Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa


Autore Topic: Addestramento di Celiene di Cassiopea  (Letto 5222 volte)

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Offline LU RE

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Re: Addestramento di Celiene di Cassiopea
« Risposta #30 il: 08 Agosto, 2018, 09:03:32 am »

*Il colpo di Celiene perfora le difese del Golem Psichico colpendolo al torso e tagliandolo in tue. L essere brilla in modo abbagliante per un istante per poi svanire nel nulla, lasciando la giovane ansante e ferita, ma vittoriosa al centro della stanza, mentre il giovane Maestro Al e Van Anh del Centauro la fissano sorridenti e soddisfatti.
E’ il giovane Maestro delle Arti Psioniche a parlare per primo, rivolgendosi alla ragazza con voce gentile ed amichevole*


-Notevole Celiene! Notevole! Non e’ cosa da tutti abbattere un Golem Psichico alla prima esperienza! Devo dire che il tuo potenziale Psionico e’ veramente grande ed hai risvegliato gran parte di esso durante questa battaglia! Ricordati, tieni sempre allenata la tua mente, utilizza sempre, piu’ che puoi, I tuou poteri mentali! Sia per comunicare con altri, sia per muoverti o afferrare , spostare oggetti, piu’ utilizzi I tuoi poteri mentali, piu’ essi si affineranno! Ora penso possiate tornare al Grande Tempio! Immagino che Van abbia anche altre cose da insgnarti! Ebbene si per un Saint I poteri Psichici NON SONO TUTTO…ma nel tuo caso lo sono quasi, ahahahah! Van Anh ti insegenra’ bene ad padroneggiare anche il Cosmo ed irrobustrurti il fisico! Poi , piu’ avanti , torna pure da me per altre sessioni di addestramento, d’accordo?? Ora andate ragazze, a presto!-

*Al si congeda dalle due giovincelle e riprende la sua meditazione. Sia Van Anh che Celiene lo salutano e si incamminano per tornare al Grande Tempio di Atene. Tornate al Santuario, Celiene si dedica ad un giorno di intero riposo, sotto le cure di Van Anh che le benda e disinfetta le ferite subite, e dopo una bella notte di sonno ristoratore, le due ragazze rincominciano l addestramento. Per tutto il  giorno Van Anh addestra duramente la giovane Celiene e cosi’  anche il giorno sucessivo e quello ancora. Trascorrono alcune settimane, durante le quali la giovane Vietnamita spiega tutto cio’ che sa sul Cosmo, sull utilizzo delgi Elementi e sul combattimento corpo a corpo, sfoderando spesso la sua maestria sull Elemento Fuoco e soprattuto la sua incredibile velocita’. Celiene fa  grandi e rapidi progressi e diventa sempre piu’ abile nelle arti Psicocinetiche ed al contempo rafforza il suo corpo ed il suo spirito e riesce ad espandere e manipolare il suo Cosmo ogni giorno meglio di quello precedente. Van Anh spiega ancora piu’ volte come manipolare gli Elementi, e che ognuno di essi va utilizzato in maniera differente, per esempio il Ghiaccio pare essere il piu’ arduo da controllare, dato che con il proprio Cosmo e’ necessario rallentare sempre di piu’ il moto delle particelle della materia, mentre il Fuoco e’ assai piu’ semplice , dovendo accellerarle, cosa apparentemente piu facile. La Terra necessita una forza interiore e stabilita’ incredibile, mentre il Vento necessita una fusione del proprio animo con l aria circostante, mentre l Acqua pare essere l elemento piu’ imprevedibile ed instabile, altamente legato al proprio umore, a volte calmo e rilassante, a volte impetuoso e devastante. Il Fulmine  pare essere una mezza via tra l Aria ed il Fuoco, dovendo infatti accellerare I movimenti delle particelle della materia per generare energia elettrica ed al contempo e’ necessrio fondere il prorpio sipirito con l aria circostante per poter creare e scagliare saette nell etere. Infine il Veleno, Elemento assai pericoloso anche da utlizzare, non va molto a genio alla giovane  Silver Saint, mentre la Luce viene descritto come l Elemento piu’ spirituale e piu’ legato alla Dea Atena stessa,  difatti pare che solo i piu’ vicini ad essa siano in grado di utlizzarlo al pieno delle possibilita’. Durante I giorni trascorsi ad addestrarsi la giovane Celiene si trova a suo agio ad utlizzare l Elemento Acqua, che pare accrescere le proprie potenzialita’ a pari passo con I suoi poteri telecinetici, dimostrando anche che in effetti il gentile carattere della giovane a volte lascia spazio a tempeste umorali che sfociano in rabbia e furia combattiva. Una bella mattina assolata, Celiene riceve una lettera da un messo, con il Sigillo del Gran Sacerdote impresso sopra. Incurioita apre la missiva e la legge, scoprendo di essere stata convocata per l ora UNA al cospetto del Gran Sacerdote in persona. Stupita di non vedere la sua maestra in giro, Celiene si prepara, e dopo essersi fatta una doccia, si veste elegante e si fa bella, dopodiche cerca ancora un poco in giro Van Anh , ma stranamente non la trova, quindi essendosi fatta ormai ora, si dirige verso le Sale del Gran Sacerdote. Giunta all inizio della Scalinata delle 12 Case viene accolta da due Guardie del tempio che la stavano aspettando e la accompagnano quindi lungo la scalinata, ove dopo qualche tempo giunge in cima e con  la soggezzione nel cuore si appresta a presentarsi al cospetto del Gran Sacerdote di Atena*


Spoiler
Carissima Celiene, addestramento QUASI concluso, fai post ruolato su conclusione di allenamento da Al, ritorno al Santuario, addestraento con Van Anh per qualche settimana seguendo insegnamenti sugli Elementi sul Cosmo e cosi via. Quindi concludi con descrizione delal convocazione, lettera, salita sulla scalinata ed arrivo alle porte della Sala del trono del Gran Sacerdote di Atena!
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Re: Addestramento di Celiene di Cassiopea
« Risposta #31 il: 08 Agosto, 2018, 13:14:11 pm »
*il suo colpo perfora le difese del Golem e lo colpisce al torso e lo taglia in due ,mettendo cosi fine alla vita del golem*
-finalmente e finita ho vinto-
*afferma osservando il golem mentre scompare davanti a lei , poco dopo il maestro richiama la sua attenzione*
-va bene maestro , la ringrazio per avermi allenata e le prometto che tornerò presto a trovarla , arrivederci maestro-
*detto ciò la nostra celiene insieme alla propria maestra si congeda per poi fare ritorno al grande tempio .
Dopo essere tornate al grande tempio la sua maestra le diede un giorno intero di riposo , durante tutto il giorno la sua maestra si prese cura di lei bendandole le ferite.
Tempo dopo celiene  riprese ad allenarsi con la sua maestra che le insegno cosa era il cosmo e le parlo degli elementi e con il passare del tempo riusci ad utilizzare l'elemento dell'acqua con cui noto una certa affinità.
I giorni passarono fra un allenamento e un'altro finche un giorno si trovo una missiva fra le mani.
*
-chi sa chi mi scrive , anche perche nessuno sa che sono qui dei miei vecchi amici-
*afferma sorpresa osservando la missiva ancora chiusa che a fra le mani*
-a sto punto la apro anche perche sono curiosa di sapere cosa ce scritto , comunque chi sa che fine a fatto la mia maestra non la trovo da un po .-
*afferma fra se aprendo la missiva con un semplice gesto delle mani per poi leggerne il contenuto*
-ma ma questa e una convocazione del grande sacerdote ... cosa!-
*afferma sconvolta osservando ancora quella missiva*
-devo trovare la mia maestra e subito anche!-
*esclama ancora sconvolta e poi si mise alla ricerca della propria maestra ma in vano , il tempo passo in fretta e anche se molto agitata si preparo ad incontrare il grande sacerdote , poco dopo fu pronta e si reco verso il luogo indicato nella missiva dove trovo due guardie che non persero tempo e la condussero alla tredicesima casa dove il grande sacerdote l'attendeva. *

