Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa


Autore Topic: Missione spectre 29 Livello D2 "Le anime Rubate"  (Letto 8951 volte)

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Offline Chris0311

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Re: Missione spectre 29 Livello D2 "Le anime Rubate"
« Risposta #30 il: 14 Marzo, 2015, 16:17:49 pm »
*Andron ascoltò con attenzione le parole di che diceva di essere il duca di Symkaria, insieme alla sua accompagnatrice, che gli raccontarono l'accaduto..*

-Messere non si preoccupi noi faremo il possibile.

-Il mio nome è Gorgarr Van Drannor, sir...duca di Symkaria. Ed alla luce di quanto mi avete detto...credo desideriate sapere che io e la mia compagna abbiamo assistito con i nostri occhi ad una delle manifestazioni soprannaturali della statua in questione. E' accaduto meno di un'ora fa...al nostro passaggio nella piazza centrale, mentre ci dirigevamo in taverna. Ditemi...avete avuto notizia di qualche nuovo delitto nelle ultime ore? Oppure dobbiamo desumere che la statua abbia reagito a...qualcos'altro?

*Uno sguardo di terrore estremo trapelò sul volto di Andron, che alle parole di Gorgarr balzò all'indietro e quasi fini' nel fuoco. Cominciò a prendere a schiaffi i suoi abiti per non farli bruciacchiare e con parole di incredulità si rivolse allo Spectre..*

-Avete visto la statua attivarsi e lo dite solamente adesso?!?!?
La situazione è critica! Aspettatemi qui..


*Corse fuori, lasciando i due soli nella stanza. Si chiesero dove fosse corso cosi' in fretta, forse stava andando a controllare la statua??..
Tornò pochi minuti dopo, ancora col fiatone, e si rivolse ad entrambi i suoi ospiti..*


-Sono andato a far chiamare il capo delle guardie, mi ha spiegato che controlleranno da cima a fondo la città per scoprire se un'altra vita è stata attentata. Ora però il tempo stringe, quindi ve lo chiederò di nuovo..aiutereste me e tutta la città a trovare il Governatore??
Dirigetevi a nord di qui, troverete delle montagne..ai piedi di queste vi sono numerosi pericoli, sia per il territorio particolarmente insidioso e sia per gli animali selvatici..non saprei indicarvi con precisione il luogo in cui il Governatore potrebbe essere..per quanto ne so potreste anche non trovarlo affatto..
Io resterò qui e aiuterò nelle ricerche del villaggio per scoprire se c'è stata un'altra vittima..per favore fate in fretta..ogni minuto potrebbe allontanarci da questi misteriosi assassini!


Spoiler
Post sull'accaduto e dove vi dirigete verso nord, per il futuro ricordate sempre che la missione la stabilite voi, mi adatto ad ogni vostra scelta e la trama diventa più facile o difficile a seconda dell'occasione  :ok:
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Offline Gorgarr

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Re: Missione spectre 29 Livello D2 "Le anime Rubate"
« Risposta #31 il: 14 Marzo, 2015, 18:04:32 pm »
La rivelazione aveva oltremodo turbato Andron, che reagì dapprima in modo scomposto, e poi si precipitò ad avvisare le guardie dell'accaduto...quell'uomo appariva sinceramente preoccupato per la sua gente, e Gorgarr non vide alcuna ragione per non condividere questo suo atteggiamento. In ogni caso, in quel frangente egli era troppo agitato per poter essere di ulteriore utilità. Nel frangente in cui egli si era assentato, il giovane confabulò con la sua allieva...

Non so cosa pensi di questa storia...ma penso che quest'uomo abbia appena esaurito la sua utilità. Forse dovremmo lasciarlo ad occuparsi della sua cittadina ed andare a tentare di scoprire cosa ne è stato del governatore...probabilmente se troveremo lui...o quel che ne resta...avremo il tassello successivo del mosaico. Inoltre, se costoro sono nostri alleati come sospetto, potremmo fare cosa gradita a lord Ade...

Nel mentre, Andron fece il suo ritorno in modo alquanto trafelato, implorando convulsamente ancora una volta l'aiuto degli alfieri degli inferi...Gorgarr si domandava se avrebbe avuto tanta fretta di rivolger loro le sue preghiere anche se avesse saputo per intero la verità sulla loro provenienza...ma sospettava che in quel momento la cosa non avrebbe fatto una grossa differenza neppure se le alleanze di quella gente fossero state del tutto diverse da quel che immaginava. La sua risposta, ancora una volta, fu calma e compassata...

Calmatevi, sir. Vi abbiamo detto che vi avremmo prestato aiuto, e per ragioni nostre non intendiamo rimangiarci la parola data...ciò contravverrebbe peraltro ad ogni regola della cavalleria. Ci dirigeremo verso le montagne a nord. Come voi stesso dite, non abbiamo garanzie da darvi sulla salvezza del vostro governatore. Tuttavia, se troveremo coloro che cerchiamo, ciò che possiamo promettervi è una giusta vendetta, ed un castigo adeguato. Se volete scusarci...

A quelle parole, il giovane volse un cenno a Jane, che già aveva manifestato desiderio di dar seguito alla caccia. Nulla di strano...in fondo, nel suo cuore albergava l'animo di una predatrice, ed il brivido che quella situazione le suscitava era ben evidente per colui che sapeva guardare fra le pieghe nascoste della sua espressione ammaliante. Senza aggiungere altro verbo, egli volse il passo, e fuoriuscì dal municipio nella frigida notte, volgendo il passo a nord...le ombre delle montagne, nonostante l'oscurità, si stagliavano sullo sfondo delle stelle che timidamente emergevano fra una nube lattiginosa e l'altra...una volta in cammino, egli tornò a rivolgere conciliabolo alla sua allieva...

