Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa


Autore Topic: Arena dei Fiori  (Letto 1395 volte)

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Offline genesis

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Arena dei Fiori
« il: 20 Giugno, 2017, 21:30:22 pm »
 Rorthorn del Cigno  VS Chris del Behemoth


Inizia Rothorn del Cigno


I guerrieri vennero fatti riposare nuovamente nelle loro celle. Così come erano entrati la prima volta nessuno di loro riusciva a ricordare come erano finiti una seconda volta dentro quello specie di gabbie, ma adesso sapevano cosa aspettarsi. Presto sarebbero stati nuovamente liberati e gli scontri sarebbero ripartiti. Nessuno di loro sapeva chi poteva trovarsi di fronte. Per precauzione gli artefici di questo torneo avevano lanciato una potente illusione su tutti i partecipanti. Tutti avrebbero visto un nemico di fronte a loro. Una semplice precauzione per far sì che gli scontri procedessero nella maniera più interessante.

Le celle si aprirono nuovamente e i gladiatori di questo singolare torneo uscirono pronti a combattere ormai ritornati in forze.
"tu colui che catturò una stella cadente
oh uomo senz'anima
il tuo cuore è una mia proprietà"

Ogni istante che si ripete è eterno. Questa è la libertà!
La via ti si può aprire solo se credi in te stesso. Saranno le esperienze fatte a dirti qual era la scelta giusta.
Trattenni il respiro vedendo quei capelli neri danzare, mentre la neve scendeva illuminata dalla Luna. Era come un ciliegio che sboccia fuori stagione

>:D sempre Lode alla Sorellanza Stregonesca >:D

W per Vendetta
Citazione
L' umanità de tutte le creature soccomberanno davanti agli indicibili poteri della leggendaria e mutevole Mystic Force degli occhi sbirulini

Siamo noi ad aprire le porte del nostro destino e a proteggere quello che amiamo

Offline LU RE

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Re: Arena dei Fiori
« Risposta #1 il: 21 Giugno, 2017, 12:16:04 pm »
Spoiler
Allora, noi possiamo iniziare , tanto sia se si rimette la regola di chi inizia per primo a seconda delle Stats o che si vada random, noi siamo stati abbinati con IO che parto. In ogni caso ho fatto richiesta di MODIFICA delle stats , dato che avevo creato il pg  mettendo le stats tali da farmi iniziare i combattinebnti piu volte possibile, con infatti Atk alto ed anche CSM alto, dato che il CSM e' la stats che si va a guardare in caso di parita' delle altre!.... come potete immaginare un CSM alto in un combat di 3 o 4 turni non serve , la mia scelta era stata fatta solo ed esclusivamente legata al fatto di poter iniziare per primo in caso di Parita' ATK. Cambiando la regola spero che sia possibile cambiare la SCHEDAAAAAA!!!  :ok:  la richesta e' quella di portare il CSM a 90 (da 105 che ho, quindi prendere un -15) e la stm a 115 (da 100 che ho, quindi un +15), essendo in questo tipo di Combat assaipiu' utile la Stm per sopravvivere un turnino in piu' che il Csm.... mo iniziamo, poi se necessario modifico, okkkieee???
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RORTHORN "BIGFOOT" , Bronze  Saint del Cigno

Aspetto Fisico=
Spoiler
Nome: RORTHORN
Soprannome: "BIGFOOT"
Età: 30
Segno Zodiacale: SCORPIONE
Provenienza: ALASKA
Sesso: MASCHIO
Altezza: 1,99 cm
Peso: 135 kg - MOLTO ALTO, SPALLE ENORMI, PANCIA PROMINENTE, PIEDI GRANDI ,MANI ENORMI, ESTREMAMENTE MUSCOLOSO MA ANCHE MOLTO IN CARNE
Capelli: NERI MOSSI MA CORTI, BARBA NERA FOLTA
Occhi: NERI MA PALPEBRE SPESSO SEMICHIUSE QUINDI QUASI IMPOSSIBILE RICONOSCERE IL COLORE DEGLI OCCHI
Pelle: BIANCA
Segni Particolari: ENORME OMONE BARBUTO DALLE SPALLE COLOSSALI E DA L ENORME PANCIA ED INSAZIABILE APPETITO, SPESSO CON CIBO IN MANO OD IN BOCCA. VA SEMPRE CON IL TORSOPELOSO E IL PANCIONE PROMINENTE NUDI, COPERTI SOLO DALLA CLOTH CHE OVVIAMENTE NON RIESCE A CORPIRE CHE UNA MININMA PARTE DEL SUO ENORME CORPO
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Background=
Spoiler
Nato in Alaska da famiglia di coloni/cacciatori, sin da ragazzinio e' stato un bambino enorme e dotato di forza fisica inusuale. Da giovane si e' trovato nelle foreste ed armato di un solo coltello ha ucciso un enorme orso, ma quando e' tornato al suo piccolo paesello trovo' tutto dristutto ed in fiamme. Vive quindi a lungo nelle gelide terre dell Alaska, nelle foreste nutrendosi di animali selvaggi e combattendo contro belve, indiani e cacciatori. Una volta, ferito gravemente, rimane per molto tempo con le vesti lacerate  al freddo in una zona innevata e ghiacciata. Qui oltre alla sua forza disumana, scopre di poter resistere al freddo piu' intenso e dopo poco riesce a generare un'aura glaciale strana. Viene quindi contattato da un emissario del Grande Tempio di Atene, dove viene portato per addestrarsi per divetnare Saint. La sua forza Erculeae la sua resistenza fisica, unite alla sua grande abilita' di Manipolare il Cosmo, soprattutto specializzato nelle energie fredde, lo rendono un Saint dalle incredibili doti combattentistiche. Egli e' meastro nell uso del Cosmo, difatti padroneggiare le energie fredde, rallentando il movimento degli atomi, e' assai piu' complicato che padroneggaire il calore ed il fuoco, accellerando invece il moto degli atomi. Il suo carattere e' bonario , ma e' anche spesso un poco burbero ma buono. Ha una propensione incredibile per il cibo ed il bere, e spesso mangia fagioli e carne, che si porta spesso dietro come snack. E' considerato grezzo e poco educato, infatti non disdegna di ruttare e spesso e' anche trovato a fare flautolenze imbarazzanti, ma lui non se ne cura affatto. Un gigante buono barbuto , isruto come un orso, a volte burbero, in grado di mangiare quantita' di cibo e birra impressionanti e dalla forza fisica e Cosmica senza pari, cosi' come la sua resistenza alla fatica ed al dolore lo rendono un nemico temibile ed alleato prezioso, anche se a volte assai imbarazzante a causa dei suoi modi di fare assai poco ortodossi. Le cose importanti della vita per lui sono il mangiare,
il bere e la giustizia, non sopporta le angherie ed i sorprusi, cosí come odia le persone malvage, al contempo odia essere a digiuno

