Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa


Autore Topic: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"  (Letto 7113 volte)

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Offline LuEvil

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Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
« Risposta #15 il: 19 Gennaio, 2015, 11:33:20 am »
*Il volto della donna cambiò dopo che il giovane Logan li rivolse la seconda domanda riguardo i briganti, esitando alcuni secondi la giovane  balbettò quello che sapeva  su di loro.  

-Mi spiace .. ma non so nulla riguardo questi briganti .. ora andate che devo finire alcuni vestiti per dei clienti molto esigenti.
Alla prossima


*Uscendo fuori i due giovani cavalieri sentirono la donna ridere. Dopo essere usciti dal mercato, i cavalieri di Atena seguirono le indicazioni della sarta per raggiungere la locanda dove li avrebbero trovato la loro guida. Il viaggio fu estremamente rapido, in pochissimi minuti i due erano già davanti alla locanda, entrati dentro si avvicinarono al barista per ordire da bere, appena serviti i due giovani decisero di scegliere un tavolo per aspettare la loro guida.
I minuti passavano le ora pure ma della guida nemmeno l'ombra, fin quando due uomini robusti entrarono dentro chiamando i nomi dei due cavalieri , pensando che fossero la guida i due giovali si alzarono in piedi attirando l'attenzione dei due uomini.


-Ah sieste voi eh ?? bene allora preparatevi a morire, tutti fuori non voglio nessuno qui dentro andate via, Samir preparati al combattimento questi due devo morire qui.

-Certo Omar...

Scheda di Samir


Natura:Fuoco

Atk:55
Def:40
Csm:95
Stm:110


Attivazione- Attacco spezza difese
Stm 1 cosmo 1
#Il behemot viene temuto per la sua difesa ma anche venerato per la sua forza che viene fedelmente potenziata dall surplice per permettere anche all'utilizzatore di giovare di questo potere.Il bonus vale per qualsiasi tecnica offesiva# Liv:D
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10
Livello B: atk+15
Livello A: atk+20


Tempra Incrollabile

Nota: la normale resistenza ai danni non previene gli effetti speciali di attacchi che abbiano colpito un personaggio, ad esempio se un attacco doato di illusione colpisce il personaggio ed il danno dell'attacco viene ridotto a 0 dalla resistenza al danno il personaggio subisce comunque appieno gli effetti dell'illusione.

Livello D: Resistenza ai danni 2
Livello C: Resistenza ai danni 4
Livello B: Resistenza ai danni 6
Livello A: Una volta per combattimento il personaggio può dichiarare durante la sua fase difensiva che un singolo attacco da cui sta difendendo sia inefficace contro di lui.
L'attacco infficace subisce un malus di -50atk, non applica illusioni agganciate all'attacco se questi dovesse riuscire, non può abbassare statisiche, nè causare veleno, nè altro.
Se anche l'attacco avesse dovuto avere alcuni effetti quando mancava il bersaglio quegli effetti non si applicano. Il personaggio dovrà comunque difendere normalmente da tutti gli altri attacchi a cui dovesse essere sottoposto.



Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 

Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#


Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#

Attacco ravvicinato- Hangry stomp
Stm 4 cosmo 2 atk: +28
#Ci si lancia verso l'avversario fintando di colpirlo con un pungo mentre in realtà l'obbiettivo sono gli stinchi dell'avversario che vengono colpiti con attacchi ripetuti. Se specializzati, l'attacco di questa tecnica aumenta di 2 punti per ogni volta che va a segno#

Attacco a Distanza- Rock Slam
Stm 4 cosmo 2 atk: +25
#Fendendo il terreno con un calcio si prende il più grande ammasso di detriti e lo si lancia contro l'avversario con forza inaudita.Se specializzati e se la tecnica va a segno per due volte di fila l'avversario avrà un malus di -3 alla difesa nel suo prossimo turno#


Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti
 

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Attacco ravvicinato- Carica
Stm 3 atk: +20
#Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante.#
 
Attacco ravvicinato- Pugno
Stm 2 atk: +18
#Un potente pugno diretto al viso dell'avversario.#
 
Attacco ravvicinato- Calcio
Stm 1 atk: +15
#Un abile calcio diretto contro avversario.#


 
[close]


Scheda di Omar


Natura Oscurità

Atk:40
Def:55
Csm:100
Stm:105



Attivazione- Difesa imponente
Stm 1 cosmo 1
#Una dellequalità dellospectre è quella di avere una coriacea difesa da ogni tipo di attacco grazie al potere della sua surplice. I bonus valgono per qualsiasi tecnica di difesa utilizzata nel turno.#
Livello D: def+5
Livello C: def+10
Livello B: def+15
Livello A: def+20


