Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa


Autore Topic: Missione Spectre 52 livello C1 "Le stelle rubate"  (Letto 7375 volte)

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Offline genesis

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Re: Missione Spectre 52 livello C1 "Le stelle rubate"
« Risposta #15 il: 24 Febbraio, 2017, 15:17:38 pm »
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Per adesso la sua identità non era stata scoperta e l'oste aveva preso bene quella sua storia

bene era il caso di continuare così, ma non stanotte... non avrebbe avuto molte altre risposte. Meglio riposarsi e cominciare ad investigare di mattina


Ahaha no per stanotte mi riposerò qui nella vostra locanda

Jane continuò sullo scherzo dell'uomo

Domattina però voglio sapere tutto su questa storia. Non abbiate paura di lesinare sui particolari!

Jane attese che l'uomo le indicasse una stanza dove riposare e dove poter sciogliere la sua illusione, domattina avrebbe fatto indagini più approfondite e sarebbe andata al castello dove ci sono state quelle vittime
« Ultima modifica: 24 Febbraio, 2017, 17:51:12 pm da genesis »
"tu colui che catturò una stella cadente
oh uomo senz'anima
il tuo cuore è una mia proprietà"

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Trattenni il respiro vedendo quei capelli neri danzare, mentre la neve scendeva illuminata dalla Luna. Era come un ciliegio che sboccia fuori stagione

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Offline maurocirx123x

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Re: Missione Spectre 52 livello C1 "Le stelle rubate"
« Risposta #16 il: 25 Febbraio, 2017, 10:54:52 am »
*Jane richese quindi all'oste una camera per la notte.
L'uomo sbraito' dietro alla donna anziana, ordinandole
di mostrare la via al forestiero. La donna, lentamente si
mosse con un sorriso sdentato e precedette il Luogotenente
Avernale cammuffato al piano superiore, ansimando ogni
gradino della scala. Giunti alpiano superiore cammino'
sino alla seconda porta , la apri' con la chiave e la consegno'
a colui lei credeva si chiamasse Mcfair*


Que...questa e' la vostra stanza ri..riposate
pu...pure...ave...te bisogno di...qualcosa da mettere sotto
i de..de...denti? Per la stastasta...stanza sono tr..tr...tre
monete, ecco le-le le chiaaavi


*La donna apri' la mano attendendo il pagamento
per la stanza, mentre con l'alrta porse le chiavi a Jane*



Spoiler
Ciao Geneis,

Come stai?

Puoi pagare o rifiutarti
Ordinare qualcosa da mangiare,
postare cosa e' successo, poi
riposarti e coricarti oppure fare
altro di notte. Alla mattina, se non
fai nulla, troverai il taverniere
al piano di sotto, se gli vuoi fare altre
domande. Di notte, se non fai nulla
non succedera' nulla essendo per ora
tranquillo dentro la citta'


A presto
Mauro
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Offline genesis

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Re: Missione Spectre 52 livello C1 "Le stelle rubate"
« Risposta #17 il: 27 Febbraio, 2017, 11:52:57 am »
La ragazza pagò la donna e chiuse la stanza alle sue spalle sciogliendo finalmente l'incantesimo che la mascherava... beh adesso era l'ora di riposarsi e poi far entrare in gioco l'altra se stessa...

La notte passò tranquilla, alle prime luci dell'alba Jane uscì dalla finestra e attese fuori nascosta che la città si svegliasse e con lei anche la locanda.

Era ora di far chiarezza anche sul perchè le rosse o le donne in generale non erano ben accette lì dentro, e poi una visitina al castello... la mattina sarebbe stata piena d'impegni... meglio iniziare appena era sicura che le porte della città si fossero aperte e la vita ricominciasse a scorrere.

Era il momento. Dismessa la sua surplice e ripresi i suoi abiti tradizionali entrò affannata dentro la locanda trovando il taverniere intento ai suoi lavori. Si diresse verso di lui e con aria allarmata chiese se avesse visto un uomo non della città in cerca di storie


Alaster Mcfair è il suo nome e sono sua figlia, devo trovarlo e ricondurlo a casa velocemente.

Aveva il volto teso di preoccupazione e l'urgenza nella voce
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Re: Missione Spectre 52 livello C1 "Le stelle rubate"
« Risposta #18 il: 01 Marzo, 2017, 10:55:18 am »
*Jane, dopo aver passato la notte nella stanza,
decise, alle prime luci dell alba, di uscire di soppiatto
, dissipare la sua illsione, rimettersi i suoi abiti civilii
e quindi ritornare nella locanda non piu' sotto mentite
spoglie, mettendo in chiara luce il suo volto e dicendo
di star cercando se stessa, anzi suo padre, Alaster Mcfair,
cantastorie. Quando entro' nella locanda, l'oste era gia'
 intento a pulire il bancone, mentra l'anziana donna stava
pulando il pavimento. L'uomo fisso' la giovane con occhi
truci, mentre l;anziana la guardo' prima con un sorriso,
poi con un'espressione preoccupata. L'uomo tuono'
con voce rude*


-Ragazzina, cosa vuoi? Le ragazzine
come te non dovrebbero andare in giro da sole!
Solo donne di malaffare o streghe se ne vanno
cosi' in giro da siole di questi tempi! E poi una come
te, con quei capelli! Sono quelle come te che portano
disgrazie! Come cio' che e' successo al Maniero!
Tutta colpa di quella strega dai capelli rossi! Maledizione
a lei! ma comuqnue tuo padre sta dormendo nella sua
camera al piano di sopra! Penso che si svegliera' presto!
VECCHIA! Va a chiamare il signor Mcfair e digli che
c'e' sua figlia qui, che venga giu' e che se la porti via!-


*L'anziana annui' e si incammino' su per le scale, mentre
Jane fisso' piena di astio il Taverniere*


Spoiler
Ciao genesis,

Come stai?