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Scheda=
Spoiler
  • Nome: Rorthorn
  • Rango: Bronze Saint
  • Nazionalità: Alaska - America (+5 Atk)
  • Specializzazione: MANIPOLAZIONE COSMO
  • Bonus Specializzazione: +5 Atk tecniche MAN. COSMO
Statistiche
  • Ab. combattiva 60
  • Difesa 35
  • Cosmo 105
  • Stamina 100
Spiegazione statistiche:
Spoiler
Totale: 300.
Base: +50 Atk, +100 Csm , +100 Stm
Nazionalità: +5 Atk
Cloth: +35 Def, +5 Atk, +5 Def
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Cloth
armatura: +35 def
bonus alle statistiche: +5 atk , +5 Csm
Elemento: Ghiaccio

Abilità particolari:

Attivazione- resistenza ai veleni
Stm 1 Cosmo 1
##L'armatura del cigno temprata dalle energie fredde rende il possessore immune dall'azione dei veleni. I valori bonus di difesa valgono contro qualsiasi attacco portato dal nemico.#
Livello D: def+5 riduzione di 2 punti ogni danno da avvelenamento per turno

Attivazione- Ghiacciata
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere esperto delle energie fredde è in grado di far nevicare nel luogo del combattimento, aumentando la potenza di tutte le proprie tecniche speciali del saint.#
Livello D: atk+5

Speciale- Koliso
Stm 4 cosmo 4 atk: +35
#Dei cristalli di ghiaccio si trasformano in anelli circondando il nemico. Se colpito egli subisce un malus di 3 alla difesa a causa della difficoltà di movimento dovuta all'avvolgimento dei cerchi di ghiaccio.#

Speciale- Diamond Dust
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Un infinità di cristalli di ghiaccio attaccano il nemico congelandolo in una morsa glaciale, tale è il potere di questa tecnica di poter congelare persino gli altri cloth.Se specializzato in manipolatore di cosmo questa tecnica ottiene un bonus offensivo di +5 Atk.#

Speciale Elementare- Punte di ghiaccio
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Il Saint concentra il proprio cosmo richiamando a se il ghiaccio come proprio elemento, per poi attaccare il nemico con una serie di iceberg che spuntano dal suolo.#

Speciale- Aurora Tunder Attack
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Il cavaliere dopo aver radunato a se tutta l'energia del suo cosmo fa esplodere dalle mani congiunte una cascata di cristalli di ghiaccio. A causa del gelo creato con questa tecnica essa,anche se parata con successo, infliggerà un malus di -2atk e -2def all'avversario.#

Attivazione Speciale - Vicino allo 0 assoluto
Stm 1 cosmo 10
#La concentrazione massima porta il Saint del Cigno a bruciare al massimo il proprio cosmo ottenendo risultati vicini alla perfezione. Dopo l'attivazione qualunque malus presente nelle tecniche speciali viene raddoppiato, sia in caso di malus già inflitti sia in caso di primo utilizzo. Decadono tuttavia le illusioni del cavaliere su qualunque barsaglio subisca o abbia subito il raddoppio dei malus.Fino alla fine del combattimento ogni qual volta un avversario viene colpito da una tecnica speciale del Saint egli salterà la propria fare di attacco a causa del congelamento provocato. Questa attivazione è utilizzabile solo se almeno 2 attacchi speciali sono andati a segno con successo.#


Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

Attivazione- Volontà indomabile:
I saint della dea non si danno mai per vinti e spinti da una forza di volontà indomabile ritrovano le energie per continuare la lotta. Se il valore di stm è inferiore a 10 una volta a combattimento il saint recupera 8 cosmo e 5 stm.

