Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa


Autore Topic: Missione Saint 51 livello D3 "Il tesoro nella giungla"  (Letto 14134 volte)

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Offline maurocirx123x

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Re: Missione Saint 51 livello D3 "Il tesoro nella giungla"
« Risposta #135 il: 13 Agosto, 2016, 22:17:40 pm »
*Mentre cercavano un rifugio sicuro per riposare
un poco, i due Cavalieri penetrarono nella curiosa
barriera creata dalle piante della giungla e si trovarono
al cospetto di vari animali selvaggi che recuperavano
le energie grazie ad un misterioso cristallo. Due gorilla
per prima cosa gettarono varie vivande a Set-Luta
e Van, quindi ringhiando minacciosamente intimarono
ai due di andarsene. I Cavalieri di Atena mangiarono
la frutta ricevuta , che fece recuperare loro energia
e curarono le loro ferite*


Recupero=
Spoiler
    
    Ab. combattiva 69
    Difesa     40
    Cosmo    14+78= 92
    Stamina  89= 118

[close]

*Quindi la ragazzina  rispose con coraggio ai due
grossi animali, facendo loro una proposta.
Orso Rosso si dispose al fianco della sua compagna
di missione, pronto a difendersi, gonfiando i possenti
pettorali e tendendo i muscoli delle braccia, osservo'
ogni minimo movimento dei gorilla, pronto a scattare.
Avrebbero le bestie deciso di fare la tregua proposta
dalla giovane Vietnamita, o avrebbero assalito i
due Cavalieri di Bronzo? Set-Luta rimase in fremente
attesa degli avvenimenti*
« Ultima modifica: 05 Ottobre, 2016, 12:23:43 pm da maurocirx123x »
Set-Lúta/Orso Rosso, Cavaliere d'Argento della COPPA

Scheda di Set-Lúta/Orso Rosso, Cavaliere d'Argento della COPPA:
http://saintseiyags.altervista.org/index.php/topic,10431.msg634621.html#msg634621

Offline genesis

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Re: Missione Saint 51 livello D3 "Il tesoro nella giungla"
« Risposta #136 il: 30 Agosto, 2016, 12:31:09 pm »
La giovane Saint aveva lanciato una proposta agli animali... tutt si erano fatti interessati a questa... non riuscivano a parlare bene come i loro portavoce, ma in qualche maniera il cristallo aiutava nel comprendere il linguaggio umano... e la proposta era interessante... loro venivano lasciati in pace dagli umani... ma c'era da fidarsi? era appunto due umani invasori che l'avevano lanciata... avevano ucciso i loro compagni... certo ne avevano risparmiato uno, ma tanti della loro specie avevano usato mezzi simili per giungere al loro rifugio.

Noi combattere contro voi... vedere vostre reali intenzioni

non era facile fidarsi di coloro che avevano invaso ed ucciso nel loro territorio, ma i gorilla sembravano avere dei dubbi sulla malvagità dei due presenti... quindi forse potevano fidarsi oppure il cristallo che aveva dato loro il potere avrebbe cambiato idea decretando la fine delle contrattazioni? per le loro specie c'era solo un modo per capire le reali intenzioni di un avversario, confrontarsi in duello e da lì decidere.
Due ombre si mossero dalla folla una delle tante specie di gazzelle che vivevano lì e un gigantesco pipistrello che svolazzò verso i due


scheda gazzella
60atk
65def
125 stm
100 csm

specializzazione: Velocità
Elemento: Terra

abilità particolari

Attivazione- Sveltezza della gazzella
Stm 1 cosmo 1
#La gazzella grazie alle grande forza negli arti inferiori è dotata di grande mobilità e questo l'aiuta sia in fase offensiva che in fase difensiva.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3


Attivazione- Abilità con le gambe
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità dell'animale consiste in una grande capacità di utilizzo degli arti inferiori e questo migliora le sue tecniche speciali, tutte basate sulle zampe. Il bonus vale solo per le tecniche speciali utilizzate nel turno#
Livello D: atk+5

Speciale- Lightning Kick
Stm 4 cosmo 4 atk: +35
#La gazzella solleva le zampe posteriori per colpire il suo avversario con una serie di calci ad alta velocità.Se specializzato in velocità questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#

Speciale- Back Kick
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#La gazzella corre verso il nemico frenando all'utimo momento e girandosi di spalle al nemico cerca di colpirlo con un calcio potente verso il volto. Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 4 danni diretti alla stm avversaria.#

Speciale Elementare- Rock Kick
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#L'animale sfrutta la sua affinità con l'elemento terra colpendo il suolo innanzi a lui  con le zampe anteriori creando una serie di smottamenti attraverso i quali si incunea per poi colpire l'avversario con un doppio calcio duro la cui potenza viene rinforzata da uno strato di roccia.#

Speciale- Spinning horn
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Lo slancio è la tecnica principale della gazzella che lanciandosi contro il nemico sfrutta la potenza della corsa per inforcarlo con le corna appuntite. Contro questo attacco ogni difesa subisce un malus -4def.#

Speciale-
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
#La combinazione finale della gazzella.Questa attacca l'avversario usando sia le sue possenti zampe che i corno appuntiti, un ciclone di colpi che risulta difficile da parare. Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#

VELOCITA'
Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
 

Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#


Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

 
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#


Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#Se specializzati contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di 2 def aggiuntivi.#


Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 nella sua prossima difesa perché è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

 
Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 3 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#

FORZA
Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avversario con una testata fragorosa.#

PSICOCINETICHE
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

ILLUSIONE

Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#

Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#

CONTRATTACCO
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

PREDISPOSIZIONE
rigenerazione del cristallo
per ogni colpo che questi ricevono (parato o subito) il cristallo dona nuova energia ai suoi protetti
liv D +1csm +1stm

[close]

scheda pipistrello
60atk
65def
125 stm
100 csm

Predisposizione: Psicocinesi
Elemento: Vento

abilità particolari

Attivazione- Movimento rapido
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità e la rapidità di movimento sono propri dell'animale .Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#
Livello D: def+5


Attivazione- Pipistrelli Infernali
Stm 1 cosmo 1
#I pipistrelli sono in grado di migliorare costantemente la loro abilità combattendo insieme .Potenzia le tecniche speciali dell'animale . Il bonus o malus scelto alla prima attivazione di questa tecnica andrà poi mantenuto per tutto il combattimento ( se sceglo il bonus def avrò solo il bonus def per tutto il combattimento senza poter usare gli altri ).#
Livello D: def+5 o malus+2
Livello C: atk+5 o def+5 o malus+3


Speciale illusione difensiva- Sonar Illusion
Stm 2 cosmo 3 mantenimento 2 cosmo
#Il potere dei pipistrelli è in grado grazie al cosmo di creare illusioni e distorsioni sonore disorientando l'avversario che subirà un malus di 8 in attacco. Se specializzato in illusioni questa tecnica infligge un ulteriore malus di -3atk.#

Speciale- Ombra dei pipistrelli
Stm 4 cosmo 6 def: +40
#Una delle migliori abilità del pipistrello è quella di creare un ombra di se grazie all'aiuto degli altri pipistrelli per divincolarsi al meglio dagli attacchi e apparire esattamente dietro l'avversario. Se specializzato in psicocinesi questa tecnica ottiene un bonus di +5def.#

Speciale Elementare- Light fly
Stm 4 cosmo 6 def: +40
#Grazie al perfetto controllo dell'elemento Vento il pipistrello migliora notevolmente le sue doti di volo.#

