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Autore Topic: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore  (Letto 4290 volte)

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Offline maurocirx123x

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Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
« Risposta #15 il: 20 Luglio, 2015, 23:17:06 pm »
*L'Apache aveva scaraventato violentemente l'avversario al suolo.
 Aveva utilizzato una superba presa al braccio e quindi con tutta la sua forza lo aveva abbattuto.
Lavversario sputo' sangue , ma non si arrese, si alzo' rapidamente
nonostante le ferite ed attacco' Orso Rosso con una raffica di pugni .
L'Apache provava rispetto per questo indomito avversario,
e si concentro' seriamente su evitare il suo attacco
Comuqneu la ferita iniziale alla spalla gravava sugli attacchi dell'Italiano,
 infatti Set-Luta riusciva a seguire ogni sua mossa ed anticiparla , scansando ogni suo colpo*


Difesa
Spoiler

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.

30 atk
30 def+30= 60 ti causo -4 atk tua prox tecnica distanza
34 csm -1 illusione-3=30
36 stm-4=32

60 vs 58 parato, subisci -4atk tuo prox att distanza
[close]

*Era arrivato probabilmente il momento per l'attacco decisivo.
Durante il combattimento nell'Arena Orso Rosso aveva sentito una senzazione venire dal terreno.
Egli fin da bambino era abituato a cacciare nella natura, in praterie, montagne, deserti, tra canyon rocciosi.
Aveva sempre sentito una grande affinita' con lanatura, gli animali e la Terra stessa.
Ed ora era il terreno stesos che lo chiamava, sentiva come delle voci sussurargli alle orecchie, sentiva come un energia immensa salirgli dai piedi sulle gambe sino al corpo e alle braccia
Allora desicse di assecondare tali voci, e gettarsi nella corrente di tale energia.
Espanse il suo cosmo, flette' i muscoli, con le braccia  sollevate, sentendo a malapena le grida di incitazioni del pubblico.
Ora l'Apache sorrivedeva ad occhi chiusi, ma non al pubblico, ma alla Terra stessa.
Assorbi' tale energia ed esplose il Suo cosmo in un colpo straordinario.!
Due rocce immense , guidate dalla Volonta' di Orso Rosso ,
si sollevarono dal terreno e si scaraventarono addosso a Roberto
 prendendolo ai due fianchi, schiacciandolo in una pressa di roccia!!!
Con voce tonante, come estasiato, pronuncio' queste parole al vento
ed a tutti coloro che lo potevano sentire*


-Ecco a VOI!  THE ROCK!-

attacco
Spoiler
Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5


Set guadagna
 Speciale Elementare- Rock Crush
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Grazie all'abilità con l'elemento terra il cavaliere solleva dal terreno due grandi massi rocciosi ai lati del nemico per poi farli scontrare per stritolare l'avversario in una morsa implacabile.#

30 atk+5+40= 75
30 def
30 csm-1-6 =23
32 stm-1-4=27
[close]
« Ultima modifica: 17 Aprile, 2016, 21:37:22 pm da maurocirx123x »
Set-Lúta/Orso Rosso, Cavaliere d'Argento della COPPA

Scheda di Set-Lúta/Orso Rosso, Cavaliere d'Argento della COPPA:
http://saintseiyags.altervista.org/index.php/topic,10431.msg634621.html#msg634621

Offline Onira

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Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
« Risposta #16 il: 21 Luglio, 2015, 15:24:41 pm »
*La spalla pulsava mandando scariche elettriche di violento dolore al cervello di Roberto. Ma egli incurante continuava a scagliare colpi contro l'indiano. Il dolore però aveva rallentato il suo attacco, che fu facilmente evitato.

Set si allontanò dall'avversario e con un'enorme esplosione di cosmo sollevò due rocce dal terreno, usandole come mazze contro il povero italiano.*


difesa
atk 28
def 31+30=61 14 danni
csm 24
stm 21-4-14=3

Difesa personale- Scatto rotante
stm 4 dif +30
[close]

*Le due rocce si infransero l'una contro l'altra, con al centro Roberto. L'incontro tra le due sviluppò una scura nube di polvere. Una volta posata a terra lo sguardo del pubblico si posò sul giovane aspirante cavaliere che si stagliava ancora in piedi, respirando a fatica.*

-La dea ha deciso. Lo scontro può considerarsi concluso. Propongo un applauso al prode Roberto, che nonostante tutto ha fatto un'ottimo combattimento. Ed ora ecco a voi il cloth dell'Orsa Maggiore. E il suo proprietario, Set-Luta!-



Spoiler
Bene l'addestramento è finito, ora puoi fare la scheda. Tieni presente nel farla se vuoi essere offensivo, difensivo o equilibrato come personaggio e ricorda che dovrai cambiare altre 2 cloth (si spera  ;) ) quindi non ti basare troppo su questa, ok? dopo averla completata postala qui che la proviamo
[close]

Offline maurocirx123x

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Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
« Risposta #17 il: 22 Luglio, 2015, 21:30:43 pm »
*L'Italiano subi' in pieno l'attacco micidiale di Orso Rosso.
Grazie alla sua tempra non crollo' esanime al suolo,
ma ormai l'esito del combattimento era scontato.
Infatti Raffaele dichiaro' subitamente il vincitore dello scontro.
L'Apache aveva vinto!*


