Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa


Autore Topic: L'arena dei Duelli  (Letto 16458 volte)

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Re: L'arena dei Duelli
« Risposta #90 il: 10 Giugno, 2015, 18:48:39 pm »
Con incredibile velocità Van ahn balzò in aria evitando il fulmine di Kyros, il cavaliere di andromeda vedeva gli spettri del precedente scontro rimanifestarsi, la sua ottima difesa non era seguita da altrettanti formidabili attacchi. La sarcedotessa si posizionò alla spalle di Kyros senza questi ebbe il tempo di reagire e porto a segno uno dei suoi colpi più temibili.

Spoiler
atk 40-4=36
def 58-6=52
csm 95-3-1(mantenimento)=91

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

Attivazione- Catena di difesa
Stm 1 cosmo 1
#La tecnica Rolling Defence ha una moltitudine di possibili utilizzi che possono essere sfruttati contro ogni offensiva nemica adattandosi allo stile di difesa migliore.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#
Punti:6 Livello D
Livello D: def+5

52+5+35= 92 vs 94 2 danni
csm 91-4-1=86
stm 80-3-1-2=74
[close]

Il pugno di Van ahn scaraventò Kyros qualche metro indietro e lo avvolse nelle fiamme. Per fortuna del cavaliere la sua armaturà attutì parte del colpo. Kyros riportò solo qualche altra bruciatura ma si rialzò pronto a combattere. § Prima il ghiaccio, ora le fiamme... § Kyros non aveva intenzione di riavvicinarsi, le fiamme della fenice andavano fronteggiate a distanza così il cavaliere fendette l'aria con il palmo della sua mano per attaccare la sua avversaria con un taglio psionico.

Spoiler
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk 36+35=71
csm 86-4= 82
stm 74-3=71
[close]

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Re: L'arena dei Duelli
« Risposta #91 il: 10 Giugno, 2015, 21:40:27 pm »
Fase Mantenimento=
Spoiler
illusione e attivazione
Atk   46
Def   40
Csm 71-1=70
Stm  86-1=85
[close]

*Van Anh era riuscita a colpire Kyros attaccandolo alle spalle dopo averlo aggirato, il suo pugno infuocato lo aveva danneggiato, ma non fermato. Infatti con un balzo arretro' e lancio' un attacco mentale contro la giovane, sotto forte di una lama d'energia psichica. Van Anh si preparo' ad un nuovo balzo in alto per evitare l'attacco*

Fase Difensiva=
Spoiler
Atk   46
Def   40
Csm 70
Stm  85

4 Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28 +5 x specializz
#Se specializzati , si ha un bonus di 2 def aggiuntivi  contro attacchi ravvicinati- SI-
#Utilizzando i suoi punti di forza, le sue forti gambe e la sua velocita', Van Anh si carica di cosmo e salta rapidissima verso l'alto per evitare ogni attacco.#

Atk   46
Def   40+5+28= 73 se scansato perdi 3 csm x attivazione
Csm 70-4=66
Stm  85-2=83

71 vs 73= SCANSATO!= perdi 3 csm per attivazione
[close]

*La giovane evito' la lama mentale grazie ad un altro prodigioso balzo. Ma questa volta Kyros si mosse a sua volta in modo che Van Anh non atterrasse dietro di lui. La Saint della Fenice ,ancora avvolta dalle fiamme, attacco comunque il suo avversario, contando questa volta solo sul prorpio pugno circondato da fiamme ardenti *

-PUGNO DELLA FENICE!!!-

Fase Offensiva=
Spoiler
Atk   46
Def   40
Csm 66
Stm  83

Speciale- Pugno della Fenice
Stm 4 cosmo 4 atk: +35
#Se specializzato in forza questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.-NO-
Utilizzando lo spirito della rabbia dentro di se Van Anh fa scaldare l'aria intorno a se dopodiche' la converge nel pugno che si avvolge di fiamme, quindi attacca l'avversario con un velocissimo pugno infuocato.#

