Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa


Autore Topic: Schema delle Armature  (Letto 3347 volte)

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Offline ShinAnslasax

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Schema delle Armature
« il: 22 Febbraio, 2017, 12:08:31 pm »
Come da titolo, mi sono messo a compilare un prospetto di tutte le surplice esistenti per capire se c'era un certo equilibrio fra elementi e specializzazione giocabili. Questo è stato il risultato:


Specter infernali

Mandragola: Vento – Manipolazione cosmo / Contrattacco
Negromante: Terra – Manipolazione cosmo / Illusione
Pipistrello: Vento – Illusione / Psicocinesi
Dullahan: Oscurità – Illusione / Velocità
Druj Nasu: Terra – Psicocinesi
Behemoth: Oscurità – Forza
Tartaruga: Terra – Forza
Skelton: Fulmine – Illusione
Cat Sith: Oscurità – Illusione / Velocità
Frog: Acqua – Velocità
Vampiro: Fulmine – Contrattacco
Vichingo: Ghiaccio – Forza
Sylph: Vento – Manipolazione Cosmo / Velocità
Kraken Oscuro: Acqua – Contrattacco
Kageboshi: Fulmine – Velocità / Contrattacco
Gargoyle: Terra – Forza
Liwdorm: Vento – Velocità
Dark Dryad: Veleno – Illusione
Chimera: Fuoco – Manipolazione cosmo / Velocità
Hanuman: Terra – Manipolazione cosmo / Illusione
Kirin: Fuoco – Illusione
Quetzal: Veleno – Velocità
Narvalo: Acqua – Forza
Black Angel: Fulmine – Contrattacco / Velocità
Erinni: Fuoco – Illusione
Scamandro: Acqua – Manipolazione cosmo / Psicocinesi
Anfisbena: Fuoco – Contrattacco / Velocità

Totale Elementi:

Oscurità 3
Veleno 2
Ghiaccio 1
Fuoco 4
Acqua 4
Terra 5
Fulmine 4
Vento 4

Totale Specializzazioni:

Contrattacco 6
Velocità 9
Forza 5
Manipolazione Cosmo 6
Illusione 9
Psicocinesi 3


Luogotenenti infernali

Basilisk: Veleno – Velocità / Illusione
Arpia: Vento – Velocità / Illusione
Minotauro: Terra – Forza / Contrattacco
Alraune: Veleno – Manipolazione cosmo
Licaone: Fulmine – Velocità
Papillon: Fulmine – Psicocinesi
Sfinge: Oscurità – Illusione
Deep: Veleno – Illusione
Ciclope: Fuoco – Forza
Worm: Terra – Manipolazione cosmo
Acheron: Acqua – Forza / Velocità
Barlon: Fuoco – Contrattacco
Golem: Terra – Forza
Deadly Beetle: Vento - …
Troll: Acqua – Contrattacco
Bennu: Fuoco – Manipolazione cosmo / Velocità
Atavaka: Oscurità – Manipolazione cosmo / Illusione
Ifrit: Fuoco – Psicocinesi
Flegias: Fuoco – Manipolazione cosmo
Banshee: Vento - Psicocinesi

Totale Elementi:

Oscurità 2
Veleno 3
Ghiaccio 0
Fuoco  5
Acqua  2
Terra 3
Fulmine 2
Vento 3

Totale Specializzazioni:

Contrattacco 3
Velocità 5
Forza 4
Manipolazione Cosmo 5
Illusione 5
Psicocinesi 3


Giudici infernali

Viverna: Fulmine – Forza
Grifone: Vento - ...
Garuda: Fuoco - Velocità
Mefistofele: Oscurità - ...
Manticora: Veleno - ...
Tiamat: Acqua - ...
Mythras: Fuoco - ...
Icelio: Terra - Contrattacco
Fantaso: Acqua - ...
Morfeo: Veleno – Manipolazione cosmo
Oniro: Fulmine - ...
Fobetore: Oscurità - …

Totale Elementi:

