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Autore Topic: Missione Saint 56 Livello C1 "Le 3 comete nefaste"  (Letto 9473 volte)

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Offline Chris0311

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Re: Missione Saint 56 Livello C1 "Le 3 comete nefaste"
« Risposta #15 il: 21 Giugno, 2016, 21:58:56 pm »
*Deryck sali' su un albero e riusci' ad identificare la zona colpita dal meteorite.
Non voleva che nemmeno un dettaglio potesse sfuggire ai suoi occhi, tutto poteva essere importante.
Fu distratto però, nuovamente dal suo fido Idra, che era di nuovo agitato. Deryck scese immediatamente e lo consolò ancora..*


-Calmo bello calmo! Ma cos'è che ti innervosisce questa vol...

*Si ammutoli'.
Aveva notato che vi erano delle impronte, indubbiamente di un animale, ma non c'era il numero giusto di zampe.
Stava cercando di riflettere su quale animale potesse camminare eretto su due zampe, e nel frattempo prese le briglie di Idra.
Decise di seguirle, ma ovviamente non voleva salire sul suo destriero poichè in caso di pericoli avrebbe potuto farlo andar via lontano dal pericolo..*


§ Chissà di che bestia si tratta.. potrebbe essere forse una scimmia.. non mi vengono in mente altri animali che camminano eretti.. §



Offline maurocirx123x

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Re: Missione Saint 56 Livello C1 "Le 3 comete nefaste"
« Risposta #16 il: 22 Giugno, 2016, 09:21:17 am »
*Il Cavaliere di Atena dopo aver ragionato qualche
istante sulle orme misteriose decise di seguirle.
Dopo qualche decina di metri raggiunse un altro
mucchio di ossa spolpate. Idra era sempre
nervoso, ma Deryck lo guidava dolcemente
tenendo salde le briglie e cammindando al suo
fianco mentre continuava a seguire le tracce.
Le impronte, per quello che ne capiva il Cavaliere,
erano proprio di un grosso felino, ma sembrava
camminasse eretto invece che a quattro zampe.
Seguendo ancora le tracce Deryck si rese conto
che sembrava lo stessero conducendo in direzione
dell'area senza vegetazione ove lui aveva presunto
potesse essere caduto il meteorite. Man mano che
camminava le tracce sembrarono pero' diventare
sempre piu' sbiadite e difficili da seguire.
Dopo vari minuti giunse ad un altro cadavere,
anche questo umano. Deryck si guardo' intorno
cercando di seguire ancora le tracce, ma queste
erano ormai sbiadite. Si fermo' a contemplare
i paraggi. Si accorse che la giungla era stranamente
silenziosa e non scorgeva molti animali. Forse
le creature della giungla erano rintanate delle
loro tane intimorite da qualcuno o qualcosa.
Non trovava piu' le tracce, ma ormai si rendeva
conto di essere arrivato alquanto vicino allo
spiazzo che vide dalla cima degli alberi e quindi
decise di proseguire verso di esso. Il suo senso
dell'orientmento non si sbaglio' ed in effetti
,trascorsi ancora vari minuti di cammino tra
le fronde in quella direzione, giunse infine
all'area spoglia da vegetazione. Dapprima
noto' varia vegetazione annerita, quindi
vide vari alberi abbattuti quindi il sole
brillo' senza ostacoli nel momento in cui
usci' dalla fitta vegetazione. Venne a trovarsi
in una radura ove al centro vi era un grosso
foro, un cratere di una ventina di metri di
diametro. L'erba ed il terreno erano anneriti
cosi' la maggior parte degli alberi che facevano
da cornice alla radura. Deryck avanzo' qualche
passo in piu' verso il centro della radura, tirando
le redini del fido Idra, il quale  pero', appena si
trovo' nello spiazzo, incomincio' a nitrire agitatamente
tentando anche di impennarsi. Quel destriero
cosi' ben adestrato sembro' sul punto di impazzire.
Deryck tento' in ogni modo di calmarlo con
carezze e sussurri, ma non funziono'. L'animale
tento' anche di scalciare il padrone, che dovette
scansarsi senza pero' lasciare le redini. Deryck
non aveva molte possibilita' in quel momento.
O avrebbe clamato il fiero destriero  o avrebbe
dovuto lasciarlo andare, ma poteva essere
assai pericoloso in quella giungla. Ad un
tratto penso' se potesse aver senso usare
i suoi poteri mentali per poter comunicare
meglio con il cavallo e poterlo calmare.
Ma egli ra un esperto di menti umane, non
di quelle animali, ma la via dei poteri
mentali non era da scartare come idea.*


Spoiler
Ciao Crhis

Come va?

Cosa fai?

Cerchi ancora di ammansirlo?

Lasci le briglie di Idra e lo fai andare via?

Usi qualche tecnica per calmarlo tramite
poteri psichici?

Fai Altro?


A presto

Mauro
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Offline Chris0311

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Re: Missione Saint 56 Livello C1 "Le 3 comete nefaste"
« Risposta #17 il: 22 Giugno, 2016, 12:40:47 pm »
*Deryck segui' quelle enormi impronte feline fino al cuore della foresta.
La giungla appariva calma e tranquilla, forse a causa di quelle strane uccisioni che probabilmente avevano spaventato gli animali, e con l'avanzare il Saint notò che Idra stava diventando sempre più nervoso.
Evidentemente anch'egli si era accorto dell'assenza degli animali, e forse la cosa lo preoccupava.
Seguendo le impronte Deryck arrivò fino alla zona in cui non vi era più vegetazione, ma queste scomparvero improvvisamente.
Appena mise piede in quella zona, Idra cominciò ad agitarsi come un forsennato, impennando più volte e tentando di scappare.
Deryck decisamente preoccupato, visto quanto teneva al suo amato cavallo, provava in tutti i modi a fermarlo ma non c'era verso..*


-Buono Idra!.. calmo!... fermati.. Ci sono io qui con te stai tranquillo non può succederti nulla!