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Re: Addestramento di Celiene di Cassiopea
« Risposta #32 il: 10 Agosto, 2018, 15:13:44 pm »
*Celiene, scortata dalle Guardie del Tempio, supera la sala dove era stata accolta dal saggio Hakurei e viene fatta entrare nella sala del Trono del Gran Sacerdote. Il Gran Sacerdote, con indosso I suoi Paramenti Sacri, e’ seduto sul trono di Atena, e dietro di lui si trova la grande Statua dorata della Dea della Giustizia.*


GRAN SACERDOTE DI ATENA
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*Al fianco del Gran Sacerdote, inginocchiato, vi e’ l anziano Hakurei, ed alcune guardie formano un corridoio dalla porta al trono*


HAKUREI, SILVER SAINT DELL ALTARE, BRACCIO DESTRO E CONSIGLIERE DEL GRAN SACERDOTE
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*Ai piedi del Gran Sacerdote Celeine nota un particolare scrigno di pietra, con alcuni rilievi sopra. Non appena entra, la giovane nota che, appena  di fianco la porta, inginocchiata anche lei, vi e’ la sua giovane maestra, la giovane Van Anh, e per Celiene e’ per la prima volta nel vederla indossare la Sacra Armatura d’Argento del Centauro. La ragazzina Vietnamita sfodera per un istante un sincero sorriso per la sua allieva, quindi Celiene si fa avanti e si inchina poco prima di giungere al Trono, assai tesa per l atmosfera di quella situazione. Non appena la novizia si inchina, il Gran Sacerdote annuisce leggermente, quindi con voce profonda, leggermente celata dalla maschera ornamentale che gli copre tutto il volto, si rivolge a tutti I presenti*

-BENTROVATI A VOI TUTTI! CI troviamo quest’oggi per celebrare un lieto evento! Una giovane e volenterosa ragazza, giunta qui tempo orsono, dopo un lungo e ferreo addestramento, ha dato prova di aver sviluppato un Cosmo pari a quello di un Cavaliere di Atena! Sotto la guida di Van Anh del Centauro, difatti la giovane Celiene, nipote di colei che indosso’ le Vestigia Argentate dell Aquila prima del prode Atticus,oggi e’ qui per riceve la sua investitura ed assumere il titolo che le spetta: Sacerdotessa Guerriera di Bronzo di Atena! La sua Costellazione Guida, rilevata dal qui presente Hakurei, e’ una Costellazioen mistoeriosa ed enimgatica, ed I poteri che essa infonde alla sua Cloth corrispondente ed al Saint che la indossa , non sono solo poteri di combattimento, ma anche poteri portatori di saggezza e preveggenza. Giovane Celiene, ora alzati in piedi e vesti il tuo corpo con la Bronze Cloth di Cassiopea, diventando Saint di Atena!-


*Il Gran Sacerdote sfiora con la mano lo scrigno di fronte a lui e desso si apre, rilasciando una luce abbagliante e da esso fuoriescono i componenti della Bronze Cloth che sfrecciando nell aria si aggangiano al corpo della neo Sacerdotessa Guerriera, che sente il suo cosno rinvigorito e potenzaito, cosi come il suo animo ed il suo Cosmo , che esplode in un umenazione di Aura Cosmica violetta che circonda per qualche istante, la giovane e tutta la Sala del Trono, dopodiche’ il Gran Sacerdote riprende a parlare*

 CLOTH DI CASSIOPEA
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STATS CLOTH
###CASSIOPEA###


armatura:+35 def
bonus alle statistiche:+5 def  +5 csm
Elemento: Acqua

abilità particolari

Attivazione – Acque ostili
Stm 1 cosmo 1
#Il saint come la nereide che rappresenta e in grado di controllare i piccoli flussi d’acqua, che grazie al suo cosmo genera, e utilizza per potenziare le sue tecniche. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno che abbiano successo #
Livello D: danni+3 csm
Livello C: danni+5 csm
Livello B: danni+7  csm
Livello A: danni+10 csm
 
Attivazione - Movenze eleganti
 Stm 1 cosmo 1
#I movimenti del saint sono cosi leggeri ed eleganti, che distraggono l’avversario, che cosi viene colto alla sprovvista dalle tecniche del saint . Il bonus vale per le tecniche speciali#
Livello D: atk e def + 3
Livello C: atk e def + 5
Livello B: atk e def + 7
Livello A: atk e def + 10

Speciale- Flusso Mutevole
Stm 4 cosmo 4 Atk: +35
#Il saint concentrato il suo cosmo richiama a se le particelle d’acqua presenti nell’aria, generando un flusso d’acqua che si dirama in altri piccoli flussi, che si scagliano come aghi sull’avversario colpendolo ripetutamente. Se specializzato in manipolazione del cosmo questa tecnica ha un bonus di +5 atk#

Speciale- Acque sgorganti
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Il saint concentra i suo  cosmo nelle braccia, poi immette il suo cosmo nel terreno che si muove sotto terra, attivando nei pressi del suo avversario, che viene travolto da un getto d’acqua. Se l’avversario ha subito dei danni, questo attacco ha un bonus di +5 atk, in quanto il sangue delle ferite dell’avversario caduto a terra, muta in acqua e potenzia questa tecnica. #

Speciale Elementare –Specchio d’acqua
Stm 4 cosmo 6 def: +40
#Il saint concentra il suo cosmo e lo unisce all’elemento d’acqua cosi da permettergli di generare un enorme specchio d’acqua che lo protegge da qualsiasi attacco #

Speciale- Attacco divinatorio
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
# Il saint di Cassiopena richiama il potere divinatorio concesso da Nereo alle sue figlie, e  concentra il suo potere in una enorme sfera cosmica che lancia contro il suo avversario, la sfera mentre si avvinca al suo avversario, riproduce immagine dell’avversario che viene colpito da un attacco. Se si è specializzati in psicocinesi, nel turno successivo in cui questo attacco viene lanciato, l’avversario subirà un nuovo attacco della sfera. Il secondo attacco avrà comunque un malus di -10 Atk #

Speciale –Specchi riflettenti
Stm1 csm10 atk:+55
#Il saint usa la sue tecnica piu potente, con il suo cosmo genera una moltitudine di specchi, poi lancia una sfera di energia cosmica che inizia a rimbalzare da uno specchio a l’altro  aumentando la propria potenza ad ogni rimbalzo, per poi colpire inaspettatamente il nemico. Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base. #
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-Percepiamo il tuo amio Cosmo, Celiene di Cassiopea! Ora ricordati, di seguire I dettami di Atena, dea della Giustizia, delal Pace, dela Saggezza e dell Amicizia! Con il potere che hai acquisito trmaite il Cosmo e la tua Cloth dovrai difendere I piu’ deboli ed I bisognosi, combattere le forze delle Tenebre ed I servi del Male, come le schiere degli Specter di Ade! Ma ricordati, priam di tutto dovrai sempre tentare di salvare e preservare la vita di ogniesser evivente, compresa la TUA! Dato che ad Atena sono assia cari I suoi Saint, non gettare la tua vita invano e non essere avventata, perche se ora come Saint sarai dotata di forza assia superiore a quella degli altri esseri umani, rimani comunque una di loro , con un corpo che puo’ morire! La tua Cloth sara’ parte di te, sara’ tuo scudo, tua spada e tua compagna, conservala con cura nel suo Pandora Box quando non la indossi, ed ora…VAI SCERDOTESSA GUERRIERA DI BRONZO, CELIENE DI CASSIOPEA!-


*Con un gesto solenne, il Gran Sacerdote congeda la giovane, mentre Hakurei osserva senza rivelare emozioni, mentre Van Anh sorride compiaciuta e lancia un grido di gioia, rompenod l etichetta come suo solito*

-BRAVISSIMA CELIENEEEEEEEE! VIENI QUAAAAAAAAA FATTI ABBRACCIAREEE!!!-

*L’ impetuosa Van Anh si alza e si getta al collo di Celiene abbracciandola con entusiamso,  come se fossero sorelle e sorridendole gioiosa le rivolge la parola, invitandola a tornare alla base delle 12 Case*

-Sono cosi’ felice Celiene! Me lo aspettavo sai! Ora congedati per bene…eheheh, e poi andiamo ad allenarci di nuovo, ti consiglio di provare ad allenarti con la Cloth indosso, per imaprare ad usarla, per essere a tuo agio nell indossarla quando ti muovi e combatti e cosi’ via!!  Scusate tutti, ma viporto via la festeggiata, perche’ questa novellina ha bisogno di non interrompere I suoi allenamenti!!!! Benvenuta Celiene di Cassiopea, ANDIAMO!-