Lasci che la donna vada alla camera?
O fai qualcosa?

A presto

Mauro
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Re: Missione Spectre 52 livello C1 "Le stelle rubate"
« Risposta #19 il: 01 Marzo, 2017, 19:44:13 pm »
Il taverniere proprio non le andava giù... ma a parte guardarlo male in questo momento altro non poteva fare... forse finita la missione... ma adesso era arrivato il momento di recitare per bene... aveva saputo che le vittime al castello erano colpa di una rossa... meglio nascondere il colore dei capelli d'ora in poi...
Se avete raccontato a mio padre questa storia non sarà più in camera sua, lo conosco bene sarà già andato a cercare in giro altre informazioni... probabilmente durante la notte... preso dalla curiosità


Jane guardava il locandiere con meno astio, doveva fingere il più possibile, ed era un'attrice di lunga data ormai


Ditemi dove si trova il maniero ed andrò a cercarlo là... sono sua figlia non posso permettermi di far perdere del tempo a delle persone estranee

Jane era contrita e dispiaciuta per tutta la faccenda, una figlia in pena che si carica la responsabilità degli errori e le mancanze del proprio padre.
La ragazza attese che le indicassero dove dirigersi, nel frattempo prese la sua cappa e si preparò ad indossarla per nascondere il suo sesso e i suoi capelli, era tanto che non viaggiava in incognito, ma non lo aveva dimenticato
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Re: Missione Spectre 52 livello C1 "Le stelle rubate"
« Risposta #20 il: 03 Marzo, 2017, 10:05:03 am »
*Jane chiese indicazioni sulla strada per il Castello. L 'oste non le rispose,
ma l anziana donna , con voce balbettante le spiego' di dover uscire dalla citta'
prendendo la strada verso Sud che costeggiava le scogliere, avrebbe dovuto
raggiunger eil paesino di Muchalls e superarlo,  quindi la strada si sarebbe inoltrata
in mezzo ad una foresta per poi riuscirne dopo vari chilometri, ai bordi di un altro
piccolo paese, Stonehaven, piccola localita' prorpio  in vista del Maniero di Dunnottar
costruito su uno stapiombo a precipizio sul mare *


-Ma...maa...mi..miia caaa...raa...mia cara..sta...stai attenta!
nella foreee..forees...foreesta sono stati trovate persone moo...moorte...
trafitte da a...aghi...e su...sulla strada dalla foresta al ca...castello, altri
corpi son sta...stati ritrova...ti  de..de...deca..decapitati! Stai atteeeeen...
attenta!-


*Con un ultimo avvertimento la nonnina cerco' di far desistere
Jane nell avventurarsi in quei luoghi, ma comunque ora era giorno
e tutti i problemi successi sembravano essere accaduti solo di notte.
La giovane Luogotenente dell'Atavaka saluto' l'anziana donna e si
diresse fuori citta', calando pero' ben bene il cappuccio sul volto
per tentare di occultare il suo sesso ed i suoi capelli.
la rossa cammino' a lungo sulla via che costeggiava il mare, contemplandone
la belta' ormai dimenticata. Le onde si schiantavano sulla scogliera
ed il rumore del mare e fecero la sua lunga camminata piu' piacevole.
Mangio' un pranzo frugale preso dalla locanda mentre passeggiava, incorcio'
pochissime persone e quelle che passavano semrbavano andare sempre di fretta,
evitando altri contatti umani. Giunse al piccolo paesino di Muchalls, composto
da giusto cinque case, oltre di esso vide la grande foresta che le era stata
descritta, guardo' il cielo ed intui' che il tremonto era prossimo e con esso
l'ora di cena. La rossa Guerriera degli Inferi giunse quindi ad una scelta,
continuare amuoversi durante la sera e la notta atrraversando la foresta? Oppure
avrebbe cercato di pernottare a Muchalls, sebbene non fossero altro che
qualche casupola di contadini?*



Spoiler
Ciao genesis

Come Stai?

Cerchi rifugio nel paesino pe rl anotte?
Oppure continui e ti addentri nella foesta
incurante dell imbrunire?
Oppure ti accampi fuori dal villaggio?
Oppure fai altro?

A presto

Mauro
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« Risposta #21 il: 03 Marzo, 2017, 12:00:57 pm »
Quel paesaggio le rimandava a dolci ricordi il mare e e la montagna, le brulle terre della Scozia erano n toccasana per l'irritazione che il locandiere le aveva procurato... si sentiva quasi pronta a non uccidere tutti gli uomini che incontrava... quasi...