*Il suo destriero però nonostante fosse ben addestrato non voleva saperne di restare in quel posto, cosi' Deryck dovette ricorrere ad altro..*

-Devo capire cosa ti passa per la mente.. nono sono sicuro funzioni anche con gli animali, ma vediamo come se la cava il mio nuovo Cloth..
Prima devo entrare in contatto con te amico mio...


Spoiler
Tecnica a scopo ruolistico

Attivazione Recupero di Squadra- Empatia
#I migliori guerrieri psicocinetici possiedono una forte empatia verso i loro compagni e comprendono quando essi si sentono fragili a causa di qualche tecnica nemica.Se un compagno è soggetto a una o più tecniche che diminuiscono le statistiche di attacco e/o difesa è possibile annullare il malus di una di queste tecniche.Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici.#
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*Il Silver Saint tenne ben strette le briglie di Idra, ma nonostante questo chiuse gli occhi e si concentrò, doveva entrare in contatto con la sua mente: per farlo gli sarebbe servita un'enorme empatia con l'animale..*

-E ora mostrami, mio fedele destriero.. quali sono i pensieri che ti preoccupano? Cosa ti spaventa a tal punto da non riuscire a stare un istante di più in questo posto??

Spoiler
Tecnica per leggere la mente di Idra

Attivazione ampio raggio- Lettura del pensiero
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità unica dell'armatura è quella di rendere in grado il possessore di leggere nella mente altrui.In battaglia questa abilità risulta spesso decisiva. Massimo 3 volte a combattimento. E' possibile utilizzare questa abilità all'inizio del proprio post per diminuire il valore di attacco di un determinato nemico ( variabile ad ogni utilizzo ) e della sua prossima difesa. Per diminuire il valore di attacco sarà comunque necessario attivare questa tecnica prima che il bersaglio di tale attacco si difenda o venga difeso.#

Csm: 150-1= 149
Stm: 148-1= 147
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Offline maurocirx123x

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Re: Missione Saint 56 Livello C1 "Le 3 comete nefaste"
« Risposta #18 il: 22 Giugno, 2016, 18:04:49 pm »
*Deryck tento' di leggere nel pensiero del suo fido
destriero, anche se non aveva idea di come funzionasse
la mente di un animale. Cio' che riusci' a capire, non
leggere, fu un ammasso di sensazioni di paura, terrore.
Piu' che vere parole Deryck vide immagini di esseri
viventi srbranati da fiere e colori cangianti dal
rosso acceso al viola cupo. In ogni caso lui stava
riuscendo a percepire le sensazioni del cavallo, e lo
stava supportando con la sua empatia, ma non riusciva
a comunicare nel modo adeguato. Avrebbe forse
dovuto provare qualche altro modo per comunicare
telepaticapente con la sua cavalcatura o , a forza
di strattonare, sarebbe fuggito di gran carriera*


Spoiler
Ciao Chris

Hai capito che Idra
percepisce un pericolo nelle
vicinanze, il suo istinto animale
ed i suoi sensi lo sentono vicino.
Ma non riesci a calmarlo perche'
stai solo "leggendo" i suoi sentimenti
senza comunicare qualcosa.
Usa la un altra tecnica per comunicare
in modo piu diretto

A presto

Mauro
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Re: Missione Saint 56 Livello C1 "Le 3 comete nefaste"
« Risposta #19 il: 23 Giugno, 2016, 02:09:22 am »
*Deryck era riuscito a percepire che nelle vicinanze. c'era qualcosa che spaventava Idra.
Probabilmente qualcosa di molto pericoloso e vicino, visto con quanta forza il quadrupede tentava in tutti i modi la fuga.
Il Silver Saint però aveva bisogno di capire cosa facesse esattamente preoccupare il suo cavallo, altrimenti non lo avrebbe mai fermato..*


§ Ho bisogno di comunicare con lui attraverso gli occhi della mente.. §

*Il canadese ancora una volta chiuse gli occhi, e concentrò le proprie forze..*

Spoiler
Difesa personale- Telepatia
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Leggere nella mente del nemico può essere un vantaggio non indifferente per poter vincere uno scontro e gli specializzati in psicocinesi sono i migliori in questo campo. Se utilizzata da uno specializzato in psicocinesi diventa Difesa di Squadra ed ottiene un bonus di +5def contro attacchi combinati alle illusioni.#

Csm: 149-4= 145
Stm: 147-4= 143
[close]

§ Tranquillo... Dove fa paura???

