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Autore Topic: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"  (Letto 11373 volte)

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Offline Melone

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Re: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"
« Risposta #60 il: 08 Febbraio, 2018, 19:49:43 pm »
Il medico abbastanza anziano ci mise comunque
poco a fasciare e bendare i due mentre l'attenzione
del giovane cavaliere tornò sul piano.

 
: Va bene Aurelius se non te la senti
di recitare come nobile puoi fare, non tanto il
servitore, ma più il mio braccio destro tipo
guardia del corpo.


*Kabal disse:*

: Vediamo cosa abbiamo qui per farti
sembrare un lottatore.

*Il giovane iniziò a frugare tra i vestiti rimasti.*

: Anzi sceglie ciò più ti piace.

*Mostrando tutti gli abiti presenti.*

*Aurelius guardò in modo sconsolato Kabal:*

§Guardia del corpo? col mio fisico, ma non mi ha visto? uhm..avrà problemi coi servitori in genere? mah..meglio non cercare rogne..vada per il nobile..sperando che non venga messa alla prova la mia etichetta..altrimenti missione fallita...sigh..§

-uhm...no guarda lasciamo stare...faccio il nobile. Prima di salpare mandiamo qualcuno che avvisi Voos della vela di ritornare al grande tempio-

*Aurelius si cambiò lasciando armatura sotto i vestiti e uscito dalla cabina disse al capitano di avvisare Voos, poi una volta sistemato tutto sarebbero salpati*

Offline maurocirx123x

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Re: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"
« Risposta #61 il: 09 Febbraio, 2018, 13:29:50 pm »

*I due Cavalieri dello Zodiaco discussero sul loro piano d azione
 mentre il medico li fasciava, e parvero leggermente in disaccordo su come
Aurelius si dovesse vestire, alla fine, scartando l ipotesi
Di cammuffarsi da guardia del corpo per via della sua esile
Corporatura, il Cavaliere di Pegasus descise di seguire la
Prima proposta fattagli da Kabal, cioe’ di vestirsi da Nobile,
Indossando qualche vestito sfarzoso sopra la sua Armatura
Sacra. Dopodiche’ il due giovani uscirono dalla Cabina ed
Il Cavaliere del Pegaso corse di gran carriera ad avvisare Voos
Che avrebbe potuto salpare nuovamente verso il Grande
Tempio senza doverlo attendere o seguire, mentre Kabal
Diede l OK at Atral che preparo’ a far partire la Rosa dei Venti.
Voos sorrise vedendo Aurelius giungere tutto trafelato e gli
Rispose salutandolo con calore *


-Perfetto, giovane Pegaso! Allora io faro’ ritorno ad Atene
E che Atena vegli su di voi durante questa missione! In fondo…
Vi lascio nelle mani del “Capitano” Atral…ehehehe… buona
Fortuna e che I Venti vi siano sempre favorevoli! –


*Aurelius , dopo aver salutato a sua volta il Cavaliere della
Vela, torno’ alla Rosa dei Venti, mentre la Solca Venti, alle
Sue spalle, prendeva il mare. Tornato a bordo dell altra nave,
Aurelius trovo’ Kabal del Loto ed Atral che lo attendevano ed
Atral grido’ quindi qualche ordine alla ciurma e cosi’ anche
La Rosa dei Venti salpo’, diretta verso l Isola degli Schiavisti,
Per liberare gli schiavi li tenti prigionieri*


-Bene ragazzo, ora se volete potete rimanere sul ponte od andare
Sotto coperta, si SALPA! UOMINI MOLLATE GLI ORMEGGI! ISSATE
ISSATE L ANCORA E SPIEGATE LE VELE!  SI SALPAAAAAAAAA!-


*Lo splendido veliero che era la Rosa dei Venti lascio’ quindi il porto
Ed Atral si mise al timone e, con bussola al fianco, fece navigare la nave
Seguendo la rotta tracciata dalla mappa fornitagli da Kabal. La
Navigazione procedette rapida e tranquilla per un lungo tratto di mare,
Sino a pero’ giungere nei pressi di un ampio e spesso banco di nebbia
Che aleggiava sul mare. Atral ed I marinai lo fissarono con cipiglio cupo.
Il Capitano squadro’ l orizzonte  , che pareva essere totalmente coperto
Da tale nebbia nella direzione che la nave dovette seguire, quindi esclamo’*



-Hmmmm….Ragazzi la rotta e’ questa, per seguirla dovremo infilarci in
Questo nebbione, non che la cosa mi aggradi, ma se tentassimo di aggiraralo
Potremmo metterci un bel po’ di tempo, poi il vento ci e’ favorevole e soffia
In quella direzione, se cambiassimo rotta ce lo troveremmo contrario e la
Ci ostacolerebbe la navigazione! Non vi preoccupate , un po’ di nebbia non
Ha mai femrato la Rosa dei Venti ed il suo equipaggio! UOMINI AI VOSTRI
POSTI! Penetreremo in questa fitta nebbia, mantenendo la rotta, voi controllate
Le acque con I pali e scruatte l oceano per ogni imprevisto! E TU VEDETTA,
AGUZZA GLI OCCHI MI RACCOMANDO A TE!!-


*Con le sue grida di incitamento Atral dissolse l aura di malumore che aleggiava
Nei cuori dei marinai nel dover affrontare una cotal fitta nebbia ed essi si
Prepararono diligentemente ad assolvere i loro compiti. La Rosa dei Venti
Entro’ nell immenso banco di nebbia, navigando  rapida ma con attenzione,
La visibilita’ era quasi azzerata, ma la maestria di Atral ed I suoi uomini
Fecero si che la nave potesse avanzare senza problemi. Dopo qualche
Tempo la nave riusci’ ad uscire dalla fitta nebbia e si trovo’  nuovamente
Sotto il cielo aperto ed in lontananza gli uomini videro la sagoma di un
Isola con un piccolo monte al centro stagliarsi dinanzi a loro. Quell isola
Parve essere la meta dei Cavalieri, ma vi era qualcosa di piu’ urgente
A cui pensare prima dei raggiungerla perche’ le acque di fronte ed ai
Fianchi delal nave pullulava di piccole e slanciate imbarcazioni, simili
A quelle viste da Kabal nei moli ove aveva combattuto contro gli schiavisti.
Le piccole , ma agili e veloci barche avevano un equipaggio di tre uomini l una,
Tizi dalle facci truci e poco racocmandabili, vestiti in modo logoro, che
Mossero le loro imbarcazioni verso la Rosa dei Venti, tentando di accerchiarla.
Atral impreco, fissando le barche che si stavano avvicinando e mosse il
Timone veloce, manovrando per evitare di essere raggiunto dalle
barche*


-Per tutti e Sette I Mari! Chi diavolo sono questi? Che accoglienza!
Stanno provando di abbordarci, MALEDIZIONE! Ma non sanno con chi hanno
A che fare!-


*L abile Capitano manovro’ in modo da evitare un buon numero di barche,
Urtandole anche qualcuna facendole colare a picco, ma cio’ che pareva
Una sciame di piccole navi continuo’ a muoversi ed avvicinarsi sempre piu’
Alla Rosa dei Venti, mentre gli uomini su di esse erano pronti con rampini
E corde a lanciarli contro lo scafo per salire a bordo per un arrembaggio
In piena regola. D’un tratto Atral grido alcuni ordini ai suoi uomini*


-DANNAZIONE! Questo fara’  forse saltare la nostra copertura! Ma non abbiamo
Scelta, sono troppe…..UOMINI PRONTI A FAR TUONARE LE BOCCHE DA FUOCO
A BABORDO! E SUBITO DOPO FATE FUOCO CON QUELLE DI TRIBORDO! FACCIAMO
SALTARE QUESTI BASTARDI TAGLIAGOLE! FUOCO A VOLONTAAAA!!!!!-

-Vari membri dell equipaggio si recarono di cora sottocoperta e dai
Fianchi delal nave vennero scoperte varie aperture da cui spuntarono un notevole
Numero di cannoni, rivelando cosi’ anche ai stupiti Cavalieri di Atena
Uno dei segreti di quella nave. La Rosa dei venti difatti appariva solitamente
Come un grande ed agile veliero mercantile, ma tolta tale maschera
Di copertura essa si rivelo’ una nave dannatamente preparata alla guerra,
Una nave pronta ad affrontare ogni tipo di combattimento. I cannoni di babordo
Si fecero sentire, esplodendo in tutta la loro potenza una scarica di palle di
Piombo che affondarono con precisionei molte delle barche in avvicinamento
E subito dopo le bocche da fuoco di tribordo dissero la loro, affondando con
Boati assordanti, altre barche nemiche. Altre due bordate vennero fatte
Esplodere, con fragore, da antrambi I lati della Rosa dei Venti, decimando
Le piccole inbarcazioni e frastornando I timpani dei due impreparati
Cavalieri dello Zodiaco e sicuramente avvertendo della presenza della nave
A chiunque fosse sull isola.*


KABOOOOOM! KABOOOOOM!
KAAABOOOOOOM!!! KABOOOOOM!!


-Ne abbiamo mandate in fondo al mare la maggioranza! Ma questi maledetti
Non si fermano! PREPARATEVI AD ESSERE ABBORDATI, TUTTI AI PROPRI
POSTI, SGUAINATE LE SCIABOLE MIEI PRODI!-



*L equipaggio della Rosa dei Venti si preparo’ ad essere assalito
E difatti da molteplici barche che erano riuscite a scampare alla
Distruzzione , vennero lanciati rampini che permisero agli schiavisti
Di arrampicarsi rapidamente ed iniziare ad invadere il ponte della
Nave. Senza andare in panico, il ben addestrato equipaggio impatto’
Gli invasori, ingaggiando in corpo a corpo ogni avversario, mentre
Atral con unamano continuo’  a tener saldo il timone, mentre con
L altra, estratta un arma da fuoco ad una mano, inizio’ ad abbattere
Gli schiavisti che tentavano di avvicinarsi a lui per prendere il possesso
Della guida delal nave. Due guerrieri, dall aspetto poco rassicurante
Puntarono il dito verso I due Cavalieri dello Zodiaco e sogghignando
Li assalirono prendendoli per innocui nobilotti da quattro soldi*


-RRRHHAAAAA!! ALL ASSALTOOOOO!!!!! MASAACRIAMOLI E DEPREDIAMO
TUTTOOOO!!!-


-SU ragazzi, fermiamo questi pendagli da forca! Resistiamo!-

-RRHHAAAAAAR CARICAAA!!!-

-Non cedete! Mostriamo a questi maledetti di che pasta e’ fatto l equipaggio della
Rosa dei Venti!-


-BANG!-
-BANG!-


-Guarda quei due damerini come sono agghindati! Catturiamoli , saranno pieni
Di monete d’orooooo!!!!-


-BANG!
BANG!  BANG!  BANG!-



*I due schiavisti, uno estraendo uno spada ricurva,
 l altro Brandendo una rete come arma, atta a ferire ed
 a bloccare il nemico, si scaglairono addosso a Kabal e Augustus
  senza curarsi di capire bene chi avessero davanti cosi’ I due
 Cavalieri ebbero il tempo di Studiare le movenze degli
avversari e se avessero sfruttato al meglio la velocita’ sovrumana
 prerogativa dei Cavalieri dello Zodiaco avrebbero Potuto attaccarli
per primi. I due ragazzi avrebbero comunque dovuto anche
Ricordarsi che un combattimento di quel tipo , nel bel mezzo di una
Massa di persone che si azzuffavano avrebbe potuto portare sorprese,
Cambiamenti di tattiche e persino di avversari, tutto era possibile,
Tutto poteva accadere  durante un simile putiferio*


Spoiler
Ciao a tutti
Come state?