Per fortuna non ebbe molti contatti umani, tutti parevano aver fretta di raggiungere loe loro destinazioni senza incorciare anima viva... ed a lei ciò stava benissimo.

Era giunta al paese che la vecchietta le aveva indicato e la foresta nella quale erano avvenuti i delitti.

Non si diresse verso il paese, ma dentro alla foresta. Aveva perso i suoi poteri di comunicare con le piante, ma aveva acquisito quello di comunicare con gli spiriti. Il tramonto prossimo dentro quella selva si trasformò in oscurità, ma non gli importava, lei viveva nelle ombre.. quindi cercò un posto tranquillo e provò a richiamare qualche spirito che era rimasto lì troppo a lungo per vedere se sapeva qualcosa che le poteva essere utile
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« Risposta #22 il: 04 Marzo, 2017, 09:25:24 am »
*Jane si inoltro' nella foresta, mentre le tenebre prendevano il
soppravvento. L'Atavaka richiamo' gli spiriti che si aggiravano
errabondi in quel luogo ed alcuni risposero al richiamo. *


§Pericolo!!§

§Morte.....§

-Lo spettro dalla chioma di fuoco e' giunto....
Ella porta distruzione.... E potere! Anche la foresta si
muove con lei!§


§.....Aiuto....§

*Varie voci penetrarono nella testa e nell animo della
Scozzese, mentre avanzava nella foresta sempre piu'
scura. L'ultima voce le parve una richiesta d'aiuto e la
voce le sembrava assai familiare. Si inoltro' sempre
piu' in profondita' tra la selva, quando successe qualcosa.
Mentre stava passando vicino ad un grosso albero,
ricoperto alla base da piante rampicanti e rovi, vide
tali rovi muoversi, ed unitamente ai rampicanti si
staccarono dall'albero, le cui fronde si mossero
al vento, ed avanzarono verso il Luogotenente Avernale.
Gli arbusti animati presero una forma umanoide, mentre
sferzavano nell'aria i minacciosi rami colmi di spine.
La forma umanoide parve a Jane avere una parvenza
di forme femminili, con corpo composto da steli e rami,
gli arti da rovi, cosi' come i capelli, lunghi ed ondulati
rovi acuminati. Un bagliore, sepolto tra gli arbusti che
formavano la capigliatura vegetale dell'esser, attiro'
l'attenzione della Stella del Comandante della Terra,
un bagliore violaceo, proveniente da qualcosa, un oggetto
probabilmente metallico, le semrbava qualcosa di famigliare,
ma non riusciva a vederlo bene a causa del movimento dei
rovi attorno ad esso. Una voce parlo' a Jane, direttamente
alla sua mente, anzi erano due voci, estremamente simili
l'una all'altra, voci che ricodavano qualcuno all' Alfiere di
Ade.*


§INVASORE, NON PUOI PASSARE!
IL TUO CAMMINO QUI FINIRA'! TRA I ROVI OSCURI
IL TUO CORPO MORTO MARCIRA'!
§


§....aiuto.....§

§ORA PREPARATI A MORIRE!§

§...salvami....aiuto....Jane?...sei tu??...§

-TACI! ORMAI E' TARDI NON LE APPARTENIAMO PIU'!
ORA SIAMO VIVE! E LA ANNIENTEREMO!
-


*Due voci, estremamente simili tra loro, ma opposte l'un l'altra,
ed una minacciosa, l'altra sofferente, le due voci ricordarono qualcosa
a Jane, ma non riusci' ad avere tempo per pensarci, perche
le braccia  irte di rovi dell'essere si protesero verso di lei, nell'
intento di ghermirla in un abbraccio mortale*


Spoiler
Ciao genesis,

Come stai?

L'essere composto da rovi ed arbusti
ti sta attaccando. Decidi come comportarti

Puoi attaccare per prima, ma senza conoscere le
Stats dell avversario, oppure metterti sulla difensiva.
Se ti difendi saprai la scheda dell'avversario


A presto

Mauro
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« Risposta #23 il: 06 Marzo, 2017, 11:10:36 am »
Gli spiriti le parlavano, spiriti impauriti... spiriti che chiedevano aiuto... cosa stava succedendo? Una voce le disse che la foresta si muove con le strega dai capelli rossi... la foresta? Rifletteva su ciò quando staccò il contatto con gli spiriti e si mise a vagare... c'era qualcosa che le risultava familiare in ciò... cosa era? Cosa... Questa domanda le arrovellava la testa quando i suoi pensieri vennero interrotti bruscamente. Fu attaccata dagli arbusti, una selva di rovi... familiare a dire il vero, ma non ebbe modo di pensarci troppo due voci risuonaarono nella sua testa e la conoscevano... e lei capì cosa cercava di ricordare

Perchè? Perchè stai facendo questo? Io ti ho lasciato andare perchè era doloroso per te rimanere con me e te mi ricambi attaccandomi? Oh Driade cosa ti ha cambiato così? Tu mi hai donato la forza per combattere, ma la tua vera forza la sviluppi solo con colui/colei a cui sei destinato

Uno sguardo di compassione apparve sul volto della donna, aveva riconosciuto chi la stava attaccando, la sua vecchia surplice... e non poteva permetterlo