Tecniche

TECNICHE BRONZO = 12
Spoiler

COSMO= 7

Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 9 atk: +25
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, perfetti per indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#


Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +35
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#


Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#


Attacco a Distanza- Sfera di energia cosmica
stm 1 cosmo 5 atk: +28
#Una delle basi nell'utilizzo del cosmo è quella di saper creare una sfera di energia tanto piccola quanto pericolosa. Se specializzato la sfera di energia causa 3 danni aggiuntivi al cosmo#
 

Difesa personale- Cosmo ardente
stm 2 cosmo 4 def: +25
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari. Se specializzato tutte le tecniche d'attacco a distanza hanno un  malus di -3 atk contro questa difesa, e se la difesa ha successo l'utilizzatore assorbe l'energia cosmica utilizzata dagli attacchi a distanza#


Attacco ravvicinato- Impact
Stm 2 cosmo 3 atk: +25
#Da distanza zero si crea davanti all'addome nemico una sfera di energia pronta ad esplodere causando indicibili danni. Se specializzati e se la tecnica va a segno, e nel turno successivo l'avversario viene colpito da una tecnica di manipolazione del cosmo dello stesso livello di questa, il danno di quella tecnica verrà detratta dal cosmo avversario, in più l'avversario colpito se subisce dei danni da tecniche di questa specializzazione subirà un danno aggiuntivo al cosmo di -3 per tutto il combattimento. Questo effetto è utilizzabile una sola volta a combattimento#

Attivazione Base- Concentrazione
Stm 3
#Allenarsi ad utilizzare il proprio cosmo può dare risultati molto soddisfacenti quando si tratta di governarlo in battaglia. Nel caso si utilizzi l'abilità Bruciare il cosmo la spesa in cosmo sarà inferiore di 5 punti rispetto al suo valore normale ( diventando quindi: 5-10-15 nei rispettivi 3 livelli ).Utilizzabile solo da chi è specializzato in manipolazione del cosmo..#

ILLUSIONE= 2

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#

VELOCITA= 1

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

PSICOCINETICHE= 2

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att
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PREDISPOSIZIONE
Potere delle Stelle

Livello D: +2 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali
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*Rorthorn del Cigno si lamenta, tenendosi l'enorma pancia, mentre sta seduto per terra nella cella, nuovamente chiusa.*

-HOOOOOOOOO FAAAAMEEEEEE!....ma questi vogliono farci morir di fame? Chiuso qui, senza piu' cibo....aaaaaaarrrr....mi sento deboluccio deboluccio, ho una fame....-

*In quel momento la porta della gabbia si riapre di nuovo ed iL Bronze Saint e' libero di tornare nuovamente nell"Arena*

-Di nuovo? Speriamo ci sia del cibo ora, ma non credo..in mezzo ad un Arena...magari hano imbandito una ran tavolata come premio per aver sconfitto lo Specter ragazzino di prima! Andiamo a vedere!-

*Cosi' dicendo il corpulento Bronze Saint del Cigno entra nell'Arena ed a gran passi, tenendosi il grosso stomaco, siporta al centro dellArena,ove contemporaneamtne, dall altro capo dello spiazzale, si stava aprendo di nuovo l'altra prigione da cui, come prima, usci' nuovamente uno Specter. Questa volta lo Specter che avanza di frotne a lui non e' un giovane ragazzino, ma bensi' un uomo adulto dalle spalle possenti, che avanza a grandi passi al centro dell Arena, difeso da una Surplice spessa ed inquietante, la Surplice dello Specter del Behemoth*

-Ma cosa...? hanno catturato vari Specter qui e vogliono che io li sconfigga tutti?? Spercoche almeno allafine di questo combattimento mi diano da mangiare.... aspetta....
EHI VOI! MA CI VOLETE FAR COMBATTERE A DIGIUNO???? .....animali.... ok...cerchiamo di abbattere questo seguace di Ade in fretta, cosi' da poter mettere qualcosa sotto i denti-. HEI VOI! DOPO QUESTO COMBATTIMENTO DATECI QUALCOSA DA METTERE SOTTO I DENTI, VE BENE? ORA COMBATTERO' PER VOi, MA VOI DOPO PREPARATEMI QUALCOSA DA MANGIARE, VE NE PREGO!!!!