Oscurità 2
Veleno 2
Ghiaccio 0
Fuoco  2
Acqua  2
Terra 1
Fulmine 2
Vento 1

Totale Specializzazioni:

Contrattacco 1
Velocità 1
Forza 1
Manipolazione Cosmo 1
Illusione 0
Psicocinesi 0


Da ciò si evincono diversi spunti interessanti che possono dare modo ai moderatori gdr di apportare alcune modifiche utili per riequilibrare le carte in tavola. Salvo restando il fatto che vi sono delle surplici uguali sia in elemento sia in bonus di specializzione (quindi si potrebbero modificare per differenziarle e colmare alcune lacune), delle surplice senza specializzazione (vedi Deadly Beeatle che potrebbe avere contrattacco essendo un guerriero basato tutto su prese e proiezioni) e che tra i giudici/dei dei sogni c'è ampio margine di manovra per dare qualche bonus in più di specializzazione (specie quelle mancanti come psicocinesi e illusione). Inoltre si possono sempre creare ulteriori surplice per bilanciare la cosa (ricordo che mancano diversi specter "ufficiali" come Gorgon, Cetus, Upyr, ecc) che erano stati in precedenza snobbati senza una vera ragione di fondo. Altre surplice meriterebbero la promozione (vedi Vampire che grazie alla Shiori è certamente uno specter da livello luogotenente). Ovviamente per tante surplice di nuova concezione, se ne possono creare altrettante fra i saint per ristabilire l'equilibrio numerico. Di materiale ce ne sta, mi ci posso dedicare io stesso a tempo perso e poi presentare ai moderatori e a Schieppo il lavoro ultimato così da prenderne visione tutti insieme.
« Ultima modifica: 07 Aprile, 2019, 19:02:31 pm da Anto di Gemini »
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

Lode a te Siegfried, il valente guerriero del nord messo in ginocchio da uno Shiryu esausto alla faccia della sua invulnerabilità e potenza cosmica senza uguali.

Offline genesis

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Re: Schema delle surplici
« Risposta #1 il: 22 Febbraio, 2017, 12:56:32 pm »
grazie per il lavoro svolto, se vuoi creare altre surplici/cloth presenta pure il lavoro finito :sisi:

Purtroppo noi moderatori al momento siamo tutti impegnati a risolvere alcune questioni che si sono rivelate più grandi e complesse di quel che pensavamo all'inizio e ci stanno portando via molto tempo per cui anche riuscire a sistemare quelle già esistenti è posticipato fino a quando non riusciamo a sbrogliare tutto quello di cui ci stiamo occupando adesso.
"tu colui che catturò una stella cadente
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La via ti si può aprire solo se credi in te stesso. Saranno le esperienze fatte a dirti qual era la scelta giusta.
Trattenni il respiro vedendo quei capelli neri danzare, mentre la neve scendeva illuminata dalla Luna. Era come un ciliegio che sboccia fuori stagione

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Offline fishNOjura

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Re: Schema delle surplici
« Risposta #2 il: 22 Febbraio, 2017, 13:08:06 pm »
complimenti davvero,

bellissima analisi e proposta, ti aggiorneremo sui nostri punti.

ciao
Alea iacta est..... chi si è fregato i dadi!?!
Padre Dante mi perdonerà: - Venite avanti Anime Prave, fatte non foste pe' viver come bruti ma per morir nella mia canascenza

Offline Sirio79

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Re: Schema delle surplici
« Risposta #3 il: 22 Febbraio, 2017, 13:54:22 pm »
Grande Shin, ogni aiuto è sempre ben accetto.
Mi accodo a Gene-sama dicendo che per il momento è escluso da parte dei moderatori la possibilità di crearne o modificarne. Ci sono questioni piuttosto urgenti e che vanno assolutamente risolte.
HunterJ, non ti dimenticheremo mai!



Offline Chris0311

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Re: Schema delle surplici
« Risposta #4 il: 22 Febbraio, 2017, 14:14:51 pm »
Bellissimo lavoro, sarà molto utile per delle eventuali modifiche future!

