Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa


Autore Topic: Missione promozione spectre 5 "la scelta di Nefas"  (Letto 4286 volte)

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Offline ShinAnslasax

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Re: Missione promozione spectre 5 "la scelta di Nefas"
« Risposta #15 il: 16 Marzo, 2016, 23:35:02 pm »
*Lo specter di Quetzal tirò un doveroso sospiro di sollievo, stava finalmente ottenendo tutte le spiegazioni e prove del caso. Ora l'albino era nelle condizioni di poter prendere una decisione in merito a tutta questa vicenda, anche se aveva mal digerito il fatto di essere stato usato come un bersaglio mobile dalla bestie volanti.*

Il vostro senso dell'ospitalità lascia molto a desiderare. Mettendo da parte questo, cercherò di introdurmi nell'accampamento dei rettili e recuperare così la vostra Regina. Una volta riavutala indietro, non dovreste avere altre ragioni per restarvene in questa valle, giusto? A quel punto, mi farete il favore di tornarvene pacificamente nei vostri territori d'origine. Per quanto riguarda il piano, sfrutterò la prossima azione di guerra fra le vostre fazioni per passare inosservato. Cercate di impegnarli il più possibile, così da tenerli completamente focalizzati su di voi, siamo intesi?

*Il norvegese cercò dunque di prendere degli accordi di reciproca collaborazione con il leader delle creature volanti. In questo maniera, le sue chance di riuscita si sarebbero notevolmente accresciute. Ora la domanda che gli frullava per la testa era un'altra, perché i rettili avevano rapito la Regina delle bestie volanti? Il guerriero infernale avrebbe cercato di scoprire le ragioni dell'altra parte durante il suo tentativo di infiltrazione nell'accampamento nemico.*
« Ultima modifica: 17 Marzo, 2016, 11:02:51 am da ShinAnslasax »
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

Lode a te Siegfried, il valente guerriero del nord messo in ginocchio da uno Shiryu esausto alla faccia della sua invulnerabilità e potenza cosmica senza uguali.

Offline Anto di Gemini

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Re: Missione promozione spectre 5 "la scelta di Nefas"
« Risposta #16 il: 17 Marzo, 2016, 10:18:29 am »
Nefas espose il suo piano al leader dei volatili, voleva aspettare il prossimo conflitto per potersi intrufolare nei ranghi dei rettili, ma non dovette aspettare a lungo, improvvisamente si udi nuovamente il rumore acuto del lamento della regina dei volatili, e ciò li fece infuriare. Cosi i volatili si lanciarono in un nuovo assalto contro i rettili. Ora Nefas poteva approfittare per andare nei ranghi dei rettili, ma doveva fare in fretta prima che la battaglia finisse.

Spoiler
Utilizza un minimo di tre tecniche per attraversare il campo di battaglia senza essere visto, e altre tre per giungere alla caverna dove si trova la regina dei volatili
[close]
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Offline ShinAnslasax

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Re: Missione promozione spectre 5 "la scelta di Nefas"
« Risposta #17 il: 17 Marzo, 2016, 13:23:42 pm »
*Non vi era stato nemmeno il tempo di udire la risposta del capo delle bestie volanti, che lo straziante urlo della loro Regina riecheggiò per tutta la valle, dando il segnale di inizio di una nuova sanguinosa battaglia fra i due opposti schieramenti. Lo specter di Quetzal non poteva fare altro che confidare in se stesso e nelle proprie capacità di guerriero infernale, mentre discendeva dalla montagna dei volatili per dirigersi in tutta fretta verso l'accampamento dei rettili. Pur prendendosi la briga di non voler passare nel bel mezzo della bolgia degli scontri, lo scandinavo cercò di velocizzarsi il più possibile eseguendo dei rapidi scatti tra un masso e un altro, così da non perdere troppo tempo in questa fase.*

 Attraversamento campo di battaglia x3
Nefas
Atk 71
Def 59
Csm 107
Stm 109

Difesa di Squadra - Deviazione
Stm 3 Csm 3 Def: +25
# Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Difesa personale - Seed Shift
Stm 2 Csm 4 Def: +28
# Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco. Se specializzati, contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di +2 Def aggiuntivi. #

Attacco ravvicinato - Attacco rapido
Stm 3 Csm 3 Atk: +25
# La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avrà un bonus di +3 Def, perché è già pronto a difendersi dall'attacco avversario. #

