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Autore Topic: Missione Saint 26 Livello D1 "Difesa dall'invasione"  (Letto 9351 volte)

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Offline Emperorjan

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Re: Missione Saint 26 Livello D1 "Difesa dall'invasione"
« Risposta #15 il: 26 Ottobre, 2013, 14:21:05 pm »
*Lo scontro iniziava finalmente a farsi interessante, entrambi i contendenti avevano tirato fuori le loro più potenti abilità e si stavano affrontando senza risparmiarsi nessun colpo. Finalmente il dragone aveva tirato fuori la sua forza e si era lanciato in un micidiale colpo al volto di Anton, mentre il saint di Andromeda aveva usato la sua abilità di generare aghi di cosmo rapidi e mortali che vennero lanciati su ogni avversario.
I mercenari dovettero difendersi prima da queste lame di cosmo per poi prodigarsi per difendere i propri compagni. Le difese non ressero solo alcuni furono in grado di difendersi ma tutti subirono comunque danni dai potenti colpi dei cavalieri.*


 Fase difensiva
Reffa

Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#

DIF 50 +40 = 90 vs 80 (Parato)
STM 83 -3 = 80
CSM 99 -4 = 95

Difesa per Anton
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

ATT 45
DIF 50 +30 = 80 vs 95 ( 15 danni)
STM 80 -3 -15 = 62
CSM 95 -3 = 92


Devan

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

ATT 40 +35 = 75 vs 80 (5 danni)
STM 78 -3 -5 = 70
CSM 98 -4 = 94

Difesa per Anton
Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo. Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

ATT 55
DIF 40 +30 = 70 vs 80 (10 danni)
STM 70 -4 -10 = 56
CSM 94 -3 = 91

Berd

Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti

ATT 50 -3 = 47
DIF 45 -4 +25 = 66 vs 80 (11 danni)
STM 110 -4 -11 = 95
CSM 87 -2 = 85

Anton

ATT 55
DIF 40
STM 60 -29 danni = 31
CSM 100
[close]

*I quattro mercenari esaltati dalla furia di poter battere questi nemici e costretti dal potere oscuro a combattere si lanciarono subito contro di loro sfoderando le loro abilità migliori. Reffa questa volta si concentrò su Andromeda sperando di colpirlo in modo inaspettato con un rapido calcio, dopo aver magistralmente deviato il suo attacco.
Devan si concentrò su Andromeda cercando di indebolirlo maggiormente. Berd invece avendo fallito nel afferrare il cavaliere rosa, tentò di prendere il dragone e di scaraventarlo contro un albero lontano.
Anton come leader concentrò al massimo il suo cosmo rilasciandolo in una quantità di sferette di energia verso entrambi i bronze saint.
Lo scontro stava prendendo una brutta piega per i due cavalieri oppure stavano solo arginando i colpi degli avversari??? Ancora lungo sarebbe stato lo scontro perché i mercenari non si sarebbero mai arresi. *


 Fase Offensiva
Reffa vs Andromeda

Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 alla difesa perchè è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

ATT 45 +25 +3 = 73
DIF 50
STM 62 -3  = 59
CSM 92 -3 = 89

Devan vs Andromeda

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

ATT 55 +32 = 87
DIF 40
STM 56 -3 = 53
CSM 91 -4 = 87
Malus di 6 att al nemico se a segno

Berd vs Dragone

Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#

ATT 47 +43 = 90
DIF 45
STM 95 -5 = 90
CSM 85 -3 = 82

Anton vs Entrambi

Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 9 atk: +25
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, perfetti per indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#

ATT 55 +30 = 85 verso entrambi
DIF 40
STM 31
CSM 100 -9 = 91
[close]

*Intanto che lo scontro infuriava tra i due schieramenti, Jan aveva individuato l'entità che dirigeva i 4 mercenari. L'ombra era incorporea e sembrava un emanazione di un mago molto potente che in passato aveva già sentito nominare nelle varie leggende di taverna. Riusciva a comandare ogni essere vivente la sua forza spirituale e magica erano indescrivibile e tali da impadronirsi di qualsiasi corpo che non avesse una protezione adeguata. Fortunatamente il corpo materiale dello stregone non era presente ma solo una sua copia ombra. Jan non perse tempo e ingaggiò una lotta con il nemico. *
« Ultima modifica: 26 Ottobre, 2013, 22:44:16 pm da Emperorjan »


Offline Chris0311

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Re: Missione Saint 26 Livello D1 "Difesa dall'invasione"
« Risposta #16 il: 27 Ottobre, 2013, 17:40:58 pm »
*Lo scontro cominciava a farsi complesso, i 4 avversari avevano una grande capacità di combattere insieme. I loro attacchi furono particolarmente forti, Deryck dovette ancora ricorrere alle sue tecniche più potenti per evitare di subire troppi danni..*

Spoiler
Difesa vs Berd

Speciale di Squadra- Scudo del Dragone
Stm 5 cosmo 6 def: +45
#Lo scudo del dragone posto sul bracco sinistro del cavaliere si dice sia in grado di difendere da qualsiasi attacco grazie alla sua impenetrabilità.Se l'attacco è di tipo ravvicinato ottiene un bonus di +5def.#

Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.

