Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa


Autore Topic: Arena del Leone  (Letto 1396 volte)

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Offline Chris0311

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Arena del Leone
« il: 04 Febbraio, 2018, 21:46:29 pm »
Shamun del Vichingo VS Mathayus Colōtl Eztli della Squadra

Inizia Shamun del Vichingo

*Entrambi i cavalieri, per l'ennesima volta, si risvegliarono all'interno di un qualche tipo di gabbia.
Non sapevano come ci fossero finiti, ma ogni volta che avevano terminato una battaglia, si erano improvvisamente addormentati e risvegliati all'interno di una qualche cella.
Probabilmente chi li stava utilizzando, voleva celare la propria identità per non smuovere gli equilibri della situazione.
I cavalieri videro le porte delle loro prigionia spalancarsi, potevano affrontare l'ennesima battaglia..*


Spoiler
Comincia il primo scontro della finale, ricordo che secondo il regolamento chi terminerà con maggior STM in caso di parità verrà decretato vincitore. Accoppiamenti e chi inizia sono stati scelti arbitrariamente tramite dei sorteggi casuali, non voglio sentire alcun reclamo riguardo queste decisioni.
[close]


Offline Blood Poisoning

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Re: Arena del Leone
« Risposta #1 il: 09 Febbraio, 2018, 11:30:10 am »
Shamun sbattè le palpebre per riuscire a focalizzare meglio........ il nulla.
Un ambientazione completamente oscura priva di pavimento, pareti o soffitto.
L' oscurità totale.
Oltre al nulla ed ovviamente a sè stesso, Shamun potè scorgere un altro individuo rivestito di un'armatura splendente. Un saint.
Il poderoso possessore dell'armatura del Vichingo ebbe un moto di stizza e sbuffò.

-Sono stanco di fare da marionetta. Spero che una volta sconfitti tutti i miei nemici vi sia la libertà in fondo al tunnel.
Gli spiriti forse mi stanno mettendo alla prova... oppure che sia Hades in persona l'artefice di questo capriccio?

Qualche passo lo portò più vicino al cavaliere di Athena dinnanzi a lui.
-Vorrei sapere il tuo nome. Ogni mio avversario deve avere un' identità
Shamun però non era in vena di attendere. Tutti erano capaci di fare due cose al contempo perciò perchè avrebbe dovuto essere diverso per il combattimento ed il dialogo?

attacco vs "nome impossibile da replicare" della squadra
Attivazione-Possanza del Vichingo
stm1 csm1
#la determinazione e la forza dei vichinghi è leggendaria, lo spectre è in grado di incanalare la sua rabbia per amplificare il suo potere offensivo. Il bonus vale solo per le tecniche speciali utilizzate nel turno#
Livello D: atk+5

Speciale- Incursione Feroce
stm 5  csm 6  atk+45
#Lo spectre attorniato dalla sua aura cosmica, scatta con ferocia verso il proprio avversario con ferocia ed velocta coprendo interamente il suo campo visivo con il suo corpo, che intimoriti tenta di indietreggiare ma lo spectre lo colpisce ripetutamente con i sui possenti pugni, sbattendo l'avversario al suolo. Se colpisce con successo questa tecnica fa guadagnare 5 punti stm all'utilizzatore per l'adrenalina suscitata dal successo del colpo e fa perdere 5 punti stm a chi la subisce per l'attimo di esitazione avuto durante il colpo #

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

atk:60+5+45=110+5danni aggiuntivi alla stm (assorbiti da me) se colpisco con successo+ malus-4atk e -4 def
csm:85-4-6-1=74
stm:120-1-5-1=113
[close]
Shamun aveva chiamato a sè il suo cosmo glaciale e lo aveva fatto brinare tutt'intorno a lui creando un globo di rinforzo ideale per la sua carica.
Con grande forza fisica e cosmica, caricò come una saetta placcando il suo avversario con impeto travolgente. Era un modo molto particolare di sfruttare il cosmo e spesso usando questa tecnica d'attacco per inaugurare uno scontro, si otteneva un importante e strategico effetto a sorpresa

Offline maurocirx123x

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Re: Arena del Leone
« Risposta #2 il: 14 Febbraio, 2018, 11:35:33 am »
Scheda di Mathayus Colōtl Eztli,  "Lo Scorpione Sanguinario"

