Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa


Autore Topic: Missione Spectre 56 livello B1 "L'Ira di Nikademus: Il Dio Fasullo"  (Letto 8209 volte)

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Re: Missione Spectre 56 livello B1 "L'Ira di Nikademus: Il Dio Fasullo"
« Risposta #60 il: 20 Settembre, 2017, 11:54:25 am »
*Blood , accudito da una bella infermiera, si concede un meritato sonno, nonostante il dolore delle ferite non gli faciliti la cosa, nel mentre Raoul del Golem ritorna sugli spalti a dirigre i lavori di costruzione. I maestri del Castello, dal primo all ultim, compreso il Principe Paul, sono anch'essi svenuti nell infermeria ,ognuno nel suo letto,mentre nella sala comune si trovano svariati soldati semplici feriti in attesa di cure. Ad un tratto il Giudice Avernale percepisce un'aura Oscura nascere dal nulla in lontananza e si risveglia di soprassalto. Le forze pero' lo tradiscono e non riesce a rimettersi in piedi, deve quindi rimanere a letto, nella speranza che Raoul ed il Minotauro riescano a difendere il maniero in caso di un altro attacco. Il tempo passa inesorabile, e Blood tende l orecchio ed espande i propri sensi per capire cosa stia succedendo, quand'ecco che la porta dell infermeria si apre e vede entrare uno Skeleton alqaunto particolare. Lo Skelton e' alto e magro e la sua corazza nera ha decorazioni floreali , rose, violette e cosi' via. Lo Skelton entra carico di pacchi contenenti fiale e boccette che appoggia delicatamente sul terreno, mettendosi poi in disparte come per far passare qualcuno. Blood rammenta di aver gia' visto quel ragazzo, il suo nome e' Neon, l attendente di un Luogotenente abbastanza eccentrico, il Luogotenente dell'Alraune. Ed ecco infatti Acconito entrare, lanciando sguardi di sufficenza tutt'intorno e coprendosi il naso con un fazzoletto di raso, sbuffa infastidito nel dare ordini al suo fedele Skelton personale*

-Hmmmmm che olezzo disgustoso...questi esseri viventi, senti come sono maleodoranti, sarebbe meglio che divenissero concime pe rpiante...le piante si che sono splendidi, bellissime, profumate ed utili! Non come tutti questi ammassi di carne...su Neon, dai a queste donnelle incompetenti i giusti dosaggi per rimetter ein sesto qhesit ammassi di carne puzzolenti! FAI IN FRETTA io non posso resistere a lungo qui....!!!-


*Con un gesto stizzito il Luogotenente di Alraubne impartisce ordini al fedele Neon, che con metodo ed efficenza distribuisce dosi di pozioni alchemiche alle infermiere , spigando loro dosaggi e posologie. Le ragazze mano ama no preparano quindi tutto il materiale e si apprestano a far ingerire ai presenti nella sala le pozioni alchemiche, probabilmente preparate da Acconito e Neon stessi. Acconito dell Alraune e' infatti un individuo piuttosto distaccato che disdegna la compagnia di altre persone, mentre ha la passione di passre il tempo tra alberi, fiori in foreste e giardini sparsi per il mondo. Il suo ruolo in Ade infatti sarebbe quello di uno dei tre Guardiani del Muro del Pianto, ma egli preferisce invece passare il suo tempo al Campo dei Fiori. Le sue coboscenze in botanica ed in alchimia sono eccellenti e quindi e' tenuto in alta considerazione dalle sfere alte dell Esercito di Ade e da Lady Pandora stessa. Le abilita' di Accnito sono infatti uniche ed eccellenti , ed a causa il suo disprezzo per le altre creature viventi, o "ammassi di carne" come lui stesso li chiama, necessita spesso di un attendente che faccia da tramite tra lui e le altre persone Blood nota che e' Neon stesso a portargli un ampolla leggermente piu' grande delle altre e contenente un liquido piu' scuro, un blu notte profondo, diverso dal contenuto dato ad altri che pare piu' azzurro*

-Si , benissimo Neon, e' proprio quello colui che deve ricevere il "Trattamento Speciale Intensivo! Se non erro e' un pezzo grosso....fosse per me...bah...-


*Con fare incurante il Luogotnente volge lo sguardo altrove, fissando la porta da cui era entrato, mostrando una gran voglia di andarsene via, mentre Neon si appropinqua a far bere al Garuda Oscura lo pozione*

Spoiler
cosa fai? accetti la pozione? post di ruolaggio sull accaduto , concludendo sl fatto se vuoi la lunga o no! A TE !  :yea:
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« Ultima modifica: 21 Settembre, 2017, 09:57:50 am da LU RE »
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Re: Missione Spectre 56 livello B1 "L'Ira di Nikademus: Il Dio Fasullo"
« Risposta #61 il: 20 Settembre, 2017, 20:07:49 pm »
Blood vide entrare un ragazzo con in mano un grosso carico di ampolle. Questi le appoggiò con delicatezza sul comodino proprio accanto a lui e ben presto entrò nella stanza anche colui che gli dava gli ordini: Acconito di Alraune.
Sapendo già del temperamento spinoso di quel luogotenente floreale,Blood sapeva già cosa aspettarsi: disdegno per la vita altrui ma forte senso del dovere..... in fondo.  Molro in fondo.
Stette lì a guardare lo skeleton con in mano un'ampolla più grossa delle altre, mentre tenendo la mano all'infermiera della fortezza stette qualche istante a studiare il contenuto blu notte del vitro.
Ebbene, se doveva morire per colpa di un impiastro così fosse.  Dopotutto nel caso in cui Acconito fosse stato un traditore, veleno o no avrebbe comunque facilmente potuto uccidere tutti i feriti presenti nell'infermeria e non solo.
Perciò...

-Acconito.... ti ringrazio. Nonostante tutto
Prendendo la fiala fra le mani decise di ingollare tutto d'un fiato il suo contenuto dal sapore acre come se stesse ingoiando bile di cammello.
Non seppe dire perchè pensò proprio alla bile di cammello, ma pensò che potesse avere quel sapore lì, proprio quello. Il fatto che fosse dedicata a lui proprio l'ampolla più colma non gli sembrò in quel momento una gran fortuna.

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Re: Missione Spectre 56 livello B1 "L'Ira di Nikademus: Il Dio Fasullo"
« Risposta #62 il: 21 Settembre, 2017, 10:11:47 am »
*Lo Skelton dalla Surplice decorata con motivi floreali fece ingurgitare il liquido dell ampolla al Garuda Infernale, susurrando tmidamente*

-La prego O Nobile Blood di Garuda, beva questo liquido, la assicuro che stara' meglio, dopo qualche ora di riposo...si il gusto e' un poco..."particolare"...,ma Lord Acconito , che ha preparato queste pozioni personalmente grazie alla sua Grande Maeatria nell arte dell'Alchimia, afferma che il forte sapore di queste bevande aiuta a depurare i corpi degli esseri viventi dalle tossine e dal "marciume che hanno dentro"...la prego..riprenda le forze, abbiamo bisogno di LEI qui...-

*Blood beve, semi disgustato, tutto il contenuto dell ampolla a lui data, mentre le infermiere fanno bere agli altri feriti dosi abbastanza inferiori. Il saporaccio del liquido fa mugolare dal disgusto anche coloro che sono svenuti ed a Blood , per poco, non viene da vomitare per tutta l infermeria. Fortunatamente il Giudice Avernale riesce a trattenersi, mentre il Luogotenente dell Alraune rimane in un angolo in disparte con un candido fazozletto sul naso, disgustato dagli odori della gente presente nel luogo*

-Per Ade! Sbrigati Neon...ed andiamocene in fretta da questo luogo! Speriamo che il nuovo Giudice Avernale si riprenda in fretta anche perche' cosi' dopo possiamo tornare in Ade....-

*Tossendo a causa del disgusto provato il Giudice sente pero' le forze tornarglili , dapprima rapidamente, poi piu' lentamente e riesce a rimettersi, dopo poco, a sedere sul letto. La guarigione degli algtri feriti e' meno rapida, avendo ingerito meno liquidi, ma anche tutti gli altri paiono, mano a mano, recuperare il colorito della carne*

