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Autore Topic: Missione Spectre 44 Livello D1 "Problemi a Dite"  (Letto 6274 volte)

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Offline Anto di Gemini

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Missione Spectre 44 Livello D1 "Problemi a Dite"
« il: 23 Febbraio, 2016, 14:06:20 pm »
Missione per spectre infernale

Master LU RE

postate di seguito la vostra adesione
Lord of Nightmare a Hellmaster Phibrizio prima di distruggerlo
"Il mio potere è la mia volontà e la mia volontà e il mio potere"

Offline Anyol

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Re: Missione Spectre 44 Livello D1 "Problemi a Dite"
« Risposta #1 il: 23 Febbraio, 2016, 16:18:28 pm »
Partecipo alla missione
 Scheda
Scheda di "Anyol di Anfisbena"

  • Nome: Anyol Vaan
  • Rango: Spectre Infernale
  • Nazionalità: USA (America)
  • Specializzazione: Contrattacco
  • Bonus Specializzazione:  uno specializzato aumenta i malus di 3 di tutte le tecniche di questa specializzazione che causano malus all'avversario quando le utilizza. Il malus è di massimo 3 anche se la tecnica colpisce più statistiche, saranno sempre e solo 3 quindi i punti totali da aggiungere.
Statistiche

  • Ab. combattiva 53
  • Difesa 47
  • Cosmo 105
  • Stamina 105
Spiegazione statistiche:

Totale: 310
Base: 35 Atk, 15 Def, 97 Stm, 103 Csm
Nazionalità: +5 Atk
Surplice: +30 Def, +10 Atk e +5 Stm
Grado: 0
Missioni:
Missione spectre 38 Livello D1: +3atk, +3 stm
Missione spectre 39 Livello D1: +2def +2 csm
Master:
...
Eventi:
...
Punti Affinità: 1 punti con Jane
Malus alla surplice: 0
Onore: 4 Livello D +3 Csm a inizio scontro


Surplice


Armatura: +30 Def
Bonus alle statistiche: +10 Atk e +5 Stm
Elemento: Fuoco


ABILITA' PARTICOLARI

Attivazione - Retroguardia
Stm 1 Csm 1
# La natura della doppia testa dell'Anfisbena permette allo spectre di mantenere la guardia in qualsiasi direzione, anche se attaccato alle spalle, riuscendo cosi e prevedere gli attacchi dell'avversario. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno. #
Livello D = Punti 5
Livello D: +5 Def
Livello C: +10 Def
Livello B: +15 Def
Livello A: +20 Def

Attivazione – Doppie fauci
Stm 1 Csm 1
# La presa delle due fauci aumentano le potenzialità di attacco dello spectre. Potenzia le tecniche speciali di attacco. #
Livello D = Punti 0
Livello D: +5 Atk
Livello C: +10 Atk
Livello B: +15 Atk
Livello A: +20 Atk



TECNICHE SPECIALI

Speciale – Carica Rapida
Stm 4 Csm 4 Atk: +35
# Lo spectre, concentrando il suo cosmo nelle gambe, riesce a muoversi molto più rapidamente. Si lancia poi verso il suo avversario con la potenza generata dalla velocità dell’attacco, cogliendolo dunque di sorpresa. Se specializzato in velocità, questa tecnica ha un bonus di +5 Atk. #

Speciale – Doppio Sguardo
Stm 4 Csm 6 Def: +40
# Le due teste dell’anfisbena con i loro grandi occhi, scrutano l’aria circostante allo spectre, che cosi potrà prevenire ed evitare qualsiasi attacco nemico. Se si è specializzati in contrattacco, questa tecnica infligge un malus di -3 Atk all'avversario. #

Attivazione speciale elementale – Rotazione fiammeggiante
Stm 4 Csm 6
# Lo spectre unisce il proprio cosmo all’elemento fuoco, e con dei movimenti rotatori che generano un forte attrito nell'aria, potenzia i suoi attacchi rendendoli roventi. Questa attivazione aumenta il valore delle tecniche speciali di +4 Atk e, se l’attacco va a segno, infligge perfino lo status bruciatura con un valore di -3 Stm a turno.  #

