Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa


Autore Topic: Missione Saint 64 Livello D1 "Ricostruzione"  (Letto 1173 volte)

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LU RE

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Re: Missione Saint 64 Livello D1 "Ricostruzione"
« Risposta #30 il: 18 Giugno, 2018, 07:21:57 am »
*Il giovanissimo Saint , dopo aver osservato la scena dell assalto dei briganti ai villici per qualche istante, ha un' ottima idea: usare la sua abiltia' illusioria, per rallentare i movimeti dei briganti, dando cosi' sollievo ai cittadini. Con un gesto il ragazzino fa esplodere i sui poteri da illusionista, generando una spessa coltre di gelo che attanaglia solo i malviventi, paralizzandone parzialmente gli atrti. Inoltre , in mezzo alla bufera, Dako fa comparire una bambinetta, che prega i banditi di smettere di combattere.*

Scheda Gruppo Briganti

GRUPPO BANDITI UNIFICATO.
I banditi non sono abili se presi singolarmente, ma in gruppo sono pericolosi anche per un Saint.
Regola Speciale del GRUPPO: Se durante un turno non riesci per ogni motivo a  causar loro alcun danni, tu subirai un danno automatico di -10 Stm alla fine di quel turno


    Ab. combattiva 60
    Difesa 30
    Cosmo 60
    Stamina 140

Specializzazione = FORZA :+5 atk tecniche forza

Abilita:
Potenza della massa  -1 stm, - 1 atk
grazie alla maggioranza numerica, ogni attacco del gruppo di banditi e' ben piu pericoloso del normale. il Bonus si applica ad OGNI ATK del turno
Liv D = +5 Atk

TECNICHE FORZA

ttacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 

Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#


Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avversario con una testata fragorosa.#

Attacco ravvicinato- Hangry stomp
Stm 4 cosmo 2 atk: +28
#Ci si lancia verso l'avversario fintando di colpirlo con un pungo mentre in realtà l'obbiettivo sono gli stinchi dell'avversario che vengono colpiti con attacchi ripetuti. Se specializzati, l'attacco di questa tecnica aumenta di 2 punti per ogni volta che va a segno#

Attacco a Distanza- Rock Slam
Stm 4 cosmo 2 atk: +25
#Fendendo il terreno con un calcio si prende il più grande ammasso di detriti e lo si lancia contro l'avversario con forza inaudita.Se specializzati e se la tecnica va a segno per due volte di fila l'avversario avrà un malus di -3 alla difesa nel suo prossimo turno#


Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti
 

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#


TECNICHE COMUNI

Attacco ravvicinato- Carica
Stm 3 atk: +20
#Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante.#
 
Attacco ravvicinato- Pugno
Stm 2 atk: +18
#Un potente pugno diretto al viso dell'avversario.#

Difesa Personale- Parata rigida
Stm 2 def: +18
#Piegando le ginocchia e incrociando le braccia ci si ripara con un attacco nemico.#

Attacco ravvicinato- Calcio
Stm 1 atk: +15
#Un abile calcio diretto contro avversario.#


PREDISPOSIZIONE

Elemento interiore (FUOCO - Offensivo)
Il cavaliere può scegliere un elemento indipendente da quello della propria armatura, che avrà lo stile OPPOSTO al proprio.
Livello D: Si ottiene il livello D dell'elemento scelto

Livello D Ardore Csm1 Stm1: L'utilizzatore ricopre il proprio pugno con delle fiamme generate dal proprio cosmo. Gli attacchi non speciali sono potenziati di +3atk.


[close]

*I banditi si sentono man a mano congelare, ed i loro movimenti si fanno sempre piu lenti, quando ad un tratto, alcuni di loro che tengono ancor ain mano alcune torce usate per appiccar eil fuoco ai carri, notano che le fiamme delle torce non sono minimamente influenzate da quella improvvisa e gelida tormenta, realizzando cosi' che si deve trattare di un trucco, di una sorta di malia ed avvertono gridando i compagni. Tutti i briganti, prima quelli armati di torce poi gli altri, resisi conto di essere sotto l influenza di qualche illusione, iniziano a tentare di distruggerla. E dopo colpi di spada, calci e fendenti con le torce, riescono a dissipare l infida trappola, quindi due di loro, che sono disposti piu' lontani dagli altri, ai lati esterni del grupp, a mo di vedette, avvistano il giovane in armatura e lo indicano con le mani, gridando ai loro compagni di stare attenti e tenersi pronti ad attacare lo straniero. Dako deve quindi decidere se fuggire, o riamanere sul posto od iniziare ad assalire i briganti, unendosi alla lotta al fianco degli abitanti di Loutra *


Gruppo briganti dissipa illusione di Campo
    Ab. combattiva 60
    Difesa 30
    Cosmo 60
    Stamina 140


Attacco ravvicinato- Calcio
Stm 1 atk: +15
#Un abile calcio diretto contro avversario.#


    Ab. combattiva 60+15= 75
    Difesa 30
    Cosmo 60
    Stamina 140-1=139

75 vs 65 = ILLUSIONE CAMPO DISTRUTTA
[close]



