Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa

Palazzo dei tornei => Il Grande Tempio => GDR Saint Seiya - La Guerra Sacra => Missioni => Topic aperto da: Sirio79 - 23 Ottobre, 2017, 10:17:17 am

Titolo: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Sirio79 - 23 Ottobre, 2017, 10:17:17 am
Missione per Silver Saint

Master: maurocirx123x

Postate qui sotto la vostra adesione
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 23 Ottobre, 2017, 14:01:06 pm
Deryck dei Cani da Caccia si iscrive  :D

Scheda in firma
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 24 Ottobre, 2017, 10:18:41 am

OBIETTIVI DI GIOCO
Spoiler
- nessun giocatore viene sconfitto in missione
- la missione si conclude senza lunghe pause prima dei termini di regolamento
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OBIETTIVI SULLE STATISTICHE

Spoiler
3-non arrivare a 0 cosmo

Here are your sets:

    Set 1: 1
    Set 2: 1
    Set 3: 6
    Set 4: 3
    Set 5: 2
    Set 6: 2
    Set 7: 3
    Set 8: 4
    Set 9: 5
    Set 10: 4
    Set 11: 3
    Set 12: 4
    Set 13: 3
    Set 14: 5
    Set 15: 3

Timestamp: 2017-10-30 08:59:22 UTC
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LIMITAZIONI SULLE TECNICHE
Spoiler
5 -nei primi 2 turni non si possono usare le tecniche speciali per attaccare l'avversario


    Set 1: 5
    Set 2: 6
    Set 3: 5
    Set 4: 5
    Set 5: 4
    Set 6: 5
    Set 7: 3
    Set 8: 5
    Set 9: 1
    Set 10: 2
    Set 11: 3
    Set 12: 5
    Set 13: 5
    Set 14: 3
    Set 15: 5

Timestamp: 2017-10-30 09:02:15 UTC


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*Una sera ad Atene, un messo reale giunse alle porte del
Gran Sacerdote di Atena. Si inchino' e consegno' una missiva
al Gran Sacerdote in persona. Il Celebrante di Atena apri' il
sigillo della Famiglia Reale Brittannica e lesse la lettera. Uno
sguardo serio , un velo scuro, scese sul volto del Gran Sacerdote
che lesse attenamente ed a lungo. Quindi alzo' gli occhi e tiro'
una lunga cordicella che pendeva dal soffitto. Un leggero suono
di una piccola companella rieccheggio' all esterno delle Sale
del Gran Sacerdote. Dopo pochi minuti la porta si apri' e
le Guardie Scelte del Sacerdote fecero entrare nella sala il
Porta-ordini Personale del Gran Sacerdote, il massiccio Kimon,
La Tigre di Grecia. Il corpulento soldato si inchino' al Gran
Sacerdote, che con voce calma, ma preoccupata gli imparti'
un ordine*


-Kimon! E' necessario che tu mi vada a cercare
il Cavaliere d'Argento dei Cani da Caccia, Deryck, ed al
contempo anche il Cavaliere d'Argento dell Altare, il Venerando
Hakurei. Ho bisogno che antrambi vengano convocati al
mio cospetto, il piu' velocemente possibile. Ora vai Kimon,
sii rapido come sempre.-

*Kimon annui' e si rialzo', scattando velocissimo fuori
dalla Sala del Trono del Gran Sacerdote, che lo congedo'
con un gesto e si mise a fissare nuovamente la missiva
ricevuta ed il relativo sigillo. Kimon corse a perdifiato,
egli in passato era un umile soldato semplice in passato,
 un uomo che, sebbene dotato di una corporatura molto robusta
 ( superando i 150 kg di peso e poco più 205 metri di altezza),
venne conosciuto nel Santuario come la Tigre della Grecia per
 la sua grande velocità. Egli ebbe l'aspirazione di diventare
Cavaliere quando era giovane, ma tale desideri ando' in frantumi
quando, durante un combattimento di prova contro un leone,
gli venne staccato metà braccio destro da un morso del felino.
Ma vista la sua grandiosa velocità ricevette l'incarico di 
porta-ordini personale del Grande Sacerdote stesso. Il veloce Kimon,
nonostante la sua stazza correva leggero e rapidissimo, grazie
ai possenti muscoli delle sue gambe. Il Porta Ordini del Gran Sacerdote
giunse alle stanze del Venerabile Hakurei, busso' con energia e,
quando il Cavaliere dell'Altare apri' la porta con sguardo interrogativo,
Kimon si inchino' rispettosamente per poi riferire a l anziano Cavaliere
dello Zodiaco, gli ordini ricevuti dal Gran Sacerdote*


-O Saggio Hakurei dell'Altare, il Gran Sacerdote
di Atena desidera conferire con lei al piu' presto. Sua Eminenza
la attende alla Sala del Trono! Il mio dovere e' ora andare a convocare
anche il Cavaliere d'Argento dei Cani da Caccia, anche egli e'
stato infatti mandato a chiamare dal Gran Sacerdote, che Atena
vegli sempre su di Voi!-

*Dopo aver eseguito la prima parte degli ordini ricevuti, Kimon
si alzo' e sfreccio' alla ricerca di Deryck, mentre Hakurei corrugo'
le soppracciglia e mormorando tra se e se si appresto' ad avviarsi
verso le Sale del Gran Sacerdote*


-Il Gran Sacerdote desidera confrerire con me, non e'
un fatto insolit, ma perche' mai ha convocato anche il giovane
Deryck? Cosa stara' succedendo? Va bene, non c'e' da perdere
tempo, su', di corsa!-

*Hakurei si mosse agile e veloce, nonostante l'avanzata eta'.
Corse rapido verso le Sale del Gran Sacerdote, dovette correre
invece che usar ei suoi poteri Psichici per teletrasportarsi, perche'
tali poteri non erano d'aiuto all interno del Tempio, dato che
la Barriera Di Atena impediva a chiunque, divinita' comprese,
di teletrasportarsi all interno del Tempio. Nel frattempo Kimon
giunse all'abitazione di Deryck. Busso' alla porta ed esclamo'
con voce squillante*


-Valoroso Deryck, Cavaliere d'Argento dei Cani
da Caccia, la Sua presenza e' richiesta, insieme a quella del
Saggio Hakurei dell'Altare, alla presenza di sua Eminenza
il Gran Sacerdote di Atena! Il Gran Sacerdote di Atena, per
volonta' della Misercirdiosa Dea, vi attembe entrambi , al piu'
presto, nella Stanza del Trono!-

*Kimon, la Tigre di Grecia, attese quindi che Deryck aprisse
la porta e si avviasse dal Gran Sacerdote*


Spoiler
Ciao Chris

Come stai?

Fai un post ruolato sulla convocazione ricevuta da Deryck,
su lui che si avvia verso le sale del Gran Sacerdote, descrivendo
quando arrivera' al suo cospetto. Quando Deryck giungera' al
cospetto del Gran Sacerdote, Hakurei sara' gia' li presente

Un saluto

Mauro
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Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 24 Ottobre, 2017, 13:17:14 pm
*Deryck dei Cani da Caccia si ritrovava all'interno della propria abitazione.
Dopo essere partito insieme ad Aves, il Bronze Saint dai fantastici poteri, e Van Anh, aveva dedicato la sua piena attenzione agli allenamenti per potenziare la propria mente. Deryck si sentiva molto più forte e consapevole delle proprie capacità, sapeva che la precedente missione insieme al suo vecchio amico Sonkhan lo aveva fatto crescere nel fisico e nello spirito.
Anche i duri allenamenti nei centri di addestramento lo avevano fatto maturare, ma il giovane canadese aveva bisogno di potenziare ancora le proprie capacità: ora che il maestro Atticus era scomparso, il Silver Saint doveva guidare i pochi Saint a protezione del Grande Tempio.

Era inginocchiato sul pavimento, in una posizione di profonda concentrazione, e stava meditando cercando di allenare i suoi poteri psionici.
Senti' bussare alla porta, e riconobbe una voce familiare..*


-Valoroso Deryck, Cavaliere d'Argento dei Cani
da Caccia, la Sua presenza e' richiesta, insieme a quella del
Saggio Hakurei dell'Altare, alla presenza di sua Eminenza
il Gran Sacerdote di Atena! Il Gran Sacerdote di Atena, per
volonta' della Misercirdiosa Dea, vi attembe entrambi , al piu'
presto, nella Stanza del Trono!-

*Si alzò ed andò subito ad aprire, ricevere un messaggio dal corpulento Kimon poteva voler dire che la situazione fosse alquanto urgente..*

-Kimon! Vecchio amico mio, come stai? E' tanto che non ci si vede!
Stai tranquillo, andrò subito a cospetto del Grande Sacerdote. La convocazione di Hakurei dev'essere un chiaro segnale della gravità della situazione. Non ho fatto in tempo a terminare una missione con dei feroci dinosauri assassini che già vengo nuovamente richiamato..beh è il destino di un cavaliere!! Ma ora perdonami devo proprio rispondere alla convocazione, ci vediamo in giro!!

*Chiuse la porta alle proprie spalle e veloce come il vento si affrettò ad arrivare al cospetto del Grande Tempio.
Passò per le 13 Case dello Zodiaco, ogni volta il suo cuore gli sussurrava che un giorno sarebbe stato anch'egli a protezione di una di quelle abitazioni, e dopo poco arrivò nelle stanze del Grande Sacerdote.
Vi trovò anche Hakurei dell'Altare, che già si trovava al cospetto del loro capo in posizione inginocchiata. Prese posto vicino a lui e nella stessa posizione salutò entrambi..*


-Grande Sacerdote.. nobile Hakurei..
Deryck dei Cani da Caccia è giunto al vostro cospetto. Sarò ben felice di ascoltarvi, in nome della dea Atena farò tutto ciò in mio potere per proteggere il bene e sconfiggere le forze del male. Ma ora vi domando, qual'è motivo di tale urgente convocazione??

*Deryck aspettò, sempre in ginocchio e con l'elmo dell'armatura sotto il braccio, che il Grande Sacerdote prendesse la parola..*
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 24 Ottobre, 2017, 14:00:07 pm
*Deryck entro' nella Sala del Trono ove il Gran Sacerdote stava
attendendo seduto ed l anziano Hakurei era gis' giunto ed attendeva
inginocchiato, entrambi con un'espressione assai seria sul volto ed
il Gran Sacerdote teneva una lettera in mano. Deryck si posiziono'
al fianco del Cavaliere dell'Altare e saluto' con rispetto il Gran Sacerdote
di Atena. Il Gran Sacerdote fece un sospiro poi prese la parola*


-Giovane Deryck, valoroso Cavaliere d'Argento, ti ho mandato
a chiamare, assaime ad Hakurei, perche' ho ricevuto una missiva, proveniente
dall Inghilterra, recante il Sigillo Reale di Sua Maesta' Re Carlo II. In questa
missiva una fanciulla di nome Holy White richiede , per conto del Re d'
Inghilterra, l'aiuto del Grande Tempio, in particolare richiede la presenza del
Cavaliere Deryck del Delfino. La ragazza ha scritto che una Preziosa Pietra
dagli Arcani Poteri in possesso della sua famiglia da secoli, poi lasciata
in custodia alla Famiglia Reale e' stata trafugata NUOVAMENTE, questa
volta dalla Inacessibile Torre di Londra, ove vengono conservati anche gli
splendidi Gioelli della Corona. Ma solo tale gemma e' stata trafugata, uno
splendido rubino conosciuto come Il Cuore di Stella. Pare che tale pietra
amplifichi incredibilmente i poteri mentali di chi la possiede, arrivando
sino a garantire poteri di CONTROLLO MENTALE sulle menti altrui. La
signorina Holy afferma che in passato , Deryck del Delfino, recupero'
tale pietra da un nobile corrotto che l aveva rubata per motivi personali.
Ora la pietra e' stata rubata nuovamente e richiedono l intervento de
Cavaliere di Atena.-

*Il Gran Sacerdote fa una pausa, fissando prima Hakurei, poi
Deryck, quindi riprende il discorso ,con tono alquante severo*


-Immagino che capirai la gravita' della situazione,
Deryck, quindi dovrai dirigerti il piu' velocemente in Inghilterra per
recuperare tale pietra. Pare che il misterioso ladro l'abbia gia'
utilizzata, infatti nella missiva e' scritto che dopo poco la scomparsa
della pietra alcune persone vicino alla Famiglia Reale abbiano iniziato
a comprotarsi in modo incomprensibile. Due ancelle si sono buttate
dalla finestra, togliendosi la vita, un paggio si e' lanciato sotto
una carrozza, rimanendo paralizzato ed infine, Lord Mark, il Capitano
delle Guardie Reali, abile combattente e superfedellissimo del Re, abbia
disertato, uccidendo alcune Guardie Reali e scomparendo. Tutto
cio' va fermato e la pietra va recuperata! Ma una cosa mi chiedo, anzi
TI CHIEDO... perche' non hai mai fatto menzione di questa pietra
e di come la recuperasti la prima volta, Deryck dei Cani da Caccia?
Questa Pietra e' una Pietra Sacra, esistente da tempi immemori,
si dice giunta nel Mondo Conosciuto dall Antico Regno di Mu, e tale
oggetto NON PUO' E NON DEVE essere laciato in mano di persone
normali, ma deve essere custodito da qualcuno in grado di metterla
al SICURO in modo adeguato, come qui al Santuario. Ho chiesto anche
ad Hakurei dell Altare, ed anche lui non ne sapeva nulla. Putroppo
hai agito in modo poco considerato. tale oggetto andava recuperato
e portato ad Atene, non possiamo permetterci che il Cuore di
Stella cada inmano sbagliate, esso e' troppo potente...-

*Il Gran Sacerdote, da sotto la sua Maschera fisso' Hakurei, che
rimase a capo chino, poi continuo' rivolgendosi a Deryck*


*La tua Missione Deryck e' quindi quella di recuperare il Cuore
di Stella nuovamente e parlamentare con i Reali d'Inghilterra e
la nobile signorina Holy White per convincerli a lasciare la pietra
in custodia a noi qui ad Atene, perche' tale oggetto e' sin troppo
pericoloso per essere lasciato in mano a persone normali, anche
se custodito in luoghi assai sicuri come la Torre di Londra.
Ora andate, avrete da parlare voi due, dopodiche fate in modo
che Deryck si possa recare il piu' presto possibile al cospetto dell
Corte d'Inghilterra, ove potra' iniziare le ricerce del Cuore di
Stella. E che Atena sia con te, giovane Cavaliere!*


*Con un gesto della mano il Gran Sacerdote congeda i due
Silver Saint che escono dalla Sala del Trono. Hakurei quindi
si rivolge subitamente a Deryck*


-Mio caro Deryck, come mai non hai mai fatto
menzione di tale oggetto? Ora dobbiamo rimediare. Uniremo
i nostri poteri mentali cosi' da teletrasportarti in Inghlilterra.
Poi hai capito cosa devi fare, vero?-

*Hakurei dell Altare guardo' Deryck in volto, con un leggero
sorriso, l anziano Cavaliere di Atena voleva bene a Deryck come
se fosse un suo parente, attese quindi che Deryck gli rispondesse*


Spoiler

Ciao Chris

Come stai?

Rispondi ad Hakurei che dopo riferira' al Gran Sacrdote. Ruola cio'
che e' successo, poi ruola sul teletrasporto in Inghilterra con l aiuto
di Hakurei

A presto

Mauro
[close]

Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 24 Ottobre, 2017, 16:03:54 pm
*Il Grande Sacerdote spiegò i motivi per i quali sia Hakurei dell'Altare che Deryck erano stati convocati..*

-Giovane Deryck, valoroso Cavaliere d'Argento, ti ho mandato
a chiamare, assaime ad Hakurei, perche' ho ricevuto una missiva, proveniente
dall Inghilterra, recante il Sigillo Reale di Sua Maesta' Re Carlo II. In questa
missiva una fanciulla di nome Holy White richiede , per conto del Re d'
Inghilterra, l'aiuto del Grande Tempio, in particolare richiede la presenza del
Cavaliere Deryck del Delfino. La ragazza ha scritto che una Preziosa Pietra
dagli Arcani Poteri in possesso della sua famiglia da secoli, poi lasciata
in custodia alla Famiglia Reale e' stata trafugata NUOVAMENTE, questa
volta dalla Inacessibile Torre di Londra, ove vengono conservati anche gli
splendidi Gioelli della Corona. Ma solo tale gemma e' stata trafugata, uno
splendido rubino conosciuto come Il Cuore di Stella. Pare che tale pietra
amplifichi incredibilmente i poteri mentali di chi la possiede, arrivando
sino a garantire poteri di CONTROLLO MENTALE sulle menti altrui. La
signorina Holy afferma che in passato , Deryck del Delfino, recupero'
tale pietra da un nobile corrotto che l aveva rubata per motivi personali.
Ora la pietra e' stata rubata nuovamente e richiedono l intervento de
Cavaliere di Atena.-

*Il Sacerdote inoltre chiese a Deryck i motivi per i quali non aveva riportato il Cuore di Stella al Grande Tempio, per far si che venisse adeguatamente protetto e non potesse finire più nelle mani sbagliate..*

-Ma una cosa mi chiedo, anzi
TI CHIEDO... perche' non hai mai fatto menzione di questa pietra
e di come la recuperasti la prima volta, Deryck dei Cani da Caccia?
Questa Pietra e' una Pietra Sacra, esistente da tempi immemori,
si dice giunta nel Mondo Conosciuto dall Antico Regno di Mu, e tale
oggetto NON PUO' E NON DEVE essere laciato in mano di persone
normali, ma deve essere custodito da qualcuno in grado di metterla
al SICURO in modo adeguato, come qui al Santuario. Ho chiesto anche
ad Hakurei dell Altare, ed anche lui non ne sapeva nulla. Putroppo
hai agito in modo poco considerato. tale oggetto andava recuperato
e portato ad Atene, non possiamo permetterci che il Cuore di
Stella cada inmano sbagliate, esso e' troppo potente...

-Grande Sacerdote..
Non mi aspettavo assolutamente che questa mia decisione del passato avesse potuto creare tali problemi. Con immenso rammarico esprimo tutto il mio dolore per le persone che stanno soffrendo, ma sono ben felice che abbiate scelto proprio me per rimettere le cose a posto. Decisi di non portare con me la Sacra Pietra poichè non ero certo di poterne rivendicare il diritto, anche se l'avessimo protetta qui al Grande Tempio il re d'Inghilterra avrebbe potuto adirarsi, e non volevo creare problemi. Un errore di inesperienza me ne rendo conto..
Purtroppo solo adesso capisco quanto sia stato incosciente, non avrei dovuto lasciare un tale cimelio nelle mani di chi non poteva proteggerlo adeguatamente.. ma lasci fare a me signore, le prometto che riporterò l'ordine e con me verrà anche il Cuore di Stella!!

*Con fervore Deryck si scusò con il Grande Sacerdote, poi usci' insieme ad Hakurei per potersi dirigere immediatamente verso la propria meta..

-Mio caro Deryck, come mai non hai mai fatto
menzione di tale oggetto? Ora dobbiamo rimediare. Uniremo
i nostri poteri mentali cosi' da teletrasportarti in Inghlilterra.
Poi hai capito cosa devi fare, vero?-

-Nobile Hakurei, prego anche a lei di perdonarmi, non ho riportato alcun dettaglio della vicenda poichè credevo che a Londra sarebbero stati in grado di proteggere adeguatamente il cuore di Stella..
Comunque non si preoccupi, ho la situazione sotto controllo. Grazie per l'aiuto, se uniremo le forze riuscirò a teletrasportarmi in men che non si dica!

*I due Saint argentei chiusero gli occhi e cominciarono a concentrare le loro menti.
Passarono alcuni istanti, e quando Deryck riapri' gli occhi si ritrovò nella caotica e chiassosa Londra, ma qualcosa non quadrava.
Le strade erano deserte, non vi era l'ombra di alcunchè, la situazione doveva essere davvero complicata..*
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 25 Ottobre, 2017, 12:34:35 pm
*Dopo aver riferito ad Hakurei le motivazioni per cui non
aveva riferito nulla sul Cuore di Stella in passato, Deryck
non si perse d'animo e, supportato dai poteri Psichici del
Cavaliere dell Altare ci concentra per effettuare un Teletrasporto.
Il suo corpo svani' per poi riapparire in una via di Londra,
stranamente poco affollata. Il Cavaliere d'Argento si guardo'
in giro, la grande strada era semideserta nel grigiore di una
serata nebbiosa Londinese e vide che vi erano assai poche
persone per le strade, fatto assai insolito. Il Cavaliere dello
Zodiaco inizio' a camminare e si fra se' e se' incomincio' a
pianificare le sue prossime tappe. La notte stava per giungere,
Deryck capi' che aveva alcune opzioni, si tocco' la tasca e
noto' che probabilmente Hakurei gli aveva lasciato la lettera
mandata al Gran Sacerdote, recante il Sigillo Reale. Avrebbe
potuto cercare riparo per la notte in una Taverna, oppure dirigersi
direttamente a Buckingham Palace per un incontro con Re Carlo II,
oppure avrebbe potuto cercare informazioni per torvare la bella
Lady Holy White. Rimuginando tra se' e se' il Cavaliere dei Cani da
Caccia cammino' sulla strada semideserta, ove i suoi passi
risuonarono nella sera ad ogni passo *




Spoiler
Ciao Chris

Come stai?

Perdi -2 stm e - 3 csm per Uso Teletrasporto per giungere
a Londra. Hai speso solo la meta' perche' ti ha supportato
Hakurei dell altare

Cosa vuoi fare? Sei a Londra, sera inoltrata, nebbia, assai
poca gente in giro. Vai diretto da re Carlo II? Oppure in Taverna?
Oppure pensi come torvare Lady Holy White? O ti viene
in mente altro da fare?

A presto

Mauro
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 25 Ottobre, 2017, 13:37:17 pm
Stats
Sforzo teletrasporto:

Csm: 163-3= 160
Stm: 156-2= 154
[close]

*Deryck si era ritrovato nella capitale inglese.
Le strade erano semi deserte, ma nonostante ciò il cavaliere era rimasto affascinato da quella realtà, poichè Londra era sempre stata una città assolutamente unica e la sua precedente esperienza non gli aveva permesso di poterne ammirare la bellezza.
Egli si rese conto di avere in tasca la lettera che il Grande Sacerdote aveva ricevuto, però non aveva avuto chiare indicazioni su come muoversi, evidentemente avrebbe dovuto arrangiarsi da solo.
Rimuginò un pò tra se.. da quanto gli avevano detto al Grande Tempio delle persone vicine alla Famiglia Reale avevano cominciato a comportarsi in maniera assurda, quindi forse avrebbe dovuto cominciare dal palazzo, ma Deryck preferiva cercare Holy.
Si guardò intorno e non trovò granchè per poter chiedere informazioni, cosi' cominciò a muoversi per la città senza farsi vedere.
Utilizzava tetti, alberi e quanti più appigli possibili per non farsi notare. Nonostante il mantello, se ci fossero stati movimenti pericolosi non volevo essere visto, in quel momento in cui non si sapeva nulla era meglio restare celato.

Notò che non troppo distante da dove si era teletrasportato vi era una piccola bancarella, forse una delle poche rimaste in città, che vendeva tessuti e la venditrice era una giovane donna, probabilmente dell'età di Deryck, che sembrava molto a suo agio nonostante l'aria piuttosto pesante che si respirava da quelle parti. Il Saint dei Cani da Caccia scese dal proprio nascondiglio e le si avvicinò, per provare a chiederle ciò che voleva ottenere..*


-Ma che bei tessuti che ha qui! Per me che vengo da molto lontano non è assolutamente una cosa da poco notarne di cosi' belli!
 Ma prima volevo domandarle, come mai vi è questa strana atmosfera? Le strade mi sembrano ben poco affollate, rispetto a quanto mi hanno sempre raccontato.. disdetta, ho sempre sognato di poter fare un viaggio a Londra e adesso che ci sono finalmente arrivato non vedo nessuno.. che cosa sta succedendo signorina??

*Deryck la guardò raggiante, sperando che la donna potesse dargli qualche informazione..*

Spoiler
Ho creato questo personaggio in quanto non mi hai ben specificato se dovevo solamente decidere cosa fare oppure provare a muovermi, ho scelto quindi la seconda opzione. Se non va bene fammi sapere e modifico tutto!  :ok:
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 26 Ottobre, 2017, 08:20:10 am
*Deryck descise di muoversi nascostamente tra le case tra
le uggiose stradi Londinesi , mentra la nebbia si infittiva sempre
piu' Balzo anche sui tetti e cammino' da un tetto all altro quando
si avvide di una bancarella ancora aperta, nonostante la ormai
tarda ora e con un balzo si porto' vicino ad essa, ove una giovane
donna era intenta ad impacchettare  i tessuti che vendeva
per chiudere ed andare a casa. Il Cavaliere dei Cani da Caccia
le parlo', prima facendole complimenti sulla merce da lei esposta
per poi dopo chederlle informazioni  sulla citta', perche' vi erano
poche persone in giro e su cosa stesse succedeno. La giovane
fisso' per qualche istante Deryck, per poi rimettersi a piegare
le stoffe, quindi sospiro' e rispose al Cavaliere di Atena*


-Putroppo si , forestiero, le strade dela citta' non
sono mai state cosi' vuote e deprimenti...in questo modo mi
tocca stare aperta fino a tardi per cercare di vendere qualcosa
in piu'...a proposito, se le piacciono le mie stoffe, guardi queste
non sono meravigliose? Vorrebbe acquistare qualcosa?-

*La donna alzo' lo sguardo verso il volto di Deryck e gli
mostro' un rotolo di una bellissima seta colorata, liscia e
morbida, poi continuo' a parlare, attendendo comunque
una risposta dal Cavaliere di Atena*


-Penso che questa seta sarebbe un ottimo
acquisto per un bel ragazzo come lei,potrebbe fare assai
felice la sua donna! Immagino che lei abbia tante di
quelle spasimanti...e darebbe una mano a me...putroppo
questi in ultimi tempi gli affari sono un disastro, ed anche
le Guardie non ci possono fare molto...non hanno coraggio
a mettersi contro  Lord Mark, il loro Capitano...pare uscito
di senno, si e' messo ad assalire i passanti, derubare i
negozianti, si dice che abbia persino ucciso qualcuno...
e dire che era sempre stato un uomo retto e giusto, oltre
che bello e affascinante.... ma ora...-

*La giovane donna scossa la testa rattristata, per poi
ritornare a chiedere al Cavaliere di Atena se avesse intenzione
di fare qualche acquisto*


-Quindi? Le interessa qualcosa? Il mio nome
e' Margaret comunque, ed il suo?-

*La donna si presento' al Cavaliere di Atena ed attese
una sua risposta, mentre la nebbia stava infittendosi
e la nootte avvicinandosi sempre piu.*



Spoiler
Ciao Chris

Come va?

Hai fatto benissimo,l'inventiva da parte dei giocatori
e' assai buona per lo sviluppo di una missione a mio
parere.

Cosa fai ora? Acquisti qualcosa? La seta per caso?
Oppure no? O fai altre domande, o pensi di andartene?
Se te ne vai dove ti rechi? O fai altro?


A presto

Mauro
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 26 Ottobre, 2017, 14:01:14 pm
*La giovane donna disse di chiamarsi Margaret, e sperava tanto che Deryck facesse un acquisto.
Il cavaliere capi' che la donna era effettivamente in difficoltà, cosi' le propose un accordo..*


-Piacere di conoscerla Margaret, il mio nome è Deryck.
I suoi tessuti son davvero splendidi, ma che mi diceva di questo Lord Mark?..
Comunque se le interessa potrei acquistare alcune delle sue sete.. però potrebbe indicarmi il luogo dove vive la signora Holy White?
Ho fatto un lungo viaggio per incontrarla.. ma purtroppo non so dove abita..

*Con fare assolutamente disinvolto, Deryck richiese delle informazioni in più su Lord Mark e contemporaneamente su dove poteva trovare Holy. Sapeva che probabilmente il capo delle guardie era stato soggiogato dal potere del Cuore di Stella, ma per esserne assolutamente certo doveva prima parlare con la sua vecchia amica..*
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 28 Ottobre, 2017, 12:52:43 pm
*Il Cavaliere capi' che la donna era effettivamente in difficoltà,
cosi' le propose un accordo, le fece alcune domande indi le propose
di acquistare alcune delle sue sete. Il viso di Margaret si illumino'
di felicita' e sorridendo rispose al Cavaliere di Atena*


-Mio Signore! Vuole uindi comprare questa seta? le
faro' un prezzo speciale! Gliela impacco, questa va bene vero?
DRiguardo il Nobile Lord Mark, un uomo attraente e carismatico.,
retto, fedele alla Corona, ligio al dovere, abile combattente,
recentemente ha disertato, lasciando il suo posto di Capitano
delle Guardie! E dopo alcuni giorni lo si e' visto in strada ad assalire
persone per bene, come n volgare ladruncolo! Terribile...anche perche'
le Guardie non se la sentono di prednere provvedimenti contro di lui
che e' stato il loro Comandante, guida, maestro ed idolo sino pochi
giorni fa...ed iinoltr ela sua abilita' e' ineguagliabile, nessuno potrebbe
fermarlo in duello....-

*La donna fini' di impacchettar eil rotolo di seta, poi lo porse
a Deryck e continuo', mentre le lanterne della strada venivano
accese e la notte scendeva, quais fitta come la nebbia*


*Le faro' lo sconto del 30% rispetto il prezzo scritto,
va bene? Ora pero' la notte sta scendendo sarebbe meglio andare..
appunto per non incappare in Lord Mark...Se potesse accompagnarmi...
potrei portarla vicino alla Residenza White. La signorina Holy White
e' una mia cliente, ogni tanto ha acquistato dei meii tessuti, ed una
volte li ho addirittura consegnati a casa, e la sua magione e' prorpio sulla
mia strada di casa...allora? Compra la seta e mi accompagna?
Oh...certo che pero' recarsi non invitato a codesta ora a casa di Nobili
non e' molto educato...*

*La venditrice attese una risposta da parte di Deryck ed anche il
pagamento della sua splendida seta*


Spoiler
Ciao Chris

Come stai?

Allora la donna ti puo' portare a casa di Holy White, ne conosce
l indirizzo, pero' ti ha fatto capire che non e' educazione andare senza
invito a casa di qualcuno di importante, soprattutto ad ora tarda.
La note st scendende e Margaret pare preoccupata, perche' potrebbe
apparire Lord Mark.  Cosa fai? La accompagni e ti fai portare da
Holy White? O ti trovi una locanda? O vai Al Palazzo Reale direttamente?
Oppure ti viene im nete altro?

Fai post di ruolaggio, pagamento (se fai l acquisto) e posta la tua
decisione

A presto

Mauro
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 28 Ottobre, 2017, 14:22:57 pm
*Margaret fu felice che Deryck potesse fare degli acquisti da lei.
Il Saint prese un sacchetto dalla tasca, portava sempre con se una quantità d'oro necessaria per poter fare degli acquisti o per poter usufruire di locande e taverne. Con gentilezza lo porse alla donna..*


Le faro' lo sconto del 30% rispetto il prezzo scritto,
va bene? Ora pero' la notte sta scendendo sarebbe meglio andare..
appunto per non incappare in Lord Mark...Se potesse accompagnarmi...
potrei portarla vicino alla Residenza White. La signorina Holy White
e' una mia cliente, ogni tanto ha acquistato dei meii tessuti, ed una
volte li ho addirittura consegnati a casa, e la sua magione e' prorpio sulla
mia strada di casa...allora? Compra la seta e mi accompagna?
Oh...certo che pero' recarsi non invitato a codesta ora a casa di Nobili
non e' molto educato..

-Ecco qui Margaret, come promesso.
Holy è stata sua cliente? Benissimo, allora potrebbe gentilmente mostrarmi la sua residenza? Non si preoccupi per me, se a quest'ora tarda c'è il pericolo di incontrare Lord Mark, la scorterò fino a casa sua, e poi mi recherò dalla signorina. Purtroppo ho molta fretta, ma mi ha assicurato che mi avrebbe accolto anche a tarda notte. Allora che ne dice vogliamo andare??

*Incoraggiante, Deryck cominciò ad aiutare Margaret a riporre le sue sete, in modo da fare prima e potersi incamminare il più velocemente possibile.*
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 30 Ottobre, 2017, 09:54:14 am
*Margaret sorrise raggiante e diede a Deryck il pacco con
la bellissima seta e prese il pagamento pattuito, dopodiche'
mosse il carretto con i suoi prodotti , aiutata adal Cavaliere
d'Argento e si mise in cammino, sorridendo e ridendo e
ringrazio' Deryck*


-Grazie, grazie mille mio o gentilissimo Deryck,
non ti pentirai dell acquisto! Un prodotto di alta qualita'!
Ora andiamo, che la notte sta giiungendo , si fara' pericoloso,
inoltre con sta nebbia...allora dobbiamo dirigerci di qua,
sempre dritto, poi gireremo a destra,  ed andremo sempre
dritti sino ad il nuovo incrocio...certo che e' una frotuna
per me di averti incotnrato! Ma anche tu, hai potuto acquistare
questa bellssima seta, e poi ti posso acompagnare da
Madamigella White. Siete amici dicevi? Da molto?Quando vi
 siete incontrati? Cero che Miss Holy e' cosi bella, nevvero?...-

*La voce di Margaret, risuonava nelle strade semideserte*
quando fu interrotta da un brusco rumore, ed una figura incapucciata
apparve, avvolto in un mantello nero svolazzante, l uomo estarsse
iun lungo arco, incocco' DUE frecce e con voce stridula grido' a Deryck
e Margaret*


-Avro' tutti i vostri averi e le vostre vite! In nome
di Lord Mark, io Christopher, il miglior arcere del Regno vi uccidero'!
Hihihihihihhihi!
-

*L'arcere scaglio' le due frecce contemporanemanete mirando
ai cuori di Deryck e Margaret. Il volto dell uomo, spopertosi mentre
scaglio le frecce, senza cappuccio rivelo' essere uqello di un bell uomo
dai capelli ondulati biondi, sui 25 anni, con occhi azzurri chierissimi
ma venati di rosso, como spiritati, spalancati , con espressione alquanto
fuori di testa. Margaret spavenatatissima si riparo' dietro il suo carretto,
ma la freccia a lei destinata sfreccio' letale cosi velcoemente che
avrebbe potuto benissimo trapassare il carretto di legno senza alcuna
difficolta'*



Scheda Christopher , il Maestro Arciere=
Spoiler

    Ab. combattiva 125
    Difesa    80

SUB 205       
                     
    Cosmo 145
    Stamina 174   

SUB   319

TOT  524

SPEC Manipolaz Cosmo= +5 Atk in tecniche Man Cosmo

Abilita' Particolare

Attivazione- Multi frecce
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità del Mastro Arcere le frecce è impareggiabile e riesce sempre a scagliare piu' di una freccia ad attacco, colpendo cosi un gran numero di avversari Il bonus vale per SOLO per le tecniche ad ampio raggio.#
LIV A = +25 Atk agli attacchi Ampio Raggio

Tecnica Speciale


Speciale- Aglita' Sovrumana
Stm 10 cosmo 11 def: +70
Christopher il Maestro Arcere e' dotato di un agilita' e velocita' senza eguali, egli riesce ad evitare anche gli attacchi piu' pericolosi, muovendosi a gran velocita'. Questa tecnica,anche se non ha successo , fa guadagnare +10 Def all utilizzatore durante LA SUA PROSSIMA DIFESA.



 MAN COSMO LIVELLO ARGENTO

Attacco ad Ampio Raggio- Sfere multiple di energia cosmica
stm 4 cosmo 10 atk: +45
#Un evoluzione della sfera di cosmo, costituita da un vasto numero di sfere di energia cosmica lanciate verso tutti i nemici in campo. Non solo ne si aumenta il numero ma anche la potenza offensiva. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#


Attacco a Distanza- Cosmo press
stm 3 cosmo 10 atk: +55
#L'utilizzatore concentra il proprio cosmo nelle mani che appaiono ingigantite ai fianchi dell'avversario. Con un lesto movimento l'utilizzatore le unisce in una pressa micidiale che si stringe intorno al nemico.Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#


Attacco a Distanza- Cosmo cut
stm 3 cosmo 8 atk: +50
#Accumulando il cosmo nel taglio della mando si riesce a generare due dischi che vengono lanciati all'unisono verso il nemico la cui peculiarità è quella di tagliare qualsiasi cosa incontrino.#Se specializzato e se il colpo è andato a segno l'avversario perderà 6 di cosmo
 
Attivazione - Explosive Impact
stm 2 cosmo 4
#Con maggiore controllo del proprio cosmo, si riesce ad aumentare la potenza delle tecniche, causando danni maggiori. Se si è specializzati in manipolazione del cosmo la tecnica Impact ha un bonus di +20 atk, e i danni diretti al cosmo aumentano da 3 a 6 . In più permette di utilizzare il suo effetto se non è già stato usato anche con una tecnica silver. Massimo una volta a combattimento.#

Attacco a Distanza- Raggio di cosmo
stm 3 cosmo 6 atk: +45
#Dalla mano si concentra il cosmo per poi rilasciare un raggio di energia cosmica che viene lanciato verso l'avversario con notevole rapidità.#Se specializzato per difendersi da questo attacco il difensore dovrà usare 3 stm in più nella sua difesa


Difesa Personale- Muro di cosmo
stm 1 cosmo 6 def: +40
#L'emanazione del proprio cosmo è talmente ampio da creare un muro difensivo insuperabile attorno al guerriero.Se specializzato, contro gli attacchi ravvicinati ottiene un bonus di +5 def#

MAN COSMO LIV BRONZO

Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 9 atk: +25
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, perfetti per indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#



Attacco ravvicinato- Impact
Stm 2 cosmo 3 atk: +25
#Da distanza zero si crea davanti all'addome nemico una sfera di energia pronta ad esplodere causando indicibili danni. Se specializzati e se la tecnica va a segno, e nel turno successivo l'avversario viene colpito da una tecnica di manipolazione del cosmo dello stesso livello di questa, il danno di quella tecnica verrà detratta dal cosmo avversario, in più l'avversario colpito se subisce dei danni da tecniche di questa specializzazione subirà un danno aggiuntivo al cosmo di -3 per tutto il combattimento. Questo effetto è utilizzabile una sola volta a combattimento#


COMUNI ARGENTO

Attacco ravvicinato- Gomitata
Stm 4 atk: +28
#Un colpo di gomito molto preciso può causare seri danni su chi non ha adeguate protezioni.#
 
Attacco ravvicinato- Doppio calcio
Stm 3 atk: +25
#Con uno slancio ci si para difronte all'avversario attaccandolo con un rapido doppiocalcio.#
 
Difesa personale- Difesa Aerea
Stm 3 def: +20
#Con un balzo si tenta di evitare l'attacco avversario limitando i danni con una difesa a braccia incrociate.#


ELEMENTO VENTO OFFENSIVO LIV C

Livello D Lame del Vento Csm1 Stm1: L'utilizzatore genera delle lame di vento che aumentano la potenza del suo attacco. Se l'attacco non speciale va a segno, infligge 2 danni aggiuntivi.
Livello C Vento Ascensionale Squadra Csm 2 Stm1: L'utilizzatore aumenta il suo valore d'attacco di una mossa non speciale di +3 atk, questo effetto può essere usato anche su un compagno di squadra se non è usato per se stessi. Utilizzabile tre volte a combattimento.


PADR MANIPOLAZIONE LIV A


MANIPOLAZIONE
Livello E :Nessun effetto
Livello D : I danni inflitti al cosmo con una tecnica di questa specializzazione aumentano di 4
Livello C : Le tecniche a distanza hanno un malus di - 5 contro le difese di questa specializzazione, e l'avversario dovrà spendere 8 csm per poter penetrare tale difesa,  ma se la tecnica ha successo tale costo di cosmo viene assorbito dall'utilizzatore
Livello B : Una volta a combattimento gli attacchi ad ampio raggio avranno un bonus di +10 atk, e al primo utilizzo ogni tecnica di questa specializzazione infligge 6 danni al cosmo
Livello A : Massimo esperto in questa specializzazioni ne è padrone e maestro, lo specializzato non subisce più la limitazione per quanto riguarda la tecnica ad ampio raggio che quindi colpirà sempre tutti gli avversari, e si ha la possibilità di usare per altre 2 volte l'effetto della tecnica Impact e delle sue evoluzioni



PREDISPOSIZIONE LIV A
Potere delle Stelle
Livello B: +8 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali
Livello A: La prima tecnica speciale che il personaggio adopera in ogni combattimento è difficile da analizzare.Una tecnica difficile da analizzare non subisce le comuni penalità al secondo uso per essere già stata utilizzata durante quel combattimento.
Ulteriori utilizzi successivi al secondo soffriranno tutte le normali penalità, così come le tecniche speciali dopo la prima.
[close]


Attacco vs Deryck e Margaret=
Spoiler

Attacco ad Ampio Raggio- Sfere multiple di energia cosmica
stm 4 cosmo 10 atk: +45
#Un evoluzione della sfera di cosmo, costituita da un vasto numero di sfere di energia cosmica lanciate verso tutti i nemici in campo. Non solo ne si aumenta il numero ma anche la potenza offensiva. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#



SPEC Manipolaz Cosmo= +5 Atk in tecniche Man Cosmo

Attivazione- Multi frecce
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità del Mastro Arcere le frecce è impareggiabile e riesce sempre a scagliare piu' di una freccia ad attacco, colpendo cosi un gran numero di avversari Il bonus vale per SOLO per le tecniche ad ampio raggio.#
LIV A = +25 Atk agli attacchi Ampio Raggio



Livello D Lame del Vento Csm1 Stm1: L'utilizzatore genera delle lame di vento che aumentano la potenza del suo attacco. Se l'attacco non speciale va a segno, infligge 2 danni aggiuntivi.

Livello C Vento Ascensionale Squadra Csm 2 Stm1: L'utilizzatore aumenta il suo valore d'attacco di una mossa non speciale di +3 atk, questo effetto può essere usato anche su un compagno di squadra se non è usato per se stessi. Utilizzabile tre volte a combattimento.

MANIPOLAZIONE
Livello D : I danni inflitti al cosmo con una tecnica di questa specializzazione aumentano di 4
Livello B : Una volta a combattimento gli attacchi ad ampio raggio avranno un bonus di +10 atk, e al primo utilizzo ogni tecnica di questa specializzazione infligge 6 danni al cosmo
Livello A : Massimo esperto in questa specializzazioni ne è padrone e maestro, lo specializzato non subisce più la limitazione per quanto riguarda la tecnica ad ampio raggio che quindi colpirà sempre tutti gli avversari, e si ha la possibilità di usare per altre 2 volte l'effetto della tecnica Impact e delle sue evoluzioni

 Ab. combattiva 125+25+5+45+3+10= 213 se colpisco subite 2 danni stm aggiuntivi . Anche se non colpisco Deryck subisce 10 danni Csm
    Difesa    80       
    Cosmo 145-2-1-1-10= 131
    Stamina 174 -1-1-1-4=167

Utilizzando un attacco ad Ampio raggio NON subisco alcuna penalita'
in caso il mio Attacco venga parato
[close]


Margaret e Carretto=
Spoiler

Stm Carretto= 60
Stm Margaret= 15
I danni diretti a Margaret danneggiano prima il carretto
pui quando esso verra' distrutto danneggieranno Margaret
[close]


Spoiler

Ciao Chris,

Come stai?

