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Autore Topic: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"  (Letto 11459 volte)

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Offline Melone

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Re: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"
« Risposta #75 il: 29 Marzo, 2018, 18:12:21 pm »
Mantenimento:
Spoiler
Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Csm (45-1-1)= 43
[close]

*Kabal si difese egregiamente dall attacco sferrato dallo schiavista
piu' agile, ma venne ferito ad una gamba dalla freccia scoccata con
precisione dall arcere. Con rabbia il giovane Cavaliere del Loto si
scaglio' contro l avversario piu' agile , ed anche piu' ferito, ed utilizzando
un attacco di origine Cosmica, concentro' tutti i suoi poteri illusori
in un colpo che si rivelo' fatale per l avversario, che stramazzo' al
suolo sul ponte della nave. Tutto attorno ai due Cavalieri dello
Zodiaco continuava l aspra lotta tra l equipaggio della Rosa dei
Venti e tra i malvagi assalitori. Le due fazioni in campo parevano
equilibrate, ma le prodezze dei due Cavalieri fecero vacillare i cuori
dei tagliagole, mentre al contempo il Capitano Atral, a difesa del timone,
falciava coloro che gli si avvicinavano, trapassandoli da parte a parte
con il suo letale fioretto. Egli , dopo aver finito i proiettili della sua arma
da fuoco aveva difatto estratto un affilato rioretto ecombatteva tenendo il timone
con la mancina e sferrando letali affondi con la destra a chiunque tentasse
di afferrare il timone per prendere il controllo del veliero.
Fu durante la dura mischia che Aurelius si illumino' circondato
dal Cosmo e dall Elemento Luce. Dalla lucente aura attornaiato,
il Cavaliere del Pegaso scateno' il suo colpo Elementale segreto
contro lo sventurato arcere, che abbozzo' una difesa, ma ne venne
travolto. L Elemento Luce, a volte caldo e confortante, ustiono'
come lava fusa, il malvagio schiavista che lancio' un urlo straziante.*


*L'Arcere, co il corpo ricoperto da ustioni, dopo aver gridato di
dolore fisso' adirato il Cavaliere del Pegaso, quindi incocco' una freccia
e, dalla distanza, miro' al volto di Aurelius, scagliando quindi , con rabbia,
un ennesimo letale attacco*


-Muori maledetto ragazzino! Come hai osato!! MUORI!!!-

*La freccia sibilo', volando veloce nell aria diretta verso il volto
del Cavaliere di Bronzo*


*Aurelius cercò di difendersi al meglio contro l'attacco dell'arciere sfruttando il suo cosmo e la sua velocità*

Difesa vs Arciere:
Spoiler
Statistiche Aurelius:

Ab. combattiva 53
Difesa 45
Cosmo 43
Stamina 71

Attivazione- Ali di pegasus
Stm 1 cosmo 1
#il cloth di pegasus nasconde due ali che lo aiutano a librarsi in volo per difendersi dagli attacchi nemici.Il bonus vale per qualsiasi tecnica effettuata nel turno#
Punti: 3 livello D
Livello D: def+5

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

Csm (43-1-4)= 38

Stm (71-1-3)= 67

Def (45+5+32)= 82

Danni subiti (83-82)= 1
[close]

*Aurelius riuscì con abilità a schivare l'attacco nemico che gli provocò solo una lieve ferita alal guancia. Una cosa era certa, lo stile di combattimento i Aurelius richiedeva una grande dispendio di cosmo, quini i suoi allenamenti dovevano vertere anche a come ottimizzarne l'uso. Vedendo che Kabal rilasciare un'altra volta un colpo devastante contro il malcapitato Aurelius si decise ad assestargli il colpo di grazia senza ricorrere inutilmente ai colpi della sua costellazione, bensì a una classica tecnica di pancrazio che se correttamente eseguita poteva anch'essa esser mortale, quindi scatto in avbanti come un fulmine contro il nemico e assestò un colpo violentissimo in pieno viso.*

Attacco vs Schiavista Arco:
Spoiler
Statistiche Aurelius:

Ab. combattiva 53
Difesa 45
Cosmo 38
Stamina 66

Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avversario con una testata fragorosa.#

Bonus Specializzazione: uno specializzato ottiene un bonus di +5atk a tutte le tecniche di questa specializzazione quando le utilizza.

Csm (38-3)= 35

Stm (66-4)= 62

Atk (53+32+5)= 90
[close]

Offline maurocirx123x

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Re: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"
« Risposta #76 il: 05 Aprile, 2018, 09:29:27 am »
*La freccia scagliata dall arcere sibilio’ minacciosa
Sfrecciando nell aria verso Aurelius, che grazie al
Suo Cosmo ed alla sua rapidita’ riusci’ ad evitarla
Quasi totalmente, ricevendo solo un graffito  superficiale.
Quindi I due Cavalieri di Bronzo assalirono all unisono
Il pericoloso avversario. Kabal utilizzo’ il suo Cosmo
Per evocare l Elemento Fulmine causando un elettroshock
All arcere, e subito dopo, Aurelius di Pegasus concentro’
La sua Aura Cosmica per poteziare il suo assalto e sferro’
Un colpo di pura violenza al nemico, che venne letteralmente
Scaraventato fuori bordo. Intorno ai due Cavalieri la lotta era
Ormai conclusa, alcuni schiavisti si gettarono in mare, imitando
La fine dell arcere, ma di loro volonta’, per sfuggire alla cattura,
Mentr einfatti la maggioranza di essi che non erano stati uccisi
Vennero bloccati e legati dall equipaggio della Rosa dei Venti
E presi come prigionieri. Atral si mosse verso I due Cavalieri,
Sorridendo a denti stretti mentre con la mano sinistra estrasse
Una freccia che lo aveva colpito conficcatasi nella sua spalla
Destra. Senza un lament, con un movimento secco e preciso,
Il Capitano rimosse la freccia ed il sangue sgorgo’ dalal ferita,
,nonostante cio’ egli parve non darci peso e si rivolse ai Cavalieri
Dello Zodiaco, mentre si chinava per raccogliere la sua pistola
Laciata cadere a terra dopo aver esaurito la polvere da sparo
E dopo rinfodero’ anche la sua lama*



-   E’ stata dura, ufff…ma ce l abbiamo fatta, ragazzi miei…
Ho timore pero’ che la nostra copertura sia saltata, quelli
La pensavano fossimo un mercantile facile da depredare
E li abbiamo ributtati in pasto ai pesci, ora ci attenderanno
Preparati! Certo che ne abbiamo abbattuti un bel po’! Non
So quanti altri di loro saranno pronti ad un nuovo combattimento,
In ogni caso, manterro’ la rotta e ci avvieremo diretti all isola,
Nel frattempo… Wu Xuan Chi!!! Dove sei vecchio mio???  Wu Xuan Chi!
Voi andate sottocoperta, il dottore cerchera’ di rimettervi in sesto
Mi sembrate un po malconci oh….sara’ forse un poco doloroso,
Ma il vecchio conosce qualche arte segreta, quando e’ necessario
Riesce a rimetter ein sesto chiunque, anche se il dolore provato
A volte non vale il gioco! Andate su, fatevi rattoppare alla svelta,
Io torno al timone, siete d’accordo? Oppure no?-


*Atral espose il suo pensiero ed invito’ I due Cavalieri
Di Atena ad andare sottocoperta per farsi medicare dal
Medico di bordo, mentre lui avrebbe condotto la nave sino
All isola degli Schiavisti, rimase quindi in attesa, rimettendosi
Al timone, di eventuali commenti od idee da parte di Aurelius
E Kabal*


.....NEL FRATTEMPO SULL ISOLA....

