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Autore Topic: Missione Saint 59 Livello D3 "L'acqua della vittoria e il nuovo guardiano"  (Letto 15376 volte)

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Offline LU RE

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Re:Missione Saint 59 Livello D3 "L'acqua della vittoria e il nuovo guardiano"
« Risposta #150 il: 16 Febbraio, 2017, 20:20:22 pm »
*Il medico spiega ai due Bronze Saint che due guerrieri in armature oscure hanno attaccato il gruppo di cittadini e che Arwa ' intervenuta per salvarli ed ha anche consigliato a Suimaio di usare l'acqua del lago Karakul che pare essere miracolosa, per curare i feriti.*

-Non c'e' un secondo da perdere! Dobbiamo aiutare Arwa!-

*Van Anh infila la testa nell acqua del lago bevendo a più' non posso, quindi riempie il suo elmo con il miracoloso liquido e con un gesto lo sparge sui corpi dei feriti, avviandosi al contempo di corsa verso i rumori di battagli*

-Nuoviamoci Set!-

*Dopo aver ingollato l'acqua miracolosa, Van Anh corre veloce per dar man forte ad Arwa, sperando comunque di aver accellerato il processo di guarigione dei feriti con il suo gesto*
HUNTERJ RIMARRAI PER SEMPRE NEI NOSTRI CUORI!!!



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Re:Missione Saint 59 Livello D3 "L'acqua della vittoria e il nuovo guardiano"
« Risposta #151 il: 16 Febbraio, 2017, 21:00:29 pm »
*La giovane Van ascolto' le parole del medico
e quindi si tuffo' ad abbeverarsi delle acque del
lago, verso' inoltre l'acqua incantata in gran
quantita' sui feriti sdraiati sul terreno, in modo
da aiutare il medico Cinese e quindi scatto' in
avanti dirigendosi ad aiutare Arnwa ,pronta
a combattere. Set-Luta quindi imito' in tutto
e per tutto la ragazzina e, dopo aver ringraziato
Siumaio si lancio' di corsa verso l'origine delle
urla e dei rumori di lotta. Orso Rosso spero'
vivamente che l'acqua del Lago da lui appena
bevuta e lanciata sui cittadini feriti facesse
effetto velocemente, dato che i due Cavalieri
dello Zodiaco avrebbero avuto bisogno di
tutte le loro energie contro i misteriosi
individui che avevano guidato le malvagie
azioni dei terribili Serpentari.*


-WHOOOOAAA!
PER ATENA! ANDIAMO!
Grazie Dottor Siumaio! Torneremo
al più' presto!-


*L'Apache corse quindi veloce come il vento
al fianco della giovane Vietnamita*
Set-Lúta/Orso Rosso, Cavaliere d'Argento della COPPA

Scheda di Set-Lúta/Orso Rosso, Cavaliere d'Argento della COPPA:
http://saintseiyags.altervista.org/index.php/topic,10431.msg634621.html#msg634621

Offline Sirio79

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Re:Missione Saint 59 Livello D3 "L'acqua della vittoria e il nuovo guardiano"
« Risposta #152 il: 17 Febbraio, 2017, 09:20:13 am »
Spoiler
Uffa, avete accorciato troppo i tempi.. sono quasi tentato di non farvi recuperare nessuna energia  :P

Scherzo... L'acqua del lago è il vostro recupero del 100%
[close]

* I due Saint si diressero immediatamente verso il lago per abbeverarsi di quell'acqua limpida. In breve tempo tutte le fatiche delle battaglie svolte e di quelle adoperate per il lungo viaggio erano completamente sparite. Questo però comportò anche la scomparsa dell'antidoto del veleno dalle vene di Set-Luta. Ora il suo sangue era tornato quello di un prima.
Per aiutare il Dottor Simiao nel curare tutti gli abitanti di Dushanbe, usarono il loro elmo come recipiente riempiendolo fino all'orlo di acqua, e la cosparsero sui corpi feriti e avvelenati. Ringraziando velocemente il Medico, corsero verso quei rumori di battaglia che si potevano sentire nitidamente.

Addentrandosi dentro al bosco lì vicino arrivarono finalmente dove Arwa stava dando man forte a due guerrieri. Questi avevano le stesse sembianze degli altri Serpentari che avevano incontrato finora. Ma, oltre ad emanare un cosmo simile a quello dei Saint di Atena, sebbene intriso di un'aura malvagia, indossavano due armature nere come la pece. Anche queste ricordavano quelle caratteristiche dei Guerrieri devoti alla dea della Giustizia, se non fosse per il colore che ricorda la notte buia.

L'arrivo di Set e Van distrasse Arwa, che, affaticata, non fece in tempo ad accorgersi dell'imminente attacco dei due. Venne ferita su entrambi i fianchi. Cadde a terra. Il sangue sgorgava dalla due ferite e la sua pelle iniziava ad assumere l'ormai conosciuto colorito di chi è stato avvelenato da quegli Uomini Serpe. *


STM Arwa
STM 30 -2 = 28

Ovviamente se scende a 0 lei muore
[close]

- Unukalhai, Eccoli, alla fine ce l'hanno fatta ad arrivare. Lord Macaone ci aveva visto giushto. -

- Bhe poco male, Tang... Arwa ora è ko, eliminiamo questi due e finalmente l'acqua della Vittoria sharà noshtra -

Scheda di Unukalhai
Black cloth - Testa del Serpente

Spec. Contrattacco - uno specializzato aumenta i malus di 3 di tutte le tecniche di questa specializzazione che causano malus all'avversario quando le utilizza. Il malus è di massimo 3 anche se la tecnica colpisce più statistiche, saranno sempre e solo 3 quindi i punti totali da aggiungere.

Livello Padronanza: B
Livello D : Oltre ai malus alle statistiche dovuti a una tecnica di questa specializzazione gli avversari subiranno un ulteriore danno di 4 alla stamina
Livello C : Ogni tipo di tecnica di attacco di questa specializzazione che colpirà l'avversario, esso subirà un malus aggiuntivo di 2 al suo primo utilizzo degli attacchi di questa specializzazione.
Livello B : L'effetto dell'attivazione Contrattacco Avanzato aumenta di +5 atk. Inoltre se e si colpisce o si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario non potrà usare nel prossimo turno, le stesse tecniche che ha usato nel suo ultimo turno.

