Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa

Palazzo dei tornei => Il Grande Tempio => GDR Saint Seiya - La Guerra Sacra => Schede Saint => Topic aperto da: Anto di Gemini - 01 Novembre, 2010, 12:08:38 pm

Titolo: Atticus del Leone
Inserito da: Anto di Gemini - 01 Novembre, 2010, 12:08:38 pm
Atticus del Leone


Statistiche
Spiegazione statistiche:
Spoiler
Totale: 741
Base: Atk 40 def 10 cos 100 stm 100
Nazionalità: Europea + 10def
Cloth: def +90  atk+15 csm+10
Grado: +50 atk 0 def ,+ 50csm +50 stm
Missioni:
MISSIONE SAINT 1 LIVELLO D: +1 atk +2 def  +3 stm
MISSIONE SAINT 7 LIVELLO C: +5 atk +5 csm
MISSIONE SAINT 15 LIVELLO C: +3 atk +3 stm
MISSIONE SAINT 20 LIVELLO C: +3 def +3 csm
MISSIONE SAINT 28 LIVELLO C3: +5 def +5 stm
MISSIONE SAINT 31 LIVELLO C2: +5 def +5 stm
MISSIONE SAINT 34 LIVELLO C3: +3 atk +3 csm
MISSIONE SAINT 36 LIVELLO C3: +5 def +5 stm
MISSIONE SAINT 38 LIVELLO B1: +8 atk +4stm +4 csm
MISSIONE SAINT 42 LIVELLO C3: +5 def +5 stm
MISSIONE SAINT 48 LIVELLO B2: +4 atk +4 def +4 stm
+4csm
MISSIONE SAINT  52 LIVELLO B3: +5 atk + 5 csm
Eventi:
EVENT DARK SUN L'ASSEDIO DI TORINO +6 ATK +6 STM
TORNEO SILVER +3 CSM
SCONTRO ZONO NEUTRALE +3 ATK
DISSIPARE LA VENDETTA OSCURA  +6 atk + 6 csm
LE FIAMME DELL'EROSIONE E L'ULTIMA DEA
+6 ATK + (6-4)2 stm + 2 predisposizione
Punti Affinità:
4 con Jagang
Spoiler
-bonus +5 ad atk delle tecniche non speciali per un turno, se entrambi i giocatori attaccano lo stesso nemico
[close]
5 con Jan
Spoiler
-bonus +5 ad atk delle tecniche non speciali per un turno, se entrambi i giocatori attaccano lo stesso nemico
[close]
1 con Raffaele
Spoiler
Nessun effetto
[close]
1 con Hyperion
Spoiler
Nessun effetto
[close]
1 con Kabal
Spoiler
Nessun effetto
[close]
Master:
MISSIONE SAINT 11 LIVELLO D: +2 atk
MISSIONE SAINT 23 LIVELLO D: +2 def
MISSIONE SAINT 27 LIVELLO C1: +3 atk
MISSIONE SAINT 32 LIVELLO D1: +2 DEF
MISSIONE SAINT 37  LIVELLO D1: +2 DEF
MISSIONE SAINT 40 LIVELLO C2:+3 DEF
MISSIONE SAINT 39 LIVELLO D2 +2 DEF
MISSIONE SAINT 45 LIVELLO D1 +2 DEF
MISSIONE SAINT 47 LIVELLO D2: +2 DEF
MISSIONE SAINT 50 LIVELLO C2 : +3 DEF


MISSIONE 7 SPECTER LIVELLO C: +3 atk
MISSIONE 12 SPECTRE LIVELLO D: +2 atk
MISSIONE SPECTRE 14 LIVELLO D: +2 atk
MISSIONE SPECTRE 17 LIVELLO C: +3 def
MISSIONE SPECTRE 20 LIVELLO C:  +3 atk
MISSIONE SPECTRE 20 LIVELLO C: +3 def
MISSIONE SPECTRE 24 LIVELLO D1: +2 DEF
MISSIONE SPECTRE 25 LIVELLO C1: +3 ATK
ASSALTO ALLA FORTEZZA SPECTRE 2 LIVELLO C2: +3 ATK
MISSIONE SPECTRE 26 LIVELLO D1: +1 CSM
MISSIONE SPECTRE 28 LIVELLO C1: +3 ATK
MISSIONE SPECTRE 27 LIVELLO D1: +1 DEF
MISSIONE SPECTRE 30 LIVELLO C2 +3 ATK
MISSIONE SPECTRE 32 LIVELLO  D1 +2 DEF
MISSIONE SPECTRE 31 LIVELLO C2 +3 DEF
MISSIONE SPECTRE 33 LIVELLO D3 +1 CSM

Malus al cloth:
Punti stm usati per riparazione cloth: Riparazione Cloth Jagang:  -2 stm
Bonus:
Bonus Centro di Addestramento: +3 Stm
bonus tempio degli Elementi : +3 Csm  ( non applicati perche ha raggiunto il max temporaneo di statistiche)

[close]

Cloth

(https://i.postimg.cc/nrLnhLQQ/005.jpg)

Armatura: +90 def
Bonus alle statistiche: atk+15 cosmo +10
Elemento: Fulmine

Abilità particolari

Attivazione- Ferocia nella mischia
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità del cavaliere nel lanciare alla velocità della luce i suoi pugni è seconda soltanto alla forza che sprigiona grazie al suo cloth rendendo qualsiasi suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno.#
Punti attivazione :40 Livello A
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10
Livello B: atk+15
Livello A: atk+20


Attivazione di recupero- Lealtà alla dea
cosmo 1
#La lealtà del cavaliere del leone nella dea Atena è oltremodo sconfinata e da essa egli tra tutta la sua forza.Nei momenti più difficili la sua fedeltà gli permettere di continuare a combattere anche quando le forze vengono meno. Massimo 2 volte a combattimento, attivabile la prima volta quando la stm è minore o uguale a 25 mentre non ci sono vincoli per la seconda ma mai entrambe nello stesso turno.#
Punti attivazione:18 Livello C
Livello D: stm+10
Livello C: stm+15
Livello B: stm+20
Livello A: stm+25


Speciale- Lightning Fang
Stm 10 cosmo 10 atk: +110
#Il cavaliere con un potente pungo carico di scariche elettriche colpisce il suolo dal quale spuntano in superficie un infinità di raggi alla velocità della luce che attaccano da ogni direzione il nemico del leone. Se l'attacco va a segno infligge un malus di -3 def a tutte le difese dell'avversario contro le tecniche speciali del cavaliere.Se Specializzato in Velocita' e l'attacco va segno il malus alle difese dell avversario aumenta di -2 Def (per un totate di -5 def) e si applica sia contro le tecniche speciali del cavaliere che contro gli attacchi ravvicinati del cavaliere#

Speciale- Lightning Bolt
Stm 12 cosmo 12 atk+115
#Il cavaliere concentra tutto il suo cosmo nel suo pugno lanciando un colpo di inaudita potenza alla velocità della luce le cui proprietà derivano da quelle dei fulmini. Se utilizzata dopo aver subito almeno 10 danni infligge automaticamente per tre turni consecutivi 5 danni alla stamina dell'avversario a causa della grande ferocia con cui è stato lanciato il colpo.#

