Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa


Autore Topic: Missione Saint 27 livello C1 " La maledizione divina"  (Letto 6932 volte)

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Offline Anto di Gemini

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Re: Missione Saint 27 livello C1 " La maledizione divina"
« Risposta #60 il: 17 Dicembre, 2013, 11:44:39 am »
dopo essersi riposato il Saint percorse il corridoio che aveva, visto infondo all'altro, per percorrerlo ci mise alcuni minuti, arrivando i un altro antro che a differenza di quella precedente era ben illuminata, essendo che aveva una enorme apertura in alto da dove si poteva ammirare le stelle e la luce lunare penetrava, ispezionando la zona il saint vide che vi era un'altro corridoio differente da quello che aveva usato lui, poi trovo quello che stava cercando un enorme portone in pietra che doveva essere stato chiuso con delle robuste catene e sul lucchetto vi era impresso il sigillo di Athena ma il sigillo era spezzato, poco più in la Jan noto un corpo privo di vita senza occhi  e a quanto pareva anche senza sangue, e vide che non c'era piu nulla da fare poi il portone si spalanco all'improvviso e una voce risuonò nell'antro

-sento il potere simile a coloro che ci imprigionarono millenni fa, tu stolto essere cosa ti ha portato in questo luogo, la curiosita di uno stupido essere umano come i precedenti, oppure idea malsana di poter sconfiggermi-

Spoiler
jan hai recuperato tutte le stat
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Offline Emperorjan

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Re: Missione Saint 27 livello C1 " La maledizione divina"
« Risposta #61 il: 20 Dicembre, 2013, 21:21:29 pm »
*Jan proseguì lungo il corridoio, giungendo in un nuovo locale più ampio del primo e con la volta aperta verso il cielo stellato. In un angolo si trovava un cadavere dissanguato e senza occhi, sembrava che da tempo fosse li ormai in putrefazione. Un grosso portone aperto con la catena li a terra dava su un'altra zona del labirinto, purtroppo un fitto buio oscurava l'interno. Il cavaliere percepiva però venire dal suo interno uno strano potere cosmico malvagio, diverso da quello degli specter e molto simile a quello dei corvi uccisi in precedenza. Poi una voce iniziò a parlare e non era per nulla amichevole. Jan rispose a tono e si preparò allo scontro.*

-Vediamo come te la cavi creatura, mostrati e combatti, non ti lascerò un attimo di respiro, combatterò fino alla fine.-


Offline Anto di Gemini

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Re: Missione Saint 27 livello C1 " La maledizione divina"
« Risposta #62 il: 24 Dicembre, 2013, 11:16:31 am »
l'enità  sentile provocazione del saint, e in men che non si dice il portone si spalanco del tutto, un energia nera ne fuoriuscì, e tra quella energia si poteva distinguere la figura di un uomo, sulla ventina dai capelli neri indossava un toga nera, e passo dopo passa si avvicinava al saint.

-Io sono Korox, figlio dell'antico re Licaone ultimo rimasto della mia stirpe, maledetto da Zeus, e liberato dal sigillo imposto dalla tua dea... Si so che tu sei un servitore di Atena, colei che mando i suoi guerrieri a sigillarci, ma ora grazie a qualche stolto che sta indebolendo i sigilli sono riuscito a liberarmi, e presto anche le mie padrone si liberanno, appena avrò ritrovato tutte le mie forze potrò andare a liberarle ed insieme distruggeremo la Grecia e l'Olimpo, hahah e tu saint sara il primo a cadere...-

scheda korox
atk 90
def 70
csm 120
stm 140
elemento Oscurità
specializzazione illusione

attivazione - barriera di piume-
csm1 stm1
il piumaggio soffice del corvo attutisce tutti i colpi valido per qualsiasi difesa
def +10

attivazione - attacco del predatore-
csm1 stm1
l'istinto predatoria ha il sopravvento aumentando le capacità offensive del corvo valido solo per le tecniche speciali
atk+5

