Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa

Palazzo dei tornei => Il Grande Tempio => GDR Saint Seiya - La Guerra Sacra => Addestramenti => Topic aperto da: Anto di Gemini - 26 Marzo, 2014, 09:14:44 am

Titolo: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Anto di Gemini - 26 Marzo, 2014, 09:14:44 am
COME DA REGOLAMENTO QUESTA E' LA TUA SCHEDA DI ADDESTRAMENTO:

Spoiler
Nome: Kabal
Statistiche

30 atk
30 def
60 csm
60 stm
Tecniche
Attacco ravvicinato- Carica
Stm 3 atk: +20
#Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante.#

Attacco ravvicinato- Pugno
Stm 2 atk: +18
#Un potente pugno diretto al viso dell'avversario.#

Attacco ravvicinato- Calcio
Stm 1 atk: +15
#Un abile calcio diretto contro avversario.#

Difesa Personale- Parata
Stm 1 def: +10
#Ci si ripara con le proprie braccia difronte ad un attacco nemico.#
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raccontaci di come il tuo personaggio è arrivato a chiedere il cloth del Loto ( quello che scriverai qui corrisponderà poi al secondo post della tua scheda, il Background)
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Kabal844 - 26 Marzo, 2014, 14:56:12 pm
Spoiler
Premetto che il mio BG sarà dinamico poiché mi piace descrivere brevemente le varie cose che accadranno al mio PG creando una sorta di cronologia con foto, nomi ecc.
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La Nascita di un Saint
Spoiler
Asia, Zona imprecisata della Cina.
Era una notte gelida e fredda ma nel cielo le stelle brillavano come non mai. Quella notte nacque Kabal sotto una particolare e ben precisa costellazione, la costellazione dei Gemelli. Il luogo in cui nacque non era che un semplice villaggio composto per lo più da pastori e coltivatori. Conduceva una vita tranquilla con i suoi familiari tra cui due fratelli e due sorelle quando tutto a un tratto il villaggio fu invaso e devastato da banditi. Il ragazzo non era presente. Essendo il primo genito quel giorno era a lavoro nel campo più lontano del padre. Al suo ritorno intuì subito che qualcosa non andava. Il fitto fumo che proveniva da lontano pian piano e passo dopo passo sembra allargarsi fino al suo arrivo. La devastazione comparve davanti ai suoi occhi. Scappò velocemente verso la sua capanna ma trovò solo una struttura in fiamme e già abbondantemente arsa. Il cuore gli si spezzò. Nessun abitante era presente, il villaggio era stato completamente raso al suolo. Non aveva più nessuno, non un posto dove stare né altro se non il ricordo di alcuni strani ragazzi della sua età che una volta si fermarono al villaggio. Questi parlavano del loro lungo viaggio verso un posto chiamato Grecia per unirsi ad un grande e maestoso esercito. Prese quello poteva dai vari roghi iniziando il suo viaggio.
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Addestramento
Spoiler
Grecia, Atene, Grande Tempio.

Erano passati ormai molti anni da che il giovane Kabal fu reclutato fra i soldati del Grande Tempio. Qualcosa era stato visto in lui dai reclutatori o forse la presenza cosi pericolosa di vari avvistamenti e problemi nell’intero globo li portavano a reclutare chiunque avesse la volontà giusta per combattere per la giustizia. Il ragazzo però non aveva dimenticato i suoi genitori e i fratelli. Aveva deciso di arruolarsi una volta giunto al Grande Tempio proprio per evitare che tragedie simili si potessero ripetere. La fine dell’addestramento, la possibilità di poter essere inserito in un plotone o scelto come soldato era vicino.
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Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Anto di Gemini - 26 Marzo, 2014, 15:25:16 pm
Atticus stava ritornando dalla sua ispezione al Castello di Nauplia, era appena giunto davanti alla scalinata della prima casa dell'Ariete quando un soldato lo chiamo in lontananza

- Nobile Atticus, nobile Atticus si fermi ho una missiva per voi da parte del Grande Sacerdote-

Udendo quelle parole, il silver Saint Arresto il suo cammino è aspetto che il soldato lo raggiunse; e quando il soldato fu arrivato gli consegno una lettera del grande sacerdote, Atticus prese la lettere

-Grazie soldato, ora riposati-

Atticus apri la lettera, aveva ricevuto, l'ordine di andare a verificare le potenzialità di un pretendente alle schiere dei saint, allora cambio la direzione e si diresse alla piazza degli addestramenti.

Arrivato, al piazzale, vide che c'era un solo ragazzo, a tentare la prova, allora Atticus si avvicino e si presento

-Salve io sono Atticus Silver Saint dell'Aquila, sei tu che vuoi tentare la prova per l'investitura? come ti chiami e da dove vieni?-
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Kabal844 - 26 Marzo, 2014, 19:59:09 pm
Spoiler
Descrizione fisica di Kabal che inserirò poi nel BG:
Altezza: 1,78 cm
Peso: 75
Capelli: Lunghi blu
Occhi: Azzurro chiaro
Età: 15
Corporatura: Normale
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Quella mattina il ragazzo sostava nella piazza intento nei suoi allenamenti fisici. Aveva sentito voci o comunque racconti e la strada per diventare un Saint era ritenuta da tutti un percorso difficilissimo pieno d’insidie e pericoli. Questo prezzo Kabal l’avrebbe pagato volentieri. Passò molto tempo ad addestrarsi in tutti i campi di combattimento ed era ormai il cammino che aveva scelto molte tempo addietro e difficilmente si sarebbe tirato indietro. A un tratto un uomo gli si parò davanti presentandosi.

§ Un Silver Saint ? §

Avendo passato diversi anni al Grande Tempio, aveva imparato tutto sul grande esercito del bene. I suoi generali e le gerarchie e alle parole del Saint. Il ragazzo scatto sull’attenti e come da consuetudine portò il saluto al suo superiore.
 
Kabal: Si signore! Kabal a rapporto signore!

§ Che sia lui l’incaricato del mio addestramento §
   
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Anto di Gemini - 26 Marzo, 2014, 21:18:11 pm
Atticus vide che il ragazzo si era subito messo sull'attenti, e si era presentato come Kabal

-Bene Kabal, ora vedremo se sei in grado, di far parte delle nostre schiere, avanti  seguimi-

Atticus fece cenno al ragazzo di seguirlo, i due uscirono dalla zona del grande tempio, ed arrivarono nei pressi di un bosco, a quel punto Atticus si giro e si rivolse a Kabal

-bene ragazzo, la tua prova comincia da qui, attraversa questa radura, al di la del quale vi e una collina, e sulla sommità della collina vi sono due alberi, il tuo compito è arrivare la su io ti aspetterò li-

dopo quelle parole, Atticus precedette il ragazzo e si diresse alla collina, Kabal rimasto solo si doveva inoltrare nella foresta, camminò per qualche minuto, fino a raggiungere un crepaccio, e accanto al quale vi era un grosso albero

stm albero 50

Atticus che era già giunto in cima la collina osservava il ragazzo

§ vediamo se riesce almeno ad abbattere quel l'albero, per riuscire a passare§

Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Kabal844 - 26 Marzo, 2014, 22:02:51 pm
Un crepaccio si frapponeva fra lui e la strada indicata dal Saint. Non era la prima volta che il giovane si ritrovava ostacoli lungo il suo percorso. Il suo addestramento fisico si sarebbe rivelato davvero prezioso. Senza pensarci due volte caricò l’albero li piantato.

Spoiler
Fase Offensiva

Attacco ravvicinato- Carica
Stm 3 atk: +20
#Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante.# 

Stm= 60-3 = 57
Atk: + 30 + 20 = 50 
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§ Bene. Gli allenamenti danno frutti §
 
Il colpo fu tale da abbattere l’albero e allo stesso tempo da  ricavare un ponte momentaneo per proseguire il suo cammino.
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Anto di Gemini - 26 Marzo, 2014, 22:52:09 pm
il ragazzo supero il primo ostacolo usando l'albero come ponte,  ed attraverso il crepaccio trovandosi dall'altro lato del bosco. Il ragazzo attraverso l'altro lato del bosco,  dove incrocio un vecchietto che camminava con un bastone,  dopo qualche passo il vecchio si accorse del giovane

- salve giovane , mi potresti accorpare,  alla cima del monte? -
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Kabal844 - 27 Marzo, 2014, 00:02:11 am
§ Strano, non sembrava un posto frequentato.§

Davanti al ragazzo comparve sul sentiero una persona che, dai segni del volto, sembrava avanti con l’età appoggiato ad un bastone con l'intento di chiedergli aiuto.

Kabal: Salve. Sono un po’ di fretta.

§ Proprio adesso. Tempismo perfetto. §

Il ragazzo fermò il passo comunque per riprendere un po’ di fiato ragionando sulla situazione.

§ Come faccio a non aiutarlo. Sono pur sempre una recluta del grande Tempio §

Kabal: Sto andando proprio in quella direzione.

Il ragazzo sapeva che il Saint lo stava aspettando ma forse lasciar girare una persona indifesa con i tempi che correvano poteva essere un errore.

Kabal: Bene signore l'accompagnerò fino in cima.

§ Spero di non aver compromesso la prova e che Atticus non si arrabbi. §  
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Anto di Gemini - 27 Marzo, 2014, 09:55:06 am
il ragazzo aveva deciso di accompagnare il vecchietto, sulla collina, i due camminavo nella foresta, e via vi che avanzavano gli alberi si diradavano, segno evidente che erano vicini all'uscita di quella foresta, mentre cominciavano ad intravedere, le pendici della collina, udirono dell veci venire nella loro direzione, ma il duo non, ebbe il tempo di capire chi fossero che i due, predoni li avevano già circondati, una era magno con una benda sull'occhio destro e portava con se un pugnale, l'altro più nerboruto aveva con se una mazza, il vecchietto prese il suo bastone con entrambe le mani

-bene bene cosa abbiamo qui, un vecchio rimbambito e un ragazzo, avanti dateci tutto cio che avete oppure vi facciamo fuori-

il primo dei due predoni aveva tirato fuori un pugnale, minacciando il vecchietto e Kabal

Vecchietto:- non abbiamo niente, andate vie e lasciataci in pace..-

aveva urlato il vecchietto, minacciando i due predoni con il suo bastone, a quella visione il più magro dei due predoni si mise a ridere, poi attacco si rivolse al vecchietto

-hahah un vecchio pazzo risoluto, vediamo quanto sarai risoluto davanti alla morte-

i due predoni si avvicinarono, piano pian al vecchio, il quale avanzo verso di loro, ma prima disse qualche parola a Kabal

-su ragazzo scappa, qui ci penso io, vai per la tua strada-

schede predoni
predone con il pungale

atk 35
def 35
csm 60
stm60

tecniche varie

predone con mazza

atk 40
def 30
csm 60
stm 60
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Spoiler
Kabal ottiene le seguenti tecniche

come avrai letto nel topic del regolamento esistono varie tecniche, di varie specialità ognuna con una abilità particolare ora simao nell'addestramento e ti è concesso provale tutte senza restrizioni di specializzazione, cosi quando farei la scheda dell'armatura potrai scegliere la specializzazione che preferisci, ma ricorda una volta scelta la specializzazione non si può più cambiare, solo in casi di eventi particolari concessi da noi moderatori

Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 9 atk: +25
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, perfetti per indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#


Attacco a Distanza- Rock Slam
Stm 4 cosmo 2 atk: +25
#Fendendo il terreno con un calcio si prende il più grande ammasso di detriti e lo si lancia contro l'avversario con forza inaudita.Se specializzati e se la tecnica va a segno per due volte di fila l'avversario avrà un malus di -3 alla difesa nel suo prossimo turno#


Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +25
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
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Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Kabal844 - 27 Marzo, 2014, 14:32:27 pm
All’improvviso due losche figure sbarrarono la strada ai viaggiatori.

§ Come immaginavo. In questi tempi non c’è più rispetto per niente §

Il vecchio si urtò impugnando il suo bastone gridando verso gli assalitori e rassicurando il ragazzo. Il giovane, con estrema freddezza, fece due passi avanti incurante della situazione. Non avrebbe mai permesso a questi individui di sfiorare l'anziano.

Kabal: Non si preoccupi signore. Sono un soldato del Grande tempio. E’ un mio preciso compito proteggere gli innocenti. Mi sono addestrato per questo.

Guardò i due con aria minacciosa.

Kabal: Non vi permetterò di fare del male.
 
Con un rapido movimento si scagliò verso l’assalitore con la mazza tentando di assestare un colpo preciso per disarmarlo.

Fase offensiva Vs. Predone con mazza
Considero quindi di avere tutte le specializzazioni e di causare/usare i bonus che ne derivano. Se sbaglio avvisami che modifico.
Inizio comunque con la stm a 57 per l’albero.

Fase offensiva Vs. Predone con mazza

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio. Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Atk: 30+32 = 62  se colpisce – 3 atk
Stm: 57-3= 54
Csm: 60 – 4 = 56
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Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Anto di Gemini - 27 Marzo, 2014, 15:33:55 pm
Kabal per nulla intimorito dai due briganti attacco velocemente il più grosso con la mazza ma il suo compagno percepì i movimenti di Kabal difese il proprio compagno difendendolo dall'attacco

Spoiler
Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

def 35+30=65 vs 62 parato subisci un malus di -4 atk se nel tuo prossimo turno usi una tecnica a distanza
csm60-3=57
stm60-4=56
[close]

il predone con il pugnale paro il colpo di Kabal, senza troppo sforzo

Predone con il pugnale: -e cosi sei una recluta del grande tempio ehhehe, mhmhm davvero deludente, avanti facciamo fuori lui e il vecchio

i due predoni attaccarono insieme il ragazzo, che si vedeva arrivare con violenza l'assalto dei due assalitori

atk
Predone con il pungale

Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci.

atk 35+25=60
csm57-3=54
stm56-3=53

attacco predono con la mazza

atk 40
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il vecchio osservava la scena, urlo a Kabal

Vecchio:-ragazzo devi impegnarti di più o ci faranno fuori-

Spoiler

cosa è successo al tuo attacco??