*Dopo aver parlato a gran voce rivolto agli spalti, il grasso Bronze Saint si massaggia la folta barba ispida e fissa il suo temibile avversario econ voce tonante gli rivolge la parola*

-ALLORA SPECTER! SEMBRA CHE CI FACCIANO COMBATTERE PER FARLI DIVERTIRE! IN OGNI CASO MI SA CHE DEVO BATTERTI PER METTERE QUALCOSA SOTTO I DENTI...QUINDI....SARA' MIO IMMENSO PIACERE RISPEDIRTI IN ADE A PEDATE!-

*D'un tratto la  voce dell enorme Bronze Saint si interrompe e dopo aver inarcato leggermente l indice, espande il suo Cosmo a dismisura, la temperatura scende vertiginosamente attorno ai due contendenti ed un aura congelante si libera dal corpo del Saint del Cigno. Dai suoi occhi semichiusi fuoriesce un bagliore di color azzurrognolo e la sua voce si leva possente nell cielo dell Arena misteriosa*

-KOLISO!-

*Dall indice di Rorthorn si formano una miriade di  cristalli di ghiaccio che si trasformano in anelli ed avvolgono il ragazzino imprigionandolo in una morsa glaciale*

Fase Offensiva=
Spoiler


    Ab. combattiva 60
    Difesa 35
    Cosmo 105
    Stamina 100


Attivazione- Ghiacciata
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere esperto delle energie fredde è in grado di far nevicare nel luogo del combattimento, aumentando la potenza di tutte le proprie tecniche speciali del saint.#
Livello D: atk+5

Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#


Speciale- Koliso
Stm 4 cosmo 4 atk: +35
#Dei cristalli di ghiaccio si trasformano in anelli circondando il nemico. Se colpito egli subisce un malus di 3 alla difesa a causa della difficoltà di movimento dovuta all'avvolgimento dei cerchi di ghiaccio.#

POTERE STELLE
Livello D: +2 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali


    Ab. combattiva 60+35+5+2= 102 , se ti colpisco subisci - 5 atk e -5 def
    Difesa 35
    Cosmo 105-4-1-3= 97
    Stamina 100-4-1-1= 94

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« Ultima modifica: 21 Giugno, 2017, 12:28:14 pm da LU RE »
HUNTERJ RIMARRAI PER SEMPRE NEI NOSTRI CUORI!!!



IIMO SBABBARI !!!!!

CHI E' LU RE???


Athena urina sulle Steel Cloth


SCHEDA VAN ANH ALEXANDRA

Offline Chris0311

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Re: Arena dei Fiori
« Risposta #2 il: 22 Giugno, 2017, 02:58:32 am »
Scheda di Chris del Behemoth, della Stella Solitaria Celeste

Spoiler
SCHEDA DI CHRIS
  • Nome: Chris
  • Rango: Spectre infernale
  • Nazionalità: Italiana
  • Specializzazione: Manipolazione del Cosmo
  • Bonus Specializzazione: uno specializzato ottiene un bonus di +5atk a tutte le tecniche di questa specializzazione quando le utilizza.
Statistiche
  • Ab. combattiva 56
  • Difesa 44
  • Cosmo 92
  • Stamina 108
Spiegazione statistiche:
Spoiler
Totale: 300
Base: 51 atk, 4 def, 87 csm, 108 stm
Nazionalità: 5 def
Surplice: 5 def, 5 atk, 5 csm
Grado: 0
Missioni: 0
Eventi: 0
Punti Affinità: 0
Malus alla surplice: 0
[close]

Surplice del Behemoth


Armatura: +30 def
Bonus alle statistiche: def +5 atk+5 csm+5
Elemento: Oscurità

abilità particolari

Attivazione- Difesa imponente
Stm 1 cosmo 1
#Una dellequalità dellospectre è quella di avere una coriacea difesa da ogni tipo di attacco grazie al potere della sua surplice. I bonus valgono per qualsiasi tecnica di difesa utilizzata nel turno.#
Livello D: def+5
Livello C: def+10
Livello B: def+15
Livello A: def+20

Attivazione- Attacco spezza difese
Stm 1 cosmo 1
#Il behemot viene temuto per la sua difesa ma anche venerato per la sua forza che viene fedelmente potenziata dall surplice per permettere anche all'utilizzatore di giovare di questo potere.Il bonus vale per qualsiasi tecnica speciale#
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10
Livello B: atk+15
Livello A: atk+20

Speciale- Behemoth Block
Stm 4 cosmo 4 def: +35
#La potenza del mastodonte viene concentrata nella surplice dello spectre per creare difese impenetrabili tali da danneggiare il nemico che ne viene a contatto. Questa tecnica infligge un malus di 4 all'atk nemico anche se la difesa non ha successo.#

Speciale- Brutal Real
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Un colpo di rara potenza colpisce prima il terreno causando un terremoto su larga scala. Se l'utilizzatore è specializzato in forza la tecnica ottiene un bonus di 5atk.#

Speciale Elementare- Shade Barrier
Stm 4 cosmo 6 def: +40
#Una barriera creata con l'oscurità delle ombre difende lo spectre da qualsiasi attacco. Il suo effetto si disperde nel campo di battaglia dando al primo attacco a distanza di ogni nemico un malus di -12Atk #

Speciale- Shade Control
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Lo spectre crea una zona d'ombra intorno all'avversario impedendogli ogni movimento. In realtà a rendere il nemico in balia degli attacchi dello spectre sono degli spiriti dell'inferno nascosti nell'ombra dal cosmo dello spectre. Se colpisce con successo questa tecnica causa un malus di -3 atk e -3 def al nemico a causa della difficoltà di movimento.#

Speciale- Shade Mass
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
#Lo spectre sfrutta la tecnica dello Shade Control contro per poi richiamare dalle zone d'ombra una moltitudine di spiriti che riescono a riaffiorare completamente in superficie creando un armata micidiale ed amplificano notevolmente l'effetto della tecnica.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#


Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Lo Spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

Attivazione- Istinto di sopravvivenza:
Gli spectre che vivono nell'ade comprendono meglio di chiunque altro la punizione per una sconfitta quindi trovano sempre le forze per rialzarsi e combattere. Se il valore di stm è inferiore a 10 una volta a combattimento lo spectre recupera 8 cosmo e 5 stm.



