Perfetto io ci sono :D
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http://saintseiyags.altervista.org/index.php/topic,9150.msg532732.html#msg532732
Ci sono anche io :)
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http://saintseiyags.altervista.org/index.php/topic,9142.new.html#new
Nell' azzurro e cristallino mare della Grecia, una nave stava colando a picco inghiottita dalle acque tra le fiamme divampanti.
Quel poco che era rimasto dell' albero maestro era pericolosamente in bilico e tenuto in equilibrio dal fitto cordame che fino a poche ore prima aveva fatto sì che quell' imponente vascello carico di merci si dirigesse verso la destinazione prestabilita.
nessuno poteva vedere quell' orribile disastro navale , ma presto al porto di Atene sarebbero venuti a sapere della mancata spedizione...
Di buon mattino, quando il sole si stava ancora facendo strada fra le dolci curve delle colline attorno alla città, un messaggero stava correndo con estrema urgenza verso il Grande tempio, luogo ove cavalieri valorosi rivestiti delle loro luccicanti armature si sottoponevano a sempre più duri addestramenti per accrescere la loro forza al fine di prepararsi alla guerra contro Hades.
Le ampie e lunghe scalinate di roccia bianca che portavano agli edifici colonnati anch' essi bianchi, erano una dura prova per il messaggero ormai allo stremo.
Ma finalmente dopo tante fatiche egli riuscì nella sua impresa, e portò le sue nuove al forzuto silver saint dell' Orione, il quale con espressione grave lesse il contenuto della lettera e senza proferire parola congedò il messaggero ringraziandolo.
Jagang, chiamò a sè una delle reclute:
-Và a cercare con urgenza tre valorosi cavalieri di bronzo. Ho qui un incarico. Falli venire alla piazza delle prove.
La reclutà obbedì senza controbattere e andò a fare il suo dovere
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Ok ragazzi. una volta che anche l' ultimo di voi avrà postato la sua adesione alla missione, potrete scrivere le reazioni dei vostri personaggi alla notizia che la recluta vi ha dato.
C'è anche il vostro forno a legna! :XD: :XD:
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http://saintseiyags.altervista.org/index.php/topic,9232.0.html
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buona missione ragazzi , e buon divertimento :D
Ah ! Una cosa ... Per accelerare i tempi della missione , quando non dobbiamo combattere , non seguiamo un ordine preciso nel postare ,chi può farlo lo fa'! ( mentre quando si combatté bisogna seguire la fase tattica , ma questo lo sapere già !) ..... Detto questo , ancora buona missione a tutti :D
* Hideki , come ormai era solito fare ogni giorno , si stava allenando per accrescere la sua forza ...
Nonostante avesse appena concluso la sua prima missione con un successo , sapeva che i nemici che avrebbe incontrato in missioni future sarebbero stati molto pericolosi , sicuramente più pericolosi di quelli già affrontati , e per questo non perdeva tempo , ma si allenava continuamente ...
Proprio nel mezzo di uno dei suoi allenamenti della mattina , arrivo' una recluta che gli ordinò di recarsi in piazza delle prove il prima possibile in quanto Jagang aveva un incarico per lui ... Hideki non perse tempo e , prevedendo di partire per una nuova missione , si mise a correre in direzione della piazza ...
In pochissimi minuti fu arrivato a destinazione , e lì incontro Jagang ...
- piacere di incontrarla , Silver Saint Jagang... Se è come credo ha una missione per me , o meglio anche per altri Saint vero?
*Jagang annuì ...
- Beh ! Allora sarà meglio aspettare gli altri .... Speriamo si sbrighino ... Non vedo l' ora di ripartire !!
Jagang stava attendendo i 3 cavalieri appoggiato ad una delle alte pareti di gesso bianco che contornavano la piazza degli allenamenti.
Il sole batteva sulla sua pelle tesa dai poderosi muscoli che aveva costruito con l' esperienza e la fatica.
Era immerso nei suoi pensieri quando il primo saint apparve e gli porse un saluto
-Benvenuto Hideki del camaleonte.
Pochi istanti dopo, arrivò il secondo
-Ah.. Deryck del Dragone eccoti . sto bene. in salute come sempre
infine li raggiunse Taiki
-Orbene, siamo al completo: il camaleonte, il dragone e la fornace. sembrate a prima vista un ottimo team. bene. ho qui per voi un compito da affidarvi:
Mi è giunta dalla città di Atene, più precisamente dal porto, una lettera contenente una richiesta d' aiuto.
La situazione è questa: molte navi mercantili stanno venendo depredate da quella che sembrerebbe una ciurma di pirati.
Il direttore della compagnia navale, che si chiama Anteo è un buon uomo del quale so di potermi fidare.
Dovrete recarvi lì al porto, dove Anteo vi attenderà per darvi ulteriori direttive.
Andate e tenete alto l' onore di noi cavalieri
Con un saluto non proprio formale, ma più che altro familiare, Jagang si ritirò per continuare le sue faccende, mentre i 3 saint stavano per iniziare il loro nuovo viaggio.
CONDIZIONI PER IL COMPLETO SUCCESSO
eccoci ragazzi, ora inizia il vostro viaggio. ora dovrete descrivere come raggiungerete la vicina città di Atene e il suo porto.
Eccovi qua elencate le limitazioni della missione:
ECCOCI ALL' INIZIO DELLA MISSIONE! ragazzi, ora dovrete scrivere come raggiungerete la zona portuale di atene.
inoltre dovete decidere chi sarà fra voi il leader, cioè colui con un po' più di esperienza e con più padronanza del regolamento. il leader dovrà inoltre ricordare ai suoi compagni di postare in caso di dimenticanza .
Ecco le vostre limitazioni di gioco:
1-non consumare più dei 3/4 della stm posseduta
3-non utilizzare tecniche di altre specializzazioni ( gli specializzati in illusione non possono avere questo obiettivo )
ESTRAZIONE DELLE LIMITAZIONI
Set 1: 2, 3
Set 2: 2, 3
Set 3: 1, 4
Set 4: 1, 2
Set 5: 1, 4
Set 6: 1, 3
Set 7: 1, 2
Set 8: 1, 3
Set 9: 3, 3
Set 10: 2, 4
Timestamp: 2013-07-24 11:41:42 UTC
*Jagang dopo aver spiegato la situazione ai Saint , salutò i tre , i quali ricambiarono....
La loro nuova missione stava per iniziare e consisteva nel raggiungere il porto di Atene e fermare dei presunti pirati che stavano facendo razzie su molte navi mercantili ....
Prima di partire , però , i tre dovevano scegliere un leader, e dovevano anche scegliere come raggiungere Atene... A tal proposito Hideki disse :
- Allora ragazzi , intanto volevo sottolineare che sono felicissimo di affrontare questa missione con voi ....
Deryck : noi ci conosciamo già , e sono onorato di poter collaborare di nuovo con te ...
Taiki ; non ci conosciamo bene , ma Atticus mi ha parlato molto bene di te ... sei pronto a dimostrare il tuo valore in quanto a cavaliere di Atena ???
Hideki si fermò un attimo e poi riprese ....
Bene ... come penso sappiate dobbiamo scegliere un leader prima di poter affrontare il nostro viaggio , e vorrei propormi di nuovo come leader , visto che la prima missione è stata un successo ...
A voi la scelta, accetterò qualsiasi cosa voi scegliate ... per quanto riguarda il raggiungimento di Atene , ci metteremo d'accordo dopo , se per voi non è un problema ...
Spoiler
oddio, non possiamo usare le illusioni .... :nuu:
Il terzetto in un breve colloquio, riuscì a definire la figura del leader, identificandola in Hideki del Camaleonte.
Dopo questo accordo i saint si avviarono verso Atene a piedi sostenendo un ritmo piuttosto alto grazie ai faticosi allenamenti attuati nel quotidiano.
il paesaggio pietroso e frastagliato del grande tempio lasciò ben presto, posto a quello più pianeggiante delle mura della città.
L' ingresso destò l' animo della folla che ammirava i cavalieri in quanto emissari della caritatevole dea Atena.
Quando i 3 imboccarono la stretta viuzza che portava alla zona portuale, si sentirono immediatamente come osservati, al punto che rallentarono il passo per guardarsi attorno con sospetto: nulla, non c' era niente.
Ma appena ripresero a muoversi, risentirono quella strana sensazione e delle ombre furono lo scarsissimo pre-avviso di un' imboscata.
ahahah! prendete queste!
attacchi misteriosi
ATK vs TAIKI
attacco a distanza-intruglio fumogeno
atk+ 40 stm 6
l’ assassino lancia una boccetta dal contenuto irritante a terra, formando una coltre lacrimogena. Se colpisce con successo infligge un malus di -5 solo al prossimo attacco nemico
atk:40+40=80 +5 malus al proximo atk
stm:50-6=44
atk vs TAIKI
attacco a distanza-intruglio fumogeno
atk+ 40 stm 6
l’ assassino lancia una boccetta dal contenuto irritante a terra, formando una coltre lacrimogena. Se colpisce con successo infligge un malus di -5 solo al prossimo attacco nemico
atk:40+40=80 +malus -5 al prossimo attacco
stm:50-6=44
atk vs hideki
attacco ravvicinato- pugnalata
atk+40 stm 4
abile nell’ uso del pugnale, l’ assassino sa bene che punti colpire.
atk:40+40=80
stm:50-4=46
Le tre ombre finalmente si palesarono allo sguardo dei saint, che però erano immersi in una coltre irritante che non permetteva di vedere al meglio.
oggi è il vostro giorno sfortunato!
schede assassini
(http://img580.imageshack.us/img580/773/jke4.png)
atk 40 atk 40 atk 40
def 20 def 20 def 20
stm 50 stm 50 stm 50
attacco ravvicinato- pugnalata
atk+40 stm 4
abile nell’ uso del pugnale, l’ assassino sa bene che punti colpire.
attacco a distanza-intruglio fumogeno
atk+ 40 stm 6
l’ assassino lancia una boccetta dal contenuto irritante a terra, formando una coltre lacrimogena. Se colpisce con successo infligge un malus di -5 solo al prossimo attacco nemico
difesa- mantello sfuggente
def+ 30 stm 5
l’ assassino è abile nel celare il suo corpo nel mantello, diventando sfuggente come un’ ombra
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ok ragazzi ecco un primo ostacolo per riscaldarci
Spoiler
FASE TATTICA :
HIDEKI
DERYCK
TAIKI
*dopo aver deciso come raggiungere Atene, i tre iniziarono a correre nella direzione della stessa arrivando a destinazione non troppo tempo dopo, grazie alle loro capacità in quanto cavalieri di Atena ...
Entrarono nella città , e si avviarono verso la zona portuale ... la sensazione di essere fissati accomunava tutti e tre i cavalieri , quando tre ombre ( ed i rispettivi proprietari ) uscirono allo scoperto attaccando i saint...
FASE DIFENSIVA :
Spoiler
Statistiche iniziali
Ab. combattiva 47
Difesa 46
Cosmo 107
Stamina 106
Speciale- Fusione con l'ambiente
Stm 4 cosmo 6 def: +40
#Grazie all'abilità con l'elemento terra il cavaliere è in grado di sfruttare a proprio vantaggio l'ambiente circostante rendendo difficile per l'avversario colpire con successo.#
Def : 46+40 = 86 Attacco (80) Parato
Stm: 106-4 = 102
Csm: 107-6 = 101
* Hideki , parò l' offensiva, e non perse tempo attaccando uno dei tre nemici ... Hideki non riusciva a distinguerli ... e ne attaccò uno a caso :
FASE OFFENSIVA:
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ATTACCO VERSO IL NEMICO n3:
Statistiche iniziali :
Ab. combattiva 47
Difesa 46
Cosmo 101
Stamina 102
Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +35
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#
Atk : 47+35+5 = 87 ( +5 se deryck attacca lo stesso nemico )
Stm: 102-2 = 100
Csm: 101-5 = 96
- No no .... credo sia il vostro giorno sfortunato ... Guardate il lato positivo però ... è l' ultimo giorno sfortunato della vostra vita
Spoiler
Ragazzi sono messo male :nuu: non ho difese buone nella mia specializzazione .... mi dovrò arrangiare con le difese speciali ...