Allora oltre alle difese normali esistono le difese a squadra che permetto a un giocatore di difendere una volta per turno il suo compagno di squadra purchè nella fase tattica ovvero i turni di combattimento il giocatore che deve difendere giochi prima del giocatore che deve essere difeso spero di essere stato chiaro

kabal acquista la seguente attivazione

Attivazione- Pienezza del loto
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzo delle illusioni permette al cavaliere di non specializzarsi in offesa o difesa ma di allenare equilibratamente entrambe in modo da sfruttare al massimo tutte le sue risorse. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3

Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Kabal844 - 27 Marzo, 2014, 22:08:04 pm
Il tizio con il pugnale si dimostrò più veloce e abile di quanto desse a vedere difendendo il suo socio e respingendo il ragazzo indietro.

§ Nulla di fatto. E’ veloce questo tizio §

Kabal: Non si preoccupi. Dovranno superare me per toccarla.

I due aggressori si lanciarono all’attacco insieme creando non pochi problemi alla giovane recluta che cercò di difendere al meglio.
 
 Fase Difensiva
Attivazione- Pienezza del loto
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzo delle illusioni permette al cavaliere di non specializzarsi in offesa o difesa ma di allenare equilibratamente entrambe in modo da sfruttare al massimo tutte le sue risorse. Il bonus  vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3

Stm: 54-1=53
Csm:56-1=55
Atk: +3
Def: + 3

Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +25
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

1° Difesa
Def: 30 +25 + 3 = 58 – 60 = -2 danni
Stm: 53-3-2= 48
Csm:55-2=53

2° Difesa
Def: 30 +25 + 3 = 58 – 40 = 18 parata – 4 alla prossima tecnica ravvicinata
Stm: 48-3= 45
Csm:53-2=51
[close]

Il ragazzo riuscì a respingere il primo attacco portato dal tizio con la mazza mentre ricevette un calcio in pieno viso dall’altro cadendo a terra. Un piccolo segno era visibile sul volto del giovane che si rialzò subito da terra parandosi fra i due predoni e il vecchio.

§ Ora  passo alle maniere forti §

Il ragazzo si concentrò profondamente cercando di raggiungere la quiete interiore per poi fare la sua mossa. Si lanciò vorticosamente verso il predone con il pugnale cercando di colpirlo all’altezza delle costole.

Fase Offensiva Vs Predone con Pugnale
Fase offensiva Vs. Predone con Pugnale

Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#

Atk: 30+35+3 = 68 se colpisce con successo + 3 danni
Stm: 45-4=41
Csm: 51-3=48
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Anto di Gemini - 28 Marzo, 2014, 10:06:37 am
Kabal aveva capito che non doveva sottovalutare i briganti, e comincio a fare sul serio, questa volta attacco il predone con il pungale con due potentissimi pungi, il brigante cerco nuovamente di difendersi come aveva fatto prima ma questa volta l'impatto fu più violente e nonostante le sue difese venne ferito alle costole dall'attacco di Kabal

Spoiler
Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in contrattacco diventa Difesa di Squadra.#

def 35+30=65 vs 68 3 danni + 3 aggiuntivi 6 danni
csm54-3=54
stm53-4-6=43
[close]

il predone si e si avvento insieme al suo compare per assaltare nuovamente il ragazzo

Predone:-bene basta parlara ora ti facciamo fuori-

atk
attacco con il pugnale
csm4 stm4 atk +28

atk 35+28=63
csm54-4=50
stm43-4=39

predone con la mazza
atk 40

[close]


il vecchietto vedendo che l'attacco era riuscito, incito il ragazzo

-Bravo ragazzo, continua cosi ma cerca di indebolirlo oppure in due prenderanno il sopravvento-

Spoiler
nota le illusioni sono molto utili per diminuire le statistiche dell'avversario e ne esistono di due tipi illusioni offensive e difensive entrambe vanno utilizzate insieme ad una tecnica di atk o di def se quelle tecniche hanno successo anche illusione ha effetto e quindi infliggi malus all'avversario nel tuo turno successivo per mantenere gli effetti dell'illusione devi pagare il costo di mantenimento della'illusione a inizio turno altrimenti gli effetti dell'illusione decadono

Kabal acquista le seguenti tecniche

Attivazione- Maestro di dimenticanza
Stm 1 cosmo 1
#Le illusioni del cavaliere si fanno sempre più forti maggiore è l'esperienza e il cosmo utilizzato per esse.Il bonus vale per le illusioni speciali utilizzate nel turno#
Livello D: malus+3

Speciale Illusione Offensiva- Dimenticanza del loto
Stm 2 cosmo 3 mantenimento 2 cosmo
#La dimenticanza del loto è un illusione in grado di insinuare nell'avversario una paralisi illusoria riducendone costantemente i movimenti.Il malus è di 8 alla difesa. Se l'utilizzatore è specializzato in illusioni questa tecnica infligge un ulteriore malus di 3 def.#

Speciale illusione Difensiva- Calice del loto
Stm 2 cosmo 4 mantenimento 2 cosmo
#Il calice del loto pian piano si apre e la dimenticanza lascia spazio all'oblio. In quest'illusione l'avversario non riesce a ricordare nulla di se e del suo passato perdendo fede nei compagni e subendo un malus di 8 atk e 7 def. Se l'avversario ha già subito un illusione questa tecnica costa 1 in meno sia in cosmo ( che diventa 3 ) che in mantenimento ( che diventa 1 ).#
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Kabal844 - 28 Marzo, 2014, 14:19:51 pm
Il giovane mostrò la sua determinazione colpendo per ben due volte l’avversario al costato per poi balzare indietro.

§ Ho trovato un varco nelle sue difese ma devo misurare le forze perché sono sempre in due. §

Il predone risentì del colpo arrabbiandosi seriamente. Il vecchio, d’altro canto si godeva il combattimento come un tifoso all’arena, tifando chiaramente per il suo accompagnatore. Data la sua esperienza legata al Santuario, lo stesso aveva avuto la fortuna di assistere agli scontri fra cavalieri particolari nelle arene tanto da rimanere incuriosito da alcune tecniche celate agli occhi dei più. Tentò in tutti i modi di capirne l’uso allenandosi duramente ma senza grandi risultati poiché si potevano ritenere quasi d’elite.

§ La concentrazione è la chiave per vincere questo scontro. §

Il ragazzo aveva altri assi nella manica mentre i due predoni cercarono nuovamente di colpirlo.

Fase difensiva

Attivazione- Pienezza del loto
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzo delle illusioni permette al cavaliere di non specializzarsi in offesa o difesa ma di allenare equilibratamente entrambe in modo da sfruttare al massimo tutte le sue risorse. Il bonus   vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3

Stm: 41-1=40
Csm:48-1=47
Atk: +3
Def: + 3

Attivazione- Maestro di dimenticanza
Stm 1 cosmo 1
#Le illusioni del cavaliere si fanno sempre più forti maggiore è l'esperienza e il cosmo utilizzato per esse.Il bonus  vale per le illusioni speciali utilizzate nel turno#
Livello D: malus+3

Stm:40-1=39
Csm:47-1=46

Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +25
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

1° Difesa
Def: 30 +25 + 3 = 58 – 63 = -5 danni
Stm: 39-3-5= 31
Csm:46-2=44

Speciale illusione Difensiva- Calice del loto
Stm 2 cosmo 4 mantenimento 2 cosmo
#Il calice del loto pian piano si apre e la dimenticanza lascia spazio all'oblio. In quest'illusione l'avversario non riesce a ricordare nulla di se e del suo passato perdendo fede nei compagni e subendo un malus di 8 atk e 7 def. Se l'avversario ha già subito un illusione questa tecnica costa 1 in meno sia in cosmo ( che diventa 3 ) che in mantenimento ( che diventa 1 ).#

Stm: 31-2=29
Csm:44-4=40

2° Difesa legata con illusione difensiva
Stm 1 def: +10
#Ci si ripara con le proprie braccia difronte ad un attacco nemico.#

Def: 30 +10+3 = 43 – 36 (40-4 ) =  7 parata – 4 alla prossima tecnica ravvicinata – 11 atk e 10 def
Stm: 29-1= 28
Csm: invariato
[close]

Il ragazzo riuscì a bloccare a braccia conserte l’attacco del predone con la mazza mostrando la sua forza mentre la schivata risultò ancora una volta lenta poiché il pugnale assestò un colpo di striscio con la sua arma spingendolo indietro. Un taglio comparve sul braccio destro del ragazzo che stava per perdere la pazienza.

§ Ora basta. Mi ha stancato questo tizio. Vediamo se riesco a metterlo KO. §

Guardando verso il predone più forte e leader fra i due, un piccolo sorriso comparve sul suo volto. Qualcosa di diabolico stava per essere svelato scattando proprio nella sua direzione cercando di colpire ancora una volta.

Fase offensiva Vs Predone con pugnale

Speciale Illusione Offensiva- Dimenticanza del loto
Stm 2 cosmo 3 mantenimento 2 cosmo
#La dimenticanza del loto è un illusione in grado di insinuare nell'avversario una paralisi illusoria riducendone costantemente i movimenti.Il malus è di 8 alla difesa. Se l'utilizzatore è specializzato in illusioni questa tecnica infligge un ulteriore malus di 3 def.#

Stm:-28-2= 26
Csm: 40-3=37

Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#

Atk: 30+35+3 = 68 se colpisce con successo – 14 def (8 + 3 (spec) + 3 abilità)
Stm: 26-4=22
Csm: 37-3=34
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Anto di Gemini - 28 Marzo, 2014, 15:54:20 pm
Spoiler
allora

Attivazione- Maestro di dimenticanza
Stm 1 cosmo 1
#Le illusioni del cavaliere si fanno sempre più forti maggiore è l'esperienza e il cosmo utilizzato per esse.Il bonus  vale per le illusioni speciali utilizzate nel turno#
Livello D: malus+3

il malus aggiuntivo di questa attivazione può essere applicato a una sola delle statistiche ciò o atk o alla def

in questo caso te lo metto alla difesa
[close]

Kabal inizio a bruciare finalmente il suo cosmo, con le sue tecniche difensive, riusci a intrappolare il predone con la mazza il una illusione, si lancio all'attacco, cercando di fare lo stesso con il predone con il pugnale

Spoiler
Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in contrattacco diventa Difesa di Squadra.#

def 35+30=65 vs 68 3 danni + illusione
csm50-3=47
stm39-4-3=32

nuova difesa
35-14=21
csm47
stm32


predone con mazza
statistiche

atk 40-8=32
def 30-10=20
csm60
stm60
[close]

i due predoni ora erano in preda alle allucinazioni

Predone con il pugnale:-brutto ragazzino che cosa ci hai fatto, ora nulla mi fermerà ti faro fuori a qualsiasi costo-

i due predoni avanzavano sempre più furiosi intenti a far fuori i ragazzo e il vecchio, si avventarono nuovamente su ragazzo che li aveva gli aveva ridotti in quello stato in modo da vendicarsi

atk
attacco con il pugnale
csm4 stm4 atk +28

atk 35+28=63
csm47-4=43
stm32-4=28

predone con la mazza
atk 32
[close]

Spoiler
kabal ottiene le seguenti tecniche

Speciale- Nettare di loto
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Il colpo diretto del cavaliere consiste in un unico e vasto attacco di cosmo viola che attacca l'avversario mostrandosi come un loto a piena fioritura. Se specializzato in psicocinesi questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#

Attivazione - Bruciare il cosmo
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Kabal844 - 28 Marzo, 2014, 20:02:34 pm
Spoiler
Mi devi scusare. Devo essermelo perso nel regolamento.
[close]

Ci era riuscito, con due abili mosse aveva confuso e disorientato i due assalitori colpendo ancora una volta il leader sul costato. Fece un altro balzo all’indietro rimanendo sulla difensiva, pronto e concentrato, anche se la fatica dello scontro e la ferita sul braccio lo stavano indebolendo e un po’ affanno poteva notarsi.

§ Sono in difficoltà non riesco a batterli ma non posso mollare altrimenti che ne sarà del vecchio. §

Il due avevano accusato i colpi ma comunque erano ancora in piedi e decisi ormai a finire quello che avevano iniziato scagliandosi ancora una volta verso la giovane recluta.

Fase di Mantenimento
Csm 34 – 2 = 32
Def:  - 14 def predone con pugnale
[close]

 Fase Difensiva
Attivazione - Bruciare il cosmo
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il Saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus  sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

Stm: 22 = 22/100 = 22%
Csm: 32-20 = 12
Atk: +20 1 atk speciale

Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +25
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

1° Difesa
Def: 30 +25 + 3 = 58 – 63 = -5 danni
Stm: 21-3-5= 13
Csm:12-2=10

2° Difesa predone con mazza
Def: 30+3 = 33-32 parato
[close]

La sua determinazione nel voler proteggere il vecchio indifeso dall’ingiustizia che sarebbe accaduta se lui non fosse stato presente risvegliò qualcosa di celato e nascosto. Una luce violacea sembrava pervadere il suo corpo. Fermò con una mano la mazza del predone respingendolo indietro mentre si spostò leggermente dalla lama dell’altro che di striscio colpì l’altro braccio per poi assumere una posizione di attacco pronunciando poche parole con toni freddi e distaccati.

Kabal: Oggi avete commesso un grande errore. Non vi perdonerò per il male dimostrato fino adesso. Preparatevi perché non avrò pietà per voi.

Fase Offensiva

Speciale- Nettare di loto
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Il colpo diretto del cavaliere consiste in un unico e vasto attacco di cosmo viola che attacca l'avversario mostrandosi come un loto a piena fioritura. Se specializzato in psicocinesi questa tecnica ottiene un bonus  di +5atk.#

Atk: 30+45+5+20= 100 verso predone con pugnale
Stm: 13 – 5 = 7
Csm: 10-6= 4
[close]

I suoi movimenti sembrarono più veloci di prima mentre una leggera luminescenza, di colore violaceo, si stava materializzando dietro di lui. In pochi istante una figura nitida del fiore di loto si dirigeva verso il predone con il pugnale.

Spoiler
Mi scuso nuovamente. A volte la stanchezza fa brutti scherzi =). 
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Anto di Gemini - 28 Marzo, 2014, 21:17:04 pm
Kabal riusci a sprigionare tutta la sua potenza bruciando il suo cosmo al massimo delle sue possibilità, travolgendo completamente il predone con il pugnale che venne scaraventato contro la collina, per poi accasciarsi al suolo inerme. Il brigante con la mazza rimase stupito da quell'attacco, ma poi vide che il ragazzo era allo stremo delle sue forze, gli sarebbe basto un colpo della sua mazza per farlo fuori, sia lui che il vecchietto, poi comincio ad avanzare verso i due pronto a colpirli, alzo la mazza al cielo poi decise di colpire per prima il ragazzo, allora con tutta la forza che possedeva calo il suo colpo verso il ragazzo, ma la mazza fu bloccata a mezz'aria da Atticus.