Speciale- Nightmatre Sonar
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#I pipistrelli lanciano potentissimi ultrasuoni in grado di agire direttamente sui nervi dell'avversario che se colpito viene colto da un torpore che ne impedisce la capacità di movimento. Questa tecnica,anche se parata con successo, fa subire al nemico un malus di -4 atk fino alla fine del combattimento.#

Speciale- Stormo di pipistrelli
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
#I pipistrelli si riuniscono in branco che attraverso vari attacchi ad ultrasuoni limitano incredibilmente le facoltà del nemico sino a privarlo completamente dell'equilibrio. Con l'avversario sbilanciato ed intontito il capo cerca di colpire l'avversario con tutto il suo potere. Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#

PSICOCINESI
Attivazione Base- Difesa della mente
Stm 2 cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Il guerriero riesce ad utilizzare una parte dei propri poteri per difendersi al meglio dalle illusioni, proteggendo la mente dagli inganni nemici. Questa tecnica è utilizzabile per diminuire i malus dell' illusione nemica che ha colpito l'utilizzatore togliendo quindi 5 punti di malus in attacco oppure togliendo 5 punti di malus in difesa. Fintanto che questa attivazione viene mantenuta i malus sono quindi ridotti ma se l'utilizzatore non dovesse mantenerla i malus torneranno normali. Non è possibile usare questa attivazione su più di una illusione.Solo per specializzati psicocinesi.Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo al primo 1 stm.#



Attivazione Base- Paralisi momentanea
Stm 2 cosmo 2
#Una delle abilità migliori di un combattente psionico è quella di riuscire a rallentare l'azione nemica inibendone i movimenti e seppur per pochi istanti il corpo. Se con una tecnica di tipo psicocinesi si è colpito l'avversario questi non potrà utilizzare alcun attacco speciale nel corso del suo prossimo turno.Utilizzabile soltanto da specializzati psicocinetici.Massimo una volta a combattimento.#



Attivazione Base - Intorpidimento
Stm 2 cosmo 3
#Uno specializzato in psicocinesi può paralizzare gli arti di un nemico, provocandogli gravi difficoltà ad attaccare causandogli un malus di -5atk. La vittima per liberarsi deve effettuare un incredibile sforzo cosmico con una spesa di 10 csm. Utilizzabile una volta a combattimento e solo da specializzati in psicocinesi.#



Difesa Personale- Campo di difesa
Stm 2 cosmo 3 def: +25
#Le tecniche psioniche permettono anche di creare piccoli campi di difesa attorno alla propria persona per difendersi al meglio disperdendo gli attacchi nemici.Se specializzati in psicocinesi e l'avversario utilizza un illusione insieme al suo attacco la tecnica avrà un bonus ulteriore di +5def diventando Difesa di Squadra.#



Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#


Attacco ravvicinato- Psionic Blast
Stm 2 cosmo 3 atk: +25
#Avvicinandosi al nemico lo si prova a colpire con un pugno che ha solo lo scopo di creare un vuoto d'aria alla base del torace avversario facendo in modo che l'utilizzatore lasci esplodere l'aria difronte al nemico sbalzandolo lontano.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno si avrà +3 def contro attacchi ravvicinati.


Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#Se specializzato e se la difesa avrà successo si ottiene un bonus nella prossima tecnica a distanza di +3 att

CONTRATTACCO
Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

ILLUSIONE
Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa

Illusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 cosmo 2     costo mantenimento 1 cosmo
#L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene.Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma nonostante ciò l'illusione gli procura un malus di 3 alla difesa e 3 all'attacco.#

VELOCITA'
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

PREDISPOSIZIONE
rigenerazione del cristallo
per ogni colpo che ricevono (parato o subito) il cristallo dona nuova energia ai suoi protetti
liv D +1csm +1stm
[close]

Nonostante la luce del sole fosse filtrata dalla vegetazione era strano vedere un pipistrello così grande volare in pieno giorno... il cristallo che pulsava sopra le loro teste era l'artefice di tutto questo, e la gazzella che era incurante dei predatori lì presenti... non mostrava nessuna paura... c'era qualcosa di strano
« Ultima modifica: 30 Agosto, 2016, 15:21:45 pm da genesis »
"tu colui che catturò una stella cadente
oh uomo senz'anima
il tuo cuore è una mia proprietà"

Ogni istante che si ripete è eterno. Questa è la libertà!
La via ti si può aprire solo se credi in te stesso. Saranno le esperienze fatte a dirti qual era la scelta giusta.
Trattenni il respiro vedendo quei capelli neri danzare, mentre la neve scendeva illuminata dalla Luna. Era come un ciliegio che sboccia fuori stagione

>:D sempre Lode alla Sorellanza Stregonesca >:D

W per Vendetta
Citazione
L' umanità de tutte le creature soccomberanno davanti agli indicibili poteri della leggendaria e mutevole Mystic Force degli occhi sbirulini

Siamo noi ad aprire le porte del nostro destino e a proteggere quello che amiamo

Offline maurocirx123x

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Re: Missione Saint 51 livello D3 "Il tesoro nella giungla"
« Risposta #137 il: 02 Settembre, 2016, 18:08:00 pm »
Ordine Attacco
Spoiler
Set-Luta
Van
[close]

*Gli abitanti della foresta sembrarono interessati alla proposta
della giovane Fenice, ma alla fine decisero di combattere e due
insoliti avversari si fecero avanti, una gazzella per niente intimorita
ed un gigantesco pipistrello notturno. Qualcosa, probabilmente
lo strano cristallo lucente, dava potere alle belve e le rendeva
anche capaci di insolite attivita' e modi di fare. Era infatti inusuale
vedere una gazzelal tra cosi tanti predatori, o un pipistrello
notturno combattere in pieno giorno. In ogni caso le due bestie
furono pronte al combattimento, ma anche i due Cavalieri lo erano.
Set-Luta aveva osservato attentamente la folla di animali mentre
la sua compagna di missione parlava e si lancio' subito all'assalto
senza attendere , come faceva di solito, la sua rapida amica.
Orso Rosso balzo' addosso alla gazzella cercandola di afferrarla.
Non voleva ucciderla, mo soltanto immobilizzarla, per poi lasciar
continuare parlare Van An. Con uno scatto ferino ed un poderoso
balzo, l;Apache fu addosso alla veloce gazzella, tendendo i
muscoli al massimo fu subito  pronto ad  afferrarla in una
ferrea morsa, unendo ad essa i suoi poteri illusori.*


Mantenimento=
Spoiler
    
    Ab. combattiva 69
    Difesa     40
    Cosmo    92+3=95
    Stamina  118
[close]


Attacco vs Gazzella
Spoiler

Speciale- Stretta dell'Orsa
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Una stretta al collo di inaudita potenza viene effettuata dal cavaliere con l'intento di strozzare l'avversario. Le sue braccia diventano dure come l'acciaio e rompere la presa risulta quasi impossibile. Se colpisce con successo questa tecnica fa guadagnare 5 punti stm all'utilizzatore e fa perdere 5 punti stm a chi la subisce.#

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

    Ab. combattiva 69+45= 114 se vado a segno subisci -4 atk, -4 def, - 5 STM ed io recupero +5 stm
    Difesa     40
    Cosmo    95-4--6=85
    Stamina  118-1-5=112
[close]

*Anche se la gazzella era molto veloce, sarebbe stato comunque
arduo per lei riuscire ad evitare la presa del colossale Apache.
Mentre le sue possenti braccia si apprestavano ad afferrare
l'agile animale, Orso Rosso esclamo' qualcosa prorpio rivolto
ad esso*


