Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa


Autore Topic: False Friend Semifinale: TEAM 2 VS TEAM 3  (Letto 2130 volte)

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Online schieppo

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False Friend Semifinale: TEAM 2 VS TEAM 3
« il: 18 Febbraio, 2013, 22:29:23 pm »
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Inizia il Team 3, non aspettate che posti il gdr improvvisate!
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Offline Emperorjan

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Re: False Friend Semifinale: TEAM 2 VS TEAM 3
« Risposta #1 il: 22 Febbraio, 2013, 23:57:55 pm »
Fase Tattica:

Jan (leader)
Gorgar


Offline Anto di Gemini

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Re: False Friend Semifinale: TEAM 2 VS TEAM 3
« Risposta #2 il: 23 Febbraio, 2013, 02:15:31 am »
fase tattica

Atticus
Blood
Lord of Nightmare a Hellmaster Phibrizio prima di distruggerlo
"Il mio potere è la mia volontà e la mia volontà e il mio potere"

Offline Emperorjan

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Re: False Friend Semifinale: TEAM 2 VS TEAM 3
« Risposta #3 il: 24 Febbraio, 2013, 17:09:58 pm »
*Il cavaliere del cristallo dopo aver vinto contro un trio di guerrieri di fuoco, si sedette un attimo e mentre i nemici si volatilizzavano davanti ai suoi occhi come se non fossero mai stati presenti, il giovane saint rifletteva. Guardando le due figure affianco a se notava qualcosa di strano una parvenza di forza demoniaca. Ma proprio quando il ragazzo stava per capire l'inganno, nell'attimo stesso in cui la verità parve davanti agli occhi, tutto si fece nero. Il cavaliere iniziò a precipitare in un buio ancestrale diretto verso il cuore della Piramide come attratto da una forza estranea. Mentre il giovane precipitava la sua memoria veniva gradualmente plasmata e rimodellata. Un bagliore interno, una luce tiepida e fievole pulsava nel suo cuore. Intorno a lui il freddo e il nulla lo circondavano, perso in uno spazio cosmico infinito.
Proprio quando il viaggio sembrava non terminare più quando le speranze del cavaliere era al limite, esso atterrò in una stanza con strane mure e un soffitto nero impenetrabile alla vista.
Il cavaliere mise qualche secondo per acquisire la nuovamente la vista, e quando ci riuscì vide il suo compagno saint che ardeva come non mai. Il suo calore si scontrava con il gelo che lui emanava creando un clima veramente ambiguo.
Dalla parte opposta 2 luogotenenti sprigionavano un potere oscuro che si espandeva nell'aria mosso dalle ali dello specter con le vesti dell'aquila. Stranamente il saint del cristallo percepì verso quel giovane cavaliere qualcosa di familiare qualcosa di benigno, purtroppo l'aura oscura non lasciava intendere altro che morte.
Il cavaliere del Cristallo individuò subito il cavaliere più temibile e con rapidi movimenti si fiondò contro la Sfinge cercando di distruggerla e di indebolirla il più possibile.
Il suo colpo migliore venne sprigionato, una pioggia di cristalli venne lanciata contro il nemico cercando di intrappolarlo in una morsa letale. I ghiacci l'avrebbero congelato ricoprendolo totalmente fino alla sua completa immobilizzazione per poi finirlo.*




-Diamond DUST!!!!!!!!-

 Fase Offensiva vs Blood
Attacco 85
Difesa 60
Cosmo 120
Stamina 135

Attivazione- Pioggia di cristalli
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere esperto delle energie fredde è in grado di ghiacciare il luogo del combattimento, aumentando la potenza di tutte le proprie tecniche di attacco.#
Livello D: atk+5

Speciale- Diamond Dust
Stm 10 cosmo 11 atk: 70
#Un infinità di cristalli di ghiaccio vengono creati dai movimenti delle mani del cavaliere.I cristalli aumentano di numero esponenzialmente per poi attaccare in un turbinio di ghiaccio il nemico congelandolo, dando all'avversario anche se parata con successo un malus di -3 ad attacco e -3 difesa.#

Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#

ATT 85 +72 +5 = 162
STM 135 -11 -3 = 121
CSM 120 -12 -6 = 102
Malus -15 ATT e -9 DIF se non parato
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« Ultima modifica: 26 Febbraio, 2013, 17:59:36 pm da Emperorjan »


Offline Gorgarr

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Re: False Friend Semifinale: TEAM 2 VS TEAM 3
« Risposta #4 il: 24 Febbraio, 2013, 23:52:18 pm »
Spoiler
Ah ma allora qui ce ne approfittiamo...non si può nemmeno spargere la voce che uno è un pochino pochino logorroico, ed ecco che ci si aspetta che tiri fuori spunti per tutti :P Evvabbene, ma fatemi vedere un poco di roling come si deve, altrimenti mi vedo costretto ad incenerirvi ^^
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Oblio. Una pace come il giovane non riusciva a ricordarne da lungo tempo. Era forse quella la morte? In quel caso, forse non era poi così male. Presto la sua anima sarebbe discesa agli inferi, laddove lord Ade ne avrebbe fatto quel che meglio gli aggradava...probabilmente, lo avrebbe riportato alla vita, in modo che potesse servirlo ancora...ma sino ad allora...la pace. Il giovane ricordava ancora di aver scorto il volto di Canaan di Papillon nel suo ultimo barlume di coscienza...il suo maestro...ma...perchè mai egli levava la sua mano su di lui, fianco a fianco agli sgherri di Atena? Non aveva senso...ma ora non desiderava infestare la propria mente con quesiti senza risposta. Desiderava soltanto godere di quella tetra quiete oltremondana. Una quiete...