Attivazione- Fuoco inestinguibile
Stm 1 cosmo 1
# Ogni tecnica speciale all'infuori del Genma Ken viene potenziata da questo talento.
Come Il fuoco della fenice risorge sempre dalle proprie ceneri più ardente che mai, anche lo spirito di Van Anh riesce a mutare il suo cosmo in fiamme ardenti che potenziano i suoi colpi#
Livello D: atk+5

Atk   46+5+35= 86
Def   40
Csm 66-1-4=61
Stm  83-1-4= 78
[close]
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Re: L'arena dei Duelli
« Risposta #92 il: 15 Giugno, 2015, 19:47:24 pm »

L'ennesimo attacco era andato a vuoto, Kyros iniziava ad innervosirsi, la paura di perdere anche quello scontro e di uscire dal torneo senza una vittoria iniziava a materializzarsi nella sua mente. §Devo affrontare quelle fiamme, non cercare solo di fuggire.§ Kyros con determinazione cerco di deviare il pugno di Van Ahn con un colpo del braccio sinistro.

Spoiler
csm 82-3-1(mantenimento)= 78

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

52+35= 87 parato malus -6 def
csm 78-4 = 74
stm 71-3 = 68
[close]

Le fiamme di Van Ahn erano state domante per qualche istante, Kyros non aveva molto tempo per riflettere e data la vicinanza con la sacerdotessa tentò di colpirla con una testata in  pieno volto, non il più nobile dei gesti tant'è che non c'era tanta convinzione in quel colpo. § Scusami §

Spoiler
Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#

atk 36+32= 68
csm 74-3=71
68-4= 64
[close]


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Re: L'arena dei Duelli
« Risposta #93 il: 16 Giugno, 2015, 10:52:42 am »
Fase Mantenimento=
Spoiler
illusione, attivazione
Atk   46
Def   40-6=34
Csm 61-1=60
Stm  78-1=77
[close]


*La giovane Sacerdotessa non era riuscita a colpire il Cavaliere di Andromeda, egli infatti le aveva colpito il braccio desro mentre lei lo stava attaccando, deviandole il colpo. Ora il gomito le faceva sentire un gran dolore, ma non per questo esito' a cercare di scansare con un altro balzo il rudimentale attacco di Kyros. Egli infatti ,forse mosso dall'istinto o dalla distanza ravvicinatissima a cui i due si trovavano, le aveva appena sferrato una tremenda testata!*

Fase Difensiva=

Spoiler
Atk   46
Def   34
Csm 60
Stm  77

4 Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28 +5 special (+2 vs att ravv)
#Se specializzati , si ha un bonus di 2 def aggiuntivi  contro attacchi ravvicinat.# SI
#Sfruttando le sue forti gambe Van Anh si carica di cosmo salta verso l'alto per evitare ogni attacco.

Atk   46
Def   34+28+5+2= 69 se parato perdi -3 csm per attivazione
Csm 60-4=56
Stm  77-2=75

68 vs 69= SCANSATO! Perdi 3 csm
[close]

*Nonostante il dolore , Van Anh evito' la testata di Kyros, balzando rapidamente di lato portandosi ad adeguata distanza
 Lo guardo' stupita  per il rude attacco a cui aveva assisto ed usando la sua mente genero' una lama d'aria e la scaglio' verso
l'avversario*


-..ma.maaa coSAA??...Prendi questo!-

Fase Offensiva=
Spoiler
Atk   46
Def   34
Csm 56
Stm  75

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Grazie all insegnamenti del suo Maestro Deryck, esperto in Psicocinesi, Van Anh e' riuscita a gestire le ferite che ha avuto nella psiche, ora e' in grado di incanalare la sua rabbia ed il so risentimento in un attacco mentale in grado di causare gravi danni agli avversari,
Infatti riesce a concentrare le sue energie e generare come una lama psichica che con un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Atk   46+35=81
Def   34
Csm 56-4=52
Stm  75-3=72
[close]
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Re: L'arena dei Duelli
« Risposta #94 il: 16 Giugno, 2015, 20:53:31 pm »
Van Ahn evitò la testata poco convinta di Kyros, l'intera arena rumoreggiò al colpo del cavaliere, infondo i due giovani dimostravano di non risparmiarsi per niente.