Fisico Preparato

Livello D: +5  Stamina totale
Livello C: +10 Stamina totale (+5 dal precedene livello)
Livello B: +20 Stamina totale (+10 dal precedene livello)
Livello A: Una volta per combattimeno il personaggio può dichiarare uno sforzo straordinario all'inizio del suo turno d'azione. Durante il turno di sforzo straordinario tutti i costi in Stamina di tecniche, attivazioni e mantenimenti vengono ridotti a 0 sia nella fase difensiva sia in quella offensiva.
Il personaggio subisce comunque regolarmente danni alla Stamina, sia dagli attacchi avversari, sia da altre fonti (come ad esempio il veleno).




Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
 

Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#


Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

 
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#


Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#Se specializzati contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di 2 def aggiuntivi.#


Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 alla difesa perchè è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

 
Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 3 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#


Attacco ravvicinato- Carica
Stm 3 atk: +20
#Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante.#
 
Attacco ravvicinato- Pugno
Stm 2 atk: +18
#Un potente pugno diretto al viso dell'avversario.#
 
Attacco ravvicinato- Calcio
Stm 1 atk: +15
#Un abile calcio diretto contro avversario.#
[close]

Fase tattica
Omar
Samir
[close]


Fase offensiva Vs Logan


Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 alla difesa perchè è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

Atk:40+25=65 se colpito avrò un bonus + 3 Def il prossimo turno
Csm:100-3=97
Stm:105-3=102
[close]


Fase offensiva Vs Logan

Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Attivazione- Attacco spezza difese
Stm 1 cosmo 1
#Il behemot viene temuto per la sua difesa ma anche venerato per la sua forza che viene fedelmente potenziata dall surplice per permettere anche all'utilizzatore di giovare di questo potere.Il bonus vale per qualsiasi tecnica offesiva# Liv:D
Livello D: atk+5

Atk:55+5+5+38=103 + 3 danni se colpito
csm:95-2-1-3=89
Stm:110-1-5=104

[close]
« Ultima modifica: 22 Gennaio, 2015, 23:49:12 pm da .Evil. »



Offline Urborg

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Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
« Risposta #16 il: 19 Gennaio, 2015, 15:12:39 pm »
Fase Tattica
1-Kyros di Andromeda
2-Logan dell'Idra
[close]

Offline president

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Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
« Risposta #17 il: 19 Gennaio, 2015, 17:14:02 pm »
L'atteggiamento della donna alla domanda di Logan lasciò perplesso Kyros, la donna balbettò una risposta di circostanza e liquidò i ragazzi, con la quale era stata prima molto gentile, in fretta e furia. I due cavalieri, inoltre, sentirono chiaramente la stessa ridere una volta che furono fuori.

-Ma vedi questa, non mi sembra per niente normale il suo atteggiamento... e pensare che volevo anche comprare qualcosa al mio ritorno. Bah!
Particolarmente seccato dall'accaduto Kyros seguì Logan alla taverna. Finalmente i due uscirono dalle affollate strade del mercato e giunsero al luogo designato per l'appuntamento con la loro guida. La taverna non era poi così male, il luogo era accogliente e l'odore dei narghilè che impregnava le pareti lo rendeva molto caratteristico, ma le figure che lo frequentavano erano molto raccomandabili.
- Che brutti ceffi, prendiamo da bere e non diamo molto nell'occhio. §Appena viene la guida voglio andare via da qui.
Tuttavia le attese di Kyros furono disattese, passò diverso tempo e della guida nemmeno l'ombra. Kyros si chiese più volte se era ancora il caso di restare in quel luogo, ma gli ordini del grande sacerdote erano chiari.

-Prima quella sarta, ora questa guida.... inizio a cambiare idea su questa città...

Le cose per i due cavalieri ebbero una svolta, se possibile, ancor peggiore. I due saint sentirono qualcuno chiamare i loro nomi ma, con gran sorpresa, non si trattava della loro guida ma di due briganti che li assalirono.

-Ah sieste voi eh ?? bene allora preparatevi a morire, tutti fuori non voglio nessuno qui dentro andate via, Samir preparati al combattimento questi due devo morire qui.

-Certo Omar...

Beh ora è ufficiale, odio questa città! Kyros disse rivolto al suo compagno Logan, poi indirizzandosi verso i due disse.
Ci avete risparmiato una gran fatica venendo direttamente voi da noi!