Attivazione Speciale Elementare- Lightning Crown
Stm 1 cosmo 10
#Il cavaliere concentrando il proprio cosmo infonde il potere dell'elemento fulmine nelle sue tecniche e potenziandole ulteriormente. Aumenta l'attacco del Lightning Plasma o del Lightning Bolt di +5atk e tali tecniche infliggono stats shock - 6 stm del nemico cumulabile con gli altri status shock, se l'avversario ne è affetto. Massimo 1 volta a combattimento. Quando la stamina è inferiore a 25 torna riutilizzabile per un ulteriore volta.#

Speciale - Lightning Plasma
Stm 10 cosmo 10 atk: +110
#Il colpo che meglio rende fede alla velocità del saint, grazie al suo cosmo il cavaliere è in grado di lanciare un miliardo di colpi al secondo!I fasci così generati distruggono qualsiasi cosa incontrino nella loro strada attaccando senza scampo tutti i nemici. Se quando si utilizza questa tecnica si aumenta il costo di +5 csm la tecnica diventa ad ampio raggio ma utilizzando questo effetto si salta la prossima fase di attacco#


Speciale-  Photon Burst
Stm 1 cosmo 20 atk: +130
#Il colpo finale del cavaliere. Dopo aver bruciato il proprio cosmo sino ai suoi limiti il cavaliere tramuta tutti i colpi da lui generati in fotoni che attaccano l'avversario tentando di superare qualsiasi tipo di corazza per poi esplodere causando danni irreparabili. Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#


Attivazione - Bruciare il cosmo III: Bruciando il proprio cosmo si riescono a compiere gesta incredibili. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 20 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 20 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 25 con un costo di 25 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 30 ma con una spesa di 30 Csm.

Attivazione di Recupero - Settimo senso: i gold saint sono i pieni padroni del settimo senso. Grazie a questa qualità sono considerati i saint più potenti dell'intero esercito.Essere coscienti del proprio settimo senso da loro un aura di invincibilità.Se il valore di stm e di cosmo è inferiore a 15 una volta a combattimento il saint recupera 20 cosmo e 20 stm.


Tecniche

TECNICHE BRONZO
Spoiler
VELOCITA'

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
 

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

 
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#


Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#Se specializzati contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di 2 def aggiuntivi.#

Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 alla difesa perchè è già pronto a difendersi dall'attacco avversario#
 
Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#


Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 3 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#

ILLUSIONI
Illusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 cosmo 2     costo mantenimento 1 cosmo
#L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene.Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma nonostante ciò l'illusione gli procura un malus di 3 alla difesa e 3 all'attacco.#

Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#

PSICOCINESI
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

CONTRATTACCO
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

MANIPOLAZIONE DEL COSMO
Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#

Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 9 atk: +25
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, perfetti per indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#


[close]

TECNICHE SILVER
Spoiler

VELOCITA'
Difesa personale- Dislocazione rapida
Stm 7 cosmo 7 def: +58
#Concentrando la propria energia cosmica si è in grado di muoversi così velocemente da superare la velocità del suono e lasciare un immagine di se anche dopo essersi spostati.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

Difesa personale- Fly High
Stm 6 cosmo 5 def: +55
#Evitare il nemico e spostarsi verso l'alto lascia un grande vantaggio allo specializzato in velocità per riattaccare con maggior successo. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +5atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#


Difesa personale- Risposta multipla
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Concentrando il proprio cosmo nelle mani o nelle gambe è possibile smorzare l'efficacia di un attacco nemico colpendolo ripetutamente prima che giunga a destinazione ed infligga danno. Se utilizzata da uno specializzato in velocità diventa Difesa di Squadra..#
 

Difesa personale- Movimento veloce
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Con la propria energia cosmica e un corpo scattante è possibile evitare qualsiasi attacco scattando in una direzione.#Se specializzato contro attacchi a distanza si ha un +4 dif

 
Attacco ravvicinato- Impatto Multiplo
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#Muovendosi ad una velocità strepitosa l'utilizzatore attacca il nemico con calci e pugni precisi e letali.#Se specializzato l'attacco se andato a segno produrrà 4 danni aggiuntivi
 

Attivazione di Recupero- Guizzo improvviso
#Allenandosi negli spostamenti si ottengono massime prestazioni in un combattimento, al fine di muoversi velocemente al di sopra delle proprie possibilità in una frazione di secondo il guerriero necessita di ottimi riflessi. L'attivazione fornisce un bonus di +4stm e +4csm se ci si è difesi con successo in questo turno. Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solamente da specializzati in velocità.

ILLUSIONE
Illusione Difensiva- Moltiplicazione nemica
Stm 4 cosmo 4 mantenimento 2 cosmo
#I nemici per l'avversario non sembrano mai avere fine, infatti appaiono sul campo di battaglia nuovi avversari che danno l'apparente visione di una inferiorità numerica costringendo alla difesa chi subisce tale illusione. L'illusione da un malus di 8 ad attacco e 5 alla difesa.#

Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#

CONTRATTACCO
Difesa personale- Difesa con presa
Stm 5 cosmo 6 def: +50
#Il combattente blocca l'attacco avversario afferrandolo per poi colpirlo in diversi punti prima di rilasciare la presa. Causa un malus di -7 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Attacco ravvicinato- Attacco mirato
Stm 4 cosmo 4 atk: +45
#.Il combattente sa bene che colpire l'avversario dove la sua corazza è meno solida o totalmente assente può garantirgli un ottimo vantaggio in combattimento. Causa un malus di 5 atk se colpisce con successo.#

PSICOCINESI
Attacco a Distanza- Stritolamento psionico
Stm 5 cosmo 5 atk: +45
#I muscoli del nemico si contraggono a tal punto da irrigidire completamente il corpo, come se qualcuno lo stesse stritolando, rendendo difficili operazioni basilari come la respirazione.#

FORZA
Attacco a Distanza- Spaccaterreno
Stm 7 cosmo 5 atk: +50
#Con un pugno ben assestato l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno l'avversario perderà 4 stm per la fatica di restare in equilibrio.