-..ma.maaa coSAA??...Prendi questo!-

Così impari ad avvicinarti con quelle fiammacce! Rispose Kyros, cercando di alleggerire unn pò la tenzione, ma non c'era tempo. La fenice attaccò nuovamente a distanza, Kyros conosceva quella mossa, con un movimento rapido riuscìa muovere la sua catena intorno al braccio dell'avversaria quanto bastava per strattonarlo un pò e cambiare il raggio d'azione della tecnica. Ancora una volta la tecnica di Vah  era stata bloccata, Kyros stava riprendendo fiducia nelle sue capcità, inoltre l'attacco precedente era stato evitato proprio di un soffio. § Dai così, devo fermare le sue combinazioni sul nascere e poi attaccare subito. Non riuscirà a mantenere questi ritmi a lungo. § 

Spoiler
csm 71-3-1(mantenimento)= 67

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

52+35= 87 parato malus -6 def
csm 67-4 = 63
stm 64-3 = 61
[close]

Kyros rispose con la stessa moneta a Van Ahn, ricordandole che entrambe avevano avuto lo stesso maestro prima di scagliarle contro lo stesso colpo . Bel tentativo, ma ti ricordo che abbiamo avuto lo stesso maestro.

Spoiler
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

atk 36+35= 71
csm 63-4=59
61-3= 58
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Re: L'arena dei Duelli
« Risposta #95 il: 17 Giugno, 2015, 21:25:34 pm »
Fase Mantenimento=
Spoiler
Atk   46
Def   34-6=28
Csm 52-1=51
Stm  72-1=71
[close]

*Van Anh aveva scansato agilmente la rude testata di Kyros e al suo commento di stupore egli rispose scherzosamente cosi'*


-Così impari ad avvicinarti con quelle fiammacce!-


*Quindi la giovane aveva attaccato a distanza con una lama Psionica , ma il Cavaliere di Andromeda aveva lanciato la sua catena con destrezza, ed aveva legato e strattonato il braccio destro gia' dolorante della ragazza. Con una fitta di dolore lancinante la giovane sbaglio' mira e non riusci' a colpire Kyros che passo' all'offensiva usando lo stesso colpo ed aggiungendo un giusto commento*

-Bel tentativo, ma ti ricordo che abbiamo avuto lo stesso maestro.-

*La persicolosissima lama d'energia mentale fendette l'aria percorrendo in un istante la distanza che c'era tra i due combattenti. Van anh reagi' prontamente, nonostante il dolore al braccio,e si mosse fulminea per evitarla*

Fase Difensiva=

Spoiler
Atk   46
Def   28
Csm 51
Stm  71

1 Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38 +5 se special
#Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.
Con un rapidissimo movimento Van Anh cerca di evitare l'attacco avversario#

Atk   46
Def   28+38+5=71 se parato perdi 3 csm per attivazione
Csm 51-4=47
Stm  71-4=67

71 vs 71= SCANSATO! perdi 3 csm
[close]

*La Sacerdotessa della Fenice evito' per un soffio l'attacco di Kyros, e si preparo' all'attacco. Capendo che con le lame psichiche non avrebbe potuto eludere le difese avversarie, tento' di eseguire una finta. Avrebbe attaccato con un veloce pugno, e dopo aver fintato avrebbe sferrato una serie di calci alle gambe del cavaliere di Andromeda*

-Hai ragione , abbiamo avuto lo stesso Maestro, che ci ha trasmesso la sua sopraffina arte psionica, ma con questi attacchi appunto non risolveremo nulla, prova a difenderti da QUESTO!-

*Cosi' dicendo la giovane Van Anh sferro' un veloce attacco con il pugno destro, che sarebbe dovuto essere solo una finta, ma una fitta di dolore la colpi'. Il gomito destro era infatti stato provato sin troppo e con un lamento di dolore rallento' impercettibilmente il suo assalto*