...oltremodo effimera.

La mente di Gorgarr venne travolta da una visione convulsa e violenta...una mandria di bestie feroci...leoni, draghi, serpi, ed altro ancora...contorcersi, accapigliarsi convulsamente, e su di esse...un sole che riluceva di eburnea fiamma, splendente di gloria e disperazione...al centro dell'astro, un uccello di un fuoco più nero di una notte senza stelle sfrecciava verso di lui, come a ghermirlo e farne preda. Il Bennu.

Il giovane sorrise...ben sapeva cosa significasse tutto ciò. Quella non era la morte, ma piuttosto uno stato di sospensione indotto dal cosmo trino proprio sull'orlo dell'oblio. Non v'era pace, non per lui, se non mera illusione...e nel mezzo di quel pensiero dalla disperazione quasi consolante...l'uccello di fuoco lo ghermì, ed in un lampo di fiamma nera, lo restituì alla luce...

Dinanzi al giovane, ancor battaglia...non v'era spazio per pensieri di dubbio o rammarico...ecco, un cavaliere delle inferee schiere, dar battaglia a due par suoi...ancora una volta, il lor sembiante apparve familiare...ed esecrabile. Chi, se non loro? Ancora la schiatta della dea...ed a fronteggiarla...non era forse Jan del Cristallo? Invero, anch'egli eroico compagno di mille battaglie in nome di lord Ade...non era forse così? No...si...non lo sapeva. Ed il pensiero era quanto mai disturbante...insostenibile. Gorgarr sentì il bisogno di scuotersi, di allontanare quei folli dubbi che ancora l'attanagliavano...lo spazio circostante era indefinito, come tela di pittore che abbandona la sua opera incompiuta. Le pareti...erano reali? O piuttosto meno consistenti di un alito di vento? Impossibile a dirsi...nemmeno il pavimento aveva aspetto concreto o solido, ancorchè il passo non fallasse...tutto pareva il parto della mente di un folle...ed il pensiero desiderava disperatamente concentrarsi su qualcos'altro. Ma fortunatamente...qualcos'altro su cui concentrarsi era presente. Era lì a sua disposizione...il nemico di sempre, su cui riversare odio e frustrazioni. V'era forse bisogno d'altro, quando un compagno era nel bisogno? No, giammai...

L'avatar dell'ira dunque si levò, e la figura sua, quantunque pria morente, parea ristorata d'ogni sofferenza. Le fiamme eburnee del suo cosmo lo circondarono, facendone l'immagine della devastazione imminente...lo sguardo si fece di pietra, piantandosi nel volto di uno dei nemici...Ade avea scelto quel giorno e quel luogo per la sua dipartita, e per folle che fosse, egli era fedele al suo signore. Mentre l'aere inconsistente andava popolandosi di immagini di spettri tormentati dalle fiamme che il Bennu stava invocando dai recessi più oscuri dell'inframundo, egli sollevò il braccio, tuonando fiero...


Se questo è il girone scelto per la vostra caduta, miscredenti, io non mi opporrò...anche nei reami dell'oblio, la morte è morte, e tal ve la infliggerò, fra atroci sofferenze...TU, dunque, sarai il primo, designato dal Cristallo...accogli la sua mano confinato in una croce di fiamme, e che la vita tua si consumi in un'inenarrabile agonia...

A quel dire, una croce egizia di pura fiamma si manifestò alle spalle di colui il cui nome istintivamente conosceva...Blood. Un nome che non avrebbe avuto alcuna importanza, giacchè un'anima non necessita di nome alcuno per soffrire.

Attacco vs. Blood
Attacco: 85
Difesa: 60
Cosmo: 125
Stamina: 130

Attivazione- Fiamme devastanti
Stm 1 cosmo 1
#Le fiamme invocate dallo spectre sono di un nero profondo ed hanno la caratteristica di essere tanto ostili e negative da ardere qualsiasi cosa compreso l'utilizzatore.I bonus valgono per le tecniche speciali dello spectre#
Livello D: atk+5

Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#

Attivazione - Bruciare il cosmo II
Bruciando il proprio cosmo si riescono a compiere gesta incredibili. Lo Spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di 15 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 15 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 20 con un costo di 20 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 25 ma con una spesa di 25 Csm

Speciale- Crucify Ankh
Stm 9 cosmo 10 atk: +65
#Un turbinio di fiamme attacca l'avversario inchiodandolo a se. La croce di fuoco dopo aver immobilizzato l'avversario lo brucia sino alla sua morte. Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 8 danni diretti alla stm avversaria.#

Attacco: 85+5+15+65+2(pred)=172+8 danni diretti anche se parato + malus -2 def -5 atk se colpisco
Difesa: 60
Cosmo: 125-1-3-10-15=96
Stamina: 130-1-1-9=119
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"Flegïàs, Flegïàs, tu gridi a vuoto, disse lo mio segnore, a questa volta più non ci avrai che sol passando il loto"



...togliti dalla mia strada...

