Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa

Palazzo dei tornei => Il Grande Tempio => GDR Saint Seiya - La Guerra Sacra => Missioni => Topic aperto da: fishNOjura - 28 Novembre, 2013, 13:28:07 pm

Titolo: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: fishNOjura - 28 Novembre, 2013, 13:28:07 pm
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In questa missione Silver può postare soltanto Anto di Gemini.

Appena partirà la missione verranno postati gli obiettivi
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*Una giornata d'allenamento dove i nuovi saint s'apprestavano a divenire degni della cloth ottenuta e dove, gli allievi, sognavano di poter difendere il Mondo, il silver Atticus donava consigli e tempo a coloro che lo richiedvano.

Nel tardo pomeriggio, quando il sole inizia a promettere verso il domani, il saint dell'Acquila si ritrovò a camminare costeggiando l'arena delle investiture mentre una luce di smeraldo colse la sua attenzione.*



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a te la palla
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Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: Anto di Gemini - 28 Novembre, 2013, 13:47:29 pm
Atticus che stava osservando i vari addestramenti dava dei consigli alle reclute

-Ragazzo osserva i movimenti del tuo avversario è riuscirai ad evitare i suoi colpi-

il ragazzo fu un po intimidito dalla presenza del saint ma dopo  qualche secondo decise di accettare il suo consiglio e con un po di impegno riusci a metterlo in pratica, e a tale visione Atticus fu soddisfatto

-Bravo ragazzo continua ad impegnarti cosi e diventerai sicuramente un grande Saint-

dopo quelle parole Atticus si allontano e camminava verso l'arena delle investiture pensando fra se se

§le nuove reclute promettono bene, abbiamo giusto bisogno di nuovi saint le forze oscura si stanno rafforzando, e purtroppo le dodici case sono ancora sguarnite, e da tempo che non si hanno notizie del mio Maestro chissà se farà mai ritorno ora anche Jan e stato inviato in missione e Jajang si è dovuto allontanare temporaneamente speriamo che non ci siano, attacchi in questa situazione...§

mentre pensava a tutto questo un bagliore smeraldo attirò l'attenzione del saint

-da dove proviene questa luce meglio andare a controllare-

a quel punto Atticus si diresse verso la luce di smeraldo
Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: fishNOjura - 28 Novembre, 2013, 14:31:27 pm
OBIETTIVI DI GIOCO:
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OBIETTIVI DI GIOCO
- nessun giocatore viene sconfitto in missione
- la missione si conclude senza lunghe pause prima dei termini di regolamento

OBIETTIVI SULLE STATISTICHE

1-non consumare più dei 3/4 della stm posseduta

LIMITAZIONI SULLE TECNICHE

4-non utilizzare illusioni se non si è specializzati

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Here are your sets:

    Set 1: 1, 2
    Set 2: 1, 2
    Set 3: 1, 3
    Set 4: 2, 4
    Set 5: 1, 3
    Set 6: 2, 4
    Set 7: 2, 4
    Set 8: 3, 4
    Set 9: 2, 3
    Set 10: 2, 3
    Set 11: 1, 2
    Set 12: 1, 4
    Set 13: 1, 3
    Set 14: 1, 2
    Set 15: 2, 4

Timestamp: 2013-11-28 13:24:13 UTC
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*La luce brillava forte tanto quanto più si avvicinava il saint. Appena questi fu ad un passo la vista mutò e come se stesse guardando un quadro enormemente realistico venne raffigurata una struttura in rovina. Obelischi caduti d'antica memoria.*

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(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fupload.wikimedia.org%2Fwikipedia%2Fcommons%2Fthumb%2F8%2F86%2FByblosObeliskTemple.jpg%2F800px-ByblosObeliskTemple.jpg&hash=018c0eda7760e796d2cf0f807844da116b185127)
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*La luce svanì ed una tavoletta nera riportava una scritta in greco. Atticus la lesse immediatamente.*

- Biblo? Ma cosa?

*Decise duqnue di recarsi alla sala del Gran Sacerdote per intervistare il sommo saint dell'Altare.*

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Ancora 1 post al Grande Tempio e poi - se vuoi - si parte!
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Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: Anto di Gemini - 28 Novembre, 2013, 15:09:32 pm
Atticus giunto alla fonte della luce , davanti ai suoi occhi apparvero rovine di obeschi caduti, il saint cerco di capire da dove venivano quei obelischi ma non fece in tempo l'immagine spari e rimase con una tavoletta di colore nero con delle incisioni

- ma cosa significa tutto ciò sarà meglio informare il saint dell'altare forse lui sarà dirmi di più su cio che qui si è appena verificato-

detto ciò Atticus si diresse al grande tempio dove con grande fretta si diresse alla sala del grande sacerdote dove trovo colui che cercava

 - Grande Sacerdote chiedo venia per la mia irruenta entrata ma mi è accaduto un evento strano e mi  chiedevo se il saint dell'altare qui presente poteva auitarmi a capire  l'accaduto... mentre erao all'area di addestramento una luce  smeraldo ha attirato la mia attenzione quando sono giunto alla fonte della luce mi  è apparsa la visione di un ambiente di obelischi in rovina la visione è durata poichi secondi poi  è svanita e sl suo posto c'era questa tavoletta voi sapete qualcosa a riguardo? ??-
Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: fishNOjura - 29 Novembre, 2013, 13:31:44 pm
*Il prode Atticus attraversò le 12 case incustodite con fretta e speranza di conoscenza.
nella Sala il Gran Sacerdote poté accogliere i suoi dubbi ed un dettagliato rapporto riguardante la visione ed il ritrovamento della tavola.*


Gran Sacerdote: - Particolare, un messaggio non consono, sembra giungere quasi dai ricordi ancestrali della civiltà greca. Di certo dovrai recarti nelle terre che un tempo furono dei Fenici. La tua stella è legata all'antico culto, quello dell'aria e dell'acqua.
Di certo non è segno di Hades, ma non per questo, meno pericoloso.

*Detto questo il Gran Sacerdote sorrise, si alzò e saluto con un ringraziamento il silver.*

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Che fai?

Ti rechi a Biblo o cosa?

Antiche città fenice:

(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fupload.wikimedia.org%2Fwikipedia%2Fcommons%2Fthumb%2Fc%2Fc5%2FPhoenicia_map-en.svg%2F300px-Phoenicia_map-en.svg.png&hash=aba7a9f58d1806cc924355dc7a0b0b25fc82a749)
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Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: Anto di Gemini - 29 Novembre, 2013, 13:46:49 pm
Atticus ascolto le parole del Grande Sacerdote per quanto riguarda l'accaduto

-Grazie per le vostre informazione Grande sacerdote, ma mi recherò lo stesso nella città di Biblo qui citata anche se non si tratta dell'esercito di Hades non vuol dire che se minaccia il grande tempio o la pace sulla terra non debba essere fermato, andro a verificare cosa stia succedendo in quelle zone, cercherò di fare il prima possibile-

Il saint si inchino e usci dalle sale del grande sacerdote, poi si diresse verso la sua dimora prese un suo mantello e si reco verso la città di Biblo

Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: fishNOjura - 29 Novembre, 2013, 14:12:02 pm
*Il viaggio venne percorso via mare di modo da anticipare i tempi.

Nello stretto spazio di pochi giorni di navigazione intorno ad Atticus si manifestarono cenni di divinità. Una mattina mentre scrutava l'orizzonte un canto melodioso ineggiava al suo nome, voltandosi dalla fonte supposta poté scorgere il profilo sinuoso di una sirena.

Nella notte sempre la parola Anat risuonava insieme alle onde che s'infrangevano sulla chiglia.

Il terzo giorno di navigazione 5 scogli si contrapposero alla rotta, un nuovo canto risuonava ora, più intenso e letale. Tutto l'equipaggio venne addormentato, soltanto Atticus pareva immune, anzi tale suono conferì al giovane una consapevolezza precisa.

Poteva abbattere tutti gli scogli con un sol colpo. Il tempo stringeva, soltanto pochi istanti e si sarebbero frantumati contro quel muro di roccia.*


Spoiler
scoglio x 5

resistenza 100

nave

resistenza 300 (cioé potrebbe resistere a 3 urti)
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Spoiler
Bene cosa fai?

Hai un turno a disposizione poi la barca s'infrangerà contro gli scogli.
Puoi:
Il canto ti dona la possibiità di utilizzare 1 tecnica di Manipolazione come se fossi uno specializzato sino a fine missione perdendone una della tua specializzazione.
Oppure abbatterne uno te e prenderti come danni la differenza tra la tua difesa e la resistenza degli scogli.

Divertiti!
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Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: Anto di Gemini - 29 Novembre, 2013, 14:42:16 pm
mentre era sulla nave per giungere più velocemente alla sua destinazione un canto risuonava nella notte Atticus vide che piano piano tutti i marinai si stavano addormentando e difronte alla nave si pararono scogli la nave si stava dirigendo verso di loro sarebbe affondanta se Atticus non avesse fatto qualcosa

§ non so cosa stia succedendo ma se non intervengo qui caleremo a picco dovrò abbattere quei scogli§

Atticus concentro il suo cosmo nel braccio destro poi con un movimento veloce fendette l'aria creando un lama di energia che si scaglio contro le rocce

Spoiler
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk 92+35=127
csm138-4=134
stm 135-3=32
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Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: fishNOjura - 30 Novembre, 2013, 15:28:24 pm
*Atticus non badò a quella voce che sussurrava al suo istinto cercando di portarlo a conoscenze e piani d'azione differenti.
Distrusse uno scoglio ma non poté evitare che la nave andasse contro la sua fine come una falena alla luce del fuoco.

L'urto fu forte, ma non abbastanza da recare veri danni ad un saint.*


Spoiler
4 sogli vengono distrutti tra te e la nave.

1 soglio resistenza 100 rimane in piedi e ti reca danni uguali alla differenza tra la tua def e la resistenza.


100 -93 = 7 danni diretti
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*Un'agile salto riusci ad arginare i danni rendendoli lievi graffi superficiali.

Appena mise piedi su quella che doveva NON essere un isola comprese che la rotta venne mantenuta ottimale, soltanto quell'isola non doveva esistere.

Ad un tratto una persona si mostrò dinnanzi e sicuro parlò con estrema cura.*


- Ve ne prego nobilissimo silver dell'Acquila, rimanete con me sino all'alba, gradirei mostrarle il futuro che vi state precludendo.

Spoiler
(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi52.tinypic.com%2F210wxat.jpg&hash=8fbf10ab1f0a80a1d83b33658c2b1e8e109efaa6)
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stats Hyksos
Atk 70
def 70
Csm 150
stm  150
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*Un bagliore illuminò le mani della giovane sino a che Atticus non scorse nei suoi pensieri una figura lontana.*


- Se vorrai ti accompagnerò alla tua meta, risolverai la missione nei migliori dei modi e potrai comprendere il grande inganno perpetrato nei tuoi confronti. Fratello.


Spoiler
1 post di scelta se andare subito alla meta Biblo o .... scegli te!
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Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: Anto di Gemini - 01 Dicembre, 2013, 20:57:48 pm
Atticus riusci a non fare affondare la nave contro quel misterioso scoglio che non doveva esistere 

Spoiler
stm132-7=125
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poi qualcuno lo chiamo per attirare la sua attenzione chiedendogli di fargli compagnia fino all'alba

§mhhm chi è costi che dice di volermi accompagnare alla mia meta, e che dice che abbia il potere di vere oltre il velo misterioso del futuro mhmhmh non so ma va bene§

-Va bene resterò con te mostrami cosa il futuro  mi aspetta, e ppi se vuoi farmi compagnia perché non viaggiare in compagnia e sempre meglio che viaggiare da soli-
Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: fishNOjura - 03 Dicembre, 2013, 13:06:19 pm
*Atticus accettò di rimanere con la giovane capace di sondare i misteri del futuro. Ma a che prezzo!?!

Subito questa si spogliò del pesante mantello che la proteggeva dalla pioggia. Sorpreso Atticus stava per domandare tale gesto quando s'accorse che l'acqua non scendeva più dal cielo e una notte serena si era fatta presente con sinistro silenzio.*


Hyksos: - Bene, ora ascolta attentamente:
Io posso aprirti il futuro, non è un'illusione o una possibilità, bensì è proprio ciò che ti attende domani. Però ciò che verrà creato pur non avendo forma materiale può essere molto pericoloso, tanto da ucciderci. La mia tecnica di divinazione mi costerà un grave dispendio di energia, quindi qualora vedessi un pericolo dovrai sconfiggerlo entro il mio limite.
Qualora non riuscissi io perirò e la divinazione diverrà reale in tutto il suo potere....

Iniziamo!

Spoiler
(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.pharaonwebsite.com%2Fusers%2Fpandora_box%2Ffanarts%2F%255BPandora_Box%255D-Pandore-Mythologique2.jpg&hash=b3e723937bd3f5918c56f9d28c737f01153332f7)
[close]

*Non scorse più Hyksos ma una figura nei suoi occhi si mostrava, una donna dal cupo fascino dischiudeva uno scrigno. Un'anima formidabile ne usciva prima di divenire un cavaliere di Hades.*

visione Hypnos
Atk 90
Def 90
Csm 500
Stm  0

Speciale - Caduta dell'anima
atk +50 csm 15 stm 0
il dio del sonno carpisce l'anima dell'avversario senza colpo ferire facendone cadere ogni legame con il corpo.