*Cercò di comunicare nel modo più semplice possibile una sorta di indicazione su dove si trovasse il pericolo dal quale voleva scappare..*


Offline maurocirx123x

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Re: Missione Saint 56 Livello C1 "Le 3 comete nefaste"
« Risposta #20 il: 23 Giugno, 2016, 07:24:44 am »
*Idra era ancora molto agitato quindi Deryck provo'
un contatto telepatico piu' profondo e pronuncio' mentalmente
poche e semplici  parole*


§ Tranquillo... Dove fa paura???§

*Il destriero , dopo aver percepito la calda voce
del padrone nella propria mente che gli chiedeva
di calmarsi, quindi  sbuffo' e si incomincio'
a chetare, smettendo di nitrire e scalciare, si limito'
a sbuffare due, tre volte per poi sembrare di rilassarsi
totalmente. Nella mente del Cavaliere d'Argento si
formo' anche l'immagine del cratere e dell'area circostante
ove loro si trovavano, in risposta alla sua domanda
di dove si trovasse il pericolo.
In quel momento Deryck senti' una voce, una figura
era appena uscita dalle fronde bruciacchiate poco
distante da loro*


-Che...che succede?
Quel cavallo...sembra essere...
Molto nerovoso...che...che succede?-


*La voce apparteneva ad un uomo
moolto magro, di carnagione scura,tipica
dei locali, con capelli neri crespi ed un'
irsuta barba anch'essa nera. Gli occhi
dell'uomo sembravano molto stanchi
 ed erano arrossati, come
se non avesse dormito per giorni. La
voce era lggermente tremante, come
se fosse insicuro od impaurito e parlava
passando lo sguardo di continuo, su Idra
e su Deryck. Lo sconosciuto era vestito
con abiti lacerati, che parevano malconci
stracci, sporchi di terriccio e fango o sangue
rappreso, come anche le sue braccia ed il
corpo. Portava alcune chincaglierie come
due braccialetti fatti di cubetti e perline
di legno, ed una rudimentale collana composta
da un semplice spago ed una piccola pietra
grezza con sfaccettature colorate.
Ai piedi , sporchi pure loro, non portava
alcunche' e le gambe pareano lievemente
malferme*


-Allora..che...che e'successo?
Ha paura di qualcosa? E' pericoloso qui...vero?-


*Continuo' il nuovo arrivato, sempre con
voce tremula, mentre il volto incomincio'
ad imperlarsi di sudore*



Spoiler
Ciao Chris,

Come va?

Cosa fai ora?

A presto

Mauro
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« Risposta #21 il: 23 Giugno, 2016, 11:20:26 am »
*Il Saint dei Cani da Caccia riusci' a far calmare il proprio cavallo, che adesso aveva smesso di impennare.
Contento per essere riuscito a comunicare con lui nonostante fosse un animale, in risposta alla sua domanda ottene la visione del luogo in cui era atterrata la cometa.
Stava cominciando a guardarsi meglio intorno quando udi' una voce alle proprie spalle..*


Che...che succede?
Quel cavallo...sembra essere...
Molto nerovoso...che...che succede?
Ha paura di qualcosa? E' pericoloso qui...vero?-


*Un uomo dalla carnagione scura e molto magro era apparso dinanzi a Deryck e Idra.
Deryck fu molto sorpreso e la prima cosa che fece fu un passo laterale verso il suo cavallo, come a proteggerlo, e notò che l'uomo mentre parlava sudava ed era sporco, di quello che poteva essere sangue. Aveva un'aria piuttosto malridotta, forse non dormiva da giorni..*


§ Che strano, non riesco ad avvertire il suo cosmo.. non mi sembra una possibile minaccia, ma forse è meglio stare attenti.. §

*Il Saint decise di rispondere all'uomo in modo da capire nel frattempo cosa egli aveva per la mente..*

-Non vi è alcun pericolo signore..al mio cavallo ogni tanto piace essere libero di poter galoppare..
Piuttosto lei cosa ci fa qui, cosa le è accaduto?? Non è pericoloso andare in giro per la giungla da soli??


Spoiler
Tecnica per leggere la mente dell'uomo

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Csm: 145-1= 144
Stm: 143-1= 142
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« Ultima modifica: 23 Giugno, 2016, 11:24:08 am da Chris0311 »


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Re: Missione Saint 56 Livello C1 "Le 3 comete nefaste"
« Risposta #22 il: 23 Giugno, 2016, 18:13:25 pm »
*Dopo aver calmato Idra, Deryck ascolto' le parole dello
straniero appena giunto, quindi rispose*


-Non vi è alcun pericolo signore..al mio cavallo ogni tanto
piace essere libero di poter galoppare..
Piuttosto lei cosa ci fa qui, cosa le è accaduto??
 Non è pericoloso andare in giro per la giungla da soli??


*Nel far cio' il Cavaliere d'Argento uso' i suoi
formidabili poteri mentali per scrutare nella mente
dell'uomo. Cio' che lesse fu alquanto disturbante*


-UCCIDI! UCCIDI!!! UCCIDERE!!!!! UCCIDEEEREE!!!-
-no....bnoo..no basta...no ti prego-
-UCCIDEEERE!!! ANNIENTARE! DILANIARE!  DIVORARE!
MASSACRA! UCCIDIIII!!!!
-


