Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa


Autore Topic: Assalto alla Fortezza Spectre 4 "Il palazzo sommerso di Wörthersee."  (Letto 12509 volte)

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Offline ShinAnslasax

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Re: Assalto alla Fortezza Spectre 4 "Il palazzo sommerso di Wörthersee."
« Risposta #105 il: 18 Novembre, 2016, 00:36:34 am »
*La collana posseduta dal Lich, anzi il suo prezioso filatterio, era andato distrutto a causa del rapido colpo sferrato dal norvegese. Le ripercussioni di questa azione non si fecero desiderare, il non-morto gridava dunque in agonia, dimostrando quanto fosse fragile una volta privato del suo magico orpello. Adesso non restava altro che fare la medesima cosa con il Demi Lich, ma prima di questo... bisognava spezzare il campo illusorio da lui evocato e subire il contrattacco del mostro nato dall'oscurità.*

 Difesa VS Lich
Nefas
Atk 77 - 7 = 70
Def 73 - 10 = 63
Csm 72 - 2 (mantenimento) = 70
Stm 65

Difesa personale - Dislocazione rapida
Stm 7 Csm 7 Def: +58
# Concentrando la propria energia cosmica, si è in grado di muoversi così velocemente da superare la velocità del suono e lasciare un immagine di se stessi anche dopo essersi spostati. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 63 + 58 + 5 (spec velocità) -3 (malus precedente) = 123 - 151 (Non Parato)
Csm 70 - 7 = 63
Stm 65 - 7 - 28 (danni diretti) = 30
[close]

*Lo specter di Basilisk dovette incassare altri rilevanti danni che lo portarono troppo vicino alla sconfitta. Pertanto, lo scandinavo si decise a terminare la pozione rossa prima di lanciarsi verso il campo illusorio nemico con l'intento di infrangerlo. A Jane avrebbe lasciato il compito di rompere la gemma del Demi Lich, così da infliggergli quel che si meritava.*

 Azione di recupero
Metà Pozione Rossa
Stm 30 + 71 = 101
[close]

 Attacco Vs Campo Gelido
Nefas
Atk 70
Def 63
Csm 63
Stm 101

Attacco ravvicinato - Attacco rapido
Stm 3 Csm 3 Atk: +25
# La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avrà un bonus di +3 Def, perché è già pronto a difendersi dall'attacco avversario. #

Atk 70 + 25 - 3 = 92 (illusione di campo nemica distrutta)
Csm 63 - 3 = 60
Stm 101 - 3 = 98
[close]
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

Lode a te Siegfried, il valente guerriero del nord messo in ginocchio da uno Shiryu esausto alla faccia della sua invulnerabilità e potenza cosmica senza uguali.

Offline genesis

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Re: Assalto alla Fortezza Spectre 4 "Il palazzo sommerso di Wörthersee."
« Risposta #106 il: 18 Novembre, 2016, 09:58:24 am »
I due non morti se la stavano prendendo con Nefasa, ma lei non poteva far altro che cercare di distrarli il più possibile. Strinse i pugni consapevole del fatto di non poter fare molto per aiutare il suo compagno.

L'oscurità che l'avvolgeva per un attimo si era diradata e poteva approfittarne per colpire quella maledetta gemma.


vs filatterio demi-linch
Attacco a Distanza- Spaccaterreno
Stm 7 cosmo 5 atk: +50
#Con un pugno ben assestato l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico.#
atk 82+50=132
csm 91-5-3(mantrenimento illusione)=83
stm 131-7-1(mantenimento eccessiva prudenza)=123
[close]

Magari se riusciva a distrarre abbastanza uno dei due questi poteva prendere di mira lei invece che Nefas e dargli un po' di respiro

Cos'è ve la prendete solo con uno? Le mie illusioni non vi fanno paura... ma siete così sicuri?

Sperava di averli provocati quel tanto per far si che almeno uno dei due rivolgesse i suoi attacchi contro di lei
"tu colui che catturò una stella cadente
oh uomo senz'anima
il tuo cuore è una mia proprietà"

Ogni istante che si ripete è eterno. Questa è la libertà!
La via ti si può aprire solo se credi in te stesso. Saranno le esperienze fatte a dirti qual era la scelta giusta.
Trattenni il respiro vedendo quei capelli neri danzare, mentre la neve scendeva illuminata dalla Luna. Era come un ciliegio che sboccia fuori stagione

>:D sempre Lode alla Sorellanza Stregonesca >:D

W per Vendetta
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L' umanità de tutte le creature soccomberanno davanti agli indicibili poteri della leggendaria e mutevole Mystic Force degli occhi sbirulini

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Offline LU RE

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Re: Assalto alla Fortezza Spectre 4 "Il palazzo sommerso di Wörthersee."
« Risposta #107 il: 18 Novembre, 2016, 10:46:02 am »
POST PER ANTO

Fase mantenimento Demi-Lich=

Spoiler
Atk 83
Def 92
Csm 86-1=85
Stm 75-3=72

[close]


Fase Mantenimento Lich delle Tenebre
Spoiler


Atk 86
Def  64
Csm 44-4-2=38
Stm 45

[close]

*Nonostante le illusioni generate dal Demi-Lich, i due luogotententi infernali continuano ad attaccare i due potenti Non-Morti. Nefas dissipa infatti la pericolosa illusione congelante, mentre Jane sferra un attacco deciso contro la pietra dai bagliori violacei incastonata sulla fronte del Demi-lich, colpendola pienamente e spaccandola in molti frammenti. Il Demi=Lich viene sbalzato in ria all indietro ed emana un cupo ululato di dolore. Un fascio di energia fuoriesce dal Filatterio spezzato ed investe il teschio levitante, rigenerandogli il Cosmo.*

NUUOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!
VERMI!!!! La vostra fine e' segnata!!!!
Annientiamo questi stolti!



Fase Recupero Demi-Lich=

Spoiler
Atk 83
Def 92
Csm 85
Stm 72

Attivazione di Recupero- Illusioni tangibili
#Le illusioni create sono talemente veritiere da risultabili persino tangibili al tatto mentre l'illusionista scompare dalla vista del nemico fondendosi con l'illusione stessa. Se il giocatore non ha dovuto compiere difese in questo turno recupera 10 csm. Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solamente da specializzati in illusioni.#

Atk 83
Def 92
Csm 85+10=95
Stm 72


[close]

*Dalle orbite vuote del teschio levitante fuoriescono due raggi violacei d'energai diretti verso Nefas, mentre il Lich delle Tenebre evoca altre ombre con il suo cosmo malvagio e le scatena contro lo stesso bersaglio. Il basilsco di Ade e' quindi costretto a sostenere un doppio attacco  combinato da parte dei due Signori dei Non-Morti*



Fase Offensiva Demi-Lich vs Nefas=

Spoiler
Atk 83
Def 92
Csm 95
Stm 72

Illusione inibitoria- Vista Sfuocata
Stm 4 cosmo 5 atk: +40
#L'avversario colpito da questa tecnica ha un improvviso bruciore agli occhi che gli impedisce di guardare verso il nemico se non per fugaci momenti. Se la tecnica colpisce con successo l'avversario non sarà in grado di attaccare al meglio con tecniche a distanza subendo un malus di -15 ad ognuno di questi attacci, questo malus è potenziabile con qualsiasi bonus che potenzi le normali Illusioni offensive e difensive. Utilizzabile solo da specializzati in illusioni.#