-Kabal tutto bene??? ehi vecchio Eurialo tutto bene?-

-heheh Atticus questo bruto voleva farci fuori-

-si si ho osservato tutta la scena, non vi preoccupate ora ci penso io-

dopo quelle parole Atticus Frantumo la mazza del brigante a mani nude, il quale rimase sbigottito, e scappo a gambe levate

-bene Kabal, dopo questi avvenimenti ti senti degno dell'armatura del loto?-
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Kabal844 - 28 Marzo, 2014, 21:39:47 pm
Dopo quello sforzo, il giovane era stremato ma aveva tenuto testa ai suoi assalitori. Sembrava che il Saint conoscesse il vecchio che stava accompagnando, ma la stanchezza traspariva dalla sua persona ma il suo intendo era quello di superare l’addestramento.

§ C’è mancato poco. Ma lo conosce ?§

Kabal: Si signore. Mi scuso per il ritardo ma mi sono allenato duramente per questo addestramento.* riprese un po’ di fiato per poi continuare.* Sono un soldato del Grande Tempio.* si fermò di nuovo per poi continuare* Non potevo lasciare il signore qui da solo lungo questa strada. *fece un'altra pausa cercando di riprendere fiato*. Io posso solo impegnarmi il più possibile per difendere i deboli e gli inermi dai nostri nemici come mi è stato insegnato in questi anni.

Il ragazzo si girò verso il vecchio infine presentandosi.

Kabal: Mi scusi signore alla fine non ci siamo neanche presentati. Sono Kabal. Ora che c’è anche Atticus non dovete più temere alcun pericolo per la strada.

Girandosi poi verso il Saint.

Kabal:
Sono pronto per iniziare.

Il giovane era stanco ma non era intenzionato a fermare il suo addestramento solo per l'inconveniente accaduto.     


   
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Anto di Gemini - 28 Marzo, 2014, 22:17:15 pm
Atticus ascolto le parole del ragazzo, era determinato a percorre il cammino dei saint, a quel punto Atticus si avvicino al ragazzo gli mise entrambe le mani sulle spalle poi guardo il ragazzo e sorrise

-Molto bene Kabal ti vedo, determinato, sei ancora un po acerbo, ti serve piu pratica nelle strategia di combattimento, ma a questo rimedierai con l'esperienza nelle missioni che ti verranno affidate.... hai capito cosa ti sto dicendo???-

a quel punto Atticus si allontano dal ragazzo, per avvicinarsi a un grosso albero che aveva un insenatura tra le sue radici, infilo il braccio nell'insenatura e vi tiro fuori un scrigno di bronzo con l'effige del loto

(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg693.imageshack.us%2Fimg693%2F6871%2Fsc27loto.jpg&hash=d70fdc711059511c3f4eb4030a23f22e9f052318)

-i miei complimenti ti nomino cavaliere del Loto, fai sempre del tuo meglio e difendi anche i tuoi compagni,  ora Eurialo che ne dici di offrici un bel bicchiere di Sidro, nella tua casa in cima alla collina?-

-Ma certo Atticus Andiamo, a casa mia il sidro non manca mai

Spoiler
bravo ora puoi fare la scheda poi quando avri finito potremo provarla sempre qui in questo topic
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Kabal844 - 29 Marzo, 2014, 11:50:37 am
Spoiler
Grazie maestro ^_^ credo che ti scoccerò un pochetto per provare un pò tutto
[close]

Il ragazzo aveva risvegliato il cosmo dentro di lui e per questo motivo il box di bronzo del Loto era comparso dal nulla in quel posto. Atticus lo proclamò Saint e in un istante l'armatura prese vita andandosi a disporre sul corpo del giovane soldato stremato dagli sforzi compiuti fino a quel momento.

§ Cosa succede ? §

In pochi istanti le forze perdute tornarono e un nuovo vigore pervase il giovane che ora sentiva fluire il cosmo dentro di lui.

Kabal: Incredibile, posso sentire il potere di quest’armatura.

Abbassò il capo potendo ammirare il colore violaceo dell’armatura che da oggi lo avrebbe difeso e protetto dai nemici.

Kabal: Grazie Maestro. Non deluderò le vostre aspettative.

Infine seguì i due verso la casa del vecchio Eurialo. 
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Anto di Gemini - 30 Marzo, 2014, 11:10:54 am
io uso questa scheda per lo scontro di prova a te la prima mossa

Citazione
SCHEDA DI ATTICUS DI PEGASO
  • Nome: Atticus
  • Rango: Bronzo
  • Nazionalità: Italiana
  • Specializzazione:Velocità
  • Bonus Specializzazione:uno specializzato ottiene un bonus di +5def a tutte le tecniche di questa specializzazione quando le utilizza.
Statistiche
  • Ab. combattiva 50
  • Difesa 45
  • Cosmo 95
  • Stamina 110
Spiegazione statistiche:
Spoiler
Totale:  304
Base: 45 atk, 5 def, 90 csm, 110 stm
Nazionalità: +5def
Cloth:  +35 def,  atk e cosmo +5
Grado: 0
Missioni:
Eventi: 0
Punti Affinità:
Malus al cloth: 0
[close]

Cloth Di Pegaso

(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg23.imageshack.us%2Fimg23%2F5396%2Fbc01pegasus.jpg&hash=b4e20d1b7446a4e0cb3bff10dd5dfc51e7e8b394)

Armatura: +35 def
Bonus alle statistiche: atk e cosmo +5
Elemento: Luce

abilità particolari:

Attivazione- Ali di pegasus
Stm 1 cosmo 1
#il cloth di pegasus nasconde due ali che lo aiutano a librarsi in volo per difendersi dagli attacchi nemici.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#Punti: 1
Livello D: def+5
Livello C: def+10
Livello B: def+15
Livello A: def+15 atk+5


Attivazione- Fulmini di Pegasus
Stm 1 cosmo 1
#Grazie ad un particolare allenamento i pugni delle tecniche Ryuseiken e Suyseiken possono essere portati sino alla velocità della luce diventando veri e propri fulmini.Il bonus quindi è valido solo per le suddette mosse#Punti: 0
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10
Livello B: atk+15
Livello A: atk+20



Speciale- Ali di Pegasus
Stm 4 cosmo 4 def: +35
#Le ali si materializzano nella cloth del leggendario cavallo volante dando al saint la possibilità di schivare un attacco nemico volando verso l'alto. Se un attacco ravvicinato viene difeso con successo con questa tecnica il prossimo attacco otterrà un bonus di +5Atk.#

Speciale- Pegasus Rolling Crash
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Afferrando da dietro il nemico il cavaliere si lancia in aria per poi farsi cadere facendo sbattere al suolo la testa inerme del nemico. Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 4 danni diretti alla stm avversaria.#

Speciale- Pegasus Seikoken
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#L'elemento luce viene richiamato nel pugno destro del saint che attacca il nemico sfruttando il bagliore accecante.Il bagliore, intriso dell'elemento luce è in grado di ridare temporanamente le forze ai propri compagni di squadra permettendogli di attaccare come se non avessero malus alla statistica Atk. Questa facoltà è attiva solo per il primo attacco di ogni compagno dopo l'utilizzo di questo colpo.#

Speciale- Pegasus Ryuseiken
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Dopo aver disegnato le tredici stelle della sua costellazione il cavaliere lancia una scarica di pugni ad altissima velocità verso il nemico. Se specializzato in velocità questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#

Speciale- Pegasus Suiseiken
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
#Dopo aver disegnato le tredici stelle della sua costellazione il cavaliere lancia una scarica di pugni ad altissima velocità verso il nemico che si uniscono sino a formare una potentissima cometa.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#


Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

Attivazione- Volontà indomabile:
I saint della dea non si danno mai per vinti e spinti da una forza di volontà indomabile ritrovano le energie per continuare la lotta. Se il valore di stm è inferiore a 10 una volta a combattimento il saint recupera 8 cosmo e 5 stm.

Tecniche

TECNICHE BRONZO
Spoiler

Velocità
[/b]

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
 

Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#


Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

 
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#


Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#Se specializzati contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di 2 def aggiuntivi.#


Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 alla difesa perchè è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

 
Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 3 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#

Forza

Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#

Contrattacco

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
 
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Psicocinesi

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#


Manipolatore cosmo

Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#
[close]

PREDISPOSIZIONE
Cosmo Potente

Livello D: +5  Cosmo totale
Livello C: +10 Cosmo totale (+5 dal precedente livello)
Livello B: +20 Cosmo totale (+10 dal precedente livello)
Livello A: Il personaggio può scegliere di pagare con punti Cosmo i costi in Stamina delle sue tecniche ed attivazioni, ogni punto Cosmo speso a questo modo vale come un punto Stamina; se la tecnica o attivazione costava solamente punti Stamina adesso è a tutti gli effetti considerata avere un costo in Cosmo.
Il personaggio può pagare a questo modo una parte o il totale dei costi in Stamina, come preferisce, e non esiste limite al numero di volte che possa farlo.
Tutti i costi di mantenimento in Stamina devono comunque essere pagati con punti Stamina ed il personaggio subisce comunque regolarmente i danni alla Stamina.
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Kabal844 - 30 Marzo, 2014, 13:03:16 pm
Bene iniziamo vediamo un pò che succede

Attivazione- Pienezza del loto
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzo delle illusioni permette al cavaliere di non specializzarsi in offesa o difesa ma di allenare equilibratamente entrambe in modo da sfruttare al massimo tutte le sue risorse. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3
Livello C: atk e def + 5
Livello B: atk e def + 7
Livello A: atk e def + 10

Stm: 105-1= 104
Csm: 105-1= 104
Atk: +3
def: +3

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Atk: 40+35+3 = 78
specializzazione psionica (spesa csm -1 e stm -1 per tecniche di specializzazione)
Stm:104-2= 102
Csm:104-3=101
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Anto di Gemini - 30 Marzo, 2014, 19:54:09 pm
def
Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#Se specializzati contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di 2 def aggiuntivi.#

Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 3 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#

def 45+28+5=78 parato infliggo un malus di -3 csm
csm95-4=91
stm110-2-2=106

[close]

atk
Speciale- Pegasus Rolling Crash
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Afferrando da dietro il nemico il cavaliere si lancia in aria per poi farsi cadere facendo sbattere al suolo la testa inerme del nemico. Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 4 danni diretti alla stm avversaria.#

atk 50+40=90 anche se parato infliggo un danno di -4 stm
csm91-6=85
stm106-4=102
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Kabal844 - 30 Marzo, 2014, 20:09:29 pm
Spoiler
csm: 100-3 = 97

Attivazione- Pienezza del loto
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzo delle illusioni permette al cavaliere di non specializzarsi in offesa o difesa ma di allenare equilibratamente entrambe in modo da sfruttare al massimo tutte le sue risorse. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3
Livello C: atk e def + 5
Livello B: atk e def + 7
Livello A: atk e def + 10

Stm: 102-1= 101
Csm: 97-1= 96
Atk: +3
def: +3

Difesa
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

Def: 50+32+3= 85 - 90 = - 5 - 4
Stm: 101-3-5-4= 88
Csm: 96-4= 92
[close]

Spoiler
Attacco
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Atk: 40+35+3 = 78
specializzazione psionica (spesa csm -1 e stm -1 per tecniche di specializzazione)
Stm:88-2= 86
Csm:92-3=89
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Anto di Gemini - 30 Marzo, 2014, 20:20:42 pm
Spoiler
Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#Se specializzati contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di 2 def aggiuntivi.#


def 45+28+5=78 parato infliggo un malus di -3 csm
csm85-4=81
stm102-2-1(mantenimento fulmini da guerra)=99

[close]


Spoiler
Attivazione- Fulmini di Pegasus
Stm 1 cosmo 1
#Grazie ad un particolare allenamento i pugni delle tecniche Ryuseiken e Suyseiken possono essere portati sino alla velocità della luce diventando veri e propri fulmini.Il bonus quindi è valido solo per le suddette mosse#Punti: 0
Livello D: atk+5

Speciale- Pegasus Ryuseiken
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Dopo aver disegnato le tredici stelle della sua costellazione il cavaliere lancia una scarica di pugni ad altissima velocità verso il nemico. Se specializzato in velocità questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#

atk50+45+5+5=105
csm81-1-6=74
stm99-1-5=93

[close]
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Kabal844 - 30 Marzo, 2014, 20:36:05 pm
 Difesa
csm: 89-3 = 86

Attivazione- Pienezza del loto
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzo delle illusioni permette al cavaliere di non specializzarsi in offesa o difesa ma di allenare equilibratamente entrambe in modo da sfruttare al massimo tutte le sue risorse. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3
Livello C: atk e def + 5
Livello B: atk e def + 7
Livello A: atk e def + 10

Stm: 86-1= 85
Csm: 86-1= 85
Atk: +3
def: +3

Difesa
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

Def: 50+32+3= 85 - 105 = -20
Stm: 85-3-20= 64
Csm: 85-4= 81
[close]

 Attacco
Speciale- Shock mentale
Stm 5 cosmo 6 atk: +40
#Una delle proprietà dell'elemento fulmine è causare dei danni a livello cerebrale e questa abilità si sposa perfettamente con le doti di manipolazione mentale del cavaliere. Un preciso shock mentale andato a segno è infatti abbastanza per danneggiare seriamente qualsiasi avversario.#
(https://imagizer.imageshack.us/v2/240x180q90/c/23/3y54.jpg)

Atk: 40+40+3= 83
Stm:64-5=59
Csm: 81-6= 75
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Anto di Gemini - 30 Marzo, 2014, 21:14:23 pm
Spoiler
Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#

def 45+35+5=85 parato infliggo un malsu di -3 csm
csm74-4=70
stm93-3-1(mantenimento)=89
[close]

Spoiler
Speciale- Pegasus Seikoken
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#L'elemento luce viene richiamato nel pugno destro del saint che attacca il nemico sfruttando il bagliore accecante.Il bagliore, intriso dell'elemento luce è in grado di ridare temporanamente le forze ai propri compagni di squadra permettendogli di attaccare come se non avessero malus alla statistica Atk. Questa facoltà è attiva solo per il primo attacco di ogni compagno dopo l'utilizzo di questo colpo.#

atk50+3+40+3(parata con successo)=93
csm70-6=64
stm89-4==84
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Kabal844 - 30 Marzo, 2014, 21:23:41 pm
Difesa
Csm: 81-3 = 78