Ah deryck ricorda che abbiamo i punti affinità ( 2-5 punti : +5 atk se entrambi attaccano lo stesso nemico)
*Dopo il breve quadretto nella scelta di chi dovesse prendere il comando della missione, i tre cavalieri raggiunsero in gran fretta il Porto. Arrivati li' non trovarono Anteo ad aspettarli come pensavano, ma in nel giro di pochi attimi vennero attaccati da alcuni nemici mascherati*
- E voi chi diavolo siete?!?!? Avanti mostratevi!!
Spoiler
Attacco vs Nemico n°2
Statistiche iniziali: Ab. combattiva 55
Difesa 43
Cosmo 102
Stamina 106
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
Atk 55+35= 90
Csm 102-3= 99
Stm 106-2= 104
*Con una sferzata incredibile il cavaliere del Dragone attraverso il taglio della sua mano fece apparire sul torace del nemico una ferita che lo fece sanguinare copiosamente, rendendolo in fin di vita*
*Dopo alcuni minuti che passarono tra una frase e l'altra, finalmente riuscimmo a decidere chi doveva essere il nostro leader, Hideki, il Saint dellla costellazione del Camaleonte. In effetti, non vi era stata una vera e propria discussione, se così si poteva chiamare, dato che sia io, sia Derick avevamo espresso il nostro semplice assenso a quella che era stata la proposta del primo, senza contestarla minimamente, dato che, secondo me almeno, le argomentazioni che aveva portato a proprio favore, erano nettamente buone.*
§Non trovo nulla di sbagliato in ciò che ha appena detto Hideki... Quindi, almeno per questa missione, dato che è la prima volta per me, sarà meglio lasciare fare un ruolo di tale importanza a chi ha già esperienza sul campo...§
* Così, mentre pensavo ciò, accennai un lieve sorriso, rivolgendomi verso i miei compagni che mi facevano ormai segno che era venuto il tempo di muoverci. Sostenemmo tutto il viaggio ad una velocità molto sostenuta, visto che, date le nostre capacità e, soprattutto, i nostri mitici Cloth, non risentivamo molto del problema della stanchezza, anche per coprire grandi distanze, come quella che vi era tra il Grande Tempio e la grande capitale di Atene. Mano a mano che ci avvicinavamo verso la capitale, il suolo e l'ambiente diveniva sempre meno frastagliato e pieno di pietre, per arricchirsi di una folta e rigogliosa vegetazione. Si vedeva proprio che stavamo per arrivare in un centro abitato. Appena arrivati alle porte della città, fummo accolti, tutti e tre, da una folla che ci investì con sonori applausi e boati di gioia, segno della conoscenza e del rispetto che tutti gli abitanti di Atene, e non, nutrivano per la figura dei Saint, e per la nostra dea protettrice, Athena. Eravamo arrivati quasi alla nostra meta, quando, ad un tratto, mi sentii osservato da più punti, come se qualcuno ci stesse spiando, ed ero sicuro che anche i miei compagni avevano avuto la mia stranissima sensazione. Tutto ciò che avevo sospettato divenne realtà quando, entrati in un vicolo, quasi arrivati al porto, venimmo attaccati a sorpresa da tre ombre, che poi si materializzarono come banditi e due di loro mi attaccarono.*
-Pessimo affare attaccare tre Saint in un vicolo così stretto... Vi siete fregati con le vostre stesse mani! Fatevi sotto!-
1° Fase Difensiva
Atk: 55
Dif: 40
Csm: 105
Stm: 105
Difesa personale- Cosmo ardente
stm 2 cosmo 4 def: +25
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari.#
Dif: 40+25 = 65<80 -15 Stm
Csm: 105-4 = 101
Stm: 105-2-15 = 88
2° Fase Difensiva
Atk: 55
Dif: 40
Csm: 101
Stm: 88
Difesa personale- Cosmo ardente
stm 2 cosmo 4 def: +25
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari.#
Dif: 40+25 = 65<80 -15 Stm
Csm: 101-4 = 97
Stm: 88-2-15 = 71
Fase Offensiva
Attacco Nemico n. 1
Atk: 55
Dif: 40
Csm: 97
Stm: 71
Attivazione-Bruciatura
cosmo 1
#Ogni attacco speciale del cavaliere è in grado di causare maggiori danni nel caso vada a segno bruciando l'avversario con le proprie fiamme.
Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno#
Livello D: danni+4
Attivazione - Bracere ardente
Stm 1 cosmo 1
#L'aria attorno al campo di battaglia si alza grazie al potere del cavaliere e piccoli fuochi cominciano ad accendersi sul terreno.
Il clima potenzia quindi le tecniche speciali del saint.#
Livello D: atk+5
Speciale - Fire Blast
Stm 4 cosmo 4 atk: +35
#Racchiudendo il cosmo nel palmo della mano il cavaliere inizia ad ardere la sua fiamma lanciando poi contro l'avversario un getto infuocato.
Se specializzato in manipolazione del cosmo questa tecnica ottiene un bonus di +5atk. #
Atk: 45(Malus temporanei attacchi)+5+35+5 = 90 +4 danni se il colpo va a segno
Csm: 97-1-1-4 = 91
Stm: 71-1-4 = 66
i saint erano caduti in una trappola della cui provenienza non si sapeva nulla , ma erano stati ben addestrati e non vennero quindi colti alla sprovvista dai 3 assassini. Il primo a reagire fu Hideki del camaleonte , che sfrutto la capacità della sua armatura per mimetizzarsi con l' ambiente che lo circondava. anche gli altri stavano difendendosi quando Hideki attaccò il terzo membro del gruppo incappucciato di nero.
- bella parata, ma la prossima volta non sarai così fortunato.
il terzo nemico aprì il suo mantello, per cercare di eludere il colpo di Hideki.
difesa assassino n.3
Difesa personale- Mantello sfuggente def+ 30 stm 5
def 20 + 30 = 50 vs 87 danni: 37
stm 50-5-37= 8
assassino n. 3 atk vs deryck
attacco ravvicinato- pugnalata
atk+40 stm 4
abile nell’ uso del pugnale, l’ assassino sa bene che punti colpire.
atk:40+40=80
stm:8-4=4
assassino n. 2 def da deryck
difesa- mantello sfuggente
def+ 30 stm 5
l’ assassino è abile nel celare il suo corpo nel mantello, diventando sfuggente come un’ ombra
def:20+30=50 vs 90
stm:50-5-40= 5
atk assassino 2 vs deryck
attacco ravvicinato- pugnalata
atk+40 stm 4
abile nell’ uso del pugnale, l’ assassino sa bene che punti colpire.
atk:40+40=80
stm:5-4=1
def assassino n. 1 da Taiki
difesa- mantello sfuggente
def+ 30 stm 5
l’ assassino è abile nel celare il suo corpo nel mantello, diventando sfuggente come un’ ombra
def:20+30=50 vs 90+4
stm:50-5-44= MORTO
Il primo dei tre assassini cadde per mano del potentissimo colpo di Taiki della fornace, il quale con grande abilità fece divampare le sue fiamme cosmiche.
Anche gli altri due saint si erano dimostrati molto potenti, al punto che i due assassini rimasti, stavano spaventandosi e non erano più sicuri della riuscita del loro piano.
Uno dei due ebbe uno sfogo di rabbia.
- che la vostra dea possa bruciare fra le fiamme dell' inferno! voi cavalieri siete solo dei buoni a nulla, e l' ordine che vi vantate di perseguire è solamente una mera illusione
i due assassini stavano già cercando di attaccare il dragone, che fin' ora era ancora rimasto illeso.
*hideki non fu presto di mira dai nuovi attacchi degli assassini, e colse l' occasione per mettere in atto il suo piano : finire un nemico e costringere l' altro a spiegare la situazione ...
Così prese di mira l'assassino N. 2 ( quello che aveva un attimo prima insultato i cavalieri ...)
-mi sa che l'unico che brucerà tra le fiamme dell' inferno qui sei tu !! Io ve lo avevo detto che era il vostro ultimo giorno sfortunato , ma voi non mi avete ascoltato ... Va beh , poco male ... Prendi questo !
FASE OFFENSIVA:
Spoiler
Attacco vs nemico N. 2
Attacco base= 47
* Hideki si sbarazzo' con molta facilità del nemico e si rivolse ai compagni :
- ehi ragazzi non attaccate l' ultimo rimasto ... Ci potrebbe dire di SUA SPONTANEA VOLONTÀ - urlando e voltando lo sguardo verso l' ultimo nemico ormai esausto - qualcosa che ci possa interessare ... Magari potremmo risparmiargli la morte in cambio di qualche informazione !
*Uno dei 3 assassini era caduto per mano di Taiki, mentre l'altro fu ucciso da Hideki..Deryck allora doveva difendersi dall'attacco dell'ultimo sopravvissuto, e come ordinato dal loro leader decise di non finirlo*
Spoiler
Difesa vs Assassino n 3
Attivazione- Difesa del Dragone
Stm 1 cosmo 1
#La migliore delle difese del cavaliere, lo scudo color smeraldo che porta al braccio sinistro in grado di difendere da qualsiasi attacco.Potenzia qualsiasi difesa effettuata nel turno.#
Livello D: def+5
Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#
Def 43+30+5= 78 vs 80= 2
Csm 99-4= 95
Stm 104-2-2= 100
-Eheh penso proprio che i buoni annulla siate solo voi!! Cmq oggi é il tuo giorno fortunato, non ti finiremo ma dovremo fare una bella chiacchierata..allora dicci, chi siete e cosa volete? Perché ci avete attaccato??
Spoiler
Scusate il ritardo sono in vacanza ma potró postare grazie ad un tablet :D
Un semplice pugno di Hideki pervaso di cosmo camaleontico, bastò a far crepitare al suolo il corpo senza vita del secondo assassino.
Ora uno solo si ergeva dinnanzi a loro, ormai senza speranza e tremante.
Ad un ordine di Hideki, gli altri due saint cessarono con l' offensiva e si avvicinarono all' ultimo nemico ormai sconfitto.
Volevano lasciarlo vivere per estirpargli informazioni, così la fornace prese ad intimorirlo con i suoi globi di fiamma cosmica.
- la risposta alla tua domanda ,dragone è molto semplice. Vi abbiamo attaccato perchè qualcuno ha voluto la vostra morte ed è stato pagato il nostro silenzio. Ora, anche se mi lasciaste vivere, patirei atroci sofferenze infertemi da chi mi ha assoldato , perciò in questo modo non otterrete nulla.
Con un gesto rapidissimo, l' assassino si portò alla bocca una strana pillola che ingurgitò tutta d' un fiato, poi fra gli spasmi cominciò a contorcersi al suolo con gli occhi rivoltati.
Fu questione di qualche istante, poi un ultimo sussulto ed infine il sonno della morte.
il corpo dell' assassino giaceva al suovo fra i suoi manti scuri, ma un luccichio attirò l' attenzione dei tre saint.
Il camaleonte si chinò ad esaminare l' oggetto, poi lo raccolse con cautela e fece la sua constatazione:
(http://www.freedomlife.it/FOTO/tanzanite3.png)
-Una gemma di smeraldo... a oriente si può trovare questa pietra preziosa..
