Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa


Autore Topic: Addestramento di Raffaele del Cigno  (Letto 4990 volte)

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Re: Addestramento di Raffaele del Cigno
« Risposta #15 il: 15 Maggio, 2013, 21:31:55 pm »
Spoiler
Hai ragione allora correggo l'attacco, però ho una domanda: il mantenimento lo devo segnare subito o posso scriverlo anche alla fine dell'attacco??

Attivazione- Ghiacciata
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere esperto delle energie fredde è in grado di far nevicare nel luogo del combattimento, aumentando la potenza di tutte le proprie tecniche d'attacco.#
Livello D: atk+5

Speciale- Aurora Tunder Attack
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Il cavaliere dopo aver radunato a se tutta l'energia del suo cosmo fa esplodere dalle mani congiunte una cascata di cristalli di ghiaccio. A causa del gelo creato con questa tecnica essa,anche se parata con successo, infliggerà un malus di -2atk e -2def all'avversario.#

Attivazione - Bruciare il cosmo
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo.

atk 30+10+5+45= 90
csm 33-1-6-1(mantenimento)-1o=15
stm 37-1-5=31
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Re: Addestramento di Raffaele del Cigno
« Risposta #16 il: 16 Maggio, 2013, 10:28:06 am »
Spoiler
lo puoi scrivere anche dopo ma sarebbe meglio che lo scrivi a inizio post poi dopo quando faremo il duello di prova capirai meglio  :D
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Raffaele aveva risvegliato al massimo il suoi cosmo facendo apparire un aura cosmica che prese forma di un cigno poi contro tutto il suo potere nelle mani congiunte scateno una tempesta di ghiaccio sul bandito che venne scaraventato contro la parete della grotta, poi cadde a terra era quasi del tutto assiderato Atticus si diresse verso il bandito che tremava la sua pelle stava diventando cianotica Atticus espanse  il suo cosmo mi se un braccio sopra il bandito che lentamente riprese colore poi dopo qualche minuto si  risvegliò

-be credo che tu  abbia perso la sfida mi caro Bandito ora vattene da questo luogo e non fare più ritorno cerca un lavoro e tentan di migliorare la tua vita facendo buone azioni -


il bandito sembrava essere colpito dalle parole del silver saint poi senza proferire parola usci di corsa  dalla grotta, dopo Qualche secondo Atticus si rivolse a Raffaele

-Sei stato bravo ma devi ancora migliorare e sono certo che con un poi di impegno e dedizione diventerai un grande Saint per ciò ti conferisco la Cloth del Cigno

Atticus si diresse verso la parete dove era stato scaraventato il bandito poi la colpi con un pugno e la parete crollo al cuo interno c'era tutto ghiaccio e in mezzo c'era una colona su cui era posta l'armatura del cigno


Spoiler
bene ora sei il saint del cigno fai la tua scheda che poi la proviamo qui quando è pronta
quitrovi un esempio di scheda

quando al fai ti do 2 consigli

1 scegli che tipo di combattente vuoi essere offensivo, difensivo o equlibrata
2 scegli bene la specializzazione perchè difficilmente sara concesso di cambiarla
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Re: Addestramento di Raffaele del Cigno
« Risposta #17 il: 16 Maggio, 2013, 13:06:27 pm »
Spoiler
http://saintseiyags.altervista.org/index.php/topic,9123.new.html#new

questa è la scheda, però non so come mettere l'immagine  :D
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Re: Addestramento di Raffaele del Cigno
« Risposta #18 il: 16 Maggio, 2013, 13:38:33 pm »
ecco fatto ora c'è anche l'immagine
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Re: Addestramento di Raffaele del Cigno
« Risposta #19 il: 16 Maggio, 2013, 14:07:25 pm »
Spoiler
Grazie mille! ma ora faremo un duello ??
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Re: Addestramento di Raffaele del Cigno
« Risposta #20 il: 16 Maggio, 2013, 15:33:59 pm »
SCHEDA DI ATTICUS DI PEGASO
  • Nome: Atticus
  • Rango: Bronzo
  • Nazionalità: Italiana
  • Specializzazione:Velocità
  • Bonus Specializzazione:uno specializzato ottiene un bonus di +5def a tutte le tecniche di questa specializzazione quando le utilizza.
Statistiche
  • Ab. combattiva 50
  • Difesa 45
  • Cosmo 95
  • Stamina 110
Spiegazione statistiche:
Spoiler
Totale:  304
Base: 45 atk, 5 def, 90 csm, 110 stm
Nazionalità: +5def
Cloth:  +35 def,  atk e cosmo +5
Grado: 0
Missioni:
Eventi: 0
Punti Affinità:
Malus al cloth: 0
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Cloth Di Pegaso