Attivazione- Pienezza del loto
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzo delle illusioni permette al cavaliere di non specializzarsi in offesa o difesa ma di allenare equilibratamente entrambe in modo da sfruttare al massimo tutte le sue risorse. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3
Livello C: atk e def + 5
Livello B: atk e def + 7
Livello A: atk e def + 10

Stm: 64-1= 63
Csm: 78-1= 77
Atk: +3
def: +3

Difesa
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

Def: 50+32+3= 85 -93 = -8
Stm: 63-3-8= 52
Csm: 77-4= 73
[close]

 Fase Attacco
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

AtK: 40+35+3= 78
Stm:52-2=50
Csm:73-3=70
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Anto di Gemini - 30 Marzo, 2014, 21:43:16 pm
Spoiler

Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#Se specializzati contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di 2 def aggiuntivi.#


def 45+28+5=78 parato infliggo un malus di -3 csm
csm64-4=60
stm84-2-1(mantenimento fulmini da guerra)=81
[close]

Spoiler
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Atk 50+35=85
csm60-4=56
stm81-3=78
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Kabal844 - 31 Marzo, 2014, 00:22:57 am
Difesa
Csm: 70-3 = 67

Attivazione- Pienezza del loto
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzo delle illusioni permette al cavaliere di non specializzarsi in offesa o difesa ma di allenare equilibratamente entrambe in modo da sfruttare al massimo tutte le sue risorse. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3
Livello C: atk e def + 5
Livello B: atk e def + 7
Livello A: atk e def + 10

Stm: 50-1= 49
Csm: 67-1= 66
Atk: +3
def: +3

Attivazione- Maestro di dimenticanza
Stm 1 cosmo 1
#Le illusioni del cavaliere si fanno sempre più forti maggiore è l'esperienza e il cosmo utilizzato per esse.Il bonus vale per le illusioni speciali utilizzate nel turno#
Livello D: malus+3
Livello C: malus+5
Livello B: malus+7
Livello A: malus+10

Stm:49-1=48
Csm:66-1=65
 -3 def

Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

Csm: 65-15= 50
Atk:+15

Speciale illusione Difensiva- Calice del loto
Stm 2 cosmo 4 mantenimento 2 cosmo
#Il calice del loto pian piano si apre e la dimenticanza lascia spazio all'oblio. In quest'illusione l'avversario non riesce a ricordare nulla di se e del suo passato perdendo fede nei compagni e subendo un malus di 8 atk e 7 def. Se l'avversario ha già subito un illusione questa tecnica costa 1 in meno sia in cosmo ( che diventa 3 ) che in mantenimento ( che diventa 1 ).#
(https://imagizer.imageshack.us/v2/238x176q90/c/703/80qly.jpg)
Stm:48-2= 46
Csm: 50-4= 44

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

Def: 50+32+3= 85 -85 = 0 parato - 8 atk - 10 def
Stm: 46-3= 43
Csm: 44-4= 40
[close]

Attacco
Speciale Illusione Offensiva- Dimenticanza del loto
Stm 2 cosmo 3 mantenimento 2 cosmo
#La dimenticanza del loto è un illusione in grado di insinuare nell'avversario una paralisi illusoria riducendone costantemente i movimenti.Il malus è di 8 alla difesa. Se l'utilizzatore è specializzato in illusioni questa tecnica infligge un ulteriore malus di 3 def.#
(https://imagizer.imageshack.us/v2/240x180q90/c/809/8y9h.jpg)
43-2= 41
40-3 = 37
- 8 - 3 = - 11 def

Speciale- Nettare di loto
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Il colpo diretto del cavaliere consiste in un unico e vasto attacco di cosmo viola che attacca l'avversario mostrandosi come un loto a piena fioritura. Se specializzato in psicocinesi questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#
(https://imagizer.imageshack.us/v2/240x90q90/c/22/wodx.jpg)(https://imagizer.imageshack.us/v2/240x91q90/c/27/y8i3.jpg)
AtK: 40+45+5+3+15= 108; -11 def se colpisce
Stm:41-5=36
Csm:37-6=31
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Anto di Gemini - 31 Marzo, 2014, 10:12:35 am
Spoiler
def45-10=35
Attivazione- Ali di pegasus

Stm 1 cosmo 1
#il cloth di pegasus nasconde due ali che lo aiutano a librarsi in volo per difendersi dagli attacchi nemici.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#Punti: 1
Livello D: def+5

def 35+5=40 vs 108 + i malus
csm56-1=55
stm78-1-68=9

Attivazione- Volontà indomabile:
I saint della dea non si danno mai per vinti e spinti da una forza di volontà indomabile ritrovano le energie per continuare la lotta. Se il valore di stm è inferiore a 10 una volta a combattimento il saint recupera 8 cosmo e 5 stm.

csm55+10=65
stm 9+5=14
[close]

Spoiler
Attivazione- Fulmini di Pegasus
Stm 1 cosmo 1
#Grazie ad un particolare allenamento i pugni delle tecniche Ryuseiken e Suyseiken possono essere portati sino alla velocità della luce diventando veri e propri fulmini.Il bonus quindi è valido solo per le suddette mosse#Punti: 0
Livello D: atk+5

Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

Speciale- Pegasus Suiseiken
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
#Dopo aver disegnato le tredici stelle della sua costellazione il cavaliere lancia una scarica di pugni ad altissima velocità verso il nemico che si uniscono sino a formare una potentissima cometa.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#

atk 42+55+5+20=122
csm 65-1-20-10=34
stm14-1-1=12
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Kabal844 - 31 Marzo, 2014, 14:08:47 pm
Difesa
1) Domanda: Non hai volutamente tenuto attiva l'attivazione che mi causava -3 csm a turno?
2) Errore mio, non ho visto le tue stats base pensavo che avevi 42 invece avevi 50

Attivazione- Pienezza del loto
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzo delle illusioni permette al cavaliere di non specializzarsi in offesa o difesa ma di allenare equilibratamente entrambe in modo da sfruttare al massimo tutte le sue risorse. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3
Livello C: atk e def + 5
Livello B: atk e def + 7
Livello A: atk e def + 10

Stm: 36-1= 35
Csm: 31-1= 30
Atk: +3
def: +3

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

Def: 50+32+3= 85 -122= -37
Stm: 35-3-37= -5
Csm: 26-4= 22
[close]

morto
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Anto di Gemini - 31 Marzo, 2014, 14:23:14 pm
Si no ho tenuto attivo l'attivazione volutamente non pagando il costo

Il malus e gia stato contato

Il mio atk e 50-8= 42+5+55+20=122 sei stato sconfitto

Perché?  Vediamo se capisci dove hai sbagliato
Ti rammento che nella mia scheda non ho voluto usare le illusioni altrimenti saresti stato ancora piu  in difficoltà
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Kabal844 - 31 Marzo, 2014, 14:31:28 pm
Principalmente perché non sono riuscito ad inserire le illusione in attacco e in difesa. Se avessi avuto un pò più di def avrei parato dandoti i malus da subito e magari sarebbe cambiata.
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Anto di Gemini - 31 Marzo, 2014, 14:44:22 pm
No no è questo il motivo e che ti sei limitato fin dall'inizio a fare attacchi deboli non usando le tecniche speciali mentre io continuavo a sfiancarti

Utilizzando il tuo attacco più potente con Illusione Offensiva avresti indebolito le mie difese così cisi i tuoi attacchi sarebbero passati
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Kabal844 - 31 Marzo, 2014, 18:36:11 pm
Quindi in pratica non devo aspettare ma provare subito ad entrare con il colpo più forte che ho. Cosi inizio ad indebolire l'avversario subito. Hai ragione poi ho anche un altro atk valido da poter potenziare con l'attivazione bruciare. farò tesoro di questo insegnamento maestro ^_^ :yea:

1) domanda: come vedi la scheda e le sue potenzialità ?
2) vuoi sottopormi un altra scheda di duello ?
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Anto di Gemini - 31 Marzo, 2014, 18:47:46 pm
Non necessariamente quello più forte ma all'inizio dello scontro il tuo obbiettivo e quello di infliggere l'illusione offensiva in modo da diminuire la difesa avversaria

La scheda ha le sue potenzialità devi imparare a sfruttarle al massimo

Se vuoi possiamo fare un'altra prova decidi tu se ti senti pronto o meno
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Kabal844 - 31 Marzo, 2014, 20:34:38 pm
Capisco dipende comunque da chi ho davanti con te avrei dovuto dall'inizio per superare la def.
volevo fare un cambio te lo propongo qua.

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

al posto di questa

Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#

e' un accortezza che potrebbe tornare utile costa meno stesso danno e lascia anche il -3 atk

poi per le due illusioni sono indeciso perché ho le due speciali ma su di un avversario posso tenerne solo 1 alla volta mi è parso di leggere.

poi come difesa credo di avere la tecnica più forte non delle mia spec.

come atk credo che il mio standard che costa meno e quello di armatura sia a posto.

se hai suggerimenti sulla scheda di cose che potrebbero tornarmi utili al posto di altre, dimmi pure
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Anto di Gemini - 31 Marzo, 2014, 20:45:03 pm
Allora tu puoi mantenere 3 illusioni perché 2 sono speciali e una normale

La tecnica di contrattacco è utile la ti consiglio di metterla

Poi impara ad usare le attivazioni della tua specializzazione

Che indeboliscono il tuo avversario
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Kabal844 - 31 Marzo, 2014, 20:56:47 pm
ok messa la tecnica

poi ok le due specili non seguono la regola generale quindi posso applicarle tutte e due e anche una terza "normale" effettivamente anche nel mio penultimo post avevo usato tutte e due le illusioni

Le attivazioni sono utilissime però la seconda ad esempio ti devo colpire con una tecnica psico e allora al turno dopo non fai la mossa speciale mentre la prima contro i malus delle illusione e la terza ok ma nello scontro avresti pagato comunque il 10 csm per toglierti il -5 atk

infine se metto un pò di punticini in atk, con missioni ecc. diventa abbastanza competitiva secondo te devo già adesso aumentare l'atk ? tipo a 45 ? e abbassare la def a 45 ?
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Anto di Gemini - 31 Marzo, 2014, 20:59:17 pm
No lascia così le statistiche poi le aumenti con le missioni
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Kabal844 - 01 Aprile, 2014, 00:03:07 am
ok allora possiamo dire che la scheda è pronta.

Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Kabal844 - 18 Gennaio, 2017, 20:43:35 pm
Spoiler
post per provare la scheda
[close]

Era passato un po' di tempo ma il giovane indiano, dai folti capelli blu, si era soffermato ad ammirare il paesaggio.
Come era suo solito fare, rimase in meditazione godendosi il momento di pace.
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: LU RE - 19 Gennaio, 2017, 03:35:15 am
Allora ci pensa Gen a farti da sparring partner? Ok! In fondo cosi provate un po di illusioni e lei ti puo ragguagliare meglio sullo stile di combat degli illusionisti!
una sola cosa...

Spoiler
Tuo BG
Citazione
Asia, Zona imprecisata della Cina.
Era una notte gelida e fredda ma nel cielo le stelle brillavano come non mai. Quella notte nacque Kabal sotto
Qui hai scrittoi nvece che sei Indiano...sei Indiano o Cinese?
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: genesis - 19 Gennaio, 2017, 12:14:11 pm
Finalmente un po' di pace per cercare nuove specie di piante

Era giunta in terra nemica, ma contava di non farsi vedere, solo una breve capatina, giusto giusto il tempo di prendere qualche specie di pianta nuova e via.

Da lontano vedeva una persona, ma cercava di non avvicinarsi troppo, non voleva attirare attenzioni non gradite. SI tirò su il suo mantello e continuò

Spoiler
Eccomi, qui sotto la mia scheda.
dato che hai un livello di attacco più alto cominci te :ok:
[close]

Citazione
SCHEDA LIVELLO SPECTRE

DARK DRYAD


Atk: 40
difesa: 50
cosmo: 100
stamina: 110

Elemento: Veleno

abilità particolari

Attivazione- Natura Selvaggia
Stm 1 cosmo 1
#Danneggiare il nemico e rinforzare tramite la sua energia vitale lo spectre sono le peculiarità della surplice tuttavia i rami,resi maledetti, aiutano lo spectre in qualsiasi attacco rendendolo decisamente più pericoloso e difficile da schivare.#
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10
Livello B: atk+15
Livello A: atk+20

Attivazione- Legno corroso
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzatore della surplice è in grado di creare attraverso i suoi attacchi un potente veleno in grado di corrodere l'avversario. Con questo talento attivo qualsiasi attacco speciale darà all'attacco l'attributo veleno.#
Livello D: il veleno causa 4 danni alla stm per turno
Livello C: il veleno causa 5 danni alla stm per turno
Livello B: il veleno causa 6 danni alla stm per turno
Livello A: il veleno causa 7 danni alla stm per turno

Speciale illusione difensiva- Inganno della foresta
Stm 2 cosmo 4 mantenimento 2 cosmo
#Il campo di battaglia si trasforma in un oscura foresta dove gli alberi rinsecchiti paiono animati ed osservano l'avversario muovendo contro esso i loro rami dall'alto e smottando il terreno con le loro radici.L'instabilità della situazione comporta un malus di 8 all' attacco. Se specializzato in illusioni ottiene un ulteriore malus di -3atk.#

Speciale- Deadwood
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Lunghi ed esili rami vengono creati dallo spectre per attaccare l'avversario. Tali rami, fini e veloci sono in grado di infilzare e trapassare qualunque cosa. Questa tecnica nel caso colpisca con successo il nemico fa recuperare allo spectre 3 punti stm.#

Speciale Elementare- Withered tree
Stm 4 cosmo 6 def: +40
#Due alberi la cui corteccia è oramai marcia vengono evocati difronte allo spectre per proteggerlo dagli attacchi nemici. Tali alberi propagano nell'aria una sostanza nociva che viene esalata al momento dell'impatto con la tecnica avversaria. Se con questa tecnica viene parato con successo un attacco avversario questi subirà automaticamente un avvelenamento di livello 1 ( -4 stm a turno ).#