Scusa il ritardo, ora tocca a te. L arcere attacca sia te che
margaret, quindi dovrai probabilmente usare difese di squadra
per difendere la ragazza

A presto

Mauro
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 30 Ottobre, 2017, 14:33:34 pm
*Deryck e Margaret si incamminarono alla volta dell'abitazione di Holy.
Mentre passeggiavano, la giovane donna fece molte domande al cavaliere, ma il canadese era sull'attenti. Stava per accadere qualcosa, cosi' la venditrice venne interrotta dal Saint..*


-Grazie, grazie mille mio o gentilissimo Deryck,
non ti pentirai dell acquisto! Un prodotto di alta qualita'!
Ora andiamo, che la notte sta giiungendo , si fara' pericoloso,
inoltre con sta nebbia...allora dobbiamo dirigerci di qua,
sempre dritto, poi gireremo a destra,  ed andremo sempre
dritti sino ad il nuovo incrocio...certo che e' una frotuna
per me di averti incotnrato! Ma anche tu, hai potuto acquistare
questa bellssima seta, e poi ti posso acompagnare da
Madamigella White. Siete amici dicevi? Da molto?Quando vi
 siete incontrati? Cero che Miss Holy e' cosi bella, nevvero?...-

-Ferma Margaret, abbiamo visite...

*Una figura incappucciata comparve dinanzi a loro.
Deryck era in attesa, ma questa estrasse un lungo arco e puntò due frecce precisamente ai cuori dei due..*


Avro' tutti i vostri averi e le vostre vite! In nome
di Lord Mark, io Christopher, il miglior arcere del Regno vi uccidero'!
Hihihihihihhihi!-

-Margaret nasconditi dietro al carro!! Ora!!

*Il famigerato Christopher avrebbe scagliato il suo attacco entro pochi millesimi di secondo, Deryck potè capirlo grazie all'abilità che il suo Cloth dei Cani da Caccia gli aveva donato.
Nel farlo il cavaliere notò che nelle apparenze l'avversario aveva uno sguardo quasi bestiale, e negli occhi si intravedeva una sorta di colore rosso, quasi maligno. I suoi lineamenti tuttavia non erano mutati: era evidente che qualcosa, e il cavaliere sapeva perfettamente che cosa, lo stava controllando. Il Silver però non restò con le mani in mano e difese se stesso e Margaret dalle frecce..*


Def vs Christopher
Ab. combattiva 105
Difesa 100                                 
Cosmo 160
Stamina 154     

PREDISPOSIZIONE

Tempra Incrollabile

Livello D: Resistenza ai danni 2
Livello C: Resistenza ai danni 4
Livello B: Resistenza ai danni 6
Livello A: Una volta per combattimento il personaggio può dichiarare durante la sua fase difensiva che un singolo attacco da cui sta difendendo sia inefficace contro di lui.
L'attacco infficace subisce un malus di -50atk, non applica illusioni agganciate all'attacco se questi dovesse riuscire, non può abbassare statisiche, nè causare veleno, nè altro.
Se anche l'attacco avesse dovuto avere alcuni effetti quando mancava il bersaglio quegli effetti non si applicano. Il personaggio dovrà comunque difendere normalmente da tutti gli altri attacchi a cui dovesse essere sottoposto.

Attivazione- Padronanza della psicocinesi
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità del cavaliere con le abilità psicocinetiche è nota a tutti i suoi parigrado e questo lo rende un guerriero molto insidioso.#
Punti:17 livello C
Livello D: tecniche psicocinetiche di difesa+5
Livello C: tecniche psicocinetiche di difesa+10

Attivazione Base - Preveggenza
Stm 3 cosmo 3 mantenimento 2 csm.
#L'utilizzatore penetra nella mente del nemico e leggendone il pensiero comprende quali siano e come funzionino le sue mosse migliori. L'utilizzatore annulla i bonus della specializzazione avversaria quando questi attacca o si difende dallo specializzato psicocinetico. Utilizzabile su un nemico per combattimento. Solo per specializzati in psicocinesi.#

Difesa personale- Teletrasporto inferiore
Stm 5 cosmo 7 def: +50
#Un abilità prettamente psicocinetica è la telecinesi ovvero la possibilità di teletrasportare a piacimento il proprio corpo o altri oggetti composti da materia. Contro attacchi a distanza o speciali il bonus di questa tecnica sale a +60.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici.#

PADRONANZA DELLA SPECIALIZZAZIONE

PSICOCINESI

Livello E :Nessun effetto
Livello D : il potere di attacco delle tecniche di questa specializzazione aumentano di +4atk
Livello C :se si colpisce con una tecnica della specializzazione psicocinesi nel prossimo turno l'avversario sara costretto ad usare un attacco a distanza
Livello B : se si colpisce o ci si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario va in status confusione e subisce 6 danni per autolesionismo

Def: 100+60+10= 170 vs 163 (parato; perdi il bonus specializzazione; -6stm per autolesionismo)
Csm: 160-1-2-6= 151
Stm: 154-1-2-4= 147

Def per Margaret

Attivazione ampio raggio- Lettura del pensiero
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità unica dell'armatura è quella di rendere in grado il possessore di leggere nella mente altrui.In battaglia questa abilità risulta spesso decisiva. Massimo 3 volte a combattimento. E' possibile utilizzare questa abilità all'inizio del proprio post per diminuire il valore di attacco di un determinato nemico ( variabile ad ogni utilizzo ) e della sua prossima difesa. Per diminuire il valore di attacco sarà comunque necessario attivare questa tecnica prima che il bersaglio di tale attacco si difenda o venga difeso.#
Punti:31 livello A
Livello D: atk e def nemico -5
Livello C: atk e def nemico -7
Livello B: atk e def nemico -10
Livello A: atk e def nemico -15

Speciale di Squadra- Attacco previsto
Stm 9 cosmo 10 def: +65
#Conoscendo in anticipo il colpo sferrato dall'avversario il cavaliere è in grado di difendersi al meglio da ogni attacco. Se l'utilizzatore è specializzato in psicocinesi l'avversario subirà un malus di -5 atk anche se la difesa non ha successo, fino a fine combattimento.#

Attivazione - Bruciare il cosmo II
Bruciando il proprio cosmo si riescono a compiere gesta incredibili. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 15 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 15 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 20 con un costo di 20 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 25 ma con una spesa di 25 Csm.

Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm. Utilizzabile una volta a combattimento e solo da specializzati in psicocinesi.#

Def: 100+65+15= 180 vs 193 (7 danni a Deryck e 15 al carretto; -5 atk se non paghi 10 csm)
Csm: 151-10-1-15-2-10 csm= 113
Stm: 147-9-1-1-7-3= 126

Stm Carretto: 60-15= 45
[close]

*Deryck grazie alle sue grandi capacità riusci' abilmente a difendersi e teletrasportarsi rapidamente dinanzi al carretto delle sete di Margaret, ma riusci' solamente a smorzare la potenza incredibile della freccia quel tanto che bastava per non farle trafiggere anche la copertura della donna.
L'attacco era stato lanciato con una forza inaudita, era una fortuna che il Saint fosse tanto abile a leggere le situazioni un attimo prima che accadessero, altrimenti per Margaret non ci sarebbe stato senz'altro scampo..*


-Stai bene Margaret??
Fortunatamente il carretto ha retto.. cerca di stare tranquilla, sono un Saint di Atena e giuro sulla mia vita che ti proteggerò da questo tale!!

*Il canadese chiuse gli occhi, stava per lanciare il suo letale attacco intriso di energia psichica.
Li riapri' e in un attimo il suo avversario arciere si ritrovò rinchiuso in una tenaglia psionica che gli impediva i normali movimenti..*


Atk vs Christopher
Attacco a Distanza- Stritolamento psionico
Stm 5 cosmo 5 atk: +45
#I muscoli del nemico si contraggono a tal punto da irrigidire completamente il corpo, come se qualcuno lo stesse stritolando, rendendo difficili operazioni basilari come la respirazione.#

Attivazione Base- Muovere gli oggetti
Stm 1 cosmo 2
#L'utilizzatore crea un campo magnetico in grado di sollevare massi o utilizzare elementi del territorio come armi per attaccare al meglio il nemico. Se si attacca l'avversario con una tecnica di questa specializzazione quella stessa tecnica ottiene un bonus di +5 atk.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici#
 
Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#

PADRONANZA DELLA SPECIALIZZAZIONE

PSICOCINESI

Livello E :Nessun effetto
Livello D : il potere di attacco delle tecniche di questa specializzazione aumentano di +4atk
Livello C :se si colpisce con una tecnica della specializzazione psicocinesi nel prossimo turno l'avversario sara costretto ad usare un attacco a distanza
Livello B : se si colpisce o ci si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario va in status confusione e subisce 6 danni per autolesionismo

ELEMENTO TERRA

STILE OFFENSIVO

Livello E: nessun effetto
Livello D Pugno di Pietra Csm1 Stm1: L'utilizzatore ricopre il proprio pugno di uno strato di roccia, che aumenta i danni inflitti da tecniche non speciali di +3.

Atk: 105+45+5+4= 159 (Malus prossima def e atk -15; se a segno infliggo malus -6atk, -6def e -9 danni)
Csm: 113-4-6-1= 102
Stm: 126-4-1-3-1= 117
[close]

Spoiler
Ho aggiustato tutto, ma era impossibile per Deryck proteggere Margaret, anche impegnandosi al massimo delle sue abilità.
 E' voluto?? Il problema è che non riuscirò a difenderla più di cosi', e probabilmente morirà al prossimo turno o al massimo quello dopo. Spero non ci siano penalità in caso di impossibilità a difendere un personaggio.
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 30 Ottobre, 2017, 20:05:44 pm
*Deryck evito' la freccia a lui diretta teletrasportandosi, quindi
difese la venditirce con il suo immenso Cosmo, smorzando l impeto
della seconda freccia che penetro' in profondita' dietro al piccolo
carro carico di stoffe ove dietro si era rifugiata Margaret. Quindi
il Cavaliere d'Argento si concentro' acuendo la sua mente per
scatenare un poderoso attacco psicocinetico, che strinse l'arcere
in una salda morsa, nonostante l incredibile velocita' con cui si
era mosso per evitare la  morsa psichica. L'arcere subi' quindi
un forte stritolamento psichico al corpo, ma con uno scatto
felino si svicolo' via e con un balzo si porto' lontano ed imbracciando
nuovamente il suo letale arco, incocco' due frecce e prese la mira*



Difesa=
Spoiler


PREDISPOSIZIONE LIV A
Potere delle Stelle
Livello B: +8 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali
Livello A: La prima tecnica speciale che il personaggio adopera in ogni combattimento è difficile da analizzare.Una tecnica difficile da analizzare non subisce le comuni penalità al secondo uso per essere già stata utilizzata durante quel combattimento.
Ulteriori utilizzi successivi al secondo soffriranno tutte le normali penalità, così come le tecniche speciali dopo la prima.


Speciale- Aglita' Sovrumana
Stm 10 cosmo 11 def: +70
Christopher il Maestro Arcere e' dotato di un agilita' e velocita' senza eguali, egli riesce ad evitare anche gli attacchi piu' pericolosi, muovendosi a gran velocita'. Questa tecnica,anche se non ha successo , fa guadagnare +10 Def all utilizzatore durante LA SUA PROSSIMA DIFESA.


 Ab. combattiva 125
    Difesa    80+70+8=158 guadagbo +10 def durante MIA PROX DEF
    Cosmo 131-11=120-10=110
    Stamina 167-10-25= 132

158-15=143 vs 159= 16 +9=25 danni

[close]

*Incoccate le due frecce e presa bene la mira, l abile arcere, digrigno'
i denti con fare irato, mentre un leggero rivolo di bava gli scese dall angolo
destro della bocca, e scaglio' le due frecce simultaneamente, una nuovamente
diretta contro il Cavaliere di Atena ed una contro la fanciulla nascosta dietro
il carretto*



Attacco vs Deryck e Margaret=
Spoiler

Attacco ad Ampio Raggio- Sfere multiple di energia cosmica
stm 4 cosmo 10 atk: +45
#Un evoluzione della sfera di cosmo, costituita da un vasto numero di sfere di energia cosmica lanciate verso tutti i nemici in campo. Non solo ne si aumenta il numero ma anche la potenza offensiva. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#



Attivazione- Multi frecce
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità del Mastro Arcere le frecce è impareggiabile e riesce sempre a scagliare piu' di una freccia ad attacco, colpendo cosi un gran numero di avversari Il bonus vale per SOLO per le tecniche ad ampio raggio.#
LIV A = +25 Atk agli attacchi Ampio Raggio



Livello D Lame del Vento Csm1 Stm1: L'utilizzatore genera delle lame di vento che aumentano la potenza del suo attacco. Se l'attacco non speciale va a segno, infligge 2 danni aggiuntivi.

Livello C Vento Ascensionale Squadra Csm 2 Stm1: L'utilizzatore aumenta il suo valore d'attacco di una mossa non speciale di +3 atk, questo effetto può essere usato anche su un compagno di squadra se non è usato per se stessi. Utilizzabile tre volte a combattimento. USATO 2 VOLTE

MANIPOLAZIONE
Livello A : Massimo esperto in questa specializzazioni ne è padrone e maestro, lo specializzato non subisce più la limitazione per quanto riguarda la tecnica ad ampio raggio che quindi colpirà sempre tutti gli avversari, e si ha la possibilità di usare per altre 2 volte l'effetto della tecnica Impact e delle sue evoluzioni

 Ab. combattiva 125-6=119+25+45+3=192-15= 177 se vi colpisco subite 2 danni stm aggiuntivi
    Difesa    80-6=74
    Cosmo 110-10-1-1-2= 96
    Stamina 132-4-1-1-1= 125


Utilizzando un attacco ad Ampio raggio NON subisco alcuna penalita'
in caso il mio Attacco venga parato
[close]


Margaret e Carretto=
Spoiler

Stm Carretto= 47-2= 45 (avevi dimenticato i 2 danni aggiuntivi elementali)
Stm Margaret= 15
I danni diretti a Margaret danneggiano prima il carretto
pui quando esso verra' distrutto danneggieranno Margaret

[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 31 Ottobre, 2017, 16:01:14 pm
*Deryck attaccò il nemico arciere con la sua morsa psionica.
Egli venne schiacciato per alcuni istanti, ma poi con una velocità grandissima sgusciò via e riprese il suo arco, mirando nuovamente al Silver Saint e Margaret. Era davvero un avversario molto tosto, Deryck doveva impegnarsi al massimo se voleva proteggere la dolce fanciulla..*


Def vs Christopher
Speciale Elementare - Rock Ghost
Stm 9 cosmo 10 def: +65
#Creando una serie di sue immagini il cavaliere confonde le idee al nemico lasciando che questi entri a contatto con i suoi cloni i quali al contatto si rivelano essere soltanto dei comuni massi, posizionati strategicamente grazie all'uso sapiente dell'elemento terra.#

Potere delle stelle

Livello D: +2 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali

Def: 100+65+2= 167 vs 177 (6 danni)
Csm: 102-10-1-3= 88
Stm: 117-9-6= 106

Def per Margaret

Attivazione- Padronanza della psicocinesi
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità del cavaliere con le abilità psicocinetiche è nota a tutti i suoi parigrado e questo lo rende un guerriero molto insidioso.#
Punti:17 livello C
Livello D: tecniche psicocinetiche di difesa+5
Livello C: tecniche psicocinetiche di difesa+10

Difesa personale- Telepatia
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Leggere nella mente del nemico può essere un vantaggio non indifferente per poter vincere uno scontro e gli specializzati in psicocinesi sono i migliori in questo campo. Se utilizzata da uno specializzato in psicocinesi diventa Difesa di Squadra ed ottiene un bonus di +5def contro attacchi combinati alle illusioni.#

Def: 100+45+10= 155 vs 177 (8 danni a me, 14 danni al carretto)
Csm: 88-1-4= 83
Stm: 106-1-4-8= 93

Stm Carretto: 45-14= 31
[close]

*Gli attacchi furono nuovamente terrificanti: Deryck non riusci' a bloccarli come prima e la freccia diretta verso di lui gli feri' una spalla, ma per sua fortuna solamente di striscio. La seconda freccia diretta a Margaret invece anche con il tentativo del cavaliere di fermarla si conficcò nuovamente nel carretto, che stava cominciando ad incrinarsi..*

§Maledizione Margaret!! Tra poco il carretto cederà!!! Questo tizio è fortissimo..§

-Hey tu!! Cosa vuoi da noi? Non abbiamo alcun oggetto prezioso!!
E' solo da vigliacchi prendersela con una donna indifesa, perchè non ti concentri su di me?!?
Chi ti ha mandato contro di noi? Lord Mark?? Beh sistemerò prima te e poi anche lui!!

*Con queste parole nuovamente il Saint dei Cani da Caccia chiuse gli occhi e concentrò la propria mente sull'immobilizzare il nemico.
Sperava che servisse a fermarlo in parte e contemporaneamente la sua provocazione facesse concentrare gli attacchi soltanto su di lui, cosi' almeno Margaret sarebbe stata al sicuro..*


Atk vs Christopher
Attacco a Distanza- Stritolamento psionico
Stm 5 cosmo 5 atk: +45
#I muscoli del nemico si contraggono a tal punto da irrigidire completamente il corpo, come se qualcuno lo stesse stritolando, rendendo difficili operazioni basilari come la respirazione.#

Attivazione Base- Muovere gli oggetti
Stm 1 cosmo 2
#L'utilizzatore crea un campo magnetico in grado di sollevare massi o utilizzare elementi del territorio come armi per attaccare al meglio il nemico. Se si attacca l'avversario con una tecnica di questa specializzazione quella stessa tecnica ottiene un bonus di +5 atk.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici#

PADRONANZA DELLA SPECIALIZZAZIONE

PSICOCINESI

Livello E :Nessun effetto
Livello D : il potere di attacco delle tecniche di questa specializzazione aumentano di +4atk
Livello C :se si colpisce con una tecnica della specializzazione psicocinesi nel prossimo turno l'avversario sara costretto ad usare un attacco a distanza
Livello B : se si colpisce o ci si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario va in status confusione e subisce 6 danni per autolesionismo

ELEMENTO TERRA

STILE OFFENSIVO

Livello E: nessun effetto
Livello D Pugno di Pietra Csm1 Stm1: L'utilizzatore ricopre il proprio pugno di uno strato di roccia, che aumenta i danni inflitti da tecniche non speciali di +3.

Attivazione ampio raggio- Lettura del pensiero
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità unica dell'armatura è quella di rendere in grado il possessore di leggere nella mente altrui.In battaglia questa abilità risulta spesso decisiva. Massimo 3 volte a combattimento. E' possibile utilizzare questa abilità all'inizio del proprio post per diminuire il valore di attacco di un determinato nemico ( variabile ad ogni utilizzo ) e della sua prossima difesa. Per diminuire il valore di attacco sarà comunque necessario attivare questa tecnica prima che il bersaglio di tale attacco si difenda o venga difeso.#
Punti:31 livello A
Livello D: atk e def nemico -5
Livello C: atk e def nemico -7
Livello B: atk e def nemico -10
Livello A: atk e def nemico -15

Atk: 105+45+5+4= 159 (Malus prossima def e atk -15; se a segno infliggo -9 danni)
Csm: 83-4-1-1= 77
Stm: 93-4-1-1= 87
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 31 Ottobre, 2017, 17:46:24 pm
*Deryck difese se stesso e la donna nascosta dietro al carretto, ma
questa volta la frecci diretta contro di lui gli si conficco' nella spalla, ma
senza causare un danno grave, mentre l altra penetro' a fondo nel
carretto, la cui struttura incomincio' a cedere. Nonostante le ferite
Deryck si concentro' al massimo e scaglio' un altro attacco mentale,
mentre con enfasi chiese allo sconosciuto il motivo per cui li stesse
attaccando. L'uomo, con occhi spiritati e bava alla bocca rispose,
mentre si muoveva agile per evitare di che tutto il corpo venisse
preso nella morsa psichica e grazie alla sua agilita', solo la gamba
destra subi' la pressione psichica, facendone scricchiolare le ossa*




-Hihihihihihhihi! Come vi ho detto, avro' tutti
i vostri averi! Le stoffe, il carretto, i vostri soldi e...quella bella
e luccicante Armatura! lord Mark sara' felice del mio operato
e mi dara' una promozione! Hihihihiih! Diventero' Vice-Capitano
delle Guardie Reali! Huhuhhuhuhuhuhu! Nessuno meglio di me'
puo' ricoprire quel ruolo ed esser eil braccio destro del valoroso
Lord Mark! Huhuhhuhhuhuhuhhu! E tu....consegna la tua scintillante
Corazza....a...a...a meno che...la tua mente non sia abbastanza
forte non potrai MAI fermare Lord Mark ed i suoi uomini, cosi'
come il Nostro Signore! Hihihhihihihhiiiihih!
-

*L'uomo , nei suoi vaneggiamenti, parve per un attimo diventare
lucido, quando nomino' la forza della Mente di Deryck, ma poi
ritorno alla sau espressione folle ed invasata, mentre si svincolo'
dalla terrificante pressa invisibile che gli stava spappolando la gamba*



Difesa=
Spoiler


PREDISPOSIZIONE LIV A
Potere delle Stelle
Livello B: +8 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali
Livello A: La prima tecnica speciale che il personaggio adopera in ogni combattimento è difficile da analizzare.Una tecnica difficile da analizzare non subisce le comuni penalità al secondo uso per essere già stata utilizzata durante quel combattimento.
Ulteriori utilizzi successivi al secondo soffriranno tutte le normali penalità, così come le tecniche speciali dopo la prima.


Speciale- Aglita' Sovrumana
Stm 10 cosmo 11 def: +70
Christopher il Maestro Arcere e' dotato di un agilita' e velocita' senza eguali, egli riesce ad evitare anche gli attacchi piu' pericolosi, muovendosi a gran velocita'. Questa tecnica,anche se non ha successo , fa guadagnare +10 Def all utilizzatore durante LA SUA PROSSIMA DIFESA.


 Ab. combattiva 119
    Difesa    74+70+8+10= 162 guadagno +10 Def durante MIA PROSSIMA DIFESA
    Cosmo 96-11=85
    Stamina 125-10-21=94

162-15= 147 vs 159 =12+9= 21 danni

[close]

*Liberatosi dalla stretta Psionica, Christopher l'arcere, si mosse
di lato, zoppicando vistosamente, prese la mira con il suo letale
arco , incocco' nuovamente due frecce poi le scocco', letali e rapidissime
come sempre, contro il Cavaliere dello Zodiaco e la sventurata venditrice
di stoffe*


Attacco vs Deryck e Margaret
Spoiler


Attacco ad Ampio Raggio- Sfere multiple di energia cosmica
stm 4 cosmo 10 atk: +45
#Un evoluzione della sfera di cosmo, costituita da un vasto numero di sfere di energia cosmica lanciate verso tutti i nemici in campo. Non solo ne si aumenta il numero ma anche la potenza offensiva. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#



Attivazione- Multi frecce
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità del Mastro Arcere le frecce è impareggiabile e riesce sempre a scagliare piu' di una freccia ad attacco, colpendo cosi un gran numero di avversari Il bonus vale per SOLO per le tecniche ad ampio raggio.#
LIV A = +25 Atk agli attacchi Ampio Raggio



Livello D Lame del Vento Csm1 Stm1: L'utilizzatore genera delle lame di vento che aumentano la potenza del suo attacco. Se l'attacco non speciale va a segno, infligge 2 danni aggiuntivi.

Livello C Vento Ascensionale Squadra Csm 2 Stm1: L'utilizzatore aumenta il suo valore d'attacco di una mossa non speciale di +3 atk, questo effetto può essere usato anche su un compagno di squadra se non è usato per se stessi. Utilizzabile tre volte a combattimento. USATO 3 VOLTE

MANIPOLAZIONE
Livello A : Massimo esperto in questa specializzazioni ne è padrone e maestro, lo specializzato non subisce più la limitazione per quanto riguarda la tecnica ad ampio raggio che quindi colpirà sempre tutti gli avversari, e si ha la possibilità di usare per altre 2 volte l'effetto della tecnica Impact e delle sue evoluzioni

 Ab. combattiva 119+25+45+3=192-15= 177 se vi colpisco subite 2 danni stm addizionali
    Difesa    74
    Cosmo 85-10-2-1-1= 71
    Stamina 94-4-1-1-1= 87

non subisco penalita' dalle vostre difese perche uso attacchi lungo raggio
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 31 Ottobre, 2017, 18:31:37 pm
*Christopher l'arciere venne intrappolato nella morsa psionica di Deryck.
Era molto rapido e non ne rimase intrappolato per molto, ma questa volta il Silver Saint riusci' a bloccargli una gamba, che sotto il peso della sua tecnica cominciò a scricchiolare..*


-Hihihihihihhihi! Come vi ho detto, avro' tutti
i vostri averi! Le stoffe, il carretto, i vostri soldi e...quella bella
e luccicante Armatura! lord Mark sara' felice del mio operato
e mi dara' una promozione! Hihihihiih! Diventero' Vice-Capitano
delle Guardie Reali! Huhuhhuhuhuhuhu! Nessuno meglio di me'
puo' ricoprire quel ruolo ed esser eil braccio destro del valoroso
Lord Mark! Huhuhhuhhuhuhuhhu! E tu....consegna la tua scintillante
Corazza....a...a...a meno che...la tua mente non sia abbastanza
forte non potrai MAI fermare Lord Mark ed i suoi uomini, cosi'
come il Nostro Signore! Hihihhihihihhiiiihih!-

§ Quindi esiste un "Signore"? Non è Lord Mark a detenere il cristallo.. ma è stato soggiogato anche lui.. interessante §

-Vorresti la mia armatura?!? Non potrai mai averla! Devi sapere che io ho la forza mentale più forte del Grande Tempio! Solamente il nobile Hakurei è superiore, quindi fermerò te, Lork Mark e chiunque minacci questo reame!!

*Il nemico però una volta fuoriuscito dalla morsa di Deryck, con la solita velocità e potenza incredibili scoccò le sue indomite frecce..*

Def vs Christopher
Attivazione- Padronanza della psicocinesi
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità del cavaliere con le abilità psicocinetiche è nota a tutti i suoi parigrado e questo lo rende un guerriero molto insidioso.#
Punti:17 livello C
Livello D: tecniche psicocinetiche di difesa+5
Livello C: tecniche psicocinetiche di difesa+10

Difesa personale- Teletrasporto inferiore
Stm 5 cosmo 7 def: +50
#Un abilità prettamente psicocinetica è la telecinesi ovvero la possibilità di teletrasportare a piacimento il proprio corpo o altri oggetti composti da materia. Contro attacchi a distanza o speciali il bonus di questa tecnica sale a +60.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici.#

Def: 100+60+10= 170 vs 177 (1+2 danni)
Csm: 77-1-6-1-3= 66
Stm: 87-1-4-3= 79

Def per Margaret

Difesa personale- Telepatia
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Leggere nella mente del nemico può essere un vantaggio non indifferente per poter vincere uno scontro e gli specializzati in psicocinesi sono i migliori in questo campo. Se utilizzata da uno specializzato in psicocinesi diventa Difesa di Squadra ed ottiene un bonus di +5def contro attacchi combinati alle illusioni.#

Def: 100+45+10= 155 vs 177 (6+2 danni, 12+2 danni al carretto)
Csm: 66-4= 62
Stm: 79-4-8= 67

Stm Carretto: 31-14= 17
[close]

*Nuovamente l'attacco di Christopher andò a conficcarsi nel carretto, che oramai era al limite.
Deryck invece subi' un brutto taglio alla coscia sinistra, ma fortunatamente la freccia nemica non vi si conficcò al suo interno.
Ormai l'incontro era durato veramente troppo, probabilmente Margaret sarebbe rimasta ferita se la prossima freccia avesse colpito il carro, quindi Deryck decise di giocare la sua carta vincente..*


-Sei estremamente agile.. ma riuscirai a schivare un milione di attacchi insieme?!?

*Il cavaliere concentrò il suo cosmo, portandolo ai limiti estremi della sua costellazione.
Si caricò e lo fece esplodere in un mare di luce argentea, che una volta diradata presentò sul campo di battaglia altri innumerevoli guerrieri..*


-MILLION GHOST ATTACK!!!!!

Atk vs Christopher
Attivazione ampio raggio- Lettura del pensiero
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità unica dell'armatura è quella di rendere in grado il possessore di leggere nella mente altrui.In battaglia questa abilità risulta spesso decisiva. Massimo 3 volte a combattimento. E' possibile utilizzare questa abilità all'inizio del proprio post per diminuire il valore di attacco di un determinato nemico ( variabile ad ogni utilizzo ) e della sua prossima difesa. Per diminuire il valore di attacco sarà comunque necessario attivare questa tecnica prima che il bersaglio di tale attacco si difenda o venga difeso.#
Punti:31 livello A
Livello D: atk e def nemico -5
Livello C: atk e def nemico -7
Livello B: atk e def nemico -10
Livello A: atk e def nemico -15

Speciale- Million Ghost Attack
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
#Il cavaliere dopo un balzo Crea una moltitudine di copie di se.Esse mantengono uno status incorporeo sino a quando il cavaliere immette in loro il suo cosmo attaccando l'avversario da ogni parte con tutti i suoi cloni.Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 10 danni diretti alla stm avversaria.#


Potere delle stelle

Livello D: +2 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali

Atk: 105+70+2= 177 (Malus -15 prossima def e atk; anche se non a segno -10 stm)
Csm: 62-1-11= 50
Stm: 67-1-10= 56
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 31 Ottobre, 2017, 19:06:08 pm

-Fermarmi? FERMARCI? Hihihihhihihihihi!
Impossibile! Io ti annientero', qui, ORA! AHAHAHAHAHAH!-



*Ancora Deryck difese se stesso e Margaret nascosta tremante
deitro il carro, ormai al limite della sopportazione, quindi sferro'
il suo attacco finale, sdoppiandosi in migliaia di copie , esplose
il Million Ghost Attack , scatenando un inferno di colpi contro
l arcere che si difese erigendo un muro di Energia Cosmica.
Ma gli attacchi potentissimi penetrarono le difese dell arcere,
che venne trapassato da una moltitudine di colpi e cadde
in ginocchio sputando sangue. Ma i suoi occhi iniettati di
sangue fecero capire che non si sarebbe fermaot neanche
dopo aver subito tale colpo distruttivo. Infatti impugno' nuovamente
il suo arco e lo punto' contro i suoi bersagli *


Difesa
Spoiler


Difesa Personale- Muro di cosmo
stm 1 cosmo 6 def: +40
#L'emanazione del proprio cosmo è talmente ampio da creare un muro difensivo insuperabile attorno al guerriero.Se specializzato, contro gli attacchi ravvicinati ottiene un bonus di +5 def#

 Ab. combattiva 119
    Difesa    74+40=114+10=124
    Cosmo 71-6=65
    Stamina 87-1-78= 8

124-15= 109 vs 177= 68+10=78 danni

[close]

*Feritissimo e grondante sansgue ovunque, l arcere incocco' ancora
due frecce al suo arco e le scocco', rapidissime e letali contro il
Cavaliere d'Argento e la sua protetta*



Attacco vs Deryck e Margaret=
Spoiler


Attacco ad Ampio Raggio- Sfere multiple di energia cosmica
stm 4 cosmo 10 atk: +45
#Un evoluzione della sfera di cosmo, costituita da un vasto numero di sfere di energia cosmica lanciate verso tutti i nemici in campo. Non solo ne si aumenta il numero ma anche la potenza offensiva. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#



Attivazione- Multi frecce
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità del Mastro Arcere le frecce è impareggiabile e riesce sempre a scagliare piu' di una freccia ad attacco, colpendo cosi un gran numero di avversari Il bonus vale per SOLO per le tecniche ad ampio raggio.#
LIV A = +25 Atk agli attacchi Ampio Raggio



Livello D Lame del Vento Csm1 Stm1: L'utilizzatore genera delle lame di vento che aumentano la potenza del suo attacco. Se l'attacco non speciale va a segno, infligge 2 danni aggiuntivi.


MANIPOLAZIONE
Livello A : Massimo esperto in questa specializzazioni ne è padrone e maestro, lo specializzato non subisce più la limitazione per quanto riguarda la tecnica ad ampio raggio che quindi colpirà sempre tutti gli avversari, e si ha la possibilità di usare per altre 2 volte l'effetto della tecnica Impact e delle sue evoluzioni

 Ab. combattiva 119+25+45=189-15= 174 se vi colpisco subite 2 danni stm addizionali
    Difesa    74
    Cosmo 65-10-1-1=53
    Stamina 8-4-1-1=2
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 31 Ottobre, 2017, 19:30:23 pm
*Deryck esplose il suo attacco finale contro Christopher, ma purtroppo non riusci' a finirlo.
Da terra, nonostante le enormi ferite infertegli dal colpo finale del Saint, l'arciere scagliò le ultime sue frecce contro Deryck e Margaret.
Era davvero pronto a tutto pur di ucciderli..*


Def vs Christopher
Attivazione- Padronanza della psicocinesi
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità del cavaliere con le abilità psicocinetiche è nota a tutti i suoi parigrado e questo lo rende un guerriero molto insidioso.#
Punti:17 livello C
Livello D: tecniche psicocinetiche di difesa+5
Livello C: tecniche psicocinetiche di difesa+10

Difesa personale- Teletrasporto inferiore
Stm 5 cosmo 7 def: +50
#Un abilità prettamente psicocinetica è la telecinesi ovvero la possibilità di teletrasportare a piacimento il proprio corpo o altri oggetti composti da materia. Contro attacchi a distanza o speciali il bonus di questa tecnica sale a +60.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici.#

PREDISPOSIZIONE

Tempra Incrollabile

Livello D: Resistenza ai danni 2
Livello C: Resistenza ai danni 4
Livello B: Resistenza ai danni 6

Def: 100+60+10= 170 vs 174 (4+2 danni -6 predisposizione= niente danni)
Csm: 50-1-6-1-3= 39
Stm: 56-1-4= 51

Def per Margaret

Difesa personale- Telepatia
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Leggere nella mente del nemico può essere un vantaggio non indifferente per poter vincere uno scontro e gli specializzati in psicocinesi sono i migliori in questo campo. Se utilizzata da uno specializzato in psicocinesi diventa Difesa di Squadra ed ottiene un bonus di +5def contro attacchi combinati alle illusioni.#

Def: 100+45+10= 155 vs 174 (6+2 danni a Deryck, 12+2 danni al carretto)
Csm: 39-4= 35
Stm: 51-4-8= 39

Stm Carretto: 17-14= 3
[close]

*Nuovamente le frecce sferrarono rapide e letali, e nonostante inflissero ingenti danni al cavaliere e al carretto, sia Deryck che Margaret ne uscirono illesi. Il suo nemico però era ormai quasi svenuto, ma Deryck aveva bisogno di lui per capire come ottenere informazioni sui suoi nemici. Al Saint non andava assolutamente di ucciderlo, e sapeva che appena liberato da quella sorta di prigionia sarebbe stato libero e in realtà non era per niente cattivo. Cosi' si avvicinò all'uomo e con i suoi poteri mentali tentò di leggerne la mente e contemporaneamente capire cosa stava succedendo..*

Tecniche per liberare Christopher
Difesa personale- Telepatia
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Leggere nella mente del nemico può essere un vantaggio non indifferente per poter vincere uno scontro e gli specializzati in psicocinesi sono i migliori in questo campo. Se utilizzata da uno specializzato in psicocinesi diventa Difesa di Squadra ed ottiene un bonus di +5def contro attacchi combinati alle illusioni.#

Attivazione ampio raggio- Lettura del pensiero
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità unica dell'armatura è quella di rendere in grado il possessore di leggere nella mente altrui.In battaglia questa abilità risulta spesso decisiva. Massimo 3 volte a combattimento. E' possibile utilizzare questa abilità all'inizio del proprio post per diminuire il valore di attacco di un determinato nemico ( variabile ad ogni utilizzo ) e della sua prossima difesa. Per diminuire il valore di attacco sarà comunque necessario attivare questa tecnica prima che il bersaglio di tale attacco si difenda o venga difeso.#
Punti:31 livello A
Livello D: atk e def nemico -5
Livello C: atk e def nemico -7
Livello B: atk e def nemico -10
Livello A: atk e def nemico -15

Attivazione Recupero di Squadra- Empatia
#I migliori guerrieri psicocinetici possiedono una forte empatia verso i loro compagni e comprendono quando essi si sentono fragili a causa di qualche tecnica nemica.Se un compagno è soggetto a una o più tecniche che diminuiscono le statistiche di attacco e/o difesa è possibile annullare il malus di una di queste tecniche.Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici.#

Csm: 35-4-1= 30
Stm: 39-4-1= 35
[close]


Spoiler
Caro Mauro, non mi va di sconfiggere Christopher poichè con i miei poteri mentali credo sia possibile capire un pò della storia e liberare l'uomo dalla schiavitù. Immagino che mi serva una tecnica per farlo ma ho bisogno che tu me la suggerisca, quindi per il momento lascio cosi poi appena posti io editerò qui e aggiungerò quello che devo fare. A Deryck non piace uccidere e per un cavaliere di Atena credo sia più adatto liberare dal potere malvagio il nemico.. fammi sapere se si può fare!
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 01 Novembre, 2017, 06:08:46 am
*Deryck paro' anmcora una volta le letali
frecce scagliate contro di lui e Margaret dal furioso
arcere, ormai allo stremo delle forze. Quindi l avversario
barcollo' , quasi senza vita ed il Cavaliere d'Argento
lo immobilizzo' con una presa al torso, poi richiamo'
a se tute le sue energie mentali per entrare nella
mente dell uomo per capire cosa stesse succedendo,
volendolo risparmiare perche' convinto che l uomo fosse
sotto un maligno influsso mentale che controllava le
sue azioni. La mente di Deryck penetro' in quella
del suo avversario sconfitto, ma egli percepi' come
una barriera, un velo rosso che copriva la mente
dell arcere. Grazie ai suoi incredibili poteri Psichici e,
soprattuto grazie al fatto che il Christopher fosse
ormai senza forze, riusci' a spezzare la costrizione
mentale che opprimeva l arcere, ma cio' costo' un ulteriore
sforzo fisico e mantale al buon Deryck*


Spoiler
Perdi -5 stm e -5 csm
[close]

*Rimosso il controllo mentale Crhistopher proferi'
qualche parola, balbettando, con il corpo bollente,
come in preda ad una febbre altissima*


-....Aiuto...Lord Mark...no....dobbiamo
resistere...quell'essere....Mark...nere...ali...lucenti...NOOO!-


*Con un grido l uomo svenne. Deryck , preoccupato, controllo'
che Christopher fosse ancora vivo ed in effetti respirava
ancora, ma parve essere totalmente senza conoscenza
ed in preda ad un febbrone da cavallo. Margaret intanto
si avvicino' al Cavaliere e con voce tremante, singhiozzante
si rivolse a Deryck implorandolo*


-....sigh...sigh...De...Deryck...ti prego...andiamo
via...e' pericoloso ...pericoloso stare qui..hai visto vero?
te ne prego....andiamo...-

*La donna, piangente, fisso' Deryck con occhi imploranti
e stringendogli il braccio con forza, tirandolo come per farlo
azlare in piedi e mettersi in cammino. Il Cavaliere d'Argento
dovette quaindi decidere come procedere con un uomo svenuto
e febbricitante tra le braccia, una donna spaventata a morte
ed un carretto pieno di merci semi distrutto in mezzo ad una
strana di Londra semideserta, nebbiosa e di notte ed infestata
da uomini impazziti*


Spoiler
Ciao Chris

Come stai?

Hai rotto il controllo mentale su Christopher, e' riuscito a balbettare
qualcosa ppoi e' collassato, probabilmente come effetto dell interruzione
del controllo mentale, ma anche perche e' in fin di vita dopo il combattimento.
Ha un febbrone altissimo ed e' svenuto, mentre Margaret, con il carretto
quasi sfasciato, e' terrorizzata e ti implora di andarsene via.
Inoltre sei in strada, di notte, nebbia, ed in effetit potrebbe essere pericoloso
come lo e' in effetti stato. Cosa fai? Dove vai?

Un saluto

Mauro
[close]

Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 01 Novembre, 2017, 10:58:33 am
Stats
Csm: 25

Stm: 30
[close]

*Deryck tramite numerosi sforzi, riusci' a penetrare nella mente di Christopher.
L'uomo però, nonostante il cavaliere riusci' a liberarlo dalla sua maledizione, non aveva nulla nella mente.
Infatti il canadese, nel tentativo di leggergli la mente e capire cosa stesse succedendo, purtroppo si ritrovò a concentrarsi su un uomo svenuto.
Aveva balbettato solamente poche parole, tra cui "Lord Mark" e "ali nere e lucenti".
Deryck non riusciva a comprendere cosa stesse accadendo, nel frattempo però Margaret, che era profondamente spaventata, gli chiese di andar via..*


--....sigh...sigh...De...Deryck...ti prego...andiamo
via...e' pericoloso ...pericoloso stare qui..hai visto vero?
te ne prego....andiamo...-

-Hai ragione mia cara, ma non possiamo lasciare quest'uomo qui.
Lo so che ti fa paura perchè ci ha attaccato, ma sono riuscito a respingere ciò che lo controllava, quindi adesso è innocuo.
Scotta da morire, probabilmente gli è salita la febbre.. se lo lasciamo qui di certo morirà entro breve.
Dai lo porto io.. noi dirigiamoci da Holy, sicuramente ci aiuterà lei..

*Dette queste parole, il Saint alzò l'uomo, se lo mise in spalla e insieme a Margaret proseguirono verso casa di Holy..*
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 02 Novembre, 2017, 09:19:57 am
*Deryck decise di portar con se il corpo svenuto dell avversario
appena abbattuto, sperando di rimetterlo in sesto, dato che il
controllo mentale che lo affliggeva pareva essere infanto. Quindi
assicuro' Margaret ed entrambi ripresero a camminare nella notte
nebbiosa. Dopo una trentina  di munuti, trascinando il carretto
mezzo sfasciato giunsere ad un bivio tra due grandi vie e la
donna, con voce ancora preoccuapta , si rivolse al Cavaliere*


-va...valoroso Deryck, qui e' il bivio che porta alla
magione della signorina Holy, devi diregerti gui' di qua, non puoi
sbagliare, la strada finira' prorpio di fronte ad una grande magione,
elegante, raffinata e veramente enorme! Mentre io...mentre io dovrei
 andare da questa parte...la mia modesta abitazione e' molto piu'
 in la' , in quella direzione,ma...io...non me la sento di andare
da sola questa notte dopo cio' che e' successo...quindi... puoi portarmi
con te dalla Signorina Holy? Ti scongiuro! Spero che non se la prendano
di ricevere cosi' tanti visitatori , tra cui un ferito, cosi a notte inoltrata...
ma io.. -

*Con occhi supplicanti, la giovane venditrice , chiese sepranzosa
al Cavaliere d'Argento di non essere lasciata sora durante quella
notte buia e perigliosa*


Spoiler
Ciao Chris

Coma va?

Cosa fai? Accetti a portare Margaret con te
da Holy?  Oppure?

