Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa

Palazzo dei tornei => GDR Saint Seiya - La Guerra Sacra => Meikai => Topic aperto da: schieppo - 24 Ottobre, 2010, 16:35:49 pm

Titolo: Il fiume Acheronte
Inserito da: schieppo - 24 Ottobre, 2010, 16:35:49 pm
Per poter entrare nelle prigioni dell'inferno è indispensabile attraversare questo fiume le cui rive sono popolate da tutte le anime di chi nella vita non ha mai fatto ne il bene ne il male.
Passare il fiume è impresa impossibile per le sole anime, l'unico modo conosciuto è quello di pagare un pedaggio allo spectre di Acheronte un pedaggio visto che solo la sua barca è in grado di attraversare il guado.
Quando lo spectre e assente sono i suoi sgherri ad effettuare il trasbordo.

Di sovente gli spectre si riuniscono sulle rive, intenti a schernire le anime dei dannati.


Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: fishNOjura - 01 Novembre, 2010, 00:16:51 am
*le rive popolate di canti innaturali, le urla lontane dei dannati si mescolavano ai rumori del fiume.
Da un lato lontanissimo nasceva questa lingua infernale, si prolungava sino all'orizzonte, dove mescolandosi con il cielo terso e rosso sembrava alimentare ed essere alimentato al contempo.
Un luogo simile si apriva alle soglie dell'Ade, soltanto tale vista fermava il cuore più forte e l'animo più impavido. Quì le anime dannate accedevano alle loro prigioni, quì gli spectre salutavano le loro vittime o i loro compagni, un nero saluto a chi aveva servito hades o chi dovrà ancora farlo...............*


§Che luogo d'incommensurabile poesia, il turbinio che alimenta l'inferno sembra placarsi dinnanzi a questo fiume, persino le anime si fermano, impietrite dalla paura ed attendono d'esser vergate dal legno del traghettatore....... quante vite fa vidi per la prima volta questo luogo!?! Forse troppe pe' tornare ancora quì a salutare una esistenza che ora non mi appartiene più, addio Ycaruj, in queste acque hai trascorso i tuoi ultimi istanti.§

*Nel mentre in cui Canaan di Papillon nutriva questi pensieri, giunse.................*
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: radha77 - 01 Novembre, 2010, 14:06:30 pm
*Lo specter di bennu andava ai confini degli inferi doveva passare le rive del fiume acaronte,mentre era sulla barca  con il custode di quei luogi arrivato all'altra sponda vide con suo stupore lo specter di papillon CANAAN,scesa dalla barca scherni il suo timoniere e si avvicino a lui*

-CANAAN DI PAPILLON,che ci fa iqui in questo posto,nemmeno le anime ci vogliono stare,e tu ti vedo compiaciuto di quest'atmosfera macabra e nasueabonda,hai visto MICUS della MANDRAGOLA,dovevamo incontrarci qui,mi ha sfidato in un duello...........si sara tirato indietro all'ultimo momento sapendo di non farcela,se lui non verra se tu lo vuoi possiamo sfidarci,oggi ho voglia di sgranchirmi le mani....-

*i due uno di fronte all'altro si guardarono a lungo aspettavano.......*
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: fishNOjura - 01 Novembre, 2010, 15:41:45 pm
*Lo specter di bennu andava ai confini degli inferi doveva passare le rive del fiume acaronte,mentre era sulla barca  con il custode di quei luogi arrivato all'altra sponda vide con suo stupore lo specter di papillon CANAAN,scesa dalla barca scherni il suo timoniere e si avvicino a lui*

-CANAAN DI PAPILLON,che ci fa iqui in questo posto,nemmeno le anime ci vogliono stare,e tu ti vedo compiaciuto di quest'atmosfera macabra e nasueabonda,hai visto MICUS della MANDRAGOLA,dovevamo incontrarci qui,mi ha sfidato in un duello...........si sara tirato indietro all'ultimo momento sapendo di non farcela,se lui non verra se tu lo vuoi possiamo sfidarci,oggi ho voglia di sgranchirmi le mani....-

*i due uno di fronte all'altro si guardarono a lungo aspettavano.......*

*con grande riverenza e un aria compiaciuta, lo spectre Canaan si voltò verso il suo pari-grado mostrandosi gentile, cosa che negli inferi pareva una sorta di fatto eccezionale.*

 - CHE PIACERE NOBILE SETH DI BENNU, IL TUO INVITO E' PER ME MOTIVO DI GIOIA, DIFENDITI DUNQUE, IL MIO PUGNO HA TE COME SCINTILLA DI VITA...............



Statistiche
Spiegazione statistiche:
Spoiler
Totale: 264
Base: ATK DEF=27 23 COSMO E STM=40 50
Nazionalità: f+10 atk
Surplice: +50 def +10 atk +10 csm, bouns alle statistiche +10atk +10csm
Grado: atk e def = 0; 20 cosmo e stm = 10;10
Missioni: 0
Eventi: 0
Punti Affinità:fine beta 2 punti affinità con RHADA 4 punti da dividere tra qualunque stats (2 def e 2 csm)
Malus alla surplice: 0

Surplice
armatura: +50 def
bonus alle sttistiche: atk+10 csm+10
Requisiti: specializzazione piscocinetica
abilità particolari:

(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimages2.wikia.nocookie.net%2F__cb20100202123055%2Fsaintseiya%2Fimages%2Fthumb%2F1%2F1d%2FSpecter_-_Papillon_Myu.jpg%2F236px-Specter_-_Papillon_Myu.jpg&hash=37d5d51314666163b1f66d74bf7c4a8a78956a59)

Attivazione- Spectre Psionico
Stm 1 cosmo 1
L'abilità dello spectre con i poteri psionici è unica ed inimitabile tra tutti i suoi compagni, per questo motivo è temuta e rispettata.I Bonus sono validi solo per le tecniche psicocinetiche.
[COLOR= purple]Livello D: tecniche psicocinetiche+10[/COLOR]
Livello C: tecniche psicocinetiche+15
Livello B: tecniche psicocinetiche+20
Livello A: tecniche psicocinetiche+25

Attivazione- Attacchi speciali
Stm 1 cosmo 1
I colpi dello spectre presentano caratteristiche diverse dovute all'evoluzione della surplice grazie alla quale anche i colpi speciali ottengono un maggior impatto sull'avversario.Il bonus vale per le tecniche speciali.
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10
Livello B: atk+15
Livello A: atk+20


Speciale- Ugly irruption
Stm 6 cosmo 6 atk: +55
Un getto potentissimo di cosmo viene lanciato contro l'avversario. Poco prima del contatto il getto mostra la sua natura di acido velenoso in grado di sciogliere qualsiasi materiale.Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 4 danni diretti alla stm avversaria.

Speciale- Silky thread
Stm 9 cosmo 10 atk: +60
Fili di seta attaccano l'avversario con l'intento di immobilizzarlo e rinchiuderlo in un bozzolo di larva dove il suo cosmo verrà assorbito. Se con questa tecnica viene sconfitto un avversario esso rimarrà imprigionato in una specie di bozzolo che limiterà le azioni offensive e difensive subendo un malus di -5def e -4atk.

Speciale-Fairy Thronging
Stm 10 cosmo 11 atk: +65
Lo spectre alza il baccio destro tenendo la mano per il taglio. Una luce violastra viene emessa dalla quale nascono una moltitudine di farfalle del mondo dei morti pronte ad assorbire l'energia vitale nemica fino al suo esaurimento. Evitarle è spesso impossibile. Se questo attacco viene difeso con successo il difensore dovrà effettuare un ulteriore difesa a causa del ritorno delle farfalle.Tale attacco è dato dall'attacco precedente con un malus di 35

Attivazione - Bruciare il cosmo: Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Lo spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di 15 una sua qualsiasi tecnica spendendo 15 unità di cosmo.

Attivazione di Recupero - Sete di sangue: gli spectre detestano non portare a termine il loro obbiettivo che è sempre la sconfitta del nemic .
Il loro spirito indomabile ritrova loro le energie per continuare la lotta.Se il valore di stm è inferiore a 15 una volta a combattimento lo spectre recupera 10 cosmo e 10 stm.

Tecniche

TECNICHE INFERNALI BRONZO

COMUNI

1.Attacco ravvicinato- Carica
Stm 3 atk: +20
#Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante.#

MANIPOLAZIONE DI COSMO

2. Difesa personale- Cosmo ardente
stm 1 cosmo 3 def: +20
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari.#
 
3. Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo.#

FORZA

4. Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#
 
5. Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.#
 
PSICOCINESI

6. Difesa di Squadra- Campo di difesa
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Le tecniche psioniche permettono anche di creare piccoli campi di difesa attorno alla propria persona per difendersi al meglio disperdendo gli attacchi nemici.Se l'avversario utilizza un illusione insieme al suo attacco la tecnica avrà un bonus ulteriore di +5def. Utilizzabile solo da specializzati psicocinetici.#

7. Attivazione Base- Paralisi momentanea
Stm 1 cosmo 2    costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Una delle abilità migliori di un combattente psionico è quella di riuscire a rallentare l'azione nemica inibendone i movimenti seppur per pochi istanti il corpo. Se con una tecnica di tipo psicocinesi si è colpito l'avversario questi subisce un malus di 5 atk fintanto che questa attivazione è attiva.Utilizzabile soltanto da specializzati psicocinetici.Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

8. Attivazione Base- Difesa della mente
Stm 2 cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Il guerriero riesce ad utilizzare una parte dei propri poteri per difendersi al meglio dalle illusioni, proteggendo la mente dagli inganni nemici. Questa tecnica è utilizzabile per diminuire i malus dell' illusione nemica che ha colpito l'utilizzatore togliendo quindi 5 punti di malus in attacco oppure togliendo 5 punti di malus in difesa. Fintanto che questa attivazione viene mantenuta i malus sono quindi ridotti ma se l'utilizzatore non dovesse mantenerla i malus torneranno normali. Non è possibile usare questa attivazione su più di una illusione.Solo per specializzati psicocinesi.Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo al primo 1 stm.#  

ILLUSIONE

9. Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 5 alla difesa e 5 all'attacco.#

10. Illusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 cosmo 2     costo mantenimento 1 cosmo
#L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene.Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma nonostante ciò l'illusione gli procura un malus di 5 alla difesa e 2 all'attacco.#

11. Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

CONTRATTACCO

12. Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 3 atk: +30
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo#


TECNICHE INFERNALI LUOGOTENENTI
COMUNI

1. Attacco ravvicinato- Gomitata
Stm 4 atk: +28
#Un colpo di gomito molto preciso può causare seri danni su chi non ha adeguate protezioni.#
 
2. Difesa personale- Difesa Aerea
Stm 3 def: +20
#Con un balzo si tenta di evitare l'attacco avversario limitando i danni con una difesa a braccia incrociate.#

MANIPOLAZIONE DI COSMO

3. Attacco a Distanza- Cosmo press
stm 2 cosmo 9 atk: +50
#L'utilizzatore concentra il proprio cosmo nelle mani che appaiono ingigantite ai fianchi dell'avversario. Con un lesto movimento l'utilizzatore le unisce in una pressa micidiale che si stringe intorno al nemico.#
  
4. Difesa Personale- Muro di cosmo
stm 2 cosmo 6 def: +38
#L'emanazione del proprio cosmo è talmente ampio da creare un muro difensivo insuperabile attorno al guerriero.#

FORZA

5. Difesa Personale- Smash away
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Se un attacco non può essere difeso non vuol dire che non sia distruttibile, infatti l'utilizzatore sfrutta al meglio la propria forza per colpire il colpo nemico in una sorta di controattacco.#

PSICOCINESI

6. Difesa personale- Teletrasporto inferiore
Stm 4 cosmo 8 def: +65
#Un abilità prettamente psicocinetica è la telecinesi ovvero la possibilità di teletrasportare a piacimento il proprio corpo o altri oggetti composti da materia. Il livello ancora non elevato permette soltanto all'utilizzatore di spostarsi dopo essersi concentrato. Per questo tale tecnica può essere utilizzata solo per evitare attacchi a distanza o ad ampio raggio.Se viene utilizzata per difendere altri tipi di attacchi il suo bonus invece che essere +65 diventa +45.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici.#
 
7. Attacco a Distanza- Stritolamento psionico
Stm 6 cosmo 6 atk: +50
#I muscoli del nemico si contraggono a tal punto da irrigidire completamente il corpo, come se qualcuno lo stesse stritolando, rendendo difficili operazioni basilari come la respirazione.#
 
8. Attivazione Base- Dispersione del cosmo
Stm 2 cosmo 4 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Una delle migliori facoltà di un guerriero dotato di psicocinesi è il suo controllo sulla mente, e questo lo rende difficilmente preda di illusioni. Il malus agli attacchi nemici combinati con illusioni è di 10.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici.#
 
9. Attivazione Recupero di Squadra- Empatia
#I migliori guerrieri psicocinetici possiedono una forte empatia verso i loro compagni e comprendono quando essi si sentono fragili a causa di qualche tecnica nemica.Se un compagno è soggetto a una o più tecniche che diminuiscono le statistiche di attacco e/o difesa è possibile annullare il malus di una di queste tecniche.Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici.#

ILLUSIONE

10. Illusione Difensiva- Moltiplicazione nemica
Stm 4 cosmo 4 mantenimento 2 cosmo
#I nemici per l'avversario non sembrano mai avere fine, infatti appaiono sul campo di battaglia nuovi avversari che danno l'apparente visione di una inferiorità numerica costringendo alla difesa chi subisce tale illusione. L'illusione da un malus di 8 ad attacco e difesa.#
 
11.Illusione Offensiva- Natura ostile
Stm 2 cosmo 5 mantenimento 2 cosmo
#L'ambiente intorno all'avversario muta di forma continuamente creando creature dalle più svariate dimensioni che appaiono improvvisamente intorno all'avversario distraendolo dalla lotta. L'illusione da un malus di 10 in difesa e 3 attacco.#
 
CONTRATTACCO

12. Attacco ravvicinato- Attacco mirato
Stm 4 cosmo 5 atk: +40
#.Il combattente sa bene che colpire l'avversario dove la sua corazza è meno solida o totalmente assente può garantirgli un ottimo vantaggio in combattimento.Causa un malus di 5 def se colpisce con successo.#

PREDISPOSIZIONE
Potere delle Stelle

Livello D: +2 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali
Livello C: +4 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali
Livello B: +8 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali
Livello A: La prima tecnica speciale che il personaggio adopera in ogni combattimento è difficile da analizzare.Una tecnica difficile da analizzare non subisce le comuni penalità al secondo uso per essere già stata utilizzata durante quel combattimento.
Ulteriori utilizzi successivi al secondo soffriranno tutte le normali penalità, così come le tecniche speciali dopo la prima.

Punti predisposizione:
Livello predisposizione attuale: D
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Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: radha77 - 01 Novembre, 2010, 16:05:04 pm
Spoiler
http://saintseiyags.altervista.org/index.php/topic,5041.0.html
[close]

*Lo specter di PAPILLON accolse con entusiasmo la sfida lanciata dal'estroso rivale,la monotonia di quei luoghi era quasi irreale*

- SEI PRONTO ALLA LOTTA!??NON RISPARMIERO IL MIO COSMO DA ORA TU SEI UN MIO AVVERSARIO IL MIO SCOPO E ABBATTERTI CHE TU RIMANGA VIVO O MORTO PER ME NON FA DIFFERENZA,LA MORTE VUOI LA MORTE AVRAI PER MANO MIO DI SETH DELLA STELLA DELLA FURIA CELESTE!!!-


§mi sottovaluta,non sa di cosa sono capace li daro' una dimostrazione di tecnica sopraffine!§


Spoiler
Attivazione- Fiamme devastanti
Stm 1 cosmo 1
#Le fiamme invocate dallo spectre sono di un nero profondo ed hanno la caratteristica di essere tanto ostili e negative da ardere qualsiasi cosa compreso l'utilizzatore.I bonus valgono per le tecniche speciali dello spectre#
Livello D: atk+5

Speciale- Corona Blast
Stm 6 cosmo 6 atk: +55 +2
#Lo spectre lancia il suo colpo micidiale dove un uccello avvolto dalle fiamme nere attacca senza pietà il nemico incenerendo qualsiasi cosa al suo passaggio.Se specializzato in velocità questa tecnica ottiene un bonus di +5atk#

    * Ab. combattiva 101(+5+55+2=163)
    * Difesa 50
    * Cosmo 63(-1-6=56)
    * Stamina 58(-1-6=51)

atk seth(163) vs def canaan(97+?)
[close]

*Il possessore della surplice di BENNU era davvero spaventoso quando raccoglieve il suo oscuro cosmo,tutto intorno divenne fuoco un colore purpureo bruciava tutto intorno i suoi occhi erano rosso cremisi,CANAAN aspettava il colpo fiero e risoluto come se niente lo turbava se questi sono gli specter di HADES la guerra sacra sara davvero tremenda*

- CORONAA BLASTT-

Spoiler
(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi55.tinypic.com%2Foqc9p1.png&hash=2d0b86c9e47a498012a0c503d8ef97c59d77a9f2)
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Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: fishNOjura - 01 Novembre, 2010, 16:30:43 pm
*Che boato si poté udire per tutte le prime 5 prigioni, il colpo, il fragrore e persino il calore di quelle fiamme nere e viola fecero brillare tutto l'inferno, le anime persino smisero di lamentarsi rallegrandosi per un attimo di non esser bersaglio di tanta forza sovrumana.*


- DIVINO, DIVINO, SPLENDIDO, CAPACE DI ILLUMINARE  A FESTA L'INFERNO STESSO, SEI GRANDE SETH................ MERITI I MIEI RISPETTI.........

Spoiler
atk Seth 163

DIFESA

Ab. combattiva 47
Difesa               97
Cosmo              60
Stamina            60

Attivazione- Spectre Psionico
Stm 1 cosmo 1
L'abilità dello spectre con i poteri psionici è unica ed inimitabile tra tutti i suoi compagni, per questo motivo è temuta e rispettata.I Bonus sono validi solo per le tecniche psicocinetiche.
[COLOR= purple]Livello D: tecniche psicocinetiche+10[/COLOR]

Attivazione - Bruciare il cosmo: Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Lo spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di 15 una sua qualsiasi tecnica spendendo 15 unità di cosmo.

Difesa personale- Teletrasporto inferiore
Stm 4 cosmo 8 def: +65
#Un abilità prettamente psicocinetica è la telecinesi ovvero la possibilità di teletrasportare a piacimento il proprio corpo o altri oggetti composti da materia. Il livello ancora non elevato permette soltanto all'utilizzatore di spostarsi dopo essersi concentrato. Per questo tale tecnica può essere utilizzata solo per evitare attacchi a distanza o ad ampio raggio.Se viene utilizzata per difendere altri tipi di attacchi il suo bonus invece che essere +65 diventa +45.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici.#

Illusione Difensiva- Moltiplicazione nemica
Stm 4 cosmo 4 mantenimento 2 cosmo
#I nemici per l'avversario non sembrano mai avere fine, infatti appaiono sul campo di battaglia nuovi avversari che danno l'apparente visione di una inferiorità numerica costringendo alla difesa chi subisce tale illusione. L'illusione da un malus di 8 ad attacco e difesa.#

Ab. combattiva 47
Difesa               97 +10 +15 +45 = 167 DIFESA RIUSCITA
Cosmo              60 -1 -15 -8(+1 spec) -4 = 33
Stamina            60 -4 -3 (4-1) -1 = 52

malus def/atk 8 SETH
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- MI LASCI PERO' LA DIFESA ALTA................

- E' ORA CHE TI TARPI UN PO' LE ALI, MOSTRA LA DOVUTA ATTENZIONE, NON TUTTI SON RIUSCITI AD USCIRNE VIVI......

Spoiler
ATTACCO

Ab. combattiva 47
Difesa               97
Cosmo              33
Stamina            52

Speciale- Silky thread
Stm 9 cosmo 10 atk: +60
Fili di seta attaccano l'avversario con l'intento di immobilizzarlo e rinchiuderlo in un bozzolo di larva dove il suo cosmo verrà assorbito. Se con questa tecnica viene sconfitto un avversario esso rimarrà imprigionato in una specie di bozzolo che limiterà le azioni offensive e difensive subendo un malus di -5def e -4atk.

Attivazione- Attacchi speciali
Stm 1 cosmo 1
I colpi dello spectre presentano caratteristiche diverse dovute all'evoluzione della surplice grazie alla quale anche i colpi speciali ottengono un maggior impatto sull'avversario.Il bonus vale per le tecniche speciali.
Livello D: atk+5

Ab. combattiva 47 +60 +5 +2(PREDISP) = 114
Difesa               97
Cosmo              33  -10 -1 = 22
Stamina            52 -9 -1 = 42
[close]

- OCCHIO, SE TI COLPISCO LA TUA BALDANZA E LE TUE DIFESE POTREBBERO RISENTIRNE!
Spoiler
(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.saint-seiya.it%2Fsito1%2Fpersonaggi%2Fpmi2.jpg&hash=39f57fa8f91c9d4c5df87fc7ce9b2ab61f8ae159)
[close]
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Music - 01 Novembre, 2010, 16:57:43 pm
*Giunto all'Acheronte Micus vide uno scenario a lui molto gradito..fiamme oscure che avvolgevano qualsiasi cosa*


- A quanto pare la festa è iniziata senza di me! Se qualcuno di voi sopravvive a questo Inferno
ed ha ancora la forza di reggersi in piedi può vedersela con me! -
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: radha77 - 01 Novembre, 2010, 17:20:14 pm
*I due si scambiarono i primi colpi,fino a quel momento CANAAN sembrava essere in vantaggio grazie alla sua grande difesa,chi la spuntera' tra questi due guerrieri!?lo scontro era cruento nessuno dei due voleva perdere,quando in quel frangente,arrivo da loro uno specter infernale MICUS era li ad osservarli*

-DUNQUE NON SEI RIMASTO AFFASCINATO DAL MIO COLPO è SEI RIUSCITO A PARARLO MIRACOLO............MAI NESSUNO PRIMA DI TE  E' ARRIVATO A TANTO ORA NON SCHERZERO PIU TI DARO' QUELLO CHE MERITI SOLO UNO ALLA FINE RESTERA IN PIEDI!!!-

Spoiler
Attivazione- Ali dell'uccello nero
Stm1 cosmo 1
#Lo spectre è dotato di grande velocità, indispensabile per l'esecuzione dei suoi migliori attacchi ma anche di ali nere che lo aiutano in ogni suo spostamento.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco e difesa effettuata nel turno.#
Livello D: def+5

Difesa Personale- Difesa avvolgente
Stm 6 cosmo 6 def: +50
#Il guerriero è in grado di controbattere al meglio qualsiasi tecnica ma in particolar modo anche le tecniche speciali avversarie grazie alla propria abilità nel diminuire il flusso di cosmo proveniente verso di loro convogliandolo verso un altro punto.Ottiene un bonus di +5def contro atk che abbiano il cosmo come costo unico o insieme alla stm.Se utilizzata da uno specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra .#

Attivazione - Bruciare il cosmo II: Bruciando il proprio cosmo si riescono a compiere gesta incredibili. Lo spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di 15 una sua qualsiasi tecnica spendendo 15 unità di cosmo.

Illusione Difensiva- Moltiplicazione nemica
Stm 4 cosmo 4 mantenimento 2 cosmo
#I nemici per l'avversario non sembrano mai avere fine, infatti appaiono sul campo di battaglia nuovi avversari che danno l'apparente visione di una inferiorità numerica costringendo alla difesa chi subisce tale illusione. L'illusione da un malus di 8 ad attacco e difesa.#

    * Ab. combattiva 101(-8=93)
    * Difesa 50(-8=42)(+5+50+5+15=117)
    * Cosmo 56(-1-6-15-4=30)
    * Stamina 51(-1-6-4=40)

ATK CANAAN 114 VS DEF SETH 117 PERFETTA!!

MALUS INFLITTI (-8)ATK E (-8) DEF
[close]

- ECCELELNTE MA NON BASTA AD IMPRIGIONARE LE MIE ALI!!ED ORA STO ARRIVANDO IN TUTTO IL MIO SPLENDORE TI COLPIRO A MORTE!!ALZA LE DIFESE NE AVRAI BISOGNO!!-


Spoiler
Attivazione- Fiamme devastanti
Stm 1 cosmo 1
#Le fiamme invocate dallo spectre sono di un nero profondo ed hanno la caratteristica di essere tanto ostili e negative da ardere qualsiasi cosa compreso l'utilizzatore.I bonus valgono per le tecniche speciali dello spectre#
Livello D: atk+5

Speciale- Crucify Ankh
Stm 9 cosmo 10 atk: +60 +2
#Un turbinio di fiamme attacca l'avversario inchiodandolo a se. La croce di fuoco dopo aver immobilizzato l'avversario lo brucia sino alla sua morte.Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 5 danni diretti alla stm avversaria.#

    * Ab. combattiva 93(+5+60+2= 160)
    * Difesa 42
    * Cosmo 30(-1-10=19)
    * Stamina 40(-1-9=30)

MALUS DIRETTI ALLA STAMINA -5 PER VIA DEL Crucify Ankh
atk seth (160) vs def canaan (89+?)
[close]

-Crucify Ankhhh-

-CANAAN QUESTO E IL MIO ATTACCO MIGLIORE TI BRUCERO FACENDOTI SOFFRIRE!!MICUS OSSERVA IL TUO MAESTRO SCONFIGGERE QUESTO VERME!!E SE RESTERO' IN VITA AVRAI ANCHE TU UNA LEZIONE DI TECNICA DA SETH!!SE NON RIUSCIRO' ALLORA DOVRAI VENDICARMI!-

Spoiler
(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi53.tinypic.com%2F2r3gs9h.jpg&hash=317245feac348d7cb24cddf3fddc8f2238c710e5)
[close]


Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: fishNOjura - 01 Novembre, 2010, 18:12:41 pm
*Nonostante la grande difesa le risorse di Seth sembrano inesauribbili, le ali del Bennu coprono ogni cosa, il suo cosmo vibrà e crea vortici e tornadi, ma ad un certo punto ogni vortice era una gabbia per mille fairy. Cosa sono le fairy?*

- EGREGIO, NESSUNO E' SOPRAVISSUTO AI TUOI COLPI? EBBENE, MI PRESENTO, CANAAN DI PAPILLON, LUOGOTENENTE DI HADES DELLA STELLA DELLA TERRA INCANTATA.
TUO NEMICO, MA FIERO COMPAGNO D'ARMI.

Spoiler
Ab. combattiva 47 -8 = 39
Difesa               89
Cosmo              22 -2 (mantenimento) = 20
stamina            42

Attivazione- Spectre Psionico
Stm 1 cosmo 1
L'abilità dello spectre con i poteri psionici è unica ed inimitabile tra tutti i suoi compagni, per questo motivo è temuta e rispettata.I Bonus sono validi solo per le tecniche psicocinetiche.
[COLOR= purple]Livello D: tecniche psicocinetiche+10[/COLOR]

Difesa personale- Teletrasporto inferiore
Stm 4 cosmo 8 def: +65
#Un abilità prettamente psicocinetica è la telecinesi ovvero la possibilità di teletrasportare a piacimento il proprio corpo o altri oggetti composti da materia. Il livello ancora non elevato permette soltanto all'utilizzatore di spostarsi dopo essersi concentrato. Per questo tale tecnica può essere utilizzata solo per evitare attacchi a distanza o ad ampio raggio.Se viene utilizzata per difendere altri tipi di attacchi il suo bonus invece che essere +65 diventa +45.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici.#


Ab. combattiva 39
Difesa               89 +10 +45 = 144 DIFESA NON RIUSCITA
Cosmo              20 -7 (8-1)  -1 = 12
stamina            42 -3 (4-1) -1 = 38 -16 danno -5 = 17
atk Seth 160
[close]

- ARF, LA TUA TECNICA PRINCIPE E' LODEVOLE, BRAVO, ORA TOCCA ALLE MIE BELLE!

*Canaan rialzandosi sulle gambe mostrò un sorriso effebico e degno di una volontà indomabile, sembrava che la terribile mossa di Seth non avesse causato dolore o danni, falso, ma in questi scontri tra grandi persino le illusioni possono essere un'arma micidiale.*

ATTACCO


Spoiler
Ab. combattiva 39
Difesa               89
Cosmo              12
stamina            17

I colpi dello spectre presentano caratteristiche diverse dovute all'evoluzione della surplice grazie alla quale anche i colpi speciali ottengono un maggior impatto sull'avversario.Il bonus vale per le tecniche speciali.
Livello D: atk+5

Speciale-Fairy Thronging
Stm 10 cosmo 11 atk: +65
Lo spectre alza il baccio destro tenendo la mano per il taglio. Una luce violastra viene emessa dalla quale nascono una moltitudine di farfalle del mondo dei morti pronte ad assorbire l'energia vitale nemica fino al suo esaurimento. Evitarle è spesso impossibile. Se questo attacco viene difeso con successo il difensore dovrà effettuare un ulteriore difesa a causa del ritorno delle farfalle.Tale attacco è dato dall'attacco precedente con un malus di 35

Ab. combattiva 39 +5 +2 +65 = 111 se ti ripari seconda difesa 76
Difesa               89
Cosmo              12 -11 -1 = 0
stamina            17 -10 -1 = 6

[close]

-  BUON DIVERTIMENTO, TI PRESENTO LE MIE BELLE, FAIRY E' IL LORO NOME, MORTE E SCONFITTA I LORO FRUTTI!
*Ora tutte le fairy che volteggiavano nei tornadi da loro ne uscirono, moltiplicandosi a dismisura ricoprendo tutta la surplice di mille colori e dividendo l'area di lotta dentro un rombo di luce...................*

Spoiler
(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fsaint-mercury.chez-alice.fr%2Fgifs%2Fhades%2Fmyu%2F06.gif&hash=46a49da148c87b293f5aa3b85b871386f4234139)
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Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: radha77 - 01 Novembre, 2010, 20:40:26 pm
Spoiler
caro socio come sai sono attento a tutto a questo conteggio mancano ulteriori -5 stm

stamina            42 -3 (4-1) -1 = 38 -16 danno = 22 -5 crucify ankh quindi sarebbe 17!!cmq non importa questo e l'ultimo post nn influisce sullo scontro!!!
ok con questo mio post chiudiamo i conti!!
[close]

*Lo specter di PAPILLON,anche avendo incassato il colpo,trovo la forza dentro di se di un attacco letale,riusci' con la sua tecnica sopraffina a richiamare le FAIRY degli inferi che lui magistralmente aizzo contro lo specter di BENNU,arduo difendersi da tale tecnica anche per lui le farfalle infernali trovarono un varco nella surplice si insediarono trale ali e colpirono lo specter che cadde al suolo,rialzandosi guardo a lungo il suo avversario chissa cosa li frullava nella mente,il suo sguardo era carico d'odio e di disprezzo e disse........*

- CANAAN,QUESTO GESTO SFRONTATO LO PAGHERAI CON LA VITA,MAI NESSUNO FIN ORA MI HA SBATTUTO PER TERRA TU SEI STATO IL PRIMO,LA PAGHERAI CARAA-

Spoiler
Attivazione- Ali dell'uccello nero
Stm1 cosmo 1
#Lo spectre è dotato di grande velocità, indispensabile per l'esecuzione dei suoi migliori attacchi ma anche di ali nere che lo aiutano in ogni suo spostamento.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco e difesa effettuata nel turno.#
Livello D: def+5

Difesa Personale- Difesa avvolgente
Stm 6 cosmo 6 def: +50
#Il guerriero è in grado di controbattere al meglio qualsiasi tecnica ma in particolar modo anche le tecniche speciali avversarie grazie alla propria abilità nel diminuire il flusso di cosmo proveniente verso di loro convogliandolo verso un altro punto.Ottiene un bonus di +5def contro atk che abbiano il cosmo come costo unico o insieme alla stm.Se utilizzata da uno specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra .#


    * Ab. combattiva 93
    * Difesa 42(+5+50+5=102)
    * Cosmo 19(-2(man.illusione)-1-6=10+10=20)
    * Stamina 30(-1-6=23 -9=14+10=24)

atk CANAAN (111) VS def SETH (102) ERRATA!! (-9)DIRETTI ALLA STAMINA

Attivazione- Sete di sangue: gli spectre detestano non portare a termine il loro obbiettivo che è sempre la sconfitta del nemico.Il loro spirito indomabile ritrova loro le energie per continuare la lotta.Se il valore di stm è inferiore a 15 una volta a combattimento lo spectre recupera 10 cosmo e 10 stm.
[close]


-ORA TI FARO CONOSCERE IL COLPO PROIBITO CHE HA LA POTENZA DI QUELLO DI UN GIUDICE DEGLI INFERI VOLEVO SCAGLIARLO SOLO CONTRO I SAINT MA NON HO ALTRA SCELTA PERIRAI CON TUTTE LE TUE FARFALLE!!-

  
Spoiler
Attivazione- Fiamme devastanti
Stm 1 cosmo 1
#Le fiamme invocate dallo spectre sono di un nero profondo ed hanno la caratteristica di essere tanto ostili e negative da ardere qualsiasi cosa compreso l'utilizzatore.I bonus valgono per le tecniche speciali dello spectre#
Livello D: atk+5

Speciale- Hyper Corona Blast
Stm 10 cosmo 11 atk: +65 +2
#La potenza e la velocità d'esecuzione dello spectre raggiungono il loro apice in questa tecnica dove vengono scagliati contemporaneamente 3 Corona Blast al nemico.Se l'avversario è stato colpito dalla tecnica Corona Blast questo attacco ottiene un bonus di +5atk.#


    * Ab. combattiva 93(+5+65+2=165)
    * Difesa 42
    * Cosmo 20(-1-11=8)
    * Stamina 24(-1-10=13)

ATK SETH (165)VS DEF CANAAN (89+?)
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-TRIPLEE CORONAA BLAST!!!PROVA A PARARE QUESTO!!!BRUCERAI CON TUTTI I TUOI VERMI!!SPARISCI DALLA MIA VISTA!!MICUS SEI PRONTOO IL PROSSIMO SARAI TU!!

