allora questa e una missn per i bronze 3 o 4 iscrivetevi ora qui sotto postereo le regole per concludere la missione con il pieno successo
OBIETTIVI DI GIOCO
- nessun giocatore viene sconfitto in missione
- la missione si conclude senza lunghe pause prima dei termini di regolamento
estrazione altri obbiettivi
Set 1: 2, 4
Set 2: 1, 2
Set 3: 3, 4
Set 4: 1, 4
Set 5: 1, 2
Set 6: 1, 3
Set 7: 2, 4
Set 8: 2, 4
Set 9: 2, 4
Set 10: 1, 2
Set 11: 2, 4
Set 12: 1, 2
Set 13: 1, 2
Set 14: 1, 4
Set 15: 1, 4
Set 16: 1, 3
Set 17: 1, 2
Set 18: 1, 4
Set 19: 1, 3
Set 20: 3, 4
Timestamp: 2011-09-04 18:31:50 UTC
OBIETTIVI SULLE STATISTICHE
-non consumare più dei 3/4 della stm posseduta
LIMITAZIONI SULLE TECNICHE
-non utilizzare illusioni se non si è specializzati
iscrivetevi e postate il link delle schede
Eccomi! :ok:
Spoiler
Scheda di Sheratan della Squadra (http://saintseiyags.altervista.org/index.php/topic,7056.0.html)
Atticus era tornato da qualche giorno dalla sua missione a Costantinopoli, e dopo qualche giorno di riposo si stava recando alla biblioteca del tempio dove quanche giorno priva aveva visionato l'elenco dei Bronze saint da poco nominati e con grande piacere aveva visto il nome del suo allievo sull'elenco. Durante il tragitto, fu raggiunto da un soldato
-Signore, il grande sacerdote mi ha chiesto di consegnarli questa-
il soldato gli disse mentre, gli porgeva una missiva da parte del grande sacerdote, Atticus la prese e la lesse
hahah sembra la missione giusta per mettere alla prova le nuove leve, soldato convochi alla pizzale Sheratan della Squadra, Iancyu della Vela, e Lullu dela Lince
Spoiler
un post a testa con pensieri e descrizione nel quale venite convocati, e vi dirigete al piazzale
Atticus attese con pazienza che i Saint arrivassero ci cielo era terso e soleggiato era un buon giorno per far comiciare una missione alle nuove, il primo ad arrivare fu il cavaliere della Lince che non aveva ancora indossato l'armatura, si mise in una angolo in disparte attendendo, che gli altri arrivassere, dopo qualche attimo giunse a il Saint della Vela, che si inchino davanti ad Atticus e lo Saluto.
Atticus lo fisso per un attimo, e poi gli rispose
-ben arrivato cavaliere, si vi ho convocati ma bisogna aspettare che arrivi l'ultimo Saint prima di spiegarvene il motivo-
Detto cio Atticus fece cenno di attendere al Saint della vela riprese a scrutare il paesaggio intorno a lui incerca dell'ultimo saint che doveva arrivare, attesero qualche minuto, poi vide arrivare il suo allievo con lo scrigno in spalla che lui non indossava l'armatura, si scuso per il ritardo e chiese delle spiegazioni per la suo convocazione, a qual punto atticus fece cenno ai saint di avvicinarsi
-Bene siamo tutti, per chi non mi conosca io Sono Atticus Silver Saint dell'Aquila, piacere di fare la vostra conoscenza-
disse rivolto al Saint della Lince e della Vela, poi si rivolse al Saint della Squadra
-sheratan vedo che sei in forma felice di rivederti-
dopo questa breve accoglienza per allentare la tensione Atticus comincio a spiega il motivo della convocazione
-Bene Saint site stati convocati per andar in missione, ci e giuta voce che utimanmente le navi mercantili in rotta verso Atene ultimamente sono state depredate da dei pirati, in una du queste navi depredate c'era una statua che doveva pervenire al grande tempio, che doveva servire al completamento di un nuovo tempio consacrato alla nostra dea Atena, Secondo le nostre informazioni questi pirati sono rifugiati asull'isola di Giaros-
attese qualche secondo in modo che i saint non perdessero nulla di quello che diceva poi pre una catina che aveva con se e gli e la mostro
Spoiler
(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg684.imageshack.us%2Fimg684%2F3725%2Fmappaisolecicladi.gif&hash=a57283fa03167ff70fee1d962b4cff2cb1b09f83)
-Questa e una mappa delle rotte mercantili tra isole Cicladi e Atene vedete Giaros e quell'isola tra Andros e Kea, il vostro compito sara di Andare al porto di Atene, reperire informazioni, e un imbarcazione per l'sola di Giaros, trovare il rifugio dei pirati sull'isola, recuperare la statua e scortarla fino al tempio a cui doveva essere recapitata-
Atticus fisso gli sguardi dei tre Saint e attese qualche secondo in modo che capissero
-Bene prima delle ultime raccomandazioni, presentatevi tra di voi e scegliete chi di voi sara il Leader del gruppo, quando avrete finito, io intanto vado a richiedere qualcosa che vi sara utile per la missione tornero tra pochi minuti-
Spoiler
1 post a testa per ragionare sulla missione, e presentarvi tra di voi e candicardi chi vuole essere il leader del gruppo + un secondo post a testa per un eventuale votazione
Spoiler
allora se ho Ben capito sheratan è il Leader giusto???
Atticus dopo qaulche minuto di assenza torno dai Bronze Saint con dei mantelli grigi su un braccio e un sacchetto, di stoffa in 'altratra mano, appena, giuto senti le parole di Iancyu che acconserntiva a Sheratan di essere il Leader ma che no le avrebbe rispettate se secondo lui la sua guida non fosse stata giusta e di Lullu che non aveva intenzione di fare il Leader e non aveva preso le parti di nessuno. A quel punto Atticus si rivolse ai Saint
-Bene allora Sheratan sara il vostro Leader, stara a lui prendere le decisioni finali sul da farsi, e voi dovrete ascoltarlo anche se non siete d'accordo con lui-
disse le utime parole fissando Iancyu poi si rivolse a Sceratan
-Il compito del Leader è molto importate non è un compito che va prese alla leggera c'è in gioco la vita dei tuoi compagni, quindi non prendere decisioni affrettate e ascolta i loro pareri prima di prendere una decisione finale-
detto ciò si rivolse a tutti e tre i Saint
-Bene prendete questi mantelli e indossateli sopra le vostre armature lasciate al tempio i Pandora Box danno troppo nell'occhio, non rivelate le vostra identita di Saint ameno che non sia strettamente necessario-
Passo ad ognuno dei tre sint un mantello poi prese il sacchetto che aveva in mano e lo diede a Sheratan
-In questo sacchetto ci sono 50 statere vi serviranno per trovare un imbacazione per andare a Giaros e per reperire eventuali informazioni usateli bene, e questo e tutto andate che la dea Atena vi accompagni-
Detto cio Atticus se ne ando
Spoiler
1 post a testa sulla situazione mentre vi avviate verso il porto di Atene, un post in più al Leader nel qualòe dice che siete arrivati al Porto
dopo un breve viaggio i Siant giunsero ad Atene città dalle antiche origini culla della filosofia,portatrice del nome, della Dea cara ai Saint che vinse questo onore in una gara contro Poseidone, diventò la città più importante del mondo greco, raggiungendo importanti traguardi in ambito culturale, tanto da porre le basi della civiltà occidentale, ora in declino sotto il dominio dell'impero Ottomano, i saint con il loro mantelle la attraversarono giungendo al porto c'erano navi ancorate ovunque i marinai che caricavano e scarivano merci, una ambulanti che cercavano di vendere la prorpia merce ai passegeri delle navi appena sbarcate i file di marinai che si dirigeveno verso la taverna ottimo posto per cercare una nave, mentre camminavano nella folla in cerca di una nave qualcosa attiro la loro attenzione in un vicolo sentirono un grido
-Qualcuno mi aiutiiiiiiiiiiiiiiiii-
Spoiler
che fate accorete in aiuto o prosegute nella taverna per parlare con i marinai se vi danno un passaggio all'isola di Giaros
un post a testa su cosa fare il leader posta per ultimo con la decisione finale
Arrivati ne i pressi della taverna i sain avevano sentito che qualcuno aveva chiesto aiuto e i saint dopo un brave consulto decisero di dividersi Lullu e Iancyu andorono nella direzione in cui proveniva l'urlo e Sheratan si diresse nella taverna in cerca di informazioni su come Raggiungere l'isola di Giaros
st
LULLU E IANCYU
Lullu e Inacyu riuscirono subito ad identificare il luogo da dove proveniva l'urlo arrivati in pochi secondi arrivarono in un vicolo poco illuminato si avvicinarono cautamente e videre due uomini robusti che dai loro vestiti si deduceva che fossero marinai con aria feroce armati di coltello e lo puntavano contro un ragazzino tutto sporco e vestito di stracci
marinaio 1-stupido ragazzino dove hai messo i miei soldi???-
-Ragazzino -io non c'è li ho vi state sbagliando lasciatemi stare
disse il ragazzo con aria impaurita
marianio 2 -bugiardo ti ho visto hai urtato il mio amico e supito dopo aveva perso la sua scarsella, parla o assagerai in nostri cortelli sulla tua pelle-
disse il marinaio con aria feroce bramoso il infilzare il ragazzo con il suo coltello
Ragazzino - non c'è li ho vi ho detto quando ho urtato il tuo amico gli sara caduta e stato un sciocco ad non controllare per terra
la risposta del ragazzo non piaque ai due marinai che si fiondarono ul ragzzo con i loro coltelli
Marinai X2
stat
atk 35
def 30
stm 35
attacco
35x2 =70
Spoiler
difendete il ragazzo o lasciate che venga ucciso???
SHETATAN
Sheratan dopo essersi separato dai suoi compagni ando alla taverna arrivata all'entrata lesse l'insegna si chiamava la rosa dei venti, un nome più che giusto per una taverna dove i marinai che facevano scalo ad Atene andava a sperperare la loro paga, ancora prima di entrare gia si sentivano le urla di baldoria che pervanivano dalla taverna, entrato nella taverna, Sheratan vide che era piena c'erano marinaia che brinadavano, altri che giocavano a carte altri riversi al suolo ubricahi ,altri impegnati in una gara a braccio di ferro, e altri tutti intorno che scommettevano su chi avrebbe vinto, in tuto quel caos il tavenniere nonto l'arrivo delo staniero
Taverniere- Straniero cosa posso ti posso servire???-
Spoiler
rispondi al taverniere
*Il leader del gruppo aveva ascoltato e preso in considerazione l'idea del cavaliere della Vela. Lullu e Iancyu sarebbero andati a soccorrere il ragazzo, mentre Sehratan sarebbe andato alla taverna inc erca di informazioni. La Lince e la Vela trovarono facilmente il vicolo da dove proveniva l'urlo e appena giunti videro due uomini, marinai a quanto pare, che infierivano su un ragazzo impaurito accusandolo di averli rapinati. Iancyu rimase ad ascoltare le loro parole, ma quando vide che stavano per colpirlo con i coltelli che impugnavano, decise di intervenire.*
(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.aulamanga.it%2Fcavalieri%2Fspecialeade%2Fhades08.jpg&hash=f47a88431f263d8a16f05d9177034649cf315a20)
-Lullu, io penso a difendere il ragazzo, tu spacca il culo a quei bestioni!-
*Un sorriso si intravedeva sul volto di Iancyu nascosto dal capuccio, il quale partì all'azione pronto a difendere il povero ragazzo, che anche se colpevole di qualcosa era giovane e debole. Con uno scatto fulminio il cavaliere si portò davanti ai due marinai e cominciò a muovere a gran velocità le braccia in modo da far urtare i coltelli sui bracciali della sua armatura.*
Statistiche
Attacco: 45
Difesa: 45
Cosmo: 100
Stamina: 110
Fase Difensiva
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
DEF: 45+ 5(bonus specializzazione)+ 25= 75
Colpi parati!
STM:110 - 3= 107
CSM: 100 - 3= 97
*La mossa del Bronze della Vela ebbe successo e così il ragazzo fu difeso con successo. Fatto ciò non restava che aspettare che Lullu attaccasse i due energumini sicuramente impressionati dalla rapidità di Iancyu e dalla sua comparsa*
- Bu bu, settete! Vai Lulluuuuu!-
* Iancyu ora avrebbe visto la forza del suo compagno, chissà come si sarebbe preso gioco di qui due uomini insulsi capaci solo di prendersela con un ragazzo più debole di loro*
*Dopo un breve consulto il gruppo decise che Sheratan doveva andare alla taverna a chiedere informazioni mentre Lullu e Iancyu dovevano andare a controllare la causa dell'urlo. Riuscirono a trovare facilmente la provenienza di tale strillo e quando arrivarono sul luogo videro due marinai con un coltellino in mano che minacciavano un ragazzo povero vestito con stracci. Loro lo accusavano di aver rubato i soldi di uno dei due e dopo la risposta del ragazzo i due si lanciarono contro di lui. Iancyu decise di intervenire difendendo i ragazzi con un'ottima difesa.
§ E' davvero rapido...ha un'ottima difesa
* Dopo la difesa il cavaliere della Vela incitò Lullu a colpire i marinai e subitò concentrò, come era solito fare, il cosmo nelle sue mani. Si caricò e quando era sicuro di lanciare il suo colpo lasciò andare i suoi proiettili di cosmo.
- Colpite mie piccole fatali creazioni. Andate senza che nessuno vi fermi.Siete libere come angeli, ma fatali come demoni.