A presto

Mauro
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 02 Novembre, 2017, 13:21:21 pm
*Deryck e Margaret cosi si incamminarono verso la casa di Holy.
I due non parlarono molto, Margaret sembrava estremamente scossa per quanto accaduto poco prima, mentre il giovane Saint dovendo trasportare Christopher il spalla e spingendo il carretto semi distrutto, voleva solamente evitare di dover incappare in un altro duello.
Una volta giunti ad un bivio, la donna si avvicinò al cavaliere, non voleva tornare a casa da sola..*


-Va...valoroso Deryck, qui e' il bivio che porta alla
magione della signorina Holy, devi diregerti gui' di qua, non puoi
sbagliare, la strada finira' prorpio di fronte ad una grande magione,
elegante, raffinata e veramente enorme! Mentre io...mentre io dovrei
 andare da questa parte...la mia modesta abitazione e' molto piu'
 in la' , in quella direzione,ma...io...non me la sento di andare
da sola questa notte dopo cio' che e' successo...quindi... puoi portarmi
con te dalla Signorina Holy? Ti scongiuro! Spero che non se la prendano
di ricevere cosi' tanti visitatori , tra cui un ferito, cosi a notte inoltrata...
ma io.. -

-Tranquilla Margaret, non ti avrei mai lasciata da sola dopo una notte del genere.
Vieni con me da Holy, sicuramente lei potrà aiutarci. E ti prometto che non andrò via fin quando non ti sarai tranquillizzata va bene?
Adesso però andiamo! Cosi' potremo riposare un pò e capirci qualcosa in più di questa brutta faccenda!!

*Cosi Deryck mentre con una mano portava il carretto, l'altra la diede a Margaret, e insieme si avviarono verso la magione di Holy..*
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 02 Novembre, 2017, 14:38:19 pm
*Deryck si mosse lungo la via che lo avrebbe condotto alla magione
di Lady Holy, con appresso la preoccupatissima Margaret e con sulle
spalle il corpo senza conoscenza di Christopher l arcere. Il carretto
cigolo' sul selcatio mentre i due camminavano , sino a quando giunsero
alla via , di fronte alla bellissima e lussuosa residenza della famiglia
White. Alta e riccamente decorata, dall esterno parve piu' un castello
che un abitazione di citta', ma non mancavano nella splendida Londra
edifici di questo tipo. Le luci all interno dell abitazioi erano tutte
spente, ma vari lanterne all esterno illuminavano l entrata ed il ricco
giardino posto tra il cancello ed il portone dell edificio. Fermi di fronte
al cancello, in piena notte, i due fissarono la splendida villa, avvolta
dalla nebbia Londinese della Signorina Holy. Deryck si soffermo nel
pensare sul da farsi, cercare di farsi aprire da qualcuno che abitava
li dentro , a notte fonda, parve non essere cosi' semplice, ma d'un tratto
la sin troppo terrorizzata Margaret prorpuppe in un urlo di richiamo,
piangente grido' a gran voce, chiedendo di poter entrare *


-SIIIIGNOOORINAAAAA HOOOOLYYYYYYYYYYYY!!!!
Per favore! Ci faccia antrare! Sono Margaret la venditirce che
le haportato quel bel velluto blu qui tempo fa! LA PREGO APRITECI!
BBBBWUUAAAAAAAAAAAAAAA! Siamo ....siamo..sigh..sigh...siamo
stati ATTACCATI PRIMAAAA! BBBWWWWWUUUUAAAAAA!!...sigh...sigh-

*Singhiozzando , Margaret tacque, mentre il Cavaliere di Atena la
fisso' sgomento. La reazione alle grida non si fece attendere, il suno
dell abbaiare di grossi cani proveni' da entrambi i lati del grande giardino,
mentre dopo pochi istanti una luce si accese al primo piano dell edificio
ed una voce maschile si fece sentire, tra il rumore causato dai cani*


BAUBAUBAUBAAAWBAUUU GRRRRRRRBAU BAU!!!

-CHI VA LA'!?!?!?! Chi siete? Come osate venire a gridare
cosi' davanti alla magione di pesone perbene?? CHI SIETE? ANDATE VIA!
 Se siete malintenzionati sappiate che i nostri cani da guardia faranno il loro
dovere! E con questo trambusto accorreranno presto anche le Guardie!-

WOOOOF!!! WOOF! GRRR! AAAAWWUUU!!! GRRRRRRR
BAU BAU!!! WOOOF WOOOF!!! AAAAWWUUUUUH!!!


*Deryck, caduto in mezzo a quella surreale situaione, dovette reagire
velocemente*


Spoiler
Ciao Chris

Come stai?

Te lo Aspettavi? Secondo me' e' abbastanza realistico,
ricordati che le strade non sono sicure di questi tempi
Cosa farai? Risponderai? se si, cosa dirai? oppure ve ne
andate?

Un saluto

Mauro
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 02 Novembre, 2017, 17:46:08 pm
*Ben presto Deryck e Margaret arrivarono dinanzi l'abitazione di Holy.
Ovviamente però la casa pareva vuota a quell'ora di notte, e tutte le luci erano spente.
Non sapeva come potevano fare ad entrare senza creare confusione, ma Margaret in preda al panico e all'agitazione urlò a tutta forza..*


-SIIIIGNOOORINAAAAA HOOOOLYYYYYYYYYYYY!!!!
Per favore! Ci faccia antrare! Sono Margaret la venditirce che
le haportato quel bel velluto blu qui tempo fa! LA PREGO APRITECI!
BBBBWUUAAAAAAAAAAAAAAA! Siamo ....siamo..sigh..sigh...siamo
stati ATTACCATI PRIMAAAA! BBBWWWWWUUUUAAAAAA!!...sigh...sigh-

*Deryck non riusci nemmeno a parlare, la fissò solamente stupito.
Nel frattempo però le urla avevano svegliato dei cani, che cominciarono ad abbaiare e a ringhiare nella loro direzione.
Dopo alcuni istanti che una voce maschile, probabilmente il maggiordomo o qualcuno del genere, si avvicinò e minaccio i due che ovviamente sembravano poter essere dei malintenzionati..*


-CHI VA LA'!?!?!?! Chi siete? Come osate venire a gridare
cosi' davanti alla magione di pesone perbene?? CHI SIETE? ANDATE VIA!
 Se siete malintenzionati sappiate che i nostri cani da guardia faranno il loro
dovere! E con questo trambusto accorreranno presto anche le Guardie!-

*Al cavaliere allora non rimase altro da fare che sperare che il signore li accogliesse..*

-Mi dispiace di averla spaventata signore, la mia amica purtroppo è terrorizzata.
Sono Deryck, Saint di Atena che è stato mandato qui dal Grande Tempio di Grecia su richiesta della signorina Holy, la prego ci lasci entrare.
Siamo stati attaccati da una guardia sotto il controllo di una sorta di maleficio, ed è per questo che arriviamo a quest'ora.
Se non mi crede può chiedere alla signorina Holy stessa, lei ci accoglierà senz'altro!

*Cosi' il cavaliere aspettò che l'uomo andasse a chiamare Holy, cosi' da poter finalmente entrare in casa..*
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 03 Novembre, 2017, 13:30:21 pm
*Il frastuono dei cani cani, il grido di Margaret e la risposta della voce maschile
proveniente dalla magione dei White sbalordi' non poco il Cavaliere d'Argento che,
dopo un primo istante di smarrimento, si ricompose e rispose con voce ferma, chiara
ed alta abbastanza da farsi sentire*



-Mi dispiace di averla spaventata signore, la mia amica purtroppo è terrorizzata.
Sono Deryck, Saint di Atena che è stato mandato qui dal Grande Tempio di Grecia su
 richiesta della signorina Holy, la prego ci lasci entrare.. Siamo stati attaccati da una
 guardia sotto il controllo di una sorta di maleficio, ed è per questo che arriviamo a quest'ora.
Se non mi crede può chiedere alla signorina Holy stessa, lei ci accoglierà senz'altro!

*La voce dalla magione tacque, mentre i cani continuarano ad abbairare nella notte.
Altre luci nell enorme casa si accesero, come anche in altri edifici nei dintorni. Le finestre
delle altre case si illuminavano per poi chiudersi, i vicini dovevano essere terrorizzati,
mentre dalla magione dei White l uomo riprese a parlare*



-Siete degli stranieri a me sconosciuti e per di piu' con un corpo in spalla?
Come potete pensare che vi venga aperta la porta? Andatevene o rilascio i cani!-

*la minaccia risuono' forte nell aria, quando ecco cheuna voce femminile, familiare
al Cavaliere dello Zodiaco, si intromise gridando rivolgendosi ai due fuori dalla villa*


-Margaret? La venditrice? Cosa fai qui? E' pericoloso girare a quest'
ora di notte, dovresti saperl! Puo' essere pericoloso anche per noi aprire i cancelli!
Ma comunque , padre, aspetta, non sguinzagliare i cani! Quella voce
si la riconosco, puo' essere colui che ho mandato a chiamare, la voce pare
quella, ma perche' ha un uomo in spalla? E soprattutto...le vestigia che indossa
non sono quelle che mi ricordo, che non sia piu' un Cavaliere di Atena? Che sia
forse caduto anche lui sotto qualche influsso nefasto? Sei veramente tu Deryck?
Provamelo!-



-BWHHAUUUAAAAAA! Signorina Holyyyyy! Si sono io Maragret....sigh..
sigh..la prego ci apra!la scongiuro... Quest'uomo mi ha salvato da una delle Guardie
Reali impazzite!... sigh...sniff...sniff....sigh...-

*Madamigella Holy chiese a Deryck, sospwettosa, di provare le sue parole riguardo
la sua identita', e subito dopo Margaret proruppe in un altro pianto , pregando a gran
voce di lasciarli entrare, poi cesso' di uralre, signhiozzando e piangendo come una fontana*


Spoiler
Ciao Chris

Coem va?

Il padre di Holy pare intenzionato a rilasciare i cani,
mentre la signorina nutre dei dubbi sulla tua
identita', in effetti hai un Armatura diversa da quando
l hai incotnratta. Poi portare quello che semrba un cadavere
in spalla, non aiuta a farsi aprire la porta a notte fonda.
Dai una prova della tua identita' e concludi la spiegazione
di cosa ci fai li

A presto

Mauro
[close]

Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 03 Novembre, 2017, 15:37:24 pm
*Deryck parlò gentilmente al signore alla porta, sperando che in maniera ragionevole li avrebbe fatti entrare.
Purtroppo l'uomo non pareva avere questa intenzione, ma fortunatamente Holy riconobbe la voce di Margaret e usci' fuori di casa.*


-Margaret? La venditrice? Cosa fai qui? E' pericoloso girare a quest'
ora di notte, dovresti saperl! Puo' essere pericoloso anche per noi aprire i cancelli!
Ma comunque , padre, aspetta, non sguinzagliare i cani! Quella voce
si la riconosco, puo' essere colui che ho mandato a chiamare, la voce pare
quella, ma perche' ha un uomo in spalla? E soprattutto...le vestigia che indossa
non sono quelle che mi ricordo, che non sia piu' un Cavaliere di Atena? Che sia
forse caduto anche lui sotto qualche influsso nefasto? Sei veramente tu Deryck?
Provamelo!

*Il Saint quindi doveva dimostrare la propria identità a Holy, effettivamente da quando si erano incontrat,i lui era aumentato di grado ottenendo la Cloth dei Cani da Caccia, che la nobildonna non aveva mai visto.
Cosi' il canadese poggiò Christopher a terra, che oramai era svenuto da un pò, e rialzandosi si rivolse ad Holy.*


-Holy.. sono io, Deryck... riconosci la mia voce?
Hai ragione a dubitare di noi, lo farei anch'io.. ma purtroppo quest'uomo ci ha attaccati. L'ho portato con me perchè in realtà non è cattivo,
è stato controllato dal Cuore di Stella. Sono certo che sai perfettamente che soltanto io potrei sapere di tale oggetto.. non è vero?
Ci siamo conosciuti nelle spiagge di Atene, quando la tua nave è stata distrutta e io ti ho salvata portandoti a riva. Li mi hai detto del rubino e mi hai chiesto di venire a Londra con te.
Sicuramente ti chiederai come mai non indosso più le vestigia del Delfino.. beh dopo la missione qui in Inghilterra ed aver sconfitto Lord Cromwell sono stato nominato Silver Saint dei Cani da Caccia..ma se ancora non mi credi, beh.. dovrei ancora essere capace di farti vedere una cosa.. anche se il Delfino non è più la mia costellazione..

*Deryck concentrò il proprio cosmo.
Nella mente aveva vivida la costellazione del Delfino, che per tanto tempo lo aveva accompagnato.
Moltissime battaglie aveva combattuto e altrettanti nemici aveva sconfitto, grazie alla forza dell'acqua e dei suoi miracolosi vortici.
Chiuse gli occhi..*


Tecnica per mostrare il proprio cosmo assopito
Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#

Csm: 25-3= 22
Stm: 30-1= 29
[close]

*Concentrando il proprio cosmo a dismisura, Deryck creò la figura del Delfino, la sua vecchia costellazione, esattamente intorno a lui.
La visione era argentea, ma sapeva che sicuramente Holy l'avrebbe riconosciuta. Sperava che questo bastasse a convincere la donna..*


Spoiler
Anche se è una tecnica che non ho in scheda, l'ho usata per la dicitura.
Penso che vada bene, nel caso fammi sapere!
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 06 Novembre, 2017, 07:53:10 am
*Deryck intui' che Holy pur ricordando la sua voce, non riusci'
a riconoscerlo a causa della nuova Armatura d'Argento che indossava.
Quindi per prima cosa le racconto' di quando e come si erano incontrati,
durante la sua missione che lo vide recuperare il Cuore di Stella in
precedenza. Gli occhi della giovane donna si spalancarono, poi la
giovane ebbe un moto di sorpresa quando il Cavaliere d'Argento,
usando i suoi poteri,e ripescando nella memoria il suo Cosmo
sopito della costellazione del Delfino, creò la figura del Delfino,
la sua vecchia costellazione, esattamente intorno a lui.
La visione era argentea, ma sapeva che sicuramente Holy l'avrebbe riconosciuta.
Spero' che cio' bastasse a convincere la donna e cosi' fu. La donna
urlo' al padre di tenere stretti i cani e far entrare i tre viaggaitori
nella loro grande magione*


-Padre! Fa tenere a bada i cani! Questi sono
veramente coloro che dicono di essere! Quell uomo e' colui che
ho mandato a chiamare, che mi salvo' in passato! Presto entrate!
Inservienti! Aprite i cancelli, che vengano portati subito dentro, mi
pare che abbiano anche  bisogno di cure!-


*Il portone si apri' ed uscirono vari inservienti, alcuni si diressero
a tenere a bada i cani, mentre due aprirono il cancello. Margaret
e Deryck, con Cristopher in spalla spinsero il crretto dentro il cortile
per poi avviarsi al portone, ove la bella Holy li attendeva sulla
porta, al fianco di un uomo alto, ben messo, con capelli e lunghi
baffi bianchi. Lord White fisso il gruppetto con occhi preoccupati,
ma quindi guardando bene Deryck avvicinarsi con il ferito tra
le braccia, capi' di avere id frotne un uomo di buon cuore, quindi
si lascio' sfuggire un sorriso. Holy White sorrise e festante fece
entrare i tre, chiedendo al personale di servizio di preparare
la Stanza Grande degli Ospiti, ove li avrebbero fatti riposare
e portare  un primo soccorso ai feriti. Camminando verso la
Stanza Grande degli Ospiti Holy si rivolse al padre ed agli ospiti*


-Padre, non temere, lui e' Deryck, Cavaliere
di Atena! Mi salvo' in passato, quando venne trafugato il Cuore
di Stella la prima volta! Ricordi? Se non ci fosse stato lui...
I suoi poteri sono grandi e savlo'me e l intero Regno, penso
che nessuno meglio di lui ci possa aiutare ora in queste ore
buie e disperate! lei invece e' Margaret, una mia venditrice di
stoffa di fiducia, non so perche siano insieme, ma pare assai
Porvata! E costui? Hai detto che e' una Guardia Reale?
La prego valoroso Deryck ci racconti! Ma ora venite, sdraiatevi.
Per favore! ANDATE A CHIAMARE UN DOTTORE! Poi portate
tisane e , coperte e cuscini-


*Lord White ascolto' pensieroso ed annui, sorridendo
a Deryck, poi i tre vennero fatti sdraiare nei tre grandi letti
presenti nella  Stanza Grande degli Ospiti, mentre al personale
di servizio vennero dati ordini di portare bevande, cuscini,
cibarie e anche di andare a chiamare personale medico.
Quando i tre ospiti furono coricati, Holy continuo'*


-Deryck, questo e' mio padre, Lord White,
signore di questa magione e capofamiglia della famiglia
White. Gli raccontai cio' che feci per me , ti dobbiamo
la mia vita e la salvezza del Regno d'Inghilterra, e ti ho
mandato a chiamare perche' abbiamo disperato bisogno
di aiuto! Ma ora, ti prego, raccontami che e' successo! Come
hai incotnrato Margaret? E queste ferite che hai sul corpo??
Stai sanguinando coipiosamente! BENDE PRESTO! E costui?
Chi e' questa Guardia?-

*Lord White ed Holy rimasero in piedi al capezzale dei
tre visitatori nutturni, attendendo che Deryck raccontasso loro
cosa fosse successo*



Spoiler
Ciao Chris,

Come va?

Per la tencica che hai usato, non penso si possano usare
tecniche che non si hanno in scheda. Non avendo tecniche
di Manipolazioen Cosmo, penso che per generare un' aura
cosi del Delfiono, potresti usare un ILLUSIONE (di livello
Bronzo va benissimo) .Oppure se vuoi usare prorpio il
Cosmo direi che dovresti Bruciare il Cosmo!
Si sarebbero potute usare anche tecniche di manipolazioni
del pensiero, ma in questo caso l avresti resa sospettosa
per il fatto che vi e' in giro la Pietra che Controlla le menti
quindi hai fatto bene a cercare un altro metodo per far
apparire il Delfino

Quindi sostituisci pure con quella che ti viene meglio.

A presto

Mauro
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 06 Novembre, 2017, 16:14:59 pm
*Grazie alla bella dimostrazione del Delfino argento fatto di cosmo, Deryck riusci' a convincere Holy della propria identità.
La bella donna bionda fece quindi fermare il padre, Lord White, che richiamò i propri cani e fu addirittura contento di vedere il cavaliere.
I due fecero sistemare sia Deryck che Christopher, che erano ricoperti di ferite, e mentre si apprestarono a curarli il Saint raccontò tutto ad Holy..*


-Deryck, questo e' mio padre, Lord White,
signore di questa magione e capofamiglia della famiglia
White. Gli raccontai cio' che feci per me , ti dobbiamo
la mia vita e la salvezza del Regno d'Inghilterra, e ti ho
mandato a chiamare perche' abbiamo disperato bisogno
di aiuto! Ma ora, ti prego, raccontami che e' successo! Come
hai incotnrato Margaret? E queste ferite che hai sul corpo??
Stai sanguinando coipiosamente! BENDE PRESTO! E costui?
Chi e' questa Guardia?

-Innanzitutto grazie per ciò che stai facendo per noi cara Holy.
Queste ferite sono profonde, ma non gravi.. pensate di più alla guardia.. ha detto di chiamarsi Christopher, è stato soggiogato da qualche potere. Sono arrivato in città qualche ora fa e cercavo la vostra dimora, quando ho incontrato Margaret con il suo carretto, quindi sono andato a chiederle se conosceva il luogo della vostra abitazione. Lei mi ha detto che aveva fatto alcune vendite per vostro conto, quindi le ho proposto di riaccompagnarla a casa, che era di strada per la vostra, e poi mi sarei fatto mostrare come arrivare qui.. ma questa guardia ci ha attaccati di soprassalto, quindi ci siamo battuti.
E' stata dura, aveva una forza e una velocità fuori dal comune, persino per me: ho fatto molta fatica per batterlo, e altrettanta per cercare di liberare la sua mente dal potere che la teneva rinchiusa.
Quindi ci siamo diretti qui.. e il resto lo sapete. Ora però tocca a me fare delle domande..
Che cosa sta succedendo qui? Mi è parso di capire che il Cuore di Stella sia stato rubato di nuovo, e che probabilmente chi se n'è impadronito ha soggiogato anche il capo delle vostre guardie.. e di conseguenza anche i suoi inferiori, tra cui Christopher..
Ma ti prego Holy, raccontami per bene tutto. Ogni singolo dettaglio può essere importante, mentre tu parli ti dispiace se mi rilasso un pò?
Il combattimento è stato abbastanza duro..*

*Cosi' Deryck mentre ascoltava la risposta di Holy, si sdraiò tra i cuscini, fermamente concentrato per capire cosa stesse accadendo..*
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 07 Novembre, 2017, 11:12:22 am
*Deryck dei Cani da Caccia ringrazio' Miss Holy
e rispose alle sue domande*


-Innanzitutto grazie per ciò che stai facendo per
noi cara Holy. Queste ferite sono profonde, ma non gravi..
pensate di più alla guardia.. ha detto di chiamarsi Christopher,
è stato soggiogato da qualche potere. Sono arrivato in città qualche
 ora fa e cercavo la vostra dimora, quando ho incontrato Margaret
con il suo carretto, quindi sono andato a chiederle se conosceva
 il luogo della vostra abitazione. Lei mi ha detto che aveva fatto
alcune vendite per vostro conto, quindi le ho proposto di riaccompagnarla
 a casa, che era di strada per la vostra, e poi mi sarei fatto
mostrare come arrivare qui.. ma questa guardia ci ha attaccati
di soprassalto, quindi ci siamo battuti. E' stata dura, aveva una
 forza e una velocità fuori dal comune, persino per me: ho fatto molta
fatica per batterlo, e altrettanta per cercare di liberare la sua mente
 dal potere che la teneva rinchiusa. Quindi ci siamo diretti qui.. e il
resto lo sapete. Ora però tocca a me fare delle domande..
Che cosa sta succedendo qui? Mi è parso di capire che il Cuore di Stella
 sia stato rubato di nuovo, e che probabilmente chi se n'è impadronito
 ha soggiogato anche il capo delle vostre guardie.. e di conseguenza
anche i suoi inferiori, tra cui Christopher.. Ma ti prego Holy, raccontami
 per bene tutto. Ogni singolo dettaglio può essere importante,
 mentre tu parli ti dispiace se mi rilasso un pò? Il combattimento è stato
abbastanza duro..-


*Cosi' Deryck mentre ascoltava la risposta di Holy, si sdraiò tra i cuscini,
 fermamente concentrato per capire cosa stesse accadendo,allo stesso tempo
 gli inservienti gli fecero bene tisane corroboranti e gli bendarono le ferite.
Lo stesso trattamento venne riservato anche a Cristopher, mentre Margaret
 bevve una camomilla mentre stava sdraiata a rilassarsi tra i morbidi cuscini
del suo letto. Miss Holy quindi inizio' a raccontare a Deryck cio che sapeva*


-Sono cosi 'felice che tu sia qui, Deryck, io ho inviato la lettera
al Grande Tempio, chiedendo il tuo intervento, dato che tu fosti in grado di resistere
ai poteri della Pietra quando fu trafugata e sconfiggere il furfante per ridarmela.
Putroppo qualcuno e' entrato nei sotterranei della Torre di Londra, entrato nella
Sala del Cuore della Torre, una sala inaccessibile, solo la chiave posseduta da mio padre
, che e' il Guardiano Anziano della Toprre,e' in grado di aprirla. Lui ogni mattina  ed ogni sera
controllava l interno della sala, ma qualche settimana fa, una sera, apri' la porta
dell inaccessibile sala  in cui il Cuore di Stella veniva custodito e la trovo' vuota!
Inspeigabile, la porta non era stata forzata, e le mura non erano state sfondate
in alcun modo, anche perche' impossibile, sono spessissime e la porta e' dotata
anche di incantamenti mistici sacri, impossibile da aprire.
 Non sappiamo come , ma qualcuno vi e' entrato,  preso il Cuore di Stella e pure
USCITO senza aprirne  la porta o sfodnare i muri...un mistero!Quindi e' stato dato
 l allarme alla Famiglia Reale che ha mobilitato le Guardie Reali per ritrovare il mistico
rubino, priorita' assoluta. Quindi hanno incominciato ad accadere strani avvenimenti.
Alcune ancelle del Palazzo Reale si sono gettate dalle finestre , un paggio si e'
lanciato in strada quando passava una carrozza...e poi dopo alcuni giorni, il
Capitano della Guardie, Lord Mark, fedelissimo alla Corona, non torno' assieme
ai suoi soldati dal gioro di pattugliadella giornata dedicato a ritrovare il
preziosissimo rubino, avvisando che sarebbe rimasto a cercarla durante la notte.
Ma dopo quella notte egli non fu piu visto per alcuni giorni..sino a che..


*Il volto di Holy si rabbuio', fece una pausa, sospiro', poi continuo' il discorso*

-...Sino a che..PUTROPPO e' tornato...dico putroppo perche'
torno' totalmente cambiato, arrogante, violento...uccise altre guardie, e poi
assali' dei mercanti innocenti, dicono con ssguardo beffardo e COMPIACIUTO
delle sue malefatte...lui che era un uomo cosi' onesto e devoto alla Giustizia...
Putroppo altre Guardie Reali hanno tentato di fermarlo, ma Lord Mark e' un
combattente fenomenale, il Miglior Spadaccino del Regno! Le Guardie che
hanno tentato di fermarlo sono morte, ed alcune sparite...come Cristopher,
considerato il Miglior Arcere delle Guardie Reali, era sparito anche lui ma ora...
tornato....e cambiato come Lord Mark...cio' e' terrbile....-


*Gli occhi della donna si riempirono di lacrime e sospiro'.Non appena
Miss Holy concluse il suo discorso entro' un uomo abbastanza
anziano, con un lungo camice, che venne accolto come Dottor Hastings, che
appena arrivato, si mise di buona lena a esamnare le ferite dei due combattenti,
disinfettarle e ricucirle con qualche punto di sutura*


-Ben arrivato Dottor Hastings! La attendavamo, presto la prego
questi due uomoni sono rimasti gravemente feriti, ci pensi lei, noi abbiamo
gia preparato le bende e trattato le parti contuse, ma per le ferite aperte
vi era bisogno di un buon medico, grazie di essere ventuto...Deryck sei
in buone mani, il Dottore e' bravissimo!  Del resto...non mi vengono
in mente altre cose... A mio parere chi ha sottratto il Cuore di Stella
sta manipolando la mente ad alcune persone, tra cui i suicidi e Lord Mark
e Christopher stessi, facendoli agire in modo insensato...ma perche? Per
quale motivo? Certo, si sono messi a far rapine...ma che sia solo il
vile denaro il movente di tutto cio? Mi pare strano...tu cosa ne pensi
Deryck? Hai detto che hai tentato di far rinsavire Christopher? Speriamo
si riprenda presto, forse potremo sapere qualcsa di piu' anche da lui-


*L'anziano dottore sorrise annuendo e senza neanche dire una parola
si concentro totlamente nel guarire le gravi ferite di Christopher e Deryck
che si rilassarono sotto le sue sapienti mani*



Recupero Stats
Spoiler
Recuperi il 50% stats
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*Deryck si senti' molto meglio grazie alle cura del Dottor Hastings e
degli inservienti di Casa White ed anche Margaret stava riprendendo
colorito alle gote e smise di tremare di paura. Subito dopo che un altra
ferita venne ricucita, anche il senza conoscenze Cristohper ebbe una
reazione, un gemito e si mosse nel sonno*



Spoiler
Ciao Chris

Come stai?

Cosa fai? Ruola sull accaduto ed esponi i tuoi
pensieri e dubbi, poi decidi cosa pemnsi di fare

A presto

Mauro
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Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 07 Novembre, 2017, 13:57:21 pm
*Deryck insistette per ascoltare la versione di Holy sulla vicenda.
La giovane donna spiegò tutto ciò che sapeva, ma purtroppo anche nelle sue conoscenze vi erano molte cose ancora da chiarire..*


-Sono cosi 'felice che tu sia qui, Deryck, io ho inviato la lettera
al Grande Tempio, chiedendo il tuo intervento, dato che tu fosti in grado di resistere
ai poteri della Pietra quando fu trafugata e sconfiggere il furfante per ridarmela.
Putroppo qualcuno e' entrato nei sotterranei della Torre di Londra, entrato nella
Sala del Cuore della Torre, una sala inaccessibile, solo la chiave posseduta da mio padre
, che e' il Guardiano Anziano della Toprre,e' in grado di aprirla. Lui ogni mattina  ed ogni sera
controllava l interno della sala, ma qualche settimana fa, una sera, apri' la porta
dell inaccessibile sala  in cui il Cuore di Stella veniva custodito e la trovo' vuota!
Inspeigabile, la porta non era stata forzata, e le mura non erano state sfondate
in alcun modo, anche perche' impossibile, sono spessissime e la porta e' dotata
anche di incantamenti mistici sacri, impossibile da aprire.
 Non sappiamo come , ma qualcuno vi e' entrato,  preso il Cuore di Stella e pure
USCITO senza aprirne  la porta o sfodnare i muri...un mistero!Quindi e' stato dato
 l allarme alla Famiglia Reale che ha mobilitato le Guardie Reali per ritrovare il mistico
rubino, priorita' assoluta. Quindi hanno incominciato ad accadere strani avvenimenti.
Alcune ancelle del Palazzo Reale si sono gettate dalle finestre , un paggio si e'
lanciato in strada quando passava una carrozza...e poi dopo alcuni giorni, il
Capitano della Guardie, Lord Mark, fedelissimo alla Corona, non torno' assieme
ai suoi soldati dal gioro di pattugliadella giornata dedicato a ritrovare il
preziosissimo rubino, avvisando che sarebbe rimasto a cercarla durante la notte.

*Nel frattempo fu interrotta dall'arrivo di un medico, il dottor Hastings, che cominciò a curare le ferite di Deryck, che dopo poco tempo già si sentiva molto meglio..*

Recupero Stats
Csm: 22+82= 104
Stm: 29+78= 107
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*Holy fini' di raccontare ciò che sapeva, ma adesso toccava a Deryck capirne di più..*

-Bene ho già i miei sospetti..
Comunque avrei bisogno che tu mi dessi più dettagli su come veniva protetto il Cuore di Stella.
Mi è parso di capire che ne la porta ne le mura siano state forzate, ma questo non è indispensabile per poter accedere ad una piccola fortezza.
Evidentemente qualcuno aveva la chiave, o una sua copia.. oppure sapeva bene dove reperirla.
Lord White, oltre lei e Holy chi altri era al corrente di dove potesse trovarsi la chiave?
E' possibile che Lord Mark, il vostro uomo più fidato, abbia trovato il modo per arrivare ad essa? O abbia potuto parlarne con qualcuno?
I poteri di chi controlla il Rubino sono grandissimi, ma esso non può fornire la forza necessaria se non viene tenuto con se.. quindi prima del furto nessuno è stato soggiogato.. a meno che il ladro avesse già dei poteri mentali elevati.. forse un pò come i miei..
Comunque ricordo perfettamente che Christopher, mentre combattevamo, mi ha detto che oltre Mark ci fosse un loro "signore".. quindi probabilmente quest'uomo ha preso possesso del vostro Capo delle Guardie, e tramite lui abbia poi soggiogato tutto il resto delle guardie reali... a proposito!!

*Il cavaliere dei Cani da Caccia si era ricordato una cosa molto importante che doveva chiedere..*

-Poco prima di svenire, quando sono riuscito a liberare la mente dell'arciere, ha gridato delle cose incomprensibili: oltre Lord Mark,
ha detto anche le parole "ali..nere..lucenti".
Cosa può voler dire? Holy conosci qualcosa, qualche simbolo o qualche libro in cui ci sia una figura con delle ali nere??

*Dopo essere stato curato il Saint aveva la forza per mettersi seduto, quindi si sedette sul letto ed espose ciò che si doveva fare..*

-Abbiamo la possibilità di ascoltare direttamente Christopher.. per favore qualcuno vada a chiamarlo.. dobbiamo vedere se lui può raccontarci qualcosa di più..*
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 08 Novembre, 2017, 07:04:11 am
*Deryck ascolto' le parole della donna e poi le rispose, ponendo
nuiove domande, nel mentre, nel letto di fianco, Christopher accenno'
a risvegliarsi, dopo che aveva ricevuto le dovute cure dal Dottor
Hastings*


-La chiave?No che io sappia mio padre ha L'UNICA
copia esistente della chiave della Sala del Cuore della Torre. E a parte
io , lui, e la mia defunta madre, solo alcuni membri della Famiglia Reale,
il Re e la Regina, sono a conoscenza della chiave e della Sala del Cuore
della Torre stessa! E' una stanza segreta, sconosciuta ai piu'! Una sala
inacessibile , nei sotterranei della Torre di Londra, dotata di una porta
robustissima in metallo e chiusa con sigilli mistici! Inoltre le mura della
sala sono spessissime! Non ci dovrebbe essere modo di entrare senza
la chiave...forse uno spirito senza corpo, un fantamsa che passa dalle
pareti, esseri del genere potrebbbero forse penetrare all interno...-


*Lord White annui', guardando severo sia la figlia che il Cavaliere
d Argento*


-E' cosi', Cavaliere! Ed ora, lei e' entrato a conoscenza di un
Segreto di Stato! Cio' la mette in una posizione di pericolo e di grande
responsabilita'! Devo chiederle di prestare GIURAMENTO di non rivelare
questa informazione! E quell uomo si sta risvegliando, la pregherei di
evitare di parlare di ove si trovane la chiave ed il suo custode, quando
quell uomo potra' ascoltare!!!-

*Lord White fisso' preoccupato Christopher mentre si risvegliava
poi fisso nuovamentre Deryck attendendo il Giuramento da lui richiesto.
Nel frattempo l arcere appena ripresosi blatero' qualcosa, forse ancora
intontito*


-Ma...ma...do, do...dove sono?? Che e' successo? Lord Mark?
Do...dove mi trovo? La mia testa...che mi succede??-

*L'uomo si mise la testa tra le mani, frastornato e stupito di dove
si trovava poi sfregandosi gli occhi osservo' la stanza con sguardo perso.
La voce di Cristopher parve assai diversa al Cavaliere d Argento: un tono
ed un timbro diverso , cosi' come l modo di fare, non piu' spavaldo
ed irritante, ma bensi' esterefatto e preoccupato*



Spoiler
Ciao Chris

Come va?

Allora Lord White ti ha chiesto di far eun Giuramento
Nessuno deve sapere che lui ha la chiave che la protegge.
Cosi' come nessuno dovrebbe sapere dell esistenza della sala
sotterane. Nel frattempo Christopher , che e' nella vostra
stessa stanza, ma in un altro letto, sta riprendendo conoscenza

Un Saluto

Mauro
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 09 Novembre, 2017, 16:10:00 pm
*Una volta poste le proprie domande, Holy rispose a Deryck spiegandogli che non vi erano altre persone oltre il Re e la Regina a conoscenza della sala in cui si trovava il prezioso Cuore di Stella. Inoltre il padre della ragazza voleva che il Saint giurasse che non ne avrebbe parlato con nessuno, nemmeno con Christopher che si stava per riprendere..*

-La chiave?No che io sappia mio padre ha L'UNICA
copia esistente della chiave della Sala del Cuore della Torre. E a parte
io , lui, e la mia defunta madre, solo alcuni membri della Famiglia Reale,
il Re e la Regina, sono a conoscenza della chiave e della Sala del Cuore
della Torre stessa! E' una stanza segreta, sconosciuta ai piu'! Una sala
inacessibile , nei sotterranei della Torre di Londra, dotata di una porta
robustissima in metallo e chiusa con sigilli mistici! Inoltre le mura della
sala sono spessissime! Non ci dovrebbe essere modo di entrare senza
la chiave...forse uno spirito senza corpo, un fantamsa che passa dalle
pareti, esseri del genere potrebbbero forse penetrare all interno...-

-E' cosi', Cavaliere! Ed ora, lei e' entrato a conoscenza di un
Segreto di Stato! Cio' la mette in una posizione di pericolo e di grande
responsabilita'! Devo chiederle di prestare GIURAMENTO di non rivelare
questa informazione! E quell uomo si sta risvegliando, la pregherei di
evitare di parlare di ove si trovane la chiave ed il suo custode, quando
quell uomo potra' ascoltare!!!-

-Va bene signor Wihte, le giuro solennemente che non farò parola con nessuno di questo prezioso segreto, nemmeno con Christopher. Prima di tutto però permettetemi di porgli alcune domande, potrebbe darci qualche utile indizio per capirci qualcosa

*Nel frattempo l'arciere delle guardie reali si era svegliato, cosi' il canadese si alzò e andò vicino al suo letto, per porre le proprie questioni all'uomo..*

-Ciao Christopher, ben svegliato.
Sta tranquillo, sei nel gran palazzo dei White. Sei stato portato qui perchè mi hai attaccato e ci siamo battuti, ricordi?
Sei stato soggiogato da una qualche sorta di potere.. potresti dirmi se ricordi qualcosa?
Durante il combattimento hai nominato più volte Lord Mark.. e poi hai detto che c'è un signore che probabilmente sarà l'artefice di tutto..
inoltre hai nominato anche una sorta di figura con delle ali nere.. ti dice niente tutto questo??

*Il cavaliere aspettò in silenzio che la guardia rispondesse..*
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 10 Novembre, 2017, 07:59:20 am
*Deryck giuro' solennemente al padre di Holy di non
rivelare nulla sul prezioso segreto, quindi si alzo' dal letto
e si mosse di fianco a quello di Crhistohper, che si stava
letnamente risvegliando e balbettando domande stupite.
Il Cavaliere d'Argento rispose all abile arciere, ponendogli
poi alcune domande. Cristopher, con l'aria ancora malconcia
e stanca, fisso' la camera, le persone al intrerno di essa e
poi Deryck. Lo squadro' da capo a piedi per poi parlare
con tono affannato*


-Chi sei tu? Sono al Palazzo dei White?
E perche'? Che cosa e' successo?...Ahhhhiii....che dolori
su tutto il corpo! Abbiamo combattuto dici? E mi hai ridotto
tu cosi'? Non ricordo nulla...da quando...da quando andai
con Lord Mark a quel casolare...poi non ricordo piu' nulla...
Aahhh sono tutto un dolore, e queste fasciature...mi hai
conciato malino direi, ma perche' mi abbiamo combattuto?
Mi hai attaccato e poi portato qui? Ma ora..no...Lord Mark
dobbiamo capire che gli passa per la testa...pant...pant..-

*Il respiro del ferito era affanato, ancora indebolito dalle
ferite subite, che stavano guarendo , ma erano ancora fresche
e dolorosamente insopportabili. L arcere parlo', ricordando cosa
gli fosse successo, ma a brandelli, la memoria poi parve essere
"vuota" dopo essere stato in un certo casolare nella campagna
Londinese. Christopher riprese fiato poi continuo'.*


-Deve essere successo qualcosa in quel casolare,
fuori citt', in campagna, vi posso guidare la se volete. Sapete
che Lord Mark pare non essere piu' in se', vero? Anche voi
Lord e Miss White, lo conoscete, lui e' un grand' uomo , dal
cuore puro e giusto...ma dopo che usci' da solo alla ricerca
del prezioso rubino rubato, egli torno'...cambiato...violento,
arrogante, attaccabrighe, subodolo...un vero furfante. Noi guardie
abbiamo provato a parlargli, ed ha ucciso molte di noi ,ma non
tutte...alcune, me compreso ci ha dato appuntamento in  quel
casolare, per discutere disse, ma quando siam giunti li, abbiam
parlato, cercato di far rinsavire...ma lui rise...ed ad un tratto,
dal piano di sopra, un ombra, un essere vestito di nero, un nero
lucente, e' sceso dalle scale, nella penombra, cio' che aveva indosso
, cio che io pensai foss eun vestito scuro lucente, parve quindi
 qualcosa di spesso e resistente e dietro di lui , io vidi due
ombre, come un paio di ali, ali nere, che per un attimo, alla luce
della lanterna, risplendettero colorate, poi la lanterna si spense,da
sola,  si fece tutto buio ed i suoi occhi risplendettero e cosi' anche qualcosa
di rosso che probabilmente teneva in mano...ricordo il gjhgno
di Lord Mark..e poi piu' nulla...non ricordo piu' nulla, sino a che
mi son risvegliato qui...ditemi perche' abbiam combattuto? Che e'
successo realmente? Perche son qui e..tu chi sei???-


*L'uomo, confuso e frastornato, otlre che dolorante, fisso'
il Cavaliere d'Argento attendendo le sue risposte*



Spoiler
Ciao Deryck,

Come va?

Allora cosa fai? Lui ti ha raccotnato che cosa sa,
rispondi se vuoi alle sue domande, poi pensa che
fare. Siete ancora malconci, tu sei messo meglio
ma le sue ferite son ben peggio. Tra poco si fara'
mattina quindi potete attendere la mattina intanto
decidere sul da farsi, poi in mattina vi mettete in azione.

Pui fare altre domande, poi deciderai che fare, rimanere
al maniero dei White, andare al Palazzo Reale, od
al casolare, od altrove

Un saluto

Mauro
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 10 Novembre, 2017, 13:24:11 pm
*La guardia Christopher, una volta destata, rispose alle domande di Deryck.
Il cavaliere gli aveva chiesto cosa ricordasse prima del momento in cui fu imprigionato nella morsa mentale nella quale era stato rinchiuso, e fortunatamente il giovane ricordava dei dettagli abbastanza utili..*


-Deve essere successo qualcosa in quel casolare,
fuori citt', in campagna, vi posso guidare la se volete. Sapete
che Lord Mark pare non essere piu' in se', vero? Anche voi
Lord e Miss White, lo conoscete, lui e' un grand' uomo , dal
cuore puro e giusto...ma dopo che usci' da solo alla ricerca
del prezioso rubino rubato, egli torno'...cambiato...violento,
arrogante, attaccabrighe, subodolo...un vero furfante. Noi guardie
abbiamo provato a parlargli, ed ha ucciso molte di noi ,ma non
tutte...alcune, me compreso ci ha dato appuntamento in  quel
casolare, per discutere disse, ma quando siam giunti li, abbiam
parlato, cercato di far rinsavire...ma lui rise...ed ad un tratto,
dal piano di sopra, un ombra, un essere vestito di nero, un nero
lucente, e' sceso dalle scale, nella penombra, cio' che aveva indosso
, cio che io pensai foss eun vestito scuro lucente, parve quindi
 qualcosa di spesso e resistente e dietro di lui , io vidi due
ombre, come un paio di ali, ali nere, che per un attimo, alla luce
della lanterna, risplendettero colorate, poi la lanterna si spense,da
sola,  si fece tutto buio ed i suoi occhi risplendettero e cosi' anche qualcosa
di rosso che probabilmente teneva in mano...ricordo il gjhgno
di Lord Mark..e poi piu' nulla...non ricordo piu' nulla, sino a che
mi son risvegliato qui...ditemi perche' abbiam combattuto? Che e'
successo realmente? Perche son qui e..tu chi sei???-

-Mi presento Christopher, sono Deryck Silver Saint del Grande Tempio di Grecia.
Sono giunto sin qui su invito da parte di Miss White, che mi ha chiesto di investigare sui misteriosi avvenimenti che stanno accadendo nella vostra città. Io e te ci siamo incontrati perchè questa notte, mentre io e Margaret ci dirigevamo qui, ci hai attaccati improvvisamente per derubarci dei nostri averi. Abbiamo combattuto ed è per questo che siamo pieni di ferite, ma sta tranquillo non eri in te.
Probabilmente l'uomo che hai descritto all'interno del casolare è colui che ti ha soggiogato la mente.. hai detto che indossava un vestito scuro? Ed era come se avesse delle ali?? Potrebbe essere uno Spectre...gli Spectre sono le nemesi di noi cavalieri, indossano anche loro armature che donano grandissima forza e capacità eccezionali.
Comunque tu sei ancora mal ridotto e non è sicuro portarti in giro.. potresti indicarmi esattamente come si arriva in questo casolare?
Pensa solo a riposare, al resto ci penso io..