speciale assalto aereo
csm 6 stm 6 atk 60

speciale -sferzata agile
stm9 csm10 def +65

speciale - pioggia di piume oscure
stm 9 csm 10 atk 65 da un malus di -4 atk anche se parato

speciale - artiglio stritolante
stm 10 csm 11 atk +70 se va a segno ingligge un malus di -4 atk

speciale- becco perforante
stm 1 csm 12 +80 utilzzabile solo ste il valore della stamina è al 25%

attivazione di recupero -rigenerazione oscura-
Se il valore di stm è inferiore a 15 una volta a combattimento il corvo recupera 10 cosmo e 10 stm

tecniche bronzo

Illusione di campo- Gelo perfido
Stm 2 cosmo 4  - resistenza 65 stm
#Il gelo circonda il campo di battaglia, i movimenti si fanno molto più lenti mentre ghiaccia le parti non coperte dalle armature.L'illusione da un malus di 6 all'attacco e 6 alla difesa a tutti gi avversari. Massimo una volta a combattimento. Solo per specializzati in illusioni.#

Attivazione Base- Eccessiva prudenza
Stm 3 cosmo 2     costo mantenimento 1 stm
#L'avversario viene colto da una strana sensazione, la vista si sfuoca e si rende necessaria molta prudenza per via del vantaggio nemico. L'avversario che subisce un illusione offensiva o difensiva subisce un malus che lo costringe a spendere 2 punti cosmo in più ad ogni costo che abbia il cosmo come spesa (unica o insieme alla stm) per difendersi (con tecniche speciali o normali) poichè pensa che l'emissione normale non sia del tutto sufficiente.Utilizzabile solo da specializzati in illusione. I 2 punti cosmo che da l'illusione non possono essere mai potenziati da alcuna attivazione ne da qualsiasi altra cosa.#

Illusione inibitoria- Egoismo
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#L'avversario viene per un attimo circondato dal cosmo dell'utilizzatore il quale aumenta notevolmente l'egoismo insito in ogni persona. Se la tecnica colpisce con successo l'avversario non sarà in grado di difendere al meglio i propri compagni subendo un malus di -10 ad ogni difesa di squadra, potenziabile con qualsiasi bonus che potenzi le normali Illusioni offensive e difensive. Utilizzabile solo da specializzati in illusioni.#

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#
 
Illusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 cosmo 2     costo mantenimento 1 cosmo
#L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene.Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma nonostante ciò l'illusione gli procura un malus di 3 alla difesa e 3 all'attacco.#

Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#


Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#

Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#

tecniche silver

Illusione inibitoria- Vista Sfuocata
Stm 4 cosmo 5 atk: +40
#L'avversario colpito da questa tecnica ha un improvviso bruciore agli occhi che gli impedisce di guardare verso il nemico se non per fugaci momenti. Se la tecnica colpisce con successo l'avversario non sarà in grado di attaccare al meglio con tecniche a distanza subendo un malus di -15 ad ognuno di questi attacci, questo malus è potenziabile con qualsiasi bonus che potenzi le normali Illusioni offensive e difensive. Utilizzabile solo da specializzati in illusioni.#

Attivazione di Recupero- Illusioni tangibili
#Le illusioni create sono talemente veritiere da risultabili persino tangibili al tatto mentre l'illusionista scompare dalla vista del nemico fondendosi con l'illusione stessa. Se il giocatore non ha dovuto compiere difese in questo turno recupera 10 csm. Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solamente da specializzati in illusioni.#

Illusione di campo- Palude stagnante
Stm 2 cosmo 6  - resistenza 100 stm
#Una palude si forma nel campo di combattimento crescendo esponenzialmente di dimensioni bloccando i movimenti degli avversari.L'illusione da un malus di 8 all'attacco e 8 alla difesa a tutti gi avversari. Massimo una volta a combattimento. Solo per specializzati in illusioni.#

Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#
 
Illusione Difensiva- Moltiplicazione nemica
Stm 4 cosmo 4 mantenimento 2 cosmo
#I nemici per l'avversario non sembrano mai avere fine, infatti appaiono sul campo di battaglia nuovi avversari che danno l'apparente visione di una inferiorità numerica costringendo alla difesa chi subisce tale illusione. L'illusione da un malus di 8 ad attacco e 5 alla difesa.#
 
Illusione Offensiva- Natura ostile
Stm 2 cosmo 5 mantenimento 2 cosmo
#L'ambiente intorno all'avversario muta di forma continuamente creando creature dalle più svariate dimensioni che appaiono improvvisamente intorno all'avversario distraendolo dalla lotta. L'illusione da un malus di 3 in difesa e 7 attacco.#

Illusione Difensiva- Eccessiva foga
Stm 2 cosmo 5 mantenimento 2 cosmo
#L'avversario viene colto da una strana sensazione, come se quello che stesse facendo fosse una corsa contro il tempo che in quel momento sta perdendo. L'illusione da un malus di 7 in difesa e 3 attacco.#

Difesa personale- Difesa con presa
Stm 5 cosmo 6 def: +50
#Il combattente blocca l'attacco avversario afferrandolo per poi colpirlo in diversi punti prima di rilasciare la presa. Causa un malus di -7 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Attacco ravvicinato- Attacco mirato
Stm 4 cosmo 4 atk: +45
#.Il combattente sa bene che colpire l'avversario dove la sua corazza è meno solida o totalmente assente può garantirgli un ottimo vantaggio in combattimento. Causa un malus di 5 atk se colpisce con successo.#

Attacco a Distanza- Stritolamento psionico
Stm 5 cosmo 5 atk: +45
#I muscoli del nemico si contraggono a tal punto da irrigidire completamente il corpo, come se qualcuno lo stesse stritolando, rendendo difficili operazioni basilari come la respirazione.#

Attacco a Distanza- Spaccaterreno
Stm 7 cosmo 5 atk: +50
#Con un pugno ben assestato l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno l'avversario perderà 4 stm per la fatica di restare in equilibrio.
 
Attacco a Distanza- Cosmo cut
stm 3 cosmo 8 atk: +50
#Accumulando il cosmo nel taglio della mando si riesce a generare due dischi che vengono lanciati all'unisono verso il nemico la cui peculiarità è quella di tagliare quasiasi cosa incontrino.#Se specializzato e se il colpo è andato a segno l'avversario perderà 6 di cosmo
 
[close]

dopo quelle parole Korox muto forma trasformandosi in un enorme corvo più grande di quelle che Jana aveva incontrato in precedenza, che senza perdere tempo attacco il saint

attacco
speciale - artiglio stritolante
stm 10 csm 11 atk +70 se va a segno ingligge un malus di -4 atk

Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#

attivazione - attacco del predatore-
csm1 stm1
l'istinto predatoria ha il sopravvento aumentando le capacità offensive del corvo valido solo per le tecniche speciali
atk+5

Attivazione di Recupero- Illusioni tangibili
#Le illusioni create sono talemente veritiere da risultabili persino tangibili al tatto mentre l'illusionista scompare dalla vista del nemico fondendosi con l'illusione stessa. Se il giocatore non ha dovuto compiere difese in questo turno recupera 10 csm. Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solamente da specializzati in illusioni.#

atk 90+70+5=165 se va a segno ingligge un malus di  -16 atk e -6 def
csm120-1-6-11+10=112
stm140-1-3-10=126
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Offline Emperorjan

