Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa


Autore Topic: Missione Saint 52 Livello B3 "L'acqua della Vittoria"  (Letto 8890 volte)

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Offline Anto di Gemini

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Re: Missione Saint 52 Livello B3 "L'acqua della Vittoria"
« Risposta #45 il: 08 Maggio, 2016, 12:36:54 pm »
Mentre Atticus continuava a tirare su la bottiglia dal pozzo, dai cespugli arrivarono Muiz accompagnato da una donna che a quanto pare si chiamava Aisha. Poi dopo qualche secondo dalla Casa arrivo un'altra un'altra dona con un secchio in mano, di nome Halima. Atticus mentre continuava a tirare su la bottiglia si rivolse al trio dietro di lui

-Bene dovrei dirlo io.. Grazie Muiz, mi hai evitato la fatica di cercare i tuoi compagni, ti devo un favore...-

poi Atticus si rivolse a Hlima

-Bhe se avessi saputo che c'era qualcuno nella casa, mi sarei affrettato a cercarvi mia cara... ma sapete com'è aveva molta sete, e non mi sentivo in condizioni presentabili, quindi una volta trovata la bottiglia, mi sono ingegnato.... Conoscete il detto... La Necessita Aguzza l'ingegno...-

Dicendo quelle parole Atticus continuava a tirar su la bottiglia
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Offline Sirio79

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Re: Missione Saint 52 Livello B3 "L'acqua della Vittoria"
« Risposta #46 il: 13 Maggio, 2016, 15:43:02 pm »
Spoiler
Purtroppo per te hai preso la scelta sbagliata
[close]

*Atticus senza degnare di attenzioni i tre avoguerrieri, tirò su la bottiglia e ne bevve subito il contenuto. Le forze iniziarono a ricaricarsi, le poche ferite che aveva riportato nella precedente battaglia vennero rimarginata. Ma un senso di pesantezza allo stomaco lo pervade. Purtroppo la bottiglia non pulita aveva infettato l'acqua raccolta alterandone le proprietà benefiche e trasformandolo in un leggero veleno. Per il dolore lasciò cadere a terra la bottiglia che si frantumò.*

Recupero
Recuperi 50% di STM e 50% di CSM, ma subisci malus Veleno che ti causa -5stm e -5csm finchè non sani completamente tale effetto, bevendo dell'acqua della vittoria pura
[close]

*Halima osservò l'espessione di dolore che il cavaliere del leone stava provando capendo immediatamente che era dovuto all'acqua contaminata. Così buttò a terra il secchio di legno e lo distrusse pestandolo don un poderoso calcio. L'unico recipiente ancora incontaminato venne così rotto.
Ora il combattente di Athena era visibilmente in difficoltà. Si trovava ad affrontare tre avversari contemporaneamente, e lui stesso aveva recuperato alcune energie, ma pian piano le stava riperdendo. I tre avversari iniziarono subito a sfruttare l'occasione a loro favorevole attaccando il Leone d'Oro.*


Scheda Muiz
Nome: Muiz - Gru Bianca
Elemento: Acqua (Livello E: nessun effetto)
Specializzato in Contrattacco (Livello D : Oltre ai malus alle statistiche dovuti a una tecnica di questa specializzazione gli avversari subiranno un ulteriore danno di 4 alla stamina)

Atk 130
Def 170
Csm 122
Stm 5

Attivazione - Le capacità del guerriero in contrattacco gli permette non solo di sfruttare al meglio le proprietà della sua armatura, ma di rendere più incisiva ogni sua tecnica.
Stm 1 cosmo 1
Livello C: atk+10 o def+10

Tecniche Gold:
Attivazione- Controattacco mortale
Stm 3 Csm 3
#Esperto di ogni tecnica lo specializzato riesce a sfruttare gli elementi a suo favore dimostrando la sua superiorità anche in questo campo. E' possibile contrattaccare un attacco elementare con la propria tecnica elementare (una tecnica difensiva si trasforma in tecnica offensiva abbinata a questa attivazione) senza subire il malus dovuto ai più utilizzi. Inoltre si avrà garantito il bonus di +5atk in qualsiasi caso. Solo specializzati controattacco.#

Difesa personale- Difesa Tagliente
Stm 7 cosmo 8 def: +85
#Difendendosi da un attacco si concentra tutto il proprio cosmo in uno dei quattro arti per colpire il nemico nell'esatto istante in cui si flette la mossa nemica causando un dolore acuto ed una lacerazione all'avversario. Causa un malus di -7 def  e un danno di 10 stm all'avversario la prima volta che viene utilizzata e 5 stm per le volte successive nel caso ci si difenda con successo.Solo specializzati controattacco.#

Difesa personale- Distanza Perfetta
Stm 7 cosmo 8 def: +80
#Il guerriero è in grado di calcolare la distanza ottimale tra lui e l'avversario in modo che egli abbia meno possibilità di coglierlo di sorpresa rendendo difficile per l'avversario accorciare le distanze. Causa un malus di -5 alla prossima tecnica a distanza e alla prossima tecnica ravvicinata dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra e ottiene un bonus di +5Def.#

Attacco Ravvicinato- Abilità tecnica
Stm 6 cosmo 6 atk: +75
# Il guerriero è talmente padrone delle tecniche di combattimento ravvicinate che riesce ad eseguirle tutte in rapida successione non dando scampo al nemico martoriato da colpi sempre più debilitanti. L'attacco finale che chiude la sequenza arreca danni impareggiabili. Se colpisce con successo causa un malus di 7 atk.#

Attacco Ravvicinato- Attacco imprevisto
Stm 7 cosmo 7 atk: +80
#Oramai esperto nel difendersi dagli attacchi l'utilizzatore sa perfettamente come ingannare l'avversario rendendo un suo attacco talmente imprevedibile da non lasciare al nemico nessuna possibilità di capire quale parte del corpo sia il suo vero bersaglio. L'utilizzatore colpisce quindi il nemico con dei colpi talmente complicati da eseguire che gli permettono di infliggere danni a tutto campo. Se specializzati in controattacco ogni qual volta questa tecnica colpisca con successo l'avversario non può usare Difese di Squadra o Attacchi ravvicinati nel corso del suo prossimo turno.#