Armatura: +35 def
Bonus alle statistiche: atk e cosmo +5
Elemento: Luce

abilità particolari:

Attivazione- Ali di pegasus
Stm 1 cosmo 1
#il cloth di pegasus nasconde due ali che lo aiutano a librarsi in volo per difendersi dagli attacchi nemici.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#Punti: 1
Livello D: def+5
Livello C: def+10
Livello B: def+15
Livello A: def+15 atk+5


Attivazione- Fulmini di Pegasus
Stm 1 cosmo 1
#Grazie ad un particolare allenamento i pugni delle tecniche Ryuseiken e Suyseiken possono essere portati sino alla velocità della luce diventando veri e propri fulmini.Il bonus quindi è valido solo per le suddette mosse#Punti: 0
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10
Livello B: atk+15
Livello A: atk+20



Speciale- Ali di Pegasus
Stm 4 cosmo 4 def: +35
#Le ali si materializzano nella cloth del leggendario cavallo volante dando al saint la possibilità di schivare un attacco nemico volando verso l'alto. Se un attacco ravvicinato viene difeso con successo con questa tecnica il prossimo attacco otterrà un bonus di +5Atk.#

Speciale- Pegasus Rolling Crash
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Afferrando da dietro il nemico il cavaliere si lancia in aria per poi farsi cadere facendo sbattere al suolo la testa inerme del nemico. Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 4 danni diretti alla stm avversaria.#

Speciale- Pegasus Seikoken
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#L'elemento luce viene richiamato nel pugno destro del saint che attacca il nemico sfruttando il bagliore accecante.Il bagliore, intriso dell'elemento luce è in grado di ridare temporanamente le forze ai propri compagni di squadra permettendogli di attaccare come se non avessero malus alla statistica Atk. Questa facoltà è attiva solo per il primo attacco di ogni compagno dopo l'utilizzo di questo colpo.#

Speciale- Pegasus Ryuseiken
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Dopo aver disegnato le tredici stelle della sua costellazione il cavaliere lancia una scarica di pugni ad altissima velocità verso il nemico. Se specializzato in velocità questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#

Speciale- Pegasus Suiseiken
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
#Dopo aver disegnato le tredici stelle della sua costellazione il cavaliere lancia una scarica di pugni ad altissima velocità verso il nemico che si uniscono sino a formare una potentissima cometa.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#



Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

Attivazione- Volontà indomabile:
I saint della dea non si danno mai per vinti e spinti da una forza di volontà indomabile ritrovano le energie per continuare la lotta. Se il valore di stm è inferiore a 10 una volta a combattimento il saint recupera 8 cosmo e 5 stm.

Tecniche

TECNICHE BRONZO
Spoiler

Velocità
[/b]

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
 

Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#


Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

 
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#


Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#


Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci.#

 
Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 2 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#

Forza

Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#

Contrattacco

Attacco ravvicinato- Apertura e mano chiusa
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco a pugno chiuso in grado di rompere ogni difesa.Causa un malus di 3 def al nemico nel caso lo si colpisca con successo#

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Psicocinesi

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

Manipolatore cosmo

Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#
[close]

PREDISPOSIZIONE
Cosmo Potente

Livello D: +5  Cosmo totale
Livello C: +10 Cosmo totale (+5 dal precedente livello)
Livello B: +20 Cosmo totale (+10 dal precedente livello)
Livello A: Il personaggio può scegliere di pagare con punti Cosmo i costi in Stamina delle sue tecniche ed attivazioni, ogni punto Cosmo speso a questo modo vale come un punto Stamina; se la tecnica o attivazione costava solamente punti Stamina adesso è a tutti gli effetti considerata avere un costo in Cosmo.
Il personaggio può pagare a questo modo una parte o il totale dei costi in Stamina, come preferisce, e non esiste limite al numero di volte che possa farlo.
Tutti i costi di mantenimento in Stamina devono comunque essere pagati con punti Stamina ed il personaggio subisce comunque regolarmente i danni alla Stamina.
« Ultima modifica: 17 Maggio, 2013, 10:38:15 am da Anto di Gemini »
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Re: Addestramento di Raffaele del Cigno
« Risposta #21 il: 17 Maggio, 2013, 04:01:33 am »
Allora inizio io in quanto ho il valore di attacco maggiore (dato che i punti statistica sono uguali), quindi