Se non credi alle mie parole vieni, attaccami e ti dimostrerò il contrario, e ti libererò da chi ti sta usando e ingannando

Detto questo la ragazza si mise in attesa dell'attacco della sua vecchia surplice, sapeva con cosa avrebbe dovuto combattere, ma era intenzionata a liberare la sua "amica" dall'influsso di chi la stava controllando
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« Risposta #24 il: 07 Marzo, 2017, 04:21:10 am »
*Jane capi' chi la stava attaccando, quella voce era
inconfondibile, era lo spirito della Driade Oscura, la sua
precedente Surplice, in qualche modo posseduta da una
forza sconosciuta e la stava attaccando, con ferocia inusuale.
Quando l'essere di rovi sferro' il suo attacco,  evoco' gigantesche
radici di quercia, che sfrecciarono contro la Luogotenente,
in quel momento, Jane pote' chiaramente vedere che sulla
testa del composto di rovi, vi era l'elmo della sua vecchia
ed amata Surplice. Solo tale parte sembrava essere in possesso
dell essere vegetale, solo l'elmo. Forse le altre parti erano altrove
oppure chiunque l'avesse trafugato era riuscito a rubare slo quello,
in ogni caso l'essere, anche se molto piu' aggressivo di un tempo,
sembro' possedere poteri leggermente inferiori rispetto al passato,
poteva essere segno che stesse utilizzando appunto solo una parte
dei poteri della Surplice della Driade Oscura*


Scheda Driade Oscura Infestata=

Spoiler
Driade Oscura Infestata sotto forma di golem di rovi

   Ab. combattiva 105
    Difesa               80
    Cosmo             130
    Stamina           155

Specializzazione : ILLUSIONI  uno specializzato aumenta i malus di 3 di tutte le illusioni non speciali che causano malus all'avversario ad attacco, difesa, o entrambe. Il malus è di massimo 3 anche se l'illusione colpisce più statistiche, saranno sempre e solo 3 quindi i punti totali da aggiungere.


Attivazione- Natura Selvaggia
Stm 1 cosmo 1
#Danneggiare il nemico e rinforzare tramite la sua energia vitale lo spectre sono le peculiarità della surplice tuttavia i rami,resi maledetti, aiutano la driade oscura in qualsiasi attacco rendendolo decisamente più pericoloso e difficile da schivare.#
Livello C: atk+10

ATTACCO SPECIALE:
Speciale- Damn Oak
Stm 10 cosmo 11  atk: +70
#Dalla surplice creascono a dismisura delle radici giganti che sotto il comando della Driade oScura  attaccano e avvolgono il nemico per poi trafiggerlo mortalmente.Questa tecnica anche nel caso non colpisca con successo il nemico fa recuperare alla driade oscura 4 punti stm.#

ILLUSIONI LUOGO

Illusione inibitoria- Vista Sfuocata
Stm 4 cosmo 5 atk: +40
#L'avversario colpito da questa tecnica ha un improvviso bruciore agli occhi che gli impedisce di guardare verso il nemico se non per fugaci momenti. Se la tecnica colpisce con successo l'avversario non sarà in grado di attaccare al meglio con tecniche a distanza subendo un malus di -15 ad ognuno di questi attacci, questo malus è potenziabile con qualsiasi bonus che potenzi le normali Illusioni offensive e difensive. Utilizzabile solo da specializzati in illusioni.#

Attivazione di Recupero- Illusioni tangibili
#Le illusioni create sono talemente veritiere da risultabili persino tangibili al tatto mentre l'illusionista scompare dalla vista del nemico fondendosi con l'illusione stessa. Se il giocatore non ha dovuto compiere difese in questo turno recupera 10 csm. Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solamente da specializzati in illusioni.#

Illusione di campo- Palude stagnante
Stm 2 cosmo 6  - resistenza 100 stm
#Una palude si forma nel campo di combattimento crescendo esponenzialmente di dimensioni bloccando i movimenti degli avversari.L'illusione da un malus di 8 all'attacco e 8 alla difesa a tutti gi avversari. Massimo una volta a combattimento. Solo per specializzati in illusioni.#

Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#
 
Illusione Difensiva- Moltiplicazione nemica
Stm 4 cosmo 4 mantenimento 2 cosmo
#I nemici per l'avversario non sembrano mai avere fine, infatti appaiono sul campo di battaglia nuovi avversari che danno l'apparente visione di una inferiorità numerica costringendo alla difesa chi subisce tale illusione. L'illusione da un malus di 8 ad attacco e 5 alla difesa.#
 
Illusione Offensiva- Natura ostile
Stm 2 cosmo 5 mantenimento 2 cosmo
#L'ambiente intorno all'avversario muta di forma continuamente creando creature dalle più svariate dimensioni che appaiono improvvisamente intorno all'avversario distraendolo dalla lotta. L'illusione da un malus di 3 in difesa e 7 attacco.#

Illusione Difensiva- Eccessiva foga
Stm 2 cosmo 5 mantenimento 2 cosmo
#L'avversario viene colto da una strana sensazione, come se quello che stesse facendo fosse una corsa contro il tempo che in quel momento sta perdendo. L'illusione da un malus di 7 in difesa e 3 attacco.#