Cercheremo di considerare tutto e poi vi faremo sapere  :D


Offline ShinAnslasax

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Re: Schema delle surplici
« Risposta #5 il: 22 Febbraio, 2017, 14:24:52 pm »
Si sono già al corrente delle vostre difficoltà, quindi se posso proverò a fare questo lavoretto e vediamo che ne esce fuori.
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

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Offline Blood Poisoning

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Re: Schema delle surplici
« Risposta #6 il: 26 Maggio, 2017, 02:20:18 am »
Ho potuto leggere questa meraviglia solo ora!   :+1:
Mi adopererò per darti una mano e presentare assieme a te in questo topic delle proposte complete e realistiche

Offline LU RE

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Re: Schema delle surplici
« Risposta #7 il: 26 Maggio, 2017, 05:15:12 am »
come abbiam parlato via pm...gran bel lavoro.
Sui GIudici, come ti ho gia detto, TIAMAT potrebbe essere essere spostato da Acqua a Ghiaccio
Perche?
Tiamat era una divinita aquatica mesopotamica, pero' NON nella concezione 5 DRAGHI con cui e' stata fatta nel gdr
Il Tiamat dei 5 DRAGHI e' il DIO DRAGO MALVAGIO in D&D ed ha 5 teste legate a vari soffi/elementi...ma tra di esse NON HA ACQUA, ma ha bensi GHIACCIO. QUindi ha senso spostarla da Acqua a Ghiaccio essendo sta surplice legata al drago a 5 teste (la final(

Teste di Tiamat
Rossa= FUOCO
Blu= FULMINE
Nera= VELENO/ACIDO
Verde= ACIDO/VELENO
BIANCA= GHIACCIO

Quindi lo spostmento di Tiamat da Acqua a Ghiaccio sarebbe sensato

Inoltre Fantaso andrebbe messo illusionista (basterebbe anche che l illusione speciale costasse meno mentenimento se specializz in illusioni)
« Ultima modifica: 26 Maggio, 2017, 08:40:57 am da LU RE »
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Offline Blood Poisoning

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Re: Schema delle surplici
« Risposta #8 il: 26 Maggio, 2017, 11:39:33 am »
ottimo questo è sensato
inoltre confermo che il vampiro andrebbe modificato e portato a luogotenente


EDIT


Ecco la mia prima proposta.

SPECTRE LIVELLO BRONZO: riequilibrati a:
Totale Specializzazioni:

Contrattacco 6
Velocità 8
Forza 5
Manipolazione Cosmo 6
Illusione 8
Psicocinesi 5

Sylph dovrebbe avere come specializzazioni migliori MANIPOLAZIONE e PSICOCINESI  ( in questo modo ci sarebbe una surplice in meno velocità e una in più+ psicocinesi)
Hanuman è assolutamente psicocinetico secondo la Shiori. quindi dovrebbe essere MANIPOLAZIONE e PSICOCINESI ( in questo modo una surplice in meno illusione e una in più psicocinesi)

« Ultima modifica: 27 Maggio, 2017, 12:33:15 pm da Blood Poisoning »

Offline LU RE

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Re: Schema delle surplici
« Risposta #9 il: 29 Maggio, 2017, 12:30:09 pm »
SCHEMA CLOTH

Bronze

Pegasus: Luce – Velocita'
Cigno: Ghiaccio – Manipolazione cosmo
Adnromeda: Fulmine – Manipolazione Cosmo/ Contrattacco
Dragone: Acqua – Manipolazione Cosmo / Forza
Fenice: Fuoco – Illusione/Forza
Unicorno: Fulmine – Illusione/Psicocinesi
Hydra:Veleno – Illusione
Lupo: Terra – Velocita'/ Contrattacco
Leone Minore: Fuoco – Forza
Orsa Maggiore: Terra - Forza
Camaleonte: Terra – Manipolazione Cosmo
Eridano: Acqua- Manipolazione Cosmo
Lince: Vento – Contrattacco / Velocità
Fornace: Fuoco – Manipolazione Cosmo
Vela: Vento – Contrattacco
Delfino: Acqua – Psicocinesi
Pittore: Vento – Manipolazione Cosmo
Volpe: Fuoco – Velocita'/ Contrattacco
Cavallo: Terra –  Velocità
Squadra: Vento – Contrattacco  / Psicocinesi
Medusa: Fulmine – Contrattacco/ Manipolazione Cosmo
Loto: Fulmine – Illusione/Psicocinesi
Pavone: Fulmine – Velocita'
Indiano: Terra – Forza/ Manipolazione Cosmo
Cassiopea: Acqua – Manipolazione Cosmo / Psicocinesi


