Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa

Palazzo dei tornei => Meikai => GDR Saint Seiya - La Guerra Sacra => Missioni => Topic aperto da: Chris0311 - 04 Aprile, 2017, 16:30:31 pm

Titolo: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: Chris0311 - 04 Aprile, 2017, 16:30:31 pm
Missione per Luogotenenti

Master: LU RE

Postate qui sotto la vostra adesione
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 04 Aprile, 2017, 18:20:50 pm
Presente

http://saintseiyags.altervista.org/index.php/topic,9605.0.html (http://saintseiyags.altervista.org/index.php/topic,9605.0.html)
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 05 Aprile, 2017, 11:08:37 am
OBIETTIVI MISSIONE


obiettivi statistiche
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-non scendere al di sotto di 5 punti stm e csm

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obiettivi tecniche

Spoiler

-non utilizzare tutte le tecniche speciali durante la missione ( la finisher non e da considerarsi come tecnica da escludere per il compimento di questo obbiettivo)
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*Il Luogotenente Avernale, Nefas di Basilisk, ha appena concluso i suoi addestramenti, dopo una dura missione nel Nuovo Mondo,ed é tornato ala sua mansione di Guardiano del Muro del Pianto,luogo quasi inaccessibile in Ade, impossibile giungerci non visti, ed egli é l ultiko baluardo che si erge contro coloro che avessero la malaugurata intenzione di cercare di giungere sino a li per abbattere il Muro. Solerte e vigile sentinella, il Norvegese  acuisce i suoi sensi per percepire se alcuna minaccia si avvicina,ora poi puó dedicarsi con tutto se stesso,avendo delegato il giovane Rodriguez a sbrigare le altre sue mansioni. Ritto, postura nobile e forte ,in piedi con le spalle al Sacro Muro, egli scruta il corridoio unico accesso possibile al Muro del Pianto, quand ecco che tutto il suo essere viene sopraffatto da un Cosmo senz  limiti, un Aura Oscura di inimmaginabile potenza, ampio come l universo stesso. Tutt attorno a lui si espande una Aura di Tenebra, ed egli peecepisce una presenza, dietro di se, nel poco spazio tra lui ed il Muro del Pianto. Alarmato tenta di girarsi,ma il suo corpo rimane immobile, fermo, come totalment  paralizzato. Nefas sente la presenz  farsi sempre piu vicina, ammantata di un Cosmo ineguagliabile. Una voce, all improvviso, si fa sentire, accompagnata da un volto che fa capolino d  dietro le spale del Luogotenente, un volto di un uomo dai capelli scuri, un sorriso malevolo e beffafdo e gli occhi profondi ,come buchi neri*

- Bene, bene , bene...cosa abbiamo qui? Un cucciolo di Basilisco a guardia di un muretto? Ooohh...ma che cosa interessssssanteee! Heheehe hehehe..-

*La voce, beffarda e fastidiosa a sentirsi si laacia andare ad un risolino di scherno, e Nefas  sempre impossibilitato a muoversi , riconosce l uomo, vestito di uma viola surplice  egli é Lord Rahl di Mefistofele, il Giudice Infernale della Stella del Principio Celeste*

-Sai, cucciolo di Basilisco...son venuto qua prorpio perché cercavo un Luogotenente, magari bravo nela corsa.e nella fuga, e che non sia troppo importante da perdere in una missione assai pericolosa! So che hai aiutato quel noioso di Winder, sempre li chino sui suoi scritti,   lo hai soddisfatto piú volte ,devi essere uno che rispetta bene gli ordini ricevuti,un vero e proprio soldatino modello...perfetto! Saresti disponibile ora? O hai troppo da fare qui? hehehe..hhehe! Ma su non essere scortese, rispondomi, non star li fermo come una bella statuina a bocca aperta!-

*L albino cerca di rispondere, ma cosí come il suo corpo pare paralizzato,anche la voce gli rimane in gola*

-Oooohh! Ma che sbadato...é vero, NON PUOO rispondere! Heehee hehe...rimediamo subito!-

*Con uno schiocco delle dita il Giudice Infernale libera Nefas dalla presa mistic  che o teneva bloccato, ed attende che il giovane gli risponda*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 06 Aprile, 2017, 19:47:44 pm
*Il giovane dalla carnagione diafana stava adempiendo ai suoi compiti di guardiano del Muro del Pianto dopo aver trascorso qualche tempo in addestramento. Molte erano le sfide che lo separavano dalle più alte vette del sapere cosmico, pertanto non temeva di gettarsi a capofitto nelle imprese più disperate pur di conseguire il proprio obiettivo. Tra quanto tempo lo specter del Cielo Agile avrebbe raggiunto il prestigioso rango dei giudice infernale? Nefas meditava su questi distanti pensieri, mentre venne improvvisamente colto da una sensazione di oppressione mai avvertita in precedenza.*

...

*Incapace di muoversi o di spiccicare una singola parola, l'albino constatò una volta di troppo la propria debolezza. Per sua fortuna, colui che lo stava avvicinando con fare tanto spigliato e provocatorio, altri non era che Lord Rahl di Mefistofele. Si trattava dunque di un suo superiore in grado venuto fin qui nel cuore dell'averno con l'intento di reclutarlo per un qualche tipo di missione segreta. Quando il norvegese venne liberato dalla fastidiosa presa del proprio interlocutore, egli soppresse a fatica il suo intenso desiderio di replicargli contro per l'indecorso trattamento ricevuto... piuttosto Nefas si girò e si inginocchiò di fronte a lui come buona educazione esigeva.*

Lord Rahl... in cosa posso servirla?

*Il Luogotenente Infernale di Basilisk era in genere un tipo di poche parole, ma in questa circostanza ridusse ancora di più le sue interazioni con il superiore in grado poiché ancora fortemente risentito per quanto accaduto in precedenza. Sul volto del guardiano del Muro del Pianto non si leggeva nulla di tutto questo, ma chi lo conosceva bene, poteva riuscire ad interpretare quei minimi segnali inconsapevolmente rilasciati dal suo corpo. Se un "pezzo grosso" come Lord Rahl si era scomodato in prima persona per cercare uno specter di fascia intermedia a cui affidare un compito, allora doveva trattarsi di qualcosa di veramente importante per i piani del divino Hades. La curiosità e la voglia di mettersi in gioco stavano velocemente prendendo il sopravvento su ogni altro sentimento posseduto dal giovane dalla pelle diafana.*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 07 Aprile, 2017, 12:22:20 pm
-Bene bene bene, cucciolo di Basilisco, benissimo! Bravo Bravino , Hehehehe! Non mi aspettavo altro da te! Quindi passiamo al tuo compito...perche' ho scelto te? Perche' ho saputo che sei veloce a correre via, e ne avrai bisogno...sei legato all Elemento veleno,...e questo potrebbe aiutarti in caso di bisogno.....sei giusto un Luogotenente da poco tempo, non una perdita troppo grave in caso di fallimento....hihihi....scherzo ovviamente!

*Il giudice Infernale ammicca al Luogotenente in modo sornione , per poi continuare.*

-Quindi, dicevamo, come sai abbiamo avuto problemi con quegli idioti di seguaci del Pantheon Egiziano....sono venuti a dichiararci guerra, noi siamo andati la e li abbiam puniti...OH ! Si penso ci fossi anche tu! vero? Ma si, beh, poco importa....Dopodiche', non contenti, alcuni seguaci di una loro setta sono piombati in Ade a far scompiglio, uccidendo molti dei nostri...ma non ti crucciare, quella sagoma di Canaan del Grifone ci ha pensato, poi subito..serio serio..si e' buttato al loro inseguimento ed ora e' la, in terra d'Egitto a dispensare punizioni, nel tentativo di dsitruggere questa setta che ci ha tentato di invadere...i Figli di Seth se non erro....io mi son detto, ma questi tizi seguaci di Dei vecchi e bacucci, non srabbe meglio che riposassero , DEFUNTI, sotto metri e metri di sabbia del loro prezioso deserto? NON HO RAGIONE FORSE?? Quindi ho fatto qualche ricerca, ed ho preparato un bello scherzetto per quei babbei di Egiziani....vi e', nascosta nel deserto, una Piramide Semisepolta, che funge da Santuario per una loro divinita' secondaria, una donna-scorpione, conosciuta con il nome di Ta-Bitjet, che e' posta alla difesa di OGNI VLENO DEL GLOBO, ed in questa Piramide vi e' nascosta , ben protetta, una sorta di urna, contenente i veleni piu' letali del Creato! Una sorta di Box di Pandora , ma che, una volta distrutto,libererebbe un' enorme quantita' di miasmi velenosi su una vasta area, nuclearizzando...-

*Il Giudice si ferma un attimo, fissa il giovane Albino scuotendo la testa, poi riprende*

...aaahh.,...scusa...tu non puoi sapre cosa vuol dire "nuclearizzare" sei solo un semplice ragazzo di questi tempi....in ogni caso, dicevo, distruggendo tale contenitore, devasteremo una vasta area di quel territorio, UTILIZZANDO UN LORO GIOCHINO! Bello scherzetto nevvero? Penso che con una tale azione di ritorsione, unita alla spedizione punitiva in atto da parte di Canaan e quello che abbiamo conseguito in precedenza assiema a......uuuuurgh...sche schifo , mi disgusta al solo pensarci....abbiamo agito ASSIEME AI SAINT! Mah...che tempi...in ogni caso, dicevo, dopo tutto cio', questi "vecchiacci" capiranno di dover stare al loro posto , PER UN BEL PEZZO!-

*Sorridendo compiaciuto del suo piano diabolico, Lord Rahl estrae un fagotto e lo porge al Norvegese*

-Prendi questo, ma stai ben attento, quando troverai la "Sfera dei Veleni", ponici questo vicino, colpiscilo...DA LONTANO MI RACCOMANDO...e poi CORRI! ....perche' ci sara' un bel...KABOOOM!!! E corri, corri, corri veloce come solo tu puoi fare! tale Sfera si dovrebbe trovare ai piani inferiori di una Piramide nascosta , sepolta dal deserto, a Nord- Est della citta' di Heracleopolis!  Il Portale Avernale di condurra' proprio vicino ad Heracleopolis, tu dovrai dirigerti a Nord-Est per svariate centinaia di chilomeri, e penso che tu potrai individuare dale Piramide, grazie alla stessa Affinita' con l'elemento Veleno, di cui essa e' pregna! Vai, introduciti dentro, scova questa "Sfera" e falla slatare in Aria! KABOOOM! Poi torna qua che conteremo le anime di maledetti cani egiziani che piomberanno in Ade in men che non si dica! Ahahahahha!! VAI SU!!! CORRI! Hihihi!...od hai domande???...non ti preocuupare, questo Muro sapra' reggersi su da solo sonza che tu ti ci appoggi tutto il giorno! Hihihi!!!...-

*Con un gesto il Giudice Infernale della Stella del Principio Celeste si appresta a congedare il Guardiano del Muro del Pianto*

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se vuoi fai domande, oppure dirigiti al portale , post sul cio' che ti e;' stato detto e sul tuo passaggio nel portale, ove comparirai nelle vicinanze di Heracleopolis,
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Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 07 Aprile, 2017, 16:24:30 pm
*Nefas rimase composto e silenzioso ad ascoltare quanto aveva da riferirgli il suo superiore in grado su questa presunta missione di grave importanza per i piani alti dell'esercito infernale. In effetti, il norvegese comprese che vi erano ancora degli strascichi con la fazione dei guerrieri egizi, quindi bisognava porre fine una volta per tutte alle loro stupide velleità, così da tornare a focalizzarsi unicamente sui cavalieri devoti ad Athena.
L'albino era stato scelto per via delle sue grandi abilità da velocista e la sua proverbiale affinità con l'elemento veleno, per quanto il modo di comportarsi di Lord Rahl facesse apparire il tutto come una sorta di scherzo. Questo compito nella terra dei faraoni pareva essere molto rischioso, ma il Luogotenente Infernale di Basilisk non era mai stato tipo da tirarsi indietro di fronte alle prime difficoltà. Inoltre, il giovane dalla pelle diafana era attratto dall'idea di analizzare da vicino il più potente veleno del creato.*


Accetto molto volentieri questa missione... Lord Rahl.

*Lo scandinavo non aveva nulla da domandare al superiore in grado, anche perché preferiva tagliare corto la loro conversazione così da liberarsi all'istante della sua fastidiosa presenza. Una volta congedandosi da lui, lo specter del Cielo Agile andò a cercare il suo sottoposto Rodriguez per metterlo al corrente delle novità e porlo dunque a guardia del Muro del Pianto in sua assenza. Nefas indossò una lunga tunica grigia in grado di ricoprire le fattezze della sua surplice, quindi si incamminò a passo spedito verso il portale dimensionale disegnato che lo avrebbe condotto in sicurezza nei pressi della città Heracleopolis. Il pericoloso fagotto era stato nascosto sotto la corazza in modo che non subisse dei danni accidentali durante il viaggio.*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 08 Aprile, 2017, 11:26:26 am
*Nefas del basilisco si congeda da Lord Rahl,con una grande voglia di allontanarsi dalla sua molesta presenza, nel vederlo andare via, il Giudice sogghigna tra se e se, poi con volto sorpreso mormora senza aver nessun interlocutore*

-Oh! Per Ade! Non mi ricordo se l'ho avvertito di stare attento e tenere al riparo il fagotto! Se gli succede qualcosa, il ragazzino mi salta in aria! Ahahaha! Va bene, va bene, se e' sveglio lo capira' da solo....hihihi....chissa invece come se la sta cavando quel noioso di Canaan....pur essendo diventato Giudice da poco tempo ha comunque una gran Cosmo e potenza, peccato che concentri tutte le sue energie solo nel difendersi...che noioso modo ci combattere...ok ok...ora che si fa? AH SI!-

 *Con un schiocco delle dita il Giudice Avernale scompare lasciando dietro a se solo un'ombra , mentre Nefas,dopo aver messo al sicuro il fagotto dentro la propria Surplice ed aver dato istruzioni al suo attendente Rodriguez sulle mansioni da svolgere durante la sua assenza, si dirige quindi al Portale Avernale che lo condurra in Terra d'Egitto, precisamente vicino alla citta' di Heracleopolis, lo stesso Portale usato di recente dal Giudice Canaan, recatosi anche lui in quei luoghi per un'altra spedizione punitiva. Attraversato il Portale, in un vortice di oscurita', il Luogotenente si trova catapultato in ambiente assolato ed afoso, sui confini di un immenso deserto, in Egitto, la terra di una delle Civilta' piu' antiche mai esistite, custode di segreti arcani , ove antichi guerrieri, sacerdoti e Dei, camminano ancora dall'inizio dei tempi. Poco distante il Basilisco di Ade vede le sagome di alcuni edifici, che si estendono formando una citta' , probabilmente Heracleopolis, mentre il Deserto si dipana ad Est ed ad Ovest. Le indicazioni ricevute , anche se in modo assai bizzarro, dal Giudice Avernali, sono chiare, dirigersi nel deserto, in direzione Nord-Est rispetto alla cittadina. Nefas deve quindi decidersi se inoltrarsi direttamente nel deserto, od invece fare altro, come fare una capatina nella citta', o altro ancora.*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 10 Aprile, 2017, 15:57:06 pm
*Lo scandinavo oltrepassa senza indugio il portale dimensionale che lo avrebbe trasportato fino alla meta designata. La differenza che intercorre tra il regno degli inferi e le terre egiziane è subito chiara agli occhi di Nefas. Costretto a ripararsi dagli accecanti raggi solari, il guardiano del Muro del Pianto ci mette un po' ad abituarsi a questo drammatico cambiamento di scenario. Tuttavia, sfrutta quel lasso di tempo per studiare i dintorni, notando la presenza di un grande agglomerato urbano situata a poca distanza dalla sua attuale posizione. Probabilmente si tratta della città di Heracleopolis, il primo importante punto di riferimento della sua missione.
Viaggiare alla luce del Sole, nel bel mezzo di una sterminata landa desertica priva di ripari, rappresenterebbe un grosso svantaggio per lo specter del Cielo Agile. Al contrario, muoversi con il favore delle tenebre per un cavaliere infernale, sarebbe la condizione ideale per tentare di celare la propria presenza al nemico. Nefas opta dunque di rifugiarsi per qualche ora all'interno della sicurezza del centro abitato, così da attendere l'arrivo del crepuscolo prima di intraprendere il suo difficoltoso viaggio nelle terre egiziane. C'era da chiedersi se anche in questo luogo vi erano delle guardie cittadine piuttosto scrupolose nel loro lavoro o meno.*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 13 Aprile, 2017, 07:54:43 am
*Il Norvegese decide saggiamente di recarsi nella citta' ber attendere il crepuscolo, non parendogli una gran idea frrontare il deserto in pieno giorno, con il sole che splende, magnifico ed ardente su di esso. La citta' non e' molto grande, e la gente semrba non itneressarsi molto dei passanti, nche perche' Nefas e' bello che coperto dal suo manto grigio, come molti usano in queste terre per proteggersi dal sole cocente. Anche le poche guardie semrbano piu' interessate a ripararsi dal sole che far eil loro dovere, il Luogotenente Avernale semrba quindi libero di agire piu' o meno come desidera. Paseggiando per le assolate e polverose vie della citta' nota che vi sono alcune piccole locande, qualche venditore dietro i loro carretti , una baracca adibita a caserma delle guardie e  poco altro di interessante, fatta eccezzione del grande tempio in rovina , sporco e distrutto, appartenente ai Tempi del Mito, danneggiato d guerre , interperie e saccheggiatori che si trova subito al bordo ovest della citta'. Camminando a destra e sinistra, di qua e di le, senza dare nell'occhio, l'albino , che sente la sua candida pelle sensibile al sole seccarsi anche se coprta dal lungo manto, ragiona su dove recarsi*


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a te caro, scusa il ritardoooooo. cosa fai? ci son tre locande/bettole/taverne,  qualche vednitore ambulante, un piccolo mercato, il tempio in rovina, la caserma delle guardie e poco altro. dicevi vuoi attendere la notte? Cosa fai? Vai in uno di questi luoghi? oppure girti per le strade, cerchi altri posti "iunteressanti" oppure?
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Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 13 Aprile, 2017, 17:05:51 pm
*Nefas raggiunge la città senza il minimo intoppo. A quanto sembrava, perfino i soldati del posto si guardano bene dallo svolgere il proprio lavoro durante le ore più afose della giornata. Questo gioca a favore dello specter del Cielo Agile che si ritrova libero di esplorare il centro abitato e tracciare i luoghi di maggiore interesse. Tanto valeva che lui trascorresse questo lasso temporale in maniera costruttiva, prima di inizare la seconda fase della sua importante missione in terra egizia.
Essendo appena giunto a Heracleopolis, il giovane dalla pelle diafana era restio a chiudersi fin da subito in una sudicia locanda. La presenza di un tempio in rovina ai margini ovest della città lo istigava a soddisfare qualche sua curiosità personale. Magari il norvegese avrebbe potuto rinvenire qualche informazione aggiuntiva sugli dei locali. Inoltre sarebbe stato al riparo dai fastidiosi raggi solari e con scarse possibilità di essere importunato da qualche passante.*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 19 Aprile, 2017, 06:00:44 am
*Lo Scandinavo decide quindi di dirigersi verso il tempio in rovina, sperando di trovare qualche informazione utile sul luogo e per trovare anche riparo dal sole cocente. Il Basilisco di Ade cammina tranquillo per le stradine della citta', senza che nessuno lo importuni, troppa e' l'afa e tutti sono intenti a riposarsi e tentare di rinfrescarsi. Il tempio non e' giugantesc, ma in passato doveva essere ricco e sfarzoso, ma millenni di saccheggi, disuso e polvere cocente del deserto lo hanno ridotto ben male. L'interno del Tempio e' comunque piu' buio e leggermente piu' fresco e cio' fa respirare meglio l albino, che non gradisce l;arsura provocata dai raggi solari , ed oltre ad esere ampio e' pieno di detriti e polvere. Qalche angolo e' sporco con immondizia ed altro , lasciati probabilment dai locali che forse usano questo luogo, una volta sacro, come ricovero , nascondiglio o altro. Nefas si aspettava che fosse tenuto meglio, magari considerato sacro, ma cosi' non pare. Vi e' infatti polvere e sabbia in molti punti, m anche tracce di passaggio di vari tipi di persone, addirittura tracce di bivacchi. L'Albino si spinge in tutti gli anfratti piu' nascosti e nelle sale del Tempio in rovina, e nota alcuni vecchissimi affresci, dipinti, ormai consumati dal tempo. Per molti tali antiche opere d'arte non sono considerate importanti , o quelle piu' belle sono state rimosse e portate da qualche ricco collezionista, ma vi e' un immagine che attare l'attenzione di Nefas, ed e' quella di una piramide con una donna mezza umana e mezza scorpione seduta su di essa. La donna ha una starna postura, le gambe umane, belle e provocanti, sono come "aperte" come in posizione accattivante, ma un particolare assai strano, disturbante anzi, che rende il tutto assai meo eccitante, e' che dall interno delle sue cosce pare fuoriuscire un liquido rosso, forse sangue, che ricopre parte della piramide su cui e' seduta. Il tempo e' volato durante l'esplorazione del tempio da parte del Luogotentnte , che sente mano a mano una parvenza di frescura aumentare, ed in effetti , guardando verso l'esterno, nota che il sole sta lentamente tramontando. Il Guardiano del Muro del Pianto deve quindi decidere cosa fare, continuare l esplorazione del tempio, oppure recarsi nel deserto, o magari girare per la piccola cittadina*

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a te carissimo, scusa per la PAUSA PASQUALE! A te il turno! cosa fai? Rimani nel tempio? i avvi nel deserto? vai in citta"? oppure?
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Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 20 Aprile, 2017, 16:02:07 pm
*Il norvegese raggiunge dunque il tempio in rovina senza riscontrare ostacoli durante la sua breve traversata delle città. L'antica struttura religiosa si presentava ancor più malmessa di quanto lo specter del Cielo Agile avesse immaginato in un primo momento. Tracce di bivacchi erano sparsi un po' ovunque, ciò testimoniava l'incuria della popolazione locale nei confronti di un monumento-simbolo della loro cultura, anche se l'impellenza di trovare un luogo riparato dalle condizioni climatiche avverse poteva in parte scusare tale vergognoso tipo di comportamento.
Nefas decise di spingersi in un'area molto più interna del tempio in rovina così da tentare di lasciarsi alle spalle quella degradante visione. Fu in qualche modo ricompensato da questa sua decisione, poiché incontrò degli affreschi e dei dipinti ancora riconoscibili. Soprattutto quello che doveva rappresentare una creatura per metà umana e per metà scorpione canalizzò l'attenzione del Luogotenente Infernale di Basilisk. Vi era un punto inquietante in quell'opera, ossia la presenza di una sostanza rossa (forse si trattava di sangue) che fuoriusciva dalle gambe aperte della donna, finendo così per insudiciare la piramide su cui si era seduta.
Un progressivo cambiamento della temperatura della stanza fece immediatamente capire al giovane dalla carnagione diafana che il Sole stava ormai lasciando il passo alle tenebre della notte. Era dunque giunto il tempo di dare il via alla sua importante missione per conto di Lord Rahl. In ragione di ciò, lo scandinavo avrebbe subito desistito dal proseguire il suo infruttifero giro esplorativo, anche perché... dato il pessimo stato di conservazione in cui versava l'intera struttura e il continuo via vai di intrusi che usavano il tempio come "casa", vi erano ben poche speranze di trovare qualcosa di veramente utile sul conto delle divinità egizie.

La prossima meta del guardiano del Muro del Pianto erano le lande desertiche.*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 21 Aprile, 2017, 10:58:27 am
*Il Guardiano del Muro del Pianto esce dal tempio abbandonato, per dirigersi verso le lande desertiche. Il sole sta tramontando, lasciando cosi' che il caldo torrido se ne vada, alasicando spazio pero' ad un fresco che diminuisce di temperatura sempre di piu', nel Deserto infatti, il giorno e' caldo e torrido come la notte e' fredda e gelida, ma in ogni caso il Norvegese e' assai piu' abituato ad un clima gelido che ad uno scottante, il sole poi gli da sempre fastidio alla sua candida pelle. Nefas si dirige in direzione Nord-Est, come da indicazioni e cammina con passo rapido, per svariate ore, quando ecco che dentro di lui percepisce come una sensazione di "familirita'", qualcosa , nell 'aria, nei dintorni, gli e' in effetti familiare, come Rahl gli aveva detto, egli e' legato all Elemento Veleno e riece in effetti a percepire una gran quantita di esso nelle vicinanze. L Albino continua sempre nella stessa direzione, seguendo il suo istinto e le sensazioni provate, anzi sembra che come qualcosa lo stia attraendo semrpe nella stessa direzione. Cio' continua per qualche altra ora, quando ecco che , nel mezzo del deserto, camminando, sente come qualcosa di diverso sotto i piedi. La sabbia si e' fatta infatti piu' densa, ed ai suoi occhi gli pare pure piu' scura, ma di questo non e' sicuro a causa dell'oscurita' notturna. Cautamente, il Luogotenente rallenta il passo, con i piedi che affondando sempre piu' passo dopo passo, in quella sabbia dalla curiosa consistenza. Un altro fatto inquietante di quel momento e' il forte e pungente odore che inizia a sentirsi, un odore familiare per l Alfiere di Ade, sangue! L albino inizia infatti ad odorare un intessissimo odore di sangue nell aria tutt attorno, che cosa sta succedendo?*

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cosa fai?
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Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 21 Aprile, 2017, 15:51:57 pm
*Lo scandinavo si inoltra così nel pieno delle vaste lande desertiche dell'Egitto, mentre il Sole lascia rapidamente il posto alle fitte tenebre della notte. Le temperature precipitano di conseguenza in maniera vertiginosa, descrivendo un arco diametralmente opposto rispetto all'estrema afa percepita durante le ore diurne della giornata, ma per Nefas questa situazione risulta essere una vera e propria manna dal cielo. Avvezzo a questo rigido clima per via delle sue evidenti origini nordiche, lo specter del Cielo Agile riesce a muoversi senza difficoltà in quel territorio a lui sconosciuto. La sua unica preoccupazione era di riuscire a mantenere la corretta via pur essendo privo di un qualsivoglia punto di riferimento.
Passa il tempo e il giovane dalla pelle diafana si imbatte finalmente in qualche traccia utile per il buon proseguimento della sua missione. C'è una forte presenza di sostanze velenose in questa area. ciò attesta senza ombra di dubbio che la direzione intrapresa da Nefas durante il suo pellegrinaggio tra le dune sabbiose risulta essere quella giusta. Tuttavia il guardiano del Muro del Pianto riscontra ben presto le prime difficoltà in questo sfiancante e lungo viaggio nelle terre egiziane. Il terreno sembra essere mutato di consistenza... pare essere molto più scuro e instabile di quanto non fosse stato in precedenza. In aggiunta, si percepiva il caratteristico odore di sangue nell'aria.

Cosa stava succedendo??? Si trattava di una illusione in grado di colpire perfino il suo senso dell'olfatto o Nefas stava veramente sprofondando in una pozza di sangue sita nel bel mezzo del deserto?

Nel dubbio, il norvegese provò ad andare per esclusione, sferrando un primo colpo diretto al terreno per verificarne così la reale consistenza. Se non avesse riscontrato nessun tipo di reazione al proprio colpo, significava che era temporaneamente caduto vittima di qualche potere illusorio posto a difesa di questa area apparentemente priva di interesse, altrimenti avrebbe escogitato un nuovo sistema per districarsi con successo da questa fastidiosa situazione. Il cavaliere infernale era un tipo pragmatico per natura, quindi non esitò un momento a compiere il suo test.*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 22 Aprile, 2017, 10:04:45 am
*Nefas , incuriosito e preoccupato dalle strano fenomeno, colpisce con un pugno la superfice sabbiosa del deserto notturno, sollevando una gran quantita' di sabbia , bagnata ed appiccicosa. Putroppo la luce notturna non gli permette di vedere bene colori e cosi' via, ma sicuramente l'area di sabbia ove e' entrato da poco e' piu' scura di quella precedente, e si, l'olezzo di sangue perseguita e la sabbia e' definitivamente intrisa di qualche liquido, che pare prorpio essere sangue. Il Norvegese contnua ad avanzare lentamente, non sprofonda piu' di tanto ma solo di un poco, mano mano che avanza nella direzione presa inizialemnte. A cosa puo' essere dovuto questo inusuale ed alquanto bizzarro fenomeno? Una gran parte di deserto intrisa di sangue, un' enorme quantita stando all odore pungente che si sente tutt'attorno, poi ecco che si ricorda del dipinto nel Tempio abbandonato lasciato poco fa. La Donna Scorpione posta sulla Piramide lasciava colare socposamente sangue dal mezzo delle sue gambe su tutta la Piramide e sulla sabbia attorno ad esso. Questo puo' voler dire che e' giunto ormai vicino alla Piramide. Il Guardiano del Muro del Pianto avanza inesorabile, anche se gli effluvi del sangue gli danno qualche capogiro, avanza sino a quando un prova un forte dolore al petto, ed e' costretto a fermarsi, sputando sangue in modo preoccupante*

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Perdi -4 stm
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*L Albino realzizza subito cosa sta succedendo, oltre al sangue, ci deve essere qualche altra sostanza nell'aria, probablmente un veleno, il cui odore vene pero' coperto da quello del sangue. Il Veleno e' il suo Elemento, ma questo non lo rende immune ad esso, ma sa come utilizzare alcuni veleni per contrastarne altri. Probabilemnte utilizzando il suo Vento Venefico potrebbe spazzar via sabbia e sangue e con essa anche ripulire l'aria da qualunque nefasta sostanza fosse in essa. Il Luogotenente della Stella del Cielo Agile si ferma, complenta il deserto e si posiziona apprestandosi ad effettuare la sua mossa venefica, ma nel contempo pensa anche se ci potessero essere altri modi *

Spoiler
Shiiiiin! Se vuoi puoi provare ad utilizzare
Speciale Elementare – Vento Venefico
Stm 9 Csm 10 Atk: +65
# Il solo battito delle ali della surplice causa una forte raffica di vento in grado di corrodere qualsiasi materia con cui entri a contatto, grazie all'elemento veleno di cui lo spectre è sovrano. #

oppure tenti qualcosa altro?  Fai post con descrizione di cio' che e' successo e di cosa fai/pensi di fare  :yea:
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Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 22 Aprile, 2017, 15:30:35 pm
*Nefas colpisce il suolo rendendosi così subito conto di non trovarsi di fronte ad un potere illusorio, bensì ad uno strano fenomeno del tutto reale. Per sua fortuna, lo specter del Cielo Agile non è stato completamente immobilizzato da quell'intruglio di sabbia e sangue, pertanto può avanzare verso il proprio obiettivo sperando di incontrare una sorte migliore. Così non è, anzi... lo scandinavo si sente improvvisamente male, sputa sangue e avverte dei dolori lancinanti al petto.
E' chiaro che vi siano delle sostanze venefiche nell'aria e queste stanno sovrastando le capacità naturali del Luogotenente Infernale di Basilisk, rendendolo sempre più debole ad ogni secondo che passa. L'albino ha poi una reminiscenza del dipinto rinvenuto nel tempio in rovina, capisce che tutta questa storia deve essere in qualche maniera legata alla donna-scorpione, quindi cerca rapidamente una soluzione al suo problema. Passando in rassegna le sue capacità, al norvegese viene in mente una possibile idea.
Bruciando il suo cosmo violaceo con una certa intensità, Nefas si prepara a scagliare una delle sue tecniche speciali. Trattasi del Vento Venefico, una tecnica di stampo offensiva che potrebbe spazzare via tutta l'aria viziata li presente in zona, consentendogli così di tornare a respirare a pieni polmoni. Valeva la pena effettuare quel tentativo prima di poter pensare ad altro. L'albino porta dunque a termine il suo intento e resta in attesa di un risultato favorevole.*


