Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa


Autore Topic: Missione Saint 36 Livello C3 "Portento della Natura"  (Letto 7119 volte)

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Offline Anto di Gemini

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Re: Missione Saint 36 Livello C3 "Portento della Natura"
« Risposta #15 il: 21 Agosto, 2014, 13:11:36 pm »
la meta da raggiungere era lontana e Gero aveva proposto due soluzioni, a piedi o a cavallo

§hmhmhm a piedi se fossi solo non avrei problemi arriverei subito, ma ho bisogno di Gero, quindi per lui sarebbe meglio prendere delle cavalcature§

-Mh Gero torniamo alla locanda a prendere i cavalli e poi andiamo al campo, cosi anche per te il percorso sara piu agevole, e direi di portarci dietro anche un po d'acqua, con questo caldo potrebbe farci comodo-

mentre diceva quelle parole alcuni contadini si rifornivano d'acqua, era mezzogiorno il solo era ben alto e i caldo si faceva sentire, alcune gocce di sudore scesero dal viso di Atticus, mentre camminava per la strada insieme a Gero 
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Offline Blood Poisoning

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Re: Missione Saint 36 Livello C3 "Portento della Natura"
« Risposta #16 il: 21 Agosto, 2014, 22:59:48 pm »
I due camminarono per le strade di Tolo facendo il percorso dell' andata ma a ritroso.
Atticus ebbe l' idea di attingere al pozzo cittadino per riempire le loro otri da viaggio d' acqua.
Qualche minuto dopo giunsero alle stalle della locanda nella quale alloggiava il saint. Scorrendo i box delle cavalcature uno ad uno giunsero alla fine della struttura dal tetto di paglia. Al penultimo box si trovava Ombraluce, ma quando aprirono la porta del box videro la carcassa di Ombraluce riversa al suolo in una pozza di sangue. Atticus si avvicinò alla ferita e vide che si trattava di un taglio e che era recente perchè il liquido non si era ancora coagulato del tutto


-Ma- ma cosa è successo al tuo cav....?
Palesemente scioccato, Gero aveva esclamato, ma non aveva potuto finire la frase perchè qualcosa di pesante lo aveva colpito alla testa.
Dalla porta del box entrò un uomo molto robusto, le braccia guizzanti con vene che si arrampicavano su uno sviluppato schema muscolare.
Lo sconosciuto parlò:


-Ciao ciao cavaliere!

scheda dell' aggressore sconosciuto
Nome: ?
Specializzazione: Forza
Elemento: nessuno




ATK: (55x2) 110
DEF: (30x2) 60
CSM: 90
STM: 180



TECNICHE FORZA:

Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 

Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#


Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#

Attacco ravvicinato- Hangry stomp
Stm 4 cosmo 2 atk: +28
#Ci si lancia verso l'avversario fintando di colpirlo con un pungo mentre in realtà l'obbiettivo sono gli stinchi dell'avversario che vengono colpiti con attacchi ripetuti. Se specializzati, l'attacco di questa tecnica aumenta di 2 punti per ogni volta che va a segno#

Attacco a Distanza- Rock Slam
Stm 4 cosmo 2 atk: +25
#Fendendo il terreno con un calcio si prende il più grande ammasso di detriti e lo si lancia contro l'avversario con forza inaudita.Se specializzati e se la tecnica va a segno per due volte di fila l'avversario avrà un malus di -3 alla difesa nel suo prossimo turno#


Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti
 

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Attacco ravvicinato- Combinazione di pugni
Stm 8 cosmo 6 atk: +58
#Una potentissima combinazione di pugni colpisce l'avversario in ogni parte del corpo senza lasciargli il tempo di organizzare una difesa.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 
 
Attacco ravvicinato- Soffocamento e testata
Stm 8 cosmo 5 atk: +55
#L'avversario viene ghermito dal guerriero che con le braccia gli blocca il collo per poi scaricare una testata senza possibilità che l'avversario sfugga al suo colpo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 5 danni stm aggiuntivi.#

Attacco a Distanza- Spaccaterreno
Stm 7 cosmo 5 atk: +50
#Con un pugno ben assestato l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno l'avversario perderà 4 stm per la fatica di restare in equilibrio.
 