*Poi Deryck si rivolse ad Holy, aveva prima bisogno di capire ulteriori dettagli..*

-Ascolta Holy, che ne dici se prima di recarci al casolare mi mostraste il luogo di cui abbiamo parlato prima che Christopher si svegliasse? Mi piacerebbe esaminarlo per capirci meglio di questa faccenda

*Il Saint attese la risposta della donna e di Christopher, facendo attenzione a non rivelare niente di compromettente in vista del giuramento stretto pochi istanti prima..*
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 11 Novembre, 2017, 05:49:43 am
*Deryck si presento' a Christopher e gli narro' il motivo
della sua visita a Londra. Racconto' anche che Christopher,
non in se, lo aveva attaccato e quindi che si era dovuto
difendere ed entrambi erano quindi rimasti feriti nel
combattimento, quindi si erano diretti da Holy White per
farsi assitere e curare. Deryck comprese che l arcere non era
in se e che probabilmente qualcuno o qualcosa gli
aveva soggiogato la mente, chiese quindi informazioni sul
casolare, affermando che Cristopher poteva stare tranquillo
a farsi medicare le ferite e ci avrebbe pensato lui a visitare
quel luogo. Infine, attendendo che Christopher , dolorante,
prendesse fiato per rispondere, chiese anche a Miss White,
senza farsi capire dall uomo ferito, se fosse stato  possibile
visitare il luogo segreto da dove era stato trafugato il
Cuore di Stella. Miss Holy rispose annuendo e fissando
il padre che fu lui a proferir parola*


-Certo ragazzo, ti condurro' io domattina,
dopo ti recherai  al casolare descritto da questo gentiluomo.
Mentre mia figlia rimarra' qua a presidiare la casa, e
controllare che il ferito guariasca, magari  chiaccherando
un poco con la sua amica Margaret, tutti d'accordo? Ma
pensiamo a tutto cio' domattina, ora cerchiamo di
dormire le poche ore rimasteci.-

*Margaret e Holy sorrisero annuendo , d accordo con
il padre , mentre Chrispother, tossendo, ancora stanco
per il combattimento, rispose al Cavaliere d'Argento*


-Piacere di conoscerti , Deryck di Atene,
anche se mi dispiace non avere memoria del nostro
incontro e ..scontro...sei sicuro che non hai bisogno
che ti faccia da guida?...coff...coff...se e' cosi' ti diro'
ove dovrai dirigerti..anzi , ti traccero' una mappa!
Qualcuno ha da scriver eper favore??-

*Il ferito chiede da scrivere e la gentile Holy gli
porto' carte bianhce e una penna d'oca con inchiostro.
Quindi l'arcere si mise a fare una mappa a grandi linee
ma ben chiara, di come raggiungere il casolare , quindi
la consegno' a Deryck, che ringrazio' annuendo.*


-Non so cosa siano questi Specter, ma si,
mi parve, nella penombra, che vestisse qualcosa di spesso
magari come la tua corazza, ma di colore molto scuro,
leggemrente scintillante...e le ombre dietro la sua schiena...
ali nere, che per un attimo hanno lanciato riflessi di tutti
i colori! Non ali piumate, direi ali da insetto o qualcosa
di simile...In ogni caso, se quel che dici e' vero, tiro quasi
un sorriso di sollievo! Se costui ha soggiogato la mia mente
lo avra' fatto anch econ Lord Mark! E ...forse anche
con altre Guardie Reali! Devi stare attento Deryck, anche
perche' Lord Mark e' assai abile, molto piu' abile di me...
e poi...attento a non farti fare il lavaggio del cervello anche tu..-

*Il volto dell arcere si fece rabbuio' immaginando tale prospettiva,
poi spalanco' gli occhi e fini' il suo discorso*


-Oh! Ma quindi...coff...coff...se Lord Mark e' sotto l
a nefasta influenza di qualcun altro...mi raccomando, se vi scontrerete...
ti prego di far in modo di non toglierli la vita...mi son spiegato?
Ed ora facciamoci una dromita...sono ancora tutto un dolore!-

*Detto questo Christopher si rimise sotto le coperte tentando
di dormire e riposare, come anche fecero gli altri. Deryck mise
al sicuro la mappa e si concesse qualche ora di sonno riposante
anche lui. L'indomani mattina si sarebbe recato con Lord White
presso la Torre di Londra, per esaminare la stanza sotterranea segreta,
quindi dopo avrebbe intrapreso la strada per il caolare ove potrebbe
essersi trovto Lord Mark or il suo misterioso soggiocatore dalle nere
ali lucenti*


Spoiler
Ciao Chris,

Come va?

Fai un post sull accaduto, poi alla mattina ti sveglierai e ti recerai
con Lord White alla Torre di Londra, fai il post in cui uscite dalla
magione e raggiungete l entrata della Torre. Se vuoi nel tragitto
puoi fare domande a Lord White. Giunti alla Torre faro' io il mio
post

A presto

Mauro
[close]

Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 12 Novembre, 2017, 17:38:21 pm
*L'arciere delle Guardie Reali rispose alle domande di Deryck.
Spiegò come probabilmente era stato un cavaliere a soggiogare la sua mente e quella di Lord Mark, in quanto l'individuo che aveva in mano il prezioso rubino indossava una corazza come quella del canadese.
Inoltre tracciò una dettagliata mappa per Deryck, e gli pregò di non uccidere il suo capo se avessero mai dovuto battersi..*


-Oh! Ma quindi...coff...coff...se Lord Mark e' sotto l
a nefasta influenza di qualcun altro...mi raccomando, se vi scontrerete...
ti prego di far in modo di non toglierli la vita...mi son spiegato?
Ed ora facciamoci una dromita...sono ancora tutto un dolore!-

-Ma certo Christopher..ho risparmiato la tua vita, farei lo stesso anche con Lord Mark.
Ti ringrazio per la mappa, sarà molto utile per il prosieguo delle mie ricerche. Ora riposati e sta tranquillo, ti prometto che farò luce sulla vicenda e libererò il tuo capitano dalla prigionia che lo attanaglia!

*Nel frattempo Lord White disse che lo avrebbe accompagnato il mattino dopo nella Torre.
Cosi' il Saint dei Cani da Caccia andò a riposare, ne aveva parecchio bisogno nonostante le cure del dottore, e l'indomani si svegliò di buon ora incontrandosi con il padre di Holy. Mentre lo condusse alla Torre Deryck voleva porgli qualche domanda..*


-Signor White..credo che sia bene aumentare la protezione per la sua casa, altri individui come Christopher potrebbero minacciare lei e Holy. Inoltre volevo chiederle.. secondo lei una persona coi poteri del Cuore di Stella, cosa potrebbe volere? Potrebbe puntare alla Corona??.. O forse se ho ragione io ed è uno Specter, potrebbe voler utilizzare il potere del rubino per Hades!! Cavolo abbiamo bisogno di più informazioni possibili! Lei non ricorda nulla che può essere d'aiuto??
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 13 Novembre, 2017, 10:16:40 am
*Il Sole sorse, e Lord White accompagno, come da accordi,
Deryck alla Torre di Londra. Durant eil tragitto il Cavaliere
d'Argento fece alcune domande all vecchio nobile, che rispose
mentre camminavano.*


-GIovane Cavaliere di Atena, putroppo con i
Poteri del Cuore di Stella si potrebbe ambire a QUALUNQUE
COSA! Certoil Trono d'Inghilterra, poi quello di Francia...e
poi IL MONDO! Ed ovviamente si , il potere di comandare
le menti altrui farebbe gola persino ai seguaci di divinita'!
Se gli Specter potessero utilizzare al massimo il Cuore di
Stella potrebbero controllare le menti persino di voi Cavalieri,
vincendo cosi' la Guerra Sacra senza problemi, e poi
proseguire, controllando l Universo intero....Una cosa si
dice pero', che il Cuore di Stella non possa ancora liberare
i suoi poteri al massimo, una sorta di sigillo che gli fu
posto sopra quando venne creato! Un sigillo che limita i suoi
gia comunque immensi poteri, di cui pero' non ho nessuna
informazione, sia su come fu imposto , sia come sia possibile
rimuoverlo...-

*camminando per le nebbiose strade Londinesi , i due giunsero
al magnifico castello conosciuto come la Torre di Londra.
Un enorme bastione, dalle mura alte e spesse, circondato
da un fossato e difeso da moltissime guardie scelte, i Guardiani
della Torre di Londra. Deryck osservo' ad occhi spalancati quel
maniero che solo a guardarlo dava un impressione di imponenza
e resistenza incredibili. Quelle spesse mura avevano difeso la
Torre di Londra ed i Gioelli della Corona per secoli e secoli.
Giunti al ponte levatoio, le guardie fecero passare Lord White,
chinando leggermente il capo al suo passaggio. Il Cavaliere
d'Argento noto' che l anziano Lord mostrava alle guardie un
medaglione dorato che portava al collo mentre avanzava
all interno dell impoenente castello. L'anziano lord White
riprese a parlare , rivolgendosi a Deryck, mentre i due
passeggiavano per le grandi sale della Torre di Londra*


-Per generazioni e generazioni, il primogenito
delal famiglia White si fregia del titolo di "Custode del
Cuore della Torre". Sono infatti l'UNICO custode della
piu' segreta tra le segrete sale del Castello. Per prima
cosa, per entrar enel castello bisogna mostrare alle Guardie
della Torre questo medaglione. Quindi per giungere alla
segreta Stanza del Cuore della Torre, e' necessario passare
tutti i punti di guardia, mostrando sempre il medaglione, sino
a giungere alla Stanza dei Gioelli della Corona, le cui sole
Guardie Scelte hanno le chiavi per permetterci l accesso...
quindi...

*Parlando , Lord White fece strada al Cavaliere di Atena,
tra svariati posti di guardia, sino a giungere al piano inferiore,
ove un grande cancello in metallo venne aperto dalle quattro
guardie alla vista dell amuleto posseduto da Lord White.
I due entraorno nella Grande Sala, ove erano custoditi
i Giooelli della Corona. Deryck fisso' allibito gli splendidi
gioielli, le tre corone, le cinque spade e e gli scettri del
Re d'Inghilterra, custoditi sotto strettissima sroveglianza.
Altre quattro guardie scelte presidiavano i Gioelli della
Corona e si mossero da parte quando Lord White si
posiziono' al centro della sala, di fronte  alla teca che
conteneva tutti i giolelli. Quindi Lord White estrasse due
chiavi dall interno dei suoi vestiti, una d argento ed una
d'oro. Quindi afferro' la chiave d'argento e la inseeri' nel
 basamento della teca, facendo girare il tutto su se stesso,
rivelando l apertura di un angusta botola nel pavimento.*


-Quindi entrati nella Grande Sala dei gioelli della
Corona, si apre la botola segreta al di sotto dei Gioelli
della Corona, con questa chiave d'argento, di cui esiste
UNA SOLA COPIA e di cui io ne sono custode.., quindi
bisogna scendere queste scale a pioli giu' per questo
stretto passaggio-

*Lord White discese le scale a pioli, seguito da Deryck,
che li portarono in profondita', sino a giungere ad uno stanzino,
vuoto, ove non vi era assolutamente nulla, a parte una spessa
porta metallica, con il simbolo della famiglia Reale  d'Inghilterra,
quindi afferr'l altra chiave, quella d'oro, e con essa apri' l enorme
porta. La porta si apri' lentament,e a fatica, spinta con forza dai
uomini, una porta in metallo spessa un metro e mezzo attraverso
la quale entrarono in una grande stanza, una stanza sotterranea,
scavata nella dura pietra, raggiungibile solo da quella porta
al di sotta della botola, ove vi era un piedistallo al centro, vuoto.*


-Quindi con l altra chiave, quella dorata, si apre
la porta rinforzata speciale, e si entra nella Sala del Cuore
della Torre. Come vedi inespugnabile, scavata nelle profondita'
di roccia, le pareti sono integre, nessun segno di perforazione
e la porta pure, non e' stata scassinata ne abbattuta ne violata
in alcun modo...ma come vedi, il Cuore di Stella e' mancante...
Io mi reco qui due volte al giorno, OGNI GIORNO , da quando sono
giovane, mio padre prima di me , suo padre prima di lui e cosi'
da secoli...per sincerarci che tutto sia a posto. La prima volta...
fu trafugata...mi duole ammetterlo, perche mia figlia, quando
la portai con me, incuriosita ed attratta dal rubino lo volle
portar con se per qualche tempo per  farlo pulire, lucidare,
e quindi assalirono la nostra casa e lo trafugarono....se fosse
stato in questa sala..che lo custodisce da secoli , non vi sono
nodi per trafugarlo! Ma alcune sere or sono, quando arrivai
per il controllo serale, trovai la stanza come ora..vuota....
Non vi sono spiegazioni, nessun essere umano sarebbe
potuto penetrare qua dentro...-

*Lord WHite indico' il piedistallo su cui si trovava una teca
di cristalo vuota, ove doveva esserci il Cuore di Stella, con il
volto sconsolato, gli occhi disperati che non si capacitavano
di cosa fosse successo.*


-Spero che questa visita ti sia utile, come vedi
non vi e' ALCUN MODO che qualcuno possa entrare in
questa stanza in modo normale....come pensi di comprtarti,
ragazzo?-

*Dercyk osservo' la sala, praticament una fortezza ove
nessuno potrebbe entrare, chiedendosi tra se e se come
avesse fatto il ladro ad entrare.*



Spoiler
Ciao Chris

Come va?

Cosa pensi di fare? Esamini la stanza? Oppure?
Non sembra esserci traccia di alcun modo in cui
qualcuno sia potuto passare dalla porta.
Cosa fai?

Apresto
Mauro
[close]

Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 13 Novembre, 2017, 21:20:26 pm
*Lord White accompagnò Deryck nella famosa torre segreta.
Qui numerosissime guardie erano posizione a difesa del prezioso Rubino, ma alla vista di un particolare medaglione del signor White esse si fecero da parte, facendoli passare tranquillamente.
Una volta giunti a destinazione, il padre di Holy utilizzò ben 2 chiavi segrete, una d'argento e una d'oro, che possedeva lui soltanto e mostrò al Saint la stanza completamente vuota. Deryck si avvicinò per vedere meglio, ma effettivamente non c'erano apparenti segni di scasso.
Era quindi evidente che nessuno avrebbe potuto entrare in maniera convenzionale, ma il cavaliere stava pensando diversamente..*


-Ha detto che in questa stanza sono posti anche dei sigilli magici? Cosa fanno esattamente? Rendono soltanto impossibile la forzatura della porta?? Se è come penso, e cioè si tratta di uno Specter, potrebbe essere capace di accedere ad una zona senza dover forzare alcuna porta.. esattamente come me. Il teletrasporto è una capacità di chi si specializza in psicocinesi, cioè l'arte di saper utilizzare la forza della mente. Oppure anche senza forza della mente, i seguaci di Hades possiedono degli speciali poteri che fanno si che possano aprire dei varchi che possono portarli in qualunque posto del mondo.
Questo ovviamente non esclude che quest'uomo avrebbe potuto rubarle le chiavi e il medaglione senza che lei se ne accorgesse. Se riesce a manipolare la mente delle persone potrebbe averla usata per i suoi scopi, o potrebbe aver ingaggiato qualcun altro per fare questo.. la situazione è parecchio complessa..

*Deryck voleva provare a capirci qualcosa in più, ma probabilmente avrebbe avuto più risposte al casale..*
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 14 Novembre, 2017, 11:34:21 am
*Deryck, guidato da Lord White all intenro della segreta
stanza conosciuta come "La Sala del Cuore della Torre",
ove era stata trafugato il prezioso rubino dai mistici poteri
conosciuto come "Il Cuore di Stella", esamino' tutti i sistemi
di sicurezza, quindi le pareti e l enorme porta metallica,
giungendo anche lui alla conclusione che non vi era modo
di entrare in modo convenzionale in quella stanza scavata
in profondita' nella dura roccia. Il Cavaliere d'Argento
fu pero' dubbioso sul fatto che chi avesse trafugato tale
potente artefatto fosse entrato in modo convezionale,
quindi espresse la sua opinione all anziano guardiano*


-
-Ha detto che in questa stanza sono posti anche dei sigilli magici?
Cosa fanno esattamente? Rendono soltanto impossibile la forzatura
della porta?? Se è come penso, e cioè si tratta di uno Specter, potrebbe
 essere capace di accedere ad una zona senza dover forzare alcuna porta..
esattamente come me. Il teletrasporto è una capacità di chi si specializza
in psicocinesi, cioè l'arte di saper utilizzare la forza della mente. Oppure
anche senza forza della mente, i seguaci di Hades possiedono degli speciali
 poteri che fanno si che possano aprire dei varchi che possono portarli in
qualunque posto del mondo.Questo ovviamente non esclude che quest'uomo
 avrebbe potuto rubarle le chiavi e il medaglione senza che lei se ne accorgesse.
Se riesce a manipolare la mente delle persone potrebbe averla usata per
 i suoi scopi, o potrebbe aver ingaggiato qualcun altro per fare questo..
la situazione è parecchio complessa..-

*Lord White ascolto' con attenzione e soppeso' le parole del giovane
Cavaliere dello Zodiaco una ad una, poi dopo essersi concentrato per
vari minuti, rispose con voce calma e ferma*


-Hmmmmm........ragazzo mio, sul fatto che mi avrebbero
potuto controllare la mente, farmi il lavaggio del cervello, per poi farmi
dimenticare ogni cosa, hai ragione, potrebbe esser ein effetti cosi'!....ma...
ma allora perche' liberarmi da tale influsso? Perche' non hanno
continuato a manipolarmi? Perche non mi hanno usato per trafugare
anche i Gioielli della Corona? Ed altre ricchezze? Sono un uomo
influente nella Corte Inglese...a cosa mirano in effetti costoro?? Perche'
rubare SOLO il Cuore di Stella? E' vero, e' un oggetto dai poteri
formidabili...ma..rubarlo per trafugare altre cose si...ma a mio avviso
vi e' dell altro dietro..se fossero comuni ladri, mi avrebbero sfruttato
per trafugare anche i Gioelli della Corona! Se volessero conquistare
il Trono...allora avrebbero potuto usare la mia influenza politica ,
o ancor meglio, controllare la mente di Sua Maesta'! Invece stanno
soggigando le Guardie Raeali...usandole per creare scompiglio...
non capisco le loro intenzioni...ne capisco come possono essere entrati
qui dentro! OH! I sigilli dicevi? Si , secoli orsono furono applicati dei
Sigilli Mistici alla porta ed alle pareti, in modo da renderle ancora
piu' resistenti e si dice che prevengano anche gli spiriti e gli esseri
incorporei da PASSARE ATTRAVERSO le pareti e laporta stessa...
Ma non so se siano mai stait attivati...e poi...dici ...hmmm...qualcuno
potrebbe essere APPARSO DIRETTAMENTE ALL INTERNO?? Dici sia
possibile? Se fosse cosi', allora, immagino che i Sigilli Mistici non
blocchino tale sotterfugio...essi dovrebbero impedire il passaggio
ATTRAVERSO e pareti di essere incorporei come fantasmi...ma
se qualcuno potesse apparire al improvviso al linterno, dal nulla...
non so che dire...hmmm....hmmmmf...non so...hmmmm-

*Lord WHite sembro' alquanto perplesso, sosse la testa
bofonchiando fissando prima la stanza e poi Deryck*


-Come pensi dobbiam comportarci ora?-

*Lord White, pensieroso, rimase in attesa di una proposta
da parte di Deryck*
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 14 Novembre, 2017, 12:11:10 pm
*Deryck ascoltò con attenzione la risposta di Lord White.
Essa arrivò dopo una lunga riflessione, probabilmente il cavaliere aveva potuto trasmettergli insicurezza, quindi tentò di rassicurarlo..*


-Hmmmmm........ragazzo mio, sul fatto che mi avrebbero
potuto controllare la mente, farmi il lavaggio del cervello, per poi farmi
dimenticare ogni cosa, hai ragione, potrebbe esser ein effetti cosi'!....ma...
ma allora perche' liberarmi da tale influsso? Perche' non hanno
continuato a manipolarmi? Perche non mi hanno usato per trafugare
anche i Gioielli della Corona? Ed altre ricchezze? Sono un uomo
influente nella Corte Inglese...a cosa mirano in effetti costoro?? Perche'
rubare SOLO il Cuore di Stella? E' vero, e' un oggetto dai poteri
formidabili...ma..rubarlo per trafugare altre cose si...ma a mio avviso
vi e' dell altro dietro..se fossero comuni ladri, mi avrebbero sfruttato
per trafugare anche i Gioelli della Corona! Se volessero conquistare
il Trono...allora avrebbero potuto usare la mia influenza politica ,
o ancor meglio, controllare la mente di Sua Maesta'! Invece stanno
soggigando le Guardie Raeali...usandole per creare scompiglio...
non capisco le loro intenzioni...ne capisco come possono essere entrati
qui dentro! OH! I sigilli dicevi? Si , secoli orsono furono applicati dei
Sigilli Mistici alla porta ed alle pareti, in modo da renderle ancora
piu' resistenti e si dice che prevengano anche gli spiriti e gli esseri
incorporei da PASSARE ATTRAVERSO le pareti e laporta stessa...
Ma non so se siano mai stait attivati...e poi...dici ...hmmm...qualcuno
potrebbe essere APPARSO DIRETTAMENTE ALL INTERNO?? Dici sia
possibile? Se fosse cosi', allora, immagino che i Sigilli Mistici non
blocchino tale sotterfugio...essi dovrebbero impedire il passaggio
ATTRAVERSO e pareti di essere incorporei come fantasmi...ma
se qualcuno potesse apparire al improvviso al linterno, dal nulla...
non so che dire...hmmm....hmmmmf...non so...hmmmm-

-Mi dispiace signor White.. non intendevo preoccuparla.
Purtroppo la situazione è molto delicata e non si può lasciare nulla al caso. L'ipotesi che lei possa essere stato controllato è assai spaventosa per lei me ne rendo conto, ma non sarebbe certo colpa sua. Comunque sono del parere che, anche se chi controlla le persone non ha cercato di rubare dell'oro o degli oggetti preziosi, possa aver influenzato le guardie reali assolutamente con lo scopo di creare scompiglio, proprio per non farsi riconoscere. Lord Mark in questo caso sembra proprio un bel capro espiatorio.
Ciò nonostante ho scoperto ciò che mi interessava sapere, quindi non c'è motivo di restare qui.
Se mi permette adesso mi recherò al casale, in modo da poter investigare anche su quel luogo che abbia scoperto essere di grande importanza. La saluto, ci vedremo al mio ritorno!

*Con queste parole Deryck salutò Lord White e tirò fuori la mappa che Christopher gli aveva disegnato con discreta cura.
La analizzò per qualche istante, poi con la velocità di un cavaliere d'Argento si diresse a tutta forza verso l'obiettivo..*
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 14 Novembre, 2017, 13:06:15 pm
Spoiler
Ciao Chris,

Come va?

Putroppo decidendoti di muoverti a tutta velocita' ti sei
"scoperto" , non muovendoti con attentizione ,sei
finito in un imboscata, ricordati che vi sono persone
pericolose controllate mentalmente
Decidendoti di muoverti piu velocemente possibile
senza dire che controllavi in giro ti sei beccato il primo
attacco, se ti muovevi con cautela poteva andare diversamente

Mauro
[close]

*Deryck si congedo' con gentilezza da Lord White, si era gia'
fatto qualche idea e , letta la mappa disegnata da Cristopher,
si diresse, a tutta velocita', verso il casolare nella campagna
Londinese. Il Cavaliere d'Argento sfreccio' piu' veloce del
suono,come  una saetta argentata che percorreva la citta.
Il sole pemeridiano brillava alto nel cielo, mentre il Cavaliere
dei Cani da Caccia persorse in un attimo la citta' comunque
poco attiva, gli abitanti parvero preferire rimanere in casa,
solo pochi negozi erano aperti e pochi passanti ostruirno
il passo al rapidissimo Dercyck, che in pochi istanti usci'
dalla citta', correndo rapido per la via che portava nelle
campagne, svolto' rapidisssimo per il sentiero che dopo
molto svolte e passaggi tra boscaglie e campi lo avrebbe
portato a destinazione. Dopo essere passato di fianco
ad un campo di grano, il Cavaliere di Atena sfreccio'
all interno di un piccolo boschetto e quando ne usci' udii
un grido animalesco, e senza neanche rendersene conto,
vide un enorme maglio , brandito da un omone muscoloso
vestito con una laceratissima uniforme delle Guardie Reali,
che gli calo' sul petto. Solo grazie ai suoi riflessi sovrumani
riusci' a muoversi in tempo per porsi a difesa e tentare
di evitare il micidiale colpo, sferraot dal colosso, alto due
due metri , con occhi iniettati di sangue e bava alla bocca*


-DI QUA NON SI PASSSSAAAAA!!!!
RRRRRAAAAAAARGHHHHHHHHHH!!!!-


SCHEDA Uber, Forzuto delle Guardie Reali
Spoiler


Stats gregari somma atk+def = somma atk+def pg  = 205
Stats gregari somma csm+stm = somma csm+stm pg= 319

    Ab. combattiva 125
    Difesa 80                                 
    Cosmo 130
    Stamina 189                       

SPECIALIZZAZIONE FORZA= +5 atk tecniche FORZA


ABILITA
Attivazione- Forza Inumana
Stm 1 cosmo 1
#La forza di  Uber non ha eguali, ogni suo colpo e' piu' difficile da parare e causa danni ingenti. Il bonus e' valido per OGNI attacco del turni.#
Livello A: atk+20



SPECIALI

Speciale- Maglio frantumatore
Stm 10 cosmo 11 atk: 70
#Con la sua forza erculea Uber sferra un colpo potentissimo brandendo il suo enorme maglio con due mani. Con questo attacco egli puo' distruggere qualunque cosa .Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 10 danni diretti alla stm avversaria.#

FORZA ARGENTO

Attacco ravvicinato- Combinazione di pugni
Stm 8 cosmo 6 atk: +58
#Una potentissima combinazione di pugni colpisce l'avversario in ogni parte del corpo senza lasciargli il tempo di organizzare una difesa.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 
 
Attacco ravvicinato- Soffocamento e testata
Stm 8 cosmo 5 atk: +55
#L'avversario viene ghermito dal guerriero che con le braccia gli blocca il collo per poi scaricare una testata senza possibilità che l'avversario sfugga al suo colpo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 5 danni stm aggiuntivi.#

Attacco a Distanza- Spaccaterreno
Stm 7 cosmo 5 atk: +50
#Con un pugno ben assestato l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno l'avversario perderà 4 stm per la fatica di restare in equilibrio.
 
Attacco ravvicinato- Sgambetto e spazzata
Stm 5 cosmo 4 atk: +45
#Con uno sgambetto a piena potenza si attacca l'avversario che tramortito subisce anche una spazzata in pieno addome.#Se specializzato e se il colpo va a segno, nella prossima difesa si avrà un +4 dif
 

Difesa Personale- Smash away
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Se un attacco non può essere difeso non vuol dire che non sia distruttibile, infatti l'utilizzatore sfrutta al meglio la propria forza per colpire il colpo nemico in una sorta di contrattacco.#Se specializzato e si difende con successo contro un attacco ravvicinato si infligge 4 danni all'avversario
 

Attivazione di Recupero- Niente Panico
#L'adrenalina da forti scosse e da nuovi stimoli al guerriero limitando al meglio i danni subiti. Se si sono subiti danni alla stm nel turno si recupera in automatico 10 stm.Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solo da specializzati in forza.#

FORZA BRONZO

Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti

Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

COMUNI ARGENTO

Attacco ravvicinato- Gomitata
Stm 4 atk: +28
#Un colpo di gomito molto preciso può causare seri danni su chi non ha adeguate protezioni.#
 
Attacco ravvicinato- Doppio calcio
Stm 3 atk: +25
#Con uno slancio ci si para difronte all'avversario attaccandolo con un rapido doppiocalcio.#
 
Difesa personale- Difesa Aerea
Stm 3 def: +20
#Con un balzo si tenta di evitare l'attacco avversario limitando i danni con una difesa a braccia incrociate.#




ELEMENTO TERRA OFFENSIVO LIV C

Livello E: nessun effetto
Livello D Pugno di Pietra Csm1 Stm1: L'utilizzatore ricopre il proprio pugno di uno strato di roccia, che aumenta i danni inflitti da tecniche non speciali di +3.
Livello C Braccia di Granito Csm 2 Stm1: L'utilizzatore indurisce il proprio corpo come il granito per poi colpire il proprio avversario. Se l'attacco va a segno qualsiasi abilità di resistenza ai danni è annullata, ad eccezione delle abilità di resistenza derivanti dalle attivazioni delle Cloth/Surplici

PADRONANZA FORZA LIV A


Livello E :Nessun effetto
Livello D :Ogni tipo di tecnica di attacco di questa specializzazione infligge altri 4 danni aggiuntivi
Livello C :Ogni attacco della specializzazione oltre all'effetto precedente al primo utilizzo infligge 6 danni diretti
Livello B :Ogni difesa di questa specializzazione aumenta il  bonus di resistenza dei danni di +8
Livello A : A questo livello lo specializzato e in grado di infliggere gravi danni al proprio nemico una volta a combattimento, i danni da combattimento inflitti raddoppiano e metà del danno inflitto viene assorbito dallo specializzato


PREDISPOSIZIOONE LIV A

Potere delle Stelle

Livello B: +8 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali
Livello A: La prima tecnica speciale che il personaggio adopera in ogni combattimento è difficile da analizzare.Una tecnica difficile da analizzare non subisce le comuni penalità al secondo uso per essere già stata utilizzata durante quel combattimento.
Ulteriori utilizzi successivi al secondo soffriranno tutte le normali penalità, così come le tecniche speciali dopo la prima.

[close]

Attacco Uber vs Deryck
Spoiler



Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#


Speciale- Maglio frantumatore
Stm 10 cosmo 11 atk: 70
#Con la sua forza erculea Uber sferra un colpo potentissimo brandendo il suo enorme maglio con due mani. Con questo attacco egli puo' distruggere qualunque cosa .Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 10 danni diretti alla stm avversaria.#



PREDISPOSIZIOONE LIV A

Potere delle Stelle

Livello B: +8 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali
Livello A: La prima tecnica speciale che il personaggio adopera in ogni combattimento è difficile da analizzare.Una tecnica difficile da analizzare non subisce le comuni penalità al secondo uso per essere già stata utilizzata durante quel combattimento.
Ulteriori utilizzi successivi al secondo soffriranno tutte le normali penalità, così come le tecniche speciali dopo la prima.

Attivazione- Forza Inumana
Stm 1 cosmo 1
#La forza di  Uber non ha eguali, ogni suo colpo e' piu' difficile da parare e causa danni ingenti. Il bonus e' valido per OGNI attacco del turni.#
Livello A: atk+20

    Ab. combattiva 125+70+20+8= 223 se PARI subisci 10 danni diretti stm se NON pari  subisci ulteriore 3 danni stm
    Difesa 80                                 
    Cosmo 130-11-1-2= 116
    Stamina 189-10-1= 178
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 14 Novembre, 2017, 19:29:54 pm
Spoiler
Ho scritto la cosa senza pensarci e dandogli poca importanza, errore da principiante  :nuu:
[close]

*Deryck, una volta salutato Lord White, decise di andare a perlustrare la zona del casale.
Cosi' a gran velocità si diresse fuori città, ma mentre percorreva il sentiero un urlo incredibile lo fece fermare di scatto: un omone alto quasi due metri gli si era parato davanti, e a tutta forza gli si scagliò contro..*


-DI QUA NON SI PASSSSAAAAA!!!!
RRRRRAAAAAAARGHHHHHHHHHHHHH

-Ma che diavolo?!?!?

Def
PREDISPOSIZIONE

Tempra Incrollabile

Livello D: Resistenza ai danni 2
Livello C: Resistenza ai danni 4
Livello B: Resistenza ai danni 6
Livello A: Una volta per combattimento il personaggio può dichiarare durante la sua fase difensiva che un singolo attacco da cui sta difendendo sia inefficace contro di lui.
L'attacco infficace subisce un malus di -50atk, non applica illusioni agganciate all'attacco se questi dovesse riuscire, non può abbassare statisiche, nè causare veleno, nè altro.
Se anche l'attacco avesse dovuto avere alcuni effetti quando mancava il bersaglio quegli effetti non si applicano. Il personaggio dovrà comunque difendere normalmente da tutti gli altri attacchi a cui dovesse essere sottoposto.

Attivazione ampio raggio- Lettura del pensiero
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità unica dell'armatura è quella di rendere in grado il possessore di leggere nella mente altrui.In battaglia questa abilità risulta spesso decisiva. Massimo 3 volte a combattimento. E' possibile utilizzare questa abilità all'inizio del proprio post per diminuire il valore di attacco di un determinato nemico ( variabile ad ogni utilizzo ) e della sua prossima difesa. Per diminuire il valore di attacco sarà comunque necessario attivare questa tecnica prima che il bersaglio di tale attacco si difenda o venga difeso.#
Punti:31 livello A
Livello D: atk e def nemico -5
Livello C: atk e def nemico -7
Livello B: atk e def nemico -10
Livello A: atk e def nemico -15

Speciale di Squadra- Attacco previsto
Stm 9 cosmo 10 def: +65
#Conoscendo in anticipo il colpo sferrato dall'avversario il cavaliere è in grado di difendersi al meglio da ogni attacco. Se l'utilizzatore è specializzato in psicocinesi l'avversario subirà un malus di -5 atk anche se la difesa non ha successo, fino a fine combattimento.#

Attivazione Base - Preveggenza
Stm 3 cosmo 3 mantenimento 2 csm.
#L'utilizzatore penetra nella mente del nemico e leggendone il pensiero comprende quali siano e come funzionino le sue mosse migliori. L'utilizzatore annulla i bonus della specializzazione avversaria quando questi attacca o si difende dallo specializzato psicocinetico. Utilizzabile su un nemico per combattimento. Solo per specializzati in psicocinesi.#

Potere delle stelle

Livello D: +2 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali

Attivazione Speciale illusione difensiva- Inganno Fantasma
Stm 6 cosmo 6 mantenimento 2
#Il cavaliere dopo un balzo Crea una moltitudine di copie di se allo scopo di ingannare l'avversario circa la sua esatta posizione. Il malus causato è quindi di 7 alla difesa e 5 all'attacco avversario. Se l'utilizzatore è specializzato in illusione l'avversario subirà un ulteriore malus 3 alla def.#

Def: 100+65+2= 167 vs 158 (Parato: Subisci malus di -7 def e -10atk; perdi bonus specializzazione; -15 prossima def)
Csm: 104-1-10-2-6= 85
Stm: 107-1-9-2-6= 89
[close]

*Con estrema potenza, il nemico, che utilizzava come arma un martello gigantesco, provò a colpire il Saint dei Cani da Caccia sul capo.
Un colpo di tale potenza però non poteva essere abbastanza veloce da sorprenderlo, e difatti utilizzando la spinta proveniente dalla sua corsa, Deryck balzò in aria e utilizzando i suoi poteri illusori lasciò una copia di stesso al proprio posto, mentre altre copie cominciarono a muoversi e mischiarsi per non far capire al nemico la sua posizione corretta.
L'omaccione doveva essere un'altra Guardia Reale, date le sue vesti, quindi poteva essere un amico di Christopher.
In quel momento però era ovviamente fuori di se, ma rimase spiazzato quando tagliò in due solamente l'immagine residua di Deryck, che dalla sua posizione agevolata potè chiudere l'avversario in una morsa psionica..*


Atk vs Uber
Attacco a Distanza- Stritolamento psionico
Stm 5 cosmo 5 atk: +45
#I muscoli del nemico si contraggono a tal punto da irrigidire completamente il corpo, come se qualcuno lo stesse stritolando, rendendo difficili operazioni basilari come la respirazione.#

Attivazione Base- Muovere gli oggetti
Stm 1 cosmo 2
#L'utilizzatore crea un campo magnetico in grado di sollevare massi o utilizzare elementi del territorio come armi per attaccare al meglio il nemico. Se si attacca l'avversario con una tecnica di questa specializzazione quella stessa tecnica ottiene un bonus di +5 atk.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici#

PADRONANZA DELLA SPECIALIZZAZIONE

PSICOCINESI

Livello E :Nessun effetto
Livello D : il potere di attacco delle tecniche di questa specializzazione aumentano di +4atk
Livello C :se si colpisce con una tecnica della specializzazione psicocinesi nel prossimo turno l'avversario sara costretto ad usare un attacco a distanza
Livello B : se si colpisce o ci si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario va in status confusione e subisce 6 danni per autolesionismo

ELEMENTO TERRA

STILE OFFENSIVO

Livello E: nessun effetto
Livello D Pugno di Pietra Csm1 Stm1: L'utilizzatore ricopre il proprio pugno di uno strato di roccia, che aumenta i danni inflitti da tecniche non speciali di +3.
Livello C Braccia di Granito Csm 2 Stm1: L'utilizzatore indurisce il proprio corpo come il granito per poi colpire il proprio avversario. Se l'attacco va a segno qualsiasi abilità di resistenza ai danni è annullata, ad eccezione delle abilità di resistenza derivanti dalle attivazioni delle Cloth/Surplici

Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#

Atk: 105+45+5+4= 159 (Se a segno -6atk e -6def; -9 stm e perdi resistenza ai danni; obbligo ad usare atk a distanza)
Csm: 85-4-1-1-2-6= 71
Stm: 89-4-1-1-1-3= 79
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 14 Novembre, 2017, 20:15:40 pm
Mantenimento=
Spoiler


    Ab. combattiva 125-10=115
    Difesa 80-7=73             
    Cosmo 116-1=115
    Stamina 178
[close]

*Grazie ai suoi riflessi sovrumani ed ai suoi moteri
mentali, Deryck riusci' ad evitare il devastante attacco
ed a penetrare nella mente del bestione furioso, generando
la sua favolosa illusione moltiplicante: l'Inganno Fantasma.
Irretito l avversario nella sua rete illusoria, il Cavaliere
dello Zodiaco scateno' i suoi poteri Psionici, utilizzando
per stringere il corpulento avversario in una ferrea
stretta psichica. Il furioso e muscoloso nemico tento'
di difendersi come poteva, ma la forza mentale di
Deryck prevalse,stritolandolo in una morsa letale
per poi scaraventarlo con violenza a terra lontano*



-AAAAARRRRGHHHRRRRAAAR!-

*Con un urlo misto di dolore e rabbia l energumeno
si rialzo' e, sanguinando copiosamente da innumerevoli
ferite, impugno' nuovamente il suo enorme maglio e
carico' con veemenza contro il Cavaliere d'Argento*


Defisa Uber vs Deryck=
Spoiler

Attacco ravvicinato- Sgambetto e spazzata
Stm 5 cosmo 4 atk: +45
#Con uno sgambetto a piena potenza si attacca l'avversario che tramortito subisce anche una spazzata in pieno addome.#Se specializzato e se il colpo va a segno, nella prossima difesa si avrà un +4 dif


    Ab. combattiva 115
    Difesa 73 +45= 118-15=103           
    Cosmo 115-4=111
    Stamina 178-5-65= 108

159 vs 103 = 56+9=65 danni piu malus
[close]

Recupero
Spoiler

Attivazione di Recupero- Niente Panico
#L'adrenalina da forti scosse e da nuovi stimoli al guerriero limitando al meglio i danni subiti. Se si sono subiti danni alla stm nel turno si recupera in automatico 10 stm.Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solo da specializzati in forza.#


    Ab. combattiva 115-6=109
    Difesa 73 -6=67       
    Cosmo 111
    Stamina 108+10=118
[close]

*Con un urlo disumano l enorme guerriero , con occhi
arrossati , come spiritati, si avvento' contro Deryck, roteo'
il suo enorme maglio sulla testa tenendolo con due mani,
per poi abbassarlo con forza erculea contro il Cavaliere di
Atena, mirando alla sua testa.*


-MUUUUUOOOOOOORIIIIII!!!-

*Deryck dovette nuovamente ricorrere ai suoi elevatissimi
poteri mentali per tentare di sfuggire all attacco rivoltogli
contro allo scopo di sfracassargli il cranio*


Attacco Uber vs Deryck=

Spoiler
Speciale- Maglio frantumatore
Stm 10 cosmo 11 atk: 70
#Con la sua forza erculea Uber sferra un colpo potentissimo brandendo il suo enorme maglio con due mani. Con questo attacco egli puo' distruggere qualunque cosa .Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 10 danni diretti alla stm avversaria.#



PREDISPOSIZIOONE LIV A

Potere delle Stelle

Livello B: +8 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali
Livello A: La prima tecnica speciale che il personaggio adopera in ogni combattimento è difficile da analizzare.Una tecnica difficile da analizzare non subisce le comuni penalità al secondo uso per essere già stata utilizzata durante quel combattimento.
Ulteriori utilizzi successivi al secondo soffriranno tutte le normali penalità, così come le tecniche speciali dopo la prima.

Attivazione- Forza Inumana
Stm 1 cosmo 1
#La forza di  Uber non ha eguali, ogni suo colpo e' piu' difficile da parare e causa danni ingenti. Il bonus e' valido per OGNI attacco del turni.#
Livello A: atk+20

Ab. combattiva 109+20+8+70= 207 se PARI subisci 10 danni diretti stm se NON pari  subisci ulteriore 3 danni stm
    Difesa 67   
    Cosmo 111-1-11=99
    Stamina 118-1-10=107

[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 14 Novembre, 2017, 21:45:00 pm
*Il cavaliere dei Cani da Caccia riusci' abilmente a difendersi dall'offensiva dell'energumeno, evitando l'attacco con maestria.
Nonostante la sua grande forza, il nemico agiva molto imprudentemente, ma Deryck dovette nuovamente difendersi dallo stesso attacco precedente..*


-Chi sei?? E perchè te la prendi con me?!? Perchè non vuoi farmi passare?

Def vs Uber
PREDISPOSIZIONE

Tempra Incrollabile

Livello D: Resistenza ai danni 2
Livello C: Resistenza ai danni 4
Livello B: Resistenza ai danni 6

Attivazione ampio raggio- Lettura del pensiero
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità unica dell'armatura è quella di rendere in grado il possessore di leggere nella mente altrui.In battaglia questa abilità risulta spesso decisiva. Massimo 3 volte a combattimento. E' possibile utilizzare questa abilità all'inizio del proprio post per diminuire il valore di attacco di un determinato nemico ( variabile ad ogni utilizzo ) e della sua prossima difesa. Per diminuire il valore di attacco sarà comunque necessario attivare questa tecnica prima che il bersaglio di tale attacco si difenda o venga difeso.#
Punti:31 livello A
Livello D: atk e def nemico -5
Livello C: atk e def nemico -7
Livello B: atk e def nemico -10
Livello A: atk e def nemico -15

Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm. Utilizzabile una volta a combattimento e solo da specializzati in psicocinesi.#

Speciale Elementare - Rock Ghost
Stm 9 cosmo 10 def: +65
#Creando una serie di sue immagini il cavaliere confonde le idee al nemico lasciando che questi entri a contatto con i suoi cloni i quali al contatto si rivelano essere soltanto dei comuni massi, posizionati strategicamente grazie all'uso sapiente dell'elemento terra.#

Potere delle stelle

Livello D: +2 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali

Attivazione - Bruciare il cosmo II
Bruciando il proprio cosmo si riescono a compiere gesta incredibili. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 15 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 15 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 20 con un costo di 20 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 25 ma con una spesa di 25 Csm.