Csm 107 - 3 - 4 - 3 = 97
Stm 109 - 3 - 2 - 3 = 101
[close]

*L'albino giunse nei pressi di una caverna alle pendici della montagna presidiata dai rettili senza incorrere in nessun ostacolo di sorta. Adesso lo specter di Quetzal doveva avvicinarsi al luogo in cui era stata tenuta prigioniera la Regina dei volatili. Trattandosi di un luogo chiuso e ben sorvegliato con ogni probabilità, Nefas cercò di servirsi anche delle sue doti illusorie per tentare di passare inosservato agli occhi delle guardie. Non era abile come la rossa amante della natura, ma le sue tecniche sarebbero dovute essere più che sufficienti allo scopo. Una volta attivate le illusioni, il giovane dalla pelle diafana avrebbe caricato verso il fondo della grotta se non avesse visto nessuno negli immediati paraggi.*

 Passaggio nella caverna x3
Nefas
Atk 71
Def 59
Csm 97
Stm 101

Attacco ravvicinato - Carica
Stm 3 Atk: +20
# Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante. #

Illusione Offensiva - Visioni spettrali
Stm 1 Csm 3 (costo mantenimento: Csm 1)
# Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obiettivo. L'illusione da un malus -2 Def e -5 Atk. #
 
Illusione Difensiva - Campo dissestato
Stm 1 Csm 3 (costo mantenimento: Csm 1)
# Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso. Diverse parti presentano dissestamente o zone pesantemente incidentate, rallentando la sua azione. L'illusione infligge un malus di -4 Atk e -3 Def. #

Csm 97 - 3 - 3 = 91
Stm 101 - 3 - 1 - 1 = 96
[close]
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

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Re: Missione promozione spectre 5 "la scelta di Nefas"
« Risposta #18 il: 17 Marzo, 2016, 18:39:34 pm »
Nefas era riuscito a giungere all'entrata della grotta dove era prigioniera la regina dei volatili. Lo spectre vi entro tenendo la guardia alta nel caso ci fosse stato un avversario da affrontare. Dopo qualche minuto di cammino Nefas si ritrovo nelle profondità della grotta, e li vide un enorme volatile imprigionata tra molti rovi, doveva essere la regina dei volatili, e accanto a lei c'era un enorme uovo che a come sembrava stava sottraendo energia alla regina. Ma dietro di lui udi delle parole sibilanti.

-Che ci fai qui spectre??? Vai via o perirai...-

Un rettile di guardia aveva trovato Nefas
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Offline ShinAnslasax

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Re: Missione promozione spectre 5 "la scelta di Nefas"
« Risposta #19 il: 17 Marzo, 2016, 19:47:43 pm »
*Nefas era riuscito nell'impresa di raggiungere le profondità della caverna e di rinvenire la presenza della Regina dei volatili. Quest'ultima era stata imprigionata per mezzo di molteplici rovi, inoltre, uno strano quanto grosso uovo le stava succhiando via tutta la forza vitale. Le cose sembravano essersi svolte proprio come descritte dal leader delle bestie alate. Prima ancora che il norvegese potesse pensare di liberare la sventurata prigioniera, un rettile di guardia lo sorprese alle spalle.*

Spiegami un po' perché voi rettili avete imprigionato qui la Regina dei volatili? Lo sapete quanti guai state combinando per colpa della vostra stupida bravata?

*Lo specter di Quetzal diede un'occasione al rettile di spiegarsi. Voleva sentire cosa aveva da dire l' "altra parte" in merito a tutta questa vicenda. Nonostante ciò, al primo tentativo del lucertolone di chiamare rinforzi o di fuggire via, l'albino lo avrebbe prontamente assalito con l'intento di ucciderlo senza provare alcun sentimento di pietà.*
La verità assoluta sulla saga di Asgard

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Re: Missione promozione spectre 5 "la scelta di Nefas"
« Risposta #20 il: 17 Marzo, 2016, 20:51:09 pm »
Il rettile ascolto le parole di Nefas, e prontamente rispose

- Certo che sappiamo cosa abbiamo fatto, ma le nostre azioni sono guidate dalla fedeltà al nostro RE che ora si trova il quell'uovo, e l'unico modo che ha per schiudersi è risucchiare l'energia del volatile più antico dell'oltretomba, e in questo caso è la regina.... quindi ora che lo sai cosa vuoi fare???-