COMUNI LUOGO

Attacco ravvicinato- Gomitata
Stm 4 atk: +28
#Un colpo di gomito molto preciso può causare seri danni su chi non ha adeguate protezioni.#
 
Attacco ravvicinato- Doppio calcio
Stm 3 atk: +25
#Con uno slancio ci si para difronte all'avversario attaccandolo con un rapido doppiocalcio.#
 
Difesa personale- Difesa Aerea
Stm 3 def: +20
#Con un balzo si tenta di evitare l'attacco avversario limitando i danni con una difesa a braccia incrociate.#

ILLUSIONI SPECTER=

Illusione di campo- Gelo perfido
Stm 2 cosmo 4  - resistenza 65 stm
#Il gelo circonda il campo di battaglia, i movimenti si fanno molto più lenti mentre ghiaccia le parti non coperte dalle armature.L'illusione da un malus di 6 all'attacco e 6 alla difesa a tutti gi avversari. Massimo una volta a combattimento. Solo per specializzati in illusioni.#

Attivazione Base- Eccessiva prudenza
Stm 3 cosmo 2     costo mantenimento 1 stm
#L'avversario viene colto da una strana sensazione, la vista si sfuoca e si rende necessaria molta prudenza per via del vantaggio nemico. L'avversario che subisce un illusione offensiva o difensiva subisce un malus che lo costringe a spendere 2 punti cosmo in più ad ogni costo che abbia il cosmo come spesa (unica o insieme alla stm) per difendersi (con tecniche speciali o normali) poichè pensa che l'emissione normale non sia del tutto sufficiente.Utilizzabile solo da specializzati in illusione. I 2 punti cosmo che da l'illusione non possono essere mai potenziati da alcuna attivazione ne da qualsiasi altra cosa.#

VELENO OFFENSIVO LIVELLO D
Livello D Colpo velenoso Csm1 Stm1: L'utilizzatore potenzia i suoi attacchi con l'elemento veleno. Se un attacco non speciale ha successo, esse infliggono uno status veleno -2 stm a turno.

Padronanza ILLUSIONE LIVELLO D

Livello E :Nessun effetto
Livello D :Per ogni illusione non speciale subita dall'avversario avversario esso dovrà spendere 2 csm a turno nella fase difensiva

PREDISPOSIZIONE LIVELLO D
Infestazione da spirito maledetto. La creatura e' un Golem di Rovi infestato da una potente maledizione ed ha acquisito i poteri della Dark Driad, indossando anche una parte della Surplice, ha quindi  un potere d'attacco superiore a causa della ferocia della maledizione
Livello D: +2 ad OGNI attacco

[close]


Attacco=
Spoiler

Speciale- Damn Oak
Stm 10 cosmo 11  atk: +70
#Dalla surplice creascono a dismisura delle radici giganti che sotto il comando della Driade oScura  attaccano e avvolgono il nemico per poi trafiggerlo mortalmente.Questa tecnica anche nel caso non colpisca con successo il nemico fa recuperare alla driade oscura 4 punti stm.#

Specializzazione : ILLUSIONI  uno specializzato aumenta i malus di 3 di tutte le illusioni non speciali che causano malus all'avversario ad attacco, difesa, o entrambe. Il malus è di massimo 3 anche se l'illusione colpisce più statistiche, saranno sempre e solo 3 quindi i punti totali da aggiungere.

Padronanza ILLUSIONE LIVELLO D

Livello E :Nessun effetto
Livello D :Per ogni illusione non speciale subita dall'avversario avversario esso dovrà spendere 2 csm a turno nella fase difensiva

Attivazione Base- Eccessiva prudenza
Stm 3 cosmo 2     costo mantenimento 1 stm
#L'avversario viene colto da una strana sensazione, la vista si sfuoca e si rende necessaria molta prudenza per via del vantaggio nemico. L'avversario che subisce un illusione offensiva o difensiva subisce un malus che lo costringe a spendere 2 punti cosmo in più ad ogni costo che abbia il cosmo come spesa (unica o insieme alla stm) per difendersi (con tecniche speciali o normali) poichè pensa che l'emissione normale non sia del tutto sufficiente.Utilizzabile solo da specializzati in illusione. I 2 punti cosmo che da l'illusione non possono essere mai potenziati da alcuna attivazione ne da qualsiasi altra cosa.#

Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#


Attivazione- Natura Selvaggia
Stm 1 cosmo 1
#Danneggiare il nemico e rinforzare tramite la sua energia vitale lo spectre sono le peculiarità della surplice tuttavia i rami,resi maledetti, aiutano la driade oscura in qualsiasi attacco rendendolo decisamente più pericoloso e difficile da schivare.#
Livello C: atk+10

PREDISPOSIZIONE LIVELLO D
Infestazione da spirito maledetto. La creatura e' un Golem di Rovi infestato da una potente maledizione ed ha acquisito i poteri della Dark Driad, indossando anche una parte della Surplice, ha quindi  un potere d'attacco superiore a causa della ferocia della maledizione
Livello D: +2 ad OGNI attacco

   Ab. combattiva 105+70+10+2= 187 se ti colpisco subisci -9 atk -9 def e dovrai spendere 4 Csm quando ti difenderai. Invece io guadagnero' 4 Stm anche se pari
    Difesa               80
    Cosmo             130-1-6-2-11= 110
    Stamina           155-1-3-3-10= 138
[close]