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Re: Missione Saint 27 livello C1 " La maledizione divina"
« Risposta #63 il: 24 Dicembre, 2013, 15:57:07 pm »
*Un uomo si palesò davanti al portone ma dopo aver controbattuto alle parole del saint si lanciò in un attacco letale. Attraverso un potente sortilegio si trasformo in un corvo enorme e con i suoi artigli tentò di lacerare l'armatura e il corpo di Jan. Il cavaliere fu rapido nel vedere il movimento della creatura, purtroppo tentò di erigere una difesa come contro l'altro corvo, ma fu tutto vano. La difesa del cavaliere era inferiore alla potenza del corvo che senza incontrare la minima resistenza dallo scudo del cavaliere e dalle rocce poste davanti al saint, lacerò parte dell'armatura del cavaliere penetrando nella carne. Sangue iniziò a scorrere dal cavaliere che per la prima volta assaggiava la dura lezione di essere solo contro un nemico più forte senza i suoi compagni d'avventura. Dolore permeava le membra del cavaliere ma il suo cosmo era ancora splendente e fin quando anche il minimo barlume di speranza e un briciolo di forza fossero rimaste nel saint lui avrebbe lottato fino alla fine.*

 Fase Difensiva
Ab. combattiva 105
Difesa 70
Stamina 129
Cosmo 146

Attivazione- Scudo della gorgone
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere grazie al potere del proprio scudo è in grado di difendersi al meglio da ogni attacco avversario. Mostrando lo scudo all'avversario prima che egli abbia concluso il suo attacco il cavaliere riesce a sconcentrare per un attimo il nemico che attaccherà con più cautela.# LIV C: 14 punti
Livello C: atk avversario -10

Speciale- Frammenti di pietra
Stm 9 cosmo 10 def: +65
#L'elemento terra proprio del cavaliere si materializza sottoforma di un numeroso cumulo di detriti di piccole e medie direzioni che dal terreno fuoriescono circondando continuamente l'utilizzatore per tutta la durata degli attacchi nemici.#

DIF 70 +65 = 135 vs (165-10) (20 danni)
STM 129 -9 -1 -20 = 99
CSM 146 -11 = 135
[close]

-Tutto qui quello che sai fare??? Su dimostrami che mi sbaglio, ora è il mio turno di farti sanguinare, preparati non sarò così clemente questa volta sarà la tua fine per sempre.-

*Il cosmo del saint si espanse ai massimi livelli raggiungendo un barlume viola tutto intorno a se. Il cavaliere raggiunse il punto più alto della sua costellazione attingendo al potere stesso della gorgone. Toccato quel livello liberò il cosmo pietrificante intriso di un illusione spaventosa. Medusa stessa si palesò davanti al saint e attaccò il corvo gigante con le sue serpi e con il suo potere pietrificante. *



 Fase Offensiva
Ab. combattiva 105 -16 = 89
Difesa 70 -6 = 64

Attivazione- Potere della gorgone
Stm 1 cosmo 1
#Il potere della medusa di pietrificare chiunque incontri il suo sguardo, si riflette nello scudo del cavaliere che grazie all'esperienza riesce a sfruttarlo al meglio.#LIV D: 0 punti
Livello D: il malus della tecnica Demon Gorgon aumenta di 2 in atk e def

Speciale- Demon Gorgon
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
#La tecnica micidiale del cavaliere, l'esatta riproduzione del potere di Medusa in grado di pietrificare chiunque incontrasse il suo malefico sguardo. Chiunque venga colpito da questo colpo subisce un malus fino a fine scontro di 10 atk e def (non comulabile con più utilizzi della tecnica) per via della pietrificazione di alcune parti del corpo. Se con questo attacco la stm di un avversario scende a 0 o meno tale avversario si troverà completamente pietrificato.

Attivazione Speciale illusione offensiva- Inganno della Gorgone
Stm 6 cosmo 6 mantenimento 2 cosmo
#Il potere dello scudo crea un immagine della gorgone stessa difronte al nemico il quale si vede attaccato da una moltitudine di serpenti provenienti dalla testa della gorgone. I serpenti resteranno sempre al fianco del nemico tentando di morderlo ad ogni occasione. Per la distrazione il malus alla difesa è di 8 mentre è 4 quello all'attacco. Se utilizzata da uno specializzato in illusioni costa 1 in meno sia in cosmo ( che diventa 5 ) che in mantenimento ( che diventa 1 ).