-WHOA!
Per il Grande Spirito, o gazzella sfuggente come le nuvole!
Non riuscirai a sfuggire alla mia, presa! Ma sappi che non
e' nostra intenzione ucciderti! Ti scongiuriamo di cessare
questo sciocco combattimento e ripensare alla proposta
della mia amica!-


*L'apache era infatti propenso a  tener ferma la gazzella
non farla sfuggire, ma senza nessuna volonta' di ucciderla,
solo con l'intenzione di fermarla e con lei fermare la lotta*
« Ultima modifica: 05 Ottobre, 2016, 12:23:58 pm da maurocirx123x »
Set-Lúta/Orso Rosso, Cavaliere d'Argento della COPPA

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Offline LU RE

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Re: Missione Saint 51 livello D3 "Il tesoro nella giungla"
« Risposta #138 il: 02 Settembre, 2016, 21:12:13 pm »
Fase Mantenimento=
Spoiler
Atk   61
Def   57
Csm  101+3=104
 Stm  116
[close]

*Le belve ascoltavano le parole della giovane Vietnamita, rosi dal dubbio , erano le parole della Saint veritiere? Avrebbero i Saint veramente tenuto fede alle loro parole? Sono i due gorilla guardiani a rompere gli indugi, esortando i loro compagni alla pugna. Sotto l'influsso del misterioso cristallo, due animali selvaggi si scagliano contro i Bronze Saint: un'agile gazzella ed un lugubre pipistrello gigante. Con uno scatto degno di lui, il colossale Set Luta si avventa contro la gazzella, cercandola di afferrare con le sue possenti braccia. La ragazzina ha un attimo di esitazione , ma subito dopo effettua un salto acrobatico , portandosi con agilità' vicino ai due grossi gorilla, per poi rivolger loro la parola*

-Siete sicuri di voler combattere? Noi non vogliamo farvi del male!  E' questa la VOSTRTA volonta'? O siete in qualche modo costretti da qualche entità'? O da questo cristallo mistico? Siete veramente voi a voler tutto questo? Che cosa e' questo cristallo? Non esitate a chiedere aiuto a noi! Tutto quello che vogliamo e' riportate la tranquillità' in questa giungla, senza inutili spargimenti di sangue!-

*Detto questo Van Anh volge lo sguardo verso Set, che sta cercando di tener stretta la gazzella, con il solo obiettivo di fermare il combattimento, senza voler uccidere altri animali. Quindi la giovane Sacerdotessa Guerriera decide di intervenire rincarando le dosi. Con uno scatto fulmineo si porta al fianco del Saint dell'Orsa, pronta ad utilizzare tutti i suoi poteri illusori per entrare nella mente del rapido animale, per convincerlo a desistere a combattere.*

-Non voglio farti del male! Voglio farti solo vedere che tutto questo sangue e' inutile! Che il Fantasma Diabolico rompa le difese della tua mente e ti mostri che se volessimo potremmo ucciderti, ma non lo vogliamo fare! Che ti mostri che una guerra contro gli umani può' solo portare ad inutile morte e distruzione! SVEGLIA LA TUA MENTE! CESSA QUESTA LOTTA!-

*Puntanto il dito indice contro la nuca dell'animale stretto nella morsa di Set, Van Anh sferra il Fantasma Diabolico, con il solo intento di interrompere il combattimento*

Fase Attacco vs gazzella=

Spoiler
Atk   61
Def   57
Csm  104
 Stm  116

Speciale- Phoenix Houou Gemna Ken
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#I.L'avversario se colpito subisce nella sua prossima difesa e nel suo prossimo attacco un malus di 10.Se specializzato in illusioni il colpo otterà un bonus di +5atk#


8 Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
# L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.
Van Anh dopo un estenuante allenamento e' riuscita a far si che le proprie paure e le proprie disgrazie passate prendano come vita diventando visioni di fantasmi e spettri malefici che infestano il campo di battaglia rendendo difficile all'avversario a concentrarsi sull'obbiettivo#

Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo



Atk   61+40+10= 111 se ti colpisco subisci -5 atk e -2 def da illusione , ed inoltre -10 atk tuo prossimo atk e -10 def tua prossima def
Def   57
Csm  104-10-3-6= 85
 Stm  116-1-4=111
[close]
« Ultima modifica: 02 Settembre, 2016, 21:28:51 pm da LU RE »
HUNTERJ RIMARRAI PER SEMPRE NEI NOSTRI CUORI!!!



IIMO SBABBARI !!!!!

CHI E' LU RE???


Athena urina sulle Steel Cloth


SCHEDA VAN ANH ALEXANDRA

Offline genesis

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Re: Missione Saint 51 livello D3 "Il tesoro nella giungla"
« Risposta #139 il: 08 Settembre, 2016, 10:01:28 am »
I due cavalieri cercavano di far ragionare gli animali cercando finalmente la via della pace e non della lotta... prima cercando di comunicare con i due gorilla che sembravano a capo, poi bloccando la gazzella prima che questa potesse attaccare.

I due saint pensavano che il cristallo li controllasse, li obbligasse a combattere, ma non era quello il reale scopo della lotta.


Voi errore... nessuno controlla... noi LIBERI

Le parole del gorilla rimarcarono la parola liberi, erano lì per propria volontà.

Questo non interruppe la lotta


def
Attivazione- Sveltezza della gazzella
Stm 1 cosmo 1
#La gazzella grazie alle grande forza negli arti inferiori è dotata di grande mobilità e questo l'aiuta sia in fase offensiva che in fase difensiva.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

def 65+38+3+5=111(per entrambi i colpi) vs114
stm 125-1-4-3=117-5=112+1=113
csm 100-1-4=95+1=96
def65-4=61

def 61+38+3+5=107vs111
stm 113-4-1-4=102+1=103
csm96-4=92+1=93
[close]
L'agilità della gazzella era notevole ma non riuscì a scappare dai colpi dei due saint del tutto incolume. Le illusioni dei due la lasciavano intorpidita alquanto rendendo vani i suoi tentativi di liberarsi.


Ucciso nostri compagni... non credere parole umani

L'altro gorilla che presenziava la lotta parlò

Il fatto di aver ucciso brutalmente alcuni dei loro compagni li aveva etichettati come invasori e non sarebbe stato facile dimostrare per i due saint che non lo erano


Fase tattica
gazzella
pipistrello
[close]

atk

gazzella vs van anh

60-5-4-10=41

Attivazione- Abilità con le gambe
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità dell'animale consiste in una grande capacità di utilizzo degli arti inferiori e questo migliora le sue tecniche speciali, tutte basate sulle zampe. Il bonus vale solo per le tecniche speciali utilizzate nel turno#
Livello D: atk+5

Speciale- Back Kick
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#La gazzella corre verso il nemico frenando all'utimo momento e girandosi di spalle al nemico cerca di colpirlo con un calcio potente verso il volto. Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 4 danni diretti alla stm avversaria.#

atk 41+40+5+3=89 -4stm anche se parata
stm 103-4=99
csm 93-6=87

Pipistrello vs set luta

Speciale- Nightmatre Sonar
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#I pipistrelli lanciano potentissimi ultrasuoni in grado di agire direttamente sui nervi dell'avversario che se colpito viene colto da un torpore che ne impedisce la capacità di movimento. Questa tecnica,anche se parata con successo, fa subire al nemico un malus di -4 atk fino alla fine del combattimento.#
atk 60+45=105 malus -4atk anche se parata
stm 125-6=119
csm 100-5=95
[close]
La gazzella aveva preso di mira la giovane ragazza, sentiva affinità con lei, mentre il pipistrello si era portato verso l'enorme uomo che imponeva la sua presenza nella piazza.