*le lunghe e resistenti radici di quercia evocate dall avversario,
sfrecciarono contro la Scozzese per avvolgerla e stringerla in una
morsa letale. In quel momento le voci risuonarono nuovamente
nella mente della Illusionista Oscura Avernale*


§.....Aiuto....non voglio farti male Jane...sono stata presa...
...ed ora costretta...la strerga dai rossi cepelli...lei e' stata usccisa....ed ha
acquisito immenso potere...e usa noi....per la sua vendetta....§


§SILENZIO! NON PENSARE AL PASSATO! ORA COMBATTI!
ABBATTIAMO IL NOSTRO AVVERSARIO E RINGRAZIAMO COLEI CHE CI
HA DATO NUOVA VITA E NUOVO POTERE! NON SIAMO PIU' INCATENATE
A NESSUNO ORA! SIAMO LIBERE ED ABBATTEREMO CHIUNQUE VOGLIA
FERMARE LO SPETTRO DELLA STREGA ROSSA!§


§.....ma Jane...lei e'....§

§TACI! E COMBATTI!!!§

*Le due voci dopo aver battibeccato tra loro cessarono ed il
violento assalto si abbatte' sull Atavaka*


« Ultima modifica: 07 Marzo, 2017, 05:07:00 am da maurocirx123x »
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Re: Missione Spectre 52 livello C1 "Le stelle rubate"
« Risposta #25 il: 07 Marzo, 2017, 10:48:31 am »
Vide i rami comandati dalla vecchia surplice avvicinarsi, a maggior potenza di quanto poteva fare con con lei... e con essi riconobbe gli effetti di un illusione... quindi aveva copiato anche quella... chi aveva osato tanto l'avrebbe pagata cara.

Spoiler
Speciale- Scudo delle Anime
Stm 9 cosmo 10 def +65
#Lo spectre aumenta il suo cosmo per richiamare le anime imprigionate nel suo corpo, per poi utilizzarle  come scudo per difendersi dagli attacchi degli avversari. Se si è specializzati in manipolazione del cosmo questa tecnica ha un bonus di +5 def#

def 97+65+2=164 vs 187
csm 150-10=140
stm 139-9-23=107
[close]

Il colpo era andato a segno potente come immaginava, e Jane barcollò un po' sotto i colpi dei rami, ma fiera non si abbassò sulle ginocchia. Il suo spirito di guerriera ribolliva ma non voleva usare la sua massima potenza contro la sua vecchia surplice

Spoiler
atk 88-9=79
Attivazione Base- Eccessiva prudenza
Stm 3 cosmo 2     costo mantenimento 1 stm
#L'avversario viene colto da una strana sensazione, la vista si sfuoca e si rende necessaria molta prudenza per via del vantaggio nemico. L'avversario che subisce un illusione offensiva o difensiva subisce un malus che lo costringe a spendere 2 punti cosmo in più ad ogni costo che abbia il cosmo come spesa (unica o insieme alla stm) per difendersi (con tecniche speciali o normali) poichè pensa che l'emissione normale non sia del tutto sufficiente.Utilizzabile solo da specializzati in illusione. I 2 punti cosmo che da l'illusione non possono essere mai potenziati da alcuna attivazione ne da qualsiasi altra cosa.#


Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#

Speciale- Mille lance Demoniache
Stm 10 cosmo 11  atk: +70
# Lo spectre aumenta l'intensità del suo cosmo e genera delle lance con le mani della sua surplice che poi scaglia a raffica sul proprio avversario senza lasciargli scampo. Questa tecnica anche se parata infligge un danno di 10 alla stamina#
atk 79+70+2=151 se colpisco malus -6atk -12def e -4csm per difesa
stm 107-10-3-3=91
csm 140-11-6-2=121
[close]
Vediamo come era messa in difesa, ma intanto gli avrebbe reso anche tutte le sue illusioni in modo da poter combattere alla pari

Forza ti liberrerò da questo potere e potrai tornare a cercare il tuo legittimo proprietario
"tu colui che catturò una stella cadente
oh uomo senz'anima
il tuo cuore è una mia proprietà"

Ogni istante che si ripete è eterno. Questa è la libertà!
La via ti si può aprire solo se credi in te stesso. Saranno le esperienze fatte a dirti qual era la scelta giusta.
Trattenni il respiro vedendo quei capelli neri danzare, mentre la neve scendeva illuminata dalla Luna. Era come un ciliegio che sboccia fuori stagione

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Re: Missione Spectre 52 livello C1 "Le stelle rubate"
« Risposta #26 il: 08 Marzo, 2017, 08:55:43 am »
*Jane dell'Atavaka venne colpita in pieno dal poderoso attacco dello strano
Golem di rovi animato, ma nonostante le ferite, la sua forza , sia fisica che d'animo
era grande e si rialzo' senza indugio, si preparo' e mediante il suo Oscuro
Cosmo Malefico genero' un'infinita' di Lance di Cosmo che sfrecciarono contro
il suo avversario, trafiggendolo in tutto il corpo. L'impatto fu tremendo e l'essere
vegetale venne sbalzato all indietro, schiantandosi contro il grande albero
dietro di esso. Ma anche lo strano essere animato non diede segno di resa
ed utilizzo i suoi poteri nefasti per generare un'insidiosa illusione di campo.
L'intera foresta si trasformo' d'incanto in una mefitica palude stagnante. La
fanghiglia si avvolse attorno al corpo della Scozzese, bloccandole parzialmente
i movimenti*



