un malus di -5 Def. #

Atk 90 + 15 + 70 = 175 (il veleno prende a fare effetto)
Csm 84 - 1 - 11 = 72
Stm 88 - 1 - 10 = 77
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 17 Marzo, 2017, 20:14:41 pm


Spoiler
Citazione
Def 95 + 58 + 5 (bonus vel) + 5 (bonus vel grado b) = 163 - 170 (Non Parato)
con la mia attivazione ti ho tolto bonus specializza velocità' quindi hai -5 def e subisci 5 danni in piu
[close]


Fase Mantenimento=
Spoiler
Atk   91
Def    84
Csm  97-2-3=92
Stm   93-1-5=87

[close]

*Nefas viene ferito pesantemente dal Tosato Gran Maestro, ma tale colpo non basta per fermare il valoroso Luogotenente Avernale, che scatena il suo colpo migliore alla  massima evocati' contro l'Indio tatuato. Il guerriero psicocinetico tenta di evitare l'assalto usando nuovamente il teletrasporto,ma l'attacco , troppo veloce per essere evitato, lo colpisce in pieno, aprendo numerosi squarci sul suo corpo*

Fase Difensiva=

Spoiler
Atk   91
Def    84
Csm  92
Stm   87


Difesa personale- Teletrasporto inferiore
Stm 5 cosmo 7 def: +50
#Un abilità prettamente psicocinetica è la telecinesi ovvero la possibilità di teletrasportare a piacimento il proprio corpo o altri oggetti composti da materia. Contro attacchi a distanza o speciali il bonus di questa tecnica sale a +60.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici.#

Atk   91
Def    84+60= 144-5=139
Csm  92-6=86
Stm   87-4-36=47

175 vs 139= 36
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*Impassibile ,senza curarsi del dolore causatogli dalle ferite subite e dal letale veleno del Basilisco entratogli oramai in circolo, l'abile Indio si prepara a controbattere l'attacco dell'albino, sfruttando nuovamente i suoi elevatissimi poteri mentali, per stringere nuovamente il Guardiano del Muro del Pianto in una strettissima morsa mentale*



Fase Offensiva=

Spoiler
Atk   91
Def    84
Csm  86
Stm   47

PADRONANZA PSICOCINESI : LVL B

Livello D : Il potere di attacco delle tecniche di questa specializzazione aumentano di +4atk
Livello C :Se si colpisce con una tecnica della specializzazione psicocinesi nel prossimo turno l'avversario sarà costretto ad usare un attacco a distanza
Livello B : Se si colpisce o ci si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario va in status confusione e subisce 6 danni per autolesionismo

Livello D Fulmine Penetrante Csm1 Stm1: L'utilizzatore genera dei fulmini che potenziano i suoi attacchi. Quest’attivazione aumenta i danni inflitti di +2 delle tecniche non speciali, e riduce l'effetto della resistenza dei danni di -3.

Attivazione- Conoscienza della psicocinesi
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità del Tosato con le abilità psicocinetiche sono sviluppatissime e rendono più incisiva ogni sua tecnica psicocinetica.#
Livello A: tecniche psicocinetiche di attacco+25


Attivazione Base- Muovere gli oggetti
Stm 1 cosmo 2
#L'utilizzatore crea un campo magnetico in grado di sollevare massi o utilizzare elementi del territorio come armi per attaccare al meglio il nemico. Se si attacca l'avversario con una tecnica di questa specializzazione quella stessa tecnica ottiene un bonus di +5 atk.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici#

Attacco a Distanza- Stritolamento psionico
Stm 5 cosmo 5 atk: +45
#I muscoli del nemico si contraggono a tal punto da irrigidire completamente il corpo, come se qualcuno lo stesse stritolando, rendendo difficili operazioni basilari come la respirazione.#

Atk   91+4+25+5+45=170 se ti colpisco subisci 8 danni aggiuntivi e mi puoi attaccare solo con ATTACCHI A DISTANZA ( o Speciali )
Def    84
Csm  86-1-1-1-4= 79
Stm   47-1-1-1-4= 40

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Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 18 Marzo, 2017, 18:15:00 pm
*Il colpo massimo dello specter del Cielo Agile aveva inflitto numerosi danni al guerriero indio. Lo scontro si stava dunque avvicinando in maniera molto rapida alla sua naturale conclusione. Le difese di ambo i contendenti erano diventate poco rilevanti, così da innescare questo pericolosa corsa incontro alla morte. Chi avrebbe ceduto per primo? Era giunto il tempo per Nefas di proteggersi dalle micidiali tecniche del rasato, quantomeno di ammortizzare le nuove ferite rimediate e lasciare che il suo veleno aprisse un sempre maggiore gap tra di loro.*

