Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa


Autore Topic: Missione Spectre Numero 10 Livello D "Isolani furiosi"  (Letto 10952 volte)

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Offline Vrael

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Re: Missione Spectre Numero 10 Livello D "Isolani furiosi"
« Risposta #30 il: 28 Ottobre, 2011, 00:58:36 am »
Resoconto Stat
CSM:100
STM:93
[close]

*Incurante dell'inferno in terra che aveva probabilmente scatenato lo spectre della Terra Vendicativa si diresse verso il bosco, il suo incedere era rapido, seppur senza correre, sembrava davvero un funereo spettro che levitava a pochi centimentri da terra.* Pos un paio di volte le mano sulle traccie lasciate dagli altri due agenti del Sovrano degli Inferi per seguire i loro movimenti.*

§ Anche se probabilmente avranno sentito l'esplosione... Ah, quando il Sire Hades tornerà tra noi la terra finalmente sarà in pace, la pace eterna con la quale il nostro signore vuole benedire anche gl'indegni uomini. La sua bontà è immensa... §

*I suoi violacei occhi erano attenti ad ogni possibile movimento. Improvvisamente vide un bagliore e sentì un'esplosione poco di nanzi a se. Accellerò scomparendo dallo spettro visibile umano e ricomparendo in prossimità della zona di esplosione. Resti anneriti di alberi ed il, per un comune essere umano, nauseante lezzo di carne umana bruciata si spandeva per l'aere. Immediatamente l'Agente Infernale si mosse, avvicinandosi all'altro spectre presente.*

:- Quetzal! Dovè il Negromante? Non basta certo una simile esplosione per eliminare uno di noi... Nel frattempo ho rinvenuto in quella casetta, o in quel che ne rimane, un laboratorio segreto nel quale stavano fabbricando armi arcane mosso da da uno strano olio... Ho preso gli appunti presenti per riportarli nel Mekai, della casa ho distrutto tutto. Almeno i nostri "alleati" umani non dovranno temere l'urlo di quelle armi. Invece qui? Cosa è accaduto?

Offline Thesagittersaint

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Re: Missione Spectre Numero 10 Livello D "Isolani furiosi"
« Risposta #31 il: 29 Ottobre, 2011, 17:52:32 pm »
*Malevòl schivò molto facilmente l'attacco del ribelle che non riuscì neppure a scalfirlo*
§Pensava di battermi così...sciocco umano§
*Intanto lo specter delle Erinni stava raggiungendo Malevòl per chiedere spiegazioni e per fare un resoconto di quello che aveva scoperto*

:- Quetzal! Dovè il Negromante? Non basta certo una simile esplosione per eliminare uno di noi... Nel frattempo ho rinvenuto in quella casetta, o in quel che ne rimane, un laboratorio segreto nel quale stavano fabbricando armi arcane mosso da da uno strano olio... Ho preso gli appunti presenti per riportarli nel Mekai, della casa ho distrutto tutto. Almeno i nostri "alleati" umani non dovranno temere l'urlo di quelle armi. Invece qui? Cosa è accaduto?

-Il Negromante ha dovuto lasciare la missione, Agrippa ha detto che aveva un altro compito per lui...
Qui uno dei ribelli, avendoci scoperti ha ingurgitato una fiala di olio grigio e si è fatto esplodere tentando di colpirmi.
Comunque ora secondo te cosa dobbiamo fare, senza il Negromante la missione sarà più ardua ma ce la faremo lo stesso-
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Offline Griever

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Re: Missione Spectre Numero 10 Livello D "Isolani furiosi"
« Risposta #32 il: 30 Ottobre, 2011, 16:01:55 pm »
*Dopo un breve briefing su ciò che era accaduto ad entrambi, i due spectre procedettero attraverso il bosco, in cerca di una traccia sui ribelli, o della prossima città dell'isola. Sorgeva solamente un piccolo problema logistico, il loro leader era stato richiamato nell'Ade per adempiere a chissà quali macabre mansioni e ciò aveva lasciato i due guerrieri infernali a dover ristabilire una posizione di potere l'uno sull'altro; in altre occasioni forse si sarebbero affrontati per decidere, ma in questa missione tutte le loro energie possibili eran necessarie, sicché fecero scegliere al fato: in una zona del bosco, c'era una discesa con un ruscello, ove lasciarono rotolare una pietra, se questa si fosse fermata sulla terra il leader sarebbe stato Malévol, se fosse finita nel ruscello sarebbe stato Ryner.