Elemento Veleno - Livello D - Stile offensivo - Colpo velenoso Csm1 Stm1: L'utilizzatore potenzia i suoi attacchi con l'elemento veleno. Se un attacco non speciale ha successo, esse infliggono uno status veleno -2 stm a turno.

Tot Stats: 350 adeguate a Set-Luta
atk 70
def 55
csm 105
stm 120

Attivazione - Spire della Serpe - Livello C
Stm 1 cosmo 1
Tutti i malus: +5 malus (in atk o def)

Attivazione - Morso profondo - Livello D
Stm 1 cosmo 1
Atk speciali: +4 danni

Speciale illusione offensiva - Serpe stritolatrice
Stm 2 cosmo 3  mantenimento 2 cosmo
applica malus -8 def

Speciale - Artigli della Serpe
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
-2def e -2atk anche se parata

Speciale Elementare - Zanne Velenose
Stm 4 cosmo 6 atk: +40

Speciale - Morso del Cobra
Stm 5 cosmo 6 atk: +45

Speciale - Aspinde Incantatore
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
Solo con stm < 20%

Controattacco - Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Durante l'utilizzo di questa attivazione, le attivazione delle cloth/surplici che aumentano l'attacco non hanno effetto. Solo specializzati controattacco.#

Controattacco - Difesa personale - Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

Controattacco - Difesa personale - Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
 
Controattacco - Difesa personale - Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +25
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Controattacco - Attacco ravvicinato - Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Controattacco - Attivazione Base - Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione e padronza).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#

Controattacco - Attivazione Base - Esecuzione senza errori
Stm 2   costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#L'allenamento e la dedizione fanno dello specializzato in controattacco un guerriero abile e capace, le cui tecniche se eseguite con precisione possono far volgere a proprio favore qualsiasi battaglia. Il malus temporaneo delle tecniche "Difesa Ragionata" e "Fianco difensivo" dura un ulteriore turno in più.Utilizzabile solo da specializzati controattacco.#

Illusione - Illusione Difensiva - Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#

Illusione - Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Pscicocinesi - Attacco a Distanza - Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Velocità - Difesa personale - Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

Forza - Attacco ravvicinato - Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avversario con una testata fragorosa.#

Predisposizione Potere delle Stelle
Livello D: +2 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali
[close]

Scheda di Tang
Black Cloth - Coda del Serpente
Spec. Velocità - uno specializzato ottiene un bonus di +5def a tutte le tecniche di questa specializzazione quando le utilizza.

Livello Padronanza : B
Livello D : Le tecniche di attacco della specializzazione hanno un bonus di +5 atk
Livello C : Se si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario dovrà spendere 4 csm nella sua prossima difesa per stare dietro alla velocità dell'avversario
Livello B : Se si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario dovrà spendere 4 csm nella sua prossima difesa per stare dietro alla velocità dell'avversario

Elemento Veleno - Livello D - Stile difensivo - Velo Velenoso Csm 1 Stm1: L'utilizzatore ricopre il proprio corpo di uno strato di veleno. Se si para con successo un attacco ravvicinato, s’infligge lo status veleno -2 stm a turno cumulabile una volta sola, con lo status veleno dovuto a tecniche o attivazioni speciali.

Tot Stats: 370 (adeguate a Van-Ahn)
atk 65
def 70
csm 110
stm 125

Attivazione - Astuzia della Serpe - Livello D
Stm 1 cosmo 1
Tutte le difese: +5 def

Attivazione - Velocità della Serpe - Livello C
Stm 1 cosmo 1
Tutte le tecniche speciali : atk e def + 5

Speciale Illusione difensiva - Snake's illusion
Stm 2 cosmo 3 mantenimento 2 cosmo
applica malus -8 atk

Speciale - Artigli della Serpe
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
-2def e -2atk anche se parata

Speciale Elementale - Pelle Squamata
Stm 4 cosmo 6 def: +40

Speciale - Difesa speciale della serpe
Stm 5 cosmo 6 def: +45

Speciale - Attacco speciale della serpe
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
Solo con stm < 20%

Velocità - Difesa personale - Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

Velocità - Difesa personale - No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#

Velocità - Difesa personale - Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
 
Velocità - Difesa di Squadra - Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

Velocità - Difesa personale - Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#Se specializzati contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di 2 def aggiuntivi.#

Velocità - Attacco ravvicinato - Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 nella sua prossima difesa perché è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#
 
Velocità - Attivazione Base - fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 3 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#

Manipolatore di Cosmo - Attacco Ravvicinato - Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#

Illusione - Illusione Difensiva - Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#

Illusione - Illusione Offensiva - Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa.

Psicocinesi - Attacco a Distanza - Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Controattacco - Attacco ravvicinato - Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Predisposizione Potere delle Stelle
Livello D: +2 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali
[close]

Fase Tattica
Tang
Unukalhai
[close]

Attacco di Tang verso Van-Ahn
Predisposizione Potere delle Stelle
Livello D: +2 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali

Attivazione - Velocità della Serpe - Livello C
Stm 1 cosmo 1
Tutte le tecniche speciali : atk e def + 5

Speciale - Artigli della Serpe
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
-2def e -2atk anche se parata

Illusione - Illusione Offensiva - Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa.