ATT 89 +70 = 159
STM 99 -6 -10 -1 = 82
CSM 135 -6 -11 -1= 117
Malus -20 dif e -16 att se a segno
[close]

§Sarà un lungo scontro chissà se riuscirò nell'impresa di sconfiggere questa creatura immonda per sempre..... che la dea Atena vegli su di me dandomi la forza per sconfiggerla.§


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« Risposta #64 il: 26 Dicembre, 2013, 10:33:37 am »
il colpo di Korox era andato a segno, infliggendo molti danni al saint ed in piu lo aveva imprigionato in una illusione che aveva indebolito le sue capacità combattive, ma ciò  fece infuriare il saunt che scateno sul Korox il terribile potere della gorgone in suo possesso. Korox allora si preparò a difendersi

Spoiler
attivazione - barriera di piume-
csm1 stm1
il piumaggio soffice del corvo attutisce tutti i colpi valido per qualsiasi difesa
def +10

speciale -sferzata agile
stm9 csm10 def +65

def 70+65+10=145 vs 159 =19 danni
csm112-1-10-3(mantenimento illusione)=108
stm126-1-9-19=97
[close]

l'attacco del saint era comunque potente nonostante le abilità difensive di Korox non riusci ad evitare di incrociare lo sguardo della medusa e il suo corpo inizio a pietrificarsi

-aaaaa devo ammetterlo siete sempre molto potenti voi saint ma ciò non mi spaventa tu sei solo e per richiudermi ci vollero tre saint d'argento e tu sei solo preparati anche il prossimo colpo ti recherà danno hahahhaha-

Korox batte pderosamente le sue ali nere e una pioggia di piume intrise di un cosmo oscuro, si scagliarono sul saint di Perseo


Spoiler
attivazione - attacco del predatore-
csm1 stm1
l'istinto predatoria ha il sopravvento aumentando le capacità offensive del corvo valido solo per le tecniche speciali
atk+5

speciale - pioggia di piume oscure
stm 9 csm 10 atk 65 da un malus di -4 atk anche se parato

atk 70+65+5=140 anche se parato infligge un malus di -4 atk
csm108-10=98
stm97-9=88
[close]
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Re: Missione Saint 27 livello C1 " La maledizione divina"
« Risposta #65 il: 26 Dicembre, 2013, 23:00:34 pm »
Spoiler
Il malus che ti ho dato è -16 att e -20 dif non il contrario il tuo attacco è superiore  ;)
[close]

*Jan tentò di bloccare l'attacco letale del corvo fermandolo con lo scudo e con una serie ripetuta di colpi. Purtroppo le piume nere erano così tante e taglienti che penetrarono nel corpo del saint ferendolo gravemente, rallentandone i movimenti. Ma la forza d'animo del cavaliere era così immensa che non si fece abbattere da quel piccolo problema e scatenò parte della sua furia. *

 Fase Difensiva
Ab. combattiva 89
Difesa 64
Stamina 82
Cosmo 117 -2(mantenimento illusione) = 115

Attivazione- Scudo della gorgone
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere grazie al potere del proprio scudo è in grado di difendersi al meglio da ogni attacco avversario. Mostrando lo scudo all'avversario prima che egli abbia concluso il suo attacco il cavaliere riesce a sconcentrare per un attimo il nemico che attaccherà con più cautela.# LIV C: 14 punti
Livello C: atk avversario -10

Difesa personale- Difesa con presa
Stm 5 cosmo 6 def: +50
#Il combattente blocca l'attacco avversario afferrandolo per poi colpirlo in diversi punti prima di rilasciare la presa. Causa un malus di -7 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