RECUPERO STATS

Spoiler
recuperi il 100% delle stats
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*Passano alcune ore ed il Giudice Avernale si sente quasi in perfett aforma mentre i Mestri del Castello ed il Principe Pauol iniziano a risvegliarsi, anche loro dopo il tempo necessario staranno sicuramente meglio. Le ferite sul corpo di Bloo dsi rimarginano e la stanchezza pare andarsene del tutto. I suoi occhi, dapprima stanchi ed avviliti, tornano ad essere vivi e vispi , ormai puo' tornare alle sue mansioni di baluardo difensivo del Castello  di*


Spoiler
hai recuperato le stats. Fai un ruolaggio sull accaduto e decidi cosa fare. I maestri ed il Principe sono ancor amessi malino , ma si riprenderanno dopo varie ore di riposo. Decidi cosa fare, parlare o anda  ein giro o altro...a te!
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Re: Missione Spectre 56 livello B1 "L'Ira di Nikademus: Il Dio Fasullo"
« Risposta #63 il: 21 Settembre, 2017, 10:51:58 am »
Le forze ripresero ad affiorare. Lo schifo lasciò spazio all'energia e ben presto Blood riuscì prima a tirarsi a sedere poi ad alzarsi in piedi.
La pietra fredda sulle piante dei piedi gli arrecò piacere poichè pareva il fresco della vita dopo quel nauseante torpore doloroso.
L'infermiera riccia si era volatilizzata, Blood non la scorgeva più.
Il Giudice si guardò ancora intorno e notò che sia Neon che Acconito se ne erano già andati; probabilmente Acconito non poteva reggere oltre fra tanti umani.

§ che strano soggetto §
Il garuda si avvicinò al principe Paul che stava tossendo dopo aver ricevuto l'intruglio e lo ringraziò vivamente prima di lasciarlo riposare.
Ci sarebbero volute ore per riavere la squadra in forze perciò Blood decise di recarsi sui bastioni a vedere come se la cavasse Raoul.
Come immaginava il luogotenente non si limitava a dare gli ordini ma era sporco fino ai gomiti spostando massi qua e là o generandone altri.
La prima voragine delle mura era già stata sigillata con l' utilizzo di alcuni enormi massi tenuti uno sopra all'altro da argilla che uno skeleton maestro nel cosmo di fuoco si apprestava a cuocere nel minor tempo possibile.
Avvicinandosi al luogotenente gli diede una vigorosa pacca sulla spalla, questi preso alla sprovvista si girò meravigliato di vedere il garuda già in piedi
-Sembri sorpreso di vedermi già qui.  Acconito sarà un soggetto particolare ma sa il fatto suo.   Ti ringrazio Raoul, questo lavoro è magnifico oltre ad essere fatto bene vedo che tiene unito il nostro esercito e quasi lo distrae dalla minaccia incombente.   Dante dove si trova? ho bisogno di lui.
Dante si trovava accanto ai recinti nei quali i demoni e le fiere più selvagge erano incatenati e sembrava li stesse conteggiando con in mano carta e piuma d'oca. Blood si avvicinò al luogotenente silente:
- so che hai chiamato tu Acconito e come vedi sono già in forma. Grazie Dante ma a vrei un altro favore da chiederti: sai dove è Jerivas del worm?  credo che le sue abilità di scavatore del sottosuolo possano essere fondamentali per minare la stabilità del terreno davanti alla fortezza in modo da poterci arroccare sulle mura e attaccare dall'alto mentre le schiere avversarie si troverebbero a sguazzare in un pantano
Se tutto fosse andato come pianificato la difesa del castello sarebbe stata perfetta ma il discorso era: sarebbe stato questo Nikademus a fare il prossimo passo? Blood credeva di sì, dopotutto era lui ad avere interesse nel distruggere la fortezza per dimostrare il suo potere ad hades

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« Risposta #64 il: 25 Settembre, 2017, 09:03:00 am »
*L'intruglio portato da Acconito dell Alraune rida' energie al giovane Giudice Avernale, che vede le sue ferite rimerginarsi rapidamente e, nonostante il disugosto sapore, ri sente ben presto in sesto. Egli decide quindi di ritornare sugli spalti,mentre gli altri feriti attendono ancora che gli effetti delle pozioni facciano effetto. Giunto all esterno nota come Raoul abbia fato un buon lavoro nel riorganizzare le truppe e nel rincominciare la rsicostruzione delle mura e si congratula con lui amichevolmente. L enorme Luogotente del Golem annuisce e risponde con marziale cortesia*

-DOVERE! PENSO CHE I LAVORI SARANNO ULTIMATI A BREVE. DANTE? E ANDATO A CONTROLLARE LE BELVE DEMONIACHE-

*Il Golem Avernale risponde alla domanda di Blood che gli richied ove puo' trovare Dante del Deadly Beetle, per poi rimettersi a lavorare per ricostruire le mura. Claudio del Garuda si dirige ove Raul gli ha indicato e li trova Dante, intento a fare una sorte di "inventario" dei bestiali demoni e diavoli della guarnigione. Giunto di fronte al massiccio Luogotente Infernale, il Garuda Nero gli impartisce un nuovo compito: tornare in Ade per convocare Jerivas del Worm. L'antipatico Luogotenente del Worm potrebbe essere infatti utile nella ricostruzione delle difese del maniero, grazie alla sua peculiare abilita' di scavare sottoterra, a Blood e' venuto infatti in mente di costruire un nuovo , immenso fossato. Il silenzioso Deadly Beetle annuisce, conclude la conta delle fiere avrnali e poi si dirige in fretta verso il Portale Avernale che lo avrbbe condotto negli Inferi, per portare poi con se Jerivas. Sorridente e soddisfatto, nonostante il duro combattimento appena concluso, il Garuda Oscuro si guarda intorno e si accorge che subito all interno delle mura, sono state riposte le armi malefiche dei due formidabili guerrieri nemici da lui scnfitti: i due scudi torre e l armatura del "Bastione Vivente" e l'enorme spadone di Kashork, conosciuta come la Spada Taglia Pianeti. Attorno a lui fervono i lavori di ricostruzione delle difese del Coastello di Forchtenstein, supervisionati s guidati da Raoul del Golem *


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Re: Missione Spectre 56 livello B1 "L'Ira di Nikademus: Il Dio Fasullo"
« Risposta #65 il: 27 Settembre, 2017, 13:31:23 pm »
Dante ascoltò i suoi ordini e si apprestò a chiamare jerivas per assolvere il suo compito di scavatore.
Claudio aveva però in mente di fare altro mentre jarivas cominciava il suo viaggio verso la fortezza; si ricordò delle armi requisite ai cadaveri dei nemici.
Incuriosito sentiva qualcosa che lo chiamava ad esaminarle  e così fece.
Riattraversando il piazzale fece il suo ingresso nella fortezza  attraversò il grosso arco del portone d'ingresso principale e passò per un lungo ed ampio corridoio lungo il quale qualche vetrata colorata era danneggiata.

§ Quando vedo queste cose quasi mi piange il cuore§
Amante del bello in tutte le sue forme, Claudio passò davanti alla soglia delle cucine e sentendo un buon profumo dilagare dalla porta, decise di farci una capatina e di servirsi di qualche pasticcio di carne che evidentemente era stato sfornato da poco.
-Non si accorgerà nessuno della mancanza di unol o due pasticci con tutte queste teglie così piene di prelibatezze da forno.
Risanato anche nella mente oltre che nel corpo, il giudice del garuda fece una svolta ed entrò nella stanza delle armi.
Miriadi di armi fra le più disparate erano appese alle pareti o gelosamente custodite nelle teche di cristallo, ma gli scudi a torre e la spada tagliamondi erano appoggiate al suolo in attesa di un degno sostegno.
Claudio si avvicinò alla spada e ne accarezzò il materiale di un nero intenso, ruvido al tatto, possente e solido..... ma quale materiale era?