--La dea ha deciso. Lo scontro può considerarsi concluso.
Propongo un applauso al prode Roberto, che nonostante tutto
ha fatto un'ottimo combattimento. Ed ora ecco a voi il cloth dell'Orsa Maggiore.
E il suo proprietario, Set-Luta!-
-


*Un brillio fuoriusci' dallo Scrigno contenente l'Armatura in palio, ed esso si apri'.
L'armatura si scompose in varie parti e volo' unendosi al suo nuovo proprietario.
Set-Luta / Orso Rosso dell'Orsa Maggiore calcava ora la terra dell Arena!
Le sue braccia possenti si alzarono al cielo , vestite della spessa Armatura dell'Orsa
Con un grande sorriso e gli occhi scintillanti, lancio' un grido di esultanza verso il pubblico,
 che estasiato incomincio' a gridare a gran voce il suo nome*


-RRRHAAAAAAAAAAAA!!-

- ORSO ROSSO! ORSO ROSSO! ORSO ROSSO!!!-

*A quel punto l'Apache abbasso' le braccia e si rivolse
verso il suo avversario sconfitto, ma in piedi ed ansante.
Gli ando' in contro tendendogli la mano.
L'altro la afferro' ed a quel punto Set-Luta alzo' di nuovo le sue braccia al cielo,
tenendo anche un braccio dell'Italiano esclamando le lodi dell'avversario battuto,
e la folla ando' in visibilio urlando a gran voce i nomi dei due combattenti*


-Non dimenticate anche il prode Roberto
che ha combattuto con ardore e con onore! SU UN APPLAUSO A NOI!!!-


-ORSO ROSSO! ORSO ROSSO! ROBERTO! ROBERTO! ORSO ROSSO!!!!!-

*Fra le grida e gli applausi i due si avviarono all'uscita dell'arena.
L'Apache si giro' un attimo indietro e lancio' uno sguardo al suo Maestro sugli spalti,
gli sorrise e strizzando un occhio, si volto' di nuovo e usci' dall'Arena sotto una doccia di applausi*



Spoiler
quindi facciamo uno scontro di prova? io contro chi? tu maestro?
ma sarebbe alquanto squilibrato, sei parecchio piu forte
si ho gia visto le prossime cloth...o almeno quella di argento,
eheheh il buon The Rock ha fatto il film su Ercole di colore, quindi ci potra' essere un Ercole indiano americano :D
[close]

SCHEDA DI "Set-Luta/Orso Rosso dell'Orsa Maggiore"
  • Nome: Set-Luta/Orso Rosso dell'Orsa
  • Rango: Bronze Saint
  • Nazionalità: Apache/Americhe (+5 atk)
  • Specializzazione: Controattacco
  • Bonus Specializzazione: Controattacco: uno specializzato aumenta i malus di 3 di tutte le tecniche di questa specializzazione che causano malus all'avversario quando le utilizza. Il malus è di massimo 3 anche se la tecnica colpisce più statistiche, saranno sempre e solo 3 quindi i punti totali da aggiungere.
Statistiche
  • Ab. combattiva 60
  • Difesa 35
  • Cosmo 100
  • Stamina 105
Spiegazione statistiche:
Spoiler
Totale: 300.
Base: 50 atk, 0 def, 100 csm, 100 stm
Nazionalità: +5 Atk (americhe)
Cloth: +35 Def, +5 Atk, +5 Stm
Grado: 0
Missioni:0
Eventi: 0
Punti Affinità: 0
Malus al cloth: 0
[close]

armatura: +35 def
bonus alle statistiche: stm e atk + 5
Elemento: Terra

abilità particolari

Attivazioni di Recupero - Resistenza dell'orsa
cosmo 1
#La resistenza è una delle armi migliori del cavaliere, egli riesce ad effettuare più attacchi senza risentire troppo della fatica.Il bonus si può utilizzare dopo aver effettuato un attacco prima di finire il post se la propria stm è superiore a 1. Massimo 2 volte a combattimento.#
Livello D: stm+3
Livello C: stm+5
Livello B: stm+7
Livello A: stm+10

Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10
Livello B: atk+15
Livello A: atk+20



Speciale- Carica dell'orso
Stm 4 cosmo 4 atk: +35
#Il cavaliere attacca a testa bassa il nemico sfruttando la stazza del suo cloth. Se specializzato in forza questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#

Speciale- Cosmic Bearhug
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Una presa al busto che stritola l'avversario sino a rompergli la schiena. Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 6 danni diretti alla stm avversaria.#

Speciale Elementare- Rock Crush
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Grazie all'abilità con l'elemento terra il cavaliere solleva dal terreno due grandi massi rocciosi ai lati del nemico per poi farli scontrare per stritolare l'avversario in una morsa implacabile.#

Speciale- Stretta dell'Orsa
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Una stretta al collo di inaudita potenza viene effettuata dal cavaliere con l'intento di strozzare l'avversario. Le sue braccia diventano dure come l'acciaio e rompere la presa risulta quasi impossibile. Se colpisce con successo questa tecnica fa guadagnare 5 punti stm all'utilizzatore e fa perdere 5 punti stm a chi la subisce.#

Speciale- Wild Chokeslam
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
#A differenza della Stretta dell'Orsa il cavaliere concentra tutto il suo cosmo in una mano per strozzare l'avversario sollevandolo da terra e schiacciarlo violentemente al suolo infliggendo ingenti danni alla sua colonna vertebrale.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#



Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

Attivazione- Volontà indomabile:
I saint della dea non si danno mai per vinti e spinti da una forza di volontà indomabile ritrovano le energie per continuare la lotta. Se il valore di stm è inferiore a 10 una volta a combattimento il saint recupera 8 cosmo e 5 stm.