Per imboccare i sentieri che conducono su per i monti dovremo attraversare per intero la cittadina...a quanto ne so, non è certo di grandi dimensioni, ma stiamo comunque in guardia...per quel che ne sappiamo, ogni angolo ed ogni ombra potrebbero esserci ostili. Non dobbiamo farci cogliere impreparati...

Queste parole accompagnarono il rintocco degli eburnei schinieri sul selciato, attutito da cumuli di neve che si andavano accrescendo con la rada nevicata. Cosa c'è di più demoniaco dell'Averno stesso? Una domanda paradossale, che tuttavia stava acquisendo un senso ben preciso in quegli eventi...ed una frazione della mente dell'avatar dell'ira non potè fare a meno di osservare che il sovrano degli Inferi Fiammeggianti, spesso identificato con il male incarnato, è sovente guardiano di un ordine che trascende la mera dicotomia fra bene e male, e talvolta deve farsi baluardo nei confronti di minacce ben più malvage di lui...
"Flegïàs, Flegïàs, tu gridi a vuoto, disse lo mio segnore, a questa volta più non ci avrai che sol passando il loto"



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Offline genesis

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Re: Missione spectre 29 Livello D2 "Le anime Rubate"
« Risposta #32 il: 15 Marzo, 2015, 16:09:01 pm »
finalmente la caccia sarebbe cominciata.  Dopo le parole di Gorgarr il loro ospite si agito' in maniera scomposta,  da adesso in poi sarebbe stato preso da quella nuova preoccupazione per dar ascolto a loro. I due uscirono dal palazzo e rivolsero i loro passi verso nord.  Nessuno dei due sapeva se il governatore fosse stato ancora vivo,  ma trovare lui o quel che ne rimaneva per adesso avrebbe aiutato anche loro stessi a trovare chi o che cosa stava rubando le anime  che spettavano agli inferi.  La neve attutiva i passi dei due spectre nelle vie della città,  silenziose, sembrava di essere in una città abbandonata, solo le guardie sui bastioni facevano la ronda per assicurarsi che niente capitasse ai cittadini al loro interno.  Le porte della cinta muraria erano in vista, pochi passi e si sarebbero ritrovati nuovamente fuori. Non vedeva l'ora di poter camminare nuovamente tra i boschi, l'atmosfera era troppo  soffocante,  mentre tra le conifere di quei monti si sentiva molto più a suo agio, tanto che prese a sorridere nonostante la neve rendesse difficoltoso il cammino.
Maestro gli alberi sono inqueti.
era un avvertimento a tenere gli occhi aperti,  non le era dato sapere da dove o quale tipo di pericolo inquietava gli abeti che popolavano i boschi a nord della città.
"tu colui che catturò una stella cadente
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La via ti si può aprire solo se credi in te stesso. Saranno le esperienze fatte a dirti qual era la scelta giusta.
Trattenni il respiro vedendo quei capelli neri danzare, mentre la neve scendeva illuminata dalla Luna. Era come un ciliegio che sboccia fuori stagione

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Offline Chris0311

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Re: Missione spectre 29 Livello D2 "Le anime Rubate"
« Risposta #33 il: 15 Marzo, 2015, 17:56:16 pm »
*Jane e Gorgarr presero cosi' la direzione verso nord e si diressero fuori città.
Non fu complicato per loro addentrarsi nei meandri di quelle foreste gelide, l'oscurità li accompagnava fin dentro lo spirito e l'ambiente era sicuramente congeniale ad entrambi gli Spectre.
Camminarono per quelle che sembrarono poche decine di minuti, forse perchè le difficoltà del sentiero riuscivano in qualche modo a tenerli occupati nella spettralità di quei luoghi.
Passarono però almeno un paio d'ore, e dopo aver ispezionato la bellezza di tre pendici il duo cominciò a dubitare della presenza del Governatore..
Purtroppo si sa che spesso nei momenti in cui meno si aspetta qualcosa, è proprio li che qualcosa accade.

Si alzò un forte vento, i loro mantelli quasi stavano per volare via, e improvvisamente Jane si immobilizzò. Non riusciva ben a capire come mai quella sensazione, ma qualcosa stava richiamando le sue attenzioni. Bastarono pochi secondi e la Driade capi', le piante la stavano chiamando, c'era del sangue in quei luoghi.
Fece un gesto al suo compagno e cominciarono a correre, la strada non fu difficile poichè erano gli alberi a guidarla, e dopo pochi minuti furono condotti all'entrata di una grotta.
Le luci dei loro cosmi sarebbero state sufficienti ai due per poter avere un'adeguata visione della caverna, e nell'avanzare verso le profondità di essa, l'odore del sangue si fece sempre più forte..
Un uomo era al suolo, a braccia larghe e con il volto biancastro, gli occhi che stavano per spegnersi..immerso in una pozza del suo stesso sangue, una ferita all'addome molto profonda lo stava allontanando dal mondo..*


-..A..ai..aiut...

*Null'altro riusci' a pronunciare, svenne all'istante. Le sue condizioni dovevano essere controllate immediatamente, o sarebbe spirato a momenti.
I due però non riuscirono a fare un solo passo, che una risata malvagia, fredda, surreale si espanse per tutta l'area..*


-AHAHAHHAHAHAHAHAHAHA

*Nemmeno il tempo di rabbrividire, che una lunga spada andò ad appoggiarsi sulla spalla della Driade. Un solo movimento fulmineo le bastò per liberarsene, ma dovette sottostare all'attacco a sorpresa di una figura vestita con un enorme mantello grigio, della quale non si riusciva a vedere nulla, nemmeno il volto..*



Atk vs Jane
Attacco ravvicinato- Attacco di spada rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di stoccate mirate verso l'addome nemico. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 alla difesa perchè è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