-Somiglia all'ossidiana della mia surplice, ma non è quella.... non capisco...

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« Risposta #66 il: 28 Settembre, 2017, 11:19:44 am »
*Mentre Blood attende l arrivo di Jerivas si appresta a recarsi ad esaminare le armi dei due avversari abbattuti, armi sicuramente fuori dalla norma, dotate sicuramente di qualche misterioso potere. Dopo aver smangiucchiato qualcosa ed esseri rilassato un poco, il Giudice Avernale si avvicina alle armi , le osserva da vicini e , come aveva gia' notato, capisce che sono fatte di qualche materiale assai resistente ed in qualche modo assomigliano alle Surplici dell Esercito di Ade. Il Garuda le tocca per saggiarne la resistenza , sono in effetti costituite da un materiale di un nero intenso, ruvido al tatto, possente e solido, che dopo qualche istante a contatto con i guanti della Surplice del Garuda, inizia ad emanare una tenue fluorescenza violacea. Blood aguzza gli occhi e si accorge che vi sono micro particelle, come grani di polvere incastonati lungo tutte le armi. Polvere di cristalli, che hanno la lucentezza delle Surplici del Regno dei Morti , granelli che reagiscono al contatto della Surplice del Garuda, diventando leggermente luminosi, con il tipico colore viola delle vestigia degli Alfieri dei Morti. Il corpo del Garuda viene attarversato da una parvenza di formicolio, il tocco della mano sulle armi si sofferma nei punti ove la luminescenza e' piu' intensa,  Blood si sente quasi di affermare con certezza che in tali armi, costruite con qualche tipo di acciacio durissimo, siano stato incastonato, oppure fuso insieme durante la creazione,con pulviscolo generato dallo stesso materiale delle Surplici, come per potenziarle dando loro arcani poteri e resistenza quasi infinita. L'energia Cosmica Avernale di Blood si risveglia divampando in sintonia con l aura delle armi, il brivido lungo tutto il corpo continua ed il Giudice capisce che quegli oggetti stanno richiedendo un tributo, un tributo di Sangue, o di Anima, come quando una Surplice viene forgiata che necessita di anime e sangue perdiventare cio' che e', ora questi oggetti richiedono tale pagamento , lo richiedono alui, Giudice Avernale, ma perche? Mentre il Garuda e' assorto nel esaminare tutti gli oggetti, ode un sordo boato in lontananza, come un tuono, poi un altro dopo alcuni istanti, e la luce, che filtrava dalle vetrate infrante , inizia a scemare velocemente, come se qualcosa stesse oscurando il cielo *


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cosa fai? dai un "Tributo in Sangue"? Od "in anima"? Oppure entrambi? O guardi fuori o torni fuori?
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« Risposta #67 il: 02 Ottobre, 2017, 20:13:33 pm »
Il formicolio arcano fece venire la pelle d'oca al giudice degli inferi.
Una forza magnetica, arcana, mitologica lo attraeva agli oggetti che capì ben presto esigere un tributo per essere attivati. Ma attivati in che modo?
Poteva forse essere un piano ben congegnato di Nikademus per attivare un qualcosa a suo favore direttamente DENTRO le mura nemiche?
In un qualche modo nella mente di Claudio cominciò a farsi spazio l'idea che le due armi potessero in un qualche modo formare una surplice.
Magari proprio la surplice del fatidico Nikademus......  tutto era incerto
L' indecisione nell'offrire il tributo richiesto dalle due armi attanagliava il così chiamato Blood  che stava considerando l'idea che potesse trasttarsi di un vantaggio ipotetico nella battaglia imminente....

-CRASHHHHHHH!!! BADABUUUM!
Due tuoni fortissimi giunsero dall' esterno della fortezza. Pareva che fossero stati i suoi pensieri ad evocare Nikademus, perciò decise di avvicinarsi alla finestra e guardare fuori nel tentativo di comprende che diamine stesse accadendo

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« Risposta #68 il: 03 Ottobre, 2017, 09:48:38 am »
*Mentre Claudio esaminava le armi , sentendo l arcana forza magnetica che gli davabrividi su tutto il corpo, gli vengono dei dubbi su cosa poter effetivamente fare con tali oggetti. Percepisce che essi richiedono in effetti un qualche tributo, in sangue e...o spirito, ma il Garuda e' in dubbio se, tali sacrifici potrebbero portar benefici oppure essere una trappola ben congegnata da Nikademus stesso. I pensieri del Giudice Avernale vengono interrotti da alcuni forti tuoni,boati provenienti dall esterno e dal rapido calo di luce filtrante dalle finestre. Incuriosito e al contempo preoccupato, il Giudice degli Inferi decide di alzarsi ed andare ad osservare dalla finestra cosa stia succedendo. Osservando fuori dalle vetrate, Claudio vede uno strano fenomeno nel cielo, nubi oscure, nere piu' della pece si stanno ammassando veloci, oscurando tutto, le nubi vorticano creando lentamente, creando un effetto spirale, od un occhio del ciclone, masenza vento intenso. Cio' che sono intensi sono pero' i lampi , fumlini e tuoni che scaturiscono da tali nubi...fulmini di un colore assai particolare : lineee seghettate che saettano in cielo, scuri, quasi neri con riflessi violacei. Le nubi si addensano sempre piu, come i fulmini paino aumentae di intensita' e numero. Un brivido, come sentito in precedenza toccando le armi, percorre la schiena del valoroso Comandante delle Shciere Avernali, un brivido non di paura, ma piu' un presagio di qualcosa che sita per accadere*


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« Risposta #69 il: 08 Ottobre, 2017, 20:53:17 pm »
Il riflesso violaceo della strana tempesta entrava nella stanza ad ogni lampo.
Blood era affascinato da quel ciclone impetuoso seppur privo di vento. Pareva un esperimento di ipnosi che a quanto pareva dava l'impressione di funzionare benissimo.
Distogliere lo sgurdo sembrava impossibile.
Nel cuore del giudice di garuda un'oscura attrazione verso i due manufatti nella stanza con lui, lo portava a pensare ininterrottamente ad essi.
Meravigliose reliquie dalle grandi possibilità di impiego.... ma perchè le aveva fatte trarre fin da subito all'interno della fortezza? forse quello era proprio il suo destino e dietro a quella strana attrazione non si celava quindi un piano ben congegnato del nemico per passare in vantaggio.
Bene così sia.

-Se non si rischia talvolta non si ottiene nulla
Avvicinandosi diede quel misterioso treibuto, IN SANGUE ed IN ANIMA, ma non sapeva esattamente cosa stesse facendo e ciò era pericoloso. Molto pericoloso.

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« Risposta #70 il: 12 Ottobre, 2017, 08:27:32 am »
*Blood osserva affascinato la insolita tempesta che si scatena all esterno del maniero, con i suoi lampi violacei e le nere nubi vorticanti. Un vortice di nubi e fulmini pare abbassarsi sempre piu ed foro nnero come la notte inizia a dischiudersi, allargandosi sempre piu. Ma qualcosa attrae il Giudice Avernale, le armi poste dietro di lui, non riesce a togliersele dalla mente. Che siano una trappola o che siano solo state lasciate li , non gliene importa, solo il fatto che esse lo attraggono , stimolano la sua curiosita' ed il suo esser enel profondo. Egli si discosta dalla finestra per avvicinarsi ai tre oggetti. La colossale spada ed i due imponenti scudi sono di fronte a lui, il Garuda, nella sua Surplice lucente come la notte stellata, allunga le mani verso i tre misteriosi artefatti che anch'essi rifulgono di bagliori violacei, provenienti dalle particelle vdi cui sono composti che reagiscono al contatto con la Surplice di Blood, ed ora paiono risplendere ancora piu' intensamente, quando vengono raggiunti dai bagliori dei lampi oscuri provenienti dall esterno. Il Garuda Oscuro afferra la lama della spada con la mano destra e con la sinistra tocca i bordi dei due scudi, quindi rilascia il suo Cosmo, facendolo rifluire nei manufatti , mentre con la lama si provoca un leggero taglio nel palmo della mano, facendo cosi in modo che il suo sangue coli sulla spada. Tutto accade in un istante, un lampo violaceo abbaglia la sala ed il Giudice degli Inferi sente parte delle sue forze svanire, mentre la luce emanata dai tre oggetti lo colpisce al petto.*