Tecniche

TECNICHE BRONZO
Spoiler
CONTRATTACCO

Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Solo specializzati controattacco.#

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
 
Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +25
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#

Attivazione Base- Esecuzione senza errori
Stm 2   costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#L'allenamento e la dedizione fanno dello specializzato in controattacco un guerriero abile e capace, le cui tecniche se eseguite con precisione possono far volgere a proprio favore qualsiasi battaglia. Il malus temporaneo delle tecniche "Difesa Ragionata" e "Fianco difensivo" dura un ulteriore turno in più.Utilizzabile solo da specializzati controattacco.#

ILLUSIONE

Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#

Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#

PSICOCINETICHE

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

MANIPOLAZIONE COSMO

Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#

FORZA

Attacco ravvicinato- Hangry stomp
Stm 4 cosmo 2 atk: +28
#Ci si lancia verso l'avversario fintando di colpirlo con un pungo mentre in realtà l'obbiettivo sono gli stinchi dell'avversario che vengono colpiti con attacchi ripetuti. Se specializzati, l'attacco di questa tecnica aumenta di 2 punti per ogni volta che va a segno#
[close]

PREDISPOSIZIONE
iLivello D: Resistenza ai danni 2
Livello C: Resistenza ai danni 4
Livello B: Resistenza ai danni 6
Livello A: Una volta per combattimento il personaggio può dichiarare durante la sua fase difensiva che un singolo attacco da cui sta difendendo sia inefficace contro di lui.
L'attacco infficace subisce un malus di -50atk, non applica illusioni agganciate all'attacco se questi dovesse riuscire, non può abbassare statisiche, nè causare veleno, nè altro.
Se anche l'attacco avesse dovuto avere alcuni effetti quando mancava il bersaglio quegli effetti non si applicano. Il personaggio dovrà comunque difendere normalmente da tutti gli altri attacchi a cui dovesse essere sottoposto.


Punti predisposizione: 0
« Ultima modifica: 17 Aprile, 2016, 21:53:36 pm da maurocirx123x »
Set-Lúta/Orso Rosso, Cavaliere d'Argento della COPPA

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Offline Anto di Gemini

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Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
« Risposta #18 il: 22 Luglio, 2015, 21:56:25 pm »
io uso questa scheda per lo scontro di prova a te la prima mossa

Citazione
SCHEDA DI ATTICUS DI PEGASO
  • Nome: Atticus
  • Rango: Bronzo
  • Nazionalità: Italiana
  • Specializzazione:Velocità
  • Bonus Specializzazione:uno specializzato ottiene un bonus di +5def a tutte le tecniche di questa specializzazione quando le utilizza.
Statistiche
  • Ab. combattiva 50
  • Difesa 45
  • Cosmo 95
  • Stamina 110
Spiegazione statistiche:
Spoiler
Totale:  304
Base: 45 atk, 5 def, 90 csm, 110 stm
Nazionalità: +5def
Cloth:  +35 def,  atk e cosmo +5
Grado: 0
Missioni:
Eventi: 0
Punti Affinità:
Malus al cloth: 0
[close]

Cloth Di Pegaso

[

Armatura: +35 def
Bonus alle statistiche: atk e cosmo +5
Elemento: Luce

abilità particolari:

Attivazione- Ali di pegasus
Stm 1 cosmo 1
#il cloth di pegasus nasconde due ali che lo aiutano a librarsi in volo per difendersi dagli attacchi nemici.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#Punti: 1
Livello D: def+5
Livello C: def+10
Livello B: def+15
Livello A: def+15 atk+5


Attivazione- Fulmini di Pegasus
Stm 1 cosmo 1
#Grazie ad un particolare allenamento i pugni delle tecniche Ryuseiken e Suyseiken possono essere portati sino alla velocità della luce diventando veri e propri fulmini.Il bonus quindi è valido solo per le suddette mosse#Punti: 0
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10
Livello B: atk+15
Livello A: atk+20



Speciale- Ali di Pegasus
Stm 4 cosmo 4 def: +35
#Le ali si materializzano nella cloth del leggendario cavallo volante dando al saint la possibilità di schivare un attacco nemico volando verso l'alto. Se un attacco ravvicinato viene difeso con successo con questa tecnica il prossimo attacco otterrà un bonus di +5Atk.#

Speciale- Pegasus Rolling Crash
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Afferrando da dietro il nemico il cavaliere si lancia in aria per poi farsi cadere facendo sbattere al suolo la testa inerme del nemico. Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 4 danni diretti alla stm avversaria.#

Speciale- Pegasus Seikoken
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#L'elemento luce viene richiamato nel pugno destro del saint che attacca il nemico sfruttando il bagliore accecante.Il bagliore, intriso dell'elemento luce è in grado di ridare temporanamente le forze ai propri compagni di squadra permettendogli di attaccare come se non avessero malus alla statistica Atk. Questa facoltà è attiva solo per il primo attacco di ogni compagno dopo l'utilizzo di questo colpo.#