Spoiler
Ab. combattiva 55
Difesa 40
Cosmo 100
Stamina 105

Attivazione- Ghiacciata
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere esperto delle energie fredde è in grado di far nevicare nel luogo del combattimento, aumentando la potenza di tutte le proprie tecniche d'attacco.#
Livello D: atk+5

Speciale- Koliso
Stm 4 cosmo 4 atk: +35
#Dei cristalli di ghiaccio si trasformano in anelli circondando il nemico. Se colpito egli subisce un malus di 3 alla difesa a causa della difficoltà di movimento dovuta all'avvolgimento dei cerchi di ghiaccio.#

 Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#

atk 55+5+35=95 se passa -5 dif(2 per l'illusione e 3 per l'attacco speciale) e -5 atk (per l'illusione)
csm 100-1-4-3= 92
stm 105-1-4-1= 99

ho un dubbio: ho letto una restrizione dei colpi speciali,mi sembra che prendono dei malus se riutilizzati, però non sono riuscito a ritrovare dove lo avevo letto, quindi non sono del tutto sicuro che sia questo il malus
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Re: Addestramento di Raffaele del Cigno
« Risposta #22 il: 17 Maggio, 2013, 10:35:14 am »
nota
ecco qui la regola che mi hai chiesto

Colpi speciali dei cloth
Ogni cloth fornisce all'utilizzatore 5 o più colpi speciali che seguono le normali regole circa le tecniche ravvicinate,a distanza o ad ampio raggio tranne quando espressamente indicato. Tuttavia per la natura del colpo esso sarà utilizzabile a piena potenza soltanto una volta ad avversario. Ovvero contro uno stesso avversario lo stesso colpo speciale non sarà efficace una seconda volta. L'attacco (o la difesa) infatti subirà un malus di 15 ad ogni utilizzo ulteriore al primo se è lanciato da un bronze saint, di 30 se lanciato da un silver saint mentre se si è gold saint il malus sarà di 60.
Inoltre i malus, bonus o qualunque altro valore presente nelle tecniche non si attiva mai dopo la prima volta.
[close]

difesa
Attivazione- Ali di pegasus
Stm 1 cosmo 1
#il cloth di pegasus nasconde due ali che lo aiutano a librarsi in volo per difendersi dagli attacchi nemici.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#Punti: 1
Livello D: def+5

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
 
def 45+5+38+5(specializzazione)=93 vs 95 2 danni + illusione
csm95-1-4=90
stm110-1-4-2=103

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attacco
Statistiche
atk 50-5=45
def 45-5=40

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

atk 45+32=77 se va a segno infligge un malus di -3 atk
csm90-4=86
stm 103-3=100
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« Ultima modifica: 17 Maggio, 2013, 11:01:02 am da Anto di Gemini »
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Re: Addestramento di Raffaele del Cigno
« Risposta #23 il: 17 Maggio, 2013, 12:16:49 pm »
Spoiler
csm 92
stm 99-1=98 (mantenimento)
[close]

Spoiler
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

dif 40+32= 72 passano 5 e il malus
cms 92-4=88
stm 98-3-5=90
[close]

Spoiler
Statistiche
atk 55-3=52
dif 40

Attivazione- Ghiacciata
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere esperto delle energie fredde è in grado di far nevicare nel luogo del combattimento, aumentando la potenza di tutte le proprie tecniche d'attacco.#
Livello D: atk+5

Speciale- Diamond Dust
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Un infinità di cristalli di ghiaccio attaccano il nemico congelandolo in una morsa glaciale, tale è il potere di questa tecnica di poter congelare persino gli altri cloth.Se specializzato in manipolatore di cosmo questa tecnica ottiene un bonus offensivo di +5 Atk.#

atk 52+5+40+5=102
csm 88-1-6=81
stm 90-1-4=85
[close]

Spoiler
approfitto del combattimento per porti altre domande :D :una volta ufficializzato come cavaliere potrò fare gli addestramenti, c'è una linea generale da seguire? nelle missioni c'è questa tabella Here are your sets: Set 1: 1, 2  che vuol dire? Grazie per tutto
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« Ultima modifica: 17 Maggio, 2013, 12:25:42 pm da Onira »

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Re: Addestramento di Raffaele del Cigno
« Risposta #24 il: 17 Maggio, 2013, 15:38:02 pm »
Spoiler
Attivazione- Ali di pegasus
Stm 1 cosmo 1
#il cloth di pegasus nasconde due ali che lo aiutano a librarsi in volo per difendersi dagli attacchi nemici.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#Punti: 1
Livello D: def+5

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
 
def 40+5+38+5(specializzazione)=88 vs 102 14 danni
csm86-1-4=81
stm100-1-4-14=81
[close]