perdita stats=
Spoiler
perdi
15 Csm  e 15 stm
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*Alcune delle particelle presenti nelle amri paiono trasferirsi da esse alla surplice del garuda, che emana una forte Aura Oscura. Il Giudice capisce chiaramente che tali oggetti sono stati costruiti con materiale proveniente da una Surplice, ha persino come delle visioni, visioni ancestrali, ove un nutrito gruppo di Specter, indossanti Surplici da Giudici, tra cui anche quella del Garuda, fronteggiano un solo avversario, anche lui indossante un Armatura Viola, all apparenza una Surplice, con l elmo dotato di lunghe corna aguzze. Il Gruppo di Specter scatena contro il nemico solitario i  loro colpi migliori, all unisono, ed egli, con sommo stupore di essi, e di Blood , risponde con un solo unico attacco che ferma i colpi avversari. Ma non e' la potenza di tale attacco che sconvolge Blood, ma bensi' il fatto che quela tecnica fonde in se i Colpi Segreti dei Giudici Avernali, percepisce infatti chiarament eil potere del Cosmic Marionation del Grifone, cosi' come la sua stessa Galactica Death Bring, ed al contempo il potere fiammeggiante del Burning Roar del Mythras, cosi' come la fenomenale forza del Greatest Caution,e di tante altre tecniche appartenenti ai Giudici di Ade e non solo, anche alcune energie legate ai poteri dei Luogotenenti come il Vortice dell'Acheronte, a lui ben noto, od il Big Knukle del Ciclope. La visione viene interrotta, un urlo riecheggia all esterno del Castello , cosi' come nella mente di Claudio, una voce possente, che lancia una sfida a lui ed a tutti i presenti *


-IL TEMPO DELLA VENDETTA E' GIUNTO! IL TEMPO DELLA MIA RINASCITA, IL TEMPO IN CUI IL VERO DIO SI SIEDERA' SUL TRONO DEL MONDO DEI MORTI, E DA QUELLO SCALERA' IL MONTE OLIMPO PER SEDERSI SUL TRONO DI ZEUS! TREMATE INUTILI ESSERI, IO SONO GIUNTO! NIKADEMUS E' TORNATO PER ANNIENTARVI TUTTI! FUGGITE SCIOCCHI! O FATEVI AVANTI PER INCONTRARE IL VOSTRO DESTINO SE NE AVETE IL CORAGGIO!!!-

*Un' Aura Oscura di inaudita intensita' appare all'esterno, mentre Blood e' ancora inginocchiato al fianco delle armi catturate. Il Giudice si rialza, sa che non potra' esimersi dal confrotnarsi contro il possessore di tale incredibile energia Cosmica Oscura e lentamente si volta, pronto ad uscire per incotnrare il suo Destino. Mentre si alza e si volta, alcuni riflessi dei lampi violacei della tempesta oscura  raggiunono la Surplice del Garuda illuminandola nuovamente ed un'energia  sconosciuta pervade il corpo del Giudice della Stella del Cielo degli Eroi, un energia' ed una potenza derivate dal fatto che la sua Surplice pare essersi rinforzata dal pulviscolo che si e' fuso ad essa*

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i 4 bonus sono

+5 Atk
+5 Atk
+5 Def
+5 Def

in sostanza, in un turno potrai decidere se avere +5 atk o + 5def, il turno successivo potrai di nuovo decidere se avere +5 atk o +5 def. durante il turno ancora sucessivo potrai scegliere nuovamente di usare un bonus, pero' se nei due turni precedenti avevi usato  per esmpio gia i due +5 atk, potrai avere solo +5 def. il turno ancora sucessivo potrai usare l ultimo bonus rimasto

spero di essere stato chiaro , so di essere confusionario   :XD:
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Spoiler
hai fatto il sacrificio DOPPIO, cioe' sia stm che csm, che ti ha fatto perdere stm e csm ma ti ha dato 4 Usi del bonus, ora ti stai rialzando, ed hai sentito una voce dall esterno (sentita anche nella mente) di "qualcosa o qualcuno" che sta giungendo, ma non lo hai ancora visto. Fai post di RUOLAGGIO sull accaduto e poi decidi cosa fare! Dai solo un occhiata alla finestra? Esci? Fuggi a gambe levate? Cerchi rinforzi? Attendi li? Fai altro con le armi? Oppure?   Pare comunque che il tempo a tua dsiposizione sia abbastazn pochino dato che il "buon vecchio" Nikademus e' praticamente giunto!  :zizi:  a te caro
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Re: Missione Spectre 56 livello B1 "L'Ira di Nikademus: Il Dio Fasullo"
« Risposta #71 il: 13 Ottobre, 2017, 11:32:10 am »
Ginuflesso dinnanzi alle tre armi Blood era rinvigorito dal sacrificio fatto.
Certo gli era costato parte delle energie recuperate dopo il precedente combattimento, ma gli pareva di indossare una surplice ora più solida e letale.
Nella mente gli erano giunte visioni. Visioni di una battaglia epica scatenatasi anni addietro forse secoli?   Non poteva saperlo, ma un intuizione l'aveva già: le armi erano state ottenute da quella strana surplice del nemico comune che i vecchi giudici stavano affrontando. O almeno così lui credeva.
Un cosmo di immane potenza proveniva dall'esterno della fortezza in direzione della tempesta. Una voce tonante parlò a tutti attraverso la mente poichè tapparsi le orecchie non contava a placarne la furia.

-Nikademus.... finalmente ti vedrò, basta inutili giochetti dietro cui celarsi.  sarà un faccia a faccia io e te.
Blood prese forse la decisione più avventata della sua vita. Cominciò a correre nei corridoi della fortezza , giunse alla porta d'ingresso e la aprì talmente forte quasi scardinandola e si proiettò all'esternlo della fortezza.
Del fantomatico Nikademus non c'era ancora traccia, ma l' impulso portò il giudice a correre in direzione della tempesta di fulmini e si fermò solamente quando giunse esattamente sotto l'occhio di quell'immoto e sovrannaturale ciclone.


costi sacrificio
Cosmo 183-15=168
Stamina 190-15=175
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-Sono qui ad affrontare il mio destino Nikademus! Come vedi non fuggo! proviamo a scoprire quale sarà il tuo di destino!

Spoiler
i bonus sono chiarissimi grazie. ps: ho apprezzato la cit. su gandalf con il " FUGGITE SCIOCCHI! "  :ya:
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Re: Missione Spectre 56 livello B1 "L'Ira di Nikademus: Il Dio Fasullo"
« Risposta #72 il: 16 Ottobre, 2017, 11:35:44 am »
*Il Giudice Avernale della Stella del Cielo degli Eroi, dopo aver sacrificato parte del suo animo e del suo sangue alle armi catturate dagli avversari precedenti, che porta ad un rinvigorimento della Surplice del Garuda, si porta all esterno del maniero, muovendosi sin sotto l occhio del ciclone nero che si sta formando generato dalla Tempesta Oscura. Con un grido Blood lancia la sua sfida a Nikademus. La voce del Giudice Avernale riecheggia salda , nel frastuono dei fulmini violacei vomatiati dalla sovvranaturale tempesta, quand'ecco che una figura si materializza nell aria, a poca distanza da Blood. Un uomo imponente, vestito con una corazza scura ed un elmo dalle lunghe corrna. Aure energetiche rossastre, nere e violacee lo adornano , il suo potere pare immenso ed ecco che la sua voce risuona tonante nell aria, ed anche direttamente nella mente di Blood, come se i suoi poteri influenzassero direttamente la mente altrui*