Tecniche

TECNICHE INFERNALI
Spoiler

MANIPOLAZIONE DEL COSMO

Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 9 atk: +25
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, perfetti per indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#


Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +35
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#


Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#

Difesa personale- Cosmo ardente
stm 2 cosmo 4 def: +25
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari. Se specializzato tutte le tecniche d'attacco a distanza hanno un  malus di -3 atk contro questa difesa, e se la difesa ha successo l'utilizzatore assorbe l'energia cosmica utilizzata dagli attacchi a distanza#


Attacco ravvicinato- Impact
Stm 2 cosmo 3 atk: +25
#Da distanza zero si crea davanti all'addome nemico una sfera di energia pronta ad esplodere causando indicibili danni. Se specializzati e se la tecnica va a segno, e nel turno successivo l'avversario viene colpito da una tecnica di manipolazione del cosmo dello stesso livello di questa, il danno di quella tecnica verrà detratta dal cosmo avversario, in più l'avversario colpito se subisce dei danni da tecniche di questa specializzazione subirà un danno aggiuntivo al cosmo di -3 per tutto il combattimento. Questo effetto è utilizzabile una sola volta a combattimento#

Attivazione Base- Concentrazione
Stm 3
#Allenarsi ad utilizzare il proprio cosmo può dare risultati molto soddisfacenti quando si tratta di governarlo in battaglia. Nel caso si utilizzi l'abilità Bruciare il cosmo la spesa in cosmo sarà inferiore di 5 punti rispetto al suo valore normale ( diventando quindi: 5-10-15 nei rispettivi 3 livelli ).Utilizzabile solo da chi è specializzato in manipolazione del cosmo..#

ILLUSIONE

Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

CONTRATTACCO

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

VELOCITA'
 
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

PSICOCINESI

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

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PREDISPOSIZIONE

Potere delle Stelle
Livello D: +2 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali
Livello C: +4 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali
Livello B: +8 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali
Livello A: La prima tecnica speciale che il personaggio adopera in ogni combattimento è difficile da analizzare.Una tecnica difficile da analizzare non subisce le comuni penalità al secondo uso per essere già stata utilizzata durante quel combattimento.
Ulteriori utilizzi successivi al secondo soffriranno tutte le normali penalità, così come le tecniche speciali dopo la prima.


Punti predisposizione: 0
Livello predisposizione attuale: D
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*Buio intenso.

Apri' gli occhi: aveva fatto ritorno nella propria gabbia.
Un gesto di stizza e con il pugno destro stretto, lo Spectre del Behemoth si era stancato di ritrovarsi li dentro.
Forse però qualcosa lo attendeva.. forse qualcuno, lo attendeva.
La cella si apri', e dinanzi a se avverti' un cosmo caldo ma allo stesso tempo glaciale forse quanto il Cocito stesso.
Finalmente una bella notizia per lui: non doveva sconfiggere solo Spectre sui pari, ma anche i servi della Luce.

Dinanzi a se, un colosso dall'aspetto piuttosto ingenuo, era già al centro dell'arena.
Questa volta il luogo del combattimento era diverso, era tutto ricoperto da grandi fiori colorati, sembrava di essere nel Campo di Fiori dell'Inferno.
L'enorme Saint di Atena indossava il Cloth del Cigno, quindi probabilmente i suoi punti di forza erano racchiusi nelle energie fredde.
Tali energie non erano disprezzate da Chris, che sapeva bene di dover rispondere al ghiaccio con il fuoco..*


-E' per volere di forze superiori a noi se siamo qui Saint te ne do atto, ma credimi quello chè sarà spedito in Ade sarà solo un Cigno ferito!

*L'enorme bestione lo attaccò da lontano, andando a creare degli anelli di ghiaccio che lo circondarono.
Chris tentò in rapidità di evitare il colpo prima che il ghiaccio potesse bloccarlo definitivamente e creare aperture pericolose per il nemico..*


Def vs Cigno
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

Def: 44+32= 76 vs 102 (26 danni + malus)
Csm: 92-4= 88
Stm: 108-3-26= 79
[close]

*Lo spectre del Behemoth provò a divincolarsi dal ghiaccio, ma oramai era troppo tardi e non potè evitare il freddo che lo indeboli' notevolmente. Ora era bloccato da degli anelli di ghiaccio che lo stringevano intorno alla braccia, ma con un grande sforzo gonfiando i propri muscoli riusci' a mandarlo in pezzi. Ora toccava a lui contrattaccare, aveva di fronte un nemico estremamente potente quindi non poteva starsene li a guardare..*

-Sei forte, ma vediamo come te la cavi contro il mio SHADE CONTROL!!!