Def: 100+65+2+20=187 vs 187 (4 danni)
Csm: 71-1-2-3-1-2-10-20= 32
Stm: 79-1-1-9-4= 64
[close]

*Il nuovo attacco della Guardia fu incredibilmente potente, esattamente come il precedente: Deryck non se lo aspettava cosi' dovette impegnare al massimo il proprio cosmo per evitare l'immenso colpo. Cominciò ad accusare molta stanchezza, purtroppo non aveva ancora recuperato a pieno le forze dal combattimento con Christopher e quel bestione sembrava ancora lontano dall'essere stanco.
Cosi' Deryck tentò nuovamente la sua morsa psionica, mirandola questa volta alle gambe nemiche, sperando che fossero rallentate abbastanza da non farlo più attaccare in maniera cosi' imponente..*


Atk vs Uber
Attacco a Distanza- Stritolamento psionico
Stm 5 cosmo 5 atk: +45
#I muscoli del nemico si contraggono a tal punto da irrigidire completamente il corpo, come se qualcuno lo stesse stritolando, rendendo difficili operazioni basilari come la respirazione.#

Attivazione Base- Muovere gli oggetti
Stm 1 cosmo 2
#L'utilizzatore crea un campo magnetico in grado di sollevare massi o utilizzare elementi del territorio come armi per attaccare al meglio il nemico. Se si attacca l'avversario con una tecnica di questa specializzazione quella stessa tecnica ottiene un bonus di +5 atk.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici#

PADRONANZA DELLA SPECIALIZZAZIONE

PSICOCINESI

Livello E :Nessun effetto
Livello D : il potere di attacco delle tecniche di questa specializzazione aumentano di +4atk
Livello C :se si colpisce con una tecnica della specializzazione psicocinesi nel prossimo turno l'avversario sara costretto ad usare un attacco a distanza
Livello B : se si colpisce o ci si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario va in status confusione e subisce 6 danni per autolesionismo

ELEMENTO TERRA

STILE OFFENSIVO

Livello E: nessun effetto
Livello D Pugno di Pietra Csm1 Stm1: L'utilizzatore ricopre il proprio pugno di uno strato di roccia, che aumenta i danni inflitti da tecniche non speciali di +3.
Livello C Braccia di Granito Csm 2 Stm1: L'utilizzatore indurisce il proprio corpo come il granito per poi colpire il proprio avversario. Se l'attacco va a segno qualsiasi abilità di resistenza ai danni è annullata, ad eccezione delle abilità di resistenza derivanti dalle attivazioni delle Cloth/Surplici

Atk: 105+45+5+4= 159 (Se a segno -9 stm e perdi resistenza ai danni; obbligo ad usare atk a distanza)
Csm: 32-4-1-1-1= 25
Stm: 64-4-1-1-1= 57
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 15 Novembre, 2017, 05:23:55 am
Mantenimento=
Spoiler



Ab. combattiva 109
    Difesa 67   
    Cosmo 99-1-10= 88
    Stamina 107
[close]

*Ancora una volta i poteri Telecinetici di Deryck gli permisero
di evitare il devastant attacco del suo avversario. Il Cavaliere chiese
all energumeno il motivo per il quale lo avesse attaccato e perche'
non voleva lasciarlo passare. L'omone, con gli occhi iniettiati di
sangue e la bocca schiumante di rabbia, fisso' per un istante il
Cavaliere d'Argento e grido' con rabbia*


-TUUUUUU NOOON PUUUUUOOOOIII...
PAAAASSSSAAAAAREEEEEEEEEEEE!!!!-


*Mentre il colossale avversario stava gridando , Deryck
espanse il suo Cosmo ed attivo' i suoi poteri mentali ed
ancor auna volta strinse l energumeno in una morsa
psicocinetica strettissima, che gli schiaccio' le ossa senza
pieta'. Il Cavaliere di Atena udi' il rumore delle ossa che
schioccarono e quindi proietto' lotnano  l uomo contro il suolo,
con grande violenza. L'impatto fu micidiale , l uomo sputo'
sangue ed il suo corpo era ricoperto da ferite profondissime
e le sue ossa erano sezzate in vari punti. Con espressione
di indicibile rabbia, il robustissimo e resistenissimo avversario
tento' di rialzzarsi, ma invano, perche il dolore era troppo intenso*



Difesa
Spoiler


Attacco ravvicinato- Sgambetto e spazzata
Stm 5 cosmo 4 atk: +45
#Con uno sgambetto a piena potenza si attacca l'avversario che tramortito subisce anche una spazzata in pieno addome.#Se specializzato e se il colpo va a segno, nella prossima difesa si avrà un +4 dif

Ab. combattiva 109
    Difesa 67+45= 112-15= 97
    Cosmo 88-4=84
    Stamina 107-5-71= 31

159 vs 97 =62+9= 71 danni
[close]

*Nonostante il dolore intenso provato non gli permetteva
di rialzarsi, l energumeno , non domo, continuo' a combattere
dimostrando una tenacia, od una follia, incomparabile.
Grazie alla sua forza inumana, dopo un grido furioso,la Guardia
Reale impazzita,con un pugno ben assestato ,devasto' il campo di battaglia
cercando di far sprofondare il nemico nel crepaccio formatosi
in seguito il violentissimo impatto del suo pugno contro il terreno.
La terra tremo' e si squarcio' e Deryck dovette dar fondo a
tutte le sue forze per non soccombere al quel attacco impressionante*


-RRRRRRHHHAAAAAAARRRRRRRRRRR!!!!!-

Spoiler


ABILITA
Attivazione- Forza Inumana
Stm 1 cosmo 1
#La forza di  Uber non ha eguali, ogni suo colpo e' piu' difficile da parare e causa danni ingenti. Il bonus e' valido per OGNI attacco del turni.#
Livello A: atk+20


Attacco a Distanza- Spaccaterreno
Stm 7 cosmo 5 atk: +50
#Con un pugno ben assestato l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno l'avversario perderà 4 stm per la fatica di restare in equilibrio.

ELEMENTO TERRA OFFENSIVO LIV C

Livello E: nessun effetto
Livello D Pugno di Pietra Csm1 Stm1: L'utilizzatore ricopre il proprio pugno di uno strato di roccia, che aumenta i danni inflitti da tecniche non speciali di +3.
Livello C Braccia di Granito Csm 2 Stm1: L'utilizzatore indurisce il proprio corpo come il granito per poi colpire il proprio avversario. Se l'attacco va a segno qualsiasi abilità di resistenza ai danni è annullata, ad eccezione delle abilità di resistenza derivanti dalle attivazioni delle Cloth/Surplici

PADRONANZA FORZA
Livello E :Nessun effetto
Livello D :Ogni tipo di tecnica di attacco di questa specializzazione infligge altri 4 danni aggiuntivi
Livello C :Ogni attacco della specializzazione oltre all'effetto precedente al primo utilizzo infligge 6 danni diretti
Livello B :Ogni difesa di questa specializzazione aumenta il  bonus di resistenza dei danni di +8
Livello A : A questo livello lo specializzato e in grado di infliggere gravi danni al proprio nemico una volta a combattimento, i danni da combattimento inflitti raddoppiano e metà del danno inflitto viene assorbito dallo specializzato


Ab. combattiva 109+20+50= 179 se PARI subisci comunque 12 danni (6x2), se NON pari subisci un TOTALE di 40 danni aggiuntivi = 6x2=12/ 3+4+3+4=14x2= 28+12= 40. Io guadagnero' META" del totale finale dei  danni che tu subirai. La Resistenza ai danni viene annullata.
    Difesa 67
    Cosmo 84-2-1-1-5= 75
    Stamina 31-1-1-1-7= 21
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 15 Novembre, 2017, 14:33:12 pm
*Anche se con grande sforzo, Deryck evitò abilmente il secondo attacco di Uber.
Il colosso però sembrava come accecato dall'ira, aveva la bava alla bocca e gridò come un ossesso semplicemente che il cavaliere non poteva passare. Evidentemente chi lo controllava non voleva assolutamente che il canadese passasse, il che rese ancor più importante batterlo.
Cosi' Deryck con la sua letale morsa psionica fece fare un bel volo al nemico, rompendogli le ossa delle gambe. Sperava che cosi' almeno si sarebbe calmato e avrebbero potuto smettere di lottare, ma il nemico pur di ucciderlo colpi' con violenza il terreno, che apri' delle grosse voragini sotto di lui..*


Def vs Uber
Attivazione ampio raggio- Lettura del pensiero
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità unica dell'armatura è quella di rendere in grado il possessore di leggere nella mente altrui.In battaglia questa abilità risulta spesso decisiva. Massimo 3 volte a combattimento. E' possibile utilizzare questa abilità all'inizio del proprio post per diminuire il valore di attacco di un determinato nemico ( variabile ad ogni utilizzo ) e della sua prossima difesa. Per diminuire il valore di attacco sarà comunque necessario attivare questa tecnica prima che il bersaglio di tale attacco si difenda o venga difeso.#
Punti:31 livello A
Livello D: atk e def nemico -5
Livello C: atk e def nemico -7
Livello B: atk e def nemico -10
Livello A: atk e def nemico -15

Attivazione- Padronanza della psicocinesi
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità del cavaliere con le abilità psicocinetiche è nota a tutti i suoi parigrado e questo lo rende un guerriero molto insidioso.#
Punti:17 livello C
Livello D: tecniche psicocinetiche di difesa+5
Livello C: tecniche psicocinetiche di difesa+10

Difesa personale- Teletrasporto inferiore
Stm 5 cosmo 7 def: +50
#Un abilità prettamente psicocinetica è la telecinesi ovvero la possibilità di teletrasportare a piacimento il proprio corpo o altri oggetti composti da materia. Contro attacchi a distanza o speciali il bonus di questa tecnica sale a +60.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici.#

ELEMENTO TERRA

STILE OFFENSIVO

Livello E: nessun effetto
Livello D Pugno di Pietra Csm1 Stm1: L'utilizzatore ricopre il proprio pugno di uno strato di roccia, che aumenta i danni inflitti da tecniche non speciali di +3.

PADRONANZA DELLA SPECIALIZZAZIONE

PSICOCINESI

Livello E :Nessun effetto
Livello D : il potere di attacco delle tecniche di questa specializzazione aumentano di +4atk
Livello C :se si colpisce con una tecnica della specializzazione psicocinesi nel prossimo turno l'avversario sara costretto ad usare un attacco a distanza
Livello B : se si colpisce o ci si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario va in status confusione e subisce 6 danni per autolesionismo

Def: 100+60+10= 170 vs 164 (Parato; 12 danni subiti da me, malus -9 stm per te)
Csm: 25-1-2-3-1-1-6-1= 10
Stm:  57-1-1-4-1-12= 38
[close]

*Riuscendo a leggere nella mente del gigante un attimo prima che questi attaccasse, Deryck si teletrasportò al sicuro, cosi' che le voragini create dal nemico non potessero più inghiottirlo. Oramai lo scontro era finito, ma il Saint dei Cani da Caccia doveva necessariamente salvare anche quest'uomo dalla prigionia. Quindi si fece forza ed accumulò le poche energie che gli erano rimaste..*

-Probabilmente sei amico di Christopher.. gli avevo promesso che avrei risparmiato Lord Mark, quindi questo varrà anche per te.. lasciami passare e io ti libererò!!!

Tecniche per liberare Uber
Difesa personale- Telepatia
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Leggere nella mente del nemico può essere un vantaggio non indifferente per poter vincere uno scontro e gli specializzati in psicocinesi sono i migliori in questo campo. Se utilizzata da uno specializzato in psicocinesi diventa Difesa di Squadra ed ottiene un bonus di +5def contro attacchi combinati alle illusioni.#

Attivazione ampio raggio- Lettura del pensiero
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità unica dell'armatura è quella di rendere in grado il possessore di leggere nella mente altrui.In battaglia questa abilità risulta spesso decisiva. Massimo 3 volte a combattimento. E' possibile utilizzare questa abilità all'inizio del proprio post per diminuire il valore di attacco di un determinato nemico ( variabile ad ogni utilizzo ) e della sua prossima difesa. Per diminuire il valore di attacco sarà comunque necessario attivare questa tecnica prima che il bersaglio di tale attacco si difenda o venga difeso.#
Punti:31 livello A
Livello D: atk e def nemico -5
Livello C: atk e def nemico -7
Livello B: atk e def nemico -10
Livello A: atk e def nemico -15

Attivazione Recupero di Squadra- Empatia
#I migliori guerrieri psicocinetici possiedono una forte empatia verso i loro compagni e comprendono quando essi si sentono fragili a causa di qualche tecnica nemica.Se un compagno è soggetto a una o più tecniche che diminuiscono le statistiche di attacco e/o difesa è possibile annullare il malus di una di queste tecniche.Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici.#

Csm: 10-1-4= 6
Stm: 38-1-4= 34
[close]

*Il cavaliere si addentrò nei meandri più oscuri della mente soggiogata dalla guardia, con grande sforzò cercò di liberarla..*
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 16 Novembre, 2017, 09:10:17 am


Mantenimento
Spoiler

    Cosmo 75-1=74
    Stamina 21-9+6= 18

[close]

*Riuscendo a leggere nella mente del gigante un attimo prima che questi
 attaccasse, Deryck si teletrasportò al sicuro, cosi' che le voragini create dal
 nemico non potessero più inghiottirlo. Oramai lo scontro era finito, ma il Saint
dei Cani da Caccia doveva necessariamente salvare anche quest'uomo dalla
 prigionia. Quindi si fece forza ed accumulò le poche energie che gli erano rimaste..*


-Probabilmente sei amico di Christopher.. gli avevo promesso
 che avrei risparmiato Lord Mark, quindi questo varrà anche per te.. lasciami
 passare e io ti libererò!!!

*Il cavaliere si addentrò nei meandri più oscuri della mente soggiogata
 dalla guardia, con grande sforzò cercò di liberarla.. Uber si irrigidi' quando
il Cavaliere d'Argento gli penetro' nella mente, i suoi occhi iniettati
di sangue, cmbairono espressione, diventando vacui, poi l uomo
venen scosso da terribili spasmi ed inizio' ad urlare a
squarciagola.*


-MA COSA? Mark che sta succedendo? Ma....NOO!!!
 Che cosa sono...che belle...colorate...cosi lucenti....colorate ali lucenti...
no...NOOO ora sono NEREEE! che CHE COSA SUCCEDEEEEEEEE????     
AAAARGHHHH!  AAAAAARGHHHHHHHH!!!  RRHAAAAAAA!!-

*Il colosso continuo' ad urlare tenendosi la testa,
urla di dolore e rabbia, che si facevano sempre piu'
forti, i poteri mentali di Derycj gli avevano sicuramente
fatto scattare qualcosa all interno della mente, probabilmente
collegato al controllo mentale ricevuto, il bestione parve
difatti star combattendo una feroce lotta interna, ma senza
venirne a capo e soffrendo cosi' atrocemente.*


-AAAAAAARGHHHHH!!!!! RHAAAAAAAA!!!!!
AAAAAAARRRRRGGGGGAAAAARRRRRRRRRGGGG!!!
-

*L' uomo soffriva atrocemente, il corpo percorso da spasmi
che non glipermetterono piu' di conrinuare acombattere e
sangue inizio' a colargli dal naso, dalel orecchie ed anche
dagli occhi, inoltre le sue grida si stavano levando alte nel
cielo, sarebbero presto forse state udite anche da qualcun altro.
Chris dovette, nonostante le ferite e la stanchezza, pensare
a come risolvere quella siacevole situazione*


-AAAAAAAAARRRRGHHHHHHHHH!!!-


Stats Deryck=
Spoiler

Ciao Chris

Come va?

Penso che tu abbia fatto un piccolo errore di
calcolo, le tue Stats dovrebbero essere

Csm: 10-1-4= 5
Stm: 38-1-4= 33

Inoltre dovrai fare un utlimo attacco, basta
un attacco qualunque, una tecnica da poso
, contro il nemico, per fergli perdere conoscenza,
 ora non e' sicuro ne gestibile epotrebbe pure
lasciarci le penne

A presto

Mauro
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 16 Novembre, 2017, 12:44:27 pm
*Purtroppo nonostante i vari tentativi di Deryck di liberargli la mente, Uber non riusciva a riprendersi.
Sembrava stesse combattendo una lotta interiore, si teneva la testa con le mani e urlava parole incomprensibili.. o almeno cosi' sembrava..*


-MA COSA? Mark che sta succedendo? Ma....NOO!!!
 Che cosa sono...che belle...colorate...cosi lucenti....colorate ali lucenti...
no...NOOO ora sono NEREEE! che CHE COSA SUCCEDEEEEEEEE????     
AAAARGHHHH!  AAAAAARGHHHHHHHH!!!  RRHAAAAAAA!!-

*Deryck non aveva la minima idea di cosa potesse significare ciò che aveva appena udito.
Si disse che probabilmente colui che aveva soggiogato le Guardie Reali le aveva ingannate in qualche modo e ora che il Saint aveva mostrato quella che era la realtà, il colosso stava impazzendo. Forse era meglio fargli smettere di soffrire cosi'..*


-Forse la tua mente è meno forte e più incline ad essere sottomessa di quella di Christopher.. mi dispiace colpirti, ma è l'unico modo per farti smettere di soffrire..

*Cosi' Deryck colpi' l'aria dinanzi a se e l'onda d'urto fece cadere l'avversario, che si trovava a terra svenuto..*

Spoiler
Attacco ravvicinato- Psionic Blast
Stm 2 cosmo 3 atk: +25
#Avvicinandosi al nemico lo si prova a colpire con un pugno che ha solo lo scopo di creare un vuoto d'aria alla base del torace avversario facendo in modo che l'utilizzatore lasci esplodere l'aria difronte al nemico sbalzandolo lontano.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno si avrà +3 def contro attacchi ravvicinati.

Csm: 5-2= 3
Stm: 33-1= 32
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 17 Novembre, 2017, 08:12:12 am
*Uber sovvriva disperatamente, tenendosi la testa tra
le mani, mentre Deryck tento' di entrargli nella mente per
recidere i legami che lo connettevano a colui che gli stava
controllando la mente. Quindi il Cavaliere d'Argento decise
di sferrargli un ultimo colpo pe rmetterlo al tappeto. Egli
concentro' i suoi poteri mentali e genero' un onda d'urto
psichica che fendette l'ariia ,colpendo il robusto guerriero
al petto, sbalzandolo a terra privo di conoscenza.
Crollando sul terreno, Uber emise un' esclamazione di sorpresa,
con una voce abbastanza diversa da quella precedente, ed assai
piu'calma, per poi giacere a terra svenuto e sanguineante in piu
punti*


-Ma cosa e' successs.....-


*La corpulenta Guardiareale giacque a terra, priva di sensi,
ma ancora viva, in una pozza di sanqgue e le sue ferite
continuarono a grodnare sangue copiosamente. Anche il
Cavaliere dei Cani da Caccia era assai stravolto e stanco
dal violento combattimento ed inoltre gli sforzi fatti per
evitare i bestiali assalti di Uber gli avevao riaperto alcune
ferite ricevute nel combattimento contro l abile arcere.
Spossato e dolorante Deryck dei Cani di Caccia dovette
decidere se proseguire verso il casolare, la sua prima
destinazione, oppure se cercare aiuto, per se e ,soprattuto,
per la Guardia Reale in fin di vita, di cui aveva promesso
salvarne la vita. Si guardo' atorno e vide di trovarsi in
aperta comapgna, subito dopo un boschetto, il sentiero
continuava tra i campi, portando verso dei colli in
lontaanza, non vi erano tracce di persone, ma forse avrebbe
potuto trovare qualche contadino oppure avrebbe potuto
continuare verso il famigerato casolare e cercare qualcosa
per rimettersi in sesto la. Gli venne anche in mente che
probabilmente il buon Dottor Hastings si poteva ancora
trovare a Palazzo White per prendersi cura di Christopher
l arcere e che avrebbepotuto tornare alla magione per
lasciare Uber alle  sapienti cure dell abile medico ed al
contempo far dare una pulita ed un nuovo bendaggio
alla proprie ferite*


Spoiler
Ciao Chris

Come stai?

Cosa vuoi fare? continui verso il casolare?
Cerchi aiuto? Torni al Maniero dei White?
Cerchi altri metodi per rimettere in sesto
te ed Uber? Oppure?

Per l ultimo attacco che hai fatto ad Uber
va benissimo. Se guardi il combattimento
control arcere lo avevi mandato IN FIN DI
VITA (da regolamento , a detta di Anto, si
e' in FIN DI VITA a 5 Stm o meno). Quindi
stava ormai cedendo e con il suo fisico anche
la presa mentale del misterioso manipolatore
su di lui. Quindi anche con Uber avresti dovuto
Portarlo IN FIN DI VITA, mentre lui aveva
ancora ben 18 Stm. Ricordati che lo faccio
funzionare cosi'. Il controllo mentale puo' essere
contrastato solo se colui che e' controllato
e' assai indebolito, quindi IN FIN DI VITA.

A presto

Mauro
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 18 Novembre, 2017, 01:29:20 am
*Il giovane cavaliere era riuscito a fermare Uber, mettendolo K.O.
Purtroppo non sapeva come altro fare per smettere di farlo soffrire, cosi' gli diede un piccolo colpo per fargli perdere i sensi.
Ora però non poteva lasciarlo cosi', altrimenti sarebbe potuto morire, oppure qualcun altro sotto il controllo del Cristallo avrebbe potuto fargli del male. Anch'egli era molto provato dallo scontro, quindi forse una pausa era utile anche a lui..*


§ Anf..anf.. mamma che incontro.. sono stanchissimo..devo portarlo in salvo, se lo lascio qui potrebbe morire..
..ma dove posso andare??... Ma certo! Da Christopher! Forse lui lo conosce.. bene tornerò alla magione dei White!! §


*Cosi' Deryck si caricò Uber sulle spalle, e cercando di dare il meno nell'occhio questa volta, per quanto fosse possibile, tornò verso casa di Holy, sperando che ci fosse anche il dottore, o che comunque Christopher potesse prendersi cura della Guardia sua compagna..*
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 18 Novembre, 2017, 03:57:33 am
*Deryck decise di tornare alla magione della famiglia White,
per lasciare Uber allae cure del Dottor Hastings e per riceverne
anch'egli , dato che il dolore e soprattutto la stanchezza lo stavano
assalendo. Nonostante la grande fatica cumulata durante i due
combattimenti, il Cavaliere d'Argento si carico' in spalla il
nerboruto avversari che si trovava senza conoscenza ed in
fin di vita. Piu' rapido che pote' il Cavaliere di Atena si diresse
verso la magione dei White. Giunto ai cancelli del grande giardino,
venne accolto dagli inservienti che portarono dentro lui ed Uber,
traosportandolo nella Gran Camera degli Ospiti ove trovarono
ancora Crhistopher assopito ed il medico che gli stava controllando
il polso. Deryck non vide piu' Margaret la venditrice, forse tornata
a casa od a lavorare, quando mise piede nella stanza, il medico
alzo' la testa, fisso' Deryck con Uber in spalla, scosse la testa
e indico' al Cavaliere di risdraiarsi nel letto ove aveva riposato
la notte precedente e fece mettere su un terzoletto Uber
dagli inservienti. In quel momento entro' Miss Holy che sgrano'
gli occhi sorpresa e si rivolse al Cavaliere d Argento*



-DERYCK! Ma cosa e' ti e' successo di nuovo?
E costui? Un altra guardia? Chi e'? Oh My Lord, guarda come
sei ridotto, anche le vecchie ferite si sono riapert! Dottore
faccia qualcosa per questi due poveretti...la prego
Tu riposati e rimettiti in forz eDeryck, mi raccomando! Vado
a dare ordini per preparare diepasti aggiuntivi e delle tisane-


*Miss Holy ando' via di corsa, diretta in cucina, lasciando
i due feriti alle cure del Dottor Hastings. Deryck si lascio'
ripulire e disinfettare dagli inservienti , quindi il dottore
diede alcuni punti di sutura a certe larghe fertie, poi rifece
i bendaggi e cosparse il corpo del Cavaliere con unguenti benefici
Deryck si lacio' andare, preso dallaspossatezza e si addormento'
per un lungo sonno. Il corpo di Deryck , stremato, fu cosi' pesante
che il Cavaliere dormi' per molte ore e si risveglio' senza sapere
che ore o che giorno fosse.Quando riapri' gli occhi vide il medico
intento a porre un panno  umido sulla fronte di Uber e vide
Cristopher , sveglio, fissare preoccupato la scena. Deryck non
sapeva quanto avesse dormito, ma gli impacchi, le infusioni e
le cure delmedico avevano sortito un gran effetto, egli infatti si
sentiva riposato e fresco.*


Recupero Stats
Spoiler
recuperi il 100% delle stats
[close]

Spoiler
Ciao Chris

Come va?

Hai recuperato il pieno delle stats, non sai quanto tempo
sia passato, Uber semrba acnora ssopito, mentre Christopher
e' sveglio

Cosa fai?

A presto

mauro
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 18 Novembre, 2017, 14:10:49 pm
*Cosi' Deryck riportò una seconda guardia alla magione dei White.
Con non poca fatica, visto quanto lo aveva stremato, il Saint dei Cani da Caccia si era caricato Uber sulle spalle e lo aveva riportato indietro.
Arrivato fin li', fu subito accolto da Holy..*


-DERYCK! Ma cosa e' ti e' successo di nuovo?
E costui? Un altra guardia? Chi e'? Oh My Lord, guarda come
sei ridotto, anche le vecchie ferite si sono riapert! Dottore
faccia qualcosa per questi due poveretti...la prego
Tu riposati e rimettiti in forz eDeryck, mi raccomando! Vado
a dare ordini per preparare diepasti aggiuntivi e delle tisane-

-Grazie mille Holy.. lui è un'altra Guardia Reale che mi ha attaccato.. era fortissimo.
Il potere del Rubino aumenta i poteri a dismisura.. comunque ancora grazie per le cure, davvero non ce la farei a proseguire..

*Deryck si fece cullare dalle attenzioni del dottor Hastings, tanto che si addormentò di sasso, e si risvegliò diverso tempo dopo, non riusciva bene a capire quanto. Si sentiva riposatissimo, al pieno delle sue forze..*

Recuper Stats
Csm: MAX
Stm: MAX
[close]

*Intanto vide che Christopher era sveglio, mentre Uber dormiva ancora, cosi' si alzò ed andò a parlargli..*

-Ciao Christopher, questa guardia mi ha attaccato mentre andavo al casale.. tu lo conosci?
Anch'egli era sotto l'influsso di qualcosa.. la stessa che ha soggiogato te ne sono certo. Purtroppo esattamente come con te, non ho potuto fare altro che rispondere ai suoi attacchi, altrimenti mi avrebbe ucciso..
Spero che saprai prendertene cura.. ancora non sono riuscito a raggiungere il casale di cui mi hai segnato la posizione, quindi devo muovermi...
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 18 Novembre, 2017, 16:34:50 pm
*Dopo essersi ripreso, Deryck parlo' con Christofer che guardava
pensieroso il medico mentre si prendeva cura di Uber svenuto*


-Si Deryck, lo conosco, il suo nome e' Uber, conosciuto
tra le Guardie di SUa Maesta' per la sua incredibile forza e resistenza
fisica! Siamo anche amici,ed e' anche lui assai fedele a Lord Mark
ed al  Sovrano...deve essere stato soggiogato anche lui..maledizione...
grazie o valoroso Cavaliere di Atena, per non aver ucciso il mio compagno
d'arme! Sono preoccupato che il Dottor Hastings riesca rimetterlo in sesto,
pare assai ferito, immagio tu ti sia dovuto difendere dalla sua forza erculea.
Ma certo, ci pensero' io a lui, e gli raccontero' che e' successo! Tu....te ne
prego, dirigiti al casolare e cerca di risolvere questa situazione, trova
Lord Mark e liberalo dal giogo malvagio che lo costringe a comprtarsi
come un malvagio! Non ucciderlo, egli e' un uomo nobile e retto...-

*Deryck rirpomise all arcere di salvare anche Lord Mark e dopo un
altro po' di riposo si alzo' dal letto, mangio' un boccone e quindi usci'
dalla magione dirigendosi nuovamente al casolare segnato sulla mappa
datagli da Cristopher, ma quest volta si mosse con cautela per evitare altri
spiacevoi attacchi di sorpresa. Tutto precedetteper il meglio ed il Cavaliere
d'Argento arrivo' nel punto ove era stato assalito dal fortissimo Uber, giusto
fuori dal piccolo boschetto. Li il sentiero da seguire procedeva in mezzo ai campi,
diretto verso i colli in lontananza. Deryck lo persorse, stando attentissimo
a non farsi notare, camminando semi-nascosto, sino a giungere ai piedi di
un colle, quindi continuo' a persorrere la stradina, inerpicandosi sulla collina.
Dopo una lunga camminata si addentro' in un altro bosco, sempre seguendo il
sentiero con estrema cautela. Svolta dopo svolta, il Cavaliere d'Argento si
avvicino' ad una radura tra glialberi sulla collina. Nel centro della grande
radura sorgeva un grande casolar ein legno, una volta utilizzato come rifugio
per i viaggiatori, ma in quel momento apparve disabitato agli occhi di Deryck.
Giunto al bordo della macchia d'alberi decise di fermarsi, per evitare di uscire
allo scoperto nella radura , facendosi vedere da eventuali indesideranti incontri
chepoteavo nascondersi nel casolare o attorno ad esso*



Spoiler

Ciao Deryck,

Come stai?

Sei al ancora in dentro il bosco, prorpio al bordo
di una radura, ove al centro vi e' il casolare. Ti faccio
fermare e diceder ecome continuare. Vuoi andare avanti
allo scoperto spavaldo? In fondo il luogo appare disabitato.
Oppure elabori qualche startegia per evitare eventuali occhi
indiscreti?

A presto

Mauro
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 21 Novembre, 2017, 11:46:36 am
*Deryck cosi' parlò con Christopher, il quale gli raccontò ciò che sapeva su Uber.
Lo ringraziò per non aver ucciso il suo compagno, e promise che sarebbe rimasto insieme a lui e gli avrebbe raccontato tutto, non appena si fosse svegliato. Il Saint ne fu entusiasta, quindi potè uscire verso il casolare in tranquillità..*


-Ti avevo già dato la mia parola, ma ora rinnovo nuovamente la mia promessa: salverò Lord Mark dal temibile influsso, senza ucciderlo. Sono un cavaliere della dea Atena e quando possiamo noi Saint non uccidiamo mai, è contro la nostra natura.
Adesso però se vuoi scusarmi devo proprio andare..

*Cosi' Deryck si incamminò verso la foresta, questa volta decise di andarci molto più lentamente, ma facendo attenzione a non essere visto e a non dare nell'occhio. Il risultato fu che arrivò senza alcun problema alla sua meta, ma ovviamente prima di entrare nel casolare avrebbe dovuto pensare al da farsi. All'apparenza il luogo era disabitato ma era possibile che ci fossero altre sorprese come quelle che gli aveva fatto Uber, quindi aveva bisogno di un modo per scoprire un eventuale nemico..*

§ Vediamo di tirar fuori da li' eventuali pericoli.. mmm come potrei fare??... Ah si! Ci sono! §

Spoiler
Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att

Csm: 163-3= 160
Stm: 156-1= 155
[close]

*Deryck si concentrò e decise di utilizzare un suo clone, creato esclusivamente con la forza della sua mente, da mandare in avanscoperta essendo ben in vista rispetto al casolare. Il clone del cavaliere era esattamente davanti alla piccola costruzione, ma gli serviva qualcos'altro che attirasse ancor di più l'attenzione..*

-C'E' NESSUNOOOOOO??? AVANTI MOSTRATEVI A ME, SE NE AVETE IL CORAGGIO!!

*Il vero Deryck, che era rimasto ben al riparo nascosto da una siepe, urlò sperando che la sua voce, unita ad una perfetta immagine fittizia di se stesso, avesse potuto attrarre una qualsiasi imboscata..*
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 23 Novembre, 2017, 08:21:40 am
*Con tutte le precauzioni possibili, Deryck osservo' la radura al centro
della quale sorgeva il casolare indicatogli nella mappa. Il Cavaliere d'Argento
studio' un ottimo stratagemma per evitare qualche spiacevole imboscata e
con i suoi poteri mentali genero' un clone di se stesso e lo mando' in avanscoperta,
per poi, dopo averlo fatto giungere di fronte allacostruzione, urlare a gran
voce chiedendo se ci fosse qualcuno. Dopo pochi istanti la porta di legno
si apri' ed usci un uomo su poco piu; della trentina,capelli e pizzo nero, alto
quasi un metro e novanta, corporatura media e muscolosa, vestito con un
elegante uniforme delle Guardie Reali, addobbata con svariate medaglie.
Ai suoi fianchi, l uomo, dai begli occhi verdi ma apparentemente arrossati,
teneva due spade, che estrasse rapidamente, una era una bella ed affilata
spada con una lunga lama diritta mentre l altra una sciabola dalla lama leggermente
ricurva.Con uno scatto si avvento' sul clone olografico e con un doppio
fendente dato con le due spade lo fece svanire nel nulla. L uomo rizzo' la
testa e si fisso' guardingo in giro, con occhi iniettati di sangue e voce
irata, grido' ai quattro venti*


-MALEDETTO! DOVE SEI, OVE TI NASCONDI CODARDO!
Fattiavanti, sappichenon ti temo! nessuno e' autorizzato a stare in
codesto luogo! DOVE SEI? FATTI VEDERE E FINISCILA CON I TRUCCHETTI
DA BARACCONE!-

*L'uomo volse la testa a destra e sinistra, fissando tra gli alberi con
attenzione, quando si fermo' , guardando prorpio in direzione di dove
era nascosto Deryck. Puntando una delle due spade in direzione del
Cavaliere d'Argento, l uomo dall ornata uniforme lancio' un altro
grido, un grido di sfida, ed avanzo' lentamente*


-Eccoti marrano! Ti ho visto, pensavi di potermi
sfuggire? Sappi chenon andrai da nessuna parte! La tuatesta
cadra', qui, ORA!-

*Con aria assai minacciosa, l uomo dalle due spade si mosse
lentamente verso Deryck, scoperto, che dovette descidere come
comportarsi. L uniforme parve a Deryck quella di un Alto Ufficiale,
probabilmente egli era proprio il famoso Lord Mark*


-Nessuno sfugge a Lord Mark, Capitano delle Guardie
Reali d'Inghilterra! Preparati alla pugna, fellone!-


Scheda Lord Mark
Spoiler


Statistiche

    Ab. combattiva 85
    Difesa 120   
sub 205                           
    Cosmo 150
    Stamina 169

sub    319


Attivazione- Tecnica con due Spade
Stm 1 cosmo 1
#Lord Mark e' un abilissimo combattente, il suo livello di abilita' combattentistica' e pari ad un Gran Maestro di scherma, sciabola, spada. Egli con le sue due spade e' in grado di eseguire sia attacchi letali  che difese impenetrabili. Il bonus vale per OGNI ATTACCO E DIFESA DEL TURNO#
Livello A: atk+10 e def + 10

SPECIALIZZAZIONE CONTRATTACCO=

SPECIALI


Speciale- Maestro di Scherma
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
#Con questo fenomenale attacco Lord mark sferra una serie di finte , affondi e fendenti con le sue due spade. La complessita' di tale tecnica e' tale che riesce a causare ingenti danni e permette a Lord Mark di portarsi in vantaggio per la sua prossima difesa ed il suo successivo attacco. ANCHE SE VIENE PARATA questa tecnica va guadagnare +5 Atk e + 5 Def per la sua PROSSIMA PARATA E PROSSIMO ATTACCO #

CONTRATTACCO ARGENTO

Attivazione- Controattacco avanzato
Stm 1 cosmo 1
#Grazie alla velocità di esecuzione ed un movimento improvviso lo specializzato riesce ad infliggere danni maggiori all'avversario quando il controattacco ha successo. L'attacco utilizzato come controattacco in fase difensiva ottiene un bonus di +10.Solo specializzati controattacco.#


Difesa Personale- Difesa avvolgente
Stm 6 cosmo 6 def: +55
#Il guerriero è in grado di controbattere al meglio qualsiasi tecnica grazie alla propria abilità nel diminuire il flusso di cosmo proveniente verso di lui riconvogliandolo in una scia potenzialmente dannosa per il suo avversario.Causa un malus di 5 def al nemico nel caso ci si difenda con successo. Solo per specializzati in controattacco.#


Difesa personale- Difesa con presa
Stm 5 cosmo 6 def: +50
#Il combattente blocca l'attacco avversario afferrandolo per poi colpirlo in diversi punti prima di rilasciare la presa. Causa un malus di -7 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

 
Attacco ravvicinato- Finto sbilanciamento
Stm 5 cosmo 5 atk: +50
#.Il combattente riesce a studiare non solo il corpo dell'avversario ma anche la sua psiche. Quando lo ritiene adatto lancia un innoqua offensiva ritardata da un falso sbilanciamento che porta l'avversario a credersi in posizione favorevole. Se colpito con successo da uno specializzato in controattacco il prossimo attacco dello specializzato contro di lui ottiene un bonus di +5atk.#


Attacco ravvicinato- Attacco mirato
Stm 4 cosmo 4 atk: +45
#.Il combattente sa bene che colpire l'avversario dove la sua corazza è meno solida o totalmente assente può garantirgli un ottimo vantaggio in combattimento. Causa un malus di 5 atk se colpisce con successo.#


CONTRATTACCO BRONZO


Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione e padronza).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#


Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Durante l'utilizzo di questa attivazione, le attivazione delle cloth/surplici che aumentano l'attacco non hanno effetto. Solo specializzati controattacco.#


Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

nno effetto. Solo specializzati controattacco.#

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#





COMUNI ARGENTO


Attacco ravvicinato- Gomitata
Stm 4 atk: +28
#Un colpo di gomito molto preciso può causare seri danni su chi non ha adeguate protezioni.#
 
Attacco ravvicinato- Doppio calcio
Stm 3 atk: +25
#Con uno slancio ci si para difronte all'avversario attaccandolo con un rapido doppiocalcio.#
 
Difesa personale- Difesa Aerea
Stm 3 def: +20
#Con un balzo si tenta di evitare l'attacco avversario limitando i danni con una difesa a braccia incrociate.#


PADRONANZA CONTRATTACCO LIV A


CONTRATTACCO

Livello D : Oltre ai malus alle statistiche dovuti a una tecnica di questa specializzazione gli avversari subiranno un ulteriore danno di 4 alla stamina
Livello C :Ogni tipo di tecnica di attacco di questa specializzazione che colpirà l'avversario, esso subirà un malus aggiuntivo di 2 al suo primo utilizzo degli attacchi di questa specializzazione.
Livello B :L'effetto dell'attivazione Contrattacco Avanzato aumenta di +5 atk. Inoltre se e si colpisce o si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario non potrà usare nel prossimo turno, le stesse tecniche che ha usato nel suo ultimo turno.
Livello A : L'esperto in contrattacco ha migliorato la sua concentrazione, e riesce a seguire meglio gli attacchi avversari. Può utilizzare "Attivazione Contrattacco base" più di una volta a combattimento, con un Massimo di 3 volte a combattimento. Se nell'utilizzo dell'attivazione Contrattacco base e si usa una tecnica di questa specializzazione, una volta a combattimento,oltre al danno si infliggeranno anche i malus della tecnica. Tali malus non possono essere aumentati da altre attivazioni ma solo dal bonus specializzazione. L'effetto dell'attivazione Contrattacco mortale rimane comunque utilizzabile una sola volta


ELEMENTO VENTO LIVELLO  C STILE DIFENSIVO


Livello D Folata di Vento Squadra Csm1 Stm1: L'utilizzatore genera una folata di vento che lo protegge. Aumenta qualsiasi difesa non speciale di +3 def, questo effetto può essere usato anche sui propri compagni se non è usato per se stessi.
Livello C Vento Impetuoso Csm2 Stm1: L'utilizzatore genera una raffica di vento sul proprio avversario. Dopo la sua fase difensiva, l'utilizzatore scaglia una raffica di vento su l'avversario che lo ha attaccato, impedendo a tale avversario di attaccarlo per il turno successivo con un attacco ravvicinato. Questo effetto è utilizzabile tre volte a combattimento.


PREDISPOSIOZIONE LIV A TEMPRA INCROLLABILE

Livello B: Resistenza ai danni 6
Livello A: Una volta per combattimento il personaggio può dichiarare durante la sua fase difensiva che un singolo attacco da cui sta difendendo sia inefficace contro di lui.
L'attacco infficace subisce un malus di -50atk, non applica illusioni agganciate all'attacco se questi dovesse riuscire, non può abbassare statisiche, nè causare veleno, nè altro.
Se anche l'attacco avesse dovuto avere alcuni effetti quando mancava il bersaglio quegli effetti non si applicano. Il personaggio dovrà comunque difendere normalmente da tutti gli altri attacchi a cui dovesse essere sottoposto.
[close]


Spoiler

Ciao Crhis,
Come stai?

Hai trovato Lord Mark, ora tocca a te, hai letto
la scheda, apparsa perche' lo hai visto in azione
contro il tuo colone psichico, decidi pure se attaccare
per primo oppure far attaccare lui.

A presto

Mauro
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 23 Novembre, 2017, 19:49:33 pm
*Deryck con un astuto stratagemma riusci' a scoprire ciò che gli interessava: se qualcuno potesse tendergli una trappola nel casale.
Infatti dopo le sue urla, usci' dalla costruzione il temibile Lord Mark, personaggio di cui si era tanto parlato fino a quel momento.
Al cavaliere venne in mente la promessa fatta a Christopher, avrebbe dovuto risparmiargli la vita.. ma ci sarebbe davvero riuscito?
All'apparenza il nemico sembrava veramente forte, aveva un'abilità di spada eccezionale, tanto che riusciva a maneggiarne due allo stesso momento alla perfezione. Cosi' il canadese, dopo essere stato individuato dal nemico, decise di uscire allo scoperto e fare le adeguate presentazioni..*


-Nessuno sfugge a Lord Mark, Capitano delle Guardie
Reali d'Inghilterra! Preparati alla pugna, fellone!-

-Piacere di conoscerla Lord Mark. Il mio nome è Deryck, Silver Saint dei Cani da Caccia.
Sono un cavaliere appartenente alla gloriosa dea Atena, e sono giunto sin qui per ammirare le sue fantastiche doti di combattente.
Prego, mi attacchi pure quando vuole.. io sono pronto!

§ Mi sa che è inutile provare a capire che cosa lo spinge ad attaccarmi.. però anch'egli ha mantenuto una sorta di senno.. non come Uber che invece aveva totalmente perso il controllo. Speriamo che dargli il vantaggio del primo attacco non risulti per me letale.. §

*Si pose in posizione di difesa, concentrando tutta la sua attenzione anche sul più minimo spostamento che il nemico poteva effettuare.
Sarebbe stato un grande scontro..*


Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 24 Novembre, 2017, 06:44:46 am
*Deryck, scoperto da Lord Mark, dopo che quest 'ultimo
gli pose la sua sfida, decise di uscire allo scoperto ed inizare
il duello, rispondendo al Capitano delle Guardie senza nessun
timore*



-Piacere di conoscerla Lord Mark. Il mio nome è Deryck, Silver
Saint dei Cani da Caccia. Sono un cavaliere appartenente alla
gloriosa dea Atena, e sono giunto sin qui per ammirare le sue
 fantastiche doti di combattente. Prego, mi attacchi pure quando
vuole.. io sono pronto!