-IL TUO DESTINO??? GIUDICE AVERNALE DEL GARUDA? E' QUELLO DI PERIRE! AHAHAHAHAHAHA! .-

*Nikademus, il Dio Fasullo , prorompe in una risata demoniaca e levitando scende dal cielo, per poi fissare dall alto verso il basso il Giudice Avernale. Blood nota come , al di sotto dell elmo e della corazza, la  pelle del suo avversario pare fusa insieme con metetallo oscuro ed invece che essere attraversata da vene, vi sono scanalature, venature di colore violaceo, che fortemente ricordano il colore delle Surplici dell Esercito di Ade. L'essere di frpnte a lui pare essersi fuso tutt uno con una Surplice Avernale, ed inoltre il suo Oscuro Cosmo, pare essere composto da una Tenebra Primordiale, che potrebbe appartenere solo ad Ades stesso. Il Cosmo di Nikademus inoltre, ricorda a Blood quello di tutti i suoi compagni e rivali nell esercito Avernale. Qualcosa in quell avversario indica chiaramente un potere al di la di ogni immaginazione*


-HAI UNA SOLA POSSIBILITA' PER SALVARE LA TUA MISERA VITA, SERVO DI ADE! PROSTATI A ME, GIRA ETERNA FEDELTA'  NIKADEMUS, IL VERO DIO DELLA MORTE! ARRENDITI ORA, O MUORI! NON ESSERE STOLTO! NON POTRAI NULLA CONTRO DI ME, NE NULLA POTRANNO IL TUO RINOMATO GARUDA'S X FIRE OD IL TUO GARUDA FLAP!!!-


*Nikademus punta il dito indice verso Claudio, anzi Blood di Garuda ed attende che il Giudice si prosti ai suoi piedi*


NIKADEMUS
Spoiler







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SCHEDA DI
NIKADEMUS, IL DIO FASULLO


Spoiler

Aspetto da vicini, della sua carne e pelle. Ovviamente le venature NON sono verdi, ma bensi' violacee  :ok:




    Ab. combattiva 171
    Difesa  125

296

    Cosmo 184
    Stamina 192

376

TOT 672


Attivazione-Potenza delle Stelle Malefiche
Stm 1 cosmo 1
#Nikademus riassuem in se la forza di tutte le 108 Stelle Malefiche , scatenando quindi attacchi di un apotenza devastanteIl bonus vale per qualsiasi tecnica di Attacco effettuata nel turno
Livello A: Atk+20

Attivazione-Signore delle Forze Avernali
Stm1 cosmo 1
#Nikademus ha un completo controllo su tutte le Energie Avernali. Egli riesce quindi ad utilizzare al meglio ogni tecnica speciale da lui usata o da lui replicata. Questa attivazione vale SOLO per le TECNICHE SPECIALI lanciate nel turno#
Livello C: atk+3 e Def+3 e malus +3 (in caso usasse un Illusione Speciale replicata da un avversario)

ELEMENTO OSCURITA' OFFENSIVO

SPECIALIZZAZIONE: PSICOCINESI lo specializzato riduce di 1 csm e 1 stm tutti i costi per tecniche di psicocinesi.

TECNICHE SPECIALI

Speciale- Surplice Vivente
Stm 10 cosmo 10 def: +110
#Nikademus in passato possedeva una Surplice da Giudice Infernale, che fu distrutta, fondendola a lui stesso, facendo si che diventasse una poltiglia di carne e metallo. Ora egli e' unba sorta di Surplice Vivente e quindi le sue carni, ossa e pelle sono estrememanete resistenti e puo' difendersi da ogni attacco.#

Speciale - Potenza Avernale
Stm 10 cosmo 10 atk: +110
#Nikademus scatena una potenza di Cosmo che causa una temepesta energetica di immane potenza, quindi genera un fulmine , un raggio di Cosmo oscuro con riflessi violacei che colpisce il bersaglio vaporizzandolo#


Attivazione Speciale Elementare- Oscura Conoscenza delle 108 Stelle Malefiche
Stm 1 cosmo 10
#.Nikademus riesce a riprodurre ogni attacco scagliato da un appartenente all Esercito di Hades, grazie alla sua grande conoscenza delle Tecniche Oscure degli Specter. Il turno che attiva questa Attivazione Nikademus puo' Utilizzare LA PRIMA TECNICA SPECIALE usata dell Avversario in questo combattimento al massimo del potere ( che sia questa  un ATTACCO od una DIFESA od una ILLUSIONE od un'ATTIVAZIONE. spendendo META' dei costi della tecnica (arrotondati per difetto).
QUESTA ATTIVAZIONE E' USABILE "MASSIMO UNA VOLTA A COMBATTIMENTO"#


Speciale- Assalto Avernale
Stm 12 cosmo 12 atk: +115
#Nikademus utilizza tutto il suo potere Oscuro unito al potere delle 108 stelle Demoniache di Ade per sferrare questo attacco devastante.#

Speciale- 108 Evil Stars Clamation
Stm 1 Cosmo 20 atk: +130
#Nikadeum evoca il potere di tutte e 108 le Stelle Demoniache dell esercito di Hades, scatenando un Inferno in Terra contro il suo avversario egli lancia contemporaeamnte gli attacchi principali di ogni Spceter di Ade. Ogni cosa nei paraggi viene disintegrata da quesrto attacco senza eguali.L avversario subisce 10 danni diretti a Stm, anche se questo attacco viene parato .Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#


PSICOCINESI GOLD

Difesa Personale- Teletrasporto
Stm 9 cosmo 9 def: +110
#La massima espressione dei combattenti psicocinetici, il teletrasporto permette un movimento istantaneo addirittura superiore alla velocità della luce. L'efficacia di tale tecnica è insuperabile tuttavia il suo uso comporta un grande dispendio di energie infatti dopo il primo utilizzo il valore di questa tecnica diventa di 85. Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici.#
 
Attivazione Base- Intuizione Improvvisa
#Il guerriero riduce di 1 csm e 1 stm tutti i costi per tecniche di psicocinesi. Questo bonus è cumulabile con il bonus di specializzazione. Questa attivazione può essere utilizzata solamente dopo che almeno un avversario sia riuscito a difendersi da uno dei propri attacchi speciali.Massimo una volta a combattimento, utilizzabile solo da specializzati in psicocinesi.#

Attivazione di recupero - Concentrazione
Stm 3 cosmo 6
#Quando l'utilizzatore non deve difendersi riesce a concentrare la sua mente in modo da riuscire a recuperare energie sufficienti per utilizzare al meglio tutte le sue armi migliori. Se nel turno non vi sono state azioni difensive per una volta a combattimento, è possibile riutilizzare per una sola volta una tra le attivazioni o effetti con la dicitura "Massimo una volta a combattimento". Solo per specializzati in psicocinesi#

Attivazione Base- Paralisi completa
Stm 4 cosmo 4   
#La più potente e decisiva capacità di uno specializzato in psicocinesi è quella di bloccare completamente i movimenti dell'avversario lasciandolo in balia dei suoi colpi. Se con una tecnica di tipo psicocinesi si è colpito l'avversario questi non potrà attaccare nel corso del suo prossimo turno.Massimo una volta a combattimento. Solo per specializzati in psicocinesi#
 
Attacco a Distanza- Rotazione psionica
Stm 7 cosmo 7 atk: +85
#Il combattente psionico inizia a far girare vorticosamente il nemico su se stesso sino a farlo roteare in aria. La velocità aumenta costantemente causando seri danni al nemico.Se specializzato si causeranno 6 danni aggiuntivi all'avversario per lo shock se il colpo va a segno#
 
Attivazione base - Controllo Corporeo
Stm 3 cosmo 3
#Un impercettibile rallentamento nell'attacco avversario permette all'utilizzatore di avere un attimo in più per comprendere al meglio la portata dell'offensiva nemica. Se ci si difende da un attacco l'avversario con una tecnica di questa specializzazione quella stessa tecnica ottiene un bonus di +5 def. Il bonus non è comulabile ed è valido solo per una tecnica a turno. Solo per specializzati in psicocinesi#