Speciale – Attacco a sorpresa
Stm 5 Csm 6 Atk: +45
# Lo spectre concentra il suo cosmo nei propri pugni, per poi lanciarlo contro il proprio avversario. Il cosmo prende la forma di una anfisbena, che si lancia in un attacco frontale sull’avversario con una delle sue teste, mentre l’altra attacca il nemico alle spalle, tentando di colpirlo. Questa tecnica, anche se parata, infligge un danno di -6 Stm.  #

Speciale – Feroce attacco multiplo
Stm 1 Csm 10 Atk: +55
# L’attacco più potente dello spectre che richiama a se tutto il suo cosmo generando una versione gigantesca di una anfisbena, la quale si scaglierà sull’avversario intrappolandolo in una stretta morsa, mentre le due teste affondano le proprie fauci sulla vittima. Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base. #


ATTIVAZIONI GENERICHE DI CASTA

Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Lo spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di +10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 Csm. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di +15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di +20 ma con una spesa di 20 Csm.

Attivazione - Istinto di sopravvivenza:
Gli spectre che vivono nell'ade comprendono meglio di chiunque altro la punizione per una sconfitta quindi trovano sempre le forze per rialzarsi e combattere. Se il valore di Stm è inferiore a 10, una volta a combattimento lo spectre recupera 8 Csm e 5 Stm.


Tecniche

TECNICHE INFERNALI


CONTRATTACCO

Attivazione - Contrattacco base
Stm 2 Csm 2
# La vera abilità di un guerriero specializzato in contrattacco, risiede nella possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio, purché sia di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale l'utilizzatore potrà, per una sola 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario. La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla Stm dell'attacco minore. Durante l'utilizzo di questa attivazione, le attivazione delle cloth/surplici che aumentano l'attacco non avranno effetto. Solo per specializzati in contrattacco. #

Difesa personale - Blocco repentino
Stm 3 Csm 4 Def: +35
# Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di -3 Def al nemico nel caso in cui ci si difenda con successo. Utilizzabile solo da specializzati in contrattacco. #

Difesa personale - Difesa ragionata
Stm 4 Csm 3 Def: +30
# La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico, porterà l'utilizzatore a mantenere la concentrazione. Analizzando poi ogni dettaglio del paesaggio circostante, egli riuscirà quindi ad utilizzarlo a proprio vantaggio. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario, nel caso in cui ci si difenda con successo. Se specializzato in contrattacco diventa Difesa di Squadra. #

Difesa personale - Fianco difensivo
Stm 3 Csm 2 Def: +25
# Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario, per poi schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico, nel caso in cui ci si difenda con successo. Se specializzato in contrattacco diventa Difesa di Squadra. #

Attacco ravvicinato - Apertura e taglio
Stm 3 Csm 4 Atk: +32
# Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio. Causa un malus di -3 Atk al nemico, nel caso in cui lo si colpisca con successo. #

Attivazione Base - Conoscenza letale
Csm 10
# Ogni combattente specializzato nella tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico, ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche avversarie in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità. Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione ,viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati contrattacco. Massimo una volta a combattimento. #

Attivazione Base - Esecuzione senza errori
Stm 2 (costo mantenimento: 1 Stm per turno)
# L'allenamento e la dedizione fanno dello specializzato in contrattacco un guerriero abile e capace, le cui tecniche se eseguite con precisione possono far volgere a proprio favore qualsiasi battaglia. Il malus temporaneo delle tecniche "Difesa Ragionata" e "Fianco difensivo" dura un ulteriore turno in più. Utilizzabile solo da specializzati in contrattacco. #

ILLUSIONE

Illusione Offensiva - Visioni spettrali
Stm 1 Csm 3 (costo mantenimento: Csm 1)
# Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obiettivo. L'illusione da un malus -2 Def e -5 Atk. #
 
Illusione Difensiva - Campo dissestato
Stm 1 Csm 3 (costo mantenimento: Csm 1)
# Il campo di battaglia diviene particolarmente insidioso per la vittima di turno. Numerose parti presentano dissestamenti o zone pesantemente danneggiate, rallentando di fatto le sue prossime azioni. L'illusione infligge un malus di -4 Atk e -3 Def. #