Spoiler
(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi55.tinypic.com%2F16kcc94.jpg&hash=14a66f95dabc855e916251416d7a5b748da3a18f)
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Spoiler
come al solito sei un avversario tosto fish ma come al solito hai comesso uno sbaglio!!e io ti ho aspettato al varco!!!prima o poi ti diro quale'!!!!
[close]
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Music - 01 Novembre, 2010, 21:51:47 pm
*Lo specter della Mandragola rimase sorpreso dell'immensa forza di Seth di Bennu, ma nonostante questo decise di mettere alla prova le sue capacità*

- Tutto qui il tuo potere? Vediamo cosa sei capace di fare contro di me! -
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: radha77 - 01 Novembre, 2010, 22:11:02 pm
*SETH,ANCHE SE CON UN CARATTERACCIO,CAPI' L'ENORME SFORZO FATTO DAL SUO COMPAGNO,CANAAN,TANTO CHE VISTO A TERRA PRIVO DI FORZE,LI TESE UNA MANO LI INFLUI UNA PARTE DEL SUO COSMO,E LO RIASSESTO' CON UN SORRISO PRONUNCIO ALCUNE PAROLE*

-CANAAN,sei stato davvero senzazionale,io e te assime faremo tremare IL GRANDE TEMPIO!!rialzati e fammi un favore,qui c'e' MICUS DELLA MANDRAGOLA,mio allievo dagli una lezione se lo ritieni opportuno,non so se contro di me resterebbe in vita,cosa ne pensi questo per lui sara' il battesimo del fuoco!!
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: fishNOjura - 01 Novembre, 2010, 22:39:30 pm
*se non si parlasse di inferi quasi tra questi due spectre si potrebbe intravedere della cavalleria, di sicuro il rispetto profondo è sincero, la loro forza è indomabile come i loro colpi, ma è impossibile tifare per loro, sono sempre spectre!*

- SIETE UN GRANDE, SETH, AVERVI RESISTITO E' STATO UN ONORE, AVERVI COLPITO PURE, VI TRASCINERO' CON ME IN MILLE MISSIONI, LA TUA DIFESA E' LA MIA DIFESA, IL MIO ATTACCO E' IL TUO ATTACCO


*Voltandosi verso il nuovo arrivato..........*

- TU DEVI ESSERE L'ALLIEVO DI QUESTO TORNADO, BENE, SARA' MIO COMPITO TESTARTI SINCERAMENTE, A TE LA PRIMA MOSSA!
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Music - 01 Novembre, 2010, 23:29:46 pm
§ non so perchè ma questa farfallina mi mette i brividi..devo stare attento§ 

Statistiche

    * Ab. combattiva 50
    * Difesa 45
    * Cosmo 50
    * Stamina 45

Spiegazione statistiche:
Spoiler
Totale: 190.
Base: 35 atk 15 def csm 45  stm 45
Nazionalità: +5atk
Surplice: +30 def, atk+10 e cosmo+5
Grado: 0
Missioni: 0
Eventi: 0
Punti Affinità: 0
Malus alla surplice: 30/30de
[close]

- PROVA A PARARE QUESTO FARFALLINA -

Attacco

Spoiler
Attivazione- Attacco della silfide
Stm 1 cosmo 1
#L'urlo del volto posto sulla surplice può essere potenziato a piacimento dallo spectre ottenendo un notevole vantaggio in battaglia.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno#
Livello D: atk+5

Speciale- Strangle Shrill
Stm 5 cosmo 6 atk: +40
#La tecnica più potente dello spectre, il viso posto sulla parte sinistra della corazza emette un fortissimo grido in grado di uccidere o paralizzare chiunque ne sia il bersaglio. Questa tecnica,anche se parata con successo, causa un malus di 5 def fino a fine combattimento al nemico.#

Statistiche
    * Ab. combattiva 50+5+40=95
    * Difesa 45
    * Cosmo 50-7=43
    * Stamina 45-6=39

MicusAtk 50+5+40=95 in più malus di 5 def fino a fine combattimento al nemico

[close]

Spoiler
(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg263.imageshack.us%2Fimg263%2F7956%2Ffed07.jpg&hash=9bfb4a99f9c47c6babff640198599bdece8b4b21)
[close]
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: fishNOjura - 01 Novembre, 2010, 23:35:13 pm
- PARARE, COSA? TI AFFRONTERO' CON I PUGNI PIENI DI NOBILTA', LE MIE DIFESE RISENTONO DELLO SCONTRO PRECEDENTE, COME LE MIE ENERGIE, ORA ATTACCA SERIAMENTE SE NON VUOI VEDERE LA TUA SURPLICE A BRANDELLI..............

Spoiler
Ab. combattiva 47
Difesa               97  da ora 60
Cosmo              60 i costi raddoppiano vista la fatica
Stamina            60 i costi raddoppiano vista la fatica


ATK Music 87

Attivazione- Spectre Psionico
Stm 1 cosmo 1
L'abilità dello spectre con i poteri psionici è unica ed inimitabile tra tutti i suoi compagni, per questo motivo è temuta e rispettata.I Bonus sono validi solo per le tecniche psicocinetiche.
[COLOR= purple]Livello D: tecniche psicocinetiche+10[/COLOR]

Difesa di Squadra- Campo di difesa
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Le tecniche psioniche permettono anche di creare piccoli campi di difesa attorno alla propria persona per difendersi al meglio disperdendo gli attacchi nemici.Se l'avversario utilizza un illusione insieme al suo attacco la tecnica avrà un bonus ulteriore di +5def. Utilizzabile solo da specializzati psicocinetici.

Ab. combattiva 47
Difesa               60 +28 +10 = 98 PARATO
Cosmo              60 -8 -1 (-2 +1 SPEC) = 51
Stamina            60 -4 -1 (-2 +1 SPEC)= 55
[close]

- HAI INTENZIONE DI IMPEGNARTI?

Spoiler
ATTACCO
Ab. combattiva 47
Difesa               60 +28 +10 = 98 PARATO
Cosmo              60 -8 -1 (-2 +1 SPEC) = 51
Stamina            60 -4 -1 (-2 +1 SPEC)= 55

Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo.#

Attivazione- Attacchi speciali
Stm 1 cosmo 1
I colpi dello spectre presentano caratteristiche diverse dovute all'evoluzione della surplice grazie alla quale anche i colpi speciali ottengono un maggior impatto sull'avversario.Il bonus vale per le tecniche speciali.
Livello D: atk+5

Ab. combattiva 47 +32 +5 = 84
Difesa               60
Cosmo              51 -10 -1 = 40
Stamina            55 -4 -1 = 50
[close]

- POTEVO DARTI DELLE ILLUSIONI, MA NON VOGLIO CHE TI ABITUI SUBITO A LOTTARE CON MALUS, PRIMA SPINGI AL MASSIMO, POI LOTTERAI SENZA I TUOI COLPI.......................
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Music - 02 Novembre, 2010, 12:58:46 pm
§ come ha fatto a resistere all'urlo della Mandragola..ed era quasi al massimo della potenza!!
CANAAN specter di PAPILLON è dotato di grandi poteri§


- HAI RESISTITO ALLA MANDRAGOLA..NON CAPISCO COME TU ABBIA FATTO! COMUNQUE NON MI LASCERO' SCONFIGGERE TANTO FACILMENTE

DIFESA
Spoiler
Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 4 alla difesa e 4 all'attacco.#

Attivazione- Difesa da urlo
Stm 1 cosmo 1
#Il potere speciale della mandragola è quello di difendere il proprio padrone da ogni tipo di attacco migliorando le sue doti difensive grazie ad un urlo che riduce l'intensità dell'attacco nemico.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk nemico -5

Speciale- Defensive Shrill
Stm 4 cosmo 6 def: +35
#Il potere della mandragola è quello di emettere un grido stridente che uccide chi lo ascolta quando viene estirpata e proprio in questo modo funziona la difesa più forte dello spectre. Se la tecnica difende con successo causa un malus di -5atk all'avversario.#

CanaanAtk (47 +32 +5) = 84-5(Attivazione- Difesa da urlo  atk nemico -5)=79
MicusDef (45+35)= 80  PARATO

In atto Illusione Difensiva- Campo dissestato(L'illusione da un malus di 4 alla difesa e 4 all'attacco)

Statistiche
    * Ab. combattiva 50
    * Difesa 45+35=80
    * Cosmo 43-3-7=33
    * Stamina 39-5-1=33

[close]

§ sono riuscito a parare il suo colpo , ma per quanto ancora potrò resistere §

- ORA E' IL MIO TURNO -

ATTACCO
Spoiler
Attivazione- Attacco della silfide
Stm 1 cosmo 1
#L'urlo del volto posto sulla surplice può essere potenziato a piacimento dallo spectre ottenendo un notevole vantaggio in battaglia.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno#
Livello D: atk+5

Speciale- Shockwave
Stm 4 cosmo 4 atk: +30
#La testa presente nella surplice apre la bocca emettendo un ondata di energia contro l'avversario.Se specializzato in manipolazione del cosmo questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#

Statistiche
    * Ab. combattiva 50+5+30+5spec=90
    * Difesa 45
    * Cosmo 33-5=28
    * Stamina 33-5=28

MicusAtk (50+5+30+5spec)=90
[close]


Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Sirio79 - 02 Novembre, 2010, 14:39:40 pm
* Noncurante della scritta "Lasciate ogni speranza voi che entrate" visionata sulla porta posta all'ingresso degli Inferi, Giorno giunse sulle sponde dell'Acheronte. Mentre attendeva il sopraggiungere del traghettatore infernale per arrivare dalla parte opposta, senti uno schiamazzo provenire poco distante da dove si trovava *

§ Chi sarà mai che fa tanto baccano in un posto così silenzioso per definizione, rotto solo dallo scrosciare delle onde di questo impetuoso fiume?? E' meglio andare a controllare. §

* Si avvicinò e vide due spectre prodigarsi in uno scontro all'ultimo colpo. Poco più in là c'era un'altro spectre con il cosmo attivo come se avesse appena finito di combattere e sembrava ansioso di ricominciare da capo?? *

- Salve compagno, il mio nome è Giorno e indosso la surplice del Basilisk... voi chi siete? e chi sono questi due e perché mai due spectre si combattono in questo posto? -
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: radha77 - 03 Novembre, 2010, 11:01:49 am
*Mentre lo scontro tra CANAAN e Micus continuava,un altro cosmo potente si senti giungere sulle sponde del'acaronte,SETH intento a vedere i progressi del suo allievo restato in disparte si mise sulla difensiva,chiunque sarebbe giunto avrebbe avuto ragione dei due specter*

§mhhmhmh,un cosmo ampio e potente pari al mio,chi puo' essere non riesco a capire chi sia........troppo lontano ancora aspettero che si avvicini di piu'§
[/i]
*IL cosmo si materializzo alle spalle di SETH,era lo specter del BASILISCO GIORNO il suo nome appartenente alla STELLA DEL CIELO AGILE,che vorra da quei luoghi cosi tristi e piene di anime perse!??*

- FINALMENTE TI RIVELI GIORNO DEL BASILISCO.......HO SENTITO IL TUO COSMO GIUNGERE SIN QUI,IO SONO SETH DELLA STELLA DELLA FURIA CELESTE,NON E' UNO SCONTRO VERO E PROPIO SI STANNO ALLENANDO LA NUOVA GUERRA E ALLE PORTE MEGLIO ESSERE PRONTI,LUI E' MICUS DELLA MANDRAGOLA MIO ALLIEVO,IL SUO AVVERSARIO BHE....................NON HA BISOGNO DI PRESENTAZIONI...............IL SUO STILE E LA SUA SURPLICE SONO RICONOSCIBILISSIMI,TE LO DIRO COMUNQUE COSI CHE TU POSSA EVITARLO IN FUTURO HA UN CARATTERE IRRASCIBILE NON VEDE SE DI FRONTE A SE HA UN ALLEATO O UN NEMICO LA SUA VITA E' VOTATA A COMBATTERE.......IL SUO NOME CANAAN DI PAPALLON,COEM MAI DA QUESTE PARTI??NON OSO PENSARE CHE TI SEI SMARRITO NEGLI INFERI GIORNO....-

§CHE VOGLIA LOTTARE ANCHE LUI?!MHHHH LO SOCNTRO CON CANAAN MI HA FATTO PERDERE ENERGIE DEVO CERCARE DI RIMANDARE A MENO CHE...........................NON MI SFIDI LI NON POTREI TIRARMI INDIETRO§
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: fishNOjura - 04 Novembre, 2010, 13:10:48 pm
*Il nuovo spectre si era rivelato sagace e capace, ciò non poteva che allietare Hades. Ma ora aveva dinnanzi Canaan di Papillon............*

- MI RITROVO A DIRE A TE COSE CHE GIA' SONO STATE DEDICATE AL TUO MAESTRO............ DIVINO, SEI ARGUTO ED ASTUTO, MA ORA NON BASTA, LO SAI!?!

malus CANAAN def -4 atk -9 (-4+-5)

Spoiler
bravissimo


Ab. combattiva 47 -9 = 38
Difesa               60 -4 = 56
Cosmo              40
Stamina            50

atk Micus 90
Difesa di Squadra- Campo di difesa
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Le tecniche psioniche permettono anche di creare piccoli campi di difesa attorno alla propria persona per difendersi al meglio disperdendo gli attacchi nemici.Se l'avversario utilizza un illusione insieme al suo attacco la tecnica avrà un bonus ulteriore di +5def. Utilizzabile solo da specializzati psicocinetici.#

Ab. combattiva 38
Difesa               56 + 28 = 84 DIFESA NON RIUSCITA
Cosmo              40 -4 +1 = 37
Stamina            50 -2 +1 -6 DANNO= 41
[close]

*l'onda d'urto generata dalla commistione tra la surplice ed il cosmo dello spectre aveva persino fatto andare in pezzi le fairy che si erano posate sulla nera vestigia di Micus, il suo potere si mostrava forte e non temeva alcuno.*

- HAI COLPI POTENTI NONOSTANTE SIA ABBASTANZA GIOVANE, IL TUO COSMO E' PARI AL TUO PUGNO....... MA ORA MI SPIACE MA DOVRO' MOSTRARTI UN PO' DEL MIO POTERE............

*Ora Canaan aprendo gli occhi mostrava delle pupille nere come il buio più atroce, il suo viso acquistò sinistro pallore e mentre le labbra si dischiudevano, la sua mano destra si alzò sopra la testa mostrando la nascita di un mostro, il suo cosmo si era materializzato (libertà poetica) in un insetto, un baco gigantesco pronto ad uccidere....... o estirpare ogni avversario.*

Spoiler
Ab. combattiva 38
Difesa               56
Cosmo              37
Stamina            41

Speciale- Silky thread
Stm 9 cosmo 10 atk: +60
Fili di seta attaccano l'avversario con l'intento di immobilizzarlo e rinchiuderlo in un bozzolo di larva dove il suo cosmo verrà assorbito. Se con questa tecnica viene sconfitto un avversario esso rimarrà imprigionato in una specie di bozzolo che limiterà le azioni offensive e difensive subendo un malus di -5def e -4atk.

Ab. combattiva 38 +60 = 98
Difesa               56
Cosmo              37 -10 = 27
Stamina            41 -9 = 32
[close]

- SII FIERO DI DIVENIR PARTE DEL MIO POTERE, IL BOZZOLO TI RISUCCHIERA' LA VITA, MORENDO IN ESSO RIMARRAI PER SEMPRE NEI MIEI RICORDI.........................
................................................................RALLEGRATI, NON TI UCCIDERO', 'SAGGERAI SOLTANTO UN PO' DI TERRORE, TI LASCERO' VIVO, SARAI UN COMPAGNO D'ARMI DEGNO DI NOTA!
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Sirio79 - 04 Novembre, 2010, 16:18:53 pm
* L'allenamento tra i due guerrieri oscuri era avvincente e aveva catturato l'attenzione di Giorno. Immaginava già come fosse combattere al loro fianco per la gloria del loro dio Hades. Essendo appena arrivato al cospetto degli Inferi, Giorno non aveva mai udito parole che riportassero gesta di Canaan, Seth nè di Micus. Al momento l'unico che conosceva era Zordiak, ma questi era ancora un'allievo aspirante specte che lui stesso stava inizializzando ai combattimenti.*

- Lode a te Seth. Ero semplicemente in perlustrazione per verificare che qui negli inferi sia tutto tranquillo. Canaan dici... mmm a dire il vero non conosco ancora nessun'altro spectre, voi siete i primi che ho l'onore di incontrare, all'infuori del mio allievo Zordiak. Questo Micus è interessante... sebbene sembri di grado inferiore ha una potenza da luogotenente... Il tuo allievo presto raggiungerà il nostro livello. Complimenti! -

§ La visione di questo combattimento mi ricorda che è da molto tempo che non meno le mani, e, a farci caso mi prudono un tantino... Il qui presente Seth sembra incredibilmente potente, chissà se è al mio livello... quasi quasi gli propongo una sfida di allenamento §

- Seth è da tanto che non sconfiggo qualcuno e non vorrei che la mia surplice arrugginisca per il troppo ozio, che ne dici di una bella sfida tra di noi??? - 
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: fishNOjura - 04 Novembre, 2010, 16:24:46 pm
*in un momento di stallo l'attenzione di Canaan venne rapita dall'arrivo di un cosmo tanto oscuro da pargli amichevole.
Non era Seth, il suo cosmo è fiammeggiante di distruzione, questo invece era silente, sottile e letale.
Voltandosi si accorse con l'animo che chi si era fermato ad ammirare il suo scontro-allenamento era un luogotenente.
- Benissimo, nuova linfa alla giornata! -
Aveva pensato Canaan.*


- NOBILE SPECTRE CHE T'ATTARDI A MIRAR ALLENAMENTI, IL TUO ANIMO E' INQUIETO EPPURE IL TUO COSMO PARE ACQUA CHETA, QUAL'E'? IL TUO IMMENSO POTERE, NON VORRAI MICA BATTERTI CON SETH DI BENNU!?!
SE FOSSI IN TE NON LO FAREI, NON SEI AL SUO LIVELLO..............

*riconoscendo al compagno una potenza tale da battersi da pari con Seth volle istigare in lui l'ardore, il sacro fuoco del combattimento, volle vedere quanto potente possa essere questa stupenda promessa.*
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Music - 04 Novembre, 2010, 18:49:32 pm
§cosa diavolo è quel coso???§

DIFESA
Spoiler

Attivazione- Difesa da urlo
Stm 1 cosmo 1
#Il potere speciale della mandragola è quello di difendere il proprio padrone da ogni tipo di attacco migliorando le sue doti difensive grazie ad un urlo che riduce l'intensità dell'attacco nemico.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk nemico -5

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

Statistiche
    * Ab. combattiva 50
    * Difesa 45
    * Cosmo 28-5=23
    * Stamina 28-4=24-danno=8

CanaanAtk=98-5(Attivazione- Difesa da urlo)    MicusDef 45+32=77  NON PARATO DANNO 16+malus di -5def e -4atk
[close]

- AAAAAAAAAAAAA!!!!! -

*Lo specter della Mandragola venne investito totalmente dal potere di Canaan...ma nonostante ciò riuscì lo stesso a sopravvivere, ridotto però ormai ai minimi termini*

- IL TUO E' UN POTERE DAVVERO GRANDE, MAI MI SONO TROVATO COSI' IN DIFFICOLTA'..RICONOSCO CHE SEI MOLTO PIU' FORTE DI ME PERO' HO ANCORA LE FORZE PER UN ULTIMO ATTACCO.
ORA USERO' ANCHE IO LA PSICOCINESI, TIENITI PRONTO! -

ATTACCO
Spoiler

Malus Micus -5def e -4atk

Statistiche
    * Ab. combattiva 50-4=46
    * Difesa 45-5=40
    * Cosmo 23
    * Stamina 8

Attivazione- Attacco della silfide
Stm 1 cosmo 1
#L'urlo del volto posto sulla surplice può essere potenziato a piacimento dallo spectre ottenendo un notevole vantaggio in battaglia.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno#
Livello D: atk+5

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 2 cosmo 4 atk: +32
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Statistiche
    * Ab. combattiva 50-4=46
    * Difesa 45-5=40
    * Cosmo 23-5=18
    * Stamina 8-3=5

Micus Atk 46+5+32=83
[close]
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: radha77 - 04 Novembre, 2010, 23:10:31 pm
*Alle porte degli inferi si erano raccolti quattro specter,la loro forza non era nota come quella dei piu' blasonati giudici degli inferi,ma lo scambio di colpi e il cosmo sprigionato era da monito per i nemici e da richiamo per gli alleati specter,udite le parole di sfida di GIORNO,SETH sorrise sarcasticamente,le parole di CANAAN invece fecero breccia nel suo orgoglio si mise nella postura a lui piu congeniale e si preparo' a rispondere a GIORNO......*

- CANAAN,le tue parole sono frutto della sconfitta subita o le pensi sul serio?oggi qui io ho provato un emozione forte battendomi contro di te,il nostro potere è sullo stesso livello,una sola cosa ci distingue,l'ambizione io punto a servire HADES e solo lui il resto non conta io appartengo alla STELLA DELLA FURIA CELESTE questo infonde dentro di me il desiderio di essere venerato come un DIO!!ora GIORNO dimmi,SE VUOI BATTERTI PER SCONFIGGERE QUALCUNO!!QUI NON C'E RIVALE PER TE!!SE VUOI LOTTARE PER CERCARE DI RESTARE IN PIEDI troverai in me SETH colui che togliera la polvere dalla tua surplice,che sia chiaro finito il duello chiunque perda dovra essere felice di essere ancora vivo,lo scontro tra MICUS e CANAAN sta per volgere al termine,la fine segnera l'inizio del nostro scontro!!SII FORTE TI SERVIRA GIORNO!!NESSUNO RESISTE AL MIO ATTACCO!!NON RESTERAI IN PIEDI DOPO IL MIO PRIMO ASSALTO,E' UNA PROMESSA!-

§INSOLENTE NON SA CHI HA DI FRONTE E PARLA DI VITTORIA,MMMMHHH VANEGGIAAA!!!E' POTENTE LO SENTO MA IO SONO SETH!!!LE SUE PAROLE HANNO LASCIATO UN SEGNO!!DEVO IMPEGNARMI ANCHE SE HO APPENA FINITO DI LOTTARE,DEVO DARGLI UNA LEZIONE!!LO FARO CADERE NEL FANGO,UMILIARMI COSI,IL MIO SANGUE RIBBOLLE!!!MICUS SOLO LUI MI DA SODDISFAZIONE,SPERO SI RICORDI IN BATTAGLIA NON CONTA LA FORZA O LA SUPERIORITA CONTA LA VOGLIA DI VINCERE!!CANAAN E' FORTE E' STATO UN BUON ALLENAMENTO PER LUI,IN QUESTA GUERRA SERVIRANNO SPECTER COME LUI,ORA FINITO IL TUO SCONTRO GUARDA IL TUO MAESTRO QUESTA E' L'ULTIMA LEZIONE CHE HO DA IMPARTIRTI,FALLA TUA.§
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: fishNOjura - 04 Novembre, 2010, 23:18:41 pm
*notare come gli animi possano scaldarsi nella già afosa aere degli inferi è sempre un motivo di orgoglio per ogni generale o dio.
Chissà come si compiaccerà chi di loro sarà la guida!?!
Canaan ascoltate le parole di Seth e vista la sua indole ardente si rallegrò nell'idea d'assistere ad uno scontro memorabile: impeto contro sagacia.
Intanto, però doveva difendersi da un già troppo temibile avversario.*


- MICUS, PARLI POCO E RAGIONI MOLTO. SE TI VEDESSI IN VESTIGIA DIVERSE TI AVREI GIA' TRUCIDATO PER NON AVERE UN NEMICO IMPLACABILE DOMANI.
CROGIOLATI NELLA MIA MAGNANIMITA' CHE, COMUNQUE, TI SEI GIA' AMPIAMENTO GUADAGNATO. E SIA, VOGLIO VEDERE COME AGIRAI ORA!

Spoiler
Difesa               56
Cosmo              37
Stamina            41

Speciale- Silky thread
Stm 9 cosmo 10 atk: +60
Fili di seta attaccano l'avversario con l'intento di immobilizzarlo e rinchiuderlo in un bozzolo di larva dove il suo cosmo verrà assorbito. Se con questa tecnica viene sconfitto un avversario esso rimarrà imprigionato in una specie di bozzolo che limiterà le azioni offensive e difensive subendo un malus di -5def e -4atk.

Ab. combattiva 98
Difesa               56
Cosmo              27
Stamina            32

atk Micus 83

 Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.#

Ab. combattiva 38
Difesa               56 +25 = 81 NON PARATO
Cosmo              27 -2 = 25
Stamina            32 -4 = 28 -2 DANNO = 26

ATTACCO

Ab. combattiva 38
Difesa               56
Cosmo              25
Stamina            26

CONTRATTACCO

12. Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 3 atk: +30
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo#

Ab. combattiva 38 +30 = 68
Difesa               56
Cosmo              25 -3 = 22
Stamina            26 -3 =  23

[close]

- TI ANTICIPO CHE QUESTA MIA MOSSA E' UNA PROVOCAZIONE, MOSTRAMI IL TUO INGEGNO..................... E TI DARO' LA VITTORIA!
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Sirio79 - 05 Novembre, 2010, 11:56:55 am
* L'arrivo di Giorno e la sua richiesta di scontrarsi con il potente Seth aveva reso l'aria infiammata da un turbinio di cosmi che in quel luogo avevano trovato il loro alimento primario: la lotta. La lotta tra l'esperto Canaan e il promettente Micus era sempre più incerta, e la fine di questo scontro avrebbe dato il via a quello che contrapponeva Seth a Giorno. *

- Seth non fraintendermi... non conosco la tua forza che, da quello che dice Canaan, è impareggiabile. Io ho solo voglia di muovermi e quale migliore occasione se non un confronto con te. Sicuramente sia che ne esca sconfitto o vittorioso il mio animo ne uscirà sempre più acceso. -

§ Costui è sicuro delle proprie capacità, e l'abilità di Micus ne è la dimostrazione riuscendo a tenere testa ad un superiore di grado. Se non sarò attento rischio di subire una sonora sconfitta. In qualsiasi caso sono pronto a impegnarmi al massimo nonostante sia solo un'allenamento tra spectre, e l'esito della battaglia mi farà crescere ulteriormente §
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Music - 05 Novembre, 2010, 22:14:01 pm
*Canaan rivolse il suo attacco verso Micus certo ormai della sua vittoria..ma non conosceva ancora le risorse della Mandragola*

- IO NON MI LASCERO' SCONFIGGERE DA TEEEE!!! -

Spoiler
Attivazione- Istinto di sopravvivenza: gli spectre che vivono nell'ade comprendono meglio di chiunque altro la punizione per una sconfitta quindi trovano sempre le forze per rialzarsi e combattere. Se il valore di stm è inferiore a 10 una volta a combattimento lo spectre recupera 8 cosmo e 5 stm.

* Cosmo 18+8=26
    * Stamina 5+5=10

[close]


DIFESA
Spoiler
CANAANAtk=68

Malus Micus -5def e -4atk

Statistiche
    * Ab. combattiva 50-4=46
    * Difesa 45-5=40
    * Cosmo 26
    * Stamina 10


Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#

Statistiche
    * Ab. combattiva 50-4=46
    * Difesa 45-5=40
    * Cosmo 26-4=22
    * Stamina 10-2=8


MicusDef 40+28=68 PARATO
[close]


- NON CAPISCO COSA TU VOGLIA DIMOSTRARE..STAI CERTO CHE NON MI TIRERO' INDIETRO!!

*Voltandosi poi verso Seth..*

- MAESTRO GUARDA  SE IL TUO ALLIEVO HA  BEN APPRESO I TUOI INSEGNAMENTI -


CONTRATTACCO
Spoiler
Malus Micus -5def e -4atk

Statistiche
    * Ab. combattiva 50-4=46
    * Difesa 45-5=40
    * Cosmo 22
    * Stamina 8

Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 5 alla difesa e 5 all'attacco.#


Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo.#


Statistiche
    * Ab. combattiva 50-4=46
    * Difesa 45-5=40
    * Cosmo 22-8=14
    * Stamina 8-3=5


MicusATK 46+32=78

Canaan Malus(Illusione Offensiva- Visioni spettrali. L'illusione da un malus di 5 alla difesa e 5 all'attacco)
[close]
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: fishNOjura - 06 Novembre, 2010, 22:52:23 pm
*vista la continua resistenza, eroica quasi, di sicuro non consona all'ambiente degli inferi, Canaan decise di omaggiarlo come poteva e sapeva.*

- BRAVO, AVREI PREFERITO VEDERTI FERMO ED IMMOBILE A SUBIRE IL MIO COLPO, MA MEGLIO COSI' MI DARAI ORA LA POSSIBILITA' DI MOSTRARTI IL POTERE INFINITO DI CHI HA GIA' VISTO VITTORIE E SCONFITTE.... TI DEDICO IL MIO ESSERE!

Spoiler
atk Micus 78

Ab. combattiva 38
Difesa               56
Cosmo              22
Stamina            23

 Difesa di Squadra- Campo di difesa
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Le tecniche psioniche permettono anche di creare piccoli campi di difesa attorno alla propria persona per difendersi al meglio disperdendo gli attacchi nemici.Se l'avversario utilizza un illusione insieme al suo attacco la tecnica avrà un bonus ulteriore di +5def. Utilizzabile solo da specializzati psicocinetici.