Def: 45+45+5 (attacco ravvicinato) = 95 vs 90 (parato)
Csm: 82-9= 73
Stm: 84-6= 78

Difesa vs Anton

Attivazione- Difesa del Dragone
Stm 1 cosmo 1
#La migliore delle difese del cavaliere, lo scudo color smeraldo che porta al braccio sinistro in grado di difendere da qualsiasi attacco.Potenzia qualsiasi difesa effettuata nel turno.#
Punti:6
Livello D: def+5

Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#

Def: 45+5+30= 80 vs 85 (5 danni)
Csm: 73-3-1= 69
Stm: 78-1-1-5= 71
[close]

*L'attacco di Berd, molto più poderoso, fu parato con grande efficacia grazie allo Scudo del Dragone che Deryck pose a sua difesa, ma con le immagini residue non riusci' ad evitare tutti gli aghi di cosmo di Anton, che gli causarono alcuni tagli molto fastidiosi. Il Saint voleva evitare di portare il duello troppo a lungo, la loro superiorità numerica prima o poi avrebbe prevalso..dovevano terminare la sfida in fretta!

Spoiler
Attacco vs Anton

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Atk: 55+35= 90
Csm: 69-3= 66
Stm: 71-2= 69
[close]
« Ultima modifica: 27 Ottobre, 2013, 19:28:06 pm da Chris0311 »


Offline Vincintosh

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Re: Missione Saint 26 Livello D1 "Difesa dall'invasione"
« Risposta #17 il: 28 Ottobre, 2013, 13:53:04 pm »
*Lo scontro si complicava e la situazione diventava più difficile da gestire, in assenza di Jan, soprattutto per il numero nettamente superiore di avversari da affrontare.*

STATISTICHE
Spoiler
Atk: 50
Def: 45
Csm: 81 - 1 (Mantenimento Campo dissestato) = 80
Stm: 72
[close]


*Questa volta ben due di loro attaccarono Alpheratz, il quale fu costretto a difendersi anche dall'attacco sferrato da Anton che imitò la sua stessa mossa precedente. Così il cavaliere cercò di spostarsi un po' a destra e a sinistra per contenere il più possibile i danni, ma Devan con il suo attacco sferrato di taglio, riuscì a colpirlo e inginocchiarlo. La posizione svantaggiata gli impedì non solo di difendersi al meglio dagli aghi di cosmo che intanto arrivavano dalla direzione di Anton, ma anche di contrattaccare nel pieno delle sue potenzialità.*

FASE DIFENSIVA
Spoiler
Dall'attacco di Reffa

Attivazione - Catena di Difesa
Stm 1 cosmo 1 – Punti: 0 –
#La tecnica Rolling Defence ha una moltitudine di possibili utilizzi che possono essere sfruttati contro ogni offensiva nemica adattandosi allo stile di difesa migliore. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#
Livello D: def+5

Difesa personale - Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#


Stm = 72 - 3 - 1 = 68
Csm = 80 - 4 - 1 = 75
Def = 45 + 32 + 5 (Catena di Difesa) = 82 VS 75 PARATO



Dall'attacco di Devan

Difesa personale - Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#


Stm = 68 - 3 = 65
Csm = 75 - 4 = 71
Def = 45 + 32 + 5 (Catena di Difesa) = 82 VS 87 5 DANNI
Malus subiti: -6atk



Dall'attacco di Anton

Difesa personale - Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#


Stm = 65 - 3 = 62
Csm = 71 - 4 = 67
Def = 45 + 32 + 5 (Catena di Difesa) = 82 VS 85 3 DANNI


Riepilogo Statistiche
Atk: 55 - 6 = 49
Def: 45
Stm: 62 - 8 DANNI = 54
Csm: 67
[close]

*L'ultimo attacco combinato degli avversari aveva letteralmente messo in ginocchio Alpheratz. Le difficoltà erano inoltre tali da impedire ogni tipo di collaborazione fra i due cavalieri: i nemici attaccavano da ogni angolo e non c'era un istante di tempo neanche per scambiarsi uno sguardo d'intesa.*

§Dannazione, sono più forti del previsto e sono in quattro. Attaccarli insieme non ha giovato a molto: forse sarà maggiormente vantaggioso attaccarne uno per volta, ma da chi iniziare?§

*La catena di Andromeda agitava rapidamente e ripetutamente le sue maglie e iniziava a rientrare. Il cosmo di Andromeda si concentrava su di esso e già scosse simili a scariche elettriche percorrevano la catena. Il suo tratto di attacco si irrigidì e la sua estremità puntava contro Devan già pronta a contrattaccare, quasi disponesse di volontà propria*

– Vai, catena di Andromeda! THUNDER WAAAVE!