Speciale- Pegasus Ryuseiken
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Dopo aver disegnato le tredici stelle della sua costellazione il cavaliere lancia una scarica di pugni ad altissima velocità verso il nemico. Se specializzato in velocità questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#

Speciale- Pegasus Suiseiken
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
#Dopo aver disegnato le tredici stelle della sua costellazione il cavaliere lancia una scarica di pugni ad altissima velocità verso il nemico che si uniscono sino a formare una potentissima cometa.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#



Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

Attivazione- Volontà indomabile:
I saint della dea non si danno mai per vinti e spinti da una forza di volontà indomabile ritrovano le energie per continuare la lotta. Se il valore di stm è inferiore a 10 una volta a combattimento il saint recupera 8 cosmo e 5 stm.

Tecniche

TECNICHE BRONZO
Spoiler

Velocità
[/b]

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
 

Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#


Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

 
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#


Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#Se specializzati contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di 2 def aggiuntivi.#


Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 alla difesa perchè è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

 
Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 3 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#

Forza

Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#

Contrattacco

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
 
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Psicocinesi

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#


Manipolatore cosmo

Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#
[close]

PREDISPOSIZIONE
Cosmo Potente

Livello D: +5  Cosmo totale
Livello C: +10 Cosmo totale (+5 dal precedente livello)
Livello B: +20 Cosmo totale (+10 dal precedente livello)
Livello A: Il personaggio può scegliere di pagare con punti Cosmo i costi in Stamina delle sue tecniche ed attivazioni, ogni punto Cosmo speso a questo modo vale come un punto Stamina; se la tecnica o attivazione costava solamente punti Stamina adesso è a tutti gli effetti considerata avere un costo in Cosmo.
Il personaggio può pagare a questo modo una parte o il totale dei costi in Stamina, come preferisce, e non esiste limite al numero di volte che possa farlo.
Tutti i costi di mantenimento in Stamina devono comunque essere pagati con punti Stamina ed il personaggio subisce comunque regolarmente i danni alla Stamina.
A te il primo attacco
Lord of Nightmare a Hellmaster Phibrizio prima di distruggerlo
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Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
« Risposta #19 il: 22 Luglio, 2015, 22:19:15 pm »
*Orso Rosso si stava riposando dopo il combattimento e l'investitura.
Riposandosi a suo modo, allenandosi!
Dopo aver indossato l'Armatura, sentiva una grande energia dentro di se.
Il suo Cosmo si era risvegliato al massimo, e l'Armatura amplificava tutti i suoi sensi,
la sua forza, la sua resitenza, tutto!
D'improvviso percepi' una presenza ostile, una figura incappucciata
 si era infatti mossa verso di lui e sembrava pronto ad attaccarlo.
I suoi riflessi e la sua esperienza di combattimento lo portarono pero' ad attaccare per primo.
L'Apache attacco' dove piu'avrebbe causato danni, agli occhi del nemico,
 che vedeva scintillare sotto il cappuccio*


-Ma che....pensavi di prendermi di sorpresa?
CHI SEI?


attacco

Spoiler

Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#

Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5

Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#

    Ab. combattiva 60+5+32= 97 se colpisco causo -3 atk (x2= -6 atk ) piu bonus special = -3 atk  TOT -9 atk . piu illusione da -5 atk -2 def
    Cosmo 100-10-1-3-4= 82
    Stamina 105-1-1-3= 100


[close]

Spoiler
ruoliamo?
[close]
« Ultima modifica: 17 Aprile, 2016, 21:54:23 pm da maurocirx123x »
Set-Lúta/Orso Rosso, Cavaliere d'Argento della COPPA

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Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
« Risposta #20 il: 22 Luglio, 2015, 22:54:15 pm »
il saint dell'orsa, la figura incappucciata la quale si difese riducendo al minimo i danni
Spoiler
Attivazione- Ali di pegasus
Stm 1 cosmo 1
#il cloth di pegasus nasconde due ali che lo aiutano a librarsi in volo per difendersi dagli attacchi nemici.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#Punti: 1
Livello D: def+5

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

45+5+38+5=93 4 danni +i malus
Csm95-1-4=90
stm110-1-4-4=101
[close]

-Tutto qui? ?? C'è una enorme falla nelle tue difese. . Eccontene una prova-

Spoiler

Attivazione- Fulmini di Pegasus
Stm 1 cosmo 1
#Grazie ad un particolare allenamento i pugni delle tecniche Ryuseiken e Suyseiken possono essere portati sino alla velocità della luce diventando veri e propri fulmini.Il bonus quindi è valido solo per le suddette mosse#Punti: 0
Livello D: atk+5