Spoiler
Ho estratto chi sarebbe stato il leader casualmente, per non perdere ulteriori post nella scelta del leader (errore mio che non vi ho chiesto di deciderlo nell'ultimo post, chiedo venia) Ho dato a Malévol il numero 1 e a Ryner il 2

Here are your sets:

2
2
1
1
2
1
2
1
2
2
Timestamp: 2011-10-30 14:00:05 UTC

Il leader è Ryner
[close]

*La pietra si tuffò leggiadramente nel fiume, il che significava che Ryner delle Erinni avrebbe preso le redini della missione al posto di Alister. La prima cosa da fare fu raggiungere un altro centro abitato dove reperire informazioni, il che significava almeno mezza giornata di cammino. Il sole si era ormai lasciato alle spalle lo zenit da circa due ore, e si stava addentrando in un mare di nuvole, proiettando sull'isola un velo di oscurità, che faceva del luogo una cornice tetra perfetta al procedere degli spectre, che uscirono dal bosco per vedere in basso la marina di Marciana, secondo porto più importante dell'isola; proprio mentre stavano per scendere però, alle loro spalle si udì lo scricchiolio di ramoscelli calpestati, il riecheggiare di un rantolio lontano, che li seguiva dal luogo dell'incendio, stava divenendo più chiaro e forte; in pochi secondi dal bosco spuntò fuori un grosso lupo: la sua stazza non era quella solita di quel canide, parea anzi grosso come un manzo e aveva tutto tranne che buone intenzioni, infatti si lanciò contro i due spettri, che considerava le sue prede.*

scheda

ATK 55
DEF 55
STM 55


Attacco Ravvicinato - Dilaniare membra
Stm 5 Atk +30
#La belva dopo aver caricato l'obiettivo, mira a mordere gli arti, cercando di strapparne la carne.#

Difesa Personale - Rapidità del Capo Branco
Stm 3 Def+35
#La belva è il capo del proprio branco, in quanto tale dispone di una velocità senza pari.#

Attacco Ravvicinato - Predatore della Foresta
Stm 5 Atk +35
#La belva salta sul nemico anche da grandi distanze grazie alla forte muscolatura, atterrandolo con le zampe anteriori per poi azzannare la gola.#
[close]

Fase Offensiva vs Malévol
ATK 55
DEF 55
STM 55


Attacco Ravvicinato - Dilaniare membra
Stm 5 Atk +30
#La belva dopo aver caricato l'obiettivo, mira a mordere gli arti, cercando di strapparne la carne.#

ATK 55+30= 85
STM 55-5= 50
[close]
« Ultima modifica: 05 Dicembre, 2011, 22:39:23 pm da Griever »

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Re: Missione Spectre Numero 10 Livello D "Isolani furiosi"
« Risposta #33 il: 31 Ottobre, 2011, 18:36:24 pm »
*Il volere del Sommo Hades si realizzò assegnando l'incombenza di responsabile dell'intera operazione allo spectre della Terra Vendicativa. Ryner, una volta stabilito che fosse lui il comandante, si rivolse senza indugio all'altro spectre.*

:- Andiamo, dall'altra parte di quest'inutile pezzo di terra dovrebbe esserci un altro villaggio umano... Cercheremo informazioni li, dovremmo arrivare con il favore delle tenebre, un buon auspicio per noi.-

§ Vediamo di risolvere questa situazione o affonderò questa misera isola e porterò tutti gli umani nel Meikai. sarebbe un bel concistoro di anime in verità... §

*Dopo una mezza giornata di cammino, con l'avvicinarsi del favore della notte, la coppia degliinferi abbandonò il bosco e giunse in vista dell'altro centro abitato dell'isola.*