 Attacco Vs Zona Velenosa
Nefas
Atk 96
Def 98
Csm 150
Stm 152 - 4 (danni diretti) = 148

Speciale Elementare – Vento Venefico
Stm 9 Csm 10 Atk: +65
# Il solo battito delle ali della surplice causa una forte raffica di vento in grado di corrodere qualsiasi materia con cui entri a contatto, grazie all'elemento veleno di cui lo spectre è sovrano. #

Atk 96 + 15 + 65 = 176
Csm 150 - 10 = 140
Stm 148 - 9 = 139
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Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 24 Aprile, 2017, 10:41:37 am
*Nefas scatena tutta la potenza del suo Elemento, convogliandolo nel Vento Venefico, un connubio di vento tempestoso e miasmi velenosi, per spazzare via il veleno aleggiante nell aria, sostituendolo con il prorpio, il letale respiro del Basilisco. Il colpo del luogotenente genera un vent  fortissimo che, oltre.  ripulire l aria dai veleni sconosciuti, smuove moltissima sabbia, co.e una tempesta di sabbia, il deserto viene sospinto,anzi spazzato via, ma non fini granelli,ma bensi.  blocchi di sabbia intrisa di sangue. Uno spettacolo epico, che cessa solo quando tutta l aria malefica é rimossa,come gran parte della sabbia intrisa di sangue. Agli occhi del Guardiano del Pianto, nella gelida notte del deserto Egizio, si staglia scura ora qualcosa di particolare. Ció che prima era probabilmente coperto dalle dune del deserto, or  é meglio visibile nell oscurita  della notte. Una figur  regolare difatti, ov  prima vi erano colline sabbiose, si intravede nella notte, grande,massiccia ,una piramide ,prima sepolta, e  ora distinguibile a qualche cenitnaia di metri davantial Norvegess che,  attorno ad essa ,sente aleggiare una strana aura ,familiare, ibtrisa d  millenni dell Elemento prorpio al Luogotenente Avernale, intrisa di veleno! Ora l aura venefic  non é peró all aperto e libera dicausa  danno,ma egli la percepisce, potente,ma latente, in un qualche punto non definito all interno dell piramide. La sua meta pare quindi essere stata raggiunta, all albino non resta che ,con tutte le precauzioni del caso, penetrare all interno della Piramide dei Veleni.*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 24 Aprile, 2017, 16:22:19 pm
*Il giovane dalla carnagione pallida non mostra la benché minima esitazione nel sferrare una delle sue tecniche speciali per antonomasia pur di spazzare via l'intera zona contaminata che si trova di fronte ai suoi occhi. Il grande dispendio di energie fisiche e cosmiche perpetrato a tal fine da Nefas, viene ampiamente ricompensato da quanto ottenuto in seguito. Difatti, non soltanto il cavaliere infernale si disfa delle fastidiose sostanze che permeavano tale locazione, ma svela anche la presenza di una enorme costruzione piramidale proprio al di sotto delle dune di sabbia che stava attraversando in maniera del tutto inconsapevole.
Si tratta di una graditissima scoperta per il guardiano del Muro del Pianto, il quale ora non deve fare altro che individuare una porta o comunque sia una via d'accesso per la parte interna della struttura. Il norvegese agiva ora con estrema prudenza per il timore di imbattersi in guerrieri egizi posti in difesa del loro sacro mausoleo. Inoltre, lo specter continuava a percepire un forte potere venefico insito nella meta disegnata, quindi doveva scongiurare il pericolo di farsi avvelenare da una sostanza di calibro superiore a quella posseduta naturalmente da lui per non pagarne le dolore conseguenze del caso.*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 25 Aprile, 2017, 09:42:26 am
* Spazzato via veleno e sabbia e scoperto la piramide nascosta, l albino incomincia con cautela a cercare un entrata , un passaggio o pertugio ch  gli permetta di intrufolarsi dentro la famigerata piramide. Alla base, ancor  un poco copert  da sabbia, dopo un ulteriore ripulita e vari tentativi di trovare un ingresso, putroppo Nefas fa un buco nell acqua non trovando nulla ,quindi incomincia a  arrampicarsi, esaminando ogni parte delle pareti esterne.Abbstanza abbacchiato di non star trovando nulla pure sui fianchi della piramide, il Luogotenente si inerpica sino alla cima. Giunto vcini alla sommitá della piramide Nefas esamina con cura ogni pietra e fessura, quando ecco che nota alcune fessure ben nascoste che potrebbero segnare il punto di entrata di un eventuale passaggio. Il Norvegese esamina con attenzione, seguendo le scanalature nascoste ,quand ecco, toccando un certo punto, che ode un multiplo scatto, tre «click» quasi contemporanei,seguiti da tre piccoli dardi che sfrecciano contro di lui, una trappola sicuramente, ma i tre dardi non sono un probelma per il rapidissimo Nefas, ormai padrone di una velocotá senza pari, che con un rapido movimento della testa e del corpo, evita con classe i tre fastidiosi dardi. Un sorrisetto nasce sul volto dell albino, che peró gli muore in bocca, nell evitare i dardi difatti non si é accorto di un lieve sibilo e di un gas venefico, fuoriuscito da due minuscoli fori, esattamente unistante dopo dello scatto delle piccole frecce.
Il vepeno vaporizzato spruzzato diretamente verso il corpo dell Alfiere di Ade fa effetto immediatamente ed egli sente parte del volto,il collo.  le spalle incominciare come a paralizzarsi ,indurendosi. Con il volto e parte della bocca incapaci ormai di muoversi, lo Scandinavo si lascia andare ad un sogghigno compiaciuto.
Egli ha infatti riconosciuto senza dubbio alcuno il veleno ch  lo ha colpito, e lo conosce alla perfezioone, conoscendo anche il modo di neutralizzarlo, si tratta difatti del veleno a lui piú famigliare, il Veleno del Basilisco! Per il Guardiano del Muro del Pianto é uno scherzo neutralizzare tale letale veleno, difatti ne conosce ogni segreto,ed il modo piú rapido per evitarne gli effetti é quello di sorbirne un altra dose. Evocando il prorprio potere venefico, Nefas si appresta a neutralizzare il veleno , per poi rimettersi ad esaminare quella che gli pare essere l entrata della piramide*   


Spoiler
per neutralizzare il«Veleno del Basilisco» devi utilizzare ESATTAMENTE il Veleno del Basilisco
Usa la cosa giusta e non avrai problemi, sbaglia scelta invece e qualcos..ii spiacevole succederá

post quindi ch  é successo ́́́́che riprovi ad esaminare le fessure. A TE!
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Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 25 Aprile, 2017, 11:31:35 am
*Lo specter del Cielo Agile si ritrova suo malgrado a dover fare i conti con la sua incapacità di trovare in tempi brevi un ingresso per la piramide dei veleni. Difatti, nonostante la logica volesse che vi fosse una porta alla base della struttura da cui poter accedere, nella realtà non vi è niente di tutto ciò. Vane sono le ricerche effettuate in altri punti dell'imponente mausoleo egizio, quasi l'albino perde le speranze di poter completare la sua importante missione. Soltanto in seguito, Nefas riesce finalmente a rintracciare qualcosa che sembra essere un meccanismo di apertura nella cima di quel dannato edificio.
Con la solita prudenza che lo contraddistingue, il guardiano del Muro del Pianto cerca di evitare la trappola situata in loco, riuscendo a evitare in scioltezza i molteplici dardi rivolti verso la sua direzione. La presenza di un secondo trabocchetto, prende alla sprovvista perfino il rapido cavaliere infernale. Trattandosi di una familiare sostanza velenosa, ossia un prodotto del mitologica bestia chiamata Basilisco, il giovane dalla pelle diafana prova ad attivare i suoi poteri da luogotenente per controbilanciare le due manifestazioni tossiche nella speranza di neutralizzarle entrambe. Il cosmo violaceo di Nefas si espande con decisione.*



 Difesa Vs Veleno del Basilisco
Nefas
Atk 96
Def 98
Csm 140
Stm 139

Attivazione - Veleno del Basilisco
Stm 1 Csm 1
# Il vento generato dallo spectre non nasconde soltanto dei poteri pestilenziali, ma anche venefici quando si tratta di sconfiggere un nemico grazie alle sue tecniche offensive speciali. #
Livello D: Il veleno causa status veleno II (5 danni alla Stm per turno)

Csm 140 - 1 = 139
Stm 139 - 1 = 138
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Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 26 Aprile, 2017, 12:04:08 pm
*Nefas neutralizza senza problema alcuno il Veleno del basilisco, emettendone una parte lui stesso. Dopo aver preso un respiro di sollievo e fermatosi un istante,il guerriero albino riprende ad esaminare cio' che pensa essere l' entrata per la piramide, stando ben attento ad eventuali nuovi trabocchetti. Controllando con cura, riesce infatti ad aprire una lastra di pietra che scorre all interno, senza far scattare nessuna nuova trappola. Dinanzi al Guardiano del Pianto si apre quindi un cunicolo buoio che scende di qualche metro. Abiutato alle tenebre dell Ade, il Basilisco dell Averno scende sino alcuni metri nella piramide, circondato da spessa e solida roccia, sino a giungere ad una stanza. Lui riesce a muoversi anche ove vi e' assai poca luce, ma in questo modo non puo' esaminare con attenzione l interno della stanza, la luce lunare non e' abbastanza, potrebbe attendere il giorno ed approffittare della Luce del Sole che filterera' dal passaggio appena percorso, oppure deve trovare un altro modo per illuminare la zona, o dovra' andare avanti nelle tenebre, affidandosi non piu' tanto alla sua vista ma bensi' agli altri suoi sensi*

Spoiler
cosa fai?
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Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 26 Aprile, 2017, 12:43:32 pm
*Il Luogotenente Infernale di Basilisk riesce a nullificare con successo gli effetti del veleno, quindi si appresta a penetrare all'interno della struttura dopo aver bonificato la porta d'accesso da ulteriori trabocchetti posti a sua difesa. Allo scandinavo risulta parecchio strana la totale assenza di guerrieri egizi, ma non può esserne del tutto sicuro a causa del fitto buio che permea la zona. Inoltre, non può verificare ogni dettaglio del lungo corridoio e della successiva stanza senza la presenza di una qualsivoglia fonte di luce. Per forza di cose, doveva esserci una torcia o un oggetto simile nei dintorni, bisognava scovarlo.
Restare per troppo tempo fermi nello stesso punto in attesa del sorgere del Sole era troppo rischioso per il giovane dalla carnagione diafana. Avanzare alla cieca senza poter ben focalizzare i dintorni, consentendo con ogni probabilità ai potenziali nemici o alle numerose trappole posizionate per l'intera superficie di questo mausoleo... era assolutamente fuori discussione. Lo specter del Cielo Agile decise di tentare un piccolo azzardo; avrebbe sfruttato il chiarore generato dal suo cosmo violaceo per illuminare la sala il tempo strettamente necessario per cercare una fonte di luce artificiale.
Dopotutto, se vi erano dei guerrieri egizi o comunque sia delle creature senzienti all'interno della piramide, questi erano già ben consapevoli della presenza di un intruso in loco per via di quanto accaduto all'esterno con la neutralizzazione della trappola velenosa. Quantomeno Nefas doveva garantirsi la possibilità di non farsi cogliere di sorpresa dai nemici, così da poter meglio reagire ai loro eventuali assalti.*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 02 Maggio, 2017, 10:05:58 am
*Nefas espande il suo cosmo violaceo per generare un poco di bagliore per poter esaminare megli la stanza. La luminescenza viola gli basta per in effetti localizzare due torce spente appese ai muri ed una botola coperta da una lastra di pietra al centro della stanza. Il luogotenente si dirige quindi ad una delle torce, la afferra con attenzione e la accende dopo un bel sfregare. La stanza rischiarata rivela alcun  iscrizioni geroglofiche sui muri e sulla botola nel pavimento. Egli conosce alcuni dei simboli egiziani ma non é abbastanza erudito per capireil significato di tutte le incisioni,[ ma é ben sicuro di riconoscerr il significato di « Veleno » , «attenzione», «porta» e «chiuso» incisi sulla botola. Con estrema attenzione l albino si accinge ad esaminare la botola e la lastra di pietra che la chiude, stando attentissimo ad eventuali trappole o trabocchetti. Dopo un lungo ed attento esame, tenta di smuovere la lastra, sicuro che non ci siano trabocchetti di sorta. Difatti,stranamente, non vi sono trappole e riesce a smuovere la lastra con un buon sforzo fisico. Aperta la botola, il Guardiano del Muro del Pianto vede che vi é una stretta scala in pietra che conduce  al piano inferiore. Sempre con la massima cautela , schermando pure un poco la torcia, il Norvegese inizia la discesa, che lo porta alla stanza sottostante, un locale leggermente piú amio di quello precedente, ed all apparenza spoglio a partr la statua a grandezza naturale di un uomo molto miscoloso, alta sui dueetri, posta esattamente sopra un altra botola. La statua raffigura un uomo, a gambe leggermente aperte, sotto le qualo si trova la botola, indossante una maschera, tipicamente Egiziana, raffigurante la testa di uno scorpione. Le braccia muscolose sono incrociate come in segno d attesa, appoggiate all elsa di un enorme Khopesh, la tipica spada ricurva usata nei tempi antichi dai guerrieri Egiziani. Nella stanza non  pare esserci altro ed il Norvegese deve decidere sul da farsi*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 03 Maggio, 2017, 16:20:06 pm
*Tutto stava andando liscio come l'olio. La luminescenza violacea prodotta dal proprio cosmo, permise al guardiano del Muro del Pianto di rinvenire la presenza di due torce appese alle pareti della stanza e di una botola sul terreno... mal coperta da una grossa lastra di pietra. Una volta accesa una luce, il norvegese si prende la briga di ispezionare con maggiore cura l'ambiente circostante rivenendo dei geroglifici di cui però non riesce a capire l'esatto significato. Solo alcuni termini assai familiari rientrano nello striminzito vocabolario dello specter del Cielo Agile, il quale intuisce comunque sia l'esistenza di un pericolo collegato all'elemento veleno se mai decidesse di intraprendere quello stretto pertugio verso il basso.
Nefas non si fa intimidire da quanto letto nell'antica lingua egizia, pertanto libera subito la botola dall'ingombrante masso procedendo in seguito nella lenta discesa fino ad una diversa camera. Qui sembra esserci maggiore spazio rispetto a prima. Temendo di venire ben presto attaccato dai difensori della piramide o di ritrovarsi a dover fuggire all'ennesima trappola venefica, l'albino si era mosso con notevole prudenza... sentendosi invece fortemente deluso dal vuoto che lo circonda. Si, c'è una gigantesca statua posta nel bel mezzo della camera, ma pare trattarsi di un mero ornamento. Eppure, proprio sotto di esso, vi è l'ennesima botola che si dirige verso il livello inferiore della struttura.*


La prudenza non è mai troppa...

*Memore delle sue passate esperienze, il Luogotenente Infernale di Basilisk non si fida del tutto delle apparenze. Vuole vederci maggiormente chiaro e quindi provoca la statuaria figura del guerriero egizio dotata di maschera di scorpione simulando la sua intenzione di avvicinarsi al passaggio sotterraneo. Pronto ad eludere un attacco a sorpresa, Nefas a sua volta carica la potenza del suo cosmo nelle gambe e nel pugno destro per sferrare un colpo preventivo nel caso in cui i suoi sospetti si rivelassero corretti.*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 06 Maggio, 2017, 10:14:18 am
*Il Guardiano del Muro del Pianto si avvicina alla botola posta ai piedi della statua , con attenzione, ma simulando l intenzioni di avvicinarsi al passaggio, nel mentre carica  i propri i propri pugni e le gambe con il suo Cosmo, pronto a scattare od attaccare in caso di necessita'. Non appena l albino si avvicina di qualche metro , avvolto nella sua Aura Cosmica Violacea, percepisce una vibrazione e la statua, d'un tratto, emana una potente aura Cosmica e subito si anima, impugnando a due mani la sua lunga spada ricurva e, tendendo i muscoli di roccia, fa per avanzare in direzione del Luogotenente Avernale, pronta a sferrare un poderoso fendente con la sua pericolosa lunga lama ricurva. Nefas dal canto suo, se lo aspettava ed e' infatti pronto a reagire, puo' infatti balzare all indietro per evitare l attacco , oppure scagliarsi in avanti sferrando lui il primo colpo*

Spoiler
Shin caro, puoi decidere se attaccare, ma senza sapere le stats della statua animata, oppure prepararti alla difesa e lasciarla attaccare, per poi cosi' conoscere le sue stats. A te la scelta!
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Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 06 Maggio, 2017, 11:40:06 am
*Come da previsione iniziale, la statua era tutt'altro che un mero oggetto di decorazione. Infatti prese a muoversi e ad attaccare non appena il Luogotenente Infernale di Basilisk prese ad avvicinarsi alla botola. La sua prudenza era stata premiata, ora Nefas era libero di decidere se restare in posizione difensiva o tentare di sferrare un colpo preventivo ai danni del nemico, prima che quest'ultimo riuscisse a brandire al meglio la propria arma d'ordinanza. Lo scandinavo fece la sua scelta... attese di verificare l'effettiva forza del guardiano.*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 11 Maggio, 2017, 05:32:22 am
Scheda Statua Guardiana=
Spoiler


    Ab. combattiva 118
    Difesa 73

Tot 194-3=191

    Cosmo 130
    Stamina 170

302-2=300


Specializzazione= FORZA: +5 Atk Tecniche FORZA

Elemento: TERRA OFFENSIVO

Abilita':
Attivazione- Corpo di Pietra
Stm 1 Cosmo 1
##Il corpo della Statua Guardiana, fatto interamente di pietra, e' assai resistente ad ogni attacco ed inoltre i veleni hanno un effetto ridotto su di lei.Il Bonus si applica su OGNI DEF del turno#

Livello B: def+15 riduzione di 2 punti ogni danno da avvelenamento per turno

Tecniche Speciali=

Speciale - Durezza Impenetrabile della Statua Guardiana
Stm 10 Csm 11 Def: +70
# La Statua Guardiana , per difendere al meglio l'entrata che custodisce, difende meglio SE STESSA,indurendo il suo corpo di roccia diventando resistentissima ad ogni attacco#


TECNICHE FORZA LUOGOTENENTE=

Attacco ravvicinato- Combinazione di pugni
Stm 8 cosmo 6 atk: +58
#Una potentissima combinazione di pugni colpisce l'avversario in ogni parte del corpo senza lasciargli il tempo di organizzare una difesa.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 
 
Attacco ravvicinato- Soffocamento e testata
Stm 8 cosmo 5 atk: +55
#L'avversario viene ghermito dal guerriero che con le braccia gli blocca il collo per poi scaricare una testata senza possibilità che l'avversario sfugga al suo colpo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 5 danni stm aggiuntivi.#

Attacco a Distanza- Spaccaterreno
Stm 7 cosmo 5 atk: +50
#Con un pugno ben assestato l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno l'avversario perderà 4 stm per la fatica di restare in equilibrio.
 
Attacco ravvicinato- Sgambetto e spazzata
Stm 5 cosmo 4 atk: +45
#Con uno sgambetto a piena potenza si attacca l'avversario che tramortito subisce anche una spazzata in pieno addome.#Se specializzato e se il colpo va a segno, nella prossima difesa si avrà un +4 dif
 

Difesa Personale- Smash away
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Se un attacco non può essere difeso non vuol dire che non sia distruttibile, infatti l'utilizzatore sfrutta al meglio la propria forza per colpire il colpo nemico in una sorta di contrattacco.#Se specializzato e si difende con successo contro un attacco ravvicinato si infligge 4 danni all'avversario
 

Attivazione di Recupero- Niente Panico
#L'adrenalina da forti scosse e da nuovi stimoli al guerriero limitando al meglio i danni subiti. Se si sono subiti danni alla stm nel turno si recupera in automatico 10 stm.Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solo da specializzati in forza.#


TECNICHE FORZA BRONZE=

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#


TECNICHE COMUNI LUOGOTENENTE

Attacco ravvicinato- Gomitata
Stm 4 atk: +28
#Un colpo di gomito molto preciso può causare seri danni su chi non ha adeguate protezioni.#
 
Attacco ravvicinato- Doppio calcio
Stm 3 atk: +25
#Con uno slancio ci si para difronte all'avversario attaccandolo con un rapido doppiocalcio.#
 
Difesa personale- Difesa Aerea
Stm 3 def: +20
#Con un balzo si tenta di evitare l'attacco avversario limitando i danni con una difesa a braccia incrociate.#

LIVELLO PADRONANZA FORZA= A

FORZA

Livello E :Nessun effetto
Livello D :Ogni tipo di tecnica di attacco di questa specializzazione infligge altri 4 danni aggiuntivi
Livello C :Ogni attacco della specializzazione oltre all'effetto precedente al primo utilizzo infligge 6 danni diretti
Livello B :Ogni difesa di questa specializzazione aumenta il  bonus di resistenza dei danni di +8
Livello A : A questo livello lo specializzato e in grado di infliggere gravi danni al proprio nemico una volta a combattimento, i danni da combattimento inflitti raddoppiano e metà del danno inflitto viene assorbito dallo specializzato


ELEMENTO TERRA OFFENSIVO=

Terra

Stile Offensivo

Livello E: nessun effetto
Livello D Pugno di Pietra Csm1 Stm1: L'utilizzatore ricopre il proprio pugno di uno strato di roccia, che aumenta i danni inflitti da tecniche non speciali di +3.
Livello C Braccia di Granito Csm 2 Stm1: L'utilizzatore indurisce il proprio corpo come il granito per poi colpire il proprio avversario. Se l'attacco va a segno qualsiasi abilità di resistenza ai danni è annullata, ad eccezione delle abilità di resistenza derivanti dalle attivazioni delle Cloth/Surplici

PREDISPOSIZIONE LIVELLO C

Tempra Incrollabile

Nota: la normale resistenza ai danni non previene gli effetti speciali di attacchi che abbiano colpito un personaggio, ad esempio se un attacco doato di illusione colpisce il personaggio ed il danno dell'attacco viene ridotto a 0 dalla resistenza al danno il personaggio subisce comunque appieno gli effetti dell'illusione.


Livello C: Resistenza ai danni 4
[close]

*Lo Scandinavo, grazie alla sua agilita' ed esperienza in combattimento, decide di attendere l attacco della statua animata, che rotea la sua enorme spada e l'abbatte contro il Luogotenente con una potenza inimmaginabile. La froza usata per quell attacco e' qualcosa di spaventoso, probabilmente il Luogotenente Avernale non ha mai subito un attacco del genre, la statua semrba fatta di pura roccia, resistentissima ed anche fortissima, qualunque sia l'entita' che l'ha animata e' qualcosa dagli immensi poteri. Solo lo spostamento d'aria crea enormi crepe nel pavimento e genera un suono pari ad un boato. Nefas deve quindi utilizzare tutta la sua abilita' per difendersi al meglio da quell attacco devastante*

- KAAAAABOOOOOOOOOMMMMM!!!!-


Fase Offensiva=

Spoiler
   Ab. combattiva 118
    Difesa 73
    Cosmo 130
    Stamina 170

Livello D Pugno di Pietra Csm1 Stm1: L'utilizzatore ricopre il proprio pugno di uno strato di roccia, che aumenta i danni inflitti da tecniche non speciali di +3.

LIVELLO PADRONANZA FORZA= A

FORZA

Livello E :Nessun effetto
Livello D :Ogni tipo di tecnica di attacco di questa specializzazione infligge altri 4 danni aggiuntivi
Livello C :Ogni attacco della specializzazione oltre all'effetto precedente al primo utilizzo infligge 6 danni diretti
Livello A : A questo livello lo specializzato e in grado di infliggere gravi danni al proprio nemico una volta a combattimento, i danni da combattimento inflitti raddoppiano e metà del danno inflitto viene assorbito dallo specializzato UTILIZZO QUESTA ABILITA'...non l avevo mai letta bene....e' irrealmente potente! MINCHIA! :D ho dfa fare alcune domande su dubbi/bug...

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Attacco ravvicinato- Combinazione di pugni
Stm 8 cosmo 6 atk: +58
#Una potentissima combinazione di pugni colpisce l'avversario in ogni parte del corpo senza lasciargli il tempo di organizzare una difesa.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 
Special forza= +5 atk tecniche forza

    Ab. combattiva 118+5+58= 181 questo turno RADDOPPIO I DANNI CHE TI CAUSO, quindi subisci danni X2 dalla differenza mio atk e def, inoltre se non pari subisci 20 danni aggiuntivi (10x2) , ed infine anche se pari subisci 12 danni diretti (6x2). Io recupero 1/2 del totale del danno che tu subisci
    Difesa 73
    Cosmo 130-1-6-2= 121
    Stamina 170-1-8= 161




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Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 11 Maggio, 2017, 10:28:44 am
La grande statua che difendeva l'accesso alla botola sotterranea si era di punto in bianco messa ad attaccare lo specter del Cielo Agile con una potenza fuori dall'ordinario. Pur prevedendo in anticipo tale tipo di scenario, il norvegese faticò non poco a proteggersi dal colpo dello sfidante, nonostante avesse bruciato il proprio cosmo violaceo al limite per compensare la disparità di forza che intercorreva fra di loro. Forse il Luogotenente Infernale di Basilisk aveva sottostimato le incredibili capacità di lotta del guardiano?

 Difesa Vs Statua Guardiana
Nefas
Atk 96
Def 98
Csm 139
Stm 138

Attivazione - Bruciare il cosmo II:
Bruciando il proprio cosmo si riescono a compiere gesta incredibili. Lo Spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di 15 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 15 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 20 con un costo di 20 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 25 ma con una spesa di 25 Csm .

Speciale - Ali di Drago
Stm 6 Csm 6 Def: +60
# La surplice del basilisco mantiene fede alla figura mitologica che la vede come un gallo dotato di ali non dissimili da quelle dei draghi. Con un solo battito è possibile liberare il letale veleno, ma anche librarsi in aria e farsi gioco dei nemici. Se specializzato in velocità la tecnica ottiene un bonus di +5 Def. #

Def 98 + 15 + 65 = 178 - 181 (Non parato)
Csm 139 - 15 - 6 = 118
Stm 138 - 6 - 38 (danni diretti) = 94
[close]

*Nefas riportò gravi ferite in tutto il corpo a seguito di un solo attacco. Sembrava un fatto inconcepibile per uno che come lui si era votato alla difesa e alla elusività, ma non per questo si sarebbe sentito in dovere di gettare la spugna. C'era un'importante missione da portare a termine per conto del divino Hades. La statua possedeva enormi virtù offensive, quindi doveva peccare in fase difensiva... in ragione di ciò, l'albino si fece forza e sferrò una delle sue migliori tecniche venefiche sull'altro.*

 Attacco Vs Statua Guardiana
Nefas
Atk 96
Def 98
Csm 118
Stm 94

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello B: Atk +15

Attivazione - Veleno del Basilisco
Stm 1 Csm 1
# Il vento generato dallo spectre non nasconde soltanto dei poteri pestilenziali, ma anche venefici quando si tratta di sconfiggere un nemico grazie alle sue tecniche offensive speciali. #
Livello D: Il veleno causa status veleno II (5 danni alla Stm per turno)

Illusione Offensiva - Natura ostile
Stm 2 Csm 5 (costo mantenimento: Csm 2)
# L'ambiente intorno all'avversario muta di forma continuamente. Si materializzano creature dalle più svariate dimensioni che appaiono improvvisamente intorno al nemico, distraendolo dalla lotta in corso. L'illusione da un malus di -7 Atk e -3 Def. #

Speciale Elementare – Vento Venefico
Stm 9 Csm 10 Atk: +65
# Il solo battito delle ali della surplice causa una forte raffica di vento in grado di corrodere qualsiasi materia con cui entri a contatto, grazie all'elemento veleno di cui lo spectre è sovrano. #

Livello C - Veleno Inibitore Csm 2 Stm 1: Se un avversario è in status veleno e viene colpito da un attacco con quest’attivazione, l'avversario non potrà più ricevere i benefici di recupero della stamina per tutto il combattimento, a parte gli effetti dell'attivazione "Pressione dei Seimeiten" o gli effetti di elemento Luce. Tale proprietà rimarrà attiva solo fino a quando si è sottoposti allo status veleno. Questo effetto è valido tre volte a combattimento.

Atk 96 + 15 + 65 = 176 (se colpisco infliggo al nemico un malus di -7 Atk e -3 Def, inoltre subisce status veleno di -5 Stm a turno)
Csm 118 - 1 - 1 - 5 - 10 - 2 = 99
Stm 94 - 1 - 1 - 2 - 9 - 1 = 80
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 11 Maggio, 2017, 11:21:52 am
fase mantenento

Spoiler

    Ab. combattiva 118
    Difesa 73
    Cosmo  121-1=120
    Stamina 161+38= 170 MAX

[close]

*Il devastante attacco  statua animata penetra le solide difese di Nefas, che viene ferito assai  gravemente. Ma il Lugotenente si preparoa lesto alla controoffensiva, scatenando tutto il suo potere venefico contro il potente avversario. La statua indurisce la sua pelle ed il suo corpo diventando duro come il diamante ma ció non fa altro che limitare i danni, difatti il vento venefico del Basilisco dell Ade riesce a ferire ed avvelenare con successo l essere di pietra*

fase difensiva=

Spoiler

 Ab. combattiva 118
    Difesa 73
    Cosmo  120
    Stamina 170

Abilita':
Attivazione- Corpo di Pietra
Stm 1 Cosmo 1
##Il corpo della Statua Guardiana, fatto interamente di pietra, e' assai resistente ad ogni attacco ed inoltre i veleni hanno un effetto ridotto su di lei.Il Bonus si applica su OGNI DEF del turno#

Livello B: def+15 riduzione di 2 punti ogni danno da avvelenamento per turno

Tecniche Speciali=

Speciale - Durezza Impenetrabile della Statua Guardiana
Stm 10 Csm 11 Def: +70
# La Statua Guardiana , per difendere al meglio l'entrata che custodisce, difende meglio SE STESSA,indurendo il suo corpo di roccia diventando resistentissima ad ogni attacco#



PREDISPOSIZIONE LIVELLO C

Tempra Incrollabile

Nota: la normale resistenza ai danni non previene gli effetti speciali di attacchi che abbiano colpito un personaggio, ad esempio se un attacco doato di illusione colpisce il personaggio ed il danno dell'attacco viene ridotto a 0 dalla resistenza al danno il personaggio subisce comunque appieno gli effetti dell'illusione.


Livello C: Resistenza ai danni 4

 Ab. combattiva 118
    Difesa 73+15+70= 158
    Cosmo  120-1-11=108
    Stamina 170-14-1-10= 145

158 vs 176= 18-4 = 14 danni piu malis e  veleno -3 stm turno x mia attovazione

[close]

* Totalmente indifferente ai  danni ed al veleno subiti la Statua Guardiana effettua un altro attacco contro l albino , sferrando un altro possente fendente con la  enorme spada ricurva.

fase offensiva=
Spoiler


 Ab. combattiva 118-7=111
    Difesa 73-3=70
    Cosmo  108
    Stamina 145


Livello D Pugno di Pietra Csm1 Stm1: L'utilizzatore ricopre il proprio pugno di uno strato di roccia, che aumenta i danni inflitti da tecniche non speciali di +3.