Offline Anto di Gemini

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Re: False Friend Semifinale: TEAM 2 VS TEAM 3
« Risposta #5 il: 25 Febbraio, 2013, 21:15:29 pm »
Atticus contino a vagare nella piramide in cerca della reliquia insieme al suo compagno che nello scontro precedente gli aveva dato manforte e i loro precedenti avversari non ebbero scampo ma dopo qualche minuto di cammino in quelle struttura Attiucs intravide due figure che subito attaccarono e i loro attacchi era riolti verso il suo compagno

- Non vi lascerò attaccare il mio compagno cosi facilmente-

una potente croce di fuoco stava per colpire il suo compagno che precedentemente era stato rallentato da una aria congelante l'attacco era potentissimo Atticus non era sicuro di riuscire a bloccare l'attacco ma ci provò ugualmente doveva difendere il suo compagno

difesa per blood su Gorgar
Attivazione- Volo dell'aquila
Stm 1 cosmo 1
#L'agilità rende il cavaliere difficile da colpire soprattutto quando si trova in aria.Le ali maestose dell'aquila appaiono quando il cosmo le richiama a se.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno #
Punti attivazione :o
Livello D: def+5

Difesa personale- Risposta multipla
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Concentrando il proprio cosmo nelle mani o nelle gambe è possibile smorzare l'efficacia di un attacco nemico colpendolo ripetutamente prima che giunga a destinazione ed infligga danno. Se utilizzata da uno specializzato in velocità diventa Difesa di Squadra..#
 
80+45+5+5=135 vs 172 37 danni a me e 45 danni a blood + i malus
csm120-1-5=114
stm135-1-5-37=92

DEVOZIONE 37%

[close]

Atticus ridusse la potenza dell'attacco ma l'attacco era molto potente ma ciò non lo lo spavento subito si preparo ad attaccare gli avversari con ill suo attacco piu potente

-Ora anche voi assaggerete il mio potere-

Atticus brucio il suo coasmo al massimo ed attacco con tutta la sua forza il nemico dalle energie fredde

atk vs Jan
Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#
 
Attivazione- Meteore dell'aquila
Stm 1 cosmo 1
#Grazie ad un particolare allenamento i pugni della tecnica Ryuseiken possono essere portati sino alla velocità della luce diventando vere e proprie meteore.Il bonus quindi è valido solo per tale mossa e per tutte le tecniche di velocità.#
Livello D: atk+5

Speciale- Eagle Ryuseiken
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
#Concentrando tutto il proprio cosmo il cavaliere lancia una scarica di pugni simili a meteore ad altissima velocità verso il nemico. Se specializzato in velocità questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#

Attivazione - Bruciare il cosmo II
Bruciando il proprio cosmo si riescono a compiere gesta incredibili. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 15 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 15 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 20 con un costo di 20 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 25 ma con una spesa di 25 Csm.

atk 65+70+5+5+15+2=162 malus di -6 atk - 6 def
csm 114-1-6-11-15=81
stm 92-1-3-10=78
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« Ultima modifica: 26 Febbraio, 2013, 18:43:28 pm da Anto di Gemini »
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Offline Blood Poisoning

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Re: False Friend Semifinale: TEAM 2 VS TEAM 3
« Risposta #6 il: 26 Febbraio, 2013, 12:05:51 pm »
*L' oscurità nella quale era stato inghiottito Blood si era dissolta una volta terminato lo scontro con quei misteriosi silver saint. nLA vittoria era sempre una gioia per Blood, ma lo turbava il fatto di non riuscire a scorgere il viso del misterioso compagno che anche adesso correva al suo fianco attraverso la piramide.
I pensieri dello spectre erano tormentati.


-§quelle ali blu... ne ho già sentito parlare... ne sono certo . ma in quale contesto? chi ho al mio fianco? che questa sia una delle tante vie misteriose con le quali il fato opera?
poco ma sicuro, questa cosa è voluta da Lord Hades perciò continuerò a combattere finchè mi sarà possibile. §


*Esaminando il cosmo del suo compagno, Blood non riconobbe nè il bene nè il male. Sembrava quasi che le due forze fossero in un perfetto equilibrio , formandone una sola , estremamente potente.
MA il potere che aveva la sua scorta non era l' unico ad incuriosirlo. Infatti dentro di sè Blood non riusciva più a percepire la stella malefica dell' espulsione celeste, ma poteva quasi toccare con mano un' altra stella. Molto più grande e  a lui familiare; la stessa che Akenaton possedeva. LA sfinge.
Il Perchè e il come avesse ottenuto quella stella gli erano ignoti, ma probabilmente anche quello era parte di un progetto divino più in alto di lui, perciò cominciò ad assaporare e a crogiolarsi in quell' enorme potere manifestatosi in melodia.
Le note lo rassicuravano e lo compiacevano, risuonandogli in testa e facevano affiorare alla sua mente anche immagini di antichi dei. Antichi poteri a lui completamente sconosciuti. E se fossero davvero esistiti? Se fossero loro i veri detentori dell' onnipotenza?   Quei pensieri blasfemi vennero però subito scacciati con una risposta chiara e precisa: Se anche fossero esistiti, ora Hades regna e ciò significa che in qualche modo li ha sconfitti

Gli stivali delle armature producevano un costante e veloce battito sulla rozza pietra che componeva tutte le pareti del tempio, ma ben presto altri passi si aggiunsero alla sinfonia primordiale. Non erano più soli.
Un ultimo passo affrettato, catapultò i due compagni più gli estranei all' interno di una nuova oscurità.