Spoiler
Ora conosci la loro scheda, dal tuo turno a venire si puo' dire che il combattimento ha inizio. Hai usato quindi l illusione di campo, FUORI dal combattienbto, se vuoi la potrai usare nuovamente durante il combattimento
[close]
« Ultima modifica: 18 Giugno, 2018, 14:09:22 pm da LU RE »
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Re: Missione Saint 64 Livello D1 "Ricostruzione"
« Risposta #31 il: 18 Giugno, 2018, 08:20:54 am »
*Il trucco di Dako sortisce un buon effetto, rallentando i brgianti nel loro assalto. Nonostante il furbo piano, i fuorilegge riescono ad intuire cosa sia loro successo e grazie alle loro torce riescono a liberarsi dalla morse di chiaccio illusoria generata dal Saint della Fenice. Con alcune urla , due lestofanti avvistato Dako, avvertono i loro compagni che si preparano a dare un caloroso benvenuto al giovane, che pero' non si spaventa minimamente ne si tira in dietro. Anzi, appena scoperto, Dako sceglie di balzare in avanti ed assalire il gruppo di guerrieri. Utilizzando i suoi grandi poteri mentali, il giovane scatta in avanti velocissimo, pronto a sferrare due colpi a due avversari distinti, con il taglio delle mani, mirando alle braccia dei lestofanti per renderli inoffensivi. Oltre ai semplici colpi fisici , il Cavaliere della Fenice genera  una terribile illusione  che fa apparire  nel campo di combattimento vecchi amici dei briganti trucidati ed esanimi al suolo, un chiaro monito di cosa sta per succedere a loro.

-Io sono Dako della Fenice! Ed il vostro destino, marrani, e' ormai segnato! Arrendetevi se non volete fare la fine dei vostri vecchi amici che sono gia' deceduti nel perseguire l orribile vita del brigantaggio! Arrendetevi o perirete!-

*Scandendo le sue parole con voce ferma e squillante, Dako assale i suoi numerosi avversari senza nemmeno un accenno di timore nel cuore, generando invece puro terrore negli animi dei suoi avversari*


Fase di attacco di Dako
Spoiler

Attivazione- Manipolatore mentale
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere della fenice è in grado di manipolare le menti degli avversari. L'esperienza ottenuta migliora costantemente i malus delle proprie illusioni ed l'attacco del colpo speciale Phoenix Gemna Ken.#
Livello D: malus+3

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Bonus Specializzazione: uno specializzato aumenta i malus di 3 di tutte le illusioni non speciali che causano malus all'avversario ad attacco, difesa, o entrambe. Il malus è di massimo 3 anche se l'illusione colpisce più statistiche, saranno sempre e solo 3 quindi i punti totali da aggiungere.

Ab. combattiva 51+32= 83
Difesa 44
Cosmo  61-1-4-4= 52
Stamina  118-1-1-3=113

se il colpo va a segno il mucchio selvaggio subira' un malus di -15 Atk e -4 Def
[close]

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Re: Missione Saint 64 Livello D1 "Ricostruzione"
« Risposta #32 il: 18 Giugno, 2018, 09:22:09 am »
*Dako, Bronze Saint della Fenice, sfreccia in mezzo a i briganti, colpendo a destra ed a manca con precisione letale, veloce come il suono, i malfattori quasi non riescono a vederlo tanto si muove velocemente e con due colpi sfferrati con il taglio della mano mette al tappeto due nemici, senza che essi neanch ese ne accorgano, dopodiche , con le sua abilita' illusiorie, genera una visione illusiria che porta il terrore nei cuori degli avversari ed alcuni di essi arretrano inorriditi*


Fase Difensiva Gruppo Briganti vs Dako
  Ab. combattiva 60
    Difesa 30
    Cosmo 60
    Stamina 139

Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti

  Ab. combattiva 60
    Difesa 30+25= 55
    Cosmo 60-2=58
    Stamina 139-4-25= 110

55 vs 83 = 28-3=25 danni

[close]

*I tagliagole esterefatti e spaventati paiono fermarsi, molti di olro sono infatti rimasti scioccati dall entrata n scena devastante del ragazzino indossante la scintillante cloth della Fenice ma alcuni di essi, con grida infuriate, rincuorano coloro che sono presi dal terrore*

-Che fate pusillanimi! Avete paura di questi trucchetti? Non vedete che non e' altro che un bambino??? Quei due inetti sono stati sconfitti perche' ci ha preso di sorpresa!!!! Ma ora...siamo troppo in magioranza numerica! Su attacchiamolo tutti insieme, vedrete che lo schiacceremo come un insetto! YYAAAAAAARRRGGHHH!!!!-

*I piu' coraggiosi dei briganti si avventano con rabbia sul giovane Bronze Saint, incitando e ricnuorando con quel gesto gli altri sgherri, che smettendo di tremare, si lancian anche essi all assalto, brandendo spade, lance e torce fiammeggianti contro il ragazzino, gli saltano addosso con rabbia sfruttando la forza della loro maggioranza numerica ed al giovane Saint non resta altro che tentare di difendersi da quei pericolosissimi attacchi*


Fase offensiva gruppo briganti vs Dako
  Ab. combattiva 60-15=45
    Difesa 30-4=26
    Cosmo 58
    Stamina 110



PREDISPOSIZIONE

Elemento interiore (FUOCO - Offensivo)
Il cavaliere può scegliere un elemento indipendente da quello della propria armatura, che avrà lo stile OPPOSTO al proprio.
Livello D: Si ottiene il livello D dell'elemento scelto

Livello D Ardore Csm1 Stm1: L'utilizzatore ricopre il proprio pugno con delle fiamme generate dal proprio cosmo. Gli attacchi non speciali sono potenziati di +3atk.