LIVELLO PADRONANZA FORZA= A

FORZA

Livello E :Nessun effetto
Livello D :Ogni tipo di tecnica di attacco di questa specializzazione infligge altri 4 danni aggiuntivi


Attacco ravvicinato- Combinazione di pugni
Stm 8 cosmo 6 atk: +58
#Una potentissima combinazione di pugni colpisce l'avversario in ogni parte del corpo senza lasciargli il tempo di organizzare una difesa.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 
Special forza= +5 atk tecniche forza

 Ab. combattiva 111+5+58= 174 se colpisco subisci 10 danni ddizzionali
    Difesa 70
    Cosmo 108-1-6=101
    Stamina 145-1-8=136



[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 11 Maggio, 2017, 13:02:07 pm
* La tecnica velenosa del guardiano del Muro del Pianto era andata a segno, ma il nemico sembrava disporre di una qualche forma di resistenza alle sostanze tossiche. Sarebbe stato un duro confronto dall'esito incerto. Nefas dovette nuovamente proteggersi dai potenti attacchi dell'opponente, facendo del suo meglio per ridurre al minimo i danni riportati. Questa pessima situazione lo stava innervosendo alquanto.*

 Difesa Vs Statua Guardiana
Nefas
Atk 96
Def 98
Csm 99 - 2 = 97
Stm 80

Difesa personale - Dislocazione rapida
Stm 7 Csm 7 Def: +58
# Concentrando la propria energia cosmica, si è in grado di muoversi così velocemente da superare la velocità del suono e lasciare un immagine di se stessi anche dopo essersi spostati. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 98 + 58 + 5 (bonus vel) + 5 (bonus vel grado B) = 166 - 174 (Non parato)
Csm 97 - 7 = 90
Stm 80 - 7 - 18 (danni diretti) = 55
[close]

*Il norvegese subiva ulteriori ferite da parte del guardiano della piramide. Purtroppo non c'era nulla che potesse fare per impedire tale situazione. Cocnentrandosi nella fase offensiva, lo specte del Cielo Agile sferrò la sua tecnica caratteristica nel tentativo di colmare l'abisso che si era formato tra di loro in termini di resistenza fisica.*

 Attacco Vs Statua Guardiana
Nefas
Atk 96
Def 98
Csm 90
Stm 55

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello B: Atk +15

Speciale - Annihilation Rush
Stm 10 Csm 11 Atk: +70
# Lo spectre si lancia contro l'avversario a pugno proteso, lanciando una folata di cosmo nella quale è visibile l'emanazione della propria stella infernale. La raffica è carica del cosmo letale dello spectre ed è in grado di scagliare l'avversario ben lontano dal campo di battaglia. Contro questa tecnica, ogni difesa non della specializzazione velocità, ottiene un malus di -5 Def. #

Atk 96 + 15 + 70 = 181 / 186 se non si usano dif di vel (il veleno comincia a fare effetto)
Csm 90 - 1 - 11= 78
Stm 55 - 1 - 10 = 44
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 13 Maggio, 2017, 21:23:36 pm
Fasemntenimento=
Spoiler
Ab. combattiva 111
    Difesa 70
    Cosmo  108-1=107
    Stamina 145-3=142


[close]

*Nefas non riesce a fermare totalemnte il poderoso assalto della Statua Animata, ma stringendo i denti e concentrando il suo Cosmo Oscuro, si prepara a scatenare il suo attacco piu' potente, l'Annihilation Rush che sovrasta le difese della statua, scraventandola contro una parete ed aprendo svariate grosse crepe sul suo corpo. L'essere animato da arti arcane non sente comunque nessun tipo di dolore e continua acombattere usando tutta la sua incommensurabile forza.*

Fase Difensiva=

Spoiler

Ab. combattiva 111
    Difesa 70
    Cosmo  107
    Stamina 142

Abilita':
Attivazione- Corpo di Pietra
Stm 1 Cosmo 1
##Il corpo della Statua Guardiana, fatto interamente di pietra, e' assai resistente ad ogni attacco ed inoltre i veleni hanno un effetto ridotto su di lei.Il Bonus si applica su OGNI DEF del turno#

Livello B: def+15 riduzione di 2 punti ogni danno da avvelenamento per turno


LIVELLO PADRONANZA FORZA= A

FORZA
Livello B :Ogni difesa di questa specializzazione aumenta il  bonus di resistenza dei danni di +8


PREDISPOSIZIONE LIVELLO C

Tempra Incrollabile

Nota: la normale resistenza ai danni non previene gli effetti speciali di attacchi che abbiano colpito un personaggio, ad esempio se un attacco doato di illusione colpisce il personaggio ed il danno dell'attacco viene ridotto a 0 dalla resistenza al danno il personaggio subisce comunque appieno gli effetti dell'illusione.


Livello C: Resistenza ai danni 4

 

Difesa Personale- Smash away
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Se un attacco non può essere difeso non vuol dire che non sia distruttibile, infatti l'utilizzatore sfrutta al meglio la propria forza per colpire il colpo nemico in una sorta di contrattacco.#Se specializzato e si difende con successo contro un attacco ravvicinato si infligge 4 danni all'avversario


Ab. combattiva 111
    Difesa 70+15+45= 130
    Cosmo  107-4-1=102
    Stamina 142-5-1-44= 92

186-130= 56-8-4=44 danni


[close]



*Senza emettere rumori o mostrare alcun tipo di emozioni, la Statua Guardiana afferra la sua enorme lama ricurva a due mani e sferra un fendente dall alto verso il basso verso il Luogotenente Avernale con l intento di tagliarlo in due. Una cosa pero viene notata dal Luogotenente Avernale, dopo essere stata sbattuta via contro il muro dall impatto dell attacco Avernale, la prima cosa fatta dalla statua e' stata quella di tornare a grandi passi a posizionarsi vicino alla botola, e persino durante la lotta tende sempre a rimanere nelle vicinanze di essa, come se in qualche modo sia vincolata al passagio di cui e' la guardiana*

Fase Offensiva=
Spoiler


Ab. combattiva 111
    Difesa 70
    Cosmo  102
    Stamina 92


Livello D Pugno di Pietra Csm1 Stm1: L'utilizzatore ricopre il proprio pugno di uno strato di roccia, che aumenta i danni inflitti da tecniche non speciali di +3.

Attacco ravvicinato- Soffocamento e testata
Stm 8 cosmo 5 atk: +55
#L'avversario viene ghermito dal guerriero che con le braccia gli blocca il collo per poi scaricare una testata senza possibilità che l'avversario sfugga al suo colpo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 5 danni stm aggiuntivi.#

FORZA

Livello E :Nessun effetto
Livello D :Ogni tipo di tecnica di attacco di questa specializzazione infligge altri 4 danni aggiuntivi
Livello C :Ogni attacco della specializzazione oltre all'effetto precedente al primo utilizzo infligge 6 danni diretti


Ab. combattiva 111+55+5=171 se ti colpisco subisci 15 danni aggiuntivi , anche se pari subisci 6 danni diretti
    Difesa 70
    Cosmo  102-1-5= 96
    Stamina 92-8-1= 83


[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 14 Maggio, 2017, 12:08:32 pm
*Il costrutto dotato di grande lama ricurva viene investito in pieno dalla micidiale tecnica offensiva dello specter del Cielo Agile finendo a sbattere contro la parete situata direttamente alle sue spalle. La statua non accusa il danno in virtù della sua stessa natura artificiosa che lo rende immune dal provare dolore, quindi si premunisce di ritornare immediatamente sopra la botola che stava custodendo come vi fosse un legame ben preciso in ciò. Infine, il guardiano sferra l'ennesimo potente attacco su Nefas.*

 Difesa Vs Statua Guardiana
Nefas
Atk 96
Def 98
Csm 78 - 2 = 76
Stm 44

Difesa personale - Fly High
Stm 6 Csm 5 Def: +55
# Evitare il nemico e spostarsi verso l'alto, lascia un grande vantaggio allo specializzato in velocità per attaccare poi con maggiore successo. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico, contro tale nemico e solo nel turno in corso, si ottiene un bonus di +5 Atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento. #

Def 98 + 55 + 5 (bonus vel) + 5 (bonus vel grado B) = 163 - 171 (Non parato)
Csm 76 - 7 = 69
Stm 44 - 7 - 23 (danni diretti) = 14
[close]

*Il Luogotenente Infernale di Basilisk stava rapidamente raggiungendo il limite delle sue capacità fisiche, ma proprio allora fu in grado di attingere alla sua adrenalina per recuperare una porzione delle sue energie.*

 Attivazione di recupero
Attivazione – Sete di sangue:
Gli Spectre detestano non portare a termine il loro obiettivo che è sempre la sconfitta del nemico. Il loro spirito indomabile fa ritrovare loro le energie per continuare la lotta. Se il valore di Stm è inferiore a 15, una volta a combattimento lo spectre recupera 10 Csm e 10 Stm.

Csm 69 + 10 = 79
Stm 14 + 10 = 24
[close]

*Ora al norvegese non restava altro da fare che stringere i denti e scagliare la propria tecnica definitiva, sperando così di allontanare quanto più a lungo possibile il costrutto dal suo punto designato per vedere cosa sarebbe accaduto o... nel peggiore dei casi, prendere lui le distanze in modo da non rientrare più nel raggio d'azione della micidiale arma del guardiano. Bruciando il cosmo violaceo, l'albino scatenò quindi l'inferno in quella piramide egizia, spazzando via ogni cosa con un vento funesto senza precedenti.*

 Attacco Vs Statua Guardiana
Nefas
Atk 96
Def 98
Csm 79
Stm 24

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello B: Atk +15

Speciale - Annihilation Flap
Stm 1 Csm 12 Atk: +80
# Il volo finale per l'avversario. L'orgoglio dello spectre di Basilisk che con questa tecnica vuol dimostrare la superiorità della sua stella. Con un potentissimo movimento del braccio dal basso verso l'alto lo spectre colpisce l'avversario, facendolo volare in aria ed attaccandolo infine con un vento di energia cosmica capace di logorare qualsiasi armatura. Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base. #

Atk 96 + 15 + 80 = 191 (il veleno continua a fare effetto)
Csm 79 - 1 - 12= 66
Stm 24 - 1 - 1 = 22
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 15 Maggio, 2017, 05:48:17 am
Fase Mantenimneto=
Spoiler
Ab. combattiva 111
difesa 70
    Cosmo  96-1=95
    Stamina 83-3=80

[close]

*Lo Scandinavo , nonostante le sua grandi doti difensive, subisce ancora una volta il poderoso assalto della Statua Guardiana dall incommensurable forza, che gli lacera le carni aprendogli un taglio profondissimo ove il suo corpo non era protetto dalla Surplice, quindi balza all indietro ed ormai allo stremo richiama il suo massimo potere, l Annhilation Flap, con un potentissimo movimento del braccio dal basso verso l'alto lo spectre colpisce l'avversario, facendolo volare in aria ed attaccandolo infine con un vento di energia cosmica capace di disgregare qualunque difesa. Il costrutto di pietra viene sbattuto con violenza lontano, contor la parte opposta della sala, il suo corpo pieno di enormi crepe inizia a sgretolarsi, ma l essere animato con arti mistiche si rialza totalmente insensibile ad ogni tipo di dolore e si muove a grandi passi nuovamente verso la botola, mentre Nefas, dal canto suo, aspettandosi questo, si porta nel punto piu' lontano della stanza rispetto alla botola ed al suo potente e fastidioso sguardiano*

Fase Difensiv=
Spoiler
Ab. combattiva 111
difesa 70
    Cosmo  95
    Stamina 80

Abilita':
Attivazione- Corpo di Pietra
Stm 1 Cosmo 1
##Il corpo della Statua Guardiana, fatto interamente di pietra, e' assai resistente ad ogni attacco ed inoltre i veleni hanno un effetto ridotto su di lei.Il Bonus si applica su OGNI DEF del turno#

Livello B: def+15 riduzione di 2 punti ogni danno da avvelenamento per turno


LIVELLO PADRONANZA FORZA= A

FORZA
Livello B :Ogni difesa di questa specializzazione aumenta il  bonus di resistenza dei danni di +8


PREDISPOSIZIONE LIVELLO C

Tempra Incrollabile

Nota: la normale resistenza ai danni non previene gli effetti speciali di attacchi che abbiano colpito un personaggio, ad esempio se un attacco doato di illusione colpisce il personaggio ed il danno dell'attacco viene ridotto a 0 dalla resistenza al danno il personaggio subisce comunque appieno gli effetti dell'illusione.


Livello C: Resistenza ai danni 4

 

Difesa Personale- Smash away
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Se un attacco non può essere difeso non vuol dire che non sia distruttibile, infatti l'utilizzatore sfrutta al meglio la propria forza per colpire il colpo nemico in una sorta di contrattacco.#Se specializzato e si difende con successo contro un attacco ravvicinato si infligge 4 danni all'avversario

Ab. combattiva 111
difesa 70+45+15= 130
    Cosmo  95-1-4= 90
    Stamina 80-1-5-49= 25

191-130= 61-8-4= 49 danni

[close]

*La Statua Guardiana, mezza barcollante per le numerose ferite riportate, avanza verso Nefas, brandendo il suo enorme Khopesh, pronto a sferrare un nuovo fendente, ma ad un tratto si ferma, sferrando un colpo al vento, che non riesce a raggiungere l aversario che si trova nel angolo della stanza al di fuori della portata dello spadone,ma la statua non si rassegna ed anch se non puo' avanzare, sferra un fendende dal basso verso l alto con una forza poderosa creando una corrente d aria violentissima e tagliando di netto il pavimento, sgretolandolo e tutti i detriti vengono scagliati con violenza dall'onda d'urto generata contro il Luogotenente. Anche se di minore potenza dei precedenti assalti questo improvvisato attacco a distanza e' comunque assai violento ,ma probabilmente piu' facile da evitare per l agile Basilisco di Ade, anche se potra' essere arduo evitare tutti i letali detriti che sono stati lanciati contro di lui come una pioggia di proiettili di pietra*


Fase Offensiva=
Spoiler
Ab. combattiva 111
difesa 70
    Cosmo  90
    Stamina 25

Attacco a Distanza- Spaccaterreno
Stm 7 cosmo 5 atk: +50
#Con un pugno ben assestato l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno l'avversario perderà 4 stm per la fatica di restare in equilibrio.

Specializzazione= FORZA: +5 Atk Tecniche FORZA


Livello E: nessun effetto
Livello D Pugno di Pietra Csm1 Stm1: L'utilizzatore ricopre il proprio pugno di uno strato di roccia, che aumenta i danni inflitti da tecniche non speciali di +3.

LIVELLO PADRONANZA FORZA= A

FORZA

Livello E :Nessun effetto
Livello D :Ogni tipo di tecnica di attacco di questa specializzazione infligge altri 4 danni aggiuntivi
Livello C :Ogni attacco della specializzazione oltre all'effetto precedente al primo utilizzo infligge 6 danni diretti

Ab. combattiva 111+50=161 se ti colpisco subisci 10 danni aggiuntivi, e anche se pari subisci comunque 6 danni diretti
difesa 70
    Cosmo  90-5=85
    Stamina 25-7=18


[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 15 Maggio, 2017, 09:34:35 am
*Nonostante la potenza della tecnica finale del norvegese avesse pesantemente danneggiata la statua guardiana, quest'ultima si dimostrò ancora capace di adempiere al proprio compito riposizionandosi in men che non si dica sopra la botola e sferrando l'ennesimo colpo verso l'intruso per tenerlo alla larga. Nefas aveva preso nota delle abitudini del nemico, così si era prudentemente allontanato dal raggio d'azione della lama del nemico così da costringerlo ad impiegare una mossa meno performante rispetto a quelle viste in precedenza. Sarebbe però bastato allo scopo?*

 Difesa Vs Statua Guardiana
Nefas
Atk 96
Def 98
Csm 66 - 2 = 64
Stm 22

Attivazione di Recupero - Guizzo improvviso
#Allenandosi negli spostamenti si ottengono le massime prestazioni in un combattimento. Al fine di muoversi velocemente, al di sopra delle proprie possibilità e in una sola frazione di secondo, il guerriero necessita di ottimi riflessi. Se ci si difende con successo in questo turno, l'attivazione fornirà un bonus di +4 Stm e +4 Csm. Massimo una volta a combattimento. Utilizzabile solamente da specializzati in velocità. #

Attivazione Base - Fulmine di guerra
Stm 2 (costo mantenimento: Stm 1)
# Allenarsi in velocità, significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finché questa attivazione verrà mantenuta, qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato, farà perdere all'avversario automaticamente -3 Csm. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione, basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 Stm. #

Difesa personale - Dislocazione rapida
Stm 7 Csm 7 Def: +58
# Concentrando la propria energia cosmica, si è in grado di muoversi così velocemente da superare la velocità del suono e lasciare un immagine di se stessi anche dopo essersi spostati. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 98 + 58 + 5 (bonus vel) = 161 - 161 (Parato)
Csm 64 + 4 - 7 = 61
Stm 22 + 4 - 2 - 7 - 6 (danni diretti) = 11
[close]

*Il Luogotenente Infernale di Basilisk eluse proprio all'ultimo istante la tecnica scagliata dalla statua guardiana, vanificandone così il potere distruttivo. Per la prima volta in questo scontro l'albino riuscì nella sua difensiva. Era giunto il tempo far finire la cruenta contesa prima che succedesse qualche altro imprevisto che potesse mettere a mal partito lo scandinavo. Con grande velocità e curandosi di restare a debita distanza, venne scagliata una nuova tecnica di attacco contro il guardiano con lo scopo di distruggerlo in via definitiva.*

 Attacco Vs Statua Guardiana
Nefas
Atk 96
Def 98
Csm 61
Stm 11

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello B: Atk +15

Difesa personale - Risposta multipla
Stm 5 Csm 5 Def: +45
# Concentrando il proprio cosmo nelle mani o nelle gambe, è possibile smorzare l'efficacia di un attacco nemico colpendolo ripetutamente prima che giunga a destinazione ed infligga danno. Se utilizzata da uno specializzato in velocità, diventa Difesa di Squadra. #

Atk 96 + 15 + 45 + 5 (bonus vel grado D) = 161 (il veleno continua a fare effetto)
Csm 61 - 1 - 5 = 55
Stm 11 - 1 - 5 = 5
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 15 Maggio, 2017, 09:38:11 am
*Ormai allo stremo delle forze Nefas del Basilisco attacca con una sequenza rapidissima di colpi la Statua Guardiana ormai visibilmente malrditotta, distruggendola totalmente. Della Statua non restano che frantumi di roccia sparsi su tutta la stanza, mentre l'affannato e feritissimo Luogotenente si inginocchia stremato, ma vincitore, nei pressi della botola*


Spoiler
wow! CHE PELO! Che fai ora?
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 15 Maggio, 2017, 10:59:33 am
*Il Guardiano del Muro del Pianto se l'era davvero vista molto male contro questo potente avversario, segno indiscutibile che doveva potenziare ulteriormente le sue capacità difensive per non incorrere prima del tempo in una brutta fine. Stanco e ferito in maniera rilevante, il norvegese non poteva far altro che cercare di trovare un punto abbastanza in ombra della stanza, magari sfruttando i resti della statua appena finita di distruggere, per ottenere un buon nascondiglio dove poter recuperare parte delle sue energie perdute. Era un fatto impensabile che Nefas affrontasse l'ignoto costituito dalla botola ridotto in quelle miserevoli condizioni di salute, sarebbe stato al pari di un atto di suicidio.*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 16 Maggio, 2017, 10:27:30 am
*nefas, stremato e ferito, quasi non si regge piu' in piedi, quindi decide di cotruire un rifugio d'emergenza con i resti della statua e nascondervi sotto, per recuperare un poco le forze, riprendere fiato e cercare di tamponarsi le ferite. In poco tempo accumula i vari detriti in un angolo e ci si nasconde dietro, bendandosi le ferite con pezzi di stoffa strappati dalla prorpia lunga cappa e cerca di riposare il meglio possibile. Dopo poco il; Luogotenente, capisce che probabilmente in quel luogo, una Piramide sepolta nel Deserto , non dovrebbero esserci guerrieri Egizi all interno, forse solo Guardiani e trabocchetti, al massimo qualcuno potrebbe giungere dall esterno, ma anche li potrebbe essere assai improbabile essendo stata la Piramide oltre che nascosta nella sabbia, anceh circondata da un area venefica, probabilmente chiunque nella zona evita quel luogo. Quindi forse solo i guardiani dei livelli inferiori abitano la misteriosa Priamdi, pensato cio' decide di concedersi un breve sonno. Dopo aver chiuso gli occhi Nefas si addormenta infatti quasi subito, talmente e' stanco e si risveglia non sa dopo quanto tempo, forse molte ore. Le ferite ancora gli dolgono anche se ha ripreso un po' di fiato, quindi opta per riposare ancora piu' alungo, visto che non paiono esserci intrusi che possano disturbarlo e decide di farsi un'altra dormita, dopo aver cambiato il bendaggio, riducendo romai a brandelli il suo mantop grigio. Dopo un altra sana dormita, il guardiano del Muro del Pianto si sente piu' fresco e le ferite si sono rimarginate un poco, ma sono ancora sensibili, ma senza altri metodi di guarigione non pu' pensare di migliorare. Accontentatosi di quanto e' riuscito a rilassarsi, decide di continuare l'esplorazione della Piramide , dirigendosi ai piani inferiori.*

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+ 10 Stm
+20 Csm

Che ti bastano per andare un po avanti, capuisci che solo a riposarti, in queste condizioni non recpererei piu' di tanto, ma se vuoi puoi provare a riposarti ancora un poco di piu' oppure ritornare in superfice, non ti rendi conto quanto tempo hai dormito comunque, forse  sonm passati due giorni , ma non ne sei sicuro, oppure esamini la botola, o fai altro? A TE!
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Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 16 Maggio, 2017, 12:39:17 pm
*Il giovane dalla carnagione pallida riesce a crearsi un piccolo rifugio con i resti della statua, quindi decise di concedersi una vera e propria dormita per recuperare una porzione delle sue energie fisiche e cosmiche. Sulle prime, Nefas era convinto che vi potessero essere dei guerrieri egizi in carne e ossa ubicati a difesa della grande piramide sotterranea, ma a causa delle sostanze venefiche che infestano l'intera regione, sembra ora molto più propenso a credere il contrario. Forse vi sono soltanto guardiani artificiali e tranelli vari a custodire i tanti segreti di questo luogo consacrato alla dea aracnide. Se questo risultasse essere il caso, allora lo specter del Cielo Agile non avrebbe nulla di cui preoccuparsi, poiché le camere già visitate in precedenza non dovrebbe nascondere altri pericoli e nessuno dovrebbe sopraggiungere dai piani inferiori per assalirlo.
Una volta riposato abbastanza da stare in piedi senza avere dei mancamenti, il norvegese avrebbe speso del tempo per tornare fino in superficie per scovare qualcosa in grado di curare le sue gravi ferite. Male che fosse andata, poteva recarsi di nuovo in città forte dellla consapevolezza di non avere limiti di tempo per l'assolvimento della propria missione e che una volta distrutto un costrutto o sventato un tranello, la strada sarebbe rimasta spianata fino a quel punto.*


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Nefas

Csm 55 + 20 = 75
Stm 5 + 10 = 15
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Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 18 Maggio, 2017, 10:58:06 am
*Nefas , dopo essersi ripreso un poco e riuscire a camminare sulle proprie gambe, decide di tornare in cuperfice e cercare qualcosa per curarsi meglio, putroppo si torva in mezzo al deserto, nella zona che aveva ripulito da veleno e sangue, sotto il sole cocente, in ogni caso ha bisogno di riposare , decide quindi di attendere qualche ora che il sole scenda, poi si dirige nuovamente in citta', vagando nella notte per deserto. Fidandosi del suo buon senso dell orientamento, dopo un lungo perinigrare, vede in lontananza alcune luci, segno che e' giunto finalmente alla citta' di Heracleopolis, in piena notte. Il Luogotenente deve quindi decidere dove recarsi, ora che la sua Surplice e' in bella vista avendo utilizzato il suo manto per temponare le ferite in precedenza, ma di cio' , almeno di notte all esterno, non ha di peoccuparsi, anche se forse negli interni degli edifici qualcuno potrebbe essere incuriosito dalla strana foggia della sua Armatura Violacea. Man mano che cammina gli edifici sono piu' distinti e solo tre di essi hanno un lume acceso, due di esse provengono dalle taverne che aveva visto dall esterno quando era giunto nella citta' e la terza gli pare che provenga dalla caserma delel guardie cittadine*

Spoiler
sei in citta' di notte, con surplice al vento, citta' silente, dormono, a parte tre lumi, due provenienti da due taverne ed uno proveniente dalla caserma delle guardie. Che fai?
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Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 18 Maggio, 2017, 12:40:45 pm
*Nefas risale fino in superficie con le poche energie che è riuscito a recuperare subito dopo il combattimento con la statua guardiana, ma si accorge ben presto di trovarsi in mezzo al nulla e quindi con ben poche speranze di poter ripristinare al pieno la sua salute fisica e cosmica. Si vede dunque costretto a dirigere i propri passi verso Heracleopolis, il più vicino insediamento umano, giungendovi con successo in tarda nottata.
Il suo lungo tabarro risulta essere in pessime condizioni, pertanto si può facilmente notare la corazza violacea del Basilisco sotto di essa. Temendo di dare troppo nell'occhio e attirare così lo sguardo dei nemici del suo dio, il norvegese vorrebbe dapprima fare tappa verso il tempio in rovina, nascondere la surplice nella parte più interna della struttura medesima, infine cercare una buona locanda dove poter mangiare un boccone e riposare su un comodo letto.
Grazie all'oscurità circostante, il cavaliere degli inferi dovrebbe poter riuscire ad intrufolarsi in scioltezza nell'edificio ormai frequentato soltanto da qualche comune vagabondo del luogo. Nefas resta tuttavia vigile e prudente, poiché gli imprevisti fanno sempre parte del gioco della vita.*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 19 Maggio, 2017, 11:53:48 am
*Usando l oscurita' della notte come manto, il Guardiano del Muro del Pianto di reca al Tempio Abbandonato, e dopo aver cercato un anfratto nascosto nel punto piu' isolato del Tempio, ci lascia dentra lo sua Surplice, richiudendo poi l anfratto con rocce e detriti vari, tutto per evitare di dare nell occhio in citta' vestito con la sua possente Corazza Violacea. Dopo aver nascosto la Surplice di Basilisk con estrema attenzione e cura senza aver incontrato nessuno, Nefas , in vesti borghesi, si reca alla locanda piu;' vicina, guidato da uno dei lumi acceci, prorpio sulla porta della taverna. Appena entrato, il Luogotenetne viene sopraffatto dal puzzo che aleggia all interno, ove solo pochi avevntori stanno bevendo o dormendo sui tavoli , mezzi ubriachi.Il taverneiere, dal bancone, osserva il nuovo arrivato e gli lancia un grido*

-Ehi tu! lo sai che ore sono? E' tardi! Chiudi la porta che fa freddo fuori! Vuoi qualcosa da bere? Ed una stanza? Oh per la Barba del Profeta! Ma guarda come sei conciato! Mi sporchi tutto in giro! Siediti li nell angolo! Ma cosa ti e' successo? Sei stato calpestato da un elefante? Hai bisogno del dottore? Non voglio che mi muoia qualcuno dentro al locale! Se hai i soldi mando qualcuno a svegliare il dottor Khabahl e lo faccio venir qui! Che dici straniero?-

*In modo rozzo e rude, l oste accoglie Nefas, chiedendogli di sedersi in un angolo, per non sporcare in giro, ma nel contempo gli offre anche la possibilita', sotto ovviamente pagamento, di andare a chiamare il medico della citta', oltre a mettere sotto i denti un boccone e la disponibilita' di un letto. Nefas, nonostante la stanchezza e le ossa ancora doloranti dopo il terribile scontro contro la statua animata, deve decidere cosa rispondere al taverniere*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 19 Maggio, 2017, 15:15:39 pm
*La scandinavo non incontra particolari difficoltà nel penetrare all'interno del tempio abbandonato senza farsi vedere da altre persone e li nascondervi con grande cautela la propria surplice d'ordinanza. Una volta sistemata con successo questa pratica, il giovane dalla pelle diafana si reca in città in cerca di una locanda dove poter tranquillamente soggiornare per la notte. In breve tempo ne scorge una e non esita ad entrarvi dentro. Tuttavia, l'oste non si pone in maniera molto cordiale nei confronti del guardiano del Muro del Pianto, forse a causa dei suoi abiti laceri e per la sporcizia che lo fanno apparire come un senza fissa dimora. *

Ho soltanto avuto un brusco viaggio per giungere sano e salvo fino alle porte di questa città. Buon uomo... non ho bisogno di essere visitato da nessun medico, portami soltanto un sostanzioso pasto e predisponi per me una comoda sistemazione per la notte... ovviamente pagherò tutto il disturbo che ti sto arrecando con la mia spiacevole presenza.

*Lo specter del Cielo Agile mantenne intatta la propria calma interiore mentre rispondeva allo sgarbato locandiere, anzi con una perfetta flemma inglese di altri tempi si limitò a poggiare una grossa sacca di monete sopra il tavolo tanto per far capire meglio il concetto di essere una avventuriero più che benestante a dispetto delle misere apparenze iniziali. Tale gesto avrebbe dovuto far subito cambiare registro al padrone di casa, quindi spronarlo a fare del proprio meglio per accontentare ogni singola richiesta emanata dall'albino... sempre se non desiderava perdere un ricco cliente per via della sua infinita stupidità.
Nefas voleva evitare di farsi visitare da un medico per paura che quest'ultimo potesse capire la vera identità delle sue ferite e sollevare così uno fastidioso vespaio tra tutti i cittadini di Heracleopolis. Il cavaliere devoto al dio Hades avrebbe recuperato naturalmente le sue energie, a patto che il cibo e il letto presenti in questo locale fossero all'altezza delle sue migliori aspettative. Se nemmeno questo fosse risultato sufficiente allo scopo, poteva recarsi l'indomani mattina in un negozio di erbe o un qualche stand in grado di vendere dei buoni medicinali per recuperare quanto gli serviva per proseguire nella sua importante missione.*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 22 Maggio, 2017, 10:23:46 am
*Nefsar risponde al Taverniere con parole gentili ed educate al dispetto del fare rude dell uomo , rifuutando l aiuto di un medico, mostrando anche , poggiandolo sul tavolo con gesto quasi tatrale, un bel sacco ricolmo di denari, cercando di far capire all oste di non aver davanti un vagabondo squattrinato e sprovveduto, ma un un uomo ben navigato*


Ho soltanto avuto un brusco viaggio per giungere sano e salvo fino alle porte di questa città. Buon uomo... non ho bisogno di essere visitato da nessun medico, portami soltanto un sostanzioso pasto e predisponi per me una comoda sistemazione per la notte... ovviamente pagherò tutto il disturbo che ti sto arrecando con la mia spiacevole presenza.

*Il Brusco taverniere fa unp strano ghigno, forse in risposta alle parole del pallido cliente, o forse alla vista del bel gruzzolo, per poi continuare , con voce leggermente piu' gentile, ma sempre con un modo di fare abbastanza fastidioso*

-E cosi' hai soldi e non sei un vagabondo straccione, me ne compiaccio, ma sai non abbiamo molti stranieri da queste parti, e si capisco che per uno con la pelle come la tua deve essere duro attraversare queste zone desertiche, ma le ferite che porti sono assai recenti e causate sicuramente non da qualche semplice incidente o caduta, paiono segni di lotta, ma non voglio farmi i fatti tuoi, ma sono in realta' , nonostante i miei modi, abbastanza preoccupato per la tua salute! A mio parere avresti bisogno di cure il piu' presto possibile ed  il  dottor Khabahl e' un bravo medico, farebbe una gran figura anche in una grande citta', ma vuole rimanere qui, per fortuna per noi, solo per rimanere vicino alla sua famiglia! Ovvio che non voglio che mi sporchi di sangue rappreso i mobili, ma sono anche sinceramente proeccupato! Se sicuro di voler solo una stanza e di non volere che io chiami il  dottor Khabahl?-

*Con un espressione indecifrabile, l osste pare attendere una risposta dal giovane Luogotenente Infernale.*

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l oste prova a rihciederrt se hai bisogno che il dottore della citta' venga a visitarti. Sei sicuro di non averne bisogno e volerti guarire da solo comprando erbe al mercato? io ( e l oste) attendiamo la tua risposta definitiva....e scusa il ritardo!
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Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 23 Maggio, 2017, 12:13:13 pm
I miei affari mi appartengono.

