Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa


Autore Topic: Scheda di Aurelius di Pegasus  (Letto 1882 volte)

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Scheda di Aurelius di Pegasus
« il: 04 Novembre, 2017, 13:19:11 pm »
SCHEDA DI "AURELIUS DI PEGASUS"
  • Nome: Aurelius
  • Rango:
  • Nazionalità: Italiana
  • Specializzazione: Forza
  • Bonus Specializzazione: uno specializzato ottiene un bonus di +5atk a tutte le tecniche di questa specializzazione quando le utilizza.
Statistiche
  • Ab. combattiva 53
  • Difesa 45
  • Cosmo 98
  • Stamina 116

Spiegazione statistiche:
Spoiler
Totale: 312
Base:   atk 45 def 5, Csm 90, Stm 110
Nazionalità: Europa, +5 Def.
Cloth: +5 Atk, +5 Csm, 35 Def
Grado: 0
Missioni:
MISSIONE SAINT 67 LIVELLO D1: +3 atk +3 stm
Eventi:
Punti Affinità:
1 con Set-Luta
Spoiler
Nessun effetto
[close]
Malus al cloth:
Bonus:
Bonus Centro di Addestramento: +3 Stm
Bonus Centro Spirituale: +3 Csm
[close]

Cloth
armatura: +35 def
bonus alle statistiche: atk e cosmo +5
Elemento: Luce

Abilità particolari:

Attivazione- Ali di pegasus
Stm 1 cosmo 1
#il cloth di pegasus nasconde due ali che lo aiutano a librarsi in volo per difendersi dagli attacchi nemici.Il bonus vale per qualsiasi tecnica effettuata nel turno#
Punti: 3 livello D
Livello D: def+5
Livello C: def+10
Livello B: def+15
Livello A: def+15 atk+5

Attivazione- Fulmini di Pegasus
Stm 1 cosmo 1
#Grazie ad un particolare allenamento i pugni delle tecniche Ryuseiken e Suyseiken possono essere portati sino alla velocità della luce diventando veri e propri fulmini.Il bonus quindi è valido solo per le suddette mosse#
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10
Livello B: atk+15
Livello A: atk+20


Speciale- Ali di Pegasus
Stm 4 cosmo 4 def: +35
#Le ali si materializzano nella cloth del leggendario cavallo volante dando al saint la possibilità di schivare un attacco nemico volando verso l'alto. Se un attacco ravvicinato viene difeso con successo con questa tecnica il prossimo attacco otterrà un bonus di +5Atk.#

Speciale- Pegasus Rolling Crash
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Afferrando da dietro il nemico il cavaliere si lancia in aria per poi farsi cadere facendo sbattere al suolo la testa inerme del nemico. Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 6 danni diretti alla stm avversaria.#

Speciale Elementare - Pegasus Seikoken
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#L'elemento luce viene richiamato nel pugno destro del saint che attacca il nemico sfruttando il bagliore accecante.Il bagliore, intriso dell'elemento luce è in grado di ridare temporanamente le forze all'utilizzatore e a i propri compagni di squadra permettendogli di attaccare come se non avessero malus alla statistica Atk. Questa facoltà è attiva solo per il primo attacco di ogni compagno e dell'utilizzatore dopo l'utilizzo di questo colpo.#

Speciale- Pegasus Ryuseiken
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Dopo aver disegnato le tredici stelle della sua costellazione il cavaliere lancia una scarica di pugni ad altissima velocità verso il nemico. Se specializzato in velocità questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#

Speciale- Pegasus Suiseiken
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
#Dopo aver disegnato le tredici stelle della sua costellazione il cavaliere lancia una scarica di pugni ad altissima velocità verso il nemico che si uniscono sino a formare una potentissima cometa.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#



Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

Attivazione- Volontà indomabile:
I saint della dea non si danno mai per vinti e spinti da una forza di volontà indomabile ritrovano le energie per continuare la lotta. Se il valore di stm è inferiore a 10 una volta a combattimento il saint recupera 8 cosmo e 5 stm.