*L uomo ammantato , seduto sui teschi, ascolto’ le parole
Dell uomo in armatura , quindi si alzo’, ergendosi in tutta la
Sua possanza ed alzo’ il calice fatto con un teschio al cielo
E con voce profonda e spaventosa, rispose all uomo corrazzato.
Alzando il braccio il manto si mosse, rivelando il braccio possente
Dell uomo come parte del suo corpo, anche esse rivestite da
Un armatura scura, costellata da acuminate punte.*


-E COSI’ SIA! BRINDIAMO ALLE MIE PROSSIME VITTIME! AHAHAHA!
PERFETTO! Si, se qui sta giungendo, il Cosiddetto “Campione di
Atena”, saro’ ben felice di spezzargli tutte le ossa! Ci voleva un
Po’ di movimento, qualcosa di divertente ed interessante, ero stufo
Di soldati, guardie ed altri pirati da Quattro soldi! Faremo come al solito
Tu prenderai carico , merci, oggetti preziosi e uomini e fanciulle adatti
A diventare schiavi, mentre mi lascirai masacrare tutti I combattenti!
AHAHAHAHAHAHAHA! Shamun il Vichingo reclama lotta, sangue e dolore!
AHAHHAHAHAHAHAHAHAHAAAA!!!-


*L’enorme guerriero rise di gusto, mentre l altro combattente dalla
Scura armatura adornata di filament metallic lo fissava con espressione
Contrite, rimuginando tra se e se*


§….hmmm…costui si e’ aggreagto all esercito del Sommo Ade puramente
Per soddisfare I suoi desideri di sangue, massacre e violenza…non tiene
Per nulla conto dei nostril dettami, ma quando si tratta di combattere…
E’ un element formidabile, devo fare buon viso a cattivo gioco e sfruttare
La sua immensa Potenza per abattere quei maledetti Cavalieri….§


-E cosi’ sia, Shamun! Ora andiamo ad….”accogliere I nostril ospiti”! Hehehe!-

*L uomo rispose al guerriero che stave sghignazzando, poi si giro’
Ed usci’ dalla macabre sala, mentre il Vichingo pose il suo “boccale”
Sul tavolo e lo segui’*


Spoiler
Ciao  a tutti

Come state?

Scusate il ritardo, ma sono stato molto impegnato
la settimana scorsa. Ecco a voi, cosa fate? Parlate con
Atral o andate sottocoprta on il medico, oppure?

Scusate ancora

A presto

Mauro
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« Ultima modifica: 05 Aprile, 2018, 09:31:02 am da maurocirx123x »
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Offline Kabal844

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Re: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"
« Risposta #77 il: 18 Aprile, 2018, 23:16:08 pm »
Spoiler
questa volta ho tardato io, scusatemi
[close]

Il malcapitato subì il doppio attacco da parte dei
due che finì con il suo volo letteralmente fuori bordo.
Vista l'ormai critica situazione, gli schiavisti più scaltri
si gettarono in mare in fuga mentre i superstiti,
ormai sconfitti, rimasero ospiti della nave e del
coraggioso capitano della Rosa dei venti.
L'espressione e lo stato d'animo del giovane Saint del
Loto sembrano essere tornati allo stato originale.
Calmo, pacato e rilassato anche se un po' stanco e malconcio.


: Bene Aurelius ottimo lavoro.

Rivolgendogli un mezzo sorriso mentre il capitano
li raggiunse sul ponte e da vero lupo di mare si
estrasse una freccia dalla spalla senza battito di ciglia esponendo
il suo pensiero.


: Effettivamente hai ragione Capitano.
A terra ci aspetteranno numerosi ma ormai non si torna indietro e io.


Soffermandosi un attimo per poi guardare uno ad
uno tutti i visi sulla nave


:Noi abbiamo una missione da compiere. Liberare gli schiavi dalle catene!

Barcollò per un momento, lo sforzo dello scontro
con i tre pirati iniziava a manifestarsi.


: Ora mi recherò a farmi curare! Tu portaci a destinazione Capitano!

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Re: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"
« Risposta #78 il: 24 Aprile, 2018, 21:22:15 pm »
Il malcapitato subì il doppio attacco da parte dei
due che finì con il suo volo letteralmente fuori bordo.
Vista l'ormai critica situazione, gli schiavisti più scaltri
si gettarono in mare in fuga mentre i superstiti,
ormai sconfitti, rimasero ospiti della nave e del
coraggioso capitano della Rosa dei venti.
L'espressione e lo stato d'animo del giovane Saint del
Loto sembrano essere tornati allo stato originale.
Calmo, pacato e rilassato anche se un po' stanco e malconcio.


: Bene Aurelius ottimo lavoro.

grazie!!

Rivolgendogli un mezzo sorriso mentre il capitano
li raggiunse sul ponte e da vero lupo di mare si
estrasse una freccia dalla spalla senza battito di ciglia esponendo
il suo pensiero.


Atral rispose: : Effettivamente hai ragione Capitano.
A terra ci aspetteranno numerosi ma ormai non si torna indietro e io...Noi abbiamo una missione da compiere. Liberare gli schiavi dalle catene!


Barcollando  per un momento Atral concluse:

: Ora mi recherò a farmi curare! Tu portaci a destinazione Capitano!

Aurelius cercando di sembrare sicuro di se poco convintamente disse:

-Be anch'io ho bisogno di cure..in queste condizioni ci utilizzeranno per pulire i pavimenti..comunque si credo anch'io che a questo punto è inutile fingere alcunché...entriamo dalla porta principale e spazziamo via chiunque osa ostacolarci...-

§uhm...la vedo male..spero solo che nessun spectre sia li ad aspettarci...non so se Atral e Kabal si rendano conto di quanto siano forti i servitori di Ades..sigh...§

Offline maurocirx123x

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Re: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"
« Risposta #79 il: 03 Maggio, 2018, 04:44:41 am »
*Atral si mosse verso il timone della nave, facendola sfrecciare
a vele spiegate verso l isola, mentre l equipaggio , finito di legare
gli schiavisti catturati per metterli sottocoperta, si preparo' all
imminente sbarco a terra. In mare i nemici fuggiaschi nuotarono
disperdendosi e sulle rive dell isola i pochi rimasti si radunarono
per formare una resistenza. Nel frattempo di due Cavalieri dello
Zodiaco decisero di sottopoersi nuovamente alle cure del vecchio
medico Cinese, che muovendosi odneggiando li segui' nella loro
cabina. L anziano Wu Xuan Chi fece sedere Kabal ed Aurelius,
ed apri' una boccetta contenete un unguento oleoso dalla pungente
fragranza quindi si rivolse ai  suoi due pazienti*


-...hnnn...ragazzi miei giovani, ora rilassarvi dovete.
Questo olio energie perse aituarvi recuperare potra'. Ma in
aggiunta io vostri punti dolenti stimolare dovro'. Voi dolore e
paura acuti proverete, ma resistere dovete. So che riuscirci potete
perche il vostro Spirito ampio e'.....ora al vecchio Xuan Chi fate
fare....uuhhhhh....fffffhhhhh....uuuuuff.....-