Spoiler

    Nome:Mathayus Colōtl Eztli, "Lo Scorpione Sanguinario"
    Rango: Cavaliere di bronzo
    Nazionalità: Azteca (America)
    Specializzazione: Manipolazione del Cosmo
    Bonus Specializzazione: + 5 ATK a tutte le tecniche di attacco della specializzazione

Statistiche

    Ab. combattiva 60
    Difesa 35
    Cosmo  90
    Stamina 115

Spiegazione statistiche:

Totale:300
Base +50 Atk
Nazionalità: America: +5 Atk
Cloth:  +35 def  atk+5  stm+5


ARMATURA - SQUADRA
Elemento: Vento

abilità particolari

Attivazione-Precisione della squadra
cosmo 1
#Precisi ed accurati i colpi del cavaliere sono in grado di colpire l'avversario nei suoi punti deboli. I bonus si attuano a qualsiasi attacco andato a segno.#
Livello D: danni+4

Attivazione- Abilità con l'arma
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzo della squadra è fondamentale per il cavaliere che inzia da subito ad allenarsi e perfezionarsi con essa migliorando ogni tecnica speciale grazie all'addestramento.Il bonus vale solo per le tecniche speciali utilizzate nel turno#
Livello D: atk+5

LIVELLO ATTUALE= Livello D: atk+5

Speciali

Speciale- Cut Off
Stm 4 cosmo 4 atk: +35
#Il cavaliere effettua un taglio con l'arma apparentemente innocuo ma in grado di generare grazie al cosmo dell'utilizzatore uno squarcio nell'aria proprio sottoforma di squadra. Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 4 danni diretti alla stm avversaria.#

Speciale- Double Edge
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#L'evoluzione del Cut Off, il colpo viene effettuato con due diversi tagli che uniti lasciano ben poco scampo ad una difesa adeguata grazie all'ampio raggio d'azione. Se specializzato in controattacco la tecnica infligge un malus di -4def all'avversario se colpisce con successo.#

Speciale Elementare - Edge Cross
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#L'elemento Vento unito al cosmo del cavaliere ricrea l'arma propria della costellazione del cavaliere scagliandola contro il nemico.Grazie alla versatilità dell'elemento la squadra può essere lanciata in orizzontale o in verticale.#

Speciale- Boomerang cross
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Il cavaliere lancia la sua arma, attorniata dal cosmo del cavaliere essa viene da lui guidata tramite la telecinesi per colpire l'avversario al secondo tentativo.Il primo tentativo è sempre una finta. Se specializzato in psicocinesi questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#

Speciale- Colpo di ritorno
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
#A differenza del Boomerang Cross la tecnica finale del cavaliere è data in realtà un doppio colpo reale che costringe il nemico a difendersi ben due volte dall'attacco combinato. Il secondo attacco avrà comunque un malus di -10 Atk.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 10% del valore base.#


Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

Attivazione- Volontà indomabile:
I saint della dea non si danno mai per vinti e spinti da una forza di volontà indomabile ritrovano le energie per continuare la lotta. Se il valore di stm è inferiore a 10 una volta a combattimento il saint recupera 8 cosmo e 5 stm.

Tecniche

TECNICHE BRONZO


Cosmo

Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 9 atk: +25
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, perfetti per indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#


Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +35
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#

 

Difesa personale- Cosmo ardente
stm 2 cosmo 4 def: +25
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari. Se specializzato tutte le tecniche d'attacco a distanza hanno un  malus di -3 atk contro questa difesa, e se la difesa ha successo l'utilizzatore assorbe l'energia cosmica utilizzata dagli attacchi a distanza#



Attivazione Base- Concentrazione
Stm 3
#Allenarsi ad utilizzare il proprio cosmo può dare risultati molto soddisfacenti quando si tratta di governarlo in battaglia. Nel caso si utilizzi l'abilità Bruciare il cosmo la spesa in cosmo sarà inferiore di 5 punti rispetto al suo valore normale ( diventando quindi: 5-10-15 nei rispettivi 3 livelli ).Utilizzabile solo da chi è specializzato in manipolazione del cosmo..#


Comuni

Difesa Personale- Parata rigida
Stm 2 def: +18
#Piegando le ginocchia e incrociando le braccia ci si ripara con un attacco nemico.#