PSIONICO

Attacco a Distanza - Taglio psionico
Stm 3 Csm 4 Atk: +35
# Un colpo di taglio fende l'aria proprio di fronte al petto nemico, causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso in cui lo si colpisca con successo. #

VELOCITA'

Difesa personale - Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

MANIPOLAZIONE DEL COSMO

Attacco Ravvicinato - Pugno luminoso
Stm 2 Csm 5 Atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#

PADRONANZA DELLA SPECIALIZZAZIONE

CONTRATTACCO


Livello E: Nessun effetto.
Livello D: Oltre ai malus alle statistiche dovuti a una tecnica di questa specializzazione, gli avversari subiranno un ulteriore danno di -4 Stm.
Livello C : Ogni tecnica offensiva di questa specializzazione che colpirà l'avversario, gli farà subire un malus aggiuntivo di -2 al primo utilizzo degli attacchi di questa specializzazione.
Livello B: L'effetto dell'attivazione Contrattacco Avanzato aumenta di +5 Atk. Inoltre se si colpisce o ci si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario non potrà usare nel prossimo turno, le stesse tecniche che ha usato in quello corrente.
Livello A : L'esperto in contrattacco ha migliorato la sua concetrazione, e riesce a seguire meglio gli attacchi avversari. Puo utilizzare "Attivazione Contrattacco base" in più una volta a combattimento, con un Massimo di 3 volte. Se nell'utilizzo dell'attivazione Contrattacco base, si usa una tecnica di questa specializzazione, una volta a combattimento oltre al danno, si infliggeranno anche i malus della tecnica. Tali malus non possono essere aumentati da altre attivazioni, ma solo dal bonus specializzazione. L'effetto dell'attivazione Contrattacco mortale rimane comunque utilizzabile una sola volta.
Livello S: Accesso all'abilità trascendentale.


Punti padronanza: 15
Livello padronanza attuale: D


PSICOCINESI

Livello E :Nessun effetto
Livello D : Il potere di attacco delle tecniche di questa specializzazione aumentano di +4atk

Punti padronanza: 2
Livello padronanza attuale: E


ILLUSIONE

Livello E :Nessun effetto
Livello D :Per ogni illusione non speciale subita dall'avversario avversario, esso dovrà spendere 2 csm a turno nella fase difensiva

Punti padronanza: 2
Livello padronanza attuale: E

ELEMENTO FUOCO

Stile Offensivo

Livello E: nessun effetto
Livello D Ardore Csm1 Stm1: L'utilizzatore ricopre il proprio pugno con delle fiamme generate dal proprio cosmo. Gli attacchi non speciali sono potenziati di +3.
Livello C Fiamme Ardenti Csm 2 Stm1: L'utilizzatore genere delle potenti fiamme che possono bruciare l'avversario. Se l'attacco di una tecnica non speciale ha successo, causa status bruciatura -2 stm a turno, cumulabile una volta sola con lo status inflitto da tecniche speciali o attivazioni speciali.
Livello B Anelli di Fuoco Csm 3 Stm 2: L'utilizzatore genera degli anelli di fuoco che imprigionano l'avversario. Se l'attacco di una tecnica non speciale va a segno, l'avversario per i due turni successivi subisce un danno di -3 stm. Utilizzabile solo tre volte a combattimento.
Livello A Tempesta Fiammeggiante Csm 3 Stm 3: Le fiamme divampando ricoprono l'aria del combattimento. Nel turno successivo le tecniche elementari speciali e non speciali di tipo fuoco hanno un bonus di +5 atk/def, in più i malus o bonus derivanti dalle attivazioni non speciali di tipo fuoco raddoppiano. Utilizzabile due volte a combattimento.



