Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa


Autore Topic: Missione Saint 46 livello D3 "il Mantello dimensionale"  (Letto 8959 volte)

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Offline Chris0311

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Re: Missione Saint 46 livello D3 "il Mantello dimensionale"
« Risposta #75 il: 08 Gennaio, 2016, 13:40:51 pm »
*I cavalieri si trovavano in situazione favorevole, ma non riuscivano a capire come rispondere alla statua di Prometeo.
Raffaele aveva provato a rispondere in maniera opposta, ma non c'era stato comunque niente da fare. Deryck stava pensando a cosa dire ma nel frattempo doveva difendersi dall'attacco di Epimeteo..*


Def vs Epimeteo
Attivazione-Agilità marina
Stm 1 cosmo 1
#L'agilità che conferisce il cloth del delfino al possessore lo rende più svelto e veloce, l'ideale per evitare gli attacchi nemici.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#
Punti:25 livello B
Livello D: def+5
Livello C: def+10
Livello B: def+15

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Def: 57+30+15= 102 vs 100 (parato;-4atk alla prossima tecnica a distanza)
Csm: 90-1-3-1= 85
Stm: 103-1-4= 98
[close]

*Il Delfino riusci' nuovamente ad eludere con facilità l'attacco della statua sua nemica, ma prima di rispondere a Prometeo decise di attaccare nuovamente Menezio..*

Atk vs Menezio
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa#

Atk: 70+35+5= 110
Csm: 85-3= 82
Stm: 98-2= 96
[close]

*Successivamente al suo fendente psionico, il cavaliere canadese, provò a rispondere nuovamente all'imponente statua..*

-Combattiamo per difendere la terra da questa malvagità e dagli spettri oscuri! Combattiamo per gli altri, non per noi stessi!!


Offline Onira

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Re: Missione Saint 46 livello D3 "il Mantello dimensionale"
« Risposta #76 il: 08 Gennaio, 2016, 21:24:33 pm »
*Lo scontro tra le statue e i saint continuava. La statua bersagliata dai continui attacchi combinati dei cavalieri sembrava sul punto di cedere. Perciò Raffaele decise di cambiare obiettivo. Ma prima doveva parare l'attacco che la statua gli stava portando.*

Difesa
Ab. combattiva 66
Difesa 54+5+32= 91 4+3 danni
Cosmo 84-1-4=79
Stamina 81-7-1-3=70

Attivazione- resistenza ai veleni
Stm 1 Cosmo 1
##L'armatura del cigno temprata dalle energie fredde rende il possessore immune dall'azione dei veleni. I valori bonus di difesa valgono contro qualsiasi attacco portato dal nemico.#
punti:0 livello D
Livello D: def+5 riduzione di 2 punti ogni danno da avvelenamento per turno

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
[close]

*Il cavaliere del Cigno riuscì a sfuggire alla statua, nonostante la torsione del braccio, e mentre si preparava a contrattaccare la statua di Prometeo riprese la parola. Per la terza volta ripropose la stessa domanda. Deryck provò a rispondere e Raffaele decise di riprovarci anche lui.*

-Cosa ci rende diversi dagli spettri? Le scelte. Se come dici tu il modo per arrivare ai nostri obiettivi è lo stesso, ciò che ci differenzia sono le scelte che facciamo durante il nostro percorso.-

*Mentre parlava Raffaele stava manipolando una grande quantità di cosmo in una sfera singola, che prontamente scagliò contro il suo avversario non appena fini di parlare.*

Attacco statua psico
Ab. combattiva 66+5+28=99 -3 cosmo se colpisco
Difesa 54
Cosmo 79-5=74
Stamina 70-1=69

Attacco a Distanza- Sfera di energia cosmica
stm 1 cosmo 5 atk: +28
#Una delle basi nell'utilizzo del cosmo è quella di saper creare una sfera di energia tanto piccola quanto pericolosa. Se specializzato la sfera di energia causa 3 danni aggiuntivi al cosmo#
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Offline Anto di Gemini