 Difesa VS Tosato Gran Maestro
Nefas
Atk 90
Def 89
Csm 72 - 2 - 2 = 68
Stm 77

Difesa personale - No Hit
Stm 3 Csm 4 Def: +35
# Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico, contro tale nemico e solo nel turno in corso, si ottiene un bonus di +3 Atk. Questa possibilità è utilizzabile al massimo una volta a combattimento. #

Def 89 + 35 = 124 - 170 (Non Parato)
Csm 68 - 4 = 64
Stm 77 - 3 - 46 (danni diretti) = 28
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*Lo scandinavo riuscì a rimanere in piedi grazie alla sua grande forza di volontà, ma versava in gravi condizioni fisiche. Gli stava capitando troppo di frequente in questi ultimo tempi e la cosa non gli piaceva affatto. Se fosse riuscito a portare a compimento anche questa difficile missione, l'albino giurò di migliorare le proprie doti difensive con un intenso allenamento nel regno degli inferi. Tornato subito alla realtà della lotta, il giovane dalla pelle diafana aveva calcolato a dovere perfino questa drammatica situazione per riuscire a fare uso della sua tecnica proibita, l'unica opzione che gli avrebbe consentito di eliminare in un colpo solo l'indio... senza dargli la chance di poter sfruttare a sua volta il proprio asso nella manica.*

Ti farò riservare un bel posto in Ade... stai tranquillo.

*Nefas sorrise impavido nonostante fosse ricoperto del proprio sangue dalla testa ai piedi. Sapeva di poter spazzare via il Rasato Gran Maestro con l'inaudita ferocia delle sue braccia che solo in apparenza parevano esili e prive di energia. Mai sottovalutare un cavaliere devoto ad Hades.*

 Attacco Vs Rasato Gran Maestro
Nefas
Atk 90
Def 89
Csm 64
Stm 28

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello B: Atk +15

Speciale - Annihilation Flap
Stm 1 Csm 12 Atk: +80
# Il volo finale per l'avversario. L'orgoglio dello spectre di Basilisk che con questa tecnica vuol dimostrare la superiorità della sua stella. Con un potentissimo movimento del braccio dal basso verso l'alto lo spectre colpisce l'avversario, facendolo volare in aria ed attaccandolo infine con un vento di energia cosmica capace di logorare qualsiasi armatura. Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base. #

Atk 90 + 15 + 80 = 185 (il veleno continua a fare effetto)
Csm 64 - 1 - 12 = 51
Stm 28 - 1 - 1 = 26
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Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 18 Marzo, 2017, 20:08:57 pm


*Nefas non riesce ad evitare il colpo dell'Indio tatuato, ed il suo corpo ne esce martoriato, ma nonostante l'estremo dolore, il valente Luogotenente  Avernale si concentra per sferrare la sua tecnica segreta più' proibita,l' Annihilation Flap, il volo finale per l'avversario. L'orgoglio del Luogotenente di Basilisk che con questa tecnica vuol dimostrare la superiorità della sua stella. Con un potentissimo movimento del braccio dal basso verso l'alto l'albino colpisce l'avversario, facendolo volare in aria ed attaccandolo infine con un vento di energia cosmica devastante,capace di oltrepassare ogni difesa ed abbattere ogni avversario. Il Tosato Gran Maestro, con occhi sgomenti, proferisce le sue prime, ed ultime parole, senza utilizzare nessun tipo di telepatia, sgomento, poi muore, devastato nello spirito e nella carne*