Attivazione Base - Imparare dagli Errori
#Il guerriero aumenta i malus di 3 di tutte le tecniche di contrattacco che causano malus all'avversario quando le utilizza nel turno in corso. Il malus è di massimo 3 anche se la tecnica colpisce più statistiche, saranno sempre e solo 3 quindi i punti totali da aggiungere. Questa attivazione può essere utilizzata solamente dopo aver subito danno da una tecnica speciale nemica.Massimo una volta a combattimento, utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Durante l'utilizzo di questa attivazione, le attivazione delle cloth/surplici che aumentano l'attacco non hanno effetto. Solo specializzati controattacco.#

Attivazione- Controattacco avanzato
Stm 1 cosmo 1
#Grazie alla velocità di esecuzione ed un movimento improvviso lo specializzato riesce ad infliggere danni maggiori all'avversario quando il controattacco ha successo. L'attacco utilizzato come controattacco in fase difensiva ottiene un bonus di +10.Solo specializzati controattacco.#

Predisposizione:
Fisico Preparato
Livello B: +20 Stamina totale
[close]

Scheda di Halima
Halima - Nitticora Gialla
Elemento: Terra (Livello E: nessun effetto)
Specializzato in Forza (Livello D : Ogni tipo di tecnica di attacco di questa specializzazione infligge altri 4 danni aggiuntivi)

Atk 190
Def 110
Csm 190
Stm 210
Totale : 700

Attivazione - Bellezza della Nitticora
cosmo 1
#I colpi del Guerriero non solo sono eleganti, possiedono anche una precisione chirurgica che si ripercuote sui danni che possono infliggere ad unnemico poco accorto. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello C: danni+6

Tecniche Gold:

Attacco ravvicinato- Affondo implacabile
Stm 11 cosmo 5 atk: +95
#Un pugno talmente potente viene indirizzato al petto del rivale con il dichiarato obbiettivo di trapassarlo di netto con il proprio braccio.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#

Attacco ravvicinato- Spacca testa
Stm 10 cosmo 4 atk: +85
#Con le braccia gonfiate dal cosmo il guerriero colpisce l'avversario con entrambi gli arti superiori da entrambi i lati come se dovesse schiacciare qualcosa con entrambi i pungi .Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 8 danni stm aggiuntivi.#

Attacco ravvicinato- Uppercut
Stm 11 cosmo 3 atk: +80
#Viene scagliato un pugno dal basso verso l'alto con il tentativo di colpire la mascella inferiore infliggendo all'avversario danni irreparabili.Se specializzato in forza infligge 4 danni anche se l'attacco viene parato con successo..#

Attacco ravvicinato- Ginocchiate
Stm 10 cosmo 2 atk: +75
#Da distanza ravvicinata si effettuano ripetute ginocchiate sul volto e in particolare sul mento del nemico.Non essendoci alcuna protezione in quella zona non vi è scampo contro questi attacchi. Se si è specializzati e l'attacco va a segno lo stordimento causato non permetterà all'avversario di utilizzare le tecniche a distanza nel prossimo turno.#
 
Difesa personale - Muscoli di ferro
Stm 10 cosmo 2 def: +75
#L'utilizzatore è oramai in grado di attingere a tutte le proprie risorse fisiche e potenziarle con l'energia cosmica per dar vita ad una difesa di ferro inespugnabile. Se si è specializzati anche se la difesa no ha successo si riducono i danni di -6#

Attivazione Base - Furia Inarrestabile
#Il guerriero ottiene un bonus di +5 atk sugli attacchi di forza, cumulabile con il bonus di specializzazione. Questa attivazione può essere utilizzata solamente dopo aver subito danno da una tecnica speciale nemica. Massimo una volta a combattimento, utilizzabile solo da specializzati in forza.#

Predisposizione:
Cosmo Potente
Livello B: +20 Cosmo totale
[close]

Scheda Aisha
Nome: Aisha - Sgarza Blu
Elemento: Acqua (Livello E: nessun effetto)
Specializzato in Velocità (Livello D : Le tecniche di attacco della specializzazione hanno un bonus di +5 atk)

Atk 110
Def 190
Csm 210
Stm 190
Totale : 700

Attivazione- Volo della sgazza
Stm 1 cosmo 1
#L'agilità rende il guerriero difficile da colpire soprattutto quando si trova in aria. Le ali maestose del volatile appaiono quando il cosmo le richiama a se. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno.#
Livello C: def+10

Tecniche Gold:

Difesa personale- Velocità della luce
Stm 8 cosmo 8 def: +95
#La difesa suprema di un combattente abile in velocità.ci si muove alla velocità in un punto vicino per evitare un attacco avversario o per muoversi da un posto all'altro scomparendo ed apparendo alla velocità della luce. Utilizzabile solamente da specializzati in velocità.#

Difesa Personale- Back slide
Stm 8 cosmo 7 def: +85
#Attaccare lateralmente o dall'alto porta vantaggio rispetto agli avversari ma nulla è meglio di un attacco dalle spalle dell'ignaro nemico subito dopo aver evitato un suo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +10atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#

Difesa Personale- Sostituzione improvvisa
Stm 7 cosmo 7 def: +80
#L'utilizzatore è oramai talmente abile nell'evitare gli attacchi che riesce a prevederne la portata, muovendosi in anticipo ed evitando il colpo. Se specializzato in velocità con questa tecnica ci si può spostare in modo da sostituirsi ad un alleato rendendo vano ogni attacco contro di loro. La tecnica diventa quindi una Difesa di Squadra.#

Difesa Personale- Apparizione alle spalle
Stm 6 cosmo 6 def: +75
#L'utilizzatore è talmente abile e sicuro dei propri mezzi da evitare un attacco ed apparire alle spalle del nemico.Se specializzato in velocità ottiene un bonus di +5def.#

Attacco a Distanza- Attacco invisibile
Stm 6 cosmo 6 atk: +75
#Colpendo l'aria con potenti calci si creano fendenti tanto letali quanto invisibili per l'avversario che sente arrivarsi addosso molteplici onde invisibili. Se specializzato si causeranno 6 danni aggiuntivi all'avversario se il colpo va a segno.#