Punti Elemento: 4
Livello E



PREDISPOSIZIONE

Acquisizione istantanea
Livello D = Punti 4

Livello D: Ad ogni missione conclusa con successo si potrà aggiungere 1 punto per ogni punto abilità particolari, predisposizioni ed affinità guadagnato.
Livello C: Tutti i punti di cui sopra aumentano di 2
Livello B: Tutti i punti di cui sopra aumentano di 3
Livello A: L'utilizzatore ottiene anche in caso di missione fallita i bonus previsti per la missione compiuta, ed aumenta di 3 tutti i punti abilità particolari, predisposizioni ed affinità ricevuti.
[close]
« Ultima modifica: 23 Febbraio, 2016, 17:52:55 pm da Anyol »
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Re: Missione Spectre 44 Livello D1 "Problemi a Dite"
« Risposta #2 il: 23 Febbraio, 2016, 17:19:34 pm »
OBIETTIVI MISSIONE

Spoiler
OBIETTIVI SULLE STATISTICHE=

2-non scendere al di sotto di 5 punti stm e csm

LIMITAZIONI SULLE TECNICHE=

5-nei primi 2 turni non si possono usare le tecniche speciali per attaccare l'avversario
[close]


*L 'Ade e' in fermento. In ogni dove accadono insoliti avvenimenti.
Al Fiume Stige, all'Acheronte o alla Citta' di Dite, ovunque strani fenomeni si susseguono.
I Luogotenenti infernali, gli Specter, persino Lady Pandora sono assai preoccupati, nel risolvere, e nel capire la CAUSA di tutto quel Caos inusuale persino per un luogo come gli Inferi.
A Dite, la citta' dei Dannati, il Neo promosso Luogotenente degli Inferi, Gorgarr di Flegias e' sommerso da delicate questioni da risolvere. Ora come ora si trova impegnato sul caso di alcuni guerrieri Skeleton svaniti nel nulla. Ne ha mandato altri sulle loro tracce, ma della spedizione di ricerca son rimasti solo cadaveri, alcuni uccisi da armi da taglio, altri dilaniati con gli arti strappati dal corpo.
Era il momento di affidare il caso ad uno Specter! Ma a chi? Chi sarebbe stato in grado di venire a capo a questo mistero? Chi le ardenti fiamme del Flegias avrebbero accettato come sottoposto??*


Spoiler
Ora e' il turno del Luogotenente del Flegias di postare convocazione !
[close]
« Ultima modifica: 27 Febbraio, 2016, 04:26:14 am da LU RE »
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Re: Missione Spectre 44 Livello D1 "Problemi a Dite"
« Risposta #3 il: 23 Febbraio, 2016, 23:32:38 pm »
Dite era in subbuglio...più di un problema vigeva allo stesso tempo, ed apparentemente il passaggio dello scettro e del trono aveva stimolato la fantasia di diversi loschi figuri, che pensavano di approfittare della confusione per ritagliarsi una posizione di potere, oppure desideravano mettere alla prova il polso del nuovo et riluttante sovrano...

...egli, infatti, era al momento assente nella sua persona, impegnato proprio nella risoluzione di uno degli affronti in questione, ed avea lasciato la gestione della città a Diomede, suo fido guardiano. Tuttavia, v'era un metodo per prendere contatto con la di lui presenza, qualora la cosa fosse stata strettamente indispensabile, ed i soldati skeleton ne erano a conoscenza...nella sala centrale del palazzo di Dite, ristava un imponente braciere, le cui fiamme erano le stesse che divampavano nei pozzi della pena. Tali fiamme, mediante il loro potere elementale e la magia degli inferi, avevano il potere di fungere da finestra su Dite, dalla quale l'Avatar dell'Ira avrebbe potuto scrutare il suo dominio quando lo avesse desiderato, e tramite il quale essere contattato alla bisogna.

Il soldato ben sapeva...e sapeva anche quali pene sarebbero toccate a colui che avesse abusato della sacra fiamma. Tuttavia, non v'era scelta, e per cotale incarico la sorte avea scelto proprio lui, fra tutti i suoi compagni...egli, titubante, si avvicinò alle fiamme, e con voce traballante soggiunse in tono dimesso...


Lord Gorgarr...mio signore, perdonate il mio ardire, ma....abbiamo bisogno del vostro consiglio. La pattuglia...la seconda pattuglia che avevamo inviato...non ha mai fatto ritorno. Sono stati u...uccisi, mio signore. In modo feroce, oserei dire. Quali...quali sono i vostri ordini?

Sulle prime, nulla accadde...poi, d'un tratto, la fiamma prese a tremolare, e sullo sfondo comparve la diafana imago del signore di Dite. Il suo sguardo, acceso dalla luce della fiamma, avea un aspetto ancor più severo agli occhi del soldato, che per un attimo si chiese se quell'accorato appello non avesse irritato il suo signore...il verbo che ne seguì, tuttavia, risuonando come se provenisse da un luogo assai distante, fu duro, ma rassicurante...