Il rettile attese la risposta dello spectre
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Offline ShinAnslasax

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Re: Missione promozione spectre 5 "la scelta di Nefas"
« Risposta #21 il: 17 Marzo, 2016, 23:11:44 pm »
*Lo specter di Quetzal ascoltò tutta la spiegazione del rettile senza battere il minimo ciglio. Era giusto che lo facesse, l'albino possedeva ora un quadro completo dell'intera assurda situazione che si era venuta in quella valle. Tuttavia c'era un altro particolare che meritava una certa attenzione per meglio definire le responsabilità in corso.*

Avete bisogno della Regina dei volatili per la schiusa del vostro prezioso uovo, dico bene? Lo posso anche comprendere in una certa misura, ma ora ditemi se avete chiesto loro il "permesso" prima di compiere un atto del genere. Suppongo proprio di no, visto che le bestie alate sono davvero molto arrabbiate. Possibile che non si possa trovare un dannato sistema per mediare fra i vostri due gruppi senza dover per forza ricorrere all'uso della violenza? Ad esempio potreste permettere che alcuni dei loro rappresentanti vengano qui per assicurarsi del buon stato di salute della loro Regina e restituirgliela all'istante alla fine della schiusa. A proposito, quanto tempo ancora serve prima che questo uovo si schiuda? Anche noi dell'averno abbiamo i nostri interessi in questa faccenda. Le urla di questa creatura volante sono così acute e potenti da far svenire i nostri soldati skelton; a noi ci servono ben svegli per mantenere in ordine i territori del divino Hades.

*Il norvegese tentò di perorare la propria causa, ma al tempo stesso cercò di agire in maniera diplomatica per evitare l'inasprimento dei conflitti. Ci sarebbe soltanto mancato il coinvolgimento di una "terza parte" per stravolgere la morfologia dell'intera prigione in via definitiva. I rettili erano disposti ad ammorbidire la loro posizione e a far ripartire le trattative con i volatili? *
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
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Re: Missione promozione spectre 5 "la scelta di Nefas"
« Risposta #22 il: 18 Marzo, 2016, 13:52:40 pm »
Il rettile setito cio che lo spectre aveva detto si mise a ridere

-AHAHHAHAHAHHH..... Allora sei più stolto di quanto sembri... ahahahhahah e tu credi che alla fine del processo la regina resti in vita hahahahhah vi facevo più perspicasi spectre.. ma a quanto pare vi sopravalutiamo....in quanto intelligenza ahahahhaha.... a noi non ci importa nulla del vostro dio... noi come i volatili siamo qui da ancor prima che il vostro dio fosse concepito e questo effimera illusione che voi chiamate Ade... non e altro che un parte dell'oltretomba..ahhahahahah...ma ora basta ho parlato troppo e ora di farti fuori

scheda rettile
atk 65
def 65
csm115
stm115

specializzato in velocità
elemento veleno

Attivazione- Aria pestilenziale
Stm 1 cosmo 1
#Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno #
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10



Attivazione- zanne velenose
Stm 1 cosmo 1

Livello D: il veleno causa status veleno I ( 4 danni alla stm per turno )


Speciale-Rotazione fulminea
Stm 4 cosmo 4 def: +35
# Se specializzato in velocità la tecnica ottiene un bonus di +5 def.#


Attivazione Speciale illusione difensiva- Occhi inibitori
Stm 4 cosmo 5 mantenimento 2 cosmo
#Causa un malus di 10 all'attacco e 8 alla difesa. Se specializzato in illusioni la tecnica ottiene un ulteriore malus di 3 in una delle due statistiche. #


Speciale Elementare- Colpo veleno
Stm 4 cosmo 6 atk: +40


Speciale- stretta imprigionante
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
# Contro questa tecnica ogni difesa non della specializzazione velocità ottiene un malus di -5def.#


Speciale- Assalto impetuoso
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
#Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#

Attivazione - Bruciare il cosmo:
Questa attivazione per potenziare di +10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 Csm. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di +15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di +20 ma con una spesa di 20 Csm.

Attivazione - Istinto di sopravvivenza:
 Se il valore di Stm è inferiore a 10, una volta a combattimento lo spectre recupera 8 Csm e 5 Stm.