Speciale- Pegasus Ryuseiken
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Dopo aver disegnato le tredici stelle della sua costellazione il cavaliere lancia una scarica di pugni ad altissima velocità verso il nemico. Se specializzato in velocità questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#

atk36+45+5+5=91
Csm90-1-6=83
stm101-1-5=95

[close]
« Ultima modifica: 23 Luglio, 2015, 08:41:36 am da Anto di Gemini »
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Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
« Risposta #21 il: 22 Luglio, 2015, 23:10:13 pm »
*Lo sconosciuto si difese dall'attacco di Set-Luta,
ma subi' comunque un grosso taglio sopra l'occhio destro,
 che sanguinando copiosamente avrebbe poi ristretto il suo campo visivo.
Comunque l'avversario sembrava sicuro di se ed infatti commento' che l'Apache
 avesse deboli difese, e dopo aver agitato le braccia nel ciel,
come tracciando una traiettoria, scateno' un poderoso attacco.
Orso Rosso senti' una grande ondata cosmica provenire dall'uomo misterioso
ed una miriade di colpi velocissimi, simili a meteore, si abbatterono contro l'Apache*


difesa
Spoiler
Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.


    def 35+35= 70
91-70= 21 -2 (resist danni) = 19 danni
    Cosmo 82-4=78-1 illusione= 77
    Stamina 100-3-19= 78

[close]

*Orso Rosso riusci' a deviare alcuni colpi, ed alcuni non centrarono
 il bersaglio schiantandosi dietro il cavaliere dell'Orsa,
 forse a causa del sangue sull'occhio dello straniero che in qualche modo gli impediva la visuale.
Ma comunque alcuni colpi presero l'Apache in pieno petto, che accuso' il colpo sputando sangue
Orso Rosso fu sorpreso da tale violento e rapido attacco, ma si riprese subito.
Osservo' il suo avversario in modo serio e concentrato, cercando falle nella sua difesa
Non rispose neanche alla provocazione verbale.
Set-Luta combatteva in modo molto diverso quando combatteva
uno contro uno, senza pubblico, serio e concentrato.
Invece se combatteva con del pubblico, come in Arena
o durante i suoi scontri da schiavo, sembrava essere un'altra persona,
sempre pronto a sorridere o fare smorfie, ed a parlare con l'avversario e gli spettatori.
Aveva notato che l'avversario agitava le braccia in aria per attaccare
 e dopo cio' teneva una guardia abbastanza aperta, quindi decise di attaccare ,
 rapido come un giaguaro, esattamente all interno dell' ascella destra del figuro incappucciato.
Tale colpo non era sicuramente letale, ma come il colpo agli occhi,
era un colpo studiato per sfiancare l'avversario, indebolirlo, inibire i suoi attacchi*


attacco=

Spoiler

Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5


Attivazioni di Recupero - Resistenza dell'orsa
cosmo 1
#La resistenza è una delle armi migliori del cavaliere, egli riesce ad effettuare più attacchi senza risentire troppo della fatica.Il bonus si può utilizzare dopo aver effettuato un attacco prima di finire il post se la propria stm è superiore a 1. Massimo 2 volte a combattimento.#
Livello D: stm+3

Atk 60+5+32=97 se colpisco causo -3 atk -3 atk= -6 atk
Def 35
Csm 77-4-1-1=71
Stm 78-3-1+3=77
[close]
« Ultima modifica: 17 Aprile, 2016, 21:55:29 pm da maurocirx123x »
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Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
« Risposta #22 il: 23 Luglio, 2015, 08:50:23 am »
il saint dell'orsa attacco nuovamente con lo stesso attacco il guerriero incappucciata che nuovamente si difese riducendo i danni al minimo

Spoiler
Attivazione- Ali di pegasus
Stm 1 cosmo 1
#il cloth di pegasus nasconde due ali che lo aiutano a librarsi in volo per difendersi dagli attacchi nemici.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#Punti: 1
Livello D: def+5

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

45+5+38+5=91 6 danni +i malus
Csm90-1-4=85
stm101-1-4-6=90
[close]

-Ancora lo stesso attacco? ?? Certo che no se duttile in combattimento. ..-

lala figura incappucciata si lancio in un nuovo attacco contro il saint dell'orsa

Spoiler
Speciale- Pegasus Rolling Crash
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Afferrando da dietro il nemico il cavaliere si lancia in aria per poi farsi cadere facendo sbattere al suolo la testa inerme del nemico. Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 4 danni diretti alla stm avversaria.#

Atk 30+40=70 anche se parata infligge 4 danni
stm85-6=79
csm90-4=86
[close]
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Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
« Risposta #23 il: 23 Luglio, 2015, 18:50:17 pm »
*Il colpo all'ascella aveva avuto buoni risulatati, anche se non devastante,
avrebbe rallentato i colpi dell'avversario, che stranamente continuo' a parlare,
invece che far capire quale fosse la sua identita' e le sue intenzioni, commento'
ancora sul modo di combattere di Orso Rosso.
*


-Ancora lo stesso attacco? ?? Certo che no se duttile in combattimento. ..-

*In effetti anche se portati in due punti del corpo diversi, prima gli occhi poi le ascelle,
i colpi dell'Apache erano stati alquanto simili l'uno all'altro.
 Forse non spettacolari, ma con i giusti effetti.
L'Indiano era uso a mosse spettacolari solo quando vi erano spettatori a vederlo combattere,
Ma quando si combatteva cosi, contro avversari sconosciuti o belve o nemici sanguinari,
 l'Apache non era uso a perdere tempo con futili parole o dimostrazioni di forza inutili.
L'avversario comunque, si lancio' verso Orso Rosso, rapido come una saetta
 si porto' alle spalle dell'indiano, lo afferro' per le spalle e nonostante la differenza di stazza,
si lancio' in aria, sostenuto dal suo ampio Cosmo.*


difesa

Spoiler

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.