Fate post di ruolaggio sull
Accaduto (lo so e' lungo
Scusate) e poi decidete come
Fare il combattimento.

Prima di tutto ricordatevi che le
Vostre Stats attuali sono le seguenti,
AURELIUS
Csm 54+49= 98 MAX
Stm 68+58= 116 MAX


KABAL
Csm:  38+58=96
Stm: 49+52=101

Le avevo scritte nel post precedente ma non
Avevate aggiornato.


 allora il combattimento
Sta iniziando, voi avete gia le loro schede, ma
avete 2 opzioni
1= far attaccare prima loro
2= attaccare prima voi, ma per farlo dovete ENTRAMBI
Usare Nel ruolaggio (spendendo I costi) una qualunque
Tecnica di VELOCITA .
Inoltre potete notare come le stats degli avversari siano
ASSAI BASSE rispetto quello che dovrebbero essere, e vi e’
Un motivo ! quindi state attenti, vi saranno SORPRESE

Ricordatevi la di scrivere la FASE TATTICA

A presto

Mauro
[close]


Scheda Schiavista Con Spada
Spoiler
•   Ab. combattiva 50
•   Difesa 25
•   Cosmo 90
•   Stamina 95

ELEMENTO ACQUA OFFENSIVO = Nessun Effetto

Specializzazione FORZA; +5 atk tecniche forza

Attivazione: 1 stm, 1 csm.  Forza bruta. Lo schiavista e’ dotato di un enorme forza
Ogni suo attacco e’ piu potente e difficile da parare. Il bonus si applica su ogni Atk del turno
livello D:+5 Atk

TECNICHE FORZA
Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 

Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#


Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avversario con una testata fragorosa.#

Attacco ravvicinato- Hangry stomp
Stm 4 cosmo 2 atk: +28
#Ci si lancia verso l'avversario fintando di colpirlo con un pungo mentre in realtà l'obbiettivo sono gli stinchi dell'avversario che vengono colpiti con attacchi ripetuti. Se specializzati, l'attacco di questa tecnica aumenta di 2 punti per ogni volta che va a segno#

Attacco a Distanza- Rock Slam
Stm 4 cosmo 2 atk: +25
#Fendendo il terreno con un calcio si prende il più grande ammasso di detriti e lo si lancia contro l'avversario con forza inaudita.Se specializzati e se la tecnica va a segno per due volte di fila l'avversario avrà un malus di -3 alla difesa nel suo prossimo turno#


Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti
 

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

TECNICHE COMUNI

Attacco ravvicinato- Carica
Stm 3 atk: +20
#Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante.#
 
Attacco ravvicinato- Pugno
Stm 2 atk: +18
#Un potente pugno diretto al viso dell'avversario.#

Difesa Personale- Parata rigida
Stm 2 def: +18
#Piegando le ginocchia e incrociando le braccia ci si ripara con un attacco nemico.#

Attacco ravvicinato- Calcio
Stm 1 atk: +15
#Un abile calcio diretto contro avversario.#

Predisposizione;
Danni ingenti: se un attacco dello schiavista va a segno esso causa +3 danni stm addizionali

[close]

Scheda Schiaivsta con rete
Spoiler
•   Ab. combattiva: 30
•   Difesa: 45
•   Cosmo: 100
•   Stamina: 85

ELEMENTO ACQUA DIFENSIVO= Nessun Effetto

Specializzazione velocita: +5 alle difese di Velocita

‘Attivazione: 1 stm, 1 csm.  Utilizzo della rete. La rete e’ un arma particolarmente insidiosa con essa si puo attaccare e difendersi I n modo egregio. Il bonus vale per ogni atk ed ogni def del turno 
Livello D: +3 atk e +3 def

TECNICHE VELOCITA

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
 

Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#


Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

 
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#


Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#Se specializzati contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di 2 def aggiuntivi.#


Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 nella sua prossima difesa perché è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

 
Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 3 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#


TECNICHE COMUNI
Attacco ravvicinato- Carica
Stm 3 atk: +20
#Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante.#
 
Attacco ravvicinato- Pugno
Stm 2 atk: +18
#Un potente pugno diretto al viso dell'avversario.#

Difesa Personale- Parata rigida
Stm 2 def: +18
#Piegando le ginocchia e incrociando le braccia ci si ripara con un attacco nemico.#

Attacco ravvicinato- Calcio
Stm 1 atk: +15
#Un abile calcio diretto contro avversario.#

Predisposizione:
Resistenza ai danni 2



[close]

FASE TATTICA=
Spoiler
Schiavista con rete
Schiavista con spada
[close]
« Ultima modifica: 10 Febbraio, 2018, 09:49:30 am da maurocirx123x »
Set-Lúta/Orso Rosso, Cavaliere d'Argento della COPPA

Scheda di Set-Lúta/Orso Rosso, Cavaliere d'Argento della COPPA:
http://saintseiyags.altervista.org/index.php/topic,10431.msg634621.html#msg634621

Offline Kabal844

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Re: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"
« Risposta #62 il: 19 Febbraio, 2018, 00:22:51 am »
Spoiler
Recupero stats
Csm:  38+58=96
Stm: 49+52=101

Scusate il ritardo
[close]

Stabiliti tutti i dettagli e il piano, si diresse verso
Atral per informarlo mentre il suo compagno d'arme
si recò velocemente ad avvisare la seconda nave.
Attesero il ritorno a bordo della Rosa dei venti del
cavaliere per poi salpare verso l'isola dei pirati. Il viaggio
procedette abbastanza veloce sulla rotta indicata ma
ad un certo punto della navigazione una fitta nebbia
sembrò frapporsi fra loro e la destinazione.
Il capitano mostrò la sua grinta e di che pasta fosse
fatto attraversandola agevolmente incitando i suoi a
mantenere la calma. Usciti dalla nebbia si ritrovarono
di fronte un ampio scenario.
La loro destinazione e un mare di imbarcazioni dei pirati.
La situazione precipitò subito ma la maestria del Capitano
Atral nel governare la Rosa dei Venti permise di dare al
tempo a tutti gli uomini di prepararsi all'imminente scontro.
Partirono violente bordate sulle navi degli aggressori che ad
ogni modo riuscirono ad avvicinarsi tanto da salire a bordo.
Il caos regnò sovrano mentre due schiavisti avevano punto i
due giovani cavaliere camuffati.


: Perfetto Aurelius il piano è saltato. Vorrà dire che
combatteremo chiunque intralcerà la nostra strada verso la
liberazione degli schiavi sull'isola. Preparati ci sono addosso.


Nella confusione uno scoppio ravvicinato generò diversi
detriti diretti verso di loro.


: Attento!

Spoiler
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
Stm: 101 - 3 = 98
Csm: 96  -4  = 92
[close]

Con grande rapidamente, il Saint li evitò facilmente
mettendosi in posizione d'attacco mentre i due erano
ormai alla sua portata. Agì d'istinto e con uno scatto
si ritrovò di fronte all'uomo con la sciabola.

 
: Yah!

Esclamò il Saint del Loto sferrando un colpo
secco e preciso in combinazione ad una delle sue
micidiali illusioni.


Fase di Attacco
Atk Vs Schiavista con sciabola

Ab. combattiva: 53
Difesa: 40
Stamina: 98
Cosmo: 92

Attivazione- Pienezza del loto
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzo delle illusioni permette al cavaliere di non specializzarsi in offesa o difesa ma di allenare equilibratamente entrambe in modo da sfruttare al massimo tutte le sue risorse. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Punti: 3
Livello D: atk e def + 3

Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#

Attacco Ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio. Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Atk: 53 + 32 + 3 = 88 se colpisco - 11 atk - 2 difesa
Stamina: 98 -1-1-3= 93
Cosmo: 92 -1-2- 4 = 85
[close]



         

Offline Melone

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Re: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"
« Risposta #63 il: 24 Febbraio, 2018, 17:39:33 pm »
Recupero stats:
Spoiler
AURELIUS
Csm 54+49= 98 MAX
Stm 68+58= 116 MAX
[close]
*I due Cavalieri dello Zodiaco discussero sul loro piano d azione
 mentre il medico li fasciava, e parvero leggermente in disaccordo su come
Aurelius si dovesse vestire, alla fine, scartando l ipotesi
Di cammuffarsi da guardia del corpo per via della sua esile
Corporatura, il Cavaliere di Pegasus descise di seguire la
Prima proposta fattagli da Kabal, cioe’ di vestirsi da Nobile,
Indossando qualche vestito sfarzoso sopra la sua Armatura
Sacra. Dopodiche’ il due giovani uscirono dalla Cabina ed
Il Cavaliere del Pegaso corse di gran carriera ad avvisare Voos
Che avrebbe potuto salpare nuovamente verso il Grande
Tempio senza doverlo attendere o seguire, mentre Kabal
Diede l OK at Atral che preparo’ a far partire la Rosa dei Venti.
Voos sorrise vedendo Aurelius giungere tutto trafelato e gli
Rispose salutandolo con calore *

-Perfetto, giovane Pegaso! Allora io faro’ ritorno ad Atene
E che Atena vegli su di voi durante questa missione! In fondo…
Vi lascio nelle mani del “Capitano” Atral…ehehehe… buona
Fortuna e che I Venti vi siano sempre favorevoli! –