Livello C : Le illusioni inibitorie aumentano il loro valore di attacco di +10, ed ogni illusione riduce il proprio mantenimento di 2 csm. Il mantenimento non può essere zero, il minimo di mantenimento è sempre 1 altrimenti illusione decade



Atk 83+10+40= 133 se ti colpisco subisci -18 atk con tecniche a distanza
Def 92
Csm 95-5=90
Stm 72-4=68
[close]

Fase Offensiva Lich delle Tenebre vs Nefas=
Spoiler
Atk 86
Def  64
Csm 38
Stm 45


Attacco a Distanza- Cosmo press
stm 3 cosmo 10 atk: +55
#L'utilizzatore concentra il proprio cosmo nelle mani che appaiono ingigantite ai fianchi dell'avversario. Con un lesto movimento l'utilizzatore le unisce in una pressa micidiale che si stringe intorno al nemico.Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#


Manipolazione del Cosmo: uno specializzato ottiene un bonus di +5atk a tutte le tecniche di questa specializzazione quando le utilizza.

Livello B Mantello Oscuro Csm3 Stm2: L'utilizzatore genera un manto di oscurità che avvolge tutti i nemici, che nella loro fase difensiva avranno un malus di -3 def se non utilizzano tecniche speciali per difendersi, in più chi subisce un danno dovuto all'effetto di quest’attivazione, ha un malus di -3 atk nella sua prossima fase di attacco. Questo effetto è Utilizzabile tre volte a combattimento.

Atk 86+55+5+5= 151 se colpito subisci effetti del elemento Oscurita
Def  64
Csm 38-10-28
Stm 45-3=42

[close]


CONTI PUNTI PADRONANZA ED ELEMENTO SINO AD ORA

Spoiler
1 combat

Jane
Padr moltipl nem, guerr decad, palude stagn=   1
Elem div anime =1

Nefas
Padr disl rapi, =0
Elem vento vevenfic =1

Gorgarr
Padr = 0
Elem cerchi di fuoco= 1


combat 2

Jane
padr palude stagn=0
elem=0

nefas
padr=0
elem vento venefico=1

gorgarr
padr sfere energ cosm=0
elem=0


combat 3 boss

Jane
padr palude stagn, ecc prud, guerr decad,=1
elem

nefas
padron disloc rapid,impatto multiplo,attacco rapido=1
elem vento venefico=1


TOT
Jane

Padr =2
elem=1

Nefas

padr=1
elem=3

Gorgarr

padr =0
elem=1
[close]
« Ultima modifica: 18 Novembre, 2016, 11:09:30 am da LU RE »
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Re: Assalto alla Fortezza Spectre 4 "Il palazzo sommerso di Wörthersee."
« Risposta #108 il: 18 Novembre, 2016, 16:07:47 pm »
*La scozzese era riuscita a rompere la gemma viola incastonata sulla fronte del Demi Lich, infliggendogli un'agonia pari a quella subita dal suo compagno il turno precedente. Ora che i due mostri nati dall'oscurità non godevano più del vantaggio dell'immortalità, non rimaneva che la distruzione dei loro attuali corpi fisici. Non sarebbe stata una passeggiata, poiché conservavano ancora molte delle loro energie. Fortuna voleva che il teschio dorato fosse stato avvelenato dal norvegese, quindi per lui si trattava di una mera questione di tempo, mentre il più danneggiato Lich disponeva di ben poche capacità difensive.*

 Difesa VS Demi Lich
Nefas
Atk 77
Def 73
Csm 60 - 2 (mantenimento) = 58
Stm 98

Attivazione di Recupero - Guizzo improvviso
#Allenandosi negli spostamenti si ottengono le massime prestazioni in un combattimento. Al fine di muoversi velocemente, al di sopra delle proprie possibilità e in una sola frazione di secondo, il guerriero necessita di ottimi riflessi. Se ci si difende con successo in questo turno, l'attivazione fornirà un bonus di +4 Stm e +4 Csm. Massimo una volta a combattimento. Utilizzabile solamente da specializzati in velocità. #

Attivazione Base - Fulmine di guerra
Stm 2 (costo mantenimento: Stm 1)
# Allenarsi in velocità, significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finché questa attivazione verrà mantenuta, qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato, farà perdere all'avversario automaticamente -3 Csm. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione, basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 Stm. #

Difesa personale - Dislocazione rapida
Stm 7 Csm 7 Def: +58
# Concentrando la propria energia cosmica, si è in grado di muoversi così velocemente da superare la velocità del suono e lasciare un immagine di se stessi anche dopo essersi spostati. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 73 + 58 + 5 (spec velocità) -3 (malus precedente) = 133 - 133 (Parato)
Csm 58 - 7 + 4 (successo attivazione) = 55
Stm 98 - 2 (attivazione) - 7 + 4 (successo attivazione) = 93
[close]

 Difesa VS Lich
Nefas
Atk 77
Def 73
Csm 55
Stm 93

Difesa personale - Dislocazione rapida
Stm 7 Csm 7 Def: +58
# Concentrando la propria energia cosmica, si è in grado di muoversi così velocemente da superare la velocità del suono e lasciare un immagine di se stessi anche dopo essersi spostati. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 63 + 58 + 5 (spec velocità) -3 (malus precedente) = 133 - 151 (Non Parato)
Csm 55 - 7 = 48
Stm 93 - 7 - 18 (danni diretti) = 68
[close]

*Il luogotenente di Basilisk eluse per un pelo il colpo del teschio dorato, mandando quindi in fumo le sue speranze di coinvolgerlo in altre fastidiose illusioni, tuttavia dovette incassare nuove ferite ad opera del Lich. Nulla di grave rispetto agli attacchi subiti in precedenza, segno che le risorse del mostro generato dall'oscurità si era già giocato il meglio del proprio repertorio e che adesso non aveva abbastanza potenza per risultare decisivo contro Nefas. Quest'ultimo prese a bere una metà della pozione blu per ripristinare parte del suo cosmo violaceo, così da prepararsi alla fase finale di questo tedioso scontro. Insieme allo specter di Atavaka, si sarebbero focalizzati contro il medesimo bersaglio.*

 Azione di recupero
Metà Pozione Rossa
Csm 48 + 73 = 121
[close]

 Attacco Vs Lich
Nefas
Atk 77
Def 73
Csm 121
Stm 68

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello C: Atk +10

Attacco ravvicinato - Finto sbilanciamento
Stm 5 Csm 5 Atk: +50
# Il combattente riesce a studiare non solo il corpo dell'avversario, ma anche la sua psiche. Quando lo ritiene adatto, lancia un innocua offensiva ritardata da un falso sbilanciamento, che porta l'avversario a credersi in posizione favorevole. Se colpito con successo da uno specializzato in contrattacco, il prossimo attacco dello specializzato contro di lui ottiene un bonus di +5 Atk. #

Atk 77 + 10 + 50 - 3 + 5 (affinità con Jane) = 142
Csm 121 - 1 - 5 = 115
Stm 68 - 1 - 5 = 62
[close]
« Ultima modifica: 18 Novembre, 2016, 22:34:47 pm da ShinAnslasax »
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

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Re: Assalto alla Fortezza Spectre 4 "Il palazzo sommerso di Wörthersee."
« Risposta #109 il: 18 Novembre, 2016, 19:32:51 pm »

I due non morti continuavano a prendere di mira il norvegese e lei non poteva fare niente per difenderlo, l'unica cosa che le era rimasta era la sua mezza fiala di tonico... forse poteva trovare un momento durante la lotta per potergliela passare e fargli recuperare le energie. Questa missione era troppo importante e il fallimento non rientrava tra le possibili opzioni, né la perdita di uno dei compagni con i quali aveva affrontato numerose battaglie. Intanto era il caso di cominciare a togliere di mezzo uno dei due... e il bersaglio sarebbe stato lo stesso.