Attivazione Base - Prendere le distanze
#Il guerriero ottiene un bonus di +5 def sulle difese di velocità, cumulabile con il bonus di specializzazione.Questa attivazione può essere utilizzata solamente dopo aver subito danno da una tecnica nemica.Massimo una volta a combattimento, utilizzabile solo da specializzati in velocità.#

Predisposizione:
Fisico Preparato
Livello B: +20 Stamina totale
[close]

Fase Tattica
Aisha
Muiz
Halima
[close]

Attacco di Aisha verso Atticus
Attacco a Distanza- Attacco invisibile
Stm 6 cosmo 6 atk: +75
#Colpendo l'aria con potenti calci si creano fendenti tanto letali quanto invisibili per l'avversario che sente arrivarsi addosso molteplici onde invisibili. Se specializzato si causeranno 6 danni aggiuntivi all'avversario se il colpo va a segno.#

Atk 110 +75 +5 = 190
Def 190
Csm 210 -6 = 204
Stm 190 -6 = 184
[close]

Attacco di Muiz verso Atticus
STM +20 Fisico Preparato
STM 25 : 5+20

Attacco Ravvicinato- Abilità tecnica
Stm 6 cosmo 6 atk: +75
# Il guerriero è talmente padrone delle tecniche di combattimento ravvicinate che riesce ad eseguirle tutte in rapida successione non dando scampo al nemico martoriato da colpi sempre più debilitanti. L'attacco finale che chiude la sequenza arreca danni impareggiabili. Se colpisce con successo causa un malus di 7 atk.#

Atk 130 +75 = 205
Def 170
Csm 122 -6 = 116
Stm 25 -6 = 19
[close]

Attacco di Halima verso Atticus
Attacco ravvicinato- Affondo implacabile
Stm 11 cosmo 5 atk: +95
#Un pugno talmente potente viene indirizzato al petto del rivale con il dichiarato obbiettivo di trapassarlo di netto con il proprio braccio.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#

Atk 190 +95 = 285
Def 110
Csm 190 - 5 = 185
Stm 210 -11 = 199
[close]
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Re: Missione Saint 52 Livello B3 "L'acqua della Vittoria"
« Risposta #47 il: 17 Maggio, 2016, 19:07:31 pm »
essendo che la bottiglia non era ben pulita, rese l'acqua di Atticus impura. Il Gold saint non si senti in piena forma, e sentiva pinano piane le energie dissiparsi. Muiz e le due donne si accorse immediatamente che Atticus era in difficoltà, e ne approfittarono attaccandolo dopo aver distrutto il secchio.

-ahah si vede che oggi non è la mia giornata... prima i due mascalzoni in città poi quest'acqua.... e ora loro...è inutile rimugianare diamoci da fare...-

Spoiler
statistiche

Ab. combattiva 171
Difesa 171
Cosmo 163
Stamina 193
[close]


Muiz e le due donne si erano lanciati all'attacco, e Atticus si preparo a difendersi dal triplice assalto.  Con minimi movimenti e veloci e presi evito senza problemi l'attacco di Aisha e Muiz

difesa da Aisha
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

Attivazione di Recupero- Guizzo improvviso
#Allenandosi negli spostamenti si ottengono massime prestazioni in un combattimento, al fine di muoversi velocemente al di sopra delle proprie possibilità in una frazione di secondo il guerriero necessita di ottimi riflessi. L'attivazione fornisce un bonus di +4stm e +4csm se ci si è difesi con successo in questo turno. Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solamente da specializzati in velocità.

Illusione Difensiva- Vagabondo dell'Ade
Stm 5 cosmo 6 mantenimento 2 cosmo
#Tempi duri per l'avversario costretto a credere che il campo di battaglia ora sia l'Ade e il suo corpo stia pian piano perdendo consistenza.L'illusione da un malus di 12 def e 5 atk.#

Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 3 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#

def 171+25+5=201 parato infliggo un malus di -5atk -12 def -3 csm
csm163-3-6=154
stm193-3-2-5=183

[close]

difesa da Muiz
Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#Se specializzati contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di 2 def aggiuntivi.#

def 171+28+2+5=206 parato infliggo un malus di -3 csm per via di fulmine di guerra
csm154-4=150
stm183-2=181

[close]

-Muiz avevi la possibilità di salvarti, e invece mi attacchi nuovamente... e sai per certo che i tuoi attacchi non mi feriscono.... ma se è questo il tuo volere...ti accontenterò e ti sconfiggerò nuovamente...-

Mentre diceva quelle parole, Hamalia, colpi atticus con un potente colpo...

difesa da Hamalia

Difesa personale- Velocità della luce
Stm 8 cosmo 8 def: +95
#La difesa suprema di un combattente abile in velocità.ci si muove alla velocità in un punto vicino per evitare un attacco avversario o per muoversi da un posto all'altro scomparendo ed apparendo alla velocità della luce. Utilizzabile solamente da specializzati in velocità.#
 
def 171+95+5=171 vs 290= 19 danni + 4 danni aggiuntivi 23
csm 150-8=142
stm 181-8-23=150
[close]

nonostante l'esile stazza Hamila era in grado di sferrare colpi poderosi che fecero indietreggiare Atticus. Con un sorriso sul viso Atticus si rivolse ad Hamila

-i miei complimenti... nonostante la l'esile corporatura generi dei colpi potentissimi... e da quando combattevo contro il mio amico Jajang che non ricevevo un colpo del genere, brava....... ma a te penso dopo.... prima sistemo la tua amica un momento-

Atticus Brucio il suo cosmo e inizio a generare una moltitudine di fulmini, per poi concentrarli nel suo pugno destro, per poi scagliarlo contro il terreno.... e dopo alcuni istanti, una miriade di fulmini uscirono dal terreno sotto i piedi di Hamila

Spoiler
Attivazione- Ferocia nella mischia
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità del cavaliere nel lanciare alla velocità della luce i suoi pugni è seconda soltanto alla forza che sprigiona grazie al suo cloth rendendo qualsiasi suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno.#
Punti attivazione :40 Livello A
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10
Livello B: atk+15
Livello A: atk+20