Statistiche
Ab. combattiva 50
Difesa 45
Cosmo 120
Stamina 85
Fase Offensiva
Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 8 atk: +20
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, sebbene non causino gravi danni riescono ad indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo dopo il primo causerà una diminuzione di 10 del bonus di attacco della tecnica.#
Atk:50+20=70
Csm:120-8=112
* Lullu lanciò un attacco mortale verso i due marinai che furono sorpresi nel vedere dei piccoli aghi arancioni andare verso di loro.Ci fu un momento di confusione dovuto alla polvere causata dal botto.
-Questo dovrebbe averli sistemati...Iancyu andiamo...siamo in ritardo e non vorrei far aspettare tanto Sheratan.
Spoiler
Lullu ricordati che hai il bonus +5 atk per ogni tecnica di manipolazione del cosmo che usi quindi il tuo atk e 75 :D
LULLU E INACYU
con la sua rapidita strordinaria Inacyu si frappose tra i marinai e il ragazzo e con dei movimenti veloci devio l'assalto dei marinai che non ebbero il tempo di accogesi di nulla che Lullu stava gia bruciando il suo cosmo creando centinaia di piccoli aghi che colpiro i due marinai i quali non ebbero scampo, caddro riversi al suole senza sapere cosa li avesse colpiti
Spoiler
e inutile che faccio la fasse difensiva tanto sono morti :D
il ragazzo sbigottito dall'accaduto si riprese quando senti Lullu dire a Inacyu di raggiungere Sheratan
-Aspettata vi ringrazio signo non so chi siate ma vorrei sdebitarmi cosa posso fare per voi????-
SHERATAN
il taveniere senti la richiesta di Sheratan e si mise a ridere
taveniere -ahahha allora si vede che al sei straniero nessuno va all'isola di Giros non lo sai che è il covo dei pirati, al massimo puoi trovare un pasagio per Kea, Kythnos o Syros ma nessuna nave va a Giros ahahhahahha ma se e li che devi andare a Kea forse li trovi qualche pazzo che ti accompagna a Giros ahahah fammi sapere la tua scelta e ti indichero da chi ti devi rivolgere per andare a Kea-
LULLU E INACYU
Dato che il ragazzo voleva sdebitarsi chiesero se il ragazzo conosceva un modo per andare all'isola di Giaros
-mhmhm l'isola di Giaros il covo dei pirati hmhmh non ci sono navi che si dirigoli da quando i pirati ne hanno fatto la loro base molti hanno paura, ora come ora solo un pazzo andrebbe li con una nave...... un momento ma certo un pazzo e lui e abbastanza pazzo da anraci se e ben motivato si venite conosco la persona che fa per voi andiamo-
il ragazzo incito i saint a seguirlo
-venite prima che parta-
Spoiler
decidete cosa fare seguite il ragazzo o andate alla taverna???
SHERATAN
-bene usciti di qui andate sulla sinistra la terza nave sulla banchigia la Polaris va a Kea chiedete di Ilo ditegli che vi manda Creone ma sbrigatevi salpera fra poco
Intanto nella taverna ad un tavolo due persone che giocavano a carte iniziarono a litigare, uno era di grossa stazza l'altro era di media stazza
persona di grossa stazza - ehi tu ahi barato...ridammi i miei soldi-
persona di media stazza - mi spiace ma stasera Nike e dalla mia parte, quindi non puoi dire che ho barato
a quel punto la persona di grossa stazza fece volare il tavolo di lato e si scaglio con un pugno contro la persona di media stazza
atk 40
Spoiler
che fai??? fermi la rissa difendendo l'uomo di media stazza o vai a cercare la Polaris ricodati la nave sta per partire !!!
*Sheratan aveva ottenuto preziose informazioni e, dopo aver ringraziato il Taverniere, si stava dirigendo verso l'uscita. Purtroppo, però, due uomini lì presenti iniziarono a litigare al termine di una partita di carte: un uomo di grossa stazza era convinto che il suo interlocutore, una persona di media stazza, avesse barato e gli scagliò contro un pugno. Sebbene poteva proseguire per la sua strada ignorandoli (e forse avrebbe dovuto, per non perdere tempo), Sheratan non potette fare a meno di correre in difesa dell'uomo attaccato e tentare di fermare la rissa prima ancora che essa potesse cominciare. Così, dalla poca distanza che separava il bancone dal tavolo dove sedevano quei due uomini, il cavaliere li incitò - con grande sicurezza di sé e decisione - a fermarsi e, sfruttando la psicocinesi, fece in modo che il pugno del tizio grosso colpisse a vuoto.*
– Signori, vediamo di stare calmi ed evitiamo le mani!
§Chissà come reagirà se gli blocco il pugno senza muovere un dito... :huohuo:§
Statistiche
Ab. combattiva: 60
Difesa: 35
Cosmo: 95
Stamina: 110
Predisposizione: Cosmo Potente
Csm = 95 + 5 = 100
FASE DIFENSIVA
Spoiler
Difesa di Squadra- Campo di difesa
Stm 2 cosmo 3 def: +25
#Le tecniche psioniche permettono anche di creare piccoli campi di difesa attorno alla propria persona per difendersi al meglio disperdendo gli attacchi nemici.Se l'avversario utilizza un illusione insieme al suo attacco la tecnica avrà un bonus ulteriore di +5def. Utilizzabile solo da specializzati psicocinetici.#
RIDUZIONE DEI COSTI (Bonus Specializzazione): Stm 1 Cosmo 2
Stm = 110 - 1 = 109
Csm = 100 - 2 = 88
Def = 35 + 25 = 60 VS 40 PARATO
8)
*Dopo aver fermato il colpo, Sheratan se la rise un po' sotto i baffi, nel vedere l'espressione di stupore sul volto di quel tizio, appena sferrò un pugno a vuoto contro il suo Campo di Difesa*
§Così impara a fare lo spaccone :U_U:§
Spoiler
AHAH bella la pensata del cosmo ma oroa mai vi siete separati e non sara cosi facile che vi incontrate >:D
SHERATAN
Sheratan si paro davanti ai due contendenti riuscendo senza sforzo a parare l'attacco della persona di grossa stazza il quale rimase sbigottio dall'accaduto e usci di fretta dalla taverna la persona di media stazza si giro verso il suo salvatore
(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg594.imageshack.us%2Fimg594%2F1624%2Fff12.jpg&hash=6192a6b8224859591011afdc3e3f781cd4410fae)
persona di media stazza- Grazie amico ma potevo difendermi da solo comunque sono in debito io mi chiamo Atral, ho sentito che vuoi andare a Giaros ti ci porto io naturamente sotto compeso-
e senza neanche aspettare la sua risposta prese per un braccio sheratan e lo trascino fuori dalla taverna per i vicoli del porto fino a giungere davanti a un deposito
-vieni ti faccio vedere la mia nave-
disse Atral che mentre si si stava addentrando nel deposito due figure che giunevano di gran carriera Sheratan guardo anche lui e vide che uno dei due lo conoscevva era il suo compagno Lullu insieme ad un bambino
Spoiler
un post sulla situazione
LULLU
Lullu che aveva deciso di seguire il ragazzino e si adentro per i vicoli del porto che erano identici l'uno all'altro se non ci fosse stato il ragazzino a guidarlo si sarebbe sicuramente perso
-vieni su forza siamo quasi arrivati, ecco siamo arrivati e meno male ancora non è partito possimo chiedergli se ti porta a Giaros a e in compagnia forse ache quell'uomo è in partenza
Lullu e il ragazzino arrivarono nei pressi di un grande deposito e videro che c'erano due persone uno Lullu non lo riconobbe ma probabilmente, era l'uomo a cui il ragazzino si riferiva, e l'altro con con grande stupore vide che era Sheratan, il suo compagno
Spoiler
un post sulla situazione
IANCYU
Iancyu correva veloce per raggiungere la tavena in cui avevano lasciato Sheratan passando davanti a delle navi che scarica delle grosse casse una di esse esplose facendone cadere una dalla nave sulla banchigia e stava per colpire un marinaio
cassa 50 stm
Spoiler
che fai fai morire il marinaio o prosegui alla taverna
Spoiler
pensavo di averti fregato XD Anto hai problemi di tastiera o cosa? Rileggi prima di postare! :XD:
*A gran velocità Iancyu si stava dirigendo verso la taverna, ma ecco che quando vi era quasi arrivato, delle casse su di una nave esplosero e tale esplosione fece cadere una cassa che stava per finire in testa ad un marinaio. Iancyu guardava tutto mentre correva e velocemente pensò al da farsi. Un altro uomo era in pericolo e rischiava di morire. Iancyu che in quel giorno si sentiva molto buono e paziente decise di intervenire. Si avvicinò, sempre correndo, al marinaio e all'improvviso, sempre avvolto dal suo mantello, fece un salto in aria e si scagliò sulla cassa, prima che cadesse sul marinaio, colpendola con una serie di calci molto rapidi e precisi che l'avrebbero frantumata se non addirittura disintegrata.*
Fase Offensiva
Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci.#
ATK: 45+ 25= 70
CSM: 97- 3= 94
STM: 107- 3= 104
Spoiler
allora ho tre cose da dirvi
1 se non cancellate i post che non c'entrano con la mssione non vi faccio sopravvivere e vi distruggo le armature cosi niente miss finche noi silver non comquistiamo la fortezza e quindi nell'evet non avrete difese
2 non sprecate tempo a tentare di rincontrarvi tanto se io non voglio voi non vi invontrate non ci credete 2 dei miei post e uno di voi sparisce
3 La vostra missione e recuperare la statua non incontrarvi tra di voi
lULLU E SHERATAN
Lullu stava espandendo il suo cosmo per far si che Iancyu capisse dove erano lui e Sheratan intanto il ragazzino si avvicino ad Atral
-Atral sei ancora qui questo signore mi ha salvato la vita e vuole andare a Giaros non c'e lo potresti portere??-
-Ciao Bres, mi dici che quel ragazzo ti cha salvato la vita e vuole andare a Giaros, ma guarda che concicidenza anche io stavo accompagnado questo ragazzo a Giaros e sembra che si conoscono, allora non c'e problema-
Atral apri le porte del deposito e davanti a gli occhi dei presinti videro la nave di Atral
-mie cari signori ecco la Vanesia la mia nave-
Spoiler
(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg148.imageshack.us%2Fimg148%2F7271%2Fnaveseedbianchi.jpg&hash=5336b80b6b3d4c902f0374f2ebe4b7f7f2220f3e)
a gia dopo qualche secondo Atral aveva gia aperto il cancello acquatico per fare uscire la nave in porto poi entro e si mise al timoniera ad un certo punto un colpo di cannone
-Questa e una nave particolare puoi essere guidata anche da una persona sola ora muovetevi si salpa, se volete un passagio per Giaros ve lo darò ma non aspettero nessuno qui la situazione si fa seria allora cosa fate venite o no???-
Spoiler
che fate andate sulla nave o andate a cercare il vostro amico ????
Iancuy
Iancyu era riuscito a salvere l'uomo era con un colppo veloce e preciso aveva distrutto la cassa
-grazie per avermi salvato sio sono Ilo, non so prorpio cosa posso aver provocato questa esplosione....
Ilo non ebbe il tempo di finire la frase che ebbe la sua risposta un colpo di cannone esplose li vicino creando un cratere e il sulla banchigia che poteva frantumarsi in ogni momento, il panico si creo al porto tutti correvano a destra e a menca intnot un gruppoo di pirati era sbarcato li vicino e subito attacaronon Iancyu
Spoiler
pirata 1
ab. comb. 20
def 40
stm 20
csm 20
fisico robusto
def +25
csm 15 stm 15
il fisico del pirata e molto robusto
slancio laterare difesa a squadra
def +15 csm8 stm 8
il pirata fa un slancio laterale spnstando il compagno dalla traiettoria nemica
pirata 2
ab. comb. 40
def 20
stm 20
csm 20
fucile atk +25
stm 8 csm 8 il pirata prende il fucile e spara il bersaglio
Attacco pirata 2 verso Iancyu
fucile atk +25
stm 8 csm 8 il pirata prende il fucile e spara il bersaglio
40+25=65
csm 20-8=12
stm 20-8=12
Spoiler
Ecco lo sapevo... si è arrabbiato il master... L'idea è stata di Iancyu: io non so niente :U_U: :D
Anto perdonaci: ho già cancellato i post *plego
*E così, Lullu e Sheratan si accorsero che venivano condotti dalla stessa parte: presso una nave piuttosto speciale che anche una sola persona poteva guidare. Purtroppo non c'era molto tempo: si iniziarono a sentire degli spari di cannoni e la situazione si faceva preoccupante.*
– Maledizione! Ma allora è destino che non dobbiamo ritrovarci. Lullu, purtroppo questa è l'unica occasione che abbiamo di imbarcarci per Giros, non possiamo lasciarcela scappare. Ci imbarcheremo: Adesso! Iancyu ha delle ottime difese: se la saprà cavare e anche piuttosto bene e sono convinto che ci raggiungerà al più presto, sano e salvo! Ci si deve fidare dei propri compagni ed io in Iancyu ripongo molta fiducia! :yea: Lullu della Lince, sei d'accordo, vero?
Spoiler
Ok Messaggio Ricevuto e mi prendo le mie colpe...
*Dopo il colloquio con Sheratan il bambino si avvicinò al marinaio. Subito dopo l'uomo,dopo aver aperto il deposito, si rivolse verso i cavalieri e li presentò Vanesia, una imbarcazione che poteva essere guidata solo da un uomo. La liberò dal cancello acquatico e si mise al timone. Subitò si sentì un colpo di cannone che andava verso il porto. L'uomo che dice di chiamarsi Atral incitò i cavalieri a salire. Sheratan a sua volta era d'accordo...
-Ok mi dispiace per Iancyu ma la nostra missione è recuperare la statua. Avanti non perdiamo altro tempo.