Attivazione- Spada assassina
Stm 1 cosmo 1
#La spada smussata spesso sporca del sangue dei nemici è l'arma principale. La sua lama può essere allungata o rinforzata a seconda della necessità. Potenzia tutti gli attacchi.#
Livello D: atk+5

Atk: 60+25+5= 90 (se a segno +3 def al prossimo turno)
Csm: 100-3-1= 96
Stm: 110-3-1= 106
[close]

*E contemporaneamente un assalto con una lancia attentò alla vita della Chimera..*

Atk vs Gorgarr
Attacco ravvicinato- Spezzata e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un possente affondo della sua lancia. Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Atk: 55+32= 87 (se a segno -3atk)
Csm: 105-4= 101
Stm: 105-3= 102
[close]

Spoiler
Si parte con il primo combattimento  :ok:
Le schede dei nemici al prossimo turno, ho provato a modificare un pò le solite mosse per renderle più interessanti  :D

Ho anche una novità..
MINIGIOCO: Dal prossimo turno in poi avete 4 turni per sconfiggere i nemici e salvare il Governatore, la sua stamina a causa della ferita scenderà poco a poco.
La vostra ricompensa vi sarà attribuita a seconda se riuscite o meno  :ok:
[close]
« Ultima modifica: 15 Marzo, 2015, 20:21:25 pm da Chris0311 »


Offline genesis

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Re: Missione spectre 29 Livello D2 "Le anime Rubate"
« Risposta #34 il: 15 Marzo, 2015, 19:09:20 pm »
Le piante la stavano chiamando, non più un semplice avvertimento, ma un grido di aiuto, stavano assorbendo sangue, e loro odiavano il sangue. La ragazza non si fece pregare dalle sue amiche e fece cenno a Gorgarr di seguirla, gli alberi non avrebbero chiesto aiuto per del sangue versato per la legge della natura, c'era altro in quei luoghi e sicuramente aveva a che fare con loro.

Arrivarono all'entrata di una grotta l'odore di sangue adesso era ben discernibile dai tipici umori che si potevano trovare dentro un anfratto del genere e loro seguirono quella scia fino a trovarsi di fronte ad un uomo disteso nel suo stesso sangue. Un piccolo gemito per invocare aiuto, ma svenne e non riuscì a dire altro. Jane si abbassò per controllare le sue condizioni, era solo svenuto, ma una risata riempì quelle umide pareti, insieme a quella una lama si poggiò sulla spalla della ragazza. Stolto colui che ci provava, di lame sporche di sangue ne aveva avuto abbastanza, non le sarebbero mai piaciute. Una capriola e si allontanò dal suo assalitore, che però non le diede il tempo di rialzarsi attaccandola con la stessa lama con cui l'aveva silenziosamente minacciata

def
def 56
stm 112
csm 110

llusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 cosmo 2     costo mantenimento 1 cosmo
#L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene.Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma nonostante ciò l'illusione gli procura un malus di 3 alla difesa e 3 all'attacco.#

Speciale Elementare- Withered tree
Stm 4 cosmo 6 def: +40
#Due alberi la cui corteccia è oramai marcia vengono evocati difronte allo spectre per proteggerlo dagli attacchi nemici. Tali alberi propagano nell'aria una sostanza nociva che viene esalata al momento dell'impatto con la tecnica avversaria. Se con questa tecnica viene parato con successo un attacco avversario questi subirà automaticamente un avvelenamento di livello 1 ( -4 stm a turno ).#

def 56+40+2(pred.)= 98 attacco parato malus veleno e -3atk -6def
stm 112-4-1=107
csm 110-6-2=102
[close]
Il suo avversario mal aveva interpretato la natura degli avversari che aveva di fronte e Jane non si fece certo cogliere impreparata, Le radici si alzarono dal sottosuolo e andarono a bloccare la lama e il braccio che la brandiva, lasciando un ricordo bruciante sull'aggressore. Se i nemici volevano le maniere forti allora ella non si sarebbe fatta attendere.
Certe persone dovrebbero imparare un po' di educazione
Parole mormorate, ma mal si accompagnavano al sorriso feroce che era apparso sul viso della ragazza, un sorriso che rispose al cosmo che risplendeva.
atk
atk 46
stm 107
csm 102
Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#


Speciale- Deadwood
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Lunghi ed esili rami vengono creati dallo spectre per attaccare l'avversario. Tali rami, fini e veloci sono in grado di infilzare e trapassare qualunque cosa. Questa tecnica nel caso colpisca con successo il nemico fa recuperare allo spectre 3 punti stm.#
atk 46+40+2(pred)=88 se colpisco -7def  -6atk
stm 107-4-1=102
csm 102-4-6=92
[close]
Le stesse radici che prima si erano posto a difesa della rossa adesso si scagliarono contro l'avversario intrise del potere della ragazza, che si girò un momento a vedere la situazione alle sue spalle.
« Ultima modifica: 16 Marzo, 2015, 19:41:54 pm da genesis »
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Offline Gorgarr

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Re: Missione spectre 29 Livello D2 "Le anime Rubate"
« Risposta #35 il: 16 Marzo, 2015, 04:29:15 am »
Spoiler
mmm...carinissima l'idea del minigioco! Un unico appunto...se non abbiamo le schede dei nemici, non sappiamo nemmeno come attaccarli al meglio...in questo turno i nostri attacchi saranno alla cieca! eh, monello :P
[close]