MANIPOLAZIONE DEL COSMO
Attacco a Distanza- Cosmo cut
stm 3 cosmo 8 atk: +50
#Accumulando il cosmo nel taglio della mando si riesce a generare due dischi che vengono lanciati all'unisono verso il nemico la cui peculiarità è quella di tagliare qualsiasi cosa incontrino.#Se specializzato e se il colpo è andato a segno l'avversario perderà 6 di cosmo
 
Attacco ad Ampio Raggio- Sfere multiple di energia cosmica
stm 4 cosmo 10 atk: +45
#Un evoluzione della sfera di cosmo, costituita da un vasto numero di sfere di energia cosmica lanciate verso tutti i nemici in campo. Non solo ne si aumenta il numero ma anche la potenza offensiva. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#
 
 
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TECNICHE GOLD

Spoiler
VELOCITA'
Difesa personale- Velocità della luce
Stm 8 cosmo 8 def: +95
#La difesa suprema di un combattente abile in velocità.ci si muove alla velocità in un punto vicino per evitare un attacco avversario o per muoversi da un posto all'altro scomparendo ed apparendo alla velocità della luce. Utilizzabile solamente da specializzati in velocità.#
 

Difesa Personale- Back slide
Stm 8 cosmo 7 def: +85
#Attaccare lateralmente o dall'alto porta vantaggio rispetto agli avversari ma nulla è meglio di un attacco dalle spalle dell'ignaro nemico subito dopo aver evitato un suo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +10atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#


Difesa Personale- Sostituzione improvvisa
Stm 7 cosmo 7 def: +80
#L'utilizzatore è oramai talmente abile nell'evitare gli attacchi che riesce a prevederne la portata, muovendosi in anticipo ed evitando il colpo. Se specializzato in velocità con questa tecnica ci si può spostare in modo da sostituirsi ad un alleato rendendo vano ogni attacco contro di loro. La tecnica diventa quindi una Difesa di Squadra.#
 

Difesa Personale- Apparizione alle spalle
Stm 6 cosmo 6 def: +75
#L'utilizzatore è talmente abile e sicuro dei propri mezzi da evitare un attacco ed apparire alle spalle del nemico.Se specializzato in velocità ottiene un bonus di +5def.#

 

Attacco a Distanza- Attacco invisibile
Stm 6 cosmo 6 atk: +75
#Colpendo l'aria con potenti calci si creano fendenti tanto letali quanto invisibili per l'avversario che sente arrivarsi addosso molteplici onde invisibili. Se specializzato si causeranno 6 danni aggiuntivi all'avversario se il colpo va a segno.#


Attivazione Base - Prendere le distanze
#Il guerriero ottiene un bonus di +5 def sulle difese di velocità, cumulabile con il bonus di specializzazione.Questa attivazione può essere utilizzata solamente dopo aver subito danno da una tecnica nemica.Massimo una volta a combattimento, utilizzabile solo da specializzati in velocità.#

ILLUSIONE
Illusione Offensiva- Privazione dei sensi
Stm 4 cosmo 9 mantenimento 3 cosmo
# Una delle illusioni più subdole consiste nel far credere all'avversario che stia perdendo uno ad uno i sensi rendendogli la vittoria pressochè vana. L'illusione da un malus di 12 ad attacco e 12 difesa e nel caso colpisca con successo ad ogni turno l'utilizzatore sceglierà uno ad uno i sensi da far svanire.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#

Illusione Difensiva- Vagabondo dell'Ade
Stm 5 cosmo 6 mantenimento 2 cosmo
#Tempi duri per l'avversario costretto a credere che il campo di battaglia ora sia l'Ade e il suo corpo stia pian piano perdendo consistenza.L'illusione da un malus di 12 def e 5 atk.#

CONTRATTACCO
Attacco Ravvicinato- Abilità tecnica
Stm 6 cosmo 6 atk: +75
# Il guerriero è talmente padrone delle tecniche di combattimento ravvicinate che riesce ad eseguirle tutte in rapida successione non dando scampo al nemico martoriato da colpi sempre più debilitanti. L'attacco finale che chiude la sequenza arreca danni impareggiabili. Se colpisce con successo causa un malus di 7 atk.#

Difesa personale- Distanza Perfetta
Stm 7 cosmo 8 def: +80
#Il guerriero è in grado di calcolare la distanza ottimale tra lui e l'avversario in modo che egli abbia meno possibilità di coglierlo di sorpresa rendendo difficile per l'avversario accorciare le distanze. Causa un malus di -5 alla prossima tecnica a distanza e alla prossima tecnica ravvicinata dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra e ottiene un bonus di +5Def.#

PSICOCINESI
Attacco a Distanza- Rotazione psionica
Stm 7 cosmo 7 atk: +85
#Il combattente psionico inizia a far girare vorticosamente il nemico su se stesso sino a farlo roteare in aria. La velocità aumenta costantemente causando seri danni al nemico.Se specializzato si causeranno 6 danni aggiuntivi all'avversario per lo shock se il colpo va a segno#
 
FORZA
Attacco ravvicinato- Uppercut
Stm 11 cosmo 3 atk: +80
#Viene scagliato un pugno dal basso verso l'alto con il tentativo di colpire la mascella inferiore infliggendo all'avversario danni irreparabili.Se specializzato in forza infligge 4 danni anche se l'attacco viene parato con successo..#

MANIPOLAZIONE DEL COSMO
Attacco a Distanza- Tempesta di cosmo
stm 3 cosmo 11 atk: +80
#Dalle mani vengono lanciati dei raggi di cosmo che una volta diretti verso il nemico. Essi possono anche fondersi fondono dando vita ad una potente scarica di energia cosmica dalla traiettoria variabile ed imprevedibile, quasi impossibile da evitare.Se specializzato in manipolazione del cosmo questa tecnica causa 8 danni al cosmo #

Attacco ad Ampio Raggio- Esplosione di cosmo
stm 6 cosmo 15 atk: +80
#La risorsa definitiva di un manipolatore del cosmo è accumulare il proprio cosmo all'interno del corpo bruciandolo sino ai limiti estremi per poi farlo esplodere in una devastante conflagrazione in grado di sconfiggere molti nemici contemporaneamente. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#

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PADRONANZA DELLA SPECIALIZZAZIONE

VELOCITA'

Livello E :Nessun effetto
Livello D :le tecniche di attacco della specializzazione hanno un bonus di +5 atk
Livello C : se si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario dovrà spendere 4 csm nella sua prossima difesa per stare dietro alla velocità dell'avversario
Livello B : al primo utilizzo le tecniche difensive della specializzazione velocità hanno un bonus di +5 def, e i bonus delle tecniche: No Hit, Fly High e Back slide sono riutilizzabili una seconda volta
Livello A :A questo livello una volta a combattimento se la difesa ha successo lo specializzato potrà Attaccare 2 volte tecnica non speciale il nemico da cui si è difeso con successo. Il primo attacco potrà essere di una qualsiasi specializzazione il secondo attacco dovrà essere una tecnica della specializzazione velocità.
Livello S :Accesso all'abilità trascendentale

Punti padronanza: 32
Livello padronanza attuale: B

ILLUSIONE

Livello E :Nessun effetto
Livello D :Per ogni illusione non speciale subita dall'avversario avversario, esso dovrà spendere 2 csm a turno nella fase difensiva

Punti padronanza: 2
Livello padronanza attuale: E


ELEMENTO FULMINE

Stile Offensivo

Livello E: nessun effetto
Livello D Fulmine Penetrante Csm1 Stm1: L'utilizzatore genera dei fulmini che potenziano i suoi attacchi. Quest’attivazione aumenta i danni inflitti di +2 delle tecniche non speciali, e riduce l'effetto della resistenza dei danni di -3.
Livello C Impulso Fulminante Csm2 Stm1:L'utilizzatore genera un impulso elettrico contro l'avversario. Se si viene colpiti da un attacco non speciale, in combinazione con quest’attivazione, nel prossimo turno, l'avversario se è colpito da una tecnica non speciale agganciata a un’attivazione dell'elemento fulmine, (ad eccezione di questa) o un’attivazione non speciale dell'elemento fulmine, vedrà aumentare i danni diretti o danni da combattimento di 3 stm. Questo effetto e cumulabile con i più utilizzi.
Livello B Conduzione Shock Csm 3 Stm 2:L'utilizzatore genera dei fulmini che colpiscono ogni avversario. Se un attacco ha successo, infligge status shock -3 stm a turno. In caso che l'attacco sia difeso con una difesa a squadra, sia il difensore sia l'obiettivo subiscono lo status shock se l'attacco va a segno.
Livello A Tempesta Fulminante Csm3 Stm3: L'utilizzatore genera una tempesta di folgori che compliscono chiunque sia nelle vicinanze, causando un danno diretti -4 stm. Se chi viene colpito, è in status shock, esso si evolve in status shock di secondo livello causando un danno di -6 stm a turno. Utilizzabile solo due volte a combattimento.