Mantenmento=
Spoiler
  Ab. combattiva 105
    Difesa               80
    Cosmo             110-3=107
    Stamina          138+4-1=141

[close]


Difesa=
Spoiler

Difesa personale- Difesa Aerea
Stm 3 def: +20
#Con un balzo si tenta di evitare l'attacco avversario limitando i danni con una difesa a braccia incrociate.#

 Ab. combattiva 105
    Difesa               80+20=100
    Cosmo             107
    Stamina          141-3-61= 77

151-100= 51 +10= 61 danni
[close]


Attacco=
Spoiler

Illusione di campo- Palude stagnante
Stm 2 cosmo 6  - resistenza 100 stm
#Una palude si forma nel campo di combattimento crescendo esponenzialmente di dimensioni bloccando i movimenti degli avversari.L'illusione da un malus di 8 all'attacco e 8 alla difesa a tutti gi avversari. Massimo una volta a combattimento. Solo per specializzati in illusioni.#


Specializzazione : ILLUSIONI  uno specializzato aumenta i malus di 3 di tutte le illusioni non speciali che causano malus all'avversario ad attacco, difesa, o entrambe. Il malus è di massimo 3 anche se l'illusione colpisce più statistiche, saranno sempre e solo 3 quindi i punti totali da aggiungere.

 Ab. combattiva 105-6=99
    Difesa               80-12= 68
    Cosmo             107-6=101
    Stamina          77-2=75

Subisci -11 atk e -8 difesa
[close]
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Re: Missione Spectre 52 livello C1 "Le stelle rubate"
« Risposta #27 il: 08 Marzo, 2017, 11:43:31 am »
Anche il suo avversario non accennava a cadere e aveva lanciato un'altra illusione... ma non sarebbe servita a molto Jane non aveva visto usare i rami di difesa e non vedeva il letale veleno che contradistingueva la sua vecchia surplice.
Certo era probabile che tutto questo era solo una trappola per renderla meno prudente, ma era abbastanza sicura che la sua surplice non si sarebbe fatta piegare così impunemente senza combattere

Muoversi in quel campo era davvero difficile, ma non aveva voglia di concedere un attimo di respiro a quell'essere che stava usando contro il suo volere ciò che un tempo l'aveva salvata


atk vs golem
atk 79-11=68
Attivazione di Recupero- Illusioni tangibili
#Le illusioni create sono talemente veritiere da risultabili persino tangibili al tatto mentre l'illusionista scompare dalla vista del nemico fondendosi con l'illusione stessa. Se il giocatore non ha dovuto compiere difese in questo turno recupera 10 csm. Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solamente da specializzati in illusioni.#


Attacco ravvicinato- Finto sbilanciamento
Stm 5 cosmo 5 atk: +50
#.Il combattente riesce a studiare non solo il corpo dell'avversario ma anche la sua psiche. Quando lo ritiene adatto lancia un innoqua offensiva ritardata da un falso sbilanciamento che porta l'avversario a credersi in posizione favorevole. Se colpito con successo da uno specializzato in controattacco il prossimo attacco dello specializzato contro di lui ottiene un bonus di +5atk.#
atk 68+50=118
stm 91-5=86
csm 121-5-3(mantenimento)+10(recupero)=123
[close]
Certo era abbastanza lenta nel muoversi in quell'illusione, ma era sufficente
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Re: Missione Spectre 52 livello C1 "Le stelle rubate"
« Risposta #28 il: 09 Marzo, 2017, 04:19:17 am »
mantenimento=
Spoiler

Ab. combattiva  99
    Difesa             68
    Cosmo           101-3=98
    Stamina          75-1=74
[close]

*Jane dell'Atavaka rimase invischiata nella fanghiglia creata
dall illusione dell essere di rovi e, nonostante i suoi movimenti
vennero assai ridotti a causa dell impaccio causato dal liquame,
decise di attaccare nuovamente l'essere di rovi ed arbusti.
La Scozzese era determinata a non concedere un attimo di tregua
a cio' che stava manovrando la sua vecchia Surplice. Con un attacco
non molto veloce tento' di sbilanciare l avversario per schiantarlo
sul terreno.*



Difesa=
Spoiler
Difesa personale- Difesa Aerea
Stm 3 def: +20
#Con un balzo si tenta di evitare l'attacco avversario limitando i danni con una difesa a braccia incrociate.#


Ab. combattiva  99
    Difesa             68+20=88
    Cosmo           98
    Stamina          74-3-30= 41

118 vs 88= 30 danni


[close]

*Il golem di rovi frano' a terra, danneggiandosi gravemente, ma esso
non pareva provare dolore di sorta e quindi, rimanendo semisdraiato
sul terreno, utilizzo' la sua energia per assalire Jane, convogliando i
suoi poteri illusori e quelli venefici in un unico colpo supportato dai rami
irti di spine che fuoriuscivano dal suo corpo sferzavando in ogni dove*