:- Eccoci arrivati, vediamo di non farci notare troppo e magari assumere qualche informazione rilevante e... Attento, dietro di noi!-

*Una fiera, un lupo, di proporzioni insolitamente grandi, si avventò contro i due spiriti infernali. Lo Spectre di Erinni quindi predispose una semplice strategia, per eliminare la minaccia.Si pose sul lato destro del lupo pronto a scattare per colpirlo insieme al Quetzal*
:- Quetzal, blocca quell'ammasso di pelo! Dopodichè procederemo ad eliminarlo velocemente ed in maniera discreta.-

Fase Tattica
Malevòl
Ryner (caposquadra)
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Offline Thesagittersaint

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Re: Missione Spectre Numero 10 Livello D "Isolani furiosi"
« Risposta #34 il: 01 Novembre, 2011, 00:08:11 am »
*Dopo la spiegazione da parte dei due spectre si era deciso chi sarebbe divenuto leader dopo la perdita di Alister, il Fato scelse lo spectre delle Erinni*
§Chi se ne importa, a me basta poter uccidere§

*Dopo questo i servi del Sommo Hades camminarono circa mezza giornata raggiungendo un altro villaggio, quando un enorme lupo piombò di fronte a loro attaccandoli*

-Finalmente un vero scontro-

fase difensiva
Spoiler
   Ab. combattiva:50
    Difesa:45
    cosmo:94
    Stamina:99



Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#

def:45+35+5(bonus specializzazione)=90
csm:94-4=90
stm:99-3=96

Attacco parato
[close]

-Adesso è il mio turno!!!!-

fase offensiva
Spoiler
Attacco ravvicinato- Pugno
Stm 2 atk: +18
#Un potente pugno diretto al viso dell'avversario.#

atk:50+18=68
stm:96-2=94
[close]

« Ultima modifica: 01 Novembre, 2011, 00:11:18 am da Thesagittersaint »
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Re: Missione Spectre Numero 10 Livello D "Isolani furiosi"
« Risposta #35 il: 01 Novembre, 2011, 13:26:22 pm »
Resoconto Statistiche
ATK:65
DEF:30
CSM:100
STM:93
[close]

*Senza perdere tempo Lo spectre delle Erinni, diede manforte all'altro infero spettro; richiamando parte del suo cosmo lo concentrò nella sua mano destra, evocando un globo oscuro che baluginava di malvoli riflessi violacei e, con un gesto secco della mano, lo rilasciò in direzione del lupo.*

:- ...-

Fase di Attacco
Attacco a Distanza- Sfera di energia cosmica
stm 1 cosmo 5 atk: +28
#Una delle basi nell'utilizzo del cosmo è quella di saper creare una sfera di energia tanto piccola quanto pericolosa.#
ATK:65 (base)+28(Tecnica)=93 Bersaglio Lupo
CSM:100-5=95
STM:93-1=92
[close]

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Re: Missione Spectre Numero 10 Livello D "Isolani furiosi"
« Risposta #36 il: 02 Novembre, 2011, 20:04:04 pm »
*La natura selvaggia della fiera non lasciava comprendere alla stessa di quanto piccola poteva sembrare, nonostante la stazza, di fronte a due spectre di Hades. Il suo tentativo di smembrare il braccio del Quetzal non ebbe successo, poiché di grande velocità egli era capace. Ma il signore della foresta, il lupo bianco che direttamente da Fenrir probabilmente discendeva, schivò il pugno dello stesso guerriero infernale con estrema facilità, quasi scomparendo alla sua vista, ma non a quella di Ryner di Erinni, che con una piccola sfera del suo violaceo cosmo riuscì a provocargli una ferita superficiale sul fianco destro.*

Fase Difensiva da Malévol
ATK 55
DEF 55
STM 50


Difesa Personale - Rapidità del Capo Branco
Stm 3 Def+35
#La belva è il capo del proprio branco, in quanto tale dispone di una velocità senza pari.#

DEF 55+35= 90 (colpo parato)
STM 50-3= 47
[close]

Fase Difensiva da Ryner
ATK 55
DEF 55
STM 47


Difesa Personale - Rapidità del Capo Branco
Stm 3 Def+35
#La belva è il capo del proprio branco, in quanto tale dispone di una velocità senza pari.#