-MA?? Ma....ma cosa???.... Nuuuooooooooooooooaaarghhh.....-



*L'indio viene abbattuto, ucciso , martoriato, dal colpo violentissimo colpo definitivo del Norvegese, che ora si trova vincitore, ma stremato. SI inginocchia e si riposa per alcuni minuti, quindi si inoltra con circospezione nel passaggio tra la fitta vegetazione,percorrendolo sino all uscita. Una visione inimmaginabile si estende davanti al giovane. Un immensa zitta', fortificata da antiche e colossali mura, si estende nel punto estremo della Valle Nascosta, la Citta Perduta di Xilotoqui. Antichi ed enormi edifici in pietra, circondate dalla vegetazione, si estendono a vista d'occhio , costituendo la misteriosa città', che pare piena di vita, molti guerrieri Indios e Sciamani e Sacerdoti, come popolani , donne, bambini ed anziani. Dal suo punto di osservazione non viene scorto, ed ecco i colossali cancelli della città'. Non sara' facile per l'Esercito di Hades tentare di invadere quel luogo, ma ora la sua missione e' conclusa, ha difatti spianato la strada ed esaminato le difese di quei luoghi, giunge quindi il  momento per il Luogotenente di tornare in Ade. L'albo gira sui tacchi e si dirige verso l angusto passaggio tra i monti, la "Via Nascosta" da lui trovata ed esplorata. Giunto all entrata del passaggio pero' , un ultimo ostacolo si frappone tra lui e la possibilità' di uscire.
L'enorme lastrone di pietra che piombo' dal soffitto a causa della trappola fatta da lui fatta scattare ha totalmente "sigillato" il passaggio ed ora Nefas ha l'illuminazione! "Il Grande Sigillo" nominato dal morente Uomo-Pipistrello deve proprio trattarsi di quel gigantesco blocco di roccia, che in qualche modo, o avrebbe schiacciato il Luogotenente sotto il suo peso o lo avrebbe chiuso fuori dalla valle, oppure dentro, come difatti e' successo. Il Guardiano del Muro del Pianto ora deve usare le sue ultime energie per abbattere un differente muro che lo tiene bloccato.*




Spoiler
Per abbattere "il Grande Sigillo" usa una tecnica di FORZA od una Speciale. Fai post di rullaggio sino al pietrine ed abbattilo spendendo i costi e ruolando il tutto! Tra poco si finisce dai!
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Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 19 Marzo, 2017, 12:48:58 pm
*Con la sconfitta del custode della valle segreta, Nefas aveva ora la strada completamente spianata davanti a sé. Dopo qualche minuto di riposo, l'albino percorse l'ultimo tratto di strada che lo divideva dall'antica città di Xilotoqui. Stando ben attento a non farsi scorgere da nessuno, egli decise di trovare un punto nascosto e sopraelevato dove poter studiare al meglio le strutture difensive del grande complesso di rovine poste in questo luogo. Dopotutto si trattava del suo principale obiettivo di missione, non aveva ragioni per spingersi troppo oltre, correndo il rischio di farsi uccidere nel tentativo di penetrare all'interno del centro abitato.
Fortunatamente per lo specter del Cielo Agile, non vi furono altri contrattempi ad impedirgli la realizzazione dei propri doveri. Con questo, il norvegese poteva tornarsene nel regni degli inferi a testa alta, salvo poi ricordarsi di un fastidioso ostacolo lungo la via. Il "Grande Sigillo" di cui gli aveva parlato l'Uomo Pipistrello, altro non era che quell'enorme lastra di pietra grezza che ora stava bloccando l'accesso alla valle segreta (e pure l'uscita da essa). Quindi non si trattava soltanto di una micidiale trappola da attivare in presenza di invasori, ma di un vero e proprio sistema difensivo da impiegare nel peggiore dei casi contro i nemici per salvaguardare la popolazione dell'antica città di Xilotoqui.*


Tsk e questo me lo chiamate "Grande Sigillo"... non scherziamo.

*Con un moto di stizza, il giovane dalla pelle diafana caricò il cosmo nel solo braccio dominante, quindi lo sferrò pesantemente a terra per generare uno smottamento tellurico tanto forte da distruggere dalla distanza la gravosa pietra posta dinnanzi alla sua persona. Non sarebbe stato quello ad impedirgli di lasciare la valle segreta e recarsi di nuovo nella sicurezza della sua dimora avernale.*

 Distruzione del Grande Sigillo
Nefas
Atk 96
Def 95
Csm 51
Stm 26

Attacco a Distanza - Spacca terreno
Stm 7 Csm 5 Atk: +50
# Con un pugno ben assestato, l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico. Se specializzato e se il colpo andrà a segno, l'avversario perderà 4 Stm per la fatica di restare in equilibrio. #

Csm 51 - 5 = 46
Stm 26 - 7 = 19
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Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 19 Marzo, 2017, 19:06:31 pm