FASE OFFENSIVA: Attacco contro Devan
Spoiler
Speciale - Thunder Wave
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Le catene elettrizzate dal cosmo del cavaliere cercano il nemico e lo attaccano ovunque esso si trovi. Se la specializzato in manipolazione del cosmo essa da un malus di -3 def all'avversario se colpisce con successo.#


Stm = 54 - 4 = 50
Csm = 67 - 6 = 61
Atk = 49 + 40 = 89
Malus Inflitti (se il colpo va a segno): -3def
[close]

*Intanto Jan non aveva dato ancora segno di aver scoperto qualcosa: non era ancora tornato né aveva in qualche modo mandato un segnale. Ma proprio in quell'istante, mentre la catena di attacco si scagliava contro Devan, quella di difesa si alzò e puntava in una direzione pressappoco opposta: era sicuramente un segnale captato. Alpheratz la afferrò con la mano sinistra e sentì il cosmo di Jan emanare un aria di sfida, segnalando dunque la certezza che il cavaliere aveva iniziato a combattere o almeno si apprestava a farlo. Alpheratz segnalò immediatamente la scoperta al suo compagno Deryck*

– Dragone! Jan ha trovato qualcosa, ne sono certo! La catena ha segnalato che sta combattendo: dobbiamo fare in fretta, forse potrebbe aver bisogno del nostro aiuto dopo che avremo fatto fuori questi quattro fastidiosi individui!
« Ultima modifica: 29 Ottobre, 2013, 20:51:24 pm da Vincintosh »
         

Offline Emperorjan

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Re: Missione Saint 26 Livello D1 "Difesa dall'invasione"
« Risposta #18 il: 29 Ottobre, 2013, 20:53:11 pm »
*Lo scontro finalmente si faceva interessante i colpi dei nemici finalmente danneggiavano seriamente i nemici e una nuova forza interiore forniva loro energia per resistere ai colpi nemici. Invece che incentrarsi su un avversario per ucciderlo i saint stavano andando allo sbaraglio senza una strategia chiara, senza un obbiettivo chiaro avrebbero di sicuro perso la vita sotto i colpi nemici. Attaccando con colpi deboli e senza uno scopo preciso si sarebbero fatti ammazzare. Forse solo sentendo la morte vicina avrebbero capito come comportarsi veramente.
Gli attacchi dei saint penetrarono nelle difese dei 4 mercenari che tentarono di difendersi al meglio*


 Fase difensiva
Reffa

Difesa per Anton
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

ATT 45
DIF 50 +30 = 80 vs 90 ( 10 danni)
STM 59 -3 -10 = 46
CSM 89 -3 = 86

Devan

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

DIF 40 +35 = 75 vs 89 (14 danni)
STM 53 -3 -14 = 36
CSM 87 -4 = 83

ATT 55
DIF 40 -3 = 37

Berd

ATT 50 -3 -3 = 44
DIF 45 -4 -4 = 37

Anton

ATT 55
DIF 40
STM 31 -10 danni = 21
[close]

*Purtroppo i 4 mercenari non perirono sotto i due colpi ormai inefficaci dopo un lungo scontro ma forse più utili ad inizio scontro. Ancora inesperti nello scontro avrebbero imparato sulla loro pelle come combattere e forse si sarebbe confrontati in futuro risaldando il loro legame riuscendo ad avere successo negli scontri futuri. *

 Fase Offensiva
Reffa vs Andromeda

Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 alla difesa perchè è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

ATT 45 +25 = 70
DIF 50
STM 46 -3  = 43
CSM 86 -3 = 83

Devan vs Dragone

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

ATT 55 +32 = 87
DIF 40
STM 36 -3 = 33
CSM 83 -4 = 79
Malus di 6 att al nemico se a segno

Berd vs Dragone

Attacco ravvicinato- Hangry stomp
Stm 4 cosmo 2 atk: +28
#Ci si lancia verso l'avversario fintando di colpirlo con un pungo mentre in realtà l'obbiettivo sono gli stinchi dell'avversario che vengono colpiti con attacchi ripetuti. Se specializzati, l'attacco di questa tecnica aumenta di 2 punti per ogni volta che va a segno#

ATT 44 +33 = 77
DIF 45
STM 90 -4 = 86
CSM 82 -2 = 80

Anton vs Andromeda

Attacco a Distanza- Sfera di energia cosmica
stm 1 cosmo 5 atk: +28
#Una delle basi nell'utilizzo del cosmo è quella di saper creare una sfera di energia tanto piccola quanto pericolosa. Se specializzato la sfera di energia assorbe cosmo dall'avversario si recuperano 2 di cosmo se la tecnica è andata a segno#

ATT 55 +33 = 88
DIF 40
STM 21 -1 = 20
CSM 91 -5 = 86
[close]

*Intanto Jan stava usando tutto il suo potere per cercare di contrastare il legame tra lo spettro e i 4 mercenari che iniziarono leggermente a vacillare. Ma lo scontro sarebbe durato ancora a lungo fin quando un nemico non fosse morto la forza dello spettro sarebbe rimasta pressoché uguale.*


Offline Chris0311

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Re: Missione Saint 26 Livello D1 "Difesa dall'invasione"
« Risposta #19 il: 30 Ottobre, 2013, 03:15:25 am »
*Lo scontro era sempre più duro. I 4 nemici non volevano saperne di risparmiarsi, e stavano combattendo con le loro tecniche migliori..Deryck dovette difendersi da 2 attacchi molto poderosi..*