Difesa Personale- Concentrazione Mistica
Stm 6 cosmo 6 def: +75
#Il combattente psionico medita a mezz'aria creando un campo di energia intorno al suo corpo formano una bolla di protezione che lo difende dagli attacchi esterni. Se si è specializzati psionici la tecnica diventa una Difesa di Squadra, e si ottiene un bonus di +10def nel caso si difenda una tecnica unita ad un illusione.#

ILLUSIONI GOLD


Illusione Offensiva- Privazione dei sensi
Stm 4 cosmo 9 mantenimento 3 cosmo
# Una delle illusioni più subdole consiste nel far credere all'avversario che stia perdendo uno ad uno i sensi rendendogli la vittoria pressochè vana. L'illusione da un malus di 12 ad attacco e 12 difesa e nel caso colpisca con successo ad ogni turno l'utilizzatore sceglierà uno ad uno i sensi da far svanire.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#


Illusione Difensiva- Vagabondo dell'Ade
Stm 5 cosmo 6 mantenimento 2 cosmo
#Tempi duri per l'avversario costretto a credere che il campo di battaglia ora sia l'Ade e il suo corpo stia pian piano perdendo consistenza.L'illusione da un malus di 12 def e 5 atk.#

CONTRATTACCO GOLD


Attacco Ravvicinato- Abilità tecnica
Stm 6 cosmo 6 atk: +75
# Il guerriero è talmente padrone delle tecniche di combattimento ravvicinate che riesce ad eseguirle tutte in rapida successione non dando scampo al nemico martoriato da colpi sempre più debilitanti. L'attacco finale che chiude la sequenza arreca danni impareggiabili. Se colpisce con successo causa un malus di 7 atk.#

GOLD FORZA


Attacco ravvicinato- Uppercut
Stm 11 cosmo 3 atk: +80
#Viene scagliato un pugno dal basso verso l'alto con il tentativo di colpire la mascella inferiore infliggendo all'avversario danni irreparabili.Se specializzato in forza infligge 4 danni anche se l'attacco viene parato con successo..#


GOLD COSMO


Attacco a Distanza- Tempesta di cosmo
stm 3 cosmo 11 atk: +80
#Dalle mani vengono lanciati dei raggi di cosmo che una volta diretti verso il nemico. Essi possono anche fondersi fondono dando vita ad una potente scarica di energia cosmica dalla traiettoria variabile ed imprevedibile, quasi impossibile da evitare.Se specializzato in manipolazione del cosmo questa tecnica causa 8 danni al cosmo #
 


SILVER PSICOSINESI


Attivazione Base - Preveggenza
Stm 3 cosmo 3 mantenimento 2 csm.
#L'utilizzatore penetra nella mente del nemico e leggendone il pensiero comprende quali siano e come funzionino le sue mosse migliori. L'utilizzatore annulla i bonus della specializzazione avversaria quando questi attacca o si difende dallo specializzato psicocinetico. Utilizzabile su un nemico per combattimento. Solo per specializzati in psicocinesi.#


Attivazione Base- Muovere gli oggetti
Stm 1 cosmo 2
#L'utilizzatore crea un campo magnetico in grado di sollevare massi o utilizzare elementi del territorio come armi per attaccare al meglio il nemico. Se si attacca l'avversario con una tecnica di questa specializzazione quella stessa tecnica ottiene un bonus di +5 atk.Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici#
 


BRONZE PSICOCINESI

Attivazione Base- Difesa della mente
Stm 2 cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Il guerriero riesce ad utilizzare una parte dei propri poteri per difendersi al meglio dalle illusioni, proteggendo la mente dagli inganni nemici. Questa tecnica è utilizzabile per diminuire i malus dell' illusione nemica che ha colpito l'utilizzatore togliendo quindi 5 punti di malus in attacco oppure togliendo 5 punti di malus in difesa. Fintanto che questa attivazione viene mantenuta i malus sono quindi ridotti ma se l'utilizzatore non dovesse mantenerla i malus torneranno normali. Non è possibile usare questa attivazione su più di una illusione.Solo per specializzati psicocinesi.Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo al primo 1 stm.#



Attivazione Base- Paralisi momentanea
Stm 2 cosmo 2
#Una delle abilità migliori di un combattente psionico è quella di riuscire a rallentare l'azione nemica inibendone i movimenti e seppur per pochi istanti il corpo. Se con una tecnica di tipo psicocinesi si è colpito l'avversario questi non potrà utilizzare alcun attacco speciale nel corso del suo prossimo turno.Utilizzabile soltanto da specializzati psicocinetici.Massimo una volta a combattimento.#



Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm. Utilizzabile una volta a combattimento e solo da specializzati in psicocinesi.#



OSCURITA OFFENSIVO LIV E
Nessun Effetto


PADRONAZNA PSICOCINESI LIV D

PSICOCINESI

Livello D : Il potere di attacco delle tecniche di questa specializzazione aumentano di +4atk


PREDISPOSIZIONE LETTURA DELLE TECNICHE AVERNALI LIV A  (e' un po come il "contrario" di Potere delle Stelle)

1- LA SECONDA TECNICA usata dall avversario nel combattimento verra contata come SE FOSSE AL SUO SECONDO USO (quindi subisce penalita'  in atk/def e non contano le abilita' aggiuntive della tecnica. Questa Abiita' vale SOLO contro ATTACCHI o DIFESE  SPECIALI.
Se come SECONDA TECNICA SPECIALE DEL COMBAT l avversario usa un Illusione od una Attivazione, allora questa abilita' si attivera' sulla TERZA tecnica speciale usata dall avversario nel combat e cosi via. LE TECNICHE FINISHER NON SUBISCONO IL MALUS SECONDO USO

2- Inoltre Nikademus ha una RESISTENZA AI DANNI 6 contro gli ATTACCHI SPECIALI dei Seguaci di Ades Avversari

3- Infine Nikademus causa 6 danni AGGIUNTIVI ai Seguaci di Ades Avversari , questo bonus si applica SOLO ALLE TECNICHE DI ATTACCO SPECIALI utilizzate da Nikademus

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Spoiler
a te caro!
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« Ultima modifica: 18 Ottobre, 2017, 13:58:47 pm da LU RE »
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Re: Missione Spectre 56 livello B1 "L'Ira di Nikademus: Il Dio Fasullo"
« Risposta #73 il: 17 Ottobre, 2017, 12:27:24 pm »
Il nemico apparve così reagendo alla provocazione del Giudice del Garuda.
La sua pelle pareva metallo poichè era percorsa da venature violacee come la surplice che esso indossava.
Cornuta ed imponente essa rivestiva il suo corpo totalmente come un parassita che si attacca alla corteccia di un albero e stringe sempre più la presa. Davvero l'aspirazione di qualcuno poteva arrivare a tanto? divenire una divinità...... quale peso sarebbe esserlo, non credete? Blood la pensava così infatti e non ne fece segreto

Ti fai grosso con quella vociona e lo sei davvero. Ma non mi farò sconfiggere dalla paura come hanno fatto i Giudici del passato. Non e forse vero?
Ho visto delle cose sai? visioni che forse tu stesso mi hai provocato ma che a giudicare dal tuo aspetto corrispondono al vero.
Ma aspirare al trono di hades poi a quello di Zeus?  Realmente una persona può essere così stolta da spingersi a tanto?
Certo è vero che hai poteri strabilianti da quanto mi è stato detto riesci ad emulare ed assorbire il cosmo degli altri  quindi se tu avessi successo diverresti la brutta copia degli attuali dei dell'Olimpo?   Ti lascerei anche fare guarda, ma le nostre strade si sono incrociate ed al momento mi ostacoli proprio...

Blood trasse un lungo e profondo respiro, fece scorrere il suo cosmo e le sue energie attraverso i polmoni, il sangue si ripulì dell'ossigeno per pregnarsi di cosmo; poi espirò e tutto venne egualmente distribuito nel corpo dopo qualche battito cardiaco.
Un perfetto equilibrio fisico. L'arma era pronta.