Speciale- Lightning Fang
Stm 10 cosmo 10 atk: +110
#Il cavaliere con un potente pungo carico di scariche elettriche colpisce il suolo dal quale spuntano in superficie un infinità di raggi alla velocità della luce che attaccano da ogni direzione il nemico del leone. Se l'attacco va a segno infligge un malus di -5def a tutte le difese dell'avversario contro le tecniche speciali del cavaliere.#

atk 171+20+110=301 se va a segno hai un malus di -5 def contro ogni mia tecnica speciale
csm142-1-10=131
stm150-1-10=139
[close]
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Re: Missione Saint 52 Livello B3 "L'acqua della Vittoria"
« Risposta #48 il: 24 Maggio, 2016, 11:19:13 am »
- Attenta Halima -

* Aisha attenta alle manovre di Atticus, intuì immediatamente che il suo bersaglio sarebbe stata Halima, così in un'istante si sostituì alla propria compagna per subire l'attacco del Leone d'Oro *

Difesa di Aisha in copertura di Halima contro Atticus (301atk)
Atk 110 -5 = 105
Def 190 -12 = 178
Csm 204 -3 = 201
Stm 184

Attivazione- Volo della sgazza
Stm 1 cosmo 1
#L'agilità rende il guerriero difficile da colpire soprattutto quando si trova in aria. Le ali maestose del volatile appaiono quando il cosmo le richiama a se. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno.#
Livello C: def+10

Difesa Personale- Sostituzione improvvisa
Stm 7 cosmo 7 def: +80
#L'utilizzatore è oramai talmente abile nell'evitare gli attacchi che riesce a prevederne la portata, muovendosi in anticipo ed evitando il colpo. Se specializzato in velocità con questa tecnica ci si può spostare in modo da sostituirsi ad un alleato rendendo vano ogni attacco contro di loro. La tecnica diventa quindi una Difesa di Squadra.#

Atk 105
Def 178 +80 +5 +10 = 273 (Subiscono entrambi 28 danni)
Csm 201 -1 -7 = 193
Stm 184 -1 -7 -28 = 148
[close]

* Le folgori provenienti dal terreno furono talmente potenti che nemmeno la difesa della Sgarza Blu riuscì a contenere colpendo così anche il bersaglio primario dell'attacco.
Ripresa dalle scosse che si erano insinuate nel suo corpo, Aisha creò dei fendenti invisibili diretti verso il Cavaliere. *


Attacco di Aisha verso Atticus
Attacco a Distanza- Attacco invisibile
Stm 6 cosmo 6 atk: +75
#Colpendo l'aria con potenti calci si creano fendenti tanto letali quanto invisibili per l'avversario che sente arrivarsi addosso molteplici onde invisibili. Se specializzato si causeranno 6 danni aggiuntivi all'avversario se il colpo va a segno.#

Atk 105 +75 = 180 (se colpisce con successo causa 6 danni aggiuntivi)
Def 178
Csm 193 -6 = 187
Stm 148 -6 = 142
[close]

* Nello stesso momento Muiz si avvicinò il più possibile ad Atticus e iniziò a sfoggiare diverse tecniche di attacco, mentre pronunciava: *
- Non mi arrenderò mai, ne va del mio onore di Avoguerriero dedito alla mia Signora. Dovevi uccidermi quando ne avevi avuto l'occasione -

Attacco di Muiz verso Atticus
Atk 130
Def 170
Csm 116 -3 = 113
Stm 13

Attacco Ravvicinato- Abilità tecnica
Stm 6 cosmo 6 atk: +75
# Il guerriero è talmente padrone delle tecniche di combattimento ravvicinate che riesce ad eseguirle tutte in rapida successione non dando scampo al nemico martoriato da colpi sempre più debilitanti. L'attacco finale che chiude la sequenza arreca danni impareggiabili. Se colpisce con successo causa un malus di 7 atk.#

Atk 130 +75 = 205 (se colpisce con successo causa malus -10 atk)
Def 170
Csm 113 -6 = 107
Stm 19 -6 = 13
[close]

* Subito alle spalle di Muiz apparve Halima che con un rapido movimento si sostituì a lui e replicò il precedente affondo ma mettendoci ancor più forza *

Attacco di Halima verso Atticus
Atk 190
Def 110 -5(in caso di difesa contro un attacco speciale)
Csm 185
Stm 199 -28 =171

Attivazione - Bellezza della Nitticora
cosmo 1
#I colpi del Guerriero non solo sono eleganti, possiedono anche una precisione chirurgica che si ripercuote sui danni che possono infliggere ad unnemico poco accorto. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello C: danni+6

Attivazione Base - Furia Inarrestabile
#Il guerriero ottiene un bonus di +5 atk sugli attacchi di forza, cumulabile con il bonus di specializzazione. Questa attivazione può essere utilizzata solamente dopo aver subito danno da una tecnica speciale nemica. Massimo una volta a combattimento, utilizzabile solo da specializzati in forza.#

Attacco ravvicinato- Affondo implacabile
Stm 11 cosmo 5 atk: +95
#Un pugno talmente potente viene indirizzato al petto del rivale con il dichiarato obbiettivo di trapassarlo di netto con il proprio braccio.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#

Atk 190 +95 +5 +5 = 295 (se colpisce con successo causa 6 danni aggiuntivi)
Def 110
Csm 185 -1 -5 = 179
Stm 171 -11 = 160
[close]
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Re: Missione Saint 52 Livello B3 "L'acqua della Vittoria"
« Risposta #49 il: 28 Maggio, 2016, 11:35:50 am »
Spoiler
in realtà  mi sono  accorto  di  aver  sbagliato  il nome  dell'obbiettivo volevo  colpire Aisha e o scritto Halima  ma vabbe  ora mai  contini amo così  :XD:
[close]


le folgori  di Atticus andarono  a segno  infliggendo un danno  consistente  sia ad Aisha  e Hamilton mentre  Muiz  orgoglioso  continava ad attaccare  seguendo  i movimenti delle due  donne. Nuovamente  Atticus  dovette  difendersi da tutti e tre gli assalitori.

difesa  da  Aisha

Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#

def 171 +35+5=211 parato  il mio  attacco  ha un bonus  di  +  5  contro Aisha
csm131-5-4-2=120
stm139-5-3=131