Ab. combattiva 38
Difesa               56 +28 = 84 PARATO
Cosmo              22 -4 = 18
Stamina            23 -2 = 21

ATTACCO


Ab. combattiva 38
Difesa               56
Cosmo              18
Stamina            21
[close]

- SORRIDI, TI CONDEDERO' ONORI SUPERIORI AL TUO GRADO OGGI, SPERA DI NON AVERE UNA SECONDA POSSIBILITA' PER APPREZZARNE L'ESSENZA!

Spoiler
Speciale-Fairy Thronging
Stm 10 cosmo 11 atk: +65
Lo spectre alza il baccio destro tenendo la mano per il taglio. Una luce violastra viene emessa dalla quale nascono una moltitudine di farfalle del mondo dei morti pronte ad assorbire l'energia vitale nemica fino al suo esaurimento. Evitarle è spesso impossibile. Se questo attacco viene difeso con successo il difensore dovrà effettuare un ulteriore difesa a causa del ritorno delle farfalle.Tale attacco è dato dall'attacco precedente con un malus di 35

Attivazione- Attacchi speciali
Stm 1 cosmo 1
I colpi dello spectre presentano caratteristiche diverse dovute all'evoluzione della surplice grazie alla quale anche i colpi speciali ottengono un maggior impatto sull'avversario.Il bonus vale per le tecniche speciali.
Livello D: atk+5

Ab. combattiva 38 +65 +5 = 108
Difesa               56
Cosmo              18 -11 -1 = 6
Stamina            21 -10 -1 = 10
[close]

(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fsaint-mercury.chez-alice.fr%2Fgifs%2Fhades%2Fmyu%2F06.gif&hash=46a49da148c87b293f5aa3b85b871386f4234139)
*nel mentre in cui le fairy recidevano ogni segno di cosmo, lo spectre si voltò verso i due luogotenenti che già si apprestavano a darsi battaglia.
Con un monito mascherato da irriverenza disse:*


- A VOI DISGRAZIATI, FATECI VEDERE COME SI COMPIACE AGLI DEI, MOSTRATE LORO QUANTO GRANDI SIAMO NOI UOMINI!
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Music - 07 Novembre, 2010, 13:53:02 pm
*Purtroppo Micus aveva utilizzato il potere che gli rimaneva nel suo ultimo attacco e quando Canaan parò anche quel suo attacco disperato comprese quanta differenza di potere ci fosse tra loro..*

§non posso nulla contro di lui..che sia la fine per me??§

*Lo specter della Mandragola venne travolto da migliaia di farfalle infernali che assorbirono quel che rimaneva della sua energia vitale..
il povero Micus cadde per terra privo di sensi*


Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: radha77 - 07 Novembre, 2010, 14:33:24 pm
*Il duello tra CANAAN E MICUS,era ginto al termine,un colpo magistrale del padrone delle fairy,era riuscito a piegare la mandragola,alla vista del suo allievo cadere a terra nel fango,SETH distolse lo sguardo da GIORNO in un lampo arrivo vicino a MICUS lo prese per coprispalla,e lo alzo da terra e influi in lui un po del suo cosmo tanto da farli riprenderei sensi,poco prima lo aveva fatto con CANAAN,vedendo l'allievo riprendere i sensi li mormoro alcune parole*

-MICUS,questa è la potenza di noi luogotenenti tienilo a mente,sie forte ti ho addestrato bene,ma non osare mai competere con chi ti è superiore potrebbe costarti la vita,BRAVO RAGAZZO il tuo istinto di sopraffare l'avversario è pari al nostro ma ancora hai molta strada da fare,questo scontro ti è servito per i prossimi ora omaggia CANAAN di PAPILLON che non ti ha inferto un colpo mortale..-

-CANNAN,TI RINGRAZIO..................NON SEI STATO LETALE CON LUI,IO NON SO SE LO AVREI FATTO PER TE VERSO UN TUO ALLIEVO!!IL MIO COSMO ORA FA PARTE DI TE COEM IL MIO SPIRITO COMBATTIVO,IO SETH TI ONORERO IN BATTAGLIA E SE MAI ARRIVERA UN GIORNO IL MIO MOMENTO DI CEDERE IL PASSO SARO' PER SEMRPE CON TE..........ORA,LASCIATE CHE DIMOSTRI A GIORNO CHI E' SETH DI BENNU!!,ALLONTANATEVI LO SCONTRO SARA PERICOLOSO PER TUTTI NOI........PREPARATA EL DIFESE GIORNO ARRIVO!!-

*Finito di parlare ai due specter come era arrivato li svanii,lanciandosi con veemenza contro di GIORNO i loro cosmi bruciavano di fuoco oscuro,la luce nera delle loro stelle oscurava quei luoghi...........chi avra la meglio trai due luogotenenti di hades!?*

-ECCOMIIIIIIIIII!!!!VOLEVI BATTERTI SONO QUI......!-

Spoiler
Attacco a Distanza- Stritolamento psionico
Stm 6 cosmo 6 atk: +50
#I muscoli del nemico si contraggono a tal punto da irrigidire completamente il corpo, come se qualcuno lo stesse stritolando, rendendo difficili operazioni basilari come la respirazione.#

 Illusione Offensiva- Natura ostile
Stm 2 cosmo 5 mantenimento 2 cosmo
#L'ambiente intorno all'avversario muta di forma continuamente creando creature dalle più svariate dimensioni che appaiono improvvisamente intorno all'avversario distraendolo dalla lotta. L'illusione da un malus di 13 in difesa.#

  
    * Ab. combattiva 101(+50=151)
    * Difesa 50
    * Cosmo 63(-6-5=52)
    * Stamina 58(-6-2=50)

MALUS INFLITTI IN CASO DI ATTACCO RIUSCITO -13 DEF

ATK SETH(151) VS DEF GIORNO(50+?)
[close]

-vediiiii GIORNO ti soffechero lentamente cosi da sentire la tua vita sparire nelle mie mani,la respirazione affannosa non ti sta facendo perdere i sensi......-
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Sirio79 - 08 Novembre, 2010, 00:04:09 am
* Quel luogo aveva appena conosciuto uno dei più forti e promettenti spectre: Micus della Mandragola Questo spectre infernale aveva avuto il coraggio di tenere testa ad uno dei più rinomati luogotenenti quale è Canaan di Papilon... L'aria era piena di cosmi che rinforzavano uno all'altro. Ma il luogo stesso sembrava non essere sazio di vedere i soldati di Hades scambiasi colpi su colpi. Infatti finito quello che vedeva contrapposti Micus a Canaan, ecco che toccava a Seth contro Giorno. Questa volta però era un duello tra due Luogotenenti. Quale esito ne sarebbe uscito??? *

- Fatti avanti Seth, sono pronto a riceverti e a controbatterti... in guardia!!!! -

Spoiler
Fase di difesa

Attivazione - Bruciare il cosmo II: Bruciando il proprio cosmo si riescono a compiere gesta incredibili. Lo spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di 15 una sua qualsiasi tecnica spendendo 15 unità di cosmo.

Difesa Personale- Difesa avvolgente
Stm 6 cosmo 6 def: +50
#Il guerriero è in grado di controbattere al meglio qualsiasi tecnica ma in particolar modo anche le tecniche speciali avversarie grazie alla propria abilità nel diminuire il flusso di cosmo proveniente verso di loro convogliandolo verso un altro punto.Ottiene un bonus di +5def contro atk che abbiano il cosmo come costo unico o insieme alla stm.Se utilizzata da uno specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra .#

*Attacco: 99
*Difesa: 50 +15 +55 = 120
*Cosmo: 65 -6 -15 = 44
*Stamina: 50 -6 = 44 -31(danno) = 13

Atk 151 vs Def 120 Difesa Non Riuscita (31 danni)
Note Giorno subisce malus -13def
[close]

* Dimostrando un'incredibile potenza psichica latente, Seth stritolò il povero malcapitato Giorno che non potè far altro se non limitare i danni da subire *
§ Maledizione... L'attacco di costui è troppo potente per me. Devo inventarmi qualcosa per ribaltare la situazione §
- Seth un'ottimo attacco... i tuoi avversari ti dovranno tremare alla tua vista prima di soccombere, ma non a me, sebbene con questo attacco ho subito ingenti danni, ora tocca a te subirne -

Spoiler
Fase di Attacco

Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 10 ad attacco e 10 alla difesa.Utilizzabile solo da chi è specializzato in illusioni.#

Attacco a Distanza- Stritolamento psionico
Stm 6 cosmo 6 atk: +50
#I muscoli del nemico si contraggono a tal punto da irrigidire completamente il corpo, come se qualcuno lo stesse stritolando, rendendo difficili operazioni basilari come la respirazione.#

*Attacco: 99 +50 = 149
*Difesa: 50 -13 = 37
*Cosmo: 44 -6 -6= 32
*Stamina: 13 -3 -6= 4

Atk 149 vs Def (50?)
Note se l'attacco va a buon fine Seth subisce -10atk e -10def

Attivazione di Recupero - Sete di sangue: gli spectre detestano non portare a termine il loro obbiettivo che è sempre la sconfitta del nemico.Il loro spirito indomabile ritrova loro le energie per continuare la lotta.Se il valore di stm è inferiore a 15 una volta a combattimento lo spectre recupera 10 cosmo e 10 stm.

*Cosmo: 32 +10 = 42
*Stamina: 4 +10 = 14
[close]

§ Accidenti, nn solo mi ha inferto ingenti danni, ma mi ha costretto a usare il mio cosmo al massimo e a recuperare già alcune forze... chi era costui prima di diventare lo spectre di Bennu. Con il cosmo che si ritrova mi sorprende che non sia un Giudice degli Inferi. §
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: radha77 - 08 Novembre, 2010, 15:00:21 pm
*L'espandere di cosmo i colpi sempre piu potenti sarebbe stato un modo per richiamare a loro altri specter,quel luogo cosi desolato era ormai l'arena degli specter,tutti volevano battersi tutti volevano vincere per avere un ruolo importante in questa nuova guerra sacra*

-CON MIO STUPORE SEI ANCORA IN PIEDI,HAHAHHAAHAHHAHAHAHAHAAHAHAHAH,BRAVO GIORNO SEI STATO MIRACOLATO,CREDI DAVVERO DI POTERMI SCONFIGGERE CON QUESTO COLPO!?AL MIO PROSSIMO ATTACCO SARAI AI MIEI PIEDI,PER MANO DI SETH LE GERARCHIE RIMANGONO IMMUTATE,IO IL PIU POTENTE DEI LUOGOTENENTI DI HADES,AHAHAHAHHAHAHAH,BEN MISERA COSA!PUNTO AD ALTRO E VOI SARETE CON ME!!!QUINDI RISPARMIA LE TUE FORZE GIORNO NON E' UN COMBATTIMENTO LETALE!-

Spoiler
Attivazione- Ali dell'uccello nero
Stm1 cosmo 1
#Lo spectre è dotato di grande velocità, indispensabile per l'esecuzione dei suoi migliori attacchi ma anche di ali nere che lo aiutano in ogni suo spostamento.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco e difesa effettuata nel turno.#
Livello D: def+5

Attivazione - Bruciare il cosmo II: Bruciando il proprio cosmo si riescono a compiere gesta incredibili. Lo spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di 15 una sua qualsiasi tecnica spendendo 15 unità di cosmo.

Difesa personale- Risposta multipla
Stm 6 cosmo 6 def: +52
#Concentrando il proprio cosmo nelle mani o nelle gambe è possibile smorzare l'efficacia di un attacco nemico colpendolo ripetutamente prima che giunga a destinazione ed infligga danno. Se utilizzata da uno specializzato in velocità diventa Difesa di Squadra.#


    * Ab. combattiva 101
    * Difesa 50(+5+15+52=122)
    * Cosmo 52(-2(MANTENIMENTO)-1-15-6=28)
    * Stamina 50(-1-6=43-27=16)

Atk GIORNO 149 vs Def SETH (122) ERRATA! (-27 STAMINA)
[close]

- VEDO CHE SUL PIANO OFFENSIVO SIAMO PIU O MENO ALLO STESSO LIVELLO,PIU O MENO PERO',PERCHE' QUI CHIUDIAMO I CONTI CHE QUESTO TI SERVA DA LEZIONE PERCHE SE AL MIO POSTO CI FOSSE STATO UN SAINT TU SARESTI GIA MORTO AL PRIMO ATTACCO GIORNO,DOVETE POTENZIARVI VI SIETE APPENA RIDESTATI,BRAMANTE IN BATTAGLIA LO SEI MA...............TI MANCA IL DOLORE,PROVATO QUELLO NESSUNO TI FERMERA'!-

Spoiler
Attacco a Distanza- Spaccaterreno
Stm 7 cosmo 5 atk: +50
#Con un pugno ben assestato l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico.#


    * Ab. combattiva 101(-10=91)
    * Difesa 50(-10=40)
    * Cosmo 28(-5=23)
    * Stamina 16(-7=9)

ATK SETH (141)VS DEF GIORNO(37+?)
[close]

-ECCOTI GIORNO VEDIAMO ORA COME RIUSCIRARI A DIFENDERTI!!!!-

*La tensione era al massimo,l'espressione dei due molto seria la brama di sangue sia per SETH che per GIORNO era forte,i quattro presenti si erano dati battaglia come non mai prima d'ora,se questi sono i soldati del'esercito degli inferi cosa restera del grande tempio dopo il loro passaggio!?questi essere non sono umani,la loro umanita è stata persa al momento del risveglio della loro stella,chi è questo eroe da mettersi sul loro cammino?domande che solo il fato riuscira a svelare...............*
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Music - 12 Novembre, 2010, 15:40:24 pm
*Intanto la Mandragola osservava con attenzione lo scontro tra Seth e Giorno..e più la lotta andava avanti e più ammirava il suo maestro, guerriero dotato di una forza straordinaria*

§quale violenza..SETH di BENNU non ha ragione di temere nessuno, chi può tenergli testa?? Devo diventare più forte ma come..§
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: fishNOjura - 14 Novembre, 2010, 15:20:19 pm
*ciò che prima era defilato ora si avvicinava al giovane spectre della Mandragola, Canaan con fiero e nobile agire gli si mostrò al suo fianco.
Scostando leggermente il capo e tenendo gli occhi sempre chiusi gli rivolse la parola.*



- FIERO MICUS, TI COMANDO UNO SCONTRO, APPENA QUESTI DUE FUOCHI SI ESTINGUERANNO A TE SARA' DATA LA POSSIBILITA' DI MOSTRARE CIO' CHE VEDESTI CON ME, LA SACERDOTESSA LILLY, APPENA RISVEGLIATA MERITA IL SUO BATTESIMO DI SANGUE, MOSTRALE COSA VUOL DIRE L'HADES.................

Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Music - 14 Novembre, 2010, 15:44:58 pm
-SARÒ LIETO DI MOSTRARE ALLA SACERDOTESSA COSA LE RISERVA QUESTA GUERRA ORMAI IMMINENTE..INTANTO PERMETTIMI DI RINGRAZIARTI PER Il MAGNIFICO SCONTRO CHE CI HA VISTO PROTAGONISTi-


§Lilly non è ancora giunta..ho tempo di recuperare le forze, la lotta con Canaan mi ha indebolito non poco§
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: WhiteSary - 15 Novembre, 2010, 15:01:52 pm
§ Lasciate ogni speranza voi c'entrate... Un singolare invito, non c'è che dire. §

*All'ingresso del Meikai erano riportate queste parole. Lily rimase a fissarle per qualche istante prima di avanzare verso il gruppo di persone poco distanti, tra le quali riconobbe Canaan.

-Piacere di rivedervi, Canaan di Papillon. E a tutti voi mi presento, sono Lily di Dark Dryad della stella della terra aiutante.
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Music - 15 Novembre, 2010, 15:48:31 pm
§Finalmente è arrivata, meglio che mi presenti prima di cominciare lo scontro§

-Benvenuta Lily, il mio nome è Micus e sono specter della Mandragola..Canaan mi ha chiesto di mettere alla prova le tue capacità, che ne dici? -

Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: WhiteSary - 15 Novembre, 2010, 15:57:30 pm
-Per me non c'è alcun problema, Micus. Quando vuoi, io sono pronta

§ Se Canaan gli ha chiesto questo vuol dire che Micus non è affatto da prendere sottogamba... Devo prestare la massima attenzione... §
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Music - 15 Novembre, 2010, 17:18:00 pm
§A vederla non sembra pericolosa, però è meglio fare attenzione..§

-A te il primo attacco Lily, ti avviso che non ci andrò piano!-
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: WhiteSary - 15 Novembre, 2010, 21:09:58 pm
Spoiler
qui trovi la mia scheda
http://saintseiyags.altervista.org/index.php/topic,5246.0.html
[close]

-Quale gesto di cavalleria... Non sottovalutarmi e non credere che ti tratterò con i guanti di velluto. Preparati!

§ Meglio prendermi subito un piccolo vantaggio... Se, come immagino, ha combattuto contro Canaan deve essere un osso duro. §

*Lily cominciò a bruciare il cosmo, aveva optato per avvelenare l'avversario così da assicurarsi un effetto duraturo durante lo scontro.*

Spoiler
Ab. Combattiva 40
Difesa 50
Cosmo 55
Stamina 45


Attivazione- Legno corroso
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzatore della surplice è in grado di creare attraverso i suoi attacchi un potente veleno in grado di corrodere l'avversario. Con questo talento attivo qualsiasi attacco speciale darà all'attacco l'attributo veleno.#
Livello D: il veleno causa 2 danni alla stm per turno

atk 40
def 50
csm 55-1= 54
stm 45-1= 44

[close]

- Preparati che arrivo!

attacco
Spoiler
Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#

atk 40+32= 72
def 50
csm 54-3= 51
stm 44-4= 40

[close]

*Lily si lanciò a grande velocità verso Micus, decisa a colpirlo con forza*
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Music - 15 Novembre, 2010, 21:40:16 pm
Spoiler
la mia scheda http://saintseiyags.altervista.org/index.php/topic,5079.0.html
[close]

-E così hai deciso di cominciare con un attacco frontale, vieni pure non ti temo!-

Difesa
Spoiler
 
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

    * Ab. combattiva 50
    * Difesa 45+32=77
    * Cosmo 50-4=46
    * Stamina 45-3=42

LilyAtk 72  MicusDef 77 PARATO

[close]

*Con un movimento rapido Micus riuscì ad evitare la testata di Lily..*

§Ha cominciato subito con un attacco fisico, evidentemente si sente sicura della sua forza§

-Ora è il mio turno, trema di fronte alla mandragola!!!!-

Attacco
Spoiler

Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 5 alla difesa e 5 all'attacco.#

Speciale- Shockwave
Stm 4 cosmo 4 atk: +30
#La testa presente nella surplice apre la bocca emettendo un ondata di energia contro l'avversario.Se specializzato in manipolazione del cosmo questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#

* Ab. combattiva 50+30+5=85
    * Difesa 45
    * Cosmo 46-7=39
    * Stamina 42-5=37

MicusAtk 85   MalusLily (Illusione Offensiva- Visioni spettrali) malus di 5 alla difesa e 5 all'attacco

[close]

-ECCO IL SUO GRIDO!-

(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg263.imageshack.us%2Fimg263%2F7956%2Ffed07.jpg&hash=9bfb4a99f9c47c6babff640198599bdece8b4b21)




Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: WhiteSary - 16 Novembre, 2010, 08:56:46 am
§ Accidenti, non solo ha evitato l'attacco ma ha risposto con un'offensiva davvero forte! Urge fare qualcosa! §

DIFESA
Spoiler

atk 40
def 50
csm 51
stm 40

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

atk 40
def 50+32=82
csm 51-4=47
stm 40-3=37

atk>def
stm 37-3= 34

subisco malus di 5 alla difesa e 5 all'attacco
[close]

§ Micus non si sta veramente risparmiando, l'urlo cacciato dalla Mandragola ne è l'esempio. §

- Niente male, davvero. Riconosco che sei un grande guerriero Micus. Ora però difenditi!

ATTACCO
Spoiler
Attivazione- Natura Selvaggia
cosmo 1
#Danneggiare il nemico e rinforzare tramite la sua energia vitale lo spectre sono le peculiarità della surplice tuttavia i rami,resi maledetti, aiutano lo spectre in qualsiasi attacco rendendolo decisamente più pericoloso e difficile da schivare.#
Livello D: atk+5

atk 40
def 50
csm 47-1=46
stm 37

Speciale- Deadwood
Stm 4 cosmo 6 atk: +35
#Lunghi ed esili rami vengono creati dallo spectre per attaccare l'avversario. Tali rami, fini e veloci sono in grado di infilzare e trapassare qualunque cosa. Questa tecnica nel caso colpisca con successo il nemico fa recuperare allo spectre 3 punti stm.#

atk 40-5(malus)+5(attivazione)+35=75
def 50
csm 46-6=40
stm 37-4=33


[close]
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: schieppo - 17 Novembre, 2010, 11:57:18 am
Spoiler
ALT:

music ha attaccato con un illusione offensiva. Se l'attacco va a buon fine dopo essersi difesa sary subirà i malus, altrimenti nulla.
Sari, quando usi una illusione difensiva dai il malus al nemico solo se ti difendi correttamente. Solo dopo che ti sei difesa puoi infliggere i malus a music.
Nel tuo post invece hai dato subito i malus all'attacco di 85 facendolo diventare 74 ma non potevi farlo. Devi pararti dal suo 85 e appena l'hai fatto puoi diminuirgli l'attacco!
ovvio che se vedi che non riesci a parare il suo attacco non usare l'illusione difensiva, non ho visto le schede quindi non so se puoi parargli il colpo o meno!
riassunto: sari edita difendendoti dal 85 di music e non dal 74. Nel difenderti vedi se fai dall'85 in su di difesa usa l'illusione altrimenti ti convene non usarla!
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Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: WhiteSary - 17 Novembre, 2010, 12:53:39 pm
Spoiler
per non sporcare ancora di più il topic ho chiesto chiarimenti nella discussione dei commenti

scusa music per il ritardo e il casino :nuu:
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Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Gilgamesh - 17 Novembre, 2010, 13:04:08 pm
LASCIATE OGNI SPERANZA, VOI CH'ENTRATE

*La scritta campeggiava sopra la testa di Rafael, mentre lo specter del Cat Sith era fermo col capo levato al cielo, ad osservarla.
E indubbiamente si sentiva d'accordo con quell'avvertimento... Lasciate ogni speranza, poichè vi state introducendo nei territori dell'armata di Hades. E se non siete i benvenuti, una morte atroce vi attende.
Questa era l'interpretazione che Rafael dava alle parole incise nella pietra e, sebbene il loro scopo fosse indubbiamente quello di instillare angoscia nell'animo di chi attraversava le porte degli Inferi, a Rafael davano profondo solliveo. Faceva parte della potente armata degli inferi!
Mentre la sua mente vagava per quei "felici" pensieri, l'esplosione di due cosmi nelle vicinanze attirò la sua attenzione. Uno dei due gli era noto, apparteneva a Micus della Mandragora. L'altro non lo conosceva, ma il sentore di malvagità che percepiva... che FIUTAVA al suo interno gli lasciava pochi dubbi sulla natura del suo possessore.
Incuriosito da cosa potave esserci in atto, si avvicinò alla fonte dei due cosmi, individuando Micus e la donna che gli stava davanti. Dalle loro movenze era chiaro che erano impegnati in una lotta, ma per quanto fosse un combattimento i due cosmi parevano essere calmi, e non avere traccia di urgenza o odio... Probabilmente un semplice allenamento tra due colleghi.
Scavalcando l'ultima cresta che lo separava dai due, Rafael si sedette sui talloni, con le mani appoggiate a terra, in una posizione molto felina.
Con un gesto noncurante sollevò una mano e quel gesto, unito alla posizione assunta dal giovane, avrebbe dato ad un occasionale osservatore l'impressione che si stesse per leccare il dorso della mano per poi passarselo in faccia...
Invece usò la mano per scostarsi dagli occhi una ciocca dei suoi fini capelli neri, in modo da osservare con più chiarezza lo scontro in atto.*


§ Micus-e-donna. Ridicolo. Come può donna avere possibilità? §

*Nella mente di Rafael, cresciuto nel folto della Foresta Amazzonica in una tribù di selvaggi, la linea di demarcazione tra uomini e donne era chiara: gli uomini erano cacciatori e guerriere, le donne nutrici e raccoglitrici di frutta.*

§ Forse no lotta, forse strano rituale accoppiamento. Come con uccello-becco-grosso §

*Immaginandosi le due surplici non indosso a due uomini ma a due tucani, Rafael scoppiò a ridacchiare. E si bloccò subito, sorpreso.
Fin da quando era stato adottato dai selvaggi, aveva sempre avuto un carattere ombroso, con il viso solcato da un'espressione perennemente seria, mai divertita o allegra. E ora, da quando aveva messo piede negli inferi, aveva cominciato a sorridere... e addirittura a ridere!
Era come se, una volta indossata la surplice del Cat Sith, una personalità aliena avesse cominciato a farsi pian piano strada nel corpo del ragazzo, impiantando nella sua mente comportamenti a lui estranei.
Scacciando questi pensieri, si concentrò nuovamente sullo scontro... chissà se Lily lo avrebbe fatto ricredere sul conto delle donne?*


Spoiler
buoooooooongiorno!
sono venuto a farvi da spettatore, spero non vi dispiaccia! LOL
ho scritto il post con il presupposto che tutto questo si stia svolgendo in un momento successivo alla mia missione con micus, in modo da riconoscere il suo cosmo... se non va bene ditemelo che modifico il tutto!
[close]
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Music - 17 Novembre, 2010, 13:13:35 pm
Spoiler
Benvenuto, il post è meraviglioso!  :yea:
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Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: schieppo - 17 Novembre, 2010, 14:36:24 pm
Spoiler
music, gilga voi sareste in missione, come dissi a suo tempo per la prima chiuderò un occhio a tutti ma ricordate che dalla prossima o siete in missione o siete altrove, non si può essere contemporaneamente in 2 posti
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Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Gilgamesh - 17 Novembre, 2010, 14:46:55 pm
Spoiler
ah ok, avevo capito che il post del fiume acheronte fosse "fuori dal tempo", sorry
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By schieppo

Spoiler
non era rivolto a te ma era un promemoria per tutti dagli spectre base in su
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Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Music - 17 Novembre, 2010, 18:58:26 pm
Spoiler
Illusione Offensiva- Visioni spettrali
 costo mantenimento 1 cosmo
Cosmo 39-1=38
[close]

§Il mio colpo è andato a segno ma a quanto pare non è bastato§

-Sei sicura di voler continuare la lotta sacerdotessa, già ti ho dimostrato che le mie difese sono forti! E adesso ti dimostrerò che non faccio solo affidamento sulla mia surplice, il mio potere va ben oltre!-

*Lily allora creò numerosi rami per attaccare il suo avversario. Tali rami, fini e veloci erano in grado di infilzare e trapassare qualunque cosa, ma non lo specter della Mandragola che poggiando le mani sul terreno, caricò il proprio cosmo e si lanciò verso l'alto evitandò così con un rapidissimo salto l'attacco nemico.*

DIFESA
Spoiler
Attivazione- Difesa da urlo
Stm 1 cosmo 1
#Il potere speciale della mandragola è quello di difendere il proprio padrone da ogni tipo di attacco migliorando le sue doti difensive grazie ad un urlo che riduce l'intensità dell'attacco nemico.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk nemico -5

Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#

    * Ab. combattiva 50
    * Difesa 45+28=73
    * Cosmo 38-5=33
    * Stamina 37-3=34

MicusDef 73  LilyAtk 75-5(Attivazione- Difesa da urlo)=70 PARATO
[close]

*Micus poi guardando Lily esclamò..*

-Voglio rivelarti una cosa, lo vedi il volto demoniaco della mia surplice..non hai ancora visto il suo pieno potere. La maschera non emette solo una potentissima onda d'urto..ma se portato al massimo il suo grido  può paralizzare chiunque venga colpito e anche portarlo alla morte..ed è proprio quello che ho intenzione di fare!!!-

ATTACCO
Spoiler
Attivazione- Attacco della silfide
Stm 1 cosmo 1
#L'urlo del volto posto sulla surplice può essere potenziato a piacimento dallo spectre ottenendo un notevole vantaggio in battaglia.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno#
Livello D: atk+5

Speciale- Strangle Shrill
Stm 5 cosmo 6 atk: +40
#La tecnica più potente dello spectre, il viso posto sulla parte sinistra della corazza emette un fortissimo grido in grado di uccidere o paralizzare chiunque ne sia il bersaglio. Questa tecnica,anche se parata con successo, causa un malus di 5 def fino a fine combattimento al nemico.#

    * Ab. combattiva 50+5(Attivazione- Attacco della silfide)+40=95
    * Difesa 45
    * Cosmo 33-7=26
    * Stamina 34-6=28

MicusATK 95   LilyMalus Def-5 fino a fine combattimento
[close]

STRANGLE SHRILL
(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg100.imageshack.us%2Fimg100%2F1839%2F175737tlc38.gif&hash=fc8b7f65577e2f1b05aa5fb18715bcd3576b632c)
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: WhiteSary - 18 Novembre, 2010, 09:57:47 am
*L'urlo proveniente dalla surplice di Micus era terribilmente potente, Lily per quanto cercasse di resistere era praticamente in balia dell'offensiva.*

§ Non immaginavo che la Mandragola nascondesse un'arma così insidiosa! §

*Lily cercò rapidamente una soluzione ma in mente aveva il vuoto totale, l'impatto dello Strangle Shrill le stava annebbiando i sensi, i pensieri, i movimenti.

§No... Non ce la faccio... E' troppo potente... §

Spoiler
atk 40-5(malus)=35
def 50-5=45
csm 40
stm 33

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

atk 35
def 45+32= 77
csm 40-4=36
stm 33-3=30


atk>def
95-77=18

stm 30-18=12
[close]

*Nonostante il tentativo di difesa l'attacco scaraventò al suolo Lily. Ormai faceva fatica a reggersi in piedi, non aveva più il pieno controllo del suo corpo e nemmeno la prontezza di riflessi. Non le rimaneva altro che giocarsi il tutto e per tutto, nonostante avesse bene in mente che il divario tra lei e Micus era abissale. Si rialzò consapevole di non aver altra scelta che l'utilizzo della sua tecnica più potente, con la quale avrebbe potuto intrappolare Micus nelle radici giganti provenienti dalla surplice e trafiggerlo*


-Micus... ormai è chiaro che sei il più forte tra noi due, l'urlo della tua surplice mi ha letteralmente devastato... Tuttavia ho ancora una mossa da fare e solo dopo di questa mi riterrò ufficialmente sconfitta, senza rimpianti, perchè avrò la certezza di aver giocato tutte le mie carte fino all'ultima. Anche in questa situazione voglio che sia chiaro che io non mollerò, NON MOLLERO' FINCHE' MI RIMARRA' ANCHE SOLO UNA STILLA DI ENERGIA!


Spoiler
Attivazione - Bruciare il cosmo: Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Lo spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una sua qualsiasi tecnica spendendo 10 unità di cosmo.