*Aurelius , dopo aver salutato a sua volta il Cavaliere della
Vela, torno’ alla Rosa dei Venti, mentre la Solca Venti, alle
Sue spalle, prendeva il mare. Tornato a bordo dell altra nave,
Aurelius trovo’ Kabal del Loto ed Atral che lo attendevano ed
Atral grido’ quindi qualche ordine alla ciurma e cosi’ anche
La Rosa dei Venti salpo’, diretta verso l Isola degli Schiavisti,
Per liberare gli schiavi li tenti prigionieri*

-Bene ragazzo, ora se volete potete rimanere sul ponte od andare
Sotto coperta, si SALPA! UOMINI MOLLATE GLI ORMEGGI! ISSATE
ISSATE L ANCORA E SPIEGATE LE VELE!  SI SALPAAAAAAAAA!-


*Lo splendido veliero che era la Rosa dei Venti lascio’ quindi il porto
Ed Atral si mise al timone e, con bussola al fianco, fece navigare la nave
Seguendo la rotta tracciata dalla mappa fornitagli da Kabal. La
Navigazione procedette rapida e tranquilla per un lungo tratto di mare,
Sino a pero’ giungere nei pressi di un ampio e spesso banco di nebbia
Che aleggiava sul mare. Atral ed I marinai lo fissarono con cipiglio cupo.
Il Capitano squadro’ l orizzonte  , che pareva essere totalmente coperto
Da tale nebbia nella direzione che la nave dovette seguire, quindi esclamo’*


-Hmmmm….Ragazzi la rotta e’ questa, per seguirla dovremo infilarci in
Questo nebbione, non che la cosa mi aggradi, ma se tentassimo di aggiraralo
Potremmo metterci un bel po’ di tempo, poi il vento ci e’ favorevole e soffia
In quella direzione, se cambiassimo rotta ce lo troveremmo contrario e la
Ci ostacolerebbe la navigazione! Non vi preoccupate , un po’ di nebbia non
Ha mai femrato la Rosa dei Venti ed il suo equipaggio! UOMINI AI VOSTRI
POSTI! Penetreremo in questa fitta nebbia, mantenendo la rotta, voi controllate
Le acque con I pali e scruatte l oceano per ogni imprevisto! E TU VEDETTA,
AGUZZA GLI OCCHI MI RACCOMANDO A TE!!-

*Con le sue grida di incitamento Atral dissolse l aura di malumore che aleggiava
Nei cuori dei marinai nel dover affrontare una cotal fitta nebbia ed essi si
Prepararono diligentemente ad assolvere i loro compiti. La Rosa dei Venti
Entro’ nell immenso banco di nebbia, navigando  rapida ma con attenzione,
La visibilita’ era quasi azzerata, ma la maestria di Atral ed I suoi uomini
Fecero si che la nave potesse avanzare senza problemi. Dopo qualche
Tempo la nave riusci’ ad uscire dalla fitta nebbia e si trovo’  nuovamente
Sotto il cielo aperto ed in lontananza gli uomini videro la sagoma di un
Isola con un piccolo monte al centro stagliarsi dinanzi a loro. Quell isola
Parve essere la meta dei Cavalieri, ma vi era qualcosa di piu’ urgente
A cui pensare prima dei raggiungerla perche’ le acque di fronte ed ai
Fianchi delal nave pullulava di piccole e slanciate imbarcazioni, simili
A quelle viste da Kabal nei moli ove aveva combattuto contro gli schiavisti.
Le piccole , ma agili e veloci barche avevano un equipaggio di tre uomini l una,
Tizi dalle facci truci e poco racocmandabili, vestiti in modo logoro, che
Mossero le loro imbarcazioni verso la Rosa dei Venti, tentando di accerchiarla.
Atral impreco, fissando le barche che si stavano avvicinando e mosse il
Timone veloce, manovrando per evitare di essere raggiunto dalle
barche*

-Per tutti e Sette I Mari! Chi diavolo sono questi? Che accoglienza!
Stanno provando di abbordarci, MALEDIZIONE! Ma non sanno con chi hanno
A che fare!-


*L abile Capitano manovro’ in modo da evitare un buon numero di barche,
Urtandole anche qualcuna facendole colare a picco, ma cio’ che pareva
Una sciame di piccole navi continuo’ a muoversi ed avvicinarsi sempre piu’
Alla Rosa dei Venti, mentre gli uomini su di esse erano pronti con rampini
E corde a lanciarli contro lo scafo per salire a bordo per un arrembaggio
In piena regola. D’un tratto Atral grido alcuni ordini ai suoi uomini*

-DANNAZIONE! Questo fara’  forse saltare la nostra copertura! Ma non abbiamo
Scelta, sono troppe…..UOMINI PRONTI A FAR TUONARE LE BOCCHE DA FUOCO
A BABORDO! E SUBITO DOPO FATE FUOCO CON QUELLE DI TRIBORDO! FACCIAMO
SALTARE QUESTI BASTARDI TAGLIAGOLE! FUOCO A VOLONTAAAA!!!!!-


-Vari membri dell equipaggio si recarono di cora sottocoperta e dai
Fianchi delal nave vennero scoperte varie aperture da cui spuntarono un notevole
Numero di cannoni, rivelando cosi’ anche ai stupiti Cavalieri di Atena
Uno dei segreti di quella nave. La Rosa dei venti difatti appariva solitamente
Come un grande ed agile veliero mercantile, ma tolta tale maschera
Di copertura essa si rivelo’ una nave dannatamente preparata alla guerra,
Una nave pronta ad affrontare ogni tipo di combattimento. I cannoni di babordo
Si fecero sentire, esplodendo in tutta la loro potenza una scarica di palle di
Piombo che affondarono con precisionei molte delle barche in avvicinamento
E subito dopo le bocche da fuoco di tribordo dissero la loro, affondando con
Boati assordanti, altre barche nemiche. Altre due bordate vennero fatte
Esplodere, con fragore, da antrambi I lati della Rosa dei Venti, decimando
Le piccole inbarcazioni e frastornando I timpani dei due impreparati
Cavalieri dello Zodiaco e sicuramente avvertendo della presenza della nave
A chiunque fosse sull isola.*


KABOOOOOM! KABOOOOOM!
KAAABOOOOOOM!!! KABOOOOOM!!


-Ne abbiamo mandate in fondo al mare la maggioranza! Ma questi maledetti
Non si fermano! PREPARATEVI AD ESSERE ABBORDATI, TUTTI AI PROPRI
POSTI, SGUAINATE LE SCIABOLE MIEI PRODI!-



*L equipaggio della Rosa dei Venti si preparo’ ad essere assalito
E difatti da molteplici barche che erano riuscite a scampare alla
Distruzzione , vennero lanciati rampini che permisero agli schiavisti
Di arrampicarsi rapidamente ed iniziare ad invadere il ponte della
Nave. Senza andare in panico, il ben addestrato equipaggio impatto’
Gli invasori, ingaggiando in corpo a corpo ogni avversario, mentre
Atral con unamano continuo’  a tener saldo il timone, mentre con
L altra, estratta un arma da fuoco ad una mano, inizio’ ad abbattere
Gli schiavisti che tentavano di avvicinarsi a lui per prendere il possesso
Della guida delal nave. Due guerrieri, dall aspetto poco rassicurante
Puntarono il dito verso I due Cavalieri dello Zodiaco e sogghignando
Li assalirono prendendoli per innocui nobilotti da quattro soldi*


*I due schiavisti, uno estraendo uno spada ricurva,
 l altro Brandendo una rete come arma, atta a ferire ed
 a bloccare il nemico, si scaglairono addosso a Kabal e Augustus
  senza curarsi di capire bene chi avessero davanti cosi’ I due
 Cavalieri ebbero il tempo di Studiare le movenze degli
avversari e se avessero sfruttato al meglio la velocita’ sovrumana
 prerogativa dei Cavalieri dello Zodiaco avrebbero Potuto attaccarli
per primi. I due ragazzi avrebbero comunque dovuto anche
Ricordarsi che un combattimento di quel tipo , nel bel mezzo di una
Massa di persone che si azzuffavano avrebbe potuto portare sorprese,
Cambiamenti di tattiche e persino di avversari, tutto era possibile,
Tutto poteva accadere  durante un simile putiferio*


*Kabal disse ad Aurelius:*

: Perfetto Aurelius il piano è saltato. Vorrà dire che
combatteremo chiunque intralcerà la nostra strada verso la
liberazione degli schiavi sull'isola. Preparati ci sono addosso.


Nella confusione uno scoppio ravvicinato generò diversi
detriti diretti verso di loro.


: Attento!

*Aurelius raccolse il cosmo dentro di se in modo da rafforzare ogni fibra del suo corpo e immediatamente sfrutto tutta la sua velocità per lanciarsi sul nemico con la sciabola prima che questi potesse fare alcunchè. Rivolgendosi a Kabal disse:*

-Ci sono..certo sembra che non ce ne vada bene una...A te fare gli onori-

*Vedendo che Kabal era scattato contro il nemico non la sciabola Aurelius gli andò dietro decidendo di colpire l'avversario subito dopo l'attacco del cavaliere del loto in modo da non dargli tempo di reagire.*

Tecnica velocità sacrificata:
Spoiler
Statistiche Aurelius:

Ab. combattiva 53
Difesa 45
Cosmo 98
Stamina 116

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

Csm (98-4)= 94

Stm (116-3)= 113
[close]

*Appena Aurelius vide l'attacco di Kabal si fece un idea del suo compaagno di viaggio.*

§Bene sembra che i nostri stili siano complementari...forse..§

Attacco vs assalitore sciabola:
Spoiler
Statistiche Aurelius:

Ab. combattiva 53
Difesa 45
Cosmo 94
Stamina 113

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#

Bonus Specializzazione: uno specializzato ottiene un bonus di +5atk a tutte le tecniche di questa specializzazione quando le utilizza.