§ Speriamo che Iancyu se la cavi
* La cassa fu distrutta e l'uomo salvato. Costui subito ringraziò il giovane cavaliere e si presentò dicendo di chiamarsi Ilo, come il mitico re di Troia. Non si sapeva cosa avesse prodotto quell'esplosione fino a quando un colpo di cannone esplose da lì vicino e colpì la banchigia. Iancyu subito si voltò a vedere cosa fosse successo e vide arrivare un gruppo di pirati che senza motivo si scagliarono su di lui. Ora erano in due...*
§Mi sto davvero innervosendo, non si può arrivare semplicemente a Giros e prendere quella statua senza essere impeganti a salvare gente!?§
* Uno dei due pirati, il più esile, ma più agile sicuramente, sparò un colpo di fucile verso Iancyu il quale doveva agire immediatamente e usare la velocità propia di un cavaliere di Athena per schivare la pallottola. All'ultimo secondo, sfruttando la sua grande velocità. il cavaliere della Vela fece un passo laterale e il proiettile gli passò accanto di pochi centimetri.*
Fase Difensiva
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
DEF= 45+ 32= 77
STM= 104 - 3= 101
CSM= 94 - 4= 90
*Difesosi con successo, non restava che attaccare. Iancyu decise di colpire i due pirati insieme usando una sua tecnica speciale. Con grande velocità si avvicinò ai due assalitori andandogli quasi addosso e aprendo le due due braccia, le usò come lame. Concentrò in esse una certa quantità di cosmo e con movimenti diagonali fendette l'aria creando una grande X pronta a tagliare i due a metà.*
- Razza di idioti! Morirete per questo! Provate il potere di una lama d'aria!
Fase Offensiva
Speciale- Sharp wind
Stm 4 cosmo 4 atk: +30
#Il cavaliere lancia una ventata tagliente verso l'avversario con l'intenzione di tagliarlo in 2 parti. Se la tecnica colpisce con successo e l'utilizzatore è specializzato in controattacco l'avversario subirà un malus di 4 def fino a fine combattimento.#
ATK= 45+ 30= 75
STM= 101 - 4= 97
CSM= 90 - 4= 86
Spoiler
Potevo usare tecniche meno costose, ma adoro come ho cotruito l'azione.
(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.ludicer.it%2Fgif-animate%2Fcavalieri-dello-zodiaco%2Fimages-2%2F117fw.gif&hash=2854ebaefb376b7e435e600c406847b7a391dcbc)
* Il colpo avrebbe colpito entrambi sul viso e sul petto. Quello era un attacco potente a cui probabilmente i due pirati non sarebbero sopravvissuti, o almeno non tutti e due...*
Lullu e Sheratan
-Bene avete deciso allora salite-
Dopo un breve consulto Sherata e Lullu deciso di accettare lofferta di Atral e salirono sulla nave che spiego le sua vele e prese il largo per l'isola di Giaros
-Bres prendi il cannocchiale e controlla se ci sono navi in giro-
Il ragazzo prese il cannochiale fece come diceva Atral
-Atral non vedo nessuno ooooooooo non i pirati-
il ragazzo indico un punto a destra dell prua della nave, un galeone era davanti a loro pirata
(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg10.imageshack.us%2Fimg10%2F101%2Fsfondo01.jpg&hash=a910bdc9a97caa0804ec33d87d0ee7fc774459e6)
-dannazione sono proprio davanti alla rotte dell'isola di Giaros ma sembrano occupati ad attaccare il porto continuamo no ci hanno visti ma la Vanesia e moto più veloce di quel Galeone se riusciamo a passagli vicino riusciamo seminarli ma voi dovrete difenderci dalle loro palle di cannone e se riuscite a contrattaccare non sarebbe male-
Spoiler
bene ora facciamo un gioco voi dovete parare gli attacchi e riuscire ad infliggere dei danni con attacchi a distanza dovete far arrivare la stm della nave a 250, senza far scendere a o la stamina della vanesia
Spoiler
galeone pirata
stm 500
attacco con i cannoni
atk 40
attacco nave pirata
3 attacchi da 40 atk
Iancyu
Spoiler
quando attacchi indica il tuo obbiettivo tu non possiedi attacchi ad ampio raggio *zitto come Lullu ora per esigenza di trama aggiusto la situazione
Inacyu con un passo laterale evito senza problemi il proiettile del fucile e subito contrattacco creando un vortice di lame allora uno dei pirati si paro davanti per parare il colpo ma entranbi vennero colpiti
fase difensiva
pirata 1
slancio laterare difesa a squadra
def +15 csm8 stm 8
il pirata fa un slancio laterale spnstando il compagno dalla traiettoria nemica
def 40+15=55 vs 75 20 danni
stm 20-8-20 danni=morto
csm20-8=12
pirata 2
stm12-20 morto
allora quello un dei pirati ricoperto con un armatura avanzo
(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg84.imageshack.us%2Fimg84%2F4319%2Fgiudice.jpg&hash=f3154223cfa24606b2944a23a61e2a37221c1c2e)
e vista la fine che avevano fatto i suoi compagni estrasse la spada, e rivolse un poderoso fendente verso la banchigia gia gravemente danneggiata che crollo facendo cadere Iancyu in mare travolto dalle onde si risveglio su una letto dentro una nave e un uomo che gli sembrava di conoscere era seduto accanto a lui [/b]
-hahah ti sei svegliato io sono Ilo e prima mi hai salvato la vita ti ringrazio saint o scusa forse non dovrei saperlo ma quando sei caduto in mare ti è caduto il mantello ora siamo sulla mia nave e stiamo andando a Kea riposati ti chiamero quando saremo arrivati-
Spoiler
-1 post sulla situazione se vuoi puoi fare qualche richiesta Ilo
*Partirono ben tre cannonate dalla nave pirata. Sheratan e Lullu dovevano fare qualcosa per fermarle, ma dovevano anche cercare di danneggiare la nave pirata, perché si allontanasse.
Così, creò una barriera difensiva grazie alla sua psicocinesi, come aveva imparato leggendo dei gloriosi cavalieri d'oro dell'Ariete, che utilizzavano il famoso Muro di Cristallo come impenetrabile difesa.*[/i]
– Caspita, ben tre cannonate! Ma che gli abbiamo fatto? Tranquilli, non passeranno: io ne riesco a bloccare almeno una, grazie al mio Campo di Difesa!
FASE DIFENSIVA
Spoiler
Difesa di Squadra- Campo di difesa
Stm 2 cosmo 3 def: +25
#Le tecniche psioniche permettono anche di creare piccoli campi di difesa attorno alla propria persona per difendersi al meglio disperdendo gli attacchi nemici.Se l'avversario utilizza un illusione insieme al suo attacco la tecnica avrà un bonus ulteriore di +5def. Utilizzabile solo da specializzati psicocinetici.#
RIDUZIONE DEI COSTI (Bonus Specializzazione): Stm 1 Cosmo 2
Stm = 109 - 1 = 108
Csm = 88 - 2 = 86
Def = 35 + 25 = 60 VS 40 PARATO
*Fermata la cannonata, il cavaliere provò ad attaccare il vascello: un attacco da una distanza così ampia sembrava impossibile, ma - grazie all'arte della psicocinesi - la distanza dava solo modo di osservare per più tempo il meraviglioso effetto doppler che ornava le fenditure nell'aria causate dai tagli creati da Sheratan alla velocità del suono.*
– Vediamo un po' come se la cavano i pirati contro un mio Attacco Psicocinetico!
FASE OFFENSIVA: Attacco verso il vascello pirata
Spoiler
Attacco a Distanza- Attacco psicocinetico
Stm 2 cosmo 2 atk: +20
#Tendendo la mano verso il nemico si modifica l'aria attorno all'avversario scagliandola contro con vigore da ogni posizione.#
RIDUZIONE DEI COSTI (Bonus Specializzazione): Stm 1 Cosmo 1
Stm = 108 - 1 = 107
Csm = 86 - 1 = 85
Atk = 60 + 20 = 80
Spoiler
Se vedi ho usato due braccia per creare due attacchi uniti in uno, potevo fare anche con un braccio un fendente verso uno e con l'altro un altro fendente. Se vuoi levo altro cosmo e stamina perchè e come se avessi usato lo stesso attacco due volte uno usando un braccio e uno l'altro e poi li ho uniti in un unico grande attacco...
*I pirati cercarono di difendersi, ma senza successo, infatti vennero travolti dal colpo e caddero a terra primvi di vita. La situazione però non si era calmata, un altro pirati vestito con un armatura si avvicinò a Iancyu e per vendicare i compagni colpì con un fendente di spada la banchigia, la quale già danneggiata crollò facendo cadere il cavaliere in acqua. Le onde era alte e potenti e travolsero Iancyu preso di sorpresa da quel colpo, che stava annegando. Sembrava già tutto finito, appena cavaliere già doveva morire? Così breve è la vita? Vale la pena viverla veramente se tutto svanisce in un secondo? Questo pensava Iancyu mentre lentamente sentiva le forze andarsene...*
§Athena aiutami...§
* A quanto pare la dea aveva ascoltato la preghiera del suo fedele cavaliere, da lei stessa chiamato. Iancyu fortunatamente sopravisse e all'improvviso si svegliò. Aprì gli occhi lentamente e gli sembrò di stare dentro una nave, si guardò a torno e vide Ilo, l'uomo che aveva salvato e che a quanto pare aveva ricambiato il favore. Il cavaliere di bronzo si alzò un pò indolenzito, si sedette sul letto e subito si accorse di non avere più il mantello e di mostrare la sua splendida armatura all'uomo , che a quanto pare conosceva i saint.*
- Grazie anche a te, salvandomi la vita ti sei sdebitato. Ma dimmi come conosci i saint? E poi vorrei farti una richiesta... potresti portarmi a Giros? Lì ci dovrebbero essere i miei compagni, o forse sono ancora ad Atene! Non percepisco il loro cosmo...*
*Iancyu si ricordò ora dei sue due compagni, chissà cosa stavano facendo, forse erano in pericolo, forse erano già a Giros. Ma ormai per raggiungerli era troppo tardi, l'uomo stava conducendo la sua nave e Iancyu a Kea, un isola che si trovava vicino alla destinazione finale del saint della Vela*
Spoiler
Scusate il ritardo!!! :-[
*I pirati avevano avvistato la Vanesia. Subito dopo partirono ben tre cannonate. Con maestria Sheratan ne parò una e riuscì pure a sferrare un'attacco. Ora toccava a Lullu entrare in azione...
§ Diamine ne sono rimaste altre due...non posso pararle tutte ma almeno una sì.
*Subito caricò tutta la sua forza nelle braccia
- Ne posso parare una...mi dispiace per la nave...
Fase Difensiva
Difesa Base 45
Il Cavaliere fermò con la forza delle braccia la cannonata. Dopo la parata sorrise e caricando il cosmo creò dei dischi volanti che al segnale del giovane saint dovevano partire e colpire la nave pirata
- Vediamo se riuscite a parare questo...andate mie dischi che tutto distruggete
Fase Offensiva
Obbiettivo: Nave Pirata
Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#
Specializzazione Manipolatore di Cosmo: +5 atk per ogni mossa della specializzazione
Atk:50+32+5=87
Csm:112-5=107
Stm:85-2=83
*I dischi lanciati avevano procurato molti danni alla nave pirata che però non si arrese...
Lullu e Sheratan
i due saint avevano respinto due delle tre palle di cannone che colpi la Vanesia cusandogli dei glievi danni ma ruisciro a colpire il gsleone caudandogli gravi danni e distruggendo un cannone
Spoiler
statistiche vanesia
stm250-40=210
-complimenti ragazzi sieye risciti a dannegiare il galeone se riuscite in un' altro assalto credo che ce la faremo ad arrivare a Giaros
Spoiler
statistica galeone pirata
500-80-87=333
1 cannone distrutto
attacco cannonata1
Atk 40
attacco cannonata 2
Atk 40
[centetr]Iancyu[/center]
Iancyu risvegliatosi sulla nave di Ilo che lo aveva salvato dall'annegamento, e con stupore apprese che era a conoscenza dell'esistenza dei saint
- be conosco i saint perche anche io tentai di farne parte ma dopo qualche allenamento seinti il richiamo del mare e quindi divenni un marinaio , ma basta parlare di me ota tu vuoi sndare a Giaroso uhummm non posso portarti li ma quando saremo a meta stadra potrei calarti una scialuppa e poi dovrai remare fino all'isola che ne dici???!-
Spoiler
sheratan e lullu continuate co addalto alla nave inacyu rispondi a ilo
*Bloccati due colpi di cannone, la nave pirata fu danneggiata dai colpi di Sheratan e di Lullu: i cavalieri riuscirono anche a distruggere un cannone, evitando di danneggiare ulteriormente la Vanesia. I due cannoni rimasti, spararono nuovamente e due colpi partirono verso il vascello. Nuovamente Sheratan si interpose con il suo fedele Campo di Difesa che fin ora non aveva deluso.*
– Molto bene, Lullu! Continuiamo così: ben presto si ritireranno e preferiranno evitare ulteriori danni!
FASE DIFENSIVA
Spoiler
Difesa di Squadra- Campo di difesa
Stm 2 cosmo 3 def: +25
#Le tecniche psioniche permettono anche di creare piccoli campi di difesa attorno alla propria persona per difendersi al meglio disperdendo gli attacchi nemici.Se l'avversario utilizza un illusione insieme al suo attacco la tecnica avrà un bonus ulteriore di +5def. Utilizzabile solo da specializzati psicocinetici.#
RIDUZIONE DEI COSTI (Bonus Specializzazione): Stm 1 Cosmo 2
Stm = 107 - 1 = 106
Csm = 85 - 2 = 83
Def = 35 + 25 = 60 VS 40 PARATO
*Ancora una volta, Sheratan fermò uno dei colpi di cannone e si preparava a ripetere l'attacco.*
– Molto bene: il mio Campo di Difesa è impenetrabile! Ed ora prendete questo!