DEF 55+35= 90 (colpo subito)
STM 47-3-3= 41
[close]

*Infastidito e ferito nell'orgoglio di padrone di quella selva, il grande lupo bianco si scagliò ad alta velocità su Ryner, saltandogli addosso da una grande distanza, cercando di atterrarlo e sbranarlo.*

Fase Offensiva contro Ryner
ATK 55
DEF 55
STM 41


Attacco Ravvicinato - Predatore della Foresta
Stm 5 Atk +35
#La belva salta sul nemico anche da grandi distanze grazie alla forte muscolatura, atterrandolo con le zampe anteriori per poi azzannare la gola.#

ATK 55+35= 90
STM 41-5= 36
[close]

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Re: Missione Spectre Numero 10 Livello D "Isolani furiosi"
« Risposta #37 il: 30 Novembre, 2011, 18:24:12 pm »
*Il lupo stava per assalire Ryner voglioso di sangue quando tutto a un tratto un piccolo punto di cosmo viola apparì dietro Ryner, quel punto si ingigantì formando una specie di buco nero che brillava di una luce sinistra.
Ryner era sorpreso e non riusì a schivarlo, ci cadde dentro urlando e cercando di uscire, ma non ci riuscì.
Il buco nero si richiuse, lasciando il lupo e Malevòl esterrefatti*


§Cosa diavolo è successo§


*Malevòl tentava di capire cos'era successo, ma vedendo il lupo codì confuso e scoperto non resistette alla voglia di attaccarlo*


fase di attacco
attacco base: 50
[close]

Spoiler
Ma se uso una tecnica speciale nel combattimento contro il lupo poi in un altro combattimento ho sempre il malus alla tecnica  :uhm:
[close]
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Re: Missione Spectre Numero 10 Livello D "Isolani furiosi"
« Risposta #38 il: 05 Dicembre, 2011, 23:05:17 pm »
Spoiler
Tranquillo, il malus viene applicato solamente nello scontro interessato, quindi in un eventuale scontro successivo a questo, potresti riutilizzarla; inoltre, una tecnica speciale può essere utilizzata una volta ad avversario.
[close]

*Frastornato e confuso dal pozzo oscuro che aveva appena inghiottito Ryner, il lupo non si accorse che esso aveva risucchiato anche parte della sua energia, come se dovesse controbilanciare l'energia che era stata bruciata quando il suddetto pozzo si era aperto. La prontezza dei riflessi del rapidissimo spectre del Quetzal, gli consentì di approfittare della situazione, nonostante anch'egli fosse ben stupito dello strano fenomeno appena verificatosi; prima Alister, ora Ryner.. il meikai reclamava i suoi guerrieri in sede, ma Malevòl non ne conosceva la ragione, l'unica cosa chiara era che ora a dover portare a termine la missione era lui in solitaria, contro i ribelli Elbani. Il lupo si guardava intorno confuso, quando alle sue spalle Malevòl lo colpì con un pugno carico di cosmo.*

Fase Difensiva
ATK 55-10= 45
DEF 55-20= 35
STM 36


La tecnica Rapidità del Capo Branco solo per questo turno subisce un malus di -25

Difesa Personale - Rapidità del Capo Branco
Stm 3 Def+35-25= +10
#La belva è il capo del proprio branco, in quanto tale dispone di una velocità senza pari.#

DEF 35+10= 45<50 (colpo subito)
STM 36-3-5= 28
[close]

*Il pugno di Malevòl spostò il possente lupo di alcuni metri, facendo scappare un guaito a quella fiera che, per un attimo, da signore delle foreste sembrava più un cucciolo indifeso. Si trattò però di mera illusione, poiché fu proprio il colpo dello Spectre a far rinsavire la fiera, che si voltò verso il suo aggressore ed intimidatorio ululò, saltando poi con un sol balzo addosso al Quetzal.*

Fase Offensiva
ATK 45
DEF 35
STM 28


Attacco Ravvicinato - Predatore della Foresta
Stm 5 Atk +35
#La belva salta sul nemico anche da grandi distanze grazie alla forte muscolatura, atterrandolo con le zampe anteriori per poi azzannare la gola.#