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Csm (94-2-3-4)= 85

Stm (113-4-1)= 108

Atk (53+35+5)= 93 Se colpisco +6 danni stamina (spezzafiato+doppio pugno) e -4 Atk e Dif avversario
[close]
« Ultima modifica: 24 Febbraio, 2018, 17:50:17 pm da Melone »

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Re: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"
« Risposta #64 il: 26 Febbraio, 2018, 04:36:58 am »
*I due Cavalieri di Bronzo reagirono pronti all arrebaggio.
Due schiavisti li assalirono, ma grazie ai loro straordinari
riflessi e velocita' riuscirono ad anticiparli, scatenando
contro gli avversari una furiosa offensiva. Kabal sferro'
un colpo tecnico , di una precisione perfetta, contro
l avversario armato di spada ed Aurelius utilizzo'
tutta la sua Aura Cosmica per potenziare la potenza
del prorpio attacco , sempre contro il medesimo avversario.
Lo Schiavista armato di rete intervenne pronto, interponendo
la sua rete tra il suo compagno e Kabal , smorzando cosi'
la potenza dell attacco del Cavaliere del Loto, mentre
l altro lestofante subi' in pieno il possente assalto del Cavaliere
di Pegaso*



Difesa Schiavista rete vs Kabal per Schaivista con Spada=
Spoiler
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

resistenza danni 2


Specializzazione velocita: +5 alle difese di Velocita

‘Attivazione: 1 stm, 1 csm.  Utilizzo della rete. La rete e’ un arma particolarmente insidiosa con essa si puo attaccare e difendersi I n modo egregio. Il bonus vale per ogni atk ed ogni def del turno
Livello D: +3 atk e +3 def

•   Ab. combattiva: 30
•   Difesa: 45+25+5+3= 78
•   Cosmo: 100-3-1=96
•   Stamina: 85-3-1-8= 73

88 vs 78= 10 danni a SPADA 10 -2 resistzenza= 8 danni a RETE

[close]


Difesa Schiavista Spada vs Aurelius=
Spoiler

Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti

•   Ab. combattiva 50-11=39
•   Difesa 25-2=23+25=48
•   Cosmo 90-2=88
•   Stamina 95-10-4-48= 33

48 vs 93= 45+6-3= 48 danni


[close]


*Lo schiavista armato di rete, notata la potenza degli
attacchi di Aurelius, decise di attaccarlo , tentando di
imprigionarlo nella sua rete, mentre l altro schiavista,
sputo' sangue e tento' di alzarsi barcollando, con il
corpo devastato dal colpo ricevuto e la mente annebbiata
dalle illusioni generate dai due Cavalieri di Bronzo, tento'
comunque un fendente contro il Cavaliere che lo aveva
cosi' malridotto*


Attacco Schiavista Rete vs Aurelius=
Spoiler

Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 nella sua prossima difesa perché è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

•   Ab. combattiva: 30+3+25= 58 se colpisco guadagno +3 def mia prossima difesa
•   Difesa: 45
•   Cosmo: 96-3=93
•   Stamina: 73-3=70
[close]


Attacco Schiavista Spada vs Aurelius=
Spoiler

Spec forza= +5 Atk

Predisposizione;
Danni ingenti: se un attacco dello schiavista va a segno esso causa +3 danni stm addizionali


Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Attivazione: 1 stm, 1 csm.  Forza bruta. Lo schiavista e’ dotato di un enorme forza
Ogni suo attacco e’ piu potente e difficile da parare. Il bonus si applica su ogni Atk del turno
livello D:+5 Atk

TECNICHE FORZA
Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 

•   Ab. combattiva 39-4=35+5+5+38= 83 se colpisco causo 6 danni stm addizionali
•   Difesa 23-4=19
•   Cosmo 88-3-1-2=82
•   Stamina 33-5-1= 27

[close]

*I due malviventi assalirono cosi' entrambi il Cavaliere
di Pegaso, che si dovette posozionare in difesa, per poi,
assieme al Cavaliere del Loto, praparare un nuovo assalto*
Set-Lúta/Orso Rosso, Cavaliere d'Argento della COPPA

Scheda di Set-Lúta/Orso Rosso, Cavaliere d'Argento della COPPA:
http://saintseiyags.altervista.org/index.php/topic,10431.msg634621.html#msg634621

Offline Kabal844

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Re: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"
« Risposta #65 il: 01 Marzo, 2018, 22:44:52 pm »
Spoiler
Scusate il ritardo
[close]

Nonostante la sua velocità, il secondo pirata lanciò
una rete per infastidirlo sporcando il suo tiro
ma da dietro Aurelius sferrò un colpo mortale.


: Stolti! Avete abbordato la nave
sbagliata!


Disse il Saint dalla violacea armatura concentrando
ed espandendo il suo cosmo decise di non concedere
quartiere ai suoi aggressori.


: Tu!

* Indicando verso l'uomo con la rete.*

:Non vedi che il tuo amico è
spacciato. Scappa finché  sei ancora in tempo
o finirai come lui.


* poi verso il compagno d'arme*

:Finiamolo!!

Scagliandosi ancora verso di lui. Gesto e parole
intrisi di cosmo diretti alla mente dell'avversario.
Questo era un altro piccolo trucco appreso dal
giovane durante i suoi addestramenti.
La manipolazione era ormai la sua specialità.

 
Mantenimento
Fase Mantenimento

Mantengo illusione

Ab. combattiva: 53
Difesa: 40
Stamina: 93
Cosmo: 85-1= 84
[close]

Atk Vs Schiavista con sciabola
Fase Attacco

Attivazione- Pienezza del loto
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzo delle illusioni permette al cavaliere di non specializzarsi in offesa o difesa ma di allenare equilibratamente entrambe in modo da sfruttare al massimo tutte le sue risorse. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Punti: 3
Livello D: atk e def + 3

Illusione inibitoria- Egoismo
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#L'avversario viene per un attimo circondato dal cosmo dell'utilizzatore il quale aumenta notevolmente l'egoismo insito in ogni persona. Se la tecnica colpisce con successo l'avversario non sarà in grado di difendere al meglio i propri compagni subendo un malus di -10 ad ogni difesa di squadra, potenziabile con qualsiasi bonus che potenzi le normali Illusioni offensive e difensive. Utilizzabile solo da specializzati in illusioni.#

Atk: 53 + 25 + 3 = 81 - 3 atk se colpisco - 10 difesa a squadra su compagno
Stamina: 93 -1-3= 89
Cosmo: 84 -1-3 = 80
[close]

Offline Melone

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Re: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"
« Risposta #66 il: 02 Marzo, 2018, 16:44:41 pm »
Mantenimento:
Spoiler
Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Csm (85-1-2)= 82
[close]

*Lo schiavista armato di rete, notata la potenza degli
attacchi di Aurelius, decise di attaccarlo , tentando di
imprigionarlo nella sua rete, mentre l altro schiavista,
sputo' sangue e tento' di alzarsi barcollando, con il
corpo devastato dal colpo ricevuto e la mente annebbiata
dalle illusioni generate dai due Cavalieri di Bronzo, tento'
comunque un fendente contro il Cavaliere che lo aveva
cosi' malridotto*


*Aurelius vide perfettamente l'attacco e decise di sfruttare la sua forza fisica, aiutata dal suo cosmo, per fronteggiare il colpo imminente.*

Difesa di Aurelius vs Schiavista rete:
Spoiler
Statistiche Aurelius:

Ab. combattiva 53
Difesa 45
Cosmo 82
Stamina 108

Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti

Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#

Csm (82-2-3)= 77

Stm (108-4-1)= 103

Def (45+25)= 70

Danni subiti (58-70)= 0 Sgherro con rete si prende -3 Def e -4 Atk
[close]

*Dopodiché  il cavaliere di pegasus fece appello a tutte le sue forze per difendersi dall'attacco dello sgherro con sciabola, richiamando a sè le lucenti ali di pegasus Aurelius fece un balzo in alto che gli permise di schivare agevolmente l'attacco avversario:*

Difesa vs sgherro con sciabola:
Spoiler
Statistiche Aurelius:

Ab. combattiva 53
Difesa 45
Cosmo 77
Stamina 103

Attivazione- Ali di pegasus
Stm 1 cosmo 1
#il cloth di pegasus nasconde due ali che lo aiutano a librarsi in volo per difendersi dagli attacchi nemici.Il bonus vale per qualsiasi tecnica effettuata nel turno#
Punti: 3 livello D

Speciale- Ali di Pegasus
Stm 4 cosmo 4 def: +35
#Le ali si materializzano nella cloth del leggendario cavallo volante dando al saint la possibilità di schivare un attacco nemico volando verso l'alto. Se un attacco ravvicinato viene difeso con successo con questa tecnica il prossimo attacco otterrà un bonus di +5Atk.#

Potere delle Stelle: Livello D: +2 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali

Csm (77-1-4)= 72

Stm (103-1-4)= 98

Def (45+5+35+2)= 87

Danni subiti (83-87)= 0 ho +5 al prossimo Atk
[close]

*Dalla sua posizione favorevole Aurelius aspettò che fosse Kabal ad attaccare per primo, dopodiché si scagliò contro l'avversario con un calcio volante mirato alla base del collo dell'avversario in modo da spezzarglielo del tutto.*

§devo stare attento anche se non sono avversari temibili devo risparmiare le energie..il continuo utilizzo di cosmo può risultarmi fatale§

*Aurelius sentendo le parole di Kabal, rispose:*

-Finiamolo!!-

-Ovvio!-

Attacco vs sgherro con sciabola:
Spoiler
Statistiche Aurelius:

Ab. combattiva 53
Difesa 45
Cosmo 72
Stamina 98

Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avversario con una testata fragorosa.#

Bonus Specializzazione: uno specializzato ottiene un bonus di +5atk a tutte le tecniche di questa specializzazione quando le utilizza.

Speciale: +5 Atk dovuto all'utilizzo delle "Ali di pegasus".