*Van Anh dopo una leggera riverenza,  si gira, incurante di tutti gli altri, e si avvia fuori dalal Sala del Trono, mentre il Gran Sacerdote da due colpi di tosse e l anziano Hakueri trattiene a stento un imbarazzato sorriso *



Spoiler
Un post di ruolaggio su cio’ che e’ successo, investtura ecc, quindi congedati dal Gran Sacerdote e posta che ti dirigi verso il piazzale per continuare ad allenarti.
Allor aora addestramento sarebbe finito, dovresti fare la scheda, se vuoi ti aiuto e la possiamo fare insieme via PM, dopo che hai fatot la shceda, diciamo provvisoria, facciamo un COMBATTIMENTO DI PROVA qui, ok?  Fammi pure qualunque domanda su come fare la scheda via pM. Leggi comunque il regolamento
Direi che scegli allora Specializzazione Psicocinesi giusto? Attendo tuoi messaggi! E poi continuiamo.
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« Ultima modifica: 10 Agosto, 2018, 15:16:43 pm da LU RE »
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Re: Addestramento di Celiene di Cassiopea
« Risposta #33 il: 10 Agosto, 2018, 19:09:46 pm »
*la nostra celiene entra nella sala del trono e si inginocchia davanti al grande sacerdote, ma con la coda dell'occhio destro nota la presenza dell anziano Hakurei insieme ad altre guardie , la sua maestra ed infine il grande sacerdote seduto sul suo trono *
-maestra ma allora eravate qui-
*afferma sorpresa osservando la propria maestra*
- anziano Hakurei ci siete anche voi-
*sorpresa guarda l'anziano che se ne sta al fianco del grande sacerdote che poco dopo prende parola , ascolta tutto il suo discorso in silenzio sorpresa perche ha compreso quello che sta per accaderle , ed infatti poco istanti dopo lo scrigno davanti al grande sacerdote si apri , l'armatura al suo interno si mostro alla nostra celiene*
-e cosi questa e l'armatura di cassiopea!-
*afferma osservandola sorpresa mentre il grande sacerdote continua a parlare , egli li dice di indossare l'armatura e farla sua , si rimette in piedi ma per un attimo non sa cosa fare , ma poi il sorriso che la sua maestra la rassicura e cosi decide di indossare quella armatura*
-vieni a me mia armatura-
* afferma quelle parole bruciando il proprio cosmo e all'improvviso come richiamata da esso l'armatua si scompone e si ricompone sul suio corpo*
-ce lo fatta finalmente sono un cavaliere di atena-
*afferma osservando l'armatura che indossa , solleva lo sguardo verso i presenti ma all'improvviso si ritrova fra e braccia della sua maestra che per la prima volta porta davanti a lei la propria armatura , mentre ascolta le ultime parole del grande sacerdote *
-io Celiene di Cossiopea le prometto che uso questa armatura per proteggere Atena e la pace dell pianeta terra-
*ogni sua parola viene detta con uno sguardo serio nel proprio volto
-grande sacerdote se non ce altro io mi congedo-
*attende una sua possibile risposta e in caso non ci sia altro si congeda e insieme alla propria maestra per poi dirigersi verso il piazzale.*

Spoiler
ok creo la scheda e la posto qui cosi poi continuiamo con il combattimento
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Re: Addestramento di Celiene di Cassiopea
« Risposta #34 il: 10 Agosto, 2018, 19:38:55 pm »
scheda Celiene di Cassiopea

I D CARD

Nome:Celiene
Cognome:misumi
Eta :21
Data di Nascita:06 /12/
Segno Zodiacale:sagittario
Sesso:femmina
Altezza:1.70
Peso:68
Capelli:neri
Occhi: neri
Pelle: bianca
Proviene:Atene
Attualmente:Grande tempio
Maestra:Van Anh del Centauro
Armatura:CASSIOPEA
Elementi : Acqua
Rango:Bronzo
Nazionalità: greca
Specializzazione:PSICOCINESI

STORIA

Ragazza nata e cresciuta ad Atene , figlia di due ex saint di Atena , passa la sua vita come una normale fanciulla , fra uscire con gli amici e serate passate a casa con i suoi , la sua vita era molto monotona , finche una sera tornando a casa dopo una serata passata con gli amici,  per trovare i corpi dei suoi genitori senza vita e una figura oscura e rivestita di un mantello nero  era nascosta nell'ombra , sconvolta e con gli occhi granati rimase in mobile mentre la figura che le sorrideva in modo inquetante   si avvicino a lei che per la paura non riusciva a muoversi , con una mano le accarezzo il viso di lei mentre lei riusci solo a dire "perche tutto questo", la figura sorride ma non le risposte , si allontano da lei mentre gli  l'occhi della fanciulla riuscirono a scorgere una strana armatura di colore nero che la figura nascondeva al di sotto del mantello , grazie a questo particolare celiene comprese chi aveva davanti , e indietreggio di scatto spaventata da quella figura che non altri che uno specter di Ade , ma molte sono le sue domande , perche a ucciso i suoi genitori e perche non uccide anche lei , questo pensa mentre lo specter si dirigeva verso la finestra e dopo averle fatto uno strano inchino scomparve nel cuore delle notte, sconvolta cadde in ginocchio a terra mentre varie lacrime le rigavano il viso .
Quella notte davanti hai cadaveri dei genitori promise che sarebbe diventata una sacerdottessa di Athena come avrebbero tanto voluto i genitori , infatti il loro sogno era che la figlia seguisse il loro esempio e si unisse ad Athena .
cosi raccorse le proprie cose e si diresse  verso il grande tempo per iniziare cosi il proprio addestramento , l'armatura da lei scelta fu quella che la caratterizzata di piu , Aquila che dal racconto dei genitori fu indossata tanto tempo prima dalla nonna non che madre del padre ancora attualmente in vita   , sua nonna abbandono la vita della sacerdotessa per amore e per la famiglia , ovviamente sa grazie hai genitori che l'addesteamento non e facile ma dara tutta se stessa non a altra scelta , deve vendicare i genitori e allo stesso tempo proteggera il mondo dalla oscurita al loro posto.
E cosi con molta speranza ma con molte domande diede inizio alla sua nuova vita  come sacerdotessa di Athena.
Statistiche con base
ATK 50
DEF 45
CSM 100
STM 105
bonus alle statistiche:+5 def  +5 csm
bonus nazionalità Europa +5def
CLOTH
Spoiler
CLOTH DI CASSIOPEA
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Tecniche base
Spoiler
ATTACCO

Attacco ravvicinato- Carica
Stm 3 atk: +20
#Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante.#

Attacco ravvicinato- Pugno
Stm 2 atk: +18
#Un potente pugno diretto al viso dell'avversario.#

Attacco ravvicinato- Calcio
Stm 1 atk: +15
#Un abile calcio diretto contro avversario.#


Attacco a Distanza- Rock Slam
Stm 4 cosmo 2 atk: +25
#Fendendo il terreno con un calcio si prende il più grande ammasso di detriti e lo si lancia contro l'avversario con forza inaudita.


Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci


Difesa

Difesa Personale- Parata
Stm 1 def: +10
#Ci si ripara con le proprie braccia difronte ad un attacco nemico.#

Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
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manipolazione del cosmo
Spoiler
Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#

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CONTRATTACCO
Spoiler
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#
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tecniche armatura

Spoiler
Attivazione – Acque ostili
Stm 1 cosmo 1
#Il saint come la nereide che rappresenta e in grado di controllare i piccoli flussi d’acqua, che grazie al suo cosmo genera, e utilizza per potenziare le sue tecniche. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno che abbiano successo #
Livello D: danni+3 csm
Livello C: danni+5 csm
Livello B: danni+7  csm
Livello A: danni+10 csm
 
Attivazione - Movenze eleganti
 Stm 1 cosmo 1
#I movimenti del saint sono cosi leggeri ed eleganti, che distraggono l’avversario, che cosi viene colto alla sprovvista dalle tecniche del saint . Il bonus vale per le tecniche speciali#
Livello D: atk e def + 3
Livello C: atk e def + 5
Livello B: atk e def + 7
Livello A: atk e def + 10

Speciale- Flusso Mutevole
Stm 4 cosmo 4 Atk: +35
#Il saint concentrato il suo cosmo richiama a se le particelle d’acqua presenti nell’aria, generando un flusso d’acqua che si dirama in altri piccoli flussi, che si scagliano come aghi sull’avversario colpendolo ripetutamente. Se specializzato in manipolazione del cosmo questa tecnica ha un bonus di +5 atk#

Speciale- Acque sgorganti
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Il saint concentra i suo  cosmo nelle braccia, poi immette il suo cosmo nel terreno che si muove sotto terra, attivando nei pressi del suo avversario, che viene travolto da un getto d’acqua. Se l’avversario ha subito dei danni, questo attacco ha un bonus di +5 atk, in quanto il sangue delle ferite dell’avversario caduto a terra, muta in acqua e potenzia questa tecnica. #

Speciale Elementare –Specchio d’acqua
Stm 4 cosmo 6 def: +40
#Il saint concentra il suo cosmo e lo unisce all’elemento d’acqua cosi da permettergli di generare un enorme specchio d’acqua che lo protegge da qualsiasi attacco #

Speciale- Attacco divinatorio
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
# Il saint di Cassiopena richiama il potere divinatorio concesso da Nereo alle sue figlie, e  concentra il suo potere in una enorme sfera cosmica che lancia contro il suo avversario, la sfera mentre si avvinca al suo avversario, riproduce immagine dell’avversario che viene colpito da un attacco. Se si è specializzati in psicocinesi, nel turno successivo in cui questo attacco viene lanciato, l’avversario subirà un nuovo attacco della sfera. Il secondo attacco avrà comunque un malus di -10 Atk #

Speciale –Specchi riflettenti
Stm1 csm10 atk:+55
#Il saint usa la sue tecnica piu potente, con il suo cosmo genera una moltitudine di specchi, poi lancia una sfera di energia cosmica che inizia a rimbalzare da uno specchio a l’altro  aumentando la propria potenza ad ogni rimbalzo, per poi colpire inaspettatamente il nemico. Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base. #
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tecniche PSICOCINESI
Spoiler
1-Attivazione Base- Difesa della mente
Stm 2 cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Il guerriero riesce ad utilizzare una parte dei propri poteri per difendersi al meglio dalle illusioni, proteggendo la mente dagli inganni nemici. Questa tecnica è utilizzabile per diminuire i malus dell' illusione nemica che ha colpito l'utilizzatore togliendo quindi 5 punti di malus in attacco oppure togliendo 5 punti di malus in difesa. Fintanto che questa attivazione viene mantenuta i malus sono quindi ridotti ma se l'utilizzatore non dovesse mantenerla i malus torneranno normali. Non è possibile usare questa attivazione su più di una illusione.Solo per specializzati psicocinesi.Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo al primo 1 stm.#


2-Attivazione Base- Paralisi momentanea
Stm 2 cosmo 2
#Una delle abilità migliori di un combattente psionico è quella di riuscire a rallentare l'azione nemica inibendone i movimenti e seppur per pochi istanti il corpo. Se con una tecnica di tipo psicocinesi si è colpito l'avversario questi non potrà utilizzare alcun attacco speciale nel corso del suo prossimo turno.Utilizzabile soltanto da specializzati psicocinetici.Massimo una volta a combattimento.#


3-Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm. Utilizzabile una volta a combattimento e solo da specializzati in psicocinesi.#


4-Difesa Personale- Campo di difesa
Stm 2 cosmo 3 def: +25
#Le tecniche psioniche permettono anche di creare piccoli campi di difesa attorno alla propria persona per difendersi al meglio disperdendo gli attacchi nemici.Se specializzati in psicocinesi diventa Difesa di Squadra ed ottiene un bonus di +3def contro attacchi combinati alle illusioni.#


5-Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#


6-Attacco ravvicinato- Psionic Blast
Stm 2 cosmo 3 atk: +25
#Avvicinandosi al nemico lo si prova a colpire con un pugno che ha solo lo scopo di creare un vuoto d'aria alla base del torace avversario facendo in modo che l'utilizzatore lasci esplodere l'aria difronte al nemico sbalzandolo lontano.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno si avrà +3 def contro attacchi ravvicinati.


7-Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att
Bonus Spcializzazione  PSICOCINESI = uno specializzato riduce di 1 csm e 1 stm tutti i costi delle  tecniche della specializzazione Psicocinesi
[close]

tecniche ILLUSIONI
Spoiler
Offensiva=

Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#

Difensiva=

Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#
[close]

Spoiler
ok modificato e sistemato tutto fammi sapere se cosi va bene
[close]
« Ultima modifica: 21 Agosto, 2018, 18:07:28 pm da celiene »

Offline LU RE

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Re: Addestramento di Celiene di Cassiopea
« Risposta #35 il: 22 Agosto, 2018, 09:49:13 am »
SCHEDA DI CELIENE MISUMI, -Bronze Saint di Cassiopea
  • Nome: CELIENE
  • Cognome: MISUMI
  • Rango: Bronze Saint
  • Nazionalità: Greca
  • Specializzazione: Psicocinesi
  • Bonus Specializzazione:uno specializzato riduce di 1 csm e 1 stm tutti i costi delle  tecniche della specializzazione Psicocinesi
Statistiche
  • ATK   50
  • DEF   45
  • CSM  100
  • STM  105
Spiegazione statistiche:
Spoiler
Totale: 300
Base:
ATK   50
DEF   0
CSM  100
STM  100
Nazionalità: Greca (Europea)
+5 Def
Cloth:
+35 DEF
+5   DEF
+5   CSM
Grado:

Missioni:

Master:

Eventi:

Punti Affinità:
1 punto affinità Van Anh
Spoiler
Nessun effetto
[close]
Malus al cloth: 0
Bonus: 0


[close]

Cloth



###CASSIOPEA###

armatura:+35 def
bonus alle statistiche:+5 def  +5 csm
Elemento: ACQUA


Abilità particolari


Attivazione – Acque ostili
Stm 1 cosmo 1
#Il saint come la nereide che rappresenta e in grado di controllare i piccoli flussi d’acqua, che grazie al suo cosmo genera, e utilizza per potenziare le sue tecniche. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno che abbiano successo #
PUNTI 0 = LIVELLO D
Livello D: danni+3 csm
Livello C: danni+5 csm
Livello B: danni+7  csm
Livello A: danni+10 csm
 
Attivazione - Movenze eleganti
 Stm 1 cosmo 1
#I movimenti del saint sono cosi leggeri ed eleganti, che distraggono l’avversario, che cosi viene colto alla sprovvista dalle tecniche del saint . Il bonus vale per le tecniche speciali#
PUNTI 0 = LIVELLO D
Livello D: atk e def + 3
Livello C: atk e def + 5
Livello B: atk e def + 7
Livello A: atk e def + 10



TECNICHE SPECIALI

Speciale- Flusso Mutevole
Stm 4 cosmo 4 Atk: +35
#Il saint concentrato il suo cosmo richiama a se le particelle d’acqua presenti nell’aria, generando un flusso d’acqua che si dirama in altri piccoli flussi, che si scagliano come aghi sull’avversario colpendolo ripetutamente. Se specializzato in manipolazione del cosmo questa tecnica ha un bonus di +5 atk#

Speciale- Acque sgorganti
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Il saint concentra i suo  cosmo nelle braccia, poi immette il suo cosmo nel terreno che si muove sotto terra, attivando nei pressi del suo avversario, che viene travolto da un getto d’acqua. Se l’avversario ha subito dei danni, questo attacco ha un bonus di +5 atk, in quanto il sangue delle ferite dell’avversario caduto a terra, muta in acqua e potenzia questa tecnica. #

Speciale Elementare –Specchio d’acqua
Stm 4 cosmo 6 def: +40
#Il saint concentra il suo cosmo e lo unisce all’elemento d’acqua cosi da permettergli di generare un enorme specchio d’acqua che lo protegge da qualsiasi attacco #

Speciale- Attacco divinatorio
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
# Il saint di Cassiopena richiama il potere divinatorio concesso da Nereo alle sue figlie, e  concentra il suo potere in una enorme sfera cosmica che lancia contro il suo avversario, la sfera mentre si avvinca al suo avversario, riproduce immagine dell’avversario che viene colpito da un attacco. Se si è specializzati in psicocinesi, nel turno successivo in cui questo attacco viene lanciato, l’avversario subirà un nuovo attacco della sfera. Il secondo attacco avrà comunque un malus di -10 Atk #

Speciale –Specchi riflettenti
Stm1 csm10 atk:+55
#Il saint usa la sue tecnica piu potente, con il suo cosmo genera una moltitudine di specchi, poi lancia una sfera di energia cosmica che inizia a rimbalzare da uno specchio a l’altro  aumentando la propria potenza ad ogni rimbalzo, per poi colpire inaspettatamente il nemico. Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base. #



Tecniche Speciali di Coppia

Spoiler

NESSUNA

[close]


Attivazione - Bruciare il cosmo

Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm all'inizio della fase in cui ha l'intenzione di utilizzarlo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

Attivazione di Recupero - Volontà indomabile: i saint della dea non si danno mai per vinti e spinti da una forza di volontà indomabile ritrovano le energie per continuare la lotta. Se il valore di stm è inferiore a 10 una volta a combattimento il saint recupera 8 cosmo e 5 stm.