Kyros liberò subito le sue catene all'interno del locale sbalzando in aria tavoli, boccali piatti e quant'altro era d'impiccio.  Il cavaliere infatti ricorse alla sua mossa difensiva per fermare l'attacco di quello che doveva essere, data la breve conversazione iniziale, Samir che insieme al suo compare si era scagliato contro Logan.

 def x Logan vs samir

Speciale di Squadra- Rolling defence
Stm 5 cosmo 6 def: +45
#La tecnica di difesa più efficace del cavaliere consiste nel disposrre a spirale la catena intorno al campo di battaglia per poi bloccare l'attacco nemico da qualunque parte arrivi. Se specializzato in controattacco ottiene un bonus di +5def.#

Difesa 58+45+5=108 parato
Cosmo 111-6=105
Stamina 97-5=92
[close]

Le catene avvolsero le braccia del malcapitato brigante fermandone l'attacco e mettendo in parte al sicuro Logan. Non così in fretta... Subito dopo Kyros passò alla controffensiva, sfruttando il momento il cavaliere provò a colpire Samir con il proprio colpo elementare. Una bella scarica di fulmini si sarebbe scagliata intorno all'uomo. - Due come voi non posso nulla contro dei cavalieri di Atena, non sapete in che guaio vi siete cacciati. Arrendetevi finchè siete in tempo.

atk vs samir

Speciale Elementare - Fulmine intimidatorio
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Invece che utilizzare le proprie catene il cavaliere sfrutta il proprio elemento fulmine per attaccare l'avversario circondandolo con una serie di fulmini dall'alto verso il basso.#

attacco 40+40=80
Cosmo 105-6= 99
Stamina 92-5=87
[close]

Offline Urborg

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Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
« Risposta #18 il: 20 Gennaio, 2015, 19:14:36 pm »
La reazione della donna alla domanda di Logan fece insospettire il ragazzo. Sembrava sapere qualcosa ma non sembrava voler rivelare nulla ai due Saint ed essi se ne andarono lasciandola al suo mestiere.

-Ma vedi questa, non mi sembra per niente normale il suo atteggiamento... e pensare che volevo anche comprare qualcosa al mio ritorno. Bah!

-Probabilmente sà qualcosa, ma non vuole dircelo...restiamo in guardia.-

*Seguendo le indicazioni appena ricevute, Logan e Kyros si misero in marcia per le vie della città, impiegarono solo pochi minuti per raggiungere la locanda. All'interno molte persone erano già sedute ai tavoli o sdraiati a terra sù dei gradi tappeti fumando qualche strana erba locale. I saint decisero di prendere qualcosa da bere al bancone e di sedersi ad uno dei tavoli lontani dalla zona più affollata.*

§Ora dobbiamo solo attendere la guida ed andarcene, speriamo arrivi in fretta.§

*Il tempo passava inesorabile e la guida era in ritardo. I due cavalieri cominciarono a diventare impazienti, ogni miti che passavano lì dentro era un minuto in meno che poteva essere dedicato a combattere quei briganti che affliggevano la città. Due uomini entrarono con arroganza all'interno del locale cominciando a chiamare per nome i due cavalieri che si alzarono aspettandosi di incontrare finalmente la loro guida.*

-Ah sieste voi eh ?? bene allora preparatevi a morire, tutti fuori non voglio nessuno qui dentro andate via, Samir preparati al combattimento questi due devo morire qui.


-Certo Omar...

*Logan spalancò gli occhi per la sorpresa.*

§Ma sono tutti così nervosi in questa città?§

*Kyros fù il primo a muoversi posizionandosi tra i due briganti e Logan pronto a combattere. Ma la prima mossa spetto ai due uomini che senza perdere tempo si scagliarono contro l'avversario più lontano, Logan. Ma Kyros era sulla loro strada e grazie alla sua catena riuscì ad attestare l'avanzata del tizio più grosso e a contrattaccare con un potente attacco elettrico. Il secondo uomo era più agile e veloce e superò le catene di Andromeda pronto a colpire il cavaliere dell'Idra con un calcio.*

Fase di Contrattacco contro Omar
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:100
Stm:113

Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Solo specializzati controattacco.#


Attivazione- Veleno dell'Hydra

Stm 1 cosmo 1
#L'armatura dell'Hydra è in grado di secernere un potente veleno che può essere utilizzato al meglio dal cavaliere. Ogni attacco non speciale del saint andato a buon fine causa status veleno ed i danni saranno in base al livello del talento.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno ad eccezione di quelle del cloth #
Livello D: il veleno causa 4 danni alla stm per turno


