Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa


Autore Topic: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"  (Letto 8056 volte)

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Offline LU RE

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Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
« Risposta #30 il: 13 Maggio, 2017, 21:23:36 pm »
Fasemntenimento=
Spoiler
Ab. combattiva 111
    Difesa 70
    Cosmo  108-1=107
    Stamina 145-3=142


[close]

*Nefas non riesce a fermare totalemnte il poderoso assalto della Statua Animata, ma stringendo i denti e concentrando il suo Cosmo Oscuro, si prepara a scatenare il suo attacco piu' potente, l'Annihilation Rush che sovrasta le difese della statua, scraventandola contro una parete ed aprendo svariate grosse crepe sul suo corpo. L'essere animato da arti arcane non sente comunque nessun tipo di dolore e continua acombattere usando tutta la sua incommensurabile forza.*

Fase Difensiva=

Spoiler

Ab. combattiva 111
    Difesa 70
    Cosmo  107
    Stamina 142

Abilita':
Attivazione- Corpo di Pietra
Stm 1 Cosmo 1
##Il corpo della Statua Guardiana, fatto interamente di pietra, e' assai resistente ad ogni attacco ed inoltre i veleni hanno un effetto ridotto su di lei.Il Bonus si applica su OGNI DEF del turno#

Livello B: def+15 riduzione di 2 punti ogni danno da avvelenamento per turno


LIVELLO PADRONANZA FORZA= A

FORZA
Livello B :Ogni difesa di questa specializzazione aumenta il  bonus di resistenza dei danni di +8


PREDISPOSIZIONE LIVELLO C

Tempra Incrollabile

Nota: la normale resistenza ai danni non previene gli effetti speciali di attacchi che abbiano colpito un personaggio, ad esempio se un attacco doato di illusione colpisce il personaggio ed il danno dell'attacco viene ridotto a 0 dalla resistenza al danno il personaggio subisce comunque appieno gli effetti dell'illusione.


Livello C: Resistenza ai danni 4

 

Difesa Personale- Smash away
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Se un attacco non può essere difeso non vuol dire che non sia distruttibile, infatti l'utilizzatore sfrutta al meglio la propria forza per colpire il colpo nemico in una sorta di contrattacco.#Se specializzato e si difende con successo contro un attacco ravvicinato si infligge 4 danni all'avversario


Ab. combattiva 111
    Difesa 70+15+45= 130
    Cosmo  107-4-1=102
    Stamina 142-5-1-44= 92

186-130= 56-8-4=44 danni


[close]



*Senza emettere rumori o mostrare alcun tipo di emozioni, la Statua Guardiana afferra la sua enorme lama ricurva a due mani e sferra un fendente dall alto verso il basso verso il Luogotenente Avernale con l intento di tagliarlo in due. Una cosa pero viene notata dal Luogotenente Avernale, dopo essere stata sbattuta via contro il muro dall impatto dell attacco Avernale, la prima cosa fatta dalla statua e' stata quella di tornare a grandi passi a posizionarsi vicino alla botola, e persino durante la lotta tende sempre a rimanere nelle vicinanze di essa, come se in qualche modo sia vincolata al passagio di cui e' la guardiana*

Fase Offensiva=
Spoiler


Ab. combattiva 111
    Difesa 70
    Cosmo  102
    Stamina 92


Livello D Pugno di Pietra Csm1 Stm1: L'utilizzatore ricopre il proprio pugno di uno strato di roccia, che aumenta i danni inflitti da tecniche non speciali di +3.

Attacco ravvicinato- Soffocamento e testata
Stm 8 cosmo 5 atk: +55
#L'avversario viene ghermito dal guerriero che con le braccia gli blocca il collo per poi scaricare una testata senza possibilità che l'avversario sfugga al suo colpo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 5 danni stm aggiuntivi.#

FORZA

Livello E :Nessun effetto
Livello D :Ogni tipo di tecnica di attacco di questa specializzazione infligge altri 4 danni aggiuntivi
Livello C :Ogni attacco della specializzazione oltre all'effetto precedente al primo utilizzo infligge 6 danni diretti


Ab. combattiva 111+55+5=171 se ti colpisco subisci 15 danni aggiuntivi , anche se pari subisci 6 danni diretti
    Difesa 70
    Cosmo  102-1-5= 96
    Stamina 92-8-1= 83


