Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa


Autore Topic: Missione Saint 42 Livello C3 "I cimeli delle ombre "  (Letto 8253 volte)

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Offline Anto di Gemini

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Re: Missione Saint 42 Livello C3 "I cimeli delle ombre "
« Risposta #60 il: 21 Aprile, 2015, 22:35:14 pm »
la Lucertola fu sconfitta ma purtroppo il passaggio era bloccato, allora una volta tornati in superficie i due saint si ritrovarono nella piazza piena di gente

Atticus:-Jajang andiamo qui non abbiamo nulla da fare per ora, dov'era qul posto che hai trovato per la notte???-

Jajang:- va bene andiamo sono proprio stanco, era al monastero dei frati-

Atticus:- ok ma stai all'erta non vorrei incontrare qualche altro ostacolo-

i due saint si diressero verso il monastero dei frati per riposare
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Re: Missione Saint 42 Livello C3 "I cimeli delle ombre "
« Risposta #61 il: 22 Aprile, 2015, 09:01:32 am »
Null' altro legava i due cavalieri a quel tetro luogo perciò tornando in superficie si diressero presso il monastero dove Jagang aveva trovato alloggio per la notte.
Ad aprire loro la porta questa volta era stato un frate corpulento la cui cintola stringeva ai fianchi ed il cui saio era sporco all' altezza del ginocchio. I vespri della sera erano da poco iniziati.
Anche con questo elemento a sfavore il  frate li fece accomodare dando loro vino di quella stessa vendemmia, pane del mattino e del maiale cotto a legna con erbe e patate.
Visibilmente ristorati da quella cena i due cavalieri vennero scortati in una cella poco spaziosa ma sufficiente ad ospitare due persone.
la notte scivolò liscia cedendo velocemente il posto al mattino

recupero
ottenete il secondo recupero di statistiche del 50%
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stavano seduti a fare colazione davanti a latte e uova quando venne l' ora di decidere sul da farsi
Spoiler
dovete decidere come proseguire l' indagine. potete decidere di tornare nei canali per scoprire se davvero la via si è liberata, altrimenti scegliere un altra strada
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Re: Missione Saint 42 Livello C3 "I cimeli delle ombre "
« Risposta #62 il: 23 Aprile, 2015, 14:53:49 pm »
Dopo un i due saint stavano notevolmente meglio

Jajang:-Atticus che hai intenzione di fare??-

Atticus-: bhe Jajang aveva intenzione di tornare nel canale, dove ci siamo scontrati con quel mercenario. per vedere se riusciamo a scoprire qualcosa in pi, se luca ha segnato i canali della città sulla mappa ci sara un motivo... poi se non troveremo niente ci inventeremo qualcosa per cercare questa fantomatica dama che sta dietro le quinte -

Jajang:- si concordo possiamo fare cosi, pero ora mangiamo lo sai se ho lo stomaco vuoto non combatto al meglio AHAHAHAH-

Atticus si mise a ridere  alle parole del suo amico e inizio a mangiare anche lui. una volta finito il lauto pasto i saint si diressero al canale
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Re: Missione Saint 42 Livello C3 "I cimeli delle ombre "
« Risposta #63 il: 24 Aprile, 2015, 14:49:28 pm »
Una giornata serena si preannunciava. Il sole era sorto, ma le vie della città ancora erano oscure in quanto le ombre dei palazzi si proiettavano per molti metri.
Già a quell'ora vi era del fermento, certo non quanto la sera precedente, ma comunque i primi lavoratori facevano già avanti e indietro per le viuzze.
Una volta arrivati in Piazza maggiore i due cavalieri ripeterono il cerimoniale per aprire il passaggio segreto sotto al Nettuno.
Ridiscesero la scala a chiocciola fino a ritrovarsi nell' antro della sera precedente. Dei due corpi non vi era più traccia, che fossero stati trascinati via da qualcuno? o che fossero semplicemente stati risucchiati dalle maree dei canali?
Poco importava in quel momento, la via era sgombra ed il canale in secca, almeno per il momento.
I saint di atena si incamminarono così nell' oscurità afferrando una torcia ciascuno.
Da qualche parte lontano si poteva udire il rumoreggiare di un fiume. Andando avanti scoprirono il perchè. Una paratia di ferro spessa chissà quanto aveva deviato il flusso delle acque trattenendo così l' elemento e lasciando asciutto il canale da loro percorso.
Avanzando a fianco della paratia e poi dei mattoni , i due giunsero a  quello che sembrava un vicolo cieco. Ma probabilmente si trattava solo di una porta che andava aperta in un qualche modo .
sul muro erano incavati dei simboli, mentre a lato della porta vi erano martello e scalpello per incidere un ultimo simbolo