Con ancora il dubbio nella mente, il terzetto proseguì poi per il porto, dove un edificio fatiscente costituiva il quartier generale della compagnia mercantile di Atene.
Spoiler
mi è piaciuta molto l' iniziativa di interrogare l' assassino, ma come avete visto è un po' tanto presto per rivelare troppe cose.. in ogni caso una cosina moolto piccola l' avete ottenuta.
ora scrivete del vostro arrivo all' ufficio portuale.
Spoiler
ragazzi , ricordate che non c'è un ordine nei post ruolati ...
*i tre Saint si avvicinarono alla figura vestita di rosso, probabilmente il Capitano della nave che stava per salpare : Granor
- Piacere di conoscerla , lei deve essere Granor , il capitano , giusto ?
Io sono Hideki del Camaleonte e questi sono i miei compagni di missione :
Deryck del Dragone e Taiki della fornace ...
*detto ciò Hideki aspettò che i suoi compagni si presentassero e poi riprese la parola:
-Anteo ci ha già detto tutto e siamo pronti per salpare insieme all' equipaggio... ora vedo che è indaffarato nella preparazione del viaggio, se ha bisogno di una mano chieda pure ...
-poi si rivolse ai compagni -
Come ho appena detto è meglio non disturbare il Capitano , se dovete chiedergli qualcosa , meglio farlo dopo ... anzi , se il capitano non ha bisogno di aiuto , io andrei a chiedere quella cosa ad Anteo , che ne dite ?
I saint uscirono dall' ufficio di Anteo, e notarono il movimento dei marinai che stavano caricando delle merci sulla nave che li avrebbe ospitati.
Il capitano Granor continuava a dare ordini qua e là, e mentre stava facendo ciò i tre saint si presentarono .
Con aria accigliata l' uomo li scrutò un attimo , poi diede altri ordini al suo equipaggio e scese per parlare con loro sentendo ciò che stavano dicendosi:
-Salve cavalieri, vedo che ormai il mio vascello è divenuto un traghetto per turisti... ad ogni modo ho sentito che avevate intenzione di tornare da Anteo, ma vi consiglio di non farlo. I miei uomini sono stati più veloci del previsto perciò salperemo tra un paio di minuti, giusto il tempo di mettere in assetto le vele della mia nave.
Inoltre Anteo è un uomo impegnato e lo disturbereste forse... anzi ne sono sicuro...
Ah.. ricordatevi una cosa. Di capitano della nave ce ne è solamente uno e quello sono IO.
Il carattere burbero ed irascibile del capitano Granor venne subito allo scoperto. A quanto pare non tutti erano pronti ad accogliere i saint a braccia aperte. Dopotutto Granor pensava solo a campare e il lavoro era la sua vita.
I due minuti passarono in fretta e i saint vennero fatti salire sulla nave a rapporto dal capitano. Li aspettava infatti l' usanza di Granor, cioè quella di ricordare prima di ogni viaggio il suo codice dell' uomo di mare.
Nel compiere i primi passi su quel ponte di legno ruvido e macchiato dalla salsedine e dalle piogge torrenziali dei mari, i saint percepirono fin da subito il lieve ondeggiare della nave, ma presto ci avrebbero fatto l' abitudine.
Era la metà del pomeriggio all' incirca quando tutto l' equipaggio fu in riga ad attendere che il capitano uscisse dalla cabina.
Dopo un minuto d' attesa, la porta di quella zona riservata proprio a lui, si spalancò e ne uscì l' uomo nella sua figura autorevole e sicura.
Con passo cadenzale prese a camminare lungo la riga di uomini -all' incirca una ventina- e con la spada oscillante al fianco, cominciò a parlare.
-Ricordatevi sempre che siete uomini di mare e dovete portare rispetto a questa grande entità.
Ma al contempo dovete temerla perchè può essere fatale nei suoi imprevisti.
Il carico che trasportiamo deve essere difeso a costo della vita al di fuori del suo valore grande o piccolo. L' impegno e l' ordine sono i due principi inviolabili su questa nave.
E ora, Salpiamo!
Un caos ordinato si manifestò in tutta l' imbarcazione, da poppa a prua e il cordame stava già venendo manovrato per orientare le vele nella direzione ottimale.
Il capitano intanto si stava dirigendo verso i saint che erano gli unici ad essere rimasti fermi.
-Su questa nave non ci sono ospiti, tutti devono lavorare per la stessa causa, perciò cercate di non intralciare l' equipaggio e di svolgere i lavori di cui c' è bisogno.
Spoiler
anche i cavalieri devono sgobbare :D
raccontate dell' inizio del vostro viaggio a bordo sulla nave :)
*I tre Saint si presentarono al capitano , che si dimostrò subito una persona molto autorevole e , dobbiamo dirlo , non troppo simpatica ... Visto che i tre non poterono andare da Anteo , a causa dell' imminente partenza , colsero l' occasione per fare due chiacchere con Granor , il quale disse ai Saint che il Capitano sulla nave era LUI , e solamente LUI ... e sicuramente sarebbe stato meglio non contraddirlo ... una volta salpati i Saint dovettero aiutare l' equipaggio nei lavori, proprio perché glielo aveva imposto il capitano ... nel frattempo Hideki pensava a quali pericoli avrebbe incontrato , pericoli che si stavano avvicinando sempre di più!
Spoiler
scusate il ritardo , ma non potevo postare in questi giorni ... e scusate anche se il post non è dei migliori , ma ho postato appena ho potuto e non avevo molto tempo!
*Non eravamo arrivati da meno di cinque minuti in quel porto, dopo il breve discorsetto preparatorio per la nostra missione, che già il Capitano della nave sulla quale dovevamo viaggiare durante tutto il tragitto, Granor, si era reso insopportabile, e, a quanto pareva, anche i miei compagni erano dell'idea che quell'uomo si sentisse tronfio e pieno di sé, tanto da non vedere chiaramente chi e cosa rappresentassimo. Piuttosto che comunque rivolgersi a noi con un tono rispettoso, ciò che mi aveva dato fastidio, era il tono irriverente con cui ci aveva quasi dato degli ordini, anzi, senza quasi, ci aveva proprio comandato a bacchetta. Da subito non ci fu permesso di ritornare da Anteo, come avevamo deciso di buon occhio tutti e tre per informarci meglio riguardo ciò che avevamo trovato, e, inoltre, ci fu fatto notare che su una nave come quella, non esistevano "ospiti", o, per così meglio dire, gente che faceva il viaggio senza lavorare, pertanto, venimmo messi subito a lavorare di buona leva. Di sicuro, smuovere un po' i muscoli non mi faceva così male, ma piuttosto, ancora una volta, mi aveva dato sui nervi i modi in cui Granor ci aveva detto di fare ciò che ci eravamo messi a fare., In quel momento, infatti, stavo finendo di trasportare delle casse giù, nella stiva della nave, mentre i miei compagni erano occupati in mansioni diverse che non avevo attenzionato più di tanto. Per quanto comunque potesse essere inutile ciò che stavamo facendo in quel momento, mi permise di inquadrare meglio l'imbarcazione sulla quale ci trovavamo, focalizzando punti cruciali e nascondigli che si sarebbero potuti sfruttare a seguito di un'attacco. Cercai di tenere a mente, come se avessi visto il progetto della nave, i punti "strategici" che avremmo potuto usare a nostro vantaggio qualora avessimo subito un'attacco di qualsivoglia genere.*
§Spero solamente che non ci attacchino proprio ora... Nessuno, a parte noi tre, sarebbe preparato a ricevere una qualsiasi offensiva...§
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Mi vorrei scusare con tutti e tre per il tempo impiegato per postare, ma ho avuto dei seri problemi che non mi hanno permesso materialmente di mettermi davanti al pc e fare il post. Scusate ancora... :paura: :paura:
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tranquillo Taiki, l' importante è che tu sia riuscito a riconnetterti ;) anche io negli ultimi due giorni sono stato molto impegnato XD
Il viaggio era iniziato già da un po' . i tre saint erano stati incaricati di compiere diverse mansioni di routine a bordo della nave, poichè il capitano Granor aveva precisato il fatto che nessuno sarebbe stato ospite senza contraccambiare con il lavoro fisico.
Mentre i tre saint sudavano copiosamente sotto il caldo sole estivo che batteva sul ponet della nave, o per i pesi che trasportavano, il capitano fece un lungo turno al timone, vicino al quale era stesa su un tavolo fatiscente di legno, una cartina che indicava le mete più interessate ai commerci.
Hideki, passando per quel punto, riuscì a dare un' occhiata alla mappa e a memorizzarne qualche indicazione.
(http://img18.imageshack.us/img18/656/hx6a.png)
All' ora di pranzo, i tre saint mangiarono assieme alla ciurma in un pasto frugale all' interno della cambusa fra un andi e rivieni di uomini che si davano il turno per poter consumare quel tanto bramato boccone per poi tornare ad aggrovigliare il cordame delle vele. In quell' occasione, i saint seppero dove era diretta la nave. A Candia, nell' isola di creta.
Propio in quel momento di breve pausa, la voce del capitano sovrastò tutto e tutti. la ciurma zittendosi, ascoltò attentamente:
-Ciurma!!! tutti sul ponte! la visibilità è compromessa, e potremmo colpire degli scogli se non facciamo attenzione! tutti all' opera!
Quando gli uomini arrivarono sul ponte, rimasero per un secondo sorpresi. Una fitta nebbia si era levata apparentemente dal nulla. Infatti fino a quel momento il tempo era rimasto sereno...
Gli uomini cominciarono subito a mettersi all' opera, seguendo ogni comando del capitano in modo efficiente e minuzioso, dopotutto ogni piccolo errore li avrebbe fatti schiantare contro rocce sporgenti.
I tre saint guardando fuori dal parapetto, videro infatti che la nave stava attraversando un tratto non del tutto sgombro e costellato di cime rocciose frastagliate. Il ritmo di viaggio rallentò considerevolmente per favorire la prudenza, ma quelle sporgenze sembravano non finire mai, poi quella nebbia....
D' un tratto una sagoma comparve su una roccia vicina alla nave, e senza alcun timore si buttò sul ponte, poi un' altra la seguì ed infine una terza. Chi erano ?
La voce del capitano, tuonò ancora squillante:
-Stiamo venendo attaccati! intrusi sulla nave!
Come se fosse stato un comando, le tre figure, cominciarono a muoversi, e i tre saint colsero con lo sguardo dei luccichii.... spade.
Il terzetto di Atena, si avvicinò di gran passo e vide finalmente i volti di quegli intrusi
schede dei nemici
Gregorio
(http://img809.imageshack.us/img809/7093/rb9d.png)
Gregorio:
atk 30
def 40
csm 90
stm 80
Elemento: acqua
specializzazione :velocità
Attivazione- guardia di fioretto
stm 1 csm 1 def +5 a tutti gli attacchi speciali
Speciale- assalto della lama
stm 4 csm 4 atk +35
Speciale- furia dei mari
stm 5 csm 4 atk +40
se il bersaglio viene colpito con successo, si troverà ostacolato nei mevimenti a causa delle profonde ferite. Malus alla prossima def di -5
Speciale-schivata e taglio
stm4 csm 4 def+35
se Gregorio riesce ad evitare l’ attacco nemico, utilizzerà la sua maestria col fioretto per ferire l’ avversario con una velocità impressionante. Se questa mossa ha successo, l’ avversario subisce un danno alla stamina di 5.