*Il cavaliere oscuro cominciò ad agitare le braccia e sul Saint del Cigno calò l'oscurità, che assalendolo avrebbe potuto porre fine alla sua vita..*

Atk vs Cigno
Attivazione- Attacco spezza difese
Stm 1 cosmo 1
#Il behemot viene temuto per la sua difesa ma anche venerato per la sua forza che viene fedelmente potenziata dall surplice per permettere anche all'utilizzatore di giovare di questo potere.Il bonus vale per qualsiasi tecnica speciale#
Livello D: atk+5

Speciale- Shade Control
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Lo spectre crea una zona d'ombra intorno all'avversario impedendogli ogni movimento. In realtà a rendere il nemico in balia degli attacchi dello spectre sono degli spiriti dell'inferno nascosti nell'ombra dal cosmo dello spectre. Se colpisce con successo questa tecnica causa un malus di -3 atk e -3 def al nemico a causa della difficoltà di movimento.#

PREDISPOSIZIONE

Potere delle Stelle
Livello D: +2 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali

Atk: 51+45+5+2= 103 (se a segno -3atk e -3def)
Csm: 88-1-6= 81
Stm: 79-1-5= 73
[close]



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Re: Arena dei Fiori
« Risposta #3 il: 22 Giugno, 2017, 21:32:02 pm »
fase mantenimneto=
Spoiler


    Ab. combattiva 60
    Difesa 35
    Cosmo 97-1=96
    Stamina 94

[close]

*Il potente Specter subisce l'attacco congelante del Saint del Cigno, ma grazie ai suoi possenti muscoli riesce a disgregare gli anelli di ghiaccio che lo bloccano per poi passare alla controoffensiva, evocando un onda d'energia Oscura ceh scaglia contro il corpulento Bronze Saint. Rorthorn cerca goffamente di evitare il colpo, ma ne vine investito, subendo danni ingenti*



Fase Difensiva=
Spoiler
  Ab. combattiva 60
    Difesa 35
    Cosmo 96
    Stamina 94


Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

Attivazione- resistenza ai veleni
Stm 1 Cosmo 1
##L'armatura del cigno temprata dalle energie fredde rende il possessore immune dall'azione dei veleni. I valori bonus di difesa valgono contro qualsiasi attacco portato dal nemico.#
Livello D: def+5 riduzione di 2 punti ogni danno da avvelenamento per turno



  Ab. combattiva 60
    Difesa 35+5+32= 72
    Cosmo 96-4-1= 91
    Stamina 94-3-1-31= 59

103 vs 72 = 31 danni

[close]

-AAAAARGH! Maledetto! Cosa sono queste tenebre??? AAAARGHH MA IO HO FAME!!! Perche' non date da mangiare ai vostri combattenti, siete bestie INUMANE!-

*Gridando prima contro il suo avversario, poi rivolto al pubblico dell arena, l enorme Saint di Atena, sanguinante d dolorante,concentra quindi il prorprio cosmo azzurrino e genera una miriade di aghi di pura energia Cosmica. Sbuffando grida al suo avversario, mentre le tenebre gli offuscano la vista*

-UFFFFF!Pensi forse di poterti nascondere dietro un po' di buio? Sappi che posso colpirti OVUNQUE grazie all'energia del mio Cosmo Glaciale! Prendi ora questa bordata di dardi Cosmici!!!-

*Aprendo le enormi braccia al cielo, mentre tutto l adipe corporeo ballonzola su e giu e mostrando la triste visione della sua peluria corporea, il Saint del Cigno scatena un'ondata di migliaia di piccoli aghi cosmici congelanti in tutte le direzioni, nonostante le tenebrwe generate dallo Specter tale attacco puo' comunque raggiungere ogni ancolo dell'Arena. Il nugolo di aghi infatti causa una pioggia di morte che ricopre l intero campo di battaglia*



Fase Offensiva=

Spoiler
Ab. combattiva 60-3=57
    Difesa 35-3=32
    Cosmo 91
    Stamina 59


Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 9 atk: +25
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, perfetti per indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#

+5 atk per specializzazione man cosmo


Ab. combattiva 57+25+5= 87
    Difesa  32
    Cosmo 91-9= 82
    Stamina 59

[close]
« Ultima modifica: 23 Giugno, 2017, 10:10:04 am da LU RE »
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Re: Arena dei Fiori
« Risposta #4 il: 23 Giugno, 2017, 14:52:00 pm »
*L'attacco di Chris era andato a segno, ma l'enorme omone si rialzò, nonostante la presenza di tutto quel buio.
Lo spectre del Behemoth notò come fosse fissato col cibo, evidentemente lo scontro non aveva la priorità per lui, o forse era talmente fiducioso di se che il suo nemico avernale non gli procurava alcun disagio. Peggio per lui.