FASE OFFENSIVA: Attacco verso il vascello pirata
Spoiler
Attacco a Distanza- Attacco psicocinetico
Stm 2 cosmo 2 atk: +20
#Tendendo la mano verso il nemico si modifica l'aria attorno all'avversario scagliandola contro con vigore da ogni posizione.#
RIDUZIONE DEI COSTI (Bonus Specializzazione): Stm 1 Cosmo 1
Stm = 106 - 1 = 105
Csm = 83 - 1 = 82
Atk = 60 + 20 = 80
Spoiler
Sono sempre l'ultimo a postare :-[
*I colpi lanciati dai due cavalieri distrussero un cannone della nave pirata che però attaccò nuovamente con gli ultimi cannoni rimasti. Sheratan, come la volta prima, ne bloccò uno e riattaccò con estrema maestria della Psicocinesi. Ora toccava al cavaliere della Lince parare e attaccare...
-Ok tocca di nuovo a me...
*Come la volta prima uso le sue braccia per bloccare il colpo
Fase Difensiva
Difesa Base 45 ( Parato )
*Dopo di che concentrò ancora una volta il cosmo nella sua mano creò un altra serie di dischi volanti.
Fase Offensiva
Obbiettivo: Nave Pirata
Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#
Atk:50+32+5=87
Stm:83-2=81
Csm:107-5=102
*Con sicurezza fece un segnale e i dischi partirono e colpirono la nave nuovamente.
Lullu e Sheratan
Spoiler
stamina nave pirata
333-80-87=134
I colpi si Sheratan e Lullu danneggiaro gravemente la nave che dovette fermare l'attacco, intanto la Vanesia si allontanava velocemente facendo rotta per Giaros
(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg593.imageshack.us%2Fimg593%2F5694%2F600fullfinalfantasyviii.jpg&hash=fb27d99ff07e70267d6a920e60410c6b4eea3c98)
-complimenti ragazzi siete molto forti tra qualche minuto arriveremo a Giaros ma spero che non siate stanchi perche la vostra forza vi servira sull'isola -
dopo qualche minuto intravidero l'isola si avvicinarono e sbarcarono
-bene ragazzi io vi aspetto qui voi fate cio che volete ma sbigatevi prima che i pirati tornino ,i loro nastondiglio dovrebbe trovarsi alla fine di quel sentiro buona fortuna-
Atral indico un sentiero sterrato che finiva con una grotta e li che i tesori dei pirati si trovano
Spoiler
1 post sulla situazione e metre vi avviate alla grotta il Leader puo dire chesiete arrivati alla grotta
Iancyu
Iancyu accetto L'offerta di Ilo e chiese quando sarebbero arrivati
-Non ci vorra molto vado a preparare la scialuppa-
Ilo ando a preparare la scialuppa e dopo qualche minuto torno da Iancyu
-Bene siamo arrivati e ho calato la scialuppa ora dovrai remare un po prima di arrivare a Giaros da questa direzione dovrestri sbarcare sul lato over dell'isola il rifugio dovrebbe sulla parte est che Nike ti accompagni -
Spoiler
1 post sulla situazione e sul viaggio sulla scialuppa alla fine puoi dire che sei sull'isola
LUllu e Sheratan
i due saint erano giunti a Giaros grazie alle loro ablita e alla nave di Atral che aveva indicato lorola stada per il nascondiglio dei pirti una grotta lugubre che si parava davanti a loro il vento che soffiava al suo interno era l'unico suono che si percepiva la grotta sembrava vuota ad un tratto un riflesso abbagliante colpi i due cavalieri e cercando la provenienza e videro che veniva dalla spiaggia allla loro destra
Spoiler
che fate entrate nella grotta o andate a vedere da dove vieni il bagliore
Iancyu
Iancy grazie alla scialuppa donatagli da Ilo era riuscito a raggiungere Giaros e ora camminava sulla spiaggia in direzione est come gli aveva detto Ilo in cerca del covo dei pirati, il sole era cocente e il cavaliere si abbevero a una fonte trovata sul suo csmmino poi si guardo intono in cerca di tracce ma vide davanti a lui una grossa scogliera che dova superare per continuare il suo cammino ma la sua attenzione si sposto alke due figure ch ersno in cima alla scogliere
Spoiler
che fai? Ti avvcini alla scoglieta furtivo o attacchi senza perdere tempo le due figure
Sheratan e Lullu andavano nella direzione in cui aveva intravisto un bagliore dalla caverna sembrava vicino, si ritrovarono ben presto sulla sommità di una scogliera dove sembrava che il bagliore fosse sparito, e guardarono meglio giù dalla scogliera quando si accorsero che li vicino c'era qualcuno che si aggirava furtivo si preparavano ad attaccare quando si accorsero di percepire un cosmo famigliare, era il loro compagno Iancyu i saint si avvicinarono per salutare l'amico ritrovato
Ma la felicita duro ben poco delle cannonate colpiro la scogliera intorno a loro il galeone pirata si stava avvicinando ed erano stati avvistati e presi di mira una scialuppa era stata calata dalla nave i pirati si stavano avvicinando
Spoiler
1 post a testa sul vostro ritrovo e sull'arrivo dei pirati il leader posta per ultimo con la fase tattica sotto spoiler
*Dopo essersi ritrovati, i momenti di felicità per i tre cavalieri durarono ben poco: degli spari li interruppero. Appena Sheratan udì il botto, scattò e puntò lo sguardo in direzione di dove gli sembrava provenisse: la spiaggia! Ivi, un galeone pirata dall'aspetto minaccioso era appostato! Sheratan si allarmò: la situazione si faceva seria. Fece cenno ai suoi compagni di avvicinarsi e gli parlò a bassa voce di cosa gli frullava per la testa in quel momento...*
– Temo che tu non abbia torto, Iancyu: è giunto il momento di passare all'azione! Siamo stati attaccati! Ora ascoltatemi bene: non voglio che nessuno di noi si faccia male, quindi agiremo in modo da difenderci bene prima di tutto, per poi contrattaccare e far fuori chiunque tenti di ostacolare la nostra missione! Perché ciò vada a buon fine, è necessario che Iancyu, le cui abilità difensive sembrano ottime, si tenga sempre pronto per scattare per primo velocissimo sulla difensiva, così che nulla osi scalfirci. Seguirà Lullu, che attaccherà dalla distanza o ad ampio raggio grazie alla manipolazione del cosmo. Infine li stupiremo con la mia psicocinesi: chi si aspetterebbe di vedere una squadra fluttuare minacciosa alla velocità del suono verso di sé? Compagni, conto su di voi! Per Athena! :yea:
FASE TATTICA
Spoiler
Iancyu della Vela
Lullu della Lince
Sheratan della Squadra
I saint si preparano all'attacco La scialuppa dei pirati attraco sulla spiaggia dell'isola altuni di essi rimasero sulla scialuppa, invece tre dei pirati coperti interamente da armature scersero dalla barca tra uno di essi c'era quello che aveva causato la caduta in mare di Iancyu, i tre pirati appena li videro si diressero vero di loro pronti alla lotta
(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg829.imageshack.us%2Fimg829%2F5324%2F35kmm35.jpg&hash=7f097d764444bd7f35353881d13673e5275ab51c)
Pirata 1
Spoiler
statistiche
atk 45
def 40
csm 90
stm 90
specializzato in contrattacco
Tecniche speciali
Lama venefica
atk +35
csm 15 stm15
la lame del pirata è intrisa di un veleno potentissimo se il colpo va a segno causa status veleleno -3 a turno se il colpo viene parato causa status veleno -1
fendente laterale
atk+ 40
csm15 stm 20
il pirata attacca con un fendente laterale dalla potenza inaudita se colpisce causa malus -5 def
Controattacco- Contrattacco e sforbiciata
Stm 4 cosmo 4 atk: +20
#Questa tecnica è utilizzabile oltre che come attacco normale,come controattacco in fase difensiva e quindi con un valore di attacco e non di difesa nel caso l'avversario utilizzi una tecnica ravvicinata o un attacco base contro il guerriero. Ci si lancia contro il nemico sfuttando la sua stessa offensiva per colpire il nemico con un calcio alla mascella. Solo specializzati controattacco.#
Difesa di Squadra- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +30
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria.Causa un malus di 4 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco#
Attacco ravvicinato- Apertura e mano chiusa
Stm 3 cosmo 3 atk: +30
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco a pugno chiuso in grado di rompere ogni difesa.Causa un malus di 3 def al nemico nel caso lo si colpisca con successo#
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 3 atk: +30
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo#
Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 3 cosmo 3 def: +28
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di 2 def e 2 atk al nemico nel caso ci si difenda con successo.#
Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +20
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.#
Attivazione Base- Conoscenza letale
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure.Se lo specializzato che la attiva effettua con successo una difesa personale o di squadra da una mossa dell'avversario sarà possibile dimezzarne il valore bonus di attacco fino alla fine del combattimento.Utilizzabile solo da chi è specializzato in controattacco.Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo al primo 1 stm.#
(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg7.imageshack.us%2Fimg7%2F2716%2F41292142322092469257128.jpg&hash=05a9bc851cb6a595e1325ffcdbe87ba8cf71b48a)
Pirata 2
Spoiler
statistiche
atk 35
def 45
csm 90
stm 90
specializzato in velocità
Tecniche speciali
Lancia perforannte
atk 35
csm 15 stm 15
Il pirata attacca carcando con la sua lancia se l'attaccoha successo causa malus -5 def per perforazione armatura
Lancia rotante
difesa a squadra
def +40
csm 20 stm 20
il pirata fa roteare la lacia davanti a se annulando gli attacchi degli avversari che non possono avvicinarsi
Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#
Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci.#
Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 2 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#
(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg94.imageshack.us%2Fimg94%2F4007%2F47aoi6a.jpg&hash=de3b9700f38bc323520576b46580c8e175a5f045)
Pirata 3
Spoiler
statistiche
atk 45
def 35
csm 99
stm 90
specializzato in manipolazione del cosmo
tecniche speciali
Lame gemmelle
atk 35
csm 15 stm 15
il pirata attacca con le sue lame gemelle l'avversario
Lame di vento
atk 40
csm 20 stm 20
Il pirata fende l'aria con le sue lame creando delle lame di vento che colpiscono gli avversari
Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 8 atk: +20
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, sebbene non causino gravi danni riescono ad indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo dopo il primo causerà una diminuzione di 10 del bonus di attacco della tecnica.#
Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#
Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#
Attacco a Distanza- Sfera di energia cosmica
stm 1 cosmo 5 atk: +28
#Una delle basi nell'utilizzo del cosmo è quella di saper creare una sfera di energia tanto piccola quanto pericolosa.#
Attacco ravvicinato- Impact
Stm 2 cosmo 4 atk: +25
#Da distanza zero si crea davanti all'addome nemico una sfera di energia pronta ad esplodere causando indicibili danni.#
Difesa personale- Cosmo ardente
stm 1 cosmo 3 def: +20
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari.#
Attivazione Base- Concentrazione
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi ad utilizzare il proprio cosmo può dare risultati molto soddisfacenti quando si tratta di governarlo in battaglia. In ogni fase difensiva o offensiva in cui si adoperi almeno una tecnica di manipolazione del cosmo è possibile ridurre di 1 la spesa delle tecniche di questa specializzazione ed inoltre di qualsiasi attivazione usata in tale fase, se tra i suoi costi è presente il cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in manipolazione del cosmo.Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#
Pirata 3-non credevo che fossi ancora vivo ma me lo doveva aspettare da un saint siete difficili da uccidere ma ora perirete e le vostre armature saranno nostre ahahhaha-
Spoiler
Fase tattica
Pirata 1
Pirata 2
Pirata 3
Spoiler
a voi la prima mossa
* I pirati erano giunti sulla spiaggia a gran velocità, alcuni rimasero sulla scialuppa mentre tre di loro rivestiti di armature si avvicinarono ai tre Saint e tra di essi c'era colui che aveva fatto precipitare in mare Iancyu e porpio a lui si rivolse minacciandolo di ucciderlo sta volta. I pirati sembravano pericolosi e andavano eliminati al volo. Conveniva prima accanirsi su uno e poi pensare agli altri lasciati in numero infeirore.*
-Sono ancora vivo, si! Io non farò la stessa cosa con te, ti distruggero, ma sarai l'ultimo!-
*Iancyu si avvicinò ai compagni e gli sussurrò per dire le ultime parole prima di passare all'azione.*
-Bene, facciamo fuori prima il primo così sarà più facile disfarci dei due, qualsiasi cosa facciano non potranno difendersi da tre attacchi di Saint, mi raccomando usate molta potenza!-
*Detto questo, Iancyu richiamò il suo cosmo e sfruttò il suo controllo sul vento e sulle correnti per usare il suo attacco più potente. Portate le braccia a se, le riaprì velocemente generando un vortice che lentamente aumentò di potenza e di grandezza e lo scagliò verso il primo pirata che indossava un elmo con delle corna. Il vortice aveva la capacità di risucchiare e di scaraventare al suolo l'obbiettivo al quale si stava avvicinando ad una velocità impressionante.*
(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fsaint-mercury.chez-alice.fr%2Fgifs%2Fposeidon%2Fbian%2F03.gif&hash=64056819fe1820310b50440885537619b13205e3)
Statistiche
ATK: 45
DEF:45
STM:97
CSM:86
Attivazione
Attivazione- Muovere le correnti
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità principale del cavaliere è quella di poter domare le correnti per poterne trarre il maggior profitto in fase offensiva.Potenzia le tecniche speciali d'attacco del cavaliere# Livello D: 0 punti
Livello D: atk+5
Fase Offensiva
Speciale- Air whirlpool
Stm 5 cosmo 6 atk: +40
#Un vortice d'aria viene generato dal cavaliere che impetuoso lo scaglia verso il nemico risucchiandolo e facendolo volare lo fa schiantare al suolo. Questa tecnica anche se parata con successo causa un malus di -4atk e def al nemico.#
ATK: 45+ 40+5=90
CSM:86- 1- 6= 79
STM: 97- 1- 5= 91
Obbiettivo: pirata 1
-Avete fatto male a mettervi contro di noi! Assagiate la potenza del Air whirlpoolllllllll!-
*Dalla nave pirata scese una scialuppa con degli uomini. Essa approdò sulla spiaggia e scesero tre pirati dotati di armatura e arroganza. Uno dei tre era l'uomo che spinse nel mare Iancyu rischiando di ucciderlo.