Uccisi? Anche loro...? Intollerabile...una sola pattuglia potrebbe essere stata colta di sorpresa da ascoso nemico, ma la seconda...colgo un sentore di predeterminazione in codesti avvenimenti. Non ho intenzione di prenderli sottogamba...

Ne seguì una breve pausa, durante la quale il volto del giovane luogotenente si fece pensoso...deinde, egli riprese il suo dire...

...molto bene. Ho un nuovo incarico per te, soldato...convoca nella sala della sacra fiamma Anyol di Anfisbena. Desidero conferire con lui con la massima urgenza. Ora, vai.

Il soldato, forse anche parzialmente sorpreso dall'atteggiamento misurato del suo signore, scattò sull'attenti, pensando che dopotutto forse si trattava del suo giorno fortunato...immediatamente dopo, egli scattò via in precipitosa corsa. Anyol di Anfisbena...uno spectre di recente investitura. Aveva sentito parlare di lui. Fra sè, il soldato sperò di riuscire a reperirlo in qualcuno dei luoghi che aveva in mente...o temeva che la sua inopinata fortuna potesse incontrare repentina fine...

Spoiler
Anyol, a te!
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Offline Anyol

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Re: Missione Spectre 44 Livello D1 "Problemi a Dite"
« Risposta #4 il: 24 Febbraio, 2016, 00:10:24 am »
Ero appena rientrato dall'ultima visita fatta sulla superficie e oltrepassando l'ennesimo portale mi ritrovai finalmente nel regno degli inferi. La luce del sole era nuovamente scomparsa e osservando la desolazione del paesaggio pensai di andare a trovare una non troppo vecchia conoscenza.
Aggirandomi tra i vari gironi, mi ritrovai presso la palude stigia, dove gli iracondi passavano il loro tempo sommersi dal fango e lì trovai l'anima di Balzer, il tedesco che avevo da poco fatto trapassare e che si stava dimenando nella melma con gli altri dannati.

Non ricordo quanto tempo passai in sua compagnia, a prenderlo a calci e farlo rotolare in mezzo agli altri iracondi, ma a un certo punto sentii la voce di un guerriero semplice chiamarmi e dopo aver ascoltato la richiesta proveniente dal suo superiore, decisi di seguirlo.

"Ditemi, dove dobbiamo andare?"
"Alla città, presto. A Dite"
"Si, cosa volete che vi dica?"
"Non lo so, non vi ho chiesto nulla lord Anyol."
Mi avete appena detto di dirvi qualcosa, non vi ricordate più cosa dite?"

Il guerriero semplice era andato in confusione, mentre mi prendevo gioco di lui e arrivavamo al cospetto del luogotenente infernale che mi aveva convocato.
Raggiunta la grande fiamma attesi di ascoltare cosa egli avesse da dirmi.

"Dite..mi pure lord, cosa avete da dirmi?" - Attesi la sua risposta.
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Offline Gorgarr

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Re: Missione Spectre 44 Livello D1 "Problemi a Dite"
« Risposta #5 il: 24 Febbraio, 2016, 02:09:15 am »
La sacra fiamma della sala del palazzo prese ad ardere con maggiore intensità, per poi rivelare nuovamente l'immagine dell'avatar dell'ira...il suo sguardo, sulle prime, era corrucciato, ed il suo fare tutt'altro che benevolo...

BADA A TE, spettro...pensi forse di poter rivolgere le tue celie al SIGNORE DI DITE, prendendotene gioco alla medesima guisa di un soldato da suburra? RITIENITI FORTUNATO CH'IO NON TI RIDUCA IN CENERE LA' DOVE TI TROVI,,,!!

Gorgarr aveva tuonato, e lo sguardo intimidito di Anyol rivelò che la sua sfuriata aveva colto nel segno...non avrebbe tollerato una mancanza di rispetto da un guerriero avernale, non in codesto frangente. Deinde, però, il suo tono si calmò, sebbene si trattasse della calma di un vulcano che cova sotto i lapilli...