Velocità - Attivazione Base - fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 3 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#

atk 65 +2 +5 +40 = 112
def 70
csm 110 -1 -6 -4 = 99
stm 125 -1 -5 -1 -2 = 116

Anche se viene parata, Van-Ahn subisce malus -2atk e -2def
Se colpisce con successo, Van-Ahn subisce ulteriori malus -4atk e -4def
[close]

Attacco di Unukalhai verso Van-Ahn
Predisposizione Potere delle Stelle
Livello D: +2 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali

Attivazione - Spire della Serpe - Livello C
Stm 1 cosmo 1
Tutti i malus: +5 malus (in atk o def)

Attivazione - Morso profondo - Livello D
Stm 1 cosmo 1
Atk speciali: +4 danni

Speciale - Artigli della Serpe
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
-2def e -2atk anche se parata

atk 70 +2 +40 = 112
def 55
csm 105 -1 -1 -6 = 97
stm 120 -1 -1 -4 = 114

Anche se viene parata, Van-Ahn subisce malus -2atk e -7def
Inoltre se l'attacco ha successo, provoca ulteriori 4 danni alla stm
[close]

* Immediatamente i due Serpentari Neri si fiondarono in combinazione verso la giovane Vietnamita attaccandola con i loro affilati artigli *

Alcune note personali riguardo ai due
A suo tempo avevo avuto l'OK da Anto per l'uso di questi due Black Saint. I loro nomi derivano da due stelle delle rispettive costellazioni. Purtroppo ho anche cercato qualche immagine che potesse dare loro un'aspetto fisico, ma ahimè non ci sono riuscito, mi dispiace
[close]
HunterJ, non ti dimenticheremo mai!



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Re:Missione Saint 59 Livello D3 "L'acqua della vittoria e il nuovo guardiano"
« Risposta #153 il: 17 Febbraio, 2017, 10:10:29 am »
Fase Recupero=
Spoiler

    Atk   67
    Def   62
    Csm 121
    Stm  121
[close]

*I due Bronze Saint arrivano giusto in tempo per vedere Arwa svenire colpita duramente da due guerrieri con indosso Armatyre Nere, forse dei Black Cloth. La donna cade a terra senza sensi ed il colorito della sua pelle cambia, mentre  un veleno simile a quello dei serpentari comincia ad entrarle in circolo. I due Black Saint, Unukalhai e Tang osservano i Saint e quindi sferrano un attacco combinato contro la giovane van Anh, che deve utilizzare tutta la sua velocita' sovrumana per limitare al minimo i danni. Nonostante la sua rapidita' la giovane viene colpita in ogni caso ed indebolita dai poteri speciali dei due Black Saint*

-AAAaaargghhh! Maledetti! -

Fase Tattica=
Spoiler

Van Anh
Set
[close]

Fase Mantenimento per punti onore ancora attivi in questa missione=
Spoiler
 Atk   67
    Def   62
    Csm 121+3=124
    Stm  121
[close]

Fase Difensiva vs Tang=
Spoiler
    Atk   67
    Def   62
    Csm 124
    Stm  121

1 Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.
Con un  movimento talmente veloce da quasi non essere vista, Van Anh cerca di evitare l'attacco avversario#

Tecniche velocita'= 1

Livello E :Nessun effetto
Livello D :le tecniche di attacco della specializzazione hanno un bonus di +5 atk
Livello C : se si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario dovrà spendere 4 csm nella sua prossima difesa per stare dietro alla velocità dell'avversario
Livello B : al primo utilizzo le tecniche difensive della specializzazione velocità hanno un bonus di +5 def, e i bonus delle tecniche: No Hit, Fly High e Back slide sono riutilizzabili una seconda volta

Bonus Specializzazione:: +5 def a tutte le tecniche di Velocita' quando le utilizzo

    Atk   67
    Def   62+38+5+5= 110
    Csm 124-4=120
    Stm  121-4-2= 115

110 vs 112= 2 danni

[close]


Fase Difensiva vs Unukalhai=
Spoiler
    Atk   67-6=61
    Def   62-6=56
    Csm 120
    Stm  115

2 Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
# Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattiment
Con una mossa fulminea Van Anh usa la sua incredibile velocita' per evitare l'attacco nemico e portarsi in posizione di vantaggio per sferrare un attacco di sorpresa subito dopo.#

tecniche velocita=2

Livello E :Nessun effetto
Livello D :le tecniche di attacco della specializzazione hanno un bonus di +5 atk
Livello C : se si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario dovrà spendere 4 csm nella sua prossima difesa per stare dietro alla velocità dell'avversario
Livello B : al primo utilizzo le tecniche difensive della specializzazione velocità hanno un bonus di +5 def, e i bonus delle tecniche: No Hit, Fly High e Back slide sono riutilizzabili una seconda volta

Bonus Specializzazione:: +5 def a tutte le tecniche di Velocita' quando le utilizzo

  Atk     61
    Def   56+5+5+35= 101
    Csm 120-4=116
    Stm  115-3-15= 97

112 vs 101 = 11 danni+4 danni= 15

[close]

*Nonostante le ferite e l'indebolimento, la giovane Vietnamita non si perde d'animo e con un balzo si pone al fianco di uno degli avversari e , bruciando il suo Cosmo al massimo, sferra il suo temibile fantasma Diabolico, con l'intento di spezzare la mente del temibile avversario*

-Set! Questi sono Black Saint! E' quindi tutta opera di quei maledetti! Annientiamoli! BRUCIA COSMO DELLA FENICE ED ANNIENTA I MALVAGI!    FANTAAAAASMAAAA DIAAABOOOOLICOOOOOOOO!!!-


fase Offensiva vs Unulukhai=


Spoiler
  Atk     61-2=59
    Def   56-7=49
    Csm 116
    Stm  97

Attivazione- Manipolatore mentale
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere della fenice è in grado di manipolare le menti degli avversari. L'esperienza ottenuta migliora costantemente i malus delle proprie illusioni ed l'attacco del colpo speciale Phoenix Gemna Ken.#
Punti:14 Livello C
Livello C: malus+5 ,
Phoenix Houou Gemna Ken: atk+5


Speciale- Phoenix Houou Gemna Ken
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Il colpo più terrificante del cavaliere consiste nel colpire l'avversario facendogli credere di vivere la propria morte.L'avversario se colpito subisce nella sua prossima difesa e nel suo prossimo attacco un malus di 10.Se specializzato in illusioni il colpo otterà un bonus di +5atk#

Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo



    Atk     59+40+5+10= 114 se ti colpisco subisci -10 atk -10 def al tuo prossimo attacco e difesa
    Def   49
    Csm 116-10-6= 100
    Stm  97-4= 93