Tecniche velocità:
Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#
Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci.#
Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 2 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#
Thissa
(http://img854.imageshack.us/img854/4903/5hxr.png)
atk 40
def 50
csm 90
stm 70
Elemento: acqua
specializzazione: forza
Attivazione-furia femminile
stm 1 csm 1 atk+5 a tutte le tecniche
speciale- pelle coriacea
stm 3 csm 3 def+35
se la difesa ha successo, Thissa recupera 5 punti stamina
Speciale- lama impetuosa
stm 4 csm 5 atk+35
l’ impeto di Thissa aumenta di molto i danni che la pirata può arrecare con la sua lama. Se colpisce con successo il nemico, infliggerà +5 danni alla stamina.
Speciale- lama evanescente
stm 6 csm 8 atk +45
la spada di Thissa prende a rilucere di una luminescenza azzurra nei momenti di difficoltà. In questo lasso di tempo, la lama può scalfire anche la superficie più robusta.
Tecniche Forza:
Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#
Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#
Attacco ravvicinato- Hangry stomp
Stm 4 cosmo 2 atk: +28
#Ci si lancia verso l'avversario fintando di colpirlo con un pungo mentre in realtà l'obbiettivo sono gli stinchi dell'avversario che vengono colpiti con attacchi ripetuti.#
Attacco a Distanza- Rock Slam
Stm 4 cosmo 2 atk: +25
#Fendendo il terreno con un calcio si prende il più grande ammasso di detriti e lo si lancia contro l'avversario con forza inaudita.#
Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.#
Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#
Alain
(http://img844.imageshack.us/img844/1729/twnj.png)
atk 50
def 30
csm 70
stm 100
elemento : fuoco
specializzazione: contrattacco
Attivazione- passo sfuggente
stm 1 csm 1 def+5 a tutte le tecniche
Speciale- turbinio di lame
stm 4 csm 5 atk+30
il pirata ruota le lame con velocità, e se colpisce con successo un nemico, questi subirà un danno da sanguinamento di -2 stm per due turni
Speciale- scatto fiammante
stm 6 csm 10 atk+ 40
il pirata riesce ad usare il suo elemento infondendolo nelle sue lame, e corre verso il nemico con entrambe le spade protese in una spaventosa furia. Se colpisce con successo, dà un malus di -3def al nemico colpito, fino alla fine del combattimento.
Tecniche contrattacco:
Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Solo specializzati controattacco.#
Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#
Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +25
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#
Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#
Attivazione Base- Esecuzione senza errori
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#L'allenamento e la dedizione fanno dello specializzato in controattacco un guerriero abile e capace, le cui tecniche se eseguite con precisione possono far volgere a proprio favore qualsiasi battaglia. Il malus temporaneo delle tecniche "Difesa Ragionata" e "Fianco difensivo" dura un ulteriore turno in più.Utilizzabile solo da specializzati controattacco.#
fase Tattica dei nemici
1-Gregorio
2-Alain
3-Thissa
I tre appena arrivati, cominciarono a menare fendenti nei confronti della ciurma, che si stava dando alla fuga indifesa. Erano uomini di mare, semplici mercanti, e non combattenti.
Ma il sangue di alcuni di loro stava già macchiando il pavimento liscio e incerato del ponte della nave, lucidato con tanta fatica solamente poche ore prima.
I trucidatori, erano concentrati nel combattimento contro la ciurma, perciò i saint avrebbero potuto intervenire per primi..
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bene ragazzi, ora dovrete rispettare l' ordine della fase tattica per postare, perchè è iniziato un cambattimento. Buona fortuna! e scegliete la tattica giusta mi raccomando ! :ok:
Spoiler
fase tattica:
hideki,
deryck,
taiki.
I Saint , dopo aver terminato i lavori, si diressero in cambusa per consumare il pranzo ...
Mentre l' equipaggio si stava rilassando , godendosi il suo pranzo , il capitano lo interruppe , ordinandogli di recarsi sul ponte a causa della bassa visibilità ...
L' equipaggio si mise subito al lavoro per evitare che la barca si schiantasse sulle rocce che la circondavano ...
Mentre tutto ciò stava accadendo , tre figure attaccarono la nave seminando panico e sangue...
Hideki non perse tempo e , considerando che i furfanti non lo avevano notato , attaccò per primo:
FASE OFFENSIVA :
Spoiler
Attacco verso Alain :
Statistiche iniziali :
Ab. combattiva: 47
Difesa: 46
Cosmo: 96
Stamina: 100
Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +35
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#
Atk : 47+35+5= 87 (+5 se deryck attacca lo stesso nemico )
Csm: 96-5 = 91
Stm: 100-2 = 98
*Il viaggio dei cavalieri si era fatto immediatamente pericoloso. Durante la pausa pranzo insieme a tutta la ciurma, il Capitano gridò che la visibilità cominciava a calare, e che sarebbe stato pericoloso continuare ad andare alla stessa velocità, per cui subito sia l'equipaggio che i 3 Saint uscirono sul ponte per vedere di cosa si trattasse. Improvvisamente da una fitta nebbia fuoriuscirono 3 figure, dall'aspetto sembravano pirati, che cominciarono a spargere sangue attaccando tutti. Cosi' immediatamente Hideki attaccò un nemico, e Deryck lo segui' a ruota..*
Spoiler
Attacco verso Alain :
Statistiche Iniziali :
Ab. combattiva 55
Difesa 43
Cosmo 102
Stamina 106
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
Atk 55+35+5= 95
Csm 102-3= 99
Stm 106-2= 104
*Con un fendente potente e preciso della mano il Dragone attraverso la sua abilità psicocinetica scagliò il suo primo attacco verso il nemico..*
Il saint del dragone e del camaleonte, attaccarono immediatamente i tre pirati che si erano intrufolati sulla nave. Il primo fu Hideki, che con grande velocità generò dischi cosmici dai palmi e li scagliò contro il pirata che brandiva due sciabole. Poi seguì subito l' attacco di Deryck che fu rapidissimo nel lanciare un fendente mentale.
LA grande affinità fra i due era palpabile e i nemici se ne accorsero poichè i loro colpi si susseguivano in modo ammirevole e coordinato.
Alain cominciò a schivare e a difendersi come meglio poteva
difesa di Alain
Attivazione- passo sfuggente
stm 1 csm 1 def+5 a tutte le tecniche
Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#
def: 30+5+35= 70 vs 92 (attacco di Hideki) danni: 22
csm:70-1-4=65
stm 100-1-3=96-22= 74
Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#
def:30+5+35= 70 vs 95 (atk di Deryck) danni: 25
csm:65-4=61
stm:74-4=70-25=45
L' uomo orientale, venne colpito in pieno da entrambi i saint nonostante la sua grande velocità. e infuriato come un toro parlò ai due. -Orrendi cavalieri che non siete altro! non sapete a cosa siete andati incontro!
queste parole furono seguite da un rumore tremendo che assomigliava ad uno schiocco di frusta. un uomo dell' equipaggio urlò qualcosa e poi la trave sestante di una delle vele minori, guizzò contro uno dei tre pirati e colpì in pieno Taiki. Il saint della fornace cadde al suolo privo di sensi , colto alla sprovvista da quell' avvenimento. Nessuno aveva notato che il vemnto era andato crescendo d' intensità, perchè tutti erano presi dall' assalto dei pirati .
Due marinai presero Taiki e lo portarono nella cabine adagiandolo su una pila di sacche a riprendersi dal colpo e a proteggerlo dalla battaglia.
intanto i pirati rimasti , l' uomo orientale e la donna, attaccarono con vigore i due saint.
attacco di ALAIN vs Hideki
Speciale- scatto fiammante
stm 6 csm 10 atk+ 40
il pirata riesce ad usare il suo elemento infondendolo nelle sue lame, e corre verso il nemico con entrambe le spade protese in una spaventosa furia. Se colpisce con successo, dà un malus di -3def al nemico colpito, fino alla fine del combattimento.
atk:50+40=90 +3 malus alla difesa se colpisce
csm 61-10=51
stm 45-6=39
attacco di Thissa vs Hideki
Speciale- lama impetuosa
stm 4 csm 5 atk+35
l’ impeto di Thissa aumenta di molto i danni che la pirata può arrecare con la sua lama. Se colpisce con successo il nemico, infliggerà +5 danni alla stamina.
Attivazione-furia femminile
stm 1 csm 1 atk+5 a tutte le tecniche
Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#
atk 40+35+5=80 +8 danni se colpisce con successo
csm: 90-8=82
stm 70-5=65
Le lame dei due pirati vorticarono nell' aria con eleganza e precisione che definiva chiara la loro maestria.
in lontananza fra la nebbia intanto si stagliava un' oscura figura, svelata dal forte vento levatosi..
(http://img12.imageshack.us/img12/9260/6hmj.png)
*Dopo aver effettuato il suo primo attacco, Deryck fu immediatamente distratto da un rumore terribile e da una trave, che capi' avrebbe potuto colpire il cavaliere della Fornace..*
TAIKI STAI ATTENTO!!
*Purtroppo l'avvertimento del Dragone non ebbe l'effetto desiderato in quanto Taiki non ebbe nemmeno il tempo di guardarsi intorno che venne tramortito dal colpo delle trave e cadde a terra svenuto..*
TAIKIIIIIII.. Maledetti, giuro che sarò il vostro incubo!
*Dopo essersi rivolto ai suoi nemici e non pensando a nient'altro che aiutare il suo compagno, Deryck continuò l'attacco verso Alain ..*
Spoiler
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
Atk 55+35+5= 95
Csm 99-3= 96
Stm 104-2= 102
*Dopo aver attaccato nuovamente lo stesso avversario Deryck fu felice di vedere che Taiki era stato portato in salvo da alcuni marinai, quindi potè concentrarsi pienamente sulla battaglia..anche se in lontananza si scorgeva una figura oscura..
Entrambi i pirati rimasti, attaccarono Hideki con tutta la loro forza. Il saint venne gravemente ferito dai fendenti dei due e cadde a terra sanguinante.
L' avvenimento gli fece scatenare una rabbia inverosimile e il suo cosmo cominciò a concentrarsi attorno a lui.
La sua cloth risplendeva più che mai e d' un tratto tutto quel cosmo accumulato esplose colpendo in pieno la piratessa che lo aveva ferito più di chiunque altro .
Ma dopo quell' esplosione, Hideki era talmente stanco da non riuscire più quasi a muoversi , e come avevano fatto con la fornace, i marinai lo assistettero fermandogli le emorragie superficiali causate dalle lame dei terribili pirati.
Ora Deryck era da solo dinnanzi a due avversari, ma non si diede per vinto, continuando a colpire Alain, il pirata orientale.
nel mentre, capì con uno sguardo che Thissa, la donna dai capelli rossi che aveva ferito Hideki, era piuttosto indebolita dal colpo infertole dal camaleonte.
statistiche di Thissa
atk: 40
def:50
csm: 40
stm: 30
-Vedo che anche se sei da solo, non ti arrendi proprio.... bene allora. ci divertiremo un poco con te..
Ben presto Alain dovette cercare di schivare un colpo mentale del dragone che si era materializzato in pochi istanti davanti a lui.
def Alain da Deryck
Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#
Attivazione- passo sfuggente
stm 1 csm 1 def+5 a tutte le tecniche
def:30+5+35= 70 vs 95
csm:51-1-4= 46
stm: 39-1-3=35-25 = 10
dopo essersi difeso alla bene e meglio, Alain attaccò sempre più furioso, il solitario Deryck
atk Alain vs Deryck
Speciale- turbinio di lame
stm 4 csm 5 atk+30
il pirata ruota le lame con velocità, e se colpisce con successo un nemico, questi subirà un danno da sanguinamento di -2 stm per due turni
atk 50+30=80
csm: 46-5=41
stm: 10-4=6
rialzandosi a Fatica, anche Thissa si apprestò a colpire il dragone:
atk thissa vs Deryck
Attivazione-furia femminile
stm 1 csm 1 atk+5 a tutte le tecniche
Speciale- lama evanescente
stm 6 csm 8 atk +45
la spada di Thissa prende a rilucere di una luminescenza azzurra nei momenti di difficoltà. In questo lasso di tempo, la lama può scalfire anche la superficie più robusta.
atk:40+45+5=90 +3 danni se colpisce con successo
csm: 40-8-1=31
stm:30-1-6=23
- Ora sei solo, cosa speri di fare contro di noi? ahahahhahah!