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Re: Missione Saint 46 livello D3 "il Mantello dimensionale"
« Risposta #77 il: 09 Gennaio, 2016, 13:45:43 pm »
Daryck attacco nuovamente la statua di Menezio, con una delle sue specialità un attacco un fendente d'aria generato dall'energia mentale del saint. La statua subi il colpo e si blocco, mentre Raffaele aveva creato una sfera di energia cosmica che colpi la statua di Epimeteo

difesa da raffaele
Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att

def60+30=90 vs 99=9 danni stm e 3 csm
csm98-3-3=92
stm101-1-9=91
[close]

La statua di Prometeo parlo nuovamente parl nuovamente

-Mhm interessante uno dice di combattere per difendere la terra dalla malvagità, e per difendere il prossimo. Mentre l'altro dice di voler realizzare cio che vuole a dispetto degli altri, e che è differente dagli spettri oscuri per le scelte che ha fatto...Interessante.... Uno ha l'animo sicuro, e ha trovato la sua strada, mentre l'altro ha un animo è confuso, deve far più chiarezza nel suo animo per diventare più forte, e migliorarsi o potrebbe cadere nel baratro dell'oscurità... Ora decidete potete proseguire oppure continuare il confronto per fare chiarezza nel vostro animo...-

Dopo quelle parole la roccia che bloccava il passaggio si sposto, e la porta di Prometeo si apri

Spoiler
scegliete se continuare o proseguire
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Lord of Nightmare a Hellmaster Phibrizio prima di distruggerlo
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Offline Chris0311

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Re: Missione Saint 46 livello D3 "il Mantello dimensionale"
« Risposta #78 il: 09 Gennaio, 2016, 17:11:15 pm »
*Deryck era riuscito a sconfiggere la statua di Menezio, che si era bloccata.
Ora solamente la statua di Epimeteo restava ad impedire ai Saint di proseguire, ma dopo le due risposte, le statua di Prometeo si rianimò e disse loro..*


-Mhm interessante uno dice di combattere per difendere la terra dalla malvagità, e per difendere il prossimo. Mentre l'altro dice di voler realizzare cio che vuole a dispetto degli altri, e che è differente dagli spettri oscuri per le scelte che ha fatto...Interessante.... Uno ha l'animo sicuro, e ha trovato la sua strada, mentre l'altro ha un animo è confuso, deve far più chiarezza nel suo animo per diventare più forte, e migliorarsi o potrebbe cadere nel baratro dell'oscurità... Ora decidete potete proseguire oppure continuare il confronto per fare chiarezza nel vostro animo...-


*La parete si era sbloccata, il passaggio era aperto. Il Saint canadese guardò il suo compagno con sguardo sicuro..*

-Andiamo Cigno, non c'è alcun bisogno di fare chiarezza nel tuo animo.. so benissimo quanto in realtà sia nobile e coraggioso. Non perdiamo tempo!!

*Cosi' cominciò a dirigersi verso l'uscita..*


Offline Onira

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Re: Missione Saint 46 livello D3 "il Mantello dimensionale"
« Risposta #79 il: 15 Gennaio, 2016, 22:55:42 pm »
*Le risposte dei saint avevano convinto la statua di Prometeo, che decise di  interrompere il combattimento e di lasciar passare il quartetto verso la loro meta. Ma prima di farli proseguire volle commentare le loro risposte lanciando un monito a Raffaele*

-Cara mia statua io ho le idee chiarissime. Sei forse tu che ti confondi. L'obiettivo degli spettri è il medesimo dei saint, servire la divinità designata. Fare in modo che il loro volere prevalga e che si compia la promessa di luce, pace, guerra oscurità e tutto il resto. Sta a noi decidere chi servire, in chi credere. E sta sempre a noi decidere come percorrere la strada scelta. Detto questo ti saluto, andiamo Deryck.-