Speciale- Damn Oak
Stm 5 cosmo 6 atk: +40
#Dalla surplice creascono a dismisura delle radici giganti che sotto il comando dello spectre attaccano e avvolgono il nemico per poi trafiggerlo mortalmente.Questa tecnica anche nel caso non colpisca con successo il nemico fa recuperare allo spectre 4 punti stm#

per via della predisposizione
Livello D: +2 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali

atk 35+10+40+2=87
def 45
csm 36-10(prima attivazione)-1(seconda attivazione)=25
stm 12-5=7+4(effetto Damn Oak)= 11
[close]
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Music - 18 Novembre, 2010, 18:39:57 pm
Spoiler
Illusione Offensiva- Visioni spettrali
 costo mantenimento 1 cosmo
L'illusione da un malus di 5 alla difesa e 5 all'attacco.#

Cosmo 26-1=25
[close]

§Ormai non può più nuocere..il mio ultimo attacco ha paralizzato i suoi movimenti!§

-Ti faccio i miei complimenti, hai resistito al mio colpo più potente, però il grido che ti ha investito non era come quello che hai conosciuto all'inizio dello scontro..e credo che te ne sei resa già conto o sbaglio? Non riesci più a muovere il tuo corpo come vorresti!! Questo è il vero potere della Mandragola, l'urlo che paralizza e che adesso mi da la possibilità di disporre di te a mio piacimento!-


*Micus avanzava lentamente verso la sacerdotessa certo ormai della sua vittoria, quando all'improvviso Lily cominciò a bruciare il suo oscuro cosmo..*

-Cosa vuoi fare? Ormai sei in mio potere!!-

*Ma Lily non era ancora pronta ad accettare la sconfitta e quindi decise di utilizzare il suo colpo più potente il "Damn Oak", dalla sua surplice cominciarono a crescere a dismisura delle radici giganti che sotto il comando dello spectre cercarono di intrappolare Micus per poi trafiggerlo ma inutilmente perchè la mandragola riuscì mediante passi rapidi ad evitare l'attacco..*

DIFESA
Spoiler
Attivazione - Bruciare il cosmo: Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Lo spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una sua qualsiasi tecnica spendendo 10 unità di cosmo.

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

    * Ab. combattiva 50
    * Difesa 45+10(bruciare cosmo)+32=87
    * Cosmo 25-14=11
    * Stamina 28-3=25

LilyATK 87  MicusDEF 87 PARATO

[close]

*Dopo essere scampato al micidiale colpo del suo nemico, Micus fece un salto verso l'alto e atterrando davanti a Lily disse queste parole..*

-E' stato un onore combattere con te ma ora devo mettere fine al duello-

*E diede una testata in pieno volto alla sacerdotessa*

ATTACCO
Spoiler
Attivazione- Attacco della silfide
Stm 1 cosmo 1
#L'urlo del volto posto sulla surplice può essere potenziato a piacimento dallo spectre ottenendo un notevole vantaggio in battaglia.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno#
Livello D: atk+5

Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#

    * Ab. combattiva 50+5(Attivazione- Attacco della silfide)+32=87
    * Difesa 45
    * Cosmo 11-4=7
    * Stamina 25-5=20

MicusATK 87

Ulteriore malus per Lily DEF -5 dovuto all'urlo della Mandragola

[close]
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: WhiteSary - 19 Novembre, 2010, 08:55:13 am
*L'ultimo attacco di Lily non era andato a segno e ormai era chiaro chi dei due fosse il vincitore della sfida. Micus, dopo aver parato il Damn Oak, le atterrò davanti per colpirla con una testata.*

§ Potrei tentare nuovamente una difesa, ma a che pro? Non ha più senso continuare... §

Spoiler
def 45

atk>def

stm 12-87=-75
[close]


*La testata arrivò così veloce e così violenta che le parve di sentire la testa staccarsi dal collo. Era proprio finita, anche se avesse tentato la difesa sarebbe comunque crollata per esaurimento delle forze e per la quasi totale incapacità di movimento. Lily cadde all'indietro come un peso morto, con gli occhi chiusi, il corpo dolorante e insanguinato e il respiro che le tagliava i polmoni, ma era comunque soddisfatta nonostante la sconfitta: aveva capito che aveva ancora molta strada da fare per essere al meglio, e capire gli errori era già un passo avanti.
Facendosi forza cercò di issarsi come meglio potè.*


-Complimenti Micus, hai vinto. Sei un avversario veramente temibile. Ho capito che devo ancora migliorare prima di intraprendere una missione e ti ringrazio perchè legnandomi di santa ragione hai evitato che io finissi al macello sul campo di battaglia. Spero di battermi di nuovo contro di te un giorno.
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: radha77 - 19 Novembre, 2010, 10:26:58 am
*SETH che aveva assistito allo scontro tra il suo allievo e l'allieva di CANAAN,si avvicino lentamente a LILY,tese la mano con un sorriso e gli disse*

-bene LILY hai lottato da vera sacerdotessa,il tuo spirito combattivo sara' d'esempio per molti specter,ora MICUS è un guerriero che brama la gloria eterna il suo pugno è spinto da un'ambizione forte,questo ha fatto la differenza,non hai nulla da rimpiangere tu e il tuo maestro siete identici lottate con uno spirito differente non la gloria vi spinge ma altro altro che vorei capire anche io,in momenti dove potete lasciare questa nuova vita per le pene eterne avete il sorriso sul volto,io voglio capire cose,il mio spirito si rifiuta di apprendere cio',assime ci attenderanno scontri epici,la guerra è alle porte,saprai essere forte contro avversari privi di sentimenti e di scrupoli?sei ancora legata alla vita terrena te lo leggo negli occhi,ricorda qui non conta negli inferi vi è una legge dura e spietata,il piu forte vive il piu debbole perisce tra lascrime si sangue,il colpo di MICUS non era cosi potente da ucciderti,non lo avrebbe fatto altrimenti oscura sorte li sarebbe aspettata,ora va una parte di me è in te il mio cosmo si è avvicinato al tuo spero tu ne faccia giovamento il nostro prossimo incontro dovra essere differente voglio vederti gli occhi spietati e privi di ogni sentimento altrimenti io stesso ti privero della vita..............se CANAAN non ha nulla da obbiettare,LILY si forte la tua vita è segnata non voltarti indietro e prosegui per la strada che hai scelto......-

*Le parole dello specter lasciarono tutti stupiti,come poteva tale individuo brutale e privo di ogni sentimento umano poter pronunciare simili parole cariche di sentimento?che li specter non siano demoni nati per affliggere l'umanita'?che il loro volto umano ancora è in fondo al loro cuore?il fato puo dire cio' chi avra la meglio in questa guerra?che gli DEI ci assistano*
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: fishNOjura - 19 Novembre, 2010, 14:26:06 pm
*Le parole di Seth avevano ridestato in Canaan quel fuoco sacro che alimentava il grande rispetto che gli portava.
Gli spectre, non tutti, sono nati per essere lame di Hades; alcuni hanno una sorte più nobile, quasi numi tutelari di vite rivolte all'immortalità.
Canaan comparve, come al solito, annunciato dalle sue fairy che fecero brillare le ali di fuoco di Seth con nuova luce, oramai le loro ali erano parte di un cosmo solo, attacco e difesa, come il cosmo di Lilly era ora compenetrato in Micus..............*


- LILLY, IL TUO CORAGGIO E LA SAGGEZZA SARANNO LE ARMI CON CUI DIVERRAI TREMENDA SCIAGURA. IL TUO ANIMO E LA TUA SAPIENZA SONO LE ARMI CON CUI TI VESTIRAI DA GIUSTA CONDANNA, BRAVA, HAI SUPERATO LE MIE ASPETTATIVE, IL TUO SAPERE AUMENTA DI GIORNO IN GIORNO, TI ATTENDO PER UNO SCONTRO REALE.
MICUS, OGNI PAROLA SI BAGNA NELLA GLORIA, COMPLIMENTI, IL TUO POTENZIALE E' GIA' ENORME, MAGGIORI COLPI TI ATTENDONO!
SETH, lascio a te il mio ultimo elogio, le tue parole sono degne di un Nume, il tuo cuore è nobile come il tuo spirito, ora conosco appieno la tua natura, grande falce e grande fuoco di prometeo splendore, sei arrivato a noi per indicare all'Olimpo che la giustizia si veste di forza. Salute nobile Seth, la tua difesa è la mia missione.
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: WhiteSary - 19 Novembre, 2010, 20:42:23 pm
*Lily ascoltò Seth e Canaan in rispettoso silenzio, assimilando le parole per farne tesoro.*

-Siete fin troppo buoni, tuttavia devo migliorarmi per divenire una temuta avversaria per gli scagnozzi di Atena. Se ora vorreste scusarmi mi recherei in un luogo tranquillo dove poter meditare sui miei errori e studiare il percorso per il miglioramento. Con permesso...

*La diade cominciò a trascinarsi lentamente passando accanto ai luogotenenti, ai quali fece un gesto del capo in segno di rispetto e reverenza per congedarsi del tutto. Nonostante la resa - perchè in fondo era di questo che si trattava - non era nè amareggiata nè delusa, anzi si era fatta un'idea di ciò che le sarebbe aspettato sul campo di battaglia e ciò le aveva dato modo di capire le lacune da colmare come guerriera.*


§ Meglio essere battuta da un alleato che sconfitta da un nemico... §

*Lily aveva bisogno di stare per conto suo in un luogo tranquillo e, tenendo fede alla surplice, si recò al campo di fiori accanto alla seconda prigione, decisa a meditare contornata dal profumo dei gigli.*
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Music - 22 Novembre, 2010, 04:16:58 am
*Il potere di Micus continuava a crescere, ogni scontro lo rendeva sempre più potente! Le parole di Seth e di Canaan, temibili luogotenenti degli Inferi lo rendevano davvero felice, per loro la Mandragola avrebbe dato volentieri la vita..
Nonostante i suoi progressi peró Micus non era ancora soddisfatto, era cosciente del suo potenziale ma voleva ancora mettersi in gioco..*


-Seth, Canaan vi prego di scusarmi ma numerose missioni mi attendono!

*Dette queste parole Micus si incamminó in direzione del Tribunale!*
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: pedro_or_tiz - 01 Maggio, 2011, 17:31:26 pm
*Quando la furia dello scontro si dissipò sulle rive dell' Acheronte tornarono a riecheggiare le sole urla di disperazione dei dannati che, come un mesto kyrie, si intonavano alla spettrale armonia che i flutti del lento fiume faceva risuonare negli inferi fin dalla notte dei tempi.

Lì una figura femminile, esile e sinuosa, appena discesa nel Regno dei morti, adornata da una corazza splendente di luce corvina, si avvicinò a quel tetro lido e sedette su uno dei taglienti scogli che adornavano quelle spiagge nere.
la ragazza con un unico gesto sciolse la lunga treccia che legava i suoi lunghi capelli bruni e incominciò a districare con le dita i morbidi ricci ancompagnando i suoi gesti con un canto *


-priveghiati si va rugati
ca sa nu cadeti in ispita
sufletul este zelos
iara trupul neputincios-  

*un canto che sapeva di sacro e profano in egual misura, che fece vibrare dal terrore le anime che si aggiravano intorno al fiume...
e più esse si dimenavano più la ragazza le incalzava ancora di più con il suo carme quasi gioisse dell' angoscia che ella procurava ai dannati...*


§questo luogo... un tale magnifico luogo non fa altro che alimentare ancora di più la mia sete... 
Canaan, maestro mio, spero con tutto il mio spirito che i vostri compagni siamo forti e potenti tanto quanto voi...
ho voglia di scontrarmi ancora e ancora con quell' immenso potere!!... e vedere il sangue colare dalle ferite §
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: radha77 - 30 Maggio, 2011, 10:04:21 am
*ALLE RIVE DEL FIUME UN COSMO POTENTISSIMO SI SENTII..............TUTTO ATTORNO ERA FUOCO ASTRALE*

§rieccomi finalmente.........troppo tempo sono stato lontano da questi desolati luoghi.......§

Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: fishNOjura - 30 Maggio, 2011, 14:09:47 pm
*A quell'apparizione un nuvolo di colori brillò all'orizzonte.
Un orizzonte mai troppo lontano per il nobile Seth, ci volle poco per comprendere che quei colori erano le fairy della morte...*


- Ti saluto nobile Seth, araldo dell'Ade stessa. Bentornato, i saint ti reclamano!
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: LuxIFerre - 01 Luglio, 2011, 15:27:48 pm
*La stella del Cielo Solitario aveva teletrasportato il corpo svenuto di Luxifer sulle rive dell'Acheronte, anche se la destinazione finale era il settimo cerchio; sembrava infatti, che un qualche potere misterioso impedisse alla stella di agire a pieno potere. Ciò era colpa della grande forza di volontà dello spectre, che non aveva intenzione di andare avanti per i gironi senza osservarli e conoscerli al meglio; a parlare era la sua sete di potere che voleva controllare tutto il meikai.. Così la stella malefica si ritirò dentro il corpo di Luxifer e poco tempo dopo, egli si destò, iniziando a vagare per le prigioni.*
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: genesis - 15 Aprile, 2014, 13:27:12 pm
La sarcedotessa era alfin giunta sulle rive di quel fiume infernale, la sua prima missione era stata comandata sempre da un fiume e in quella missione lei stessa dovette combattere contro uno dei suoi compagni, che ancora il destino volesse beffarsi di lei? strano, ma se ciò veniva comandato lei avrebbe eseguito, avrebbe combattuto e vinto anche colui che aveva guidato la sua prima missione.

Su quelle rive nessuna erba cresceva, e l'acque scorrevano chete, togliendosi la cappa che di solito portava per nascondere la sua esile figura si mise a cantare. Una canzone di guerra, delle vachirie che fiere scendevano sui campi di battaglia prelevando coloro che avevano combattuto valorosamente. Certo lei non era bionda come le nordiche dee, ma rossa come il fuoco degli inferi che bruciava eternamente, non aveva una spada ed un cavallo bianco, ma le sue adorate piante e con loro avrebbe combatutto.

-Vieni Stephan ti attendo, non ti concederò nessun privilegio per esser stato un compagno-
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Sphinx_no_Pharaon - 15 Aprile, 2014, 16:05:43 pm
Con passo lento e tranquillo, il giovine sopraggiunse sulle sponde del fiume Acheronte, luogo in cui gli era stata assegnata la sua prima missione come spectre del sommo Hades. Continuando a camminare alla ricerca di colei che sarebbe stata la sua avversaria, Stephan udì come un lontano canto. Non ne capiva bene le parole ma il suo istinto gli disse che, trovando la fonte di quel canto, avrebbe trovato la sua avversaria. 

Difatti dopo pochi istanti, davanti ai suoi occhi si stagliò una figura femminile al giovine ormai conosciuta.  E così la sorte o meglio il volere del Sommo Hades ci ha voluto come avversari. Prima di iniziare, volevo dirti che, indipendentemente da come finirà il nostro scontro, spero che sarà uno scontro memorabile.

Detto ciò l'angelo si apprestò a scagliare il suo attacco.
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: genesis - 15 Aprile, 2014, 16:17:23 pm
il suo avversario, compagno di missione arrivò
E così la sorte o meglio il volere del Sommo Hades ci ha voluto come avversari. Prima di iniziare, volevo dirti che, indipendentemente da come finirà il nostro scontro, spero che sarà uno scontro memorabile.
così parlò e si mise in posizione per lanciare il suo attacco
Spero per te che non ti tratterrai, ti concedo il primo attacco, così come ha stabilito la somma pandora, colei che porta la voce di Hades lungo il suo regno
La ragazza si preparò anch'essa allo scontro, i rossi capelli in un gesto rapido furono raccolti in un alta coda tale da sembrare una fiamma che incorniciava il volto diafano, e i suoi occhi verdi si posarono sullo spectre che da compagno d'armi ora era ormai diventato un nemico da abbattere.
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Sphinx_no_Pharaon - 17 Aprile, 2014, 09:44:43 am
 Vedrò di fare del mio meglio allora. rispose il giovine irrigidendo il braccio destro come fosse una spada, muovendolo poi con estrema rapidità, fendendo l'aria in direzione della Dryad.

Atk vs Dryad
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Atk:46+35=81
Csm:106-3=103
Stm:101-2=99
[close]

Indi chiudendo per un istante gli occhi, si apprestò a ricevere l'attacco della sua avversaria.
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: genesis - 17 Aprile, 2014, 13:23:18 pm
Il duello era cominciato, e l'angelo oscuro lanciò una lama d'aria in direzione della ragazza
difesa
atk 42
Def 51
Csm 103
Stm 110

Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#

Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.


def 51+30=81 attacco parato malus 4 atk  e 6 def
csm 103-3-4=96
stm 110-1-2=107
[close]
Il colpo arrivò ma non a Jane, una sua immagine era rimasta ad attendere, l'aria fu squarciata facendo scomparire l'effimera immagine ed allo stesso tempo le rive del fiume prime lisce e ben calpestate da innumerevoli generazioni di spectre ora si erano alzate, dove prima il brullo terreno mostrava qualche piccolo ciottolo portato dal fiume, ora ad attendere i contendenti c'erano buche e massi che ne avrebbero rallentato il cammino e la battaglia, ma sembrava che a Jane non dassero troppa noia
Ti avevo detto di non sottovalutarmi, ora assaggerai ciò che altri hanno provato sulla sua pelle
la ragazza non apsettava altro, dalla sua surplice rami e radici uscivano ascoltando il comando della loro padrona
Attacco
atk 42
csm 96
stm 107

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Attivazione- Natura Selvaggia
Stm 1 cosmo 1
#Danneggiare il nemico e rinforzare tramite la sua energia vitale lo spectre sono le peculiarità della surplice tuttavia i rami,resi maledetti, aiutano lo spectre in qualsiasi attacco rendendolo decisamente più pericoloso e difficile da schivare.#
Punti: 2 livello D
Livello D: atk+5

Speciale- Damn Oak
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Dalla surplice creascono a dismisura delle radici giganti che sotto il comando dello spectre attaccano e avvolgono il nemico per poi trafiggerlo mortalmente.Questa tecnica anche nel caso non colpisca con successo il nemico fa recuperare allo spectre 4 punti stm.#

atk 42+45+5+2=94 se colpisco malus -7 def -6 atk
csm 96-4-1-6=85
stm107-1-1-5+4=104
[close]
Radici rese acuminate e pericolose dal cosmo della ragazza che le circondava, il terreno adesso si stava ricoprendo pure di facce, per lei sconosciute, ma care a colui che le stava di fronte
Non senti come coloro che ti hanno voluto bene ti chiamano? resisterai al loro incanto?
Lo sguardo di Jane era fisso sul Black Angel e su quella che sarebbe stata la sua prossima mossa
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Sphinx_no_Pharaon - 18 Aprile, 2014, 10:52:56 am
L'attacco di Stephan venne facilmente evitato dalla sua avversaria, provocandogli un senso di disorientamento. Attorno a lui il terreno sembrava esser diventato estremamente insidioso. Quindi la Dryad passò al contrattacco rimproverandolo e schernendolo, attaccandolo con una serie di radici irte di letali spine ed allo stesso tempo, facce che al giovine erano ben conosciute sembravano sbucare dal terreno, urlando e stridendo doloranti.  

Concentrandosi e chiudendo gli occhi come a voler scacciare il senso di disorientamento, il giovine si innalzò da terra, ponendo dinnanzi a se le ali della sua surplice intrise di oscuro cosmo per difendersi dall'attacco della Dryad, espandendolo per portar ad essa il senso di disorientamento che lo stava permeando

Def vs Dryad
Attivazione Base- Difesa della mente
Stm 2 cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Il guerriero riesce ad utilizzare una parte dei propri poteri per difendersi al meglio dalle illusioni, proteggendo la mente dagli inganni nemici. Questa tecnica è utilizzabile per diminuire i malus dell' illusione nemica che ha colpito l'utilizzatore togliendo quindi 5 punti di malus in attacco oppure togliendo 5 punti di malus in difesa. Fintanto che questa attivazione viene mantenuta i malus sono quindi ridotti ma se l'utilizzatore non dovesse mantenerla i malus torneranno normali. Non è possibile usare questa attivazione su più di una illusione.Solo per specializzati psicocinesi.Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo al primo 1 stm.#

Attivazione- Volo oscuro
Stm 1 cosmo 1
#Nere come le tenebre le ali della surplice permettono allo spectre di volare rendendo le offensive di terra nemiche meno efficaci, aumentando invece le proprie.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Punti:1 livello D
Livello D: def+5

Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#


Speciale di Squadra- Ali del tradimento
Stm 4 cosmo 6 def: +40
#Le ali non offrono solamente la possibilità di librarsi in aria ma fungono anche da scudo quando lo spectre vi immette il suo cosmo per neutralizzare le offensive nemiche. Se specializzato in velocità la tecnica ottiene un bonus di +5def.#

Def:51+5+40-1 (difesa della mente per evitare -5 in def)=95 vs 94 attacco parato -3 Def -4 Atk
Csm:103-1-1-6-3=94
Stm:99-1-1-4-1=92
[close]

Con l'animo ribollente di rabbia verso colei che era stata sua compagna di missione per avergli ricordato coloro a cui teneva, Stephan pronunziò

 Volevano chiamarmi, ci han provato ma non ci sono riusciti. Forse perchè non avevano la lingua per parlare, ustionata, tagliata e data in pasto agli animali. Ma dubito tu possa comprendere cosa voglia dire vedere i propri cari perire dinnanzi ai propri occhi.

Quindi concentrandosi nuovamente, l'angelo forgiò una spada oscura intrisa di fulmini, ponendo in essa parte dei suoi poteri psicocinetici con l'intento di paralizzare gli arti della sua avversaria.

Atk vs Dryad
Attivazione- Unholy Strenght
Stm 1cosmo 1
#Le spade create dello spectre diventano sempre più potenti ed efficaci grazie al cosmo dell'utilizzatore che le rende ancora più taglienti. Potenzia le tecniche offensive speciali.#
Punti:1 livello D
Livello D: atk+5

Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm. Utilizzabile una volta a combattimento e solo da specializzati in psicocinesi.#

Speciale- Sword of Despair
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#La tecnica micidiale dello spectre consiste nel creare una spada nera con riflessi rossi ed utilizzarla espandendone al massimo la portata con il suo cosmo. Se la tecnica colpisce con successo infligge 6 danni aggiuntivi alla stm.#

Atk:46+1+45-4=88 e -5 Atk se non si spendono 10 punti Csm
Csm:94-1-4-2-6=81
Stm:92-1-1-1-5=84
[close]

 $ ed ora vediamo se avrai ancora quell'aria di superiorità $ pensò l'angelo aspettando il prossimo contrattacco della sua avversaria.
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: genesis - 19 Aprile, 2014, 10:24:02 am
L'attacco venne parato, e la sua illusione sciolta e ritorta contro di lei, ma ciò non la impesierì, l'angelo oscuro si era arrabbiato e finalmente era pronto a fare sul serio. Un sorriso amaro piego il volto della fanciulla
Tu dici che non conosco il volto dei morti? beh loro mi parlano tutte le sere, ma li ho accompagnati versi lidi che ormai non mi spettano più ed ora riposano in pace
Dopo un soffio di un amaro ricordo la Driade si concentrò nuovamente sullo scontro imminente, l'angelo oscuro stava attaccando, una spada di fulmini dai riflessi sangugni venne verso di lei
difesa
def 51-3=48
csm 85-1(illusione)=84
stm 104

Speciale illusione difensiva- Inganno della foresta
Stm 2 cosmo 4 mantenimento 2 cosmo
#Il campo di battaglia si trasforma in un oscura foresta dove gli alberi rinsecchiti paiono animati ed osservano l'avversario muovendo contro esso i loro rami dall'alto e smottando il terreno con le loro radici.L'instabilità della situazione comporta un malus di 8 all' attacco. Se specializzato in illusioni ottiene un ulteriore malus di -3atk.#

Speciale- Withered tree
Stm 4 cosmo 6 def: +40
#Due alberi la cui corteccia è oramai marcia vengono evocati difronte allo spectre per proteggerlo dagli attacchi nemici. Tali alberi propagano nell'aria una sostanza nociva che viene esalata al momento dell'impatto con la tecnica avversaria. Se con questa tecnica viene parato con successo un attacco avversario questi subirà automaticamente un avvelenamento di livello 1 ( -4 stm a turno ).#

def:48+40+2(spec)=90 attacco parato malus -4stm per avvelenamento -11 atk per illusione
csm 84-4-6=74
stm 104-2-4=98
[close]
Una foresta di rami si mise a guardia delle spectre e allo stesso tempo le rive del fiume si trasformarono in una foresta.
la Driade camminava tranquilla qui e facendo capolino da un'albero ad un altro si avvicinava all'angelo oscuro, parlando

Ti avevo detto di non sottovalutarmi. Hai avuto la possibiltà del primo attacco, l'ha sprecata ho sottovalutato anche io la difesa alle mie illusioni, ma non preoccuparti non capiterà più
La driade si era fermata appoggiandosi ad un albero, concentrando il suo cosmo riuscì a spezzare l'intorpedimento che attanagliava le sue membra
Spoiler
cms 74-10=64
[close]
La ragazza adesso libera di muoversi come voleva si preparò ad attaccare lo spectre compagno di precedenti battaglie
attacco
atk 42-4=38
csm 64
stm 98

Attivazione- Natura Selvaggia
Stm 1 cosmo 1
#Danneggiare il nemico e rinforzare tramite la sua energia vitale lo spectre sono le peculiarità della surplice tuttavia i rami,resi maledetti, aiutano lo spectre in qualsiasi attacco rendendolo decisamente più pericoloso e difficile da schivare.#
Punti: 2 livello D
Livello D: atk+5

Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#

Speciale- Deadwood
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Lunghi ed esili rami vengono creati dallo spectre per attaccare l'avversario. Tali rami, fini e veloci sono in grado di infilzare e trapassare qualunque cosa. Questa tecnica nel caso colpisca con successo il nemico fa recuperare allo spectre 3 punti stm.#

atk 38+40+2+5=85 se colpisce malus -5 def e -5 atk
csm 64-3-6-1=54
stm 98-1-1-4=92
[close]
Vediamo se adesso riuscirai a difenderti dalle mie pianticine, e se i fantasmi che popolano il regno delgi inferi ti faranno compagnia
Detto questo dalla surplice rami sottili come punte si lanciarono verso lo spctre, cercando di colpire dove questo era più vulnerabile.
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Sphinx_no_Pharaon - 19 Aprile, 2014, 12:46:53 pm
Dal nulla emersero due alberi rinsecchiti che si ersero a difesa della Dryad, causando una senzazione dolorosa nel corpo di Stephan, quasi come che un potente veleno fosse stato iniettato da essi o da una delle numerose piante che, secondo il giovine, ora stavano permeando l'intero campo di battaglia. 

Indi ella chiese Tu dici che non conosco il volto dei morti? continuando sul fatto poi che il giovine la stava sottovalutando, riconoscendogli però che non si aspettava una difesa dalle ilusioni. Quindi la Dryad attaccò l'angelo con un serie di lunghi ed acuminati rami, dai quali parevan uscire volti di spettri malefici 

Def vs Dryad
Attivazione- Volo oscuro
Stm 1 cosmo 1
#Nere come le tenebre le ali della surplice permettono allo spectre di volare rendendo le offensive di terra nemiche meno efficaci, aumentando invece le proprie.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Punti:1 livello D
Livello D: def+5

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

Def:51+5+32-1=87 vs 85 attacco parato
Csm:81-1-4-1 (mantenimento illusione)=75
Stm:84-1-3-1 (mantenimento difesa della mente)-4 (veleno)=75
[close]
m
Con un battito d'ali della surplice ed un rapido spostamento sul lato destro, Stephan riuscì ad evitare quei letali rami.

Come vedi le tue piantine non mi hanno scalfito e, sembra che i fantasmi non gradiscano la mia compagnia.  Quindi sospirando leggermente rispose alla domanda postagli dalla sua avvaersaria Io non ho detto che non conosci il volto dei morti ... ma che non sai cosa vuol dire vedere i propri cari morire dinnanzi ai propri occhi. 

Quindi l'angelo tramite il suo cosmo, creò una spada nera pervasa di fulmini con la quale si scagliò contro la Dryad, nonostante la presenza di quelle piante che solo lui vedeva, lo stava privando delle forze

Atk vs Dryad
Attivazione- Unholy Strenght
Stm 1cosmo 1
#Le spade create dello spectre diventano sempre più potenti ed efficaci grazie al cosmo dell'utilizzatore che le rende ancora più taglienti. Potenzia le tecniche offensive speciali.#
Punti:1 livello D
Livello D: atk+5

Speciale- Spada fulminante
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Una spada nera pervasa dai fulmini è il frutto dell'unione del cosmo dello spectre e dell'elemento fulmine di cui è padrone. Con essa qualsiasi attacco può rivelarsi letale.#

Atk:46+5+40-15=76
Csm:75-1-6=58
Stm:75-1-4=70
[close]

 $ però devo dire che mi stò divertendo $  pensò Stephan osservando la sua avversaria, cercando di capire quale potrebbe essere la sua prossima mossa
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: genesis - 22 Aprile, 2014, 11:36:50 am
Un'altra spada venne lanciata verso di lei, ma con una piccola capriola a lato la schivò
difesa
def 51-3=48

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

def 48+32=80 attacco parato
stm 92-3=87
csm 54-2-1-4=47
[close]
tornando a nascondersi tra i rami della sua foresta.
Vedi mio caro angelo oscuro, le mie piccole piantine non mi deludono mai, fanno sempre il loro dovere.
Le piaceva giocare con il suo avversario, il suo stava diventando un duello di logoramento, le era più affine, chi si sarà stancato prima lei o prima lui, questa sommessa la stava divertendo
Sai i morti di cui parlo è tutto il mio villaggio dove abitavo, ma ho dato loro il mio addio, e loro riposeranno felici, ma per me adesso è tempo di vendette contro coloro che hanno ucciso, violato e umiliato
La ragazza non faceva trasparire nessuna emozione dal suo volto
Ma tranquillo non sarai te che perirai per mano mia, il signore degli inferi ha altri progetti, ma intanto divertiamoci
Il tempo delle parole era alfin giunto e Jane smettendo di girare da un'albero ad un altro si mette nuovamente di fronte al suo avversario lanciando lo stesso colpo che per primo aveva aperto le danze
attacco
atk 42-4=38
stm 87
csm 47

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
atk 38+35=73
stm 87-3=84
csm 47-4=43
[close]
Se non ricordo male questo è stato il tuo primo colpo
e ridendo tornò in posizione pronta per il prossimo attacco
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Sphinx_no_Pharaon - 24 Aprile, 2014, 11:18:57 am
Sembrava esser interminabile lo scontro fra il giovine e la sua avversaria, tutti e due stavano cercando di trovare una falla nella strategia del proprio avversario. Sfortunatamente per Stephan, le illusioni della Dryad che gli stavano togliendo le forze e le piante che, spuntavano dalla surplice di lei, coprendo il luogo di battaglia, si stavano rilevando problematiche. 

Sai i morti di cui parlo è tutto il mio villaggio dove abitavo, ma ho dato loro il mio addio, e loro riposeranno felici, ma per me adesso è tempo di vendette contro coloro che hanno ucciso, violato e umiliato rispose la Dryad alla frase di Stephan, il quale sorrise leggermente pronunziando

Capisco benissimo quello che intendi ... eccome se lo capisco. Ma ora continuiamo a divertirci

Def vs Dryad
`

Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att#

Def:51+30-1=80 vs 73 attacco parato
Csm:58-3-1 (mantenimento illusione)=54
Stm:70-1-1 (mantenimento difesa della mente)-4 (veleno)=64
[close]

Con un movimento rapidissimo, l'angelo si scostò dalla traiettoria della lama d'aria prodotta dalla sua avversaria. Quindi dalla posizione in cui ora si trovava, irrigidì nuovamente il braccio destro, fendendo nuovamente l'aria, cercando di colpire la sua avversaria.