*Questa fu la secca e definitiva risposta fornita dall'albino di fronte alle speculazioni messe insieme dal rude locandiere. Nefas mise via la sacchetta contenente le monete poiché avevano già asservito al loro scopo e per il timore di dare troppo nell'occhio se fossero sopraggiunti altri clienti. Restava da risolvere la questione della visita del dottore, ma anche su questo punto.... lo specter del Cielo Agile si dimostrò inflessibile.*

Non voglio farmi visitare da nessuno. Ora buon uomo la pregherei di soddisfare le mie precedenti richieste senza altro indugio... per la mia salute provvederò da me, ma apprezzo il pensiero.

*L'affermazione dello scandinavo ricalcò quanto già visto in precedenza restando dunque gentile e cortese con il proprio fastidioso interlocutore. Lui era sicuro di poter ripristinare ugualmente le sue sue energie fisiche e cosmiche dopo un lauto pasto seguito da una pacifica dormita su di un comodo letto. Il giorno dopo il giovane dalla pelle diafana avrebbe cercato degli unguenti o delle erbe che potessero fare al caso suo, pertanto la sua linea d'azione non subì modifiche di alcun tipo.*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 24 Maggio, 2017, 10:30:36 am
*Fermo nelle sue decisioni Nefas finisce di mangiare un boccone e si dirige nella camera, non troppo sporca, che gli e' stata preparata edopo una breve dormita ristoratrice, esce dalla locanda dopo aver pagato i servizi dell oste e si dirige al mercato cercando erbe medicinali per lenire il dolore delle ferite che ancora lo perseguita. Oltre al mercato il Luogotenente si reca anche da un piccolo erborista e pagando una cifra esorbitante, riesce a recuperare alcune erbe e radici che, secondo le sue conoscenze alchemiche potrebbero essere utili per preparare un buon unguento. Si setne fortunato ad aver trovato tali ingredienti, abbastanza rari, li paga assai, ma non se ne pente. Quindi si dirige al tempio abbandonato, muovendosi con circospezione per evitare di fare incontri di sorta , e torna ove aveva imboscato la sua ruplice. Nell angusta stanza il Luogotenente inizia i preparativi per l unguento. Dopo due giorni ed una notte passaati a prepararer e riposarsi nel tempio, il Norvegese concllude di praparare il suo intruglio oleoso. Sa che tale unguento avra' effetto una volta sola, perche' dopo essere assorbito dalla pelle e dal suo organismo, sarebbe assai pericoloso assumerne altre dosi. Dopo esserselo applicato e averlo lasciato riposare per un'altra mezza giornata, incomincia a sentirne i benefici effetti. Con il corpo ben risanato, il Guardiano del Muro del Pianto decide quindi di tornare alla piramide, di notte, dopo aver indossato nuovamente la sua Surplice. Riattraversa il tratto desertico nella fitta oscurita' notturna per poi rietnrare dall apertura sulla cima. Dopodiche ripercorre il percorso fatto in precedenza, stando sempre attento ad improbabili ma possibili novi trabocchetti e infine giunge, senza problema alcuno, alla botola che era stata custodita dalla statua guardiana, ancora in frantumi sul pavimento. Nefas quindi si appresta ad esaminare la botola che lo condurra' in una zona sconosciuta della piramide*

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fai un post ruolato di cosa e' sucesso quindi infine ritorni dalla botola che era difesa dalla statua guardiana. Poi cosa fai?
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Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 25 Maggio, 2017, 17:56:43 pm
*Nefas consumò la propria cena senza più subire dei fastidi da parte del maleducato locandiere. La stanza si presenta in buone condizioni e la notte trascorre pacifica. L'indomani mattina l'albino va alla ricerca di quanto possa essergli utile per la preparazione di un unguento curativo che possa lenire le gravi ferite riportate contro la statua guardiana. Con calma e pazienza, mentre lo specter del Cielo Agile si avventura per il mercatino della città, riesce infine ad imbattersi in un navigato erborista che fa proprio al caso suo. La spesa si rivela essere consistente, ma il norvegese può dunque evitare di passare tra le mani di un dottore e rischiare così di far saltare la sua copertura.
Acquisito una nuova lunga cappa da viaggio, il giovane dalla pelle diafana si dirige alla volta del tempio abbandonato per recuperare la sua surplice d'ordinanza. Qui pensa pure di preparare l'intruglio capace di ripristinare le sue energie fisiche e cosmiche, lasciando un campioncino di radici e di erbe in una tasca segreta della sua armatura. Non potrà più riutilizzarla a causa degli effetti tossici sulla propria pelle, ma Nefas pensa comunque sia di lasciare le materie prime e la tecnica di preparazione dell'unguento nelle mani degli alchimisti del regno dell'Oltretomba, sperando che un giorno essi possano elaborare una versione migliorata di tale preziosa risorsa.
Dopo due giorni di completo riposo, il Luogotenente Infernale di Basilisk si muove per la seconda volta in direzione della piramide sotterranea. Sfruttando la copertura del buio della notte e del lungo tabarro da viaggio, lo scandinavo passa completamente inosservato. Giunto nei pressi della botola, egli riscontra che ogni cosa è esattamente come l'aveva lasciata qualche tempo prima. La statua guardiana giace ancora distrutta sulla fredda pavimentazione di pietra, ma nessuno si è curato di sostituirla per impedire agli intrusi di accedere ai piani inferiori della struttura. Stando così le cose, le ipotesi di Nefas trovano un tangibile riscontro nei fatti... non ci saranno guerrieri egizi in carne ed ossa ad ostacolarlo durante tutto lo svolgimento della sua missione.
L'albino teme la presenza di trappole, quindi cerca di improvvisare una leva con i resti del creatura artificiosa con il fine di dischiudere finalmente quella dannata botola. Se non avesse trovato impedimenti di sorta, il cavaliere devoto ad Hades si sarebbe illuminato la via con una torcia per poi procedere con prudenza verso la prossima camera.*


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Nefas

Csm 75 + 75 = 150
Stm 15 + 76 = 91
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Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 26 Maggio, 2017, 11:50:44 am
*L'albino tenta di aprire la botola usando i resti della statua guardiana come leva , dopo un iniziale resistenza, la forza del Luogotente Avernale ha la meglio e riesce a svellere la lastra , aprendo la botola. Fortunatamente chi costrui' quel luogo aveva considerato la Statua Guardiana un deterrente sufficente , quindi Nefas non incotnra nuove trappole aprendo la botola, quindi illuminando la via con la torcia usata in precedenza, si appresta a scendere le poche , ma ripide, scale che lo portano al piano inferiore. Stranamente , invece che giungere in una sala, il Norvegese giunge ad un piccolo stanzino di giusto pochi metri quadri, dietro di lui le scale che portano al piano superiore, ma davanti ed ai suoi fianchi, solo muri. Lo stanzino e; infatti totalmente privo di aperture, ne di fronte, ne ai lati. Assolutamente non preso dallo sconforto, il Luogotenente si mette ad esaminare attentamente le pareti, trovando dopo poco, che sia la parete a destra che quella a sinistra, possono essere aperte, due passaggi segreti, celati da maestri di trabocchetti come gli Antichi Egiziani, si arpono difatti dinanzi allo Scandinavo> Due stretti passaggi, apparentemente uguali e speculari, si sono aperti dopo averne trovati i meccanismi a pressione per aprirli, uno nella parete a destra e l altro nellaparete a sinistra. Il guerriero dalla diafana pelle deve decidere quindi in che direzione dirigersi, ovviamente sempre con grande circopsezione. Osservando dentro i due passaggi Nefas non ha molta visibilita' perche' entrambi, dopo pochi metri, svoltano verso la medesima direzione, verso quello che sarebbe doviuto essere il centro dei questo piano.*

Spoiler
Stanizino angusto, in cui hai trovato due passaggi nascosti, similari e speculari tra loro, uno a destra ed uno a sinistra. Due cunicoli che curvano nella medesima direzione, apparentemente convergendo.
 COSA FAI?
Vai a DESTRA? vai A siniostra? oppure? fai altro prima di infilarti inuno dei cunicoli?
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Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 26 Maggio, 2017, 13:48:09 pm
*L'apertura della botola non presenta nessun tipo di difficoltà. Essendo inoltre priva di meccanismi difensivi capaci di danneggiare eventuali invasori, per lo specter del Cielo Agile risulta essere un gioco da ragazzi percorrerla fino al prossimo ambiente situato nel piano inferiore della struttura. Contrariamente alle aspettative, non si tratta di un'ampia stanza come quelle viste in precedenza bensì di un luogo stretto e angusto.
In apparenza sembra non esserci altra via d'uscita se non quella da cui il cavaliere infernale era giunto, ma ad un esame maggiormente scrupoloso, si nota la presenza di due passaggi segrete ben mimetizzate tra le pareti della camera. Le due nuove aperture si trovano l'uno di fronte l'altro, come fossero state pensate per essere in netta contrapposizione fra loro, ma entrambe presentano sia la medesima architettura sia la tendenza a voler convergere verso il centro della piramide.
In altre parole si tratta di cunicoli perfettamente speculari, che obbligano Nefas ad una scelta dettata unicamente da un suo personale capriccio del momento. Essendo un destroso, il Guardiano del Muro del Pianto opta dunque per l'intento di percorrere il passaggio di destra e sperare così di avere la fortuna dalla sua. Di certo il giovane dalla carnagione pallida non manca dell'opinione di voler procedere con la dovuta prudenza, così da scongiurare la possibilità di farsi cogliere in fallo da nuovo trabocchetto.*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 28 Maggio, 2017, 20:44:09 pm
*Il Guardiano del Muro del Pianto, trovati i due passaggi nascosti speculari decide di esplorare quello di destra, angusto e stretto, avanza per qualceh mtro per poi svoltare, dopo pochi metri esegue un altra curva per poi eseguirne un altra, sempre puntando verso il centro di quel livello della piramide. Il Norvegese avanza sempre con estrema cautela, per non farsi sorprendere da eventuali trabocchetti. Giunto ad un' ennesima svolta, non appe posa il piede sul terreno ode un flebile scatto e dal soffitto scende d'un tratto una spessa lastra di pietra. La lastra scende rapida, ma per la velocita' di Nefas non e' un problema evitarla, deve solo pensare se balzare in avanti od indietreggiare rapidamente per evitare di rimanere schaicciato dalla grossa pietra*

Spoiler
E' scattata una trappola a pressione che fa scendere una lastra di pietra, che fa? la puoi scansare usando una tecnica di VELOCITA ,di un qualsiasi grado. Ma se lo fai devi decdere se tornare indietro o scattare in avanti. Oppure puoi distruggerla usando una TECNICA di FORZA di grado almeno LUOGOTENENTE od una TECNICA SPECIALE
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Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 29 Maggio, 2017, 17:32:15 pm
*Il giovane dalla pelle diafana aveva ormai fatto il callo alle trappole che si paravano regolarmente lungo il suo percorso. Aveva perso il conto di quante ne aveva fatto scattare durante le sue ultimissime uscite in missione per conto del suo divino signore. In ragione di ciò, per Nefas era divenuta una sorta di routine cercare di evitarle sfruttando la sua proverbiale velocità di movimento. Una pesante lastra di pietra stava tentando di schiacciarlo con tutto il suo peso, ma non era un grosso problema... l'albino doveva soltanto decidere se proseguire o tornare indietro rispetto alla sua attuale posizione.
Temendo di rimanere bloccato e di non poter più avanzare nell'esplorazione della parte interna di quella dannata piramide egizia, lo specter del Cielo Agile decise di fare un deciso balzo in avanti. Forse gli era tornata alla memoria quanto gli era successo nella Valle Segreta. Il norvegese sperava dunque che la sua stella demoniaca lo proteggesse anche in questa circostanza, così da evitare di ritrovarsi in una situazione perfino peggiore. Non poteva permetterselo, stava già subendo fin troppe perdite di energia in questa cerchia.*





 Elusione della trappola
Nefas

Attacco ravvicinato - Attacco rapido
Stm 3 Csm 3 Atk: +25
# La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avrà un bonus di +3 Def, perché è già pronto a difendersi dall'attacco avversario. #

Csm 150 - 3 = 147
Stm 91 - 3 = 88
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Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 29 Maggio, 2017, 20:20:13 pm
*Nefas con scatto felino balza in avanti ed un istante dopo la parte mobile di pietra dietro di lui si chiude alle sue spalle, lasciandolo tagliato fuori dalla possibilita' di tornare indietro. Senza quindi alternative avanza per lo stretto cunicolo che continua con numerose svolte e controsvolte sino a giungere ad un angusta apertura nel pavimento, dove strette scale scendono al piano inferiore. Esaminando ogni piccolo angolo il Norvegese decide quindi di scendere le scale, sino a ritrovarsi in un altra estremeamente piccola stanzina al piano inferiore, simile a quella che si era trovato in precedenza scovando due passaggi segreti. Senza pensarci due volte l albino si mette a cercare qualche altro passaggio nascosto, senza pero' trovarne ,persino dopo molto tempo passato a cercare. Ne nello stanzino, ne sulle scale, ne lungo lo stretto passaggio pare esserci nessuna uscita,neanche cercando ovunque una seconda ed una terza volta ovunque, Nefas riesce a trovare un passaggio od un modo per uscire da quella situazione. Ragionandoci sopra gli viene da pensare che quella sia una grossa trappola costruita dagli antichi architetti Egiziani, una sorta di finto corridoio che invece che condurre a qualche tomba o tesoro, porta ad un vicolo cieco, condannando cosi' alla morte chi ci finisse dentro, oltrettutto avendo la strada bloccata dalla trappola della lastra di pietra. Una possibilita' allora potrebbe essere quella di sfondare con i suoi poteri, la lastra di pietra che ha chuso il passaggio  a seguito dello scattare della trappola, oppure potrebbe passare ancora piu' tempo a cercare un modo per uscire, oppure tentare di abbattere qualche altra parete e vedere dove potrebbe sbucare*

Spoiler
sei in un vicolo cieco
Allora, corridoio stretto, viene chiuso dalla lastra. Hai seguito il corridoio per molte svolte, giunto ad una scala che scende che ti ha portato in uno stanzino totalemnte chiuso. Cosa fai? vai a sfondare la lastra? cerchi ancora un passaggio, nonostante lo hai gia cercato per tre volte battendo ogni dannato punto? tenti di sfondare un altra parete? oppue fi altro?
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Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 31 Maggio, 2017, 09:49:35 am
*La velocità superiore posseduta dallo specter del Cielo Agile aveva raggiunto picchi di eccellenza tale da permettergli di eludere in scioltezza la micidiale trappola che era stata posizionata in quello stretto cunicolo. Giunto dall'altra parte in sicurezza, a Nefas non restava che avanzare, tuttavia la protezione della sua stella demoniaca doveva essere venuta meno sotto il profilo della fortuna. Il giovane dalla pelle diafana era finito in una strada senza uscita.
Frustrato per questa ulteriore perdita di tempo nell'assolvimento della sua missione, il Guardiano del Muro del Pianto si mise subito a lavoro in cerca di un passaggio segreto o di una botola ben mimetizzata tra le pareti della struttura. Avendone già trovate in precedenza, c'era dunque una concreta speranza di poter ribaltare a proprio favore le sorti di questa situazione. Se così non fosse stato, per il norvegese non rimaneva che l'opzione di distruggere la lastra di pietra e percorrere l'altro cunicolo.*
Titolo: Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 31 Maggio, 2017, 10:01:03 am
*Nefas tenta ancora una volta di trovare un passaggio segreto nell angusto stanzino del piano inferiore ove e' giunto, ma nonostante tutte le sue ricerce non trova nulla, quindi ritorna sui suoi passi, esaminando ogni centimetro del corridoio e delle scale, senza trovar nulla. Sconsolato si ritrova dalla lastra che era scesa a causa del trabocchetto e gonfiando i muscoli si prepara ad abbatterla e poi dirigersi verso il passaggio che avava trovato nell altra direzione, sperando che almeno quello porti alla sua destinazione*


Spoiler
Putroppo ti sei infilato nei passaggi "finti" delle piramidi, che sono vicoli ciechi per bloccare i predatori di tesori. Per abbattere la lastra puoi usare :
Una tecnica di FORZA offensiva da Luogotenente od una tecnica Speciale Offensiva. A te!
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Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 31 Maggio, 2017, 12:17:32 pm
*Era stato un completo buco nell'acqua per il norvegese. Non vi era nessun pertugio segreto o ben mimetizzato tra le pareti di quel passaggio che potesse risolvere la situazione con un lieto fine. Nefas si vide dunque costretto a ritornare sui propri passi e abbattere di pura forza bruta la pesante lastra di pietra che gli occludeva la via. Tenendosi ad una adeguata distanza di sicurezza, il pugno del giovane scandinavo si caricò dell'energia del cosmo, quindi venne scagliato con violenza sul terreno per tentare di generare uno squarcio abbastanza grande da consentirgli l'evasione dalla propria prigionia.*




 Distruzione lastra di pietra
Nefas

Attacco a Distanza - Spacca terreno
Stm 7 Csm 5 Atk: +50
# Con un pugno ben assestato, l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico. Se specializzato e se il colpo andrà a segno, l'avversario perderà 4 Stm per la fatica di restare in equilibrio. #

Csm 147 - 5 = 142
Stm 88 - 7 = 81
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Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 01 Giugno, 2017, 10:41:17 am
*Con un colpo ben piazzato, supportato dal suo Cosmo, il giovane Luogotenente Avernale abbatte con fragore la lastra di pietra che lo teneva imtrappolato nell angusto passaggio, quindi ritorna alla prima stanzia di quel pianoper poi avventurarsi nel corridorietto di sinistra non a ncora esplorato, esaminando scrupolosamente ogni centimetro delle pareti, pavimento e pure soffitto, per evitare ogni sorta di insidioso trabocchetto e per trovare possibili nuovi passaggi ben nascosti. Tra svolte e passaggi dirittti, sempre in un stretto corridoio speculare a quello precedente, il Norvegese avanza letnamente, intento ad esaminare con attenzione ad ogni passo, sempre a suo parere in una direzione che lo sta portando al centro del piano, quando, esattamente come nell altro cunicolo, giunge ad una stretta apertura sul pavimento, un passaggio per il piano inferiore. Scrupolosamente controllando che non ci siano trappole, l albino scende per le scomode scale sino a torvarsi nell ennesima stanzina angusta, copia perfetta di quella senza uscita visitata prima. Sconsolato per come si stanno mettendo le cose, Il Guardiano del Muro del Pianto si mette di buona lena a trovare un modo uscire dal quel punto e dopo aver esaminato a lungo , trova una piccola porzione della parete di fronte a lui che semrba possibile spingere facendo pressione. Non avendo notato nessun particolare che faccia pesnare che ci siano trappole di sorta, l albino decide di premere il punto che pare muoversi ed appena lo fa, la parete di frotne a lui incomincia lentamente a scorrere di lato, aprendosi. Una folata di profumo, come di spezie ed erbe, arriva in volto allo stupito norvegese, quando di fronte a lui, oltre il piccolo passaggio apertosi, si rivela un'enorme sala. La luce della torcia da lui tenuta in mano lascia intravedere vari oggetti all interno della grande sala. Sbirciando senza entrare Nefas nota che tutte le pareti sembrano essere ricoperti da vari affreschi, inotlre vi sono moltissimi scaffali contenenti oggetti simili a vasi, anche se da lontano non riesce a distinguerli bene, vasi con le piu' diverse fogge e coperchi, inoltre una grossa cassa lucente, simile ad un sarcofago dorato, si trova sulla parete opposta alla sua e sulla parete subito oltre il sarcofago scintillante vi e' un lungo bastone , od una lancia, appesa orizzontalmente al muro. Ma per esaminare meglio la stanza , lo Scandinavo deve per forza entrare e mettere piede nella stanza, dato che la luce della torcia , dalla sua posizione, non illumina benissimo la grande sala, a causa dell apertura parecchio stretta. Infilandocisi dentro facendo un poco di contorsionismo, Nefas pensa di poter passare, ma deve stare motlo attento che non vi siano trucchi in quel passaggio assai strettto ove non avrebbe gran capacita' di manovra.*

Spoiler
cosa fai?
ti infili nella stretta apertura? esamini ancora in caso di supertrappoloni, oppure?
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Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 01 Giugno, 2017, 18:02:46 pm
*La grande lastra di pietra va in mille pezzi come da programma, questo permette al Luogotenente Infernale di Basilisk di ritornare alla stanza angusta vista in precedenza e imboccare così l'altro cunicolo. Battendo palmo a palmo la via in cerca di nuovi infidi tranelli, Nefas giunge nei pressi di un'apertura sul pavimento abbastanza larga da consentirgli il transito. Al giovane albino non resta dunque che la scelta di imboccarlo con tutta la propria determinazione in prima linea. La frustrazione di dover procedere con tanta lentezza per via della minaccia di ulteriori trabocchetti o di statue guardiane pronte a fermarlo unita alla possibilità di non stare facendo alcun vero progresso nella conquista della piramide, rende lo scandinavo irrequieto e dubbioso sulla bontà del suo operato.
Proprio quando l'esplorazione sembrava essere giunta all'ennesimo punto morto della giornata, lo specter del Cielo Agile rivela la presenza un nuovo passaggio segreto. Sospirando in fastidio, il cavaliere devoto al signore dell'Oltretomba compie tutte le preparazioni del caso per accedere alla zona più interna della struttura egizia. Non vi sono sorprese, si può già scorgere un vasto salone molto ben arredato, quindi in netto contrasto con gli spogli piani superiori. Nell'aria aleggia una dolce fragranza, ma il guardiano del Muro del Pianto presta comunque la massima attenzione temendo che si tratti di un qualche tipo di veleno. Non si è affatto scordato della natura di questo luogo durante il suo difficoltoso pellegrinaggio.
Lo sguardo di Nefas viene attirato da due oggetti in particolare, il sarcofago e il lungo bastone (o lancia?) posta subito dietro di esso. A pensare male si finisce quasi sempre con l'azzeccarci, pertanto lo scandinavo ragiona sulla chance di ritrovasi davanti ad un nemico celato dentro la bara egizia così come matura l'ipotesi che lo strumento sia la sua arma personale. Attaccare in maniera preventiva potrebbe risultare la miglior opzione possibile, ma forse i vari contenitori presenti nella stanza potevano ridonargli un certo quantitativo di energie fisiche e cosmiche utili in vista di ulteriori battaglie. Con estrema cautela e coraggio, il ragazzo dalla carnagione diafana tenta di entrare nella sala, tenendosi però a debita distanza dal sarcofago e dal bastone. Il suo fine era di scoprire cosa contenessero i vari vasetti.*
Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 05 Giugno, 2017, 11:21:02 am
*L'albino penetra nella sala , passando dall angusto pertugio, appena la luce della torcia illumina meglio la grande sala, Nefas rimmane un attimo stupito nel vedere una notevole ricchezza e fastosita'. Le pareti dell intera stanza sono infatti dipinte, da varie immagini, rappresentanti sempre un individuo, un alto e msucoloso guerriero egizio, armato di un'arma costituita da un lungo bastone con una lunga lama semiricurva pasta in cima ad esso. Con tale arma, in un immagine, egli semrba posto di frotne ad un tempio ed abbatte vari guerrieri che si vogliono intrufolare all interno. In un altro dipinto semrpe lo stesso uomo, protegge una citta' da una banda di briganti invasori, un altro ancora , ove sembra apparire piu' anziano, l uomo armato della particolare lancia, sconfigge da solo un gruppo di assassini ceh stavano per assalire il faraone. E cosi' altre imamgini, tutte mostrano quest uomo, come fenomenale difensore di luoghi sacri e persone. L uiltima immagine, posta al centro della sala, di fronte e dove l Albino e' entrato, mostra un sarcofago d'oro posto di frotne ad una piramide nel bel mezzo del deserto. Sull a cime della piramide e' dipinto uno scorpione, mentre alla base di essa, un gruppo di uomini pare aver bloccata la via da appunto un nellissimo sarcofago dorato. La cosa sorperendente e' che prorprio sopra tale dipinto si trova  appesa al muro un arma ad asta, un lungo bastone con un affilatissima lama ricurza di notevole lunghezza posta ad una delle estremita' del bastone. Inoltre, ai piedi della parete, vi e' un grosso sarcofago, riccamente decoratoe totalemtne laminato in  oro e con gemme preziose come ornamenti*

arma appesa
Spoiler
(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FqkeBeaX.png&hash=b0e0cb651b3ebeea693733c01492e627dd5a396e)
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sarcofago d oro
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(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FfJxZyv1.jpg&hash=52b2e902d11d660b7dcd8c5e7c195052121c3448)
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*Inoltre sia a destra che a sinistra del sarcofago vi sono molti vasi di di varie dimensioni, in ceramica la maggiro parte, ma quattro fatti' d'oro. Ognuno di essi e' chiuso da particolari coperchi, alcuni simili a teste di animali , altre a teste umane.*

Vasi Canopi
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(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2F0IU00li.jpg&hash=e61d192b7811e8428c1dc884f1d64a427c5c0e5d)

(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2F3hwP7CT.jpg&hash=296c164af4852b36a8b97a4104b11be48a4920f5)

(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FLPAVpdZ.jpg&hash=f7c57ed7a02386352d61bfef61886dfd0b581526)

(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2F8GC4Mhl.jpg&hash=9e96556ca06e2435508f414e871650588d1b59b8)


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*Il Norvegese si rende conto che quei contenitori dovrebbero essere dei Vasi Canopi, reicpienti nei quali gli antichi egizi ponevano gli organi ed il sangue ed altre parti del corpo di coloro che seppellivano mummificato. Essi contenevano quindi l essenza stesso del morto, spesso conservati tramite arti arcane, in alcuni scritti da lui letti, soprattutto alchemici e sui veleni, Il Luogotenente si ricorda di aver lett che se ingeriti da esseri viventi nelle giuste dosi e con le giuste combinazioni, il contenuto di tali vasi puo' guarire le ferite o fare altri prodigi. Si dice che una certa combinazione ,ingerita da certi vasi canopi, possa GUARIRE OGNI MALE, se colui che la beve e' abbastanza resistente, se no porta alla morte istantanea. Nefas si guarda intorno, non vedendo uscite ne trappole o altro, immagina che non gli rimanga altro da fare che esaminare meglio, da vicino, il sarcofago ppure l arma, oppure anche i vasi canopi, con cui potrebbe , se si ricordasse bene le giuste combinazioni di organi da ingerire, tentare di risanare parte delle sue ferite*


Spoiler
a te, scusa il ritardo, sei in una grande sala piena di affreschi, raffiguranti qualcuno che difendeva vari luoghi. Inoltre nella sala vi e' un sarcofago dorato e appeso sopra di esso un arma simile ad una Naginata. Inoltre vi sono molti vasi canopi, alcuni in ceramica, altri placcati d oro. cosa vuoi fare?
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Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 07 Giugno, 2017, 11:30:39 am
*Sempre prestando la massima attenzione a non cadere vittima dell'ennesima trappola, il norvegese accede alla sala riccamente decorata che si snoda ora davanti ai suoi occhi. E' davvero un altro mondo rispetto ai piani superiore della piramide, tanto che lo stesso guardiano del Muro del Pianto riscontra delle difficoltà sul punto da cui cominciare il suo giro esplorativo. Solo di una cosa è sicuro, ossia di restare alla larga dal sarcofago e dall'arma posto sulla parete dietro di esso. Sembrano appartenere ad un formidabile guerriero egizio del passato, poiché i numerosi dipinti e le svariate scritture presenti nella stanza lo lasciano presupporre senza il minimo dubbio.
Nefas rivolge infine il suo sguardo ai vari vasi canopi che fanno bella mostra di se in questo sfarzoso luogo di sepoltura. Vuole verificare con precisione il contenuto di ognuno di essi, così da tentare di ricreare un mix di erbe utili per ripristinare il pieno delle sue capacità fisiche al momento ridotte della metà. Possedendo ampie conoscenze nel campo dei veleni, lo specter del Cielo Agile dovrebbe essere in grado di approntare delle misture non tossiche per se stesso, quindi cerca subito di mettersi a lavoro restando però estremamente cauto nei confronti del possibile contenuto del sarcofago.*
Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 09 Giugno, 2017, 10:13:43 am
*Stando ben attento a non avvicinarsi al sarcofago dorato, Nefas inizia ad esaminare i vasi canopi, si ricorda infatti , che durante i suoi studi alchemici sui veleni e su vari tipi di erbe, aveva letto che gli antichi egizi cinservavano parti del corpo (come organi, sangue e altro) dei loro defunti piu' importanti come sacerdoti e faraoni, immersi in liquidi o cosparsi di erbe miracolose e benedetti con arcani incantamenti. Tali  organi sarebbero serviti ai defunti nell aldil'a , ma grazie agli incantamenti e alel erbe rare con cui venivano conservati era anch epossibile utilizzarli per creare vari tipi di miscugli dai mirabolanti effetti. Vista la sua situazione e le sue ferite ancora abbastanza odoloranti, inq uesto momento il Norvegese aveva bisogno di recuperare energie e detergere le ferite. Riportando alla mente gli studi fatti , facendo mente locale su cio' che trova nei vasi, riesce, mescolando fegato, milza ed un occhio, con erbe contenute in un vaso ed il liquido di altri due a creare un ributtante liquido dall odore nauseabondo che pero' e' sicuro che gli avrebbe ridato energia , almeno parizalmente. Dopo aver ottenuto il primo intruglio , si appresta a controllare cosa altro potrebbe ottenere. Unendo il cuore ed il cervello contenuti in due vasi dorati e il sangue in un altro vaso, cerca infine le erbe necessarie per finire la seconda "bevanda miracolosa". Dopo un attenta ricerca  e dopo aver scoperchiato, utilizzato e filtrato ogni altro vaso, riesce a torvare cio che sta cercando ed unito ai precedenti ingredienti riesce ad ottenere un liquido rossatro che inizia lentamente a emanare una fioca  luce. La seconda bevanda creata da Nefas era descritta nei testi che aveva studiato al Palazzo Sommerso di Wörthersee  e chiamata , "La Rinascita Scarlatta" , tale mistura, utilizzabile solo con questi ingredienti, rarissimi, ma fortunatamente appena trovati, se bevuta per intero, poteva guarire da OGNI male, si dice anche dalla Morte stessa, ma tale bevanda ha effetto solo su alcuni individui, su altri invece, ha l efeftto di un letale ed istantaneo veleno! E non vi e' conoscenza alcuna su quale sia il criterio con cui tale bevanda influisca su chi la avrebbe bevuta, si conosce solo che , alcuni che l hanno provata sono morti sul colpo mentre altri hanno ritrovato la loro perfetta e totale forma fisica e spirituale. Osservando quini la sala, il Guardiano del Muro del Pianto nota che non vi e' alcuna via d'uscita, aparte il pertugio da cui e' entrato, ha quindi ben poche opzioni rimaste:  o esaminare il Sarcofago Dorato, oppure la lunga arma ad asta appesa o anche  tornare indietro dal passaggio. Inoltre puo' ovviamente bere uno dei due intrugli da lui creati, il primo che sicuramente dovrebbe fargli recuperare parzialmente le energie , oppure tentare la sorte bevendo "La Rinascita Scarlatta". Cio' che era utile ed utilizzabile nei vasi e' gia stato usato , il rimanente non ha utilizzo pratico , almeno secondo le conoscenze del Luogotenente Avernale*