-Che questo sia un sadico gioco di cui siamo pedine?

L' oscurità pian piano si dipanò, mostrando le altre due persone che si erano aggiunte. Anche queste in coppia.
A dipanarsi non fu solo l' oscurità, ma anche l' annebbiamento nella mente dei pr5esenti. Ora si potevano riconoscere.
Blood rimase pietrificato per un lungo istante.

-Gorgarr della Chim.... BENNU ?! cosa.... e... il Cristallo!!! ma perchè?

*Con orrore voltò lo sguardo verso il suo compagno non più misterioso.
Atticus dell' aquila. Uno della temibile triade argentea...


- Questo mi ha sconvolto , ma non mi fermerà.   Sono più che certo che tutto ciò faccia parte di un progetto preciso voluto dai divini. Abbiamo già sostenuto uno scontro , e abbiamo constatato che si può uscire da questi varchi nell' oblio solo all' affermarsi di una coppia vincente. Ora, il mio desiderio di distruggere i cavalieri di Athena è molto grande, ma a quanto pare non posso metterlo in pratica. Grandi forze hanno voluto questo.

*A dimopstrazione della sua tesi, Blood cercò di dare un pugno ad Atticus, ma i colpo si dissolse nel nulla, oltrepassando il corpo del suo compagno come fosse un fantasma.
-Ora. Gorgarr la nostra amicizia non può evitare ciò che sta per accadere, perciò non tenerne conto. Il mio dovere, anzi il NOSTRO dovere è di sconfiggervi, qui e ora, perciò adempieremo a questo compito.
*Non una parola in più fu necessaria. entrambi gli avversari cercarono di colpire lo spectre della sfinge ponendo fine alla sua vita. MA non era così sciocco da farsi abbattere istantaneamente. perciò sfoderò la sua cetra e cominciò a suonarla in una terribile sinfonia mortifera dedicata agli dei concentrati nel suo cosmo.

fase difensiva
Difesa da Jan

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

def:50+32= 82 vs 162   danni: 80-2=78
csm:120-4= 116
stm:140-3=137-78= 59

Danni subiti da Gorgarr e statistiche di BLOOD
atk: 90-15-5= 70
def: 50-9-2= 39
csm:116
stm: 59-45= 14

Attivazione di Recupero - Sete di sangue:
Gli Spectre detestano non portare a termine il loro obbiettivo che è sempre la sconfitta del nemico.Il loro spirito indomabile ritrova loro le energie per continuare la lotta.Se il valore di stm è inferiore a 15 una volta a combattimento lo spectre recupera 10 cosmo e 10 stm.

csm:116+10=126
stm:14+10=24

DEVOZIONE: 37+45+78=   160%    Ci siamo aggiudicati il suo utilizzo
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*Atticus dell' aquila si preoccupò di non far colpire Blood dalla massima potenza della devastante croce di fiamme nere che gli era stata rivolta dalla costellazione del bennu.
Anche il colpo del cristallo fu veramente devastante. L' impatto di quel gelo e poi delle roventi fiamme nere, devastò fisicamente Blood.
CAdde a terra, ma seppur fosse ancora in fiamme, si rialzò con estrema difficoltà. Il furore e la rabbia si erano palesate sul suo viso, contorcendolo come fosse il viso della divinità antica dalla testa canina. Anubi. Come se bramasse la morte di Bennu, nei cui occhi penetrava il suo sguardo furioso.


-La bilancia della morte, giudicherà le tue azioni JAn del cristallo. Chissà, magari ci rivedremo negli inferi, ma questa volta tu sarai l' anima in pena e io il tuo tormentatore. AHAHAHA!
LA follia riempiva quelle parole di un tono sovrannaturale. LA vo9ce era diventata sempre più baritonale, finchè non sembrò che provenisse dalle viscere della terra stessa. Una spaccatura si aprì nell' oscurità. L' elemento d' ombra prese a turbinare tutt' attorno a Blood , poi un lampo. Un guizzo di purissima oscurità, guizzò verso il cristallo, cercando di strapparne il cuore. Mentre una enorme bilancia d' orata apparve dal nulla al fianco del bersaglio, con a fianco il suo giudice, il boia, l' antico divino funebre, il quale sfoggiava un ghigno di bramosia per portare quello sventurato con sè, nel male eterno.



atk vs jan
Attivazione- Musica infernale
Stm 2 cosmo 2
#Lo spectre possiedo un particolare strumento musicale le cui note sono letali per tutti i suoi nemici. La melodia dello spectre penetra nella mente dell'avversario causandogli atroci dolori.Massimo 2 volte a combattimento.#
Livello D: atk-5 a tutti i nemici nel loro prossimo attacco.
Livello C: def-5 e atk-5 a tutti i nemici nel loro prossimo turno
Livello B: def-5 e atk-10 a tutti i nemici nel loro prossimo turno
Livello A: def-10 e atk-10 a tutti i nemici nel loro prossimo turno


Attivazione- Melodie malefiche
Stm 1 cosmo 1
#Le note malefiche dello spectre aumentano con l'intensità con cui lo strumento viene suonato. Potenzia gli attacchi speciali dello spectre.#
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10
Livello B: atk+15
Livello A: atk+20

Speciale- Balance of Course
Stm 1 cosmo 10 atk: +80
#La melodia finale dello spectre. Mentre egli suona l'avversario viene circondato dalla musica, e se catturato viene sottoposto al giudizio di Anubi. Il cuore pian piano si fa strada fuori dal petto del nemico e va a misurarsi su una bilancia con una piuma. Se il nemico viene sconfitto tramite questa mossa il suo cuore peserà ben più della piuma e sverrà immediatamente a causa dello shock finendo nell'Ade. Se dovesse invece sopravvivere i danni saranno sappresentanti dello sforzo per riportare il cuore dentro al petto. Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#


Attivazione - Bruciare il cosmo II
Bruciando il proprio cosmo si riescono a compiere gesta incredibili. Lo Spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di 15 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 15 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 20 con un costo di 20 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 25 ma con una spesa di 25 Csm.