Tecniche


TECNICHE BRONZE SAINT
Spoiler

PSICOCINETICHE

1-Attivazione Base- Difesa della mente
Stm 2 cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Il guerriero riesce ad utilizzare una parte dei propri poteri per difendersi al meglio dalle illusioni, proteggendo la mente dagli inganni nemici. Questa tecnica è utilizzabile per diminuire i malus dell' illusione nemica che ha colpito l'utilizzatore togliendo quindi 5 punti di malus in attacco oppure togliendo 5 punti di malus in difesa. Fintanto che questa attivazione viene mantenuta i malus sono quindi ridotti ma se l'utilizzatore non dovesse mantenerla i malus torneranno normali. Non è possibile usare questa attivazione su più di una illusione.Solo per specializzati psicocinesi.Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo al primo 1 stm.#


2-Attivazione Base- Paralisi momentanea
Stm 2 cosmo 2
#Una delle abilità migliori di un combattente psionico è quella di riuscire a rallentare l'azione nemica inibendone i movimenti e seppur per pochi istanti il corpo. Se con una tecnica di tipo psicocinesi si è colpito l'avversario questi non potrà utilizzare alcun attacco speciale nel corso del suo prossimo turno.Utilizzabile soltanto da specializzati psicocinetici.Massimo una volta a combattimento.#


3-Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm. Utilizzabile una volta a combattimento e solo da specializzati in psicocinesi.#


4-Difesa Personale- Campo di difesa
Stm 2 cosmo 3 def: +25
#Le tecniche psioniche permettono anche di creare piccoli campi di difesa attorno alla propria persona per difendersi al meglio disperdendo gli attacchi nemici.Se specializzati in psicocinesi diventa Difesa di Squadra ed ottiene un bonus di +3def contro attacchi combinati alle illusioni.#


5-Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#


6-Attacco ravvicinato- Psionic Blast
Stm 2 cosmo 3 atk: +25
#Avvicinandosi al nemico lo si prova a colpire con un pugno che ha solo lo scopo di creare un vuoto d'aria alla base del torace avversario facendo in modo che l'utilizzatore lasci esplodere l'aria difronte al nemico sbalzandolo lontano.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno si avrà +3 def contro attacchi ravvicinati.


7-Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att

Illusione

8- Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
# L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.
Van Anh dopo un estenuante allenamento e' riuscita a far si che le proprie paure e le proprie disgrazie passate prendano come vita diventando visioni di fantasmi e spettri malefici che infestano il campo di battaglia rendendo difficile all'avversario a concentrarsi sull'obbiettivo#

9- Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
# L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco
Van Anh riesce a manifestare in modo illusorio la fitta ed inspitale jungla dove da ragazzina era rimasta sola e sperduta a lungo,ricreandola nel campo di battaglia in modo che  per l'avversario risulti particolarmente insidioso persino muoversi, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione.#

Controattacco

10 Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.
Grazie alla sua velocita' ed analizzando l'avversario Van Anh riesce ad individuare alcune falle nella difese nemiche ed  è in grado di sfruttarle con delle rapide sequenze di attacchi di taglio.#

Manipolazione di Cosmo

11-Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Van Anh concentra la sua rabbia ed il suo cosmo che genera un aura ardente che le adorna il braccio e attacca l'avversario con un velocissimo  pugno. Il colpo è  cosi' veloce e carico di cosmo che dopo l'esecuzione per l' attrito con l 'aria lascia una scia infuocata.#

Velocita'


12- Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#



[close]

PADRONANZA DELLA SPECIALIZZAZIONE


PSICOCINESI

Livello E :Nessun effetto
Livello D : Il potere di attacco delle tecniche di questa specializzazione aumentano di +4atk
Livello C :Se si colpisce con una tecnica della specializzazione psicocinesi nel prossimo turno l'avversario sarà costretto ad usare un attacco a distanza
Livello B : Se si colpisce o ci si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario va in status confusione e subisce 6 danni per autolesionismo
Livello A : Una volta a combattimento lo specializzato e in grado di annullare tutti i malus ricevuti da tecniche non speciali tornado in perfetta forma fisica

Punti padronanza: 0
Livello padronanza attuale: E

ELEMENTO ACQUA

Stile Offensivo
Livello E: nessun effetto
Livello D Acqua insidiosa Csm1 Stm1:L'utilizzatore potenzia i suoi attacchi con l'elemento acqua. Se un attacco non speciale va a segno, esso infligge anche 3 danni al Cosmo
Livello C Prigione Acquatica Csm2 Stm1: Se un attacco non speciale va a segno, l'avversario è rinchiuso in una prigione d'acqua che inizia a sottrargli il cosmo, per due turni l'avversario perdere 3 csm, per resistere alla pressione dell'acqua. Quest’attivazione è valida per due volte a combattimento.
Livello B Inondazione Csm3 stm2: Nel turno in cui viene l'utilizzata, crea un'enorme onda ricopre l'aria circostante, potenziando tutti gli effetti dell’attivazione dell'elemento acqua di + 4 per due turni. Questo effetto è valido per due volte a combattimento.
Livello A Coltre di nebbia Csm3 Stm3: Si alza una fitta coltre di nebbia che impedisce la visuale del nemico, l'avversario avrà un malus di -5 def se per difendersi usa una tecnica non speciale, in più essendo la visuale compromessa sarà impossibile usare le attivazioni di squadra eccetto che non siano speciali. Questo effetto è utilizzabile tre volte a combattimento.



Punti Elemento: 0
Livello E





PREDISPOSIZIONE


Elemento interiore (VENTO-difensivo)
Il cavaliere può scegliere un elemento indipendente da quello della propria armatura, che avrà lo stile OPPOSTO al proprio.
Livello D: Si ottiene il livello D dell'elemento scelto
Livello C: Si ottiene il livello C dell'elemento scelto
Livello B: Si ottiene il livello B dell'elemento scelto
Livello A: Oltre gli effetti precedenti si possono ottenere anche i rispettivi livelli D e C dell'altro stile di questa predisposizione (se lo stile di questa predisposizione è quello DIFENSIVO, poichè opposto al proprio che è OFFENSIVO, si potrà a questo livello ottenere anche il livello D e C dello stile OFFENSIVO dell'elemento nuovo scelto.

Punti predisposizione: 0
Livello predisposizione attuale:D

VENTO - Stile Difensivo
Livello D Folata di Vento Squadra Csm1 Stm1: L'utilizzatore genera una folata di vento che lo protegge. Aumenta qualsiasi difesa non speciale di +3 def, questo effetto può essere usato anche sui propri compagni se non è usato per se stessi.