Velocita


Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#Se specializzati contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di 2 def aggiuntivi.#

Psicocinesi

Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att

Illusione

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#
 

Forza


Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti

Contrattacco

 
Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +25
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#



PREDISPOSIZIONE

Potere delle Stelle

Livello D: +2 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali


[close]


Aspetto Fisico
Spoiler
Nome: Mathayus
Cognome: Colōtl Eztli
Età: 39
Segno Zodiacale: Scorpione
Provenienza: Tenochtitlan- Citta' del Messico, Vicereame di Nuova Spagna
Sesso: Maschio
Altezza: 1,80 cm
Peso: 57 kg  , molto magro, secco, apparentemente innoquo
Capelli: Neri corvini con qualcuno grigio, lisci e lunghi sino alle spalle, ma radi
Occhi: Neri
Pelle: Ramata
Segni Particolari: Naso aquilino, viso spigoloso, pieno di orribili cicatrici sul
volto e su tutto il corpo. Porta alla cintura le teste dei suoi avversari uccisi
[close]


Background e Carattere
Spoiler
Mathayus Colōtl Eztli, detto "Lo Scorpione Sanguinario" nacque a
Tenochtitlan (l attuale Citta' del Messico), la maggiore citta' del Vicereame
di Nuova Spagna, da una famiglia di origini antichissime, che viviva in segreto
senza farsi notare dagli uomini bianchim, dato che era in discendenza diretta
con l'antica stirpe del Popolo Azteco. Da secoli e secoli la famiglia di Mathayus
si tramandava , di generazione in generazione, i segreti degli "Assassini Scorpione",
una casta di guerrieri d'Elite dell esercito dell Antico Impero Azteco, dediti
all assassinio,alle esecuzioni e ai sacrifici. Dopo che la sua famiglia venne
scoperta dagli Spagnoli e trucidata, egli fu l unico soppravvissuto, essendo
fuggito, nascosto in una nave, che lo porto' in Europa come clandestino.
Qui mise a frutto le sue doti di assassino, facendo "lavori sporchi" per alcuni
mercanti Spagnoli. Ma le sue incredibili doti di combattente, nonostante
l esile fisico, quasi rachitico, vennero notate da un Cavaliere di Atena, che lo
prese con lui, cercando di redimerlo, di portare Luce nel suo animo pieno di
sangue ed uccisioni. L addestramento fu duro, piu' dal punto di vista
psicologico che da quello fisico, ma egli ottenne la sua Armatura. In ogni caso
il suo carattere rimase sempre quello di un freddo e letale killer, venne quindi
usato dalle Alte Sfere del Grande tempio, per quei "lavori sporchi" sui quali altri
Cavalieri dello Zodiaco si sarebbero rifiutati. Egli divento' quindi la "Mano Insanguinata"
del Santuario, uccidendo senza remore chiunque gli ofsse ordinato di uccidere,
ma sempre senza uccidere innocenti. Le sue abilita' vennero quindi concentrate
su coloro che meritavano la morte a tal punto che persino il Grande Tempio
non poteva concedere piu' loro nemmeno la possibilita' di redenzione.
Mathayus ha spesso uno sguardo spento, apatico e vacuo, che pero' cambia all improvviso
in certi momenti dei combattimenti in cui sfodera un sorriso beffardo ed il suo sguardo
diventa una lancia di ghiaccio, calcolatore e letale. Egli porta alla cintura le teste
di coloro che ha ucciso nel suo ruolo di "Assassino del Grande Tempio", incutendo
cosi' timore nei nemici, ma anche nei compagni Cavalieri, che di solito lo tengono
in disparte, compatendolo ed , a volte, pure disprezzandolo. Si puo' dire che
la sua presenza al Suantuario sia "tollerata" ma non accettata da tutti, anche se
a volte, i suoi servigi diventano essenziali. Il suo modo di combattere e' vario
ed adattabile, passa dal calcolatore e calmo al selvaggio e senza freni, il
suo corpo, a testimonianza del suo modo di combattere e del suo stile di vita
e'  costellato da innumerevoli enormi ed orribili cicatrici, cosi' come il suo volto
che ad alcuni suscita paura, sgomento ed, a volte, anche disgusto.