Speciale- Damn Oak
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Dalla surplice creascono a dismisura delle radici giganti che sotto il comando dello spectre attaccano e avvolgono il nemico per poi trafiggerlo mortalmente.Questa tecnica anche nel caso non colpisca con successo il nemico fa recuperare allo spectre 4 punti stm.#

Speciale- Foresta Nera
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
#Un intera foresta malefica sembra emergere dal terreno oscurando tetramente il campo di battaglia lasciando il nemico in balia dei colpi di alberi rovi e viticci assassini la cui malignità è perfettamente incisa in ogni loro corteccia. L'avversario così attorniato ha ben poco scampo di rivedere la luce del sole.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#

Spoiler
Illusione
Illusione di campo- Gelo perfido
Stm 2 cosmo 4  - resistenza 65 stm
#Il gelo circonda il campo di battaglia, i movimenti si fanno molto più lenti mentre ghiaccia le parti non coperte dalle armature.L'illusione da un malus di 6 all'attacco e 6 alla difesa a tutti gi avversari. Massimo una volta a combattimento. Solo per specializzati in illusioni.#

Attivazione Base- Eccessiva prudenza
Stm 3 cosmo 2     costo mantenimento 1 stm
#L'avversario viene colto da una strana sensazione, la vista si sfuoca e si rende necessaria molta prudenza per via del vantaggio nemico. L'avversario che subisce un illusione offensiva o difensiva subisce un malus che lo costringe a spendere 2 punti cosmo in più ad ogni costo che abbia il cosmo come spesa (unica o insieme alla stm) per difendersi (con tecniche speciali o normali) poichè pensa che l'emissione normale non sia del tutto sufficiente.Utilizzabile solo da specializzati in illusione. I 2 punti cosmo che da l'illusione non possono essere mai potenziati da alcuna attivazione ne da qualsiasi altra cosa.#

Illusione inibitoria- Egoismo
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#L'avversario viene per un attimo circondato dal cosmo dell'utilizzatore il quale aumenta notevolmente l'egoismo insito in ogni persona. Se la tecnica colpisce con successo l'avversario non sarà in grado di difendere al meglio i propri compagni subendo un malus di -10 ad ogni difesa di squadra, potenziabile con qualsiasi bonus che potenzi le normali Illusioni offensive e difensive. Utilizzabile solo da specializzati in illusioni.#

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Illusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 cosmo 2     costo mantenimento 1 cosmo
#L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene.Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma nonostante ciò l'illusione gli procura un malus di 3 alla difesa e 3 all'attacco.#

Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#

Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#

Forza

Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#

manipolazione

Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#

Velocità

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

Psicocinesi

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Contrattacco

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

PREDISPOSIZIONE
Potere delle Stelle
Livello D: +2 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Kabal844 - 19 Gennaio, 2017, 14:38:28 pm
Spoiler
Volete proprio farmi fare il cattivone  =PPPPP
[close]

Non troppo lontano da lui, un ombra sembrava agire indisturbata. La cosa non gli andava a genio visto la situazione mondiale critica e i vari conflitti aperti fra le nazioni poteva benissimo essere un intruso o un ospite indesiderato. Decise di avvicinarsi con cautela scorgendo un armatura probabilmente di fattura specter e senza pensarci due volte rivolse dure parole all'invasore.

: Non so cosa ti abbia portato qui al Santuario. * fissandola intensamente * Ora sarà dura per te la sciare questo posto.

Concentrando un pò di cosmo e ponendo le mani in preghiera, il Saint del Loto aveva intenzione di far rispettare le sue parole.

Spoiler
Ho riguardato un pò l'addestramento e le regole se sbaglio qualcosa avvisatemi
[close]
Spoiler
Fase di mantenimento
Ab. combattiva: 45
Difesa: 45
Cosmo: 110
Stamina: 100
[close]
Spoiler
Fase Difensiva
[close]
Spoiler
Fase Offensiva

Illusione di campo- Gelo perfido
Stm 2 cosmo 4  - resistenza 65 stm
#Il gelo circonda il campo di battaglia, i movimenti si fanno molto più lenti mentre ghiaccia le parti non coperte dalle armature.L'illusione da un malus di 6 all'attacco e 6 alla difesa a tutti gi avversari. Massimo una volta a combattimento. Solo per specializzati in illusioni.#

Stm: 100 - 2 = 98
Csm: 110 - 4 = 106
Effetto: - 9 atk (6 + 3 (spec.)), -6 def
Res: 65

Prima domanda di cui non trovo risposta: l'illusione da campo può essere potenziata dal bonus di specializzazione illusioni ?
Se si allora diventa - 9atk ; - 6 def
Se no diventa -6 atk; - 6def
[close]
La temperatura attorno ai due scese vertiginosamente rovinando tutta  la vegetazione circostante. Un freddo gelido era comparso dal nulla.

: cosa ci fai qui Specter?
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: genesis - 19 Gennaio, 2017, 17:59:16 pm
Purtroppo il suo proposito di andarsene velocemnte era sparito, era stata vista... e sopratutto era stata vista da un Saint del santuario... non rimaneva altro da fare che combattere.

Era già pronta, ma un gelo familiare invase il suo campo... un gelo che anche lei conosceva bene. Un manipolatore di mente, un adespto delle illusioni come lei, sarebbe stato un bello scontro


Io speravo di andarmene indisturbata, ma vedo che non mi sarà possibile, quindi vediamo di che pasta sei fatto

atk vs illusione di campo
Atk: 40-9=31
difesa: 50-6=44
cosmo: 100
stamina: 110

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
atk 31+35=66 vs65 illusione spezzata
stm 110-3=107
csm 100-4=96
[close]

Un colpo diretto all'illusione che gelava quella zona che si sbriciolò facendo tornare tutto come prima

Su povere piccole piante, adesso è tutto finito, non ci sarà più quel gelo ad attanagliarvi

Non rivolse molti sguardi all'uomo, ma si dedicò alle piante che stava osservando prima di essere interrotta
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Kabal844 - 19 Gennaio, 2017, 21:01:15 pm
Osservò i movimenti dello Specter senza battere ciglio.

: Capisco. Hai spezzato l'illusione con molta facilità forse troppa.

§ Interessante ma il mio dovere me lo impone §

:Deduco che la tua mente è sgombra da dubbi e timori o forse no...

* Prende posizione spostandosi di qualche passo indietro*

: Non Ti sottovaluterò specter e come da norma uso presentarmi con chi reputo un degno avversario. * si sofferma * Kabal del Loto è il mio nome.   

* il guerriero, in posa, iniziò ad espandere il suo cosmo. *

: Ti mostrerò il mio colpo segreto. NETTARE DEL LOTO! COLPISCI!

Spoiler
Fase di mantenimento
Stm: 98 = 98
Csm: 106 = 106
[close]
Spoiler
Fase Difensiva
[close]
Spoiler
Fase Offensiva

Attivazione- Maestro di dimenticanza
Stm 1 cosmo 1
#Le illusioni del cavaliere si fanno sempre più forti maggiore è l'esperienza e il cosmo utilizzato per esse.Il bonus vale per le illusioni speciali utilizzate nel turno#
Livello D: malus+3
Livello C: malus+5
Livello B: malus+7
Livello A: malus+10

Stm: 98-1= 97
csm: 106-1= 105
Effetto: + 3 malus inflitti

Attivazione- Pienezza del loto
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzo delle illusioni permette al cavaliere di non specializzarsi in offesa o difesa ma di allenare equilibratamente entrambe in modo da sfruttare al massimo tutte le sue risorse. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3
Livello C: atk e def + 5
Livello B: atk e def + 7
Livello A: atk e def + 10

Stm: 97-1= 96
csm: 105-1= 104
Effetto + 3 atk + 3 def

Attivazione - Bruciare il cosmo:
 
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

csm: 104-10= 94
Effetto: +10 Atk

Speciale Illusione Offensiva- Dimenticanza del loto

Stm 2 cosmo 3 mantenimento 2 cosmo
#La dimenticanza del loto è un illusione in grado di insinuare nell'avversario una paralisi illusoria riducendone costantemente i movimenti.Il malus è di 8 alla difesa. Se l'utilizzatore è specializzato in illusioni questa tecnica infligge un ulteriore malus di 3 def.#

Stm: 96-2= 94
csm: 94-3= 91
Effetto: - 11 def - 3 def (attivazione Maestro) = -14 def se colpisce

Speciale- Nettare di loto

Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Il colpo diretto del cavaliere consiste in un unico e vasto attacco di cosmo viola che attacca l'avversario mostrandosi come un loto a piena fioritura. Se specializzato in psicocinesi questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#

stm: 94-5= 89
csm: 91-6=85
Atk: 45(base) + 45 (tecnica) + 3(attivazione Pienezza) + 10(attivazione bruciare) = 103
[close]


Pochi movimenti per poi portarsi in avanti deciso mentre dal suo pugno si generò un vero e proprio turbine diretto verso l'avversario.
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: genesis - 23 Gennaio, 2017, 09:37:44 am
Spoiler
Scusa il ritardo  :D
[close]

Jane non aveva altra scelta adesso che non incominciare a combattere, voleva evitarlo con tutte le sue forze, il prato ne avrebbe sofferto

def
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

def 50+32=82vs103 21danni
stm 107-3-21=83
csm 96-4=92
def 50-14=36
[close]

non aveva fatto molto per parare il colpo, sapeva che non ci sarebbe riuscita, meglio aspettare il momento propizio

atk
Attivazione- Natura Selvaggia
Stm 1 cosmo 1
#Danneggiare il nemico e rinforzare tramite la sua energia vitale lo spectre sono le peculiarità della surplice tuttavia i rami,resi maledetti, aiutano lo spectre in qualsiasi attacco rendendolo decisamente più pericoloso e difficile da schivare.#
Livello D: atk+5

Attivazione- Legno corroso
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzatore della surplice è in grado di creare attraverso i suoi attacchi un potente veleno in grado di corrodere l'avversario. Con questo talento attivo qualsiasi attacco speciale darà all'attacco l'attributo veleno.#
Livello D: il veleno causa 4 danni alla stm per turno

Attivazione Base- Eccessiva prudenza
Stm 3 cosmo 2     costo mantenimento 1 stm
#L'avversario viene colto da una strana sensazione, la vista si sfuoca e si rende necessaria molta prudenza per via del vantaggio nemico. L'avversario che subisce un illusione offensiva o difensiva subisce un malus che lo costringe a spendere 2 punti cosmo in più ad ogni costo che abbia il cosmo come spesa (unica o insieme alla stm) per difendersi (con tecniche speciali o normali) poichè pensa che l'emissione normale non sia del tutto sufficiente.Utilizzabile solo da specializzati in illusione. I 2 punti cosmo che da l'illusione non possono essere mai potenziati da alcuna attivazione ne da qualsiasi altra cosa.#

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Speciale- Damn Oak
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Dalla surplice creascono a dismisura delle radici giganti che sotto il comando dello spectre attaccano e avvolgono il nemico per poi trafiggerlo mortalmente.Questa tecnica anche nel caso non colpisca con successo il nemico fa recuperare allo spectre 4 punti stm.#
atk 45+45+5+2=97 se colpisco malus 4atk 9def  -3csm per ogni def e staqtus veleno
stm 83-5-1-3-1-1=72
csm 92-6-4-2-1-1=78
[close]

Spoiler
Consiglio mio è dopo aver scritto il totale dell'attacco riunisci tutti i malus almeno sono di più immediata lettura come ho fatto io
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Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Kabal844 - 23 Gennaio, 2017, 15:31:01 pm
Spoiler
Grazie seguo il consiglio, vado un pochetto di fretta se ci sono errori avvisatemi
[close]

Lo Specter prese in pieno il colpo segreto ma non sembrava per nulla sconfitto anzi rispose a modo alla provocazione senza farsi pregare.

Spoiler
Fase di Mantenimento

Mantenimento: - 2 cosmo = -14 def

Atk: 45
Def: 45
Stm: 89
Csm: 85-2= 83
[close]
Spoiler

Fase Difensiva
Attivazione- Pienezza del loto
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzo delle illusioni permette al cavaliere di non specializzarsi in offesa o difesa ma di allenare equilibratamente entrambe in modo da sfruttare al massimo tutte le sue risorse. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3
Livello C: atk e def + 5
Livello B: atk e def + 7
Livello A: atk e def + 10

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

Def:  45+3+32= 80 - 97 = -17 danni e avvelenato
stm: 89-17-4(veleno)-1(pienezza)= 67
csm: 83-4-2(eccessiva prudenza)=77
Atk: 45 - 4 = 41;
Def: 45 - 9 = 36;
[close]

Il Saint provò a schivare l'attacco senza riuscirci rivivendo delle scene assopite e dimenticate del suo passato. Essendo lui stesso allenato nell'arte illusoria, riconobbe subito il trucchetto.

: Mi hai sorpreso! ma non è sufficiente per abbattere un Bronze Saint di Atena, noi Saint siamo addestrati a subire colpi più pot......

Tutto ad un tratto si sentì debole piegandosi per qualche istante sulle ginocchia. Qualcosa era accaduto. Era come se oltre al trucchetto illusorio qualcos'altro lo stava debilitando.

: Vedo che nascondi bene i tuoi trucchi. ora ti mostrerò i miei.

Scattò in avanti verso lo specter scomparendo per per poi apparire vicino al nemico.

: Prendi questo!  