erano i primi colpi che i due animali lanciavano verso gli umani, in genere gli invasori erano stati sempre fermati dai guardiani prima di loro.
"tu colui che catturò una stella cadente
oh uomo senz'anima
il tuo cuore è una mia proprietà"

Ogni istante che si ripete è eterno. Questa è la libertà!
La via ti si può aprire solo se credi in te stesso. Saranno le esperienze fatte a dirti qual era la scelta giusta.
Trattenni il respiro vedendo quei capelli neri danzare, mentre la neve scendeva illuminata dalla Luna. Era come un ciliegio che sboccia fuori stagione

>:D sempre Lode alla Sorellanza Stregonesca >:D

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Offline maurocirx123x

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Re: Missione Saint 51 livello D3 "Il tesoro nella giungla"
« Risposta #140 il: 08 Settembre, 2016, 11:30:55 am »
Mantenimento=  
Spoiler
    Ab. combattiva 69
    Difesa     40
    Cosmo    85-2=83
    Stamina  112+5=118
[close]

*Van An tento' di comunicare, sia con le parole
che con i fatti, che non era loro intenzione combattere
contro le bestie della foresta, ma queste continuarono
la lotta, incitate dai gorilla guardiani, che aggiunsero
di essere "Liberi". I colpi congiunti dei due Cavalieri
dello Zodiaco rallentarono la gazzella notevolmente,
ma nonostante le terribili illusioni subite e la presa
ferrea di Orso Rosso, l'agile erbivoro continuo' a
combattere, svicolandosi dalle possenti braccia
dell'Apache per sferrare un potente calcio alla
giovane Vietnamita, mentre il gigantesco pipistrello
utilizzo' le sue onde sonore per attaccare Set-Luta.
Van Anh sembrava presa dai suoi discorsi con le belve
e fu quindi piu' lenta del solito a muoversi, fu per
questo che il colossale Apache continuo' a muoversi
per primo, provando a difendersi dall'incredibile
attacco sonico del pipistrello gigante. Nulla poterono
le difese dell'Apache, che venne scaraventato al suolo.
Un fiotto di sangue usci' dalal sua bocca e senti' anche
un pungente dolore alle orecchie. Toccandosi la testa
Set-Luta si accorse che le orecchie gli stavano sanguinando,
probabilmente l'attaco sonico gli aveva leso i timpani.
Per un atimo la vista gli si oscuro', scosse la testa
frastornato e si riprese. Lancio' uno sguardo
alla sua compagna di missione, per farle capire
di attaccare nuovamente la gazzella, sfruttando
un nuovo attacco combinato Orso Rosso avrebbe
cercato di offuscare la vista all'agile animale,
sferrando un fendente al terreno attacco'
l'animale portando un cumulo di polvere e detriti
prorpio a colpirne il muso. Orso Rosso colpi'
nuovamente non per danneggiare il suo avversario,
ma bensi solo per farllo desistere dal combattere,
debilitandone i sensi e la capacita' combattiva*


Difesa vs Pipistrello
Spoiler

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

PRIMA TECNICA CONTRATTACCO

    Ab. combattiva 69
    Difesa     40+35=75
    Cosmo    83-4=79
    Stamina  118-3-28=87

75 vs 105= 30 danni - 2 res danni= -28 stm
[close]


Attacco vs Gazzella=
Spoiler
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

SECONDA TECNICA CONTRATTACCO
Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#

TERZA TECNICA CONTRATTACCO= 1 punto padronanza

Padronanza Contrattacco=
Livello D : oltre ai malus alle statistiche dovuti a una tecnica di questa specializzazione gli avversari subiranno un ulteriore danno di 4 alla stamina
Livello C :ogni tipo di tecnica di attacco di questa specializzazione che colpirà l'avversario, esso subirà un malus aggiuntivo di 2 al suo primo utilizzo

    Ab. combattiva 69-4=65+32+5 (affinita' Van)= 102 se non pari subisci  -11 atk (-3-3-3-2) e -4 stm
    Difesa     40
    Cosmo    79-4-10=65
    Stamina  87-3=84
[close]

« Ultima modifica: 05 Ottobre, 2016, 12:24:30 pm da maurocirx123x »
Set-Lúta/Orso Rosso, Cavaliere d'Argento della COPPA

Scheda di Set-Lúta/Orso Rosso, Cavaliere d'Argento della COPPA:
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Offline LU RE

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Re: Missione Saint 51 livello D3 "Il tesoro nella giungla"
« Risposta #141 il: 08 Settembre, 2016, 18:29:57 pm »
Fase Mantenimento=
Spoiler

Atk   61
Def   57
Csm  85-1=84
 Stm  111

[close]

*Nonostante le parole di Van Anh, le fiere coninuano imperterrite a voler muovere battaglia contro i due Bronze Saint che, mentre i due gorilla rispondono alla ragazzina, tentano di difendersi, per poi passare al contrattacco. La gazzella si libera dalla presa dell'erculeo Set, per sfrecciare rapida contro Van Anh, la quale pero' con una mossa fulminea, evita il letale calcio portandosi al fianco dell'animale. Al contempo Set viene scaraventato via da un tremendo assalto sonico sferrato dal pipistrello gigante.  *

Fase Difensiva vs Gazzella =
Spoiler

Atk   61
Def   57
Csm  84
 Stm  111


2 Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
# Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattiment
Con una mossa fulminea Van Anh usa la sua incredibile velocita' per evitare l'attacco nemico e portarsi in posizione di vantaggio per sferrare un attacco di sorpresa subito dopo

Tecniche usate nel combat  velocita=1
Punti Padronanza combat=0
Punti padronanza Missione Totali=8


6 Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#  Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 3 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm
Van Anh e' altamente allenata  in velocità e quindi e' in grado di  effettuare movimenti  più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Ogni avversario che prova a seguire le sue mosse infatti si sfianca ben presto.#


Tecniche usate nel combat  velocita=2
Punti Padronanza combat=0
Punti padronanza Missione Totali=8


Livello C : se si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario dovrà spendere 4 csm nella sua prossima difesa per stare dietro alla velocità dell'avversario


Atk   61
Def   57+5+35= 97 se ti  scanso guadagno + 3 MIO PROSSIMO atk contro di te e tu perdi -7 Csm ( -3 -4 )
Csm  84-4=80
 Stm  111-3-2=106-4=102

89 vs 97 = SCANSATO! Io guadagno +3 atk mio prossimo attacco e tu perdi 7 Csm
[close]

*Sanguinante ed intontito il colossale Apache si rialza ed si prepara ad attaccare nuovamente la gazzella, lanciando uno sguardo d'intesa alla Sacerdotessa Guerriera della Fenice. Van Anh dal canto suo e' persa nei suoi pensieri su come cercare di evitare altro spargimento di sangue, ma non puo' rifiutarsi di supportare l'attacco del compagno di missione, quindi mentre sta sfrecciando nella direzione del suo vero obiettivo, richiama a se le ardenti fiamme che sempre bruciano nel profondo della sua anima. I suoi occhi cambiano di colore divenendo rossi come ardenti braci, e concentra le temibili fiamme in una piccola sfera incandescente che sfreccia rapida contro la gazzella, prendndo la forma di una piccola fenice, dal calore concentratissimo.*

-Lo capite che se avessi voluto veramente danneggiare il vostro regno avrei potuto rilasciare le mie fiamme per tutto quesdto tempo appiccando incendi ovunque? Invece contengo i miei lembi di fiamma concentrandoli nel minimo spazio possibile! NON VOGLIO CAUSARE MORTE E DISTRUZIONE!...e quindi....-