Spoiler
Attacco a Distanza- Spaccaterreno
Stm 7 cosmo 5 atk: +50
#Con un pugno ben assestato l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico.#
atk 82+50=132
csm 83-5-3(mantrenimento illusione)=75
stm 123-7-1(mantenimento eccessiva prudenza)=115
[close]


Con violenza Jane colpì il terreno davanti a lei nuovamente sperando di colpire anche il non morto... e cercando di porre fine almeno ad uno di quelli... e poi finalmente poteva assorbire la sua anima, la sua surplice la bramava
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Trattenni il respiro vedendo quei capelli neri danzare, mentre la neve scendeva illuminata dalla Luna. Era come un ciliegio che sboccia fuori stagione

>:D sempre Lode alla Sorellanza Stregonesca >:D

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Re: Assalto alla Fortezza Spectre 4 "Il palazzo sommerso di Wörthersee."
« Risposta #110 il: 19 Novembre, 2016, 08:49:57 am »
POST PER ANTO


Fase Mantenimento Demi_lich
Spoiler

Atk 83
Def 92
Csm 90-1-3=86
Stm 68-3=65
[close]

Fase mantenimento Lich delle tenebre=
Spoiler
Atk 86
Def  64
Csm 28-4-2=22
Stm 42

[close]

*Nefas subisce ancora molti danni dal Lich delle tenebre,mente riesce invece ad evitare l'attacco del Demi-Lich. Quindi i due Luogotenenti decidono di farla finita con il Lich e sferrano un attacco coordinato all unisono contro il temibile Non-Morto.
Nefas con uno scatto gli arriva vicino , lo afferra e lo scaraventa a terra, prorpio nello stesso momento e nello stesso punto in cui Jane, colpenddo con veemenza il terreno, genera una forte onda d'utro che spezza varie ossa al nemico. Il corpo del Lich, distrutto, si riduce velocemente in cenere mentre l'essere urla di dolore*


-NUUOOOOOOOOOOOOOOOOOOOooooooooooooooooo-

*Il grido di morte del Non-Morto si spegne lentamente e dalle ceneri del corpo emerge un'ombra oscura, con barlumi verdognoli all'interno, un volto sfocato verdastro al suo interno, che guarda in giro , cercando forse il suo filatterio ormai in frantumi. L'anima di Oscurita' del Lich rimane quindi li, ferma immobile, con il volto distorto in un urlo senza suono.
Gli occhi del Demi-Lich , dopo aver osservato la fine del suo sottoposto, emanano un violentolampodiluce viola , prima di scaglarsi contro l'albino cercando di irretirlo nelle sue malie*


-VERMI! PAGHERETE PER QUESTO! MISERI MORTALI CHE OSANO PROFANARE ANIME IMMORTALI!
MALEDETTI!!!!
-


Fase Offensiva Demi-Lich vs Nefas=
Spoiler
Atk 83
Def 92
Csm 86
Stm 65

Illusione inibitoria- Vista Sfuocata
Stm 4 cosmo 5 atk: +40
#L'avversario colpito da questa tecnica ha un improvviso bruciore agli occhi che gli impedisce di guardare verso il nemico se non per fugaci momenti. Se la tecnica colpisce con successo l'avversario non sarà in grado di attaccare al meglio con tecniche a distanza subendo un malus di -15 ad ognuno di questi attacci, questo malus è potenziabile con qualsiasi bonus che potenzi le normali Illusioni offensive e difensive. Utilizzabile solo da specializzati in illusioni.#

Livello C : Le illusioni inibitorie aumentano il loro valore di attacco di +10, ed ogni illusione riduce il proprio mantenimento di 2 csm. Il mantenimento non può essere zero, il minimo di mantenimento è sempre 1 altrimenti illusione decade



Atk 83+10+40= 133 se ti colpisco subisci -18 atk con tecniche a distanza
Def 92
Csm 86-5=81
Stm 65-4=61

[close]



CONTI PUNTI PADRONANZA ED ELEMENTO SINO AD ORA

Spoiler
1 combat

Jane
Padr moltipl nem, guerr decad, palude stagn=   1
Elem div anime =1

Nefas
Padr disl rapi, =0
Elem vento vevenfic =1

Gorgarr
Padr = 0
Elem cerchi di fuoco= 1


combat 2

Jane
padr palude stagn=0
elem=0

nefas
padr=0
elem vento venefico=1

gorgarr
padr sfere energ cosm=0
elem=0


combat 3 boss

Jane
padr palude stagn, ecc prud, guerr decad,=1
elem

nefas
padron disloc rapid,impatto multiplo,attacco rapido, Guizzo improvviso, Fulmine di guerra=2
elem vento venefico=1


TOT
Jane

Padr =2
elem=1

Nefas

padr=2
elem=3

Gorgarr

padr =0
elem=1
[close]
« Ultima modifica: 19 Novembre, 2016, 08:58:45 am da LU RE »
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Re: Assalto alla Fortezza Spectre 4 "Il palazzo sommerso di Wörthersee."
« Risposta #111 il: 19 Novembre, 2016, 11:44:55 am »
*Il potente attacco combinato portato dai due alfieri dell'averno ai danni del Lich riuscì ad annientare quest'ultimo una volta per tutte. Il suo spirito, privato del sostentamento offerto dal filatterio per legarsi al Primo Piano Materiale, non era più nelle condizioni di poter nuocere alcuno. Stando così le cose, il Demi Lich rimase da solo a scontrarsi con i cavalieri in viola. Ormai le sue speranze di vittoria erano pressoché ridotte a zero, specie perché il norvegese aveva dissipato una delle seccanti illusioni che gravavano sulla sua mente, recuperando parte delle sua usuale forza.*

 Difesa VS Demi Lich
Nefas
Atk 77 + 7 = 84
Def 73 + 3 = 76
Csm 115 - 2 (mantenimento) = 113
Stm 62 - 1 (mantenimento) = 61

Attivazione Speciale, Illusione Difensiva - Gaze of the Basilisk
Stm 9 Csm 10 (costo mantenimento: Csm 2)
# Il volto dello spectre diviene minaccioso e prende una insolita colorazione. L'avversario su cui lo sguardo è puntato tentenna di fronte ad una visione che il cosmo dello spectre rende appositamente intimidatoria. Ogni istinto di guerra si spegne, facendo parte della paura di morire a causa dello sguardo, che si dice essere in grado di trasformare in pietra qualunque cosa. Causa un malus di -10 Atk e -8 Def. Se specializzato in illusioni, la tecnica ottiene un ulteriore malus di 3 in una delle due statistiche. Se agganciata con successo, l'avversario crederà che una parte del suo corpo sia stata pietrificata. #

Difesa personale - Fly High
Stm 6 Csm 5 Def: +55
# Evitare il nemico e spostarsi verso l'alto, lascia un grande vantaggio allo specializzato in velocità per attaccare poi con maggiore successo. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico, contro tale nemico e solo nel turno in corso, si ottiene un bonus di +5 Atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento. #

Def 76 + 55 + 5 (spec velocità) = 136 - 133 (Parato, infliggo un malus di -10 Atk e -8 Def)
Csm 113 - 10 - 5 = 98
Stm 61 - 9 - 6 = 46
[close]

Avete abbaiato tanto, ma ora non potrete fare altro che guaire della vostra incapacità. Preparatevi ad incontrare la vostra fine, mostri.