La risata della donna era piuttosto inquietante, pareva pronunciata da due persone allo stesso tempo, come se possedesse due voci.... quel suono fece accapponare la pelle a Deryck.
Mentre tutto ciò stava accadendo, l' imbarcazione dalle vele nere che si era stagliata oltre la coltre di nebbia, si avvicinava sempre più, costringendo il capitando a cambiare rotta per sfuggirle in quanto aveva notato la difficoltà in cui erano incappati i cavalieri di Atena
*Gli attacchi dei nemici inflissero incredibili danni ad Hideki..il quale dopo averli subiti in pieno, preso dalla rabbia, fece esplodere il suo cosmo alla massima potenza e scagliò tutta la sua furia contro Thissa, la quale sembrava aver riportato gravi ferite.
Stanchissimo per l'enorme sforzo, il cavaliere del Camaleonte cadde al suolo privo di forze, tanto che gli stessi marinai che avevano salvato Taiki portarono in salvo anche lui. Ora che era al sicuro Deryck pensò..*
§ Cavolo Hideki, quello si che era un gran colpo! Riprenditi presto amico mio, non avrai sacrificato tutte le tue forze invano!!§
*I suoi avversari erano però pronti a qualsiasi cosa pur di vincere, e sferrarono entrambi 2 colpi davvero micidiali e Deryck utilizzò le sue tecniche difensive più potenti per potersi difendere..*
Spoiler
Difesa contro Alain
Attivazione- Difesa del Dragone
Stm 1 cosmo 1
#La migliore delle difese del cavaliere, lo scudo color smeraldo che porta al braccio sinistro in grado di difendere da qualsiasi attacco.Potenzia qualsiasi difesa effettuata nel turno.#
Punti:3
Livello D: def+5
Speciale di Squadra- Meikyo Shisui
Stm 4 cosmo 6 def: +40
#Sfruttando l'elemento acqua lo Scudo del Dragone aumenta esponenzialmente il suo diametro diventando una spirale d'acqua in grado di difendere il cavaliere dagli attacchi nemici.#
Def:43+40+5= 85
Csm:96-1-6=89
Stm:102-1-4=97
Spoiler
Difesa contro Thissa
Attivazione- Difesa del Dragone
Stm 1 cosmo 1
#La migliore delle difese del cavaliere, lo scudo color smeraldo che porta al braccio sinistro in grado di difendere da qualsiasi attacco.Potenzia qualsiasi difesa effettuata nel turno.#
Punti:3
Livello D: def+5
Speciale di Squadra- Scudo del Dragone
Stm 5 cosmo 6 def: +45
#Lo scudo del dragone posto sul bracco sinistro del cavaliere si dice sia in grado di difendere da qualsiasi attacco grazie alla sua impenetrabilità.Se l'attacco è di tipo ravvicinato ottiene un bonus di +5def.#
Def: 43+45+5=93
Csm: 89-1-6=82
Stm: 97-1-5=91
*Il Dragone parò gli attacchi avversari con grande facilità e si rivolse ai 2..*
Allora è tutto qui ciò che sapete fare?!?!? E' giunto il momento di vendicare i miei amici che avete quasi ammazzato!!!
Spoiler
Attacco contro Alain
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
Atk: 55+35= 90
Csm: 82-3=79
Stm: 91-2=89
L' incontro si era fatto oramai impari. Due contro uno. L' ultimo saint impavido era ancora lì a lottare strenuamente per scacciare i pirati che avevano posto sotto assedio la nave carica di merce preziosa.
Deryck del dragone. Quello era il nome del saint che sferrava potenti attacchi mentali ai pirati.
L' ultimo suo attacco era stato diretto all' uomo orientale di nome Alain, e sortì un effetto insperato. L' uomo infatti venne catapultato al suolo dopo esser stato colpito in pieno petto dal cavaliere di Atena, e con un ultimo sospiro, tacque per sempre.
La sua compagna, Thissa, alla vista di quell' orribile scenario scatenò la sua ira e con tutte le sue forze cercò di colpire il solitario combattente.
-Ora non sei l' unico a desiderare vendetta! La pagherai per aver ucciso il mio caro Alain!!
attacco Thissa vs Deryck
Attivazione-furia femminile
stm 1 csm 1 atk+5 a tutte le tecniche
Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#
atk: 40+5+38+5=88+3danni aggiuntivi se colpisco
csm:31-2-3-1=25
stm 23-1-5=17
Con una forza inaspettata, la piratessa agguantò l' armatura di Deryck e si diede una grande spinta da terra scagliandolo in aria. Se il cavaliere non avesse reagito in fretta, si sarebbe schiantato al suolo con gravi conseguenze.
Mentre il combattimente proseguiva, l' equipaggio pareva sempre più allarmato. La nave era in fermento e ad un certo punto urla di ammonimento arrivarono dalla poppa.
Una secc...
Uno schianto terribile fece scricchiolare tutta la nave, sembrava che tutto d' un tratto il mezzo si fosse imbattuto in uno scoglio, ma non fu così.
Infatti il legname che ne costituiva il capiente bacino, era esposto più del solito oltre il filo dell' acqua e poggiava su un rialzamento sabbioso del fondale.
*Finalmente lo scontro era diventato alla pari, Deryck con un attacco poderoso era riuscito a sconfiggere il pirata Alain ed ora si apprestava a difendersi dall'offensiva di Thissa..*
Spoiler
Difesa vs Thissa
Attivazione- Difesa del Dragone
Stm 1 cosmo 1
#La migliore delle difese del cavaliere, lo scudo color smeraldo che porta al braccio sinistro in grado di difendere da qualsiasi attacco.Potenzia qualsiasi difesa effettuata nel turno.#
Punti:3
Livello D: def+5
Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#
Def:43+5+30=78 vs 88= 10+3 danni
Csm:79-3-1=75
Stm:89-13-1-1=74
*L'attacco poderso della sua avversaria che con una presa al braccio lo scaraventò al suolo, fece rivedere le considerazioni che il cavaliere aveva verso di lei.. non si aspettava una simile forza..*
Cavolo sono parecchio scombussolato! Mi dispiace doverti mandare all'altro mondo, sei una valida avversaria..
*Ma all'improvviso la nave sembrò schiantarsi contro uno scoglio, si sentirono le grida dell'equipaggio..ci furono pochissimi attimi in cui sembrava che anche Thissa si fosse distratta..cosi' Deryck decise di approfittarne.. corse verso di lei caricando il potere del Dragone nelle sue gambe..una delle sue tecniche più terribili..*
Mai distrarsi durante la lotta contro un cavaliere!! Prendi questo.. ROZAN RYUHISHOUUU!!!!!!
Spoiler
Attacco vs Thissa
Attivazione- Furia del Dragone
Cosmo 1
#Quando la battaglia infuria il cavaliere lascia spazio alla furia della sua costellazione infliggendo maggiori danni ogni qual volta le sue i suoi colpi migliori vanno a segno.Il bonus vale per qualsiasi tecnica Rozan.#
Livello D: danni+4
Speciale- Rozan Ryuhishou
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Dopo un salto mortale il cavaliere effettua un calcio volante potentissimo diretto al volto dell'avversario. Se specializzato in velocità questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#
Atk:55+40=95
Csm:75-6-1=68
Stm:74-4=70
In uno scontro ora uno contro uno, gli equilibri erano tornati alla norma. Il dragone non accennava ad arrendersi o a cedere minimamente il terreno all' abile piratessa spadaccina che fra un turbinio di rossi capelli cercava di colpirlo.Finalmente ci riuscì e il dragone indietreggiò di un passo premendosi sul punto ferito, ma poi rispose immediatamente con un colpo potentissimo balzando in aria e dirigendo un potente calcio al viso dell' avversaria.
difesa da Deryck
speciale- pelle coriacea
stm 3 csm 3 def+35
se la difesa ha successo, Thissa recupera 5 punti stamina
def: 50+35=85 vs 95 danni: 10+4
csm:25-1(mantenimento spezzafiato)-3=21
stm:17-3-14=0
-Non si tratta così una signora....
quelle furono le ultime parole della donna , che cadde al suolo priva di sensi.
A quel punto pochi istanti dopo, mentre il dragone aveva ormai disteso i muscoli dopo tanta tensione, qualcosa di inaspettato accadde. Il corpo della donna mutò di forma. La sua pelle divenne sempre più chiara fino ad assumere un inquietante sfumatura bluastra. Gocce di quello che sembrava sudore fuoriuscivano da ogni poro della sua pelle, sempre più bagnata fino a diventare completamente liscia.
Le gambe snelle e sinuose della donna divennero un' unica grande coda ed infine la rossa ed accattivante capigliatura lasciò il posto ad un orrenda pinna cranica.
(http://img593.imageshack.us/img593/2711/9xrh.png)
Deryck non poteva credere ai suoi occhi.
Prima che qualcuno degli uomini presenti che erano rimasti pietrificati da quella scena, potesse reagire in qualche modo, la nebbia tornò ad inspessirsi ed un' altra ombra misteriosa si sollevò con estrema agilità e si gettò fuoribordo.
Quando qualche minuto dopo la nebbia si fu diradata, i tre pirati era svaniti nel nulla, così come quel misterioso veliero.
MA anche qualcos' altro era sfuggito alla nave mercantile. Un uomo corse sul ponte dalla cabina per annunciare che buona parte delle gemme preziose e delle merci più rare erano state trafugate durante tutto quello scompiglio. Probabilmente i tre pirati dovevano essere stati solo un diversivo....
La nave era ferma, almeno finchè non si fosse alzata la marea, quindi Deryck ne approfittò per riprendere le forze e accertarsi della salute dei suoi compagni.
Spoiler
Deryck recupera tutte le statistiche iniziali
MA quando stava per dirigersi da Hideki e Taiki, venne interrotto dal capitano che furibondo inveì contro di lui.
-Voi cavalieri! tutto fumo e niente arrosto! siete riusciti a farvi fregare con quel diversivo e per di più non avete neanche ucciso tutti quei maledetti pirati! ..... ah!.... lascia perdere... è inutile che provi ad inculcare qualcosa in quelle vostre testoline...
Continuando a borbottare fra sè e sè il capitano si allontanò, poi si girò un altra volta per dire un ultima cosa: Quando avrai verificato la salute dei tuoi compari, vieni nella mia cabina, devo farti vedere una cosa..
Deryck vide che le ferite dei suoi due compagni erano piuttosto gravi, e constatarono assieme che sarebbe stato impossibile loro continuare il viaggio, quindi al prossimo attracco si sarebbero imbarcati per far ritorno al grande tempio. Ma Deryck poteva, anzi, voleva provarci ancora ed arrivare in fondo a quella storia...
Spoiler
Ok Derick, post descrittivo sulla sera passata sulla nave a riposarti , sul dialogo con i tuoi compari, e sui tuoi pensieri. ala fine del post indica che cominci a dirigerti nella cabina del capitano...
La seconda parte del viaggio cominciò per il Dragone, e la rotta venne subito aggiustata verso il presupposto nascondiglio dei malfattori.
Il chiarore mattutino rischiarava sempre più l' azzurro cielo della tarda stagione estiva, e qualche temeraria corrente fresca si faceva strada fino a quei mari ancora soleggiati.
Deryck era ben riposato mentre osservava tale spettacolo, mentre i suoi compagni stavano ancora in cabina, almeno finchè non fossero approdati per poi tornare a casa.