Atk vs Dryad
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Atk:46+35+3 (bonus per immagine residua) - 15=69
Csm:54-3=51
Stm:64-2=62
[close]
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: genesis - 25 Aprile, 2014, 09:19:49 am
Lo scontro stava diventando una serie di colpi per stancare l'avverrsario, chi avrebbe ceduto prima? la Driade che aveva creato una nera foresta sulle rive dell'acheronte o l'angelo oscuro che cercava di non soccombere alle illusioni della ragazza?
Il colpo arrivò, con poco potenza e la Driade si spostò di lato, anche se il terreno era insidioso non ebbe difficoltà a schivare il colpo dell'avversario

difesa
def 51-3=48
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
def 48+32=80vs 69 attacco parato
stm 84-3=81
csm 43-4=39
[close]
La ragazza sciolse le sue illusioni, le rive del fiume Acheronte tornarono normali per l'angelo oscuro, la nera foresta creata si ritirò e il fiume tornò nuovamente visibile
Le mie illusioni ti stancano? Bene combattiamo ad armi pari la mia dolce foresta si è ritirata
La ragazza si stava divertendo, bene da adesso sarebbero andati di sola forza fisica, senza più le sue illusioni
attacco
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#
Atk 38+32=70
stm 81-3=78
csm 39-4=35
[close]
ma non per questo si sarebbe gettata alla cieca contro il suo avversario, era già da tempo che lo studiava cercando di trovare una falla nella sua difesa, e sperava di trovarla con questo colpo, ma le ali dell'angelo rendevano qualsiasi attacco più debole
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Sphinx_no_Pharaon - 25 Aprile, 2014, 10:38:24 am
Anche questo colpo fu vanificato dalla difesa della sua avversaria; troppo debole era diventato Stephan, a causa delle illusioni della Dryad. Mentre il giovine stava pensando ad una soluzione, sentì la Dryad pronunziare

Le mie illusioni ti stancano? Bene combattiamo ad armi pari la mia dolce foresta si è ritirata e difatti gli occhi dell'angelo non vedevano più dinnanzi a se quella foresta così insidiosa ed il suo corpo sentì rinvigorirsi di nuova energia, segno che le sue forze stavano tornando.

Def vs Dryad
Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att#

Def:51+30=81 vs 70 attacco parato
Csm:51-3=48
Stm:62-1-4 (veleno)57
[close]

Un movimento rapido come il battito di ciglia, permise a Stephan di scansare l'attacco della sua avversaria, il quale si spense contro un immagine illusioria creata dallo spostamento. Immediatamente il giovine fendette nuovamente l'aria in direzione della Dryad.

Atk vs Dryad
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Atk:46+35+3 (bonus immagine residua)=84
Csm:48-3=45
Stm:57-2=55
[close]

Mentre l'attacco percorreva la distanza fra l'angelo e la sua avversaria, un fugace pensiero fece capolino nella sua mente

 $ molto probabilmente lo parerà con facilità ... ma non importa. Tanto l'apice dello spettacolo deve ancora giungere. $
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: genesis - 29 Aprile, 2014, 14:43:44 pm
Il camboattimento era diventato lungo e tedioso, o colpi si susseguivano cercando di far stancare l'avversario, nessuno dei due voleva cedere. La fatica cominciava ad intaccare il loro corpo, ma lo spirito voleva procedere oltre, volevano testare il proprio limite e quello dell'avversario.
def
def 51
csm 35
stm 78

Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att
 def 51+30=81 vs 84 attacco non parato
stm 78-2-3=73
csm 35-4=31
[close]
Il colpo lanciato dall'angelo oscuro aveva colpito di striscio la Driade che adesso aveva un taglio lungo il braccio, solo un graffio, ma le faceva capire quanto ormai anche lei era stanca, non era stata abbastanza rapida nel spostarsi dopo aver lascito un immagine di se.

Si era avvicinata a Stephan e voleva provare con un colpo più fisico di quelli che fino ad adesso si erano scambiati

attacco
atk 42
csm 31
stm73
Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#
atk 42+32=74
csm 31-3=28
stm73-4=69
[close]
Si era avvicinata quel tanto che bastava per cercare di colpirlo con una fragorosa testata
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Sphinx_no_Pharaon - 29 Aprile, 2014, 15:52:17 pm
Finalmente dopo un lungo susseguirsi di colpi, difese ed illusioni, uno degli attacchi del giovine era andato a segno producendo un leggero graffio sul braccio della sua avversaria.

 $ Oh finalmente uno dei miei attacchi ha colpito  $ pensò Stephan mentre osservava la Dryad avvicinarsi a lui.

Def vs Dryad
Difesa Personale- Campo di difesa
Stm 2 cosmo 3 def: +25
#Le tecniche psioniche permettono anche di creare piccoli campi di difesa attorno alla propria persona per difendersi al meglio disperdendo gli attacchi nemici.Se specializzati in psicocinesi e l'avversario utilizza un illusione insieme al suo attacco la tecnica avrà un bonus ulteriore di +5def diventando Difesa di Squadra.#

Def:51+25=76 vs 74 attacco parato
Csm:45-2=43
Stm:55-1-4 (veleno)=50
[close]

Quandò si trovò a pochissima distanza dall'angelo, la sua avversaria cercò di stordirlo con una poderosa testata. Grazie però ad un rapido cenno della mano, il giovine creò attorno a se dei piccoli campi di difesa, sui quali si andò a spegnere la foga dell'attacco della Dryad.

Quindi sfruttando la vicinanza, Stephan diresse un violento pugno verso il ventre della sua avversaria, facendola sbalzare lontano


Atk vs Dryad
Attacco ravvicinato- Psionic Blast
Stm 2 cosmo 3 atk: +25
#Avvicinandosi al nemico lo si prova a colpire con un pugno che ha solo lo scopo di creare un vuoto d'aria alla base del torace avversario facendo in modo che l'utilizzatore lasci esplodere l'aria difronte al nemico sbalzandolo lontano.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno si avrà +3 def contro attacchi ravvicinati.

Atk:46+25=71
Csm:43-2=41
Stm:50-1=49
[close]
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: genesis - 29 Aprile, 2014, 19:13:21 pm
Sembrava contento che alla fine un suo attacco avesse oltrepassato la difesa della Driade, e sperava che con un semplice pugno al petto potesse nuovamente colpirla, ma non era così semplice
def
Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att

def 51+30=81 parato
stm 69-2=67
csm 28-4=24
[close]
Stavolta il colpo colpì l'immagine che la driade aveva lasciato dietro di se senza in alcun modo lasciar danni alla ragazza che si preparò ad un altro colpo
Speravi di colpirmi con così poco?
Voleva provocalro, per vedere se riusciva a porre fine a questo interminabile duello, uno scontro fatto di pazienza e testardaggine, di resistenza e perseveranza
atk
Illusione inibitoria- Egoismo
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#L'avversario viene per un attimo circondato dal cosmo dell'utilizzatore il quale aumenta notevolmente l'egoismo insito in ogni persona. Se la tecnica colpisce con successo l'avversario non sarà in grado di difendere al meglio i propri compagni subendo un malus di -10 ad ogni difesa di squadra, potenziabile con qualsiasi bonus che potenzi le normali Illusioni offensive e difensive. Utilizzabile solo da specializzati in illusioni.#

atk 42+25=67 se colpisco -10 def di squadra -3 atk
stm 67-3=64
csm 24-3=21
[close]
Jane sembrava immobile ad aspettare il prossimo colpo, ma il suo cosmo aveva circondato lo spectre a lei di fronte, le use arti illusorie volevano circondarlo e lambire i suoi pensieri
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Sphinx_no_Pharaon - 30 Aprile, 2014, 11:27:58 am
Come era prevedibile, il pugno dell'angelo si infranse contro una copia illusoria della Dryad, la quale con tono provocatorio chiese

Speravi di colpirmi con così poco?

Ridacchiando sommessamente Stephan rispose

Sapevo benissimo che l'avresti parato ma sai ... tentar non nuoce.

Immprovvisamente sentì il cosmo della sua avversaria cercare di penetrare nel suo cuore e nella sua mente

Def vs Dryad
Difesa Personale- Campo di difesa
Stm 2 cosmo 3 def: +25
#Le tecniche psioniche permettono anche di creare piccoli campi di difesa attorno alla propria persona per difendersi al meglio disperdendo gli attacchi nemici.Se specializzati in psicocinesi e l'avversario utilizza un illusione insieme al suo attacco la tecnica avrà un bonus ulteriore di +5def diventando Difesa di Squadra.#

Def:51+25=76 vs 67 attacco parato
Csm:41-2=39
Stm:49-1-4 (veleno)=44
[close]

Concentrandosi e muovendo la mancina all'altezza del cuore e della testa, creando così nuovamente dei piccoli campi difensivi, il giovine riuscì a far in modo che il cosmo della Dyrad non lo attaglianasse. Indi riassunse la classica posa, fendendo l'aria che si frapponeva fra di loro.

Atk vs Dryad
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Atk:46+35=81
Csm:39-3=36
Stm:44-2=42
[close]
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: genesis - 02 Maggio, 2014, 13:50:32 pm
Il solito colpo arrivò dall'angelo oscuro, ma stavolta la ragazza non fece in tempo a pararlo, un velo intorno agli occhi gli fece perdere la concentrazione e la lama d'aria la colpì in pieno
Spoiler
def 51vs81 -30stm
csm21
stm 64-30=34
[close]
La stanchezza cominciava ad arrivare, la lotta diventata un lento stillicidio di energia stava logorando la sua forza, il suo avversario ancora non voleva dar segni di cedimento, lei sapeva che in circolo aveva ancora il suo veleno, ma mostrava di sopportare bene il fastidio che questo gli causava.
§stupida, perchè mi sono distratta§
Fu il rimprovero mentale che si fece quando colpita provò a rialzarsi e un rivolo di sangue cominciò a scorrerle lungo tutto il torace
atk
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#
atk 42+32=74
stm 34-3=31
csm 21-4=17
[close]
Cercando di trovare un punto debole nella difesa la ragazza si avvicinò a Stephan e provò a colpirlo, sapeva anche lei che era inutile, ma doveva provare a fare qualcosa, era arrivata al limite, la alenta agonia la stava spazientendo
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Sphinx_no_Pharaon - 03 Maggio, 2014, 08:42:56 am
Un altro colpo andò a segno, questa volta in maniera letale e precisa. Almeno così pareva al giovine vedendo la sua avversaria rialzarsi da terra dopo averlo subito, con quella che pareva una scia di sangue sul suo torace.

Def vs Dryad
Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att#

Def:51+30=81 vs 74 attacco parato
Csm:36-3=33
Stm:42-1-4 (veleno)=37
[close]

La Dryad indi cercò di avvicinarsi per colpirlo ma oramai anche lei era quasi sfinita dalla lunga lotta, al punto che all'angelo bastò spostarsi di quattro metri, lasciando la sua immagine illusoria a sorbire l'attacco della sua avversaria.

Sorridendo ed applaudendo con ritmo ben scandito Stephan pronunziò Devo ammetterlo, mi stò divertendo molto e tu sei una degna avversaria. Le tue capacità sono veramente letali ... però ora, come ogni spettacolo, serve una fine ed ora a questa porterò lo scontro. O almeno alle battute finali.

Detto ciò l'angelo cominciò a concentrarsi, dinnanzi a lui si stava formando una spada nera dai sanguigni riflessi. Una volta che essa fu formata, il giovine concentrandosi nuovamente, espanse il suo cosmo che ora ardeva intorno a lui come fiamma distruttrice; quindi sferrò il suo attacco.

Atk vs Dryad
Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Lo Spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

Attivazione- Unholy Strenght
Stm 1cosmo 1
#Le spade create dello spectre diventano sempre più potenti ed efficaci grazie al cosmo dell'utilizzatore che le rende ancora più taglienti. Potenzia le tecniche offensive speciali.#
Punti:1 livello D
Livello D: atk+5

Speciale- Sword of Despair
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#La tecnica micidiale dello spectre consiste nel creare una spada nera con riflessi rossi ed utilizzarla espandendone al massimo la portata con il suo cosmo. Se la tecnica colpisce con successo infligge 6 danni aggiuntivi alla stm.#

Atk:46+5+45+15 (bruciare il cosmo)=111 se colpisco altri 6 danni Stm
Csm:33-1-6-15 (bruciare il cosmo)=11
Stm:37-1-5=31
[close]
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: genesis - 03 Maggio, 2014, 23:16:55 pm
L'Angelo oscuro paro' con facilità il colpo della ragazza, e con parole che volevano essere di compiacimento sul valore della sua avversaria si preparò a lanciare uno dei colpi propi della sua surplice.[/b]
#non posso distrarmi questa volta o mi travolgera'
def
Def 51
Stm 31
Csm 17

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
51+32=83 -99 attacco non parato -16 stm
Stm 31-16-3=12
Csm 17-4=13
[close]
La ragazza si spostò di lato, non era rapida, ormai la stanchezza e la ferita inferta nel colpo precedente si stavano facendo sentire, ma ella si rifiutava di arrendersi e alzandosi barcollante dal terreno dove il colpo l'aveva spedita si preparò a sferrare un altro attacco
Spoiler
Csm 13
Stm 12
Atk 42

Attivazione- Natura Selvaggia
Stm 1 cosmo 1
#Danneggiare il nemico e rinforzare tramite la sua energia vitale lo spectre sono le peculiarità della surplice tuttavia i rami,resi maledetti, aiutano lo spectre in qualsiasi attacco rendendolo decisamente più pericoloso e difficile da schivare.#
Punti: 2 livello D
Livello D: atk+5
Speciale- Foresta Nera
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
#Un intera foresta malefica sembra emergere dal terreno oscurando tetramente il campo di battaglia lasciando il nemico in balia dei colpi di alberi rovi e viticci assassini la cui malignità è perfettamente incisa in ogni loro corteccia. L'avversario così attorniato ha ben poco scampo di rivedere la luce del sole.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#
Atk 42+55+5+2=104
Stm 12-1-1=10
Csm 13- 10-1=2
[close]
Concentrandosi richiamò a se gli alberi che ella comandava, una nera foresta sbuco' dal nulla e si diresse verso il suo avversario, circondandolo, oscurando tutta l'aria e avolgendolo di rami appuntiti che volevano trafiggerlo.  Stanca la Driade si appoggiò ad un albero e chiuse gli occhi cercande di recuperare un po di forza
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Sphinx_no_Pharaon - 07 Maggio, 2014, 11:25:10 am
Nonostante la forza del colpo scagliato dall'angelo, la sua avversaria si rialzò seppur in condizioni molto gravi. Improvvisamente una foresta fitta e tetra spuntò tutt'intorno al giovine ed i suoi rami partirono verso di lui, da ogni direzione, cercando di trafiggerlo.  

Def vs Dryad
Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att#

Def:51+30=81 vs 104 attacco non parato 23 danni Stm
Csm:11-3=8
Stm:31-1-23-4(veleno)=3

Attivazione- Istinto di sopravvivenza:
Gli spectre che vivono nell'ade comprendono meglio di chiunque altro la punizione per una sconfitta quindi trovano sempre le forze per rialzarsi e combattere. Se il valore di stm è inferiore a 10 una volta a combattimento lo spectre recupera 8 cosmo e 5 stm.

csm8+8=16
stm3+5=8

[close]

Stephan cercò di scansarsi il più rapidamente possibile ma quella moltitudine di rami lo trafisse e lo colpì così ferocemente da farlo cadere a terra quasi senza vita. Rialzandosi con estrema fatica, barcollando e sputando sangue, il giovine con voce debole pronunziò

 Spiacente ma coff...coff... sono ancora in piedi

Detto ciò concentrò le ultime energie rimaste, espanse il suo oscuro cosmo avvolgendo la Dryad in esso, creando così tutt'intorno a lei una serie di spade nere dai riflessi rossi che partirono verso di lei infilzandola in ogni parte del corpo. Un lieve sospiro venne emesso dall'angelo consapevole che l'attacco scagliato avrebbe potuto decretare la sua vittoria o la sua sconfitta.

Atk vs Dryad
Attivazione- Unholy Strenght
Stm 1cosmo 1
#Le spade create dello spectre diventano sempre più potenti ed efficaci grazie al cosmo dell'utilizzatore che le rende ancora più taglienti. Potenzia le tecniche offensive speciali.#
Punti:1 livello D
Livello D: atk+5

Speciale- Spade dell'Agonia
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
#La tecnica finale dello spectre consiste nel far esplodere il proprio cosmo intorno all'avversario creando una moltitudine di Sword of Despair che lo circondano tentando di infilzarlo da tutte le parti.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#

Atk:46+5+55=106
Csm:16-1-10=5
Stm:8-1-1=6
[close]
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: genesis - 10 Maggio, 2014, 21:34:45 pm
Jane stava cercando di riprendere fiato, aveva sprecato quasi tutto il cosmo per lanciare quell'ultimo colpo. L'angelo oscuro non l'aveva parato, ma era riuscito a sopravvivere alla sua foresta, sorridendo adesso aspettava che l'altro lanciasse il suo colpo, sarebbe riuscita  apararlo? o avrebbe fallito abbassando il capo? No, non era da lei abbassare il capo così senza neanche provare, a fatica si staccò dall'albero che la sosteneva, la sua foresta stava tornando via, e lei si preparò a ricevere quello che sarebbe stato il colpo decisivo
def
def 51
csm 2+8
stm 10+5
Attivazione- Istinto di sopravvivenza:
Gli spectre che vivono nell'ade comprendono meglio di chiunque altro la punizione per una sconfitta quindi trovano sempre le forze per rialzarsi e combattere. Se il valore di stm è inferiore a 10 una volta a combattimento lo spectre recupera 8 cosmo e 5 stm.
Difesa personale- Passo laterale

Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
def 51+32=83 -106 attacco non parato -23stm
[close]
Spade la cirdondarono e la colpirono, ogni suo centrimentro di pelle, con le ultime energie provò a schivarle, una, due ma le energie le mancarono presto e caddè, sfinita, in ginocchio, alla mercé del colpo dell'angelo oscuro.

Con fatica si rialzò ma subito ricadde,piano piano cercò di mettersi in piedi, prima una gamba e poi l'altra riuscinrono a reggere il suo peso ed a fare qualche passo, malmessa e precaria si avvicinò al suo avversario

-E' stato un bell'incotro, mi sono divertita, ma ti cedo la palma della vittoria, vai avanti e non fermarti-
La spectre della driade si avvicinò al fiume barcollando,un paio di volte rischiò di cadere, ma poggiata la mano in terra si rianzò decisa, fino ad arrivare sulle rive dell'Acheronte. Lì seduta, si mise a canticchiare, immergeva un panno e si puliva le ferite, l'acqua del fiume infernale avrebbe lavato via il dolore e l'umiliazione per la sconfitta, ma l'avrebbe temprata di nuova determinazione per andare avanti.
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Sphinx_no_Pharaon - 11 Maggio, 2014, 15:30:50 pm
L'attacco portato con le sue ultime energie, diede la vittoria di quel lungo ed interminabile scontro all'angelo. Lasciandosi cadere seduto a terra, vide la sua avversaria avvicinarsi e dire

-E' stato un bell'incotro, mi sono divertita, ma ti cedo la palma della vittoria, vai avanti e non fermarti-

Sorridendo leggermente, con una smorfia sul volto per il dolore che anche un così semplice gesto gli procurava, Stephan rispose

 Lo stesso vale per me ed era quello che volevo. Uno scontro entusiasmante e divertente. Ovviamente metterò tutto me stesso per vincere il torneo.

Detto ciò si rialzò lentamente e si allontanò dal luogo dello scontro, lasciandosi alle spalle la sua avversaria, ascoltando seppur non capendone il significato, la canzone che essa stava iniziando ad intonare.
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: ShinAnslasax - 12 Maggio, 2014, 17:27:59 pm
*La serpe volante dell'averno era infine giunto alla meta designata per il secondo turno del torneo degli specter. Si trattava di un luogo abbastanza squallido a dir la verità. Il paesaggio monotono e privo di ogni forma di vegetazione, era arricchito solo dal lento scorrere del fiume Acheronte sito nelle immediate vicinanze. Perfino le anime qui confinate sembravano incapaci di creare alcun genere di attrattiva, dopotutto... quale fascino potevano mai possedere degli esseri incapaci di scegliere sia la strada del bene sia quella del male? Ben meritavano di essere ignorate da chiunque passasse da quelle parti.
Solo una ristretta minoranza di trapassati, poteva fornire un certo sollazzo agli occhi del norvegese. Costoro si disperavano poiché non potevano "pagare" il trasporto dall'altra parte del fiume. Lo specter di Caronte era il genere di persona strettamente attaccata al vile denaro. Non avrebbe concesso a nessuno la grazia di un passaggio gratuito sulla propria imbarcazione. Il biondino avrebbe quindi ingannato l'attesa per l'inizio del prossimo combattimento in programma per lui, osservando la tipica scenata che si svolgeva in quelle terre, giorno dopo giorno, tra i defunti e i subalterni del traghettatore degli inferi.
Nefas non sapeva di che pasta fosse fatto tale Stephan di Black Angel. Il norvegese conosceva solo il proprio mentore, Glen e Lord Luxiferre. Tutti gli altri servitori di Hades erano una vera incognita. Essendo l'ultimo arrivato tra le file dell'esercito oscuro, non contava in una sua vittoria a prescindere dall'avversario. Ne doveva ancora fare di esperienza sui campi di battaglia prima di rendersi veramente pericoloso. Partecipare a questo torneo, era un ottimo sistema per affinare le sue doti combattive, anche se odiava dare spettacolo. A dispetto della città di Dite, almeno qui non c'erano astanti degni di tale nome.*
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Sphinx_no_Pharaon - 13 Maggio, 2014, 10:26:39 am
Con passo tranquillo Stephan giunse nuovamente nei pressi del fiume Acheronte, non badando ai vari defunti che transitavano in tale loco. Poco dopo vide una figura seduta ad osservare il viavai di defunti che salivano sulla barca del traghettatore o più nello specifico, coloro che si disperavano perchè non potevano salire sulla di egli imbarcazione.

Giunto a circa due metri di distanza da tale figura, l'angelo pronunziò

Siete per caso voi tal Nefas del Quetzal? Se siete voi, allora mi presento ... io sono Stephan del Black Angel, vostro avversario in questo scontro.

una breve pausa per quindi proseguire

Volevo dirvi che, indipendentemente dal risultato finale, mi auguro che questo scontro sia emozionante e degno di esser vissuto. Come deciso dal volere del Sommo Hades, vi concedo l'onore di aprire le danze.

Quindi si concentrò, fissando l'avversario in attesa della sua prima mossa.
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: ShinAnslasax - 13 Maggio, 2014, 11:11:52 am
*Nefas non dovette attendere troppo a lungo, il suo prossimo avversario era giunto sulle rive del fiume Acheronte, pronto a dare inizio alla sanguinosa contesa. Si, poiché a dispetto delle cortesi parole proferito dalla bocca dello specter di Black Angel, la loro non sarebbe affatto stata una lotta all'insegna del divertimento. Pandora, o forse più propriamente il divino Hades medesimo, esigevano il loro tributo di sangue per selezionare in questo modo il guerriero avernale più capace a loro disposizione. Quale fosse il reale scopo celato dietro la facciata del torneo, restava ancora un'incognita. Ad ogni modo, c'erano buone possibilità che fosse Gorgarr quella persona.*

§ - Ero quasi tentato di rinunciare alla partecipazione di questo torneo, visto che non ne vedevo l'utilità... ma sfrutterò la cosa a mio favore per conoscere meglio i miei colleghi di schieramento. §

*Tale era il pensiero del biondino che si apprestò a mettersi in posizione di guardia. Rivolse solo un cenno di intesa con la testa a Stephan, poiché il rappresentante della serpe alata dell'averno non amava molto la conversazione con le altre persone. L'ex soldato delle forze svedesi preferiva esprimersi attraverso i fatti. Il cosmo violaceo di Nefas prese a risplendere con grande vigore, pronto ad effettuare il suo primo assalto ai danni dell'antagonista. Ormai lo specter di Quetzal si era ripreso dai gravi danni subiti durante lo scontro con il proprio mentore.
Non sapendo nulla sul conto dell'altro, il norvegese mise alla prova le sue difese scagliandogli contro uno dei suoi attacchi principali. L'inquietante figura della serpe alata si dipinse quindi dietro Nefas, pronto ad aizzare le sue fauci aguzze sul collo del bersaglio. La distanza era ridotta a soli due metri di distanza, quindi sarebbe stato un attacco a corta distanza che avrebbe lasciato poco margine di manovra a Stephan di Black Angel. Quest'ultimo sarebbe stato nelle condizioni di reagire con grande prontezza di riflessi? Presto si sarebbe ottenuto il verdetto.*


 Attacco VS Stephan
Nefas
45 Atk
50 Def
100 Csm
105 Stm

Speciale - Morso volante
Stm 4 Csm 6 Atk: +40
# Lo spectre attacca concentrando il suo cosmo che si materializza sotto forma di serpente alato che attacca l'avversario. Questa tecnica, anche se parata con successo, infligge 6 danni diretti alla Stm avversaria. #

Atk 45 + 40 = 85 (anche se parato con successo, infligge 6 danni diretti alla Stm del nemico)
Csm 100 - 6 = 94
Stm 105 - 4 = 101
[close]
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Sphinx_no_Pharaon - 14 Maggio, 2014, 10:04:30 am
Lo scontro ebbe quindi inizio, senza nessuna risposta da parte del Quetzal alle parole del giovine. Un eterea figura dalle fattezze serpentine, si diresse rapida e veloce vrso l'angelo, cercando di colpirlo con i suoi micidiali ed aguzzi denti.

Def vs Nefas
Attivazione- Volo oscuro
Stm 1 cosmo 1
#Nere come le tenebre le ali della surplice permettono allo spectre di volare rendendo le offensive di terra nemiche meno efficaci, aumentando invece le proprie.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Punti:1 livello D
Livello D: def+5

Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att#

Def:51+5+30=86 vs 85 attacco parato
Csm:106-1-3=102
Stm:101-1-1-6(serpe volante)=93
[close]

Con un rapidissimo movimento e portandosi a due metri sopra il suolo grazie alle ali di cui la sua surplice era fornita, Stephan fece in modo che l'attacco del suo avversario si spegnesse contro una copia illusoria. Nonostante questo, sentì parte del colpo provocargli come una ferita superficiale. Poco era il dolore ma bastava per far capire al giovine qualcosa sul suo avversario.

 $ interessante ... ho evitato il suo attacco senza problemi ma è riuscito comunque a farmi danni ... $

Indi dalla posizione leggermente sopraelevata in cui ora si trovava, l'angelo irrigidì il braccio destro e con rapido movimento, fendette l'aria in direzione del suo avversario. Non era suo intento provocare grandi quantità di danni con il suo attacco, bensì capire come avrebbe dovuto affrontarlo. 

Atk vs Nefas
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Atk:46+35+3(bonus immagine residua)=84
Csm:102-3=99
Stm:93-2=91
[close]
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: ShinAnslasax - 14 Maggio, 2014, 14:21:10 pm
*Come era già prevedibile dalle premesse iniziali, l'offensiva scagliata dal norvegese andò a vuoto. Poco male, quantomeno lo specter di Quetzal aveva confermato nei fatti quella sua forte sensazione interiore di inadeguatezza. La strategia di lotta andava modificata in corso d'opera. Si doveva dirottare verso uno stile prettamente difensivo, poiché quello era il vanto indiscusso di Nefas. Per fortuna, non ci furono strani effetti collaterali, la serpe alata degli inferi poteva ancora volare con il massimo della sua potenza. C'era da chiedersi quale fosse invece la strategia adottata da Stephan, poiché il suo attacco non pareva abbastanza incisivo da impensierire l'altro.*

§ - Mi sta sottovalutando o sta semplicemente giocando con me? §

*Il biondino vide distintamente arrivare la carica del compagno di schieramento, quindi procedette ad eluderlo con il minimo dello sforzo energetico. La velocità di Nefas non era cosa da poco, quindi avrebbe aggiunto delle illusioni difensive e la sua attivazione preferita per mettere maggiormente in difficoltà il proprio avversario. Piccoli malus che però sommati insieme avrebbero in parte ribilanciato quello scontro che vedeva lo specter di Black Angel avvantaggiato.*

 Attivazione
Attivazione Base - Fulmine di guerra
Stm 2 (costo mantenimento: Stm 1)
# Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finché questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente -3 Csm. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione, basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 Stm. #

Stm 101 - 2 = 99
[close]

 Difesa VS Stephan
Nefas
45 Atk
50 Def
94 Csm
99 Stm

Illusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 Csm 2 (costo mantenimento: Csm 1)
# L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene. Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma, nonostante ciò, l'illusione gli procura un malus di -3 Def e -3 Atk. #

Difesa personale - Spostamento veloce
Stm 4 Csm 4 Def: +38
# Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 50 + 38 + 5 (Bonus spec. velocità) = 93 VS 88 (Parato, infliggo un malus di -3 Atk e -3 Def per via dell'illusione, infliggo un malus di -3 Cms al nemico per via dell'attivazione)
Stm 99 - 1 - 4 = 94
Csm 94 - 2 - 4 = 88
[close]

*Lo specter di Quetzal aveva dunque sventato la prima offensiva nemica con un largo margine a favore. Non restava altro da fare che scagliare un deciso colpo a base psionica dalla distanza per costringere l'altro ad uscire allo scoperto. Se così non fosse stato, il duello si sarebbe probabilmente protratto per parecchio tempo a seguire. Il norvegese odiava tergiversare inutilmente, ma la calma era la virtù dei forti. Bisognava attendere un momento più propizio per cercare di sorprendere Stephan.*

 Attacco VS Stephan
Nefas
45 Atk
50 Def
88 Csm
94 Stm

Attacco ravvicinato - Apertura e taglio
Stm 3 Csm 4 Atk: +32
# Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio. Causa un malus di -3 Atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo. #
Atk 45 + 32 = 77 (se colpisco, infliggo un -3 Atk al nemico)
Csm 88 - 4 = 84
Stm 94 - 3 = 91
[close]
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Sphinx_no_Pharaon - 18 Maggio, 2014, 13:53:21 pm
Come preventivato, il Quetzal parò con estrema facilità l'attacco del giovine. Quello che però Stephan non aveva previsto era il fatto che, quella difesa così rapida del suo avversario, potesse nascondere delle insidie.

Difatti ora si sentiva leggermente indebolito, sia nel corpo che nello spirito.

 $ oh veloce ed insidioso ... apprezzabile. Peccato che certi trucchetti con me non funzionano. $ pensò l'angelo chiudendo per un secondo gli occhi a causa di quel leggero svuotamento di energie.

Def vs Nefas
Attivazione Base- Difesa della mente
Stm 2 cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Il guerriero riesce ad utilizzare una parte dei propri poteri per difendersi al meglio dalle illusioni, proteggendo la mente dagli inganni nemici. Questa tecnica è utilizzabile per diminuire i malus dell' illusione nemica che ha colpito l'utilizzatore togliendo quindi 5 punti di malus in attacco oppure togliendo 5 punti di malus in difesa. Fintanto che questa attivazione viene mantenuta i malus sono quindi ridotti ma se l'utilizzatore non dovesse mantenerla i malus torneranno normali. Non è possibile usare questa attivazione su più di una illusione.Solo per specializzati psicocinesi.Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo al primo 1 stm.#

Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att#

Def:51+30=81 vs 77 attacco parato
Csm:99-3-1-3(fulmine di guerra)=92
Stm:91-1-1=89
[close]

Nuovamente, grazie ad un movimento rapido eseguito dal giovine, l'attacco del Quetzal si andò ad infrangere contro una copia illusoria. Quindi concentrando il suo oscuro cosmo, Stephan creò dinnanzi a se una spada oscura che scagliò contro il suo avversario, imprimendo nell'attacco parte delle sue capacità psicocinetiche..