*Il luogotenente di Basilisk schivò agilmente l'aggressione del mostro nato dall'oscurità e gli inflisse anche la sua temibile illusione speciale. Ora che il teschio dorato si sarebbe creduto pietrificato, avrebbe subito una cospicua ridimensionata nelle sue capacità generali. Ora sarebbe stato uno scherzo da ragazzi affrontarlo, anche per Jane che non vantava una grande potenza di fuoco. Avendo poi raccolto lo spirito del Lich, il suo prossimo colpo avrebbe dovuto lasciare il segno in questo turno di lotta. Non di meno avrebbe fatto l'albino, ormai stufo di sentire la stridula voce dei suoi avversari.*

 Attacco Vs Demi Lich
Nefas
Atk 84
Def 76
Csm 98
Stm 46

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello C: Atk +10

Attacco ravvicinato - Finto sbilanciamento
Stm 5 Csm 5 Atk: +50
# Il combattente riesce a studiare non solo il corpo dell'avversario, ma anche la sua psiche. Quando lo ritiene adatto, lancia un innocua offensiva ritardata da un falso sbilanciamento, che porta l'avversario a credersi in posizione favorevole. Se colpito con successo da uno specializzato in contrattacco, il prossimo attacco dello specializzato contro di lui ottiene un bonus di +5 Atk. #

Atk 84 + 10 + 50 + 5 (bonus di Fly High) = 149
Csm 98 - 1 - 5 = 92
Stm 46 - 1 - 5 = 40
[close]
« Ultima modifica: 21 Novembre, 2016, 09:41:49 am da genesis »
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

Lode a te Siegfried, il valente guerriero del nord messo in ginocchio da uno Shiryu esausto alla faccia della sua invulnerabilità e potenza cosmica senza uguali.

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Re: Assalto alla Fortezza Spectre 4 "Il palazzo sommerso di Wörthersee."
« Risposta #112 il: 19 Novembre, 2016, 15:29:31 pm »
Finalmente il primo era caduto e presto l'anima dell'altro sarebbe divenuta parte del suo potere, sentiva la surplice urlare da quanto voleva impossessarsi di quella forza. E grazie a questa anche i suoi colpi potevano acquisire una certa potenza che le era sempre mancata.
Spoiler
Attivazione Speciale Elementare – Divoratore di Anime
Stm 4 cosmo 10
#Lo spectre utilizza il suo cosmo oscuro per divorare le anime dei suo avversari sconfitti. Per ogni anima assorbita lo spectre aumenta il proprio potere di +5 atk e +5 def. Gli avversari che hanno subito questo effetto non possono essere resuscitati finché lo spectre non viene sconfitto. In caso di scontro singolo questa attivazione potenzia il valore di atk di +10 in questo caso il bonus non può essere usato per potenziare le tecniche speciali.  Per usufruire dei bonus,  l’attivazione deve essere usata per ogni

Attivazione- La verità demonica
Stm 1 cosmo 1
#Lo spectre con le sue parole persuade  il proprio avversario facendo credergli che il suo credo sia quello giusto, e proiettando l’avversario in un mondo illusorio. Il bonus è valido per qualsiasi illusione usata nel turno#
Livello C: malus +5

Illusione Offensiva- Natura ostile
Stm 2 cosmo 5 mantenimento 2 cosmo
#L'ambiente intorno all'avversario muta di forma continuamente creando creature dalle più svariate dimensioni che appaiono improvvisamente intorno all'avversario distraendolo dalla lotta. L'illusione da un malus di 3 in difesa e 7 attacco

CONTRATTACCO
Attacco ravvicinato- Finto sbilanciamento
Stm 5 cosmo 5 atk: +50
#.Il combattente riesce a studiare non solo il corpo dell'avversario ma anche la sua psiche. Quando lo ritiene adatto lancia un innoqua offensiva ritardata da un falso sbilanciamento che porta l'avversario a credersi in posizione favorevole. Se colpito con successo da uno specializzato in controattacco il prossimo attacco dello specializzato contro di lui ottiene un bonus di +5atk.#

Atk 82+10+5(affinità)+50=147 se colpisco malus -7atk -11def
Stm 115-5-4-1-2=103
Csm 75-5-10-5-1=54
[close]

Mantenere l'illusione su quell'essere aveva consumato molte delle sue energie cosmiche, doveva bere quella mezza fiala per recuperare le sue energie, ma non era lei quella che era stata tartassata dai colpi, voleva lasciare anche a Nefas la possibilità di recuperare energia... avrebbe aspettato... e poi ne avrebbe bevuta solo mezza, forse già così era in grado di riprendersi a sufficienza
« Ultima modifica: 21 Novembre, 2016, 09:41:34 am da genesis »
"tu colui che catturò una stella cadente
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La via ti si può aprire solo se credi in te stesso. Saranno le esperienze fatte a dirti qual era la scelta giusta.
Trattenni il respiro vedendo quei capelli neri danzare, mentre la neve scendeva illuminata dalla Luna. Era come un ciliegio che sboccia fuori stagione

>:D sempre Lode alla Sorellanza Stregonesca >:D

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Re: Assalto alla Fortezza Spectre 4 "Il palazzo sommerso di Wörthersee."
« Risposta #113 il: 21 Novembre, 2016, 14:20:45 pm »
POST PER ANTO



Fase Mantenimento=
Spoiler
Atk 83-10=73
Def 92-8=84
Csm 81-1-3=77
Stm 61-3=58

[close]

*Il Lich delle Tenebre e' stato annientato, il suo corpo e' divenuto cenere a la sua anima viene divorata dall'immensa fame della Surplice dell'Atavaka. Jane viene circondata da uno spettrale alone di tenebre, un potere immenso la pervade, mai si era prima d'ora alimentata con un'anima di tale portata. L'anima di un essere immortale, legato all'Oscurita', lo stesso Elemento della Surplice della rossa. La donna sente scariche di energia difficielmente contenibili fuoriuscire dalle sue stesse vestigia, e non esita quindi a incanalarle in un attacco di prodgiosa potenza, unito alle sue potenti arti illusorie. Il Basilisco di Ade ne approfitta quindi di eseguire un attacco combinato all'unisono con la sa compagna di missione. Entrambi i due Alfieri di Ade scagliano i loro assalti contro il Demi-Lich, che e' costretto ad utilizzare tutte le sue arti difensive per ridurre al minimo i danni *