Tecniche

TECNICHE BRONZO
Spoiler


Forza:

Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 

Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#


Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avversario con una testata fragorosa.#


Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti
 

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#


Velocità

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

Illusione

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#

Contrattacco

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Psicocinesi

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Manipolazione del cosmo

Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#
[close]

PADRONANZA

Forza

Livello E :Nessun effetto
Livello D :Ogni tipo di tecnica di attacco di questa specializzazione infligge altri 4 danni aggiuntivi
Livello C :Ogni attacco della specializzazione oltre all'effetto precedente al primo utilizzo infligge 6 danni diretti
Livello B :Ogni difesa di questa specializzazione aumenta il  bonus di resistenza dei danni di +8
Livello A : A questo livello lo specializzato e in grado di infliggere gravi danni al proprio nemico una volta a combattimento, i danni da combattimento inflitti raddoppiano e metà del danno inflitto viene assorbito dallo specializzato

Punti padronanza: 7
Livello padronanza attuale: E


ELEMENTO: LUCE

Stile Offensivo

Livello E: nessun effetto
Livello D Abbaglio Squadra Csm1 Stm1: Questa attivazione, permette di diminuire il malus alla statistica di attacco riducendolo di -3. Tale attivazione può essere usata anche sui compagni se non è usata su se stessi.
Livello C Luce amplificante Squadra Csm3: La luce emanata dall'utilizzatore, raddoppia gli effetti delle attivazioni non speciali, che permetto il recupero della stamina e del cosmo. Questo effetto se non è utilizzato per se stessi può essere utilizzato per i propri compagni. Questo effetto è utilizzabile tre volte a combattimento.
Livello B Luce Amplificante Csm3 Stm2: L'utilizzatore emette una potente luce che amplifica il potere di attacco di tutti i suoi compagni. Se nella fase difensiva, si sono subiti, danni aggiuntivi o danni diretti, dovuti a effetti non speciali, la metà di tali danni amplificheranno l'attacco, del personaggio che li ha subiti, nella sua fase di attacco, se si trova nella fase tattica dopo l'utilizzatore di quest’attivazione. Questo effetto è utilizzabile due volte a combattimento.
Livello A Luce benevola Csm3 Stm 3: Diminuisce di -5 qualsiasi malus alle statistiche di attacco, dovuto alle attivazioni non speciali nel turno in cui è utilizzata. Sia all'utilizzatore che hai propri compagni di squadra che si trovano dopo di lui nella fase tattica. In più annulla l'effetto della Maledizione Oscura. 

Punti elemento: 4
Livello: E


PREDISPOSIZIONE

Potere delle Stelle

Livello D: +2 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali
Livello C: +4 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali
Livello B: +8 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali
Livello A: La prima tecnica speciale che il personaggio adopera in ogni combattimento è difficile da analizzare.Una tecnica difficile da analizzare non subisce le comuni penalità al secondo uso per essere già stata utilizzata durante quel combattimento.
Ulteriori utilizzi successivi al secondo soffriranno tutte le normali penalità, così come le tecniche speciali dopo la prima.

Punti predisposizione: 2
Livello predisposizione attuale: Livello D: +2 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali

Voglia di Crescita

Livello D (da 0 a 10 punti): Ad ogni missione conclusa con successo i punti abilità particolari ed affinità guadagnati aumentano di 1. Nel caso si ottenga il Completo Successo anche i punti predisposizione aumentano di 1
Livello C (da 11 a 20 punti): Ad ogni missione conclusa con successo i punti abilità particolari ed affinità guadagnati aumentano di 2. Nel caso si ottenga il Completo Successo anche i punti predisposizione aumentano di 1

Punti predisposizione: 2
« Ultima modifica: 26 Gennaio, 2018, 06:36:11 am da LU RE »

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Re: Scheda di Aurelius di Pegasus
« Risposta #1 il: 10 Novembre, 2017, 09:25:46 am »
BACKGROUND:

Infanzia:

Spoiler
Correva l'anno 1689, precisamente il 10 Dicembre, quando Cesare e Maria diedero alla luce il loro secondogenito Aurelius. Cesare, fabbro che esercitava con dedizione la professione presso un insediamento presso Mantova, sin dalla tenera età sempre stato affascinato dalle glorie passate dell’impero romano. Difatti, tra i suoi tesori più preziosi vi era un piccolo libricino, tra i pochi presenti in casa, che parlava proprio della storia di quel glorioso impero, che gli piaceva farsi leggere dalla moglie Maria, che a differenza del marito, sapeva leggere e scrivere e far di conto grazie all’insegnamenti ricevuti dalle suore in tenera età. Comunque sia, Cesare decise di chiamare i propri figli, non senza stupore di molti, con nomi nella loro forma latina: Aurelius e Lucius. Aurelius crebbe in una famiglia in cui vi era un padre severo ma giusto, una madre, Maria, che rappresentava in tutto e per tutto la Carità cristiana tanto professata dai preti, e un fratello Lucius che più simile fisicamente al padre di lui era nella sua corporatura massiccia e imponente, protettivo e gentile nei suoi confronti.
Entrambi i fratelli crebbero, sani e con un minimo di istruzione basilare (saper leggere e scrivere e far di conto, grazie alla madre). Aurelius non era particolarmente bello, intelligente, né forte, né agile, era un bambino come tanti, nella norma. Non ha mai avuto un portamento o un carisma particolarmente sviluppati e perlopiù era introverso, abituato ad abbassare lo sguardo di fronte alle persone che socialmente gli erano superiori, che non erano poche, essendo figlio di un semplice fabbro. All’età di 10 anni, come suo fratello prima di lui incominciò ad aiutare il padre in fucina, questo gli permise di irrobustire il suo fisico esile, ma di certo non si poteva definire un ragazzino aitante. La sua educazione fu severa, ma non eccessivamente dura e prevedeva il rispetto di tre “dogmi” indissolubili: famiglia, lavoro e Dio. Sull’ ultimo punto, in realtà gli uomini di casa non è che fossero proprio dei credenti praticanti, anzi. Diciamo che vi era un accordo tacito tra di loro: “Non dare dispiacere alla mamma” e tanto bastava per vivere una vita pacifica entro le mura domestiche. Indipendentemente da quanto fosse umile la loro vita non gli è mai stato negato un pasto, un letto in cui dormire, e una carezza da parte della madre prima di coricarsi stanco la sera. Certo, non che non avesse avuto problemi in giovane età, anzi.
Episodio decisivo della vita di Aurelius fu la volta in cui il figlio del macellaio incominciò ad insultarlo per la sua natura mite e schiva, lui abituato ad abbassare la testa, non gli diede motivo di aggredirlo, sperando che si stufasse e lo lasciasse in pace, ma così non fu. È da dire che questo suo atteggiamento non era dovuto a paura o altro, ma più “al non cercar rogne” e a vivere una vita pacifica. Lui “pensava” che se non avesse fatto male a nessuno, perché mai qualcuno avrebbe dovuto fargliene, si sbagliava. Comunque sia nel mentre questo ragazzo lo stava picchiando, alla presenza di una folla di ragazzini entusiasti di tale sfoggio di violenza, arrivò Lucius che si avventò sul malcapitato aggressore riducendo la sua faccia in una figura sanguinolenta e indistinta. Ritornati a casa, il discorso che il padre gli fece fu qualcosa che Aurelius non avrebbe dimenticato per il resto dei suoi giorni:


[Ovviamente il video non è ambientato nel 700 e il ragazzino chiamato Jeff, altri non è che Aurelius, ma riproduce in modo chiaro il "discorso]

Lui era una pecora e il fratello un cane da pastore, questa era la realtà dei fatti. Per quanto volesse sfuggire da questo dato di fatto, la realtà era quella, e come lui la maggior parte della gente che viveva in un società simile poteva considerarsi tale. Indipendentemente dalle questioni di ceto, lui non aveva la forza o forse il carattere per opporsi ai lupi, forse, preferiva accettare la sua debolezza e vivere nella speranza che il fratello si sarebbe sempre preso cura di lui, in fondo era ancora un bambino.
[close]

Arrivano i lupi:

Spoiler
Gli anni passarono per il giovane Aurelius che ormai 12 crebbe nel fisico, ma non nel carattere, sempre pronto a divincolarsi da impegni in fucina per andare a leggere e rileggere un libro, che non senza sacrifici  la madre era riuscita a procurarsi: “Le vite parallele” di Plutarco. La madre era una pia donna, ma non era indottrinata a tal punto da obbligarlo a leggere le vite dei santi, come era successo a lei in passato. Quando gli mostrò per la prima volta il libro gli disse:” Aurelius tu non sei grosso e forte come tuo padre e Lucius, e io non posso insegnarti come difenderti in una rissa, ma posso mostrarti, attraverso questo libro, ciò che rende veramente grande un uomo”. Certo, né la madre ne il figlio erano degli studiosi, o dei moralisti, ma ormai era un rito che li accomunava, specialmente nel mentre il fratello o il padre andavano a spiegare “gentilmente” a qualche ragazzo un po’ troppo irruento che non era il caso di tormentare Aurelius con le loro angherie. 
Purtroppo la pace non durò a lungo, e proprio in quell’anno (1701) una grande disgrazia si abbatté sul mondo che Aurelius fino ad allora aveva conosciuto, la guerra. O meglio, purtroppo la famiglia di Aurelius non fu mai testimone di quello che fu l’assedio di Mantova da parte delle truppe imperiali. Il loro villaggio trovandosi nei pressi della città fu colto di sorpresa in piena notte, tutto avvenne velocemente, così velocemente che Aurelius non fece in tempo neanche a urlare per il dolore, quello accadde molto tempo dopo. Suo padre e sua madre furono uccisi senza pietà davanti ai suoi occhi, inutile il tentativo di suo padre di difendere la sua famiglia col suo grosso martello da fucina. Cesare riuscì ad abbattere ben tre soldati prima che le scoppiettate dagli altri soldati imperiali lo facessero accasciare al suolo esamine. La madre piangente poté solo dire ai propri figli di mettersi in salvo e di fuggire nelle campagne, prima di esser uccisa brutalmente dagli assassini del marito. La fuga fu confusa ed estenuante, proprio si stavano apprestando ad uscire dal villaggio uno dei “nemici” li avvistò” indicandoli con una torcia. Dopo una corsa a per di fiato Aurelius si prese una storta alla caviglia, impossibilitato a continuare la corsa, il fratello gli disse col suo solito sorriso beffardo e sicuro:” Aurelius ascoltami attentamente! Resta qui non fare rumore, appiattisciti al terreno, intanto io li attirerò verso di me, promettimi che vivrai, qualsiasi cosa accada un giorno ci rincontreremo. Vivi Aurelius!”. Inutile dire che Aurelius in preda al panico più totale cercò di ribellarsi all’ordine del fratello, ma quando Lucius sfreccio via urlando separandosi da lui, capì cosa intendevano i suoi genitori, anche con modi diversi, per grande uomo, o cane da pastore, ne ebbe un esempio davanti agli occhi per gran parte della sua vita. Purtroppo uno dei soldati rimasto più indietro lo notò e quando fu sopra di lui pronto per ucciderlo, qualcosa si risveglio nel giovane. Aveva promesso al fratello che si sarebbero rincontrati, doveva vivere, il suo sacrificio non poteva esser vano e nel mentre lanciò un pugno non molto convinto al suo aggressore una luce bianca come la neve avvolse il suo palmo scaraventando l’uomo a vari metri da sé. Esausto come se avesse corso a perdifiato decine di chilometri si accascio al suolo, ma proprio in quell’istante una figura comparve dinanzi a lui, ma non era un uomo, o meglio non poteva esserlo, era un gigante di quasi 2,5 metri con spalle massicce e completamente rivestito di un’armatura. Tropo esausto anche solo per respirare Aurelius conscio del proprio destino cercò di ergersi in piedi con tutta la dignità possibile e guardando di fronte a sé pensò:” non morirò da pecora…” e orgogliosamente disse, anche se con voce tremula:” venderò cara la pelle!”. Sennonché stupendo completamente il ragazzo il massiccio uomo con un semplice gesto della mano lo tramortì e se lo caricò sulle spalle, portandolo lontano da tutto quello che un tempo era il suo mondo.
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Il Grande Tempio:

Spoiler
Era una mattina soleggiata al Grande Tempio, il sole si stagliava su quelle antiche colonne vecchie di secoli creando delle zone d’ombra al riparo dal caldo di quella giornata. Appoggiato con la schiena a una di queste massicce strutture un giovane uomo di circa 16 anni ( alto ciraca 1.75 m, sui 65 kg occhi e capelli neri, una leggera barbetta gli riempiva il volto sottile, corporatura magra ma dal fisico ben proporzionato) era intento a leggere un libro. Questo ragazzo non sembrava ne particolarmente bello, ne sveglio, sembrava, diciamo, un ragazzo qualunque, uno come tanti, questo ragazzo era Aurelius. Erano passati quattro anni da quando Set – Luta L’Orso rosso, neo Cavaliere di Crateris (prima cavaliere dell’Orsa Maggiore) lo trovò nelle campagne vicino Mantova e lo portò con sé al Grande Tempio:

Del viaggio Aurelius non ricordava quasi nulla, solo il dolore, lo sconforto, la frustrazione e la vergogna di esser sopravvissuto alla distruzione del suo mondo, la morte dei suoi genitori, e il sacrificio di suo fratello Lucius. Purtroppo questo periodo di amarezza e sconforto non poté durare molto, da come gli disse Set –Luta, il gigante che l’aveva salvato e che sarebbe diventato il suo maestro, era destinato a diventare un guerriero a protezione della pace e la giustizia nel mondo, un cavaliere della Dea Atena. L’Orso rosso solo a guardarlo esprimeva forza, controllo e quella sicurezza che solo dei veterani che hanno combattuto per tutta la vita potevano trasmettere. Eppure il suo maestro aveva solo 10 anni in più di lui, ma si può dire che il distacco che separava le loro esperienze di vita era assoluto. A differenza di Aurelius che fino all’età di 12 anni aveva avuto una vita colma di affetto e protezione, quella del suo maestro fu invece costellata di prove, sfide e combattimenti per la sopravvivenza. Un vero guerriero votato alla giustizia, un vero cavaliere insomma, o come l’avrebbe definito suo padre: un cane da pastore in grado di fermare i lupi. Purtoppo, Aurelius non era il suo maestro e per quanto all’inizio dell’addestramento fu entusiasta di comprendere tutti i misteri del cosmo, delle costellazioni che gli consentivano di definirsi speciale rispetto al resto del mondo, al Grande Tempio era tutto fuorché unico, anzi. Molti giovani e non giungevano da varie parti del mondo per ottenere le famose armature, uomini e donne che, come Set – Luta, non avevano fatto altro che combattere e addestrarsi tutta la vita fin dalla tenera età, insomma anche qui Aurelius passato l’entusiasmo iniziale comprese che doveva lottare duramente per distinguersi e chissà rincontrarsi con suo fratello. Cosa al momento impossibile in quanto Mantova era da tempo territorio imperiale e per quanto gli eserciti spagnoli avessero attaccato più volte, dichiarando presunte vittorie, l’intera parte nord della penisola italica rimaneva nelle mani del nemico. Quindi Aurelius non aveva altro modo che diventare più forte, fare il suo dovere e forse un giorno evitare che altri bambini soffrissero i suoi stessi mali. Certo, la sua indole introversa e anche un po’ingenua non era cambiata granché e la determinazione veniva fuori solo nei momenti di pericolo, questo non faceva di lui un “talento innato” per il combattimento o come gli disse il suo maestro dopo i primi 6 mesi di addestramento:” Ragazzo sarò franco con te (quando mai non l’era stato). Non sei sicuramene un combattente nato, né per indole né per forza, quindi il tuo stile di combattimento non potrà basarsi né sulla seconda, né tanto meno sulla tecnica, in quanto richiede sia esperienza che una mente lucida durante uno scontro. Comunque sia, hai un notevole cosmo e se imparerai a padroneggiarlo, questo ti permetterà di sopperire alla mancanza di forza, per quanto riguarda il come sfruttarlo al meglio durante un combattimento, be si da il caso che hai di fronte a te un esperto in fatto di tecnica ahahahah. Ma bada bene! ciò che è vitale in uno scontro è la mentalità, la determinazione, se ti manca questa, bè fai prima ad ammazzarti da solo che pensare di affrontare uno Spectre di Hades! Pensa a che genere di guerriero vuoi diventare, anzi a che genere di uomo aspiri ad essere, focalizza l’obbiettivo e fai di tutto per raggiungerlo!”. Che uomo sarebbe voluto essere Aurelius? Un cane da pastore, facile a dirsi e difficile a farsi. La prima cosa che richiese appena arrivato al grande tempio fu una copia delle Vite parallele, passava ore a leggere e rileggere le vite di questi grandi uomini, soprattutto di Cesare e Alessandro, questi uomini che sì “offendevano”, ma per proteggere, non qualcosa di concreto, ma un “ideale”, una visione, la loro determinazione li aveva portati ad essere soprattutto dei grandi comandanti, persone che pur d proteggere quello in cui credevano non avrebbero esitato di fronte a nulla. Aurelius d’altro canto non mostrava qualità speciali all’apparenza, infatti sembrava in tutto e per tutto un ragazzo qualunque anche al Grande Tempio, molti lo chiamavano  “ragazzo” altri lo scambiavano per “inserviente”, nessuno vedeva in lui qualità speciali, tranne il suo maestro che si diceva fiducioso nei suoi confronti. Era il primo a raggiungere il campo di addestramento e l’ultimo a lasciarlo, aveva imparato il greco e il francese, lingua diplomatica d’eccellenza all’epoca, insomma voleva dimostrare a tutti che anche lui sarebbe diventato un cane da pastore e quando avrebbe di nuovo incontrato i lupi non si sarebbe limitato a farli  a pezzi, o a proteggere uno, due tre persone, ma tutti. Sarebbero state le stesse pecore a vedere in lui uno un’arma e uno scudo, avrebbero ritrovato la speranza. Speranza personificata dalla dea Atena, dea della giustizia, ma anche della guerra. La strada era lunga e tortuosa e tra realtà e aspettativa vi era un abisso, che lui avrebbe cercato di colmare con tutte le sue forze!