Attacco ravvicinato- Sgambetto e spazzata
Stm 5 cosmo 4 atk: +45
#Con uno sgambetto a piena potenza si attacca l'avversario che tramortito subisce anche una spazzata in pieno addome.#Se specializzato e se il colpo va a segno, nella prossima difesa si avrà un +4 dif
 

Difesa Personale- Smash away
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Se un attacco non può essere difeso non vuol dire che non sia distruttibile, infatti l'utilizzatore sfrutta al meglio la propria forza per colpire il colpo nemico in una sorta di contrattacco.#Se specializzato e si difende con successo contro un attacco ravvicinato si infligge 4 danni all'avversario
 

Attivazione di Recupero- Niente Panico
#L'adrenalina da forti scosse e da nuovi stimoli al guerriero limitando al meglio i danni subiti. Se si sono subiti danni alla stm nel turno si recupera in automatico 10 stm.Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solo da specializzati in forza.#

TECNICHE COMUNI:

Attacco ravvicinato- Carica
Stm 3 atk: +20
#Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante.#
 
Attacco ravvicinato- Pugno
Stm 2 atk: +18
#Un potente pugno diretto al viso dell'avversario.#
 
Attacco ravvicinato- Calcio
Stm 1 atk: +15
#Un abile calcio diretto contro avversario.#

Attacco ravvicinato- Gomitata
Stm 4 atk: +28
#Un colpo di gomito molto preciso può causare seri danni su chi non ha adeguate protezioni.#
 
Attacco ravvicinato- Doppio calcio
Stm 3 atk: +25
#Con uno slancio ci si para difronte all'avversario attaccandolo con un rapido doppiocalcio.#
 
Difesa personale- Difesa Aerea
Stm 3 def: +20
#Con un balzo si tenta di evitare l'attacco avversario limitando i danni con una difesa a braccia incrociate.#
[close]

Senza alcun preavviso lo sconosciuto alzò un braccio e caricò Atticus in un attacco diretto

ATTACCO vs Atticus
Attacco ravvicinato- Soffocamento e testata
Stm 8 cosmo 5 atk: +55
#L'avversario viene ghermito dal guerriero che con le braccia gli blocca il collo per poi scaricare una testata senza possibilità che l'avversario sfugga al suo colpo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 5 danni stm aggiuntivi.#

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

atk: 110+55+5=170+8 danni se colpisce con successo
csm:90-2-5=83
stm: 180-8=172
[close]


Spoiler
la scelta che hai dovuto fare ha determinato il tipo di nemico che avresti incontrato. Se ti fossi diretto subito al campo di Ulivi, avresti combattuto contro un nemico difensivo di contrattacco ( atk:70 def:100  csm:150 stm:120), sarebbe stata una battaglia di logoramento ma avresti avuto un aiuto da Gero
[close]
« Ultima modifica: 21 Agosto, 2014, 23:04:00 pm da Blood Poisoning »

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Re: Missione Saint 36 Livello C3 "Portento della Natura"
« Risposta #17 il: 22 Agosto, 2014, 19:19:24 pm »
dopo aver fatto riferimento di acqua Atticus accompagnato da Gero erano arrivati alla locanda, ma una volta giunti li per andare a prendere i cavalli, Atticus trovo Ombraluce riverso al suolo in un bagno di sangue, 

-nooo Ombraluce!!! Chi può aver fatto una cosa del genere-

no ebbe il tempo di dire altro che subito udi un tonfo,  e subito si volto verso l'origine del suono,  e vide Gero steso a terra privo di sensi,  poi udi le parole di un uomo che dicevano un saluto di scherno,  ma in un attimo l'uomo lo attaccò.  Atticus fu colto un pi alla sprovvista da tutti quegli eventi improvvisi e non riuscì a difendersi al meglio da quell'attacco.

difesa

Difesa personale- Schivata rapida
Stm 7 cosmo 7 def: +58
#Concentrando la propria energia cosmica si è in grado di muoversi così velocemente da lasciare un immagine di se anche dopo essersi spostati.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