*Insiprando e respirando profondamente l anziano medico
si sfrego' con energia le mani, mentre i due Cavalieri si tolsero
le armature, quindi il dottore fece colare il liquido misterioso
sulle loro spalle, cosa che li fece rifrescare non poco, mentre
il profumo aleggio' per la cabina, provocando un effetto riposante
ed al contempo stimolante nei cuori dei Kabal ed Aurelius. Quindi
l anziano medico allungo' le mani verso i corpi dei due Cavalieri
ed inizio' a massaggiarli, quindi con un rapido gesto, penetro'
con le dita alcuni punti delle schiene dei due guerrieri di
Atena, causando loro un dolore lancinante. Aurelius e Kabal
urlarono di dolore, mentre le loor terminazioni nervose vennero
pervase da fitte lancinanti e quindi persero conoscenza.
QUalche istante dopo i due vennero risvegliati da sonori
schiaffi che il medico stava loro dando per ridare loro conoscenza.
I due si rialzarono e notarono con estremo stupore che le loro
ferite erano state rimarginate e la stanchezza era di colpo
passata. L anziano medico li fisso' e sorrise*


-Il peggio passato ora e', ora riposare per
uqlahce minuto dovete, tra breve a destinazione giungeremo
e voi pronti essere dovrete.....-


*Il vecchio cinese si zitti' mentre la nave solcava rapida
verso l isola degli schiavisti. Kabal e Aurelius si stiracchiarono
per poi rimettersi le Armature di Bronzo quindi si apprestarono
a tornare all aperto.*


Recupero Stats
Spoiler
Recuperate il 100% delle STATS!
[close]

Spoiler
Ciao ragazzi ,

come va?
Scusate il ritardo ora fate un post di ruolaggio sull accaduto.
Ringraziate se volete il medico, ricordate che il processo
e' stato assai doloroso.Ora in ogni caso vi sentite freschi
e riposati

A presto

Mauro
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Re: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"
« Risposta #80 il: 07 Giugno, 2018, 20:39:56 pm »
Lasciato Atral alla sua navigazione, il giovane scese
nella cabina per rimettersi in sesto visti gli sforzi fisici
e gli accadimenti trascorsi sul ponte della nave.
Seguito da Aurelius e dal vecchio medico voleva
riposare per recuperare le forze. Stava per chiedere
quando l'anziano medicò l'ho anticipò di netto
proponendogli delle medicazioni alternative alle
solite cure con ago e filo per le ferite ricevute.
Sembrava un filo strana come pratica ma alla fine
decise di affidarsi all'anziano.


:Non si preoccupi, non siamo uomini comuni.
Siamo cavalieri dello Zodiaco mi affido alle sue cure.


L'anziano tirò fuori un unguento dal profumo particolare
per poi iniziare le manovre. Ad un tratto fortissime fitte
e un dolore indescrivibile a parole. Perse completamente
i sensi. Poco dopo sentì qualcosa infastidirlo sul viso, era
sberle a mano aperta del medico che aveva finito la manovra
e che contro ogni scetticismo sembra aver rigenerato le forze
del giovane guerriero.


: Ma è incredibile.

Esclamo sbalordito!
Si soffermò ancora un attimo costatando che le ferite
e la stanchezza accumulata nei precedenti
scontri era passata. Sembrava rinato.


: Grazie anziano Saggio, mi sente come nuovo.

Ringraziò nuovamente il medico voltando la sua
attenzione verso Aurelius per capire se anche lui
aveva recuperato miracolosamente le forze.


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Re: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"
« Risposta #81 il: 06 Agosto, 2018, 17:17:50 pm »
POST PER MELONE

*Il Capitano continua la navigazione verso la tetra isola,mentre i due Bronze Saint si dirigono nella loro cabina accomoagnati dall anziano medico cinese, che propone loro un tipo di medicazione alternativa, che dice essere miracolosa, ma al contempo assai dolorosa. I due Saint non si fanno intimorire e ringraziano l anziano medico che inizia il trattamento a base di unguenti, tisane e massaggi con pressioni su punti particolari del corpo che casuano dolori lancinanti. Aurelius non riesce a trattener eun grido di dolore mentre l anziano dottore lo cura*

-AAARRHHnnnfff......-

*Dopo aver esercitato pressioni con le dita, il medico estre anche alcuni lunghi aghi con cui inizia una sessione di agopuntura incredibilmente dolorosa, ma dopo alcuni minuti di sofferenza i due Saint di Atena, spossati, iniziano a sentire come una prodigiosa rigenerazione del loro spirito e dei loro corpi*

-AAAARGH.....anf anf....hnnnnn....wow, incredibile..ma ora mi sento davvero meglio! Grazie mille dottore! Direi che cosi siamo proprio pronti per l imminente sbarco! Allora andiamo sul ponte Kabal? WOW ! Incredibile come mi sento leggero ora....-

*Sorridendo Aurelius ringrazia il medico e incita il compagno di missione a tornare all esterno della nave per assistere all arrivo sull isola*
HUNTERJ RIMARRAI PER SEMPRE NEI NOSTRI CUORI!!!



IIMO SBABBARI !!!!!

CHI E' LU RE???


Athena urina sulle Steel Cloth


SCHEDA VAN ANH ALEXANDRA

Offline maurocirx123x

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Re: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"
« Risposta #82 il: 11 Agosto, 2018, 09:39:19 am »
*L anziano Wu Xuan Chi mostro' le sue
fenomenali doti nascoste di medico e guari'
completamente di due Cavalieri dello
Zodiaco, che provarono un immenso dolore,
che pero' muto' presto in una sensazione
di forza e rigeneratezza. Totalmente guariti
Kabal ed Aurelius ritornarono sul ponte della
nave, mentre essa solcava rapida le onde,
con Atral alla guida, muovendosi sinuosa
per evitare i colpi di cannone che venivano
sparati dall isola. Atral era totalmente
concentrato a manovrare la Rosa dei Venti
che non degno' di uno sguardo i due Cavalieri
che fissarono la riva dellisola che si faceva
sempre piu' vicina. L' equipaggio della Rosa
dei Venti rispose al fuoco, colpendo con
precisione finissima i puti ove le bocche
da fuoco degli schiavisti erano situate sull'
isola. Molti schivisti si portarono a riva,
pronti a ricevere, con le lame sguainate,
l arrivo della rapida nave, mentre due sinistre
figure uscirono all aperto, fuori dall edificio
centrale sull isola, due lugubri e misteriose
figure, entrambe indossanti due spesse
armature violacee. Il piu' appariscente
era un guerriero immenso, alto piu di due
metri, con la corazza irta di grosse ed
acuminate spine, mentre l altro uomo
era piu' snello e piu' basso, con indosso
un mantello che svolazzo' al vento rivelando
un armatura viola scura, con alcune appendici
metalliche che fuorisicuvano dalla schiena
e dal torso dell armatura simili a tentacoli
metallici. I due , sicuramente Specter, si fecere
avanti sulla riva ed il guerriero nerboruto
grido' con voce possente, emanando un aura
cosmica potentissima, abbastanza singolare
per un guerriero di siffatta possanza fisica,
segno che non era un semplice guerriero dotato
di sola forza bruta, ma anche di un Aura Cosmica
immensa.*



-RRRHHHAAAAAAAAAAAARRRHHHHH!!!!
VENITE INSETTI! FATEVI AVANTI CAVALIERI DEI MIEI STIVALI!
IO SHAMUN DEL VICHINGO BERRO VINO DA CALICI FATTI
CON I VOSTRI TESCHI!!!! Schiacciero' sotto i miei stivali
il prediletto di Atena e poi annientero' il suo amichetto!
Qundi mozzero' le teste di entrambi per ricavare splendidi
calici dai vostri crani senza vita! BWAHAHAHAHAHAHAHAH!!!
SIATE PRONTI A MORIRE!! AHAHAHAHAHAHAHA!!!-