Spoiler
Fase Offensiva

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio di fronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Atk: 41 + 3 + 35 = 79 se colpisco -  4 atk - 9 def
Stm: 67-1-3= 63
Csm: 77-4-4= 69

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Spoiler
se serve dopo aggiusto il gdr come si deve

Edit ho aggiustato il gdr
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Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: genesis - 24 Gennaio, 2017, 08:42:43 am
Spoiler
gli status particolari come ha detto LU RE si attivano dal prossimo turno. In caso te li avessi inferti in fase difensiva invece dovevi già contarli, come le illusioni.
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Il colpo era andato a segno, adesso non rimaneva che attendere che il veleno facesse il suo effetto, era ormai diventata una guerra di logoramento, ma doveva fare il possibile per parare e mantenere il suo piccolo vantaggio

def
Attivazione - Bruciare il cosmo
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Lo Spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

Speciale illusione difensiva- Inganno della foresta
Stm 2 cosmo 4 mantenimento 2 cosmo
#Il campo di battaglia si trasforma in un oscura foresta dove gli alberi rinsecchiti paiono animati ed osservano l'avversario muovendo contro esso i loro rami dall'alto e smottando il terreno con le loro radici.L'instabilità della situazione comporta un malus di 8 all' attacco. Se specializzato in illusioni ottiene un ulteriore malus di -3atk.#

Speciale Elementare- Withered tree
Stm 4 cosmo 6 def: +40
#Due alberi la cui corteccia è oramai marcia vengono evocati difronte allo spectre per proteggerlo dagli attacchi nemici. Tali alberi propagano nell'aria una sostanza nociva che viene esalata al momento dell'impatto con la tecnica avversaria. Se con questa tecnica viene parato con successo un attacco avversario questi subirà automaticamente un avvelenamento di livello 1 ( -4 stm a turno ).#
def 36+40+2+10=88 parato malus -11atk
stm 72+4-1=75-4-2=69
csm 78-2=76-10-6-4=56
[close]

Una massa di radici si era ersa a proteggere la loro padrona che aveva dato fondo alle sue energie per parare questo colpo e fare in modo di avere quel vantaggio che cercava

atk
Attivazione- Natura Selvaggia
Stm 1 cosmo 1
#Danneggiare il nemico e rinforzare tramite la sua energia vitale lo spectre sono le peculiarità della surplice tuttavia i rami,resi maledetti, aiutano lo spectre in qualsiasi attacco rendendolo decisamente più pericoloso e difficile da schivare.#
Livello D: atk+5

Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#

Speciale- Deadwood
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Lunghi ed esili rami vengono creati dallo spectre per attaccare l'avversario. Tali rami, fini e veloci sono in grado di infilzare e trapassare qualunque cosa. Questa tecnica nel caso colpisca con successo il nemico fa recuperare allo spectre 3 punti stm.#
atk 40+40+5+2=87 se colpisco malus -5atk -5def
stm 69-4-1-1=63
csm 56-6-3-1=46
[close]

Spoiler
la fase di mantenimento può essere fatta a parte o durante una delle due fasi di attacco o difesa. Io l'ho fatta nella mia fase di difesa conteggiando i costi di mantenimento prima di quelli per le tecniche
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Kabal844 - 24 Gennaio, 2017, 15:29:22 pm
Il suo colpo partì veloce ma dal terreno fuoriuscirono degli alberi eretti a difesa che ne annullarono la potenza. Dall'impatto si generò una sostanza nociva che si stava propagando velocemente sul campo.
Cercò di indietreggiare ma non ci riuscì.  


Spoiler
domanda ma non hai mantenuto l'illusione di prima ? immagino sia una dimenticanza =P
Mantenimento: - 2 cosmo = -14 def

Atk: 41 - 11= 30
Def: 36
Stm: 63
Csm: 69-2=67


Fase Difensiva
Attivazione- Pienezza del loto
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzo delle illusioni permette al cavaliere di non specializzarsi in offesa o difesa ma di allenare equilibratamente entrambe in modo da sfruttare al massimo tutte le sue risorse. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3
Livello C: atk e def + 5
Livello B: atk e def + 7
Livello A: atk e def + 10

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

Def: 36+3+32= 71- 87 = - danni e avvelenato
stm: 63-16-4(veleno)-1(pienezza)= 42
csm: 67-4-2(eccessiva prudenza)-1= 60
Atk:30-5= 25;
Def:36-5= 31 ;
[close]

Dei piccoli e insidiosi rami lo infilzarono in ambo le braccia e gambe. Alzo' il braccio con la mano a taglio e con un rapido movimento tagliò i rami per poi sfilarli dalle ferite.
La fatica iniziava a farsi sentire mentre gli spettri lo distraevano dallo specter rendendogli la visuale ridotta.

Senza perdersi d'animo si lanciò nuovamente all'attacco nuovamente.


Spoiler
Fase Offensiva

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Atk:25+3+35= 63;
stm: 42-3= 39
csm: 60-4= 56
[close]

Spoiler
poi piazzo il gdr ^_^

edit fatte due righe di riscaldamento

Edot 2 domanda

ma non si può contrattaccare l'attacco del nemico ? tipo attacco a distanza vs attacco a distanza ?
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Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: genesis - 25 Gennaio, 2017, 08:55:04 am
Spoiler
In realtà ho mantenuto quella che ho attivato ma non ho scritto una fase a parte
stm 72+4(bonus tecnica)-1(eccessiva prudenza)=75-4-2=69
csm 78-2(illusione offensiva)=76-10-6-4=56
nella mia fase difensiva prima di fare tutti i conti delle tecniche ho messo il mantenimento, la parte sottolineata cohe ti ho riportato sopra. L'importante è farlo durante il tuo turno non importa se prima o dopo.
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Spoiler
Il contrattacco lo da una specializzazione, a cose normali  io attacco tu ti difendi
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I suo colpo era andato a segno, adesso non rimaneva molto altro da fare... aspettare che il veleno facesse il suo effetto e far sì che l'avversario cadesse a terra privo completamente di forze

atk
Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

def 36+30=66 parato malus -3def -7atk -4atk prossima tecnica a distanza
stm 63-1+3=65-1-4=60
csm 46-2-1-2=41-3-3=35
[close]
La difesa non era un problema, ma sapeva di non dover abbassare la guardia, portati al limite i guerrieri sapevano sprigionare una forza devastante

atk
Illusione di campo- Gelo perfido
Stm 2 cosmo 4  - resistenza 65 stm
#Il gelo circonda il campo di battaglia, i movimenti si fanno molto più lenti mentre ghiaccia le parti non coperte dalle armature.L'illusione da un malus di 6 all'attacco e 6 alla difesa a tutti gi avversari. Massimo una volta a combattimento. Solo per specializzati in illusioni.#

malus -6 atk -9def
stm 60-2=58
csm 35-4=31
[close]
Era il momento di vedere chi era l'illusionista più capace
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Kabal844 - 25 Gennaio, 2017, 14:13:16 pm
Spoiler
come al solito poi metto il gdr

non avevo proprio fatto caso ai numeri. personalmente preferisco dividerli altrimenti finisce che mi confondo.
[close]

Lo specter intuì la direzione dei colpi evitandoli facilmente per poi evocare sul campo una nuova corrente gelida che stava pia piano deturpando il terreno.

Spoiler
Mantenimento: - 2 cosmo = -14 def

Atk: 25 - 7 -6 = 12
Def: 31 - 3 - 9 = 19
Stm: 39 -4 veleno = 35
Csm: 56-2= 54
[close]

La pressione mentale delle illusioni lo stava aveva ora quasi debilitato totalmente mentre il veleno ne diminuiva la resistenza.

Hai usato il mio stesso trucco!

Senza pensarci troppo, portò un rapido attacco all'illusione che conosceva bene.
Spoiler
Fase Offensiva

Attacco Ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Atk:12+3+32= 47 Vs 65 illusione;
stm: 35-3= 32
csm: 54-4= 50
[close]

Ma non accadde nulla, l'illusione sembrava inarrestabile mentre le visioni spettrali sul campo iniziavano ad accerchiarlo oscurando quasi completamente la visuale sul nemico.

Spoiler
Edit nuovamente. Riscritto il Gdr che da cellulare è venuto male
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Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: genesis - 30 Gennaio, 2017, 10:11:14 am
Pensavi di essere il solo a conoscerlo?

Con questa affermazione non rimaneva alla rossa che continuare a sfiancare il suo avversario

Spoiler
stm 58-1=57
csm 31-2-2-1-1=25

Attivazione- Natura Selvaggia
Stm 1 cosmo 1
#Danneggiare il nemico e rinforzare tramite la sua energia vitale lo spectre sono le peculiarità della surplice tuttavia i rami,resi maledetti, aiutano lo spectre in qualsiasi attacco rendendolo decisamente più pericoloso e difficile da schivare.#
Livello D: atk+5

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
atk 40+35+5=80
csm 25-4-1=20
stm 58-3-1=54
[close]
Con un colpo di mano fendette l'aria davanti a se e cercando di velocizzare la fine di quella scocciatura
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Kabal844 - 31 Gennaio, 2017, 01:03:35 am
Non riuscì ad annullare e la morsa di freddo lo quasi blocco mentre dal nulla sentì sprigionare il cosmo del nemico.

Spoiler
Mantenimento: - 2 cosmo = -14 def

Atk: 12
Def: 19
stm: 32 - 4 = 28
csm: 50 - 2 = 48

Attivazione- Pienezza del loto
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzo delle illusioni permette al cavaliere di non specializzarsi in offesa o difesa ma di allenare equilibratamente entrambe in modo da sfruttare al massimo tutte le sue risorse. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3
Livello C: atk e def + 5
Livello B: atk e def + 7
Livello A: atk e def + 10

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

19 + 3 + 32 = 54 - 80 - 26 morto
[close]

Tentò di evitare il colpo ma era ormai troppo tardi. In un istante, all'altezza del torace, l'armatura si spaccò di netto provocando una profonda ferita che fece schizzare sangue come una fontana. Solo adesso poté rendersi conto dell'effetto devastante del veleno sul suo corpo.  Il colpo del nemico fu così devastante da lasciarlo di stucco.

Non poteva crederci eppure stava cadendo all'indietro sconfitto mentre dalla sua ferita il sangue fuoriusciva vistosamente.

Nell'istante in cui toccò il terreno, pensando che fosse finita per lui, si risvegliò di soprassalto nel suo letto.

Il primo gesto fù quello di toccarsi il petto per vedere se fosse ferito ma niente.


: Possibile che io abbia avuto un incubo ? cosi reale ?

Sembrava proprio un incubo che sicuramente poteva essere un presaggio di sventura.

Era notte fonda ma si alzò dal letto recandosi al box dell'armatura per controllare se fosse tutto a posto.
L'armatura era splendente più che mai. La tranquillità lo avvolse infine reputando tale avvenimento un presaggio per il futuro.


Spoiler
spero vi sia piaciuto il finale =P

Ok addestramento finito presumo
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: maurocirx123x - 05 Febbraio, 2017, 16:56:06 pm

Scheda=
SCHEDA DI "Set-Luta/Orso Rosso dell'Orsa Maggiore"
Statistiche
Spiegazione statistiche:
Spoiler
Totale: 300
Base: 50 atk, 0 def, 98 csm, 102 stm
Nazionalità: +5 Atk (americhe)
Cloth: +35 Def, +5 Atk, +5 Stm
Grado: 0
Missioni:

Master

Eventi:

Punti Affinità:
Malus al cloth: 0
b]Bonus:[/b]


[close]

CLOTH
(https://saintseiyags.altervista.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi58.tinypic.com%2F2r7n0ci.jpg&hash=95c602741f30d22d31403806f64669169067a7a9)
armatura: +35 def
bonus alle statistiche: stm e atk + 5
Elemento: Terra

abilità particolari

Attivazioni di Recupero - Resistenza dell'orsa
cosmo 1
#La resistenza è una delle armi migliori del cavaliere, egli riesce ad effettuare più attacchi senza risentire troppo della fatica.Il bonus si può utilizzare dopo aver effettuato un attacco prima di finire il post se la propria stm è superiore a 1. Massimo 2 volte a combattimento.#
Livello D: stm+3


Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Punti: 7 Livello D
Livello D: atk+5



Speciale- Carica dell'orso
Stm 4 cosmo 4 atk: +35
#Il cavaliere attacca a testa bassa il nemico sfruttando la stazza del suo cloth. Se specializzato in forza questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#

Speciale- Cosmic Bearhug
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Una presa al busto che stritola l'avversario sino a rompergli la schiena. Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 6 danni diretti alla stm avversaria.#

Speciale Elementare- Rock Crush
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Grazie all'abilità con l'elemento terra il cavaliere solleva dal terreno due grandi massi rocciosi ai lati del nemico per poi farli scontrare per stritolare l'avversario in una morsa implacabile.#

Speciale- Stretta dell'Orsa
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Una stretta al collo di inaudita potenza viene effettuata dal cavaliere con l'intento di strozzare l'avversario. Le sue braccia diventano dure come l'acciaio e rompere la presa risulta quasi impossibile. Se colpisce con successo questa tecnica fa guadagnare 5 punti stm all'utilizzatore e fa perdere 5 punti stm a chi la subisce.#

Speciale- Wild Chokeslam
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
#A differenza della Stretta dell'Orsa il cavaliere concentra tutto il suo cosmo in una mano per strozzare l'avversario sollevandolo da terra e schiacciarlo violentemente al suolo infliggendo ingenti danni alla sua colonna vertebrale.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#



Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

Attivazione- Volontà indomabile:
I saint della dea non si danno mai per vinti e spinti da una forza di volontà indomabile ritrovano le energie per continuare la lotta. Se il valore di stm è inferiore a 10 una volta a combattimento il saint recupera 8 cosmo e 5 stm.