-HMMMMMM!!!....-

Fase Offensiva=


Spoiler
Atk   46
Def   28
Csm 47
Stm  67

12 Attacco ravvicinato- Hangry stomp
Stm 4 cosmo 2 atk: +28
Se specializzati, l'attacco di questa tecnica aumenta di 2 punti per ogni volta che va a segno NO
#Van Anh si lancia velocemente verso l'avversario fintando di colpirlo con un pungo mentre in realtà l'obbiettivo sono gli stinchi dell'avversario, con destrezza lei infatti si abbassa e li colpisce con una raffica veloce di calci ripetuti.#

Atk   46+28= 74
Def   28
Csm 47-2=45
Stm  67-4=63
[close]
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Re: L'arena dei Duelli
« Risposta #96 il: 24 Giugno, 2015, 16:50:04 pm »
Ancora una volta il colpo di Kyros era stato evitato da Van, questo tipo di combattimento metteva sempre a dura prova il cosmo di Kyros, che veniva sfruttato al massimo dal cavaliere per restare dietro agli spostamenti della sua avversaria. Van cercò di penetrare le difese di Kyros con una finta, la strategia non ebbe un buon esito. Il cavaliere parò con sicurezza il colpo della sacerdotessa e approfittò della situazione per ottenere un lieve vantaggio.

Spoiler
59-3-1 (mantenimento) = 55

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

def 52+35=87 parato -6 def
csm 55-4 = 51
stm 58-3 = 55
[close]

Sfruttando il blocco effettuato Kyros provò a colpire Van con il taglio della mano. Stavolta, finalmente, sembrava la volta buona per Kyros per portare a segno l'attacco, la sacerdotessa infatti iniziava ad accursare qualche segno di stanchezza.

Spoiler
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

atk 36+32=68  -3 atk se va a segno
csm 51-4= 47
stm 55 - 3= 52
[close]

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Re: L'arena dei Duelli
« Risposta #97 il: 25 Giugno, 2015, 04:47:16 am »
FASE MANTENIMENTO=
Spoiler
illusione,
Atk   46
Def   28-6=22
Csm 45-1=44
Stm  63
[close]

*Il dolore al braccio fece perdere il timing giusto alla giovane Sacerdotessa, e Kyros la colpi' di nuovo al braccio destro facendole deviare il colpo.
Con una smorfia di dolore Van Anh si mise sulla difensiva ed attese l' attacco del Cavaliere di Andromeda. Egli sferro' un colpo con il taglio della mano, mirando ancora al braccio ferito della ragazza. Lei quindi reagi', muovendosi con velocita' scartando di lato*


FASE DIFENSIVA=
Spoiler
Atk   46
Def   22
Csm 44
Stm  63

1 Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38 +5 se special
#Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.
Con un rapidissimo movimento Van Anh cerca di evitare l'attacco avversario#

Atk   46-3= 43
Def   22+5+38=65
Csm 44-4=40
Stm  63-4-3=56

68 vs 65= mi hai colpito! 3 danni a stm e -3 atk
[close]

*Van Anh si mosse di scatto, come sempre, lateralmente, per evitare l'attacco di Kyros, ma putroppo non riusci' ad essere veloce come voleva, la stanchezza, e soprattutto il dolore pungente al braccio le stavano abbassando i riflessi.
Infatti Kyros riusci' a colpirla di striscio, ci nuovo al braccio destro, al polso questa volta, aprendo un taglio che incomincio' a sanguinare.
Polso e gomito destri ora arano entrambi feriti, la giovane vietnamita stava era ora anche madida di sudore , il suo respiro non era piu' regolare. Il timore di stare per perdere quel combattimento si stava insinuando nella sua mente. Doveva per forza riuscire a superare le difese di Kyros. La catena oscillava come se seguisse tutti i suoi movimenti.
La ragazza penso'  che attacchi normali non avrebbero potuto superare quelle solide difese, doveva tentare di nuovo una finta, e cosi' fece.
 Attacco' di nuovo con un veloce pugno,che si sarebbe poi trasformato in una serie di calci bassi, cercando di ignorare il dolore lancinante che provava al braccio, si mosse velocemente prima a destra e poi a sinistra per quindi sferrare un allungo con il braccio destro per poi fintare, sperando di essere abbastanza veloce questa volta*