Spoiler
decidete se spendere 16 punti stamina a testa per abbattere la porta oppure trovate il modo per aprirla con le buone.
Per risolvere l' enigma dovrai postare un' immagine disegnata da te con uno specifico simbolo. presumo che tu abbia paint o un altro programma per creare un immagine, in caso contrario mandami un messaggio e risolviamo la situazione
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Re: Missione Saint 42 Livello C3 "I cimeli delle ombre "
« Risposta #64 il: 24 Aprile, 2015, 18:38:38 pm »
i due saint tornarono al canale sotterraneo,  e questa volta trovarono che il passaggio era libero. i due saint notarono che il corpi dei mercenari che avevano affrontato il giorno prima erano spariti, ma non diedero molta importanza all'evento. Camminando per qualche altro minuto giunsero davanti a quello che sembrava un vicolo cieco.

Jajang:-Atticus che facciamo ora?? torniamo indietro???-

Atticus era tentato di ascoltare l'amico, ma prima  di decidere si accorse che sulla parete vi era un'incisione

Atticus:- Jajang guarda qui c'è un'incisione forse questo è un enigma!!!-

Jajang si avvicino al punto indicato da Atticus e guardo la parete

Jajang: - mhmmhhm un enigma io non sono brava in queste cose... tu hai la soluzione-

Atticus:- dammi qualche minuto vedo se riesco a risolverlo-

Jajang attese, e vide Atticus concentrarsi per poter risolvere l'enigma. i minuti passavano e Jajang stava perdendo la pazienza, quindi si rivolse ad Atticus

Jajang:- senti Atticus Faccioamo una cosa, abbattiamo la parete e  tanti saluti all'enigma che ne dici dai mi preparo e la sfondo-

Atticus: come sei irruento aspetta fammi provare almeno una volta! Ecco vediamo se cosi va bene-

Atticus prese lo scalpello e incise il simbolo mancate per verificare se aveva ragione

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Re: Missione Saint 42 Livello C3 "I cimeli delle ombre "
« Risposta #65 il: 27 Aprile, 2015, 13:40:18 pm »
Jagang dimostrò la sua indole aggressiva dichiarando di voler sfondare la porta con violenza, ma atticus e le sue riflessioni ebbero la meglio.
Qualche istante per pensare a quale simbolo tracciare, poi le sue mani si mossero abili creando l' ultimo pezzo mancante.
Immediatamente quando il simbolo fu tracciato una luce accecante pervase la galleria, poi con un pesante raschiare la porta cominciò ad abbassarsi fino a lasciare sgombra la strada.

Spoiler
indovinello risolto: vantaggio acquisito: una delle due schede dei prossimi avversari sarà rivelata immediatamente
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 Proseguendo circospetti i due cavalieri giunsero in un nuovo canale questa volta illuminato da feritoie che dal soffitto facevano entrare la luce del giorno

arrivando alla fine del lungo corridoio un altro sbarramento li aspettava, due per la precisione.
entrambi gli sbarramenti erano anticipati da una pedana a pressione con incisi due simboli



Spoiler
scegli la via da percorrere
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Re: Missione Saint 42 Livello C3 "I cimeli delle ombre "
« Risposta #66 il: 27 Aprile, 2015, 18:59:59 pm »
La parete si mosse rivelando un passaggio. Atticus e Jajang proseguirono nelle loro ricerche e dopo qualche minuto di cammino i due saint giunsero nuovamente a un bivio, e davanti a ogni entrata c'era una pedana a pressione

Atticus: -bene Jajang questa volta a te la scelta quale dei due bivi vuoi prendere....-

Jajang: -vuoi far decidere me?!!! -

Atticus:- certo tu decidi dove andare e io ti seguo-

Jajang:- Grazie per la fiducia.... mhmhm dunque vediamo un po..... Il giallo è il mio colore fortunato andiamo di la...-