*L enorme Shamun del Vichingo grido' con
folle furia la sua terrificante minaccia ai due
Cavalieri di Atena, mentre l altro Specter rimase
al suo fianco, silente. Le truppe degli schiavisti
si mossero, lasciando spazio ai loro due capi,
abbassando le loro armi, ma lasciandole sguainate,
mentre la Rosa dei Venti giunse vicino  a riva.
Atral , senza distogliere lo sguardo dalla riva,
rivolse alcune parole ad Aurelius e Kabal*


-mi par di capire, che questi due
vogliono voi, direi che siamo nelle vostre mani
ragazzi. Noi possiamo ingaggiare gli schiavisti,
maanche quelli parrebbero voler lasciar fare
a quei maledetti due Specter...cosa ne pensate?
In ogni caso...fate attenzione!-


*La nave era ormai nel bagnasciuga, era
possibile , se desiderato, effttuare uno sbarco,
le decisioni sul da farsi vennero lasciate ai
due valorosi Cavalieri di Atena*
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Offline Kabal844

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Re: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"
« Risposta #83 il: 12 Agosto, 2018, 14:49:47 pm »
Indossata la sua splendente armatura di bronzo,
il giovane lasciò la stanza insieme al suo compagno
d'arme recandosi dal capitano. Lo stesso era però
concentrato nell'evitare l'offensiva dai cannoni
nemici posti a difesa dell'isola.


:Dannati schiavisti.

La situazione era moto pericolosa perché anche un
solo colpo di cannone avrebbe potuto recare seri
danni alla nave ma magistralmente Atral diede
prova ancora una volta della sua bravura da
timoniere nello schivare tutte le cannonate fino
ad arrivare in prossimità della spiaggia quando
proprio su essa ad attenderli vi era formata
una moltitudine di schiavisti pronti a combattere.
Si girò verso il compagno lasciando qualche parola


: Aurelius, sarà un altro scontro
duro ma dobbiamo andare avanti.


Le sue parole vennero interrotte da delle urla,
assai amplificate, proveniente dalla spiaggia. Ora
insieme agli uomini vi erano due figure ben distinte
e ben identificabili dalle loro armature violacee.


: Specter! Ora ne ho la certezza. Lo sapevo che
tutta questa crudeltà non poteva che essere opera
dei guerrieri del Dio dell'Inferi.


La barca era ormai giunta in prossimità della
spiaggia mentre il capitano si rese conto che anche
gli schiavisti avevano lasciato campo ai due loschi
figuri al contempo il giovane si volse verso il
capitano guardando anche i valorosi marinai giunti fin qui.


: Capito il Vostro lavoro è finito. Siete stato
formidabile ma ora tocca a noi. Questi non sono
avversari che potete combattere. A presto Capitano Atral.


Si volse verso Aurelius, fece un cenno col capo e
senza pronunciar parola, si lanciò giù sulla spiaggia
dirigendosi verso gli specter.


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Re: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"
« Risposta #84 il: 13 Agosto, 2018, 14:34:56 pm »
POST PER MELONE

*I due Bronze Saint escono dalal loro cabina ed assistono alle prodigiose manovre del Capitano Atral per evitare i colpi di cannone sparati dall isola, e la repentina risposta dell equipaggio che con svariate cannonate centrano i cannoni posti sull isola. La nave solca veloce le onde e giunge in prossimita' della riva che pullula di schivisti armati sino ai denti, quand ecco che due loschi figuri fanno la loro entrata in scena. I due uomini, indossano Surplici da Specter ed uno di loro si annuncia con un' immensa manifestazione Cosmica e con gride di sfida minacciose verso i due Saint di Atena, mentre gli schaivisti fanno loro spazio, abbassando le loro armi. Di tutta risposta Kabal , dopo aver ringraziato il Capitano Atral, scende a riva e si lancia contro i due Specter, facondo segno ad Aurelius di seguirlo. Il giovane Saint di Pegasus annuisce e spicca un balzo verso riva, ma non prima di rivolgere un ultimo suggerimento al Capitano della Rosa dei Venti*

-Certo Atral, ci pensiamo noi a quei due ora! Ma voi, mi raccomando, impegnate gli schaivisti e se possibile cercate di non uccidere nessuno...ed inoltre...dividete le forze, alcuni ingaggino gli schiavisti a riva, ma mandate ancheun manipolo di uomini all interno dell isola, per mettere in salvo gli shiavi qui tenuti prigionieri!! MI RACCOMANDO!!!-

*Atterrando sulle rocce delal riva, Aurelius sfreccia rapidissimo per raggiungere il suo compagno di missione che lo precede, gridando a viva voce*

-ECCOMI KABAL! SONO AL TUO FIANCO!!! E VOI MALEDETTI SPECTER DI ADE, PAGHERETE PER I VOSTRI MISFATTI PER MANO DELLA LUCE DI ATENAAAAAA!!!!-
HUNTERJ RIMARRAI PER SEMPRE NEI NOSTRI CUORI!!!



IIMO SBABBARI !!!!!

CHI E' LU RE???


Athena urina sulle Steel Cloth


SCHEDA VAN ANH ALEXANDRA

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Re: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"
« Risposta #85 il: 13 Agosto, 2018, 16:27:39 pm »
*I due Cavalieri dello Zodiaco balzarono giu'
dalla Rosa dei Venti , e sfrecciarono verso i
due minacciosi Specter. Nel scendere dalla nave
Aurelius lancio' un idea ad Atral, che abbozzo'
un sorriso e rispose tra se e se*


-...hmm....si..giusto...non uccidere
nessuno...e salvare gli schiavi...si ...ci proveremo...
In bocca al lupo ragazzi...
-


*Lasciando Atral ai suoi pensieri ed ai suoi doveri,
Kabal ed Aurelius corsero rapidi tra le fila degli schiavisti,
che aprirono la formazione al loro passaggio, lasciandoli
dirifersi verso i loro nemici predistinati, i due Specter.
Lo Specter piu' magro rimosse il suo mantello, rivelando
una massa metallica compsta da sei lunghi tentacoli violacei ,
quindi  egli espanse il suo Cosmo e tali tentacoli si
allungarono a dismisura*


Scheda Shamun del Vichingo
Spoiler
Ab. combattiva 60
Difesa 35
Cosmo 90
Stamina 127

Specializzazione = COSMO, +5 Atk tecniche Specializzazione MAN COSMO

Elemento: Ghiaccio Offensivo

abilità particolari

Attivazione-Cristallizzazione degli Arti
stm 1 csm 1
#Lo spectre utilizza il suo cosmo glaciale per creare uno strato protettivo attorno agli arti, aumentando così le sue capacità difensive ed avvantaggiandolo contro ferite velenose dato che la circolazione è rallentata.  Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno.#
Livello D: def+5 riduzione di 2 punti ogni danno da avvelenamento per turno

Attivazione-Possanza del Vichingo
stm1 csm1
#la determinazione e la forza dei vichinghi è leggendaria, lo spectre è in grado di incanalare la sua rabbia per amplificare il suo potere offensivo. Il bonus vale solo per le tecniche speciali utilizzate nel turno#
Livello D: atk+5

SPECIALI

Speciale- Charge Stings
stm 4  csm 4 atk +35
#Lo spectre consapevole che la sua surplice è ricoperta di aculei, si avventa come una furia contro il proprio avversario, caricandolo con la spalla. Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 4 danni diretti alla stm avversaria, per le ferite dovute dagli aculei della surplice.#

Speciale-Lancio possente
stm 4  csm 6  atk +40
#Lo spectre mentre concentra il suo cosmo si avvicina all'avversario e lo prende per un braccio, poi con i piedi ben piantati al terreno, e un fluido movimento lo scaraventa verso l'alto con una forza inaudita. Questa tecnica ha un bonus di +5 in attacco se utilizzata da uno specializzato in forza.