Atk 60
Def 35+35= 70 se paro ti causo -3 def (-3 per specializzazione)= -6 def
Csm 71-1 illusione-4 =66
Stm 77-3= 74 -4 effetto tua tecnica= 70

70 vs 70 parato, tu subisci -6 def, io -4 stm
[close]

*Set-Luta capi' che quella era una tecnica acrobatica, ed era anche eseguita alla perfezione,
 se lo sconosciuto avesse completato tale attacco, lo avrebbe frantumato al suolo.
L'enorme indiano reagi' prontamente, tese i possenti muscoli del torare e delle braccia,
e riusci' a divincolare un braccio e con esso colpi' violentemente l'avversario alla spalla destra,
prorpio mentre stavano per atterrare.
Tale contromossa fece si che l'avversario lascio' la presa e arrivo' al suolo,
 quasi cadendo, ma abilmente si mise in piedi pronto al combattimento
Anche orso Rosso cadde al suolo, per fortuna non con un grande impatto,
ma comunque subi' un lieve danno alla caviglia, ma niente di serio
Entrambi i combattenti erano di nuovo a terra, uno davanti l'altro
Era ora L'apache che avrebbe portato il suo attacco.
Aveva colpito con successo gli occhi dell'avversario come l ascella e la spalla destra.
Era ora il momento di colpire uno dei punti piu sensibili del corpo umano
Veloce come una fiera Set-Luta si scaglio' contro l'avversario incappucciato,
tese il suo braccio possente, posizionandolo in modo aperto rispetto il suo corpo
 e miro' con precizione e violenza al collo dell'avversario,
un colpo del genere avrebbe compromesso la respirazione del misterioso individuo,
 diminuendogli ulteriormente le capacita' di combattimento!*


attacco

Spoiler

apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5

Atk 60+5+32= 97 se ti colpisco subisci -3 atk e -3 atk tot = -6 atk
Def 35
Csm 66-1-4= 61
Stm 70-1-3=66
[close]
« Ultima modifica: 17 Aprile, 2016, 21:57:06 pm da maurocirx123x »
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Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
« Risposta #24 il: 24 Luglio, 2015, 08:42:27 am »
Spoiler

Attivazione- Ali di pegasus
Stm 1 cosmo 1
#il cloth di pegasus nasconde due ali che lo aiutano a librarsi in volo per difendersi dagli attacchi nemici.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#Punti: 1
Livello D: def+5

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

37+5+38+5=85 13 danni +i malus
Csm86-1-4=85
stm79-1-4-12=62

[close]

Spoiler

Speciale- Pegasus Seikoken
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#L'elemento luce viene richiamato nel pugno destro del saint che attacca il nemico sfruttando il bagliore accecante.Il bagliore, intriso dell'elemento luce è in grado di ridare temporanamente le forze ai propri compagni di squadra permettendogli di attaccare come se non avessero malus alla statistica Atk. Questa facoltà è attiva solo per il primo attacco di ogni compagno dopo l'utilizzo di questo colpo.#

Atk 24+40=64 nel mio prossimo turno non ho nessun malus alla statistica di atk
csm85-6=79
stm62-4=58
[close]
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Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
« Risposta #25 il: 24 Luglio, 2015, 10:00:47 am »
DOMANDA sul tuo colpo, direi che c'e' qualcosa che non va.
Spoiler
Come mai tu non avrai i malus?
Nel testo del colpo e' espressamente scritto che I PROPRI COMPAGNI DI SQUADRA non avranno malus, non l'utilizzatore
Se fosse valido anche per l'utilizzatore dovrebbe aver una ben diversa dicitura ;)

Speciale- Pegasus Seikoken
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#L'elemento luce viene richiamato nel pugno destro del saint che attacca il nemico sfruttando il bagliore accecante.Il bagliore, intriso dell'elemento luce è in grado di ridare temporanamente le forze ai propri compagni di squadra permettendogli di attaccare come se non avessero malus alla statistica Atk. Questa facoltà è attiva solo per il primo attacco di ogni compagno dopo l'utilizzo di questo colpo.#

[close]

*Il braccio teso al collo aveva avuto l'effetto deisderato!
Oltre un danno considerevole tale colpo aveva portato
 anche la quasi totale perdita della regolazione del respiro dell'avversario
Ma egli non era ancora domato, ed infatti attinse un'immensa energia dal suo Cosmo,
 e genero' un attacco di luce intensissima con il suo pugno.
Orso Rosso aveva capito ormai, che il suo avversario
era un guerriero che utilizzava soprattutto l'agilita' e la velocita' dal punti di vista fisico,
e potenziava i sui attacchi e la sua resistenza grazie al suo Cosmo intensissimo
Tale attacco confermava cio' che l'Apache aveva capito, un attacco portato con velocita' incredibile ,
potenziato da un Cosmo di luca!
Ma per fortuna gli attacchi precedenti di Set-Luta avevano minato ormai totalemtne
la velocita' di esecuzione dell'avversario, quindi lo avrebbe parato con facilita'*


difesa=
Spoiler
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Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.