Fase Difensiva vs Nefas
Spoiler
Atk 73
Def 84
Csm 77
Stm 58

ifesa personale- Difesa con presa
Stm 5 cosmo 6 def: +50
#Il combattente blocca l'attacco avversario afferrandolo per poi colpirlo in diversi punti prima di rilasciare la presa. Causa un malus di -7 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Attivazione - Corpo da Demi-Lich
Stm 1 cosmo 1
Il Demi-Lich e' un NON-MORTO e come tale il suo corpo non sente dolore ed e' piu' resistente noltre egli e' solo un Teschio fluttuante e tale teschio e' quasi invulnerabile  Il bonus si applica a TUTTE le tecniche di difesa. Infine la sua particolare corporatura e natura NON-MORTA lo rende piu' resistente ai Veleni di ogni sorta.
Livello C:  +10 Def e riduzione di 2 punti ogni danno da avvelenamento per turno

Atk 73
Def 84+50+10= 144
Csm 77-1-6-2=68
Stm 58-1-5-5= 47
149 vs 144= 5 danni
[close]

Fase difensiva vs Jane=
Spoiler
Atk 73
Def 84
Csm 70
Stm  47

ifesa personale- Difesa con presa
Stm 5 cosmo 6 def: +50
#Il combattente blocca l'attacco avversario afferrandolo per poi colpirlo in diversi punti prima di rilasciare la presa. Causa un malus di -7 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Attivazione - Corpo da Demi-Lich
Stm 1 cosmo 1
Il Demi-Lich e' un NON-MORTO e come tale il suo corpo non sente dolore ed e' piu' resistente noltre egli e' solo un Teschio fluttuante e tale teschio e' quasi invulnerabile  Il bonus si applica a TUTTE le tecniche di difesa. Infine la sua particolare corporatura e natura NON-MORTA lo rende piu' resistente ai Veleni di ogni sorta.
Livello C:  +10 Def e riduzione di 2 punti ogni danno da avvelenamento per turno

Atk 73
Def 84+10+50= 144
Csm 68-1-6-2=59
Stm  47-1-6-3= 37
144 vs 147= 3 danni piu malus
[close]

*Grazie alla sua grande abilita' difensiva il Demi-Lich riesce a resistere ai colpi dei due Logotenenti, nonostante il potenziamento oscruro che Jane ha ricevuto infatti il techio fluttuante riceve solo qualche piccola ferita, ma le illusioni dei due combattenti in viola lo colpiscono in ogni cso, diminuendo le sue capactia' sia offensive che difensive. L'essere immortale si scaglia comunque con rabbia nuovamente contro il rapido Basilisco*

VERMI MALEDETTI! COME AVETE OSATO INTACARE IL MIO CORPO IMMORTALE!
E TU DIVORATRICE DI ANIME! NON AVRAI MAI LA MIA! SARTE VOI A PERIRE!!!


Fase Offensiva vs Nefas
Spoiler
Atk 73-7= 66
Def 84-11= 73
Csm 68
Stm  47

Illusione inibitoria- Vista Sfuocata
Stm 4 cosmo 5 atk: +40
#L'avversario colpito da questa tecnica ha un improvviso bruciore agli occhi che gli impedisce di guardare verso il nemico se non per fugaci momenti. Se la tecnica colpisce con successo l'avversario non sarà in grado di attaccare al meglio con tecniche a distanza subendo un malus di -15 ad ognuno di questi attacci, questo malus è potenziabile con qualsiasi bonus che potenzi le normali Illusioni offensive e difensive. Utilizzabile solo da specializzati in illusioni.#

Livello C : Le illusioni inibitorie aumentano il loro valore di attacco di +10, ed ogni illusione riduce il proprio mantenimento di 2 csm. Il mantenimento non può essere zero, il minimo di mantenimento è sempre 1 altrimenti illusione decade

Atk 66+10+40= 116 se ti colpisco subisci -18 atk con tecniche a distanza
Def 73
Csm 59-5=54
Stm 37-4=33

[close]



CONTI PUNTI PADRONANZA ED ELEMENTO SINO AD ORA

Spoiler
1 combat

Jane
Padr moltipl nem, guerr decad, palude stagn=   1
Elem div anime =1

Nefas
Padr disl rapi, =0
Elem vento vevenfic =1

Gorgarr
Padr = 0
Elem cerchi di fuoco= 1


combat 2

Jane
padr palude stagn=0
elem=0

nefas
padr=0
elem vento venefico=1

gorgarr
padr sfere energ cosm=0
elem=0


combat 3 boss

Jane
padr palude stagn, ecc prud, guerr decad,natura ostile=1
elem

nefas
padron disloc rapid,impatto multiplo,attacco rapido, Guizzo improvviso, Fulmine di guerra, fly high=2
elem vento venefico=1


TOT
Jane

Padr =2
elem=1

Nefas

padr=2
elem=3

Gorgarr

padr =0
elem=1
[close]
« Ultima modifica: 21 Novembre, 2016, 15:36:22 pm da LU RE »
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Re: Assalto alla Fortezza Spectre 4 "Il palazzo sommerso di Wörthersee."
« Risposta #114 il: 21 Novembre, 2016, 16:40:35 pm »
*Il teschio dorato superstite era duro a morire, in quanto resistette agli attacchi dei due alfieri dell'averno senza venirne distrutto. Tuttavia era soltanto una mera questione di tempo. Il Demi Lich era stato largamente debilitato dalle illusioni nemiche, pertanto era diventato una facile preda. I colpi del mostro delle tenebre erano così insignificanti, da poter essere schivati dal norvegese anche con gli occhi chiusi.*

 Difesa VS Demi Lich
Nefas
Atk 84
Def 76
Csm 92 - 2 (mantenimento) = 90
Stm 40 - 1 (mantenimento) = 39

Difesa personale - No Hit
Stm 3 Csm 4 Def: +35
# Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico, contro tale nemico e solo nel turno in corso, si ottiene un bonus di +3 Atk. Questa possibilità è utilizzabile al massimo una volta a combattimento. #

Def 76 + 35 + 5 (spec velocità) = 116 - 116 (Parato)
Csm 90 - 4 = 86
Stm 39 - 3 = 36
[close]

Patetico, tutto qui quello che sai fare?