Spoiler
carissimo, allora , non paiono esserci uscite, puoi otrnare indietro od esaminare sarcofago o l arma. Inoltre hai DUE liquidi che puoi bere. Uno  ti fara' recuperare PARTE delle energie, L altro....puo farti recuperare OGNI cosa ..oppure ucciderti a te la scelta!
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Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 09 Giugno, 2017, 16:08:23 pm
*Nefas fece dei decisi passi in avanti nell'esplorazione di quella stanza riccamente decorata. Ciò che stava cercando il giovane albino nello specifico, era un sistema per ripristinare al massimo le proprie energie fisiche e cosmiche. La presenza di quei vasi canopi nel sepolcro fu una vera manna dal cielo per il Guardiano del Muro del Pianto, poiché gli donava la concreta speranza di raggiungere il suo obiettivo. Attingendo alle sue competenze nel settore erboristico e in quello dei veleni, lo scandinavo generò due distinti intrugli. Il primo doveva essere in grado di fargli recuperare una parte della sua salute, ma l'altra... pareva trattarsi di un raro miscuglio capace di guarirlo all'istante da ogni male o di ucciderlo sul colpo a seconda della sua fortuna.
Lo specter del Cielo Agile mise via ambo le sostanze all'interno della sua corazza violacea, perché se ne voleva servire solo in caso di estrema necessità. L'attenzione di Nefas si focalizzò dunque sul resto degli oggetti presenti nella camera. Non vi erano altre vie d'uscita se non lo stretto pertugio da cui lui era sopraggiunto, ma forse vi era la possibilità di imbattersi in qualche passaggio segreto. Il ragazzo dalla pelle diafana cercò di raggiungere la posizione in cui era ubicata la lunga arma egizia, sempre cercando di restare a debita distanza rispetto al misterioso sarcofago. Mettere le mani su quello strumento prima di un eventuale nemico, avrebbe posto il norvegese su di un piano di ideale vantaggio tattico. Tuttavia, il cavaliere infernale avrebbe agito con la massima prudenza per non cadere vittima di eventuali trappole.*
Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 10 Giugno, 2017, 10:41:39 am
*Il ragazzo dalla pelle diafana decide dimettere da parte i due liquidi d da lui preparati con i contenuti dei vasi canopi, per poterli poi utilizzare in casod i necessita', quindi si avvicina con cautela alla lunga arma appesa la muro, prorpio sopra al sarcofago dorato.  Nefas si prodiga in ogni modo di evitare di tovvare il sarcofago, ed esamina ogni centimetro dell area in cerca di eventuali trappole, non trova nulla e riesce ad avvicinarsi all oggetto attaccato al muro , lo esamina, e' una lunga asta con in cima una lunga lama ricurva, parrebbe un ottima arma ad asta, la lama, non per nulla toccata dal tempo, pare lucida ed affilatissima. Con prudenza l albino allunga l a mano destra e tocca la lunga asta, tenta di scalzarla dai suoi aggangi e ci riesce senza troppi problemi. Non appena ha l arma in mano sente come un brivido percorregli il corpo partendo dall asta , sino a procurargli una leggera scossa in tutto il corpo. Di fianco a lui, proveniente dal sarcofago, ode come un sommesso mugolio, che si fa sempre piu' forte , mentre il coperchio del sarcofago si apre silenziosamente, Con l'arma ancora impugnata, Nefas prov aun forte dolore alle mani che sanguinano leggermente come punte da qualche spina invisibile, nel punto ove lui tiene stretta l asta dell arma.*

Piccolo danno
Spoiler
Perdi -1 stm, - 1 csm
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*Rapida e silenziosa una figura emerge dal sarcofago, un uomo di grossa stazza, totalmente ricoperto da vecchie bende, che rivelano parti del suo corpo semi putrefatto. Dvanti a Nefas si erge quindi un antica mummia animata da qualche arcano potere, che tende le braccia verso l'arma impugnata dal Norvegese. Gli occhi della mummia sipuntano sull oggetto, poi si vilta verso il volto del Guardiano del Muro del Pianto e con un sordo urlo la mummia gli balza addosso*

Mummia
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(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FCQkTUmR.jpg&hash=deabd7c5c6f6ede8c90c3331c3c6f51b08af31ba)
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*mentre la mummia si avvicina la lama dell arma diventa di un bianco avorio , quasi lucente, per poi diventare totalmente nera, in un attimo. Il colore nero quindi cambia lentamente diventando rosso cupo e continuando a cambiare sino ad essere di un viola scuro, semilucente, assai familiare al Basilisco di Ade, difatti la lama dell arma pare essere diventata dellos tesso colore della sua Surplice Avernale. Un potere intenso pervade il corpo del giovane Nefas , unpotere proveniente dall arma da lui impugnata, ma egli percepisce anche il feroce ed ampio Cosmo agressivo emanato dalla Mummia che lo sta assalendo tendendo le braccia avanti come per strangolarlo o forse per strappargli di mano la lunga asta*


Spoiler
la mummia ti sta venendo addosso, puoi decidere se attaccare senza sapere le stats oppure difenderti. Inoltre hai acquisito l uso dell arma,. sappi che se non lavessi presa tu, l avrebbe PRESA ED USATA LA MUMMIA! Quindi ben fatto! L arma ti da un Attivazione in piu' simile a quelle della tua surplice che puoi usare quando vuoi e qante volte vuoi, max 1 per attacco, spendendo il costo di attivazione. Quindi sino a che la impugni e la usi hai praticamente TRE attivazioni
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POTERE ARMA DELLA MUMMIA
Spoiler

Attivazione – Lama della Mummia
Stm 1 Csm 1
# La millenaria lama impugnata dalla mummia permette di sferrare attacchi piu' letali e potenti, ed inoltre aumenta ogni potere venefico o similare posseduto . #
 Atk +3, +3 danni stm se colpo va a segno, Inoltre se il colpo va a segno e se il bersaglio e' GIA AVVELENATO il Liv di veleno AUMENTA DI 1 GRADO ( si puo' aumentare il livello di Veleno max DUE volte a Combat)


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Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 10 Giugno, 2017, 17:01:37 pm
*Nefas aggira la potenziale minaccia rappresentata dal contenuto di quel sarcofago e a raggiungere la parete posteriore della camera. Li vi è infissa la lunga arma dotata di lama ricurva che si presuppone appartenere ad un antico guerriero delle terre dei faraoni. Rimanendo sempre molto guardingo a fronte di eventuali trappole o nemici celati chissà dove, lo specter del Cielo Agile riesce a stringere la presa su quel favoloso manufatto, comprendendo fin troppo bene che ad ogni azione corrisponde un'immediata reazione. In realtà se ne verificano due di inconvenienti: il primo consiste nel dolore avvertito dal norvegese nell'impugnare uno strumento offensivo che non gli era proprio, mentre il secondo rappresenta la conferma dei suoi peggiori sospetti.*

Ero sicuro che vi fosse un nemico nascosto all'interno di quel sarcofago, ma ha fatto male i suoi calcoli... non gli permetterò di rimettere le mani su questa arma.

*La forte volontà del Luogotenente di Basilisk, gli consente di sopraffare in un breve lasso temporale il potere sprigionato dal manufatto e renderlo così obbediente al suo comando. Nel frattempo, la mummia sta avanzando inesorabilmente verso la sua direzione con le mani protese in avanti. Forse vuole riconquistare la sua arma. Per impedire il verificarsi del peggior scenario possibile, lo scandinavo decide di attaccare in maniera preventiva il proprio nemico con tutta la potenza del suo cosmo violaceo per tentare di indebolirlo e prendersi così un netto vantaggio per il resto del combattimento.*

 Attacco Vs Mummia
Nefas
Atk 96
Def 98
Csm 142 - 1 = 141
Stm 81 - 1 = 80

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello B: Atk +15

Attivazione - Veleno del Basilisco
Stm 1 Csm 1
# Il vento generato dallo spectre non nasconde soltanto dei poteri pestilenziali, ma anche venefici quando si tratta di sconfiggere un nemico grazie alle sue tecniche offensive speciali. #
Livello D: Il veleno causa status veleno II (5 danni alla Stm per turno)

Attivazione - Bruciare il cosmo II:
Bruciando il proprio cosmo si riescono a compiere gesta incredibili. Lo Spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di 15 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 15 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 20 con un costo di 20 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 25 ma con una spesa di 25 Csm .

Illusione Offensiva - Natura ostile
Stm 2 Csm 5 (costo mantenimento: Csm 2)
# L'ambiente intorno all'avversario muta di forma continuamente. Si materializzano creature dalle più svariate dimensioni che appaiono improvvisamente intorno al nemico, distraendolo dalla lotta in corso. L'illusione da un malus di -7 Atk e -3 Def. #

Speciale - Annihilation Rush
Stm 10 Csm 11 Atk: +70
# Lo spectre si lancia contro l'avversario a pugno proteso, lanciando una folata di cosmo nella quale è visibile l'emanazione della propria stella infernale. La raffica è carica del cosmo letale dello spectre ed è in grado di scagliare l'avversario ben lontano dal campo di battaglia. Contro questa tecnica, ogni difesa non della specializzazione velocità, ottiene un malus di -5 Def. #

Attivazione – Lama della Mummia
Stm 1 Csm 1
# La millenaria lama impugnata dalla mummia permette di sferrare attacchi piu' letali e potenti, ed inoltre aumenta ogni potere venefico o similare posseduto . #
 Atk +3, +3 danni stm se colpo va a segno, Inoltre se il colpo va a segno e se il bersaglio e' GIA AVVELENATO il Liv di veleno AUMENTA DI 1 GRADO ( si puo' aumentare il livello di Veleno max DUE volte a Combat)

Atk 96 + 15 + 15 + 70 + 3 = 199 / 204 se non si usano dif di vel (se colpisco, infliggo al nemico status veleno di -5 Stm a turno e infliggo 3 danni diretti aggiuntivi)
Csm 141 - 1 - 1 - 15 - 5 - 11 - 1 = 107
Stm 80 - 1 - 1 - 2 - 10 - 1 = 65
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Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 11 Giugno, 2017, 11:12:19 am
Scheda Mummia
Spoiler
(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi64.tinypic.com%2F2elb4ep.jpg&hash=810b406bc2b73d308124550c13f36b6c0230e951)


Ab. combattiva 110
    Difesa 81

Tot 194-3=191

    Cosmo 145
    Stamina 155

302-2=300


Specializzazione= FORZA: +5 Atk Tecniche FORZA

Elemento: VELENO OFFENSIVO

Abilita':
Attivazione- Forza della Mummia
Stm 1 Cosmo 1
##Sia la forza che la resistenza della Mummia sono immense, essa si difende ed attacca sempre al meglio.Il Bonus si applica su OGNI ATK e DEF del turno#

Livello B: atk e def + 7

Tecniche Speciali=

Speciale - Assalto della Mummia
Stm 10 Csm 11 Atk: +70
# La Mummia attacca con potenza devastante e grazie ai suoi poteri indebolisce il corpo dell avversario. Anche se parato l avversario subisce -7 Def durante il TURNO SUCESSIVO#


TECNICHE FORZA LUOGOTENENTE=

Attacco ravvicinato- Combinazione di pugni
Stm 8 cosmo 6 atk: +58
#Una potentissima combinazione di pugni colpisce l'avversario in ogni parte del corpo senza lasciargli il tempo di organizzare una difesa.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 
 
Attacco ravvicinato- Soffocamento e testata
Stm 8 cosmo 5 atk: +55
#L'avversario viene ghermito dal guerriero che con le braccia gli blocca il collo per poi scaricare una testata senza possibilità che l'avversario sfugga al suo colpo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 5 danni stm aggiuntivi.#

Attacco a Distanza- Spaccaterreno
Stm 7 cosmo 5 atk: +50
#Con un pugno ben assestato l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno l'avversario perderà 4 stm per la fatica di restare in equilibrio.
 
Attacco ravvicinato- Sgambetto e spazzata
Stm 5 cosmo 4 atk: +45
#Con uno sgambetto a piena potenza si attacca l'avversario che tramortito subisce anche una spazzata in pieno addome.#Se specializzato e se il colpo va a segno, nella prossima difesa si avrà un +4 dif
 

Difesa Personale- Smash away
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Se un attacco non può essere difeso non vuol dire che non sia distruttibile, infatti l'utilizzatore sfrutta al meglio la propria forza per colpire il colpo nemico in una sorta di contrattacco.#Se specializzato e si difende con successo contro un attacco ravvicinato si infligge 4 danni all'avversario
 

Attivazione di Recupero- Niente Panico
#L'adrenalina da forti scosse e da nuovi stimoli al guerriero limitando al meglio i danni subiti. Se si sono subiti danni alla stm nel turno si recupera in automatico 10 stm.Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solo da specializzati in forza.#


TECNICHE FORZA BRONZE=

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#


TECNICHE COMUNI LUOGOTENENTE

Attacco ravvicinato- Gomitata
Stm 4 atk: +28
#Un colpo di gomito molto preciso può causare seri danni su chi non ha adeguate protezioni.#
 
Attacco ravvicinato- Doppio calcio
Stm 3 atk: +25
#Con uno slancio ci si para difronte all'avversario attaccandolo con un rapido doppiocalcio.#
 
Difesa personale- Difesa Aerea
Stm 3 def: +20
#Con un balzo si tenta di evitare l'attacco avversario limitando i danni con una difesa a braccia incrociate.#

LIVELLO PADRONANZA FORZA= A

FORZA

Livello E :Nessun effetto
Livello D :Ogni tipo di tecnica di attacco di questa specializzazione infligge altri 4 danni aggiuntivi
Livello C :Ogni attacco della specializzazione oltre all'effetto precedente al primo utilizzo infligge 6 danni diretti
Livello B :Ogni difesa di questa specializzazione aumenta il  bonus di resistenza dei danni di +8
Livello A : A questo livello lo specializzato e in grado di infliggere gravi danni al proprio nemico una volta a combattimento, i danni da combattimento inflitti raddoppiano e metà del danno inflitto viene assorbito dallo specializzato


ELEMENTO VELENO OFFENSIVO=


Livello E: nessun effetto
Livello D Colpo velenoso Csm1 Stm1: L'utilizzatore potenzia i suoi attacchi con l'elemento veleno. Se un attacco non speciale ha successo, esse infliggono uno status veleno -2 stm a turno.
Livello C Veleno inibitore Csm2 Stm1: Se un avversario è in status veleno, ed è colpito da un attacco con quest’attivazione, l'avversario non potrà più ricevere benefici di recupero della stamina per tutto il combattimento a parte gli effetti dell'attivazione "Pressione dei Seimeiten", o effetti di elemento Luce. Tale effetto rimane attivo solo fin quando si è in status veleno. Questo effetto è valido tre volte a combattimento.

PREDISPOSIZIONE LIVELLO C

Tocco della Mummia

Il tocco della mummia causa il rapido decadimento del corpo dell avversario. Non si sa sq eusto sia frutto di una maledizione, una malattia , veleno o altro, ma in ogni caso il tocco della mummia manda in putrefazione la carne e gli oggetti.

Livello C:
Se un qualunque Atk della Mummia va a segno, l avversario subira' un danno di 2 stm PER OGNI AZIONE DA LUI COMPIUTA dopo che viene colpito per la prima volta (ulteriori colpi non sono cumulabili tra loro)
In sostanza i Costi di tutte le sue tecniche, Attivazioni ecc costeranno +2 in Stm rispetto il normale. Questo NON CONTA per i mantenimento che rimarranno inalterati.


[close]

*La mummia avanza protesa per poter afferrare la sua arma che e' pro' saldamente tenuta da Nefas, che decide di attaccare preventivamente , scatenando tutto il suo potere , bruciando il suo Cosmo Oscuro infondendolo nel letale Annilathion Rush. Con velocita' semi-divina il Guardiano del Muro del Pianto attacca la mummia, utilizzando anche la lunga arma appartenuta prorpio ad essa. La mummia tenta di parare il colpo, ma ne viene travolta, sbattuta contro la parete opposta e ferita in vari punti dalla sua stessa lama, ora utilizzata con maestria dall Albino della Scandinavia.*


Fase Difensiva=
Spoiler

Ab. combattiva 110
    Difesa 81
    Cosmo 145
    Stamina 155


Abilita':
Attivazione- Forza della Mummia
Stm 1 Cosmo 1
##Sia la forza che la resistenza della Mummia sono immense, essa si difende ed attacca sempre al meglio.Il Bonus si applica su OGNI ATK e DEF del turno#

Livello B: atk e def + 7

Difesa Personale- Smash away
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Se un attacco non può essere difeso non vuol dire che non sia distruttibile, infatti l'utilizzatore sfrutta al meglio la propria forza per colpire il colpo nemico in una sorta di contrattacco.#Se specializzato e si difende con successo contro un attacco ravvicinato si infligge 4 danni all'avversario

LIVELLO PADRONANZA FORZA= A

FORZA
Livello B :Ogni difesa di questa specializzazione aumenta il  bonus di resistenza dei danni di +8

Ab. combattiva 110
    Difesa 81+7+45= 133
    Cosmo 145-4=141
    Stamina 155- 5-66= 84

204 vs 132= 71 danni - 8 resistenza = 63+3 = 66
[close]


Fase Recupero=

Spoiler

Ab. combattiva 110-7=103
    Difesa 81-3=78
    Cosmo141
    Stamina  84

Attivazione di Recupero- Niente Panico
#L'adrenalina da forti scosse e da nuovi stimoli al guerriero limitando al meglio i danni subiti. Se si sono subiti danni alla stm nel turno si recupera in automatico 10 stm.Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solo da specializzati in forza.#



Ab. combattiva 103
    Difesa  78
    Cosmo141
    Stamina  84+10=94
[close]

NNNNNNGGGGGGGGGGGHHHHHHHH!!!

*Con un sordo e roco mugolio, rassomigliante ad un muggito di un anmale feroce ferito, la mummia si rialza lesta e carica verso Nefas, con il tentativo di afferrargli la testa e soffocarlo con una presa letale. Il contatto con il corpo della mummia e' assai dannoso, essa infatti e' pregna di un Aura venefica, unita ad un potere Arcano in grado di far decomporre ogni cosa che lei abbia toccato*


Fase Offensiva=
Spoiler

Ab. combattiva 103
    Difesa  78
    Cosmo141
    Stamina  94

PREDISPOSIZIONE LIVELLO C

Tocco della Mummia

Il tocco della mummia causa il rapido decadimento del corpo dell avversario. Non si sa sq eusto sia frutto di una maledizione, una malattia , veleno o altro, ma in ogni caso il tocco della mummia manda in putrefazione la carne e gli oggetti.

Livello C:
Se un qualunque Atk della Mummia va a segno, l avversario subira' un danno di 2 stm PER OGNI AZIONE DA LUI COMPIUTA dopo che viene colpito per la prima volta (ulteriori colpi non sono cumulabili tra loro)
In sostanza i Costi di tutte le sue tecniche, Attivazioni ecc costeranno +2 in Stm rispetto il normale. Questo NON CONTA per i mantenimento che rimarranno inalterati.

ELEMENTO VELENO OFFENSIVO=


Livello E: nessun effetto
Livello D Colpo velenoso Csm1 Stm1: L'utilizzatore potenzia i suoi attacchi con l'elemento veleno. Se un attacco non speciale ha successo, esse infliggono uno status veleno -2 stm a turno.

LIVELLO PADRONANZA FORZA= A

FORZA

Livello E :Nessun effetto
Livello D :Ogni tipo di tecnica di attacco di questa specializzazione infligge altri 4 danni aggiuntivi
Livello C :Ogni attacco della specializzazione oltre all'effetto precedente al primo utilizzo infligge 6 danni diretti
Livello B :Ogni difesa di questa specializzazione aumenta il  bonus di resistenza dei danni di +8
Livello A : A questo livello lo specializzato e in grado di infliggere gravi danni al proprio nemico una volta a combattimento, i danni da combattimento inflitti raddoppiano e metà del danno inflitto viene assorbito dallo specializzato

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Attacco ravvicinato- Soffocamento e testata
Stm 8 cosmo 5 atk: +55
#L'avversario viene ghermito dal guerriero che con le braccia gli blocca il collo per poi scaricare una testata senza possibilità che l'avversario sfugga al suo colpo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 5 danni stm aggiuntivi.#

Specializzazione= FORZA: +5 Atk Tecniche FORZA


Ab. combattiva 103+7+5+55= 170 questo turno RADDOPPIO I DANNI CHE TI CAUSO, quindi subisci danni X2 dalla differenza mio atk e def, inoltre se non pari subisci 24 danni aggiuntivi (12x2) , ed infine anche se pari subisci 12 danni diretti (6x2). Io recupero 1/2 del totale del danno che tu subisci. ioltre se non pari subisci status veleno - 2 stm a turno ed "Il Tocco Della Mummia" cioe' ogni costo di ogni cosa che tu usi e' aumentato di +2 stm ( i mantenimenti NO)
    Difesa  78
    Cosmo 141-5-1-2= 137
    Stamina  94-8-1= 85

[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 11 Giugno, 2017, 12:54:59 pm
*Il poderoso attacco preventivo messo insieme dal giovane dalla carnagione diafana per indebolire la resistenza della mummia era andato a buon fine. A quanto sembrava, pure questo secondo avversario possedeva delle labili capacità difensive, sicché riportò un ingente quantitativo di danni e, soprattutto, venne corrotto dal micidiale veleno del Basilisco. Era diventata una mera questione di tempo prima che il guardiano della piramide se ne ritornasse nell'oblio della morte. Nefas doveva ora però cercare di resistere alle tecniche del suo antagonista. Per sua fortuna, lo aveva privato della sua arma d'ordinanza, rendendosi il compito leggermente più agevole.*

 Difesa Vs Mummia
Nefas
Atk 96
Def 98
Csm 107 - 2 = 105
Stm 65

Difesa personale - Dislocazione rapida
Stm 7 Csm 7 Def: +58
# Concentrando la propria energia cosmica, si è in grado di muoversi così velocemente da superare la velocità del suono e lasciare un immagine di se stessi anche dopo essersi spostati. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 98 + 58 + 5 (bonus vel) + 5 (bonus vel grado B) = 166 - 170 (Non Parato)
Csm 105 - 7 = 98
Stm 65 - 7 - 44 (danni diretti) = 14
[close]

*Il Luogotenente Infernale di Basilisk non fu in grado di opporsi a dovere al tocco della mummia. Oltre a subire una brutta ferita sul fianco, l'albino avvertiva che dentro il suo corpo si agitava una sostanza corrosiva in grado di logorare le sue energie fisiche. Una spiacevole situazione per lui, ma questo non lo fece demordere dal proseguire quella lotta per la propria sopravvivenza. Il veleno di cui era dotato il non-morto sembrava molto più debole rispetto a quello detenuto dal cavaliere in armatura violacea. Si poteva giocare su questo punto e sull'arma di cui era entrato in possesso per cercare di ottenere la vittoria. Dopo aver consumato il contenuto della pozione di guarigione, con una tipica imposizione delle mani, Nefas sferrò un'altra delle sue tecniche offensive caratteristiche. Doveva pareggiare i conti con quel mostro ricolmo di bende.*

 Attivazione di recupero
: Pozione di guarigione

Stm 14 + 76 = 90
[close]

 Attacco Vs Mummia
Nefas
Atk 96
Def 98
Csm 98
Stm 90

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello B: Atk +15

Livello C - Veleno Inibitore Csm 2 Stm 1: Se un avversario è in status veleno e viene colpito da un attacco con quest’attivazione, l'avversario non potrà più ricevere i benefici di recupero della stamina per tutto il combattimento, a parte gli effetti dell'attivazione "Pressione dei Seimeiten" o gli effetti di elemento Luce. Tale proprietà rimarrà attiva solo fino a quando si è sottoposti allo status veleno. Questo effetto è valido tre volte a combattimento.

Speciale Elementare – Vento Venefico
Stm 9 Csm 10 Atk: +65
# Il solo battito delle ali della surplice causa una forte raffica di vento in grado di corrodere qualsiasi materia con cui entri a contatto, grazie all'elemento veleno di cui lo spectre è sovrano. #

Attivazione – Lama della Mummia
Stm 1 Csm 1
# La millenaria lama impugnata dalla mummia permette di sferrare attacchi piu' letali e potenti, ed inoltre aumenta ogni potere venefico o similare posseduto . #
 Atk +3, +3 danni stm se colpo va a segno, Inoltre se il colpo va a segno e se il bersaglio e' GIA AVVELENATO il Liv di veleno AUMENTA DI 1 GRADO ( si puo' aumentare il livello di Veleno max DUE volte a Combat)

Atk 96 + 15 + 65 + 3 = 179 (il veleno comincia a fare effetto e se colpisco, viene incrementato di potenza e infliggo 3 danni diretti aggiuntivi)
Csm 98 - 1 - 1 - 10 = 86
Stm 90 - 3 - 3 - 3 - 11 = 70
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 12 Giugno, 2017, 11:09:35 am
Fase Mantenimento=
Spoiler
  Ab. combattiva 103
  Def 78
    Cosmo 137-1=136
    Stamina  85-5+22= 102
[close]


*Il potente attacco della mummia riesce apenetrare le ferree difese di Nefas, infettandolo con un morbo che inizia a dcomporli lentamente alcuni punti della sua cnadida pelle. Ma l'albino, dopo aver ingerito il rpimo intruglio da lui creato e rigeneratosi molte delle ferite, sferra un nuovo attacco vnefico, utilizzado anche questa volta l'affilata arma della mummia stessa, che viene colpita piu' volte e staglizzzata su tutto il corpo.*



Fase Difensiva-=
Spoiler

  Ab. combattiva 103
  Def 78
    Cosmo136
    Stamina   102


Abilita':
Attivazione- Forza della Mummia
Stm 1 Cosmo 1
##Sia la forza che la resistenza della Mummia sono immense, essa si difende ed attacca sempre al meglio.Il Bonus si applica su OGNI ATK e DEF del turno#

Livello B: atk e def + 7

Difesa Personale- Smash away
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Se un attacco non può essere difeso non vuol dire che non sia distruttibile, infatti l'utilizzatore sfrutta al meglio la propria forza per colpire il colpo nemico in una sorta di contrattacco.#Se specializzato e si difende con successo contro un attacco ravvicinato si infligge 4 danni all'avversario

LIVELLO PADRONANZA FORZA= A

FORZA
Livello B :Ogni difesa di questa specializzazione aumenta il  bonus di resistenza dei danni di +8


  Ab. combattiva 103
  Def 78+45+7= 130
    Cosmo 136-1-4=131
    Stamina   102-1-5-44= 52

179 vs 130 = 49-8+3= 44 danni

[close]

*Con un urlo soffocato dalle bende , un mugolio che pare un muggito, la mummia si scatena contro il Guardiano del Muro del pianto, sferrando una sequenza di pungi veloci e dalla potenza straordinaria*

WWWWRRRRGHHHHHHHH!!!!


Fase Offensiva=
Spoiler


  Ab. combattiva 103
  Def 78
    Cosmo 131
    Stamina   52



Attacco ravvicinato- Combinazione di pugni
Stm 8 cosmo 6 atk: +58
#Una potentissima combinazione di pugni colpisce l'avversario in ogni parte del corpo senza lasciargli il tempo di organizzare una difesa.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#

ELEMENTO VELENO OFFENSIVO=


Livello E: nessun effetto
Livello D Colpo velenoso Csm1 Stm1: L'utilizzatore potenzia i suoi attacchi con l'elemento veleno. Se un attacco non speciale ha successo, esse infliggono uno status veleno -2 stm a turno.

LIVELLO PADRONANZA FORZA= A

FORZA

Livello E :Nessun effetto
Livello D :Ogni tipo di tecnica di attacco di questa specializzazione infligge altri 4 danni aggiuntivi
Livello C :Ogni attacco della specializzazione oltre all'effetto precedente al primo utilizzo infligge 6 danni diretti
Livello B :Ogni difesa di questa specializzazione aumenta il  bonus di resistenza dei danni di +8
Livello A : A questo livello lo specializzato e in grado di infliggere gravi danni al proprio nemico una volta a combattimento, i danni da combattimento inflitti raddoppiano e metà del danno inflitto viene assorbito dallo specializzato

Specializzazione= FORZA: +5 Atk Tecniche FORZA


  Ab. combattiva 103+58+5= 166 se colpisco causo 7 danni addizionali ed inoltre subisci 6 danni diretti anche se pari
  Def 78
    Cosmo 131-6=125
    Stamina   52-8= 44

[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 13 Giugno, 2017, 18:57:55 pm
*Il Guardiano del Muro del Pianto spazzò via il nemico con la sua potente tecnica velenosa più rappresentativa, ma ciò non bastò affatto per decretare il vincitore di questa cruenta battaglia. La mummia reagì con impeto all'attacco subito, sfoderando così tutta la sua forza bruta sull'invasore della piramide. Nefas doveva cercare di resistere in qualche maniera, poiché se fosse riuscito in tale difficile impresa... egli avrebbe conseguito la possibilità di sfoderare il suo migliore asso nella manica e terminare così la contesa.*

 Difesa Vs Mummia
Nefas
Atk 96
Def 98
Csm 86 - 2 = 84
Stm 70

Difesa personale - Fly High
Stm 6 Csm 5 Def: +55
# Evitare il nemico e spostarsi verso l'alto, lascia un grande vantaggio allo specializzato in velocità per attaccare poi con maggiore successo. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico, contro tale nemico e solo nel turno in corso, si ottiene un bonus di +5 Atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento. #

Def 98 + 55 + 5 (bonus vel) + 5 (bonus vel grado B) = 163 - 166 (Non Parato)
Csm 84 - 5 = 79
Stm 70 - 8 - 15 (danni diretti) = 47
[close]

*Il Luogotenente Infernale di Basilisk limitò al minimo i danni, dimostrando di non aver affatto perduto le sue incredibili capacità difensive. Era stato perfino troppo abile, tanto da dover procrastinare ad un secondo momento l'impiego della sua mossa finale. In ragione di ciò, l'albino ripiegò su una tecnica offensiva basata sulla pura velocità di movimento. Con scatto fulmineo, venne proiettati diversi impatti multipli a corta distanza sul corpo mercescente del nemico.*

 Attacco Vs Mummia
Nefas
Atk 96
Def 98
Csm 79
Stm 47

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello B: Atk +15

Attacco ravvicinato - Impatto Multiplo
Stm 4 Csm 5 Atk: +45
# Muovendosi ad una velocità strepitosa, l'utilizzatore attacca il nemico con calci e pugni precisi quanto letali. Se specializzato, un attacco andato a segno produrrà altri 4 danni aggiuntivi. #

Attivazione – Lama della Mummia
Stm 1 Csm 1
# La millenaria lama impugnata dalla mummia permette di sferrare attacchi piu' letali e potenti, ed inoltre aumenta ogni potere venefico o similare posseduto . #
 Atk +3, +3 danni stm se colpo va a segno, Inoltre se il colpo va a segno e se il bersaglio e' GIA AVVELENATO il Liv di veleno AUMENTA DI 1 GRADO ( si puo' aumentare il livello di Veleno max DUE volte a Combat)

Atk 96 + 15 + 45 + 5 (bonus di vel grado D) + 3 = 164 (il veleno comincia a fare effetto e se colpisco, viene incrementato di potenza e infliggo 3 danni diretti aggiuntivi)
Csm 79 - 1 - 1 - 5 = 72
Stm 47 - 3 - 3 - 6 = 35
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 16 Giugno, 2017, 05:37:22 am
Spoiler
non hai applicato il tocco della mummia ad impatto multiplo ed a fly high, subisci quindi altri -4 stm
vai a Stm 35
[close]

*Dopo essere andato a segno con il suo attacco ed aver iniziato ad avvelenare l avversario, Nefas deve subire il violento contrattacco del plurimillenario guardiano, che lo attacca con furia. Grazie alla sua velocita', il Guardiano del Muro del Pianto , riesce a ridurre al minimo i danni, eseguendo un balzo in alto. Il colpo della mummia ferisce comunque l albino, che sente anche l effetto del tocco maledetto della mummia, vedendo che parte della sua carne sta continuando ad andare in decomposizione. Utilizzando quindi l affilatissima arma trovata nella sala ed unendo ad essa il suo potere venefico, il Norvegese scatena una tempesta di colpi rapidissimi contro l avversario, che nonostante l'alta resistenza, viene scaraventato indietro dalla violenza dell assalto. La lunga lama inoltre trapassa il corpo delle mummia, che crolla in ginocchio. Le bende della mumia si iniziano a liquefare, rivelando il corpo cadaverico sotto di esse, e questo invece si disgrega rapidamente diventando polvere, decretando cosi' la morte definitiva dell antico quardiano. Una voce pero' si insinua nella mente di Nefas, una voce tonante, che si affievolisce smepre piu' sino a sparire*