Specializzazione = FORZA :+5 atk tecniche forza

Abilita:
Potenza della massa  -1 stm, - 1 atk
grazie alla maggioranza numerica, ogni attacco del gruppo di banditi e' ben piu pericoloso del normale. il Bonus si applica ad OGNI ATK del turno
Liv D = +5 Atk



Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

  Ab. combattiva 45+5+5+35+3= 93 se colpisco causo 6 danni stm addizionali
    Difesa  26
    Cosmo 58-1-1-2-3=51
    Stamina 110-1-1-4=104
[close]
« Ultima modifica: 18 Giugno, 2018, 14:10:21 pm da LU RE »
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Re: Missione Saint 64 Livello D1 "Ricostruzione"
« Risposta #33 il: 18 Giugno, 2018, 10:25:19 am »
fase mantenimento di dako
Spoiler

Ab. combattiva 51
Difesa 44
Cosmo  52-2=50
Stamina  113
[close]

*I colpi del giovane , uniti alla sua illusione, mietono vittime tra i ranghi del gruppo avversario. Molti dei nemici rimangono bloccati dal terrore, ma lacuni di loro, i piu' esperti e coraggiosi, esortano i compari a riprendersi ed attacare Dako tutti insieme. Come un ondata in tempesta, la massa di briganti , ripresasi dallo shock, si avventa contro Dako della Fenice, tentando di accopparlo. Il ragazzo tenta di evitar el assalto, muovendosi rapido sospinto dal vento, ma alcuni dei suoi avversari riescono a colpiro nonsitante la sua difesa, ferendolo in piu' parti del corpo.*



fase di difesa di dako
Spoiler



VELOCITA'
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

PREDISPOSIZIONE

Livello D Folata di Vento Squadra Csm1 Stm1: L'utilizzatore genera una folata di vento che lo protegge. Aumenta qualsiasi difesa non speciale di +3 def, questo effetto può essere usato anche sui propri compagni se non è usato per se stessi.

Ab. combattiva 51
Difesa 44+32+3=79
Cosmo  50 -1-4=45
Stamina  113-1-3-20= 89
93-79= 14+3+3= 20 danni
[close]

*Copiosamente sanguinante dalle numerosi ferite subite Dako reprime un gemito di dolore e rimane in piedi, ritto , e pronto a controbattere. Ignorando il dolore, il Cavaliere della Fenice ha un' idea, utlizzare il potere piu' segreto ed insidioso della Costellazione della fenice, per far combattere i suoi avversari uno contro l altro. Veloce come il vento Dako si scaglia contro un brigante, preparando a colpirlo con il famigerato Gemna Ken, il colpo che distrugge la mente. Se Dako riuscira' a ferire il suo nemco con tale attacco, egli vedra' i suou compari come suoi demoni orrendi, che lo vogliono dilaniare e divorare, in cotal modo il bersaglio  iniziera' ad attaccare loro invece che Dako, tanto e' terrificante il potere del Gemna Ken. Conme un lampo, Dako della Fenice, si abbatte sul suo bersaglio, utlizzando il massimo potere Illusorio di cui e' dotato , per tramutare il suo nemico in un temporaneo inconsapevole alleato*

-Stolti....vi ho consigliato di arrendervi...ma se non avete di intenzione di farlo, allora tenetevi pronti a subire il VERO TERRORE!!!! Phoenix Houou ...GEMNAAA KEEEN!!!!!-


fase di attacco di dako
Spoiler


Attivazione- Manipolatore mentale
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere della fenice è in grado di manipolare le menti degli avversari. L'esperienza ottenuta migliora costantemente i malus delle proprie illusioni ed l'attacco del colpo speciale Phoenix Gemna Ken.#
Livello D: malus+3

Speciale- Phoenix Houou Gemna Ken
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Il colpo più terrificante del cavaliere consiste nel colpire l'avversario facendogli credere di vivere la propria morte.L'avversario se colpito subisce nella sua prossima difesa e nel suo prossimo attacco un malus di 10.Se specializzato in illusioni il colpo otterà un bonus di +5atk#


Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#

Ab. combattiva 51
Difesa 44
Cosmo  45-3-6-1=35
Stamina  89-1-4-1=83

se il colpo va a segno il gruppo nemico subira' -11 atk e -2 def.  Inoltre i briganti subiranno un ulteriore -10 Atk e - 10 Def nel loro prossimo attacco e prossima difesa
[close]