Alcuni uomini capaci dell' equipaggio stavano adoperandosi nell' aggiustare alla meglio gli alberi della nave che avevano subito qualche danno , ma soprattutto le piccole fessure apertesi nello scafo della nave durante la collisione con la secca. Nel rumare dei chiodi e dei martelli, uno dell' equipaggio basso e tarchiato con il viso segnato dal tempo , si avvicino al saint del dragone parlandogli sottovoce.
-Hey tu! si dico a te... già da ieri nutro dei sospetti verso qualcuno dell' equipaggio riguardo a ciò che è successo... Cavolo , quei pirati sono riusciti a trafugare metà del carico senza destare la minima attenzione, e cosa che mi fa ancor di più credere ad un tradimento, è l' integrità della serratura e della porta della stiva. Ciò significa che nessuno l' ha scassinata, ma l' ha aperta con la chiave giusta.... stai in guardia figliolo
Spoiler
bene deryck, descrivi i tuoi pensieri e l' avvistamento dell' isola di Cerigo in tarda mattinata.
Spoiler
Per ottenere il completo successo vi abbono un mese dato che state gia fuori tempo e la missione e iniziata a luglio cioè in piena estate avete tempo fino al 10 novembre per ottenere il massimo punteggio
LA veduta era da togliere il fiato. Il mare era costellato di piccoli scogli che con le loro punte, affioravano fra le acque e le correnti marine incanalate negli abissi di quella baia.
L' isola di Cerigo pareva incontaminata dall' uomo; immediatamente prossima alla spiaggia, la vegetazione del Mediterraneo punteggiava di verde il marrone chiaro della terra argillosa, e quel verde così acceso si intensificava sempre più andando nell' entroterra.
In realtà l' isola non era disabitata, ma il versante che era esposto alla visione del saint era quello opposto a quello popolato da paesini rurali o di pesca, dove la tradizione e la tipicità facevano da padrone.
(http://media.travelblog.it/B/Bea/Beache_of_La_Crique_Sainte_Marie.jpg)
Ad un tratto il capitano urlò qualcosa, e chiese all' uomo di vedetta di confermare la sua intuizione. Stavano andando dalla parte esatta e a dimostrarlo loro era un lembo delle nere vele della nave pirata che era rimasto incastrato fra gli spuntoni che costeggiavano l' entrata nella laguna. Quel particolare era così evidente.... forse anche troppo...
-Quei bastardi sono in trappola! di certo non potranno fuggire se l' unica via d' uscita sarà sbarrata dalla nostra nave.
Gettate l' ancora!
Preparate le scialuppe! da qui si rema fino alla spiaggia!
L' occhio del dragone vagheggiava fra il verde del paesaggio e non potè fare a meno di notare la cima di un albero maestro svettare da un insenatura. Probabilmente i pirati avevano nascosto la loro nave in una cavità naturale..
Il capitano Granor intanto era intento a darsi da fare per dirigere i preparativi: metà dell' equipaggio sarebbe rimasto alla nave per proteggere il carico rimanente, mentre l' altra metà (fra cui il capitano) sarebbe scesa a terra per andare a chiudere quel conto in sospeso
Spoiler
post descrittivo sui preparativi e sullo sbarco nell' isola di Cerigo
La fine sabbia dell' isola di cerigo aveva accolto i suoi visitatori, fra lo sciacquio dell' acqua mossa dalle onde.
Il sole si rifletteva in quella sabbia così chiara da sembrare bianca, abbagliando gli uomini dell' equipaggio che si guardavano attorno.
Tutto attorno a loro sembrava tranquillo, la natura proseguiva lentamente ma inesorabilmente il suo ciclo e nessun rumore risuonava nell' aria se non quello degli uccelli e delle onde infrante sulla spiaggia.
Il capitano prese poi la parola. -Eccoci qua, cominciate a perlustrare la zona prossima a noi. Orecchie ben tese, non so cosa potrebbe aspettarci . Deryck tu vieni con me.
Il dragone e il capitano cominciarono a camminare lungo in sentierino, poi si fermarono per parlare indisturbati
Deryck, senti... sai cosa trasportavamo? pietre preziose, oro , cimeli inestimabili appartenenti ad epoche passate.... un vero spreco sarebbe portarle a Creta , cosa ne pensi?
Beh so già cosa starai pensando.. che bisognerebbe fare la cosa giusta e portarle a Creta, ma perchè farlo quando ce le si può tenere per sè? AHAHHAHA!
credo che tu ormai abbia inteso il mio ruolo in tutto ciò..
vedi però ora che sai questo, non potrai fare ritorno al grande tempio, no no... ed è stata una vera fortuna che i tuoi compagni siano dovuti tornare prima del previsto...
A proposito, guarda alle tue spalle cosa sta succedendo..
voltandosi Deryck vide una cosa orribile , un gesto che dava concretezza alle parole del capitano Granor. LA nave , con metà dei suoi uomini a bordo, stava bruciando . quell' orribile spettacolo era però innaturale, tutto bruciava, tranne la stiva che era accerchiata da un muro d' acqua che ne impediva il contagio da parte dell' incendio.
Altre urla, questa volta più vicine, giunsero all' orecchio del dragone e vide i corpi di quei pochi uomini, dilaniati sulla sabbia coi visceri al sole.
quando il dragone si rivolse di nuovo al capitano, questi stava fuggendo lungo il sentiero ed egli lo seguì. L' inseguimento terminò all' interno di una costruzione in pietra, ormai malmessa e per metà crollata, mentre l' altro mezzo era sostenuto dai rampicanti che si erano fatti strada fra la roccia.
(http://img826.imageshack.us/img826/3135/3f5w.png)
All' ingresso, Deryck vide Granor che attendeva qualcosa a fianco di una grossa pozza d' acqua, probabilmente una sorgente. In risposta alla sua attesa, emerse dal centro di quest' ultima, Gregorio, il pirata che aveva perso i sensi sulla nave, ma che all' ultimo era scappato.
Ma l' immagine di quell' uomo si tramutò come era successo alla donna dai capelli rossi , dinnanzi allo sguardo dell' incredulo saint.
Vieni a me tritone! tramite il potere di questo ciondolo, dovrai assecondarmi... ora distruggiamo questo indesiderato ospite. il tozzo dito del capitano si puntò verso Deryck, ma il dragone non rimase con le mani in mano, bensì si preparò ad attaccare
Scheda di Gregorio (tritone)
Gregorio:
(http://img855.imageshack.us/img855/7607/p9td.png)
atk 30
def 35
csm 90
stm 90
Elemento: acqua
specializzazione :velocità
Attivazione- guardia di tridente
stm 1 csm 1 def +5 alle difese speciali
Speciale- assalto dalle profondità
stm 4 csm 4 atk +45
il tritone si getta in mare, e da un momento all’ altro può attaccare a sorpresa. Esso emerge dall’ acqua e scaglia dei massi dalla barriera corallina contro il bersaglio. Anche se parata infligge 3 danni alla stm.
Speciale- furia dei mari
stm 5 csm 4 atk +50
se il bersaglio viene colpito con successo, si troverà ostacolato nei mevimenti a causa delle profonde ferite. Malus alla prossima def di -5
Speciale difesa di squadra-Muro d’ acqua colossale
stm4 csm 4 def+40
se Gregorio riesce a bloccare l’ attacco nemico con questo imponente muro d’ acqua.
Tecniche velocità:
Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#
Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci.#
Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 2 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#
scheda del capitano Granor
Il Capitano Granor:
atk 45
def 35
csm 100
stm 90
Elemento: Fuoco
specializzazione: Forza
attivazione- follia del cospiratore
csm 1 stm1 atk +5 alle tecniche speciali
speciale difesa personale- varco elusivo
csm 8 stm 3 def + 40
Granor è esperto nell’ elusione e riesce ad usare la sua energia cosmica per occultare la sua presenza aprendo un varco nello spazio antistante a lui, capace di assorbire la stm altrui. Granor recupera 5 punti stm
speciale- rivoltella a dispersione
csm 10 stm 4 atk+ 35
un attacco dalla breve distanza che però è difficile evitare
speciale-Elemento fuoco- Cintura esplosiva
csm 3 stm 3 atk +45
questo gadget è l’ asso nella manica del capitano, che è capace di generare un esplosione altamente distruttiva. Se colpisce con successo, il ferito avrà ferite da sanguinamento per i prossimi 2 turni che gli causeranno un malus di -3 stm. Occorre 1 turno per armare l' esplosivo.
Tecniche Forza:
Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#
Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#
Attacco a Distanza- Rock Slam
Stm 4 cosmo 2 atk: +25
#Fendendo il terreno con un calcio si prende il più grande ammasso di detriti e lo si lancia contro l'avversario con forza inaudita.#
Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.#
Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#
Altre mosse:
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#
Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3 costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#
attacco ravvicinato-Pugno
stm 2 atk+15
Fase tattica
1- Gregorio
2-Granor
Ora tutto era chiaro, come un puzzle che era stato completato dei varchi rimanenti con le ultime tessere aggiunte.
Il capitano era colui che quindi architettava di arricchirsi alle spalle della compagni navale, ed era stato proprio lui a pagare gli assassini che avevano tentato di uccidere i 3 saint.
Tutto si era spiegato, Granor voleva infatti sbarazzarsi degli unici che avrebbero potuto ostacolarlo: i saint di Atena...
-Già ragazzino. Ora sai.. AHAHHAHAH!
Spoiler
Eccoci giunti allo scontro finale. a te la prima mossa. Fai attenzione e prova ad individuare tutti i vantaggi che potresti avere durante la lotta. guardati bene le schede tenendo conto delle difese di squadra etc etc...
Ricorda che puoi effettuare un solo attacco per turno. Ovviamente ti dovrai difendere più volte in un turno, se i nemici ti attaccano assieme.
Il tuo primo attacco avrà un bonus di +5 causato dallo stato d' animo arrabbiato del tuo personaggio per tutte le ingiustizie che ha appena compreso
*Una volta sbarcati sul'isola, Deryck e il Capitano si diressero verso l'isola, e quando furono soli per parlare il Capitano disse al cavaliere..*
-Deryck, senti... sai cosa trasportavamo? pietre preziose, oro , cimeli inestimabili appartenenti ad epoche passate.... un vero spreco sarebbe portarle a Creta , cosa ne pensi?
Beh so già cosa starai pensando.. che bisognerebbe fare la cosa giusta e portarle a Creta, ma perchè farlo quando ce le si può tenere per sè? AHAHHAHA!
credo che tu ormai abbia inteso il mio ruolo in tutto ciò..
-Capitano..non ci credo!
§ Maledizione è successo proprio quel che mi aspettavo, ecco come facevano a rubare sulla nave senza forzare alcuna serratura.. §
-Vedi però ora che sai questo, non potrai fare ritorno al grande tempio, no no... ed è stata una vera fortuna che i tuoi compagni siano dovuti tornare prima del previsto...
A proposito, guarda alle tue spalle cosa sta succedendo..
*Lo spettacolo a cui assistette il Dragone era qualcosa di orribile..la nave completamente in fiamme..ma c'era un particolare..non bruciava la zona dove si trovava il carico a causa di alcune colonne d'acqua che impedivano alle fiamme di avanzare. La rabbia di Deryck aumentava sempre più a quella vista, e quando si girò verso il Capitano vide che stava fuggendo e senza pensarci un attimo cominciò ad inseguirlo più veloce che poteva..
Arrivarono in un edificio di pietra, e da una sorgente Granor chiamò un suo alleato, che Deryck già conosceva, Gregorio..*
-Vieni a me tritone! tramite il potere di questo ciondolo, dovrai assecondarmi... ora distruggiamo questo indesiderato ospite.