Voglia di Crescita
Livello D (da 0 a 10 punti): Ad ogni missione conclusa con successo i punti abilità particolari ed affinità guadagnati aumentano di 1. Nel caso si ottenga il Completo Successo anche i punti predisposizione aumentano di 1
Livello C (da 11 a 20 punti): Ad ogni missione conclusa con successo i punti abilità particolari ed affinità guadagnati aumentano di 2. Nel caso si ottenga il Completo Successo anche i punti predisposizione aumentano di 1

Punti predisposizione: 0
Livello predisposizione attuale:D
« Ultima modifica: 22 Agosto, 2018, 10:18:48 am da LU RE »
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Re: Addestramento di Celiene di Cassiopea
« Risposta #36 il: 22 Agosto, 2018, 10:06:31 am »
CARATTERE

Spoiler
[close]

ASPETTO FISICO

Spoiler
[close]

DATI RIASSUNTIVI

Spoiler
Nome: Celiene
Cognome:  Misumi
Età: 16
Data di Nascita:  06/12/1684
Segno Zodiacale: Sagittario
Provenienza: Atene
Sesso: Femminile
Altezza: 170 cm
Peso: 68 kg
Capelli: neri
Occhi:  neri
Pelle:    bianca
Etnicita': caucasica
Segni Particolari: nessuno

[close]

BACKGROUND

Spoiler
Storia di celiene
Ragazza nata e cresciuta ad Atene , figlia di due ex saint di Atena , passa la sua vita come una normale fanciulla , fra uscire con gli amici e serate passate a casa con i suoi , la sua vita era molto monotona , finche una sera tornando a casa dopo una serata passata con gli amici,  per trovare i corpi dei suoi genitori senza vita e una figura oscura e rivestita di un mantello nero  era nascosta nell'ombra , sconvolta e con gli occhi granati rimase in mobile mentre la figura che le sorrideva in modo inquetante   si avvicino a lei che per la paura non riusciva a muoversi , con una mano le accarezzo il viso di lei mentre lei riusci solo a dire "perche tutto questo", la figura sorride ma non le risposte , si allontano da lei mentre gli  l'occhi della fanciulla riuscirono a scorgere una strana armatura di colore nero che la figura nascondeva al di sotto del mantello , grazie a questo particolare celiene comprese chi aveva davanti , e indietreggio di scatto spaventata da quella figura che non altri che uno specter di Ade , ma molte sono le sue domande , perche a ucciso i suoi genitori e perche non uccide anche lei , questo pensa mentre lo specter si dirigeva verso la finestra e dopo averle fatto uno strano inchino scomparve nel cuore delle notte, sconvolta cadde in ginocchio a terra mentre varie lacrime le rigavano il viso .
Quella notte davanti hai cadaveri dei genitori promise che sarebbe diventata una sacerdottessa di Athena come avrebbero tanto voluto i genitori , infatti il loro sogno era che la figlia seguisse il loro esempio e si unisse ad Athena .
cosi raccorse le proprie cose e si diresse  verso il grande tempo per iniziare cosi il proprio addestramento , l'armatura da lei scelta fu quella che la caratterizzata di piu , Aquila che dal racconto dei genitori fu indossata tanto tempo prima dalla nonna non che madre del padre ancora attualmente in vita   , sua nonna abbandono la vita della sacerdotessa per amore e per la famiglia , ovviamente sa grazie hai genitori che l'addesteamento non e facile ma dara tutta se stessa non a altra scelta , deve vendicare i genitori e allo stesso tempo proteggera il mondo dalla oscurita al loro posto.
E cosi con molta speranza ma con molte domande diede inizio alla sua nuova vita  come sacerdottessa di Athena.
[close]

ADDESTRAMENTO
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Re: Addestramento di Celiene di Cassiopea
« Risposta #37 il: 27 Agosto, 2018, 13:00:54 pm »
COMBATTIMENTO DI PROVA

SCHEDA AVVERSARIO DI PROVA
Spoiler

SCHEDA DI SAINT DEL DRAGONE- PROVA
  • Nome:PROVA
  • Rango:Bronze Saint
  • Nazionalità:Americana
  • Specializzazione:Forza
  • Bonus Specializzazione:uno specializzato ottiene un bonus di +5atk a tutte le tecniche di questa specializzazione quando le utilizza.
Statistiche
  • Ab. combattiva: 55
  • Difesa: 40
  • Cosmo: 100
  • Stamina: 105
Spiegazione statistiche:
Spoiler
Totale: 300
Base: 50atk 0def 95csm 105stm
Nazionalità: Americana +5atk
Cloth: +35def +5def +5csm
Grado: 0
Missioni:
Eventi:
Punti Affinità:
Spoiler
Nessun effetto
[close]
Malus al cloth:
Onore:0
[close]

Cloth

Armatura: +35 def
Bonus alle Statistiche: def+5 csm+5
Elemento: Acqua

Abilità particolari:

Attivazione- Difesa del Dragone

Stm 1 cosmo 1
#La migliore delle difese del cavaliere, lo scudo color smeraldo che porta al braccio sinistro in grado di difendere da qualsiasi
attacco.Potenzia qualsiasi difesa effettuata nel turno.#
Livello D: def+5
Livello C: def+10
Livello B: def+15
Livello A: def+20


Attivazione- Furia del Dragone

Cosmo 1
#Quando la battaglia infuria il cavaliere lascia spazio alla furia della sua costellazione infliggendo maggiori danni ogni qual volta le
sue i suoi colpi migliori vanno a segno.Il bonus vale per qualsiasi tecnica Rozan.#
Livello D: danni+4
Livello C: danni+6
Livello B: danni+8
Livello A: danni+10

Speciale- Rozan Shoryuha
Stm 4 cosmo 4 atk: +35
#Raccogliendo tutta la sua energia cosmica il cavaliere lancia un colpo talmente potente da scagliare un drago verde dal suo pugno.Se specializzato in manipolazione del cosmo questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#

Speciale- Rozan Ryuhishou
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Dopo un salto mortale il cavaliere effettua un calcio volante potentissimo diretto al volto dell'avversario. Se specializzato in forza
questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#

Speciale Elementare di Squadra- Meikyo Shisui

Stm 4 cosmo 6 def: +40
#Sfruttando l'elemento acqua lo Scudo del Dragone aumenta esponenzialmente il suo diametro diventando una spirale d'acqua in grado di difendere il cavaliere dagli attacchi nemici.#

Speciale di Squadra- Scudo del Dragone

Stm 5 cosmo 6 def: +45
#Lo scudo del dragone posto sul bracco sinistro del cavaliere si dice sia in grado di difendere da qualsiasi attacco grazie alla sua
impenetrabilità.Se l'attacco è di tipo ravvicinato ottiene un bonus di +5def.#

Speciale Ampio Raggio- Rozan Hyakuryuha

Stm 1 cosmo 15 atk: +45
#LA tecnica Rozan definitiva, il colpo dei 100 draghi, segno della maturazione massima del cosmo del cavaliere del Dragone. Concentrandolo al massimo si scaglia contro gli avversari una moltitudine infinita di draghi color smeraldo. La tecnica ancora imperfetta è comunque di notevole potenza.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#


Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10
una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il Bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

Attivazione- Volontà indomabile:
I saint della dea non si danno mai per vinti e spinti da una forza di volontà indomabile ritrovano le energie per continuare la lotta. Se il valore di stm è inferiore a 10 una volta a combattimento il saint recupera 8 cosmo e 5 stm.

Tecniche

TECNICHE BRONZO
Spoiler
FORZA

Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 
Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#

Attacco ravvicinato- Hangry stomp
Stm 4 cosmo 2 atk: +28
#Ci si lancia verso l'avversario fintando di colpirlo con un pungo mentre in realtà l'obbiettivo sono gli stinchi dell'avversario che vengono colpiti con attacchi ripetuti. Se specializzati, l'attacco di questa tecnica aumenta di 2 punti per ogni volta che va a segno#

Attacco a Distanza- Rock Slam
Stm 4 cosmo 2 atk: +25
#Fendendo il terreno con un calcio si prende il più grande ammasso di detriti e lo si lancia contro l'avversario con forza inaudita.Se
specializzati e se la tecnica va a segno per due volte di fila l'avversario avrà un malus di -3 alla difesa nel suo prossimo turno#

Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza avrà una riduzione dei danni subiti di 3 punti.
 
Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

VELOCITA'

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

ILLUSIONE

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente
incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#

PSICOCINESI

Attacco a Distanza- Taglio psionico

Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo
superi la difesa.#

CONTRATTACCO

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio
del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di
taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#
[close]

PADRONANZA DELLA SPECIALIZZAZIONE

FORZA

Livello E :Nessun effetto
Livello D :ogni tipo di tecnica di attacco di questa specializzazione infligge altri 4 danni aggiuntivi
Livello C :ogni attacco della specializzazione  oltre all'effetto precedente al primo utilizzo infligge 6 danni diretti
Livello B :ogni difesa di questa specializzazione ha un bonus di resistenza dei danni di +8
Livello A : A questo livello lo specializzato e in grado di infliggere gravi danni al proprio nemico una volta a combattimento, i danni da combattimento inflitti raddoppiano e metà del danno inflitto viene assorbito dallo specializzato
Livello S :Accesso all'abilità trascendentale

Punti padronanza: 0
Livello padronanza attuale: E

PREDISPOSIZIONE
Tempra Incrollabile

Nota: la normale resistenza ai danni non previene gli effetti speciali di attacchi che abbiano colpito un personaggio, ad esempio se un attacco doato di illusione colpisce il personaggio ed il danno dell'attacco viene ridotto a 0 dalla resistenza al danno il personaggio subisce comunque appieno gli effetti dell'illusione.