Ancora intento a leggere il suo libro Aurelius fu colto completamente di sorpresa quando uno scappellotto dietro la nuca non lo fece quasi piegare in due e la voce del suo maestro:” Ragazzo! È ora! La tua armatura ti attende! Dimostra a tutti di cosa sei capace, così almeno con un armatura indosso la gente non ti scambierà più per un semplice inserviente ahahahaha”. Il momento era giunto, dopo 4 anni di allenamenti estenuanti, poteva finalmente provare a se stesso se era cambiato. Se era degno di proteggere il prossimo. Se era degno della vita che suo fratello gli aveva fatto dono e della fiducia riposta in lui dal suo maestro, se era degno di essere un Cane da pastore!
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ASPETTO:



Scheda riassuntiva:

Spoiler
Nome: Aurelius
Età: 16
Segno Zodiacale: Sagittario
Provenienza: Mantova (ITA)
Sesso: M
Altezza: 1.75
Peso: 65 kg
Capelli: neri
Occhi:neri
Pelle: chiara
Segni Particolari: Aurelius veste sempre in maniera semplice e ordinata.
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ADDESTRAMENTO E MISSIONI:

Addestramento:


Prima missione (D1): Nuova luce, nuova oscurità (Completo successo)


Primo addestramento Tempio segreto delle Termopili, Centro spirituale:


Primo addestramento Monastero di Meteora, Centro di addestramento:


« Ultima modifica: 16 Gennaio, 2018, 11:46:45 am da Melone »

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Re: Scheda di Aurelius di Pegasus
« Risposta #2 il: 10 Novembre, 2017, 09:27:54 am »
POST DELLE RICHIESTE

Richieste per missione D1 "Nuova luce, nuova oscurità", conclusa con "completo successo":

+3  atk
+3 stm
+3  in Ali di Pegasus
+2 punti predisposizioni (POTERE DELLE STELLE)

+3 Punti PADRONANZA (FORZA)
+2 Punti ELEMENTO ( LUCE OFFENSIVO)

Richieste per addestramento Centro spirituale, Termopili:

+3csm
+2 Punti ELEMENTO (Luce offensivo)

Richieste per addestramento Monastero Meteora:

+3Stm
+4 Punti Padronanza (FORZA)
« Ultima modifica: 15 Gennaio, 2018, 18:03:17 pm da Melone »

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Re: Scheda di Aurelius di Pegasus
« Risposta #2 il: 10 Novembre, 2017, 09:27:54 am »