Fase Difensiva
Difesa vs Berd e Devan

Attivazione- Difesa del Dragone
Stm 1 cosmo 1
#La migliore delle difese del cavaliere, lo scudo color smeraldo che porta al braccio sinistro in grado di difendere da qualsiasi attacco.Potenzia qualsiasi difesa effettuata nel turno.#
Punti:6
Livello D: def+5

Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#

Def: 45+5+30= 80 vs 77 e 87 (1° parato e 2° -7 danni + malus)
Csm: 69-1-2-6= 60
Stm: 71-2-2-7= 60
[close]

*L'attacco di Berd fu abilmente evitato dal Dragone, che riusci' a pararsi attraverso delle immagini residue, ma non fu lo stesso con Devan che riusci' a colpirlo ed infliggergli altri danni. Deryck però non badò ai nemici che lo colpirono ma si concentrò su Anton, che stava attaccando il suo compagno Alpheratz, per poter facilitare Jan, e gli sparò un altro fendente psionico..*

Fase Offensiva
Attacco vs Anton

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Atk: 49+35= 84
Csm: 60-3= 57
Stm: 60-2= 58
[close]
« Ultima modifica: 30 Ottobre, 2013, 16:22:54 pm da Chris0311 »


Offline Vincintosh

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Re: Missione Saint 26 Livello D1 "Difesa dall'invasione"
« Risposta #20 il: 30 Ottobre, 2013, 13:54:19 pm »
*Entrati nel vivo dello scontro, la situazione iniziava almeno a chiarirsi: Jan aveva scoperto qualcosa che muoveva i quattro banditi, qualcosa di molto potente e potenzialmente inattaccabile. L'unico modo per indebolirlo era iniziare a sbarazzarsi di uno dei nemici. Non ci fu dunque dubbio che i Saint si concentrassero su Anton, che ormai dava chiari segni di cedimento. Ma prima di poterlo attaccare, Alpheratz dovette trovare un modo per difendersi da ben due attacchi, così come Deryck. La successiva fase dello scontro avvenne in pochi istanti e i due Saint iniziatono a lavorare in maniera armonica, sincronizzando le loro mosse.*

STATISTICHE
Spoiler
Atk: 49
Def: 45
Csm: 61 - 1 (Mantenimento Campo dissestato) = 60
Stm: 50
[close]


FASE DIFENSIVA
Spoiler
Dall'attacco di Reffa

Difesa personale - Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#


Stm = 50 - 3 = 47
Csm = 60 - 4 = 56
Def = 45 + 32 = 77 VS 70 PARATO



Dall'attacco di Anton

Attivazione - Catena di Difesa
Stm 1 cosmo 1 – Punti: 0 –
#La tecnica Rolling Defence ha una moltitudine di possibili utilizzi che possono essere sfruttati contro ogni offensiva nemica adattandosi allo stile di difesa migliore. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#
Livello D: def+5

Difesa personale - Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#


Stm = 47 - 3 - 1 = 43
Csm = 56 - 4 - 1 = 51
Def = 45 + 32 + 5 (Catena di Difesa) = 82 VS 88 6 DANNI



Riepilogo Statistiche
Atk: 49
Def: 45
Stm: 43 - 6 DANNI = 37
Csm: 51
[close]


*Alpheratz iniziava a sentirsi mancare, ma non si diede per vinto. Riucì ad essere abbastanza rapido da colpire Anton, sfruttando le potenzialità del suo Cosmo*

FASE OFFENSIVA: Attacco contro Anton
Spoiler
Attacco a Distanza - Dischi a cascata
Stm 2 cosmo 5 atk: +35
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#


Stm = 37 - 2 = 35
Csm = 51 - 5 = 46
Atk = 49 + 35 + 5 (Bonus Specializzazione) = 89
[close]
         

Offline Emperorjan

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Re: Missione Saint 26 Livello D1 "Difesa dall'invasione"
« Risposta #21 il: 31 Ottobre, 2013, 14:53:40 pm »
*Dopo un lungo scontro i due schieramenti iniziavano a sentire la stanchezza. Quando i due colpi potenti dei saint furono lanciati contro Anton egli capì subito la sua fine, i suoi compagni tentarono in vano di difenderlo ma la micidiale forza d'impatto lo uccise e ferì pure i suoi alleati.
Lo scontro forse ora iniziava a cambiare ritmo con un nemico in meno da preoccuparsi e con due mercenari ormai stanchi avrebbero impiegato poco a vincere, se si fossero mossi leggermente prima impiegando appieno la loro forza. Ma come si sa i saint anche in punto di morte riescono a dare il massimo arrivando a sprigionare un energia cosmica straordinaria.*