Lullu li guardava con un sorriso di sfida ed era molto pronto alla battaglia.
§ Ora s'inizia a fare sul serio...Non vedo l'ora!!!
*Subito Iancyu attaccò con il suo attacco più forte il primo pirata.
(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg829.imageshack.us%2Fimg829%2F5324%2F35kmm35.jpg&hash=7f097d764444bd7f35353881d13673e5275ab51c)
*Lullu allora capì che era il suo turno e allora concentrò tutto il suo cosmo in quell'attacco che avrebbe dato problemi a tutti i banditi. Concentrò il suo cosmo fino a bruciarlo e scagliò degli aghi che si diressero in tutte le direzioni.
-Andate mie creazioni colpite i pirati che ostacolano la mia strada...
Statistiche
Atk:50
Def:45
Stm:81
Csm:102
Fase Offensiva
Obbiettivo: Pirata1,2,3
Attivazione Base- Concentrazione
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi ad utilizzare il proprio cosmo può dare risultati molto soddisfacenti quando si tratta di governarlo in battaglia. In ogni fase difensiva o offensiva in cui si adoperi almeno una tecnica di manipolazione del cosmo è possibile ridurre di 1 la spesa delle tecniche di questa specializzazione ed inoltre di qualsiasi attivazione usata in tale fase, se tra i suoi costi è presente il cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in manipolazione del cosmo.Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#
Attivazione - Bruciare il cosmo: Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica spendendo 10 unità di cosmo.
Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 8 atk: +20
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, sebbene non causino gravi danni riescono ad indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo dopo il primo causerà una diminuzione di 10 del bonus di attacco della tecnica.#
Atk:50+20+5+10=85
Stm:81-2=79
Csm:102-7-10=85
*Lullu sfoderò uno dei suoi attacchi preferiti. Ora toccava a Sheratan della Squadra attaccare...
§ Chissà quale attacco userà???
*Il trio di Saint partì all'attacco: subito Iancyu si scagliò rapidissimo sul primo pirata, mentre Lullu ebbe l'ottima idea di sfruttare la manipolazione del cosmo per lanciare un attacco contro tutti gli avversari. Seguendo Iancyu, Sheratan pensò di scagliarsi contro il primo pirata, che aveva un'aria piuttosto antipatica...*
– Molto bene, ora tocca a me! Ehi tu! Vediamo come te la cavi contro me e Iancyu! E, siccome mi sei antipatico a prima vista, ti colpirò come meglio so fare. Prendi questo: BOOMERANG CROSS!
FASE OFFENSIVA: Attacco contro Pirata 1
Spoiler
Attivazione-Precisione della squadra
cosmo 1
#Precisi ed accurati i colpi del cavaliere sono in grado di colpire l'avversario nei suoi punti deboli. I bonus si attuano a qualsiasi attacco andato a segno.#
Livello D: danni+2
Attivazione- Abilità con l'arma
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzo della squadra è fondamentale per il cavaliere che inzia da subito ad allenarsi e perfezionarsi con essa migliorando ogni tecnica speciale grazie all'addestramento.Il bonus vale solo per le tecniche speciali utilizzate nel turno#
Livello D: atk+5
Speciale- Cutoff
Stm 4 cosmo 4 atk: +30
#Il cavaliere armato di squadra effettua un taglio con l'arma apparentemente innocuo ma in grado di generare grazie al cosmo dell'utilizzatore un taglio nell'aria a forma di squadra. Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 2 danni diretti alla stm avversaria..#
Stm = 105 - 1 - 4 = 100
Csm = 82 - 1 - 1 - 4 = 76
Atk = 60 + 30 + 5 = 95 + 2 Danni (Anche se parato) + 2 Danni
Spoiler
io no direi che sia stata una decisione saggia colpire il primo pirata comunque avete deciso voi
pirata 1
I saint visti avvicinare i pirati si avventarono su di loro il primo fu Iancyu che colpi con la sua tecina piu potente
difesa da Iancyu
Difesa di Squadra- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +30
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria.Causa un malus di 4 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco#
def 40+30=70 vs 90 20 danni
csm90-4=86
stm90-3-20=67
malus subiti
-4 atk -4de
Il colpo fu vilentissimo un vortice d'aria colpi il primo pirata che lo fece indietreggiare ma non era finita gli aghi di Lullu si stavano avventando su di lui
difesa da Lullu
Difesa di Squadra- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +30
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria.Causa un malus di 4 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco#
def 36+30=66 vs 85 19 danni
csm86-4=82
stm67-3-19=45
GLi aghi penetrarono la sua armatura procurandogli dei gravi danni ma l'ultimo assalto sarebbe stato il piu violento quello di Sheratan
difesa da sheratan
Difesa di Squadra- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +30
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria.Causa un malus di 4 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco#
def 36+30=66 vs 95 29 danni +2
csm82-4=78
stm49-3-27=15
Ricevuto anche questo colpo il pirata era ancora in piedi
-devo ammetere che siete potenti ma no la spoterete facilmente vediamo di far male al lancia squadra laggiu -
attacco verso Sheratan
Attacco ravvicinato- Apertura e mano chiusa
Stm 3 cosmo 3 atk: +30
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco a pugno chiuso in grado di rompere ogni difesa.Causa un malus di 3 def al nemico nel caso lo si colpisca con successo#
atk 41+30=71 malus inflitti -3 def
csm78-3=75
stm15-3=12
pirata 2
IL secondo pirata intanto si stava difendendo dall'attacco di lullu
difesa dall'attacco di Lullu
Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
def 45+38+5(specializzazione)=88 parato
csm90-4=86
stm90-4=86
difesa da lullu per pirata tre
Lancia rotante
difesa a squadra
def +40
csm 20 stm 20
il pirata fa roteare la lacia davanti a se annulando gli attacchi degli avversari che non possono avvicinarsi
def45+40=85
csm86-20=66
stm86-20=66
il pirata 2 paro senza problemi tutti gli attacchi rivolti verso di lui e verso il pirata 3 e ora dopo aver udito la richiesta del compagno si stava accingento ad accontentarlo
-Va bene facciamo fuori il lanciatore ahhahah-
attacco verso sheratan
Lancia perforannte
atk 35
csm 15 stm 15
Il pirata attacca carcando con la sua lancia se l'attaccoha successo causa malus -5 def per perforazione armatura
atk 35+35=70
csm66-20
stm66-20
pirata 3
[/b]
il terzo pirata che ancora non aveva fatto niente decise anche lui di attaccare Sheratan
-hahha bene faccciamo fuori la bottiglia ambulante ahahh-
attacco verso sheratan
Lame di vento
atk 40
csm 20 stm 20
Il pirata fende l'aria con le sue lame creando delle lame di vento che colpiscono gli avversari
45+40=95
csm90-20=70
stm90-20=70
* Il pirata fu colpito da tutti e tre i colpi ma ancora era vivo e pronto al contrattacco. I due pirati colpiti da Lullu pararono il colpo senza problemi e ora tutti e tre si scagliarono contro il leader del gruppo, Iancyu e la Lince dovevano intervenire per aiutarlo, non avrebbe resistito a tutti quegli attacchi.*
-Mannaggia Lullu, dobbiamo aiutare Sheratan, usiamo le nostre difese di gruppo. Io penso a parare il colpo del pirata che ormai mi sembra quasi distrutto(pirata 1)! Tu pensa all'altro mentre Sheratan tu pensa a difenderti dal terzo pirata, le nostre difese di gruppo non sono tanto potenti contro quel troglodita che ha quanto vedo e percepisco è molto forte!-
*Con una scatto repentino, Iancyu si portò davanti al primo pirata che stava per attaccare Sheratan e con la sua grande velocità cominciò a muovere le braccia davanti a lui facendo si che il suo pugno si infrangesse contro la sua dura armatura.*
Fase Difensiva
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
DEF: 45+ 25+ 5(bonus specializzaizone)= 75vs 71 Colpo parato!
CSM:79- 3= 76
STM:91- 3= 88
*La difesa di squadra aveva funzionato, Iancyu ponendosi tra l'amico e l'avversario aveva difeso tutti e due ed ora non restava che finire quel pirata che già prima aveva subito tre attacchi. Trovandosi faccia a faccia con il pirata il cavaliere della Vela bruciò il suo cosmo, si chinò in avanti e usò la sua straordinaria velocità per scagliare una potentissima testata capace anche di perforare l'armatura di semplice metallo.*
- Facciamola finita pezzo di merda! Aaaaaaaaah!-
Fase Offensiva
Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#
ATK= 45+32= 77
STM=88 - 4= 84
CSM=76 - 3= 73
*Sarebbe bastato soltanto un altro colpo insieme a quello per sbarazzarsi definitivamente di quell'individuo.*
x Vincy
Vincy mi dispiace ma non ho difese di squadra!!! :-[
*I colpi dei tre cavalieri avevano avuto effetto ma la situazione era diventata critica. I tre pirati avevano deciso di attaccare tutti insieme Sheratan che era abbastanza spiazzato. Ma in suo aiuto Iancyu era riuscito a parare il colpo del primo pirata. Purtroppo per il cavaliere della Squadra Lullu, che si era allontanato per sferrare i suoi aghi, era troppo distante dai pirati per parare almeno un colpo. Però poteva lanciare un altro attacco più potente da quella posizione.
§ Vediamo se riesci a pararti da questo secondo pirata...
- Dischi a me!!! Andate e colpite il nemico...PER ATHENAAAAA!!!
Mantenimento Abilità
Stm:79-1=78
Statistiche
Atk:50
Def:45
Stm:78
Csm:85
Fase Offensiva
Obbiettivo: Pirata 2
Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#
Atk:50+37=87
Stm:78-2=76
Csm:85-4=81
*Lullu lanciò i suoi colpi...ora stava a Sheratan pararsi da quelli che i pirati gli hanno lanciato...
§ Resisti Sheratan!!!
Spoiler
e tu vieni in missione senza difese di squadra? *zitto vabbè mi tocca beccarmi gli attacchi, fa niente *err
*Tutti i pirati si scagliarono all'attacco contro Sheratan, il quale in parte fu difeso da Iancyu, mentre Lullu non riuscì ad interporsi fra l'attacco... Così Sheratan fu costretto a difendersi da solo, per quanto possibile...*
- ma che...? Ehi ma perché tutti contro di me? Io sono così carino *plego vabbè, vediamo di difenderci per bene... :U_U:
FASE DIFENSIVA: difesa da Pirata 2
Spoiler
Attivazione - Bruciare il cosmo: Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica spendendo 10 unità di cosmo.
Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3 costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 4 alla difesa e 4 all'attacco.#
Difesa di Squadra- Campo di difesa
Stm 2 cosmo 3 def: +25
#Le tecniche psioniche permettono anche di creare piccoli campi di difesa attorno alla propria persona per difendersi al meglio disperdendo gli attacchi nemici.Se l'avversario utilizza un illusione insieme al suo attacco la tecnica avrà un bonus ulteriore di +5def. Utilizzabile solo da specializzati psicocinetici.#
RIDUZIONE COSTI (Bonus Specializzazione): Stm 1 Csm 2
Stm = 100 - 1 - 1 = 98
Csm = 76 - 10 - 3 - 2 = 61
Def = 35 + 25 + 10 = 70 VS 70 Parato
MALUS: -4 atk; -4 def
FASE DIFENSIVA: "difesa" da Pirata 3
Spoiler
Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#
RIDUZIONE COSTI (Bonus specializzazione): Stm 1 Csm 3
Stm = 98 - 1 = 97
Csm = 61 - 3 = 58
Def = 35 + 30 = 65 VS 95 = 30 danni (Stm = 67)
- Maledettissimi! Avete osato troppo! Non dovevate attaccarmi in tre: ora sono incazzato nero!!! Io vi spacco la vitaaaaa!!! Prendi questo, idiota! BOOMERANG CROSS!!!!!