*Gregorio, come la sua compagna Thissa prima di lui, aveva le sembianze di un pesce, e si preparò al combattimento. Deryck era quasi accecato dalla rabbia e si scagliò con il suo colpo preferito sul Capitano..*
Spoiler
Attacco vs Granor
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
Atk: 55+35+5= 95
Csm: 102-3= 99
Stm: 106-2= 104
La battaglia era cominciata con un deciso e potente fendente psionico da parte del Dragone , il quale veniva potenziato dal suo stato d' animo alterato .
Ma Gregorio decise di frapporsi fra il colpo e il capitano Granon, erigendo un solido muro acquatico che riuscì ad attutire seppur in parte, l' impatto con la lama cosmica.
difesa di gregorio per Granor
Attivazione- guardia di tridente
stm 1 csm 1 def +5 alle difese speciali
Speciale difesa di squadra-Muro d’ acqua colossale
stm4 csm 4 def+40
se Gregorio riesce a bloccare l’ attacco nemico con questo imponente muro d’ acqua.
def:35+5+40=80 vs 95 danni: 15 sia a granor che a gregorio
csm: 90-1-4=85
stm:90-1-4-15=70
-Maledetto, sei piuttosto ostinato devo ammetterlo
Il tritone dopo quelle parole, si preparò però alla risposta. Una risposta piuttosto dura e brutale
attacco Gregorio vs deryck
Speciale- furia dei mari
stm 5 csm 4 atk +50
se il bersaglio viene colpito con successo, si troverà ostacolato nei mevimenti a causa delle profonde ferite. Malus alla prossima def di -5
atk:30+50=80
csm:85-4=81
stm:70-5=65
LA sorgente venne mossa da una massa sempre crescente d' acqua che pareva sgorgare dal nulla, ma che in realtà era solamente la risposta del mare ai comandi del tritone. L' intero posto venne allagato da innaturali onde che sempre più copiose e violente cercarono di sferzare contro l' animo del dragone.
Inatanto appollaiato su una roccia che lo riparava dall' acqua , il capitano Granor stava predisponendo una spiacevole sorpresa che avrebbe presto rivolto al saint di Atena. Gli occorreva del tempo per predisporla, ma il suo tirapiedi glielo consentiva in quanto costituiva un efficiente copertura.
fase di Granor
Preparazione dell' esplosivo in corso...
stm:90-15=75
-vedremo se sarai ancora così vispo fra qualche istante...
*L'attacco di Deryck riusci' solo in parte a colpire i propri avversari: Gregorio si era posto tra lui e il suo Capitano con delle colonne d'acqua ed aveva impedito che l'attacco avesse pieno impatto. Successivamente proprio il Tritone attaccò Deryck con uno dei suoi attacchi più terribili, al quale Deryck rispose con una delle sue difese migliori..*
Spoiler
Difesa vs Gregorio
Attivazione- Difesa del Dragone
Stm 1 cosmo 1
#La migliore delle difese del cavaliere, lo scudo color smeraldo che porta al braccio sinistro in grado di difendere da qualsiasi attacco.Potenzia qualsiasi difesa effettuata nel turno.#
Livello D: def+5
Speciale di Squadra- Meikyo Shisui
Stm 4 cosmo 6 def: +40
#Sfruttando l'elemento acqua lo Scudo del Dragone aumenta esponenzialmente il suo diametro diventando una spirale d'acqua in grado di difendere il cavaliere dagli attacchi nemici.#
Def: 43+40+5= 88 vs 80 parato
Csm: 99-6-1= 92
Stm: 104-4-1= 99
*La difesa del Dragone fu impeccabile, tanto che l'attacco avversario non arrecò nessun danno al cavaliere. Adesso però toccava a lui rispondere..*
Spoiler
Atk vs Granor
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
Attivazione Base- Paralisi momentanea
Stm 2 cosmo 2
#Una delle abilità migliori di un combattente psionico è quella di riuscire a rallentare l'azione nemica inibendone i movimenti e seppur per pochi istanti il corpo. Se con una tecnica di tipo psicocinesi si è colpito l'avversario questi non potrà utilizzare alcun attacco speciale nel corso del suo prossimo turno.Utilizzabile soltanto da specializzati psicocinetici.Massimo una volta a combattimento.#
Atk: 55+35= 90
Csm: 92-3-1=88
Stm: 99-2-1= 96
*Deryck non voleva assolutamente subire l'offensiva della trappola che gli stava preparando Granor, cosi' decise di utilizzare le sue abilità mentali per fermarlo ed attaccarlo nuovamente..*
L' attacco di Gregorio venne fermamente dissipato dalle difese più che efficaci del dragone. Questo fatto fece irritare ancor più l' arrogante tritone, che però vide che il bersaglio del prossimo attacco del dragone sarebbe stato il capitano.
Questi però era capace di pensare a sè stesso , e tralasciò il suo armeggiare per dedicarsi alla propria incolumità.
difesa di Granor da Deryck
speciale difesa personale- varco elusivo
csm 8 stm 3 def + 40
Granor è esperto nell’ elusione e riesce ad usare la sua energia cosmica per occultare la sua presenza aprendo un varco nello spazio antistante a lui, capace di assorbire la stm altrui. Granor recupera 5 punti stm
def:35+40=75 vs 90 danni: 15
csm:100-8=92
stm:75-3=72-15= 57+5= 62
Infimo ragazzino ! cosa mi hai fatto?
Le parole del capitano furono la sua reazione all' impossibilità di attingere dal proprio cosmo nel modo in cui voleva. Infatti l' attacco del dragone era riuscito ad indebolire momentaneamente i flussi di energia del nemico.
MA questi, assieme al suo scagnozzo non si diede per vinto e i due attaccarono assieme nel medesimo istante.
attacco Gregorio vs deryck
Speciale- assalto dalle profondità
stm 4 csm 4 atk +45
il tritone si getta in mare, e da un momento all’ altro può attaccare a sorpresa. Esso emerge dall’ acqua e scaglia dei massi dalla barriera corallina contro il bersaglio. Anche se parata infligge 3 danni alla stm.
atk:30+45=75+3 danni alla stm inevitabili
csm:81-4=76
stm 65-4=61
attacco di Granor vs Deryck
Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#
atk:45+38+5= 88+3 danni se colpisce con successo
csm:92-2-3=87
stm: 62-5=57
*La tattica di Deryck aveva funzionato..era riuscito a rallentare la potente offensiva del Capitano e aveva del tempo per infliggere altri danni agli avversari..però prima doveva difendersi..*
Spoiler
Difesa vs Gregorio
Attivazione- Difesa del Dragone
Stm 1 cosmo 1
#La migliore delle difese del cavaliere, lo scudo color smeraldo che porta al braccio sinistro in grado di difendere da qualsiasi attacco.Potenzia qualsiasi difesa effettuata nel turno.#
Livello D: def+5
Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#
Def: 43+5+30= 78 vs 75 parato (-3 stm aggiuntivi)
Csm: 88-1-3= 84
Stm: 96-1-1-3=91
Spoiler
Difesa vs Granor
Attivazione- Difesa del Dragone
Stm 1 cosmo 1
#La migliore delle difese del cavaliere, lo scudo color smeraldo che porta al braccio sinistro in grado di difendere da qualsiasi attacco.Potenzia qualsiasi difesa effettuata nel turno.#
Livello D: def+5
Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#
Def: 43+5+30= 78 vs 88= 10 (-3 stm)
Csm: 84-1-3= 80
Stm: 91-1-1-13= 76
*Gli attacchi avversari ebbero molti effetti sul cavaliere, che parò come poteva..
- Cavolo siete parecchio forti..ma non riuscirete a sconfiggermi molto facilmente! Granor ti farò assaggiare cosa si prova quando ci si mette contro un un Saint di Atena!
Spoiler
Attacco vs Granor
Attivazione- Furia del Dragone
Cosmo 1
#Quando la battaglia infuria il cavaliere lascia spazio alla furia della sua costellazione infliggendo maggiori danni ogni qual volta le sue i suoi colpi migliori vanno a segno.Il bonus vale per qualsiasi tecnica Rozan.#
Livello D: danni+4
Speciale- Rozan Ryuhishou
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Dopo un salto mortale il cavaliere effettua un calcio volante potentissimo diretto al volto dell'avversario. Se specializzato in velocità questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#
Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm. Utilizzabile una volta a combattimento e solo da specializzati in psicocinesi.#
Atk: 55+40= 95 (+4 danni se va a segno)
Csm: 80-1-6-2= 71
Stm: 76-4-1=71
Gli attacchi si susseguirono a velocità pazzesche. il ritmo della lotta era concitato, e il saint doveva sempre rimanere estremamente pronto ad ogni cosa.
Dovette accusare un duro colpo. l' offensiva del tritone fu facile da parare per lui, ma quella del capitano si era dimostrata piuttosto violenta e il dragone non potè farci molto.
-Ahahahha come vedi, quel giocattolo di cui ti vesti, può poco dinnanzi alla mia potenza!
Il capitano era sicuro che il cavaliere in minoranza numerica, avrebbe avuto la peggio, ma questi rischiava di commettere un brutto errore: sottovalutare un avversario temibile.
In pochi istanti, l' attacco del dragone cominciò. Levandosi nell' aria con estrema agilità, il saint guizzò verso Granor con estrema rapidità.
difesa di Granor
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
def:35+32=67 vs 95 danni: 28+4=32
csm:87-1(mantenimento spezzafiato)-4=82
stm:57-3=54-32= 22
Il tritone aveva visto l' accaduto e con rinnovato vigore tentò un altro attacco rivolto al dragone.
-Come osi!
attacco di Gregorio vs Deryck
Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci.#
atk:30+25=55
csm:76-3=73
stm:61-3=58
Il capitano invece, una volta rialzatosi, tornò ad armeggiare con l' esplosivo, ma il rallentamento dovuto al colpo accusato dal saint di Atena, tolse l' effetto sorpresa al suo attacco, dando così al dragone il tempo di prevenire in parte una catastrofe. MA alla fine, il capitano utilizzò il suo cosmo elevandolo d' intensità, per scrollarsi di dosso quell' impedimento
attacco di Granor
Detonazione
attivazione- follia del cospiratore
csm 1 stm1 atk +5 alle tecniche speciali
speciale-Elemento fuoco- Cintura esplosiva
csm 3 stm 3 atk +45
questo gadget è l’ asso nella manica del capitano, che è capace di generare un esplosione altamente distruttiva. Se colpisce con successo, il ferito avrà ferite da sanguinamento per i prossimi 2 turni che gli causeranno un malus di -3 stm. Occorre 1 turno per armare l' esplosivo.
atk:45+5+45=95+3 danni se colpisce con successo +malus di -3stm a turno per 2 volte
csm:82-3-1=78-10=68
stm:22-3-1=18
*Gli attacchi di Deryck erano andati a segno e si erano fatti sentire, l'avversario era quasi sfinito. Purtroppo però era riuscito ad architettare quel marchingegno tanto pericoloso, ma Deryck approfittando del tempo che aveva tanto intelligentemente guadagnato, aveva ben chiaro cosa fare..*
Spoiler
Difesa vs Gregorio
Difesa Personale- Campo di difesa
Stm 2 cosmo 3 def: +25
#Le tecniche psioniche permettono anche di creare piccoli campi di difesa attorno alla propria persona per difendersi al meglio disperdendo gli attacchi nemici.Se specializzati in psicocinesi e l'avversario utilizza un illusione insieme al suo attacco la tecnica avrà un bonus ulteriore di +5def diventando Difesa di Squadra.#
Def: 43+25= 68 vs 55 parato
Csm: 71-2= 69
Stm: 71-1= 70
-Mi dispiace ma i tuoi attacchi mi fanno il solletico!!!