Tecniche

TECNICHE BRONZO
Spoiler
CONTRATTACCO

Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Durante l'utilizzo di questa attivazione, le attivazione delle cloth/surplici che aumentano l'attacco non hanno effetto. Solo specializzati controattacco.#

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
 
Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +25
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#

Attivazione Base- Esecuzione senza errori
Stm 2   costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#L'allenamento e la dedizione fanno dello specializzato in controattacco un guerriero abile e capace, le cui tecniche se eseguite con precisione possono far volgere a proprio favore qualsiasi battaglia. Il malus temporaneo delle tecniche "Difesa Ragionata" e "Fianco difensivo" dura un ulteriore turno in più.Utilizzabile solo da specializzati controattacco.#

ILLUSIONE

Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

PSICOCINETICHE

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

VELOCITA'

Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#Se specializzati contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di 2 def aggiuntivi.#



FORZA

Attacco ravvicinato- Hangry stomp
Stm 4 cosmo 2 atk: +28
#Ci si lancia verso l'avversario fintando di colpirlo con un pungo mentre in realtà l'obbiettivo sono gli stinchi dell'avversario che vengono colpiti con attacchi ripetuti. Se specializzati, l'attacco di questa tecnica aumenta di 2 punti per ogni volta che va a segno#
[close]




PREDISPOSIZIONE
Livello D: Resistenza ai danni 2

Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: maurocirx123x - 05 Febbraio, 2017, 17:08:12 pm
*Orso Rosso si alleno' di prima mattina, come tutti
i giorni, quando si trovo' di fronte ad un altro Cavaliere
di Bronzo, aveva sentito parlare di lui, era stato assente
per lungo tempo ed era appena tornato. Set-Luta
gli si avvicino', semrbava stesse meditando, e con voce
solare ed amichevole lo scosse e gli tese la mano con
un gran sorriso*


-WHOA!
Ben trovato! il mio nome e' Set-Luta, che nella tua
lignua significa Orso Rosso.Vengo dal Nuovo Mondo,
da una tribu' Apache e sono il Cavaliere della
Costellazione dell'Orsa Maggiore!
E tu sei il Cavaliere del Loto, corretto?
Dimmi il tuo nome! E, dato che siam qua, perche'
non ne approfittiamo per un allenamento di coppia?
Uno scontro amichevole potrebbe fare al caso nostro?
Che ne dici, sei pronto? Allora preparati a difenderti!
HAHAHAHAHA!-

*Orso Rosso fu sempre sorridente ed allegro mentre
parlava, ma appena si mise in posizione di combattimento
cambio' espressione diventando serio e concentrato.
Il colossale Apache studio' il compagno Cavaliere
in un attimo, era la sua specialita'. Nonostante la mole
e la forza inumana, la sua peculiarita' era quella di
studiare le mosse avversarie e scovarne i punti
deboli. Con una mossa rapidissima, impensabile
per uno della sua mole, scatto' in avanti finto' sulla
destra per poi scartare a sinistra e gonfiando
i possenti muscoli sferro' un doppio colpo di taglio
al ginocchio sinistro dell'avversario, in modo
da limitargli al massimo la mobilita' e con essa
le sue capacita' combattive*


Spoiler
Ciao Kabal

Come stai?
Iniziamo lo scontro di allenamento

Ho l'Attacco piu' alto quindi inizio io

A presto

Mauro
[close]

Attacco=

Spoiler



Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Punti: 7 Livello D
Livello D: atk+5

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#



Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#

Bonus Specializzazione: Controattacco: uno specializzato aumenta i malus di 3 di tutte le tecniche di questa specializzazione che causano malus all'avversario quando le utilizza. Il malus è di massimo 3 anche se la tecnica colpisce più statistiche, saranno sempre e solo 3 quindi i punti totali da aggiungere.

    Ab. combattiva 60+32+5= 97 se ti colpisco subisci malus fino alla fine del Combat di -9 atk, inoltre subisci illusione da -4 atk e -4 def Totale= -13 atk - 4 def
    Difesa 35
    Cosmo 98-1-10-4-4= 79
    Stamina 107-1-1-3= 102
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Kabal844 - 06 Febbraio, 2017, 19:03:17 pm
Spoiler
In verità ho mancato parecchie cose. Quando vado fretta mi sa che è meglio non postare. Dovrei aver fatto tutto corretto anche i conti spero
[close]

Nel pieno della sua meditazione e concentrazione, soprattutto visti gli accadementi della passata notte, un Bronze Saint si presentò davanti a lui.
Non l'aveva mai visto prima ma il suo buon'umore lo rallegrò per un attimo.


: Salve Orso Ross..........

Neanche il tempo di presentarsi che il colosso gli lanciò addosso come un orso impazzito. La foga del Bronze gli fece tornare in mente momenti brutti, momenti passati. il ricordo dei suoi cari ma doveva riprendersi.

§ Sarà per questo che lo chiamamo Orso Rosso anche nella sua lingua. §

Spoiler
Fase Difensiva

•   Ab. combattiva: 50
•   Difesa: 40
•   Cosmo: 110
•   Stamina: 100

Attivazione- Pienezza del loto
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzo delle illusioni permette al cavaliere di non specializzarsi in offesa o difesa ma di allenare equilibratamente entrambe in modo da sfruttare al massimo tutte le sue risorse. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3
Livello C: atk e def + 5
Livello B: atk e def + 7
Livello A: atk e def + 10

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

def: 40+32+3= 75 – 97 = -22 colpito
STM: 100-22-1-3 =74
Csm: 110-1-4 =105
Atk: 50-13 = 37
Def:40-4= 36
[close]

Si concetrò al meglio spostandosi rapidamente in una sorta di balletto con l'orso ma i movimenti del Bronze si mostrarono totalmente imprevedibile tanto da ricevere il colpo sulla gamba sinistra indietreggiando per diversi metri.

: Hai mostrato il Tuo Valore Orso Rosso! Io sono Kabal del Loto, lascia che ti mostri il mio!

Il Saint concentrò tutto il cosmo di cui disponeva nella mano sinistra per poi fiondarsi sul colosso tentando di afferrargli la gigantesca testa.  

: SHOCK!!!!

Spoiler
Fase di Attacco

Attivazione Base- Eccessiva prudenza
Stm 3 cosmo 2     costo mantenimento 1 stm
#L'avversario viene colto da una strana sensazione, la vista si sfuoca e si rende necessaria molta prudenza per via del vantaggio nemico. L'avversario che subisce un illusione offensiva o difensiva subisce un malus che lo costringe a spendere 2 punti cosmo in più ad ogni costo che abbia il cosmo come spesa (unica o insieme alla stm) per difendersi (con tecniche speciali o normali) poichè pensa che l'emissione normale non sia del tutto sufficiente.Utilizzabile solo da specializzati in illusione. I 2 punti cosmo che da l'illusione non possono essere mai potenziati da alcuna attivazione ne da qualsiasi altra cosa.#

Attivazione - Bruciare il cosmo:
 
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Speciale Elementare - Shock mentale
Stm 5 cosmo 6 atk: +40
#Una delle proprietà dell'elemento fulmine è causare dei danni a livello cerebrale e questa abilità si sposa perfettamente con le doti di manipolazione mentale del cavaliere. Un preciso shock mentale andato a segno è infatti abbastanza per danneggiare seriamente qualsiasi avversario.#

Atk: 37+40+3+10= 90  se colpisco - 9 atk - 4 def  e 2 csm per le difese.
Stm: 75-5-1-3=66
Csm:105-6-4-10-2=83

[close]
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: maurocirx123x - 07 Febbraio, 2017, 20:28:35 pm
Mantenimento=
Spoiler

    Ab. combattiva 60
    Difesa 35
    Cosmo 79-2=77
    Stamina 102
[close]

*Il colpo di Set-Luta penetro' le difese di Kabal del
Loto, ferendogli gravemente la gamba, ma il Cavaliere
Indiano non demordette e concentro' il suo Cosmo
bruciandolo al massimo, concentrandolo nella mano
sinistra, poi balzo addosso all'Apache cercando di
afferragli la testa per scaricargli addosso la sua
terrificante Tecnica Speciale che unisce l'Elemento
Fulmine ai suoi grandi poteri mentali. Nonostante
il suo rapido movimento difensivo per bloccare l'attacco
Orso Rosso non riusci' a difendersi al massimo e viene
colpito dall'attacco folgorante, che lo indeboli'
facendolo barcollare. Inoltre Kabal genero' una
potente illusione che annebbio' la mente del
colossale Apache già' scossa dal colpo elettrico.
Il pellerossa trattenne un gemito di dolore stringendo
i denti e penso' tra se e se *


§WHOA! Quest'illusione...
Deve esser un Maestro di Illusioni, maledizione!
E pare anche essere piuttosto abile con i suoi
poteri mentali e con le illusioni, sara' un osso duro...
Per Atena io posso sforzare il mio corpo e spingerlo
oltre il limite per indebolire i miei avversari colpendoli
nei punti più' sensibili del loro corpo, ma gli Illusionisti
riescono a fare lo stesso ed anche più' velocemente!
Ma costui ha bruciato il suo cosmo cosi' violentemente
sembra preoccupato, o teso, forse l'avergli interrotto
la meditazione prima lo ha scosso!
Devo colpirlo anche io alla testa, in modo da pareggiare
i conti!i§

Difesa=
Spoiler

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

Ab. combattiva 60
    Difesa 35+35=70
    Cosmo 77-4=73
    Stamina 102-3-18= 81

90 vs 70= 20 -2 resistenza danni =18 danni e malus
[close]

*Nonostante la sua mente fosse annebbiata dalle visioni
create dal Cavaliere del Loto, ed indebolita dal colpo Shock
dell'abile avversario, Set-Luta si riprese e porto' una nuova
offensiva. Con un balzo all indietro si mise in posizione
d'attacco e scatto' in avanti eseguendo una furiosa carica
puntando con la sua enorme spalla contro i corpo di Kabal,
ma poi all'ultimo istante esegui' un'altra finta, fermandosi
e ruotando su se stesso, sferro' una violentissima gomitata
alla testa dell'avversario, mirando all'orecchio destro.
Se il colpo fosse andato a segno avrebbe scosso la testa
dell'avversario cosi' violentemente da fargli perdere la
concentrazione necessaria per l'uso dei suoi poteri mentali
e le sue illusioni, inoltre un colpo così' violento all'orecchio
avrebbe compromesso il suo equilibrio gravemente, impacciandolo
ancora di più' durante il combattimento*


Attacco=
Spoiler


Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Punti: 7 Livello D
Livello D: atk+5


Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Bonus Specializzazione: Controattacco: uno specializzato aumenta i malus di 3 di tutte le tecniche di questa specializzazione che causano malus all'avversario quando le utilizza. Il malus è di massimo 3 anche se la tecnica colpisce più statistiche, saranno sempre e solo 3 quindi i punti totali da aggiungere.


Ab. combattiva 60-9=51+5+32= 88 se ti colpisco subisci -6 atk
    Difesa 35-4=31
    Cosmo 73-1-4= 68
    Stamina 81-1-3= 77
[close]

Fase recupero SPECIALE=
Spoiler

Attivazioni di Recupero - Resistenza dell'orsa
cosmo 1
#La resistenza è una delle armi migliori del cavaliere, egli riesce ad effettuare più attacchi senza risentire troppo della fatica.Il bonus si può utilizzare dopo aver effettuato un attacco prima di finire il post se la propria stm è superiore a 1. Massimo 2 volte a combattimento.#
Livello D: stm+3

Ab. combattiva 51
    Difesa 31
    Cosmo 68-1=67
    Stamina 77+3=80
[close]


Spoiler
Ciao Kabal

Tutto bene?

Alcune cose:

1, La Fase di Recupero e' solitamente DOPO la FASE DI DIFESA
a parte se alcune abilita' dicono diversamente. La mia attivazione
di recuper si usa infatti DOPO L'ATTACCO


2 Secondo me hai usato il Bruciare Cosmo troppo presto
E' vero che devi colpire l avversario per piazzargli illusione

Ma io ho difesa bassa e NON ho difese Speciali (quindi NON
posso bruciare Cosmo in difesa) Mi colpivi anche senza
e ti tnevi il Bruciar eil Cosmo per più avanti facendomi più'
danni

Contro Jane di Genesis era diverso, perche' lei era alta in Difesa
ed aveva pure difesa SPECIALE, se non Bruci il Cosmo lo brucia
poi lei e ti para dandoti A TE l illusione difensiva, ma contro di me
non sarebbe successo

A presto

Mauro
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Kabal844 - 08 Febbraio, 2017, 23:38:33 pm
Spoiler
Purtroppo devo ancora studiare bene la scheda dell'avversario e ricordarmi di stare attento ai dettagli e mi scuso ma inserisco le note nelle spese ma è per ricordarmi cosa pago giusto per non sbagliare.

Devo riprendere la mano ^_^
[close]


Il colpo andò a segno sprigionando una forte carica elettrica direttamente ai centri nervosi ma data la mole dell'umo e la testa massiccia non sembrava averlo danneggiato.

§ Cavolo è davvero massiccio. Sono sicuro di aver sprigionato un potente quantità di cosmo mista all'elemento fulmine. §

Nel frattempo il cavaliere dell'Orsa, mai costellazione potesse essere più azzeccata visto l'uomo che ne portava anche il nome, balzò velocissimo verso di lui cercando di dargli una spallata.

§ Quanto è veloce nonostante la sua stazza. Deve essere super allenato. Cosa ? §

Spoiler
Fase Difensiva

•   Ab. combattiva: 37
•   Difesa: 36
•   Cosmo: 83 - 1 - 2 = 80 (mantnimento illusione + prudenza)
•   Stamina: 66

Attivazione- Pienezza del loto
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzo delle illusioni permette al cavaliere di non specializzarsi in offesa o difesa ma di allenare equilibratamente entrambe in modo da sfruttare al massimo tutte le sue risorse. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3
Livello C: atk e def + 5
Livello B: atk e def + 7
Livello A: atk e def + 10

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

def: 36+32+3= 71 – 88 = -17 colpito
STM: 66-17-1-3 = 45
Csm: 80-1-4 =75
Atk: 37-6 = 31
[close]

In un attimo si ritrovò il suo gomito sul viso. Un colpo a sorpresa che lo sollevò in cielo facendolo volando parecchi metri indietro andando a sbattere contro una colonna.

§ Che male. §

: Set ci stai andando pesante, farò altrettando anche io!


Si rialzò da terra, mise le mani conserte e concentrando il suo cosmo violaceo, ora quasi visibile ad occhio nudo, preparò il suo colpo segreto. Abbassò le mani, guardò dritto negli occhi Set-Luta iniziando una corsa verso di lui. a metà strada sprigionò la sua massima potenza lanciando il colpo dal braccio destro. Il colpo prese vita mostrando visivamente all'avversario come l'apertura del fiore del loto quando sboccia trasformandosi successivamente in vortice di cosmo diretto verso di lui.

: Nettare del Loto! Colpisci !
 