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Re: Missione Saint 64 Livello D1 "Ricostruzione"
« Risposta #34 il: 18 Giugno, 2018, 14:12:52 pm »
Fase Mantenimento

  Ab. combattiva 45
    Difesa  26
    Cosmo 51-1=50
    Stamina 104
[close]

*Il manipolo di banditi riesce, grazie al soverchiante numero, a penetrare le difese del Bronze Saint, ferendolo gravemente in piu' punti. Il giovanissimo Saint, indomito, non demorde e scatena la sua controoffensiva, sfoderando l attacco piu pericoloso della Costellazione della Fenice, il FANTASMA DIABOLICO. Grazie a questo incredibile colpo, la mente di uno dei banditi viene manipolata in modo tale che gli fa credere che tutti gli altri suoi compari siano in realta esseri orribili, diavoli mostruosi che lo vogliono uccidere. Quindi il brigante assale uno dei suoi compari, uccidendolo all istante avendolo preso alla sprovvista*


Fase Difensiva gruppo briganti vs Dako


  Ab. combattiva 45
    Difesa  26
    Cosmo 50
    Stamina 104


Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti


Ab. combattiva 45
    Difesa  26+25= 51
    Cosmo 50-2=48
    Stamina 104-4-42=58

51 vs 96= 45-3=42 danni
[close]

* I briganti fissano increduli il loro compagno ucciso dal brigante sotto l influsso del Fantasma Diabolico e quindi alcuni di loro  lo attaccano con ferocia credendo sia un traditore, uccidendolo. A causa della tecnica manipolatrice di Dako, non tutti i briganti lo attaccano questa volta, impegnati ad abbattere il presunto traditore, quindi cio' che risulta' e un assalto assai piu' blando e facilmente prevedibile ed evitabile da parte del Saint*

fase offensiva gruppo briganti vs Dako
Ab. combattiva 45-11=34
    Difesa  26-2=24
    Cosmo 48
    Stamina 58

PREDISPOSIZIONE

Elemento interiore (FUOCO - Offensivo)
Il cavaliere può scegliere un elemento indipendente da quello della propria armatura, che avrà lo stile OPPOSTO al proprio.
Livello D: Si ottiene il livello D dell'elemento scelto

Livello D Ardore Csm1 Stm1: L'utilizzatore ricopre il proprio pugno con delle fiamme generate dal proprio cosmo. Gli attacchi non speciali sono potenziati di +3atk.


Specializzazione = FORZA :+5 atk tecniche forza

Abilita:
Potenza della massa  -1 stm, - 1 atk
grazie alla maggioranza numerica, ogni attacco del gruppo di banditi e' ben piu pericoloso del normale. il Bonus si applica ad OGNI ATK del turno
Liv D = +5 Atk


ttacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#

Ab. combattiva 45-11=34+38+5+5+3=85-10 fantasma diabolico = 75 se colpisco causo 3 danni Stm aggiuntivi
    Difesa  26-2=24
    Cosmo 48-3-1-1=43
    Stamina 58-5-1-1=51



[close]


Spoiler
non avevi fatto i conti del tuo ATk totale del Fantasma Diabolico
li faccio io e conto questo totale
51+40+5=96
[close]
« Ultima modifica: 18 Giugno, 2018, 16:05:14 pm da LU RE »
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Re: Missione Saint 64 Livello D1 "Ricostruzione"
« Risposta #35 il: 18 Giugno, 2018, 20:27:37 pm »
fase mantenimento di Dako=
Spoiler

Ab. combattiva 51
Difesa 44
Cosmo  35-2-1=32
Stamina  83
[close]

*Essendo riuscito a far combattere alcuni briganti contro uno di loro stessi, Dako subisce un assalto meno impetuoso e riesce quindi ad evitare ogni attacco scagliatogli contro dai briganti che lo accerchiano e nel mentre genera un ennesima illusione nelle menti dei tagliagole. Senza aver subito alcun danno dall ultimo attacco dei briganti, Dako osserva tutt'intorno, guardando anche i villici che stanno fissando sbalorditi la scena del giovane ragazzino che riesce a tener testa , da solo, a tutti i briganti*

fase difensiva di Dako
Spoiler

Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#

Attivazione- Manipolatore mentale
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere della fenice è in grado di manipolare le menti degli avversari. L'esperienza ottenuta migliora costantemente i malus delle proprie illusioni ed l'attacco del colpo speciale Phoenix Gemna Ken.#
Livello D: malus+3

Bonus Specializzazione: uno specializzato aumenta i malus di 3 di tutte le illusioni non speciali che causano malus all'avversario ad attacco, difesa, o entrambe. Il malus è di massimo 3 anche se l'illusione colpisce più statistiche, saranno sempre e solo 3 quindi i punti totali da aggiungere.