*Parando senza alcuna difficoltà l'offensiva di Gregorio creando un campo difensivo impenetrabile ai calci del nemico, il Dragone doveva pensare solo a respingere l'attacco di Granor, e decise di farlo attraverso la sua difesa più potente, lo Scudo del Drago. Concentrò tutte le sue forze per parare quel colpo, bruciando al massimo il suo cosmo..*
Spoiler
Difesa contro Granor
Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.
Speciale di Squadra- Scudo del Dragone
Stm 5 cosmo 6 def: +45
#Lo scudo del dragone posto sul bracco sinistro del cavaliere si dice sia in grado di difendere da qualsiasi attacco grazie alla sua impenetrabilità.Se l'attacco è di tipo ravvicinato ottiene un bonus di +5def.#
Def: 43+45+10= 98 vs 95 parato
Csm: 69-10-6= 56
Stm: 70-5= 65
*Il suo scudo non lo tradi' nemmeno quella volta, e riusci' ad evitare il potentissimo attacco di Granor..*
- Non mi hai fatto nulla mio caro Capitano..adesso basta, poniamo fine a questo incontro!!
Spoiler
Attacco vs Granor
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
Atk: 55+35= 90
Csm: 56-3= 53
Stm: 65-2=63
La feroce e violenta esplosione innescata dal capitano Granor, fece tremare fin nelle fondamenta l' attempata struttura in pietra che fungeva da palcoscenico per quello scontro che si stava rivelando meno impari di quanto previsto.Gli esplosivi vennero a contatto con la scintilla dell' acciarino del capitano e lumeggiarono all' istante.
Qualche piccolo detrito, cadde al suolo, ma l' edificio stava reggendo piuttosto bene all' impatto.
Ma tutta questa forza non bastò a sfondare le difese del dragone, che con la massima concentrazione, richiamò a sè tutto il suo cosmo e lo infuse nel leggendario ed indistruttibile scudo del dragone.
L' urto non lo sfiorò nemmeno.
Anche la lieve offesa del tritone, venne evitata con semplicità dal saint.
-Co.. co come è possibile! vile ragazzino! non puoi aver evitato la potenza dei miei esplosivi con un semplice scudo!
I vaneggiamenti del capitano ricevettero subito risposta, e Deryck si apprestò a colpirlo mortalmente.
difesa di Granor da deryck
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
def:35+32=67 vs 90 danni:23
csm:68-4=64
stm:18-3-23= 0
La disfatta fu inevitabile. Con un prominente e zampillante squarcio nel petto, il capitano cadde al suolo per poi non rialzarsi mai più.
Le sue ultime parole furono un terribile urlo pregno di orrore, poi il silenzio.
Deryck guardò poi il tritone, l' ultimo superstite. Questi tremava per la collera e nei suoi occhi un baluginio di odio, scintillò diretto a Deryck.
Il corpo del tritone divenne pregno di cosmo, un cosmo sempre più potente quasi capace di compensare la mancanza di quello di Granor.
Gregorio, con rinnovato ardore, attaccò il saint del dragone utilizzando nuove forze provenienti dall' ira.
scheda aggiornata di Gregorio
atk 30 +10= 40
def 35
csm 73
stm 58
Elemento: acqua
specializzazione :velocità
Speciale- Folgore oceanica
csm 10 stm 25 atk+ 45
I tritoni in situazioni difficili sono capaci di invocare il loro protettore divino, Poseidone. Questi invia loro la capacità di dominare a pieno le furie dei mari e degli oceani.
Ma tale forza richiede un tributo di sangue per essere utilizzata.
Tecniche velocità:
Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#
Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci.#
Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 2 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#
Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3 costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#
attacco ravvicinato-Pugno
stm 2 atk+15
Alzando le mani al cielo, Gregorio invocò la protezione di Poseidone e con il tridente in mano, si recise l' avambraccio per la lunghezza.
Un profondo solco da cui scaturiva grande quantità di sangue , era il tributo che egli offriva alla sua divinità per trovare il potere.
Una volta terminato il breve cerimoniale, una colonna d' acqua salì dalla fonte alle spalle del tritone e prese a vorticare in direzione del dragone.
attacco di Gregorio vs Deryck
Speciale- Folgore oceanica
csm 10 stm 25 atk+ 45
I tritoni in situazioni difficili sono capaci di invocare il loro protettore divino, Poseidone. Questi invia loro la capacità di dominare a pieno le furie dei mari e degli oceani.
Ma tale forza, richiede un tributo di sangue per essere utilizzata.
atk 40+45=85
csm:73-10=43
stm 58-25=33
*Finalmente il Dragone era riuscito nell'intento, Granor era stato sconfitto. Purtroppo però la sua disfatta aveva portato Gregorio ad aumentare a dismisura la sua potenza grazie alla forza di Poseidone..*
Spoiler
Difesa vs Gregorio
Attivazione- Difesa del Dragone
Stm 1 cosmo 1
#La migliore delle difese del cavaliere, lo scudo color smeraldo che porta al braccio sinistro in grado di difendere da qualsiasi attacco.Potenzia qualsiasi difesa effettuata nel turno.#
Punti:3
Livello D: def+5
Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#
Def: 43+5+30= 78 vs 85= 7 danni
Csm: 53-3-1= 49
Stm: 63-1-1-7= 54
*L'attacco del tritone era davvero stato potenziato tantissimo, infatti adesso il cavaliere subi' dei danni dalla sua offensiva..ma Deryck non ci stava..*
Spoiler
Attacco vs Gregorio
Attivazione- Furia del Dragone
Cosmo 1
#Quando la battaglia infuria il cavaliere lascia spazio alla furia della sua costellazione infliggendo maggiori danni ogni qual volta le sue i suoi colpi migliori vanno a segno.Il bonus vale per qualsiasi tecnica Rozan.#
Livello D: danni+4
Speciale- Rozan Shoryuha
Stm 4 cosmo 4 atk: +35
#Raccogliendo tutta la sua energia cosmica il cavaliere lancia un colpo talmente potente da scagliare un drago verde dal suo pugno.Se specializzato in manipolazione del cosmo questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#
Atk: 55+35= 90 (+4 danni se va a segno)
Csm: 49-1-4= 44
Stm: 54-4= 50
- Gregorio devi fermarti..andiamo..ora non sei più sotto l'influenza di quel ciondolo..il tuo capitano è morto..non abbiamo più motivo di combattere! Ricordo benissimo che eri sotto il suo controllo per via di una specie di sortilegio..forza svegliati da quella malvagia influenza!!
Gregorio aveva riversato tutta la sua potenza e non solo contro il saint del dragone. Questa volta lo scudo di Deryck non riuscì a coprire del tutto il suo possessore,e qualche ferita apparve sulla sua pelle.
La battaglia non era ancora finita nonostante la disfatta di Granor, ma presto uno dei due combattenti avrebbe sovrastato l' altro.
Quando però qualcosa di inaspettato accadde.
-Co.. cosa...
Le pupille del tritone si restrinsero, tornando alla forma originaria, e Gregorio si guardava attorno con aria spaesata. Poi vedendo il corpo del capitano al suolo e l' amuleto che portava al collo, capì tutto.
-Quel ciondolo... cosa mai avrò compiuto? quell' abominio deve sparire! è capace di risvegliare in ogni essere il suo lato oscuro e.....
Non può cadere in mani sbagliate, non ancora. Portalo al grande tempio saint di Atena.
Senza lasciare a Deryck il tempo di rispondere, il tritone si gettò nella fonte, ove scomparve senza lasciare traccia alcuna. Pochi altri avrebbero potuto raccontare di aver veduto un essere del genere, poichè la sua specie si celava agli occhi dell' uomo in un luogo misterioso ormai perduto da secoli...
Ora che il muro acquatico si era dissolto, Deryck poteva vedere da un varco dell' edificio in pietra, che la nave andava totalmente a fuoco donando tutto ciò che portava in grembo al suo amato padre, il mare.
A Deryck non restava altro che tornare al grande tempio e portare con sè l' amuleto misterioso dall' aspetto fin troppo innocuo...
Spoiler
Trova il modo per tornare al Grande tempio
Uscendo dalla struttura in pietra con il ciondolo in mano, Deryck cominciò a cercare la nave dei pirati. Ricordava di averla vista in un insenatura della laguna, perciò decise di seguire una biforcazione del sentiero che poco prima aveva percorso in compagnia del capitano.
In pochi istanti rivide l' albero maestro che si ricordava e affrettò il passo per raggiungerlo al più presto.
Scendendo pareti rocciose scavate dalle onde, il dragone si avvicinava sempre più, quando sentì un uomo chiamarlo in lontananza.
Scorgendo il movimento di braccia, il dragone corse verso di esso e constatò con grande sollievo che non si trattava di un nuovo nemico, bensì di un uomo dell' equipaggio di Granor. Un sopravvissuto.
-Carissimo Cavaliere! ho avuto grande timore quando le acque si sono mosse come avessero vita propria! ma ora sembra essersi calmato tutto!
a quanto pare Atena è dalla nostra parte, siete tornato sano e salvo e a quanto vedo avete sconfitto quell' infame... chi mai l' avrebbe immaginato? Quando i tritoni hanno incendiato la nostra nave, sono riuscito a buttarmi a mare senza essere visto da nessuno e fortunatamente ho incontrato altri due superstiti.
Questi, scortò il cavaliere fino alla nave pirata, la cui passerella era abbassata per permettere ai suoi nuovi ospiti di salirvi a bordo.
-Io sono Darius , lui è Tiseo e lei è Ambra. Credo che col nostro aiuto non avrai difficoltà a tornare indietro
Il marinaio scrutò Deryck con sguardo beffardo
certo però che prima dobbiamo fare una deviazione, dobbiamo portare a Creta la metà del carico che ci avevano fregato! lo abbiamo trovato sottocoperta , assieme a una buona quantità di pesce. Quindi appena sei pronto, si leva l' ancora!
Spoiler
Descrivi la consegna del carico in un paesino portuale di Creta, poi il viaggio di ritorno al grande Tempio (2 giorni e mezzo in tutto)
Deryck attraccò finalmente in Grecia per fare ritorno al grande tempio. Congedatosi dai marinai che erano stati suoi compagni di viaggio soprattutto negli ultimi due giorni, si lasciò alle spalle il mare, e felice di rimettere i piedi a terra, si diresse verso l' imponente costruzione colonnata che si ergeva su di una piccola cresta rocciosa.
Là ad aspettarlo vi era Jagang dell' Orione che svolgeva come al solito le operazioni di routine, fra addestramenti di nuove leve alternati a quelli personali.
Stava proprio esercitando il suo apparato muscolare quando il saint del dragone lo chiamò alle spalle.
Questi si voltò raggiante e accolse con un sorriso il suo sottoposto.
ah Deryck! raccontami ciò che è successo allora...
Il racconto del dragone fu breve ed essenziale, ma al saint dell' orione bastava, poichè sapeva di potersi fidare e che il compito richiesto era stato eseguito.
Come prova di ciò gli venne mostrata e consegnata una catenella con attaccato un ciondolo
-Da quello che mi hai appena detto, questo ciondolo sembra molto pericoloso.. meglio custodirlo qui fra noi, dove sarà ben lontano da persone malvagie e di cattive intenzioni.
Ottimo lavoro Deryck. Torna pure a fare ciò che vuoi, i tuoi compagni rientrati saranno in pensiero per te.
Congedatosi chinando la testa, il dragone andò a trovare i suoi due compagni, per poi tornare ad allenarsi nella sua arte.
Spoiler
MISSIONE COMPIUTA!
Completo successo:
Deryck ottiene:
3 punti statistica da distribuire fra csm e stm
3 punti statistica da distribuire fra atk e def
2 punti attivazione
1 punto predisposizione