*Alquanto stimato per quell'ultimo contrattempo e nonostante la fatica del combattimento contro il Tosato Gran maestro appena vinto, con un colpo di una violenza inaudita, Nefas del Basilisco abbatte l'enorme lastra di pietra che blocca la via d'uscita dalla valle nascosta e quindi si inoltra nello stretto cunicolo, ripercorrendolo a ritroso sino a sbucare nella giungla esterna , vicino alla Torre el Quetzal. Con un moto di malinconia, saluta la torre, sacra al Animale Sacro della sua precedente Surplice, per poi incamminarsi per la fitta foresta, dirigendosi verso la costa. Giunto al mare, si muove verso Ovest, sino a recarsi nuovamente a Citta' del Messico. Dalla Capitale si aggrega ad una delle carovane che vanno a Sant'eulalia, il piccolo paese in espansione che si trova alle pendici dei monti ove e' collocata l'entrata del Portale Avernale. Arrampicatosi senza problemi sino alla grotta funeraria ove si trova il Portale Oscuro, lo attraversa e , finalmente si ritrova negli Inferi. Con la sua consona rapidità' si dirige subito da Lord Winder, per fargli rapporto e descrivergli dettagliatamente cio' che gli e' successo durante la missione e per riconsegnarli la Statuetta di Smeraldo raffigurante il Sacro Quetzal. Dopo il rapporto si recherà' poi dal fido Rodriguez per ringraziarlo e per narrargli le vicende vissute nuovamente nella sua terra natia*



Spoiler
Shinnuccio! Ormai abbiamo quasi finito, fai post descrittivo del tuo viaggio e ritorno in Ade, quindi fai rapporto a Lord Winder, poi se vuoi ruola qualcosa su Rodriguez. Dopodiché io faro' il post conclusivo.
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Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: ShinAnslasax - 20 Marzo, 2017, 11:24:53 am
*Il cosiddetto Grande Sigillo si rivelò essere nient'altro che un patetico bluff, poiché la potenza cosmica sprigionata dalla tecnica del norvegese riuscì ad avere ragione della sua fastidiosa presenza, distruggendo quel dannato masso in mille pezzettini. In un prossimo futuro, tale azione avrebbe consentito all'esercito regolare al servizio del divino Hades di accedere alla valle segreta in relativa tranquillità. Il guardiano del Muro del Pianto poteva ora ripercorrere lo stretto passaggio tra le montagne senza avere più ostacoli sul proprio cammino.
Una volta giunto ai piedi della Torre del Quetzal, Nefas spese qualche minuto di tempo per congedarsi dal suo vecchio compagno di un tempo, sicuro che egli lo stava osservando per tutto il tempo sotto forma di spirito dalla cima del suo palazzo. La traversata della giungla fu lunga e faticosa a causa delle molte ferite riportate in battaglia, ma avendo ormai avuto successo nella sua missione, il Luogotenente Infernale di Basilisk poteva concedersi il lusso di prendersela comoda... evitando accuratamente di imbattersi in altri guerrieri indios.
L'albino trascorse qualche giorno di riposo nella capitale, quindi si recò alla banca nazionale per depositarvi una grande quantità di denaro. Questo per risarcire la ex guida per gli infusi di erbe che Nefas aveva prelevato all'inizio del suo viaggio. Senza di essi, difatti, non gli sarebbe stato possibile uscire vivo da questo difficile compito. Lo specter del Cielo Agile si accodò alla solita carovana, in seguito attraversò il portale dimensionale che lo avrebbe riportato nel Regno degli inferi. La prossima meta era il palazzo di Lord Wimber per fare rapporto su quanto accaduto.*


Lord Wimber sono rientrato ora dalla missione svoltasi nel nuovo mondo. Io... Nefas, lo specter di Basilisk, sono riuscito a trovare la via nascosta sita tra le montagne e a percorrerla fino alla sua altra estremità, accedendo così alla valle dove sorge la mitica città di Xilotoqui. E' stato un viaggio lungo, irto di molte pericoli e di difficoltà, ma ho potuto osservare con i miei stessi occhi le mura difensive di quel grande complesso di rovine. Mentre ero a riposare dalle molte ferite subite in combattimento, ho tracciato su un foglio diverse annotazioni utili sia a riguardo della città di Xilotoqui sia sulla strada e sulla valle medesima. Ho sgominato con successo tutti i fastidiosi guerrieri indios posti lungo la via, oltre che disattivare le trappole ivi presenti, ma bisogna tenere conto che anche gli animali locali potrebbero rappresentare un potenziale ostacolo per una nostra successiva invasione. Lo specchio d'acqua sorvegliato dalle statue dalle otte bestie guardiane vanta enormi poteri di guarigione. Se noi cavalieri infernali riuscissimo a conquistare quella zona, potremmo dunque garantirci un comodo sistema per recuperare in fretta le nostre energie e proseguire l'assedio della città di Xilotoqui ad oltranza... fino alla sua caduta. Lord Wimber ti consegno gli appunti, così potrai studiarli con tranquillità e trarne così le tue conclusioni. Se avrai bisogno ancora di me, manda uno dei tuoi uomini da Rodriguez.