*nella mente dello straniero era in atto una lotta
interiore , come tra due personalita' totalmente
distinte, una feroce e sanguinaria ed una titubante
e spaventata. D'un tratto gli occhi arrossati dell uomo
cambiarono colore e forma, diventando gialli e con
la pupilla allungata come quella di un felino. Inoltre
il suo corpo prese a gonfiarsi, i muscoli si tesero allo
spasimo diventando molte volte piu' grandi. L'essere
crebbe di statura e di corporatura, ed una peluria
striata di arancione e nero gli crebbe sul corpo.
Le mani si mutarono in artigli e la bocca rivelo'
denti che si allungavano diventando affilati
coem lame di rasoio. Cio' che Deryck aveva
davamnti non era piu' un essere umano, ma
era bensi' quello che poteva semrbare un
ibrido tra un uomo ed una tigre, speventosamente
muscoloso e grosso. L'essere torreggiava dall
alto dei suoi tre metri d'altezza, e con un poderoso
ruggito si preparo' ad assalire il Cavaliere dello
Zodiaco.  Se Deryck non avesse letto nella mente
della strana creatura sarebbe rimasto preso di
sorpresa, ma cio' che aveva percepito fece si
che si trovo' in qualche modo preparato ad
un eventuale assalto*


Scheda Ibrido Uomo-Tigre

Spoiler

IBRIDO UOMO TIGRE
Stats Adattate per Deryck:
avversario da 460
175 da dividere tra atk e def 285 tra stm csm

Atk 100
Def 75
Csm 115
Stm 170

Specializz Forza= +5 atk  tecniche forza


Attivazione- Agilita' Felina
Stm 1 cosmo 1
#Questo ibrido tra umano e felino raccoglie in se l incredibe agilita e froza di una tigre, che lo rende eccellente sia negli attacchi che nelle difese#
Livello B: atk e def + 7

TECNICHE SILVER FORZA=

Attacco ravvicinato- Combinazione di pugni
Stm 8 cosmo 6 atk: +58
#Una potentissima combinazione di pugni colpisce l'avversario in ogni parte del corpo senza lasciargli il tempo di organizzare una difesa.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 
 
Attacco ravvicinato- Soffocamento e testata
Stm 8 cosmo 5 atk: +55
#L'avversario viene ghermito dal guerriero che con le braccia gli blocca il collo per poi scaricare una testata senza possibilità che l'avversario sfugga al suo colpo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 5 danni stm aggiuntivi.#

Attacco a Distanza- Spaccaterreno
Stm 7 cosmo 5 atk: +50
#Con un pugno ben assestato l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno l'avversario perderà 4 stm per la fatica di restare in equilibrio.
 
Attacco ravvicinato- Sgambetto e spazzata
Stm 5 cosmo 4 atk: +45
#Con uno sgambetto a piena potenza si attacca l'avversario che tramortito subisce anche una spazzata in pieno addome.#Se specializzato e se il colpo va a segno, nella prossima difesa si avrà un +4 dif
 

Difesa Personale- Smash away
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Se un attacco non può essere difeso non vuol dire che non sia distruttibile, infatti l'utilizzatore sfrutta al meglio la propria forza per colpire il colpo nemico in una sorta di contrattacco.#Se specializzato e si difende con successo contro un attacco ravvicinato si infligge 4 danni all'avversario
 

Attivazione di Recupero- Niente Panico
#L'adrenalina da forti scosse e da nuovi stimoli al guerriero limitando al meglio i danni subiti. Se si sono subiti danni

 alla stm nel turno si recupera in automatico 10 stm.Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solo da specializzati in forza.#

TECNICHE BRONZE FORZA


Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 

Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#


Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avversario con una testata fragorosa.#

Attacco ravvicinato- Hangry stomp
Stm 4 cosmo 2 atk: +28
#Ci si lancia verso l'avversario fintando di colpirlo con un pungo mentre in realtà l'obbiettivo sono gli stinchi dell'avversario che vengono colpiti con attacchi ripetuti. Se specializzati, l'attacco di questa tecnica aumenta di 2 punti per ogni volta che va a segno#

Attacco a Distanza- Rock Slam
Stm 4 cosmo 2 atk: +25
#Fendendo il terreno con un calcio si prende il più grande ammasso di detriti e lo si lancia contro l'avversario con forza inaudita.Se specializzati e se la tecnica va a segno per due volte di fila l'avversario avrà un malus di -3 alla difesa nel suo prossimo turno#


Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti
 

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Tecniche Silver Comuni

Attacco ravvicinato- Gomitata
Stm 4 atk: +28
#Un colpo di gomito molto preciso può causare seri danni su chi non ha adeguate protezioni.#
 
Attacco ravvicinato- Doppio calcio
Stm 3 atk: +25
#Con uno slancio ci si para difronte all'avversario attaccandolo con un rapido doppiocalcio.#
 
Difesa personale- Difesa Aerea
Stm 3 def: +20
#Con un balzo si tenta di evitare l'attacco avversario limitando i danni con una difesa a braccia incrociate.#


Tecniche Bronze Comuni=

ttacco ravvicinato- Carica
Stm 3 atk: +20
#Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante.#
 
Attacco ravvicinato- Pugno
Stm 2 atk: +18
#Un potente pugno diretto al viso dell'avversario.#

Difesa Personale- Parata rigida
Stm 2 def: +18
#Piegando le ginocchia e incrociando le braccia ci si ripara con un attacco nemico.#

Attacco ravvicinato- Calcio
Stm 1 atk: +15
#Un abile calcio diretto contro avversario.#

Livello Padronanza FORZA
Livello D :Ogni tipo di tecnica di attacco di questa specializzazione infligge altri 4 danni aggiuntivi


Abilita' Predatoria

Unendo l'istonto ed il corpo di un felino con l intelligenza umana, questo essere e' un combattente perfetto

 +4 ad Attacco e Difesa delle tecniche NON Speciali


[close]


Spoiler
Ciao Chris,

Come va?