Attacco=
Spoiler

Attivazione- Natura Selvaggia
Stm 1 cosmo 1
#Danneggiare il nemico e rinforzare tramite la sua energia vitale lo spectre sono le peculiarità della surplice tuttavia i rami,resi maledetti, aiutano la driade oscura in qualsiasi attacco rendendolo decisamente più pericoloso e difficile da schivare.#
Livello C: atk+10

PREDISPOSIZIONE LIVELLO D
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Livello D: +2 ad OGNI attacco

Livello D :Per ogni illusione non speciale subita dall'avversario avversario esso dovrà spendere 2 csm a turno nella fase difensiva

Illusione inibitoria- Vista Sfuocata
Stm 4 cosmo 5 atk: +40
#L'avversario colpito da questa tecnica ha un improvviso bruciore agli occhi che gli impedisce di guardare verso il nemico se non per fugaci momenti. Se la tecnica colpisce con successo l'avversario non sarà in grado di attaccare al meglio con tecniche a distanza subendo un malus di -15 ad ognuno di questi attacci, questo malus è potenziabile con qualsiasi bonus che potenzi le normali Illusioni offensive e difensive. Utilizzabile solo da specializzati in illusioni.#


VELENO OFFENSIVO LIVELLO D
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Illusione Offensiva- Natura ostile
Stm 2 cosmo 5 mantenimento 2 cosmo
#L'ambiente intorno all'avversario muta di forma continuamente creando creature dalle più svariate dimensioni che appaiono improvvisamente intorno all'avversario distraendolo dalla lotta. L'illusione da un malus di 3 in difesa e 7 attacco.#

Specializzazione : ILLUSIONI  uno specializzato aumenta i malus di 3 di tutte le illusioni non speciali che causano malus all'avversario ad attacco, difesa, o entrambe. Il malus è di massimo 3 anche se l'illusione colpisce più statistiche, saranno sempre e solo 3 quindi i punti totali da aggiungere.


Ab. combattiva  99+10+2+40= 151, perdi 4 csm per difendere e se ti colpisco vai status veleno -2 stm e subisci -10 atk e -3 def
    Difesa             68
    Cosmo           98-5-1-1-5=86
    Stamina          41-4-1-1-2= 33
[close]
« Ultima modifica: 10 Marzo, 2017, 10:19:04 am da maurocirx123x »
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Re: Missione Spectre 52 livello C1 "Le stelle rubate"
« Risposta #29 il: 10 Marzo, 2017, 11:35:53 am »
Spoiler
e nella fretta ho sbagliato i conti ed ho sbagliato a fare il colpo va beh ormai è andata, me ne sono accorta solo ieri rileggendolo dopo il tuo post mauro
[close]

Aveva fatto uno sbaglio, comabttuta dal suo affetto per la surplice, ma adesso non avrebbe più esistato

def
def 97-8-9=80

Difesa personale- Difesa con presa
Stm 5 cosmo 6 def: +50
#Il combattente blocca l'attacco avversario afferrandolo per poi colpirlo in diversi punti prima di rilasciare la presa. Causa un malus di -7 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

def 80+50=130 vs151
stm 86-21-5=60
csm 123-6=117-4-3(mant)=110
[close]

Non era riuscita a parare neanche questo colpo, ma Jane non lasciò trapelare quanto l'aveva lasciata in difficoltà e prontamente riprese il controllo di se e lanciò un'altro attacco a chi stava controllando la sua surplice cercando di trasmettere un pensiero

§Non ti preoccupare ti libererò§

atk
Attivazione Speciale Elementare – Divoratore di Anime
Stm 4 cosmo 10
#Lo spectre utilizza il suo cosmo oscuro per divorare le anime dei suo avversari sconfitti. Per ogni anima assorbita lo spectre aumenta il proprio potere di +5 atk e +5 def. Gli avversari che hanno subito questo effetto non possono essere resuscitati finché lo spectre non viene sconfitto. In caso di scontro singolo questa attivazione potenzia il valore di atk di +10 in questo caso il bonus non può essere usato per potenziare le tecniche speciali.  Per usufruire dei bonus,  l’attivazione deve essere usata per ogni turno#


Attacco ravvicinato- Finto sbilanciamento
Stm 5 cosmo 5 atk: +50
#.Il combattente riesce a studiare non solo il corpo dell'avversario ma anche la sua psiche. Quando lo ritiene adatto lancia un innoqua offensiva ritardata da un falso sbilanciamento che porta l'avversario a credersi in posizione favorevole. Se colpito con successo da uno specializzato in controattacco il prossimo attacco dello specializzato contro di lui ottiene un bonus di +5atk.#
atk 65+50+10=125
stm 60-5-4=51
csm 110-5-10=95
[close]

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Trattenni il respiro vedendo quei capelli neri danzare, mentre la neve scendeva illuminata dalla Luna. Era come un ciliegio che sboccia fuori stagione

>:D sempre Lode alla Sorellanza Stregonesca >:D

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Re: Missione Spectre 52 livello C1 "Le stelle rubate"
« Risposta #29 il: 10 Marzo, 2017, 11:35:53 am »