*Nefas tornò alla sua abituale postazione sita nel regno degli inferi, qui viene accolto con entusiasmo dal fedele messicano. Il giovane dalla pelle diafana racconta al proprio sottoposto i dettagli della sua ultima missione, sapendo bene che questi nutre un considerevole interesse per i racconti avventurosi. Infine gli elargisce la spada di pregevole fattura acquistata nella capitale e lo mette al corrente della generosa donazione fatta al suo conto corrente. La parola dello scandinavo è una... mantiene sempre fede alle sue promesse, facendo così capire a Rodriguez una volta di più quanto l'idea di abbracciare la causa del divino Hades, non abbia fatto altro che portargli dei giusti benefici per i suoi continui sforzi.
In seguito, l'albino decise di andare ad allenarsi nelle due fortezze di fazione per migliorare le sue abilità, ma questa... era un'altra storia...*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: LU RE - 20 Marzo, 2017, 18:36:05 pm
*Il Guardiano del Muro del Pianto giunge al Palazzo di Lord Winder e quindi si reca dall'Arpia di Ade per fare rapporto. Winder lo ascolta con attenzione, annuendo e sorridendo lievemente. Alla conclusione del rapporto ll Norvegese consegna al suo parigrado gli appunti presi durante la missione in modo che li possa studiare e pianificare le prossime mosse e gli rida' la preziosa statua del Quetzal dai mistici poteri. Winder compiaciuto lo ringrazia e gli stringe la mano*

-Perfetto giovane Basilisco, ottimo lavoro, ora studierò' tutto con attenzione, e rimetterò sottochiave la statuetta, per quando inizierà' l invasione, ci servira' ancora. Ora torna pure al Muro del Pianto, mio giovane e valoroso guerriero.-

*Nefas esce quindi dalle stanze di Lord Winder, tornando alla sua area di competenza, nei pressi del Muro del Pianto, ove incontra il diligente Rodriguez a cui fa dono della splendida spada acquistata in precedenza, oltre a raccontargli per filo e per segno la sua missione. Dopodiché' si reca a riposarsi per poi essere in perfetta forma per i duri Allenamenti , fisici e spirituali che lo attendono*



Missione Compiuta con Successo (ma NON COMPLETO SUCCESSO perché gli obiettivi non sono stati raggiunti essendo state usate illusioni e tecniche di altre specializzazioni e la Stm e' scesa sotto i 3/4)

Ricompensa=
Spoiler
missione compiuta:
+3 punti statistica da dividere tra atk e def
+3 punti statistica tra csm e stm
+2 punti abilità particolare (+ punti per Predisposizione )
+1 punto predisposizioni (+ punti per Predisposizione )
+4 punti ELEMENTO VELENO
+4 punti PADRONANZA VELOCITA'

Poter far 1 sessione allenamento tempio elementale
poter far 2 sessioni allenamento centro addestramento padronanza

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Dettaglio punti Padron/Elemen
Spoiler

1 combat guerriero orso
elem 1
padron   disl rapid,fly high=  due tecniche 0 punti

2 combat uomo pipistrello
elem 1
padron fulmine, guizzo, att rapido,no hit,impatto,deviaz = 6 tecniche 2 punti

3 combat giaguaro colossale
emelm 1
padron  disloc rap,impatt mult,fly high,att rapid=4 tecniche 1 punti

BOSS   Tosato Gran Maestro
elem= 1
padron fulm guerr,guizzo,disl rapid= 3 tecniche 1 punto

TOT
elemento 4 punti
Padronanza 4 punti
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Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C2 "Attraverso la via nascosta"
Inserito da: genesis - 22 Marzo, 2017, 09:12:33 am
Missione Conclusa con successo

potete fare richiesta delle ricompense nell'apposito post in scheda