*Nefas irrise le scarse capacità belliche del teschio dorato. Senza il suo compagno di squadra, il Demi Lich era incapace di rendersi pericoloso. A quest'ultimo restava ancora un misterioso asso nella manica, qualcosa che tutti potevano attivare soltanto a condizione di ritrovarsi ad un passo dalla morte, quindi l'albino rimase in guardia e portò il suo ennesimo assalto sul nemico.*

 Attacco Vs Demi Lich
Nefas
Atk 84
Def 76
Csm 86
Stm 36

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello C: Atk +10

Attacco ravvicinato - Finto sbilanciamento
Stm 5 Csm 5 Atk: +50
# Il combattente riesce a studiare non solo il corpo dell'avversario, ma anche la sua psiche. Quando lo ritiene adatto, lancia un innocua offensiva ritardata da un falso sbilanciamento, che porta l'avversario a credersi in posizione favorevole. Se colpito con successo da uno specializzato in contrattacco, il prossimo attacco dello specializzato contro di lui ottiene un bonus di +5 Atk. #

Atk 84 + 10 + 50 + 3 (bonus di No Hit) = 147
Csm 86 - 1 - 5 = 80
Stm 36 - 1 - 5 = 30
[close]
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

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Re: Assalto alla Fortezza Spectre 4 "Il palazzo sommerso di Wörthersee."
« Risposta #115 il: 21 Novembre, 2016, 17:41:43 pm »
Spoiler
ho usato 5 tecniche quindi per questo combattimento ho 2 punto padronanza ed un punto elemento :D
[close]

Il combattimento stava finalmendo volgendo in favore dei due guerrieri infernali. Quel teschio era ormai consumato dal veleno e le illusioni che aveva lanciato su di lui lo avrebbero reso più debole. Già nefas era riuscito a difenderi con successo senza molta difficoltà... con un'altra piccola illusioni il tutto sarebbe stato ancora più semplice da raggiungere... anche perchè aveva il sentore che non aveva dato tutto... forse c'era ancora qualcosa che poteva fare. Quel teschio era vissuto per lunghi anni, di sicuro aveva qualche asso nella manica ed era bene fare in modo che non riuscisse ad usarlo.

Ma le sue energie cosmiche stavano affievolendo troppo velocemente... controllare le illusioni e le anime dei morti erano un peso non indifferente... era il caso di bere mezza di quella pozione

recupero
147/2=73
csm 54+73=127

mantenimento
csm 127-2=125
[close]

Mezza fiala era rimasta sia per recuperare le enrgie cosmiche sia per le energie fisiche

Nefas, ho ancora mezza fiala prendila serve più a me che a te

Sussurrò. La fiala passò di padrone e finì nelle mani dell'albino molto più stanco e ferito di lei.

atk
Attivazione- La verità demonica
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#Lo spectre con le sue parole persuade  il proprio avversario facendo credergli che il suo credo sia quello giusto, e proiettando l’avversario in un mondo illusorio. Il bonus è valido per qualsiasi illusione usata nel turno#
Punti: 14 livello C
Livello D: malus +3
Livello C: malus +5

Attivazione Speciale Elementare – Divoratore di Anime
Stm 4 cosmo 10
#Lo spectre utilizza il suo cosmo oscuro per divorare le anime dei suo avversari sconfitti. Per ogni anima assorbita lo spectre aumenta il proprio potere di +5 atk e +5 def. Gli avversari che hanno subito questo effetto non possono essere resuscitati finché lo spectre non viene sconfitto. In caso di scontro singolo questa attivazione potenzia il valore di atk di +10 in questo caso il bonus non può essere usato per potenziare le tecniche speciali.  Per usufruire dei bonus,  l’attivazione deve essere usata per ogni turno#

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Attacco ravvicinato- Finto sbilanciamento
Stm 5 cosmo 5 atk: +50
#.Il combattente riesce a studiare non solo il corpo dell'avversario ma anche la sua psiche. Quando lo ritiene adatto lancia un innoqua offensiva ritardata da un falso sbilanciamento che porta l'avversario a credersi in posizione favorevole. Se colpito con successo da uno specializzato in controattacco il prossimo attacco dello specializzato contro di lui ottiene un bonus di +5atk.#

atk:82+10+50=142 se colpisco malus -4atk -14def
csm 125-5-4-10-1=105
stm 103-1-5-1-4=92

Livello D :Per ogni illusione non speciale subita dall'avversario avversario esso dovrà spendere 2 csm a turno nella fase difensiva (se colpisco sono 2 illusioni)
[close]
La ragazza richiamò ancora l'anima dall'oltretomba e con questa si potenziò cercando di colpire l'essere

La tua anima sarà mia... ora o nell'Ade
Tutte le anime tornano nell'ade è lì che devono riposare e lei ne sarebbe stata custode.
« Ultima modifica: 21 Novembre, 2016, 17:44:12 pm da genesis »
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La via ti si può aprire solo se credi in te stesso. Saranno le esperienze fatte a dirti qual era la scelta giusta.
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>:D sempre Lode alla Sorellanza Stregonesca >:D

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Re: Assalto alla Fortezza Spectre 4 "Il palazzo sommerso di Wörthersee."
« Risposta #116 il: 21 Novembre, 2016, 18:29:25 pm »
POST PER ANTO

Fase Mantenimento=
Spoiler


Atk 66
Def 73
Csm 54-1-3=50
Stm 33-3=30
[close]

*Irretito nelle illusioni dei due Luogotenenti, il Demi-Lich subisce in pieno il colpo di Nefas, ma quando e' il turno della rossa illusionista, il Non-Morto genera una gabbia di tenebre che la imprigiona. Corpo ed anima dell'irlandese cadono in una fitta oscurita' ed incubi di ogni sorta la incominciano a disturbare facendola gridare di terrore. Orribili ricordi del passato, feroci combattimenti del presente ed orribili premonizioni del futuro infestano la mente dell'Atavaka che vacilla sull'orlo di una crisi isterica*

-GRIDA STOLTA MORTALE, GRIDA DI TERRORE! QUESTA E' LA GIUSTA PUNIZIONE PER AVER PROFANATO UN' ANIMA IMMORTALE! SOFFRI!-

Fase difensiva vs Nefas
Spoiler
Atk 66
Def 73
Csm 54-1-3=50
Stm 33-3=30


ifesa personale- Difesa con presa
Stm 5 cosmo 6 def: +50
#Il combattente blocca l'attacco avversario afferrandolo per poi colpirlo in diversi punti prima di rilasciare la presa. Causa un malus di -7 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Attivazione - Corpo da Demi-Lich
Stm 1 cosmo 1
Il Demi-Lich e' un NON-MORTO e come tale il suo corpo non sente dolore ed e' piu' resistente noltre egli e' solo un Teschio fluttuante e tale teschio e' quasi invulnerabile  Il bonus si applica a TUTTE le tecniche di difesa. Infine la sua particolare corporatura e natura NON-MORTA lo rende piu' resistente ai Veleni di ogni sorta.
Livello C:  +10 Def e riduzione di 2 punti ogni danno da avvelenamento per turno

Atk 66
Def 73+10+50= 133
Csm 50-1-6-2=41
Stm 30-1-5-14= 10

147 vs 133= 14 danni



[close]

Fase Difensiva vs Jane=
Spoiler

Atk 66
Def 73
Csm 41
Stm 10


Speciale-Gabbia dell'incubo
Stm 1 cosmo 12 def: +80
# Se la difesa ha pieno successo ( non si subisce alcun danno ) l'avversario resta intrappolato e perde 10 atk e def a causa della difficoltà di movimento durante TUTTO il suo prossimo turno.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#

Atk 66
Def 73=80=153 se paro perdi -10 atk e -10 def
Csm 41-12-2-2=25
Stm 10-1=9

142 vs 152= Parato perdi -10 atk e -10 def trante tuo prox turno

[close]

*Passato incolume l'assalto di Jane, il Signore della Non-Morte ha comunque subito ingenti danni dai colpi ricevuti da Nefas, disturbato dalle allucinazioni create dalle arti illusorie dei due Luogoteneti , cerca di sferrare un ennesimo attacco, ma alquanto blando, contro l'albino*