[close]
« Ultima modifica: 14 Maggio, 2017, 06:45:02 am da LU RE »
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Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
« Risposta #31 il: 14 Maggio, 2017, 12:08:32 pm »
*Il costrutto dotato di grande lama ricurva viene investito in pieno dalla micidiale tecnica offensiva dello specter del Cielo Agile finendo a sbattere contro la parete situata direttamente alle sue spalle. La statua non accusa il danno in virtù della sua stessa natura artificiosa che lo rende immune dal provare dolore, quindi si premunisce di ritornare immediatamente sopra la botola che stava custodendo come vi fosse un legame ben preciso in ciò. Infine, il guardiano sferra l'ennesimo potente attacco su Nefas.*

 Difesa Vs Statua Guardiana
Nefas
Atk 96
Def 98
Csm 78 - 2 = 76
Stm 44

Difesa personale - Fly High
Stm 6 Csm 5 Def: +55
# Evitare il nemico e spostarsi verso l'alto, lascia un grande vantaggio allo specializzato in velocità per attaccare poi con maggiore successo. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico, contro tale nemico e solo nel turno in corso, si ottiene un bonus di +5 Atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento. #

Def 98 + 55 + 5 (bonus vel) + 5 (bonus vel grado B) = 163 - 171 (Non parato)
Csm 76 - 7 = 69
Stm 44 - 7 - 23 (danni diretti) = 14
[close]

*Il Luogotenente Infernale di Basilisk stava rapidamente raggiungendo il limite delle sue capacità fisiche, ma proprio allora fu in grado di attingere alla sua adrenalina per recuperare una porzione delle sue energie.*

 Attivazione di recupero
Attivazione – Sete di sangue:
Gli Spectre detestano non portare a termine il loro obiettivo che è sempre la sconfitta del nemico. Il loro spirito indomabile fa ritrovare loro le energie per continuare la lotta. Se il valore di Stm è inferiore a 15, una volta a combattimento lo spectre recupera 10 Csm e 10 Stm.

Csm 69 + 10 = 79
Stm 14 + 10 = 24
[close]

*Ora al norvegese non restava altro da fare che stringere i denti e scagliare la propria tecnica definitiva, sperando così di allontanare quanto più a lungo possibile il costrutto dal suo punto designato per vedere cosa sarebbe accaduto o... nel peggiore dei casi, prendere lui le distanze in modo da non rientrare più nel raggio d'azione della micidiale arma del guardiano. Bruciando il cosmo violaceo, l'albino scatenò quindi l'inferno in quella piramide egizia, spazzando via ogni cosa con un vento funesto senza precedenti.*

 Attacco Vs Statua Guardiana
Nefas
Atk 96
Def 98
Csm 79
Stm 24

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello B: Atk +15

Speciale - Annihilation Flap
Stm 1 Csm 12 Atk: +80
# Il volo finale per l'avversario. L'orgoglio dello spectre di Basilisk che con questa tecnica vuol dimostrare la superiorità della sua stella. Con un potentissimo movimento del braccio dal basso verso l'alto lo spectre colpisce l'avversario, facendolo volare in aria ed attaccandolo infine con un vento di energia cosmica capace di logorare qualsiasi armatura. Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base. #

Atk 96 + 15 + 80 = 191 (il veleno continua a fare effetto)
Csm 79 - 1 - 12= 66
Stm 24 - 1 - 1 = 22
[close]
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

Lode a te Siegfried, il valente guerriero del nord messo in ginocchio da uno Shiryu esausto alla faccia della sua invulnerabilità e potenza cosmica senza uguali.

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Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
« Risposta #32 il: 15 Maggio, 2017, 05:48:17 am »
Fase Mantenimneto=
Spoiler
Ab. combattiva 111
difesa 70
    Cosmo  96-1=95
    Stamina 83-3=80

[close]

*Lo Scandinavo , nonostante le sua grandi doti difensive, subisce ancora una volta il poderoso assalto della Statua Guardiana dall incommensurable forza, che gli lacera le carni aprendogli un taglio profondissimo ove il suo corpo non era protetto dalla Surplice, quindi balza all indietro ed ormai allo stremo richiama il suo massimo potere, l Annhilation Flap, con un potentissimo movimento del braccio dal basso verso l'alto lo spectre colpisce l'avversario, facendolo volare in aria ed attaccandolo infine con un vento di energia cosmica capace di disgregare qualunque difesa. Il costrutto di pietra viene sbattuto con violenza lontano, contor la parte opposta della sala, il suo corpo pieno di enormi crepe inizia a sgretolarsi, ma l essere animato con arti mistiche si rialza totalmente insensibile ad ogni tipo di dolore e si muove a grandi passi nuovamente verso la botola, mentre Nefas, dal canto suo, aspettandosi questo, si porta nel punto piu' lontano della stanza rispetto alla botola ed al suo potente e fastidioso sguardiano*