VELOCITA'

Difesa personale - Spostamento veloce
Stm 4 Csm 4 Def: +38
# Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #
 
Difesa personale - No Hit
Stm 3 Csm 4 Def: +35
# Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico, contro tale nemico e solo nel turno in corso, si ottiene un bonus di +3 Atk. Questa possibilità è utilizzabile al massimo una volta a combattimento. #

Difesa di Squadra - Deviazione
Stm 3 Csm 3 Def: +25
# Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Difesa personale - Seed Shift
Stm 2 Csm 4 Def: +28
# Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco. Se specializzati, contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di +2 Def aggiuntivi. #

Attacco ravvicinato - Attacco rapido
Stm 3 Csm 3 Atk: +25
# La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avrà un bonus di +3 Def, perché è già pronto a difendersi dall'attacco avversario. #
 
Attivazione Base - Fulmine di guerra
Stm 2 (costo mantenimento: Stm 1)
# Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finché questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente -3 Csm. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione, basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 Stm. #

ILLUSIONE

Illusione Offensiva - Visioni spettrali
Stm 1 Csm 3 (costo mantenimento: Csm 1)
# Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obiettivo. L'illusione da un malus -2 Def e -5 Atk. #
 
Illusione Difensiva - Campo dissestato
Stm 1 Csm 3 (costo mantenimento: Csm 1)
# Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso. Diverse parti presentano dissestamente o zone pesantemente incidentate, rallentando la sua azione. L'illusione infligge un malus di -4 Atk e -3 Def. #

PSIONICO

Attacco a Distanza - Taglio psionico
Stm 3 Csm 4 Atk: +35
# Un colpo di taglio fende l'aria proprio di fronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa. #

CONTRATTACCO

Difesa personale - Difesa Ragionata
Stm 4 Csm 3 Def: +30
# La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione, analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante e riuscendo ad utilizzarlo a proprio favore. Nel caso ci si difenda con successo, causa un malus di -4 Atk alla prossima tecnica a distanza dell'avversario. Se specializzato in controattacco, diventa una Difesa di Squadra. #

Attacco ravvicinato - Apertura e taglio
Stm 3 Csm 4 Atk: +32
# Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio. Causa un malus di -3 Atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo. #

COMUNI

Attacco ravvicinato - Carica
Stm 3 Atk: +20
# Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante. #

[close]


Spoiler
recuperi
47 csm
47 stm

decidi se attaccare per primo o meno
[close]
« Ultima modifica: 18 Marzo, 2016, 21:18:43 pm da Anto di Gemini »
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Re: Missione promozione spectre 5 "la scelta di Nefas"
« Risposta #23 il: 18 Marzo, 2016, 16:13:57 pm »
Spoiler
Le mie stats tornano al massimo.
[close]

*La replica dell'infame lucertolone troppo cresciuto non tardò ad arrivare. Nefas non ne rimase stupito, poiché dal modo in cui i rettili si erano permessi di rapire un importante membro della razza dei volatili senza curarsi un minimo delle conseguenze, nella sua mente era già emerso chi fosse il "vero cattivo della situazione". Lo specter di Quetzal sperò di poter ugualmente risolvere la faccenda con un poco di sana diplomazia, ma invano. Il norvegese scrollò le spalle e tirò un lungo sospiro di rassegnazione, poi il suo empio cosmo violaceo divampò con forza stupefacente come mai era successo in vita sua. Il terrificante Quetzal si materializzò dietro le sue spalle. Dalle fauci spalancate della bestia, stava per essere eruttata una folgore violacea di inaudita distruttività.*

Per tutto quello che hai fatto e detto, non meriti altro che la morte. Qualcosa in contrario? Se anche tu fossi contrario all'idea di morire, sappi che non me ne fregherebbe ugualmente un bel nulla. E' soltanto ciò che ti meriti.

*Detto ciò, la tecnica speciale pregna di veleno del giovane dalla pelle diafana venne lanciata sulla povera vittima di turno. Non vi sarebbe stata alcuna pietà per quello sporco e blasfemo rettile.*

 Attacco vs Rettile
Nefas
Atk 71
Def 59
Csm 118 + 3 = 121
Stm 117

Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Lo spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di +10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 Csm. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di +15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di +20 ma con una spesa di 20 Csm.