Punti Elemento: 11
Livello D





PREDISPOSIZIONI

Acquisizione istantanea

Livello D: Ad ogni missione conclusa con successo si potrà aggiungere ai punti predisposizione, abilità particolari ed affinità guadagnati aumentano di 1
Livello C: Tutti i punti di cui sopra  aumentano di 2
Livello B: Tutti i punti di cui sopra aumentano di 3
Livello A: L'utilizzatore ottiene anche in caso di missione fallita i bonus previsti per la missione compiuta, ed aumenta di 3 tutti i punti  abilità particolari, predisposizioni ed affinità ricevuti.



Punti predisposizione: 40
Livello predisposizione attuale: A

Adepto versatile

Livello D: Si possono avere in scheda 13 tecniche invece che 12
Livello C: Si possono avere in scheda 14 tecniche invece che 12
Livello B: Si possono avere in scheda 15 tecniche invece che 12 e il limite di tecniche non della propria specializzazione è 3
Livello A: Oltre a poter avere 16 tecniche per livello invece che 12 (e come sopra il limite è 3) in scheda una volta a combattimento l'utilizzatore potrà utilizzare una tecnica o attivazione senza restrizione di specializzazione. Potrà quindi usare una qualsiasi tecniche come se possedesse tutti i requisiti necessari a poterla utilizzare al meglio. Tale tecnica dovrà comunque essere già inserita in scheda.

Punti predisposizione: 18
Livello predisposizione attuale: C
Titolo: Re: Atticus del Leone
Inserito da: Anto di Gemini - 01 Novembre, 2010, 15:41:27 pm
BACKGROUND

Altezza: 1,80 m
Capelli: Biondi
Occhi: Azzurri

Fidanzamento con Selene
Selene
(http://i58.tinypic.com/16gbqpx.jpg)
[close]



PARTENZA VERSO IL GRANDE TEMPIO
Spoiler
*Atticus nacque a Salonicco in grecia in una famiglia di umili commercianti che nonostannte la loro attivita riuscivano a malapena ad andare avanti, infatti a quel tempo i turchi erano i dominatori della grecia e tirannegiavano su di essa. Infatti ogni commetciante doveva pagarele tasse per il commercio e per il trasporto delle merci sembre più alte, ma apparte questo la vita procedeva bene. Atticus piaceva particolaremente ascoltare le storia che gli raccontava suo nonno sui saint di Atena che con il loro poteri proteggievano i più deboli e sopratutto quella di un saint di Pegaso, che una volta aveva salvato un suo antenato dai briganti; tutte le volte che ascoltava quei racconti sentiva che qualcosa si smovesse dentro di lui.
Un giorno Atticus usci di casa per incontrarsi con la sua amica d'infazia Clio, arrivato al punto d'incontro non vide la ragazza allora decise di aspettare qualche minuto seduto sotta l'ombra di un' albero vicino, attese qualche minuto poi decise di andare incontro, a metà strada vide che la casa dei sua amica era in fiamme, allora prese a corre in direzione della casa  dove vide dei sodati avevano ancora la torcia in mano che ridevano per quello che avevano fatto...* 


-Hahahahh...Cosi la prossima volta vorrai pagare le tasse...ahahahahhh-

*avvicinatosi alle fiamme credendo che la sua amica fosse dentro la casa ma guardandosi ben attorno vide che la sua amica Clio e la sua famiglia erano ranicchiati a terra poco distante dalla casa... a questa visone Atticus accorse dalla sua amica e le chiese..*

-Che cosa è successo???-
-I soldato sono venuti a riscuotete la tassa di commercio ma gli affari a mio padre vanno male e noi non avevamo il denaro necessario allora ci hanno bruciato la casa-

*a quel punto un soldato accortosi di Atticus gli dice..

-Che ci fai qui vuoi fare la fine dei tuoi amici???-
-Come vi siete permessi di bruciargli la casa!!!!
-E quello che si merita chi non paga le tasse, faresti megli ad andare a casa tua a preparare il denero da darci invece di star qui ad aiutare questi poveracci

*a queste parole Atticus si infurio e senti come una forza risvegliarsi in lui, si scagglio verso i due soldati  per corpirli...*
-No fermati Atticus-
* Ma Atticus non poteva piu fermarsi oramai, devio il pugno e lo diresse verso il terreno, creando un grande cratere, al quella visione i soldati scapparo
A...AAtticus ma come hai fatto....
non lo so Clio ma ora non è importante andiamo a casa mia li potrete stare con la mia famiglia

*Il giorno seguente Clio si sveglio  a vide Atticus accanto a suo letto*
-Atticus non e stato un brutto sogno vero ??-
-No non lo è stato-
-E ora noi cosa faremo???-
-Non ti preoccupare , starete qui con la mia famiglia finche tuo padre non avra ripreso al meglio la sua attivita, io invece partiro-
-Partirai.. e  per dove??-
-Partiro alla ricerca del Grande tempio il luogo segreto in cui i Saint di Athena e si allenano in modo da capire cose questa strana forza che sento dentro di me e se e possobile diventare uno di loro, cosi se la dea me lo permettera riusciro a sarvare gli indifesi, come dicono i racconti di mio nonno-
-lo so non riusciro a fermarti ma promettimi uno cosa.. diventa il Saint di Pegaso come quello dei racconti di tuo nonno-
-te lo prometto Clio-