Atk vs Nefas
Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm. Utilizzabile una volta a combattimento e solo da specializzati in psicocinesi.#

Speciale- Doom Blade
Stm 4 cosmo 4 atk: +35
#Con il suo cosmo lo spectre crea una spada oscura con cui trafigge l'avversario con un abile colpo al petto. Se specializzato in controattacco causa un malus di 3 def all'avversario anche se la tecnica viene parata con successo.#

Atk:43+35=78 malus - 5 Atk se non vengono spesi 10 punti Csm.
Csm:92-2-4=86
Stm:89-1-4=84
[close]
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: ShinAnslasax - 18 Maggio, 2014, 21:14:14 pm
*L'assalto della serpe alata andò nuovamente a vuoto. Un'altra immagine illusoria rimpiazzò l'obiettivo, lasciando incolume Stephan. Niente che non fosse già stato calcolato dalla mente del giovane norvegese. Gli era bastato valutare con attenzione ciò che era accaduto la prima volta per rendersi conto di quanto fosse abile nella difesa il suo sfidante. Erano altre le vere novità degne di nota. Lo specter di Black Angel vantava degli strani poteri. Egli doveva essere un appartenente alla branca degli psionici, non vi era alcun dubbio in merito. Questo complicava una situazione già di per sé assai difficile di suo.
L'illusione orchestrata dal norvegese venne subito ridotta in efficacia, ma questo poteva ugualmente bastare allo scopo. Da quel momento in avanti, i prossimi assalti del compagno di schieramento sarebbero stati molto meno incisivi che in origine. Stephan poteva ancora sperare di superare le formidabili difese del Quetzal? Qui interveniva un secondo insidioso potere dell'avversario che catturò in una ferrea presa psichica gli arti di Nefas con l'intento di depotenziare maggiormente le sue capacità belliche. Il norvegese non poteva proprio permetterglielo, altrimenti non avrebbe mai avuto una chance di colpire il compagno di casta.*


§ - Non cantare vittoria così presto... §

*Il biondo espanse il suo cosmo fino all'estremo... fino a quando non avvertì una sorta di liberazione dal grave fardello che l'opprimeva. Nefas aveva di fatto spezzato la morsa psichica dello specter di Black Angel a fronte di un considerevole sacrificio in termini di energie delle stelle.*

 Liberazione
Csm 84 - 10 = 74
[close]

*Ora non restava altro da fare che difendersi dall'attacco dello sfidante, niente di più facile dato che la sua potenza d'attacco era calata. Visto che il norvegese aveva impiegato molte risorse, cercò di evitare altri inutili sprechi, limitandosi al minimo indispensabile. Il ragazzo usò solo le mani per deviare l'offensiva di Stephan, magari ciò avrebbe spinto l'antagonista ad impiegare qualcosa di ben più drastico, se voleva davvero piegare la resistenza della serpe volante dell'averno.*

 Mantenimento attivazione
Attivazione Base - Fulmine di guerra
Stm 2 (costo mantenimento: Stm 1)
# Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finché questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente -3 Csm. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione, basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 Stm. #

Stm 91 - 1 = 90
[close]

 Mantenimento illusione
Illusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 Csm 2 (costo mantenimento: Csm 1)
# L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene. Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma, nonostante ciò, l'illusione gli procura un malus di -3 Def e -3 Atk. #

Csm 74 - 1 = 73
[close]

 Difesa Vs Stephan
Nefas
45 Atk
50 Def
73 Csm
90 Stm

Difesa di Squadra - Deviazione
Stm 3 Csm 3 Def: +25
# Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 50 + 25 + 5 (Bonus spec. velocità) = 80 VS 78 (Parato, infliggo un malus di -3 Atk e -3 Def per via dell'illusione, infliggo un malus di -3 Cms al nemico per via dell'attivazione)
Csm 73 - 3 = 70
Stm 90 - 3 = 87
[close]

*Nefas provò a contrattaccare con un diverso sistema. Una raffica di tremendi calci pregni di cosmo portata a distanza ravvicinata si scagliarono sulla figura dello specter di Black Angel. L'ex soldato delle forze svedesi non lo faceva con la segreta speranza di cogliere in fallo l'altro, era più un tentativo di farlo spazientire. Lo scontro si preannunciava ancora piuttosto lungo quanto logorante, quindi anche in questo caso risparmiò le sue energie aspettando un'occasione migliore.*

 Attacco VS Stephan
Nefas
45 Atk
50 Def
70 Csm
87 Stm

Attacco ravvicinato - Attacco rapido
Stm 3 Csm 3 Atk: +25
# La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avrà un bonus di +3 Def, perché è già pronto a difendersi dall'attacco avversario. #

Atk 45 + 25 = 70 (se colpisco, ottengo un +3 Def dal prossimo attacco nemico)
Csm 70 - 3 = 67
Stm 87 - 3 = 84
[close]
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Sphinx_no_Pharaon - 18 Maggio, 2014, 22:48:31 pm
Anche quest'attacco sferrato da Stephan non era riuscito ad oltrepassare la rapida difesa del suo avversario e ciò cominciò ad impensierire il giovine. Difatti egli non voleva che anche questo scontro si protrasse come quello che aveva combattuto contro la Dryad. Fortunatamente il Quetzal non aveva le stesse capacità illusorie di colei che era stata sua compagna di missione; restava il fatto però che ora come ora, il dubbio che nessuno dei suoi attacchi avrebbe colpito.

 $ se non trovo uno stratagemma, qui la cosa si rivelerà problematica. Vediamo cosa succede se uso uno dei suoi trucchetti $  

Def vs Nefas
Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#

Difesa Personale- Campo di difesa
Stm 2 cosmo 3 def: +25
#Le tecniche psioniche permettono anche di creare piccoli campi di difesa attorno alla propria persona per difendersi al meglio disperdendo gli attacchi nemici.Se specializzati in psicocinesi e l'avversario utilizza un illusione insieme al suo attacco la tecnica avrà un bonus ulteriore di +5def diventando Difesa di Squadra.#

Def:51+25=76 vs 70 attacco parato -3 Def -4 Atk
Csm:86-3-2-3(fulmine di guerra)=78
Stm:84-1-1-1(mantenimento difesa della mente)=81
[close]

Esattamente come aveva fatto il suo avversario, anche l'angelo con dei semplici movimenti delle mani bloccò l'attacco del suo avversario, grazie ad invisibili scudi psionici; scudi che ora facevano sembrare il luogo in cui si stava svolgendo il combattimento molto più insidioso agli occhi del Quetzal.Ora non volendo sprecare energie prima del tempo necessario, Stephan fendette nuovamente l'aria fra lui ed il suo avversario, consapevole del fatto che tale mossa sarebbe servita solo a prendere un pò di tempo.

Atk vs Nefas
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Atk:43+35=78
Csm:78-3=75
Stm:81-2=79
[close]
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: ShinAnslasax - 19 Maggio, 2014, 12:21:21 pm
*L'offensiva del norvegese si rivelò il solito buco nell'acqua. Tuttavia, l'avversario rincarò la dose ed inflisse un'illusione visiva allo specter di Quetzal, facendogli così credere che il campo di battaglia presentasse notevoli impedimenti. Nefas, al contrario dell'altro, non disponeva dei mezzi per potersi difendere da questo nuovo subdolo trucco, così le capacità belliche della serpe alata avernale vennero in parte sigillate. Il biondino poteva biasimarsi per questo? No di certo, anzi... era un fatto singolare che Stephan non avesse voluto impiegare un escamotage del genere fin da principio per facilitarsi la vita.
Seguì poi l'attacco dello specter di Black Angel, il quale sperava di poter centrare l'obiettivo ora che l'aveva in parte indebolito. Si sbagliava di grosso. Continuando a scagliare tecniche generiche, non sarebbe mai approdato ad un bel nulla. La velocità di spostamento del Quetzal restava ancora ben al di sopra della sua portata. Nefas era ben lieto di dimostrarglielo ancora una volta, mantenendo operativo l'effetto secondario di uno dei suoi tanti poteri teso a disperdere una piccola porzione del cosmo avversario. Non potendo più contare su un attacco diretto, tanto valeva proseguire su tale strada e nullificare l'energie delle stelle di Stephan.*


 Mantenimento attivazione
Attivazione Base - Fulmine di guerra
Stm 2 (costo mantenimento: Stm 1)
# Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finché questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente -3 Csm. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione, basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 Stm. #

Stm 84 - 1 = 83
[close]

 Mantenimento illusione
Illusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 Csm 2 (costo mantenimento: Csm 1)
# L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene. Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma, nonostante ciò, l'illusione gli procura un malus di -3 Def e -3 Atk. #

Csm 67 - 1 = 66
[close]

 Difesa Vs Stephan
Nefas
41 Atk
47 Def
66 Csm
83 Stm

Difesa personale - Seed Shift
Stm 2 Csm 4 Def: +28
# Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco. Se specializzati, contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di +2 Def aggiuntivi. #

Def 47 + 28 + 5 (Bonus spec. velocità) = 80 VS 78 (Parato, infliggo un malus di -3 Atk e -3 Def per via dell'illusione, infliggo un malus di -3 Cms al nemico per via dell'attivazione)
Csm 66 - 4 = 62
Stm 83 - 3 = 80
[close]

*Nefas poggiò le mani a terra, usando poi la propulsione del cosmo per farsi scagliare verso l'alto ed evitare così l'offensiva del suo compagno di casta. Da quella posizione privilegiata, il biondino si scagliò quindi in una precipitosa carica verso l'avversario, variando nuovamente la propria gamma di attacchi e sperando così di cogliere l'altro di sorpresa. Visto che lo sfidante non era specializzato in tecniche di contrattacco, pure in caso di fallimento non sarebbe finito in spiacevoli conseguenze secondarie. Inoltre, pareva che lo specter di Black Angel non disponesse di tecniche in grado di non fargli consumare cosmo nella fase di attacco, quindi avrebbe sprecato per forza di cose nuove energie a vuoto, al contrario dell'astuto rappresentante della serpe alata avernale.*

 Attacco VS Stephan
Nefas
41 Atk
47 Def
62 Csm
80 Stm

Attacco ravvicinato - Carica
Stm 3 Atk: +20
# Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante. #

Atk 41 + 20 = 61
Csm 62
Stm 80 - 3 = 77
[close]
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Sphinx_no_Pharaon - 20 Maggio, 2014, 09:55:27 am
Proprio mentre lo spostamento d'aria stava per giungere sul suo avversario, quest'ultimo poggiando le mani al suolo, vanificò anche questo attacco. Ciò non impensierì per nulla il giovine; oramai aveva ben capito che le capacità difensive del Quetzal erano estremamente elevate.L'unico pensiero che  dava un leggero tormento al giovine era il fatto che, ad ogni difesa effettuata dal suo avversario, lui si sentisse leggermente svuotato delle sue energie.  Indi, vedendo il suo avversario scagliarsi verso di lui dalla posizione elevata in cui si era portato grazie alla propulsione cosmica delle mani, Stephan si preparò a difendersi

Def vs Nefas
Difesa Personale- Campo di difesa
Stm 2 cosmo 3 def: +25
#Le tecniche psioniche permettono anche di creare piccoli campi di difesa attorno alla propria persona per difendersi al meglio disperdendo gli attacchi nemici.Se specializzati in psicocinesi e l'avversario utilizza un illusione insieme al suo attacco la tecnica avrà un bonus ulteriore di +5def diventando Difesa di Squadra.#

Def:51+25=76 vs 61 attacco parato
Csm:75-2-3 (fulmine di guerra) -1 (mantenimento illusione)=69
Stm:79-1-1(mantenimento difesa della mente)=77
[close]

Ponendo le mani dinnanzi a se e concentrando il suo cosmo, l'angelo creò un nuovo scudo di energia psicocinetica sul quale la carica del Quetzal si infranse miseramente. Sfruttando quindi la distanza ravvicinata, Stephan caricando di cosmo il suo pungo destro, cercò di colpire il suo avversario, con il tentativo di sbalzarlo lontano.

Atk vs Nefas
Attacco ravvicinato- Psionic Blast
Stm 2 cosmo 3 atk: +25
#Avvicinandosi al nemico lo si prova a colpire con un pugno che ha solo lo scopo di creare un vuoto d'aria alla base del torace avversario facendo in modo che l'utilizzatore lasci esplodere l'aria difronte al nemico sbalzandolo lontano.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno si avrà +3 def contro attacchi ravvicinati.

Atk:43+25=68
Csm:69-2=67
Stm:77-1=76
[close]

Mentre sferrava l'attacco, un pensiero si volse alla mente del giovine  $ chissà perchè non stà usando tecniche di maggiore potenza? Indubbiamente ne possiede ... o forse attende che sia io a farlo? Bè avrà da attendere allora $
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: ShinAnslasax - 20 Maggio, 2014, 10:41:57 am
*La pazienza era la virtù dei forti. Più si prolungava questo scontro, maggiore era la dispersione di cosmo che lo specter di Quetzal riusciva ad infliggere al proprio avversario ad ogni loro scambio di colpi. Senza l'appoggio di quella fantastica energia proveniente dalle stelle, non si era in grado di scagliare i colpi più potenti del proprio repertorio. Stephan se ne stava rendendo conto? Anche se lo avesse compreso, nulla poteva fare per impedirlo, visto che non era stato in grado di oltrepassare le solide difese del norvegese, nemmeno riducendone la potenza bellica con una illusione. Il gap che si era inizialmente creato tra i due combattenti avernali, era stato quasi del tutto recuperato. La percezione dell'ampiezza dei rispettivi cosmi era divenuta assai simile.
Forse non era una strategia che avrebbe realmente pagato alla resa dei conti, ma Nefas non aveva al momento altre valide carte da giocare se non questa per riuscire ad impensierire il suo compagno di casta. Fargli sudare la vittoria fino alla fine, si poteva già ritenere una grande impresa da parte di un giovane cavaliere in erba come lo era il biondino. Inoltre, non è che il rappresentante della serpe volante dell'Ade non avesse almeno un barlume di speranza per infliggere un brutto scherzetto al suo ostinato avversario. Bisognava solo mantenere questo attuale stato di progressione e attendere il momento propizio. Nefas pensò a difendersi come di consueto, impiegando il minimo del dispendio energetico.*


 Mantenimento attivazione
Attivazione Base - Fulmine di guerra
Stm 2 (costo mantenimento: Stm 1)
# Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finché questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente -3 Csm. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione, basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 Stm. #

Stm 77 - 1 = 76
[close]

 Mantenimento illusione
Illusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 Csm 2 (costo mantenimento: Csm 1)
# L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene. Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma, nonostante ciò, l'illusione gli procura un malus di -3 Def e -3 Atk. #

Csm 62 - 1 = 61
[close]

 Difesa Vs Stephan
Nefas
41 Atk
47 Def
61 Csm
76 Stm

Difesa personale - Seed Shift
Stm 2 Csm 4 Def: +28
# Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco. Se specializzati, contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di +2 Def aggiuntivi. #

Def 47 + 28 +2 (bonus contro attacchi ravvicinati) + 5 (Bonus spec. velocità) = 82 VS 78 (Parato, infliggo un malus di -3 Atk e -3 Def per via dell'illusione, infliggo un malus di -3 Cms al nemico per via dell'attivazione)
Csm 61 - 4 = 57
Stm 76 - 2 = 74
[close]

*Nefas schivò l'assalto dello specter di Black Angel alla stessa identica maniera della volta precedente e così fece anche nella sua fase offensiva. Un'altra carica dall'alto si stava per abbattere su Stephan, anche se era evidente fin da principio che lui non se ne sarebbe rimasto li a farsi colpire. Lo scontro di logoramento proseguiva imperterrito sulle rive del fiume Acheronte.*

 Attacco VS Stephan
Nefas
41 Atk
47 Def
57 Csm
74 Stm

Attacco ravvicinato - Carica
Stm 3 Atk: +20
# Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante. #

Atk 41 + 20 = 61
Csm 57
Stm 74 - 3 = 71
[close]
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Sphinx_no_Pharaon - 20 Maggio, 2014, 19:29:49 pm
Lo scontro stava proseguendo, lento ed inesorabile sulle sponde dell'infernale fiume Acheronte. Sia il giovine che il suo avversario stavano usando le loro capacità al minimo del loro potenziale, con lo scopo di far consumare le energie l'uno all'altro prima di scatenare tutta la loro piena potenza.

Come aveva fatto per l'attacco precedente il Quetzal, poggiando le mani al suolo e sfruttando la propulsione cosmica in esse, si scagliò verso l'alto, discendendo poi in una nuova carica verso l'angelo che si apprestò a difendersi da questo nuovo attacco.

Def vs Nefas
Difesa Personale- Campo di difesa
Stm 2 cosmo 3 def: +25
#Le tecniche psioniche permettono anche di creare piccoli campi di difesa attorno alla propria persona per difendersi al meglio disperdendo gli attacchi nemici.Se specializzati in psicocinesi e l'avversario utilizza un illusione insieme al suo attacco la tecnica avrà un bonus ulteriore di +5def diventando Difesa di Squadra.#

Def:51+25=76 vs 61 attacco parato
Csm:67-2-3 (fulmine di guerra) -1 (mantenimento illusione)=61
Stm:71-1-1 (mantenmento difesa della mente)=69
[close]

Un nuovo scudo di energia psicocinetica fermò la carica del Quetzal, però ciò non rallegrò Stephan anzi ... cominciava ad annoiarlo. Non volendo dar soddisfazione di usare tecniche troppo potenti al suo avversario che pareva, sebbene non manifestandolo, esaltarsi della sua capacità difensiva l'angelo scagliò nuovamente una fenditura nell'aria.

Atk vs Nefas
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Atk:43+35=78
Csm:61-3=58
Stm:69-2=67
[close]
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: ShinAnslasax - 20 Maggio, 2014, 21:08:26 pm
*Le cose procedevano secondo un preciso disegno di marcia e sarebbero continuate in quella direzione ancora per qualche turno di combattimento, visto che il suo avversario non aveva alcuna intenzione di sfoderare le sue tecniche migliori. Quindi perché mai il norvegese avrebbe dovuto dargli la soddisfazione di sprecare inutilmente cosmo usando le proprie? Un tentativo iniziale era stato fatto, quindi era l'altro che doveva dimostrargli qualcosa di sostanzioso. Il blocco psichico aveva fatto la sua parte, questa era senz'altro veritiero, ma da qualcuno con maggiore esperienza di lotta come guerriero avernale, ci si aspettava certamente una dimostrazione di maggiore potenza.
Il biondo trovava un certo appagamento in quello sterile scambio di colpi, visto che il compagno di casta ignorava cosa stava per capitargli. Sembrava solo annoiarsi a morte, cosa abbastanza comprensibile. Evidentemente, a differenza di Gorgarr, lo specter di Black Angel aveva del tutto travisato la situazione in cui si era cacciato. Forse pensava che la serpe volante dell'averno avesse paura di ferirsi e che facesse affidamento solo sulle proprie solide difese. Che proseguisse pure a credere la cosa sbagliata, non faceva altro che il gioco del norvegese. Non avendo nulla da perdere, al biondo sarebbe bastato ottenere un solo obiettivo in questo scontro e segretamente tramava per il suo conseguimento.*


 Mantenimento attivazione
Attivazione Base - Fulmine di guerra
Stm 2 (costo mantenimento: Stm 1)
# Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finché questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente -3 Csm. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione, basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 Stm. #

Stm 71 - 1 = 70
[close]

 Mantenimento illusione
Illusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 Csm 2 (costo mantenimento: Csm 1)
# L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene. Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma, nonostante ciò, l'illusione gli procura un malus di -3 Def e -3 Atk. #

Csm 57 - 1 = 56
[close]

 Difesa Vs Stephan
Nefas
41 Atk
47 Def
56 Csm
70 Stm

Difesa personale - Seed Shift
Stm 2 Csm 4 Def: +28
# Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco. Se specializzati, contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di +2 Def aggiuntivi. #

Def 47 + 28 + 5 (Bonus spec. velocità) = 80 VS 78 (Parato, infliggo un malus di -3 Atk e -3 Def per via dell'illusione, infliggo un malus di -3 Cms al nemico per via dell'attivazione)
Csm 56 - 4 = 52
Stm 70 - 2 = 68
[close]

*Nefas ripeté quasi meccanicamente le medesime azioni già viste in precedenza sia in fase difensiva sia in fase offensiva. I tempi non erano ancora maturi per l'inizio dei "fuochi d'artificio".*

 Attacco VS Stephan
Nefas
41 Atk
47 Def
52 Csm
68 Stm

Attacco ravvicinato - Carica
Stm 3 Atk: +20
# Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante. #

Atk 41 + 20 = 61
Csm 52
Stm 68 - 3 = 65
[close]
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Sphinx_no_Pharaon - 23 Maggio, 2014, 09:44:47 am
Come un meccanismo dal moto perpetuo proseguiva lo scontro fra l'angelo ed il suo avversario. Colpi di lieve potenza venivano scagliati, parati grazie alla rapidità di uno o grazie alle facoltà mentali dell'altro, senza che nessuno di loro volesse tentare qualcosa di più sostanzioso. Era come se tutti e due aspettassero il momento opportuno o un errore dell'avversario per mostrare tutta la propria potenza.

Osservando nuovamente il Quetzal discendere verso di lui in carica dopo aver nuovamente evitato il suo attacco, Stephan pose le mani dinnanzi a se per parare il colpo

Def vs Nefas
Difesa Personale- Campo di difesa
Stm 2 cosmo 3 def: +25
#Le tecniche psioniche permettono anche di creare piccoli campi di difesa attorno alla propria persona per difendersi al meglio disperdendo gli attacchi nemici.Se specializzati in psicocinesi e l'avversario utilizza un illusione insieme al suo attacco la tecnica avrà un bonus ulteriore di +5def diventando Difesa di Squadra.#

Def:51+25=76 vs 61 attacco parato
Csm:58-2-3 (fulmine di guerra) -1 (mantenimento illusione)=52
Stm:67-1-1 (mantenmento difesa della mente)=65
[close]

Indi si rivolse al suo avversario  Senti ... smettila di giocare. Guarda che sento le mie energie svanire poco a poco ogni volta che ti difendi dai miei attacchi. Interessante giochetto il tuo ... però ora vedi di impegnarti. con un tono della voce  volutamente modulato in modo da risultare provocatorio.

Poi data la vicinanza fra i due, il giovine  cercò di colpire il suo avversario con un pugno caricato psionicamente

Atk vs Nefas
Attacco ravvicinato- Psionic Blast
Stm 2 cosmo 3 atk: +25
#Avvicinandosi al nemico lo si prova a colpire con un pugno che ha solo lo scopo di creare un vuoto d'aria alla base del torace avversario facendo in modo che l'utilizzatore lasci esplodere l'aria difronte al nemico sbalzandolo lontano.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno si avrà +3 def contro attacchi ravvicinati.

Atk:43+25=68
Csm:52-2=50
Stm:65-1=64
[close]
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: ShinAnslasax - 23 Maggio, 2014, 14:06:45 pm
*Nefas voleva ottenere una reazione da parte del suo antagonista e, infine, ne ebbe una.... anche se non del tipo desiderato. Sembrava che lo specter di Black Angel stesse cominciando a perdere la pazienza, finendo perfino per provocare il biondo compagno di casta. Non era certo l'atteggiamento corretto che ci si aspetterebbe da un guerriero infernale degno di tale nome. Il norvegese scrollò le spalle con disinvoltura. Un sorriso ironico gli si dipinse sulle labbra, stupendosi per l'ingenuità dimostrata dall'altro. Meritava una risposta secca, prima di iniziare il prossimo scambio di colpi.*

- Sei io fossi un VERO nemico, cosa pensi dovrei risponderti? "Ti chiedo scusa, ora mi impegnerò sul serio?" Non essere ridicolo... lui continuerebbe a prosciugarti il cosmo fino all'ultima goccia, ignorando ogni genere di rimostranza. Se ti da noia questo stato di cose, costringimi ad agire diversamente... sempre che tu ne sia in grado.

*Con estrema calma e con una leggera punta di sarcasmo nelle proprie parole, Nefas non esitò a rispedire al mittente (con tanto di interessi) lo stesso giochetto mentale che stava tentando di usare su di lui. Il rappresentante della serpe volante dell'averno non possedeva proprietà psichiche accentuate come Stephan, ma questo non significava affatto che non sapesse gestire questo genere di situazioni. Il biondino avrebbe portato avanti la sua strategia iniziale senza prestare particolare orecchio alle parole dell'antagonista, si sarebbe mosso solo quando lo avesse deciso lui.*


 Mantenimento attivazione
Attivazione Base - Fulmine di guerra
Stm 2 (costo mantenimento: Stm 1)
# Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finché questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente -3 Csm. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione, basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 Stm. #

Stm 65 - 1 = 64
[close]

 Mantenimento illusione
Illusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 Csm 2 (costo mantenimento: Csm 1)
# L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene. Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma, nonostante ciò, l'illusione gli procura un malus di -3 Def e -3 Atk. #

Csm 52 - 1 = 51
[close]

 Difesa Vs Stephan
Nefas
41 Atk
47 Def
51 Csm
64 Stm

Difesa personale - Fianco difensivo
Stm 3 Csm 2 Def: +25
# Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo. Se specializzato in contrattacco, diventa una Difesa di Squadra. #

Def 47 + 25 = 72 VS 68 (Parato, infliggo un malus di -3 Atk e -3 Def per via dell'illusione, infliggo un malus di -3 Cms al nemico per via dell'attivazione) (Infliggo un ulteriore malus di -4 Atk alla prossima tecnica ravvicinata del nemico)
Csm 51 - 2 = 49
Stm 64 - 3 = 61
[close]

*Il norvegese, a fronte di un attacco particolarmente blando impiegato da Stephan, trovò una facile occasione per difendersi con un minor dispendio di cosmo rispetto alle volte precedenti. In fase offensiva, l'ex soldato delle forze svedesi utilizzò il solito espediente per non bruciarne affatto. Tuttavia, sapeva che tale giochetto non sarebbe durato ancora a lungo. La tensione sarebbe improvvisamente salita alle stelle, dopo questo lungo intervallo di apparente quiete.*

 Attacco VS Stephan
Nefas
41 Atk
47 Def
49 Csm
61 Stm

Attacco ravvicinato - Carica
Stm 3 Atk: +20
# Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante. #

Atk 41 + 20 = 61
Csm 49
Stm 61 - 3 = 58
[close]
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Sphinx_no_Pharaon - 24 Maggio, 2014, 13:42:48 pm
La risposta del Quetzal alla frase proferita dal giovine arrivò presto e, come quella di quest'ultimo, anche essa era canzonatoria e provocatrice.

- Sei io fossi un VERO nemico, cosa pensi dovrei risponderti? "Ti chiedo scusa, ora mi impegnerò sul serio?" Non essere ridicolo... lui continuerebbe a prosciugarti il cosmo fino all'ultima goccia, ignorando ogni genere di rimostranza. Se ti da noia questo stato di cose, costringimi ad agire diversamente... sempre che tu ne sia in grado.

Mantenendo la calma, Stephan pronunziò

Non ti ho chiesto di rispondermi ma di agire. Oppure sai solo nasconderti dietro alla tua ... devo ammetterlo ... superiore velocità la quale, con molta probabilità riuscirebbe a bloccare i miei colpi migliori, lasciandomi poi alla tua merce?  con un tono secco, non aveva intenzione di continuare a provocare il suo avversario.

Poi come ormai stava facendo da un pò, si apprestò a bloccare l'attacco del Quetzal

Def vs Nefas
Difesa Personale- Campo di difesa
Stm 2 cosmo 3 def: +25
#Le tecniche psioniche permettono anche di creare piccoli campi di difesa attorno alla propria persona per difendersi al meglio disperdendo gli attacchi nemici.Se specializzati in psicocinesi e l'avversario utilizza un illusione insieme al suo attacco la tecnica avrà un bonus ulteriore di +5def diventando Difesa di Squadra.#

Def:51+25= 76 vs 61 attacco parato
Csm:50-2-3 (fulmine di guerra) -1 (mantenimento illusione)=44
Stm:64-1-1 (mantenmento difesa della mente)=62
[close]

Quindi con fare semi annoiato, lanciò il classico attacco verso il suo avversario.

Atk vs Nefas
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Atk:43+35=78
Csm:44-3=41
Stm:62-2=60
[close]
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: ShinAnslasax - 24 Maggio, 2014, 17:54:05 pm
*Lo specter di Black Angel continuava a parlare con il suo avversario, forse rendendosi conto di non poter più fare nulla per invertire un flusso che gli era divenuto assai sfavorevole. Poteva solo incolpare se stesso per non aver saputo sfruttare fin da subito le sue capacità illusorie per indebolire l'altro. Nefas, dal canto suo, si limitò a scrollare le spalle con assoluta indifferenza. La sua oculata strategia difensiva, lo stava inesorabilmente portando a prendere un decisivo vantaggio in termini di cosmo. L'esito dello scontro avrebbe parlato in vece del norvegese. Quest'ultimo si stava già facendo due conti in tasca su quelle che potevano essere le prossime ipotetiche azioni dell'antagonista di turno.*

§ - Saper prevedere in anticipo l'andamento della battaglia, mi potrebbe schiudere le porte per un'insperata vittoria. Poco importa se il mezzo adottato potrebbe essere ritenuto anti-sportivo da parte di Stephan. Sono o non sono uno specter di Hades? Conta solo il risultato finale. Non ho voglia di tornarmene a casa a "mani vuote". §

*Il biondino voleva proseguire con il suo subdolo piano di battaglia ad ogni costo. Su tre scontri che avrebbe dovuto sostenere in questo torneo intestino fra semplici guerrieri avernali, almeno uno lo voleva vincere per dimostrare a chiunque di che pasta fosse fatto. Più che le sue doti di combattente, Nefas avrebbe spiccato per la sua fine astuzia. L'ex soldato dell'esercito svedese aveva bisogno di mantenersi calmo e lucido, non poteva permettersi il lusso di compiere un errore proprio adesso che stava per raggiungere quello che lui stesso definiva con il termine di "zona calda". Stimava che entro un paio di turni al massimo, si sarebbe scatenato il vero scontro.*

 Mantenimento attivazione
Attivazione Base - Fulmine di guerra
Stm 2 (costo mantenimento: Stm 1)
# Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finché questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente -3 Csm. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione, basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 Stm. #

Stm 58 - 1 = 57
[close]

 Mantenimento illusione
Illusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 Csm 2 (costo mantenimento: Csm 1)
# L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene. Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma, nonostante ciò, l'illusione gli procura un malus di -3 Def e -3 Atk. #

Csm 49 - 1 = 48
[close]

 Difesa Vs Stephan
Nefas
41 Atk
47 Def
48 Csm
57 Stm

Difesa personale - Seed Shift
Stm 2 Csm 4 Def: +28
# Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco. Se specializzati, contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di +2 Def aggiuntivi. #

Def 47 + 28 + 5 (Bonus spec. velocità) = 80 VS 78 (Parato, infliggo un malus di -3 Atk e -3 Def per via dell'illusione, infliggo un malus di -3 Cms al nemico per via dell'attivazione)
Csm 48 - 4 = 44
Stm 57 - 2 = 55
[close]

*Nefas eseguì la solita difesa con i palmi protesi a terra e si proiettò in alto con una detonazione di cosmo. L'offensiva sarebbe stata la classica di sempre, ossia una precipitosa carica verso lo specter di Black Angel. Nessun consumo di energia delle stelle da parte sua.*

 Attacco VS Stephan
Nefas
41 Atk
47 Def
44 Csm
55 Stm

Attacco ravvicinato - Carica
Stm 3 Atk: +20
# Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante. #

Atk 41 + 20 = 61
Csm 44
Stm 55 - 3 = 52
[close]
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Sphinx_no_Pharaon - 24 Maggio, 2014, 18:44:56 pm
Nessuna risposta venne proferita stavolta dal Quetzal, solo una leggera scrollata di spalle venne fatta, portando un pensiero alla mente del giovine.

 $ esattamente come pensavo $

Seguendo con sguardo che pareva spento il suo avversario spingersi in alto mediante la propulsione cosmica nelle mani, si apprestò a parare l'ennesima cari proveniente dall'alto del suo avversario.