[close]

difesa  da muiz

Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#Se specializzati contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di 2 def aggiuntivi.#

def 171 +28+5+2=206 parata
csm 120-4=116
stm131-2=129

[close]

con  dei rapidi  movimenti  Atticus  evito  i primi  due  assalti  ma anche  questa  volta  non  sarebbe  riuscito  a schivare  in tempo  l'attacco  di  Halima

Spoiler

Difesa personale- Velocità della luce
Stm 8 cosmo 8 def: +95
#La difesa suprema di un combattente abile in velocità.ci si muove alla velocità in un punto vicino per evitare un attacco avversario o per muoversi da un posto all'altro scomparendo ed apparendo alla velocità della luce. Utilizzabile solamente da specializzati in velocità.#
 
Attivazione Base - Prendere le distanze
#Il guerriero ottiene un bonus di +5 def sulle difese di velocità, cumulabile con il bonus di specializzazione.Questa attivazione può essere utilizzata solamente dopo aver subito danno da una tecnica nemica.Massimo una volta a combattimento, utilizzabile solo da specializzati in velocità.#

def 171 +95+5+5=276 vs 295 25 danni
csm116-8=108
stm129-8-25=95
[close]


l'Attacco  della donna  influssi molti danni ad Atticus  ma il gold  saint  si ergeva imponente avampando il suo  cosmo  pronto  ad un nuovo  assalto

-E va bene  Muiz  se il tuo  desiderio  e quello  di imolarti per seguire  gli ordini  della tua  padrona... onorero  il tuo  coraggio  utilizzando  una delle mie  tecniche più  potenti....-

Atticus  continuo  ad avampare  il suo cosmo  sempre più, poi si preparò  a scagliare il suo  colpo . E tutto  successe  in un istante... una miriade  di  raggi di luce si Scagliarini contro tutti i suoi  avversari.

atk vs tutti

Attivazione- Ferocia nella mischia
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità del cavaliere nel lanciare alla velocità della luce i suoi pugni è seconda soltanto alla forza che sprigiona grazie al suo cloth rendendo qualsiasi suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno.#
Punti attivazione :40 Livello A
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10
Livello B: atk+15
Livello A: atk+20

Attivazione Speciale Elementare- Lightning Crown
Stm 1 cosmo 10
#Il cavaliere concentrando il proprio cosmo infonde il potere dell'elemento fulmine nelle sue tecniche e potenziandole ulteriormente. Aumenta l'attacco del Lightning Plasma o del Lightning Bolt di +5atk e tali tecniche infliggono automaticamente 5 danni diretti alla stm del nemico. Massimo 1 volta a combattimento. Quando la stamina è inferiore a 25 torna riutilizzabile per un ulteriore volta.#

Speciale - Lightning Plasma
Stm 10 cosmo 10 atk: +110
#Il colpo che meglio rende fede alla velocità del saint, grazie al suo cosmo il cavaliere è in grado di lanciare un miliardo di colpi al secondo!I fasci così generati distruggono qualsiasi cosa incontrino nella loro strada attaccando senza scampo tutti i nemici. Se quando si utilizza questa tecnica si aumenta il costo di +5 csm la tecnica diventa ad ampio raggio ma utilizzando questo effetto si salta la prossima fase di attacco#

atk 171 +20+5+110=306 + 5 danni diretti  atk vs Aisha e di 309 per via  della  difesa  con successo
csm108-1-10-10=87
stm95-1-1-10=83

[close]
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Re: Missione Saint 52 Livello B3 "L'acqua della Vittoria"
« Risposta #50 il: 07 Giugno, 2016, 10:43:13 am »
*I tre Avoguerrieri vennero abbagliati dalla luce provocata dai numerosi fasci di luce dei fulmini diretti.*

Difesa di Aisha contro Atticus (309atk)
Attivazione- Volo della sgazza
Stm 1 cosmo 1
#L'agilità rende il guerriero difficile da colpire soprattutto quando si trova in aria. Le ali maestose del volatile appaiono quando il cosmo le richiama a se. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno.#
Livello C: def+10

Attivazione Base - Prendere le distanze
#Il guerriero ottiene un bonus di +5 def sulle difese di velocità, cumulabile con il bonus di specializzazione.Questa attivazione può essere utilizzata solamente dopo aver subito danno da una tecnica nemica.Massimo una volta a combattimento, utilizzabile solo da specializzati in velocità.

Difesa personale- Velocità della luce
Stm 8 cosmo 8 def: +95
#La difesa suprema di un combattente abile in velocità.ci si muove alla velocità in un punto vicino per evitare un attacco avversario o per muoversi da un posto all'altro scomparendo ed apparendo alla velocità della luce. Utilizzabile solamente da specializzati in velocità.#

Atk 105
Def 178 +10 +5 +95 +5 = 293 (Subisce 21danni)
Csm 187 -1 -8 = 178
Stm 142 -1 -8 -21 = 112
[close]

Difesa di Aisha in copertura di Halima contro Atticus (306atk)
Difesa Personale- Sostituzione improvvisa
Stm 7 cosmo 7 def: +80
#L'utilizzatore è oramai talmente abile nell'evitare gli attacchi che riesce a prevederne la portata, muovendosi in anticipo ed evitando il colpo. Se specializzato in velocità con questa tecnica ci si può spostare in modo da sostituirsi ad un alleato rendendo vano ogni attacco contro di loro. La tecnica diventa quindi una Difesa di Squadra.#

Atk 105
Def 178 +10 +5 +80 = 273 (Aisha subisce 33danni, Halima subisce 38danni)
Csm 178 -7 = 171
Stm 112 -7 - 33 = 72
[close]

Difesa di Muiz contro Atticus (306atk)
Difesa di Base

Atk 130
Def 170 (Subisce 141 danni)
Csm 107
Stm 13 -141 = Polverizzato
[close]

*Aisha riuscì in qualche modo a difendersi e a coprire anche la propria compagna Halima, ma non ebbe il tempo di aiutare Muiz che scomparve nel nulla lasciando a terra i pochi resti delle sue vestigia.*

- Muiiiiiiiiizzz.... Noooooo. -

* Dolorante per le numerose bruciature riportate dal potente attacco del Cavaliere d'Oro, Aisha gli si scagliò contro in cerca di vendetta del proprio compagno.*