* e con quella promessa nel cuore Atticus si diresse Alla ricerca del Grande Tempio*
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ADDESTRAMENTO
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Dopo un periodo di addestreamento per temprare il proprio corpo e il prorpio cosmo Atticus fu ritenuto degno di provare se le sue capacità erano adatte ad ricevere l'investitura a saint allora un giorno fu condotto nei pressi di una casema abbadonata dal capitano delle guardie i quale gli disse che doveva trovare l'elmo dell'armatura del pegaso che ra al suo interno e risucre a sopravvire, entro nella caserma che era piena di statue di cavalieri ai lati di un luongo corriadoio che finiva con una scalinata che conduceva la piano superiore allora Atticus preso dall'impazienza comincio a corre per il corridoi ma subito una miriede di freccie provenienti dalle statue cominciarono a dirigersi verso di lui a quel punto con un tre balzi torno all'entrata, fece il punto della situazione e riprovo nuovamente a passare arrivo a meta corridoi paro le freccie rivolte verso di lui e poi con due calci distrusse le statue che lanciavano freccie ora la via era libera si avvio alla scalinata e arrivo in una stanza, la un cosmo lucente appari all'improviso e dal quel cosmo ne usci Lost dei Gemelli, che lo attacco senza pedere tempo, dopo un duro scontro allo stremo delle forze  Atticus sferro un colpo risvegliando il suo cosmo e dissipando l'immagine astrale del Saint dei Gemelli che che con la sua telepatia si congratulo con l'allievo e gli concesse l'armatura del Pegaso
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PRIMA MISSIONE
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*La prima missione era compiuta era partita con un po di diffidenza da parte di tutti, ma col il coMpiersi della missione era tutto cambiato, Atticus conobbe meglio i suoi compagni e soprattutto Ragoberto della volpe con cui dovette superare le difficolta che si celavsano nella grotta, per andare al tempietto di Atena dove erano stati mandati, a controllare la situazione. ma dentro la grotta furono soggigati dall'illusioni di alcune ex reclute del grande tempio, che li costrisero a scontrarsi con i loro compagni di missione. In quel duello Atticus compreseche la sua debolezza era la resistenza in un combattimento e si ripropose di migliorare questo aspetto, una volta tornato a grande tempio,  caduto in crepaccio scopri i responsabili di quelle illusioni e insieme a Ragoberto li sconfisse, e scalaro nuovamente il crepaccio e arrivarono al tempietto di atena dove ritrovarono Gerki e Saske.
Dal copimento di questa missione Atticus capì che non doveva più sottovalutare le missioni assegnategli indipendentemente dal grado, che potevano celare semore difficoltà inaspettate, infatti anche una semplice missione di pattugliamento poteva creare molti disagi.
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GUERRA DEL NORD
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Di ritorno dalla prima missione Atticus ne portava ancora i segni la sua armatura era gravemente danneggiata ma venne convocato nella sala del grande sacerdote, dove vide che non era il solo ad esseste stato convocato tutti i saint presenti al grande tempio, a parte il suo maestro Lost dei Gemelli, una volta che tutti i saint convocati erano giunti il grande sacerdote gli spiego il motivo della loro convocazione.

Erano stai convocati li per essere avvisati che gli specrtre di Hades avevano cominciato a risvegliarsi guiddati da Padora che sin dai tempi del mito accende la minaccia della guerra Sacra e loro come Saint della Dea Athena avevano il compito di proteggere l'umanità iquesto caso dato che ancora nessuno delle due divinita si era ancora renincarnato il loro compito consisteva nell'impedire che i sotto posti di Hades aumentassero il loro potere e la loro influenza sull'umanità perciò gli fu ordinato di recarsi nel nord Europa per impedire che Carlo XII di svezia concludesse il suo accordo con le forze di Hades espugnado la fortezza luogo di incotro tra Pandora e Carlo XII, mentre i tre Silve saint li convocati gli fu affidato il compito di andare su campo di battaglia per dar manforte ai soldati russi contro gli spectre.


Dopo la spiegazione del grande sacerdote tutti i saint si radunaro il comando fu dato ad Osin della Lira per comandare i Saint fino al punto dove si sarebbero divisi per adempiere alle rispettive missioni subito ad Atticus fu affidato il compito di avanguardia insiema al Silver Saint Euclide del triangolo ispezionado con cura la zona affidatogli e facendo rapporto ad Osin della Lira che vedendo la situazione era tranquilla decisa di prosegure fino al punto di in cui i silver e i Bronze si sarebbero separati.

Ginti alla loro prima destinazionei Silver si separarono dal gruppo per dirigersi sul campo di battaglia, mentre ad Atticus e ai altri  bronze dovevano prendere la loro prima decisione decire chi i due Leader dei gruppi di asalto alla fortezza Jajang candido subito Atticus e se stesso essedo i due saint con la maggior forza in tal modo avrebbero equilibrato i due gruppi e tutti accettarono fatto cio, Atticus Jan e Saga si sarebbero inflitrati nella fortezza per catturare pandora mentre gli altri avrebbero attirato l'attenzione all'entrata della fortezza.

Atticus e i suoi pernetrarono velocemente nella fortezza senza probelemi fino a quando quasi giunti nella sala dove si svolgenva l'incontro percepirono tre cosmi oscuri ad Jajan, Saga e Atticus furono portati al grande tempio da Lost dei gemelli





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INVESTITURA A SILVER
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Di ritorno al grande tempio Atticus venne recapita un messaggio doveva recarsi all'anfiteatro, recatosi in quel luogo trovo che i molte persone cercavano di accedervi frettolosamente, alcuni mentre lo incontravano si congratulavano con lui 

§congratulazioni ma per quale motivo non capisco?? lo scoprirò entrando§

entrato nell'anfiteatro gli venne detto di dirigersi in mezzo al piazzale da quella prospettiva vide che gli spalti erano gremito, al centro del piazzale erano deposti tre scrigni d'argento e  vicino al loro c'era il Grande Sacerdote, dopo pochi minuti anche Jan e Jajang giunsero li con lui e successe tutto in pochi minuti il Grande Sacerdote richiamo il silenzio e i tre santi si inginocchiarono e il grande sacerdote prese la parola è quando ebbe finito li aveva nominati tutti e tre Silver Saint, ad Attucus scesero delle lacrime di gioia, Jajang prese subito parola, e quando ebbe finito Atticus fece lo stesso

-Per me e stato un grande onore e orgoglio portare le vestigia di Pegasus, e sara con lo stesso orgoglio e onore che porterò le vestigia dell'Aquila, grazie   per l'onore concessomi Grande Sacerdote-
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MISSIONE SAINT 7 LIV C