Fase Difensiv=
Spoiler
Ab. combattiva 111
difesa 70
    Cosmo  95
    Stamina 80

Abilita':
Attivazione- Corpo di Pietra
Stm 1 Cosmo 1
##Il corpo della Statua Guardiana, fatto interamente di pietra, e' assai resistente ad ogni attacco ed inoltre i veleni hanno un effetto ridotto su di lei.Il Bonus si applica su OGNI DEF del turno#

Livello B: def+15 riduzione di 2 punti ogni danno da avvelenamento per turno


LIVELLO PADRONANZA FORZA= A

FORZA
Livello B :Ogni difesa di questa specializzazione aumenta il  bonus di resistenza dei danni di +8


PREDISPOSIZIONE LIVELLO C

Tempra Incrollabile

Nota: la normale resistenza ai danni non previene gli effetti speciali di attacchi che abbiano colpito un personaggio, ad esempio se un attacco doato di illusione colpisce il personaggio ed il danno dell'attacco viene ridotto a 0 dalla resistenza al danno il personaggio subisce comunque appieno gli effetti dell'illusione.


Livello C: Resistenza ai danni 4

 

Difesa Personale- Smash away
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Se un attacco non può essere difeso non vuol dire che non sia distruttibile, infatti l'utilizzatore sfrutta al meglio la propria forza per colpire il colpo nemico in una sorta di contrattacco.#Se specializzato e si difende con successo contro un attacco ravvicinato si infligge 4 danni all'avversario

Ab. combattiva 111
difesa 70+45+15= 130
    Cosmo  95-1-4= 90
    Stamina 80-1-5-49= 25

191-130= 61-8-4= 49 danni

[close]

*La Statua Guardiana, mezza barcollante per le numerose ferite riportate, avanza verso Nefas, brandendo il suo enorme Khopesh, pronto a sferrare un nuovo fendente, ma ad un tratto si ferma, sferrando un colpo al vento, che non riesce a raggiungere l aversario che si trova nel angolo della stanza al di fuori della portata dello spadone,ma la statua non si rassegna ed anch se non puo' avanzare, sferra un fendende dal basso verso l alto con una forza poderosa creando una corrente d aria violentissima e tagliando di netto il pavimento, sgretolandolo e tutti i detriti vengono scagliati con violenza dall'onda d'urto generata contro il Luogotenente. Anche se di minore potenza dei precedenti assalti questo improvvisato attacco a distanza e' comunque assai violento ,ma probabilmente piu' facile da evitare per l agile Basilisco di Ade, anche se potra' essere arduo evitare tutti i letali detriti che sono stati lanciati contro di lui come una pioggia di proiettili di pietra*


Fase Offensiva=
Spoiler
Ab. combattiva 111
difesa 70
    Cosmo  90
    Stamina 25

Attacco a Distanza- Spaccaterreno
Stm 7 cosmo 5 atk: +50
#Con un pugno ben assestato l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno l'avversario perderà 4 stm per la fatica di restare in equilibrio.

Specializzazione= FORZA: +5 Atk Tecniche FORZA


Livello E: nessun effetto
Livello D Pugno di Pietra Csm1 Stm1: L'utilizzatore ricopre il proprio pugno di uno strato di roccia, che aumenta i danni inflitti da tecniche non speciali di +3.

LIVELLO PADRONANZA FORZA= A

FORZA

Livello E :Nessun effetto
Livello D :Ogni tipo di tecnica di attacco di questa specializzazione infligge altri 4 danni aggiuntivi
Livello C :Ogni attacco della specializzazione oltre all'effetto precedente al primo utilizzo infligge 6 danni diretti

Ab. combattiva 111+50=161 se ti colpisco subisci 10 danni aggiuntivi, e anche se pari subisci comunque 6 danni diretti
difesa 70
    Cosmo  90-5=85
    Stamina 25-7=18