Atticus:- ok si va a destra allora-

i due saint premettero la pedana a destra
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Re: Missione Saint 42 Livello C3 "I cimeli delle ombre "
« Risposta #67 il: 28 Aprile, 2015, 12:14:17 pm »
Spoiler
Le due pedane avevano simboli che riportavano al giorno ed alla notte. avete fatto la scelta giusta perciò entrambe le schede dei prossimi nemici vi saranno visibili sin dal primo post
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Jagang operò la sua scelta, che fosse fortuita o ragionata dopo aver pigiato la pedana non accadde nulla di imprevisto, semplicemente si aprì il passaggio.
Oltre la soglia una stanza più ampia e con al centro una voragine simile ad un pozzo ospitava due personaggi particolari rivestiti di solide armature ed armati fino ai denti.
All' ingresso dei cavalieri si misero subito in allerta ma essendo seduti ad un tavolo con sopra delle carte da gioco, la loro posizione era sfavorevole garantendo il primo attacco ai cavalieri

-Ma che diavolo? ! Intrusi! Norb alzati!

scheda di Norb

specializzazione: Forza
Predisposizione tempra incrollabile C: resistenza a 3 danni

ATK 105
DEF 65
CSM 120
STM 150

ATTIVAZIONE  LV. A - stm 1 csm1 : esperto con lo spadone, ogni attacco ravvicinato ha un bonus di +20 atk


Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 

Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#


Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#

Attacco ravvicinato- Hangry stomp
Stm 4 cosmo 2 atk: +28
#Ci si lancia verso l'avversario fintando di colpirlo con un pungo mentre in realtà l'obbiettivo sono gli stinchi dell'avversario che vengono colpiti con attacchi ripetuti. Se specializzati, l'attacco di questa tecnica aumenta di 2 punti per ogni volta che va a segno#

Attacco a Distanza- Rock Slam
Stm 4 cosmo 2 atk: +25
#Fendendo il terreno con un calcio si prende il più grande ammasso di detriti e lo si lancia contro l'avversario con forza inaudita.Se specializzati e se la tecnica va a segno per due volte di fila l'avversario avrà un malus di -3 alla difesa nel suo prossimo turno#


Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti
 

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Attacco ravvicinato- Combinazione di pugni
Stm 8 cosmo 6 atk: +58
#Una potentissima combinazione di pugni colpisce l'avversario in ogni parte del corpo senza lasciargli il tempo di organizzare una difesa.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 
 
Attacco ravvicinato- Soffocamento e testata
Stm 8 cosmo 5 atk: +55
#L'avversario viene ghermito dal guerriero che con le braccia gli blocca il collo per poi scaricare una testata senza possibilità che l'avversario sfugga al suo colpo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 5 danni stm aggiuntivi.#

Attacco a Distanza- Spaccaterreno
Stm 7 cosmo 5 atk: +50
#Con un pugno ben assestato l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno l'avversario perderà 4 stm per la fatica di restare in equilibrio.
 
Attacco ravvicinato- Sgambetto e spazzata
Stm 5 cosmo 4 atk: +45
#Con uno sgambetto a piena potenza si attacca l'avversario che tramortito subisce anche una spazzata in pieno addome.#Se specializzato e se il colpo va a segno, nella prossima difesa si avrà un +4 dif
 

Difesa Personale- Smash away
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Se un attacco non può essere difeso non vuol dire che non sia distruttibile, infatti l'utilizzatore sfrutta al meglio la propria forza per colpire il colpo nemico in una sorta di contrattacco.#Se specializzato e si difende con successo contro un attacco ravvicinato si infligge 4 danni all'avversario
 

Attivazione di Recupero- Niente Panico
#L'adrenalina da forti scosse e da nuovi stimoli al guerriero limitando al meglio i danni subiti. Se si sono subiti danni alla stm nel turno si recupera in automatico 10 stm.Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solo da specializzati in forza.#
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scheda di Bavrol

Specializzazione: Psicocinesi
Predisposizione: Otre mistica- l' oggetto che porta sempre con sè è una fonte inesauribile di potere se si sa come usarlo. quando il suo possessore si trova in pericolo di vita ( al di sotto del 30% di stamina) il suo possessore avrà un bonus di +10 in ogni attacco a distanza. quando il suo possessore muore l' otre esplode infliggendo 5 danni alla stamina di tutti i presenti nelle vicinanze (compresi gli alleati)

ATK 99
DEF 71
CSM 135
STM 135

ATTIVAZIONE LV. C -stm1 csm 1 : corazza spessa: ogni difesa personale avrà un bonus di +10


Attivazione Base- Difesa della mente
Stm 2 cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Il guerriero riesce ad utilizzare una parte dei propri poteri per difendersi al meglio dalle illusioni, proteggendo la mente dagli inganni nemici. Questa tecnica è utilizzabile per diminuire i malus dell' illusione nemica che ha colpito l'utilizzatore togliendo quindi 5 punti di malus in attacco oppure togliendo 5 punti di malus in difesa. Fintanto che questa attivazione viene mantenuta i malus sono quindi ridotti ma se l'utilizzatore non dovesse mantenerla i malus torneranno normali. Non è possibile usare questa attivazione su più di una illusione.Solo per specializzati psicocinesi.Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo al primo 1 stm.#