- Atticus, pagherai per aver ucciso il nostro leale compagno. -

Attacco di Aisha verso Atticus
Attacco a Distanza- Attacco invisibile
Stm 6 cosmo 6 atk: +75
#Colpendo l'aria con potenti calci si creano fendenti tanto letali quanto invisibili per l'avversario che sente arrivarsi addosso molteplici onde invisibili. Se specializzato si causeranno 6 danni aggiuntivi all'avversario se il colpo va a segno.#

Atk 105 +75 = 180
Def 178
Csm 171 -6 = 165
Stm 72 -6 = 66
[close]

* Halima si avvicinò al Saint e cercò di colpirlo alla testa con entrambi i pugni *

- Muori maledetto -

Attacco di Halima verso Atticus
Attivazione - Bellezza della Nitticora
cosmo 1
#I colpi del Guerriero non solo sono eleganti, possiedono anche una precisione chirurgica che si ripercuote sui danni che possono infliggere ad unnemico poco accorto. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello C: danni+6

Attacco ravvicinato- Spacca testa
Stm 10 cosmo 4 atk: +85
#Con le braccia gonfiate dal cosmo il guerriero colpisce l'avversario con entrambi gli arti superiori da entrambi i lati come se dovesse schiacciare qualcosa con entrambi i pungi .Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 8 danni stm aggiuntivi.#

Atk 190 +85 +5 = 280 (se colpisce con successo causa 14 danni aggiuntivi)
Def 110
Csm 179 -1 -4 = 174
Stm 160 -38 -10 = 112
[close]
« Ultima modifica: 08 Giugno, 2016, 15:49:32 pm da Sirio79 »
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Re: Missione Saint 52 Livello B3 "L'acqua della Vittoria"
« Risposta #51 il: 08 Giugno, 2016, 11:23:50 am »
Spoiler
sirio ma hamila non subisce 38 danni?? perché ne hai sottratti solo 33
[close]

Il potente colpo di Atticus aveva sortito il suo effetto, aveva causato gravi danni a tutti i suoi avversari, e sconfitto del tutto il povere Muiz. Le due donne arrabbiate per la sconfitta del proprio compagno si lanciarono nuovamente all'attacco.

§ E uno è andato, come egli stesso desiderava.... ora devo pensare a queste due donne.... Ashia non è un problema... riesco a distinguere chiaramente i suoi movimenti, il problema è l'altra ha una grande potenza di attacco... ma tutto sommanto ci vuole ben altro per sconfiggermi..§

Atticus con rapidità si preparò a resistere agli attacchi

difesa da Aisha
Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#Se specializzati contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di 2 def aggiuntivi.#

def 171+28+5=204 parato
csm87-4-5-3(Illusione)=75
stm83-2=81


[close]

difesa da Halima
Difesa personale- Velocità della luce
Stm 8 cosmo 8 def: +95
#La difesa suprema di un combattente abile in velocità.ci si muove alla velocità in un punto vicino per evitare un attacco avversario o per muoversi da un posto all'altro scomparendo ed apparendo alla velocità della luce. Utilizzabile solamente da specializzati in velocità.#
 

def 171 +95+5=271 vs 280 23 danni
csm75-8=67
stm81-8-23=58

[close]


Atticus ricevette, molti danni dall'attacco di Hamila, ma il suo corpo era ancora intorpidito dallo sforzo per l'attacco precedente, quindi cerco di guadagnare tempo facendole parlare le due donne

-Arrabbiate per ciò che è successo??? Ho esaudito la sua richiesta di perire in battaglia, ha avuto al sua occasione di avere salva la vita, ma e tornato indietro ha combattuto.. per ciò per rendergli onore l'ho sconfitto con una delle mie tecniche più potenti...Ma ora veniamo a noi perche c'è l'avete cosi tanto con me... e perche non volete che raggiunga il lago???
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Re: Missione Saint 52 Livello B3 "L'acqua della Vittoria"
« Risposta #52 il: 13 Giugno, 2016, 12:09:52 pm »
Spoiler
Sorry errore di rilettura, modifico.... appena posso continuo

Ho notato solo ora che non hai pagato in stm gli effetti dello status del veleno
[close]

* Dopo il grandissimo sforzo impiengato nel percedente attacco, Atticus fu incapace di effettuare un'altro attacco verso le due Avoguerriere. Fu così che le due donne cercarono di trarre vantaggio da tale situazione *

Attacco di Aisha verso Atticus
Attacco a Distanza- Attacco invisibile
Stm 6 cosmo 6 atk: +75
#Colpendo l'aria con potenti calci si creano fendenti tanto letali quanto invisibili per l'avversario che sente arrivarsi addosso molteplici onde invisibili. Se specializzato si causeranno 6 danni aggiuntivi all'avversario se il colpo va a segno.#

Atk 105 +75 = 180
Def 178
Csm 165 -6 = 159
Stm 66 -6 = 60
[close]

Attacco di Halima verso Atticus
Attacco ravvicinato- Uppercut
Stm 11 cosmo 3 atk: +80
#Viene scagliato un pugno dal basso verso l'alto con il tentativo di colpire la mascella inferiore infliggendo all'avversario danni irreparabili.Se specializzato in forza infligge 4 danni anche se l'attacco viene parato con successo.#

Atk 190 +80 +5 = 275 (Anche se non colpisce con successo, Atticus subisce 4 danni)
Def 110
Csm 174 - 3 = 171
Stm 112 - 11 = 101
[close]
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Re: Missione Saint 52 Livello B3 "L'acqua della Vittoria"
« Risposta #53 il: 15 Giugno, 2016, 23:47:16 pm »
Le due donne  non erano  di molte parole, e quindi  Attaccarono  nuovamente  Atticus  che si preparò  a  difendersi

Difesa  da Aisha
Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#Se specializzati contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di 2 def aggiuntivi.#

def 171+28+5=204 parato
csm67-4-5-3(Illusione)=55
stm58-2-5=51


[close]

Difesa  da Hamila

Difesa personale- Velocità della luce
Stm 8 cosmo 8 def: +95
#La difesa suprema di un combattente abile in velocità.ci si muove alla velocità in un punto vicino per evitare un attacco avversario o per muoversi da un posto all'altro scomparendo ed apparendo alla velocità della luce. Utilizzabile solamente da specializzati in velocità.#
 

def 171 +95+5=271 vs 280 23 danni
csm55-8=47
stm51-8-8=35

[close]