Csm (72-3)= 69

Stm (98-4)= 94

Atk (53+32+5+5)= 95 se colpisco +3 danni Stm da spezzafiato

[close]


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Re: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"
« Risposta #67 il: 03 Marzo, 2018, 08:05:51 am »
*Il doppio attacco dei due schiavisti ai danni del Cavaliere
 del Pegaso venne neutralizzato dall agilita’ e dal potere
Cosmico del giovane Cavaliere, che grazie alla sua agilita’
 ed alle Ali del Pegaso generate del suo Cosmo Lucente
 riusci’ ad evitare I due attacchi e portarsi in posizione di
 vantaggio rispetto ai due avversari per poter cosi’ scagliare
un colpo di violenza inaudita contro l avversario armato di spada,
 gia’ ferito in precedenza. Grazie a tale assalto potentissimo
 ed al supporto del Cavaliere del Loto, I due
Paladini della Giustizia  riuscirono a sbarazzarsi del primo avversario,
 che, con un urlo, precipito’ fuori bordo a cusa dell impeto
 dell impatto dei due attacchi*


-NUUUUUOOOOOOooooooooooooo!!!...................-

Difesa Schiavista Rete vs Kabal per Schiavista Spada

Spoiler
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

resistenza danni 2


Specializzazione velocita: +5 alle difese di Velocita

‘Attivazione: 1 stm, 1 csm.  Utilizzo della rete. La rete e’ un arma particolarmente insidiosa con essa si puo attaccare e difendersi I n modo egregio. Il bonus vale per ogni atk ed ogni def del turno
Livello D: +3 atk e +3 def

•   Ab. combattiva: 30-4=26
•   Difesa: 45-3=42+3+5+25= 75
•   Cosmo: 93-1-3=89
•   Stamina: 70-1-3-4=62
81 vs 75 = 6 danni Schiavista Spada. 6-2= 4 danni schiavista rete
[close]

Difesa Schiavista Spada vs Aurelius
Spoiler
Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti

•   Ab. combattiva 35-3=32
•   Difesa 19+25=44
•   Cosmo 82-2=80
•   Stamina 27-6=21-4-48= MORTO
95 vs 44 = 51-3= 48 danni
[close]

*Mentre la battaglia infuriava snaguinosa sulla nave,
con l equipaggio del Capitano Atral che combatteva
 valorosamente contro gli schiavisti, l idea di una rapida
e semplce vittoria baleno’ nella mente dei due Cavalieri
 di Atena, dopo aver abbattuto facilmente il primo avversario.
 Ma un imprevisto fece svanire tale effimera Illusione, come
 polvere al vento, nel momento stesso che  un intrusione,
 in effetti assai possibile  durante una battaglia di tale portata,
si intromise nel loro duello. Un altro schiavista difatti aveva osservato
 da lontano I due Cavalieri combattere per qualche istante ed,
 afferrato il suo arco, incocco’ prima una freccia , scagliandola
contro Kabal, e poi in rapidissima sucessione un altra che
 sfreccio’ letale verso il volto di Aurelius. Un ghigno malefico
 passo’ quindi  sul viso del tagliagola armato di rete, non appena
comprese  che uno dei suoi compari era giuntoa dargli man forte*


-Maledetti damerini, non so chi siate, ma vi muovete
in effetti  con abilita’ insolita, ma non riuscirete a resistere a lungo
contro di noi! DAI AMAZZIAMOLI  STI FIGLI DI CAGNA!!! 
OOORRYYAAAAAHHH!!!-


*Esultando, il farabutto con la rete attacco’ nuovamente Aurelius,
spornando il suo compare con l arco  ad assisterlo nel cercare di toglier
 la vita ai due Cavalieri di Atena travestiti*

NUOVA FASE TATTICA
Spoiler
Schiavista con Rete
Schiavista con Arco
[close]



Attacco Schiavista Rete vs Aurelius
Spoiler
Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 nella sua prossima difesa perché è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

•   Ab. combattiva: 26 +25+3= 54 se colpisco guadagno +3 defmia prossima difesa
•   Difesa: 42
•   Cosmo: 89-3=86
•   Stamina: 62-3=59
[close]


Attacco Schiavista Arco vs TUTTI
Spoiler
Specializzazione MAN COSMO; +5 atk tecniche Man Cosmo

Attivazione: 1 stm, 1 csm.  Occhio d'Aquila. Lo schiavista e’ dotato di una grande abilita' con l arco e quando attacca da lunghe distanze
e' incredibilmente preciso Il Bonus vale solo con gli ATTACCHI AD AMPIO RAGGIO
Livello D:+10 Atk
Predisposizione;
Agilita’ dell Arcere: grazie alla sua agilita’, questo combattente riesce ad attaccare meglio a distanza od a scansare al meglio gli attacchi avversari.  Con attacchi a Distanza ed AMPIO RAGGIO lo schiavista guadagna un Bonus grazie alla sua grande abilita' con l arco, Oppure durante ogni sua difesa
Ogni Turno lo schiavista con arco puo decidere 1 tra questi bonus che vale tutto il turno
A: +2 Atk SOLO con Attacchi a Distanza 
B: +2 Atk SOLO con Attacchi Ampio raggio SCELGO QUESTO PER QUESTO TURNO
C: +2 Def su ogni difesa del turno

Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 9 atk: +25
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, perfetti per indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#


•   Ab. combattiva 45+25+5+10+2= 87. Stando usando un AMPIO RAGGIO non subiro’ nessun malus o danno aggiuntivo derivante da vostre difese (regola degli Ampio Raggio)
•   Difesa 30
•   Cosmo:  95-9-1=85
•   Stamina: 85-1=84
[close]

SCHEDA SCHIAVISTA ARCO
Spoiler
•   Ab. combattiva 45
•   Difesa 30
•   Cosmo:  95
•   Stamina: 85

ELEMENTO ARIA OFFENSIVO= Nessun Effetto

Specializzazione MAN COSMO; +5 atk tecniche Man Cosmo

Attivazione: 1 stm, 1 csm.  Occhio d'Aquila. Lo schiavista e’ dotato di una grande abilita' con l arco e quando attacca da lunghe distanze
e' incredibilmente preciso Il Bonus vale solo con gli ATTACCHI AD AMPIO RAGGIO
Livello D:+10 Atk

TECNICHE MANIPOLAZIONE

Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 9 atk: +25
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, perfetti per indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#


Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +35
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#


Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#


Attacco a Distanza- Sfera di energia cosmica
stm 1 cosmo 5 atk: +28
#Una delle basi nell'utilizzo del cosmo è quella di saper creare una sfera di energia tanto piccola quanto pericolosa. Se specializzato la sfera di energia causa 3 danni aggiuntivi al cosmo#
 

Difesa personale- Cosmo ardente
stm 2 cosmo 4 def: +25
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari. Se specializzato tutte le tecniche d'attacco a distanza hanno un  malus di -3 atk contro questa difesa, e se la difesa ha successo l'utilizzatore assorbe l'energia cosmica utilizzata dagli attacchi a distanza#


Attacco ravvicinato- Impact
Stm 2 cosmo 3 atk: +25
#Da distanza zero si crea davanti all'addome nemico una sfera di energia pronta ad esplodere causando indicibili danni. Se specializzati e se la tecnica va a segno, e nel turno successivo l'avversario viene colpito da una tecnica di manipolazione del cosmo dello stesso livello di questa, il danno di quella tecnica verrà detratta dal cosmo avversario, in più l'avversario colpito se subisce dei danni da tecniche di questa specializzazione subirà un danno aggiuntivo al cosmo di -3 per tutto il combattimento. Questo effetto è utilizzabile una sola volta a combattimento#

TECNICHE COMUNI

Attacco ravvicinato- Carica
Stm 3 atk: +20
#Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante.#
 
Attacco ravvicinato- Pugno
Stm 2 atk: +18
#Un potente pugno diretto al viso dell'avversario.#

Difesa Personale- Parata rigida
Stm 2 def: +18
#Piegando le ginocchia e incrociando le braccia ci si ripara con un attacco nemico.#

Attacco ravvicinato- Calcio
Stm 1 atk: +15
#Un abile calcio diretto contro avversario.#

Predisposizione;
Agilita’ dell Arcere: grazie alla sua agilita’, questo combattente riesce ad attaccare meglio a distanza od a scansare al meglio gli attacchi avversari.  Con attacchi a Distanza ed AMPIO RAGGIO lo schiavista guadagna un Bonus grazie alla sua grande abilita' con l arco, Oppure durante ogni sua difesa
Ogni Turno lo schiavista con arco puo decidere 1 tra questi bonus che vale tutto il turno
A: +2 Atk SOLO con Attacchi a Distanza
B: +2 Atk SOLO con Attacchi Ampio raggio
C: +2 Def su ogni difesa del turno
[close]


Spoiler
Ciao ragazzi

Come state?

Ecco un imprevisto, avete appena ucciso un nemico che
Se ne aggiunge uno nuovo al combattimento. Ricordate
Che se riusate una Tecnica Spciale gia utilizzata avrete il
Malus secondo uso, siete sempre durante lo stesso scontro
E l arcere vi puo’ aver osservato mentre combattevate.
Non avete piu bisogno ovviamente di mantenere le
Illusioni sul tizio con la spada perche’ e’ morto, ma se
Volete mantenete quelle sullo Schiavista con Rete
L arcere fa un ATTACCO AMPIO RAGGIO quindi attacca
Entrambi (e non puo’ prendere malus da eventuali vostre
Difese). Quindi Kabal dovra’ fare 1 difesa vs arcere, mentre
Aurelius 1 difesa vs rete ed una difesa vs arcere.
L arcere ha comunque difesa bassa, dovreste riuscire ad abbatterli
Senza problemi. Riordatevi comunque dei vostri obiettivi di
Missione e dell uso delle SPECIALI , che non potete usarle
Due turn di fila

A presto

Mauro
[close]
« Ultima modifica: 10 Marzo, 2018, 05:53:59 am da maurocirx123x »
Set-Lúta/Orso Rosso, Cavaliere d'Argento della COPPA

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Re: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"
« Risposta #68 il: 05 Marzo, 2018, 01:51:24 am »
Il primo schiavista volò letteralmente fuori dalla nave.
Non rimaneva che mettere fuorigioco quello rimasto
in piedi che senza esitazione si lanciò ancora una
volta sul pegaso.


: Bene Aurelius ora abbattiamo anche .....

La voce del giovane si interruppe bruscamente a
causa di una freccia diretta verso di lui ma che, grazie
ai suoi riflessi, riuscì quasi ad evitare con un rapido
movimento, riportando solo una lieve ferita al braccio
destro.


Fase di Difesa
Fase di Difesa
 
Ab. combattiva: 53
Difesa: 40
Stamina: 89
Cosmo: 80

Attivazione- Pienezza del loto
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzo delle illusioni permette al cavaliere di non specializzarsi in offesa o difesa ma di allenare equilibratamente entrambe in modo da sfruttare al massimo tutte le sue risorse. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Punti: 3
Livello D: atk e def + 3
Livello C: atk e def + 5
Livello B: atk e def + 7
Livello A: atk e def + 10

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

Dif: 40+32+3= 75-87= -8
Stamina: 89 -1-3-8= 77
Cosmo: 80 -1-4= 75
[close]

Alzò la mano mancina toccandosi la ferita per poi
alzare lo sguardo verso l'arciere. Non un grido di
dolore o altro ma solo la rabbia che iniziava a salire.
Il suo volto era cambiato e l'espressione del suo viso
ora era più cupa. Puntò poi verso lo schiavista di
fronte a lui guardandolo dritto negli occhi.


:Povero stolto, non hai idea di
chi ti trovi davanti. Il dolce nettare del loto Ti
annullerà completamente.


Concentrò il cosmo bruciando le sue energie
interiori, chiuse gli occhi ponendo la mani in
preghiera  preparando la sua tecnica più forte.
Balzò in avanti e con il pugno serrato generando
un turbine cosmico violaceo mentre dietro di lui
si poteva scorgere, ad occhio nudo, l'immagine
del fiore di loto in fioritura.