Offline Anto di Gemini

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Re: Missione Saint 46 livello D3 "il Mantello dimensionale"
« Risposta #80 il: 16 Gennaio, 2016, 15:49:46 pm »
i saint decisero di proseguire nella stanza successiva. Dopo aver percorso una scalinata, i due saint si ritrovarono in una sala dove vi era una statua di donna al centro, e dietro di essa vi era una arco con una scala che conduceva al piano superiore, mentre ai lati della sala vi erano due archi. Una volta al centro della sala la statua inizio a parlare


-Io sono Temi, Voi che siete i figli della mia progenie, e vi battete per difenderla, avete la mia benedizione-

i saint furono percorsi da una energia calda che li rinvigorì

Spoiler
riacquistate il 100% delle statistiche
[close]

Ma dopo qualche secondo, dall'arco a sinistra della stanza, il Monaco Rosso fece la sua comparsa insieme al suo seguito

-Di nuovo voi... siete sempre fastidiosi ma ora non ho tempo per sistemarvi....-

Rodimus:- Monaco Rosso io e Dilgear abbiamo un conto in sospeso con questi tipi ci dia il permesso di sistemarli-

Dilgear:- gia ci vendicheremo per l'ultima volta-

-Va bene fate come volete io ho da fare nella stanza superiore, almeno vedete se riuscite a tenerli occupari finche non ho finito il rituale-

Rodimus e Dilgear fecero cenno di assenso, mentre il monaco rosso e gli altri due suoi accopangnatori si diressero al piano superiore.


Rodimus

statistiche

atk 60
def 65
csm 105
stm 120
specializzato in forza
elemento terra

Abilità particolari:


Attivazione- Prestanza del guerriero
Stm 1 cosmo 1
#Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno # livello b
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10
Livello B: atk+15
Livello A: atk+20



Attivazione- Ascia distruttiva
cosmo 2
#Il bonus è valido solamente per le tecniche speciali.# livello d
Livello D: danni+4
Livello C: danni+6
Livello B: danni+8
Livello A: danni+10


Speciale- Carica possente
Stm 4 cosmo 4 atk: +35
#Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 4 danni diretti alla stm avversaria.#


Speciale- Axe Smash
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
# Se specializzato in forza la tecnica ottiene un bonus di +5atk.#


Speciale Elementare- Montagna di muscoli
Stm 4 cosmo 6 def: +40
#Rodimus fonde il proprio cosmo e l'elemento terra nella parte frontale della sua corazza creando uno scudo difensivo senza pari.#


Speciale- Arms Breaker
Stm 5 cosmo 6 atk: +45



Speciale- doppia Ascia
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
#.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#

Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 

Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#


Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#

Attacco ravvicinato- Hangry stomp
Stm 4 cosmo 2 atk: +28
#Ci si lancia verso l'avversario fintando di colpirlo con un pungo mentre in realtà l'obbiettivo sono gli stinchi dell'avversario che vengono colpiti con attacchi ripetuti. Se specializzati, l'attacco di questa tecnica aumenta di 2 punti per ogni volta che va a segno#

Attacco a Distanza- Rock Slam
Stm 4 cosmo 2 atk: +25
#Fendendo il terreno con un calcio si prende il più grande ammasso di detriti e lo si lancia contro l'avversario con forza inaudita.Se specializzati e se la tecnica va a segno per due volte di fila l'avversario avrà un malus di -3 alla difesa nel suo prossimo turno#


Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti
 

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#
 
Illusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 cosmo 2     costo mantenimento 1 cosmo
#L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene.Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma nonostante ciò l'illusione gli procura un malus di 3 alla difesa e 3 all'attacco.#

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#


Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

[close]


Dilgear

Spoiler

atk 65
def 60
csm 115
stm110
specializzato in contrattacco
elemento terra

Attivazione di Recupero - Rigenerazione
cosmo 2
Massimo 3 volte a combattimento.# livello b
Livello D: stm+5
Livello C: stm+7
Livello B: stm+9
Livello A: stm+12