Def 105 + 58+5=168 vs 170 2danni +8
Csm 141-7=134
Stm 145-7-10=128
[close]

Atticus ricevette dei danni se pur minimi ma il saint,  non ci badava ora era preso da un impeto di ira verso quell'uomo che aveva ferito il suo cavallo... ma dopo qualche secondo torno parzialmente in se

-e tu chi saresti?  E perché hsi fatto tutto ciò? -

ma nuovamente l'ira si impadroni del saint che attacco il suo avversario

atk

Attacco ravvicinato- Attacco mirato
Stm 4 cosmo 4 atk: +45
#.Il combattente sa bene che colpire l'avversario dove la sua corazza è meno solida o totalmente assente può garantirgli un ottimo vantaggio in combattimento. Causa un malus di 5 atk se colpisce con successo.#

Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#

Atk 104+45=149 se va a segno infligge un malus di - 11 atk e - 6 def
Csm134-4-6=124
Stm128-4-3=121
[close]
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Re: Missione Saint 36 Livello C3 "Portento della Natura"
« Risposta #18 il: 24 Agosto, 2014, 23:39:33 pm »
L' attacco dell' uomo nerboruto era andato a segno, ma la difesa di atticus era efficace e ridusse al minimo le ferite.
Il silver saint provò ad approicciare un dialogo prima di lasciare spazio alla rabbia, ma le parole che disse l' uomo in risposta sembravano prive di senso


-ahahhaha! cavallino non corre più ahahhahah! io.... io sono.... mmmh... io ! ahahahha tu prima allì ospizio ahahhaha!

Una rapida scarica di pugni forzò il silenzio all' aggressore. Questo provò a difendersi.
difesa da atticus
Difesa Personale- Smash away
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Se un attacco non può essere difeso non vuol dire che non sia distruttibile, infatti l'utilizzatore sfrutta al meglio la propria forza per colpire il colpo nemico in una sorta di contrattacco.#Se specializzato e si difende con successo contro un attacco ravvicinato si infligge 4 danni all'avversario

def:60+45= 105 vs 149    danni:44+malus
csm:83-4-1(mantenimento)=78
stm:172-5-44= 123

Attivazione di Recupero- Niente Panico
#L'adrenalina da forti scosse e da nuovi stimoli al guerriero limitando al meglio i danni subiti. Se si sono subiti danni alla stm nel turno si recupera in automatico 10 stm.Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solo da specializzati in forza.#


STATISTICHE AGGIORNATE:

ATK 99
DEF 54
CSM 78
STM 133
[close]

Respingere i pugni di atticus con altri pugni si dimostrò inefficace e l' aggressore subì un duro colpo. Ciò che però lo metteva più nei guai era l' aver subito un illusione, infatti la sua testa prese a pulsare dolorosamente e le sue orecchie fischiavano poi arrivarono le allucinazioni: mani sbucavano dal pavimento e tentavano di trascinarlo giù.
Non sapendo come reagire, l' uomo guardò atticus con odio e tentò di colpirlo ancora più forte che poteva.


attacco vs atticus
Attacco ravvicinato- Combinazione di pugni
Stm 8 cosmo 6 atk: +58
#Una potentissima combinazione di pugni colpisce l'avversario in ogni parte del corpo senza lasciargli il tempo di organizzare una difesa.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 
atk:99+63= 162+3danni se colpisce con successo
csm:78-6=72
stm:133-8=125
[close]

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Re: Missione Saint 36 Livello C3 "Portento della Natura"
« Risposta #19 il: 25 Agosto, 2014, 14:20:55 pm »
l'uomo aveva farfugliato cose senza senso, e le uniche parole che erano comprensibili che avevano colpito Atticus, furono "allì ospizio "

§quindi mi ha seguito da prima che venissi qui oppure mi ha visto a quella casa di cura???§

i pensieri di Atticus furono interrotti dall'improvviso attacco dell'uomo, ma questa volta Atticus non si fece cogliere impreparato, salto verso l'alto ed evito il colpo rimanendo attaccato ad una trave del soffitto

Spoiler
Difesa personale- Fly High
Stm 6 cosmo 5 def: +55
#Evitare il nemico e spostarsi verso l'alto lascia un grande vantaggio allo specializzato in velocità per riattaccare con maggior successo. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +5atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.