§HAI PORTATO LA MORTE SU COLUI CHE NON POTEVA MORIRE...ORA FINALMENTE RIPOSERO' IN PACE...MA SAPPI CHE NON VI SONO VIE PER GUARIRE DAL TOCCO CHE TUTTO MARCISCE! BEN PRESTO ANCHE DI TE NON RIMARRA' ALTRO CHE
POLVEREEEEeeeeeeee..........§

*Nefas comprende subito il significato di quelle parole, osservando infatti le sue mani ed anche le ferite riportate, nota che il processo di imputridimento delle sua carni innescato dal tocco malefico dell avversario appena abbattuto non accenna ad arrestarsi e le zone in decomposozione del suo corpo si espandono sempre di piu' causandogli forti bruciori e dolori acuti*

Effetto Tocco Mummia
Spoiler
Perdi -2 stm a questo Post ed altri -2 Stm ad OGNI PROSSIMO POST sino a che non trovi una cura
[close]

*Guardandosi in giro , Nefas ora non ha altro da fare che esaminare l interno del Sarcofago, apparentemente vuoto, sia per trovare un antidoto a cio' che lo sta lentamente uccidendo, che per trovare una via d'uscita da quel luogo*

Spoiler
Il tocco della mummia continua a fare effetto. Cosa fai? Cerchi nel sarcofago? Magari cerchi una cura?Oppure te ne vai? Oppure? Fai altro?
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 18 Giugno, 2017, 10:09:26 am
*L'ultimo attacco scagliato dall'albino aveva colpito nel segno, decretando così la sconfitta della mummia. Nemmeno una creatura non morta come quella era stata capace di resistere agli effetti della sua stessa arma combinata con i poteri cosmici dello specter del Cielo Agile, ma prima di svanire nel nulla, il difensore della piramide si lasciò alle spalle un terrificante monito. Il tocco della mummia avrebbe perdurato fino alla definitiva consumazione della pelle e delle carni del norvegese. Nefas poteva osservare la verità in queste sue parole guardando lo stato delle proprie ferite. Del sudore freddo gli percorse la spina dorsale comprendendo bene il rischio che stava correndo. Bisognava trovare subito una soluzione prima che fosse troppo tardi.
Il ragazzo dalla carnagione diafana aveva già una mezza idea su come provare a rimuovere la maledizione che lo aveva colpito, ma prima di tentare il tutto per tutto, egli avrebbe setacciato l'intera stanza alla ricerca di un antidoto. Quantomeno, dovevano esserci dei preziosi indizi che lo avrebbero potuto condurre alla salvezza. Il tempo era tiranno. Cercando di mantenere il proprio sangue freddo nonostante il pericolo incombente, il Luogotenente Infernale di Basilisk poteva cominciare le ricerche a partire proprio dal sarcofago della mummia, stando ben attento ad eventuali trabocchetti dislocati in zona.*


 Perdita di stamina
Nefas

Stm 35 - 2 = 33
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Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 20 Giugno, 2017, 08:46:44 am
*La rapida sequenza di colpi scagliata da Nefas abbatte la mummia, che prima di morire lancia un ultimo sinistro monito, dicendo che il suo tocco debilitante non ha cura. Infatti la candida pelle del Norvegese continua deperire a la carne ad andare in putrefazone come se il morbo che lo ha colpito non avesse mai fine. In ogni caso il Luogotenente Avernale e' debilitato, ma non domo ed ignorando i lancinanto dolori provocati dall imputridimento delle sue carni, cerca una via d'uscita dalla stanza o qualcosa che potrebbe curare il letale tocco della mummia. Nefas decide di iniziare prorpio dal sarcofago d'oro ove riposava la mummia e quindi lo osserva con attenzione, stando attento ad ogni possibile trabocchetto. Le rifiniture squisite del sarcafago sono in oro e gioielli, quell antica bara potrebbe valere una fortuna, ma non e' ricchezza o denaro cio' che il Guardiano del Muro del Pianto sta cercando. L interno e' anche quello riccamente e finemente decorato, profondo, ma non abbastanza per avere doppi fondi o nascondere porte segrete. Quindi dopo aver cercato attentamente ma senza trovar nulla all interno del sarcofago, lo Scandinavo lo esamina centimentro per centimetro all esterno. I geroglifici che lo ornano proabilmente parlano della potenza del guerriero che fu prima di essere mummificato, e che ora era stato per l eternita', messo a guardia di qualcsa di estremamente pericoloso e che non sarebbe MAI stato essere riportato alla luce. Dopo aver esaminato il coperchio ed i lati, il Basilisco di Ade inizia ad osservare il basamento del prezioso sarcofago. Osservanolo in ogni sua piccola decorazione e fessura, cercando di ignorare le fitte di dolore causategli dall incancrenimento della sua pelle, il Guardiano del Muro del Pianto nota che vi e' una sottilissima fessura nella parte destra della base del Sarcofaco d'Oro. Cercando di premere e muovere e toccare attorno alla fessura, ad un tratto Nefas fa emettere al sarcofago un leggero "CLICK". Balzando all indietro temendo qualche trappola, il Basilisco di Ade osserva il Sarcofago d'Oro che lentamente, scorre di lato, come mosso da qualche ingranaggio nascosto. In pochi istanti il pesante sarcofago si e' messo scorrendo di lato di circa poco piu' di mezzo metro, rivelando una piccola botola sotto di esso, forse la tanto cercata via d'uscita dalla stanza. Ora il Paladino Infernale deve decidere come procedere, se tentare di aprire la botola oppure esaminare altre parti della stanza , o fare altro. In ogni caso, il dolore provato a causa del tocco della mummia aumenta sempre piu'*

Spoiler
Hai trovato una piccola botola, chiusa , sotto il sarcofago. Cosa fai? Teti di aprirla? se lo fai, come? Oppure esamini attorno? O fai altro? In ogni casi subisci altri -2 stm per il Tocco della Mummia che continua ad avere effetto
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 20 Giugno, 2017, 17:53:27 pm
*Nefas inizia dunque la sua cauta ispezione del sarcofago. Quest'ultimo si presenta come un manufatto riccamente decorato in ogni sua parte, probabilmente a rivendere tale oggetto al mercato nero locale si potrebbe tirare su abbastanza denaro per vivere di rendita per il resto della propria esistenza terrena. Non è però il lato economico a stimolare la mente dello scandinavo in quel delicato frangente. L'albino deve ancora ricercare una cura per la tremenda maledizione che lo ha colpito, pertanto torna subito a lavoro per realizzare il suo fine.
L'interno del sarcofago è completamente vuoto e non vi sono pannelli segreti da poter esaminare. L'esterno invece presenta solo dei geroglifici privi di qualsivoglia utilità. Il discorso si fa ben diverso per il basamento su cui poggia la bara egizia. Pare esservi una botola nascosta sul terreno. Come già accaduto in precedenza, tale via dovrebbe condurre ai piani inferiore della piramide. Non essendoci trappole in loco, lo specter del Cielo Agile può mettere da parte tale questione e rivolgere il suo sguardo altrove.
Il cavaliere devoto ad Hades aveva i minuti contati. La sua candida pelle stava andando in rapida putrefazione. Pur avendo già fatto un primo giro di ispezione della camera, ora Nefas aveva un'idea molto chiara e precisa di cosa cercare, in ragione di ciò avrebbe tentato di trovare una cura per il suo male compiendo una seconda verifica di tutti i i contenuti e delle pareti. Se anche così i suoi sforzi si fossero rivelati vani, non gli restava altra scelta che ingerire il contenuto della pozione speciale confidando nella sua buona stella.*


 Perdita di stamina
Nefas

Stm 33 - 2 = 31
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Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 21 Giugno, 2017, 10:41:19 am
*nefas dopo essere riuscito a trovare la botola segreta sotto ilbasamento del Sarcofago d'oro, decide di controllare ancora su tutta la stanza, per trovare qualcosa che lo potesse aiutare a guarirsi dal tocco della mummia. Il giovane Luogotente Avernale ispeziona tutte le pareti e ricontrolla anche l interno di ogni vaso canopio, nonostante avesse gia' utilizzato ogni erba e sostanza utile racchiuse in essi. Inoltre da' un altra occhiata all interno del sarcofago, ma nula, nessun doppio fondo, nessun oggetto utile ne l ombra di qualcosa da poter usare. Quindi osserva anche l arma che ancora stringe in mano e nota che la lama e' ancora di colore violaceo, come quando l aveva impugnata, un viola simile al colore stesso dalla sua Surplice. Inoltre, con circospezione, va a rovistare anche tra le bende ed i resti della mummia, che pero' e' diventata polvere, di lei e' rimasto solo un cumulo di bende sbendate. Il dolore aumenta mentre il Norvegese esplora la stanza meticolosamente, ma senza trovare nulla. Ha ancora la pozione da lui fatta quella conosciuta come "La Rinascita Scarlatta", e la sua mente va semrpe piu' spesso a pensare ad essa. Nonostante la sua pericolosita' tale intruglio pare essere l unica soluzione al male putrescente che lo affligge *

Spoiler
non hai trovato niente altro, allora bevi l intruglio oppure?
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Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 21 Giugno, 2017, 11:43:41 am
*Ogni ispezione e verifica dei contenuti di quella stanza mortuaria si rivela essere soltanto un grosso buco nell'acqua. La perdita di tempo si riflette in un netto aggravamento delle condizioni fisiche di Nefas, sicché quest'ultimo si vede costretto a giocarsi il suo ultimo asso nella manica. Per tentare di eliminare una volta per tutte gli indesiderati effetti della maledizione della mummia, lo specter del Cielo Agile afferra lo speciale intruglio che aveva messo da parte all'interno dell'armatura. Ne assume l'intero contenuto, sperando così di aver fatto la scelta giusta.*

 Perdita di stamina
Nefas

Stm 31 - 2 = 29
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Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 22 Giugno, 2017, 08:39:03 am
*Non avendo trovato nulla di utile per sbarazzarsi della Maledizione della Mummia nella stanza, nefas decide quindi di giocarsi il tutto per tutto e bere la pozione che aveva conservato all interno della Surplice. Afferrata l ampolla contenente il liquido rossastro si appresta ad ingurgitarne il contenuto. L'effetto della "Rinascita Scarlatta"* e' immediato, non appena l albino ingolla l ultima goccia, viene preso da dolori fortissimi al petto, talmente forti da costringerlo a mettersi in ginocchio. In pochi istanti inizia a sputare sangue, mentre le parti putrefatte dela sua pelle incominciano a sanguinare copiosamente, espellendo al contempo una gran quantita' di liquido giallastro/verdognolo simile a pus. Il dolore lancinante provato fa quasi impazzire il Luogotenente, che deve tenersi la testa ed il petto , che paiono sul punto di scoppiare. In meno di un minuto il dolore diventa insopportabile ed il giovane perde conoscenza....tutto si fa buio....E' dunque giunta l'ora della Morte?........
.....
...
...o della Vita?. Le Tenebre sono tutto cio' che Nefas vede, poi lentamente e con fatica, apre gli occhi. Il Norvegese si ritrova sdraiato, in un lago di sangue e sebo, il prorpio, espulso dal suo corpo. Ogni tossina dentro di lui e' stata esplusa, si sente come purificato. Totalmente lordo il Luogotenente si rialza, colando liquido disgustoso da ogni parte del corpo. Egli si guarda le mani e le braccia , cercando di esaminare i punti che stavano decomponendosi, ma nulla, ora la sua pelle pare diventata come prima, anzi' e' ancora piu' candida, levigata e soffice. Il nome "La Rinascita Scarlatta" pare essere assai appropriato, infatti Nefas si sente totalmente guarito, "Rinato", dopo pero' aver provato qualcosa di veramente vicono alla Morte stessa. Ripulendosi si guarda intorno, egli si trova ancora nella stanza del Sarcofago, con la botola chiusa ancora rilevata, ma egli non sa quanto e' rimasto incosciente. Forse qualche minuto, forse qualche giorno...o mese...Il sangue ed il sebo paiono freschi, ma sotto dove era caduto , ripulendo un poco, vede alcuni strati del liquido che pare rinsecchito, come se il suo corpo avesse continuato a secernerne in continuazione per chissa che periodo di tempo. Ma questo non influisce molto sulla situazione. L albino, con ora una pelle ancora piu' levigata e splendida di prima, deve pensare ora, che ha recuperato tutte le sue forze, a continuare la sua missione. Per terra, accanto a ove era svenuto, vi e' ancora la lunga lancia che aveva usato per sconfiggere la mummia, la cui lama ora, e' tornata di un nromale colore metallico, levigata e lucente, ma non piu' violacea.Al fianco del Sarcofago d oro smosso inoltre vi e' la botola chiusa trovata in precedenza. *


recupero Stats

Spoiler
recuperi il 100% delle stats

ora che fai? sei al massimo, vi e' la botola chiusa che era nascosta sotto il basamento del sarcofago ed anche la lancia per terra
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Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 22 Giugno, 2017, 11:36:04 am
*Il Guardiano del Muro del Pianto ingurgita la pozione della Rinascita Scarlatta. Difatti era l'ultima opzione disponibile che gli era rimasta per sopravvivere e proseguire così nell'adempimento della sua importante missione. Nefas deve però fare i conti con gli effetti collaterali dell'intruglio miracoloso che si rivelano essere spaventosamente dolorosi, tanto è vero che il cavaliere infernale finisce anche per perdere conoscenza per un periodo di tempo indefinito. Al suo risveglio però, lo specter del Cielo Agile si accorge di sentirsi molto meglio di prima, quasi fosse effettivamente rinato a nuova vita. Le sue gravi ferite erano state completamente risanate, le marcescenti piaghe erano del tutto scomparse come non fossero mai esistite e la sua pelle diafana sembrava essere divenuta perfino più vellutata rispetto a prima.
Il Luogotenente Infernale di Basilisk fu grato di essere ancora nel regno dei vivi, ma era altresì indispettito dal fatto di non sapere per quanto tempo era rimasto in stato di incoscienza. Non desiderava far attendere oltre il dovuto il potente Lord Rhal. Rimessosi in piedi, Nefas fece subito il punto della propria situazione. L'arma della mummia si trovava ancora in suo possesso, pur non brillando più in sinergia con il suo empio cosmo violaceo. Il norvegese provò a prenderla in mano per testarne l'efficacia e impiegarla come un valido strumento per tentare di aprire la botola segreta presente sul pavimento. Non vi dovevano essere dei tranelli in loco, ma agire con una certa prudenza non gli avrebbe comportato alcun genere di danno.*


 Azione di recupero
Recupero del 100% delle stats

Nefas

Csm 72 ---> 150
Stm 29 ---> 152
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Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 22 Giugno, 2017, 22:29:30 pm
*Dopo aver recuperato le forze, Nefas impugna nuovamente la lunga arma ad asta che aveva usato per abbattere la mummia. Appena l arma e' nelle sue mani, sente un doloreacuto lungo tutte le braccia, dopodiche' la lama ,come la volta precedente, inizia a cambiare colore. Da metallica diventa bianca come la neve, quindi nera come la pece ed infine torna ad essere viola , colore simile alla Surplice indossata dal Luogotenente*

Effetto dolore
Spoiler
subisci -1 csm, -1 stm
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*Dopo che il colore della lama si e' stabilizzato in viola, il dolore cessa e Nefas percepisce che ora la lama ha le stesse capacita' avute in precedenza , pronte ad essere usate sotto i suoi comandi. Attivata nuovamente la lama, il Norvegese tenta ti aprire la botola usando la lunga asta, in modo da evitare spiacevoli trabocchetti. In effetti nel mentre tenta di aprire la botola segreta, vide aprirsi alcuni fori vicino alla botola da cui vengono sparati veloci alcuni dardi. Fortunatamente, anzi grazie alla lunghezza dell asta dell arma, egli e' fuori dalla portata di tali letali frecce e quindi dopo aver lavorato ancora un po sulla botola riesce ad aprirla. Un buio cnicolo con strette scale a chiocciola scendono ad un piano inferiore. Nefas deve quindi decidere se scendere al piano inferiore oppure fare altre cose nel piano ove si trova*

Spoiler
bravo, hai di nuovo attivato la lama della mummia, funziona come prima, te la puoi portare dietro. Hai fatto scattare una trappola ma eri infatti fuori portata grazie all arma! Ora ci sono scale che scendono. Che fai scendi? O fai altro?
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Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 23 Giugno, 2017, 17:11:28 pm
*Nefas sperimenta nuovamente il fastidioso dolore di doversi riallineare con l'arma della mummia. Considerando poi i vantaggi ottenuti in fase di battaglia, ne valeva senz'altro la pena. Sbrigata questa pratica, lo specter del Cielo Agile passa ad occuparsi del suo obiettivo principale, ossia il tentativo di apertura della botola segreta che lo avrebbe condotto ai piani inferiori della piramide. Grazie allo strumento di cui è attualmente in possesso, il giovane dalla pelle diafana elude la trappola disposta dalla fazione rivale. I piccoli dardi mancano così il loro bersaglio, lasciando libero il norvegese di proseguire nella sua avanzata. Restare nella stanza riccamente decorata dopo averla perquisita da cima a fondo per ben due volte, non avrebbe portato ad ulteriori risultati degni di nota. In ragione di ciò, il cavaliere devoto al Re dell'Oltretomba non perde altro tempo e decide di inoltrarsi subito nello stretto pertugio con l'ausilio di una torcia ben stretta nella mano mancina.*



 Danno della lancia
Nefas

Csm 150 - 1 = 149
Stm 152 - 1 = 151
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Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 27 Giugno, 2017, 05:55:28 am
*Con una torcia ben stretta in una mano e con la lunga arma ad asta della mummia salda nell'altra, il Luogotenente dell' Oltretomba scende nello stretto pertugio sotto il Sarcofago d'Oro, che lo conduce al sucessivo piano inferiore della Piramide dei Veleni. Le scale giungono ad una grande sala can quattro statue grandi raffiguranti scorpioni, posizionate ognuno in ogni lato della stessa, decorata riccamente con mosaici di gemme preziose in ogni parete. Al centro della sala vi e' quello che pare essere un pozzo, chiuso nella parte superiore da uno sportello i metallo e quattro spesse catene. Con circospezione l albino fa qualche passo nella stanza, ma senza avanzare troppo per timore di qualche altro trabocchetto.*

Spoiler
sei giunto al piano inferiore. In questa sala con i muri a mosaico costellati di pietre e cristalli preziosi, vi sono 4 statue di scorpioni giganti, una in ogni lato della stanza ed un pozzo chiuso da quattro catene al centro della setssa
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Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 28 Giugno, 2017, 11:43:53 am
*Il cammino dello specter del Cielo Agile nella parte più interna e sotterranea dell'antica struttura egizia procede con la consueta lentezza di sempre. La piramide ha dimostrato di essere un luogo molto ostile per tutti i suoi potenziali invasori. Nefas si vede dunque costretto a farsi largo tra un notevole numero di tranelli e di guardiani per riuscire a portare a termine la missione che gli è stata assegnata. Con cautela, il Luogotenente Infernale di Basilisk raggiunge un nuovo salone che si differenzia notevolmente da quanto già visto in precedenza.
Difatti qui vi sono ben quattro statue raffiguranti degli scorpioni, una per ogni lato della camera, che sembrano idealmente proteggere il grande pozzo disposto nel centro esatto della stanza. La parte superiore della struttura è sbarrata da una spessa lastra metallica e da quattro pesanti catene, come se il suo realizzatore volesse strenuamente impedire a chiunque di svelarne i contenuti. Forse li riteneva dei segreti troppo preziosi da far cadere in mano nemica o si stava cercando di trattenere un qualcosa di incredibilmente pericoloso all'interno del pozzo?
Qualche fosse la verità, l'albino era giunto fin qui per indagare sull'intera faccenda. Prima di avvicinarsi alla cavità sigillata, il cavaliere al servizio di Hades avrebbe controllato se le quattro statue degli scorpioni erano un mero abbellimento o celavano la possibilità di animarsi esattamente come quello incontrato da lui nei primi livelli della piramide. Successivamente, l'ispezione si sarebbe rivolta sulle catene che trattenevano la lastra di metallo del pozzo e sulla maniera di toglierle dalla loro sede. L'arma della mummia poteva garantire un certo grado di sicurezza se usata per effettuare gli accertamenti del caso da una distanza di relativa sicurezza.*
Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 28 Giugno, 2017, 12:35:03 pm
Spoiler
in realta' sono statue di Scorpioni, non di Uomini scorpione! eheheh
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*nefas, tememendo giustamente qualche arcano trabocchetto, che avesse potuto animare le quattro statue, per prima cosa esamina prorpio le grandi statue degli scorpioni, iniziando con quella nella parete vicino a lui, asaminandola prima da distazna e poi tovvandola con la lunga lancia. Apepna la statua viene toccata, dalle code dei quattro scorpioni di pietra grandi come cavalli, partono quattro dardi, in direzioni opposte a X per la sala. Se fosse stato al centro, dal pozzo, avrebbe probabilmente dovuto evitare tutti e quattro i dardi contemporaneamente, ma dalla sua posizione non viene raggiunto da nessuno di essi. Sorridendo soddisfatto il Luogotenente continua ad esaminare la prima statua e nulla semrba piu' accadere. Quindi decide di muoversi lentamente verso la parete alla sua destra per esaminare la successiva. Giunto vicino, ma non troppo ad essa, la scruta in ogni anfratto , per poi toccarla nuovamente con la lancia. Anche questa volta partono quattro dardi, da ognuna delel grosse statue. Pero' le tre statue opposte a lui , si muovono velocemente  ruotando sui loro piedistalli,prima di lanciare i loro dardi, posizionandosi in modo da puntare tutte e tre verso l albino. Solo la statua vicino a lui non effettua moviemnto, mentre i nuovi tre dardi gli arrivano addosso, il Norvegese deve sfruttare tutta la sua velocita' per evitarli. Dopodiche dovra' pensare come procedere*

Spoiler
Shinnuccio, puoi usare una tecnica (Def o att) di velocita' DI QUALSIASI GRADO per evitare l'attacco, dato che solo 3 e non quattro dardi ti sono stati sparati contro (avresti dovuto usare una da Luogotenente se ti fossi comportato diversamente e se avessi sbagliato tutto li avresti presi senza poter evitarli, ma ti sai mosso al meglio! bravo! )Poi decidi cosa fare. Poi dopo decidi cosa fare
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Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 01 Luglio, 2017, 17:24:22 pm
*Inizialmente, l'attenta perquisizione effettuata dal norvegese sembrava procedere per il verso giusto. Il giovane dalla pelle diafana era riuscito a perquisire senza intoppi la prima statua dello scorpione gigante... quello posizionato maggiormente vicino alla sua persona. Durante la scrupolosa ispezione scattò perfino una trappola, ma l'infame meccanismo dei dardi era stato tarato in modo tale da colpire chiunque si fosse trovato in prossimità del pozzo e non coloro che si trovavano accanto alle imponenti sculture di pietra. Bisognava effettuare ulteriori verifiche prima di maturare un insano senso di sicurezza che avrebbe potuto condurre lo specter del Cielo Agile verso una tragica fine
Difatti, la perquisizione della seconda statua ebbe un esito del tutto differente rispetto a quanto visto in precedenza. I tre scorpioni giganti posizionati più lontani girarono a sorpresa sul loro stesso asse, quindi presero la mira per mezzo delle loro code. Da quelle estremità cave, le statue scagliarono all'unisono dei micidiali dardi sull'invasore della piramide, provando così a trafiggerlo senza tanti complimenti. La velocità di movimento e i riflessi del Luogotenente Infernale di Basilisk erano però di un livello nettamente superiore al normale. Nefas caricò gli arti inferiori di cosmo violaceo, per cercare di effettuare un rapido scatto dietro la statua che stava finendo di ispezionare.*


 Elusione della trappola
Nefas

Attacco ravvicinato - Attacco rapido
Stm 3 Csm 3 Atk: +25
# La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avrà un bonus di +3 Def, perché è già pronto a difendersi dall'attacco avversario. #

Csm 149 - 3 = 146
Stm 151 - 3 = 148
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*Se tutto fosse andando per il verso giusto, a quel punto lo scandinavo avrebbe pensato ad un modo per distruggere il punto di uscita dei dardi di ogni scultura di stampo animale... magari lesionandolo per mezzo dell'arma della mummia o con un potente cazzotto ben piazzato.*
Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 03 Luglio, 2017, 11:36:39 am
*Con movimenti talmente rapidi da parer invisibili , il Guardiano del Muro del Pianto evita i letali dardi scagliati dalle code delle statue, quindi si muove scattando in avanti, sferrando colpi in veloce sequenza con la lunga arma ad asta trafugata dalla mummia. La lama spezza prima la code di una statua, poi un altra, infine la tera e poi, con una velocita' inumana anche la quarta. Con le code spezzate i meccanismi di sparo degli aculei non possono piu' funzionare, facendo diventare quindi innoque le quattro enormi statue. Nefas si guarda quindi attorno, controllando la stanza. Paiono non esserci altre vie d'uscite, se non il pozzo chiuso, incatenato da quattro grosse e lunghe catene*

Costo uso Arma lunga per spezzare le statue
Spoiler
Attivazione – Lama della Mummia
Stm 1 Csm 1
# La millenaria lama impugnata dalla mummia permette di sferrare attacchi piu' letali e potenti, ed inoltre aumenta ogni potere venefico o similare posseduto . #
 Atk +3, +3 danni stm se colpo va a segno, Inoltre se il colpo va a segno e se il bersaglio e' GIA AVVELENATO il Liv di veleno AUMENTA DI 1 GRADO ( si puo' aumentare il livello di Veleno max DUE volte a Combat)

Usa il costo di questa attivazione, basta una volta, per spezzare le quattro code delle statue
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Spoiler
cosa fai? sei nella stanza, ora tranquilla con le quattro statue dalle code spezzate ed il pozzo al centro, chiuso da una lastra di metallo, sigillata da quaddro grosse, lunghe e e robuste catene. Ognuna di esse parte dal basamento di ogni statua
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Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 05 Luglio, 2017, 10:44:18 am
*I micidiali dardi provenienti da tre direzioni diverse vengono facilmente eluse dai movimenti inumani posseduti dallo specter del Cielo Agile. Prima ancora che le statue degli scorpioni giganti abbiano il tempo materiale di scagliare una seconda offensiva, Nefas impugna saldamente tra le proprie mani la lancia della mummia e, per mezzo di tale formidabile strumento, trancia le code di ogni bestia così da renderli del tutto innocui.*

 Attacco VS Statue
Nefas

Attivazione – Lama della Mummia
Stm 1 Csm 1
# La millenaria lama impugnata dalla mummia permette di sferrare attacchi piu' letali e potenti, ed inoltre aumenta ogni potere venefico o similare posseduto . #
 Atk +3, +3 danni stm se colpo va a segno, Inoltre se il colpo va a segno e se il bersaglio e' GIA AVVELENATO il Liv di veleno AUMENTA DI 1 GRADO ( si puo' aumentare il livello di Veleno max DUE volte a Combat)

Csm 146 - 1 = 145
Stm 148 - 1 = 147
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*Ora restava soltanto la questione del pozzo da affrontare. Non vi erano altre possibili vie d'uscita dalla stanza, quindi se si desiderava davvero proseguire l'avanzata all'interno della piramide, bisognava liberarsi delle pesanti catene che sigillavano l'accesso alla misteriosa cavità. Il Luogotenente Infernale di Basilisk avrebbe svolto un controllo preliminare dei basamenti di ogni statua per vedere se vi era un'opzione non violenta da impiegare per disfarsi di quel fastidioso ostacolo. Se così non fosse stato, l'arma della mummia sarebbe stata rivolta poi contro le catene nel tentativo di tranciarle.*
Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 07 Luglio, 2017, 12:06:41 pm
*L'albino rimane con solo la questione pozzo da ffrontare, una cosa da nulla, se non fosse stato per le quattro grosse catene che lo sigillavano. Dopo aver distrutto le code delles tatue con la lunga lama trafugata dalla mummia, comunque Nefas ha la possibilita' di muoversi senza timore di nuove trappole per tutta la sala e decide di esaminare al meglio le statue, sopprattutto i loro basamenti, ove si trovano i punti di inizio delle catene. Dopo un attento esame, capisce che non vi e' modo di rimuoverle senza usare metodi violenti, ma in ogni caso, riesce ad individuare i punti all apparenza piu' fragili delle problematiche catene. Difatti esse sonmo saldate ai basamenti tramite degli aneli leggermente pi' sottili degli altri posti prorpio all altezza di ogni basamento. Un colpo netto, preciso e forte ad ognuno dei quattro anelli di congiunzione pare essere quindi la via piu' semplcie per tranciare le gorsse catene. Sicuramente con l ausilio dell affilata lama ora ins uo possesso, tale mossa sara' sicuramente piu' semrplice*

Spoiler
ciauuuz! allora, bnravo per aver esaminato i basamenti delle statue! ora utilizzando nuovamente UN ATTIVAZIONE della lama, puoi tranciare i quattro anelli che le saldano alles attue che sono piu' sottili degli altri! A TE CARO!
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Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 16 Luglio, 2017, 11:33:06 am
*Lo scandinavo non era mai stato il tipo da impiegare la forza bruta sempre e comunque per risolvere ogni genere di problema. Il suo era più un approccio che tendeva a prendere in considerazione diverse possibilità per poi fregiarsi della risoluzione meno invasiva e dispendiosa che gli veniva offerta. Anche ora, Nefas si stava premunendo nel verificare lo stato dei quattro basamenti per capire se le catene potevano venire rimosse dalla loro sede senza ricorrere a sistemi troppo drastici. Purtroppo gli sforzi del cavaliere in armatura violacea si dimostrarono vani, poiché le costrizioni in metallo non presentavano nulla del genere.
L'unica consolazione per il guardiano del Muro del Pianto consisteva nel fatto di aver trovato dei punti maggiormente vulnerabili dove poter fare leva per distruggere le seccanti catene che ostruivano l'accesso al pozzo. Impugnata la lama della mummia nelle proprie mani per l'ennesima volta in questo suo lungo viaggio all'interno della piramide dei veleni, il norvegese scagliò un colpo netto e secco su i quattro anelli di congiunzione, così da poter finalmente progredire nel compimento della sua missione.... o almeno così sperava. Nefas restava comunque sia con la guardia ben sollevata, perché non si fidava di quanto poteva essere contenuto dentro il pozzo sigillato.*


 Rottura catene
Nefas

Attivazione – Lama della Mummia
Stm 1 Csm 1
# La millenaria lama impugnata dalla mummia permette di sferrare attacchi piu' letali e potenti, ed inoltre aumenta ogni potere venefico o similare posseduto . #
 Atk +3, +3 danni stm se colpo va a segno, Inoltre se il colpo va a segno e se il bersaglio e' GIA AVVELENATO il Liv di veleno AUMENTA DI 1 GRADO ( si puo' aumentare il livello di Veleno max DUE volte a Combat)

Csm 145 - 1 = 144
Stm 147 - 1 = 146
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Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 17 Luglio, 2017, 12:56:26 pm
*Le catene, colpite da Nefas nel loro punto piu' sottile , vicino ai basamenti delle quattro statue, cadono al suolo con gran clangore, lasciando quindi liberta' di azione allo Scandinavo che si avvicina con estrema cautela al pozzo, chiuso dalla grossa lastra di metallo. Esaminando il pozzo, il Guardiano del Muro del Pianto non vede nessun tipo di trabocchetto o trappola, solo la spessa lastra di metallo che tiene coperta l imbuccatura del pozzo. Con circospezione quindi egli tenta di smuovere la copertura , che si rivela pero' essere assai pesante. Quindi messa da parte la cautela, Nefas deve sfruttare la mera forza fisica per sollevarla, oltre all aiuto della lunga asta dell'arma della mummia , che usa a mo' di leva. Con un notevole sforzo l albino riesce a smovere la lastra per quindi poi guardare l interno del pozzo. Esso pare essere assai profondo e vi e' una serie di pioli di metallo  incastonati nelle pietra che formano una scala che scende all interno del profondo pozzo. Tale scala a pioli pare essere alquanto solida essendo sia il metallo che la pietra di cui e' costituito il pozzo apparentemente assai robusto. Il fondo del pozzo e' assai lontano e aguzzando la vista Nefas riesce a capire che quel passaggio porta ad una grande sala sotterranea, nella quale, da un punto imprecisato di essa, pare provenire una luce verdastra che crea una tenue alone. Il silenzio regna nella sala ove Nefas si trova, come all interno del pozzo e nella sala sottostante. Putroppo la posizione verticale del pozzo impedisce al Luogotenente del Basilisco di vdere alcunche' a parte la fioca aura lucente. All' Alfiere di Ade non resta quindi che scendere la scala all interno del grosso pozzo *

Spoiler
pozzo aperto, profondo, con scala a pioli metallica all interno che scende in quella che pare essere una sala al piano inferiore con una luce vrde che proviene da qualche parte della sale sottostante. cosa fai? scendi? o fai altro nela stanza in cui sei? posta la tua decisione , cosa e come fai e poi postero' io
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Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 17 Luglio, 2017, 17:48:16 pm
*Nefas era dunque riuscito nel proprio intento di spezzare le catene costrittive che bloccavano l'accesso al pozzo. Dopo aver verificato l'eventuale presenza di tranelli o di altri fastidiosi meccanismi anti intrusione, il guardiano del Muro del Pianto si prodigò non senza fatica nel rimuovere la pesante lastra metallica, quindi si mette a sbirciare con cautela il fondo del passaggio. Una lunga scala a pioli si snoda nell'oscurità, ma la sala sottostante viene rischiarata da una inquietante luce verde di cui il cavaliere in armatura violacea non riesce ad indovinare le origini... almeno per il momento.