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Poco tempo dopo alla sua investitura A Silver dell'Aquila Atticus fu convocato dal Saint dell'altare per una nuova missione in sieme agli altri due neo silver Jajan dell'Orione, e Jan del Triangolo dovettero dirigersi verso Constanitinopoli dove si erano perse le tracce di un emissario del grande tempio ed erano giunte voci che la città era in tumulto per colpa di un tirrano allora, nominato Leader del gruppo Atticus e i suoi compagni si diresso a Costantinopoli gia all'entrata della  città c'erano dei soldati pronti ad approfittare della situazione volevano die soldi per scortarli fino alla piazza della citta i atticus e i suoi compagni che si erano finti commerciati accettarono di essere scortati per meta strada ma mentre erano in un vicolo della città i soldati tentarono di assalirli, ma Atticus e i suoi compagni li sconfissero senza problemi ora un soldato tento di attacarlo alle sappe ma un misterios arcere colpi i soldato che mori l'arcere dopo un cenno di saluto scappo via, allora Atticus disse hai suoi compagni di andare verso le prigioni in cerca dell'emissario del grande tempio, e lui avrebbe inseguito l'arcere dopo che si furono separati Atticus inseguendo l'arcere arrivo alla piazza della citta dove c'erano scontri in attatto un soldato sta per ferire l'arcere che lo aveva salvato alllora Atticus decise di intevenire con la sua veloci riusci a salvare l'arcere e sconfiggere l'avversario ma si fece aventi il generale che tento un attacco contro Atticus ,  ma quest'ultimo riusci a sconfiggere il generale senza problemi al quel punto una figura antica e remota e potente si fece aventi per confrontarsi con il Saint Ciro il Grande, era dinanzi a lui evocato dal re tirrano con i suoi poteri di necromanzia, Atticus con il supporto dei suoi compagni che giusero li in tempo lo sconfisse e grazie al Patrizio incontrato da Jan e Jajang riuscirono ad entrare nel palazzo ma pochi passi dall'entrata della sala del trono un' atro potente gurriero era li ad attenderli M'r-Lamal un'altro antico re di quelle regioni anche lui evocato dal necromante ma con grande efficacia i tre siant riuscirono a sconfiggerlo ma a quel punto erno allo stremo delle forze il Patrizio che era con loro riusci a sanare parzialmente le loro ferite ridandogli un po di energie pon entrati nella sala del trono si ritrovarono davanti il necromante imprigionato con una catena che era legato al Emissario del grande tempio il quale lo aveva imprigionata per impedirgli di procurare anora danni alla citta ma cio gali era costato molto infatti quella catena stava risucchiando la forza vita le dell'emmisario allora Atticus e i suoi compagni attaccaro il necromate ma i loro colpi invece che sconfiggerlo lo liberano dalla prigione e senza perdere tempo riovoco i due grandi re fantocci e prese possesso del corpo del emmissiario del grande tempio ma dopo una dura rolla e grazie all'intervento provvidenziale del patrizio il necromante fu sconfitto Emissario incoronato re e ristabilito l'ordine nella città
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ASSALTO ALLA FORTEZZA SAINT 1 "NAUPLIA CASTLE
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Dopo la missione a Costantinopoli Atticus fu chiamati dal grande sacerdote in persona che lo informo  di strane apparizioni di persone che avevano delle Armature simili alle nostre si erano verificate nei pressi del castello di Nauplia e quindi mando ad investigare investigare sulla faccenda Atticus insiame ai suoi compagni Jajang d'Orione e Jan del triangolo. I tre partirono immediatamente e fecero una fermata nella citta di Argo dove si fermaro per ristorarsi in una taverna dove Jajang si mise a bancccenttare intato Atticus e Jan erano andati in cerca di informazioni sulle persone che avevano delle armature simili alle loro Atticus non trovo niente Jan ebbe un breve colloquio con dei soldati e li mise sul chi va la poi tornarono alla tavena e mentre stavano facendo un brindisi dei soldati entrarono nella tavena impognado le armi contro i saint e dopo un acceso dibattito che Jajang ebbe con il Capitano delle guardie (era sotto l'effetto dell'alcol  :D) i soldati inizarono a sparare nella tavena Jajang e Atticus cercarno di deviare i colpi che avrebbero colpito delle persone innocenti Jan era sconcertato dall'attegiamento sconsiderato dei soltati che avevano aperto il fuco in un locale chiuso e pieno di civili, allora i Tre saint per non creare scompiglio si diedero alla fuga e si diressero verso Nauplia (senza sosta nelle taverne per non correre il rischio che Jajang bevesse troppo ahhah :D)arrivati a destinazione videro che si trattava di una cittadina marittima, dove poco aldilà del porto si ergeva una fortezza completamente circondata dalle acque. La fortezza era completamente scura, nonostante la luna fosse quasi sopra la sua cima. I saint percepirono subito che qualcosa di non benigno in essa era celato. Si nascosero ancora alla vista di alcune guardie che ora ad una vista ben più ravvicinata sembravano esattamente dei mercenari o comunque truppe non regolari. Ma perchè pattugliavano senza sosta la città anche di notte
i tre saint decisero di penetrare nella fortezza per scoprire la sorgente della forza oscura e si ritrovarono nei sotteranei che erano state adibite a fucinedove assistettero all'investitura di un saint la cui l'armatura era colpletamente nera allora capirono che i misteriosi cavalieri erano in realta i Black Saint e usavano il castello di Nauplia come fortezza per forgiare le loro armature, allora subito deciso di agire e ingaggiarono una lotta serrata con i quattro black presenti in quella stanza, quello del Pavone del Lupo del pittore e del Camaleonte, fu una battaglia srrata e senza esclusioni di colpi il primo a cadere fu il Lupo nero poi Jajang distrusse completamente la sua armatura nella scontro e cadde svenuto i Saint rimansti erano in difficolta ma l'intervento della dea Athena riusci a rinfrancarli un po poi Jan e Atticus riuscirono a sconfiggere glia altri tre Black rimasti ma erano allo stremo delle forze, fecero rivenire Jajang e scapparano dai sotterenei dove si erano aperte numerose crepe nel muro e l'acqua stava penetrando dalle mura e stava innodando tutto, usciti dai sotteranei arrivarono nel piazzale del castello dove vennero attacati da altri tre Black saint e questa volta indossarono armatura di livello Silver erano quella del Cerbero dei Cani da Caccia e quella dell'aquila i tre silver erano allo stremo e Jajang era senza armatura ma attaccarno senza paura i tre Black Atticus cerco di difendere Jajang limitantando i danni dell'attacco dell'Aquila nera ma il suo colpo era veleno e solo grazie all'intervento si Jan che premette  Seimeiten  dei compagni l'effetto del veleno fu sventato ma i Black erano forti e non cedevano il passo ad un cetrto punto Atticus si accorse di un cosmo famigliare che si stava avvicinado alla fortezza e subito ne ebbe conferma dei suoi spostetti. Il cielo si oscurò improvvisamente proprio sotto gli occhi dei silver saint e dei cavalieri neri. Nessuno aveva ancora capito cosa stesse accadendo, si avvertiva soltanto un vastissimo cosmo che circondava quell'area. Un varco spazio dimensionale apparì sopra le teste dei cavalieri, Jagang, Atticus e Jan erano bloccati al suolo, impossibilitati a muoversi. I black saint invece venivano risucchiati con forza verso un baratro oscuro che portava solamente nel vuoto eterno, una dimensione che non lasciava spazio nemmeno alla luce. Anche dando sfogo a tutte le loro forze il cosmo che li spingeva a perdersi per sempre era troppo vasto, non c'era ormai nessuna speranza per quei traditori.
Uno alla volta vennero tutti risucchiati in un altra dimensione, le uniche voci che si udivano nel raggio di chilometri erano le grida di costoro mentre i saint di Athena erano immobili e sconcertati. Atticus gaurdo adavti a lui e vide che il suo maestro Lost dei Gemelli era intervenuto in suo soccorso e aveva sconfitto i Black saint  ringrazio il suo maestro che poco dopo torno al grande tempio Atticus e i tre silver rimasero alla fortezza per il periodo di riparazione della strutta che sarebbe divenuta un centro di riparazione per le armature e diede un po del suo sengue per riparare l'armatura delle suo amico Jajang
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OMBRA E ARGENTO