Speciale - Difesa irreale
def +50 csm 15 stm 0
Il dio può difendersi da ogni attacco rendendolo irreale facendone disperdere la potenza nel mondo dei sogni.

Speciale - Luce ignota
atk +45 csm 15 stm 0
il dio riesce a spegnere ogni fonte di luce rendendo un malus di -6 def dell'avversario nell'immediato. Qualora l'attacco andasse a segno l'avversario dovrà spendere 10 csm per combattere al buio o il malus verrà riconfermato.

Speciale - Colpire verso il nulla
def +45 csm 15 stm 0
dopo aver utilizzato "Luce ignota" il dio potrà difendersi da ogni attacco rendendo cieco ogni colpo dell'avversario. Se la difesa a successo i danni alla stm di Hyksos saranno +7


Atk 90 +50 = 140
Def 90
Csm 150 -15 = 135
Stm  0


(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.pharaonwebsite.com%2Fusers%2Fraito%2Ffanarts%2Fpersos%2F%255BRaito%255D-Hypnos.jpg&hash=9b78f549edc7e9985e0689b6aee697fbcdaa6bd5)
[close]

*Come se la presenza del saint dell'Acquila avesse influito nella visione, il dio si voltò ed attaccò immediatamente il silver.*

mantenimento visione Hyksos
Atk 70
def 70
Csm 150
stm  150 -20 = 130
[close]

Spoiler
gli eventuali danni che potrai creare non possono essere imputati al nemico, ma il costo della tecnica potrà essere aggiunto alle stats di Hyksos come supporto nel limite di +5 stm a turno per ogni tua difesa con successo.
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: Anto di Gemini - 03 Dicembre, 2013, 23:49:19 pm
Hyksos utilizzo il suo poter come Atticus aveva richiesto, e mentre lo faceva il saint dell'Aquila rimase stupito da ciò che la ragazza faceva l'immagine di una ragazza che apriva uno scrigno dal quale ne fuoriuscì l'immagine del dio dei sogni che sembro aver percepito la presenza del saint e si scaglio verso di lui con la sua forza

§straordinario... ma cosa succede perché mai il dio dei sogni di presenza davanti a me... certo è un attacco che posso evitare facilmente§

difesa
Difesa personale- Movimento veloce
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Con la propria energia cosmica e un corpo scattante è possibile evitare qualsiasi attacco scattando in una direzione.#Se specializzato contro attacchi a distanza si ha un +4 dif

Attivazione di Recupero- Guizzo improvviso
#Allenandosi negli spostamenti si ottengono massime prestazioni in un combattimento, al fine di muoversi velocemente al di sopra delle proprie possibilità in una frazione di secondo il guerriero necessita di ottimi riflessi. L'attivazione fornisce un bonus di +4stm e +4csm se ci si è difesi con successo in questo turno. Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solamente da specializzati in velocità.

def 93+45+5=143 parato
csm134-4+4=134
stm127-5+4=126
[close]

con un movimento veloce Atticus evitò l'attacco della visone, ma ora non sapeva cosa fare essendo una emanazione e non un corpo fisico

§per quanto ho capito questa emanazione sottrae le forze ad Hyksos, i suo coli pero sembrano reali dovrò provare ad attaccarlo con un attacco di energia cosmica proviamo cosi prima che la ragazza muoia

a quel punto Atticus concentro i suo cosmo  nella proprie mani generando due dischi di energia cosmica che lancio contro l'immagine del dio

-speriamo che sortiscano qualche effetto-

Spoiler
Attacco a Distanza- Cosmo cut
stm 3 cosmo 8 atk: +50
#Accumulando il cosmo nel taglio della mando si riesce a generare due dischi che vengono lanciati all'unisono verso il nemico la cui peculiarità è quella di tagliare quasiasi cosa incontrino.#

atk 92+50=142
csm134-8=126
stm126-3=123
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: fishNOjura - 07 Dicembre, 2013, 17:37:53 pm
*Prontamente il Silver comprese quali fossero le corde di questo duello. Non poteva certo attaccare o ferire l'emanazione divina, ma doveva supportare la sacerdotessa o oracolo che fosse a resistere al potere schiacciante che stava contenendo.*

mantenimento emanazione Hyksos
Atk 70
def 70
Csm 150
stm  130 -20 = 110 +3 (tecnica Atticus per attaccare l'emanazione) = 113
[close]

def emanazione
Atk 90
Def 90 +50 = 140 non parato
Csm 135 -15 = 120

Speciale - Difesa irreale
def +50 csm 15 stm 0
Il dio può difendersi da ogni attacco rendendolo irreale facendone disperdere la potenza nel mondo dei sogni.
Stm  0
[close]

*Come se nulla fosse ancora partiva alla carica l'immagine del divino spectre.*

Spoiler
Atk 90
Def 90
Csm 120 -150 = 105

Speciale - Luce ignota
atk +45 csm 15 stm 0
il dio riesce a spegnere ogni fonte di luce rendendo un malus di -6 def dell'avversario nell'immediato. Qualora l'attacco andasse a segno l'avversario dovrà spendere 10 csm per combattere al buio o il malus verrà riconfermato.
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: Anto di Gemini - 08 Dicembre, 2013, 11:05:52 am
Atticus capi che le sue energie che spendeva per Attaccare l'emanazione riuscivano a supportare Hiksos nello sforzo di mantenere l'emanazione, quindi decise di usare piu energie nel prossimo attacco in modo da alleviare le pene della ragazza ma prima doveva difendersi dall'attacco dell'emanazione

Spoiler
Difesa personale- Movimento veloce
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Con la propria energia cosmica e un corpo scattante è possibile evitare qualsiasi attacco scattando in una direzione.#Se specializzato contro attacchi a distanza si ha un +4 dif

def 87+45+5=137
csm126-4=122
stm123-5=118
[close]

gli attacchi dell'emanazione rimanevano comunque molto lenti per le abilità del silver che li evito senza problemi poi concentro il suo cosmo ed attacco l'emanazione con un potente attacco

Spoiler
Speciale- Aquila Spinning Predation
Stm 9 cosmo 10 atk: +65
#Grazie alla fusione con il proprio elemento la cloth viene dotata di ali mediante le quale il saint riesce a volare sopra l'avversario per poi colpirlo con un attacco penetrante dall'alto verso il basso in un turbine di cosmo

atk 92+65=157
csm122-10=112
stm118-9=109
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: fishNOjura - 14 Dicembre, 2013, 19:25:18 pm
*Come un dipinto, il prode Atticus attaccava senza paura, le sue membra erano tese e pronte ad evitare gli attacchi o infliggere potenti affondi. "Achillemente" lottava con sicurezza e forza. Un leone capace e conscio del suo ruolo.
L'ultimo atto di un breve scontro convinse la donna che proprio il silver dell'acquila era l'Eroe che attendeva da 200 anni.

In un attimo tutto svanì e dinnanzi agli occhi di Atticus si accesero le millanta stelle che dominanto la Volta celeste. La sacerdotessa dunque s'avvicinò e ringraziando disse.*


Hyksos: - Prode e nobilissimo Eroe, venni posta in quest'isola per custodire il sigillo attendendo che tu arivassi. Sei dunque realtà, le parole della mia Nume si sono rivolte a verità oggi. Grande gioia, vieni, sono 200 anni che attendo.

Hai qualche domanda o possiamo partire?

Spoiler
Un post di ruolaggio e puoi scegliere se vuoi 1 tecnica della preddisposizione Forza anche per specializzati.

Naturalmente in cambio di una tua di velocità.

A te!
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Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: Anto di Gemini - 15 Dicembre, 2013, 13:10:31 pm
l'attacco di Atticus ebbe successo la sua dimostrazione di forza aveva impressionato positivamente la sacerdotessa, che fece svanire l'illusione e per fortuna la sacedrdotessa ora stava bene

-Hyksos ora state bene? Aspettavate il mio arrivo? bhe ora sono qui l'attesa è finita, direi che possiamo partire, e mentre viaggiamo mi potete parlare per quale motivo mi attendevate

Spoiler
fish scusa il post breve ma ho la batteria scarica

allora prendo
Attacco ravvicinato- Combinazione di pugni
Stm 8 cosmo 6 atk: +58
#Una potentissima combinazione di pugni colpisce l'avversario in ogni parte del corpo senza lasciargli il tempo di organizzare una difesa.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
in cambio di

Difesa personale- Movimento veloce
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Con la propria energia cosmica e un corpo scattante è possibile evitare qualsiasi attacco scattando in una direzione.#Se specializzato contro attacchi a distanza si ha un +4 dif
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: fishNOjura - 24 Dicembre, 2013, 15:48:49 pm
*La notte salutava una nuova alba che nel cuore di Atticus si palesava come estranea, offuscata da un velo che ora vivido danzava dinnanzi al suo spirito sospinto dai pensieri.

Hyksos parlava, come una nenia o litania le sue parole centillinavano e risuonavano nelle orecchie come nella mente del silver.  Un gesto semplice come quello di porgere la mano e domandare se tutto fosse al proprio posto, pareva un'azione lenta come un sogno rifatto.

Il piccolo barco toccò infine le sponde della città che annunciava Sidon. Un mercato gremito di gente e colori, spezie e profumi fecero rinsanire il cavaliere che, stranamente, si sentiva a casa.*


Hyksos: - Prego, ora dobbiamo percorrere la strada vecchia per mezza giornata poi saremmo arrivati al tempio del tempo. Non vi sono pericoli, a meno che di non rendere le proprie azioni eccessivamente rumorose...

Spoiler
A te, un post sull'argomento e se non vi saranno domande avrai un bonus (positivo o negativo)....
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Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: Anto di Gemini - 24 Dicembre, 2013, 16:05:25 pm
Atticus insieme a Hyksos giunse alla città di Sidon. Arrivando al mercato il profumo delle spezie fecero sentire Atticus come se fosse a casa, forse per il fatto che era figlio di un mercante e quei profumi gli ricordarono la sua infanzia quando aiutava suo padre al mercato di Saloniccho o per qualche altro motivo... il saint fu riportato alla realtà dalla ragazza che gli disse che avrebbero dovuto percorrere la vecchia via per giungere alla loro meta, e se no  si sarebbero fatti notare, non ci sarebbero stati pericoli

-Va bene Hyksos, ti seguirò andiamo e non è mia intenzione attirare l'attenzione, mi metterò un mantello sopra la mia armatura, e poi andiamo-

Atticus prese il suo mantello e se lo mise stando attento a coprire la sua cloth

-Bene  possiamo andare fammi strada-

Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: fishNOjura - 26 Dicembre, 2013, 12:32:29 pm
*Atticus rivisse per un istante i ricordi d'infanzia, la città era la sua storia. Non poteva ancora conoscerne i segreti, ma la città rispondeva al suo richiamo ed a sua volta ne pretendeva l'attenzione.

Il saint si coprì con un mantello ma subito Hyksos s'affrettò a porgere un elegante manto rosso rubino intrecciato con fili d'oro.*


Hyksos: - Dovete sapere che la vostra storia nasce in Sidon, quando la città dominava il non-regno degli antichi Fenici. Stirpe solitaria ma i cui dei sono rinati all'interno di mille gentes. La vostra costellazione stessa appartiene al culto dei navigatori e non dei filosofi.
Qui, in questa città troverete la vostra strada e potrete davvero essere liberi di vivere ciò che il destino ha tessuto per voi.