DIF 70 +50 = 120 vs (144 -10) (14 danni)
STM 82 -5 -1 -14 = 62
CSM 115 -6 -1 = 108
[close]

-questa volta basterò solo io per sterminarti una volta per tutte, non sarò di sicuro fortissimo ma la tua forza non è ancora tornata ai massimi livelli. Non ti temo orrida creatura ora è giunto il momento di venire stritolata nella mia presa cosmica.-

*Il saint uso il potere del suo cosmo per creare due enormi mani che avvolsero il corvo cercando di stritolarlo in una presa letale. Il colpo del saint era particolare, in allenamento spesso usava quell'attacco e ormai lo sapeva usare al meglio, nessuno poteva scappargli da quella morsa.*

 Fase Offensiva
Ab. combattiva 89 -4 = 85
Difesa 64

Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.

Attacco a Distanza- Cosmopress
stm 3 cosmo 10 atk: +55
#L'utilizzatore concentra il proprio cosmo nelle mani che appaiono ingigantite ai fianchi dell'avversario. Con un lesto movimento l'utilizzatore le unisce in una pressa micidiale che si stringe intorno al nemico.Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#

ATT 85 +55 +5 = 145
STM 62 -3 -3 = 56
CSM 108 -10 -6 = 92
Malus -6 dif e -6 att se a segno
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« Risposta #66 il: 27 Dicembre, 2013, 11:00:38 am »
Come korox aveva previsto il suo attacco era andato a segno causando gravi danni al saint ma il cavaliere non demordendo stava contrattaccando e Korox doveva difendersi dal fortissimo attacco del saint che aveva creato due enormi mani di cosmo che potevano schiacciarlo. -ma putroppo questa volta l'impresa sarebbe stata piu difficile, perchè Korox era rallentato dagli effetti della pietrificazione del colpo precendente del saint

difesa
attivazione - barriera di piume-
csm1 stm1
il piumaggio soffice del corvo attutisce tutti i colpi valido per qualsiasi difesa
def +10

Difesa personale- Difesa con presa
Stm 5 cosmo 6 def: +50
#Il combattente blocca l'attacco avversario afferrandolo per poi colpirlo in diversi punti prima di rilasciare la presa. Causa un malus di -7 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

def 50+10+50=110 vs 145 =35 danni più i malus
csm98-1-6-3(mantenimento illusione)=88
stm88-1-5-35=47
[close]

infatti questa volta i danni ricevuto da Korox furono ingenti ma cio lo fece infuriare maggiormente

-certo le mie forze non sono al massimo ma sono abbastanza per farti fuori poi mi nutrirò del tuo sangue e il mio potere crescerà notevolmente-

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Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#
 
speciale assalto aereo
csm 6 stm 6 atk 60

atk 68+60+5=133 se va a segno infliggo un malus di -8 atk -2 def
csm 88-1-3-6=78
stm 47-1-1-6=39

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« Risposta #67 il: 02 Gennaio, 2014, 21:50:43 pm »
*Il saint era riuscito a colpire il corvo gigante, ferendolo duramente ma esso volteggiava ancora. Con un piccolo slancio il corvo si gettò contro il cavaliere tentando un assalto aereo. Jan preparò il suo scudo e ponendolo tra se e gli artigli della creatura difendendosi egregiamente dal colpo nemico, senza subire danni.*

 Fase Difensiva
Ab. combattiva 85
Difesa 64
Stamina 56
Cosmo 92 -5(mantenimento illusione) = 87

Attivazione- Scudo della gorgone
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere grazie al potere del proprio scudo è in grado di difendersi al meglio da ogni attacco avversario. Mostrando lo scudo all'avversario prima che egli abbia concluso il suo attacco il cavaliere riesce a sconcentrare per un attimo il nemico che attaccherà con più cautela.# LIV C: 14 punti
Livello C: atk avversario -10