[close]
« Ultima modifica: 25 Febbraio, 2017, 11:35:40 am da LU RE »
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Re:Missione Saint 59 Livello D3 "L'acqua della vittoria e il nuovo guardiano"
« Risposta #154 il: 17 Febbraio, 2017, 11:34:09 am »
*Rapidi come saette i Cavalieri giunsero di fronte a due nuovi
avversari, essi indossavano due Armature Nere, prorpie dei
malvagi Cavalieri Neri, traditori di Atena e Acerrimi nemici dei
Cavalieri dello Zodiaco. I due nemici avevano appena abbattuto
Arwa , avvelenandola con i loro veleni. Appena videro Van ed
Orso Rosso, confabularono tra loro per poi assalire la giovane
Vientamita, con violenza inaudita. La ragazzina tento' di evitare
i loro attacchi , ma i due malvagi non le diedero tregua e riuscirono
a penetrare , anche se di poco, le sue ferree difese.
La giovane venne sbalzata a terra, poi si rialzo' senza indugio
e sferro il suo attacco piu' terrificante contro uno dei due nemici.
Il colossale APche quindi approffitto' dell'attacco della sua
compagna di missioneper attaccare lo stesso avversario, mirando
con precisione agli occhi del Cavaliere Nero, tentando di accecarlo*


Mantenimento
Spoiler
  Ab. combattiva 76
    Difesa 47
    Cosmo 109+3 punti onore=112
    Stamina 125
[close]

Attacco vs Unulukai=

Spoiler

Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Punti: 7 Livello D
Livello D: atk+5

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

PRIMA TECNICA CONTRATTACCO

Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#

SECONDA TECNICA CONTRATTACCO


Bonus Specializzazione: Controattacco: uno specializzato aumenta i malus di 3 di tutte le tecniche di questa specializzazione che causano malus all'avversario quando le utilizza. Il malus è di massimo 3 anche se la tecnica colpisce più statistiche, saranno sempre e solo 3 quindi i punti totali da aggiungere.

Livello D : oltre ai malus alle statistiche dovuti a una tecnica di questa specializzazione gli avversari subiranno un ulteriore danno di 4 alla stamina
Livello C :ogni tipo di tecnica di attacco di questa specializzazione che colpirà l'avversario, esso subirà un malus aggiuntivo di 2 al suo primo utilizzo
Livello B :L'effetto dellattivazione Contrattacco Avanzato aumenta di +5 atk. Inoltre se e si colpisce o si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario non potrà usare nel prossimo turno, le stesse tecniche che ha usato nel suo ultimo turno.

    Ab. combattiva 76+5+32= 113. Se il colpo va a segno subisci  -11 atk e -4 stm per tecnica
    Difesa 47
    Cosmo 112-10-1-4= 97
    Stamina 125-1-3= 121

[close]
« Ultima modifica: 25 Febbraio, 2017, 11:24:00 am da maurocirx123x »
Set-Lúta/Orso Rosso, Cavaliere d'Argento della COPPA

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Re:Missione Saint 59 Livello D3 "L'acqua della vittoria e il nuovo guardiano"
« Risposta #155 il: 17 Febbraio, 2017, 14:42:51 pm »
Mantenimento di Tang
Perdita degli affetti (-2csm) attivo su Van-Anh (-4atk e -4def)
Fulmine di guerra (-1stm)

csm 99 -2 = 97
stm 116 -1 = 115
[close]

* La giovane Vietnamita subì in pieno i due attacchi combinati dei due Cavalieri Neri, ma la sua tenacia gli permise di sferrare il suo potente Fantasma diabolico contro Unukalhai. Lo stesso Serpentario dovette anche vedersela contro il potente attacco ravvicinato che Set-Luta era intento a portare a termine. Ma Tang grazie alla propria l'agilità e velocità si intromise nell'attacco della Fenice. *

Difesa di Tang in copertura di Unukalhai contro Van-Ahn (114atk)
Livello B: Al primo utilizzo le tecniche difensive della specializzazione velocità hanno un bonus di +5 def, e i bonus delle tecniche: No Hit, Fly High e Back slide sono riutilizzabili una seconda volta

Attivazione - Astuzia della Serpe - Livello D
Stm 1 cosmo 1
Tutte le difese: +5 def

Velocità - Difesa di Squadra - Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

atk 65
def 70 +5 +5 +5 +25 = 110 vs 113 (subiscono 3 danni)
csm 97 -1 -3 = 93
stm 115 -1 -3 = 111

Unukalhai subisce malus -10atk e -10def al primo attacco ed alla prima difesa
[close]

* La difesa di Coda del Serpente Nero però non bastò per bloccare completamente il terribile colpo della ragazza che prese in pieno entrambi i Serpentari.
Lievemente ferito Unukalhai si lanciò al contrattacco verso il Saint dell'Orsa Maggiore. *


Difesa di Unukalhai contro Set-Luta (113atk)
Livello Padronanza: B
Livello D : Oltre ai malus alle statistiche dovuti a una tecnica di questa specializzazione gli avversari subiranno un ulteriore danno di 4 alla stamina
Livello C : Ogni tipo di tecnica di attacco di questa specializzazione che colpirà l'avversario, esso subirà un malus aggiuntivo di 2 al suo primo utilizzo degli attacchi di questa specializzazione.
Livello B : L'effetto dell'attivazione Contrattacco Avanzato aumenta di +5 atk. Inoltre se e si colpisce o si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario non potrà usare nel prossimo turno, le stesse tecniche che ha usato nel suo ultimo turno.