[close]
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Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
« Risposta #33 il: 15 Maggio, 2017, 09:34:35 am »
*Nonostante la potenza della tecnica finale del norvegese avesse pesantemente danneggiata la statua guardiana, quest'ultima si dimostrò ancora capace di adempiere al proprio compito riposizionandosi in men che non si dica sopra la botola e sferrando l'ennesimo colpo verso l'intruso per tenerlo alla larga. Nefas aveva preso nota delle abitudini del nemico, così si era prudentemente allontanato dal raggio d'azione della lama del nemico così da costringerlo ad impiegare una mossa meno performante rispetto a quelle viste in precedenza. Sarebbe però bastato allo scopo?*

 Difesa Vs Statua Guardiana
Nefas
Atk 96
Def 98
Csm 66 - 2 = 64
Stm 22

Attivazione di Recupero - Guizzo improvviso
#Allenandosi negli spostamenti si ottengono le massime prestazioni in un combattimento. Al fine di muoversi velocemente, al di sopra delle proprie possibilità e in una sola frazione di secondo, il guerriero necessita di ottimi riflessi. Se ci si difende con successo in questo turno, l'attivazione fornirà un bonus di +4 Stm e +4 Csm. Massimo una volta a combattimento. Utilizzabile solamente da specializzati in velocità. #

Attivazione Base - Fulmine di guerra
Stm 2 (costo mantenimento: Stm 1)
# Allenarsi in velocità, significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finché questa attivazione verrà mantenuta, qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato, farà perdere all'avversario automaticamente -3 Csm. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione, basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 Stm. #

Difesa personale - Dislocazione rapida
Stm 7 Csm 7 Def: +58
# Concentrando la propria energia cosmica, si è in grado di muoversi così velocemente da superare la velocità del suono e lasciare un immagine di se stessi anche dopo essersi spostati. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 98 + 58 + 5 (bonus vel) = 161 - 161 (Parato)
Csm 64 + 4 - 7 = 61
Stm 22 + 4 - 2 - 7 - 6 (danni diretti) = 11
[close]

*Il Luogotenente Infernale di Basilisk eluse proprio all'ultimo istante la tecnica scagliata dalla statua guardiana, vanificandone così il potere distruttivo. Per la prima volta in questo scontro l'albino riuscì nella sua difensiva. Era giunto il tempo far finire la cruenta contesa prima che succedesse qualche altro imprevisto che potesse mettere a mal partito lo scandinavo. Con grande velocità e curandosi di restare a debita distanza, venne scagliata una nuova tecnica di attacco contro il guardiano con lo scopo di distruggerlo in via definitiva.*

 Attacco Vs Statua Guardiana
Nefas
Atk 96
Def 98
Csm 61
Stm 11

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello B: Atk +15

Difesa personale - Risposta multipla
Stm 5 Csm 5 Def: +45
# Concentrando il proprio cosmo nelle mani o nelle gambe, è possibile smorzare l'efficacia di un attacco nemico colpendolo ripetutamente prima che giunga a destinazione ed infligga danno. Se utilizzata da uno specializzato in velocità, diventa Difesa di Squadra. #

Atk 96 + 15 + 45 + 5 (bonus vel grado D) = 161 (il veleno continua a fare effetto)
Csm 61 - 1 - 5 = 55
Stm 11 - 1 - 5 = 5
[close]
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


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Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
« Risposta #34 il: 15 Maggio, 2017, 09:38:11 am »
*Ormai allo stremo delle forze Nefas del Basilisco attacca con una sequenza rapidissima di colpi la Statua Guardiana ormai visibilmente malrditotta, distruggendola totalmente. Della Statua non restano che frantumi di roccia sparsi su tutta la stanza, mentre l'affannato e feritissimo Luogotenente si inginocchia stremato, ma vincitore, nei pressi della botola*


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wow! CHE PELO! Che fai ora?
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Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
« Risposta #35 il: 15 Maggio, 2017, 10:59:33 am »
*Il Guardiano del Muro del Pianto se l'era davvero vista molto male contro questo potente avversario, segno indiscutibile che doveva potenziare ulteriormente le sue capacità difensive per non incorrere prima del tempo in una brutta fine. Stanco e ferito in maniera rilevante, il norvegese non poteva far altro che cercare di trovare un punto abbastanza in ombra della stanza, magari sfruttando i resti della statua appena finita di distruggere, per ottenere un buon nascondiglio dove poter recuperare parte delle sue energie perdute. Era un fatto impensabile che Nefas affrontasse l'ignoto costituito dalla botola ridotto in quelle miserevoli condizioni di salute, sarebbe stato al pari di un atto di suicidio.*
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