La brumosa notte dei monti teutonici...talora, Gorgarr ne aveva sentito la mancanza. Il gelo che permeava quelle foreste non faceva nulla per mascherarne la quiete e la maestà, ed il giovane si ribellò istintivamente al pensiero che qualcosa di efferato poteva svolgersi al loro interno proprio in quel frangente. Il cammino fu lungo ed infruttuoso, tuttavia...all'improvviso, le fronde sembrarono parlare a Jane, la quale ravvisò un segnale d'allarme di un qualche tipo. Lungi dal suo maestro dubitare della sua comunione con il mondo vegetale...non ebbe che seguirla. I due si gettarono a capofitto nel pieno del bosco...non v'era alcun sentiero, eppure il passo di Jane era sicuro come se stessero battendo una strada di mattoni di marmo...alla fine, approdarono all'entrata di una tetra caverna, dal cui interno provenivano mugolii di dolore...un uomo. Riverso al suolo, esangue...gravemente ferito. Non vi fu tempo di accertarsi di chi fosse o di cosa lo avesse straziato in cotal guisa...egli perse i sensi. Necessitava di cure immediate, o sarebbe presto spirato, non v'era dubbio. Ma non vi fu tempo nemmeno per porsi interrogativi di sorta...un individuo, accompagnando il suo gesto con una risata tronfia quanto sadica, poggiò la spada sulla spalla di Jane, a minacciarla...ella se ne liberò in un istante, ma ecco seguire un attacco...come dal nulla, ad esso fece eco un colpo di lancia. Due armigeri...un proditorio attacco alle spalle che avrebbe anche poturo sortire effetti diversi...se i due, agli occhi degli alfieri degli inferi, non si stessero muovendo come se fossero immersi sino al collo nella melassa...

Un unico, fluido gesto, e la lancia colpì il vuoto alle spalle della Chimera. Il suo assalitore tentò di ritrarre l'arma, approntandosi a portare un altro attacco...essa, tuttavia, non si mosse di una spanna, stretta com'era nella morsa dell'avatar dell'ira. Uno scatto del polso, ed essa si spezzò come un grissino...colui che la brandiva avrebbe avuto i suoi problemi a tentare di usarla di nuovo...lo sguardo del giovane si piantò nel volto del suo assalitore, come se volesse trapassarlo da parte a parte...quegli occhi...quegli occhi di bragia...l'uomo misterioso che stava attentando alla sua vita non aveva ancora un nome o un'identità, ma il giovane sorrise ferocemente nel constatare che il suo cuore, alla di lui vista, per qualche secondo aveva cessato di battere...


fase difensiva
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57
Cosmo: 103
Stamina: 125

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.

Illusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 cosmo 2 costo mantenimento 1 cosmo
#L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene.Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma nonostante ciò l'illusione gli procura un malus di 3 alla difesa e 3 all'attacco.#

Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57+30=87 ATTACCO EVITATO, infliggo malus -3 def -3 atk ed un ulteriore -4 atk alla prossima tecnica a distanza
Cosmo: 103-3-2=98
Stamina: 125-4-1=120
[close]

A quel gesto seguirono parole che, se possibile, furono ancora più terrificanti...

Tradimento. Disgustoso. Non so chi sei, avanzo di suburra, ma so COSA sei. Infingardo, meschino, vigliacco et codardo, ecco cosa...attaccare alle spalle? Nemmeno nell'Ade una cosa simile è considerata lecita, cane...non mi interessa conoscere il tuo nome. Non so chi sei, ma so chi sarai. Sarai l'oggetto del mio sollazzo, allorquando per distendere i nervi visiterò di nuovo il cocito, ed userò la tua anima annerita per lucidare i miei schinieri. Non ti sembra che sia il caso di festeggiare, inutile relitto? Ecco un assaggio del mio veleno...orsù, brinda con me!

A quelle minacciose parole fi dato immediato seguito...dalla cappa che copriva il sembiante del giovane saettò in avanti una coda scorpide adorna di un aculeo aguzzo come un ago, che si conficcò in pieno nel torace del malcapitato...il quale, se da qualche parte nella sua semplice mente aveva avuto sentore della necessità di accertarsi della natura della propria preda prima di attaccarla, ora sostituiva quel pensiero con un concetto ancor più semplice: troppo poco e troppo tardi. Talora, non v'e alcuna seconda occasione.

 fase offensiva vs sconosciuto con la lancia
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57
Cosmo: 98
Stamina: 120

Speciale- Poisonous tail
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Proprio come l'animale mitologico la coda della chimera è velenosa quanto le spire del serpente.Causa status veleno (4 danni a turno) se colpisce con successo il nemico.#

Ab. Combattiva: 65+40+10=105 + status veleno se colpisco
Difesa: 57
Cosmo: 98-6=92
Stamina: 1204=116
[close]
« Ultima modifica: 16 Marzo, 2015, 15:59:28 pm da Gorgarr »
"Flegïàs, Flegïàs, tu gridi a vuoto, disse lo mio segnore, a questa volta più non ci avrai che sol passando il loto"



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Re: Missione spectre 29 Livello D2 "Le anime Rubate"
« Risposta #36 il: 16 Marzo, 2015, 21:51:33 pm »
Spoiler
Ahah vi ho dato elementi a sufficienza per capire quasi totalmente le schede nemiche, e poi se le avessi scritte dov'era la difficoltà??  :XD:
Cmq tranquilli il primo combattimento sarà assolutamente alla vostra portata  ;)
[close]

*Una famigerata imboscata aveva condotto gli Spectre alla lotta.
Un uomo svenuto e due figure assetate di sangue, questo era ciò che i guerrieri infernali avevano trovato all'interno di quella grotta congelata.
Gli attacchi però non andarono a buon fine, la spada prima e la lancia dopo fendettero solamente l'aria, mentre Gorgarr e Jane si prepararono al contrattacco. La Driade attraverso le sue arti illusorie aveva chiesto aiuto alle sue mortali amiche piante, e contemporaneamente la Chimera stava attaccando con il suo pungiglione, pronto ad iniettare veleno e sofferenza.
Attacchi assolutamente degni dei più potenti seguaci di Hades, ma ci fu qualcosa che non andava.
I rami e la coda, avrebbero dovuto andare a conficcarsi dentro le carni dei nemici, ma dopo aver bucato i mantelli avversari, sembravano libere..come se non ci fosse niente da colpire..*