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Atticus fu convocato dal grande sacerdote, li vi trovo anche i suoi compagni Silver Jajang di Orione e Jan di Perseo, una volta li, il Grande sacerdote li mise al corrente che un emissario del grande tempio era sparito, quindi la triade d'argento fu mandata a salvare un Jared l'emissario del grande tempio inviato li per investigare sul alcuni mutamenti cosmici che si verificarono in quella zona. Con l'aiuto del capitano Elizabeth Flint i saint si imbarcarono da Genova per giungere alla destinazione, ma durante il viaggio in uno scontro contro degli strani esseri che proteggevano l'isola la nave fu distrutta e l'equipaggio mori a parte il capitano, ma il quartetto riusci a raggiungere le coste islandesi, e dopo aver lasciato Elizabeth a Reykjavik i saint si diressero al monte dove trovarono ad attenderli lo spectre di Balorg che teneva prigioniero Jared, lo spectre propose ai saint di entrare ne tempio della montagna e recuperare il Pugnale che era nascosto li dentro, perché a lui era proibito entrare e in cambio avrebbe liberato Jerad, i saint accettarono e dopo vari scontro contro i guardiani del tempio e prove difficili da superare riuscirono a recuperare il pugnale e a darlo allo spectre ma ciò gli costò un monito dal l'invocatore guardiano rimuovendo quel pugnale il mondo rischiava la catastrofe, Atticus non ebbe scelta rimosse il pugnale e lo cosegno allo spectre che libero Jared, poi tutti tornarono al grande tempio
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IL BARDO
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Questa Atticus, insieme a gli altri silver e ad alcuni bronze furono mandati ad aiutare il giovane Hamlet a scoprire delle forze oscure l'origine delle forze oscure che si aggiravano a Londra, ma purtroppo in questa missione i tre bronze caddero in battaglia, e putroppo anche il giovane Hamlet, e i saint riuscirono a sconfiggere i soldati delle regina che utilizzavano un potere oscuro per ampliare i propri domini.
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L'ANTICA CITTA' DI SIDON

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Atticus a dopo aver ritrovato un antico messaggio, dopo aver chiesto il consenso al grande sacerdote, parti alla volta di questa città, durante il viaggio incontro una ragazza di nome Hyksos, la quale lo accompagno nella città, li il silver saint si scontro contro Giasone un guardiano del tempio della città, e dopo un duro scontro il guardiano permise ad Atticus, di entrare nel tempio e li tutto cambio e atticus si ritrovo ai piedi dell'olimpo e davanti a lui si pararono tre divinità Le Parche, ognuna di esse  volle mettere alla prova il silver saint, la prima fu Atropo, poi fu il turno di Cloto, e poi fu il turno di Hyksos che rivelo la sua vera identità divina in Lachesi. Dopo alcuni colpi le tre Pache furono soddisfatte della prodezza del silver saint, e gli concessero il loro divino elogio ,e accompagnamento dicendo che sarebbero sempre state con lui in ogni decisione che avrebbe preso
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ETNA ALTARE O SEPOLCRO

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I silver saint Atticus dell'Aquila e Jan di Perseo furono mandati  in questo luogo, su richiesta di un amico del grande tempio di nome Adrianos. Il duo argenteo arrivato in una cittadina alle pendici del vulcano vide spuntare improvvisamente un tempio, che secondo Adrianos il loro accompagnatore non c'era, allora il trio entro nel tempio ad investigare, e al suo interno vi trovo un guerriero ciclope, con la quale dovettero battersi, ma dopo lo scontro il ciclope spari, e il trio si diresse al vulcano, durante la scalata Adrianos spari e i due silver saint dopo un breve scontro si ritrovarono al cospetto del divino Efesto, che improvvisamente fu attaccato da tre ciclopi, che anticamente erano loro ad essere adorati in quelle terre, e quindi volevano vendicarsi della divinità del fuoco, ma i silver si pararono in difesa della divinità del fuoco e dopo una dura lotta sconfissero i ciclopi e scoprirono che Adrianos era in realtà la divinità Efesto celata sotto mentite spoglie, che li rigraziò per l'aiuto e li riaccompagno al grande tempio
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IL PRIMO INCONTRO CON SELENE

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(http://i58.tinypic.com/16gbqpx.jpg)
Strega. Fu questo il primo soprannome che le diedero, poi ne vennero altri, portatrice di morte, signora delle tempeste e imperatrice del fulmine sono gli ultimi, ma lei in realtà voleva solo un po' di libertà. Orfana era cresciuta in una locanda di passaggio e molti soldati si fermavano lì, l'avevano presa in simpatia e scherzando le avevano insegnato a combattere, tanto una bambina cosa poteva mai fare... ma lei voleva imparare. Niente di ciò che apprendeva andava sprecato, fu così che alla fine cominciò pure  avincere qualche scontro e i soldati smisero di insegnarle. Cosa successe nei mesi seguenti non è altro che il ripetersi di vecchi copioni da quando le persone hanno cominciato a farsi la guerra. Si versò da bere stava ripensando nuovamente a quando era piccola e quando capì di poter richiamare i fulmini,decisamente stasera non era la giornata adatta per ricordare, da lì a poco sarebbero arrivati i predoni e lei doveva essere concentrata. Si era abituata al lavoro di mercenaria, anzi adesso le piaceva quasi, si era fatta un nome in questo campo e poteva scegliersi i clienti, stavolta però lavorava per un tornaconto personale. I predoni avevano razziato la locanda dove era vissuta e aveva un conto in sospeso con loro... non le importava se era stata un'altra banda ad attaccare, lei li avrebbe distrutti tutti. Rumore... in lontananza sentiva il fruscio di passi, di molte persone che camminava... era la banda che aspettava. Nascose meglio le sue cose, prese le sue spade corte e si preparò ad attaccare.

Nel frattempo poco lontano un ragazzo si aggirava nello stesso bosco e con intenti simili. Qualche giorno prima Atticus era stato convocato nelle stanze del Gran sacerdote per un incarico segreto. I predoni che si aggiravano in quel bosco erano noti per la loro ferocia e qualcosaltro... un ombra, un terrore che nessuno sapeva definire con certezza e lui doveva scoprire di cosa si trattava. Era riuscito ad arrivare vicino a loro, ma per un attimo aveva percepito qualcuno che possedeva qualcosa di simile al cosmo. Ma come il lampo una volta passato non ne rimangono tracce anche questa presenza sembrava sparita e Atticus tornò a concentrarsi sulla banda.