Attivazione di Recupero- Guizzo improvviso
#Allenandosi negli spostamenti si ottengono massime prestazioni in un combattimento, al fine di muoversi velocemente al di sopra delle proprie possibilità in una frazione di secondo il guerriero necessita di ottimi riflessi. L'attivazione fornisce un bonus di +4stm e +4csm se ci si è difesi con successo in questo turno. Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solamente da specializzati in velocità.

def 105+55+5=165 parato
csm124-5-3(mantenimento illusione)+4=120
stm121-6+4=119
[close]

-quindi sei venuto per me, dimmi chi ti manda??? e cosa vuoi da me??

Atticus si era rivolto all'uomo mente era sulla trave, ma l'impazienza era grande doveva fere in fretta se voleva salvare Ombraluce, quindi lascio andare la trave e attacco nuovamente l'uomo, sfruttanto la posizione favorevole che gli dava l'altezza

Spoiler
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Stm 4 cosmo 4 atk: +45
#.Il combattente sa bene che colpire l'avversario dove la sua corazza è meno solida o totalmente assente può garantirgli un ottimo vantaggio in combattimento. Causa un malus di 5 atk se colpisce con successo.#

atk 104+45+5(parata con successo)=154 se va a segno ingligge un malus di -5 atk
csm120-4=116
stm119-4=115
[close]

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« Risposta #20 il: 26 Agosto, 2014, 18:34:44 pm »
Lo scontro all' interno della stalla si faceva sempre più movimentato. con un agile movimento atticus riuscì ad evitare il colpo del suo aggressore, traendo posizione favorevole per colpirlo dall' alto.
Lo sconosciuto dovette difendersi alla bene e meglio.


difesa
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#Se un attacco non può essere difeso non vuol dire che non sia distruttibile, infatti l'utilizzatore sfrutta al meglio la propria forza per colpire il colpo nemico in una sorta di contrattacco.#Se specializzato e si difende con successo contro un attacco ravvicinato si infligge 4 danni all'avversario

def:54+45= 99 vs 154  danni:55
csm:72-4-1(mantenimento)=67
stm:125-5-55= 65
[close]

il modo in cui l' uomo rispose alle domande fu a dir poco sconcertante e privo di ogni razionalità.
Casa..... chi si è fatto la bua!? si grattava la testa perplesso il dottore è simpatico.... amico ...
L' uomo cominciò a ridere a crepapelle poi tutto d' un tratto ridivenne serio e sentenziò:
- Devi morire.
Una carica mastodontica stava per travolgere Atticus, ogni passo compiuto dall' uomo faceva vibrare la baracca in legno producendo tonfi e scricchiolii allarmanti.

attacco vs atticus
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#Una potentissima combinazione di pugni colpisce l'avversario in ogni parte del corpo senza lasciargli il tempo di organizzare una difesa.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 
atk:94+63= 157+3danni se colpisce con successo
csm:67-6=61
stm:65-8= 57
[close]
« Ultima modifica: 27 Agosto, 2014, 16:14:18 pm da Blood Poisoning »

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« Risposta #21 il: 27 Agosto, 2014, 12:55:49 pm »
Spoiler
blood ti sei dimenticato il malus di -5 atk ma va bhe lo scontro è finito
[close]

l'uomo continuava a farfugliare parole senza senso, ed attaccare Atticus di cui voleva la testa, ma il silver saint, saltò nuovamente verso l'alto evitando il colpo

Spoiler
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#Evitare il nemico e spostarsi verso l'alto lascia un grande vantaggio allo specializzato in velocità per riattaccare con maggior successo. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +5atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.

def 105+55+5=165 parato
csm116-5-3=108
stm115-6=109
[close]