Attivazione- Astuzia della Serpe

Stm 1 cosmo 1
#Grazie alla sua astuzia e alle sue capacità di mimetismo il cavaliere riesce a trovare sempre la miglior soluzione contro ogni avversario.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Atk:50+32+3=85-65=20 danni
Csm:100-2-1-1-4=92
Stm:113-2-1-1-3=106
Malus -6atk +Avvelenamento Livello D: il veleno causa 4 danni alla stm per turno
[close]

*Il Saint aspettò l'ultimo istante per colpire la gamba del suo avversario con un colpo di taglio all'altezza del ginocchio, l'impatto fù secco e deciso ed alcuni muscoli e tendini erano stati recisi ed avrebbero provocato all'uomo non pochi problemi. Ora Logan cambiò bersaglio e si scagliò contro l'uomo incatenato da Kyros.*


Fase Offensiva contro Samir
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:92
Stm:106

Speciale- Attacco speciale della serpe
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Un attacco simile agli artigli della serpe se non fosse che il cavaliere attacca prima con una ginocchiata seguita da un colpo con il taglio della mano. Ad entrambi gli attacchi seguono le fuoriuscite degli artigli che causano uno status di avvelamento potenziato. Causa status avvelenamento di un livello superiore al livello del talento posseduto dal cavaliere#

Speciale illusione offensiva- Serpe stritolatrice
Stm 2 cosmo 4  mantenimento 2 cosmo
#L'illusione della serpe stritolatrice viene lanciata contro l'avversario che subisce un malus di 8 all'attacco finchè l'illusione non viene sconfitta.#

Atk:50+45+3=98
Csm:92-6-4=82
Stm:106-5-2=99

Malus se colpisco -8atk +Avvelenamento Livello C: il veleno causa 5 danni alla stm per turno
[close]
« Ultima modifica: 22 Gennaio, 2015, 19:43:59 pm da Urborg »

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Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
« Risposta #19 il: 22 Gennaio, 2015, 23:10:08 pm »
*L'attacco dei due misterioso uomini non prese alla sprovvista i due saint, al contrario la loro reazione fu devastante. Con tanta velocità i due guerrieri attaccarono Logan visto che era quello più scoperto dei due saint, ma l'improvviso intervento Kyros salvò il compagno da un duro colpo, poi senza  pensandoci due volte attaccò Samir seguito a ruota dal giovane saint dell'idra. 

-Omar - § Accidenti questi due non scherzano, meglio non sottovalutarli..

Fase difensiva per Samir

Atk:40-6=34
Def:55

Attivazione- Difesa imponente
Stm 1 cosmo 1
#Una dellequalità dellospectre è quella di avere una coriacea difesa da ogni tipo di attacco grazie al potere della sua surplice. I bonus valgono per qualsiasi tecnica di difesa utilizzata nel turno.#
Livello D: def+5

 
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

 
Fisico Preparato

Livello D: +5  Stamina totale
Livello C: +10 Stamina totale (+5 dal precedene livello)
Livello B: +20 Stamina totale (+10 dal precedene livello)
Livello A: Una volta per combattimeno il personaggio può dichiarare uno sforzo straordinario all'inizio del suo turno d'azione. Durante il turno di sforzo straordinario tutti i costi in Stamina di tecniche, attivazioni e mantenimenti vengono ridotti a 0 sia nella fase difensiva sia in quella offensiva.
Il personaggio subisce comunque regolarmente danni alla Stamina, sia dagli attacchi avversari, sia da altre fonti (come ad esempio il veleno).


Def:55+5+5+25=90 vs 98 colpo non parato passano 8 danni
Csm:97-2-1-3=91
Stm:102-1-3-8+5=95
[close]

Fase difensiva da Kyros

Stm:104-20=84+2(predisposizione)=86

Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti

Def:40+25=65vs80 colpo non parato passano 15 danni + 8 + 8 Malus Atk
Csm:89-1(mantenimento spezza fiato)-2=86
Stm:86-4-15-8=59+2=61 ( grazie alla mia predisposizione)
[close]

*Studiando un po' l'avversario i due saint capirono che la minaccia era samir , visto che era dotato di grande potenza fisica, ecco perché senza pietà i due si fiondarono contro samir per ucciderlo il prima possibile.
Come previsto i due attacchi colpirono il povero Samir mettendolo in ginocchio, ma serviva ben altro per sconfiggere i due abiliti combattenti. Ora era il turno dei due nemici contrattaccare per non essere schiacciati dai due cavalieri di Atena. 
     