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Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
« Risposta #36 il: 16 Maggio, 2017, 10:27:30 am »
*nefas, stremato e ferito, quasi non si regge piu' in piedi, quindi decide di cotruire un rifugio d'emergenza con i resti della statua e nascondervi sotto, per recuperare un poco le forze, riprendere fiato e cercare di tamponarsi le ferite. In poco tempo accumula i vari detriti in un angolo e ci si nasconde dietro, bendandosi le ferite con pezzi di stoffa strappati dalla prorpia lunga cappa e cerca di riposare il meglio possibile. Dopo poco il; Luogotenente, capisce che probabilmente in quel luogo, una Piramide sepolta nel Deserto , non dovrebbero esserci guerrieri Egizi all interno, forse solo Guardiani e trabocchetti, al massimo qualcuno potrebbe giungere dall esterno, ma anche li potrebbe essere assai improbabile essendo stata la Piramide oltre che nascosta nella sabbia, anceh circondata da un area venefica, probabilmente chiunque nella zona evita quel luogo. Quindi forse solo i guardiani dei livelli inferiori abitano la misteriosa Priamdi, pensato cio' decide di concedersi un breve sonno. Dopo aver chiuso gli occhi Nefas si addormenta infatti quasi subito, talmente e' stanco e si risveglia non sa dopo quanto tempo, forse molte ore. Le ferite ancora gli dolgono anche se ha ripreso un po' di fiato, quindi opta per riposare ancora piu' alungo, visto che non paiono esserci intrusi che possano disturbarlo e decide di farsi un'altra dormita, dopo aver cambiato il bendaggio, riducendo romai a brandelli il suo mantop grigio. Dopo un altra sana dormita, il guardiano del Muro del Pianto si sente piu' fresco e le ferite si sono rimarginate un poco, ma sono ancora sensibili, ma senza altri metodi di guarigione non pu' pensare di migliorare. Accontentatosi di quanto e' riuscito a rilassarsi, decide di continuare l'esplorazione della Piramide , dirigendosi ai piani inferiori.*

Recupero parziale delle Stats
Spoiler
Recuperi:
+ 10 Stm
+20 Csm

Che ti bastano per andare un po avanti, capuisci che solo a riposarti, in queste condizioni non recpererei piu' di tanto, ma se vuoi puoi provare a riposarti ancora un poco di piu' oppure ritornare in superfice, non ti rendi conto quanto tempo hai dormito comunque, forse  sonm passati due giorni , ma non ne sei sicuro, oppure esamini la botola, o fai altro? A TE!
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« Risposta #37 il: 16 Maggio, 2017, 12:39:17 pm »
*Il giovane dalla carnagione pallida riesce a crearsi un piccolo rifugio con i resti della statua, quindi decise di concedersi una vera e propria dormita per recuperare una porzione delle sue energie fisiche e cosmiche. Sulle prime, Nefas era convinto che vi potessero essere dei guerrieri egizi in carne e ossa ubicati a difesa della grande piramide sotterranea, ma a causa delle sostanze venefiche che infestano l'intera regione, sembra ora molto più propenso a credere il contrario. Forse vi sono soltanto guardiani artificiali e tranelli vari a custodire i tanti segreti di questo luogo consacrato alla dea aracnide. Se questo risultasse essere il caso, allora lo specter del Cielo Agile non avrebbe nulla di cui preoccuparsi, poiché le camere già visitate in precedenza non dovrebbe nascondere altri pericoli e nessuno dovrebbe sopraggiungere dai piani inferiori per assalirlo.
Una volta riposato abbastanza da stare in piedi senza avere dei mancamenti, il norvegese avrebbe speso del tempo per tornare fino in superficie per scovare qualcosa in grado di curare le sue gravi ferite. Male che fosse andata, poteva recarsi di nuovo in città forte dellla consapevolezza di non avere limiti di tempo per l'assolvimento della propria missione e che una volta distrutto un costrutto o sventato un tranello, la strada sarebbe rimasta spianata fino a quel punto.*