FASE OFFENSIVA: attacco verso Pirata 2
Spoiler
Attivazione-Precisione della squadra
cosmo 1
#Precisi ed accurati i colpi del cavaliere sono in grado di colpire l'avversario nei suoi punti deboli. I bonus si attuano a qualsiasi attacco andato a segno.#
Livello D: danni +2
Attivazione- Abilità con l'arma
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzo della squadra è fondamentale per il cavaliere che inzia da subito ad allenarsi e perfezionarsi con essa migliorando ogni tecnica speciale grazie all'addestramento.Il bonus vale solo per le tecniche speciali utilizzate nel turno#
Livello D: atk+5
Speciale- Boomerang cross
Stm 5 cosmo 6 atk: +40
#Il cavaliere lancia la sua arma, attorniata dal cosmo del cavaliere essa viene da lui guidata tramite la telecinesi per colpire l'avversario al secondo tentativo.Il primo tentativo è sempre una finta. Se specializzato in psicocinesi questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#
Stm = 67 - 1 - 5 = 61
Csm = 61 - 1 - 1 - 6 = 53
Atk = 60 + 40 + 5 + 5 = 110 + 2 danni
Spoiler
vinchi edita la tua fase di atk la tua stamina dopo l'attacco del 2 pirata e di 67 non 97
Dall'attacco dei Pirati Sheratan aveva subito ingenti danni, ora stavano contrattaccarono Iancyu si avvento con una poderosa testata contro il primo pirata che fu scaraventato in acqua inerme
Pirata 1
difesa da Inacyu
pirata 1 morto
Pirata 2
intanto Lullu aveva attaccato il secondo pirata con il potere del suo cosmo
difesa da Lullu
Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
def 41+38+5(specializzazione)=84 vs 87 3 danni
csm66-4=62
stm66-4-3=59
-mhmhm bene mi hai fatto il solletico ahahha-
il pirata non ebbe il tempo di finire la frase che Sheratan aveva lanciato il suo attacco su di lui
difesa da sheratan
Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
def 41+38+5(specializzazione)=84 vs 110 26 danni +2
csm62-4=58
stm59-4-28=27
-pero questo attacco mi ha fatto male ahahhah ora e il nostro turno -
attacco verso Sheratan
Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci.#
atk 31+25=56
csm58-3=55
stm27-3=24
pirata 3
il terzo pirata vista la disfatta del suo amico attacco con violenza sheratan
attacco vs Sheratan
Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#
atk 45+32+5=87
csm70-5=65
stm70-2=68
*Il pirata colpito dalla testata di Iancyu fu scaraventato in mare facendo una brutta fine. Ora i Saint erano in vantaggio, dovevano finire al più presto quegli energumeni. Entrambi si difesero dagli attacchi dei Saint subendo pochi danni e stavano ripartendo al contrattacco verso Sheratan. Il pirata che aveva quasi fatto annegare Iancyu stava per colpire il cavaliere della Squadra insieme al compagno. Iancyu dovette intervenire di nuovo a proteggere il compagno, ma stavolta si doveva impegnare, il colpo era potente. Bruciando il cosmo e ricavando potere da esso, La Vela come prima mosse le braccia ad una rapidità mpressionante e intanto sfruttando il vento si sollevò da terra e tale posizone gli permise di divendersi meglio, anzi del tutto! Ecco che mentre si parava Iancyu con quel poco di poteri mentali che aveva creò un illusione che avrebbe messo in difficoltà il nemico.
- "Squadra" ti difendo io!-
Spoiler
Attivazione - Bruciare il cosmo: Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica spendendo 10 unità di cosmo.
Attivazione-Librarsi in aria
Stm 1 cosmo 1
#La gestione delle correnti da parte del cavaliere gli permette di essere sempre un po più sollevato dal suolo e quindi più svelto nel divincolarsi dagli attacchi nemici.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno# LIvello D:+5 def
Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3 costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 4 alla difesa e 4 all'attacco.#
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
DEF: 45+ 5 (bonus specializzazione)+ 25+ 10+ 5(attivazione)= 90vs 87 Parato!
STM: 84 - 3 - 1- 1= 79
CSM: 73 - 3- 10- 1- 3= 56
Malus -4 def e -4 atk
* Iancyu riuscì ad annulare l'attacco del pirata ed ora era pronto a distruggerlo e a vendicarsi. Il Saint si avvicnò all'avversario con uno scatto repentino e con un movimento del braccio in diagonale fendette l'aria davanti al petto dell'avversario con l'intento di ferirlo gravemente.*
(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.ludicer.it%2Fgif-animate%2Fcavalieri-dello-zodiaco%2Fimages-2%2F117fw.gif&hash=2854ebaefb376b7e435e600c406847b7a391dcbc)
Spoiler
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
ATK: 45 + 32= 77
STM: 79 - 3= 76
CSM: 56 - 4= 52
-Assaggia la mia vendetta!-
Spoiler
Scusa non ricordavo sta cosa XD Editato...
*Iancyu aveva ucciso un pirata però gli altri erano ancora in vita. Si prepararono ancora ad attaccare Sheratan ma Iancyu si mise in mezzo di nuovo parando ancora un attacco e contrattaccando a sua vota. Lullu era li che guardava e si concentrava. Sta volta doveva dare tutto se stesso per uccidere almeno un nemico. Guardò la sua cloth che luccicava al Sole e questo lo rasserenava. Sapeva che quella armatura l'avrebbe protetto fino alla fine e lui contava su questo. Quindi decise di usare il suo attacco migliore...
§ Vediamo se riesci a parare questo...
*Si concentrò al massimo e aprì le mani. Dalle sue dita uscirono unghie arancioni che creavano scie di cosmo.
-Vediamo se riuscirai a resistere da questo...Brucia...BRUCIA COSMO DELLA LINCE!!!
*Lullu ormai era circondato da cosmo arancione e aggressivo. Esso era carico di giustizia e bontà di chi ama salvare il mondo...
- Devo ammettere che mi dispiace colpirvi ma lo devo fare per Athena...ARTIGLI DELLA LINCE!!!
Mantenimento Attivazione
Stm:76-1=75
Statistiche
Atk:50
Def:45
Csm:81
Stm:75
Fase Offensivo
Obbiettivo: Pirata 2
Attivazione- Attacco della lince
Stm 1 cosmo 1
#Veloce e preciso il cavaliere è in grado di colpire i nemici con chirurgica precisione con le sue tecniche offensive. Il bonus è valido solamente per le tecniche offensive del cloth.#
Livello D: atk+5
Speciale- Artigli della lince
Stm 5 cosmo 6 atk: +40
#L'attacco principale del cavaliere consiste in un rapido avvicinamento al nemico con un attacco conclusivo con il palmo aperto. Ogni dito lancia una scia di cosmo che taglia il nemico.Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 3 danni diretti alla stm avversaria.#
Atk:50+40+5=95 ( 3 danni )
Stm:75-5-1=69
Csm:81-6-1=74
Mantenimento Illusione
Mantenimento Illusione: Campo Dissestato
Csm = 53 - 1 = 52
*Iancyu riuscì a proteggere Sheratan dall'attacco di uno dei Pirati rimasti ancora in piedi. L'altro Pirata pure attaccò Sheratan, ma la sua offensiva fu di valore piuttosto scarso, tanto che lo stesso Sheratan - le cui difese sono notoriamente leggermente inferiori alla media - ne rise sotto i baffi...*
– Ahahah è tutto questo quello di cui sei capace? Cos è? La mia Squadra ti ha fatto male? :huohuo: È vero, come avrai visto, che le mie difese hanno qualche carenza, ma di certo non si lasciano attraversare così facilmente. Questo l'ho visto fare al cavaliere d'oro dell'Ariete! Osserva!
FASE DIFENSIVA: dall'attacco di Pirata 2
Spoiler
Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#
RIDUZIONE COSTI (Bonus Specializzazione): Stm 1 Csm 3
Stm = 61 - 1 = 60
Csm = 52 - 3 = 49
Def = 35 + 30 = 65 VS 56 PARATO
*Come aveva visto fare al grande tempio dal cavaliere d'oro dell'Ariete, Sheratan scomparve in un istante, teletrasportandosi grazie al potere psicocinetico. Dopo pochi istanti ricomparve alle spalle del Pirata 3...*
– Ahahahahahah non è stato difficile! Ehi tu, non vorrai mica restare a guardare? Adesso ci sbarazzeremo anche di te, incapace che non sei altro! Hahahahaha!
*E, mentre con queste parole biasimava il Pirata 3, quest'ultimo sembrava non temere affatto Sheratan e - dopo essersi voltato - si chiedeva cosa ci fosse da ridere, anzi lui stesso rideva della troppa sicurezza di Sheratan: in realtà, il cavaliere aveva già lanciato rapidissimo il suo attacco, fendendo l'aria con ben due tagli della sua squadra un attimo prima di scomparire per difendersi...*
– Ehi, amico: se fossi in te non riderei tanto, ti consiglio di voltarti!
FASE OFFENSIVA: attacco verso Pirata 3
Spoiler
Attivazione-Precisione della squadra
cosmo 1
#Precisi ed accurati i colpi del cavaliere sono in grado di colpire l'avversario nei suoi punti deboli. I bonus si attuano a qualsiasi attacco andato a segno.#
Livello D: danni+2
Attivazione- Abilità con l'arma
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzo della squadra è fondamentale per il cavaliere che inzia da subito ad allenarsi e perfezionarsi con essa migliorando ogni tecnica speciale grazie all'addestramento.Il bonus vale solo per le tecniche speciali utilizzate nel turno#
Livello D: atk+5
Speciale- Duoble edge
Stm 4 cosmo 6 atk: +35
#L'evoluzione del Cutoff, il colpo viene effettuato con due diversi tagli che uniti lasciano ben poco scampo ad una difesa adeguata grazie all'ampio raggio d'azione. Se specializzato in controattacco la tecnica infligge un malus di -4def all'avversario se colpisce con successo.#
Stm = 60 - 1 - 4 = 55
Csm = 49 - 1 - 1 - 6 = 41
Atk = 60 + 35 + 5 = 100 + 2 Danni
gli attacchi dei dye pirati furono fermati dai saint che ora avevano preso di mira il pirata che aveva fatto annegare a parte Lullu che aveva deciso di attaccare il Pirata 2
Pirata 2
difesa dall'attacco di Lullu
Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
def 41+38+5(specializzazione)=84 vs 95 11 + 3danni
csm55-4=51
stm24-4-11-3=6
L'attacco di Lullu fu violento e cusa molti danni al pirata ma non si lasci0 fermare si preparo a difendere il proprio compagno
difesa Dall'atttacco di Inacuy
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
def 41+25+5=71 vs 77 6 danni
csm51-3=48
stm6-3-6= morto
stat pirata 3
stm68-6=62
Attacco fu quasi per essere annulato ma il pirata era stravolto e sotto l'effetto dell'illusione di Sheratan no riusci a fermarlo del tutto e cio gli costo la vita cadendo nella sabbia inerme
Pirata 3
Spoiler
stat
45-4=41
35-4=31
csm 65
stm62
Difesa personale- Cosmo ardente
stm 1 cosmo 3 def: +20
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari.#
def 31+20=51 vs 100 =49 danni +2
csm65-3=62
stm62-1-49-2=10
-aaaaaaa siete potenti devo ammeterlo ma non cadro facilmente-
attacco vs tutti
Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 8 atk: +20
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, sebbene non causino gravi danni riescono ad indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo dopo il primo causerà una diminuzione di 10 del bonus di attacco della tecnica.#
atk41+20=61
csm62-8=54
stm10
*Il colpo di Iancyu fu in parte parato dal secondo pirata che quasi stremato fece la sua ultima mossa. Protetto il compagno costui morì anche perchè cadde nelle illsuioni di Sheratan. Era rimasto un unico pirata, il più forte, ma ormai era finita. Senza volersi arrendere costui lanciò un nuovo attacco diretto a tutti e tre i Saint. Tanti piccoli aghi cosmici si diresse verso ciascun cavaliere di Athena. L'attacco era debole, si vedeva che era quasi distrutto e Iancyu riuscì a evitare il colpo con un semplice passo laterale fatto all'improvviso con grande velocità.*
Fase Difensiva
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
DEF: 45+ 5(bonus spe)+ 32=82vs 61 Parato!
STM:76 - 3= 73
CSM:52 - 4= 48
*Gli aghi si andarono a conficcare nel terreno creando piccoli fori in esso. Era arrivato il momento del colpo finale, i tre Saint avrebbero probabilmente attaccato in tre e per il pirata non ci sarebbe stato scampo. Richiamato una buona quantità di cosmo Iancyu la concentrò nel pugno destro e con questo si scagliò contro il nemico. Un colpo micidiale che lo avrebbe messo molto prababilmente al tappeto trafiggendolo da parte a parte.*
Fase Offensiva
Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#
ATK: 45 + 32= 77
STM: 73 - 2= 71
CSM: 48 - 5= 43
*Una scia era lasciata dal cavaliere e dal suo pungo che emanava un grande bagliore mostrando tutto il suo potere.*
- Mi dispiace, ma è finitaaaaaaaaa!-
*I cavalieri avevano fatto un ottimo lavoro. Con gli ultimi attacchi avevano ucciso il primo pirata e poi il secondo pirata stremato dalla difficoltà a tenere testa ai tre cavalieri si sacrificò per parare un colpo destinato al suo compagno.
§ Che gesto nobile...poteva essere cattivo come gli altri due però l'amicizia va ben oltre...
*Il terzo pirata, spinto dalla rabbia del sacrificio del suo amico, lanciò un suo ultimo attacco ma esso fu debole perchè oramai anche lui non aveva più forze. Iancyu si parò facilmente ora tocca a Lullu fare la stessa cosa...
Mantenimento Attivazione
Non pago :D
Statistiche
Atk:50
Def:45
Csm:74
Stm:69
Fase Difensiva
Difesa personale- Cosmo ardente
stm 1 cosmo 3 def: +20
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari.#
Def:45+20=65
Csm:74-3=71
Stm:69-1=68
*Lullu alzò il suo cosmo in modo da farlo diventare ardente. Gli aghi lanciati dal pirata si fermarono in aria e scesero in terra come pesi morti. Ormai il bandito aveva finito le sue forze. Iancyu lo attaccò e per questo Lullu si girò di spalle e guardò il mare così bello e limpido. Tutto ciò li faceva tornare in mente il suo passato e il suo addestramento con Jan del Triangolo. Ma quel flashback durò poco visto che spostando lo sguardo si vedeva ancora quella scialuppa e il galeone con i pirati sopra che inquinavano il mare con la loro presenza negativa. Cosa sarebbe successo ai cavalieri???
Ancora la nave...devo far finire questa storia...