Illusione Offensiva- Natura ostile
Stm 2 cosmo 5 mantenimento 2 cosmo
#L'ambiente intorno all'avversario muta di forma continuamente creando creature dalle più svariate dimensioni che appaiono improvvisamente intorno all'avversario distraendolo dalla lotta. L'illusione da un malus di 3 in difesa e 7 attacco.#

atk: 70+25+80+5= 180 + malus di -5 al prossimo attacco di entrambi  + malus di: -10 atk e -3 def
csm:126-5-25-10-1-2= 83
stm:24-2-1-2-1= 18
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« Ultima modifica: 26 Febbraio, 2013, 12:12:27 pm da Blood Poisoning »

Offline Anto di Gemini

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« Risposta #7 il: 26 Febbraio, 2013, 12:16:23 pm »
devizione
Soldier Dream - Nel cuore di ogni uomo, l'anima di un eroe
Il cosmo arde splendente nel cuore di ogni Saint dandogli la possibilità di compiere i miracoli. E' possibile riutilizzare l'abilità "Bruciare il Cosmo" se precedentemente già utilizzata.
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« Risposta #8 il: 26 Febbraio, 2013, 23:12:12 pm »
*Il cavaliere del Cristallo era riuscito nel suo intento, intrappolare la Sfinge nel gelido e immobile cristallo, il suo compagno cercò di proteggerlo dal devastante colpo infuocato ma la potenza sprigionata da quel cavaliere emanava un cosmo possente e letale, ben più vasto del cavaliere del Cristallo.
I suoi avversari non percepirono la forza del cavaliere del Bennu ma si fiondarono contro le gelide difese del Cristallo con la loro massima e devastante forza. Il cavaliere dell'aquila scagliò un infinità di meteore portate ad una velocità prossima a quella della luce, Jan non potè far altro che difendersi riparandosi purtroppo le sue difese cedettero e i colpi penetrarono ferendolo.
Ma Jan dovette riprendersi subito perchè una forza oscura stava aleggiando su di lui. Il suo operato in vita stava per essere messo alla prova avrebbe dovuto superare la prova finale per essere degno di accedere ai campi elisi come una vera divinià. Anubis stava per testare il suo cuore con la piuma ma prima che potesse strapparli il cuore dal petto, Jan eresse il suo muro di cristallo, sottraendosi alla prova con uno sforzo fisico e mentale sovra ogni capacità umana. Attinse nel profondo della sua costellazione, bruciando il suo cosmo fino ai limiti per potersi salvare da morte certa.*




 Fase Difensiva
Attacco 85
Difesa 60
Cosmo 102 -3 = 99
Stamina 121

Difesa personale- Difesa con presa
Stm 5 cosmo 6 def: +50
#Il combattente blocca l'attacco avversario afferrandolo per poi colpirlo in diversi punti prima di rilasciare la presa. Causa un malus di -7 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.

DIF 60 +50 = 110 vs 162 (52 danni)
STM 121 -5 -52 = 64
CSM 99 -6 = 93

ATT 85 -6 = 79
DIF 60 -6 = 54

Speciale di Squadra- Ice Wall
Stm 9 cosmo 10 def: +65
#Un imponente muro di ghiaccio difende il cavaliere. Si dice che tali muri non siano penetrabili con normali attacchi per via dell'incredibile consistenza data dall'elemento ghiaccio. I più abili sono persino in grado di intrappolarvi i nemici creando una versione ancora più potente di questa tecnica.#

Attivazione - Bruciare il cosmo II
Bruciando il proprio cosmo si riescono a compiere gesta incredibili. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 15 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 15 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 20 con un costo di 20 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 25 ma con una spesa di 25 Csm.

DIF 54 +65 +20 =  139 vs 180 (41 danni)
STM 64 -9 -41 = 14
CSM 93 -10 -20 = 63

Attivazione di Recupero - Sesto senso: i silver saint sono padroni del sesto senso. Grazie alla loro comprensione riescono a trovare dentro di loro la forza per continuare il combattimento.Se il valore di stm è inferiore a 15 una volta a combattimento il saint recupera 10 cosmo e 10 stm.