 Fase difensiva
Reffa

Difesa per Anton
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

ATT 45
DIF 50 +30 = 80 vs 89 ( 9 danni)
STM 43 -3 -9 = 31
CSM 83 -3 = 80

Devan

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

DIF 37 +30 = 67 vs 84 (17 danni)
STM 33 -4 -17 = 12
CSM 79 -3 = 76

ATT 55
DIF 37

Berd

ATT 50 -3 -3 = 44
DIF 45 -4 -4 = 37

Anton

ATT 55
DIF 40
STM 20 -21 danni = -1 (morto)
[close]

*Con la caduta di Anton, che svenne sul terreno ormai devastato dai colpi, lo scontro si fermò un attimo, incerti sul da fare i 3 rimasti rimasero sbalorditi. Un po' per il fatto che il loro capitano non era mai stato battuto, ma forse anche per il fatto che il controllo che lo stregone stava esercitando su di loro si era leggermente incrinato permettendogli di provare paura contro dei nemici di tale forza.
Purtroppo Reffa si riprese come al suo solito con velocità istantanea e si fiondò sul saint del dragone cercando di colpirlo con uno dei suoi attacchi ripetuti super veloci. Devan invece si incentrò su Andromeda scovando le falle nella sua difesa e provo a penetrarle con un attacco mirato al fianco del cavaliere, cercando di destabilizzarlo mortalmente.
Berd che era quello che aveva subito meno danni era in gran forma e provò una sua tecnica letale. Una serie di doppi pugni sferrati con precisione e con una forza mostruosa avrebbero perforato ogni cosa, distruggendola all'istante. *


 Fase Offensiva
Reffa vs Dragone

Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 alla difesa perchè è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

ATT 45 +25 = 70
DIF 50
STM 31 -3  = 28
CSM 80 -3 = 77

Devan vs Andromeda

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

ATT 55 +32 = 87
DIF 40
STM 12 -3 = 9
CSM 76 -4 = 72
Malus di 6 att al nemico se a segno

Berd vs Dragone

Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#

ATT 44 + 40 = 84 (se a segno 3 danni stm in più)
DIF 45
STM 86 -4 = 82
CSM 80 -3 = 77
[close]


Offline Chris0311

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Re: Missione Saint 26 Livello D1 "Difesa dall'invasione"
« Risposta #22 il: 01 Novembre, 2013, 20:03:52 pm »
*Finalmente Anton era caduto sotto i colpi dei 2 Saint. Adesso la forza con la quale i nemici erano controllati cominciò ad incrinarsi, e nello stesso tempo poterono provare anche paura per quello scontro, e per il fatto che il loro capitano era stato battuto. Nonostante ciò i 3 restavano comunque molto pericolosi, attaccarono con colpi durissimi che Deryck parò come poteva..*

Fase Difensiva
Difesa vs Reffa

Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#

Def: 45+30= 75 vs 70 (parato)
Csm: 57-1-3= 53
Stm: 58-1= 57

Difesa vs Berd

Attivazione- Difesa del Dragone
Stm 1 cosmo 1
#La migliore delle difese del cavaliere, lo scudo color smeraldo che porta al braccio sinistro in grado di difendere da qualsiasi attacco.Potenzia qualsiasi difesa effettuata nel turno.#
Punti:6
Livello D: def+5

Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#

Def: 45+5+30= 80 vs 84 (4 danni +3)
Csm: 53-1-3= 49
Stm: 57-1-1-7= 48
[close]

*Grazie ad un movimento rapidissimo Deryck evitò abilmente i calci di Reffa, ma potè soltanto evitare di poco i potenti pugni di Berd..nel frattempo il Dragone voleva cercare di concludere il più rapidamente possibile, e decise che il suo prossimo bersaglio sarebbe stato chi a suo parere era il più stanco..

Fase Offensiva
Attacco vs Devan

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Atk: 49+35= 84
Csm: 49-3= 46
Stm: 48-2= 46
[close]
« Ultima modifica: 04 Novembre, 2013, 16:46:04 pm da Chris0311 »


Offline Vincintosh

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Re: Missione Saint 26 Livello D1 "Difesa dall'invasione"
« Risposta #23 il: 04 Novembre, 2013, 13:03:17 pm »
*Lo scontro subì una svolta decisiva: dopo la sconfitta di Anton, i Mercenari furono destabilizzati. Pur non sapendo cosa fare di preciso, essendo il loro capo fuori combattimento, costoro purtroppo ripresero comunque a combattere. Alpheratz dava i primi segni di mancamento: pur non abbattendosi e continuando a combattere, subì il colpo di Devan a lui rivolto. A consolarlo fu l'attacco contro quest'ultimo di Deryck, che lo avrebbe senz'altro messo fuori combattimento.*

STATISTICHE
Spoiler
Atk: 49
Def: 45
Csm: 46 - 1 (Mantenimento Campo dissestato) = 45
Stm: 35
[close]

FASE DIFENSIVA
Spoiler
Dall'attacco di Devan

Attivazione - Catena di Difesa
Stm 1 cosmo 1 – Punti: 0 –
#La tecnica Rolling Defence ha una moltitudine di possibili utilizzi che possono essere sfruttati contro ogni offensiva nemica adattandosi allo stile di difesa migliore. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#
Livello D: def+5