Dunque...tu sei Anyol, l'allievo di Jane...in qualità di suo maestro, dovrò consigliarle di impartire maggiore disciplina in coloro che instrada verso il servizio all'Oscuro Signore. Ma questi saranno argomenti per altri momenti. Ora, ho un incarico da affidarti...

Dopo una breve pausa, in cui l'avatar dell'ira continuò a scrutare il nuovo cavaliere eburneo, come a soppesarne l'animo, egli proseguì...

V'è subbuglio in Dite, ragazzo. Talora, alcuni eventi richiedono la mia attenzione altrove, come accade ora...pertanto, desidero avvalermi della tua opera. Sappi che due interi drappelli di soldati skeleton, inviati di pattuglia, sono stati misteriosamente massacrati da mano ignota. Un nemico ascoso trama nell'ombra, e non desidero gettare al vento le vite di altre guardie nell'investigare. Assegno dunque tale responsabilità a te...Jane ha visto qualcosa nell'animo tuo, ed il tuo cosmo è ragguardevole. Dai prova del tuo valore, e sarai ricompensato. Confido che prenderai il tuo incarico con maggiore serietà di quella con la quale ti sei presentato...in caso contrario...deh, lo spazio nelle fosse non manca. Ora vai.

Con queste tetre parole, l'immagine scomparve. Gorgarr non era uomo avvezzo ai motti di spirito quando mille pensieri assediavano il suo cuore, questo era chiaro. Anyol ignorava quali ombre affollassero la sua mente, ma aveva ricevuto il suo incarico con toni perentori...e probabilmente non desiderava scoprire in prima persona come mai il Signore di Dite era altresì noto proprio come Avatar dell'Ira...
« Ultima modifica: 24 Febbraio, 2016, 10:35:50 am da Gorgarr »
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Offline LU RE

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Re: Missione Spectre 44 Livello D1 "Problemi a Dite"
« Risposta #6 il: 24 Febbraio, 2016, 10:05:27 am »
*Con le ruggenti parole, ardenti come fiamme, del Luogotenente Avernale che ancora gli risuonano nella mente, lo Specter dell' Anfisbena si avvia verso le Porte della Citta' di Dite. Giunto ai cancelli, viene indirizzato da un soldato Specter verso Est della citta' ove erano stati ritrovati i corpi straziati della seconda pattuglia di Skeleton.

-Oh potente Anyol, ci hanno incaricato di falra uscire dalla Citta' e di riferirle che cio' che rimaneva della pattuglia ritrovata qualche tempo fa, e' stato trovato nella zona delle pietraie brulle ad Est.
Le auguriamo il successo della vostra Missione!-


*Con un inchino reverenziale il soldato lascia passare il Guerriero Avernale.
 Uscito quindi dalla Citta',Anyol si avvia nella direzione indicatogli, ma dopo alcuni minuti , nota in lontananza una figura in avvicinamento giungere da un'altra direzione, da Nord per essere piu' precisi. Grazie all'acuta vista donatagli dalle Due Teste dell' Anfisbena, lo Specter della Stella della terra Furiosa capisce che e' un altro Guerriero Skeleton, parecchio trafelato, che sta giungendo di corsa da Nord. *


Spoiler

Cosa fai? prosegui verso Est?
Oppure attendi lo Skeleton?
O fai Altro?
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Re: Missione Spectre 44 Livello D1 "Problemi a Dite"
« Risposta #7 il: 24 Febbraio, 2016, 13:21:55 pm »
Spesso e volentieri mi sono chiesto come mai tutta la gente che mi gravitava attorno fosse un pochettino cretina. Poi, a pensarci tu bene, ho iniziato a capire che il potere effettivamente logora le persone, la loro mente, la loro psiche, e spesso e volentieri anche il loro modo di pensare e di essere delle creature senzienti.
Soprattutto quelli che non capivano l'ironia.

Il luogotenente che si occupava del controllo della città di Dite era stato il maestro della mia maestra, pure cercare di capire quel che lui diceva di tutto essere un'impresa assai ardua. Cerca di tenere quanto più possibile sotto controllo la mia risata e portali per una semplice e tranquilla accettazione dell'incarico, annuendo con il capo. Seguendo le istruzioni che mi erano state impartite feci tutto quello che era mio dovere fare fino a che non ha rivali in vista del mio presunto obiettivo. Muovermi verso est sembrava essere la strada da intraprendere, ma in lontananza dal Nord stava sopraggiungendo qualcuno.
Visto che mi era stato detto di comportarvi in modo un po' più cordiale e meno scortese con i soldati, decisi a attenderlo.