-a quanto pare non riuscirò ad carpire molto dal tuo farfugliare... ma in questo stato sei pericoloso sia per te stesso che per gli altri, quindi sono costretto a fermarti-

dopo quelle parole Atticus si avvicino velocemente all'uomo, e lo colpi con una seria di calci e pugni velocissimi che, sicuramente l'uomo non sarebbe riuscito ad evitare

Spoiler
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#Muovendosi ad una velocità strepitosa l'utilizzatore attacca il nemico con calci e pugni precisi e letali.#Se specializzato l'attacco se andato a segno produrrà 4 danni aggiuntivi
 
atk 104+45=149 + 4 danni
csm108-5=103
stm109-4=105
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« Risposta #22 il: 27 Agosto, 2014, 16:44:39 pm »
Atticus mostrò la sua rapidità al suo aggressore. i rapidi pugni e calci sferratigli furono infatti l' ultima cosa che potè vedere al mondo.
Il robusto corpo dell' uomo cadde al suolo sollevando una densa nuvola di polvere, poi qualcosa rotolò a terra producendo un tintinnio ruzzolando fuori dai pantaloni.




la materia al suo interno era quasi violacea ma tendente al blu. Atticus raccolse l' oggetto studiandolo brevemente. l' odore della sostanza al suo interno era dolciastro  quasi assimilabile all' odore di un frutto o di un fiore...
Nel frattempo Gero stava lamentandosi riprendendo coscienza del dolore pulsante che gli era stato causato alla testa.
-ma cosa è successo? perchè ho un gran mal di testa?
Ora che non hai più il tuo cavallo dovremo utilizzare entrambi dei muli.... sono più comodi per i viaggi in terreni scoscesi e ti posso garantire che non fanno troppi capricci...


Spoiler
Fai un post sull' accaduto,decidi se parlare o no a Gero del ritrovamento e posta l' uscita dalla città di Tolo verso nord-est per i campi di ulivi
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« Risposta #23 il: 29 Agosto, 2014, 15:23:17 pm »
come era prevedibile l'uomo non avrebbe retto un'altro colpo del silver saint, infatti la scarica di colpi aveva posto fine allo scontro, Atticus noto qualcosa cadere dall'uomo, una boccetta contenente, uno strano liquido vilaceo/bluastro e lo raccolse per esaminarlo

§cosa sara mia, non rieco a capire, comunque quell'uomo, è stato mandato da qualcuno, e forse centra quyalcosa la casa di cura... ma meglio non sbilanciarsi andiamo a controllare il campo degli ulivi§

intanto Gero si era svegliato

-Gero ti sei svegliato, hai ricevuto un forte colpo da quell'uomo, poi gli è caduta questa boccettina ma non sono riuscito ad identificarne il contenuto, ma va bhe capiremo il contenuto piu avanti...-

poi Atticus si rivolse uno sguardo triste al suo cavallo, purtroppo egli non conosceva ancora le arti curative, se solo il suo compagno Jan fosse stato con lui forse sarebbe riuscito a salvarlo,ma ci provo comunque, si avvicino al cavallo espanse il suo cosmo cercando di ridare energie al cavallo, ma non vide nessun effetto, poi Gero gli rivolse la parola dicendo che avrebbe procurato dei muli per il viaggio, allora Atticus si allontano dal cavallo, e andò con Gero, uscendo dalla stalla e salendo sul mulo si diresse verso nord-est  per il campo degli ulivi seguendo Gero fuori dalla città
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« Risposta #24 il: 30 Agosto, 2014, 14:19:52 pm »
A dorso di mulo i due cominciarono il loro silenzioso viaggio su per le montagne sassose che anticipavano i campi di ulivi.
i muli se la cavavano egregiamente su quelle pareti friabili e sassose, poi quando il sole cominciò ad affievolire il suo calore per la vicinanza alla sera, Gero ruppe il silenzio.


- sai sono davvero addolorato per il tuo cavallo, era una creatura piena di magnificenza e splendore.
Notando di aver approcciato il dialogo forse nel modo più sbagliato, Gero rimase in silenzio ancora un po' scegliendo attentamente le sue prossime parole.