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

Ab. combattiva 51
Difesa 44+32=76
Cosmo  32-1-3-4=24
Stamina  83-1-1-3=78

76-75 = parato, il gruppo di briganti subisce un malus di -10 atk e -3 def

[close]

-UOMINI! Vi sto dando la possibilita' di portare in salvo i vostri cari, lontano dalla zona di battaglia! Ma se qualcuno di voi potesse rimanere a darmi una mano ad abbattere questi maledetti...vi assicuro che li abbatteremo!-

*Cosi'Dako si rivolge ai contadini nascosti vicino ai carri ad osservare il combattimento, esortando alcuni di loro a portare al sicuro donne,anziani e bambini, ed al contempo sperando che alcuni potessero dargli man forte contro i banditi, non appena avesse concluso la sua prossima illusione. Il giovane difatti rilascia al massimo della potenza i suoi poteri illusori, scagliando un attacco mistico di grande potenza*

*Mentre *

fase offensiva Dako=
Spoiler

Illusione inibitoria- Egoismo
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#L'avversario viene per un attimo circondato dal cosmo dell'utilizzatore il quale aumenta notevolmente l'egoismo insito in ogni persona. Se la tecnica colpisce con successo l'avversario non sarà in grado di difendere al meglio i propri compagni subendo un malus di -10 ad ogni difesa di squadra, potenziabile con qualsiasi bonus che potenzi le normali Illusioni offensive e difensive. Utilizzabile solo da specializzati in illusioni.#
Bonus Specializzazione: uno specializzato aumenta i malus di 3 di tutte le illusioni non speciali che causano malus all'avversario ad attacco, difesa, o entrambe. Il malus è di massimo 3 anche se l'illusione colpisce più statistiche, saranno sempre e solo 3 quindi i punti totali da aggiungere.


Ab. combattiva 51+25=76
Difesa 44
Cosmo  24-3=21
Stamina  78-3=75


[close]
« Ultima modifica: 19 Giugno, 2018, 07:26:04 am da Dario Coccioni »

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Re: Missione Saint 64 Livello D1 "Ricostruzione"
« Risposta #36 il: 19 Giugno, 2018, 07:38:36 am »
Fase mantenimento

Ab. combattiva 34-10=24
    Difesa  24-3=21
    Cosmo 43-1=42
    Stamina 51
[close]

*I briganti subiscono l attacco Illusorio di Dako, che concentra i suoi poteri in un fascio energetico mistico che ferisce tutti i suoi nemici. Nel frattempo alcuni dei contadini portano lontano i famigliari, mentr un manipolo di loro , esultando con foga, si avventa con vigore contro i brigantoi che vengono alquanto malmenati .*


Fase Difesniva Gruppo Briganti vs Dako

Ab. combattiva 24
    Difesa  21
    Cosmo 42
    Stamina 51



Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti


Ab. combattiva 24
    Difesa  21+25= 46-10=36
    Cosmo 42-2=40
    Stamina 51-4-37=10

76 vs 36 = 40-3= 37 danni
[close]

*Molti dei briganti cadono , uccisi o tramortiti, grazie alll attacco combinato del Bronze Saint e dei cittadini di Loutra Thertis, ma i pochi superstiti tentano un nuovo assalto ai danni del giovane Saint, tentando di abbatterlo per vendicare i loro compari abbattuti. La forza del gruppo di briganti e' ormai parecchio scemata e per il ragazzino dovrebbe essere semplice riuscire ad evitare di essere ferito da quei tagliagole*

Fase Offensiva Gruppo Briganti vs Dako


Ab. combattiva 24
    Difesa  21
    Cosmo 40
    Stamina 10


PREDISPOSIZIONE

Elemento interiore (FUOCO - Offensivo)
Il cavaliere può scegliere un elemento indipendente da quello della propria armatura, che avrà lo stile OPPOSTO al proprio.
Livello D: Si ottiene il livello D dell'elemento scelto

Livello D Ardore Csm1 Stm1: L'utilizzatore ricopre il proprio pugno con delle fiamme generate dal proprio cosmo. Gli attacchi non speciali sono potenziati di +3atk.


Specializzazione = FORZA :+5 atk tecniche forza

Abilita:
Potenza della massa  -1 stm, - 1 atk
grazie alla maggioranza numerica, ogni attacco del gruppo di banditi e' ben piu pericoloso del normale. il Bonus si applica ad OGNI ATK del turno
Liv D = +5 Atk


ttacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#

Ab. combattiva 24+38+5+5+3=75 se colpisco causo 3 danni stm aggiuntivi
    Difesa  21
    Cosmo 40-3-1-1=35
    Stamina 10-5-1-1=3
[close]
« Ultima modifica: 19 Giugno, 2018, 08:29:28 am da LU RE »
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Re: Missione Saint 64 Livello D1 "Ricostruzione"
« Risposta #37 il: 19 Giugno, 2018, 08:06:00 am »
Fase Mantenimento di Dako
Spoiler

Ab. combattiva 51
Difesa 44
Cosmo  21-2-1-1=17
Stamina  75
[close]

*Dako evita con un passo laterale tutti gli attacchi dei briganti superstiti e fissandoli con sguardo gelido rivolge loro la parola*