-E va bene  se non volete  parlare  tanto  vale  finire questo  scontro  in fretta. .. e inutile  continuare  così. ...Avampare mio cosmo  sconfiggi  gli avversari  che ostacolano  la mia  missione.....-

Il cosmo  di Atticus si espanse fino  ai suoi  limiti, e inizio  a generare  una miriade  di  fotoni, che si scagliaro contro  Hamila con grande  potenza.

atk vs Hamila

Attivazione- Ferocia nella mischia
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità del cavaliere nel lanciare alla velocità della luce i suoi pugni è seconda soltanto alla forza che sprigiona grazie al suo cloth rendendo qualsiasi suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno.#
Punti attivazione :40 Livello A
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10
Livello B: atk+15
Livello A: atk+20


Speciale-  Photon Burst
Stm 1 cosmo 20 atk: +130
#Il colpo finale del cavaliere. Dopo aver bruciato il proprio cosmo sino ai suoi limiti il cavaliere tramuta tutti i colpi da lui generati in fotoni che attaccano l'avversario tentando di superare qualsiasi tipo di corazza per poi esplodere causando danni irreparabili. Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#

atk 171+130+20=321
csm47-20-1=26
stm35-1-1=33
[close]

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Re: Missione Saint 52 Livello B3 "L'acqua della Vittoria"
« Risposta #54 il: 17 Giugno, 2016, 09:40:07 am »
* Le due Avoguerriere non riuscirono ad approffitare al meglio del loro vantaggio. Atticus riuscì ad difendersi ancora una volta, seppur riportando nuove ferite dall'attacco di Halima.
L'uomo reagì violentemente utilizzando il suo potere più forte. Le donne rimasero stupite da tanta potenza mai vista prima. Soprattutto Aisha che rimase letteralmente bloccata e non difese la propria compagna come invece aveva fatto finora. *


Difesa di Halima (321atk)
Difesa personale - Muscoli di ferro
Stm 10 cosmo 2 def: +75
#L'utilizzatore è oramai in grado di attingere a tutte le proprie risorse fisiche e potenziarle con l'energia cosmica per dar vita ad una difesa di ferro inespugnabile. Se si è specializzati anche se la difesa no ha successo si riducono i danni di -6#

Atk 190
Def 110 +75 = 185 (subisce 136 danni)
Csm 171 - 3 = 168
Stm 101 - 10 -136 = MORTA
[close]

* Un altro Avoguerriero era caduto sotto le saette lanciate da Atticus. Ora rimaneva Aisha. Nel suo volto si poteva notate un'immane paura mista al dispiacere sia per la perdita dei propri compagni che per l'impossibilità di adempiere ai propri doveri come guardiana dell'acqua della vittoria. Non le rimase che provare un disperato tentativo: distruggere il pozzo contenete l'acqua miracolosa prima che il Cavaliere d'oro potesse prenderne possesso. *

- Se non posso difenderla, non mi resta che distruggerla. Mai e poi mai nessuno, a parte Arwa, deve entrarne in possesso -

* Così dicendo scagliò il suo attacco rivolgendolo verso il pozzo *

Attacco di Aisha verso il pozzo
Attacco a Distanza- Attacco invisibile
Stm 6 cosmo 6 atk: +75
#Colpendo l'aria con potenti calci si creano fendenti tanto letali quanto invisibili per l'avversario che sente arrivarsi addosso molteplici onde invisibili. Se specializzato si causeranno 6 danni aggiuntivi all'avversario se il colpo va a segno.#

Atk 105 +75 = 180
Def 178
Csm 159 -6 = 153
Stm 60 -6 = 54
[close]

Spoiler
Devi difendere il pozzo. Se non lo fai con successo, l'acqua sarà persa per sempre e fallirai la missione.
[close]
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Re: Missione Saint 52 Livello B3 "L'acqua della Vittoria"
« Risposta #55 il: 17 Giugno, 2016, 21:30:42 pm »
Il Photon Burst  aveva  sconfitto  Hamila, e Atticus  vide Aisha che lanciava  un attacco  contro  il pozzo.

-Non so perché  tu voglia distruggere  il pozzo, ma non posso  permettere  che tu lo distrugga...-

Dopo  quelle parole  Atticus  con uno  scatto repentino  devo l'attacco  della guerriera

 difesa pozzo
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#


def 171 +25+5=201 parato
csm26-3-5=18
stm33-3-5=25
[close]

una volta  deviato  il colpo  Atticus  si rivolse  alla donna

-non puoi  competere con me, e non ho intenzione di combattere ulteriormente  con te, quindi  ti rimangono  due possibilità, o te ne vai  oppure  resti qui e mi spieghi  la situazione


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Re: Missione Saint 52 Livello B3 "L'acqua della Vittoria"
« Risposta #56 il: 20 Giugno, 2016, 11:34:27 am »
* L'estremo tentantivo di impedire che Atticus potesse entrare in possesso dell'acqua della vittoria, andò in fumo. Il Saint di Athena deviò l'attacco invisibile dell'unica Avoguerriera rimasta. Il leone d'oro decise di non affrontarla apertamente, ma cercò di indurla a fornigli delle informazioni su quanto stava succedendo in quelle terre.