Difesa personale - Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#


Stm = 35 - 3 - 1 = 31
Csm = 45 - 4 - 1 = 40
Def = 45 + 32 + 5 (Catena di Difesa) = 82 VS 87 5 DANNI
Malus subiti: -6atk


Riepilogo Statistiche
Atk: 49 - 6 = 43
Def: 45
Stm: 31 - 5 DANNI = 25
Csm: 40
[close]


*Alpheratz, vista la situazione complessa, non ebbe altra scelta se non quella di utilizzare al massimo il potere del suo Cosmo. La concentrazione fu massima e una cascata di Dischi di cosmo fu elaborata come attacco da sferrare contro Berd, che ancora sembrava tenersi egregiamente in piedi. Le sue capacità cosmiche gli permisero inoltre di cercare di recuperare energia, nei limiti del possibile, almeno quanto necessario per scagliare l'attacco.*

FASE OFFENSIVA: Attacco contro Berd
Spoiler
Attivazione Recupero di Squadra - Cosmo Curativo
cosmo 1 – Punti: 0
#Il cavaliere di andromeda è in grado di ripristinare la propria energia e quella dei compagni grazie al suo cosmo protettivo.Ogni personaggio può essere curato al massimo una volta a combattimento mentre l'utilizzatore può curararsi massimo 2 volte a combattimento. Non si può curare un giocatore con 0 stm.#
Livello D: stm+3

Attacco a Distanza - Dischi a cascata
Stm 2 cosmo 5 atk: +35
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#


Stm = 25 - 2 + 3 = 26
Csm = 40 - 5 - 1 = 34
Atk = 43 + 35 + 5 (Bonus Specializzazione) = 83
[close]
         

Offline Emperorjan

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Re: Missione Saint 26 Livello D1 "Difesa dall'invasione"
« Risposta #24 il: 04 Novembre, 2013, 16:16:29 pm »
*Con quei 2 attacchi i saint pensavano di eliminare due avversari contemporaneamente, invece inaspettatamente sopravvissero entrambi aiutati dal fato e forse da un pizzico di abilità extra data dal loro legame e dalla lor capacità di destreggiarsi come squadra. *

 Fase difensiva
Reffa

Difesa per Devan
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

ATT 45
DIF 50 +30 = 80 vs 84 ( 4 danni)
STM 28 -3 -4 = 21
CSM 77 -3 = 74

Devan

DIF 37
STM 9 -4 = 5
CSM 72 


Berd

Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti

DIF 37 +25 = 62 vs 83 (21 danni -3)
STM 82 -4 -18 = 60
CSM 77 -2 = 75
[close]

*Infatti anche dopo aver subito quei potenti colpi i 3 mercenari si avventarono nuovamente sui loro nemici, attaccando a testa bassa senza pensar troppo alle conseguenze delle loro azioni. Berd era pronto a tirare una testata in pieno volto al cavaliere di Andromeda cercando di stenderlo per sempre.*

 Fase Offensiva
Reffa vs Dragone

Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 alla difesa perchè è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

ATT 45 +25 = 70
DIF 50
STM 21 -3  = 18
CSM 74 -3 = 71

Devan vs Dragone

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

ATT 55 +32 = 87
STM 5 -3 = 2
CSM 72 -4 = 68
Malus di 6 att al nemico se a segno

Berd vs Andromeda

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#

ATT 44 + 37 = 81 (se a segno 3 danni aggiuntivi da spezzafiato)
STM 60 -4 = 56
CSM 75 -3 -2 = 70
[close]

Spoiler
Chris non hai tolto i danni alla stamina fatti da Berd correggi il tuo post precedente ;)
[close]


Offline Chris0311

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Re: Missione Saint 26 Livello D1 "Difesa dall'invasione"
« Risposta #25 il: 04 Novembre, 2013, 17:26:45 pm »
Spoiler
Chiedo scusa per l'errore ma postando in fretta ultimamente mi perdo tra calcoli e strategie xD
[close]

*Il cavaliere del Dragone era abbastanza incredulo. I loro avversari erano riusciti a sopravvivere, grazie ad un'eccellente abilità di squadra, nonostante fossero visibilmente provati. Non c'era molto da dire, lo scontro si era davvero portato troppo a lungo..prima però doveva riuscire a difendersi dagli attacchi dei nemici..*

Fase Difensiva
Difesa per Alpheratz

Attivazione- Difesa del Dragone
Stm 1 cosmo 1
#La migliore delle difese del cavaliere, lo scudo color smeraldo che porta al braccio sinistro in grado di difendere da qualsiasi attacco.Potenzia qualsiasi difesa effettuata nel turno.#
Punti:6
Livello D: def+5

Speciale di Squadra- Scudo del Dragone
Stm 5 cosmo 6 def: +45
#Lo scudo del dragone posto sul bracco sinistro del cavaliere si dice sia in grado di difendere da qualsiasi attacco grazie alla sua impenetrabilità.Se l'attacco è di tipo ravvicinato ottiene un bonus di +5def.#