FASE OFFENSIVA=
Spoiler
Atk   43
Def   22
Csm 40
Stm  56

12 Attacco ravvicinato- Hangry stomp
Stm 4 cosmo 2 atk: +28
Se specializzati, l'attacco di questa tecnica aumenta di 2 punti per ogni volta che va a segno NO
#Van Anh si lancia velocemente verso l'avversario fintando di colpirlo con un pungo mentre in realtà l'obbiettivo sono gli stinchi dell'avversario, con destrezza lei infatti si abbassa e li colpisce con una raffica veloce di calci ripetuti.#


Atk   43+28= 71
Def   22
Csm 40-2=38
Stm  56-4=52
[close]
« Ultima modifica: 25 Giugno, 2015, 10:27:01 am da LU RE »
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Re: L'arena dei Duelli
« Risposta #98 il: 30 Giugno, 2015, 16:21:14 pm »
La costanza nella sua fase difensiva stava premiando Kyros, il giovane cavaliere era riuscito a prendere le contromisure alla focosa avversaria. Colpo dopo colpo Kyros acquisiva maggiori informazioni sui movimenti d'attacco di Van ahn riuscendo ad non abboccare alle sue finte e riuscendo a controattaccare senza errori. Con un mezzo giro su se stesso riuscì ad evitare un'altra serie di calci.

Spoiler
47-1(mantenimento)= 46

Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +25
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Attivazione Base- Esecuzione senza errori
Stm 2   costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#L'allenamento e la dedizione fanno dello specializzato in controattacco un guerriero abile e capace, le cui tecniche se eseguite con precisione possono far volgere a proprio favore qualsiasi battaglia. Il malus temporaneo delle tecniche "Difesa Ragionata" e "Fianco difensivo" dura un ulteriore turno in più.Utilizzabile solo da specializzati controattacco.#


def 52+25= 77 parato -4atk ravvicinato
csm 46-2=44
stm 52-3-2=47
[close]

Sfruttando l'efficacia della sua azione difensiva Kyros provò nuovamente un affondo, con il taglio della mano, al fianco della sacerdotessa. §Se continuo così la sfinirò senza che lei possa colpirmi §

Spoiler
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

atk 36+32=68  -6 atk se va a segno
csm 44-4= 40
stm 47 - 3= 44
[close]

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Re: L'arena dei Duelli
« Risposta #99 il: 01 Luglio, 2015, 11:54:09 am »
Fase Mantenimento=
Spoiler
Illusioni

Atk   43
Def   22
Csm 38-1= 37
Stm  52
[close]

*Kyros evito' per l'ennesima volta il colpo di Van Anh scansandosi all'ultimo secondo dopo che lei aveva fintato. A quel punto attacco' la giovane al fianco con il taglio della mano. La giovane gia' con il fiato corto  con uno scatto tento' di scansare l'attacco avversario.*

Fase Difensiva=
Spoiler
Atk   43
Def   22
Csm 37
Stm  52

1 Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38 +5 se special
#Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.
Con un rapidissimo movimento Van Anh cerca di evitare l'attacco avversario#

Atk   43-6=37
Def   22+38+5= 65
Csm 37-4=33
Stm  52-4-3= 45

68 vs 65= mi hai colpito subisco -6 atk e -3 stm
[close]

*Van Anh era riuscita a non farsi colpire in pieno ai fianchi, ma il colpo di Kyros colpi' ancora malaugurataente il braccio gia' ferito piu' volte della ragazzina ferendola nell' avambraccio. Van Anh grondava sudore ed anche gangue. Trattenne il fiato cercando di non gridare del dolore, e si lancio' verso l'avversario sferrando una sequenza veloce di calci, nonostante la posizione avvantaggiata del Cavaliere di Andromeda*
Fase Offensiva=
Spoiler
Atk 37
Def 22
Csm 33
Stm  45

 Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 alla difesa perchè è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#SI
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, Van Anh  muovendosi incredibilmente velocemente attacca l'avversario con una serie di calci da ogni parte.