Livello D: Resistenza ai danni 2

Punti predisposizione: 0
Livello predisposizione attuale: D

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« Ultima modifica: 27 Agosto, 2018, 13:09:31 pm da LU RE »
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Re: Addestramento di Celiene di Cassiopea
« Risposta #38 il: 27 Agosto, 2018, 13:20:02 pm »
Regole Iniizio combattimento
Spoiler

Durante le missioni e' il MASTER che decide chi inizia, spesso facendo fare wcelte ai giocaotri che determineranno chi inizia il combat

Nei DUELLI invece inizia
1- chi ha il TOTALE stats PIU BASSO
2- A parita' STATS TOTALE (come in quesot caso siete entrambi a 300 totale)- iniziera' chi ha ATK piu ALTO, quindi inizio io
[close]

Ruolaggio
Spoiler
se vuoi possiamo ruolare, se non vuo non ce ne e bisogno, coem preferisci. io ruolo un po

Scusa il ritardo sono stato impegnato
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*Celiene aveva ricevuto l investitura da pochi giorni, quando la sua Maestra Van Anh la porta all Arena dei Duelli per proavre le sue capacita' contro un altro Saint, il novizio Saint del Dragone, un giovane di venti anni, dotato di forza fisica incommensurabile. I due Bronze Saint entrano nell Arena dei Duelli e si incontrano al centro di essa e dopo un leggero inchino come forma di saluto e di rispetto recirproco, i due duellanti si mettono in posizione di combattimento. Il Saint del Dragone, vestito della sua Cloth color smeraldo, flette le gambe, abbassandosi un poco, per poi scattare in avanti, richiamando a se il suo ampio Cosmo.*


Fase Offensiva Dragone vs Celiene

Ab. combattiva: 55
Difesa: 40
Cosmo: 100
Stamina: 105



Attivazione- Furia del Dragone
Cosmo 1
#Quando la battaglia infuria il cavaliere lascia spazio alla furia della sua costellazione infliggendo maggiori danni ogni qual volta le
sue i suoi colpi migliori vanno a segno.Il bonus vale per qualsiasi tecnica Rozan.#
Livello D: danni+4


Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#


Speciale- Rozan Ryuhishou
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Dopo un salto mortale il cavaliere effettua un calcio volante potentissimo diretto al volto dell'avversario. Se specializzato in forza
questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#


Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#



Ab. combattiva: 55+40+5= 100 se colpisco causo -7 stm aggiuntivi e dinoltre subisci penalita' -4 atk e -4 def
Difesa: 40
Cosmo: 100-1-6-4=89
Stamina: 105-4-1=100

[close]

*Il Saint del Dragone, carico di Cosmo, sferra il suo temibile Rozan Ryuhishou, balza in aria sfruttanto la potenza delle sue gambe, effettua un salto mortale aereo e grazie alla spinta rotatoria il Cavaliere scaglia un calcio volante potentissimo diretto al volto della giovane Sacerdotessa Guerriera, mentre dietro di lui, l elemento Acqua genera un aura dalel sembianze di un dragone che apre le fauci contro la giovane Saint. Il Saitn del Dragone utilizza anche le sue arti arcane per generare un illusione che unisce al suo poderoso attacco, tale illusione, se colpissce Celiene, la foerzerebbe di vedere tutti i suoi amici ed i suoi cari trucidati ferocemente esamini sul campo*

ALCUNE REGOLE
Spoiler

L abilita' BRUCIARE COSMO, che e' molto forte, la puoi usare UNA VOLTA SOLA PER COMBATTIMENTO, o in attacco o in difesa, essa ti da un BONUS all atk o alla def, ma SOLO QUANDO  USI una delle TECNICHE SPECIALI della CLOTH. A mio parere diventa molto forte con la tua tecnica "Attacco Divinatorio" perche cosi sfrutti il Bonus anche per l attacco sucessivo che tale tecnica genera
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Re: Addestramento di Celiene di Cassiopea
« Risposta #39 il: 27 Agosto, 2018, 14:23:42 pm »
*si sta dirigendo verso l'arena insieme alla propria maestra , durante il tragitto riflette su come la sua vita sia cambiata in fretta , un tempo era una semplice ragazza che passava il suo tempo come una semplice ragazza normale , ma poi giunge quella fatidica notte  che la condusse a prendere una nuova strada che la condusse a diventare ciò che e adesso, a tali pensieri sospira per un attimo mentre mette piede finalmente nell'arena, dove ad attenderla vi e un cavaliere con cui si deve scontrare , cosi decide di non farlo attendere troppo  e come lui si mette in posizione di combattimento , studia il suo avversario per alcuni istanti riflettendo sulla propria strategia , tempo dopo e il cavaliere del dragone che attacca la nostra celiene per dare inizio cosi al loro combattimento.*
Difesa con il dragone
Spoiler
Difesa Personale- Campo di difesa
Stm 2 cosmo 3 def: +25
#Le tecniche psioniche permettono anche di creare piccoli campi di difesa attorno alla propria persona per difendersi al meglio disperdendo gli attacchi nemici.Se specializzati in psicocinesi diventa Difesa di Squadra ed ottiene un bonus di +3def contro attacchi combinati alle illusioni.#
[close]
Attacco contro il dragone
Spoiler

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
[close]
difesa contro illusione
Spoiler
Attivazione Base- Difesa della mente
#Il guerriero riesce ad utilizzare una parte dei propri poteri per difendersi al meglio dalle illusioni, proteggendo la mente dagli inganni nemici. Questa tecnica è utilizzabile per diminuire i malus dell' illusione nemica che ha colpito l'utilizzatore togliendo quindi 5 punti di malus in attacco oppure togliendo 5 punti di malus in difesa. Fintanto che questa attivazione viene mantenuta i malus sono quindi ridotti ma se l'utilizzatore non dovesse mantenerla i malus torneranno normali. Non è possibile usare questa attivazione su più di una illusione.Solo per specializzati psicocinesi.Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo al primo 1 stm.#
[close]
stat
Spoiler
Bonus Specializzazione [inserito]
ATK   50+35=85
DEF   45+25=60
CSM  100-2-3-1=96
STM  105-1-2=102 - 40 -1= 61
[close]

Spoiler
fatto , ho inserito pure le stat + bonus Specializzazione incluso.
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« Ultima modifica: 31 Agosto, 2018, 22:27:32 pm da celiene »

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Re: Addestramento di Celiene di Cassiopea
« Risposta #40 il: 04 Settembre, 2018, 11:47:20 am »
Spoiler
alcune cose cose

1-meglio se metti le stats sia nella fase di difesa che nella fase di attacco, se fai un unico post con le stats si crea confusione)
2- dovresti decidere dove togliere il malus illusiorio, usando la tua tecnica difesa della mente pui toglier eil malus da ATTACCO oppure da DIFESA. Conto che hai totlo da attacco, dato che mi hai attaccato con ATK pieno
ricordati che quindi la tua def e' ridotta di 4
3- ti sei dimenticata i 7 danni aggiuntivi
4- il prossimo turno dovresti pagare mantimenimento di DIFESA MENTE, anzi te lo pago io

5-STATS CELIENE AGGIORNATE

ATK   50
DEF   45-4=41
CSM  96
STM  61-7=54-1 mantenento=53

[close]

 Fase Mantenimento
Ab. combattiva: 55
Difesa: 40
Cosmo: 89-1-2=86
Stamina: 100
[close]