Controattacco - Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Durante l'utilizzo di questa attivazione, le attivazione delle cloth/surplici che aumentano l'attacco non hanno effetto. Solo specializzati controattacco.#

Controattacco - Attacco ravvicinato - Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

atk 70 -10 +32 = 92 vs 113 (21 danni subiti più malus -11atk e -4stm)
def 55
csm 97 -2 -4 = 91
stm 114 -3 -2 -3 -21 -4 = 81
[close]

* L'impatto fu terribile ma a pagarne le conseguenze fu proprio la Testa del Serpente che vide per la prima volta, la sua armatura nera incrinarsi sul pettorale. *

- Avremmo dovuto shishtemarti da shubito Maledetto pelle rossa...  Tang facciamogli vedere di cosa shiamo realmente capaci -

Attacco di Tang verso Set-Luta
Speciale - Artigli della Serpe
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
-2def e -2atk anche se parata

atk 65 +40 -15 = 90
def 70
csm 93 -4 = 89
stm 111 -3 = 108
[close]

Attacco di Unukalhai verso Set-Luta
Attivazione - Spire della Serpe - Livello C
Stm 1 cosmo 1
Tutti i malus: +5 malus (in atk o def)

Attivazione - Morso profondo - Livello D
Stm 1 cosmo 1
Atk speciali: +4 danni

Speciale illusione offensiva - Serpe stritolatrice
Stm 2 cosmo 3  mantenimento 2 cosmo
applica malus -8 def

Speciale - Morso del Cobra
Stm 5 cosmo 6 atk: +45

atk 70 -11 +45 = 104
def 55
csm 91 -1 -1 -3 -6 = 80
stm 81 -1 -1 -2 -5 = 72

Se colpisce con successo Set-Luta subisce malus -13def e subisce ulteriori 4 danni
[close]

* Testa e Coda del Serpente si fiondarono contro il grosso Apache tentando di colpirlo con i loro poteri speciali derivanti dalle aspidi. *
« Ultima modifica: 24 Febbraio, 2017, 14:05:07 pm da Sirio79 »
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Re: Missione Saint 59 Livello D3 "L'acqua della vittoria e il nuovo guardiano"
« Risposta #156 il: 20 Febbraio, 2017, 17:08:57 pm »
*Uno dei due Black Saint viene colpito violentemente dai due colpi combinati dei Bronze Saint, questo fa infuriare i guerrieri oscuri che, questa volta, concentrano i loro assalti conto il  colossale Saint dell Orsa. van Anh, si muove rapida per intercettare il colpo sferrato da Tang e riesce ad ammortizzare la maggioranza dei danno, ma non tutti*



Dase Difensiva Vs Tang per Set=
Spoiler
 Atk     59
    Def   49
    Csm 100
    Stm  93

3 Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.
Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento Van Anh puo' deviare la maggior parte degli attacchi diretti contro di lei e contro i suoi compagni.#


tecniche velocita=3= 1 PUNTO PADRONANZA

Livello E :Nessun effetto
Livello D :le tecniche di attacco della specializzazione hanno un bonus di +5 atk
Livello C : se si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario dovrà spendere 4 csm nella sua prossima difesa per stare dietro alla velocità dell'avversario
Livello B : al primo utilizzo le tecniche difensive della specializzazione velocità hanno un bonus di +5 def, e i bonus delle tecniche: No Hit, Fly High e Back slide sono riutilizzabili una seconda volta

Bonus Specializzazione:: +5 def a tutte le tecniche di Velocita' quando le utilizzo


Atk     59
    Def   49+25+5+5= 84
    Csm  100-3=97
    Stm  93-3-6= 84

84 vs 90= 6 danni a me e Set
[close]

*Nonostante le ferite la giovane Fenice e' ancora piena di energie , e ancora avvolta dalle fiamme , si prepara ad assalire il suo avversario con il suo colpo piu' potente, le ALI DELLA FENICE*

-MALEDETTI! VI ANNIENTEREMO! Subici ora, empio essere immondo, il battito di ali che infrange le stelle! PRENDI! AAALII DELLLAA FEEEENICEEE!!!-

*Con un grido feroce, la giovane Vietnamita inonda il suo avversario con una vampata di fuoco che prende forma di due ali, le ali dell mitologico uccello infuocato che risorge dalle sue ceneri, LA FENICE!*

Fase offensiva vs Ukhulhai=

Spoiler
Atk     59
    Def   49
    Csm  97
    Stm  84


Speciale- Houyoku Tensho
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Il colpo più potente della fenice consiste nel aumentare il calore dell'aria per poi concentrare tutto il suo cosmo lanciandolo in una vampata incandescente contro il nemico.Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 6 danni diretti alla stm avversaria.#
Attivazione- Fuoco inestinguibile
Stm 1 cosmo 1
#Il fuoco della fenice risorge sempre dalle proprie ceneri più ardente che mai. Ogni tecnica speciale all'infuori del Genma Ken viene potenziata da questo talento.#
Punti:0 Livello D
Livello D: atk+5



   Atk     59+45+5= 109 anche se non pari subisci 6 danni diretti
    Def   49
    Csm  97-1-6=90
    Stm  84-1-5= 78
[close]
« Ultima modifica: 25 Febbraio, 2017, 11:36:23 am da LU RE »
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Re: Missione Saint 59 Livello D3 "L'acqua della vittoria e il nuovo guardiano"
« Risposta #157 il: 20 Febbraio, 2017, 17:24:59 pm »
Spoiler
Ciao Sirio,
Come va?

Penso che tu abbia lasciato un -4 def
alla difesa del Cavaliere Contrattacco
Mentre icneve non c'e' pui, puoi toglierlo

A presto

Mauro
[close]

*Il colpo di Set-Luta incrino' l' Armatura Nera di uno dei
due Cavalieri Neri, che, allarmati dalla forza devastante
del colossale Apache, decisero di attaccarlo in contemporanea.
Van tento' di deviare il colpo di uno dei due aversari e Set cerco'
di difendersi dall'altro, subendo pero' ingenti ferite.
Il Colossale Apache' sputo' sangue, poi si passo' la mano sulla ferita
e quindi osservo' il suo avversario, pronto ad attaccarlo con tutta
la sua furia*


Difesa vs Unuculhai=
Spoiler

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

TERZA TECNICA CONTRATTACCO= 1 PUNTO

  Ab. combattiva 76
    Difesa 47+35= 82
    Cosmo 97-4=93
    Stamina 121-3-20-4= 94

104 vs 82 = 22 - 2 resist danni= 20 danni
[close]

*Orso Rosso brucio' il suo Cosmo al massimo, tese i possenti
muscoli e spicco un balzo verso il cavaliere Nero che lo aveva
ferito gravemente, per effettuare la sua temibile Presa dell'Orsa.
Quella presa, unita alle Ali della Fenice di Van An, non avrebbero
dato scampo al malvagio avversario*


Attacco vs Unuculhkai=
Spoiler


Speciale- Stretta dell'Orsa
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Una stretta al collo di inaudita potenza viene effettuata dal cavaliere con l'intento di strozzare l'avversario. Le sue braccia diventano dure come l'acciaio e rompere la presa risulta quasi impossibile. Se colpisce con successo questa tecnica fa guadagnare 5 punti stm all'utilizzatore e fa perdere 5 punti stm a chi la subisce.#


Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Punti: 7 Livello D
Livello D: atk+5

Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo.