Def vs Nefas
Difesa Personale- Campo di difesa
Stm 2 cosmo 3 def: +25
#Le tecniche psioniche permettono anche di creare piccoli campi di difesa attorno alla propria persona per difendersi al meglio disperdendo gli attacchi nemici.Se specializzati in psicocinesi e l'avversario utilizza un illusione insieme al suo attacco la tecnica avrà un bonus ulteriore di +5def diventando Difesa di Squadra.#

Def:51+25=76 vs 61 attacco parato
Csm:41-2-3 (fulmine di guerra) -1 (mantenimento illusione)=35
Stm:60-1-1 (mantenmento difesa della mente)=58
[close]

Dopo aver parato con facilità l'attacco del Quetzal, l'angelo iniziò a concentrare il suo oscuro cosmo fino a che dinnanzi ad egli si formò una spada nera come la notte, attraversata da bagliori rosso sanguigni. Quindi tale spada venne lanciata con impeto dal giovine verso il suo avversario.

Atk vs Nefas
Attivazione- Unholy Strenght
Stm 1cosmo 1
#Le spade create dello spectre diventano sempre più potenti ed efficaci grazie al cosmo dell'utilizzatore che le rende ancora più taglienti. Potenzia le tecniche offensive speciali.#
Punti:1 livello D
Livello D: atk+5

Speciale- Sword of Despair
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#La tecnica micidiale dello spectre consiste nel creare una spada nera con riflessi rossi ed utilizzarla espandendone al massimo la portata con il suo cosmo. Se la tecnica colpisce con successo infligge 6 danni aggiuntivi alla stm.#

Atk:43+5+45=93
Csm:35-1-6=28
Stm:58-1-5=52
[close]

Osservando la sua spada dirigersi verso il Quetzal, il giovine pensò  $ ora ho fatto quello che volevi. Quanto disonore in tutto ciò ... quasi allo stesso livello di coloro che ho dovuto affrontare per ricevere la mia investitura a spectre del Sommo Hades $ chiudendo per un istante gli occhi,emettendo un lieve sospiro.
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: ShinAnslasax - 25 Maggio, 2014, 00:01:59 am
*Era come pretendere che un ghepardo non sfruttasse la propria velocità per ghermire la sua preda...
Era come chiedere ad un pesce piranha di non impiegare degli assalti di gruppo per smembrare in breve tempo le carni di una vittima accidentalmente caduta in acqua...
Era come imporre ad un'aquila reale di non usare le sue possenti ali per sorprendere in planata un bersaglio sito a terra...

Tale era la situazione venutasi a creare fra i due specter di Hades che si stavano combattendo sulle rive del fiume Acheronte.

Nefas aveva solo un'unica carta da giocare per portarsi a casa la vittoria. Ciò consisteva in una strategia basata sulla difesa ad oltranza con il minor consumo di cosmo possibile, mentre infliggeva al suo avversario una piccola (ma significativa) perdita di energie delle stelle ad ogni parata/elusione portata a termine con successo. Stephan si sarebbe infine ritrovato senza più le risorse necessarie per scagliare i suoi colpi migliori, restando poi in completa balia della serpe volante dell'averno.
Quindi la domanda restava la medesima, di cosa si sarebbe mai potuto veramente lagnare Stephan al termine di questo scontro? Di non essere in grado di spezzare l'infame strategia intessuta dall'altro? O forse avrebbe dovuto rivolgere la sua amarezza verso se stesso, così da comprendere che le cose sarebbero potute andare molto diversamente, se non avesse preso sottomisura le capacità del Quetzal? Il biondino non si sentiva in colpa verso niente e nessuno. Egli si era specializzato in velocità proprio per creare una combo devastante come quella ora impiegata ai danni dello specter di Black Angel. Sarebbe suonato ridicolo che alla serpe alata fosse vietato di usare tutte le proprie armi a sua disposizione pur di conseguire la vittoria, anche se il suo particolare stile di lotta non era entusiasmante.
A dirla tutta, Nefas aveva studiata anche una seconda combo offensiva, ma avrebbe dovuto ottenere maggiore esperienza di lotta prima di sentirsi abbastanza sicuro da poterla impiegare in una reale battaglia all'ultimo sangue. Gli mancava la potenza d'attacco per mandare a segno i suoi colpi a base di veleno. Questo era un grave handicap che andava colmato poco per volta. Nel primo turno di questo torneo, il norvegese era riuscito a scalfire le solide difese del suo maestro Gorgarr, ma era stata un'impresa a dir poco eccezionale... mai più replicabile. Stephan poteva almeno consolarsi con il fatto che si era dimostrato più coriaceo dello specter della Chimera.*


- Oh, finalmente fa sul serio? Non che gli avessi lasciato molte altre alternative, o se la rischiava adesso o finiva prosciugato di ogni traccia di cosmo.

*Nefas soppesò con cura la minaccia in arrivo. Lo specter di Black Angel stava per scagliare una delel sue tecniche personali. Era la prima da lui sfoderata nel corso di questo confronto. Il norvegese ne aveva scagliata una ad inizio scontro, ma a quanto pareva... il suo antagonista aveva la memoria corta (proprio per controllare la solidità delle sue difese) e sapeva solo lamentarsi della sua passività. Urgeva di impegnarsi al massimo, altrimenti perfino le grandi capacità difensive possedute dalla serpe alata dell'averno, sarebbero potute capitolare.*

 Mantenimento attivazione
Attivazione Base - Fulmine di guerra
Stm 2 (costo mantenimento: Stm 1)
# Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finché questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente -3 Csm. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione, basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 Stm. #

Stm 52 - 1 = 51
[close]

 Mantenimento illusione
Illusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 Csm 2 (costo mantenimento: Csm 1)
# L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene. Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma, nonostante ciò, l'illusione gli procura un malus di -3 Def e -3 Atk. #

Csm 44 - 1 = 43
[close]

 Difesa Vs Stephan
Nefas
41 Atk
47 Def
43 Csm
51 Stm

Attivazione - Serpe volante
Stm 1 Csm 1
# L'agilità propria delle serpi e le ali proprie degli uccelli si fondono in questa serpe volante pronta ad evitare qualsiasi tipo di attacco. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno. #
Livello D: +5 Def

Difesa personale - Spostamento veloce
Stm 4 Csm 4 Def: +38
# Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 47 + 5 + 38 + 5 (Bonus spec. velocità) = 95 VS 93 (Parato, infliggo un malus di -3 Atk e -3 Def per via dell'illusione, infliggo un malus di -3 Cms al nemico per via dell'attivazione)
Csm 43 - 1 - 4 = 38
Stm 51 - 1 - 4 = 46
[close]

*Questa volta, Nefas evitò per un soffio delle tragiche conseguenze. A dire il vero, se anche fosse stato colpito dallo specter di Black Angel, la questione sarebbe potuta ugualmente tornare a suo vantaggio. Le carte in tavola erano state cambiate in corso d'opera. L'ex soldato delle forze svedesi avrebbe continuato ad infierire sul proprio antagonista con lo stesso identico sistema impiegato fin li, così da fargli scontare il fatto di averlo ingiustamente etichettato come una persona capace solo di "giochetti". Si, Stephan sarebbe stato spremuto come un limone maturo di ogni sua traccia di cosmo, solo allora lo sfidante avrebbe deciso di infierire su di lui a massima potenza.*

 Attacco VS Stephan
Nefas
41 Atk
47 Def
38 Csm
46 Stm

Attacco ravvicinato - Carica
Stm 3 Atk: +20
# Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante. #

Atk 41 + 20 = 61
Csm 38
Stm 46 - 3 = 43
[close]
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Sphinx_no_Pharaon - 25 Maggio, 2014, 12:31:15 pm
Con una rapidità incredibile, degna del nome portato dalla sua surplice, il Quetzal evitò la spada creata da Stephan quasi come un fulmine che dal suolo si eleva verso il cielo. L'angelo aveva scagliato il colpo migliore a sua disposizione, eccezion fatta per quello che finora solo la Dryad nel precedente scontro sulle sponde del fiume infernale, ma nulla era valso per penetrare le difese del suo avversario.

Ormai scoraggiato o meglio deluso dal modo di agire del suo avversario, nonchè da se stesso, il giovine decise per effettuare una difesa diversa dalla solita.

Def vs Nefas
Difesa personale- Cosmo ardente
stm 2 cosmo 4 def: +25
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari. Se specializzato  e se la difesa ha successo l'utilizzatore assorbe l'energia cosmica utilizzata dagli attacchi a distanza#

Def:51+25= 76 vs 61 attacco parato
Csm:28-4-3 (fulmine di guerra)=21
Stm:52-2-1(mantenimento difesa della mente)=49
[close]

Facendo ardere il suo cosmo attorno alla propria figura, l'angelo bloccò la carica del suo avversario. Inoltre smise di mantenere attiva l'illusione che lambiva la percezione del Quetzal.Poi concentrò parte del cosmo che ancora ardeva attorno a lui per creare una piccola sfera di energia, scagliandola quindi contro il suo avversario.

Atk vs Nefas
Attacco a Distanza- Sfera di energia cosmica
stm 1 cosmo 5 atk: +28
#Una delle basi nell'utilizzo del cosmo è quella di saper creare una sfera di energia tanto piccola quanto pericolosa. Se specializzato la sfera di energia assorbe cosmo dall'avversario si recuperano 2 di cosmo se la tecnica è andata a segno#

Atk:43+28=71
Csm:21-5=16
Stm:49-1=48
[close]

Scagliato il suo attacco, Stephan voltò le spalle al suo avversario andandosi a sedere su di una roccia poco distante. Indi raccolse un piccolo ciottolo e, scagliandolo lievemente sulla superficie del fiume in modo tale da fargli fare qualche rimbalzo pronunziò

 Prenditi pure la vittoria. Non ho più voglia di combattere contro di te. E se questo non ti soddisfa, poco importa ... attaccami pure, al massimo mi difenderò per rimanere cosciente ma non restituirò il colpo. atono era il tono della sua voce.
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: ShinAnslasax - 25 Maggio, 2014, 16:06:57 pm
*Nefas assunse un'espressione beffarda in viso, poiché il suo presunto antagonista continuava a lamentarsi di faccende che non avevano un briciolo di senso. Non stava allo specter di Black Angel decidere cosa fosse "giusto" o "sbagliato" in quello scontro. Era solo un guerriero avernale di infima levatura... come del resto lo era il norvegese medesimo. Il rappresentante della serpe alata dell'Ade aveva almeno il buon gusto di "non lamentarsi" del fatto che il suo nemico potesse vantare enormi doti illusorie, prese psicocinetiche o una maggiore sincronizzazione con la propria stella demoniaca. Il biondo avrebbe potuto ritenere "ingiusto" tale notevole disparità di base, ma non lo fece. Dalla sua bocca non sarebbe mai uscita fuori una "patetica scusa" di tale fattura, pur di giustificare una propria meritata sconfitta in combattimento. Anche contro il suo maestro Gorgarr al primo turno di torneo, Nefas accettò senza battere ciglio l'enorme abisso di abilità che intercorreva fra di loro.*

- Ti dirò solo due cose. La prima è che se hai delle lamentele sul mio particolare stile di combattimento, puoi tranquillamente andarle a rivolgere a Lady Pandora o al divino Hades. Sempre ammesso che abbiano la voglia e il tempo di ascoltarti, sia ben chiaro. Secondo, questo scontro lo concluderò quando lo vorrò io, non tu.

*Spietato fino in fondo, il biondino intendeva ancora portare avanti il suo "giochino", infischiandosene di cosa poteva pensare Stephan nei suoi riguardi. La sua tattica di lotta era efficace quanto legittima, quindi non vedeva alcun motivo per smetterla li... di certo non lo avrebbe fatto su richiesta di un nemico. Lo specter di Black Angel avrebbe dovuto patire fino in fondo le torture inflitte da Nefas, poiché questo era il volere di Lady Pandora. Difatti, il duello si sarebbe considerato davvero concluso, solo che la totale e definitiva sconfitta di uno dei due partecipanti. Non erano ammesse eccezioni alla regola.
Sentendosi più libero nei movimenti (segno indiscutibile che le illusioni non erano più attive), il Quetzal era in grado di difendersi anche meglio della volta precedente. Era di nuovo all'apice della sua potenza. Il norvegese non temeva più la pericolosità del compagno di schieramento, ormai con il cosmo ridotto ad un tenue lumicino in procinto di spegnersi. Non gli bastava. Non avendo per le mani uno strumento in grado di dirgli con assoluta precisione quanta energia delle stelle rimanesse nel corpo dell'opponente, Nefas avrebbe continuato a prosciugare lo specter di Black Angel fino a quando non avesse percepito il "nulla" o quasi. I cavalieri sapevano rendersi più temibili quando erano allo stremo delle forze, era un fatto risaputo.*


 Mantenimento attivazione
Attivazione Base - Fulmine di guerra
Stm 2 (costo mantenimento: Stm 1)
# Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finché questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente -3 Csm. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione, basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 Stm. #

Stm 43 - 1 = 42
[close]

 Mantenimento illusione
Illusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 Csm 2 (costo mantenimento: Csm 1)
# L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene. Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma, nonostante ciò, l'illusione gli procura un malus di -3 Def e -3 Atk. #

Csm 38 - 1 = 37
[close]

 Difesa Vs Stephan
Nefas
45 Atk
50 Def
37 Csm
42 Stm

Difesa di Squadra - Deviazione
Stm 3 Csm 3 Def: +25
# Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 50 + 25 + 5 (Bonus spec. velocità) = 80 VS 71 (Parato, infliggo un malus di -3 Atk e -3 Def per via dell'illusione, infliggo un malus di -3 Cms al nemico per via dell'attivazione)
Csm 37 - 3 = 34
Stm 42 - 3 = 39
[close]

*Nefas impiegò una nuova difesa, utilizzando ambo le mani per deviare il blando assalto sferrato dal suo avversario. Niente di troppo complicato per un esperto in velocità. La fase offensiva vide la solita carica da parte del rappresentante della serpe alata dell'averno, che ormai si apprestava ad ipotecare il risultato di questo secondo turno del torneo interno degli specter. Il biondo pensò di aver fatto un favore indiretto al proprio mentore, visto che Gorgarr avrebbe dovuto contendersi proprio con lo specter di Black Angel il titolo di più forte guerriero infernale.*

 Attacco VS Stephan
Nefas
45 Atk
50 Def
34 Csm
39 Stm

Attacco ravvicinato - Carica
Stm 3 Atk: +20
# Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante. #

Atk 45 + 20 = 65
Csm 34
Stm 39 - 3 = 36
[close]
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Sphinx_no_Pharaon - 25 Maggio, 2014, 21:47:33 pm
La replica alla concessione della vittoria da parte dell'angelo arrivò spavalda da parte del Quetzal

- Ti dirò solo due cose. La prima è che se hai delle lamentele sul mio particolare stile di combattimento, puoi tranquillamente andarle a rivolgere a Lady Pandora o al divino Hades. Sempre ammesso che abbiano la voglia e il tempo di ascoltarti, sia ben chiaro. Secondo, questo scontro lo concluderò quando lo vorrò io, non tu.

mentre oramai estremamente ripetitiva arrivava la sua carica. Ponendo una mano dinnanzi a se, il giovine si preparò alla difesa

Def vs Nefas
Difesa Personale- Campo di difesa
Stm 2 cosmo 3 def: +25
#Le tecniche psioniche permettono anche di creare piccoli campi di difesa attorno alla propria persona per difendersi al meglio disperdendo gli attacchi nemici.Se specializzati in psicocinesi e l'avversario utilizza un illusione insieme al suo attacco la tecnica avrà un bonus ulteriore di +5def diventando Difesa di Squadra.#

Def:51+25=76 vs 65 attacco parato
Csm:16-2-3(fulmine di guerra)=11
Stm:48-1-1(mantenimento difesa della mente)=46
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Con flemmatica calma bloccò la carica del suo avversario con una barriera psicocinetica ed alzandosi dalla roccia sulla quale si era seduto iniziò a ridere di gusto per poi pronunziare

 Non devo lamentarmi di nulla con loro. Comunque come vuoi ... continuiamo a "giocare"

Detto ciò Stephan si concentrò al massimo creando pian piano una nuova spada nerastra circondata da lampi bluastri, poi espanse maggiormente il suo cosmo per imprimere maggiore potenza e la scagliò contro la testa del suo avversario. Si sarebbe difeso? ... l'avrebbe decapitato? Poco gli importava. Sapeva solamente che sarebbe stato il suo ultimo attacco visto che la sua forza spirituale era quasi del tutto esaurita.

Atk vs Nefas
Attivazione- Unholy Strenght
Stm 1cosmo 1
#Le spade create dello spectre diventano sempre più potenti ed efficaci grazie al cosmo dell'utilizzatore che le rende ancora più taglienti. Potenzia le tecniche offensive speciali.#
Punti:1 livello D
Livello D: atk+5

Speciale- Spada fulminante
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Una spada nera pervasa dai fulmini è il frutto dell'unione del cosmo dello spectre e dell'elemento fulmine di cui è padrone. Con essa qualsiasi attacco può rivelarsi letale.#

Atk:43+5+40=88
Csm:11-6-1=4
Stm:46-1-4=41
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Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: ShinAnslasax - 25 Maggio, 2014, 23:17:05 pm
*Il combattimento era ormai giunto al suo inesorabile epilogo. Nefas di Quetzal stava dando prova della sua incredibile crudeltà. Non amava riempirsi la bocca di insulsi proclami. Erano le sue gesta a dare l'esatta portata della sua indole maligna. La serpe volante aveva atteso con infinita pazienza il momento in cui lo specter di Black Angel non avesse avuto più la protezione del potere delle stelle per difendersi... finalmente i tempi erano diventati maturi. Ora che il nemico era divenuto impotente, il biondino non aveva ragione per mantenere attiva la propria illusione difensiva. Il potere legato alla velocità di movimento, invece, sarebbe stato sfruttato ancora per un turno di combattimento, così da prosciugare totalmente le riserve di Stephan. Nefas si apprestava a fare sul serio. I dannati raggruppati lungo le rive del fiume Acheronte, sembravano aver percepito il cambiamento avvenuto nel cosmo dell'ex soldato delle forze svedesi, poiché cominciarono a fuggire in ordine sparso, quasi temessero l'improvvisa apparizione del divino Hades in persona.*

 Mantenimento attivazione
Attivazione Base - Fulmine di guerra
Stm 2 (costo mantenimento: Stm 1)
# Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finché questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente -3 Csm. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione, basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 Stm. #

Stm 36 - 1 = 35
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 Difesa Vs Stephan
Nefas
45 Atk
50 Def
34 Csm
35 Stm

Difesa personale - No Hit
Stm 3 Csm 4 Def: +35
# Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico, contro tale nemico e solo nel turno in corso, si ottiene un bonus di +3 Atk. Questa possibilità è utilizzabile al massimo una volta a combattimento. #

Def 50 + 35 + 5 (Bonus spec. velocità) = 90 VS 88 (Parato, infliggo un malus di -3 Cms al nemico per via dell'attivazione, ottengo un bonus di +3 Atk)
Csm 34 - 4 = 30
Stm 35 - 3 = 32
[close]

*Nefas bruciò il suo empio cosmo fino ai suoi limiti massimi. Avrebbe dato fondo a tutto quello che aveva faticosamente risparmiato in termini di energia per scagliare la sua seconda tecnica più potente in assoluto. La serpe alata dell'averno prese forma direttamente dietro le spalle del giovane scandinavo. Gli occhi del rettile brillarono per una frazione di secondo di un acceso colore cremisi, preludio di distruzione e di rovina per la vittima disegnata. Dopotutto, a chi non avrebbe fatto paura ricevere un colpo di tale fattura, senza avere la benché minima speranza di difendersi grazie all'ausilio del cosmo? La tempesta di saette violacee si precipitarono verso la figura di Stephan con l'intento di ridurlo a brandelli.*

 Attivazione Bruciare il cosmo
Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Lo spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di +10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 Csm. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di +15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di +20 ma con una spesa di 20 Csm.

Csm 30 - 15 = 15
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 Attacco VS Stephan
Nefas
45 Atk
50 Def
15 Csm
32 Stm

Attivazione - Veleno urticante
Stm 1 Csm 1
# Un particolare veleno è in dote a qualsiasi attacco speciale dello spectre, un veleno che provoca macchie e bruciore portando tra sofferenze alla morte del malcapitato. #
Livello D: il veleno causa 4 danni alla stm per turno

Speciale - Tempesta di saette
Stm 5 Csm 6 Atk: +45
# Lo spectre richiama a se il potere proprio della surplice, la possibilità di comandare le tempeste per scatenare contro l'avversario saette e tuoni ad alto voltaggio. Se colpisce con successo a causa dello shock elettrico l'avversario subirà un malus di -3 Stm all'inizio di ogni turno. #

Atk 45 + 15 (bruciare il cosmo) + 45 + 3 (bonus della difesa riuscita in precedenza) = 108 (se colpisco, infliggo -3 Stm a turno per via dello shock e dal prossimo turno un addizionale -4 Stm a causa del veleno)
Csm 15 - 1 - 6 = 8
Stm 32 - 1 - 5 = 26
[close]
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Sphinx_no_Pharaon - 25 Maggio, 2014, 23:54:23 pm
Perfino l'ultimo attacco scagliato dal giovine venne eluso dalla velocità superiore del Quetzal il quale, immediatamente dopo innalzò tutto il cosmo finora trattenuto sino a diventare una manifestazione tangibile della serpe infernale. Essa come torrente impetuoso si riversò con tutta la sua furia verso l'angelo il quale, impossibilitato quasi del tutto ad usare l'energia fornita dalla sua stella di appartenenza, tentò un ultima e disperata difesa

Def vs Nefas
Attivazione- Volo oscuro
Stm 1 cosmo 1
#Nere come le tenebre le ali della surplice permettono allo spectre di volare rendendo le offensive di terra nemiche meno efficaci, aumentando invece le proprie.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Punti:1 livello D
Livello D: def+5

Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att#

Def:51+5+30=86 vs 108 attacco non parato -22 Stm -3 Stm ogni turno per shock e -4 stm per veleno
Csm:4-1-3-3 (fulmine di guerra)=0
Stm:41-1-1-22=17
[close]

Pur cercando di effettuare uno spostamento più rapido possibile, superando di gran lunga la velocità del suono e sfruttando le ali fornite dalla sua surplice, Stephan non riuscì ad evitare del tutto il temibile attacco del suo avversario. Cadendo a terra. ruzzolò per un paio di metri a causa della potenza del colpo subito; poi passati alcuni minuti si rialzò in piedi e, guardando il suo avversario proferì

Seppur ancora in piedi, non ho più la forza di fare nulla. Te lo ripeto ... prenditi la vittoria. E' tua.

Detto ciò si mise in attesa della decisione del Quetzal.
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: ShinAnslasax - 26 Maggio, 2014, 10:37:59 am
*Doveva proprio ammetterlo, perfino lo specter di Quetzal aveva commesso un leggero errore di calcolo nello sferrare il suo ultimo attacco al nemico. Nonostante dalle membra dell'altro non si percepisse quasi più l'esistenza del potere delle stelle, Stephan aveva dimostrato di essere ancora in grado di imbastire una valida difesa per prevenire la maggior parte dei danni. Si trattava solo di una vana resistenza... un prolungamento delle proprie atroci sofferenze. Nefas era stato assai spietato nei confronti del compagno di casta. Il letale veleno della serpe volante dell'averno unita alle potenti scosse elettriche dell'assalto precedente, erano in grado già da sole di portare a compimento la disfatta dello specter di Black Angel senza che il norvegese muovesse più un singolo dito contro di lui. Invero, sarebbe stato il perfetto coronamento della malvagità del ragazzo dalla pelle diafana.*

§ - E' pur sempre un guerriero avernale come me... quindi preferisco infliggergli subito il "colpo di grazia". §

*Il pensiero di Nefas fu quello di mettere fine ai "giochetti" con la prossima mossa. Se si fosse trattato di un cavaliere di Athena o comunque sia di un vero nemico, egli non avrebbe esitato a sedersi per terra e godersi in tutta tranquillità la lenta quanto inesorabile fine dell'altro. Non era questo il caso. Un briciolo di rispetto verso la figura Stephan era dovuto, anche se quest'ultimo aveva osato mettere in discussione lo stile di combattimento del norvegese. Dopotutto, in un prossimo futuro, c'era la concreta possibilità di finire nella medesima missione, quindi era necessario che il rancore dello specter di Black Angel non venisse ulteriormente alimentato dalle malvagie azioni di oggi. Nefas era un abile calcolatore, anche se non ancora perfetto.*

§ - Voglio almeno levarmi uno sfizio. §

*Stephan era sempre riuscito ad eludere la carica dell'avversario grazie alla forza cosmica, ma se ne avesse subita una adesso che non era più nelle condizioni di impiegare il cosmo per eluderla? Che cosa sarebbe successo? Lo specter di Quetzal, che non aveva dovuto nemmeno difendersi in questa fase di lotta, mise fine alla sua subdola capacità di sottrarre energia cosmica dal corpo del nemico. Si diede una poderosa spinta in avanti e coprì rapidamente la poca distanza che lo separava dall'opponente. Questa volta la carica sarebbe dovuta andare a segno senza se e senza ma.*

 Attacco VS Stephan
Nefas
45 Atk
50 Def
8 Csm
26 Stm

Attacco ravvicinato - Carica
Stm 3 Atk: +20
# Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante. #

Atk 45 + 20 = 65 (infliggo -3 Stm a turno per via dello shock e un addizionale -4 Stm a causa del veleno)
Csm 8
Stm 26 - 3 = 23
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Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Sphinx_no_Pharaon - 27 Maggio, 2014, 13:05:23 pm
Sebbene si reggesse solo in piedi grazie alle ultime energie rimastegli, il giovine cominciò a sentire gli effetti dell'attacco del Quetzal. Una era una sensazione già conosciuta; l'altra invece era completamente nuova. Era come se piccoli fulmini ora scorressero nel suo sangue, infliggendo dolore in ogni sua terminazione nervosa.

Però non udì nessuna risposta da parte del suo avversario ma bensì lo vide lanciarsi nuovamente contro di lui.

Def vs Nefas
Attivazione- Istinto di sopravvivenza:
Gli spectre che vivono nell'ade comprendono meglio di chiunque altro la punizione per una sconfitta quindi trovano sempre le forze per rialzarsi e combattere. Se il valore di stm è inferiore a 10 una volta a combattimento lo spectre recupera 8 cosmo e 5 stm.

Def:51 vs 65 attacco non parato -14 stamina -3 shock -4 veleno
Csm:0+8=8
Stm:17-14-3-4=0+5=5
[close]

L'impatto fu di una forza devastante; esso fece sbalzare di qualche metro all'indietro l'angelo che ruzzolò all'indietro finendo con la faccia fra i sassi che costellavano il luogo dello scontro. Solamente un impeto di forza di volontà estrema fece si che Stephan riuscì ad attingere alle ultime energie residue che la sua stella potesse dargli. Nonostante ciò preferì rimanere in tale posizione, consapevole del fatto che anche se si fosse rialzato, non avrebbe potuto far nulla.  
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: ShinAnslasax - 27 Maggio, 2014, 13:37:22 pm
*Per la seconda volta, Stephan dimostrò di essere un tipo piuttosto coriaceo. Non ne voleva proprio sapere di cedere, anche se aveva affermato il contrario solo qualche tempo prima. L'istinto di sopravvivenza tipica degli specter al servizio del divino Hades, doveva aver donato delle energie supplementari al rappresentante del Black Angel. Il Quetzal si era ormai stufato di "giocare". Lo attendeva un terzo quanto sfiancante scontro in quel torneo, quindi doveva almeno concedersi un breve riposo per recuperare l'intero ammontare delle sue energie fisiche e cosmiche. Questa volta la serpe volante dell'averno avrebbe colpito con un'altra tecnica di enorme potenza, per annichilire l'opponente una volta per tutte.*

§ - Diamoci un taglio... §

*Folgori violacee si levarono in grand numero dalla figura del norvegese. Con sguardo spietato, Nefas puntò il dito indice della mano dominante in direzione di Stephan emettendo poi una scarica elettrica. Il Quetzal sorreggeva le azioni del suo campione, palesando chiaramente dietro le sue spalle. forse, lo specter di Black Angel aveva riacquistato abbastanza cosmo per difendersi, ma ciò aveva ben poca importanza. Veleno e shock elettrico lo avrebbero dilaniato dall'interno, mentre all'assalto esterno era solo una mera facciata priva di reale ragione d'impiego.*

 Attacco VS Stephan
Nefas
45 Atk
50 Def
8 Csm
23 Stm

Speciale - Folgore Venefica
Stm 4 Csm 6 Atk: +40
# Una saetta dal colore violaceo viene sfruttata dallo spectre combinando i suoi poteri a quelli dell'elemento veleno di cui è maestro. La folgore infatti assume tale colorazione proprio in virtù del veleno di cui è intrisa. #

Atk 45 + 20 = 65 (infliggo -3 Stm a turno per via dello shock e un addizionale -4 Stm a causa del veleno)
Csm 8 - 6 = 2
Stm 23 - 4 = 19
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Titolo: Re: Primo cerchio infernale - Il Limbo e il fiume Acheronte
Inserito da: Anto di Gemini - 10 Marzo, 2015, 17:43:35 pm
su una delle sponde del fiume Acheronte, i soldati Skelton stava cercando di  fare in modo che le anime giungessero al tribunale del secondo girone. Tutto sembrava procedere con tranquillità, finché due anime stufe di quel luogo, e con la voglia di tornare nel mondo dei vivi, si staccarono dallo sciame di anime e salirono su una roccia vicina in modo che le altre anime potessero vederle, e una di loro inizio a parlare

Anima: - Ascoltatemi anime... perché dobbiamo restare qui, a farci torturare da questi sgorbi ??? non siete stanchi di tutto ciò??? non volete tornare nel mondo dei vivi ed essere nuovamente liberi???-

Con quelle parole l'anima sul pulpito aveva colpito nel segno. Le altre anime si stava infervorando e avevano una gran voglia di prendersi una rivincita contro i soldati. Un soldato vedendo ciò che stava per succedere, andò a tentare di far star zitta l'anima istigatrice; tentando di colpirla con il suo falcetto. Ma l'anima istigatrice,  avvisata dalla sua compagna evito il colpo, e riusci a riprendere la falce del soldato, il quale puoi fu attaccato da entrambe le anime, e sconfitto.

Anima:- visto non sono poi cosi forti.. noi siamo tanti loro sono pochi rispetto a noi, avanti diamo inizio alla rivolta.....-

vedendo quello che era successo al soldato, e udendo le parole dell'anima istigatrice, le altre anime si ribellarono e attaccarono gli altri soldati che ben presto si trovarono in difficoltà

Spoiler
Blood seda la rivolta a modo tuo
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Titolo: Re: Primo cerchio infernale - Il Limbo e il fiume Acheronte
Inserito da: Blood Poisoning - 11 Marzo, 2015, 13:10:07 pm
Dopo la letta del manifesto al Boccale delle anime Blood si era immediatamente diretto al fiume Acheronte. Molto spesso in passato si era ritrovato a passeggiare sulle sue sponde osservandone le acqua talvolta quiete ed altre irrequete, ma quella volta era stato diverso: l' acqua pareva attirarlo verso di sè con un insistente invito che gli ronzava nelle tempie. La stella del Cielo di mezzo si era rivelata in lui quella volta, ardendo di desiderio e facendo esplodere il suo cosmo quando il luogotenenti vi si immerse in un battesimo di sangue.
Avere un proprio posto nell' Ade era una cosa magnifica, finalmente non si sentiva vagabondo negli inferi, bensì una parte di essi. Da quel momento il desiderio di costruirsi una casa si ridestò in lui.
Non aveva mai avuto una casa in tutta la sua vita, anzi sì nella sua infanzia ancora tanto oscura e nebbiosa, ma di quella casa aveva solamente visioni offuscate, occasionali ed approssimative e non saziavano il suo desiderio.
Ora si trovava infatti con una penna d' oca in mano, la punta in osso umano e al fianco della pergamena che stava usando, una boccetta con dell' inchiostro rossastro leggermente coagulato...
Una figura aveva preso forma più volte su diverse pergamene, lasciata incompiuta, cancellata poi riprodotta con qualche modifica ma tutti quegli schizzi erano accomunati dal soggetto: un imbarcazione.