Attivazione Base- Paralisi momentanea
Stm 2 cosmo 2
#Una delle abilità migliori di un combattente psionico è quella di riuscire a rallentare l'azione nemica inibendone i movimenti e seppur per pochi istanti il corpo. Se con una tecnica di tipo psicocinesi si è colpito l'avversario questi non potrà utilizzare alcun attacco speciale nel corso del suo prossimo turno.Utilizzabile soltanto da specializzati psicocinetici.Massimo una volta a combattimento.#



Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm. Utilizzabile una volta a combattimento e solo da specializzati in psicocinesi.#



Difesa Personale- Campo di difesa
Stm 2 cosmo 3 def: +25
#Le tecniche psioniche permettono anche di creare piccoli campi di difesa attorno alla propria persona per difendersi al meglio disperdendo gli attacchi nemici.Se specializzati in psicocinesi e l'avversario utilizza un illusione insieme al suo attacco la tecnica avrà un bonus ulteriore di +5def diventando Difesa di Squadra.#



Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#


Attacco ravvicinato- Psionic Blast
Stm 2 cosmo 3 atk: +25
#Avvicinandosi al nemico lo si prova a colpire con un pugno che ha solo lo scopo di creare un vuoto d'aria alla base del torace avversario facendo in modo che l'utilizzatore lasci esplodere l'aria difronte al nemico sbalzandolo lontano.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno si avrà +3 def contro attacchi ravvicinati.


Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att

Difesa personale- Teletrasporto inferiore
Stm 5 cosmo 7 def: +50
#Un abilità prettamente psicocinetica è la telecinesi ovvero la possibilità di teletrasportare a piacimento il proprio corpo o altri oggetti composti da materia. Contro attacchi a distanza o speciali il bonus di questa tecnica sale a +60.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici.#

Attivazione Base - Preveggenza
Stm 3 cosmo 3 mantenimento 2 csm.
#L'utilizzatore penetra nella mente del nemico e leggendone il pensiero comprende quali siano e come funzionino le sue mosse migliori. L'utilizzatore annulla i bonus della specializzazione avversaria quando questi attacca o si difende dallo specializzato psicocinetico. Utilizzabile su un nemico per combattimento. Solo per specializzati in psicocinesi.#

Attivazione Recupero di Squadra- Empatia
#I migliori guerrieri psicocinetici possiedono una forte empatia verso i loro compagni e comprendono quando essi si sentono fragili a causa di qualche tecnica nemica.Se un compagno è soggetto a una o più tecniche che diminuiscono le statistiche di attacco e/o difesa è possibile annullare il malus di una di queste tecniche.Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici.#

Attivazione Base- Muovere gli oggetti
Stm 1 cosmo 2
#L'utilizzatore crea un campo magnetico in grado di sollevare massi o utilizzare elementi del territorio come armi per attaccare al meglio il nemico. Se si attacca l'avversario con una tecnica di questa specializzazione quella stessa tecnica ottiene un bonus di +5 atk.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici#
 
Attivazione Base- Difficoltà di Movimento
Stm 3 cosmo 3
#Oltre a bloccare per qualche istante il nemico uno specializzato in psicocinesi è in grado di rallentare notevolmente i movimenti dell'avversario. Se con una tecnica di tipo psicocinesi si è colpito l'avversario questi non potrà utilizzare alcuna difesa di squadra nel corso del suo prossimo turno.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici. Massimo una volta a combattimento.#
 
Difesa personale- Telepatia
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Leggere nella mente del nemico può essere un vantaggio non indifferente per poter vincere uno scontro e gli specializzati in psicocinesi sono i migliori in questo campo. Se utilizzata da uno specializzato in psicocinesi diventa Difesa di Squadra ed ottiene un bonus di +5def contro attacchi combinati alle illusioni.#

Attacco a Distanza- Stritolamento psionico
Stm 5 cosmo 5 atk: +45
#I muscoli del nemico si contraggono a tal punto da irrigidire completamente il corpo, come se qualcuno lo stesse stritolando, rendendo difficili operazioni basilari come la respirazione.#
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FASE TATTICA:  1- Norb   2- Bavrol