 Recupero parziale stats
Nefas

Csm 55 + 20 = 75
Stm 5 + 10 = 15
[close]
« Ultima modifica: 16 Maggio, 2017, 14:13:42 pm da ShinAnslasax »
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
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Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
« Risposta #38 il: 18 Maggio, 2017, 10:58:06 am »
*Nefas , dopo essersi ripreso un poco e riuscire a camminare sulle proprie gambe, decide di tornare in cuperfice e cercare qualcosa per curarsi meglio, putroppo si torva in mezzo al deserto, nella zona che aveva ripulito da veleno e sangue, sotto il sole cocente, in ogni caso ha bisogno di riposare , decide quindi di attendere qualche ora che il sole scenda, poi si dirige nuovamente in citta', vagando nella notte per deserto. Fidandosi del suo buon senso dell orientamento, dopo un lungo perinigrare, vede in lontananza alcune luci, segno che e' giunto finalmente alla citta' di Heracleopolis, in piena notte. Il Luogotenente deve quindi decidere dove recarsi, ora che la sua Surplice e' in bella vista avendo utilizzato il suo manto per temponare le ferite in precedenza, ma di cio' , almeno di notte all esterno, non ha di peoccuparsi, anche se forse negli interni degli edifici qualcuno potrebbe essere incuriosito dalla strana foggia della sua Armatura Violacea. Man mano che cammina gli edifici sono piu' distinti e solo tre di essi hanno un lume acceso, due di esse provengono dalle taverne che aveva visto dall esterno quando era giunto nella citta' e la terza gli pare che provenga dalla caserma delel guardie cittadine*

Spoiler
sei in citta' di notte, con surplice al vento, citta' silente, dormono, a parte tre lumi, due provenienti da due taverne ed uno proveniente dalla caserma delle guardie. Che fai?
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Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
« Risposta #39 il: 18 Maggio, 2017, 12:40:45 pm »
*Nefas risale fino in superficie con le poche energie che è riuscito a recuperare subito dopo il combattimento con la statua guardiana, ma si accorge ben presto di trovarsi in mezzo al nulla e quindi con ben poche speranze di poter ripristinare al pieno la sua salute fisica e cosmica. Si vede dunque costretto a dirigere i propri passi verso Heracleopolis, il più vicino insediamento umano, giungendovi con successo in tarda nottata.
Il suo lungo tabarro risulta essere in pessime condizioni, pertanto si può facilmente notare la corazza violacea del Basilisco sotto di essa. Temendo di dare troppo nell'occhio e attirare così lo sguardo dei nemici del suo dio, il norvegese vorrebbe dapprima fare tappa verso il tempio in rovina, nascondere la surplice nella parte più interna della struttura medesima, infine cercare una buona locanda dove poter mangiare un boccone e riposare su un comodo letto.
Grazie all'oscurità circostante, il cavaliere degli inferi dovrebbe poter riuscire ad intrufolarsi in scioltezza nell'edificio ormai frequentato soltanto da qualche comune vagabondo del luogo. Nefas resta tuttavia vigile e prudente, poiché gli imprevisti fanno sempre parte del gioco della vita.*
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H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


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Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
« Risposta #40 il: 19 Maggio, 2017, 11:53:48 am »
*Usando l oscurita' della notte come manto, il Guardiano del Muro del Pianto di reca al Tempio Abbandonato, e dopo aver cercato un anfratto nascosto nel punto piu' isolato del Tempio, ci lascia dentra lo sua Surplice, richiudendo poi l anfratto con rocce e detriti vari, tutto per evitare di dare nell occhio in citta' vestito con la sua possente Corazza Violacea. Dopo aver nascosto la Surplice di Basilisk con estrema attenzione e cura senza aver incontrato nessuno, Nefas , in vesti borghesi, si reca alla locanda piu;' vicina, guidato da uno dei lumi acceci, prorpio sulla porta della taverna. Appena entrato, il Luogotenetne viene sopraffatto dal puzzo che aleggia all interno, ove solo pochi avevntori stanno bevendo o dormendo sui tavoli , mezzi ubriachi.Il taverneiere, dal bancone, osserva il nuovo arrivato e gli lancia un grido*

-Ehi tu! lo sai che ore sono? E' tardi! Chiudi la porta che fa freddo fuori! Vuoi qualcosa da bere? Ed una stanza? Oh per la Barba del Profeta! Ma guarda come sei conciato! Mi sporchi tutto in giro! Siediti li nell angolo! Ma cosa ti e' successo? Sei stato calpestato da un elefante? Hai bisogno del dottore? Non voglio che mi muoia qualcuno dentro al locale! Se hai i soldi mando qualcuno a svegliare il dottor Khabahl e lo faccio venir qui! Che dici straniero?-