STM 14 +10 = 24
CSM 63 +10 = 73
[close]

-E così credevate di potermi fermare con i vostri semplici colpi?? Tutta qui la vostra forza, dovrete fare di meglio per rompere le mie difese di cristallo. Ora è giunto il momento che uno di voi due ci lasci definitivamente, preparatevi è giunta la vostra ora.
Il compagno che rimarrà in piedi non si disperi raggiungerà presto il suo compagno.-


*Proferendo queste fatali parole il saint del cristallo generò con i suoi poteri illusori una vasta palude stagnante che imprigionava ogni movimento degli avversari rendo difficile difendersi ed attaccare.*

 Fase Offensiva
Attacco 79 -10 = 69
Difesa 54 -3 = 51

Illusione di campo- Palude stagnante
Stm 2 cosmo 6  - resistenza 100 stm
#Una palude si forma nel campo di combattimento crescendo esponenzialmente di dimensioni bloccando i movimenti degli avversari.L'illusione da un malus di 8 all'attacco e 8 alla difesa a tutti gi avversari. Massimo una volta a combattimento. Solo per specializzati in illusioni.#

STM 24 -2 = 22
CSM 73 -6 = 67
Malus -8 ATT e -11 DIF a tutti gli avversari.
[close]


Offline Gorgarr

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Re: False Friend Semifinale: TEAM 2 VS TEAM 3
« Risposta #9 il: 26 Febbraio, 2013, 23:52:28 pm »
Lo spettacolo che si offriva agli occhi del giovane era al di là di ogni immaginazione. L'assalto che al suo fianco aveva portato aveva esatto un grave prezzo dalle schiere nemiche, ma...non era stato abbastanza. Gli sgherri di Atena avevano contrattaccato, sferrando un assalto congiunto di tale potenza che numerose divinità minori sarebbero cadute, travolte dal suo impeto...

...non Jan del Cristallo.

Quale audacia. Quale forza...quale incomparabile sfoggio di potere primevo allo stato cristallino...quale sublime perfezione. Ineffabile...

Non soltanto egli era sopravvissuto a cotanta ira...aveva trovato dentro di sè anche la forza di lanciarsi in un nuovo, insidioso attacco...il nulla traslucido che pareva comporre il campo di battaglia aveva ora l'aspetto di una palude mefitica e putrescente, in cui il nemico arrancava e faceva fatica a muovere anche un solo passo...bene...il Bennu avrebbe aggiunto del suo a tale affresco...

Le fiamme rombanti dell'Ade presero forma, e fuoriuscirono in ogni direzione dalla sua surplice, che ad ali spiegate dava spazio all'eruzione di furia senza limiti del suo possessore...nella palude, ogni cosa era in fiamme. Piante, alberi, fanghiglia...anche la stessa acqua ormai ribolliva di lingue saettanti e nerastre. Al centro dell'inferno in terra, il Bennu stava per scagliarsi nuovamente sul suo bersaglio...raccogliendo ogni oncia di potere, rabbia, violenza e frustrazione nel suo animo, sibilò alcune raggelanti parole...che tuttavia suggerirono un attimo di presa di coscienza da parte del giovane...


Tentaste di sottrarvi alla punizione degli inferi...tentasti...tu...scellerato...Blood...perdonami, amico mio ma la sentenza è la morte...arrivederci nell'aldilà!! CENERE ALLA CENERE! CORONA BLAST!!!!

A quella esclamazione, un uragano di fiamme eruttò dal pugno dell'avatar dell'ira, che riluttante ma risoluto si scagliava contro colui che avea riconosciuto come vero amico...non sapeva perchè...sapeva che doveva andare così. Un moto di immensa tristezza si impadronì del cuore di Gorgarr, che tuttavia non vacillò...il valore di Jan del Cristallo non sarebbe caduto nel vuoto...non lo avrebbe disonorato, giammai. Questo Blood lo avrebbe capito, qual vero cavaliere...ma qualcuno avea ordito l'inganno che permeava luce e tenebra al pari...e qualcuno...avrebbe pagato...

Attacco vs Blood
Attacco: 85
Difesa: 60
Cosmo: 96
Stamina: 119

mantenimento illusione -1 csm

Attivazione Speciale- Fiamme dell'isolamento
Stm 4 cosmo 10
#Lo spectre attinge spesso al fuoco,suo elemento naturale, ma lo manipola e lo corrode a tal punto da farlo diventare una minaccia per chiunque gli stia vicino, alleati o nemici che siano. Se lo spectre ha già utilizzato una qualsiasi delle sue tecniche speciali il campo di battaglia fino alla fine del combattimento si riempie progressivamente di fiamme nere. Chiunque difenda o venga difeso dallo spectre con una difesa di squadra subisce un malus di 4 stm. Ogni qual volta lo spectre infligge qualunque tipo di danno esso aumenta di 5 punti.#

Attivazione- Fiamme devastanti
Stm 1 cosmo 1
#Le fiamme invocate dallo spectre sono di un nero profondo ed hanno la caratteristica di essere tanto ostili e negative da ardere qualsiasi cosa compreso l'utilizzatore.I bonus valgono per le tecniche speciali dello spectre#
Livello D: atk+5

Speciale- Corona Blast
Stm 6 cosmo 6 atk: +60
#Lo spectre lancia il suo colpo micidiale dove un uccello avvolto dalle fiamme nere attacca senza pietà il nemico incenerendo qualsiasi cosa al suo passaggio. Se specializzato in manipolazione del cosmo questa tecnica ottiene un bonus di +5 atk#