*Camminando si trovarono dinnanzi un grande ponte il cui passaggio era governato da un gruppo di soldati le cui vesti dichiaravano l'appartenenza alla classe delle reclute del Santuario. *

Soldati santuario: - La divina Athena protegge la Terra e per questo dovete esserne grati, pagate un tributo pezzenti!

soldati Santuario x4
Atk 60
Def 60
Csm 80
Stm 80

Attacco ravvicinato- Gomitata
Stm 4 atk: +28
#Un colpo di gomito molto preciso può causare seri danni su chi non ha adeguate protezioni.#
 
Attacco ravvicinato- Doppio calcio
Stm 3 atk: +25
#Con uno slancio ci si para difronte all'avversario attaccandolo con un rapido doppiocalcio.#
 
Difesa personale- Difesa Aerea
Stm 3 def: +20
#Con un balzo si tenta di evitare l'attacco avversario limitando i danni con una difesa a braccia incrociate.#

Attacco ravvicinato- Carica
Stm 3 atk: +20
#Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante.#
 
Attacco ravvicinato- Pugno
Stm 2 atk: +18
#Un potente pugno diretto al viso dell'avversario.#
 
Attacco ravvicinato- Calcio
Stm 1 atk: +15
#Un abile calcio diretto contro avversario.#
[close]

*Atticus sentì che il manto da Hyksos regalato rendeva più leggera l'armatura*

Spoiler
Bonus:

Una tecnica di difesa NON speciale e non "Schivata Rapida" può diventare difesa ad ampio raggio con un costo aggiuntivo di 5 csm e 5 stm
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Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: Anto di Gemini - 26 Dicembre, 2013, 13:19:56 pm
Atticus prese il manto che Hyksos gli aveva donato e se lo mise, e si senti più leggero. Durante il tragitto, la ragazza gli parlo della storia della città, anticamente dominata dal popolo dei Fenici, poi gli disse che in questa città avrebbe conosciuto cio che il destino aveva in servo per lui. Dopo qulche tempo che stavano camminando, il duo si ritrovo davanti ad un grande ponte che dovevano attraversare un soldato che dalle vesti doveva essere una recluta del santuario si rivolse loro in modo scortese dicendogli che dovevano pagare un pedaggio per passare

-bhe non ricordavo che il soldati del grande tempio fossero cosi scortesi, soldato e poi che io sappia non il grande tempio non fa mai pagare per i propri servigi di protezione, e uno dei principi dei saint autare gli altri senza pretendere nulla in cambio ed è anche uno dei precetti dell dea Athena, se continuerete a perseguire questa filosofia non arriverete molto lontano, presenterò le mi rimostranze a Grande Sacerdote sul vostro comportamento, bhe prendete questi spiccioli ma ricordate voi non diventerete mai dei saint-

dette quelle parolo Atticus lancio  dodici dracme d'argento hai soldati
Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: fishNOjura - 27 Dicembre, 2013, 12:42:59 pm
*Il silver mostrò tutta la grandezza di un vero seguace di Athena. Pagò il tributo per lui e per tutti gli astanti, promise di far rapporto senza muovere un sol colpo. Non avrebbe certo inferto a quelle terre che (ri)conosceva come casa uno sgarbo simile.

Pochi passi e dinnanzi a lui, pochi metri si presentò un figuro, un guerriero fiero e nobile.*


- Sommo Atticus dell'Aquila della sapienza, vi saluto e rendo onore al vostro animo. Sono Giasone del Vello d'oro. Stirpe dei guerrieri ancestrali, legato al divino gold d'Ariete. Permettetemi di rendere la nostra giustizia a questi soldati di dazio.

Giasone
(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.pharaonwebsite.com%2Fusers%2Fcarloslam%2Ffanarts%2Ffanfic%2F%5BCarlos_Alberto_Lam_Reyes%5D-Jason.jpg&hash=7e2fb66eb24a533d679cbf462f596e7049b3c937)
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scheda Giasone
Ab. combattiva   70
Difesa               115
Cosmo              160
Stamina            125

Spec. Manipolazione
Elemento TERRA
Pred. Potere delle Stelle +2 atk/def speciali


Speciale - Guidare i soldati
Csm 1 Stm 1
La sua capacità di guidare Eroi e divinità rende ogni suo attacco più letale.
danni +4

Speciale - Oro del Vello
Csm 2 Stm 2
La lana dorata rende le sue difese più solide
def +5

Speciale- Argo, nave degli Eroi
Stm 6 cosmo 6 atk: +60
Giasone riesce a trasportare la battaglia sulla nave Argo rendendo vano l'utilizzo di illusioni. Se il colpo ha successo l'avversario non può utilizzare illusioni difensive o offensive sino a che un suo colpo non vada a segno.

Speciale- Richiamo degli Argonauti
cosmo 10 def: +65
Richiamando i 50 eroi dell'equipaggio può difendersi senza spesa in stm. Se la difesa non ha successo però, i danni raddoppiano.

Speciale- Rivendicare un Trono
Stm 9 cosmo 10 atk: +65
Le ragioni della sua missione sono nobili. Il destino dona forza e giustizia. Se il colpo ha successo l'avversario pagherà -5atk sino a fine combattimento

Speciale- Drago di Guardia
Stm 10 cosmo 11 def: +70
#Concentrando tutto il proprio cosmo Giasone richiama il Drago a guardia del Vello, così da rendere le sue difese impenetrabili.
Se specializzato in manipolazione l'eventuale attacco successivo non speciale avrà un bonus di +5atk.#

Speciale- Vello D'Oro
Stm 1 cosmo 12 atk: +80
Utilizzando il vello doro come armatura i suoi colpi acquistano un potere sconosciuto. Utilizzabile solo con stm inferiore al 25%

TECNICHE SILVER

Manipolazione

1 Attacco ad Ampio Raggio- Sfere multiple di energia cosmica
stm 4 cosmo 10 atk: +45
#Un evoluzione della sfera di cosmo, costituita da un vasto numero di sfere di energia cosmica lanciate verso tutti i nemici in campo. Non solo ne si aumenta il numero ma anche la potenza offensiva. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#

2 Attacco a Distanza- Cosmo press
stm 3 cosmo 10 atk: +55
#L'utilizzatore concentra il proprio cosmo nelle mani che appaiono ingigantite ai fianchi dell'avversario. Con un lesto movimento l'utilizzatore le unisce in una pressa micidiale che si stringe intorno al nemico.Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#

3 Attacco a Distanza- Cosmo cut
stm 3 cosmo 8 atk: +50
#Accumulando il cosmo nel taglio della mando si riesce a generare due dischi che vengono lanciati all'unisono verso il nemico la cui peculiarità è quella di tagliare quasiasi cosa incontrino.#Se specializzato e se il colpo è andato a segno l'avversario perderà 6 di cosmo
 
4 Attacco a Distanza- Raggio di cosmo
stm 3 cosmo 6 atk: +45
#Dalla mano si concentra il cosmo per poi rilasciare un raggio di energia cosmica che viene lanciato verso l'avversario con notevole rapidità.#Se specializzato per difendersi da questo attacco il difensore dovrà usare 3 stm in più nella sua difesa

5 Difesa Personale- Muro di cosmo
stm 1 cosmo 6 def: +40
#L'emanazione del proprio cosmo è talmente ampio da creare un muro difensivo insuperabile attorno al guerriero.#Se specializzato, contro gli attacchi ravvicinati ottiene un bonus di +4 def

6 Attivazione Recupero di Squadra- Pressione dello Shin Oh Ten
#Grazie alla propria possibilità di espandere il cosmo il guerriero è in grado di rimettere in senso un compagno donandogli 4 punti stm nel caso fosse stato sconfitto.Eventuali danni all'armatura non vengono comunque sanati.Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#

FORZA

7 Attacco a Distanza- Spaccaterreno
Stm 7 cosmo 5 atk: +50
#Con un pugno ben assestato l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno l'avversario perderà 4 stm per la fatica di restare in equilibrio.

8 Attacco ravvicinato- Sgambetto e spazzata
Stm 5 cosmo 4 atk: +45
#Con uno sgambetto a piena potenza si attacca l'avversario che tramortito subisce anche una spazzata in pieno addome.#Se specializzato e se il colpo va a segno, nella prossima difesa si avrà un +4 dif

CONTRATTACCO
 
9 Difesa personale- Difesa con presa
Stm 5 cosmo 6 def: +50
#Il combattente blocca l'attacco avversario afferrandolo per poi colpirlo in diversi punti prima di rilasciare la presa. Causa un malus di -7 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
 
ILLUSIONE
 
10 Illusione Difensiva- Moltiplicazione nemica
Stm 4 cosmo 4 mantenimento 2 cosmo
#I nemici per l'avversario non sembrano mai avere fine, infatti appaiono sul campo di battaglia nuovi avversari che danno l'apparente visione di una inferiorità numerica costringendo alla difesa chi subisce tale illusione. L'illusione da un malus di 8 ad attacco e 5 alla difesa.#
 
11 Illusione Offensiva- Natura ostile
Stm 2 cosmo 5 mantenimento 2 cosmo
#L'ambiente intorno all'avversario muta di forma continuamente creando creature dalle più svariate dimensioni che appaiono improvvisamente intorno all'avversario distraendolo dalla lotta. L'illusione da un malus di 3 in difesa e 7 attacco.#
 
PSICO

12 Attacco a Distanza- Stritolamento psionico
Stm 5 cosmo 5 atk: +45
#I muscoli del nemico si contraggono a tal punto da irrigidire completamente il corpo, come se qualcuno lo stesse stritolando, rendendo difficili operazioni basilari come la respirazione.#
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Spoiler
Cosa fai?
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Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: Anto di Gemini - 27 Dicembre, 2013, 12:56:46 pm
qualche istante dopo si era presentato, davanti ad Atticus un uomo che si era identificato con il nome di Giasone del Vello D'oro, chiedendo di poter infliggere la punizione dovuta ai soldati

-Vedo che mi conoscete e sapete chi sono, non posso dire ugualmente di voi la vostra esistenza mi era ignota fino a qualche istante fa, ma non importa, comunque non posso permettervi di far del male a questi soldati certo hanno sbagliato, ma di certo non meritano la punizione che presumo voi abbiate in mente, sara il grande sacerdote a decidere cosa ne sara di loro, che il tramite della dea su questa terra; quindi per ora lasciate perdere e cedete il passo io e la mia amica dobbiamo proseguire il nostro cammino-

Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: fishNOjura - 28 Dicembre, 2013, 21:17:45 pm
Giasone: - Sommo Atticus, qui v'ingannate, la divina Athena non modo di verificare il suo dominio. Questa è un'enclave di dei arcani, più vecchi del pensiero stesso di divinità.
Quando l'Uomo era giovane come Athena questa terra s'innalzava sotto i piedi di dei ed Eroi.

Se qualcuno venisse in terra di Grecia a minaccia l'ordine del Santuario sono sicuro che i vostri bronze sarebbero pronti a far della legge una realtà. Dunque prima concederò a voi il nostro benvenuto con la pace in cuore; poi dirò loro come si confà in questi domini.

atk vs Atticus
Ab. combattiva   70 +65 +2 = 137
Difesa               115
Cosmo              160 -10 = 150
Stamina            125 -9 = 116

Speciale- Rivendicare un Trono
Stm 9 cosmo 10 atk: +65
Le ragioni della sua missione sono nobili. Il destino dona forza e giustizia. Se il colpo ha successo l'avversario pagherà -5atk sino a fine combattimento
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Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: Anto di Gemini - 29 Dicembre, 2013, 12:07:02 pm
Spoiler
dannato fish  :XD: hai fatto il nemico difensivo e non posso usare le illusioni  ti stai vendicando  :XD:
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Giasone attacco Atticus dicendogli che era il suo benvenuto, e poi avrebbe dato una lezione ai soldati Atticus vide l'attacco di Giasone era  lento per le sue capacità poteva evitare il colpo facilmente

Spoiler
Difesa personale- Risposta multipla
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Concentrando il proprio cosmo nelle mani o nelle gambe è possibile smorzare l'efficacia di un attacco nemico colpendolo ripetutamente prima che giunga a destinazione ed infligga danno. Se utilizzata da uno specializzato in velocità diventa Difesa di Squadra..#

Attivazione di Recupero- Guizzo improvviso
#Allenandosi negli spostamenti si ottengono massime prestazioni in un combattimento, al fine di muoversi velocemente al di sopra delle proprie possibilità in una frazione di secondo il guerriero necessita di ottimi riflessi. L'attivazione fornisce un bonus di +4stm e +4csm se ci si è difesi con successo in questo turno. Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solamente da specializzati in velocità.

Def 93+45+5=143
Csm 112-5+4=111
Stm109-5+4=108
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con dei rapidi colpi il colpo di Giasone venne dissolto

- Cio che dite non ha significato, il santuario e benissimo il grado di controllare le proprie truppe e di difende i propri territori, io non so cosa anima la vostra furia ma non ho motivo di combattere con voi, ma non posso permettervi di fare del male a quei soldati-

dop108o quelle parole Atticus spicco un salto ed  concentro tutto il suo cosmo nella gaamba destra tentando di colpire Giasone

Spoiler
Speciale- Toe Kick
Stm 9 cosmo 10 atk: +65
#Dopo un salto all'indietro il cavaliere si lancia in avanti pronto a colpire l'avversario con un abile calcio volante. Con questo attacco, anche se parato con successo, in nemico subisce un malus di -5 def.

atk 92+65=157 infliggo un malus di -5 def anche se parato
csm 111-10=101
stm108-9=99
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Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: fishNOjura - 31 Dicembre, 2013, 08:58:53 am
- La tua favella è forte come il tuo pugno, ma un cuore agitato non potrà certo corrompere le mie difese. Te ne prego, lascia a me il governo di questo luogo e torna nell'assolata Grecia, Athena necessita dei tuoi servigi cavaliere dell'Aquila.

def Atk 157
Ab. combattiva   70
Difesa               115 +50 = 165 parato
Cosmo              150 -6 = 144
Stamina            116 -5 = 111

9 Difesa personale- Difesa con presa
Stm 5 cosmo 6 def: +50
#Il combattente blocca l'attacco avversario afferrandolo per poi colpirlo in diversi punti prima di rilasciare la presa. Causa un malus di -7 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
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*Un elegante mossa delle braccia fece piombare il calcio di Atticus sul terreno sprofondando con la propria figura.
Un attimo, un solo istante di svantaggio poteva significare un danno enorme, Giasone guardò ammirato il saint che attese si ricomponesse per poter sferrare il suo attacco.*