Fase offensiva Logan

Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Attivazione- Attacco spezza difese
Stm 1 cosmo 1
#Il behemot viene temuto per la sua difesa ma anche venerato per la sua forza che viene fedelmente potenziata dall surplice per permettere anche all'utilizzatore di giovare di questo potere.Il bonus vale per qualsiasi tecnica offesiva# Liv:D
Livello D: atk+5

Atk:47+5+5+38=95 + 3 danni se colpito
Csm:86-1-3=82
St:61-1-5=55




Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 alla difesa perchè è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

Atk:34+25=59 se colpito avrò un bonus + 3 Def il prossimo turno
Csm:91-3=88
Stm:95-3-20=72
[close]


La locanda stava cadendo a pezzi per il duro combattimento che stava coinvolgendo l'intera struttura. Un piccolo pubblicò di passanti stava osservando curiosa e impaurita allo stesso tempo quello che stava accadendo dentro la locanda, questa via era riconosciuta per essere una delle più tranquille della intera città, vedere un trambusto cosi senza preavviso stuzzicava l'interesse di tutti.
« Ultima modifica: 23 Gennaio, 2015, 22:11:53 pm da .Evil. »



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Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
« Risposta #20 il: 23 Gennaio, 2015, 13:07:24 pm »
Combattere all'interno del locale non era certo agevole, tavoli e arredamento erano lanciati in ogni direzione. Kyros si prodigo ancora nel tentativo di coprire le spalle a Logan, intento ad attaccare uno dei due brutti ceffi, ma non riuscì a pieno nel suo intento.

def per logan da samir
Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Attivazione- Catena di difesa
Stm 1 cosmo 1
#La tecnica Rolling Defence ha una moltitudine di possibili utilizzi che possono essere sfruttati contro ogni offensiva nemica adattandosi allo stile di difesa migliore.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#
Punti:3 Livello D
Livello D: def+5

def 58+5+30=93 vs 95 subisco 2 danni
csm 99-3-1=95
stm 87-4-1-2=80
[close]

stat Logan
stm 99-2-3=94
[close]

Sfruttando la posizione ravvicinata con il suo avversario il cavaliere di andromeda provò a colpirlo con un colpo di taglio. Le abilità del cavaliere avevano visto infatti una falla nella difesa dell'uomo. §E' molto forte, ma ciò non gli permette di difendersi da i miei rapidi attacchi, vediamo fino a quanto resisterà. Dopo il primo scambio di colpi Kyros stava mettendo a punto la sua strategia fatta di rapidi attacchi coperti dalla solida difesa della catena di andromeda con l'obbiettivo di sfinire completamente il suo avversario già provato dai primi colpi.

atk vs samir
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Atk 40+32= 72 -6 atk se colpisco
csm 95-4=91
stm 80-3=77
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Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
« Risposta #21 il: 23 Gennaio, 2015, 21:43:17 pm »
Fase di Mantenimento
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:82-2(illusione)=80
Stm:99-2-3=94
[close]

*Il combattimento era appena iniziato e già l'intera locanda mostrava dei cedimenti nella sua struttura. Colpi violenti e rapiti erano stati scagliati da ambo le parti ma i due cavalieri sembravano essere in vantaggio. Kyros sfruttò nuovamente la sua notevole abilità difensiva per proteggere Logan ma l'attacco avversario fù talmente violento che riuscì a superare le catene e a procurare qualche danno ad entrambi i Saint. Anche il secondo bandito scattò all'attacco tentando di colpire nuovamente il cavaliere dell'Idra che ora era sbilanciato.*


Fase Difensiva
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:80
Stm:94

Attivazione- Astuzia della Serpe
Stm 1 cosmo 1
#Grazie alla sua astuzia e alle sue capacità di mimetismo il cavaliere riesce a trovare sempre la miglior soluzione contro ogni avversario.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Punti:3 Livello D
Livello D: atk e def + 3

Difesa personale- Blocco repentino

Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

Attivazione Base- Conoscenza letale

Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#

Def:43+35+3=81vs59 Parato
Csm:80-1-4-10=65
Stm:94-1-3=90
Malus -9def
[close]

*I calci di Omar furono facilmente parati da Logan che riuscì subito ad intuirne la sequenza. Il contrattacco fù istantaneo, Logan non voleva perdere l'occasione di infliggere ulteriori danni a Samir che tra i due sembrava quello più goffo in difesa.*

Fase Offensiva contro Samir
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:75
Stm:90

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio

Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Atk:50+32+3=85
Csm:65-4=61
Stm:90-3=87
Malus se colpisco -9atk
[close]

*Il colpo del cavaliere dell'idra era indirizzato alla clavicola del bandito col preciso obiettivo di spaccargli l'osso ed abbassare la sua abilità offensiva*