Speciale- Globo glaciale
stm 4  csm 6  def +40
#Vero maestro nel plasmare il ghiaccio, il vichingo crea una solida barriera mischiando al suo elemento il cosmo. Pochi avversari riescono a penetrare questo spesso guscio.#

Speciale- Incursione Feroce
stm 5  csm 6  atk+45
#Lo spectre attorniato dalla sua aura cosmica, scatta con ferocia verso il proprio avversario con ferocia ed velocta coprendo interamente il suo campo visivo con il suo corpo, che intimoriti tenta di indietreggiare ma lo spectre lo colpisce ripetutamente con i sui possenti pugni, sbattendo l'avversario al suolo. Se colpisce con successo questa tecnica fa guadagnare 5 punti stm all'utilizzatore per l'adrenalina suscitata dal successo del colpo e fa perdere 5 punti stm a chi la subisce per l'attimo di esitazione avuto durante il colpo #

Speciale- Assalto vichingo
stm 1  csm 10  atk+55
# Lo spectre concentra la massimo il suo cosmo, e grazie al cosmo che si fonde con l'elemento gelo, genera molteplici cloni di se stesso creando un vera e propria truppa di copie di ghiaccio che attaccano l'avversario contemporaneamente. Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#

MANIPOLAZIONE

Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 9 atk: +25
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, perfetti per indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#


Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +35
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#


Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#


Attacco a Distanza- Sfera di energia cosmica
stm 1 cosmo 5 atk: +28
#Una delle basi nell'utilizzo del cosmo è quella di saper creare una sfera di energia tanto piccola quanto pericolosa. Se specializzato la sfera di energia causa 3 danni aggiuntivi al cosmo#
 

Difesa personale- Cosmo ardente
stm 2 cosmo 4 def: +25
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari. Se specializzato tutte le tecniche d'attacco a distanza hanno un  malus di -3 atk contro questa difesa, e se la difesa ha successo l'utilizzatore assorbe l'energia cosmica utilizzata dagli attacchi a distanza#


Attacco ravvicinato- Impact
Stm 2 cosmo 3 atk: +25
#Da distanza zero si crea davanti all'addome nemico una sfera di energia pronta ad esplodere causando indicibili danni. Se specializzati e se la tecnica va a segno, e nel turno successivo l'avversario viene colpito da una tecnica di manipolazione del cosmo dello stesso livello di questa, il danno di quella tecnica verrà detratta dal cosmo avversario, in più l'avversario colpito se subisce dei danni da tecniche di questa specializzazione subirà un danno aggiuntivo al cosmo di -3 per tutto il combattimento. Questo effetto è utilizzabile una sola volta a combattimento#


Illusione

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#

Psicocinesi

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Forza

Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avversario con una testata fragorosa.#

velocita

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

comuni

Attacco ravvicinato- Carica
Stm 3 atk: +20
#Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante.#
 

PREDISPOSIZIONE
Tempra Incrollabile

Nota: la normale resistenza ai danni non previene gli effetti speciali di attacchi che abbiano colpito un personaggio, ad esempio se un attacco doato di illusione colpisce il personaggio ed il danno dell'attacco viene ridotto a 0 dalla resistenza al danno il personaggio subisce comunque appieno gli effetti dell'illusione.

Livello D: Resistenza ai danni 2

[close]

Scheda Ijerx del Kraken Oscuro
Spoiler

Ab. combattiva: 50
Difesa: 40
Cosmo: 100
Stamina: 117

Elemento Acqua Offensivo

Specializzazione CONTRATTACCO =Controattacco: uno specializzato aumenta i malus di 3 di tutte le tecniche di questa specializzazione che causano malus all'avversario quando le utilizza. Il malus è di massimo 3 anche se la tecnica colpisce più statistiche, saranno sempre e solo 3 quindi i punti totali da aggiungere.

abilità particolari

Attivazione- Creatore di maree
Stm 1cosmo 1
#Signore incontrastato delle maree lo spectre è in grado di generarne a piacimento grazie a l suo cosmo ottenendo un potenziamento della fase offensiva con i suoi colpi speciali.#
Livello D: atk+5


Attivazione- Tentacoli multiuso
Stm 1 cosmo 1
#I tentacoli dello spectre hanno movimenti autonomi in grado di aiutarlo a rendere insidioso qualsiasi attacco e a rendere più efficace ogni difesa.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3


Speciale- Tidal wall
Stm 4 cosmo 4 def:+35
#Un muro d'acqua formato da un alta marea improvvisa difende lo spectre. Se tale difesa ha successo per gli specializzati in contrattacco tutte le tecniche speciali offensive otterranno un bonus di +5atk fino alla fine del turno a causa della marea.#

Speciale- Tentacoli assassini
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#I sei tentacoli posti sulla surplice possono allungarsi a piacimento attaccando l'avversario da ben sei posizioni differenti. Se colpisce con successo causa un malus di -4 atk.#

Speciale Elementare- Onda anomala
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#La potenza della stella malefica unita all'elemento acqua è in grado di generare un onda anomala in grado di attaccare il nemico e di modificare completamente il campo di battaglia.#

Speciale- Living tsunami
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Il cosmo dello spectre si espande al massimo ricreando le dimensioni di uno tsunami che si abbatte con tutta la sua forza sull'avversario. Questa tecnica, anche se parata con successo, da un malus di -2 atk e -2 def al nemico a causa delle avverse condizioni createsi nel campo di battaglia.#

Speciale- Profondità oscure
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
#Richiamando l'oscurità presente nella propria surplice lo spectre fa sprofondare l'avversario una gigantesca pozza d'acqua nerastra nella quale  senza più aria viene stritolato a morte dai tentacoli assassini.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#


CONTRATTACCO

Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Durante l'utilizzo di questa attivazione, le attivazione delle cloth/surplici che aumentano l'attacco non hanno effetto. Solo specializzati controattacco.#

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
 
Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +25
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione e padronza).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#

Attivazione Base- Esecuzione senza errori
Stm 2   costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#L'allenamento e la dedizione fanno dello specializzato in controattacco un guerriero abile e capace, le cui tecniche se eseguite con precisione possono far volgere a proprio favore qualsiasi battaglia. Il malus temporaneo delle tecniche "Difesa Ragionata" e "Fianco difensivo" dura un ulteriore turno in più.Utilizzabile solo da specializzati controattacco.#

PSICOCINESI

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

ILLUSIONI

llusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#
 
Illusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 cosmo 2     costo mantenimento 1 cosmo
#L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene.Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma nonostante ciò l'illusione gli procura un malus di 3 alla difesa e 3 all'attacco.#


COSMO

Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#

COMUNI

Attacco ravvicinato- Carica
Stm 3 atk: +20
#Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante.#

Potere delle Stelle

Livello D: +2 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali
[close]