*Con le ultime forze che gli rimasero, il Pirata rimasto in piedi scagliò un attacco ad ampio raggio verso i tre cavalieri. Sheratan, come avevano fatto i suoi compagni si difese teletrasportandosi rapidamente qualche metro al suo fianco, ma - osservando le tragiche condizioni in cui egli versava - fu mosso da un sentimento pietoso e decise di evitare di infierire, non attaccando e lasciando che i soli colpi dei suoi compagni, che già ormai erano potenti quanto necessario, lo colpissero.*
– E questo sarebbe un attacco? È ridotto male il tipo!
FASE DIFENSIVA: difesa dall'attacco di Pirata 3
Spoiler
Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#
RIDUZIONE COSTI (Bonus Specializzazione): Stm 1 Csm 3
Stm = 55 - 1 = 54
Csm = 41 - 3 = 38
Def = 35 + 30 = 65 VS 61 PARATO
[/color]
– Poveraccio... guardatelo non può neanche muoversi più ormai! Compagni, visto che voi avete già attaccato, io direi di non fargli troppo male, quindi preferisco evitare di colpirlo anch'io...
Il colpo del terzo pirata fu parato dai tre saint con facilita il Pirata era allo stremo delle forza Iancyu dopo ave parato il colpo richiamo a se il suo cosmo e lo concetro ne suo pugno e si scaglio verso il pira che liberatosi dalle illusioni dello stesso Iancyu tento di parare il colpo
difesa
Difesa personale- Cosmo ardente
stm 1 cosmo 3 def: +20
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari.#
def 35+20=55 vs 77 = danni22
csm62-3=59
stm10-1-22=Morto
Il colpo fu potentissiomo le difese del Pirata non ersso la sua armatura ando in frantumi, e venne scaranventato in acqua affondando senza lasciare traccia, a tale visione i pirati sulla scialuppa vennero invasi dal terrore e cominciarono a remare per tornare sulla nave e andare più lontano possibile da quel luogo.
La battaglia era finita ai saint non rimaneva altro che tornare alla caverna per prendere la statua, giunti nella grotta videro i tesori recuperati dai pirati, erano un infinita ma il loro dovere era trovare quella statua cercarono in quella grotta dall'apparenza piccola si era rivelata enorme al suo interno, passata un ora trovarono la statua era l'unica di tutta la grotta un statua ora sorgeva un prolbema come avrebbero fatto i saint a portate la statua fino alla nave di Atral senza romperla
Spoiler
1 post a testa su quello che è successo e delle idee per portare la statua senza ropmperla
Spoiler
Anto, io non volevo attaccare, ma credevo che la fase offensiva fosse obbligatoria, quindi ho lanciato un attacco base... perciò non ho attaccato il corpo esanime, non lo farei mai *zitto
*Sconfitti i pirati, i tre cavalieri entrarono nella grotta, loro covo. Ivi trascorsero più di un'ora alla ricerca della statua da recuperare, fra gli immensi tesori rubati dai pirati. C'era oro che luccicava ovunque, ma - da veri cavalieri - non potevano lasciarsi abbagliare: la loro missione era recuperare la statua e basta. Dopo averla ritrovata, sorgeva un problema: riportarla alla nave di Atral, che li attendeva, completamente intatta. Sheratan avanzò un'ipotesi di soluzione al problema, ma avanzò anche qualche proposta su tutto quell'oro...*
– Ah ecco finalmente la statua! :yea: Ma ora come facciamo a portarla fino alla nave di Atral? :uhm: ... Ho trovato! Useremo la mia psicocinesi! E voi mi aiuterete con parte del vostro cosmo: insomma lancio la mia squadra alla velocità del suono, ora dovrei riuscire a sollevare la statua col vostro aiuto! Che ne pensate?... Ah e direi anche... beh... tutto quest'oro qui... mi sembra un peccato abbandonarlo a sé stesso: magari potremmo portare qualche regalino al gran sacerdote e alle nostre famiglie :D Eeh? Che ne dite?
Spoiler
ragazzi mi offrite le occasioni su un piatto d'argento :D
due cose per il futuro
1 non vi è vento in mente che dato che siete occupati a sostenere la statua con la psico cinesi di sheratan avrei potuto attaccarvi e disstruggere la statua??? anche trasportarla in tre avrebbe avuto lo stesso effeto, a nessuno e venuto in mente di andare a chiamare Atral e chiedere se aveva un cazzo sulla nave???
2 appena arrivati ad Atene non potevate decidere che uno di voi andava a comprare un carro per portare la stauta i soldi c'è li avete :D
per ora è andata cosi :D
I saint decisero di trasportare le statua utilizzando la Psicocinesi di Sheratan, e Lullu e Iancyu lo avrebbero sostenuto con il proprio cosmo, lascindo i tesori nella grotta non era da siant ricavare beneficio personale dalle proprie azioni, Sheratan si concentro sollevo la statua e insieme i suoi compagni si diressero verso, la spiaggia dove era ancorata la barca di Atral, il viaggio fu trnaquillo e non ci furono problemi arrivati alla nave Atral li accolse
Spoiler
Sheratan spende 10 stm per il trapsorto della statua, Iancyu e Lullu 5 csm a testa per averlo aiutato con il loro cosmo
-OHooo bentornati vedo che avete recuperato cio che cercavate e siete pure aumentati di numero , potevate chiamarmi aveve un carro per trasportare quella statua , va bene assicuriamo al statua sulla nave e ripartiamo-
I saint aiutarono Atral ad assicurare la statua sulla nave ci vollero pochi minuti poi partirono il viaggio fu tramquillo e dopo qualche oraa arrivarono al porto di Atene
-Eccoci arrivati siamo ad Atene ora vi conviene prendere un carro per trasportare questa statua poi lancio un sacchetto a Sheratan, quello e vosto mi mono preso la briga di perndere il mio compenso per avervi aiutato 40 stantere 10 per ognuno di voi e 10 per la statua con quello che vi rimane dovreste farcela a compreare un carro con i cavalli-
Spoiler
1 post a testa e in spoiler le statistiche aggiornate :D
Statistiche
ATK: 45
DEF: 45
STM:71
CSM:43 - 5= 38
*Grazie alla psicocinesi di Sheratan e al cosmo consumato dagli altri due Saint, il gruppo portò la statua su di una nave e lì Iancyu conobbe Atral, l'uomo di cui forse parlava il bambino salvato ad Atene. I Saint tornarono ad Atene velocemente. Lì il loro accompagnatore si prese, o quasi si fregò, 40 stantere per il "disturbo" a lui arrecato e in fondo se le meritava. Iancyu scese dalla nave e aspettò che anche i compagni facessero la stessa cosa e portassero giù la statua. Su buon consiglo di Atral i tre potevano comprare un carro con cavalli per trasportare fino al Santuario l'oggetto recuperato*
Statistiche
Atk = 60
Def = 35
Stm = 54 - 10 = 44
Csm = 38
*Dopo aver trasportato la statua sulla nave di Atral, con un tranquillo viaggio, i cavalieri arrivarono ad Athene. Atral trattenne il suo compenso per il viaggio dal sacchetto con le monete. Rimanevano 10 stantere, utili per prendere un carro per trasportare la statua fino al grande tempio...*
– Aaaaah che faticaccia alzare quella statua! Sono davvero stanco... ... Ehm... aspettate un attimo, amici... credo che il viaggio in nave mi abbia fatto male allo stomaco...
*Sheratan avvertì un leggero mal di stomaco, dovuto sicuramente al viaggio in nave... Fin da piccolo il cavaliere aveva sofferto di mal di mare. Si spostò qualche metro più in la, dove c'era meno gente, e - guardando il mare - si chinò affacciandosi sull'acqua...*
– Mamma mia, che dolore :paura: Questo maledetto mal di mare, me lo porto fin da bambino... ehi, ma cosa... bbbbbbbwwwww :vomito: .......... ecco, lo sapevo...
*Dopodiché, il cavaliere si rialzò: si sentiva molto meglio...*
– Bene, compagni! Ora mi sento meglio... perdonate l'intoppo :D Possiamo procedere :ok:
Statistiche
Atk:50
Def:45
Csm:71-5=66
Stm:68
*I cavalieri alla fine decisero di trasportare la statua grazie al potere telecinetico di Sheratan. Dopo di che partirono alla volta di Atene. Lullu viaggiava sdraiato su un asse di legno della nave. Da quella posizione poteva vedere l'orizzonte che lo faceva perdere nei suoi pensieri. Il viaggio era stato rilassante e il cavaliere non vedeva l'ora di portare la statua al Grande Tempio. Atral per il trasporto si era preso dei soldi e rimanevano 10 stantere che erano abbastanza per prendere un carro e trasportare la statua sul consiglio del marinaio.
Buona Idea!!! Speriamo non ci siano ostacoli durante il viaggio di ritorno...
Attraccati al porto di Atene Atral aiuto i Saint a scaricare la statua fuori dalla nave, poi diedero un occhiata la porto c'erano ancora i segni delle cannonate die pirati e un pezzo della bachigia era frantumata frantumata, ma il porto era tornato caoitico come al loro arrivo se non fosse per quei crateri dovuti allae cannonate si direbbe che la giornata serebbe trascorsa normalmente, ora i saint dovevano decidere quale di loro sarebe andato a prendere il carro per caricare la statua e dirigersi al tempio dove doveva essere comsegnata
Spoiler
1 post a testa sul arrivo al porto e sulla distcussione di chi va a prendere il carro
– Mamma mia che acidità che ho in bocca... questo mal di mare mi ammazza sempre... Comunque sia, è meglio che vada Lullu a cercare un carro: visto che Iancyu non ne ha voglia e io sono conciato così, ci conviene rimanere qui... Fa presto, ché non vedo l'ora di tornare a casa a mangiare!
Spoiler
Ok: vai, Anto... attaccaci LOL tanto lo so che non aspetti altro LOL Noi siamo pronti, vero Ian? :yea:
Lullu prese il denaro rimanente da Sheratan e si diresseverso il mercato in cerca di un carro dopo qualche inito ne addochio uno in buone condizioni ed abbastanza grande da contenere la statua contratta il prezzo 7 stantere, prese il carro e si diresse al porto con difficoltà muoversi con il carro era più difficoltoso dopo mezzo raggiuse i suoi compangni caricarono la statua sul carro ignari che qualcuno li osservasse. do che avevano caricato la statua salutarono Atral e si diressero al tempio dove la statua doveva essere consegnata, il viaggio all'inizio fu piacevole ma ben presto dovettero uscire dalle strade pincipali e prendere quelle secondari per dirigersi verso il tempio la strada sterrata, poi dovettero prosecere su per una montagna il sentiero era stretto dovettero procedere lentamente altrimenti la statua sarebbe caduta, ma ad un certo punto una scossa di terremote fece agitare i saint che tentarono di calmare i cavalli e tenere derma la statua poi si accorsero che dei massi stavano cadendo su di loro
massi stm 150
Spoiler
1 post a testa dovete distruggere i massi il vostro attacco totale deve essere di 150
*I compagni di Lullu approvarono la sua idea e lui si diresse verso il mercato per comprare il carro che doveva trasportare la statua del Grande Tempio. Mentre passeggiava in cerca del mezzo notò altri carri che erano in pessime condizioni e che costavano tanto quando ad un tratto vide un carro in ottime condizioni. Si avvicinò al mercante per saperne di più
-Salve vorrei questo carro...Quanto costa???
*Il mercante con aria ansiosa di chi non vende niente ogni giorno cercò di fare un piacere al cavaliere.
-Questo carro mi è arrivato ieri da Costantinopoli. Il suo prezzo base sarebbe 11 stantere ma oggi sei fortunato te lo vendo a 7! :D
*Lullu pagò il carro ringraziando il mercante e tornò dai suoi amici. A quel punto i tre partirono alla volta del Grande Tempio. Il tragitto fu piacevole all'inizio. Lullu scherzava con i suoi amici sulle esperienze passate sull'isola e i tre si divertivano molto. Loro presero la strada principale ma dopo un pò diovettero cambiare in altre strade più strette e piene di ostacoli. Arrivarono in una strada di montagna ove il sentiero è ripido e stretto e dovevano procedere lentamente per non far cadere la statua. Ad un certo punto una scossa di terremoto fece tremare Lullu che subito mise la mano per fermare la statua che stava cadendo ma il problema era diverso: un frana. i massi cadevano dalla montagna e i cavalieri dovevano fare qualcosa per fermarli e salvare la statua ma anche loro.
- Questa non ci voleva...Andate dischi.
Statistiche
Atk:50
Def:45
Csm:66
Stm:68
Fase Offensiva
Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#
Atk:50+32+5=87
Csm:66-5=61
Stm:68-2=66
*Lullu lanciò dei dischi di cosmo che distrussero parte dei massi ma ora toccava agli altri cavalieri fermare le rocce che cadevano.
*Tutto sembrava proseguire per il meglio: i cavalieri avevano recuperato la statua, Lullu aveva comprato un carro ed ora si dirigevano verso il grande tempio. Percorrendo un tortuoso sentiero di montagna, sul quale erano costretti a proseguire lentamente per evitare danni alla statua, una scossa di terremoto improvvisamente fece tremare i cavalieri. Dei massi iniziarono a precipitare e, senza indugiare, Lullu lanciò i suoi Dischi a Cascata: il problema è che i massi si distruggevano in parti più piccole, che precipitavano verso la statua. Fortunatamente Sheratan sapeva come evitare danni...*
– Va benissimo così, Lullu! Non ti preoccupare: a questi sassolini ci penso io!