Quel gruppo si era accampato per la notte, stavano portando donne imbavagliate e sacchi di preziosi razziati qua e là, e qualche uomo ridotto in catene per esser venduto come schiavo; erano allegri, parlavano del loro ultimo bottino, della loro ultima scorribanda e si sentivano al sicuro protetti dalla magia del loro capo, quindi quel che successe poco dopo li colse completamente impreparati. Un ombra si abbattè sul loro campo uccidendo abilmente un paio di banditi prima che loro si potessere minimamente preparare. Una furia di capelli corvini che brandiva due spade corte, videro solo quello,un fulmine si abbatteva sui nemici colpendoli in punti vitali. Entrava nel cerchio illuminato dai fuochi e ne riusciva subito dopo aver colpito. Pochi attimi e di quel gruppo numeroso ne rimasero in piedi solo pochi che cominciarono a scappare lontano da quella foresta portatrice di morte. NOn era solo la paura a muoverli ma anche la vendetta. Non era così stupidi da non capire che una foresta era un luogo ideale per un combattente del tipo che li aveva attaccati, ma in campo aperto loro potevano ancora avere qualche possibilità, sopratutto se il famiglio che avevano lanciato arrivava a destinazione abbastanza presto da poter mobilitare il resto del gruppo.
Atticus guardò la ragazza uccidere i banditi senza che vedesse il minimo segno di affaticamento su di lei, i suoi gesti erano precisi e potenti, sembrava danzasse da quanto era agile. Quando vide quel che rimase del gruppo fuggire verso l'esterno e lei seguirli si sorprese a seguirli senza essere visto anche lui, ancora non sapeva se era il caso di rivelarsi ed aiutarla, non sembrava che ne avesse bisogno.
I bandinti erano usciti fuori dalla foresta dove trovarono i rinforzi che attendevano e l'atmosfera cambiò decisamente, i superstiti adesso si erano fatti baldanzosi e stavano sfidando il loro invisibile nemico ad uscire allo scoperto. Atticus osservava quella scena, e vide la ragazza uscire dal riparo degli alberi, la vide esitare un attimo, ma con risulutezza uscì ugualmente sorridendo, doveva avere un qualche asso nella manica.

I banditi ridevano, non avevano capito chi avevano di fronte e lei ne approfittò, avevano temporaneamente abbassato la guardia e si stavano facendo beffe di lei dicendo che doveva andare a chiamare colui che realmente li aveva attaccati... facendo questo lei ebbe tutto il tempo di richiamare ciò per cui era famosa. Intorno alla sua mano piano piano si cominciarono a formare scariche elettriche sempre più evidenti tanto che alla fine anche i suoi nemici smisero di ridere e tornarono seri, la sua fama era nota e la sua idendìtità svelata. Un scarica di fulmini si abbattè sui nemici, due rimasero a terra ma altri 5 aspettavano pronti a combattere.
Le lame roteavano per prepararsi al combattimento, lei era pronta a combattere, i suoi nemici anche e tutto accadde velocemente, un battito di ciglia e si scatenò l'inferno, le lame danzavano in affondi e parate consecutive, lei da sola stava tenendo testa a 5 energumeni, la disparità nel fisico era evidente, ma nonostante questo il primo bandito cadde colpito dalle lame di lei. Atticus stava guardando la danza di morte che si svolgeva nella radura, il primo nemico cadde e lei ancora stava in piedi non ancora toccata solo un leggero affanno sembrava turbarla, ma qualcosa fece sì che lui si gettasse nella mischia.
Uno dei banditi stava accumulando nel suo pugno qualcosa che lui stesso conosceva bene, energia cosmica. Accumulata nel suo pugno stava per lancialra contro la ragazza che avvertiva che qualcosa non andava, ma non riusciva a capire cosa, pressata continuamente dagli altri rimasti.
Il colpo partì, ma venne intercettato da Atticus, che facilmente lo parò. Vedendo che lei lo guardava sospettosa
-Ti do' una mano se non ti dispiace, vedo che sei impegnata con gli altri, lascia lui a me, già mi hai rubato la missione, almeno il divertimento lasciamelo-
La ragazza sorrise alle sue parole e continuò a menar fendenti
-Arhes la mercenaria al tuo servizio e ti devo un favore se me lo togli di torno-
Rispose la ragazza conscia che non era in grado di gestire quel potere che sentiva provenire nuovamente dal bandito.
Atticus si concentrò sul pugno che stava nuovamente arrivando, lo parò senza che niente andasse ad intaccare la concentrazione di Arshes che aveva abbattuto un altro bandito e restituì un pugno carico di cosmo al mittente.
-Ecco è così che si usa il cosmo- furono le sue parole quando questi non riuscì a pararlo e si schiantatò lontano.
Lo scontro era quasi giunto al termine gli ultimi due banditi, vista la fine del loro capo gettarono la spugna e furono catturati vivi dai due che li portarono nel paese vicino per consegnarli alla giustizia.
Quando uscirono dalle prigioni fecere nuovamente le presentazioni
-Atticus cavaliere del Grande Tempio- disse lui porgendo la mano
-Arshes, mercenaria- rispose lei ancora guardinga- posso sapere come hai fatto a farlo volare lontano?-
Fu la domanda di lei che li portò a parlare per ore nella locanda vicino. Era ormai pomeriggio quando lei decise di interromperlo
-Selene, chiamami Selene è il mio vero nome, Arshes è il nome con cui mi conoscono come mercenaria-
Il ragazzo sorrise alla confessione di lei e la invitò al Grande Tempio dove aveva promesso insegnarle come controllare melgio i fulmini ed usarli in battaglia.
I due si allontanarono insieme dal paese e insieme si diressero in Grecia.

fatto da Genesis
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I TEMPLI ABBANDONATI

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Questa volta Atticus fu mandato a controllare la situazione di alcuni templi abbandonati, nei quali si erano verificati strani avvenimenti, e quando giunse nella zona indicatogli dal grande sacerdote, li vi incontro il saint del delfino che gli disse che dei suoi compagni erano stati uccisi da alcuni misteriosi uomini;allora Atticus mentre controllava la situazione si imbatte nei sicari, che altri non erano di alcuni ex silver, che erano stati uccisi e sottomessi alla volontà di Hades. Atticus fu costretto a combattere contro i suoi ex compagni dandogli finalmente il riposo che meritavano.
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PORTENTO DELLA NATURA

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Atticus questa volta fu mandato alla cittadina, di Tolo dove si stavano verificando delle strane sparizioni, e li Atticus incontro Gero il ragazzo che aveva mandato la richiesta d'aiuto al grande tempio. Dopo essersi riposato Atticus ascolto il racconto di Gero, che gli racconto che alcuni abitanti sparivano per qualche giorno, per poi ritornare on la perdita del senno. Atticus dopo alcune ricerche scopri che la causa erano gli esperimenti, di un dottore di nome Roster che con i suoi uomini rapiva la gente del posto per poi, usarli come cavie per gli esperimenti sull'elba della furia, una speciale erba che amplificava le abilita combattive delle persone. Atticus riusci a sconfiggere il dottor Roster e i suoi uomini riportando la pace nella città

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CANNIBALISMO

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Atticus fu mandato oltre mare, per aiutare una tribù indigena che era sotto attacchi di alcuni esseri che divoravano e assaltavano gli abitanti della tribù. Atticus una volta giunto nel villaggio della tribù parlo con il capo tribù, che gli disse che era sotto attacco di queste strane creature di ignota provenienza, allora Atticus si mise alla ricerca di quelle creature. Quella sera stessa, Atticus ebbe uno scontro con una delle bestie, e dopo uno scontro feroce, Atticus ebbe la meglio e scorpi che le creature non erano altro che uomini di una tribù nemica agli Ashikii, gli Hopi che tramite un rito di uno sciamano riuscivano a trasformarsi in possenti creature dalle abilità incredibili, Atticus dopo due scontri pericolosi riusci a sconfiggere tutti i componenti della tribù degli Hopi e a salvare il villaggio
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Titolo: Re: Atticus del Leone
Inserito da: Anto di Gemini - 04 Novembre, 2010, 23:48:18 pm
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