Spoiler
Ab. combattiva   70 +55 +5 = 130
Difesa               115 - 5 = 110
Cosmo              144 -10 = 134
Stamina            111 -3 = 108

Attacco a Distanza- Cosmo press
stm 3 cosmo 10 atk: +55
#L'utilizzatore concentra il proprio cosmo nelle mani che appaiono ingigantite ai fianchi dell'avversario. Con un lesto movimento l'utilizzatore le unisce in una pressa micidiale che si stringe intorno al nemico.Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: Anto di Gemini - 31 Dicembre, 2013, 11:12:59 am
Atticus aveva previsto che questo suo colpo non avrebbe inferto danni al suo avversario ma non era a ciò che mirava, il suo avversario non si era accorto della breccia inferta nelle proprie difese dal Saint dell'Aquila

-Declino la tua offerta in quanto come ho detto in precedenza non posso permette de tu uccida persone che non si posso difendere è compito primo di un saint aiutare i piu deboli anche se un tempo erano nemici quindi coli che deve placare il proprio animo se proprio tu e comunque dai tuo attacchi non ho nulla da temere le troppo lento per riuscire a colpirmi-

Mentre il colpo scagliato da Giasone si avvicinava, Atticus ebbe tutto il tempo di spiccare un salto verso l'alto evitando senza problemi l'attacco avversario

Spoiler
Difesa personale- Fly High
Stm 6 cosmo 5 def: +55
#Evitare il nemico e spostarsi verso l'alto lascia un grande vantaggio allo specializzato in velocità per riattaccare con maggior successo. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +5atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#

def 93+55+5=143 parato
csm101-5=96
stm99-6=93
[close]

mentre era ancora in aria Atticus si rivolse a Giasone

-se cosi sicuro delle tue abilità che non vedi l'emorme breccia nelle tue difese? Non lo sai che la troppa sicurezza di se in combattimento porta alla sconfitta-

dopo quelle parole Atticus concentro il suo cosmo e scaglio uno dei suo colpi piu potenti contro Giasone una scarica di pugni simili a meteore investirono l'avversario

Spoiler
Attivazione- Meteore dell'aquila
Stm 1 cosmo 1
#Grazie ad un particolare allenamento i pugni della tecnica Ryuseiken possono essere portati sino alla velocità della luce diventando vere e proprie meteore.Il bonus quindi è valido solo per tale mossa e per tutte le tecniche di velocità.#
Punti attivazione:0
Livello D: atk+5

Speciale- Eagle Ryuseiken
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
#Concentrando tutto il proprio cosmo il cavaliere lancia una scarica di pugni simili a meteore ad altissima velocità verso il nemico. Se specializzato in velocità questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#

Attivazione - Bruciare il cosmo II
Bruciando il proprio cosmo si riescono a compiere gesta incredibili. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 15 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 15 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 20 con un costo di 20 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 25 ma con una spesa di 25 Csm.

atk 92+5+75+5+15=192
csm96-1-11-15=69
stm93-1-10=82
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-ora le tue difese sono state violate quindi cedi il passo, e cheta il tuo animo-
Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: fishNOjura - 01 Gennaio, 2014, 12:39:59 pm
- Mi rimproveri di pochezza di forza eppure devi impegnarti largamente per poter far breccia su di una figura che ancora cela più misteri che certezze per te.

Bruci il tuo cosmo con il cuore e l'animo eppure non riesci neppure a piegare le mie ginocchia. Cosa è questo, potere? O forse pazzia?

La tua stessa dea che vuole difendere il Mondo pensando di portare alla morte i suoi paladini. Alcune vite per tutta l'Umanità. Sempre le solite vittime, pensando d'esser unica sulla faccia della Terra.

E' giustizia o egoistica Avarizia d'intenti!?!

atk 192
Ab. combattiva   70 
Difesa               110 +70 +5 +2 = 187 non parato
Cosmo              134 -11 -2 = 121
Stamina            108 -10 -2 = 96 -5 danno = 91

Speciale - Oro del Vello
Csm 2 Stm 2
La lana dorata rende le sue difese più solide
def +5

Speciale- Drago di Guardia
Stm 10 cosmo 11 def: +70
#Concentrando tutto il proprio cosmo Giasone richiama il Drago a guardia del Vello, così da rendere le sue difese impenetrabili.
Se specializzato in manipolazione l'eventuale attacco successivo non speciale avrà un bonus di +5atk.#
[close]

*Il potentissimo colpo di Atticus colpì l'avversario ma questi subì soltanto una poderosa spinta all'indietro mentre le sue braccia incrociate dinnanzi al volto resero la parata ottimale per limitare i danni.

Poi, irto e stoicamente pronto alla prossima difesa, scagliò il suo colpo, un attacco potente che sapea già che sarebbe stato parato con agilità e destrezza.

Si, Atticus era l'Eroe che attendeva dall'impresa di Argo.*


atk
Ab. combattiva   70  +60 +2 = 132
Difesa               110
Cosmo              121 -6 = 115
Stamina            91 -6 = 85

Speciale- Argo, nave degli Eroi
Stm 6 cosmo 6 atk: +60
Giasone riesce a trasportare la battaglia sulla nave Argo rendendo vano l'utilizzo di illusioni. Se il colpo ha successo l'avversario non può utilizzare illusioni difensive o offensive sino a che un suo colpo non vada a segno.
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Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: Anto di Gemini - 02 Gennaio, 2014, 11:06:08 am
un nuovo attacco da parte di Giasone stava arrivando verso Atticus che come i precedenti era sempre molto lento per lui si sposto velocemente verso destra ed evitò l'attacco

Spoiler
Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

def 93+38+5=136
csm69-4=65
stm82-4=78
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Atticus poi torno difronte a Giasone e tranquillamente si rivolse a lui

-cosa vi fa credere che il mio intento era quello di uccidervi, vi ho costretto a impegnarvi al massimo per resistere al mio assalto eppure non è bastato una ferita vi è stata arrecata, e lo fatto per mostravi fino a che punto può arrivare la mia forza che è ben lontana dal raggiungimento del suo massimo potenziale ma è bastata comunque per arrecarvi danno.

Questa non è dimostrazione di potere o pazzia, ma la dimostrazione che la volontà di proteggere gli indifesi puo portare a superare gli ostacoli più duri.

La dea Athena  combatte per portale la pace, sulla terra per gli uomini e per il loro beneficio, essendo l'unica che si prodiga attivamente a fare ciò; poi noi saint combattiamo per nostra scelta, sempre pronti a sacrificare le nostre vite per aiutare e proteggere i più deboli, consapevoli che con le nostre azioni si finisca di aiutare persone che neanche si conoscono, o che non si incontreranno nuovamente, ma avere la possibilità di proteggere gli altre è estremamente importante.

Vi ho mostrato le mie Capacita non ho più ragione di attaccarvi ma se Attaccherete queste persone mi ergerò a difenderle-

Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: fishNOjura - 07 Gennaio, 2014, 13:31:44 pm
- Sembri leggere nel mio animo. Complimenti, sei dunque tu l'Eroe che queste Terre attendevano ed il successore ch'io pregai.

*Detto ciò fece cenno ai "bravi" che la pecunia richiedevano e questi in un batter di ciglia mutaron le loro vesti per mostrarsi come fieri soldati micenei.

Passarono in rassegna dinnanzi ad Atticus e porsero le proprie scuse per i gesti mostrati poco prima. Un inchino come saluto ad un guerriero di grande fama e bello di Ventura.*


- Seguimi nobile Atticus, il tuo ruolo in questo mondo è molto più importante d'un semplice mortale. Te ne prego di accettare le scuse per non averti accolto con gli onori ma con l'inganno.
Accetta questo pane come alleanza.

Spoiler
Bene un post di ruolo e, se vuoi, mangi il pane che ti ripristina totalmente le stats.
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Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: Anto di Gemini - 07 Gennaio, 2014, 13:54:56 pm
le parole di Atticus avevano fatto breccia nell'animo di Giasone che cambio subito atteggiamento e i finti soldati si mostrarono come soldati micenei che  e di erano inchinati per chiedere scusa per il loro inganno poi Giasone pose ad Atticus un pezzo di pane

- vedo che ti sei calmato bene accetto le tue scuse e il tuo dono-

Atticus prese il pane e lo spezzò in tre

- Hyksos prendi anche tu sarai affamata per gli accadimenti della notte scorsa-

dopo aver dato un pezzo alla ragazza lancio un pezzo a Giasone

- prendi questo è per scusarmi per la ferita che ti ho fatto,  e questo ultimo pezzo lo mangio io-

E subito Atticus mamgio il suo pezzo di pane
Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: fishNOjura - 07 Gennaio, 2014, 22:18:31 pm
*Giasone accompagnò il duo presso la città di Sidon. Da subito il cuore di Atticus susultò ad ogni passo. Parea in lui esserci la familiarità di colui che nato in loco ne è cresciuto assaporandone i colori ed i sapori.

Giasone ammirava il silver e mostrava tutta la sua graditudine al Fato per aver riposto nella sua Vita il dono di quell'incontro. Hyksos, dal'altra parte, parea turbata, come se un presagio di sventura potesse abattersi nei suoi giorni prima del termine loro naturale.

La sera pasteggiarono entro le stanze d'un tempio d'antica memoria e gloria. Una colonna, al centro dell'edificio mostrava una lacerazione come di spada. Giasone spiegò che li vi era stato impresso il fuoco di una folgore di Zeus e dentro la colonna vi è l'anima del primo nemico dell'Uomo.

Al di sotto una scritta.*


Desine fata deum flecti sperare precando

- Nobile tra i nobili, Atticus dell'Acquila. La vostra costellazione nasce nei primi momenti dell'Uomo, in cielo apparve quando i nostri padri Assiri, antenati dei fantastici Persiani e radici del grande e sommo Alessandro posero i loro piedi su queste Terre. Sidon è tua, tu rinasci in queste mura e ritrovi un potere che ti è celato in terra di Grecia. Athena racchiuse nella stirpe di queste vestigia un potere enorme che abbevererà una corazza di ben più prezioso legno.

Questa colonna è il luogo antico ove neppure Zeus osa porre il proprio sguardo. Noi, fenici, macedoni, greci, persiani ed italici siamo l'esercito immortale deputato alla sua custodia. Guradie senza le chiavi, non è nostra intenzione dischiudere un potere tanto tremendo da far rabbrividire gli dei che oggi, ancor passeggiano.

A te la scelta se scatenare il Fato in questa terra o chiuderne i segreti sino alla prossima distruzione di ogni alito di vita. Sappi che sei stato convocato per compiere la scelta che noi non possiamo attuare...

*Detto ciò si avvicinò alla colonna e mostrò tra gli altri il sigillo di Athena; Marte, Giunone, Afrodine e Vulcano.
Giasone pose infine una daga al cavaliere, una semplice spada, unica chiave per aprire o affossare la conoscenza che il Mondo possiede di se stesso.*


- A te la scelta. Sappi che tutto può mutar o nulla mostrerà altro volto per sempre.

E l'eterna lotta tra la conoscenza ed il buio.

Spoiler
Bene, cosa fai?

Apri il sigillo di Zeus o lo chiudi per sempre
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Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: Anto di Gemini - 07 Gennaio, 2014, 22:42:40 pm
Giunto nel tempio Atticus, venne messe davanti ad un quesito, aprire o sigillare per sempre il segreto celato in quel luogo, Atticus aveva notato che Hyksos era inquieta mentre Giasone gli spiegava la situazione

§Hyksos e inquieta c'è qualcosa che non va, se e vero ciò che dice Giasone e questo pugnale può rompere il sigillo, un sigillo imposto da Athena... Hyksos ha paura qui qualcosa non quadra§

Atticus rimase in silenzio quel qualche istante poi si rivolse a Giasone

-se Athena ha imposto il sigillo non sta a me infrangerlo, avrà avuto le sue ragioni per fare ciò quindi possiamo chiudere eternamente il sigillo di Zeus, le stesse parole servono da monito per non aprire il sigillo e non andare contro il volere degli dei anche grandi poeti hanno usato queste stesse parole per parlare del volere divino quindi come ti ho detto chiuderò questo sigillo-
Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: fishNOjura - 08 Gennaio, 2014, 13:32:15 pm
*Decise il prode Atticus di sigillare ciò che gli dei temevano. Il cavaliere s'avvicinò con la daga in pugno ed appena questa venne a contatto con la colonna una luce abbagliante racchiuse Giasone, Hyksos ed il silver.

Un attimo per riaversi e si ritrovarono ai piedi dell'Olimpo, un monte fantastico fuori dal tempo reale. Dinnanzi a loro 3 figure aleggiavano sospese ad un palmo da terra. Tre bellissime donne, bendate, una con in mano l'elmo d'una armatura d'oro; la seconda con uno schiniere e la terza con un avambraccio.

La prima parlò.*


- Cloto è il mio epiteto mortale, preannuncio Lachesi ed anticipo Atropo.