ATK 45+35= 80
STM 28-5= 23
[close]

Offline Thesagittersaint

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Re: Missione Spectre Numero 10 Livello D "Isolani furiosi"
« Risposta #39 il: 06 Dicembre, 2011, 13:50:46 pm »
*Il colpo di Malevòl colpì la fiera in pieno causandogli ingenti danni.
La bestia era frastornata dal colpo del Quetzal che preso dal combattimento non rifletteva sulle sparizioni dei suoi compagni.
La belva fece un balzo tremendo tentando di colpire Malevòl per dilaniarlo con artigli e fauci; ma i riflessi pronti del Quetzal lo fecero scampare da una morte certa...*


fase di difesa

Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#

def:45+35=80
stm:94-3=91
csm:94-4=90

Colpo parato
[close]


-Ora basta, mi sono stancato di giocare con te, cagnolino!TEMPESTA DI SAETTE-


Fase di attacco

Attivazione- Veleno urticante
Stm 1 cosmo 1
#Un particolare veleno è in dote a qualsiasi attacco speciale dello spectre, un veleno che provoca macchie e bruciore portando tra sofferenze alla morte del malcapitato.#
Livello D: il veleno causa 2 danni alla stm per turno


Speciale- Tempesta di saette
Stm 5 cosmo 6 atk: +40
#Lo spectre richiama a se il potere proprio della surplice, la possibilità di comandare le tempeste per scatenare contro l'avversario saette e tuoni ad alto voltaggio. Se colpisce con successo a causa dello shock elettrico l'avversario subirà un malus di 1 stm all'inizio di ogni turno.#

atk:50+40=90
csm:90-1-6=83
stm:91-1-5=85

Malus inflitti :-3 stm ad ogni turno
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« Risposta #40 il: 09 Dicembre, 2011, 00:59:30 am »
Spoiler
Non cambia niente perché il lupo sarebbe comunque morto, però se hai notato la tua tecnica difensiva in caso di successo ti avrebbe conferito un +3Atk solo per quel turno, quindi avresti avuto ben 93 di Atk nell'attacco corrente, ma non fa niente, tanto è morto! xD
[close]

*Gli ultimi istanti di vita del signore della foresta furono la prova che in ogni caso, il cerebro vince sulla brutalità: avendo previsto, forte dei suoi grandi riflessi, il punto ed il tempo preciso in cui la bestia sarebbe atterrata, Malevòl si spostò di modo che nel piccolo momento di stasi successivo all'atterraggio, egli si fosse trovato in una posizione favorevole per sferrare un poderoso attacco, di fatti il lupo si ritrovò in mezzo ad un cumulonembo, che lo fulminò negandogli di godere anche dell'ultimo respiro.
Ora lo spectre del Quetzal era da solo e avrebbe dovuto fermare un'intera armata di rivoltosi, decise quindi che non ci fosse nemmeno un secondo da perdere e si diresse, col favore della cupa atmosfera che il sole dietro le nuvole creava, verso la marina di Marciana, era il momento di raccogliere informazioni: la città presentava una via principale che procedeva parallela al mare, sebben relativamente distante da quest'ultimo, in perpendicolarità con la direzione del più alto picco dell'isola, il Monte Capanne, procedeva la via che da un lato procedeva verso esso, mentre dall'altro si gettava sul mare e sul molo, dove, guardando oltre le varie abitazioni, si scorgeva una nave in procinto di approdare. La posizione della meridiana indicava che a quell'ora, gli unici cittadini che avrebbe incontrato sarebbero stati alcuni pescatori ed i marinai del porto, poiché i contadini a quell'ora erano ben oberati nel lor mestiere. Per caso alle orecchie dello spectre giunse il vociare di alcuni gendarmi, che gli rivelò dell'esistenza di una locanda chiamata Coltelli, dove apparentemente ci sarebbe stata molta gente. Cosa avrebbe fatto Malevòl?*