Def: 45+30+5= 80 vs 81 (-4 danni)
Csm: 46-1-6= 39
Stm: 46-1-5-4= 36

Difesa vs Reffa

Difesa Personale- Campo di difesa
Stm 2 cosmo 3 def: +25
#Le tecniche psioniche permettono anche di creare piccoli campi di difesa attorno alla propria persona per difendersi al meglio disperdendo gli attacchi nemici.Se specializzati in psicocinesi e l'avversario utilizza un illusione insieme al suo attacco la tecnica avrà un bonus ulteriore di +5def diventando Difesa di Squadra.#

Def: 45+25= 70 vs 70 parato
Csm: 39-2= 37
Stm: 36-1= 35

Difesa vs Devan

Attivazione- Difesa del Dragone
Stm 1 cosmo 1
#La migliore delle difese del cavaliere, lo scudo color smeraldo che porta al braccio sinistro in grado di difendere da qualsiasi attacco.Potenzia qualsiasi difesa effettuata nel turno.#
Punti:6
Livello D: def+5

Speciale di Squadra- Scudo del Dragone
Stm 5 cosmo 6 def: +45
#Lo scudo del dragone posto sul bracco sinistro del cavaliere si dice sia in grado di difendere da qualsiasi attacco grazie alla sua impenetrabilità.Se l'attacco è di tipo ravvicinato ottiene un bonus di +5def.#

Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

Def: 45+30+10+5= 90 vs 87 parato
Csm: 37-10-6-1=20
Stm: 35-1-5= 29
[close]

*Deryck aveva dato quasi tutto. Decise di utilizzare il suo Scudo, anche se era stato molto provato dagli attacchi precedenti, per poter difendere il cavaliere di Andromeda e pararsi dall'attacco di Devan bruciando il suo cosmo e spingendosi ad una difesa incredibilmente forte..per parare invece l'attacco di Reffa gli fu sufficiente semplicemente creare uno scudo con i suoi poteri psionici. Era davvero spossato ma fiero di essere riuscito ad evitare non pochi problemi al suo compagno, ora il Dragone concentrò il suo fiero attacco di taglio contro Devan, era sicuro di poterlo abbattere questa volta..*

Fase Offensiva
Attacco vs Devan

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Atk: 49+35= 84
Csm: 20-3= 17
Stm: 29-2=27
[close]

Spoiler
Non sono sicuro di non aver infranto alcuna regola, quindi eventualmente avvisatemi che correggo xD
[close]


Offline Vincintosh

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Re: Missione Saint 26 Livello D1 "Difesa dall'invasione"
« Risposta #26 il: 08 Novembre, 2013, 10:13:20 am »
*E così lo scontro volgeva effettivamente al termine. I saint erano davvero esausti e ciò che sicuramente li aveva messi in difficoltà era il numero doppio di nemici da affrontare. Ma forse non era detta l'ultima parola: dei due rimasti in piedi, Berd era in gran forma, ma ormai di lì a poco sarebbe rimasto solo, vista l'evidente mancanza di forze di Devan e Reffa, che a breve avrebbero deposto le armi. Alpheratz aveva ormai subito un'infinità di colpi e altrettanti danni: questo fece in modo che, concentrandosi, potesse recuperare un ultimo grande bagliore di cosmo.*

STATISTICHE
Spoiler
Atk: 43
Def: 45
Csm: 34 - 1 (Mantenimento Campo dissestato) = 33
Stm: 26 - 4 = 22
[close]


– È il momento: NEBULOSA DI ANDROMEDA!!!


FASE OFFENSIVA: Attacco contro Berd
Spoiler
Attivazione - Bruciare il cosmo:
#Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti.#
– Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm

Attivazione Base - Concentrazione
Stm 3
#Allenarsi ad utilizzare il proprio cosmo può dare risultati molto soddisfacenti quando si tratta di governarlo in battaglia. Nel caso si utilizzi l'abilità Bruciare il cosmo la spesa in cosmo sarà inferiore di 5 punti rispetto al suo valore normale (diventando quindi: 5-10-15 nei rispettivi 3 livelli). Utilizzabile solo da chi è specializzato in manipolazione del cosmo.#


Speciale - Nebulosa di Andromeda
Stm 1 cosmo 10 atk: +50
#La tecnica definitiva del cavaliere. Il proprio cosmo viene portato ai limiti estremi per poi sfociare in un attacco dalla potenza devastante. Visto l'enorme potere che potrebbe essere scatenato il cavaliere cerca di domarlo in presenza dei propri compagni. Se utilizzata quando si è l'unico giocatore della propria squadra questa tecnica ottiene un ulteriore bonus di +15. Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#


Stm = 22 - 1 - 3 = 18 < 20%
Csm = 33 - 10 - 15 = 8
Atk = 43 + 50 + 20 (Bruciare il Cosmo) = 113
[close]
« Ultima modifica: 13 Novembre, 2013, 08:32:48 am da Vincintosh »
         