Aisha capì subito che ormai non vi era più nulla che potesse fare. In qualche modo Atticus sarebbe riuscito a prendere l'acqua della vittoria. Sconsolata iniziò a parlare con l'uomo. *


- Uffff.... Ok, Atticus, avete vinto, vi dirò tutto quello che so. Io, Halima, Muiz e Rauf siamo quattro fratelli cresciuti in quella casa - Indicò la vecchia abitazione lì vicino - I nostri genitori, Arwa e Ariston ci hanno cresciuti lontano dalla civiltà. Fu soprattutto nostra madre a insegnarci a combattere, ogniuno di noi in modo diverso dall'altro. Nostro padre Ariston di tanto in tanto partiva per un lungo periodo per raggiungere la lontana Grecia, ma non abbiamo mai saputo il motivo di questi ripetuti viaggi. Quando il più piccolo di noi, Muiz, compì il diciottesimo anno di età, ci donarono quattro strane vestigia fatte di propria mano da nostra madre. Ci disse che per farle si era ispirata a quattro diversi volatili, e usò alcune loro penne, intrinse dell'acqua del pozzo, per costruirle. Così ci inventammo il nome di Avoguerrieri.
Al ritorno da uno dei suoi consueti viaggi, nostro padre decise di trasferirci nel vicino villaggio di Murghab. Lui iniziò a lavorare con impegno al porto, diventandone presto il solo proprietario. Aveva però diversi contrasti con il vicino proprietario della taverna. Esso voleva avere la piena proprietà del porto, potendo controllare così l'intera economia del paese, ma Ariston non glielo permise. Poi 5 anni fa, successe il fattaccio. L'ennesima discussione finì in tragedia. Nostro padre venne colpito alle spalle dalla mano del Taverniere, e per vendetta nostra madre lo copì a sua volta uccidendolo. Usando l'acqua della vittoria, riuscì però a riportare in vita nostro padre, ma capimmo subito che aveva perso memoria di tutto quello che aveva fatto nella sua vita precedente e dovemmo crescerlo come si fa con un figlio neonato. Ora ha praticamente l'aspetto di un quarantenne, ma la mente di un bimbo di cinque anni. Per ovvie ragioni abbiamo dovuto tenerlo nascosto agli occhi di tutti. Così da quel giorno Muiz divenne il nuovo taverniere, Raouf il proprietario del porto, mentre io e Halima ci mettemmo in difesa dell'acqua della vita. Io intanto mi occupavo di fornire l'acqua a nostra madre per mantenere in vita Ariston. -


* Fece una breve pausa facendo un profondo respiro. Ora si chiedeva cosa sarebbe successo. I propri fratelli erano morti e la fornitura dell'acqua della vita poteva essere compromessa per sempre. *

- Quindi ora che sapete tutta la nostra storia cosa intendete fare, Atticus del Leone. Capite quanto è fondamentale per noi quell'acqua? Se ne portate via una sola goccia, potrebbe essere un giorno in meno di vita per nostro padre. -

Spoiler
Ora sai la storia degli Avoguerrieri e del perché hanno difeso così l'acqua della vittoria.
Che fai? Lasci perdere tutto? Cerchi in qualche modo di prendere l'acqua? E di Aisha che ne fai?
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Re: Missione Saint 52 Livello B3 "L'acqua della Vittoria"
« Risposta #57 il: 21 Giugno, 2016, 22:23:16 pm »
Atticus  ascolto il racconto  di  Ashia, ma la storia  lo convinse  poco, Atticus  penso  per qualche  momento  alla storia  che gli aveva  raccontato  la donna.

-La storia  che mi hai  raccontato  è  molto  commovente, ma non mi hai  convinto  del tutto... e ora ti spiego  i motivi. .. innanzitutto  tutto  i tuoi  compagni  o presunti  fratelli  una volta vi  gli riferito  che ero  del grande tempio,  mi hanno  attaccato senza pensarci  due volte...quindi  se come  dici  Ariston  era vostro  padre  e voi  non sapevate  cosa faceva  durante  i suoi  viaggi, Rudolf  avrebbe  dovuto  farmi  più domande, invece  di  attaccarmi immediatamente.... e secondariamente  il tuo  comportamento  di  poco  fa  se l'acqua  ti è  tanto  cara  per  utilizzarla per Ariston non avresti  tentato di distruggerlo... in più  le tue  parole  mhmh vediamo "mai mai nessuno  a parte Arwa  deve entrare nel in possesso"... queste non  sono  parole di una figlia verso la madre  piuttosto  di un sottoposto.... quindi  la tua  storia  non regge. ..

ma se le mie  deduzioni  sono  errate comunque, e un comportamento  da bambini  attaccarsi al passato...utilizzare un mezzo come  l'acqua mezzo  per riportare  in vita un essere  umano, per di più  non del tutto  in se... è  un grosso errore. .. gli uomini  hanno  una sola vita. . e una volta  che le parcheggio hanno  trancio  il filo  della vita  e giusto  che la sua anima abbia riposo  nei campi  elisi.... ora vattene  vai dove  vuoi  devo  pensare  a un mondo  per prendere  l'acqua dal pozzo. ...-
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Re: Missione Saint 52 Livello B3 "L'acqua della Vittoria"
« Risposta #58 il: 22 Giugno, 2016, 09:57:30 am »
Spoiler
Ti ricordo che sei ancora sotto effetto dello status Veleno che ti causa -5stm e -5csm
[close]

* Ascoltate le perplessità di Atticus, Aisha gli rispose con tono secco e scocciato. *

- Siete liberissimo di non credermi, ve ne pentirete -

* Detto ciò, la donna si voltò e scappò dentro la foresta in direzione della riva. Ora Atticus era da solo. Davanti a se il pozzo che conteneva l'acqua della vittoria. Gli unici recipienti utili per raccogliere l'acqua, la bottiglia e il secchio, erano andati in pezzi. Come avrebbe potuto riempire le boracce di pelle? L'unico oggetto che aveva a disposizione era una corda ormai malconcia che mai avrebbe potuto reggere il peso di una persona. *

Spoiler
Hai lasciato andare Aisha decidendo di non credere al suo racconto. Ora dovrai recuperare l'acqua, ma come potrai fare?
La corda non ti può reggere qualora pensassi di calarti dentro al pozzo direttamente.
E ricorda hai 20stm e 13csm ancora pochi turni e la tua salute ne risentirà.
[close]
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Re: Missione Saint 52 Livello B3 "L'acqua della Vittoria"
« Risposta #59 il: 22 Giugno, 2016, 13:17:06 pm »
Atticus penso a come recuperare  l'acqua  dal pozzo, poi si ricordò che aveva con se le borracce  che aveva portato da grande  tempio, così prese  la corda  e lego  saldamente  le borracce  alla corda per poi calare nel pozzo.   

-Speriamo  che la corda  regga...-

Spoiler
Stm20-5=15

csm13-5=8
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Lord of Nightmare a Hellmaster Phibrizio prima di distruggerlo
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Re: Missione Saint 52 Livello B3 "L'acqua della Vittoria"
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