GARUDA X FIREEEEEE ! ! !



attacco vs Nikademus
Speciale Elementare- Garuda's X Fire
Stm 12 cosmo 12 atk: +115
#Lo Spectre concentra il suo cosmo in un grande fascio di energia che viene adornato dall'elemento fuoco di cui è padrone rendendo l'attacco inarrestabile. L'energia così scagliata prende poi la forma di un enorme X fiammeggiante che brucia qualunque cosa incontri il suo cammino. Se la tecnica colpisce con successo nel prossimo turno di attacco l'avversario avrà una malus di -4 def per lo stordimento dovuto all'alta temperatura.#

Attivazione-Spectre Versatile
Stm1 cosmo 1
#La surplice dona allo spectre diversi tipi di attacchi oltre che un elevata velocità e questo lo rende molto insidioso data la molteplice natura dei propri colpi. Potenzia le tecniche speciali oppure i malus delle illusioni speciali.#
PUNTI: 14 Livello C
Livello D: atk+5
Livello C: atk+5  o malus +3
Livello B: atk+10 o malus +4
Livello A: atk+10 o malus +5

Speciale Illusione Offensiva- Galactica Illusion
Stm 4 cosmo 7 mantenimento 2 cosmo
#Le braccia alzate ed incrociate segnano il concentrarsi del cosmo dello spectre pronto a trasformare la realtà in illusione. Chiunque assista a questa scena si vede catapultato in un altra dimensione dove in balia dello spectre vede distruggersi contro di se una serie galassie dotate di occhi.Il malus al nemico è di 10 all'attacco e 15 alla difesa. Una volta per turno lo spectre può invertire i malus di questa illusione pagando 4 csm.#

atk:134+115=249+5(bonus tributo di sangue)=254+bonus fortezza +malus (-13atk e -15 def)
csm:168-7-1-12=148
stm:175-1-4-12=158
[close]
Il cosmo proruppe vorticoso con la sembianza di fiamma. Essa mutava nel suo movimento creando un'imponente X portatrice di morte. Quello era uno degli attacchi migliori del giudice ed era un metro: se il nemico fosse riuscito a difendersi con successo, tutto ciò sarebbe stato vano. Forse

« Ultima modifica: 17 Ottobre, 2017, 13:28:39 pm da Blood Poisoning »

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Re: Missione Spectre 56 livello B1 "L'Ira di Nikademus: Il Dio Fasullo"
« Risposta #74 il: 18 Ottobre, 2017, 08:40:24 am »
*Blood di Garuda non si fa intimidire dall impressionante avversario, nonostante esso emani un Cosmo ed un Potere ineguagliabile, Blood si prepara ad attaccarlo con tutta potenza, perche' egli e' un Giudice Avernale, e questo e' il suo compito, fermare i nemici di Ade, annientandoli. Dopo aver risposto per le rime al sedicente dio, il Garuda Avernale  trau un lungo e profondo respiro, fa scorrere il suo Cosmo e le sue energie attraverso i polmoni, ripulisce il sangue dall'ossigeno per pregnarsi di cosmo; poi espira lentamrnte  e tutto venne egualmente distribuito nel corpo dopo qualche battito cardiaco. Dopodiche' rilascia esplodere il suo assalto fiammeggiante in tuta la sua maestosa potenza, scatenando il Garuda's X Fire contro il suo avversario. Nikademus sorride, come se si stava aspettando questo attacco e senza neanche muoversi attende l impatto per poi teletrasportarsi all ultimo istante, riapparendo dopo che l ondata infuocata trapassa il punto in cui si trova. La difesa del Dio Fasullo e' superba, ma la potenza fiammeggiante del colpo di Blood e' ancora piu' grandiosa ed una parte delle fiamme del Garuda riescono ad intaccare le carni metalliche di Nikademus, ed avvolgendolo in una malia senza fine. Nikademus continua a sorridere, nonostante la ferita e si rivolge al Giudice Avernale*




fase Difesniva=
Spoiler


    Ab. combattiva 171
    Difesa  125
    Cosmo 184
    Stamina 192


Difesa Personale- Teletrasporto
Stm 9 cosmo 9 def: +110
#La massima espressione dei combattenti psicocinetici, il teletrasporto permette un movimento istantaneo addirittura superiore alla velocità della luce. L'efficacia di tale tecnica è insuperabile tuttavia il suo uso comporta un grande dispendio di energie infatti dopo il primo utilizzo il valore di questa tecnica diventa di 85. Utilizzabile solo da specialisti psicocinetici.#


SPECIALIZZAZIONE: PSICOCINESI lo specializzato riduce di 1 csm e 1 stm tutti i costi per tecniche di psicocinesi.
 
Attivazione base - Controllo Corporeo
Stm 3 cosmo 3
#Un impercettibile rallentamento nell'attacco avversario permette all'utilizzatore di avere un attimo in più per comprendere al meglio la portata dell'offensiva nemica. Se ci si difende da un attacco l'avversario con una tecnica di questa specializzazione quella stessa tecnica ottiene un bonus di +5 def. Il bonus non è comulabile ed è valido solo per una tecnica a turno. Solo per specializzati in psicocinesi#



   Ab. combattiva 171
    Difesa  125+110+5= 240
    Cosmo 184-8-2=174
    Stamina 192-8-2-10= 172

254 vs 240 = 14 + 2 -6= 10danni

[close]



-IL GARUDA'S X FIRE UNITO ALLA GALACTICA ILLUSION, MI ASPETTAVO QUESTO ATTACCO DAL GIUDICE DI GARUDA , COME VEDI ERO PREPARATO ED IL TUO POSSENTE COLPO HA A MALAPENA SCALFITO IL MIO CORPO IMMORTALE! DEVO DIRE CHE PARE CHE LA POTENZA DEI GIUDICI AVERNALI DI QUESTA ERA SIA MIGLIORATA RISPETTO QUELLA DI MOLTE GENERAZIONI OR SONO! ME NE COMPIACCIO, SARA' PIU' DIVERTENTE ABBATTERVI , O SARA' PIU' PROFIUCUO AVERVI COME SOTTOPOSTI! ARRENDITI ORA! E PROSTRATI A ME GIURANDOMI ETERNA OBBEDIENZA ED AVRAI SALVA LA VITA ED UN POSTO DI RILIEVO TRA LE MIE SCHIERE! E' QUESTA LA TUA UNICA POSSIBILITA' DI SALVEZZA! TI MOSTRERO' ORA CHE INFATTI CONTRO DI ME NON HAI SPERANZE!!! PENSI FORSE DI POTER CONFRONTARTI DA SOLO ED USCIRE VINCITORE CONTRO IL POTERE DI TUTTE LE 108 STELLE DEMONIACHE??-

*Nikademus si concentro' ed attorno a se apparvero innumerevoli Aure Cosmiche che egli concentro' nel palmo della mano destra. Blood riconobbe quelle aure, erano incofutabilmente le energie Cosmiche Oscure delle 108 Stelle Malefiche di Ade, quell essere aveva realmente assorbito dentro di se almeno una piccola parte del Cosmo di ogni Specter dell Esercito di Hades*



-EMULARE, BRUTTA COPIA DICI? PUOI VEDERLA COSI', PERCHE' LA STOLTEZZA TI OTTENEBRA LA MENTE! LA REALTA' E CHE LA MIA MENTE SUPERIORE MI HA PERMESSO DI FAR MIA OGNI TECNICA POSSEDUTA DA TUTTI GLI SPECTER DI ADE, DI POTER GENERARE E RICHIAMARE A ME IL COSMO E L'ESSENZA DI OGNI STELLA DEMONIACA! SUBISCI ORA SU DI TE L'AURA OSCURA COCNETRATA DI TUTTE LE 108 STELLE DEMONIACHE! COSI' CAPIRAI CHE LA TUA UNICA SALVEZZA E' LA RESA!!!!-