Avendo letto la mente
del tuo avversario hai
capito le sue intenzioni
aggressive e non vieni
colto di sorpesa
Quindi e' l tuo turno
di attacco

A presto

Mauro
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« Ultima modifica: 23 Giugno, 2016, 18:14:58 pm da maurocirx123x »
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« Risposta #23 il: 23 Giugno, 2016, 19:26:01 pm »
*Deryck riusci' a leggere nella mente dell'uomo.
Solamente un intento riusci' a captare: uccidere.
Parole sanguinarie e macabre erano quelle che pensava l'uomo, anche se all'esterno sembrava piuttosto combattuto, come se non volesse ritrovarsi in quella situazione.
L'uomo cominciò a tremare e gli occhi gli andarono fuori fuoco..il Silver Saint per evitare complicazioni diede un piccolo schiaffo sul lato sinistro di Idra..*


-Idra corri vai a nasconderti!! Ci vediamo all'esterno della prossima città!! Segui il sentiero e non cambiare direzione per nessuno motivo!! Vai sbrigati!!

*Nel frattempo l'individuo cominciò a cambiare: i suoi arti cominciarono ad ingrandirsi come tutto il resto del suo corpo.
Gli occhi erano diventati gialli e lineari come quelli di un felino, qui Deryck capi' che allora doveva essere stato lui ad uccidere tutte quelle persone e quegli animali..*


-Non riesco a capire cosa diavolo sei.. ma ti assicuro che non nuocerai mai più ad anima viva!!

Atk vs Uomo-Tigre
Attivazione Base - Preveggenza
Stm 3 cosmo 3 mantenimento 2 csm.
#L'utilizzatore penetra nella mente del nemico e leggendone il pensiero comprende quali siano e come funzionino le sue mosse migliori. L'utilizzatore annulla i bonus della specializzazione avversaria quando questi attacca o si difende dallo specializzato psicocinetico. Utilizzabile su un nemico per combattimento. Solo per specializzati in psicocinesi.#   Tecnica n°1

Attacco ravvicinato- Attacco mirato
Stm 4 cosmo 4 atk: +45
#.Il combattente sa bene che colpire l'avversario dove la sua corazza è meno solida o totalmente assente può garantirgli un ottimo vantaggio in combattimento. Causa un malus di 5 atk se colpisce con successo.#

Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#

Atk: 93+45= 138 (Se a segno malus -11atk e -6def; perdi in ogni caso il bonus +5atk specializzazione)
Csm: 144-2-4-6= 132
Stm: 142-2-3-4= 133
[close]
« Ultima modifica: 23 Giugno, 2016, 19:35:00 pm da Chris0311 »


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Re: Missione Saint 56 Livello C1 "Le 3 comete nefaste"
« Risposta #24 il: 24 Giugno, 2016, 07:10:00 am »
*L'uomo bestia trasformandosi lacero'
tutti i vestiti e gli orpelli che stava indossando,
ma la pietra al collo venne come assimilata
all interno del suo torace, emanando alcuni
bagliori purpurei con riflessi verdognoli,
prima di essere totalmente inglobata nel
possente corpo della mostruosa creatura.
Deryck mise in salvo la sua cavalcatura
ed assali' con precisione il gigantesco
uomo felino. La creatura riusci' comunque
a difendersi bene subendo solo una lieve
ferita alla tempia.*


Difesa=
Spoiler

Abilita' Predatoria
 +4 ad Attacco e Difesa delle tecniche NON Speciali

Attivazione- Agilita' Felina
Stm 1 cosmo 1
#Questo ibrido tra umano e felino raccoglie in se l incredibe agilita e froza di una tigre, che lo rende eccellente sia negli attacchi che nelle difese#
Livello B: atk e def + 7

Difesa Personale- Smash away
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Se un attacco non può essere difeso non vuol dire che non sia distruttibile, infatti l'utilizzatore sfrutta al meglio la propria forza per colpire il colpo nemico in una sorta di contrattacco.#Se specializzato e si difende con successo contro un attacco ravvicinato si infligge 4 danni all'avversario



Atk 100
Def 75+45+4+7= 131
Csm 115-1-4=110
Stm 170-1-5-7= 158

138-131=7 danni
[close]

*Con un possente ruggito il mostruoso uomo-bestia
gonfio' i muscoli e sembro' ignorare la ferita subita,
preparandosi ad assalire il Cavaliere dello Zodiaco
con tutta la sua furia*


-GGRRHHAAAAAARRRRRRRRRH!-

Recupero=
Spoiler

Attivazione di Recupero- Niente Panico
#L'adrenalina da forti scosse e da nuovi stimoli al guerriero limitando al meglio i danni subiti. Se si sono subiti danni
alla stm nel turno si recupera in automatico 10 stm.Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solo da specializzati in forza.#

Atk 100-11= 89
Def 75-6=69
Csm 110
Stm 158+10= 168
[close]

*L'Ibrido tra uomo e tigre balzo' contro Dercyk, pronto
ad afferrarlo con le possenti braccia e soffocarlo in una
presa mortale, a cui sarebbe seguita una fragorosa
testata. La ferita subita non semrbava aver recato dolore
alla bestiale mostruosita', ma un rivolo di sangue scese
dalla tempia ferita offuscandone la vista, l'attacco quindi
non fu preciso come doveva essere, inoltre i poteri
mentali di Deryck gli permisero di anticipare le sue
tecniche*