Atticus per sigillare ciò che gli dei non poterono, non possono e non potranno recidere dovrai affrontare le guardiane del Fato. Siamo le tre Moire, scegli colei con cui metter in esame il tuo intento.
Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: Anto di Gemini - 08 Gennaio, 2014, 13:57:58 pm
Dopo che la luce li aveva avvolti ad Atticus ci volle qualche minuto prima di riuscire a vedere nuovamente  poi subito cercò Hyksos e Giasone e una volta accertatosi che stessero bene si guardo intorno e vide un enorme monte che emanava una energia che non aveva mai avvertito prima era una visione stupenda di certo doveva essere il monte Olimpo. La contemplazione fu interrotta dall'apparizione, di tre bellissime donne, che si presentarono come Cloto, Lachesi, Atropo, le tre Moire

-Le Tre moire è un onore conoscervi,e stare dinnanzi a voi-

Atticus si inchinò rispettosamente difronte alle tre divinità poi si rialzo nuovamente

-Se non vi è scelta combatterò con Atropo, anche se in genere non combatto volentieri contro una donna anche se di divina progenie-

Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: fishNOjura - 09 Gennaio, 2014, 13:07:12 pm
Atropo: - Bene, non sono certo in pericolo di terminare l'esistenza che possiedo. Un monito:

"Non potrai fuggir le mie tecniche né in mare né in cielo...

... il numero del Kaos migrato nei quattro venti, rapportato al suo doppio. Tanto ti strapperò alla vita."

se errerai in tal condizione subirai patimenti enormi.

*La divina figura si erse dunque, gigantesca, come metà dell'altezza della scalata delle 12 case parea immensa, improponibile avventura per un mortale. Eppure, anche in queste condizioni l'Olimpo continuava a troneggiare ed imprimere una tensione senza pari.

Giasone ed Hyksos parean ora ombrate, come figure distanti non avevano alcun contatto ora con Atticus o la divina Atropo.*

Spoiler
(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fupload.wikimedia.org%2Fwikipedia%2Fit%2Fc%2Fc5%2FLe_Tre_Grazie_%28Botticelli%29.jpg&hash=7faacc3b79d12c3cf04c6c2e6f3538064d71627d)
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scheda di Atropo
Atk 120
Def   75
Csm  160
Stm   140

- Attivazione Divinità dell'irreversibile
Stm 1 cosmo 1
La divina Atropo può bloccare il nemico tirando il filo della sua vita, ciò potenzia ogni suo attacco.
atk +5

Attivazione- Un filo come scudo
Stm 1 cosmo 1
Livello D: def+5

Speciale- Psycho Crusher
Stm 6 cosmo 6 atk: +60
Stringere il filo dell'avversario produce atroci sofferenze.
L'avversario deve difendersi utilizzando soltanto una tecnica priva di attivazioni o bonus.

Speciale- Cesoie d'argento
Stm 9 cosmo 10 atk: +65
Le mitiche cesoie che persino gli dei temono sono in grado di recidere ogni vita. Per potersi difendere l'avversario dovrà spendere 10 csm o 6 in stm ulteriore. Questa tecnica non può essere utilizzata nel turno in cui si ha subito danni.

Speciale- Lama d'argento
Stm 10 cosmo 11 atk: +70 (eventuali danni saranno conteggiati al cosmo)
Facendo passare le lame lungo il filo della vita queste ne assottigliano lo spessore. Produce un danno al cosmo pari alla differenza tra atk e def

Speciale- Difesa impenetrabile
Stm 1 cosmo 10 def: +80
E' un'entità primordiale, pensi dunque di poterla abbattere? Se la difesa non ottiene successo i danni saranno conteggiati come bonus alla stm dell'avversario

Attivazione - Attivazione - Volere di una dea
Questa attivazione per potenziare di 15 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 15 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 20 con un costo di 20 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 25 ma con una spesa di 25 Csm.

TECNICHE INFERNALI
(fai click qui per mostrare/nascondere)
Velocità
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#


Illusione
Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Illusione di campo- Gelo perfido
Stm 2 cosmo 4  - resistenza 65 stm
#Il gelo circonda il campo di battaglia, i movimenti si fanno molto più lenti mentre ghiaccia le parti non coperte dalle armature.L'illusione da un malus di 6 all'attacco e 6 alla difesa a tutti gi avversari. Massimo una volta a combattimento. Solo per specializzati in illusioni.#

Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#

Attivazione base - Eccessiva prudenza
Stm 3 cosmo 2   costo mantenimento 1 stm
#L'avversario viene colto da una strana sensazione, la vista si sfuoca e si rende necessaria molta prudenza per via del vantaggio nemico. Così facedo però si incontra un malus che costringe l'avversario a spendere 2 punti cosmo in più ad ogni costo che abbia il cosmo come spesa (unica o insieme alla stm) per difendersi (con tecniche speciali o normali) poichè pensa che l'emissione normale non sia del tutto sufficiente.Utilizzabile solo da specializzati in illusione. I 2 punti cosmo che da l'illusione non possono essere mai potenziati da alcuna attivazione ne da qualsiasi altra cosa.#

Illusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 cosmo 2     costo mantenimento 1 cosmo
#L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene.Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma nonostante ciò l'illusione gli procura un malus di 3 alla difesa e 3 all'attacco.#

 
Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#

 
Illusione inibitoria- Egoismo
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#L'avversario viene per un attimo circondato dal cosmo dell'utilizzatore il quale aumenta notevolmente l'egoismo insito in ogni persona. Se la tecnica colpisce con successo l'avversario non sarà in grado di difendere al meglio i propri compagni subendo un malus di -10 ad ogni difesa di squadra, potenziabile con qualsiasi bonus che potenzi le normali Illusioni offensive e difensive. Utilizzabile solo da specializzati in illusioni.#


Psicocinetiche

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#


Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#

Contrattacco
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +30
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo#

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +28
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di 2 def e 2 atk al nemico nel caso ci si difenda con successo.#



TECNICHE LUOGOTENENTI
(fai click qui per mostrare/nascondere)

Forza
Attacco a Distanza- Spaccaterreno
Stm 7 cosmo 5 atk: +50
#Con un pugno ben assestato l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico.#

Difesa Personale- Smash away
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Se un attacco non può essere difeso non vuol dire che non sia distruttibile, infatti l'utilizzatore sfrutta al meglio la propria forza per colpire il colpo nemico in una sorta di controattacco.#


Velocità
Difesa personale- Risposta multipla
Stm 6 cosmo 6 def: +52
#Concentrando il proprio cosmo nelle mani o nelle gambe è possibile smorzare l'efficacia di un attacco nemico colpendolo ripetutamente prima che giunga a destinazione ed infligga danno. Se utilizzata da uno specializzato in velocità diventa Difesa di Squadra.#


Illusioni
Illusione inibitoria- Vista Sfuocata
Stm 4 cosmo 5 atk: +40
#L'avversario colpito da questa tecnica ha un improvviso bruciore agli occhi che gli impedisce di guardare verso il nemico se non per fugaci momenti. Se la tecnica colpisce con successo l'avversario non sarà in grado di attaccare al meglio con tecniche a distanza subendo un malus di -15 ad ognuno di questi attacci, questo malus è potenziabile con qualsiasi bonus che potenzi le normali Illusioni offensive e difensive. Utilizzabile solo da specializzati in illusioni.#

Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#
 
Illusione di campo- Palude stagnante
Stm 2 cosmo 6  - resistenza 100 stm
#Una palude si forma nel campo di combattimento crescendo esponenzialmente di dimensioni bloccando i movimenti degli avversari.L'illusione da un malus di 8 all'attacco e 8 alla difesa a tutti gi avversari. Massimo una volta a combattimento. Solo per specializzati in illusioni.#
 
Illusione Difensiva- Eccessiva foga
Stm 2 cosmo 5 mantenimento 2 cosmo
#L'avversario viene colto da una strana sensazione, come se quello che stesse facendo fosse una corsa contro il tempo che in quel momento sta perdendo. L'illusione da un malus di 7 in difesa e 3 attacco.#

Illusione Difensiva- Moltiplicazione nemica
Stm 4 cosmo 4 mantenimento 2 cosmo
#I nemici per l'avversario non sembrano mai avere fine, infatti appaiono sul campo di battaglia nuovi avversari che danno l'apparente visione di una inferiorità numerica costringendo alla difesa chi subisce tale illusione. L'illusione da un malus di 8 ad attacco e 5 alla difesa.#
 
Illusione Offensiva- Natura ostile
Stm 2 cosmo 5 mantenimento 2 cosmo
#L'ambiente intorno all'avversario muta di forma continuamente creando creature dalle più svariate dimensioni che appaiono improvvisamente intorno all'avversario distraendolo dalla lotta. L'illusione da un malus di 3 in difesa e 7 attacco.#

Attivazione di Recupero- Illusioni tangibili
#Le illusioni create sono talemente veritiere da risultabili persino tangibili al tatto mentre l'illusionista scompare dalla vista del nemico fondendosi con l'illusione stessa. Se il giocatore non ha dovuto compiere difese in questo turno recupera 10 csm. Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solamente da specializzati in illusioni.#

Contrattacco
Difesa Personale- Difesa avvolgente
Stm 6 cosmo 6 def: +55
#Il guerriero è in grado di controbattere al meglio qualsiasi tecnica grazie alla propria abilità nel diminuire il flusso di cosmo proveniente verso di lui riconvogliandolo in una scia potenzialmente dannosa per il suo avversario.Se utilizzata da uno specializzato in controattacco diventa una Difesa di Squadra che causa un malus di 6 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.#


Attacco ravvicinato- Finto sbilanciamento
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#.Il combattente riesce a studiare non solo il corpo dell'avversario ma anche la sua psiche. Quando lo ritiene adatto lancia un innoqua offensiva ritardata da un falso sbilanciamento che porta l'avversario a credersi in posizione favorevole. Quasto gli permette di attaccare con maggiori possibilità di successo.Causa un malus di 3 ad atk e def se colpisce con successo.#
[close]

- Guardati dal monito, attacca e dimostra il tuo valore o prode Eroe. A te un futuro capace di ripercorrere le orme del Vostro padre Zeus.


Spoiler
piccola libertà stilista sulle Moire, come avrai capito non ti è concesso utilizzare alcune tecniche
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Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: Anto di Gemini - 09 Gennaio, 2014, 13:41:22 pm
Spoiler
Credo che la seconda tecnica speciale di Atropo  sia un attacco e non una difesa o sbaglio? e vice versa la finisher dovrebbe essere una difesa
[close]

Atropo si preparo alla battaglia, ma prima fece un monito al saint, poi Atticus la vide diventare gigantesca ma non superava la maestosità del monte Olimpo

§ecco si prospetta una dura battaglia ma non mi arrenderò§

-Divina Atropo non era mia intenzione recarvi offesa, prendero in considerazione il vostro monito e darò il mio meglio in questo combattimento-

Atticus concentro il suo cosmo al massimo, spicco un salto verso l'alto arrivando a superare in l'altezza della divina atropo poi concentro tutto il suo cosmo nella gamba destra e si scaglio in picchiata contro la divinità

atk
Speciale- Toe Kick
Stm 9 cosmo 10 atk: +65
#Dopo un salto all'indietro il cavaliere si lancia in avanti pronto a colpire l'avversario con un abile calcio volante. Con questo attacco, anche se parato con successo, in nemico subisce un malus di -5 def.#


atk 92+65=157anche se parato infliggo un malus di -5 def
csm138-10=128
stm135-9=126
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: fishNOjura - 11 Gennaio, 2014, 11:39:22 am
*Atticus di certo non mancava in spirito ed ingegno. Ma questa sfida parea alle sue membra più ardua di qualunque corsa o scalata mai effettuata sino ad ora.

Come poter sconfiggere un tale avversario, anzi tre?
Il colpo partì, ma chissà quali effetti avrebbe avuto...*


Spoiler
Atk 120
Def   75 +80 +5 = 160 parato
Csm  160 -1 -10 = 149
Stm   140 -1 -1 = 138 -5 danni = 133

Speciale- Difesa impenetrabile
Stm 1 cosmo 10 def: +80
E' un'entità primordiale, pensi dunque di poterla abbattere? Se la difesa non ottiene successo i danni saranno conteggiati come bonus alla stm dell'avversario

Attivazione- Un filo come scudo
Stm 1 cosmo 1
Livello D: def+5
[close]

- Ottimo il tuo attacco, non fuggi per mare e cielo, dunque alla terra dovrai rimaner ancorato, vediamo le mitiche difese di un'Aquila senz'ali...