*Con un rapido gesto della mano destra, Nikademus rilascia in un istante l immenso potere CoSmico ottenuto dalla fusione dei frammenti dei Cosmi delle 108 Stelle Demoniache, evocando un fulmine lampeggiante che scaglia contro il Giudice Avernale. Il raggio malefico ha riflessi di colori che si alternavano tra loro, dal piu' oscuro Nero al rosso sangue, passando  dal viola delle Surplici Avernali. La senzazione provata dal Giudice della Stella del Cielo degli Erei e' quella che la sua stessa Energia Cosmica, unita a quelle di tutte le altre Stelle Malefiche lo stesse attaccando a piena potenza*




Fase Offensiva=
Spoiler
  Ab. combattiva 171-13=158
    Difesa  125-15=110
    Cosmo 174
    Stamina 172


Attivazione-Potenza delle Stelle Malefiche
Stm 1 cosmo 1
#Nikademus riassuem in se la forza di tutte le 108 Stelle Malefiche , scatenando quindi attacchi di un apotenza devastanteIl bonus vale per qualsiasi tecnica di Attacco effettuata nel turno
Livello A: Atk+20

Attivazione-Signore delle Forze Avernali
Stm1 cosmo 1
#Nikademus ha un completo controllo su tutte le Energie Avernali. Egli riesce quindi ad utilizzare al meglio ogni tecnica speciale da lui usata o da lui replicata. Questa attivazione vale SOLO per le TECNICHE SPECIALI lanciate nel turno#
Livello C: atk+3 e Def+3 e malus +3 (in caso usasse un Illusione Speciale replicata da un avversario)


Speciale- Assalto Avernale
Stm 12 cosmo 12 atk: +115
#Nikademus utilizza tutto il suo potere Oscuro unito al potere delle 108 stelle Demoniache di Ade per sferrare questo attacco devastante.#




PREDISPOSIZIONE LETTURA DELLE TECNICHE AVERNALI LIV A  (e' un po come il "contrario" di Potere delle Stelle)

1- LA SECONDA TECNICA usata dall avversario nel combattimento verra contata come SE FOSSE AL SUO SECONDO USO (quindi subisce penalita'  in atk/def e non contano le abilita' aggiuntive della tecnica. Questa Abiita' vale SOLO contro ATTACCHI o DIFESE  SPECIALI.
Se come SECONDA TECNICA SPECIALE DEL COMBAT l avversario usa un Illusione od una Attivazione, allora questa abilita' si attivera' sulla TERZA tecnica speciale usata dall avversario nel combat

2- Inoltre Nikademus ha una RESISTENZA AI DANNI 6 contro gli ATTACCHI SPECIALI dei Seguaci di Ades Avversari

3- Infine Nikademus causa 6 danni AGGIUNTIVI ai Seguaci di Ades Avversari , questo bonus si applica SOLO ALLE TECNICHE DI ATTACCO SPECIALI utilizzate da Nikademus



Attivazione Base- Difesa della mente
Stm 2 cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Il guerriero riesce ad utilizzare una parte dei propri poteri per difendersi al meglio dalle illusioni, proteggendo la mente dagli inganni nemici. Questa tecnica è utilizzabile per diminuire i malus dell' illusione nemica che ha colpito l'utilizzatore togliendo quindi 5 punti di malus in attacco oppure togliendo 5 punti di malus in difesa. Fintanto che questa attivazione viene mantenuta i malus sono quindi ridotti ma se l'utilizzatore non dovesse mantenerla i malus torneranno normali. Non è possibile usare questa attivazione su più di una illusione.Solo per specializzati psicocinesi.Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo al primo 1 stm.#



Illusione Offensiva- Privazione dei sensi
Stm 4 cosmo 9 mantenimento 3 cosmo
# Una delle illusioni più subdole consiste nel far credere all'avversario che stia perdendo uno ad uno i sensi rendendogli la vittoria pressochè vana. L'illusione da un malus di 12 ad attacco e 12 difesa e nel caso colpisca con successo ad ogni turno l'utilizzatore sceglierà uno ad uno i sensi da far svanire.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#



Attivazione Base - Preveggenza
Stm 3 cosmo 3 mantenimento 2 csm.
#L'utilizzatore penetra nella mente del nemico e leggendone il pensiero comprende quali siano e come funzionino le sue mosse migliori. L'utilizzatore annulla i bonus della specializzazione avversaria quando questi attacca o si difende dallo specializzato psicocinetico. Utilizzabile su un nemico per combattimento. Solo per specializzati in psicocinesi.#

 Ab. combattiva 158+5=163+20+3+115= 301 se ti colpisco subisci -12 atk e -12 def e 6 danni aggiuntivi. Inoltre in ogni caso perdi il tuo Bonus di Specializzazione (niente + 5 def tecniche velocita')
    Difesa  110
    Cosmo 174-2-1-9-1-1-12= 148
    Stamina 172-2-1-4-1-1-12= 151


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*Il fulmine di energia si abbatte su Blood del Garuda, mentre Nikademus offre nuovamentre la resa al Giudice Avernale*


-ARRENDITI! SAPPI CHE IL MIO IMMENSO COSMO E LA MIA MENTE SUPERIORE MI PERMETTONO DI CONOSCERE PERFETTAMENTE LE TUE TECNICHE E LE TUE MOSSE OFFENSIVE E DIFENSIVE, PER ME SEI COME UN LIBRO APERTO! INOLTRE MI PERMETTONO DI VEDERE LA REALTA' SENZA PROBLEMA ALCUNO ATTRAVERSO IL VELO GENERATO LE TUE MISERE ILLUSIONI!-


Spoiler
La tua PRIMA TECNICA SPECIZLE DEL COMBAT USATA E': Garuda x fire
quindi
la mia attivazione speciale replichera' tale tecnica

Attivazione Speciale Elementare- Oscura Conoscenza delle 108 Stelle Malefiche
Stm 1 cosmo 10
#.Nikademus riesce a riprodurre ogni attacco scagliato da un appartenente all Esercito di Hades, grazie alla sua grande conoscenza delle Tecniche Oscure degli Specter. Il turno che attiva questa Attivazione Nikademus puo' Utilizzare LA PRIMA TECNICA SPECIALE usata dell Avversario in questo combattimento al massimo del potere ( che sia questa  un ATTACCO od una DIFESA od una ILLUSIONE od un'ATTIVAZIONE. spendendo META' dei costi della tecnica (arrotondati per difetto).
QUESTA ATTIVAZIONE E' USABILE "MASSIMO UNA VOLTA A COMBATTIMENTO"#

Speciale Elementare- Garuda's X Fire
Stm 6 cosmo 6 atk: +115
#Lo Spectre concentra il suo cosmo in un grande fascio di energia che viene adornato dall'elemento fuoco di cui è padrone rendendo l'attacco inarrestabile. L'energia così scagliata prende poi la forma di un enorme X fiammeggiante che brucia qualunque cosa incontri il suo cammino. Se la tecnica colpisce con successo nel prossimo turno di attacco l'avversario avrà una malus di -4 def per lo stordimento dovuto all'alta temperatura.#


Inoltre la tua SECONDA TECNICA SPECIALE DEL COMBAT e' stat un Illusione, quindi non viene influenzata dalla mia Predisposizione. Sara' quindi la TERZA tecnica speciale usata da te nel combat (tecnica Attacco o tecnica difesa) che ne sara' influenzata. Tale tecnica subira' il malus di TECNICA SPECIALE SECONDO USO, il che vuol dire una penalita' di - 60 atk/def ( e' la penalitra' dei Giudici/gold) ed inoltre tutti gli effetti aggiuntivi (danni,bonus, malus, status, ecc...) non verranno applicati (esempio se la tua terza tecnica speciale nel combat sara' PROUD DEFENCE, essa subira' - 60 def e non dara' il bonus +5 def contro att speciali)


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HUNTERJ RIMARRAI PER SEMPRE NEI NOSTRI CUORI!!!



IIMO SBABBARI !!!!!

CHI E' LU RE???


Athena urina sulle Steel Cloth


SCHEDA VAN ANH ALEXANDRA

Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa

Re: Missione Spectre 56 livello B1 "L'Ira di Nikademus: Il Dio Fasullo"
« Risposta #74 il: 18 Ottobre, 2017, 08:40:24 am »