Atk 37+25-4 (xche colpo ravvicinato)= 58 se ti colpisco guadagno +3 def
Def 22
Csm 33-3=30
Stm  45-3=42
[close]
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Re: L'arena dei Duelli
« Risposta #100 il: 01 Luglio, 2015, 15:26:25 pm »
Gli attacchi di Van ahn non avevano più il vigore iniziale, i continui colpi al braccio si facevano sentire. La sacerdotessa tentò quindi di attaccare sfruttando le gambe, Kyros però stavolta non si limitò a difendere, sempre con il taglio della mano destra andò a colpire direttamente la gamba con cui Vah stava portando il colpo, fermandola.

Spoiler
csm 40-1(mantenimento)= 39
stm 44-1(mantenimento) = 43

Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Solo specializzati controattacco.#

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

atk 36+32= 68-58  subisci 10 danni
csm 39-2-4=33
stm 43-2-3= 38
[close]

Nonostante il colpo di taglio di Kyros aveva colpito duramente la gamba lo scontro non si poteva dare certo per finito. Senza esitare kyros fece un breve spostamento laterale pronto così a colpire la Fenice ancora al fianco. La pazienza nel combattimento era una delle virtù del cavaliere di Andromeda che infatti continuò con la sua strategia di logoramento nei confronti della povera Vah ahn .

Spoiler
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

atk 36+32=68  -6 atk se va a segno +10 danni della fase difensiva
csm 33-4= 29
stm 38-3= 35
[close]

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Re: L'arena dei Duelli
« Risposta #101 il: 01 Luglio, 2015, 21:43:00 pm »
Fase Mantenimnento
Spoiler
illusioni
Atk 37
Def 22
Csm 30-1=29
Stm  42
[close]

*Kyros aveva bloccato sul nascere l'attacco di Van Anh con un contrattacco micidiale. Egli colpi' la giovane con violenza alla gamba mentre lei stava per sferrare il primo dei suoi calci. La giovane cadde a terra, dalla ferita sgorgava copioso il sangue, il dolore era insopportabile la ragazza urlo' di dolore*

-AAAAAARGHHHH!!-

*L'urlo fu interrotto dal repentino attacco di Kyros, che sfrutto' il vantaggio di posizione attaccandola di nuovo con un colpo di taglio della mana, tecnica di cui ormai stava diventando maestro. Van Anh dal canto suo cerco' di reagire rotolando di lato, ormai era disperata.*

Fase Difensiva
Spoiler
Atk 37
Def 22
Csm 29
Stm  42

1 Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38 +5 se special
#Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.
Con un rapidissimo movimento Van Anh cerca di evitare l'attacco avversario#

Atk 37-6=31
Def 22+38+5= 65
Csm 29-4=25
Stm  42-4-10-3= 25

68 vs 65 = mi hai colpito perdo 3 stm, perdo 10 stm dal tuo controattacco, perdo 6 atk
[close]

*Il colpo di Kyros ando' a segno, la velocita' di Van Anh era ormai compromessa, e da quella posizione era per lei difficilissimo sfuggire agli attacchi del Cavaliere di Andromeda. La Sacerdotessa Guerriera della Fenice era sconvolta, lurida da capo a piedi del suo stesso sangue che ormai ricorpiva parte del terreno su cui si stava rotolando, misto a terra e polvere. Lacrime incominciarono a rigare le sue guance sporche, ed il senso di sconforto aumentava a dismisura. Sapeva poi che Deryck del Delfino, suo Maestro stava guardando il combattimento dagli spalti e questa la faceva sprofondare nella disperazione piu' profonda. Guardo' gli spalti ed infatti lo vide, li stava guardando, entrambi suoi allievi che duellavano. Ma lei, lei stava perdendo in maniera vistosa, la disperazione cresceva in lei, e cerco' da terra, di colpire nuovamente con un rapido calcio, sfruttando la gamba non ferita, un calcio talmente veloce che avrebbe TAGLIATO letteralmente il suo avversario se fosse riuscito a colpirlo*