AHAHAHAHAHAHAHAHA

*Un'altra risata spettrale, come se i colpi non fossero un loro problema. La potenza degli attacchi però fece cadere i mantelli, e cosi' riuscirono a scoprire cosa effettivamente stesse accadendo..*

Spoiler


[close]

 Def Scheletro 1 vs Jane
Atk: 57
Def: 39

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
 
Def: 39+38+5= 82 vs 88 (5 danni + malus)
Csm: 96-4= 92
Stm: 106-4-5= 97
[close]

Def Scheletro 2 vs Gorgarr
Atk: 52
Def: 47

Attivazione-Turbine Difensivo
stm 1 csm 1
#Lo spectre utilizza l'elemento vento di cui è sovrano per creare una barriera protettiva attorno alla propria persona, aumentando di conseguenza le sue capacità difensive. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno.#
Livello C: def+10

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

Def: 47+10+35= 92 vs 105 (13 danni + veleno)
Csm: 101-4-1= 96
Stm: 102-3-1-13= 85
[close]


*Tra le gabbie toraciche gli attacchi degli Spectre erano andati a colpire, e nonostante la grande potenza sembrava che gli scheletri non sentissero il minimo dolore. Sguardi stupiti seguirono quella scena, dopotutto come potevano farne a meno: erano abituati agli Skeleton questo è vero, ma vederne alcuni nel mondo dei vivi non era qualcosa di propriamente usuale.
Come se nulla fosse accaduto, gli scheletri tornarono all'attacco..*


Scheda Scheletro 1
Scheletro con la spada

Atk: 60
Def: 45
Csm: 100
Stm: 110

Specializzato in Velocità

Attivazione- Spada assassina
Stm 1 cosmo 1
#La spada smussata spesso sporca del sangue dei nemici è l'arma principale. La sua lama può essere allungata o rinforzata a seconda della necessità. Potenzia tutti gli attacchi.#
Livello D: atk+5

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
 

Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#


Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

 
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#


Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#Se specializzati contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di 2 def aggiuntivi.#


Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 alla difesa perchè è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

 
Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 3 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#

Predisposizione: Spada maledetta
Ogni volta che si effettua con successo un attacco o una difesa l'avversario perde 2 stm
[close]

Scheda Scheletro 2
Scheletro con la lancia

Atk: 55
Def: 50
Csm: 105
Stm: 105

Specializzato in contrattacco

Attivazione-Turbine Difensivo
stm 1 csm 1
#Lo spectre utilizza l'elemento vento di cui è sovrano per creare una barriera protettiva attorno alla propria persona, aumentando di conseguenza le sue capacità difensive. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno.#
Livello C: def+10

Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Solo specializzati controattacco.#

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
 
Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +25
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Attacco ravvicinato- Spezzata e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un possente affondo della sua lancia.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#

Attivazione Base- Esecuzione senza errori
Stm 2   costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#L'allenamento e la dedizione fanno dello specializzato in controattacco un guerriero abile e capace, le cui tecniche se eseguite con precisione possono far volgere a proprio favore qualsiasi battaglia. Il malus temporaneo delle tecniche "Difesa Ragionata" e "Fianco difensivo" dura un ulteriore turno in più.Utilizzabile solo da specializzati controattacco.#

Predisposizione: Lancia maledetta
Ogni volta che si effettua con successo un attacco o una difesa l'avversario perde 2 csm
[close]


Atk Scheletro 1 vs Jane
Atk: 51
Def: 32

Attivazione- Spada assassina
Stm 1 cosmo 1
#La spada smussata spesso sporca del sangue dei nemici è l'arma principale. La sua lama può essere allungata o rinforzata a seconda della necessità. Potenzia tutti gli attacchi.#
Livello D: atk+5

Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 alla difesa perchè è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

Atk: 51+5+25= 81 (se a segno perdi ulteriori -2 stm)
Csm: 92-1-3= 88
Stm: 97-1-3= 93
[close]

 Atk Scheletro 2 vs Jane
Attacco ravvicinato- Spezzata e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un possente affondo della sua lancia.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Atk: 52+32= 84 (se a segno -3 atk e -2 csm)
Csm: 96-4= 92
Stm: 85-3= 82
[close]

*Ancora i loro attacchi, portati quasi per inerzia..ma questa volta i cavalieri oscuri notarono che nei loro movimenti uno strano cosmo violaceo compariva come a guidarli, quasi a costringerli alla lotta.
Nel frattempo l'uomo al tappeto perdeva sempre più sangue..*


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Re: Missione spectre 29 Livello D2 "Le anime Rubate"
« Risposta #37 il: 18 Marzo, 2015, 15:57:30 pm »
fase tattica
Jane
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Re: Missione spectre 29 Livello D2 "Le anime Rubate"
« Risposta #38 il: 18 Marzo, 2015, 20:40:43 pm »
La sensazione che le piante le trasmisero non era normale... no, quelle due figure nascondevano qualcosa e dall'attacco succesivo l'arcano fu presto svelato. Due scheletri stavano dinanzi a loro. Due scheletri che combattevano non al servizio del loro Signore.
Decisamente avevano trovato il posto adatto, adesso mancava da capire chi fosse l'uomo a terra, ma dovevano li berarsi dei due scheletri altrimenti non avrebbero fatto in tempo a capire chi fosse e cosa ci facesse lì.