§Tra poco il veleno dell'Idra comincerà a fare effetto su entrambi, lo scontro non durerà ancora a lungo.§

Spoiler
Evil, mi sà che ti sei dimenticato di contare i danni che ho fatto ad Omar con il contrattacco nel post precedente :uhm:
Citazione
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:100
Stm:113

Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Solo specializzati controattacco.#


Attivazione- Veleno dell'Hydra
Stm 1 cosmo 1
#L'armatura dell'Hydra è in grado di secernere un potente veleno che può essere utilizzato al meglio dal cavaliere. Ogni attacco non speciale del saint andato a buon fine causa status veleno ed i danni saranno in base al livello del talento.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno ad eccezione di quelle del cloth #
Livello D: il veleno causa 4 danni alla stm per turno


Attivazione- Astuzia della Serpe
Stm 1 cosmo 1
#Grazie alla sua astuzia e alle sue capacità di mimetismo il cavaliere riesce a trovare sempre la miglior soluzione contro ogni avversario.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Atk:50+32+3=85-65=20 danni
Csm:100-2-1-1-4=92
Stm:113-2-1-1-3=106
Malus -6atk +Avvelenamento Livello D: il veleno causa 4 danni alla stm per turno
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Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
« Risposta #22 il: 26 Gennaio, 2015, 12:04:29 pm »
Statistiche per  Veleno - Malus

Samir

Stm:55-5=59

Omar

Def:55-9=46
Stm:72-4=68
[close]

*Il duello era sempre più accesso, le due parti erano entrambe determinata a vincere, ma i due cavalieri di Atena possedevano un leggero vantaggio rispetto ai due misteriosi guerrieri.
Il veleno dell'idra stava già avendo effetto su entrambi i malcapitati, il veleno del Saint era estremamente letale, uno dei più pericoli di tutto il grande tempio.
l'attacco di Samir colpi entrambi i giovani, disintegrando le solide difese di Andromeda, Ma l'attacco del compagno era troppo debole per il giovane Saint dell'idra, infatti con un piccolo movimento alla sua destra evitto il colpo con una certa eleganza, lasciando Omar senza parole.
Ora era il turno di Logan e kayros contrattaccare.       


Fase difensiva per Samir

Attivazione- Difesa imponente
Stm 1 cosmo 1
#Una dellequalità dellospectre è quella di avere una coriacea difesa da ogni tipo di attacco grazie al potere della sua surplice. I bonus valgono per qualsiasi tecnica di difesa utilizzata nel turno.#
Livello D: def+5

 
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

Def:46+5+25+5=81 vs 85 colpo non parato passano 4 danni + Malus
Csm:88-3=85
Stm:68-3=65
[close]

Fase difensiva da Kyros


Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti



Def:40+25=65vs72 colpo non parato passano 7 danni più Malus
Csm:82-2=80
Stm:55-4-11=40+2=42
[close]

*La micidiale coppia di saint stava disintegrando piano piano i due guerrieri, la sequenza di attacchi combinati era estremamente efficace contro le mediocri difese di Samir e Omar, Ma questo non buttava giù di morale i due uomini, infatti subito si rialzarono per riaffrontare i giovani cavalieri di Atena.

Fase offensiva Logan

Attacco base: 34




Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Attivazione- Attacco spezza difese
Stm 1 cosmo 1
#Il behemot viene temuto per la sua difesa ma anche venerato per la sua forza che viene fedelmente potenziata dall surplice per permettere anche all'utilizzatore di giovare di questo potere.Il bonus vale per qualsiasi tecnica offesiva# Liv:D
Livello D: atk+5


Atk:32+38+5+5=80 + 3 danni se colpito
Csm:80-1-3-1(spezza fiato)=75
Stm:42-5=37
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Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
« Risposta #23 il: 26 Gennaio, 2015, 23:54:44 pm »
Il due giovani si rialzarono nel tentativo vano di fronteggiare ancora i due cavalieri. Entrambi presero nuovamente di mira Logan e come consuetudine Kyros non aveva intenzione di permettere ciò.  L'attacco di Omar però sembrava totalmente folle, l'uomo si scagliò contro Logan senza alcuna strategia. §Va incontro a morte certa Il cavaliere di andromeda, impugnando saldamente le sue catene, decise quindi di contrastare l'attacco di Samir e dare così un pò di respiro al compagno. 

 difesa per Logan vs samir
Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +25
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

def 58+25=83vs 80 parato -4 prossima tecnica ravvicinata
csm 91-2=89
stm 77-3=74
[close]

Il fluido movimento di Kyros non solo gli permise di intercettare l'attacco diretto a Logan e di neutralizzarlo completamente, ma lo mise in un'ottima posizione per controattaccare il suo avversario. Sfruttando l'apertura che si era creata nella difesa di Samir il giovane cavaliere provò a colpirlo con un colpo di taglio al fianco.

atk vs Samir
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Atk 40+32= 72 -6 atk se colpisco
csm 89-4=85
stm 74-3=71
[close]

-Dov'è finita tutta la vostra spavalderia adesso?! Ve lo ripeto un ultima volta, siete ancora in tempo per arrendervi.