Spoiler
Atk 120 +65 +5 = 190
Def   75
Csm   149 -10 = 139 -1 = 138
Stm    133 -9 = 124 -1 = 127

 Attivazione Divinità dell'irreversibile
Stm 1 cosmo 1
La divina Atropo può bloccare il nemico tirando il filo della sua vita, ciò potenzia ogni suo attacco.
atk +5

Speciale- Cesoie d'argento
Stm 9 cosmo 10 atk: +65
Le mitiche cesoie che persino gli dei temono sono in grado di recidere ogni vita. Per potersi difendere l'avversario dovrà spendere 10 csm o 6 in stm ulteriore. Questa tecnica non può essere utilizzata nel turno in cui si ha subito danni.
[close]

*Mentre lottava e si difendeva come un ghiacciaio si difende dalla neve che cade, Atropo giocava tra le dita con un filo argenteo pulsante di vita e forza. I riflessi dorati che qualche volta questo filo acquistava erano presagio di grandi avvenimenti e patimenti.*
Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: Anto di Gemini - 11 Gennaio, 2014, 12:15:20 pm
Spoiler
fish ricorda che hai un malus di -5 alla def per il mio attacco precedente anche se lo hai parato  :D
[close]

Le difese della divina Atropo erano impressionanti, infatti l'attacco di Atticus, non era andato a segno ma aveva messo a dura prova le difese della divinità che risultavano un po indebolite, ma il suo attacco era rimasto invariato, un attacco potentissimo che si stava per scatenare contro Atticus, il quale cenco con tutte le sue forze di difendersi

difesa
Difesa personale- Schivata rapida
Stm 7 cosmo 7 def: +58
#Concentrando la propria energia cosmica si è in grado di muoversi così velocemente da lasciare un immagine di se anche dopo essersi spostati.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

def 93+5+58=156 vs 190 = 34 danni
csm128-7-10=111
stm126-7-34=85
[close]

nonostante le sue abili difese Atticus non riusci ad evitare il potente colpo della divina atropo che gli causò ingenti danni, e ricevette numerose ferite


Un attacco degno della divina che siete ma non mi arrenderò ora è il mio turno di attaccare-

§devo indebolire il suo attacco o non avrò speranza vediamo se questo funziona§

Spoiler
Attacco ravvicinato- Attacco mirato
Stm 4 cosmo 4 atk: +45
#.Il combattente sa bene che colpire l'avversario dove la sua corazza è meno solida o totalmente assente può garantirgli un ottimo vantaggio in combattimento. Causa un malus di 5 atk se colpisce con successo.#

Atk 92+45=137 se va a segno infligge un malus di - 5 atk
Csm111-4=107
Stm85-4 = 81

[close]
Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: fishNOjura - 12 Gennaio, 2014, 17:29:37 pm
*Gli attacchi della divina erano potenti e di certo miravano più al futuro che al presente. Le tre sorelle ora impazienti iniziarono a mostrare il medesimo impeto verso la lotta.

Forte era Atropo ma ad essa si palesò immensa la sorella Cloto, colei che dipana o intreccia, tessa e mostra i suoi regni.*


- Nobile sorella, concedi a me, la più giovane di testare il valore di quest'uomo....   Dita dipanatrici...

scheda di Cloto
Atk   75
Def   120
Csm  160
Stm   140

- Attivazione Divinità dell'irreversibile
Stm 1 cosmo 1
La divina Cloto, come la sorella, può bloccare il nemico tirando il filo della sua vita, ciò potenzia ogni suo attacco.
atk +5

Attivazione- Nodo divino
Stm 1 cosmo 1
Livello D: def+5

Speciale- Dita Dipanatrici
Stm 6 cosmo 6 def: +60 dif di squadra
Stringe il filo intessendolo con personaggi a lui lontani. Questa tecnica se ottiene successo fa comparire sul campo di battaglia un Eroe con la metà delle stats di Cloto. L'eroe utilizzerà i turni della dea sino a che non viene sconfitto.

Speciale- Attimo cruciale
Stm 9 cosmo 10 atk: +65
La dea leggendo la vita del nemico può carpirne l'attimo in cui venne accesa la scintilla del guerriero rendendo le sue difese contro questa tecnica inferiori. L'avversario avrà -10def o dovrà spendere 10 stm.

Speciale- Dita di ghiaccio
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
Le dita divine possono ovunque lungo la vita del nemico sino a far ripiegare la sua esistenza. Se l'atk ha successo l'avversario dovrà difendersi da un secondo attacco pari alla metà del valore iniziale. Se il primo affondo non ha successo l'avversario dovrà effettuare due attacchi nel turno che non andranno sommati.

Speciale- Trama ineluttabile
Stm 1 cosmo 10 def: +80
Un'Entità capace di vivere e combattere a stretto contatto con le sorelle, se la tecnica ha successo giungerà Lachesi con un bonus di +15atk e +10def.

Attivazione - Attivazione - Volere di una dea
Questa attivazione per potenziare di 15 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 15 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 20 con un costo di 20 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 25 ma
con una spesa di 25 Csm.

TECNICHE INFERNALI
Velocità
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#


Illusione
Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Illusione di campo- Gelo perfido
Stm 2 cosmo 4  - resistenza 65 stm
#Il gelo circonda il campo di battaglia, i movimenti si fanno molto più lenti mentre ghiaccia le parti non coperte dalle armature.L'illusione da un malus di 6 all'attacco e 6 alla difesa a tutti gi avversari. Massimo una volta a combattimento. Solo per specializzati in illusioni.#

Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#

Attivazione base - Eccessiva prudenza
Stm 3 cosmo 2   costo mantenimento 1 stm
#L'avversario viene colto da una strana sensazione, la vista si sfuoca e si rende necessaria molta prudenza per via del vantaggio nemico. Così facedo però si incontra un malus che costringe l'avversario a spendere 2 punti cosmo in più ad ogni costo che abbia il cosmo come spesa (unica o insieme alla stm) per difendersi (con tecniche speciali o normali) poichè pensa che l'emissione normale non sia del tutto sufficiente.Utilizzabile solo da specializzati in illusione. I 2 punti cosmo che da l'illusione non possono essere mai potenziati da alcuna attivazione ne da qualsiasi altra cosa.#

Illusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 cosmo 2     costo mantenimento 1 cosmo
#L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene.Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma nonostante ciò l'illusione gli procura un malus di 3 alla difesa e 3 all'attacco.#

 
Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#

 
Illusione inibitoria- Egoismo
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#L'avversario viene per un attimo circondato dal cosmo dell'utilizzatore il quale aumenta notevolmente l'egoismo insito in ogni persona. Se la tecnica colpisce con successo l'avversario non sarà in grado di difendere al meglio i propri compagni subendo un malus di -10 ad ogni difesa di squadra, potenziabile con qualsiasi bonus che potenzi le normali Illusioni offensive e difensive. Utilizzabile solo da specializzati in illusioni.#


Psicocinetiche

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#


Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#

Contrattacco
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +30
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo#

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +28
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di 2 def e 2 atk al nemico nel caso ci si difenda con successo.#



TECNICHE LUOGOTENENTI
(fai click qui per mostrare/nascondere)

Forza
Attacco a Distanza- Spaccaterreno
Stm 7 cosmo 5 atk: +50
#Con un pugno ben assestato l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico.#

Difesa Personale- Smash away
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Se un attacco non può essere difeso non vuol dire che non sia distruttibile, infatti l'utilizzatore sfrutta al meglio la propria forza per colpire il colpo nemico in una sorta di controattacco.#


Velocità
Difesa personale- Risposta multipla
Stm 6 cosmo 6 def: +52
#Concentrando il proprio cosmo nelle mani o nelle gambe è possibile smorzare l'efficacia di un attacco nemico colpendolo ripetutamente prima che giunga a destinazione ed infligga danno. Se utilizzata da uno specializzato in velocità diventa Difesa di Squadra.#


Illusioni
Illusione inibitoria- Vista Sfuocata
Stm 4 cosmo 5 atk: +40
#L'avversario colpito da questa tecnica ha un improvviso bruciore agli occhi che gli impedisce di guardare verso il nemico se non per fugaci momenti. Se la tecnica colpisce con successo l'avversario non sarà in grado di attaccare al meglio con tecniche a distanza subendo un malus di -15 ad ognuno di questi attacci, questo malus è potenziabile con qualsiasi bonus che potenzi le normali Illusioni offensive e difensive. Utilizzabile solo da specializzati in illusioni.#

Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#
 
Illusione di campo- Palude stagnante
Stm 2 cosmo 6  - resistenza 100 stm
#Una palude si forma nel campo di combattimento crescendo esponenzialmente di dimensioni bloccando i movimenti degli avversari.L'illusione da un malus di 8 all'attacco e 8 alla difesa a tutti gi avversari. Massimo una volta a combattimento. Solo per specializzati in illusioni.#
 
Illusione Difensiva- Eccessiva foga
Stm 2 cosmo 5 mantenimento 2 cosmo
#L'avversario viene colto da una strana sensazione, come se quello che stesse facendo fosse una corsa contro il tempo che in quel momento sta perdendo. L'illusione da un malus di 7 in difesa e 3 attacco.#

Illusione Difensiva- Moltiplicazione nemica
Stm 4 cosmo 4 mantenimento 2 cosmo
#I nemici per l'avversario non sembrano mai avere fine, infatti appaiono sul campo di battaglia nuovi avversari che danno l'apparente visione di una inferiorità numerica costringendo alla difesa chi subisce tale illusione. L'illusione da un malus di 8 ad attacco e 5 alla difesa.#
 
Illusione Offensiva- Natura ostile
Stm 2 cosmo 5 mantenimento 2 cosmo
#L'ambiente intorno all'avversario muta di forma continuamente creando creature dalle più svariate dimensioni che appaiono improvvisamente intorno all'avversario distraendolo dalla lotta. L'illusione da un malus di 3 in difesa e 7 attacco.#

Attivazione di Recupero- Illusioni tangibili
#Le illusioni create sono talemente veritiere da risultabili persino tangibili al tatto mentre l'illusionista scompare dalla vista del nemico fondendosi con l'illusione stessa. Se il giocatore non ha dovuto compiere difese in questo turno recupera 10 csm. Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solamente da specializzati in illusioni.#

Contrattacco
Difesa Personale- Difesa avvolgente
Stm 6 cosmo 6 def: +55
#Il guerriero è in grado di controbattere al meglio qualsiasi tecnica grazie alla propria abilità nel diminuire il flusso di cosmo proveniente verso di lui riconvogliandolo in una scia potenzialmente dannosa per il suo avversario.Se utilizzata da uno specializzato in controattacco diventa una Difesa di Squadra che causa un malus di 6 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.#


Attacco ravvicinato- Finto sbilanciamento
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#.Il combattente riesce a studiare non solo il corpo dell'avversario ma anche la sua psiche. Quando lo ritiene adatto lancia un innoqua offensiva ritardata da un falso sbilanciamento che porta l'avversario a credersi in posizione favorevole. Quasto gli permette di attaccare con maggiori possibilità di successo.Causa un malus di 3 ad atk e def se colpisce con successo.#
[close]

def per Atropo da Cloto 137
Atk   75
Def   120 +60 = 180 def riuscita
Csm  160 -6 = 154
Stm   140 -6 = 144


Speciale- Dita Dipanatrici
Stm 6 cosmo 6 def: +60 dif di squadra
Stringe il filo intessendolo con personaggi a lui lontani. Questa tecnica se ottiene successo fa comparire sul campo di battaglia un Eroe con la metà delle stats di Cloto. L'eroe utilizzerà i turni della dea sino a che non viene sconfitto.
[close]
atk Cloto
Atk   75 +5 +65 = 145
Def   120
Csm  154 -10 -1 = 143
Stm   144 -9 -1 = 134

Speciale- Attimo cruciale
Stm 9 cosmo 10 atk: +65
La dea leggendo la vita del nemico può carpirne l'attimo in cui venne accesa la scintilla del guerriero rendendo le sue difese contro questa tecnica inferiori. L'avversario avrà -10def o dovrà spendere 10 stm.
[close]

Atropo: - Bada mortale, con mia sorella non hai reclusioni, se dovessi riuscire a compiere un solo attacco vero potrai dischiudere un grande volto e la tua ultima prova...
Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: Anto di Gemini - 12 Gennaio, 2014, 17:55:28 pm
durante lo scontro con Atropo, la sorella Cloto intervenne nel difenderla dall'attacco  di Atticus che ando ad infrangersi sulla tecniche difensive della divina sorella poi scaglio un attacco contro Atticus l'attacco era pi debole di quello della sorella era abbastanza lento da permettergli di evitarlo

Spoiler

Difesa personale- Fly High
Stm 6 cosmo 5 def: +55
#Evitare il nemico e spostarsi verso l'alto lascia un grande vantaggio allo specializzato in velocità per riattaccare con maggior successo. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +5atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.

Attivazione di Recupero- Guizzo improvviso
#Allenandosi negli spostamenti si ottengono massime prestazioni in un combattimento, al fine di muoversi velocemente al di sopra delle proprie possibilità in una frazione di secondo il guerriero necessita di ottimi riflessi. L'attivazione fornisce un bonus di +4stm e +4csm se ci si è difesi con successo in questo turno. Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solamente da specializzati in velocità.

def 93+55+5=153-10=143 parato
csm107-5+4=106
stm81-6+4=79
[close]

Atticus con uno scatto verso l'alto evito l'attacco della divina Cloto, inebriato dall'accaduto decise che avrebbe giocato il tutto per tutto espandendo al massimo il suo cosmo

-forse non sara in grado di arrecarvi danno ma vi costringero ugualmente ad imegnarvi al massimo per difendermi del mio attacco, Brucia mio cosmo fino a limiti estremi-

dopo quelle parole Atticus concentro al massimo il suo cosmo e ancora librato in aria scaglio dei pugni velocissimi intrisi di cosmo simili a meteore, contro la divina Cloto

Spoiler
Attivazione- Meteore dell'aquila
Stm 1 cosmo 1
#Grazie ad un particolare allenamento i pugni della tecnica Ryuseiken possono essere portati sino alla velocità della luce diventando vere e proprie meteore.Il bonus quindi è valido solo per tale mossa e per tutte le tecniche di velocità.#
Punti attivazione:0
Livello D: atk+5

Speciale- Eagle Ryuseiken
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
#Concentrando tutto il proprio cosmo il cavaliere lancia una scarica di pugni simili a meteore ad altissima velocità verso il nemico. Se specializzato in velocità questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#

Attivazione - Bruciare il cosmo II
Bruciando il proprio cosmo si riescono a compiere gesta incredibili. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 15 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 15 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 20 con un costo di 20 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 25 ma con una spesa di 25 Csm

Atk92+70+5+5+5+15=192
csm106-1-11-15=79
stm79-1-10=68
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: fishNOjura - 14 Gennaio, 2014, 12:53:35 pm
- Bravo mostrati tanto forte da superare persino la paura d'esser Uomo...

attacca e con esso attacca il tuo retaggio, devi staccarti dal concetto di divinità ed abbraccia il lato profondo della Giustizia.