Speciale di Squadra- Scudo della gorgone
Stm 9 cosmo 10 def: +65
#L'arma del cavaliere di perseo è lo scudo della gorgone che può essere utilizzato come arma di difesa contro qualsiasi attacco per via della sua particolare consistenza.La tecnica ottiene un bonus di +5 def se usata per difendere un attacco ravvicinato.#

DIF 64 +65 = 129 vs (133 -10) (Parato)
STM 56 -9 -1 = 46
CSM 87 -10 -1 = 76
[close]

-Basta è giunta la tua ora, non sei più in grado di ferirmi ne di sfiorarmi con i tuoi attacchi. Sei finito ora sarai per sempre cancellato dalla storia e non porterai più dolore e sofferenza in questo mondo. Addio orrenda creatura.-

*Il saint caricò nuovamente il suo cosmo creando due enormi mani di pura energia che avvolsero la creatura stritolando in una presa letale*

 Fase Offensiva
Ab. combattiva 85
Difesa 64

Attacco a Distanza- Cosmopress
stm 3 cosmo 10 atk: +55
#L'utilizzatore concentra il proprio cosmo nelle mani che appaiono ingigantite ai fianchi dell'avversario. Con un lesto movimento l'utilizzatore le unisce in una pressa micidiale che si stringe intorno al nemico.Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#

ATT 85 +55 +5 = 145
STM 46 -3 -3 = 40
CSM 76 -10 -6 = 60
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Offline Anto di Gemini

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Re: Missione Saint 27 livello C1 " La maledizione divina"
« Risposta #68 il: 03 Gennaio, 2014, 11:13:25 am »
L'attacco di Korox fu parato dal saint di Perseo che nonostante era allo stremo delle forze attacco con furia la bestia alata, la quale indebolita dalla pietrificazione  era troppo lenta per evitare  il potente attacco del saint che con due enormi mani di cosmo lo scaravento contro la parete dell'antro, l'impatto fu violento il corpo della bestia fu nuovamente circondato da energia oscura, e dopo qualche istante torno alla sua forma umana. Korox evidentemente stremato si rialzo dal terreno e si rivolse al saint

-heheheh forse mi avrai sconfitto ma presto le mie signore si sveglieranno e a quel punto dara la fine per voi e tutta la grecia sara impevuto dal potere dell'oscurità ahhahaha-

mentre diceva quelle parole una ondata di potere oscuro lo avvolse nuovamente facendolo diventare polvere, poi all'improvviso ci fu un boato enorme la grotta stava per collare pezzi di roccia crollavano da ogni dove, Jan doveva sbrigarsi se non voleva rimanere chiuso all'interno dell'altro

Spoiler
jan posta la tua fuga e il tuo ritorno ad Adrianapoli dove avvisi il comandate di aver ucciso la belva
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Offline Emperorjan

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Re: Missione Saint 27 livello C1 " La maledizione divina"
« Risposta #69 il: 03 Gennaio, 2014, 11:44:26 am »
*Dopo la sconfitta della creatura, e udite le sue ultime parole, Jan dovette correre fuori dalla montagna il più rapidamente possibile. Massi e rocce si staccavano dalla parete e ormai tutto stava crollando. La morte di quell'abominio aveva destabilizzato tutta la montagna e se il cavaliere non si fosse sbrigato avrebbe fatto la stessa fine schiacciato contro una roccia.
Jan riuscì ad uscire indenne dal crollo anche se con qualche ferita e molteplici contusioni. Ma con la forza che ancora gli era rimasta si diresse verso Adrianopoli per avvisare il comandante e la città della scomparsa di quelle creature e della ritrovata serenità nella zona. Ci mise di più che all'andata ma alla fine giunse ad Adrianopoli dove avvisato il comandante diede poi la notizia anche ai cittadini. Jan andò a trovare l'anziana signora di persona e gli raccontò la storia che aveva sentito e anche gli eventi successi.*
« Ultima modifica: 03 Gennaio, 2014, 11:46:31 am da Emperorjan »