Attacco=
Spoiler

Attivazione- Agilita' Felina
Stm 1 cosmo 1
#Questo ibrido tra umano e felino raccoglie in se l incredibe agilita e froza di una tigre, che lo rende eccellente sia negli attacchi che nelle difese#
Livello B: atk e def + 7

Abilita' Predatoria
 +4 ad Attacco e Difesa delle tecniche NON Speciali

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#


Livello Padronanza FORZA
Livello D :Ogni tipo di tecnica di attacco di questa specializzazione infligge altri 4 danni aggiuntivi

Attacco ravvicinato- Soffocamento e testata
Stm 8 cosmo 5 atk: +55
#L'avversario viene ghermito dal guerriero che con le braccia gli blocca il collo per poi scaricare una testata senza possibilità che l'avversario sfugga al suo colpo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 5 danni stm aggiuntivi.#

Atk 89+4+7+55= 155 se ti colpisco subisci 12 danni aggiuntivi
Def 69
Csm 110-2-6=102
Stm 168-8=160
[close]
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Re: Missione Saint 56 Livello C1 "Le 3 comete nefaste"
« Risposta #25 il: 24 Giugno, 2016, 12:20:05 pm »
*Lo strano ibrido aveva incassato il colpo di Deryck, ma quasi come se non sentisse alcuna ripercussione lo contrattaccò senza remore.
Il Silver Saint però aveva capito che probabilmente il medaglione che portava al collo, e che ora si era inglobato nel suo petto, poteva essere lo strumento attraverso il quale aveva ottenuto quegli strani poteri..*


-Sei troppo lento per me, prevedo in anticipo tutte le tue mosse!!

Def vs UomoTigre
Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm. Utilizzabile una volta a combattimento e solo da specializzati in psicocinesi.#   Tecnica n°2

Speciale Elementare - Rock Ghost
Stm 9 cosmo 10 def: +65
#Creando una serie di sue immagini il cavaliere confonde le idee al nemico lasciando che questi entri a contatto con i suoi cloni i quali al contatto si rivelano essere soltanto dei comuni massi, posizionati strategicamente grazie all'uso sapiente dell'elemento terra.#

Attivazione Speciale illusione difensiva- Inganno Fantasma
Stm 6 cosmo 6 mantenimento 2
#Il cavaliere dopo un balzo Crea una moltitudine di copie di se allo scopo di ingannare l'avversario circa la sua esatta posizione. Il malus causato è quindi di 7 alla difesa e 5 all'attacco avversario. Se l'utilizzatore è specializzato in illusione l'avversario subirà un ulteriore malus 3 alla def.#

*GUADAGNO IL PUNTO ELEMENTARE*

Def: 88+65= 153 vs 150 (parato; malus -7def e -5atk; altri -5atk se non paghi 10 csm)
Csm: 132-2-10-6-1-3= 110
Stm: 133-1-6-9= 117
[close]

*Deryck mostrò al nemico le eccellenti capacità del suo Silver Cloth, e dopo dei balzi rapidissimi creò numerose copie di se stesso, che lo confusero.
Il nemico provò a colpire uno dei fantasmi da lui creati, ma si ritrovò solamente con una roccia tra le mani. Il canadese vero era situato esattamente alle spalle del mostro, e aveva campo libero per colpirlo con le sue morse mentali..*


§ Devo capire che cosa è successo a quest'uomo.. quella pietra potrebbe essere la chiave.. che sia..?!? §

Atk vs UomoTigre
Attivazione Base- Muovere gli oggetti
Stm 1 cosmo 2
#L'utilizzatore crea un campo magnetico in grado di sollevare massi o utilizzare elementi del territorio come armi per attaccare al meglio il nemico. Se si attacca l'avversario con una tecnica di questa specializzazione quella stessa tecnica ottiene un bonus di +5 atk.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici#   Tecnica n°3

Attacco ravvicinato- Psionic Blast
Stm 2 cosmo 3 atk: +25
#Avvicinandosi al nemico lo si prova a colpire con un pugno che ha solo lo scopo di creare un vuoto d'aria alla base del torace avversario facendo in modo che l'utilizzatore lasci esplodere l'aria difronte al nemico sbalzandolo lontano.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno si avrà +3 def contro attacchi ravvicinati.   Tecnica n°4

*GUADAGNO UN PUNTO SPECIALIZZAZIONI*

Atk: 93+5+25= 123
Csm: 110-1-2= 107
Stm: 117-1-1= 115
[close]


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« Risposta #26 il: 25 Giugno, 2016, 12:37:04 pm »
Mantenimento=
Spoiler
Atk 89-5=84
Def 69-7=62
Csm 102-1-10= 91
Stm 160

[close]

*Deryck si difese egregiamente dall'assalto
dell 'uomo bestai, la sua velocita', unita ai
suoi poteri mentali semrbava renderlo
estremamente piu' forte del mostro che
lo fronteggiava. Con i suoi poteri mentali
Deryck attacco' da distanza ravvicinata
e l'essere bestiale si difese subendo solo
una lieve ferita. Innervosito dagli attacchi
del Cavaliere dello Zodiaco, l'Uomo Tigre
ringhio' e si scaglio' all attacco*


Difesa=
Spoiler
Abilita' Predatoria
 +4 ad Attacco e Difesa delle tecniche NON Speciali

Attivazione- Agilita' Felina
Stm 1 cosmo 1
#Questo ibrido tra umano e felino raccoglie in se l incredibe agilita e froza di una tigre, che lo rende eccellente sia negli attacchi che nelle difese#
Livello B: atk e def + 7