*In modo rozzo e rude, l oste accoglie Nefas, chiedendogli di sedersi in un angolo, per non sporcare in giro, ma nel contempo gli offre anche la possibilita', sotto ovviamente pagamento, di andare a chiamare il medico della citta', oltre a mettere sotto i denti un boccone e la disponibilita' di un letto. Nefas, nonostante la stanchezza e le ossa ancora doloranti dopo il terribile scontro contro la statua animata, deve decidere cosa rispondere al taverniere*
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Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
« Risposta #41 il: 19 Maggio, 2017, 15:15:39 pm »
*La scandinavo non incontra particolari difficoltà nel penetrare all'interno del tempio abbandonato senza farsi vedere da altre persone e li nascondervi con grande cautela la propria surplice d'ordinanza. Una volta sistemata con successo questa pratica, il giovane dalla pelle diafana si reca in città in cerca di una locanda dove poter tranquillamente soggiornare per la notte. In breve tempo ne scorge una e non esita ad entrarvi dentro. Tuttavia, l'oste non si pone in maniera molto cordiale nei confronti del guardiano del Muro del Pianto, forse a causa dei suoi abiti laceri e per la sporcizia che lo fanno apparire come un senza fissa dimora. *

Ho soltanto avuto un brusco viaggio per giungere sano e salvo fino alle porte di questa città. Buon uomo... non ho bisogno di essere visitato da nessun medico, portami soltanto un sostanzioso pasto e predisponi per me una comoda sistemazione per la notte... ovviamente pagherò tutto il disturbo che ti sto arrecando con la mia spiacevole presenza.

*Lo specter del Cielo Agile mantenne intatta la propria calma interiore mentre rispondeva allo sgarbato locandiere, anzi con una perfetta flemma inglese di altri tempi si limitò a poggiare una grossa sacca di monete sopra il tavolo tanto per far capire meglio il concetto di essere una avventuriero più che benestante a dispetto delle misere apparenze iniziali. Tale gesto avrebbe dovuto far subito cambiare registro al padrone di casa, quindi spronarlo a fare del proprio meglio per accontentare ogni singola richiesta emanata dall'albino... sempre se non desiderava perdere un ricco cliente per via della sua infinita stupidità.
Nefas voleva evitare di farsi visitare da un medico per paura che quest'ultimo potesse capire la vera identità delle sue ferite e sollevare così uno fastidioso vespaio tra tutti i cittadini di Heracleopolis. Il cavaliere devoto al dio Hades avrebbe recuperato naturalmente le sue energie, a patto che il cibo e il letto presenti in questo locale fossero all'altezza delle sue migliori aspettative. Se nemmeno questo fosse risultato sufficiente allo scopo, poteva recarsi l'indomani mattina in un negozio di erbe o un qualche stand in grado di vendere dei buoni medicinali per recuperare quanto gli serviva per proseguire nella sua importante missione.*
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H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


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« Risposta #42 il: 22 Maggio, 2017, 10:23:46 am »
*Nefsar risponde al Taverniere con parole gentili ed educate al dispetto del fare rude dell uomo , rifuutando l aiuto di un medico, mostrando anche , poggiandolo sul tavolo con gesto quasi tatrale, un bel sacco ricolmo di denari, cercando di far capire all oste di non aver davanti un vagabondo squattrinato e sprovveduto, ma un un uomo ben navigato*


Ho soltanto avuto un brusco viaggio per giungere sano e salvo fino alle porte di questa città. Buon uomo... non ho bisogno di essere visitato da nessun medico, portami soltanto un sostanzioso pasto e predisponi per me una comoda sistemazione per la notte... ovviamente pagherò tutto il disturbo che ti sto arrecando con la mia spiacevole presenza.


*Il Brusco taverniere fa unp strano ghigno, forse in risposta alle parole del pallido cliente, o forse alla vista del bel gruzzolo, per poi continuare , con voce leggermente piu' gentile, ma sempre con un modo di fare abbastanza fastidioso*

-E cosi' hai soldi e non sei un vagabondo straccione, me ne compiaccio, ma sai non abbiamo molti stranieri da queste parti, e si capisco che per uno con la pelle come la tua deve essere duro attraversare queste zone desertiche, ma le ferite che porti sono assai recenti e causate sicuramente non da qualche semplice incidente o caduta, paiono segni di lotta, ma non voglio farmi i fatti tuoi, ma sono in realta' , nonostante i miei modi, abbastanza preoccupato per la tua salute! A mio parere avresti bisogno di cure il piu' presto possibile ed  il  dottor Khabahl e' un bravo medico, farebbe una gran figura anche in una grande citta', ma vuole rimanere qui, per fortuna per noi, solo per rimanere vicino alla sua famiglia! Ovvio che non voglio che mi sporchi di sangue rappreso i mobili, ma sono anche sinceramente proeccupato! Se sicuro di voler solo una stanza e di non volere che io chiami il  dottor Khabahl?-