: Nettare di Loto!

Fase Attacco Vs Schiavista con rete
Fase Attacco

Attivazione- Maestro di dimenticanza
Stm 1 cosmo 1
#Le illusioni del cavaliere si fanno sempre più forti maggiore è l'esperienza e il cosmo utilizzato per esse.Il bonus vale per le illusioni speciali utilizzate nel turno#
Punti: 0
Livello D: malus+3
Livello C: malus+5
Livello B: malus+7
Livello A: malus+10

attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

Speciale Illusione Offensiva- Dimenticanza del loto
Stm 2 cosmo 3 mantenimento 2 cosmo
#La dimenticanza del loto è un illusione in grado di insinuare nell'avversario una paralisi illusoria riducendone costantemente i movimenti. Il malus è di 8 alla difesa. Se l'utilizzatore è specializzato in illusioni questa tecnica infligge un ulteriore malus di 3 def.#

Speciale- Nettare di loto
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Il colpo diretto del cavaliere consiste in un unico e vasto attacco di cosmo viola che attacca l'avversario mostrandosi come un loto a piena fioritura. Se specializzato in psicocinesi questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#

Atk: 53+3+45+10= 111  se colpisco 8-3(dimenticanza)-3(maestria)= -14 difesa

Stamina: 77 -1-2-5= 69
Cosmo: 75 -1-10-3= 61
[close]
« Ultima modifica: 05 Marzo, 2018, 08:21:11 am da Kabal844 »

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Re: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"
« Risposta #69 il: 09 Marzo, 2018, 19:11:22 pm »
Mantenimento:
Spoiler
Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#

Csm (69-1-1)= 67
[close]

*Il doppio attacco dei due schiavisti ai danni del Cavaliere
 del Pegaso venne neutralizzato dall agilita’ e dal potere
Cosmico del giovane Cavaliere, che grazie alla sua agilita’
 ed alle Ali del Pegaso generate del suo Cosmo Lucente
 riusci’ ad evitare I due attacchi e portarsi in posizione di
 vantaggio rispetto ai due avversari per poter cosi’ scagliare
un colpo di violenza inaudita contro l avversario armato di spada,
 gia’ ferito in precedenza. Grazie a tale assalto potentissimo
 ed al supporto del Cavaliere del Loto, I due
Paladini della Giustizia  riuscirono a sbarazzarsi del primo avversario,
 che, con un urlo, precipito’ fuori bordo a cusa dell impeto
 dell impatto dei due attacchi*


-NUUUUUOOOOOOooooooooooooo!!!...................-

*Mentre la battaglia infuriava snaguinosa sulla nave,
con l equipaggio del Capitano Atral che combatteva
 valorosamente contro gli schiavisti, l idea di una rapida
e semplce vittoria baleno’ nella mente dei due Cavalieri
 di Atena, dopo aver abbattuto facilmente il primo avversario.
 Ma un imprevisto fece svanire tale effimera Illusione, come
 polvere al vento, nel momento stesso che  un intrusione,
 in effetti assai possibile  durante una battaglia di tale portata,
si intromise nel loro duello. Un altro schiavista difatti aveva osservato
 da lontano I due Cavalieri combattere per qualche istante ed,
 afferrato il suo arco, incocco’ prima una freccia , scagliandola
contro Kabal, e poi in rapidissima sucessione un altra che
 sfreccio’ letale verso il volto di Aurelius. Un ghigno malefico
 passo’ quindi  sul viso del tagliagola armato di rete, non appena
comprese  che uno dei suoi compari era giuntoa dargli man forte*


-Maledetti damerini, non so chi siate, ma vi muovete
in effetti  con abilita’ insolita, ma non riuscirete a resistere a lungo
contro di noi! DAI AMAZZIAMOLI  STI FIGLI DI CAGNA!!! 
OOORRYYAAAAAHHH!!!-


*Esultando, il farabutto con la rete attacco’ nuovamente Aurelius,
spornando il suo compare con l arco  ad assisterlo nel cercare di toglier
 la vita ai due Cavalieri di Atena travestiti*


*Aurelius minimamente preoccupato dell'attacco del farabutto con la rete cerco di risparmiare meno energie possibili per evitare il suo attacco*


Difesa vs sgherro con rete:
Spoiler
Statistiche Aurelius:

Ab. combattiva 53
Difesa 45
Cosmo 67
Stamina 94

Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti

Csm (67-2)= 65

Stm (94-4)= 90

Def (45+25)= 70

Danni subiti (54-70)= 0
[close]

*Aurelius concentrandosi in una difesa che sfruttasse la sua forza fisica, potenziata dal suo cosmo, riusci ad anullare senza problemi l'attacco dello schiavista con rete. Altro paio di maniche invece era parare l'attacco dell'uomo dotato di arco, infatti dovette sfruttare la sua velocità unita alle ali di pegasus per cercare di sfuggire all'attacco nemico*

Difesa vs sgherro con arco:
Spoiler
Statistiche Aurelius:

Ab. combattiva 53
Difesa 45
Cosmo 65
Stamina 90

Attivazione- Ali di pegasus
Stm 1 cosmo 1
#il cloth di pegasus nasconde due ali che lo aiutano a librarsi in volo per difendersi dagli attacchi nemici.Il bonus vale per qualsiasi tecnica effettuata nel turno#
Punti: 3 livello D
Livello D: def+5

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

Csm (65-1-4)= 60

Stm (90-1-3)= 86

Def (45+5+32)= 82

Danni subiti: (87-82)= 5 danni subiti a Stm

Stm (86-5)= 81
[close]

* L'attacco era temibile una pioggia di freccie circondò i due cavalieri, Aurelius cercò di schivare al massimo gli attacchi multipli, ma la sua capacità di schivata non erano al livello di Maximilian, purtroppo, quindi venne ferito anche se superficialmente al bracci da una delle "frecce" nemiche". come prima Aurelius si limitò ad attaccare dopo Kabal, e fece bene... Vedendo i poteri di del cavaliere del loto sprigionati, un brivido percorse la schiena del cavaliere di pegasus. Certo non poteva vedere cosa stesse accadendo nella mente del povero malcapitato, e neache ci teneva...non osava immaginare che illusioni potessero ridurre in quelle condizioni un uomo. Fatto sta che il cosmo sprigionato da cabal era enorme e il nemico fu ridotto a una vera e propria larva umana, questo turbo non poco Aurelius*

§porca puttana...non vorrei essere nei suoi panni...kabal è un'avversario temibile..ridurre in quello stato un uomo con un sol colpo...be per fortuna che siamo alleati...§

*Aurelius appena vide che l'attacco di Kabal andò a segno scattò come una freccia davanti l'avversario inerme e gli assestò una serie di ginocchiate in faccia, sicuro che la potenza di quell'attacco li avrebbe fatto entrare il naso nel cervello, in fin dei conti il poveraccio era praticamente inerme di fronte l'assalto del cavaliere, tutto grazie a kabal*

Attacco vs sgherro con rete:
Spoiler
Statistiche Aurelius:

Ab. combattiva 53
Difesa 45
Cosmo 60
Stamina 81

Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#

Bonus Specializzazione: uno specializzato ottiene un bonus di +5atk a tutte le tecniche di questa specializzazione quando le utilizza.

Csm (60-3)= 57

Stm (81-5)= 76

Atk (53+38+5)= 96 Se colpisco -3 Stm da Spezzafiato
[close]

Offline maurocirx123x

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Re: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"
« Risposta #70 il: 10 Marzo, 2018, 06:14:50 am »
*Dopo la sconfitta del primo schiavista e l intervento dell'
arcere , la lotta continuo' senza tregua. Sia Kabal che Aurelius
attaccarono lo sgherro agile e veloce armato di rete, con tutte
le loro forze. Il Cavaliere del Loto richiamo' a se tutto il suo
Cosmo ed evoco' uno dei suoi attacchi piu' potenti, incanalado
in esso la piu' paurosa delle sue Illusioni, il Nettare di Loto e
la Dimenticanza del Loto si fusero in un attacco devastante,
che lascio' lo schiavista distrutto nel corpo e nella mente.
L'esplosione del Cosmo del giovane Cavliere di Bronzo
si irradio' su tutta la nave , mostrando a tutti il potere
nascosto che egli possedeva, un giovane tranquillo, ma
che in alcuni momenti si trasformava in una furia devastante,
in grado di abbattere qualunque nemico grazie al suo Cosmo.
Subito dopo, rapido e potente, giunse il distruttivo colpo
di Aurelius, che per poco non uccise l agile avversario.
Lo schiavista infatti, grazie alla sua destrezza riusci' a
Scansarsi all ultimo istante evitando cosi' di essere ucciso,
Probabilmente un assalto leggermente piu' potente da
Da parte del Cavaliere di Pegasus l avrebbe spacciato.*



Difesa Schiavista Rete vs Kabal=
Spoiler

Specializzazione velocita: +5 alle difese di Velocita

‘Attivazione: 1 stm, 1 csm.  Utilizzo della rete. La rete e’ un arma particolarmente insidiosa con essa si puo attaccare e difendersi I n modo egregio. Il bonus vale per ogni atk ed ogni def del turno 
Livello D: +3 atk e +3 def

TECNICHE VELOCITA

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

resistenza danni = 2

•   Ab. combattiva: 26
•   Difesa: 42+38+3+5= 88
•   Cosmo: 86-4-1=81
•   Stamina: 59-4-1-21=33

111 vs 88 =23-2= 21 danni
[close]


Difesa schiavista rete vs Aurelius=
Spoiler


Specializzazione velocita: +5 alle difese di Velocita


Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

resistenza danni = 2


•   Ab. combattiva: 26
•   Difesa: 42-14=28+38+5+3=74
•   Cosmo: 81-4=77
•   Stamina: 33-4-23= 6

96 vs 74 =22+3-2=23 danni
[close]

*Entrambi gli schiavisti strabuzzrono gli occhi di fronte
alla dimostrazione di potenza del giovane Cavaliere del Loto
e lo fissarono a bocca aperta, mentre lo schiavista armato
di rete , traballante e mezzo morto balbetto' qualcosa al
suo compare*


-...AAAARGH!!!...ma..ma...ma chi sono questi...
e chi e' quel ragazzino con i capelli azzurini...coff...cough....
ha poteri simili al nostro capo ed all Uomo Ammantato!
Maledizione....uunghhhh....se li uccidiamo avremo una ricompensa
immensa, se sono sicuro! Attacchiamo "azzurrino" cosi' ce lo
leviamo dalle scatole! MUORI MALEDETTO FIGLIO DI UNA CAGNA!!-