Fase offensiva vs Nefas=

Spoiler
Atk 66
Def 73
Csm 25
Stm 9


Illusione inibitoria- Vista Sfuocata
Stm 4 cosmo 5 atk: +40
#L'avversario colpito da questa tecnica ha un improvviso bruciore agli occhi che gli impedisce di guardare verso il nemico se non per fugaci momenti. Se la tecnica colpisce con successo l'avversario non sarà in grado di attaccare al meglio con tecniche a distanza subendo un malus di -15 ad ognuno di questi attacci, questo malus è potenziabile con qualsiasi bonus che potenzi le normali Illusioni offensive e difensive. Utilizzabile solo da specializzati in illusioni.#

Livello C : Le illusioni inibitorie aumentano il loro valore di attacco di +10, ed ogni illusione riduce il proprio mantenimento di 2 csm. Il mantenimento non può essere zero, il minimo di mantenimento è sempre 1 altrimenti illusione decade

Atk 66+10+40=116
Def 73
Csm 25-6=19
Stm 9-5=4

[close]



CONTI PUNTI PADRONANZA ED ELEMENTO SINO AD ORA

Spoiler
1 combat

Jane
Padr moltipl nem, guerr decad, palude stagn=   1
Elem div anime =1

Nefas
Padr disl rapi, =0
Elem vento vevenfic =1

Gorgarr
Padr = 0
Elem cerchi di fuoco= 1


combat 2

Jane
padr palude stagn=0
elem=0

nefas
padr=0
elem vento venefico=1

gorgarr
padr sfere energ cosm=0
elem=0


combat 3 boss

Jane
padr palude stagn, ecc prud, guerr decad,natura ostile,perdita affeti=2
elem divora anie 1

nefas
padron disloc rapid,impatto multiplo,attacco rapido, Guizzo improvviso, Fulmine di guerra, fly high, no hit=2
elem vento venefico=1


TOT
Jane

Padr =3
elem=2

Nefas

padr=2
elem=3

Gorgarr

padr =0
elem=1
[close]
« Ultima modifica: 22 Novembre, 2016, 17:09:59 pm da LU RE »
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Re: Assalto alla Fortezza Spectre 4 "Il palazzo sommerso di Wörthersee."
« Risposta #117 il: 21 Novembre, 2016, 23:16:18 pm »
*Il Demi Lich era riuscito a scongiurare l'offensiva di Jane e a chiudere quest'ultima in trappola con il suo asso nella manica prima che avesse l'occasione di passare al compagno di squadra la fiala di guarigione. Quel vile bastardo aveva osato infliggere un indicibile dolore mentale alla scozzese. Tale affronto non sarebbe rimasto impunito. Il volto dell'albino divenne cupo come non mai, quasi non si accorse di venire fatto oggetto del prossimo assalto del teschio dorato.*

 Difesa VS Demi Lich
Nefas
Atk 84
Def 76
Csm 80 - 2 (mantenimento) = 78
Stm 30 - 1 (mantenimento) = 29

Difesa personale - Risposta multipla
Stm 5 Csm 5 Def: +45
# Concentrando il proprio cosmo nelle mani o nelle gambe, è possibile smorzare l'efficacia di un attacco nemico colpendolo ripetutamente prima che giunga a destinazione ed infligga danno. Se utilizzata da uno specializzato in velocità, diventa Difesa di Squadra. #

Def 76 + 45 + 5 (spec velocità) = 126 - 116 (Parato)
Csm 78 - 5 = 73
Stm 29 - 5 = 24
[close]

Ora sarai tu a provare un assaggio d'inferno... "mostro".

*Il corpo di Nefas ebbe un improvviso fremito d'ira. Nel medesimo tempo, uno spesso strato di cosmo violaceo lo circondò da capo a piedi, caricandosi ad ogni istante che passava di nuove energie. Sembrava che questo processo non dovesse mai raggiungere una conclusione. Se si fossero trovati a combattere sulla superficie, il cielo ora sarebbe plumbeo, in procinto di scatenare una vera e propria tempesta. Questo era il premabolo della disfatta per il Demi Lich. La mano dominante del norvegese passò veloce dal basso verso l'alto, scatenando un vento venefico di inaudita potenza all'indirizzo del nemico di turno. No, non c'era verso che quel mostro potesse salvarsi dalla tecnica finale dello scandinavo. Meritava la più atroce delle morti, poi ci avrebbe pensato il luogotenente di Barlog ai resti dell'anima del Demi Lich una volta giunto negli inferi.*

 Attacco Vs Demi Lich
Nefas
Atk 84
Def 76
Csm 73
Stm 24

Attivazione - Bruciare il cosmo II:
Bruciando il proprio cosmo si riescono a compiere gesta incredibili. Lo Spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di 15 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 15 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 20 con un costo di 20 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 25 ma con una spesa di 25 Csm .

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello C: Atk +10

Speciale - Annihilation Flap
Stm 1 Csm 12 Atk: +80
# Il volo finale per l'avversario. L'orgoglio dello spectre di Basilisk che con questa tecnica vuol dimostrare la superiorità della sua stella. Con un potentissimo movimento del braccio dal basso verso l'alto lo spectre colpisce l'avversario, facendolo volare in aria ed attaccandolo infine con un vento di energia cosmica capace di logorare qualsiasi armatura. Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base. #

Atk 84 + 25 + 10 + 80 = 199
Csm 73 - 25 - 1 - 12 = 35
Stm 24 - 1 - 1 = 22
[close]
« Ultima modifica: 22 Novembre, 2016, 11:53:29 am da ShinAnslasax »
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

Lode a te Siegfried, il valente guerriero del nord messo in ginocchio da uno Shiryu esausto alla faccia della sua invulnerabilità e potenza cosmica senza uguali.

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Re: Assalto alla Fortezza Spectre 4 "Il palazzo sommerso di Wörthersee."
« Risposta #118 il: 22 Novembre, 2016, 09:32:25 am »
Il dolore causato dalla difesa del linch fu enorme, la testa le scoppiava... e dall'inizio dello scontro si piegò in ginocchio per terra tenendosi la testa. Non sentiva neanche la sua voce gridare solo il dolore e il terrore si erano impossessati di lei.

Ma non per questo avrebbe dato la possibiltà a quell'essere di dominarla per sempre... a fatica e tremante risucì a riprendere il controllo della sua mente... cercava di non darlo a vedere, ma atteggiarsi normalmente le stava costando enorme fatica.