Gli scheletri non si fecero intimidire dagli attacchi portati dagli spectre e continuarono a combattere nonostante il veleno che scorreva in loro. Stavolta spada e lancia cercarono la fulva Jane.

def vs scheletro 1
def 56
stm 102+3=105
csm 92-1(mantenimento illusione)-2(mantenimento illusione)=89
Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo
def 56+30=86 vs 81 attacco parato
stm 105-4=101
csm 89-3=86
[close]
La spada aversaria venne facilmente schivata e la ragazza era già pronta per il prossimo avversario
def scheletro 2
Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo
def 56+30=86 vs 84 attacco parato  malus -6 def e 4 atk
stm 101-1-4=96
csm 86-3-3=80
[close]
Anche l'attacco con la lancia era stato deviato e adesso la rossa si preparava a contrattaccare.
Parlare con voi è inutile, prima troviamo colui che vi comanda e poi spediremo le vostre anime nei luoghi spettanti
La ragazza aveva notato un alone circondare i due scheletri, sicuramente erano comandati da qualcuno, e quel qualcuno era colui che stava rubando le anime agli inferi. Presto questi due scheletri avrebbero trovato la pace che meritavano nelle loro giuste dimore e lei avrebbe cantato per conciliare la loro dipartita dal mondo terreno, ma intanto doveva concentrarsi e far si che la loro agonia fosse breve.
attacco scheletro 1
atk 46
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk 46+35=81
stm 96-3=93
csm 80-4=76
[close]
Un lama d'aria fendette il terreno della caverna e si diresse verso il primo scheletro cercando di portare un taglio ove prima c'erano teneri carni, sperando di colpire almeno i fili di cosmo che lo obbligava a combattere
« Ultima modifica: 20 Marzo, 2015, 09:37:22 am da genesis »
"tu colui che catturò una stella cadente
oh uomo senz'anima
il tuo cuore è una mia proprietà"

Ogni istante che si ripete è eterno. Questa è la libertà!
La via ti si può aprire solo se credi in te stesso. Saranno le esperienze fatte a dirti qual era la scelta giusta.
Trattenni il respiro vedendo quei capelli neri danzare, mentre la neve scendeva illuminata dalla Luna. Era come un ciliegio che sboccia fuori stagione

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Re: Missione spectre 29 Livello D2 "Le anime Rubate"
« Risposta #39 il: 19 Marzo, 2015, 01:28:11 am »
Un semplice mortale avrebbe trasalito a quella macabra vista...non fu questo il caso dell'avatar dell'ira, che alla presenza dei due scheletri ghignanti alzò un sopracciglio, perplesso e vagamente disturbato...quanto aveva detto in precedenza per schernire ed insultare i suoi avversari non era caduto nel vuoto, ma era dunque diretto a chiunque tirasse i fili di quei due burattini da derelitti. Quella tetra risata doveva forse far gelare il sangue nelle sue vene? Non certo nelle vene di colui che frequenta il cocito per dare libero sfogo alla sua rabbia...l'attacco delle due creature, nel frattempo, si rinnovò, concentrandosi su Jane...il giovane sorrise. Non avrebbero mai e poi mai potuto oltrepassare le difese della sua allieva con assalti come quelli...tutt'al più, avrebbero potuto continuare a fungere da facile veicolo per il di lei veleno e per le illusioni che strisciavano lungo i colpi fallaci del nemico...alle parole della giovane di fulvo chiomata, egli fece eco...

Invero...provo quasi pena per queste due grottesche creature, vittime delle altrui smanie di potere...quasi. Restituiamole al loro eterno riposo...che chi le ha disturbate paghi per la sua violazione!

Attacco vs Scheletro 1
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57
Cosmo: 92
Stamina: 116

mantenimento illusione -1 csm

Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +35
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#

Ab. Combattiva: 65+35+5(spec)=105
Difesa: 57
Cosmo: 92-1-5=86
Stamina: 116-3=113
[close]

Una valanga di dischi lattiginosi latori di morte promanò dal pugno dell'avatar dell'ira, pronto a frantumare qualunque osso avesse osato sbarrarne il cammino, fosse esso vivo, morto o qualunque altra cosa stia nel mezzo...
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Re: Missione spectre 29 Livello D2 "Le anime Rubate"
« Risposta #40 il: 19 Marzo, 2015, 15:45:59 pm »
*Le carte in tavola furono tutte scoperte, i nemici si erano mostrati per la loro reale natura: scheletri animati.
Animati da qualcosa di profondamente oscuro, probabilmente. Un alone spettrale li ricopriva e sembrava infonder loro enorme forza.
Evidentemente però questa grande forza non era sufficiente per degli Spectre come lo erano quei due. L'oscura Dryad Jane venne attaccata da entrambi gli scheletri, ma con grande maestria e sagacia riusci' ad evitare gli attacchi attraverso movimenti ragionati e studiati..era evidente quanto fosse legata alle basi del combattimento. E quel tocco di inganno era qualcosa di leggiadro.*


Def Scheletro 1
Difesa vs Jane

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
 
Def: 32+38+5= 75 vs 81 (6 danni)
Csm: 88-4= 84
Stm: 93-4-6-4= 79

Difesa vs Gorgarr

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

Def: 32+38+5= 75 vs 105 (30 danni)
Csm: 84-4= 80
Stm: 79-4-30= 45
[close]

*Dopo le eccelse difese della giovane, era arrivato il momento per passare al contrattacco.
Una lama psionica e dei dischi di cosmo oscuro, furono queste le armi utilizzate dagli adepti dell'Ade che andarono a schiantarsi contro lo scheletro con la spada, incrinando vertiginosamente le numerose ossa che lo componevano. Ma non c'era verso, gli scheletri non si fermavano in nessun modo, e dopo essersela presa con Jane questa volta mirarono alla Chimera..*


Atk Scheletro 1 vs Gorgarr
Attivazione- Spada assassina
Stm 1 cosmo 1
#La spada smussata spesso sporca del sangue dei nemici è l'arma principale. La sua lama può essere allungata o rinforzata a seconda della necessità. Potenzia tutti gli attacchi.#
Livello D: atk+5

Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 alla difesa perchè è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

Atk: 51+5+25= 81 (se a segno perdi ulteriori -2 stm)
Csm: 80-3-1= 76
Stm: 50-3-1= 46
[close]