Offline Emperorjan

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Re: Missione Saint 26 Livello D1 "Difesa dall'invasione"
« Risposta #27 il: 11 Novembre, 2013, 01:53:21 am »
*I colpi dei due saint vennero scagliati con forza devastante sui nemici che rimasero incerti sul da fare. Reffa sacrificò la sua vita per difendere Berd dal colpo micidiale della nebulosa di Andromeda che spazzo via il corpo riducendolo in polvere. Devan cercò di pararsi dalla lama creata dal saint del dragone ma essa lo tagliò in due senza il minimo sforzo. Berd che era sopravvissuto al colpo speciale del cavaliere rosa era disperato e ormai privo di forze.*

 Fase difensiva
Reffa

Difesa per Berd
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

ATT 45
DIF 50 +30 = 80 vs 113 ( 33 danni)
STM 21 -3 -33 = 0 (morto)
CSM 71 -3 = 74

Devan (morto)


Berd

STM 56 -33 = 23
CSM 70 -1 = 69
[close]

*Con un attacco disperato si lanciò verso il cavaliere di Andromeda cercando di fracassargli il naso in mille pezzi*

 Fase Offensiva
Berd vs Andromeda

Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#

ATT 44 + 37 = 81 (se a segno 3 danni aggiuntivi da spezzafiato)
STM 23 -4 = 19
CSM 69 -3 = 66
[close]
« Ultima modifica: 11 Novembre, 2013, 15:10:45 pm da Emperorjan »


Offline Chris0311

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Re: Missione Saint 26 Livello D1 "Difesa dall'invasione"
« Risposta #28 il: 11 Novembre, 2013, 14:57:15 pm »
*I colpi dei cavalieri di Athena questa volta erano stati devastati: erano riusciti a sconfiggere ben due avversari insieme. Ormai era rimasto vivo soltanto Berd, che tentò un disperato attacco verso il Saint di Andromeda, ma Deryck ancora una volta si pose a difesa dell'amico che aveva meno energie di lui..*

Fase Difensiva
Difesa per Alpheratz

Attivazione- Difesa del Dragone
Stm 1 cosmo 1
#La migliore delle difese del cavaliere, lo scudo color smeraldo che porta al braccio sinistro in grado di difendere da qualsiasi attacco.Potenzia qualsiasi difesa effettuata nel turno.#
Punti:6
Livello D: def+5

Speciale di Squadra- Scudo del Dragone
Stm 5 cosmo 6 def: +45
#Lo scudo del dragone posto sul bracco sinistro del cavaliere si dice sia in grado di difendere da qualsiasi attacco grazie alla sua impenetrabilità.Se l'attacco è di tipo ravvicinato ottiene un bonus di +5def.#

Def: 45+30+5= 80 vs 81 (-4 danni)
Csm: 17-1-6= 10
Stm: 27-1-5-4= 17
[close]

*L'attacco avversario aveva causato pochi danni ad entrambi, ma l'importante era che Alpheratz stesse bene..Il Dragone non ne poteva più era stanco mentalmente e fisicamente, pensava soltanto a portare a casa la vittoria e attaccò con tutte le sue forze il nemico..*

Fase Offensiva
Attacco vs Berd

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Atk: 49+35= 84
Csm: 10-3=7
Stm: 17-2=15
[close]


Offline Vincintosh

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Re: Missione Saint 26 Livello D1 "Difesa dall'invasione"
« Risposta #29 il: 13 Novembre, 2013, 08:29:30 am »
*Quando tutto sembrava perduto, ben due dei nemici caddero istantaneamente, lasciando Berd da solo, in netto svantaggio contro i due Saint, i quali sebbene al limite delle loro forze rimanevano ancora in piedi e in grado di attaccare. Alpheratz aveva usato il pieno della sua energia cosmica per lanciare il suo migliore attacco e Deryck gli era venuto in contro nelle difese, non essendo impegnato a deviare altri attacchi: i Saint iniziavano a trovare armonia di squadra e quello era decisamente l'inizio di un'alleanza vincente.*

STATISTICHE
Spoiler
Atk: 43
Def: 45
Csm: 8 - 1 (Mantenimento Campo dissestato) = 7
Stm: 18 - 4 = 14
[close]

*Restavano poche forze al Saint di Andromeda, ma c'era ancora un piccolo sforzo da compiere per segnare il fine di quel lungo scontro che aveva decisamente stremato ogni combattente che vi aveva preso parte.*

FASE OFFENSIVA: Attacco contro Berd
Spoiler
Attacco ravvicinato - Impact
Stm 1 cosmo 3 atk: +20
#Da distanza zero si crea davanti all'addome nemico una sfera di energia pronta ad esplodere causando indicibili danni. Se specializzati e se la tecnica va a segno, infligge 3 danni aggiuntivi#


Stm = 14 - 1 = 13
Csm = 7 - 3 = 4
Atk = 43 + 20 + 5 (Bonus Specializzazione) = 68 + 3 DANNI
[close]
« Ultima modifica: 13 Novembre, 2013, 08:32:07 am da Vincintosh »
         

Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa

Re: Missione Saint 26 Livello D1 "Difesa dall'invasione"
« Risposta #29 il: 13 Novembre, 2013, 08:29:30 am »