FASE OFFENSIVA
Spoiler
Attacco Ravvicinato- Attacco Base
Atk=60
I saint aveva impedito che i massi li colpissero sollevando un grosso polverone e dopo quanche secondo che la polvere fu diradata si accorsero che la frana aveva bloccato il passaggio e che sopra le rocce e dietro, c'erno dei uomini i pirati li avevano seguiti per vendicarsi e sopra le roccie apparve un'altro pirata con l'armatura
(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg195.imageshack.us%2Fimg195%2F135%2F40488142323752469091128.jpg&hash=17fb482efdce2117de6c4011abf26b21fd3e178a)
Spoiler
pirata capo
stat
atk 55
def 35
csm 80
stm 80
specializzato in forza
tecniche speciali
spada possente
atk+40
csm 30 stm30
potente colpo di spada se specializzato in forza ottiene il bonus+5
Fendere la terra
Ampio raggio
atk +35
csm 25 stm 25
colpo di spada che colpisce il terreno e provoca un terremoto
Attacco ravvicinato- Presa al braccio (FORZA)
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
Attacco ravvicinato- Doppio pugno (FORZA)
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#
Attacco a Distanza- Rock Slam (FORZA)
Stm 4 cosmo 2 atk: +25
#Fendendo il terreno con un calcio si prende il più grande ammasso di detriti e lo si lancia contro l'avversario con forza inaudita.#
Attacco ravvicinato- Hangry stomp (FORZA)
Stm 4 cosmo 2 atk: +28
#Ci si lancia verso l'avversario fintando di colpirlo con un pungo mentre in realtà l'obbiettivo sono gli stinchi dell'avversario che vengono colpiti con attacchi ripetuti.#
Attacco ravvicinato- Testata (FORZA)
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#
Attivazione Base- Spezzafiato (FORZA)
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#
Illusione Offensiva- Visioni spettrali (ILL)
Stm 1 cosmo 3 costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 5 alla difesa e 5 all'attacco.#
Spoiler
Pirata 1
atk 40
def 35
csm 30
stm 40
colpo di fucile
atk +20
csm 5 stm 5
pirata 2
atk 40
def 35
csm 30
stm 40
colpo di fucile
atk +20
csm 5 stm 5
Pirata capo - haha avete sconfitto i mie subordinati e ora noi sconfiggeremo voi e ci prenderemo quella statua ahahhaha
attacco
Pirata capo attacco verso tutti
Fendere la terra
Ampio raggio
atk +35
csm 25 stm 25
colpo di spada che colpisce il terreno e provoca un terremoto
atk 55+35=90
csm80-25=55
stm80-25=55
Attacco pirata 1 veso Lullu
colpo di fucile
atk +20
csm 5 stm 5
atk 40+20=60
csm30-5=25
stm40-5=35
Attacco pirata 2 verso Iancyu
colpo di fucile
atk +20
csm 5 stm 5
atk 40+20=60
csm30-5=25
stm40-5=35
Spoiler
bne ragazzi siamo alle battute finali sconfiggete i pirati e poi si conclude fate del vostro meglio :D
*Purtroppo i massi caduti avevano bloccatto la strada ai Saint e sopra quelle rocce cadute si ergeva una figura imponente, un uomo con una grande armatura con tanto di spadone, seguito da altri uomini. I pirati non si erano arresi, avevano seguito i tre cavalieri fin lì. I pirati cercavano vendetta per i compagni che erano stati uccisi, ma anche loro avrebbero fatto la stessa fine.*
-Come non detto, non c'è pace neanche un momento... su ragazzi facciamo fuori anche questi...-
* Ad attaccare furono tre pirati. Il loro boss, almeno così sembrava, attaccò colpendo il terreno con la spada e generando un terremoto che avrebbe causato danni a tutti e tre i Saint; uno dei due pirati minori attaccò Iancyu mentre l'altro Lullu, entrambi usando il fucile. Il bronze della Vela decise di innalzare la sua difesa di squadra per rendere nullo l'effetto del terremoto. Per difendere efficacemente Sheratan, la cui difesa non era potente come l'attacco, dovette prima bruciare il suo cosmo e poi sfruttare le correnti lì presenti per sollevarsi da terra e aumentare così la sua agilità. Iancyu dovette difendere anche se stesso dall'attacco del "gigante", e decise di schivarlo spostandosi velocemente dal campo di azione del terremoto*
Fase Difensiva 1
Attivazione - Bruciare il cosmo: Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica spendendo 10 unità di cosmo.
Attivazione-Librarsi in aria
Stm 1 cosmo 1
#La gestione delle correnti da parte del cavaliere gli permette di essere sempre un po più sollevato dal suolo e quindi più svelto nel divincolarsi dagli attacchi nemici.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno# LIvello D: 0 punti
Livello D: def+5
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
DEF: 45+ 25+ 5+ 5(bonus spe)+ 10= 90vs 90 Parato!
STM: 71 - 3 - 1= 67
CSM: 38 - 1 - 3 - 10= 24
Fase Difensiva 2
Attivazione-Librarsi in aria
Stm 1 cosmo 1
#La gestione delle correnti da parte del cavaliere gli permette di essere sempre un po più sollevato dal suolo e quindi più svelto nel divincolarsi dagli attacchi nemici.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno# LIvello D: 0 punti
Livello D: def+5
Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
DEF: 45 + 5 + 5(bonus spe)+ 38= 93vs 90 Parato!
STM: 67 - 4 - 1= 62
CSM: 24 - 4 - 1= 19
- Sheratan ancora una volta ti ho difeso, mi raccomando ora pensa a far fuori il bestione il prima possibile con i tuoiforti attacchi, voglio andarmene da qui...-
* Le difese del giovane dai capelli azzurri resero nulli gli effetti del terremoto i quali furono deviati dai suoi rapidi movimenti e dalla sua velocità negli spostamenti. Alla velocità del suono ora il cavaliere si preoccupò dell'altro attacco che lo minacciava, mentre Sheratan si occupava del capo nemico. Un pirata gli aveva sparato contro. Avendo il tempo di calcolare la situazione, Iancyu trovò il momento giusto per spostarsi e schivato il colpo con rapidi movimenti si portò molto vicino all'avversario pronto all'attacco.*
Fase Difensiva 3
Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 3 cosmo 3 def: +28
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di 2 def e 2 atk al nemico nel caso ci si difenda con successo.#
DEF: 45 + 28= 73vs 60 Parato!
STM: 62 - 3= 59
CSM: 19 - 3= 16
MALUS: -2 Atk, Def
*Trovatosi davanti al pirata il cavaliere della Vela poggiò entrambi le mani sul terreno e cominciò a roteare su se stesso ad una velocità impressionante e scagliando contro l'avversario raffiche di calci probabilmente impossibili da vedere per un semplice uomo.*
Fase Offensiva
Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci.#
ATK: 45 + 25= 70
STM: 64 - 3= 61
CSM: 21 - 3= 18
- Farai la stessa fine dei tuoi compagni! Ma perchè non capite che così vi fate solo del male!? Aaaaaaaaah!-
* Il pirata sarebbe stato travolto da quella miriade di calci, resi potenti dal cosmo, come una casa da un tornado di enorme potenza.*
Spoiler
Scusate il ritardo ma oggi era una giornata un pò impegnativa
*I massi bloccarono la strada e i cavalieri non potevano proseguire per quella direzione...
§ Diamine e ora cosa faccio...vabbè ci sarà sempre un altra strada...
*Il cavaliere della Lince non perse la speranza e pensò subito ad un modo per proseguire. Ad un tratto ci fu un rumore. Lullu si girò e vide un pirata Alto e grosso, ricoperto da armatura e avente una grande spada. Dietro di lui apparivano due uomini piccoli e ricoperti di stracci con in mano un fucile. Loro erano venuti per vendicarsi sia della statua sia dei loro compagni uccisi.
- Mi dispiace ma non dovevate rubare la statua...ora in guardia...
*Il pirata grosso era anche il loro capitano e ordinò agli altri di attaccare. I due dietro spararono e lui con una grandissima forza creò un fendente grossissimo a terra. Era un colpo che sicuramente dava dei problemi hai cavalieri. Iancyu si parò dei colpi e riuscì pure a contrattaccare.Ora toccava al giovane della Lince difendersi e trovare le forze per contrattaccare...
- Allora sei stato te a creare il terremoto...Vabbè ora te la faremo pagare.
Statistiche
Atk:50
Def:45
Csm:61
Stm:66
Fase Difensiva 1
Difesa: Pirata Capitano
Speciale- Lynx's Dexterity
Stm 4 cosmo 6 def: +35
#Veloce come un felino, il cavaliere si muove agilmente negli spazi evitando gli attacchi nemici. Se specializzato in velocità la tecnica
guadagna un bonus di +5 def.#
Attivazione - Bruciare il cosmo: Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica spendendo 10 unità di cosmo.
Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3 costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 4 alla difesa e 4 all'attacco.#
Def:45+2+35+10=92 Parato
Stm:61-1-4=56
Csm:66-10-6-3=47
Malus: -4 Atk -4 Dif
Fase Difensiva
Difesa: Colpo di Fucile
Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +20
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.#
Def:45+20=65 Parato
Stm:56-3=53
Csm:47-2=45
Malus: -3 dif
*Lullu parò tutti i colpi che lo avevano minacciato. Stava subito per contrattaccare ma sentì che ormai le forze venivano meno e per questo si inginocchiò. La battaglia dell'isola l'aveva sfinito e ormai gli era rimasta poca energia ma sufficiente per fare un ultima battaglia.
§ Se ne esco vivo, un bel bagno caldo nelle terme me lo devo fare...Ma ora non è il momento per questo...devo vincere...
*Il cavaliere si rialzò e si preparò per attaccare con molta violenza...
eh...eh...Ora...dovete vedervela con i miei aghi...eh...eh...Andate Aghi del Cosmo!!!
Fase Offensiva
Obbiettivo: Tutti i Nemici
Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 8 atk: +20
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, sebbene non causino gravi danni riescono ad indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo dopo il primo causerà una diminuzione di 10 del bonus di attacco della tecnica.#
Atk:50+20+5=75
Csm:45-8=37
*Il suo attacco partì e si alzò un grande polverone che non poteva far vedere al cavaliere se aveva fatto centro o no...
*Nuovamente, Iancyu si pose velocissimo alla difesa di Sheratan. In questo modo il cavaliere della Squadra ebbe il tempo necessario a scaldare il suo cosmo e ad attaccare il capo dei pirati...*
– Preparati, pallone gonfiato! Stai per assaggiare uno dei miei colpi più potenti: non avrai scampo alcuno! CUT........OFF!!!!!
FASE OFFENSIVA: Attacco verso Pirata Capo
Spoiler
Speciale- Cutoff
Stm 4 cosmo 4 atk: +30
#Il cavaliere armato di squadra effettua un taglio con l'arma apparentemente innocuo ma in grado di generare grazie al cosmo dell'utilizzatore un taglio nell'aria a forma di squadra. Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 2 danni diretti alla stm avversaria..#
Atk = 60 + 30 = 90 + 2 Danni
Stm = 44 - 4 = 40
Csm = 38 - 4 = 34
I saint riuscirono a resistere agli attacchi dei pirati e contrattaccarono con grande potenza, Iancyu con dei colpi veloci attacco il pirata che gli aveva sparato che non ebbe neanche il tempo di accorgersi deil quello che era successo
Poi Lullu brucio il suo cosmo e creo degli aghi che andarono a colpire tutti i pirati. Il pirata con il fucile non ebbe scampo gli aghi si conficcarono nelle sue carni e mori in pochi secondi
Il capo dei Pirati che era caduto sotte le illusioni dello stesso Lullu cerco di difendersi dal suo attacco una pioggia di Aghi lo investiono cosi potente che trapassaarono la sua armatura
difesa da Lullu
statistiche aggiornate
pirata capo
stat
atk 55-4=51
def 35-4=31
csm 55
stm 55
def 31Vs 75 non parato 44 danni
stm 55-44=11
dopo l'attacco improvviso di Lullu, Sheratan era gia pronto ad attaccare ed a sconfiggere l'avversario, che con la sua squadra aveva generato una lama di vento che colpi in pieno il pirata
difesa da Sheratan
Pirata capo Morto bravi :D
Colpito dalla Lama di vento il pirata cadde nel dirupo senza lasciare traccia, il colpi di Lullu e di Sheratan ebbero anche l'effetto di sgombrare il passaggio ora i saint poteveno arrivare al tempio per conseganre la statua
Spoiler
1 post a testa sulla situazione e mentre vi arriate al tempio l'ultimo che posta puo dire che sono arrivati al tampio
Il pirata colpito dal ta
Giunti al grande tempio i tre saint andaro alla ricerca di Atticus, e lo trovarono nelle vicinanze delle biblioteca lui li intravide e gli ando in contro
-Bene ragazzi vedo che siete riusciti a recuperare la statua i e sconfiggere i pirati dell'isola di Gyaros, spero che abbiate appreso qualcosa da questa missione, e vi ricordo che non votete mai sottovalutare i vostri avversari a volte posso nascondere qualche asso nella manica ahhah ora prendo io in custodia la statua e voi andate a lenire le vostre ferite cosi da essere pronti in caso di una nuova missione -
con un sorriso Atticus prese in cosegna la statua prese le briglie del carro e cammino accanto il cavallo andando veso il tempio
Spoiler
bene ragazzi missione compita purtroppo non posso darvi il massimo del punteggio avete usato le illusioni e cio vi era stato limitato ad inizio missione comunque bravu belle interpretazioni :D
missione compiuta: 2 punti statistica da dividere tra atk e def e 2 punti statistica tra csm e stm, 1 punto abilità particolare 1 punto predisposizioni
punti affinita 1 affinita sheratan con lullu e viceversa
Spoiler
Ma l'affinità pure io no?
Spoiler
tu ti sei diviso dal gruppo nel viaggio di andata per questo non ti ho dato i punti affinita