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« Risposta #68 il: 28 Aprile, 2015, 21:51:43 pm »
Atticus e Jajang si ritrovarono in una ampia sala e al suo interno vi erano due individui rivestiti con pesanti armature che giocavano a carte

Atticus:- Jajang amico mio altri due mercenari, vediamo se questi due sono più loquaci, ma non ci spero più di tanto-

Jajang:- tentar non nuoce Atticus, ma prima diamoli una strapazzata cosi si calmeranno e forse saranno più mansueti-

Atticus osservo nuovamente i due guerrieri e poi si rivolse a Jajang

Atticus:- va bene prima e meglio occuparsi di quello con lo spadone, non vorrei che agitandolo causasse qualche danno, i canali e ci faccia cadere tutto addosso-

dette quelle parole Atticus con un scatto veloce si avvicino al guerriero con lo spadone e lo attacco in punti precisi e mirati

atticus atk vs Norb
Attacco ravvicinato- Attacco mirato
Stm 4 cosmo 4 atk: +45
#.Il combattente sa bene che colpire l'avversario dove la sua corazza è meno solida o totalmente assente può garantirgli un ottimo vantaggio in combattimento. Causa un malus di 5 atk se colpisce con successo.#

atk 118+45=163 se va a segno infligge un malus di -5 atk
csm149-4=145
stm154-4=150

[close]

Jajang allora si preparo a seguire i compagno nell'assalto, dopo che Atticus ebbe colpito il mercenario con la spada Jajang si avvicino e con una stretta tento di soffocarlo

Jajang atk vs Norb
Attacco ravvicinato- Soffocamento e testata
Stm 8 cosmo 5 atk: +55
#L'avversario viene ghermito dal guerriero che con le braccia gli blocca il collo per poi scaricare una testata senza possibilità che l'avversario sfugga al suo colpo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 5 danni stm aggiuntivi.#

Attivazione Base- Spezzafiato (FORZA)
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Attivazione- Concezione predatoria
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere esperto cacciatore proprio come la figura mitologica da cui deriva la sua costellazione possiede particolari capacità offensive che si manifestano ogni qual volta attacca uno o più avversari con qualsiasi mezzo.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno #
Liv: C Punti: 18
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10

atk 111+10+55+5=181 + 8 danni aggiuntivi
csm118-1-5-2=110
stm162-1-8=153

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Jajang:-che ne dici di dirci dove si trova la tua signora???-
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« Risposta #69 il: 29 Aprile, 2015, 12:05:07 pm »
i silver saint non si fecero cogliere impreparati passando subito all' attacco incentrato su Norb.
L' uomo corpulento aveva gli occhi sbarrati quando fide arrivarsi addosso in primis atticus con un agilità senza precedenti, poi Jagang la cui stazza lo eguagliava.
Sguainando lo spadone mise la lama di piatto reagendo d' istinto

difesa personale Norb
Difesa Personale- Smash away
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Se un attacco non può essere difeso non vuol dire che non sia distruttibile, infatti l'utilizzatore sfrutta al meglio la propria forza per colpire il colpo nemico in una sorta di contrattacco.#Se specializzato e si difende con successo contro un attacco ravvicinato si infligge 4 danni all'avversario
 
def:65+45=110 vs 163  e vs 181   danni: 124+8=132-6(resistenze ai danni)
csm: 120-4-4=112
stm: 150-5-5-126=14
[close]

-Norb tutto ok?
Norb cadde al suolo poi si rialzò, visibilmente scosso da ciò che era appena accaduto: -Ti sembra che vada tutto bene? stolto, questi due non scherzano sono davvero potenti!   ma anche noi non siamo da meno direi. Assaggerete il sapore della mia lama.
atk norb vs Jagang
ATTIVAZIONE  LV. A - stm 1 csm1 : esperto con lo spadone, ogni attacco ravvicinato ha un bonus di +20 atk

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Attivazione di Recupero- Niente Panico
#L'adrenalina da forti scosse e da nuovi stimoli al guerriero limitando al meglio i danni subiti. Se si sono subiti danni alla stm nel turno si recupera in automatico 10 stm.Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solo da specializzati in forza.#