Atk 60
Def 35+35=70 se ti paro subisci -3 def -3 def = -6 def
Csm 61-1illusione-4= 56
Stm 66-3= 63

70 vs 64 = ti ho parato e subisci -6 def
[close]

*La difesa fu infatti facile per Set-Luta, che devio' il colpo avversario e allo stesso tempo ne colpi' la gamba
Era ora il momento per Set-Luta di eseguire un attacco di potenza.
Probabilmente l'avversario non se lo aspettava, ma l'Apache era questo,
un misto perfetto tra tecnica, velocita, agilita', e potenza pura
Tese i possenti muscoli delle sue braccia e si lancio' contro l'avversario,
 mirando di nuovo alla sua gola, con l'intento si eseguire una presa al collo letale
Facendo cio' chiese di nuovo al suo avversario di rivelare la sua identita'*


-Dimmi  infine quale e' il tuo nome??
E pensi ancora che la mie difese abbiano lacune?
Da come sei ridotto non credo prorpio di essere io quello che ha lacune in difesa!
Difenditi ora da quest' attacco, sempre che le tue lacune in difesa te lo permettano!-




attacco=
Spoiler
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cosmo 1
#La resistenza è una delle armi migliori del cavaliere, egli riesce ad effettuare più attacchi senza risentire troppo della fatica.Il bonus si può utilizzare dopo aver effettuato un attacco prima di finire il post se la propria stm è superiore a 1. Massimo 2 volte a combattimento.#
Livello D: stm+3

Speciale- Stretta dell'Orsa
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Una stretta al collo di inaudita potenza viene effettuata dal cavaliere con l'intento di strozzare l'avversario. Le sue braccia diventano dure come l'acciaio e rompere la presa risulta quasi impossibile. Se colpisce con successo questa tecnica fa guadagnare 5 punti stm all'utilizzatore e fa perdere 5 punti stm a chi la subisce.#

Atk 60+45= 105  se ti colpisco tu subisci 5 danni in piu', ed io mi curo di 5 stm
Def 35
Csm 56-1-6= 49
Stm 63+3-5= 61
[close]
« Ultima modifica: 17 Aprile, 2016, 21:58:16 pm da maurocirx123x »
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Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
« Risposta #26 il: 24 Luglio, 2015, 19:05:45 pm »
Spoiler
la dicitura è errata gli effetti sono validi anche su chi la lancia
[close]

Spoiler
Attivazione- Ali di pegasus
Stm 1 cosmo 1
#il cloth di pegasus nasconde due ali che lo aiutano a librarsi in volo per difendersi dagli attacchi nemici.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#Punti: 1
Livello D: def+5

Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#


31+5+35+5=76 29danni +i malus
Csm79-1-4=85
stm58-1-4-29=24
[close]

-il mio nome che importaza ha? Sono colui che ti riduce in fin di vita e non combatto nemmeno seriamente...sei giovane è impetuoso continando così perderai la vita. .. non fissarti sul ridurre le capacità offensive e difensive dell'avversario perché se lo facesse anche il tuo avversario... basta anche di poco e tu perderai la vita alterna potenti attacchi  che procurano danni a quelli di indebolimento...

la figura incappucciata dopo quelle parole inizio a bruciare il suo cosmo al massimo e lancio un poderoso attacco contro il saint dell'orsa

-Ora guarda cosa ti poteva accadere se avessi usato le tecniche illusorie

Spoiler

Attivazione- Fulmini di Pegasus
Stm 1 cosmo 1
#Grazie ad un particolare allenamento i pugni delle tecniche Ryuseiken e Suyseiken possono essere portati sino alla velocità della luce diventando veri e propri fulmini.Il bonus quindi è valido solo per le suddette mosse#Punti: 0
Livello D: atk+5

Speciale- Pegasus Suiseiken
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
#Dopo aver disegnato le tredici stelle della sua costellazione il cavaliere lancia una scarica di pugni ad altissima velocità verso il nemico che si uniscono sino a formare una potentissima cometa.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#


Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

Atk50+55+5+20=130
Csm85-1-10-20=54
stm24-1-1=22
[close]
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Offline maurocirx123x

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Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
« Risposta #27 il: 24 Luglio, 2015, 22:14:23 pm »
*Set-Luta rimase sorpreso,
la luce del colpo precedente sembrava
aver ridato vigore al suo avversario misterioso,
 questo l'Apache non l'aveva previsto, molto strano,
 perche' leggere le abilita' negli avversari era una sua dote,
 doveva essere successo qualcosa di strano.
Comunque il misterioso individuo dopo aver affermato
 di non combattere seriamente e di aver ridotto
 in fin di vita Orso Rosso, si concentro'.
Una grande ondata di Cosmo fuoriusci'
 dal misterioso individuo che attacco con impeto.
Un colpo energetico sfreccio' velocissimo
contro Orso Rosso, una marea di fulmini energetici
che man mano si univano in un unico immenso
 raggio simile ad una cometa.
Tutto al suo passaggio venne distrutto,
 le rocce evaporarono.
L'Apache capi' che non aveva possibilita' di schivarlo,
quindi interpose le proprie braccia
e cerco' di parare quel colpo devastante.*


difesa=
Spoiler
Atk 60
Def 35
Csm 49-1 illusione= 48
Stm 61+5 tecnica orso= 66

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.