Fase Offensiva vs Gazzella=
Spoiler

Atk   61
Def   57
Csm  80
 Stm  102

Speciale- Houyoku Tensho
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Il colpo più potente della fenice consiste nel aumentare il calore dell'aria per poi concentrare tutto il suo cosmo lanciandolo in una vampata incandescente contro il nemico.Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 6 danni diretti alla stm avversaria.#

Atk   61+45+3= 109 , anche se pari subisci 6 danni Stm diretti
Def   57
Csm  80-6=74
 Stm  102-5=97
[close]

*Dopo aver parlato e lanciato il suo colpo, incurante persino che esso vada a buon fine, la giovane esegue uno scatto fulmineo, rapida come un fulmine, si incunea velocissima tra varie fiere, giungendo proprio al di sotto del cristallo verde emanante la luce pulsante. Il suo obiettivo e' quello di entrare incontatto con esso, far capire i suoi pensieri in qualche modo a quel mistico e mistrioso oggetto. *

Tecnica per arrivare sotto il cristallo evitando con velocita' le belve=
Spoiler


Atk   61
Def   57
Csm  74
 Stm  97

1 Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.
Con un  movimento talmente veloce da quasi non essere vista, Van Anh cerca di evitare l'attacco avversario#

Atk   61
Def   57
Csm  74-4=70
 Stm  97-4=93
[close]

*Forse questa mossa potrebbe far suscitare le ire dei guardiani, per questo la giovane si muove con estrema rapidita', ma anche mostrando rmissivita' , mezza inchinata tende le braccia al cielo, come in segno di resa, ma anche tendendole in alto rivolte verso il cristallo, con la testa china , in modo da mostrare sottomissione, la giovane lascia andare i suoi pensieri e si rivolge, sia mentalmente che con voce serena al cristallo ed agli animali li attorno. I suoi occhi intanto sono tornati del loro normale colore , blu come la notte. In un attimo spicca un balzo sfruttando la forza delle sue gambe, portandosi all'altezza del misterioso cristallo.
Eseguendo tutta questa manovra si separa da Set Luta che ,diversamente dagli altri combattimenti, avra' bisogno di tutta la sua resistenza fisica per resistere agli assalti delle belve. Oppure ha in questo modo attratto su di se l'attenzione di entrambi gli avversari?*


-Voi tutti, abitanti della giungla, e tu cristallo prodigioso, leggete nel mio animo e nella mia mente , e nelle mie azioni. Ora mi lascio al vostro giudizio. Le mie intenzioni sono sincere, noi non vogliamo piu' uccisioni o spargimenti di sangue!
Per ATENA e per tutte le anime della Natura, che nessun altro abitante della giungla venga disturbato dagli Uomini e al contempo che nessun Umano venga piu' ucciso da voi foerti e feroci creature! Noi ci impegnamo con ogni mezzo a far si che questo accada!
LEGGI NEL MIO CUORE!!!-


*All'apice del suo incredibile salto, elevatasi sino all'altezza del cristallo,si rivolge cosi' la ragazzina al misterioso oggetto, parlando a voce alta, ma anche pensando con la mente e con il cuore tali parole, sperando che vengano udite dal potere che ha risvegliato le belve di questa foresta*

Tecnica per balzare in alto ad altezza cristallo=
Spoiler
Atk   61
Def   57
Csm  70
 Stm  93

4 Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Se specializzati , si ha un bonus di 2 def aggiuntivi  contro attacchi ravvicinati- SI-
#Utilizzando i suoi punti di forza, le sue forti gambe e la sua velocita', Van Anh si carica di cosmo e salta rapidissima verso l'alto per evitare ogni attacco.#



Atk   61
Def   57
Csm  70-4=66
 Stm  93-2=91
[close]



PER GEN
Spoiler
Io ho interpretato che il cristallo sia ad altezza raggiungibile. Quindi ho postato DUE tecniche, un balzo per portarmi vicino ad esso evitando le belve, ed una mossa di velocita' per posizionarmi vicino ad esso. Ma se per caso avessi capito male ed il cristallo fosse posizionato IN ALTO allora basterebbe editare il ruolaggio e lasciare le teciche cosi invertendone l ordine! Cioe' muoversi super rapidamente per evitare le belve e poi giunti in prossimita' del Cristallo, spiccare un balzo per poter essere vicino ad esso per comunicare meglio. Spero di essermi spiegato!
[close]
« Ultima modifica: 17 Settembre, 2016, 20:53:06 pm da LU RE »
HUNTERJ RIMARRAI PER SEMPRE NEI NOSTRI CUORI!!!



IIMO SBABBARI !!!!!

CHI E' LU RE???


Athena urina sulle Steel Cloth


SCHEDA VAN ANH ALEXANDRA

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Re: Missione Saint 51 livello D3 "Il tesoro nella giungla"
« Risposta #142 il: 16 Settembre, 2016, 17:36:34 pm »
Spoiler
Il cristallo dovrebbe essere sopra le teste degli animali quindi in alto, edita pure il ruolaggio quando vuoi, intanto io continuo il combattimento
[close]

La ragazzina cercava in tutti i modi di convincere gli animali della foresta della loro buona fede, non volevano in nessuna maniera continuare quello scontro, stavano facendo di tutto per cercare di calmare gli animi degli animali.

In parte stava riuscendo nel suo intento. Il pubblico che seguiva quello scontro era leggermente diminuito. Chi aveva accettato le parole della ragazza si era ritirato nell'ombra in attesa della fine dello scontro, gli altri continuavano a controllare ogni mossa dei due araldi degli uomini.

Ma lo scontro per adesso doveva continuare e la gazzella era la vittima dei colpi dei due uomini


def
def 61-2=59
csm 87-7=80
def vs set

Attivazione- Sveltezza della gazzella
Stm 1 cosmo 1
#La gazzella grazie alle grande forza negli arti inferiori è dotata di grande mobilità e questo l'aiuta sia in fase offensiva che in fase difensiva.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

def 59+38+3+5-10=95vs102
stm 97-4-1-7=85-4=81
csm 80-4-1=75

def vs van anh
Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

def 59+38+3+5=105 vs109
stm 81-4-4-6=67+2=69
csm 75-4=71+2=73
[close]

La gazzella aveva subito i colpi dei due... ed era riuscita in qualche maniera a contenerli, adesso però dovevano decidere cosa fare... continuare la lotta? Questa insieme al suo compagno di lotta guardò i due gorilla in attesa di un ordine

Parole uomini non vere... noi non credere.... cristallo donato energia.. lui non pensare

Uno dei due gorilla parlò rivolto alla ragazzina, mentre l'altro guardò la piazza dove si svolgeva l'incontro

Continuare lotta

Furono le parole che decretarono il continuo dello scontro e i due animali impegnati nella lotta rivolsero nuovamente la loro attenzione verso i due

atk
gazzella vs Set
Attivazione- Abilità con le gambe
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#L'abilità dell'animale consiste in una grande capacità di utilizzo degli arti inferiori e questo migliora le sue tecniche speciali, tutte basate sulle zampe. Il bonus vale solo per le tecniche speciali utilizzate nel turno#
Livello D: atk+5

Speciale- Spinning horn
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Lo slancio è la tecnica principale della gazzella che lanciandosi contro il nemico sfrutta la potenza della corsa per inforcarlo con le corna appuntite. Contro questo attacco ogni difesa subisce un malus -4def.#

atk 40+45+5=90 contro questo atk malus -4def
stm 69-5-1=63
csm 73-6-1=66

pipistrello vs Set
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
atk 60+35=95
stm 119-3=116
csm 95-4=91
[close]
"tu colui che catturò una stella cadente
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Re: Missione Saint 51 livello D3 "Il tesoro nella giungla"
« Risposta #143 il: 17 Settembre, 2016, 11:57:44 am »
Mantenimento=
Spoiler