Nefas si era rabbuiato e stava dando fondo a tutte le sue energie per scatenare il suo colpo decisivo. Probabilmente non sarebbe servito a niente che lei contribuisse all'offensiva... e viste le sue condizioni non pensava di far sì che questa fosse molto incisiva, ma non poteva certo tirarsi indietro, Le possibilità che riuscisse a sopravvivere erano quasi nulle per quell'essere, ma di certo non voleva correre rischi

atk
Attivazione Speciale Elementare – Divoratore di Anime
Stm 4 cosmo 10
#Lo spectre utilizza il suo cosmo oscuro per divorare le anime dei suo avversari sconfitti. Per ogni anima assorbita lo spectre aumenta il proprio potere di +5 atk e +5 def. Gli avversari che hanno subito questo effetto non possono essere resuscitati finché lo spectre non viene sconfitto. In caso di scontro singolo questa attivazione potenzia il valore di atk di +10 in questo caso il bonus non può essere usato per potenziare le tecniche speciali.  Per usufruire dei bonus,  l’attivazione deve essere usata per ogni turno#

Illusione inibitoria- Vista Sfuocata
Stm 4 cosmo 5 atk: +40
#L'avversario colpito da questa tecnica ha un improvviso bruciore agli occhi che gli impedisce di guardare verso il nemico se non per fugaci momenti. Se la tecnica colpisce con successo l'avversario non sarà in grado di attaccare al meglio con tecniche a distanza subendo un malus di -15 ad ognuno di questi attacci, questo malus è potenziabile con qualsiasi bonus che potenzi le normali Illusioni offensive e difensive. Utilizzabile solo da specializzati in illusioni.#
atk 82+40+10-10=122 se colpisco malus -18 atk a distanza
csm 105-5-10=90
stm 92-4-4=84
[close]
Il suo colpo n on era potente, ma sarebbe andato ad attaccare direttamente la mente dell'avversario se fosse riuscito a passare, in caso che quell'essere soppravvivesse al colpo dell'albino.
"tu colui che catturò una stella cadente
oh uomo senz'anima
il tuo cuore è una mia proprietà"

Ogni istante che si ripete è eterno. Questa è la libertà!
La via ti si può aprire solo se credi in te stesso. Saranno le esperienze fatte a dirti qual era la scelta giusta.
Trattenni il respiro vedendo quei capelli neri danzare, mentre la neve scendeva illuminata dalla Luna. Era come un ciliegio che sboccia fuori stagione

>:D sempre Lode alla Sorellanza Stregonesca >:D

W per Vendetta
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L' umanità de tutte le creature soccomberanno davanti agli indicibili poteri della leggendaria e mutevole Mystic Force degli occhi sbirulini

Siamo noi ad aprire le porte del nostro destino e a proteggere quello che amiamo

Offline LU RE

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Re: Assalto alla Fortezza Spectre 4 "Il palazzo sommerso di Wörthersee."
« Risposta #119 il: 22 Novembre, 2016, 17:07:45 pm »
POST AL POSTO DI ANTO

CONTI PUNTI PADRONANZA ED ELEMENTO SINO AD ORA

Spoiler
1 combat

Jane
Padr moltipl nem, guerr decad, palude stagn=   1
Elem div anime =1

Nefas
Padr disl rapi, =0
Elem vento vevenfic =1

Gorgarr
Padr = 0
Elem cerchi di fuoco= 1


combat 2

Jane
padr palude stagn=0
elem=0

nefas
padr=0
elem vento venefico=1

gorgarr
padr sfere energ cosm=0
elem=0


combat 3 boss

Jane
padr palude stagn, ecc prud, guerr decad,natura ostile,perdita affeti= 2
elem divora anime= 1

nefas
padron disloc rapid,impatto multiplo,attacco rapido, Guizzo improvviso, Fulmine di guerra, fly high, no hit, rispost multipl= 3 !!!
elem vento venefico=1


TOT
Jane

Padr =3
elem=2

Nefas

padr=3
elem=3

Gorgarr

padr =0
elem=1
[close]

*Il Basilisco di Ade si difende egregiamente dall attacco del Demi-Lich, quindi scatena tutta la sua furia ,l' Annihilation Flap scarica tutta la potenza del Luogotenente in un rapidissimo e devastante assalto che disintegra il techio dorato del Non-Morto che perde il suo corpo con un'ultima maledizione*

CHE SIATE PER SEMPRE MALEDETTIIIIIIIII!!!!!

*Dopo la distruzione del suo corpo materiale, si forma un aura di tenebra con due lugubri occhi purpurei che fissano il luogo, ma ecco che la rossa sferra un colpo non molto potente, ma sorretto dal suo potere di Divoratrice di Anime. In un attimo l'anima del Demi-Lich viene assorbita dalla Surplice della Guerriera di Ade. Istantanamente le sue energie le ritornano e sente influire in lei una potenza mai provata. Aver divorato un'anima plurimillenaria cosi' potente riempe di energia Cosmica Oscura l'Avataka, che emette un onda di pura malvagita' che suote l'intero maniero sino alle fondamenta' D'improvviso l'ambiente cambia, diventando meno tetro, i colori tornano alle pareti, ed ecco comparire Isaac ed il Conte. I due Luogotenenti non se ne erano accorti a causa della lotta furiosa, ma i loro due comagni  erano rimasti intrappolati in un'ennesima illusione generata dai due Non-Morti. L'alchimista sio guarda in giro, strabuzza gli occhi e con un sorriso si rivolge ai servitori di Ade *

-Bene bene, not che avete fatto piazza pulita! Ma cosa...pensavo che le anime di quei due...OH! La tua Surplice donna, ora e' colma di Cosmo di tenebra! Aveva appetito deirei! Hahaha! benissimo, avete rispettato i patti! E cosi' faro' io! Andate pure dai vostri capi, e riferite che d'opra in avanti i guerrieri piu' potenti dell' Averno potranno usufruire del Palazzo di Wörthersee e dei suoi piu' reconditi segreti! Io saro' ben lieto di addestrare voi ed i vostri compagni ad incanalare le vostre energie oscure negli Elementi per sfruttarli al meglio! Ed immagino che il Conte possa darvi qualche suggerimento per utilizzare al meglio le vostre capacita' alchemiche ed io lo aiutero' volentieri! bene ben, avete fatto proprio un OTTIMO lavoro!-

*Sorride cosi' l'alchimista, sfregandosi le mani contento come un bambino*

-Ora potete tornare in Ade, riferire la vostra impresa, e poi non esitate a tornare, con i vostri piu' fidati compagni, per sottoporvi a duri addestramenti! A presto! Ora io devo finire di ripulire questo posto!-

*Con un cenno Isaac congeda i  Luogotennti ed evoca acque torrenziali che usa per deppurare la sala.*

-E quindi giunto il momento di salutarci, ma prima qui vi sono scritti alcuni consigli sulla preparazione ed uco si qualche pozione che vi potrebbero tornare comodi, a presto!-

*Detto questo il Conte si dilegua ed ai due Alfieri di Ade non resta che tornare da Lady Pandora per fare rapporto , una grande vittoria e' stata conseguita per le schiere del Sommo Ade, e Lady Pandora' sara' sicuramente piu' che compiaciuta*

Spoiler

Postate cosa e' successo, e poi il vostro ritorno in Ade con rispettivo rapporto a Lady Pandora, quindi dopo faro' post conclusivo, spero che sia andato tutto bene. Oh aspettatevi una piccola sorpresina finale, eheheh, faro' una richiesta che spero che i Mod accettino :)
[close]
« Ultima modifica: 22 Novembre, 2016, 17:11:07 pm da LU RE »
HUNTERJ RIMARRAI PER SEMPRE NEI NOSTRI CUORI!!!



IIMO SBABBARI !!!!!

CHI E' LU RE???


Athena urina sulle Steel Cloth


SCHEDA VAN ANH ALEXANDRA

Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa

Re: Assalto alla Fortezza Spectre 4 "Il palazzo sommerso di Wörthersee."
« Risposta #119 il: 22 Novembre, 2016, 17:07:45 pm »