[close]


*Mathayus Colōtl Eztli della Squadra si risveglio' nuovamente in
una cella, una vella spoglia, vuota, scura, senza nulla, niente di
nulla ed  un istante dopo, una figura apparve dall oscurita', uno
Specter di Ade, un colosso immenso, che dopo aver inveito
contro il Fato ceh stava tessendo loro quel brutto scherzo,
 chiese il nome al Cavaliere dello Zodiaco, per poi
concentrare il suo  gelido Cosmo e caricare a testa bassa contro
Mathayus. Il magro guerriero del Nuovo Mondo fisso' con
occhi vacui il suo nemico che come una furia gli stava arrivando
addosso e con un filo di voce, giusto un sospiro gli rispose*


-Avresti dovuto prima fornire il tuo nome
Prima di chiedere il mio…..Specter….ma sappi che io sono
Mathayus "Lo Scorpione Sanguinario", la Mano Assassina
Del Grande Tempio….e sono colui che ti togliera’ la vita…
-


*Con un movimento laterale calmo e preciso Mathayus Colōtl Eztli, "Lo Scorpione
 Sanguinario" Tento’ di evitare il furioso assalto avversario, ma venne travolto
ed il suo corpo ferito gravemente, vari squarci causati dalle appuntite estremita’
della Surplice avversaria gli dilaniarono lo scarno corpo ed il sangue fioriusci’ a fiumi
 dal corpo gia’ costellato da innumerevoli cicatrici del Guerriero Azteco. Come se nulla
 fosse successo, con  fare distaccato e flemmatico Il Cavaliere di Bronzo si rivolse 
nuovamente al suo nemico*


Difesa=

Spoiler
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#


Ab. combattiva 60
Difesa 35+32= 67
Cosmo  90-4=86
Stamina 115-3-48= 64
110 vs 67= 43+5=48 danni[/color
[close]

-Un attacco feroce e potente, ma senza tecnica, solo forza
Bruta e ferocia, degno attacco di un Servo di Hades. Ma cio’ non mi importa
Verrai ucciso dalla mia tecnica e la tua testa andra’ ad accompagnarsi alle
Altre che porto alla cintura. Ora vedrai un VERO attacco….-


* Il Cavaliere della Squadra un lento movimento accumulo'  il suo
Cosmo ed afferro' la sua arma, la letale ed affilatissima squadra facente
parte della sua Armatura Sacra e grazie al potere dell Elemento Vento
ed al suo stesso Cosmo la scaglio' rapidissima mirando alla gola dell avversario,
ma essa nel tragitto effettuo' numerosissime curve e finte, guidate dalla mente
e dall animo del Cavaliere di Atena, sino a dirigersi , pronta ad uccidere, contro
l avversario.*


Attacco=
Spoiler


Attivazione-Precisione della squadra
cosmo 1
#Precisi ed accurati i colpi del cavaliere sono in grado di colpire l'avversario nei suoi punti deboli. I bonus si attuano a qualsiasi attacco andato a segno.#
Livello D: danni+4

Speciale- Boomerang cross
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Il cavaliere lancia la sua arma, attorniata dal cosmo del cavaliere essa viene da lui guidata tramite la telecinesi per colpire l'avversario al secondo tentativo.Il primo tentativo è sempre una finta. Se specializzato in psicocinesi questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#


Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

PREDISPOSIZIONE
Livello D: +2 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali
Attivazione- Abilità con l'arma
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzo della squadra è fondamentale per il cavaliere che inzia da subito ad allenarsi e perfezionarsi con essa migliorando ogni tecnica speciale grazie all'addestramento.Il bonus vale solo per le tecniche speciali utilizzate nel turno#
Livello D: atk+5

Ab. combattiva 60-4=56+45+2+5= 108 se ti colpisco subisci 4 danni stm addizionale
Difesa 35-4=31
Cosmo  86-1-6-4=75
Stamina 64-5-1= 58
[close]
« Ultima modifica: 14 Febbraio, 2018, 13:56:57 pm da maurocirx123x »
Set-Lúta/Orso Rosso, Cavaliere d'Argento della COPPA

Scheda di Set-Lúta/Orso Rosso, Cavaliere d'Argento della COPPA:
http://saintseiyags.altervista.org/index.php/topic,10431.msg634621.html#msg634621