    Ab. combattiva 65
    Difesa     40
    Cosmo    65-2=63
    Stamina  84
[close]

*I colpi dei due Cavalieri dello Zodiaco
erano andati a segno, indebolendo ancora
di piu' la veloce gazzella, che ora faticava
ad attaccare a causa dei detriti negli occhi
e delle illusioni combinate dei due Cavalieri.
Dopo aver sferrato il suo attacco fiammeggiante
la giovane Van si era avvicinata al cristallo
magico con un rapido balzo, per poi cercare
di continuare a comunicare con gli animali
e con il cristallo stesso, Le sue parole semrbarono
sortire qualche effetto, infatti alcune fiere si erano
allontanate dal campo di battaglia, ma i due
gorilla avevano ribadito il loro concetto, il
combattimento doveva continuare.
La lotta infurio' nuovamente con la gazzella
che assaliva la ragazzina, mentre il pipistrello
gigante attacco' Orso Rosso con un attacco
mentale. Set-Luta intui' il tipo di attacco
ed anticipo' con maestria la bestia volante
utilizzando anch'egli una lama mentale,
colpendo la bestia ancor prima che riuscisse
a completare il suo attacco, interroppendogli
cosi' la concentrazione, facendo andare a vuoto
l'assalto e lasciandogli una lieve ferita alla
testa.*


Difesa vs Pipistrello=

Spoiler

Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Durante l'utilizzo di questa attivazione, le attivazione delle cloth/surplici che aumentano l'attacco non hanno effetto. Solo specializzati controattacco.#

ttacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
    Ab. combattiva 65+35= 100
    Difesa     40
    Cosmo    63-4= 59
    Stamina  84-3=81

95 vs 100= Parato e tu subisci 5 danni
[close]

*Il colossale Apache era riuscito a fermare l'attacco
mentale del pipistrello gigante, riuscendo al contempo
a ferirlo. Quindi osservo' la gazzella che si era lanciata
nuovamente contro la giovane Vietnamita, che si trovava
ancora nelle vicinanze del verde cristallo.
Set-Luta con un balzo raggiunse l'agile animale e
utilizzo una delle sue tecniche migliori, la
Cosmic Bearhug, una morsa al corpo che non lasciava
speranze, era impossibile infatti evitare di essere
presi dalle possenti braccia del guerriero Apache.
Orso Rosso afferro' quindi l'animale selvatico
tendando di nuovo solamente di bloccarla per
farla desistere dal combattere, senza voler
causarle troppo danno.
Con un sussurro Set-Luta si rivolse alla gazzella
mentra la afferrava.*


-Per il Grande Spirito
e per la Misericordiosa Atena...
Ti scongiuro, cessa questa lotta!
Non abbiamo intenzione di uccidere
nessuno di voi! Vi preghiamo con tutto
il cuore, ascoltate la mia amica e
parliamo!-


*Cosi' bisbiglio' l'Apache alle orecchie
della gazzella, mentre la teneva ben ferma*


Attacco vs Gazzella=
Spoiler


Speciale- Cosmic Bearhug
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Una presa al busto che stritola l'avversario sino a rompergli la schiena. Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 6 danni diretti alla stm avversaria.#

    Ab. combattiva 65+40= 105 anche se pari subisci 6 danni stm
    Difesa     40
    Cosmo    59-6=53
    Stamina  81-4=77
[close]
« Ultima modifica: 05 Ottobre, 2016, 12:25:11 pm da maurocirx123x »
Set-Lúta/Orso Rosso, Cavaliere d'Argento della COPPA

Scheda di Set-Lúta/Orso Rosso, Cavaliere d'Argento della COPPA:
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Re: Missione Saint 51 livello D3 "Il tesoro nella giungla"
« Risposta #144 il: 17 Settembre, 2016, 20:58:49 pm »
Fase Mantenimento=
Spoiler
Atk   61
Def   57
Csm  66-1=65
 Stm  91-1=90
[close]

*Le parole di Van Anh hanno avuto un discreto effetto sulle belve li' radunate, ma non su tutte. I due grossi gorilla intervengono ordinando alle fiere di continuare a lottare. Il grosso pipistrello assale Set tentando un attacco mentale, ma viene fermato con abilita' dal muscoloso Apache, mentre la gazzella effettua un balzo prodigioso contro Van Anh, tentando di incornarla con le lunghe corna. Ma la ragazzina e' più' rapida del lesto animale e, con  un  movimento talmente veloce da quasi non essere vista, Van Anh riesce a scansare l'attacco avversario*

Fase Difensiva vs gazzella=
Spoiler

Atk   61
Def   57
Csm  65
 Stm  90


1 Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.
Con un  movimento talmente veloce da quasi non essere vista, Van Anh cerca di evitare l'attacco avversario#


Tecniche usate nel combat  velocita=3
Punti Padronanza combat=1
Punti padronanza Missione Totali=9


Atk   61
Def   57+38+5-4= 96 se ti scanso perdi -7 csm (-3,-4)
Csm  65-4=61
 Stm  90-4=86

90 vs 96 = scansato! perdi -7 csm
[close]

*Non appena Van Anh evita con agilita' l'assalto della gazzella, Set balza addosso al veloce animale con nuovamente l'intento di bloccarla cercando di farla smettere di combattere. Quindi Van Anh tenta di distrarre l'animale attaccandolo contemporaneamente con una lama psionica*

Fase Offensiva vs Gazzella=
Spoiler

Atk   61
Def   57
Csm  61
 Stm  86


7 Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Grazie all insegnamenti del suo Maestro Deryck, esperto in Psicocinesi, Van Anh e' riuscita a gestire le ferite che ha avuto nella psiche, ora e' in grado di incanalare la sua rabbia ed il suo risentimento in un attacco mentale in grado di causare gravi danni agli avversari.Infatti riesce a concentrare le sue energie e generare come una lama psichica che con un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#


Atk   61+35= 96
Def   57
Csm  61-4=57
 Stm  86-3=83

[close]

*Dopo aver lanciato il suo attacco, la ragazzina, ancora sotto il Cristallo, si rivolge nuovamente agli animali, questa volta direttamente ai due gorilla. Con voce squillante la giovane Fenice pone la sua domanda*

-Cessiamo questa inutile lotta! Voi, guardiani del cristallo, cosa volete che noi facciamo per convincere voi edile cristallo, a cessare le ostilità'? Avete il dono della parola e dell'intelletto, volete evitare che altri vostri compagni muoiano? Che altro sangue innocente venga inutilmente versato? Diteci quindi in che modo possiamo far cessare questa lotta senza più' dolore e morte!?!??!! Noi siamo più' che disponibili ad ascoltarvi!!! Vi prego, ragionate! Guardate la vostra amica gazzella! Volete per caso che le succeda qualcosa di male? Noi non vogliamo ucciderla, non costringeteci a farlo, vi scongiuro!!!-

*La giovane, sta retta in piedi , con il petto in fuori osservando la reazione dei due gorilla, attendendo speranzosa , una loro risposta.*
« Ultima modifica: 17 Settembre, 2016, 21:25:59 pm da LU RE »
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Re: Missione Saint 51 livello D3 "Il tesoro nella giungla"
« Risposta #145 il: 27 Settembre, 2016, 22:23:23 pm »
Spoiler
stavolta ve l'ho passata ma entrambi gli animali avevano attaccato Set
[close]