Fase tattica
Spoiler
Scheda Ijerx del Kraken Oscuro
 Shamun del Vichingo
[close]

*Lo Specter dotato di tentacoli, dopo averli allungati
li diresse verso Aurelius, essi fendettero l aria , puntando
verso il giovane Cavaliere da sei direzioni diverse, facendo
si che l attacco fosse diffiocilmente neutralizzabille*


-vediamo che razza di combattente e' il
cosiddetto "prediletto di Atena'! Riuscirai ad evitare
i miei Tentacoli Assassini?? -


*Lo Specter del Kraken Oscuro parlo' a bassa
voce, mentre al suo fianco, il possente Specter
del Vichingo lancio' un urlo disumano e fece
esplodere il suo immenso Cosmo*



Attacco  Ijerx del Kraken Oscuro vs Aurelius
Spoiler

Attivazione- Creatore di maree
Stm 1cosmo 1
#Signore incontrastato delle maree lo spectre è in grado di generarne a piacimento grazie a l suo cosmo ottenendo un potenziamento della fase offensiva con i suoi colpi speciali.#
Livello D: atk+5


Attivazione- Tentacoli multiuso
Stm 1 cosmo 1
#I tentacoli dello spectre hanno movimenti autonomi in grado di aiutarlo a rendere insidioso qualsiasi attacco e a rendere più efficace ogni difesa.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3

Potere delle Stelle

Livello D: +2 ad Attacco e Difesa delle tecniche special


Speciale- Tentacoli assassini
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#I sei tentacoli posti sulla surplice possono allungarsi a piacimento attaccando l'avversario da ben sei posizioni differenti. Se colpisce con successo causa un malus di -4 atk.#

llusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#


Ab. combattiva: 50+5+3+2+40=100 se colpisco, Aurelius subisce -9 atk, -2 def
Difesa: 40
Cosmo: 100-3-1-1-6= 89
Stamina: 117-1-1-1-4=110

[close]


-RRRRRAAAAAARGHHHHH!!!!
MORITE SERVI DI ATENAAAAAAAAAA!!!!!!!!! SHAMUN DEL
VICHINGO VI UCCIDERA' TUTTIIIII!!!!-


*Nonostante la stazza e la prestanza fisica, Shamun attacco'
utlizzando il Cosmo, generando un'infinita' di aghi acuminati
fatti di pura energia Cosmica e scateno' una pioggia assassina
contro i due Cavalieri dello Zodiaco *


Attacco  Shamun del Vichingo  vs TUTTI
Spoiler

Specializzazione = COSMO, +5 Atk tecniche Specializzazione MAN COSMO


Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 9 atk: +25
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, perfetti per indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#

 
Ab. combattiva 60+25+5= 90
Difesa 35
Cosmo 90-9=81
Stamina 127



[close]
« Ultima modifica: 15 Agosto, 2018, 16:28:47 pm da maurocirx123x »
Set-Lúta/Orso Rosso, Cavaliere d'Argento della COPPA

Scheda di Set-Lúta/Orso Rosso, Cavaliere d'Argento della COPPA:
http://saintseiyags.altervista.org/index.php/topic,10431.msg634621.html#msg634621

Offline Kabal844

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Re: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"
« Risposta #86 il: 15 Agosto, 2018, 14:35:45 pm »
Spoiler
Turni
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Melone (LU RE)
[close]

Aurelius lo seguì senza batter ciglio scendendo
dalla nave al suo seguito iniziando la corsa verso
i nemici. I due era pronti allo scontro ma gli
schiavisti iniziarono a cedere il passo man
mano che si avvicinavano.


§ Non hanno intenzione di attaccarci. Ci stanno
facendo passare. La cosa non mi piace. §

Non un solo nemico alzò la mano contro di
loro mentre la distanza tra loro e gli due Specter
era ormai esigua.


: Aurelius stiamo attenti e concentrati
potrebbero aver preparato trappole dato che non
ci stanno attaccando.


§ Dobbiamo fare attenzione. §

Appena giunti, gli Specter si mossero rapidamente,
evitando incovenevoli e presentazioni, lanciandosi
subito all'attacco. Lo Specter più minuto,sotto la mantello,
aveva nascosto la sua armatura e le armi ad essa legate,
lunghi tentacoli metallici. Con gli stessi si scagliò in
direzione del compagno mentre al seguito,
il colosso ruggì a squarcia gola rivelando il suo cosmo.
Generò una fitta pioggia di aghi cosmici che esplosero
in direzione di entrambi i Saint.



Fase di Difesa Vs SHAMUN DEL
VICHINGO
 
Ab. combattiva: 53
•   Difesa: 40
•   Cosmo: 116
•   Stamina: 103

Attivazione- Pienezza del loto
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzo delle illusioni permette al cavaliere di non specializzarsi in offesa o difesa ma di allenare equilibratamente entrambe in modo da sfruttare al massimo tutte le sue risorse. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Punti: 3
Livello D: atk e def + 3

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

Dif: 40+32+3= 75-90= -15
Stamina: 103-1-3-15 = 84
Cosmo: 116-1-4= 111

[close]

Grazie alla sua agilità sviluppata nel corso della
sua esperienza e avendo già visto colpi simili,
tentò di schivare gli aghi spostandosi lateralmente,
balzo sul posto da un lato e poi subito dopo a ruota
dall'altro lato ma alcuni aghi fulminei lo presero
in pieno sull'armatura catapultandolo indietro
di qualche passo fermando la sua corsa.


§ Nonostante tutto è riuscito a colpirmi.
E' grosso ma è veloce. Devo trovare il suo punto
debole. §

Era concentrato mentre Melone stava per
scontrarsi sia con i tentacoli che con gli aghi.
La situazione si era già complicata.


§ Devo agire subito. §

Alzò lo sguardo serio e minaccioso, anche il Loto
aveva qualcosa da dire.


: Io sono Kabal del Loto e presto,
molto presto Vi pentirete del male che avete generato
con questo traffico di vite. Le azione malvagie
che avete compiuto non resteranno impunite.


Il Saint riprese la sua folle corsa puntando direttamente
sul Titano utilizzando la sua preziosa arte illusoria.
Tentò di manipolare la mente del nemico generando
le sue paure e i suoi rimorsi. Gli spettri del passato
lo avrebbero distratto in modo tale da poter trovare
un punto debole.


Fase attacco Vs SHAMUN DEL
VICHINGO

Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#

Attacco Ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio. Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Atk: 53 + 32 + 3 = 88 se colpisco - 11 atk - 2 difesa
Stamina: 84-1-3= 80
Cosmo: 111-3-4 = 104
[close]

Offline LU RE

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Re: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"
« Risposta #87 il: 15 Agosto, 2018, 15:27:34 pm »
POST PER MELONE

*I due Saint di Atena sfrecciano in mezzo agli schiavisti, che sorprendentemente li fanno passare, in modo che si trovino faccia a faccia con i due loschi figuri vestiti con Surplici violette. I due Specter sfoderano gli artigli, dimostrando subito cosa sono capaci di fare. Lo Specter piu' esile rivela un set di tentacoli metallici che fuoriescono dalla Surplice e che si allungano a dismisyra, sfrecciando contro Aurelius per sferzarlo con potenza inaudita. Il giovanissimo Bronze Saint tenta di muoversi di lato, sospinto dal potere delle Ali di Pegasus, ma l attacco multidirezionale e' troppo arduo da evitare ed il ragazzo viene cosi' colpito assai gravemente al fianco, mentre nel contempo lo Specter piu' grosso, invece di sfodereare una tecnica di pura potenza fisica, dasfoggio del suo ampio Cosmo, facendolo esplodere in una pioggia di acuminati aghi di energia che colpiscono in vari punti del corpio sia Kabal che il gia' ferito Aurelius*