*Dopo queste parole entrambi gli schiavisti assalirono Kabal
del Loto. L uomo armato di rete, attacco' rapido, nonostante
le sue ferite, mentre l arcere scocco' un' altra letale freccia
diretta al volto del Cavaliere dai capelli turchini*


Attacco Schiavista rete vs Kabal=
Spoiler

Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 nella sua prossima difesa perché è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

•   Ab. combattiva: 26+3+25=54 se colpisco guadagno +3 def mia prossima difesa
•   Difesa: 28
•   Cosmo: 77-3=74
•   Stamina: 6-3=3

[close]

Attacco Schiavista Arco vs Kabal=
Spoiler
Specializzazione MAN COSMO; +5 atk tecniche Man Cosmo

Attivazione: 1 stm, 1 csm.  Occhio d'Aquila. Lo schiavista e’ dotato di una grande abilita' con l arco e quando attacca da lunghe distanze
e' incredibilmente preciso Il Bonus vale solo con gli ATTACCHI AD AMPIO RAGGIO
Livello D:+10 Atk
Predisposizione;
Agilita’ dell Arcere: grazie alla sua agilita’, questo combattente riesce ad attaccare meglio a distanza od a scansare al meglio gli attacchi avversari.  Con attacchi a Distanza ed AMPIO RAGGIO lo schiavista guadagna un Bonus grazie alla sua grande abilita' con l arco, Oppure durante ogni sua difesa
Ogni Turno lo schiavista con arco puo decidere 1 tra questi bonus che vale tutto il turno
A: +2 Atk SOLO con Attacchi a Distanza 
B: +2 Atk SOLO con Attacchi Ampio raggio SCELGO QUESTO PER QUESTO TURNO
C: +2 Def su ogni difesa del turno

Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 9 atk: +25
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, perfetti per indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#


•   Ab. combattiva 45+25+5+10+2= 87. Stando usando un AMPIO RAGGIO non subiro’ nessun malus o danno aggiuntivo derivante da tua difesa (regola degli Ampio Raggio)
•   Difesa 30
•   Cosmo:  85-1-9=75
•   Stamina: 84-1=83


[close]


.....NEL FRATTEMPO SULL ISOLA....

*Una figura sedeva avvolta nell' oscurita' di una stanza,
quando l' Esplosione del Cosmo di Kabal emano' tutta la
sua energia. La figura alzo' il capo fissando nella penombra
la porta della stanza e mormoro' tra se' e se'*


-Che cosa e' quest' Aura?? Un Cosmo? Un Cosmo
di un Servo di Atena! Maledetti guastafeste...sono giunti anche
sin qui??...Maledetti......Bene allora, andro' a chiamare "Lui"...
ed insieme li annienteremo...immagino che trovera' divertente
un poco di movimento....-


*L'uomo si alzo' e si diresse verso la porta della stanza
e la apri', incamminandosi in un corridoio con alcune finestre
che davano sul mare. Camminando l uomo si soffermo' a fissare
l orizzonte ove molte piccole barche avevano abbordato una
nave in lontananza, la nave che aveva sparato colpi di cannone
poco prima. La preda ritenuta innoqua si era quindi rivelata
un nemico ancestrale, e l uomo si mosse , camminando
rivestito di una Nera Armatura scintillante, la luce del sole
che filtrava dalle finestre fece emanare alla corazza tetri riflessi
violacei*
« Ultima modifica: 10 Marzo, 2018, 06:44:00 am da maurocirx123x »
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Re: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"
« Risposta #71 il: 13 Marzo, 2018, 14:45:26 pm »
Spoiler
ciao cari volevo segnalare che nel post precedente ho tolto meno stm di quella giusta. Ho corretto nella difesa sotto vs arco
[close]

Lo schiavista si salvò miracolosamente dalla travolgente
combinazione di attacchi dei due cavalieri grazia alla sua
destrezza. Ormai malconcio e vittima di potenti illusioni,
l'uomo rivelò un dettaglio che i due ancora non avevano
sentito. L'uomo ammantato.


: E cosi sono due. Come immaginavo!
Aurelius attento all'arciere! Questo schiavista è mio!


Dopo aver dato fiato alla bocca, balzò in posizione difensiva
pronto a ricevere l'attacco mentre l'uomo con la rete tentò
un assalto con le gambe.


Fase di mantenimento

Mantengo illusione

Cosmo: 61-2= 59
[close]

Fase di Difesa
Fase di Difesa
 
Ab. combattiva: 53
Difesa: 40
Stamina: 69
Cosmo: 59

Attivazione- Pienezza del loto
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzo delle illusioni permette al cavaliere di non specializzarsi in offesa o difesa ma di allenare equilibratamente entrambe in modo da sfruttare al massimo tutte le sue risorse. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Punti: 3
Livello D: atk e def + 3
Livello C: atk e def + 5
Livello B: atk e def + 7
Livello A: atk e def + 10

Difesa schiavista con rete

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Dif: 40+30+3= 73-54= Parato 
Stamina: 69 -4-1= 64
Cosmo:  59 -1-3= 55

Difesa schiavista con arco

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

Dif: 40+32+3= 75-87= -12
Stamina: 64 -3-12- 4(errore difesa precedente contata come 8 invece di 12)= 45
Cosmo: 55 -4= 51
[close]

Bloccò ogni singolo calcio lanciato dall'uomo sotto
l'influsso delle sue illusioni mentre udì nuovamente
il sibilo, ormai vicinissimo, di un altra freccia diretta
verso di lui. tentò di evitare la freccia ma questa
si conficcò nella gamba mancina ferendolo gravemente.


: Ahh. Dannate frecce!!

La rabbia prese il sopravvento sulla sua natura calma
e riflessiva a causa del dolore appena assaporato e senza
rendersi conto delle sue azioni, manipolò il cosmo creando
un altra illusione attorno al nemico sferrando un altro
colpo devastante verso l'ormai inerme schiavista di fronte a lui.


Fase Attacco Vs Schiavista con rete

Illusione inibitoria- Egoismo
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#L'avversario viene per un attimo circondato dal cosmo dell'utilizzatore il quale aumenta notevolmente l'egoismo insito in ogni persona. Se la tecnica colpisce con successo l'avversario non sarà in grado di difendere al meglio i propri compagni subendo un malus di -10 ad ogni difesa di squadra, potenziabile con qualsiasi bonus che potenzi le normali Illusioni offensive e difensive. Utilizzabile solo da specializzati in illusioni.#

Atk: 53+3+25= 81  se colpisco 10 prossima tecnica di difesa a squadra.
Stamina: 45-3= 42   
Cosmo: 51-3 = 48
[close]

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Re: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"
« Risposta #72 il: 17 Marzo, 2018, 12:19:14 pm »
Mantenimento:
Spoiler
Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#

Csm (57-1-1)= 55
[close]

*Dopo la sconfitta del primo schiavista e l intervento dell'
arcere , la lotta continuo' senza tregua. Sia Kabal che Aurelius
attaccarono lo sgherro agile e veloce armato di rete, con tutte
le loro forze. Il Cavaliere del Loto richiamo' a se tutto il suo
Cosmo ed evoco' uno dei suoi attacchi piu' potenti, incanalado
in esso la piu' paurosa delle sue Illusioni, il Nettare di Loto e
la Dimenticanza del Loto si fusero in un attacco devastante,
che lascio' lo schiavista distrutto nel corpo e nella mente.
L'esplosione del Cosmo del giovane Cavliere di Bronzo
si irradio' su tutta la nave , mostrando a tutti il potere
nascosto che egli possedeva, un giovane tranquillo, ma
che in alcuni momenti si trasformava in una furia devastante,
in grado di abbattere qualunque nemico grazie al suo Cosmo.
Subito dopo, rapido e potente, giunse il distruttivo colpo
di Aurelius, che per poco non uccise l agile avversario.
Lo schiavista infatti, grazie alla sua destrezza riusci' a
Scansarsi all ultimo istante evitando cosi' di essere ucciso,
Probabilmente un assalto leggermente piu' potente da
Da parte del Cavaliere di Pegasus l avrebbe spacciato.*

*Entrambi gli schiavisti strabuzzrono gli occhi di fronte
alla dimostrazione di potenza del giovane Cavaliere del Loto
e lo fissarono a bocca aperta, mentre lo schiavista armato
di rete , traballante e mezzo morto balbetto' qualcosa al
suo compare*


-...AAAARGH!!!...ma..ma...ma chi sono questi...
e chi e' quel ragazzino con i capelli azzurini...coff...cough....
ha poteri simili al nostro capo ed all Uomo Ammantato!
Maledizione....uunghhhh....se li uccidiamo avremo una ricompensa
immensa, se sono sicuro! Attacchiamo "azzurrino" cosi' ce lo
leviamo dalle scatole! MUORI MALEDETTO FIGLIO DI UNA CAGNA!!-


*Dopo queste parole entrambi gli schiavisti assalirono Kabal
del Loto. L uomo armato di rete, attacco' rapido, nonostante
le sue ferite, mentre l arcere scocco' un' altra letale freccia
diretta al volto del Cavaliere dai capelli turchini*


*Lo schiavista si salvò miracolosamente dalla travolgente
combinazione di attacchi dei due cavalieri grazia alla sua
destrezza. Ormai malconcio e vittima di potenti illusioni,
l'uomo rivelò un dettaglio che i due ancora non avevano
sentito. L'uomo ammantato.*


*Kabal dopo aver dato fiato alla bocca, balzò in posizione difensiva
pronto a ricevere l'attacco mentre l'uomo con la rete tentò
un assalto con le gambe*


*Kabal Bloccò ogni singolo calcio lanciato dall'uomo sotto
l'influsso delle sue illusioni mentre udì nuovamente
il sibilo, ormai vicinissimo, di un altra freccia diretta
verso di lui. tentò di evitare la freccia ma questa
si conficcò nella gamba mancina ferendolo gravemente.*

*La rabbia di Kabal prese il sopravvento sulla sua natura calma
e riflessiva a causa del dolore appena assaporato e senza
rendersi conto delle sue azioni, manipolò il cosmo creando
un altra illusione attorno al nemico sferrando un altro
colpo devastante verso l'ormai inerme schiavista di fronte a lui.*


*Aurelius vedendo kabal gestire in maniera esemplare la difesa contro i due sgherri e contrattaccare a sua volta contro quello con la rete, ormai morente, decise di scagliarsi contro il nemico con l'arco richiamando a se il suo cosmo lucente e sfruttando la sua capacità di creare luci danzanti nella speranza di limitare i suoi poderosi attacchi*