*Con un espressione indecifrabile, l osste pare attendere una risposta dal giovane Luogotenente Infernale.*

Spoiler
l oste prova a rihciederrt se hai bisogno che il dottore della citta' venga a visitarti. Sei sicuro di non averne bisogno e volerti guarire da solo comprando erbe al mercato? io ( e l oste) attendiamo la tua risposta definitiva....e scusa il ritardo!
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« Risposta #43 il: 23 Maggio, 2017, 12:13:13 pm »
I miei affari mi appartengono.

*Questa fu la secca e definitiva risposta fornita dall'albino di fronte alle speculazioni messe insieme dal rude locandiere. Nefas mise via la sacchetta contenente le monete poiché avevano già asservito al loro scopo e per il timore di dare troppo nell'occhio se fossero sopraggiunti altri clienti. Restava da risolvere la questione della visita del dottore, ma anche su questo punto.... lo specter del Cielo Agile si dimostrò inflessibile.*

Non voglio farmi visitare da nessuno. Ora buon uomo la pregherei di soddisfare le mie precedenti richieste senza altro indugio... per la mia salute provvederò da me, ma apprezzo il pensiero.

*L'affermazione dello scandinavo ricalcò quanto già visto in precedenza restando dunque gentile e cortese con il proprio fastidioso interlocutore. Lui era sicuro di poter ripristinare ugualmente le sue sue energie fisiche e cosmiche dopo un lauto pasto seguito da una pacifica dormita su di un comodo letto. Il giorno dopo il giovane dalla pelle diafana avrebbe cercato degli unguenti o delle erbe che potessero fare al caso suo, pertanto la sua linea d'azione non subì modifiche di alcun tipo.*
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« Risposta #44 il: 24 Maggio, 2017, 10:30:36 am »
*Fermo nelle sue decisioni Nefas finisce di mangiare un boccone e si dirige nella camera, non troppo sporca, che gli e' stata preparata edopo una breve dormita ristoratrice, esce dalla locanda dopo aver pagato i servizi dell oste e si dirige al mercato cercando erbe medicinali per lenire il dolore delle ferite che ancora lo perseguita. Oltre al mercato il Luogotenente si reca anche da un piccolo erborista e pagando una cifra esorbitante, riesce a recuperare alcune erbe e radici che, secondo le sue conoscenze alchemiche potrebbero essere utili per preparare un buon unguento. Si setne fortunato ad aver trovato tali ingredienti, abbastanza rari, li paga assai, ma non se ne pente. Quindi si dirige al tempio abbandonato, muovendosi con circospezione per evitare di fare incontri di sorta , e torna ove aveva imboscato la sua ruplice. Nell angusta stanza il Luogotenente inizia i preparativi per l unguento. Dopo due giorni ed una notte passaati a prepararer e riposarsi nel tempio, il Norvegese concllude di praparare il suo intruglio oleoso. Sa che tale unguento avra' effetto una volta sola, perche' dopo essere assorbito dalla pelle e dal suo organismo, sarebbe assai pericoloso assumerne altre dosi. Dopo esserselo applicato e averlo lasciato riposare per un'altra mezza giornata, incomincia a sentirne i benefici effetti. Con il corpo ben risanato, il Guardiano del Muro del Pianto decide quindi di tornare alla piramide, di notte, dopo aver indossato nuovamente la sua Surplice. Riattraversa il tratto desertico nella fitta oscurita' notturna per poi rietnrare dall apertura sulla cima. Dopodiche ripercorre il percorso fatto in precedenza, stando sempre attento ad improbabili ma possibili novi trabocchetti e infine giunge, senza problema alcuno, alla botola che era stata custodita dalla statua guardiana, ancora in frantumi sul pavimento. Nefas quindi si appresta ad esaminare la botola che lo condurra' in una zona sconosciuta della piramide*

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recuperi il 50% delle stats
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Spoiler
fai un post ruolato di cosa e' sucesso quindi infine ritorni dalla botola che era difesa dalla statua guardiana. Poi cosa fai?
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Re: Missione Spectre 53 livello C1 "La Piramide dei veleni"
« Risposta #44 il: 24 Maggio, 2017, 10:30:36 am »