Atk Scheletro 2 vs Gorgarr
Atk: 48
Def: 44

Attacco ravvicinato- Spezzata e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un possente affondo della sua lancia.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Atk: 48+32= 80 (se a segno -3 atk e -2 csm)
Csm: 92-4= 88
Stm: 82-3= 79
[close]

*Il sangue scorreva sempre più dalle profonde ferite, presto sarebbe arrivato ai piedi degli Specter..*

 Stm Governatore
80-20= 60
[close]
« Ultima modifica: 19 Marzo, 2015, 21:02:37 pm da Chris0311 »


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Re: Missione spectre 29 Livello D2 "Le anime Rubate"
« Risposta #41 il: 20 Marzo, 2015, 11:58:44 am »
Quella maledetta spada non voleva cedere, il suo possessore cadeva a pezzi, ma ancora mosso da una volontà non propria continuò ad attaccare, attaccare e basta senza rendersi conto neanche di quello che stava succedendo.
Stavolta la vittima dei colpi dei due scheletri era la Chimera, stolti, pensavano di aver vita facile prima con lei, ma visto gli attacchi parati con niente il loro manovratore aveva provato a cambiare soggetto, non sapendo che tra i due lui era ancora più potente. Non sarebbe certo stata lei ad avvertirlo, un sorriso apparve sul volto della ragazza che lanciò nuovamente il suo colpo verso quello che era poco più di ossa che stavano per frntumarsi

Tu che stai manovrando questi due esseri preparati, arriveremo anche da te
un sussurro lasciato vagare tra la nuda roccia di quella caverna, se raggiunse o no colui a cui era destinato non ebbe modo di saperlo, ma l'aria di fronte a lei tornò lama per dirigersi verso lo scheletro con la spada
attacco scheletro 1
atk 46
stm 93
csm 76 -1-1-2 (mantenimento illusioni)=72

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk 46+35=81
stm 93-3=90
csm 72-4=68
[close]
Uno sguardo veloce all'uomo che stava lì per terra per sincerarsi delle sue condizioni, non avrebbe resistito per molto, dovevano sbrigarsi a prestargli soccorso.. anche se... un minimo di tentennamento si ebbe nella ragazza, valeva la pena salvare un appartenente a quella razza infame che sono gli uomini? Forse no, ma forse poteva rivelare delle informazioni importanti, in quel caso farlo perire lì non sarebbe stato conveniente... avrebbe aspettato per emettere un giudizio... non era un boia in quel momento, doveva per prima cosa eseguire degli ordini, poi avrebbe deciso se le sue piante velenose avebbero soffocato la vita degli uomini della città
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Re: Missione spectre 29 Livello D2 "Le anime Rubate"
« Risposta #42 il: 20 Marzo, 2015, 21:53:03 pm »
Gorgarr osservò quelle due tristi e grottesche figure rivolgere le loro attenzioni verso la di lui persona...il suo sguardo in quel frangente era difficile da interpretare, ed il giovane lo sapeva. Le emozioni che si alternavano nell'animo suo si accavallavano come onde e marosi...ribrezzo ed alterigia nei confronti di un assalto che giammai avrebbe potuto ledere le sue difese...pena profonda per l'umiliazione che quelle due anime senza nome stavano subendo senza un vero motivo di castigo...ma soprattutto, rabbia. Una marea montante che obnubilava progressivamente i suoi sensi, cercando il proprio bersaglio su cui scatenarsi. Rabbia verso il perpetratore di quello scempio. Ciò che l'Ade rappresenta è il castigo eterno dei colpevoli...ma anche il riposo degli innocenti. Non era forse lord Ade stesso il custode dell'Elisio? Adunque, chi pensava di essere quel misterioso burattinaio per sottrarre all'oltretomba ciò che è suo? Gorgarr già pregustava il momento in cui la sua anima avrebbe dovuto confrontare quelle di coloro che aveva osato strappare al proprio eterno destino, nella città di Dite, di cui il maestro suo era custode...e sarebbe stato lui stesso a condurla in loco. Qualunque cosa avesse sbarrato loro il passo, sarebbe stata ridotta in cenere.

Sdegnato, il giovane rimase immobile. Ancora una volta, un sottile strato di cosmo ricoprì la sua figura...e da sembiante umano, egli divenne oggetto inamovibile, su cui le miserande armi dei due ritornanti si infransero come fuscelli...


fase difensiva
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57
Cosmo: 86
Stamina: 113

mantenimento illusione -1 csm

Difesa personale- Cosmo ardente PER DUE
stm 2 cosmo 4 def: +25
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari. Se specializzato  e se la difesa ha successo l'utilizzatore assorbe l'energia cosmica utilizzata dagli attacchi a distanza#

Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57+25=82 ENTRAMBI GLI ATTACCHI PARATI
Cosmo: 86-1-8=77
Stamina: 113-4=109
[close]

Uno sguardo d'intesa venne scambiato con la di lui allieva, che ben intendeva quanto stava accadendo...ella proseguì nello sferzare la malmessa carcassa di uno dei due nemici, e lo stesso fece lui...il braccio teso in avanti, promanante lattiginosi messaggi di morte, non conobbe nemmeno un fremito. Il martellamento era incessante, come la sua irrefrenabile ira devastatrice.

attacco vs Scheletro 1
Ab. Combattiva: 65
Difesa: 57
Cosmo: 77
Stamina: 109

Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +35
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#