Spoiler
Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

atk 45+32=77 se va a segno infligge un malus di -3 atk
csm81-4=77
stm 81-3=78
[close]

Spoiler
si potrai fare gli addestramenti per quanto riguarda gli addestramenti non c'è nessuna linea generale a parte la scheda di prova che hai usato anche tu la storia puo essere qualsiasi ma non si possono avere nessuna relazione di parentela con altri saint già esistiti

per quanto riguarda le missioni devi far domanda per diventare master nel apposito topic poi devi inviare la trama a uno dei moderatore che guardano se puo andare appena ti danno l'ok farai le estrazioni delle limitazioni che avranno i partecipanti nella missione ecco a cosa serve la tabella e un estrazione a caso delle limitazioni  :D e poi procedi con la missione come master per partecipare alla missione gia in iniziata puo far richiesta la master che la sta conducendo e ti unisci al gruppo ti con la scusa di essere stato inviato li dal grande tempio come supporto  :D
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Re: Addestramento di Raffaele del Cigno
« Risposta #25 il: 17 Maggio, 2013, 16:00:21 pm »
Spoiler
ottimo però non mi è chiara la tabella, o meglio non la so leggere e quindi non capisco che limitazioni ho
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Spoiler
csm 81
stm 85-1=84 (mantenimento)
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Spoiler
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

dif 40+32= 72 passano 5 e il malus
cms 81-4=77
stm 81-3-5=73
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Spoiler
Statistiche
atk 52-3=49
dif 40

Attivazione- Ghiacciata
Stm 1 cosmo 1
#Il cavaliere esperto delle energie fredde è in grado di far nevicare nel luogo del combattimento, aumentando la potenza di tutte le proprie tecniche d'attacco.#
Livello D: atk+5

Attivazione Speciale - Vicino allo 0 assoluto
Stm 1 cosmo 10
#La concentrazione massima porta il Saint del Cigno a bruciare al massimo il proprio cosmo ottenendo risultati vicini alla perfezione. Dopo l'attivazione qualunque malus presente nelle tecniche speciali viene raddoppiato, sia in caso di malus già inflitti sia in caso di primo utilizzo. Decadono tuttavia le illusioni del cavaliere su qualunque barsaglio subisca o abbia subito il raddoppio dei malus.Fino alla fine del combattimento ogni qual volta un avversario viene colpito da una tecnica speciale del Saint egli salterà la propria fare di attacco a causa del congelamento provocato. Questa attivazione è utilizzabile solo se almeno 2 attacchi speciali sono andati a segno con successo.#

Speciale- Aurora Tunder Attack
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Il cavaliere dopo aver radunato a se tutta l'energia del suo cosmo fa esplodere dalle mani congiunte una cascata di cristalli di ghiaccio. A causa del gelo creato con questa tecnica essa,anche se parata con successo, infliggerà un malus di -2atk e -2def all'avversario.#

atk 49+5+45=99
csm 77-1-10-6=60
stm 73-1-1-5=66
[close]

Spoiler
Sono ancora in tempo per cambiare la scheda giusto??Poi per l'attivazione vicino allo 0 assoluto, i malus che raddoppiano sono i miei, quelli dell'avversario, tutti?
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Re: Addestramento di Raffaele del Cigno
« Risposta #26 il: 17 Maggio, 2013, 16:23:05 pm »
allora le limitazioni le ha scritte il master nel suo post tu non devi leggere la tabella

l'attivazione vicino allo zero assoluto raddoppi i malus che tu hai inflitto con le tecniche speciali ma annulla tutte le illusioni quando la usi quindi in questo caso il malus dell'illusione che hai usato prima su di me sparisce

si per cambiare cloth se ancora in tempo

ora decidi se vuoi cambiarla o meno  :D io posto in serava dimmi la tua risposta se va vuoi cambiare è inutile continuare il duello
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Re: Addestramento di Raffaele del Cigno
« Risposta #27 il: 17 Maggio, 2013, 16:24:59 pm »
non il cloth va benissimo io intendevo cambiare alcune tecniche e sto pensando magari di togliere 5 punti all'attacco e metterli alla difesa

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« Risposta #28 il: 17 Maggio, 2013, 16:28:14 pm »
si quello lo puoi fare benissimo
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Re: Addestramento di Raffaele del Cigno
« Risposta #29 il: 17 Maggio, 2013, 16:34:34 pm »
ok allora faccio i cambi di tecniche (che non userò in questo combattimento)


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Re: Addestramento di Raffaele del Cigno
« Risposta #29 il: 17 Maggio, 2013, 16:34:34 pm »