Attivazione - Veleno urticante
Stm 1 Csm 1
# Un particolare veleno è in dote a qualsiasi attacco speciale dello spectre, un veleno che provoca macchie e bruciore portando tra sofferenze alla morte del malcapitato. #
Livello D: il veleno causa 4 danni alla stm per turno

Illusione Offensiva - Visioni spettrali
Stm 1 Csm 3 (costo mantenimento: Csm 1)
# Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obiettivo. L'illusione da un malus -2 Def e -5 Atk. #

Speciale - Tempesta di saette
Stm 5 Csm 6 Atk: +45
# Lo spectre richiama a se il potere proprio della surplice, la possibilità di comandare le tempeste per scatenare contro l'avversario saette e tuoni ad alto voltaggio. Se colpisce con successo a causa dello shock elettrico l'avversario subirà un malus di -3 Stm all'inizio di ogni turno. #

Atk 71 + 10 + 45 = 126 (se colpisco, infliggo un malus di -4 Stm per via del veleno e un -3 Stm per via delle scosse, inoltre infliggo un malus di -5 Atk e -2 Def)
Csm 121 - 10 - 1 - 3 - 6 = 101
Stm 117 - 1 - 1 - 5 = 110
[close]
La verità assoluta sulla saga di Asgard

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« Risposta #24 il: 18 Marzo, 2016, 21:32:02 pm »
Nefas aveva preso la sua decisione e senza indugio Attacco il rettile con una tempesta di saette, causando lo status shock al rettile

difesa

Difesa personale - Spostamento veloce
Stm 4 Csm 4 Def: +38
# Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #
 
def 65+38+5=108 vs 129=21 danni malus + veleno e shock
csm115-4=111
stm115-4-21=90
[close]

-argggggg quindi possiedi il potere delle saette di quei odiosi volatili.... va bene assaggia il mio veleno-

Il rettile concentro il suo cosmo e si avvento sullo spectre con una potente stretta per po azzannarlo con le sue fauci

attacco
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# Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obiettivo. L'illusione da un malus -2 Def e -5 Atk. #
 

Attivazione- Aria pestilenziale
Stm 1 cosmo 1
#Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno #
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10



Attivazione- zanne velenose
Stm 1 cosmo 1

Livello D: il veleno causa status veleno I ( 4 danni alla stm per turno )

Speciale- stretta imprigionante
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
# Contro questa tecnica ogni difesa non della specializzazione velocità ottiene un malus di -5def.#


atk60+10+45=115 se va a segno infligge un malus di -5 atk -2 def e status veleno -4 stm a turno
csm111-1-1-6-3=100
stm90-1-1-5-1=82
[close]
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Re: Missione promozione spectre 5 "la scelta di Nefas"
« Risposta #25 il: 18 Marzo, 2016, 22:19:57 pm »
*Lo specter di Quetzal riuscì a mandare a segno la sua devastante concatenazione d'attacco. Il rettile versava ora in condizioni di grande indebolito fisico e mentale. Lo scontro si poteva definire già concluso a favore del guerriero infernale? Nemmeno per sogno, il lucertolone troppo cresciuto riservava diverse sgradite sorprese all'albino. Anche lui possedeva il micidiale potere del veleno e non esitò ad impiegarlo assieme ad una delle sue tecniche speciali.*

 Difesa Vs Rettile
Nefas
Atk 71
Def 59
Csm 101 - 1 = 100
Stm 110

Attivazione - Serpe volante
Stm 1 Csm 1
# L'agilità propria delle serpi e le ali proprie degli uccelli si fondono in questa serpe volante pronta ad evitare qualsiasi tipo di attacco. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno. #
Livello C: +10 Def

Difesa personale - Spostamento veloce
Stm 4 Csm 4 Def: +38
# Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 59 + 10 + 38 + 5 (spec velocità) = 112 - 115 (Non Parato)
Csm 100 - 1 - 4 = 95
Stm 110 - 1 - 4 - 3 (Danno diretto) = 102
[close]

Dunque... non vuoi proprio saperne di morire...