*Celiene viene colpita dal violento calcio volante del Saint del Dragone e viene sbalzata via, ma la giovane Sacerdotessa Guerriera non demorde, un rivolo di sangue le scende dalla bocc,a lo pulisce con la mano e dopo essersi rialzata utilizza i suoi poteri mentali per generare un affilata lama psichica che sfreccia nell aria conto il suo avversario. Il Saint del Dragone tenta di evitare il letale colpo, muovendosi di lato e cercandolo di deviare con lo scudo posto sul suo braccio, ma la lama lo colpisce al fianco facendolo sanguinare copiosamente *

Fase Difensiva Dragone vs Celiene

Ab. combattiva: 55
Difesa: 40
Cosmo: 86
Stamina: 100


Attivazione- Difesa del Dragone
Stm 1 cosmo 1
#La migliore delle difese del cavaliere, lo scudo color smeraldo che porta al braccio sinistro in grado di difendere da qualsiasi
attacco.Potenzia qualsiasi difesa effettuata nel turno.#
Livello D: def+5


Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

Ab. combattiva: 55
Difesa: 40+32+5= 77
Cosmo: 86-1-4=81
Stamina: 100-1-3-8= 88
85 vs 77 = 8 danni

[close]

*Il Cavalier edel Dragone, ingorando il profondo tagli al fianco, si rimett ein posizione di attacco e si scaglia rapido contro la giovane Celiene, scatenando tutta la potenza del suo Cosmo, sferrando un pugno di violenza inaudita. Raccogliendo tutta la sua energia cosmica il cavaliere lancia un colpo talmente potente da scagliare un drago d'energia cosmica che fuoriesce dal suo pugno *

Fase offensiva dragone vs Celiene


Ab. combattiva: 55
Difesa: 40
Cosmo: 81
Stamina: 88


Speciale- Rozan Shoryuha
Stm 4 cosmo 4 atk: +35
#Raccogliendo tutta la sua energia cosmica il cavaliere lancia un colpo talmente potente da scagliare un drago verde dal suo pugno.Se specializzato in manipolazione del cosmo questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#


Attivazione- Furia del Dragone
Cosmo 1
#Quando la battaglia infuria il cavaliere lascia spazio alla furia della sua costellazione infliggendo maggiori danni ogni qual volta le
sue i suoi colpi migliori vanno a segno.Il bonus vale per qualsiasi tecnica Rozan.#
Livello D: danni+4

Ab. combattiva: 55+35= 90 se colpisco subisci 7 danni stm aggiuntivi
Difesa: 40
Cosmo: 81-1-4= 76
Stamina: 88 -4=84
[close]
« Ultima modifica: 12 Settembre, 2018, 09:58:02 am da LU RE »
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Re: Addestramento di Celiene di Cassiopea
« Risposta #41 il: 04 Settembre, 2018, 13:36:27 pm »
Statistiche
Spoiler
ATK   50
DEF   45-4=41
CSM  96
STM  61-7=54-1 mantenento=53
[close]

Difesa con il dragone
Spoiler
Speciale Elementare –Specchio d’acqua
Stm 4 cosmo 6 def: +40
#Il saint concentra il suo cosmo e lo unisce all’elemento d’acqua cosi da permettergli di generare un enorme specchio d’acqua che lo protegge da qualsiasi attacco #
[close]
pisicocinesi Ancora attiva
Spoiler
Attivazione Base- Difesa della mente
#Il guerriero riesce ad utilizzare una parte dei propri poteri per difendersi al meglio dalle illusioni, proteggendo la mente dagli inganni nemici. Questa tecnica è utilizzabile per diminuire i malus dell' illusione nemica che ha colpito l'utilizzatore togliendo quindi 5 punti di malus in attacco oppure togliendo 5 punti di malus in difesa. Fintanto che questa attivazione viene mantenuta i malus sono quindi ridotti ma se l'utilizzatore non dovesse mantenerla i malus torneranno normali. Non è possibile usare questa attivazione su più di una illusione.Solo per specializzati psicocinesi.Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo al primo 1 stm.#
[close]

Attacco contro il dragone
Spoiler
Speciale- Attacco divinatorio
# Il saint di Cassiopena richiama il potere divinatorio concesso da Nereo alle sue figlie, e  concentra il suo potere in una enorme sfera cosmica che lancia contro il suo avversario, la sfera mentre si avvinca al suo avversario, riproduce immagine dell’avversario che viene colpito da un attacco. Se si è specializzati in psicocinesi, nel turno successivo in cui questo attacco viene lanciato, l’avversario subirà un nuovo attacco della sfera. Il secondo attacco avrà comunque un malus di -10 Atk #
[close]
statistiche nuove
Spoiler
ATK   50 +40 = 90
DEF  41+40 = 81
CSM  96-6 - 6 =85
STM 53-4 -5= 45 - 16 danni = 29
[close]
Spoiler
scusa se non ruolo ma al momento non posso
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« Ultima modifica: 06 Settembre, 2018, 15:53:53 pm da celiene »

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Re: Addestramento di Celiene di Cassiopea
« Risposta #42 il: 17 Settembre, 2018, 10:10:12 am »
Fase Mantenimento

Ab. combattiva: 55
Difesa: 40
Cosmo: 76-1-2=73
Stamina: 84
[close]

*Il Cavaliere del Dragone riesce quasi ad eviutare totalemtne l attacco di Celiene,generando una barriera d'acqua. Dopo aver subito solo un leggero graffio il Saint si  preapra a scatenare la sua violentissima controoofensiva*

Fase Difesniva dragonbe vs Celiene

Ab. combattiva: 55
Difesa: 40
Cosmo:  73
Stamina: 84

Attivazione- Difesa del Dragone
Stm 1 cosmo 1
#La migliore delle difese del cavaliere, lo scudo color smeraldo che porta al braccio sinistro in grado di difendere da qualsiasi
attacco.Potenzia qualsiasi difesa effettuata nel turno.#
Livello D: def+5


Speciale Elementare di Squadra- Meikyo Shisui
Stm 4 cosmo 6 def: +40
#Sfruttando l'elemento acqua lo Scudo del Dragone aumenta esponenzialmente il suo diametro diventando una spirale d'acqua in grado di difendere il cavaliere dagli attacchi nemici.#


Ab. combattiva: 55
Difesa: 40+40+5=85
Cosmo: 73-6-1=66
Stamina: 84-4-1-1= 748

90 vs 85 = 5-2 resitenza danni-2 resietnza turno prima = 1 danno
[close]

*Il Saint del dragone scatta in avanti, tentando di afferrare Celeine per un bracciop per poi schiantarla sul terreno con tutta la sua forza*

Fase Offensiva Dragone vs Celiene


Ab. combattiva: 55
Difesa: 40
Cosmo: 66
Stamina: 78


Bonus Specializzazione:uno specializzato ottiene un bonus di +5atk a tutte le tecniche di questa specializzazione quando le utilizza.


Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#


Statistiche

Ab. combattiva: 55+5+38= 98 se colpisco subisci 3 danni addizionali
Difesa: 40
Cosmo: 66-3=63
Stamina:  78-5=73
[close]
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Re: Addestramento di Celiene di Cassiopea
« Risposta #43 il: 23 Settembre, 2018, 03:47:05 am »
Statistiche
Spoiler
ATK   90
DEF  81
CSM  85
STM  29
[close]

Difesa con il dragone
Spoiler
Attivazione - Movenze eleganti
 Stm 1 cosmo 1 atk e def + 3
#I movimenti del saint sono cosi leggeri ed eleganti, che distraggono l’avversario, che cosi viene colto alla sprovvista dalle tecniche del saint . Il bonus vale per le tecniche speciali#
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Attacco contro il dragone
Spoiler
Attivazione - Bruciare il cosmo
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm all'inizio della fase in cui ha l'intenzione di utilizzarlo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

Speciale –Specchi riflettenti
Stm1 csm10 atk:+55
#Il saint usa la sue tecnica piu potente, con il suo cosmo genera una moltitudine di specchi, poi lancia una sfera di energia cosmica che inizia a rimbalzare da uno specchio a l’altro  aumentando la propria potenza ad ogni rimbalzo, per poi colpire inaspettatamente il nemico. Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base. #
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stat nuove
Spoiler
qui
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Spoiler
fatto se ho fatto tutto in modo giusto ora tocca a te
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« Ultima modifica: 25 Settembre, 2018, 13:50:48 pm da celiene »

Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa

Re: Addestramento di Celiene di Cassiopea
« Risposta #43 il: 23 Settembre, 2018, 03:47:05 am »