Spoiler
Molto bene arciere, ora puoi scegliere dove dirigerti, se andare alla locanda Coltelli, se andare alla nave appena approdata, se cercare qualche pescatore o marinaio al porto, o se dirigerti direttamente verso Marciana e il monte Capanne. Sei libero di fare un po' di roling inventandoti qualche cittadino e una tua eventuale conversazione con lui, ma non potrai assolutamente inventarti informazioni relative alla tua missione, per quelle ci penserò io ;)
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Offline Thesagittersaint

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Re: Missione Spectre Numero 10 Livello D "Isolani furiosi"
« Risposta #41 il: 09 Dicembre, 2011, 11:34:15 am »
*Dopo quel colpo il signore della foresta stramazzò a terra un una pozza di sangue; Malevòl, compiaciuto di questo doveva pensare alla strana sparizione del Negromante e dell'Erinni*

§perchè l'Ade ha richiamato 2 spectre, e perchè ha scelto me per continuare la missione§


*il Quetzal si accorse che ormai era già tardi e che avrebbe dovuto continuare la missione da solo, poichè forse non avrebbe mai trovato risposte alle sue domande.
Si avviò per questo motivo a Marina di Marciana per adempiere al suo compito e sterminare i ribelli.Per la strada gli arrivarono all'orecchio voci su una certa locanda chiamata "Coltelli" dove quel giorno si sarebbe radunata molta gente; forse avrebbe potuto scoprire qualcosa a proposito dei ribelli e di quello strano olio che Ryner aveva portatoo con se.
Prima di avviarsi verso la locanda decise di chiedere qualche altra informazione, un uomo che camminava per strada da solo faceva al caso suo*


-Rispondimi subito o morirai, umano!-

-Chi sei? E cosa vuoi?-*Disse l'umano terrorizzato*


-Non ti interessa, rispondi alla mia domanda oppure...-


-OK,ok; io non so cosa stia succedendo alla locanda, ma so solo che è qualcosa di molto importante;ti prego non farmi del male-


*Leggendo negli occhi dell'umano Malevòl vedeva sincerità.
Ma senza dire una parola riempì il suo pugno di cosmo uccidendo il povero umano che lo pregava di risparmiarlo; ovviamente il Quetzal non si fece vedere da nessuno*


-Molto bene, la locanda è la mia orossima tappa...-


*Dicendo questo Malevòl si avviò verso "Coltelli" in cerca di risposte*
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« Risposta #42 il: 12 Dicembre, 2011, 15:37:39 pm »
*Malevòl, spietato come già la sua natura ne parla prima di lui, venne a sapere da un povero cittadino che qualcosa di importante stava accadendo al Coltelli, per poi uccidere lo stesso trapassandolo con un fiero pugno infernale, a prova che la sete di sangue degli spectre di Hades è sì implacabile quanto pericolosa. Il Quetzal si diresse quindi alla suddetta locanda, intento a reperire informazioni sull'armata dei ribelli e, conscio dell'assoluta importanza di rimanere in incognito essendo una missione in solitaria, nascondendosi in un vicolo richiamò nell'oscurità la sua surplice, lasciandolo vestito di comuni abiti, fatto ciò entrò nella locanda.
Essa appariva non troppo larga, ma molto sviluppata in lunghezza, col bancone sulla destra rispetto all'ingresso, alcuni tavoli disposti davanti ad esso, e moltissime persone sia sedute che in piedi ostruivano un possibile passaggio verso l'altro capo della sala, ove si scorgeva una tenda rossa.
Probabilmente incuriosito dallo strano colorito di Malevòl, originario del Brasile, uno dei clienti gli si avvicinò, palesemente ubriaco, e gli rivolse la parola:


-Tuuu, non sei di qui.. hai l'aspetto degli schiavi dei portoghesi.. Perché sei qui? Sei uno schiavo? HIC!!! O forse.. sei stato chiamato per la libertà??-