 Ab. combattiva 76+5+45+10+5( affinita' Van )= 141 se ti colpisco tu subisci -5 stm ed io guadagno +5 stm
    Difesa 47-13=34
    Cosmo 93-10-6-1= 76
    Stamina 94-1-5= 88
[close]


Recupero=
Spoiler

 Ab. combattiva 76
    Difesa 34
    Cosmo 76-1=75
    Stamina 88+2 non 3 per gli obiettivi =90

Attivazioni di Recupero - Resistenza dell'orsa
cosmo 1
#La resistenza è una delle armi migliori del cavaliere, egli riesce ad effettuare più attacchi senza risentire troppo della fatica.Il bonus si può utilizzare dopo aver effettuato un attacco prima di finire il post se la propria stm è superiore a 1. Massimo 2 volte a combattimento.#
Livello D: stm+3
[close]
« Ultima modifica: 25 Febbraio, 2017, 11:25:41 am da maurocirx123x »
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Re: Missione Saint 59 Livello D3 "L'acqua della vittoria e il nuovo guardiano"
« Risposta #158 il: 24 Febbraio, 2017, 14:42:42 pm »
 Fase di Mantenimento di Tang
Perdita degli affetti (-2csm) attivo su Van-Anh (-4atk e -4def)
Fulmine di guerra (-1stm)

csm 89 -2 = 87
stm 108 -1 = 107
[close]

 Fase di Mantenimento di Unukalhai
Serpe stritolatrice (-2csm) attivo su Set-Luta (-13def)

csm 80 -2 = 78
stm 72
[close]

* Gli attacchi dei due Saint non si fecero aspettare. Entrambi diretti verso Unukalhai. Ma Tang si frappose tra l'Houyoku Tensho di Van-Anh e il proprio compagno. *

Difesa di Tang in copertura di Unukalhai contro Van-Ahn (109atk)
Attivazione - Astuzia della Serpe - Livello D
Stm 1 cosmo 1
Tutte le difese: +5 def

Velocità - Difesa di Squadra - Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

atk 65
def 70 +5 +5 +25 = 105 vs 109 (subiscono 10 danni)
csm 87 -1 -3 = 84
stm 107 -1 -3 -10 = 93
[close]

* L'attacco della Fenice fu così potente che nemmeno le efficaci difese di Tang riuscirono a bloccare, provocando così ai due Serpentari diverse escoriazioni sul corpo squamato. Entrambi caddero all'indietro.
Immediatamente dopo Set-Luta prese tra le proprie braccia Unukalhai stritolandolo. La presa fu indulgente. Le ossa del Serpentario iniziarono a rompersi una ad una producendo un rumore che si avvertiva chiaramente anche a distanza. La stretta del Saint dell'Orsa risultò fatale per il Black Saint della Testa di Serpente che cadde a terra esanime. *


- Unuuuuuuuuuuuuuu NOOOOOOOOOOO - * Gridò Tang mostrando un minimo di amore fraterno che finora quegli Uomini Serpe non avevano mai mostrato.
Accecato dalla rabbia si gettò all'attacco verso Set-Luta. *


Attacco di Tang contro Set-Luta
Speciale - Artigli della Serpe
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
-2def e -2atk anche se parata

atk 65 +40 -15 = 90
def 70
csm 84 -6 = 78
stm 93 -4 = 89
[close]
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Re: Missione Saint 59 Livello D3 "L'acqua della vittoria e il nuovo guardiano"
« Risposta #159 il: 25 Febbraio, 2017, 10:04:32 am »
*Il doppio colpo dei due Bronze Saint annienta il primo dei due guerrieri in armatura nera, l'altro, lanciando un grido di disperazione, si scaglia con tutta la sua ira, contro Set, utilizzando pero' una tecnica gia' usata piu' volte, sicuramente il colossale guerriero Apache non avra' problemi a difendersi, quindi la giovane Van Anh concentra tutte le sue energie sull'attacco, mantenendo le fiamme che la circondano, scatena le fiamme della Fenice contro il guerriero di nome Tang, sfruttando anche il supporto fornitole dal suo compagno di missione.*

-Non ti crucciare! Lo raggiungerai presto! Piomba in Ade, maledetto! FIAMME DELLA FENICE-

Fase Offensiva vs tang=
Spoiler

Atk     59
    Def   49
    Csm 90
    Stm  78

Attivazione- Fuoco inestinguibile
Stm 1 cosmo 1
#Il fuoco della fenice risorge sempre dalle proprie ceneri più ardente che mai. Ogni tecnica speciale all'infuori del Genma Ken viene potenziata da questo talento.#
Punti:0 Livello D
Livello D: atk+5

Speciale Elementare - Fiamme della Fenice
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Il cosmo di fuoco viene pervaso nel pugno del cavaliere che colpisce l'avversario con un colpo di violenza inaudita, simile all'eruzione di un vulcano lasciandolo in preda alle fiamme.#

TECNICA ELEMENTALE= 1 PUNTO

Atk     59+40+5+5 (affinista set)= 109
    Def   49
    Csm  90-6-1=83
    Stm  78-4-1=73
[close]
« Ultima modifica: 25 Febbraio, 2017, 11:36:54 am da LU RE »
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Re: Missione Saint 59 Livello D3 "L'acqua della vittoria e il nuovo guardiano"
« Risposta #160 il: 25 Febbraio, 2017, 11:33:19 am »
Mantenimento=
Spoiler