Atk 60
Def 35+35= 70
Csm 48-4=44
Stm 66-3=63

130-70= 60 -2 resistenza= 58 danni
stm 63-58= 5

Attivazione- Volontà indomabile:
I saint della dea non si danno mai per vinti e spinti da una forza di volontà indomabile ritrovano le energie per continuare la lotta. Se il valore di stm è inferiore a 10 una volta a combattimento il saint recupera 8 cosmo e 5 stm.

Atk 60
Def 35
Csm 44+8=52
Stm 5+5=10
[close]



*L'impatto fu impressionante,che scateno'
una grande e terribile esplosione
Fumo e cenere si alzarono ed in mezzo al cratere
 si ergeva Set-Luta, bruciato e sanguinante,
 il suo corpo poderoso era pieno di ferite, ferite
che si sarebbero andate ad aggiungersi
 alle sue innumerevoli cicatrici.
Ma nonostante cio' lui era ancora in piedi, ansante,
 ma non battuto, anzi pronto ad attaccare piu' forte che mai

L'avversario si era quindi sbagliato ,
 e lo avrebbe capito subito a sue spese, f
orse pensava di combattere contro un avversario comune,
 ma Set-Luta non lo era, il suo era un corpo
 di un Guerriero nato, un cacciatore un combattente!
Lo straniero infatti anche se affermava
 di stare in posizione di vantaggio era oramai allo stremo.
Orso Rosso richiamo' tutto il suo cosmo,
 e con un urlo assordante si avvento' contro il suo avversario.
Il Cosmo dentro di lui esplose come una supernova
Egli era circondato da un'aura scarlatta
 e come una furia si abbatte'
sul suo avversario ormai spacciato
Con il braccio destro lo afferro alla gola
 lo sollevo come un fuscello, e con una forza degna di un Titano ,
lo scaravento' a terra, creando un altro cratere
Il suo avversario giaceva inerme e senza sensi
A quel punto Orso Rosso gli si avvicino per capire chi fosse veramente
Quando pero' giunse al centro del cratere
che aveva creato shiacciandolo contor il terreno
vide che l'avversario era sparito,
 forse ridotto in pulviscolo dalla sua possente mossa
Ansante si diresse verso casa per riposarsi
 e per poi riprendere i suoi soliti allenamenti*


attacco

Spoiler

Speciale- Wild Chokeslam
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
#A differenza della Stretta dell'Orsa il cavaliere concentra tutto il suo cosmo in una mano per strozzare l'avversario sollevandolo da terra e schiacciarlo violentemente al suolo infliggendo ingenti danni alla sua colonna vertebrale.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#

Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Livello D: atk+5

Atk 60+5+55+20= 140
Def 35
Csm 52-10-20=22
Stm 10-1-1=8
[close]
« Ultima modifica: 15 Aprile, 2016, 12:23:43 pm da maurocirx123x »
Set-Lúta/Orso Rosso, Cavaliere d'Argento della COPPA

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Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
« Risposta #28 il: 25 Luglio, 2015, 00:39:53 am »
Spoiler
se ha 5 stm sei in fin di vita ricordalo quando ruoli
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il ragazzo troppo spavaldo non capi cosa era successo non aveva capito la lezione. Troppo ingenuo e frettolso.
Il colpo della figura misteriosa,  lo aveva ridotto in fin di vita,  ma il ragazzo era determinato riuscendo cosi a sprigionare il suo massimo potenziale d'attacco. 

Il ragazzo bruciando il suo cosmo si lancio contro la figura incappucciata per colpirla ma quando lo fece la figura spari nel nulla. 

Per qualche secondo ci fu un silenzio,  poi un cosmo potentissimo venne percepito da ragazzo. L'enorme cosmo piano piano si stava avvicinando a lui e dopo qualche secondo vide un bagliore dorato apparire davanti a lui e il ragazzo dovette coprirsi gli occhi per via dell'intensità di quella luce. Dopo qualche secondo il ragazzo guardo nuovamente in direzione del bagliore e vide che al suo posto vi era un uomo che indossava una corazza dorata


-Ciao mi presento io sono Atticus del Leone,  e tu sei Set l'allievo del mio allievo Raffaele del Cigno. ..Piaciuta la mia illusione. ..si la figura contro cui ai combattuto era una mia illusione...ti ho voluto mettere alla prova per il precedente possessore di quella cloth che indossi era un mio caro amico e insieme abbiamo affrontato molte battaglie e quindi volevo vedere se eri alla sua altezza... e direi che per ora non lo sei ma hai del potenziale... cerca di affinare meglio la tua tecnica di combattimento o in uno scontro reale perirari...ora ti saluto sono sicuro che ci rivedremo presto-

dette quelle parole ci fu un nuovo lampo e il Gold saint era sparito
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Offline maurocirx123x

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Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
« Risposta #29 il: 25 Luglio, 2015, 00:56:24 am »
Spoiler
Grazie non sapevo dei 5 in stamina ma mi serve per ruolare

dai non e' andato male il combattinento l ho vinto bene! anche se ho avuto handicap della dicitura della tecnica

ps il mio pg ha sui 24/26 anni,  l ho fatto vecchio apposta
in fondo i gold avevano magari pure meno anni
non so il tuo gold quanti ne abbia
ma il mio non e' un ragazzo  :yea:
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Re: Addestramento di Set-Luta dell'Orsa Maggiore
« Risposta #29 il: 25 Luglio, 2015, 00:56:24 am »