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Re: Arena del Leone
« Risposta #3 il: 20 Febbraio, 2018, 11:00:33 am »
Il cavaliere della squadra riprese Shamun per la sua maleducazione e mancata presentazione per poi sfotterlo a causa della natura "grezza" del suo attacco.
Ma il vichingo rispose di tutto punto:
-ognuno è libero di usare il proprio cosmo come gli compiace e si non mi sono presentato. il mio nome è Shamun e dopo aver sentito il tuo comprendo che anche tu provieni dal nuovo mondo....
Tradizioni strane a sud... anche da noi al nord sono arrivate voci dei sacrifici umani che compite e degli strani riti che se gli spiriti osservano dal cielo, proverano di certo ribrezzo.
tsk! ma io ho chiuso con tutto ciò.
Vaneggiamenti superstiziosi. ora penso solo a ciò che vedo

Shamun dovette approcciare una frettolosa difesa poichè il suo avversario lanciò un oggetto di forma triangolare che acquisì sempre più velocità e potenza.
difesa
Attivazione-Cristallizzazione degli Arti
stm 1 csm 1
#Lo spectre utilizza il suo cosmo glaciale per creare uno strato protettivo attorno agli arti, aumentando così le sue capacità difensive ed avvantaggiandolo contro ferite velenose dato che la circolazione è rallentata.  Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno.#
Livello D: def+5 riduzione di 2 punti ogni danno da avvelenamento per turno

Speciale- Globo glaciale
stm 4  csm 6  def +40
#Vero maestro nel plasmare il ghiaccio, il vichingo crea una solida barriera mischiando al suo elemento il cosmo. Pochi avversari riescono a penetrare questo spesso guscio.#

def:35+5+40=80 vs 108+4     danni:32-2(tempra incrollabile)
csm:74-2(mantenimento illusione)-6-1=65
stm:113-1-4-30=78
[close]
Il colpo andò a segno nonostante la barriera improvvisata eretta da Shamun.
La brina cedette a quell'elemento volante che andò a conficcarsi nel fianco del vichingo per poi tornare al suo proprietario

-Poi mi fai la morale per la mia carica. che è quel giocattolo? hai paura di lottare a mani nude come i veri uomini?
forse al Grande Tempio insegnano così

Ma dopo quell'attacco Shamun arrivò ad una conclusione: l'avversario che aveva davanti era inaspettatamente letale nonostante la sua corporatura.
Egli sapeva per esperienza che i cavalieri di Athena erano come gli spectre in abilità e che quindi avevano un asso nella manica dovuto al cosmo della propria armatura.
In caso di emergenza difatti le armature donavano pieno accesso al cosmo della propria stella o in quel caso, costellazione.
Attuò quindi il suo piano

attacco
Attacco a Distanza- Sfera di energia cosmica
stm 1 cosmo 5 atk: +28
#Una delle basi nell'utilizzo del cosmo è quella di saper creare una sfera di energia tanto piccola quanto pericolosa. Se specializzato la sfera di energia causa 3 danni aggiuntivi al cosmo#

atk:56+28+5=89+3 danni al cosmo
def:31
csm:65-5=60
stm:78-1=77
[close]
Una sfera di cosmo azzurro come il ghiaccio venne generata fra i palmi delle mani congiunte di Shamun. Poi questi fece un balzo all'indietro a causa del contraccolpo quando la sfera partì come una cannonata

Offline maurocirx123x

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Re: Arena del Leone
« Risposta #4 il: 11 Marzo, 2018, 07:50:20 am »
Mantenimento=
Spoiler

Ab. combattiva 56
Difesa 31
Cosmo  75-2=73
Stamina 58
[close]

*Lo Specter rispose al Cavaliere della Squadra, criticando gli antichi
Usi e tradizioni della sua terra natia, e poi si dovette porre a difesa
Contro la letale Lama del Cavaliere dello Zodiaco, generando una
Sfera di energia glaciale tento’ di bloccare l attacco del Cavaliere di
Bronzo, ma senza riuscirsi e l affilatissima lama lo feri’ gravemente prima
Di tornare in mano al suo possessore. Quindi il muscoloso guerriero scherni’
L esile Indios di utilizzare un arma invece che il proprio corpo per combattere.
Mathayus fisso’ il nemico con aria spenta , ma pero’ apri’ bocca
Per rispondere allo Specter, con voce flebile ed in qualche modo
Ratttristata dalle parole del feroce nemico *