*I danni presi dal giovane dalla pelle diafana erano piuttosto contenuti, ridotti ad una scalfittura laterale del suo fianco destro, ma erano il veleno del rettile unito al suo potere illusorio a fornire la maggioranza dei fastidi. Si profilava all'orizzonte un'altra guerra di logoramento fra i due tenaci sfidanti. L'albino poteva nuovamente assalire l'avversario con un altro dei suoi colpi più caratteristici del proprio bagaglio tecnico. Bruciò il cosmo, facendo comparire la serpe volante dell'Ade. Il rettile sarebbe riuscito a sfuggire indenne dalle grinfie del morso della bestia?*

 Attacco Vs Rettile
Nefas
Atk 71 - 5 = 66
Def 59 - 2 = 57
Csm 95
Stm 102

Speciale - Morso volante
Stm 4 Csm 6 Atk: +40
# Lo spectre attacca concentrando il suo cosmo che si materializza sotto forma di serpente alato che attacca l'avversario. Questa tecnica, anche se parata con successo, infligge 6 danni diretti alla Stm avversaria. #

Atk 66 + 40 = 106 (il nemico subisce un -6 Stm a priori, veleno e scosse cominciano a fare effetto)
Csm 95 - 4 = 91
Stm 102 - 5 = 97
[close]
« Ultima modifica: 19 Marzo, 2016, 13:38:41 pm da ShinAnslasax »
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

Lode a te Siegfried, il valente guerriero del nord messo in ginocchio da uno Shiryu esausto alla faccia della sua invulnerabilità e potenza cosmica senza uguali.

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Re: Missione promozione spectre 5 "la scelta di Nefas"
« Risposta #26 il: 18 Marzo, 2016, 22:54:29 pm »
Il rettile aveva penetrato le difese dello spectre, e iniettato il proprio veleno, ma Nefas passo subito al contrattacco aveva bruciato il suo cosmo e generato un serpente cosmico che stava per cordere il rettile, ma quest'ultimo con un rapido movimento riusci ad evitare il maggior numero dei danni.

Spoiler

Difesa personale - Spostamento veloce
Stm 4 Csm 4 Def: +38
# Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #
 

def 63+38+5=106 parato
csm100-1(illusione)-4=95
stm82-6-7-4=65

se utilizzavo l'illusione speciale lo scontro finiva
[close]

-aaaaaaaaaaaaaggggggggghhhh... non ti arrendi.... e va bene vorrà dire che ci andrò giù pesante...ma non posso esagerare o rischio di danneggiare l'uovo-

Il rettile concentro il suo cosmo generando un globo di energia venefica, che lancio prontamente contro lo spectre

Spoiler
Attivazione- Aria pestilenziale
Stm 1 cosmo 1
#Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno #
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10

Speciale Elementare- Colpo veleno
Stm 4 cosmo 6 atk: +40

atk60+40+10=110
csm95-1-6=88
stm65-1-4=60
[close]
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Offline ShinAnslasax

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Re: Missione promozione spectre 5 "la scelta di Nefas"
« Risposta #27 il: 19 Marzo, 2016, 13:38:23 pm »
*Lo scontro con il fetido rettile proseguiva senza alcun momento di pausa. Il norvegese cercava di contenere i danni inflitti dal suo avversario, che non possedeva una grande potenza di fuoco rispetto a lui. Nel frattempo, veleno e shock elettrico cominciavano la loro lenta opera di erosione delle forze della creatura nemica.*

 Difesa Vs Rettile
Nefas
Atk 66
Def 57
Csm 91 - 1 = 90
Stm 97 - 4 (veleno) = 93

Attivazione - Serpe volante
Stm 1 Csm 1
# L'agilità propria delle serpi e le ali proprie degli uccelli si fondono in questa serpe volante pronta ad evitare qualsiasi tipo di attacco. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno. #
Livello C: +10 Def

Attivazione Base - Fulmine di guerra
Stm 2 (costo mantenimento: Stm 1)
# Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finché questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente -3 Csm. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione, basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 Stm. #

Difesa personale - Spostamento veloce
Stm 4 Csm 4 Def: +38
# Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 57 + 10 + 38 + 5 (spec velocità) = 110 - 110 (Parato, infliggo -3 Csm ora e un -4 Csm alla tua prossima difesa per la spec livello C.)
Csm 90 - 1 - 4 = 85
Stm 93 - 1 - 2 - 4 = 86
[close]

*Per sua fortuna, l'albino riuscì a schivare per il rotto della cuffia la tecnica speciale dello sfidante e metterlo così in grave difficoltà. Cavalcando il momento propizio, lo scandinavo sferrò la sua terza mossa segreta, tingendo del colore del veleno la sua devastante scarica fulminante.*

 Attacco Vs Rettile
Nefas
Atk 66
Def 57
Csm 85
Stm 86

Speciale Elementare- Folgore Venefica
Stm 4 Csm 6 Atk: +40
# Una saetta dal colore violaceo viene sfruttata dallo spectre combinando i suoi poteri a quelli dell'elemento veleno di cui è maestro. La folgore infatti assume tale colorazione proprio in virtù del veleno di cui è intrisa. #