La lotta continuava e gli animali osservavano il comportamento dei due umani


def
csm 66-7=59
def vs set

Attivazione- Sveltezza della gazzella
Stm 1 cosmo 1
#La gazzella grazie alle grande forza negli arti inferiori è dotata di grande mobilità e questo l'aiuta sia in fase offensiva che in fase difensiva.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

def 59+38+3+5-10=95vs105
cms 59-1-4=54
stm 63-4-1-6-10=42

def vs van anh

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

def 59+38+3+5-10=95vs96
cms 54-4=50
stm 42-4-1=37
[close]

La gazzella aveva subito il colpo dell'apache che cercava sempre di bloccarla e non tramortirla... lo scontro però continuava... i gorilla sembravano sordi alle parole degli umani. Con i loro occhi volevano guardare la verità nei cuori degli umani e quindi con lo sguardo fisso osservavano lo scontro

atk
gazzella vs Set
Attivazione- Abilità con le gambe
Stm 1 cosmo 1
#L'abilità dell'animale consiste in una grande capacità di utilizzo degli arti inferiori e questo migliora le sue tecniche speciali, tutte basate sulle zampe. Il bonus vale solo per le tecniche speciali utilizzate nel turno#
Livello D: atk+5

Speciale- Lightning Kick
Stm 4 cosmo 4 atk: +35
#La gazzella solleva le zampe posteriori per colpire il suo avversario con una serie di calci ad alta velocità.Se specializzato in velocità questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#
atk 40+35+5+5=85
csm 50-1-4=45
stm 37-1-4=33

pipistrello vs set
stm 116-5=111

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
atk 60+35=95
stm 111-3=108
csm 91-4-1=86
[close]

Sia la gazzella che il pipistrello lanciarono i loro attacchi contro il possente umano risparmiando la giovane ragazza dai loro attacchi.
"tu colui che catturò una stella cadente
oh uomo senz'anima
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Re: Missione Saint 51 livello D3 "Il tesoro nella giungla"
« Risposta #146 il: 28 Settembre, 2016, 08:34:56 am »
Mantenimento=
Spoiler

    Ab. combattiva 65
    Difesa     40
    Cosmo    53-2=51
    Stamina  77
[close]

*La gazzella subi' l'attacco dei due Cavalieri e
Set-Luta l'afferro' con successo, ma lei non ascolto'
le parole dell'Apache e si divincolo' via con destrezza
subendo solo una lieve ferita anche dall'attacco della
giovane Vietnamita. Le due creatura della foresta,
apparentemente sorde alle parole di Van, continuarono
il loro assalto, concentrando questa volta le loro
forze ai danni di Orso Rosso.
Il colossale Apache tento' una difesa, ma il cambiamento
repentino di strategia dei due animali lo prese di sorpresa
e venne ferito da entrambi.Sanguinante si inginicchio'
 a terra ferito ansante e madido di sudore. Questo
combattimento lo stava logorando e la sua compagna
di missione semrbava molto piu' concentrata a cercare
di convincere gli animali ad un cessate il fuoco che
sul combattimento. Avrebbe quindi dovuto anche
il muscoloso guerriero dalla pelle bronzea cercare di
modoficare la sua strategia?*



Difesa vs gazzella=
Spoiler


Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#


    Ab. combattiva 65
    Difesa     40+35= 75
    Cosmo    51-4=47
    Stamina  77-3-8= 66

85 vs 75= 10 danni -2 resistenza = -8 stm

[close]


Difesa vs Pipistrello=

Spoiler

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

    Ab. combattiva 65
    Difesa     40+35= 75
    Cosmo    47-4=43
    Stamina  66-3-18= 45

95 vs 85= 20 danni - 2 resistenza= -18 stm
[close]

*Set-luta si rialzo' mentre il sangue gli scorreva
sul muscoloso torace. Osservo' i suoi avversari e quindi
si decise. Gonfio' i muscoli al massimo ed espanse il
suo Cosmo agli estremi della sua Costellazione,
richiamndo il potere Elementale della Madre Terra,
lanciando un invocazione alla terra stessa si inchino'
nuovamente e tocco' il terreno con antrambe le mani*


-Madre Terra!
Dammi la forza necessaria per questo attacco
e lasciati utilizzare a mio piacimento!
ATENA DAMMI LA FORZA!-


*Esclamo' quindi rivolto alla Dea Atena.
Quindi il potere Elementale a lui legato gli permise
di fondere le prorpie mani con le rocce del
pavimento e si rialzo' estraendo da esso due
giganteschi macigni, che sollevo' sulla testa
ed osservando la gazzella si accinse a scagliarglieli
contro. L'agile animale avrebbe sicuramente subito
un danno considerevole da quell attacco di grande
potenza. Le pietre sfrecciarono contro la gazzella,
ma all ultimo secondo, controllate dal bruciante
Cosmo di Orso Rosso, le rocce si abbassarono
bruscamente e si schiantarono sul terreno,
ad un pugno di millimetri dal corpo dell'animale.
Un fragoroso boato ne scaturi, e quando il polverone
si fu diratato, la voce di Set-Luta si erse tonante*


-WHOA!
CHE SI CESSI ORA QUESTO ASSURDO COMBATTIMENTO!
Se avessi voluto avrei potuto causare una ferita ASSAI
GRAVE  alla vostra amica! Ma tale sangue versato sarebbe
inutile! CHE PACE SIA!-


*Dopo queste parole, il grande pellerossa si sedette
incrociando le gambe ed alzando le braccia al cielo,
mostrando la sua volonta' di voler cessare il combattimento.
Osservando le belve una ad una esclamo' nuovamente*


-PER IL GRANDE SPIRITO!
Non e' nostra intenzione versare il vostro
sangue, come non lo e' mai stata!
Se e' invece vostra volonta' soddisfare
la vostra brama di sangue, allora fate pure!
ma questo vorrebbe dire che non vi siete
risvelgiati veramente!-


*Orso Rosso rimase seduto con la schiena
eretta , con sguardo fiero osservo' le belve
della giungla attendendo la loro fatidica scelta*


Attacco vs TERRENO ESATTAMENTE DI FRONTE ALLA GAZZELLA= Attacco rivolto verso la gazzella ma che devio all'ultimo istante in modo da non colpirla e far capire che volgiamo che la lotta  smetta
Spoiler

Speciale Elementare- Rock Crush
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Grazie all'abilità con l'elemento terra il cavaliere solleva dal terreno due grandi massi rocciosi ai lati del nemico per poi farli scontrare per stritolare l'avversario in una morsa implacabile.#
TECNICA ELEMENTALE= 1 PUNTO


Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

    Ab. combattiva 65+40+15= 120
    Difesa     40
    Cosmo    43-6-15=22
    Stamina  45-5=40
[close]
« Ultima modifica: 05 Ottobre, 2016, 12:25:51 pm da maurocirx123x »
Set-Lúta/Orso Rosso, Cavaliere d'Argento della COPPA

Scheda di Set-Lúta/Orso Rosso, Cavaliere d'Argento della COPPA:
http://saintseiyags.altervista.org/index.php/topic,10431.msg634621.html#msg634621

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Re: Missione Saint 51 livello D3 "Il tesoro nella giungla"
« Risposta #147 il: 28 Settembre, 2016, 11:32:32 am »
Spoiler
SCUSA GEN! Pensavamo attaccassi sempre nello stesso modo!!  *err
[close]

Fase Mantenimento=
Spoiler

Atk   61
Def   57
Csm  57-1=56
 Stm  83-1=82

[close]