Fase Offensiva

Spoiler
Atk 31
Def 22
Csm 25
Stm  25

10 Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.
Grazie alla sua velocita' ed analizzando l'avversario Van Anh riesce ad individuare alcune falle nella difese nemiche ed  è in grado di sfruttarle con delle rapide sequenze di attacchi di taglio.#

Atk 31-4+32=59
Def 22
Csm 25-4=21
Stm  25-3=22
[close]
« Ultima modifica: 02 Luglio, 2015, 20:45:02 pm da LU RE »
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Re: L'arena dei Duelli
« Risposta #102 il: 01 Luglio, 2015, 22:07:35 pm »
van anh cadde al suolo in netta difficolta, la situazione per le stava precipitando. Kyros era combattuto, non voleva approfittare delle difficoltà avversarie ma allo stesso tempo quello era uno scontro ufficiale e sapeva benissimo che Vah ahn non avrebbe gradito un trattamento speciale solo perchè era una ragazza. Kyros quindi bloccò con la mano la gamba con cui Vah scalciava nel vano tentativo di difendersi e la colpi nuovamente con il taglio della mano prima di indietreggiare poi di qualche passo.  Ce la fai a rialzarti? o finisce qui?

difesa
csm 29-1= 28

Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +25
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

def 52 +25= 77 parato -4 atk per gli attacchi ravvicinati
csm 28-2=26
stm 35-3=32
[close]

 atk
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

atk 36+32= 68  -6 atk se va a segno
csm 26-4= 22
stm 32-3= 29
[close]
« Ultima modifica: 02 Luglio, 2015, 21:25:45 pm da president »

Offline LU RE

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Re: L'arena dei Duelli
« Risposta #103 il: 04 Luglio, 2015, 11:56:51 am »
FASE MANTENIMENTO=
Spoiler
illusione
Atk 31
Def 22
Csm 21-1=20
Stm  22
[close]

*L'attacco da terra di Van Anh non ebbe successo, Kyros blocco' la sua gamba con la sua catena e poi la colpi' con il taglio della mano. Un'altra ferita profonda , ed il sangue continuava a sgorgare copiosamente.Lei aveva provato' ad evitare quell'attacco, ma oramai Van Anh non riusciva piu' a muovere ne il braccio ne la gamba destra, il dolore era fortissimo, la sua velocita' ora era minata, non riusciva a combatttere piu' come voleva.*


FASE DIFENSIVA=

Spoiler
Atk 31
Def 22
Csm 20
Stm  22

1 Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38 +5 se special
#Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.
Con un rapidissimo movimento Van Anh cerca di evitare l'attacco avversario#

Atk 31-6=25
Def 22+5+38= 65
Csm 20-4=16
Stm  22-4-3=15
68 vs 65= colpito, -6 atk e -3 stm
[close]


-Ce la fai a rialzarti? o finisce qui?-

*Alle parole del suo avversario la disperazione di Van Anh si fece piu' intensa e la rabbia crebbe di nuovo prepotentemente dentro di lei, ed il suo cosmo fece di nuovo esplodere le ardenti Fiamme della Fenice.
La giovane Sacerdotessa, incurante del lancinante dolore si rialzo, attorno ardefano fiamme simile a due ali, e con un urlo ferale spicco' un balzo verso l'alto!*


-RRRAAAAHHHHHHRR!!!!!-

*Le Ali della Fenice si erano create , fuse con la ragazza, piu' che un salto, ormai quello era un volo, si fermo' a mezz'aria, e concentro' tutte le sue fiamme , e si lancio' in picchiata contro il Cavaliere di Andromeda*




*Mente la giovae mutata in uccello fiammeggiante scendeva in picchiata contro Kyros, egli posiziono' la sua Catena a difesa, ergendo un muro d'acciaio di fronte a lui, con le estremita' che si sfrecciavano velocemente verso Van Anh.
Lei capi' che non c'era piu' nulla da fare, aveva perso...devio' repentinamente per evitare le Catene, e atterro' esattamente davanti al suo avversario, a pochi millimetri dal muro di metallo formato dalle catene....il suo pugno fiammeggiante colpi' il terreno con un'incredibile esplosione, una forte scossa fece tremare l'intera zona. Fumo e polvere si alzarono, aveva creato un cratere al centro dell' Arena, piantando il suo braccio infuocato al centro di esso.*