Attivazione- Attacco disordinato
Stm 1 cosmo 1
#Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco utilizzata nel turno.# livello d
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10
Livello B: atk+15
Livello A: atk+20



Speciale- pelle del troll
Stm 4 cosmo 4 def: +35
#Se specializzato in controattacco la tecnica ottiene un bonus di +5 def.#


Speciale- assalto del lupo
Stm 4 cosmo 6 atk: + 40
#Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 4 danni diretti alla stm avversaria.#


Speciale Elementare- artigli terrestri
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Delger potenzia i suoi artigli grazie all'infusione dell'elemento Terra.#


Speciale di Squadra- Rigenerazione
Stm 5 cosmo 6 def: +45
# Qualunque malus dovrebbe essere inflitto a Delgear anche in caso di offensiva parata non viene invece attribuito.#


Attivazione Speciale- Rigenerazione Istantanea
Stm 1 cosmo 10
#La rigenerazione istantanea Delgear essendo per metà troll ha un elevata facolta di rigenerazione. Se Delgear viene sconfitto attivando questa abilità è possibile annullare qualsiasi danno subito durante l'attacco del nemico e si guadagnerà 10 stm per i due successivi turni oltre che un bonus di +15 Atk per il primo attacco effettuato a causa dell'effetto sorpresa. Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#

Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Solo specializzati controattacco.#

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
 
Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +25
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#

Attivazione Base- Esecuzione senza errori
Stm 2   costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#L'allenamento e la dedizione fanno dello specializzato in controattacco un guerriero abile e capace, le cui tecniche se eseguite con precisione possono far volgere a proprio favore qualsiasi battaglia. Il malus temporaneo delle tecniche "Difesa Ragionata" e "Fianco difensivo" dura un ulteriore turno in più.Utilizzabile solo da specializzati controattacco.#

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#

Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#

Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#
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Re: Missione Saint 46 livello D3 "il Mantello dimensionale"
« Risposta #81 il: 21 Gennaio, 2016, 20:17:22 pm »
*I cavalieri passarono finalmente alla stanza successiva.
Qui vi trovarono una statua, di una donna bellissima che con voce solenne al loro arrivo annunciò..*


-Io sono Temi. Voi che siete i figli della mia progenie, e vi battete per difenderla, avete la mia benedizione-

*Una calda luce rinvigori' i Saint, che adesso erano pronti a combattere qualunque avversario..*

-Grazie Temi, difenderemo questa città anche in tuo nome..

*Successivamente però fece la sua comparsa nella sala il Monaco Rosso. Aveva alle sue calcagna i suoi fidati scagnozzi, con i quali Deryck e Raffaele avevano un piccolo conto in sospeso. I due si misero a difesa del loro capo, che li incitò a rallentare i nemici in attesa di terminare un qualche tipo di sortilegio, andavano fermati il prima possibile..*

-Non vi permetteremo di portare a termine i vostri scopi, vi fermeremo in nome degli abitanti di questa città!!

Fase Tattica
Deryck
Raffaele
[close]

Atk vs Rodimus
Ab. combattiva 70
Difesa 57
Cosmo 115
Stamina 113

Attivazione Base- Paralisi momentanea
Stm 2 cosmo 2
#Una delle abilità migliori di un combattente psionico è quella di riuscire a rallentare l'azione nemica inibendone i movimenti e seppur per pochi istanti il corpo. Se con una tecnica di tipo psicocinesi si è colpito l'avversario questi non potrà utilizzare alcun attacco speciale nel corso del suo prossimo turno.Utilizzabile soltanto da specializzati psicocinetici.Massimo una volta a combattimento.#  Tecnica n°1

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#

Atk: 70+32+5= 107 (se a segno -2def e -8atk, inoltre non potrà effettuare atk speciali)
Csm: 115-1-4-3= 107
Stm: 113-1-3-1= 108
[close]


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Re: Missione Saint 46 livello D3 "il Mantello dimensionale"
« Risposta #81 il: 21 Gennaio, 2016, 20:17:22 pm »