-Stolti! Non vi siete ancora resi conto che siete totalmente in mio potere? Non vi siete voluti arrendere, ma non forzatemi la mano, non vorrei dovervi uccidere....vediamo se ora raffreddero' i vostri bollenti spiriti...-

*Cosi dicendo , Dako espande il suo Cosmo , concentrando attorno a se tutto il suo potere illusorio*


Fase di Difesa di Dako

Spoiler

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#


Ab. combattiva 51
Difesa 44+32=76
Cosmo  17-4=13
Stamina  75-3=72

76- 75 = parato
[close]

*L energia Cosmica vortica attorno a Dako, creando un vortice che si espande sempre piu, divenendo attimo dopo attimo gelido, sempre piu' freddo. Il potere Illusorio di Dako ricorpe ancora una volta il campo di battaglia con un manto gelido, un freddo illusorio che penetra nelle ossa dei nemici, rallentandone assai i movimenti, sino a quasi paralizzarli. Solo i briganti subiscono tale potente illusione, lasciando cosi' la possibilita' ai contadini di continuare a combattere indisturbati *

Fase di Attacco di Dako
Spoiler


Illusione di campo- Gelo perfido
Stm 2 cosmo 4  - resistenza 65 stm
#Il gelo circonda il campo di battaglia, i movimenti si fanno molto più lenti mentre ghiaccia le parti non coperte dalle armature.L'illusione da un malus di 6 all'attacco e 6 alla difesa a tutti gi avversari. Massimo una volta a combattimento. Solo per specializzati in illusioni.#

Bonus Specializzazione: uno specializzato aumenta i malus di 3 di tutte le illusioni non speciali che causano malus all'avversario ad attacco, difesa, o entrambe. Il malus è di massimo 3 anche se l'illusione colpisce più statistiche, saranno sempre e solo 3 quindi i punti totali da aggiungere.

Ab. combattiva 51
Difesa 44
Cosmo  13-4=9
Stamina  72-2=70

ILLUSIIONE CAMPO=
Stm 65
-9 atk
-6 def
[close]
« Ultima modifica: 28 Giugno, 2018, 09:05:45 am da Dario Coccioni »

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Re: Missione Saint 64 Livello D1 "Ricostruzione"
« Risposta #38 il: 19 Giugno, 2018, 08:58:06 am »
Fase Mantenimento

Ab. combattiva 24-9=15
    Difesa  21-6=15
    Cosmo 35-1=34
    Stamina 3
[close]

*I banditi cercano di colpire Dako, ma egli li evita con grande maestria, quindi il Bronze Saint della Fenice concentra le proprie forze per generare un illusione di campo, in quel momento i taliagole balzano superstiti balzano nuovamente addosso al ragazzino in armatura per tentare di interrompergli la concentrazione. Il gruppo di banditi riesce questa volta a ferire il giovane, ma la mente del Saint e' salda e nonostante il dolore provato, riesce a scatenare lo stesso la sua potente illusione contro il gruppo di malvagi, che si vedono stringere in una gelida morsa di freddo  che rallenta loro i movimenti.*

Fase Difensiva Gruppo banditi REGOLA DEL GRUPPO

Non avendo causato neesun danno quesot turno al Gruppo di Banditi, Dako subisce -10 Stm diretti, come da REGOLA DEL GRUPPO
[close]

*Semi paralizzati dal fittizio gelo illusorio creato da Dako, i briganti supertiti tentano un ennesimo disperato attacco contro il giovanissimo Saint, ma essi sono ormai senza forze e, muovendosi a rallentatore a casua dell illusione che li circonda, attaccano il Bronze Saint con colpi deboli e lenti, che saranno sicuramente facilmente evitati dl Cavaliere della Fenice*


Fase Offensiva Gruppo Banditi vs Dako

Ab. combattiva 15
    Difesa  15
    Cosmo 34
    Stamina 3


Attacco ravvicinato- Calcio
Stm 1 atk: +15
#Un abile calcio diretto contro avversario.#

Ab. combattiva 15+15= 30 se colpisco causo 3 danni stm addizionali
    Difesa  15
    Cosmo 34
    Stamina 3-1=2

[close]
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Re: Missione Saint 64 Livello D1 "Ricostruzione"
« Risposta #39 il: 19 Giugno, 2018, 10:29:05 am »
Fase mantenimento Dako
Spoiler

Ab. combattiva 51
Difesa 44
Cosmo  9  NON mantengo nessuna illusione
Stamina  70
[close]

*Nonostante il fittizzio gelo attanaglia i loro corpi, i banditi perseverano a tentare di assalire Dako, che questa volta non si scompone minimamente ed i deboli colpi nemici si infrangono contro la solida barriera costituita dall Armatura della Fenice*

Fase Di difesa Dako
Spoiler

DIFESA BASE

Ab. combattiva 51
Difesa 44
Cosmo  9 
Stamina  70

44 - 30 = parato
[close]

*Indenne, Dako della Fenice fissa i pochi superstiti nemici che si muovono a malapena a causa dei ghiacci illusori e , sconsolato, scuote la testa, per poi evocare lo Spirito della Fenice ed adornarsi di fiamme. Con voce squillante grida ai suoi avversari prima di scagliar eil colpo conclusivo*