Totale Elementi: (totale CLOTH = 24 )

Luce 1
Veleno 1
Ghiaccio 1
-----
Fuoco 4
Acqua 4
Terra 4
Fulmine 5
Vento 4

Totale Specializzazioni:

Contrattacco 7
Velocità 6
Forza  5
Manipolazione Cosmo 10
Illusione 4
Psicocinesi 5



--------------------------------------------------------------------------------------------
SILVER

-
-
-



Totale Elementi: (totale Cloth= 21)

Luce 1
Veleno 1
Ghiaccio 2
----
Fuoco  3
Acqua  1
Terra 4
Fulmine 4
Vento 5

Totale Specializzazioni:

Contrattacco 0
Velocità 0
Forza 0
Manipolazione Cosmo 0
Illusione 0
Psicocinesi 0


GOLD (totale CLOTH = 12)


ARIETE: Luce – Psicocinesi (*)
TORO: Terra – Forza
GEMELLI: Fuoco – Illusione (*)
CANCRO: Acqua– //
LEONE: Fulmine – //
VERGINE: Luce –  //
BILANCIA: Terra: //
SCORPIONE: Veleno –//
SAGITTARIO: Luce– //
CAPRICORNO: Vento – //
ACQUARIO: Ghiaccio– //
PESCI: Veleno – //
Cassiopea: Acqua – Manipolazione Cosmo / Psicocinesi

Totale Elementi:

Luce 3
Veleno 2
Ghiaccio 1
----
Fuoco  1
Acqua  1
Terra 2
Fulmine 1
Vento 1

Totale Specializzazioni:

Contrattacco 0
Velocità 0
Forza 1
Manipolazione Cosmo 0
Illusione 1
Psicocinesi 1



RAGAZZI STO FACENDO I SAINT e....... MA I BRONZE SAINT SONO MENO DEGLI SPCETER CHE CAVOLO???????????????????????????

ci sono 25 Bronze Saint e 27 Specter!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
e CI SONO 21 SILVER e 20 LUOGO!!!!!
direi che il PASSAGGIO DI VAMPIRO DA SPECTER A LUOGOTENENTE E' D"OBBLIGO cosi' si Luogotenenti diventano 21 e gli specter si abbassano di 1...andando a 26....ci vorrebbe il 26 bronze
e' solo uno schizzo

Citazione

NUOVA BRONZE CLOTH
Allora dopo aver notato che NON c e parita tra bronze cloth e surpilci specter ( 24 bronze / 26 specter)
Ed allo stesso tempo NON vi e parita tra Silver e Luogotenenti ( 21 silver e 20 Lugotenenti)

Andrebbero rimessenin parita

Allora portando il VAMPIRO specter a Luogo si andrebbe a 25 specter e a parita Luogo/silver ed il Vampiro da Opera e' infatti un Luogo non uno specter

Quindi dopodiche bisognerebbe portare i bronze a 25 per aver la parita
La cosa migliore e' aggiungere un Bronze LUCE perche Oscurita che e l elemento solo per Ades ha ben 3 specter mentre luce che e il suo opposto solo di Atena ha una sola cloth luce.... Quindi ecco qua la 25esim bronze Cloth pa BUSSOLA