- Sai... quella boccetta anche se è sigillata emette davvero un odore gradevole, quasi dolce. Mi è familiare come aroma ma non ricordo dove già l' ho odorato...
Mentre i due passavano attraverso uno stretto sentiero in una gola di roccia, vi fu un tremito.
Il terreno sabbioso a loro lati cominciò a cedere ricoprendoli di polvere, poi alcuni massi cominciarono a precipitare. i due dovevano reagire alla svelta e potevano salvarsi retrocedendo oppure spronando i muli al massimo per superare la gola.



L' uscita dello stretto passaggio pareva vicina, ma sarebbe occorso un grande sforzo raggiungerla

Spoiler
Devi scegliere se pagare 8 di stamina per spronare i muli e superare la gola, oppure indietreggiare  ma si formerà un muro da abbattere con un attacco
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« Ultima modifica: 30 Agosto, 2014, 14:24:38 pm da Blood Poisoning »

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« Risposta #25 il: 31 Agosto, 2014, 20:45:22 pm »
Atticus ingroppa al mulo, procedeva silenziosamente seguendo Gero, durante il viaggio disse che era costernato per cio che era successo, ad Ombraluce

-Si era un Cavallo molto bello-

taglio corto, Atticus... poi Gero, disse che aveva gia sentito l'aroma del liquido, nella boccetta ma non ricordava dove

-interessante... spero che prima o po possa venirti, in mente potrebbe essere utile per aiutare tua sorella... ma ora basta chiacchiere proseguiamo, forse tua sorella è in pericolo a stare in quella casa di cura-

poi all'improvviso ci la terra fremette e alcuni sassi cominciarono a cadere nella gola in cui si trovarono, allora Atticus decise di spronare i mule in modo che non fossero colpiti dalle rocce

-avanti Gero Sprona, il tuo mulo se non rischiamo che queste rocce ci travolgano-

Spoiler
stm 105-8=97
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Re: Missione Saint 36 Livello C3 "Portento della Natura"
« Risposta #26 il: 02 Settembre, 2014, 23:35:50 pm »
Atticus decise in fretta sul da farsi. Le rocce stavano disgregandosi sopra le loro teste mentre i muli sfrecciavano spronati dai due avventurieri.
Infine col fiato corto per lo sforzo i due raggiunsero l’ altro lato della gola trovandosi in un paesaggio aperto la cui meraviglia  mozzava il fiato. Collinette rivestite d’ erba e variopinti fiori costituivano un paradiso dovuto all’ accumulo in quella vallata, delle acque che durante le precipitazioni scavavano la sabbia dei rilievi tutt’ attorno.
Insetti popolavano quel luogo, difatti innumerevoli farfalle e api cercavano il nettare di fiore in fiore  nel loro delicato volo. Nell’ aria aleggiava un profumo dolciastro che si levava dalle corone dei fiori.
Gero era abituato a quella meraviglia poiché aveva percorso più volte quella strada, ma qualcos’ altro lo fece esclamare:


-Questo aroma! È simile a quello dello strano liquido nella fiala che hai trovato !  passamela un attimo!

Atticus passò la fiala all’ uomo che ne aprì il tappo per annusare meglio.

-Già, questo liquido ha qualcosa a che fare coi fiori e forse… con delle bacche, ma non saprei dirti quali…
l’ aroma però è estremamente concentrato  e risulta dopo poco, sgradevole.
Cosa pensi se ne facesse quel tizio di un liquido estratto da qualche fiore?

Dopo aver passato qualche istante nella gradevole vallata, i due scalarono i pendii dall’ altro lato e finalmente si stagliarono dinnanzi a loro i campi di ulivi. Oltre alla distesa di ulivi, Atticus venne rapito da una visione all’ orizzonte:



La fortezza dei cavalieri di Atena era infatti visibile nitidamente dalla distanza. Il cavaliere dell’ aquila trasse coraggio da quella visione .