Ab. Combattiva: 65+35+5(spec)=105
Difesa: 57
Cosmo: 77-5=72
Stamina: 109-2=107
[close]
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Re: Missione spectre 29 Livello D2 "Le anime Rubate"
« Risposta #43 il: 22 Marzo, 2015, 14:52:31 pm »
*La battaglia continuò, furiosa e micidiale nei suoi colpi devastanti.
Due scheletri richiamati a nuova vita e due adepti dell'Ade, sicuramente poteva definirsi un'incontro molto interessante.
Era giunto il momento di una svolta, e coloro che riuscirono a deviare le sorti del match furono senza dubbio gli Spectre infernali. Nuovamente con una lama di cosmo violacea e dei dischi di cosmo neri infuriarono contro lo scheletro con la spada, che non riusci' più a reggere il peso di quegli attacchi e fu fatto a pezzi..*


Def Scheletro 1
Difesa personale- Spostamento veloce X2
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
 
Def: 32+38+5= 75 vs 81 (6 danni) / 75 vs 105 (30 danni)
Csm: 76-4-4= 68
Stm: 46-4-4-6-30-4= morto
[close]

*Lo scricchiolio delle ossa e l'espressione di una morte veloce ma estremamente dolorosa furono gli unici rumori che si udirono all'interno di quell'antro, ma ciò che davvero richiamò l'attenzione dei presenti fu l'aura viola che si separò da quello scheletro e restò per un attimo in aria, illuminando violentemente la grotta, per poi volare via lasciando solo lo scheletro con la lancia.
La perdita del compagno non sembrava affatto averlo turbato, si comportò quasi come se non se ne fosse reso conto, e ovviamente ritornò all'attacco..*


Atk Scheletro 2 vs Jane
Attacco ravvicinato- Spezzata e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un possente affondo della sua lancia.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Atk: 48+32= 80 (se a segno -3 atk e -2 csm)
Csm: 88-4= 84
Stm: 79-3= 76
[close]

*Nel frattempo i due Spectre rivolsero i loro sguardi al suolo, e ciò che poterono notare fu del sangue che oramai era arrivato alla loro posizione..mancava davvero poco...*

Stm Governatore
60-20= 40
[close]


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Re: Missione spectre 29 Livello D2 "Le anime Rubate"
« Risposta #44 il: 22 Marzo, 2015, 17:34:23 pm »
Alla fine i colpi degli spectre raggiunsero il loro primo intento... uno scheletro era caduto... l'alone che lo circondava illuminò per un attimo l'antro per poi volare via... probabilmente tornava dal buraattinaio di quelle due anime. Poco male presto lo avrebbero raggiunto e avrebbero scoperto chi si celava dietro a quel patetico spettacolo di scheletri danzanti.

Il suo compagno stavolta riprovò a colpire la ragazza... poco male, un sorriso diabolico apparve su quello che era stato un dolce viso, avrebbero imparato presto che la di lei difesa comportava sempre dei rischi anche per chi aveva attaccato

def
def 56
Illusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 cosmo 2     costo mantenimento 1 cosmo
#L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene.Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma nonostante ciò l'illusione gli procura un malus di 3 alla difesa e 3 all'attacco.#

ontrattacco
Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

def 56+30=86 vs 80 attacco parato malus -3atk e -6 def
stm 90-4-1=85
csm 68-1(mantenimento illusione precedente)-3-2=62
[close]
Libera come era senza le illusioni che aveva precedentemente castato sul primo avversario potè concentrare quello che aveva affinato sul secondo scheletro che tentava di ferirla con una lancia. Lancia che le appariva lenta e smussata, senza la volontà di combattere del vero proprietario.

Quello ch eperò la preoccupava era quella pozza di sangue che li stava raggiungendo, non potevano permettersi di sprecare altro tempo se volevano provare a ricavare qualche informazione dall'uomo a terra, meglio cercare di colpire con colpi potenti e distruggere quell'utimo oscatolo.

Finiamo velocemente questa farsa, quell'uomo non vivrà a lungo... sempre che vogliamo raccogliere informazioni anche da costui
Parole fredde come la neve che poco prima avevano abbandonato, ma che racchiudevano quanto per lei avesse importanza la persona a terra. Un cenno solamente dal suo maestro per capire che lui voleva sapere cosa poteva offrire l'uomo prima di incontrarlo nuovamente come anima nelgi inferi.
atk
Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#


Speciale- Damn Oak
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Dalla surplice creascono a dismisura delle radici giganti che sotto il comando dello spectre attaccano e avvolgono il nemico per poi trafiggerlo mortalmente.Questa tecnica anche nel caso non colpisca con successo il nemico fa recuperare allo spectre 4 punti stm.#
atk 46+45=91 malus -4 atk -9 def
stm 85-1-5+4=83
csm 62-6-4=52
[close]
La terra prese a ribollire e le radici spuntarono maligne dal sottosuolo dirigendosi verso l'unico nemico rimasto che avrebbe fatto i conti adesso con la furia dei due spectre e l'urla delle anime che erano tornate dal mondo dei morti per riportarlo a casa.
a lei il colpo di grazia maestro
Sembrava una cortesia, ma era solo un modo per dar sfogo anche alla rabbia che la Chimera portava sempre dentro la sua fgura
"tu colui che catturò una stella cadente
oh uomo senz'anima
il tuo cuore è una mia proprietà"

Ogni istante che si ripete è eterno. Questa è la libertà!
La via ti si può aprire solo se credi in te stesso. Saranno le esperienze fatte a dirti qual era la scelta giusta.
Trattenni il respiro vedendo quei capelli neri danzare, mentre la neve scendeva illuminata dalla Luna. Era come un ciliegio che sboccia fuori stagione

>:D sempre Lode alla Sorellanza Stregonesca >:D

W per Vendetta
Citazione
L' umanità de tutte le creature soccomberanno davanti agli indicibili poteri della leggendaria e mutevole Mystic Force degli occhi sbirulini

Siamo noi ad aprire le porte del nostro destino e a proteggere quello che amiamo

Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa

Re: Missione spectre 29 Livello D2 "Le anime Rubate"
« Risposta #44 il: 22 Marzo, 2015, 17:34:23 pm »