-   Sacrifici, riti sanguinari, ebbene si…hai ragione….il sangue
Versato dai mie avi per secoli e secoli, dalla mia Casta, dalla
Mia Famiglia, lorda ancora le mie mani ed il mio animo…
Ma nonostante questo la Misericordiosa Atena mi ha accolto
Ed in qualche modo perdonato dei misfatti iei e del sangue
Che scorre nelle mie vene , stesso sangue che apparteneva ai
Miei antenati….sangue macchiato da sangue altrui…Ma questo
Sono io, appartenente alla Stirpe degli Scorpioni….e se anche la
Dea mi ha in qualche modo perdonato e fatto ammenda dei
Peccati mei e della mia Casta, la mia anima e’ macchiata per
L eternita’ e percio’ io continuero’ cio’ per cui ero nato, abbattere
Ed uccidere….ma ora solo in Nome della Dea e solamente coloro
Che si sono macchiati di empieta’ peggiori delle mie, solo I nemici
Della Dea , della Giustizia e della Pace…per mano mia sono morti
Innumerevoli malvagi e cosi’ sempre sara’ , sino a che non saro’
Io a morire per mano loro…saldando cosi’ dfinitivamente il conto
Dei peccati che gravano sulla mia stirpe….-


Il Cavaliere di Bronzo tacque ed in quel momento lo Specter
Si preparo’ all assalto generando una sfera di energia Cosmica
Azzurrognola intrisa di potenza glaciale, che poi scaglio’ contro
Mathayus. Il Cavaliere abbozzo’ un lieve sorriso e riprese
A parlare, senza pero’ abbozzare nessuna apparente difesa*


-Sulla mia arma, essa e’ la quintessenza della tecnica, essa non
E’ usabile da chiunque, ma da soltanto cooro dotati di precisione
E tecnica perfetta, unita ad un Cosmo ampio e letale, come hai
Provato sulla tua pelle…a differenza della mera forza bruta da te
Precedentemente sfoggiata….ma ora mi compiaccio nel osservare
Che sei in grado anche di utilizzare il Cosmo in modo adeguato e non
Di contare solo sui tuoi muscoli….la Maestria del Freddo Gelo e’ cosa
Rara, ed il tuo Cosmo e’ ampio, nevvero…ma attacchi del genere sono
Pericolosi solamente contro coloro che non oppongono resistenza alcuna…-


*La frase del Cavaliere di Atena si interruppe quando la sfera
Cosmica lo colpi’ in pieno petto, difatti egli parve che egli non avesse
Tentato neanche di difendersi ed il suo corpo venne dilaniato dal
Colpo subito ed innumerevoli ferite si aprirono su di esso*

   
Difesa=
Spoiler


Difesa Personale- Parata rigida   
Stm 2 def: +18
#Piegando le ginocchia e incrociando le braccia ci si ripara con un attacco nemico.#


Ab. combattiva 56
Difesa 31+18= 49
Cosmo  73-3=70
Stamina 58-2-40=16

49 vs 89 = 40 danni
[close]

*Ferito quasi mortalmente il Cavaliere dello Zodiaco
Si preparo’ al suo nuovo attacco, egli brucio’ il suo
Cosmo ai limiti estremi della sua Costellazione, evocando
Un vento impetuoso che turbino’ tutt’attorno a lui. Quindi
Il flemmatico combattente apri’ la mano rilasciando l affilata
Lama che inziio’ a vorticare anche essa nel turbine di vento,
Quindi utilizzando la sua Aura Cosmica , Mathayus controllo’
L uragano da lui evocato e, incurante delle ferite subite,
Scateno’ il suo mortale attacco, guidando con la forza
Della mente e l impeto del vento la sua letale lama
Contro il nemico. L oggetto apportatore di morte sfreccio’
A velocita’ inadutia diretto contro il collo dello Specter, nell
Intento di decapitarlo.*


Attacco=

Spoiler

Speciale Elementanire - Edge Cross
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#L'elemento Vento unito al cosmo del cavaliere ricrea l'arma propria della costellazione del cavaliere scagliandola contro il nemico.Grazie alla versatilità dell'elemento la squadra può essere lanciata in orizzontale o in verticale.#