*Nonostante le parole della giovane Van Anh siano riuscite a convincere molte delle belve li radunatesi, non sono riuscite a penetrare i cuori dei due gorilla guardiani , che intimano ai due animali impegnati nella lotta a continuare senza esitazione. Gli attacchi dei due Bronze Saint causano alcuni lievi danni alal gazzella, che pero' ormai e' molto ferita. Incuranti delle ferite le due bestie continuano il combattimento, attaccando pero' quetsa volta il solo Set. Il Bronze Saint dell'Orsa viene colpito dai veloci attacchi della gazzella combinati a quelli mentali del grosso pipistrello, che lo fanno cadere in ginocchio. Quindi Set compie un'inaspettata azione, lui, guerriero fiero ed indomabile, si accoda all'idea di Van Anh , cioe' far smettere l'inutile zuffa. Concentrando tutto il suo Cosmo assale la gazzella con un attacco Elementale di inaudita potenza, per poi bloccarlo all'ultimo secondo, mostrando cosi' la sua volonta' di non voler piu' ferire gli avversari. Dopodiche' si siede sul terreno, deciso a terminare pacificamente la contesa, fa sdentire la sua tonante voce. Con un sorriso la giovane Fenice decide di imitare l'Apache e richiamando le Fiamme della Fenice si prepara all attacco. Un turbine vorticante di fuoco avvolge la giovane, che poi lo concentra nel pugno destro. I suoi occhi diventano color delle braci e con un urlo scaglia una piccola sfera di energia incandescente contro il suo solito bersaglio, l'ormai molto ferita gazzella.*

-RRRHAAAAAAAAAH!!!!!


Fase Offensiva vs Gazzella deviando il colpo
Spoiler

Atk   61
Def   57
Csm  56
 Stm  82

Speciale Elementare - Fiamme della Fenice
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Il cosmo di fuoco viene pervaso nel pugno del cavaliere che colpisce l'avversario con un colpo di violenza inaudita, simile all'eruzione di un vulcano lasciandolo in preda alle fiamme.#


Atk   61+40 = 101
Def   57
Csm  56-6=50
 Stm  82-4=78

[close]

*All'ultimo istante, prima che la sfera raggiunga la gazzella, utilizzando il suo Cosmo, la ragazzina devia la traiettoria della sfera ustionante, facendole colpire il suolo esattamente tra le zampe dell'animale, senza pero' colpirla. Gli occhi della giovane riprendono il loro normale colore e con un balzo si porta al fianco di Set, si volta , dando la schiena al compagno di missione e quindi si siede, incrociando anche lei le gambe ed innalzando le braccia al cielo, schiena contro schiena con l'altro Bronze Saint. La squillante voce della fanciulla fa quindi eco alle parole dell'enrome Saint dell'Orsa*

-vedete? Ancora una volta le mia fiamme sono state scagliate, ed invece di bruciare ogni albero e filo d'erba di questa foresta, lo ho lanciate a terra, senza neanche voler colpire la povera gazzella! Non capite che NON VOLGIAMO FARVI DEL MALE???
COS'ALTRO DOBBIAMO FARE PER CONVINCERVI? O siete ancora belve assteate di sangue vogliose di abbeverarsi con il nostro??? Avete acquisito il dono della parola! Mostrate quindi di farne buon uso! Noi siamo pronti a far si che non ci siano piu' uccisioni in codesto luogo! E VOI????-


*Seduta per terra,con la propria schiena a contatto con quella del suo compagno di missione, la giovane Sacerdotessa della Fenice smette di parlare, attendendo in silenzio la reazione degli abitanti della giungla.*
« Ultima modifica: 28 Settembre, 2016, 11:36:30 am da LU RE »
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Re: Missione Saint 51 livello D3 "Il tesoro nella giungla"
« Risposta #148 il: 03 Ottobre, 2016, 10:45:24 am »
I due giovani uomini si rifiutarono di attaccare nuovamente gli animali che guardarono i due gorilla come ad attendere un loro cenno.

Questi non tardò molto ad arrivare, coloro che si erano eletti a capo di quella comunità di animali si avvicinarono all'arena del duello facendo in modo che coloro sia il pipistrello che la gazzella se ne andassero nell'oscurità della fitta foresta. Le parole per quegli animali non avevano importanza, solo i gesti contavano, e loro avevano rinunciato alla lotta per evitare di far ulteriormente del male, potevano uccidere entrambi, ma anche uno di loro probabilmente sarebbe caduto... era codardia? non potevano saperlo... con il tempo avevano imparato a dubitare degli esseri umani... le loro parole erano spesso false.. e fuori dal pericolo si rimangiavano la parola data.

Ma come avevano imparato a dubitare, avevano anche imparato a riconoscere gli uomini di valore, i due avevano davanti a se un'altra scelta...

I gorilla avevano con se un recipiente  sporco di sangue, e lo posizionarono a fianco dei due umani, portarono anche una roccia nera di ossidiana con un lato estremamente tagliente e si misero in attesa della decisione dei due in una piazza ormai vuota.
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Re: Missione Saint 51 livello D3 "Il tesoro nella giungla"
« Risposta #149 il: 03 Ottobre, 2016, 12:38:06 pm »
* Il gesto dei due umani di decidere
di fermar ei loro colpi all'ultimo moneto
sembro' aver avuto l'effetto desiderato'
I due gorilla infatti diedero ordine ai
due animali il lotta di andarsene.
Quindi si avvicinarono ai due
Cavalieri dello Zodiaco , portando
un contenitore sporco di sangue
ed un frammento affilato di ossidiana.
I due Cavalieri di Atena guardarono
i due oggetti, poi Orso Rosso osservo'
la sua compagna di missione. Quegli
oggetti semrbavano ricordargli i rituali
del suo popolo. Che queste fiere volessero
suggellare un patto di sangue con gli umani?
Il colossale APache non si sarebbe tirato indietro
Si avvicino' ai due oggetti e prese in mano
l'affilata pietra scura e se la porto' al petto.
Spinse la parte affilata del frammento sulla
sua pelle e si taglio' da solo un lunga
ferita orrizzontale sul petto senza emettere
un solo lamento e tenendo lo sguardo fiero
rivolto verso i gorilla.
Il caldo sangue comincio' a colare dai
possenti pettorali grondando sulol lama di
pietra. Set-Luta  quindi fece sgocciolare
il suo sangue dal frammento al secchio.
Dopo aver versato varie gocce del suo sangue
si volse verso la giovane Vietnamita e le porse
l'affilata lama di pietra. Attese quindi che la
ragazzina afferrasse cio' che le stava
offrendo e si rivolse ai gorilla con voce ferma.*


-WHOA!
Per Atena e per il Grande Spirito!
Sul mio sangue io giuro solennemente
che mi impegnero' con tutto me stesso
a far si che il vostro luogo rimanga
segreto ed intoccato dagli umani, a
patto che voi lasciate muovere gli uomini
nella foresta senza assalirli ed ucciderli.
Sia cosi' versato il MIO sangue e non quello
di altri miei e vostri fratelli!
Con l'aiuto del Grande Tempio di Atene,
noi Cavalieri di Atena riusciremo a preservare
il vostro Santuario!-


*L'Apache attese quindi la mossa della
giovane Fenice*
« Ultima modifica: 05 Ottobre, 2016, 12:23:10 pm da maurocirx123x »
Set-Lúta/Orso Rosso, Cavaliere d'Argento della COPPA

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Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa

Re: Missione Saint 51 livello D3 "Il tesoro nella giungla"
« Risposta #149 il: 03 Ottobre, 2016, 12:38:06 pm »