Attacco ravvicinato- Combinazione di pugni
Stm 8 cosmo 6 atk: +58
#Una potentissima combinazione di pugni colpisce l'avversario in ogni parte del corpo senza lasciargli il tempo di organizzare una difesa.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 
atk: 105-5=100  +63+20= 183+3danni
csm:112-6-2-1=103
stm:14+10=24-8-1=15
[close]

avendo capito che il più forte dal punto di vista fisico era Jagang, anche l' altro mercenario rivolse il suo attacco al cavaliere di Orione
-Voi venite qui ad offrirvi come prede e pretendete anche di farci delle domande? Avrete battuto quello stolto di Loke e la sua stupida lucertola, ma di certo noi siamo di  tutt' altra pasta
Sfoderando la sua otre che portava al fianco, Bavrol passò all' attacco.
atk di bavrol vs Jagang
Attivazione Base- Muovere gli oggetti
Stm 1 cosmo 2
#L'utilizzatore crea un campo magnetico in grado di sollevare massi o utilizzare elementi del territorio come armi per attaccare al meglio il nemico. Se si attacca l'avversario con una tecnica di questa specializzazione quella stessa tecnica ottiene un bonus di +5 atk.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici#

Attacco a Distanza- Stritolamento psionico
Stm 5 cosmo 5 atk: +45
#I muscoli del nemico si contraggono a tal punto da irrigidire completamente il corpo, come se qualcuno lo stesse stritolando, rendendo difficili operazioni basilari come la respirazione.#


Attivazione Base - Preveggenza
Stm 3 cosmo 3 mantenimento 2 csm.
#L'utilizzatore penetra nella mente del nemico e leggendone il pensiero comprende quali siano e come funzionino le sue mosse migliori. L'utilizzatore annulla i bonus della specializzazione avversaria quando questi attacca o si difende dallo specializzato psicocinetico. Utilizzabile su un nemico per combattimento. Solo per specializzati in psicocinesi.#

Attivazione Base- Paralisi momentanea
Stm 2 cosmo 2
#Una delle abilità migliori di un combattente psionico è quella di riuscire a rallentare l'azione nemica inibendone i movimenti e seppur per pochi istanti il corpo. Se con una tecnica di tipo psicocinesi si è colpito l'avversario questi non potrà utilizzare alcun attacco speciale nel corso del suo prossimo turno.Utilizzabile soltanto da specializzati psicocinetici.Massimo una volta a combattimento.#

Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm. Utilizzabile una volta a combattimento e solo da specializzati in psicocinesi.#

atk: 99+45+5=149 Jagang non può usare il bonus specializzazione per attaccare o difendersi da Bavrol,   se colpito con successo non potrà usare tecniche speciali nel prossimo turno.  il malus di -5 atk lo infligge invece ad Atticus
csm: 135-2-1-1-2-4-1=124
stm: 135-1-1-2-4-1=126
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Re: Missione Saint 42 Livello C3 "I cimeli delle ombre "
« Risposta #70 il: 30 Aprile, 2015, 11:04:43 am »
Spoiler
Blood non puoi infligge i malus agli avversari diversi dal tuo attacco, intorpidimento usato cosi, avrebbe effetto su jajang non su atticus, per questa volta lasciamo cosi ma ricordatelo per le prossime volte
[close]

il dopo attacco di Atticus e Jajang aveva inferto seri danni al primo dei dei due mercenari che non vollero arrendersi e procedettero nel lor assalto. il guerriero di nome Norbi Attacco ferocemente Jajang Atticus si lancio subito in sua difesa per bloccare l'assalto della spada

Atticus difesa da norb per Jajang
Attivazione- Volo dell'aquila
Stm 1 cosmo 1
#L'agilità rende il cavaliere difficile da colpire soprattutto quando si trova in aria.Le ali maestose dell'aquila appaiono quando il cosmo le richiama a se.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno #
Punti attivazione :39 Livello A
Livello D: def+5
Livello C: def+10
Livello B: def+15
Livello A: def+20

Difesa personale- Risposta multipla
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Concentrando il proprio cosmo nelle mani o nelle gambe è possibile smorzare l'efficacia di un attacco nemico colpendolo ripetutamente prima che giunga a destinazione ed infligga danno. Se utilizzata da uno specializzato in velocità diventa Difesa di Squadra..#
 

def 118+20+45+5=188 parato
csm145-1-5=139
stm150-1-5=144
[close]

Atticus con dei veloci movimenti colpi con il proprio pugno lo spadone di Nord deviandone la traiettoria, e facendola conficcare nel terreno

Atticus:- sei forte ma non abbastanza, Jajang tutto bene???-

Atticus si giro per vedere come stava Jajang e vide che era sotto l'assalto dell'atro mercenario, ma purtroppo Atticus non fece in tempo ad accorrere per difenderlo, e  il silver d'orione fu colpito dall'attacco mentale del mercenario

difesa di Jajang
Speciale- Folgore Renaissance
Stm 9 cosmo 10 def: +65
#Il cavaliere concentra una potentissima carica di cosmo in una sfera infusa dell'elemento fulmine che si posiziona innanzi a lui attirando a se tutta la potenza del colpo del nemico.#

def 67 +65=132 vs 149 =17 danni
csm110-10=100
stm153-9-10=134
[close]