Offline Urborg

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Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
« Risposta #24 il: 30 Gennaio, 2015, 12:33:32 pm »
Fase di Mantenimento
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:61-2=59
Stm:87
[close]

*La battaglia infuriava all'interno della taverna dove ormai tutto cadeva a pezzi compreso il morale dei due banditi. Avevano compreso che anche agendo insieme non sarebbero usciti vittoriosi dallo scontro ma guidati dall'istinto di sopravvivenza continuavano a sferrare attacchi, oramai inefficaci, contro i due Saint che ora tenevano la situazione in pugno.*


Fase Difensiva da Omar
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:59
Stm:87

Difesa personale- Blocco repentino

Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

Def:43+35=78vs34 parato
Csm:59-4=55
Stm:87-3=84
Malus -6def
[close]

*Il colpo del bandito più agile non sorbì alcun effetto contro il Saint dell'Idra che anzi ne approfittò per studiare a fondo il suo stile di difesa per renderlo meno efficace. Il bandito chiamato Samir sembrava essere ormai allo stremo delle forze, deabilitato dal veleno dell'Idra, e così Logan concentrò nuovamente l'attacco su di lui.*

Fase Offensiva
Statistiche
Atk:50
Def:43
Csm:55
Stm:84


Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Atk:50+32=82
Csm:55-4=51
Stm:84-3=81
Malus se colpisco -6atk
[close]

Spoiler
Scusate il ritardo, questa settimana non ho avuto proprio tempo per postare e la prossima sarà probabilmente uguale, proverò a postare non appena ho un momento libero, scusate ancora :grazie: :grazie:
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Offline LuEvil

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Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
« Risposta #25 il: 02 Febbraio, 2015, 12:31:48 pm »
*Ormai il duello era veramente alle fine , i cavalieri erano nettamente più forti dei due uomini, i loro sforzi erano vani visto che la solida catena di Andromeda annullava ogni tentativo di attacco della coppia di guerrieri.
Rialzandosi dal terreno Samir e Omar riattaccarono i giovani, però questa volta Omar sembrava aver perso il senno.


-Basta ora vi ucciderò con le mie stesse MANI !!

*Stessa scena di ogni volta, l'attacco di Samir venne annullato con le catena di Andromeda, invece Logan schivò semplicemente l'affronto di Omar che sembrava aver perso la ragione.
Con un semplice cenno di Logan, i due cavalieri sì scagliarono con grande velocità verso la loro preda Samir, Però questa volta Omar rimase immobile vedendo il suo compagno trafitto con i colpi dei due giovani.
.


Fase difensiva Samir

Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti



Def:40+25=65vs72 colpo non parato passano 7 danni più Malus
Csm:75-2=73
Stm:37-4-5(veleno)-7=21

Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti


Def:40+25=65vs82 colpo non parato passano 17 danni + Malus
Csm:73-2=71
Stm:21-4-17=0 MORTO
[close]

*La morto fu istantanea, il veleno di Logan e le potenti catene di Andromeda annientarono il povero Samir, intanto Omar era rimasto solo, vendo il compagno morto decise di fuggire per non fare la sue stessa fine.  

Spoiler
Bene bravissimi, siete una bomba   :XD: :XD: :yea:, un posto sull'accaduto,   poi fate  scappare omar ,  o lo uccidete mente scappa?? poi decidete cosa farne della sua vita   :yea: :yea: se lo lasciate vivo .
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« Ultima modifica: 02 Febbraio, 2015, 12:33:58 pm da .Evil. »



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Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
« Risposta #26 il: 07 Febbraio, 2015, 22:15:32 pm »
*Lo scontro era giunto al termine, concluso con la morte di uno dei due banditi. Il ragazzo tentò di difendersi dai colpi dei due cavalieri ma la loro potenza era troppa per un tipo come lui. Il suo compagno sembrò incapace di porsi alla sua difesa, forse paralizzato dalla paura aveva capito che la battaglia non poteva più essere vinta. Una volta ripresosi dallo shock della morte si Samir, Omar si voltò e fece per scappare dalla locanda ma Logan e Kyros gli furono subito addosso. Afferrandolo per i vestiti lo sbatterono a terra e cominciarono ad interrogarlo, Logan fù il primo a prendere parola.*