Ab. combattiva 76
    Difesa 34
    Cosmo 75
    Stamina 90+5=95
[close]

*Il primo dei Cavalieri Neri cadde, ucciso dalla stretta
mortale di Set-Luta, ma il suo Compagno non tardo'
a lanciarsi contro il Cavaliere dello Zodiaco, che si difese
subendo solo una ferita superficiale*



Difesa vs Tang=
Spoiler

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

Ab. combattiva 76
    Difesa 34+13 L avversario e' morto quindi l illusione finisce= 47+35= 82
    Cosmo 75-4=71
    Stamina 95-3-6= 86

90-82= 8 -2 resistenza danni= 6 danni
[close]

*Dopo essersi difeso, Orso Rosso concentro' il suo
Cosmo ed evoco' il potere Elementale della Terra, tocco'
il terrendo con entrambi le mani e genero' due enormi
macigni, li sollevo' e li scaglio' contro il Cavaliere Nero
superstite*


Attacco vs tang=

Spoiler

Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Punti: 7 Livello D
Livello D: atk+5

Speciale Elementare- Rock Crush
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Grazie all'abilità con l'elemento terra il cavaliere solleva dal terreno due grandi massi rocciosi ai lati del nemico per poi farli scontrare per stritolare l'avversario in una morsa implacabile.#

TECNICA ELEMENTALE= 1 PUNTO

Ab. combattiva 76+5+40= 121
    Difesa 47
    Cosmo 71-6-1= 64
    Stamina 86-4-1= 80

[close]
« Ultima modifica: 15 Marzo, 2017, 17:22:58 pm da maurocirx123x »
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Re: Missione Saint 59 Livello D3 "L'acqua della vittoria e il nuovo guardiano"
« Risposta #161 il: 15 Marzo, 2017, 11:35:10 am »
Fase di Mantenimento di Tang
Perdita degli affetti (-2csm) attivo su Van-Anh (-4atk e -4def)
Fulmine di guerra (-1stm)

csm 78 -2 = 76
stm 89 -1 = 88
[close]

* I due Saint di Athena si apprestarono a dare a Tang la stessa sorte toccata al suo compagno Unukalhai. Entrambi ricorsero ai terribili poteri derivanti dai loro rispettivi elementi. La giovane Van-Anh con il suo Fuoco, avvolse il proprio pugno cercando di colpire il Serpentario proprio nello stesso istante in cui Set-Luta creò due enormi massi sollevandoli e scagliandoli violentemente contro l'avversario. *

Difesa di Tang contro Set-Luta (109atk)
Livello C : Se si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario dovrà spendere 4 csm nella sua prossima difesa per stare dietro alla velocità dell'avversario
Livello B : Al primo utilizzo le tecniche difensive della specializzazione velocità hanno un bonus di +5 def, e i bonus delle tecniche: No Hit, Fly High e Back slide sono riutilizzabili una seconda volta

Speciale Illusione difensiva - Snake's illusion
Stm 2 cosmo 3 mantenimento 2 cosmo
applica malus -8 atk

Velocità - Difesa personale - Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

atk 65
def 70 +32 +5 +5 = 112 (Parato)
csm 76 -3 -4 = 69
stm 88 -2 -3 = 83

Van-Anh subisce malus -8atk e perde -3csm
[close]

Difesa di Tang contro Van-Ahn (121atk)
Livello C : Se si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario dovrà spendere 4 csm nella sua prossima difesa per stare dietro alla velocità dell'avversario
Livello B : Al primo utilizzo le tecniche difensive della specializzazione velocità hanno un bonus di +5 def, e i bonus delle tecniche: No Hit, Fly High e Back slide sono riutilizzabili una seconda volta

Attivazione - Astuzia della Serpe - Livello D
Stm 1 cosmo 1
Tutte le difese: +5 def

Velocità - Difesa personale - Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#

atk 65
def 70 +38 +5 +5 +5 = 123 (Parato)
csm 69 -1 -4 = 64
stm 83 -1 -4 = 78

Set-Luta perde 3csm
[close]

* Sfruttando la propria velocità di movimento, Tang riuscì abilmente ad evitarli entrambi portandosi anche nelle immediate vicinanze dell'Apache. *

- Shtolti... non avete ancora ben compresho la vera esshhenza di noi Sherpentari... Non vi sharà facile shconfiggermi con i voshtri patetici colpi. E tu sharai il primo a shubire il deshtino che avete shegnato al mio amico -

* Usufruendo degli Artigli affilati, cercò di colpire l'uomo sul fianco destro dove in quel momento sembrava avere la difesa più sguarnita. *

Attacco di Tang verso Set-Luta
Livello D : Le tecniche di attacco della specializzazione hanno un bonus di +5 atk
Livello C : Se si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario dovrà spendere 4 csm nella sua prossima difesa per stare dietro alla velocità dell'avversario

Attivazione - Velocità della Serpe - Livello C
Stm 1 cosmo 1
Tutte le tecniche speciali : atk e def + 5

Speciale - Artigli della Serpe
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
-2def e -2atk anche se parata

atk 65 +25 +5 +2 = 97
def 70
csm 64 -6 = 58
stm 78 -4 = 74
[close]
« Ultima modifica: 15 Marzo, 2017, 12:51:16 pm da Sirio79 »
HunterJ, non ti dimenticheremo mai!