Vi è forse un nemico in attesa?

L'astuzia dello scandinavo lo portò a creare subito un piano d'azione: avrebbe generato delle illusioni spettrali per coprire la sua avanzata verso il fondo del pozzo. Se vi era un mostro sanguinario o un guardiano della piramide in quella camera, era auspicabile che esso venisse distratto dalla mossa preventiva dello specter di Basilisk. Quest'ultimo si mise dunque a discendere la scala a pioli, facendo sempre attenzione alla loro robustezza o a eventuali trabocchetti finali disposti in loco.*



 Illusione preventiva
Nefas

Illusione Offensiva - Visioni spettrali
Stm 1 Csm 3 (costo mantenimento: Csm 1)
# Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obiettivo. L'illusione da un malus di -5 Atk e -2 Def. #

Csm 144 - 3 = 141
Stm 146 - 1 = 145
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Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 19 Luglio, 2017, 11:41:10 am
*Nefas del Basilisco , si accinge a discendere dentro il pozzo, ma prima genera un illusione preventiva all interno della sala sottostante, per creare un diversivo contro eventuali pericoli, quindi scende la scala a pioli, con attenzione e prudenza. Il passaggio non e' troppo stretto, anzi il contrario, e dil Luogotetente Avernale scende con facilita' sino alla fine della scala. Il suo corpo si trova ad uscire nel soffitto della sala. Una grande sala con varie colonne, ben ornata con mosaici sulle pareti e sulle colonne. L albino sbuca appeso al soffitto al centro della sala, e nota che in un lato della sala vi e' la fonte della luminescenza verde. Quella che pare essere una fotnana, una grossa vasca, piena di liquido irradia tale luce. Al centro della vasca, riccamente adornata con pietre preziose, dentro il liquido, vi e'una sorta di sfera semi immersa nella strana sostanza. Ma da quella posizione precaria Nefas non puo' esaminare ne osservare in modo adeguato, deve quindi lasciarsi andare ed atterrare nel pavimento. Il soffitto e' parecchio alto, ma tale azione non e' nulla per un alteta come lui. Con un agile balzo infatti l albino si porta sul terreno, pronto ad esaminare la stanza, con tutto il suo contenuto*


Spoiler
sei all interno di una grande sala costellata di colonne. I muri e le colonne sono ornate e decorate con mosaici e pietre prziose. L uscita/entrata e' sul soffitto sopra di te, da cui sei appena balzato. In un lato della sala vi e' una grande vasca contenente liquido che esala effluvi e aura verdastra. Al centro della vasca vi e' una sorta di sfera semi -immersa nella vasca. cosa fai?
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Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 22 Luglio, 2017, 08:04:02 am
*Il norvegese si cautela nella miglior modo possibile, quindi discende nella grande sala composta da numerose colonne per vederci più chiaro. Per sua fortuna la luce verdastra che era visibile dalla cima del pozzo, non è opera di un qualche nemico, ma il risultato di un misterioso liquido che emette spontaneamente quella singolare luminescenza... sostanza che si trova contenuta all'interno di una fontana. Guardandosi bene intorno, lo specter del Cielo Agile non rileva altre uscite dalla stanza se non quella dalla quale lui è sopraggiunto. Tutto tace, non vi sono guardiani che gli si fanno incontro per respingere il cavaliere in armatura violacea. Cosa fare?
Per prima cosa, lo scandinavo dissipa la sua illusione, quindi la sua intenzione è di compiere una breve perlustrazione dell'intera zona per verificare la presenza di tranelli. In seguito, avrebbe cercato di svelare la natura del liquido verde prima di focalizzarsi sulla sfera. Nefas ipotizza che si tratti di un qualche tipo di veleno, pertanto cerca di coprirsi preventivamente bocca e naso con uno straccio per non respirare gli anomali effluvi che si dipartono dalla fontana.*
Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 25 Luglio, 2017, 12:38:03 pm
*Dopo aver dissipato la sua illusione , lo Scandinavo si muove cautamente per scoprire se vi sono trabocchietti nella stanza, non prima pero' di essersi coperto la bocca ed il naso con uno straccio per non resiprare gli effluvi che si psandono nella stanza. In effetti la pozza di liquido emana un aura verdatstra, che dopo poco comincia a causare un leggero prurito sulla pelle del Guardiano del Muro del Pianto. Nonostante il lieve fastidio l albino continua il setacciamento della grande sala, ma senza trovare nulla di pericoloso. Decide quindi di avvicinarsi sempre piu' alla vasca misteriosa, ma cio' lo porta piu' vicino anche all origine dei miasmi ed il suo corpo incomincia a tremare. L aria tossica che emerge dalla grande vasca pare essere assai pericolosa, ma egli ha gia una volta neutralizzato dei veleni potentissimo impregnandosi di uno dei veleni piu' letali esistenti al mondo: Il veleno del Basilisco. La manovra che ebbe successo in precedenza potrebbe funzionare di nuovo e quindi decide di evocare ancora una volta il potere  che scorre nelle sue vene, il letale Veleno del Basilisco, creando una sorta di marriera tossica di cui lui e' immune che lo difenda dai miasmi letali della pozza*


Uso del Veleno del Basilisco
Spoiler
Attivazione - Veleno del Basilisco
Stm 1 Csm 1
# Il vento generato dallo spectre non nasconde soltanto dei poteri pestilenziali, ma anche venefici quando si tratta di sconfiggere un nemico grazie alle sue tecniche offensive speciali. #
Livello D = Punti 0
Livello D: Il veleno causa status veleno II (5 danni alla Stm per turno)
Livello C: Il veleno causa 6 danni alla stm per turno
Livello B: Il veleno causa 7 danni alla stm per turno
Livello A: Il veleno causa 8 danni alla stm per turno.

shin, spendi il costo dell attivazione , per evitare di rimanere avvelenato

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*L'espediente funziona, le tossine che Nefas Emette lo proteggono da quelle generate dalla pozza, Lord Rahl aveva visto giusto a mandare l albino in quel luogo maledetto, le sue capacita' venefico lo rendono in effetti uno dei migliori elementi in tutto l Ade per quella missione pericolosa. Protetto dal veleno del basilisco e dagli stracci che gli corpono naso e bocca, il Luogotenente della Stella del Cielo Agile si avvicina sempre piu' alla vasc per esaminarla, quand'ecco che essa inizia a ribollire. Tra il bordo della vasca a cui Nefas e' vicino ed il centro di essa ove si trova la sfera semi immersa, emerge lentamente un essere terrificante. Alto due metri e mezzo e lung piu' del doppio, emerge un essere millenario, grondante di liquido venefico, un uomo dagli occhi iniettati di sangue, un corpo muscoloso leggermente abbronzato, con, la parte inferrore del corpo di un terrificante Scorpione Gigante, coperta da uno spesso carapace, dotata di due enormi chele che schiocchiano nell aria, ma ancora piu' terrificante e' la lunga coda alla cui estremeita' si trova un lungo ed appuntito pungiglione grodnante letale veleno. L'essere pare risvegliarsi da un lungo torpore e con voce bassa e profonda si rivolge al Guardiano del Muro del Pianto*

Uomo Scorpione
Spoiler
(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2Fq28RawV.jpg&hash=3625ae42222cc1496fc1e720496b3eb1ed921e92)
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-Straniero, sei qui giunto indi per morire?? Per essere arrivato sin qui devi aver abbattuto i Guardiani della Piramide dei Veleni, la Sacra Piramide Dedicata alla  Grandiosa Ta-Bitjet, la Signora della Morte e della Vita, Signora delel Nascite e Custode di Tutti i Veleni del Mondo! Questo e' un luogo PROBITO giacche qui sono custoditi TUTTI i Veleni del Mondo. L ESSENZA STESSA dell ELEMENTO VELENO e' qui' rinchiusa, un potere che se rilasciato puo' portare distruzione OVUNQUE! Per questo Motivo l'accesso e' proibito a CHIUNQUE! Quindi hai solo da scegliere, se ANDARTENE ...O MORIRE!-

*I rossi occhi dell' Uomo Scorpione luccicano nella stanza mentre fissano il Guerriero Avernale. L essere millenario attende una risposta od un movimento da parte dell intruso, che deve pensare a come agire*

Spoiler
cosa fai? Ti ritiri? Attacchi, ma senza sapere le stats della vversario? Attendi che lui ti attacchi? O continuia a parlare? Oppure?

Sappi che , grazie alla Pozione della Rinascita Scarlatta ti senti "ripulito" e "rinforzato". Avrai quindi per UNA volta SOLA durante il Combattimento, un +5 atk OPPURE +5 def da usare PER UN SOLO ATTACCO O DIFESA una volta sola a TUA SCELTA durante questo combattimento
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Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 26 Luglio, 2017, 15:44:17 pm
*Lo scandinavo porta a termine l'ispezione della camera della piramide senza riscontrare nulla di anomalo. Si dirige poi verso la vasca ricolma di quella strana sostanza verdastra, accorgendosi subito quando essa sia pericolosa per la propria incolumità fisica. Le contromisure studiate da Nefas non sono sufficienti per annullare l'effetto di quel micidiale veleno, pertanto il cavaliere in armatura violacea si vede costretto a emanare il proprio elemento nativo per trovare così un punto di equilibrio fra le due forza in campo. Tale espediente sembra funzionare a dovere, permettendo al Guardiano del Muro del Pianto di avanzare verso la fontana e la misteriosa sfera contenuta al suo interno.
Una volta ridotto in maniera considerevole le distanze che lo separano dal suo obiettivo, lo specter del Cielo Agile viene bloccato dalla comparsa di un orrido mostro per metà umano e per metà scorpione. Uno spaventoso ibrido devoto alla fantomatica figura di Ta-Bitjet, sovrana di tutti i veleni del mondo. Tale essere si era dunque celato alla vista dello scandinavo restando per tutto questo tempo immerso nella letale sostanza verdastra che riempe la fontana, per poi minacciare a parole il Luogotenente Infernale di Basilisk di ucciderlo se non si fosse immediatamente ritirato da quel sacro luogo.*


Non ci penso nemmeno per sogno ad andarmene da qui senza aver portato a termine la mia missione. Preparati alla lotta "mostro", non mi importa chi tu sia o quale entità tu stia venerando, solo il sovrano degli inferi Hades è meritevole del mio più completo rispetto.

*Nefas brucia il suo empio cosmo violaceo, convogliandone una parte nella lancia della mummia così da potenziare gli effetti del suo prossimo colpo. Una strana energia pervade il corpo dell'albino, qualcosa che non sa bene identificare, ma che sembra aiutarlo e sostenerlo in questa prima fase di lotta. Il pugno proteso in avanti del guerriero dell'oltretomba scatena una bordata di energia senza precedenti che viene indirizzata sul guardiano della piramide dagli attributi di scorpione con l'intento di spazzarlo via.*

 Attacco Vs Uomo Scorpione
Nefas
Atk 96
Def 98
Csm 141
Stm 145

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello B: Atk +15

Attivazione - Veleno del Basilisco (doppia attivazione)
Stm 1 Csm 1
# Il vento generato dallo spectre non nasconde soltanto dei poteri pestilenziali, ma anche venefici quando si tratta di sconfiggere un nemico grazie alle sue tecniche offensive speciali. #
Livello D: Il veleno causa status veleno II (5 danni alla Stm per turno)

Illusione Offensiva - Natura ostile
Stm 2 Csm 5 (costo mantenimento: Csm 2)
# L'ambiente intorno all'avversario muta di forma continuamente. Si materializzano creature dalle più svariate dimensioni che appaiono improvvisamente intorno al nemico, distraendolo dalla lotta in corso. L'illusione da un malus di -7 Atk e -3 Def. #

Speciale - Annihilation Rush
Stm 10 Csm 11 Atk: +70
# Lo spectre si lancia contro l'avversario a pugno proteso, lanciando una folata di cosmo nella quale è visibile l'emanazione della propria stella infernale. La raffica è carica del cosmo letale dello spectre ed è in grado di scagliare l'avversario ben lontano dal campo di battaglia. Contro questa tecnica, ogni difesa non della specializzazione velocità, ottiene un malus di -5 Def. #

Attivazione – Lama della Mummia
Stm 1 Csm 1
# La millenaria lama impugnata dalla mummia permette di sferrare attacchi piu' letali e potenti, ed inoltre aumenta ogni potere venefico o similare posseduto . #
 Atk +3, +3 danni stm se colpo va a segno, Inoltre se il colpo va a segno e se il bersaglio e' GIA AVVELENATO il Liv di veleno AUMENTA DI 1 GRADO ( si puo' aumentare il livello di Veleno max DUE volte a Combat)


Atk 96 + 15 + 70 + 3 (arma mummia) + 5 (bonus poz rin) = 189 / 194 se non usa tecniche difensive (se colpisco infliggo al nemico un malus di -7 Atk e -3 Def, inoltre subisce status veleno di -5 Stm a turno e un danno diretto di +3 Stm derivante dall'arma della mummia)
Csm 141 - 1 - 2 - 5 - 11 - 1 = 121
Stm 145 - 1 - 2 - 2 - 10 - 1 = 129
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Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 28 Luglio, 2017, 11:50:26 am
*Con furia senza pari, nefas del Basilisk scatena tutta la sua potenza, assalendo l avversario con velocita' e precisione, sfruttando l affilata lama presa alla mummia, scatena la potenza del suo attacco migliore l'  Annihilation Rush*


Scheda dell Uomo Scorpione, Custode della Dea Ta-Bitjet
Spoiler
UOMO SCORPIONE GUARDIANO DELLA DEA TA-BITJET


    Ab. combattiva 114
    Difesa 80

sub 194

    Cosmo 145
    Stamina 157

sub 302


Specializzazione= CONTRATTACCO  uno specializzato aumenta i malus di 3 di tutte le tecniche di questa specializzazione che causano malus all'avversario quando le utilizza. Il malus è di massimo 3 anche se la tecnica colpisce più statistiche, saranno sempre e solo 3 quindi i punti totali da aggiungere.

Elemento: VELENO OFFENSIVO

Abilita':
Attivazione- Agilita' dello Scorpione
Stm 1 Cosmo 1
##L'agilita' dell uomo scorpione e' tale da permettergli sia attacchi rapidi , precisi, ltali ed efficaci,che difese perfette.Il Bonus si applica su OGNI ATK e DEF del turno#

Livello B: atk e def + 7

Abilita':
Attivazione- Custode di della  Dea Ta-Bitjet
Stm 1 Cosmo 1
#Benedetto dalla  Dea Ta-Bitjet, Dea dei veleni, della morte, della nascita l uomo Scorpione e' L'Ultimo Guardiano a difesa della "Sfera dei Veleni", antico Artefatto che contiene ogni veleno del Globo. Egli e' quindi dotato di una ferocia senza pari ed attacca i suoi avversari senza alcuna pieta' ogni parte del suo terrifante corpo come se fosse un arma mortale. Il bonus si applica SOLO su gli ATTACCHI SPECIALI #
Livello D= +5 atk



SPECIALI


Speciale - Chele distruttrici
Stm 6 Csm 6 Atk: +60
#.Grazie alle sue enormi e forti chele, l uomo scorpione afferra un arto dell avversario stringendolo in una letale morsa che puo' spezzare le ossa di ogni nemico #


Speciale  – Difesa a tenaglia
Stm 9 Csm 10 Def: +65
# L'uomo Scurpione utilizza le sue possenti chele per difendersi infece che per attaccare, bloccando ogni attacco che gli viene sferrato contro. Le possenti chele afferrano ogni arma usata per attaccare l Uomo Scirpione spezzandola senza fatica. Questa tecnica, anche se non ha successo causa un malus di -5 Atk  all avversario #

Speciale Elementare – Veleno dello Scorpione
Stm 9 Csm 10 Atk: +65
# L Uomo Scorpione, Costode della Dea Ta-Bitjet, e' intriso totalmente nell elemento VELENO. Egli concentra l Elemento Veleno e con questo colpo, se colpisce il nemico, AUMENTA lo Status VELENO in cui e' gia' l avversario di -2 stm a turno.Questo effetto e' applicabile SOLAMENTE se l'avversario e' GIA in Status veleno #

Speciale - Coda dello Scorpione
Stm 10 Csm 11 Atk: +70
# l'Uomo Scorpione attacca con la sua lunga coda alla fine della quale si trova il suo letale Aculeo intriso di veleno Tale Veleno e' letale e non lascia scampo. L attacco e' talmente rapido e preciso che e' impossibile evitarlo, inoltre l'Aculeo penetra ogni difesa indebolendo l avversario temporaneamnete.  Questa tecnica, anche se NON parata , causa 5 danni diretti a Stm ed inoltre , se la tecnica COLPISCE CON SUCCESSO causa un -5 Def NELLA PROSSIMA DIFESA dell avversario#

Speciale - Carapace Impenetrabile
Stm 1 Csm 12 Def: +80
# . Se messo alle strette il Custode della Dea Ta-Bitjet, si mette in una posizione di difesa totale, che grazie al suo durissimo Carapace riesce a bloccare ogni attacco. Il suo Carapace e' telmente resistente, che ogni amra usata per attaccare si spezza in mille pezzi cozzando contro di esso.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base. #

CONTRATTACCO SILVER=

Attivazione- Controattacco avanzato
Stm 1 cosmo 1
#Grazie alla velocità di esecuzione ed un movimento improvviso lo specializzato riesce ad infliggere danni maggiori all'avversario quando il controattacco ha successo. L'attacco utilizzato come controattacco in fase difensiva ottiene un bonus di +10.Solo specializzati controattacco.#


Difesa Personale- Difesa avvolgente
Stm 6 cosmo 6 def: +55
#Il guerriero è in grado di controbattere al meglio qualsiasi tecnica grazie alla propria abilità nel diminuire il flusso di cosmo proveniente verso di lui riconvogliandolo in una scia potenzialmente dannosa per il suo avversario.Causa un malus di 5 def al nemico nel caso ci si difenda con successo. Solo per specializzati in controattacco.#


Difesa personale- Difesa con presa
Stm 5 cosmo 6 def: +50
#Il combattente blocca l'attacco avversario afferrandolo per poi colpirlo in diversi punti prima di rilasciare la presa. Causa un malus di -7 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

 
Attacco ravvicinato- Finto sbilanciamento
Stm 5 cosmo 5 atk: +50
#.Il combattente riesce a studiare non solo il corpo dell'avversario ma anche la sua psiche. Quando lo ritiene adatto lancia un innoqua offensiva ritardata da un falso sbilanciamento che porta l'avversario a credersi in posizione favorevole. Se colpito con successo da uno specializzato in controattacco il prossimo attacco dello specializzato contro di lui ottiene un bonus di +5atk.#


Attacco ravvicinato- Attacco mirato
Stm 4 cosmo 4 atk: +45
#.Il combattente sa bene che colpire l'avversario dove la sua corazza è meno solida o totalmente assente può garantirgli un ottimo vantaggio in combattimento. Causa un malus di 5 atk se colpisce con successo.#

 
Attivazione Recupero di Squadra- Pressione dei Seimeiten
#Lottare contro dei nemici è molto più arduo quando questi sono in grado di utilizzare attacchi velenosi. Se un compagno è soggetto ad uno o più effetti di veleno il guerriero può annullare uno di questi effetti facendo anche recuparare a tale compagno 2 stm e 2 csm. Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solamente da specializzati in controattacco.#


CONTRATTACCO BRONZE=

Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione e padronza).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#

Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Durante l'utilizzo di questa attivazione, le attivazione delle cloth/surplici che aumentano l'attacco non hanno effetto. Solo specializzati controattacco.#

ILLUSIONI SILVER=


Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#
 
Illusione Difensiva- Moltiplicazione nemica
Stm 4 cosmo 4 mantenimento 2 cosmo
#I nemici per l'avversario non sembrano mai avere fine, infatti appaiono sul campo di battaglia nuovi avversari che danno l'apparente visione di una inferiorità numerica costringendo alla difesa chi subisce tale illusione. L'illusione da un malus di 8 ad attacco e 5 alla difesa.#

COSMO SILVER

Attacco a Distanza- Cosmo cut
stm 3 cosmo 8 atk: +50
#Accumulando il cosmo nel taglio della mando si riesce a generare due dischi che vengono lanciati all'unisono verso il nemico la cui peculiarità è quella di tagliare qualsiasi cosa incontrino.#Se specializzato e se il colpo è andato a segno l'avversario perderà 6 di cosmo
 
FORZA SILVER=

Attacco a Distanza- Spaccaterreno
Stm 7 cosmo 5 atk: +50
#Con un pugno ben assestato l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno l'avversario perderà 4 stm per la fatica di restare in equilibrio.



LIVELLO PADRONANZA CONTRATTACCO= A


Livello E :Nessun effetto
Livello D : Oltre ai malus alle statistiche dovuti a una tecnica di questa specializzazione gli avversari subiranno un ulteriore danno di 4 alla stamina
Livello C :Ogni tipo di tecnica di attacco di questa specializzazione che colpirà l'avversario, esso subirà un malus aggiuntivo di 2 al suo primo utilizzo degli attacchi di questa specializzazione.
Livello B :L'effetto dell'attivazione Contrattacco Avanzato aumenta di +5 atk. Inoltre se e si colpisce o si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario non potrà usare nel prossimo turno, le stesse tecniche che ha usato nel suo ultimo turno.
Livello A : L'esperto in contrattacco ha migliorato la sua concentrazione, e riesce a seguire meglio gli attacchi avversari. Può utilizzare "Attivazione Contrattacco base" più di una volta a combattimento, con un Massimo di 3 volte a combattimento. Se nell'utilizzo dell'attivazione Contrattacco base e si usa una tecnica di questa specializzazione, una volta a combattimento,oltre al danno si infliggeranno anche i malus della tecnica. Tali malus non possono essere aumentati da altre attivazioni ma solo dal bonus specializzazione. L'effetto dell'attivazione Contrattacco mortale rimane comunque utilizzabile una sola volta


ELEMENTO VELENO OFFENSIVO=


Livello E: nessun effetto
Livello D Colpo velenoso Csm1 Stm1: L'utilizzatore potenzia i suoi attacchi con l'elemento veleno. Se un attacco non speciale ha successo, esse infliggono uno status veleno -2 stm a turno.
Livello C Veleno inibitore Csm2 Stm1: Se un avversario è in status veleno, ed è colpito da un attacco con quest’attivazione, l'avversario non potrà più ricevere benefici di recupero della stamina per tutto il combattimento a parte gli effetti dell'attivazione "Pressione dei Seimeiten", o effetti di elemento Luce. Tale effetto rimane attivo solo fin quando si è in status veleno. Questo effetto è valido tre volte a combattimento.

PREDISPOSIZIONE LIVELLO C
Signore dei Veleni

Il Custode della Dea Ta-Bitjet si puo' considerare come un Avatar dell Elemento Veleno, esso bne e' totamente intriso e maestro, Il suo corpo avvelena chiunque solo toccandolo ed inoltre egli e' assai resistente a tutti i veleni

Livello C:
L'Uomo Scorpione e' intriso totalmente nell elemento Veleno. Ogni suo attacco O DIFESA, sia speciale che non speciale, CHE VADA A SEGNO causa status Veleno da -3 stm a turno, cumulabile con ALTRI status Veleni PER UNA SOLA VOLTA.  Questa abilita' e' CUMULABILE  CON SE STESSA UNA sola volta.  QUindi se l uomo Scorpione colpisce (o para) un avversario gli causa status veleno -3 stm a turno. Se lo colpisce ( o para) un altra volta, tale status salira' a -6 stm a turno , poi non auemntera' piu'
L'Uomo Scorpione riduce i danni da veleno di 3 stm a turno. Es se e' avvalenato da un veleno da 5 stm turno, lui subira' solo 2 danni a turno. Se e' avvelenato da un veleno da 7 stm a turno lui subira' solo 4 stm a turno


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*L'attacco di Nefas e' senza pari, ma lavversario allunga le sue enormi chele, bloccando la lunga lancia e con una forza incredibile la spezza. La lama cade al suolo in frantumi, ma il colpo del Guardiano del muro del Pianto e' talmente potente da devastare il corpo del terrificante mostro in ogni caso, sbalzandolo fuori dalla vasca piena di liquido venefico*


Fase Difensiva=
Spoiler
    Ab. combattiva 114
    Difesa 80
    Cosmo 145
    Stamina 157

Abilita':
Attivazione- Agilita' dello Scorpione
Stm 1 Cosmo 1
##L'agilita' dell uomo scorpione e' tale da permettergli sia attacchi rapidi , precisi, ltali ed efficaci,che difese perfette.Il Bonus si applica su OGNI ATK e DEF del turno#

Livello B: atk e def + 7

Speciale  – Difesa a tenaglia
Stm 9 Csm 10 Def: +65
# L'uomo Scurpione utilizza le sue possenti chele per difendersi infece che per attaccare, bloccando ogni attacco che gli viene sferrato contro. Le possenti chele afferrano ogni arma usata per attaccare l Uomo Scirpione spezzandola senza fatica. Questa tecnica, anche se non ha successo causa un malus di -5 Atk  all avversario #

   Ab. combattiva 114
    Difesa 80+7+65= 152 subisci -5 Atk e si spezza la lancia , non potrai piu' usarla
    Cosmo 145-10-1=134
    Stamina 157-9-1-45= 102

194 vs 152= 42=3= 45 danni

[close]

*L' uomo scorpione, nonostante le greavissime ferite riportate, si erge in tutta la sua fierezza e con occhi infuocati dalla rabbia scatta rapidissimo effettuando un affondo con la sua lunga coda, tentando di colpire il Luogotenete Avenrale con il letale Aculeo*


Fase offensiva=
Spoiler
   Ab. combattiva 114-7=107
    Difesa 80-3=77
    Cosmo 134
    Stamina 102

Speciale - Coda dello Scorpione
Stm 10 Csm 11 Atk: +70
# l'Uomo Scorpione attacca con la sua lunga coda alla fine della quale si trova il suo letale Aculeo intriso di veleno Tale Veleno e' letale e non lascia scampo. L attacco e' talmente rapido e preciso che e' impossibile evitarlo, inoltre l'Aculeo penetra ogni difesa indebolendo l avversario temporaneamnete.  Questa tecnica, anche se NON parata , causa 5 danni diretti a Stm ed inoltre , se la tecnica COLPISCE CON SUCCESSO causa un -5 Def NELLA PROSSIMA DIFESA dell avversario#


Abilita':
Attivazione- Custode di della  Dea Ta-Bitjet
Stm 1 Cosmo 1
#Benedetto dalla  Dea Ta-Bitjet, Dea dei veleni, della morte, della nascita l uomo Scorpione e' L'Ultimo Guardiano a difesa della "Sfera dei Veleni", antico Artefatto che contiene ogni veleno del Globo. Egli e' quindi dotato di una ferocia senza pari ed attacca i suoi avversari senza alcuna pieta' ogni parte del suo terrifante corpo come se fosse un arma mortale. Il bonus si applica SOLO su gli ATTACCHI SPECIALI #
Livello D= +5 atk

Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#

L'Uomo Scorpione e' intriso totalmente nell elemento Veleno. Ogni suo attacco O DIFESA, sia speciale che non speciale, CHE VADA A SEGNO causa status Veleno da -3 stm a turno, cumulabile con ALTRI status Veleni PER UNA SOLA VOLTA.  Questa abilita' e' CUMULABILE  CON SE STESSA UNA sola volta.  QUindi se l uomo Scorpione colpisce (o para) un avversario gli causa status veleno -3 stm a turno. Se lo colpisce ( o para) un altra volta, tale status salira' a -6 stm a turno , poi non auemntera' piu'

   Ab. combattiva 107+7+5+70= 189 se colpisco subisci - 5 Def SOLO NELLA TUA PROSSIMA DIFESA e vai in status veleno -3 stm a turno ioltre a subire -6 atkl e -6 def per l illusione.  Infine subisci 5 danni diretti a Stm anche se pari.
    Difesa  77
    Cosmo 134-1-11-6= 116
    Stamina 102-1-10-3= 88

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Spoiler
la Lancia della mummia si e' infranta, non la puoi piu' utilizzare
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Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 29 Luglio, 2017, 16:26:49 pm
*Il violento attacco dello specter del Cielo Agile aveva raggiunto il suo obiettivo, nonostante il guardiano della piramide avesse interposto le sue tenaglie per smorzarne la potenza, ne venne ugualmente travolto e spazzato via con etrama facilità. L'orrendo mostro vantava delle scarse capacità difensive, era un fatto evidente. Il cavaliere infernale ne prese nota. Per la riuscita di questa impresa era stato pagato un pesante tributo, difatti la lancia della mummia si era spezzata scontrandosi con le chele dell'uomo scorpione e non poteva più essere impugnata da Nefas per il resto del combattimento.*

 Difesa Vs Uomo Scorpione
Nefas
Atk 96 - 5 = 91
Def 98
Csm 121 - 2 = 119
Stm 129

Difesa personale - Dislocazione rapida
Stm 7 Csm 7 Def: +58
# Concentrando la propria energia cosmica, si è in grado di muoversi così velocemente da superare la velocità del suono e lasciare un immagine di se stessi anche dopo essersi spostati. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 98 + 58 + 5 (bonus vel) + 5 (bonus vel grado B) = 166 - 189 (Non parato)
Csm 119 - 7 = 112
Stm 129 - 7 - 28 (danni diretti) = 94
[close]

*Il fiero seguace della dea Ta-Bijet contrattaccò con grande veemenza l'invasore senza farsi intimidire dalle gravi ferite riportate in precedenza. Lo scandinavo nulla poté per tentare di schivare la micidiale coda del mostro. Era giunto il suo turno di assaggiare la vera forza dell'abomiio per metà uomo e per metà aracnide. Oltre i danni riportati e l'indebolimento mentale percepito, il giovane albino comprese di essere stato perfino avvelenato ad opera di quel mostro. Data la sua natura di scorpione e di questo antro pregno di sostanze nocive, era prevedibile che vi fosse una certa affinità con tale elemento.
Stringendo i denti nel dolore, il cavaliere in armatura violacea rimase in piedi pronto a continuare la pugna. C'era ancora una concreta speranza per tentare di vincere questo duello all'ultimo sangue con il guardiano della piramide. Nefas doveva insistere nel lancio dei suoi attacchi speciali, perché le difese possedute dal nemico si erano rivelate piuttosto labili. Una corrente di vento venefico si diresse sul bersaglio prefissato, pronto a investirlo con la sua inaudita tossicità. Molto probabilmente, tutto si sarebbe deciso con il seguente scambio di colpi.*