-Chi è il vostro capo e dove avete ottenuto questi artefatti? Parlate ora ed avrete salva la vita.-

*Logan pressò lo sterno dell'uomo con il piede inchiodandolo al terreno ed impedendogli così di fuggire.*

Spoiler
Rinnovo le mie scuse per la scarsa presenza, dalla prossima settimana dovrei riuscire a tornare attivo come prima :ok:
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Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
« Risposta #27 il: 09 Febbraio, 2015, 22:54:52 pm »
Una volta preso il fuggiasco Kyros diede man forte al suo compagno, benchè fossero cavalieri d'Atena i due saints sapevano anche essere alquanto rudi qualora fosse necessario. Mentre Logan premeva sul petto del malcapitato Kyros stringeva i suoi arti con le catene.

Parla se non vuoi finire come il tuo amico, non hai altra via di scampo!

Mentre Logan continuava ad interrogarlo Kyros dava occhiate in giro per controllare la situazione.

Offline LuEvil

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Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
« Risposta #28 il: 16 Febbraio, 2015, 09:36:33 am »
*Nulla da fare per omar , la grande velocità di Logna e le rapidissime catena di Kyros, fermarono il tentativo di fuga del bandito. Con manieri poco educate, i due cavalieri interrogarono Omar per saperne di più sulla loro setta, Ma tutto ciò non bastava per fargli aprire bocca, Omar non aveva intenzione di svelare nessun segreto della loro setta. Fin quando Logan notò che dai tetti della città stava venendo verso di loro una figura completamente coperta da un mantello nero.
Senza perdita  di tempo Logan si mise in posizione di combattimento, ma l'uomo aveva altere intenzioni.


-Come avete già trovato due banditori, wow non mi aspettavo proprio di vedervi già con due banditi presi ahahhaha bravissimi.

*I due giovani guardavano l'uomo molto stano non capivano chi fosse questo strano individuo.

-Su su cosa sono quelle facie giovani cavalieri di Atena, proprio non lo capite hahahaha! , sono la vostra guida Sulimano Akir  al vostro servizio!!,comunque tornado sulla faccenda dei banditi, portiamo alla nostra base se stiamo qui attireremo troppa attenzione.. visto che voi siete anche abbastanza provati dal duello, portate  sia il cadavere che il secondo bandito.. viaggiamo via tetto .. sapete girare con un cadavere  spaventerebbe ogni singolo passante hahahhaha.. seguitemi se riuscite ahahhaha!

Spoiler
scusate il mega ritardo.. ok ragazzi un post su quello successo.. poi viaggiate fino al covo di Sulimano Akir via tetto  :yea: :yea: :XD: :XD: , appena arrivati entrare con lui poi aspettate
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« Ultima modifica: 16 Febbraio, 2015, 09:38:55 am da LuEvil »



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Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
« Risposta #29 il: 16 Febbraio, 2015, 17:32:06 pm »
*L'interrogatorio si rivelò essere più complicato del previsto. Il bandito non aveva alcuna intenzione di tradire i propri compagni, un comportamento nobile benché rivolto a meno nobili fini. Logan sollevò l'uomo da terra e lo lanciò contro il muro della locanda per spaventarlo, l'impatto fù violento ma il bandito sembrava essere ancora cosciente. Nell'avvicinarsi a lui, il giovane cavaliere notò fuori dalla finestra una figura scura che con agilità si muoveva di tetto in tetto avvicinandosi a loro.*

§Abbiamo appena concluso un combattimento e subito ci mandano contro un altro avversario? Di questo passo non arriveremo mai al nucleo della setta nei tempi previsti..§

*I pensieri cinici del cavaliere furono presto smentiti dallo stesso uomo giunto sulla scena, egli era infatti la loro guida che con un ritardo titanico era ora giunto all'appuntamento. Sotto suo consiglio i cavalieri sollevarono da terra il prigioniero e il suo compagno deceduto e saltando di tetto in tetto si diressero verso la base operativa allestita per loro. Arrivati sul luogo i due cavalieri entrarono all'interno dell'edificio ed attesero ulteriori spiegazioni da parte di Sulimano.*

Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa

Re: Missione Saint 41 Livello D1 "I Forgiatori"
« Risposta #29 il: 16 Febbraio, 2015, 17:32:06 pm »