*Lord Mark, nonostante gli occhi iniettati di sangue, parve
ascoltare con cura le parole del Cavaliere d'Argento. Dopo
che Deryck le ebbe pronucniate e si mise in posizione di guardia,
Lord Mark rimase un istatne fermo, come interdetto ed il
suo sguardo sapzio' nel vuoto, quindi ritorno' a fissare il
Cavaliere di Atena e gli rivolase nuovamente la parola*


-Ebbene marrano, sei qui giunto per la pugna,
fellone non pensare di farla franca! Io , Lord Mark , Capitano
delle Guardie Reali di Sua Maesta', non mi tirero' indietro, MAI!
neanche contro un ...Cava...Cavaliere...Di Atena???-

*Mentre finiva il suo discorso , il volto di Mark parve
contrarsi, ed la sue esperessione divenne sorpresa, mentre
non riusciva pienamente a finire le parole, come se qualcosa
lo bloccasse. Poi , improvvisamente, i suoi occhi , da verdi
arrossati, divennero totalmente neri, con riflessi violacei,
come due pozzi senza fondo e, sfoderando un malizioso
sorriso malvagio, riprese a parlare, ,ma con voce assai
diversa, profonda e lugubre, talmente strana che fece
venire un brivido sulla schiena al Cavaliere dello Zodiaco*


-Cetrto, Un Cavaliere di Atena! Il Cavaliere
d'Argento dei Cani da Caccia, il valente Deryck! Ti attendevo
e mi chiedevo come mai ci stressi mettendo cosi' tanto tempo,
mi era sorto il dubbio che le tue capacita' non fossero poi
cosi' eccellenti come si dice in giro! Ma bene, ora vediamo
come te la cavi contro questo mio abilissimo burattino!
BWAHAHAHAHAHAHAHAHA!!-

*Lord Mark rise di gusto, una risata sguaiata, quasi volgare,
nettamente in contrasto con i suoi modi precedente, come lo
era quella voce sinistra, ed ecco che lo spadaccino avanzo'
di due passi ed i suoi occhi cambiarono nuovamente, ritornano
ad essere verdi come smeraldi,ma con venature rosse, di rabbia
e dolore, e muovendo velocemente le due affilatissime spade
si avvento' contro il Cavaliere d'Argento, muovendosi agile
e sinuoso, tendantdo un affondo con la prima lama, seguito
da un letale fendente con la seconda *


-In guardia , marrano! Fammi vedere se sei in
grado di fermare QUESTO!-

*Con la voce tornata alla normalita, Lord Mark esegui'
il suo attacco, sfoggiando maestria ed abilita' uniche, anche
se parve al Cavaliere d'Argento chenon stesse combattendo
al meglio delle sue capacita', come siin qualche modo si
stesse frenando*



Attacco vs Deryck
Spoiler

Attivazione- Tecnica con due Spade
Stm 1 cosmo 1
#Lord Mark e' un abilissimo combattente, il suo livello di abilita' combattentistica' e pari ad un Gran Maestro di scherma, sciabola, spada. Egli con le sue due spade e' in grado di eseguire sia attacchi letali  che difese impenetrabili. Il bonus vale per OGNI ATTACCO E DIFESA DEL TURNO#
Livello A: atk+10 e def + 10


Attacco ravvicinato- Finto sbilanciamento
Stm 5 cosmo 5 atk: +50
#.Il combattente riesce a studiare non solo il corpo dell'avversario ma anche la sua psiche. Quando lo ritiene adatto lancia un innoqua offensiva ritardata da un falso sbilanciamento che porta l'avversario a credersi in posizione favorevole. Se colpito con successo da uno specializzato in controattacco il prossimo attacco dello specializzato contro di lui ottiene un bonus di +5atk.#

    Ab. combattiva 85+10+50= 145 se colpisco guadagno +5 Atk mio prossimo atk
    Difesa 120                     
    Cosmo 150-5-1=144
    Stamina 169-5-1=163

[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 24 Novembre, 2017, 18:26:42 pm
*Deryck aveva quindi sfidato Lord Mark, dandogli la precedenza nell'attacco.
Il capo delle Guardie Reali però, dopo aver ricordato forse a se stesso che il Saint apparteneva alla dea Atena, cominciò a cambiare.
La sua espressione divenne più selvaggia e violenta, la sua voce più profonda e quasi spaventosa: qualcuno lo stava controllando.
E infatti in quel momento la sua voce pronunciò parole di qualcun altro, che erano dirette proprio al canadese..*


Un Cavaliere di Atena! Il Cavaliere
d'Argento dei Cani da Caccia, il valente Deryck! Ti attendevo
e mi chiedevo come mai ci stressi mettendo cosi' tanto tempo,
mi era sorto il dubbio che le tue capacita' non fossero poi
cosi' eccellenti come si dice in giro! Ma bene, ora vediamo
come te la cavi contro questo mio abilissimo burattino!
BWAHAHAHAHAHAHAHAHA!!-

*Dopo poco però Lord Mark ritornò a parlare con la sua voce normale, attaccando con un fendente molto rapido, ma sembrava come se si stesse trattenendo, infatti Deryck non ebbe difficoltà ad evitarlo..*

Spoiler
Difesa personale- Telepatia
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Leggere nella mente del nemico può essere un vantaggio non indifferente per poter vincere uno scontro e gli specializzati in psicocinesi sono i migliori in questo campo. Se utilizzata da uno specializzato in psicocinesi diventa Difesa di Squadra ed ottiene un bonus di +5def contro attacchi combinati alle illusioni.#

Attivazione Speciale illusione difensiva- Inganno Fantasma
Stm 6 cosmo 6 mantenimento 2
#Il cavaliere dopo un balzo Crea una moltitudine di copie di se allo scopo di ingannare l'avversario circa la sua esatta posizione. Il malus causato è quindi di 7 alla difesa e 5 all'attacco avversario. Se l'utilizzatore è specializzato in illusione l'avversario subirà un ulteriore malus 3 alla def.#

Attivazione Base - Preveggenza
Stm 3 cosmo 3 mantenimento 2 csm.
#L'utilizzatore penetra nella mente del nemico e leggendone il pensiero comprende quali siano e come funzionino le sue mosse migliori. L'utilizzatore annulla i bonus della specializzazione avversaria quando questi attacca o si difende dallo specializzato psicocinetico. Utilizzabile su un nemico per combattimento. Solo per specializzati in psicocinesi.#


PADRONANZA DELLA SPECIALIZZAZIONE

PSICOCINESI

Livello E :Nessun effetto
Livello D : il potere di attacco delle tecniche di questa specializzazione aumentano di +4atk
Livello C :se si colpisce con una tecnica della specializzazione psicocinesi nel prossimo turno l'avversario sara costretto ad usare un attacco a distanza
Livello B : se si colpisce o ci si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario va in status confusione e subisce 6 danni per autolesionismo

Def: 100+45= 145 vs 145 (Parato; subisci -7def,-5atk e -6 stm; sei costretto ad usare un atk a distanza; perdi bonus specializ.)
Csm: 160-4-6-2= 148
Stm: 155-4-6-2= 143
[close]

*Il cavaliere dei Cani da Caccia lesse perfettamente le intenzioni del nemico nella sua mente, e schivò in tranquillità l'attacco, facendo un balzo all'indietro. Fu molto incuriosito da un attacco cosi' semplice: Lord Mark era il migliore delle Guardie Reali, ed inoltre sembrava sotto il controllo di qualcuno. Forse poteva significare qualcosa..*

-Avanti Lord Mark! So che qualcuno ti è entrato nella testa.. e tu stai cercando di combatterlo non è vero??
So che puoi farcela! Respingi il nemico dentro di te e liberati da questo fardello!!
Posso aiutarti se vuoi!! Avanti!!

Atk vs Lord Mark
Attivazione ampio raggio- Lettura del pensiero
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità unica dell'armatura è quella di rendere in grado il possessore di leggere nella mente altrui.In battaglia questa abilità risulta spesso decisiva. Massimo 3 volte a combattimento. E' possibile utilizzare questa abilità all'inizio del proprio post per diminuire il valore di attacco di un determinato nemico ( variabile ad ogni utilizzo ) e della sua prossima difesa. Per diminuire il valore di attacco sarà comunque necessario attivare questa tecnica prima che il bersaglio di tale attacco si difenda o venga difeso.#
Punti:31 livello
Livello D: atk e def nemico -5
Livello C: atk e def nemico -7
Livello B: atk e def nemico -10
Livello A: atk e def nemico -15

Attacco a Distanza- Stritolamento psionico
Stm 5 cosmo 5 atk: +45
#I muscoli del nemico si contraggono a tal punto da irrigidire completamente il corpo, come se qualcuno lo stesse stritolando, rendendo difficili operazioni basilari come la respirazione.#

Attivazione Base- Muovere gli oggetti
Stm 1 cosmo 2
#L'utilizzatore crea un campo magnetico in grado di sollevare massi o utilizzare elementi del territorio come armi per attaccare al meglio il nemico. Se si attacca l'avversario con una tecnica di questa specializzazione quella stessa tecnica ottiene un bonus di +5 atk.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici#


PADRONANZA DELLA SPECIALIZZAZIONE

PSICOCINESI

Livello E :Nessun effetto
Livello D : il potere di attacco delle tecniche di questa specializzazione aumentano di +4atk
Livello C :se si colpisce con una tecnica della specializzazione psicocinesi nel prossimo turno l'avversario sara costretto ad usare un attacco a distanza
Livello B : se si colpisce o ci si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario va in status confusione e subisce 6 danni per autolesionismo

ELEMENTO TERRA

STILE OFFENSIVO

Livello E: nessun effetto
Livello D Pugno di Pietra Csm1 Stm1: L'utilizzatore ricopre il proprio pugno di uno strato di roccia, che aumenta i danni inflitti da tecniche non speciali di +3.

Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#

Atk: 105+45+5+4= 159 (Se a segno -6atk e -6def; -9 stm ; obbligo ad usare atk a distanza)
Csm: 148-1-4-1-1-6= 135
Stm: 143-1-4-1-1-3= 133
[close]

Spoiler
Chiedo un'altra licenza poetica, è possibile?  :D
Ho immaginato che Lord Mark stia tentando di combattere il suo "parassita" mentale e che sia per questo che non mi attacca quanto potrebbe. Potrebbe aiutare per la storia? Fammi sapere se la cosa va bene oppure devo aumentare gli aiuti per lui, o se devo combattere per forza, in tal caso modificherò il post
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 25 Novembre, 2017, 09:18:38 am
*Leggendo nella mente di Lord Mark, il Cavaliere d'Argento
riusci' ad evitarte senza sforzi l attacco dell abile spadccino,
quindi gli rivolse la parola ed espanse il suo Cosmo per
prepararsi a sferrare un attacco mentale*


-Avanti Lord Mark! So che qualcuno ti è entrato
 nella testa.. e tu stai cercando di combatterlo non è vero??
So che puoi farcela! Respingi il nemico dentro di te e liberati
da questo fardello!! Posso aiutarti se vuoi!! Avanti!!

*Ancora una volta Lord Mark parve titubante, si fermo'
un istante, mapoi ri riprese e si posiziono' in guardia,
prorpio mentre Deryck sferro' il suo assalto Psichico,
che venne pero' abilmente bloccato dall abile Guardia
Reale che, utilizzando le sue doppie spade, blocco'
il colpo di Deryck e al contempo lo feri' leggermente al
collo, che inizio' a sanguinare lentamente*



Difesa vs deryck=
Spoiler

Attivazione- Tecnica con due Spade
Stm 1 cosmo 1
#Lord Mark e' un abilissimo combattente, il suo livello di abilita' combattentistica' e pari ad un Gran Maestro di scherma, sciabola, spada. Egli con le sue due spade e' in grado di eseguire sia attacchi letali  che difese impenetrabili. Il bonus vale per OGNI ATTACCO E DIFESA DEL TURNO#
Livello A: atk+10 e def + 10


Difesa Personale- Difesa avvolgente
Stm 6 cosmo 6 def: +55
#Il guerriero è in grado di controbattere al meglio qualsiasi tecnica grazie alla propria abilità nel diminuire il flusso di cosmo proveniente verso di lui riconvogliandolo in una scia potenzialmente dannosa per il suo avversario.Causa un malus di 5 def al nemico nel caso ci si difenda con successo. Solo per specializzati in controattacco.#


Livello B: Resistenza ai danni 6


CONTRATTACCO

Livello D : Oltre ai malus alle statistiche dovuti a una tecnica di questa specializzazione gli avversari subiranno un ulteriore danno di 4 alla stamina



Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione e padronza).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#


    Ab. combattiva 85-5=80
    Difesa 120 -7=113+10+55= 178 sei paro perdi -10 def e -4 stm
    Cosmo 144-1-6=137
    Stamina 163-6=157=156

159 vs 178 = PARATO ,  perdi -10 def e -4 stm

[close]

-Marrano, pensi di poter penetrare nella mia mente e
manipolare i miei pensieri? NON CI RIUSCIRAI! E come vedi
anche i tuoi siclbi attacchi non possono nulla! Ora prendi
questo!-

*Dpo essersi difeso egregiamente, Lord Mark passo'
all attacco, vorticando le sue spade rapidamente, sferro'
un attacco complesso, fatto da finte, passi veloci, affondi e
fendenti, tendando di penetrare le difese del Cavaliere
di Atena, mantenendosi inoltre sempre in postura favorevole,
come se stesse gia' preparando per la difesa e per un ulteriore
futuro assalto*



Attacco=
Spoiler


Speciale- Maestro di Scherma
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
#Con questo fenomenale attacco Lord mark sferra una serie di finte , affondi e fendenti con le sue due spade. La complessita' di tale tecnica e' tale che riesce a causare ingenti danni e permette a Lord Mark di portarsi in vantaggio per la sua prossima difesa ed il suo successivo attacco. ANCHE SE VIENE PARATA questa tecnica va guadagnare +5 Atk e + 5 Def per la sua PROSSIMA PARATA E PROSSIMO ATTACCO #


  Ab. combattiva 80+10+70=160, anche se pari io guadagno +5 atk e+ def durante mio PROSSIMO ATK e PROSSIMA PARATA
    Difesa 113
    Cosmo 137-11=126
    Stamina 156-10=146



[close]


Spoiler

Ciao Chris,

Come va?

Alcune cose, nel tuo attacco hai scritto  e perdi resistenza ai danni;
vuol dire che devi attivare la tua bilita' elementale  Livello C Braccia di Granito Csm 2 Stm1:
devi sottrarre -2 csm e -1 stm. Inoltre avevi ruolato di usare abilita'
per aiutarlo, ma poi l hai fusa al combattimento! Quindi conto che l hai usata per
RUOLARE (non ti conta quindi nell  MAX 3 usi a combat) , ma non mi sono preso
malus in def/atk. Il bonus che ricevi per avrla usata NON COMBAT e' il seguente
Il tuo prossimo turno potrai, SE VUOI, IMPEDIRMI di usare la mia PREDISPOZIONE
livello A. Cioe'  a fine tuo post basta che mi scrivi=
LA PUOI USARE (il che non mi forza ad usarla, ma la usero' se voglio)
NON LA PUOI USARE (il cher mi forzera' a NON usarla nel mio turno)
Quindi LETTURA DEL PENSIERO sapi che la potrai usare OGNI TURNO in questo
modo ruolato (spenendo costi)  piu , ovviamente , le tue 3 volte da prassi
in modo da COMBAT.
Poi se vui puoi usare altre tecniche in sostituzione od AGGIUNTA a lettura
pensiero nella parte ruolata, tieni pero' per favore divise (2 spoiler diversi
magari) le tecniche per RUOLARE e quelle per il combat

A presto

Mauro
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 25 Novembre, 2017, 13:41:16 pm
*Deryck tentò di colpire Lord Mark, ma evidentemente non aveva compreso al meglio le abilità del nemico.
Piuttosto che un attacco poderoso, l'abile spadaccino era un maestro nella difesa corpo a corpo, tanto che con delle solide mosse fece si che il Saint si trovasse con delle ferite tattiche che gli rendevano più complicati i movimenti..*


-Marrano, pensi di poter penetrare nella mia mente e
manipolare i miei pensieri? NON CI RIUSCIRAI! E come vedi
anche i tuoi siclbi attacchi non possono nulla! Ora prendi
questo!-

-Forza Lord Mark, non ti sto mentendo! Devi combattere!! Fallo per miss White! E per il Reame!!!

*Ma l'avversario era già passato all'attacco.
Con una serie di estreme finte e affondi, il capo delle Guardie tentò di sorprendere Deryck, ancora una volta però invano.


Def vs Lord Mark
PREDISPOSIZIONE

Tempra Incrollabile

Livello D: Resistenza ai danni 2
Livello C: Resistenza ai danni 4
Livello B: Resistenza ai danni 6
Livello A: Una volta per combattimento il personaggio può dichiarare durante la sua fase difensiva che un singolo attacco da cui sta difendendo sia inefficace contro di lui.
L'attacco infficace subisce un malus di -50atk, non applica illusioni agganciate all'attacco se questi dovesse riuscire, non può abbassare statisiche, nè causare veleno, nè altro.
Se anche l'attacco avesse dovuto avere alcuni effetti quando mancava il bersaglio quegli effetti non si applicano. Il personaggio dovrà comunque difendere normalmente da tutti gli altri attacchi a cui dovesse essere sottoposto.

Difesa Personale- Campo di difesa
Stm 2 cosmo 3 def: +25
#Le tecniche psioniche permettono anche di creare piccoli campi di difesa attorno alla propria persona per difendersi al meglio disperdendo gli attacchi nemici.Se specializzati in psicocinesi diventa Difesa di Squadra ed ottiene un bonus di +3def contro attacchi combinati alle illusioni.#

Illusione Difensiva- Moltiplicazione nemica
Stm 4 cosmo 4 mantenimento 2 cosmo
#I nemici per l'avversario non sembrano mai avere fine, infatti appaiono sul campo di battaglia nuovi avversari che danno l'apparente visione di una inferiorità numerica costringendo alla difesa chi subisce tale illusione. L'illusione da un malus di 8 ad attacco e 5 alla difesa.#

PADRONANZA DELLA SPECIALIZZAZIONE

PSICOCINESI

Livello E :Nessun effetto
Livello D : il potere di attacco delle tecniche di questa specializzazione aumentano di +4atk
Livello C :se si colpisce con una tecnica della specializzazione psicocinesi nel prossimo turno l'avversario sara costretto ad usare un attacco a distanza
Livello B : se si colpisce o ci si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario va in status confusione e subisce 6 danni per autolesionismo

Def: 90+25= 115 vs 110 (parato; -8 atk e -5 def; -6 stm)
Csm: 135-2-1-3-2-4= 123
Stm: 133-1-4= 128
[close]

*Il Saint utilizzò un semplice scudo psionico per difendersi dall'offensiva, quindi non doveva fare altro che tentare una risposta adeguata.
Concentrò il suo cosmo e nuovamente tentò di stringere Lord Mark in una morsa psionica.
Intanto con i suoi poteri mentali tentava sempre di supportare il nemico nella sua lotta interiore..*


Atk vs Lord Mark
Attivazione ampio raggio- Lettura del pensiero
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità unica dell'armatura è quella di rendere in grado il possessore di leggere nella mente altrui.In battaglia questa abilità risulta spesso decisiva. Massimo 3 volte a combattimento. E' possibile utilizzare questa abilità all'inizio del proprio post per diminuire il valore di attacco di un determinato nemico ( variabile ad ogni utilizzo ) e della sua prossima difesa. Per diminuire il valore di attacco sarà comunque necessario attivare questa tecnica prima che il bersaglio di tale attacco si difenda o venga difeso.#
Punti:31 livello
Livello D: atk e def nemico -5
Livello C: atk e def nemico -7
Livello B: atk e def nemico -10
Livello A: atk e def nemico -15

Attacco a Distanza- Stritolamento psionico
Stm 5 cosmo 5 atk: +45
#I muscoli del nemico si contraggono a tal punto da irrigidire completamente il corpo, come se qualcuno lo stesse stritolando, rendendo difficili operazioni basilari come la respirazione.#

Attivazione Base- Muovere gli oggetti
Stm 1 cosmo 2
#L'utilizzatore crea un campo magnetico in grado di sollevare massi o utilizzare elementi del territorio come armi per attaccare al meglio il nemico. Se si attacca l'avversario con una tecnica di questa specializzazione quella stessa tecnica ottiene un bonus di +5 atk.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici#


PADRONANZA DELLA SPECIALIZZAZIONE

PSICOCINESI

Livello E :Nessun effetto
Livello D : il potere di attacco delle tecniche di questa specializzazione aumentano di +4atk
Livello C :se si colpisce con una tecnica della specializzazione psicocinesi nel prossimo turno l'avversario sara costretto ad usare un attacco a distanza
Livello B : se si colpisce o ci si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario va in status confusione e subisce 6 danni per autolesionismo

ELEMENTO TERRA

STILE OFFENSIVO

Livello E: nessun effetto
Livello D Pugno di Pietra Csm1 Stm1: L'utilizzatore ricopre il proprio pugno di uno strato di roccia, che aumenta i danni inflitti da tecniche non speciali di +3.

Atk: 105+45+5+4= 159 (Se a segno -9 stm; obbligo ad usare tecnica a distanza; -15 prossima def e atk)
Csm: 123-1-4-1-1= 116
Stm: 128-1-4-1-1= 121
[close]

Tecnica supporto
Attivazione ampio raggio- Lettura del pensiero
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità unica dell'armatura è quella di rendere in grado il possessore di leggere nella mente altrui.In battaglia questa abilità risulta spesso decisiva. Massimo 3 volte a combattimento. E' possibile utilizzare questa abilità all'inizio del proprio post per diminuire il valore di attacco di un determinato nemico ( variabile ad ogni utilizzo ) e della sua prossima difesa. Per diminuire il valore di attacco sarà comunque necessario attivare questa tecnica prima che il bersaglio di tale attacco si difenda o venga difeso.#
Punti:31 livello A
Livello D: atk e def nemico -5
Livello C: atk e def nemico -7
Livello B: atk e def nemico -10
Livello A: atk e def nemico -15

Csm: 116-1= 115
Stm: 121-1= 120
[close]

Scelta Predisposizione
Puoi usarla!

Ma volevo domandare, se utilizzo la Lettura nel pensiero ogni turno, fin quando la ruolo potrò sempre scegliere se puoi o non puoi utilizzare la tua predisposizione? Inoltre, se dovessi utilizzare altre tecniche, avrei vantaggi diversi?
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 27 Novembre, 2017, 09:25:13 am
*Nonostante il perfetto attacco di Lord Mark, Deryck riusci'
a difendersi senza subire nessun danno, grazie alla sua capacita'
di leggere la mente dell avversario, che gli permise di anticipare
ogni mossa dell abile Capitano delle Guardie Reali. Inoltre con
i suoi poteri mentali, il valente Cavaliere d'Argento continuo'
a sondare la mente del nemico per tentare di liberarlo da colui
che lo stava manovrando*



-Forza Lord Mark, non ti sto mentendo! Devi combattere!!
 Fallo per miss White! E per il Reame!!!

*Furono le parole del Cavaliere dello Zodiaco rivolte a Lord Mark.
Il Capitano delle Guardie parve fermarsi per un istante, poi scosse
la testa, madido di sudore in volto ed infine chiuse gli occhi, riaprendoli'
pero' subito dopo, per fissare il nemico. Gli occhi di Lord Mark erano
iniettati di sangue e, con la bava alla bocca, si avvento' urlando
contro Deryck*



Difesa=
Spoiler


Attivazione- Tecnica con due Spade
Stm 1 cosmo 1
#Lord Mark e' un abilissimo combattente, il suo livello di abilita' combattentistica' e pari ad un Gran Maestro di scherma, sciabola, spada. Egli con le sue due spade e' in grado di eseguire sia attacchi letali  che difese impenetrabili. Il bonus vale per OGNI ATTACCO E DIFESA DEL TURNO#
Livello A: atk+10 e def + 10


Difesa Personale- Difesa avvolgente
Stm 6 cosmo 6 def: +55
#Il guerriero è in grado di controbattere al meglio qualsiasi tecnica grazie alla propria abilità nel diminuire il flusso di cosmo proveniente verso di lui riconvogliandolo in una scia potenzialmente dannosa per il suo avversario.Causa un malus di 5 def al nemico nel caso ci si difenda con successo. Solo per specializzati in controattacco.#



  Ab. combattiva 80-8=72
    Difesa 113-5=108+10+55+5 (per mia tecnica precedente)= 178-15= 163 se ti paro subisci -5 def e -4 stm
    Cosmo 126-6-1=119
    Stamina 146-6-1=139

163 vs 158 = Parato! Subisci -5 def e -4 stm

[close]

-RRRRHAAAAAAA! MALEDETTOOOO!!! Cosa mi stai
faceeeendooooo!! Prendi questo!!!-

*Lord Mark attacco, furioso e impetuoso, ma non con la sua
abilita' e tecnica sopraffina, anzi utilizzo' gli stessi passi, le
stesse mosse e finte dell attacco precedente, tentando di
penetrare le difese del Cavaliere d'Argento, che pero' ormai
conosceva a menadito quell attacco e si preparo' ad evitarlo*



Attacco=
Spoiler



Speciale- Maestro di Scherma
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
#Con questo fenomenale attacco Lord mark sferra una serie di finte , affondi e fendenti con le sue due spade. La complessita' di tale tecnica e' tale che riesce a causare ingenti danni e permette a Lord Mark di portarsi in vantaggio per la sua prossima difesa ed il suo successivo attacco. ANCHE SE VIENE PARATA questa tecnica va guadagnare +5 Atk e + 5 Def per la sua PROSSIMA PARATA E PROSSIMO ATTACCO #


  Ab. combattiva 72+70+10+5 (mia tecnica precedente)-15-30 (secondo uso)=112
    Difesa 108
    Cosmo 119-11=108
    Stamina 139-10=129
[close]


Spoiler


Ciao Chris

Come va?

Scusa il ritarrdo ho postato
Riguardo tua domanda


Citazione
Ma volevo domandare, se utilizzo la Lettura nel pensiero ogni turno,
 fin quando la ruolo potrò sempre scegliere se puoi o non
puoi utilizzare la tua predisposizione?= SI ESATTO
 Inoltre, se dovessi utilizzare altre tecniche,
avrei vantaggi diversi?= E' POSSIBILE, DIPENDE DALLE TECNICHE
Un saluto

Mauro
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 29 Novembre, 2017, 00:46:03 am
*Purtroppo per Deryck, Lord Mark riusci' ad evitare l'impatto con la sua morsa ed a contrattaccare egregiamente.
Lo spadaccino londinese era fortemente in grado di schivare ogni offensiva del cavaliere, aveva delle capacità difensive straordinarie.
Fortunatamente non poteva dirsi lo stesso per gli attacchi, infatti il Capo delle Guardie Reali provò nuovamente ad ferire Deryck con il medesimo attacco, al quale il Saint era pronto a difendersi..*


-Lo stesso colpo non funziona due volte contro un cavaliere!!

Def vs Lord Mark
PADRONANZA DELLA SPECIALIZZAZIONE

PSICOCINESI

Livello E :Nessun effetto
Livello D : il potere di attacco delle tecniche di questa specializzazione aumentano di +4atk
Livello C :se si colpisce con una tecnica della specializzazione psicocinesi nel prossimo turno l'avversario sara costretto ad usare un attacco a distanza
Livello B : se si colpisce o ci si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario va in status confusione e subisce 6 danni per autolesionismo

Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att

Def: 85+30= 115 vs 112 (Parato; Subisci 6 danni stm; Obbligo tecnica a distanza)
Csm: 116-2-1-3-2-3= 105
Stm: 121-1= 120
[close]

*Con grande semplicità Deryck evitò il colpo, creando un'immagine residua di se stesso che riusci' a confondere Lord Mark.
Il nemico infatti fendette la figura, dando il tempo al cavaliere di Atena di poter elaborare la propria strategia di lotta.
Il Saint concentrò il proprio potere, stava per sfoderare la sua tecnica migliore..*


-MILLION GHOST ATTACK!!!!!!!!

Atk vs Lord Mark
Speciale- Million Ghost Attack
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
#Il cavaliere dopo un balzo Crea una moltitudine di copie di se.Esse mantengono uno status incorporeo sino a quando il cavaliere immette in loro il suo cosmo attaccando l'avversario da ogni parte con tutti i suoi cloni.Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 10 danni diretti alla stm avversaria.#

Attivazione - Bruciare il cosmo II
Bruciando il proprio cosmo si riescono a compiere gesta incredibili. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 15 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 15 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 20 con un costo di 20 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 25 ma con una spesa di 25 Csm.

Attivazione ampio raggio- Lettura del pensiero
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità unica dell'armatura è quella di rendere in grado il possessore di leggere nella mente altrui.In battaglia questa abilità risulta spesso decisiva. Massimo 3 volte a combattimento. E' possibile utilizzare questa abilità all'inizio del proprio post per diminuire il valore di attacco di un determinato nemico ( variabile ad ogni utilizzo ) e della sua prossima difesa. Per diminuire il valore di attacco sarà comunque necessario attivare questa tecnica prima che il bersaglio di tale attacco si difenda o venga difeso.#
Punti:31 livello A
Livello D: atk e def nemico -5
Livello C: atk e def nemico -7
Livello B: atk e def nemico -10
Livello A: atk e def nemico -15

PADRONANZA DELLA SPECIALIZZAZIONE

PSICOCINESI

Livello E :Nessun effetto
Livello D : il potere di attacco delle tecniche di questa specializzazione aumentano di +4atk
Livello C :se si colpisce con una tecnica della specializzazione psicocinesi nel prossimo turno l'avversario sara costretto ad usare un attacco a distanza
Livello B : se si colpisce o ci si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario va in status confusione e subisce 6 danni per autolesionismo
Livello A : una volta a combattimento lo specializzato e in grado di annullare tutti i malus ricevuti da tecniche non speciali tornado in perfetta forma fisica

RITORNO IN PERFETTA FORMA FISICA

Livello C Braccia di Granito Csm 2 Stm1: L'utilizzatore indurisce il proprio corpo come il granito per poi colpire il proprio avversario. Se l'attacco va a segno qualsiasi abilità di resistenza ai danni è annullata, ad eccezione delle abilità di resistenza derivanti dalle attivazioni delle Cloth/Surplici

Atk: 105+70+15= 190 (Anche se non pari subisci 10 danni alla stm; Non puoi utilizzare la predisposizione per diminuire i danni)
Csm: 105-11-15-1-2= 76
Stm: 120-10-1-1= 108
[close]

Tentativo di far tornare Lord Mark in se
Attivazione ampio raggio- Lettura del pensiero
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità unica dell'armatura è quella di rendere in grado il possessore di leggere nella mente altrui.In battaglia questa abilità risulta spesso decisiva. Massimo 3 volte a combattimento. E' possibile utilizzare questa abilità all'inizio del proprio post per diminuire il valore di attacco di un determinato nemico ( variabile ad ogni utilizzo ) e della sua prossima difesa. Per diminuire il valore di attacco sarà comunque necessario attivare questa tecnica prima che il bersaglio di tale attacco si difenda o venga difeso.#
Punti:31 livello A
Livello D: atk e def nemico -5
Livello C: atk e def nemico -7
Livello B: atk e def nemico -10
Livello A: atk e def nemico -15

NON puoi usare la predisposizione

Inoltre provo con le 2 seguenti tecniche:

Difesa personale- Telepatia
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Leggere nella mente del nemico può essere un vantaggio non indifferente per poter vincere uno scontro e gli specializzati in psicocinesi sono i migliori in questo campo. Se utilizzata da uno specializzato in psicocinesi diventa Difesa di Squadra ed ottiene un bonus di +5def contro attacchi combinati alle illusioni.#

Attivazione Base- Difesa della mente
Stm 2 cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Il guerriero riesce ad utilizzare una parte dei propri poteri per difendersi al meglio dalle illusioni, proteggendo la mente dagli inganni nemici. Questa tecnica è utilizzabile per diminuire i malus dell' illusione nemica che ha colpito l'utilizzatore togliendo quindi 5 punti di malus in attacco oppure togliendo 5 punti di malus in difesa. Fintanto che questa attivazione viene mantenuta i malus sono quindi ridotti ma se l'utilizzatore non dovesse mantenerla i malus torneranno normali. Non è possibile usare questa attivazione su più di una illusione.Solo per specializzati psicocinesi.Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo al primo 1 stm.#

Csm: 76-4-1-1= 70
Stm: 108-4-1-1= 102
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 29 Novembre, 2017, 08:16:01 am
*Deryck con un movimento fulmineo ci si sposto' di qualche
 metro lasciando al proprio posto un immagine olografica che
inganno' Lord Mark, che falli' cosi' il suo ennesimo attacco, quindi
concentro' il suo Cosmo e lo fece esplodere come una Supernova.
Il massimo colpo del Cavaliere dei Cani da Caccia, il Million
Ghost Attack, venne scatenato da Deryck contro il Capitano
delle Guardie. Il Cavaliere d'Argento, dopo un balzo creo' una
 moltitudine di copie incorporee di se stesso, quindi egli immise
il suo Cosmo ardente dentro di esse. Da Deryck ed anche da
ognuna delle sue copi, venen sferrato un attacco multiplo combinato
contro Lord Mark, che tento' di difendersi. I poteri mentali del
Cavaliere dei Cani da Caccia pero', stavano nel contempo penetrando
sempre di piu' nel subconscio della Guardia Reale, disturbando
colui che lo stava manovrando e cio' causo' tentennamenti e
rallentamentoi dei suoi movimenti.*


-Ma...ma...ma cosa?....HMMMMMFF!!-

*Lord Mark percepi' una fitta dolorosa alla testa e quindi,con una
 smorfia di dolore, si mosse per tentare di evitare gli innumerevoli
attacchi scagliati contro di lui da Deryck ed i suoi cloni. Grazie alla sua
abilita' riusci' aschivarne alcuni, ma i suoi movimenti erano assai
rallentati dall intrusione mentale del Cavaliere, quindi vari attacchi
lo raggiunsero, ferendolo gravemente in piu' parti del corpo*



Fase Difensiva=
Spoiler


  Ab. combattiva 72
    Difesa 108
    Cosmo 108
    Stamina 129


Attivazione- Tecnica con due Spade
Stm 1 cosmo 1
#Lord Mark e' un abilissimo combattente, il suo livello di abilita' combattentistica' e pari ad un Gran Maestro di scherma, sciabola, spada. Egli con le sue due spade e' in grado di eseguire sia attacchi letali  che difese impenetrabili. Il bonus vale per OGNI ATTACCO E DIFESA DEL TURNO#
Livello A: atk+10 e def + 10


Difesa Personale- Difesa avvolgente
Stm 6 cosmo 6 def: +55
#Il guerriero è in grado di controbattere al meglio qualsiasi tecnica grazie alla propria abilità nel diminuire il flusso di cosmo proveniente verso di lui riconvogliandolo in una scia potenzialmente dannosa per il suo avversario.Causa un malus di 5 def al nemico nel caso ci si difenda con successo. Solo per specializzati in controattacco.#




  Ab. combattiva 72
    Difesa 108+10+55= 173 -15= 158- 5 per uso tecniche per rimuovere controllo mentale= 153
    Cosmo 108-6-1=101
    Stamina 129-6-1-47-6= 69

153 vs 190 =37+10= 47 danni
[close]

*Lord Mark, nonostante la strenua difesa, venne colpito numerose
volte e venne sbalzato all indietro. Sputando sangue, il valoroso combattente
si rizzo' comunque in piedi e, impugnando le sue due affilate spade, si
avvento' nuovamente contro Deryck, facendo rotearze con maestria
le due lame, effettuando una quadrupla finta , seguita da un duplice
attacco, ma putroppo il Cavaliere di Atena si stava aspettando quell
attacco e non sarebbe stato arduo per lui difendersi dall assalto*



fase Offensiva=
Spoiler

  Ab. combattiva 72
    Difesa 108
    Cosmo 101
    Stamina 69

Speciale- Maestro di Scherma
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
#Con questo fenomenale attacco Lord mark sferra una serie di finte , affondi e fendenti con le sue due spade. La complessita' di tale tecnica e' tale che riesce a causare ingenti danni e permette a Lord Mark di portarsi in vantaggio per la sua prossima difesa ed il suo successivo attacco. ANCHE SE VIENE PARATA questa tecnica va guadagnare +5 Atk e + 5 Def per la sua PROSSIMA PARATA E PROSSIMO ATTACCO #



  Ab. combattiva 72+10+70-35 (secondo uso) 117-15= 102
    Difesa 108
    Cosmo 101-11=90
    Stamina 69-10= 59

[close]


Spoiler
Ciao Chris

Come stai?

Ottimo, usando in combinazione quelle due tecniche hai
fatto si che Mark non riesca a difendersi al meglio, subendo
un malus -5 alla Def. Potrai ripetere anche in questo caso
tale combinazione (per difesa mente basta che la MANTIENI)
per ridargli lo stesso malus. Inoltre vi e' UN ALTRA tecnica che puoi
trovare e provare ad usare che comportera' un altro Bonus
(direi un buon bonus). Pero' ricordati di RUOLARE cio' che
stai facendo, cioe' tentar di interromepre il controllo mentale,
mi pare che nell ultimo turno non lo hai ruolato.


A presto

Mauro
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 29 Novembre, 2017, 20:26:39 pm
*Deryck era riuscito nel suo intento.
Aveva utilizzato i suoi poteri mentali per poter bloccare il controllo del povero Lord Mark, e mentre egli tentava di riprendersi lo attaccò.
Purtroppo non ne andava molto fiero, ma aveva capito che il controllo mentale terminava sempre dopo essere stati sfiniti fisicamente, quindi il canadese doveva continuare in quella direzione.
Il capitano delle Guardie lo aveva attaccato ancora una volta con lo stesso attacco, un chiaro segnale dei suoi sforzi di liberarsi..*


Def vs Lord Mark
Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm. Utilizzabile una volta a combattimento e solo da specializzati in psicocinesi.#

Difesa personale- Teletrasporto inferiore
Stm 5 cosmo 7 def: +50
#Un abilità prettamente psicocinetica è la telecinesi ovvero la possibilità di teletrasportare a piacimento il proprio corpo o altri oggetti composti da materia. Contro attacchi a distanza o speciali il bonus di questa tecnica sale a +60.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici.#

HO USATO 8 TECNICHE DIVERSE, GUADAGNO 3 PUNTI PADRONANZA

PADRONANZA DELLA SPECIALIZZAZIONE

PSICOCINESI

Livello E :Nessun effetto
Livello D : il potere di attacco delle tecniche di questa specializzazione aumentano di +4atk
Livello C :se si colpisce con una tecnica della specializzazione psicocinesi nel prossimo turno l'avversario sara costretto ad usare un attacco a distanza
Livello B : se si colpisce o ci si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario va in status confusione e subisce 6 danni per autolesionismo

Def: 85+60= 145 (Parato; -6 stm; Obbligo atk a distanza; -5atk se non paghi 10 csm)
Csm: 70-2-1-3-2-2-6= 54
Stm: 102-1-1-4= 96
[close]

-Bravo Lord Mark.. forza ancora un piccolo sforzo! Ti aiuterò io a liberarti da questa prigionia!!!

*Cosi' Deryck, come prima aveva fatto, attaccò Lord Mark e nel frattempo utilizzò i suoi poteri mentali, cosi' che potessero aiutare il suo avversario..*

Atk vs Lord Mark
Attacco a Distanza- Stritolamento psionico
Stm 5 cosmo 5 atk: +45
#I muscoli del nemico si contraggono a tal punto da irrigidire completamente il corpo, come se qualcuno lo stesse stritolando, rendendo difficili operazioni basilari come la respirazione.#

Attivazione Base- Muovere gli oggetti
Stm 1 cosmo 2
#L'utilizzatore crea un campo magnetico in grado di sollevare massi o utilizzare elementi del territorio come armi per attaccare al meglio il nemico. Se si attacca l'avversario con una tecnica di questa specializzazione quella stessa tecnica ottiene un bonus di +5 atk.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici#


PADRONANZA DELLA SPECIALIZZAZIONE

PSICOCINESI

Livello E :Nessun effetto
Livello D : il potere di attacco delle tecniche di questa specializzazione aumentano di +4atk
Livello C :se si colpisce con una tecnica della specializzazione psicocinesi nel prossimo turno l'avversario sara costretto ad usare un attacco a distanza
Livello B : se si colpisce o ci si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario va in status confusione e subisce 6 danni per autolesionismo

ELEMENTO TERRA

STILE OFFENSIVO

Livello E: nessun effetto
Livello D Pugno di Pietra Csm1 Stm1: L'utilizzatore ricopre il proprio pugno di uno strato di roccia, che aumenta i danni inflitti da tecniche non speciali di +3.
Livello C Braccia di Granito Csm 2 Stm1: L'utilizzatore indurisce il proprio corpo come il granito per poi colpire il proprio avversario. Se l'attacco va a segno qualsiasi abilità di resistenza ai danni è annullata, ad eccezione delle abilità di resistenza derivanti dalle attivazioni delle Cloth/Surplici

Atk: 105+45+5+4= 159 (Se a segno -9 stm; Resistenza ai danni annullata)
Csm: 54-4-1-1= 48
Stm: 96-4-1-1= 90
[close]

Tecniche di supporto
Mantenimento difesa della mente, che ho già pagato

Attivazione ampio raggio- Lettura del pensiero
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità unica dell'armatura è quella di rendere in grado il possessore di leggere nella mente altrui.In battaglia questa abilità risulta spesso decisiva. Massimo 3 volte a combattimento. E' possibile utilizzare questa abilità all'inizio del proprio post per diminuire il valore di attacco di un determinato nemico ( variabile ad ogni utilizzo ) e della sua prossima difesa. Per diminuire il valore di attacco sarà comunque necessario attivare questa tecnica prima che il bersaglio di tale attacco si difenda o venga difeso.#
Punti:31 livello A
Livello D: atk e def nemico -5
Livello C: atk e def nemico -7
Livello B: atk e def nemico -10
Livello A: atk e def nemico -15

Non puoi usare la predisposizione

Difesa personale- Telepatia
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Leggere nella mente del nemico può essere un vantaggio non indifferente per poter vincere uno scontro e gli specializzati in psicocinesi sono i migliori in questo campo. Se utilizzata da uno specializzato in psicocinesi diventa Difesa di Squadra ed ottiene un bonus di +5def contro attacchi combinati alle illusioni.#

-5 def

Provo anche con queste altre 2 tecniche:

Attivazione Base - Preveggenza
Stm 3 cosmo 3 mantenimento 2 csm.
#L'utilizzatore penetra nella mente del nemico e leggendone il pensiero comprende quali siano e come funzionino le sue mosse migliori. L'utilizzatore annulla i bonus della specializzazione avversaria quando questi attacca o si difende dallo specializzato psicocinetico. Utilizzabile su un nemico per combattimento. Solo per specializzati in psicocinesi.#

Attivazione Recupero di Squadra- Empatia
#I migliori guerrieri psicocinetici possiedono una forte empatia verso i loro compagni e comprendono quando essi si sentono fragili a causa di qualche tecnica nemica.Se un compagno è soggetto a una o più tecniche che diminuiscono le statistiche di attacco e/o difesa è possibile annullare il malus di una di queste tecniche.Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici.#

Csm: 48-1-4-2= 41
Stm: 90-1-4-2= 83
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 30 Novembre, 2017, 10:46:26 am
*Deryck evito' ancora una volta, senza alcun sforzo,
l attacco ormai blando di Lord Mark, quindi contrattacco'
tentndo di stringerlo in una morsa psichica. Questa volta
l'attacco del Cavaliere d'Argento colpi' il bersaglio,
catturando la Guardia Reale in una stretta mentale di notevole
forza, per poi sbatterlo con violenza sul terreno*



Difesa vs Deryck=
Spoiler


Difesa Personale- Difesa avvolgente
Stm 6 cosmo 6 def: +55
#Il guerriero è in grado di controbattere al meglio qualsiasi tecnica grazie alla propria abilità nel diminuire il flusso di cosmo proveniente verso di lui riconvogliandolo in una scia potenzialmente dannosa per il suo avversario.Causa un malus di 5 def al nemico nel caso ci si difenda con successo. Solo per specializzati in controattacco.#



  Ab. combattiva 72
    Difesa 108+55= 163-5= 158
    Cosmo 90-10-6= 74
    Stamina 59-6-10= 43

158 vs 159 = 1+9= 10 danni
[close]

-Anngggffff!...Sput!-

*Lord Mark si lascio' sfuggire un lamento di dolore dopo
essere stato violntemente scaraventato a terra, quindi dopo
aver sputato sangue si rialzo', non domo, oppure spinto
dalla forza che dominava la sua mente , a continuare a
combattere senza tregua. Con resistenza inadutia l uomo
si rialzo' e si avvento' nuovamente contro il Cavaliere dello
Zodiaco che noto' come la coordinazione nell uso di
due spade contemporanente del suo avversario stesse
scemando velocemente, ormai gli attacchi, ed anche le
difese del Capitano delle Guardie Reali di Sua Maesta'
non rapprestenavano piu' un problema per il Paladino di
Atena*



Attacco vs Deryck=
Spoiler



Speciale- Maestro di Scherma
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
#Con questo fenomenale attacco Lord mark sferra una serie di finte , affondi e fendenti con le sue due spade. La complessita' di tale tecnica e' tale che riesce a causare ingenti danni e permette a Lord Mark di portarsi in vantaggio per la sua prossima difesa ed il suo successivo attacco. ANCHE SE VIENE PARATA questa tecnica va guadagnare +5 Atk e + 5 Def per la sua PROSSIMA PARATA E PROSSIMO ATTACCO #

  Ab. combattiva 72+70-35 (secondo uso)= 107
    Difesa 108
    Cosmo 74-11=63
    Stamina 43-10= 33
[close]


Spoiler

Ciao Crhis

Come stai?