Chissà che cosa sarebbe accaduto.
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Offline LU RE

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Re: Missione Spectre 44 Livello D1 "Problemi a Dite"
« Risposta #8 il: 25 Febbraio, 2016, 07:16:25 am »
*Anyol decide di attendere l'arrivo del soldato Skeleton, che giunge al suo cospetto trafelato ed ansimante. Egli si butta in ginocchio, stremato e guardando lo Specter negli occhi incomincia a parlare*

-Uno Spcter! Che Ade sia Lodato!...hanf...hanf....Presto mi segua...hanf....Io ed il mio compagno eravamo di pattuglia alle Cave del Nord....pant...normale routine, quando all'entrata di una della cave....-


*Il soldato prende un attimo fiato e poi continua*

-...si all entrata di una delle cave abbiamo torvato...abbiamo torvato i corpi di un altra pattuglia di Soldati Skeleton, altri due di noi......hanf....uccisi da lunghi tagli sul corpo, tagli perfetti....come causati da un'arma estremamente affilata...morti di recente direi....il sangue semrbava ancora fresco.....hanf...il mio compagno e' rimasto li , nascosto, per presidiare la zona, ed io sono corso verso la Citta' per chiamare rinforzi....hanf...hanf....e chi meglio di un possente Specter puo' venire ad investigare con noi?
La prego o nobile Specter, venga!-


*Il soldato, barcollante, cerca di rialzarsi, ed attende una risposta da Anyol*

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Cosa fai?
Continui ad Est?
O segui a nord il guerriero Skeleton?
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Re: Missione Spectre 44 Livello D1 "Problemi a Dite"
« Risposta #9 il: 25 Febbraio, 2016, 11:13:19 am »
Come al solito, quando hai qualcosa da fare capita sempre che arriva qualcuno e ti dice che devi fare anche altro. Soppesai le parole del guerriero semplice e decisi che sarebbe stato meglio proseguire verso Nord, anche perché quello squilibrato che parlava strana mi aveva intimato di non trattarli a pesci in faccia e quelle merdine di soldati semplici, vivo o morti, glielo avrebbero detto sicuramente.

A quel punto annuii al tipo e gli dissi di farmi strada verso Nord, avrei iniziato lì la ricerca e avrei voluto anche capire cosa fossero quelle ferite nette: artigli oppure armi? Lo avrei scoperto a beve.


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Re: Missione Spectre 44 Livello D1 "Problemi a Dite"
« Risposta #10 il: 25 Febbraio, 2016, 11:37:35 am »
*Anyol si incammina verso Nord, con passo spedito, seguito dallo stremato Skeleton che gli indica la strada. Dopo poco arrivano alla zona delle Cave, e aggirandosi li intorno i due arrivano dove dovrebbe trovarsi lo Skeleton rimasto a guardia, ma egli non vi e' piu'*


-Ma...ma...ma dove e' finito? Eravamo d'accordo che non si doveva muovere. O potente Specter dell Anfisbena, guardiamo in giro...allora, i corpi erano...aspetti....si esattamente di fronte l'ingresso di una delle cave...quale...ok andiamo...si!AH!!! Accidenti....-

*Camminando in cerca dell' altro Skeleton , i due erano giunti nei pressi di dove vi erano i cadaveri degli altri due Skeleton, a parte il fatto che invece che esserci due corpi ve ne erano tre! Tutti e tre chiaramente uccisi da lunghi tagli . Dall'ultima vittima  sgorgava ancora sangue dalle ferite*

-Si e' fatto uccidere anche lui....MA COSA?!?!?....O grande Specter, cosa dobbiamo fare? Chiunque sia stato deve essere prorpio qui intorno!!-

*Il guerriero Skeleton, visibilmente impaurito attende che Anyol decida sul da farsi*

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Re: Missione Spectre 44 Livello D1 "Problemi a Dite"
« Risposta #11 il: 25 Febbraio, 2016, 12:45:28 pm »
Camminando verso nord lo Skelton sembrava impaurito e tremante, cosa alquanto normale visto che i soldati semplici erano abbastanza scarsi in combattimento. Una palla di cannano sarebbe stata più utile di lui. Erano solo carne da macello e neppure abbastanza buona per essere mangiata.