Lo attaccò con migliaia di aghi di cosmo ghiacciati, ma Chris non riusci' a muovere nemmeno un muscolo, data la potenza e la velictà dell'attacco..*


Def vs Cigno
Difesa base: 39

Def: 39 vs 87 (48 danni)
Csm: 81
Stm: 73-48= 25
[close]

*Aveva il corpo completamente insanguinato, non era riuscito a vedere nemmeno uno di quegli aghi.
Evidentemente il colpo precedente gli aveva appannato la capacità di movimento, ed in effetti guardandosi bene l'armatura, notò che si stava ghiacciando sempre di più..*


-Sei un combattente eccezionale, mi complimento con te.. devo colpirti al massimo delle mie forze o non ne uscirò mai..

Atk vs Cigno
Attivazione- Attacco spezza difese
Stm 1 cosmo 1
#Il behemot viene temuto per la sua difesa ma anche venerato per la sua forza che viene fedelmente potenziata dall surplice per permettere anche all'utilizzatore di giovare di questo potere.Il bonus vale per qualsiasi tecnica speciale#
Livello D: atk+5

Attivazione Base- Concentrazione
Stm 3
#Allenarsi ad utilizzare il proprio cosmo può dare risultati molto soddisfacenti quando si tratta di governarlo in battaglia. Nel caso si utilizzi l'abilità Bruciare il cosmo la spesa in cosmo sarà inferiore di 5 punti rispetto al suo valore normale ( diventando quindi: 5-10-15 nei rispettivi 3 livelli ).Utilizzabile solo da chi è specializzato in manipolazione del cosmo..#

Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Lo Spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

Speciale- Brutal Real
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Un colpo di rara potenza colpisce prima il terreno causando un terremoto su larga scala. Se l'utilizzatore è specializzato in forza la tecnica ottiene un bonus di 5atk.#

Atk: 51+5+40+20= 116
Csm: 81-1-15-6= 59
Stm: 25-1-3-4= 17
[close]







« Ultima modifica: 06 Settembre, 2017, 11:31:58 am da Chris0311 »


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Re: Arena dei Fiori
« Risposta #5 il: 06 Settembre, 2017, 20:35:34 pm »
Fase Mantenenimento=
Spoiler

Ab. combattiva 57
    Difesa  32
    Cosmo  82-1=81
    Stamina 59

[close]

*La bordata di aghi Cosmici colpiscono lo Specter nonostante l Oscurita' da esso creata ferendolo gravemente, ma senza ucciderlo. Quindi il diabolico essere espande il suo Cosmo Violaceo al massimo , caricando dentro di se un energia' immensa, per poi sferrare un colpo di rara potenza. Egli colpisce prima il terreno causando un'ondata sismica devastante che si abbatte sul Saint del Cigno*


-Sei un combattente eccezionale, mi complimento con te.. devo colpirti al massimo delle mie forze o non ne uscirò mai..


*Queste sono le parole del malefico Specter mentre scaglia il suo devastante attacco. Il corpulento Saint del Cigno ricopre quindi il suo corpo con una psessa coltre di ghiaccio , per poi tentare una scansata laterale per evitare il tremendo attacco. Ma la potenza dell attacco sismico e' senza pari ed investe Rorthorn , spezzandone la corazza glaciale da lui creata e ferendolo gravemente su tutto il corpo*

-AAAAAAARH!!! MALEDETTO!-


*Rorthorn emette un grido di dolore mentre il sangue scorre copioso dalle sue profonde e numeose ferite, si inginocchia, tremante e dolorante, ma dopo un istante il suo volto si rialza e fissa il suo nemico*


Fase Difesniva=
Spoiler

Ab. combattiva 57
    Difesa  32
    Cosmo  81
    Stamina 59

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

Attivazione- resistenza ai veleni
Stm 1 Cosmo 1
##L'armatura del cigno temprata dalle energie fredde rende il possessore immune dall'azione dei veleni. I valori bonus di difesa valgono contro qualsiasi attacco portato dal nemico.#
Livello D: def+5 riduzione di 2 punti ogni danno da avvelenamento per turno

Ab. combattiva 57
    Difesa  32+32+5= 69
    Cosmo  81-1-4=76
    Stamina 59-1-3-47= 8

116 vs 69

[close]

Fase Recupero=
Spoiler

Ab. combattiva 57
    Difesa  32
    Cosmo  76
    Stamina  8



ttivazione- Volontà indomabile:
I saint della dea non si danno mai per vinti e spinti da una forza di volontà indomabile ritrovano le energie per continuare la lotta. Se il valore di stm è inferiore a 10 una volta a combattimento il saint recupera 8 cosmo e 5 stm.


Ab. combattiva 57
    Difesa  32
    Cosmo  76+8=84
    Stamina  8+5=13


[close]

*Il Saint del Cigno fisse lo specter con occhi glaciali ed un aura azzurra lo circonda, un aura che sprigione un energia congelante che stringe in una morsa di ghiaccio ogni cosa che tocca. Lo sguardo del saint , fisso sul nemico si fa luminescente mentre il suo Cosmo si Epsande fino ai limiti estremi della Galassia*

-Anche la tua forza e' immensa, SPECTER! Sei riuscito a ferirmi come pochi sono mai riusciti a fare! Forse anche aiutato dal fatto che sono TERRIBILMENTE AFFAMATO! E quindi assai indebolito...ma anche ....cio' mi FA INFURIARE!!! Il tuo colpo devastante e questa fame chi mi attanaglia lo stomaco mi fanno ARRABBIARE!! E sai cosa succede se mi ARRABBIO???  QUESTO SUCCEDE A FAR ARRABBIARE RORTHORN THE BIGFOOT!!!! RRRAAAAAAARHHHH!!!-

*Il gigante barbuto alza entram,be le braccia pelose al cielo, per poi abbassarle come mimando lo sbattito di ali di un cigno, per poi rialzarle di nuovo*

AUUUROOOORAAAAAA....