Attivazione-Precisione della squadra
cosmo 1
#Precisi ed accurati i colpi del cavaliere sono in grado di colpire l'avversario nei suoi punti deboli. I bonus si attuano a qualsiasi attacco andato a segno.#
Livello D: danni+4

Attivazione- Abilità con l'arma
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzo della squadra è fondamentale per il cavaliere che inzia da subito ad allenarsi e perfezionarsi con essa migliorando ogni tecnica speciale grazie all'addestramento.Il bonus vale solo per le tecniche speciali utilizzate nel turno#
Livello D: atk+5

PREDISPOSIZIONEPOTERE STELLE = +2 Atk speciali

Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

Ab. combattiva 56+40+5+2+25= 128 se colpisco causo 4 danni stm aggiuntivi
Difesa 31
Cosmo  70-25-1-1-6=37
Stamina 16-1-4=11
[close]


Spoiler
Ciao Blood Poisoning

Come va?

Scusa il ritardo ma sono stato parecchio impegnato.
Direi che non ho modo di vincere o almeno non lo trovo,
E la cosa che mi rode di piu e’ che, non vinco per 1 PUNTO
STM, cioe’ se subivo 1 danno in piu alla stm sarei riuscito
A vincere utilizzando la tecnica finale per cui avevo generato
Ill personaggio e fare quasi 300 danni a Livello Bronzo, che
E’ una cosa incredibile. Ebbene si questa Armatura permette
Cio’ ho voluto provare, ma come dicono alcune carte da gioco
Da briscola, PER UN PUNTO MARTIN PERSE LA CAPA !
Bel combattimento comunque,  ed il teorneo non e’ in ogni
Caso finito, quindi, VINCA IL MIGLIORE!

A presto

Mauro
[close]
« Ultima modifica: 13 Marzo, 2018, 15:28:39 pm da maurocirx123x »
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Re: Arena del Leone
« Risposta #5 il: 13 Marzo, 2018, 11:34:42 am »
Shamun ascoltò pazientemente il discorso del suo avversario riguardo ai sacrifici umani di cui la sua stirpe si era lordata e riguardante la misericordia di Atena.
Ogni volta che il nome di quella debole e pietosa divinità veniva pronunciato, Shamun sputò in terra come segno di disprezzo.
Il nemico utilizzò lame di vento per attaccarlo ora e l'attacco fu letale e decisivo, ma non abbastanza.
difesa di shamun
Attivazione-Cristallizzazione degli Arti
stm 1 csm 1
#Lo spectre utilizza il suo cosmo glaciale per creare uno strato protettivo attorno agli arti, aumentando così le sue capacità difensive ed avvantaggiandolo contro ferite velenose dato che la circolazione è rallentata.  Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno.#
Livello D: def+5 riduzione di 2 punti ogni danno da avvelenamento per turno

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

def:35+5+32=72 vs 128+4   danni:60-2=58
csm:60-2(mantenimento)-4-1=53
stm:77-3-1=73-58=15
[close]
Ancora in piedi Shamun seppur pieno di tagli in tutto il corpo, arrestò la fuoriuscita di sangue grazie al suo elemento.
Ora stava a lui dare il massimo per portare a termine quello scontro.

attacco finale
Attivazione-Possanza del Vichingo
stm1 csm1
#la determinazione e la forza dei vichinghi è leggendaria, lo spectre è in grado di incanalare la sua rabbia per amplificare il suo potere offensivo. Il bonus vale solo per le tecniche speciali utilizzate nel turno#
Livello D: atk+5

Speciale- Assalto vichingo
stm 1  csm 10  atk+55
# Lo spectre concentra la massimo il suo cosmo, e grazie al cosmo che si fonde con l'elemento gelo, genera molteplici cloni di se stesso creando un vera e propria truppa di copie di ghiaccio che attaccano l'avversario contemporaneamente. Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#

Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Lo Spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

atk:56+55+5+20=116
csm:53-10-10-1=32
stm:15-1-1=13
[close]
veramente hai scelto una divinità misericordiosa? si vede che nella vita non hai subito abbastanza ingiustizie. bene ora ti spiegherò la mia scelta invece prima di porre fine alla tua vita: Ho scelto di unirmi ad Hades non perchè credo in lui, ma solo perchè ho imparato ad odiare le persone e voglio continuare a fare del male a più persone possibili. Hades è solamente il veicolo perfetto per fare questo. Amo il sangue, odio le persone.
Facile collegamento non credi?