Spoiler
Strane parole quelle dell'ubriacone.. che fai? Continui ad interloquire con lui, cerchi qualcuno di un po' più lucido con cui parlare, ti dirigi verso la tenda? A te la scelta arciere! :D
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Re: Missione Spectre Numero 10 Livello D "Isolani furiosi"
« Risposta #43 il: 12 Dicembre, 2011, 16:03:16 pm »
*Malevòl uccise quel paesano e si recò verso la locanda "Coltelli".
Giunto al suo interno vide molte persone sparse per la locanda, alcuni al bancone ma la maggior parte intorno ad una tenda color rosso scarlatto dentro la quale però Malevòl non riusciva vedere.Malevòl stava pensando dove dirigersi per chiedere informazioni quando un paesano ubriacone gli parlò*


-Tuuu, non sei di qui.. hai l'aspetto degli schiavi dei portoghesi.. Perché sei qui? Sei uno schiavo? HIC!!! O forse.. sei stato chiamato per la libertà??-


*Malevòl erainfuriato del fatto che l'ubriacone l'avesse scambiato con uno schiavo solo per la pelle, il Quetzal avrebbe voluto uccidere quell'uomo ma utilizzando tutta la sua forza di volontà si contenne facendo finta di ignorarlo ma pensando*


§Quando la missione sarà finita tornerò a cercarti insolente feccia!§


*Malevòl ripensò subito alla missione*


§Cosa dovrei fare adesso, dovrei cercare qualcuno con cui parlare o guardare dietro a quella tenda§


*Malevòl ci pensò per alcuni minuti ma poi fu troppo attirato dalla misteriosa tenda, sgusciò fra le persone con la sua caratteristica velocità e si trovò di fronte la tenda...*
  Fieramente fratello NANO della Regina delle Tartazombies  :yea:
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Re: Missione Spectre Numero 10 Livello D "Isolani furiosi"
« Risposta #44 il: 12 Dicembre, 2011, 16:41:55 pm »
*Giunto dinanzi alla tenda, Malevòl stava per sbirciare oltre essa, ma prima che potesse farlo, riuscì ad udire una voce provenire da là dietro, ciò fece fermare lo spectre che si limitò ad ascoltare acquisendo delle informazioni fondamentali per la riuscita della missione..*

-..si tratta solo di aspettare questa notte miei concittadini! Il gruppo dei ribelli ha sviluppato delle armi con le quali sbaraglieremo l'armata del sovrintendente Graham! Dovremo attendere il fabbro Giulio ed il suo colosso fuori dal castello, per poi fare irruzione e prendere le teste degli austriaci! Ma dobbiamo fare molta attenzione, mi è giunto un messaggio da Portoferraio, dicendo che l'abitazione di Giulio è brillata! Qualcuno sta agendo contro i nostri interessi.. ma abbiate fede nei nostri eroi!! Partiremo tra tre ore esatte alla volta di Portoferraio! A Marciana Castello stanno compiendo gli ultimi preparativi.. ce la faremo!! Ora andate dai vostri cari, fratelli miei e rassicurateli che un roseo futuro attende quest'isola maledetta!! Per la libertà!!! Per l'Elba!!!-

-SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!!!!!!-


*Ora Malevòl sapeva che dietro quella tenda si stava svolgendo una riunione dei ribelli e, a quanto pareva, avrebbero sferrato il loro attacco decisivo quella notte a Portoferraio, sarebbero partiti nel giro di poche ore per fare i loro preparativi sul fronte, e dopo altre ore sarebbe arrivato il fabbro Giulio con le sue armi poderose. Sicuramente l'ausilio dei suoi compagni avrebbe fatto comodo a Malevòl in quel momento, dividendosi avrebbero potuto sedare la rivolta su entrambi i fronti, ma essendo da solo, il Quetzal avrebbe dovuto decidere se andare ad affrontare i ribelli sul campo di battaglia a Portoferraio lasciando stare Giulio e le sue armi, o se andare ad affrontare proprio quest'ultimo ed il suo "Colosso" a Marciana Castello, il paese più alto dell'isola, dove avrebbe potuto privare i ribelli delle loro armi, distruggendoli dall'interno.*

Spoiler
A te la scelta! :D
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Re: Missione Spectre Numero 10 Livello D "Isolani furiosi"
« Risposta #44 il: 12 Dicembre, 2011, 16:41:55 pm »