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Re: Missione Saint 59 Livello D3 "L'acqua della vittoria e il nuovo guardiano"
« Risposta #162 il: 15 Marzo, 2017, 16:52:44 pm »
*Il Black Saint si difende con destrezza e velocita' dagli attacchi combinati dei due Saint per poi passare alla controoofensiva attaccando il valoroso Apache. La giovane Veitnamita, dal canto suo, ancora avvolta dal fuoco crepitante creato dal Cosmo della Fenice, concentra tutte le ardenti fiamme nel pungo destro e si scaglia con veemenza contro l'avversario.*

-Prendi , maledetto! YYAAAAAAHHHHHHHHHHH!!!!!-


Fase Offensiva =
Spoiler

    Atk     59-8=51
    Def   49
    Csm  83-3=80
    Stm  73

Attivazione- Fuoco inestinguibile
Stm 1 cosmo 1
#Il fuoco della fenice risorge sempre dalle proprie ceneri più ardente che mai. Ogni tecnica speciale all'infuori del Genma Ken viene potenziata da questo talento.#
Punti:0 Livello D
Livello D: atk+5

Speciale- Pugno della Fenice
Stm 4 cosmo 4 atk: +35
#L'aria intorno al cavaliere si scalda ed il cavaliere la fa convergere contro il nemico con un potente pugno di fuoco.Se specializzato in forza questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#

    Atk    51+35+5= 91
    Def   49
    Csm  80-4-1=75
    Stm  73-4-1= 68
[close]


*Mentre la giovane attacca velocissima, Set deve difendersi dall insidioso attacco dell Oscuro avversario per poi cercare di colpirlo con una delle sue potenti mosse*
HUNTERJ RIMARRAI PER SEMPRE NEI NOSTRI CUORI!!!



IIMO SBABBARI !!!!!

CHI E' LU RE???


Athena urina sulle Steel Cloth


SCHEDA VAN ANH ALEXANDRA

Offline maurocirx123x

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Re: Missione Saint 59 Livello D3 "L'acqua della vittoria e il nuovo guardiano"
« Risposta #163 il: 15 Marzo, 2017, 17:30:25 pm »
*L'ul;timo avversario fu velocissimo e scanso' entrambi gli
attacci Elementali dei due Cavalieri dello Zodiaco, quindi assali'
Set-Luta con i suoi letali artigli. Il colossale Apache tento' di
di difendersi, ma venne ferito gravemente al fianco destro.
Gli artigli di tang aprirono tre lunghe ferite sul muscoloso
corpo dell'Apache, che incominciarono a sanguinare copiosamente*



Difesa vs tang=

Spoiler
Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#


Ab. combattiva 76
    Difesa 47+35= 82
    Cosmo 64-3-4-4= 53
    Stamina 80-3-13= 64

97 vs 82 = 15 danni - 2 resistenza danni = 13 danni
[close]

*Orso Rosso ingoro' il dolore causatogli dalle ferite e bazlo'
contro il suo avversario, tendendo i possenti bicipiti tento'
di stringerlo al corpo per spezzargli la schiena*



Attacco vs tang=
Spoiler


Attivazione- Braccia d'acciaio
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere lavorando molto sulle braccia è riuscito a ottenere risultati stupefacenti rendendo le sue prese sempre più letali.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno.#
Punti: 7 Livello D

Speciale- Cosmic Bearhug
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Una presa al busto che stritola l'avversario sino a rompergli la schiena. Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 6 danni diretti alla stm avversaria.#

Ab. combattiva 76+5+40= 121 anche se pari subisci 6 danni a Stm
    Difesa 47
    Cosmo 53-6-1=46
    Stamina 64-4-1= 59


[close]
Set-Lúta/Orso Rosso, Cavaliere d'Argento della COPPA

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http://saintseiyags.altervista.org/index.php/topic,10431.msg634621.html#msg634621

Offline Sirio79

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Re: Missione Saint 59 Livello D3 "L'acqua della vittoria e il nuovo guardiano"
« Risposta #164 il: 20 Marzo, 2017, 10:49:58 am »
Fase di Mantenimento di Tang
Perdita degli affetti (-2csm) attivo su Van-Anh (-4atk e -4def)
Snake's illusion (-2csm) attivo su Van-Anh (-8atk)
Fulmine di guerra (-1stm)

csm 58 -4 = 54
stm 74 -1 = 73
[close]

* Le fiamme cosmicamente ancora attive nella giovane Van-Ahn vennero concentrate nel pugno, scagliandosi con velocità e potenza verso Tang *

Difesa di Tang contro Van-Ahn (91atk)
Livello C : Se si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario dovrà spendere 4 csm nella sua prossima difesa per stare dietro alla velocità dell'avversario

Velocità - Difesa personale - No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#

atk 65
def 70 +35 +5 = 110 (Parato)
csm 54 -3 = 51
stm 73 -3 = 70

Van-Anh perde -3csm
[close]

- Troppo lenta... devi impegnarti maggiormente she vuoi colpirmi con le tue fiammelle -

* Ma alle sue spalle apparì il possente Apache. *

Difesa di Tang contro Set-Luta (121atk)
Livello C : Se si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario dovrà spendere 4 csm nella sua prossima difesa per stare dietro alla velocità dell'avversario
Livello B : Al primo utilizzo le tecniche difensive della specializzazione velocità hanno un bonus di +5 def, e i bonus delle tecniche: No Hit, Fly High e Back slide sono riutilizzabili una seconda volta

Attivazione - Velocità della Serpe - Livello C
Stm 1 cosmo 1
Tutte le tecniche speciali : atk e def + 5

Speciale - Difesa speciale della serpe
Stm 5 cosmo 6 def: +45

atk 65
def 70 +5 +5 +2 +45 = 122 (Parato)
csm 54 -1 -1 -6 = 46
stm 73 -1 -1 -5 -6= 60

Set-Luta perde -3 csm
[close]

* Set-Luta riuscì ad afferrare il corpo squamoso del Serpentario per stritolarlo, ma la viscosità e l'agilità di quest'ultimo, gli permisero di divincolarsi dalla stretta e porsi vicino alla vietnamita, cercando di colpirla con il taglio della mano *

- Ce n'è anche per te... piccola -

Attacco di Tang verso Van-Anh
Controattacco - Attacco ravvicinato - Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

atk 65 +32 +3 = 100
def 70
csm 46 -4 = 42
stm 60 -3 = 57

Van-Ahn deve spendere 4csm ulteriori
Se l'attacco va a buon fine Van-Ahn subisce malus -3atk
[close]
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Re: Missione Saint 59 Livello D3 "L'acqua della vittoria e il nuovo guardiano"
« Risposta #164 il: 20 Marzo, 2017, 10:49:58 am »