Spoiler
Fase d'Attacco

Attivazione- Maestro di dimenticanza
Stm 1 cosmo 1
#Le illusioni del cavaliere si fanno sempre più forti maggiore è l'esperienza e il cosmo utilizzato per esse.Il bonus vale per le illusioni speciali utilizzate nel turno#
Livello D: malus+3
Livello C: malus+5
Livello B: malus+7
Livello A: malus+10

Speciale Illusione Offensiva- Dimenticanza del loto

Stm 2 cosmo 3 mantenimento 2 cosmo
#La dimenticanza del loto è un illusione in grado di insinuare nell'avversario una paralisi illusoria riducendone costantemente i movimenti.Il malus è di 8 alla difesa. Se l'utilizzatore è specializzato in illusioni questa tecnica infligge un ulteriore malus di 3 def.#

Speciale- Nettare di loto

Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Il colpo diretto del cavaliere consiste in un unico e vasto attacco di cosmo viola che attacca l'avversario mostrandosi come un loto a piena fioritura. Se specializzato in psicocinesi questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#   

atk: 31+45+3= 79 se colpisco - 14 def
Stm: 45 - 1 - 2 - 5  = 37
Csm: 75 - 1 - 3 - 6 = 66
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: maurocirx123x - 11 Febbraio, 2017, 10:32:05 am
Mantenimento=
Spoiler

Ab. combattiva 51
    Difesa 31
    Cosmo 67-2=65
    Stamina 80

[close]

 Nettare del Loto! Colpisci ![/i]

*Questo fu il grido di battaglia di Kabal del Loto, mentre
sferrava il suo attacco pio' potente. Set-Luta si mosse
per deviare l'immensa ondata di energia Cosmica
violacea simile ad un Loto in fioritura, me venne
colpito al petto. Istantaneamente senti' le gambe
pesanti e gli occhi chiudersi, la Dimenticanza
del Loto stava facendo effetto, semiparalizzando
il colossale guerriero Apache*


§WHOA! Per il Grande Spirito!
Che cosa mi succede? Che illusione e'e mai
questa? E' potentsissima! Questo ragazzo
e' dotato di poteri illusori al di fuori del comune!
Maledizione, devo reagire!§


Difesa=

Spoiler

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

Ab. combattiva 51
    Difesa 31+35= 66
    Cosmo 65-4=61
    Stamina 80-3-11=66

79- 66= 13 -2 resist danni= 11 danni + malus
[close]


*Nonostante la mente annebbiata dalla Dimenticanza del Loto,
Set-Luta si mosse lateralemnte ed contemplo' l avversario.
L'aveva studiato a lungo, sapeva che se ora avesse bruciato
il suo Cosmo al massimo ed utilizzato la sua temibile
Stretta dell Orsa, per il giovane Indiano non ci sarebbe stato
scampo. Ma non era per vincere che stavano duellando,
ma per allenarsi e migliorare. Quindi decise di trattenere
la sua furia distruttiva, ed effettuare un altro attacco
debilitante. Con un balzo in avanti l'Apache scatto'
rapido, cercando di isolare la mente annebbiata dagli
effluvi di loto illusori dal corpo, che agi' da solo, giudato
dal suo istinto di cacciatore e guerriero, e sferro' un
vecloce attacco con il taglio della mano, mirando
al collo del Cavaliere del Loto, non tanto per danneggiarlo,
ma piu' che altro per interrompere la sua respirazione,
indebolendo ulteriormente le sua capacita' offensive*


§Questo ragazzo e' come quella discola di
Van An!... parlano continuamente durante il combattimento,
invece di agire. Vedremo come portera' il suo prossimo attacco,
e poi parleremo e scherzeremo DOPO il combattimento,
magari riposandoci con un bel boccale di birra fresca
in mano....§

Attacco=

Spoiler



Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Punti: 7 Livello D
Livello D: atk+5


Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Bonus Specializzazione: Controattacco: uno specializzato aumenta i malus di 3 di tutte le tecniche di questa specializzazione che causano malus all'avversario quando le utilizza. Il malus è di massimo 3 anche se la tecnica colpisce più statistiche, saranno sempre e solo 3 quindi i punti totali da aggiungere.


Ab. combattiva 51+32+5= 88 se ti colpisco subisci -6 atk
    Difesa 31-14=17
    Cosmo 61-4=57
    Stamina 66-3=63
[close]

Recupero Speciale=
Spoiler

Attivazioni di Recupero - Resistenza dell'orsa
cosmo 1
#La resistenza è una delle armi migliori del cavaliere, egli riesce ad effettuare più attacchi senza risentire troppo della fatica.Il bonus si può utilizzare dopo aver effettuato un attacco prima di finire il post se la propria stm è superiore a 1. Massimo 2 volte a combattimento.#
Livello D: stm+3

Ab. combattiva 51
    Difesa 17
    Cosmo 57-1=56
    Stamina 63+3=66
[close]


*Set-Luta dell'Orsa sferro' il suo temibile attacco contro il
suo aversario, il Cavaliere del Loto, esperto di Illusioni*



Spoiler
Ciao Kabal,

Come stai?

Ho postato questo tipo di attacco perche'
vorrei fare un altro turno di combattimento
e vedere come imposterai il tuo attacco
perche' mi son ricordato di una cosa che mi
hai scritto in MP e quindi vorrei dopo spiegarti
una cosa, ma per ora andiamo avanti cosi

Dai che siamo alla fine

Un saluto

Mauro
[close]
Titolo: Re:Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Kabal844 - 14 Febbraio, 2017, 08:09:38 am
Il suo colpo segreto andò a segno. Il colosso sembrava ora
in difficoltà ma nonostante tutto aveva mostrò una grande
caparbietà e forte tenacia lanciandosi ancora una volta verso
di lui.


§ Ma chi è questo tizio!! §

Le forse oramai venivano a mancare mentre
l'Apache si scagliò nuovamente su di lui.


Spoiler
Fase Difensiva

•   Ab. combattiva: 31
•   Difesa: 36
•   Cosmo: 66 - 1 - 2 - 2 = 61 (mantnimento illusioni + prudenza)
•   Stamina: 37

Attivazione- Pienezza del loto
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzo delle illusioni permette al cavaliere di non specializzarsi in offesa o difesa ma di allenare equilibratamente entrambe in modo da sfruttare al massimo tutte le sue risorse. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3
Livello C: atk e def + 5
Livello B: atk e def + 7
Livello A: atk e def + 10

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

def: 36+32+3= 71 – 88 = -17 colpito
STM: 37-17-1-3 = 16
Csm: 61-1-4 = 56
Atk: 31-6 = 25
[close]

Il respiro rimase bloccato per dei secondi
facendolo piegare in avanti accasciandosi
infine a terra.


§ Questo è davvero un osso duro. Nonostante
 i colpi inferti non sembra aver nessuna fatica
da questo duello e non mi sono risparmiato
mentre lui mi ha colpito in punti ben precisi.
Fortuna che è un allenamento, fosse stato un
nemico a quest'ora sarei morto. Devo reagire.§

Da terra il corpo del ragazzo emanava nuovamente
ondate violaceo di cosmo che lo avvolgevano e che
stranamente si dirigevano verso l'apache mentre
poche parole uscirono venivano pronunciate.


: Abbandono del Loto!

Si alzò ad occhi chiusi ma rimase fermo sul posto
lasciando il suo potere debilitare l'avversario al massimo
delle sue possibilità alzando il braccio sinistro con
pugno chiuso all'altezza del petto.


: Questo è il mio vero potere Set-Luta.   

Il tempo delle parole era giunto al termine.
Aprì gli occhi fissando il suo avversario e
raccogliendo tutte le sue forze lanciò il suo attacco finale.


: Nettare del loto! Colpisci!

Spoiler
Fase attacco

Attivazione Speciale- Abbandono del loto

Stm 1 cosmo 10
#L'abilità nell'utilizzare le illusioni non ha limiti per il cavaliere che bruciando il suo cosmo può dar vita ad illusioni così reali da far cedere anche le menti più salde. Se almeno 2 nemici ( 1 se si tratta di 1Vs1 ) stanno subendo malus da un illusione del cavaliere essi vedranno raddoppiare automaticamente i propri malus e tali illusioni perdureranno sino a fine scontro anche senza che il cavaliere ne paghi il mantenimento. Questa attivazione è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#

malus raddoppiati

Attivazione- Maestro di dimenticanza
Stm 1 cosmo 1
#Le illusioni del cavaliere si fanno sempre più forti maggiore è l'esperienza e il cosmo utilizzato per esse.Il bonus vale per le illusioni speciali utilizzate nel turno#
Livello D: malus+3
Livello C: malus+5
Livello B: malus+7
Livello A: malus+10

Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#

Speciale- Nettare di loto

Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Il colpo diretto del cavaliere consiste in un unico e vasto attacco di cosmo viola che attacca l'avversario mostrandosi come un loto a piena fioritura. Se specializzato in psicocinesi questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#

atk: 25 +3 +35 (malus seconda volta) = 63  - 2 def - 8 atk se colpisco
Stm: 16-1-1-1-5= 8
Csm: 56-10-3-1-6= 36

Attivazione- Volontà indomabile:
 
I saint della dea non si danno mai per vinti e spinti da una forza di volontà indomabile ritrovano le energie per continuare la lotta. Se il valore di stm è inferiore a 10 una volta a combattimento il saint recupera 8 cosmo e 5 stm.

Stm: 8+5= 13
Csm: 36+8 = 44
[close]
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: maurocirx123x - 15 Febbraio, 2017, 09:57:01 am
Mantenimento=
Spoiler

Ab. combattiva 51-9=42
    Difesa 17-4-14=0
    Cosmo 56-2-2=52
    Stamina 66
[close]

§WHOA!
Che cosa e' mai questo??....§

*Il potere illusorio di Kabal si scateno'
in tutta la sua potenza, le gambe di Set-Luta
cedettero, la vistia gli si annebbio'
Il colossale Apache si concentro' al massimo
per non cedere all'Abbandono del Loto.
Il Cavaliere del Loto scaglio' quindi un
altro attacco, usando pero' questa volta
una sue tecnica speciale già' usata.
L'occhio analizzatore di Orso Rosso aveva
gia' studiato quella tecnica, ma la sua
mente annebbiata ed il corpo pesante
fecero si che non riesci' a difendersi
al meglio, subendo ferite gravi su tutto
il possente corpo*


Difesa=
Spoiler


Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

Ab. combattiva 42
    Difesa  0+35=35
    Cosmo 52-4=48
    Stamina 66-3-26= 37

63 vs 35 = 28 -2 resistenza danni= 26 danni

[close]

§Usare lo stesso colpo due volte?
Questo non me lo aspettavo, non da un illusionista!
Avrebbe dovuto usare le sue illusioni inibitorie!
Devo proprio parlare a questo ragazzo...ma dopo!
Ora devo....devo riuscire ad alzarmi...ed immobilizzarlo§

*Le malie di Kabal stavano sopprafacendo mente
e fisico del colossale guerriero Apache, che seppe
che era giunto il momento di bruciare il suo
Cosmo al massimo, unica mossa che avrebbe
potuto scuoterlo dall'appartamento causato dall
Abbandono del Loto*


RRRRRRAAAAAAAAAAAAARRRHHH!!!

*Con un ruggito disumano Set-Luta brucio' il
suo Cosmo al massimo, la terra stessa tremo'
e lunghe crepe si formarono sul terreno attorno
a lui. Concentro' la sua energia Cosmica nel suo
corpo e balzo' addosso al suo avversario, effettuando
la sua tecnica più' potente, la temibile Stretta
dell'Orsa. Quella presa poteva spezzare qualunque
cosa, era una presa mortale, ma l'Apache sapeva
anche utilizzarla con una variante, soffocando
l'avversario tra le sue possenti braccia, per farlo
svenire, come una presa di sottomissione.
Avrebbe quindi afferrato Kabal in quel modo,
stringendo la presa per farlo svenire, non per
spezzargli il collo, erano compagni sotto
la stessa bandiera, il vessillo di Atena, e
stavano allenandosi, egli aveva notato una
lacuna nel modo di combattere del giovane
dai capelli blu e glielo avrebbe riferito dopo
il combattimento, davanti ad una buona birra*


Attacco=

Spoiler
Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Punti: 7 Livello D
Livello D: atk+5

Speciale- Stretta dell'Orsa
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Una stretta al collo di inaudita potenza viene effettuata dal cavaliere con l'intento di strozzare l'avversario. Le sue braccia diventano dure come l'acciaio e rompere la presa risulta quasi impossibile. Se colpisce con successo questa tecnica fa guadagnare 5 punti stm all'utilizzatore e fa perdere 5 punti stm a chi la subisce.#

Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm,

Ab. combattiva 42-8-8=26+5+45+15= 86 se ti colpisco subisci -5 stm ed io guadagno +5 stm
    Difesa  0
    Cosmo 48-1-6-15=26
    Stamina 37-1-5=32
[close]
Titolo: Re:Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: Kabal844 - 16 Febbraio, 2017, 07:54:58 am
.
Spoiler
poi metto il gdr
Grazie Mauro per il duello.
ho capito parecchie altre cose.

Se vuoi darmi altri consigli ben venga
[close]

Il colpo centrò il colosso ma questa volta
in pieno poiché  sotto la sua morsa cosmica
procurando diverse ferite. Questo non bastò
a mettere al tappeto l'Apache che sprigionando
il suo cosmo, fino a quel momento tenuto
celato, esplose con un grido feroce.


: Non è possibile! Dopo tutti
colpi subiti e la mia presa cosmica!
Non sei umano!


l'Orso l'afferrò con le sue possenti braccia
in una presa mortale.


Spoiler
Fase Difensiva

•   Ab. combattiva: 31
•   Difesa: 36
•   Cosmo: 44 abbandono loto si mantiene tutto senza pagare (almeno)
•   Stamina: 13

Attivazione- Pienezza del loto
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzo delle illusioni permette al cavaliere di non specializzarsi in offesa o difesa ma di allenare equilibratamente entrambe in modo da sfruttare al massimo tutte le sue risorse. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3
Livello C: atk e def + 5
Livello B: atk e def + 7
Livello A: atk e def + 10

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

def: 36+32+3= 71 – 86 = - 15 colpito
STM: 13-15-1-3-5 = -11 sconfitto
Csm: 44-1-4 = 39
[close]

§ E' un vero Saint degno della costellazione
che rappresenta. Come ha fatto a rialzarsi ?
Le forze mi abbandonano. §

Perse i sensi stretto nella morsa dell'Orso.
Titolo: Re: Addestramento di Kabal del Loto
Inserito da: maurocirx123x - 06 Marzo, 2017, 07:39:46 am
*Kabal perse i sensi a causa della stretta di
sottomissione di Set-Luta, che appena se ne accorse
allento' la presa. Con un sorriso allora il colossale
Apache si mise in spalla il giovane Cavaliere e lo
porto' con se alla Taverna. Giunto li, mentre
l'oste lo guardava stupito e scuotendo la testa,
fece riprender ei sensi al compagno di allenamenti
ed ordino' due boccali di birra e molta acqua fresca*


Continua in Taverna
Spoiler
http://saintseiyags.altervista.org/index.php/topic,9282.90.html
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