ATK 192
Atk   75
Def   120 +80 = 200
Csm  143 -10 =  133
Stm  134 -1 = 133

Speciale- Trama ineluttabile
Stm 1 cosmo 10 def: +80
Un'Entità capace di vivere e combattere a stretto contatto con le sorelle, se la tecnica ha successo giungerà Lachesi con un bonus di +15atk e +10def.
[close]

- Ti dono, prode Atticus, l'ultima nostra sorella, Lachesi, la quale sorgerà dai tuoi dubbi, dal tuo ieri per aprirti il domani. Il tuo ruolo è dare l'onorevole fine mortale delle catene della carne di modo da poter ritrovare la sua natura più intima.

*Con queste parole sorse la prode Lachesi, dagli occhi di Hyksos vennero prodotte lacrime di luce che fecero della giovane sacerdotessa un'entità astratta, capace di muoversi liberamente, capace di paragonarsi alle due Moire sinora ammirate.*

- Ti ringrazio nobilissimo Atticus, la tua missione giunge ora al suo apice, affrontami, donami l'immortalità e ti sarò sempre affianco.

*La donna divenne sacerdotessa, cavaliere d'argento con le medesime vestigia di Atticus, divenne il lato profondo della scelta del giovane. Divenne tutto ciò che sarebbe necessitato al cavaliere per liberare il mondo da ogni pericolo e minaccia.
Spoiler
(https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS2p-av585vnVNCyQ8f-kHAyQId2P1Edj7mp4Vu5vl1ph4YHlsAQg)
[close]
Lachesi rappresentava ora la fine e l'inizio del silver.*[/b]

scheda di Lachesi mortale
Ab. combattiva 105
Difesa   100
Cosmo 138
Stamina 135

Attivazione- Volo dell'aquila
Stm 1 cosmo 1
#L'agilità rende il cavaliere difficile da colpire soprattutto quando si trova in aria.Le ali maestose dell'aquila appaiono quando il cosmo le richiama a se.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno #
Punti attivazione :13 Livello C
Livello D: def+5
 
Attivazione- Meteore dell'aquila
Stm 1 cosmo 1
#Grazie ad un particolare allenamento i pugni della tecnica Ryuseiken possono essere portati sino alla velocità della luce diventando vere e proprie meteore.Il bonus quindi è valido solo per tale mossa e per tutte le tecniche di velocità.#
Punti attivazione:0
Livello D: atk+5

Speciale- Eagle Slash
Stm 6 cosmo 6 atk: +60
#Volando come un aquila il cavaliere si lancia contro l'avversario attaccandolo con il taglio della mano. Contro difese della specializzazione velocità questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#

Speciale- Toe Kick
Stm 9 cosmo 10 atk: +65
#Dopo un salto all'indietro il cavaliere si lancia in avanti pronto a colpire l'avversario con un abile calcio volante. Con questo attacco, anche se parato con successo, in nemico subisce un malus di -5 def.#

Speciale- Aquila Spinning Predation
Stm 9 cosmo 10 atk: +65
#Grazie alla fusione con il proprio elemento la cloth viene dotata di ali mediante le quale il saint riesce a volare sopra l'avversario per poi colpirlo con un attacco penetrante dall'alto verso il basso in un turbine di cosmo.#

Speciale- Eagle Ryuseiken
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
#Concentrando tutto il proprio cosmo il cavaliere lancia una scarica di pugni simili a meteore ad altissima velocità verso il nemico. Se specializzato in velocità questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#

Speciale- Falling Ryuseiken
Stm 1 cosmo 12 atk: +70
#Con un salto verso l'alto il saint accumula tutto il suo cosmo circondandosi di un aura azzurra. Espandendo al massimo il suo potere si lancia in picchiata contro l'avversario scagliando un impareggiabile versione finale del suo Ryuseiken, il colpo delle stelle cadenti. Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#

Attivazione - Bruciare il cosmo II
Bruciando il proprio cosmo si riescono a compiere gesta incredibili.La divina può utilizzare questa attivazione per potenziare di 15 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 12 unità di cosmo.

tecniche silver
Difesa personale- Schivata rapida
Stm 7 cosmo 7 def: +58
#Concentrando la propria energia cosmica si è in grado di muoversi così velocemente da lasciare un immagine di se anche dopo essersi spostati.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#


Difesa personale- Fly High
Stm 6 cosmo 5 def: +55
#Evitare il nemico e spostarsi verso l'alto lascia un grande vantaggio allo specializzato in velocità per riattaccare con maggior successo. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +5atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#


Difesa personale- Risposta multipla
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Concentrando il proprio cosmo nelle mani o nelle gambe è possibile smorzare l'efficacia di un attacco nemico colpendolo ripetutamente prima che giunga a destinazione ed infligga danno. Se utilizzata da uno specializzato in velocità diventa Difesa di Squadra..#
 

Difesa personale- Movimento veloce
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Con la propria energia cosmica e un corpo scattante è possibile evitare qualsiasi attacco scattando in una direzione.#Se specializzato contro attacchi a distanza si ha un +4 dif

 
Attacco ravvicinato- Impatto Multiplo
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#Muovendosi ad una velocità strepitosa l'utilizzatore attacca il nemico con calci e pugni precisi e letali.#Se specializzato l'attacco se andato a segno produrrà 4 danni aggiuntivi
 

Attivazione di Recupero- Guizzo improvviso
#Allenandosi negli spostamenti si ottengono massime prestazioni in un combattimento, al fine di muoversi velocemente al di sopra delle proprie possibilità in una frazione di secondo il guerriero necessita di ottimi riflessi. L'attivazione fornisce un bonus di +4stm e +4csm se ci si è difesi con successo in questo turno. Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solamente da specializzati in velocità.

Illusione Difensiva- Moltiplicazione nemica
Stm 4 cosmo 4 mantenimento 2 cosmo
#I nemici per l'avversario non sembrano mai avere fine, infatti appaiono sul campo di battaglia nuovi avversari che danno l'apparente visione di una inferiorità numerica costringendo alla difesa chi subisce tale illusione. L'illusione da un malus di 8 ad attacco e 5 alla difesa.#

Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#

Difesa personale- Difesa con presa
Stm 5 cosmo 6 def: +50
#Il combattente blocca l'attacco avversario afferrandolo per poi colpirlo in diversi punti prima di rilasciare la presa. Causa un malus di -7 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Attacco ravvicinato- Attacco mirato
Stm 4 cosmo 4 atk: +45
#.Il combattente sa bene che colpire l'avversario dove la sua corazza è meno solida o totalmente assente può garantirgli un ottimo vantaggio in combattimento. Causa un malus di 5 atk se colpisce con successo.#

Attacco a Distanza- Stritolamento psionico
Stm 5 cosmo 5 atk: +45
#I muscoli del nemico si contraggono a tal punto da irrigidire completamente il corpo, come se qualcuno lo stesse stritolando, rendendo difficili operazioni basilari come la respirazione.#

Attacco a Distanza- Cosmo cut
stm 3 cosmo 8 atk: +50
#Accumulando il cosmo nel taglio della mando si riesce a generare due dischi che vengono lanciati all'unisono verso il nemico la cui peculiarità è quella di tagliare quasiasi cosa incontrino.#

Attacco a Distanza- Spaccaterreno
Stm 7 cosmo 5 atk: +50
#Con un pugno ben assestato l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno l'avversario perderà 4 stm per la fatica di restare in equilibrio.

PRED. POTERE DELLE STELLE
[close]

*Fu Atopo ora a donare al cavaliere un filo argentato capace di penetrare nel cuore e ridare al giovane tutte le energie con l'aggiunta di una tecnica particolare*
bonus tecnica
Speciale- Cesoie d'argento
Stm 9 cosmo 10 atk: +65
Le mitiche cesoie che persino gli dei temono sono in grado di recidere ogni vita. Per potersi difendere l'avversario dovrà spendere 10 csm o 6 in stm ulteriore. Questa tecnica non può essere utilizzata nel turno in cui si ha subito danni.
[close]

- Attendo cavaliere, il mio dono è per la sorella che a me riconosce legame. Utilizza per compimento non per un vano attacco d'inutile natura.

Spoiler
Ultimo atto.

Buon divertimento
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: Anto di Gemini - 14 Gennaio, 2014, 15:26:20 pm
Spoiler
fish io ora posto non ho capito se con il recupero intendi anche che posso riutilizzare le mie tecniche speciali e bruciare cosmo, io posto se sbaglio avvisami che edito il post
[close]


Attacco di Atticus fu bloccato dalla potentissima difesa di Cloto ma per bloccare quell'attacco dovette impegnarsi al massimo, ciò però permise alla divina Cloto di riconoscere il valore del silver, poi accadde l'inaspettato. Hyksos rivelo la sua vera natura. In realtà lei era la terza delle tre Moire Lachesi, che si paro davanti a lui con le vestigia dell'aquila pronta a combattere

-Hiksos, non è possibile in realtà tu eri Lachesi, quindi mi tenevi d'occhio fin dall'inizio, bhe che dire e stato un onore ed un piacere avere la tua compagnia-

poi la divina Atropo diede ad Atticus un filo d'argento, quando lo ebbe toccato Atticus si senti pervadere di energia e tornò in forze poi ottenne un nuovo potere

-Grazie per il dono divina Atropo cercherò di fare del mio  meglio-

Atticus concentro  nuovamente il suo cosmo al massimo e decise di usare il nuovo potere consegnatogli da Atropo

-Hiksos, anzi Lachesi questo e il mio potere ache a voi ne do dimostrazione-

Spoiler
Speciale- Cesoie d'argento
Stm 9 cosmo 10 atk: +65
Le mitiche cesoie che persino gli dei temono sono in grado di recidere ogni vita. Per potersi difendere l'avversario dovrà spendere 10 csm o 6 in stm ulteriore. Questa tecnica non può essere utilizzata nel turno in cui si ha subito danni.

Attivazione - Bruciare il cosmo II
Bruciando il proprio cosmo si riescono a compiere gesta incredibili. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 15 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 15 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 20 con un costo di 20 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 25 ma con una spesa di 25 Csm

atk 92+65+15=172
csm138-15-10=113
stm135-9=126
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: fishNOjura - 15 Gennaio, 2014, 13:07:30 pm
Spoiler
Puoi utilizzare ogni tecnica ed anche i bonus alle stats.
[close]

*Non perse tempo il prode Atticus per padroneggiare una tecnica di divin natura. Le cesoie della sorella si materializzarono nella mente della divina Hyksos sino all'estremo dolore della vita recisa. Un'illusione capace di penetrare persino le menti degli immortali.*

atk Atticus 172
Ab. combattiva 105
Difesa   100 +12 +5 +58 = 175 parato
Cosmo 118 -10 = 108 -7 -1 -15 = 85
Stamina 115 -7 -1 = 107

Attivazione - Bruciare il cosmo II
Bruciando il proprio cosmo si riescono a compiere gesta incredibili.La divina può utilizzare questa attivazione per potenziare di 15 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 12 unità di cosmo.

Attivazione- Volo dell'aquila
Stm 1 cosmo 1
#L'agilità rende il cavaliere difficile da colpire soprattutto quando si trova in aria.Le ali maestose dell'aquila appaiono quando il cosmo le richiama a se.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno
Livello D: def+5

Difesa personale- Schivata rapida
Stm 7 cosmo 7 def: +58
#Concentrando la propria energia cosmica si è in grado di muoversi così velocemente da lasciare un immagine di se anche dopo essersi spostati.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
[close]

- Grande Atticus, dovrete impegnarvi maggiormente per poter sconfiggere una dea arcaica...