*Dopo il movimento con le braccia che gli fa sobbalzare l enorme pancia piu' volte, il nerboruto Bronze Saint alza in diagonale la gmaba destra, tenendola ricurva, a mo di balletto ed in quel mentre rilascia un terribile ed alquanto imbarazzante rumoroso suono*


PPPRRRRRROOOOOOOOOOOOOOOOTTT!!!!!!


*Il colossale omone riame un istante impietrito dopo aver lanciato un sonorissimo peto*


-OH!....I fagioli delle provviste mangiati durante tutti questi giorni di viaggio.....mah..ok , erano cosi' buoni! Allora...dove ero rimasto?? AH SI!!-


-THUUUUUUNDEEEEERRRR!!!-

*"Bigfoot",come molti lo chiamano , dopo aver eseguito una specie di mimica di balletto, tende le braccie ed unisce le manone tra loro. Quindi punta le braccia a mani giunte verso l'avversario ed esclama con voce tonante, mentre la temperatura scende vertiginosamente e una bufera di neve si genera attorno ai due contendenti*

-ATTACK!-

*Una cascata di letali cristalli di ghiaccio in grado di cngelare ogni cosa viene scagliata dal cavaliere del Cigno, utilizzando la Pienezza del suo Cosmo Glaciale , contro lo Specter dinanzi a lui, che verra' travolto senza pieta' dal terrificante attacco congelante*

Fase Offensiva=
Spoiler

Ab. combattiva 57
    Difesa  32
    Cosmo  84
    Stamina  13

uccesso.#


Attivazione - Bruciare il cosmo:
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Attivazione- Ghiacciata
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere esperto delle energie fredde è in grado di far nevicare nel luogo del combattimento, aumentando la potenza di tutte le proprie tecniche speciali del saint.#
Livello D: atk+5


Speciale- Aurora Tunder Attack
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Il cavaliere dopo aver radunato a se tutta l'energia del suo cosmo fa esplodere dalle mani congiunte una cascata di cristalli di ghiaccio. A causa del gelo creato con questa tecnica essa,anche se parata con successo, infliggerà un malus di -2atk e -2def all'avversario.#

PREDISPOSIZIONE
Potere delle Stelle

Livello D: +2 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali

Ab. combattiva 57+20+5+45+2=129
    Difesa  32
    Cosmo  84-20-1-6= 57
    Stamina  13-1-5= 7


[close]
« Ultima modifica: 31 Maggio, 2018, 13:06:29 pm da LU RE »
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Re: Arena dei Fiori
« Risposta #6 il: 07 Settembre, 2017, 16:06:19 pm »
*Chris attaccò quel gigante a piena potenza.
Lo feri' gravemente, ma purtroppo per lo spectre del Behemoth, non fu abbastanza per abbatterlo.
Ora la strada era spianata, il malvagio servo di Hades aveva perso le speranze. Il cavaliere del Cigno poteva finirlo.
Per Chris non c'era disonore più grande di quello, di essersi impegnato al massimo ma non aver ucciso il proprio nemico..*


Fase Difensiva
Morto
[close]

*Il Saint Rorthorn lo colpi' con l'Aurora Thunder Attack, il formidabile colpo dai mille cristalli di ghiaccio, che andarono a frantumarsi nelle sue carni. Ma il giovane Spectre, non mosse un muscolo.

Ora poteva ritornare nell'Ade.. nel buio..*


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Re: Arena dei Fiori
« Risposta #7 il: 12 Settembre, 2017, 10:46:55 am »
*L Aurora Thunder Attack colpisce in pieno il malvagio Specter che ne viene devastato e mentre cade al suolo il suo corpo si dissolve inmille cristalli tornando in Ade. Il nemico e' battuto, ad il Bronze Saint e' nuovamente solo in mezzo all arena, mentre sugli spalti i misteriosi osservatori esultano. Il Cavaliere del Cigno sbuffa, ferito, sudato ed ansante per poi rivolgersi ai posti d'onore con voce possente*

-E QUINDI CHE FACCIAMO?? HO RISPEDITO IN ADE A CALCI NEL FONDOSCHIENA UN ALTRO DI QUEI MALEDETTI SPECTER! NON SIETE ANCORA SODDISFATTI??? DATAMI ALMENO DA MANGIAAAAREEEEEE!!!-

*Con un urlo che fa tremare persino le fodnamenta dell Arena, il corpulento Cavaliere si volta e si avvia lentamente verso l enrata della cella da cui era uscito*
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Re: Arena dei Fiori
« Risposta #7 il: 12 Settembre, 2017, 10:46:55 am »