Grazie alle tecniche che hai usato questo turno
mi hai impedito di usare la mia attivazione +10 atk/+10 def
inoltre non mi hai fatto usare la predisposizione ed ho subito
-5 def

Puoi continuare cosi, utilizzando tutte quelle tecniche
( o pagandone i mantenimenti)

A presto

Mauro
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 30 Novembre, 2017, 14:01:42 pm
*Ormai l'incontro sembrava aver preso una direzione ben precisa.
Il cavaliere di Atena era riuscito, tramite numerosi sforzi, a mettere in grande difficoltà il suo avversario, usufruendo del legame che gli imponeva di continuare a combattere fino allo stremo.
Lord Mark tentava comunque di combattere, ma Deryck non aveva difficoltà di alcun tipo nel difendersi..*


Def
PADRONANZA DELLA SPECIALIZZAZIONE

PSICOCINESI

Livello E :Nessun effetto
Livello D : il potere di attacco delle tecniche di questa specializzazione aumentano di +4atk
Livello C :se si colpisce con una tecnica della specializzazione psicocinesi nel prossimo turno l'avversario sara costretto ad usare un attacco a distanza
Livello B : se si colpisce o ci si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario va in status confusione e subisce 6 danni per autolesionismo

Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att

Def: 85+30= 115 vs 107 (Parato; subisci -6 stm; Obbligo atk a distanza)
Csm: 41-2-1-3-2-3-1= 29
Stm: 83-1-1= 81
[close]

*Con facilità Deryck evitò l'ennesimo attacco, e come di rito attaccò Lord Mark tentando di sfruttare i suoi poteri mentali per farlo reagire nei confronti del possessore della sua mente..*

-Avanti Lord Mark... un piccolo sforzo.. torna con me!! Ti porterò da Christopher, al sicuro!!

Atk
Attacco a Distanza- Stritolamento psionico
Stm 5 cosmo 5 atk: +45
#I muscoli del nemico si contraggono a tal punto da irrigidire completamente il corpo, come se qualcuno lo stesse stritolando, rendendo difficili operazioni basilari come la respirazione.#

Attivazione Base- Muovere gli oggetti
Stm 1 cosmo 2
#L'utilizzatore crea un campo magnetico in grado di sollevare massi o utilizzare elementi del territorio come armi per attaccare al meglio il nemico. Se si attacca l'avversario con una tecnica di questa specializzazione quella stessa tecnica ottiene un bonus di +5 atk.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici#


PADRONANZA DELLA SPECIALIZZAZIONE

PSICOCINESI

Livello E :Nessun effetto
Livello D : il potere di attacco delle tecniche di questa specializzazione aumentano di +4atk
Livello C :se si colpisce con una tecnica della specializzazione psicocinesi nel prossimo turno l'avversario sara costretto ad usare un attacco a distanza
Livello B : se si colpisce o ci si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario va in status confusione e subisce 6 danni per autolesionismo

ELEMENTO TERRA

STILE OFFENSIVO

Livello E: nessun effetto
Livello D Pugno di Pietra Csm1 Stm1: L'utilizzatore ricopre il proprio pugno di uno strato di roccia, che aumenta i danni inflitti da tecniche non speciali di +3.
Livello C Braccia di Granito Csm 2 Stm1: L'utilizzatore indurisce il proprio corpo come il granito per poi colpire il proprio avversario. Se l'attacco va a segno qualsiasi abilità di resistenza ai danni è annullata, ad eccezione delle abilità di resistenza derivanti dalle attivazioni delle Cloth/Surplici

Atk: 105+45+5+4= 159 (Se a segno -9 stm; Resistenza ai danni annullata)
Csm: 29-4-1-1= 23
Stm: 81-4-1-1= 75
[close]

Tecniche supporto
Ho pagato i mantenimenti di: Difesa della Mente e Preveggenza

Attivazione ampio raggio- Lettura del pensiero
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità unica dell'armatura è quella di rendere in grado il possessore di leggere nella mente altrui.In battaglia questa abilità risulta spesso decisiva. Massimo 3 volte a combattimento. E' possibile utilizzare questa abilità all'inizio del proprio post per diminuire il valore di attacco di un determinato nemico ( variabile ad ogni utilizzo ) e della sua prossima difesa. Per diminuire il valore di attacco sarà comunque necessario attivare questa tecnica prima che il bersaglio di tale attacco si difenda o venga difeso.#
Punti:31 livello A
Livello D: atk e def nemico -5
Livello C: atk e def nemico -7
Livello B: atk e def nemico -10
Livello A: atk e def nemico -15

Non puoi usare la predisposizione

Difesa personale- Telepatia
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Leggere nella mente del nemico può essere un vantaggio non indifferente per poter vincere uno scontro e gli specializzati in psicocinesi sono i migliori in questo campo. Se utilizzata da uno specializzato in psicocinesi diventa Difesa di Squadra ed ottiene un bonus di +5def contro attacchi combinati alle illusioni.#

-5 def

Attivazione Recupero di Squadra- Empatia
#I migliori guerrieri psicocinetici possiedono una forte empatia verso i loro compagni e comprendono quando essi si sentono fragili a causa di qualche tecnica nemica.Se un compagno è soggetto a una o più tecniche che diminuiscono le statistiche di attacco e/o difesa è possibile annullare il malus di una di queste tecniche.Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici.#

Csm: 23-4-1= 18
Stm: 75-1-4= 70
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 30 Novembre, 2017, 17:32:40 pm
*Deryck riusci' a scansare l ennesimo assalto di
i Lord Mark, quindi contrattacco' generando ancora
una volta la sua potente  morsa psichica che colpi'
il bersaglio, stritolandolo ed infine scaraventandolo
nuovamente con estrema violenza sul terreno*



Difesa=
Spoiler


Difesa Personale- Difesa avvolgente
Stm 6 cosmo 6 def: +55
#Il guerriero è in grado di controbattere al meglio qualsiasi tecnica grazie alla propria abilità nel diminuire il flusso di cosmo proveniente verso di lui riconvogliandolo in una scia potenzialmente dannosa per il suo avversario.Causa un malus di 5 def al nemico nel caso ci si difenda con successo. Solo per specializzati in controattacco.#

  Ab. combattiva 72
    Difesa 108+55= 163 -5= 158
    Cosmo 63-6=57
    Stamina 33-6-10= 17

159 vs158 =1+9= 10 danni

[close]

*Lord Mark si rialzo' barcollante e ferito, ormai allo stremo
delle forze e con occhi arrossati e spenti, si lancio' ancora
una volta contro Deryck, la cui mente stava penetrando
sempre di piu' dentro la sua per liberarlo definivamente dal
controllo psichico a cui era sottoposto*



Attacco=
Spoiler


Speciale- Maestro di Scherma
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
#Con questo fenomenale attacco Lord mark sferra una serie di finte , affondi e fendenti con le sue due spade. La complessita' di tale tecnica e' tale che riesce a causare ingenti danni e permette a Lord Mark di portarsi in vantaggio per la sua prossima difesa ed il suo successivo attacco. ANCHE SE VIENE PARATA questa tecnica va guadagnare +5 Atk e + 5 Def per la sua PROSSIMA PARATA E PROSSIMO ATTACCO #

  Ab. combattiva 72+70-35 (secondo uso)= 107
    Difesa 108
    Cosmo 57-11=46
    Stamina 17-10=7
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 30 Novembre, 2017, 19:30:13 pm
*Dopo l'ennesimo attacco di Deryck, Lord Mark sembrava allo stremo delle forze.
Aveva gli occhi rossi, ansimava ed era ricoperto di ferite, ma nonostante ciò il controllo mentale era tanto forte da spingerlo ancora oltre, facendogli attaccare il Silver Saint ancora una volta..*


Def vs Lord Mark
Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att

PADRONANZA DELLA SPECIALIZZAZIONE

PSICOCINESI

Livello E :Nessun effetto
Livello D : il potere di attacco delle tecniche di questa specializzazione aumentano di +4atk
Livello C :se si colpisce con una tecnica della specializzazione psicocinesi nel prossimo turno l'avversario sara costretto ad usare un attacco a distanza
Livello B : se si colpisce o ci si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario va in status confusione e subisce 6 danni per autolesionismo

Def: 85+30= 115 vs 107 (Parato; Subisci 6 danni per scendere al di sotto della soglia per liberare la mente, ma non muori)
Csm: 18-2-1-3-2-3= 7
Stm: 70-1-1= 68
[close]

*Ancora una volta il canadese evitò l'attacco senza problemi, ma come era successo con le altre Guardie, smise di attaccarlo e concentrò solamente il proprio potere nel tentativo di estirpare quel male che gli controllava la mente..*

-I miei poteri mentali si stanno esaurendo ma ti prometto che ti salverò Lord Mark!! Forza torna con me!

Tecniche di supporto finali
Ho pagato i mantenimenti di: Difesa della Mente e Preveggenza

Attivazione ampio raggio- Lettura del pensiero
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità unica dell'armatura è quella di rendere in grado il possessore di leggere nella mente altrui.In battaglia questa abilità risulta spesso decisiva. Massimo 3 volte a combattimento. E' possibile utilizzare questa abilità all'inizio del proprio post per diminuire il valore di attacco di un determinato nemico ( variabile ad ogni utilizzo ) e della sua prossima difesa. Per diminuire il valore di attacco sarà comunque necessario attivare questa tecnica prima che il bersaglio di tale attacco si difenda o venga difeso.#
Punti:31 livello A
Livello D: atk e def nemico -5
Livello C: atk e def nemico -7
Livello B: atk e def nemico -10
Livello A: atk e def nemico -15

Non puoi usare la predisposizione

Difesa personale- Telepatia
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Leggere nella mente del nemico può essere un vantaggio non indifferente per poter vincere uno scontro e gli specializzati in psicocinesi sono i migliori in questo campo. Se utilizzata da uno specializzato in psicocinesi diventa Difesa di Squadra ed ottiene un bonus di +5def contro attacchi combinati alle illusioni.#

-5 def

Attivazione Recupero di Squadra- Empatia
#I migliori guerrieri psicocinetici possiedono una forte empatia verso i loro compagni e comprendono quando essi si sentono fragili a causa di qualche tecnica nemica.Se un compagno è soggetto a una o più tecniche che diminuiscono le statistiche di attacco e/o difesa è possibile annullare il malus di una di queste tecniche.Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici.#

Csm: 7-4-1= 2
Stm: 68-4-1= 63
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 01 Dicembre, 2017, 05:44:26 am
*Deryck , grazie ai suoi immensi poteri psichici, evito'
ancora una volta l assalto di Lord Mark, che sfinito crollo'
a terra. Quindi il Cavaliere d'Argento utilizzo' le sue
ultime energie per dare fondo ai suoi poteri mentali,
penetrando ancora di piu' nel subconscio dellla Guardia
del Re*


-I miei poteri mentali si stanno esaurendo ma ti prometto
che ti salverò Lord Mark!! Forza torna con me!

*La mente del cavaliere dello Zodiaco penetro' in quella
di Lord Mark, ormai debilitata dallo spossante duello, ed infranse
la barriera creata dal misterioso manipolatore mentale, rompendo
finalmente il legame crato dallo sconosciuto usando il Cuore
di Stella e lo sventurato Lord Mark. Il Capitano delle Guardie
mugolo' di dolore, contorcendosi e muovendosi sul terreno
con leggeri spasmi corporei, quindi apri' gli occhi e fisso' Deryck,
per poi balbettare qualcosa*


-Gra...gra...grazie...Presto, sei il Cavaliere di
Atena, Deryck, vero? Pre...presto, qui..qui..prendi questa,bevine
e lasciamenegiusto un sorso per me...giusto qualche goccia...
e' una pozione, un dono di famiglia che mi porto dietro da anni.
..in caso di necessita'...non ne ho mai avuto bisogno...sino ad oggi..
presto...quel folle in armatura nera..giungera' presto...e' qui
per TE! un folle...che cerca te...hnnff..presto...prendi questa
boccetta...bevi...-

*Lord Mark, senguinante, ansante e madido di sudore,
parlo' a fatica, e infilo' la mano nel suo corpetto, cercando
qualcosa per poi estrarre una piccola fiala contenente
un liquido bluastr, chiusa da un vecchio tappo sigillato
e la porse al Cavaliere dello Zodiaco, srponandolo a berla,
ed a lasciargli un piccolo sorso per lui, mormorando di
un misterioso uomo in armatura nera che parve stesse
cercando prorpio il Cavaliere d'Argento stesso*



Spoiler
Ciao Chris

Come stai?

Bravissimo hai vinto lo scontro e liberato Lord
Mark dal dominio mentale. Ora che fai? Accetti
la boccetta? Oppure no? Fai altro? Domande?
Oppure? Ti ho mandato un PM su una spiegazione
riguardante combat. Ora comunque tocca a
te!

Un saluto

Mauro
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 02 Dicembre, 2017, 14:51:16 pm
*Deryck riusci' finalmente a rompere il legame tra Lord Mark e il misterioso uomo dall'armatura nera.
Con grande sforzo, il Capo delle Guardie Reali rinvenne, e ancora al suolo diede al Saint una boccetta, con all'interno una pozione.
Deryck sapeva che adesso poteva fidarsi, quindi la accettò molto volentieri..*


Gra...gra...grazie...Presto, sei il Cavaliere di
Atena, Deryck, vero? Pre...presto, qui..qui..prendi questa,bevine
e lasciamenegiusto un sorso per me...giusto qualche goccia...
e' una pozione, un dono di famiglia che mi porto dietro da anni.
..in caso di necessita'...non ne ho mai avuto bisogno...sino ad oggi..
presto...quel folle in armatura nera..giungera' presto...e' qui
per TE! un folle...che cerca te...hnnff..presto...prendi questa
boccetta...bevi...-

-Grazie Lord Mark.. che effetti avrà questa pozione?
Dobbiamo andare via.. non posso lasciarti qui.. soprattutto se questo cavaliere sta arrivando.
E poi perchè starebbe cercando proprio me? Cosa mai avrei potuto fare per fargli architettare tali sotterfugi??

*Con queste parole il Saint dei Cani da Caccia bevve la pozione, sperando che andasse tutto bene..*
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 05 Dicembre, 2017, 07:51:52 am
*Il Silver Saint accetto' la pozione da Lord Mark e la bevve,
lasciandone qualche goccia per il Capitano delle Guardie stesso,
come egli aveva richiesto. La boccetta era molto vecchia, antica,
chissa' da quanto egli la custodiva gelosamente, ed il liquido
bluastro venne bevuto dai due stremati guerrieri. Il sapore
era fresco e rinfrescante, per uqlche istante non successe nulla!
poi ecco che d'incanto Deryck si senti' assai meglio, riposato
e tutte le sue ferite si rigenerarono totalemente , cosi' come
la stanchezza che lo attanagliava venne dissipata' Anche Lord
Mark, che era messo ben peggio di Deryck, parve riprendere
colore, e gli occhi, da morenti, tornarono ad essere lucidi e
pieni di vita, la pozione risulto' quindi avere effetti miracolosi.*



-Incredibile, solo poche gocce, e sto assai meglio, e tu?
Pare che tutte le tue ferite si siano risanate, non sanguini piu'!
Ottimo, erano tanti anni che possedevo qull ampolla, un dono
klasciatomi da mia nonna prima di morire, mi disse che se mai
mi fossi trovato vicino alla morte avrei dovuto berla! Sigh...
grazie o mia dolce nonnina...il tuo dono e' stato assai utile!
Che ne dici Deryck? Come mai quel tizio stia cercando te? Non
ne ho idea, in realta', ma ti ha nominato piu volte, si tutto cio'
lo ha fatto per attirarti sino a lui, ma non ne capisco il motivo!
Ma penso che lo scopriremo presto, lui si nascondeva li dentro-

*Disse il Capitano delle Guardie Reali indicando il casolare
li vicino e quindi continuo', rialzandosi lentamente*


-Io mi sento meglio, non sono guarito totalmente,
ma almeno riesco a camminare, tu cosa pensi di fare? Io penso
che quel folle giungera' a momenti...-

*Lord Mark guardo' Deryck con aria interrogativa quando
all improvviso, un Cosmo Oscuro di inaudita potenza si
alzo' dal casolare, pulsante e minaccioso, come se qualcuno
volesse palesare la sua presenza*



RECUPERO STATS
Spoiler
Recuperi il 100% delle Stats
[close]


Spoiler
Ciao Chris,

Come Stai?

Scusa il ritardo, cosa fai ora? Rimani li?
te ne vai via? Ti avvicini al casolare o ci entri?
Lord Mark non e' piu in fin di vita, ma ovviamente
non e' neanche guarito del tutto, anzi, e' ancora
abbastanza ferito, cosa ne fai di lui o cosa gli dici
di fare?

A presto

Mauro
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 10 Dicembre, 2017, 18:59:56 pm
*Bere la pozione di Lord Mark gli fece davvero bene.
Miracolosamente tutte le sue ferite guarirono, le forze ritornarono e le energie mentali vennero sanate completamente.
Molto contento, Deryck aiutò il Capo delle Guardie a rialzarsi e gli spiegò per bene la situazione..*


-Ora che non sei più sotto il controllo di quel tizio potrai tranquillamente allontanarti da qui..
Devi andar via il più in fretta possibile, sei ancora senza forze e in un eventuale scontro potresti rimanere coinvolto.
Io lo fronteggerò, voglio chiudere qui la faccenda.. tu va a casa di Holy, troverai delle guardie ad attenderti ed un dottore per guarirti.
Non appena avrai fatto tutto, tornate tutti insieme qui.. probabilmente o io o il mio avversario dovrà essere recuperato..

*Aspettò che Lord Mark si allontanasse abbastanza, poi deciso ad affrontare l'avversario, urlò di fronte alla porta d'ingresso..*

-SONO DERYCK DEI CANI DA CACCIA! AVANTI ESCI ALLO SCOPERTO E MOSTRA IL TUO VOLTO! TI AFFRONTERO' FACCIA A FACCIA!!

*Il Saint attese, aspettandosi qualsiasi cosa o qualunque attacco a sorpresa, concentrato al massimo per finire i giochi.*
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 11 Dicembre, 2017, 08:59:24 am
*Deryck consiglio' a Lord Mark , che aveva recuperato un poco
di energie, di recarsi a casa di Holy per farsi medicare al meglio, ,
mentre lui stesso, totalemnte rigenerato nel corpo e nello spirito
dalla preziosa pozione di Lord Mark, si sarebbe occupato del misterioso
ladro del Cuore di Stella. Non appena Lord Mark si fu allontanato,
il valoroso Cavaliere d' Argento si fece avanti sino alla porta d'ingresso
del casolare e con voce calma ma squillante urlo' il suo grido di sfida
al misterioso avversario*


-SONO DERYCK DEI CANI DA CACCIA! AVANTI ESCI ALLO SCOPERTO
E MOSTRA IL TUO VOLTO! TI AFFRONTERO' FACCIA A FACCIA!!

*Dopo che la voce di Deryck si fu dissipata nell aria, passarono alcuni
istanti ed ecco che una potentissima emissione di Cosmo Oscuro proveni'
dall interno del casolare ed ad essa segui' una e vera e propria esplosione
che fece saltare in aria il casolare. Non appena i detriti si furono depositati
Deyrck vide una figura al centro dell area ove prima sorgeva il casolare,
avvolta da una sfera di energia Cosmica violacea, carica di ostilita' ed
energia negativa. La figura, un giovane ragazzo, era vestita con una
armatura color nero/violaceo, palesemente una Surplice di Hades. Il volto
del giovane non lasciava trasparire piu di 18 o 20 anni, forse meno, con
occhi di ghiaccio ed un sorrisetto beffardo in volto e l armatura oscura era
dotata di uno strano emlo raffigurante come la testa di un inssetto e due
splendide ali nere, che dopo qualche istante emanarono bagliori di mille
colori e muovendosi lentamente si mostrarono per essere simili alle ali
di una farfalla, ali nere ma piene di colori, terribili ma bellissime e splendide
al contempo. Il giovane , piu basso di Deryck di vari centimitri e visibilmente
piu' giovane, avanzo' baldanzoso verso il Cavaliere d'Argento, tenendo tra
le mani un grosso e brillante Rubino rosso, cge Deryck riconobbe bene
nell' essere il famigerato Cuore di Stella. Avanzando lo Specter parlo', rivolgendosi
a Deryck, e sia la voce, che il volto del ragazzo, piu' chiaro man mano che
si avvicinava, fecero sobbalzare il Cavaliere dello Zodiaco, difatti sia la voce
che il volto erano incredibilmente assomiglianti al Maestro Al della Stanza
dell' Aquila, il Maestro di Psicocinesi del Centro di Addestramento, il piu' giovane
dei Maestri del Monastero di Meteora, che aveva allenato piu' volte sia
Deryck che gli altri Cavalieri di Atena.*


-Bene bene bene, ecco che abbiamo qui il FAAAAMOSO Deryck
dei Cani da Caccia! Considerato "uno dei piu' grandi Psionici di questi tempi!"
Uuuhhh che impressione! Hihihihihi! OH! Che sgarbato, mi scuso per la mia
maleducazione non mi sono presentato, il mio nome io sono Exej di Papillon,
Luogotenente della Stella della Terra Misteriosa!-

*Il ragazzo fece un leggero inchino, poi si rialzo' e riprese a parlare*

-Sono felice che tu sia sin qui giunto o valoroso Deryck! Il tuo
nome e' diventato assai famoso e sei considerato uno dei piu grandi Esperti
di Psicocinesi del mondo! Io sono il Luogotenente di Papillon, ed ho acquisito
la mia Surplice tempo orsono, quando il Nobile Canaan si elevo'a rango di
Giudice Avernale del Grifone, io gli succedetti ad indossare questa meravigliosa
Surplice perche' considerato secondo solo a lui nell uso dei poteri Mentali
in tutto Ade! Ed i mei poteri mentali si sono accresciuti sempre piu', dato che
li mantengo in costante allenamento ed uso! I miei poteri sono sicuramente
anche maggiori del mio gemello, Al....immagino tu lo conosca, vero?-

*Exej sorrise mentre si avvicinava sempre piu' a Deryck , continuando
a parlare*


-Ho percepito piu' volte il tuo Cosmo ed il potere della tua
mente, Deryck dei Cani da Caccia, anche quando essi hanno incrociato la
strada del mio patetico gemello! Ho preso in prestito questa simpatica
pietruzza...-

*Il Luogotenente Avernale sollevo' il rubino splendente mostrandolo
a Deryck, tenendolo nella mano sinistra*


-...perche' avevo percepito che eri legato ad esso e che
saresti subitamente accorso a recuperarlo, dato che solo un esperto
Psionico avrebbe potuto risolvere i problemi causato da questo meraviglioso
gingillo! E cosi' e' stato! Ed ora sei qui, ti sei mostrato abile nel battere
e liebrare la mente di quei tre buoni a nulla, ma tutto questo era solo
un gioco, un modo per chiamarti qui, di fronte a me...perche' e' ora
di vedere chi SIA ILP PIU FORTE! Ahahahahaha! Sei conosciuto per aver
poteri Psichici acuttissimi! Ed io sono veremante ansioso di abbatterti,
per mostrare al mondo che non sei nient'altro che un novellino confrontato
a me! E dopo aver abbatuto te...mi occupero' del mio gemellino, quell
antipatico di Al...e dopo di lui....verra' il turno del "famosissssssimo"
Hakurei dell Altare! Oh non vedo l'ora di scontrarmi contro di lui e rimuovere
quel vecchio bacucco dalal faccia di questo pianeta...ed abbatutto lui saro'
finalmente considerato il piu' Potente Psionico del Mondo!...ovviamente
secondo solo al Nobile Canaan....ma prima o poi superero' e sconfiggero
ANCHE LUI! HIHIHIHIIIIIIII!!!!! Ahahahahahahaha!!!!!-

*Lo Specter rise malignamente , fissando Deryck negli occhi, dopo
aver gettato la sua sfida al valoroso Cavaliere di Atena. Quindi fisso'
il rubino nella sua mano per un istante e quindi lo getto' lontano dietro
le sue spalle, riprendendo a rivolgersi a Deryck*


-Di questo coso non ho bisogno, contro di te, ed in ogni
caso , se lo vuoi recuperare, dovrai abbattermi! Cosi' sarai COSTRETTO
a combattere fino alla fine, senza farti venir voglai di fuggire! Hihihihihi!
Ora su, fatti sotto, fammi vedere di cosa sei capace! AHAHAHAHAHA!-

*Il Luogotenente di Papillone fece esplodere il suo Cosmo Oscuro
in modo agressivo e violenti, causando una tempesta di detriti ed
invitando cosi' Deryck alla pugna, mentre il favoloso gioiello cadde
molti  metri lontano dietro il seguace di Ade, se Deryck voleva
recuperarlo avrebbe dovuto passare copra il corpo del malvagio
avversario*



SCHEDA DI EXEJ di PAPILLON
Spoiler
Stats BOSS somma atk+def +2 rispetto somma atk+def Deryck
Stats BOSS somma csm+stm +3 rispetto somma csm+stm Deryck

    Ab. combattiva 122
    Difesa 85


sub205+2=207
                           
    Cosmo 145
    Stamina 177


sub 319+3=322

TOT 529

SPECIAL PSICOSINESI: Tecniche Psicocinetiche: uno specializzato riduce di 1 csm e 1 stm tutti i costi per tecniche della specializzazione


ABILTA  A, C
pREDISPOSIZIONE A
ELEMENTO C
PADRONANZA A

Abilità particolari:


Attivazione- Spectre Psionico
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità dello spectre con i poteri psionici è unica ed inimitabile tra tutti i suoi compagni, per questo motivo è temuta e rispettata.I Bonus sono validi solo per le tecniche psicocinetiche.#
Livello A: tecniche psicocinetiche di attacco+25



Attivazione- Attacchi speciali
Stm 1 cosmo 1
#I colpi dello spectre presentano caratteristiche diverse dovute all'evoluzione della surplice grazie alla quale anche i colpi speciali ottengono un maggior impatto sull'avversario.Il bonus vale per le tecniche speciali.#
Livello C: atk+10



Speciale- Psycho Crusher
Stm 6 cosmo 6 atk: +60
#Lo spectre spiega le sue ali sfavillanti e vola verso l'avversario con le braccia protese in avanti a formando una sfera di energia psicocinetica. Il cosmo immesso genera un turbine all'interno del quale lo spectre grazie alla rotazione riesce a raggiungere e colpire l'avversario con un impatto micidiale. Se utilizzata da uno specializzato in psicocinesi la tecnica ottiene un +5Atk.#

Speciale- Teletrasporto infernale
Stm 9 cosmo 10 def: +65
#Sfruttando le sue fide Fairy lo spectre è in grado di evitare qualsiasi attacco spostandosi alla velocità della luce tramite la posizione delle sue Fairy dislocate nel campo di battaglia. Grazie alla posizione privilegiata se ci si è difesi con successo si avrà un bonus di +5Atk per il prossimo attacco.#


Speciale Elementare- Psyco Shock
Stm 9 cosmo 10 atk: +65
#Il potere psicocinetico proprio delle spectre unito all'abilità con l'elemento fulmine è in grado di creare incredibili danni alla mente del nemico, bersaglio di continui attacchi dello spectre che immobile sfrutta il suo sguardo o il movimento delle mani per sfinire l'avversario senza spargimenti di sangue.#


Speciale- Farfalle del Mondo della Morte
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
#Lo spectre alza il baccio destro tenendo la mano per il taglio. Una luce violastra viene emessa dalla quale nascono una moltitudine di farfalle del mondo dei morti pronte ad assorbire l'energia vitale nemica fino al suo esaurimento. Se questo attacco viene difeso con successo il difensore dovrà effettuare un ulteriore difesa a causa del ritorno delle farfalle che incorporee non subiscono danno alcuno. Tale attacco è dato dall'attacco precedente con un malus di 35. Non è possibile subire malus dalle difese di questo secondo attacco.#


Speciale-Fairy Thronging
Stm 1 cosmo 12 atk: +80
#Il cosmo dello spectre viene espanso sino ai limiti della propria stella malefica, e richiamando nel suo braccio alzato tutto il suo potere richiama a se tutte le farfalle infernali. Le farfalle circondano il nemico e grazie al cosmo dello spectre portano l'avversario direttamente nel Mondo dei Morti, l'Ade. Evitare questo attacco è spesso impossibile. Se con questo attacco viene sconfitto un nemico egli verrà teletrasportato nel mondo dei morti. Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#

PSICOCINESI ARGENTO

Difesa personale- Teletrasporto inferiore
Stm 5 cosmo 7 def: +50
#Un abilità prettamente psicocinetica è la telecinesi ovvero la possibilità di teletrasportare a piacimento il proprio corpo o altri oggetti composti da materia. Contro attacchi a distanza o speciali il bonus di questa tecnica sale a +60.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici.#

Attivazione Base - Preveggenza
Stm 3 cosmo 3 mantenimento 2 csm.
#L'utilizzatore penetra nella mente del nemico e leggendone il pensiero comprende quali siano e come funzionino le sue mosse migliori. L'utilizzatore annulla i bonus della specializzazione avversaria quando questi attacca o si difende dallo specializzato psicocinetico. Utilizzabile su un nemico per combattimento. Solo per specializzati in psicocinesi.#


Attivazione Base- Muovere gli oggetti
Stm 1 cosmo 2
#L'utilizzatore crea un campo magnetico in grado di sollevare massi o utilizzare elementi del territorio come armi per attaccare al meglio il nemico. Se si attacca l'avversario con una tecnica di questa specializzazione quella stessa tecnica ottiene un bonus di +5 atk.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici#
 
 
Difesa personale- Telepatia
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Leggere nella mente del nemico può essere un vantaggio non indifferente per poter vincere uno scontro e gli specializzati in psicocinesi sono i migliori in questo campo. Se utilizzata da uno specializzato in psicocinesi diventa Difesa di Squadra ed ottiene un bonus di +5def contro attacchi combinati alle illusioni.#

Attacco a Distanza- Stritolamento psionico
Stm 5 cosmo 5 atk: +45
#I muscoli del nemico si contraggono a tal punto da irrigidire completamente il corpo, come se qualcuno lo stesse stritolando, rendendo difficili operazioni basilari come la respirazione.#

ILLUSIONI ARGENTO


Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#

Illusione Offensiva- Natura ostile
Stm 2 cosmo 5 mantenimento 2 cosmo
#L'ambiente intorno all'avversario muta di forma continuamente creando creature dalle più svariate dimensioni che appaiono improvvisamente intorno all'avversario distraendolo dalla lotta. L'illusione da un malus di 3 in difesa e 7 attacco.#

CONTRATTACCO ARGENTO


Attacco ravvicinato- Attacco mirato
Stm 4 cosmo 4 atk: +45
#.Il combattente sa bene che colpire l'avversario dove la sua corazza è meno solida o totalmente assente può garantirgli un ottimo vantaggio in combattimento. Causa un malus di 5 atk se colpisce con successo.#

COSMO ARGENTO


Attacco a Distanza- Cosmo cut
stm 3 cosmo 8 atk: +50
#Accumulando il cosmo nel taglio della mando si riesce a generare due dischi che vengono lanciati all'unisono verso il nemico la cui peculiarità è quella di tagliare qualsiasi cosa incontrino.#Se specializzato e se il colpo è andato a segno l'avversario perderà 6 di cosmo


PSICOCINESI BRONZO

Attivazione Base- Difesa della mente
Stm 2 cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Il guerriero riesce ad utilizzare una parte dei propri poteri per difendersi al meglio dalle illusioni, proteggendo la mente dagli inganni nemici. Questa tecnica è utilizzabile per diminuire i malus dell' illusione nemica che ha colpito l'utilizzatore togliendo quindi 5 punti di malus in attacco oppure togliendo 5 punti di malus in difesa. Fintanto che questa attivazione viene mantenuta i malus sono quindi ridotti ma se l'utilizzatore non dovesse mantenerla i malus torneranno normali. Non è possibile usare questa attivazione su più di una illusione.Solo per specializzati psicocinesi.Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo al primo 1 stm.#



Attivazione Base- Paralisi momentanea
Stm 2 cosmo 2
#Una delle abilità migliori di un combattente psionico è quella di riuscire a rallentare l'azione nemica inibendone i movimenti e seppur per pochi istanti il corpo. Se con una tecnica di tipo psicocinesi si è colpito l'avversario questi non potrà utilizzare alcun attacco speciale nel corso del suo prossimo turno.Utilizzabile soltanto da specializzati psicocinetici.Massimo una volta a combattimento.#



Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm. Utilizzabile una volta a combattimento e solo da specializzati in psicocinesi.#


Fulmine Stile Offensivo liv C

Livello E: nessun effetto
Livello D Fulmine Penetrante Csm1 Stm1: L'utilizzatore genera dei fulmini che potenziano i suoi attacchi. Quest’attivazione aumenta i danni inflitti di +2 delle tecniche non speciali, e riduce l'effetto della resistenza dei danni di -3.
Livello C Impulso Fulminante Csm2 Stm1:L'utilizzatore genera un impulso elettrico contro l'avversario. Se si viene colpiti da un attacco non speciale, in combinazione con quest’attivazione, nel prossimo turno, l'avversario se è colpito da una tecnica non speciale agganciata a un’attivazione dell'elemento fulmine, (ad eccezione di questa) o un’attivazione non speciale dell'elemento fulmine, vedrà aumentare i danni diretti o danni da combattimento di 3 stm. Questo effetto e cumulabile con i più utilizzi.


PADRONANZA PSICOCINESI LIV A

Livello E :Nessun effetto
Livello D : Il potere di attacco delle tecniche di questa specializzazione aumentano di +4atk
Livello C :Se si colpisce con una tecnica della specializzazione psicocinesi nel prossimo turno l'avversario sarà costretto ad usare un attacco a distanza
Livello B : Se si colpisce o ci si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario va in status confusione e subisce 6 danni per autolesionismo
Livello A : Una volta a combattimento lo specializzato e in grado di annullare tutti i malus ricevuti da tecniche non speciali tornado in perfetta forma fisica


PREDISPOSIZIONE LIV A
Potere delle Stelle

Livello B: +8 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali
Livello A: La prima tecnica speciale che il personaggio adopera in ogni combattimento è difficile da analizzare.Una tecnica difficile da analizzare non subisce le comuni penalità al secondo uso per essere già stata utilizzata durante quel combattimento.
Ulteriori utilizzi successivi al secondo soffriranno tutte le normali penalità, così come le tecniche speciali dopo la prima.
[close]



Spoiler

Ciao Chris

Come stai?

Ecco il Boss finale. A te la mossa, hai tu la prima mossa nel
combat, decidi se attaccare per primo o difenderti.
Fai post ruolato sull accaduto e poi decidi come inizare
il combattimento.
A presto

Mauro
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 11 Dicembre, 2017, 12:56:25 pm
*Deryck intimò al proprio nemico di uscire allo scoperto urlando verso il casale abbandonato nei pressi della periferia di Londra.
Non si fece aspettare il misterioso guerriero, che con un'esplosione di cosmo fece saltare in aria l'edificio e si mostrò finalmente al Saint dei Cani da Caccia. Proprio come aveva previsto, dinanzi a lui si trovava uno Specter, dai poteri estremamente ampi.
Costui era piuttosto giovane, non mostrava più di 20 anni e tra le mani aveva il Cuore di Stella, ma la cosa che più saltava all'occhio era che aveva le stesse identiche fattezze di Al, il maestro che allenava Deryck al Monastero di Meteora..*


-Bene bene bene, ecco che abbiamo qui il FAAAAMOSO Deryck
dei Cani da Caccia! Considerato "uno dei piu' grandi Psionici di questi tempi!"
Uuuhhh che impressione! Hihihihihi! OH! Che sgarbato, mi scuso per la mia
maleducazione non mi sono presentato, il mio nome io sono Exej di Papillon,
Luogotenente della Stella della Terra Misteriosa!
Sono felice che tu sia sin qui giunto o valoroso Deryck! Il tuo
nome e' diventato assai famoso e sei considerato uno dei piu grandi Esperti
di Psicocinesi del mondo! Io sono il Luogotenente di Papillon, ed ho acquisito
la mia Surplice tempo orsono, quando il Nobile Canaan si elevo'a rango di
Giudice Avernale del Grifone, io gli succedetti ad indossare questa meravigliosa
Surplice perche' considerato secondo solo a lui nell uso dei poteri Mentali
in tutto Ade! Ed i mei poteri mentali si sono accresciuti sempre piu', dato che
li mantengo in costante allenamento ed uso! I miei poteri sono sicuramente
anche maggiori del mio gemello, Al....immagino tu lo conosca, vero?

*Il cavaliere di Atena sbarrò gli occhi.
Quindi il suo avversario era il fratello del suo maestro? Non ne aveva mai sentito parlare, ma effettivamente Deryck si era sempre concentrato negli allenamenti, e Al non aveva mai dimostrato inclinazioni a discutere della sua storia con lui.
Ma perchè questo ragazzo voleva vedersela con lui? Perchè architettare tutta questa messa in scena?*


-Quindi tu saresti il gemello del maestro Al?
Davvero sorprendente.. non mi aveva mai parlato di te.. quindi devo dedurre che se sei diventato uno Spectre.. in realtà sei morto??
E poi ti sei fatto comprare da Hades... maledizione ma cosa ti passa per la testa?!?!?..
..Comunque per quale motivo volevi incontrarmi? Cosa puoi volere da me?? Vorresti forse cominciare una guerra per conto del tuo Dio?

-Ho percepito piu' volte il tuo Cosmo ed il potere della tua
mente, Deryck dei Cani da Caccia, anche quando essi hanno incrociato la
strada del mio patetico gemello! Ho preso in prestito questa simpatica
pietruzza perche' avevo percepito che eri legato ad esso e che
saresti subitamente accorso a recuperarlo, dato che solo un esperto
Psionico avrebbe potuto risolvere i problemi causato da questo meraviglioso
gingillo! E cosi' e' stato! Ed ora sei qui, ti sei mostrato abile nel battere
e liebrare la mente di quei tre buoni a nulla, ma tutto questo era solo
un gioco, un modo per chiamarti qui, di fronte a me...perche' e' ora
di vedere chi SIA ILP PIU FORTE! Ahahahahaha! Sei conosciuto per aver
poteri Psichici acuttissimi! Ed io sono veremante ansioso di abbatterti,
per mostrare al mondo che non sei nient'altro che un novellino confrontato
a me! E dopo aver abbatuto te...mi occupero' del mio gemellino, quell
antipatico di Al...e dopo di lui....verra' il turno del "famosissssssimo"
Hakurei dell Altare! Oh non vedo l'ora di scontrarmi contro di lui e rimuovere
quel vecchio bacucco dalal faccia di questo pianeta...ed abbatutto lui saro'
finalmente considerato il piu' Potente Psionico del Mondo!...ovviamente
secondo solo al Nobile Canaan....ma prima o poi superero' e sconfiggero
ANCHE LUI! HIHIHIHIIIIIIII!!!!! Ahahahahahahaha!!!!!-

*Il Saint non credeva alle proprie orecchie. Parecchie vite erano state sacrificate, estremo scompiglio era stato portato alla città, solamente perchè un ragazzino voleva fare il gradasso??.
Deryck chiuse gli occhi per un istante, il suo cosmo si stava ampliando sempre di più..*


-Quindi tu vorresti farmi credere che tutto quello che ti ha spinto fino a questo punto..
..rubare un preziosissimo cristallo.. portare paura e dolore nei cuori di tutti i londinesi.. e infine sacrificare la vita di moltissime persone..
è stato tutto fatto in nome di una patetica presunzione?!?!?!?
Cercavi un altro esperto di psicocinesi con cui confrontarti? Bene adesso lo hai trovato!! FATTI SOTTO!!!!

*Con uno scatto fulmineo il cavaliere dei Cani da Caccia corse verso il nemico e facendo una capriola in aria utilizzò i propri poteri mentali per tentare di chiuderlo in una morsa psionica cogliendolo di sorpresa..*

Atk vs Exej
Attivazione Base- Muovere gli oggetti
Stm 1 cosmo 2
#L'utilizzatore crea un campo magnetico in grado di sollevare massi o utilizzare elementi del territorio come armi per attaccare al meglio il nemico. Se si attacca l'avversario con una tecnica di questa specializzazione quella stessa tecnica ottiene un bonus di +5 atk.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici#

Attacco a Distanza- Stritolamento psionico
Stm 5 cosmo 5 atk: +45
#I muscoli del nemico si contraggono a tal punto da irrigidire completamente il corpo, come se qualcuno lo stesse stritolando, rendendo difficili operazioni basilari come la respirazione.#

Attivazione Base - Preveggenza
Stm 3 cosmo 3 mantenimento 2 csm.
#L'utilizzatore penetra nella mente del nemico e leggendone il pensiero comprende quali siano e come funzionino le sue mosse migliori. L'utilizzatore annulla i bonus della specializzazione avversaria quando questi attacca o si difende dallo specializzato psicocinetico. Utilizzabile su un nemico per combattimento. Solo per specializzati in psicocinesi.#

Attivazione ampio raggio- Lettura del pensiero
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità unica dell'armatura è quella di rendere in grado il possessore di leggere nella mente altrui.In battaglia questa abilità risulta spesso decisiva. Massimo 3 volte a combattimento. E' possibile utilizzare questa abilità all'inizio del proprio post per diminuire il valore di attacco di un determinato nemico ( variabile ad ogni utilizzo ) e della sua prossima difesa. Per diminuire il valore di attacco sarà comunque necessario attivare questa tecnica prima che il bersaglio di tale attacco si difenda o venga difeso.#
Punti:31 livello A
Livello D: atk e def nemico -5
Livello C: atk e def nemico -7
Livello B: atk e def nemico -10
Livello A: atk e def nemico -15

PADRONANZA DELLA SPECIALIZZAZIONE

PSICOCINESI

Livello E :Nessun effetto
Livello D : il potere di attacco delle tecniche di questa specializzazione aumentano di +4atk
Livello C :se si colpisce con una tecnica della specializzazione psicocinesi nel prossimo turno l'avversario sara costretto ad usare un attacco a distanza
Livello B : se si colpisce o ci si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario va in status confusione e subisce 6 danni per autolesionismo

ELEMENTO TERRA

STILE OFFENSIVO

Livello E: nessun effetto
Livello D Pugno di Pietra Csm1 Stm1: L'utilizzatore ricopre il proprio pugno di uno strato di roccia, che aumenta i danni inflitti da tecniche non speciali di +3.

Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#

Attivazione Base- Paralisi momentanea
Stm 2 cosmo 2
#Una delle abilità migliori di un combattente psionico è quella di riuscire a rallentare l'azione nemica inibendone i movimenti e seppur per pochi istanti il corpo. Se con una tecnica di tipo psicocinesi si è colpito l'avversario questi non potrà utilizzare alcun attacco speciale nel corso del suo prossimo turno.Utilizzabile soltanto da specializzati psicocinetici.Massimo una volta a combattimento.#


Atk: 105+45+5+4= 159 (Se a segno malus -6atk -6def -9stm e obbligo atk a distanza NON speciale; Perdi bonus specializzazione; ; -15 prossimo atk e def)
Csm: 163-1-4-2-1-1-6-1= 147
Stm: 156-1-4-2-1-1-3-1= 143
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 11 Dicembre, 2017, 20:37:50 pm
*Il Cavaliere d Argento ascolto' le parole del Luogotenente Avernale,
spalancando gli occhi stupito e scandalizzato dal modo di fare del giovane
avversario e gli ripose a tono, preparandosi alla pugna. Il Cavaliere di Atena
scateno' il pieno potere della suamente tentando di chiudere lo Specter
in una letale trappola Psionica. Il malvagio guerriero dalla corazza violacea
tento' di teletrasportarsi lotnano, ma l attacco di Deryck lo colpi' egualemtne
stritolandolo senza tregua. Il ragazzino sorrise malevolo e si rivolse nuovamente
a Deryck*


-Hmmmm,ouch, NOTEVOLE! Non mi aspettavo altro da un cosi'
decantato avversario! Ottimo, non  mi e' mai piaciuto vincere facile!
I tuoi poterimentali non sono male, ma non POTRAI MAI COMPETERE
CON I MIEI! AHAHAHHAHAHAHAHAHA!-


Difesa vs Deryck=
Spoiler


Difesa personale- Teletrasporto inferiore
Stm 5 cosmo 7 def: +50
#Un abilità prettamente psicocinetica è la telecinesi ovvero la possibilità di teletrasportare a piacimento il proprio corpo o altri oggetti composti da materia. Contro attacchi a distanza o speciali il bonus di questa tecnica sale a +60.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici.#


    Ab. combattiva 122
    Difesa 85+60= 145-15=130         
    Cosmo 145-7=138
    Stamina 177-5-38=134

130 vs 159 =29+9= 38 danni

[close]

*Ancora preso dalla stretta psichica di Deryck, il Luogotenente
di Papillon uso' i suoi poteri mentali per scacciare l illusione generata
da Deryck, poi gli parlo' nuovamente sbeffeggiandolo*


-Hihihihi! Stolto! Pensi forse di poter farmi qualcosa
con le tue stolte illusioni da due soldi? Non sai che la mentedi un VERO
 guerriero Psionico e' allenata per resistere ad ogni malia? Vedo che
tifaiprendere dlalira facilmente! Ahahah avrestidovuto farti allenare
meglio da quel fastidioso di Al! Si egli e' il mio gemello, non ti hai mai
parlato di me? Immagino, non c'e' mai stato buon sangue tra noi, sempre
stati rivali e di idee e vedute opposte! Iovivo la mia vita per aumentare
le mia cpacita' ed incotnrare e SCONFIGGERE tutti coloro che hanno
poteri simili ai nostri, lui invece preferisce starsene rintanato in un monastero
in cima ai monti a meditare! Avrebbe dovuto insegnare meglio A TE
su come meditare! AHahahahaha!  Ora preparati , perche subirai una
VERA PRESA PSICHICA!-


*Il Luogotenente Avernale genero' anch'egli uan stretta Pisonica
con cui tento' di stringere il Cavaliere dei Cani da Caccia, mentre
continuava a parlargli con superbia*



-Sarai in grado di difenderti da questo attacco?
O sei ancora troppo distratto e dispiaciuto per i morti che
ho causato per attirarti allo scoperto?? Ripeto, dovresti stare
piu' concentrato senza pensare a distrazioni...e poi...vittime
secondarie per un grand eobiettivo, dovrebbero essere ONORATE
di essere morte in funzine di dare vita a questo SPLENDIDO
SCONTRO! AHAHAHAHAHA! -


Attacco vs Deryck=
Spoiler


Attivazione Base- Muovere gli oggetti
Stm 1 cosmo 2
#L'utilizzatore crea un campo magnetico in grado di sollevare massi o utilizzare elementi del territorio come armi per attaccare al meglio il nemico. Se si attacca l'avversario con una tecnica di questa specializzazione quella stessa tecnica ottiene un bonus di +5 atk.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici#


Attivazione- Spectre Psionico
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità dello spectre con i poteri psionici è unica ed inimitabile tra tutti i suoi compagni, per questo motivo è temuta e rispettata.I Bonus sono validi solo per le tecniche psicocinetiche.#
Livello A: tecniche psicocinetiche di attacco+25



Attacco a Distanza- Stritolamento psionico
Stm 5 cosmo 5 atk: +45
#I muscoli del nemico si contraggono a tal punto da irrigidire completamente il corpo, come se qualcuno lo stesse stritolando, rendendo difficili operazioni basilari come la respirazione.#




Attivazione Base - Preveggenza
Stm 3 cosmo 3 mantenimento 2 csm.
#L'utilizzatore penetra nella mente del nemico e leggendone il pensiero comprende quali siano e come funzionino le sue mosse migliori. L'utilizzatore annulla i bonus della specializzazione avversaria quando questi attacca o si difende dallo specializzato psicocinetico. Utilizzabile su un nemico per combattimento. Solo per specializzati in psicocinesi.#



Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#



PADRONANZA PSICOCINESI LIV A

Livello E :Nessun effetto
Livello D : Il potere di attacco delle tecniche di questa specializzazione aumentano di +4atk
Livello C :Se si colpisce con una tecnica della specializzazione psicocinesi nel prossimo turno l'avversario sarà costretto ad usare un attacco a distanza
Livello B : Se si colpisce o ci si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario va in status confusione e subisce 6 danni per autolesionismo
Livello A : Una volta a combattimento lo specializzato e in grado di annullare tutti i malus ricevuti da tecniche non speciali tornado in perfetta forma fisica

ANNULLO EFFETTI  della tecnica NON SPECIALIE Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti

Fulmine Stile Offensivo liv C

Livello E: nessun effetto
Livello D Fulmine Penetrante Csm1 Stm1: L'utilizzatore genera dei fulmini che potenziano i suoi attacchi. Quest’attivazione aumenta i danni inflitti di +2 delle tecniche non speciali, e riduce l'effetto della resistenza dei danni di -3.



    Ab. combattiva 122+45+5+25+4=201-15= 186 se ti colpisco subisci -6 atk e -6 def e 8 danni stm agiuntivi (la tua res danni ha -3 penalita')e mi puoi attaccare solo con tecniche a distanza o speciali, poi  ti annullo comunque bonus specializzazione
    Difesa 85
    Cosmo 138-1-1-6-3-5-2=120
    Stamina 134-1-1-3-3-5-1=120
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 12 Dicembre, 2017, 02:08:41 am
*Deryck riusci' a chiudere nella morsa psionica il suo avversario, ma come immaginava il ragazzino era ben lontano dal farsi intimidire da una mossa del genere. Eppure il canadese non si aspettava che in maniera tanto repentina Exej potesse riprendersi e contrattaccare..*

-Sarai in grado di difenderti da questo attacco?
O sei ancora troppo distratto e dispiaciuto per i morti che
ho causato per attirarti allo scoperto?? Ripeto, dovresti stare
piu' concentrato senza pensare a distrazioni...e poi...vittime
secondarie per un grand eobiettivo, dovrebbero essere ONORATE
di essere morte in funzine di dare vita a questo SPLENDIDO
SCONTRO! AHAHAHAHAHA! -

-Maledizione!!

Def vs Exej
Speciale di Squadra- Attacco previsto
Stm 9 cosmo 10 def: +65
#Conoscendo in anticipo il colpo sferrato dall'avversario il cavaliere è in grado di difendersi al meglio da ogni attacco. Se l'utilizzatore è specializzato in psicocinesi l'avversario subirà un malus di -5 atk anche se la difesa non ha successo, fino a fine combattimento.#

Potere delle stelle

Livello D: +2 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali

Def: 100+65+2= 167 VS 186 (19 danni-3= -16stm, -6atk e def, -8stm; Tu subisci malus -5atk)
Csm: 147-2-3-10= 132
Stm: 143-9-16-8= 110
[close]

*Dopo la capriola ed essendo ancora a mezz'aria, ovviamente Deryck era un bersaglio facile per lo Spectre, e venne preso in pieno dalla morsa avversaria. Il cavaliere dei Cani da Caccia non era mai stato preso di mira da una sua stessa tecnica, ma la rapidità e la potenza dimostrata da Exej sembravano essere superiori alle sue. Forse però un piccolo qualcosa in più Deryck poteva averlo..*

-Sei forte e determinato, hai un potenziale di attacco veramente straordinario ragazzino.. ma quella che ti manca è la pazienza.
Si esatto, proprio quella che è la caratteristica principale del tuo caro fratello, e che tu odi tanto a quanto pare..
Sai offendere come non ho mai visto fare quasi a nessuno, ma difendi il tuo corpo in maniera superficiale: noi guerrieri psionici abbiamo un fisico minore rispetto agli altri combattenti, è per questo che utilizziamo la mente, per trovare un equilibrio tra attacco e difesa.
Tu eccelli solamente in una di queste, se avessi imparato da Al adesso saresti perfetto, e invece la troppa fiducia in te stesso sarà la tua disfatta! E comunque Al è estremamente più potente di te, i tuoi colpi a confronto mi fanno il solletico.. E ORA PREPARATI!!

*Il cavaliere di Atena concentrò il cosmo nelle sue mani e creò ai lati di Exej un'altra morsa psionica..*

Atk vs Exej
Attivazione Base- Muovere gli oggetti
Stm 1 cosmo 2
#L'utilizzatore crea un campo magnetico in grado di sollevare massi o utilizzare elementi del territorio come armi per attaccare al meglio il nemico. Se si attacca l'avversario con una tecnica di questa specializzazione quella stessa tecnica ottiene un bonus di +5 atk.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici#

Attacco a Distanza- Stritolamento psionico
Stm 5 cosmo 5 atk: +45
#I muscoli del nemico si contraggono a tal punto da irrigidire completamente il corpo, come se qualcuno lo stesse stritolando, rendendo difficili operazioni basilari come la respirazione.#

PADRONANZA DELLA SPECIALIZZAZIONE

PSICOCINESI

Livello E :Nessun effetto
Livello D : il potere di attacco delle tecniche di questa specializzazione aumentano di +4atk
Livello C :se si colpisce con una tecnica della specializzazione psicocinesi nel prossimo turno l'avversario sara costretto ad usare un attacco a distanza
Livello B : se si colpisce o ci si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario va in status confusione e subisce 6 danni per autolesionismo

ELEMENTO TERRA

STILE OFFENSIVO

Livello E: nessun effetto
Livello D Pugno di Pietra Csm1 Stm1: L'utilizzatore ricopre il proprio pugno di uno strato di roccia, che aumenta i danni inflitti da tecniche non speciali di +3.

Attivazione ampio raggio- Lettura del pensiero
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità unica dell'armatura è quella di rendere in grado il possessore di leggere nella mente altrui.In battaglia questa abilità risulta spesso decisiva. Massimo 3 volte a combattimento. E' possibile utilizzare questa abilità all'inizio del proprio post per diminuire il valore di attacco di un determinato nemico ( variabile ad ogni utilizzo ) e della sua prossima difesa. Per diminuire il valore di attacco sarà comunque necessario attivare questa tecnica prima che il bersaglio di tale attacco si difenda o venga difeso.#
Punti:31 livello A
Livello D: atk e def nemico -5
Livello C: atk e def nemico -7
Livello B: atk e def nemico -10
Livello A: atk e def nemico -15

Attivazione Base- Difesa della mente
Stm 2 cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Il guerriero riesce ad utilizzare una parte dei propri poteri per difendersi al meglio dalle illusioni, proteggendo la mente dagli inganni nemici. Questa tecnica è utilizzabile per diminuire i malus dell' illusione nemica che ha colpito l'utilizzatore togliendo quindi 5 punti di malus in attacco oppure togliendo 5 punti di malus in difesa. Fintanto che questa attivazione viene mantenuta i malus sono quindi ridotti ma se l'utilizzatore non dovesse mantenerla i malus torneranno normali. Non è possibile usare questa attivazione su più di una illusione.Solo per specializzati psicocinesi.Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo al primo 1 stm.#

TOLGO MALUS -5 ATK

Atk: 104+45+5+4= 158 (Se a segno -9 stm, Obbligo atk a distanza o speciale; -15 atk e def)
Csm: 132-2-5-1-1-2= 119
Stm: 110-1-5-1-1-2= 100
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 12 Dicembre, 2017, 07:31:59 am
mantenimento=
Spoiler



    Ab. combattiva 122-5=117
    Difesa 85
    Cosmo 120-3-2=115
    Stamina 120


[close]

*Anche Deryck subi' in pieno la morsa Psichica del Luogotente Avernale
non risucendo a difendersi completamente, quindi redargui' il giovane
avversario con parole dure e veritiere , per poi svincolarsi dalla presa
mentale ed eseguirne un'altra lui stesso contro l abile nemico. Acnhe
questa volta la presa mentale del Cavaliere d'Arhento feri' gravemente
il Luogotenente Avernale, ma egli senza apparentemente risentirne se ne
libero' e si preparo' al sucessivo attacco, accomulando il suo enorme
Cosmo Malefico*


Difesa vs Deryck

Spoiler



Difesa personale- Teletrasporto inferiore
Stm 5 cosmo 7 def: +50
#Un abilità prettamente psicocinetica è la telecinesi ovvero la possibilità di teletrasportare a piacimento il proprio corpo o altri oggetti composti da materia. Contro attacchi a distanza o speciali il bonus di questa tecnica sale a +60.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici.#

    Ab. combattiva 117
    Difesa 85+60= 145-15=130
    Cosmo 115-7=108
    Stamina 120-5-37=78

158 vs 130 = 28 +9 = 37 danni

[close]

*Con un sorriso che celava una smorfia di dolore Exej si rivolse
a Deryck, mentre richiamava attorno a se, con il suo Cosmo Oscuro,
una miriade di minuscole figure volanti opalescenti composte da
luci di molteplici colori*


-Hnnnnnnf......Anche i tuoi colpi sono potenti! Dici che
io non mi so difednere? Vedremo! Il potere della mia mente e' IMMENSO!
E supportato da questi miei piccoli angiolette custodi, sia in difesa che
in attacco io divento INVINCIBILE! Guarda ora e perisci, contro le
Farfalle del Mondo della Morte! Le letali Faery che rubano l anima ai viventi
e la portano in ADE! Non potrai sfuggire loro, non potrai nasconderti!
Esse ti inseguiranno ovunque , persino se ti teletraposrterai in un altra
dimensione! NON HI SCAMPO, PRENDI!!!!   FARFALLE DEL MONDO DELLA
MOOORTEEEE!!!!!-

*Exej  alzo' il baccio destro tenendo la mano per il taglio. Una luce violastra
fuoriesci' dalla sua mano e le figure danzanti attorno a lui mutarono in una moltitudine
di farfalle spettrali, dai mille colori, provenienti dal Mondo dei Morti . Esse si preparaono
ad assalire Deryck e dopo un istante, un infinita' di splendide e letali frafalle
eteree si scagliarono contro il Cavaliere dello Zodiaco, pronte ad assorbire l'energia
vitale nemica fino al suo esaurimento. Tali Feary non avrebbero dato nessun scampo
al Cavaliere di Atena, inseguendolo ovunque, prima o poi lo avrebbero colpito*


Attacco vs Deryck=
Spoiler


Attivazione- Attacchi speciali
Stm 1 cosmo 1
#I colpi dello spectre presentano caratteristiche diverse dovute all'evoluzione della surplice grazie alla quale anche i colpi speciali ottengono un maggior impatto sull'avversario.Il bonus vale per le tecniche speciali.#
Livello C: atk+10


Speciale- Farfalle del Mondo della Morte
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
#Lo spectre alza il baccio destro tenendo la mano per il taglio. Una luce violastra viene emessa dalla quale nascono una moltitudine di farfalle del mondo dei morti pronte ad assorbire l'energia vitale nemica fino al suo esaurimento. Se questo attacco viene difeso con successo il difensore dovrà effettuare un ulteriore difesa a causa del ritorno delle farfalle che incorporee non subiscono danno alcuno. Tale attacco è dato dall'attacco precedente con un malus di 35. Non è possibile subire malus dalle difese di questo secondo attacco.#



PREDISPOSIZIONE LIV A
Potere delle Stelle

Livello B: +8 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali
Livello A: La prima tecnica speciale che il personaggio adopera in ogni combattimento è difficile da analizzare.Una tecnica difficile da analizzare non subisce le comuni penalità al secondo uso per essere già stata utilizzata durante quel combattimento.
Ulteriori utilizzi successivi al secondo soffriranno tutte le normali penalità, così come le tecniche speciali dopo la prima.



    Ab. combattiva 117+8+10+70= 205-15= 190 SE PARI dovrai difenderti subito da un altro attacco VALORE 155 (190-35). Io non posso prendere penalita' a seguito di tue eventualidifese sul SECONDO attacco
    Difesa 85
    Cosmo 108-11-1=96
    Stamina 78-10-1= 67

[close]



Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 12 Dicembre, 2017, 09:34:34 am
*Il cavaliere di Papillon aveva accusato il colpo, e stava per contrattaccare Deryck con la sua tecnica più potente.
Il Saint dei Cani da Caccia ci aveva visto giusto, sapeva che avrebbe potuto sconfiggere Exej.
Sorrise preparandosi alla miriade di Farfalle Avernali pronte a spazzarlo via, il suo piano era pronto..*


-Stolto.. sei caduto nella mia trappola.. ora non potrai più sfuggirmi!!

Def vs Exej
Def Base: 94

Def: 94 vs 190= (96-6= 90 danni)
Csm: 119-2-3= 114
Stm: 110-90-1= 19
[close]

*Il canadese aveva deliberatamente scelto di non difendersi dal colpo di Exej, lasciando alle sue Farfalle il compito di rubargli energia vitale. Sapeva che forse l'avversario lo avrebbe ritenuto un folle, ma solamente cosi' avrebbe potuto raggiungere la sua potenza completa.
Una volta che fu soddisfatto, Deryck scacciò quel che restava delle farfalle, che gli avevano lasciato diversi buchi su tutto il corpo.
Il cavaliere si sentiva debolissimo, ma sicuro e fiero di se stesso..*


-Sapevo perfettamente che contro di te non avrei mai potuto vincere uno scontro di forza.. quindi lascerò che sia il tuo stesso attacco a darmi le forze per finirti.. pensi che io sia pazzo? Beh devi sapere che noi Saint di Atena troviamo la forza di rialzarci sempre, anche se siamo in fin di vita: riusciamo a sviluppare il Sesto Senso. E' proprio in questo momento che siamo più pericolosi e potenti.. stai a vedere..

*Deryck in pochi istanti si sdoppiò.
Più e più volte, centinaia di copie del cavaliere comparvero sul campo di battaglia, circondando lo Spectre di Papillon.
Egli apparve piuttosto spaventato da quel che stava per accadere..*


-Sei un buon avversario, ma la tua sfrontatezza e la tua ingenuità ti riporteranno da Hades..
ADESSO PRENDI IL MIO MILLION GHOST....ATTAAAAAAAAAACCKKK

Atk vs Exej
PADRONANZA DELLA SPECIALIZZAZIONE

PSICOCINESI

Livello E :Nessun effetto
Livello D : il potere di attacco delle tecniche di questa specializzazione aumentano di +4atk
Livello C :se si colpisce con una tecnica della specializzazione psicocinesi nel prossimo turno l'avversario sara costretto ad usare un attacco a distanza
Livello B : se si colpisce o ci si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario va in status confusione e subisce 6 danni per autolesionismo
Livello A : una volta a combattimento lo specializzato e in grado di annullare tutti i malus ricevuti da tecniche non speciali tornado in perfetta forma fisica


Attivazione Speciale - Telepatia suprema
Stm 1 Cosmo 12
#Il cavaliere è in grado di studiare una strategia valida in ogni situazione dando istruzioni precise ai compagni circa le mosse nei nemici.Questa abilità è fondamentale sopratutto nelle situazioni ad alto rischio. Questa attivazione riproduce su un solo  nemico gli effetti dell'attivazione "Lettura del pensiero"  del livello  posseduto  dal  saint, in modo  permanente, finché  il saint dei cani  da caccia  è vivo. In più il saint può utilizzare senza limiti l'abilità particolare "Lettura del pensiero" di un livello superiore a quello posseduto, (se il livello  raggiunto  e A esso aumenta  il malus  di +5 a una  sola statistica ). Questa attivazione è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#

Speciale- Million Ghost Attack
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
#Il cavaliere dopo un balzo Crea una moltitudine di copie di se.Esse mantengono uno status incorporeo sino a quando il cavaliere immette in loro il suo cosmo attaccando l'avversario da ogni parte con tutti i suoi cloni.Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 10 danni diretti alla stm avversaria.#

Potere delle stelle

Livello D: +2 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali

Attivazione - Bruciare il cosmo II
Bruciando il proprio cosmo si riescono a compiere gesta incredibili. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 15 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 15 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 20 con un costo di 20 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 25 ma con una spesa di 25 Csm.

Atk: 105+70+2+25= 202 (Anche se pari subisci -10 stm; Malus alla tua prossima Def -20 e prossimo Atk -15)
Csm: 114-12-11-25= 66
Stm: 19-1-10= 8
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 15 Dicembre, 2017, 08:33:55 am
Mantenimento=
Spoiler



    Ab. combattiva 117
    Difesa 85
    Cosmo 96-3-2= 91
    Stamina 67

[close]

*Le Faery del Mondo della Morte sciamarono contro il Cavaliere
di Atena, portatrici di morte e disperazione, ma il prode Cavaliere
non le evito', non fece nulla per tentare di sfuggire dal loro assalto,
anzi subi' in pieno il devastante attacco che lo scaravento' via, ferendolo
gravemente, le farfalle spettrali infatti gli privarono di moltissima della
sua enrgia vitale. La mossa del Cavaliere di Cani da Caccia parve
assurda, insensata, ma egli invece provo' che fu frutto di una elaborata
strategia, difatti, ormai in fin di vita, egli riusci' ad espandere, grazie
prorpio alle ferite subite, il suo Comso a livelli inimmaginabili, perche'
e' prorpio nei momnneit piu' critici cheil Potere del Cosmo di un
Cavaliere dello Zodiaco puo' ardere piu' intenso, lucente come una
stella. Con un' esplosione di energia, il valoroso Deryck scatena quindi
il suo colpo piu' potente, il Million Ghosts Attacck, unendolo ad un
ancora piu' acuta lettura dei pensieri e del subconsio del pericoloso
avversario. Con un grido il Cavaliere dei Cani da Cani da Caccia
si rivolge all avversario e sferra il suo attacco finale, balzando in alto
e creando una moltitudine di suoi cloni, da ognuno dei quali parte
un raggio cosmico di immane potenza che all unisono colpiscono
il Luogotennte Avernale, sbriciolandogli la Surplice ed uccidendolo.
Con l'ultimo barlume di vita Exej alza il braccio destro, puntando l
indice verso l altro e smaterializza la Surplice ridotta in mille pezzi
per poi spirare con il corpo disintegrato*


-NUOOOOOOOOOOOOOOO MALEEEDETTTOOOO!!!
Ma questa...NON L'AVRAI MAAAAIIIIIIIIIII!!!!!!!........-


Difesa vs Deryck=
Spoiler



Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm. Utilizzabile una volta a combattimento e solo da specializzati in psicocinesi.

Speciale- Teletrasporto infernale
Stm 9 cosmo 10 def: +65
#Sfruttando le sue fide Fairy lo spectre è in grado di evitare qualsiasi attacco spostandosi alla velocità della luce tramite la posizione delle sue Fairy dislocate nel campo di battaglia. Grazie alla posizione privilegiata se ci si è difesi con successo si avrà un bonus di +5Atk per il prossimo attacco.#

    Ab. combattiva 117
    Difesa 85+65+8-20=138
    Cosmo 91-3-10= 78
    Stamina 67-2-9-69= MORTO

202-5=197 vs 138= 59+10= 69 danni
[close]


*La Surplice di Papillon spari' cosi nel nulla, teletrasportata
dal Luogotenente Avernale in Ade con il suo ultimo alito di vita,
mentre di lui non rimasero che le ossa carbonizzate sul terreno.
Deryck, ormai stremato , con l energia vitale derubategli dalle
Farfalle del Mondo della Morte, cadde in ginocchio, con la vista
offuscata, in un lago di sangue e sudore. Il Cavaliere di Atena
vinse il duello contro il Guerriero Psicocinetico probabilmente
piu' forte mai affrotnato, ma il suo corpo ne risenti' assai, ormai
allo stremo fu sul punto di svenire, ma dei riflessi rossastri lo
fecero trasalire, essi provenivano dal Cuore di Stella, posto
sul terreno ad una decina di metri da lui, l'obiettivo della sua
missione gli fece l occhiolono, dandogli la forza di volonta' di
rialzarsi nonostante il dolore estremo e la stanchezza inaudita*



Spoiler
Ciao Chris

Come stai?

Io tutto ene, scusa il ritardo, ma ho avuto qualche giorno
intenso ed inoltre ho dovuto anche concludere un altra missione,
quella di Melone, e fare quindi tutti i conti dei punti Padronanza
ecc della sua missione, e li ho fatti anche della tua che ormai
si e' conclusa. Complimneti per la facile vittoria. Ora fai un
post ruolato sull accaduto, poi recati da Holy per assicurarti
che tuti sitano bene e per raccontare che e' successo. Quindi
io faro il mio post, dopodiche tu farai il tuo finale di ritorno
in Grecia, ed infine io faro' quello conclusivo

Un saluto

Mauro
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 15 Dicembre, 2017, 12:33:57 pm
*Grazie al suo elaborato piano, il Saint dei Cani da Caccia era riuscito a sconfiggere Exej, il malvagio fratello di Al.
Il suo colpo finale, il Million Ghost Attack, era riuscito a finirlo, ma il giovane prima di andarsene puntò il dito verso l'alto e teletrasportò via la propria Surplice, forse per evitare che proprio Deryck potesse impadronirsene o distruggerla definitivamente..*


-NUOOOOOOOOOOOOOOO MALEEEDETTTOOOO!!!
Ma questa...NON L'AVRAI MAAAAIIIIIIIIIII!!!!!!!........-

*Deryck però non avrebbe mai fatto nulla del genere, aveva moltissimo rispetto per le sacre armature, anche se queste appartenevano ad un Dio che egli stesso non rispettava.
Una volta terminato il combattimento però, e passato il momento di adrenalina feroce per poter tener botta al combattimento, il canadese cadde in ginocchio, quasi svenuto, per il dispendioso piano che aveva architettato..*


§ Maledizione mi sono fatto consumare troppo da quell'attacco.. avrei potuto rimanerci secco... ma comunque l'importante è aver sconfitto il nemico.. Ora però devo riuscire a concentrare le ultime forze per prendere il Cuore di Stella e tornare da Holy.. §

*Cosi il cavaliere con le ultime forze si rialzò e prese il prezioso rubino, che si trovava poco più avanti di lui.
Ora poteva tornare da Holy, e sperò seriamente che di nemici non ce ne fossero più, altrimenti lo avrebbero sconfitto facilmente.
Si incamminò molto lentamente, senza alcuna copertura, purtroppo non aveva più le forze per stare attento, ma in teoria ora che il Cuore di Stella non soggiogava più nessuno, non avrebbe dovuto temere un ulteriore attacco.
Cosi' pian piano arrivò alla magione dei White, e quando qualcuno finalmente gli apri', potè lasciarsi cadere finalmente su un letto caldo ed accogliente. Prima di addormentarsi però, mentre il dottore gli apportava le dovute cure del caso, Deryck raccontò ad Holy e suo padre cosa era accaduto..*


-Mi dispiace esser tornato in queste condizioni nella vostra abitazione, ma purtroppo ho dovuto farmi consumare quasi del tutto per sconfiggere il mio nemico. Colui che ha rubato la pietra si chiamava Exej, era uno Spectre di Hades. Gli Spectre sono esattamente come noi Saint, ma loro servono il male e il dolore, mentre noi invece serviamo la luce e la giustizia.
Si era impadronito della pietra per attirarmi a se, voleva sfidarmi per capire chi fosse il più forte tra i due.. ammetto che per alcuni istanti ho seriamente temuto che fosse lui, ma fortunatamente gli è mancata l'astuzia e probabilmente l'esperienza per battermi.
Se vi state chiedendo come abbia rubato il cristallo, beh non lo ha specificato ma credo non sia difficile venirne a capo: era un guerriero psicocinetico come me, quindi l'unica cosa che può aver fatto è stato teletrasportarsi direttamente all'interno della torre, in modo che nessuno si accorgesse della sua presenza.
Ora che è stato sconfitto, nessuno dovrebbe essere più in pericolo, ma spero che entrambi vogliate perdonare il mio essere irrispettoso:
vorrei portare il Cuore di Stella con me, al Grande Tempio, per far si che venga custodito come in nessun altro luogo potrebbe, per far si che non possa più cadere nelle mani sbagliate.
Nel frattempo che pensate ad una risposta, spero non vi dispiaccia se riposo un pò, sono davvero stanchiss....zzz...

*E senza nemmeno terminare la frase, il Cavaliere di addormentò, totalmente distrutto ma felice di aver compiuto la sua missione..*
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 21 Dicembre, 2017, 06:35:06 am
*Dopo essersi rialzato, Deryck si avvicino spossato e ferito al prezioso
Rubino dai mistici poteri e lo prese con se , dirigendosi quindi  verso la
Magione dei White. Dopo poco egli giunse alla ricca casa e venne accolto
A braccia aperte da miss Holy, che lo fisso’ preouccpata notando le sue
Ferite e lo fece accomodare su un letto per riposarsi ove venne subito
Assistito dal medico che era ancora li intento ad curare Lord Mark e le
Altre due Guardie Reali che man mano si stavano riprendendo dalle
Ferite subite contro il Cavaliere d’Argento. Deryck racconto’ cio’ che era
Successo  a Miss Holy ,mentre suo padre ascoltava con viso rabbuiato dietro
Di lei.  Madamigella White ascolto’ ogni parola con attenzione ed infine annui’
E rispose al Cavaliere di Atena con un sorriso splendido*


-Mio caro Deryck! Sono cosi’ felice che tu sia sano e salvo e
Che tu abbia recuperato il Cuore di Stella! Quindi tutto cio’ e’ successo solo
A causa di una macchinazione di un folle? Inconcepibile! TI sono grata di
Averlo sistemato a dovere…questa citta’ ha sofferto cosi’ tanto a causa sua…
E si, immagino che anch emio padre sia d’accordo, se esistono individui dotati
Di poteri tali come dici tu, e’ necessario che il Cuore di Stella venga custodito
In un luogo ancora piu’ sicuro ed adatto a questi tipi di mistihe abilita’! Se tu
E gli ltri Cavalieri di Atena lo costudirete al Santuario di Atene sono sicurissima
Che sara’ la cosa migliore da farsi! Dico bene, padre?-

*La fanciulla chiese il parere anche di padre, che scuotendo la testa sbuffo’
Leggermente poi a malincuore rispose, rivolgendosi ad entrambi*


-….hmmm….putroppo, anche se mi duole ammetterlo, in
Questo periodo il Cuore di Stella e’ stato trafugato ben DUE volte,
La nostra famiglia ha quindi fallito nel suo ruolo di custode…e , soprattutto
Questa volta, non noi abbiamo I mezzi e le conoscenze per fermare questo
Tipo di ladro, gente che entra ovunque da chissaddove teletrasportandosi?
Stregonerie? No….sono d’accordo che venga custodito in un luogo piu’ sicuro
E piu’ adatto, mi ocpero’ personalmente di informare Sua Maesta’! Sia ben chiaro
Che esso rimane di proprieta’ del Re d’Inghilterra! E mi occupero’ io di inviare
Periodicamente un messo per conoscere la situazione del prezioso rubino e
Se succedera’ ancora qualcosa al Cuore di Stella, non esitate a comunicarcelo
Ed a richieder eogni eventuale aiuto e supporto! Ora mi rechero’ subito da
Sua Maesta’ per comunicarglielo e sbrigare ogni formalita’. Riposatiora, o
Valente Cavaliere di Atena, ne hai bisogno!-

*Con un saluto marziale, l uomo si volto’ ed usci’ dalla stanza diretto
Al Palazzo Reale, mentre Holy ed il medico si occuparono di Deryck che
Cadde addormentato mentre ancora stava parlando, tanta era la stanchezza
Accumulata. L’indomani il Cavaliere dello Zodiaco si sveglio’, sentendosi riposato
E fresco, fisso’ I perfetti bendaggi e not’ che Holy era al suo fianco che lo guardava
Sorridendo, era giunto il momento di congedarsi , salutare la fanciulla e tornare
In terra di grecia, per fare rapporto ad hakurei e consegnarli il Cuore di Stella*



Spoiler
Ciao Chris,
Come stai?

Mi scuso per I continui ritardi, ma questo
Periodo e’ super  impegnativo al ristorante

Ora puoi far eil tuo ULTIMO post, dove saluti
Holy, fai il viaggio di ritorno, arrivi al cospetto
Di Hakurei e gli fai il rapporto dettagliato e consegni il
Cuore di Stella. Dopodiche’ io faro’ il post conclusivo
Ed assegnero’ la ricompensa

Un saluto

mauro
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Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 22 Dicembre, 2017, 10:30:15 am
*Una volta giunto alla magione dei White, Deryck potè discutere sia con Holy che con suo padre, riguardo il Cuore di Stella.
La ragazza era d'accordo che il Saint facesse custodire il rubino al Grande Tempio, il padre forse un pò di meno ma anch'egli acconsenti', quindi il cavaliere ebbe la possibilità di lasciarsi andare e si addormentò all'istante, viste le tante fatiche.
Il giorno dopo trovò Holy accanto a lui, cosi' si alzò e potè salutarla..*


-Mia cara Holy, è giunto il momento di tornare in Grecia.
Sono stato molto felice di rincontrarti, spero che gli aiuti che ho dato alla tua terra restino tali ancora per tanto tempo.
Sono certo che ci sentiremo ancora, per qualsiasi cosa non esitare a metterti in contatto con me.
Salutami le tue Guardie.. immagino che siano ritornate al loro dovere.. e anche tuo padre ovviamente!
A presto!!

*Con quelle parole si congedò.
Usci', ed una volta arrivato alle porte della città, potè concentrare la propria mente sulla destinazione Grande Tempio.
All'andata era stato supportato dai poteri del nobile Hakurei, ma visto che questa volta era da solo, dovette impiegare moltissimo tempo per accumulare le forze necessarie, dopotutto non era ancora un Gold Saint, che invece ci riuscivano normalmente.
Cosi dopo qualche ora, il giovane si ritrovò ai piedi della scalinata che conduceva alle stanze del Grande Sacerdote, le percorse tutte attraversando le 12 case, e si ritrovò al suo cospetto..*


-Grande Sacerdote, sono di ritorno dalla missione nell'antica Londra.
Con estremo gaudio le comunico che ho qui con me il Cuore di Stella, cosi' che possa essere protetto qui al Grande Tempio.
Purtroppo l'artefice del suo furto era un giovane di nome Exej, il fratello del Maestro Al.
Voleva confrontarsi con me, e per farlo ha sacrificato delle persone innocenti.. ma sono riuscito a sconfiggerlo ed a portare a termine la missione!!

*Ancora inchinato, attese la risposta del Grande Sacerdote..*
Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: maurocirx123x - 27 Dicembre, 2017, 10:09:00 am

*Dopo che Lord White se ne fu andato a comunicare
Al Sovrano d’inghilterra la scelta presa di consegnare
Il Cuore di Stella al grande Tempio, il Cavaliere dei Cani
Da Caccia si congedo’ dalla bella Holy, con gentili parole la
Rincuoro’ e quindi si appresto’ atornar in terra di Grecia.
La ragazzo lo saluto’ con espressione leggermente  triste*

-…Certo, mio caro Deryck, ti salutero’ Lord Mark
E le altre guardie, e tu mi raccomando stai sempre attento ed
All erta, e …si…spero vivamente che ci rivedremo…in futuro…,
 Magari anche presto….sarebbe bello….un saluto, e stai sempre
 attento…. -
*La giovane Holy rimase ad osservare la schiena del valoroso
Combattent della Giustizia mentre egli si allontanava uscendo
Dalla ricca magione, dopo essersi salutati, sino a che non fu fuori
Dal suo campo visivo e quindi lascio’ scorrere qualche lacrima, e poi
Ritorno’ nelle sue stante, mentre il Cavaliere dello Zodiaco si diresse
Fuori citta’, ove, non visto, si concentro’ al massimo usando I suoi poteri
Psichici per teletrasportarsi  nei pressi del Grande Tempio ad Atene.
 Con grande sforzo il Cavaliere d’ Argento scomparve per poi rimaterializzarsi
Ad Atene, prorpio sotto la  Scalinata delle 12 Case, che prese a percorrere
Salendo verso le Sale del Gran Sacerdote. Ginto al cospetto del Celebrante di
Atena, seduto sul suo Sacro Trono, Deryck si incino’ e stilo’ il suo rapporto,mentre
Il Sacerdote ascoltava attento. Quindi Deryck si alzo’ ed estrasse il rubino dai
Mistici poteri . In quel mentre usci’ dall ombra anche il Venerabile Harukei che
Annui’ sorridendo al giovane Cavaliere d’Argento ed il Gran Sacerdote si rivolse
Ai due Cavalieri*


 -MI congratulo con te, Deryck dei Cani da Caccia, hai come sempre
Portato a termine la missioen a te affidata con successo e perizia, come sempre
Confermi di essere tra I piu’ valorosi dei Cavalieri dello Zodiaco, consegna pure
Il Cuore di Stella ad Hakurei dell’Altare , che lo stodiera’ prima di riporlo nelle
Stanze Segrete, ove sara’ perfettamente al sicuro! Dopodiche’ potrai quindi
Recarti a riposare , ne avrai bisogno,  e nei giorni a venire non venire meno ai
Tuoi allenamenti al Monastero di Meteora ed al Tempio delle Termopili! Ora
Vai pure, o  -valoroso Cavaliere dei Cani da Caccia, e che la Luce di Atena illumini
Sempre il tuo Cammino!
*ll Gran Sacerdote congedo’ Deryck, che si volto’ verso Hakurei dell Altare e
Gli consegno’ il Mistico Rubino. L anziano Cavaliere d’Argento afferro’ con cura
Il Cuore di Stella e lo ripose tra le pieghe della sua veste,quindi con un sorriso
Gentile si rivolse anche egli al giovane Cavaiere di Atena per salutarlo e per
 congratularsi con lui*


-Caro Deryck, mi irempe sempre il cuore di gioia osservare I tuoi
incredibili miglioramenti ed I tuoi successi, missione dopo missione! Penso
che tu abbia superato te stesso questa volta, affrontando un avversario cosi’
potente, folle e pericoloso. Mi rattrista pero’ il cuore che un giovane cosi’ di
talento come poteva essere il gemello di Al, si sia fatto corrompere’ cosi’
dalle forze delle Tenebre e dalla sete di potere e dall egoismo…comunichero’
l’accaduto io stesso ad Al, al piu’ presto, ma potresti parlargliene anche tu
di persona quando visiterai il Monastero! Ora vai , mio buon Deryck, io avro’
il mio boun da fare con questo Rubino, dovro’ esaminare tutte le sue propireta’,
prima di metterlo al sicuro…un oggetto TROPPO PERICOLOSO nelle mani sbagliate
come abbimao putroppo constatato… A presto Deryck dei Cani da Caccia! -

*Hakurei dell Altare saluto’ cosi’ il giovane Cavaliere d Argento e si diresse
Verso le sue stanze, mentre Deryck, fiero dei complimenti ricevuti e del ordine
Riportato Londra, si diresse verso casa per riposarsi un poco, prima di riprendere
I suoi soliti allenamenti di quando non era imoegnato in qualche missione*


Spoiler

Ciao Chris,

Come stai?

Scusa il ritardo ma questi giorni a lavoro
E’ stato un poco infernale,sai con le feste…
In ogni caso ecco conclusa la missione,
Bravissimo, e spero ti sia piaciuta, era fatta
Prorpio SU DI TE, sia l oggetto da riteovare,
I PNG ed il boss,  il buon Deryck protagonosta
Al 100%! Spero potremo fare una missione INSIEME
A breve, ne sarei felice, anche con Ale, bisogna pero’
Trovare il Master, dai sarebbe divertente, tre Cavalieri
D’Argento riuniti, bellissimo!

Un saluto

Mauro
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Ricompensa MISSIONE C2 CONCLUSA CON SUCCESSO COMPLETO
Spoiler
+6 punti statistica da dividere tra atk e def
+5 punti statistica tra csm e stm

+3 punti abilità particolari
+2 punti predisposizioni

+8 Padronanza Psicocinesi + possibilita' di fare DUE sessioni addestramento al Centro Addestramenti nelle specializzazioni che vuoi da +2 punti padronanza l una nella/e specializzazione/i scelta/e

+2 Elemento Terra Offensivo + possibilita' di fare  fare UNA sessione addestramento al Tempio Elementale nel tuo Elemento da +2 punti elementali

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DETTAGLIO PADRONANZA ED ELEMENTO=
Spoiler


combat 1
PADRONANZA: PREVEG, TELETR INFER,INTORPID,STRITOL PSICH, MUOVER OGG,TELEPATIA ===6 tecniche:  2 PUNTI
ELEMENTO: ROCK GHOST  1===:  1 PUNTO

combat 2
PADRONANZA: REVEGGENZA, STRITOL PSICH, MUOVER OGGETTI, TELETR INFERIORE ===4 tecniche:  1 PUNTO
ELEMENTO: ROCK GHOST  1===:  1 PUNTO

combat 3
PADRONANZA: PREVEGG, TELEPAT,STRITOLAM, MUOV OGG,CAMPO DIFESA,IMM RESIDUA,INTORPID, TELETR INFER ===8  tecniche: 3 PUNTI
ELEMENTO: 0 ===:  0 PUNTI

BOSS
PADRONANZA: MUOV OGG, STRITOL PSICON, PREVEGG, PARAL MOMENT, DIFESA MENTE ===5  tecniche: 2  PUNTI
ELEMENTO:  0===:  0 PUNTI

TOTALE
PADRONANZA (PSICOCINESI) : 8  PUNTI 
'
ELEMENTO (TERRA OFFENSIVO): 2 PUNTI
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RICOMPENSA MASTER
Spoiler
+3 in UNA statistica a mia scelta
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Titolo: Re: Missione Saint 66 Livello C2 "Scontro tra menti"
Inserito da: Chris0311 - 27 Dicembre, 2017, 14:03:38 pm
Bellissima missione, ti ringrazio Mauro per essere stato come sempre un ottimo master.
Posso chiudere!  :D :D