Attacco vs sgherro con arco:
Spoiler
Statistiche Aurelius:

Ab. combattiva 53
Difesa 45
Cosmo 55
Stamina 76

Speciale Elementare - Pegasus Seikoken
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#L'elemento luce viene richiamato nel pugno destro del saint che attacca il nemico sfruttando il bagliore accecante.Il bagliore, intriso dell'elemento luce è in grado di ridare temporanamente le forze all'utilizzatore e a i propri compagni di squadra permettendogli di attaccare come se non avessero malus alla statistica Atk. Questa facoltà è attiva solo per il primo attacco di ogni compagno e dell'utilizzatore dopo l'utilizzo di questo colpo.#

Potere delle Stelle: Livello D: +2 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Csm (55-6-4)= 45

Stm (76-4-1)= 71

Atk (53+40+2)= 95 Se colpisco -3 Stm da Spezzafiato e -4atk e def da perdita degli affetti.
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Offline maurocirx123x

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Re: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"
« Risposta #73 il: 19 Marzo, 2018, 08:03:42 am »
*Kabal si difese egregiamente dall attacco sferrato dallo schiavista
piu' agile, ma venne ferito ad una gamba dalla freccia scoccata con
precisione dall arcere. Con rabbia il giovane Cavaliere del Loto si
scaglio' contro l avversario piu' agile , ed anche piu' ferito, ed utilizzando
un attacco di origine Cosmica, concentro' tutti i suoi poteri illusori
in un colpo che si rivelo' fatale per l avversario, che stramazzo' al
suolo sul ponte della nave. Tutto attorno ai due Cavalieri dello
Zodiaco continuava l aspra lotta tra l equipaggio della Rosa dei
Venti e tra i malvagi assalitori. Le due fazioni in campo parevano
equilibrate, ma le prodezze dei due Cavalieri fecero vacillare i cuori
dei tagliagole, mentre al contempo il Capitano Atral, a difesa del timone,
falciava coloro che gli si avvicinavano, trapassandoli da parte a parte
con il suo letale fioretto. Egli , dopo aver finito i proiettili della sua arma
da fuoco aveva difatto estratto un affilato rioretto ecombatteva tenendo il timone
con la mancina e sferrando letali affondi con la destra a chiunque tentasse
di afferrare il timone per prendere il controllo del veliero.
Fu durante la dura mischia che Aurelius si illumino' circondato
dal Cosmo e dall Elemento Luce. Dalla lucente aura attornaiato,
il Cavaliere del Pegaso scateno' il suo colpo Elementale segreto
contro lo sventurato arcere, che abbozzo' una difesa, ma ne venne
travolto. L Elemento Luce, a volte caldo e confortante, ustiono'
come lava fusa, il malvagio schiavista che lancio' un urlo straziante.*


-AAAAAAAAAAARGHHHH!!!! MALEDETTO!!!!-

Difesa Schiavista Arco vs Aurelius=
Spoiler

Difesa personale- Cosmo ardente
stm 2 cosmo 4 def: +25
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari. Se specializzato tutte le tecniche d'attacco a distanza hanno un  malus di -3 atk contro questa difesa, e se la difesa ha successo l'utilizzatore assorbe l'energia cosmica utilizzata dagli attacchi a distanza#

•   Ab. combattiva 45
•   Difesa 30+25= 55
•   Cosmo:  75-4=71
•   Stamina: 83-2-43=38

95 vs 55 = 40+3= 43 danni piu malus
[close]

*L'Arcere, co il corpo ricoperto da ustioni, dopo aver gridato di
dolore fisso' adirato il Cavaliere del Pegaso, quindi incocco' una freccia
e, dalla distanza, miro' al volto di Aurelius, scagliando quindi , con rabbia,
un ennesimo letale attacco*


-Muori maledetto ragazzino! Come hai osato!! MUORI!!!-

*La freccia sibilo', volando veloce nell aria diretta verso il volto
del Cavaliere di Bronzo*



Attacco Schiavista Arco vs Aurelius=
Spoiler

Predisposizione;
Agilita’ dell Arcere: grazie alla sua agilita’, questo combattente riesce ad attaccare meglio a distanza od a scansare al meglio gli attacchi avversari.  Con attacchi a Distanza ed AMPIO RAGGIO lo schiavista guadagna un Bonus grazie alla sua grande abilita' con l arco, Oppure durante ogni sua difesa
Ogni Turno lo schiavista con arco puo decidere 1 tra questi bonus che vale tutto il turno
A: +2 Atk SOLO con Attacchi a Distanza Scelgo questo
B: +2 Atk SOLO con Attacchi Ampio raggio
C: +2 Def su ogni difesa del turno


Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +35
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#

man cosmo= +5 atk tecniche Man Cosmo

•   Ab. combattiva 45-4=41+5+2+35=83
•   Difesa 30-4=26
•   Cosmo:  71-5=66
•   Stamina: 38-2=35
[close]


.....NEL FRATTEMPO SULL ISOLA....

*Il misterioso individuo vestito con la scura corazza continuo'
a camminare per il corridoio, sino a quando giunse ad una rampa
di scale che scendeva ed inizio' a percorrerle. Lunghe appendici
metalliche dai riflessi violacei pendevano dalla sua armatura,
emanando rumori metallici quando toccavano il terreno ,sfregando
gli scalini durante la discesa. Alla fine delle scale, l uomo continuo'
a camminare, giungendo di fronte ad una grossa porta ed allungo'
la mano per aprirla. Esattamente un istante prima di aprire il grosso
portone egli percepi' qualcosa e la sua mano si fermo' a mezz aria e
l uomo parlo' tra se e se, ragionando ad alta voce*


-Un altro Cosmo? Ma...ma questo....MALEDIZIONE! Non
e' possibile...l'Elemento Luce? Non puo' essere, m a l ho percepito
perfettamente...Sono squindi piu' di uno i servi di Atena giunti
sin qui? E questa energia elementale...puo' voler dire solo che
quella maledetta Armatura ha trovato un nuov padrone....
I Luogotenenti  saranno estremente soddisfatti se abbatteremo
quel maledetto....Perfetto, quindi "lui" sara' ancora piu' felice di
andare in battaglia, un guerriero sanguinario come "lui" non puo'
altro che godere nel spegnere un Cosmo di Luce simile!... -


*L'uomo in amratura tacque e la mano afferro' la maniglia,
aprendo la porta. La stanza era illuminata fiocamente da alcune
candele, un colore rossastro pervadeva la stanza in penombra.
Una figura ammantata, sedeva su un cumulo di ossa, di fronte
ad un tavolo con alcune bottiglie di vino poste su di esso.
 Le ossa , ancora con sangue e carne attaccate ad esse,
emanavano uno sgradevole odore e la tetra figura
levo' la mano in alto, tenendo in essa un teschio , completo'
il gesto portandosi il macabro oggetto alle labbra  per bere
il liquido di cui era ricolmo. L uomo ammantato fece un cenno
al misterioso individuo vestito con la Nera Armatura dotata di
appendici metalliche, invitandolo ad entrare nella stanza
e raggiungerlo al tavolo. L uomo in armatura, titubo' un istante,
ma quindi un sorrisetto compiaciuto gli comparve sulle labbra
ed avanzo' raggiungendo la figura ammantata al macabro tavolo
imbandito , quindi gli rivolse la parola*


-Nel caso tu non li abbia percepiti, due Cosmi
si stanno avvicinando all isola! Il veliero che abbiamo fatto
abbordare non e' una comune nave mercantile, non ci
porta regali in oro e gioieli, ma bensi' due regali ancora
piu' preziosi! Due regali per il Nostro Signore , ma anche per
te, per dissetare la tua brama di lotta e sangue, sei pronto?-


*L uomo in armatura scura attese quindi una risposta dall
inqueitante uomo ammantato*

Set-Lúta/Orso Rosso, Cavaliere d'Argento della COPPA

Scheda di Set-Lúta/Orso Rosso, Cavaliere d'Argento della COPPA:
http://saintseiyags.altervista.org/index.php/topic,10431.msg634621.html#msg634621

Offline Kabal844

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Re: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"
« Risposta #74 il: 26 Marzo, 2018, 22:36:13 pm »
Spoiler
scusate il ritardo super impegnatissimo prima di queste feste palme e pasqua ma cerco di postare
[close]
Lo schiavista, ridotto a larva, cadde esanime sotto
i colpi del Loto mentre Aurelius inflisse
Un duro colpo all'arciere ustionandolo gravemente.
Sulla nave infuriò la battaglia fra i gruppi presenti.
Il Capitano tenne testa come anche il suo coraggioso
equipaggio ai gruppi di schiavisti ma prima di aiutarli
c'era ancora un ultimo nemico in piedi.  L'ira del cavaliere
del Loto era ancora palpabile, nonostante avesse ucciso
il suo diretto avversario, mentre il cosmo violaceo l'avvolgeva.
Improvvisamente scattò, con grande rapidità, verso il nemico
che si accingeva a scoccare una altra terribile freccia ma verso il pegaso.
Bruciò ancora una volta il cosmo scaraventandosi al massimo della
sua velocità contro il nemico nel tentativo di impedire il suo attacco.
Concentrò nella mano destra una grossa quantità di cosmo manipolando
cosi l'elemento innato e legato allo stesso. Nella sua mano potevano
intravedersi, anche ad occhio nudo, scariche elettriche e bagliori luminosi.
Giunto ormai sullo schiavista, diresse il colpo verso il petto dell'uomo
gridando a squarcia gola.


: SHOCK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Spoiler
Fase Attacco Vs Schiavista con arco

Ab. combattiva: 53
Difesa: 40
Stamina: 42   
Cosmo:  48

Attivazione- Pienezza del loto
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzo delle illusioni permette al cavaliere di non specializzarsi in offesa o difesa ma di allenare equilibratamente entrambe in modo da sfruttare al massimo tutte le sue risorse. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Punti: 3
Livello D: atk e def + 3

Speciale Elementare - Shock mentale
Stm 5 cosmo 6 atk: +40
#Una delle proprietà dell'elemento fulmine è causare dei danni a livello cerebrale e questa abilità si sposa perfettamente con le doti di manipolazione mentale del cavaliere. Un preciso shock mentale andato a segno è infatti abbastanza per danneggiare seriamente qualsiasi avversario.#

Atk: 53+3+40= 96.
Stamina: 42-1-5= 36   
Cosmo: 48-1-6 = 41
[close]

Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa

Re: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"
« Risposta #74 il: 26 Marzo, 2018, 22:36:13 pm »