-Folli...siete die folli...vi avevo dato la possibilita' di arrendervi....e voi nulla....se il ghiaccio non vi ha fermato, allora ad abbatervi saranno LE FIAMME DELLA FENICE!!-

*Le fiamme che lo adornano aumentano di intensita' per poi concentrarsi attorno al pugno destro. Quindi Dako scaglia il pugno fiammeggiante sul terreno che esplode in una miriade di fiammate che investono i briganti ancora in piedi abbattendoli tutti*


Fase di attacco Dako
Spoiler



Speciale Elementare - Fiamme della Fenice
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Il cosmo di fuoco viene pervaso nel pugno del cavaliere che colpisce l'avversario con un colpo di violenza inaudita, simile all'eruzione di un vulcano lasciandolo in preda alle fiamme.#

Ab. combattiva 51+40 = 91
Difesa 44
Cosmo  9 -6=3
Stamina  70-4=66
[close]
« Ultima modifica: 29 Giugno, 2018, 09:45:51 am da Dario Coccioni »

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« Risposta #40 il: 19 Giugno, 2018, 11:21:08 am »
*L esplosione infuocata delle Fiamme della Fenice abbatte i briganti superstiti che cadono al suolo bocconi. I contadini esterefatti dal abilita' del ragazzino in armatura esultano e applaudono al giovane, andandogli vicini per sorreggerlo, essendo visibilmente stanco e provato. Ora Dako deve decidere come comportarsi, puo paralre con gli abitanti del villaggio, tentare id capire se vi sono alcuni briganti vivi e interrogarli, oppure riposarsi od andare alla sua prossiam tappa lasciandosi alle spalle Loutra Thertis i cui abitanti paiono assai messi in mal arnese dopo l assalto subito dai briganti appena sconfitti*


Spoiler
CIIIAAAAUUZ! Cosa fai ora? Hai vinto anche questo socntro, complienti, devi decidere come  andare avanti, sappi che la gente di questo villaggio semrba non avere grandi provviste od altro, comunque ora la scelta e' tutta tua e totalente libera, fai tu!
[close]
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« Risposta #41 il: 20 Giugno, 2018, 09:17:27 am »

*Il fiammeggiante attacco di Dako sconfigge una volta per tutte i banditi che avevano preso d assalto Lutra Thertis. Gli abitanti del villaggio corrono incontro al giovane per congratularsi con lui, ringraziarlo calorosamente e per aiutarlo a stare I piedi, essendo egli provato dal combattimento estenuante durante il quale ha usato un gran dispendio di energie nell utilizzare le molteplici illusioni che lo hanno prtato alla vittoria. Ossevando i volti sfiniti dei contadini, Dako capisce che costoro avranno bisogno di tutte le loro risorse per medicarsi e riprendersi , ma egli spera che possano ristorare in qualche modo anche lui. Sorridendo , il ragazzo chiede quindi aiuto a coloro che lo stanno circondando calorosamente*


-Miei cari, che soddisfazione! Siamo riusciti a debellare quei maledetti aguzzini, mi raccomando ora prendetevene cura, legate ben stretti I sopravvissuti e radunateli da qualche parte e seppellite I defunti. Vorrei chiedervi pero’ ora io un aiuto, vedo che avete ben poche risorse e so che dovete usarle per rimettervi in sesto, ma anche io ho dato fondo a tutte le mie energie contro quella feccia. Avete qualche medicina o qualcosa per rinfrescarmi? O mi potete indicare ove potrei dirigermi per trovare un medico adeguato a rimettermi in sesto? –

Aggiornamento statistiche Dako dopo Danni diretti=
Spoiler
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Scusa , mi ero scordato dei -10 Stm diretti, li aggiungo ora, spero vada bene cosi’
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Re: Missione Saint 64 Livello D1 "Ricostruzione"
« Risposta #42 il: 21 Giugno, 2018, 08:37:49 am »

*I cittadini di Luatra Thertis ascoltano Dako con attenzione, poi guardandosi l un laltro scuotono la testa e prima gli rispondono che sicuramente penseranno loro ai nemici sopravvissuti ed anche a quelli deceduti , e dopo , sconsolati, confermano cio’ effettivamente loro sono alquanto provati e  tra di loro non vi sono buoni medici e che il ragazzo se volesse avere piu’ cibo da mangiare e migliori medicazioni potrebbe dirigersi in uno degli altri villaggi della zona, come Peristera oppure Pournarochori o Lakkia. Ma anche in codesti luoghi sicuramente, lo avvertono,puo’ trovare solo cure di primo soccorso e non medici esperti. Per trovare buoni dottori  gli consigliano o di tornare a Thessalonica  o di recarsi piu’ a Est , al Monastero del Monte Athos. Mentre alcuni contadini rispondono al Bronze Saint, altri legano ben saldi I briganti sopravissuti ed iniziano a scavare delle fosse per I caduti , da ambo le parti, della battaglia. Dako della Fenice, scuotendo la testa, si sofferma ad osservare la scena , sconsolato dalla follia degli uomini, prepara comunque un piano su come continuare la sua missione , pensando dove dirigersi, sapendo che comunque I Soldati del Grande Tempio arriveranno in quella zona a breve*