Jajang:- Atticus non ti preoccupare ho la pelle coriacea-

Jajang fiero e coraggioso, diede mostra della sua resistenza

janag recupero
Attivazione di Recupero- Niente Panico
#L'adrenalina da forti scosse e da nuovi stimoli al guerriero limitando al meglio i danni subiti. Se si sono subiti danni alla stm nel turno si recupera in automatico 10 stm.Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solo da specializzati in forza.#

stm 134+10=144
[close]

Attitus:- HAHAH HAI RAGIONE  ci vuole ben altro per sconfiggere un bestione come te...bne ora mi occupo del mercenario con la spada poi vengo ad aiutarti con l'altro-

Jajan:- va bene, procediamo-

i due silver saint , si lanciarono all'atto contro i due mercenari

atticus atk vs norb
Attacco ravvicinato- Impatto Multiplo
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#Muovendosi ad una velocità strepitosa l'utilizzatore attacca il nemico con calci e pugni precisi e letali.#Se specializzato l'attacco se andato a segno produrrà 4 danni aggiuntivi

atk 118+45=163 + 4 danni
csm139-5-10 (libero da intorpidimento)=124
stm144-4=140
[close]

jajang atk vs bavor
Attacco ravvicinato- Combinazione di pugni
Stm 8 cosmo 6 atk: +58
#Una potentissima combinazione di pugni colpisce l'avversario in ogni parte del corpo senza lasciargli il tempo di organizzare una difesa.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 
Attivazione- Concezione predatoria
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere esperto cacciatore proprio come la figura mitologica da cui deriva la sua costellazione possiede particolari capacità offensive che si manifestano ogni qual volta attacca uno o più avversari con qualsiasi mezzo.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno #
 Liv: C Punti: 18
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10

atk 111+10+58=179 + 3 danni
csm100-1-6-1(spezzafiato)=92
stm144-1-8=135
[close]
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Re: Missione Saint 42 Livello C3 "I cimeli delle ombre "
« Risposta #71 il: 30 Aprile, 2015, 14:22:26 pm »
Spoiler
ah ok, era un aspetto di quell' attivazione che non sapevo. me lo ricorderò per il futuro :ok:
aver azzeccato entrambe le risposte degli enigmi precedenti vi ha risparmiato molte grane
[close]

Di comune accordo jagang ed Atticus si aiutarono l' un l' altro. Jagang subì qualche ferita da Bavrol e la sua otre, mentre Atticus riuscì a deviare la traiettoria dello spadone di Norb.
Avendo capito le drastiche condizioni di Norb, Atticus decise di attaccarlo con il colpo di grazia, mentre Jagang avrebbe ingaggiato battaglia contro l' altro.
Norb cercò di deviare l' attacco, ma il cavaliere dell' aquila si dimostrò troppo veloce per lui e ne anticipò ogni mossa.

disfatta di Norb
stm 0
[close]

-No, Norb! Iracondo per la disfatta del suo compagno, il secondo mercenario riuscì appena in tempo a concentrarsi sull' attacco che Jagang gli stava per assestare.
difesa di Bavrol da jagang
ATTIVAZIONE LV. C -stm1 csm 1 : corazza spessa: ogni difesa personale avrà un bonus di +10

Difesa personale- Teletrasporto inferiore
Stm 5 cosmo 7 def: +50
#Un abilità prettamente psicocinetica è la telecinesi ovvero la possibilità di teletrasportare a piacimento il proprio corpo o altri oggetti composti da materia. Contro attacchi a distanza o speciali il bonus di questa tecnica sale a +60.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici.#

def:71+50+10=131 vs 179+3danni
csm 124-6-1=117
stm 126-4-1=121-48-3=70
[close]