In quella sorta di accampamento che si era creato nel quale passava le ore su quel progetto, Blood cominciò a percepire del disordine. Grida singole, poi cori non molto distante da dove si trovava lui in quel momento.
Si alzò lasciando la sua opera a riposo, chiamò a sè la sua surplice, si chinò ad afferrare il remo e superò il rilievo che lo separava dall' evento.
Giunto sulla cima avvertì il caos, skeletor che falciavano anime, anime che in superiorità numerica si accalcavano pestando le forze dell' ordine . Non vi era più l' ordinata processione di anime dirette al giudizio, solo il disordine pari a quello di un formicaio appena calpestato.

Il luogotenente trasse così un lungo respiro portandosi le mani a coppa davanti alla bocca per farsi udire da tutti i presenti:
-Ordine! esigo Ordine!
Nulla da fare nessuno lo ascoltava § Ora questo luogo è di mia competenza quindi ne ho la responsabilità, devo dimostrare a Pandora di avere il pieno controllo sulla situazione§
Notando due skeletor accerchiati da un grande numero di anime, Blood accorse in loro aiuto manifestando il suo cosmo con fare intimidatorio
tecniche usate per allontanare la calca dai due skeletor
Abilità con il remo
vortice dell' acheronte
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Blood colpì le anime rivoltose duramente col suo remo e con un vortice che le allontanò dai due agenti, quindi si rivolse ai due skeletor
-Allora qui dobbiamo ristabilire l' ordine. Subito. Quindi ecco cosa faremo: uno di voi andrà in cerca di rinforzi dal secondo cerchio che è il più vicino , l' altro resterà qui con me  cercando di liberare più skeletor possibili dalla folla. Non appena saremo in numero maggiore serreremo i ranghi costringendo le anime alla sottomissione.
Non appena gli skeletor saranno in salvo dovrete mantenervi in posizioni sopraelevate: ho intenzione di muovere le acque del fiume per farle imperversare contro le anime e dimostrare loro che qui non si scherza.
Detto ciò Blood cominciò a mettersi all' opera raggiungendo gli altri skeletor superstiti e cercando di trarli in salvo
Spoiler
Non so bene se avrò una risposta, comunque  ho fatto il post in questo modo: ho deciso di renderti chiaro il mio piano d' azione lasciandoti però campo aperto per gli avvenimenti futuri. in questo momento sto quindi andando nelle zone più focose della rivolta per salvare più skeletor possibili, poi scatenerò se avrò successo, il fiume contro le anime .   dimmi se devo indicare anche i costi nelle tecniche usate o meno
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Titolo: Re: Primo cerchio infernale - Il Limbo e il fiume Acheronte
Inserito da: Anto di Gemini - 19 Marzo, 2015, 14:35:16 pm
Spoiler
no blood non c'è bisogno di indicare i costi
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Il luogotenente era riuscito a liberare due skeleton dall'aall'assalto delle anime ribelli,  e subito ideo un piano per riprendere il controllo della situazione mandando uno spectre al secondo cerchio in cerca di rinforzi mentre lui e l'altro soldato cercavano di fermare la ribellione e liberare gli altri soldati.

La battaglia infuriava, Blood e l'altro  soldato riuscirono a liberare altri 8 soldati ma il numero delle anime era sempre maggiore. Ad un certo punto l'altro soldato torno con una 40 di uomini al suo seguito poi fece rapporto al luogotenente


-Signore sono riuscito a portare qui solo questi uomini anche al secondo cerchio un po di problemi-

Titolo: Re: Primo cerchio infernale - Il Limbo e il fiume Acheronte
Inserito da: Blood Poisoning - 28 Marzo, 2015, 14:45:54 pm
Il luogotenente e lo skeletor riuscirono a salvare altri otto preziosi componenti mentre di lì a poco arrivarono rinforzi dal secondo girone. Quarantanove skeletor più lui si adoperarono sotto le sue indicazioni per fare in modo che i rivoltosi rimanessero racchiusi in un area sempre più stretta.
Come si fa con il bestiame al pascolo anche quella mandria in subbuglio venne raggruppata in un cerchio in una concavità fra le scoscese sponde del fiume.

-Voi anime in pena proprio non volete capire. l' unico messaggio che comprendete è quello della violenza.... e sia
Deciso a fare qualsiasi cosa per riportare l' ordine nel primo Cerchio, Blood chiamò nelle sue mani tutto il potere che la sua stella poteva conferirgli .
Con una serie di gestualità le correnti del fiume cominciarono ad obbedirgli, il flusso della corrente deviò e con grande sforzo da parte del luogotenente una vera e propria onda anomala si abbattette sui rivoltosi mentre gli skeletor si riparavano in cima ai rilievi della zona.

dimostrazione di forza per far capire chi comanda
Speciale- Edging Current Crusher
Stm 1 cosmo 10 atk: +80
#La tecnica conclusiva dello spectre che sorprende l'avversario spiazzandolo mentre ripone all'interno della surplice il remo. Lo spectre infatti ha nelle mani il suo vero punto di forza, in esse racchiude il suo cosmo per tenderle verso il nemico creando in un esplosione di potenza un maremoto senza limiti.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#
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Mentre le anime venivano sbattute dalla corrente contro le dure rocce attorno a loro, Blood alzò la voce per farsi udire oltre al rombo dell' acqua in fermento:
-Ascoltatemi tutti! questa zona è sotto al mio comando adesso, perciò a meno che non vogliate subire una condanna peggiore a quella che già vi attende, vi consiglio di evitare di fare un' altra stupidaggine del genere. Siamo intesi?! e ora tutti in coda che il giudicevi attende per dare il suo verdetto
Dopo aver rimproverato i rivoltosi Blood attese qualche istante. Sperava in cuor suo che la rivoluzione si fosse già placata, così avrebbe potuto restituire i quaranta uomini sottratti al secondo girone per permettere così loro di tornare alle loro mansioni
Titolo: Re: Primo cerchio infernale - Il Limbo e il fiume Acheronte
Inserito da: Anto di Gemini - 04 Aprile, 2015, 20:53:27 pm
lo spectre di Acher aveva fatto capire chi comandava. Le anime intimorite dalla potenza dello spectre si calmarono, e continuarono il loro viaggio verso il tribunale del secondo girone.

Alla scena, in lontananza aveva assistito all'evento, una figura femminile, che era molto compiaciuta dal risultato, accompagnata da due figure ammantate di nero. La donna con il suo vestito nero e il suo tridente, si avvicino allo spectre di Acheron


-molto bene Blood di Acheron, stai svolgendo molto bene il tuo lavoro, lo riferirò al sommo Hades del tuo ottimo lavoro... molto presto ci saranno nuovi sviluppi in questa guerra, e soldati come te sono sicuro che faranno grandi cose-

Lady Pandora in persona si stava congratulando con il luogotenente
Titolo: Re: Primo cerchio infernale - Il Limbo e il fiume Acheronte
Inserito da: Blood Poisoning - 07 Aprile, 2015, 14:00:32 pm
il cosmo dell' Acheronte sfrigolava ancora in ebollizione nelle vene di Blood quando in una posizione sopraelevata notò una figura femminile ammantata di nero.
Nera bellezza allo stato puro. Desiderio. Letalità. Potere. Morte.
ogni aspetto di quell' enigmatica figura risvegliava in lui qualcosa di sincero, animalesco ma... naturale.

Quand' ella si avvicinò frusciante ed elegante, Blood non potè fare a meno di chinare quantomeno il capo ed abbassare lo sguardo. Lui non era un tipo servile, ma qualcosa in lei lo costringeva a portare quella specifca forma di rispetto.
Quando poi parole di gratitudine ed elogio eruppero dalle carnose labbra della donna, Blood restò senza fiato.
Mai e poi mai si sarebbe aspettato complimenti da una figura tanto esigente e severa.
Combattendo nel celare il suo travaglio interiore, Blood rispose garbato e con tono sforzatamente fermo:

-Lady Pandora le sue parole mi riempono d' orgoglio e sono grato ad hades per avermi dato un incarico tanto importante ma anche una dimora. Quando sarà richiesto un mio servigio sarò molto lieto di darvi tutto me stesso
Titolo: Re: Primo cerchio infernale - Il Limbo e il fiume Acheronte
Inserito da: Anto di Gemini - 07 Aprile, 2015, 18:14:53 pm
Blood, ringraziò Lady pandora per gli elogi, e con orgoglio espresse che avrebbe dato tutto se stesso per eseguire gli ordini del sommo Hades. Lady Pandora a quelle parole, fece un accenno di un sorriso poi fece cenno alle due figure che l'accompagnarono e si diressero verso il secondo girone
Titolo: Re: Primo cerchio infernale - Il Limbo e il fiume Acheronte
Inserito da: LuEvil - 23 Aprile, 2015, 11:21:33 am
Da poco questo posto riconobbe finalmente un nuovo possessore, Blood di Acheronte maestro di Evil e grande servitore del sommo Ades. Pochi giorni da questo avvenimento,il ciclope decise di fare un salto per salutare il suo prode mentore.
Giunto al fiume il ragazzo decise di proporre  un duello come i vecchi tempi per testare le loro nuove reincarnazioni. Ma ora la palla passa al suo giovane mentore.    


-Ehiiiiiiii!! Blood da quanto tempo, come stai?? sono venuto qui per chiederti un duello se volevi.. era da un po' di tempo che ci pensavo.. te cosa mi dici ti andrebbe . sono curioso di vedere le tue nuove abilità.

*Poi con un sorriso il ragazzo si sedette a terra aspettando risposte dal suo pari.
Titolo: Re: Primo cerchio infernale - Il Limbo e il fiume Acheronte
Inserito da: Blood Poisoning - 28 Agosto, 2015, 19:38:35 pm
Al di fuori della caverna nella quale Blood aveva assortito una dimora indegna di essere chiamata tale, un giovane ragazzo nerboruto suo coetaneo stava lì seduto chiamandolo a gran voce chiedendo di essere ricevuto. Non si trattava di una situazione formale perchè quel ragazzo era il compagno di mille avventure del luogotenente di Acheron: Ciclope.  Blood sarebbe stato ben lieto di rispondere a quell' appello se solo fosse stato presente. Il ragazzo vestito di tutta la sua colossale surplice stava difatti rivolgendosi al nulla. Non ricevendo risposta questi si adentrò nella "dimora" trovandovi esclusivamente la surplice adagiata e ben composta su di un supporto ma priva del suo remo.
Pensoso il visitatore si allontanò dalla dimora tornando alle sue occupazioni.

Ciò che stava accadendo al contempo sulla Terra quel compagno non l' avrebbe mai potuto immaginare.
Blood stava tornando a casa.  Quel luogo sull' appennino italico non poteva forse essere proprio definito "casa" , forse in quel caso gli si addiceva di più l' espressione "luogo di nascita".
Era da tempo che Blood desiderava recarsi lì specialmente da quando durante un torneo indetto in Ade ebbe quella visione che lo portò ad arrendersi...... un ricordo bruciante , come un marchio inciso a fuoco sulla pelle.
Infatti un marchio avrebbe dovuto esserci effettivamente, indelebile sulla sua schiena, ma Blood non lo aveva mai visto.
Non ne sapeva il motivo ma qualcosa gli era celato, la sua mente annebbiata, i suoi ricordi compromessi.
Per quel viaggio si era lasciato alle spalle la sua identità di spectre, a ricordargliela vi era solamente il suo remo che venne utilizzato come bastone da passeggio per scalare rilievi e attraversare paludose pianure.
Avrebbe potuto raggiungere quel luogo attraverso un portale degli inferi ma se così avesse fatto, il suo viaggio avrebbe perso significato.
Quindi aveva deciso di cominciare il suo cammino da dove era iniziata la sua nuova vita: una spiaggia in terra pugliese sulla quale era naufragato attaccato ad un ammasso di assi, ciò che rimaneva della nave.
Da lì aveva impiegato mesi per risalire la penisola italiana dirigendosi verso l' Emilia con le sole indicazioni della gente ed il suo orientamento talvolta insufficiente.

Così si ritrovò -coi piedi sanguinanti pieni di calli e vesciche , la barba incolta, i capelli ricresciuti ad una media lunghezza e la camicia da viaggio avvolta alla vita per ricevere quel poco di brezza estiva sulla nuda pelle in modo da rinfrescarsi un poco-  nel suo paesino natale. Capì di esservi giunto quando vide le abitazioni in legno e pietra che di nulla erano cambiate rispetto al passato. I volti delle persone che incrociava non gli erano familiari, non si ricordava di loro e nemmeno se ne curava ora che vi passava davanti e veniva scrutato con sospetto. Si soffermò qualche istante in corrispondenza della porta di una casa in particolare, stette qualche istante lì davanti alla soglia dove sua madre gli aveva dato quell' ultima carezza.....    ma quella non era la sua meta. Guardò e passò oltre.

Quando giunse in quella radura di pini quasi non cadde a terra. Il peso dei ricordi lo schiacciò al suolo potente in quella fragranza di aghi di pino  che costituivano soffitto e pavimento di quel luogo. Al centro il ceppo di un grosso albero si ergeva per un mezzo metro per poi troncarsi dove la mano umana ne aveva abbattuto la grandiosità come ad insultare il dominio della natura.  Il legno di questo avrebbe dovuto seccarsi in quanto da anni, forse da prima che Blood nascesse, era stato tagliato. Esso invece lacrimava ancora resina ed il suo colore era più scuro di quello che avrebbe dovuto essere. Blood sapeva che il legno di pino non avrebbe mai avuto per natura quel colore simile al colore della carne imputridita al sole in un giorno estivo.
Ebbe un conato di vomito ma oltre lo sforzo il suo corpo non aveva nulla da espellere.
Alle spalle udì una voce

-Hei tu, non puoi stare qui!
Blood si voltò lanciandogli un occhiata che bastò a farlo allontanare senza fiatare nuovamente. Era di nuovo solo quando decise di avvicinarsi al moncone d' albero e di poggiarvi il palmo. In quell' istante la schiena cominciò a bruciare, Blood cacciò un urlo e capì cosa stava accedendogli perchè sentiva bruciare quella cicatrice come il giorno in cui gliela avevano procurata, i dolore era straziante poichè percepì ancora quel momento in cui la mano incerta del fabbro di paese esitò nel continuare a tracciare quel simbolo deviando impercettibilmente il percorso della lama e procurando così un taglio seghettato e non netto.
Quando non ce la fece più perse i sensi ma poco prima dell' oscurità capì di non essere più solo, si non essere più lì. Sotto i piedi non aveva nulla, sopra nemmeno e lo attendeva l' ignoto.

Quando riaffiorò in Terra non esitò. Voleva cancellare quel posto e coloro che vi abitavano e sapeva già come fare.
Risalendo con il suo corpo malconcio il pendio aiutandosi col bastone, giunse alla cima e per poco non stramazzò inerme al suolo. Aveva molte costole rotte, il braccio sinistro malandato e le gambe manco se le sentiva ma strinse i denti per compiere quel gesto tanto significativo.
Ad un suo cenno le acque del torrente sfondarono la diga cominciando la loro furiosa discesa a valle, travolgendo il bosco, il villaggio e quella maledetta radura.


Ora aveva fatto ritorno dopo tre mesi di lontananza. Un fiume a lui più congeniale gli ricordava di essere tornato a CASA. Le sue orecchie carpirono lontane grida di sofferenza, quindi sorrise per molto tempo.
Molti non lo avrebbero trovato cambiato se non nell' aspetto ma lui in cuor suo sapeva di essersi liberato di un grande fardello. Sapeva di aver vinto, di essersi trovato.
Avrebbe potuto riacquistare il suo nome originario, riportare ad altri la sua battaglia il suo riscatto, ma non l' avrebbe mai fatto perchè per quanto lo riguardava sarebbe sempre stato Blood come lo era già da tempo.

-ah... mi ci vorrebbe una bevuta
Titolo: Re: Primo cerchio infernale - Il Limbo e il fiume Acheronte
Inserito da: Anto di Gemini - 05 Febbraio, 2016, 20:37:34 pm
Stava succedendo qualcosa di strano nel primo cerchio, le anime che giungevano erano particolari. Ma sopratutto due flussi destarono preoccupazione, a i soldati skeleton che li vedevano arrivare.

Il primo flusso di anime, era stata barbaramente deformato in qualche modo per  fargli acquisire delle proprietà animalesche di dubbio gusto. Il divino Hades non avrebbe certo visto di buon occhio la manipolazione delle sue importanti materie prime.

Il secondo flusso di anime principalmente di di natura femminile, si era bloccato improvvisamente... nonostante il filo della vita venisse tranciato dalle divine filatrici del Fato, a cui tutti devono sottostare al loro vole persino gli Dei.
Titolo: Re: Primo cerchio infernale - Il Limbo e il fiume Acheronte
Inserito da: Blood Poisoning - 08 Febbraio, 2016, 10:01:27 am
Una fitta nebbia rossastra avvolgeva tutto. Lo sciabordare della chiglia della piccola ma maestosa imbarcazione sulle placide acque dell' Acheronte, rilassava il luogotenente.
Attimi di riflessione e momenti di pattuglia, così si alternava il tempo trascorso nella sua casa.
una piccola vela nera già lacera a causa del vento focoso oltremondano si ergeva a un paio di metri dalla sua testa, tirata da un limitato cordame poichè per destreggiarsi fra le rocce che emergevano come artigli dalle acque, il piccolo veliero necessitava anche di remi e rematori.
Fu proprio uno dei rematori che fece notare a Blood che vi era del disordine fra i dannati. Indicando col suo dito oltre la murata in tek e mogano, lo skeleton attirò l' attenzione del suo superiore.
Assumendo un cipiglio severo in volto, Blood capì di dover intervenire.

-AMMAINATE LA VELA E PRENDETE LE ASTE!  SI ATTRACCA QUI!
i suoi ordini vennero svolti rapidamente ed in modo precisissimo. I remi vennero ritratti per essere sostituiti da lunghe aste che permettevano loro di sondare il fondale e trovare l' ideale punto di sbarco.
Una volta col piede a terra, Blood si mise l' elmo che fino ad ora si era tenuto sotto spalla. Spesso faceva quella mossa perchè quando se lo sarebbe messo lui sapeva di apparire più minaccioso ed imperioso.
Quando giunse al più vicino skeletor, il luogotenente vide ciò che stava accadendo: le anime si erano come mutate divenendo fiere e prede di ogni genere mentre l' altra fila riservata alle donne era avvolta dallo scompiglio e tutte gridavano e si disperdevano.

- Che diamine sta accadendo qui?
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Anto di Gemini - 13 Febbraio, 2016, 18:46:26 pm
il soldato skeleton fu preso di sorpresa dalle domande del luogotenente, ma dopo qualche secondo si riprese

-Spectre di Acheron... ultimamente stanno giungendo queste anime deformi dalla Scozia, e le anime delle donne che provenivano dall'Inghilterra, e stato bloccato, ma non temete  sono già stati mandati degli spectre a controllare la situazione... Ma sono sono questi i reali problemi al momento... La cosa Più grave è che le Acque dell'Acheronte si stanno riscaldando... cosa mai successa... e inspiegabile... le acque dell'Acheronte dai tempi del mito sono sempre state gelide... -

Dopo quelle parole, il soldato si allontano di qualche metro impaurito da una possibile reazione del Luogotenente
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Blood Poisoning - 19 Febbraio, 2016, 11:17:47 am
Le parole dello skeletor s' insinuarono nella mente di Blood come un ronzio. Quando questo finì di esporre i fatti di fronte alla propria impotenza il luogotenente strinse i pugni fino allo sbiancare dell nocche e fino a quando esili rivoli di sangue non cominciarono a scorrere lungo i suoi palmi.
Se altri spectre erano stati mandati in terra di scozia per risolvere il problema, lui non poteva interagire. Il luogotenente non poteva certo sapere se la missione richiedesse una certa segretezza o simili, quindi una sua possibile apparizione in scozia avrebbe potuto compromettere la missione. Era da escludere quindi un intervento sulla Terra.
Riflettendoci su, l' unica soluzione plausibile gli sembrava porre in isolamento i dannati provenienti dalla scozia "sospendendo" il loro giudizio fino alla fine di quella faccenda.

-Skeletor! radunate le anime bestiali e portatele sulla riva del fiume!
Con grande fatica, dopo un paio di ore gli skeletor riuscirono a deviare il flusso delle anime bestiali verso il fiume.
Le anime escoriate per le fustigazioni si accalcavano sull' acqua tenendosene alla larga poichè da essa provenivano i continui lamenti dei dannati i cui arti si agitavano spasmodicamente il vento in cerca di aiuto, invano.
quando Blood lo ritenne opportuno, agì.
Spoiler
Attacco a Distanza- Spaccaterreno
Stm 7 cosmo 5 atk: +50
#Con un pugno ben assestato l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno l'avversario perderà 4 stm per la fatica di restare in equilibrio.
[close]
Liberando il suo cosmo e dandosi un grande aiuto con il proprio remo, Blood percosse il terreno e creò un crepaccio che si propagò ad arco accerchiando i dannati in fermento. Le acque del fiume infuriarono nel loro nuovo corso e le fiere rimasero senza via d' uscita.
uno skeletor domandò:
-signore che ne facciamo di quelle alate?
- avete delle falci ben affilate. Usatele. tagliate loro ogni estremità che permetta il volo . Ciò che è morto non può morire perciò funzionerà.
Il luogotenente risalì a bordo della sua imbarcazione, con l' aiuto delle pertiche, i rematori le fecero percorrere il nuovo tragitto generato dal cosmo del luogotenente  e nel passare accanto alle deformità, si calarono fuori bordo e cominciarono ad estirpare i volatili.
-Mi recherò al boccale delle anime, lì vi sarà sicuramente chi saprà darmi informazioni su questa missione in scozia, tenermi aggiornato non dovrebbe essere un grande problema
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Blood Poisoning - 23 Febbraio, 2016, 11:58:51 am
Di ritorno dal boccale Blood  chiamò a sè gli skeletor del suo equipaggio .
-Ascoltatemi, ora faremo un controllo alla foce del fiume per capire come mai le acque non sono più gelide come un tempo. Imbarchiamoci e facciamo il più in fretta possibile. Questa situazione va risolta ora, quindi remate con vigore e senza sosta. arriveremo dove l' Acheronte origina e ci immetteremo quindi nello Stige. Occhi aperti, potrebbe esserci una creatura immonda all' origine di questa faccenda.
una volta terminato il discorso, gli skeletor si misero all' opera con fermento quasi fossero formiche di un grande formicaio.
in pochi istanti il traghetto era pronto per la traversata e solcava controcorrente le acque falciando con la sua chiglia le innumerevoli membra dei dannati che si dimenavano in quelle acque non più così rigide.
Come di consueto l' equipaggio dopo qualche tempo cominciò ad intonare una canzone, in principio una profonda cantilena poi un roboante motivetto che li stimolò a remare con più fervore.
Blood intanto se ne stava a braccia conserte sulla prua, scrutando con occhio attento dinnanzi a sè
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Anto di Gemini - 29 Febbraio, 2016, 19:12:54 pm
Dopo qualche ora Blood giunse alla foce dell'Acheronte, e vide danti a se il grande e possente fiume Stige... ma immediatamente qualcosa attiro la sua attenzione. Un piccola isoletta era spuntata a poche leghe dalla foce dell'Acheronte. Da quella piccola isola, si elevavano colonne di fuoco e magma incandescente, che con l'avanzare si riversavano nello Stige raffreddandosi, e allargando sempre più la grandezza dell'isola. Ciò causa il riscaldamento delle acque, ma la cosa più strana è che cosa ci faceva quell'isola in mezzo allo Stige...e da dove venivano quelle colonne di fuoco, di un colore rosso intenso che a sol guardarle sembrava che avrebbero incenerito qualsiasi cosa, sia di fattura divina che non.

Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Blood Poisoning - 02 Marzo, 2016, 13:45:51 pm
Ciò che catturò l' attenzione di Blood fu un' isoletta alquanto particolare sbucata da chissà dove e chissà per quale motivo.
Blood decise di dover controllare di persona quell' isola da vicino, così ordinò agli skeletor di far girare l' imbarcazione a distanza di sicurezza dal magma che via via andava espandendosi.
Compiendo un giro completo attorno ad essa Blood vide che fra le colonne di fuoco ed il magma vi erano anche punti rialzati nei quali la lava non si insediava. Un vulcano.
o così pareva. 
Blood si chiese:
-come fare ad arrivare a mettere i piedi sull' isola?
Poi gli venne in mente un' idea folle, radunò il suo cosmo e dalle sua mani fece scaturire due turbini gemelli d' acqua che consecutivamente uno all' altro si scagliarono sul magma solidificandolo via via che si facevano strada.
Creato il provvisorio sentiero Blood sfruttò la sua velocità per correre subito dietro ai turbini prima che si estinguessero e giungere così all' altura che poco prima aveva intravisto proprio vicino al cratere del vulcano.

tecniche utilizzate per approdare sull' isola del fuoco
Speciale Elementare- Fiume in piena
Stm 9 cosmo 10 atk: +65
#Anche senza il remo lo spectre non è sprovvisto di armi infatti grazie all'elemento acqua è in grado di attaccare l'avversario lasciando straripare dalla sua surplice due flutti gemelli, che attaccano l'avversario da due diverse direzioni.#

Difesa personale- Dislocazione rapida
Stm 7 cosmo 7 def: +58
#Concentrando la propria energia cosmica si è in grado di muoversi così velocemente da superare la velocità del suono e lasciare un immagine di se anche dopo essersi spostati.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
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guardandosi poi attorno Blood scrutò oltre l' apertura, vedendo solamente una quantità ribollente di magma. Non avendo bene in mente un piano, decise di fare un tentativo
-forse con una grande quantità di acqua gettata nel cratere solidificandosi la lava potrebbe creare un tappo sufficiente ad arginare questa catastrofe.... tanto vale provare
Blood ampliò il suo cosmo ai limiti massimi attingendo ad ogni goccia dell' energia della stella del cielo di mezzo. venne avvolto da una brillante energia prima in forma di vapore poi sempre più liquida e densa. Infine scagliò quella grande energia all' interno del cratere

Spoiler
Attivazione 
  - Bruciare il cosmo II: Bruciando il proprio cosmo si riescono a compiere gesta incredibili. Lo Spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di 15 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 15 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 20 con un costo di 20 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 25 ma con una spesa di 25 Csm.

Speciale- Vortice dell'Acheronte
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
#Il remo è in grado di girare alla massima velocità non solo per la sua abilità nel muoverlo velocemente ma anche grazie al cosmo infuso nella sua stella malefica che richiama il potere del fiume Acheronte generando un turbine acquatico in grado di travolgere qualsiasi cosa. Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 10 danni diretti alla stm avversaria.#
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Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Anto di Gemini - 03 Marzo, 2016, 17:43:40 pm
Lo spectre di Acheron tento di creare un tappo nel cratere, e grazie al potere del suo cosmo getto un'enorme quantità d'acqua dentro il cratere, che immediatamente evaporo scontrandosi con le fiamme e il magma, ma piano piano il magma iniziava a oldificarsi creando un tappo. Tutto sembrava tranquillo... ma la tranquillità duro poco, Blood inizio ad accorgesi che il terreno che stava calpestando stava diventando rovente, anche attraverso la sua surplice iniziava a percepire l'aumento della temperatura. Nuovamente le colonne di fumo iniziavano ad alzarsi dal terreno dell'isola, poi  l'intera isola inizio a tremare. Le scosse erano provocate dalla pressione del fuoco che voleva uscire dal cratere ma il tappo creato da Blood gli e lo impediva. Poco a poco le scosse si fecero sempre più forti, il tappo non avrebbe retto ancora per molto, e a quel punto lo spectre inizio a correre per raggiungere nuovamente la sua barca, ma mentre stava salendo sulla barca il cratere esplose e l'onda d'urto fece cadere lo spectre nella barca, e il magma lo coli al braccio sinistro. L'isola era nuovamente in fiamme, il magma continava a scorrere e a ingrandire l'isola anche se lentamente. Blood dopo essersi allontanto con la barca controllo meglio il suo braccio sinistro. La sua surplice era sta perforata dal magma... ma come è possibile??? Se fosse stato del normale magma non avrebbe mai perforato la surplice del luogotenente...Questo fece capire al luogotenente che quel posto era pericoloso, doveva informare velocemente i suoi superiori.
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Blood Poisoning - 14 Marzo, 2016, 12:14:16 pm
Blood rischiò grosso di rimetterci la pelle. Una reazione non del tutto inaspettata dal vulcano fece prorompere magma incandescente in ogni dove e solo grazie alla sua agilità Blood riuscì a salvarsi dall' ustione certa. una ferita al braccio era poca cosa, ma....  guardandosi il braccio vide un piccolo foro nel bracciale della surplice e rimase senza fiato. -una surplice forgiata in ade e permeata di cosmo acquatico dell' acheronte che viene perforata da del magma?!  impossibile.... qui c' è lo zampino di qualcuno o qualcosa di innaturale.   informerò personalmente lady Pandora anticipando la missiva che lo ho fatto mandare.
Poi rivolgendosi con grande urgenza ai suoi scagnozzi: salpiamo! lady pandora attende nel suo castello! devo portarle urgenti nuove, in fretta!
Prima remando poi grazie alla corrente del fiume il traghetto prese velocità e nodo su nodo si addentrò fino alle zone più profonde dell' ade.   
Dopo qualche tempo Blood potè sbarcare, chiedere udienza nell' imponente maniero gotico ed attendere il presentarsi dell' oscura signora.; donna dall' inestimabile bellezza e autorità
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Anto di Gemini - 03 Aprile, 2016, 11:03:18 am
Il soldato  skeleton  era  giunto  al fiume  Acheronte, li le anime  aspettavano  di essere  traghettatore per giungere  alla loro  prima  destinazione  il Tribunale  infernale. Il soldato  si fece spazio  tra le anime  per riuscire  a  raggiungere unazionale delle  persone che  cerca. .. Lo spectre  Blood di Acheron.

Lo spectre  Blood di Acheron 
ha l'ordine di recarsi  urgentemente  al palazzo di  Hades in Austria,
 i dettagli  saranno  noti all'arrivo  alla resistenza. ..
Titolo: Re: Il fiume Acheronte
Inserito da: Blood Poisoning - 03 Aprile, 2016, 21:03:35 pm
L' isola infuocata attanagliava ancora i pensieri dell' oscuro traghettatore al quale proprio non andava giù il fatto che qualcosa avesse potuto cambiare la temperatura delle acque del fiume Acheronte.
Ma la vita proseguiva e nel suo girone vi era sempre un gran daffare. Qualche capriccio dei dannati in attesa di essere accettati all' interno del tribunale era stato presto sedato da decisi colpi di frusta da parte degli skeletor suoi sottoposti.
Era uno dei rari momenti in cui si trovava sulla terraferma e non sul traghetto, quando uno skeletor si avvicinò con una missiva d'appresso, le poche righe chiare e concise:


Lo spectre  Blood di Acheron 
ha l'ordine di recarsi  urgentemente  al palazzo di  Hades in Austria,
 i dettagli  saranno  noti all'arrivo  alla resistenza. ..


-Pandora mia signora, sarò da voi in men che meno.
Uno schiocco delle dita bastò per chiamare a sè le sue spoglie. Le acque del fiume ubbidirono a quel richiamo avvolgendo il ventenne in una nebbiolina di vapore acqueo che una volta svanita lasciò il giovane rivestito della surplice.
Stringendo i pugni saggiò il suo cosmo richiamandolo a se come per rammentare le proprie responsabilità; dopotutto lui era un luogotenente dell' ade e certe volte si dimenticava di possedere tale autorità.
Con il remo tracciò al suolo il sigillo di Hades ed entrandovi con un passo, svanì.