Offline maurocirx123x

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Re: Arena del Leone
« Risposta #6 il: 13 Marzo, 2018, 14:45:59 pm »
Mantenimento=
Spoiler

Ab. combattiva 56
Difesa 31
Cosmo  37-2=35
Stamina11
[close]


* Shamun ascolto' cio' che il Cavaliere della Squadra gli disse,
sputando per terra sprezzate ogni volta che udiva il nome di Atena,
per poi rispondere  che lui aveva scelto Ade solo perche egli provava
piacere nell uccidere e massacrare, nel sangue e nel dolore. La
scelta del suo credo , di unirsi alle forze del Dio della Morte era
stato dato solo dalla necessita' di soddisfare i suoi istinti omicidi,
al contrario di Mathayus che in fondo al cuore provava vergogna
per il sangue che macchiava la sua famiglia e la sua Casta.
Il letale colpo controllato dal Vento del Cavaliere dello Zodiaco ando'
a segno, ferendo gravemente lo Specter, aprendogli profonde
ferite sul corpo, ma putroppo senza ucciderlo. Con uno sguardo
beffardo lo Specter del Vichingo fece ricorso alle sue ultime energie
per evocar eil suo Colpo Segreto. Egli brucio' al massimo il suo
Cosmo Glaciale per poi concentrarlo  la massimo. Grazie al suo
Cosmo che si fuse con l'elemento Gelo, egli genero' molteplici cloni
 di se stesso creando un vero e proprio esercito  di copie di ghiaccio
 che si scagliarono contro il Cavaliere di Atena, contemporaneament,
sopprafacendolo come un'orda belluina. Il Cavaliere della Squadra
nonostante il suo tentativo di difendersi venne cosi' sconfitto,
annientato , e sui suoi occhi scesero le Tenebre...*


Difesa=
Spoiler

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#


Ab. combattiva 56
Difesa 31+32= 63
Cosmo  35-4=31
Stamina11-3-53= SCONFITTO

116 vs 63= 53

[close]

Spoiler
Ciao a tutti

Come va?

Putroppo ho perso, anche se i 1 solo punto, se nel turno prima
subivo UN punto danno in piu avrei vinto causando poi sui
300 danni! (Che a livello bronzo sono un enormita') ma cosi'
non e' andata , anche a causa del cambio di regole su chi inziava
per primo. Comuqnue mi son divertito, ringrazio Blood Poisoning
per il bel duello e le belle ruolate. In ogni caso se non ho capito
bene il Torneo non e' ancora finito, giusto? Io perdo e finisco con
Stm 0, mentre Shaumun finisce con Stm 13, bisogna tenerne il conto
in caso di eventuali parita' nei prossimi turni, giusto?
Ora penso che Blood Poisoning debba fare il suo Post colcusivo poi
si passera' al prossimo duello!

Un saluto

Mauro
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« Ultima modifica: 13 Marzo, 2018, 15:32:25 pm da maurocirx123x »
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Re: Arena del Leone
« Risposta #7 il: 19 Marzo, 2018, 19:38:09 pm »
Shamun vide il suo avversario cadere a terra esanime.
Non sapeva se tutto ciò fosse un illusione o la realtà, ma sapeva che la sua armata spirituale di ghiaccio aveva fatto il suo dovere e andava ricompensata.
Nel nord Europa così come nel nord delle americhe, i più grandi combattenti usavano portarsi a casa un trofeo che dimostrasse la loro vittoria.
Pochi avversari avevano questo onore di essere considerati degni di divenire un trofeo e Shamun decise che questa volta avrebbe preso il suo trofeo.
Chinandosi silente, afferrò una cospicua ciocca di capelli e diede un secco strattone estirpando dalla radice molto di quei capelli corvini.
Non fece caso ai brandelli di carne che permanevano attaccati alle piccole radici di quei fini capelli mentre se li legava alla cintura con un laccetto in cuio.

ho fatto il mio dovere. spero che questa storia finisca al più presto

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Re: Arena del Leone
« Risposta #7 il: 19 Marzo, 2018, 19:38:09 pm »