 Fase difensiva Aurelius vs Kraken Oscuro
Ab. combattiva 53
Difesa 45
Cosmo 98
Stamina 116

Attivazione- Ali di pegasus
Stm 1 cosmo 1
#il cloth di pegasus nasconde due ali che lo aiutano a librarsi in volo per difendersi dagli attacchi nemici.Il bonus vale per qualsiasi tecnica effettuata nel turno#
Punti: 3 livello D
Livello D: def+5

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#


Ab. combattiva 53
Difesa 45+5+32= 82
Cosmo 98-4-1=93
Stamina 116-3-1-18= 94

100 vs 82 = 18

[close]


 Fase difensiva Aurelius vs Vichingo

Ab. combattiva 53-9=44
Difesa 45-2=43
Cosmo 93
Stamina 94



Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

Ab. combattiva 44
Difesa 43+5+32= 80
Cosmo 93-4=89
Stamina 94-3-10= 81

90 vs 80 = 10

[close]

-Maledizione....questi sono ossi duri  , Kabal! Ho gia' incontrato uno Specter, e l'ho abbattuto, ma fu assai arduo...e questi sono pure piu' esperti di quello che ho sconfitto...facciamo attenzione, diamoci dentro..e che ATENA CI ASSISTA!!!  YYYYAAAAAHHHHHHHHH!!!-

*Gridando un monito al compagno di missione, il giovane Aurelius cerca di riscuotersi dai colpi ricevuti e soprattutto dall illusione creata dallo Specter del Kraken Oscuro per inibirgli i movimenti. Aurelius , con un respiro profondo, concentra il suo Cosmo facendolo rifluire nelle braccia , potenziando cosi' i propri muscoli all inverosimile, quindi con una mossa rapida si muove diretto verso lo Specter del Vichingo posizionoandogli prorpio di fronte, quindi. nonostante la notevole differenza di stazza, il giovane effettua una presa al braccio dell avversario, afferrandolo con forza sovrumana, poi in un istante lo solleva di netto per poi scaraventarlo a terra con impeto. L impatto dell avversario contro il terreno e' incredibile, il corpo lascia crepe sulle rocce ed una nuvola di polvere si alza in seguito al terribile impatto*


Fase Offensiva Aurelius vs Vikingo

Ab. combattiva 44
Difesa 43
Cosmo 89
Stamina 81


Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

1 tecnica forza , punti = 0

Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#

2 tecniche forza , punti = 0

Bonus Specializzazione: uno specializzato ottiene un bonus di +5atk a tutte le tecniche di questa specializzazione quando le utilizza.

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa.

Ab. combattiva 44+38+5= 87 se colpisco causo 3 danni stm addizzionali e Shamum subisce -4 atk, -4 def
Difesa 43
Cosmo 89-2-4-3- 80
Stamina 81-1-5=76
[close]
« Ultima modifica: 21 Agosto, 2018, 06:37:55 am da LU RE »
HUNTERJ RIMARRAI PER SEMPRE NEI NOSTRI CUORI!!!



IIMO SBABBARI !!!!!

CHI E' LU RE???


Athena urina sulle Steel Cloth


SCHEDA VAN ANH ALEXANDRA

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Re: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"
« Risposta #88 il: 15 Agosto, 2018, 16:51:52 pm »
Mantenimento
Spoiler


Kraken Oscuro=
Ab. combattiva: 50
Difesa: 40
Cosmo: 89-1=88
Stamina: 110

[close]


*Sia i letali tentacoli del Kraken Oscuro che gli aghi
di Cosmo generati da Shaumun del Vichingo ferirono
i due Cavalieri dello Zodiaco che si trovarono cosi'
a subire il primo sangue del cruento duello. Quindi
sia Kabal che Aurelius concentrarono le loro forze
contro il possente Specter del Vichingo. Kabal
sferro' un atatcco tecnico, un colpo con il taglio
della mano, abbinandoci una dei suoi potenti
sortilegi illusori. Il possente nemico utilizzo'
l Energia del suo Cosmo per richiamare a se l
Elemento Gelo, con il quale creo' una barriera
di ghiaccio tutto attorno a lui, che attuti' non
poco il colpo sferrato da Kabal, ma lapotenza
dell indiano fu tale da penetrare in ogni caso
la barriera di ghiaccio e colpire il bersaglio,
riuscndo cosi a distrarre la mente del nemico
con un illusione che creo' rimorsi e paure nel
gelido cuore dello Specter Avernale. *


Difesa Shamun del Vichingo vs Kabal
Spoiler

Speciale- Globo glaciale
stm 4  csm 6  def +40
#Vero maestro nel plasmare il ghiaccio, il vichingo crea una solida barriera mischiando al suo elemento il cosmo. Pochi avversari riescono a penetrare questo spesso guscio.#

Attivazione-Cristallizzazione degli Arti
stm 1 csm 1
#Lo spectre utilizza il suo cosmo glaciale per creare uno strato protettivo attorno agli arti, aumentando così le sue capacità difensive ed avvantaggiandolo contro ferite velenose dato che la circolazione è rallentata.  Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno.#
Livello D: def+5 riduzione di 2 punti ogni danno da avvelenamento per turno

PREDISPOSIZIONE
Tempra Incrollabile

Nota: la normale resistenza ai danni non previene gli effetti speciali di attacchi che abbiano colpito un personaggio, ad esempio se un attacco doato di illusione colpisce il personaggio ed il danno dell'attacco viene ridotto a 0 dalla resistenza al danno il personaggio subisce comunque appieno gli effetti dell'illusione.

Livello D: Resistenza ai danni 2

Ab. combattiva 60
Difesa 35+5+40= 80
Cosmo 90-6-1=83
Stamina 127-4-1-6=116

88 vs 80 = 8-2= 6 danni


[close]


*Fu quindi il momento di Aurelius che sfreccio'
di fronte all energumeno e grazie al suo Cosmo
potenzio' i muscoli delel braccia mingherline ed
afferro' il colosso, lo sollevo' da terra come un
fuscello e lo scaraveto' con violenza a terra.
l espressione di Shamun lascio' trasparire
grande sorpresa, nell essere cosi' malmenato
da un ragazzino gracilino, ma la sorpesa lascio'
il passo alla furia piu' cieca e lo Specter del Vichingo
si rialzo' urlando come una belva infuriata*



-GGRRRRROOOOAAAAARR!!
COME HAI OSATO MOCCIOSO??? ORA VEDRAi, SUBIRAI
L'IRA DI SHAMUN DEL VICHINGO, IL MASSACRATORE!
SPEZZERO' TUTTE LE TUE OSSA!!! Lascero' intatto solo
il tuo teschio con il quale ci faro' un boccale!!!!!
GRRRAAAAAARRR!!!!!!-





Difesa Shamun del Vichingo vs Aurelius


Spoiler


Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

PREDISPOSIZIONE
Tempra Incrollabile

Nota: la normale resistenza ai danni non previene gli effetti speciali di attacchi che abbiano colpito un personaggio, ad esempio se un attacco doato di illusione colpisce il personaggio ed il danno dell'attacco viene ridotto a 0 dalla resistenza al danno il personaggio subisce comunque appieno gli effetti dell'illusione.