Attacco: 85+5+60+5(spec)+2(pred)=157 + 5 danni diretti su chiunque colpisca
Difesa: 60
Cosmo: 96-1-10-1-6=78
Stamina: 119-4-1-6=108
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Re: False Friend Semifinale: TEAM 2 VS TEAM 3
« Risposta #10 il: 27 Febbraio, 2013, 00:25:20 am »
il guerriero dalle energie fredde resistette agli assalti di Atticus e del suo compagno con molta tenacia e maestria e cio gli ricorda dava un suo compagno Jan del triangolo che ora non era li con lui ma non poteva distrarsi in questo momento il guerriero delle energie fredde seppur allo stremo delle forze era riuscito a lanciare un'illusione sul terreno circostante che rallento i movimenti di Atticus che vide una corona di fuoco nero dirigersi verso il  suo compagno ma la palude non gli permise di andare in suo soccorso poi si ricordo le parole che il guerriero del ghiaccio aveva pronunciato e foriero di rabbia a lui si rivolse ignorando il guerriero delle fiamme

- tu che hai proferito versi di sconfitta verso il mio compagno patirai lo stesso destino da psrte di Atticus dell'Aquila che la furia dei venti ti colpisca SPINNIG PREDATION-


atk vs jan
mantenimento
csm 81-3= 78

Speciale- Aquila Spinning Predation
Stm 9 cosmo 10 atk: +65
#Grazie alla fusione con il proprio elemento la cloth viene dotata di ali mediante le quale il saint riesce a volare sopra l'avversario per poi colpirlo con un attacco penetrante dall'alto verso il basso in un turbine di cosmo.#

atk57+ 2 + 65=124 jan sei morto
stm 78-9=69
csm 78-10=68
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Offline Blood Poisoning

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Re: False Friend Semifinale: TEAM 2 VS TEAM 3
« Risposta #11 il: 27 Febbraio, 2013, 17:12:46 pm »
*La terribile figura evocata dallo spectre della sfinge rimase però a bocca asciutta. Con uno sforzo sovrumano, Jan del Cristallo riuscì ad erigere un enorme barricata di ghiaccio che protesse il suo cuore e la sua anima. Ma quel grande gesto non poteva essere opera di un essere umano, Blood percepì infatti per un attimo il cosmo della dea benigna che probabilmente era intervenuta a proteggere un suo prediletto.

Il cristallo si erse nuovamente in piedi, e con la mente modificò l' oblio stesso, rendendolo una palude stagnate fra le cui melme si aveva difficoltà di movimento. Tutto ciò fu intessuto a supporto del bennu, che con un feroce attacco degno delle stelle di Hades, mandò nuove fiamme a divorare il corpo di Blood.
Nel rifiuto della sconfitta personale schiacciante, Blood tentò il tutto per tutto nella sua difesa, ma l' inevitabile accadde.


def da Gorgarr
ATK:70-8= 62
DEF: 39-11= 28
CSM:83-2(mantenimento illusione)= 81
STM:18

Difesa personale- Difesa con presa
Stm 5 cosmo 6 def: +50
#Il combattente blocca l'attacco avversario afferrandolo per poi colpirlo in diversi punti prima di rilasciare la presa. Causa un malus di -7 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

def: 28+50= 78 vs 157-5=152+5danni

MORTO
[close]

-Gorgarr... il fuoco ti dona  si vede che è il tuo elemento..  ;)

*Bruciante non era solo la sua pelle, ma anche la sconfitta in quel momento.
Blood scivolò nel sonno, privo di sensi, inghiottito dall' oscurità stessa; che fosse quella che albergava nel suo essere non lo sapeva, ma la pace che trovava in essa fu piacevole come un dolce abbraccio di una madre al proprio figlio...

Offline Emperorjan

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Re: False Friend Semifinale: TEAM 2 VS TEAM 3
« Risposta #12 il: 05 Marzo, 2013, 12:26:17 pm »
*Jan era riuscito nel suo intento sconfiggere un avversario, reggere al suo colpo più potente e aiutare il suo compagno dandogli la possibilità di vincere lo scontro anche senza la sua presenza. Sapeva benissimo che il suo nemico più forte era l'aquila infatti il colpo mortale venne portato proprio da lui. Jan tentò l'impossibile cerco di salvarsi ma fu tutto vano la forza del nemico era devastante.*

 Fase Difensiva
Attacco 79
Difesa 54

Difesa personale- Difesa con presa
Stm 5 cosmo 6 def: +50
#Il combattente blocca l'attacco avversario afferrandolo per poi colpirlo in diversi punti prima di rilasciare la presa. Causa un malus di -7 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.

DIF 54 +50 = 104 vs 124 (20 danni)
STM 22 -5 -20 = -3 (morto 3 danni all'armatura)
CSM 67 -6 = 61
[close]

*Il tubine di cosmo prodotto da  Atticus penetrò nell'armatura di Jan scalfendola lievemente ma la potenza lo fece svenire e accasciare a terra.*
-Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa-

*Proprio nel momento in cui il saint chiuse gli occhi, nell'istante prima notò come al suo fianco ora si trovava Bennu uno specter e come il suo compagno combatteva contro di lui, ecco perchè era svenuto nel combattimento ora era tutto chiaro.*
« Ultima modifica: 05 Marzo, 2013, 12:28:10 pm da Emperorjan »


Offline Gorgarr

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Re: False Friend Semifinale: TEAM 2 VS TEAM 3
« Risposta #13 il: 05 Marzo, 2013, 14:15:20 pm »
La funesta visione della caduta di Jan del Cristallo aveva offuscato l'ebbrezza del trionfo della caduta di Blood...ora, le sorti del combattimento ricadevano interamente sulle spalle del Bennu.

O così pareva.