Spoiler
Ab. combattiva 105 +70 +5 = 180
Difesa    100
Cosmo   85 -11 = 74
Stamina 107 -10 = 97

Speciale- Eagle Ryuseiken
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
#Concentrando tutto il proprio cosmo il cavaliere lancia una scarica di pugni simili a meteore ad altissima velocità verso il nemico. Se specializzato in velocità questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#
[close]

*La dea produsse una serie di pugni capaci di cadere come pioggia di luce; parevan del saint dell'aquila se non fosse per il loro spledore e fulgida bellezza.*
Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: Anto di Gemini - 15 Gennaio, 2014, 13:58:27 pm
Spoiler
Fish non pari il colpo bruciare cosmo si puo usare solo con le tecniche speciali
[close]

il colpo di Atticus era andato a segno anche se con danni minimi aveva causato danni alla divinità che contrattacco con poderosa potenza ora era il turno di Atticus di resistere all'assalto di Lachesi. Il silver cerco di evitare i molteplici colpi spostandosi velocemente  ma non riusci ad evitarli tutti

difesa
Attivazione- Volo dell'aquila
Stm 1 cosmo 1
#L'agilità rende il cavaliere difficile da colpire soprattutto quando si trova in aria.Le ali maestose dell'aquila appaiono quando il cosmo le richiama a se.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno #
Punti attivazione :13 Livello C
Livello D: def+5
Livello C: def+10

Difesa personale- Schivata rapida
Stm 7 cosmo 7 def: +58
#Concentrando la propria energia cosmica si è in grado di muoversi così velocemente da lasciare un immagine di se anche dopo essersi spostati.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

def 93+58+5+10=166 vs 180 16 danni
csm113-1-7=105
stm126-1-7-16=102
[close]

-afafafaf.. e una strana impressione essere colpito dalla propria tecnica, pero ora è il mio turno di usarla-

Atticus concentro nuovamente il cosmo al massimo doveva riuscire nuovamente a superare le difese della divinità, poi senza indugio inizio a scagliare i suoi colpi di velocità inaudita contro Lachesi

-Ecco il vero Eagle Ryuseikeeeeeeeennnnnnnnnnnn-

Atk
Attivazione- Meteore dell'aquila
Stm 1 cosmo 1
#Grazie ad un particolare allenamento i pugni della tecnica Ryuseiken possono essere portati sino alla velocità della luce diventando vere e proprie meteore.Il bonus quindi è valido solo per tale mossa e per tutte le tecniche di velocità.#
Punti attivazione:0
Livello D: atk+5

Speciale- Eagle Ryuseiken
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
#Concentrando tutto il proprio cosmo il cavaliere lancia una scarica di pugni simili a meteore ad altissima velocità verso il nemico. Se specializzato in velocità questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#

atk 92+5+70+5=172
csm105-1-11=93
stm102-1-10=91
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: fishNOjura - 20 Gennaio, 2014, 13:34:27 pm
Spoiler
scusa hai ragione, però volevo prendermi una libertà stilistica per poter seguire la drama di una divinità che ti stia testando.
[close]

- Grandissimo e prode Atticus, siete splendido nella vostre coltre argentea,

Luna cedi a me il dominio del suo cuore e mostrami la strada per la sua anima...

atk Atticus 172
Ab. combattiva 105
Difesa    100 +5 +58 = 163 non parato
Cosmo   74 -7 -1 = 66
Stamina 97 -7 -1 = 89 -9 = 80

Attivazione- Volo dell'aquila
Stm 1 cosmo 1
#L'agilità rende il cavaliere difficile da colpire soprattutto quando si trova in aria.Le ali maestose dell'aquila appaiono quando il cosmo le richiama a se.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno
Livello D: def+5

Difesa personale- Schivata rapida
Stm 7 cosmo 7 def: +58
#Concentrando la propria energia cosmica si è in grado di muoversi così velocemente da lasciare un immagine di se anche dopo essersi spostati.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
[close]

*La divinità colpita nell'animo cadde all'indietro come corpo morto cade.

Un istante ed Ella si riebbe, alle spalle come un fantasma del cavaliere. La voce ed il viso teso eppur gentile, gli occhi irradiati d'un bagliore infinito.*


Spoiler
Ab. combattiva 105 +45 = 150
Difesa    100
Cosmo    66 -5 = 61
Stamina 80 -4 = 76

Attacco ravvicinato- Impatto Multiplo
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#Muovendosi ad una velocità strepitosa l'utilizzatore attacca il nemico con calci e pugni precisi e letali.#Se specializzato l'attacco se andato a segno produrrà 4 danni aggiuntivi
 
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: Anto di Gemini - 20 Gennaio, 2014, 14:04:51 pm
l'attacco di Atticus colpi la divina lachesi che si complimento per il risultato raggiunto poi una volta che si era ripresa dall'assalto del saint, ella contrattacco prontamente con dei colpi velocissimi ma non abbastanza per riuscire a colpire il silver saint vhe prontamente evito l'attacco

Spoiler
Difesa personale- Risposta multipla
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Concentrando il proprio cosmo nelle mani o nelle gambe è possibile smorzare l'efficacia di un attacco nemico colpendolo ripetutamente prima che giunga a destinazione ed infligga danno. Se utilizzata da uno specializzato in velocità diventa Difesa di Squadra..#

Attivazione- Volo dell'aquila
Stm 1 cosmo 1
#L'agilità rende il cavaliere difficile da colpire soprattutto quando si trova in aria.Le ali maestose dell'aquila appaiono quando il cosmo le richiama a se.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno #
Punti attivazione :13 Livello C
Livello D: def+5
Livello C: def+10

Difesa personale- Risposta multipla
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Concentrando il proprio cosmo nelle mani o nelle gambe è possibile smorzare l'efficacia di un attacco nemico colpendolo ripetutamente prima che giunga a destinazione ed infligga danno. Se utilizzata da uno specializzato in velocità diventa Difesa di Squadra..#

Def 93 + 45 + 5 + 10=153 parato
Csm93-1-5+4=91
Stm91-1-5+4=89
[close]

-la vostra potenza e abilità e molto simile alla mia e anche le tecniche dono uguali e per questo motivo che mi avete seguito calando la vostra identità? Mi avete già visto in azione combattere in vari scontri e conoscete le mie tecniche ora vi mostrerò nuovamente una di esse-

dopo quelle parole Atticus saltò verso l'alto per poi scagliarsi con un calcio contro la divina lachesi , usando la stessa tecnica che aveva usato contro la divina Atropo

Spoiler

Speciale- Toe Kick
Stm 9 cosmo 10 atk: +65
#Dopo un salto all'indietro il cavaliere si lancia in avanti pronto a colpire l'avversario con un abile calcio volante. Con questo attacco, anche se parato con successo, in nemico subisce un malus di -5 def.#

Atk 92+ 65= 157 anche se parato infliggo un malus di - 5 alla def
Csm 91-10= 81
Stm89-9= 80
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: fishNOjura - 23 Gennaio, 2014, 12:56:14 pm
- Vi ho accompagnato in questo breve viaggio,
ho gioito con  Voi nello scontro che vi vedrà protagonista nel prossimo futuro. Non è stato un sogno, ma uno spezzone della vita che vivrai con altre vesti. Non posso dire che sarà l'unica strada che percorrerete ma soltanto un nodo che incontrerete.

Non potrete esularvi da esso.

*Lo scontro proseguiva ora come un lieve soffio del vento primaverile. L'ennesimo attacco giunse forte ma Hyksos-Lachesi si mosse semplicemente come per scostare i capelli che leggiadri e dolci s'appoggiavano sulle spalle.*

atk 157
Ab. combattiva 105
Difesa    100 +45 = 145
Cosmo    61 -4 = 57
Stamina  76 -5 = 71 - 12 = 59

Difesa personale- Movimento veloce
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Con la propria energia cosmica e un corpo scattante è possibile evitare qualsiasi attacco scattando in una direzione.#Se specializzato contro attacchi a distanza si ha un +4 dif
[close]

*Nonostante il colpo sia andato a segno parea la dea non averne cura o risentimento, anzi, la sua bellezza risplendea ora più fulgida che mai.*

- Grazie nobilissimo Atticus, avrai un'altra occasione per redimere il tuo passato e finalmente risorgere a fiera della giustizia. Scegli il tuo cammino, ci sarò io ad attenderti in ogni scelta che compierai.

Ogni nemico che incrocerai avrà il mio saluto, in ogni colpo che subirai vi sarà il mio saluto ed omaggio.

*In un attimo il monte Olimpo scomparve come le tre divinità portando Giasone ed Atticus nel tempio, dinnanzi ad una Colonna ornata e vergata di nomi. Ai piedi i sigilli degli dei, al centro i nomi in greco arcaico di Lachesi, Cloto ed Atropo.*

Giasone: - Non comprendo bene cosa sia successo ma il destino mi conduceva a Voi ed a questo loco. La mia missione inizia ora, giudicare e guidare questa città sino al Vostro ritorno quando dovrete incontrare il passato e forgiare li futuro.

Addio nobilissimo guerriero.

*Giasone in ginocchio pose una lettera con il sigillo d'Athena. Chiusa ma certamente proveniente da un Santuario tanto antico da perdersi nei riguardi delle tre Moire.*

Spoiler
Bene, a te il penultimo post di impresisoni e pensieri. Chiudi indicando pure che ti rechi al Santuario o che sarai già giunto per fare rapporto al silver dell'Altare.
[close]
Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: Anto di Gemini - 23 Gennaio, 2014, 13:12:30 pm
il colpo di Atticus ebbe successo e Lachesi lo omaggiò nuovamente complimentandosi con lui, e dicendogli che quello ha vissuto era un'esperienza che avrebbe potuto avere in un prossimo futuro, o uno dei cammini che gli si prospettavano d'avanti a lui

-è stato un onore scontrarvi con voi o divine, non so cosa mi prospetti esattamente il futuro, ma cercherò di andare avanti perseguendo l'ideale della giustizia, e vi ringrazio di questa esperienza,ora che vi ho ammirato saprò che in ogni battaglia che affronterò avrò i vostri omaggi e saluti-

poi tutto torno alla normalità il monte Olimpo scomparve e Atticus si ritrovo insieme a Giasone, al tempio e dopo una breve discussione Giasone consegno una lettera ad Atticus e si congedo da lui, a quel punto Atticus prese la via de ritorno e mentre percorreva i luoghi che aveva percorso in precedenza, nella sua mente ricordava gli eventi che aveva da poco vissuto

§su questa nave ho incontrato Hyksos o forse dovrei chiamarla Lachesi che mi ha mostrata il  un mio possibile fututro uno scontro con la divinità del sonno e se non fosse stato solo un miraggio non avrei avuto speranza se proprio dovro scontrormi con delle divinità di tale potenza e portata dovrò migliorarmi e diventare più forte§

il restante viaggio di ritorno fu tranquillo Atticus giunse in breve tempo al Grande tempio e si diresse dal saint dell'altare per consegnarli la lettera che aveva ricevuto da Giasone

-Nobile Hakurei sono tornato dalla mia missione ecco vi porto una missiva che mi è stata consegnata-

Atticus cosegnò la lettera al vecchio saint
Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: fishNOjura - 27 Gennaio, 2014, 13:01:57 pm
*Il vecchio Hakurei guardò con orgoglio e gentilezza il prode Atticus; in lui vide finalmente il futuro del Santuario.

Sapeva che quella lettera costituiva per lui e per il Gran Sacerdote il congedo da questo mondo e l'accolse con il cuore pieno di gioia ed affetto. I suoi fratelli avrebbero portato la giustizia sulle loro spalle come un tempo venne chiesto a lui di fare altrettanto. Non poté però privarsi del piacere di ringraziare di cuore un tanto coraggioso cavaliere.*


Hakurei: - Atticus, tu mi consegni il tuo impegno, ciò che vedesti certo è un possibile futuro ma questo non toglie che il tuo animo sarà in pena ancora per molti anni, ti chiedo se te ne rendi conto...

... conosco la risposta e per questo ti ringrazio, a nome mio, di mio fratello e dei compagni che vedemmo cadere due secoli or sono. Il cuore degli Uomini è grande ed in te si rinnova la promessa di elevarci a custodi di noi stessi, con la forza di Athena ti nomino Custode di questo Santuario e del prossimo....

*Detto questo pose la missiva sul trono del Gran Sacerdote e si allontanò con il silver per mostrare quanto cosmo doveva ora sviluppare. Il futuro partiva quel giorno.*


Spoiler
Ottimo,
ringrazio Anto/Atticus per l'impegno e la prova stilistica, grazie davvero.

Propongo il completo successo forte di una missione disegnata su righe non proprio consone, spero, come prologo d'un cavaliere d'oro.

Missione COMPIUTA con COMPLETO SUCCESSO.
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Titolo: Re: Missione Saint 28 Livello C3 "L'antica città di Sidon"
Inserito da: Anto di Gemini - 27 Gennaio, 2014, 13:15:42 pm
Atticus ascoltò le parole del nobile Hakurei

-Grazie per le vostre lodi Nobile Hakurei ma ancora ho molta strada da fare e sono sicuro che con la vostra guida riuscirò ad espandere il mio cosmo al massimo del suo potenziale quidi vi chiedo di guidarmi in questa impresa-

dopo quella parole Hakurei poso la lettera sul trono del sacerdote e accompagno Atticus, fuori dalla sala per allenarlo in modo da fagli sviluppare al meglio il suo cosmo

Spoiler
grazie fish per la bella missione

si rientriamo nel completo successo fortuna per me  :XD:
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