Atk 66 + 40 = 106
Csm 85 - 6 = 79
Stm 86 - 4 = 82
[close]
« Ultima modifica: 19 Marzo, 2016, 18:07:29 pm da ShinAnslasax »
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

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Re: Missione promozione spectre 5 "la scelta di Nefas"
« Risposta #28 il: 19 Marzo, 2016, 16:49:21 pm »
Lo spectre riusci ad evitare il colpo velenoso del rettile spostandosi velocemente, per poi contrattaccare, ma nuovamente la tecnica dello spectre fu evitata del rettile, senza problemi

Spoiler
Difesa personale - Spostamento veloce
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# Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #
 

def 63+38+5=106 parato
csm88-1(illusione)-4-7=76
stm60-7-4=49

[close]

- a quanto pare siamo in fase di stallo... ma non te ne vantare... non voglio danneggiare l'uovo quindi non posso usare al massimo i miei poteri... ma questi basteranno a farti fuori... prendi questo-

Il rettile fendette l'aria con i suoi artigli generando delle lame d'aria che  si scaglio contro lo spectre

Spoiler
Attivazione- Aria pestilenziale
Stm 1 cosmo 1
#Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno #
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10


Attacco a Distanza - Taglio psionico
Stm 3 Csm 4 Atk: +35
# Un colpo di taglio fende l'aria proprio di fronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa. #

atk 60+35+10=105
csm76-1-4=71
stm49-1-3=45

[close]
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Offline ShinAnslasax

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Re: Missione promozione spectre 5 "la scelta di Nefas"
« Risposta #29 il: 19 Marzo, 2016, 18:27:54 pm »
*Il nemico sembrava incapace di esprimere il suo vero potenziale bellico a causa della presenza dell'uovo. A quanto pareva, non tutto il male veniva per nuocere e l'albino non era tipo da mandare sprecato questa buona opportunità. Il guerriero infernale doveva accumulare quanto più vantaggio possibile per riuscire a portarsi a casa la vittoria. Ora lo scandinavo cercò di difendersi dall'ennesimo tentativo di aggressione del malvagio rettile, che stava cominciando a perdere colpi.*

 Difesa Vs Rettile
Nefas
Atk 66
Def 57
Csm 79 - 1 = 78
Stm 82 - 1 - 4 (veleno) = 77

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Stm 1 Csm 1
# L'agilità propria delle serpi e le ali proprie degli uccelli si fondono in questa serpe volante pronta ad evitare qualsiasi tipo di attacco. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno. #
Livello C: +10 Def

Difesa personale - No Hit
Stm 3 Csm 4 Def: +35
# Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico, contro tale nemico e solo nel turno in corso, si ottiene un bonus di +3 Atk. Questa possibilità è utilizzabile al massimo una volta a combattimento. #

Def 57 + 10 + 35 + 5 (spec velocità) = 107 - 105 (Parato, infliggo -3 Csm ora e un -4 Csm alla tua prossima difesa per la spec livello C.)
Csm 78 - 1 - 4 = 73
Stm 77 - 1 - 3 = 73
[close]

Avreste dovuto nascondere meglio il vostro dannato uovo.

*Lo specter di Quetzal replicò con un dato di fatto oggettivo alle lamentale pronunciate dal suo antagonista. Raggiungere questo luogo non era stato un'azione troppo complessa per il giovane dalle pelle diafana. Esaurito il suo repertorio di tecniche speciali, Nedaf procedette a scagliare della lame psioniche dalla distanza, imitando quanto già fatto dal rettile in precedenza. Tuttavia il suo colpo sarebbe stato maggiormente caricato di potere, per costringere l'altro a consumare ancora più energie nella propria fase difensiva.*

 Attacco Vs Rettile
Nefas
Atk 66
Def 57
Csm 73
Stm 73

Attacco a Distanza - Taglio psionico
Stm 3 Csm 4 Atk: +35
# Un colpo di taglio fende l'aria proprio di fronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa. #

Atk 66 + 35 + 3 (bonus no hit) = 104
Csm 73 - 4 = 69
Stm 73 - 3 = 70
[close]
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Re: Missione promozione spectre 5 "la scelta di Nefas"
« Risposta #29 il: 19 Marzo, 2016, 18:27:54 pm »