FASE OFFENSIVA=
Spoiler
Atk 25
Def 22
Csm 16
Stm  15


Speciale- Houyoku Tensho- Ali della Fenice
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 6 danni diretti alla stm avversaria.
Il colpo più potente della Fenice! Utilizzando tutto il rancore, il risentimento, la rabbia, la voglia di ribellione e la voglia di abbattere il male Van Anh aumenta il calore dell'aria ad un livello altissimo, per poi concentrare il tutto  lanciando un colpo che crea  una vampata incandescente a forma di Fenice contro il nemico, sciogliendo tutto cio' che tocca riesce a valicare anche le difese piu' solide.

Atk 25+30=55
Def 22
Csm 16-6=10
Stm  15-5=10
[close]

*L'impatto contro il terreno era stato devastante,come una fontana cremisi il sangue spruzzo' dal braccio della ragazza , senti' le sue ossa come spezzarsi, il dolore pungente la devastava*

Impatto Terreno=

Spoiler
Atk 25
Def 22
Csm 10
Stm  10-9=1
[close]

*Van Anh si rialzo, il suo corpo come il suo viso era sporco di polvere, cenere, sangue e lacrime. Il suo corpo era spezzato, ma la sua Forza di Volonta' le permettev di muoversi...si avvicino' a Kyros, ed alzo' il braccio sinistro mentre quello destro era inerte al suo fianco. tese la mano al suo incredulo avversario e sommessamente pronuncio' alcune parole*

-Hai ....hai vinto...mi arr...arrendo...-

*Kyros a bocca aperta le strinse la mano , senti' la pelle della ragazzina quasi fredda nonostante quell'inferno di fiamme da lei appena provocato, cerco' di dire qualcosa, ma lei si era gia' girata e si stava incamminando per uscire dall'Arena.
Fece qualche passo in silenzio, qualche secondo che per lei sermbavano ore, le lacrime miste a sangue e sporco le coprivano il volto, la vista le era offuscata. Sapeva che Deryck la stava guardando e questo la faceva disperare ben piu' della sconfitta e della resa. Poi penso' al suo avversario, Kyros di Andromeda, e sorrise. Sorrise lievemente, incurante del dolore, pensando che erano infatti allievi dello stesso maestro , e compagni di allenamento. Ma ora condividevano anche l'umiliazione della sconfitta e della resa, forse unici nella toria di quell' Arena ad essersi arresi invece che combattere sino all ultimo'. Sorrise pensando a questo, ora lei e quello che poteva esser eil suo fratello erano ancora piu' legati, sorrise, senza sentire ne vedere piu' nulla attornao a lei...vi era solo oscurita' e silenzio.
Era troppo per il corpo della quattordicenne Sacerdotessa Guerriera....
Le sua gambe cedettero, e cadde...avrebbe colpito di nuovo il terreno con il suo volto mischiando ancora sangue, sudore e polvere....
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Re: L'arena dei Duelli
« Risposta #104 il: 04 Luglio, 2015, 16:31:54 pm »
*Raffaele frenò la caduta del cavaliere della fenice. Egli era appena tornato all'interno dell'arena, dopo la fine del suo scontro. Rimessola in posizione eretta il cavaliere cercò i risvegliare la giovane, evidentemente allo stremo delle forze.*

-Su su, mia cara, sveglia. Non è il momento di cadere tra le braccia di morfeo. Andiamo, riprenditi. Cosa direbbe il tuo maestro vedendoti in questo stato? Cosa direbbe Deryck?-

*Al sentir pronunciare il nome del suo maestro la giovane ebbe un piccolo sussulto, riprendendosi parzialmente. Con pazienza il Cigno la prese in braccio e la condusse nel padiglione del medico, dove si sarebbe potuta riprendere sotto la più supervisione dei medici.*

-Quando si sveglia ditele che il suo avversario l'attende al centro dell'arena.-

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Re: L'arena dei Duelli
« Risposta #104 il: 04 Luglio, 2015, 16:31:54 pm »