Ab. combattiva 60-11=49
Difesa 35-2=33+32+5= 70
Cosmo 83-4=79
Stamina 116-3-18= 95

87 vs 60 = 17+3-2=18 danni
[close]

*Shamun del Vichingo fece esplodere il suo
Cosmo omicida, ma lo Specter del Kraken lo
precedette ed evoco' le forze dell Elemento
Acqua generando un onda di cosmo gigantesca
che si abbatte' sul giovane Aurelius. Dopo che
il devastante colpo di Ijerx fu scagliato, Shamun
grido' come una furia e si preparo' a scatenare
tutta la sua potenza*



Attacco  Ijerx  del Kraken Oscuro vs Aurelius
Spoiler

Attivazione- Creatore di maree
Stm 1cosmo 1
#Signore incontrastato delle maree lo spectre è in grado di generarne a piacimento grazie a l suo cosmo ottenendo un potenziamento della fase offensiva con i suoi colpi speciali.#
Livello D: atk+5


Attivazione- Tentacoli multiuso
Stm 1 cosmo 1
#I tentacoli dello spectre hanno movimenti autonomi in grado di aiutarlo a rendere insidioso qualsiasi attacco e a rendere più efficace ogni difesa.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Livello D: atk e def + 3

Speciale- Living tsunami
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Il cosmo dello spectre si espande al massimo ricreando le dimensioni di uno tsunami che si abbatte con tutta la sua forza sull'avversario. Questa tecnica, anche se parata con successo, da un malus di -2 atk e -2 def al nemico a causa delle avverse condizioni createsi nel campo di battaglia.#

Potere delle Stelle

Livello D: +2 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali

Ab. combattiva: 50+45+5+3+2=105 amche se parata subisci -2 atk -2 def
Difesa: 40
Cosmo: 88-1-1-6=80
Stamina: 110-5-1-1=103
[close]

-Ijerx!Non ti azzardare ad uccidre
quel ragazzino! Voglio shiacciarlo come un insetto con le mie
stesse mani! RRRRGGGAAAARHHH! MUORI RAGAZZINOOOOO,
SARAI TU A ORA A MORDERE LA POLVERE CON IL TUO BEL
FACCINO!!!-


*Lo spectre attorniato dalla sua aura cosmica, scatto con
ferocia verso il Cavaliere di Pegasus, un assalto portato  con
 ferocia ed velocita' estreme, che copri interamente  campo
 visivo del giovane con il suo corpo, che intimorito tento di
 indietreggiare ma loSpectre sferro' quindi una raffica  di
possenti pugni, tentando di massacrare e sbattere al suolo
Aurelius*



Attacco Shamun del Vichingo vs Aurelius=
Spoiler

Attivazione-Possanza del Vichingo
stm1 csm1
#la determinazione e la forza dei vichinghi è leggendaria, lo spectre è in grado di incanalare la sua rabbia per amplificare il suo potere offensivo. Il bonus vale solo per le tecniche speciali utilizzate nel turno#
Livello D: atk+5

Speciale- Incursione Feroce
stm 5  csm 6  atk+45
#Lo spectre attorniato dalla sua aura cosmica, scatta con ferocia verso il proprio avversario con ferocia ed velocta coprendo interamente il suo campo visivo con il suo corpo, che intimoriti tenta di indietreggiare ma lo spectre lo colpisce ripetutamente con i sui possenti pugni, sbattendo l'avversario al suolo. Se colpisce con successo questa tecnica fa guadagnare 5 punti stm all'utilizzatore per l'adrenalina suscitata dal successo del colpo e fa perdere 5 punti stm a chi la subisce per l'attimo di esitazione avuto durante il colpo #


Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Ab. combattiva 49-4=45+45+5= 95 se colpisco subisci  -4 atk e -4 def -5 danni stm aggiuntivi ed io guadagno +5 Stm
Difesa 33-4=29
Cosmo 79-1-6-4=68
Stamina 95-1-5-1=88

[close]
Set-Lúta/Orso Rosso, Cavaliere d'Argento della COPPA

Scheda di Set-Lúta/Orso Rosso, Cavaliere d'Argento della COPPA:
http://saintseiyags.altervista.org/index.php/topic,10431.msg634621.html#msg634621

Offline Kabal844

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Re: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"
« Risposta #89 il: 17 Agosto, 2018, 15:06:18 pm »
 Mantenimento

Illusione Offensiva- Visioni spettrali -> SHAMUN DEL
VICHINGO

Ab. combattiva: 53
•   Difesa: 40
•   Cosmo: 104 -1 = 103
•   Stamina: 80
[close]

Il Gigante si difese egregiamente dal suo colpo
combinato all'illusione ma lo spiraglio creato
permise al compagno di bloccarlo e scaraventalo
a terra, con lo stupore dipinto sul volto di tutti
i presenti.


§ Non l'avrei mai detto che fosse cosi forte.
Questo ragazzo è sorprendente. §

L'attacco combinato contro il energumeno ebbe
successo ma era solo l'inizio. Ciò fece infuriare lo
Specter che, rialzandosi da terra, sbraitò contro
Aurelius in una scena senza uguali. Il Gigante, con
sue mastodontiche fattezze, di fronte al ragazzo
mingherlino.


: Attento Aurelius!!!.

Lo Specter del Kraken si mosse ancor più rapidamente
del colosso, concentrando molto cosmo intento a
colpire mentre il Vichingo, intuite le intenzioni del
compagno, partì subito con un incursione creando
una sorta di attacco combinato sempre verso
Bronze di Pegasus.


§ Hanno preso di mira Aurelius. Devo aiutarlo! §

Il ragazzo ebbe qualche secondo per ragionare,
dato l'accanimento sul giovane compagno.
Decise di cambiare obiettivo ed distogliere l'attenzione
del Kraken.


§ Quei tentacoli sono ugualmente, se non più pericolosi,
del Vichingo. §

Prese la sua decisione, concentrò parte del cosmo
scattando in direzione della Specter con i tentacoli.


: Hei! Tu! Perché non lasci che il tuo amico
se la veda alla pari come ti ha urlato.


Si soffermò in attimo e poi con leggero sorriso
sul volto esclamò.


: Ci sono anch'io!

 Fase attacco Vs Ijerx del Kraken Oscuro


Attivazione- Pienezza del loto
Stm 1 cosmo 1
#L'utilizzo delle illusioni permette al cavaliere di non specializzarsi in offesa o difesa ma di allenare equilibratamente entrambe in modo da sfruttare al massimo tutte le sue risorse. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco o difesa effettuata nel turno#
Punti: 3
Livello D: atk e def + 3

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Illusione inibitoria- Egoismo
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#L'avversario viene per un attimo circondato dal cosmo dell'utilizzatore il quale aumenta notevolmente l'egoismo insito in ogni persona. Se la tecnica colpisce con successo l'avversario non sarà in grado di difendere al meglio i propri compagni subendo un malus di -10 ad ogni difesa di squadra, potenziabile con qualsiasi bonus che potenzi le normali Illusioni offensive e difensive. Utilizzabile solo da specializzati in illusioni.#

Atk: 53 + 25 + 3 = 81, se colpisco -9 atk - 4 difesa e  - 10 difesa a squadra
Stamina: 80-1-1-3 = 75
Cosmo: 103-1-4-3= 95
[close]

Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa

Re: Missione Saint 61 livello D1 "Liberare gli schiavi!"
« Risposta #89 il: 17 Agosto, 2018, 15:06:18 pm »