Il giovane sorrise di un ghigno malefico...era pronto a questa eventualità. Il gesto che avrebbe compiuto poteva avere diverse implicazioni, e non tutte sarebbero state considerate onorevoli, ma...il volere di lord Ade era supremo, e veniva prima di ogni altra considerazione. Inoltre, egli era certo che anche il suo compagno avrebbe desiderato costì, proteso alla vittoria...mentre Atticus si dibatteva ancora nelle costrizioni della palude, egli mormorò...


Morte...qual effimero castigo per colui che gode dei favori dell'aldilà. Jan è caduto? Poco importa...la vita che perse, ecco, gli rendo...

Una stilla di cosmo lasciò in quell'istante la mano protesa del giovane, andando a penetrare nel corpo esanime del Cristallo...ridestandolo a nuova vita...

Spoiler
Attivazione Recupero di Squadra- Pressione dello Shin Oh Ten
#Grazie alla propria possibilità di espandere il cosmo il guerriero è in grado di rimettere in senso un compagno donandogli 4 punti stm nel caso fosse stato sconfitto.Eventuali danni all'armatura non vengono comunque sanati.Massimo una volta a combattimento. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#
[close]

Compiuto il miracolo, lo sguardo dell'avatar dell'ira si indurì, piantandosi seccamente in quello dell'Aquila...gli spettri dell'oltremondo tornarono ad infestare il campo di battaglia, ed il cosmo del giovane prese a saettare più furiosamente che mai...le fiamme divamparono feroci in ogni dove, mentre ogni oncia del potere della stella malefica del Bennu veniva richiamata nella sua armatura...

Ora a te, cavaliere, che ti dibatti nella presa della morte incipiente...vengo a darti grazia dalle pene terrene. Non crucciarti, giacchè presto ti riunirai al tuo compagno. Rallegrati, giacchè la furia che reclamerà la tua vita ha esatto anche l'anima di un cavaliere d'oro...sii onorato di cotanta attenzione. Addio.

TRIPLO

CORONA

BLAST!!!


La potenza ottenebrante rilasciata a quell'annuncio di morte fu tale da ingombrare l'orizzonte alla vista. All'osservatore, l'universo intero era fuoco, fiamma e distruzione. Come se null'altro che maelstrom primordiale fosse mai esistito...

attacco vs Atticus
Attacco: 85
Difesa: 60
Cosmo: 78
Stamina: 108

Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.

Attivazione- Fiamme devastanti
Stm 1 cosmo 1
#Le fiamme invocate dallo spectre sono di un nero profondo ed hanno la caratteristica di essere tanto ostili e negative da ardere qualsiasi cosa compreso l'utilizzatore.I bonus valgono per le tecniche speciali dello spectre#
Livello D: atk+5

Speciale- Hyper Corona Blast
Stm 10 cosmo 11 atk: +70
#Bruciando a dismisura il potere della sua stella malefica la potenza e la velocità d'esecuzione dello spectre raggiungono il loro stato ultimo in questa tecnica dove vengono scagliate contemporaneamente 3 Corona Blast verso il nemico.Scampare dall'inferno delle fiamme nere è quasi impossibile per chiunque. Se specializzato in velocità la tecnica ottiene un bonus di +5 Atk.#

Attacco: 85+5+2(pred)+70=162 + 5 danni diretti e -6 def -6 atk se colpisco
Difesa: 60
Cosmo: 78-6-1-11=60
Stamina: 108-3-1-10=94
[close]
« Ultima modifica: 05 Marzo, 2013, 16:16:54 pm da Gorgarr »
"Flegïàs, Flegïàs, tu gridi a vuoto, disse lo mio segnore, a questa volta più non ci avrai che sol passando il loto"



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Offline Anto di Gemini

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Re: False Friend Semifinale: TEAM 2 VS TEAM 3
« Risposta #14 il: 06 Marzo, 2013, 22:03:07 pm »
la parte ruolata la faccio prossimamente

Spoiler

Attivazione- Volo dell'aquila
Stm 1 cosmo 1
#L'agilità rende il cavaliere difficile da colpire soprattutto quando si trova in aria.Le ali maestose dell'aquila appaiono quando il cosmo le richiama a se.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno #
Punti attivazione :10
Livello D: def+5

Difesa personale- Schivata rapida
Stm 7 cosmo 7 def: +58
#Concentrando la propria energia cosmica si è in grado di muoversi così velocemente da lasciare un immagine di se anche dopo essersi spostati.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

def 72+58+5+5=140 vs 162 27 danni
csm68-1-7=60
stm 69-1-7-27=34
stm

[close]

atk vs illusione

Attivazione- Meteore dell'aquila
Stm 1 cosmo 1
#Grazie ad un particolare allenamento i pugni della tecnica Ryuseiken possono essere portati sino alla velocità della luce diventando vere e proprie meteore.Il bonus quindi è valido solo per tale mossa e per tutte le tecniche di velocità.#
Punti attivazione:0
Livello D: atk+5

Attacco ravvicinato- Impatto Multiplo
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#Muovendosi ad una velocità strepitosa l'utilizzatore attacca il nemico con calci e pugni precisi e letali.#

atk 51+45+5=101 illusione distrutta
csm60-5-1=54
stm34-1-4=29

[close]
Lord of Nightmare a Hellmaster Phibrizio prima di distruggerlo
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Re: False Friend Semifinale: TEAM 2 VS TEAM 3
« Risposta #14 il: 06 Marzo, 2013, 22:03:07 pm »