Difesa Personale- Smash away
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Se un attacco non può essere difeso non vuol dire che non sia distruttibile, infatti l'utilizzatore sfrutta al meglio la propria forza per colpire il colpo nemico in una sorta di contrattacco.#Se specializzato e si difende con successo contro un attacco ravvicinato si infligge 4 danni all'avversario

Atk 84
Def 62+7+4+45= 118
Csm 91-4-1= 86
Stm 160-9-5-1= 145
127 non 123 come hai scritto tu vs 118= 9 danni
[close]

-GGGGRRRRRRRRRRRHHH!-

*L'essere bestiale assali' Deryck con una
serie rapidissima di potenti pugni ed artigliate*




Attacco=

Spoiler


Livello Padronanza FORZA
Livello D :Ogni tipo di tecnica di attacco di questa specializzazione infligge altri 4 danni aggiuntivi

Attacco ravvicinato- Combinazione di pugni
Stm 8 cosmo 6 atk: +58
#Una potentissima combinazione di pugni colpisce l'avversario in ogni parte del corpo senza lasciargli il tempo di organizzare una difesa.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 

Abilita' Predatoria
 +4 ad Attacco e Difesa delle tecniche NON Speciali

Atk 84+58+4+7= 153 se ti colpisco subisci 7 danni aggiuntivi
Def 62
Csm 86-6=80
Stm 145-8=137
[close]
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Re: Missione Saint 56 Livello C1 "Le 3 comete nefaste"
« Risposta #27 il: 25 Giugno, 2016, 13:10:55 pm »
*L'essere che stava fronteggiando aveva subito i suoi attacchi e provò nuovamente a colpirlo.
L'evidente sbilancio di potenza non fermava la bestia, che oramai attaccava alla cieca sperando prima o poi di colpire Deryck.
Il giovane Saint non sapeva come placarlo, non gli restava che rispondere colpo su colpo.
L'avversario però sembrava con un balzo repentino aumentò la sua rapidità d'attacco, quindi il canadese dovette ricorrere alle sue capacità mentali..*


Lettura nel pensiero
Attivazione ampio raggio- Lettura del pensiero
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità unica dell'armatura è quella di rendere in grado il possessore di leggere nella mente altrui.In battaglia questa abilità risulta spesso decisiva. Massimo 3 volte a combattimento. E' possibile utilizzare questa abilità all'inizio del proprio post per diminuire il valore di attacco di un determinato nemico ( variabile ad ogni utilizzo ) e della sua prossima difesa. Per diminuire il valore di attacco sarà comunque necessario attivare questa tecnica prima che il bersaglio di tale attacco si difenda o venga difeso.#
Punti:30 livello B
Livello D: atk e def nemico -5
Livello C: atk e def nemico -7
Livello B: atk e def nemico -10

Malus -10 atk e -10 prossima def
[close]

-Non avrai la meglio, posso leggerti nel pensiero!!

Def vs UomoTigre
Attivazione- Padronanza della psicocinesi
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità del cavaliere con le abilità psicocinetiche è nota a tutti i suoi parigrado e questo lo rende un guerriero molto insidioso.#
Punti:0 livello D
Livello D: tecniche psicocinetiche di difesa+5

Difesa personale- Telepatia
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Leggere nella mente del nemico può essere un vantaggio non indifferente per poter vincere uno scontro e gli specializzati in psicocinesi sono i migliori in questo campo. Se utilizzata da uno specializzato in psicocinesi diventa Difesa di Squadra ed ottiene un bonus di +5def contro attacchi combinati alle illusioni.#   Tecnica n°5

*GUADAGNO 2 PUNTI SPECIALIZZAZIONI*

Def: 88+5+45= 138 vs 143 (5+7 danni)
Csm: 107-1-1-4-1-3= 97
Stm: 115-1-1-4-12= 97
[close]

*Nonostante gli avesse letto chiaramente le intenzioni, Deryck non riusci' a parare l'impatto al meglio.
Un rivolo di sangue gli fuoriusci' dalla bocca, lui se lo puli' con il dorso del pugno mentre sorrideva. Era molto contento del suo avversario..*


-Allora sei capace anche di farmi divertire.. molto bene.. vediamo come te la cavi..

Atk vs UomoTigre
Attivazione Base- Muovere gli oggetti
Stm 1 cosmo 2
#L'utilizzatore crea un campo magnetico in grado di sollevare massi o utilizzare elementi del territorio come armi per attaccare al meglio il nemico. Se si attacca l'avversario con una tecnica di questa specializzazione quella stessa tecnica ottiene un bonus di +5 atk.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici#

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#   Tecnica n°6

PADRONANZA DELLA SPECIALIZZAZIONE

PSICOCINESI

Livello E :Nessun effetto
Livello D : il potere di attacco delle tecniche di questa specializzazione aumentano di +4atk

Atk: 93+5+35+4= 137
Csm: 97-1-3= 93
Stm: 97-1-2= 94
[close]


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« Risposta #28 il: 25 Giugno, 2016, 18:00:50 pm »
Mantenimento=
Spoiler
Atk 84
Def 62
Csm 80-1=79
Stm 137
[close]
*Deryck entro' nuovamente nella mente del bestiale essere
e grazie a cio' riusci' a difendersi al meglio dal pericoloso assalto
inoltre sfrutto' il suo vantaggio anticipando le mosse del bestione
e scagliando una lama di energia mentale. L'ibrido tra belva e uomo
tento' di evitare l'attacco, ma Deryyck aveva gia' previsto tale
modo di difendersi e quindi la lama mentale curvo' all 'ultimo
istante oltrepassando le difese della creatura e ferendolo
gravemente al fianco*