Spoiler
Nessun problema per I danni, ora li hai aggiornati e va benissimo!! Grande!
Cosa decidi di fare? Rimani li a  Luatra? Oppure ti rechi in uno dei villaggi vicini, o torni a Thessalonica o vai al Monte Athos? Oppure??
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Re: Missione Saint 64 Livello D1 "Ricostruzione"
« Risposta #43 il: 22 Giugno, 2018, 09:46:20 am »

*Dopo aver ascolato attentamente le risposte dei cittadini di Luatra, Dako risponde loro , dopo aver deciso ove dirigersi*

-Grazie a tutti per le vostre preziose informazioni. Immaginavo che qui, ogni risorsa deve essere messa a disposizione del villaggio, quindi io mi rechero’ altrove, voi mi raccomando, controllate con cura questi mascalzoni. Ricordatevi che presto giungeranno sin qui anche le guardie del grande Tempio a cui potrete affidare i briganti e sicuramente vi potranno prestare aiuto. Considerando anche che le Guardie si recheranno anche agli altri villaggi della zona seguendo gli ordini della mia lettera, penso che io mi incamminero’ direttamente verso il Monastero di Monte Athos, sia per ricevere cure, che per cercare informazione , cheper difenderlo, essendo quell oil luogo piu’ lontanto le Guardie di Atene ci arriveranno piu’ lentamente, quindi penso che la mia presenza sia abbastanza necesaria la. Vi ringrazio tutti e che Atena ci assista tutti!-

*Dopo aver proferito tali parole, Dako si avvia, incammidandosi di buona lena, in diezione Est, diretto al monastero che si trova sul sacro Monte Athos*

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Re: Missione Saint 64 Livello D1 "Ricostruzione"
« Risposta #44 il: 22 Giugno, 2018, 15:36:40 pm »
*Il giovanissimo Saint della Fenice da istruzioni ai cittadini di Luatra Thertis, li ringrazia e li rassicura avvertendoli dell arrivo imminente delle Guardie del Grande Tempio, dopodiche' , ftta la sua scelta, decide di avviarsi al Monte Athos, per ricevere soccorso e al contempo portare aiuto ai frati che abitano il monastero. Il viaggio e' lungo ed il ragazzno deve fermarsi a dormire di notte all addiaccio per alcuni giorni. I giorni infatti trascorrono, nonostante il passo veloce del Saint della Fenice, che comunque e' assai provato dal combattimeto contro il grubbo di tagliagole. Dopo alcuni giorni comunque egli arriva in vista dell alto Monte Sacro, il Monte Athos, ove il monastero accoglie un folto gruppo di credenti dell Unico Dio dei  Cristiani. Dako ha saputo che questi monaci sono di solito poco amichevoli nei confronti di coloro che non condividono la loro stessa fede, ma dato che un Silver Saint di Atena aveva salvato recentemente sia il Monastero che la regione circostante da un gruppo di malvagi che utilizzavano armi empie e demoniache, sperava in cuor suo che lo potessero accogliere come amico e compagno di colui che li aveva  da poco salvati. Mentre rimugina su questi fatti, il giovane Dako  giunge ai piedi del monte ed inizia apercorrere l'irta stradina che sale lungo il ripido pendio del fianco del Monte Athos e che porta all entrata del Monastero Fortificato. Dopo una faticosa camminata, sempre piu' stremato,il Bronze Saint arriva dinanzi al grande portone che permette l accesso all interno delle mura del Monastero. Mentre si avvicina al portone, Dako nota un uomo incapucciato, con indosso un saio da frate, che lo osserva da soprale mura e che ad un tratto , grida qualcosa al ragazzini *

-Chi sei tu,  straniero che giungi alla Sacra Montagna Athos? Sappi che che nessun ESSERE VIVENTE DI SESSO FEMMINILE puo' accedere all'interno di queste mura! E di questi tempi, tra briganti e varie empieta'che scorrazzano giu' a valle, l'accesso e' negato ai piu'! Identificati quindi , rivelando la tua identita' e le motivazioni che ti hanno portato in Sacro questo di questi tempi! Solo i puri di cuore potranno entrare, a patto che chinino il capo in Lode del Signore!-

*L uomo tace per un istante, poi con voce interrogativa riprende a parlare*

-Ma...ragazzino....cosa e' quella cosa che indossi?....Identificati al piu' presto!-

*Da sopra le mura il frate incappucciato punta il dito verso Dako, chiedendogli ancora una volta di identificarsi, notando nel frattempo la particolare foggia della Cloth da Dako indossata*

Spoiler
Ciao caro, tocca te , se vuoi puoi rispondere, o tacere, andartene o entrare con la forza o sotterfugi. Puoi mentire o dire la verita', decidi tu come agire
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Re: Missione Saint 64 Livello D1 "Ricostruzione"
« Risposta #44 il: 22 Giugno, 2018, 15:36:40 pm »