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Re: Missione Saint 36 Livello C3 "Portento della Natura"
« Risposta #27 il: 03 Settembre, 2014, 13:29:51 pm »
giunti al campo degli ulivi, nel quale Gero affermo che l'odore del liquido nella boccetta era simile a quello presente dai fiori di quella zona

-bhe forse è stato proprio il liquido a ridurlo in quello stato, e la stessa cosa può essere capitato a tua sorella, poi l'uomo della stalla ha parlato di un dottore, forse qualcuno sta studiano questi fiori e i suoi effetti, e usa la gente di Tolo come cavie... quindi direi di cercare qui intorno se c'è un caverna o un botola, oppure una qualsiasi tipo di passaggio perche credo che il suo nascondiglio sia qui vicino-
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Re: Missione Saint 36 Livello C3 "Portento della Natura"
« Risposta #28 il: 04 Settembre, 2014, 18:16:01 pm »
Gero ascoltò ciò che il cavaliere disse e rimase sorpreso:

-davvero esiste gente così crudele? e a quale scopo questa persona dovrebbe studiare gli effetti di questi fiori? Temo che nelle tue supposizioni ci sia del vero e solo a pensarci.... ho la pelle d' oca.

Gero si cinse con le braccia per trarre una sorta di calore che a quanto pareva gli necessitava. Quasi in risposta alle sue inquietudini, un grido squarciò l' aria poco distante da loro. Proveniva dalle ordinate linee di alberi d' ulivo .
I due si diressero immediatamente nella direzione dalla quale era provenuto il grido. quando vi giunsero videro un uomo che tentava di scappare gridando, ma un' altra persona lo stava rincorrendo guadagnando inevitabilmente terreno.
parandosi di mezzo fra il fuggitivo e l' inseguitore Atticus pose fine alla questione, ma l' uomo si presentò apertamente ostile nei suoi confronti.


-Cosa vuoi tu ? ma... ma sei quel cavaliere! il mio amico sarà contentissimo di ricevere la tua testa in dono! magari che dici potrei impacchettarla con della carta... che colore preferiresti tu se dovessi ricevere la tua testa in dono? AHAHAHHAHA! 
Le parole dell' uomo erano del tutto incoerenti, forse la sua mente era debole quanto quella dell' assalitore nelle stalle...

scheda dell' inseguitore
ATK 70
DEF 100
CSM 150
STM 120

Specializzazione: Contrattacco


tecniche comuni:

Attacco ravvicinato- Gomitata
Stm 4 atk: +28
#Un colpo di gomito molto preciso può causare seri danni su chi non ha adeguate protezioni.#
 
Attacco ravvicinato- Doppio calcio
Stm 3 atk: +25
#Con uno slancio ci si para difronte all'avversario attaccandolo con un rapido doppiocalcio.#
 
Difesa personale- Difesa Aerea
Stm 3 def: +20
#Con un balzo si tenta di evitare l'attacco avversario limitando i danni con una difesa a braccia incrociate.#

Attacco ravvicinato- Carica
Stm 3 atk: +20
#Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante.#
 
Attacco ravvicinato- Pugno
Stm 2 atk: +18
#Un potente pugno diretto al viso dell'avversario.#
 
Attacco ravvicinato- Calcio
Stm 1 atk: +15
#Un abile calcio diretto contro avversario.#

Tecniche di specializzazione:

Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Solo specializzati controattacco.#

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
 
Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +25
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#

Attivazione Base- Esecuzione senza errori
Stm 2   costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#L'allenamento e la dedizione fanno dello specializzato in controattacco un guerriero abile e capace, le cui tecniche se eseguite con precisione possono far volgere a proprio favore qualsiasi battaglia. Il malus temporaneo delle tecniche "Difesa Ragionata" e "Fianco difensivo" dura un ulteriore turno in più.Utilizzabile solo da specializzati controattacco.#

Attivazione- Controattacco avanzato
Stm 1 cosmo 1
#Grazie alla velocità di esecuzione ed un movimento improvviso lo specializzato riesce ad infliggere danni maggiori all'avversario quando il controattacco ha successo. L'attacco utilizzato come controattacco in fase difensiva ottiene un bonus di +10.Solo specializzati controattacco.#