Il colpo dell' orione si dimostrò piuttosto devastante, bavrol venne sbalzato a terra dalla poderosa combinazione di ganci e diretti di Jagang, per poi rialzarsi e sfidarli con fare disperato
-Tutto questo non conta niente! se anche doveste passare, altri vi fermeranno!!! anzi... lei vi fermerà!
Dimenando la sua ingombrante arma il, mercenario preparò un nuovo attacco questa volta non diretto a Jagang o ad Atticus, ma all' arco alle sue spalle dove si prolungava la galleria. il suo intento era quello di far crollare tutto
atk vs arco portante con STM 50
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atk:99+50=149
csm:117-1-4=112
stm:70-1-4=65
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Re: Missione Saint 42 Livello C3 "I cimeli delle ombre "
« Risposta #72 il: 30 Aprile, 2015, 15:28:34 pm »
il primo mercenario era caduto ora non restava che occuparsi del secondo, ma Bavor questa volta non tento di colpire nessuno dei due saint, la sua intenzione era un'altra, genro un attacco verso l'arco portante della sala. Atticus vide la traiettoria dell'attacco

Atticus § mha cosa??? se colpisce l'arco qui ci crolla tutto addosso devo fermarlo§


questa volta Atticus libero di muoversi con dei movimenti veloci creo una folata di vento devio l'attacco di Bavor

difesa dall'attacco di Barov sull'arco
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

Attivazione- Volo dell'aquila
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#L'agilità rende il cavaliere difficile da colpire soprattutto quando si trova in aria.Le ali maestose dell'aquila appaiono quando il cosmo le richiama a se.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno #
Punti attivazione :39 Livello A
Livello D: def+5
Livello C: def+10
Livello B: def+15
Livello A: def+20

def 118+20+25+5=168 parato
csm124-1-3=120
stm140-1-3=136
[close]

Atticus:- Jajang fermiamolo vuole farci crollare il canale addosso..-

Jajang:- ok Atticus lo fermermo con il prossimo assalto-

i due silver saint attaccarono di comune accordo l'ultimo mercenario

Atticus atk vs Bavor
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#Muovendosi ad una velocità strepitosa l'utilizzatore attacca il nemico con calci e pugni precisi e letali.#Se specializzato l'attacco se andato a segno produrrà 4 danni aggiuntivi

atk 118+45=163 + 4 danni
csm120-5=115
stm136-4=132
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 Liv: C Punti: 18
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10

atk 111+10+58=179 + 3 danni
csm92-1-6-1(spezzafiato)=84
stm135-1-8=126
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Re: Missione Saint 42 Livello C3 "I cimeli delle ombre "
« Risposta #73 il: 04 Maggio, 2015, 10:43:53 am »
Atticus e Jagang capirono al volo di non dover permettere il crollo dell' arco che altrimenti avrebbe chiuso la via.
Quindi l' aquila prese uno slancio e con innumerevoli movimenti riuscì a far scemare la potenza del colpo di Bavrol.
L' uomo corazzato rimase spiazzato da quella mossa, ma ancor più quando si ritrovò in quattro e quattr'otto a terra ansimante.
Era stato sconfitto. Chiudendo gli occhi perse i sensi.
Poi un fischio sempre più acuto cominciò a risuonare in tutte le gallerie. Dall' otre al fianco di Bavrol cominciò ad uscire un denso fumo bianco, poi l' inevitabile detonazione.


Spoiler
Subite entrambi 5 punti danno alla stm
[close]

la stanza si era riempita di fumo, le pareti erano tutte annerite  ma nonostante tutto l' accesso alla galleria rimase incolume.
rialzandosi fra un colpo di tosse e l' altro i cavalieri dovettero continuare il loro percorso ma immediatamente percepirono qualcosa di strano nell' aria.
Davanti a loro rovesciato a terra vi era un calice, le cui fattezze uniche  facevano rilucere la sua superficie in modi arcani

Spoiler
post sull' accaduto, decidete cosa fare
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Re: Missione Saint 42 Livello C3 "I cimeli delle ombre "
« Risposta #74 il: 04 Maggio, 2015, 19:38:04 pm »
dopo che Jajang ebbe colpito Bavor, ci fu una piccola detonazione, e alcuni detriti colpirono i due silver saint

statistiche saint
Atticus stm 132-5=127

Jajang126-5=121

[close]

Jajang:- dannazione ma cosa è stato??-

-non lo so Jajang ma credo che presto lo scopriremo-

dopo che il fumo dell'esplosione si era diradato i due silver saint avanzarono nel corridoio. Dopo qualche passo i due saint ebbero una sgradevole sensazione, udirono un tintinnio e poi videro che a terra vi era un calice

Atticus:- Jajang vuoi vedere che quello è il calice che è stato trafugato??-

Jajang:- Acuto come sempre amico mio-
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Re: Missione Saint 42 Livello C3 "I cimeli delle ombre "
« Risposta #74 il: 04 Maggio, 2015, 19:38:04 pm »