BUSSOLA!
Cloth stats +35 def,+5 def,+5 csm
Elemento luce

Def +35., guadagna +5def se si difende da un Atk a cui e' legata illusione
Atk +40 guadagna + 5 atk se specializz Psicocinesi
Def+ 40 di SQUADRA. Dopo il suo utilizzo anche se non ha successo, sia il Saint che tutti i suoi alleati ignoreranno tutti i loro malus durante la loro Prossima Fase Dofensiva e la loro Prossima fase Offensiva
Atk + 45 (no effetti)
Final def +55 di SQUADRA usabile solo a stm 20%

1 attivazione. ( come quella della Coppa)
Bonus A qualunque Atk OPPURE a qualunque Def
Il tipo do bonus (atk o def) si sceglie ad inizio combat e rimane quello x tutto il combat
-1 stm, -1 csm
D + 5 atk O + 5 def
C +10 atk O + 10 def
B +15 atk O + 15 def
A + 20 atk O + 20 def

2 attivazione (simile a quella di Sagitter)
Funziona solo 1 volta per combat
Potenzia tutti gli alleati SUCESSIVI al saint in fase tattica
Se la Final ha successo si puo usare 1 volta in piu
(Nel sagittario la seconda volta si usa di un livello superiore...ma per questa cloth direi di no)
D + 3 atk O + 3 def.  e + 5 csm
C + 3 atk  O  + 5 def. e + 5 csm
B + 5 atk O + 5 def.  e + 10 csm
A + 5 atk O + 5 def. e + 15 csm


Che ne dite?


« Ultima modifica: 26 Maggio, 2021, 12:37:06 pm da LU RE »
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Re: Schema delle surplici
« Risposta #10 il: 29 Maggio, 2017, 12:39:24 pm »
Due piccolissimi appunti :ninja:

Scamandro: Acqua – Manipolazione cosmo / Psicocinesi
Anfisbena: Fuoco – Contrattacco / Velocità

Potrei sbagliarmi, ma credo siano specter questi :zizi:

IDRA MAGGIORE

VELENO

Idra Maschio :zizi:
Inoltre, più che veleno per l'idra maschio vedrei bene acqua/ghiaccio, dato che così a memoria normalmente l'idra maschio viene ritenuta una rappresentazione del serpente di mare :uhm:

Offline LU RE

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Re: Schema delle surplici
« Risposta #11 il: 29 Maggio, 2017, 13:07:21 pm »
Gilga si sono Specter...lasciati appunto x far notare che ci sono piu specter che bronze ( e piu silver di luogotenenti).  Tutto credevamo ci fossero stesso numero di cloth/surplici invece no...,

Sull idra hai ragione ma....l idra di Docrates e quella di Lerna che combatte Heracle! Infatti la sua cloth e quella di un idraultiteste ed il suo colpo e in memoria di aeracle...quindi le avrei messo veleno essendo l idra sempre velenosa. Il nome hai ragione e' idra maschio errore mio
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Re: Schema delle surplici
« Risposta #12 il: 29 Maggio, 2017, 14:15:30 pm »
sinceramente metterei come saint in più la CORONA del nord . è molto più fico ed è ghiaccio

Offline LU RE

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Re: Schema delle surplici
« Risposta #13 il: 29 Maggio, 2017, 14:28:07 pm »
Oh per me va bene qualinque proponevp Docrates perche mi piaceva il bestione. Ma se si va a ragionsmenti fighi...ci vorrebbe uno LUCE !! Chi c e di quell elemento? Spiego il motivo
Odcurita e l elemento speciale di solo Ade e ci sono ben 3 specter Oscurita ed e opposto a Luce di solo Atena e c e ne e UNO sooooooloooo almeno mettiamone 2! Allora che cloth bronze ci sarebbe di Luce???
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Re: Schema delle surplici
« Risposta #14 il: 29 Maggio, 2017, 15:13:35 pm »
Luce si potrebbe usare l'uccello del paradiso :uhm:
O se vogliamo andare sul "facile" e prendere le cloth by Kuori, magari l'orsa minore :sisi:

Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa

Re: Schema delle surplici
« Risposta #14 il: 29 Maggio, 2017, 15:13:35 pm »