Alla fine giungemmo davanti al luogo indicato, ma la presenza di un terzo cadavere mutò la scena. Potevo fidarmi di quel guerriero infernale? Non sapevo che fare quindi osservai la scena. Non trovai apparentemente tracce di alcun tipo e rimasi immobile a guardare il guerriero skelton: lui tremava e sembrava sincero. Decisi di fidarmi.

"Tu resta qui o fai quello che vuoi, io provo a entrare nella cava."

Decisi di andare a vedere cosa stava decimando le file dei guerrieri infernali, a mio rischio e pericolo.





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Re: Missione Spectre 44 Livello D1 "Problemi a Dite"
« Risposta #12 il: 25 Febbraio, 2016, 17:52:59 pm »
*Lo Specter dell' Anfisbena, Stella della Terra Furiosa, dopo aver lasciato il guerriero Skeleton al'entrata della cava, si inoltra nella semi oscurita' del tunnel, dopo alcuni minuti di cammino, arriva ad una diramazione. Il corridoio continua, mentre a destra vi e' un apertura che sembra portare ad una stanza , una grotta. L'interno della Cava e' si buio, ma non totalmente oscuro, lo Specter riesce a vedere, anche se non perfettamente, grazie alla luce che filtra dall'esterno  dall'entrata e da alcuni fenditure sulle pareti, ora deve solo decidere quale direzione scegliere*

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Continui diritto?
esci?
entri nella stanza?
oppure?
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Re: Missione Spectre 44 Livello D1 "Problemi a Dite"
« Risposta #13 il: 25 Febbraio, 2016, 20:45:01 pm »
Alla fine il guerriero non era è entrato dentro la caverna e mi ritrovai di da solo a camminare nella semioscurità. I tunnel proseguivano non molto in profondità, in quanto la luce esterna riusciva a penetrare all'interno di cunicoli da piccole fenditure sulle pareti.
Non sentivo rumori sospetti, non percepivo la presenza cosmica di nessuno, tutto quello che avrebbe potuto preoccuparmi sembrava non esserci.

Mi fermai a osservare con estrema calma quello che stava accadendo: il guerriero era fuori assieme ai tre cadaveri; dentro sembrava non esserci nulla; o qualcuno mi stava per fregare, oppure mi stavo per studiare da solo, ma era divertente e come potevo lasciar correre quel momento?

Alla fine arrivai di fronte un bivio e lì dovevo scegliere: la mia scelta era una, era ovvia, non l'avrei mai cambiata con nessun'altra: sempre e solo a destra. Mi diressi con la direzione.
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Re: Missione Spectre 44 Livello D1 "Problemi a Dite"
« Risposta #14 il: 26 Febbraio, 2016, 03:51:05 am »
*Anyol decide di svoltare a destra, entrando nella stanza scavata nella roccia, ma da quello che riesce a vedere sembrerebbe essere un luogo totalmente vuoto ed inutile, perche' quindi e' venuto sin qui? Lo Specter si chiede cosa puo' mai trovare in questo posto, quando ad un trattu,  un grido acuto giunge alle sue orecchie.*

-NO! HAAAA MALEDETTOOOO!!!!

*Il grido viene  dall' esterno,e sembra essere la voce del soldato Skelton incontrato precedentemente dallo Specter, dopo il grido si sentono distintamente rumori metallici, come se qualcuno stesse combattendo e poi un altro urlo *

-AAAAAAARRGGGGGGHHHH!!-
Spoiler
A te
che fai?
poi se vuoi anche magari via PM , mi spiegi il SEMPRE  A DESTRA?  :XD:
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« Ultima modifica: 30 Agosto, 2021, 10:29:55 am da LU RE »
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Re: Missione Spectre 44 Livello D1 "Problemi a Dite"
« Risposta #14 il: 26 Febbraio, 2016, 03:51:05 am »