Difesa=

Spoiler

Abilita' Predatoria
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Attivazione- Agilita' Felina
Stm 1 cosmo 1
#Questo ibrido tra umano e felino raccoglie in se l incredibe agilita e froza di una tigre, che lo rende eccellente sia negli attacchi che nelle difese#
Livello B: atk e def + 7

Difesa Personale- Smash away
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Se un attacco non può essere difeso non vuol dire che non sia distruttibile, infatti l'utilizzatore sfrutta al meglio la propria forza per colpire il colpo nemico in una sorta di contrattacco.#Se specializzato e si difende con successo contro un attacco ravvicinato si infligge 4 danni all'avversario

Atk 84
Def 62+7+4+45= 118-10=108
Csm 79-1-4= 74
Stm 137-1-5-29= 102
137-108=29

[close]

*La ferita al fianco sanguino' copiosamente, facendo infuriare
la belva assetata di sangue. Deryck riusci' a capire alcune parole
nella mente distorta del mostro*


-MORTE! MORTE! UCCIDEREEEEE!-
-No....no...smettila...basta....-
-MOOOOORTEEEEEEEE!!-

*Con un ruggito furioso causato da un' ira primoridale
il mostruoso essere meta' tigre e meta' uomo assali'
nuovamente il Cavaliere dello Zodiaco*


-GGGRRRROOOOOOAAAARRRRRR!!!-

Attacco=

Spoiler

Livello Padronanza FORZA
Livello D :Ogni tipo di tecnica di attacco di questa specializzazione infligge altri 4 danni aggiuntivi

Attacco ravvicinato- Combinazione di pugni
Stm 8 cosmo 6 atk: +58
#Una potentissima combinazione di pugni colpisce l'avversario in ogni parte del corpo senza lasciargli il tempo di organizzare una difesa.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 

Abilita' Predatoria
 +4 ad Attacco e Difesa delle tecniche NON Speciali

Atk 84 153 se ti colpisco subisci 7 danni aggiuntivi
Def 62
Csm 74-6=68
Stm  102-8=94
[close]
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Re: Missione Saint 56 Livello C1 "Le 3 comete nefaste"
« Risposta #29 il: 25 Giugno, 2016, 18:52:55 pm »
*La strategia di Deryck stava funzionando.
L'ibrido non riusciva in nessun modo a creargli problemi, ma il cavaliere stava prendendo tempo per capire quali fossero le cause della trasformazione dell'uomo.
Nella sua mente leggeva soltanto parole di morte e uccisione, ma per un breve sprazzo gli sembrò di avvertire la presenza della persona, che chiedeva aiuto o pietà.
Quindi forse qualcosa si era impossessata di lui.. forse quella pietra che aveva al collo poteva essere la soluzione..*


§ E se quella pietra fosse un pezzo della cometa caduta qui vicino?? Forse è questa la loro pericolosità.. possono impossessarsi delle persone.. §

*Mentre rifletteva il nemico tentò nuovamente di attaccarlo, ma Deryck questa volta diede frutto a tutti i suoi poteri mentali..*

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Punti:30 livello B
Livello D: atk e def nemico -5
Livello C: atk e def nemico -7
Livello B: atk e def nemico -10

Malus -10 atk e -10 prossima def
[close]

Def vs UomoTigre
Difesa personale- Teletrasporto inferiore
Stm 5 cosmo 7 def: +50
#Un abilità prettamente psicocinetica è la telecinesi ovvero la possibilità di teletrasportare a piacimento il proprio corpo o altri oggetti composti da materia. Contro attacchi a distanza o speciali il bonus di questa tecnica sale a +60.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici.#   Tecnica n°7

Attivazione- Padronanza della psicocinesi
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità del cavaliere con le abilità psicocinetiche è nota a tutti i suoi parigrado e questo lo rende un guerriero molto insidioso.#
Punti:0 livello D
Livello D: tecniche psicocinetiche di difesa+5

Def: 88+50+5= 143 vs 143 (parato)
Csm: 93-1-1-6-1-3= 81
Stm: 94-1-1-4= 88
[close]

*Con le proprie abilità psicocinetiche, Deryck si teletrasportò nuovamente alle spalle del nemico, cogliendolo di sorpresa..*

-Non preoccuparti ti libererò da questo potere che ti affligge!! Mirerò direttamente alla pietra!

Atk vs UomoTigre
Attivazione Base- Muovere gli oggetti
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Attacco a Distanza- Stritolamento psionico
Stm 5 cosmo 5 atk: +45
#I muscoli del nemico si contraggono a tal punto da irrigidire completamente il corpo, come se qualcuno lo stesse stritolando, rendendo difficili operazioni basilari come la respirazione.#   Tecnica n°8

*GUADAGNO 3 PUNTI SPECIALIZZAZIONE*

Atk: 93+45+5+4= 147
Csm: 81-1-4= 76
Stm: 88-1-4= 83
[close]


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Re: Missione Saint 56 Livello C1 "Le 3 comete nefaste"
« Risposta #29 il: 25 Giugno, 2016, 18:52:55 pm »