Difesa Personale- Difesa avvolgente
Stm 6 cosmo 6 def: +55
#Il guerriero è in grado di controbattere al meglio qualsiasi tecnica grazie alla propria abilità nel diminuire il flusso di cosmo proveniente verso di lui riconvogliandolo in una scia potenzialmente dannosa per il suo avversario.Causa un malus di 5 def al nemico nel caso ci si difenda con successo. Solo per specializzati in controattacco.#


Difesa personale- Difesa con presa
Stm 5 cosmo 6 def: +50
#Il combattente blocca l'attacco avversario afferrandolo per poi colpirlo in diversi punti prima di rilasciare la presa. Causa un malus di -7 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

 
Attacco ravvicinato- Finto sbilanciamento
Stm 5 cosmo 5 atk: +50
#.Il combattente riesce a studiare non solo il corpo dell'avversario ma anche la sua psiche. Quando lo ritiene adatto lancia un innoqua offensiva ritardata da un falso sbilanciamento che porta l'avversario a credersi in posizione favorevole. Se colpito con successo da uno specializzato in controattacco il prossimo attacco dello specializzato contro di lui ottiene un bonus di +5atk.#


Attacco ravvicinato- Attacco mirato
Stm 4 cosmo 4 atk: +45
#.Il combattente sa bene che colpire l'avversario dove la sua corazza è meno solida o totalmente assente può garantirgli un ottimo vantaggio in combattimento. Causa un malus di 5 atk se colpisce con successo.#

 
Attivazione Recupero di Squadra- Pressione dei Seimeiten
#Lottare contro dei nemici è molto più arduo quando questi sono in grado di utilizzare attacchi velenosi. Se un compagno è soggetto ad uno o più effetti di veleno il guerriero può annullare uno di questi effetti facendo anche recuparare a tale compagno 2 stm e 2 csm. Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solamente da specializzati in controattacco.#
[close]

Sfoderando dei pugnali dal di sotto del mantello che indossava, si preparò ad ingaggiare battaglia, ma sembrava che stesse prendendo tempo . Forse attendeva che a fare la prima mossa fosse il suo avversario

Spoiler
Stai cominciando a collegare i tasselli. Ottimo!    ora affronta questo avversario. A te la prima mossa! Per interrogarlo devi mantenerlo in vita con un valore di stamina inferiore a 10  altrimenti puoi semplicemente ucciderlo.
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« Ultima modifica: 04 Settembre, 2014, 18:27:22 pm da Blood Poisoning »

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Re: Missione Saint 36 Livello C3 "Portento della Natura"
« Risposta #29 il: 05 Settembre, 2014, 12:24:56 pm »
mentre  Atticus e Gero perlustravano la zona,  si udì un grido, Atticus si giro verso, l'origine di quelle urla e vide due uomini che correvano, uno evidentemente stava scappando dal suo inseguitore, allora Atticus sopraggiunse in soccorso del primo uomo frapponendosi tra lui e il suo inseguitore, che vedendolo si fermo, e riconoscendolo come saint dichiaro le sue intenzioni ostili

-MHhmhm vuoi tagliarmi la testa per darla a qualcuno, mhmhm ma sei sicuro di potercela fara??? E poi sai, ci sono affezionato e l'unica testa che ho, ma prima vedi di chetare il tuo animo, vediamo se cosi funziona-

Atticus salto verso l'alto poi si scaglio con un calcio intriso di cosmo sull'uomo

Spoiler
Speciale- Toe Kick
Stm 9 cosmo 10 atk: +65
#Dopo un salto all'indietro il cavaliere si lancia in avanti pronto a colpire l'avversario con un abile calcio volante. Con questo attacco, anche se parato con successo, in nemico subisce un malus di -5 def.#

Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#

atk 104+65=169 infliggo un malus di -6 atk e -11 def
csm103-6-10=87
stm97-3-9=85
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Re: Missione Saint 36 Livello C3 "Portento della Natura"
« Risposta #29 il: 05 Settembre, 2014, 12:24:56 pm »