 Attacco Vs Uomo Scorpione
Nefas
Atk 91 - 6 = 85
Def 98 - 6 = 92
Csm 112
Stm 94

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello B: Atk +15

Speciale Elementare – Vento Venefico
Stm 9 Csm 10 Atk: +65
# Il solo battito delle ali della surplice causa una forte raffica di vento in grado di corrodere qualsiasi materia con cui entri a contatto, grazie all'elemento veleno di cui lo spectre è sovrano. #

Atk 85 + 15 + 65 = 165 (il veleno comincia a fare effetto)
Csm 112 - 1 - 10= 101
Stm 94 - 1 - 9 = 84
[close]
Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 31 Luglio, 2017, 09:02:54 am
Fase Mantenimneto=
Spoiler
  Ab. combattiva 107
    Difesa  77
    Cosmo 116-3=113
    Stamina 88-2=86  (L'Uomo Scorpione riduce i danni da veleno di 3 stm a turno. Es se e' avvalenato da un veleno da 5 stm turno, lui subira' solo 2 danni a turno. Se e' avvelenato da un veleno da 7 stm a turno lui subira' solo 4 stm a turno)

[close]

*Il letale aculeo dell Uomo Scorpione colpisce Nefas penetrando le pur solide difese del Norvegese, che veien avvelenato dal letale veleno del millenario guardiano della Piramide dei Veleni. La ferita' e' grave e profonda ed il corpo dell albino ne viene severamente debilitato. Ma il Guardiano del Muro del Pianto non demorde ed evoca il potere dell Elemento che gli e' prorpio, un Vento Venefico di rara potenza si scatena contro il bestiale avversario.
L'Uomo Scorpione sgrana gli occhi quando osserva l attacco di Nefas, e poi sorride, mentre subisce il potente attacco. Con voce tonante il mostruose essere si rivolge al nemico, mentre il suo corpo viene corroso dal potere venefico del Basilisco*



Fase Difensiva=
Spoiler
  Ab. combattiva 107
    Difesa  77
    Cosmo 113
    Stamina 86

Abilita':
Attivazione- Agilita' dello Scorpione
Stm 1 Cosmo 1
##L'agilita' dell uomo scorpione e' tale da permettergli sia attacchi rapidi , precisi, ltali ed efficaci,che difese perfette.Il Bonus si applica su OGNI ATK e DEF del turno#

Livello B: atk e def + 7

Difesa Personale- Difesa avvolgente
Stm 6 cosmo 6 def: +55
#Il guerriero è in grado di controbattere al meglio qualsiasi tecnica grazie alla propria abilità nel diminuire il flusso di cosmo proveniente verso di lui riconvogliandolo in una scia potenzialmente dannosa per il suo avversario.Causa un malus di 5 def al nemic

  Ab. combattiva 107
    Difesa  77+7+55= 139
    Cosmo 113-6-1=106
    Stamina 86-6-1-26= 53

139 vs 165 = 26 danni

[close]

-E Cosi', straniero, i tuoi poteri si basano sui veleni! Sei quindi giunto sin qui per derubare i Grandi Segreti dell' Elemento Veleno? Sappi che non riuscirai ad abbattermi, ed ora vedrai cosa e' veramente un attacco VENEFICO! IN NOME DELLA GRANDE TA-BITJET! SUBISCI IL POTERE DEL VELENO DELLO SCORPIONE!!!!  Morirai tra atroci tormenti, maledetto invasore! RRRRRAAAAAAARHHHH!!!!-

*L'aura Cosmica del mostruoso essere si concentra ttorno a lui, una luce verde e rossa inizia a fuoriuscire dalla punta dell aculeo delo scorpione ed i miasmi della vasca si addensano attorno all Uomo Scorpione, che evoca la quintessenza dell Elemento veleno, scatenando una tempesta venefica distruttrice contro il Guardiano del Muro del Pianto*


Fase Offensiva=
Spoiler

  Ab. combattiva 107
    Difesa  77
    Cosmo 106
    Stamina  53


Attivazione- Custode di della  Dea Ta-Bitjet
Stm 1 Cosmo 1
#Benedetto dalla  Dea Ta-Bitjet, Dea dei veleni, della morte, della nascita l uomo Scorpione e' L'Ultimo Guardiano a difesa della "Sfera dei Veleni", antico Artefatto che contiene ogni veleno del Globo. Egli e' quindi dotato di una ferocia senza pari ed attacca i suoi avversari senza alcuna pieta' ogni parte del suo terrifante corpo come se fosse un arma mortale. Il bonus si applica SOLO su gli ATTACCHI SPECIALI #
Livello D= +5 atk


Speciale Elementare – Veleno dello Scorpione
Stm 9 Csm 10 Atk: +65
# L Uomo Scorpione, Costode della Dea Ta-Bitjet, e' intriso totalmente nell elemento VELENO. Egli concentra l Elemento Veleno e con questo colpo, se colpisce il nemico, AUMENTA lo Status VELENO in cui e' gia' l avversario di -2 stm a turno.Questo effetto e' applicabile SOLAMENTE se l'avversario e' GIA in Status veleno #

L'Uomo Scorpione e' intriso totalmente nell elemento Veleno. Ogni suo attacco O DIFESA, sia speciale che non speciale, CHE VADA A SEGNO causa status Veleno da -3 stm a turno, cumulabile con ALTRI status Veleni PER UNA SOLA VOLTA.  Questa abilita' e' CUMULABILE  CON SE STESSA UNA sola volta.  QUindi se l uomo Scorpione colpisce (o para) un avversario gli causa status veleno -3 stm a turno. Se lo colpisce ( o para) un altra volta, tale status salira' a -6 stm a turno , poi non auemntera' piu'

  Ab. combattiva 107+7+5+65= 184 Il veleno inizia a fare effetto da -3 stm a turno. Se ti colpisco il turno dopo passera' a - 8 stm a turno (-3-3-2 cioe' il Max che puo' fare l uomo scorpione)
    Difesa  77
    Cosmo 106-1-10=95
    Stamina 53-1-9=43



ricordati che nella difesa che farai nel tuo turno avrai un -5 def, solo per quella difesa, data dall abilita' del mio attacco del turno precedente
se la tecnica COLPISCE CON SUCCESSO causa un -5 Def NELLA PROSSIMA DIFESA dell avversario#



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Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 01 Agosto, 2017, 15:31:40 pm
*Le capacità difensive dell'uomo scorpione mancavano della giusta solidità necessaria, pertanto il vento portatore di sostanze nocive lanciato dallo specter del Cielo Agile raggiunse il bersaglio prefissato come da copione infliggendogli ulteriori danni fisici. Nonostante ciò il guardiano della piramide era ancora in piedi e desideroso di riscatto. Temeva che l'invasore volesse mettere le mani sui segreti legati all'elemento veleno. Il cavaliere in armatura violacea non era giunto fin li a tale scopo, ma se per pura casualità avesse rinvenuto qualche indizio su come rendere i suoi colpi ancora più letali del normale, non vi era alcuna ragione per tirarsi indietro. Prima di pensare al futuro, Nefas doveva vedersela nel presente con il micidiale attacco del suo antagonista.*

 Difesa Vs Uomo Scorpione
Nefas
Atk 85
Def 92
Csm 101 - 2 = 99
Stm 84

Difesa di Squadra - Deviazione
Stm 3 Csm 3 Def: +25
# Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 92 + 25 + 5 (bonus vel) + 5 (bonus vel grado B) - 5 (malus precedente) = 122 - 184 (Non parato)
Csm 99 - 3 = 94
Stm 84 - 3 - 62 (danni diretti) - 3 (status veleno) = 16
[close]

*La creatura seguace della dea Ta-Bijet mandò quasi in fin di vita il giocane ragazzo albino per mezzo del suo ultimo assalto, ma questo non avrebbe dovuto fargli cantare vittoria troppo presto. Vi era una precisa ragione dietro la tenue difesa messa in piedi dal Luogotenente Infernale di Basilisk. Ciò serviva a ridestare le sue massime forze cosmiche, così da non permettere al nemico di poter impiegare alcuna valida contromisura e terminare anzitempo questa cruenta battaglia.*

Grazie mille per l'informazione... vorrà dire che ora punterò anche al ritrovamento di questo importante segreto prima di far saltare in aria questo polveroso tugurio che puzza di vecchio.

*Le labbra di Nefas si piegarono in un sorriso beffardo, mentre apostrofava malamente il sacro luogo protetto dal temibile semi umano. Voleva fargli perdere la pazienza di proposito, così da renderlo ancora più inconsapevole delle vere trame da lui ordite. Difatti un'enorme concentrazione di energia finì per confluire nel solo braccio dominante del norvegese, per poi essere scagliata sull'obiettivo sotto forma di un violento uppercut. Il resto del "lavoro sporco" sarebbe stato portato a termine dalla successiva raffica di vento capace di dilaniare ogni cosa incontrata sul suo percorso di distruzione. Sarebbe stata davvero la fine per l'abominio senza nome?*


 Attacco Vs Uomo Scorpione
Nefas
Atk 85
Def 92
Csm 94
Stm 16

Attivazione - Bruciare il cosmo II:
Bruciando il proprio cosmo si riescono a compiere gesta incredibili. Lo Spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di 15 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 15 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 20 con un costo di 20 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 25 ma con una spesa di 25 Csm .

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello B: Atk +15

Speciale - Annihilation Flap
Stm 1 Csm 12 Atk: +80
# Il volo finale per l'avversario. L'orgoglio dello spectre di Basilisk che con questa tecnica vuol dimostrare la superiorità della sua stella. Con un potentissimo movimento del braccio dal basso verso l'alto lo spectre colpisce l'avversario, facendolo volare in aria ed attaccandolo infine con un vento di energia cosmica capace di logorare qualsiasi armatura. Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base. #

Atk 85 + 25 + 15 + 80 = 205 (il veleno fa effetto)
Csm 94 - 25 - 1 - 12= 56
Stm 16 - 1 - 1 = 14
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Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 03 Agosto, 2017, 08:13:42 am
*Il colpo dell Uomo Scorpione lacera la carne del Luogotenente albino, che pare lasciarsi colpire volontariamente dal letale assalto del bestiale avversario. Il sangue gronda copioso dalle profonde ferite subite da Nefas, che con un profondo respiro si rialza, si erge in piedi come un antico eroe per quindi concentrare al massimo il suo Cosmo. Arrivare vicino alla morte acuisce i sensi ed i poteri del giovane Scandinavo , in cotal modo egli riesce ad accumulare un potere vasto come la galassia stessa, poi con un sorrisetto beffardo rivolge parole sprezzanti all avversario, un commiato, a cui segue un esplosione di Cosmo senza precedenti. Nefas scatena infatti tutta la sua potenza utilizzando il suo colpo proibito, l'Annihilation Flap: concentrando tutta la sua esplosiva energia nel solo braccio dominante la scaglia poi sull'obiettivo sotto forma di un violento uppercut che devasta il corpo dell Uomo Scorpione, squartandolo a meta', per poi essere devastato in mille brandelli  dalla successiva raffica di vento capace di dilaniare ogni cosa incontrata sul suo percorso di distruzione. I resti del corpo del Millenario abominio vengono sparsi su tutte le pareti attorno alla vasca e molti di essi cadono nel liquido venefico venendone cosnumati velocemente, in un sfrigolio di vapore verdastro. Il Guardino del Muro del Pianto e' ora vincitore, solo, nella grande sala , di fronte alla vasca colma di liquido venefico, ove , situata al suo centro, i e' una sfera luminescente semi immersa nella pozza di veleno*


Spoiler
hai uccisco il boss! grande! Ora cosa fai? dai ancora qualche post e poi si finisce
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Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 03 Agosto, 2017, 13:22:29 pm
*Il guardiano della piramide viene letteralmente fatto a pezzi dall'ultima potente tecnica offensiva lanciata dallo scandinavo. Lo scontro quindi si conclude con la vittoria del cavaliere infernale. La situazione torna ad essere tranquilla, permettendo allo sfinito Nefas di riprendere fiato e di pensare al da farsi. In primis, l'ex soldato raccoglie tutte le parti frantumate della lancia della mummia, poiché nutre la segreta speranza che essa possa venire analizzata e forse perfino restaurata dagli scienziati dell'Ade.
Avendo delle boccette vuote a sua disposizione, quelle che in origine contenevano la pozione di guarigione e quella miracolosa, lo specter del Cielo Agile decide di sfruttarle nuovamente come dei contenitori. Difatti l'obiettivo del giovane albino è di prelevare con grande attenzione un campione della sostanza verdastra presente dentro la fontana che unito al veleno che gli era stato somministrato dal mostro, vi era abbastanza materiale da far studiare agli alchimisti del mondo dei morti o, alla peggio, ci si poteva rivolgere direttamente al Conte Saint Germain per una accurata consulenza.
Infine, seguendo in pieno quelle che erano state le direttive di Lord Rhal, il norvegese avrebbe posizionato il fagotto che gli era stato consegnato ad inizio missione vicino la micidiale sfera dei veleni. Dopo aver preso una certa distanza di sicurezza, risalendo una parte della scalinata in ferro, Nefas avrebbe scagliato un debole attacco di cosmo sul bersaglio, quindi sarebbe corso alla massima velocità verso l'esterno della struttura egizia ben sapendo a quali terribili conseguenze sarebbe andato incontro se non lo avesse fatto.*
Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 04 Agosto, 2017, 12:16:42 pm
*Dopo aver sconfitto il guardiano della vasca, Nefas si avvicina ncora di piu' per esaminarla, dopo aver recuperato i pezzi della lancia, che vuol protare con se in Ade,sperando che i sapienti degli Inferi la possano riparare. Giunto al bordo della grande vasca, per prima cosa egli utilizza le due boccette vuote in suo possesso per riempirle del liquido tossico contenuto della gradne vasca. Mentre riempe le boccette il liquido sfrigola vigorosamente , emettendo effluvi nauseabondi, che pero' non influiscono molto sul Luogoteennte Avernale essendo egli ancora ricoperto dall essenza del veleno del Basilisco, che fa da scudo alle essenze venefiche emanate dalla pozza. Dopo aver riempito le due boccette con gradne attenzione, il Guardiano del Muro del Pianto le ripone dentro la sua Surplice, estranedo al contempo, il fagotto esplosivo consegnatoli da Lord rahl assime all ordine di far saltare in aria la Sfera dei Veleni, situata all interno della vasca. Con movimenti assai cauti egli si allunga sino a piazzare l involucro sopra la sfera che si immerge ancora un po' nel veleno sottostante. Quindi l albino rimane con ilbraccio teso, fermo, immobile, ma null altro succede, quindi con un siospiro si muove indietro, portandosi esattametne al di sotto della botola da cui si era tuffato al linterno della sala. Con un agile bazlo , potenziato dal suo Cosmo Violace, riesce a raggiungere e riaggrapparsi alla scala a pioli metallica nella botola sul soffitto. Quindi,, sospeso a mezz aria, concentra le sue energie grazie ai suoi poteri mentali e scaglia una lama Pischica contro il pericoloso involucro. L 'impatto cre un'istantanea detonazione che , a catena...genera l'inferno in terra. L'esplosione, di grande intensita' genera un uragano di fiamme che crepano la sfera luminescente. La pressione dell impatto spezza la sfera, mentre nefas si arrampica piu' velocemente possibile sulla scala, per poi correre a tutta velocita' verso l'uscita della Piramide. La Sfera dei Veleni, spezzatasi , rialscia  tutti i veleni del Mondo, contenuti in essa, che causano una reazione devastante con il liquido della pozza ed un boato precede la detonazione piu' devastante a cui Nefas abbia mai assistito. l'intera stuttura della Piramide dei veleni trema violentemnte, squassata da scosse tremende, ma egli sfreccia come una scheggia piu' veloce del suono, sino a spuntare fuori alluscita posta in cima alla Piramide. Con balzi velocissimi il Guardiano del Muro del Pianto scende dalla piramide che prorpio in quel momneto colassa su se stessa, coem implodendo, per poi subito dopo, esplodere scagliando macigni e residui ovunque. Nefas sfreccia nel deserto evitando ogni scheggia di pietra che gli sfreccai attorno, quando il vero pericolo si rivela, una numbe tossica immensa fuoriesce dalla piramide distrutta, ed ogni cosa sul sul suo passaggio viene infettata, persino la sabbia del Deserto che si disgrega ancora di piu'....sabbia che si riduce in cenere, una cosa inaudita. Nefas corre a pa predifiato, mentre tutte le sue energie scemano, corre veloce piu' del vento, piu' del suono, egli e' famoso per la sua rinomata velocita' ed ora sta dando fondo a tutto cio', fuggendo dalla nube che avanza rapida, Nefas non perde tempo a dirigersi alla citta', ceh sara' ben presto distrutta dalla nube, ma si dirige direttamente al luogo del portale poco fuori  Heracleopolis. Giunto trafelato e sfinito con mai al Portale Avernale, l'Albino ci si lancia dentro, evitando per un soffio di essere investito dall'ondata di energia venefica che si espande a vista d'occhio su tutta quella zona delle terre d'Egitto. Appena giungera' in Ade egli dovra' dirigersi a far rapporto *


Uso tecniche=
Spoiler
Csm 56
Stm 14

Difesa personale - Fly High BALZO VERSO LA BOTOLA
Stm 6 Csm 5 Def: +55
# Evitare il nemico e spostarsi verso l'alto, lascia un grande vantaggio allo specializzato in velocità per attaccare poi con maggiore successo. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico, contro tale nemico e solo nel turno in corso, si ottiene un bonus di +5 Atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento. #



Difesa personale - Movimento veloce CORSA VERSO CASA
Stm 5 Csm 4 Def: +45
# Con la propria energia cosmica e un corpo scattante, è possibile evitare qualsiasi attacco guizzando in una direzione. Se specializzato, contro attacchi a distanza si ha un +4 Def. #

Attacco a Distanza - Taglio psionico ATTACCO CONTRO FAGOTTO
Stm 3 Csm 4 Atk: +35
# Un colpo di taglio fende l'aria proprio di fronte al petto nemico, causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso in cui lo si colpisca con successo. #

Csm 56 -5-4= 43
Stm 14 -6-4-3= 1

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Spoiler
cShiiin, posto ruolato su cio' che e' successo, esplosione e fuga. quindi passi in Ade e fai rapporto! Poi io faro' ULTIMO POST! Missione praitcamente finitaaaa!  :yea:  :+1:
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Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 04 Agosto, 2017, 16:05:05 pm
*Nefas si era prodigato nel miglior modo possibile sia per estrarre dei campioni del liquido nocivo dalla relativa fonte sia per posizionare il fagotto accanto alla sfera dei veleni. Dopo aver preso le dovute "distanze di sicurezza", lo specter del Cielo Agile lanciò il suo attacco sul bersaglio proprio come gli era stato ordinato da Lord Rhal ad inizio missione. A seguito di questa azione di sabotaggio ai danni della dea Ta-Bijet, si verificò subito un'esplosione di inaudita potenza che fece tremare l'intera struttura egizia. Altre detonazioni si susseguirono una dietro l'altra, generando un pericoloso effetto a catena in grado di spazzare via ogni cosa.
La vita del guardiano del Muro del Pianto era appesa ad un filo sottilissimo. Dando fondo ad ogni granello di energia che gli era rimasta in corpo dopo lo strenue confronto con l'uomo scorpione, il giovane albino percorse a ritroso e a folle velocità tutta la strada fatta fino a quel momento dentro la piramide. Mai una volta il cavaliere in armatura violacea si voltò a guardare dietro le proprie spalle per capire quanto stava accadendo. Lo scandinavo non rallentò nemmeno al raggiungimento delle sabbie del deserto, poiché era al corrente dell'esistenza di una minaccia perfino peggiore delle esplosioni.
Una fitta nube composta da una letale miscela di sostanze venefiche di varia natura si stava infatti propagando in ogni possibile direzione con epicentro l'antica struttura egizia ormai in rovina. In men che non si dica, perfino il più vicino insediamento umano ne sarebbe stato travolto senza risparmiare nemmeno uno dei suoi sfortunati quanto inconsapevoli abitanti. Heracleopolis si sarebbe presto trasformata in una città morta, privata anche della caratteristica fauna e della flora locale. Nefas non poteva farci nulla... e comunque sia non rientrava tra le sue priorità di missione la loro messa in salvo.
Le persone meritevoli si sarebbero ritagliati un angolo di paradiso una volta approdati nei leggendari Campi Elisi, per tutti gli altri sarebbe sopraggiunto anzitempo la loro meritata dannazione eterna in una delle diverse prigioni infernali di cui si componeva l'Ade. Niente di cui veramente preoccuparsi in fin dei conti. Il norvegese si lanciò all'interno del portale dimensionale che lo avrebbe ricondotto in patria, per poi farlo richiudere istantaneamente dietro le sue spalle. L'Oltretomba non doveva venire infettato a sua volta da quella spaventosa nube tossica rilasciata a seguito della distruzione della sfera dei veleni, altrimenti la fazione degli specter avrebbe potuto ricevere dei danni irreparabili.
Il Luogotenente Infernale di Basilisk si sincerò di verificare la qualità dell'aria circostante dell'intera zona prima di rimettersi in viaggio verso la sua prigione di competenza. Era certo di poter rintracciare la presenza di Lord Rhal davanti al Muro del Pianto, proprio li dove lo aveva incontrato per l'ultima volta, nonostante fossero passati diversi giorni di tempo dall'inizio della sua missione nella terra dei faraoni. Se così non fosse stato, Nefas avrebbe dovuto perdere chissà quanto tempo a perlustrare in lungo e in largo lo sconfinato dominio del divino Hades sperando così di poter portare a compimento il suo incarico con quell'uomo misterioso.*
Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 05 Agosto, 2017, 12:40:53 pm
*Nefas sfreccia dentro il Portale Avernale, che lo teletrsasporta in Ade. Per prima cosa controlla che la letale nebbia sprigionata dalla distruzione della Piramide non lo abbia seguito in Ade , e dopo un breve controllo capisce che nulla e' passato dal portale, quindi si dirige a cercare il Giudice di Mefistofele, per fare rapporto. Pe rprima cosa si reca al suo luogo di stanza, il Muro del Pianto, ove Lord Rahl lo aveva contattato ad inizio missione. Quando giunge nei pressi del Muro del Pianto viene accotlo dal suo fido Rodriguez, che si inchina rispettosamente, abbozzando un mezzo sorriso come saluto di bentornato. Non vi e' scambio di parole tra i due, il sottoposto non vuole disturbare il ritorno del Luogotenente, anche se il sorriso muta in sgaurdo preoccupato, vedendo le ferite del suo superiore. Ma Nefas ha ora un urgente impegno, trovare il Giudice di Mefistofele al piu' presto , quindi con passo rapido, anche se leggermente malfermo a causa della grande stanchezza, l albino giunge di fronte al Muro del Pianto e guardandosi in giro cerca tracce di Lord Rahl. Dopo pochi istanti una senzasione opprimente fa venire la pelle d'oca allo Scandinazo ed ecco che da un portale d'ombra appare il Giudice della   Stella del Principio Celeste, che conun sorrisetto compiaciuto si rivolge al Luogotenente del Basilisco*

-Hihihi! bene bene bene, chi e' tornato oggi! Hihihi! Andato tutto liscio direi! Ho percepito un bel botto! Hai portao a termine la tua missione! Quei maledetti ora pagheranno la loro arroganza! Hihihi! Hai causato proprio una bella esplosione! bravino bravino direi! hihihi! Quindi tutto bene? hai qualcosa da riferirimi per caso???-

*Con un sorriso smaliziato, il Giudice Infernale attende il resoconto della missione da parte del Basilisco di Ade*

Spoiler
fai il tuo rapporto, piu dettgaliato possibile a lord RHAL, poi fai un po di ruolaggio se vuoi, quindi io faro' il post conclusivo!
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Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: ShinAnslasax - 09 Agosto, 2017, 16:37:03 pm
*Una volta raggiunta la propria "area di competenza", Nefas viene affiancato dal suo primo e unico sottoposto Rodriguez che lo fissa con aria preoccupata. Difatti al giovane non sfuggono le tremende ferite riportate dal suo superiore in grado, ma si guarda bene dall'ostacolarne il passo. Il volto serio e tirato dello specter del Cielo Agile lascia presagire il fatto che si trovi ancora coinvolto in un qualche tipo di impegno.
Addentrandosi in solitaria nella parte più interna della Giudecca, proprio dinnanzi la maestosità del Muro del Pianto, l'albino riesce finalmente a scorgere la sinistra presenza di Lord Rhal. Da un nero portale dimensionale emerge quindi la figura del giudice di Mephistofele, il quale andrà subito a rallegrarsi con l'altro cavaliere per il successo conseguito. Si, egli è già al corrente della situazione... ossia del grande boato verificatosi nella terra dei faraoni.
Nefas, pur restando a debita distanza da quell'ambigua figura ghignante, cerca di non mancarle del dovuto rispetto mentre si appresta a enunciare il suo lungo rapporto sull'accaduto. Vi sono infatti molti dettagli che meritano di essere menzionati in questa sede, oltre all'aver riportato nel Regno dei morti i frammenti della lancia della Mummia e un prezioso campione del veleno custodito all'interno della fonte... nella stanza più interna della piramide.*


Lord Rhal... mi sono dapprima recato nella città di Heracleopolis per visitarne il tempio in rovina. Li ho trovato un affresco in larga parte consumato dallo scorrere del tempo che raffigurava una creatura femminile per metà umana e per metà scorpione in grado di secernerne dei veleni per mezzo dello spargimento del proprio sangue. Con il sennò di poi, ipotizzo che si trattasse della dea Ta-Bitjet. Accedere alla piramide sita nel bel mezzo del deserto egiziano è stata un'impresa tutt'altro che semplice perfino per un cavaliere mio pari. Perfino le sale interne della struttura erano tappezzate di letali tranelli e di implacabili guardiani atti a sbarazzarsi dei visitatori inattesi. In uno di questi locali ho potuto mettere le mani su un intruglio dagli effetti a dir poco straordinari.... perfino miracolosi. Tuttavia mi sono visto costretto a farne uso per il buon proseguimento della missione e non vi era modo per poterla riprodurre. I vasi canopi contenevano un numero assai limitato di materie prime. Farò in seguito un rapporto di ciò che mi ricordo in relazione agli ingredienti ai nostri validi alchimisti. Mi sono impossessato della formidabile lancia di un antico guerriero egizio trasformatosi in mummia per la difendere anche da morto la sua dimora. L'arma è andata in pezzi durante l'ultimo combattimento, ma ho riportato con me tutti i suoi frammenti sperando che gli scienziati dell'Ade possano rimetterla insieme in un prossimo futuro. Inoltre ho prelevato un campione del micidiale veleno contenuto nell'ultima stanza della piramide. Credo valga la pena di analizzare questo prezioso intruglio così da escogitare delle efficaci contromisure per quando torneremo ad affrontare i seguaci della dea Ta-Bitjet o potenziare le tecniche di coloro che sono affini a tale elemento. In ultimo confermo l'avvenuta detonazione della sfera dei veleni per mezzo del pacchetto che mi era stata da voi consegnato all'inizio di questa missione. Eppure mi duole segnalare che vi è stata una forte propagazione di gas nocivo in tutta l'area. Credo non vi siano più creature viventi nella città di Heracleopolis.

*Nefas aveva riferito con grande dovizia di particolari tutto quello che sentiva importante in relazione alla sua missione. Lord Rhal ne sarebbe rimasto soddisfatto o forse gli avrebbe richiesto di tornare in quelle terre per svolgere ulteriori ricerche? Non gli rimase altro da fare che attendere una sua replica.*
Titolo: Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
Inserito da: LU RE - 11 Agosto, 2017, 10:57:06 am
*Nefas riferisce con grande dovizia e meticolosita' ogni cosa che era successa nella Piramide dei Veleni a Lord Rahl, che ascolta prestando piu' o meno attenzione, sempre con un sorrisetto sardonico sul volto , ogni tanto guardandosi un poco in giro, la sua espressione esprime gioa quasi fanciullesca quando il Luogotenente descrive la terrificante esplosione e seguente propagazione di gas venefico*

--Hihihih, ma ragazzo mio, ti DUOLE che ci sia stata una propagazione di gas? MA E' PROPRIO QUELLO CHE VOLEVAMO! Hahaha! Dare una lezioen a quei maledetti Egiziani...distruggere un loro luogo sacro e segreto come la Piramide dei Veleni, ed il suo prezioso artefatto...e portare morte e distruzione nei dintorni! Certo, massacrarne un po di quegli infami sacrilegi! hanno osato attaccarci, dichiararci guerra....QUESTO E' QUELLO CHE SI MERITANO! bravissimo il mio Basilischino! Sono contento che te la sia cavata, certo ho avuto occhio a scegliere te vero? Uno un po piu' lento sarebbe stato spacciato, ucciso dall esplosione o dal Gas, che avra' messo certo pepe sulla coda anche a a te! Poi penso che le tue conoscenze sui veleni ti hanno sicuramente aiutato a sopravvivere! PERFETTO RAGAZZINO! Ora dammi quegli oggetti...anzi, non ho tempo ora, consegnali al tuo galoppino, il ragazzo che hai arruolato da poco, mi pare un ragazzo con la testa a posto! Che li consegni ai laboratori alchemici da far esaminare...

*Con un gesto blando il Giudice indica i frammenti della lancia e le boccette di liquido verde, poi con un gesto perentorio richiama l'attenzione di Rodriguez, che accorre veloce, afferra il tutto e dopo aver lanciato un'occhiata a Nefas, si dirige via, verso i laboratori degli Inferi. Quindi il Giudice Avernale si rivolge nuovamente a Nefas, per poi sparire in una nuvola oscura*

-Hihihi, che giovane obbediente, quasi come te, dico bene? bene, ora vai a farti rappezzare, e non dimenticare di tenerti allenato , tienti pronto perche' presto ti faro' chiamare ancora, oppure deleghero' quel noioso di Winder, cosi' lo faccio sgobbare un poco..hihihih!  Mi piace alitargli sul collo! OH! Spero che che Canaan si riesca a trarre in salvo dalla Nuovla venefica, anche lui si trova in quella zona! HOHOHOOHO! Me lo ero dimenticato...ma si, ha abbastanza sale in zucca per darsela a gambe prima che sia troppo tardi! Ora vado, non posso tratenermi troppo a lungo per queste amenita', e te vai a darti una ripulita! AHAHAHAHHA!-





RICOMPENSA COMPLETO SUCCESSO

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MISSIONI LIVELLO C1 COMPLETO SUCCESSO

5 punti da dividere tra atk e def
5 punti statistica tra csm e stm
3 punti abilità particolari (+2 per acquisiz istant)= 5 PUNTI
2 punti predisposizioni.(+2 per acquisiz istant)= 4 PUNTI


ELEMENTO VELENO OFFENSIVO: 3 PUNTI
PADRONANZA VELOCITA: 3 PUNTI
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Dettaglio Punti Padronanza ed Elemento=
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1 combat

ELEM: 1 PUNTO
PADRON: dislocazione rapid, fly high,guizzo, fulmine guerr, rispost mult=4 tecniche= 2 PUNTI

2 combat

ELEM: 1 PUNTO
PADRON  disl rapid, fly high, impatto multp= 3 tecniche = 1 PUNTO


BOSS combat

ELEM: 1 PUNTO
PADRON  disl rapid, deviazione(non contabile perche non migliore difesa) =  2 tecniche, anzi 1 tecnica = 0 PUNTI



TOT

ELEM: 3 PUNTI
PADRON 3 PUNTI
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Ricompensa Master
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richiedo +3 punti da mettere in una SINGOLA stats come ricompensa da MAster
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