Offline Anto di Gemini

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Re: Missione Saint 27 livello C1 " La maledizione divina"
« Risposta #70 il: 03 Gennaio, 2014, 12:26:27 pm »
dopo aver  raccontato tutta la sua avventura all'anziana Ester, essa mentre sorseggiava il suo infuso si incupì all'improvviso, dopo aver sentito le ultime parole della bestia alata

-la cosa è preoccupante se e vere quello che ha detto quella bestia dovreste informare il grande tempio, loro dovrebbero sapere a cosa si riferiscono queste parole... io vi ringrazio per averci aiutato e pregherò gli dei per voi per la vostra incolumità... ho il presentimento che il futuro che vi aspetta non sara roseo in bocca la lupo-

dopo di che il saint fu congedato e dopo essersi riposato il giorno successivo torno al grande tempio

Spoiler
jan il tuo viaggio di ritorno al grande tempio e il rapporto al sacerdote ed abbiamo finito
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Offline Emperorjan

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Re: Missione Saint 27 livello C1 " La maledizione divina"
« Risposta #71 il: 03 Gennaio, 2014, 13:20:31 pm »
*Jan il giorno seguente, dopo essersi completamente ripreso, partì per ritornare al Grande Tempio. Con passo spedito impiegò poco più che nell'andata all'inizio della sua missione. Non incontrò nessun problema, e quando poteva dava una mano alle persone in difficoltà sulla strada.
Giunto finalmente ad Atene, sali rapido la scalinata delle 12 case per giungere direttamente dal Gran Sacerdote. Al suo cospetto il silver saint riferì le parole della creatura e tutto quello che era successo nella missione. Riferendo anche le paure e il sospetto di qualche altra minaccia nascosta nelle profondità della regione di Adrianopoli.*


-Gran Sacerdote, sapendo queste notizie manderei qualcuno in esplorazione per vedere se c'è qualche problema più grave e terrei d'occhio la zona. Se fosse il caso di intervenire urgentemente non esiti a mandarci. Ora mi riposerò un attimo con la mia Elizabeth, se dovessero esserci problemi sarò subito a sua disposizione. La ringrazio Gran Sacerdote.-

*Jan proferì le ultime parole e aspettò la risposta del sommo, che lo lasciò andare fuori senza fermarlo. Il saint finalmente poteva meritarsi un po' di riposo e di allenamento aspettando i suoi compagni.*


Offline Anto di Gemini

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Re: Missione Saint 27 livello C1 " La maledizione divina"
« Risposta #72 il: 03 Gennaio, 2014, 13:41:46 pm »
Il Grande Sacerdote udì il resoconto del silver saint pensieroso

-Ottimo lavoro, credo di aver capito della minaccia a cui si riferiscono queste parole, ma ora vai riposati corpo e mente presto sarai riconvocato per una nuova missione-

dopo che jan se ne fu andato il grande sacerdote chiamo un soldato

-Sodato manda una missiva all'avamposto sui monti Rodopi, voglio un rapporto completo della situazione, e un'altro al monastero in valacchia, precedenza assoluta-

Il soldato esegui subito gli ordini e uscì celermente dalla sala; il Grande Sacerdote seduto sul suo trono commento

-spero che i mie sospetti non siano fondati o ci saranno grossi problemi, spero che gli altri silver torni presto avremo bisgno di tutta la loro forza

Spoiler
missione compiuta con il completo successo

completo successo: 5 punti statistica da dividere tra atk e def e 5 punti statistica tra csm e stm, 3 punti abilità particolari 2 punti predisposizioni.
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Re: Missione Saint 27 livello C1 " La maledizione divina"
« Risposta #72 il: 03 Gennaio, 2014, 13:41:46 pm »